【第7期突入】遊戯王HERO総合スレ48【HERO新時代】at TCG
【第7期突入】遊戯王HERO総合スレ48【HERO新時代】 - 暇つぶし2ch150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/13 21:59:30 Otu+G8c70
普通過ぎてなんも言えねぇ

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/13 22:10:54 /IVM6Wo/O
>>149
環境次第だろうけど収縮入れるよりも地砕きとか除去増やした方が役にたつんじゃないかね。収縮じゃカルートに負けるし
超融合もメインは微妙じゃないか

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/13 22:15:55 CxIKcTAj0
メインで超融合二枚積んでるけど、今日はそのお陰で神光の宣告者に勝てた
てか、超融合が無いとあれ出された場合の突破が困難すぎる

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/13 22:19:33 aEmMkjxV0
クリスティアが吸えたら2枚入れるけど怖くてそこまで積めない

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/13 22:23:09 DV0qncnA0
超融合のコストに超融合捨てて超融合すればいいじゃない

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 00:09:31 Gv3N62mC0
>>153
永続だからクリス食えなくね?

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 00:15:11 Gv3N62mC0
>>155
間違えた。スマン

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 00:15:40 b6aCAiNr0
>>149
1900ラインが多いかな
クルセイダーあたり1、2枚抜いて異次元女とかライコウとか入れるといいかも
あと水属性が1枚はほしい

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 16:09:14 hP3oBv9q0
過疎ってるぽいからデッキ診断頼みます。




40枚


モンスター 20枚

エアーマン オーシャン×2 フォレスト ワイルド スパーク
アナザー×3 フラッシュ バブルマン デブリ×2 沼地×3
クルセイダーエンディミオン×2 オネスト×2


魔法 18枚

融合×2 奇跡融合×3 平行世界 デュアルスパーク×3
Eコール×3 増援 Rジャスティス 大嵐 サイクロン
超融合 未来融合


罠 2枚

リビングデッド ミラフォ


EX15枚

ZERO×3 シャイニング×2 ガイア トルネード×2
SFW ワイルドジャギー プラズマヴァイス ネオスナイト
ワイルドウィング 黒薔薇 グングニール




デュアル軸の融合HEROです。
回してみた感想は、サーチカードが引けないときついことです。

IN OUTお願いします

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 16:46:31 0ugpTa7q0
>>158
過疎ってはないぞ!
↑読んでどうぞ

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 16:47:02 UqyLTNfjO
バブル入れるならプリズマー入れてオーシャン落とした方がよくね?

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 16:50:32 TO5FDfMF0
《パラドックスフュージョン》
カウンター罠
自分フィールドの融合モンスターを除外して発動。
魔法、罠、モンスターの特殊召喚を無効にし破壊する。
発動後2回目の自分のエンドフェイズにこの効果で除外したモンスターを表側攻撃表示でフィールドに戻す。

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 17:00:17 0ugpTa7q0
>>158
out バブル フラッシュ リビデ
in オーシャン 激流 融合

HEROのリビデはほとんど意味を成さない、やめておけ

>>161
神の宣告+サンダーボルト
なんというZero制限フラグ

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 17:09:56 hkT7hObJ0
本スレで叩かれ過ぎてワロタ
これ簡易召喚で打てたら美味しいよな

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 17:23:00 uBif+5X1O
融合heroが完成した途端にzero制限フラグとか勘弁してくれ

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 17:47:38 eONHq4mX0
さすがに制限はない

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 17:49:35 zR1nhet30
>>163
まあ、ガチに通用するかわからないけどHERO、てかZeroはますますウザがられるだろうな

はあ…
どんどんフリーでHERO使いにくくなるお…

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 18:02:05 gqS6wb3W0
ポリノシスの採用率と、普段融合モンスターがフィールド上に存在する頻度考えずに言ってる妄言だから気にしないのが吉
戦車みたいに、使いまわせて・ものすごい強力で・サーチも出来るレベルじゃないと実践レベルじゃない その戦車使った剣闘獣も今はトップじゃないしな
しかもこれは魔法・罠こそ止めれるけどモンスターの方は特殊召喚しか無理。これだったら賄賂と弾圧それぞれ突っ込んでた方が機能するわ

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 18:24:48 UYs0XIo30
並行世界が少しは使いやすくなるかな?

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 18:43:41 jN+oP+K40
>>166
好きで使い初めた身としては「HEROかよ・・・」とか言われたりするのは堪えるよな
強化は嬉しいけどちょっと最近はゲンナリ気味だ

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 19:45:20 TEC5SUok0
>>161
これちゃんと考えて作ったのかね

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 21:36:47 FdljKJRT0
まぁ軽い強化程度でガチではないと思う。

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 21:46:33 V/rsQGPQ0
ブラック・パンサー大猿のコストにしようと思ったけど、それはそれで微妙だな…

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 21:46:56 0ugpTa7q0
パラドックスとエティクスとフュージョニストのために箱買ってくる

パラドックスとプロキシで回したが凄い強いな、簡易融合でセイラーでもおいしい

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/14 22:05:49 dGHXQZt0P
強欲で謙虚な壺がちょっと気になる
代償ギフトでキーカード引っ張るのには使えそうな

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/15 17:36:39 g0HaB0wm0
パラドックスの登場でメタビ型の融合HEROができるのか

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/15 19:45:47 HWFtHrzoO
デッキ診断お願いします

44枚

モンスター18枚
沼地×3 エアーマン ワイルドマン×3 バブルマン ゴールド×2
オーシャン×2 スパークマン×3 メタポ モグラ クリッター

魔法20枚
融合×2 平行世界×2 奇跡融合×2 超融合×2 融合回収×2
E×3 R×2 摩天楼×2 ハリケーン 大嵐 貪欲

罠7枚
ヒーロー逆襲×2 ヒーローシグナル×2 激流葬 神宣

EX15枚
SFW×3 アブソ×3 トルネード×2 シャイニング×3
ワイルドジャギー×3 SFG


基本的にSFWを出して殴る
でもシャイニングの方が何かと便利であまり使われなくて少し残念なんですが…

177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/15 19:59:05 8aDAbpWZ0
デッキ枚数多すぎじゃね?

out R×1 平行世界2 超融合1 ヒーロー逆襲2 神宣告1
in プリズマー1 未来融合1 デブリドラゴン1  黒薔薇1 Cドラゴン1

これ以外にはライオウを出されると相当きついから
ミラフォや月の書が必要だと思う

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/15 20:18:33 TtbjDv/n0
貪欲は・・・
奇跡も回収も、ってなるとちょっと苦しいんじゃないの?

179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/15 23:42:02 Ka7ztROi0
>>177
SFW中心ならプリズマー使わなくね?FW落とせないんだから
融合軸にプリズマーは微妙かと

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/15 23:56:01 DsE1IlC70
>>178
プリズマーがあるとスパークとワイルドが一枚に減らせる
ってか無くても減らしていいかな
SFWのためにスパークいるだろうけどワイルドは残しておく理由はないんじゃない?

奇跡入れてて貪欲入れるのは相手に殺してくださいと言ってるようにしか
それと奇跡は3積み基本、腐るとかなら回収の方から抜くこと
あと泡男もまず役に立たないだろうから抜き
R優先してサイク入れてないのは何で?とりあえずR抜き
摩天楼もゴールドもあって1枚で充分
クリッターいらない、召還権がもったいない
シグナルも逆襲もいらない、もっと良い罠は山ほどある
平行はあって1枚でいい、超融合ハリケは環境による

サイクに未来融合に増援とか基本的なのが抜けてるのが気になるんだけど
それ無視して↑入れるのはまず無い
下級が気になるとかはアナザーで解決するってかオーシャンも入ってないし
罠は奈落とかヒロブラとか入れときゃいいんじゃないの?

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/15 23:57:00 DsE1IlC70
>>179
つ沼地

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 08:13:56 vPXlFxmbO
>>181
プリズマーじゃ沼地落とせないぞ

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 10:05:45 TzzPup/O0
プリズマーでスパークになって沼地と融合だろ
てか融合軸でプリズマー微妙っていうのがちょっとよく分からない
スパーク+沼地よりもスパークになったプリズマー+沼地のほうがSFWの効果とも合ってるのに

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 10:25:58 cOQ4fGj/0
融合軸ならズマーなしで下級ヒーローすぐたまる。使えばわかるよ、融合軸でズマーひいてもあんまうれしくない。昔はいれてたからね
戦線維持しにくい1700いれるくらいならなんか別のものいれたほうがいい。正直2800でも十分だし

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 10:31:11 I5q1RRx20
属性HEROの素材になれて、特定の名前にもなれ、墓地も肥やせて
打点も準アタッカークラスのプリズマーが微妙なはずがないだろ

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 11:16:13 wXCqclgvO
微妙なわけねーよ。事実、プリズマーにはお世話になってる

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 18:08:09 a2VQJ2Jl0
>>184
そのすぐがもっと速い方がいいわけだ
攻撃力とか関係なく少しでも速く墓地へ送るのが重要

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 18:15:21 KNCgJn8M0
ここまで召喚権に関する意見なし

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 18:20:37 I5q1RRx20
融合HEROでは召喚権はそんなに重要じゃないよ
だから俺は二枚目のサイクロン感覚でブレイカーを2~3枚積んでた

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 19:45:52 HmFLuDGt0
ゲートの時代来た!!

Q.
王宮の弾圧発動中で自分フィールド上にフィールドバリアが
存在するときにフュージョンゲートの融合召喚を行う効果を発動しました。
このとき王宮の弾圧の効果を発動し、
800ポイントのライフを払って無効にし、破壊できますか?
またはライフポイントを払うこと自体が不可能ですか?

また上記の例でフィールドバリアの代わりに
Sinスターダストドラゴンでも同じような事例になりますか?
A.
「フィールドバリア」や「Sin スターダスト・ドラゴン」の効果が
適用されている場合でも、「フュージョン・ゲート」の効果の発動に
チェーンをして「王宮の弾圧」の効果を800ライフポイント支払い
発動する事ができます。
なお、「フュージョン・ゲート」の融合召喚する効果は無効になりますが、
「フィールドバリア」や「Sin スターダスト・ドラゴン」の効果が
適用されている為、「フュージョン・ゲート」は
「王宮の弾圧」の効果によって破壊されません。

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 19:52:53 H0pmmO6MO
先にV-HEROが来るとは完全に予想外だった

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 19:56:32 DG+8MtPY0
1枚だけV・HEROでてもなぁ
できればパックで出てほしかった

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 20:11:13 Fgf+5rpY0
初めて知ったけど、V-はocg化されるのか

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 20:14:19 cIdNFUd90
V・HEROのカード化って何所情報ですか?

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 20:15:32 tdM4gNzj0
ァ  ∧_∧ ァ,、
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`



196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 20:19:19 YL2DwZqv0
ミラクル・コンタクトまだすか?

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 20:20:16 8Z4cbk/1P
次元格納庫が先だ

198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 20:54:57 zBtOzTGd0
インティクイラ、魔轟神、剣闘獣やら沢山、強いテーマデッキと戦うことになりそうなんだが、海害のとばっちり大打撃を受けたD-HEROデッキでは厳しそうなんだ。
アドバイス求む。

【変革する運命】計40枚

上級7枚
Bloo-D×3 ドグマガイ トーチゴーレム×3
下級13枚
ダイヤモンドガイ×3 エアーマン デブリドラゴン×2 死霊 マシュマロン 
黄泉ガエル×2 ゾンビキャリア ダンディライオン×2 
魔法15枚
増援 戦士の生還×2 Dドロー トレイン×3 
洗脳 大嵐 おろかな埋葬 月の書×3 サイクロン スケゴ
罠5枚
サンダーブレイク×2 激流葬 リビデ 神の宣告

エクストラ12枚
メンタルスフィア ギガン 黒薔薇竜 妖精竜 サイコヘルストランサー ゴヨウ
ガイアナイト Cドラ カタストル×2 マジカルアンドロイド アームズエイド

コンセプト:改定受ける前のD-HEROデッキの動きをさせようと、対応させてみたが、無理そうだったから緩和されたダンディ増やしてデブリも入れてリリースを用意し易くしてみた。
動きとしては、見てもらえば分かると思うけど、先述のギミックとトチゴ連打、スケゴなどでリリース確保してBloo-D出して制圧とやる事はかなり単調。
見て欲しいのは、下級の攻撃力不足、他に相性の良い物があれば教えて貰えると助かる。

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 21:07:05 HmFLuDGt0
>>198
黄泉いるならリビデ抜いて闇誘


200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 21:10:56 cIdNFUd90
ネオス中心のE・HEROデッキなんだけど、診断してもらっても良いですか?

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 21:18:02 HmFLuDGt0
>>200
↑読んでどうぞ

>>198
ミラクルフュージョンピン差しも進めてみる

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 21:36:14 4ZoS2GnCO
初めてHEROデッキを作ったのですが…
いまいち構築がよくわかりませんので、抜き差し等のアドバイスを頂きたいです。
計40枚+EX15枚
《下級:18枚》
E・HEROオーシャン×3、E・HEROフォレストマン×3、E・HEROエアーマン、E・HEROアナザーネオス、E・HEROザ・ヒート、ならずもの傭兵部隊×2、ダンディライオン×2、沼地の魔神王×3、デブリドラゴン×2、N・グランモール
《魔法:14枚》
融合×3、大嵐、サイクロン、ミラクルフュージョン×2、平行世界融合、貪欲な壷、増援、E・エマジェンシーコール×2、未来融合フューチャーフュージョン、超融合
《罠:8枚》
聖なるバリアーミラーフォース、奈落の落とし穴×2、激流葬、次元幽閉×3、リビングデットの呼び声
《エクストラ:15枚》
氷結界の龍グングニル×2、ブラックローズドラゴン、スターダストドラゴン、E・HEROアブソリュートZero×3、E・HEROネオスナイト、E・HEROシャイニング、E・HEROガイア×2、E・HEROジ・アース×2、E・HERO GreatTORNADO×2

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 21:38:59 HmFLuDGt0
>>202
まず回し方と希望する回し方を書くんだ、まずはそれから

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 21:43:25 cIdNFUd90
それでは診断お願いします。

上級モンスター×3

ネオス×2 レインボードラゴン

下級モンスター×16

フェザー バブル スパーク オーシャン フォレスト エアー ボルテック アイスエッジ アナザー ドルフィン エアハミングバード 心眼の女神 メタモルポット バトルフェーダー×3

マジック×12

融合×2 超融合 ミラクル×3 平行世界融合×3 未来融合 オーバーソウル 大嵐

トラップ×10

ミラーフォース シャイニング・フォース くず鉄 スキル・サクセサー ホーリーライフバリアー 異次元からの帰還 正当なる血統 リビングデット 無力化 神の宣告

エクストラ×15

SFW テンペスター ストームネオス ゴッドネオス ネオスナイト×2 レインボーネオス ジ・アース アブソルートゼロ×2 シャイニング×2 グレートトルネード×3

使った感想は結構上手く回ります。

バトルフェーダーや融合系マジックが事故りそうですが、
バトルフェーダーが3枚入っている為サイコショッカーや王宮のお触れ相手でも時間を稼いで
その間に融合→ミラクルフージョン等で何とかなります。

オーバーソウルを2枚ではなく、
一枚を正当なる血統にしたのは相手ターンのバトルフェイズで意表をつく為、
案外攻撃を中断させられます。

シャイニングフレイムウイングマンとテンペスターとストームネオスは出せればOK程度で基本は未来融合でゴッドネオスのコスト5体やメタモルポッドで手札を墓地に送りミラクルフュージョンに繋げて属性融合のHEROやネオスナイトを召還します。

レインボーネオスは相手ターンのエンドフェイズで
リビングデット→フォレストマンを蘇生させれば融合をサーチ出きる上に、
ネオスの蘇生方法が少しありますので短期決着でなければそこそこ出せますし、ホーリーライフバリアーのコストにしてミラクルフュージョンでシャイニングに繋げられるため事故にはなり難いです。

属性HEROに合わせた属性のモンスターが多いので
融合や超融合単発でも手札が良ければ一気に融合モンスターを2体召還なども出来ます。

ストームネオスは普通に出すと手間がかかるので、
ミラクルフージョンやゴッドネオスで除外しつつタイミングが合えば異次元からの帰還で素材3体を特殊召還、トリプルコンタクトで出します。

弱点としては相手のマジック&トラップの除去方法がエアーマンと大嵐、
ゴッドネオス頼みなのでBFの黒い旋風や速攻ロックデッキ(一ターンに波動キャノンを2枚使って4ターンで終わらせる等)のデッキには相性が良いとは言えないのが弱点ですが、サイクロンやハリケーン、ライトジャスティスを入れると事故要素が高くなりがちでした・・・

ネオスナイトは融合HEROをミラクルフージョンやパラレルフュージョンで巻き込めるので攻撃力が高いのを出しやすいです。

アドバイスしてくれる時の注意としては、ガイアは単品買いが高いと聞きましたし、近場に売ってすら無いので入手は無理っぽい事と沼地も所持してません・・・

プリズマーは近々韓国版のパックを買って手に入れる予定です。

それではアドバイスや感想等の診断結果お願いします!!

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 21:53:23 ShC4q6Mk0
使った感想は結構上手く回ります。←だったらいいじゃん

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 21:59:13 HmFLuDGt0
>>204
除外ギミックが奇跡だけだから並行を抜いておく
スキル、心眼、ボルテックは意味が分からないから抜く
そこに沼地と融合を3積みする

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 21:59:23 4ZoS2GnCO
>>203
ゼロとグングで場を制圧したり、融合とシンクロを組み合わせて使いたいです。
回し方は魔神王とHEROでゼロ出して、デブリ召喚して魔神王とシンクログングとか
ダンディライオンとHEROでガイア出して、トークンと何かとデブリでスタダとか出したいです。

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 22:04:26 4ZoS2GnCO
ショップでサイド無しの対戦したら
勝率7割位でした。
ビーチクとか平和出されると何も出来ない…

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 22:05:52 HmFLuDGt0
>>207
除外ギミックが奇跡だけだから並行を抜く
貪欲は墓地利用が激しいこのデッキだから抜いてEを入れる
ならず2枚は要らなさそうだから内1つを奇跡、デブリ、ゲイルやゾンキャリにすることをお勧めする

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 22:09:16 WHiIh8Mw0
>>208
勝率7割位でした。←だったらいいじゃん

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 22:10:06 cIdNFUd90
>>206

以前その3種を抜いて戦ってみたんですが、今の方が回りやすいんですよ・・・
ボルテックもネオスナイトや属性HEROで敵モンスターを一掃したり、アブソルートゼロを融合素材にしたりして、
ボルテックで直接攻撃→ネオスを特殊召還って展開に持っていけますし。

沼地はあったら入れたいのですが、持っていないので・・・3枚揃え様としたら大体どの位で買えますかね?

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 22:12:57 HmFLuDGt0
>>211
店によるが自分は300だった

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 22:14:15 cIdNFUd90
>>212 そうですか、木曜日辺りに隣市のカードショップに行けると思うので安かったら買います!

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 22:14:33 4ZoS2GnCO
>>209
ありがとうございます。
ゾンキャリかゲイルしか予備が無いので両方試してどちらがいいか決めてみます。
ミラクルフュージョンなかなか3枚目が出ないし、シングルでも売ってない
貪欲抜いてのE追加はミラクルフュージョンで除外した奴を戻せるボルテックスか、攻撃力の高いアナザーネオスを追加をしてみます。

215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 23:15:22 9+WhMqFZ0
突然だけどデッキ診断お願いします

モンスター15枚
上級
ネオス×2 レインボードラゴン×2
下級
沼地×3 エアーマン フォレストマン×3 オーシャン×3 デブリ 

魔法23枚
融合×3 平行世界×2 奇跡融合×3 超融合×2 融合回収×2 未来融合
Eコール×3 Oソウル×2 ハリケーン 大嵐 サイク 増援 戦士生還

罠2枚
ミラフォ お触れ

エクストラ15枚
ZERO×3 レインボーネオス×2 トルネード×2 シャイニング×3
ガイア ジアース×2 ネオスナイト ブラロ

コンセプトはレインボーネオス・・・だったんだがZEROとかトルネードとかでてきて
いれてたらよくわかんなくなってた。
回し方はフォレストとかを壁にしたりしてZEROなりトルネードなりを出す。回ると
レインボー×2とか結構出せるんだが、敵に罠カード貼られまくると詰む
なにか入れた方が良いカードあったら教えてほしい

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 23:16:20 rNmV/FL1O
診断お願いします

上級3
デミス×2 ゾーク×1

下級16
マンジュゴッド×3 エアーマン スパークマン×3 魔神王×3 海賊船スカルブラッド×2 クレイマン×2 クリッター オーシャン×1

魔法16
高等儀式術 奈落契約×3 奇跡融合×3 融合×2 増援 E×1 洗脳 大嵐 サイクロン ハリケーン 未来融合

罠5
お触れ×2 ミラフォ 神宣 奈落穴×2

EX
ゼロ×3 シャイニング×3 ガイア×3 トルネード×2 サンダージャイアント×1 SFW×2 ネオスナイト×1

デミスガイアをモデルにしてデミスHEROを作ってみました
回してみると属性HEROが意外と刺さるんですが、爆発力がイマイチです
アドバイスお願いします
スカルブラッドは、水、戦士、☆4、バニラを満たすモンスターなので入れましたが、ぶっちゃけネタです
一応高等儀式で墓地には送れ、増援でサーチはできますが…

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 23:30:53 APsOH8AF0
お前ら少し落ち着こうぜ

218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 23:31:54 DG+8MtPY0
今日は人が多いね

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 23:33:01 F5Ov+jx+0
新パック発売でモチベ急上昇したんだろ、みんな

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 23:45:05 a2VQJ2Jl0
>>202
フォレストは1枚で十二分ってか沼地でおkレベル
ヒート、リビデ、貪欲はいらない
特に貪欲はダメ

Eコール増援、奇跡はフル確定
プリズマーも一枚あった方が良い
融合体増やしたいならスパークかワイルドあたりピンかな
あとは月の書とかオススメだけどまあ好みか
グング作りやすいから雪だるまもオススメかな

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/16 23:59:04 a2VQJ2Jl0
パラドックスはHEROに使えるようなもんじゃなさそうだがね

>>215
まああくまでもレインボーネオス召還に重視すればいいよ
もしダメでも奇跡からシャイニングがいけるわけだし
属性HEROはあらゆる状況に対応できると考えるべき
生還じゃなくて転生ならレインボードラゴンも回収できるよ
あとは基本的な融合HERO参考にすれば良い

>>216
星4水バニラで入れてるならガガギゴとかでいいんじゃないの?
手札に来ること重要じゃないでしょ
罠積んでるならお触れ抜いて奈落とか幽閉とか入れたほうがいいんじゃない
速さがほしいならセンジュも入れてみるといい

222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 00:31:49 +asQqKBR0
>>221
レスサンクス
一応レインボーを抜いて全面改修しようとも思ってるんだが
その場合ってその場合ってどうすればいいだろうか?
HEROに関してはまだ初心者なんだ、すまん

223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 00:48:00 igVvXHc60
>>222
221じゃないけど、そのデッキからレインボー関連抜いたら基本的なカードしか残らないから、
何入れるかは何したいかで変わってくると思うよ
光重視なりZeroENDなり派生は大量にあるしね

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 01:14:03 sEYs5Q4H0
>>222
まあ虹龍ピンでも召還できるだろうしその辺りは好みの問題
どのデュエルでも出したいなら虹龍闇虹ネオスフルなんでデッキもある
ネオスビートにちょっと混ぜる程度でも充分になってきてるし

具体的には
前者ならアナザーとかプリズマーとか光HEROは使える、SFWも狙うとかいいかも
アナザーが入るならデュアスパヒロブラが使えるしオネストとかライオウもあり
逆にフォレストとか微妙、まず守れないでしょ?
罠はお触れは自分の首絞めることが多いかな、基本的な激流奈落月の書とかの方がまず活躍する
平行世界は要らない除外はシャイニングとかボルテックとかで
デブリは光HEROには向かないかもね、抜くかライコウ入れて復活対象増やす

後者は1キルになるから虹龍闇虹ネオスフルに抹殺断殺メタポとにかく回す
4500x2体が目的のデッキなんで巨大化とかまで入る
虹ネオスは効果で大体ダイレクト確定なんで決まれば決まるってところか

とまあ長々書いたけどWikiの方が解りやすかったかもしれない

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 01:43:13 nGbwv/tJ0
パラドックス強いと思ったが微妙かもしれん
戻ってくるの遅すぎ

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 01:46:18 FepVZb8I0
>>225
あれはHEROよりも、よりコントロール色の強いおジャマとかのほうに入れた方が輝けると思うのよ。

227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 02:45:16 COeGM3tmO
>>225
そのままパラレルに繋げて2体目呼んじゃえばいい

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 03:26:22 b4MkiIrY0
>>225
zero立たせてブラフ伏せるだけで結構ビビるんじゃね

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 04:28:51 1qGQEUFG0
結局俺は通常通り亜空間を入れるのであった
2ターン後はやはり遅いし相手の行動にカウンターしないと発動できないのがね

230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 04:41:43 Qge20kXS0
みんなゲート入れてる?最近融合使うよりゲートの方が強く感じてきたんだけど

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 08:23:44 iqJd5ebc0
>>230
融合ヒーローに一枚いれてる

232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 08:47:39 Rs+N2KpN0
>>230
融合主体ならゲート軸以外は弱すぎて話しにならないレベル

233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 09:26:13 Qge20kXS0
だよな。今日大会でさ、昨日一緒に出る奴とテストしてたらゲート(笑)みたいな反応されたからさ
平行融合使いたいんだって言ったら奇跡融合で十分だろとかいわれたもんで
シャイニングの回収効果もあるしやっぱゲート強いよな、良かったこれで行くわ

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 11:08:14 /u5JpwRf0
アナネオ730円だた
思わず買ったがバカだったかな

235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 11:14:44 8fclc+An0
日本語なら都市圏で300~500
英語なら通販で150くらいかな
まぁアナネオは必須カードだし別にいいんじゃないかな

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 11:21:26 E6z2a8c10
融合軸ならゲートのが強いとは聞き捨てならんな
ミラクル腐りやすくなるし汎用性の高い沼地、爆発力のあるサルベージ融合回収を切り捨ててるというのに

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 11:26:14 Z9ki0auIO
新宿暮らしだけどアナネオはレアリティに関わらず700~900くらい

238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 11:35:40 ZLOYNn2MO
ドラゴエは一枚指しとくと便利かもな。
相手の墓地も対象にできるし

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 11:36:01 8fclc+An0
>>236
融合軸=ゼロが主力、ゲート軸=シャイニングが主力
融合軸は融合に三枚カードが必要な上、回収は融合回収でしかできないので息切れしやすい
さらにデブリや沼地といった単体運用しにくいモンスターも多いので、事故りやすい
融合はスロットを多く要するので、ガチにしようとすると(汎用カードを積む)構成難易度が高い

ゲート軸は融合に必要なカードが2枚(初回は三枚)だし、シャイニングでの回収も見込める
しかも光は優秀なモンスター(アナネオ、ライオウ、サイドラ、ライコウ等)が多く、単体有用も十分可能
ゲート自体も、ゲートとテラフォだけでいいので、あまりスロットを圧迫せず、構成難易度は低い

どちらが優れているか断言は難しいが(俺は上の文を見ても分かる通りゲート派だが)
ゲートの方が簡単に強く出来るのは間違いない

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 11:43:15 /u5JpwRf0
スーレアだがまあ自転車三分のとこでかったからまあ遠征代考えるとお得か

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 11:51:48 uFj3hJEu0
診断お願いします

上級8
ネオス×2 エッジマン×3 ネクロダークマン×3

下級14
プリズマー×3 エアーマン スパークマン×2 魔神王×3 ワイルドマン×2 フォレストマン×2 メタモルポット

魔法14
ホープオブフィフス×2 奇跡融合×1 融合×3 Eコール×3 融合解除×2 大嵐 サイクロン 未来融合

罠6
ヒーローシグナル×2 ミラフォ 激流 エッジハンマー×1 リビングデッドの呼び声

EX15
シャイニング×2 トルネード×2 ネオスナイト×2 ネクロイドシャーマン×2 SFW×1
サンダージャイアント×1 ダークブライトマン×1 ワイルドジャギーマン×1 ジアース×1ゼロ×1 ガイア×1

コンセプトはエッジマンでガシガシ殴っていくデッキです
一応回って、エッジマンがすぐに出てくるんですが攻撃力が2600を超えられると融合ぐらいしか突破方法がありません
戦闘補助にスクレイパーかエネコンや収縮で迷ってるんですが、エッジハンマーを抜く以外のアドバイスお願いします

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 13:09:05 NpgnUHU3O
>>241
out ワイルド*2 フォレスト*1 プリズマ*1 ホープ*2 融合解除*1 シグナル*1

in アナザー*3 奇跡*2 増援*1

これで40になるかな
コンセプトがエッジだからあえて手をつけなかったけど
ネオス一枚エッジ二枚ダークマン二枚でもいいんじゃないかな


243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 13:09:53 NpgnUHU3O
むしろネオスはいらないね

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 13:29:28 7bHWMsY40
シャイニングの回収効果はろくに使わせてもらえない
ライコウでタイミング逃したり、脱出装置やブリュでさようならしたり

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 13:51:12 8fclc+An0
>>244
カルートやゴトバ警戒しないでいいから
BFに対し、安心して殴れるぞ
まぁ相手ターンは仕方ない、現環境だと何を出してもすぐ処理されるしな

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 13:53:09 27Cuec97O
テスト

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 14:16:28 +asQqKBR0
>>223>>224
遅くなったがありがとう。検討してみるよ

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 15:58:37 u1QwEDTk0
幻影の魔術士

このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
デッキから攻撃力1000以下の「HERO」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 16:41:37 BlJcePvZ0
>>248
V・HEROが出てきたらほしくなるんだよなあたぶん

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 17:59:21 qIMzyRTV0
シンクロヒーロー作ってみたから晒します

上級1
サイドラ

下級16
エアーマン×1 オーシャン×3 フォレストマン×3 スパークマン×1
沼地王×3 デブリ×1 ディーヴァ×3 ニードルギルマン×3

魔法19
融合×3 超融合×2 ミラクルフィージョン×3 未来融合×1 簡易融合×1 エマージェンシーコール×3
大嵐×1 サイクロン×1 月書×3

罠5
神の宣告×1 奈落×2 激流葬×1 ミラフォ×1

エクストラ15
ドラゴエクィテス×1 星屑×1 ブリュ×1 ゴヨウ×1 グングニール×1 トリシューラ×1
カタストル×1 アブソZERO×3 ジアース×1 グレイトトルネード×2 ザ・シャイニング×1
シャイニングフレアウィングマン×1

コンセプト
融合は基本アブソさんでディーヴァで殴ったりシンクロしたりするデッキです
抜き差しではスパークマンは固定で・・・エクストラがギチギチなので余計なものがあれば教えてください
診断お願いします

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 18:00:39 aCw+lZzr0
>>250
簡易の意味がないぞ、それ

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 18:51:51 +hROk7BN0
>>248
融合軸ならフォレストで融合もってこれるから普通にいいんじゃない
後はディアボもってこれたりDでも使えるかも

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 20:28:25 BxQPckimO
みんなゲートとテラフォ何枚ずついれてるの?


3:2じゃ多いけど、2:2じゃあすくない気がするんだけど



254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 20:30:33 aCw+lZzr0
>>253
3:3でした
事故ったらサモプリや超融合行き

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 21:42:14 uFj3hJEu0
>>242>>243
遅くなりましたがありがとうございました
とりあえず言われたとおりに試してきたいと思います

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 21:53:37 m/Pk15yD0
そういえばアナビで大会優勝してきた
やっぱアナビは今の環境ならいける気がする

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 22:05:02 E6z2a8c10
ZERO系の融合HEROでパラドックスは入れるかなぁ?一枚入れて牽制に良いかなとも思うんだが

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 22:26:46 mxn7+lOs0
融合モンスが常に場にいるなら入れていいんじゃない

259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 22:31:37 aCw+lZzr0
融合モンス常にいないけどロマンで2枚入れている

260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 22:33:21 m/Pk15yD0
ロマンだったら1枚でいいんじゃない

261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 22:58:12 aCw+lZzr0
>>260
まあそうなんだけどね

V・HEROが魔法使いなら魔法族の里に耐性ができるのか

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 23:10:04 +BPTmYz90
Dエンド見てくれ。完全にD一本なんだが。ドロー加速とDエンドで攻める感じ

<上級>8枚
青血3 ドグマ3 ドレッド ダッシュガイ

<下級>7枚
エアーマン プリズマー2 ダイヤモンド2 ドゥーム2 

<魔法>20枚
融合3 賢者2 増援 戦士の生還 闇の誘惑 Dドロー トレードイン3
大嵐 サイクロン 終焉の焔3 ダブルサイクロン ハリケーン スケゴ

<罠>5枚
ミラフォ 激流総 奈落 砂塵2 


263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 23:25:17 aCw+lZzr0
>>262
融合型なら沼地、賢者3積みすべき

あと回し方とかエクストラとかやりたいプレイングとか書いておこうぜ

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 23:32:32 +BPTmYz90
>>263
回し方はまあパッとみて分かってしまう程度しか・・・。
青血ドグマドレッドさんでデッキ回して融合します。ドゥームとかダイヤモンドさんは良ければトレインとか引いてもらう。
ドゥームはリリース要員確保とか。

アブソ好きじゃないんだけど、それでも沼地いれるべき?

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 23:36:01 mxn7+lOs0
自分で考えろks

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/17 23:38:01 +BPTmYz90
>>265
サー千wwwwwwKs
だな。アブソさんには隠居してもらおう。D一本でいかせてもらう。

267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 00:03:51 8fclc+An0
>>266
トレインはいらないんじゃない?D-END一本ならその素材をおとすのはまずいし
あとアブソいれないなら、代わりにキャリアとシンクロ入れておけばDドロー+ダイヤが使いやすくなる

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 00:12:43 dLsWXmjd0
>>267
確かに回して(TFだけど)思ったのがトレインで落としちゃうことがたまにあったんだよね・・・。
でもそうするとDドロー誘惑だけじゃダイヤモンドはなぁ。
戦士の生還を多く積むかね。オーシャンは守りきれないだろうし。

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 00:23:40 PwDQ2jlu0
最近どうしたらいいか分からなくなってきたので、こんな流れで悪いけど診断お願いします
合計40枚
【上級】3
ゴーズ ディアボ2

【下級】14
オーシャン3 エアーマン スパークマン 沼地3 ディーヴァ3 デブリ2 ギルマン

【魔法】21
融合3 奇跡融合3 超融合 未来融合 融合回収 サルベージ2 エマージェンシーコール2 増援 簡易融合 月の書2 洗脳 サイクロン 大嵐

【罠】2
お触れ2

ディーヴァZeroです
ちょっと前までは「月の書2→リビデ・平行・ライボル」の41枚でした(除外が奇跡しかないから平行抜き。リビデは空気ぐらいにしか使いたいと思わなかったから。ライボルはZeroと役割かぶる+手札消費が痛いため)

対戦してみた感想としては、
・プレイングが悪いのもあるとは思うが、ワンキルされることが多い
・魔法・罠を破壊するカードが少なく、かかし・御封剣・B地区で止まる。旋風も止められない

悩んでいることは
・罠全般(もっと守るカードを入れるべきか。入れないとしてもお触れ・スタン・パラドックスのどれを採用したほうがいいか)

上記以外のことでもよろしいので、改善したほうがいいところがありましたら教えてください

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 00:30:50 PwDQ2jlu0
連レスすみません
月の書2→月の書3でした

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 00:41:34 Hcu1qJbJ0
月の書を奈落に変えて、激流層と亜空間入れるかな
亜空間はZero以外にも守るのに使えるし、黒薔薇ぶっぱから生還も出来る
サルベージも2は多いかな
融合回収もあるなら1でいい気がする
いっそ全部抜いてもいいとも思う

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 00:46:56 UNjVohvdP
今日6パック買ったら波動竜騎士ドラゴエクィテス出たわwww

マジ強えぇwwwww

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 00:50:45 YhUVmJTU0
ゴヨウとダスト吸収うめえwwww

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 00:57:55 xtwzmeOz0
ドラゴエクィテスはどうでもいいからエフェクトヴェーラーが欲しい

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 01:07:07 PwDQ2jlu0
>>271
やはり相手のターンでもzeroの効果を使える亜空間はいいですよね
ただ「守りとしても使える月の書を減らしても大丈夫なのか」「お触れよりスタン採用するべきか」ということが・・・

あとパラドックスは戻ってくるのが遅すぎって感じがしてる

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 01:22:29 Hcu1qJbJ0
>>275
月の書もいいけど、月の書よりは奈落のほうが相手の展開を止められる
墓地に落とさずに除外だから、再利用されにくいし

月の書は相手によってはその後に破壊すら出来ないこともあるから不安定なんだよね
裏にして守ったけど、ZEROだとそれでブリュにデッキに戻されて効果不発とかもあるし
クリスティアとかに対しては強いけど、それ以外だと奈落や亜空間の方がZEROにはあってると思う
月の書はサイドに回しておけばいいんじゃないかな?

お触れかスタンかは好みになると思う

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 01:38:03 PwDQ2jlu0
>>275
いままでは「チューナーに対して使用し、シンクロを阻止」「虚無やクリスティアに使いZeroを出す」的な感じで月の書使っていましたが、サイドも考えてみます
ただ奈落・亜空間は星屑がいたら使えないから、そこをどうするかですかね

もし亜空間等を入れるとしたらスタンを採用するようにします

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 02:11:18 Hcu1qJbJ0
>>277
星屑は亜空間で消せないけど、相打ち防げるから悪い選択肢じゃないよ
次のターンで水属性出せば殴れるし
奈落は星屑出す前に使うのが理想かな

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 13:10:35 dZejZ9ZC0
278 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2010/04/18(日) 12:18:35 ID:oTqzjkXYO
なんで最近の自称メタビはデュアルスパークなんかに頼るの?
デュアルをリリースしてやっと発動できるなんて価値を見いだせないんだが。


貴重なモンスターを失うし、安定性損なうと思うんだが。
デュアルスパーク

>>299
そもそもHEROってメタビ向けじゃないだろ。
エアーマンはライオウ、スキドレとアンチシナジー。
実質、デュアルが大会上位じゃない理由だってモンスターを失う事だぜ。

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 13:11:06 hBOrjaH90
>>279
本スレの流れか

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 13:11:57 FVGVQ8Em0
スパーク→マジックドレイン→手札魔法0

282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 14:40:09 VDS3pEQM0
本スレで普通にボコボコにされててワロタ
弾圧ならサイド投入することもあるけどスキドレはサイド選択肢にすら眼中に無いね

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 20:03:08 qcwS+ojkO
融合HEROに使ってた亜空間をパラドックスに変えようと思ってたけど事故多くて戻した
帰って来るのが遅いのもあるけどオーシャン対象に発動出来ないのが大きいな

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 21:23:13 eGj/68Pt0
上でちょっと話題になってたZeroENDってどんなデッキ?
ENDだけでも事故起きそうなのにオーシャンとか入れたらもっと事故起きそうな気も…

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 21:24:29 WwHAC8Dj0


286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 21:28:50 FVGVQ8Em0
>>284
流石に調べろよ

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 21:34:14 rsKR4Ksw0
スパークマンさんは時々もう少し攻撃力がほしくなる
1800くらいはあってもよかったじゃないですか
できれば姉御も1500くらいは

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 21:57:12 eu04jwQT0
虹とEND合わせても存外事故らないのにオーシャン混ぜた程度じゃ事故らないだろ

289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 22:08:19 i+8m+pncO
>>287
初期HEROは自重しすぎたな
今ぐらいに出てたらジェムナイト並みのスペックだっただろうに…

290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 22:15:17 lMYrg/zQO
は?

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/18 22:17:26 uEI8TFuXP
はいはいクレクレクレクレ

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 00:39:48 sdpjyf0i0
ナチュルバンブーはどうやって撃ち落そうか
超融合で喰えないとは処理するのがしんどそうだ

293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 00:42:53 RFeLSf6JP
>>292
シャイニングの素材になるサイドラで。

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 00:44:11 SrVh9H5C0
異次元女かならず・・・?

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 00:45:45 ItzslWYK0
いきなりだけど診断頼みたい。ついに(個人的には)なんとか回せるレベルの【ガエルHERO】が出来たんだけど、まだまだ不満が多い

モンスター 20枚
下級 18枚
イレカエル 粋カエル 魔知ガエル 黄泉ガエル 鬼ガエルx3 クリッター ゾンキャリ 沼地
アナザーx2 エアーマン スパークマン オーシャン グリズリーマザー トマト 終末の騎士
上級 2枚
ディアボディアボ

魔法 15枚
融合x2 平行世界融合x3 奇跡融合x3 未来融合 大嵐 Eコールx3 増援 Dドロー

罠 5枚
凡人の施し サンブレx2 奈落x2

エクストラ 15枚
Zerox3 シャイニングx2 グレートトルネードx2 シャイニングフレアウィングマン
カタストル ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 星屑 ギガン レモン

完全にフリー用で考えて欲しい。ピン刺し多用してるのは、一度使い終わると同じのが2枚目、3枚目と来たとき完全に腐るから。気になるところは
・奈落がフリー用なのに少し浮いてる気がする
・ディアボが落ちないと回らない。でもこれ以上ディアボ落とすカードを増やすと落とした後に腐るパーツが増える。どうすればいいの
・鬼ガエルについても同じ
・魔法・罠連打がきつい。オーシャンビートを展開するには防御カードが少なすぎて無理
・Zeroがエクストラデッキから枯渇する。末期だと鬼ガエルでバウンスしてる

平行世界のために組んだようなものだから、なんとかしてもう少しだけでいいから安定性をあげてあげたい。よろしくお願いします

296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 01:18:38 NJbHywTb0
Nビで大会で初優勝したぜ
今までは決勝にもいけなかったから本当に嬉しいわ

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 01:21:39 uvlQS6mZO
>>296
レポレシピを!

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 01:24:33 NJbHywTb0
>>297
おk
書くからちょっと待っててくれい

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 02:11:52 NJbHywTb0
一試合目 融合ヒーロー ○○
一戦目はナチュビとモグラで封殺 
二戦目は殴り合ってダムドが決め手で勝利

2試合目 表サイバー ×○○
一戦目はエルタニンでこっちのモンスターを潰されてから立て直せずに敗北
二戦目は問題なく勝利、三戦目もエルタニン出されて厳しかったけど、強制転移で逆転

3試合目 旋風BF ×○○
一戦目は初手が悪かったのもあって2ターンで瞬殺されたけど、
その後はサイドチェンジで落とし穴積みまくって何の問題もなく勝利

4試合目 旋風BF ○○
一戦目は大嵐で伏せを飛ばして、皿から猫からベルン×2で手札を潰して即効で勝利
二戦目は前試合と同様サイドから落とし穴積みまくって、奈落と落とし穴で延々潰していって勝利


準決勝 ライロ ○×○
一戦目はトラゴとモグラとトリシューラで一方的な試合
二戦目も押してたけど裁きを出されて潰せるカードを引けなくて負け、三戦目はトリシューラを三度出して除外祭りで勝利

決勝戦 旋風BF ○○
一戦目は手札が素晴らしくてダムド、皿、トリシューラ、ゴヨウが並んで後攻1キル
二戦目は弾圧でジリ貧にされたけど、強制転移で立て直して勝利

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 02:17:43 RwHErr5d0
俺も 俺も れしpれぽp!!!!

Nビつかいとして嬉しいぜ!!

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 02:19:22 uvlQS6mZO
>>299
おめでとう 猫入りのNビか レシピも気になるぜ

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 02:43:41 NJbHywTb0
デッキは40枚
○モンスター×23
上級×4
ゴーズ トラゴ 皿 ダムド
下級×19
サモプリ 猫 クリッター ゾンキャリ 終末 クロポ コアラッコ フレムベルマジカル
イルカ グロー モグラ ブラパン×2 エアベルン×2 ケルベラル×2 ライコウ×2

○魔法×13
大嵐 サイクロン おろ埋 死者転生 増援 精神操作 ブレコン
コンコン×3 貪欲×3

○罠×4
奈落の落とし穴×2 ミラフォ 激流層

○エクストラ×15
ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 スタダ キメラテックフォートレス
アーカナイト カタストル ギガン ダークエンド ナチュビ
ユニコール レイジオン ライトニングウォリアー トリシューラ×2

○サイド×15
サイドラ DDクロウ×2 強制転移×2 月の書×2 ハリケーン
ライボル 落とし穴×3 神宣 砂塵×2


コンセプトはコンコンでドローを早めて、それらとサモプリと猫で使ったモンスターを貪欲で使いまわす
イルカ、エアベルン、トリシューラで手札潰しまくって相手を封殺
シンクロは相手と状況に合わせて色々使い分けて封じていく


サイドはとにかく多いBF用の落とし穴をとにかく入れて
それ以外はインフェルニティ、クリスティア、弾圧、打点不足を補うようにしてみた

大会は次元に当たらなかったのとデッキがとにかく回ってくれたのが大きかった
対策立ててたBFに多く当たれたのも優勝出来た理由だと思う
それと次の制限改定ではトリシューラは制限に行くんじゃないかと思うほど暴れてくれたよw
手札を潰せるってのは本当に強いね

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 02:50:38 uvlQS6mZO
ピン射しが多いがこれでも回るのがNビの楽しいところだよな
何はともあれおめでとう

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 09:10:24 LBg0HnSf0
ところでドラゴエクィテスてどうなの?
奇跡同調融合ピン刺ししたら割と出てきたんだけど

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 10:00:27 ufqJQ96zO
>>304
ネオスワイズマンをなんのデメリットもなく殴り殺せるすごいやつ。


306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 11:43:50 4fFUsrcCO
アブソやトルネードメインの融合HERO組むのに必須なカードて何がある?

友人が作ろう

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 11:45:03 4fFUsrcCO
アブソやトルネードメインの融合HERO組むのに必須なカードて何がある?

友人が作ろうとしてるんだがいまいち必須パーツがわからない、出来れば何枚要るかも教えて欲しい

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 11:51:01 pkkUFTR8O
トルネードはメイン運用はしないかなぁ
トルネード出せるならアブソ出すし
つまり風はエアーマンで十分

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 11:53:49 kkmBCGx40
エアー、オーシャン、Eコール3枚、増援くらい
融合関係のカードはデッキによる

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 13:55:31 tkalyBaMO
属性融合なんぞいらんからハネクリボー+E・HEROの何かの融合体を出して欲しい

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 13:59:08 uBJcN/StO
シャイニングで我慢してくだちい

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 16:29:30 VyyZPYq30
次元系のモンスターで除外しながら並行世界融合する「シャイニング次元斬」という電波を受信したが、試したことある奴いるか?

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 16:41:55 zd7EUUYN0
>>300
さすが中学生は文章力が違うぜ

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 17:09:54 pkkUFTR8O
>312
考えたことならあるが、並行世界のデメリットから大量展開が難しいのと、シャイニングの効果が任意だという点から断念した


315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 17:32:37 VyyZPYq30
>>314
決め手がシャイニングだけじゃツライか…

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 18:58:27 toxvI4Th0
シンクロ・フュージョニストの使い道が今一つ難しい

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 19:01:56 sEon1xXq0
>>316
あれは無理に使うもんじゃない

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 20:13:32 eM+Pfr2a0
>>312
>>110

319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 20:33:42 RFeLSf6JP
>>310
ネオス・ナイトを見ると、今度は種族融合なのではと思えてくる。
エクィテスもそんな感じだしな……。

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 21:06:16 h/z6gLzA0
コンタクト融合に神の警告は良さそうだけど
入れている人いる?

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 21:08:47 bmOfLsyRP
>>320
エアーネオスやハミング使うなら十分使えるな
色々試行錯誤が必要だ

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 21:23:20 h/z6gLzA0
メリットでもあるけど奈落に比べてライフ減る分使いどころが難しそうなんだよね
奈落と一緒に入れるか、威嚇で想定外のダメージ防ぐか

323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 21:38:11 zd7EUUYN0
お前ら安価大丈夫か

324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 22:23:11 1i8n3QfZ0
対ナチュルを意識した光ヒロビなんだけど診断してもらっても大丈夫?

325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/19 22:24:36 zsoKVHNj0
幻影の魔術師が星2なら見習いフュージョニスト突っ込んで何とか形になりそうだな

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 00:32:54 Du8pzWCo0
水晶呼べばZeroにも行けて無駄が無い

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 01:05:41 jmbPMcPCO
炎の属性融合HEROがいればネフティスの導き手と鳳凰神との共有もできたのに…
フレイムブラスト残念すぎる。原作では効果も強かったのに

328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 07:52:28 ysXtXwJwO
最近HEROデッキが大会で暴れてるから規制が心配だ

329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 07:57:53 6Da06zsZO
暴れてるってBFくらい上位占めてる訳じゃないんだからそんな簡単に規制されるなら既に他のカードが規制されまくってるはずだぞ


330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 07:58:54 8AaZd+KS0
D-HEROたち「俺ら別に暴れてないけど…」

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 08:04:52 6Da06zsZO
だからキミらは海外で…

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 16:03:31 a8II9T+T0
正直D-HEROのとばっちり理論は同じHERO使いとしても見苦しい

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 17:55:22 522Tefrx0
コンマイのことだから
コンマイ「BFがトップを占めるなかHEROが出てきた!HEROやばい!」
→なぜかBFはほとんど規制されずHEROは壊滅的打撃
こんなことしてきそう

334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 17:59:54 96hJCxOk0
コンマイのことだからBF規制した後にBF以上のカード群を出してくるだろうさ

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 18:11:39 YH8tlAeH0
TG(テックジーナス)にBF以上の危険度を感じるな

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 20:50:56 PEbZn8Xy0
>>335
あれはやばいよな特にストライカーが

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 21:40:29 HraHR/sF0
新しいカード加えてHEROを作り直したんだが診断を頼む
計40枚

上級7枚
ネオス ネクロダークマン ダムド ゴーズ 
サイドラ2 カオスソーサラー
下級15枚
エアーマン プリズマー2 終末の騎士2 ジャンクシンクロン3
エキセントリックボーイ3 シンクロフュージョニスト3 クリッター
魔法14枚
大嵐 サイクロン ハリケーン 増援 Eコール2 ブレコン 月の書2
ミラクルフュージョン3 未来融合 超融合
罠4
ミラフォ 激流葬 奈落2

エクストラ15
AOJカタストル マジカルアンドロイド ブラックローズ
スターダスト ギガンテックファイター レッドデーモンズ
ネオスナイト ダークブライトマン サイバーツイン
ドラゴエクィテス ZERO トルネード2 シャイニング2

軽いシンクロモンスターを展開しつつフュージョニストのサーチ効果で融合HEROを
狙って出せるようにしてみた
回した感じフュージョニストを素材に使うまでは苦労しないけどデュエル後半になると
素材が手札で腐ることが多くなってしまった
それと完全に特殊召喚に頼ってるからマッチで弾圧スキドレ来た場合なんかの対処法を知りたい
似たようなデッキを使ってる人はまだいないだろうか?

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 21:46:00 jHEROwdb0
記念真紀子

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 21:47:43 9Hu14ZOr0
>>338
すげえw

340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 21:48:11 LdiNVpzA0
だから特化しろとあれほど
上級とかツインとか噛み合ってないだろ

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 21:54:20 kYAm7vcX0
>>338
J-HEROってなんだよwww

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 21:55:06 0LBNp9NmO
本物のHEROが現れたと聞いて

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 21:55:46 LdiNVpzA0
>>338
ジャパンヒーローか

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 21:57:06 LwggQKOk0
ジャスティスとかか

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 21:59:59 0LBNp9NmO
ジャスティス・ヒーローか・・・
いいな

346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 22:02:28 jHEROwdb0
(*´∀`*)ポワーン

347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 22:07:08 PEbZn8Xy0
338の人気に嫉妬w

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 22:09:41 kzSOThUL0
HEROだと・・・・

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 22:12:19 HsG7/NiK0
TCG板にHEROが降臨したと聞いて

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 22:13:43 ODH9TrTG0
ジャン・HERO「俺とチームでやらないか?」

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 22:22:00 4UlyKdi60
>>338
あなたこそが本物のHEROだ…

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 22:26:39 t2KToq5n0
これがHEROか

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 23:06:54 Ci115n/a0
ジェロか

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/20 23:37:14 9GRE0CbW0
記念パピコ

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/21 00:57:34 2oN67nop0
J・HEROカッコイイな

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/21 06:26:38 VipwMf2/0
エアーマンで>>338をサーチ!

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/21 09:03:19 wUESeVHG0
はたしてV・HEROに「このカードは『D-HERO』としても扱う」のテキストはあるのか・・・・?
あってほしいがないだろうなぁ。

あってくれ頼む!

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/21 13:16:42 agZGFsL7O
サイバーヴァリーってE・HEROに合うと思う?

Zeroとヴァリーを除外して2ドロー&全破壊
戦闘防御もいいし、ヴァリーとE・HEROで平行世界すればシャイニングにもなれる

三つ目の回収効果も、手札のHEROを除外すればそのまま平行世界できるし

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/21 17:39:45 mR3W07jC0
VだのMだの出す暇があるならイービルを強化しろコンマイの畜生め

>>358
イービルに入れてる
相手が攻撃しなくても場に残ったらマリシャス出せるし
ヴァリー自体の汎用性が高いから割と色んなデッキにあうよ
サイドラ出てきたら要塞確定だけど

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/21 20:06:05 grvLMewD0
コンマイは妙にGXに厳しいからなぁ……
OCG化しても意味不明な効果に変えられたりするし

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/21 20:16:04 8srAUjBQ0
漫画版HEROは強いんだけどねぇ

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/21 20:17:11 vsuDMuZK0
インフレ起こしただけだろ

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/21 21:12:33 uLjfwddoP
アクアネオスの意味不明な弱体化は許せない

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/21 22:16:31 IvYGwwD00
ネオス融合体が引きこもり効果持ってなかったらどうなってたかな

365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/21 22:46:41 Jf41ehQ+0
それでも微妙な気がする

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/21 23:10:09 aFi3Yh9G0
ネオス登場当時は地雷パックっていうレベルじゃないくらい
パックに地雷カードが満載だった

367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 01:36:51 +XRfvwwN0
先週のアニメ5Dsで出てたパワー・ジャイアント中々強いな
Nビに投入したいなー、と思ったがポーター落としてもタイミング逃しそうな気がしてやっぱり微妙だった

368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 17:57:02 6SSXOJ9K0
ひさしぶりにアニメ風の融合HERO組んでみたんだけどやっぱり安定しない
けどある程度は勝ちたいから診断お願いしてもいい?
ファンデッキでありつつガチみたいな感じにしたいんだ

369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 17:59:37 q4tEYKH30
回した感想と問題点を表記してくれればファンどもガチでもどうぞどうぞ

370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 18:42:51 6SSXOJ9K0
ありがとう じゃあお願いします
上級1
エッジマン1
下級17
キャプゴル1 クレイマン1 フォレスト1
エアー1 プリズマー1 スパークマン2 ワイルド1
オーシャン1 バーストレディ1 バブルマン1
フェザー1 沼地3 クリッター1 メタポ1
魔法19
超融合1 Eコール3 サイクロン1 ミラクル3
月の書1 戦士の生還1 増援1 大嵐1
スカイスクレイパー2 未来融合1 融合3 融合回収1
罠3
リビデ1 激流葬1 ミラフォ1
EX15
エリクシーラー1 TORNADO1 テンペスター1 シャイニング1
ガイア1 プラズマヴァイスマン1 ワイルドジャギーマン1
Zero3 シャイニングフレアウィングマン1 ジ・アース1
サンダー・ジャイアント1 ワイルド・ウィングマン1 フレイム・ウィングマン1

さすが融合HERO、手札がいい時の爆発力は異常
けれど融合引けなかったり融合できない組み合わせのHEROが来るとキツイ
守りのカードが少なく押され弱い 逆に攻めても相手の罠にやられる
バブル、クレイマンの存在意義がエリク、テンペ指定の未来融合での墓地肥ししかない
かといって無理矢理マッドボールやらを入れるわけにはいかない
キャプテンとスカイスクレイパーの数はこれでいいのか というか要るのか
IN、OUTなど
お願いします



371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 18:50:19 KgP20Wiz0
アニメ風にしたい気持ちはすっげーわかるけど
フェザーマン、バーストレディ、バブルマン、クレイマン、エッジマンは入れるメリットがないので抜きましょう。

372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 18:53:36 yCliJnT30
>>371
おいエリクシーラーださせろよ

373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 18:57:12 Tz0jQxwh0
エッジ入れてる俺涙目

374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 18:59:14 KgP20Wiz0
>>372
出してなんになんだしw
完全フリー用のネタデッキならわかるけどガチにしたいって言ってるやん。

375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 19:03:17 nlPKEN+30
>>374
未来融合で大量落としできるし、完全にガチガチにしたいわけじゃないんならありだと思う。

376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 19:07:07 yCliJnT30
ガチにするなら
アニメじゃなくて
漫画にしろ

377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 19:07:13 KgP20Wiz0
>>375
未来融合で大量に落とすなら神ネオスのほうがいいと思う。
エリクシーラーじたいは完全ネタなカードじゃないかもしれないけど
融合素材がふざけすぎてる&素材が1枚ずつでエリクシーラーを出せる確立が低い。

378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 19:07:17 0vIonPj9O
>>368
HEROでアニメ色取り入れてなおかつガチっぽくて無理じゃね?
勝ちたいんなら結局、○○融合召喚できるけど妥協してZEROを…みたいになるのが目に見えてる

379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 19:08:29 KgP20Wiz0
>>378
たしかにね。
ネタ風にしたネオスビートならわかるけどアニメ融合HEROは無理やな。

380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 19:20:38 6SSXOJ9K0
やっぱりアニメじゃガチは無理か…
でもガチじゃなくてもある程度は勝ちたいんだ…

381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 19:27:16 9dVyJwd40
>>380
そのあたりの線引きは回りの環境とかが伝わらない場でされても困るんだぜ。

勝つなら漫画だ

382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 19:29:16 KgP20Wiz0
>>380
ネオスビートは嫌か?

383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 19:34:03 5lA0vwmx0
フェザーマンとバーストレディでフレイム・ウィングマンとか出されたら、相手としては
「ふざけんな、トルネードでいいだろ」ってなるし、バブルマンからZERO以外が出てきても
「オナニーは一人でやってろ」と思う。
知り合いであらかじめ打ち合わせした相手ならいいけど、それ以外ではすべきじゃないと思う。

属性HEROは十代ファンから、ロマンを奪ったと言える

384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 19:43:43 jo06uIWcO
お前どんだけ酷い環境でデュエってんの

385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 19:46:10 cm0Wy0p40
バブルマンからZERO以外を出そうが何しようが勝てばいいんだよ
すべきじゃないとか何故自分の好みを押し付けようとするのか

そして誰もID:KgP20Wiz0に突っ込まないのな

386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 19:46:58 lDqzuSif0
こっちのカードにケチつける奴のがふざけんなだよ

387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 19:48:08 /f4+NE2H0
舐めプレイと思われても仕方ないから身内でやったほうがいいかもな

388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 19:50:55 YTf1Y9cn0
>>385と同じこといおうとしたらいわれててワロタ

389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 19:56:31 0vIonPj9O
>>383かわいそすぎるだろ…
ただ最後の一文には心底同意する
属性HEROは条件縛り無しシンクロに似てるよな…使う時の気持ちと使われる時の気持ちがさ

390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 20:03:49 2omszCdp0
融合HERO程度でガチとか言ってたらキリがないと思うんだが


391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 20:04:37 6SSXOJ9K0
こんなに流れになるとは思わなかった
皆なんかごめん

392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 20:15:42 rHU3b4gk0
>>389
わかるわその気持ち
だが残念ながらそれになれてきてしまった俺はVHEROがすげー気になるおもに素材的な意味で
定期購読すっかな


393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 20:19:04 5lA0vwmx0
なんてこんなに叩かれてるんだw
まぁ>>391の趣旨を無視してしまった感はあるが・・・

とりあえず
俺としては、自分も相手も全力を尽くしてこそ楽しめると考えていて(十代もそういってるしな!)
相手のデッキ構成について文句を言うのはあり得ないが
フィールドをみて明らかにゼロの方がいいのに、なりきりプレーで旧HEROだされたら
やっぱテンションさがるし、勝とうという気が失せる
こう考える奴は、多いと思うよ

394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 20:26:59 uDRdJr6A0
アニメHEROは入れようとしてもどうしても枠の関係上きついな。
コンタクトと融合混ぜてるけど、どうしても抜いてしまう。
それでも入るSFWとプラズマヴァイスの有用さは異常。

>>370
レイパー1枚抜いてプリズマー入れたら良いんじゃない?
そんだけ名前固定融合体いるんだから手札がどんな状況でも落として融合できるでしょ。
あと、出せないエッジマンは抜きだろうな。
エリクシーラーをどうしても出したいなら、クレイマン抜いて沼地で代用して、とか。
あとは平行か。
罠もこころもとないし、奈落、強脱なり入れないと。

40枚にまとめようとすると無理だから諦めて43くらいまでは妥協すべきかな。

395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 20:33:26 Tz0jQxwh0
出したら出してでうぜぇ言われて出さなかったら舐めプレイって叩かれる。
どういうことなの・・・・

396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 20:36:14 nlPKEN+30
要するに相手を勝たせてあげればいいのサ

397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 20:43:16 mzsESv8l0
>>393
ゴミカス

398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 20:43:16 9dVyJwd40
>>395
そいつらと遊ばなきゃいいんだよ

399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 20:48:48 NVocUDy50
スレチも甚だしいケドフュージョンゲートって相場どんくらい?
店は売り切れだから値段わかんないっていうし友達はネットでは
五百円くらいするとかいうからふつうにノーマルで百円もしないよな
 

400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 20:53:07 FUzU1j5Q0
>>399
ネットショップだと結構高めで友人の言う通りぐらいの値段だった
ヤフオクだと結構ばらばらだけど今見たら即決で3枚セット450とかあった

401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 21:02:53 9dVyJwd40
>>399
投げ売りノーマルコーナーにもあったりする

402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 21:08:20 oxR2Ld5RO
別にフリーでもZero程度なら対処できるし甘えなんじゃないかとは思うけどな
流石に純HEROデッキ組むわ言って俺のはZero特化だから^^とか言われた時は意味不明だったが

403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 21:13:35 723b54uc0
そもそもアニメ出身融合HEROの多くが当時から見てもパワー不足だったのが問題だよな
漫画GX組並みの強さでも多分問題はなかったよな?

404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 21:13:38 HVnEG2TM0
>>402
Zeroで文句言ってるような奴がBFやブン回ったインフェルニティと当たったら発狂すんじゃねーの?

405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 21:22:28 q4tEYKH30
融合HERO達はそれそれに特化すればzeroやらシャイニングやらの下位互換じゃなくなるから
勝ちを放棄してただ出すだけじゃなく出す意義があるならバブルマンからエリクシーラーが出てこようがテンペスターが出てこようが文句は言わない
ただしマッドボールマン、お前だけは価値を見出せない

406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 21:22:56 yTxXqN9s0
まあ各融合体が片方E・HEROと名の付くモンスターでも全然問題なかったろうな
沼地マンが無茶苦茶になるからそうならなくてよかった

407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 21:24:42 MUtXIPA+0
むしろボルテックとかアイスエッジをプリズマーで落としたいと何度思ったか…

408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 21:25:47 LQcT8aaP0
Zeroの話題のとこ悪いがアニメHEROデッキ診断お願いしたい。
周りがZeroばっかりでつまらんから作ってみた。
イービルとの混合型なんだけど結構面白い動きをする、
でもまだ回れば強いってレベル…
これから強化していきたいんだがアドバイスとかあればお願い。

モンスター19枚
クレイマン② スパークマン③ バーストレディ② フェザーマン②
エアーマン① エッジマン① ワイルドマン② 沼地③ 呪印-光③

魔法19枚
エマージェンシー③ 異次元からの埋葬① 大嵐① サイクロン①
増援① ダークコーリング③ 融合回収② 融合賢者① 融合③
ミラクルフュージョン③

罠2枚
お触れ②


409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 21:37:20 yTxXqN9s0
>>408
E-併合型は回れば強いで固定だと思うぞ
とはいえE-特化だとダークガイアだしなぁ

奇跡とダークコーリングの数は調整が必要
E-寄りならM1D3だしE・寄りなら逆かな
どちらにしても融合関連カードが多すぎるから汎用性には欠けるわな
爆発力特化の断殺抹殺メタポで回す1キルタイプも考えてもみていいか

あ、玄米はいらん
呪印もダークガイア視野に地の方がいいと思うが

ところで十代デッキってE・E-混合型が普通なのか?
十代と覇王のデッキ構成は全然違うと思うんだが

410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 21:39:18 lDqzuSif0
ファンデッキ的には独立した方が良いとは思う

まぁダークコーリングピン挿しでライトニングゴーレム

411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 21:40:21 lDqzuSif0
やべ、途中送信してしまった

俺はダークコーリングピン挿しでライトニングゴーレム程度なら出るようにしてる

412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 21:56:15 LQcT8aaP0
ありがとう。色々参考になった。
たしかに融合関連多すぎるな。
まぁこのあたりの枚数は A.調整中 だな(笑)
あと呪印は全部岩石族だから地も光も関係ないと思う。
でもそういえばダークガイアって呪印とイービル系で出せたんだったな。
気付いてなかったありがとう。


413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 22:08:48 jtDprnvq0
ハミングバードが優秀すぎて生きるのがつらい

414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 23:46:46 aTSAaWUSO
今更だがデュアルコンタクト組んでるんだけどどうも枚数が多くなってしまう
デュアルは入れたいカード多すぎて困る

415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/22 23:50:03 itBnhnq3P
>>414
コンタクトで枚数が多くなってしまうのはもはやお約束
まあうまく絞り込めば強くなるんだが
最近エアーネオスさんに頭が上がらない

416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/23 00:09:20 TShIKL8p0
ゲート中心のHERO構築で迷走してるからアドバイスを頂きたい・・・

計41枚

下級16枚
エアーマン オーシャン3 フォレスト スパーク プリズマー アナザー
ボルテック2 沼地 デブリ スノーマン メタポ オネスト2

魔法18枚
未来融合 平行世界 融合 奇跡融合2 超融合 ゲート3 テラフォ2
大嵐 ハリケーン 増援 Eコール3 洗脳
 
罠7枚
脱出装置2 奈落2 激流 スタロ 神宣


BF相手には割と戦いやすかったけど、なんか微妙?
ゲートに特化しきれてないんだけど、特化したほうがいいのだろうか

417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/23 07:07:44 vaz+cojf0
ゲート軸は使ったことがないからわからないけど、前自分が使ってたハイビート軸に近そうだからモンスターならアドバイスできそう。
まずオーシャンは守る手段がほとんどないに等しいデッキにはほぼバニラに近いから、そうゆう手段をいれないなら
あくまでプリズマーで落とす要因程度でみるといいよ。
そこに水属性が足りないと思うならスノーマンをさらに追加すると、ハイビートや今後流行るかもしれない筍に抵抗できるから追加してみるといいよ。
スノーマンはそのためにBFにたまに入れるってどこかのスレで見たこともあるし今の環境にはいいかもしれない。
OUT オーシャン2 メタポ
IN  アナネオ2 スノーマンにするかな自分の場合
あとスパークマンでSFWなど出したいのがわかるからあえて変えないけど、さらに強さを求めるならサイドラ2と要塞龍2などと換えるのもありだと思います。
海外ではマシンガジェがBFより流行っていて、BFが次の裁定で弱くなったら間違いなく頭角を出すデッキだと思うんでそのメタで。
プリズマーも最大限に生かせるのは大きいよ。
あくまでも参考程度でね


418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/23 07:37:03 lSQ+xyYB0
>>416
オネスト入れてるわりにアナザーが2なのはなぜ?
ガイアやジ・アース出したいなら別だけど融合が1枚しかないからフォレストも微妙だと思う

アナザー3積みならデュアルスパークも視野に入ってくる


419:418
10/04/23 07:43:20 lSQ+xyYB0
アナザー1の間違いだった

420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/23 11:35:41 tyfwjh3iO
俺ならボルテック平行脱出超融合減らして
月アナザースパークあたりを増やすかなー

421:416
10/04/23 20:00:00 TShIKL8p0
>>417
なるほど、たしかにオーシャン3の意味がほとんど無かったからアナザーに変えてみた
>>418,>>420の言うとおりデュアスパを入れてみてもいいかも、と思い始めた・・・

相手に寄って詰みづらいゲート軸に対し、ZEROの制圧力は大きいが次元や弾圧があると動けなくなる融合軸、どっちでいくかまだ迷走中。

422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/23 23:42:56 URLFqDPKO
>>421
光ゲート軸使ってる者だが、参考になるか分からんが一応アドバイス。スルーOK。

ゲート軸は除外カードをシャイニング&ボルテックでエアーを再利用するのが強みだと思うから、特化するなら墓地に素材送っちゃう融合軸のカードは要らない。

アナザーは三枚あった方がいい。デュアルスパークはあると便利だけど必須ではない感じ。3は腐るから入れるなら2。

既出だがサイドラはオススメ。
高打点、要塞召喚、シャイニング素材、オネスト対応はデカい。

あとヒロブラはピン差ししとくと墓地のアナザー回収出来たりと地味においしい。

水HEROは融合素材として2~3入れとくとzeroもだせる。

ゲート軸とzeroグングは動き違うから思いきって違う構成にした方がいいと思う。

423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 00:00:18 j6a31y9z0
虹ネオスの診断お願いします
デッキ41枚
モンスター18
究極宝玉神レインボードラゴン×3 究極宝玉神Dレインボードラゴン 
E・HERO ネオス×2 E・HERO エアーマン E・HERO プリズマー
E・HERO アナザー・ネオス×3 E・HERO スパークマン
E・HERO ボルテック 沼地の魔神王×3 オネスト×2

魔法18
デュアル・スパーク×2 ミラクル・フュージョン×2
融合×3 融合回収×3 O-オーバーソウル×2
E-エマージェンシーコール×3 大嵐 アサルト・アーマー
未来融合

罠5
王宮のお触れ×2 ミラーフォース ヒーロー・ブラスト×2

EX15
虹ネオス×3 ZERO×2 トルネード ネオスナイト×2 カオスネオス
スパークマン系統をピン刺し あと適当に

入れたい
リビデ アサルトアーマー

ネオスビート寄りのレインボーネオスです
これ以上どうすればいいのか俺が見ても思考が回らないんでお願いします

424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 00:14:01 uIC1QkPe0
虹ネオスに特化するのはどうだろう

425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 00:14:07 AaHCVdPb0
>>423
もうちょっと回した時の感想とか書いた方がみんな診断しやすいよ。

それから、リビデ入れたいみたいだけど入れなくていいと思う。墓地利用はオバソと融合回収にまかせた方がいい。
リビデは相手のサイクにチェーン蘇生してもアドが取れるモンスターがいた時以外は抜いたほうがいいんじゃないかな。

426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 00:44:21 0HkiFfRI0
究極宝玉神Dレインボードラゴンの方がサーチしやすい

427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 09:03:02 FyaLXkOjO
GX再放送の影響で今【コンタクト融合】組んでるんだが、構築が難しくて悩んでる
wikiに玄人向けのデッキって書いてあったのが納得だ
このスレには【コンタクト融合】使いは居ないのか?

428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 09:05:26 0cLjz1zC0
※※※※※※あのボッタクリキングダムがまたも布教活動を始めたようです※※※※※※


URLリンク(www.nicovideo.jp)

URLリンク(www.nicovideo.jp)

遊戯王界の害、池田がまたも布教活動を開始。
この進出を許しては、またインフェ、トリシュ、天使等々… の被害が繰り返されます。
絶対に許してはいけません。
徹底的に潰してやりましょう。


           奇蹟のカーニバル

          開     幕     だ
        n:       ___      n:
        ||    / __ \    .|| 
        ||    | |(゚)  (゚)| |    ||
       f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
       |: ::  ! }      ̄□ ̄     | !  : ::}
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  ,イ

429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 21:17:23 Md6W/xJn0
>>427
昔はネタも多かったから話すこともたくさんあったが
最近ネタというか相性の良いカードが出てないから停滞中

430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 21:30:53 WydwJMZn0
いきなりで悪いがデッキ診断頼めないか
光HEROなんだけど、今日大会行ってきたら笑えるほど偵察者とスノーマンイーターで詰まった

431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 21:36:13 2Wn6+Vvq0
>>430
抹殺いれようぜ


432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 21:46:16 cViv25aa0
>>430
リバースだと思ったら破壊するのも大事だぜ
上の規約守ってどうぞ

433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 21:53:14 T6R7UP7K0
SASUKEいれようぜ!

434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 22:00:17 bSjixl160
サイドラは入れてないのか?引けなかった?

435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 22:14:37 cViv25aa0
サイドラいても墓守は生き残るしダルマには食われる
リバースは裏のまま破壊しないと相手の計算は崩せないだろ

436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 22:18:19 jWHVjmrF0
そのためのスパークだろうが
二戦目以降は読めるだろそんなもん

437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 22:21:44 T6R7UP7K0
>>436
そしてブラフで飛んでくるクリッター

438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 22:54:31 f64JkY/H0
俺はタケノコ対策のジェインで割るようにしてる

439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 23:26:51 UvUYD9Sp0
おー!オーシャン採録かやったぜ!

440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 23:37:04 WydwJMZn0
というわけで晒すでござる
モンスター12
アナザーx3 エアー オーしゃん 異次元♀ ライオウx3 オネストx2 ゲイル
魔法 16
Eコールx3 増援 奇跡融合x3 強欲で謙虚 デュアルスパークx3 地砕きx3 サイク 嵐
罠 12
落とし穴x2 奈落x2 サンブレx2 神宣 ミラフォ マイクラ ダスト 弾圧x2

エクストラ
シャイニングx3 Zerox3 グレートトルネードx2 ラプテ ガイア 波動竜騎士
黒薔薇 アーマード エンシェントフェアリー ライトニングウォリアー

サイド

みりゃわかるけどサイドラ入ってない。奇跡融合ほどのパワーがないくせに弾圧と干渉するもんだから抜いた
抹殺は入れたことがあるけど、使い物にならなかった。そうそう都合よく手札にはこない
やっぱジェインなんだろうか

441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 23:39:50 f64JkY/H0
>>439
ソースは?

442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 23:42:18 xMrzytby0
>>441
えっ

443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 23:43:08 jWHVjmrF0
>>437
oh...

444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 23:44:05 faZbUV1f0
>>440
ただの寄せ集めスタンじゃん。
これで大会とかさすがに舐めすぎ

445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 23:45:05 cViv25aa0
とりあえずゲイルと強欲謙虚抜こうか、畑違い
それと弾圧あるのに破壊カードやたら多いし腐ったかプレイングミスしたかと
地砕き2落とし穴2サンブレ1マイクラダスト抜けば安定するんじゃない?

あとは表限定のカードばっかりだから他の除去手段とか
強制脱出とかモグラとかリバース潰しはそっちの方が有効な場合があるよ

446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 23:45:52 KqbcuxHK0
>>441

デュエルターミナルの5月に出る新弾遊戯王専用のウィキペディアで調べればすぐ出て来るよ。

447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 23:47:02 WydwJMZn0
サイド書き忘れでござる('A
超融合x3 ライボルx3 異次元への隙間x3 女戦士x2 落とし穴 因果切断x2 荒野の砂塵
対BF           :out サイク          in落とし穴
対インフェルニティ   :out 落とし穴x2 ミラフォ  in隙間x3
対ミラー         :out サイク ダスト 地砕き in超融合x3
だいたいこんな感じ。あとはガエルとか帝用とか

448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/24 23:57:22 WydwJMZn0
>>444
これでも結構上位なんだぜ・・・スタンをなめてもらっちゃ困る
>>445
強欲謙虚は本当は3枚入れたいぐらい性能良かったんだけどな・・・特殊召喚なんてゲイルからのシンクロと奇跡融合しかないし。でも高いから買えない
弾圧あるのに破壊カードも多いのは環境意識。先に言っておけばよかったけど、大会環境はBF:光HERO(ミラー):インフェル:他=4:4:1:1ぐらい
前はインフェルニティとBFがもっといたんだけど急激にミラー戦が増えた。あとスノーマンが増えた

ダスト抜くのだけはない。それと落とし穴は最近のデッキは基本的に除去しまくってると息切れ早いからかなり効く。だから耐える前提のカードであるスノーマンとかが突破できなくなるんだけどな
マイクラも環境のおかげで手札が基本的に分かってる状況が多いからかなり動く。カルートシュラとかもわかるし。
地砕きはこれ以上に使いやすいカードが思い浮かばなかった。1900打点超えられると除去するしか無いデッキだから。
サンブレはフリーチェーンじゃなかったら相当なパワーカードじゃないと信じられない悪い癖の表れで、幽閉とかでもいいかなとは思ってた

449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 00:04:48 uIC1QkPe0
>>448
反論するなら診断頼むな

450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 00:05:11 f64JkY/H0
上位ならそれでいいじゃん

451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 00:06:31 xMrzytby0
はい次の方ー

452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 00:08:00 jWHVjmrF0
>>448
じゃあ超融合でも積めばいいよ

453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 00:16:54 VunXQuta0
なんという駄目な依頼者のお手本・・・・・

454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 00:17:17 KVc6/Cc00
>>448
ダストってみんな思ってるほど必須でもないよ。
決まったら強いのは間違いないけど、枠がなかった時にはout最有力候補。

455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 00:29:20 kuJfvfSD0
HEROというかほとんどただのメタビってのもまた

456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 01:16:26 qNP0196a0
とりあえず地砕き3もいらない気が
波動竜騎士がいるんなら超融合も入れようぜと

457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 03:58:09 hZHguQ5rO
つか今大会で結果出してるのってこういう構築でしょ
大会出てないとわからないのかもしれないけど寄せ集めとか言ってる奴なんなん

458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 03:59:41 kctet24b0
HERO使ってる人に聞きたい。
HERO対策にサイドに何を入れればいいと思う?

459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 04:06:01 qNP0196a0
超融合

460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 07:01:39 6k6N75s8O
「エアーマン召喚、○○をサーチ、手札融合、Zero召喚!」
「あ、その2体で超融合します」


461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 07:27:18 pNxNpSFN0
>>460
おそらくそれはフィールドの全モンスターが吹き飛ぶはず

462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 09:58:59 2bAMAo010
>>461
相手の消費は3
こっちは2
充分だろ

463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 10:34:50 0MpDK3Ri0
>>457
このあいだ一回戦目に当たったけどまるで強さがわからなかった。

俺HEROじゃなかったけど

464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 10:53:32 pNxNpSFN0
>>462
状況によるがまあ、アドは取れるな、スマソ

465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 11:20:35 RUkmw3BN0
>>463
ヒント:御本人登場

466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 11:40:43 lbXYnTMD0
携帯から自演とは

467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 12:26:51 hZHguQ5rO
俺の人気にSHIT

468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 12:32:15 exAHszob0
>>422
遅レスですまんが
シャイニングが奈落されたり幽閉されたりすると不味いと思うんだけど、どうやって対策してる?
ブリュはまぁ諦めてるけど、脱出装置とかも

469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 12:45:52 pNxNpSFN0
>>468
俺はトラスタ

470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 12:54:47 xCk/XgPH0
>>468
ガチなら奇跡だけで十分
超融合とかはもはや論外

471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 13:49:55 iOd2QGnb0
>>470
シャイニングが墓地以外に送られて効果発動できなくなった場合の話でしょ
あと超融合が論外とかないわ

>>468
もったいないけど奈落幽閉なら月の書とかでもかわせる
ってかそもそも潰されるの前提の戦い方の方が安定すると思う

472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 14:34:54 v9zGdohk0
超融合とかはもはや論外←wwwwww

473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 15:05:44 pNxNpSFN0
スタン方かゲート型」かどちらにしようか迷っているけど診断頼んでよろし?
上は読んだ

474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 15:13:12 iOd2QGnb0
どうぞどうぞ

475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 15:23:42 pNxNpSFN0
モンスター
上級2
サイドラ2
下級12
エアーマン1 Aネオス3 オーシャン3 オネスト2 ブレイカー3


魔法18
奇跡3 ゲート3 超融合1
エマージェンシーコール3 増援1 苦痛2 デュアスパ2 戦士の生還2 身盾1 サイク1

罠8
奈落2 神宣1 神警2 トラスタ1 激流葬1


エクストラ
ネオスナイト1 シャイニング3 Zero3 トルネード2 超合魔獣ラプテノス1


ガイアは近くの店で発売され次第1枚購入予定

今の回し方はアドをとりながらゲートや生還、奇跡でエアーマンを過労死させるやり方です
1対1交換を望めるカード多くした結果がこんな感じになりました

希望としてはサイド交換でメタビ型から融合型、融合型からメタビ方にできるようにスイッチしたいのですが、
まったく持って方法が分からないので診断お願いします
至らない点も多くありますがよろしくお願いします

476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 15:41:55 fvxdbVOX0
>>475
>>444

477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 15:46:49 pNxNpSFN0
>>476

えーと、その>>444を読んだ上で大会に出たときにメタビHEROならこう、融合(ゲート)HEROならこう、
のような感じでそれをサイドチェンジ15枚の枠でどうすればよいか聞いてみた所存です

478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 15:52:28 jAW3yPYJ0
トリニティー「あれ?俺は?」

479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 16:21:54 8hwkQZw50
>>475
ブレイカー入れすぎ、たぶん破壊用だろうが
ライトジャスティス使った方がいい

480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 16:27:17 fvxdbVOX0
>>477
マジレスすると俺の周りの環境も>>440と同じ構築っぽいやつらが毎回トップにいるけど、このスレの反応は>>440が雑魚ってことになってる
>>440と似た構築のお前のデッキも当然雑魚デッキとして映ってるだろうからまともな反応はたぶん来ないぞってことだ
>>440が本当にただの雑魚なのかも知れない可能性は当然あるけどな

481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 16:42:55 MNryogHn0
>>480
いやね、最初に
> ただの寄せ集めスタンじゃん。
って言われたのはかわいそうだと思ったけど、そのあとのアドバイスに異を唱えるだけで
参考にしようという態度を見せなかったのが印象悪くしたと思うんだ、彼は。

482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 16:43:25 0MpDK3Ri0
>>479
おいまてよ・・・

まあブレイカーはいれすぎるとイマイチ勝手が悪いからオネスト的な意味でもライオウかなあ

483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 16:45:03 pNxNpSFN0
>>479
了解した、Rは腐りそうだから嵐いれてくる

>>480
マジレス感謝、なるほどそういう意味でしたか
出直してきます

484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 16:46:01 fvxdbVOX0
まあ、俺は>>440でもないし>>477でもないからどう言われようがどうでもいいんだけどな
ただ、ライトジャスティスはないわ。ライトジャスティスはフリーならいいかも知れないが大会だったら事故率上げるだけのいらないカードだろ。そもそもHERO少ないし砂塵で十分

485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 16:46:57 fvxdbVOX0
おっと、あくまでライトジャスティス入れるなら、な。ブレイカー押しのけて砂塵って意味じゃないぞ

486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 16:51:15 xCk/XgPH0
>>475
これエアナザー以外のモンスター全部妥協だろ
なんかもうこの類のデッキはオネストと奇跡融合さえ使えればあとは適当でいいって感じだな


487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 16:51:29 pNxNpSFN0
おっと俺が書き込んでいる間に・・・
感謝します
>>481
なるほど、そういう見方もあるのか

>>482
ライオウちょっと買ってこようかと思ったら本屋にもカードにもなかった、くやしい
7巻入荷と同時だからちょっと待ってみる

488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 16:51:59 1hGqukZH0
ブレイカーと入れ替えるならライラでいいんじゃない?
ブレイカーと違って優先権で確実に除去出来るし、オネスト対応、何よりシャイニングの素材に出来る

489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 16:53:02 MNryogHn0
思うに生還二枚も必要だろうか?
Eコールもあるんだし除外相手に腐ったりする生還はそんなに必要ないんじゃ。

あと、警告あんまり使ったことないからよくわからないんだが、コストって重い?軽い?

490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 16:54:17 0MpDK3Ri0
>>486
グッドスタッフって言えばもう少しかっこよく聞こえてくるぜ!

491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 16:54:31 pNxNpSFN0
また書いている間にっ・・・
>>484
>>485
そういえば砂塵もいたし荒野もいましたね、忘れてた

>>486
最近はオーシャンビートの面白さにも気付いて鎖ブーメランも入れていました
オーシャンって大事よ

492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 16:59:43 c+/bCFhc0
ライラは確実に除去は出来ないぞ

493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 17:01:30 pNxNpSFN0
皆俺のためにありがとう
>>488
ライラは思いつかなかった、アタッカーも欲しいけどオサイフと相談しながら店に行って見る

>>489
ボルテックか平行、フリードを生還2の代わりに入れてみようと思う
警告は序盤でくればなんでもかんでもとめられる安い宣告感覚で
後半ならトリシュ、ミストにしか使わなくなる

コストは軽いと思う


494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 17:05:01 Khpvo4Tw0
是非、ヒロブラを。
シュラ消してアナネオ回収とかホントおいしいよ。

495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 17:06:44 Khpvo4Tw0
>>475だよ。


496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 17:21:44 pNxNpSFN0
>>494
ヒロブラはアド損ないから便利かも入れない、時限に弱いのがネックか

497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 17:55:50 iOd2QGnb0
>>475
上でも言われてるがブレイカーはちょっと関連性薄い
ライラライコウあたりは墓地肥しもしてくれるし便利かな、事故りやすいが
クルセイダーオブエンディミオン入れてデュアスパ追加とかもあり

べつに下級のみなわけじゃないし苦痛いらん
ってか無駄に守らんでよしそのための回収だろうに
苦痛警告我が身全部抜き、トラスタはサイドじゃね?
あと月の書は入れない手は無いな

ってか警告って実際どうなの?
2000ライフとかプレイング自信ないと入らなそうだが

498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 18:02:34 csm77VWd0
警告って言ったら昨日の公認で優勝してた剣闘が積んでたな。
ライフコスト全盛でサイド魔法の筒が熱い・・・気がする。

ところで、Nビのサイチェンって、コンコンとか回転用のカード残して入れ替えるべきかな?
モンス外すと戦力ダウンと緑一色が怖いもんだから、ドロー魔法から外しちゃったりするんだが・・・。

大会で三位まではいったけど、正直今引き勝ちだったからちょっと考えちゃった。

499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 18:43:15 pNxNpSFN0
>>497
クルエンさんという選択肢もあったと思い出す
警告は1回目の通常召喚を止めるともうすごい
相手にもよるがかなり焦る。
カードでトントンやるのと違ってプレイングの範疇だから文句も言われない

500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 18:55:07 1UqL0oFv0
警告は強いよ。何かと弾圧と比べられがちだけど召喚も止められるから安心感が凄い
俺は2枚積んで機能しなくなるのが怖いからピンだけど割りと活躍してる

501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/25 19:25:00 iOd2QGnb0
>>499-500
なるほど
とはいえ見極めキツいだろうし慣れ必要か

502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/26 00:15:32 IWjmOA5L0
俺の紙束を見て貰ってもいいだろうか

503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/26 00:18:46 IYGZAM6Z0
>>502
見せたいだけならいらんけど、診断ってならどうぞ

504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/26 00:51:38 69rwYgCXO
ダメと言われることは無いんだし「晒していい?」「いいよ」のやりとり無駄じゃね

505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/26 00:58:36 IWjmOA5L0
上級3枚
ネオス×2 ネクロダークマン

下級14枚
エアーマン オーシャン プリズマー フォレストマン
Nエアハミング スパークマン クレイマン
ワイルドマン フラッシュ A・ネオス 沼地の魔神王×3 カードガンナー

魔法18枚
融合×3 奇跡融合×3 超融合 平行世界 フュージョンゲート 融合回収×2 
未来融合 増援 大嵐 ハリケーン E・コール×2  O・ソウル×2 ラスオブネオス


罠4枚
H・シグナル 激流 ミラフォ 神宣


EX15枚
ZERO×3 シャイニング×2 グレートトルネード×2 ガイア ネオスナイト エアー・ネオス
SFW サンダ―ジャイアント The・アース ダークブライト ワイルドジャギー


それなりに戦えるけど身内でしかやってないから大会などで通用はしないと思っています。
手札の維持がしにくくて、何度か融合すると手札が空になって受け身状態になってしまうのが難点。

大半がZEROとシャイニング頼みのゴリ押しになってしまい、他のHEROがでないこともかなりあります。

HEROを使うなら他のHEROも出していけるようにしたいです、診断をお願いします


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