【フリー公開】RPGツクールDS【フリー交換】PART1at WIFI
【フリー公開】RPGツクールDS【フリー交換】PART1 - 暇つぶし2ch2:こくないのだれか
10/03/24 20:03:27 vI98oapl0
>>1

3:こくないのだれか
10/03/24 20:05:56 xSL96EqZO
1様お疲れ様です!

4:こくないのだれか
10/03/24 20:05:57 4354H2zX0
>1
乙!

5:こくないのだれか
10/03/24 20:06:33 I2l1+EFN0
>>1
生き別れた兄弟の宿命の対決がこれから始まるのだな・・・w

6:こくないのだれか
10/03/24 20:09:13 VxepTzBK0
>>1

さて、両方のスレを往復する作業が始まった…
これで色んな人が色んな人の作品を遊べそうだね

7:こくないのだれか
10/03/24 20:10:07 mXZfYWgi0
>>1乙です!

8:こくないのだれか
10/03/24 20:10:37 vI98oapl0
専ブラを使えばどうということはない
本家に負けないようにがんばろう

9:こくないのだれか
10/03/24 20:11:54 o+VKJvc30
ところでここで公開された作品はwikiに載せるの?

10:こくないのだれか
10/03/24 20:12:36 VxepTzBK0
>>8
もちろんJane Doe使っているぜ!

>>9
載せてもいいと思うけど、編集するのが大変だな

11:こくないのだれか
10/03/24 20:12:37 0C7qxomS0
向こうは1日1回しかだめなんでしょ?
向こうに1回貼って、こっちにガンガン貼ってもOK

ここはいくらでも再配布OKだぜw
うずずしてるやつはガンガン再配布しろw

おれは仕事にもどるぞw

12:こくないのだれか
10/03/24 20:12:44 vI98oapl0
いいと思う
あっちに確認したほうがいいけど
もし駄目だといわれたらそれこそ私怨だ

13:こくないのだれか
10/03/24 20:15:20 I2l1+EFN0
まぁ、まずはアドレス乗せておこうぜ
こっちしか見ない住人も居ないとは限らんし

URLリンク(rpgtukuruds.wiki.fc2.com)

14:こくないのだれか
10/03/24 20:20:24 ukcbVYsa0
では、再配布です。
公開スレのほうで配信しましたが
バグを修正、完全版です。
明日の午後にでも向こうで再配信の予定です。


【作品名】トレジャーハント! 五輪の結晶石 前編
【作品方式】 発掘型RPG
【作者名】 株式会社UCS
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 2150-0263-7884
【作品クリア時間】 約1時間
【作品紹介】 基本コンセプトは発掘して 売ったり武器を強化するというシステム
        ダンジョンをすすめ、ボスを倒す
        シナリオも重視していますし、長く遊べる設定にしています。
        ・工夫点 
        容量の節約のためにマップを使わず それらしく表現しました。

        ・話の概要
        武蔵の五輪の書でファンタジー作品がつくれたらいいなと思い
        主人公をムサシ、五輪の書を五輪の結晶石、などに換えて
        おもしろくもあり、シリアスでもある作品を作ってみました。
【作品受け渡し時間】 とりあえず今から~9:00まで
【無断再配布の可否】 可


15:こくないのだれか
10/03/24 20:20:26 xSL96EqZO
早速
【作品名】DREAMFANTASY Ⅳ←
【作品方式】Full
【作者名】 よっしー
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】3481 4665 2882
【作品クリア時間】人によって異なりますが、2~3時間
【作品紹介】 主人公達が魔王を倒すために旅をするRPGです。結構楽しめると思いますよ!
既にプレイした方の感想
ボスがぎりぎり倒せるくらいの良いゲームバランス
【作品受け渡し時間】今から締め切りましたとコメントするまでとなります
【無断再配布の可否】 否


16:こくないのだれか
10/03/24 20:23:49 0C7qxomS0
さいごに受付リストはっとくか。
べつに何度再配布してもいいけどね。

※【@受け付け中リスト】
>>14【作品名】トレジャーハント! 五輪の結晶石 前編
>>15【作品名】DREAMFANTASY Ⅳ←

17:こくないのだれか
10/03/24 20:26:30 xSm60yUO0
HUNTER GAME作者です。
個人的にコツコツ作って、完全に出来上がった物に関してはコンテストの感覚であちらのスレで公開。
コツコツ作ってまだ未完成だけど、とりあえず1人ではバグチェックしたりない作品や
新しい試みが果たして世間に通用するのか試してみたい作品などはこちらで公開するようにしたいと思います。

【作品名】 ウェルナの傭兵  HUNTER GAME 外伝
【作品方式】DP
【作者名】 豊丸
【モンスターグラ】使用していません。
【フレコ】 2150-0265-2970
【作品クリア時間】 試作品のため、5分ほどで行き詰まります。
【作品紹介】
HUNTER GAME ~森の迷宮~で登場した「シュトール」が主人公。
もっさり戦闘がイヤだったので、オリジナル戦闘を作ってみました。
スイッチ処理やらなんやらが大変すぎて、途中で挫折する恐れあり。
試しにやってみっか!的な感覚でお願いします。

※武器強化システムを取り入れる予定ですが、現在実装されておりません。
 本当に序盤しか出来ませんので、単純なシステムチェックをお願いします。

【作品受け渡し時間】
23:00頃まで
【無断再配布の可否】

【@受け付け中リスト】
>>14【作品名】トレジャーハント! 五輪の結晶石 前編
>>15【作品名】DREAMFANTASY Ⅳ←
>>17【作品名】ウェルナの傭兵

18:こくないのだれか
10/03/24 20:28:28 lRogGT1E0
>>14

【フレコ】3309 6681 0724

良かったら御願いします

19:こくないのだれか
10/03/24 20:28:30 VxepTzBK0
>>17
お願いします
3825 0736 4947

20:こくないのだれか
10/03/24 20:28:39 ukcbVYsa0
すいません 時間変更します。
【作品名】トレジャーハント! 五輪の結晶石 前編
【作品方式】 発掘型RPG
【作者名】 株式会社UCS
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 2150-0263-7884
【作品クリア時間】 約1時間
【作品紹介】 基本コンセプトは発掘して 売ったり武器を強化するというシステム
        ダンジョンをすすめ、ボスを倒す
        シナリオも重視していますし、長く遊べる設定にしています。
        ・工夫点 
        容量の節約のためにマップを使わず それらしく表現しました。

        ・話の概要
        武蔵の五輪の書でファンタジー作品がつくれたらいいなと思い
        主人公をムサシ、五輪の書を五輪の結晶石、などに換えて
        おもしろくもあり、シリアスでもある作品を作ってみました。
【作品受け渡し時間】 とりあえず今から~10:00まで
【無断再配布の可否】 可
【@受け付け中リスト】
>>14【作品名】トレジャーハント! 五輪の結晶石 前編
>>15【作品名】DREAMFANTASY Ⅳ←
>>17【作品名】ウェルナの傭兵


21:こくないのだれか
10/03/24 20:33:47 lRogGT1E0
>>20

>>20
無事受け取ることができました。

ありがとうございました。




22:こくないのだれか
10/03/24 20:37:06 VxepTzBK0
>>17
なんとか受け取る事が出来ました…
今からプレイします

23:こくないのだれか
10/03/24 20:38:52 xSm60yUO0
>>22
よかったですーw
ホントに序盤しか出来てないので…ガッカリしたらゴメンナサイ…;;

24:こくないのだれか
10/03/24 20:44:03 lRogGT1E0
>>20
早速プレイしていますー。
といいたい所なんですが、早速ゲームオーバーですーorz

まず思ったのは、ゲームバランスが素晴らしいですね。
自分も少し考え直します・・・。

25:こくないのだれか
10/03/24 20:47:46 ukcbVYsa0
>>24
え? そんなことは無いですwww
もっといろいろと、直さないといけないポイントは見つかると思いますので、、

26:こくないのだれか
10/03/24 20:54:13 lRogGT1E0
バグ報告ですー。
折角やらせてもらってるので多少は力になりたくて、
注意深くバグチェックしてます^^;

荷物の鍵が消費するに設定されているようです。

27:こくないのだれか
10/03/24 20:57:17 ukcbVYsa0
>>26
これは仕様なんです。
まあ 使ったら返すイメージで設定したので バグではないです

28:こくないのだれか
10/03/24 20:59:08 lRogGT1E0
>>27
すみません、勘違いですね。
やっとセーブできました。

29:こくないのだれか
10/03/24 20:59:09 VxepTzBK0
>>17
プレイしました!
なるほど、そういうことですか…
個人的には通常戦闘よりこのタイプの方が好きですが、
確率を使っていらっしゃるのか、少し運ゲーになってしまってますね…
ただ、発想は面白いので、どこか少しでも変えたらいいゲームになりそうな予感はしますw
(ダンジョンの途中に回復ゾーンを設けるなどプレーヤーへの配慮など)
めげずに頑張ってください!

30:こくないのだれか
10/03/24 21:06:02 4354H2zX0
試作品興味深いな

31:こくないのだれか
10/03/24 21:07:56 xSm60yUO0
>>29
ありがとうございますw
戦闘は確立を使用していますね。
武器強化システムを取り入れるつもりなので
武器を強化すると雑魚が楽に倒せるようになるというメリットが発生するのですが
このシステムだと、状態異常や特技が使えないデメリットも生じるため、
ただの敵接触ゲーになってしまうんです;_;

この発想をどうにかできないものかと日々悩んでおります…。

プレイしていただき、感想をいただけたのでなんとなくいけそうな気持ちになってきましたw
本当にありがとうございます(;_;)

回復ゾーンは確かに必要だ!!w
プレイヤーへの配慮も忘れずに検討していきたいと思います!!

32:こくないのだれか
10/03/24 21:22:23 5uJpk0FD0
>>17
希望ですー_(._.)_
1720-5311-4885

33:こくないのだれか
10/03/24 21:26:57 5uJpk0FD0
>>17
受け取りましたー。
以前登録した事あったので、どれだろうと色々と混乱してました(;・・)

34:こくないのだれか
10/03/24 21:29:23 I2l1+EFN0
wikiに関してだけど、IRCで管理人と連絡取れました
両方のスレに対応するつもりなのでフリースレの方も使って問題ないとのことです

ついでにもっかいアドレス貼っておきます


作品公開スレまとめwiki
URLリンク(www29.atwiki.jp)

35:こくないのだれか
10/03/24 21:29:27 xSm60yUO0
>>33
送りました!ありがとうございます!
私もその経験はありますw
しかし今回はホントに触り程度なので、期待しないでくださいwww

36:こくないのだれか
10/03/24 21:34:26 dMrAXTGX0
>>17
プレイ希望です。
1720 5298 5895

37:こくないのだれか
10/03/24 21:38:22 4354H2zX0
>34
乙!

38:こくないのだれか
10/03/24 21:40:25 QDq65gDs0
>>15【作品名】DREAMFANTASY Ⅳ←
>>17【作品名】ウェルナの傭兵
現在受け付けているのはこの2作品です

39:こくないのだれか
10/03/24 21:43:59 4354H2zX0
こっちはたぶん昼間や夕方の利用者が多くて、向こうが混雑する時間帯の利用が多いと思うからまったりやろう。

40:こくないのだれか
10/03/24 21:51:52 ukcbVYsa0
>>14 >>17の作者です。
メールのほうで欲しい人がいたので
時間変更します、ほかに欲しい人がいたらどうぞ
10:00→11:00です
>>20【作品名】トレジャーハント! 五輪の結晶石 前編
>>15【作品名】DREAMFANTASY Ⅳ←
>>17【作品名】ウェルナの傭兵


41:こくないのだれか
10/03/24 21:53:02 xSm60yUO0
>>40
あなたは私かっ!www

42:こくないのだれか
10/03/24 21:55:14 ukcbVYsa0
>>41
すいません>>17でなくて >>20です。

43:こくないのだれか
10/03/24 21:56:26 lDyP75Dq0
なんだか一部の公開頻度制限派に強引に隔離された感じだな
制限したいならマリカの直鳥禁止や初心者みたく別スレでやればいいのに
フリー派だけど、勢い収まって元に戻るまで正直公開したくなくなった
スレ汚しごめん

44:こくないのだれか
10/03/24 21:57:51 he2wUsTu0
どっちでもいい派だけど前回3,4人に配って感想が1だともにょもにょして
あっちのスレに張り付きたくなる。特に書き込まないけど

45:こくないのだれか
10/03/24 21:59:41 VxepTzBK0
>>44
あるあるw
感想もらえると嬉しいよね

46:こくないのだれか
10/03/24 21:59:42 I2l1+EFN0
>>43
俺もかなり萎えたけど、ああいう奴が湧くのは防げないからしょうがないと割り切るしかない
ともあれ、あなたの復帰も待ってますよ!

47:こくないのだれか
10/03/24 22:07:30 xSm60yUO0
こちらは作者さんや作品を作った事のある苦労を知ってる方が多くなりそうですね^^
感想をいただけると非常に活動力になりますよねw

>>43
私もお待ちしておりますよ^^

48:こくないのだれか
10/03/24 22:08:39 dMrAXTGX0
>>17
プレイしました。
自作戦闘で気になったところですが、
・ダメージをデカ文字で表示してるのはいいアイデア
・仕様で仕方ないとはいえ回復が面倒
(通常戦闘よりはテンポがいいが)
・確率分岐でどちらが攻撃するか判定するのは、
敵に一方的に攻撃されたりで運ゲーになりがちなので、
戦闘の際はどちらもダメージを受けるほうがいいのでは?

49:こくないのだれか
10/03/24 22:10:23 9QCjM+9Q0
>>15
DREAMFANTASY IV の配布おねがいします。
クリアしたら感想書きます。

【フレコ】4469 - 3135 - 3479

>>17
お久しぶりだにぁ~なかなか時間合わないので
いまのうちに氷河の巨人の配布おねがいします。
プレイは明日になりますけど・・・

50:こくないのだれか
10/03/24 22:12:34 xSm60yUO0
>>48
ありがとうございます!
・ダメージをデカ文字で表示してるのはいいアイデア
ありがとうございます;_;
・仕様で仕方ないとはいえ回復が面倒
た、確かに…これは盲点…。
ちょっと考えます。
・確率分岐でどちらが攻撃するか判定するのは~
あー、なるほど!!
確かにそっちの方がいいかもしれません。
ちょっとそのアイデアを含めて構成してみようと思います。

素敵なご意見でした、本当にありがとうございます!!

51:こくないのだれか
10/03/24 22:13:30 xSL96EqZO
>>49さん
ありがとうございます!
ワイファイに接続してしばらくお待ちください

52:こくないのだれか
10/03/24 22:15:22 9QCjM+9Q0
>>51
受け取りました!

53:こくないのだれか
10/03/24 22:17:02 xSL96EqZO
>>52さん
ありがとうございます!楽しんでくださいね!


54:こくないのだれか
10/03/24 22:22:24 xSm60yUO0
>>49
にぁーで把握www
いつもありがとうございます!w
お久しぶりですねーw
プレイ感想はいただけるだけで感無量ですので、お時間のある時にいただければ幸いです。


なにやら前公開スレがスゴイ事になっていますが
Part1からいる身としてはプレイしてくださる方と公開する作者様の邪魔をしているようにしか見えなくて
ちょっと残念ですね。
自己顕示欲とか、再配布厨とか、ぶっちゃけどうでもいいですw
素直な感想さえいただければ自ずとプレイしてくださる方は増えると信じております。
私はこれからも自分が「面白い」と思った作品しか公開しないつもりです。

…愚痴っちゃってスミマセン。

55:こくないのだれか
10/03/24 22:23:35 9QCjM+9Q0
>>53
はい、今からプレイしてみます♪

>>17
受け取りました!

56:こくないのだれか
10/03/24 22:27:43 9QCjM+9Q0
>>54
にぁ~

57:こくないのだれか
10/03/24 22:34:01 5uJpk0FD0
>>17
>>48氏とほとんど同意見です、デカ文字はテンポも悪くならないのでいいアイデア。
ただ、そのデカ文字にダメージ出るのはいいのですが、毎回同じにしかならないのが残念。
確率分岐をもっと使って、ダメージ1の時2の時3の時4の時に分岐するとかが欲しい。
で、敵のHPは例えばHP10だとしたら敵のHPというアイテム10個減らしたら倒すにするとスイッチが少なく済みますし、色んなパターンが作れそう。
問題は敵のHPというアイテムを持っている理由を何か考えないと違和感がある事ですねー。
この辺は何か無理やりこじつけないといけないですね・・・
場合によっては戦闘に入ったら倒すか倒されるまで二択分岐を使ってやるのもありかも。
こうするとアイテム欄見られずに済むので。

武器の強化システムは見た所キャラクター自体を変えるようなので、主人公がいる場合で確率分岐の確率を変更するのかな?
となると、今のままだとスイッチ数が厳しそうですね(;´Д`)

最後に48氏と同じように運の要素を極力減らして欲しいです。
運が絡むのはクリティカルヒット率みたいなのだけでもきついのでー。

58:こくないのだれか
10/03/24 22:45:51 xSm60yUO0
>>57
ありがとうございます!!
なるほど、ダメージのランダム性。これも重要ですね…。
スイッチの問題もあって、このシステムだとあまり拡張性のないゲームになってしまいそうだ…。
もしかしたらこのシステムを根本から練り直す事になるかもしれません…。

いや、試してもらって本当によかった。
ありがとうございます。

少しシステムを練り直してみます!

59:こくないのだれか
10/03/24 22:45:58 gDSAKKw80
>>54
議論と言う名の荒らしでしたねアレは……
この不毛な議論がずっと続くようなら
こっちメインで公開していこうかなぁと思ったりもする。

60:こくないのだれか
10/03/24 22:50:23 i92ighPzO
作品自体叩かれそうな雰囲気だしなぁ…。
せめて、こちらはマッタリとやっとくれ。

61:こくないのだれか
10/03/24 22:53:18 xSm60yUO0
>>59
>>60
ですねー。
素直な感想ならいいんだけど、ただの叩きになると、それこそ過疎るw
私もしばらくはこちらで公開していこうかと思ってます。

62:こくないのだれか
10/03/24 22:54:21 jIpa0iRh0

HUNTER GAME氷河の巨人クリアしました。

前作よりも全体的にサクサクで面白かったです。
次回作に期待が高まる一方でした
製作頑張ってください!
ありがとうございました。

63:こくないのだれか
10/03/24 22:57:37 Zfl24P+o0
あれ?
もしかしてこっちが本家?

ってくらいに本家がgdgdしてる・・・
こっちにも貼ってもいいのかな?

64:こくないのだれか
10/03/24 22:57:44 LCPAwIbL0
>>15 DREAMFANTASY Ⅳを先日に頂いた者です。
クリアが出来ましたので、感想を送らせて頂きます。
主人公の常に前向きの性格はとてもおもしろいと思いました。
町並みは細かい所まで良く出来ている分、ダンジョンが
少し物足りなさを感じました。
でも全体的に考えるとドラクエとFFを足した感じがして
とてもおもしろかったです。
今回は貴重な作品をPLAYさせて頂き有難う御座いました。

65:こくないのだれか
10/03/24 23:04:29 xSL96EqZO
>>64さん
貴重な感想をありがとうございました。
次作る時はダンジョンをもっと細かく作ろうと思います。
ありがとうございました!

66:こくないのだれか
10/03/24 23:04:59 DruOYOB30
受け取ってばかりなので思い切って投稿してみます。
【作品名】 忘れられたイベント
【作品方式】 DP
【作者名】 しま
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3481-4663-2956
【作品クリア時間】 30分~
【作品紹介】 一度やってみたかった。いきなりラスボス戦から始まるRPG
白熱した?ラスボス戦+ミニゲーム3つ+おまけの構成
【作品受け渡し時間】 24時ぐらいまで
【無断再配布の可否】 可


67:こくないのだれか
10/03/24 23:08:24 ukcbVYsa0
11:00になりましたので、これを持ちまして
トレジャーハント! の配信を終了させていただきます。

あしたの午後に、本家のほうで また配信させていただきますので
よろしくお願いします。

68:こくないのだれか
10/03/24 23:09:14 xSm60yUO0
>>62
プレイありがとうございますー。
うぅ、期待されてしまったw頑張りますwww
>>17のような新たな試みと平行して、従来の物も作っていくつもりですので、
完成(もしくは試作品)を公開した時には是非またプレイしてみてください^^

ありがとうございました!!

69:こくないのだれか
10/03/24 23:17:36 xSm60yUO0
連投失礼します。
>>17も〆ますー、アドバイスくださった方本当にありがとうございました。
参考にし、それを踏まえた上で再考していきたいと思います!!

70:こくないのだれか
10/03/24 23:19:23 QNRxRyjk0
>>63
貼っていいの?という問いかけはこのスレでは愚問!
ってことだと思いますw
こちらしか見ないという人もいるかもですし。

今のところ向こうが本家ですが
gdgdがくすぶり続けるようなら、こちらに腰を据える方も増えそうですねぇ。

71:こくないのだれか
10/03/24 23:24:14 UeR4T92J0
こっちで試作品や開発途上の作品をプレイして貰って完成品をここと本スレに投稿するという使い方もあるよね
お互いの長所を生かしあって共存していければいいんじゃないかと思う

72:こくないのだれか
10/03/24 23:24:35 xSL96EqZO
DREAMFANTASYⅣ
今日はこれで締め切らせていただきます。
感想を書いてくれた方
ゲームを貰ってくださった方、このスレの皆様
ありがとうございました。

73:こくないのだれか
10/03/24 23:26:00 xSL96EqZO
間違えました
感想を書いてくださった方
でした

74:こくないのだれか
10/03/24 23:42:52 xSm60yUO0
な~んだかなぁ・・・w

もう本家は笑うしかないわwww

75:こくないのだれか
10/03/24 23:49:58 UeR4T92J0
2~3人の粘着が延々と不毛な言い争いをしてるだけという

76:こくないのだれか
10/03/24 23:55:21 gDSAKKw80
公開したの昨日でよかったよ
今日だったらヒサンだな。

77:こくないのだれか
10/03/25 00:02:14 brBHOoOp0
本スレ平和すなぁ~

78:こくないのだれか
10/03/25 00:03:53 alxj5RVK0
数日前に自演発覚してたし、
勝手に話進めるあいつと煽ってるあいつも自演じゃないかと思ってならないんだけど。

79:こくないのだれか
10/03/25 00:09:16 V/FsNtFL0
今本家で配信してたけど・・・もうこっちに居座ろうかな・・・
配信者と受け取りの人がほのぼのしてて、向こうで数人が言い争ってる感じ

配信する側としては、他の人に作ったゲームをやってもらって意見や感想を
参考に次の作品を作りたいだけ・・・

80:こくないのだれか
10/03/25 00:10:16 NhAT+nbW0
あんまりひどいと、こっちのスレにまで引きずっちゃうな。
イカンイカン。

81:こくないのだれか
10/03/25 00:12:21 BP4TmLlL0
まあ住み分けできてるんならいいんじゃね

82:66
10/03/25 00:19:09 64ME9B6j0
タイミングが悪かったみたいなのでまた明日投稿することにします。

83:こくないのだれか
10/03/25 00:21:21 brBHOoOp0
作品名で泣いた。

84:こくないのだれか
10/03/25 00:26:37 aO7s4msM0
本家でぼこぼこにされた私は、
このスレで作品を公開できるのでしょうか・・・

85:こくないのだれか
10/03/25 00:26:58 ueLTTWhs0
>>82
タイミングが悪いのじゃない。お主が悪いのじゃ

86:こくないのだれか
10/03/25 00:28:58 Z2RaCsQd0
>>85
だな

87:こくないのだれか
10/03/25 00:29:03 V/FsNtFL0
>>84 ここでは公開できそうなので
めげずに頑張ってください 感想や意見を参考に調整等をすれば
よりいい作品ができると思いますよ


88:こくないのだれか
10/03/25 00:30:21 aO7s4msM0
>>87
励ましの言葉ありがとうございます。
今日は遅いので、ブラッシュアップして次の機会に投稿したいです。

89:こくないのだれか
10/03/25 00:34:23 z4uymK720
>>88
もうあんな駄作は嫌だよ

90:こくないのだれか
10/03/25 00:40:55 fyGJsUj50
>>17をやってみたかった・・・
>>84ここはフリーらしいから気にせず公開すりゃいいんじゃない?

91:こくないのだれか
10/03/25 00:41:49 jTf6R1rS0
駄作だのなんだの罵る分には全く構わないのでどんどんやってくれ
このスレでご法度なのは「~してはいけない」「~しなくてはならない」等と他人に強制することのみだからな

92:こくないのだれか
10/03/25 00:43:21 aO7s4msM0
駄作と分かるくらいプレイしてくれたって事ですね。
ありがたいです。

93:こくないのだれか
10/03/25 00:43:32 NhAT+nbW0
>>82
また来るんだぜ。
時間がちょうど合えばやらせてもらいます。

>>88
ガンバレ!
俺なんて、えたーなってばかりで完成しない・・・

94:こくないのだれか
10/03/25 00:45:03 brBHOoOp0
>92
気持ちわかるわ、プレイしてもらえたってだけで嬉しいもん俺。

95:こくないのだれか
10/03/25 00:46:54 sGv5NcQz0
どこがどう駄作だったか指摘されちゃったらもう濡れまくっちゃうな俺。

96:こくないのだれか
10/03/25 00:48:56 z4uymK720
>>92
貴重な時間を浪費してまでやってあげたんだからもっと感謝しろよ

97:こくないのだれか
10/03/25 00:51:40 //0yZL7m0
しかし駄作率がぱねぇのはなんとかならんものか

98:こくないのだれか
10/03/25 00:53:27 brBHOoOp0
スルー能力検定の季節か。

99:こくないのだれか
10/03/25 00:55:16 fx1F5uF1O
変なの沸いて来たな…
ここも長くないな

100:こくないのだれか
10/03/25 00:59:41 k0j0YYAJ0
いや駄作に耐えられないならコンテストで評価の固まった作品だけやればいい
今こんなスレに張り付いてるなら駄作上等でないと

101:こくないのだれか
10/03/25 01:02:34 jTf6R1rS0
俺は他人の作品にダメ出しするの大好きだから、バンバンしちゃうよw
褒めるときは盛大に褒めるけどね

102:こくないのだれか
10/03/25 01:16:29 Z2RaCsQd0
別に駄作はいいんだけどね・・・それ自体はね・・

103:こくないのだれか
10/03/25 01:27:57 ygLubp8O0
逆に考えるんだ
駄作に触れる事によって自分の方がイケてるという
暗黒のモチベーションに変換できると

104:こくないのだれか
10/03/25 01:35:38 z4uymK720
【駄作公開】RPGツクールDSK【駄作交換】PART1

105:こくないのだれか
10/03/25 01:39:06 /7e3pNR30
駄作の場合、プレイ中にゲームそのものよりどう感想を言うかに悩んでしまう

106:こくないのだれか
10/03/25 01:40:24 jTf6R1rS0
>>105
どうしても正直に言えない場合、
「クリアしました。面白かったです」でお茶を濁すしかないな

107:こくないのだれか
10/03/25 01:54:26 gu4djKR00
Full9割容量使った作品がエラーになって送れないから
自分のクソゲーを無理に削ってよりハイパークソゲー化した今日この頃・・・

108:こくないのだれか
10/03/25 01:55:28 idEGn74T0
駄作とは何ぞ?
駄作の定義って

109:こくないのだれか
10/03/25 02:13:38 k0j0YYAJ0
>>107
仕様上の問題ならFULLでのコンテストは不可能か

110:こくないのだれか
10/03/25 08:12:57 gFd69m4z0
99.9%使用したデータを普通に送れるが…
相手の通信環境や操作ミスの方を先に疑った方がよかった気ガス

111:こくないのだれか
10/03/25 10:32:44 BGuOkk1d0
まあ素人が作ってるから常に地雷踏む覚悟で遊ばないと。
悪いところを指摘するのはいいと思う。
作者にしても次の作品を作ろうと思う気になるからな。
でも頭ごなしにクソゲー、駄作とか悪い箇所を指摘もせずに叩くのは
何か違うと思う。
そういう奴はプロが作ったゲームやってればいいじゃない。
たまには面白い作品遊べるんだし
それを発掘するのも良いぞ。



112:こくないのだれか
10/03/25 11:11:48 KBhgeksT0
>>15
DREAMFANTASY IVクリアしました♪( Lv.11 5時間位 )
普通に楽しめてストーリーは良かったんですが、展開が早すぎるような・・・
もう少し濃い内容にしたらもっと良くなると思います。
仲間システムとか妖精とかは良く出来てると思います。
あと、武器や特技、敵の種類、出現パターンも少ないため戦闘が単調ぎみだったのが気になりました。
( ゆとり世代だと投げ出す可能性がありそう )
FULLで容量も余っているので練り直されてはどうでしょうか。
まあ、個人の感想なのであまり気になさらずに・・・
ありがとでした。 by 49

113:こくないのだれか
10/03/25 11:34:16 p0RjP+U8O
>>112
ありがとうございました!
武器等をもっと増やそうと思います!
僕のゲームをプレイしていただき本当にありがとうございました

114:こくないのだれか
10/03/25 11:43:07 /xRc91pT0
>>111
そうそう、悪い所があればじゃんじゃん指摘してほしい
自分では気付かないような欠点があったりするし、
特に難易度調整には作者補正が入るから、
プレイしてくれた人の感想が一番参考になるしね

ところで、自分の作品を公開する際に、
「悪い所があれば指摘してください」って最初に書けば、
色々と教えてくれそうな予感はするけど、そういうのはダメ?

115:こくないのだれか
10/03/25 11:44:13 qpXDwSKY0
いいとおもうよん

116:こくないのだれか
10/03/25 11:46:52 /xRc91pT0
>>115
即レスサンクス
じゃあ今は人がいなさそうだし、今日の夜にでも公開してみようかな
といっても、既に何人か遊んでくれた作品だから、需要はなさそうだけど…

117:こくないのだれか
10/03/25 13:29:06 x+zhbng+0
おはようございます。
たいしたシステムは入っておりませんが、貼ります。
【作品名】 Demon's Sword  竜と悪魔 (テスト版)
【作品方式】 Full
【作者名】 豊丸
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】 2150-0265-2970
【作品クリア時間】 テスト版終了までおよそ20~30分
【作品紹介】
初のFull作品です。
システム面は従来の豊丸作品を継承しつつ(採取ポイントなど)
シンボルエンカウントを組み込む事で、より探索を主にするか戦闘を主にするかの目的別でマップに出れるようにしました。
テスト版なので、バグや全体バランス、「もっとこうした方がいい」など
アドバイスをいただけると幸いです。
一応、HUNTER GAMEの第3章という位置づけになります。

~あらすじ~
森の奥深くにひっそりと暮らす「竜神族」
その竜神族に瀕死の状態で拾われた人間「グラル」
今日は彼の16歳の誕生日。
竜神族のしきたりである竜神の試練に向かう事になるのだが、そこへ待ち受けていたものは…。

HUNTER GAME~森の迷宮~の時代よりも、100年以上前のお話。

デモンズソード・そして悪魔の存在が明らかになる…(予定)

暇つぶしにでもやってくださる方募集ですw

【作品受け渡し時間】
今から〆きるまで (気分、需要が無くなったら終了します)
【無断再配布の可否】


118:こくないのだれか
10/03/25 14:17:51 jTf6R1rS0
>>117
くださいな

3051-9695-5959

119:こくないのだれか
10/03/25 14:24:49 jTf6R1rS0
無事受け取れました、ありがとうございます

120:こくないのだれか
10/03/25 14:25:47 x+zhbng+0
>>119
ありがとうございます。
やはりこの時間帯は人がいませんねw
戦闘はテストプレイで倍速を推奨致します。
ご意見ご感想お待ちしております!

121:こくないのだれか
10/03/25 14:53:10 71+NJ2Z70
>>117
Demon's Sword  竜と悪魔
プレイ希望です
2321-8342-0995
それと質問なのですが氷河の巨人は再配布する予定はあるのでしょうか…?
完成版配布時にいなかったのでプレイしてみたいと思いまして;;

122:こくないのだれか
10/03/25 15:09:23 x+zhbng+0
>>121
お待たせしました!送りましたので確認お願いします。
あ、氷河の巨人もご要望とあれば配布いたしますよー。
セーブデータを取り替えますので、もしよろしければ今お渡ししちゃいますが?

123:121
10/03/25 15:10:00 71+NJ2Z70
>>117
無事受け取る事が出来ました!
どうもありがとうございました^^

124:121
10/03/25 15:12:36 71+NJ2Z70
>>121
御迷惑でなければぜひお願いします!

連続でのスレ汚し失礼しましたm(_ _)m

125:こくないのだれか
10/03/25 15:19:19 x+zhbng+0
>>121
迷惑だなんてとんでもないです!!
むしろ遊んでくださって感謝です;;
Verは0.9bとなっておりますが、細かいバグが発見された時のための措置ですので
ストーリーは完結しております。
貴重なお時間を割いていただき本当にありがとうございます。
同じくご意見ご感想お待ちしております;;

126:こくないのだれか
10/03/25 15:30:27 5i3C4ef70
>>117
Demon's Sword  竜と悪魔
プレイ希望です。

2364-7751-2635

127:こくないのだれか
10/03/25 15:35:22 x+zhbng+0
>>126
お待たせしました、待機しておりますね。

128:こくないのだれか
10/03/25 15:35:46 2GjCw/6u0
【作品名】 シャッキングフォース 借金返済ゲーム
【作品方式】 Full
【作者名】 あかだいだい
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】 3309 6678 2106
【作品クリア時間】 2時間ぐらい
【作品紹介】
主人公フリーダが借金を返済するために金を稼ぐ物語。
金の稼ぎ方は自由で、バイトをはじめスロット・募金活動・発掘などあります。
イージーモードとハードモードがあり、難易度を調節できます。
アドバイスが多いので、いろいろな人に話しかけやすい。
戦闘はありますが、ほとんどないものだと思ってください。

前回からの変更点
廃墟でのアドバイスを増やす。
抜け道をわかりやすくした。
コスプレができ、台詞などが変わるようにした。

【作品受け渡し時間】
18:00まで
【無断再配布の可否】



129:こくないのだれか
10/03/25 15:38:53 64ME9B6j0
受け取ってばかりなので思い切って投稿してみます。
【作品名】 忘れられたイベント
【作品方式】 DP
【作者名】 しま
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3481-4663-2956
【作品クリア時間】 30分~
【作品紹介】 一度やってみたかった。いきなりラスボス戦から始まるRPG
白熱した?ラスボス戦+ミニゲーム3つ+おまけの構成
【作品受け渡し時間】 17時ぐらいまで
【無断再配布の可否】 可


130:こくないのだれか
10/03/25 15:39:34 5i3C4ef70
>>127
無事受け取れました。ありがとうございます。
さっそくプレイした後、感想書かせていただきます!

131:こくないのだれか
10/03/25 15:39:40 jTf6R1rS0
>>117
あのう、どうしても進めなくなったので
失礼ながら中身を覗かせて頂いたところ、進行不能バグを発見しました
神殿一階で右上の焚き火にのみアイテムのマイナスが設定されておらず、
アイテムの未所持という条件を満たすことができなくなっています

勝手ながら、自分で修正して先に進めることにします
以上です

132:こくないのだれか
10/03/25 15:50:17 x+zhbng+0
>>131
わ、なんて重大なバグ…。
申し訳ありません…さっそくこちらでも修正致しました。
以後受け取る方は問題ありませんが、15:40以前に受け取った方は
神殿1Fの火のイベントから先に進めない不具合が発生いたします。
同じ箇所にセーブしていただければプレイデータは使用できるハズなので
お手数ですが、もう一度通信してくださると助かります。
上書き保存すればプレイセーブデータは使用できるハズです。
皆様には大変ご迷惑をおかけしました;;
そして、発見してくださり本当にありがとうございます。

133:こくないのだれか
10/03/25 15:56:36 p0RjP+U8O
また配布させていただきます
【作品名】DREAMFANTASY Ⅳ
【作品方式】Full
【作者名】 よっしー
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】3481 4665 2882
【作品クリア時間】人によって異なりますが、5時間位
【作品紹介】 主人公達が魔王を倒すために旅をするRPGです。
個性的な仲間達との冒険を楽しめる作品にしました。
プレイしていただいた方のご感想
良いゲームバランス。
ドラクエとFFを合わせた感じのゲーム。
アイテム数がすくないと言ってくださったので
武器等を増やしました。
【作品受け渡し時間】今から締め切りましたとコメントするまでとなります
【無断再配布の可否】 否


134:こくないのだれか
10/03/25 15:59:38 8NKqIWjz0
>>128
プレイ希望ですー。
1591-6807-7745

135:129
10/03/25 16:00:17 64ME9B6j0
>>128さん
良かったらお互いの交換しませんか?

136:128
10/03/25 16:03:27 2GjCw/6u0
>>135
よろしくお願いします。

137:こくないのだれか
10/03/25 16:04:34 jTf6R1rS0
>>117
終わりました
静かな演出が雰囲気出てて良かったと思います

森のダンジョンは非常に良くできていました
採集は面白かったし、マッシュルームはいい感じに不気味でしたw
ただ、既に入手したアイテムに対して「?」が出てる?と思われる部分がいくつかあったのが気になりました

戦闘バランスは低めの数字のやりとりでしたが、地味ながらちょっとずつ進んでいく感じが良かったと思います
ただ『知恵』はあまりにも役に立たないのでは無いかと・・・
あの燃費でいくらでも手に入る薬草の1/3だなんて、とてもじゃありませんが誰も選ばないかと

ともあれ、全体的にクオリティは高めだったと思います
続きも期待しております

138:こくないのだれか
10/03/25 16:05:36 jTf6R1rS0
>>129
くださいな

3051-9695-5959

139:126
10/03/25 16:06:22 5i3C4ef70
>>132
自分も神殿から先に進めなくていっぺん村に戻りましたw
もう一度通信お願いします。

140:134
10/03/25 16:10:07 8NKqIWjz0
>>128
受け取れましたー。ありがとうございました!

141:135
10/03/25 16:11:25 64ME9B6j0
>>136
無事に交換できたみたいです。
ありがとうございます。

142:こくないのだれか
10/03/25 16:12:20 x+zhbng+0
>>137
ありがとうございます。
なるほど、確かに?マークとのリンク関係は見直す必要がありそうですね。
序盤という事もあってか、戦闘に関してはあまり冒険はしていないですw
徐々に強くなっていく感じが伝わればなぁというのと、シンボルエンカウントなので
避けてどんどん進めてしまうという点が今後の課題ですね。
あぁぁw「知恵」www
確かに、燃費の悪い特技かもしれません…。
後半の事とか色々つじつま合わせを考えていたらあんな数字になってしまいましたw
回復量は上に調整しておきます。

Fullなので、完成まではしばらくかかりそうですが、出来上がりましたらまたプレイしていただけると嬉しいです。
貴重なご意見本当にありがとうございましたー;_;

143:こくないのだれか
10/03/25 16:14:07 x+zhbng+0
>>126
何度もお手数おかけしてすみません;;
待機しておりますね。

144:136
10/03/25 16:15:07 2GjCw/6u0
>>141
交換ありがとうございました。
早速プレーします。

145:こくないのだれか
10/03/25 16:16:00 jTf6R1rS0
>>138
いただきました、ありがとうございます

146:126
10/03/25 16:19:27 5i3C4ef70
>>143
受け取り完了しました。ありがとうございます。
どうかお気になさらず。
私も投稿した経験がありますが、その際に1つバグ残してました。
テストプレイして大丈夫だと思ったのに、中々完璧にはできないものですね。

147:こくないのだれか
10/03/25 16:25:05 P6KXhnc10
128
プレイしてみたいです
コード0947-4358-4140

148:こくないのだれか
10/03/25 16:25:32 x+zhbng+0
>>146
やっぱり1人だとバグ取りに限界が出てきそうでキツイですね;
ともあれ、わざわざ通信しなおしてまでプレイしていただけて感謝です!
ありがとうございますー!

受付を@30分ほどとしますので、リスト表記しておきます。
追加用にもどうぞ。

【@受け付け中リスト】
17:00/Demon's Sword 竜と悪魔 >>117

149:こくないのだれか
10/03/25 16:29:18 P6KXhnc10
128
受け取れました
ありがとうございます

150:こくないのだれか
10/03/25 16:31:52 sGv5NcQz0
>>133
自信作のようですね。
プレイさせてください。
4941 7551 9003

151:こくないのだれか
10/03/25 16:34:29 c9J6OHlE0
【作品名】God Of Light 始動編~戦士達の序曲~
【作品方式】FULL
【作者名】サーガン
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】4168-6611-2538
【作品クリア時間】1シナリオ15~30
【作品紹介】日に日に勢力を増すアズルート帝国。
帝国は勢力拡大の為に周辺の国々へと侵攻を続けていた。
帝国と因縁のある者。帝国に一族を殺された者。
神託を告げる者を捜す者。帝国の隣国の王子。
その四人の若者が織りなす物語。

始動編なのでそんなにストーリーに大きな展開はないです。

四人の主人公のシナリオはリンクしていたりします。

よろしければ感想お願いします。
【作品受け渡し時間】午後六時まで
【無断再配布の可否】可

152:こくないのだれか
10/03/25 16:35:38 p0RjP+U8O
>>150
正直自信作ではありません(笑)
ワイファイに繋げてしばらくお待ちください

153:こくないのだれか
10/03/25 16:38:22 sGv5NcQz0
届きましたー。
終わったら感想かきまつ。

154:こくないのだれか
10/03/25 16:38:23 p0RjP+U8O
>>150
ありがとうございました!
あまり期待しないで
楽しんでください(笑)

155:126
10/03/25 16:38:44 5i3C4ef70
>>117
プレイ終了しました!
ゲームスタートから最後まで演出がすごくて、世界に引き込まれました。

プレイ中に感じたこととしては、
敵に『吸血』(HP5吸収)を使用してくるコウモリがいますが、
コウモリと同時に他のモンスターまで出現されると、主人公がLv1の間はかなり大変でした。
特にマッシュと同時に出現されたら死ねますw

竜神の祠で、選択肢『勇気』を選択して習得する必殺技が、
消費HPの割に弱いのも気になりました。

かなり面白いゲームシステムだと感じました。
今後のストーリーも気になります。
製作頑張ってください。

156:こくないのだれか
10/03/25 16:47:26 brBHOoOp0
ツクールもう一本買うか悩む。

157:こくないのだれか
10/03/25 16:51:04 Quesfdix0
>>133
配信お願いします。
1376 9323 4302

158:こくないのだれか
10/03/25 16:51:29 HXYLOfUt0
>>151
プレイ希望
コード 2708 3739 6079

159:こくないのだれか
10/03/25 16:54:55 HXYLOfUt0
>>151
届きました。ありがとうございます!

160:こくないのだれか
10/03/25 16:57:56 x+zhbng+0
>>126
プレイありがとうございます!
シンボルエンカウントの戦闘バランスは本当に難しいですね;
かといって必ず戦ってもらいたい、というイベントを多くすると自由度が減ってしまうので
極力避けたいんですが…そうすると低いLVでもどんどん進めてしまうというw
ここらへんのバランスは多少妥協していくしかないと思っていますが、最後まで微調整を繰り返していきたいと思います。

必殺技は、悩み中ですね…。
これ以上強くしてしまうと序盤では強力すぎてしまう(耐性さえあれば…)。
しかし、序盤でHP消費はやはりちょっとツライですよね;
なので、MPの需要も考えてMP消費の物にするかもしれません。

ここらへんも調整していきたいと思います。
ストーリーにもこだわりたいので、演出も頑張ります!
プレイ本当にありがとうございました!
次は完成したもの(だったらいいなぁ)を貼れるよう頑張ります。

161:こくないのだれか
10/03/25 17:00:46 2GjCw/6u0
【@受け付け中リスト】
17:00/Demon's Sword 竜と悪魔 >>117
17:00ごろ/忘れられたイベント >>129
18:00/シャッキングフォース 借金返済ゲーム >>128
18:00/God Of Light 始動編~戦士達の序曲~ >>151
締め切りコメントまで/DREAMFANTASY Ⅳ >>133

162:こくないのだれか
10/03/25 17:01:53 jTf6R1rS0
>>129
すいません、三問目で進めなくなりました

1、数字が順番になるようにする。
2、一番大きい数字を最後に押す。

この条件を満たすものは(6+7+8+9=30)の一択だと思いますが、
その通りの操作を行っても先に進むことができません
中身も覗いてみましたが、複雑な構成で自分には把握しきれませんでした
イベントの確認、もしくは解説をお願いできませんか?

163:こくないのだれか
10/03/25 17:02:39 x+zhbng+0
>>117
〆ますねー。
ありがとうございました、非常にためになりました!

【@受け付け中リスト】
17:00ごろ/忘れられたイベント >>129
18:00/シャッキングフォース 借金返済ゲーム >>128
18:00/God Of Light 始動編~戦士達の序曲~ >>151
締め切りコメントまで/DREAMFANTASY Ⅳ >>133


164:こくないのだれか
10/03/25 17:02:53 p0RjP+U8O
>>157
遅れましたすいません
ワイファイに繋いでしばらくお待ちください

165:こくないのだれか
10/03/25 17:07:23 Quesfdix0
>>133
無事受け取り完了しました。
終わったら感想書きますね。

166:こくないのだれか
10/03/25 17:07:30 jTf6R1rS0
>>162
その他、現時点でのツッコミ
風変わりな演出と濃いキャラは面白かったですが、
一発ネタの割りにボス戦が長期戦すぎて非常にだるかったです
回復を忘れなければまず死にませんが、ボスまでこちらの総火力を超える回復を使ってきたのには辟易しました

数字クイズは面白い試みだと思いますが、ユーザーインターフェースの点で難が多いです
特に次の問題に移るときに前に押したスイッチを自前で戻さなければならないのはどうかと・・・

あと二問目は(3+5+6+9)+7=30が正解のようですが、
(1+2+3+4+5+6+9=30)でも「奇数4つ」という条件は満たせるように思います
「7を使う場合は」ではなく「7を必ず最後に」に変更したほうがよろしいかと


すいません、これからちょっと出かけるのでしばらく返信できないです

167:こくないのだれか
10/03/25 17:07:33 p0RjP+U8O
>>157
遅れて申し訳ありませんでした。
楽しんでくださいね!

168:こくないのだれか
10/03/25 17:09:37 p0RjP+U8O
>>151
配信お願いします

169:こくないのだれか
10/03/25 17:10:47 p0RjP+U8O
>>151
配信よろしくお願いします
3481 4665 2882


170:こくないのだれか
10/03/25 17:13:09 p0RjP+U8O
>>151
受け取りました!!
ありがとうございました

171:129
10/03/25 17:14:08 64ME9B6j0
>>162
6+7+8+9だと4つしか数字を使っていません。
正解は4+5+6+7+8=30です。
がんばってみてください。

172:こくないのだれか
10/03/25 17:24:47 2GjCw/6u0
>>129
クリアしました。
最初からラスボスの発想は良かったんですが、
ボスのHPが高すぎるのでもっと低くても良かったです。
あと数字が売れる所が気になりました。

個人的には体力勝負のゲームをたのしめて良かったです。

173:129
10/03/25 17:25:50 64ME9B6j0
>>166
アドバイスありがとうございます。
ボス戦はラスボスという設定の為難易度は高めにしましたが確かにダルイかも。
数字は5つ使っての条件でしたが説明不足だったかもしれません。
もう少し手直ししてみます。

174:こくないのだれか
10/03/25 17:30:50 jTf6R1rS0
失礼しました、スイッチ5つという前提条件があったのですね
迂闊にもすっかり見落としてしまいました

しかしながら自分のような粗忽者の存在もさることながら、
最初に一度しか説明されない条件を計算しながら覚えているのは難しいと思うので、
前提条件は何度でも確認できるようにしたほうがよろしいのではないかと

175:129
10/03/25 17:33:15 64ME9B6j0
>>172
感想ありがとうございます。
数字はスイッチの為に用意したので本来は気付かないアイテムです。
ここも手直しが必要みたいです。



176:こくないのだれか
10/03/25 17:38:36 Fr4lZjYhO
Full作品が多そうなので手軽なのを配信してみます

【作品名】 人参玉葱牛肉魔王退治
【作品方式】 DP
【作者名】うっかり
【モンスターグラ】無駄にリアル
【フレコ】 5027 6545 9205
【作品クリア時間】 10~15分
【作品紹介】 兄妹がおつかいついでに魔王を倒すという意味不明なもの
ギャグ多めのほのぼのを目指したらほのぼのがどっか行った\(^0^)/
容量ぎりぎりですがマルチエンディングです

【作品受け渡し時間】 19時…短いなる場合もあります
【無断再配布の可否】 可


177:こくないのだれか
10/03/25 17:42:18 brBHOoOp0
【DS】RPGツクールDS雑談スレ
スレリンク(handygrpg板)
語りたいことがある方はこちらでどうぞ。

178:こくないのだれか
10/03/25 17:43:07 p0RjP+U8O
DREAMFANTASYⅣの配信をいったん中断します

179:こくないのだれか
10/03/25 17:43:16 25xdx8yt0
普段システム重視の作品を作っているのでシナリオ重視のものを作ってみました

【作品名】ミュータントエグザイル
【作品方式】DP
【作者名】Esaka
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】1291 0404 1614
【作品クリア時間】10分弱
【作品紹介】
超常的な力を持つ者が集まる世界で起きる事件
DPの限界まで描いたパロディ満載の短編モノ

【作品受け渡し時間】PM23:00まで
【無断再配布の可否】 可

180:こくないのだれか
10/03/25 17:43:19 Fr4lZjYhO
誤字…
短いなるではなく短くなる…
19時前に打ち切るかもしれません


181:こくないのだれか
10/03/25 17:49:20 Fr4lZjYhO
【@受け付け中リスト】
18:00/シャッキングフォース 借金返済ゲーム >>128
18:00/God Of Light 始動編戦士達の序曲 >>151
19:00/人参玉葱牛肉魔王退治 >>176
23:00/ミュータントエグザイル>>179


182:129
10/03/25 17:50:24 64ME9B6j0
とりあえずプレイしてもらえたので締め切らせてもらいます。
要望があればまた投稿させていただきます。

183:こくないのだれか
10/03/25 17:51:47 YEX3McDO0
>>176
フレコ3438ー5168ー5288
今から5分後ぐらいにお願いできますでしょうか?

184:176
10/03/25 17:55:47 Fr4lZjYhO
>>183
了解しました。
潜っておきますのでいつでもどうぞ

185:こくないのだれか
10/03/25 18:00:30 c9J6OHlE0
>>151
では今回の配信は終了します

186:こくないのだれか
10/03/25 18:01:22 3Wisz+140
【作品名】  魔女の大釜 ~ヘクセンケッセル~
【作品方式】 DP
【作者名】  コーラ工房
【モンスターグラ】  ポップ
【フレコ】 0861 5511 6731
【作品クリア時間】 1時間半~2時間
【作品紹介】  
執事・メイド・お嬢様が地下迷宮に挑む物語。
ミリタリー風ファンタジーRPG?

地下5階でうろうろしてる敵を倒せばクリアです。
4階にもうろうろしてるのがいますが
そいつは無視してもクリアは可能です。

【作品受け渡し時間】  ~20時まで
【無断再配布の可否】  可



187:こくないのだれか
10/03/25 18:01:41 p0RjP+U8O
始動編戦士達の序曲
一つだけクリアしました
今のところストーリーもよく楽しくプレイさせていただきました
しかし、ボスが弱すぎる気もしました
あと三つも遊んでみます
ありがとうございました

188:こくないのだれか
10/03/25 18:10:30 jTf6R1rS0
>>129
一応、EDには辿り付けたようなので感想を

正直に申し上げて、面倒な上に目指すところのよく分からない謎解きが多くて苦痛でした
特にサファイヤ周回は、俺は何でこんなことやっているんだろう・・・との想いが強かったです
あと妖精のおいかけっこ中に何度も分身したのですが、これは仕様でしょうか?

隠しボス?も換金アイテムのラッキーコイン所持が条件なのが意味が分からないです
店より先に話しかければいきなり戦うことになるし、かといってコイン全て売り払って装備を整えたら戦えません
そもそも装備を完璧に整えたとしても一撃で殺されてしまう理不尽すぎる強さで、
負けるごとにレベルが一つずつ上がるとは言え、倒せるまで何度も戦う気には到底なれませんでした

しかし数字クイズの凝りっぷりや、良く分からない味があるキャラには拘りを感じました
プレイヤーのストレスを減らす方向に調整しつつ、独自の路線を極めて欲しいと思いました

189:こくないのだれか
10/03/25 18:14:14 c9J6OHlE0
>>187
感想ありがとうございます。

ボスが弱かったみたいですね。
もうすこし調整してみます。

190:こくないのだれか
10/03/25 18:56:20 ZUKqvQay0
>>176クリアしたので感想あげときますね
確かにボリュームがなく短編といった感じですが、
テキストやらイベントの演出はセンスあるなぁって思いました、自分の作品もこういう台詞回し目指してるので
ぜひBGMやマップなどを節約してこんな感じのノリの作品がもう一度プレイしたい…
ちなみに左上のスイッチが密集してるところに行くと処理オチしますよね?おそらく仕様だと思いますがちょっとビビりましたw

191:こくないのだれか
10/03/25 19:08:10 Fr4lZjYhO
>>190
感想ありがとうございます
会話イベント中心の作品なのでそこを褒めて頂けると嬉しいです
ボリュームについてはまあDPですからね…
いつかFULLも投稿してみたいですが少し勇気が足りないですww

処理落ちは本当に申し訳ありませんが使用です…
主人公が負けた際にキャラを倒す出来ないので
あんなイベント設置になってしまいました…
驚かせてしまいすみません

時間になりましたので『人参玉葱牛肉魔王退治』は〆切ります


192:こくないのだれか
10/03/25 19:22:35 ZgWjBkz+0
よろしくおねがいします。
【作品名】スタンドアロンフィールド
【作品方式】Full
【作者名】namarin3
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】3524 4290 4838
【作品クリア時間】3時間以下です。
【作品紹介】
父親を探す冒険です。
少し自由度のあるレトロライクな探索型RPGです。
無成長で装備、職業でパラメータが上下します。
自動開始イベントを抑え、自力での情報収集をメインとしています。
【作品受け渡し時間】PM21:00まで
【無断再配布の可否】 可

193:こくないのだれか
10/03/25 19:27:56 ZgWjBkz+0
【@受け付け中リスト】
23:00/ミュータントエグザイル>>179
20:30/魔女の大釜 ~ヘクセンケッセル~>>186
21:00/スタンドアロンフィールド>>192

194:こくないのだれか
10/03/25 19:28:50 ZgWjBkz+0
間違えましたorz
【@受け付け中リスト】
23:00/ミュータントエグザイル>>179
20:00/魔女の大釜 ~ヘクセンケッセル~>>186
21:00/スタンドアロンフィールド>>192


195:129
10/03/25 19:34:35 64ME9B6j0
>>188
感想ありがとうございます。友人にも同じ指摘をうけました。
理由付けを考えるなりプレイヤーのツッコミを会話で表現するなり工夫してみます。
追いかけっこは同じルートを辿れば違和感はないと思います。
隠しボスは理不尽さを狙っていたのでこのコメントはありがたいです。
もっと楽しめるように考えてみます。

196:こくないのだれか
10/03/25 19:38:13 Fr4lZjYhO
>>179
まだいらっしゃいましたらお願いします
5027 6545 9205

197:こくないのだれか
10/03/25 19:48:33 y2l0dh3l0
ふぅ・・・やっと追いついた・・・
まさか約二日間顔を出さなかっただけで本家があんなことになってるとは・・・
とりあえずここは自由に配信OKということで配信します。
【作品名】東方冒険記
【作品方式】Full
【作者名】TENKO
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】2021-1779-1411
【作品クリア時間】2時間30分
【作品紹介】~ストーリー~
今日も平和な世界・・・その中で今日もとある巫女さんが一人・・・
そこに魔法使いがあっちこっちに妖力が充満していると伝えにくる・・・
そしてそれを元に戻す為に巫女さんと魔法使いが立ち上がるのであった・・・
【作品受け渡し時間】22:00
【無断再配布の可否】可

198:こくないのだれか
10/03/25 19:50:40 25xdx8yt0
>>196
データを送りました
要領の都合上エンディングはありません
テロップでFinと出たところで終わりです

199:196
10/03/25 20:02:57 Fr4lZjYhO
>>179
プレイさせて頂きました
正直言いますとストーリーが全く理解出来ませんでした
仲間の登場や敵の行動も唐突で名前すら把握出来ません
もう少し纏まりのあるゲームになる事を期待しています
あと戦闘がないのなら紹介文に書いておいて欲しかったですね…

200:116
10/03/25 20:12:45 /xRc91pT0
予告通り、再配信します
直した方が良い点等があれば、参考にしますのでビシビシ言ってください

【作品名】 えんのしたのゆうしゃさま
【作品方式】 DP
【作者名】 パルソニック
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 2021 1848 9681
【作品クリア時間】 30分~1時間(最速15分ぐらい?)
【作品紹介】
記念すべき第一作目です。
第一回コンテスト用に作りましたのでDPサイズとなっております。
(パスも設定済みです。)
内容は、姫を無事に助け出す脱出(?)ゲームです。
難易度は割と簡単にしました。
スタッフロールが流れたらハッピーエンド、それとは別にゲームオーバー画面が出たらバッドエンドです。
そして無駄な隠し要素も入っております。
どうか、最後まで遊んで頂けると嬉しいです。
【作品受け渡し時間】
22:30までを予定
【無断再配布の可否】
不可

【作品名】 沈黙のバイオリン
【作品方式】 DP
【作者名】 パルソニック
【モンスターグラ】 戦闘?なにそれおいしいの?
【フレコ】 2021 1848 9681
【作品クリア時間】 10~30分
【作品紹介】
前作「えんのしたのゆうしゃさま」とは何の関係もない2作目。
ゲーム内容は、森の中に住む魔物に見つからないように、
女の子が奥へ奥へと進んでいくだけのものです。
スタッフロールが流れたらエンディング、そうでなければバッドエンドとなっております。
今回も隠し要素はありますが、前作みたいに音楽を変えたりすることはできません。
簡単なゲームですので、すぐ終わると思います。
難易度も少しだけ調整しました。
エンディングまで遊んで頂けると嬉しいです。
【作品受け渡し時間】
22:30までを予定
【無断再配布の可否】


「えんのしたのゆうしゃさま」はコンテストに向けて最終チェックも兼ねています
「沈黙のバイオリン」は、難易度が適切かどうかを知りたいです
何かアドバイスがあれば是非ともお願いします
感想も頂けたら嬉しいですw

201:200
10/03/25 20:16:19 /xRc91pT0
おっと、更新

【@受け付け中リスト】
23:00/ミュータントエグザイル>>179
20:00/魔女の大釜 ~ヘクセンケッセル~>>186
21:00/スタンドアロンフィールド>>192
22:00/東方冒険記>>197
22:30/えんのしたのゆうしゃさま>>200
22:30/沈黙のバイオリン>>200

202:こくないのだれか
10/03/25 20:16:38 idEGn74T0
はじめまして新参者です。初投下です。

【作品名】ミート オブ ホープ(体験版)
【作品方式】Full
【作者名】ユング
【モンスターグラ】なし(シンボル)
【フレコ】2880 1767 8249
【作品クリア時間】約15~30分
【作品紹介】
作品ジャンルはアクションRPGです。なのでモンスターがシンボルで登場します。
隣接したモンスターにAボタンで攻撃→相手の攻撃…と交互に戦闘を行います。
モンスターは建物に入ったり、歩き回ることでランダムに湧きます。
明治時代の主人公が異空間(?)にのみこまれ、
たどり着いた世界で自分のすべき目的に向けて進んでいくストーリー(を作成中)
体験版なので剣スキルのレベルアップイベントが起きたら終了です。
確立分岐を用いたARPGははじめての試みなのでご意見をお願いします。

【作品受け渡し時間】22:00~0:00 頃まで
【無断再配布の可否】否

203:522
10/03/25 20:19:00 e4ndHVsV0
200>> 配布希望です。2493-6444-3764 よろしくお願いします。

204:200
10/03/25 20:19:01 /xRc91pT0
>>202
お願いします
3825 0736 4947

205:こくないのだれか
10/03/25 20:20:48 ZUKqvQay0
>>200
フレコ3438ー5168ー5288
少し時間がかかるかもしれませんがお願いしたい
ちなみにどちらの作品でも結構です

206:200
10/03/25 20:21:20 /xRc91pT0
あ、書き忘れてました…
>>200はどちらの作品かを明記してください
(両方でも構いませんが、そんな物好きな人はいないと思います)

207:こくないのだれか
10/03/25 20:22:08 8s8KAgrm0
>>200
「えんのしたのゆうしゃさま」プレイ希望です。
0603-8472-4418

208:203
10/03/25 20:24:15 e4ndHVsV0
200>> 両方でお願いします。2493-6444-3764 よろしくお願いします。

209:179
10/03/25 20:24:30 25xdx8yt0
>>199
ご感想ありがとうございます
最低限の登場人物を出したまでは良いとして
要領の都合でメッセージがこれ以上入れられなくなったのが惜しいところです

210:こくないのだれか
10/03/25 20:25:40 e4ndHVsV0
202>> もらえますでしょうか 

2493-6444-3764 よろしくお願いします。

211:200
10/03/25 20:26:34 /xRc91pT0
うお、配信22時からか!恥ずかしい…

>>205
>>207
>>208
了解です
すぐ準備しますね

212:こくないのだれか
10/03/25 20:33:35 8s8KAgrm0
>>211
受信できました。
ありがとうございます。

213:200
10/03/25 20:34:45 /xRc91pT0
>>205
>>207
>>208
ちゃんと遅れたか凄く不安なんですが…送りました!
>>205の方と>>207の方には1作目を
>>208の方には両方送りましたが…セーブデータの空きは大丈夫ですか?
アドバイスや感想を貰えると嬉しいですw

214:208
10/03/25 20:35:50 e4ndHVsV0
えんのしたのゆうしゃとバイオリン受け取りましたありがとうございます。

215:208
10/03/25 20:37:07 e4ndHVsV0
NDSアダプターあるのでだいじょうぶです。

216:こくないのだれか
10/03/25 20:37:46 QuiBF9TA0
>>200 えんのしたのゆうしゃさまをお願いします。
4941 7689 9422 です。
よろしくおねがいします。

217:こくないのだれか
10/03/25 20:37:54 V8+SI2XO0
>>179
1634_6329_8035
お願いします

218:200
10/03/25 20:47:08 /xRc91pT0
>>215
テラウラヤマシス
本スレ?でも薦められたけど、
64bitのWindows7だから使えないという罠

>>216
何とか送れました!
よろしければアドバイスなどお願いしますw

219:216です
10/03/25 20:48:36 QuiBF9TA0
>>200 えんのしたのゆうしゃさまを、受け取り完了しました。
再配信を待っていた作品だったんです。
(以前配信時はGAME SOFTが手に入らなかったので・・・)
本当に有難う御座いました。
楽しくPLAYさせていただきます。

220:200
10/03/25 20:51:46 /xRc91pT0
>>219
それは光栄ですw
でも、あまり期待はしないでくださいね

>>179
お願いします
3825 0736 4947

221:こくないのだれか
10/03/25 20:53:18 voIzEwJL0
>>200
沈黙のパルソニックお願いします
3910 9631 1783

222:121
10/03/25 20:53:42 71+NJ2Z70
>>117
Demon's Sword  竜と悪魔
一応終わりました
進行不能のバグは申し訳ありませんがこちらで直して進めさせてもらいました

感想
ストーリー、戦闘バランスもさすがのできでした^^
プレイする側もそれほどの負担にもならずよかったと思います
少し気になったのはすでに採取済みのアイテムの場所を通過した時に『?』がもう1度でたような気がしました

森の迷宮や氷河の巨人と違いFULL版なので製作は大変だと思いますが頑張ってください^^



Ver8までやっていたのでストーリーの最後の部分にしか書けてませんが
同時に配信していただいた氷河の巨人の感想です
・第5階層の入り口への看板なのですが撤去されずテストプレイモードでクリアしたのですがよかったのでしょうか?
・えと…音楽的にはBAD ENDみたいな雰囲気だったのですがもう1つEDがあったのでしょうか…?
・やっぱりあの人は死んでしまうのでしょうか…(・ω・`)

最後の感想は私の未練っぽいですがストーリー、戦闘バランス、システムはとてもよかったですよ^^

223:こくないのだれか
10/03/25 20:54:15 voIzEwJL0
沈黙のバイオリンでした・・・すいません

224:179
10/03/25 20:54:42 25xdx8yt0
>>217
データ送りました

225:こくないのだれか
10/03/25 20:54:43 V8+SI2XO0
>>179
無事受け取れました。ありがとうございます

226:121
10/03/25 20:57:22 71+NJ2Z70
>>197
東方冒険記
プレイ希望です
2321-8342-0995
前回の配信で受け取れなかったので今回こそはプレイしてみたいです!

227:こくないのだれか
10/03/25 20:57:48 xFUGusbZ0
>>200
「沈黙のバイオリン」をプレイしてみたいです
どうぞよろしくお願いします
1548 7425 9666


228:200
10/03/25 20:59:36 /xRc91pT0
>>223
>>227
すみません>>179の方と通信が終わるまで少々お待ち下さい

229:こくないのだれか
10/03/25 21:02:09 bU7Dpyb/0
>>200

えんのしたのゆうしゃさまをお願いします

コード 3094-9423-2143

230:こくないのだれか
10/03/25 21:04:15 p0RjP+U8O
【作品名】DREAMFANTASY Ⅳ
【作品方式】Full
【作者名】 よっしー
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】3481 4665 2882
【作品クリア時間】人によって異なりますが、2~3時間
【作品紹介】 主人公達が魔王を倒すために旅をするRPGです。個性的な仲間達との旅を楽しんでください。
プレイしていただいた方の感想。
ドラクエとFFを合わせた感じ 等
【作品受け渡し時間】今から締め切りましたとコメントするまでとなります
【無断再配布の可否】 否


231:こくないのだれか
10/03/25 21:06:55 fyGJsUj50
>>202
興味あります。
お願いしていいですか?
3309 6731 6372


232:227
10/03/25 21:07:21 xFUGusbZ0
受け取らせていただきました
あいがとうございました!

233:こくないのだれか
10/03/25 21:07:21 voIzEwJL0
>>200
無事に受け取りました。ありがとうございます。

234:こくないのだれか
10/03/25 21:09:42 jTf6R1rS0
>>200
「沈黙」はコンテストに出さないんですか?
あれ出されたら負けてしまうんですがw


それはそれとして、
「えんのしたのゆうしゃさま」くださいな

3051-9695-5959


235:こくないのだれか
10/03/25 21:09:53 fyGJsUj50
おっとよく見たら22:00からですか
残念w

236:こくないのだれか
10/03/25 21:14:09 jTf6R1rS0
いただきました、ありがとうございます

237:200
10/03/25 21:16:22 /xRc91pT0
>>179の方すみません、先に送らせてもらっています
そして>>229の方と繋がらねえええ


>>221
>>227
>>234
無事送れましたでしょうか?
ちなみに、>>234の方、バイオリンも一応あとから出しますが、
「えんのしたのゆうしゃさま」の方が自信があったり
でも正直賞は無理なんじゃないかな?と

238:229
10/03/25 21:18:21 bU7Dpyb/0
>>237
申し訳ありません、調子が悪いようですので接続を切ります
次の機会があれば交換して頂けると幸いです。
お手数をおかけして申し訳ありませんでした

239:200
10/03/25 21:22:00 /xRc91pT0
>>238
そうですか…申し訳ないです
一応、両方ともコンテストに出す予定なので、よろしければ是非

>>179
遅れてすみません、貰いました!
ちょくちょくプレイしていきたいと思います

240:179
10/03/25 21:22:18 25xdx8yt0
>>220
データ送りました
回線の調子が悪くなってしまって手間取ってました
ご迷惑をおかけしました


241:こくないのだれか
10/03/25 21:22:45 fyGJsUj50
>>200
すいません、よろしければ評判の沈黙のバイオリンお願いします。
3309 6731 6372

242:こくないのだれか
10/03/25 21:24:25 V8+SI2XO0
【@受け付け中リスト】
23:00/ミュータントエグザイル >>179
22:00/東方冒険記 >>197
22:30/えんのしたのゆうしゃさま >>200
22:30/沈黙のバイオリン >>200
24:00/ミート オブ ホープ(体験版) >>202 配布開始時間に注意(22:00~)
〆迄. /DREAMFANTASY Ⅳ >>230

243:こくないのだれか
10/03/25 21:28:57 fyGJsUj50
>>200
ありがとうございます^^
さっそくやってみます!

244:200
10/03/25 21:30:24 /xRc91pT0
>>241
送りました!
評判…ですかね?
まだいくつも改善点がありますので、むしろフルボッコな感想お願いします

245:121
10/03/25 21:30:36 71+NJ2Z70
>>197
やはり何故か受信中に切れてしまい保存できませんでした
他の方の作品は受け取れるので相性なのでしょうか…

とても残念ですが作品を受け取るのを諦める事にします
何度もお手数をおかけして大変申し訳ありませんでした;;

246:こくないのだれか
10/03/25 21:33:34 p0RjP+U8O
>>230
いったん配布を中断します


247:216です
10/03/25 21:33:44 QuiBF9TA0
えんのしたのゆうしゃさまを、無事?にハッピーエンドを迎えました。
感想なのですが、やばいです!!!おもしろすぎます。
これほどGAMEを爆笑しながらPLAYしたのは初めてです。
(物語中の勇者様にしては笑ってはいけないと思いますが・・・
 2番目の宝箱ネタは、おもいっきりツボに入りました。)
ある意味バッドエンドを迎えるのもプレイの醍醐味のひとつかもですね。
とても貴重な作品を遊ばせて頂き有難う御座いました。

248:200
10/03/25 21:41:48 /xRc91pT0
>>247
感想ありがとうございます!
おお、好評でよかったですw
テストプレイしてくれた方(エンディングの彼)も、
宝箱ネタが一番好きだったとか
ちなみに、バッドエンドはひとつ迎える毎に看板が1つ立ちます
よろしければ、隠し通路の方へもどうぞw

249:200
10/03/25 21:47:30 /xRc91pT0
>>248
エンディングの彼じゃない、スタッフロールの彼だった…

>>179
そうそう、クリア?しました(あそこで終わりですよね?)
なんというカオスwww主人公何もしていないじゃないかwww
カオス過ぎて、ストーリーが訳分からなかったですが、
むしろそれを楽しむゲームですよね?

250:こくないのだれか
10/03/25 21:56:32 Wla8XiAS0
>>200
「えんのしたのゆうしゃさま」をプレイさせて頂けますか?
0131-3930-4192

251:こくないのだれか
10/03/25 21:58:24 fyGJsUj50
>>244
とりあえず最後?までたどり着いてGAMEOVERでしたw

キャラが立っていて話に引き込まれました。
バッドエンディング?も救いの無さが個人的には良かったです。
オリジナリティを感じます。

ある意味昔ながらの死んで憶えるタイプのゲームですかね?
好きな人にはたまらないと思います。
私は頭を使うゲームが苦手なので嫁さんにやらせてみますw

252:こくないのだれか
10/03/25 21:58:47 Wla8XiAS0
>>200
受けとりました。
ありがとうございます。
プレイ次第感想を書かせて頂きますね。

253:こくないのだれか
10/03/25 21:59:01 voIzEwJL0
>>200
沈黙のバイオリンクリアしました。
メチャメチャイイ!2作品ともすごいクオリティ。
最後ウルッときました。

254:こくないのだれか
10/03/25 22:02:55 y2l0dh3l0
>>197
締め切りの時間がきましたので締め切らせていただきます。
>>226配布できなくて本当に申し訳ありませんでした・・・

255:202
10/03/25 22:04:01 idEGn74T0
予定の時間を過ぎましたのでwifiにて通信を受け付けます
>>202

あくまでも擬似的なARPGです。よろしくお願いします。

256:こくないのだれか
10/03/25 22:04:43 p0RjP+U8O
何度もすいません
【作品名】DREAMFANTASY Ⅳ
【作品方式】Full
【作者名】 よっしー
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】3481 4665 2882
【作品クリア時間】人によって異なりますが、2~3時間
【作品紹介】 主人公達が魔王を倒すために旅をするRPGです。個性的な仲間達との旅を楽しんでください。
プレイしていただいた方の感想。
ドラクエとFFを合わせた感じ 等
【作品受け渡し時間】今から締め切りましたとコメントするまでとなります
【無断再配布の可否】 否

257:こくないのだれか
10/03/25 22:05:48 V8+SI2XO0
>>179
最初呆然として、そして笑えますw
短い話なのにキャラがとても生き生きとしてますね
いや、これは「あり」ですよ
思わずもう1回見てしまいました

258:こくないのだれか
10/03/25 22:08:29 c9J6OHlE0
ここで二回目の配信をしても問題ないですか?

259:200
10/03/25 22:10:38 /xRc91pT0
>>250
送信しました!
アドバイスなど頂けると嬉しいですw

>>251
感想ありがとうございます!
あら、バッドエンド迎えちゃいましたか…
ハッピーエンドにはあるものが必要ですが、全部集めるのは案外難しいかもしれません
ヒントは看板と嫁さんにも伝えてください
プレイしてくれてありがとうございました

>>253
同じく、感想ありがとうございます!
褒めてくださって光栄ですw
最後の方はちょっと頑張っちゃったので、嬉しいです

260:こくないのだれか
10/03/25 22:10:40 /Vv7SHZJ0
>>258

ここはフリー公開スレなので、何も気にすることなく公開しちゃっていいんですよー

261:211
10/03/25 22:11:25 e4ndHVsV0
さきほどからつないでいますが、
○になりません
>>202 もらえますでしょうか 
作品名】ミート オブ ホープ(体験版)

2493-6444-3764 よろしくお願いします。




262:200
10/03/25 22:14:06 /xRc91pT0
>>261
自分かと思ったw

>>202
>>211です
今更ですが、貰いましたw
プレイさせて頂きます!

263:こくないのだれか
10/03/25 22:15:22 V8+SI2XO0
>>200
0088_4554_8537
もしよければ両方配信してください

264:こくないのだれか
10/03/25 22:18:23 JciG+lPG0
【作品名】 ブレイブXブレイド
         
【作品方式】 full
【作者名】 oreo
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】     1548 7457 9403
【作品クリア時間】 3時間以上
【作品紹介】
       
 魔族と人族の間に起こった<人魔大戦>に休戦がうてれてから数百年、
人と魔族はお互いの国境を越えることもなく平和にくらしてきた。
 
そんなある日、キングダム王国元老院はある決定を下した
「このままでは埒が明かない。人間の勝利のために名家より選抜された一名と
この国の王子に魔王討伐命令を下す」。
これは現国王ピーター王と現魔王メフィスト帝との間で結ばれた条約だった……
      
【作品受け渡し時間】 2時くらいまで

【無断再配布の可否】 可能

265:202
10/03/25 22:18:35 idEGn74T0
>>261
すみません
お願いします。

266:261
10/03/25 22:20:37 e4ndHVsV0
202受け取りました。ありがとうございます

267:こくないのだれか
10/03/25 22:21:14 IaxzwQ3Z0
>>200
良ければ

「えんのしたのゆうしゃさま」と
「沈黙のバイオリン」
を頂けないでしょうか?

宜しくお願いします。

1634-6303-9647

268:こくないのだれか
10/03/25 22:21:50 sGv5NcQz0
亀だが
ミートオブホープって何かすごく懐かしい響き・・・・・・
おっと、こんな遅くに誰か来たようだ

269:200
10/03/25 22:22:40 /xRc91pT0
>>263
あれ?最後送れなかったと出たのですが、無事遅れましたか?

270:こくないのだれか
10/03/25 22:25:15 AOI+EsuD0
>>200
沈黙のバイオリン、やってみたいです
4125 7106 0403

271:270
10/03/25 22:26:36 AOI+EsuD0
すいません、コード間違えました

3868 0353 6114

272:267
10/03/25 22:28:13 IaxzwQ3Z0
>>200
無事届きました!

ありがとうございます!!

273:こくないのだれか
10/03/25 22:28:36 V8+SI2XO0
>>200
両作品とも無事に受け取れました。ありがとうございます
>>269
すいません。先ほどはエラーコードが出て切断されました
電波の調子が悪いようでノートPCを斜めに支えながら受信しておりました
大変お手間を取らせて申し訳ありませんでした

274:こくないのだれか
10/03/25 22:30:05 x+zhbng+0
>>121
亀ですが返信をば。
Demon's Swordプレイありがとうございます!!
進行不可バグ、誠に申し訳ありませんでした…以後、アップする際に気をつけます;;

採取後の?マークの存在、確かに微妙ですね…。
これは先に採取した場合は反応しなくなるよう修正致します。

Full版なので、演出に凝れる反面、調子に乗ってるとすぐに容量がなくなりますw
間延びしないような大作を作れるよう頑張りますので、完成した暁には是非プレイをお願いします。


~氷河の巨人~

・第5階層の入り口への看板 
■完全に撤去し忘れです。アホか私は…。修正致します;

・もう1つのED…? 
■残念ながら、EDは1つです。 ゆえに…。
 
・やっぱりあの人は死んでしまうのでしょうか…(・ω・`)
■…という事になりますね。
 本当はどうしようか迷ったのですが、HUNTER GAMEの恐ろしさを出したかったというのもあって
 ああいう結果にしました。
 あの続きが作れたら、次はもう少しスッキリする終わり方にしたいと思いますw

プレイ本当にありがとうございましたー!!
まだまだ未熟ですが、これからもお時間いただければ幸いです^^

275:270
10/03/25 22:31:14 AOI+EsuD0
>>200
受け取りました ありがとうございます

276:200
10/03/25 22:31:23 /xRc91pT0
あと少しで>>200締めます

>>267
>>271
>>273
なんとか送れました!
よろしければアドバイスや感想をお願いしますw

277:200
10/03/25 22:37:22 /xRc91pT0
>>200締めます
まさか、物好きな方が3人もいたとは…
ダウンロードしてくださった方々、ありがとうございました!
アドバイスなどお待ちしています!

【@受け付け中リスト】
23:00/ミュータントエグザイル >>179
24:00/ミート オブ ホープ(体験版) >>202
〆迄. /DREAMFANTASY Ⅳ >>256
翌2:00/ブレイブXブレイド >>264

278:こくないのだれか
10/03/25 22:41:23 8s8KAgrm0
>>200
えんのしたのゆうしゃさまクリアさせてもらいました。
アイディアもさることながら、キャラが面白くて
ついつい全パターン探してしまいました。
隠し部屋も見つけたのですが、バッドエンドだけはわかりませんでした。
(最初セーブしないと戻れなくて終わりかなと思ったけどそうじゃないんですね・・・)
攻略法も分かりづらいところはなく、やる人のことを良く考えられてるなと感じました。
気になったのは魔王のグラが一部違うところがあったのですが、演出でしょうか?

279:こくないのだれか
10/03/25 22:47:51 QuiBF9TA0
>>264 ブレイブXブレイド を、おねがいします。
4941 7689 9422 です。

280:200
10/03/25 22:48:18 /xRc91pT0
>>278
感想ありがとうございます!
そして全パターン&隠し発見おめでとうございます
好評のようでよかったですw
バッドエンドは、ある条件を満たした状態で、ある所を数回調べれば見つかります
ですが、あまり意味はないので見つけられなくても大丈夫ですよ
そして魔王のグラフィック…全然気付きませんでした!危ねえ
本当助かりました…ありがとうございます!

281:こくないのだれか
10/03/25 22:51:53 JciG+lPG0
>>279
ソフトがフリーズした……
もう一度通信お願いします

282:こくないのだれか
10/03/25 22:53:24 jTf6R1rS0
>>200
今完全制覇しました
なんと言ってもアイディアが素晴らしすぎました
マヌケすぎる姫様の見事な死にっぷりの数々に、悪いと思いながらも大笑いしてしまいますw
苦労してたどり着いたEDのオチも見事なものでした


ただ、気になった点が三つ

2周目以降のやりとりは面白くてお気に入りなのですが、何周もすると流石にわずらわしいです
特に最初の魔王への画面移動を省略していきなり主人公を移動させればずっとテンポが良くなると思うのですが

それとBADEDは隠し要素とはいえ、止めを差すという真っ当な行為を試みてあの結果は少々理不尽と思いました
あとこれは些細なことですが、左右から魔王に話しかけると少々演出が変になりますよ

そしてクライマックスの場面で誤字がありました
「任務なんてどうで(も)いいから」
字数的にはこのままでは入れられませんが、なんとか直したほうがいいと思います


しかし細かいところを除けば、終始笑いっぱなしでいられた非常に面白い作品でした
「沈黙」といい、ファンになっていいですか?w

283:250
10/03/25 22:55:42 Wla8XiAS0
>>200
プレイしましたー。
まずは気になった所

「ワタシは正々堂々~
~これもまた余暇という奴だ」
余暇?余興でなくて?
奴も平仮名にしたほうが。

岩を解決した所で、箱を透明化して岩で見えなくしたほうが演出的にそれっぽく見えそう。
現状、姫が?出したまま立ち止まったら潰れるように見える

総括
失敗を3度ほど経験してクリアしました。
いやぁ、上手い表現の仕方だなと思いました。
パズル的要素が違和感無くファンタジーに溶け込んでいますね。
コミカルな所も良かったです。
フラッシュや赤で倒した表現にする使い方が上手いな、と思いました。
私とかはアニメーションに拘ってしまうので参考になります。

隠し通路も発見しました。
真エンドないとか言われたけど、念の為に魔王を調べまくったらなんということに。
できれば真エンドもあったら笑えると同時に気持ちよくプレイを終われたかなぁ、とも思いました。

以上です。ありがとうございました。

284:279です
10/03/25 22:57:14 QuiBF9TA0
>>264 ブレイブXブレイド の受け取り完了しました。
作品紹介の内容に、かなり興味が沸いています。
楽しみながら遊ばせていただきます。
有難う御座いました。

285:こくないのだれか
10/03/25 23:07:20 sGv5NcQz0
DREAMFANTASY Ⅳ

プレイがひと段落したので感想をば。ちょっちネタバレ含むかも知れんが。
ユリア先生の宝石を取り戻すまでやりました。

まずプレイした中で強く感じたことは、
「プレイヤーにわかりやすく」作ってほしかった。
これはひとりでおはなしを作って、ひとりでRPGを組み立てるので
気づかないのも仕方ないが、
重要な要素(2年前の戦い、最初のボス撃破後にでてきた人の言ったこと、先生の宝石の意味等)が
一度くらいしか描写されないので、プレイヤーの記憶に刷り込まれない。

映画をつくる上でも「大事なことは3度言え」と言われるように、
ストーリーが大事になるRPG(特にアマ作品)では、
重要なセンテンス・要素は3度くらい複数の箇所で描写して、
自然にプレイヤーに覚えておいてもらう必要がある。

今作品ではせっかく村人まで作っているので、2年前の戦いの伝説を話してもらうとか
先生の持ってる宝石がどんなものなのかを語らせるとプレイヤーに刷り込みやすくなったかも。

あとは細かいとこ。
・魔王の脅威が見えなかった。
 「なんか魔王復活したっぽいけど、村とか町とか超のどかだし後回しでもいい雰囲気じゃね?」
 って印象を持ちながらプレーしてた。村人や町人は知らなかったのかもしれないが、
 先生の言動からもあんまり必死さを感じなかった。
 あと、魔王について研究してる先生のとこ行ったのに先生何も語らずに
 そのあとで魔王に詳しい人のところに行くのは何故だ。

・井戸がちょっと違和感あった。
 井戸でワープすること自体はいいんだが、
 なぜ彼の家の中に生えてきたのか、なぜ母は井戸をどうにかしないのか。
 ファンタジーとはいえ、不自然が過ぎるかも。

・女神の洞窟と神秘の洞窟がカブってはじめ混乱させられる。

・アイテムと武具の値段もしくはモンスターの落とすお金を調整したほうがいいかも。
 序盤しかやってないけれども、モンスター倒すときに得られるお金に対して薬草が高い。
 あと武具も買えないが、武具の強化値が低いので、買わなくても良くなってしまいもったいない。
 
すごく長い感想になってしまったが、意見は言うに越したことはないと思うので。
あとはイベントを勉強して人を動かしたイベントを作れるようになろう。

超文失礼。

286:こくないのだれか
10/03/25 23:12:36 p0RjP+U8O
>>285
貴重なご意見、ご感想をありがとうございました。
 
町の雰囲気、宝石の意味井戸の事等は後々にわかると思います
 
今回のご意見を参考にしたいと思います。

287:200
10/03/25 23:18:09 /xRc91pT0
>>282
感想ありがとうございます!
おお、3つも!助かりますw
1つ目:なるほど、採用させて頂きます
2つ目:バッドエンドは作者自身無くそうかなと思っているぐらい余計な要素だと思います
そういえば、左右からした時のことを考えていませんでした…全然些細じゃないですw
3つ目:全然気付きませんでした…修正しました
危うくこのまま出すところでしたwありがとうございます!

>>283
こちらの方も感想ありがとうございます!
>箱を透明化して岩で見えなくしたほうが
ええ、余興です…素で間違えました
>箱を透明化して岩で見えなくしたほうが
いいですね、採用させて頂きます!
>真エンド
もういっそのこと、バッドエンド消して真エンド作っちゃおうかなと思っていますw

お二人とも、楽しんでもらえたようでよかったです
プレイありがとうございました
とりあえず、寝ます
>>202の感想は明日にでも…

288:こくないのだれか
10/03/25 23:30:04 sFKpgRza0
あちらにも貼りましたが
こちらでも宣伝させてくださいmm

【作品名】 ハンター=ウィロー ~かぞくのきずな外伝~
【作品方式】 DP
【作者名】 ちくわ男
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3009-0230-4143
【作品クリア時間】 40分前後?
【作品紹介】
前作に登場したウィローというキャラメインの話です。
前作のその後で、家族とは別行動している時の話です。

ハンターとして冒険を続けるウィローとその仲間達。
果たして今回はどんな冒険が待っているのでしょうか・・

【作品受け渡し時間】 0:30まで
【無断再配布の可否】 今のところ、不可


※続編は初配布になります!
 遊んで頂けたら嬉しいですm(__)m
 戦闘バランスは試行錯誤中・・汗
 良ければ感想・ご意見頂けると参考になりますので
 よろしくお願い致します。

※ご要望があれば、前作「かぞくのきずな(完全版)」もあります。
 併せてよろしくお願い致します!

289:こくないのだれか
10/03/25 23:48:42 ZgWjBkz+0
【作品名】迷宮にとらわれし姫君
【作品方式】DP
【作者名】namarin3
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】3524 4290 4838
【作品クリア時間】30秒
【作品紹介】
お試しアクションゲームです。
Aボタンで移動。
十字キーでその向きになり、もう一度押すとジャンプします。
魔方陣でアイテムの「クリア判定」を使い話しかけるとクリアです。
アイテムの「ギブアップ」を使ったり、画面枠の体力ゲージが尽きるとゲームオーバーです。
移動で1ポイント消費、ジャンプで10ポイント消費します。

【作品受け渡し時間】AM1:00まで
【無断再配布の可否】 可

290:こくないのだれか
10/03/25 23:48:58 p0RjP+U8O
DREAMFANTASYⅣ
配布終了です

291:こくないのだれか
10/03/25 23:51:24 gFd69m4z0
【作品名】アルカディアストーリー ~時の旅人~
【作品方式】Full
【作者名】GRAIN
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】 3009 0270 4555
【作品クリア時間】約4時間
【作品紹介】
記憶喪失の青年アベルはいきだおれた所を雪国の村「マリンスノー」の村人に助けられた
恩を返す為に魔物が活性化している氷山へと向かう・・・

本スレに上げた物に大幅な手直しをしたものです
あまりに酷かった戦闘バランスを直す為に難易度を低下させました
~主な変更点~
・全体的なモンスターの弱体化(特に報告が多かった廃坑以降の敵はかなり弱くした。ゾンビ達の素早さ低下と異常攻撃発生率をランダムから20%に変更等)と経験値&賞金の増加
・釣りをする時はちゃんと池の方の向くように変更
・物々交換所のバグを修正
・装備のパラメータ、味方スキルの威力を強化&コスト低下

採取、釣り、取引のサブ要素を取り入れています
酷いエンカウント率の対策として主人公に逃走率UPを仕込んでいるので一部の素早い敵や明らかに格上の敵以外からは逃げれると思います
最序盤は辛いですがレベルアップの速度と装備のパラメータを変更した為楽になった・・・はず
以前プレイして詰まった人もかなり楽になったはずなのでもう一度チャレンジしてみてください
まだ変更したばかりなのでクリアした人も投げた人も感想を聞かせてもらえれば嬉しいです・・・特に戦闘バランスは自信ないので
あと地味に隠し要素とマルチエンディング(2個しかないですけど)もあります

【作品受け渡し時間】受付は1:00まで 1:00までに希望してくれたら時間が過ぎても対応します
【無断再配布の可否】可です

292:こくないのだれか
10/03/25 23:54:46 gFd69m4z0
【@受け付け中リスト】
23:00/ミュータントエグザイル >>179
24:00/ミート オブ ホープ(体験版) >>202
〆迄. /DREAMFANTASY Ⅳ >>256
翌2:00/ブレイブXブレイド >>264
翌0:30/ハンター=ウィロー ~かぞくのきずな外伝~ >>288
翌1:00/迷宮にとらわれし姫君 >>289
翌1:00/アルカディアストーリー ~時の旅人~ >>291

293:こくないのだれか
10/03/26 00:11:53 e9hFAF4Q0
>>289 >> 配布希望です。2493-6444-3764 よろしくお願いします。

294:こくないのだれか
10/03/26 00:16:03 R8QuU5GC0
>>293
送信完了しました。

295:202
10/03/26 00:16:43 z10zreau0
>>289
やってみたいです。
よろしくお願いします。
【フレコ】2880 1767 8249

ミート オブ ホープ
時間がきましたので配信終了をいたします。
またよろしくお願いします。

296:こくないのだれか
10/03/26 00:20:02 R8QuU5GC0
>>295
送信しました。
かなり短いので期待はしないでくださいw

297:202
10/03/26 00:20:04 z10zreau0
>>289
無事いただきました。
ありがとうございます。

298:293
10/03/26 00:33:43 e9hFAF4Q0
受け取りました。ありがとうございます
クリアするのに10回ぐらいかかりましたが、どうやっているのかなんとなくしかわかりませんでしたが
同じようなシステムで格闘技ゲームぽいのも作れれば面白いかもと思いました。

299:こくないのだれか
10/03/26 00:38:46 R8QuU5GC0
>>298
プレイヤーを十字キーイベントで取り囲んで、
真ん中(プレイヤーの足下)に調べるイベントを配置しています。

画面固定に拘らなければ、全画面にイベント敷き詰め、
プレイヤーを直接移動させたほうが良かったかもしれません。

格闘技ゲーム!?かなり難しそうですねw

300:288
10/03/26 00:39:40 jWxD4A9U0
〆させていてだきますmm

301:こくないのだれか
10/03/26 00:47:03 z10zreau0
>>299
面白かったです。というか参考になりました。
私はARPGを作ってるので
アクション要素と進む(ダメージに置き換える)とゲージが減るということで
ゼルダのハートの概念を再現できるかもしれません。


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