09/10/19 23:06:44 8C5VahAF0
>>1
乙でごんす
3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/20 00:02:39 jbkszHCJ0
>>1乙
4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/20 09:31:27 SS+Na4HnO
デッキ診断お願いします
緑ビートデッキです
スピリット
キングタウロス大公×2
獣槍王ギガ・ガルレイヴ×1
爆進獣ブランボアー×2
バイナッポポタマス×3
ポルック&カスター×3
ヘラクレス・ジオ×3
ペリリィフ×3
バットホッパー×2
エメラルドシーザー×3
マッハジー×3
アメンボーク×3
モグランナー×3
シオマネキッド×2
ネクサス
隠されたる賢者の樹×2
マジック
バインディングソーン×3
ストームドロー×3
サイレントウォール×3
バインディングウッズ×1
計45枚です
赤、紫と回した所、シオマネキッドが出れば赤には勝てますが、紫になかなか勝てません。
モグランナーをスタックローブかハンドリバースに替えようかと考えているのですが、何か良い意見ないでしょうか?
5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/20 17:05:24 jbkszHCJ0
シオマネとポルカスを抜く
モグランナーも抜いていいと・・・
サイレントウォールも邪魔と思ったら枚数調整
入れるならマッチュラはどうですか?
6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/20 19:19:16 oHgK0dImO
前スレまだ残ってるからそっち使い切ってからにしなさいよ
7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/21 07:17:59 fMoPPRJ20
>>1乙だが、質問スレと合併でも良かったんじゃないかと思う今日この頃
どっちも人少ないしさ
8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/23 15:18:35 zJH6I8EY0
>>4
スピリット絞って(パイナポー、モグランナー等)
・命の果実
・ネイチャーフォース
を入れてはどうでしょうかー。
9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/23 17:48:42 yJb1Y7vbO
緑疲労デッキです
スカンクス2 低コスト
カプリホルン3 低コスト
マッハジー3 神速
アメンボーグ3 神速
兵隊アントマン3 神速
マッチュラ3 ハンデス
バットホッパー3 コアブースト
エメラルドシーザー3 疲労
スタッグローブ2 コアブースト
アラクネット2 壁+疲労
ブランボア2 壁
キングタウロス大公2 切り札
バインディングソーン3 疲労
フロックリカバリー3 回復
命の果実3 手札補充
序盤はコアブーストし、疲労効果で敵の戦線に穴を空け神速、フロックリカバリーを絡めた総攻撃をかけます
疲労で穴を空けるので総攻撃が頓挫するとどうしようもありません
何か手は無いでしょうか
10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/23 19:14:59 Qt1lXEqp0
うまく言えないんだが、『万能なデッキ』ってもんはあんまないといいますか
どんなものにも穴があるもので、「こうなったらワタクシ知りません」みたいな割り切りも必要かと
11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/23 19:26:47 TGsKmmpO0
サイレントウォールやシオマネキッドあたり積んどけ
12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/23 21:44:42 3gy8qh6oi
果実をストームドローに
BP不足なら賢者かな
13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/23 23:04:18 4eeg2cuR0
デッキコンセプト;赤コントロール
リザドエッジ×3
エリマキリザード×3
ドラグノ爆弾兵×3
マッハジー×3 【神速】
ロクケラトプス×3
扇竜ソルデス×3
ドラグサウルス×3
プテラトマホーク×3
雷皇龍ジークヴルム
マジック
フレイムダンス×3
フレイムサイクロン×3
ダブルドロー×3
エクストラドロー×3
ネクサス
燃え盛る戦場×3
計40枚です
まわしてみて、結構低コストなので手札がすぐなくなりますが【ダブルドロー】【エクストラドロー】などで手札を補充することができます。苦手なのはBPが高いスピリットです。こちらは、ジークヴルムくらいしか高BPがいなくてすぐ破壊されてしまいます。
ダブルドローとフォースドローを入れ替えようと想うのですがどうでしょうか?あと、入れ替えたらいいカードがあったら教えてください。gdgdですいません><
14:13
09/10/23 23:06:58 4eeg2cuR0
訂正
想う→思う です。
すいませんm(__)m
15:13
09/10/23 23:33:05 4eeg2cuR0
連レスすいません
参考に、五回ひいてきたカード
一回目 エイマキリザード ドラグノ爆弾兵 プテラトマホーク フレイムダンス エクストラドロー
二回目 ドラグサウルス プテラトマホーク 雷皇龍ジークヴルム ダブルドロー×2
三回目 リザドエッジ エリマキリザード プテラトマホーク フレイムダンス 燃え盛る戦場
四回目 リザドエッジ ドラグノ爆弾兵 マッハジー ドラグサウルス エクストラドロー
五回目 ロクケラトプス 扇竜ソルデス マッハジー フレイムダンス フレイムサイクロン
どうでしょうか
16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/24 16:54:15 H2bEuztlO
>>9です
みなさん診断ありがとうございました
>>10
それも大事かもしれませんね
ただ、サイレント1枚で負け確定ってのはあまりにも情けないので…
>>11
こちらがサイレント積むならもう少し疲労に頼らない方向がいいのでしょうか
>>12
果実を抜いちゃいますか
ストームドロー入れるならスピリットけずって入れるので賢者の樹を入れて考えてみます
皆さんの意見を参考にとりあえず回して考えてみます
ありがとうございました
17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/24 19:07:13 +UxgDSo30
>>13
高BPが居ても
数で押し切れるんじゃ・・・
18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/24 19:14:07 Xgb5WX6/0
BPなんて(ほとんど)飾りです
19:13
09/10/24 21:13:49 nbLB3HWh0
そうなんですか
分かりました。入れたらいいカードとかないですか?
20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/24 21:48:18 x/z4rJqZ0
ウィンドレイクやメガロン入れてみたら?
メガロンは軽減が効くし、ウィンドレイクはなかなかの省エネっぷりだよ
21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/24 22:11:20 nrQrzzVm0
すいません、前スレで紫緑の疲労デッキを作ったものです
手を加えたので、意見をお願いします
カードプールはアンコまでは一通り、それ以上はあまりありません
スカルデビル3
レッドキャップ3
シャドウジャグラー3
シャ・ズー3
イリュージョナー3
幽霊船長シルバーシャーク2
ダークウィッチ2
髑髏騎士ズ・ガイン2
吸血姫ヴァンピレス1
シャドウエリクサー3
ポイズンシュート3
打ち棄てられた処刑場3
マッハG3
バインディングソーン3
生命の果実3
サイレントウォール2
ドラグザウルス2
処刑場効果で魔影ユニのBP+疲労効果でイリュージョナ等で相手のユニを撃破していこうと考えております
現在、ズ・ガイン3積み、ポイズンシュートをウィークネスにするか考えております
よろしくおねがいします
22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/24 23:25:20 +UxgDSo30
呪撃と相性いいから
パンデミウムとかは?
ポイズンシュートは
マイコンに変えるのがメジャーかも・・・
緑ならマッチュラ
23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/25 00:12:08 0TiOTFNRi
>>21
ドローソースが少ないからサドンデスドローを入れてみるとか
デッドリーバランスとシャドージャグラーシャズーがうまく繋がるからそれも入れてみたらどうだろう
デッキを40枚に出来ればそれぞれを引く確率が上がるからがんばれ
24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/25 00:15:10 0TiOTFNRi
>>22
カードプールかアンコ以上はそんなに無いって書いてあるからXとか出すなって・・・
25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/25 07:36:01 JGFiB5et0
>>22-24
21です
パンデは無いですが、マイコンはあるので、これとデッドリーバランスなど入れてみて
試してみようと思います
ありがとうございました
26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/25 22:02:08 m0cJp1NW0
ミカデッキを急に作りたくなったので意見をお願いします
資産は残念ながらヴァリエルは無いです
現在あまり黄色は持っていませんが、入手は検討したいと思っています
ピヨン2
ダークピヨン3
アサガオの妖精ナパルコ3
シーサーズ3
天使クレイオ3
道化師クラン2
トリックスター3
大天使ミカファール1
マッチュラ2
子供部屋午前0時2
祝福されし大聖堂3
トパーズの流星1
ローヤルポーション2
タイムリープ3
マジックブック1
セイムタイヤード1
コールオブロスト1
エクストラドロー2
フルアッド2
何回か回してみたのですが速攻に弱く今のままで落ち着きました
ミカが出るまで場持ちさせるためにデッキの多くを割いてしまったのでマジックが少なくなってしまったのが悩みです
他のデッキにサイレントウォールを使っているので入れていませんがやはり必須でしょうか?
さらにこのデッキで戦った場合相性が絶望的なデッキは存在するのか
存在するのならそのデッキに対応するカードは何かなどを聞きたいです
27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/26 06:00:08 xsqSkuEW0
>>26
ミカデッキってマジックハンマーとヴァリエルで相手のデッキ破壊が主目的だと思ったが。
そんな訳でデッキ破壊であればまずカードをめくるカードが欲しい。
URLリンク(wikis.jp)
対抗手段はwikiみてね
28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/26 16:53:00 DMStG3NW0
>>26
エクストラドローはダブルドローにかえたほうがいい。
ストームドローも入れたらいいと思う。
29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/26 21:36:45 znw5dzXU0
少し煮詰まってるのでアドバイスお願いします
黄紫のチャウーコンボです
黄
コリスタル3
ミケネ3
チャウー3
アルカナドールパン2
黒虎クロン2
紫
フォッガー3
バットバット3
魔草マインドラゴラ3
グリプハンズ3
シャ・ズー3
マミーラ3
髑髏騎士ズ・ガイン2
神龍シェイロン2
魔帝の墓標2
夢魔の寝所3
チャウーの効果で除去コア+1しながら、シェイロンに魔帝と夢魔でロックをかけていこうと考えてます
ネクサス要員のクロンとチャウーのため黄紫という形を取っていますが、紫単にして、主無き古城や
デッドリーバランスを入れた方がいいのかと思案しています
ひとつ、アドバイスをお願いします
カード資産はX含め大半があるのですが、このデッキに一番合うデスペラが無いと言う有様です
30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/26 23:30:29 vrLma45t0
マジックが全く無いのは防御的にどうかと思うんだが
31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/27 02:36:18 LyoSofMm0
紫入れてるのにドローが少ない
軽減とブロッカーかねて入れてるんだろうけど
チャウーだけで十分だと思う。
バイパー入れてレベルアップしたほうがいい。
他の黄色抜いた分は、千本槍やら>>30のとおりマジック突っ込むのがいいと思う。
フォッガー、バットバット抜いて、新しい構築の1コストを入れたほうがいい
BP4000越えないと厳しいよ。
32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/10/29 23:34:56 YQpUPc5k0
>>27
>>28
遅くなりましたがアドバイスありがとうございます
ヴァリミカハンマーにも憧れるのですが、ヴァリエルに全く縁が無くて…
デッキ破壊系は諦め他の手段で勝つことにしたいと思います
ストームドロー、サイレントウォールを3積みしたらある程度形になった気がします
ミカのソリティアのみで勝つのは難しくなりましたが勝率は安定してきました。ありがとうございます
33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/02 10:47:24 qujfAEFsO
診断をお願いします。
スピリット 27枚
キングタウロス大公3、爆進獣ブランボアー3、ハングリートゥリー3、スタッグローブ3、ヘラクレス・ジオ3
バットホッパー3、マッチュラ3、アメンボーグ3、ポルックカスター3
マジック 9枚
サイレントウォール3、ストームドロー3、バインディングソーン3
ネクサス 4枚
命の果実3、隠されたる賢者の樹
命の果実で手札を、コアブーストスピでコアを確保しながら戦う緑中速デッキです
相手の攻撃はBP4000以上の中型スピリットやマジックで抑えます。
命の果実がネクサスなので除去されやすい&腐りやすいことと、大型のスピリットが多く腐ることがあるのが気になっています
回した感想としてはブランボアーが特に腐りやすい印象なのですが、枚数を減らすか全抜きして他の中型スピを投入するべきか、速攻対策としてそのままにしておくかで悩んでいます。
キングタウロスはデッキのキーカードなので減らそうとは考えていないので、重いスピリットを減らして軽量スピリットを増やす場合にはブランボアーかハングリートゥリーを減らすつもりでいます。
また、緑で他に使いやすいドローソースがありましたらアドバイスをお願いします。
長文失礼しました。
34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/02 10:48:41 qujfAEFsO
すみません、下げ忘れました
35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/05 09:20:10 WXhwXTh10
>>33
ハングリートゥリーは高性能だから減らさない方がいい。
ブランボアーは現状いらん。代わりにマッハジーか0コストを投入。
いくら中速とはいえ、軽減を考えたら低コストも入れた方がいい。
今後ストームドローが規制されることを念頭に置いて、
BS06の新カードを検討して入れることをオススメする。
36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/05 21:45:52 CyPsW1xjO
関東のコアリーグ本戦ももう来週で終わりですけど、ハイランカーパス持ってて参加する人います?
プロモのために参加したいんですが、ブログ巡回してたら否定的な意見もあったので……
37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/05 22:01:48 CyPsW1xjO
すみません、スレ間違えました。
本スレに書きます。
38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/07 11:52:35 pRFWbfRZO
>>35
ありがとうございます
今のところブランボアーの代わりにビートビートル、1月以降ストームドロー二枚をシオマネキッドと入れ換えようと思っているのですが、シオマネキッドは重いのでマッハジー辺りが妥当ですかね
それとドローカードが命の果実位しかないのですが、やはりハンドリバース等でドローを強化すべきなのでしょうか?
あるいはいっそ果実を賢者の樹に入れ換えて、ドローを捨てようかとも考えているのですが
39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/08 04:19:41 b0A6VTPgO
>>38
ドロソとしてパワーオーラ使ってるけど、割と良い動きをしてくれる
手札全部大事症の自分はストームより便利だと思ってる
40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/10 21:12:07 WPlP5Uw80
無記述デッキです
ピジョンヘディレス×2 フォッガー×3
ヘルスコルピオ×3 スカルデビル×3 パンシィ×2 サンドマン×2
デスハーデス×2 冥空士ブーネイ
スカルゴイル
フォールンパラディン×2
双蛇ヒュドラム×3 吸血鬼ヴァンピレス×3
イビルオーラ サルベージ(青)×3 サイレントウォール×2
運命分かつ岐路×3 サファイアの城壁(青)×3 鋼に覆われた高空(白)×2
暴かれた墓石×2 主なき古城×2
計45枚
序盤は低コストスピリットで守ってネクサスで補助しながらドロー
中盤からはサファイアの城壁を配置して、大型などを展開
倒しきれなかったスピリットをヴァンピレスで破壊
赤に非常に弱いです
白にはネクサスが破壊されにくいから勝てるかも
緑は相手の手札が無くなってからアタック
紫とはやったことが無いです
41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/13 02:22:41 /au51cG20
>>40
僭越ながら診断を…
赤に弱いとのことですが、
ネクサス破壊なのかVファイアなどの焼きなのに困っているのかだと思います
まず、全体的にBPが低いため焼かれやすいのが問題かと
(まぁバニラデッキなのである程度は仕方ないかと思いますが
デスハーデス、メナシヘビあたりを入れて(増やして)みてはいかがでしょうか
42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/13 03:41:45 30mFZqSCO
>>40
眠れないので便乗して。
赤のスピリット焼きに苦労させられているのであれば、多少コンセプトから外れるかもしれませんが、シャドウスライサーはどうでしょう。
これに、ボーンドッグ、ディオネマン、ネクロマンシー辺りを加えれば、サファイアが来ずともシャドウスライサー1枚で戦線が維持できないでしょうか?
43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/13 06:26:34 sIRwPqWP0
コスト2回復+光芒フルアタックデッキです。
ピヨン×1
ミケネ×3 妖精ドロシー×1 妖精ターニャ×1
ワイズレズ・スケアクロウ×1 ポム×1 ダークピヨン×1
ドングリン×1 アルカナビースト・ケン×1
ペンタン×2 アルカナドールトリア×3 道化師クラン×3
アルカナドール・パン×1
ブレイブス・レオ×2 ドワッフーセブン×1
ローヤルポーション×1 エンジェルボイス×1 マジックブック×2
スピリットイリュージョン×1 バスタースピア×1 ピュアエリクサー×2
ホワイトポーション×2 サイレントウォール×3
封印された魔導書×1 鏡の回廊×1
全体的にBPが低く、高BPスピリットを多く召還されるとすぐ負けてしまいます。
そして低コストスピリットを集めているため、カタストロフが来るとほぼ負てしまいます。
また、黄色のドローカードがマジックブックしか無かったため、それを入れているのですが、
手をとても読まれやすいのが悩みどころです。
パックをちょこちょこ買って作ってあるのですが、まだまだ弱いため、
中古屋でカードを買おうと思うのですが、
如何せん何を買えば良いのかが分かりません。
診断をよろしくお願いします。
44:BS
09/11/13 20:15:35 m471H6hZ0
デッキ診断おねがいしまーす。黄白デッキです。
賢獣アイベリックス
ヒナペンタン
タイムリープ
ホワイトポーションx2
オチョゴ
ロム
コリスタル
アルカナビースト・ケン
ドングリン
フェンリルキャノン
アルカナドール・パン
鉄騎皇イグドラシル
混迷する魔法実験場
チャウー
人馬機兵アトリーズx2
光帝リュミエール
ハートレス・ティン
ドリームリボン
時止まりの氷原
天使長ソフィヤ
ピュアエリクサー
宝石の獣カーバルク
グラスカルゴ
アイスメイデン
ブリザードウォール
シャイニングマジック
百虎ハック
エレファンタイト
トパーズの流星
ミストカーテン
エンジェルボイスx2
空帝ル・シエル
セカンドサイト
銀狼皇ガグンラーズ
レーザーパンダ
モモンガル
抜いたほうがいいカードってありますか。
45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/13 20:41:20 30mFZqSCO
>>44
落ち着いて>>1をお読みなさいな。
46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/13 20:52:07 Qm9BcACA0
枚数書いてないのは3枚って意味か?
47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/14 01:08:28 mAAW4O7AO
頭が痛くなってきました
48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/14 01:43:39 AH3TlmJnO
新型に加えて、通常のインフルエンザも出てきだす時期です。
お大事に。
49:43
09/11/14 06:13:03 5bJOMebM0
すみません、追記です。
BPの高い黄色のスピリットを入れようと思うのですが、
効果等を考えるとどのスピリットをいれればいいか悩みます。
それともBPの高いスピリットの多い赤などと混ぜた混色デッキを作ったほうがいいでしょうか?
50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/14 09:49:37 EJGT+9re0
>>49
まずは>>43の質問に答えてみたらどうかね
BPの高い黄色といえばコリスタル
51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/14 12:20:26 mAAW4O7AO
>>49
まずはそのデッキで対戦してみましょう
3~4回も戦えば
「お、このカードは便利だな…」
「このカードは使いづらいな…」
という感情が生まれます
便利だと思ったカードを追加で1枚入れ
いらないと思ったカードを抜いていきます(ポイントは躊躇しないこと)
それをデッキが40枚になるまでくりかえし、研いていきましょう
デッキのつくり方おわり
52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/14 23:21:04 8DnFrXVeO
テンプレを全ひらがな化する仕事が始まるな
53:43
09/11/14 23:53:36 5bJOMebM0
すみません、ちゃんとプレイしてから書き込むべきでした。
失礼します。
54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/15 02:27:07 QFy5A5TpO
>>53
がんばってくださいね
55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/15 06:58:09 urQ/enafO
亀ですまないが
>>43
上に書かれた方が言うように自分で色々と触ってみるのが良いと思います。触った分だけ経験となり自分のデッキ構築や勝負の時に役立ちますよ。
・お悩みのスピですが、やはりコリスタルは欲しいところですね。バトル終了後に自壊は痛いですが、低コスBP5000は非常に魅力的です。それにネクサス「祝福されし大聖堂」でコア増加の種にするのもお勧めかと思います。
・アルカナビースト・ケンも低コスのコア次第で壁に成り得るので3枚入れてみるのも良いかと思います。
高BPでいけば召喚時効果があるアルカナドール・パンもお勧めです。微中コストですが軽減をフルに使えば1コスにまで抑えられますし、Lv2が2コアBP5000とコストパフォーマンス的に良いと思います。
・コスト2を主軸としてらっしゃるようなので、サポートに天使クレイオなどはどうでしょうか。ドローに困っているのでしたらピッタリのサポートをしてくれるのでお勧めです。
ネクサス「祝福されし大聖堂」もLv2に上げるとドロー効果があるのでそちらも一緒にいかがでしょうか。
・もう一つの主軸として光芒を挙げてらっしゃいますが、計4枚では心なしか少ない気がします。
それにスケアクロウの場合BPが低く、赤マジックやブロックされた時などで簡単に倒されるかと思います。なので、コスト4の軽減1と少し重くなりますが、アルカナビースト・ペイラとかはいかがでしょうか。こちらはLv3で4コアBP5000と成長し更に、Lv3でアルカナのサポート能力もありお得かと思います。
他にもグリームホープで一時的に光芒を付加させる方法もありますので、こちらはお好みでどうぞ。
マジックですが、バスタースピアは抜いた方がいいかと思います。バスタースピアの方は相手がネクサスを張らないと全く意味がないのでそれよりなら、コストは重くなりますがスピリットにも対応出来るヴィクトリーファイアの方をお勧めします。
後、道化師クランを3枚も入れているのであればローヤルポーションは3枚にしてみてはいかがでしょうか。変わりにホワイトポーションを外してみるのも良いかもしれません。
ネクサスの方では魔導書は今の6弾の魔導書の方がコストも1低くなっているので鞍替えすることをお勧めします。しかもコモンと手に入りやすくなっています。
鏡の回廊は、私自身の意見ですが、要らないと思います。変わりに大聖堂や光芒をブロック時にも発揮させれる巡礼地などがお勧めです。
ただ巡礼地のLv2維持費が4コアと重いのと光芒スピが生き残らなければいけないので多少、使い辛い面もありますので注意を。
簡単ですが書かさせていただきました。>>43さんが参考にしていただけたら幸いです。
それと最初にも書きましたが、自分で色々なカードを触ってみるのが一番良いです。あなたに合うカードはあなたしか知らないのです。
最後になりましたが長文、駄文、本当に失礼しました。m(_ _)m
56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/15 15:56:59 SFe5NdfP0
>>55がすごい
愛されてる>>43がうらやましい
57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/15 16:19:04 SFe5NdfP0
疲労緑単です
クロスシザース 3
バットホッパー 3
働きアントマン 3
ガブノハシ 3
マッチュラ 3
エメラルドシーザー 3
ハングリートュリー 3
ディオネアス 1
隠されたる賢者の木 3
賢者の木の実 3
バインディングソーン 3
ソーンプリズン 3
ストームドロー 3
パワーオーラ 3
計40枚
相手の手札を奪い、こちらのコアを加速し
ソーン等で疲労させ、賢者シリーズLv2効果に頼った総攻撃で押し勝ちます
紫のコア除去でホイホイと消されてしまい
手札のアドがジリ貧で無くなっていったり
流行のヴィクトリーファイアにネクサスを燃やされると
そのまま押し負けてしまいます
試合後半になるとコアがだだ余りになるのも
少し気になりました
58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/15 17:15:12 xYzOtNfJO
>>57
コアがだだ余るなら、ラフレシオーやホウオウガ等の超大型暴風の出番じゃないですかね!?
また、採用率は微妙ですが、緑眼の虚空やトランプの王国などのネクサスがピンポイントで突き刺さる編成のため、
パワーオーラを1~2枚ほどバスタージャベリンにすると同時に、バットホッパーをポルック&カスターに変えるなどしてコスト帯をバラけさせてみるのはどうでしょう?
59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/15 19:52:10 SFe5NdfP0
>>58
大型を入れたら入れたで即効について行けず
あまり実用的ではないような
虚空を入れたデッキというのも実際出合った事が無いのでなんとも・・・
ポルカスはコスト低いのはいいのですが、
相手を破壊しないとコアが増えないので、ブーストとしては微妙なのですよ
追記 資産はMレア3積みならまだどうにかなりますが
Xとなると厳しいです
60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/15 20:00:46 +BSmIqER0
ミケネ 2
双子妖精フギン&ムニン 3
機人エムブラ 3
笛吹きのヘイムダル 3
ガトリングスタンド 3
珊瑚蟹シオマネキッド 3
ヘル・ブリンディ 3
機海兵ゼーロイヴァー 2
メタルディー・バグ 2
鍵鎚のヴァルグリンド 3
甲精ディース 1
インビジブルクローク 3
ドリームリボン 3
ドリームチェスト 3
ホワイトポーション 3
結構オーソドックスな白速攻だと思うのですが。ヴァルグリンドなどが入って重くなったせいかさらにコアが厳しく、特に軽減の際色の違うミケネが微妙に感じるため他のスピリットに変えたいと思うのですが何かいい候補はありますね?
緑相手のマッチュラ、ソーンがきついところです。
61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/18 00:12:21 vRHnRe2T0
赤激突デッキです
診断お願いします
スピリット
エリマキ 3
リザドエッジ 2
ロクケラ 3
アンキラーザウルス 3
イグアナイフ 2
ホーングリズリー 3
ウィンドレイク 3
アポロディノス 3
ジークヴルム 3
カタストロフ 1
マジック
サイレントウォール 3
エクストラドロー 3
ヴィクトリーファイア 3
フレイムサイクロン 2
ネクサス
溶岩の大瀑布 3
ジークヴルムでアポロを激突持ちにしての
アタックやアポロでコスト軽減してカタストロフ
といったアポロ主体のデッキです
コンボデッキなのでやはりウィニーに弱いところ
があります
ドローが大瀑布とエクストラしかないのですが
ダブルも入れるべきでしょうか
あとカタストロフは自分の夢なので抜かない
方向で
診断よろしくお願いします
62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/18 12:22:56 Ij4rhy5YO
つ【ドラゴンズラッシュ】
63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 01:26:10 IODDgWni0
>>57
コアがあまるほどターン引っ張られたらそのデッキ内容じゃ勝てんというのが第一印象
ということで自分ならもっと速攻寄りに尖らせるか中速もう少し充実させる
とりあえず賢者の木の実抜いてヘラクレスジオかマッハジー入れてみたらどうよ
>>60
どちらかというと中速寄りな感じがする
シオマネが居る意味がイマイチ見出せないけど何で?
自分ならスフィアロイドかバーサーカーマグナム辺りを代わりに入れる
>>61
速攻に押し負けるならトライデントフレアおぬぬめ
自分ならヴィクトリー2にしてサイクロン3にする
後は赤単ならネクサス割を何か入れといてもいいかなって感じ
64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 02:00:06 Q3+w1Dux0
診断ありがとうございます
ドラゴンズラッシュはなにかと腐ってしまう事が
多かったのでこのままにしておきます
ネクサス割とのことだったのでイグアナイフ抜いて
ドラグサウルス入れてみようと思います
トライデントフレアは入れる隙間が今のところ
思いつかないので保留にしておきます
65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 02:49:31 zvz66icR0
>>64
リザドエッジ3枚にしとけば、エリマキいらんだろ
抜くって言ってるがイグアナイフは3枚欲しいな
ウィニー対策したいならテンペストかフレアは入れるべき
俺なら
リザドエッジ 3
ロクケラ 3
アンキラーザウルス 3
イグアナイフ 3
ドラグザウルス 2
ウィンドレイク 3
アポロディノス 3
ジークヴルム 3
カタストロフ 1
サイレントウォール 2
エクストラドロー 3
ヴィクトリーファイア 2
フレイムサイクロン 3
トライデントフレア 2
溶岩の大瀑布 3
やっぱカタストロフが邪魔くせぇなw
66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 02:51:20 zvz66icR0
グリズリー抜きたくなければ瀑布抜いてもいいかもしれん
67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 14:38:01 L+Z2XMEP0
>>63
レスどうもです。
たしかに中速よりになってきてるんですよね。6弾前までは4、5コスはメタルディーバグくらいしかいませんでしたし。アド損ですぐ負けてしまうので少し高コスに手を伸ばしてみた結果がこんな感じです。
シオマネキッドは軽減で0コスで出せて、装甲で比較的安全にクロークポーションを決めるためですかね。シオマネは確定スロットだと思っていたのでちょっといそのへんは意外でした。
ミケネの枠にバーサーカーガンいれてみました。追加のヘイムダル感が否めませんが…。あとスフィアロイドを薦める理由はなんでしょう?個人的に殴れないのは致命的だと思うのですが。
68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 16:59:56 0jnzGgQYO
>>67
1コストの軽減「白」1で軽く、序盤の場持ちが期待できるからかと
69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/20 17:00:57 9D8s9o9o0
>>65
ありがとうございます
でも39枚しかない・・・・
グリズリーは個人的に抜きたくないので
大瀑布抜こうと思います
あと残りスペースはサイレントウォール
3枚積みで行きたいと思います
あとまじめに考えたらカタス邪魔だったwww
どうしよう('д`)
70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/21 01:38:56 NqvXhWk/0
>>67
シオマネは緑デッキにぶっこんでネクサス扱いで放置プレイならまだしも
白単デッキで考えるならBP低いただの単体装甲白赤持ち
赤相手なら別にシオマネじゃなくてもBP6000以上でインビジ撃てばまず消されることはないし
低コスならまだまだ他にも選択肢がある中で
(個人的な評価で他より優秀な点が)白装甲持ちってとこで
シオマネ選ぶかというと自分は選ばないかなぁって感じ
後、環境的にこっち白絶滅危惧種で紫が多いってのもある
×バーサーカーガン
○バーサーカーマグナム
スフィアロイドは殴れるぞ
ラングリーズと勘違いしてね?
71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/21 13:24:35 YUisQqvg0
>>67,>>70
指摘さんくす&ラングリーズと勘違いしてた俺乙。
でも白速攻で場持ち考える必要があるんですかね?1コス軽減1は優秀だと思いますが。
バーサーカーマグナム以外になんか優秀な低コスいましたっけ?
試行した中ではヘビーバレル、機人アスク、アンジェラフィッシュ、ヒトデム、1コス装甲持ち各種、スフィアロイド。個人的な評価ではコアとの兼ね合いで軽減3での使いやすさ+α(装甲)でシオマネが選択の上位に上ったわけです。
高BPにすれば安全で、そちらのほうがいいのは確かですが、そこまでのBPを確保するにはコア周りのきつさが今度は気になってくるんですよね。ちなみにシオマネのスロットを変えるならどのスピリットが候補にあがりますかね?
72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/21 19:45:39 oz4Xz2NSO
>>71
メタルディは実質5(2)だから結構重いと思うんだけど、どうだろう?
装甲赤のヒトデムはオススメ
先行でヒトデム引けた時の安心感は随一
73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/21 21:10:48 w5a8jUfVO
>>71
装甲持ちならホタルリはオススメ。若干重くなるが
対赤ならラビクリもオススメ
74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 02:04:54 R+j5zCwg0
場持ち考えないならヴァルグリンドとかいらねーと思うんだけどなぁ
バウンス効果で考えたとしても序盤で決めに行く気なら
イグドラシルぶっこんだ方がよっぽど場を抜きやすいし
ゼーロイヴァーとシオマネの役目被ってるし自分ならシオマネの代わりにラタトスカ入れる
ブースト手段があんま無い白で1コア追加は大きいしウルディーネ入れるのも手
ただ、1ターンで消されるとあんま旨みが無いので運用は難しいかも
後、軽さで考えるならモモンガルもありだと思う
速攻に限ったことじゃないけど場の展開考えるのに
軽減前提で考えない方がいろんな状況に対応できると思うよ
75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 03:32:55 UUHy8JqnO
0軽減なのが痛くてフィッシュさんがいまだにベンチ住居のうちのアンジェラさん。
考えすぎ?
実際0軽減使ってる感想聞いてみたい
76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 16:34:54 PCyLNfce0
>>72-75
沢山レスどうもです。ちょっと調整する時間が取れないので申し訳ないですが、試したやつの雑感をば。
メタルディが重いのは同意です。ヴァルグリンド追加されたのでそのスロットに軽いの入れてもいいかもしれませんね。
基本スピリットでブロックしないデッキなのでスフィアロイド、ヒトデムは抜けてしまいました。序盤耐える系のデッキならよいと思うのですが。
ホタルリラビクリはどっちも試してないですが重い&結局焼かれる未来が見えるのですが、どうなんでしょうか?
ヴァルグリンドかイグドラかは悩むとこですね。確実にブロッカー排除できる点でヴァルグリンドになってます。
ゼーロイヴァーはコスト帯違ったんで深く考えてなかったですけどラタトスカ採用も考えていたので、軽くするためにもシオマネ→ラタトスカのほうも考えてみます。ウルディーネはなんでウルディーネすぐ死んでしまうん?って感じで難しかったです。
シオマネは自分が軽減前提で推してる感がありますが、一応先手1ターン目に出せることも考慮してあります。現時点で1コス少ないので1ターン目に2体出せない前提で。
アンジェラさんは最初いると心強いですが決めに行くときに邪魔になるのが痛かった感じです。
長文失礼しました。参考に調整したいと思います。
77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/22 22:22:44 UUHy8JqnO
>>76
ウルディーネは先行で出して
相手のアタックをスルーして
返しでコア獲得する動きをよくする
こちらにウルディーネ以外にも複数並ばせておけば
相手にとっては「ウルにアタックさせてなるか」
という牽制になるかもしれない
すぐ死ぬのは同意
穴一つあけるために出てきた。と割り切って使ってる
同じ白使いとして参考にさせてもらっとります…
78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 14:24:38 ynP1znOUO
コンセプト:紫緑速攻
資産:Xレア以外は大丈夫で、新弾はノーマルのみ。
3シャズー
3ブロンズメイデン
3マミーラ
3ブラッディコフィン
3ダークウィッチ
3バインディングソーン
3シープル
3カプリホルン
3働きアントマン
3エメラルドシーザー
2サイレントウォール
2デッドリィバランス
感想
入れたいカードが多すぎてうまくまとまらないです。
マジック多めだからか事故多めでした。
どうぞ診断お願いします。
79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/23 22:13:11 MBagUaFw0
今は速攻は緑と寝かせあいになるからサイレンはアリだとは思うが…
ドローがブロンズだけなのにアド損のデッドリィはないんじゃ?血コフィンで十分
あとマミーラはギリとしてもダークウィッチが速攻に要るのか疑問
>マジック多めだからか事故多めでした。
逆に聞きたいがマッハGとかアメンボ入れない理由は?
80:78
09/11/25 20:41:59 DabG3MEwO
>>79
デッキが34枚しかないですね…。
ダークウィッチとデッドリィ抜いて
マッハG、アメンボ、バイパイソン辺りを入れてみようと思います。
ありがとうございました。
81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/27 01:08:11 +JL5h3iN0
闘神ががんばるデッキ
槍兵ジェフリー2
爪剣ラザラス 3
アムブローズ 3
ノーマン 2
ハンフリー 3
ブリンクス 3
幻影士ミラージ2
奇術師オリバー2
ダグラス 2
ランドルフ 2
天使クレイオ 3
計画された場外乱闘 3
力奪う凱旋門 2
マッシブアップ 3
マッスルチャージ 3
デルタクラッシュ 2
コンセプト
クレイオを噛ませコスト2勢を壁にし
パーツが揃うまではひたすら耐えます
場が整ってきたら、ランドルフ、ダグラスといった大型スピリットを
ミラージやLvパンプマジックと共に展開
怒涛のアタックで一気に敵スピリットを殲滅
問題点
相手のアタックに何もできない、という印象が強すぎる
一斉アタックの次のターンに一斉アタックされて乙。
頼みの綱のデルタクラッシュは
闘神で埋まるこのデッキだと、使ってみると結構強い
けど、いかんせん思いので2積み
そもそも場が整うまで生きていられるのかも危うかったりします
闘神にロマンをもったデッキなので
なるべく闘神中心で作っていきたい…というかマッスルチャージを使いたいだk…
アドバイスありましたらどしどしお願いします
82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/27 02:29:47 MrhlSPiX0
赤速攻?
スピリット
赤
要塞龍ギガ 1
巨竜ギガノドン 1
雲刃竜ソードドラグーン 1
刀剣魚エスパーダ 3
ドラグロン十人隊長 1
ドラグサウルス 3
イグアナイフ 2
ロケトラトプス 3
緑
調教師ライナ兄弟 1
メイパイロット 1
フライングミラージュ 2
ビートビートル 3
ネクサス
赤
無法者の荒野 3
灼熱の谷 2
燃え盛る戦場 3
緑
賢者の木の実 2
命の果実 2
マジック
赤
フレイムテンペスト 1
フォースドロー 2
フレイムダンス 2
ダブルドロー 1
バスタージャベリン 1
以上です
バニラ攻撃力上げ+燃え盛る戦場でスピリットを削ぎながらアタックみたいな感じです
でも夢魔の深遠デッキとやらせるとことごとくスピリットがなくなる…
問題点は
ネクサス多すぎて事故するのと
赤なので相手の攻撃に弱いこと
できたら赤とうまく合う色を教えてください
お願いします
83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/27 21:49:15 v2+32ebtO
>>81
ブリンクスとオリバーを採用しているのは、青に乏しいドローを加速し、増えた相手の手札を叩き落とすため……ですかね?
でしたら、今度発売の轟天のヘブンズドア収録のストロングドローが、ストームドローと同様の効果を持っている(らしい)ので、ブリンクスと入れ換えて
そして、オリバーをネクサスリペアーと入れ換えれば、ストロングドローで捨てる手札を選びやすくなると同時に、フラッシュでのBP微調整がやりやすくなる…と、思います。
参考にしていただければ幸いです。
84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/27 21:55:29 v2+32ebtO
>>82
赤速攻をコンセプトにしているのであれば、まずは赤単色で組んでみることをオススメします。
また、ギガやギガノトンをどうしても使いたいのであれば、赤コントロールの方向にシフトするのが良い…と、思います。
参考にしていただければ幸いです。
85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/27 22:14:23 MrhlSPiX0
>>84
バトスピの単色デッキは組んだことがないので組んで見ます
ありがとうございました!
86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/11/28 02:41:30 PCSWQrRM0
>>83
そのとうり
青のほぼ唯一のドロソ、ブリンクスでドロー
さらに必然的に持久戦になるのでオリバーが輝きます
新構築持ち出されるとお手上げですね
たぶん構築出たら出たでデッキ内容に大きな変化が生まれるかと
なんにせよストロングとブリンクスorオリバーは交換されそうです
87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 05:09:03 lvPSmTN80
手札事故多いってことだが、日本人がよくやるヒンズーシャッフルはしてないよね?
場に三つか四つの山を交互に置いていくディールシャッフルするのがいいよ
88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 10:34:47 xemNAGob0
ヒンズーって事故しやすいの?
俺はいつも、軽くシャッフル→ヒンズー→ディール→軽くシャッフルして相手のカット
って流れなんだが、割と事故覆い
89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 16:39:56 CzwIH8wN0
ヒンズはうまくシャッフルされない。
トランプみたいに最後に複数へ交互に配っていくのでない場合はお勧めできない
それにヒンズだけだと積み込みを疑われるぞ。
積み込みとはデッキにあらかじめ仕込みをしておいて
展開を有利にするデッキチートつまりイカサマだ。
たとえばトレントンの前にホウオウガ、後ろにデスタウロスって感じで配置して
お互いヒンズだけでシャッフルするとそのまんまの順序で手札に来たりする。
俺はスリーブ前提なので
ファローシャッフル→山を四つか五つに分けて並べ替えて→ファロー
を繰り返す方法を採ってる。
もし俺がスリーブ無しならファローをディールに変えると思う。
疑わず疑われない気持ち良いプレイを心掛けようぜ。
90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 09:56:42 e06UX6WVO
バロッサがかわいすぎるのでデッキ作ってみました
スピリット
コリスタル 3
クレイオ 3
ダークピヨン 3
ヒナペンタン 3
ワイズレススケアクロウ 3
シーサーズ 3
クラン 3
バロッサ 3
リーン 1
マジック
グリームホープ 3
インビシブルクローク 3
ローヤルポーション 3
セイムタイアード 2
サイレントウォール 1
ネクサス
祝福されし大聖堂 3
バロッサを場に出し光芒持ちのコスト2スピリットにクロークをつけ
ローヤルポーションで回していくデッキです
低コストが多いので高BPスピリットに攻められると弱いです
純粋な光芒持ちがスケアクロウしかいないので
何か良い光芒持ちはいないでしょうか
診断お願いします
91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 10:39:26 aByjiC4mO
>>90
だったらヴァリエルは?
黄マジック回収できるし光芒付いてるし生贄要らないし、いっそのこと幻獣抜いてヴァリエルとかいいと思います
後、ウォール1枚じゃ厳しいかと………
92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 02:47:15 9n7kK65L0
赤スピ
ナイフ投げのジャグリーン 3
ドラグノ爆弾兵 3
緑スピ
マッハジー 3
紫スピ
レッドキャップ 3
シャドウジャグラー 3
バイ・パイソン 3
マミーラ 2
双頭ヘビ 2
ダークウィッチ 2
紫ネクサス
千本槍の古戦場 2
赤マジック
フレイムサイクロン 2
ヴィクトリーファイア 2
白マジック
インビジブルクローク 2
紫マジック
イビルオーラ 1
デッドリィバランス 3
サドンデスドロー 2
コンセプトは除去しながら殴るグッドスタッフ系のデッキです
速攻系には先に殴りきられる事が多く
コントロール系には耐えられると死にます
今とても迷走しています
資産はXレア3枚とかでなければ大丈夫です
93:92
09/12/05 04:30:32 TFFotN1d0
シャ・ズー 3
が抜けてました
94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 10:33:45 tj8B3wg70
本スレからきて質問なんだが
黄光芒デッキにどのスピを入れたらいいかね?
俺が入れようとしてるのは
セラフィー、アイベリックス、ヴァリエル とこんな感じ
スピじゃないがグリームホープも確定かな
レスお願いします
95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 11:22:44 4e+brjoJ0
>>94
アイベリックス採用するならセラフィーよりもソフィアの方がいいかもね
あとグリームホープ採用するよりもスケアクロウとアルカイックスマイル使った方が
まだマシかと
96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 13:32:35 1gCr4b98O
>>92
ブラッディコフィンが入ってないじゃないか
無理して入れろとは言わんがアレは強い
フレイムサイクロンがコア的に手札で腐りそうなイメージなんだけどどうなの?
97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 13:37:44 1gCr4b98O
>>94
アルケーな話がちらりと出てたけど
ペンタンはいいぞー
コスト気にせずマジック打ち放題の感じはクセになる
98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 14:20:44 tj8B3wg70
アルケー入れてるからペンタンはいいや
でも低コストだからペンタンの方が良いのか?
アイベリックス想獣だったのか。ならソフィア使えばかなりいいな
セラフィーはお気にいりなんで抜かない
スケアクロウやっぱり要るのか…
と、ここで疑問に思ったので質問スレも寄ってみる
99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 14:28:41 tj8B3wg70
あ、お礼言うの忘れてたよ
サンクス
連レス失礼
100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 16:12:37 TFFotN1d0
>>96
レスthx
アタックするときLv2にしておきたいスピリットが多いのと
ヴィクトリーファイアやマッハジーのコアを意識することもあって
意外にサイクロンは打てます
まぁ重いんですが
確かにブラッディコフィンは優秀ですね
攻めてるとき使いにくいと思って投入を躊躇ってたんですが
サイクロンと入れ替えてみようかな
101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 00:31:41 eqbB4R0tO
>>91
サンクス
ヴァリエル忘れてました
そいつ入れようと思います
あとケットシーが意外と優秀だったので
コスト2スピリットを守るために入れようと思います
それで想獣が入ったのでソフィアも入れてみようと思います
102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 00:52:06 LumKaJFD0
>>100
コフィンはほぼ防御用マジックと割り切った方がいい
なんとしても攻めに使いたいというなら入れなくてよいかと
103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 00:05:50 7T3dKO610
>>102
レスさんく
とりあえず何回か使ってみて考えようと思います>コフィン
スピリットで
マミーラの代わりにズ・ガインかベリトあたり試してみようと思ってます
他によさげなのとか入れ替えが考えられるとことかあったらお願いします
104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 01:45:25 7Rrp0wZCO
召喚時効果=場に残る=ブロッカー向き
アタック時効果=何度でも発動、下手すれば消える=アタッカー向き
上手い事言えないけど
常に自分の手札にズガインがいると思いながらプレイしてみて
ズガインが必要だと思った局面がどれだけあったかで必要性がわかるだろう。
そうなったらしめたもの
いまいち活躍しないカードをすっぱり抜いてズガインと交換だ
そんでまたプレイして悩め
ごめんね何のアドバイスにもならなくてごめんね
105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 18:21:49 cRIuWVoR0
青メインでデッキ作りたいんですが
キャッスル・ゴレム
ゴーレムクラフト
栄光の表彰台
を軸としたデッキって他にどんなカード入れればいいですか?
106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 18:59:15 sXlKQsW8O
ネクサスをトラッシュに送るカード、トラッシュからネクサスを配置するカード、ネクサスを守るカード、トラッシュに落としたカードを拾うカード
後は好みのネクサスを大量に
キャッスル・ゴレムメインならデッキ破壊のカードを何枚か入れればいい
107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 19:36:33 cRIuWVoR0
回答ありがとうございます
現在のデッキは
青
スピリット
キャッスル・ゴレム
巨人騎士アルダス
爆砕巨人ダグラス
二刀流のアムブローズ(x2
スチーム・ゴレム
ブロンズ・ゴレム(x2
ロック・ゴレム
蒼海の竜使いアズール
海帝クラン・マラン
戦士グスタフ
ネクサス
栄光の表彰台(x2
崩壊する戦線
力奪う凱旋門
心臓破りの巨大坂
士気高き本陣営
マジック
ゴーレムクラフト
マジックハンマー(x3
ネクサスリペア
コンストラクション(x2
緑
スピリット
牙樹王ラフレシオー
カイザレオン大帝
爆進獣ブランボアー
ツクシンモア
ダッチョーノ
ショックイーター
バットホッパー
征空のアクィリーズ
老賢樹トレントン
ジャコビーノ男爵
ネクサス
賢者の樹の実(x2
マジック
スピードスター
マルチプルコア
ミストラルコア
ディバインウィング
です
今持ってるカードで組むと手札事故が多くなってしまうんですが
ネクサスかマジックをもう少し削るべきですかね…?
単品買いは容易ですので、入れたほうがいいカードをあげてもらえるとうれしいです
108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 19:38:11 l74nhe1R0
枚数書いてないカードは3枚って意味かな
109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 19:44:13 l74nhe1R0
なわけないかw
それだと多すぎる。
とりあえず1枚挿し多数の状態をなんとかしていかないとな
これ実際プレイしてみてどうですかね、ちゃんと回る?
まずは何度か回していって、
手札に常に欲しいもの=3枚に
常にいたら邪魔だけど来て欲しい=2枚に
最後の最後来てくれるとうれしい=1枚に
ただジャマなだけ=除外
な感じで削ってみてはいかがで
110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/07 19:51:51 cRIuWVoR0
友達(黄、白デッキ)と10回くらいはやってますが
勝率は6割ほどです。
ただ、重い感じがしました
表彰台と賢者の樹の実を配置できれば、割とコアブーストが効くので
後半はうまく回りました
緑はコアブースト要員なので、緑のスピリットを減らして
うまく加速できるようにしてみますね
111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 05:01:27 aDIIBrrV0
組んだデッキと構築済みデッキでテストバトルとかするわけだが
テストパターンを増やす方法として
混沌の守護神の白部分+白銀の機神の白部分とか
爆炎の流星の赤部分+紅蓮の稲妻の赤部分とかをお試しあれ。
これがまた、通常の構築済みよりも手強いんだ。
112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 09:28:42 qt75mx6c0
>>110
緑がコアブースト目的なら、徹底してそれ以外の緑スピは除外。
デッキアウトで勝ちたいなら、キャッスルや粉砕スピを増加。
殴り勝ちたいなら・・・青いらねんじゃね?
「どうやって勝つか」の手段を1つ(多くても2つ)に絞るべき。
113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 12:04:14 hJMd1ZDSO
正直表彰台使ったデッキアウト狙いなら粉砕持ちいらないけどね。精々ブロンズゴレムぐらい
114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 15:10:21 hJMd1ZDSO
>>110
デッキアウト≠粉砕ビート
本気でデッキアウト狙うなら粉砕持ちは効率悪い
半端なコアブーストも表彰台後のコンストラクションで大量のコアを一度に稼げるから抜いた方がいい
むしろ表彰台デッキに必要なのは速攻対策。そのデッキなら虚空全種3枚積んでも持て余すことはないからオススメ
連投失礼
115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 20:10:55 VKd5p2tIO
>>110
キャッスルのデッキ破棄に賭けるなら、ストーム(ストロング)ドローでガンガン引いてネクサスをガンガン落としてコンストなりリペアーなりでトラッシュからネクサスを配置。次の自分のターン辺りでマキシマム使ってキャッスル召喚、ってのもあります
まぁ何にせよウォールは3枚入れた方がいいです。大型で決めに行くなら特に必要ですよ
116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 21:03:01 bakBqLzg0
はじめまして。診断おねがいします
緑と白のデッキです。
天帝ホウオウガ×2
獣槍王ギガ・ガルレイヴ×1
要塞皇オーディーン×1
キングタウロス大公×1
凍獣マン・モール×1
神樹ディオネアス×2
ワルキューレ・ヒルド×1
鉄騎皇イグドラシル×1
硝子の女神フレイア×2
老賢樹トレントン×2
機人ドロイデン×2
働きアントマン×2
ガブノハシ×2
珊瑚蟹シオマネキッド×2
神機ミョルニール×2
カラカロッサム×2
ポルック&カスター×2
アメンボーグ×2
ヒトデム×2
カプリホルン×2
マッハジー×2
双子妖精フギン&ムギン×2
スフィアロイド×2
ネクサス
鏡の回廊×2
無限蟲の蟻塚×2
千年雪の尖塔×2
マジック
インビジブルクローク×1
スピードスター×2
ブリザードウォール×1
コンセプトは緑でコアを増やし、増やしたコアで白を召喚する。
他に、白でブロックして緑でアタックする戦法です
フレイアが来たら大体勝てますが白が苦手です。
いきなり白ばっかでちゃうと召喚が苦しくなります
資産状況は
構築済みデッキのカードはほとんど持っておらず
緑のXレアは全て持ってますが
白のXレアは持っているのがオーディーン(1)マンモール(1)だけです。
ちなみにホウオウガ、ガルレイヴ、キングタウロスの持っている数は
デッキに入れてる数だけです
ブースターパックのは1弾2弾のMレア以外、ほとんど持っています
替えたほうがいいと思うカードを教えてください。
117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 21:31:29 H4mJCMct0
>>116
50枚デッキか…
白武装で統一して尖兵やリロードコアでコアブーストするようにしたら?
フレイアが来たら勝てるのなら3枚にしとけ
どうしても緑白にしたいのなら、ストームドローやサイレントウォールは欲しいな
マジックが少なすぎる
118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 21:49:41 bakBqLzg0
トールやヴァルハランスを
持ってませんけど、それでも白武装って使えるんですか?
119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 23:51:07 mj6Kp8HX0
>>98
黒の妖精ティ・ターニアもよろしくな。
軽減コスト3ですから!
120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 00:11:33 EVM8SgRwO
>>118
無くてもいける
ただ最終的なパワーは劣るが速度で補えばOK
121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 13:59:04 +l9bUSP20
診断ありがとうございます。
カラカロッサム(2)をストームドロー(2)に 替え、
ブリザードウォール、鏡の回廊(1)をサイレントウォール(2)に
替えました。ストームドローは、1月になったら鏡の回廊(1)にする予定です。
貴重な御意見、ありがとうございました。
122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 18:40:36 m7c1iSNe0
>>121
なんで基本3積みしないん?
123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 02:40:54 eukYdA49O
>>121
なんというか基本重すぎる
Xレアたくさん入れたいなら、どちらか1色に絞って単色ぎみに組んだ方がいい
どちらで組むかはお好きに
先行でも安心して1体はスピリット出せるくらいに
軽いスピリット入れておくのも忘れずに
124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 14:42:01 o1aK09W60
そこは大丈夫です、
魔法的な混ぜ方があるので
2枚重なったり、キラカードが一気に出る事もないです
先攻でも1体は堅いと思います。
125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 14:48:48 gR8MBGIP0
>>124
それは魔法じゃなくてイカサマっていうんだよ
126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 15:52:27 3HCnFEF10
無魔で軽いのってヘディレスピジョン以外に居たっけ?
無魔コントロール作ろうとしてんだけど
127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 16:00:59 IZ/+KNIL0
>>124
うわぁ・・・それでよく構築スレに来られたもんだ
>>126
つ URLリンク(wikis.jp)
128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 16:21:00 UAVqz/2C0
積み込みもしくはイカサマシャッフルを堂々と宣言するとは・・・
129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 16:24:41 /soid+btO
>>124
ちゃんと対戦前に相手にカットなりシャッフルなりさせてるか?
公式戦だと積み込み、イカサマは即失格
カジュアルだってマナー違反
130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 18:05:22 o1aK09W60
イカサマじゃないですよ、
積み込みでもないし 相手に混ぜてもらってます。
魔法的混ぜ方の内容は、
ショップバトルに行く前に
下からキラ、コスト高めスピ、低めスピ、低めスピ、ネクサス、またはマジック、
とゆう5枚セットを、家で作って、重ねていけば
ダブりませんし1体は堅いのですが
1回目のバトルが終わったらキラが、重なる確率が増えるので
その魔法的混ぜはできませんが
説明もせずに書き込んでしまった事を、謝りたいと思います
申し訳ございません。長文すみません
131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 18:15:47 UAVqz/2C0
>下からキラ、コスト高めスピ、低めスピ、低めスピ、ネクサス、またはマジック、
>とゆう5枚セットを、家で作って
これを相手に言ったら積み込みのつもりじゃなくても積み込み疑われる。
山札は完全ランダムになってる必要がある
できれば相手の目の前でテンカットなりしたうえで
さらに相手にカット、シャッフをしてもらうのがいいかも
132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 18:15:50 c1Hhy7ca0
釣られるもんかぁー!
133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 18:25:11 o1aK09W60
131番の人ありがとうございます、
相手の前でやるよう考えます。
134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 20:57:20 gR8MBGIP0
駄目だこいつ。自覚してない。
135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 21:34:48 m/IE30C90
>>131の説明も悪い。
あらかじめ山札を調整しておくのは完全に”積み込み”だから。
つもりだの疑いだののレベルじゃない。
136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 23:10:18 IZ/+KNIL0
まあ、別にどんな順番で組んでいってもいいんだよ。
まとまってても散らばってても関係ない。
必要なのは、対戦直前に相手と完全にシャッフルするってこと。
組み方次第でカードのランダム性が薄れるようなシャッフルはNGだろ。
137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 01:18:28 GBkWsS2SO
完全にバラしたハズなのに
ヒンズーシャッフルしたらイグドラが3枚繋がって上に来て吹いた覚えがあります
138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 10:43:23 MtQfjaeK0
すみませんデッキ作るの初めてで・・・
診断お願いします!
【スピリット】
リザドエッジ ×3
サーベカウラス×3
城塞龍メガロン×2
ロクケラトプス×3
曲刀竜パラサウル×3
ディメトロドロン×3
オヴィラプト ×3
巨竜ギガノトン×3
【ネクサス】
無法者の荒野×2
紅玉の火山弾×3
灼熱の谷×2
【マジック】
フレイムサイクロン×3
フレイムテンペスト×3
エクストラドロー×3
ダブルドロー×3
エクスキャベーション×3
地竜デッキを目指しているんですが
いろいろ入れた結果コンセプトが分からなくなってきてしまいorz
139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 10:53:54 GBkWsS2SO
>>138
回してみて思ったかどうか知らないけど、自分は試した事ないけど
テンペ3積みって重くない?
現状BPのインフレ起こってる今なかなか3000にならないような気がしないでもない
百識、灼熱の谷なんかは3積みオススメ
もし2枚目引いちゃってもソレ捨てればいいだけ
140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 11:32:28 MtQfjaeK0
>>139
灼熱の谷と百式の谷ですね。
灼熱はどこかで手に入れます。
百式はどうするかな・・・
>>フレイムテンペスト
カードの内容で多く入れてました(汗
確かにちょっと重いです・・・
枚数考えてみます。
141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/12 13:44:03 m3jk7beW0
すみません、普通に混ぜます
どうかしてました
142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 04:44:42 kzGyOjkjO
>>140
いやいや、百識か灼熱な
無理に2種入れる事はない
灼熱の方は完全にデッキ圧縮ネクサスだけど
143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 10:11:54 vBH4baPz0
ワイズレス・スケアクロウって光芒デッキには必須ですか?
ヘルヴィム&ウィングブーツがそろえば活躍してくれるんですが
ヘルヴィム&ウィングブーツは1枚ずつしかもっていないのであまり活躍してくれないです
あとアルカイックスマイルは1枚も持ってません。フォーカスライトは3積みしてます
それでもワイズレス・スケアクロウは必要でしょうか?
144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 11:23:55 ABlB3bJkO
>>143
ワイズレスは無理にとは言わない。けどまぁBPの問題上アタックして無事で済むわけがないのでアルカナビーストペイラとか、グリムホープとかで高BPスピに光芒張り付けたりで代用の方が俺はおすすめ
アルカナビーストペイラは構築専用だから初期投資がちと痛い。他にも光芒サポートなネクサスとか入ってる構築なんだけど、やっぱり、ちと痛い。
フォーカスは3枚は重いかな
キーカードを早く引きたいタイプなら年内はストームドローで大丈夫かと
145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/13 11:44:54 vBH4baPz0
>>144さん
レスありがとうございます
ペイラは持ってないですね
グリームホープかワイズレス・スケアクロウか迷ってました
フォーカスライト3枚は重たいですか…
ストームドローですか。ストロングドロー2枚あるんでストロング2、ストーム1にしてみます
貴重なご意見ありがとうございました。
146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 11:00:38 SYmWvx12O
暴風デッキ作ろうと思うんだけど難しいなコレ
じゅまそうちょうデッキになると思うんだけど
ジャコビーノのためにじゅまたくさん入れるか
ビシャモンの恩恵受けるためにそうちょう多めに入れるか…
ホウオウガ無いんだけどやっぱ必要なのかな、あいつ
147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/14 12:18:03 jhpfbiLa0
>>146
燃え盛る戦場入れて最初のアタックを激突+暴風にするのもいいよ
148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/15 09:31:26 VLhTMMoS0
>>146
暴風持ちの絶対数が少ないからね。
次弾に期待じゃね?
149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/26 23:57:56 0IP+4T810
お忙しいところすいませんが診断お願いします
【スピリット】
【赤】
オヴィラプト 3
アンキラーザウルス 3
恐竜姫ジュラ 3
巨竜ギガノトン 1
戦斧のアポロディノス 2
激神皇カタストロフドラゴン 1
ダブルドロー 2
エクストラドロー 2
ヴィクトリーファイア 1
バスタージャベリン 3
トライデントフレア 2
フォースドロー 1
灼熱の谷 3
紅玉の火山弾 2
【緑】
調教師ライナ兄弟 2
ミツジャラシ 3
働きアントマン 3
メイパロット 3
ストームドロー 1
賢者の樹の実 2
アポロディノスでカタストロフをコスト6にし軽減6の0コストで
召喚のロマン搭載
小型で速攻をかけやすいように緑でコアブ
地竜、火山弾搭載で小型には強い
ギガノトンもう1枚、ディメトロ搭載したいのは山々だが中々でねぇ
ジークヴルム入れて覚醒激突デッキにしたほうがいいのかねぇ
ほかに何かあったらお願いします
150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/27 00:00:56 KFNY+UrJ0
追記
一番上の【スピリット】はいらないですね
151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/29 00:03:30 Gkc+o1GU0
>>149
ヴィクトリーファイアとトライデントフレア、火山弾と4000以上に対する耐性が気になるかな。
それに伴って防御用マジックが3枚しかないし緑入ってるのに神速いないしで防御面に不安を感じる。
エクスキャベーション使わない地竜というのも結構謎。っていうか混色なのに系統まで手を伸ばしちゃうのは結構難しいよ。
地竜にこだわらずフレイムサイクロンとか優秀な覚醒スピ入れてみるのをオススメしたい
152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/30 08:18:51 64HrUjH+0
朝早くからすみません。診断お願いします。
黄
スピリット
ピヨン×2
ピョリット
コリスタル×3
妖精ターニャ×3
天使アルケー×3
大天使ヴァリエル×3
天使長セラフィー×3
天使ヘルヴィム×3
道化師クラン×3
天使デュナミス×3
マジック
ローヤルポーション×3
エンジェルボイス×3
ウィングブーツ×3
ネクサス
奇跡の丘×3
祝福されし大聖堂×3
緑
スピリット
マッハジー×3
マジック
ストームドロー
青
マジック
ストロングドロー×3
白
マジック
サイレントウォール×3
現段階では赤としか対戦したことがありません。
序盤4コスぐらいのスピに押され負けることがあります。
セラフィーで天霊を一気に召喚したり
アルケーでマジックのコストを減らしながらウイングブーツorエンジェルボイスなどでアタックなどの戦法をとります。
エンジェルボイスはカタストロフドラゴンとかBPのどうしようもない奴を破壊するために入れてるので個人的には必須です。
今のデッキは55枚なのですが、40枚に絞るには何を抜いたらいでしょう?
では診断のほうをよろしくお願いします。
153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/31 14:51:12 4BJRq12a0
抜く
ピヨン ピョリット 妖精ターニャ 天使長セラフィー 奇跡の丘 ストロングドロー
1枚減らす
ローヤルポーション ウィングブーツ 大天使ヴァリエル
3枚入れる
コットン・キャンデル 黄昏の竜使いフラウム
勇気があれば祝福されし大聖堂を灼熱の谷にしてみる
154:名無し
09/12/31 15:59:23 bawcbmcd0
すいませんデッキの診断お願いします赤緑デッキです スピリットメイパロット3枚働きアントマン2枚猛角獣ホーングリ
ズリー2枚エッジホック2枚
チャクラムバット1枚リザドエッジ2枚タウロスナイト1枚テラノセイバー1枚ランカフォリンクス1枚水流王リバイア1枚翼刃竜スティラノドン1枚
メエーポン1枚雲刃竜ソードドラグーン1枚鉄かつ竜スカルドドラゴン1枚ガゼルケイド1枚1昇竜バルムンク1枚カタストロフドラゴン1枚 計22枚
マジック ストームドロー1枚ドラゴンズラッシュ1枚ソーンプリズン1枚スピードスター2枚マルチプルコア1枚フレイムサイクロン2枚ワーニングアタック1枚
グレートリンク1枚バスターファランクス1枚バスタージャベリン1枚トライデントフレア1枚計13枚
ネクサス 翼持つものの空域1枚灼熱の谷1枚百式の谷2枚賢者の木の実2枚無限ちゅうの蟻ずか1枚神鳴る霊峰1枚
155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/31 22:45:23 pdpx3RiD0
>>154
まずはテンプレを守ることから始めようか
とりあえずレシピからは何がやりたいのかが伝わってこないのとピン挿しが多くて安定した動きがするとは思えないから、そこから見直してみてはどうだろうか
156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/01 01:42:51 PYalNYcJ0
携帯か知らんが、改行されてないから見る気もしない
157:152
10/01/01 10:58:00 nTQ2klrR0
>>153さん
診断ありがとうございます。
低コススピあまり必要ないんですね。
診断ありがとうございました。
158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/01 22:08:49 9NVlcato0
診断お願いします。地竜デッキです。
資産は一応無制限です。
友人の無魔ビートに勝てなくて困っています。
リザドエッジ3
オヴィラプト3
ロクケラトプス3
ダークディノハウンド3
ディメトロドロン3
曲刀竜パラサウル3
暴双龍ディラノス1
灼熱の谷3
紅玉の火山弾3
ヴィクトリーファイア2
クレイムサイクロン3
フレイムテンペスト2
エクストラドロー3
エクスキャンペーン3
サイレントウォール2
159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/02 13:55:41 1Zo4uIcz0
個別メタになるかも知れんけど、
無魔デッキは基本ネクサス頼りだから自分ならVF増やすかな
あと環境的にも複数ネクサス破壊(ファランクスやランス)はアリだと思う。
火力かサイレンは少し減らした方がエクストラの成功率あがるんじゃ?
メタ以外だとリザドx3がいらないか。
そこまで速いデッキじゃないなら初ターンはジャグとかの方がテンポ取れそう。
あと地竜だとゾンサウル挿しとくくと困った時に助かるかも。
ディラノスは・・・まぁ頑張れw
160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/02 19:27:47 1bfpuSGo0
ディラノス「オレが足りない あとは気合だな」
161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/02 21:06:53 +0dT3r0m0
デストロード「ザコは黙ってろ」
162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/03 08:25:07 +QpkGd5FO
ミカファール「これだからクズどもは…」
163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/03 09:22:05 8PUvgrkG0
ショップバトルで勝てません。デッキ診断お願いできますか?
キャッスル×3
ゴドフリー×3
表彰台×3
白夜×2
青嵐×2
緑眼×2
転生台×3
監視塔×3
祈祷師×3
ライナ兄弟×3
灼熱×3
ストロング×3
ストーム×1
凱旋門×3
サイレント×3
Ⅴファイヤー×3
みんな最初から防御無視の特攻を仕掛けてきてタコ殴りされてしまいます。
164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/03 15:52:19 p7uy2ZZW0
凱旋門て表彰台キャッスルに必要?
生命の果実あたりが、あってもいいかもしれない
あとはプレイングと引きを良くする事くらいか
165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/03 17:07:14 8BqWpYl80
>>163
手札足りなくない?
俺ならキャスゴ2にして監視塔と凱旋門削って虚空1枚ずつ多くしてドローマジックや果実、灼熱やめて百識かな
166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/05 00:49:43 eqzje1L00
>>163それか紫の嫌がらせネクサスを入れたり
167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/06 22:41:46 Kj/Z2HOr0
いつも参考にさせて頂いてます。診断お願いします。
コンセプト:紫コントロール
【スピリット】
シャ・ズー×2
ブロンズメイデン×3
人狼ルー・ガウル×3
切り裂きヘディレス×3
髑髏騎士ズ・ガイン×1
吸血鬼ヴァンピレス×2
闇司教バクルス×2
吸血鬼ダンピール×3
王蛇ケツァルカトル×2
魔界七将デスペラード×2
【マジック】
レベルドレイン×2
ダンスマカブル×2
アブソーブシンボル×2
シャドウエリクサー×2
ブラッディコフィン×3
サイレントウォール×3
【ネクサス】
千本槍の古戦場×3
魔帝の寝所×3
合計43枚
何度か回してみましたが重い感じがします。
コアブーストのために命の果実を入れた方が良いでしょうか?
皆さんのご意見お願いいたします。
168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/08 06:41:50 0SdGJgVX0
・まず40枚にしよう
・ヘディレスがイミフ それならガウルムLv2で立てとくべき。
・あとは壁ならデスハーデス辺りかバイパーLv2で
・ヴァンピレスも重い。疲労破壊したいならダークウィッチとかでいいと思う。コフィン握っておけば再利用おk
・アブソーブシンボルは夢見すぎ
・ネクサスがどっちも重い。6枚は多い気がするので減らすか、寝所は墓石あたりで
・ルー・ガウルとズガイン入れるくらいなら、ベリト入れたほうが早いんじゃ?
・ドローがそこまで強くないのでレベルドレインがアド損ぽい
・ダンデス計5は流石に重い。1枚ずつ減らすくらいでちょうどいい
・というかケツいらないと思う。バク+ダンデスかケツかどっちかに絞るべき
こんなもんか。
あと個人的には、元々赤に弱い色なのにさらに弱点晒しかねないのでシャズーは信用してない。
169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/09 04:37:10 5T/fS0D90
【スピリット】
シャ・ズー×2
ブロンズメイデン×3
人狼ルー・ガウル×3
切り裂きヘディレス×3
髑髏騎士ズ・ガイン×1
闇司教バクルス×2
魔界七将デスペラード×2
【マジック】
レベルドレイン×2
ブラッディコフィン×3
サイレントウォール×3
【ネクサス】
魔帝の寝所×3
個人的にいらないと思ったの抜いてみた
コア取っていやがらせ、破壊するのが主なのかね
枚数足すとか減らすとかは省く
>>168を参考にしていろいろいじって
それにバット・バットとかスモグゴートとか軽いの刺して回してみたら?
170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/10 07:58:43 lAcoLAtT0
白のトールのクローク連続アタックデッキです。
入れたいカードを全部入れてみました。
どれが要らないか診断して頂けるとありがたいです。
コアはいいんですがドローのほうが弱いので百識の谷なんか入れてみたいと思ってます。
スピリット
盾精ラングリーズ×3
笛吹きのヘイムダル×3
神機ミョルニール×3
ウィンガル×2
鋼人スルト×3
封印獣マルコ×3
硝子の女神フレイア×3
ガトリングスタンド×3
オッドセイ×3
ピュアエリクサー×3
飛龍ヴァルキュリウス×3
リロードコア×2
機人アスク×3
甲精ディース×3
巨神機トール×3
凍獣マン・モール×3
要塞皇オーディーン×3
鎧神機ヴァルハランス×3
マジック
ドリームリボン×3
サイレントウォール×3
インジブルクローク×3
ネクサス
生み出される尖兵×3
極光の大地×3
侵食されゆく銀世界×3
千年雪の尖塔×3
尖塔、ディースは入れなくてもいいかなと思っております。
171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/10 08:00:22 lAcoLAtT0
追記
ピュアエリクサーとリロードコアはマジックのほうでした。
172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/10 13:10:00 /9su0UW5O
>>170
ドローが弱いと分かっていながらこのデッキ枚数はちと
トールですら重いのにおでん、マンモール、ヴァルハランスではひたすら腐る
尖兵以外のネクサスはぶっちゃけいらない(もしくは全部いらない)
173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/10 14:34:10 lAcoLAtT0
>>172さんレスありがとうございます
それなのでここに書き込んでデッキの枚数を減らしてもらえればと思った次第です。
トール&ヴァルハランスは2枚ずつぐらいが良いですかね?
マンモールは個人的には要らないと思ってます。
オーディーンは尖兵を守りたいので多めに積むといいと思います。
174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/10 15:54:27 ES2tlcMd0
>>170
エムブラいなくてマルコ採用しているあたりネタにしか見えん
175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/10 16:58:09 9bVHNSoM0
>>170
スピリット
笛吹きのヘイムダル×3
神機ミョルニール×3
鋼人スルト×3
ガトリングスタンド×3
機人アスク×3
巨神機トール×3
いらなくね?と思ったスピだけ抜いたらスッカスカになった
いっそ紫のドロースピと組み合わせてもいいんじゃないか
とか思った
とにかくトールを支援することだけ考えろ
176:167
10/01/10 18:27:34 kUMxGPjp0
>>168-169
レスありがとうございます。
コア除去、破壊するのが主な目的です。
とりあえずヘディレスとヴァンピレスを抜いてベリトを入れてみようと思います。
お二方ともケツァルカトルを抜いた方が良いと言われていますが要らない子ですか?
それとドローを増やすために古戦場を入れているのですが必要ないですかね?
177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/10 20:37:12 NAhYb9QO0
診断お願いします
緑
獣槍王ギガ・ガルレイヴ×1
キングタウロス大公×2
マッハジー
ポル&カス
カラカロッサム
働きアント
スコルピード
白
スフィアロイド
ヒトデム
ヘイズ・ルーン
珊瑚蟹
フレイア
鉄騎皇イグドラシル×1
マンモール×2
ネクサス
時止まりの氷原×2
鏡の回廊×2
無限蟲×2
千年雪×2
マジック
ストームドロー×1
パワーオーラ×2
サイレントウォール×3
この前はすいませんでした
3枚積みにしました、普通に混ぜてます
やっぱり緑白がいいんです
前言い忘れてたんですがフラッシュで神速すると
結構な威嚇になるので緑白です
やっぱりマジック、少ないですか?
178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/10 20:49:38 BeGfUDRX0
初めて組む多色デッキです、診断よろしくお願いします。
資産制限無し。
コンセプト:バウンス+オリバー
【スピリット】
白
鎧神機ヴァルハランスx1
鉄騎皇イグドラシルx3
鎧装獣アウドムラx3
ヘル・ブリンディx3
青
奇術師オリバーx3
緑
マッチュラx3
ミツジャラシx2
調教師ライナ兄弟x3
【ネクサス】
栄光の表彰台x3
命の果実x3
灼熱の谷x3
【マジック】
ドリームリボンx3
ピュアエリクサーx1
キャバルリーx3
サイレントウォールx1
コールオブロストx2
フレイムテンペストx1
計40枚
回してみるとコアブーストは申し分ないんですが、
ドローの方が出来ずに困ってしまいます。
バウンス、ハンデス、オリバーと相性の良いカード。
不要なカード、入れた方が良いカード。
上記のような事を教えていただきたいと思います。
179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/10 20:55:54 hAapGnEp0
そのデッキ表彰台必要?
俺ならブリンクスとか百識とかゼーロイヴァーとか検討してみるかな
180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/10 20:57:32 BeGfUDRX0
すみません…キャバルリーx2です。
連レス失礼しました。
181:178
10/01/10 21:06:28 BeGfUDRX0
>>179
確かに表彰台は微妙なんですが、
コアブーストも出来てコストも踏み倒せるので迷っていた所です。
ブリンクスは思いつきませんでした…。
オリバーとの相性抜群ですね、入れて回してみたいと思います。
182:168
10/01/10 21:25:48 65Ecqcle0
>>176
槍は間違いなく最強ネクサス
強すぎて2枚貼るだけで自分が死ねるほどだが、その分重い
ライフ2残し+サイレン握ってから貼らないと
貼ったターンのコアがないところを押し込まれる。
というかぶっちゃけ紫は槍割られなければ、
あとは疲労破壊でもバクケツでも無魔ゾンビでも何しても勝てるので
如何にそこまでもっていくかに気を払って構築した方が良い。
183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/10 21:59:51 9bVHNSoM0
ケツはダンスマカブル内臓だったら化けてたと思う
手札2~4、5枚使ってダンピール召還するようなものだと思うと
どーにも不採用になっちゃう
184:170
10/01/11 13:41:28 KOd98Ln00
スピリット
盾精ラングリーズ×3
笛吹きのヘイムダル×3
鋼人スルト×3
硝子の女神フレイア×3
ガトリングスタンド×3
機人アスク×3
巨神機トール×3
鎧神機ヴァルハランス×2
機人エムブラ×3
マジック
リロードコア×2
ピュアエリクサー×3
サイレントウォール×3
インジブルクローク×3
ネクサス
生み出される尖兵×3
極光の大地×3
百識の谷×3
自分なりに削ってみました。エムブラは知らなかったです。
紫はあまり良く知らないので千本槍ぐらいしか分かりません。
診断お願いします。
185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/12 00:23:10 YpTaf1tj0
>>184
極光の大地Lv2でのコアブーストはあまり期待しない方がいい
あと回してみた感想も欠かさず
186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/12 04:28:37 sINt/Nlq0
>>184
俺なら
ラングリーズ抜いてセンザンゴウかオッドセイを3枚入れる
ヘイムダル抜いてグングニル3枚
極光の大地は必要ない、抜いて一枚の枠をリロードコアにまわし
残り二枚の枠をハートレス・ティンに変える
187:184
10/01/12 19:48:30 llVWeYZd0
>>185さんと>>186を参考にデッキを作り直してきました。
スピリット
オッドセイ×3
神機グングニル×3
鋼人スルト×3
硝子の女神フレイア×3
ガトリングスタンド×3
機人アスク×3
巨神機トール×3
鎧神機ヴァルハランス×2
機人エムブラ×3
ハートレス・ティン×3
マジック
リロードコア×3
ピュアエリクサー×3
サイレントウォール×3
インジブルクローク×3
ネクサス
生み出される尖兵×3
百識の谷×3
試した結果、序盤のスピの展開が遅いと思います。
トールクロークコンボは成功しました。
188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/12 21:14:12 Jq4AKWeJ0
序盤はグング、オッドセイ、エムブラで凌ぐって事か
9枚じゃチトきついかな?
武装比率は十分すぎると思う
ティンかアスクをヘイズルーンに変えれば序盤を凌ぎやすくはなる
グングは手札に戻すぞって威嚇する役+武装で
オッドセイはライフで受ければ回復する
そしてヘイズルーンもコスト1以下のアタックで回復
エムブラは壁スピリットの頭数の足し+武装
ってとこ
でも百識+ティンでのドロー加速ってのは魅力があるなぁ、おもしろい!
クビにするならアスクかな?
アスク一枚とヘイズ二枚とか
アスク二枚とヘイズ一枚とか
回して微調整するのも良いかも。
アスクを大胆にクビ切りしてパントマイスターx3でフレイアさん
を呼びやすくする手もある
悩むがいいよ、悩んでる今が一番楽しいものだから。
189:187
10/01/13 13:14:32 fFuuDSiU0
アスク一枚ヘイズ2枚にしてみようと思います。
デュナミスやライオライダーなんかどうでしょうか?
190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/13 17:44:45 Q6JFd9ch0
スカルデビルX2
レッドキャップX3
スカルデーモンx3
ストレイソウルx2
冥闘志バラムX3
ブロンズメイデンX1
シャドウジャグラーx3
バイパイソンx1
シャ・ズーx2
スルバーシャークx2
ムールx1
スケルバイパーx3
冥騎士アンドラーx1
ベルゼビートx1
イビルオーラx1
ライフチェインx1
マッハジーx2
サイレントウォールx3
ブラッティーコフィンx3
呪われし神殿x3
基本呪撃でせめて、ドローからベルゼでというコンセプトなんですが
いまいちな気がします
診断おねがいします
191:178
10/01/13 21:09:50 pM6ob6yJ0
自分の周りにバスター系のネクサス破壊呪文使う人が多いので、
思い切ってネクサスを抜きました。
ですが、ドロー出来るギミックが少ないために安定しません…。
資産制限無し。
コンセプト:バウンス+オリバー
cip効果のスピを自らバウンスして使い回し。
それと同時に相手のスピもバウンスし、
オリバーで一気にアド差を付けるのが目的。
【スピリット】
白
鎧神機ヴァルハランスx1
鉄騎皇イグドラシルx3
鎧装獣アウドムラx3
ヘル・ブリンディx3
青
奇術師オリバーx3
緑
マッチュラx3
ミツジャラシx3
メイパロットx3
紫
ブロンズメイデンx3
赤
ドラグノ祈祷師x1
【マジック】
ドリームリボンx3
キャバルリーx3
サイレントウォールx1
コールオブロストx1
フレイムテンペストx1
リターンドローx2
ディバインウィンドx2
計40枚
ドロソースをメイデンとリターンドローで補うつもりでしたが、
なかなか上手く決まるものではありませんでした。
ブリンクスも試しましたが相手1ドローというのが痛い場合もあり、
噛合わせるのは難しいので入りませんでした。
このデッキコンセプトに合うドローソース、コンボギミックはないでしょうか?
診断お願いします。
192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/13 21:23:04 V7BQ7t2k0
>>190
呪撃を主軸にするといいながら呪われし神殿とはこれいかに。
槍に変えるだけで展開が変わると思うけどなー。
193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/13 21:43:10 lnktvWuw0
>>191
ドロー+コアしようとすると難しそうな気がするんだけど
イグドラでメイパロはまだしもミツ再利用は厳しいんじゃないか、と
オリバーいればマッチュラいらないんじゃね?
半端なバウンスでのマッチュラは相手の選択肢を増やすだけ
青白特有バウンスコンボとして
巨大坂+ドリームチェストでピンポイント破棄というのがあるよね
194:178
10/01/13 22:33:25 pM6ob6yJ0
>>193
レスありがとうございます。
肝心なのは、戻すタイミングとスピの数なのです。
BP3000以下のスピを戻すことをメリットに置いているデッキですが、
安易に戻すとアタッカー不足でライフを削りきれなかったりするんですよ。
そういった意味では、ミツジャラシはコア2個でBP5000でバウンスされないと良いことしかないんです。
マッチュラも相手がドローするデッキじゃない場合、
手札不足に追い込めるスピだと思っています。
オリバーのハンデスが決まった場合、相手の手札は最低4枚なので
息切れにしやすい+突破も容易になります。
青白のピンポイント破棄は知りませんでした。
チェストの使い勝手を見たら良いコンボですが、やはりネクサスの投入は怖いものがあります…。
レスしてくれたのに、なんかすみません。
出来れば、ミツジャラシよりは~の方がいいんじゃないか?
というアドバイスだと分かりやすくてありがたいです。
195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/13 23:02:43 Gt5YqC1L0
診断をよろしくお願い致します。
緑白バランスデッキ
緑
獣槍王ギガ・ガルレイヴ×1
キングタウロス大公×2
マッハジー×3
ポルック&カスター×3
カラカロッサム×3
クロスシザース×3
働きアントマン×3
白
要塞皇オーディーン×1
凍獣マン・モール×2
鉄騎皇イグドラシル×1
ヴィゾフニル×3
笛吹きのヘイムダル×3
パントマイスター×3
硝子の女神フレイア×3
機神官フレイ×2
ネクサス
時止まりの氷原×2
鏡の回廊×2
無限蟲の蟻塚×2
千年雪の尖塔×2
マジック
ストームドロー×1
ストロングドロー×2
サイレントウォール×3
コンセプト:
緑のコア追加(召喚時)と白のバウンス(自分に)
で、コアを稼いでマン・モールや、フレイアを召喚、
アタック時にコアを増やし、神速でちょっとした奇襲、
ストロングドローはただのドロー用
資産状況:
特になし
交換するのに必需するカード、
カードの増加、減量の必要など、あれば
教えて下さい、お願いします。
196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/13 23:05:07 lnktvWuw0
>>194
なるほどね
基本3枚以上使うコンボは現実的じゃない
とだけ言っておこう
あとコンボ詰め込みすぎるのも事故るだけ
召還時効果持ちが揃ってる中ディバインがイミフなんだが
なんか意図があるのかね
キャバルリーと各種赤いらなくね?フレテンとか自殺行為な気が
「光芒でアタック」
「○○でブロック」
「じゃあそれドボンします」
っていうコンボもなかなか。
手バレたら擬似インビジになる
197:178
10/01/13 23:35:11 pM6ob6yJ0
>>196
デッキ事態がコンボのようなものなので、
事故を避けて回せるようにcip効果のスピを採用しています。
ディバインは、イグドラ召喚でバウンスしてディバイン→オリバーです。
この流れが強いというのもありますが、BP+2000も保険程度に役立ちます。
キャバルリーは、防御面でも強いですがイグドラとバルハラが
系統戦騎を持っているので回復して殴れるため採用しています。
赤は正直微妙です。
除去、デッキ破壊対策の墓地回収ですが、入らない気もします。
フレテンも神速対策の1手ですが、自分も巻き込むので難しいんです。
フレテンを抜くと神速に滅法弱くなる、というか神速がバウンスに強すぎるだけかもしれませんが。
焼く以外に勝つ方法が思いつかないので…。
198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/13 23:40:38 Q6JFd9ch0
>>192
焼き対策、装甲対策、ついでにドローってなると神殿にいきつきました
トライデントフレアや、白装甲に煮え湯をのまされているのでいれてみました・・・
199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/15 03:45:09 BG2fcfYY0
>>197
ひょいひょい飛んでくる神速に向かってフレテンってどうなの?
そんなに燃やしたいダンスでいいんじゃない
緑は4000まで楽々いっちゃうし
神速に対してフレテン使ったことないからなんとも言えないが
いろいろやりたいこと詰め込みすぎて
もう何を言おうが手を加えるのは出来ない印象
一人で無に向かってまわしてみて
腐るな…って思ったカードは抜け、躊躇せずに
200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/16 00:55:29 9Tr++9bh0
>>191 何回数えても39枚しかない
201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/16 13:17:55 OaIuPeks0
>>191
>コンセプト:バウンス+オリバー
コンセプトは面白いのでひたすら特化してみた。
まず青白以外のスピとマジックを切る
壁として優秀なセンザンコウとバーナルド採用
バウンス後のアド取りがオリバーのみでは苦しいので転召の祭壇を採用
ネクサスがよく焼かれるとのことなのでウィゼーブ採用
獣頭とシナジーして5000の壁になるゾウウチ採用
コンボパーツを引くための手札入れ替えドロー全積み
神速は転召の祭壇で邪魔してドリームチェストでデッキトップに戻す作戦
あれもこれもってやるとデッキ全体が鈍るのでこういう方が俺は好き
回るかどうかは知らん
【スピリット】25
白
センザンゴウx3
鎧装獣アウドムラx3
ヘル・ブリンディx3
鉄騎皇イグドラシルx3
鎧神機ヴァルハランスx1
青
鼬の暗殺者ウィゼーブx3
戦闘獣ゾウウチx3
犬兵バーナルドx3
奇術師オリバーx3
【ネクサス】3
転召の祭壇x3
【マジック】12
ドリームリボンx3
ドリームチェストx3
ピュアエリクサーx2
ストームドローx1
ストロングドローx3
計40枚
202:178
10/01/16 23:59:45 f2kd+76y0
レス遅れてすみません。
>>199
これ以上手が付けられないのは承知なんですけどね…w
それでも安定させたいんです。
多色デッキの構築が未だに分からないもので。
>>200
チェストが1枚抜けてました。
>>201
分かりやすいレスありがとうございます。
そのレシピだと防御面が強化できそうですね。
コアが足りなくなりそうですが…そのレシピで組んで回そうと思います。
ライフ1個でもバウンスからワンチャンあると思うのでウォール入れたくなるんですが、
ウォールよりエリクサーですかね?インビジが怖いってのもありますけど。
203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/17 06:48:02 fI2ZpP2U0
初めまして、初心者なんでデッキの構築の仕方ができてるか分かりませんが↓
赤カタストロフ軸
スピリット
3 リザドエッジ
3 エリマキリザード
3 イグアナイフ
3 アンキラーザウルス
3 ホーングリズリー
2 サーベカウラス
3 アポロディノス
2 ジークヴルム
2 カタストロフドラゴン
ネクサス
3 百識の谷
2 溶岩の大瀑布
マジック
3 エクストラドロー
3 ヴィクトリーファイア
1 トライデントフレア
2 フレイムダンス
1 バスタージャベリン
1 ダブルドロー
コンセプトは上に書いたとおりです
診断・アドバイスよろしくお願いしますvv
204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/17 10:39:53 ul4xNbqy0
>>203
エリマキ、アンキラー、グリズリーを
ジャグリーン、爆弾兵、ドラグサウルス
大瀑布を灼熱の谷
ダンスとフレアをサイクロン
ジャベリンとダブルドローをサイレントウォール
重い赤コンは谷ネスサスをガン積みすると安定させやすい
確かにドラゴンデッキは回りだすとBP高いは激突してくるはで手が付けられない
205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/17 20:03:41 fI2ZpP2U0
>>204
アドバイスありがとうございます
今日さっそくジャグリーンなど探して、少しだけ手に入れてきました^^
最初の頃のカードって近所になかなか売ってなくて、ちょっと大変です^^;
それとサイレントウォールはどうしても必要なんでしょうか?
いろいろなデッキに入ってるのは見るのですが、どの程度必要なのか気になります
206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/17 20:34:34 NXmDEj6o0
ほぼ必須
207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/17 21:45:48 fI2ZpP2U0
>>206
そうですか、ちょっと頑張って探してみます^^
サイレントウォールってパック買いでも当たりますかね?
まだカード資産乏しいんで、増やせるうちに増やして置きたいんですが…
208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/17 22:01:17 yb9mLkxz0
ウォールはデッキによっては必須じゃないぞ
209:206
10/01/18 00:11:21 lPX/olHs0
怪虫リカバリとかには無くても構わん
だが普通にデッキ組む場合は入れておきたいカードではある
もうダメかもわからんねって場面を終了する
自分のターンが来ることで1ドローと1コア増える
そういうカードだから、大抵のデッキに入ってる
210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/18 13:37:11 rCd7qbIN0
>>205
デッキタイプは小型を並べて一気に攻めるウィニーや
お互い殴りにくい状況にしてからアドバンテージを稼いで行く
コントロール系などがあるけど>>203は後者に当たる。
その場合はサイレン必須。3枚じゃ足りなくてブリザード壁やピュアエリ
生き物に白の優秀な防御スピ入れたりもする。
そういうわけでサイレンは初期からやってるプレイヤーでも不足気味
ただ第一弾を箱(20パック)買っても1枚しか出ないという話も聞くので
お店で売ってるなら買ったほうが早いかも。ウチの回りだと1枚¥400位
211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/18 14:57:46 7t72n0rT0
すみませーん構築で~す
紫のデッキでベルゼビートを
作ろうと思って呪撃系を集めたけど
いまいち呪撃のカードが、どれが良い呪撃なのか
わからず・・・なので
どれが良い呪撃なのか教えて下さい!!
212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/18 14:59:21 7t72n0rT0
追記:資産状況は制限なしです!
213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/18 17:15:25 axynHlQI0
>>211
1~2コアで呪撃もてるの積むのオススメ
呪撃デッキだからって呪撃だけで組むと厳しい
サイレンの話題出るたびに
制限に入れた方がいいよなあって思うんだけど
そうすると大量展開がのさばるのかね、やっぱり
現在の必須環境を、うまいこと調節してくれバンダイ
214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/18 17:24:52 ASXLE2wR0
公式の1弾アンケートで多分上位来るだろうから
そのうち再録か、はたまた制限かくるんじゃないかな
215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/18 18:29:01 itvrwaNt0
>>211
スカルデーモン,シャドウジャグラー,レッドキャップ,ストレイソウル,バラム
あたりの低コスト呪撃持ちあたりがオススメ
4コスト枠ならシルバーシャークとムールあたりだがこの辺は入れるかどうか
分かれるところ
他のスピリットは召喚時ドローがあるものと、シャズーや遅延狙いのガウルム
あとはネクサスで墓石あたりか?
216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/18 18:29:44 7t72n0rT0
1~2コアって素ででっか?
それとも軽減?
217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/18 18:34:33 itvrwaNt0
>>216
維持コアのことだ
218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/18 18:40:41 7t72n0rT0
なるほど、
軽め系か
レディはやっぱ高いのか。
219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/18 19:55:43 gKRYTRFJ0
呪撃は特攻でガンガン死んでは復活ってのが使いやすいから軽いに越したことはない。
220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/19 00:37:09 DluGgyXs0
>>210
アドバイスありです^^
1箱1枚…ドラグサウルス目当てでもさすがに厳しいですね^^;
かといって近所にはまだ開拓されてないんですよ>BSピン買い
ちょっと遠出して探しに行こうかな…
221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/19 00:57:02 B4BKZHZ80
>>220
ドラグサウルスは出ないぞ
222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/19 01:04:49 5rVZQ8LT0
構築済みのカードだな
爆炎の流星だ
223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/19 01:29:42 DluGgyXs0
アレ、そうでしたっけ?
それはミスです^^;
224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/19 02:19:00 DluGgyXs0
近くにサイレントウォールが売ってないことが判明
これはパック買いの予感…マジで1箱1枚ですか^^;
225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/19 03:09:31 7q+md9Xb0
多分平均するとUは2枚くらい出ると思うが、一枚でも文句を言わないこと
226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/19 03:12:41 smfFhP1j0
>>224
まずsageろ
そしてその顔文字は煽りの意味が強いから使わない方がいい
227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/19 03:57:16 DluGgyXs0
>>225
そうですか…これはもう運ってことですね
フツーに2枚出てもらえると信じるしかない…
>>226
おっと、失礼
スッカリ忘れてました
顔文字も気をつけます(ちょっと癖みたいです…
228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/19 10:26:11 1iWH5/b70
>>226
顔文字については「2chでは」とつけるべき
2chの外では煽りでもなんでもない
内外の区別はつけるべき
229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/19 19:50:11 lzOka6kL0
サイレント・ウォールを入れないということは
普通のデッキでサイレント・ウォールに割いているスペースを
自由に使えるってメリットもあるさ
230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/19 20:54:42 DluGgyXs0
サイレントの代わりに除去を積むとかでも良いんでしょうかね?
たとえばトライデントフレア、フレアテンペストなど
元が赤なんで、コスト的にはそう大差ないと思うのですが…
231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/19 21:19:54 Sg0HxGy20
>>229
それがメリットになるのはもともとウォールが必要ないデッキの場合だな。
>>230
一度も回した感想が書かれてないな。
前提としてショップバトル用と考えていいのか?
232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/19 21:28:42 CO6JlBmn0
>>230
テンペストやフレアは相手のプレイング次第では腐る
そう考えるとVFってつくづく強いカードだなって思う
233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/19 22:48:18 7q+md9Xb0
>>230
例えば今の怪虫全盛の大会ではトライデントFもテンペも見かけない、
相手スピが全部BP4000以上とかの場面が多く無駄カードになることが多いから。
そいつらが並んでるスピ数+3回殴ってくるとき、どんなカードがあれば生き延びられる?
まぁ色々積んで試すが良いさ。
234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/22 09:35:42 opRCBk1M0
スピリット
白
機人エムブラ×3
オッドセイ×3
神機グングニル×3
ガトリングスタンド×3
鋼人スルト×3
偵察機マグニ×3
鎧神機ヴァルハランス×3
緑
マッハジー×3
ヘラクレス・ジオ×3
キングタウロス大公×2
爆進獣ブランボアー×2
ガウシルヴィア×2
キングタウロス大公×2
マジック
白
ピュアエリクサー×3
サイレントウォール×3
リロードコア×3
緑
フロックリカバリー×3
ネクサス
緑
無限蟲の蟻塚×3
白
生み出される尖兵×3
赤
百識の谷×3
剣獣武装デッキつくってみた
蟻塚の回復をうまく使って疲労により尖兵でコアブーストってな感じ
武装デッキ使ってたらコアがあまったんで作ってみたんだけど
隠されたる賢者の樹を入れたいんだけどフロックとピュアあるから要らないかね?
235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/22 09:37:56 opRCBk1M0
すまん大公4つじゃなくて2つね
剣獣と武装でいいカードない?
236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/01/23 01:14:23 4s2v0bZO0
>>234
俺も武装デッキは作ってみたことがあるんだが、
そんなにコアがダブつくようなシチュエーションってあったか?
……と思ったが、持ち前の能力や蟻塚で自動回復する高BPスピリットが一体居たら
あり得るか。
結論から言うと、武装と剣獣はあまりシナジーのない組み合わせだし、
浪漫デッキを組むのが目的でないなら、武装か剣獣どちらかに
寄せた方が得策だと思う。
その場合俺がオススメするのは、初志貫徹の観点からも武装デッキかな。
(可能であれば)毎ターン武装スピリットでフルアタックし、
自動回復で防御を固めつつ次なるコアブーストへの布石とする、
みたいな動きで行くなら、
緑のカードは隠されたる賢者の樹、無限蟲の蟻塚、フロックリカバリーを
それぞれ2枚ずつ程度でいいと思う。
蟻塚を張れないとちょっと返しのターンが不安になるかも知れんが、
サイレントウォールとピュアエリクサー3積みで時間は十分稼げるはず。
それでも不安ならアトリーズやヴァルグリンドを入れればおk。
更なるコアブーストを図るなら極光の大地を積むこともアリかもだが、
紫をメタるつもりでもないなら、コストパフォーマンスとネクサス用スロットの
残数の観点から、オススメはできない。
とりあえず俺なら
out
緑スピリットすべて -14
フロックリカバリー×1 -1
無限蟲の蟻塚×1 -1
百識の谷×3 -3
計-19
in
センザンゴウ×3 +3
隠されたる賢者の樹×2 +2
人馬騎兵アトリーズ×3 +3
鍵槌のヴァルグリンド×3 +3
計+11
ってとこかな。これで残り8枚。
ここから先はお好みだが、もしコアが余るならウィンガルや銃騎士ヘビーバレルみたいな、
レベルアップによる伸びしろの大きいスピリットを入れてみたり、
0/1スピリットが居ないことを利用して白夜の虚空を使ってみたり、
あわよくば連続攻撃を狙って銀狼皇ガグンラーズを投入し、
ピュアエリクサーをキャバルリーに変える、なんてのもアリかもな。