09/12/01 09:55:04 dT2j0d9yO
やっぱりユニコール主軸にすると手札調整のカードが入るのか・・・
猫一枚でユニコになるのはやっぱり強いな俺も猫は刺すかな
575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 13:25:22 B8pkt3Hj0
相手より手札少なくなるとかはもっとプレイング考えろとしか言いようが無いな
576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 17:25:36 +5ky7PMrO
>>572
墓地に送る手間を考えたら抜けてた
>>574
正直俺のは極端な例かもしれないけど骸は初見殺しだし結構ガチ。ライロ相手の時に初手ソラエクにチェーンして0:2交換で一気に勝ちペースに持っていけた。
577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 19:08:52 RilU1xmhO
>>562
紙束を晒すなよ
578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 19:32:22 Rhl8AHKWO
プレイングで手札増やせたら世話ねぇよ
579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 19:40:29 g1bt/Dl3P
プレイングで減らしすぎない努力しろってことなんじゃねえの?
ユニコール生かすなら中盤で生きると思うから飛ばしすぎないのは重要だと思う
でも始めから飛ばせば1キルできることもあるから状況次第か
580:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 21:24:38 VG5g5jCb0
マイクラは相手のハンドも自分のハンドも減らせるできる子
581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 22:45:25 Rhl8AHKWO
ユニコールは出すけど手札増減するカードはサンブレ位しか入れてないんだけれどユニコールパーミ?みたいな感じで特化すると結構合わせられるもん?
582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 22:54:08 4+j6AO1p0
ユニコパーミに特化すると逆にユニコ出しにくくなる気がする
583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 23:16:55 yZohagBo0
他のカードと組み合わせるとユニコは強すぎる
584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 23:30:55 M0vubgL6O
ユニコール軸多そうだな
サンブレ入れずに貪欲とシンクロでモンスター全開の伏せ四枚前後を展開するのが好きな俺にはわからないが
パーミするよりぶっぱなしてさっさと倒した方が強いイメージある
585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 23:33:25 Ma3TOX3s0
最近は1ターンKill封じが多いからじゃない?
和睦、咆哮、ネクガ、フェーダー…
586:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 23:34:04 +5ky7PMrO
シンクロする以上こっちの手札の方が少なくなり易いからユニコール主軸なら序盤で手札を合わせる方法としては手札を増やすカードの方が使い易いよ。後、次元が少ない環境ならメインからクロウは絶対入れた方が良い
587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 00:09:15 1B7FjIqk0
でも骸とか使っても結局手札枚数は元に戻るだけだし、いらないのでは?
無謀な欲張りならまだ分かるけど。
588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 01:05:54 XgbOx4HiO
>>587
経験上こっちの場にユニコールが居る時相手はこっちの手札+1までは安全圏だと思ってカードの効果を気兼ねなく使ってくるからユニコール+手札4よりもユニコール+伏せ1+手札3の時の方が相手の油断を誘いやすい。
それの最たる例がトレインソラエクとかの真っ先に使いたい手札交換系。
基本的に骸でカウンター出来れば0:1以上の交換でアドが取れるしデッキ圧縮カードだから特に害になるわけではないし次に繋がるクロウやオネストを呼び込み易くなる
589:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 01:18:34 7FH5kPo60
非公認とかだとつい、
こっちが何もしなくてもユニコにカウンターされる行動とる時、
「それ無効になりますけどいいんですか?」と聞いてしまう
590:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 01:24:49 01HDIsVD0
最初はそんな感じで聞いてたけど、今は冷たく無効でって言う。
相手が勝手に巻き戻そうとしても。
じゃないとユニコールの意味ないし、何より勝てなくなる。
591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 01:29:43 7FH5kPo60
非公認だから必死乙wとか思われないかと心配だったが、
今度からは公認同様問答無用で無効にさせるか
にこやかに「無効で^^」って
592:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 02:30:16 calGL1e/O
ユニコールのあるあるネタだなw
593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 02:31:55 uR9vMjq10
俺も「無効になるよ?」って言っちゃうな
仲のいい人とかだと「だから無効になるんだって!」ってキレる。
うん。もうやめよう。
594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 08:25:36 SoCzusa6O
俺も身内でやってるからユニコールの効果が、お互いの手札が同じ枚数の時相手の魔法、罠、モンスターの効果を無効にして破壊するのでもう一回考え直してくださいみたいな感じになってるわ
595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 09:03:15 IIYBJOQdO
気づかなかったほうが悪いのに巻き戻しとか理不尽だよなw
596:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 09:28:43 iaPHTJ950
まぁ魔法罠発動した時点で優先権通ってるから巻き戻し出来ないしw
身内とか以外では絶対にやっちゃダメなのよね
597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 09:52:19 vjlrLpqD0
俺は大会とかだと一回目はいちいち説明するけどな
まあ非公認しか出ないから3分は多少すぎてもそんなに文句言われないし…
ユニコ立たせてエンドの時は効果を軽く説明したあと「こちらハンド4枚です。ターンエンド」みたいに言う
598:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 12:56:54 WlRbCEy80
自分から効果説明すると「知ってます」とか言われるから
相手から求められたときだけだな。
ルビィラーダってあんまり採用されないのかな?
自分のターン動けないし・・・うまく使ってやりたいんだが。
599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 12:59:39 IJjer7kiO
こっちにユニコ、相手お触れ張ってある状況で相手が裁き効果
爆風で手札捨てて相手と手札同じに
相手「お触れですよ?」ニヤニヤ
俺「あー。他にチェーンないですか?」
相手「はい^^」
俺「じゃあ裁き破壊ですね」
相手「は?・・・あ!」
俺「キャシー捨てたんでお触れも破壊OKですか?」ニヤニヤ
Sっ気に目覚めた瞬間だった
600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 13:28:13 calGL1e/O
ユニコ出したら吉野家コピペばりに自分を殺伐とさせて相手のミスは見逃さないようになった
オネストチェーンオネストみたいに一度痛い目見た方が相手も覚えるだろうしね
601:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 13:39:47 XgbOx4HiO
オネストチェーンオネストの快感はヤバい。オネスト後出し勝利とか本当に癖になるw
602:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 14:36:27 139QZld6O
>>600
オネスト先出し有利なことを知らない奴っていまだにいるのか?
603:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 14:40:53 teZ4APzVO
>>602
ユニコールがいる場面での話でしょ。
ユニコールがいる時にオネストチェーンオネストで枚数が合ったら相手のオネストのみ無効になる。
604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 15:38:52 hTdtG4qkO
ふ~ん。…で、爆風はいつの間に破壊にエラッタされたんだ?
605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 15:45:25 s6GZppmYO
>>604
バカ
ユニコールの効果で破壊してるだろ
606:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 15:46:37 45avp53qO
キャシーの効果じゃねぇの
607:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 15:49:18 gSCC29r0O
チェン2爆風、お触れで効果無効→チェン1裁き、ユニコで無効にして破壊
チェーン終了後、爆風コストで捨てたキャシーがお触れ破壊
だよね?
608:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 17:42:26 IIYBJOQdO
>>602>>604
ちゃんと読んで書き込め
609:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 18:12:54 Td85r4wFO
悪夢スレ民ですらこのありさまなのに、
ユニコールを初見で理解しろなんて無理すぎるわ
610:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 18:13:19 uR9vMjq10
そういえば、パーミ相手にしてるときユニコが
永続効果だということをなかなか信じてもらえなくて
大変だったな。
殺伐としてた戦いが更に殺伐と・・・
611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 18:34:57 hczHGUGpO
アルテミスとメルティウスを持ってるパーミこそ理解しなきゃダメだろwww
ユニコールはテキストを読まない馬鹿には滅法刺さるけど、中途半端に読む馬鹿にもめんどくさいことになるんだな。
612:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 18:39:45 Wf4VZbVl0
wiki見せれば解決だろ
613:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 18:52:30 Ezdg1bEd0
手札同じ時にユニコダイレクトしたらゴーズ出てきて「無効ですよ」って言ったら
「ゴーズの効果はフィールドに出てから発動するんで無効じゃないです^^」とか言ってきやがった
カイエン生成の事言ってるんだろうけどせめて手札で発動することぐらい覚えとけよ
614:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 20:08:24 ETH5+WBH0
このスレ見てたら大会では即座にWiki開ける携帯必須だって事が良く分かりました
ていうか非公認のWiki必須って時点で573・・・
615:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 21:16:08 7FH5kPo60
ってか上の例、お触れはユニコ効果にかからないのか
616:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 21:17:03 7FH5kPo60
あ、すまん
お触れですよ?の一文で先出しお触れだってことに気づいた
617:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 21:22:32 aB8/NXrUO
普通に読めば永続って分かるんだけどな
618:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 21:54:11 S/TA7QSF0
ユニコに1枚でもカード効果無効化されるとすごいやる気無くすわ
619:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 22:15:11 mBIkvVXv0
なんかスタダとかユニコとか崩しにくいのが出るたびにラヴァゴ様の恐ろしさを再確認するわ
でも俺が使うと事故要因にしかならないんだよなー
620:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 22:20:22 +MY0ruNJ0
普通にメインから入るのはロックバーンとかゴーレムデッキぐらいだからな
621:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 22:34:57 s6GZppmYO
サクリもアルヨ
622:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 23:07:23 teZ4APzVO
>>614
ぶっちゃけ大会に出てトラブル回避にWikiくらいはすぐ開けるようにしておくべきなのは遊戯王に限らずカードゲームなら大体そうかと。
623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/03 11:00:40 AhT1W1EPO
THEトリッキーってもう必須?
かなり強いと思うんだが
624:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/03 12:05:05 NMyTDoS0O
>>623
必須ってほどじゃないが入れとくとかなり役に立つ
トリッキーとのシンクロ用にアーカナイト入れてもいいレベル
625:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/03 12:18:14 MDJUHzFV0
ケルベ出た当初にトリッキーの事気づいて書いてもほぼスルーされてたのに今じゃ常識みたいになってるな
なんか悔しい
626:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/03 12:21:40 OM7xIFOWP
そりゃ誰だって強いって分かってるからでしょ
ケルベ3とか積んでりゃ入れない理由がない
627:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/03 12:35:25 RXUbC21G0
次のDTで新魔轟神望んでる人って新参?
628:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/03 14:40:43 kSN5ZdNCO
>>627何で?
629:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/03 15:14:56 AhT1W1EPO
手札から捨てられたら発動みたいな魔轟神専用魔法が欲しい
630:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/03 15:39:18 uqOqX/V1O
どうしたの>>627、給食でも残したーン?
631:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/03 23:17:43 OxXHwPko0
>>625
だれもが気づいてたからだと思うが
クルス捨てられたら強くね、程度にも言われてたし
632:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 02:53:26 8jpjzFB20
DT出身のサポートカードは別で収録されるまで出てこないだろ
633:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 03:01:51 7c6/mbE9O
>>627が何を言いたいかは分からんが次のDTで魔轟神収録はストーリー的にほぼ確定してるだろ…
634:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 11:06:16 rwZZa6dhO
新しい魔轟神獣のカードにグリムロさんが一緒に写っていたら後は何にもいらないさ…
635:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 12:54:21 oxj3+vXsO
みんなはクシャノをデッキに3積みしてるの?なんだか高くて手が出しにくくて・・・
636:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 12:58:49 K9G6orBD0
ソルキウス使うにしても1枚あれば十分。複数積むくらいならおろ埋いれるだろ。
637:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 13:33:01 Ky0LRqO/0
近畿CSの魔轟神のレシピ掲載されたな
同じチームで二人使ってたみたいだが、どっちも似たような構築
それに最近主流の魔轟神猫と比べても大差ない気がする
638:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 15:17:14 /TQ7arjdO
貪欲型だがクシャノは手札に戻ってきた後の処理に困りがちなのでいつの間にかデッキから居なくなることが多いな。
使うとしたら《光の招集》とセットでかな。一生墓地に居て欲しい。
639:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 16:00:48 /mfzyEE2O
クシャノは黄泉やディスクと違ってピンポイントでクロウされても致命傷負わないから保険で積む必要ないしな
入れても2枚までだよ
よってオクで3枚セットで売ってるのは実は抱き合わせ商法
640:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 16:05:37 DoYh6pNNP
クシャノ2愚埋2で落ち着いた、1枚は俺には少なすぎた
愚埋はほぼクシャノ専用だけど色々応用が効く
>>638
手札に来た時の処理はケースバイケースだけど、
特殊召喚が豊富なので最悪通常召喚からシンクロで処理できる
アーカナイトぶっ放した後レヴュにして攻撃とかよくあるので一生墓地にいろとは思わんな
それと光の召集はそろそろ環境的に・・
ちなみに俺は転生3貪欲2
641:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 16:24:58 oxj3+vXsO
クシャノは三枚積まない方がいいのか。ホッと安心した!
カードガンナーと埋葬積んでやってみる。・・・シンクロは集めねばならぬのか・・・
642:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 17:22:24 /mfzyEE2O
人の構築にケチつけるのはあれだが、魔轟神にガンナーは合わないよ。どこで召喚権使うかが大事なデッキだからガンナーに使うのは勿体ない
クシャノは「落とさなきゃ回らない」カードじゃなくて、「落ちてれば選択肢が増える」ってカードだから落とせる時だけ落とせばいい
どうしても早く肥やしたいなら援軍とライコウあたりの方が効率いいよ
643:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 17:40:50 hxAyuDppO
むむ…思ったよりクシャノ2枚派が多いのねん
ライロで墓地肥やしするタイプのを使ってるんで、あまり腐らず三枚積みで安定する
もし腐ったら死者転生も三枚入れてるんで
クシャノ捨てクルスorケルベ戻しで墓地のクシャノの効果で…って流れがいい感じ
644:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 17:42:44 5aoDrWDS0
俺はクシャノからのユニコ特化だからクシャノ3枚だな
645:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 17:43:09 CMFRer/i0
>>641
ガンナー(笑)
まぁ頑張れよw
646:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 17:59:43 UtI2rFiMO
>>641
新参は大変だな(笑)
647:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 18:28:58 oxj3+vXsO
なるほどガンナーは難しいのか。昔まだクルス出たばかりの頃、クルスの対象が狭くて使いにくかったから範囲広げるためにいいだろうって印象が残ってたんだよ
648:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 18:46:59 vECQlEr2O
クシャノは「手札を捨てる効果(コスト)を後回しにできるカード」だと考えると便利だと思う。
レイジ貪欲でドローしてから最善のカードを落としたり。
ヴァルで捨てることで間接的に獣捨てることもできるし。
まあ俺も2枚におろか2だが
649:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 19:04:56 aqCckBa/O
クシャノ人気だな。
自分も初めは複数入れてたが今は入ってない。
そんなに使えるか?
650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 19:22:43 5aoDrWDS0
墓地にクシャノ 手札にクルス この安心感はハンパじゃねぇぜ・・・・
魔轟神使いならわかると思うんだけどな
651:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 19:37:57 oCb9eZlm0
クシャノ1、おろ埋1だな。
魔法、罠が多めだからこれで回る。
652:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 19:48:32 9rxFDlMZ0
クシャノさんマジパネェっす
ソルキウス特化型というか暗黒魔轟神というかそっち系だとお世話になります
でも3枚もいらない
653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 19:57:04 g/yaFdk5O
暗黒魔轟神にクシャノはいらんだろ…
654:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 20:05:33 5aoDrWDS0
いるだろ・・・
655:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 20:59:11 0YfFWdw90
暗黒魔轟神だとチューナーはレイヴンで事足りるからな
クシャノも1枚入れてるが
656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 21:07:19 8x9MWPp9O
保険的な意味で一枚墓地にあるとちょっと気が楽
657:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 21:10:53 g/yaFdk5O
>>654
暗黒魔轟神でクシャノってどう使うの?
クルス落とすだけなら他のやつでいいし
658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 21:16:31 5aoDrWDS0
>>657
言うとおりクルス落としてレイヴン蘇生してレイヴンでまた落としたりするんだけど
他のやつっていうがクシャノだとアド損ないからな
659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 21:22:34 g/yaFdk5O
レイヴンで落としたら結局アド損なんじゃ
660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 21:28:30 CMFRer/i0
今はクシャノの話だろw
レイヴンはまた別。
661:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 21:43:21 zH1KWtzm0
確かにクシャノは召喚権使ったあと1枚残ったりする。
レイジオン2ドローとかに邪魔だよな。
なにか墓地効果でクシャノ落とせるカードないのか?
662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 21:46:46 9rxFDlMZ0
ソルキウス
663:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 21:52:49 g/yaFdk5O
>>660
?
>>661
ソルキウス様
664:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 21:54:05 RA17q5EQ0
いるいらんって決め付けるのはよくないと思うが
魔轟神っていろいろカードの組み合わせあるからプロキシかなんかで回して
自分で納得する枚数を探せばいいと思う。
自分は2~1かなぁ。
665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 22:34:57 7c6/mbE9O
以下ディフとミーズトージがこの先生きのこるには
666:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 22:41:14 /TQ7arjdO
墓地効果じゃないけど死者転生か二重召喚が無難だとは思う。
ただライロ型を使っている都合上前者だと裁き投入しろって方向に伸びそうでいまいち踏み切れなかったりw
667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 23:42:56 CMFRer/i0
>>663
クシャノ効果でクルス切って墓地のレイヴン蘇生させるのと
レイヴン効果で手札落とすのはまた違う話ってこと
668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 23:56:10 g/yaFdk5O
>>667
> 言うとおりクルス落としてレイヴン蘇生してレイヴンでまた落としたりするんだけど
> 他のやつっていうがクシャノだとアド損ないからな
ってのをクシャノでクルス落としレイヴン蘇生でレイヴン効果でまたクシャノを落とすって解釈して、結局アド損じゃん
って言いたかったんだ
669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 01:59:45 UirDG6cDO
クシャノ、やたらと高くなってるな
昔じゃ考えられん値段だ
1枚100円で売ってたのが今じゃ懐かしいな
670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 04:30:16 HbMO0TfIO
クシャノとか5、6枚は当たってたな
売るか
671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 05:22:25 pAdfSuK20
虚無とアヌビスが便利すぎてハデス様がリストラ寸前
672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 09:17:50 rx9ZQmCh0
え?
ハ・デス様ってシンクロモンスターだろ!
673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 10:26:31 wdEWDiKKO
魔轟神使ってる人に聞きたいんだけど、サイドって次元対策以外になにか入ってる?
674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 11:28:56 mAof1UkV0
>>673
ライロ(ワンキル)対策
スキドレ弾圧手札調整に砂塵
アンデ、ダーク対策
だな
675:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 11:54:09 6JOW4nIqO
>>673
サイドの内容はほぼ>>674と同じだが
ライロで魔法族が多い&アカナイが出しやすいので
魔法族の里を積んでる俺ガイル
676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 16:59:28 aAOzqAr30
グリムロからキャシーにいけるから次元以外への対応はメインからでもいけるんだけどなー、次元だけはホントに1戦目キツすぎるわ
677:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 18:50:49 1kr+4HHRO
そういや皆様って、ダークバグやクリッターって入れてるの?
俺は、ダークバグはユニコ召喚用に、クリッターと入れ替えてるが……
678:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 19:12:03 gkzU6cA6P
クシャノの為だけにダークバグ入れるのは効率がいいとは言えない
順序は違えど全く同じことができるルリーでおk
クリッターは評価が分かれそう
遅くレイジオンの邪魔になるから抜くか、召喚権とサーチを考えて採用するか
679:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 20:30:10 mAof1UkV0
栗田は、猫をサーチするために入れてる
ヴァルキュで捨てれるし、腐りはしないがなぁ…
680:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 20:55:21 W5mGhqsH0
ユニコールパーミ組んでるんだけど中々上手くいかないから
診断お願いできる?
681:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 21:03:20 hju1clt5O
OK
682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 21:06:51 zLADTEsmO
>>678
クリッターはレイジの邪魔にならんぞ
クリッター効果の後ドローではなく
2ドローの後クリッター効果だぜ
683:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 21:46:31 gkWHi3/i0
>>682
おそらく召喚権使うから手札でくすぶるから、ってことだと思う
684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 21:47:40 gkzU6cA6P
>>682
そういうことじゃなくて
通常召喚せずに回しているとき邪魔になることがあるってことよ
優秀とはいえクリッター以外を召喚したい時だってあるでしょ
685:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 22:19:59 wdEWDiKKO
ゴーズ、オネスト、クリッター、猫
邪魔になるやつ全部強いんだよなw
686:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 22:23:25 ZKA6BqHQ0
さすがに猫はこいつに召喚権使わなかったら何に使うんだって感じだけどな
687:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 22:28:46 5DM+kOJc0
いっそ魔轟神以外は全部特殊召喚モンスターだけでいいのかもしれない
弾圧にはよりいっそう弱くなるが
688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 22:30:03 W5mGhqsH0
ではお言葉に甘えて
モンスター 24
ガナシア 3 チャワ 3 ケルベラル 3 クシャノ 2 モモンガ 3 オネスト 3 ヴァリー 3
ダンディ 猫 クリッター エアベルン 1
魔法 8
大嵐 サイクロン 洗脳 操作 貪欲 2 月の書 2
罠 8
ミラーフォース マイクラ 2 欲張り 3 サンブレ 2
診断して欲しいところは中々ユニコには繋げられない
仮に出してもそのままじり貧で負けてしまう
689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 22:31:56 nSnZkGPh0
なにこの紙束
690:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 22:37:37 gkzU6cA6P
グリムロクルス買ってからどうぞ
この2枚を入れない構築はまずありえない
691:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 22:39:07 Pqay2sug0
あ?
692:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 22:41:27 5DM+kOJc0
本当に出すだけのデッキだな…モモンガとエアベルンとヴァリー入れてる意味あるのか?
アドバイス書こうと思ったけど、あまりに適当すぎてどこから手をつけていいか分からん
693:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 23:04:16 BEfdfYngO
>>688
上でも色々言われてるがまずユニコ出すギミックがチャワ+ガナシアってのはガナシアが奈落にかかるから止めた方が良い。ケルベラル生かすならモモンガなんかよりノズチ入れるべき。
694:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 23:20:35 uHc3PUB90
ユニコに繋げられないとかwww
出すのに精一杯とか救えないな
さすがに頭悪杉
695:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 23:31:16 zt4UUz6G0
なぜにマイクラ
そんな物入れるスペースあったらまずダスト入れろよ
696:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 23:43:25 1kr+4HHRO
>>677だが、皆の衆サンキュー
ダークバグとクリッター入れ替える
トリッキー2、おろか2を追加した完成形に近い魔轟神で明日の大会行ってくるわ
697:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 23:54:24 W5mGhqsH0
たくさんの助言ありがとうございます
クルス、グリムロをヴァリー等と入れ替えてみます
698:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 00:59:23 En6pciep0
>>696
完成形に近い魔轟神・・?
699:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 01:12:40 iOuSJ7hL0
>>696
パーフェクトを求めるな
それは同時にお前の限界となる
魔轟神に関しては半ばマジレスだな、これw
700:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 02:56:29 C8esmkQq0
完成したところでどうせ1ヶ月すれば完成でなくなるから意味無い。
701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 03:08:54 s+SLDtk90
忘れてたがスナイプストーカーさん入れていくか
702:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 03:20:42 jgosgZNwP
スナストはこのデッキじゃ結構強いはずなんだが
このデッキであるが故に採用されてない気がする不思議なカード
除去要員としてキャシーだけじゃ不安なので入れてるけど
703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 03:31:50 oXMr0Acf0
上で散々言われてるけど魔轟神回してると召喚権をどこで使うかが鍵だよね
クリッターやスナストも悪くないんだけど、特殊召喚しずらいって点で微妙に感じてしまう
つくづく贅沢だなぁと思う
704:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 04:37:50 P/xSkTPW0
召喚権使うし遅いがメタポは、はずせないんだな
705:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 05:42:40 iOuSJ7hL0
俺はメタポは随分前に外したっきりだけど、今でも入れてる人の方が多いのか?
特に獣来てからはレイジオン連打でメタポ必要ないくらい手札潤うからなぁ
捨てる方もチャワが頑張ってくれるし
706:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 08:37:47 5MPWdSbO0
>>705
あると便利だけど無くて困るほどでもない。それがメタボ
入れるか入れないかは本人の自由意志だからなんたらかんたら
707:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 12:17:19 9bk7Il+gO
俺もメタポは前に抜いたな
遅いし召喚権つかうし地属性だし
708:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 12:24:24 iOuSJ7hL0
>>706
意見㌧、けど入れるか入れないかを聞くつもりじゃないんだ
話題に出たから純粋に興味として知りたかっただけで
俺の魔轟神はメタポなしで十分回ってるし、たとえ全員が入れてるって返事をしたとしてもそれを理由に入れることはないと思うわ
709:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 13:15:14 6B7KXQBS0
暗黒魔轟神の人ですら使用率は低いみたいだな
暗黒界メインなら転移も狙えるデッキの要なんだがなあ…
710:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 13:39:52 CSYvfD+DO
>>696だが
>>698、>>699
完成形は取り消す。
確かに、ただトリッキーを手に入れた魔轟新とでも。
早く次のターミナル出ないかなぁ~
711:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 14:00:12 En6pciep0
魔轟神最近勝てなくなってきた
対策きつい
712:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 14:03:20 d4chM5Jz0
次元以外は何とかなるがその次元が最大の難関だからな…
713:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 14:44:44 XJAVgaKm0
正直除外は強すぎる、コナミはもう少し除外対策に眼をかけてほしいところだ
714:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 15:02:03 FQYgEt3yO
つ王宮の鉄壁
715:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 15:29:44 vt3Fr5De0
今の環境を次元で対策してるんだろきっと
716:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 15:42:26 huwKF+J80
次元対策にネクロフェイス…ないか
717:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 16:02:32 zVQz3tWI0
ネクロフェイスを次元対策に入れるとかいう人結構いるけど何で?
デッキに戻したところで次元帝相手だったらあんまり意味が無い気がする
718:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 19:15:45 jgosgZNwP
砂塵や妖精の風で割りまくるしかないぜ
719:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 19:43:13 um263Np1O
ユニコール的には砂塵が一番いいんじゃないか。
次元以外だったら何とかなると言うが実際はレイジオンに弾圧スキドレされたら終了だし、
メタのメタとして優秀なハズ。
720:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 19:59:25 9bk7Il+gO
サンダーブレイクじゃダメなのか?
721:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 20:02:39 P/xSkTPW0
次元は災害で対策してたが、スタロが怖くて今はツイスターで対策してる
でも砂塵を入れつつツイスターだけど引けない…
722:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 21:57:09 C8esmkQq0
>>720
既に発動されていた場合、サンブレでコストと捨てた魔轟神の効果が発動できないのは痛い。
マジックミラーも魔轟神的には脅威だが、サンブレで破壊したら、コストで捨てた魔轟神の効果は発動できる。
この差がデカイ。デカすぎる。
723:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 22:06:43 h3v2rBjtO
相手が次元だったら、ハリケサイク砂塵鉄壁の投入とサンブレ増量でなんとかしてるな。
最近は次元よりフェーダートラゴで止められまくる方が厳しくなってきた。
1shot圏内までするのに手札使い切るプレイングが駄目なんかなぁ。
724:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 22:22:28 OQiDDV050
>>723
フェーダーに止められるのがキツいから、ユニコールを積極的に出すようにしてる
それと入れてる人は、トリッキー何積みしてる?
もともと2だったんだが、手札でダブって処理し辛いからチャワと入れ替えようと思ってるんだが、意見が聞きたい
725:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 22:50:52 jgosgZNwP
2で別に困ったことはない
ちなみにチャワは個人的にダメで入れてない
726:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 22:53:47 TQXyIjfOO
砂塵とかツイスターとか除去をサイドから入れまくる人は何を抜いてるの?
魔轟神ってモンスター×モンスターのコンボデッキみたいなもんだから、モンスターを減らした場合回らなくなるんじゃないかという心配が
727:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 23:36:54 QoIjGxaA0
>>724
トリッキーは1枚。
パワー不足の☆7枠の強化程度だからそんなもんかな
一方チャワは3枚入れてる
728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 00:04:57 9bk7Il+gO
チャワとクルスでレイジオンに繋げるコンボが最近俺の中で流行ってるから、トリッキー0チャワ3
729:424
09/12/07 00:43:39 5HfhyBZ90
サンクス
チャワは便利だな!
トリッキー1で回したらよく回ったわ
>>426
転生とか
次元閃光ならキャシーとかかな
730:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 01:19:12 gqGWu0H70
検討が苦手過ぎるんだがどうしてる?
戦車、次元、閃光や魔法、罠多数で対処しきれん。
検討、アンデ、ライロ○○って順番で苦手だ。
731:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 01:21:21 wUP8yPbQ0
お触れとかじゃだめか
732:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 02:12:01 yni2jOQjO
剣闘は和睦が面倒なことが多いな。手札を投げ捨てて殺そうとした時にタイミングをずらされてやりにくい。
ライロもアンデもネクガフェーダーがウザすぎる。魔轟神は殴り合ったらダメだな。
733:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 06:09:47 GQ8ieQs7O
殴る時はユニコ必須になってくるな
フェーダートラゴゴーズ出させないようにダメージ与えるようにしないとこの先キツい
734:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 06:21:42 G3Vt2mnh0
召喚権残したままシンクロ等展開→適当な1体リリースして虚無魔人はオススメ
735:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 06:37:58 3VbJRvdQ0
いままでチャワって入れてなかったんだが
今日入れてみたらめちゃくちゃ強くて驚いた
手札アドは2枚減ってしまうが
サクッとユニコール、レイジオンが出てくるのは伊達じゃない。
得にレイジオンとの相性が良いな。
736:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 21:11:16 +qgwKz1AO
最近レイジオン連打すると負けやすい。
ユニコールを速攻で出して維持したほうが勝率良い気がするんだが、そんなことない?
737:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 22:33:13 OZmU3w1bO
ユニコールでフェーダーつぶすには同じ枚数の手札で攻撃すればいいんだよね?
738:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 23:21:26 3VbJRvdQ0
ユニコールを速攻で出すっていっても
手札2枚消費したら手札が一致しない事が多いんだよなぁ。
クシャノあたりを利用するなら手札1枚でもできるが、それでも時間はかかる。
つまり猫が強い。
739:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 23:29:13 yaqTK10v0
さすが制限
740:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 23:41:33 hd1+VFjXO
ケルベラルってどうなんだろう。レイブンやチャワと被るから使いにくいイメージがあるんだけど。
みんなはどうしてる?
741:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 23:46:19 gvOMKIWW0
イメージがあるんだけど。って使ってから言おうよ
プロキシなりなんなりでさ
742:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 23:55:34 N9wUaLoy0
どうでもいいけど悪魔スレってなんでスレ番表記がLvなんだっけ
漆黒の魔王?
743:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 01:13:08 FJLEKx8sO
>>740
トリッキーのお供に
クシャノのコストに
ルミナスのコストに
ヴァルキュルスのコストに
死者転生のコストに
特にルミナス→ケルベ→
の流れから色んなことが出来て楽しすぐる
744:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 01:43:18 uJqXpi890
ヴァルキュルスで魔轟神獣はコストに出来ないぞ
745:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 02:40:42 65b7xi1BP
ありがちな勘違いだよな
ヴァルキュルスさんの餌は主にクシャノ
むしろチャワの方が俺には使いにくい・・強いのは分かるんだけど
考えた末チャワ0でノズチを3入れてる、こいつら評価分かれるよなあ
746:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 06:22:44 wJVojfqz0
今までユニコール出すのにノズチ+ケルべだったけど、
今はチャワ+ガナシアをメインにしてるから、
ノズチ0、ケルべ3、チャワ2、ガナシア3になったな。
先攻1ターン目にとりあえずでガナシア立たせられるし。
747:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 06:36:59 5D3Zh7Nz0
ルリー+クシャノで出してるな
748:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 06:51:33 FJLEKx8sO
>>744>>745
忘れちまったぜ…悪魔族限定なんて言葉…
獣族だもんな…素で忘れてた、これは気を付けないと…
749:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 08:19:02 5SE3rUO7O
魔轟神以外の悪魔が空気過ぎて哀しいぜ……
750:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 09:06:36 oL/fbCiVO
仮面魔獣さんディスってんじゃねーぞ
751:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 10:03:38 +iIOwt3jO
>>742
暗黒のみみっく
752:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 10:05:11 F8dEh0j7O
ルビィ少ないな
奈落にかからずサモプリとでスタダまでいけるのに
サモプリ入れてるなら一枚刺していいと思うんだがなぁ
753:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 10:16:19 RjuWvyih0
そもそもサモプリを入れてないな
切れる魔法が少ないし、あと貪欲で猫回収すればいいし
754:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 11:26:54 X71CaL2zO
サモプリ→猫→ケルベノズチでも間に合うからいれてないな。
サモプリすらデッキから居なくなる。幻銃士が特殊召喚でトークン生成できるのならちょっと考えるけど、現状★4のモンスターはグリムロと猫とライロ・墓守程度でわざわざサモプリ使うメリットが見えないのよ。
皿を使うにせよ、ね。
戦闘耐性を見てもオネスト積んだ方がマシ。能動的に動けないので邪魔にしかならなかった。
755:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 17:27:51 nvoGDzPD0
ケルベ切ってノズチ特殊召喚、ノズチの効果で手札からレイヴン特殊召喚する
場合ってケルベを出してからレイヴン出すで合ってる?
756:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 18:37:21 C66YYsaq0
逆じゃね
757:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 18:39:33 JoJKvoKL0
チェーン1ケルベチェーン2ノズチで、結果出てくるのはレイブンが早い
758:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 18:41:21 paMfPkaK0
>>755
タイミングが同時で、ケルべが強制、レイブン特殊が任意効果。
チェーン1ケルべ、チェーン2ノズチになるよ
759:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 19:27:29 3A0mr6kJQ
魔轟神獣のレベル3チューナーが出たらサモプリいれてもいいかもしれない。
猫から2体出してアカさん経由でレウ゛ュアタンになれる。
まぁ出たらの話だけど。
760:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 19:45:51 ViUJg6b/0
サモプリのコストになる魔法なんてほぼなくね?
サモプリの効果使えば墓地肥えるから貪欲は捨てたくないし…
761:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 19:49:30 65b7xi1BP
転生とか大嵐を捨てることになるだろうな
まあ魔法がそれなりに多いなら悪くないかもしれんが
実際はサモプリなんざ使わなくてもレヴュディサイシブ出るからな
762:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 20:00:11 KyABgmEU0
久しぶりに大学の大会(32人)で優勝したぜ
メインデッキ 40枚
《モンスター 25枚》
【上級 3枚】
冥府の使者ゴーズ THE トリッキー×2
【下級 22枚】
魔轟神グリムロ×3 魔轟神獣ガナシア×3 魔轟神獣ノズチ×3 魔轟神クシャノ 魔轟神クルス×3
クリッター 魔轟神獣ケルベラル×3 レスキューキャット 魔轟神獣チャワ×2 バトルフェーダー×2
《魔法カード 9枚》
サイクロン ライトニング・ボルテックス 手札抹殺 精神操作 洗脳-ブレインコントロール 大嵐 貪欲な壺×3
《罠カード 6枚》
サンダー・ブレイク×3 無謀な欲張り×3
サイドデッキ 15枚
《モンスター 5枚》
【上級 2枚】
虚無魔人×2
【下級 3枚】
霊滅術師 カイクウ×3
《魔法カード 1枚》
ハリケーン
《罠カード 9枚》
グレイモヤ不発弾×2 レインボー・ライフ×2
砂塵の大竜巻×3 奈落の落とし穴×2
1ショット型だから非常に無謀が使いやすい、レイジオン、貪欲で加速できるし
あたったデッキはアンデライロ、カウントダウン、魔轟神、次元エアトス・・
サイドからは相手が伏せ警戒するから不発弾、ライフがかなり美味しい
763:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 20:24:20 ViUJg6b/0
虚無魔人の使い心地を知りたい
アンデライロ、魔轟神に使ったのか?
サイドから1ショットではなくカイクウ虚無で相手を抑えつつってことか?
764:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 20:39:34 C66YYsaq0
最近は死者転生は使われないのか?
765:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 20:43:14 65b7xi1BP
1レシピ見ただけで最近使われてないのってどうなのよ
766:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 21:01:17 KyABgmEU0
>>763
虚無はライロアンデ、魔轟神に投入・・・けど活躍はせず(ネクロ→ガイウス、サンブレ)
ただ単に使い方が悪いだけかもしれん
ライロアンデにカイクウ、不発弾、虚無を投入
魔轟神には不発しか入れなかった
対ミラーが増えたならサイドに聖杯を考えようと思う、これ魔轟神に刺さりまくり
アーカナイト、レイジオン機能停止とか笑えない
767:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 21:04:03 C66YYsaq0
?意味がわからない
何で俺がこのレシピしか見ないでそう判断したと思ったんだ?
768:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 21:07:28 KyABgmEU0
>>766
すまん、魔轟神にも虚無を入れてた
769:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 21:12:15 65b7xi1BP
いや直後だったから
俺は貪欲より有用だと思うから3入れてるぞ
770:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 21:21:07 wJVojfqz0
レインボーライフって今の環境だと何対策になるの?
普通に大嵐、ボルテックス入ってるんだな、スタロ怖くないんだ。
俺が警戒しすぎなのか。
771:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 21:27:10 KyABgmEU0
>>770
スタロ意識しすぎて立ち回りができない最悪のパターンはやめたほうがいい
ある程度割り切りが必要
772:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 21:36:02 KyABgmEU0
>>770
レインボーはエキストラ用
遅延とかカウント対策
773:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 22:14:51 1+DfILKRO
遅延とかカウントダウンって殴ってこなくね?
774:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 22:20:50 X71CaL2zO
エキストラにはいらせてからチェンバでライフ差を作るデッキだからありだとは思う。ドレインシールドとは別物だよ。
775:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 22:28:57 wJVojfqz0
>>771、>>772
今はサンブレ、因果切断とかの単体除去多めでがんばってるけど、
やられたら諦めるくらいか。
レインボーってカウント対策になる?
お触れくらいしかならんと思ってた。
776:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 23:12:32 KyABgmEU0
>>775
どこでもいいからカウントダウンのサイド見てみ
777:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 23:55:32 wJVojfqz0
>>776
軽く探してみたが、バーン系も積極的に攻撃するようなデッキもなかったけど…。
778:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 00:05:29 7O4AJs4eP
>>777
じゃあ対策にならんってことでしょ
779:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 13:55:16 WWgRA42wO
封魔の呪印か禁止令でも入れたら?>カウントダウン
780:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 14:20:52 aM1XJZwk0
封魔のコストがモンスターだったらな
781:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 17:44:46 AwbgNqSN0
禁止令は使えると思うんだがみんなどう思う?
一キル型ならネクロゴーズフェーダー指定できるし
裂け目も無効にできる
相手のデッキの主軸を無効化できれば
いい働きをすると思うんだが
782:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 18:35:23 JnWP4ZAMO
禁止令が活躍する未来が見えない
783:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 18:38:27 eB6ri8Uf0
未来は自分で切り開くもんだって誰かが言ってた
禁止令三枚を墓地に送ってハモンでも出そうぜ
784:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 21:48:28 WCrQ9CLG0
ユニコールって手札が同じならレプティレス・ナージャとかの効果モンスターも無効化出来る?
今日B地区とか永続魔法無効化出来るならって事で無効化しちゃったが本当はどうなんだろうか
785:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 21:51:49 LJPtiTvd0
B地区無効wwwww
786:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 21:54:27 SN8fyNcT0
無効にできるのチェーン積むやつだけじゃなかった?
787:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 22:04:21 S1KzlLYxO
永続効果無効とかだったら出した瞬間相手モンスターが全滅しかねないでしょ
788:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 22:13:03 CEZGQ1l2O
そして無効化の範囲がよく分からず、後日つまづきでユニコールを守備にする>>784の姿が…!
ユニコールはちゃんとwiki読んで理解してから使おうぜ
789:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 22:18:30 NCkvsdQi0
チェーンブロックを作らないスタバみたいなものだな
790:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 22:20:53 WCrQ9CLG0
Wiki流し読みした自分が悪かった
身内での勝負で良かったよ
791:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 22:24:59 Q1T6LcZK0
不覚にも不安になったから聞くが、ユニコ立ってる時に相手が手札同数でB地区発動したら勿論無効で破壊だよな?
792:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 22:28:37 NCkvsdQi0
当然、先にユニコール出ていたら問題なく
793:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 22:32:32 vbn1zc+uO
ユニコールのFAQの多さはある意味凄い
794:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 22:38:17 Q1T6LcZK0
そりゃそうだよなww
何俺初心者みたいな質問してんだろ…
上のやり取り見てたら若干不安になってしまった
795:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 22:59:35 G2E/sVBBO
一応聞くがB地区を発動した時手札が一緒だった時のことを聞いてるんだよな?
手札が一緒のところからB地区発動した場合じゃないよな?
796:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 15:44:10 lm1gcJJ90
>>795
それはユニコール使う上で当たり前のことだと思って書いてなかっただけだ
紛らわしくしてすまん
797:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 17:04:11 VlmmoRnlO
THEトリッキーってそろそろ再録されるかな?
今は高くて手出せん…
798:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 17:12:40 vWbEQM8r0
英語版買えよ
799:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 17:30:04 ucJ7nsfeP
再録候補だが中々再録されないカード
高いっつっても英版安いし日版も2kあれば買えるだろ
800:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 18:13:29 h26tUR4/O
トリッキーがなければ太陽の神官を使えばいいじゃない
801:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 18:17:10 JZkbjvXZ0
手札を切れるのと切れないのじゃ全然違うだろw
802:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 19:03:21 Pm74k6qm0
2kもあれば買えるってのが再録して欲しい理由です。
803:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 19:49:03 ypiU3g4X0
英語版ならノーマルで収録されてるから都内で3枚数百円で買える
804:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 20:03:37 ifgMfoYc0
ノーマルなんてあったのか
銀レアしか知らなかった
805:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 20:05:56 VlmmoRnlO
2Kで買って再録されて値下がりするのが怖くて怖くて
あと俺の中では日本版以外はありえないな
806:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 20:17:58 ucJ7nsfeP
めんどくせえな
今使いたいなら買え、それ以外なら買うな
807:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 21:34:43 OY5qouN90
トリッキーはDT新弾か次の魔法使いストラク出るまで再録されないから安心しろ!
遊戯のカードだからDT収録だろうが
808:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 22:07:11 vWbEQM8r0
>>806
再録望んで待ってるくらいなら買った方がいいよな
まだ再録される気配もないし
809:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 22:14:33 8mN+/nHpO
もしDTで再録されたら銀字くらいだろうか
ノーマルレアとか勘弁な
>>805
主義を持つのは別にいいけど、わざわざ口に出して言う人って…
810:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 22:19:52 5a9xgvH20
2kは嫌、米版は嫌とか どうしたいんだよ
811:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 22:33:35 /f4WEr8OO
適当な余り物にトリッキーってマジックで書けばいいと思うよ
812:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 22:46:25 JZkbjvXZ0
適当なマジックで余り物にトリッキ-って書けばいいと思うよ
813:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 22:52:58 5a9xgvH20
適当なトリッキーに余り物でマジックって書けばいいと思うよ
814:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 23:02:04 eylVEP2lO
適当なマジックにトリッキーで余り物って書けばいいと思うよ
815:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 23:18:31 kY1DBDWD0
>>805の額にマジックでトリッキーって書けば良いと思うよ
816:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 23:21:42 ifgMfoYc0
俺がトリッキーだ
817:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 23:28:19 hUodRTfjO
俺達がトリッキーだ
818:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 23:31:29 yXA5EvwRO
トリッキーによってこのスレも破壊されてしまった…
819:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 23:31:52 d5Q68znf0
どうやらトリッキースレと間違えたようだ
誰か悪魔族スレに誘導してくれないか
820:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 23:34:58 1S2fghGxO
今更トリッキー手に入らない、高いとか言ってる奴は速さが足りない、スロウリィ、トゥレイ、遅過ぎんだよ
821:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 23:37:59 tkBto61x0
魔法使いスレかと思ったw
トリッキー評価高くなったな。俺も使ってみようかな
822:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 07:49:13 7UZnaYlB0
暗黒型の俺には無縁の話だった。
そろそろ神獣型も使ってみようかな・・・
823:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 09:35:52 Cav+Fx280
レイジオン型のインフェルニティ魔轟神を考えているがデーモンネクロマンサーしかシナジーないな・・・
824:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 15:00:16 8RZEfAjs0
レイジオンでドローするのに、インフェルニティが合うとは思えんが。
825:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 15:35:28 gbi6XaBN0
今魔轟神デッキオークションに出したら需要あるかな?
826:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 15:58:43 04v9Jzac0
金あるやつはとっくにそろえてしまっている気もする
827:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 16:35:55 MQBDhDgY0
そういや大分前にネクロフィアのレリとダクリ交換しないかってサメ野郎に言われたお
828:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 17:38:07 hpk7XvMc0
>>825
ここにいるような人たちは組んじゃってるからここで聞いても
しかし需要は間違いなくあるだろうね、DT出身は集めづらいから
ただ今売ってもいいと思うけど
俺なら次のDTで魔轟神関係のカードが確認できて稼動までの間だな「こんなの出るのか、作ってみようかな」って人が出るかもしれないから
制限改正もまだだいぶ先だし
829:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 23:34:25 vsLSNg640
まあ今売るのも悪くない
正直今の遊戯王で一番高いと言ってもいいくらいに高級なテーマだと思うよ
ただ欲を言えば制限改定後の方がいいかな
恐らくだが、次の改定後に魔轟神は今のライロアンデの位置に立つ
つまりブンブンデッキのトップは魔轟神になると思う
830:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 07:53:19 dxQ4KiMwO
個人的には今のアンデ、ライロの位置はないと思う
それらはメタられてもある程度の安定感があるし
まあ環境が低速になればやりやすいのは確かだけど
831:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 08:12:34 oXxoLh5wP
まあ新カードの効果にもよるな
とりあえず現状じゃその位置になるかは微妙
832:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 08:46:23 jC/HXt630
剣闘とかそのあたりの立ち位置かな
833:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 09:05:34 9/HFJl+b0
たしかにパーミッション的な位置づけもあるし、検討のポジションになりそうやね。
834:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 14:35:53 9dqx2TEtO
新カードには神獣じゃない魔轟神が出ないと満足出来ないぜ…
神獣も可愛いくて良いが、ふてぶてしい悪魔がもっと欲しいんだ
グリムロやクルスみたいな娘はもっと(ry
835:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 15:32:09 hUSfUSXZ0
次弾で魔轟神獣娘とか出たら満足か?
836:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 17:40:11 oXxoLh5wP
神獣路線なのはまず間違いないだろうからなあ
シンクロに霊馬が出たから残り神鳥と黒竜を期待したいところ
んで次のパックでそろそろ悪魔シンクロをだな
837:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 19:29:47 WihugnRKO
>>835
魔轟神獣娘々(にゃんにゃん)…だと…
いい!すごくいい!
838:名無しプレーヤー@手札いっぱい
09/12/12 21:43:28 s9yLWiHl0
>>836
結局みんな龍に帰る。
ex BF ライロ
839:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 21:56:38 bozAU10/O
魔轟神竜ねえ。アリだとは思うけど、出るならレベルはどうすんだろ。
序盤に10出したからボスっぽいのをだしずらくなってるよな
無難に6か7に入ってくれるのが助かるが
840:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 22:15:33 5ikOe4rF0
魔轟神龍ブリューナク・・・
841:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 22:37:15 3F0qRUfG0
ここはレベル9と予想
ただし効果が残念で皆トリシューラ入れることに…
842:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 23:12:16 Gz3ZpDKF0
そろそろトリシュ来るし簡単に出せる方法考えようぜ
なんとかして消費二枚くらいで出せないものか
843:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 23:42:31 hLesxDTa0
チャワと幻銃士が一番じゃねぇの
チャワでケルベなりクルスなり捨てればもう1体シンクロ並ぶし
844:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 00:20:19 4fbMRR4VO
ただ幻銃士に召喚権を使うのがちょっとなぁ…と思うんだがどうだろう?
845:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 00:25:37 4nCuKxbYP
幻銃士はなんか融通が利かないって言うか使いにくいよな
いい場面で出せたらそれはもう強いんだけど
846:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 00:29:16 3N/NW7kQ0
召喚権使うのちょっとなぁとかよくみるけど、
何になら使っても気にならないんだ?
猫は1枚しか入れれんし。
847:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 00:36:23 09Nj5yyAO
通常召喚は基本クシャノ
通常召喚権使った後にレイジオンのドローで幻銃士とか萎えるだろ?
848:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 00:37:22 efg48WLq0
幻銃士はあんまりいい働きをしなかったから抜いてしまったな
感じ方は人それぞれだけど
849:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 00:58:12 lhyr+5HG0
最近ラクエルピンで差してるけど結構いい動きしてくれる
850:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 02:20:02 m/Xg2vw9O
ラクエルだと?
851:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 02:26:35 09Nj5yyAO
誤爆?
それともラビエルのことかな
852:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 02:44:18 7F+dWecgO
なんか今更ダンディライオンの強さ知ったわ…
おろかな埋葬の選択肢増えたし、トリシューラに繋げやすくなったと思う。
853:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 03:29:03 wie4EBvZ0
すまん
いまさら何だが
チェーン1 ガイウス 対象レヴュアタン
チェーン2 激流葬
チェーン1不発になるがレヴュの効果発動するのか?
なんかもう遊戯王分かんない・・・
854:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 03:34:31 sFnsu/rH0
レヴュが任意効果なのでタイミングを逃し不可能。
ガイウスの効果が挟まることで「レヴュが破壊された時」でなくなるため。
ガイウスの効果が不発だろうとチェーン組んだ時点で関係ない。
855:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 03:40:05 363rcFWlO
幻銃士というかむしろ皿だな
チャワ+ケルベ+幻銃士+皿の状況がスゴく楽しい
856:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 03:52:27 3DME41tD0
メインに鉄壁入れるか入れないかで今夜も眠れそうにない
857:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 03:54:04 wie4EBvZ0
>>854
ありがとう
不発か・・・
やっぱり任意は使いにくいな
858:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 03:58:12 3N/NW7kQ0
>>854
そうなんだ、知らんかった。
ならチェーンサンブレもダメなのか。
今までやってそう。
859:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 10:56:02 TELlXHyg0
ジュラック「お前等シンクロ四体も居るんだからそろそろ消えろよ」
860:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 11:02:34 7F+dWecgO
>>859
ジェネクスに言えよw
861:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 13:00:36 lhyr+5HG0
ジェネクスは古参
862:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 13:01:20 lhyr+5HG0
あれwwwラビエルだったw
>>849
863:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 03:39:46 hvdWHRmuO
一周回ってソルキウスが強い気がしてきた。黒薔薇でぶっぱしたあとの更地に立たせると割りと嫌な顔してくれる。
チャワとの相性がすごく良い。
864:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 03:54:56 vtLtmrbEP
チャワソルキウスと手札2枚か・・うーん
回収したクシャノがあると考えればまあ悪くはないか
☆6は結構魅力的だけどいざ採用するかと言うとかなり悩む
865:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 04:03:00 vxIXEudk0
ぶっぱした後に墓地に送ってもいいようなのが残ってたらいいけどね。
866:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 06:23:31 iRnqYhNm0
残らない方がおかしいくらいだろ、魔轟神なら
867:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 07:16:38 kik2VbViO
ソルキウスはピン刺ししてるな。
ケルベかクルス切ってクシャノ回収してチューナーを用意、クシャノともう一枚切ってソルキウスで召喚権残しつつ星8シンクロの流れが素晴らしい。
868:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 07:55:49 vxIXEudk0
墓地がある程度揃いだした中盤以降に、
手札に余裕がある時の方が少ないけどな。
互いの手札が減ってきたら、
無理して高レベルシンクロ出すより、
ユニコールの方が強いし。
869:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 07:59:49 QgdGUA0m0
ソルキウスの効果が「捨てる」だったらとか言ってた人は何にも考えてなさそう
870:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 08:34:43 V5tksBKj0
考えてなさそうってか考えてないだろ
871:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 11:11:37 Rta47YoRO
久々にwikiの【魔轟神】の項目見たらちょっとワロタ
【ユニコン】とかそれっぽい名前付いてたり、【速攻魔轟神】といいながら全然早くなかったり、ネクロバレーまで入れてるのがあったり…
872:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 11:28:52 zMVkmullO
>>871
速攻魔轟神とかまんまカーキン杉てワロタ
ユニコンはねぇよなぁ
873:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 11:36:18 BlyKR0T30
>うまく回ればそのターンで勝負が付くこともあり、使い方を間違えなければ【メタビート】にも恐れず対抗可能なタイプのデッキでもある。
うまく回ればって…
874:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 11:40:06 qQZynCr30
どんなデッキでも上手く回れば強いだろうに・・・
875:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 11:54:50 qLgkFYtL0
毎度うまく回るんならエクゾディア使うわ
876:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 11:56:08 bejME+e9O
wikiとか昔は多用してたんだけどな…
今じゃルール確認のために見るぐらいしかしねぇ
877:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 13:24:37 8yYmdCO7O
ユニコンwwwwwww
878:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 13:45:03 hWULSfp40
>>871
ネクロバレーは相性いいと思ったけど
現に墓守暗黒界なんてのもあるしな
879:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 13:49:33 35ziVOnp0
ネクロバレーだとクルスが・・・
880:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 14:08:59 ReV0QhddO
ネクロバレーは暗黒界にケルベ等を入れた形だから魔轟神というより暗黒界寄りだろうに
だが【ユニコン】は正直ワロタw
>>863
ソルキウスはスティーラーの餌
クシャノでディサイシブ、ミストウォームが美味しいです
881:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 17:08:35 vtLtmrbEP
wikiにあれこれつっこんでもしょうがない
深夜から少し考えて元々おろ埋2あるのでソルキウス1追加してみた
まあ悪くないけどノズチ派の俺としてはチャワ減らさないと手札が減りすぎた
しかしそうすると特殊召喚できるチューナーが物足りなくなったので結局抜いた
おろ埋入れてるならスティーラーと共に1は入れておきたい感じだけどなー
882:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 17:27:45 Zdk31aZJ0
裁きの光をなんとかして魔轟神で活用させてみたいが・・・
天空の聖域が必要なさすぎる
883:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 20:13:34 b9zvbshx0
トリッキーなんて韓国版でいいじゃない
884:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 21:27:50 vxIXEudk0
>>881
おろ埋2入れるのはいいとして、
ソルキ入れるくらいなら
ダンディかボルチュウ入れるな。
手札に来ても守備で出せて事故りにくいし。
885:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 21:38:11 aZJNXrDw0
お前らユニコール発売当初のことをもう忘れたのか
ユニコールコントロール略してユニコンっ言ってたのに
886:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 21:41:07 vtLtmrbEP
そういや言ってた気がしなくもない
>>884
まあダンディで十分だわなー既に入ってるし
ソルキウスはどうにも俺は使いにくさの方が目立つ
887:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 21:51:19 rZjg23zOO
俺もソルキウスは入れてないな
ソルキウスは捨てるだったら神だったんだかなぁ…それは強すぎるか
888:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 21:53:49 hWULSfp40
>>887
最近じゃどっちでも良くなってきてるよな
でもDTで馬鹿にならない金払ってるんだから魔轟神は「捨てる」で統一してぶっ壊れにしてほしかった
889:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 21:56:52 QgdGUA0m0
貧乏人はDTに向いてな
890:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 21:58:12 Wviw4TnC0
もうDTはやらずに、新弾出る度に未開封の箱買うようにしてる
891:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 22:29:24 vxIXEudk0
ソルキは魔轟神のみを捨てるだったら、ちょうどよかったのかも。
892:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 23:24:23 sNdj0dqQ0
573「じゃあ間を取ってバニラにしましょう」
893:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/15 09:56:00 QYtBIFCMO
捨てるだろうと墓地に送るだろうとあまり気にならなくなってきた。
『捨てたい』はケルベ・クルスくらいで、ガナシアやキャシーは『捨てれたら』程度。
チャワとクシャノで充分だった。
レイジオンのドローもあり、チャワ・グリムロ・白枠だけで貪欲が撃てるので手札は意外と保つよ
894:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 11:16:46 6vx+0WKu0
大会で手札同じ時に、ユニコール召喚→相手が神宣→無効で。
よく考えたら、ショッカーに神宣告効くんだから無効にならんね。
つっこまれなかったからそのまま無効にしたけど、
悪い事してしまったな。
895:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 12:23:12 Agtrouzw0
ルールを根本的に間違えてるなお前
896:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 12:39:57 W4fnN+0b0
URLリンク(up3.viploader.net)
URLリンク(up3.viploader.net)
URLリンク(up3.viploader.net)
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上級魔轟神・・・・だと・・・・
魔轟神ディアネイラ
星8/光/悪魔/2800/100
魔轟神1体でアドバンス召喚可能
1ターンに1度、相手の魔法カードの効果を「相手は手札を1枚捨てる」効果に変換できる
魔法使う→効果をハンデスにする
暗黒界「どうやら・・・・時代が追いついたようだ・・・・・・」
897:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 13:02:50 V/FNnaH50
時代の流れに逆らって暗黒魔轟神作り続けてきた俺歓喜
898:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 13:10:46 W4fnN+0b0
しかし・・・・魔轟神獣クダベは早々に居場所がないな・・・・
ユニコールが優秀すぎて・・・1枚入れるか入れないか・・・
899:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 13:16:58 WeXRp/AN0
ユニコーンの次はまさかのクダン・・
じゃあ次はキリンビールですか?
ディアネイラは"選んで"捨てられるのか?これ
900:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 13:49:22 5+vPO3m20
クダン面白いじゃないか
戦闘破壊もしないし、カード破壊もしない
破壊されるのは手札3枚以上の自壊のみ
最強の壁じゃないか
901:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 14:15:58 5Vt769jHO
誰か新魔轟神のテキスト簡潔にでいいから教えてくれ。
携帯からだと見れない…orz
902:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 14:27:47 BU7KG1aa0
ディアネイラは暗黒界サポートか
始まりすぎw
903:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 14:35:45 NEH0nUeB0
>901
クダベ
☆4/2200/1100
自分の手札が0の時:戦闘、効果破壊されない
自分の手札が3枚以上の時:このカードはエンドフェイズに破壊される
ディアネイラ
☆8/2800/100
魔轟神1体リリースで召喚可能
1ターンに一度、相手が魔法カードを発動した時にそのカードの効果を「相手は手札を一枚捨てる」にすることができる
クダベは手札0枚の時なのがちょっと厳しいかもな…
ディアネイラは結構良いと思う
904:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 14:41:33 Qj4HO6wv0
ディアネイラのおかげで暗黒魔轟神始まったw
こいつって魔轟神一体で「特殊召喚」かな?そうだとうれしい。
905:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 14:42:08 XmlYaAOHO
ディアネイラいいな
やっとグリムロ姉さんでサーチしたい上級がきたな
しかし只でさえ現環境に魔轟神が一角を成してきているのに、これ以上でたら規制くらいそうじゃないか?
嬉しいんだか悲しいんだかwww
906:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 14:42:56 W4fnN+0b0
>>901
魔轟神ディアネイラ
星8/光/悪魔/2800/100
魔轟神1体でアドバンス召喚可能
1ターンに1度、相手の魔法カードの効果を「相手は手札を1枚捨てる」効果に変換できる
魔轟神獣クダベ
星4/光/2200/1100
手札0枚
戦闘、カード効果での破壊不可
手札3枚以上
エンドに自壊
クルスのときのように未発表の魔轟神に期待だな
907:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 14:50:18 pJBl7NGhO
ディアネイラは魔轟神じゃなくても入りそうだ
トレイン対応の魔法一回無効モンスターと考えれば、
上級悪魔の中でもそれなりに強い部類じゃないか?
そういえば魔轟神獣って新ジャンルがあるのに普通の魔轟神も出るってDTでも結構珍しくない?
908:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 15:01:09 sPtiWWc0O
やっと空気だったグリムロ姐さんの上級サーチが生きるときが来たのか
嬉しいゼ
確かに魔轟神獣は出ると思ってたが魔轟神が出るとは驚きだね
909:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 15:10:56 iyxUa3HV0
本当だ、ディ姉イラって獣じゃなかったんだ
910:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 15:15:06 UOPizp+XP
ディア姉さんだと・・
911:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 15:20:06 iyxUa3HV0
すまん、変な変換されてたわw
イラスト半裸で姉さんとか卑猥すぎる
*ただし、びっくりするくらいマッチョ
912:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 15:32:24 W4fnN+0b0
魔轟神が出てきたってことは可愛い魔轟神も期待していいってことだよな
そうだよな?
913:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 15:43:57 5Vt769jHO
>>903>>906
サンクス。
クダベはデメリットアタッカーとしては使い勝手はいい方だね。
ただ、初手で取り敢えず立たせるとかは出来ないから何だかんだで微妙かも。
ディアネイラはかなりいい感じだな。
魔轟神ならリリース確保は容易だし。
914:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 16:18:41 uFV1nFjKO
クダベはクルスで復活できるから一枚くらい入れとくか
915:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 16:26:04 LRH7/6A4O
クダベとか……今でさえEX一杯なのに……
916:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 16:34:32 qKPyNl8K0
新魔轟神使えねw
917:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 16:38:11 UOPizp+XP
使えなくはない
ただトリシューラ入れるので枠カツカツで採用できない
918:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 16:47:24 5Vt769jHO
ってクダベはシンクロなのか、じゃあ多分使えないや。
919:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 16:51:24 qKPyNl8K0
>>917
新魔轟神使えねw
920:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 16:52:37 UOPizp+XP
どうせなら、
0枚:戦闘及び効果での破壊不可
1枚:
2枚:
3枚:エンド自壊
くらいに分ければそこそこ面白かったかもしれんな
現状じゃユニコで十分だ・・絵柄は結構気に入ったけど
921:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 16:54:34 80oa+Y4/0
一番のデメリットはユニコールと相性が悪い点だよな…
同じLv4なのにユニコールより攻撃力低いし
922:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 16:55:24 Gb7AuJlaO
>>920
ユニコールよりも攻撃力があればね、それだと強すぎるけど
ディアネイラ出たら久々に暗黒魔轟神に戻してみるかな
923:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 16:58:49 4PkzKFShO
ディアネイラは普通の魔轟神とも暗黒界魔轟神とも違う専用デッキが必要そうな気がする…だけど先攻1ターン目に立たせて銀握れたら最高だな
924:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 17:04:59 DEjgR9520
でも先攻1ターン目だとユニコールのがいいね。
925:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 17:06:10 NGXQnxXi0
闇の取引と違ってランダムじゃないことを活かして暗黒よりの軍勢をチェーンとか面白そうではあるが
926:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 17:08:16 G5+Jeq8J0
10 ディサイシブ レヴュア
9 トリシュ ミスウォ
8 レモン ヴァル ギガン ダクエン スタダ
7 ブラロ ワイバーン アカナイ
6 ゴヨウ ブリュ
5 レイジ カタストル
4 ユニコ クダベ
さあ、選べ
927:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 17:08:56 DEjgR9520
クダベとディアネイラの効果逆だったら良かったのに。
928:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 17:36:53 LRH7/6A4O
まだ二枚…………大丈夫……
まだ魔轟神枠が残ってるはず…
可愛い・強い魔轟神を期待できる…
929:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 17:42:25 ieY8mpe3O
畜生!なんで暗黒界じゃなくて魔轟神なんだよディアネイラは!
暗黒界の神々より攻撃力が高いとかどういう
930:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 18:31:11 GNQM/nG/O
ごつい人の手札捨てる効果ばかり注目されてるが相手の魔法実質無効はめちゃ強いと思うんだ
ユニコいれば気が狂う
精神的疲労攻撃できるな
相手の手札捨てたと思ったらクルスでユニコ蘇生とか俺だったら失禁もの
931:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 18:36:45 ARCPYmmC0
暗黒魔轟神ならゴッデス女神も簡単にだせるな 問題は蘇生対象がそんなに有用なのがいないってことだが・・・先にダクエンだせば解決か
932:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 18:50:56 eJ+Pml8s0
クダベ強くね?
中~後半ならかなり除去し辛いな
ただ、枠はないかもな…
933:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 19:04:32 NGXQnxXi0
戦闘破壊耐性もあるのは評価できるんだが魔轟神でハンドレス維持は案外キツい気が
というかハンドレス状態ならレイジオンでドロー加速した方がいいのではという結論に達する
934:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 19:18:03 Agtrouzw0
ディアネイラのおかげでワンキル力が高まった希ガス
935:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 19:48:01 J+kXwlStO
暗黒魔轟神始まりすぎて終わった…
やっと落ち着いてきたレイヴンの値がまたあがる…
936:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 19:52:33 G59B9zhP0
満足魔轟神でも練っておくか
937:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 20:45:53 4PkzKFShO
ディアネイラの安定した出し方ってどんな感じになるんだろうか
938:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 20:57:02 npzOpobi0
【ハンドレス魔轟神】始まったな!
インフェルニティ・ガーディアンリストラか
939:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 21:00:44 eJ+Pml8s0
>>937
チャワ、ノズチ、クシャノを積むんじゃないかな
特化したら面白そうだよな
940:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 21:06:46 5Vt769jHO
>>937
特別工夫せずともケルベ、ノズチ、ガナシア、チャワ、クルスで生け贄確保は容易だと思う。
941:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 21:18:56 uFV1nFjKO
暗黒魔轟神とインフェルニティ魔轟神
どっちが上にいくかな?
942:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 21:22:09 cyvvQsnP0
純魔轟神が上にいくと思う
943:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 21:22:29 iyxUa3HV0
>>941
今の所じゃどっちも魔轟神獣に負けるってオチにしかならんだろ
944:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 21:43:22 uFV1nFjKO
そうか
とりあえず全部試してみるか
945:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 22:06:37 ilJd1i6HO
インフェルニティ魔轟神とか言ってるけど共通点クダベだけだろ
946:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 22:25:08 npzOpobi0
悪魔族サポート共有できるぜ!
ハ・デス様ぐらいしかないが
947:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 22:49:36 V/FNnaH50
だがクダベは獣
948:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 23:12:30 S9dKRRNeO
そもそもインフェルニティが微妙
949:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 23:26:23 sPtiWWc0O
魔轟神ってインフェルニティと戦った時相性良くて良いね
ユニコールを手札0で維持すればインフェルニティ側効果使えないから怖くない
950:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/16 23:27:18 hbX/Lp11O
久々にきた
4シンクロは、インフェルニティ?と組み合わせろ
8は、ただの魔轟神には入りそうだが、スペースがヤバイ……暗黒魔轟神には必須
ってところかね
さて、暗黒魔轟神復活させようかな。
暗黒魔轟神と純粋は共に強いしな。
……
暗黒魔轟神だと、2月パックのカオスなんだかも出せそうな気がしてきた
951:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 01:05:19 OfKE1CsL0
ディアネイラは普通に強い気がする
特定カテゴリーでリリース軽減という点でもワームキング、超古代恐獣以上の攻撃力だし
それにしてもマッスルボディの魔轟神が現れるとは思わなかったわ
952:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 01:31:49 ok9bjuWg0
魔轟神同士の2体シンクロでレビュアタンが出しやすくなったってのも利点と言えば利点か
しかしこういうデッキタイプを広げてくれるカードっていいね
953:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 01:50:50 qGIWvV6V0
良スレage
954:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 01:59:36 AyFb91JJO
クダベってカード名を強引な略しましたみたいな名前だよな
955:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 02:00:38 KA+LkXoZO
ここは紳士スレなので出来れば下げて頂きたく。
ディアネイラ、普通の魔轟神でも一枚ぐらいは入れてもいいかもね。
といっても相手ターンに捨てたいようなカードってキャシーぐらいしかいないけど…
ケルベラル捨て→バトルフェイズに緊急同調レヴュアタンはちょっとやってみたいなw
956:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 02:34:24 oanczxJTO
暗黒魔轟神でゴッデス入れるならレベルスティーラー入れなきゃだめかな
957:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 03:35:46 4q2hJxqB0
>>954
クダベはキチンとした妖怪の名前だよ。
クダン(件)が昔呼ばれていた名前が「クダベ」。
958:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 06:31:55 8KdRAwgwO
ディアネイラってヘラクレスの奥さんの名前なのになんであんなガチムチなんだろ
959:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 09:53:08 Uqov/xlJO
ぱっと見クダベ使えないなー
ディアネイラは強そうではある
残りも魔轟神と魔轟神獣混ざってんのかね
960:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 11:56:44 QManz70b0
>>958
包容力のある妻になりたい!
961:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 13:47:29 edBuB77iO
デーモンカオスキングkt―――――
魔轟神には悪魔チューナー縛りなんて縛り無しなのと一緒ですよ
黒薔薇:ぶっぱ
ワイバーン:フィニッシャー
デーモン:安定戦闘要員
いつのまにか☆7の層厚すぎワロタ
962:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 13:50:10 chFia87CO
アーカナイトも居るぜ
963:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 13:57:07 7NkGLk5VO
ライトニング「忘れてもらっちゃ困るな」
964:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 14:27:19 oanczxJTO
エンシェントフェアリー「おまえらナメてるだろ?」
965:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 16:19:31 u6Mjfo3/0
魔轟神は俺たちの元から離れて行ってしまうようだな
966:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 16:27:31 urOkJ+N00
>>965
ディアネイラ「そんなこたぁねぇぜ、兄弟!」
967:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 16:47:17 chFia87CO
てか冷静に考えてみたらデーモンカオスキング出せないな…ほとんど
968:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 18:31:22 5FMOBTefO
デーモンカオスキング今見てきた
効果は強力だな
魔轟神ならレイヴンやクシャノを使ってLv7か……
ん~出しにくい
969:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 19:03:12 rkNT+Uzd0
カオスキングはデビサモ一択だろう
970:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 19:28:06 Uqov/xlJO
厨2デーモンがトリッキー+ケルベ、零時+ケルベで出せると思ったら、魔轟神獣って獣でしたねー!!!
混沌の女神さんはレイヴン+ゴルド+スティーラーで出せるけど、序盤で効果使ってシンクロ素材にできないゴルド蘇生したところで…
971:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 19:50:14 Y2626uLH0
>>970
そのギミックでキングと女神の両方を出せるという点を活用できないだろうか
972:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 19:55:54 chFia87CO
カオスゴッデスはカオスソーサラーを蘇らせたいね
シンクロ使えなくても効果強いし
973:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 20:37:50 edBuB77iO
お前ら昔は使い易い☆7シンクロ欲しい欲しい言ってたのに手の平反しやがって・・・・
974:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 20:46:18 oanczxJTO
レイヴン召喚してグリムロ効果でクルスサーチ、レイヴン効果でクルス捨てグリムロ召喚→☆7
お前らこの黄金パターンを忘れたわけではあるまい
975:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 20:50:28 TZeAa+jm0
入れるかどうかはともかく(個人的にはワイバーンで間に合ってる)
レベル7出すのは簡単だよね。
976:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 20:55:51 qGIWvV6V0
あくまZokUシンクロはさすがにEXに入れるしかない
977:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/17 21:04:45 PSDMtBLq0
ようやくチェスデーモンに強化来たか
978:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 00:24:55 H5QPlLFk0
たまにはトピーの事も思い出してあげてくだしあ
979:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 01:06:51 ZqYLxs3x0
えっ?ミスティの弟がどうしたの?
姉の事だから爬虫類使い、もしくはサイキックだろ
悪魔族と何の関係があるんだよ
980:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 01:22:24 Zj+jdjp10
肉体は死んだからミスティに返還されたけど、
脳だけは生きてて摘出してあって今はメンマス状態だよ
サイキックか…魔轟神+DNAで…
アンドロイドで大回復ぐらいしか思いつかなかった
981:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 01:34:46 ofhN1qt60
>>980
次スレよろしく
982:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 02:02:11 AwYXwOY3O
もしスキドレ次元割れる使いやすい汎用除去カードきたら魔轟神トップ取れるよな?
983:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 02:12:39 +1TaHp1hO
ライロやアンデが3月で弱体化するとしても旋風BF、HERO、インフェルニティ、
時点にジェネクス、ドラゴン、天使とかがいるからトップになれるかは分からない。
でも第一線で活躍出来そうな気がする。
984:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 02:36:00 3uY5ogx/O
>>983
インフェルニティには相性良いから大丈夫じゃない?
HERO怖いなぁ…BFも強いしね
今流行ってないから良いけど剣闘も怖いよね
985:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 02:51:26 +1TaHp1hO
剣闘とかすっかり忘れてた…。メタ系相手は辛すぎる。
お触れ、災害、トラスタ、砂塵、ツイスター、
何をサイドに入れるかいつも悩む。
986:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 03:08:16 Kfoic34k0
インフェルニティはユニコールさえ出せりゃなんとかなるな。
987:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 06:24:29 xizRkaSN0
今の環境だと、単純に除外するだけの蛇帝ガイウスよりも、影響力の大きい虚無魔人やエンド・オブ・アヌビスの方がいいのかな
ハ・デス様は・・・まぁアレだけど
988:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 08:34:22 12SpbYNCO
インフェルニティってそんなにガチなのか?
989:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 08:50:23 xy5ENIDX0
>>983
ねーよ。それBF以外全部ネタだろ。
さすがに視野が狭すぎるぞ
990:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 11:01:42 smnmiAI+O
魔轟神、HERO、BF、天使
次はこれだな
991:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 11:32:09 o3edDbRt0
>>989
流石にネタはねーよw
天使はクリスティアが怖い
992:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 11:36:27 J9nntJaSP
ネタとは言わんが天使は地雷
993:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 12:33:43 6PbFalFxO
インフェルニティは墓地肥やされたらワンキルされるから早めにユニコール出さないとな
ヒーローは次元型が生まれてキツいな
994:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 13:14:35 AwYXwOY3O
インフェルニティってそんなに強かったの?
995:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 13:20:43 TaZEEoY30
次のパックで新カード大量投下
×強かった
○これから強くなる
だな。2ヶ月先の話だけども
996:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 13:39:18 6PbFalFxO
インフェルニティも魔轟神も組んでる俺美味す
ヒーローは最近強化されすぎだろ本当に
997:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 14:32:21 z8eeFDbF0
デッキが安定しないから診断してもらいたいんだが頼める?
998:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 14:38:32 6PbFalFxO
>>997
次スレでやろうぜ
埋め
999:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 14:51:42 z8eeFDbF0
>>998おk
もう1000間近だったのか気づかんかったw
1000:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/18 14:53:26 z8eeFDbF0
しかも次スレなかったのか
ちょっと建ててくる。建てられなかったら本スレでレスするから頼む
1001:1001
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