09/04/23 16:59:49 i4Fw9nA50
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ヽ._/  ̄ ̄ ̄ \,/
/ Λ
3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/23 17:15:29 wdqNee/KO
>>1乙
4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/23 21:49:37 haXQxt2dO
>>1
GJ
5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/24 06:59:46 FtV/n7fLO
ドラグノ>>1乙兵
6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/24 08:27:02 Ch7NNB9S0
アルカナスレタテ・>>1乙
7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/26 06:00:58 Ys8ucMrl0
命を吸う沼って神速に突き刺さると思うんだが、緑の対抗策としては
ネイチャーフォースでおk?
8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/26 06:38:43 XpX48Biw0
侵食されゆく銀世界がスマートだよ
9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/26 11:51:33 xlC9x2ruO
エンジェルボイスってLVを比べるみたいだけど、BPを比べて相手のスピリットだけを破壊した時に発揮する効果は発動無し?
10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/26 12:14:53 Ys8ucMrl0
>>8
色が変わるのがちょっとね
>>9
なら大公とかにLv3ぶつけるのはアリだな
11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/26 14:56:06 V0RZgXW8O
エンジェルボイスってその戦闘だけだよね?
なんかそのターンの戦闘すべてに影響するとか言われたんだけど。
12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/26 21:22:45 MlsBZVin0
>>11
うn
「このターンの間」とかないから一回限りだ
バーストファイアと同じだな
13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/26 22:12:10 HQQsv0jYO
青デッキにドロー系入れたいんだけど何がおすすめかな?
やっぱりストーム?
14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/26 22:17:50 MlsBZVin0
重いのは無理だろうし混ぜるかストームかだろうな
ある程度、他色とシェアしたほうがいいだろうまともなドロソ入れるなら
15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/26 22:59:53 V0RZgXW8O
>>12
サンクス。そうじゃないと便利すぎるよね。
16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/26 23:52:40 HQQsv0jYO
>>14
ありがとう
17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/27 09:26:05 2nc1DIds0
>>9
「BPを比べて」って書いてあるんだからBPを比べたときだけだろjk
>>13
賢者の樹とバランバランなんかを組んでる場合は緑
ホークアイを使う場合は紫
とかそんな感じじゃない?現状で青単+タッチマジックは難しい。
18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/27 09:36:27 YY0jcdhC0
ストームはドローカードじゃねぇw
デッキ圧縮だ
19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/27 10:10:28 u34K1ukU0
>>10
軽減あれば白デッキの白マジックは1コスで打てるし、
銀世界は白に入れてもあんま意味ねえんだわ。
他色で軽減無し白マジックを打ったり、
緑で神速したり、赤の破壊マジック打ちまくるのに便利。
マジックや神速が手札にあれば、軽減無しでネクサス張っても防御は薄くならないし。
20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/27 17:32:46 1q3P6rWWO
萌え系カードで固めたデッキでも、一般的なデッキに勝てるように組めますか?
21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/27 19:53:00 Iwt2LJlA0
>>20
お前が何に萌えてるのかによる
22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/27 20:42:37 1q3P6rWWO
>>21
黄色の天使系です
ミカファールっていうのは入れないという前提でお願いします
23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/27 20:52:00 Iwt2LJlA0
天使なら普通にミカファール1枚入れといてもいいけどな、ドローできるし
何気にコストパフォーマンスもいいし
天使系で組むとどうしても重くなるので正直無理
フラットフェイスや苺っ娘も入るんだろうけど如何せんパンチ力がなさすぎる
ちょっとでも勝ちたい気持ちがあるなら
アルカナや光芒メインでデッキを組んでその中に好きな天使を数枚しのばせておいて
手札に回ってきたらハァハァしながらプレイすればいいと思う
24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/27 20:55:22 1q3P6rWWO
>>23
丁寧にありがとうございます
友人にやろうよと誘われたものの惹かれたカード絵が天使萌え系だけで、それだけで組んで戦えるのか不安だったので
25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/27 22:09:38 OA1PkZsKO
オルカリアの指定アタックは相手に装甲スピリットがいると無効になりますか?
26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/27 22:13:34 IbctxKa90
装甲赤のスピリットが指定できないだけだろ?
27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/28 06:28:26 /Pcy+mmqO
間違えました。相手に装甲赤スピリットしかいない時です。
28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/28 08:04:14 XA1yGl0J0
オルカリア側がバイル指定できないだけで、アタックは可能
ブロック側はブロックするのもライフで受けるのも自由
29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/28 11:58:27 /Pcy+mmqO
それだと燃えさかる戦場LV2の強制ブロック効果も無効になるのですか?
30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/28 12:04:27 kDKqoH290
>>29
ここで聞く前に、公式のQ&Aぐらい見ような
BS01-098 燃えさかる戦場
>>Q.004 このネクサスのLv2効果は【装甲:赤】で無効にできる?
>>A.004 はい、無効にできます。自分のスピリットすべてが【装甲:赤】を持っているなら、ブロックしなくてもかまいません。
ただし1体でも【装甲:赤】を持たないスピリットがいる場合は、ブロックしなければいけません。
>>Q.005 このネクサスのLv2効果がかかった「最初のアタック」は、【装甲:赤】のスピリットではブロックすることができないの?
>>A.005 いいえ、【装甲:赤】のスピリットでブロックしてもかまいません。
31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/28 12:51:18 /Pcy+mmqO
装甲については大体分かりました。ありがとうございます。最後に一つわかりにくいのがあるのですが、黄のマジックでエンジェルボイスというマジックがありますが、これも装甲で無効にできますか?
32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/28 13:08:44 kDKqoH290
>>31
エンジェルボイスはバトルの解決方法を変えるだけだから
装甲では防げないぞ
33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/28 19:00:08 XA1yGl0J0
>>32
そうか?
微妙な部分だぞ
34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/28 23:59:47 5FXl/gvBO
初めて1ヶ月位ですが回答お願い致します。
まず相手がアタックしてきた場合(BP5000以下)フレイムサイクロンで焼けますか?
あと燃えさかる戦場(一枚)張ってる場合プテラトマホークの破壊できるスピリットは3000・5000・7000ですか?それとも2000~7000のスピリット破壊できるのでしょうか?
宜しくお願い致します。
35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/29 00:06:34 6Uz0xHgW0
>>33
エンジェルボイスはスピリットに対して働いているわけじゃない
いうなら解決方法に対して働いている
装甲はあくまでスピリットに対する効果しかはじけない
36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/29 00:20:38 g+QUN7Wf0
BPの比べあいがレベルに変わるだけだから装甲で防げるわけ無いだろ
そもそも装甲持ちに対する効果を無効化するだけであってバトルには関係ないし
>>34
アタック時フラッシュにブロック側からフラッシュタイミングがあるから
そのときに使えば良いだろ
プテトマでアタック時にターンプレイヤーのお前が発動順を決めてやれ
2000~7000で破壊可能
37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 05:55:48 q8bDe87IO
封印されし魔導書が相手フィールドにある時、相手ネクサスはバスターファランクスでは割れませんか?ドラグかスピアでないとダメ?
38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 06:33:07 q8bDe87IO
良く見たら自分のターンて書いてありました。スレ汚しすんません。
39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 22:46:45 2X88UbtDO
>>36 回答ありがとうございます。
又燃えさかる戦場一枚張ってる状態でトマホークで相手スピリットBP2000を破壊した場合アタックはBP3000でも可能になるのでしょうか?
40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 22:50:29 t9NLLihL0
>>39
可能なんだが、せめて用語ウィキ調べるとか>>1の注意事項くらいは実行しような?
41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/01 23:15:08 2hOUnx/Y0
テレポートチェンジで確認。
>>Q.003 このマジックの効果で、「BS02-006プテラトマホーク」をバトルさせた場合、
「プテラトマホーク」と同じBPのスピリットを破壊することができる?
>>A.003 いいえ、「プテラトマホーク」の効果は「アタック宣言」の直後に発揮される効果ですので、
破壊することはできません。
自分のアタック時に【粉砕】をバトルさせた場合、↑の記述よればデッキ破壊はできないぽい。
タイタスにバトルさせた場合、LV2のBP比べ破壊→デッキ10枚破棄の効果は?
アタック宣言してないから、ダメなのかな。
42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/02 12:09:12 6350d8G20
発動順を覚えてから書けよ
アタック宣言
アタック時効果
フラッシュタイミング
ブロック宣言orライフで受ける→バトル終了
ブロック時効果
フラッシュタイミング
BP比べあい
バトル終了
テレポートチェンジはバトルが始まってからの
フラッシュでしか使えないからタイミングを逃しているだろJK
43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/02 13:45:29 gbvvBRXJO
光芒スピリットって、バトル終了まで生き残らないと効果は発揮できないよね?
44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/02 14:50:32 1s6ZRJPa0
>>43
つ光芒編 Q004
発揮されません
45:41
09/05/02 21:02:29 K+wSTyww0
>>42
発動順はわかってます。タイミングを逃してる訳ではない。
例を変えます。
1.アタックを受ける
2.アイスメイデンでブロック宣言
3.ブロック後のフラッシュタイミングでテレポートチェンジ
4.疲労状態のLV1ニーズホッグにバトルさせる
5.BP比較 ←この時のニーズホッグBPが、1000なのか5000なのか
仮にブロック時の効果(BP+4000)が適用されないなら
時止まりを張ってても、BP+1000は無効か。
46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/03 09:30:08 YzPe7AvF0
>>45
お前何が理解出来てるつもりなの
宣言されて無いだろうが馬鹿だろwww
○○時効果は宣言しないと発動しねえよカス
47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/03 11:08:19 dkLGvjyu0
スピリット上のコアってバトル以外でスピリットが破壊されたら
どこにいくんですか?
結構探したけど分からなかくて…
48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/03 12:24:44 YzPe7AvF0
>>47
マジックやネクサスで指定されない限り
リザーブでおk
49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/03 15:54:44 dkLGvjyu0
>>48
ありがとうございま。
50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/03 16:25:24 lWwamiEf0
>>46
ありがとうございま。
51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/03 21:29:36 YZowcCnoO
タイタスの効果は相手のスピリッツを破壊したとき発動だからOKでしょう。違うとすると、タイタスデッキにテレポートチェンジを三枚積みしてるワシ、涙眼です。
52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/03 21:30:34 kvJWj0tRO
絶対デュエま。
53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/03 23:33:06 YzPe7AvF0
>>51
アタック宣言されてないからそのコンボ出来ないだろ
タイタスでアタック宣言してアタック時効果発動してから
テレ使って○○にバトルさせても無効化されるし
○○でアタック宣言してからテレ使ってタイタスにバトルさせても
アタック宣言されてないから発動しないし
54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/03 23:48:44 u/BBu5SOO
>>51
タイタスでアタック宣言した時のみだよ
55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 05:27:40 M5Vuujd70
>>53-54
×アタック宣言時
○アタック時
テレポートチェンジはアタック・ブロックしているスピリットを変えるマジック
効果発動しないのは、アタック宣言と同時に効果を発動するタイプで
アタック時にBPを比較して相手のみ破壊したら発動するタイプや
アタック・ブロック時にBPを上げるタイプは普通に発動するぞ
56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 06:56:05 WeHwaT0IO
どちらも理屈はあうようですが、どっちが正しいんだろう?疲労しているブランボアーが回復してくれたり、デッキを破壊したりできた方がテレポートチェンジを使い易いんだが。
57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 09:48:44 esCqhnxP0
誰か電話で聞いてくれよ誘導せずに
>テレポートチェンジはアタック・ブロックしているスピリットを変えるマジック
効果発動しないのは、アタック宣言と同時に効果を発動するタイプで
アタック時にBPを比較して相手のみ破壊したら発動するタイプや
アタック・ブロック時にBPを上げるタイプは普通に発動するぞ
公式読んでもこんなことどこにも書いてないし
>56
ブランボアーは(このスピリットのバトル時)だから出来るだろ
58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 10:12:30 aMw1J8GG0
発動するでOKだよ。
例として光芒の処理。
光芒の効果はアタック宣言した瞬間に光芒じゃなくてもOKって公式見解でてる。
ベイラがLv1(非光芒状態)でアタック宣言
フラッシュタイミングでビルドアップ、Lv2で光芒の効果発動
バトル終了時にマジックはかえる
ようするに、テレポで光芒にチェンジすれば、テレポも含めて手札にかえる。
つまり「アタック時」と書いてあっても、宣言時である必要は無い。
太字の「アタック時」「ブロック時」はバトル中の効果処理タイミングの指定じゃないと捉えるべき。
他にタイミング指定がなくて、その場で処理しなければならない効果は、宣言した瞬間。
タイミング指定があれば、そちらを優先。
ちなみに、呪撃のほうは「相手がブロック宣言した瞬間」に発動する。
テレポでチェンジする時には、ブロック宣言前じゃないとNG。
59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 10:16:06 JK5hAEFnO
プテラトマホークのアタック時に破壊する能力を、覚醒とかパンフ系のフラッシュで回避はできますか?
既出だったらすみませんがどなたか回答お願いします。
60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 10:18:41 M5Vuujd70
>>57
テレポートチェンジ:
[フラッシュ]バトルしている自分のスピリット1体を、バトルしていないものとして扱い、代わりに自分の疲労状態のスピリット1体を選び、バトルさせる。
自分のアタックステップのときは
アタックしている自分のスピリット1体を、アタックしていないものとして扱い、代わりに自分の疲労状態のスピリット1体を選び、アタックさせる。
相手のアタックステップのときは
ブロックしている自分のスピリット1体を、ブロックしていないものとして扱い、代わりに自分の疲労状態のスピリット1体を選び、ブロックさせる。
>>59
フラッシュタイミング前に破壊されるから無理
61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 10:24:58 JK5hAEFnO
>>60
ありがとうございます!
62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 10:30:15 aMw1J8GG0
テレポでブランボアが無理なら、ブランボアにビルドアップも無駄って話になるぞ。
Lv1で「アタック時」の効果が無いスピリットを、Lv2に上げる処理ってのは、
アタック時効果無し→アタック時効果あり、って状態の変化。
テレポを使った場合も、状態の変化だけ見れば同じ。
63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 11:01:28 esCqhnxP0
ID:aMw1J8GG0
そもそもお前があげた例が間違ってるが
あの公式裁定は光芒持ちのスピリットがアタックしたとき
レベルのアップダウンによって光芒が発動するかしないかを言ってるだけ
アタックしたのがバトル終了まで生き残っていないと発動すらしねえよ光芒は
アタック時効果は
宣言してからバトルが終わるまで続いている
BP+ 光芒 相手だけを破壊したとき
宣言してから即時発動する
破壊 粉砕
等があるんだがまず自分で宣言しないと発動しませんがw
アタック時とバトル時を勘違いすんなよ
64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 11:46:46 M5Vuujd70
>>63
>まず自分で宣言しないと発動しませんがw
その理屈だと
バトル:アタックステップ中、アタック宣言を行うことで発生する。(公式用語集より)
アタック宣言がないとバトル自体存在しないから
バトル時の効果も宣言をしないと発動しないなw
バトル時がバトル中なら
アタック時はアタック中だろjk
だから、光芒はアタック中にLvアップして能力を得ても発動するんだろw
『このスピリットのアタック時』の効果は
効果を持っているスピリットがアタックしている時、そのバトルが終わるまで続いている
BP+
効果を持っているスピリットがアタックしている時のバトル解決時に発動する
BPを比較して相手だけを破壊したとき 光芒
効果を持っているスピリットがアタック宣言をしたときに即時発動する
破壊 粉砕
アタック時とアタック宣言時を勘違いすんなよな
普通はアタック宣言すると同時に「アタックしてる」状態になるから
アタック宣言と同時に発動しているように見えてるだけだぞ
65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 12:49:06 nbpSxYil0
不運なことにGW中だから電話確認できないんだよね
66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 14:15:00 bhqaPqvbO
俺にはもはやどのカードの話か分からなくなってきた…
67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 14:36:10 aMw1J8GG0
>>63
電話確認しろってレスのあとに書いた時点で察して欲しかったが、確認済みだからさ。
テレポ後の発動は電話確認とってあるよ。
68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 14:39:18 aMw1J8GG0
>>63にも分かりやすいように箇条書きするよ。
「バトル終了時」とか「BP比較で破壊時」みたいな記述の効果はテレポ後でもOK
BPアップはレテポした瞬間に上昇
プテラの破壊効果みたいな、宣言した瞬間に処理するのは無理
呪撃は特殊で、ブロック宣言された瞬間だからグレー
これは全部公式電話確認済みだから、この話題終了でOK?
69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 19:04:25 3FZLhF6H0
ギャラクシー渡辺のカードバトルステーションを見て少し分からないことがあるのでお願いします。
2月21日の対戦でギャラクシーが神速を使って勝負を決めたのですけど、神速の一度目は分かりますが
二回目のライフで受けた後に神速を使っているのですけどそれは可能なのでしょうか?
ブロック宣言が行われずライフで受けていますしフラッシュタイミングがないのだと思うのですが・・・。
始めて一週間で分からない事も多くて・・・宜しくお願いします。
70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 19:13:20 nbpSxYil0
>>69
URLリンク(www19.atwiki.jp)
これの下方にあるQ&A4を参照すれば分かるよ
71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/04 23:02:07 3FZLhF6H0
>>70
ありがとうございます。
簡単に言えば
「ブロック宣言がない」(ブロック宣言とブロック後のフラッシュタイミングがなくなる)→「ライフダメージ」
→「アタック宣言後のフラッシュタイミングが終了していない」→「神速(フラッシュ)可能」
→「お互いに権利をパス」→「終了」
と言う事になるのでしょうか。
72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/05 00:49:38 +ByKFzgZO
なんか上の方で揉めてるけど電話で聞いたと言っても信用出来ないんだよね
前も聞いたとか言ってた奴が質問誘導してたし
他の人も聞いてみた方が良いよ
73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/05 00:50:53 veiUKAaW0
>>71
上のURLでわからないとなるとちょっと厳しいが、
1:アタック宣言
2:防御側『フラッシュ』タイミング
3:攻撃側『フラッシュ』タイミング
4:ブロック宣言(宣言が無い場合は7へ)
5:防御側『フラッシュ』タイミング
6:攻撃側『フラッシュ』タイミング
7:バトル解決
8:バトル終了
この流れは絶対で5、6以外は無くなったりしない
遊びでは2~3とか4を飛ばしたりすることが多いけど本当はお互いに
2:「パス」、3:「パス」、4:「○○でブロック(orスルー)」とやらないといけない
69の例だと防御側が勝手に2~4を飛ばしたようなので攻撃側がルールに則って
3のタイミングを利用してプレイを宣言した
なのでまた2からやり直してお互いパスをしたら4に進む
最初にちゃんと覚えないといざって時にできないんで、遊びの時もできるだけちゃんとルール通り意思表示するようにしたほうがいい
74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/05 01:41:22 asIxhpTD0
大会とかだと、似たような事例で
A:「ビートビートルでアタック」
B:「ショックイーターでブロック」
A:「バインディングソーンでイーターを疲労」
B:「ブロックしてるよ?」
A:「その前にフラッシュがある」
B:「ああ」
というやりとりも発生しやすいから宣言はこまめにやっといたたほうが確実だよ
75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/05 19:59:19 AYiI+xUH0
書いてあったら申し訳ないんだけどさ。
例1)
1ターン目先攻でピヨン2体出して、軽減シンボル2つ使って
1コストで祝福される大聖堂を出す。これはokなの?
と言う感じで、軽減シンボルが有効になるタイミングというものを教えてほしいです。
一応調べてから書いてあるつもりだけど、どっかに書いてあったら申し訳ない。
4日目なのでよろしくお願いします。
76:75
09/05/05 20:00:15 AYiI+xUH0
うぁぁ、多分sage推奨だったのにageちゃって申し訳ない
77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/05 20:12:04 nZb9kGW0O
軽減シンボル、OKです。ちなみに軽減して召還した後にピヨンのコアを大聖堂に載せても、この場合ピヨン破壊、OKだよ。
78:75
09/05/05 20:32:15 AYiI+xUH0
>>77
早速のレスありがとー
手札から場に出した瞬間に軽減シンボルが発動すると理解しました。
ネクサスだからコアは、とりあえず乗っけないつもりなんだけどね。
黄色単でやってるんだけど天使アルケーって黄色単だと、
ほとんど意味がないって理解でいいの?
当然中盤くらいから黄色がワラワラ出てくるから、意味ないのかなぁって思ってるんだけど...
79:75
09/05/05 20:53:24 AYiI+xUH0
申し訳ない、自己解決しました。
場に天使アルケーとピヨンしか出てない場合。
フラッシュでエンジェルボイスをしようとしたら1コストでエンジェルボイス
が発動するという考えでokなんですよね?
.........これ、自己解決っていうのかなw
80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/05 21:16:01 +ugUj/nk0
>>75
URLリンク(www19.atwiki.jp)
まあ、なんというか・・・がんばれ
81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/05 21:21:40 +ugUj/nk0
>>79
あと、解決してない
軽減上限が+2されてるだけだからピヨンがあと二体場に必要だぞ
軽減シンボルは召喚コストの横にあるマークの数
シンボルはカードの右下ある宝石マーク
黄色はトパーズだな
82:75
09/05/05 21:28:06 AYiI+xUH0
>>81
上限が表示されているより、2+されるだけでコストが軽減されるって訳じゃないんだね。
なるほど、だからピヨン2体必要なのか。
本当にありがとう、これで子供にも教えられるよ(´Д⊂
83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/06 11:54:01 sOidoER0O
最近始めようとおもってるんですが、禁止カードってないですよね?
あと、どの構築済みデッキとパックがオススメですか?
ビートするデッキを組みたいんですが・・・
84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/06 12:10:06 v4iWEip80
散々繰り返されたような質問ですね
個人サイトでも回ってきてください
85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/06 12:52:14 9/V19QIs0
>>83
そうですね~ 予算を書いてもらえると対応しやすいです。
つ「公式」
URLリンク(www.battlespirits.com)
>あと、どの構築済みデッキとパックがオススメですか?
→【BS】バトルスピリッツ13コア目【バトスピ】のスレ761を参照。
→パック:買えるだけ。第1弾にビート用必須カードが多いかな。
86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/06 15:03:51 kN0AsaflO
みんな冷たいな~。大会に出たいなら全ての構築済みとブースターを買いなさい。遊びでやるならケロケロで十分。
87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/06 18:06:52 mrfo/Q750
修理屋バラン・バラン
黒風のパンター
熊男ベアード
ポイズンミスト
ってカードをもらったんだ。
自分はルールすら知らないからやってる子どもにあげようと思うんだけど、雑魚カードばっかり?
88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/06 18:12:55 uaVjy//j0
>>86
お前が一番酷くないかそれw
闘神は要らないだろ
>>87
うn
89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/06 18:15:54 mrfo/Q750
>>88
サンクス。ゴミ箱にあげましたw
90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/06 18:16:27 JzQuAe6x0
凱旋門、タッチマジックに突き刺さるじゃない
91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/06 19:07:49 kN0AsaflO
あ、禁止カードは現在ありません。初心者でもどんなカードがあるか一通り見ないと満足なデッキは組めないぞ。予算に制限があるなら、ケロケロが一番。後は一弾から順次買いますのがよろし。
制限カードはあるよ。
92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/07 01:20:52 SglWw274O
もう、どのパック買えばいいかテンプレ化した方が良くね?
93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/07 01:37:07 hSys9aLs0
うn
94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/07 03:13:45 bNQtQdb7O
一弾 必須カードが数枚
激翔 黄色欲しい
覇闘 青欲しい
龍帝 龍欲しい
あとはまかせた
95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/07 08:42:12 zcwtyrHJ0
汝の買いたい物を買うがよい
96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/07 18:29:59 wk4+MxPsO
現状ではプロモ以外は全て購入出来る訳で、何種類かデッキを作るだろうし、最終的には全てのパックを買う事になり、不要なパックというものは存在しない。大事なのはどれくらい買ったら、揃えたら、購入するのを止めるか、引き際だね。
97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/07 21:53:29 8aJpAUDN0
分からん時は1弾買えでよくね
黄と青組みたいならともかく
激翔と覇闘の他4色は効果がピーキーすぎてやり難いと思う
98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/08 01:54:37 09vc5HtNO
取り敢えずマッハジー、ストームドロー、サイレントウォールはシングル使ってでもいち早く3枚づつ揃えたいな。
ってか何枚あっても足りねー。
99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/08 09:20:45 6PhYW6EI0
うぃき見る>仮想デッキ考える>必要なカードの入ってるパックを買う
がベストなんじゃない?人によって欲しいのは違うだろうし。
せっかく丁寧に収録パックまでうぃきに書いてあるんだし。
その手間がめんどいならとりあえず全部ダースで買っとけって。
100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/08 11:09:48 tbsVH3n80
初心者がカードデータだけ見て使い方分かるとも思えんが・・・
101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/08 13:47:04 6PhYW6EI0
>>100
カードデータ見て想像すらつかないほどの初心者なら
素直に 構築済み買え でいい気がするけどね。
パック買ってランダムに揃っても自力で構築できないでしょ
102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/08 13:51:17 tbsVH3n80
そうなんだよなー
ルールがワカラナイなら素直にルールブック確保しろと。
103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/08 14:12:35 QpdoprCRO
ファラリス様 降臨
104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/08 14:15:25 QmeqIRkl0
ファンの月の輪熊「不吉な単語を聞いて飛んできました」
105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/08 23:01:19 MNNqLK9rO
いやいや、構築買って、パック買って
出てきた使いたいカードをこれでもかと入れたデッキで戦う期間も必要
106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/09 02:27:22 aJbG6OmKO
デニスやフランシスの
アタック、ブロック時に手札のネクサスを破棄するタイミングについて。
アタック宣言と同時に手札を捨てなければならないのか
フラッシュと同じで、相手の出方を見てから手札破棄できるのか
どっちでしょうか
107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/09 04:17:47 R9WARO59O
>>106
アタック宣言と同時にだったと思うよ
108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/09 10:43:53 d61pfIjOO
>>106
デニスはアタック宣言時
フランはブロック宣言時
だからデニスは出方を見れないけど
フランならできる
109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/09 14:39:48 CBKxcM5I0
ふと、思ったんだが
緑芽吹く原野Lv2+深緑の樹海Lv2+マッハフライ
ってループしないか?
110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/09 15:54:43 T7dPuV3D0
そういうカードだろ?
111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/09 21:17:11 Ql0xc6vDP
それできなかったらマッハフライの存在価値がまるでないだろ
ヘラクレス・ジオってカード知ってるよね
112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/09 22:43:19 KHLDEYfuO
>>109
BP1000相手にすると止まっちゃうのな
それとネクサス2枚も2レベルにするならもっと他にいいコンボがあるのが問題だな
113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/10 10:03:41 0KTNeP/G0
>>109
頭の悪い俺に教えて欲しいんだけど
・いつか召喚コストが無くなるんじゃね?
・マッハフライがバトルで勝ったら?
・ライフで受けられたら終わるよな?
ここら辺はどうなんだろう
>>111
そんなカード腐るほどあるだろw
114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/10 13:42:18 kA72ADPdO
ダブルハート使いアタックした場合、ブロックされたらライフへのダメージは0?1?
シンボル2でアタックして、ブロックするスピリットはシンボル1だから
2-1=1なのか
どうか知りたいです
また、キングタウロスでアタックし、BPの低いスピリットで相手がブロック宣言
そのブロックのフラッシュタイミングで
キングタウロスにダブルハート使った場合
ライフ2減らす事は可能ですか?
115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/10 14:03:03 pCOveFNe0
>>114
ダブルハートブロックはライフダメージ0
キングタウロスにダブルハート使っても相手BP比較破壊しても
ライフダメージは1
116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/11 21:19:31 37pT9k9f0
デッキは40枚以上って書いてあったけど50枚でも100枚でもデッキにいれてもいいの?
117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/11 21:25:36 0ZFTW9Df0
好きなだけどうぞ
しかしコンボデッキなら40枚がベスト
118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/11 21:45:35 dzr8Ql0t0
弱くても良いなら100でも200でも
マトモに機能するとは思えんが
119::名無しさん@手札いっぱい。
09/05/11 22:13:42 8O3sx+9q0
今更っぽいがイビルオーラってどうやって使うの?
120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/11 22:30:54 dzr8Ql0t0
コアブーストに決まってるじゃない
マイコンのお供とかロンデスコンボとか
121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/11 22:58:49 37pT9k9f0
今月のケロケロエースはデッキがついてくるだけでヤフオクで2千円も価値ついてるの?
122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/12 00:50:50 0L2ulrhE0
>>121
それはひょっとしてギャグでry
123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/12 09:17:59 NHNuKC9m0
>>119
なるべく軽減してコア4個確保>そのコア使ってカード出す>トラッシュから4個ボイドへ
124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/12 22:05:55 ePnOImK10
初めて2日目なんだが、召喚時にコアを置くとき、いきなりLV2として出す事って出来るの?
それとも、まずはLV1として召喚して、コアを置いてLV2にするって流れ?
125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/12 22:24:13 9xBn32oS0
好きなだけ乗せて召喚したらええねん
126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/12 22:33:48 ePnOImK10
>>125
頭が悪いせいかちゃんと理解できない。
いきなりLV2として出しても良いってことでおk?
127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/12 22:37:45 nN8ywOe3O
スピリット出す時は
何コアでも乗せられるよ
128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/12 22:40:54 nN8ywOe3O
打ち直し
Lv2で出せる
129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/12 22:45:41 ePnOImK10
>>128
ありがとう。
今日夢魔の寝所でちょっとまよったもんだから。
130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/12 23:54:39 yyJMBAckO
>>129
リーヴォルフ見てみ
こいつは神速でLv3召喚はできないんだ
同じようにLv2召喚しないと召喚時効果発揮しないスピリットも今後出るかもね
131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/12 23:57:57 LFNWvZ7S0
>>130
ティガルドが哀しい目でそちらを見ている
132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/13 13:09:09 SlDvk5LfO
質問させてください
相手がLv2燃えさかる戦場を配置して攻撃してきました
こちらにはブロック可能な装甲:赤のスピリットがいます
この場合ブロックしなければならないのでしょうか
133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/13 13:18:15 m+8ScT1w0
効果を受けないから必要ない
装甲持ちしか居ないなら
134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/13 14:12:07 h7WpFESC0
>>132
>>30
135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/13 16:25:27 CnWR50gd0
>>132
【装甲:赤】のスピリットしかいない場合
君はスピリットでブロックしてもいいし、ライフで受けてもいい
136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/13 17:28:22 SlDvk5LfO
質問に答えてくれてありがとうございました
次からは公式も見てからきます
137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/14 12:48:20 Hzm4ZhsWO
初歩な質問だけど。
アタックステップって入らなくてもいいんですか?
138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/14 12:55:29 cDFoHA7/0
>>137
アタックステップはスキップ出来ない
アタック宣言はしなくてもいい
アタック宣言しなかったからといってアタックステップがなくなるわけじゃない
URLリンク(www19.atwiki.jp)
139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/14 13:17:32 XvwXQzOuO
アタックステップはスキップ出来ないけど
アタック宣言しないとフラッシュタイミングも発生せず
なにもしないで終わらせれる
140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/14 16:08:31 6ALvEtYW0
初心者が引っかかるとしたら紫水晶の森Lv2が貼ってある時とかかな?
「アタックステップ入ります。終わります。2ドローします。エンド」
ここまで相手はバスタースピア持ってようがテンペ持ってようが何も出来ない。
141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/14 17:33:37 t2gIrbbe0
公式見ても分からなかったんだけど
公開情報って手札枚数・トラッシュ枚数以外に残りデッキ枚数も入るの?
142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/14 20:39:15 kW6B2qrH0
>>141
4コマ漫画見れば分かる思うんだが
143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/14 20:42:08 JU8ytvPe0
>>142
質問スレの回答になってねぇ
144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/14 20:47:50 kW6B2qrH0
>>143
公式見れば分かるつってんだよ
145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/14 20:49:17 IIUd6qFQ0
>>142
141じゃないが公式の4コマ漫画みてもわからなかった
146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/14 20:50:40 kW6B2qrH0
>>145
デッキ枚数も公開情報
デッキアウトさせる時なんかに確認できる
147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/14 22:07:29 t2gIrbbe0
141です
分かりました、ありがとうございます
この前の大会で聞かれた時、答えてしまって
あれで良かったのかどうか悩んだもので
148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/14 22:33:21 ubUXnZ6h0
>>147
詳細な説明は用語ウィキのTCG用語にありますよ
149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/15 09:07:21 Yvlul50v0
「デッキは40枚です」って言って41枚あったら反則負けなの?
39枚なら反則なんだろうけど
150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/15 10:36:58 lcSqPGjei
公式大会の時に、デッキは変えてもいいの?
相手のデッキ枚数を試合前それとなく確認してデッキデスと紫単使い分けてた子がいるんだけど
151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/15 11:12:25 G0O+nmLi0
>>149
数え間違いはどうか知らんがワザとやったら虚偽報告でアウトだろう
手札枚数を偽ったら致命的に影響するから確実にアウトだし
>>150
公式はガンスリ敗北した時と午前の部終了後、午後の部開始前のインターバルにだけ変更可だったと思うが
152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/15 11:53:04 oBmIgOzaO
ショップバトルじゃ途中での変更は不可だよ。
153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/15 12:15:49 qthXAA96O
リスト提出が義務だとアウトだなぁ
154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/15 13:06:16 shVyn4aQP
いや、リスト提出なくてもアウトだからw
155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/15 17:58:04 cl/Ccoxk0
よくいくショップだと人によってデッキの傾向つかめるからなー
わからないように2~3枚差し替えだとバレないかもなw
156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/15 20:23:26 IUCzBZpk0
カードのレアリティと出現率はどのくらいになっているのですか?
第1弾を6パック、第2弾を4パック買って
M甲精ディース 幻龍シェイロン Rダークウィッチ フレイムテンペスト
X巨神機トール R冥犬ケルル・ベロス リロードコア
と引きリアルラックを消耗しているのかと不安になっているのですが
157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/15 20:31:15 z37yPkGU0
>>156
これくらい↓封入率項参照
URLリンク(www19.atwiki.jp)
158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/15 20:32:26 UM4oubaQ0
ブースターなら1箱10~13パック前後光物
自販機なら3回に1度が基本
159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/15 20:44:20 IUCzBZpk0
ありがとうございます
特に問題はないようなので安心して買い足します
160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/17 03:41:46 MizqAxXh0
既出ならすみません。質問です。
城壊しのデニスの
「自分の手札のネクサス1枚を破棄することで、このスピリットをBP+5000する」
島持ちのフランシスの
「自分の手札のネクサス1枚を破棄することで、このスピリットをBP+5000する」
は、1回の戦闘で1回しか使えないのでしょうか?
161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/17 09:23:29 /2CkVvNk0
城壊しのデニス
>>A.001 いいえ、なりません。『このスピリットのアタック時』の効果は「アタック宣言」をしたときに1回だけ発揮されるので、
ネクサスカードを1枚しか破棄することができません。
島持ちのフランシス
>>A.001 いいえ、『このスピリットのブロック時』効果は「ブロック宣言」をしたときに1回だけ発揮されるので、
ネクサスカードを1枚しか破棄することができません。
公式に書いてある
162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/17 10:55:22 MizqAxXh0
>>161
すみません、公式にあったんですね。
有難うございます。
163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/17 19:57:21 3L5SnC5j0
オルカリアの指定アタックに対して他のスピリットでブロック宣言はできるのでしょうか?
164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/17 20:00:36 0isBE4Y+0
>>163
ブロック強制の一種なのでブロック側プレーヤーにその権限がありません
165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/18 02:40:41 8JJQJrls0
>>163
ブロックはライフへのアタックに対して行われる行為
166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/18 15:00:06 yG2NFihjO
装甲に指定アタック出来ないのは分かりましたが
スプラー・デースペルのようなブロックされない効果も
効かないんでしょうか?
167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/18 16:06:52 THSFFJfv0
>>166
装甲では、スプラー・デースペルのようなブロックされない効果は防げない
ブロックされない効果は"効果を持っているスピリット"が対象なので
装甲は関係ない
168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/18 16:16:28 Xwp03O8P0
>>166
悪魔コンビの効果はクロークと同じでアタック側を対象にしてるからブロック側が何持ってても関係ないと思う
169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/18 16:52:50 dG7PjHhk0
>>167-168
ありがとうございます
指定アタックが出来なかったから
Lv指定してる効果も効かないかと思いました
170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/18 21:23:40 4/ppMNFX0
スピリットの上に何個でもコアを置いていいんですか?
171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/18 21:50:23 XypfdT0u0
置きたいなら気がすむまで置けばいいだろ制限は無い
172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/18 22:26:57 4/ppMNFX0
>>171 ありがとうございます
173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/19 10:39:53 zh8RdvsLO
沢山おいて、カードからはみ出したコアはカウントされないので、丁寧に置いてね。
174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/19 13:34:55 iMFaZ0v10
>>173
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/19 18:05:41 ZHwXZeIjO
隠されたる賢者の木のレベル1の効果は、アタックして疲労したスピリットも数に入りますか?
176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/19 18:12:38 mgx5ycMo0
>>175
入ります
177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/19 18:13:22 3x7HtH1M0
>>175
入ります。
178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/20 01:41:08 91HfPsM/O
>>175
入りますね
179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/20 01:47:39 9ER2KIkq0
初めて質問させていただきます。
先日はじめたばかりの初心者なのですが数パック買ったら大天使ミカファールと大天使ヴァリエルというカードが当たりました。
そこでwikiで調べたところミカファールターボなるデッキがあると知って作ろうとしたら大天使ミカファールが制限になったので構築不可能と書いてありました。
今手元には主に黄色のカードがたくさんあるのでせっかくなので黄色で組みたいと考えていますがミカファールターボデッキは今では使えないのでしょうか?
それとも強いとはいわずとも普通に使えるのなら組んでみたいのですがその時のデッキの枚数や入れると良いカードをぜひご教授していただけると幸いです;
180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/20 01:52:54 TPLzWxul0
ブランボアLv2の連続アタックをシャズーの破壊時疲労の効果で止められる?
181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/20 02:27:42 Lb0mAugO0
>>180
ターンプレイヤー次第
同時に効果が発生する場合はターンプレイヤー(アタック側)が順番を決められる
だからまずシャズーの効果でブランボア以外のやつを2体疲労させてからブランボアを回復させてもいいし(このときはブランボア止まらない)
まずブランボアを回復させてから2体疲労させてもいい(このときブロック側が疲労させるのにブランボアを選べばブランボアは止まる)
まあ結局はその時アタック側がブランボアをどうしたいかによるんじゃない?
182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/20 02:44:09 TPLzWxul0
>>180
おk
ブロック時のシャズーは無限アタッカーには無力ってことか
でもシャズーの万歳アタックで無限ブロッカーは止められるわけやね
183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/20 02:57:43 Lb0mAugO0
>>179
ミカターボデッキはミカが引ければ高確率で勝てるけれど、引けなければ負けるというかなりミカに頼ったデッキ構成なので
今回の制限や第3弾での対策カードによってあまり現実的でないデッキになってしまいました。
それでももし作りたいのであればドロー系のカードを増やしたデッキ構成にするしかないと思います。
ただミカファールそのものはまだまだ十分強いカードで例えば第3弾から増えた「光芒」と組み合わせるかなりえぐいことができたりしますw
ですのでその2枚のXレアをいかしたデッキづくりは十分可能だと思います
良いカードとかについてはここで聞くより実際の勝負を見て勉強した方がいいと思います
184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/20 10:58:30 f8F3rvcEO
>>163
できません。
オルカリアに指定されたスピリットが強制的にオルカリアの攻撃をブロックします。
185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/20 15:05:17 9ER2KIkq0
>>183
アドバイスありがとうございます
先ほどようつべでデッキの解説をしましたが流石にあれでは制限も食らいますね・・・納得しました
ミカファルターボは作りにくいとの事ですがミカファールとヴァリエルは使えるということで安心しました
アドバイスにあるとおり光芒を絡めた感じの黄色単(ストームドローやサイレントウォールは入れる)でやってみたいと思います
低コストのスピリットやトリックスター、他の天使あたりも入れてミカファルターボではないデッキで頑張ってみます!
186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/20 18:26:03 McuUuoCa0
黄色のXレアを絡めたソリテリア系コンボデッキは、
黄:ヴァリエル
緑:ストームドロー、ライフチェイン、ディバインウィンド、ネイチャーフォース、ヤタグロス
あたりを積んだデッキが流行っているようです
6/11には新弾も発売され、環境も変わるでしょうが頑張って組んでみてください
187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/21 10:50:45 kaK2RqDI0
質問です。
①適当なスピリットでアタック
②両方フラッシュパス
③相手がブロック宣言
④相手がフラッシュパス
⑤自分のフラッシュで、ドリームリボンをブロックしたスピリットに使用
この場合、相手のライフを減らす事は出来るのでしょうか?
それとも疲労状態のスピリットを手札に戻すだけでしょうか?
188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/21 11:01:07 ehZsIKJI0
>疲労状態のスピリットを手札に戻すだけでしょうか?
その通りです。
ブロック側がスピリットでブロック指定した時点で、
(キングタウロスの貫通効果等の特殊な場合を除き)
ライフへのダメージは通らない事になります。
189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/21 11:03:52 GCC2rWHu0
>>187
>>③相手がブロック宣言
この時点でライフへのダメージはありません
190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/21 11:04:20 cwTVn69QO
既にブロックは成立しているのでライブは減らせません。BPを比較して自分のスピリットが破壊されるのを防ぐくらいの効果しかありません。
191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/21 11:10:09 cwTVn69QO
>188 キングタウロスの特殊効果はBPを比べて相手スピを破壊しないと発動しないから、ドボンで飛ばした場合はライフを減らせないよ。
192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/21 12:37:40 iYl2hUG50
>>188
キングタウロスの効果を貫通と呼ぶのは誤解のもと。
193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/21 13:12:24 ehZsIKJI0
ブロックしてもダメージ通る例を挙げただけなのになんだか叩かれて俺涙目
>>191
そりゃそうなんだけどさ、リボンあるならブロックする前に大公戻そうよ。
>>192
すまん、気をつける。
194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/21 13:45:17 FydNaKLY0
>>192
いや、関係ないだろ
195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/21 14:09:13 kaK2RqDI0
>>188-191
ありがとうございました!
今日私がドリームリボンを使った時、相手が勝手に自分のライフを減らしていたので気になっていたのですが、間違いだったのですね。
196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/21 14:25:37 iYl2hUG50
>>193
別に叩いてはいないよ。
確かに大公の効果によってブロックしても結果的にライフが減ることもあるが
それはブロックの成立不成立とは別問題なので例外のように扱うのは
違うのではとちょっと引っかかっただけのこと。
197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/22 01:12:32 85Mh0JTd0
質問です。
①お互いにフラッシュタイミング時は防御側からフラッシュ効果が使えますけど
防御側が相手としてフラッシュを使用しない(パス)場合、自分はフラッシュ効果を使えますか?
②例)自分のアタック後に相手はフラッシュタイミングで「フレイムテンペスト」を使用した後に
自分は「リフレクションアーマー」を使用した時(コスト2は居るとする)無効にできますか?
↑の②に関してなんですが、フラッシュタイミングでのお互いにマジックカード等を使った場合の処理は
どのようになるのでしょうか?使った後即解決なのか逆処理が行われるのかわかりません・・・。
198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/22 01:33:43 GBb/dP1m0
>>197
使用権限が移動するのでブロック側がパスすればアタック側が使用できる
例えばブロック側が二回連続パスすればアタック側がニ連続で使用できる
発動したら直ぐに一枚づつ処理する順次処理形式
逆順処理はない
199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/22 01:52:27 BPRwUQ5gO
A「アタックします。フラッシュどうぞ。」
B「ありません。フラッシュどうぞ。」
A「ありません。フラッシュどうぞ。」
B「ありません。フラッシュどうぞ。」
A「フラッシュ使います。フレイムテンペスト。フラッシュどうぞ。」
B「ありません。フラッシュどうぞ。」
A「ありません。フラッシュどうぞ。」
B「ありません。フラッシュどうぞ。」
A「ありません。ブロックどうぞ。」
B「ミョルニールでブロック。フラッシュどうぞ。」
※くりかえし
タッグバトルだとこの2倍になります
200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/22 02:17:33 dD7T7jjHO
フラッシュってお互いがパスした時点で次のステップに移るんじゃないの?
A:アタックします
B:フラッシュパスします
A:フラッシュパスします
B:ブロックします
B:フラッシュパスします
A:フラッシュ使用
B:フラッシュパスします
A:フラッシュパスします
エンド
こんな感じじゃないの?
201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/22 02:26:15 sJoSvgx40
そうだよ
202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/22 02:43:27 GBb/dP1m0
>>200
そっちであってる
203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/22 08:35:37 BPRwUQ5gO
>>200
フラッシュタイミングはお互いのプレイヤーが連続でパスした時に終了
だから199で合ってるのかと
204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/22 08:46:58 KMwBpeA10
>>203
不必要にフラッシュタイミングを譲り合っているように見えるのだが?
205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/22 09:16:54 PWRN/qPJ0
>>203
シングルバトル
A「アタックします。フラッシュどうぞ。」
B「ありません。フラッシュどうぞ。」
A「フラッシュ使います。フレイムテンペスト。フラッシュどうぞ。」
B「ありません。フラッシュどうぞ。」
A「ありません。ブロックどうぞ。」
B「ミョルニールでブロック。フラッシュどうぞ。」
※くりかえし
タッグバトル
A「アタックします。フラッシュどうぞ。」
B「ありません。フラッシュどうぞ。」
C「ありません。フラッシュどうぞ。」
D「ありません。フラッシュどうぞ。」
A「フラッシュ使います。フレイムテンペスト。フラッシュどうぞ。」
B「ありません。フラッシュどうぞ。」
C「ありません。フラッシュどうぞ。」
D「ありません。フラッシュどうぞ。」
A「ありません。ブロックどうぞ。」
B「ミョルニールでブロック。フラッシュどうぞ。」
※くりかえし
206:203
09/05/22 12:37:44 BPRwUQ5gO
確認してきた
「お互いのプレイヤーがフラッシュを使わなかった時」だった
ブロック時のフラッシュを、1回パスして相手の様子から見てた自分は間違ってたみたい
ありがとうみんな
207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/26 04:17:47 l0tInBGq0
このスレの上のほうでテレポートチェンジの話が出ていたのですが
テレポートチェンジに関する質問です
このカードを自身のアタック時に使うとして
スピリットのアタック宣言直後のフラッシュタイミングでこのカードを使うことは可能なのでしょうか?
あとこのカードの効果によってバトルしないものとして扱われるスピリットはアタック宣言しているため
疲労状態になるのでしょうか?
208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/26 06:52:34 5CDJrbBC0
このカードはバトル時フラッシュでしか使えないんだが
その例だとブロック側フラッシュで破壊されない限り使える
自分のスピにラークドライブかけて疲労状態のスピに交代させてると思えば分かるだろ
209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/26 22:16:50 CEADHqcV0
テレポートチェンジの話が出たついでに聞くけど
アタック時に使うとして交代後スピリットにカイザレオンLv1を選べるの?
キラーテレスコープみたいな「指定アタック」はブロック宣言を強制的にさせるから
ブロック側が「ブロックできない」のときは対象に選べないけど
テレポートチェンジの場合は「アタック宣言」は交換前スピリットがしてることになってる(Q&A004から類推)から
カイザレオンLv1も選べるような気がするんだけど?
210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/27 00:00:49 yTvNMTyQO
カイザレオンでも良さそうだけど、自分アタックステップで疲労してなければないから、一度LV2でアタックして、スピリット上のコアを使用してテレポ使用、LV1で受けるパターンかな。
211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/29 14:59:34 8NNmMKVbO
装甲を持っているスピリットにデッドリィバランスを使ったら破壊できるんですか?
212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/29 15:59:20 UUd38GAK0
>>211
どうみても無理なテキストなんですけお
213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/29 17:10:26 8NNmMKVbO
>>212
遊戯王みたいにプレイヤー対象で……みたいになるのかなぁと。
テキスト的にはスピリット対象じゃなくてプレイヤー対象っぽいから。
プレイヤー対象の概念があるか分からないから質問させて貰いました。
214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/29 17:45:10 7uvQH2zr0
対象指定はプレイヤー
破壊対象はスピリット
215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/29 21:15:14 8NNmMKVbO
対象にも選べないんですか?
それとも、対象に選べて、選んだ後に装甲で無効化になるんですか?
216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/29 21:23:48 7uvQH2zr0
対象に選べないから、装甲を持たないスピリットが居たらそっちに被害が飛び火する
だから装甲が裏目に出る場合もある
217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/29 21:27:49 4Hp4zwp90
お前は何を言ってるんだ
>>Q.001 【装甲】ってどんな効果なの?
>>A.001 【装甲:*】で指定された色(「*」は書かれている色、カードにより異なります)の、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けなくする効果です。対象にも取れません。
>>Q.002 相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けないって、どういうこと?
>>A.002 例えば、【装甲:赤】なら、相手の赤のスピリットの「相手1体を破壊する」という効果に指定されなくなったり、相手の赤のマジックの「BP3000以下のスピリットすべてを破壊する」という効果を受けなくするという効果です。
>>Q.003 【装甲】で指定アタックは防げる?
>>A.003 はい、【装甲】で指定された色のスピリットからは、指定アタックを受けません。
>>Q.004 【装甲】を持つスピリットは、【装甲】で指定された色の相手スピリットとバトルしたとき、BPが低くても破壊されないということ?
>>A.004 いいえ、バトルでBPを比べるのは、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果ではありませんので、通常通りBPを比べ、BPの低いほうが破壊されます。
>>Q.005 「相手の疲労しているスピリット1体につき?」のような効果を相手が使ったとき、自分の【装甲】のスピリットも数えるの?
>>A.005 はい、数えます。【装甲】は効果を受けないだけで、「相手の疲労しているスピリット1体につき?」のように、条件を見る場合などは数えます。
公式見ろカス
218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/29 21:31:57 7uvQH2zr0
>>217
確かあのページコピペできないはずだからそれ手打ちだよな・・・
オツカレ様です
219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/29 21:59:50 qsTRzJB8O
>>216
もしもバシンが白使ったら確実にやりそうだな
220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/29 22:03:38 qXqfL11Y0
>>218
公式Q&Aコピペできるよ。
右クリックコマンドでは,コマンドが出なくてコピーきないけど,
ショートカットのCtrl+Cでできるよ。
221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/29 22:05:05 7uvQH2zr0
なるほど。
㌧クス
222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/30 19:55:38 K8H8wz8uO
これから始めたいと思うのですが何を買ったらよいでしょうか?
最新の構築を買えばいいでしょうか?
223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/30 20:12:32 TJDLeyZ30
好きな色のデッキを買えば良いよ
爆炎の流星:赤緑
混沌の守護神:白紫
覇者の閃光:黄赤緑
闘神の鼓動:青白紫
224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/30 20:15:45 K8H8wz8uO
親切にありがとう。
暴力な色ってありますか?あと初心者向けではない色を教えていただけますか?
225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/30 20:36:35 TJDLeyZ30
赤が破壊で殲滅
緑が低コストでパワー速攻
紫はドローして手数攻め
他はオススメできない
226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/31 06:03:58 1ki+I6ZXO
>>224
爆炎買っておけば間違いなさそう
構築買ってブースター01少しだけ買って強そうなの適当にぶちこんで
それで何回か戦って「…これは使えないな」ていうカードを抜いていくのを繰り返せばよい
227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/31 21:01:03 gkgaK3mm0
スクルディアについて質問
Lv2.3の効果の疲労状態でいる限り相手スピリット1体回復できないとあるけど
1体の指定って次に他のスピリット指定したら以前に指定してたロック効果切れますよね
Lv3になって回復して疲労するたびに相手疲労スピリットのロックを増やせるのは割とおかしい気がするので
テキスト読んでもいまいち分からないし公式Q&Aにもwikiにも載ってないのですが
228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/31 21:28:11 RFry3PW10
>>227
いや、切れんだろ
割とおかしいって云うほどの効果でもないしね
そもそもスクルディアを安全に疲労させるのが大変
229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/31 21:46:27 krhuYW1I0
>このスピリットが疲労したとき、相手の疲労状態のスピリット1体を指定する。
>このスピリットが疲労状態で自分のフィールドにいる間、指定されたスピリットは回復できない。
回復したら疲労状態でいる間っていう条件満たせないからその時点で失効してる。
指定しなおすのは回復状態になって効果が解除されてまた疲労したら再発動するだけ。
230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/01 01:20:53 kjgOsve+O
>>227を見てインビジホワポスクルディア大量疲労固定デッキkt!と思ったけど
無理なようだな
231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/01 02:00:05 bQohSB2d0
でもさ疲労状態でいる間、回復できないって書いてあるから
回復しても疲労すればいいような感じもするけど
日本語ってむずかしい
232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/01 02:09:38 IQIt1RZX0
まあ基本的には相手のリフレッシュステップ時にロック状態にしておけばいいだけだし
こっちの隙みてホワイトポーションつかってくるとかされない限り特に問題ないからな
233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/01 02:19:32 IPqg3S1K0
LV3で毎回殴れれば一方的に相手1体攻撃不能に出来るから守りも兼ねるしな
234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/07 19:28:57 5Gt4Tadi0
質問です。
千年雪の尖塔のLv1、Lv2の効果は相手のスピリット及びネクサスを指定出来るのでしょうか?
それとも、相手が選んで自分で手札に戻すのでしょうか?
時止まりの氷原Lv2で相手のスピリットを一体指定した場合、そのターンで指定されたスピリット上のコア
を除去し破壊した場合、その効果は当然なくなりますよね?
って解釈で合ってるのでしょうか?
235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/07 20:28:28 eu4qRNTr0
相手のを戻せる、使用したプレイヤーが選ぶ
当たり前のことだ
何故そんな頭の悪い結論に到ったのかそれを書け
なくなる以外に何かあるのかと
236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/07 20:32:17 5Gt4Tadi0
>>235
うちの子供の小学校で、そーいうルールでやってるらしい。
そうなってくると、子供の相手をしている俺としては、ちょっと不安になったわけだ。
だから、確認の意味を込めて書いてみた。後悔はしていない。
千年雪の尖塔は、ネクサスを所持しているプレイヤーが戻す
時止まりの氷原Lv2はスピリット上のコア破壊によって回避する事が出来る。
以上理解しました、ありがとうございます。
237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/07 20:39:21 ZgDtA2xHO
ミカのやスワロウアイヴィー召喚時の効果でオープンするカードって、相手にも見せなければいけないのですか?
238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/07 21:09:13 QNKDecoLO
もち。インチキ防止の意味もある。
239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/08 02:07:02 sUnkT7fZ0
オープンするってのは公開情報ってことだ
ゲームに参加するすべてのプレイヤーに確認させる内容を必要がある。
タッグなら自分以外の三人に確認させる。
240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/08 19:32:41 bHllnOxq0
>>235
おまえがデッドリィバランスとかメタルディーバグの効果をきちんと理解できているのか非常に気になる
241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/08 20:05:23 7m2Pk5/e0
メタルディーバグってテキスト見るとデッドリーみたいに、
互いのプレイヤーがコアをトラッシュに移動させるスピリットを
選びそうなんだけど、公式のQ&A見ると召喚したプレイヤーが
選べるんだよねー
謎だ
242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/08 20:10:58 yM36/nmM0
いや、テキスト見れば分かるだろ
243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/08 20:14:16 62REqrkC0
>>241
メタルディ・バグ:「"お互いのフィールド"にあるスピリット1体を指定する。その"お互いのスピリット"上のコア1個をお互いのトラッシュに置く。」
デッドリィバランス「お互い、フィールドのスピリット1体を選び、破壊する。」
どうみても、メタルディ・バグは召喚したプレイヤーが指定できます
本当にありがとうございました。
244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/09 09:30:16 bpb7vrsyO
粉砕やマジックハンマーでデッキを破壊した時、破壊されたカードは相手に見せる必要がありますか?人によってやり方がまちまちで、一枚ずつオープンにする人、まとめて数を数えてひっくり返す人、この場合中のカードは見れない。
どっちが作法として正しいのか教えて下さいまし。
245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/09 09:40:42 z7PWKxiL0
>>244
別にその場合に対する規定はないからどうしようと本人の勝手
破棄されたカードが気になるなら相手に許可とってトラッシュのカードを見ればいい
246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/09 10:33:31 wq/kJm4o0
>>245
確かどこかに破棄するカードは一枚ずつオープンするって規定なかったっけ?
アニメだとちゃんと全部オープンしてるから、するものだと思ってた…
247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/09 11:47:56 moEOVoxd0
ドラグノ大隊長がフィールドに2体いた場合、BP+1000は
加算されて+2000にすることができますか
248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/09 12:33:09 8FOL1a590
>>207
「バトルしている自分のスピリット1体を~」
バトルしているということは、アタック宣言なりブロック宣言している訳だから
その宣言と同時に疲労する。
つまりテレポートチェンジを使用する前にすでに疲労状態になっている。
249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/09 12:48:23 ZEVryCBU0
>>246
だからそれやってもやらなくてもトラッシュのカードは
互いにいつでも確認できるじゃん
250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/09 13:29:00 z6gITBf70
>>247
おk
251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/09 18:00:55 PARvyf7/0
>>244
内容の確認は必要ないが枚数の確認が必要。
結果的に内容みせながらのほうが分かりやすいのでトラブル防止になる。
>>247
するってゆうかしない理由が無いだろう
252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/10 01:02:30 EgzLdnMl0
伝説巨人ジュードの効果があるから、ちゃんとネクサスが無いか見せないとダメだな
253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/10 09:22:17 a8lZj96IO
粉砕で破壊されたカードを一枚ずつ確認して切り札を破棄した時の、やられた~という顔を見るのが楽しい。
254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/10 11:34:34 G3aqVC72O
ああっ!俺のジークフリードが!
255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/10 11:37:52 g5/RNDWb0
しかし転召相手には、出させておいてドボンが一番ダメージでかいだろうな
256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/10 22:50:29 UMwEsRnY0
転召めんどくさいお
でもあれだろ?どうせ後からシンクロ召喚とかできるようになるんだろ?
257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/10 22:51:41 5VzKvQDc0
エクストラが出来てからほざけよ
258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/11 02:20:09 gReuBA3S0
質問です
インビジの効果ってユニットに「ブロックされない」効果を付与する物なのでしょうか?
もしそうならレッドウォールでブロック出来ると思うのですが・・・
Wikiの効果の欄を見ると無理な様に取れるのですがどうなのでしょうか?
259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/11 02:28:04 nGK9aXDl0
インビジは『ブロックされない』効果を付ける
ボーングラディエイターは緑から『ブロックされない』効果
同じこと
ボングラがブロックされるのだから他のにインビジ使ってもブロックされる
260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/11 09:01:22 l+k3X3DPO
「BPを比べて相手のスピリットを破壊した時」と「このスピリットの破壊時」の効果はどちらが先に発動するのですか?
261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/11 09:48:23 KilnBo7GO
>>260
ターンプレイヤーが決める。
262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 10:20:29 ZrngFtUZO
質問です
王蛇の効果で相手スピリットのコアを0個にして破壊した時、パンデミウムのドロー効果は発動しますか?
263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 10:33:48 i9udA60d0
Lv2『自分のスタートステップ』
相手のスピリット1体の上から、自分のフィールドにいる系統:「妖蛇」を持つスピリット1体につき、
コア1個を相手のリザーブに置く。(この効果で相手のスピリット上のコアを0個にはできない)
264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 10:37:24 i9udA60d0
スマン間違えた
ってかケツァルカトルって書けよw
できそうだなドロー
265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 10:56:13 Dsjx7pWd0
レベル1を維持するコアより少なくなってしまう状態を「破壊」と呼んでも差し支えないんだよな
でも、そのスピリットが持つ「このスピリットの破壊時」って言う効果は発動しない
と言う認識でおkなのか?
266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 11:32:15 2ysi1/QK0
>>265
OK
例えばアタックステップでミケネがコア0で破壊されると
ミケネの効果は発動されないけど大聖堂の効果は発動する
267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 12:11:44 8x66u9mY0
まだ始めて間もなくて、公式読んできてもわからなかったので質問です。
アタック宣言した後、相手がブロック宣言して、そのタイミングでアタック側が
ドリームリボンで相手の手札に戻した場合、アタック側の攻撃でライフを減らすことが出来るのでしょうか?
場に鎧蛇竜ミッドガルズが一枚だけ場に出ていたとします。
Lv1でBP6000なのですが、Lv1の効果の「自分のフィールドにいる系統:「巨獣」を持つスピリット一体につき、このスピリットをBP+1000する」
と言う効果は、自分自身でブロックした場合はBP7000になるという理解でいいんでしょうか?
268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 12:18:49 hl0pNJ9z0
>>267
公式Q&Aから引用。
>>Q.007 「ブロック宣言」をした相手のスピリットを、バトルの解決に入る前に「フラッシュタイミング」でマジックを使用して破壊したとき、相手のライフを減らすことはできるの?
>>A.007 いいえ、できません。「ブロック宣言」がされた時点で、プレイヤーへの攻撃はブロックされたことになります。たとえ途中でブロックした相手のスピリットが破壊されても、相手のライフを減らすことはできません。
これと同じ解釈だと思います。
従って,相手がブロック宣言をした段階で,自分のスピリットのアタックにより相手のライフを減らすことはできません。
269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 12:20:25 hl0pNJ9z0
>>267
>自分自身でブロックした場合はBP7000になるという理解でいいんでしょうか?
→おk
270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 12:23:34 8x66u9mY0
なるほど、別のスピリットでブロックしなおしたりしなくていいって事ですね。
で、二つ目はそのカード自身の効果は自分にも影響するって事ですね。
ありがとうございます、これで子供の相手がちゃんと出来ます。
271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 13:59:39 Ya178kcg0
青のスピリット「城壊しのデニス」はアタック時の効果で手札にあるネクサスを何枚でも墓地に送ってBPをあげていいんですか
272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 14:26:12 QPmB0WSd0
>>271
BS03-088 城壊しのデニス
>>Q.001 このスピリットのアタック時、ネクサスカードを2枚破棄すればBP+10000になるの?
>>A.001 いいえ、なりません。『このスピリットのアタック時』の効果は「アタック宣言」をしたときに1回だけ発揮されるので、ネクサスカードを1枚しか破棄することができません。
273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 15:03:17 Ya178kcg0
>>272 ありがとうございます。
274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 17:12:07 7L6D8vAxO
確認のため、質問です。
同名のネクサスを複数枚 場に出しても、効果は相乗されませんよね?
崩壊する戦線が3枚あるからと、大量に破壊してる人がいたのですが…
275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 18:38:41 E5yckG9HO
>>274
よくある質問のQ.22に書いてある
注記でもない限り、ネクサスの効果は重複するよ
276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 18:56:43 LgHKUB4t0
>>274
崩壊が大量展開されたらとんでもない事になるんだよ…
ランドルフが魔界七将に見えるよ
277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 19:19:37 whrpYVHjO
>>265
コアを取り除かれるとlv1を満たしていなくなるため
lv1の破壊時の能力は発動しません
これで合ってるはず…
278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 19:31:39 LgHKUB4t0
>>277
それでOK
だからネクサスで「破壊時」効果が発揮される場合は対応できる
279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 20:43:45 7L6D8vAxO
>>275-276
回答ありがとうございました!
調べ方が悪かったようです…
今までダブったネクサスはデニスに回していたのですが、これからは場に出しますっ
…それでも妹の…デッキ分厚すぎるだろデッキに勝てる気がしない…
では、本当にありがとうございましたっ
280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 21:10:49 LgHKUB4t0
オレも粉砕好きなんで聖域張られると泣きたくなるw
281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 21:18:15 MP1WOxKU0
そういうときはウッド・ゴレムを出せばおk
282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 23:31:47 c/DAL4ATO
ポケカの束をホビーショップで買ったらなぜか1枚だけガウシルビアが混じってたんですがこのこ強いんですか?
283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 23:37:24 LgHKUB4t0
>>282
所謂Gレアと呼ばれる類です
284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/13 23:39:02 T+qTtxa+0
拾ったカードは弱い
285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/14 04:04:29 4B47G6Lz0
ガウシルヴィアはリザーブにコアを残す神速中速ビートなら採用枠が
あると思うが、Lv2ならリヴァイアちゃんの敵じゃないぜw
286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/14 14:12:49 XmrWIdx1O
アルカナビースト・ケンが2体並んだらそれぞれのブロック時+4000されますか?
287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/14 14:36:37 4B47G6Lz0
>>286
されますし、重複します
288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/14 14:51:11 XmrWIdx1O
>>287
ありがとう。
ケンは強いなぁ
289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/14 17:53:26 6neTdSCI0
Lv2にしないといけないから、そうでもない。
290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/14 19:56:48 F57LPnpU0
呪撃を持つスピリットがBPを比べ勝利し、バトル終了となりました
この時、呪撃は発動したことになるのでしょうか?
291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/14 20:50:37 3IJsbCGt0
前にも話が出たと思うけど
ペンタンの
『自分のフィールドに黄のスピリットとネクサスが合計3つ以上ある間』
スピリットだけ3体やネクサスだけ3つでは発動せず
スピリット+ネクサスの合計で3つないと発動できない
つまり
スピリット2+ネクサス1か
スピリット1+ネクサス2だよな?
そんなこと書いてないって言われた
292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/14 22:28:13 28RDI0r40
「合計で3つ以上」というだけ
他に制限は無い
何で勝手に制限付けてるの?
↓を良く読んでみてくれ
ペンタン
>>Q.001 黄以外のマジックカードに「軽減シンボル:黄」が与えられた場合、軽減シンボルの計算はどうなるの?
>>A.001 カードに書かれている軽減シンボルに加えて、「軽減シンボル:黄」が追加されることになります。
たとえば、「軽減シンボル:赤赤」のマジックカードがあれば、「軽減シンボル:赤赤黄」になります。
この時、自分の「フィールド」に、黄のスピリット3体以上と赤のスピリット1体がいれば、それぞれ1コストずつ軽減できることになります。
293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/14 22:39:06 ufTVAPf10
>>290
BPを比べて勝利した時点で相手スピリットは破壊されているので
【呪撃】の効果で破壊できません
>>291
どこにも「スピリットとネクサスが同時に存在しなければいけない」とは書いていない
スピリット0+ネクサス3やスピリット3+ネクサス0でも合計は"3"になる
あとはわかるよな?
294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/14 22:41:11 376T/fTP0
>>293
「スピリットとネクサスが」
って記述だから勘違いがあのかもしれん
「スピリット・ネクサスが」
だったらよかったのにな
295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/14 23:37:39 X4c/pg9aO
>>283-285
ありがとうございました。これをきっかけに始めてみようかな
296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/14 23:41:20 X4c/pg9aO
あげてしまってすいませんでした
297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 00:34:06 ChtDvzwO0
>>262
発動できる
パンデモニウムが発動可能なLV条件を満たしているなら
ターゲットが0コアで自壊だろうとバトルで破壊だろうと
フレイムサイクロンで破壊だろうと関係ない
298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 03:46:40 5+2EqnPNO
釣りに釣り?
299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 04:09:23 ChtDvzwO0
>>298
質問スレで何言ってんだお前は
300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 11:09:31 SIXccgkD0
質問です
スタートステップ時にクロスシザースLv1で賢者の樹Lv1を指定しました
この場合相手ターン中にネイチャーフォース等でクロスシザース上のコアが3つ以上になった場合
賢者の樹はLv2になるのでしょうか?
301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 14:01:14 9WTnPjho0
>>300
なる。
指定した段階で置かれているコア数は関係ない。
ネクサスの効果が発揮される段階で置かれているコア数による。
その効果は次の自分の「スタートステップ」まで発揮される。
302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 14:06:56 SIXccgkD0
>>301
回答ありがとうございます
これで心置きなくクロスシザース3枚投入出来ます
303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 17:51:46 zcIY2IRX0
>>297
公式Q&A読んだ限りでは「0コアで自壊」に関してはドローできないぞ、
ついでに相手が使用したフレイムサイクロンもダメ
あくまでもこっちから何か仕掛けて破壊しなきゃダメ
ちなみに名前も間違ってる「パンデミウム」な、解答するなら正確に
304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 18:52:43 D33RIYur0
>>303
公式のパンデミウムのとこには該当するものが無いぞ
まさか汎用のQ7見て出来ないとか言ってるんじゃないだろうな?
デストロードも自壊で発動してるってのに
305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 18:55:54 D33RIYur0
あーまたミスった・・・
×デストロード
○デスペラードで
スマン
306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 19:12:49 zcIY2IRX0
え、俺なんか変な事言ってるのか?
だんだん不安になってきたぞ
BS04-X14 魔界七将パンデミウム
>>Q.002 Lv1・Lv2・Lv3効果で、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果によって相手のスピリットが破壊されたときでも、ドローできる?
>>A.002 いいえ、できません。自分のスピリットとのバトルの結果破壊したときか、自分のスピリット/ネクサス/マジックの効果によって破壊したときだけドローできます。
307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 19:17:52 PQHFq3oj0
デスペラードは
このスピリット以外の全てのスピリット上から、コアを1個ずつ持ち主のリザーブに置く。
ボイドから、この効果で破壊されたスピリット1体につきコア1個をこのスピリット上に置く。
リザーブに置く効果で破壊されたときって指定されてるだろ
パンデミウムは
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
相手のスピリットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
指定されてないから0コア破壊では発動しないだろ
308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 19:19:14 IQjMcYixO
凱旋門について質問があるのですが
自分(A)の場が青一色で凱旋門を出したとき、相手(B)の場は赤一色でした。
この場合、Bが使えるマジックは赤だけですか?それとも青だけですか?
309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 19:23:26 D33RIYur0
>>306
ああいやそっちのことじゃないんだ
307が言ってる件のほう
>>307
0コアは破壊ってルールブックにも書いてあるだろう
「破壊したとき」ってなてるんだからそれだけ例外ってこたないぜ?
310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 19:25:04 PQHFq3oj0
>>308
相手は、相手のフィールドにあるシンボルと同じ
マジックカードしか使用できない。
ってテキストに書いてある
赤一色だけなら赤だけだろ
311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 19:27:16 tGHYZmFP0
>>306
貴方は間違ってません
ID:D33RIYur0の目が節穴なだけです
>>308
その場合だと
Bは赤だけしか使えません
公式カードQ&Aより
>>Q.004 相手の「フィールド」にこのネクサスと白スピリットがあれば、自分の「フィールド」に白のシンボルがなくても「BS01-144サイレントウォール」は使えるの?
>>A.004 いいえ、使えません。相手の「フィールド」ではなく、自分の「フィールド」に白のシンボルがなければ使えません。
>>309
ポイズンシュートやズ・ガインの効果でコアを0にした場合は発動するが
相手がスピリット上のコアを使用して自壊した場合は発動出来ないぞ
>自分のスピリットとのバトルの結果破壊したときか、
>自分のスピリット/ネクサス/マジックの効果によって破壊したときだけドローできます。
312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 19:31:35 D33RIYur0
>>309
>スピリット上のコアを使用して自壊した場合は発動出来ないぞ
節穴はお前だ
>>262の質問内容を読み直せ
どっから「相手が」なんて話が出てきたんだか
パンデミウムを使う自分が、相手のスピリットを自壊させたケースの話ししかしてないぞ
313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 19:32:57 zcIY2IRX0
>>309
おう、0コア破壊については>>256認識であってると思うぞ、同意だ
つまりアタックステップ中にこっちがポイズンシュート打って
相手スピをLv1維持未満コア数で破壊した時でも
パンデミウムの効果でドローできる
314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 19:34:56 tXq9lRA30
自壊って言葉を使うからいけないんだよ。
315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 19:37:40 tGHYZmFP0
>>312
確かに俺の目が節穴だった
正直スマンカッタ
316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 19:40:40 D33RIYur0
>>315
いやこちらこそ紛らわしい表現してしまったのが間違いだった
これからは公式用語を使うことにするスマンかった
317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 22:07:05 4v2/3e/I0
完全に今日カード買ったばかりの、ド初心者なんですが
ピンのオッサンがいっても野良で対戦してくれるような場所って、都内近辺にありますかね?
公式でルールみたり、今日買ったカードみても全く効果とかルールが理解できません
こういうのってやっぱり実践で慣れていくもんなのですか?
ちなみにTCGもバトスピが初めてです
318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 22:09:15 xEliJtld0
公式のレクチャー漫画とかは?
URLリンク(www.battlespirits.com)
319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/15 22:11:56 4v2/3e/I0
即レスサンクスです!
さっそく読んでみます
320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 00:57:18 xdFd6QygO
>>317
ようこそバトスピの世界へ
カードショップ行ってバトスピやってる人探して
「初めてですがよろしくおねがいします」って言えば優しく教えてくれるかも。
デパートなんかで稀にやってるバトスピ体験会とかに顔出して
いろんな人と対戦してみたらよいんじゃないかと
と、小学生に紛れて体験会出てた大学生が申しております
コア0破壊について前スレでまとめてあったけど、誰か貼れる人いる?
321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 01:07:39 aCmgQ6wr0
>>320
結論は出てるからイランだろ
322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 19:31:31 Tan0FMwLO
初心者だけど、構築済みのやつでは何がオススメ?
青色が強いみたいな感じあるけど、そこんとこどう?
323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 19:33:44 eFeePVDA0
一弾の赤緑を3つでとりあえず形にはなる
それをベースに作っていったらルールの基礎も学べるうえにそれなりに戦える
初心者におすすめかと個人的には思う
324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 19:40:47 Tan0FMwLO
>>323
するってーとさ、構築済みを三つ買えって事かい?
他にもカードゲームやってるんで、あんまりお金出せないんだわ
それと、構築済みを買う前に数パックブースターを買ってみた
光り物がいくつか当たったんだ
それらを書いてみた方が良い?
325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 19:42:26 DZs7qb/O0
一弾の白紫を3つでとりあえず形にはなる
それをベースに作っていったらルールの基礎も学べるうえにそれなりに戦える
青・黄が使いたかったら3・4弾のパックを買えばそれなりのデッキが作れると思う
326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 19:43:11 8U0jjKqi0
1弾の構築済みならどっちでもいい。
それぞれ1つずつがベター。
今はどの色も勝てる。
アニメは演出次第で何でも強く見える。
ルールも間違っているので参考にしてはいけない。
327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 19:43:54 eFeePVDA0
>>324
3つでも3000円いかないぜ?
ムリなら2つでもまぁいいけど
あとこのゲーム、光物はよく出るうえに、コモン・アンコモンのほうが使えるカードが多かったりするぞ
328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 20:04:41 Tan0FMwLO
>>325-326
色の強い弱いは無く、各色の特徴がはっきりしてるから自分の見方でそう見えるだけか
とりあえず第一段の構築済みを一つずつ買えってわけね
>>327
3000円しないって言うと、構築済みは一ついくらなんだい?
レアリティに関わらず優秀なのがいるってのは、買ったカードを見比べてみてなんとなくわかった
しかし、本スレの方でパック買いで当たった「魔龍帝ジークフリード」の名前を出したら、なんか嫌な感じにあしらわれてしまった
329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 20:08:58 eFeePVDA0
尼なら800円くらいで買えるはず
あと、Xレアとはいえ1枚持ってるだけではそれを中心に組もうなんてまずムリだ
2枚、できれば3枚ないと。
330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 20:13:52 Tan0FMwLO
>>329
尼の価格かぁ…
ピン挿しではどうにもならないことはわかる
それを絶対に入れたいなんて考えは全く無いわ
むしろイラネって感じ
331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 20:32:22 DZs7qb/O0
>>328
先ずは、使いたい色が含まれてる構築済みを1つ買えばいいと思うよ
青・黄は構築済みよりブースターを買ったほうがいいかもしれないけどね
あと、構築済みは普通のおもちゃ屋だと1つ1260円だよ
以下、各色の特徴を自分なりにまとめてみた
異論は認める
赤:攻撃型、アタック時にBPが上がったり、"BP○○以下"のような条件で破壊するのが得意。1弾から収録
属性専用効果は【覚醒】、フラッシュタイミングで【覚醒】を持っているスピリット上に他のスピリットからコアを持ってこれる
【覚醒】は1弾から登場
白:守備型、ブロック時にBPが上がったり、テンポアドを取るのが得意。1弾から収録
属性専用効果は【装甲】、指定されている色の効果の対象にならなくなる
【装甲】は2弾から登場
緑:速攻型、軽くて強めのスピリットが多く、コアを増やすのが得意。1弾から収録
属性専用効果は【神速】、フラッシュタイミングでスピリットを召喚できる
【神速】は1弾から登場
紫:操作型、相手のスピリット上のコアを操作したり、"疲労"しているスピリットを破壊したりするのが得意。1弾から収録
属性専用効果は【呪撃】、バトル終了時にブロックした相手のスピリットを破壊できる
【呪撃】は2弾から登場
黄:魔法型、基本的にBPは低いが、マジックを使用するのが得意。2弾から収録
属性専用効果は【光芒】、バトル終了時に"そのバトル中"に使ったマジックが手札に戻る
【光芒】は3弾から登場
青:破壊型、ネクサスマスターで、相手のデッキを破壊するのが得意。3弾から収録
属性専用効果は【粉砕】、アタック時にLv分の枚数ほど相手のデッキを破壊する
【粉砕】は3弾から登場
332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 20:50:48 V9ug5NuV0
>>330
イラネなら売って構築買えばいいんじゃないか?
爆炎の流星収録の原始鳥フェニキオスはなかなか使えるぞ。
333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 20:54:22 Tan0FMwLO
>>331
長文でわかりやすい解説どうも
その説明で色のはっきりした特色と、緑と赤を組み合わせた時の相性が良いことがわかった
緑と赤はデュエルマスターズと似たような特色だと見受けられた
赤に龍系のモンスターが多いのも同じ
緑、赤、青が自分的にはわかりやすい特色だった
334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 21:03:00 Tan0FMwLO
>>332
それ思ったわ
それって構築済みデッキに入ってるやつ?
皆はどんな色の組み合わせのデッキを使ってる?
335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 21:07:17 eFeePVDA0
こちらから攻めないから1戦(マッチではなく)30分はかかるが
場を支配してる気分が味わえる白単を使ってる
336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 21:15:37 Ie/1wUp90
敵を除去(主に手札へ)しつつ、
こちらから攻めまくって1戦5分ほどの
場を支配してる気分が味わえる白単を使ってる
337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 21:26:33 Tan0FMwLO
>>335-336
やっぱ白が慣れてくると強くなるんかね?
338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 21:34:01 E0uctUxf0
初期の頃は白を使う奴はMとまで言われてたんだがな…
ウィニー相手には低コストでBP4000以上になれる奴やライオライダーで防げるようになったし
コントロール型はドリームリボンとかのバウンスで戻してやればいいし
バウンスしにくい召喚時効果も古代闘技場タッチすれば何とかなるようになった
デッキのバランス、使い方によってはものすごく強い
339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 21:41:14 Ixl0SFFF0
古代闘技場様様だ・・・
340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 21:48:59 Tan0FMwLO
>>380
それってさ…その特定のカードが集められてて、それを複数枚持ってる事が大前提なんだよね?
結局、大会等の上位決定戦だと同じような白デッキでその戦法ってのが当たり前になる訳ね…
遊戯王と同じで、ある特定の趣向のデッキと戦法でないと勝てないのと一緒なのかな?
一気にモチベーションが下がってしまった
初心者な上にそんなにカードに金かけられない自分には、実現させる事がキツイっす
341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 21:52:56 2XVh+hFX0
TCGに向いてないよそういう人は
というか大会にこだわるなよ
スターターはノーマル系は殆ど3積みだぞ内容物は
342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 21:55:23 Ixl0SFFF0
つうかある程度のカードが揃っている方が強いのは当たり前
その中からある程度決まってくるのも当たり前
白はバウンスしつつ ってのは、その特性上当然の戦法なんだよ?
だけど、そういうのを全て捨てて、トールラッシュのデッキも組めない事も無い
相性があるのは仕方ないだろうし、それに全て対応しようとすると個性がなくなるのも爆発力がなくなるのも当たり前だろ
343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 22:05:11 E0uctUxf0
>>340
そりゃカードは揃って他方が強いし、
場数踏んでる人のほうがカードの特性知ってるし、使い道・タイミングが上手い
もっと言えば数ターン経った時点で相手のデッキにどんなカードが入ってるかがわかるくらいになる
無理に勝ちに拘るより
自分の好きなカードや、思いついたコンボを狙うようなデッキを作ったほうが楽しい気もする
試合には勝ちか負けしかないが、試合内容は何通りもあるんだしな
そこで納得できればいいんじゃね?
344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 22:07:54 d2TwGBDP0
つうかそういう奴はトランプでもやってろよ
市販のやつ1セット買えばみんな同じカード状況だぜ
345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 22:24:13 WRUHg4Uo0
1000円分買って一番多い枚数の色をメインにしようと思い、青が一番多かったです
そこで、素人丸出しの質問ばかりででスイマセンが
1、青色をメインにする際、一番相性のいい(連携・コンボがやりやすい)色属性はなんでしょうか?
2、私の手持ち内の最強レア ジュードの"粉砕"を旨く生かすためには何をすべきか?
3、最小単位の40枚でデッキを組むとしたら、スピリット、マジック、ネクサス はどのような割合で含有するのが定石ですか?
(例 スピリット20枚:マジック15枚:ネクサス5枚 等々)
長くなってしまいましたが、答えていただけると幸いです
346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 22:27:34 Ie/1wUp90
>>340
あくまで近くのショップ大会だが、
上に上がるデッキの色は緑=紫>赤>>>白って感じがする。
3弾環境の頃だけど。
あと、下位卓で子どもたちと遊ぶのも楽しいよ?
347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 22:29:22 Ixl0SFFF0
「崩壊する戦線」っていうネクサスがあれば、粉砕枚数+2できるから、ジュードが回復する可能性が高くなる
マジックとネクサス合わせて12枚位が適当なんじゃない?
348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 22:37:12 d2TwGBDP0
>>345
ちょっとまて、それはあまりにも分が悪い賭けだ
今回は青が収録2回目ってことで種類が多いんだから、そんな決め方すれば高確率で青になるのは当然じゃないか
1.青メインは割と個人によるところが多い。まだカードプールが少ないから、何度か回して自分がこのデッキに足りないと思った要素を追加すればいい。
一応公式では緑との混色を推してるけどね。
2.こればかりは、ネクサスを一杯積んでる人が多いところに行くぐらいしかないんじゃないかな
3.定石なんてないが、大体スピリットを最低25枚ぐらいは入れておけばそう簡単に息切れしないんじゃない?
349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 22:42:11 WRUHg4Uo0
早速の回答ありがとうございます
>>347
「崩壊する戦線」まだ持ってません・・・明日も廻して出ることを祈ります
>>348
今は青が多い時期なんですね まぁこれもめぐり合わせと思って、旨い構築考えて見ます
あと枚数比率の件、参考になりました
カードの種類と効果とにらめっこしてると頭イテーっすね
350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 22:45:14 Ixl0SFFF0
>>349
崩壊は第3弾だから、シングルも出回ってると思う
ヤフオクでも3枚200円くらいだし
351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/06/16 22:51:27 Tan0FMwLO
ちょっと用事あって見れなかった
とりあえず楽しめれば良いんだな
デッキのカード比率は一般的に平均してどんな感じ?