09/06/10 21:03:34 VtqgAw9T0
このスレは「レンジャーズストライク」のデッキレシピを晒すスレです。
ガチデッキや診断しようのないネタデッキやファンデッキを晒して楽しみましょう。
前スレ
【レンスト】デッキレシピを晒すスレ
スレリンク(tcg板)
2:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/11 23:06:17 QXugOQsH0
乙。
2ゲットすらされないなんて・・・
3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 01:38:36 E/hBYY6G0
>>1
このままじゃ即死してしまうので投下
オーバーテクノロジー
プロバイターベース×3
タック×2
デカスワン×2
ジャンボエール×3
トリプター×3
ジェットラス×3
セイクウオー×2
デネブ×3
異次元からの翼×3
ダークアライアンス
ウルザード×3
ファイタージゲン×3
バラクティカ×2
炎の騎馬×2
グリフォーザ×3
ユガンテ×3
基本は異次元からの翼でウイング持ちだして、セイクウオーの素材は余ったらファイタージゲンにする。
ファイタージゲンラッシュ時にはプロバイターベース、タック、バラクティカは必須。ユガンテはほぼコール要員。
4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 00:18:11 gEirYgIv0
コール要員にユガンテ入れるよりもストライカーか妨害要員入れたほうがいいんじゃないかな?
5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 02:31:12 hef92RuTO
本スレじゃ「開封報告うざい」とか云われるのでここで委託
ところで私「仮面ライダーBLACK」ばかり6枚も持ってるんだが誰かデッキレシピたのむ
6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 11:36:51 oSComZcLO
前スレ落ちたよ…
7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 11:43:11 NQ3VJdnoO
BLACKは普通のデッキにストライカーとして入れればOK
黄緑デッキでトライチェイサーにでも乗せっぱなしにすると良い
8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 22:01:20 0i7i3BOx0
>>1乙
>>5
1枚俺にくれ
9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 23:24:14 FnXICGn20
>>5
ダイナブラック ×3
仮面ライダーX ×3
メガシルバー ×3
コスモバルカン ×3
ブルバルカン ×3
トライチェイサー ×3
JPカード ×3
仮面ライダーBLACK ×3
仮面ライダーアギトGF ×3
仮面ライダーJ ×2
ニンジャマン ×3
トータスハンマー ×2
サムライマン ×3
旋風神飛行モード ×3
サムライマンがラッシュエリアで待機しつつ、旋風神やコスモバルカンでストライクして勝つデッキ
自軍Sユニットを追加条件で調整、敵軍SユニットをアタックとJPカードで調整してライダーキックを決めたい
ちょっと重いかな
10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 23:28:15 FnXICGn20
ごめん訂正
旋風神 → 天空神
11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 01:23:36 adRmeaHz0
Jをジャンボにしないならオペ入れようぜ
12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 11:13:43 2tsMfQk90
ちょっと構想中のデッキなんですが投下します。
ET(23枚)
ボウケンシルバー2nd*2
メガレッド*2
メガブルー*3
ボウケンブルー*3
G3MILD*3
ゴーゴーファイヤー*3
パワードイクサー*2
ビートチェイサー*3
アドベンチャー*2
OT(17枚)
ゴーオンゴールド*3
電王SF2nd*3
電王RF2nd*2
電王AF2nd*2
電王GF2nd*3
デンライナーイスルギ*2
クライマックス刑事*2
序盤はメガブルー、G3MILDなどでコマンドを加速しながら早めにストライクをしていき
ユニットが捨て札に溜まったらアドベンチャーを張り、電王のモーフを使ってゴーゴーファイヤーの効果を使い
捨て札からストライカーを回収しながら戦おうと思っています。
あとはアドベンチャー+電王SFやゴーオンゴールドからボウケンブルーにつなげて相手のコマンドをことごとく削っていこうという魂胆です。
クライマックス刑事はパワーに送られてしまった場合の回収手段としてみています
13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 14:39:47 kk6z+3QcO
>12
キリカゲ出されたらパワードイクサー引くまで動き止まるんじゃないの
ピンクレーサーとかいれてはいかがでしょ
特攻要因にできるしゴーオンゴールドとボウケンブルーのコンボ後押ししてくれるよ
14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 16:48:23 2tsMfQk90
>>13
なるほど・・・キリカゲ忘れてました;ピンクレーサー入れてみます
あと思うのが、要のゴーゴーファイヤーをグリフォーザーにやられたらどうしようもなくなる気がするのですが
守るにはどうしたらいいんでしょう・・・一応持っているカードを見たんですがどうも見当たらなくて
15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 17:17:20 4Bnz0quIO
XGを待てとしか言えぬ
16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 18:28:20 hjk7H+hM0
イエローアーマー積んどけばいいんじゃない?
イスルギも復活できるし。
まぁイスルギ要らないと思うんだけどね
17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 18:36:34 GNjMLPkBO
>>14
G3-XやボウケンレッドHMでいいじゃないか
後はバトルエリアに出てきたグリフォーザを倒せるユニットを入れておけばいい
コマンドは回収できるんだし、ゴーゴードーザーかバリブルーンを入れると良いんじゃないかな
パワードイクサーをサイクロン号にしてオルゴール時計を追加するのも良いね
自分がモーフで電王AFラッシュして発動できるし、回収して何度も使える
18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 19:16:35 YQHe6V/T0
>>17
デッキコンセプトがまるっきり変わってしまうが、モーフオルゴール時計でロックした方が強そうだ
場にゴーゴーファイヤーと電王AF、コマンドゾーンに電王AFとリリースETコマンド、捨札と手札にオルゴール時計
これが揃えられれば相手が何かラッシュしたら電王AFから電王AFにモーフしてゴーゴーファイヤー&オルゴール時計
ゴーゴーファイヤーで捨札のオルゴール時計をコマンドに置いて、次のターンにアドベンチャーorメガシルバーで回収・・・
デカグリーンやジェットファルコンも組み込んだらかなり嫌なデッキになりそう
19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 20:20:18 S9m0lKzf0
俺の使用しているデッキを投下。ライ単
DA
シャドームーン×1
ドラゴンオルフェノク×1
ガライ×2
オロチ×2
ジェネラルシャドウ×2
タイガーロイド×2
デスガロン×2
蜂女×2
ゴ・ガドル・バ×2
パラダイス・ロスト×2
エラスモテリウムオルフェノク×3
ロブスターオルフェノク×3
アポロガイスト×3
ショッカーライダー×8
MA
二人の世紀王×2
バトルホッパー×3
序盤はアポロガイストで強化したショッカーライダー軍団で敵のユニットにアタックし、タイガーロイドやデスガロンで相手を牽制
パワーが溜まってきたらロブスターと二人の世紀王、パラダイスロストを使用して相手の手札を増やしてからエラスモをバトルエリアに出し暴れさせる
もしエラスモが出せなかったとしてもドラゴンやオロチ、アポロガイストやシャドームーンなどで相手にダメージを与えていく戦法
20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 23:12:12 rvfHmeI9O
>>19
いっそ黒単にしてみては?
21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/17 01:53:36 TWuqn20l0
>>15-18
皆さん知恵を貸していただきありがとうございます。
正直イスルギ、クラ刑は回してみた感じではあまりいらないので抜いてみようと思います
オルゴールロックは考えたのですが、引っ張るカードがライダーマンくらいしか思い浮かばず・・・
せっかくなんでギミックを残しつつちょっとロック方面へシフトします
相談してよかった
22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/17 06:59:41 LvhdYeARO
OTならデカグリーンがいるじゃないか
他にはデンジピンク、ゼロノスAF、グリーンレーサーなど
ETならライダーマン、ジェットファルコンかな
23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/17 08:27:33 XFIdOiCw0
>>21
引っ張って除去することを考えずに
オルゴール時計で時間稼いでる間にストライクして倒すのでも十分強いしな
>>19
黒単にするか、黄ユニットを増やすかした方が良いと思うよ
黄黒ならせめて3番手ストライカーが居ないともったいない
24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/17 09:49:55 TWuqn20l0
>>22
言葉足らずですみません>>18でデカグリーンやジェットファルコンを教えてくれたのでロックにシフトしようと思ってですね;
ほかにもグリーンレーサーやデンジピンクがいましたね@o@ゼロノスもこのデッキには相性いいかも!
>>23
そうですね、除去はあまり考えないほうがいいかもしれませんね できたらいいなくらいで組んでみます!
25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/17 14:57:29 5WNlUMQl0
>>20、>>23
う~ん、じゃあ黒単に変えてみる
XG買ったらまた晒すことにしてみます
26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/20 20:53:26 nPgLlsqV0
<<Sユニット:18枚(赤11枚:緑7枚)>>
・仮面ライダーカリス*3
・仮面ライダーギャレン*2
・ガオブラック*3
・ダークレイダー*3
・ジャンパーソン*3
・隊員コード153ショウ*2
・バルシャーク2nd*2
<<Mユニット:11枚(赤2枚:緑9枚)>>
・守護獣プテラノドン*2
・ダイナマッハ*3
・ダイナモビル*3
・ダイナギャリー*3
<<Lユニット:2枚(緑2枚)>>
・ダイナロボ*2
<<XLユニット:3枚(緑3枚)>>
・ダイジュピター*2
・ゴーライナー*1
<<ビークル:3枚(緑3枚)>>
・ビートチェイサー*3
<<オペレーション:3枚(赤2枚:緑1枚)>>
・白熱する実況*2
・スーパー戦隊アドレスブック*1
実況ダイナロボデッキです。
赤のカードの割合が低すぎるのか、勝率がいまいちです。
何かコレ入れろ!とかこれ外せ!ってカードがあれば教えてください。
実際に使っている人、実戦レベルでどこまでパーツとロボ減らせるかおせーてください。
少なくするとひけないし、多すぎると邪魔になる。
合体は実戦レベルじゃないんでしょうか?
27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/21 11:01:14 EQOUvye/O
まずロボのサーチ用にバトルシャークは必要かと
28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/21 12:20:16 O3qFT6M30
昨日9弾スターターを購入して始めたばかりなのですが、
コマンドロックに引かれて、ショップの常連の方が要らないカードを貰って組んでいたら
どっちつかずになってしまいました…、改善案をお願いします。。
気がついた限りでは以下が挙げられます。
・スーパーハイウエイバスターより圧縮冷凍の方が万能じゃないか?
・NC4が被ってしまってストライカー扱いなタイムピンクの立場が無い
・ランドライオンの除去を狙うよりBP高い炎神入れてスーパー(略の方が無難?
<<Mユニット:19枚(青10枚:緑9枚)>>
デンジピンク*3
タイムレッド*3
タイムピンク*3
タック*1
メガブラック*3
メガブルー*3
ブルードルフィン*3
<<Mユニット:12枚(青9枚:緑3枚)>>
トリプター*3
ジャン・ボエール*3
ジェットラス*3
ランドライオン*3
<<Lユニット:2枚(青2枚)>>
セイクウオー*2
<<オペレーション:7枚(青5枚:緑2枚)>>
異次元からの翼*3
スーパーハイウエイバスター*2
アドベンチャー*2
29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/23 16:53:36 5h7o7Nhm0
>>28
アドベンチャーじゃなくて炎神ソウル入れたら?
30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/23 22:46:19 jAX6l6ba0
デッキ40枚制限も今週一杯かぁ
31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/24 00:54:21 sIkTEToi0
特記のないものは3枚
黄
隠流忍術×2
音撃×2
サンジェル
京介変身体
マジマザー
マジブルー
シンケンピンク
鋭鬼
青
ゼクトマイザー
マーフィーK9
デネブ
デカスワン
グリーンレーサー
ブルーレーサー
サンジェルと京介変身体のコンボの浪漫デッキ
電王LFやハンマーロックには完封される
ネタの割には勝てる
32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/26 11:09:33 h6hlNapwO
アギトBFとマッスルマジグリーンとジャイアントローラーで
場を一掃+大ダメージなデッキを作ろうと思うんだけど
アギトはBFだけの型と黄緑で555AFとオルタフォース、アギト多数入れる型どっちがいいかな?
回れば後者の方がコンボ成功率は高そうだけど、オルタフォース引けないと目も当てられない展開になりそう
あと、この色で相手にユニット無理矢理展開させるカードってホワイトスワン以外にいましたっけ?
33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/26 11:51:42 z2PNR/yY0
コンボが回らないと勝てないデッキじゃ話にならないので、
コンボパーツ少ない前者で汎用性を高めた方が良いと思うよ
コンボで一気に6点、7点を狙うよりは、ストライクとコンボで3、4点ずつぐらいを狙う方が現実的
黄にはオーブルー、オーグリーン、キバ勢のようにダメージ能力多いから、アギトBFに拘らなくてもジャイアントローラーで含めて2点は与えられるしね
34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/26 14:02:14 iQt7bzE50
緑でユニットを無理やり展開するカードはゴーゴードーザー、アカレンジャー2ndなどもだね
ホワイトスワンと同じようにコマンドから復活させるからあんまりいっぱいいても意味ないかも
35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/26 16:39:54 h6hlNapwO
>>33
やっぱり、黄単かなぁ・・・
緑ならアドレスブック入れられるってのもあったんだけど引けなきゃ意味ないし
>>34
ドーザーは相手が選択できるとはいえ、パワー4でBP7000は魅力ですね
アカレンジャーは強いんだがNCがネックになりそう
36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/26 16:51:17 z2PNR/yY0
>>35
黄青がいいんじゃないかな。パワー加速便利だと思うよ
ジャイアントローラーは必要パワー高いから、コンボパーツと同じくらいパワーがネックになるし
直接アギトBFをサーチは出来ないけど、ディケイドのライドブッカーでパワーに送って、炎神ソウルやデカイエローで回収するとか
ジャイアントローラーはデネブで、マジグリーンマッスルはブンターの特訓でサーチ可能
37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/29 22:51:54 BRuXUd5N0
何とかブレイドKFの効果が使えないかと考えたデッキ
赤(15)
ブレイドKF*3
ブレイドJF*2
ブレイド*3
ディケイドブレイド*2
カリス(1st)*3
ワイルドカリス*2
青(25)
ディケイド(XG)*3
ドレイクMF*3
電王RF(2nd)*2
デネブ*2
ゴーオンブルー*3
イエローフォー*2
ダイナアナレディ*2
マシンゼクトロン*3
ブン・ターの特訓*1
デンジマシーン*2
炎神ソウル*2
序盤はディケイド、イエローフォーを使ってのパワー加速やドレイクMFでのドロー
パワーが溜まったらデンジマシーンでのドローで手札増やしてロイヤルストレートフラッシュ!
38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/05 01:02:52 85iMLJhU0
URLリンク(www2.ezbbs.net)
レンストトレ板・続
39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/05 01:09:11 +CR37Mje0
>>38
ゴーグルレッドでディケイド出せとは
強気にも程がある
40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/05 02:53:27 85iMLJhU0
闇の戒律って今レートどれぐらいなんだろうか
ゴーグルレッド1枚ぐらい?ww
41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/05 09:58:08 Su0E1vWs0
>>38-40
スレチ
42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/05 20:56:23 +bvLCdvI0
ディケイド手に入ったんでデッキ組んでみた
緑×15
仮面ライダー新1号 ×3
スーパー戦隊アドレスブック×3
ディケイドファイズ ×2
仮面ライダーファイズAF ×2
サイドバッシャーVM ×2
ビートチェイサー ×1
ライダーシンドローム ×1
ビートチェイサー ×1
青×14
ディケイドライバー ×3
仮面ライダーディケイド ×2
ディケイド電王SF ×2
ゼクトマイザー ×2
カブトエクステンダー ×2
仮面ライダーコーカサス ×2
ディケイドカブトRF ×1
仮面ライダー電王超CF ×1
黄×7
ディケイドキバ ×2
ディケイドアギトGF ×2
ディケイド響鬼 ×1
仮面ライダーキバDGBKF ×1
仮面ライダーアギトTF ×1
黒×3
ゲゲル ×3
マルチ×1
仮面ライダーダークキバ ×1
多色だけど結構回るもんだな。
ディケイドドライバーとスーパー戦隊アドレスブックの使いやすさは異常。
パワー加速でアクセルフォームやDGBKも追加条件無しで出せるときもあるし。
さてブレイドキングフォームが手に入ったら赤も入れるか・・・・・・
43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/05 21:00:32 +bvLCdvI0
ってビートチェイサーが一つ多くあるな。
正確には緑14枚で青15枚でした
44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/09 00:26:08 dMs49V+8O
ライダー単デッキ投下、MAとOTのキバ中心デッキです
【MA26枚】
BLACKRX ×2
キバ ×3
ディケイドキバ ×2キバGF ×3
キバDGBKF ×2
響鬼×3
ディケイド響鬼 ×2
ウェイクアップ ×3
キバットベルト ×1
マシンキバー ×3
【OT14枚】
ディケイド(SR) ×3
デネブ ×3
ディケイドライバー ×3
モモタロス(2nd) ×3
マシンゼクトロン ×2
ディケイドを活躍させたくて作ってみました、パワーを貯める効果はGFと相性がいいし邪魔なオペは響鬼が有効活用してくれるんでいい感じです。
デネブの効果を使えばRXも活躍してくれます
45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/09 00:44:31 /Aco5kVB0
さすがにオペ7に対して響鬼さん5は多すぎると思う
ディケイド響鬼2~3で十分じゃね?
RXも悪くは無いけどディケイドアギトとTF入れたほうが使いやすそう
あと青黄でDGBKならジークのスペース作ると幸せになれると思う
46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/09 00:51:34 /etnCjTd0
ディケイドライバーでパワー加速できるんだから、
キバDGBKと響鬼紅入れてみたら?
意外と追加条件満たさなくても出せたりする。
47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/09 02:17:17 /etnCjTd0
ってDGBKは入ってたな。すまん
48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/09 12:34:04 J3qrr2fd0
>>44
ダメージに飛ばす効果+ストライカー多め+パワー加速なんだから、もっと速攻寄りにしてみてはどうだろうか
モモタロスは1stにして、ディケイドもカメンライドで即ディケイドキバの効果を使えてSP1/4も持っているプロモの方が良さそう
本家キバが要らないと思う
DGBKとキバットベルトを3枚ずつにしてみてはどうかな
49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/09 17:44:47 VXSWkwYl0
じゃあ
俺もディケイド
・緑
ディケイドφ's ×3
φ'sアクセル ×3
ファイブテクター ×3
・青
ディケイドカブト ×2
ディケイド電王 ×3
ディケイド ×3
ディケイドライバー ×3
カブテンダー ×3
ガッテンダー ×3
・黄
ディケイドアギト ×2
アギトTF ×3
クウガRDF ×3
サムライマン ×3
旋風神ハリアー ×3
パワーがたくさん溜まるので
行くとこまで行った感じ
ハリアー召喚しなくても勝てそうだが
こんな機会でもないと使われないので
50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/09 18:28:38 dMs49V+8O
こんなにレスついてるなんて…感激。とりあえず響鬼5は多いかなと思ったんで何枚か抜いてみます
>>48
確かプロモディケイドではディケイドキバの効果が発動しなかったような?間違ってたらごめん
51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/09 18:48:00 eZFnEbYIO
>>50
バトルエリアに出たということには変わりないから多分大丈夫
敵軍ターン中バトルエリアに引っ張り出されたイマジンズが死ぬのと似たようなもの
52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/09 19:01:04 emAiclt/O
黒単。
トップガンダー 1
ガンギブソン 2
バルスキー 3
ヨゴシュタイン 3
キタネイダス 3
ヘルサターン 3
グリフォーザ 2
アブレラ 2
バイオハンター2nd 1
ウルザード 3
野球仮面 3
ジルフィーザ 1
シャドームーン 1
シャドームーン2nd 2
ガテゾーン 3
炎の木場 3
バルジオン2nd 3
臨気 3
計42枚
ヨゴ様とアブレラで高速展開しつつジル兄で相手のパワーを圧迫するデッキ。診断よろ
53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/09 21:11:31 PGpUhG6hO
>>52
アブレラは最初に引きたいし3枚がいいと思うな。
ジルフィーザも個人的には2枚だけど好みによるところ。
アブレラ+ヨゴ様コンボでバクレンオー。45枚。
<WB>15
守護獣プテラ 3
バキケロナグルス 2
ジャングラー 2
ダークウィング 2
カリス(MR2) 3
ジースタッグ 3
<OT>6
Vコマンダー 3
レッドワン 3
<DA>24
カルノリュータス 2
カスモシールドン 2
バクレンオー 2
アブレラ 3
ヨゴシュタイン 3
キリカゲ 3
タイガーロイド 3
ウルザード 3
ネジレッド 3
54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/10 23:56:34 4dNGba6x0
始めたばかりなのでチョイカードがおかしい(主にマジブルー不足)だけど投下…
40枚オーバーでもデッキ組めると聞いたので47枚。
MA
ディケイドアギトGF*3
ディケイドキバ*2
ディケイド響鬼*2
仮面ライダー響鬼紅*1
仮面ライダーキバDGBKF*1
仮面ライダーアギトTF*1
仮面ライダーキバGF*2
マジブルー*1
ハリケンウインガー*1
バトルホッパー*2
マシンキバー*2
隠流マキビシ*2
マジパンチ*1
OT
ディケイド電王SF*2
ディケイドカブトRF*2
仮面ライダーディケイド(XG)*2
仮面ライダーディケイド*1
仮面ライダードレイクMF*3
仮面ライダードレイクRF*1
デネブ*2
モモタロス(通常)*2
レッドワン(1st)*2
ゼクトマイザー*2
ディケイドライバー*3
超電子頭脳*1
その他
ディケイドブレイド*1
ディケイドファイズ*1
一応回るけど実戦無しの構築済みデッキ相手の一人シミュレーションばかりなのでちゃんと動くかは壮絶に不安…
回した感じとしてはドローソースが少ないかなと感じたけどこのゲームだとこんなもの?
他にもジークの追加やDカブト、D電王辺りはカードはあるけど増やすべきか悩むところ
経験者の皆、ドシロウトに何かツッコミあったらお願いいたしますorz
55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/11 00:17:07 m8InyCQQ0
>>54
ちょっと欲張りすぎてる
この構成ならディケイドライダーでまとめたほうがいい
ディケイドカブト、ディケイド電王、ディケイドキバあたりを三枚、あとは好みでディケイドライダーを。これを中心に、足りないと思われる部分を補っていくといい
枚数も削って多くても45枚くらい。じゃないと欲しいカードが手札に来づらくなる
56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/11 00:32:16 1Ufau7e30
>>53
Vコマンダーとレッドワン抜いて2色にした方が良いんじゃない?
>>54
超電子頭脳とか、マキビシやマジパンチは要らないと思う
Sユニットばかりなんだし、余分なオペレーションは減らしてドローソースのデンジマシーンでも入れてみてはどうだろう
レンストは直接ドローは少ないけど、間接的に手札に加える効果は結構ある
青入りでマジブルーが足りないのならツキノワを入れるといいよ
57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/12 11:59:04 9YNsfzbf0
ホールド状態にさせる多かったので作成してみたものの
大半はアドレスブック使えないしストライカー少ないしで不満気味。
何か良いカードないですかね?
ET
レッドホーク2nd*2
ブラックコンドル2nd*3
仮面ライダー新1号*2
仮面ライダー新2号*2
ロボコン*3
オートバジンVM*3
ファイブレッド*3
ランドバルカン*1
DA
マッドギャラン*2
タイガーロイド*3
蜂女*3
ウルフアンデッド*3
カメバズーカ*3
ブラックファング*3
ズー*2
無限連鎖カード*2
58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/12 13:27:41 b0CPgKTYO
俺なら青黒にしてウメコSWATとマッドギャランで鉄壁を貼る
センちゃんSWAT入れば大抵のSユニット封じられるかと
59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/12 19:06:51 96JGLNpB0
今日のディケイド見てたら思いついた寿司デッキ
組んでないし組む気もない、たぶん勝てない
MA
3 寿司ゴールド 板前
3 カジキ折神 梶木(鮪)
3 マジブルー 人魚
3 マンドラ坊や かっぱ
3 ハリケンドルフィン イルカ
WB
3 ボルキャンサー 蟹
3 エビルダイバー エイ
3 アビスラッシャー サメ(かまぼこ)
3 ガオシャーク サメ(かまぼこ)
DA
3 タコンパス タコ
3 冥府神ダゴン タコ?
3 ヒドラー兵の卵 玉子
3 イカファイア イカ
3 ロブスターO エビ
60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/12 22:14:38 7UcBZ/6Y0
>>57
ビーグル多いなら単純にバイクルでも入れてドロー加速してみては?
欲しいカードが引けないという問題ならこれで結構解決することも多かったり
61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/13 16:27:24 /bZ0G1O10
ユウスケが3枚手に入ったので組んでみた
【クライマックスクウガ!】デッキ
OT24枚
3 デカグリーン
3 デカピンク
3 炎神ソウル
3 カブトエクステンダー
3 モモタロス
3 デネブ
3 ジーク
3 クライマックス刑事
MA17枚
3 マジブルー
3 ハリケンウインガー
2 バトルホッパー
3 仮面ライダー蛮鬼
3 ディケイドクウガMF
3 仮面ライダークウガ
クライマックス刑事でデネブやジークに特徴「警察」を付加、
ユウスケで回収し効果を使い回し、場合によってはストライカーとして運用
特にジークはユウスケと相性がいいのでSユニット相手にはかーなーり強い
個人的にはモモタロスをゴーオンブルーと換えるかどうか検討中……
62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/13 19:38:47 isxxEG7a0
>>61
ビークル多目じゃないか?
枚数調整するかどこか削るかして色々入れたいものがあるな
ゼクトマイザーやマジマザーとか
63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/14 11:59:39 3aPdyGAi0
>>61
やはりRC持ちの数に対してビークルが多いと思う
全部で4~6枚もあれば十分じゃないかな
モモタロス使用&回収要員としてミニ電王SFあたりを追加してみてはどうだろうか
64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/14 22:49:42 jCmGDYN/0
適当に余り物と特価レアで組んだブレイド&アビスデッキ
WB
ディケイドブレイド*3
ブレイドJフォーム*2
カリス(XG)*3
ワイルドカリス*1
ギャレン*3
レンゲル*3
仮面ライダーアビス*3
仮面ライダーオーディン*1
シャドーチェイサー*2
ブルースペイダー*2
ダークレイダー*2
ベノスネイカー*2
メタルゲラス*2
アビスラッシャー*3
DA
コーカサスートルアンデット*3
ローカストアンデット*2
ドラゴンフライアンデット*2
ウルフアンデット*3
リザードアンデット*2
ピーコックアンデット*1
エラスモテリウムオルフェノク*1
計46枚
特価カード置き場にいたムッキーと鎌田が何か言いたげにこちらを見ていたのでついカッとなって組んでみた。
しかし大変微妙な感じだがさてどういじるか…
65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/14 23:02:31 aB5clPCs0
アンデッドを投入するなら伊坂とリザードは3枚ずつ欲しいな
リザードはパワー1で3500という驚異のコストパフォーマンス、伊坂は単純に打点を増やすのに使える
あとはデストワイルダーとデスコーピオンを入れればワイルドカリスのホールド効果が生きるし
鎌田の効果を活用しやすくなるよ
66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/15 00:22:50 y1AgZHXt0
三大ヒーローデッキ組んでみました
戦隊
ボウケンレッド:3
ボウケンレッドAT:3
アドベンチャー:2
シンケンレッド:3
マジブルー:3
マジマザー:2
ライダー
仮面ライダースーパー1:3
仮面ライダーアギトGF:3
仮面ライダークウガPF:3
仮面ライダーキバGF:3
ジェイクロッサー:3
メタル
ファイヤー:2
バイクル:3
ウォルター:3
ロボコン:3
ET22枚 MA20枚
とりあえず使えそうなの入れてグッドスタッフ的な感じになりました
アドバイスあればお願いします
67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/15 00:35:14 K3sSpdoX0
グッドスタッフなら緑単で組んだ方が安定するな
戦隊勢ではボウケンシルバーやアドレスブックを積みたい。黒対策としてボウケンブラックATも
ライダーはアタッカーとして2号辺りが欲しいところ。緑ならビークルはいくらでも選択肢がある
ウインスペクター勢を使うなら誰からでもJCできるアールジーコがオススメ
68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/15 00:45:45 b6zWf4lyO
3大ヒーロー大会用のデッキです
構築初心者なんでよろしくお願いします
戦隊
マーフィK9*2
ダンプファイター*2
マジブルー*2
ダッシュレオン*2
ニンジャブラック*2
ライダー
ディケイドライバー*3
仮面ライダーザビーMF*2
仮面ライダーディケイド*3
ディケイド電王SF*3
ディケイドカブトRF*3
ディケイド響鬼*2
ディケイドキバ*3
メタル
ブルホーク*3
マシンボクサー*3
ダイアナレディ*3
宇宙刑事シャイダー*3
計40枚
OT30 MA10
MAのカードやメタルのカードを考えたいのですがディケイドに合うの思いつきません
69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/15 00:47:27 b6zWf4lyO
訂正すいません
マジブルー*3
ニンジャブラックはなしです
70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/15 10:58:54 kG6UE+wzO
念のため言っておくとマシンボクサーはメタル枠じゃないよ
71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/15 13:58:07 rSmegTae0
モーフダイデンジンをディケイド型で組んでみました
OT
仮面ライダーディケイド(プロモ):2
仮面ライダーディケイド(XG):1
ディケイドカブト:2
仮面ライダードレイクMF:3
モモタロス:3
レッドワン(リヴァ):2
レッドフラッシュ:2
デンジ犬アイシー:3
デンジファイター:2
ダイデンジン:2
マシンゼクトロン:3
アイアンウルフ:2
ディケイドライバー:3
MA
マジブルー:3
ディケイド響鬼:2
ディケイドキバ:2
仮面ライダーキバDGBKF:2
バトルホッパー:1
隠流忍術:2
計42枚
ディケイド(XG)でパワーブーストしてダイデンジン出してモーフして
としたいんですがどうにもディケイド(XG)が1枚しか無くて上手く回らない…
ドロー強化のつもりで黄と組んでるのですが他の色やほぼ単色化した方が良いのでしょうか?
72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/15 17:42:22 y1AgZHXt0
>>67
診断ありがとうございます。診断をもとに緑単で組みなおしたんで載せます
戦隊
ボウケンレッド:3
ボウケンレッドAT:3
ボウケンブラック:3
ボウケンブラックAT:3
ボウケンシルバー2nd:2
アドベンチャー:2
スーパー戦隊アドレスブック:3
ライダー
仮面ライダー1号:3
仮面ライダー2号:3
ビートチェイサー:3
サイクロン号:2
メタル
ファイヤー:2
バイクル:3
ウォルター:3
アールジーコ:2
ロボコン:3
ET:43枚
アドバイス等あればお願いします
73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/15 18:05:27 quO3ZaKu0
>>72
この構成ならアドベンチャーじゃなくてライフバードのほうがいいな
74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/15 18:09:47 7IjHCrJY0
アドベンチャーやロボコンはそこまで必要かな?
個人的にはロボコンを抜いてソルジャンヌを2~3枚入れてみるといい働きをすると思う
何気にメカと警察を併せ持ってるからアールジーコが使えるしね
75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/15 18:55:19 y1AgZHXt0
>>73-74
アドバイスありがとうございます
アドベンチャーとロボコンは、序盤の展開力を上げるために入れてたんですがいらないですかね?
76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/15 19:04:53 7IjHCrJY0
この手のグッドスタッフにコマンドコントロールは不要だと思う
中盤~終盤に引いても邪魔以外の何物でもないロボコンよりは
フリーナンバーでストライクを狙えるレッドファルコンの方がいいだろう
77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/15 19:11:01 y1AgZHXt0
>>76
アドバイスありがとうございます
また調整してみます
78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/17 11:26:04 z0bC6kYlO
>>68
オペがディケイドライバーだけだしディケイド響鬼は抜いてディケイドアギトにしてみては?
あとザビーMFも何で入ってるのかわからないディケイドキバから出せるしDGBKあたりに変更してもいいと思う
79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/17 23:07:44 I52tSN/n0
何となくwikiを見ていたら青黄ウィニーが乗っていたので組んでみた
OT
ツキノワ*1
スピードル*3
ゴーオンブルー*3
ウラタロス(2nd)*1
仮面ライダーミニ電王SF*2
ゴーオンレッド(7弾)*3
マーフィーK9*3
モモタロス(1st)*3
ピンクレーサー*3
デカピンク*2
仮面ライダーカダックMF*1
カーナビック*1
デンジマシーン*3
MA
マジブルー*3
マジピンク*2
仮面ライダークウガPF*3
仮面ライダー弾鬼*2
仮面ライダー蛮鬼*3
ニンジャマン*3
マジマザー*3
隠流忍術*2
計50枚
ドローとかゴーオンブルーのためのオペとか40枚制限が無いので遠慮無くぶち込んでみた。
しかし枚数が増えすぎだな…
軽量速攻デッキはレンストじゃ組むの初めてだから他に良いカードとかあったらツッコミあると有り難いですorz
80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/17 23:29:18 Vs87KQWp0
ちょっと半端なんじゃないかな
デンジマシーンや隠流忍術が入ってて、01のように低パワーで回すデッキじゃなさそうだし
かといって電王LFが出たらバトルエリアに出られるユニットは殆どないし、除去もできない
ファイブテクターを貼られても対処法がないし、マジマザー出されるだけでも厳しい
デカピンクでのロックもウイングがある今磐石じゃない
相手が速攻対策を展開する前に押し切る01デッキにするなら
マジピンクやチェンジフェニックス×3にして爆発力強化と、ゼクトマイザーなどのファイブテクター対策を
パワー4まで使った中速デッキにするならクルマジックパワーか炎神ソウル等のパワー加速や、
オペレーション対策のレッドワンや、パワー3の優秀なユニットなども追加してみたらどうだろうか
81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/17 23:31:25 3fK3iecW0
軽量速攻なら01に近い構築になるから欲張りすぎてはダメ
とりあえツキノワ・ウラタロス・ミニ電王・カーナビック・隠流忍術辺りは抜いていこう
火力としてゴーオンブルーが欲しいなら炎神ソウルでおkだろう
82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/18 00:28:45 JmBaX/k/0
>>80-81
アドバイスありがとうございます。
マジピンクは増やしてみようと思います。
只、チェンジフェニックスで爆発力と書かれていますがこれはテキスト見てみたのですがどう爆発力が上がるのかちょっと判らない感じが…
教えて貰えれば幸いです
>炎神ソウル
これはストレージあさりをしてみたのですが、最近始めたもので見事に消滅しているようで…
スパー戦隊アドレスブック共々見つからないカードの一つですorz
83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/18 00:42:05 XyCF50si0
まあ炎神ソウルなら容易く手に入るだろ
それより必要なのはデンジイエローじゃないかな
84:80
09/07/18 06:53:00 c+oqyAdQ0
>>82
すまん、チェンジフェニックスは間違い
チェンジフェニックス→チェンジマーメイド
タクスMA持ちが居ないと速攻にマジピンク入れるメリットが薄い
2番目にチェンジマーメイド、3番目にMAユニットでストライクそして4番目マジピンクのNCで3番手を戻すと、
マジピンクが3番手になってタクスの効果でSP1になってストライク
マジピンクが3人ストライクしてからゴーオンレッドとかのOTストライカーに繋げ、1ターンで大ダメージ
実際はファイブテクター貼られないように最初に3点、次のターン4点が理想
85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/18 11:15:23 XyCF50si0
ゾードアップユニット対策にニンジャホワイトもいいよ
彼女もタクスMAを持ってるし、速攻デッキには十分入るだろう
86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/18 20:51:49 XyCF50si0
青単セイクウオーデッキを変形させて組んでみた赤青ギガフェニックスデッキ
40枚
WB19枚
3 ギガバイタスCM
3 分身獣ギガウイング
2 ギガフェニックス
2 ガオメインバスター
3 メタルゲラス
3 仮面ライダーガイ
3 レッドル
OT21枚
3 デカグリーン
3 デカピンク
3 ゴーオンブルー
3 炎神ソウル
3 異次元からの翼
3 デネブ
3 超次元高速機ドルギラン
サイド8枚
3 スピードル
2 ダイノガッツ
3 ギガバイタスSM
とりあえず軽い母艦を、ということでギガバイタスとドルギランを採用。
パワー4貯まったら異次元からの翼でパワー踏み倒しでギガフェニックスをラッシュし
そのままの勢いでドンドンストライクしていくデッキ。
もう少し頑張れば3大ヒーロー構築にも出来そうですが、ブルービートとか
持ってないので難しいです……。
87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/18 23:30:27 l5vpMNKe0
青黄ディケイドデッキです
OT(23枚)
仮面ライダーディケイド(プロモ):1
仮面ライダーディケイド(XG):2
仮面ライダー電王超CF:2
仮面ライダー電王GF2nd:2
ディケイド電王SF:3
ディケイドカブトRF:2
モモタロス1st:3
カブトエクステンダー:3
ディケイドライバー:3
デンジマシーン:2
MA(17枚)
仮面ライダーキバDGBKF:3
仮面ライダーアギトTF:3
ディケイドキバ:3
ディケイドアギトGF:3
ディケイド響鬼:2
ジェイクロッサー:3
一応ダメージを稼ぎやすいように構築したつもりです
ビークルは、加速持ち以外のユニットのアタックを回避できるという理由でカブトエクステンダー
カブトRFの効果を利用しやすいようにするためという理由でジェイクロッサーを採用しました
また、電王GFでラッシュエリアにも干渉できるよう工夫しました
88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/19 20:38:40 amJCY5dBO
>>87
キリカゲ1枚で止まる
89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/19 22:37:48 2GTNMcL70
>>88
そうなんですよね、キリカゲ対策も考えてみたんですが、このデッキに合うのがあんまり思いつかなくて・・・
気伝獣ウォンタイガーを入れるくらいしかいいのが思いつかないんですが、他にいい対策ありますかね?
90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/19 22:40:32 pUkvyPv20
ディケイドデッキならダイアナレディも採用圏内だな
91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/19 23:02:26 noDQ5Ki50
>>87
>>88も言っているがキリカゲ対策が何か欲しい。
手としては女を使う、特徴レッド持ちを入れて兜折神で除去する、
圧縮冷凍やパトアーマーなどの除去を入れる、デンライナーゴウカやダンプファイターで殴り殺す等。
比較的ダンプファイターやパトアーマーが入手もしやすくて扱いやすいと思う。
常駐オペ対策にレッドワン入れるならもう少しレッド入れて兜折神も一方的にアドバンテージ取れて良いかも
92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/20 04:05:38 cZNBgveiO
ジェイクロッサー入ってるし、リュウレンジャーおすすめだな。
93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/20 04:09:49 cZNBgveiO
途中送信だ。
もちろん、上記の撃破手段がないとNC発動できないけど、
キリカゲ+タイガーロイド対策にいいと思う。
94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/20 09:15:07 4s9q75zRO
ニンジャホワイト。忍者で女なので単騎でキリカゲウィンガー除去できる。
ガッテンダー。カブテン入っているなら有りでしょ。
アクロバッター。SRディケイドやNEW電王辺りが乗れば最高。
圧縮冷凍。青除去の基本。
パトアーマー。除去後はアタッカーに。
青黄ならこんなとこかな。
95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/20 11:43:11 WRLLyf6cO
キリカゲ(+ウインガー)対策も勿論大事(完封されかねない)だけど、オペレーションだけに頼るのは危険だと思うんだ。
相手が黄黒の場合、寿司屋対策も並行しておかないと、
キリカゲをオペで処理したとたんに寿司屋が睨みを効かせて動けなくなる危険が。
96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/20 11:54:56 JRhh6riz0
>>94
しむらー、「Sユニットにアタックされない」、「Sユニットにアタックされない」!
…加速でアタックできるカブテンと違って忍者でもアタックできないのよねこいつ…
殴り倒す意味でも追加コストのいらない気伝獣ウォンタイガーあたりはキリカゲ対策に良いかも。
97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/20 11:56:36 JRhh6riz0
レスしてから気づいたが、キリカゲ対策で一番手っ取り早いのは>>95で気をつけろと言ってる寿司屋だな。
シンケンゴールドは相手が場に出る場合に起動する効果なのでキリカゲテキストが起動する前にバラバラにできる
98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/20 23:54:23 hLtLPEjl0
戦隊
3 ボウケンシルバー2nd
3 バイモーションバスター
2 ダイナマイトパワー
2 レッドワン
ライダー
2 イクサBM
2 トライチェイサー
3 ビートチェイサー
2 サイクロン
3 ドレイクMF
3 キンタロス2nd
3 NEW電王SF
メタル
3 バイクル
3 シャイダー
3 スピルバン
3 ダイナレディ
青緑3大ヒーローです。今更フィギュア王買ったんで組んでみました。
序盤はドレイク、バイクルでアド取りながら各種除去連打、
場を構築したらシャイダーでストライクという感じに動きたいです。
99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/21 02:55:51 VVgcnGX90
>>98
最近よく聞くセリフだけどやっぱりこのデッキもビークルが多いと思う
ETのRC持ちはイクサとバイクルくらいしかいないしOTはダイアナいるしで余計多く感じる
あとダイナマイトパワーじゃなくて圧縮冷凍のほうがシャイダー使いやすくなるんじゃないかな
100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/21 11:47:34 rV6D2rWrO
ブルーフラッシュしたいんなら、火力底上げのために電子星獣ドルは欲しいな
ビークルならトライチェイサーとドルに絞っていいと思うよ
あとシャイダーと相性がいいのはレッドワン(XG)とか仮面ライダーコーカサス辺りだね
101:87
09/07/21 22:51:05 ySKmADac0
みなさんアドバイスありがとうございます
大変参考になりました、また色々調整していきますね
102:98
09/07/21 23:36:04 1AYrEw0c0
>>99-100
アドバイスども。確かにダイナマイト→圧縮は確定ですね。
サイクロンはオーバキル気味だったんで他のカードに変えたいとは思うんですが
チェイス持ち3枚に対してドルはスロット使い過ぎな気がするんですがどうでしょう?
とりあえずコーカサス辺りに変えてみます。
キン2ndだけだとイマイチ自軍ユニットを守りきれないのでガタックMFも候補かもしれませんね。
あとレッドワンは書き忘れてましたが現在は3弾です。
103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/22 18:47:39 UMCwncya0
黄黒ダークキバ
MA
3 仮面ライダーキバ
3 仮面ライダーキバDGBK
3 マシンキバ
3 チェンジドラゴン
3 シンケンゴールド
2 キバットベルト
2 ルナジェル
2 疾風流超忍法
1 マジマザー
DA
3 花忍者ラン
3 グリフォーザー
3 シャドームーン
2 ガンギブソン
2 ヘドリアン(1st)
2 闇の戒律
マルチ
3 ダークキバ
どうしてもダークキバを使いたくて組みました。
ルナジェルでアタックストライクを抑制しつつ効果持ちはシンケンゴールドでお帰り頂いて、
キバ&ダークキバでダメージを取りにいくカンジです。
ストライク力を上げる為にMAのタスクを入れようか迷ってます。
その他アドバイスお願いします。
104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/23 17:11:13 chfRfk0MO
デッキ内の必要パワーが高い割にアシストがないのと、
序盤が脆くて速攻・パワーロックに弱い感じがする。
要のパワー5以降を早く出すならアブレラとかヨゴシュタインだし、
パワー貯めつつ耐えるならデコイ+マザーとか。
(例えばシノビドグラー+マザーで侵略ロック。マザーは戒律リサイクル)
105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/23 19:27:51 2sA1LqWZ0
>>103
取りあえずお手軽テキストロック&パワー3でBP5000のキリカゲは
適当に入れておいても仕事するのであるならデッキに入れておきたいかも。
耐えるという意味でもこのクラスサイズを持つユニットが居れば速攻デッキの打点もそぎやすくなる。
サイズという点だけならドッカ怪人体やキバGFもコスパが良いのでお勧め、特にキバGFなら1回のバトルで2体の始末も狙える。
他、速攻対策なら隠流マキビシなんかも良いかも。
106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/24 21:14:16 JkmnYsEd0
絶対神ン・マ×2
冥府神ダゴン×2
冥府神スレイプニル×2
冥府神ドレイク×2
黒獅子リオ×3
ドラゴンオルフェノク×3
クロコダイルオルフェノク格闘態×3
アポロガイスト×3
イカファイア×3
ネジブラック×3
害地大臣ヨゴシュタイン×3
シャドームーン(2nd)×2
幻獣王リオ×2
ユガンデ×2
グリフォーザー×2
ゲゲル×2
巨大化爆弾×2
ン・マラッシュを狙いつつ、普通に戦えるデッキのつもりで組んでみました。
ドレイクやリオで敵ユニットを潰して、アポロガイストやドラゴンの効果などでストライク狙いの感じで。
ヨゴシュタインでパワー加速で、ゲゲルはスレイプニル用で割り切り。
ダゴンをのけてドレイクとスレイプニル三枚積みにするか、アギトやリュウレンジャー対策で水のエル投入か
でちょっと悩んでる現状。
アドバイスなんかあればよろしくお願いします。
107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/24 23:11:51 mCWSAY2F0
>>106
悩むんだったらいっそ2枚追加で46枚体制、と言う手もありといえばあり。
それで引きが不安定になると言うのならお勧めはしないが自分の場合だと46くらいまでは良くやる事も。
ゲゲルがないとスレイプニルはいまいちだろうからダゴン抜くならゲゲルとスレイプニルも纏めて抜いちゃっても良いかも。
108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/25 21:52:36 WomT1rqg0
友人からカードを貰って以下の様に組んだのですが、TCG自体始めてなので
三色デッキの利便さをイマイチ使いこなせていない様で不安があります。
勝ち筋を増やすために改良をしたいので、アドバイスを頂けないでしょうか?
WB
ディケイドブレイド*3
仮面ライダーブレイドKF*3
シャドーチェイサー*3
OT
仮面ライダーディケイド(XG2:プロモ)*3
ディケイド電王SF*3
ディケイドカブトRF*3
マーフィーK9*3
ディケイドライバー*3
炎神ソウル*3
圧縮解凍*2
MA
ディケイドキバ*3
ディケイド響鬼*3
ハリケンウインガー*3
気力*2
109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/25 22:11:30 iPrNcmeX0
仮面ライダーを多く投入するならダメージ源としてモモタロス3枚を入れてみよう
あとブレイドKFは少し欲張りすぎじゃないかな?
ディケイドブレイドならモーフで出せばいいからタッチで入れられるとしても……
110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/25 22:24:32 WomT1rqg0
>>109
ディケイドライバーのみだと戦力不足かと思い、入れてました。
ETで除去にライダーズシンドローム、サーチにアドレスブックも考えていたのですが
如何せんディケイドファイズが入らないっぽいので諦めました。
モモタロス三枚投入して回してみます。
111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/25 22:38:09 iPrNcmeX0
如何せんブレイドKFは重いからね
戦力として入れるならアギトTFやキバDGBKF辺りが安定だ
112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/26 00:03:52 STvk6oqX0
>>108
2番ストライカー0枚なのに赤入れてる意味が無い気がする
他の人も言ってるけどKF要らないし、シャドーチェイサーも特別相性良い訳じゃないから全抜きでいいんじゃない?
ディケイド勢はRC無しが多いから代わりのビークルはゼクトロンがオススメ
あるいはドレイクMF+ビートチェイサー積んで緑入りに戻してみるとか
あとビートチェイサー入れる場合はまだ売ってればNEW電王SFも欲しいかな
113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/26 12:16:36 gvCEDA3R0
赤黄キバを調整してたんですが、行き詰ってしまったんでアドバイスお願いします
MA
仮面ライダーキバ:3
仮面ライダーキバGF:3
仮面ライダー蛮鬼:3
ニンジャブラック:2
マジブルー:3
マジマザー:2
ウエイクアップ!:3
隠流マキビシ:2
WB
ティラノレンジャー1st:2
トリケラレンジャー2nd:3
ゲキバイオレット:3
レッドル:3
守護獣プテラノドン:3
呉越同舟:3
マルチカテゴリ
仮面ライダーアマゾン:2
どうも全体としての回りがイマイチで中々勝てません・・・
ストライカーはほとんどレジスト持ちでそろえて場持ちをよくさせてあります
ティラノレンジャーは2弾カリスとかがベストなんでしょうけど、持ってないので入れてる感じです
アドバイスお願いします
114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/26 12:34:56 STvk6oqX0
とりあえずアレだ、DGBK入れようぜ?
てかカリス云々以前にガオソウルすら入ってないのにティラノ1stは要らないだろ
呉越ウェイクアップでホールドユニットの枚数調節できるから2ndなら活躍できそう
ダメージコントロールはマキビシよりルナジェルか疾風流あたりがよさげ
ニンジャブラックの生存率も上がるし、なによりルナジェルはDGBKとの相性がいい
115:114
09/07/26 12:38:37 STvk6oqX0
…読み直したら単に俺が赤黄DGBK組みたいだけな事に気がついた
速攻なんだからルナジェルはいらんな
ニンジャブラックとマジマザー増量して殴り倒せばいいか
116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/26 17:48:58 7ZkmYJVS0
オーバーテクノロジー(26枚)
デカピンク×3
タイムレッド×3
タイムブルー×3
仮面ライダーパンチホッパー×3
仮面ライダー電王SF×2
デネブ×2
カブトエクステンダー×2
ガタックエクステンダー×2
スピルバン×3
ダイアナレディ×3
アーステクノロジー(14枚)
スーパー戦隊アドレスブック×2
がんがんじい×3
仮面ライダー新1号×3
ソルインジケーター×3
ロボコン×3
特撮ヒーロー大会用に作った青緑加速デッキです。
ソルインジケーターでビークルをサーチ、RC持ち及び加速持ちをライドしてライダー落とし狙うデッキです。
117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/26 22:33:24 nJ/iTyTpO
ライダーパス 2
クライマックス刑事 1
マシンデンバード 3
仮面ライダー電王 PF 3
仮面ライダー電王 SF2nd 3
仮面ライダー電王 RF 3
仮面ライダー電王 AF2nd 3
仮面ライダー電王 GF 2
仮面ライダー電王 CF 2
ディケイド電王 SF 3
デンライナー イスルギ 3
モモタロス 3
ウラタロス 3
キンタロス 3
リュウタロス 3
ジーク 3
デネブ 3
診断お願いします。
BP1万超えのPFを作りたいデッキです。
CFをラッシュしてパワーに行ったPFをクラ刑事で再びラッシュしていこうと考えています。
ライナーロックもキンタロス付きAFを使えばなんとかなるのでは、と
118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/28 09:45:49 YPVXF4fzO
BPの高いPFを作ってどうするのか…だな
ロックや除去で軽く詰むのでは?
119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/07/28 22:01:28 pZXTxeZ00
セイクウオーデッキを無理やり3大ヒーロー用にしました
デッキ枚数が多いのとMAが少ないのが気になる点です
レンジャー
MA
マジブルー 3
シンケンピンク 2
ハリケンウインガー 2
OT
トリプター 3
ジェットラス 3
ジャン・ボエール 3
セイクウオー 2
スーパーハイウェイバスター 2
炎神ソウル 2
異次元からの翼 3
ライダー
MA
仮面ライダー響鬼 2
デネブ 3
仮面ライダーゼロノスAF 3
仮面ライダーゼロノスBF 2
メタル
MA
城忍フクロウ男爵 2
OT
ダイアナレディ 3
宇宙刑事シャイダー 1
ブルホーク 3
焼結 1
総数 45 OT 34 MA 11
120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/02 01:57:54 7Aq+gcIy0
>>119
ビークルの乗り手に対してビークルが
121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/02 03:15:42 7Aq+gcIy0
途中で送信してしまいました。すみません。
>>119
ビークルの乗り手に対してビークルが多すぎるのが気になります。
現在の構成ならRC持ちとビークルを抜いた方が使いやすくなると思います。
枠が空いたら、撃破された炎神の回収もできるクライマックス刑事やケガレシア対策のカードを入れたいところです。
デッキ枚数はこの位でも問題ないです。サーチカードも豊富なので特に気にならないはずです。
MAの枚数はかなり厳しいので、無難な3番ストライカーやツバサマルやヒカリマルなどでMAの比率を上げるか、
特にMAに対してこだわりがなければOT単色にするなどして安定させた方がよいです。
122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/03 22:04:12 +BwFiNMh0
昨日戦って、ボロ負けしたデッキでもさらしてみます。
シャイダー中心の青緑で「警察デッキ」を組んだのですが、MA系相手にボロ負けしました。
一応、シャイダーとチェイスを利用するデッキを目指したつもりでしたが……
ユニット(青)
宇宙刑事シャイダー ×3
タイムピンク ×2
デンジグリーン ×2
ゴーオンブラック ×2
ダイアナレディ ×2
デンジ犬アイシー ×3
サイレンダーPM ×2
サイレンダーRM ×2
電子星獣ドル ×2
ドルギラン ×2
ユニット(緑)
仮面ライダーG3 ×2
仮面ライダーG3MILD ×2
隊員コード153 ショウ ×2
隊員コード011 サラ ×3
隊員コード071 シグ ×3
ビークル
ブルホーク ×3
ガードチェイサー ×2
ダークジェイカー ×2
オペレーション
焼結 ×3
宇宙警察 ×2
相手がマジレンジャーデッキとキバデッキ
前者がマジピンクのバウンスと名前忘れたけど手札の数だけ効果付きのユニットをデッキ下に戻すヤツ
後者がドガバキフォームのダークネスムーンブレイク
共通で疾風流超忍法のバウンスによっていいように更地にされました。
出しても出しても手札か山札かパワーゾーン送り、ストライクされ放題で散々だった。
それから攻撃力4000以上のユニットを上手く防げないことが分かりました。
とりあえず、MAの効果に対する対策が欲しいです。
同色のカードで対策不可能ならタッチで別の色を入れてもいいです。
123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/03 22:11:17 BMAD9UJj0
青ならスピルバンとダイアナとかカブテンダーガッテンダーとかかな
緑はサイクロンと宏オルゴール
あとドルは本来の宇宙刑事にしか効果通用しないからいらないんじゃないかな
メカ警察も多いからアールジーコも効くかもね
124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/04 00:36:03 o60C6FGq0
>>122
現状、ただ警察っぽいカードを並べました感が強いんでもう少しコンセプトを絞った方がいい
たぶんXGシャイダースターターを基点に組んだんだと思うんだけど
宇宙警察張る割に恩恵受けそうなユニットが軍平くらいなのはどうだろう?
デカマスターとかデカブレイクとか自爆チェイスで連続打点出せるカード増やすとよいと思う
あとサイレンダー関係が他とシナジー無いから必要無いし、焼結も3枚は多すぎかな
ドルは抜いてもいいけどギャバン隊長まで見てこっち中心で組むのもあり
ブルホークはマシンボクサーに、緑SはブルースワットやG3よりウィンスペクターだと思う
少なくともバイクルは入れるべき、あとアールジーコも
黄に強い除去は>>123が挙げてる通りだけどそれ以外も含めて圧縮等パワーゾーンへ送るカードを
増やすとシャイダーがより活躍できるかな
125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/04 01:23:23 7drZyqHY0
警察デッキとしてなら最低限デカグリーンとデカピンクは詰みたい
あと、緑の警察で安定なのはやっぱりウインスペクターだね
ウインスペクターはそれぞれが相互にシナジーし合ういいカード群だから使いたいところ
シャイダーを活躍させたいなら仮面ライダーコーカサスが相性がいいからお試しあれ
サイレンダーを使うならPM3・RM3にして、アイシーは2積みでいいかな
シャイダーとサイレンダーを共存させるのは無理と思った方がいい
126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/04 21:19:11 cjR1mG8h0
特撮ヒーロー大会用にパワー加速して大型ユニットを展開するデッキを組んでみました。
戦隊
OT
クルマジックパワー*2
炎神ソウル*3
圧縮冷凍*1
イエローフォー*3
レッドワン*2
デカマスター(2nd)*2
デンジ犬アイシー*3
バードガルーダ*2
ジェットガルーダ*3
ET
ランドライオン*1
ダイナマイトパワー*1
ライダー
OT
仮面ライダードレイクMF*3
ディケイドカブトRF*2
ET
トライチェイサー*3
ビートチェイサー*3
メタル
OT
宇宙刑事シャイダー*2
ET
バイクル*3
ウォルター*2
オメデトロフィー*3
計44枚
コンセプトとしてはパワー加速をしまくって早いターンにパワー7クラスのカードを揃えて攻めるデッキです。
取りあえずドロー加速にオメトロ、チェイサー系バイクと揃っているので安定性は悪くない…
けどどうにもテスト回ししてみた感じ根本的にデッキパワーがまるで足りない感じです。
特にストライク能力に不安があるせいか最速近くでジェットガルーダが出てもそのまま相手に押し切られることが非常に多いです。
デッキパワーの底上げに有効なカードが何かありましたら宜しくお願いします
127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/04 21:58:25 7drZyqHY0
日ごろ世話になってるショップの店長が何を血迷ったか
非公認大会をメタル単でやると言うので組んでみた
赤緑メガヘラクレス
40枚
WB18枚
3 レッドル
3 ジースタッグ
3 老師グル
3 ビートルーダー
3 スタッガータンク
3 メガヘラクレス
OT16枚
3 バイクル
3 ウォルター
2 ファイヤー
3 アールジーコ
3 ロボコン
2 オメデトロフィー
マルチカテゴリ6枚
2 ビーファイタークワガー
1 ビーファイターテントウ
3 ビーファイターアゲハ
序盤はロボコン・バイクル・オメトロでコマンドを操作し
ビーファイター・ウインスペクターで戦線維持
終盤は潤沢なコマンドを贅沢に使いメガヘラ出撃、打点を稼ぐ
あとロボコンって分類的にはメタル枠のカードってことでいいんだよね?
128:127
09/08/04 22:02:32 7drZyqHY0
書き忘れ
ブルービートやジャンパーソンは持ってません
メタルダーも入れたいけど1枚しか持ってない……
129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/04 22:04:51 BjPdJo1CO
>>126
色比率を考えたんだろうけど、ダイナマイトパワー&ランドライオンの各1ってのがどうも。
除去入れるなら圧縮増やしたりパトアーマーの方がシャイダーにも都合良いのでは。
クルマジックが必要って程急ぐ必要あるとも思えないし。
オペ多めなのはイエローフォー狙いだろうけど、何らかのロックかけられないと使い捨てだしね。自分なら多分ギミック抜く、でデネブサーチ。入れるならゴーオンブルーも入れる。
開き直って青単の方が回るかも。
あと、RC持ちがドレイクとバイクルなのにバイク2種も多いのでは。
もう少し割りきって(諦めて)やれる事を減らし、その分残した要素に集中して補助カード入れた方が良いと思う。
130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/04 22:15:43 7drZyqHY0
>>126
青単の方が間違いなく安定しそうな感じだね
どんどんパワー加速して大型ユニットを出すというのであれば坊ちゃまも採用圏内
カブトエクステンダーに乗れば誰にも殺されず1番ストライクをし続けられる
131:122
09/08/05 00:10:58 xagP05eK0
>>123-125
とりあえず、アドバイスいただいたカードですが、スピルバンとボスとテツ以外はなんとか手に入れられました。
ただ、要らないとされたカードと入れ替えても、全部3枚積みすると40はおろか60枚超えそうなんで、あとは枚数との戦いになりそうです。
いろいろありがとうございました。ウィンスペクター侮れねえ……
あと略称にはちょっと困りました。ガッテンダーをガタックエクステンダーと気付かずに「ギルハカイダーのアレなんかいたっけ?」なんて本気で考え込んだりしてました(←馬鹿
132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/05 14:54:50 hQyU23gP0
行かれなくなったのでコマンダー大会に持っていくつもりだったデッキ
OTユニット(8枚)
3 デネブ
3 シグナルマン
1 タイムジェット2
1 VRVロボ
MAユニット(33枚)
3 ニンジャブルー
3 ニンジャブラック
3 ニンジャレッド
3 ニンジャマン
3 ハリケンイエロー
3 ゴットガンマー
3 ゴットロウガン
3 ゴッドサルダー
3 ゴッドカーク
3 ゴッドクマード
3 隠大将軍
オペレーション(7枚)
OT
2 頼もしい相棒
MA
2 ウエイクアップ!
3 ルリオオカミ
計48枚
133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/05 15:14:07 hQyU23gP0
まずタイムジェット2とVRVを手札に持ってくる
その際出来るだけ-のユニットを山札に戻し、ルリオオカミの成功率を上げる
VRVはコマンド要員、メカのLまたはMならなんでもいい
(タイムロボや他のタイムジェット系なら相手が多少誤解するかもしれない)
タイムジェット2でひたすらパワーをためて合体を目指そう
134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/06 21:01:43 OyWEMlAx0
赤緑ホールドコントロール
40枚
WB17枚
3 デストワイルダー
3 アビスラッシャー
3 レッドル
2 ブルービート
3 ビートルーダー
3 メガヘラクレス
ET23枚
3 レッドホーク2nd
3 ブラックコンドル2nd
2 メガイエロー
3 ボウケンシルバー2nd
3 スーパー戦隊アドレスブック
3 仮面ライダー2号
3 バイクル
3 ロボコン
序盤はロボコンやバイクルでコマンドを操作
デストワイルダー・アビスラッシャー・レッドルで相手ユニットをホールドし
レッドホークでホールド状態のSユニットを制圧していく
撃ち漏らしたユニットはブラックコンドルやメガイエローで追い討ちをかけていく
終盤は溜まったコマンドを使ってメガヘラ出撃、止めを刺す
正直まだまだ安定しない……オメデトロフィーが欲しいなぁ
135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/07 00:07:20 HhImDUyv0
青黄低パワーデッキ
青
デネブ 2
ゴーオンブルー 3
キンタロス2nd 3
ディケイド(プロモ) 3
ブルースリー 2
Dカブト 2
電王RF 2
炎神ソウル 2
ディケイドライバー 3
黄
蛮鬼 2
マジブルー 2
シンケンピンク 2
仮面ライダーJ 2
ディケイド響鬼 2
ディケイドキバ 2
ジェイクロッサー 3
気力 3
マキビシ 2
オーラパワー 2
マジパンチ 2
パワー2で回すデッキ。
運さえ良ければ多段ストライクで速攻できる…
相手ユニットの除去をほとんど考えていないので、効果発動で全滅も。
気力キンタだけで盾ってのはきついなぁ…
136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/07 21:33:30 4PeeuK280
>135
電王LF2ndで詰む
あとキリカゲウインガーも対処できない
137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/07 22:02:17 aI51VzN/0
>>136
そんなもん、ウィニーデッキならほとんど全てに対して言えることだろ。
キリカゲなんか無視して分数ストライカーで無理矢理に点数増やせばいいんだし。
むしろデカスワンとかウルフェノクで止まるな。
138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/08 00:53:56 rbOexdhc0
そういや、最近LF対策にパワー4くらいまで見た赤黄速攻もあるらしいけど…
サンプル知らないので構築は不明
139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/08 03:16:35 j/xEfo2xO
それとやったことあるが、意外と回るぞ
それなりにプレイングスキルが必要っぽいが
140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/08 05:10:02 mNA9XBgiO
おねがいします
モーフダイデンジンです
モーフはディケイドがいいらしいので作ってはみたんですが
回りがいまいちでした
OT×22
デンジファイター×3
ダイデンジン×3
デンジ犬アイシー×3
ディケイド電王×3
ディケイド×2
マシンゼクトロン×3
ディケイドライバー×3
クライマックス刑事×2
MA×20
マジブルー×3
ディケイドキバ×3
ディケイド響鬼×3
ディケイドアギト×3
ディケイドクウガ×3
ハリケンウインガー×3
アクロバッター×2
計42枚
ディケイド二枚しかないです
アドバイス頂きたいです
141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/08 06:40:14 j/xEfo2xO
>>140
大方ダイデンジンをうまくラッシュできなかったって話だろう?
黄色が多すぎるんだ。
もっと青寄りにしてプロバイダーベースなりデンジマシーンなり積んでみてはどうだろうか?
142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/08 09:58:42 tyRJUUthO
パッと見た限りではクラ刑事とディケイドクウガとアクロバッターは要らない
ディケイドのRCを発動出来るようにダイアナレディを積みたいところだね
143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/08 13:06:11 cgUpseer0
>>136
LFはディケイドモーフで倒せばいいしキンタは男じゃないからキリカゲ自爆させられる
両方出されたら投げるしかないだろうがな
144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/08 15:11:41 KB7/MAnDO
>>140
ディケイドだとパワー加速で有利だけど変わりに最大がパワー6になるので
パワー7以上のユニットにはそのまま対抗出来なくなる。
除去性能だけならクウガライジングの方が良いかも。
他、青単で済む電王2ndも選択肢になる、速攻にやられてるならライナーも使えるしこれも手
最もどれも一長一短だけど。
あと、ダイデンジンはアイシーで出すことが前提だろうからデンジファイターは1~2で良い。
手札に来てしまったらパワーに置いてクライマックス刑事でデッキに戻したら良い。
145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/08 21:16:22 LyU1tyz3O
赤単色でミラーライダーとミラーモンスターだけでデッキを組んでみたんだがどうにも扱いづらい。
仮面ライダー竜騎サバイブ 2
仮面ライダー竜騎2nd 3
仮面ライダーガイ 3
仮面ライダーファム2nd 2
ドラグランザー 3
メタルゲラス 3
ベノスネーカー 3
エビルダイバー 3
ジェノサイダー 2
ストライクベント 3
ガードベント 3
コピーベント 3
ライドシューター 7
竜騎サバイブを主軸に、あわよくばジェノサイダーの合体を狙う予定だった。
けど、ジェノサイダーのパーツが空回りして、肝心な時にまるで欲しいカードが来ないのが現実。
どう改善すればいいか、いまいち掴めないんで知恵を拝借したい。
ただ、可能ならばライダーだけで。
146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/08 23:56:04 mNA9XBgiO
>>141-144
ありがとう
参考にさせてもらいます
147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/09 00:03:01 56HX/5rr0
>>145
取りあえず、メインがきまってるなら良いけど、
きまってないなら龍騎2ndと龍騎サバイブ、ジェのサイダー合体のどれをメインにするかきちんと決めた方がいい。
2ndをメインにするならドラゴンがもうちょっと欲しい。
黄色タッチを許すならキャッスルドランがドローもかねれて良い感じ。
サバイブメインならきちんとあるのなら3積み…けど相場が高いので無いのならせめてドローを増やすと良い。
この場合も単色だとちょっと辛いから戦隊を許すなら青と組んでブン・ターの特訓、
許せないなら青の(単体ではちょっと頼りないが…)ドレイクMFや黄色でキャッスルドラン等を入れると良いかと。
ビーグルはライドシューターも良いけどダークレイダーもなかなかお勧め。
サバイブメインならトリックベントも擬似的なドローになって良いかもしれない。
ジェノサイダーメインにするなら…恐らく他の合体デッキが参考になると思う。
只、ジェノサイダーはSユニットなのでキバに蹴られてあっさり逝ったりしやすいのでサバイブ辺りを入れて守ってやりたい。
後は、黒の投入を許すのならミラモンが多いと力を発揮する仮面ライダーアビス、
ブレイドライダーもありならギャレンやブレイド(ディケイドブレイドでも良い)等があれば
除去をしながら場を持たせることがしやすくなるはず
148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/09 12:48:39 whRD3tvMO
>>147
残念ながら竜騎サバイブはデッキの中のこれだけしかない。
赤黄の二色で竜騎サバイブをメインにするように考えてみるかな。
ありがとう、参考にさせてもらうよ。
149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/09 15:37:58 LwYbaRCm0
メガヘラが組みやすいと言われたので造ってみました
赤緑メガヘラの3大ヒーロー用です
レンジャー
WB
ガオブラック*3
守護獣プテラノドン*2
爆竜トリケラトプス*2
ET
ボウケンシルバー*3
ライダー
WB
仮面ライダーカリス*2
ET
仮面ライダーG3マイルド*3
仮面ライダーV3*3
仮面ライダーX*2
メタル
WB
レッドル*3
レッドジャイロ*2
ビートルーダー*3
スタッガータンク*2
メガヘラクレス*3
ET
バイクル*3
WB&ET(マルチ)
ビーファイターアゲハ*3
ビーファイターテントウ*3
WB 22枚 ET 14枚 マルチ 6枚 計 42枚
150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/09 21:32:14 djLovfVRO
>>149
ソルインジケータが欲しいところだけど資産都合かな?
無いならデッキ圧迫するけど、メガヘラ対応ビークルは3積みしたい。
Xいる割にはRC持ち少ないなあとか、アゲハ狙うならビーファイター増やしたらとか、なんと無く中途半端なきらいはあるけど、資産都合とかあるからまあなんとも言えない。1号とかの強力なRC持ちがいるなら、入れた方が良いと思うけど、品薄だしね。
サーチカード(ソルインジケータ、アドレスブック、バトルシャーク)にしても。
151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/09 22:30:53 LwYbaRCm0
>>150
診断ありがとうございます
おっしゃる通りに資産が大きな問題です
お金を溜めてブルービートやカブトを買うことにします
RC持ちで使えそうなカードが手元にこれくらいしかなかったので
wikiで使えそうなRC持ちを探してみることにします
152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/09 23:42:51 djLovfVRO
>>151
なるべく投資額を抑えるなら、ソルインジケータ買ってビークルを2積み×3、X抜いてビーファイター系で、カテゴリバランスはジャッカーで取っては?
ブルービートとBFカブトはSRだけど無ければ無いで、ノーマル中心で組める。
153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/10 00:02:55 B159moMM0
>>151
ビートマシンの種類を絞って数を減らしてみるのもいい
ただ打点を稼ぐだけならビートルーダーだけでいいし、
あのサイズのユニットにレジストはさほど重要ではないからレッドジャイロは抜けるんじゃないかな
154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/11 00:03:55 dzTha6Wr0
MA29
3 シンケンレッド
3 シンケンブルー
3 シンケンピンク
3 シンケングリーン
3 シンケンイエロー
3 シンケンゴールド
3 チェンジマーメイド
3 マジブルー
2 レジェンドマジブルー
3 秘伝ディスク
OT11
3 レツタカ
3 マーフィーK9
2 グリーンレーサー
2 キンタロス2nd
1 デネブ
秘伝ディスクからの大量展開を狙ったデッキです
オペ破壊やカウンターでコンボを止められた時の建て直しが難しい
特徴:侍を持つカードを3~4枚キープしないといけない為に破壊やウイングに特化したデッキ相手だと序盤は何も出せない事もしばしば…
最速でも5ターン目以降に毎ターン1~2点ダメージを与えていくデッキなので速いデッキには押し負けてしまいます
アドバイスお願いします
155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/11 02:50:32 fNjmpx3f0
初心者向け?電キバデッキ
40枚
OT22枚
2 デカグリーン
2 デカピンク
2 マシンゼクトロン
3 仮面ライダー電王PF
2 仮面ライダー電王RF
3 仮面ライダー電王CF2nd
3 モモタロス
3 デネブ
2 デンライナーイスルギ
MA18枚
3 マジブルー
3 仮面ライダー蛮鬼
3 仮面ライダーキバ
3 仮面ライダーキバGF
2 ウェイクアップ!
2 マシンキバ―
2 キバットベルト
友人への布教用に組んでみた
基本的にはキバ・キバGFで打点を稼ぎつつ電王CFのラッシュを目指したい
とりあえず安定なユニットを選んでみたけど、何かアドバイスありましたらお願いします
全国各地で投げ売りされてる電王とキバのスターターでレンストを始めた人は多いはず……
156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/11 18:47:00 uXsNqgrvO
>>154
速攻相手が厳しいなら黄ならルナジェルで足止めしたり隠流マキビシで相手の壊滅を狙うと良い。
青ならデカスワンや入るなら電王LFが有れば01型なら完全に止まったりする。
157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/11 19:15:09 gVLzdvhe0
>>154
キンタロス2ndは序盤のアタッカーなのかな?
どちらかというとこちらも展開しながら進めていくからキンタロスはアタックできなさそう。この枠を変えてしまっていいと思う。
他にはシンケンゴールドかな?パワー5はこのデッキにはちょっと重いと思う。秘伝ディスク以降パワーをチャージしないつもりでパワー3まで(と7-)でデッキを考えてみたらどうかな?
Sユニット主体の早いデッキにはマキビシ投げればOK。黄緑のRC主体なデッキにもよくささるし、2~3枚積んでいいと思います。
あとはキバGFもアタッカー・ダメージ源として優秀。後半はマーメイドで手札に帰って再利用できるし。
デネブはもう1枚あってもいいかな?
>>156
秘伝ディスクがメインなのにルナジェルとはこれいかに
158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/12 00:51:49 wsGoJ++z0
>>154
OTのユニットを手札に戻すことに拘らず、もうちょっと使いやすいものを入れてみてはどうだろうか
ゴーオンブルーが序盤のアタッカー要員、中盤以降のストライク要員として優秀だと思うよ
ゴーオンブルー+炎神ソウルを加えてみてはどうだろうか。ブルーフラッシュなんかも序盤は頼りになる
MAではキバGFもマーメイドと相性良くて良いね
こちらがそんなに重いデッキな訳じゃないから、序盤のアタック要員をしっかり確保するだけでも速攻対策になるかと
あとは殆どSユニットなんだし、デンジマシーンを入れるといいと思うよ
159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/12 12:53:07 2Pididt/0
>>154では無いけど面白そうなデッキだったので皆の意見を参考にしながら弄ってみた。
このデッキって展開しつつ戦うのと侍+マーメイドのコンボ分は温存しつつ戦うのどっちが良いんだろうか…?
前者はイエローオウルみたいなカード1枚で壊滅しかねないが、後者だと速度は落ちるし。
マジマザーはシンケンが序盤からバトルエリアに出ても、殴られて一気に壊滅を防げるので入れてみた。
黄27
3 シンケンレッド
3 シンケンブルー
3 シンケンピンク
3 シンケングリーン
3 シンケンイエロー
3 チェンジマーメイド
2 マジブルー
2 マジマザー
3 秘伝ディスク
2 隠流マキビシ
青13
3 レツタカ
3 ゴーオンブルー
2 デネブ
2 グリーンレーサー
2 炎神ソウル
1 デンジマシーン
160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/13 18:52:41 XUPre2CdO
診断お願いします。
3大ヒーロー用に組みました。
OT
モモタロス×2
ET
ライオトルーパー×14
ウォルター×3
ターボマシン×3
ターボロボ×2
ライダーシンドローム×2
ファイブテクター×2
DA
蜂女×2
タイガーロイド×2
ゾル大佐×3
ヨゴシュタイン×2
リュウオーン×2
ジャマー×3
ブライアン×2
マッドギャラン×2
インフェルシアの花嫁×2
パラダイス・ロスト×2
161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/14 00:38:51 IghXgl68O
>>160
ロボ抜いてエラスモまじオススメ
162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/15 01:07:13 OuH/CbgB0
【君こそ仮面ライダーだ!デッキ】
40枚
ET20枚
3 ダイナレッド
3 ボウケンブルー
3 ボウケンシルバー
3 仮面ライダーの称号
3 仮面ライダーV3(XG)
2 トライチェイサー
3 サイクロン号
OT20枚
2 レッドワン
1 レッドワン(XG)
3 デカグリーン
3 デカピンク
2 デカブレイク
3 炎神ソウル
3 ゴーオンブルー
3 デネブ
仮面ライダーの称号を使い、誰彼構わず仮面ライダー呼ばわりするデッキ。
序盤はパワーを貯めつつゴーオンブルーやデカグリーンで戦線維持、
パワーが貯まったらデカブレイクを仮面ライダー認定してダメージ要員にしたり
ダイナレッドをアタックとストライクの両方を出来る疑似1号にしたりして戦う。
ネタデッキではありますが、アドバイス等ありましたらよろしくお願いします。
163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/15 10:58:56 IeYFS+U2O
診断お願いします
デカウイングロボとデカウイングキャノンとバトルバースの事だけ考えたデッキです
OT24枚
デカウイングロボ×3
デカウイングキャノン×3
超次元戦闘母艦グランドバース×3
バトルバースフォーメーション×3
マシンボクサー×3
デカブレイク×3
デンジ犬アイシー×3
異次元からの翼×3
ET18枚
隊員コード153 ショウ×3
隊員コード011 サラ×3
隊員コード071 シグ×3
バトルシャーク×3
ガードチェイサー×3
スーパー戦隊アドレスブック×3
失礼しました
164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/15 16:58:27 fwsaiy3i0
診断を願うのはいいんだが、どこをどうしたいのかを書いてくれないと弄りようがない
強くしたいのか? メタを張りたいのか?
165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/15 17:13:06 MMLHtScuO
>>163
パワーかコマンド加速しようぜ
そのままじゃアイシーラッシュするまで6ターン必要だし最近はラッシュエリアも安全じゃないからコマンド2つは用意したいし
デカウイングキャノン決めるのにもコマンドは多いほうが良い
クルマジックか炎神ソウル入れたりオメトロ貼ったり
あと異次元使いたくてもドローしなきゃ意味ないからデネブ入れたりドロー加速したり
いろいろ変えようはあるよ
>>164
好き放題思ったこと書いちゃえよ
166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/15 17:17:03 IeYFS+U2O
>>164
すいません
強くしたいです
ていうより回りやすくしたいです
167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/15 17:17:22 mJRaS7EU0
パトウイングからのラッシュを考えないのなら、SP2はあきらめて青単にした方がいいんじゃないかな
パワー加速と青ストライカー入れて、ギャバン&グランドバースのコンボでも組み込んだ方が実用的じゃないかな
168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/15 18:24:17 fwsaiy3i0
じゃあ好き放題強くする手段を書いてみるか
>>163
>>167の言うとおり、青単でいいと思う
パワー加速手段を講じやすいし、プロバイダーベースを入れればある程度サーチも出来る
俺はデカベースロボで組んでいるんだが、デカベースクローラーの効果で青のMユニットをラッシュしていく形も面白いぞ
169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/17 01:30:04 S+SveBJ60
3大ヒーロー用のディケイドです
レンジャー
OT
マーフィK9 2
ゴーオンブルー 2
レッドフラッシュ(XG) 3
レッドワン 2
炎神ソウル 2
ライダー
OT
モモタロス 2
仮面ライダードレイクMF 3
仮面ライダーディケイド 1
仮面ライダーディケイド(XG) 2
ディケイド電王SF 2
ディケイドカブトRF 3
ディケイドライバー 3
MA
ディケイドキバ 3
メタル
OT
ダイアナレディ 3
宇宙刑事シャイダー 2
アイアンウルフ 3
ブルホーク 3
計41枚
青単にしようと思いましたがデイケイドキバの能力は惜しい気がしてしまいました
モーフ→回収とグルグル回す感じです
デッキ枚数を増やしてライダーを増やすべきが悩みどころです
RC持ち、4番以外のストライカーは少ないのも不安なところです
170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/17 07:04:00 Y2wzuclUO
>>169
ゴーオンブルー2→3
ディケイド電王2→3
ディケイドカブト3→2
ここらへんの方がバランスは取れそうな気がする
3番ストライカー+除去のキバGFはどうだろう?
パワー加速と相性が良いし
171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/23 12:35:15 XdeZwZ+k0
【4色ディケイド】
WB 8
ディケイドブレイド 3
ディケイド龍騎 2
仮面ライダーブレイドKF 1
ダークレイダー 2
ET 13
ビートチェイサー 3
スーパー戦隊アドレスブック 3
サイドバッシャー 2
ディケイドファイズ 2
仮面ライダーファイズAF 2
ライダーシンドローム 1
OT 18
ディケイドライバー 3
仮面ライダードレイクMF 3
ディケイド電王SF 3
デネブ 2
仮面ライダーディケイド(XG) 2
仮面ライダー電王超CF 2
仮面ライダーコーカサス 2
クロックアップ 1
MA 6
ディケイドキバ 2
仮面ライダー蛮鬼 3
仮面ライダーキバDGBKF 1
計45
ファイズAFは単なるストライカーとして使うべきでしょうか。
特徴加速持ちだし決まったときが爽快だからクロックアップは外しにくいです。
キバDGBKはあきらめてディケイドキバをタッチで出せる程度にして実質3色にしたら余裕ができるかも知れませんが・・・・・・
172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/23 12:52:15 RkgKDl/70
>>171
アクセルについては、XG2でライドブッカー・ブックモードが出るからそれを使ってみては?
173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/24 01:52:17 KrzZGk3V0
>>171
ファンデッキ?
174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/25 14:39:17 1wdgQ5GaO
このクソデッキを助けてください
一応三大です
戦隊×20
MA
レッドパンチャー×3
ダッシュレオン×3
トータスハンマー×3
マジブルー×3
ET
ゴーゴーファイヤー×3
アドレスブック×3
サイバースライダー×2
ライダー×10
MA
アギトSF×3
ジェイクロッサー×2
ET
G3MILD×2
ビートチェイサー×2
トライチェイサー×1
メタル×10
ET
ウォルター×3
バイクル×3
ソルジャンヌ×3
ロボコン×1
見てわかるとおり
何がしたいの?ってデッキになってます
レッドパンチャー使いたかったんです
考えてたら私の脳味噌ではご覧結果になりました
だれかレッドパンチャーを使うのと三大用という点以外は全て無視していいので
もっと回りやすくするにはどうすればいいでしょうか?
175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/25 14:40:04 1wdgQ5GaO
すまない
176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/25 17:02:45 oV/zOwu70
>>174
回りやすくと言うならジェイクロッサーは諦めてビートかトライチェイサーを増やす。
メタル枠に有るならオメトロ突っ込む。
パンチャーサーチできるバトルシャークもあるなら追加。
ドローが足りないならシンケンピンクかマジレッドを追加。
177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/25 18:13:16 0cJ6WfZeO
>>174
ロボコンが1しかないのは資産都合かな?
とりあえずサイバースライダーは要らないと思う。
ファイヤーは有るなら入れても無駄にならない。
ゴーゴーファイヤー入ってるけど、そんなにコマンド割り流行ってる?メレスラとか。
多少割られてもウォルターやファイヤーで回収と割りきった方が良いような。
前の人も書いてるけどオメトロ有ればベスト。
枠と資産が有るなら黄緑ならスーパー1(SH)お薦め。
なんならダッシュレオンも外して、リリースはジェイクロッサーに依存。
178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/25 20:08:27 uN8OouMC0
>>174
ライダー枠の関係でジェイクロッサーを活かしたいのなら
サイバースライダーよりは勇気の魔法はどう?
ジェイクロッサーに乗った奴がバトルエリアに出れば
それだけで三枚リリースで、赤パンが使いやすくなる。
序盤オメトロ、場が整ったら勇気の魔法で張り替えられればベスト。
179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/25 21:31:57 quEueNbVO
デッキ診断お願いします。
ライダー単です。
メインはディケイドとキバです。
MT 22
キバDGBK 3
キバGF 3
ディケイドキバ 3
ディケイド響鬼 3
キバットベルト 3
マシンキバー 3
ルリオオカミ 2
アカネタカ 2
OT 18
ディケイドSR 2
ディケイドPR 1
ディケイドカブトRF 3
デネブ 3
モモタロス1st 3
ディケイドライバー 3
マシンゼクトロン 3
基本的には身内でしかしないのですが、今度大会に出ようと思ってます。
実際にはライダー単で大会に出て勝つ事は可能ですか?
180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/25 21:38:55 oV/zOwu70
>>179
とりあえず、8月中はライダー単は勝てるとかそういう次元じゃなく無理。
なぜならレギュレーションが「3大ヒーロー」だから。
181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/25 21:42:07 quEueNbVO
つまり出場条件すら満たしていないんですね…
ライダー単としてデッキ診断してもらえれば助かります。
182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 07:52:05 +B9stJYIO
>>176-178
ありがとう
さっそくロボコンとオメトロとバトシャ買ってくるよ
あとG3MILDとかアギトSFの代わりにRCストライカーとかってどうなのか聞きたい
1号とかストロンガーとかスーパー1とか
このデッキなら味方はストロンガーの妨害しないから良いと思ってきいたけど
スーパー1はコマホールドするからだめかな?
183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 12:40:49 f9i0If1dO
>>182
有るなら突っ込んで損はないかと。
ジェイクロッサー入れたならむしろスーパー1は積極的に狙うべき。
RCストライカー(1番で出てライドオフ)、3番ストライカー、(数合わせ又はライドオフで)5番ストライカーって並べるだけだし。
5番がバイクルならそのまま6番ファイヤーでもう1点。
184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 13:20:01 f9i0If1dO
連投失礼
自分はこんな感じで組んでる
戦隊
黄
ニンジャブラック
マジブルー
緑
バイモーションバスター
黄緑マルチ
レッドターボ
ライダー
黄
ジェイクロッサー
アギトSF
緑
スーパー1SH
V3(XG)
メタル
緑
オメデトロフィー
ファイヤー
バイクル
ウォルター
これで36枚で、気分で差し替えやって42枚位で回してる。
差し替え候補は
アドレスブック
ゴーグリーン
ピンクターボ
アクロバッター
RX
サイクロン
1号
ソルインジケータ
ロボコン
辺り。
大抵の敵ユニットはニンジャブラックかアギトで処理出来て、駄目なら無視してこちらの犠牲者を回収パターン。
キリカゲをバイモーションかマジブルーで処理すれば充分。まあブライアンやグリフォーザーがウザいけど。
185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 17:59:01 Jr3RYTGT0
久しぶりにデッキ組んだんで診断お願いします
MA(22枚)
仮面ライダーアギトGF:3
仮面ライダーアギトSF:3
仮面ライダーキバGF:3
マジブルー:3
マジマザー:2
ニンジャブラック:2
気伝獣ウォンタイガー:3
ハリケンウィンガー:3
DA(20枚)
害水大臣ケガレシア:3
魔導騎士ウルザード:3
冥獣人ニンジャキリカゲ:3
花忍者ラン:3
ユガンデ:3
ドラゴンオルフェノク魔人態:2
タイガーロイド:3
コンセプトとしては、アギトSF+ランのコンボで相手の邪魔をしつつストライクを決めていく感じです
ユガンデの枠はグリフォーザーにするか悩んでるんですが、どっちがいいですかね?
あと、Mユニ対策に天空神飛行モードを入れようか迷ってるんですが入れたほうがいいですか?
他にも気になった点やアドバイスあればお願いします
186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 18:33:29 wgH9/DRW0
>>185
キリカゲとマジマザーがマイナスシナジーだってのは解るか?
それと飛行モード入れたらウォンタイガーアタックできなくなるかもしれない
その他にも色々と統合性がない
何に勝ちたいか、何を諦めるかを明確にして、カードを選ぶといいよ
グッドスタッフのつもりならカードチョイスがまるで違うとだけ言っておく
187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 19:08:34 ebgN1n7gO
3大ヒーロー用です
関東に勝てないので診断して下さい
魔導騎士ウルザード 2
暴走皇帝エグゾス 1
ヘルサターン総統 1
冥府神ドレイク 2
ヘドリアン女王(SR) 2
冥獣人ニンジャキリカゲ3
炎の騎馬 3
花忍者ラン 3
ユガンデ 2
害水大臣ケガレシア 2
バイオハンター・シルバ2nd 3
バルジオン2nd 2
グリフォーザー 3
シャドームーン1st 3
タイガーロイド 2
ガライ 2
クイーンアントロード 2
海兵隊長ボスガン 2
イカファイア 2
水のエル 3
凱聖クールギン 3
凱聖バルスキー 2
暴魂トップガンダー 2
ガンギブソン 2
蝶忍紅牙 3
188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 19:19:43 Kc3MCs3+O
>187
紙束乙
デッキ枚数多すぎ&意味のない1枚2枚が多すぎ
診断以前の状態だからまずは40枚近くまで枚数を減らせ
189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 22:01:19 Lktjqp340
>>187
水のエル、シルバ、グリフォーザー3枚ってのが
とりあえずDA単組んでみましたという感じでいかにも初心者だな
どれも3枚いるカードじゃないだろ
実際にこんな枚数のデッキが回るとおもってるのか?
確かに意味不明な2枚カードも多いし紙束乙としか言えない
190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 22:02:36 t4vmUltP0
>>187
消えろクズ
191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 22:19:07 f9i0If1dO
>>187
本人かコピペか知らんが、わざわざ隔離から釣り乙。
192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 22:21:12 Lktjqp340
この紙束デッキって有名なのか?
193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 22:26:12 wgH9/DRW0
隔離スレでハリケーン大阪特撮ヒーロー大会の優勝者のデッキとして晒されたものだ
まあ、ここに晒したのは作った当人じゃないだろうな
194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 22:43:06 Lktjqp340
DA単紙束が優勝とか・・・
関西がカオス環境ってのは本当なんだな
これからは隔離スレも見るわ
195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 22:45:06 2SdeLJCd0
黒単に関しては素人の俺でもこれは紙束と言い切ることができる
意味のないカード多すぎだろ常識的に考えて……
196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 22:57:11 f9i0If1dO
>>179に誰か答えてやってくれ。
自分としてはぶっちゃけ、混合にライダー単で出ても、相手にライダー単と悟られない(カウンターや除去等)なら勝負可能と思う。
けど、タッチで混ぜた方が安定。
このデッキそのものは、相手に回したら俺は嫌だが、自分が回して勝てる気もしない。
正直使わないデッキタイプなので、弱点とかがよくわからない。
デッキの欠点ってのは、対策して減らすべきものと、割りきって諦める(或いはプレイングでフォローする)べきものがあるけど、使い馴れなきゃわからないんだ、自分には。
対戦環境とか、本人のこだわり(資産含む)もあるしね。
197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/26 23:06:44 Kc3MCs3+O
この黒単、ハリケンウィンガーやゴーマ宮無しでどうやってキリカゲを守るんだ…?
ストライカーも少ないし…
公式には優勝黒単と書いてるけど実際はタッチ黄じゃないの?
>>179
ライダー単にするならキャッスルドラン&ディケイド龍騎とかいれてみては?
後アカネタカは抜いていいと思うしデネブも3もいらんだろ
198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/27 08:26:44 lK4jg02BO
>>179ですが診断ありがとうございます。
ディケイド龍騎を入れると三色になってしまい、回しづらいと思ったため、入ってません。
アカネタカをキャッスルドランに替えてみます。
199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/27 09:14:38 9g0sGM/wO
ディケイド隆起はモーフで出せるだろ
1/2ストライカーだし、ドランからコンビネーションでSP1になるからドラン採用なら2枚ぐらい入れてみろ
>>187
紙束まぐれ乙
200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/27 10:03:08 s4Z9A0E50
龍騎は1/2ストライカーだし、無理にドランからコンビネーションを狙う意味が分からない
201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/27 11:15:19 3w4FdPXL0
1/2というだけでタッチする価値は十分だからね>ディケイド龍騎
202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/27 11:54:05 YHpcWpGwO
オペ減らすんなら響鬼も抜いちゃって良いと思うけどな
203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/27 15:38:37 I/Zxc2jC0
>>179
ライダー単の大会、ぜひ再開してほしいもんだ
1ヶ所重大な誤りがあるので注意
MT → MA 21
キバDGBK 3
キバGF 3
ディケイドキバ 3
ディケイド響鬼 3 → 2
キバットベルト 3
マシンキバー 3
ルリオオカミ 2 → ウェイクアップ 2
アカネタカ 2 → キバKF 2
OT 19
ディケイドSR 2
ディケイドPR 1
ディケイドカブトRF 3 → 2
デネブ 3 → 2
モモタロス1st 3 → 2
ディケイドライバー 3
マシンゼクトロン 3 → カブトエクステンダー 2
追加 → ディケイド電王 3
追加 → ドレイクMF 2
キバ+ディケイドのデッキならキバフォームは是非入れたいところ
ディケイドキバ含め5~6枚からゾードアップ可能になる
ディケイド響鬼とカブトは3積みするほどのカードじゃないかと
ディケイドライバーのフォロー用にドレイクMFはどうだろう?
ビークルも腐らないし
204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/27 19:55:57 lK4jg02BO
診断ありがとうございます。
意見を参考にして作り替えて見ます。
205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/27 20:02:47 3w4FdPXL0
ディケイド電王は普通に便利だから、ディケイドデッキでなくとも入れたいよね
BPが高くバトルでの活躍も期待できる辺りは電王SFよりも優秀な点だし、
ダイアナレディの支援も受けられるから宇宙刑事メインのデッキにも採用できるし
206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/27 21:34:33 lK4jg02BO
>>203
ドレイクMFとディケイドライバーのシナジーが分からないのですが…
どうやって使うのですか?
207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/27 21:50:54 9g0sGM/wO
少しは頭使えよ…
ライダー増やす為だろ
208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/27 21:55:43 9g0sGM/wO
かみたば死ね
209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/27 22:03:42 lK4jg02BO
特別なシナジーがあると深読みしてました…
210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/27 22:47:46 s4Z9A0E50
>>209
俺も・・・
言い方が悪い
211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/28 11:19:21 5vJ94ANzO
>>206
ディケイドライバーでディケイド探して積み込みって解釈でいいのかな?(aa略
212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/28 12:07:34 /xNZwaUjO
直接的なシナジーがあるのはディケイドライバーとではなくディケイドとだね
213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/28 12:23:07 M7D9TTuU0
つまり>>203はアホ?勘違い?言葉足らず?
214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/28 23:22:28 a/1rvlE70
3大デッキ
診断お願いします。
戦隊 30枚
MA
シンケンゴールド×3
マジマザー×3
ダッシュレオン×2
マジブルー×2
レッドパンチャー×2
マジパンチ×2
ET
新体操アクション×3
ボウケンレッドHM×2
バトルダンス×2
MA/ET
レッドターボ×3
ブラックターボ×3
ピンクターボ×3
ライダー 10枚
MA
ウルフオルフェノク×3
ジェイクロッサー×2
ET
ディケイドファイズ×2
仮面ライダーZX(XG)×3
メタル 10枚
ET
ファイヤー×1
ウォルター×3
バイクル×3
ソルジャンヌ×3
計50枚
シンケンゴールドを軸とした黄緑デッキですが
・ゴールドが出ない時
・M・Lユニット中心で攻められた時
など上手く回らないことが多いのでその辺りのアドバイスをしていただくと幸いです。
215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/28 23:50:14 IiKItlGcO
>>214
バトルダンス使うと、新体操アクション使うだけのコマンドが残らないのでは?
新体操諦めて、アドレスブックで引っ張ったら良いのでは。
リリース手段がダッシュレオンとジェイクロッサーだけど、ジェイクロッサーの方が殺られ難いから良いと思う。
乗り手を増やしたいところ。
で、ピンクターボ辺りは無くして、相手コマンド埋めるのは、バイモーションとかダイナマイトパワーにしたり、相手ユニットを除去する能力持ちのユニットを採用してはどうだろう。
後は単純に全体の枚数減らして、引く確率を先ず上げては?
サーチ無し、ドロー加速要素不足では、そもそも50枚の時点で苦しいと思う。
216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/29 08:12:46 QKZZtva5O
3大黄青です。
戦隊 22枚
MA
シンケンレッド 1
シンケンゴールド 1
マジレッド2nd 2
マジブルー 2
マジマザー 2
ニンジャレッド 2
ニンジャブラック 2
隠流忍術 2
マジパンチ 2
OT
ゴーオンブルー 2
ゴーオンブラック 2
炎神ソウル 2
ライダー 14枚
MA
蛮鬼 2
アカネタカ 2
OT
モモタロス 2
キンタロス2nd 2
デネブ 1
コーカサス 2
カブテンダー 2
ガッテンダー 1
メタル 10枚
MA
フクロウ男爵 2
OT
シャイダー 2
スピルバン 2
ダイアナレディ 2
焼結 2
MA22枚OT24枚、全46枚
・相手を除去、妨害しながらいろんなところから打点を入れるデッキ。
・赤黒とかゲキ単相手だと何も出来ずに終わること多々あり。
・パワー加速に欠けるとも感じる。
こんな感じで詰まってしまったので知恵を借りたいと思います。
お願いします。
217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/29 08:39:06 8avG4GmF0
殿や寿司屋をピン挿しってのはちょっと意味がないんじゃないかな?
あと中途半端にガッテンダー1枚入れるんならカブテンダーを3積みした方がいい
資産の都合もあるだろうけど、少々欲張りすぎという風に感じるから
除去で場をコントロールするかダメージを多くするか、
どちらかに尖らせてみてもいいんじゃないかと思うよ
除去特化ならスピルバンはあと1枚欲しいね。ダイアナレディと共に3積みしたい
除去兼アタッカーと割り切って運用するならギャバンの採用もアリ
218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/29 09:32:18 khH6h5TzO
>>214
踊る寿司屋は俺も作ったけど炎神etcに弱いよなあ。
面白くはあるんだけど。
改善点としては、
・レッドパンチャーは噛み合わせ悪すぎ。
・リリースをジェイクロッサー頼みにしてソルインジを積む。
・故にRC持ちを増やす。
ウィンスペクターいるし、小野寺クウガとかいいかも。
・ML対策はドーザーとか。もしくは諦める。
・キリカゲ対策に忍者。ニンジャブラックかダイナブラック。
・ドロー要員にマジレッド2ndとシンケンピンクを。
レッド/男とピンク/女は重要。
どれを取捨選択するかは任せるわ。
まあ寿司屋は下がって睨んでるだけでも効果あるし、
メインとして起用しなくてもいいんじゃないかな。
219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/08/29 09:44:53 QKZZtva5O
>>217
ありがとうございます。
ギャバンも所持1枚なんで、殿と寿司屋、スピルを買ったり大会で補充したいと思います。
カウンター用のコマンド確保にジェイクロも、と思ったんだけどカブテンと交換しても大丈夫でしょうか。