【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その7at TCG
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その7 - 暇つぶし2ch1:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 09:04:26 dneyNroU0
 ☆★テンプレ★☆
 ★>>1-10必読!!★

ブシロードより発売中のTCG「ヴァイスシュヴァルツ」に関する
ルールやプレーマナーなどの総合的な質問に答えるスレです。
デッキ診断やトレード・レートなどについては専用スレを利用してください。

このスレでルールに関する質問をするときは、その前にできる限り以下のことを行いましょう。
1.トライアルなどに同封されているプレイマットやプレイブックを熟読する。
2.現行スレのよくある質問(テンプレ)と過去ログを読んで同じ質問がないか確認する。Ctrl+Fで検索もできます。
3.特にPCの場合、公式の「ルール・Q&A」にあるQ&Aを確認し、総合ルールを見る。

【注意】
質問者は少なくとも2.までは確認する努力をしましょう。自分で調べれば忘れません。
回答者は2.までで分かる内容についてもさっと回答してあげるのもいいですが、
その場合でも「テンプレを自分で確認する」ように誘導してあげてください。

回答する場合、あいまいな記憶で回答すると誤解を招くことがあるので、
不安な場合は総合ルールなどでしっかり確認してから回答しましょう。

荒らしはスルー。荒らしの相手をする人も荒らしと同じです。
また、煽りすぎるのも荒れる原因となるので控えましょう。

テンプレ・よくある質問は>>1-10あたりです。
ただし、このスレがたった時点での情報やルールの解釈であることに注意してください。

次スレは基本的に>>970がたててください。
無理な場合は>>970が安価で指定するか >>980>>990あたりがたててください。


2:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 09:06:19 dneyNroU0
【関連ホームページ】
ヴァイスシュヴァルツ公式
URLリンク(ws-tcg.com)
ヴァイスシュヴァルツwiki
URLリンク(www9.atwiki.jp)
ヴァイスシュヴァルツデッキ作成ツール
URLリンク(www.nagato.asia)
株式会社ブシロード
URLリンク(bushiroad.com)

【本スレ】
【WS】ヴァイスシュヴァルツ 53【ブシロード】
スレリンク(tcg板)

【トレスレ】カードの相場についての質問はトレスレの方が詳しいです。
【テンプレ必読】ヴァイスシュヴァルツトレードスレ5
スレリンク(tcg板)

【デッキ診断スレ】デッキ構築についての質問は診断スレの方が詳しいです。
【WS】ヴァイスシュヴァルツデッキ診断6
スレリンク(tcg板)

【過去スレ】
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その6
スレリンク(tcg板)
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その5
スレリンク(tcg板)
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その4
スレリンク(tcg板)
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その3
スレリンク(tcg板)
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その2
スレリンク(tcg板)
ヴァイスシュヴァルツ総合質問
スレリンク(tcg板)


3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 09:07:24 dneyNroU0
≪よくある質問≫
【1.ゲームを始めるまで】
■Q1-1 
新しく始めてみたいんだけど、何を買えばいいの?
●A1-1 
好きな作品や興味のある作品のトライアルデッキを買いましょう。
その中にプレイマットやマニュアルもあるので十分遊ぶことができます。
簡単な構築を試したい場合は同じものを2つか、適当な2つを組み合わせましょう。
詳しくは本スレのテンプレを参考にしてください。
■Q1-2 
どんな作品があるの?レアゲー?公式大会とかの予定は?
●A1-2 
公式を見るのが確実で正確です。現行の本スレのテンプレも参考にしてください。
■Q1-3 
大会に出るのが不安なんだけど…
●A1-3 
一人で二人分を回してみたり、フリーバトルでまずゲームの流れに慣れましょう。
毎週行われているショップ大会で「初心者です。ミスがあったら教えてください」
のように伝えれば、だいたいの人はそれなりに心がけて対応をしてくれるはずです。


4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 09:08:45 dneyNroU0
【2.基本的なルール(1)】
■Q2-1
自動能力と起動能力って何が違うの?
●A2-1
自動能力は、「~した時」「~の始めに」などが満たされたる(誘発する)たびに『1回だけ』プレイされる能力です。
誘発した直後のチェックタイミングでプレイして解決します。チェックタイミングについては総合ルールを参照。
基本的には、各フェイズやアタック中の各ステップの終わりにチェックタイミングが発生します。
起動能力は、主に自ターンのメインフェイズに能動的に使用できる能力で、『コストが払える限り何回でも』プレイできます。

■Q2-2 
テキストの一部や全部が実行できないときもイベントや能力をプレイできるの?
●A2-2 
できます。その場合、実行できる部分は可能な限り実行しますが、実行できない部分は単に行われず無視されます。
■Q2-3
自動能力が誘発しているのに気づかずゲームを進めてしまったんだけど…
●A2-3
「~する」のように強制である場合は気づいた段階で相手に確認を取って実行してください。
「~してよい」のように任意である場合は、「しなかった」としてそのまま進めてください。
カジュアルな場面で相打ち能力を忘れたからといって厳密に適用する必要はありませんが、
少なくとも自分が使用するカードの能力がどのようなものであるかは把握してプレイしましょう。
■Q2-4 
レベル条件とか色条件って何?
●A2-4 
『クライマックス』は色条件、『レベル1以上のカード』はレベル条件と色条件の両方を満たさないと手札からプレイできません。
具体的には、自分のレベル以下のカードで、レベル置場かクロック置場にある色だけがプレイできます。
条件をチェックするのは手札からプレイするときだけなので、レベルアップなどの何らかの理由で舞台のキャラが
条件を満たしていないような状況になったとしても、そのキャラが控え室に置かれるというようなことありません。
また、『助太刀』の能力を使う際にはレベル条件を満たす必要はありますが、色条件を満たす必要はありません。

5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 09:10:00 dneyNroU0
【2.基本的なルール(2)】
■Q2-5
コストはいつ払えばいいの?
●A2-5
カードや能力のプレイを宣言してから、その後に、必要なコストを払ってください。
特に手札からカードをプレイする場合は、コストを払う前に条件を満たしているか注意しましょう。
万が一、プレイできない、全てのコストを払えない場合は、プレイは無効になり巻き戻されます。
■Q2-6
キャラが置かれている枠に、手札のキャラをプレイすることはできるの?
●A2-6
できます。既に枠に置かれているキャラを控え室に置き、プレイした手札のキャラをその枠に置いてください。
他の枠に空きがある場合でも、上書きをすることは可能です。
■Q2-7 
能力のコストやパワー不足によってキャラが舞台から控え室に置かれてもアンコールできるの?
●A2-7 
できます。ただし、新しいキャラとして直前の枠に『レスト状態』で置くことに注意してください。
■Q2-8
「キャラを1枚選び」って選ぶのは舞台のキャラ?手札のキャラ?それとも控え室のキャラ?
●A2-8
舞台のキャラです。単に「キャラ」と表記されている場合は、舞台にいるキャラのことをいいます。
手札や控え室などのキャラはそれぞれ「手札のキャラ」や「控え室のキャラ」のように表記されます。


6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 09:12:11 dneyNroU0
【3.アタックフェイズ中のルール(1)】
アタックフェイズ
┣アタックサブフェイズ
┃├アタック宣言ステップ
┃├トリガーステップ
┃├カウンターステップ
┃├ダメージステップ
┃└バトルステップ
┗アンコールステップ
■Q3-1
「大活躍」って何?テキストの意味がちょっとわかりにくい…
●A3-1
相手の前列中央に「大活躍」を持っているキャラAがリバースしていない状態で置かれているなら、
あなたのキャラが前列のどの枠に置かれていたとしても、あなたのキャラがアタックをするときは、
そのキャラAにフロントアタックする。このような意味です。
■Q3-2
アタックしたときに誘発する自動能力はいつプレイするの?
●A3-2
アタック宣言ステップで『アタックの種類を選択してレストしたとき』に誘発するので、
そのときにプレイしてください。『トリガーステップの前』であることに注意。
■Q3-3
山札が残り1枚でトリガーをめくるときはどうすればいいの?
●A3-3
トリガーしたカードをいったん解決領域に置き、控え室のカードで山札を再構成します。
その後、トリガーの効果を実行してトリガーしたカードをストック置場に置きます。
最後に、リフレッシュを行ったので山札の上から1枚をクロック置場に置きます。
■Q3-4
相手のターンのカウンターステップでは自分は何ができるの?
●A3-4
『相手がフロントアタックを選択した場合』、あなたはこのステップでカウンターを1回だけプレイできます。
助太刀は起動能力なので色条件を満たす必要はありません(表記されているレベル条件は必要)が、
イベントは色条件とレベル条件の両方を満たす必要があります。
カウンターをプレイするのは、『ダメージステップの前』であることに注意。

7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 09:14:05 dneyNroU0
【3.アタックフェイズ中のルール(2)】
■Q3-5 
フロントやサイドアタックを選択してから相手の防御キャラが枠からいなくなったらダイレクトアタックになるの?
●A3-5 
なりません、フロントやサイドアタックのままです。フロントアタックだった場合、相手はカウンターをプレイできます。
■Q3-6 
ダメージをめくって解決領域に置いている途中や最後に山札が無くなったときはどうすればいいの?
●A3-6 
途中や最後であっても、山札が無くなった時点で、控え室のカードで山札を再構成します。
その後、途中であれば引き続きめくっていき、キャンセルしたかしなかったかを確認します。
キャンセルした場合は控え室に、しなかった場合はクロック置場にそれらのカードを置きます。
キャンセルした場合、相手が「キャンセルされたとき~」の能力がある場合、この能力を解決します。
クロックが7枚以上になった場合はレベルアップをし、最後にリフレッシュしたので山札の上から1枚をクロック置場に置きます。
■Q3-7 
バトルで自分の防御キャラが相手の攻撃キャラに勝った場合もダメージは受けるの?
●Q3-7 
受けます。そもそもバトルステップはダメージステップの後にあるので、バトルの結果はダメージに影響しません。
■Q3-8 
ダメージステップまでに相手の攻撃キャラが枠からいなくなった場合もダメージは受けるの? 
●A3-8 
受けません。アタックサブフェイズ中にアンコールをした場合も「バトルしているキャラ」ではなくなるので同様です。
■Q3-9 
バトルステップまでに自分の攻撃キャラや相手の防御キャラが枠からいなくなったらバトルはどうするの?
●A3-9 
バトルは行われません。アタックサブフェイズ中にアンコールをした場合も「バトルしているキャラ」ではなくなるので同様です。

8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 09:15:24 dneyNroU0
【3.アタックフェイズ中のルール(3)】
■Q3-10 
ダメージが通った結果、アラームがクロックの一番上に置かれました。これは直後のバトルで有効になる?
●A3-10 
有効になります。逆に、アラームの上にカードが置かれてバトルの前に無効になる場合もあります。
■Q3-11 
リバースしたキャラの自動能力は無効?リバースしているキャラにアタックするときはダイレクトアタック?
●Q3-11 
いいえ、リバースしていてもキャラの能力は有効ですし、ダイレクトアタックにはならず、
フロントアタックを選択した場合は通常通りバトルが行われ、負けたキャラはリバースします。
ただし、「大活躍」は永続能力ですが、リバースしているときは無効になるので注意。
■Q3-12 
相手がソウル1のキャラで、自分のLV2のキャラにサイドアタックしてきたんだけど、
この場合は、ソウル1-レベル2=-1となって、自分は相手に1点のダメージを与えれるの?
●A3-12 
与えられません。ソウルが0以下になった場合は、ただ単にダメージを与えなくなるだけです。
トリガーチェックでソウルが上がった場合も、減少した値から計算します。
■Q3-13
バトルステップでリバースしたキャラで、何らかの補正(パワー補正など)が行われている場合、その補正はなくなってしまうのですか?
●A3-13
リバースしただけでは、補正はなくなりません。
アンコールステップで控え室に送られた際になくなります。


9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 09:40:39 dneyNroU0
【4.その他・前スレでの良くある質問】
■Q4-1
複数のキャラを一度にチェンジすることは可能ですか?
●A4-1
可能です。チェンジを行うフェイズ/ステップの始めに場にいるキャラクターは、任意の順番でチェンジを行うことが出来ます。
ただし、そのフェイズ/ステップでチェンジによって場に出たキャラは、『(~の始めにこのカードがいないなら発動しない)』というテキストにより、そのフェイズ/ステップではチェンジを行えません。

■Q4-2
レストされているキャラを、チェンジで控え室のキャラと交代した場合、
チェンジ先のキャラはレストされた状態で舞台に置かれますか?
それともスタンドされた状態で舞台に置かれますか?
●A4-2
特に記述が無い限りスタンドされた状態で場に出ます。
(※このスレが立った時点でそのような記述は今のところありません)
チェンジ前のキャラとチェンジ後のキャラは別のものとして扱うので、
受けていた効果や修正は全て消えます。

■Q4-3
アイマスの076 如月千早について教えて下さい。
【永】他のあなたの「癒し系あずさ」がいるなら、このカードのパワーを+1000。
とありますが舞台に「癒し系あずさ」が二人いるときは
+1000*2で+2000のアップとなるのでしょうか?
●A4-3
「いる」か「いない」だけをチェックしているため、1000しか上がりません。

10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 09:44:04 dneyNroU0
以上、暫定的なテンプレ終了。
前スレが990超えてたので取り急ぎ建ててみた。
900ぐらいにはテンプレ議論を始めたほうがよさそうな気がする。

11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 10:19:02 WyWXE3LMi


12:名無しプレイヤー@手札いっぱい
09/11/07 14:27:54 t+h2KlLIO
質問です。
金銀キャンペーンに応募するときはクロネコメール便でも良いのでしょうか?

13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 18:33:27 O40CxGFBO
>>1


>>12
OK
実際にやってちゃんと送られてきた

14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 19:21:15 t+h2KlLIO
ありがとうございます。
早速、送ってみます。

15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 21:34:07 3Sref8Oo0
>前スレ997
除去イベントでは「朝焼けに眠る」「ワルドの裏切り」。
3Lv相打ちは能力で付与しないと無いな。「聖王ヴィヴィオ」は相打ち効果はLv2までだし。
ストック送りにする効果は大抵2Lv以下の制限がついているが、
CXシナジーでの手札に戻す効果はレベル指定が無いものが多いな。
あと、「水着の和泉子」の効果もレベル制限なし。

16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 22:04:17 xL7yTAVp0
バウンスのみだったら名探偵みゆきだな
CXも風トリガーだから良いけど
出すのに2コストかかってまたシナジーで1コストかかるのが欠点だな
メイド服のルイズなら2/1アンコール付でバウンスシナジーは強い


17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 23:17:23 UUB0NaQX0
マーカー持ちのキャラのアンコールについて教えて下さい

アンコールフェイズにリバースしているマーカー持ちのキャラを控え室へ→
一緒にマーカーも控え室へ→
アンコールで控え室からキャラだけがレストして元の枠へ
(マーカーはそのまま控え室)

この流れであってますか?

18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 23:30:10 xcFJSBJz0
>>17
あってる

19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 23:37:45 UUB0NaQX0
>>18
即レスありがとうございます。
それじゃあマーカーでパワーが上がるキャラは
助太刀等で是が非でも守らなくちゃならんって事ですね。

20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 23:57:45 ffU6vJF80
>>19
マーカーにCXが行くと悲惨な目に遭うので、ある程度は見切りを付けたほうが良いかも
あと寂しがり屋佐々美の場合、3コストで控え室に行かない擬似アンコールな能力がある

21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 23:59:43 UUB0NaQX0
>>20
そっか~~ 参考になります。

22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/08 01:59:57 eIq1T1C0O
質問です。
大活躍持ちの相手がいる時で、コチラは後列にアタックできるカードがあったら後列にアタックできますか?



23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/08 03:15:37 x4WW+us/0
エクストラパックとエクストラブースターの違いってなんなのでしょうか?

24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/08 06:45:58 hV0uuWWU0
>>22
可能
詳しくは公式の臨戦態勢ライダーのQ&Aを参照

>>23
憶測で申し訳ないが、恐らく再販があるか無いかの違いだと思う

25:139
09/11/08 10:45:40 0E6sSrMx0
オタクデッキとセイバー早出しデッキって戦ったらどっちが勝ちやすいのかな~?

26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/08 11:33:07 AwARTEQYO
そりゃデッキ構築&プレイング技術と運次第。

27:139
09/11/08 11:46:23 0E6sSrMx0
>>26
じゃあセイバ-デッキでも頑張れば勝てるのか!
ありがとう!

28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/08 19:38:08 LqZtHDGDP
その返答は流石に身も蓋も無いと思うので考察してみた

オタクはレベル1で7000↑アンコール、レベル2で10500↑に助太刀3500の高パワーデッキでバリエーションはほぼ無い
ん、聖剣の担い手で吹き飛ばせば終わるんじゃねこれ? 
担い手無しでも騎士王アンコールしつつ士郎&セイバーのシナジーなりトリガーなりでバウンスすれば
1体に付き1000ずつパワー下がるし、レベル1で余計なストック使わない限り負けやしないだろ

という事で>>27。漆黒の聖剣とセイバー召喚さえ使わなければセイバー有利だ

29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/08 21:20:10 4tMCo1qM0
でも使用までに7コスト、他はほとんど使えないとなると余裕はあんまりないだろうね。
それにむこうはCXシナジーでのオタクサーチでLv2こなたを持ってくることもできる
上手い人は控室なりクロックにエクスカリバーかセイバー見えたら全体展開しないだろうしどっこいだと思うな
まぁ守護者セイバー出たらLv1はいい感じにやっていけそうだけど

30:27
09/11/08 22:26:46 0E6sSrMx0
担い手とエクスカリバーは必須で、コストに気をつけろ。ってことですね。
ありがとうございます。

31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/09 01:07:56 G3pLxS/DP
hollow出たらバウンストリガー8積みできるからこっちの方がいいんじゃね?
まぁオタクにさえ勝てればいいってなら止めないが

32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/09 01:16:26 w5tz1YhAO
質問です
「他のあなたの○○か××のキャラ全てに」という永続効果テキスト(例:氷の美少女クーラ)は
○○と××の特徴を合わせて持つキャラには二重に効果が発揮されるのでしょうか

33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/09 01:42:25 78hPcwg9O
>>32
NO

34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/09 05:25:08 PVyl2eVBO
>>32
特徴を持ってるか持っていないかのみでパワーが上昇するか否かが判定されてるから1つ持っていようが2つ持っていようが上昇値は同じ
テンプレのQ4-1と同じ

35:34
09/11/09 05:26:20 PVyl2eVBO
すまん。Q4-3だった

36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/09 21:47:07 T2yaOEhS0
>>28
セイバー召喚はいるだろ

37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/09 22:21:57 ja/J8lZk0
起動封じの能力を使った『“無表情で無愛想”佳奈多』を
ワルドの裏切り等により舞台以外に移動させた場合、起動能力は使えるようになりますか?

38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/09 23:20:52 PVyl2eVBO
>>37
使えるようにならない。他のキャラに対して起動能力使ったキャラを圧殺したりしても能力の効果が消えないのと一緒
加えて佳奈多の能力はプレイヤー自身に対する能力だから舞台にいるキャラを圧殺しようが使えるようにならない

39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/09 23:21:55 Tyv8GD2f0
プレイヤー圧殺したらいいよ

40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/10 01:42:11 0DyoQZJM0
飛天無双斬について質問です。
「相手のキャラすべてに、そのターン中、パワーを-3000。」
とありますが、

全ての処理が終わった後にアンコールを行った場合
パワー3000以下のキャラは
効果を受けたキャラとは別物として扱う=控え室には送られないのでしょうか?

対戦相手に
「飛天はターン中全部のキャラが-3000なので
3000以下アンコールしても結局-3000で控え室送られるから意味が無い」
と言われました。

「このターン中、相手のキャラすべてのパワーを-3000、」
というテキストなら分かるのですが、本テキストの場合は
「飛天発動時に舞台に居るキャラが、そのターン中-3000」
という意味ではないのでしょうか?

41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/10 01:52:01 CSEOu+dP0
40が正しい
相手が間違ってる

42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/10 02:05:13 k0R2N7TkO
アンコールしたカードは新しいキャラとして考えるはず。補正はリセット
だから各種のパワーマイナスで控え室送りされても、いずれもアンコールは可能

43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/10 02:06:54 G7bJydat0
むしろ相手が勘違いしてんのは効果を解決したイベントカードはもう効果を発揮しないって点だな。

44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/10 02:15:27 0DyoQZJM0
>>41-43
回答ありがとうございます。助かりました

45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/10 05:54:41 VG6hxlf+0
>>38、39
ありがとうございます。

プレイヤー圧殺は・・・

46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/10 19:21:11 WtQOcuN/0
スタンで作りにくいデッキってなんかある?

47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/10 19:23:43 yCYLlCET0
ネオスタンデッキ

48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/10 19:42:21 WtQOcuN/0
そういうことでなく。
他作品とのシナジーがないみたいな。

49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/10 19:48:26 yCYLlCET0
スタン⊃ネオスタン である以上、ない。

50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/10 20:48:59 WtQOcuN/0
らきすたとかどうなる?

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/10 21:09:48 5BbxaocaP
ネオスタンのデッキをちょっといじってスタン大会に出たいって事か?
何をしたいのか書かないと遊ばれ続けるだけだぞ

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/10 21:12:54 Bqu2unLH0
要するに「ネオスタンの縛りをなくしてスタンダードにしてもあまり強くならないデッキ」ってことか。

……つっても例えばらきすた《オタク》デッキなら
「休憩!」とか突っ込めばそれなりに強くなるだろうし、
赤交じりなら「かけがえの無い仲間」入れてもいいし。

「スタンダードにすると強くなるデッキ」や
「そもそもスタンダードでないと組めないデッキ」なら答えようもあるが、
お前さんの求める答えは多分何処からも出てこないと思うぞ。

53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/10 21:13:13 suy21ERIO
いい加減頭悪いな

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/11 08:27:50 HbpSyL4gO
らきすたの先生達と、fateのキャスコ、DCのことりでアンコデッキなら作ったぞ。
強いかどうかはさておいて。

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/11 14:09:49 AOfCZQbJO
フロントアタックってダメージ発生するんですか?

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/11 14:31:08 W7epf1GPO
意味がわからん
ルールブック読め

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/11 15:06:50 nknmAEjuO
サイドとダイレクトでしかダメージを与えられないならかなりの長期戦になるな

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/11 15:17:58 AOfCZQbJO
すみません、自分では読んだつもりなんですが…

シナジーとか使わない限り、サイドとダイレクトでしかダメージ発生しないと思ってたんですが…

フロントアタックした場合のダメージ計算を教えていただけませんか?

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/11 15:42:40 xPLjbGxVO
最低限トライアルについてる読み物は全部読めよ

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/11 16:21:44 lNxDzvH3O
講習会レベルの話ならインターネットラジオ響でルール説明見れるから基本が解らない人はそれを見たら?

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/11 17:47:58 ukUPwsHKO
>>58
なんでフロントだとダメージステップをスルーしてるんだよ。お前さんが見たルールシートはそんな風に書かれてたのか?

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/11 22:27:18 hjtRxDuE0
>>58
多分フロントアタックされたキャラクターカードがダメージを引き受けるとかそういう風に考えてるのかもしれないが
3000とか5500とか書いてあるのはあくまでも「力比べ」のためでしかなく
その数値が相手より高ければ基本的には控えに行かずに済む
(アンコール出来ない場合(コスト的な意味で)相手のターンでのダイレクトアタックを防げる)
というだけの話なのよ
ダメージのキャンセルはダメージ分のカードをめくる際に、CXカードが出ない限り起きない(基本的に)

そんで、フロントアタックの場合はカードの下部にSOUL(ちょっと見にくいかもしれんが)
というマークがいくつかあるはずなので、まずそのマークの個数分のダメージは確定(1個なら1、2個なら2みたいに)
そんでトリガー確認。トリガーでSOULと同じマークがあるならその個数分ダメージにプラスする。

63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/11 22:38:38 AOfCZQbJO
>>59-61
読んではいたんですが…>>62の言う通り、キャラのバトル処理のみで終わると思ってました
お騒がせしてすみませんでした

>>62
丁寧にありがとうございます
すっきりしました


64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/11 23:06:32 4q0YG9Sf0
セイバー早だしデッキをネオスタンからスタンに変えたいんだけど、何入れたらいいかな。

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/11 23:14:42 KUagah9DO
>>64
お前本スレにも居たな
そもそもどんなタイプのデッキにしたいのかもわからないのに何入れたらいいかなんて言える訳無いだろ
とりあえずデッキ診断スレにでも行きなさいな

66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/11 23:16:30 4q0YG9Sf0
そうします

67:624
09/11/12 19:26:55 YOI+bH+N0
ハルヒなんか強くね?
パワーバランス変動の予感

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/12 19:55:01 tnt8/jucO
単体スペックだけなら凛アチャと同等だから、対応CXとチェンジのタイミング/コスト次第だな

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/12 22:21:08 C62UWb3R0
今更更新見たがハルヒやばいな
チェンジがドロー以外のタイミングならルガールデッキが相当強化される
CX枠も空いてるし入れやすい

本家運送屋解雇フラグビンビンですか

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/12 22:22:12 C62UWb3R0
っと、本スレと間違えたスマソ

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/12 23:13:01 BukTbBdA0
「練習通りです」などのカウンターは自分のターンで使えますか?

72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/12 23:56:01 6xdXZlK6O
水着のアリスで手札から場に出したときの効果で山札の上のカードを公開したときに、クロック、レベル置き場に対応した色が無いLV.1以上のキャラが公開された時、そのキャラは場に出すことは出来ますか?

73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/13 00:04:50 GPuCTc2mO
>>71
イベントとしてメインフェイズに使う事が可能

>>72
能力でキャラを舞台に出す時は能力の文章の条件が満たされてさえいれば色条件やレベルは無視して出せる

74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/13 07:25:14 UJDnYepbO
>>73
ありがとうございます。

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/14 01:02:04 9nm3W67O0
>>73 おぉ、ありがとうございます

76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/14 09:10:21 FgedSK0nO
誘い上手って3レベル双子の分離は上昇一回?二回?

77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/14 14:58:21 WD9KQCx+P
>>76
控え室から置かれたキャラ1体につき、だから二回で合ってるです
そこから更に双子チェンジを片方でもチェンジしたら10500にまでにもなれます

78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/14 18:26:51 FgedSK0nO
>>77
ありがとう、それならギリギリlv2相手にも殴れますね

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/16 02:00:35 8CZEGoXTO
アタック時トリガーでバウンスついてるの引いた時、バウンスを今戦ってるキャラに使ったら対戦相手はカウンター使えますか?



80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/16 02:35:34 0sM64yBUO
可能

81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/16 09:07:29 RgDY/R2XO
>>79
使えない

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/16 09:37:59 HRX/ZbEGO
公式のルール・Q&A→ペルソナ3で検索した場合のQ6
ダイレクトアタックに化けない限り、能力で戻そうがトリガーで戻そうがカウンターはプレイ可能
ていうか>>7

83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/16 09:38:51 DQ/nIA7AO
>>79
フロントアタックさえされていればカウンターを発動させるのは可能

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/16 10:52:09 IdQgQ7iKO
>>79
アタック宣言ステップ

トリガーステップ
バウンスをトリガー、正面のキャラを手札に

カウンターステップ
相手はカウンターを使える

ダメージステップ
決められたダメージ数を与える

バトルステップ
キャラがいないのでフロントアタックでもバトルは発生しない


ところで俺も質問だけど、武田最後の砦の正面のキャラがアタックしてバウンスをトリガーしたとき、武田最後の砦をバウンスされたら、ソウル-1の永続能力はソウル計算の前に消えるの?

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/16 11:05:11 rUyRtnNgO
ハルヒ発売って19?21?

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/16 11:10:20 O7yBCBaVO
19であり21でもある
とりあえず公式か本スレのテンプレでも見れ

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/16 11:49:57 0sM64yBUO
>>84
永続能力は効果が発生する限り適用されるけど、効果が発生しなくなった時点で適用されなくなる
ダメージ計算前に場からキャラが消えた時点で効果が発生しないので、適用されない

88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/16 11:54:02 d5pz1lO1O
>>84
消える。ソウル計算はアタック宣言の時じゃなく、ダメージステップの時。永続は場にある時のみ有効。ダメージステップの時に存在してないんだから当然計算しない

89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/16 17:14:33 n2Oal5DfO
>>88
フロントアタックの時だけはそうだな。

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/16 17:50:38 5c6IaYoNO
ソウルは2回計算するんだがね。

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/16 18:05:59 7ZbBc5mEO
エクストラパックって6枚しか入ってないのに500ってなぜですか?

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/16 18:11:51 8/Han7ZL0
水着のハルヒ&長門をプレイしたときに舞台のキャラを選択できるけど、
水着のハルヒ&長門で圧殺したカードを選択することは可能?
たしか、一度両方のカードが場におかれるって扱いになるよね、ミスブル的に。
もしそうなら姉妹の抱擁デッキの強化につながるんだが。

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/16 22:26:59 KlSnQKAy0
>>92
確かに一度両方のカードが場に存在する事になる。その後すぐに来るチェックタイミングで
①ルール処理(この場合、最初に居たカードを控え室に送るルール処理)
②自動効果の処理(この場合、ハルヒ&長門の効果)

を番号順に処理する。この時圧殺されたキャラは既に控え室に送られたから水着のハルヒ&長門で選べない。

94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/17 09:30:44 4Eyy+Yo6O
>>84です、回答ありがとうございます。

>>89-90
フロントとサイドで計算するタイミングが変わるってこと?詳しくお願い。

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/17 09:59:30 VMx3DnXPP
>>94
サイドアタックは宣言した瞬間にソウルが下がる。
これはアタックしたキャラ自身がルールによって受ける処理で正面のキャラが発生源ではない。
よって正面のキャラがなんらかの効果によって舞台から消えても減少したソウルは回復しない。

タイミングが変わるわけではなくサイド宣言によるソウル減少と永続効果によるソウル減少は別物として扱う、ということ


96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/17 20:26:24 SFvrAkvh0
質問です。
「このキャラがアタックしたとき、クライマックス置き場に~」
のテキストの処理は、「アタック宣言ステップ」で処理するのでしょうか?
それとも、「ダメージステップ」での処理になるのでしょうか?



97:96
09/11/17 20:30:51 SFvrAkvh0
テンプレに書いてました。
確認せず申し訳ありませんでした。

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/17 22:25:55 E47yRJuz0
梧桐の姫君美緒と幻惑の使い手クアットロのパンプ効果を1ターンで同時に対象キャラ一体にかけたら
ターンの終わりに控え室に行きますがアンコールしても、もう一度控え室に送らなければならないのですか?
それとも控え室に置かれるのは同じタイミングと見なされてアンコール一回のみで場にいつづけられるのでしょうか?

99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/17 22:35:43 ep9z6KuA0
控え室に送るのはどちらか一方の効果を選んで控え室に送るが、アンコールした事で全ての効果が消えてるのでもう一方の効果は無くなりそのまま居続けられる

100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/17 23:02:14 E47yRJuz0
>>99
ありがとう

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/18 00:15:16 QO63iinT0
エラッタがあって交換を受け付けてるカードについて質問ですが
交換前のカードでも公式大会で使用できますか?

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/18 08:19:33 TqPiLYrq0
使えないことはないけど、なにかしらの問題になる可能性があるので交換後の方がよさげ

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/18 09:44:53 whnbVpPEO
当日交換すればいいよ

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 09:20:21 KlavEIkt0
質問ー

7.3.1.2.2. ソウルアイコン:
このターン中、今回の攻撃キャラのソウルを+1 します。
これは強制です。

リーダー主人公の能力で2回攻撃ができるようになった状態で
1回目のトリガーでソウルアイコンが出てソウル+1された時、
2度目のアタックではこのソウル+1の状態は継続される?

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 10:07:02 FiMNUI53O
ヒント…マスタートウマ

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 12:17:36 KlavEIkt0
ありがとう!大人しく公式に聞きます

107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 12:32:57 yd/Cc6z90
継続されない。再度トリガー引きなおす
このターン中というのはその攻撃しているキャラのアタックサブフェイズを指す

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 12:38:38 KlavEIkt0
なるほど、ありがとうございます

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 12:43:37 T5PEzoxz0
いや、継続される継続される。ターン終了してねぇもん。

ただ、気になるのは、6.8.1.4. チェックタイミングが発生します。このチェックタイミングで行うべき処理がすべて終了したら、
すべての「ターンの終わりまで」を期限とする効果や「そのターン中」を期限とする効果が消滅します。

と書いてあって、消えるのは「そのターン中」と書いてある効果だけで、「このターン中」って効果は消滅してなくないかなぁ。と。

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 13:20:17 PqpUDHZs0
>>109
どこにも「そのターン中」と書いてある効果のみとは書いてないわけだが

つーかこれは日本語の問題だが
この場合「そのターン」というのは「チェックタイミングが発生しているターン」と言う意味だからな

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 13:23:20 T5PEzoxz0
チェックタイミングが発生しているターンを指すってどこに書いてあんの?
日本語とか関係なくて、ルールがすべてだよ。

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 16:00:11 KlavEIkt0
むう、色々と難しい
とりあえず武士にメールで聞いてみる
結果は追って報告します

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 19:18:30 DNFMFh2YI
本スレで、ドライ→エクスタシーの話してて思ったんだけど
エクスタシーモードの効果って、リバースしてるときにもつかえるよね?(実質アンコールみたいな感じになる?

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 19:24:58 T5PEzoxz0
どんな状態からでもレストになるよ。

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 19:29:49 T3N5wqaa0
>>113
バウンスやデッキ送りにさえされなければ大丈夫

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 21:34:14 qL8CNZgR0
漆黒の聖剣セイバーの自動効果はテンプレQ2-2の通りセイバーが舞台にいなければ
発動させる必要はないのですか? 

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 21:35:14 T5PEzoxz0
お前が死ね

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 21:38:20 T3N5wqaa0
>>116
漆黒の聖剣「セイバー」がいるじゃないですか
今すぐ2コスト払って手札をクロックに送る作業をしなさい

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/19 21:44:48 qL8CNZgR0
ウィキで確認したらそうみたいです。
ありがとうございます

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 08:29:12 vL6Vf1dGO
CLANNADデッキを作ろうと思うのですが難しいでしょうか??
カードの種類が少ないようなので・・・
そしてエクストラパックとはなんなのでしょうか??
愚問すいません・・・

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 09:57:54 Hu8TMkTK0
>>120
作れないことはないが高くつくよ
エクストラパックは1パック500円する初回生産限定品

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 13:12:37 vL6Vf1dGO
やはりそうですよねぇ・・・リトバスと合わせるとかどうですかね??

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 14:29:14 Hu8TMkTK0
>>122
その辺はお好みでどうぞ
種類の関係でリトバス主体になると思うけど

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 18:48:17 rTvB949X0
残り山札1枚で美少女ヒロインがいる時連動クライマックスを出したら
クライマックス自身の1ドロー効果と美少女ヒロインのキャラ回収はどちらが優先されますか?

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 19:00:17 aCmYCCMj0
>>124
同時に誘発された能力は自由に発動順番が選べる
どちらを先に処理しても構わない

126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 19:02:00 rTvB949X0
>>125
回答ありがとうございます。これでイクサデッキでWGP出られます!


127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 20:44:25 9aOf/Wd+0
ハルヒTDについて質問があります。

水着のハルヒ&長門の効果で勝利宣言ハルヒのチェンジを狙いつつチャンプアタックを
してもチェンジ不可なのはわかっていますが
スイカを食べる長門のチェンジによりリバースしているハルヒを
レストさせてからのチェンジは可能なのでしょうか?

ひょっとするとアイマスの亜美真美チェンジのように「~の始め」
ではなくなっているので不可能なのでしょうか?

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 20:46:00 9aOf/Wd+0
>>127は無視してください
オモイッキリ勘違いしてました

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/21 00:28:54 A3ZW3+ct0
>>104だけど武士から回答もらってきた

このターン中、とありますので、エンドフェイズまでソウルは上がったままですので、
再びアタックする際にもソウルは上がったままになります。

だそうです

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/21 01:00:38 Yvf3ltTB0
すいません1つ質問です
アイマス黒井社長の効果で
「自.このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは相手のストックの上か
ら1枚を、控え室に置いてよい。そうしたら、あなたは相手の控え室のカード
を1枚選び、ストック置場に置く」
とあるのですが、これは自分のストックに置けるということでしょうか?

131:130
09/11/21 01:02:13 Yvf3ltTB0
自己解決、スレ汚しすまん

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/21 02:12:22 070x2QOMO
>>129
ぜってぇ浸透してないからQ&Aに書けって言っといて

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/21 21:22:37 jXxI7h5K0
URLリンク(img04.shop-pro.jp)
この柄のロゴ入りスリーブがいつ、どういう形態で販売/配布されたものなのか
どなたかご存知でしたら教えてください

134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 02:01:24 jpQS1AOrO
すみません、質問です

サファイア・ロードナイトの効果についてなんですけど、サファイアの前に≪悪魔≫のキャラがいる状態で
1、サファイアの起動能力で≪悪魔≫を控え室に送って別のキャラを+1000
2、サファイアの永続能力もしくは通常アンコールで≪悪魔≫を戻す
3、もう一度同じ≪悪魔≫を控え室に送って+1000
4、2に戻る
の繰り返しという使い方はできるのでしょうか?

また、上記の行動を行ったあとでその≪悪魔≫とまた別の後列キャラの場所を入れ替えることはできますか?

文が長くなってしまってすいません、ぜひ教えてください

135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 03:57:17 NqC4Bcw10
どっちも可能

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 05:24:43 xzrII6x/0
「水着のハルヒ&長門」で「アンコールフェイズにレストしている事(勝利宣言ハルヒなど)」が条件のチェンジ元を選択し
チャンプアタックしてリバースしてしまった場合、チェンジはやっぱり不可能だと思うんですがどうでしょうか?

137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 08:37:12 qivviMzw0
>>136
うん、不可能
アンコールステップの始めにレストしていないとダメ

138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 09:06:03 cObeyRMp0
ペルソナ好きなので始めようと思い
デッキとかを調べてみたのですが
強そうに見えるタナトスラッシュって
今でも通用しますか?

139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 10:29:00 goJNQ2BZO
番長デッキの方が今風

140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 10:29:31 I+bt8jPo0
>>138
今それっぽいの使ってるけど普通にやれるんじゃないかな
こないだ12人ぐらいの規模の大会で三位以内に入れたぐらいだから
まあ大事なのは愛だと思いますよ

141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 10:37:14 goJNQ2BZO
12人で3位て、2勝1敗ですよね

142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 10:43:14 I+bt8jPo0
>>141
悪いか!
いやでもそれなりの働きはしてくれるよ実際

143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 11:20:40 VtF4J1UBO
ハルヒのスリーブっていつ頃発売なのですか

144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 11:37:18 goJNQ2BZO
月末

145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 16:03:45 cObeyRMp0
>>139>>140
答えてくれてありがとうございました
大会とか見て勉強してみます

146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 18:15:43 xbEJwIP9O
アイマスのエクストラはアニメ版が原作と聞きましたが本当ですか?
アニメ版があったなんて聞いたこと無いのですが。

147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 19:01:00 xzrII6x/0
>>137
ありがとうございます

>>146
ゼノグラの事かもしれません、若干黒歴史扱いかな?
それとアイマスのエクストラはDSですよ

148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 21:18:48 jpQS1AOrO
>>135
ありがとうございます!

149:146
09/11/22 21:37:57 xbEJwIP9O
>147
ありがとうございます。
先輩に騙されたみたいです。

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 05:29:33 ZLyzYR7o0
頭の悪い質問なんだけど、「勝利宣言ハルヒ」のチェンジ条件の「あなたのアンコールステップの始め」ってのは、「勝利宣言ハルヒ」とは別のキャラが攻撃した後のアンコールステップでも発動可能?

あと、「勝利宣言ハルヒ」がチェンジした場合、「トラブルガール ハルヒ」はスタンド状態で舞台に出るの?


151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 07:05:43 lpdYKzma0
>>150
そもそもアンコールフェイズというのは、リバースしたキャラが控室に行き、そこから復活させるかどうかのステップですね
他のキャラが攻撃してリバースしていても、アタックフェイズを終了したときに一律かつ任意の順番でアンコールできます
そのため「勝利宣言ハルヒ」はアンコールフェイズを始めようという時にレストさえしていればチェンジは可能です

チェンジ後は勿論スタンド状態で出ます。ですので相手のレスト系の能力には注意を払うといいかもしれません。

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 07:15:25 HV6yhSl3O
ハルヒの「情報連結解除」について質問です

相手のキャラにCXシナジーがある場合の処理なんですが、

相手キャラがアタック

CXシナジー誘発

CXシナジーを処理

カウンターで情報連結解除をプレイ

CXが控え室に

バトル処理

ダメージ処理

で合ってますか?

知人に「CXが無くなるからシナジーも無くなる」って言われたもので…

長文失礼しました

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 07:27:17 lpdYKzma0
>>152
だいたい合ってるけど、突っ込みを入れるとすれば

ダメージ処理

バトル処理

ぐらいですかね。知人さんには「シナジーが無くなるのは同じCXシナジーを持つ2体目以降」と説明するといいかもしれません。

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 08:30:19 HV6yhSl3O
>>153
お答えいただきありがとうございます

ダメージ処理が先でしたか、失礼しました

知人にはそう説明しておきます


155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 09:16:04 Nc6K+X7hO
>>152
アイマスばっかで申し訳ないけれど、同じキャラが3体並んで1体目に情報結合解除カウンターと仮定する。

・ケース1(やよい、春香etc)
シナジーは「このキャラがアタックしたとき」なので、1体目のシナジー効果は発動する(アタック宣言ステップがカウンターステップより先にあるため)。この直後のカウンターでCXは控え室に置かれるため、残りのシナジーは発動しない。
なお、春香の場合は自身パンプとシナジーは別の能力なので、残りはサルベージができないだけでパンプはする。

・ケース2(響、伊織etc)
シナジーは「CX置き場に××が置かれたとき」なので、CXフェイズの段階でシナジー効果は確定する。
蛇足だが、ネクストライフは自動効果のCXなので、情報ryは完全に無駄打ちになる。

ハルヒデッキなら、トラブルガールはケース1に当てはまる。
それと、SOS団誕生も自動型CXだから、カウンター時は間違わないよう注意。シナジーないけど。

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 09:20:20 FNle3ddp0
両手いっぱいの花束ハルヒやアンリエッタ・ド・トリステインや“恋のかけひき”前田 慶次 等の
「あなたのキャラのトリガーチェックでクライマックスが出た時、あなたは○○○してよい。」
系のカードにある「あなたのキャラ」っていうのは、そのテキストが書いてあるカード…って事であってる?

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 09:22:36 HV6yhSl3O
>>155
回答ありがとうございます
なるほど…自分もアイマス使ってるんで、よく分かりました

誘発タイミングによって情報連結解除が有効か無駄かを判断すれば良いんですね

スッキリしました

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 09:24:36 HV6yhSl3O
>>156
舞台にいる自分のキャラなら何でも良い…ハズ

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 09:48:33 Nc6K+X7hO
>>156
単に『キャラ』の表記は、舞台上のすべてのキャラが対象。
たとえば花束ハルヒだったら、トリガーチェックする、つまりアタックできるキャラは最大3体いる、といった感じ。他のあなたのキャラ…の記述がなければ自身を前列に出しても適用される。

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 10:00:07 3upCUvHdO
効果を発揮するのと対象が一緒の場合は「このキャラ」て書かれる

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 12:58:24 qBjksEJ4O
質問です
勝利宣言ハルヒ等、控え回収の集中持ちで「めくる枚数=山札の残数」のときは
解決領域のめくられたカードが、控えに置かれてからリフレッシュするのでしょうか?
それとも解決領域→控えの移動に割り込んで山札のリフレッシュを行うのでしょうか

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 13:16:03 GOoAkaMnO
>>161
割り込んでリフレッシュする

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 20:25:00 sFdl/bAtO
質問です
PCゲームのリトバスEXの初回版についてきたカードはリトバスEXの通常版でもついてきますか?

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい
09/11/23 20:38:38 J6LMWPAhO
質問です。
「そうじろう&かなた」の効果は自分で圧殺したときも使えますか?

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 21:48:56 mj3Oj/2/0
>>163
ついてきません
>>164
使えます

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい
09/11/23 23:53:23 J6LMWPAhO
>>165
ありがとうございます。

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 00:47:06 twLZ2msG0
質問です。
リトバス無印のトライアルデッキはもう売ってないのでしょうか?
なかなか見当たらないので…。

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 02:47:38 LmPVc0X0O
すみません、質問です

スタンダード型とか、ネオスタンダード型とかはどういうデッキのことを示すですか?

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 03:30:12 R7BfknvV0
>>167
絶版なのかは知らないけどほぼないです
リトバストライアル買おうと思うならエクスタシーの方買うしかないよ

>>168
スタンダード 全カードを混ぜて使うことが出来る
ネオスタンダード 作品単(その作品のみ)のカードプールしか使う事が出来ない
大会毎に形式が違うからよく注意してください

他にもヴァイスサイド限定や、シュヴァルツサイド限定、エクストラ限定などといった形式もあります

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 08:47:34 LmPVc0X0O
>>169
なるほど、ありがとうございます!

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 11:16:40 ndt4EkZhO
情報連結解除の話が出てるからついでに聞くけど
CX飛ばされた時CXが【自】だとソウル又はパワー変動したままで【永】だとなくなる
であってる?

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 11:24:30 sjSMqPyrO
あってる

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 11:41:24 rSyaXQowO
勝利宣言ハルヒのチェンジはリバースしてる時にもチェンジ出来ますか?

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 11:52:59 sjSMqPyrO
公式Q&AのQ47で舞台にいるキャラがリバースしている場合でも、特に記載がない限りは
その能力は有効だとあるので可能

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 12:27:50 rSyaXQowO
>>174
ありがとうございます。

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 12:53:01 bVhcNFfs0
>>173
テキスト読めよ…
レストしているならって書いてあるじゃん

177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 14:53:47 hOGb2rYm0
wiki確認したらwikiが間違ってるな。正確には

自チェンジ[① このカードをクロック置き場に置く]あなたのアンコールステップの始めに、
このカードが→(レスト)しているなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、
あなたは自分の控え室の「トラブルガール ハルヒ」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。

なのでリバース時は無理

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 15:26:36 ABpfsBZl0
フリバ等で、自己承認してる場合はともかく
大会で山札カードサーチで、相手にシャッフル
させない(またはシャッフルするか渡すをしない)のは
ルール違反じゃないの?
(その時点でクライマックスの位置調整とかサマし放題では?)



179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 15:31:09 FoFiYVNg0
ジャッジ呼べ

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 17:39:34 sPemqy8T0
質問です
オレの出番ッス!についてなのですが
wikiに
後列までレストするデッキ相手だと「そうしたら」の前提条件が満たせないため空うちしか出来なくなってしまう。
とあるのですが
自分のスタンドしているキャラを1枚レストする。
っていうのが「そうしたら」の前提条件ではないのでしょうか
また、もし「自分のスタンドしているキャラを1枚レストする。」が前提条件なら
後半の相手をレストする効果と控え室に送る効果がどちらかしか解決出来ない時に片方だけ解決することはできるのでしょうか?

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 17:47:04 FoFiYVNg0
テキスト内容の間違いまで指摘されているwikinの解説文鵜呑みにするとか

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 18:45:24 Q+n6SHULO
女狐と飼い犬クロウ&ツヴァイ

が舞台にある状態で
クロックに行くチェンジを使用した場合
チェンジ後のキャラに+3000できますか?


183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 19:38:17 r/yXF+kuP
>>182
可能。このゲームの自動能力は誘発した瞬間に対象を選ぶ訳じゃない

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 20:21:35 IKMgPi9u0
相手がサーチの後のシャッフル前に
CX抜き出して均等に差し込んでいたけど
シャッフル前とは言え並べ替えて良いと書いてないので
これはルールに抵触しますよね



185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/24 20:24:54 FoFiYVNg0
そうだね

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/25 00:22:40 oJDJGMAf0
ショップの大会で、相手によって違うデッキを使っている人がいたんですが、ルール的にはありなんですか?
メタデッキを使うわけではなく、ネオスタンにはネオスタン、スタンダードにはスタンダードのデッキに変えていました。

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/25 00:49:18 ZNvlzVc+P
完全なメタデッキではなくても有利不利はあるんじゃねえの?
大会参加者全員の了解が得られているなら俺は気にしないけど基本的には不可。

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/25 00:50:29 kykq2FutO
唯我独尊佐々美みたいな倒したら控え室じゃなくてストックに送る場合はアンコール出来ないよね?

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/25 01:04:25 Z5kQ8B71O
>>188
アンコールの発動条件が控え室に行く事だから無理だね

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/25 01:20:55 kykq2FutO
>>189
ありがとう。

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/25 08:17:37 OSjbH3r0O
>185
適当なことを言うな。
シャッフル後に並べ替えはアウトだが、シャッフル前なら問題ない。
シャッフルの方法が問題になる可能性はあるが。

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/25 08:23:57 6SSJWu0EO
>>191

リフレッシュ時でも均等に差し込んでのシャッフルは止めろと言われてるけどな・・・・・

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/25 09:36:40 OSjbH3r0O
最終的にはヒンズーシャッフルしかしないのが悪いとかになりそうだがな。

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/25 09:39:00 5+B/4X0hO
>>191
控室の並び替えは許可されているが、
山札は許可されていない。
どうせシャッフルするから一緒。以外の回答とソース示せよ

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/25 10:33:47 ss7tnAlx0
クアットロのように前のキャラに1コスト相打ち能力付与のキャラを後列に2体並べた場合
前列中央キャラは1コストで相手をリバースさせた後、更にもう1コスト支払って
リバースさせた相手を更にリバースさせることは可能なのでしょうか?

また、上記のことが可能な場合、前列キャラが相手をリバースさせたときに
発動可能な能力は2度発動させることが出来るのでしょうか?

自分の中では上は可能、下は不可能との認識なのですが間違いがあるかご教授下さい

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/25 10:38:14 u8x0b2k30
リバースしているキャラをリバースさせることは無理。どっかに書いてあった。

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/25 10:53:53 ss7tnAlx0
ありがとうございます。その場合能力の空うちも無理なのですかね?
コストを払うが能力は解決処理をしない、というよな

198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/25 10:59:33 u8x0b2k30
空撃ちについては能力の発動条件さえ満たしていれば可能。
クアットロで言うなら、クアットロが付加した相打ち能力は両方発動待機状態になっているので、
そのふたつのうちどちらかを選んで先に解決。で、相手がリバースする。
もうひとつの能力も解決する場合、コストを払うことができるが、相手は既にリバースしているので、「リバースする」という部分は解決されない。

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/27 10:26:23 awuUUqLB0
CANAANエクストラ、CN/SE02-01ジャーナリスト マリア&御法川について
2つ目の能力 【起】[(1) このカードを【レスト】する] 次の相手のターンの終わりまで、
このカードは次の能力を得る。『【永】 相手のキャラすべてに、黄と緑と赤と青を与える。』

は、自分が効果を使った次の相手ターン、相手が空いている前列に新しくカードを
置いた時にそのカードは全色付加効果を持つのでしょうか?

200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/27 10:30:55 a3BYqdq3O
Y

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/27 10:31:17 7Q4WXVmX0
永続能力なので付きます

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/27 10:37:32 awuUUqLB0
>>200>>201
ありがとうございます。

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/27 12:45:59 XC3V9MCDO
専門用語について

デッキ診断スレで書くことになっている「フォーマット」とは何のことなのでしょうか?

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/27 12:55:34 soBiPIAYO
>>203
自分がどのカードを使ってデッキを組んでるか。
作品に関係なく全て混ぜて組む場合はスタンダード。
他は例えばファントムオンリーで組みたければファントム単
など

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/27 15:01:22 XC3V9MCDO
>>204
わかりました、となると俺のデッキのフォーマットはスタンダードか…ありがとうございます

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/27 22:22:51 BK2x1A170
>>199
ひょっとしたら書き方的に勘違いしてそうなので横から追記
『【永】 相手のキャラすべてに、黄と緑と赤と青を与える。』 のは、ジャーナリスト マリア&御法川であって相手キャラではない
なので効果を使ったジャーナリストが場から消えない限り、相手のキャラは全色になる

207:訂正
09/11/27 22:24:07 BK2x1A170
>『【永】 相手のキャラすべてに、黄と緑と赤と青を与える。』 のは
『【永】 相手のキャラすべてに、黄と緑と赤と青を与える。』 を追加されるのは

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 01:04:39 bAlEdWhX0
>>206>>207
了解&ありがとうございます。

懸案になるのが、相手ターンに空き枠に相手が新たにキャラを置いたときと
相手ターンに起動効果またはバウンストリガーで飛ばされた場合があると思いますが
前者の場合はキャラに全色付加になるで、後者はバウンスされた時点で
アンコールしたとしても永続効果は切れるてことでですね。

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 01:32:50 LELN7zYwO
>>208
なんでそこでアンコールが出てくるんだ?

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 01:46:17 o7MxCsU60
控え室送りか焼かれた時ってことだろ
>>208その認識であってるよ

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 01:56:15 LELN7zYwO
>>210
>>208はバウンスとしか言ってない気がするんだが

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 02:02:16 o7MxCsU60
全ての人が除去とバウンスを正確に使いわけて、
しかも書くときにミスもしないとか考えてるならいいんじゃね

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 02:14:59 tgf+GUdr0
まぁまぁそんな突っかからなくてもw
>>209のツッコミだって間違っちゃいないだろうに

ただの打ち間違いかもしれないし、
本当に「バウンスされた時アンコールできる」
って勘違いしてる可能性だって無いとは言い切れない

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 02:15:16 LELN7zYwO
>>212
>>208を読んで除去とバウンスの勘違いと思えるならあんたの理解力が無さすぎだろ。
>>208がバウンスでアンコールできると勘違いしてると悪いから本人に聞いただけで、一々あんたが必死につっかかってくる理由がわからん。

215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 02:56:38 B8EIzUq+0
「歌への情熱 春香」と「ビューティー男爵 中ボス」のバトル時について質問です。

「歌への情熱 春香」がプレゼントを控え室に落として相手をデッキトップに戻す効果を得たうえで、中ボスをバトルで倒したとします。
この時、春香の能力と中ボスの能力が同一の条件で誘発してしまいます。
この場合、どちらの能力が優先して解決されるのでしょうか?

気になってしまったので、よろしくお願いします。

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 03:02:05 LELN7zYwO
>>215
公式Q&Aのロボ美春のとこに同じような裁定載ってるよ。

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 06:03:48 s2WyADdKO
>>216
どっちが先に発動するかって話だからあの質問じゃ解決できんだろ。どっちが先かで結果変わるし

>>215
相手と自分とで同時に自動能力の条件を満たした場合は、ターンプレイヤーの自動効果から解決して、その後に非ターンプレイヤーの自動能力を解決する

218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 06:36:20 no0L6h1Z0
>>209->>214
何か自分の至らない部分で喧嘩みたいになってしまって申し訳ないです。
ジャーナリスト~の効果については理解できました。
用語の使い方とか皆様が指摘されている質問とは別の部分で
自分のルールの理解間違いがあるみたいなので、その辺勉強し直します。
改めてありがとうございました。

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 08:20:49 KTS3SMD3O
カードの内容とあまり関係ありませんが

もし地区決勝大会で優勝した場合、秋葉原に行かないといけないと思うんですけど
これは交通費は出るんでしょうか?
岡山なんで流石に・・・

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 08:25:55 U/bgEdlS0
>>219
出るよ

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 08:32:04 ATz6xXVTO
>>219
出るよ。
全国決勝の時に交通費が支給されたはず。
事前にもらえないから、行きの交通費すらないとかだと打つ手なしだが。

222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 08:38:30 KTS3SMD3O
>>220
>>221
ありがとうございます
結構心配だったから助かりました

223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 14:30:17 NG3WUgJO0
うん、こんな質問していいのか迷ったんですが・・・分からないので質問を。

「スタンダードとネオスタンダードの違い」

・・・見事に初心者で何も分からない自分。もし良かったらどなたか教えてください・・・!

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 14:31:13 0ST7Hir10
お断りします

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 14:41:19 ATz6xXVTO
テンプレ読んだか?

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 14:51:54 NG3WUgJO0
すまん、途中の質問よく見てなかったみたいだorz
>>169が書いてくれてるな。申し訳ない・・・。

ごめん、最後にもう一個質問。
リトバスとリトバスEXは別作品扱いなのか?

227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 14:55:02 0ST7Hir10
お断りします

228:sage
09/11/28 15:16:55 KyngWli80
金銀キャンペーンに応募したいのですが、
「配達記録等が残る形での郵送」
は何を使えばいいんでしょうか?

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 15:20:01 0ST7Hir10
ググれ

230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 15:20:15 KyngWli80
名前欄にsageと書いてしまいました。
スミマセン。

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 15:22:04 5Lk+4L350
>>226
公式サイトくらい見てくださいよ

232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 16:00:45 NG3WUgJO0
公式サイトじっくり見てルールもしっかり見た上で書き込んでるんだがな・・・
一応ggったりもしたけど出てこない。
スタンとネオスタンの違いなんて書いてる?あとリトバはEXと両方つかえるのかとか

そっちは常識だと思ってるかもしれないけど、TCG始めたばっかりの俺には何もわからんのよ・・・。

233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 16:10:58 unDYS+dH0
質問なんですが、いつもの長門の効果はプレイした時点で場にいる宇宙人×500、
それ以降に場に出た宇宙人は含まれない、で合ってます?
あと、場に何も無いときにプレイした場合+500になるんでしょうか?

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 16:18:01 0ST7Hir10
Y,Y

235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 16:22:35 p9DCCgnXO
聞けば誰かが答えてくれるなんつーのは学校の中だけだよ

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 16:53:53 IXYiqRhV0
>>232
書いてある、11月(12月)ショップ大会のページ行ってみな

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 16:57:23 be5fOpTU0
>>228
ここより郵便局で聞いた方が良いんじゃないか?

238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 16:59:10 s2WyADdKO
>>232
URLリンク(ws-tcg.com)
じゃあここは公式ではないと言うのか。じっくり見なくてもすぐ見つかるページなんだが

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 17:05:53 4AW84TYx0
>>234
ありがとうございました。

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 17:10:25 4AW84TYx0
あれ、ID変わってる。↑233からです。

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 20:22:18 IY4Xj/hP0
>>232
初心者なら尚更、公式を上から下まで眺める事をオススメします
自分で調べるより人に聞いたほうが早いなんて横着してるといつまでも上手くならないよ

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 23:13:50 WRmeKesw0
で例によって
>>236>>238に対して
礼の一つも言わないとw

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 01:51:26 BVRr6nhd0
>>216
>>217
回答ありがとうございました。
ターンプレーヤーの方が優先して処理を解決するんですね。
最終的な処理は
1.春香の自動能力で中ボスをデッキトップに置く。
2.中ボスの自動能力でデッキをシャッフルする。
上記の処理順になるんですね。

ありがとうございました。

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 02:38:44 3FoyITxMO
>>243
違う。春香が優先された場合、中ボスがデッキトップに送られる。その後中ボスの自動能力が発動するが既に舞台に居ないので山札に戻す事ができない。そのため、「そうしたら」以降(山札シャッフル)が行われない

245:244
09/11/29 03:09:19 3FoyITxMO
春香が優先された場合、って書いたけど春香優先しかありえないな。失敗

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 04:51:17 BVRr6nhd0
>>244
訂正ありがとうございます。
つまり、事実上中ボスの自動能力は不発になってしまうということですね。

長々と失礼しました。

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 08:05:26 lIJ/4p6T0
>>236>>238
ごめん、そこまでは見てなかった・・・
こういうのはルールのところに書いてあるかと思って、そっちばっかり見てた。
普通にワンクリックで出てくるな。面倒掛けて申し訳ない。
これからはもうちょっと気をつけるようにする。ありがとうな。

>>242
常に掲示板に張り付いてるわけじゃないからなー・・・。
そんな数時間でレス返すのは無理だったんだ。

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 12:09:38 LjHbP9Ta0
普通の質問です

>7.4.1.2.2. このプレイタイミングでターンプレイ
>ヤーの対戦相手が何らかの行動を行った
>場合、そのプレイヤーに再びプレイタイミン
>グが与えられることはありません。そのプ
>レイヤーがこのステップでプレイを行うこと
>のできるカードや起動能力は1つだけです。

と総合ルールに書いているのですが、
これは、「1つのカウンターステップに1枚だけ使える」ということで、
例えば手札に3枚助太刀を持っていて相手が3回フロントアタックしてきたら
3回とも助太刀できるってことですよね?

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 12:29:08 K0swnOGp0
>>248
できる

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 16:11:47 SgC/IcOk0
岡崎 朋也 の自動能力を1ターンに複数回発動できますか?

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 16:57:13 3FoyITxMO
>>250
アタックフェイズの始めは1ターン中に1回しかない

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 18:09:20 /z2GRl67O
アタックした時のトリガーがCXだった場合に発動する効果ですが、例えば"恋の駆け引き"前田慶次の場合は、

トリガーチェック→トリガー処理→CXをストックに→慶次の効果を発動して山札から一枚をストックに

であってますよね?

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 18:14:44 SgC/IcOk0
>>251
やっぱりそうですよね。
先日対戦したクラナド単の相手にやられたのですが疑問に思ったので
回答ありがとうございます。

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 18:29:01 xMp7EwSH0
便乗質問だけどアタックフェイズの始めってアタックフェイズ入ります→誘発する能力の解決→アタック宣言って流れでおk?

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 19:29:44 UF6tGiigP
>>254
おk。クライマックスフェイズやドローフェイズも同じ


256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 19:53:07 xMp7EwSH0
>>255
回答ありがとうございますた

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 20:05:52 QjBH3jPI0
>>252
あってる

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 22:27:21 UuV53fX+O
ズレた質問ですみません、携帯から総合ルールを読む方法はあるでしょうか?

259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/29 22:35:33 IQ1zdYb40
PDFをDLしてつっこんでみればいいんじゃない。
もしくは全部コピペしてtxtで保存してメールにでも添付。
PCなどナシでケータイ単体で読みたいってんなら無理だから、ネカフェでも行って印刷してこい


260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/30 00:11:34 6Zft7Qas0
最近WSを始めたのですが・・・
助太刀は色とかは関係ないのでしょうか?
友人がレベルにもクロックにもない色の助太刀を平然と使っていたので・・・

261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/30 00:11:49 fYx2nqOm0
Y

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/30 00:14:38 6Zft7Qas0
>>261
ありがとうございます!
これからデッキをいじらないといけませんが(・・;

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/30 01:41:20 GbG3oJPIO
>>257
ありがとうございます

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/30 07:48:13 KN4xJM5RO
>>260
助太刀は色関係無かったはず
間違ってるかもだから誰か補足頼む

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/30 08:01:59 UTl9XFR40
助太刀は色関係無く大丈夫です
起動能力なのでコストに「手札のこのカードを控え室に置く」という記載があり、舞台にプレイされません
カウンターアイコン付きのイベントは色条件が必要になります
ちなみにカウンターアイコン付きのイベントは自ターン中もプレイできますが「バトル中のキャラを選び」とある場合は条件を満たしていないので解決できません
よってコストを払いイベントはプレイされますが解決できない部分は無視されます
控え室に対象キャラがいない状態でも絆のコストが払えるのと同じ処理ですね

総合ルールをかみ砕いてみたけどこんな感じでおk?

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/30 09:47:40 ZByVU9l3O
全く違う

267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/30 10:20:06 dfZNALK80
助太刀:
・助太刀は色関係なく大丈夫。
・『手札にあるキャラの起動能力』として扱われる。
 「無表情で無愛想な佳奈多」でも封印できない。
・キャラとして場に出す際は当然色条件が必要。

カウンターイベント
・色条件が必要。
・自分のターン中にも使える。
 ただし「バトル中のキャラ」を対象に取るカードは対象が存在しないため解決できない。

……あっていると思ったが、>>266は何処が違うのか教えて欲しい。

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/30 22:14:47 Qj24+MItO
契約の鍵主人公は場に誰もいなければ、普通に5000のキャラとして素出し出来ますか?

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/30 23:01:34 0COJ6EblO
>>268
できる

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/30 23:04:59 3gKW3Ezk0
wikiにも書いてなかったんですがfateエクストラパック
のサインって確率どのくらいで出るんですか?

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 07:56:08 X/0OI2vyO
回答ありがとうございます。
>>268
> できる

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 16:36:01 GGHC/69zO
>>270
確か30ボックスに3枚
つまり10ボックス買えば出る計算

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 16:52:42 zo4dujla0
質問いいですか?
ヴァイスのCMなんかで流れてるテーマソングは
金銀キャンペーンの「オフィシャルCD」の中にありますか?

もっと簡単に音源を手に入れる方法がありますか?

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 21:24:53 h3LbJrMM0
>>272
アイマスエクストラのサインも同じかな?

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 21:53:48 cD2zwJgk0
>>272
ありがとうございます。


276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 20:32:18 z+6H66Z20
箱一つ買うとC,U,Rでそれぞれ同じカードが何枚ぐらいダブりますか?
Rとかはダブるどころか全種揃いませんよね?

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 20:51:35 2mDfI5yd0
3Box買ったけど騎士王セイバーは1枚も出てないんだ……

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 20:52:29 2mDfI5yd0
Uまでなら大体4枚揃った。
CRは3枚しかないのが2色。

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 22:46:07 2D8hYXb80
箱単位の話だと
C:2~3枚
U:1~2枚
R:0~1枚
ってところが目安
CR各1、CC各2、光り物1枚位しか確定してない

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 22:56:08 Vvck30hz0
いつも思うけどCR系もっと入れて欲しい

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 23:12:19 2D8hYXb80
>>280
CCですら2枚しかないのにCRが増えたらCR(クライマックス「レア」)のレア度がおかしくなるだろw

282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/03 01:46:42 f5ufKEEj0
水着のハルヒ長門の効果を付けたキャラを宝石魔術で控え室に送り、
さらにもう一度宝石魔術を打ってもそのカードは場に残るのでしょうか?

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/03 06:56:21 OibrAL8uO
一度控え室にいったら別カード扱いになるため付加した効果はなくなります

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/03 21:04:10 f5ufKEEj0
なるほど、すっきりしました。
ありがとうございました。

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 00:26:24 2W7ya3qT0
今日疑問に思ったのですが大活躍キャラがリバースしている状態の時に
その正面のキャラが攻撃してきたら、どういうふうに処理すればいいのでしょうか。


286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 00:42:16 A5R1gTjD0
フロントなら普通にバトル

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 00:42:47 tloT9OQUO
>>285
テンプレぐらい読めよ…

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 00:46:53 2W7ya3qT0
ありがとうございます。助かりました^^
公式と詳細pdf調べて疲れてたんです…スイマセン(--;

289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 00:54:09 A5R1gTjD0
疲れてたらテンプレ読まなくて良いのか
初めて知った

290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 05:12:06 rEL2B81W0
ブースターってほしいカードある程度揃うまでBOX買うか
ショップで全部買うかどっちが安上がり?

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 05:29:12 a4KXhtuS0
Uの必要性による
好きな作品なら2,3ボックスは買ったほうがwktkできていいと個人的には思うんだがなー

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 09:24:54 mkRMPN020
1枚づつで良いなら全部ショップのが早い。探すの面倒だけど。
ゲームとして使うために4枚手に入れるとか考えるなら、2~3ボックス買ってからシングル買い。

293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 12:21:23 ldAdQERq0
双子デッキや動物デッキのように常時高パワーのデッキに対抗するにはどうしたらいいだろうか?

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 12:51:51 JTFO7+m9O
高パワーとか関係ねーよwwwなデッキを組む。
ソウルで対処するかバールデッキマジオススメ

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 13:06:01 mkRMPN020
アンコールでダイレクトアタックを避けながらソウルビートとか。
パワー関係ないバウンスを使って対処とか。
相討ちで消すとか。
早出しでパワー勝ちを狙うとか。

296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 13:18:26 vNhoatRQ0
フルコンプで今日発売のペルソナ4をキラが出るまで買おうとしたんだ
もちろん開店時間前に来た
10パックぐらいまでは何の疑問もなく買ってたんだが
13パック目で気づいたのが
「あれ?残り5パックしか無い?」んで
明らかに抜かれてるなと思いながら一応そのボックス分全部買ってしまったんだが
キラは無かったorz
ボックス買いしない自分も悪いんだが
こういう店のリストってwikiに晒せないの?

ちなみに一日前発売でしたとかいうオチじゃないぞ

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 13:24:07 JTFO7+m9O
発売日は昨日ですが

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 13:30:40 vNhoatRQ0
フルコンプは昨日まで無かったし
公式にも5日と書いてあるけど

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 13:37:01 Spqs4frlO
0時売りしてる店だったら、既に買われてしまったかもね

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 13:44:01 vNhoatRQ0
そういうのは特にやらない店だと思うが・・
お得意様限定とかか?
どっちにしろもうそこでは絶対買わないけど

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 13:55:55 Spqs4frlO
まぁろくに調べもせずにwikiに晒すとか、そういうのは頭の悪いヤツのする事なので
以後ボックスで買う事をオススメします

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 14:36:55 rEL2B81W0
290だけど欲しいカードがほとんどR以上で4積みしたなら2BOX+シングル買い?
それともシングル買い?
R以上だとどっちが安い?

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 14:50:32 JTFO7+m9O
4積みするなら4箱。

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 17:27:41 hKKwTwmX0
>>302
欲しいカード次第だけど
デッキ1つ作るぐらいならシングル買いのが安くなると思う

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 20:49:34 38WvfyMu0
WILDの力 主人公のレベルを+1する効果は、相手のキャラに対しても使えますか?

306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 20:55:15 uYJWXHuL0
>>305
可能
自分のキャラにしか使えないなら、帰国子女みたいに「あなたの」という指定が加わっている

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 21:43:02 38WvfyMu0
>>306
ありがとうございます。

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 04:25:20 yuCOkfB8O
緑のクライマックスシナジーでデッキの上から1枚をストックに送る効果やペルソナ4のいくつかのカードに見られるアタック宣言時にデッキの上からカードを落とす効果を
使用した際にデッキが1枚だった場合、リフレッシュダメージとトリガーのどちらが先になりますか?

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 04:29:57 wCQ/Slnj0
>>308
アタック時に誘発される効果はアタック宣言ステップのチェックタイミングで解決され、トリガーを行うのはその次のトリガーステップ
ここまで書けば分かるな

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 17:35:35 WLI54cEH0
質問させて下さい
控え室に食べられないカレーがない状態で食べられないカレーを使用し、
一撃でしとめる雪子で食べられないカレーを回収しようとしたところ
対戦相手に食べられないカレーはターン終了時まで解決領域に存在しているから
回収できないと言われたのですがその通りなのでしょうか

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 18:30:15 d+AKr0Ru0
>>310
ターン終了時までワロタ。
イベントは効果を処理し終えたら控え室に送られる。雪子登場時には既に控え室に送られてるわけだから回収可能だよ。


312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 18:48:07 WLI54cEH0
>>311
やはりそうでしたか
ありがとうございました

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 18:59:57 E7AzkcvFO
レベル置き場に希望の地カナンが二枚ある状態で、チェンジ可能のカナン&マリアが二枚場に存在する時、この二枚をチェンジして希望の地カナンを二枚場にだすことは可能でしょうか?

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 19:06:26 NGCQitGv0
>>313
可能

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 19:36:10 5zIPraC90
便乗して質問なんだけど
舞台にlv1カナンとlv2カナン、レベル置き場にlv3カナンがある場合
チェンジでlv2からlv3を舞台に出し
さらにさきほどレベル置き場に置かれたlv2をlv1とチェンジで舞台に出す事は可能?

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 19:39:05 NGCQitGv0
基本的にチェンジの順番はプレイヤーの任意だから大丈夫

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 19:48:58 YS8OpOLY0
秋葉のフルコンプってカード揃ってる?
あと値段は?

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 19:55:59 Rc6054Vt0
揃ってない。高い。

319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 20:06:29 YS8OpOLY0
>>318
ありがとう。
どこかいいとこ知らないですか?

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 20:07:11 5zIPraC90
>>316
レスありがとうございます。

>あなたのアンコールステップの始めに、
という点が一瞬と解釈できそうで引っかかってたんですが、
アイマスの控え室に亜美か真美どちらかいれば両方チェンジできるケースと
どうやら一緒のようですね。

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 20:30:14 yuCOkfB8O
>>309
宣言⇒効果使用⇒リフレッシュダメージ⇒トリガー
で合ってたんだな
サンクス

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 21:00:22 L4hDBeza0
嘘です。

ターン終了時まで解決領域に存在しているなら、ターン終了は永遠に訪れないことになります。
(解決領域から控え室移るのは効果の解決中 → ターン終了時まで解決領域に留まるならそれまで効果の解決が終了しない → 効果が終了しない限りメインフェイズが終了しない)

323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 21:02:03 L4hDBeza0
すごく遅レスになってたけど、>>310あて。

一時期話題になってた「姉妹の抱擁は相手ターンの終了時まで解決領域にある(キリッ」と同類だね

324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 21:03:06 Rc6054Vt0
一時期話題になってた「姉妹の抱擁は相手ターンの終了時まで解決領域にある(キリッ」と同類だね(キリッ


325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 21:43:15 8mA/E1bX0
>>324
何だ?言ってた本人か?
別に反応しなけりゃ誰にもばれないんだから、恥ずかしくてもそんなに顔真っ赤にするなよwwwww

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 22:10:29 E7AzkcvFO
>>314
ありがとうございました。
315の質問も気になっていた事で、解決できてよかったです。
自分も一枚目のカードのチェンジ終了時にステップ開始時が終わってしまうのか疑問に思ってました。

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 04:57:56 7/ua0X6d0
>3.1.4. カードが枠から枠以外の領域間の移動を行う場合、
特に指示がないかぎり、それは新しい領域における
新しいカードであるとみなされます。
前の領域で適用されていた効果がそのまま適用されることはありません。

これの意味がよく分かりません。

wikiの天原ふゆきの説明部分で、
「カードが一度でも舞台からいなくなると別のカード扱いになる」
というシステムから使ってサルベージ…と言うことも出来ない。

と書いてあるのですが、
自動能力、起動能力持ちのキャラは、一度場に出てから控え室に行った場合、
アンコールや手札戻し系のカードで控え室から回収し、再度、場に出しても、バニラ扱いになるという事ですか?
控え室いく→リフレッシュで山札→再度手札に引く
等の場合は当然、普通に能力は使えるんですよね?

もうこんがらがって訳わかんなくなってしまいました。すみません。

328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 07:52:38 rYAN//ml0
>>327
イベントや能力などで与えられたパワー修正や、能力がリセットされるっていう意味。

0/0・3000のキャラにイベントで-3000をした後アンコールしたら、パワー0ではなく3000に戻ってたり、
「ジャーナリスト マリア&御法川」の能力を使った後、マリア&御法川が控え室送りにされるとアンコールしても相手のキャラに色を与える能力は消えてるとかの事。
あとは「決意」を使ったキャラがアンコールすると、「決意」のテキスト中の“このキャラ”とは別のキャラになるから思い出に行かないとか。

カード自身が元々持っている能力は関係なく使える。

329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 20:10:24 Xk0Wckki0
スタンとかネオスタンとか聞くんですけどどういう意味ですか?

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 20:15:23 my8YcHfL0
>>329
公式HPをすみからすみまで見る権利あげるからどっかいけ


本スレ立ててみる

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 20:25:14 my8YcHfL0
たてた
スレリンク(tcg板)

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 20:48:06 1KNBbvY40
まあそんなにぶっきらぼうにしなくても

>>329
スタンダード:組み合わせ自由(どのタイトルのカードを使ってもよい)
ネオスタンダード:プロモを含む単タイトル及び関連タイトルを含む組み合わせ
           
          例 ゼロの使い魔+同プロモ
             D.C+エクストラパック+同プロモ
             リトバス+リトバスエクスタシー+エキストラパック+同プロモ
             P3+P4+エキストラパック+同プロモなど・・・・

            この条件だとカードの種類が多いのはリトバスとペルソナ
            3番目にFate
            4番目にD.C
            5番目以降はゼロ魔・らきすたなどの単タイトル
            ・・そして少ないはエキストラのみのカナンやクラナドなど
               

           



333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 20:59:10 Xk0Wckki0
>>330
ちゃんと見たつもりでしたがたりなかったようですね。
もう一度見てきます。

>>332
ありがとうございました。


334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 21:56:49 r1eHcPLi0
CXを使用した状態で『手負いの大型ルーキー謙吾 』の効果で『μ』をリバースしデッキの下へ送りました。
その場合、μのリバースした時+1000の能力は発動しますか?

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 22:11:38 rIK9WjwF0
セイバーデッキにセイバー召還はやっぱりいれなきゃだめですか?

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 22:17:30 w7QsDRNz0
>>335
ご自由に

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 22:23:28 w7QsDRNz0
ごめん忘れてた
>>335
バトル→リバース→+1000→デッキ下という流れ
つまり+1000は発動します

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 22:25:56 w7QsDRNz0
アンカミス
>>337>>334

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 22:27:27 FekjJoNuO
>>334
条件を満たした自動能力は領域移動しても発動する

340:327
09/12/08 13:21:46 6AbnrirVO
>>328
なるほど。そういうことだったんですね。
ありがとうございます。

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 16:05:34 s+AwF7i50
質問させて下さい
ペルソナ4の「署内一の頭脳派 足立」が上位キャラを相打ちにしようとした際,
ファントムの「インフェルノのファントム ツヴァイ」が足立をクロック送りにしたら
相打ち効果は発動するんですか?無敵ドライで早だし検討中なので教えて下さい。

342:341
09/12/08 16:11:51 s+AwF7i50
すみません,339に領域移動しても能力発動するってありますから,
相打ちになっちゃいますね。すぐ上のレス確認忘れて申し訳ないです。
341の質問は忘れて下さい。

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 16:12:24 ZNHqo0UWO
テンプレ

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 21:34:46 rBjCH6Uo0
質問です。
自分のターンのアンコールステップの時に、トラブルガール ハルヒがリバース状態、
勝利宣言ハルヒがレスト状態、クロックが5枚以下の時、
トラブルガール ハルヒを控え室に送ってから勝利宣言ハルヒのチェンジは可能ですか?

また、水着のハルヒ&長門の能力で勝利宣言ハルヒをレスト状態で復活させた後の時も可能ですか?

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 21:50:02 y4dzZngtP
>>344
アンコールステップの始め→リバースしたキャラを控え室に落とすタイミング
なので両方無理


346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 00:17:58 nEg2796Z0
>>339
ありがとうございます

347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 00:55:41 aXMfw2gK0
金銀キャンペーンって応募してどのくらいで届くのでしょうか?
結構立ってるのに届かないので不安です

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 01:01:51 RJcJ7FkmO
もしかして:郵送事故 ではありませんか?

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 01:46:41 aXMfw2gK0
>>348
そうなのでしょうか?

近くのポストにだしました。
確か金曜だったと思います。
都内です。

応募された方でどのくらいで届いたか教えてくれると嬉しいです。

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 02:23:01 PEFQbi4D0
1ドロー3ソウルのクライマックスを
一ターン目で打つと強力だと聞いたのですが
どうしてなのでしょうか?

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 02:25:04 YgnWKvHz0
しらん
圧縮されてないから通りやすいってことじゃねーの?

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 03:10:23 LWiv0CDB0
CXトリガーして初手7点通って返しでボコボコにされた俺が通りますよ

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 05:32:05 B3i6a8VD0
>>350
1)普段は一体にしか効果が無いCXを
元々一体しかアタックできない開始1ターン目で撃つことによるデメリット軽減

もし攻撃が通った場合、
2)トリガーが乗らなければ5止めとなり単純に次ターン以降のライフアド。
3)トリガーが乗れば相手はLv1となる為、マリガン調整の予定が狂う

ただ、以降の展開で序盤のライフアドなんて帳消しされるし
相手がLv1展開してきてフルボッコ→自分5クロ以下
なんて事になったら次の自分のターンで一手遅れるかチャンプでガラ空き

ぶっちゃけ進行次第なので特別強力ということは無い

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 11:36:17 PEFQbi4D0
>>353
詳しいレスありがとうございました。
説明を読む限り 
2)の場合、相手は2ターン目でほぼLv1にされてるのでウマー♪
3)の場合、Lv0に加えてLv1も出せるからマリガン調整の予定もさほど狂わなそう。
と思うのはきっと私がパワー押しのデッキで戦ってるからなんでしょうね。

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 16:34:40 bzJj+zbi0
頭脳明晰 律子の集中を使う時に山札が残り1枚の時の処理は

1,山札1枚を集中でめくり、解決領域へ

2,山札リフレッシュ

3,再構築した山札から3枚をめくり、解決領域へ

4,解決領域の4枚を控え室に置く

5,出たCXの枚数分、ドロー

6,リフレッシュダメージ

で合ってますか?
ドローとリフレッシュダメージのタイミングが分からなくて…

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 16:50:38 Bb/U0Xzm0
Q87 (2008-09-09)
Q. 集中の使用の際に山札が途中で無くなってしまった場合はどうなるのですか?
A. 山札からめくったカードを解決領域に置いておき、山札の再作成を行います。
次に残りの枚数をめくって解決領域に置きます。その後めくっていたカードを控え室に置き、効果を解決します。
最後にリフレッシュを行ったので、山札から1枚クロックにカードを置きます。


357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 17:19:39 bzJj+zbi0
>>356
公式回答すみませんでした。。

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 19:06:31 +bFkqSr8O
友達に誘われて最近始めたのですが、
友達もあまり詳しくはわかってないみたいなんで質問です。


守護者セイバーの2つ目の「自」の効果はこのカードとバトルで相手キャラが↓した時、自分のストックに置く。

の解釈でいいんでしょうか?

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 19:17:06 gmpoWl0IO
>>358
違う。相手のストックに置く。記述がない場合はそのカードのオーナーの指定領域に置かれる

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 20:21:08 +bFkqSr8O
>>359
ありがとうございます。

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 01:32:02 Io7/UNye0
“希望の地”カナン で黄か青を殴った時は山札の上に置いてから
ダメージステップに入るのでしょうか?

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 01:43:13 RRbwuAW0P
バトルステップとダメージステップはどっちか先か調べておいで

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 02:39:45 VzNeLJb60
店長の息子 陽介 の能力についての質問です。
山札が残り3枚以下、クロックが3-6の状況の時、このカードがアタックした場合の処理順は

1 アタック宣言ステップにて効果発動、山札の残りを控え室に置く
2 リフレッシュ処理 この時めくったカードは解決領域に行かず直接控え室なので、リフレッシュに巻き込まれる
3 1にてめくったカードが3枚未満ならば残りをさらに控え室に
4 自動能力の解決(パワーパンプ、回復、相手の前列ストック送り)
5 リフレッシュダメージ

で、あっていますでしょうか?
タイトルカップにてジャッジに聞いた際は4と5が逆だったのですが、
>>356を見るとリフレッシュダメージは能力の解決後のようなので、おかしいなと思ったのですが


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