【ネオス・ナイト】遊戯王HERO総合スレ44【M・V】at TCG
【ネオス・ナイト】遊戯王HERO総合スレ44【M・V】 - 暇つぶし2ch167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 01:30:41 /ZjZSI6L0
何を当たり前のことを

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 01:35:50 dqTaaF2K0
>>167
フェデライザーからトルネードにつなげるのはいいと思ったんですが・・
やっぱりどちらかに絞った方がいいんですかね?

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 01:37:38 0FsPVwmni
今使ってる弾圧HEROを診断してほしい

計42枚
上級3枚
ネオス×1 ネクロダークマン×1 ゴーズ×1
下級14枚
プリズマー×2 エアーマン×1 アナザーネオス×3 グランモール×1 オネスト×3
ボルテック×1
魔法13枚
エマージェンシーコール×3 増援×1 ミラクルフュージョン×2 未来融合×1 超融合×2 大嵐×1 サイクロン×1 ハリケーン×1 デュアルスパーク×2
罠12枚
神の宣告×1 王宮の弾圧×3 ヒーローブラスト×3 奈落の落とし穴×2 サンダーブレイク×3
EX8
シャイニング×3 グレイトトルネード×3
グランネオス×1 ZERO×2 ゴッドネオス×1
ダークブライトマン×1

基本は弾圧で相手の展開を抑えつつ相手モンスターを除去してHEROで殴る、巻き返し用にミラクルフュージョンも投入。
魔法罠除去対策も入れておいた方が良いのでしょうか?

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 01:39:04 0FsPVwmni
診断重なってしまった…
後回しでお願いします

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 01:40:23 ZVUHfSy/0
フェデライザー入れるぐらいならスパーク対応のチュンマジの方がいい気がする
トラゴは別に無くてもいいような・・・
沼地と融合は入れないのかい?

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 01:44:43 dqTaaF2K0
>>171
チューンドマジシャンですか・・・
その発想はありませんでした。
トラゴは使ってみてシャイニングやエアーマンで手札が増えますし、1kill対策になると思って入れたんですが・・
沼地と融合は墓地に送ってからの融合をメインに据えているので入れませんでした。


173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 01:48:57 L6xKUTuAO
みんなはヒーローにシンクロギミック入れてる?

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 01:56:51 ZVUHfSy/0
>>169
とりあえずヒロブラ3は腐りそうだから2でもいい気が
サンブレも3枚要らないと思う
自分が弾圧張ってるときに融合したい時はどうしてるのか気になった
スキドレも2枚ぐらい入れてマジックプランターも合わせたらどうなんだろうと妄想してみる

>>172
除外方法がミラクルだけだと平行世界が使いにくい気がするんだけどその辺はどうなんだろう?
誘惑で除外したHEROを使う・・・とか思ったけど、闇のHEROネクロダークマンだけかw

>>173
スノーマンイーターや沼地使う人はデブリで釣ってグングとかよく見るね
シンクロ入れると幅が広がるのは確か、自分はグングないから入れてないけどw

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 02:00:16 dqTaaF2K0
>>174
確かに腐ることが多かったので一枚抜くことにしました

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 02:02:33 YRegzCMpi
>>174
すいません、サンブレは2枚でした
ヒロブラは戦線維持に必要なので抜けないかも…
スキドレはメインに入れるのが怖いのでサイド入りです
ミラクルフュージョンはピンチの時の切り札、もしくは800のバーンですよ

177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 02:36:43 v7FWYUCJ0
ネオス1ならネクロ抜いてもいい。初手にネオス来たらアイスエッジを入れて捨てるのオススメ。
個人的には罠には頼らん方がいいと思うが…サーチできるからアナネオ1にしてスロットに余裕持たせるのもありかと。

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 02:41:11 v7FWYUCJ0
>>169
よく見たらOないじゃないか…ネオス出す気あんのかと

179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 03:07:29 h4JRRSAsi
ネオスの使用はネクロダークマン使っての召喚一回きりと割り切ってます
蘇生しちゃうとヒロブラ使えないので…って弾圧積んでるからそもそもいらんでしょう

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 07:11:51 tbeG9XMw0
>>179
いや、ネオスがフィールドに維持できてる状態ならそもそもヒロブラつかわなくね?
どっちにしろ弾圧に特殊召喚カードいれるならトラスタでもいれたほうがいいんじゃないのかな
自分が特殊召喚したいときとか攻めにも守りにも使えるし

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 08:01:06 pEjMuiP9O
ネオスは入れるなら過労死させた方がいいと思うがな。

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 08:29:15 /JSnNbXCO
ネオスで手札と墓地とたまに除外ゾーンと場を行ったり来たりで毎日大忙しです

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 10:04:25 L6xKUTuAO
>>174
なるほど

てかDドロー入れたいんだけどDヒーロー入れるスペースないから代わりに闇の誘惑と闇モン入れてる

でも誘惑制限来そうだしドローギミックどうしょう…



184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 10:10:37 cqxoxOk6O
デッキ診断お願いします

計41枚

上級4枚
ダムド ダークシムルグ×3
下級16枚
ジャンクシンクロン×3 終末の騎士×2 クリッター Nハミングバード×3 Nドルフィン Nグローモス Nグランモール Nドルフィン クロスポーター×2 BF疾風のゲイル メタモルポット
魔法12枚
貪欲な壼×2 大嵐 サイクロン NEX×2 コンバートコンタクト×3 スペーシアギフト×2 増援
罠9枚
奈落の落とし穴×2 ゴッドバードアタック×2 リビデ ミラフォ 激流葬 クズ鉄のかかし

EX15枚
Nティンクルモス×2 ガイアナイト AOJカタストル×2 ジャンクウォリアー×2 ゴヨウ ギガンテックファイター Xセイバーウルベルム フレムベルウルキサス 黒薔薇 スタダ×2 エンシェントフェアリー

ブリュを持っていないので代わりにガイアナイトを入れています


Nビートです
Nを墓地に送ってダムド、ダムルグを特殊召喚、ジャンクロンからクロポを引っ張ってカタストルやジャンクウォリアーを出すことが目的です
また序盤~中盤をティンクルモスとかかしでしのぎ、アドを稼ぐのが目的です
初めはパンサーを入れていたのですが、回す内に終末やジャンクロンで足りると思い抜きました

スキドレや次元はサイドからツイスター等を積むつもりです
打点の低さ故にティンクルやかかしを早々に除去されるとジリ貧になります
手札が飽和することが多いので、スナストやライボル、サンブレの投入も考えているのですがスペースが…

改善案お願いします

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 10:56:07 Q3ELEG9G0
>>184
ダムルグを1~2枚にして空いたところにデブリ
メタポ抜いて、かかしもピンなら抜いちゃっていいかも
空いたところにゾンキャリとライボル
EXはスタダ1枚とフェアリー抜いてC・ドラとアンドロイド
それで回してみて序盤腐るようなら終末+1

コンセプトを変えるなら
Nを1~2枚減らして貪欲-1、コンコン-2、リミリバ+2~3
でリミリバ型にしてもいいかも

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 13:20:16 6Kzp2iqX0
>>184
アド稼ぎから手コス罠連発する型ならまだしも、ダムルグ絡める場合は
ドローギミックにコンバート+貪欲とNEX+ギフトを共存させるのは結構きついものがあると思う。
かみ合ったときはぐるぐる回るけど、事故率も格段に上がってるんじゃないだろうか?
ドローはどっちかのギミックに絞って、その穴にサンブレとか入れた方がいい。
あと、風はハミングに一任するのもどうかと思う。デブリかブラックスピアあたりが欲しい。

それから、ブラック・パンサーは一枚無理に突っ込んだ方がいいと思う。ダムドの墓地調整に重宝する。
というか、単体でサイドラ・死霊・トラゴ・ダムド・ブリュetcを処理できるうえにあっという間にサーチできるこいつは
使いこむとその強さが実感できる。


関係ないけど、Nビとウルベルムってとんでもなく相性いいよね、モグラ的に。

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 15:17:06 b+tokyojO
NEXとギフトはハマれば凄まじいが結構きついんだよな
最近はギフト諦めてNEX特化気味だわ
仮だが血の代償が規制解除されたらギフト本気出す

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 16:02:35 L6xKUTuAO
みんなどんなヒーローデッキ使ってる?

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 16:18:48 kzBdivka0
マテリアルゲートでいろんなHEROウハウハなデッキ

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 17:30:37 5zx00nJm0
マテリアルゲートだと出せるけど殴れないじゃん(´・ω・`)

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 17:34:06 XYCQpKHFO
デュアソルとかに属性融合絡めた【デュアル融合HERO】使ってるわ

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 17:35:46 5eAwG2Qt0
>>191
ギミックを詰め込みすぎて40に押えきれなくなる可能性が非常に高い
ソースは前に組んでみた俺

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 17:36:47 slC8UQxOO
>>190
出すだけ出してそのまま負けるデッキなんて誰も組まねえよ

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 17:40:41 kzBdivka0
D-end出すのとシャイニングでエンドフェイズ手札ウハウハ貪欲使いまわし等
ていうか最近平行世界のお陰で勝率上がってきたぜ

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 17:51:37 XYCQpKHFO
>>192
分かるw
スーペル・デュスパ×3に融合ギミック積み込んでたらヒロブラ入らないとかもうね

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 18:10:25 L6xKUTuAO
唯一のドローギミックが闇の誘惑しかないんですがDドロー以外にヒーローに合うドローギミックってなにがあると思います?

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 18:14:13 H5rzjbAs0
無い
無理矢理やりくり入れるぐらい

Nだとギフトがある

198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 18:15:59 5eAwG2Qt0
スパークマンか普通のネオス採用して凡人の施しがぎりぎり
平行世界とあわせていけるかと思ったがそんなことはなかった。水バニラHEROがいないのがでかい

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 18:24:24 3ErnpD9aO
E・HEROでトーナメントの大会優勝したよー
レポおk?



200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 18:28:14 L6xKUTuAO
>>197>>198
そうですか…
ありがとうございます

因みに皆さんはデッキに誘惑や貪欲といったドローギミックは入れてますか?


201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 18:32:02 Lwk6WnSB0
>>200
おいっ!そこはホープ・オブ・フィフスだろ!

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 18:32:59 7BhfPRyl0
フィフスじゃ沼知さんが回収できない

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 18:36:26 k2SvWBLf0
シャイニングが出る前くらいまではHO5での3枚ドローもしばしあったな

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 18:42:20 4yMgvcx90
>>200
しつこ過ぎww
どんなデッキにもドローカード入ると思ったら大間違い
無理やり入れる必要なんかないぞ

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 18:46:18 N7jSSj5q0
まあ俺はHEROにバルバとかオーダー積んでるからトレイン積んでるがね

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 18:51:02 f9M1fbe30
やたらドローカードを入れたがる奴っているよな
例えば融合特化のZeroENDにDドロー入れてたり

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 18:53:31 Z65mHyl70
>>199
頼む

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 19:07:58 N7jSSj5q0
>>206
融合特化でもZeroENDなら入ってても別によくね?
といっても構築によるか

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 19:27:37 Z65mHyl70
Dをどれだけ入れてるかによるしな

デッキみないとなんともいえない

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 19:28:48 s++MdfZl0
オーシャンやフォレスト用のダッシュやディアボが入ってるならないこともないな
ENDのコストもあるに越したことはないしそれなりに働いてくれるだろ
まあDドローはともかく何の考えもなしに誘惑やクリッターを入れてる馬鹿はたまに見る

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 19:37:31 f9M1fbe30
>>208
もちろん構築にもよるけど
融合できないからDドローでドグマ捨てて二枚引いたら青血引いたとか経験ない?
手札が増えるわけじゃないし融合特化なら勝手に墓地も肥えてくれる
墓地のDをENDのコストと奇跡の素材にしか使わない場合ならDドローは要らないでしょ
ENDは基本手札で融合するしZeroの素材にもなるし捨てるなんて勿体無い!

もちろん構築にもよるけどw


212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 20:02:42 H5rzjbAs0
ドローギミックなんざいらんだろ
全て俺のカードが答えてくれる

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 20:04:29 N7jSSj5q0
という人間力があれば良いんだがなあ
残念ながらそれが無い俺はDドロトレイン貪欲必須w

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 20:07:44 Maap55280
青血3とドグマ3の他にダイヤ3とダッシュ1でDドロー3入れてるけど事故ったことはほとんど無いな

215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 20:20:24 XYCQpKHFO
断札ダッシュオーシャンorフォレストコンボは決まるとかなり気持ちいいね

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 20:21:20 L6xKUTuAO
そうですか…
前にヒーローにコンバートコンタクト組み込んだけど噛み合いませんでした…

う-ん難しい(´・н・`)



217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 20:41:11 JuKNjK66O
こんな感じなんだけど、Dドローとトレードインいらないかな?


44枚

ブルーD×3
ドクマガイ×3
ダイヤモンドガイ×2
フォレストマン×2
オーシャン
エアーマン
沼地の魔神王×3
メタモルポッド

Dドロー×3
トレードイン×2
融合×3
融合賢者×2
融合回収×2
ミラクルフュージョン×2未来融合
戦士の生還×3
増援
スケープゴート
大嵐
サイクロン

ヒーローシグナル×2
亜空間物質転移装置×3
激流葬


218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 20:42:50 N7jSSj5q0
それよりもヒーローシグナルいらなくね?
つーか44は多い気がする

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 20:46:25 5eAwG2Qt0
ドローブースト入れてデッキ枚数40越えるのは本末転倒
俺ならメタモルポッド、トレイン2、生還1、賢者2、亜空間1抜いて誘惑2サモプリ1追加するな

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 20:51:51 JuKNjK66O
>>218
オーシャンとかフォレストマンとか呼んできたらいいかなって思ったんだけど、
確かにあんまり使えるタイミングがないかも


221:199
10/01/28 21:07:10 3ErnpD9aO
まずはデッキから

アナネオ3 スパークマン2 エアーマン バブルマン 沼地3 オネスト3 メタポ サイドラ スノーマンイーター ゾンバイア ワンフー

奇跡融合3 苦痛3 超融合2 聖杯2 月書2 収縮2 未来融合 融合 大嵐 ライボル 地割れ 増援

ヒーローブラスト2 砂塵2 激流

エクストラ
ガイア3 シャイニング2 Zero3 シャイニングフレアウイングマン2 グレートトルネード プラズマヴァイスマン キメラテックフォートレス 超合魔獣ラプテノス 異性の最終戦士

サイド

裂け目3 閃光ミラー3 鉄壁2 割拠2 封魔の呪印2 魔デッキ ゾンバイア 平行世界融合


コンセプトは苦痛貼ってビートで制圧する感じ


222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 21:18:49 JuKNjK66O
>>219
ドローブースト入れてると、つい安心して枚数増やしてしまう


誘惑かぁ
除外だけど除外だけど大丈夫かな?

223:199
10/01/28 21:44:35 3ErnpD9aO
一回戦目〇〇
相手は魔法使いデッキで魔法先生からシンクロがコンセプトぽかった
一戦目は打点で勝ってるのでスパークマンとアナネオでビートしてたら勝っていた
相手は見習い魔術師からババァだしたりしたけど問題なかった
相手アーカナイトシンクロしたのでヒーローブラストで破壊
ヒーローブラストおいしいです

二戦目も同じくビートしてたら勝てた
終盤相手が相手手札0でドロー操作からシンクロトリシューラ来たので超融合したらサレンダーしよった
超融合おいしいです
さりげなくワンフーも刺さってた


二戦目〇〇
小学生にありがちなゴチャゴチャデッキ
普通にビートダウン

三戦目〇×〇
相手ライロ
一戦目なかなか苦戦するもアナネオスパークとオネストで頑張ってた
最後こちら伏せ1(融合)と沼地守備表示相手デッキ残り三枚 場ルミナス ジェインのみで何故か相手サレンダーした
相手墓地にゾンキャリあったから出されてシンクロされてたら負けてたな
二戦目は序盤から裁き2枚きてボロボロ
あっちゅうまにやられた
三戦目は裂け目閃光ミラー割拠フルに積んで初ターン裂け目貼って閃光ミラー伏せスパーク出してエンド
相手モンスターセットエンド
次にアナネオ出してスパークで攻撃伏せはライコウで裂け目割られる
そっからテンポよくビートダウン
閃光と裂け目で相手妨害して戦ったら楽々戦えたよ

四戦目(決勝)〇×〇
相手は旋風BF
一戦目相手先行で旋風一枚張られてシュラカルートサーチエンド
こちらのターンで未来融合でバブルマンとエアーマンおとしてzero指定
アナネオ召還エンド
相手ブラスト召還ゲイルサーチシュラでアタックカルートしてきよったのでオネストで返り討ちに
次のターンワンフーだしてアナネオとワンフーでアタック収縮セットでエンド
相手の魔法かなんかでワンフー破壊されてブラスト召還旋風チェーン収縮で妨害ゲイルSSで効果発動されてシンクロアーマードでアタックされアナネオ破壊される
次のターンzeroきて地割れ発動して奇跡融合でシャイニング
そのまま殴り勝ち
2戦目は初ターン旋風2枚きてブラスト召還カルートゲイルサーチされてわらわらBF湧いて負けた
やはり展開されると厳しい

三戦目苦痛貼ってワンフー砂塵セットエンド
相手サイクで苦痛破壊してまたもや旋風2枚シロッコ召還したので砂塵で一枚割ると相手ゲイルサーチでシロッコでワンフー殴られ破壊


224:199
10/01/28 21:49:45 3ErnpD9aO
次のターンアナネオネストでシロッコ破壊収縮セットエンド
相手ブラスト召還に収縮撃って旋風妨害ついでに相手のデッキピーピング
ゲイルSS効果でアーマードでアナネオ破壊される
次のターンライボルでアーマード破壊後エアーマン召還アナネオサーチでそのまま融合でシャイニング召還さらに奇跡融合シャイニングで2体で直接攻撃で終了

奇跡融合シャイニングはかなり強いと感じた



225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:03:00 s++MdfZl0

あえてのバブルマンとはなかなかの拘りですな
サイクロンより砂塵を優先しているのは何故?
というかシャイニングだけじゃどっちのシャイニングかわかりにくいなw

>>219
ZeroENDで誘惑がトレインに勝る利点は殆どないと思うが
サモプリとか何を呼ぶのか教えてほしい

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:06:46 3ErnpD9aO
>>225
砂塵についてはしょうもない理由だがメタポ伏せをあまり悟らしたくないとき砂塵のセット効果便利だと感じたからとサイクを入れてない事を忘れてたことくらいか


227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:13:07 L6xKUTuAO
誰かデッキ診断お願いしてもらってもよろしいですか?

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:20:46 s++MdfZl0
ちゃんとマナーを守るなら誰も断らんよ
ただコンセプトとどうしたいかってのを忘れちゃ駄目だぜ

>>226
やっぱり忘れてたってのもあったのかw
まあ砂塵のセット効果はマシンガジェとかの歯車街対策にもなるから確かに便利

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:24:44 s0wj0nIu0
どなたかD帝柔術家ロックをどの様に組めば良いか教えてください

230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:26:40 9FaykImyO
>>229
童貞柔術家に見えたorz

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:30:07 L6xKUTuAO
わかりました、でわ

モン
邪帝3
トラゴ3
ゴーズ
サイドラ
エアーマン
オーシャン3
アナネオ
デブリ
沼地3
ヘルブラ
ディーバ2
アーチャ
モグラ
22枚
・魔法
貪欲
奇跡2
融合3
サイク
大嵐
ハリケ
誘惑2
E緊急
増援
地砕き
月の書2
洗脳
17枚
・罠
ミラホ
激流
2枚
計41枚
EX
ガイア
zero3
ザシャイニング
ブリュ
ゴヨウ
フォトレス
黒薔薇
スタダ
ダクエン
カタス
Cドラ
グング2

コンセプトはとりあえず、zeroをいつでも手札融合できるようにしておくこと。誘惑は、対応してるモンスターが8体いるのでなんとか機能します。弱点はライロには速さで負け、クリスティア等の特殊封じには洗脳か砕きでも引けないと対処できないところ
あとzero回収やドローギミックに貪欲な壺を一枚採用しました
ヘルブラはまぁzeroになる、誘惑や邪帝の餌になるのと個人的に好きだからです
イン、アウトお願いします



232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:31:21 7cOic5Rf0
とりあえず過去ログ読んで、その書き方は見づらいと気づけないのか

233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:31:24 0ZQ1PU0H0
これだから携帯は

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:35:43 L6xKUTuAO
すみません(泣)

モン・邪帝3・トラゴ3・ゴーズ・サイドラ・エアーマン・オーシャン3 ・アナネオ・デブリ・沼地3・ヘルブラ・ディーバ2・アーチャ・モグラの22枚
魔法・貪欲・奇跡2・融合3・サイク・大嵐・ハリケ・誘惑2・E緊急・増援・地砕き・月の書2・洗脳・の17枚、罠・ミラホ・激流・これで大丈夫ですかね??。お願いします

235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:36:59 /ZjZSI6L0
これはひどい・・・

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:36:59 L6xKUTuAO
コンセプトは>>231の通り>>234
お願いします

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:37:24 G4pIBH300
横になっただけじゃねーか

238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:38:18 QGusxXh20
>>234
おい

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:38:40 kzBdivka0
とりあえず縦書きを止めろ 話はそれからだ

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:39:45 k2SvWBLf0
ケータイが解除されたらこれだよ
ageたり半角カナだったりスレ立てをごちゃごちゃにしたり

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:39:59 3ErnpD9aO
>>234
zeroの素材となるHEROが6体だけだとだしにくくないか?
あと未来融合はあると便利
そのまま奇跡融合につなぐこともできるし
あとオーシャンは戦闘破壊されやすいだろうけど延命措置はしないの?

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:41:09 GGacQUUH0
>>234

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

こう書けっていってんだろうがああああ
なんで俺がお前なんかのためにコピペしてやんなきゃいけないんだよ糞が

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:47:41 JJKYNKap0
久しぶりにD-HEROでも組んでみるかな・・・

リビデでカモンD-HEROドレッドガイして相手の黒バラとか無効にして遊ぶんだ・・・

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:51:15 4yMgvcx90
sage無い奴多杉
縦書き、省略、半角とか無法地帯だな

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:53:36 UW4rF9Ik0
いまジェネゼロ帝を組んでるんだが、エアーマンで引っ張ってくるヒーローがディアボリックガイしかいないのはさすがにキツイんだ。他に相性がいいヒーローっているかな...知恵を貸してほしい

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:54:38 L6xKUTuAO
>>242さんありがとうございます

上級×8
邪帝×3、トラゴ×3、ゴーズ、サイドラ、
下級
エアーマン、オーシャン×3、アナネオ、 ヘルブラ、ディーヴァ×2、アーチャ、沼地×3、モグラ、
22枚
・魔法
貪欲、奇跡×2、融合×3、サイク、大嵐、ハリケ、誘惑×2、E緊急、増援、地砕き、月の書×2、洗脳
17枚
・罠
ミラホ、激流

>>234がコンセプトです

皆さんすみません、

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:57:44 QGusxXh20
>>244
それぞれ一人ずつしか居ないが

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:57:44 L6xKUTuAO
>>241
一応誘惑やE緊急とかがあるのでなんとか大丈夫です

オーシャンは基本的に使い捨てなので…、生き残ればラッキーみたいな
守りたいんですがスロットが…

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 22:58:46 P6+PORh9O
>>245
無難なのはオーシャン、効果は使えたらいい程度で、ウンディーネで落としてZero出したりできる。
ダッシュガイでDドロー使うってのも面白かったけど安定性が著しく落ちた。
素ドローディアボがクロキシアンにつなげれた時はよかったんだけどね・・・

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 23:03:01 UW4rF9Ik0
>>249
さっそく回答サンクス、やはりオーシャンがいいか。とりあえずピンでためしてみるよ

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 23:04:47 0ZKnlKImO
Dって難しいよなあ…下手するとただのDドローのコストにしかならないし
メインで活躍させたい

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 23:06:42 7cOic5Rf0
デビルガイでレティキュラントのトークンを産む機械にするとか

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 23:11:16 gRRf4/Ts0
それHEROデッキちゃう、レティキュラントデッキや!

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 23:13:18 b+tokyojO
モグラとドルフィンからのマイクラが楽しすぎる
マイクラ無制限にちょっと期待

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 23:14:59 7BhfPRyl0
Dは使えるのと使えないのとの差が激しい

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 23:18:59 s++MdfZl0
ダブルガイはキラートマトから出せるから優秀だな!

>>246
なにこれこわい
まあ総スルーは可哀そうだし基本的なことだけ書くわ
既存の構成でいくならマリシャスビートを参考にするといい
・ディーヴァ二積みはあり得ない
・スロットを圧迫and余計なカードを入れてまで誘惑を入れる意味がない
・サイドラ貪欲は他のカードとの兼ね合いを考える
・Zeroだけで勝てるわけもないので以下選択肢から好きなものを
 1.帝やマリシャスを中心にヘルブラやクロスソウルを追加
 2.END素材追加でZeroEND
 3.チューナー追加でシンクロ

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 23:21:37 puxeoXr10
最近融合HEROに限界を感じてきた
友達のゲート軸のシャイニングボルテックビートに勝てん
手札消費が違いすぎる

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/28 23:33:21 XYCQpKHFO
HEROは総じてだけどネオスは特に応用性効くからいいわ
ネオス・ナイトにテラ期待

259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 00:27:16 4pbRpIcxO
今思いついたんだが
【氷結界Zero】って結構いけそうじゃないか?
組んでみたいが誰か同士はおらんかね?

260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 00:47:08 2Z7llHpM0
デブリからスカラベ呼んでジェネクス・バードマンを召喚してアラクネーが面白そう
手札2枚だしエアーマンでサーチしてから召喚やハミングで回復してから召喚も出来たり汎用性高いな
地味にアクアドルフィンの効果使ってからも良さげだね


261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 00:47:35 xp57xV1p0
氷結界って枠の白い方々は有名だけどそれ以外は効果がとっちらかっててイマイチな印象があるけどどうなんだろう。

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 01:11:22 YuvsW08t0
氷結界はそこそこ持ってるが実用性が皆無に近い

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 01:48:09 8XjvFaEL0
最近トリシューラっていう厄介な奴出てきたな

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 01:56:50 Slm2sA0+0
友人が氷結界の上級バンバン出してくるデッキ使ってくるけど結構強いぞ
ただ下級はイマイチだからHEROに採用するのは微妙かもな

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 02:02:38 Iez+3MQO0
チューナーとシンクロをHEROにもらってくるってことかな

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 02:20:12 aYF/TzH20
でネオス・ナイトがマヂ>>36だったら
劇場の常備アサルトアーマー効果でテラつえぇええ!!!

たぶん、融合は上記でしか行えない の制約追加だな。。。

267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 02:25:55 NONDWSrx0
上記でしか行えないだとしても出すの簡単すぎだけどな

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 02:50:31 irZ2qLcM0
>>36であることをひたすらに祈るわ


269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 03:31:11 KZ/y0Jbr0
>>36は論外だろ、オネスト2連打もあるし
なんらかのデメリットは必要かと
相手プレーヤーに戦闘ダメージを与えられないあたりが妥当か?

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 05:13:28 UkZSDmpu0
>>36で出してオネスト制限に1票

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 05:47:31 fiLvwPkt0
戦闘ダメージ与えられなかったら使いどころが無さすぎる
それならなら俺はジャギースクレイパーシュートするよ

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 06:22:14 OkbdkNV8O
召喚酔いとか?
まあ>>36のままだとZero以上のインチキ効果だが。

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 07:10:28 yxzv9CHIO
・ネオス素材固定
・相手モンスターを破壊し墓地に送った場合に追加攻撃可能
まぁこんなもんじゃないかな?
これでも十分な性能だが

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 07:35:44 c5nyHVYQO
E・HEROネオス+レベル5以上の戦士族。このカードは上記のカードでのみ云々。とかにすれば多少は召喚バランスが…

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 07:45:40 tlwrekDU0
レインボーネオスみたいに「E・HERO」って付かなければまだよかったものを

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 08:42:17 yxzv9CHIO
奇跡融合が使えるかどうかは大きいからね

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 10:28:14 dEWJFZsB0
>>274
ネクロダークとエッジマンの使い勝手上がりそう

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 10:47:23 0EKeP1MJ0
次元HEROという電波を受信した
でもエアトス入れる予定だからメタビスレに行った方がいいかな?
既に組んでいる猛者がいるならアドバイスをお願いしたい

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 11:04:39 8XjvFaEL0
どんなに強くても今流行りの奈落や弾圧BFで簡単に消されるけどな

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 11:14:39 i5lR0arL0
はいはいお触れお触れ

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 11:23:03 8XjvFaEL0
はいはいデルタクロウ&賄賂&サイクロン

282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 12:09:56 4llPGsw9O
つ【ライオウ】

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 12:52:57 Cies4fbK0
>>266
なんかもう突っ込みずらいなコイツ

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 13:00:59 tWmCLvqXO
>>281>>282のレスの意味がわからん
デルタクロウは確か伏せだけだろ?チェーンしても無意味じゃね?
ライオウのサーチ封じはHEROには確かに刺さるけど特殊召喚封じのほうは融合には使えないし

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 13:09:32 i5lR0arL0
まあ、この辺の掛け合いは言い出したら無限に続きかねないので次行こうか。

Nビにサイコ流を組み込んで以来、新しいギミックというかネタが見つからない。
というか使いすぎて周りの連中にプレイング読まれまくってる。
なんか無理なく仕込める地雷ってないかなあ。

286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 13:52:12 tWmCLvqXO
>>285
最近は、終末の戦士をかかしあたりで1ターン守って、
終末クロスポータージャンクロンでNビートならぬトリシューラビートできねーかなって考えてるな
幸いかかし等の防御カードは、ティンクルモスとかを守るために既に入っているし
でも高いんだよな、トリシューラ。なかなか試せない

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 13:57:47 HxSG/AsY0
>>285
ありきたりだけど終末でリターナー墓地に送ってショッカー出したあとに
終末戻してAジェネクスバードマン出してクロキシアン
というのを機械スレで見かけた

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 14:01:12 hDM3CIhs0
>>277
俺のデッキには両方入ってるぜ!
>>274みたいなのなら「穴ネオス入ってるから再度召喚すれば余裕」みたいになりそうだな
ネオス+アブソで(ry

融合HERO使っててクリスティアが来たら死ぬんだけど
何かいい対策カードないかな

289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 14:09:52 UkZSDmpu0
サンブレ、奈落、オネスト

最初超融合って書きかけた

290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 14:16:46 veBPL4I2O
ジェネクスバードマンはHEROやN的にいろいろ出来そうで面白いな

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 14:58:59 axpogyvH0
ネオスナイトがネオス+戦士族ならブラマジとバスブレ入れて
ブラパラ・ネオスナイトと並べてニヤニヤするんだ・・・

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 15:10:41 OfuYyTbr0
ネオスが光だから新顔のシャイニングさんも出番増えるといいなー

293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 15:18:30 C88gT3Xv0
ネオスもシャイニングも俺のデッキの主力

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 16:46:10 l9VinUGD0
スパークマンに代わられたネオスに光がさしてきたな


295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 16:49:32 GR1NJlfCO
>278
自分が前スレくらいに、ここに診断頼んだのがまさに次元HEROな件。
あれから色々試したが、回転率を追求するなら裂け目+フェニブレ、
メタ追求なら裂け目+マクロがいいと思う。
どちらにしろ次元や平行とシャイニングのシナジーはかなり微妙なので、
こいつは後半に次元が割られた時の保険か、フィニッシュ用と思った方がいい。
むしろ主力はトルネード。

正直まだまだ模索しまくっているのでまともなアドバイスができなくてすまぬ。

296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 17:28:16 h0GK077X0
なぜもしもしは俺のほうが先に作ってるしアピールをよくするのか

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 17:33:13 cTx/lRWE0
この程度でうざいアピールに感じるなんて日常会話大変そうだな

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 17:46:36 dQW44g9Q0
話変わるけど韓国PP4にガイア入るかもしれないらしいが実際ガイアってどう?
フォレストマンもってるけど入れてないからガイア入れるなら入れたいし

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 17:49:29 O6eiwNPs0
最近、超融合でしか出してません
ガイアさん、すみません。ガイアさん

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 17:56:29 1W6+WzQN0
純正D組んでみたおwww

上級6枚
ドグマガイ ドレッドガイ 青血 ダッシュガイ ディアボ×2

下級14枚
ディフェンドガイ ダイヤモンドガイ×3 ドゥームガイ×3 ダガーガイ×3 デビルガイ ゾンビキャリア
エアーマン 疾風のゲイル 

魔法14枚
Dドロー×3 Dスピリッツ×2 大嵐 サイクロン ハリケーン 洗脳ブレインコントロール 増援 戦士の生還×2
ライボ 終焉の焔

罠6枚
Dシグナル×2 ミラフォ 激流葬 Dシールド×2


301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 17:58:20 waxMxEaQ0
はい、次の方どうぞ

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 17:58:37 52q8rHYk0
コレクタースレより転載

PP04-KR001 馬頭鬼
PP04-KR002 ネイビィロイド
PP04-KR003 獣神機王バルバロスUr
PP04-KR004 神機王ウル
PP04-KR005 赤鬼
PP04-KR006 トラゴディア
PP04-KR007 キャッスル・ゲート
PP04-KR008 所有者の刻印
PP04-KR009 ユニオン・アタック
PP04-KR010 サイバー・ダイナソー
PP04-KR011 竜の騎士
PP04-KR012 パペット・キング
PP04-KR013 ゼータ・レティキュラント
PP04-KR014 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
PP04-KR015 地球巨人 ガイア・プレート
PP04-KR016 竜脚獣ブラキオン
PP04-KR017 軍神ガープ
PP04-KR018 光神テテュス
PP04-KR019 トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール
PP04-KR020 黄金のホムンクルス
PP04-KR021 原始太陽ヘリオス
PP04-KR022 ヘリオス・デュオ・メギストス
PP04-KR023 地縛霊の誘い
PP04-KR024 ネクロフェイス
PP04-KR025 堕天使ナースーレフィキュル
PP04-KR026 サディスティック・ポーション  
PP04-KR027 ダーク・キュア  
PP04-KR028 メタル・シューター
PP04-KR029 ブリザード・ドラゴン
PP04-KR030 デス・モスキート

これが本当ならガイアが…

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 18:21:52 l9VinUGD0
ガイアプレートだったな

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 18:26:47 c5nyHVYQO
>>294
ネオスはいつだって一線級

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 18:28:44 4pbRpIcxO
昨日の氷結界Zeroの者だが
氷結界モンスターは決まったがHEROが決まらない…
とりあえずエアー、オーシャン、アイスエッジは思いついたが…
なんかほかにある?


306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 18:32:32 fiLvwPkt0
>>298
超融合用とトドメ用で俺は二枚入れてるけどだいたい一回しかでないな
トドメの一撃に良く使うから最低一枚は欲しい感じ

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 19:00:36 yUP9QqzD0
ガイアはモンスターにアタック成功したら確実に2200ダメージ与えられるからな

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 19:24:34 KLrPfctN0
>>302
韓国公式サイトにリスト載ってたしホントだろうな

ガイア…

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 21:52:47 L6Hwp43eO
ネオス・ナイトにインスタント・ネオスペース装備できるのか

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 22:01:54 lWcrbEwy0
D帝にシンクロ要素を混ぜた物を作ったんですけど
アドバイス等あったらどなたかお願いします。

D帝

全40枚

モンスター(23枚)

最上級(2枚)
冥府の使者ゴーズ1 ダムド1
上級(7枚)
邪帝ガイウス3 風帝ライザー2 ディアボリックガイ2
下級(14枚)
キラートマト2 クリッター1 魂を削る死霊1 黄泉ガエル1
ダイヤモンドガイ1 ディフェンドガイ1 エアーマン1 カードガンナー1
ネクロガードナー2 終末の騎士2 ゾンビキャリア1

魔法(10枚)

大嵐1 サイクロン1 増援1 洗ブレ1 ライボル1 貪欲な壺1 デステニードロー2
闇の誘惑2 

罠(7枚)
聖バリ1 激流葬1 奈落2 死デッキ1 ダストシュート1 リビデ1


エクストラ(10枚)

カタストル2 ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 ダークエンド1 ギガンティックファイター1
スターダスト1 ミストウォーム1 ディサイシブ1


311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 22:03:38 lWcrbEwy0
あっ
ちなみに死デッキは制限に戻ったら入れる予定です、すいません

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 22:08:57 TxudyxzC0
N全投入で臨機応変に融合、という感じでいきたいのですが
上手くネオスとNをフィールドに出せないので、
展開スピードをあげるためにオススメのカードなど
アドバイスお願いします。

計40枚

上級1枚
ネオス×1

下級21枚
アナザー・ネオス×3 N各1×6 終末×3
クロス・ポーター×3 不死武士×2
N・コンダクター×3 オネスト×1

魔法14枚
オーバーソウル×3 コンタクト・アウト×2
二重召喚×2 NEX×1 増援×1 ネオスペース×1
奇跡融合×2 サイクロン×1 一族の結束×1

罠4枚
リミット・リバース×3 リビングデッド×1

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 22:14:34 td/XXrHOO
>>311
奇遇だな、俺もディスクガイが制限になったら入れる予定だぜ

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 22:20:00 QMABGLSaO
>>300
ダガーガイ、Dスピリッツって試したこと無いけどどのくらい使えるの?

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 22:20:39 MDJu6y300
俺もディアボ無制限に戻ったら3積みする予定

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 22:22:43 Qv/YGCQD0
俺もエアーマン無制限になったら3積みする予定なんだけど

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 22:23:42 6xpcewWs0
悲しくなってくるからやめろ

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 22:29:03 lGTCcIXVO
俺も突然変異戻ってきたらバブルマンネオ3積みするんだ

あと裁定が正しくなったらランパートガンナーも

319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 22:36:23 hDM3CIhs0
>>289
超融合発動できないからな(´・ω・`)
オネスト持ってねーんだよなぁ…GSで出たし安くなってるの?

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 22:43:32 KZ/y0Jbr0
>>312
Nをその枚数入れるならコンバートコンタクトはいるかと
後二重召喚よりは血の代償
そしてネオスを墓地に落とす手段としてプリズマーが欲しいところ
不死武士、結束はいらない。Nが墓地に落ちると死ぬ

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 22:50:12 veBPL4I2O
>>312
悪いことは言わない
初めはN2~3種でコンタクトの回し方や利点をつかんだ方が良い
仮にNを全種入れるなら容易なサーチ力で状況に合わせてNを活用出来るデッキにすべき
GBAあるからハミングサーチ、コアキガーディアンあるからモグラサーチ等
またはクロポからのサーチは捨てて、さっさとコンコンで墓地に捨てリミリバやデブリで蘇生とか

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 22:51:35 jLijoJh70
流れ切ったらごめんだけど融合型のE・HEROに
戦士の生還や融合回収は入れてる?

323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 22:54:28 UkZSDmpu0
>>319
なんですと
絶版だからオネスト安く無いし・・・
もうGS2で大量に出回ってる月の書3積みして引くの祈ろうぜ

324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 22:56:21 veBPL4I2O
>>312
追記
コンダクターやネオスペースは殆どただの事故要因あれよこれよと入れても勝率は下がるだけだから勝ち筋をしっかり決めて無駄だと思うカードは抜いた方がいいよ
とりあえずwikiの【コンタクト融合】を熟読してくれると嬉しい

325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 23:00:52 c5nyHVYQO
>>322
このスレや、以前のスレを漁ればいくらでも答えは見つかるよ

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 23:04:50 TxudyxzC0
>>320
>>321
>>324
ありがとうございます。
そうですか・・いただいたアドバイスを生かせるよう
よく吟味してもう一回作り直してみます。

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 23:18:42 jLijoJh70
>>325
把握した
そんなの人の勝手ということですね

328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 23:20:34 hDM3CIhs0
>>323
3年前にHERO組んでたけど大会ない田舎に飛ばされて半引退
GS知らずに過ごしてて買い逃して涙目
月書は2枚持ってた気がするけど
一応シンクロ対策?にもなるし入れてみようかな

329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 23:41:17 dP7DzqkL0
欲求に負けて並行世界買ってしまった……


二ヶ月も待てない

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 23:54:19 aYF/TzH20
>>329

偉大竜巻3枚を2850円で買ってしまった自分は涙目。。。

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/29 23:58:46 HxSG/AsY0
今まで使い続けて少しずつ改造を重ねてきたんですが、自分ではここから大きく崩したコンタクト融合を組めそうにないので相談してもらいたい

モンスター 15枚
 ネオス×2 Bloo-D エアーマン プリズマー×2  グランモール グローモス ハミングバード スカラベ
 クロポ  ダンディ デブリ×3  

魔法 19枚
 Eコール NEX オーバーソウル×3 おろかな埋葬×2 サイクロン ギフト×2 ネオスペース  ライボル 我が身を盾に
 増援 大嵐 超融合 ヒーローシティ  未来融合 貪欲な壺

罠 7枚
 リビデ リミリバ 威嚇 激流葬 血の代償×2 ミラフォ
計 41枚
EX 14枚
 ゴッド・ネオス マグマ シャイニング Zero スターダスト エンシェント・フェアリー エアー グラン グロー フレア
 黒薔薇 ガイア C・ドラゴン ティンクルモス

基本的にはもっと戦術を絞る必要があるのだろうけど色々と欲張って積んでみました
デッキの改造の仕方の癖で微妙な1積みが多いと思います
ダンディ落としてデブリからめて青血を出す、Nとプリズマーを集めて代償・ヒロシ・NEXと絡めてギフト
隙があればオーバーソウルからのネオスとコンタクト融合、この3つを手札と状況次第で平行してそれぞれ絡めつつ狙っていく感じです
基本的なコンタクト融合のパーツしか入ってないデッキだとなので、やれることはあまり多くないです
元々のコンセプトとしてはマグマネオスを無理なく狙えるデッキを目指してました
なので今でもNを2体並べるためのは比較的容易なので結構出せると思います

C、アロマダムルグ、ジェネクスあたりを入れるのを試して結局このデッキに戻ってきたのですが
なにか面白げな改良案がありましたら教えてください

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 00:03:32 Ud6c+6Fa0
てs

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 00:45:01 Ud6c+6Fa0
>>313
やはり1枚積みが多くて微妙と思われるカードが多数ある
特にNの展開に長けている構築にも見えないしギフトが使えるのかどうかもちょい疑問
オーバーソウルが3枚だがこれだけのために除外された時のためのネオス2枚目はいらないと思う、それならアナザーやオネスト入れた方が良いかと
グロさんもダンディ、スカラベとデブリ候補が2枚あればいらないし活躍出来るようには見えない
言いたい事は多いがデッキに一貫性が無いから一つ一つ言ってもデッキの原型を留めなくなってしまいそう
とりあえずギフト使うならギフト、NEX使うならNEXと絞ったほうがよさげ
仮にマグマネオスをたまにで良いから出したいんじゃあああってコンセプトなら
Nはモグラとスカラベだけで良いしNEXやギフト、青血とか多用なギミックはいらない
ジャンクやデブリ、新規にスカラベに使えそうなジェネクスバードマン等主力のシンクロ軸でいいんじゃないか?




334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 01:02:51 WoN5e/D10
>>331
ネオス軸ならE3枚と増援とボルテックとアイスエッジ。E・HEROピン差しでいいよサーチできるし。
あと魔法罠はもうちょっと絞ろうか。N多いならコンコン入れとけ。

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 02:28:38 hVQueHF70
助言ありがとうございますID変わってますが>>331です
>>333
微妙な1枚積みも一貫性の無さの原因なんでしょうね
ネオスの枚数も含めこのデッキではアナザーやオネスト積んでも微妙に使いづらいかったんですが
ギフト、NEXを調整するとNとデッキも変わってくると思うので色々試してみます
シンクロ軸は個人的な問題としてアラクネーもジェネクスも専用デッキを組んでいるということもあるのですが
エクストラ枠をどうするか非常に悩みますね、以前黒庭スペアは失敗したのでまたなにか試してみます
デッキを1から組み直したかったのでデッキが原型を留めなくともとても助かります
>>334
ネオビっぽく組んだことはあまりなかったのでネオスナイトが来たら試しに組んでみようかと思います

ありがとうございました

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 03:05:50 LLY7LOEk0
ネオス・ナイト が期待通りの効果だと ワイルドジャギーマン 涙目では??

余談
特殊召喚封じの「王宮の弾圧」より「大天使クリスティア」にイライラするね。。対処方法として、
除去(除外など)しても苛立つ・・・ぶったおしても!ぶったおしても!!怒りがおさまらない!!!

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 03:40:21 b5Y4cqBgO
俺のコンタクト融合のエクストラをこれ以上いじめないでえええ
コンタクト融合体、NEX関係、シンクロ、属性融合やネオスナイト、プリズマーのためのクリッチー等…

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 03:49:15 IlnLpwqBO


339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 10:07:45 IN9mOK1p0
>>336
アニメ通りならネオスナイトはワンマンじゃないと2回攻撃出来ないからそれはないでしょ。
ワイルドジャギーマンは全体攻撃ってことでちゃんと差別化できてるよ。

340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 12:40:28 eBCe+Nce0
ネオスナイトは劇場版と同じ効果にして欲しいな
E・HEROデッキがさらにレベルが上がるぞ

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 12:42:11 1tWHCUw10
まあ強くなることは素直にうれしいけどね
でもなんだかな~

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 13:11:09 WO3Mgq+GO
ネオスに必要なのはミラクルコンタクトだな
ゲームで使ってみたがあれはよすぎる

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 13:31:04 pZWJfuFFP
>>340
無条件2回攻撃はワンキルに使われるから、戦闘破壊した場合追加攻撃辺りに落ち着くんじゃないか?

しかし、開闢の光属性で2回攻撃やべえとか言われてるのに、これ出して大丈夫なんだろうか。
ある意味開闢より出やすいんだが……ワンキル的にはこっちの方が危険なくらいだ。

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 13:57:04 tzciezlR0
>>342
まああれがあればトリプルコンタクト融合とかもっと栄えるからな
マグマネオスとかもっと活躍されられるんだが…カオスネオスは無理だがw

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 13:58:53 I//k+ffD0
露骨な強カードがこられてもな
Zeroみたいに理不尽な恨みをかうし
タイプの違うHEROにまで3積み確定なカードが来たりするとデッキの幅が狭まるし

346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 14:06:45 85VJd2wcO
Eコールと奇跡融合が規制される未来がみえる

347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 14:10:14 e4jgBAD/0
>>346
それだけは勘弁してほしいからあんまぶっ壊れてるのは正直こないでほしい

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 14:17:33 tsf2Gblo0
奇跡融合規制されたらシンクロに対抗する手段減るやん

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 14:18:29 85VJd2wcO
>>347
もう遅いと思うがねぇ
まぁ規制されても増援とゲートで頑張れるんじゃね

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 14:24:35 e4jgBAD/0
>>349
今はまだ規制はないだろ
ぶっ壊れがきて大会荒らし始めたらヤバイだろうが

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 14:54:48 t+2CSOijO
未来でガイア選択してダンディ落としてデブリ+ダンディ+トークン×2でトリシューラがアツい

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 15:07:19 4GV63zj40
これから闇融合と炎融合と専用ドローぐらいくればいろいろ制限くらうだろうな
さらにMのせいでEはもう強化されないだろうし

EHEROはネオスナイトで終わりじゃないだろうか
紅葉の回想デュエルぐらいなら出るかも知れないけど

炎のHEROぐらいなら…


353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 15:15:38 b5Y4cqBgO
つまりクレクレ厨はウザイって事だ
しかし新規カードが来て新参らしき人が来る度にクレクレ厨も増える気ガス

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 15:23:59 EIroGA6D0
>>347
同意
「1枚でアブソ出てきてうぜぇ」とか言われるし
奇跡からネクロイド出して死霊蘇生のタコ殴りとかの方が楽しいし…

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 15:36:13 ckWxGMVd0
バブルマンとかアイスエッジ使って出せば言われないんじゃない?
カエルとか沼地とかから出すのは個人的に好かん
まあ実際ほぼそれで出してるけれども

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 16:21:49 xOCPwE5Q0
今GX見直してて思ったけど亜空間バトルっていいよな
1500のライフを払って好きなNを3体をもってこれるようなものだもんな

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 16:22:48 xOCPwE5Q0
間違えたごめん早合点
でもネクガ3枚選んだらすごいな

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 16:33:45 giyWFn+nO
ちょっと診断いい?

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 16:42:11 I//k+ffD0
おk

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 16:51:41 giyWFn+nO
コンセプトはエアーマンや増援などでプリズマーを持ってきてネオスを墓地に落としてヒロブラなどで相手の核モンスターを潰します。問題点としてはライロなどに力負けをする、魔轟神にはこっちが展開する前にやられてしまいます。なんかいい方法はないでしょうか?
計40枚
モンスター16枚
ネオス×2 エアーマン プリズマー アナザー×3 オーシャン×2 ボルテック ライオウ×3 オネスト×3
魔法 17枚
増援 Eコール×3 嵐 サイク 超融合×2 ライボル デュアルスパーク×2 Oソウル 奇跡融合×3 ラスオブ
罠 7枚
ヒロブラ×3 サンブレ×2 ミラフォ 激流葬
EX 9枚
アブソ×3 シャイニング×2 エアネオ グレートトルネイド×2 ガイア

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 17:20:01 CJR6cKa4O
>>360
スキドレお勧め
オーシャンとボルテックが紙になるけど、プレイングでカバーできるレベル
ネオスは一枚で十分だと思うよ

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 17:23:27 ku+ohIMM0
ネオス・ナイトが融合召喚したターンに攻撃出来ないって効果を持って
カード化って夢を見た・・・・・。ありそうで怖い

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 17:36:12 fDiAE9fn0
相手ターンに超融合!
自分のターンにニレンダァ

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 17:37:41 hkFWT3fA0
>>357
いや、そんなん選ばなくても裁き、裁き、ダムドとかえらんだらいいじゃん
それをオベリスク、オベリスク、オベリスクとかで返り討ちにされたら笑えるけどさ

365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 17:39:05 WoN5e/D10
ヒロブラサンブレ入れるくらいなら奈落優先して入れる。パワーカード廃してまで入れるほど強くない。
見たところ魔法のスロットもカツカツだし欲張りすぎなんじゃないの?

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 17:58:28 rZKC8ySl0
映画見る限り、融合召喚以外でもネオスナイトでてたよね、Eミラージュ?だっけ

367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 18:21:32 GBg/OvG50
アニメ効果だと破壊を無効にして場に戻すだから特殊召喚じゃないはず。


368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 18:25:12 rZKC8ySl0
>>367
そうだったのか・・・


369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 18:38:30 XRUT+ojJO
ネオスナイトは楽しみだわ
Sinネオスがいれば尚 よかったけど…
2月はネオスナイト 3月は制限改訂か… ゾクゾクするねぇ



370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 18:52:11 EIroGA6D0
>>360
こういう型は作ったことないのですが気になった点を
超融合、ライボル、サンブレなどの手札コストはどこから捻出するのでしょうか
黄泉ガエルのような「捨てるのが惜しくない」カードを入れてみてはどうでしょう
このデッキで言えばネクロダークを入れれば手札からネオスが出たりサンドラを入れれば奇跡からシャイニングが出たり
貧乏性なもんで(´・ω・`)
ネオスを落としたいのであれば「ヒーローマスク」などはどうでしょう
HERO以外であってもラスオブに繋げられますし
あとエクストラでシャイニングが2枚なのに意味はあるのでしょうか
オネスト、ライオウなどもいますしシャイニングの方が呼びやすいのではないかと思ったのですが

371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 19:14:35 a0+a+LM/O
ジェネ型のheroと歌姫入りheroだと今の環境どちらが最適なんだろう

372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 20:56:14 EqYB3rgN0
ネオス・ナイトの融合素材が
E・HEROと名のつくモンスター+戦士族モンスターに見える

373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 20:59:49 sQbq73WKO
Hardened Armed Dragonでネオス無双がしたいです

374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 21:01:41 szrwyrwBO
D-ENDのデッキに必須なカードがわからんから教えてくれ。
blood、ドグマガイ、融合、融合回収、あたりは3枚、エアーマンは入れるのは分かるが、Dドロー、融合賢者も入れたほうがいいんですか?

375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 21:03:35 355dunmc0
>>374
チェーンマテリアルじゃないかな

376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 21:09:45 pxFFyEqH0
>>374
融合はゲートでよくね?

377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 21:20:13 zurwLpVsO
一口にDーENDと言っても青血とかも召還する気があるかとか色々と型があるんじゃないか

378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 21:27:43 szrwyrwBO
チェーンマテリアル、ゲートもいいですね。
ただ玄米が無いんで採用しがたいです。
bloodは召還する気はあんまりないです。
予想以上にお金が飛びそうな予感

379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 21:30:27 74F6jGzN0
明日公認大会がにいくから、d-endの診断してもらってもいいかな?

380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 21:45:44 5E2o4NxZ0
>>374
無難にZeroENDが強さ的にも経済的にもいいんじゃないだろうか
必須カードも少ないし過去ログにもサンプルレシピはあるし

個人的にマテリアルゲート型はお勧めしない
チェーンマテリアルのサーチや保護やラグなどの課題が多すぎる
まあ要するに弱い

381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 21:59:05 PT1WD2SQO
ネクロフェイスで除外肥やして平行融合というアイデアが浮かんだ

デッキデス特化のほうがいいですか、そうですか

382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 22:01:15 uKSAFxbq0
ブレードでおk

383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 22:38:17 DDmRqH8JO
ZeroEND使ってるが、チェンマは使えたらいい程度で1、2枚刺してる。
チェンマにサイクとか使ってくれたら逆にありがたい。

>>379
どうぞ

384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 22:51:19 szrwyrwBO
>>380
そのゼロENDでいってみます

みなさんどうもありがとうございます

385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 23:05:07 2Ul9urLWO
俺も最近ZeroENDがあまり回らなくて困ってたから参考にさせてもらおう

386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 23:12:28 szrwyrwBO
やっぱヒーローになったら多少なりともゼロに頼るんかな

387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 23:31:54 o4eylMgC0
なあ、このスレの人的には、ヒーローマスクって使えない部類なのか?

388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 23:36:54 aNhFq7Xo0
融合なりネオス落とすだけならプリズマーで事足りるしね
俺?
俺はプリズマー持ってないからネオビに入ってるよ!

389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 23:42:02 SOdkIuytO
POC「バブルマン・ネオを出せるのはヒーロー・マスクだけ!」

390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 23:46:28 CJR6cKa4O
マスクはサーチできないのが駄目だな
使いたいときに手札にない

391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/30 23:49:10 aNhFq7Xo0
デブリでユベル釣って、デブリにマスク被せてネオスワイズマン!

392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 00:02:37 CVtSl6rG0
TORNADOをシングルガイした人どれくらいいる?
なんかもう3月までまてないんだ

393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 00:08:57 L5Krt5mk0
オレつい一枚かっちまったなー
まあ、そこまで高くもないし、結構強いしいいんじゃね?

394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 00:22:20 DUeLykTr0
出た当初に1枚400円で買ったぜ
これしか欲しいの無かったから後悔はしてない

395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 00:40:51 3cZBkvsF0
>>393>>394
やっぱ待ちきれないよな 俺も購入を検討するか
つか1枚400とか羨ましすぎる・・・・

396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 02:15:05 tGglQ7Zw0
とは言っても、zeroと違って2枚も3枚も使うもんでもないし、
1枚700~1000円くらいで売ってるんだから、そんなに問題ないだろ。

397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 05:32:53 9DSrhA0s0
俺んとこの地域はいまだに3000超えなとこばかりなんだが

398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 07:22:23 Qt2KirgR0
デッキ診断お願いします。
回した感想は手札消費が激しく後続が途切れそうな感じです。
勝率も思わしくないです。アドバイスお願いします。

上級モンスター以上(1)
冥府の使者ゴーズ
下級モンスター(19) 
E・HERO エアーマン、E・HERO オーシャン*3、E・HERO アナザー・ネオス*3
 E・HERO オーシャン*3、E・HERO プリズマー*3、E・HERO ワイルドマン
 沼地の魔神王*3、メタモルポット、クリッター
魔法(16) 
 融合*3、ミラクル・フュージョン*3、E-エマージェンシーコール*3、大嵐、サイクロン、
 増援、融合回収*2、月の書*2
罠(4)
 聖なるバリア、激流葬、奈落の落とし穴×2、
エキストラデッキ(15)
 E・HERO Great TORNADO、E・HERO The シャイニング*3
 E・HERO ガイア*3、E・HERO アブソルートZero*3


399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 07:30:50 Sq7GxvQH0
オーシャン何枚デッキに入れてるんだw

400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 07:38:26 9LDb2uot0
まずオーシャン3枚抜こうかww

401:398
10/01/31 07:46:04 Qt2KirgR0
すいません、まちがえました。正しいデッキはこちらでした。
改めて診断おねがいします。

上級モンスター以上(1)
冥府の使者ゴーズ
下級モンスター(19) 
E・HERO エアーマン、E・HERO アナザー・ネオス*3、コアキメイル・ベルグザーク*2
 E・HERO オーシャン*3、E・HERO プリズマー*2、E・HERO ボルテック*2、E・HERO ワイルドマン
 沼地の魔神王*3、メタモルポット、クリッター
魔法(16) 
 融合*3、ミラクル・フュージョン*3、E-エマージェンシーコール*3、大嵐、サイクロン、
 増援、融合回収*2、月の書*2
罠(4)
 聖なるバリア、激流葬、奈落の落とし穴×2、
エキストラデッキ(15)
 E・HERO Great TORNADO、E・HERO The シャイニング*3
 E・HERO ガイア*3、E・HERO アブソルートZero*3

402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 08:44:34 Sq7GxvQH0
>>401
下級に光が多めだからオネスト投入して光に偏らせた方が安定しそう
自分ならベルグザークとメタポクリタあたりをオネストに交換してボルテック1をスパークマンに変えてみる
あとプリズマーで見せる用の融合体はちゃんと入れてるよな?

403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 10:55:27 tu3r2CXc0
>>402と同じく下級に光多いからオネスト入れると良いかと
自分ならベルグザーク、クリッターと交換する
プリズマーは1枚でも十分働いてくれると思う
あと、融合3積みしてるから融合賢者を1枚入れるのもあり

404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 12:41:37 sg7eI4P00
プリズマーはいつ安くなるんだ

405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 13:26:12 nOlXOazG0
ならない

406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 13:30:11 I27m6Y/V0
相手ガラ空きの状態でNティンクルモスでダイレクトアタックするときってカードドローできるんですか?

407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 13:34:35 kpBO9zJM0
>>360
オーシャンビートしたいならオーシャンビートに、融合なら融合に絞って
オーシャン気味ならフォレスト1+融合をピンと奇跡3くらいで融合ギミックは
抑えたほうがいい。 そんな俺は最近アナザー2にヒロブラ3とデュアスパ3が
黄金比だと思い始めてる。 あと生ネオスが砲弾ならピンで十分かと。 

408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 13:35:31 Bbz53B9DO
>>406
出来ない道理が無い

409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 14:14:37 xZODtGFnO
EーHERO組みたくてWiki見てたんだがまさかヘル・ブラッドって十代編3でしか手に入らないのか…?
しかもSuperェ…

410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 14:20:19 PP4IStlAO
なにを今さら
しかも絶版だよ!

411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 14:24:24 l3C29lRO0
近所の店の210円コーナーで昨日発掘してきたわ。

412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 14:28:17 y6WOURzs0
Nビを診てもらっていいですか?

413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 14:43:48 l3C29lRO0
>>412
どぞどぞ。
ところでN(ネオスペーシアン)ビートでいいのよね?

414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 14:47:10 nOGlF30IP
>>413
紛らわしいなw

過労死気味のネオスでビート → ネオスビート(ネオビ)
ネオスペーシアンでビート → Nビート(Nビ)

こうか?

415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 14:51:24 l3C29lRO0
ホント、このスレ初めて来た人とかには凄く紛らわしいと思うのよね。
一応Nビもwikiの【コンタクト融合】の項に小さく載ってたりするけど、
そもそもネオビ一筋の人とかはそこまで見てない場合もあるだろうし。

割と戦えるデッキなのに、世間一般に存在すら認知されていない気がする。結構悔しい。

416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 15:06:16 no/qILKhO
Nビは組みたいけど難しいから結局シンプルなネオビにしてしまう

417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 15:20:25 1LYB3JHq0
>>415
確かに

前にNビ組もうとしたら友人にネオスペーシアンは弱いとかそんなデッキ組むなとか言われた
あからさまにネオスペーシアンのこと馬鹿にされていらついた
そいつはNビがどんなデッキか知らないんだろうな

418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 15:27:53 y6WOURzs0
ネオスペーシアンで合ってます;
では
モン22
ダムド ゴーズ サイドラ 終末3 クロポ2 イルカ2 モグラ 
パンサー ハミング ジャンクロン2 サモプリ カイクウ ゲイル
A・バードマン2 ネクガ ゾンキャリ 

魔法16
コンコン3 コモンソウル3 貪欲3 月の書2 増援 おろか サイク 
大嵐 ブレコン

罠4
ミラフォ 激流葬 リビング ゴドバ

EX
ディサイシブ ミスト トリシューラ 黒汽車 ギガンテック スタダ 黒薔薇
アーカナ ゴヨウ ブリュ ドゥロ トライアーム アンドロ カタス フォートレス

終末コモソイルカでハンデスとシンクロメインにした型なんですけど
コモンがフィールドに残ってゴーズの邪魔になったりしてしまうのと
最近出たバードマンを入れてみたんですけど、それでメインとEXを圧迫して
何を抜いたらいいか困ってます
あと、ガイウスなどの高攻撃力闇属性がきついく守りが弱く感じます

419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 15:54:24 l3C29lRO0
>>418
バードマンが戻すのはモンスター限定だよね?
コモンソウルが残る問題の解決にはならん気がする。

カタスで倒せないモンスターの対策はトラゴ入れば楽でいいんだけど、もしないのであれば強制転移でも積んでみる?
ジャンクで蘇生したクロポ渡してLV5とかパクれたら、シンクロもできてウマーだし。

抜くとしたら、ネクガは一枚だとちょっと意味が薄い気がする。そのスペースに除去とか入れた方がいいと思う。
コモンソウル三枚もちょっと怖いのでは?手札にコンバートと一緒に来た時に、どっちにNを消費するか悩んだりしない?

420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 16:32:24 qj1GGdpZ0
ゼロエンド作りたいが、こっちだと青血一枚2000近くするし、プリズマーは6000てwww
諦めますた

421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 17:01:17 9LDb2uot0
青値はオクとかで安く落とす、プリズマーは韓国版でおk

422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 17:01:27 y6WOURzs0
>>419
バードマン自体はコモソ戻せないですけど
終末コモソイルカバードマンで終末戻してイルカ+バードマンでドゥロ出来るんで
いいかなって思うんですけど、ドゥロ以外にシンクロしたら残っちゃうのが・・・
ハリケもいいと思いましたがやはりスペースが

トラゴは使ったことありますけどコモソ使って手札消費がでかいんで見送りました

コンコンとコモソは使うときの状況が違うんであんまり困らないんですが、
事故もあるんでコモソ1枚抜いてみます

423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 17:18:34 Bbz53B9DO
コモンソウルは面白いカードなんだが使いどころが難しいんだよね
本当N関係のカードはオーバーパワーじゃないが使いどころと使い道によって効果を発揮するカードが多くて素敵
コンタクト融合もメインより条件が揃った時発揮するいぶし銀で素敵
HERO素敵

424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 18:27:24 tGglQ7Zw0
やっとの思いでプリズマーを1枚手にいれたんだが、
いざ使おうとするとなかなか使い道がないな…
zeroやシャイニングでビートしていく普通の(?)E・HEROなんだが、
プリズマーの使い道って、ジ・アースでオーシャン落とすくらいか?
ネオスナイトきたら、ネオスを落としたりもできるんだろうけど…
他に何か使い道ってある?

425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 18:28:28 UxJsOoDRO
というかNジェネってどう?
コンコンで墓地にハミングとブラパン落としながら、
リミリバorコモンソウルでハミング→ターボ召喚+オラクルでカイトorアクセル
ダクリ+オラクル→クロキシアン
簡易+ターボ+オラクル→カイトorアクセル
トラゴ(Lv3指定)+ターボ+オラクル→アクセル
とかを狙う形で。
もちろんゴーズ、ダムド+オラクル→アクセルも可能。
トラゴで止めてアクセル経由のクロキシアンとか強そうだと思うんだけど…
今話に出てるみたいにバードマンとかいれてもいいかも

426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 18:46:46 nOlXOazG0
>>425
べつにNである必要性はないと思うがありなんじゃね?
Nはギミック考えれば割となんにでも入れられるし

427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 18:52:19 eVMQtz2OQ
最近Nビ組もうと思っていろいろ調べたら型多すぎw
コンタクト融合の要素入ったNビってどんな感じで組めばいいかな?

428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 19:06:01 Sq7GxvQH0
コンタクト融合とNビは別物と考えた方がいい気がする

429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 19:21:04 Bbz53B9DO
>>427
リインフォースからのクロポと共有出来るデュアルソルジャーやN蘇生のギガプラ等アナザーと同じデュアルを主軸としたり
プリズマーをうまく使ってネオスとN両方に役立てたり
如何にNビにシナジー良くネオス要素を入れるかがカギ

430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 20:27:07 rSn5KcMJ0
D-HEROって攻撃力低いのばっかじゃかい?
どうやって勝つの?

431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 20:29:47 TPDbxfcI0
ドグマ「・・・・・・」
Bloo-D「・・・・・・」

432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 20:40:47 sg7eI4P00
青血はモンスター吸収しないと低いだろw

433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 20:43:45 q6rocAgo0
E-HEROデッキを診断してもらいたいんだけど良いかな?

434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 20:44:18 haYjX+An0
おk

435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 20:54:22 nOlXOazG0
>>430
攻撃力が低いと勝てないとでも思ってるの?

436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 20:55:14 rSn5KcMJ0
>>435
うん、デュエルしたことはないんだけどさカード見てるとどうやってデュエル運んで勝つのかが疑問なんだ


437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 21:00:21 nOlXOazG0
>>436
えっと…
Dでデュエルしたことないって意味だよな…?

438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 21:03:40 kpBO9zJM0
俺も実は疑問だったりする。 弱点多いし打点低いから純粋に戦うの難しいし
一枚で制限並みのカードとかないし実際ドゥームガイとか見ても勝てる気はしない

439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 21:04:28 q6rocAgo0
ありがとう。ダークガイアを中心に、
その他ダークフュージョンの融合体を召喚して戦う何の変哲も無いE-HEROデッキ。
ダークフュージョン・コーリングが来ない時もある程度戦えるようにしてある。
長いこと使ってきたけど、自分じゃ気付かない弱点や改善点があるような気がするので指摘お願いします。
EXのE・HERO融合体は未来融合で素材を墓地に落とす為。罠が貧弱な気がする・・・

計40枚

上級7枚
マリシャスエッジ2 ゴーズ ガイウス 虚無魔人 グランマーグ2

下級21枚
コアキメイルガーディアン2 パキケファロ2 ヘルブラット3
魔神王2 融合呪印生物地3 ヘルゲイナー ギガンテス クリッター
グランモール エアーマン クレイマン2 スパークマン2

魔法9枚
ダークフュージョン3 ダークコーリング3 未来融合
サイクロン 大嵐

罠3枚
奈落2 ミラーフォース1

EX14枚
マリシャスデビル3 ダークガイア3 ライトニングゴーレム3 ヘルスナイパー
サンダージャイアント ZERO ガイア シャイニング

440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 21:11:05 eVMQtz2OQ
>>429
サンクス
プリズマー高いからデュアル軸で考えてみる


441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 21:11:57 rSn5KcMJ0
>>437
相手にしたことも使ったこともないです
使っている人はどう使いこなしてるんですか?

442:439
10/01/31 21:13:19 q6rocAgo0
あと融合体が破壊されるとしんどい・・・
とにかく融合して殴る事を考えてモンスター比率高めにしてあるから、
魔法罠シンクロ対策が全然出来てないかもorz

443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 21:15:55 OVeReQcZ0
MとかVはカード化されるまでどうなるか分からんと思うんだけどなー
カード化されたら何故かEやDのサポートになる可能性も捨て切れない

444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 21:16:35 nOlXOazG0
>>441
使いこなす、とまではいかないな
どうしても打点が低いことに悩まされるし

Dドローが解除されて周りは良くなったから
ダイアモンドガイと相性のいいキャリアを入れてシンクロ狙ったり
Dエンド出したり工夫のしようはある

445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 21:17:10 sg7eI4P00
Dはディスクガイ禁止、ディアボ準制限と使える奴が規制されちゃってるのが残念

446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 21:17:43 wBviiiEP0
ダッシュガイ+バードマンとかディアボ+バードマンでクロキシアンが結構良いぞ

447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 21:28:46 xZODtGFnO
“やる夫で遊戯王”でやる夫がDーHERO+α使ってるから回し方とか知らない人は見てくるんだ

448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 21:32:34 UxJsOoDRO
>>441
使ってても思うけど確かに単体じゃ打点低いし、使い易いのも少ないんだよね…
でも展開力は中々高いからドグマ特価で俺は組んでる

449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 21:33:50 bq1iXB5N0
>>447
あれは確かにかっこいいけどライトエンド出すために桜火積んだりダンクガイ暴走召喚したりするようなデッキじゃないか
普通にwikiでデステニーライダーとか見たほうがいいだろ

450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 22:15:42 Ke14c0wXO
wikiにあるチェーンマテリアル・フュージョンゲート軸のDーENDなら結構面白いデュエルできるよ
D単体だと攻撃低いからオーシャン入れてzeroだしたり…
案外いろいろやろうとしたらいけるじょ

451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 22:31:57 iHV4KuSs0
Dの下級は生贄用
ドグマや青血以外で殴るなんて発想なかったわ

ダイヤデッキのダイヤさんは別だけど

452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 23:29:29 Bbz53B9DO
Dは出たサポートの数はEに比べ少ないが、使えないサポートの数は負けちゃいない
Dのサポートは何のために作ったのか疑問と思えるような物が多すぎるな

453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 23:35:09 JLazQd+G0
これから組もうとしてるZeroENDのレシピを診断してもらいたいのですがいいでしょうか

454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 23:37:04 Ke14c0wXO
どうぞどうぞ

455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/31 23:39:21 nOGlF30IP
>>443
Mは「E・HEROとして扱う」、Vは「D-HEROとして扱う」と書いてあっても不思議ではないな。
サポート出すスペースがないだろうし……PP丸ごとMとVとかならともかく。

>>449
雰囲気を知るにはいいかも知れん。

>>453
>>1

456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 00:00:38 C/PPGHp70
>>454-455 ありがとうございます。晒します

モンスター(18枚)
沼地の魔神王×3枚 黄泉ガエル E・HERO プリズマー×2枚 E・HERO フォレストマン×2枚
E・HERO オーシャン×3枚 E・HERO エアーマン D-HERO ドグマガイ×3枚 D-HERO Bloo-D×3枚

魔法(17枚)
融合賢者×3枚 融合回収×3枚 融合×3枚 大嵐 増援 ミラクル・フュージョン×2枚 サイクロン E-エマージェンシーコール×3枚

罠(5枚)
亜空間物質転送装置×3枚 ヒーロー・シグナル×2枚

エクストラデッキ
Dragoon D-END×3枚 E・HERO Great TORNADO×2枚 E・HERO The シャイニング×2枚
E・HERO アブソルートZero×3枚 E・HERO ガイア×2枚 E・HERO ジ・アース×2枚

戦術としては、先攻1ターン目にZeroかD-ENDを出して安定して戦えれば良いと思っています。
回してみた感想では、先攻1ターン目にD-ENDが出ない事が多いので他のカードの兼ね合いからダッシュガイを積んでDドロー、戦士の生還などサルベージ出来るカードを入れようと思うのですが、どのカードを抜けばいいか分かりません。
自分としては、安定性を上げるために入れたヒーローシグナルを-2、フォレストを-1などして空いたスペースに積むべきだと思うのですが、プリズマーを+1すべきかと思い、未だに抜けずじまいです。
本当に迷っているので、辛口にズバッと診断お願いします。

457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 00:41:56 D1YLU8IB0
>>456
軽く見た感じだとシグナル二枚と亜空間一枚をトレードイン三枚にしたいかな

458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 00:45:07 u34F1fq4O
見た感じだと
融合賢者と融合回収が多すぎだと思う
後、罠5枚とも個人的には微妙
zeroと亜空間はシナジー良いけど…

融合賢者よりも、ダッシュ入れてDドローの方が回転いい気もする

459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 02:23:05 a9J63eH3O
デッキを光Zeroに変えてから初めて公認優勝出来た

ライロが時期のせいかあんまりいない環境だったけど安定性のあるデッキってやっぱり強いんだなと改めて感じたよ

460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 02:42:40 XcYphNyF0
>>459
優勝おめでとう。
今の時期は、制限改訂に向けて、
ライロパーツを売り始めてるころだろうから、
確かにライロは少ないかもな。

もしよかったらレポとか頼む。

461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 02:59:20 c3yQ0Ri90
>>459
俺も光Zeroなんだがどんな感じかデッキレシピ教えてほしい

462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 03:05:59 1kr4OKJF0
>>456
当方融合HERO使い
散々身内で相手してるが聞き流し程度で

プリズ3は融合HEROでさえ微妙。手札でだぶつく
ZeroENDだけどスパーク入れて融合のパターンを増やしてみてもいいかも
賢者と回収は2ずつで十分かな
Dドロ、トレードインは自分の運と構築との勝負なので納得のいくまで回した方がいい
黄泉落としのために未来融合(これ自体とは相性よくないけど)、メタ用に調融合もあり
シグナル入れるならリビデとサルベージカードの方がいいかも
亜空間3もちょっと
あとジ・アースは1枚安定。基本はプリズで見せる用だから
Zeroリリース5000直攻は結構ロマン

ということで
out
賢者 回収 オーシャン フォレスト シグナル2 亜空間 (ジ・アース)

in
ミラクル 未来融合 スパーク 生還2 リビデ 超融合(SFWなどスパーク融合系)
 
あくまで参考程度に

463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 03:31:04 C/PPGHp70
>>457-459
診断ありがとうございます。
賢者、回収、シグナル、亜空間の中からドローカードにチェンジしようと思います
重ねてすいませんが、回収を減らした場合はミラクルフュージョンは三積みした方がいいですか?

464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 03:48:54 C/PPGHp70
>>462
おお、ありがとうございます
やっぱりプリズマーは2ぐらいで妥当みたいですね(資金的にも)
未来融合は入れるのを迷っていたんですが、やっぱり黄泉を一発で落とせるのはデカいですね(回してる時に黄泉は全然落ちなかったので)
ドローカードは相談しつつ、さっき書き込んだ奴を抜いてみることにします
皆さんありがとうございましたm(_ _)m

465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 05:14:23 HBBqON610
ちょと聞きたいんだが、スキドレ積んでない人はどうやってシンクロ勢に対抗してる?
トリシュも出てきてもうスキドレ外せないんだが、エアーマンが腐る

466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 05:16:01 TzM/EnDo0
青血

467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 05:26:08 HBBqON610
>>466
ヒーローってあまり大量展開するデッキじゃないと思うんだがコストはどうしてる?

468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 05:33:35 TXWuuk8YO
なんか酷いのが現れた

469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 05:51:40 HBBqON610
>>468
そりゃ悪かった
ただ、この環境でみんなはどんなデッキ使ってどんな対策してるのか素直に気になったんだ
最近勝てなくて…

470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 06:01:50 TXWuuk8YO
>>469
いやシンクロ対策はまっとうな質問だがその後がな…その、すまなかった
俺はやっぱやばそうなシンクロはフリーチェーンでされる前に除去してるな
ブラストとサンブレはアナザー使うなら何かと入るし汎用性高いよね

471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 06:05:07 uStOCpco0
シンクロ対策は伏せカード(奈落、ヒロブラなど)でシンクロする前を潰すくらいかな
ヒーローデッキは融合とか自分のことを重視しがちだが、
汎用カード(奈落、激流、ミラフォなど)は入れて、相手を考えた構成にしないと勝てないと思う

472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 10:10:19 b4XvNqQu0
>>465,467
融合E・の場合
上から殴る:シャイフレ・シャイニング・ガイア・アース・TORNADO・エリクシーラー
効果で消す:ヴァイス・Zero・ネクロイド・ダークブライト
スルーして攻撃:セイラーマン

>>470,471じゃないけどシンクロする前に潰すのが一番賢明だと思う

473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 10:25:40 a9J63eH3O
>>460
>>461

32人の勝ち抜きで相手は猫3人にメタビにBFだったくど特にこれと言った内容もないのでレポは割愛で

デッキ枚数41枚
上級2
ゴーズ1 サイドラ1

下級16
エアー1 アナザー3 プリズマー1 オーシャン2 エンデュミオン1 ライオウ1 オネスト3 女戦士1 モグラ1 クリッター1 クロウ1

魔法15
増援1 E3 奇跡3 超融合1 サイクロン1 大嵐1 地割れ1 地砕き1 デュアルスパーク3

罠8
ミラフォ1 激流1 幽閉2 奈落2 リビング1 デモンズチェーン1

サイド15
裂け目3 閃光2 バズウ2 エアトス3 平行世界3 砂塵2


何回も回してる内にサーチ封じるからスパーク阻害するからライオウ減らしてサイドラとモグラ入れた
ライオウは正直スキドレ入れなきゃ邪魔にしか思えなかったから抜いても良いと思った

474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 13:15:32 GHQlPi8/0
>>473
みんなレシピなんかよりレポを聞きたいのに


475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 14:04:33 V5jfDitx0
>>474
まあまあ、レポってこれと言った見せ場がない場合はものすごく面倒くさいんだぜ?
簡易でもやってほしいのは確かだけど。

>>473
乙ー。しかし、デモンズチェーン×1はかなり独特だな。
レポは見どころのあったカードだけでも書いておいてくれるとうれしいな。

476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 16:00:18 XcYphNyF0
>>473
なかなか独特な構築だな。
気になったのは、デュアルモンスターが4枚なのにスパークが3枚で足りるのかってのと、
サイドについてなんだが、スイッチ型なのかな?墓地を全部除外して、
平行世界とエアトスで攻めるって感じなのかな。
どうも事故るイメージと、いろんなデッキへの対応力が弱くなる気がするんだが、どうなんだ?

477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 18:38:57 QekrNVJu0
融合HEROにドロソがないかと考えてたんだが、貪欲と比べてホープはどう?

478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 18:59:54 kL/kr2Ch0
確かにドロソないけど場も手札もなくてホープ引く時ってかなり確率低いからなぁ・・・。
デッキ圧縮手札補充は十分できるから別になくてもいい気がするけどな


479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 19:28:44 b4XvNqQu0
場も手札もない時に引いて嬉しいのはバブルマンだな
沼地入れてるなら対応してる貪欲の方がいいと思うし4枚目以降って言ってもそんなに入れないだろうし
アドバンスドローでアブソを食べたらおいしいけど現実的じゃないな

480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 19:52:51 jIwIgZgT0
あまりにもD-HEROが出ないから暴走ドレッドたるデッキでも組んでみようかな

481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 20:03:18 19vuZh3q0
Dはドゥームとかダッシュの比較的優秀なので固めて、Dドロー3積み。
その他はスタに入るような強力カードで固めればなんとかなるんでない?
あと闇属性だから、堕天使ゼラートとかダーククリエイターとか、使いようによってはダムドとかさ。

でもやっぱパワーカードは欲しいなぁ。

482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 20:07:15 pLBz/QQp0
え?

483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 20:11:34 jIwIgZgT0
>>481それだとD-HERO添え物扱いじゃん・・・

484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 20:16:01 19vuZh3q0
えーそうかなー。D単体だとバランス悪いよ。
やっぱり勝つんなら、ある程度妥協は必要だと思うんだよね。

ゼロエンドもさ、青血とドグマはエンドのコストになるばかりじゃない?
そしたらあれも添え物扱いじゃん。考えようだよ

485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 20:17:40 1sz/TmES0
いやいや、エンドはDーHEROではないけど一応Dだからセーフでしょ

486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 20:24:51 19vuZh3q0
>>485
そうなんだけど・・そうなんだけど・・・
除外コストのドグマさんと青血はね。なんか見てて心が。

とりあえずモンスター20枚入ってたら10枚がDならDデッキといえると思います。

487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 20:32:34 jIwIgZgT0
まあ三種類のアンデでアンデ~って名乗っちゃうくらいだからデッキ名なんて本人の自由なんだよな

俺はドグマさんとドレッドさんが好きだからこいつら活躍させるデッキにしたいんだ

488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 21:41:36 TzM/EnDo0
結束D-とかどうなの?
不死武士シンクロあたりと混ぜた感じの

489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/01 23:30:07 3B3LBors0
ネオス・ナイトが守備表示モンスター限定の二回攻撃とかに
なる夢を見た・・・

490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 01:35:33 6J2neKks0
というかアブソルートとかと比べると
二回攻撃(ただし、一体の時に限る)がそれほど壊れているようには思えない
融合条件も意外ときつくてネオスデッキにしかはいらないし

491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 01:42:01 aburlyNt0
>>490
帝の入るデッキ、、あるいはNビとかの場合、生き残りさえすればZeroを少ない消費で始末する手段結構ある。
正直、連続攻撃で大幅にライフもぎとられる方が怖い。

492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 01:55:24 6J2neKks0
>>491
それをいうなら帝にはフェーダーがあるだろうし
そもそもネオスナイトにはネオスを入れたデッキじゃないと出せないという結構きつい縛りがある

493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 02:02:54 aburlyNt0
まあ、「ネオスが必要」ってのをきつい縛りと見るかは人それぞれだと思うな。

ただ、切り札としての運用なら、そのポジションにふさわしいのはネオス・ナイトだと思う。
Zeroは優秀だけど、それ一枚で勝負を決めに行くような効果とは言い難いと思う。

494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 06:55:24 f+q5PA6I0
俺の108デッキの一つ、デュエルHEROデッキならネオスなんて縛りでもなんでもないぜ

個人的にはキメラテックのように
ネオス+戦士族一体以上
融合素材の数×1000の攻撃力と守備力のほうがうれしいな

495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 08:55:32 zrulaodK0
ネオス中心のアブソシャイニングトルネードガイア融合デッキなら軽いよな。
戦士族って、ヒーロー全部戦士族だし。
闇と炎まで九州すると大変なことになるからいらないぜ・・・。

496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 10:27:10 PyHy+CL80
ボルテック涙目

497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 11:36:58 FkXk0pkY0
kんj

498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 11:50:38 rDMh7WSW0
>>495
炎と植物、雷の方々がお嘆きです
他にも居たような居なかったような

499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 12:06:04 2UnzN6eG0
なんでネオスナイトの融合条件がきついってことになってんの?
映画のままなら沼地ナイトにすればいいだけじゃないか
むしろ、SFWなんかより出しやすいんじゃね

また、仮にネオス縛りだったとしてもエアーマンのサーチですぐ融合素材そろうし
HEROならデッキのほとんどは戦士族だから融合できないってことはまずあり得ない

500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 17:33:45 S65ElWrO0
まあネオスいれておいて他の戦士入ってないデッキなんかほぼ皆無だしな
お手軽融合で最低2500の連続攻撃とか戦闘面なら開闢以上の性能だぞ

考えたら絵札の三銃士のデッキでもネオスないと出せるんだな
要塞とかもそうだけど融合体としては「指定」+「属性or種族」が一番汎用性あるんだろうな

501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 19:41:50 xXj7g6YG0
そろそろE・HEROは集大成。ネオス・ナイトが、
最強のE・HEROの名に相応しくなりそうな予感

アブソルートzero、ガイア、グレートトルネード、Theシャイニング
ジ・アース、SFW、プラズマヴァイス、ワイルドジャギー

これらを差し置いて。

502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 19:46:05 S65ElWrO0
やっぱE・HEROはネオスじゃないとな
ぶっ倒してもぶっ倒しても!

503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 20:19:04 0hIVrfJI0
1ターン生き残ったアナザーネオスをデュアルして
墓地のZERO等と奇跡融合とかってありかな?
召喚権使ってまで、やることではないかもしれないけど

504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 20:19:58 zy51jLKh0
ネオスナイトはE・HEROと名の付いたモンスター+戦士族です(キリッ

505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 20:34:56 sTEmkZeu0
イービルヒーローとエレメンタルヒーローって別々にした方がいいのでしょうか?

506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 21:13:37 ++yELlVP0
>>505
別々とかは、個人の好みの問題では?
俺は両方好きだから、混ぜて使ってるけど。
シンクロも入ってるから、エクストラがパンパンだがな!

507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 21:26:38 qrItH5sl0
俺は普通の融合HEROにダークコーリングを入れてる
ライゴとかマリデビくらいしか出せないけどどっちも強くて良い

508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 22:17:03 sTEmkZeu0
今こんな感じのデッキでかな~り枚数が多いのですがいらないカードや入れた方がいいカードなどのアドバイスお願いしますm(_ _)m

モンスターカード
バーストレディ×3
スパークマン×3
フェザーマン×3
クレイマン×3
フレンドッグ×2
バブルマン×3
ヘル・ゲイナー×2
ワイルドマン
沼地の魔神王

魔法カード
ダーク・コーリング×2
ミスフォーチュン×2
オーバーソウル×2
デーモンの斧×2
ダーク・フュージョン×3
融合×3
スパークガン
サイクロン
融合回収
エマージェンシーコール
ヒートハート
フュージョン・ウェポン

トラップカード
エレメンタル・チャージ×2
マジックアーム・シールド
魔法の筒
フェザー・ウィンド
マジック・ジャマー

エクストラデッキ
シャイニング・フレア・ウィングマン
セイラーマン
エリクシーラー
ランパートガンナー
ヘル・スナイパー
インフェルノ・ウィング×2
ライトニング・ゴーレム×2
ダーク・ガイア×2
ワイルド・サイクロン
フレイム・ウィングマン


509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 22:18:09 C/Mozmr40
>>2

510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 22:29:24 sTEmkZeu0
すみません過去レス観てませんでした
デッキ診断お願いしますm(_ _)m


下級×21
バーストレディ×3、スパークマン×3、フェザーマン×3、クレイマン×3、フレンドッグ×2、バブルマン×3、ヘル・ゲイナー×2、ワイルドマン、沼地の魔神王

魔法×20
ダーク・コーリング×2、ミスフォーチュン×2、オーバーソウル×2、デーモンの斧×2、ダーク・フュージョン×3、融合×3、スパークガン、サイクロン、融合回収、エマージェンシーコール、ヒートハート、フュージョン・ウェポン

罠×5
エレメンタル・チャージ×2、マジックアーム・シールド、魔法の筒、フェザー・ウィンド、マジック・ジャマー

EX×13
シャイニング・フレア・ウィングマン、セイラーマン、エリクシーラー、ランパートガンナー、ヘル・スナイパー、インフェルノ・ウィング×2、ライトニング・ゴーレム×2、ダーク・ガイア×2、ワイルド・サイクロン、フレイム・ウィングマン

511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 22:34:59 Foucozc/0
>>508
過去のレスを見るべき
正直これにアドバイスとか無理

512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 22:38:34 sTEmkZeu0
>>511
ぐぬぬ…

513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 22:39:17 C4I5ZSI9P
>>510
不要なカードを指摘とか言い出したら、半分はなくなるんじゃないかこれw

514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 22:40:02 S65ElWrO0
>>512
コンセプトと回した感想忘れてるぞ

515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 22:41:54 sTEmkZeu0
>>513
すんません初心者の者でして…

516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 22:42:14 Foucozc/0
マジックアームシールド入れるんだったらミラフォの方がよっぽどいいしなあ
ネタで言ってるとしか思えないよこれは

517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 22:43:07 8BjiTh410
フェザーウインドやスパークガンなどの専用カードはあまり入れないほうがいい
フレンドッグやバブルマンは条件が限られてるから基本要らない
オーバーソウルも蘇生対象がたかがしれてるので闇の量産工場を入れた方がいい 再び融合やダークフュージョンも出来るし

518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 22:43:19 sTEmkZeu0
>>516
すみません初心(ry

519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 22:46:18 kZOW9t360
>>510
融合とダークフュージョン混合は難しいと思うぞ
融合はサーチできるから、融合・ダークコーリングの方が回しやすいと思う

装備魔法、ミスフォーチュンとかを抜いて、大嵐、増援、Eコール2枚とか足してみるのはどうだろうか


520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 22:47:36 7RH6hr630
あー、なんだ、少しROMった方がいいかも。
厳しいこと言ってるみたいに見えるかもしれないけど、デッキ診断以前にもうちょっと2chの空気に慣れておく方が先かな、と。

521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 22:50:09 sTEmkZeu0
>>520
そうですか…
出直してきます

522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 22:58:37 7t9xAzrl0
>>521
in
沼地×2エアーマン×1
ミラクル×1、Eコール×2、増援×1、大嵐
ミラフォ×1、激流葬×1
Zero×2

out
フレンドッグ×2
ミスフォーチュン×2、オーバーソウル×2、デーモンの斧×2、スパークガン、ヒートハート、フュージョン・ウェポン
エレメンタル・チャージ2、マジックアーム・シールド、魔法の筒、フェザー・ウィンド、マジック・ジャマー

超適当だけど、とりあえずコレでおk

523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/02/02 23:01:51 Foucozc/0
とりあえず融合HEROみたいだから過去の診断を頼んだ人のデッキ見てみるといいよ
コーリング採用するんだったら沼地と融合でSFWになれるスパークとクレイマンだけ採用するといい
効果が優秀なライトニングゴーレムぐらいしか呼び出して得のあるE-はいないからね


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