【モンコレ】モンスター・コレクションスレ66at TCG
【モンコレ】モンスター・コレクションスレ66 - 暇つぶし2ch2:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 12:19:25 vhTLZrXj0
〔よくある質問〕
Q:昔のカードは使える?
A:同名のカードなら使用できます。ただし、テキストが大幅に変わっているカード
 もあるのでなるべく控えましょう。
 また、『フェンリル』→『灼熱の魔狼フェンリル』のように、名称の一部だけ共
 通でも別のカードとして扱われ、Gレギュレーションでは使用できません。
 同名であっても種類が違うカード(オーシャンロードなど)も同様です。

Q:昔のカードもそのままつかえる?
A:以前のカードは背面の加工が違うため見てわかります。そのため大会では不透明
 スリーブを着けなくてはいけません。

Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:基本的に価値はありません。一部のカードはオークションなどではそれなりの値
 段がつくこともあります。ご自分で調べてください。

Q:『神霊獣の咆哮』はいつ使えなくなるの?
A:3ステージが経過したカードはレギュレーションアウトとなり大会での使用がで
 きなくなります。アニバーサリーシリーズ(神霊獣と千年王国)は現行の予定で
 すと2011年の夏に使えなくなります。

Q:○○が強すぎる!!
A:では、そのデックで全国制覇してください。
 現行のカードプールは比較的良好なバランスを保てています。
 スケグルやサルガタナスも、代償は安くはありませんし、弱点もあります。

Q:ホーリィはどうなったの?
A:今のフレーバーテキストはホーリィとは別世界であり、未だ関連性も明言されて
 いません。

3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 12:25:48 Pmjqb0sm0
>>1乙の波動(普通/対抗/チェイン/対抗不可)
(対象:プレイヤー一人)対象が>>1の場合乙する

4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 17:17:09 6dwEdQLP0
>>1
ぐっどだよぐーっど

5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 17:20:03 Dif7TYZR0
>>1乙の波動[普通/対抗|チェイン|対抗不可]
〈対象:プレイヤー1人〉対象が「レス番:>>1」の場合、>>1乙する。

書式に拘ってみる。
そういや、このスレのテンプレにはAA禁止がないな。なくても問題ないが。

6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 18:26:10 MgXlborA0
>>1

>>5
この板の他スレをざっと見てみたけどAAほとんど貼られてなかったぞ
まあテンプレに書いてあっても荒らすやつは荒らすわけで、わざわざ追記することもないんじゃね

7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 19:52:03 SHyc9jep0
夢見が丘とか見ると姫様ばっかだな
通販サイトとかも姫様と候補生以外は他のエキスパンションに比べて全体的に安めな希ガス(というか下と上のバラツキが少ない?)

確かに魔剣デックは目新しいし実用性も有るからなぁ、おまけに看板キャラだし
目新しいのでは奈落も面白いと思うけど、なんかパッとしないよね

あと>>1

8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 19:59:00 xopV0iWl0
>>1に吹き抜ける乙
>>7
奈落は2ndステージの儀式地形が流行れば、今後もいい位置に生き残れると思う

9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 19:59:41 yK/W9sE90
奈落は失敗だったな、というのはまだ早い?

>>1乙です。

10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 20:22:54 gwMziWZP0
奈落系は発売前に比べたら評価は段違いだろ
安定してるし使いやすいし、犬使いは他所に出張するぐらい優秀だし

あと1乙

11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 21:41:32 Dif7TYZR0
>>6
テンプレにないなと思ってな。
書いてなくてもこのスレでAA大量投下なんて荒らしが来た時くらいしか起こらないだろうが。
AA自体、1スレで数回程度しか見ないしな。

>>10
前評判に比べると大成功だな。
しかし他所に出張してるのはどうよw

12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 22:09:55 YlKnPBjO0
>>1

道みたいにタイプ:奈落にならねーかなw

13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 22:20:29 SHyc9jep0
しかしなんか話題ねーかな
身近にプレイヤーがいないからここ以外にモンコレの話が出来ないし(´・ω・`)

14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 22:44:16 qxZ6tZF40
テーマソング発表から時間語ったがどうよ
公式が普及させる気がないっぽいが

この前の浅草で流れてたりした?

15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 22:57:22 p4QMovhS0
>>14
そう言われてみれば、全然流れてなかった希ガス
それよりも、アクエリの案内のアナウンスが凄かったな

16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 23:10:01 SHyc9jep0
そういや、あの曲ってブログパーツで聞けるのね
結構好みだけど、ぶっちゃけTCGにテーマ曲っていらなくね?

17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 23:18:32 YlKnPBjO0
技術が進歩した暁にはカードから音楽が流れたりするかもよw

18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 23:19:41 mbEGf9Gq0
対象:自軍プレイヤー。熱情STORYを歌いきった場合、手札を5枚補充する。
という効果のために必要。

19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 23:21:49 Dif7TYZR0
>>16
どこに必要性があるのかという話だな。

どうしてこんなところへ来てしまったのだろう、僕たちの世界は……って滅んで別の世界になったか。

20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 23:22:00 Vb00Gl910
>>16
テレビやラジオでのCMがあれば有用なんだけど、モンコレは無いからねえ
昔やってたアクエリのTVCMのテーマソングは、今でも耳に残ってる

21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/27 23:31:19 OLIYFvIW0
>>18
MTGの銀枠じゃないんだから・・・
でも少し欲しいなそれ

22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 00:19:42 Z2q/cu6r0
そういやもう英雄構築戦とかやんないのかね?
でも英雄増えてきたし、10点とかそんなに珍しくない・・・か?

で、蟹アスタマリモで総英雄点15のデック組んだけど事故ったり序盤でダブるとキツイな・・・やっぱ10くらいに抑えておくか(´・ω・`)

23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 00:25:54 z8MhOjgY0
そこまで行けば竈の女神も入れてみようぜw


24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 00:28:14 CSeg+wid0
自身をコストに使えると割と気楽だよね
その点アスタとかメディアとかマフィンは実にいい

25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 00:35:08 Z2q/cu6r0
>>23
ヘスティアたんとは1枚も巡り会ってないわ(´・ω・`)
ココなんて5枚も来たってのにorz

26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 00:35:10 XviNNIDd0
ヘスティアは考えれば考えるほどデックから抜けていく……
シャーウッドの上で蜘蛛の巣と一緒にアヴァランチ→ララバイ→竈とか考えてみたけど
それぞれデックに会う4レベルスペルユーザーを入れたほうが早い気がしてきた

27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 00:37:22 CZj6s+Qu0
別に自分で使える必要はないけどね
戦場に出しちゃった英雄を手札として使えれば何でもいいから、
デック単位で手札コストにするカードが入るかどうかだな。

28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 08:59:17 C/pm5wZL0
あ、今日大会あんのか、行くかなぁ、人いなそうだけど

29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 09:31:22 +YDRjRq+0
氷の騎士ファーレンハイトって使い勝手どうなんだろう

30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 09:51:45 hG6bYmBh0
>>29
深淵+森林結界と組むと硬いしシナジーも合うから強そうではある
ただ、全体火力に対して水2つ含む4対抗で頑張るってのはキツそうだが
結局、強さを求めるならワニワニ騎兵団辺り運用したほうが現実は強いという悲しさ
デックコンセプト何それ?って位今でもアレと猿で勝ちましたって試合もある位だし
使いたいメインパーティより活躍する強いからって理由だけで入ってるサブパーティって何か悲しいものがある

そういえばインキュバスってまだ使ってるの見たこと無いけどどうなんだろう?
十分に強そうだけど、俺の場合は実際に組みこもうとすると優先するべき要素が他に比べると見当たらなくて未だ投入できていないのだけど…

31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 10:06:12 ygCtkKy60
まだまだ時代が追いついてないカードが多すぎるなあ
最近の例だとメロディーンとか

32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 10:20:42 ATWJUQz70
>>30
使いたいカードのために相手を消耗させ、道を空けるのがガチなサブパーティの仕事と思う。
選り好みして勝てるような環境でもないし、デックが勝つ気のない紙束ってのも相手に失礼だしな。

拘りの1枚がある人間にとっては、現環境は箒のありがたみが良くわかる環境だ。

33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 11:23:12 VnmPYSma0
逆に箒が無いからこそたくさんのコンセプトが成立してていいと思うけどな
流行のドリブラは箒があれば壊滅するし前スレで少し話題になった麒麟も
箒がある環境なら使おうとも思わないだろう、無いほうが有難い
ダゴンやアビスあたりは強さを保てそうだけどね

34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 11:28:05 ATWJUQz70
>>33
箒が有名だから挙げたが、種族デックとか全部ソスになるから確実にダメだなw
もし出すならエプロンの方だろう。

35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 11:32:23 g22UXMDM0
ベルダンディとか定番女神いつ出るんだろう?昔どうにか3姉妹?絡めて使ってたんだけど


36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 11:33:33 CSeg+wid0
アルカナセンチネルメインで組んでるんだけどさ
レベル2のアイテム持ちで人形以外になんかこれ入れとけってのないかね

37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 11:42:11 09pIzlmc0
デックによって変わりすぎるからそれだけじゃ答えられない

38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 12:00:20 4Uysus7M0
そういやニュークっていまはどうなの
予選通過したって話は聞かないんだけど

39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 12:01:27 yjFfnJCQ0
ダークエルフ邪眼部隊だな!

40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 12:42:51 l+l1jaCo0
>>36
魔法生物デックなら聖杯以外にアイテムなんか要らんと思うが。

41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 12:45:28 CSeg+wid0
>>37>>40
えーとニュークメインと見せ掛けたセンチネル主軸の装備品脳筋で
聖魔に絞って魔法生物とアイテム持ち入れてるんだ、聖杯は二枚で
センチネル見てたら六文数え歌入れるといいんじゃねと浮かんできてアイテム持ち探してるんだが

42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 12:54:02 CZj6s+Qu0
センチネルは自分で耐性もつけられるしバンプアップもできるんだから、
怖いのは滅びの粉塵とかじゃね?スナッチャーは入れてる?

数え歌が合うのはスティグマーターとかじゃないかな。それでもスナッチャーは必要。

43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 13:01:03 l+l1jaCo0
数え歌使うなら、練金銃使いがいいんじゃね
スティグマ-ターとかダムダムゴーレムとか

44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 13:04:17 CSeg+wid0
いやレベルがね・・・ダムダム+シルバーゴーレムとかは考えたんだけど
スナッチャー、ウィスプ、シェイドはフルで入ってたと思う
現状消耗品0なのだから錬金銃絡みは殆ど考えてなかった

45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 13:33:48 +YDRjRq+0
モンコレを昔やっていた友人を今日もう一度誘ってみた。
髑髏の騎士が採録されていたので俄然やる気になったみたい。

髑髏の騎士っていいカードだよな。

46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 13:49:21 C/pm5wZL0
>>34
というか今現在が箒がないのを前提でカード作ってるんだと思うが
逆にそんな中で箒がないときついだろう、というカードがある意味外れというか、不遇というか…
ホムンクルス・レンディアでも復活したら、箒がめちゃくちゃ欲しくなるな

ところでミラージュイフリートってどうやって使うんだこれは
六皇子の方が圧倒的に使いやすそうだが、特にメリットが見えん

47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 13:55:08 LrmqnYnA0
>>45
私の周りにいるモンコレを離れていた人たちも髑髏の騎士は印象深かったらしく
仲間内でブードラをやった時にも覚えていたからな

後は大砂蟲も覚えていたなぁ


48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 13:57:47 VnmPYSma0
>>46
最近の大型にしては珍しく英雄点が無い
リミットが高ければ中々の高スペックに化ける
火水*という珍しいスペル枠
今は精霊王がいるからそっちを使うことが多いけど
火水が強化されれば中々悪くないと思う

49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 13:59:54 ATWJUQz70
>>46
箒前提で作られたカードが再録後に大暴れなのを見ると、箒とは言わんがエプロンの一つも欲しくなるわw

50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 14:11:24 CSeg+wid0
>>46
火水複合次第じゃね
次回以降に期待

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 14:15:27 CZj6s+Qu0
水と火でバランス良くデック組めるようになれば、使えそうなんだけどねミラージュイフリート。
こないだのロケテでその辺は期待できそうな感じだった。

いまだと鋼の門+ウォーターシェルで遊ぶくらいか

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 15:14:01 ygCtkKy60
スタンナックルとポインズンハンドでアイテム持ちにもスペル持ちにも対抗できる器用さんに変身!
相手選ぶかもしれないけど、マルチ枠の使い方次第でなかなかの高性能ユニットだと思うなあ

53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 15:42:36 l+l1jaCo0
あとは特殊能力にさえ対抗できればなぁ

次でそういう火水スペルとか出ねぇかしら

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 16:20:54 rvUopvIS0
バルバロッサが入るようなデックに入れて
ストライクデトネ・タイダルブルメ・ピットカーテンあたりもってればいいんじゃない
あと火水の複合より火土水土の複合を両方使えること考えると結構優秀だと思うけど

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 16:44:28 Z2q/cu6r0
そういやおまいらってVF使ってる?
トレードに出すつもりも無いし、使ってなんぼだろって感じで姫様VFをデックに入れてんだけど(ノーマルは3枚持ってる)
他の人ってどうなんだろ?って気になったからちょっとネタ振りしてみる

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 16:46:56 ATWJUQz70
>>55
使いたいVFというものが存在しない。
VF以前に新しいレイアウトのカード自体殆ど使ってないがw

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 18:06:05 boBJSADu0
>>56
それはほぼ旧カードだけで組んでるってことか…ある意味猛者だな
ダムロの例もあるしテキスト変更も多いから「ジャッジー」って言われないようにな、言うまでも無いだろうが

ただ、相手に錯誤を引き起きさせると容易に想像がつく行為って意味では控えるべきだとは思う、個人的には

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 18:41:11 LPk2xsm+0
変更点は自分が分かってても、相手は分かってないことが多いからな
クラウドドラゴンの旧カードを使って、相手に迷惑をかけてしまったことがある
最近良く使うので、すぐにシングルで買い足したよ

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 19:08:58 yjFfnJCQ0
欲深き皇帝も昔のカード使われたな。
参ったよ。
テキストでは自分は対象にならないはずなのに対象になりますとか言われてさ。

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 19:24:11 Z2q/cu6r0
自分が使わないカードの変更点ってメジャーな奴でも案外わからないよね

むしろ新規カードの方が一通り目を通すから使わない奴でも結構覚えてるけど

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 20:27:27 QPqBtAOA0
>>55
ドリブラとかアンドロメダは傷物になるのが嫌で使わないかな。
セイクリは断然VFのほうがいいのでVF使ってる。

あとバルバロッサはVFしか持ってないという異常事態が発生している。
破壊神3BOX買って0だった。
ラードーン氏ね。
バルバロッサVFなんとか3枚集めたので、
今更通常版をシングルで買う気が起きないのでVF使ってる。

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 20:36:14 4eUxuisd0
>>55
特に何も気にせずVF使ってる

63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 20:48:37 ofOXFnxXO
>>55
VFはゴンドウなら使ってる
悪・即・斬な感じで

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 20:49:15 ATWJUQz70
>>57
変更点が大きいカードは新しい方を使ってる。具体的にはサンド・カーテン。
鰐と騎兵の読み替えは問題ないだろうから、一番の問題児は封印の札か吹き抜けじゃなかろうか。
吹き抜けはまず普通に置かないから全然気にならないが。

案外ほぼ旧カードだけのデックでもなんとかなるもんだが、スケグルとメディアはどうにも厳しい。
カードパワーの差がありすぎる。

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 20:53:58 LPk2xsm+0
>>64
封印の札は問題ないと思うんだが?

特殊能力の変更はまだ把握してるんだが、常備能力の変更は厳しいよなあ
枠はまだしも、チャージや耐性の追加が多すぎて把握しきれない

66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 20:55:18 C/pm5wZL0
>ミラージュイフリート
いまの状態じゃいま一歩って感じか、いい火水スペル早めに出ないかな
本当は、攻撃力が普通に9点以上で他に能力持ってっればよかったのになぁ、同時出来ないのが痛い

67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 20:56:15 CZj6s+Qu0
もういい加減、旧カードの使用は禁止でいいんじゃないかね公式では。
と思ってしまうな。

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 21:00:08 VnmPYSma0
それはなんというか引退者をたくさん出してしまいそうで慎重になって欲しい
過去の遺産からまた興味が再燃して始める人も少なくないだろうし
なんだかんだで公式で使用できるかどうかってのは大きいよ

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 21:02:28 QPqBtAOA0
ミラージュイフリートはどうしても劣化デスブリになってしまう。
イフリートってくらいだから耐性火炎くらいあってもよかった気がする。

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 21:04:07 ATWJUQz70
>>65
URLリンク(imepita.jp)

これには我ながら若干の問題を感じずにはいられない。
常備能力や枠が変更されたカードは新しいのを使ってる。

>>67
俺は確実に引退するなw

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 21:04:58 LPk2xsm+0
>>68
アニバの頃ならともかく、今なら引退には影響しないでしょ
これから復帰しようという人には影響するかもしれないけど

旧カードはできるだけ使わないようにしてるけど、シェイドやリザレクはそうも言ってられないんだよなあ

72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 21:06:13 LPk2xsm+0
>>70
Aのカードが出てくるとは思わなかった
でも、大して問題なくね?

73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 21:17:58 ATWJUQz70
>>72
これはぎりぎりセーフかと思う。

でも数値が変更されたりしてるのは間違いやすいから新しいのを使うべきだな。
リザレクは新入りに全部くれてやったから古いので勘弁して欲しいがw

74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 21:21:39 4eUxuisd0
というかスペルだのアイテムだのの、使う際に手札から出てくるものは別にいいと思うんだが、
ユニットは、出てるカードを見て判断するからなぁ。

「全部覚えろよ」ってのは余りに初心者に優しくなさすぎるし

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 21:24:50 SeDGZi4S0
>>70
今だと、地形の能力も打ち消せるように見えるなw

76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 21:26:04 CSeg+wid0
旧アスモとかブリュンとか普通に使っててごめんね
アスモもブリュンもフレーバー好きだし昔の使いたいんだよ

77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 21:39:35 QPqBtAOA0
そういえば、ダイダラとかポセイドンはレギュ落ちしても
構築済みのほうも使えるということでいいのかな?

昔のレアリティー☆だとなにかあるカードとか再録されないといいけど。

78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 22:05:24 boBJSADu0
>>64
話に出たからふと思って調べてみたが吹き抜けも再録されないとアニバ落ちでレギュ落ちするんだな
張り替えるだけなら地平線あるとはいえ、リミットの違いはそれはもうとてもとても大きいものなのだが

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 22:08:58 Z2q/cu6r0
吹き抜けとか頻繁に使われるのは再録されるんじゃね?

や、されなくても環境が変化して面白くなるかもしれんがな
大型が多くなるとか

80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 22:10:24 l+l1jaCo0
土中移動とかの特殊進軍系とか、あと道が得意なケンタウロスたちがwktkしそうだなw

81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 23:04:24 YNy2qkb00
>>42
スナッチャーでどうやって粉塵からセンチネルを守るんだ?

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 23:07:38 Z2q/cu6r0
後攻で攻撃に対抗や先行普通でパンプしたときに対抗で飛んできた粉塵なら消せるだろ、限定的だけど

83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 23:28:43 4Uysus7M0
そこで粉塵使う意味がまったくない件

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 23:32:18 CSeg+wid0
フリーだとたまにいるんだぜパンプに粉塵投げる人
信頼度から言えばシェイド一択ですが

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 23:38:04 l+l1jaCo0
後攻で
先攻側攻撃→センチネル防御力パンプ→このままだと全滅させられないから粉塵→スナウマーーーー!!
という図式ならありえるんじゃね?

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/28 23:40:31 C/pm5wZL0
てか打ち消されるのが目に見えた状態でさらに対抗札がないのなら、使う意味が無いな
逆に使われた時は、全滅しても粉塵一枚落とせたから良しとするくらいだ

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 01:55:50 qMrH7t0p0
魔法生物デックに対する切り札に成り得る粉塵ディスペルが無駄遣いになる状況なら使わないってプレイングする人が多いんじゃないか?
ニューク以外の大型魔法生物は粉塵には対処方法がほぼ無い故のスナッチャーなんだろうが、まあそもそもリミットが空いてればシェイドで(が)良い訳で・・・
6枚体勢に・・・してどうするよって感じだし

88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 08:04:36 GnEa2Bmx0
>>79
地形が環境に与える影響は大きいね。
白夜がなくなると先攻パンチという勢力が衰退するし、
大型が流行るには鋼の採録に左右される気が。

あと魔神掌きたらトンネルは採録されないと思うんだ。
だって吹き抜け+トンネルの2枚で英雄含む6レベル以上破棄なんて異常すぎる性能。
魔神掌は魔神掌+支配ユニット+対象の防御分
(+攻め込まれた時の即時&アイテムスペル)と防御1のユニットに最低3枚必要。
歌姫、七海、恐竜王子なんかのサポートを潰せるとはいえ、
トンネルがあるうちは5レベルを狙える利点にうまみを感じない。
それでも使う価値があるのはルビーとスケグルぐらいか。

89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 08:56:21 qJMi38i30
>>88
吹き抜け+トンネルがあるから、デススペルがあの性能に収まったと思われる。
むしろ、デススペル弱体化は再録フラグだな。

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 09:20:07 poDaW/Tr0
逆に言うと
仮に吹き抜けトンネルが次stageでもあると考えたとき、
それよりも大掛かりなギミックが必要な魔神掌があの程度の性能だというのは
正直テスト版ということを差し引いても、かなり控えめすぎる威力だと思う

現状でも手札からいきなり使える吹き抜けトンネルで
英雄点2が簡単に散っていくのに、
あらかじめ場に出す必要がある上に1回きりしか使えず
使用後代理になる魔神掌が実質小型しか狙えないんでは、
対抗ゲーな環境でわざわざ対抗減らしてまで入れようとは思えないだろ

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 09:21:46 xMNx4mJd0
デススペルは2nダメージでも良かったんじゃないかとか思わなくも無い

手札5枚削れば大砂でも倒せるしw

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 09:49:56 NoT9D4c30
>>90
俺にはもう対スケグル用にしか見えんw

SNEのメディア大好きっぷりはどうよ。
あいつ吹き抜けトンネルも魔神掌も効かないんだぜ。(お供は吹っ飛ぶだろうが)
しかも星剣姫で弱体化どころか新しいサポートまで作って貰えてると来た。

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 10:07:02 tfp9V+TU0
新しいサポートってパスカヴィルのことなんだろうけど、俺の周りではメディアに入ってるのは見ないなあ
水土メディア使いは結構いるんだけど、コストにならないからスラッグの方がいいって話だ
偶数メディアには入るのかもしれないけど

94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 10:33:57 qyNgO5Ty0
メディアが犬のコスプレして調教プレイ

いれない理由ないだろ

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 10:40:09 ptszkIng0
>>931
メディア/蛙にスラッグだとレベル効率悪いからそういう意味でもバスカヴィルはありがたかったな
あとスラッグを投げて後で同時で沈むメディアを見てから同時回避ユニットは捨てるものじゃないと心から思った

96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 10:40:18 /hCL1P9a0
白夜型じゃない小型地形ロックを使ってる身としては、
トンネルが刺さらず聖魔でもないメディアは一番あたりたくない
同じような理由でアンゴルボダも苦手だ……
むしろボダなら、自分からトンネル差し込んで進軍とかやれるスペックあるしなぁ

97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 11:04:02 GnEa2Bmx0
メディアサポートと聞いて浮かんだのが
本命バスカヴィル
対抗龍撃士
大穴ティンクルスター

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 11:09:16 uSQ50aLd0
>>94
ぜひ絵に描いてくれw

99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 11:10:53 NoT9D4c30
>>93
俺の周りではよく見るんだが、レインスラッグと比較できる程度の新しい選択肢が増えるのは凄いことではないかと思う。

あれと竜太子を比較するとドラゴン悲しすぎだろ……。

100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 11:15:02 z1dA8+zZ0
ドラゴンなら竜太子よりナーガの水鏡使のが有用だしな

メディアは欠点がないから困る
種族シナジーはモンコレの基本のひとつだから、そこを抑えられるのはツライわ

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 11:49:13 ptszkIng0
>>97
大穴が大穴過ぎてなんだかなーと思う
耐性がほしいなら水鏡隊の方がありがたい気がするけど+3/+3も視野に入れると無くもないか…
ってか自身を対象にできて+3/+3で◇と自身を対象にできない挙句+2/+2で☆とか
竜太子はどこで道を誤りこんなに目の敵にされなければいけなくなったんだ?

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 12:37:09 NoT9D4c30
>>101
先生、戦闘スペルより□×◎辺りの特殊能力に耐性が欲しいです。
あとそろそろ「基本攻撃力」「基本防御力」「基本レベル」に続いて「基本種族」をルールに加えろw

竜太子なんかいなかったと思えば問題ない。
ドラゴンには竜姫という他種族に引けを取らない優秀なサポートもあるしな。

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 13:28:19 HPrIdieU0
種族シナジーを広げる気はあまりないのかな。リザードマン→ドラゴンみたいにちょっと捻って欲しいのかもしれない。
歌姫だけは昔ながらにやれてるけど他はバルカンの対象になったりするくらいがせいぜいなデザインだし。

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 13:38:54 z1dA8+zZ0
メディアがいるから種族シナジーには慎重なんじゃねーの?
バスカヴィルみたく単純に種族強化とかするだけだと、あいつが喜ぶだけだし

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 13:46:58 +tI6T55i0
メディアに邪魔されない種族シナジーっていうと
狼などの、群れて効果を大きくするタイプ
スキュラなどの、手札から出るときに種族がかかわるタイプ
くらいか・・・厳しいな

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 14:20:00 NoT9D4c30
>>104
なんだその箒と逆の現象。

スケグルはすっかり新カードのデザインや再録時の調整の基準になってる感じがするな。
かつての箒同様、インフレを助長してる原因の一つと言えるんじゃないか。

107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 14:31:40 uSQ50aLd0
嵌ればスケグルは他よりも頭一つ上に変わりがない現状だしねぇ

耐性:行動完了型 持ちって、昔から殆んどいなかったんだよね。
耐性が増えまくってる今、ぜひとも欲しいのはドリアンキッド。は強すぎるか?w

竜大使はレベルの低い対抗で攻撃か防御の数値を基準にダメージ叩き出すドラゴンがくれば
今いるのはなんだ、ペルーだくらいか?

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 14:35:55 oBApcaEG0
ニコニコの動画を見ているとドラゴンがそんなに弱く見えない不思議
竜太子も選択肢のひとつ程度の認識でいいんじゃないかな

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 14:57:25 eGQ83rJ8O
一線級のドラゴンって、
正直スワンプとバルバロくらいしか……。

セイバハは戦えるドラゴンが多くないとしんどいし

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 15:05:33 xMNx4mJd0
スタードラゴンって使えないのかな?
消耗品やスペルにも対抗できるしスペル枠も使いやすいし結構いいんじゃねって思ってるんだけど

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 15:20:54 uSQ50aLd0
スタードラゴンは普通にセイバハのデックに入ってると思うけど…
スタードラゴンを主力に使いたいのなら、難しいねぇ
デック構築上結局セイバハが入ってきてセイバハが主力に…

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 15:56:11 mOgSUszZ0
英雄以外を主力に使うのはもう厳しくないか?
スケグルかデスブリくらいしか

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 15:59:13 3gT4rT910
ドラゴンならストバジとスワンプとクラウド辺りは主力って言い張れそう

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 16:24:14 NoT9D4c30
>>112
「主力」という概念の下で非英雄が英雄に対抗するのは難しいだろうな。
レベルが同じなら当然英雄の方がハイスペックなわけで。
今後の環境は、大型・中型の英雄と小型の非英雄の戦いになっていくのかも知れない。

俺は英雄が好きじゃないから非英雄のユニットを使っていくがね。

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 16:34:18 +tI6T55i0
一部のやつらは、英雄点見直してもいいと思うんだ
2に見合わない奴らがかわいそうです・・・誰とは言わんがw

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 16:36:27 xMNx4mJd0
俺はエースカードっぽいから英雄好きなんだけどね

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 17:05:28 uSQ50aLd0
レスカーヌが昔の仕様で対抗除外だったら使ったんだけどなぁ…エースとして

非英雄で英雄に勝てるスペック持ちは大型になるほど少ないな
アイテム持ちなら指輪でなんとでもなるが、それ以外だとスペル枠3つ以上は欲しい
小型ならばパーティでどうにでもなるんだけど

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 18:15:16 xMNx4mJd0
そりゃまぁ非英雄が単体で英雄に勝てたら誰も英雄なんて使わないだろうしなぁ

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 18:50:28 HPrIdieU0
聖晶アニマルでナラシンハは本格的にエヴァを追いやる

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 19:10:06 NriDHT1P0
オレのデックの主力はトールです。
支え合わないと生きていけないことが実感できる。

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 20:31:36 Shb2OhZj0
>>117
刺さる相手が錬金銃とエリザベスしかいません><
今のルールだと装備品のタイプがユニットに与えられないので、指輪持ちも倒せない…

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 20:36:43 Wd0DoJZM0
昔のレスカーヌは「代償が」タイプXの場合だぞ
と言っても、タイプX自体相当減った(当時が多すぎた)から、代償に困るだろうけど

弾デッキのエースにはなるかね

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 20:38:19 Shb2OhZj0
>>122
すみません、勘違いしてました
当時やってないと駄目ですね

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 20:57:05 hHZd6QwV0
>>109
クラウドもなかなか
聖枠が多いのでパールとストロボが活かせる上に、吹き抜けで奇襲も可能
基礎値が低いのも、素ではアルストロメリアが刺さらないと考えれば悪いばかりじゃない

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 21:06:08 uSQ50aLd0
代償はタイプ:Xで、X以外に指定が無かった(と思う)から実際は今でも結構多いよ
やってみるならタイプ:道とか、ま、叶わぬ願いですが
なんで対抗不可にしちゃったんだろうね、対抗で素でレベル4以下を除外なら今の重対抗環境でかなり使えたと思うんだけどね
対象にイニシアチブ:Xが必要とかで髑髏にすら刺さらないんだもの、残念でならない

126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 21:17:34 hHZd6QwV0
対抗不可破棄とか、書いてあることは凄いんだけどね…
フェアリードラゴン×3と組んだらうざいことこの上ないとは思うけど、一発芸レベルだし

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 21:22:20 BA1UkWp40
聖魔ならクラウド、スター、スワンプは中核だろ

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 21:23:14 WxlfrhIr0
竜太子は時代が追いついてないカードだな
今後もドラゴンは増え続けるだろうし、そうすれば相性のいいドラゴンも出てくるかもしれない
もしくはハイドラゴンを強化するようなカードが出てきたりして・・・
とりあえずはフレーバー通り覚えておけばいいだろう

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 21:27:02 QotwPYrR0
レスカーヌか…
飛行でチャージつき8点殴れてスペル風*なところだけを見れば
普通に良カードだと思うんだけどな
能力の使いづらさと、そのわりに微妙に重い英雄点1のせいで
採用しづらくなっている感じはあるような気がする

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 22:29:38 Wd48vzwNP
>>116
解釈と好みの問題なんだろうが、英雄は「俺の」相棒じゃないような気がして物足りない。
英雄はレジェンド、ネームドで、そのカード固有の設定と人格があるだろうし。

>>129
風にありがちな、先攻取れば強いが先攻取るのが大変なカードだなw

131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 22:38:50 mOgSUszZ0
>>130
レジェンドとネームドって何?

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 22:41:19 bi2mT54n0
>>131
レジェンド:MTG
ネームド:アクエリ

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 22:44:17 9v5WgxsN0
英雄点1も2も、あと1点低ければ妥当なスペックなのに、と
思わせるユニットが結構多いけれど
逆にもう1点高くてもいいんじゃね?といわれるようなカードってなんかある?
とりあえずサルとメディアが強いのはわかってるからそれ以外で

134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 22:47:44 Wd48vzwNP
>>131
世界に一人しかいないの意。
【1枚制限】でもいい。英雄はゲームバランス的な理由で【1枚制限/自軍】になってるが。

>>132
ネームドはモンスターメーカーTCGリザレクションなんだw
そう言えばこのスレ、ブロッコリー関係じゃないか。アクエリが最初に出て当然なんだな。

135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 22:50:03 xMNx4mJd0
>>130
設定とか持ってるの姫様御一行だけやん

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 22:51:56 ptszkIng0
1点上がっても妥当だと思えるのはアスタロト辺りか
それでもラクシオスと比べるとスペル枠減ってるしこんなものかとも思える
六皇子は火、水は2点妥当。風とアスモはちょっと力不足。土とアスタがオーバースペックと考えると
ある意味バランスはいいんだな…
実際は上位しか使われないんだけど…

137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 22:52:16 bi2mT54n0
>>133
ラクシオスは2でもよかった気がする。
能力が対抗だったら文句はないが。

1点高くてもいいカードってあまりないな。
強いて言えば、スティグマが2でもよかったくらい。

138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 22:56:16 ptszkIng0
>>137
それを言い出すと3点ユニットはすべてスペック不足だぞ
ジャッジメントさんなんぞ1点でも高すぎると思える能力…

139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 22:56:54 uSQ50aLd0
スティグマーターは装備品を持てるようにすべき
消耗品4対抗しかできないなんて、英雄なのにスケグルが恐過ぎる

140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:00:06 UIctjNAc0
スケグルが怖い英雄なんて大量に要るし、スティグマはあの性能でなんの問題も無い
錬金銃デックでは本当に頼りになる

141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:03:43 uSQ50aLd0
でも英雄点2で今のスペックじゃやってられないでしょ<スティグマ

142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:05:17 3gT4rT910
2ならもう一回り基礎値上げて耐性でも欲しい所だ

143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:06:26 BA1UkWp40
普通に強いが

144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:09:22 bi2mT54n0
>>138
そうかな?
この際ジャッジは置いてといて、ラクシオスとセイクリだけ比べても
扱いが違う気がする。
スペル枠は若干違うが同じ6。
2レベルは違って耐久だけラクシオスのほうが高いというか並。
ラクシオスはお供を付けられる点は評価できる。

問題は能力だがラクシオスだけ普通が1個で
セイクリは破棄効果を含む対抗を2種。
邪髪印も悪くはないが逆に相手に利用されたりして有利になるケースもある。




145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:13:43 AHWp+iEf0
英雄点1:普通のスペックにちょっと変わったor強めの特殊能力
英雄点2:高スペックな上に強力な能力。だが単体ではエンドカードになりにくい。
英雄点3:基礎値は劣るが、対抗枠は豊富。単体でエンドカードになりうる。あとロマンがある。

と言う認識だな。個人的に。

146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:14:49 UIctjNAc0
>>144
基本的にはセイクリよりラクシオスの方が優秀だろ…
枠ははるかに使いやすいし、意外と対抗数出ないという聖魔の欠点が無い

147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:18:38 mOgSUszZ0
殲滅能力はセイクリが上かと
英雄点3は必ずセットに盛り込んでほしい俺がいる

148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:23:39 WxlfrhIr0
神の大盤振る舞いなんて・・・
英雄3点は設定的にも重要なところに位置してると思うから
あんまり出しすぎるのもどうかと思うけどねw

149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:23:57 Wd48vzwNP
>>135
「そのカードが特定の個人/個体を表す」の方が表現として適切だったかも知れないな。
公表されてない、決まってないだけで英雄はそれぞれ背景あるもんだろうと思ってるが。

と言いつつ、キャリスタやキング・グリフォンは複数いそうな気がしなくもない。

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:24:59 xMNx4mJd0
>>141-142
アンドロメダさんも基礎値上げて欲しいよ、または5/5にするとか
防御4は心許なかとです

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:25:50 gdpRaunF0
ラクシオスはパールユニコーンのおかげで殴れるようになった
まぁ普通は殴らないけど

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:27:13 qMrH7t0p0
スケグルは先攻取れないとかなりもろい
スティグマは一応防御7あるし、敵側が1体でも減ると攻撃が届かなくなったりするしで普通に強いよ
ディスペル粉塵が怖いのは相変わらずだしあんなもんでしょう

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:29:59 bi2mT54n0
仮想敵とかはあまり考えないようにしてるけど
猿や蟹を相手にすると考えればどうだろうか。
猿だと6レベのほうが投げられ易いし、
蟹相手も圧倒的にセイクリ有利。

別にラクシオスが嫌いな訳ではないけど、
比べてみたらなんかね。

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:30:12 ptszkIng0
>>150
6レベル防御4のユニコーンがお前の家に走ってったぞ

>>152
スケグルつかったことありますか?
先攻のほうが強いが後攻だから殴られて落ちましたなんてのは珍しいぞ

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:33:53 hAtzmMv50
スティグマはこの間のゼロカード戦で個人的に聞いた話によると英雄1だから飛行になったらしい
逆に言えば英雄じゃなければ歩行になってついでに攻撃-2くらいされてたんだろうか
絵からすると「アイツなんで飛んでるの?」って感じなんだけど…まぁ、飛んでて4対抗で攻撃9とか本当に強いんだが

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:37:50 UIctjNAc0
>>153
まあ、入るデックは違うし運用も全く異なるものになるから比較はもうやめるけど、
ラクシオスは3点で問題ないユニットだよ


157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:38:30 xMNx4mJd0
>>154
 ∧_∧      アルビオン?立方体でぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=□≡□
 (っ ≡□=□
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:39:36 3gT4rT910
使われてる側からするとラクシオスは落としにくいんだわな
スペル枠こんもりだし防御並にあるし

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:41:18 Wd48vzwNP
>>155
むしろ飛んでるとカッターで落ちるせいで脆く見えて仕方がないんだが。

欲を言えば、左手も大砲が良かったな。ミサイルは肩か背中で。

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:54:39 uSQ50aLd0
なんとなくヴァンドレッドを思い出します
消耗品のみの4対抗ってのがいまいちなイメージを抱かせる気が
センチネルみたいのだって使うと意外と落ちないし、確かに強いには強いんだけど

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/29 23:55:14 bi2mT54n0
>>156
すまん。
こちらも少し熱くなりすぎたので比較はこれで終わりにする。
ラクシオスもダイス運さえよければ
ある程度の先行PTにも先手とれたりするので優秀なユニットだと思ってる。
先手さえとれればストロボで4体行動完了とか夢もある。

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 00:07:19 0A3TyGRz0
>>160
今ニコ動で対戦見てたけど、スティグマーターが六門神酒使ってたな
なるほどとは思ったけど2枠アイテムってやっぱり使いにくいよなぁ

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 00:11:39 JtOt0RwG0
酒と石は2枠アイテム持ちが出たらとりあえず候補に上げるものだと思う
ただ結局周りのユニットが使いこなせなくて外れていくんだけど…
いい加減○○/△△から効果を選ぶじゃなくて
かなり強い効果を持った2枠アイテムが出てほしい
選ぶカードは選ぶまでは優秀だけど選んだ後は他で代用可能とか涙が出てくるんだよな…


164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 00:20:07 SNyYEqdv0
>>163
ロマ石は牛豚みたいなアイテム単に1枚だけ混ぜてみたら、それなりにいい働きをしてくれた
4枚目の札orスクロールになるのがいい
涙だとどうしても届かない相手が多くて辛かった
ただ、3枚はおろか2枚でも重い

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 00:26:40 zCwobJCh0
消耗品はスペルと違って制限対抗札が多いから、対抗数で立ち回らせるのがスペル系より難しい

ちなみに、スティグマが装備品使えたら強すぎるよ
あのジャッジメントですら装備品のタイプ固定なんだから
英雄点3のジャッジメントはアイテム枠を固定するようなスペックでないような気がしないでもないけど

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 00:41:39 SheALESf0
>>165
魔海神の腕輪、鎧、翼、指輪、ブリガンディ
こんな装備のジャッジメントとかちょっと憧れる

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 01:16:10 Ro9XsPk70
相棒と言えばウォータードラゴンの採用率が異様に低くて悲しい
昔は自分も含めてウォータードラゴンを相棒にしてる人が多くてライバル視してたのに今はポセイドンばっか…

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 01:21:20 0A3TyGRz0
昔はミライメとかデフレクとかが有ったからねぇ
今じゃ水スペの対抗枠が微妙すぎて水スペルだけじゃなんとも・・・

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 01:23:35 jekkfl2O0
英雄カニって今の環境にすごく刺さりそうなイメージあるが実際どーよ?

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 01:29:03 aJ9V7OpQ0
横に歩くことが多いです、蟹だけに
ぶっちゃけ回避されて追いかけたりそのまま終わったり枠の微妙さから対抗負けしたり
結局※潰してスペラー1体潰せるだけだからアイテムオンリー入りで来たらどうにもならん…
ガチじゃなくてちょっとしたメタカード程度に考えるのが無難

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 01:30:45 0A3TyGRz0
>>169
姫様(魔剣)デックなら案外怖くなかった
こっちもスペル使えないけど相手も枠が水と魔だから特殊能力にろくに対抗できないし
姫様の能力で爪も通らないからクラウソラス振ってりゃまず負けなかったな

・・・デドホで相討ちに持ち込まれるけど('A`)

スペル重視の聖魔系のデックだとキツそうな感じはするね

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 01:31:06 9VIx01Ii0
ユニット自体のスペックが英雄化である意味限界突破してふるいにかけられたって感じがする。
非英雄はホントに突出してないとわざわざ採用する意味がない。好きだから使い続けるにしたって、
ぶつかって勝負にもならないんじゃ相棒と言い続けるにも限度があるしなぁ。

>>169
何度かマリモで見たけど、スペルからの対抗が貧弱なので適当に能力引っかからないPT組んでも倒せる。そんなに強くない。

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 01:38:35 JtOt0RwG0
ってか書いてあることは強いんだけどレディx2とかに普通に落とされるからな~…

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 01:44:23 VVetxESt0
レディ2匹には負けんでしょ。サポートはどうした?

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 01:48:48 8DykHb280
まぁメインで使うんじゃなくてサブで使うなら強いよ。
スペラー相手ならもちろん強いし、殴ってくる相手にも無双できるし。

それ以外の相手に弱いのがあれだが

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 01:52:48 JtOt0RwG0
七海が封印握ってるとかあるなら負けないが乙姫とかいてもスペル枠は同じだし
サポートって言ってもアイテムユーザーじゃなきゃあんまり便りにはならんよ
シェイドだのウィスプだの言い出したらこっちもレディ/ウィスプ/シェイドで挑んでみるとかキリが無いし
何はともあれ水魔はあまり対応力がある組み合わせではないって事

177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 01:57:02 8DykHb280
レディ2なら自分にブランド1枠でよくないですか

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 02:03:17 0A3TyGRz0
後攻ならな
先行だともう一対抗無いとやられるな

それよりフロマージュのうまい使い方教えてくれよ
俺には戦闘が終わる毎にインセクトやプラントが圧迫死する物量作戦か、トレードに出す以外思い付かねぇ・・・

179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 02:21:47 HcT9kSBT0
流れ読まずに書き込み
聖錬金弾で予選突破できました
ニュークなしだけど、コンセプト絞ってシンプルな方が意外といけるんですね

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 02:46:50 Ro9XsPk70
>>178
現状だと殴る以外にはクラウドキルのダメージを無理矢理増やすくらいしか出来ない気が…
ファンタズマフォースが帰ってくればみんなでエビFLYとかできるけど

GTHか儀式であった死んだ虫が戻るやつが儀式地形で復活すればあるいは…

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 02:58:56 aJ9V7OpQ0
>>178
ぜひマフィンともどもハイエルフデックで
というか上手い使い方教えてくれとか奥様スルーされすぎだろ…
強いかというとただの基礎値低い土風+水とかになっちゃうんだけどな

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 03:16:33 0A3TyGRz0
魔女は能力が丸くなったと言うか広く浅くなったのがなぁ
正直昔のまま復活ならハイエルフでデック組んだんだけど・・・
エルフなんか対象に取らなくていいから両方パンプさせて欲しかったorz

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 08:13:06 zCwobJCh0
どっちかしか上がらないのは実に地味だね
俺はハイエルフの方々に、○魔法耐性をやめちゃった理由を聞きたい
箒無いんだからさ、別に耐性で困る事も特にないんだけどね

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 09:51:29 jpKeDyxw0
フレイム・ストライクで死んじゃうじゃないか

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 12:25:44 rBOde0vQ0
>>172
俺はそれでもスケグルやメディア、ドリブラにストームさんで立ち向かうぜ。

すいません、正直かなり苦しいです。
メディアとドリブラはまだしもスケグルが無理ゲーすぎる。
魔神掌ー!早く来てくれー!できればロケテより強化ー!

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 12:32:20 Ro9XsPk70
ならば俺はそいつらにウォータードラゴンとリヴァイアさんで立ち向かうぜ
次の構築済みのスペルが出ればスケグル以外は何とかなりそうな気もする

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 12:33:39 6V9gV71B0
>>185
魔剣持つとブレス効かなくなる姫様も相当きついんじゃなかろうか

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 12:38:31 rBOde0vQ0
>>187
逆に考えるんだ。
魔剣を持つとアイテム枠から対抗してくることはなくなると。

スペルが通る時点で案外どうにかなる。

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 12:38:53 fH2wkS6o0
先日大会に行ったらダゴンしかいなくてふいた
誰だよ、スケグルとか言った奴!!

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 12:48:27 zCwobJCh0
フロマは即時インパルス・モスが肝だと思うのよ、手札3枚なくなるから妖精の輪必須だけど

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 16:05:20 wbcFY/4U0
もしかしたら>>190は見たことあるのかもしれない
以前フロマ様デック相手にインパルス・モスとドラゴンフライ、鉄砲蟲と並べられてイニシ+5とか言われたorz

本陣戦ではコダマダイオウに7点ダメージとかイミフなダメージ飛ばされたよ…

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 19:49:42 8n+C0wKT0
木霊はないは

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 20:06:19 /dH6hKxp0
>>182
騎兵団や結界師が強いので、今の方が俺は好みかな

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 20:24:57 JtOt0RwG0
>>193
でもさ騎兵団も結界士も同じ2レベルなら七海の方が優秀なのがな~…
アイテムとスペルの差があるから一概にどちらとは言い切れない部分も有るけど

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 20:40:23 /dH6hKxp0
攻撃に関してはそうだけど、防御上げられるじゃないか

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 20:53:10 JtOt0RwG0
水土スペル持っててさらに防御力が必要なら+2じゃ足りないことの方が多い
ってか奥様はエルフを2体以上並べないと元が取れないからそういう意味でも今は使いにくい

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 20:56:30 9VIx01Ii0
結界士って結局+1でFA出たの?

198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 21:01:14 /dH6hKxp0
>>197
カードリストのことなら、とっくに訂正されてる

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 21:12:27 9VIx01Ii0
>>198
おぅ…そうか…

200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 22:02:14 8DykHb280
奥様は防衛戦じゃ先頭に立たせて後続を守るのが役目だと思ってる。
スペル枠持ったアクアマリンウーズみたいな

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 22:03:40 jekkfl2O0
つまりカニは枠が悪いせいでイマイチってことか。

ポイズン・ハンドが出ればだいぶ変わるんじゃね?

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 22:11:31 I7Cc3d+n0
次の構築済みは、スタンナックルとポイズンハンドがメイン。
他はおまけ。

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 22:17:02 HqPuDTJr0
聖晶は普通に強そうだし、シャチもスゲー強そう
とマジレスしちゃう

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 22:19:39 k5Ush6shP
>>202
キューピッド、シャイニング・シールド、ディスペル・ジェム辺りもよさげじゃね?

シングルで売ってないものか。

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 22:22:37 ZVh1LuUv0
>>202
タイプジェムディスるなよ、あれ相当強いぞ
アンゴルボダからのメズマ→デドホの破棄コンボ2段構えもどっちか消すだけで寝かして能力も不発になるし
タイダル→スペル対抗→更にジェムで2体寝かせられるかもしれないし、サキュモーラリリス辺りが対抗時についでに寝てくれるかもしれん
スクロールとはダイスとサイズに左右されない副次効果って点で住み分けは出来てるし、今はスペルデックが多い気がするが、的確な対抗が更に厚くなることからアイテムデックが複数台頭してくるかもしれないぜ

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 22:24:30 0A3TyGRz0
聖晶は騎兵隊のコストが今のままだと重いのがなぁ
でも聖の構築はスペルとユニットちょっと入れ替えればそのまま使えそうだけどね

シャチは使った感じだと結構強かったけど構築としかやってないから他のデックだとどうだろね

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 22:27:49 k5Ush6shP
>>205
俺もディスペル・ジェムのついでに寝かす効果が物凄く強そうに見える。
スクロールは結果的にダメージいらないことが多い感じがするし、出たら差し替えてみよう。

魔神掌のがっかりスペックはなんとかしてくれ。

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 22:30:34 0A3TyGRz0
>>207
普通タイミングでフレストとかのスペル使うの迷うだろうね
特に対抗で打てる能力がないユニットとか

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 22:31:03 /dH6hKxp0
>>205
ディスペルジェムで寝かせられるのは、即時可だけなんだぜ…
タイプもちなので錬金銃うまーだけど

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 22:32:51 JtOt0RwG0
打ち消し&行動完了はダメージよりある意味恐ろしいからな~…
ただ記憶に間違いが無ければ行動完了にできるのは即時召喚可だけだった気が…

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 22:40:18 k5Ush6shP
>>208
対抗連鎖中に1枠で2対抗できる可能性があるのも強そうだな。
実際はそうそう上手くいかないだろうが、最低でも打ち消すことはできるから大丈夫だろう。

>>209
スティグマーターのミサイルの中身がジェムになってそうだw

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 22:47:30 WyPYj1c/0
今回のリスト公開で面白いと思うのは
やろうと思えば全国の誰でも擬似テストできるのよねー
たかだか数KBのテキストデータあげるだけで全体から意見吸い取れる(可能性がある)って
ある意味アナログゲームでしかできないことだよなーと思った

儀式地形がどういう使い心地になるのかとか、
体験できるんなら俺もやってみたいんだけどな 近くに相手がいないからできんけど;;

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 23:05:28 CQCCN/Bv0
アンケート内容も公開して、意見投稿フォームとか作れば、数だけは集まりそうだよな。
問題は中身だが。どこまで聞くかってのもあるだろうし。

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 23:08:48 /dH6hKxp0
ウェブアンケートは、神霊獣のときに大荒れしたから警戒してるかもな…

215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 23:11:00 0A3TyGRz0
そういう意味ではやっぱり実際にプレイした人のを聞くロケテは効果的だったと思うな
俺はあんま大したことは書けなかったけど・・・

ところで姫様スリーブの発売マダー?

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 23:22:36 ZVh1LuUv0
アリアオロスリーブとリトルアリススリーブとマリモスリーブとミルフィスリーブを待ってる俺もいるぜ
てか、巫女はスリーブにしても良かった気がする。分かりやすく色分けにも使えるだろうし

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 23:23:43 WyPYj1c/0
>>214
そんなんあったんすかw
てか神霊獣って再開一発目じゃないか…  答える方も幅が広すぎて難しそうな

218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 23:23:50 8DykHb280
>>213
それはテストもせずにリストだけ眺めて意見言ってくる奴を見分けれないからダメじゃね

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 23:26:14 e2WQ3Hqh0
このスレ見てれば匿名での意見は無価値だって分かりそうだろ

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 23:30:04 /dH6hKxp0
>>217
ゲームそのものではなくて、思い出のカード投票みたいなのがあったんだよ
コメントを付けられたんだけど、途中から新デザインや極稀の仕様などへの不満を書き出す奴らが現れて、酷く荒れた
コメント公開にしなければ、そういうことにはならないんだろうけどね

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 23:33:55 0A3TyGRz0
>>216
巫女ってアリアオロとかの事だっけ?
なんで巫女なん?

222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 23:44:46 Ro9XsPk70
>>221
神霊獣4体(地殻獣ベヒモス達)の巫女という設定だから

223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 23:45:54 k5Ush6shP
>>220
レイアウトやホログラムは未だに気になるな。
スペルやアイテムはまだ許せるが……。
少なくとも、俺の購買意欲を著しく削いでる。

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/30 23:56:23 0A3TyGRz0
>>222
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

>>223
ぶっちゃけホロはいらないよね、なんか見にくいし
せめてイラストの部分限定でテキストのとこまではやんないで欲しいわ

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/31 00:03:20 WyPYj1c/0
>>220
なるほど

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/31 01:08:19 UymqYoRD0
>>224
イラストだけは逆になんか嫌だな…フレームに収まってる感が微妙な空気を醸し出しそう
ホロはホロでパック剥いたときにマークとか見ないでもすぐ分かるから「やった」って感じがして好きだけどな

227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/31 10:45:23 QcziliAw0
スティグマよりお供つけられて英雄じゃないガトリング蛇の方が使いやすいと思うんだけど実際どうなの?

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/31 12:25:26 nTw2RL1v0
>>226
その瞬間以外は見づらくて邪魔だと思うんだがw
VFは無駄に光ってないのも魅力だな。

>>227
両方入るというのはどうだろうか。

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/31 13:10:20 Swjt7rcZ0
極稀は家でファイルに入れて眺めてるとキラキラ光るけど大会中は照明の関係かあんまり光ってない気がするから結構いいと思う
英雄の極稀はカッコいいと思うので個人的には好き

230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/31 15:07:14 xWVtN9o40
某カードゲームでは光りものは反るから敬遠されがちだったな
モンコレは何故か全く反らないから普通に有りなんだが
レアカードに特殊加工がしてないトレカとか
すでに産廃レベルだろ

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/31 19:03:18 Q1XzBlzQ0
なんか予選がまだやってたから予約してきたぜ
姫様デックで挑戦だ・・・大会時しか行かないから傾向なんて読めないけどな!!

232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/31 19:17:03 PJZHYQJ70
>>230
なるホロ

233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/31 19:26:59 xsSLABeg0
お客様の中にサラスヴァティはいらっしゃいませんかー

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/31 21:23:01 ib3fddF60
次回構築のカードリスト見られるところどこかないかな

235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/31 21:27:21 a2rBsFGMP
>>230
ホイル加工が反るって話なんだろうな。
しかしホログラム加工はなんだか安っぽく見えるのが……。

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/31 21:37:37 LatLbYH50
今月のゲームジャバンに載ってたんだが、ミルフィの姉ってフレイアだったんだな。


237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/31 21:58:56 Q1XzBlzQ0
へー能力的にはブリュンっぽいのにな

238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/31 22:16:27 S2gbEJsF0
イラストレータ的にもブリュンヒルドの方がしっくりくるのになぜ…

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/03/31 23:49:33 7bTfqcqN0
>>234
前スレにあったリスト
URLリンク(toku.xdisc.net)

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 12:00:16 rZ19KCts0
次のセットで4属性ドラゴンが英雄点1点で帰ってくるらしいぞ
スペルが1つマルチになるのと能力が多少強化されるっぽい
英雄になって多少でも使われるようになるとうれしな

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 12:19:28 JTCuppAC0
>>240
ソースは?

今だって十分活躍してるぞ。
俺がそう思うんならそうなんだろう。俺ん中ではな。

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 12:20:13 JTCuppAC0
……いや、マジレスに見えるだろ俺w

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 13:10:26 yjCtoqhI0
まぁ4月1日だからなんでもこいとういことで
4属性ドラゴンはアース以外はちょっと微妙かな
逆にアースは進軍能力のおかげで助かる場面が多い
ストバジ、スワンプ、スター、クラウドは普通に強いけど
環境的にダイアモンドなんかはポテンシャルを活かせてないね
他は使ったことないから少しわからない


244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 13:33:09 JTCuppAC0
>>243
「ソースは?w」って打ったつもりだったんだがw
一文字ないおかげで大違いだ。

トップがトップだけに、大型でスペルに頼るものが多いドラゴンは苦しいな。

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 16:16:33 0BIybSjhO
>>243
確かにアースは1枠が*になると化けるな



















マジレスするとエイプリルフールは午前中だけなわけだが
昼からはただ嘘をついただけになってしまう

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 18:26:13 QBcVd8lw0
なんでそんなに改行するの?ばかなの?

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 19:48:09 76Eg6oRgP
>>246
ばかなんじゃね?

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 19:54:26 29gPi8c90
4属性ドラゴンってなんだろうって思ってたが神霊獣のドラゴンのことか
俺は愛着あるからそのままがいいな
ファイナルファイアドラゴンみたいな上位種はいてもいいと思うけど

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 20:04:25 J6p9Nj+e0
俺はてっきりジュエルドラゴンが帰ってくる物と思ってた…

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 20:14:09 Tebj4yO40
俺の相棒である史上最高の遠距離対抗竜カイト・ドラゴォォォォンの復活をぜひお願いします

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 20:17:14 76Eg6oRgP
>>248
ファイア、ウォーター、ストーム、アースの4枚じゃないかと。
四大属性と言えば火水風土だろうし。

六芒世界には時の門が普通に存在する気がしてきた。
六芒世界の魔法は六属性魔法と召喚術が一纏めで、召喚術は過去の人間の魂を召喚する魔法だしな。
召喚術に七番目の時の門の属性が割り振られてる可能性はあるんじゃないか。

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 20:47:47 iD/28wOk0
六芒世界wwwwww
六門世界だろ

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 20:49:36 a1hDrqZ+0
え?

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 20:56:28 ej0Mo7hk0
>>252
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  ちゃんと世界設定調べてからレスしよう
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 21:06:38 76Eg6oRgP
>>252
俺も「六門世界だろバカかwwwww」って言いたいんだよ、本当はw

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 21:18:55 rZ19KCts0
>>255
俺も言いたい
ステージが移るのは一向に構わないが設定まで変える必要がどこにあったと問い詰めたい
そのせいで人間の旅物語で十分だったものがユニットの物語になっちゃったから力関係がめちゃくちゃ

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 21:19:42 rZ19KCts0
すまんまだ4/1付いたまんまだったorz

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 21:22:58 V3TvaATu0
昔のままだろ良くも悪くも。わざわざ帽子がどうのこうの関連付けるくらいだし。


259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 21:59:30 76Eg6oRgP
>>258
俺が言いたいのも>>256が言いたいのも、たぶんそういうことじゃない。

何故今のフレーバーはホーリィかシルミルの手記じゃないんだってことだ。

260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 22:00:45 Tebj4yO40
ミルクは魔法帝国のストーン・サークルのあとどうなったのかさっぱりであります。

261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 22:48:56 9DXvgPeK0
Sレギュの終了から何年も経ってるんだし、今更ホーリィだのシルミルだのやるよりは
すっぱり「新しい話です!」って言って展開した方が新規獲得には良かったってことじゃね

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 22:56:15 TE2pg/dB0
>>249
一応Gレギュにサファイア・ドラゴンだけいるぞ
正直一番影の薄い6レベルドラゴンだと思うが・・・
昔は極稀だったのに今では10円以下で売られてる

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 22:57:14 o+uJdiep0
>>252
はいはい。四月初日、四月初日。

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 22:59:35 rZ19KCts0
>>261
の割にはカオスだのエコー&レヴィンだのやたら昔のキャラを引っ張り出してきてるんだし
神霊獣みたいにパラレルワールドで最初からやってくれたほうが早かった気がする
新規にも分かりやすいようにある程度説明入れながらホーリィ&ボルカノ話やってくれたほうが
設定作る手間もかからず楽だったと思うけど…

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 23:01:38 76Eg6oRgP
>>261
それは理解できるが、それなら何故わざわざ六門世界を滅ぼしたのか。
それに、新規獲得のためなら、何故新しい世界の設定が以前より複雑になったのか。
このへんが納得いかない。

神霊獣のまま平行世界の歴史を作ればよかったんじゃねーの、と思ってる奴は多いはず。

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 23:07:16 R//iV3RE0
ベンヌと水土の相性悪すぎワラタwww

〈水枠持ちにクロブレ(スペル)→パンチ→神託で回収〉の流れで、俺の水土ボッコボコですよ
たまに先攻取れてもリザレク・ヒュプノ等で耐えられ、返しのクロブレ(能力)で中途半端にユニット残されて涙目
最後は耐性:戦闘スペルを得たオドント様を、ジェットストリームで戻されてゲームセット・・・

なにこれ無理ゲー

267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 23:15:42 rZ19KCts0
それは水土が悪いんじゃなくてプレイングと構築が悪いだけじゃないのか?
風聖はアイテムでの対抗に対してそんなに返しが多くないからスクロールで黙ることもしばしば
後攻とっちゃったときは仕方ないにしても先攻でも押し切れないのは取捨選択を間違えてる気がする
ベンヌ系デックは封印の札が腐りやすいから先攻でもベンヌに張ってみるとかやってみるのも手
何にしてもスラッグ1枚でほとんど片が付きそうな気がしないでもない

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/01 23:21:52 9DXvgPeK0
というか対抗不可中心のデック相手なんて、相手がうまく噛み合ってたら一方的な展開になるのは当然だろう
とりあえずせめて10戦はしてからそういう感想は言うべき

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 00:02:32 R2bhQfsX0
対抗不可持ちに普通に先攻渡してる時点でない

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 00:07:50 GBdVmMdZ0
流石にメディアでも無いただの水土でイニシ対抗しろってのはきついんじゃないか

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 00:09:29 ubWldxmH0
最近は対抗不可も増えてるからスラッグかセンティ辺りは積んでて当然だと思うぞ

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 00:14:06 +thbQadd0
ヴォーテックス再録されないかな。
再録されたら風聖にほぼ隙がなくなるね。

>>268に同意。
対抗不可デックがぶん回るのは指輪スケグルがぶん回るのと同じくらい脅威。
星剣姫環境前だったが
キングリ+騎兵団で騎兵団からニードルシャワー撃つと爽快だった。

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 00:14:58 immHR/J00
レインスラッグ如きで先行取れたら苦労はしない
イニシに動いてかつ対抗札を叩き込める水土…素直にメディア使え

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 00:15:03 5BkIkw4f0
しかし土水でイニシ中にベンヌ落とすのはキツイな・・・
サンドカーテンはジェットストリームが怖いから、プロテクかエンデュランスで防御上げとくのがベターかな

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 00:25:34 u/j34Xog0
>>267
風聖にイニシ中に対抗連鎖始めるのはサプライズウインドの選択肢を与えるため思っているほど有利ではない。
さすがにスラッグでどうにかなるというのは無理がある。
スラッグあって始めて勝負にいけるかも。ってレベル。

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 00:29:21 GBdVmMdZ0
まぁ素であっさり先攻振っちゃえばいいってだけの話なんだよな

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 00:30:41 ubWldxmH0
>>274
騎兵団/七海/スラッグ/2レベ なら
スラッグを騎兵団に→七海騎兵団に海の怒り→騎兵団自分にカーテンで
とりあえずは対抗できる状態になるしスペルならまだしも能力でクロス撃つ利点も薄くなるから悪くはないと思う
落とすことより対抗不可自体を使いにくい状態しておけば通常の対抗合戦に持ち込みやすくなるから
そういう考え方でスラッグ使うのもあり

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 00:31:02 hE6zrtTo0
そもそもクロスブレード使った時点でベンヌが地形を落とせなくなるだろw

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 01:20:01 mj4l5mxA0
>>265
でも、ドリブラ様とか良いキャラだなぁって思ってるしなぁ俺
その内、黒ホーリィとドリブラ様のコラボやって欲しいなぁと思ってたり

ドリブラ「ここがモンコレ2の世界か・・・」

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 02:28:24 YLzdnc900
そういえばペルソナの能力に変更がない場合、なんらかのテキストはつくんだよな
シルミル専用機をマフィン伝にどう絡ませてくるのか、それともステージがかわるから全く別の話になるのか

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 03:00:10 5BkIkw4f0
姫様が召喚術使おうとしたらシルクが乗り移ったとか?

282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 03:10:24 +dPB1BIe0
>>279
おのれドリブラってなる

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 03:20:52 mCZo304p0
ペルソナの本体ってシルクの後ろにいるちょっとキモい顔であってるよね?

公式サイトにのってるし、イラストの変更ってないんだよな多分。
装備品のはともかく、心を写す鏡的なユニットだった気がするのに、シルクのイラストなのはなんだかなあ。あの世界にシルミルいないのに。

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 03:29:09 vyNoLaH50
シルクの霊召喚してるんだろう

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 09:16:19 ALAAvLxt0
ペルソナは母親の霊だった気がするんだが

286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 09:37:58 cPsvlbew0
属性変わるような奴が出るくらい別世界なんだから
別に前の世界のペルソナの設定云々言わなくても

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 11:50:36 Hm6manKi0
プロモで、マフィン&背景カオス版が!

・・・真面目に欲しいな。

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 12:05:25 4HRcSTYDO
>>285
当時のフレーバーを参考にするならもう一人の自分
シルクのは金髪でミルクのは黒髪

289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 12:14:46 7yiXvTog0
>>287
マフィンとカオスだなんて・・・誰得だよ・・・


あ、俺か

290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 12:38:09 5DgPnlWu0
>>285
ホーリィは死んでないはず。一応は。

>>286
どういう存在なのかはフレーバーで言及があるだろうな。

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 13:05:39 Cnx/FajA0
>>287
出す際は意地でも草加絵で頼みたいところだな

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 14:29:20 +thbQadd0
キヌ絵のカオスも見てみたい気がする。

293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/02 23:50:39 n/wdOWMd0
全キャラを天野喜孝に描いてもらいたい。

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/03 00:17:13 KmAL0YoXP
なんかラクシオスって、ブロが天野大先生にお願いしたら
特に特徴の無いカインみたいな絵が帰ってきて
「髪の毛がドバーってなってるから”邪髪帝”にでもするか…」
って感じで出来上がったイメージがある

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/03 00:26:36 p2ixrZAV0
そっすね

296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/03 08:39:59 j1f8LtNb0
原典てなんなのかね

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/03 23:25:25 DINARBa80
過疎ってるので燃料投下してみる

白夜上で戦闘

自軍、前から
マフィン、ナイトウィスプ、ナノティラヌス

敵軍、前から
ドワーフ王国警備隊、深淵、エルフ森林結界師、鉄と鋼の王

手札消費一枚で全滅できるか

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 01:29:54 Pi3q1ids0
俺には無理ぽ

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 01:35:50 CK1mTSV60
ナイトウィスプが以前の能力だったらねぇ

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 01:52:02 Pi3q1ids0
過疎の原因は規制じゃないんかな

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 02:12:13 od0eIzur0
スペルなしじゃ無理だと思うんだけど一応、こっちが先攻か後攻かが気になる

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 02:36:54 Pi3q1ids0
深淵がいるんだからこっちが先攻でしょう

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 02:44:57 1eD2akSGP
無理じゃないのかなぁ?
手札1枚がスペルとかならまだしも、白夜上なら勝てる要素が無い気がするんだが
俺が未熟なだけなのかな?

答えが気になる

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 03:34:56 Otq6eD8K0
解ったけどまだ考えてる人いそうだし明日起きてまだ解答でてないようなら書き込んでみる。

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 09:06:29 +d0oYA42P
わぁかぁったぁああああああ!!!

あれの存在に騙された…
一石二鳥を狙うのだ

306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 10:21:33 Pi3q1ids0
あ、できたできた。
深淵の数値勘違いしてた…

1.マフィンがドワーフ(1/4)に能力。鉄と鋼の王が能力を使っても、防御力1に変更される。
2.ナノティラヌスが結界師に能力。結界師が死亡するとドワーフも防御が1下がって破棄。
3.敵軍は深淵(防御4)と王(防御2)だけなので、マフィン(攻撃4)とウィスプ(攻撃2)で攻撃。全滅。

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 11:32:54 1eD2akSGP
おお、なるほど
目からうろこだわw

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 11:45:55 BWx1tisj0
ウィスプを攻撃力として使う
一発破棄の深淵は罠
対抗の対象と順番を調整して王の能力を使わせない
○能力が消えたときの処理

こんな要素があるのか
なかなかに練られた問題だったぜ・・・

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 12:20:07 +d0oYA42P
詰めモンコレ考えられる人すげーな

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 17:23:18 EF2WStPzO
まあこの問題はmixiで書かれてた奴だけどな

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 17:35:34 c0Euwcz00
すげええええ!
実際にこんなプレイングしてる人がいたら濡れちゃう。
全国ってこのレベルの人がゴロゴロいる世界なの?

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 17:43:36 1eD2akSGP
>>310
んな事はどうでも良い

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 21:38:05 Pi3q1ids0
一見、ガッチガチの防御型パーティを崩せるってところが面白いね。

ていうか、解けたのはいいけどますます鉄と鋼の王の株が…

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/04 22:13:56 +d0oYA42P
まじ規制のせいで誰もおらんなw
もともと週末少ないけどものすごい寂しい

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 00:01:43 8cmhA1lO0
ますますというが株があった頃があったのか?w

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 00:53:01 2EaPMcHv0
一応ドワーフ増えたから採用の余地くらいは出てきたが・・・微妙だな

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 01:03:19 2EaPMcHv0
自身がドワーフで、魔法生物の防御力も増やせたら全然違ったと思う

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 01:40:02 w3oceuUx0
アイテム枠一つあればよかった。

319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 02:47:46 W4FCBPb20
テスト

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 02:53:18 W4FCBPb20
ローカル線は規制されて無いってのは本当だったらしいな…

ってか鉄と鋼の王ってよりドワーフ自体が現環境株価が駄々下がりの気がするんだけど…
いつか上がってほしいとは思うけどベルウッドのぶっ壊れドワーフが安易に帰ってくるのは簡便な…

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 03:00:56 w3oceuUx0
ドワーフ錬金銃はどこまでやれるのかな今。
錬金銃デックなら魔法生物やバードマンの方が安定だし、
せいぜい龍器兵くらいだよな使われるの。

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 11:33:08 f4x3GXzE0
ブリガンディティアマト硬すぎてワロタ、落ちねw

323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 14:44:04 j0kpvjMJ0
アイテム2枠になったから使いやすいよなぁ>ティアマト
フリープレイ含めて結構会ったわ

それにしても昔からある場所結構使われてんのね、予選に行ったら2人ほど使ってて
こっち聖魔ユニットしかいない姫様デックだったから結構厄介だったわ

324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 15:49:33 7a81QWBa0
アビスドリブラスケグルあたりメタれるのは強いよね
フリープレイ用のデックには入らないけど、大会なら結構いい

325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 18:36:55 f4x3GXzE0
アビスはどっちかって言うとドリブラスケグルの巻き添え食ってるって気がするなw

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 20:11:43 8cmhA1lO0
魔と聖は弱点が多い代わりに若干強めって感じだが
アビス系はそこまでのボーナスないしなw

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 21:16:16 s1OwzB0P0
普通タイミングの対抗不可や攻撃で10点オーバーが容易に飛び交う今の環境でドワーフが活躍できるとは思えん。

とんでもねー化物ドワーフが2,3種出てようやく持ち直せるかどうかってところな気がする。

328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 22:20:39 0SoBPgYyP
もはやディフェンダーは形だけの異物だもんな
ストロボ だのゲヘナだの ベンヌだの大変だわ

ドワーフとかエヴァとか好きだけどきつすぎる

329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 22:36:07 f4x3GXzE0
エヴァは別にきつくないよ、マジ回れば普通に強い

きついのは、エヴァデック組んだ時に投入される、エヴァ以外のユニット全般orz

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 22:50:08 0SoBPgYyP
たしかに無双するときはするが、そうじゃないときの差は酷いなw
サブユニットに困ることはよくある

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/05 23:47:47 lGvZTXdr0
ディフェンダー持ちが強化されると同時にエヴァがレギュ落ちする未来が見えた

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/06 00:29:53 BIXXQevQ0
URLリンク(moncolle.wikiwiki.jp)

リザードマン龍華騎兵のwikiなんだけど
>更にその特殊能力は常動型能力のため《ポリモルフ》等での種族変更も即座に元通りになる為ほぼ無効化される。

このルールって公式で決まった?
いまだあやふやなままな気がするんだけど

過去の地方大会だったかの裁定だと、常時種族変更効果にポリモルフを使ったら
ポリモルフの効果が適用されて前の変更効果は適用されなおさない
他にも、自軍プレイヤーが自軍の常時種族変更効果持ちユニットにポリモルフを使ったら
解決後に自軍プレイヤーがその戦闘中好きな方の効果を優先させていい、とかあったと思う

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/06 00:50:58 dWA6pXYf0
>>332
公式のQ&A参照
過去のは知らないけど適用されるタイミングとか書いてなかった?

334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/06 02:46:31 WIPR43sW0
後攻になった時点で条件を満たし変更されるだけで
その能力が再度発動されることはないよ。

マーブル・トライホーンが永遠に+4/+4され続けると怖いぞw

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/06 02:58:31 ZezhBBTmO
何故公式読まずに俺ルールを考えるのか

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/06 05:17:35 DYOhHe8c0
>>332
自分の好きな方を選んでいいなんて、
ずいぶんモンコレらしからぬ裁定だな。

仮に効果の最適用はしないにしても、
後から発揮した方が優先とか、否定優先とかの原則があるだろうに

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/06 07:45:52 BIXXQevQ0
好きなってのは確かフラワー・マンティス、ビカム・アンデッド、あたりの
タイミングのない原則が当てはまらないパターンのカードのはず
変更における常動の再適用効果は昔からルール上調子が悪いんだけどね...

>>333
すまん、見落としてた、ありがと
てことは「対抗の連鎖を解決する毎に適用されなおす」がいまだに生きてるってことか
しかしこれ公式に確定だと、今後またなんかしかのバグがありそうな
変更効果の適用タイミングがファントムみたいに存在するカードはいいんだけどね...

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/06 12:08:22 UoXkalvM0
○龍変化・華[戦闘]
〈対象:自軍パーティ〉
対象が後攻の場合、「種族:ドラゴン」に変更し、「○龍変化・華」以外の種族を変更する効果を受けなくする。

みたいに書いといてくれればわかりやすかったんだが。

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/07 00:03:04 JPDKz8/60
Aレギュのバーゲストにそんな感じの記述があったな

340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/07 02:25:23 MEBBPBny0
「対象の『種族』」が変更される度、適応され直す」が妥当

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/07 04:22:20 6hJnJAfo0
>>322-323
ブリガン指輪ティアマトとか強そうだな…
ついでにブリガン指輪ヘカトンとかも、なんちゃってバルバロッサな感じでいいかも。

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/07 07:07:13 oLnYQn8x0
予選では
スケグル、メディア、白夜、ドリブラ
の順で多かったらしいが本戦はどうなるやら・・

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/07 12:20:21 XOdtZAzg0
>>342
結局スケグルの勢力は相変わらずか。
少しは減った気がしてたんだが気のせいだな。

いっそもっと大暴れして致命傷になるメタカードを引き出してくれ。

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/07 12:33:29 XuaNcQTh0
>>342
それら4つだと、メディアがどれに対しても若干不利に見える。
ただ一番安定性があって勝率が高そうなのもメディアかもしれないが。

ドリブラがどれに対しても相性良くて有利な気もするけど、実際ドリブラは安定しないし大型にも弱いところがあるからなぁ・・・

うちの地域だとその4つ以外にも土風アンゴルボダ系のデックも多くて結果も残してる感じ
ダゴン系も多くて結果出てるけど、流石に事故が怖くて予選で使う人は居ないかな

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/07 23:54:10 DgvGnKtR0
今の感じを見ると本戦はスケグルだらけになりそうだな

346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 00:11:25 +O2m48c8O
スケグルだらけwww
マジでそう思ってるなら笑える

347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 00:25:43 fWxPhoXf0
高度な情報戦が

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 01:25:54 7GqftF8tO
メタ外の重アイテム(≠錬金)でおk
で、おまいら宿とった?

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 01:27:17 bUcJLT/i0
スケグルなんて簡単に事故るしバクチ性が高すぎる
とても本戦で信頼が置けるデックじゃないな

まあ、バクチが良い方に回れば優勝しちゃうんだろうが

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 01:35:53 AWwYoI2/0
出場権取れなかった^q^

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 01:50:28 fXY4OF8+0
事故率が高いからといって先週の通過者で判明しているデックは7/17がスケグルだからなぁ
本戦はスケグルに勝てるデックじゃないと話にならない

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 10:42:39 FJiakGPDO
ディスペル&リザレクが足りねぇ・・・
さっさと再録してもらえませんかね?(迫真)

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 10:46:11 at+v7RsJO
予選五回出て全部初戦スケグル、初手指輪スケグルと何か召喚とかwwwww
心折れたんでもう身内だけで遊んでるわ。

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 12:34:43 iJ8S04im0
>>351
スケグルを意識せずに大会勝ち抜いていくとかまず不可能だろうな。
スケグルの代償が安くないのは確かだが、これは本当に良好なバランスなのか。
使っててもつまらんし……指輪抜いたら随分楽しくなったが。

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 13:20:33 YjCUNOg4O
規制解除されたのか

スケグルは微妙に事故ってるくらいの状況が使ってて楽しいな

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 13:28:44 Uaahc7210
>>351
そんな具体的な数持ち出すんならソースともっと詳しい内約を頼むよ

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 14:41:01 sRWQrCE1O
先月、10人くらいの予選だったけど、スケグルいなかったぞ。

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 16:17:40 bUcJLT/i0
こないだ行った予選には、けっこういたなあスケグル。
軽く事故ってた所をウェポンブレイク握ったバルバロッサで電車道されてたけどw

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 19:37:39 ykctuXsn0
どこの風雲録だ

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 20:09:27 YjCUNOg4O
開催店舗名/人数/優勝デックタイプまとめてるサイトとかあればいいのにと思った
Wikiみたいに自由に投稿できるようにして

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 20:12:55 NBUNyxIb0
ていうか現状スケグルやメディアみたいなダメージ以外のバルカンに対する対抗策が
無さ過ぎるんだよ完全無力化や安定した確殺対抗連発のトリガーになる能力なのに
今まで特に目を向けられてこなかったのが異常
スケグルは特にスケグルさえ生きてればすぐに立て直せるのもヤバイ

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 20:22:13 +nNglXCq0
スケグル英雄じゃないから余計にやばいよね

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 20:48:05 SusRYZ0c0
構築済みのテストって、スケグルへの不満から目をそらす意味もあったんでは?
儀式地形の情報を先出しすることで、「あと少しでスケグルメタでデススペル出すから安心してね」って感じで。
でも、それならもっと早くピンポイントメタでいいから、そこそこ使えるメタカード出してくれればよかったのにね。
「2/2/1 O:種族エンジェルの持つ宣言型能力は宣言できない。 X:ユニット一体のアイテム:Xを失わせる」
くらいで。

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 20:51:04 bUcJLT/i0
>>363
それメディアデックに入ったらどうなるんだよw

365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 21:25:35 nyvbfC8f0
>>363
それ、サンダルフォンがいじめられるだけでスケグルは無傷…

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 21:29:42 7hkjrN1BP
>>363
小細工するとメディアがウマーするだけだから大人しくキキーモラかエプロンでも戻しとけw

今見えてる情報だとスケグルは下がるが他は現状維持じゃないか。
「英雄ゲームにはしない」んじゃなかったのかヒロノリよ。

367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 21:36:44 +O2m48c8O
またネガキャン厨が湧いてるな
隔離スレあるんだからそこで喚いてろよ

>>366
現状どこが英雄ゲーなんだwww

368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 21:43:35 7hkjrN1BP
>>367
メディアとドリブラと猿かなw

魔神掌が英雄を避けて通るのは、英雄ゲーの推進じゃないのかと思う。
そのうち英雄vs英雄か英雄vs小型の集団ばかりになるんじゃないか。

369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 22:38:09 FJiakGPDO
魔神掌でスケグルとアルストロメリアを焼けるようになって大型英雄歓喜、一大勢力に

《風立ちぬ》再録で涙目、白夜トンネルデックも涙目

メタのカオスっぷりが危険な領域に突入。全国覇者がまさかの混沌様デック


ここまで読めた

370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/08 22:47:12 ikPQrp8A0
まぁたぶん今のスケグルはレギュ落ち後しばらく帰ってこないと思うけどね

371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 01:09:20 7okxik+DO
スケグルはエンジェルとワルキュリアで固めるのが主流だったのに、猿やアンゴルボダを取り込んでるのがなぁ。
レベル奇数と大型の優秀な能力とスペル枠持ちはスケグルに持ってかれてしまう。

372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 01:59:08 w5CH1bS80
それスケグルだけの話じゃないじゃん

373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 02:33:26 6eNgynrC0
猿やポダはスケグルじゃなくても入るしな

374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 08:18:04 wFVhTYXF0
そんなことよりもっとマーマンとアクアリウムをですね

375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 08:59:34 MeP/vrtpO
前までは、ほぼ指輪一択だったから、バランス型が増えてきたのは、良しと思いたい。

右も左も指輪スケグルばっかてのはなんともなあ。

個人的には、バランス型の方が相手にすると厄介な気もしたりするがね。

376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 11:49:39 VIwO53dR0
アクアリウム強いじゃねーか・・・
マリモで強化されスマッシュ使われパラサイトまでされたエビにぶち抜かれたぜ?

377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 11:52:31 42IMU2gX0
グダグダ言う前に昔からある場所3積みしろ。
それでダメだったらまた来い。

378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 11:57:34 6eNgynrC0
スピリットオブワンダーとかもあるから、今のアクアリウムはそこそこ行けるよ
蟹は実戦レベルだし

379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 12:04:11 3E6YYYyq0
蟹は真面目に強いよな
乙姫いらないけど

380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 12:18:13 Vs5HprMYO
蟹にマリモは要らないけど普通の乙姫はいる

381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 13:31:05 wFVhTYXF0
まーまん……(´・ω・`)

382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 13:47:14 ty/bSff50
普通の乙姫ですら、特に強力な蟹であるキャリスタと組む場合は水スペルがついたかわりに
同時に弱く耐性がつかない竜太子程度だし選択肢としてはあるけどいらないといえばいらない
アクアリウムは蟹以外対抗弱いから水スペルだけで乙姫守るの結構大変だしな


383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 14:45:03 pkcqVGVC0
対抗にアイテムで融通の利く、王子だなぁ、蟹には
でアイテム混ぜると、どんどん乙姫2種の居場所はなくなる
ノーマル乙姫ぐらいは入るかと思ったんだけどなぁ

384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 18:08:21 lU79RZxJ0
そこで、水土枠を持つレモラが颯爽と登場!

385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 18:16:48 2t6Tpn2SO
>>384
おぉっと。
同じく水土枠を持つデビル・バイクとオドンドも名乗りをあげたぞぉ?!

386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 18:41:19 MeP/vrtpO
名前忘れたけど、6レベルの飛行クジラと組んだときは強かったよ。

あ、ノーマル乙姫な。

387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 21:01:06 eu/f4Ef10
マリモはなぁ…
歌姫に対するウィンドウィードみたいな、低レベルスペル持ちの使える奴等がいないからなぁ…
唯一水魔の蟹だが、水魔じゃマリモの*が生きない…

388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 22:03:25 hCboToPN0
今は水スペルが役立たずにもほどがあるからまずはそこから強化しないとだめじゃないか
アイテムでサポートしなきゃいけない限り七海を越えられないんだし
W乙姫は水自体がスペルのみでもそこそこ戦えるようになって初めて候補に挙がるかなって程度だと思う

389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 22:14:32 eu/f4Ef10
てか水風のレジェンドロブスターみたいのが増えれば使えそうなんだけど、対抗スペル的に
もしくはパンツァー・オクトパス復活

そんな事よりメロディーンがエルザと何の関連性も無いのが悔やまれる、名前的に一緒に使いたいw
メロはドラゴンで損してて、英雄でさらに損して、絵柄でさらにさらに損してる

390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 22:24:27 BVPs2UbN0
でも星剣姫になってから株は上がったよね

391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 22:26:43 c8Mh9GH80
>>390
株上がったというかようやくヘラクレス参戦って感じだな
2部1部まではまだ遠い

392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 23:07:36 KmtFWN2BO
例えがよくわからん
ともあれ、馬sのおかげでメロディーンはそれなりにはなったな。

393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 23:10:44 nQ9nvgNwO
>>389
ポリモルフ使えば幸せになれるんじゃないか?

394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/09 23:11:40 hCboToPN0
ってかメロディーン強くなって割り食ったのがアルビオンと言うなんともな状況
宣言するかしないかでかなり違うものだから仕方ないけど…
なぜアルビオンは6/5/5チャージ+5じゃなかったんだろう

395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/10 00:28:33 qOfXhG+N0
聖属性スペルが現状破格のバランスだからじゃないか

396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/10 00:37:42 nYPXoPZiO
聖スペルは対抗ダメ、スペル対抗、能力対抗、死亡対抗、対抗不可の行動完了と何でもアリだからな
器用ってレベルじゃないぜ

397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/10 01:04:10 Eji4DCmT0
そしていまだに何の変化もない底辺英雄、イッカク

いい加減種族ミノタウロスとしてエラッタをだな
じゃなければ生き残らせる価値のある戦力のオークかミノタウロスをだな

398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/10 01:08:12 9p8wJk6h0
地平線張って牛魔王とコンビ組めよ

次の構築済みはオーガとミノタウロスだっけ? 
その中になんか良いのいないのか

399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/04/10 01:13:27 1I065has0
>>397
一応ミダス辺りは生き残らせても十分なスペックなんだけどね~…
他のミノ&オークがそこまでしても残らせたいようなユニットでもないし
逆にどうしても残らせたいと思うようなスペックのユニットなんてオーバースペックになるのがオチ
まあ何にせよ本人が蘇生可能になるのが一番手っ取り早いよな~…


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