09/04/11 15:47:56 bp53iZqZO
>>1
ドラグナー乙型
3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 16:19:50 UcMVIF8M0
新弾発売前に新スレいってよかったね
ゲイザムに期待wktk
青のメタルがバロンズゥ
緑のメタルが龍神丸
赤のメタルがエルガイム2
黒のメタルがゲイザム
かな?
4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 17:20:56 Q1aM4UtZO
黒のメタルは深優って確率もあるな・・・
赤はエルガイムがメタルならモルはレアかな
5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 17:23:46 HjRzlypR0
前回の赤メタルがアシュラテンプルだったし2弾連続は無いと思いたい・・・
6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 17:29:49 Q1aM4UtZO
マイトガインもセンター飾ってたけどメタルじゃなかったしなぁ
今のとこメタルで立て続けで同じポディションは舞とギアスのキャラ枠か
7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 17:34:12 vmXy7nLO0
赤のメタルキャラはアーニャかね
他にこれといったキャラもなさそうだし
8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 18:30:38 kLoq+thgO
姫はキャラ枠でメタルいくっしょ
赤はアーニャ
黒は舞姫の誰か
緑はカミナギ
青は 誰だ
9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 18:34:13 9xMwR5+O0
まだカミナギ出ないんじゃね。順番的に
10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 18:34:40 vmXy7nLO0
緑のメタルはゴステロだなw
11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 18:56:21 7Ej4pKSBO
十分ありうるから困る
12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 19:02:56 DzOp4ayzO
ゴステロ
or
ワタルキャラザブングルキャラ
には絞られてるよな。
13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 20:54:39 MqjnRZRl0
青はバロンとかw
14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 20:58:53 uYgE3We30
メタルの姫ユニットいないからそろそろキャラは譲ってユニットだろう
15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 21:38:01 kLoq+thgO
お前ら今回どのくらい買うの?
俺はとりあえずブースターを4箱予約した
16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 21:44:45 qlpZmMJQ0
>>15
ブースター5BOX
今弾舞人並に便利なの出るかな?一応舞人は青に3積みしてるんだが
17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 21:47:13 RiibWxl10
>>15
スターター12箱、ブースター8Box。
スターターは24箱にしたかったんだけど、予算が……。
18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 21:53:16 kLoq+thgO
業者か釣りか どっちだ
19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 21:54:14 AxEiPMUUO
>>17
露骨に嘘臭い嘘はやめた方がいいぞ、つまらんから
20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 21:56:34 fsnVHyNZ0
>>17 あんた 嘘つきだね
21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 21:58:35 RiibWxl10
いや嘘じゃないw
一応言っておくけどスターター12箱=1ディスプレイよw
22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 22:16:14 AxEiPMUUO
>>21
スターターをダースで買う上にブースター8箱が嘘臭いんだよ
どう考えてもシングル買いのが特
23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 22:27:52 RiibWxl10
その程度で嘘臭いって言われてもなぁ……。
まぁシングルでもいいんだけど、3枚コンプ+αするのが前提にあるのでコスト的に大差ない感じがしてさ。
24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 22:36:03 /VnB+ejl0
>>17に喰いつく奴って何なの?僻み?
25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 22:44:12 uYgE3We30
貧乏人のカードゲームだからなサンクルは
26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 22:57:01 UcMVIF8M0
じゃあ発売したらそれをうpしてくれ
マジだったらこのスレ全員であやまるからw
27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 22:58:32 9u80qcTw0
いや、おまえだけであやまれ
28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 23:04:39 UcMVIF8M0
>>27なんて地に頭つけて糞尿撒き散らしながら謝るってさ^^
29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 23:06:08 9xMwR5+O0
自分が買うわけでもないのに人様の買い物にあーだこーだ言ったってしょうがないでしょうに
釣りだろうが釣りじゃなかろうがフーン程度だわ
30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 23:13:03 mG4feCcXO
今日飴で予約してきたが、予約受付がスターターは1ダースからだったのには引いた。
しかも予約してるがいてビビった。
俺はブースター4箱予約。
31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/11 23:23:09 Q1aM4UtZO
サンクルスレはいちいち荒れるな・・・
>>30
飴ブースターいくらだった?
32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/12 00:26:41 Ya7Zn0D80
特定の色しか使わないから2箱
後は身内でのトレとメタルコマンドその他をオクでつまむくらいだなぁ
2万くらいで余裕で収まるから助かる
33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/12 00:28:33 7M2iz/Ev0
>>32の友人だから俺も2箱
34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/12 00:36:31 ipnMTpfPO
というか収録数の少ないサンクルだと、わざわざ大量に箱買いする利点無いよな
ある程度箱買いしたらあとはシングル安定だわ
35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/12 01:00:20 jN0vjHHV0
メタルコマンドがなくなり3弾以前のものになるのならマクロスはじめるのになぁ
全色全カード集めるタイプだから毎回そこそこ金かかるんだよなぁ
36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/12 01:36:07 LCIAnvdLO
3枚コンプリートしてるとシングルでも箱買いでもあんまり差はでないなぁ。
37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/12 03:45:35 y1jph23k0
前スレ>>1000
リヴァイアスは赤じゃなくて黒だろうがー
38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/12 06:23:42 vKr37QcQO
>>37
蒼き流星は緑だけどな
39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/12 08:41:17 8yavKXOMO
5弾はちょっとあれだが6弾くらぃの率ならメタルは別にいいけどなぁ
他のTCGに比べれば安いだろ、、、
40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/12 12:41:41 CXNHPXyq0
>>39
ブースターは良いけどスターターが微妙なんでない?
パック開封のみで3枚フルコンプ前提だと枚数が多いはずのGW並みに掛かっちまうし。
41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/12 14:12:38 jN0vjHHV0
スターターの仕様が悪いんだよなぁまじで
42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/12 17:49:23 VD5ocSHk0
スターター専用コマンドはそのうちGWのBBみたいのでノーマルレアになって再録されそう
つかしてくれ
43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 10:11:10 7P2/wnrTO
今んとこ使えるのが登龍剣だけだからまだいいんだが、これからも使えるのが増えるようなら確かに再録は欲しいな
44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 12:09:08 wM1qWiKU0
再録あるパックは続いてりゃ出るだろうが問題は時期だな
45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 12:18:04 iZrEgRMmO
確かに…今もしベストでて登龍剣とかメタルが手に入りやすく再録したら
今まで集めてた人はふざけんなっ!ってなる
46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 13:34:09 BGFNVIE80
1年遅れくらいなら再録してもいい気がする。今の時期なら3弾以前のカードとか。
一番怖いのはプレイヤーがいなくなって大会が成立しなくなること。
サンクル終了のお知らせが来たら、
今まで集めてた人はふざけんなっ!ってなる
47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 14:21:10 8RSMyItTO
新規が参入しやすいように新しい構築済とか出す頃合かねぇ……。
48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 14:45:37 VuG4zIgG0
年末に1段とかも再販したししばらく無いんじゃないかな
大会の優勝デッキに入ってるようなカードでもう手に入らないレアって
登竜とか流星とかぐらいじゃねーかと
100万ギーンはまだゼロスターターで入るかもだし
49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 18:49:32 FzOhDcc3O
サンクルってビバップ単とかってできる?
内容によっては俺ガンダムウォーから鞍替えするわ!!
50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 19:04:54 bFvI7IXi0
ビバップ単にするとカード種類が少ないし残念ながら弱い
でもビバップ好きならソードフィッシュとかスパイクとかエドは強いし
レッドテイルも割といいからファンも楽しめると思う
自分もビバップで始めました
51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 19:57:05 ZWba5r+uO
現在2国で格闘4点のビシャスっていう壊れカードがry
52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 20:09:16 5glLfUBy0
>>49
少し使いづらいが、サンクルではトップクラスのバウンスである「アステロイドブルース」(帰還ステップに条件付で一体本国の下に移動)をガン積みした俗に言うブルース型っていう緑単がビバップ系を主体にしつつガチで戦える型かと。
機嫌が悪いとすぐ事故るが、一時期公認でよく見かける型だったぜ。資産的にもそこまでしない。
・・・アイアン・ギアー(WM)という半必須のプロモを除けばだが。
一応、速攻寄りなら採用しない場合もあるが、サンクルをメインでやりたいならもっといた方がいいかと。
場所によるが余ってる人もたまにいるので、ガンウォー処分ついでにトレードでもすりゃいいと思う。
53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 20:13:04 tVxnQ1YT0
ビバップ単ならアステロイドブルース型っていうデッキが一時期流行った模様。公式ページでも紹介されてるよ。
ビバップは組むとしたら、どっちかって言うとデッキ全体を考えたデザインのデッキ組まなきゃいけないカードが多い(賞金首コインを共用するため)
そしてビバップに限らず、作品で完全に縛ったデッキ作るるのは厳しい
特にビバップはカード自体が多いとも言えないし、6弾、7弾と連続で収録からスルーされてるのを見ると……
まあカードの価格自体はそんなに高いの無いし、比較的安価に組めるデッキなんじゃないかな
54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 20:14:08 5glLfUBy0
>>53
結婚しよう
55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 20:14:41 kI59hFsv0
>>49
スパイクと、コマンドで堕天使たちのバラッドならガチデッキにも3積み出来るレベル
ビシャスも相当だし、エドも強い
フェイとジェット、あとユニットは、ガチならあきらめてくれ
56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 20:35:37 ipeANEO3O
ソードフィッシュ×3
レッドテイル×3
ビバップ号×3
スパイク×3
ジェット×3
フェイ×3
エド×2
ビシャス×3
堕天使たちのバラッド×3カウボーイ×3
アステロイドブルース×3
必要なのはこの辺りか
龍神丸や新弾混ぜたらまだまだ戦えそうではあるな
57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 20:54:28 tVxnQ1YT0
コマンドまでガチの出典作品縛りでデッキ作るとしたらどこが強いかね
イデオンとか以外と行けそう
58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 20:56:12 bFvI7IXi0
四聖剣デッキかな
59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 20:56:47 cV0DIkzY0
>>57
ザブングル
まあ、高機動なんてないけど
60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 21:43:31 5glLfUBy0
案外、イデオンでいいんじゃないか?
回復コマンド3積みとか無茶しても回りそうだし
ドグマッグ、ギリギリジグマッグあたりまでしかブロッカー採用が難しいのがアレだけど
とはいえ、5国イデオンガン降臨とかしたら非常に厄介なのはたしかだろう
・・・なんか、書きこんでる間に赤単のほうが強い気がしてきた
速攻寄りにして四聖剣タッチ(っていっても10枚近く入れるが)にすれば、普通の赤単並みに打点叩けるしなぁ
61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 21:47:52 F4prv54L0
少し前のAT主体ウィニーデッキもいける感じがする。
62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 22:14:27 ZWba5r+uO
ダンバイン単も忘れたらいかんだろ
63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/13 23:12:05 ipeANEO3O
ダンバイン単でのシーラの便利さは異常
64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 00:21:10 SltfryDV0
エルガイムもそこそこ・・アシュラテンプルと格の違いは便利だと思う
リーリン、100万ギーンも使えるしイレーネとかキャオで高機動も何とかできるし、リリスも作品単なら使いやすそうだし
ところで質問、7弾でピッツァが出るけどキャラセット不可ユニットにしかセットできないってテキストがあるがピッツァをギャレオンにセット、そこから武装変更してガイガーにしたらピッツァはどうなる?
セットされてる状態ってことで大丈夫なんだろうか・・
65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 00:24:47 bezeqVKoO
>>64
もちろん廃棄
66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 00:29:12 3QexS6a+0
既にセット済みなら問題はないと思うが。
ピッツアのテキストはセット時に制限させているだけであるんだし。
67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 00:49:58 AEn5v/r90
どっちとも取れると思うんだが>>65はなんでそんなに自信満々なんだろう
裁定待ちだろ
可能なら速攻ガオガイガーも作れるわけか
68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 00:51:29 d8s1+6xU0
セットってのは場にでるだけでなくて
されてる状態も指すんでないの
69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 00:51:49 bezeqVKoO
あぁごめん
自動Bだから常にセット出来ないって思い込んでたわ
ユニットにセットする場合~だからセットする時だけだな
70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 00:54:28 AEn5v/r90
ああ、自動Bなのか
じゃあセットするときだけだな
自動Aならわからんかったが
71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 06:49:31 9fhM3s43O
ガンウォーのMFに対するガトーとケリーの違いみたいなもんか
72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 07:54:18 XC8T+lgL0
>>70 自動Aじゃセットできちゃうだろww
73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 07:56:07 AEn5v/r90
>>72
セットした瞬間廃棄だけどな
74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 08:06:22 XC8T+lgL0
今日買える所はあるのかな?
75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 08:23:03 A937vAKhO
>>74
俺は通販組だが、今日入荷予定と聞いているから、店舗組なら買える可能性はあるな。
76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 09:28:37 bezeqVKoO
>>73
ピッツァの書き方で自動Aだと廃棄されないぞ
セットする時だけセット先を限定して、自動Aは場に出たあとに適用されるから
まぁどうでもいいけどな
>>75
通販って入荷予定日に商品が入荷されるだけじゃね?
ユーザーに商品が届くのはもっと後な気がするが
77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 09:30:20 XC8T+lgL0
もう少しちゃんと読めよ
78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 09:42:27 KwqvA4B+O
今日都内で昼にショップいけるやつは確認頼む
79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 09:53:38 bezeqVKoO
サーセン
80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 09:56:11 J+Na03ff0
よっしゃ、地方だが見てくる!!
81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 10:42:11 dFvY1X48O
大阪の日本橋って今日入荷するかな?
入荷するなら開店直後に突撃したい。
82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 11:33:39 XC8T+lgL0
突撃前に電話で確認とったほうが良いと思う
83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 11:41:52 AEn5v/r90
都内の店に今電話したら夕方入荷って言われた
84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 11:44:25 vKtL1zrEO
どこ?秋葉原?
85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 15:01:14 XC8T+lgL0
本スレのイメピタ転載
URLリンク(up2.viploader.net)
86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 18:41:44 PQlQjLiK0
とりあえず某大手本屋にブンブン5月号売ってたから買ってきたが
バリューシリーズ強すぎだろ・・・JK
87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 18:42:25 PQlQjLiK0
ミス
88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 19:07:51 QPxaFKWnO
>>87
今週のゾロリどうだった?
89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/14 23:25:42 lu+HuX3PP
舞-乙HiMEマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 12:59:33 CmEgAaXSO
本スレじゃ無理そうだから
今回お前らどれだけ買った?
何をどのくらい引いたよ?
91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 13:28:47 vRul7Yne0
正式発売前なのに何言ってんだ?
92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 13:47:53 +BVQagCe0
今日発売だぞ ブースター2BOX買ったけどまだ届いてないわ
93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 14:01:26 xlxgcZHzO
>>90
ブースター3BOXとシングルでムーンアタック3枚買った
メタルはネリー、ビリン、龍神丸、深優、アーニャが一枚ずつで、それ以外が2枚ずつ
Sレアは1枚だった
94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 14:31:50 vRul7Yne0
>>92
今日じゃねーじゃねーか
行って損した
95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 14:33:33 zi/57Bf80
店によるだろそんなもん、何言ってんの
96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 14:36:00 CmEgAaXSO
通販使えよ
今日ないって相当遅い
97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 14:48:24 vRul7Yne0
これだから隔離は・・・
全員が関東都市部だと思ってんじゃねーよヽ(`Д´)ノ!
98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 14:50:31 CmEgAaXSO
通販に地方だの都会だのねぇよ
地方アピールうざい
99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 14:52:14 vRul7Yne0
>>98
ばーか
網で通販もしてるがまだ届かなねーよ
100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 14:59:23 CmEgAaXSO
何このうざいゆとりKY持ってないなら黙れよカス
>>93
ムーンアタックはやはり3枚買うか
いくらだった?
101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 15:04:36 vRul7Yne0
持ってないなら言うなら自分から報告しろよカスwwww
ゆとり以前の問題だわ
102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 15:09:49 xlxgcZHzO
>>100
昨日のアキバのホビステの初出では1枚\1,450で買えたけど、アメニティは初出\1,980だったよ
今日辺りは若干値上がりしてると思われ
103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 15:11:35 CmEgAaXSO
キチガイ馬鹿はスルーするか
今回SR出にくくね?弱いから必要はないんだがかなり出にくい気がする
104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 15:16:09 OuKZOZru0
>>103
お前さんのまわりだけたまたまだと思うよ
600円以下で売ってたから出づらいってことはないと思われ
105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 15:16:44 CmEgAaXSO
>>102
今は3Kぐらいにはなってそうだなぁ 必要だしね
106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 15:20:30 xlxgcZHzO
SRは仲間内で8BOX開けて3枚だったから、そこそこ出るとは思う
折角当たったから黒単D兵器に1枚差して使ってみたけど、凄い事になって吹いた
107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 15:20:31 OuKZOZru0
昨日俺がみたとこで売ってたとこだろ2200円くらいだったな>ムーンアタック
アンチもほぼ一緒
それ以外の2種のメタルコマンドは700円以下だったなw
俺はムーンとアンチ欲しいから、スターターあと6個くらい帰りに買う予定
アリッサもあと1枚欲しいけど、そっちはシングルかなぁ
108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 15:25:49 CmEgAaXSO
出てるのか
その割にSRの値段が高く感じる 弱いのに
アンチマは下がると思う まぁ弱くはないから少しだろうけど
109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 15:31:56 UTVLXBc/O
いのまた絵補正だな
110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 16:18:59 PdoTC7IW0
アンチボディは数揃えやすいから
大軍で攻めて一気に回復もできるぜSR
ネタというかファン向けにしかならんが
111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 16:23:38 CmEgAaXSO
運要素や相手がアドとるカードは採用されにくいよな
112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 16:35:55 wIBAkyRR0
そうなんだよな~全てのユニットにテキスト付加だから相手も回復するんだよな
でもイラストが素晴らしいから俺は3枚集めるぜ
113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 16:36:48 V36zhXplO
>>110
プレイヤー思考な俺は、青ならビルバインでいいじゃんとか思うけど、ファンってやっぱりそういうところ気にするんだね
114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 22:00:27 ca6WMBX70
今回の流れはどうなるかね
ナイトメアフレーム赤単が中心になるんだろうか
115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 22:23:32 56vhtayk0
既出だったら申し訳ないのだが、通常レアの初期傷がやばくね?
俺のはメタルは無傷だったからよかったもののどうしてくれんだ。
116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/15 22:45:19 PjtKQaWF0
言ってることが矛盾してるな
117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 01:07:29 yhVMlTTq0
青赤勇者に対抗して青赤超AIなんてのはどうだろう?w
まあ強いカードが全然ないから勇者以上にただのファンデッキにしかならないのは分かりきってるけどさ
118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 04:35:39 X+k9Gy6n0
>>117
既にやってみたぜ
トライボンバーにゾンダリアンセットできれば鬼
でも、ちょっとタレント足らん・・・
先頭配備少なすぎるのもネックだ。初動遅くなりやすいのは、やはりサンクルじゃゲームにならん
119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 09:11:36 kpli6wxLO
戦闘配備とかまで贅沢は言わないが、クイックなりブーストなりを持ったゾンダーが欲しいよな
120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 09:42:07 O3qefNPJO
新弾な流れ切って申し訳ないんだが
東武東上線付近でサンクル扱ってる店ってやっぱ池袋か川越にしかないかな?
誰か東上線でサンクルやってる人いないかね?
121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 12:31:47 phq6yT0XO
北千住とかにあった気がする
122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 12:49:28 0HQPbnGC0
>>120 ここにいるぞ
123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 13:48:05 ZGboSI8Z0
こっちにも話題のために投下しとくぜ
ソースはロンデニオン
SUNRISE CRUSADE(サンライズ・クルセイド) 第8弾~惹かれあう魂~
09年7月下旬発売
ブ-スター
1パック10枚入り330円
全101種内訳
・コモン48種
・アンコモン24種
・レア20種
・メタルユニットレア4種
・メタルキャラクターレア4種
・サンライズレア1種
スターター
1,575円
セット内容=カード50枚+大判ルールブック+プレイシート+インデックス+チップシート(2種アリ)
全97種内訳
・コモン48種
・アンコモン24種
・レア20種
・メタルコマンドレア4種
・サンライズレア1種
・「スクライド」「GEAR戦士電童」参入
・主な収録カード「ハイパーレプラカーン」「ガッタイダー」「神虎」「天子」etc…
124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 14:44:58 O3qefNPJO
>>120
いつもショップは何処をご利用なさってるんですかね?
もしよければ教えて頂けませんか?
125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 14:57:04 0HQPbnGC0
坂戸とかみずほ台にもあるみたいだけどね
川越がいいんじゃないの? どこら辺に住んでるの?
126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 15:40:36 0HQPbnGC0
ゲンナイを防御に出す→ペインでゲンナイを廃棄
→晶でゲンナイを回収→クイックでゲンナイを出す
で永久ブロックができる気がするけど無理?
ってか元々そういうデザイン?
127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 15:50:28 x3e90GN20
>>126
ダメ判中、相手のユニットは交戦中のままだけど、廃棄された時点でゲンナイ自身は交戦中ではなくなるから晶のテキスト使えないんじゃない?
128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 15:55:55 0HQPbnGC0
あ~ そうか 無理ですね 失礼
129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 15:58:19 0HQPbnGC0
連投しまくってすまない
他にチャイルドを交戦させられれば無限ブロックか……
それじゃ弱いね
130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 15:59:26 gWiEqyGJi
ゲンナイ2枚ありゃおk
131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 16:00:55 0HQPbnGC0
>>130 確かにww希望でてきたw
132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 16:10:56 O3qefNPJO
住んでる場所は東上線じゃないんスけど学校が坂戸ら辺なんです
川越のが1番大きいんですかね?
133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 16:50:35 0HQPbnGC0
川越がいちばん大きいいよ
134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 18:46:00 BjESNjmy0
酷い自演を見た
135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 22:24:56 Bu2i5dWN0
>>118
そこで仇敵の篭絡でパクられるんだな
136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/16 23:58:37 x3e90GN20
舞HiMEデッキで、命のテキスト使用してる状態で、
戦闘エリアに居るユニットにセットしてあるキャラを私立風華学園で場に配備した場合って、そのキャラはどこに移動する?
戦闘エリアの一番後ろ?任意の順番?配備エリア?
137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 00:52:02 nfYCvLZmO
>>136
配備エリア
138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 01:49:22 MtsGZIcn0
>>137
サンクス、ついでに聞くけど、
ユニットとして戦闘エリアに出てる(ユニットにセットしていない)キャラを風華学園で配備エリアに配備しなおすってことはできないよね?
139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 11:43:23 dT9P6gBS0
>>138
ヒント:キャラでありユニット
140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 12:51:17 M3lgzitTO
>>139
効果対象になるってのは分かるのよ。
既に配備されてから戦闘エリアに出撃しているキャラを
再配備して配備エリアに戻すという解決が出来るのか知りたいの。
141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 13:55:20 dT9P6gBS0
>>140
だからなんで出来ないと思うのかが判らない。
142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 14:12:03 M3lgzitTO
既に場に配備されてるキャラを場に再配備ってできるの?
143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 14:22:42 dT9P6gBS0
>>142
んじゃ、オフィに質問投げろよwwww
144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 14:28:52 Ba1xwb3U0
エルガイムMk‐Ⅱを見て思ったなんでこういうユニットをエース3にしないんだと・・・
同じく今弾のザンボット3のテキストを見るとね・・・
145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 14:34:59 M3lgzitTO
>>143
説明できないなら答えんなよ
146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 14:41:20 hNCSilz00
>>142 だからなんでそれをできないと思うのかがわからんってことだよ
そもそも再配備するコマンドなのに
147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 14:44:20 dT9P6gBS0
>>146
もう触んなよw
ゆとりにも程がある
148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 14:46:49 DlNW9DQX0
すげーなw質問してんのに偉そうww
149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 14:48:50 M3lgzitTO
>>146
場に配備されてるキャラをユニットにセットする
or
ユニットにセットしているキャラを場に配備する
そういうカードだと思ってたが違うのか?
ヒミコはユニットにセットされてる状態で、自動効果でセットする場合は違うユニットにセットしないといけないよね?
配備→配備はOKなの?
150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 14:54:14 xFgmSj920
これだから、「流石隔離レベルが低いぜ!」とか言われんだよ
ID:M3lgzitTOは質問してるくせに偉そうなことぬかすな
151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 15:02:26 pJzMYgtRO
深優さんがあまりにガチで、隔離にいけと言われないせいで
話題がないですね
152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 18:52:03 8wxBb/Zu0
アンチマの深優さんっておっぱい大きいね
153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 18:55:32 KD6KmFNwO
今弾トップレアはやっぱ深優?
154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 18:57:11 xFgmSj920
>>153
個人的にムーンアタックか深優
155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 20:46:16 hNCSilz00
重い赤だと深優に簡単にアドとられる
かといってムーンアタックつかってもアドとられる
なんかいい対策ってある?
156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 21:01:06 aFsUT0FU0
どうにかして時間を稼いで得意の思い国力帯で巻き返せ、
としか言えない気がするな……どうしたものか
157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 21:04:11 hNCSilz00
3国戦闘配備ってことは実質2国以下のカードで
対策しなきゃならないから、赤と青はかなり分が悪いってことになって
対策できる緑が結局強いってことになりそうな…
158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 21:15:43 JsF8FPK70
月下藤堂機ぐらいだよな。
対策と言えるレベルではないけど。
ヤフオクにサンクルのカテゴリがそろそろ欲しい。
159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 21:27:49 hNCSilz00
確かにwカードゲームその他だからなぁ
赤は藤堂機
青はアド取られても頑張って取り戻してくかんじか
160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 21:35:35 3Em4RC5X0
デザイン側が深優をどういう意図で作ったかは気になるな
青は単純なアド差、緑は焼きで対策できるが赤はまるっきり対策ないんだよね
その辺、低国っぽいスクライドが赤にきそうではある
・・・なんかそろそろ色予想妄想乙とかいわれそう
みんなそれぞれ考察して色は言ってるけど
161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 22:18:53 hNCSilz00
各地ショップ、通販が販売開始したせいか
オクの値段がた落ちしとるwwww
162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 22:27:37 0bAzsFEP0
今日ショップ行ったら店員が箱開封しながら
うわwまたバロンズゥくさいですよwww
ちょwww勘弁してよバロンズゥwwwとか言ってた
メタルだけど投売りされるかな
163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 22:45:17 KD6KmFNwO
ホビステはバロンズゥ300円だったよ
ちなみに岡山
164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 22:51:48 sCgvBrQxO
秋葉のラジオ館のどっかもそうだったな
しかし300円でも大量在庫のバロンズゥと他のメタルレア
…なんかバロンズゥがかわいく見えてくる位哀れだな…
165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 22:59:13 zlW3H4RLO
モバオクにはサンクルカテゴリーあるのに何でヤフオクないんだろうね?
てかモバオクって値段安いよな…やってる人少ないのかな?
166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 23:10:03 3Em4RC5X0
>>165
モバオクは結構安い
が、正直トラブル遭遇率が異常
運営の方針もトラブルの発生を助長してた気がする
っていうか、だから安いんだな
167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 23:16:59 zlW3H4RLO
マジ?モバオク5年以上やってるけどトラブル一度もないんだけど…
ヤフオクもやってるけど競争率高いんだよなぁ
しかし深優3枚900円で入札者1人って吹くわw
どっかのブログに載ってたけどボンバーズってGでも起動すんの?
168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 23:22:02 nfYCvLZmO
>>167
【 】のテキストはGにしても残るから、使えるよ
余談だけど、6弾のプライヤーズも同様に使える
169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 23:28:08 3Em4RC5X0
>>167
URLリンク(www28.atwiki.jp)
ここに載ってること一回されて以来、モバオクやってない
でも基本モバオク安いんだよなぁ・・・
「俺はトラブルあったことない」って話聞くたびになんか損した気分になってむずむずする
とはいえ、ネットオークションて最終的には個人間のやり取りが大体なんだからそこで金銭のやり取りするって結構アホな行為だよな
そう考えちゃうとどうにも信頼性第一でやっちゃう
【】はGでも消えんぞ
170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 23:30:35 zlW3H4RLO
ありがと
気が付かなかった 何かGでも使えるお得感あると使いたくなるな…
171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 23:40:23 FnWCe+a5O
モバオクでクソガキにおちょくられるくらいならヤフオクで評価高い奴から買うな
それでも用心はするが
172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 23:54:30 JsF8FPK70
Gってロールしてても国力発生してるよな?
173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/17 23:56:29 zlW3H4RLO
でも評価高い奴なら平気でしょ。
さすがに評価低い奴ならは買わないが、
オクは最終的には個人取引だから不安な人はショップ買いだね、
174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 00:03:25 CHrkCmEr0
>>172
もちろん
175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 00:27:26 UAvytozEO
ユニットやキャラクターをカウンターされた場合新たに出すことは可能ですか?(そのターン中に
176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 00:29:21 +ctCZegk0
>>175
可能
遊戯やってる人は不思議な顔するよね
177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 00:31:21 tENccnlnO
>>175
カウンター=プレイを無効なので、カウンターされたユニットorキャラor同名コマンドを再度プレイする事は可能だよ
178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 00:31:47 UAvytozEO
>>176
お早き回答ありがとうございます。
179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 00:49:49 YFQrs+bPO
質問お願いします。
相手、登龍剣プレイにカットインして罵声でそのユニット飛ばしたら
登龍剣は不発でジャンクいきますか?
180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 01:11:37 +ctCZegk0
>>179
まず、自軍交戦ユニットのロールがコストではなく効果
んで、さらにロールさせたかったユニットが交戦中でなくなるため二重の意味で不発する
二重だからって意味無いけど
181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 01:15:51 YFQrs+bPO
ありがとうございます。
不発したらジャンクですよね?
182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 01:24:26 +ctCZegk0
>>181
もちろん
プレイされているカードは、ルール上不適切になったカードはジャンクへ~みたいに考えればいいかな
たとえばユニットにキャラセットしようとして、なんらかの効果でカット中にユニットが場からいなくなってしまった場合、キャラプレイの解決に失敗してジャンクへ送られるよ
183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 01:46:44 gsuZ+b2i0
7弾の尾久崎晶ってカードなんだけど特徴に男性と女性が2つ入ってるんだがエラーなのか?
スレ見回しても誰も騒いでる様子ないし俺のだけ・・・?
184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 01:49:37 kdWcIJZz0
221 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 19:20:57 ID:jHGHDU/UO
尾久崎晶って男なの?女なの?
223 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 19:25:17 ID:0HQPbnGC0
>>221 女だよ
229 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 19:46:46 ID:ZFPTepNu0
普段は男のフリして学園生活してるから誤記じゃなくてわざとだと思う
舞-HiME観ろよ
185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 01:53:15 gsuZ+b2i0
>>184
すまん見落としてたw
仕様だったのか・・・
186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 02:13:25 n04vxoBA0
特徴:犬が増えたなw
といっても現作品郡でこれ以上犬は増えるのか?
ゼーガペインのピエタくらいしか知らないんだが
187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 02:41:21 tENccnlnO
>>186
今後出る希望は薄いけど、ガオガイガーの華ちゃんが作中ででっかい犬によく引きづられてたよ
188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 07:55:26 uvDST74S0
>>186
レイズナーの2部にも犬がいたような気がするけど…
さすがに出ないか。
189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 08:17:13 +ctCZegk0
舞-HiMEは中盤くらいから黒幕の策略によりHiME同士の戦いになるんだが、晶の父親はHiME同士の戦いになることをなぜか知っていたので晶に男装を仕込んだらしい
190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 09:43:05 oOujGayO0
たぶん飛ばしまくられてる所もいつかは収録してくれると信じている。
191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 14:05:56 MLdZvMsHO
とりあえず飛ばしまくってる途中のゾンダーが、クイックまたはブースト持ちで収録される事を願ってる
ゾンダーってなかなか強いのに速さが足りないんだよなぁ…
192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 15:32:47 w7FcTj/60
ゾンダーは統一デザインの影響か重いからなぁ。
193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 15:44:36 +ctCZegk0
ブーストゾンダーが出ればだいぶ違うよな
クイックは戦闘配備と同等の扱いみたいだから難しいんじゃね
194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/18 20:05:26 MLdZvMsHO
>>193
重さの割にテキスト弱いからクイックまでは許されると思うんだけどなぁ…
場にいるとブーストとゾンダーが無限復活するEI01マダー?
195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 00:35:22 YO6vIgHo0
>>169
【】の件なんだけど納得がいかない。
ルルブP41のGのところに
Gとして扱われているカードはGシンボル以外の全ての記述が無効になります
そしてP61のテキストが無効になっている状態のところにこうある。
〔X.Y〕で指定されている国力を満たしていない場合や、テキストが無効になっている場合、そのカードは一時的にテキストを持っていない状態になります。
それは場以外の場所にあるカードや【】に対して適用されます。ただしこの状態のテキストでも本来の記述として扱われます。
何回読んでも【】のところと矛盾してるから公式から回答が出ない限り分からないとしか答えようがないと思う。
196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 00:42:37 uC0AzYpe0
ガリアンと舞人のテキスト読んだ上でジャッジに同じ質問してみたらいいと思うよ^^
197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 00:54:10 bjPTv/WP0
まずGってロール出来たんだっけ?
198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 00:54:37 GdngG+JA0
ルルブ最新版の34P。
【】内の効果は無効化されないとキチンと書いてある。
たとえGゾーンに置かれても無効にならない、という解釈だと思うのだが
199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 00:57:07 2uiXnwnV0
>>196
これわかりやすいなw
マイトとガリアンのテキスト消えたらゴミすぎだもんなw
200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 00:59:10 bjPTv/WP0
16Pにロール状態でも国力は発生するって書いてあるからロール出来るな
201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 01:03:24 zA3LQEZIP
Gがロールできるとか当たり前のことどうでもいいわwww
202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 01:13:12 bjPTv/WP0
使わないから知らなくても仕方ないだろw
矛盾はしてるけど結論出来ないだろう
ガリアン等は「このカードがGである状態で、~」という記述があるから【】が「本来の記述」として成立する。
が、ボンバーズはその記述が無いからテキスト無効状態
203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 01:17:10 zA3LQEZIP
>>202 全然ルール分かってないみたいだから
あんまり余計なこと言わないほうがいいと思うよ
204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 01:21:30 YL/Vf6L70
ガリアンはGの時にしか使わないテキストだからその記述なんでしょw
ボンバーズはユニットだろうがGだろうがその能力使えるってことかと
205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 01:22:27 Gg7E3A8k0
>>202
んじゃ前弾のプライヤーズはどう説明すんじゃ?
こちらはルルブ読めとしか言えんぞ
206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 02:04:26 6tNbfm760
>>202
ガリアンと舞人はGである状態で~ってのがなかったらハンドからでてきちゃうでしょ
だからわざわざ書いてあるだけでこの記述がないと【】内が無効になるわけではない
てかGにしたとき無効になったら【】で括った意味は何?って話になるでしょ
207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 02:10:27 Ec2qwGiP0
>>206
さすがに手札からは起動できんぞwww
208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 02:12:29 8sgqUUZeO
>>202
文盲すぐるwww
基本的に【】のテキストは他の効果やGの状態でも無効にならない
但し、【】内に〔X・Y〕の指定がある場合、指定された国力を満たせていなければ、一時的にテキストを持ってない状態になる=効果を発生してない状態
ってだけの事だろ?
ガリアン&舞人は>>206ので言う通り
自身の理解力が足りないのを棚に上げて噛み付くなよ
ちなみに、この前の公式の時にプライヤーズでオフィに確認済みだから、同種テキストのボンバーズも無問題
209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 02:17:23 8sgqUUZeO
>>208
自己レス
流石に>>206の手札からは無理
ユニットやキャラの状態からは使わせない為のテキストって言いたかったんだ
210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 13:02:51 bVygKA/gO
>>202の人気に嫉妬
211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 14:20:40 TE4SIcP1O
8弾で静留出るかな
微妙なラインだ
212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 14:55:37 YL/Vf6L70
>>211
静留出るならラストで次の弾から乙になるって感じじゃないかなぁ
あと出そうなのは、静留、遥、雪之、詩帆、真白、二三、紫子あたりかね
213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 15:03:54 QDmEcioe0
晶くんでたからとりあず満足した
214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 15:06:23 YL/Vf6L70
>>213
俺はでぼが出てからが本番でつ
しかし、あと一歩で舞HiME単がいけそうな気がすんだよなぁ
もう足りないのは装填くらいな気がするし
215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 15:09:10 QDmEcioe0
乙が出れば戦艦スズシロが装填してくれるかもw
216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 15:20:59 3t+pGneXO
乙がでたら無印と乙で対立しそうだね、
作品的人気は無印のが高そうだけど…まっカードパワー次第だね、
217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 15:22:11 YL/Vf6L70
>>216
俺はどっちも好きだぜw
まぁデッキはHiMEデッキと乙HiMEデッキで分けて組むと思うけど
218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 15:58:31 Gg7E3A8k0
HiME終了はもうちょっと先じゃね?
巧海出たことも考えると、黎人や楯も出るだろうし
219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 16:08:05 TE4SIcP1O
新型カグツチ、雪乃・ダイアナ、紫子・ヴラス、遥あたりがやっぱ無難か
ストーリー進行的に見て
220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 16:09:50 2uiXnwnV0
アンチボディにももっと特殊効果くれよやーーーーーー
221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 16:11:00 UqtWIo3b0
ではペインをやろう
222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 16:59:14 kNLDQE9Q0
いやいやここはエース(2)を
223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 17:08:25 R/v+RuN70
とりあえず青単でもまともに戦えるようにしろや
224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 18:29:42 rzcBFZB20
別に戦えないことはないだろ
225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 18:58:15 R/v+RuN70
>>224
最近マジで勝てないんだが
どんな構築してるか教えてくれー
226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 19:04:21 kNLDQE9Q0
話ぶったぎるがアンチマの絵柄なんだけど
微妙に火の粉の散り方がカードによって違うな
なんでだろ?何パターンかあるのかね?
227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 19:05:02 Gg7E3A8k0
>>225
よーし、まずは貴公のデッキをカマン!
228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 19:09:24 b0tJXRug0
火の粉ってなんぞ?
緑に炎のことかい?
229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 19:11:17 rzcBFZB20
なぜお前の構築を(っつーかコンセプトすら)晒さずに他人に聞く
自分の構築晒してからせめて聞けよ
コピ厨言われてもしかたないぞ
230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 19:15:39 3t+pGneXO
>>226
確認したら本当だ!!!
>>228
緑じゃなくて赤っぽい奴…何か目の塗装が散ったような感じの…
231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 19:18:59 rzcBFZB20
よくよく見たら、文盲のID:Gg7E3A8k0さんじゃないっすかwww
ちょっとID流れるまでお前だまってろよ
232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 19:32:26 Gg7E3A8k0
>>231
これだから隔離は…短気なのが多くて困るなホント
文盲とか何様のつもりなんだかwww
233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 19:57:20 R/v+RuN70
では晒してみますね
普通の青単高機動です
7弾からはスカーツを採用してみました
ユニット30
ダンバイン*3
ビルバイン*3
ウイングキャリバー*3
バストール*3
スカーツ*3
ボチューン*3
ガリアン*3
ユウグランチャー*3
ウィル・ウィプス*3
ゴラオン*3
キャラクター14
ショウ*2
マーベル*3
ジェリル*3
万丈*3
舞人*3
コマンド6
カムヒア*3
オーラ力*3
7弾以前はスカーツ→ユウブレンでした。
234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 20:04:29 rzcBFZB20
>>232
ん、すまん勘違いしてた
お前が文盲って言われたほうを指摘した側だったな
吊ってくるんで診断ドゾー
235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 20:04:31 Gg7E3A8k0
>>233
押し切られるのならばドレイク・ルフト入れてみたら?
破壊耐性あるからなかなか良い壁になってくれるよ
俺はマイトガイン使ってるけど、高機動デッキならコンセプトに合わないんだろうね
実際俺も青単使ってるけど、ここまで高機動で固めてるわけではないからさ(単なるグッドスタッフって感じ)
236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 20:06:29 QDmEcioe0
>>233 たしかに終盤だとユニットがパワー負けしそうに見えるw
237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 20:06:33 Gg7E3A8k0
>>234
いやいや、こっちこそムキになってすまなかった
隔離に対する侮辱ととれる発言をしてしまったことも含め、許してほしい
238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 21:24:23 kqJKbBQiO
なんだこれ
239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 21:36:06 kNLDQE9Q0
>>230
他のカードも確認してみたらユニット深優も
似たような感じだな
これは後からランダムで効果入れてんだろーな
240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 21:55:51 Gg7E3A8k0
>>239
印刷ミス…ではないのか
こういうズレってわりとあるもんなのかい?
それか普通に効果処理上の"遊び"なのかね
241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 22:01:03 3t+pGneXO
ユニット深優は分かりにくいけどモヤモヤした線みたいなとこか?
てか深優足がパカってしてんの今気付いた…
242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 23:07:40 b0tJXRug0
ほんとだパカっとる・・・
でも、本編のミサイルっぽくないな
243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 23:17:42 R/v+RuN70
>>235
確かにドレイクは入れたほうがよさそうですね
戦艦をどっちかゲア・ガリングに変更して入れてみたいと思います
相手がウィニーでなければGにすればOKですしね
>>236
交戦すると本当にもろいんですよね
最近は高機動でも普通に交戦するんでつらいところです
244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 23:33:38 VU263hoK0
>>243
交戦すると弱いとわかっているなら騎士と勇者くらいはいれておけ
245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/19 23:45:40 Gg7E3A8k0
>>243
重くなる+コンセプトからちょっと離れるが、マイトガインお勧め
焼き体制と鉄壁持ってるから交戦に強いぜ
246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 00:12:33 z1wrwQk70
唐突で申し訳ないが
ドライダメージのテキストが
(常時)敵軍本国の上のカード7枚を見て、その中にある、同じ名称を持つ任意の枚数のカードを廃棄する。その後、敵軍本国をシャッフルする。
との事だけど、この同じ名称ってのはやっぱり複数ないとダメだよな?何か一部の人たちが任意の枚数だから名称被ってるのじゃなくてもいいんじゃないかという話をしてたんだが・・
>>233
このボチューンはマーベル機か?
俺はマーベル機入れるようにしてるんだけど・・
247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 00:22:53 Kk3uW/E80
>>233
まず、青単な時点でユウグラのメリットたいして無いだろ
全否定すんのもなんなので改良した方がいい点を上げる
ユウグラ型にしてはキャラが多すぎ、んでユウグラ型にしても特別なギミック無しにコマンド6は少なすぎ
バストール、スカーツ、ゴラオン、ジェリル、舞人、オーラ力あたりも3積みしなくていいんじゃないかと
交戦に弱いんならユウグラあればそれなりに出しやすいマイトガイン、ガリアン改、パンプアップに日輪とか騎士とか
ユウブレンも抜いちゃったらしいが勇共々あっていいと思う
勇がないとユウグラがただのチャンプ要因にしかならない
後は、ギャリソンくらい入れとけ
青単じゃユウグラで国力ブーストして逃げ切りっていうのはなかなか難しいぞ
248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 00:36:06 Kk3uW/E80
>>246
お前の解釈であってる
ボチューン(フォイゾン王機)とか出ればボチューン(マーベル機)と呼ばれる日も来るだろう・・・
249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 00:51:48 Qs98Nv3h0
全否定した場合の>>247の青単がとても見たい
言ってることちぐはぐな気がするのだが
250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 00:55:49 Kk3uW/E80
>>249
今、青単ばらしてるから晒してもテキトーなものになるけどそれでいいなら
あと、言ってることちぐはぐってどの辺?
251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 00:57:38 Kk3uW/E80
あ、あとお前 ID:R/v+RuN70か?
違うんならめんどくさいから晒すの辞退したいんだけど
252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 01:07:23 Qs98Nv3h0
>>250
別に喧嘩腰でいったわけではないからね
気を悪くしてたらスマン
舞人が3いらないと言った後にマイトガイン薦める点
キャラ多すぎ抜けって言った後に騎士を薦める点
そもそもデッキコンセプトがユウグラ使うって訳ではなさそうだから抜いた場合の診断でよいかと思いました
253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 01:12:23 Qs98Nv3h0
>>251
違うよ。まぁID変わったから説得力ないが
みんなどんな青単使ってるのか興味あるだけっす
254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 01:20:16 z1wrwQk70
>>248
サンクス
いや、誰の専用機でもないボチューンが6弾で出てるからさ、ブースト付きの
255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 01:24:39 Kk3uW/E80
>>252
>別に喧嘩腰でいったわけではないからね
おk
舞人はあくまで場に出たらバニラのキャラ。さらに、>>233の構成だと中盤~後半イラネってカードが多いのでGは十分っぽい
んで、そうなると高国力入れたくなってくるが、青単で高国力で強力なカードとなるとマイトガインやガリアン改くらいしかない
別に舞人2マイトガイン2でも回ると思うよ
騎士って言ったのは、日輪だけじゃ攻めずらいから。というか、ユウグラ型っていってもサンクルなんだから1ゲーム中に大体はキャラ出る
そしてなにより、別に全部一度に実践しろなんていってないよ。目に付いたトコをどんどん列挙してっただけだから
舞人3のままマイトガイン投入するのはやめろなんてことは全然言わないぜ
やりたいことやりゃいいよ。俺のカードじゃないもん
256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 01:39:20 7okdmwpa0
青は冬の時代が来たか?w
257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 01:47:41 Kk3uW/E80
>>256
冬ってほどじゃないが、キツイな
ギャリソン張れないと深優さんにハンド割くられること割くられること
結構騒がれてるエルガイムmk2にパンプアップで対抗しやすいのはえらいんじゃね?
258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 02:16:51 HWZ18kFl0
青使ってて思うんだけど、ビルバインの攻撃自体が通らないこと多くない?
打点が通ってる時点で勝ってるわけだから、打点が通るように騎士と勇者入れて、
ユウブレン+勇で相手ユニット除去したりしなきゃなんないと思う。
他はボチューン+マーベルorドレイクとかにパンプアップとかで相手の主力を落としたりしてくと良いと思う。
大抵弱いユニットだと相手は油断するし。
そんな俺の青単はダイターンなんだけどな。
259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 02:20:04 rUDTG4ZX0
エルガイムmk2の効果「X以下の防御力」について質問なのですが
蒼き流星等でダメージを与えてから、その減った防御値に対してmk2の効果を使う事は可能でしょうか?
今日対戦時に「ダメージを受けてない防御力で計算する」と店員に言われたのですが、少し疑問だったので…
260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 02:25:41 7okdmwpa0
>>259 店員が正しい ダメージを受けても防御値が下がるわけじゃないんで
261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 02:26:08 HWZ18kFl0
ダメージを受けた状態でも防御力自体は変わらない。
まぁ防御力=最大HPみたいなもん。
100の防御力に99だろうが1だろうがダメージを与えても防御力は100のまんま。
だから黒にある防御マイナス系はいろいろ強いんよ。
262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 02:29:04 ZhV4XBi90
なつきさんさすがです
263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 02:32:15 rUDTG4ZX0
>>260
>>261 ありがとうございます。マイナス修正なら大丈夫との事なので、黒赤でも作ってみようと思います。
264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 07:59:17 Vh4xGXDs0
おそらくは青単はパワー不足になってるんだろうな
高機動による安定した打撃がウリなんだが、高機動に対する対策も増えたから攻めきれなくなってきてる
青で混色にすると高機動+αのことが出来るから、そろそろ他の色と混ぜるかしないとキツくなってきてるんだろうね
265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 08:30:37 Vh4xGXDs0
んじゃまあ俺の青単も晒してみる
一つ言いたいのは、スカーツ入れる余裕はないこと
ダンバイン×3
ビルバイン×3
ウイングキャリバー×3
ユウブレン×3
ウィル・ウィプス×3
マイトガイン×2
ガリアン×2
ボチューン×2
バストール×2
ゴラオン×2
マーベル・フローズン×3
伊佐未勇×2
旋風寺舞人×2
ジェリル・クチビ×2
ドレイク・ルフト×2
破嵐万丈×2
ギャリソン時田×2
カムヒア×3
日輪の輝き×3
オーラ力×2
騎士と勇者×2
騎士と日輪の比率はサイドで変える
ここまでしないとユニットの種類やら確保出来なくなってる
艦艇減らすっていう選択肢もないわけではないが…
266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 08:33:14 Vh4xGXDs0
あ、>>265に訂正
ボチューンはマーベル機
267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 08:53:50 L2IVyNKXO
>>265
メインからジェリル禿2はどうかなーと思う。
ブースト無し6国5枚なら舞人、万丈3優先かと。
てか、なんか2刺多くて欲張りすぎじゃないかなぁ。
後、4国帯で殴れるの少ないよね。
ユニ、キャラともゆっくりし過ぎてるよーな。
マーベル3ルフト2するなら時田3で正解だと思う。
やりすぎだと思う日輪3も生きてくるだろうし。
268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 09:28:59 D/a/cBGyO
なんで座間翔入れねーの?
なんでボチューンガリアン二積み?
ユウグラ入れないなら勇の意味なくね?
装填元多くね?5~6枚でいいと思うが
パンプコマンド多くね?
ざっとこんな感じだな
269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 09:46:27 Vh4xGXDs0
>>268
ウィル・ウィプス×1、日輪の輝き×1→ガリアン×1、ボチューン(マーベル機)×1
伊佐未勇×2→ショウ・ザマ×2
ひとまずはこんな感じ?
ジェリルとドレイクはサイドと相談しつつ入れ替えかなぁ…
270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 09:59:44 D/a/cBGyO
>>269
ウィプス抜くかとかはともかくガリアンは増やした方がいいね
あとは環境によるんだけど、俺の周りはミユが多いからボチューンとユウグラとギャリソン三積みにして止めるようにしてる
バストールは便利っちゃ便利だけど要らんときにエース圧迫したり、かと思ったらあっさり死んだりするから個人的にあんまオススメ出来ないかなぁ
271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 10:05:35 Vh4xGXDs0
>>270
要は早めにブロッカーとして働けるユニットを増やせってことか
ありがとう参考になった
ユウグランって青単で入れる旨みが少ない気がするんだけど気のせい?
ビルバイン主軸だとキャラの枚数も多くなるし、個人的に結構な博打になる気がするんだよね
普段あまり青使ってないから分からないだけなんだけどさ
272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 10:38:24 L2IVyNKXO
>>271
ユウグラはユウセット全部入れた時に力を発揮するかな。
カムヒアを3ターン目に撃てるのはチート。
ただ、キャラは抑えるのは必然。ギャリソンや舞人とか。
そこいくとスカーツは、キャラに代わる追加打点となる。
んまー、ブレン寄り構築した時が真骨頂だよね、ユウグラはw
273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 11:01:06 Vh4xGXDs0
>>272
んじゃその場合、キャラはビルバインにセットすることを最優先にするわけね
構築の際のキャラ枠は10~12枚辺りになりそうか
あまり少ないとビルバインにセットし難くなるからその辺のバランスが難しそう
スカーツの鉄鷲機チップをキャラ代わりの打点にするってのは思いつかなかった
ビルバイン使ってるとキャラを多くするのが前提だと思ってたからかも
274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 11:05:08 D/a/cBGyO
>>273
そこで勇やマイトが重宝するんじゃないか
275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 11:11:41 Vh4xGXDs0
>>274
あ、なるほど
舞人、勇、ギャリソン、マーベルってとこかな?投入確定なキャラは
で、サイドにはドレイク
…万丈どうすっぺ
276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 11:22:59 L2IVyNKXO
>>274
勇はもちろんそうだが
個人的に舞人はなんか好きになれんのだよなぁ。
キャラ少なめ構築の理に適っているとは思う。
が、その数少ない枠を、5国222バニラに割くのは安易なのでは…
と、ユウグラ青回してると思う訳よ。
取りあえず3積みはしてない俺。
277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 11:24:40 D/a/cBGyO
>>275
ギャリソンはウチの近所のメタだからそこまで積まなくていいと思う
地域メタってあるし、俺の意見をそこまで真に受けないでくれると助かる
278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 11:29:32 L2IVyNKXO
地域メタはSCあるよねぇ。まぁ実際は店舗メタと言うかね。
緑の店、姫ウニの店とかさw
279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 11:44:24 jq/uy2Km0
新弾のゴステロってどうかな・・・戦神丸に乗せるとものすごくうざそうな気がするけど気のせいか
280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 12:22:40 Kk3uW/E80
ユウブレン+勇は中盤強固なブロッカーになれる上、ビルバインにキャラセットする手助けになる
青過多の混色のほうが活躍しやすいんだよなコイツ
ざまぁwは青単でダンバインいれてると入れない理由はあんまりないんじゃないかな
くっそぅ、ユウグラ前提の話になってるな!
俺、単色だろうと関係無しに外すんだよ!!
外すとコイツのエース値超邪魔だよね
281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 13:05:48 0NWXgbPuO
Vジャンにマクロスがサンクルと一緒に遊べるって書いてあるな
282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 13:12:24 ZHjMjUMm0
なら青と緑強化だなw
283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 13:24:04 Vh4xGXDs0
混合レギュがあるだけで、実際は別だろあれ
じゃなかったらどんだけユーザー舐めてんだって話になる
284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 14:24:58 L2IVyNKXO
あのマクロスのGシンボルが青と黒なのはまさか…。
285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 14:43:21 Vh4xGXDs0
>>284
そう、2色発生マナもといデュアルGシンボル登場への布石なのさ!
どうすっかな…マクロスはやる気ないんだが
これ以上の負担はキツいし、それに初代とFだけではモチベが
プラスあれば少しは揺らいだんだがな~
286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 14:48:16 D/a/cBGyO
マクロスゼロが活躍するなら頑張る
287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 14:59:30 ZhV4XBi90
マクロスは3弾くらいで打ち切られて終了だろうな
288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 15:02:32 QYZYMaIo0
たまに深優がえらい高い店あるけどなんでなんだろ?
ユニットなんだからキャラやコマンドより出易いんだから、もうちっと安くてもいい気がする
安いとこで1200円くらい、高いとこで2000円超え
289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 15:03:07 ZhV4XBi90
かわいいから
290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 15:03:34 Vh4xGXDs0
ごめんsage忘れてた
ちょいとゼーガ勢の有効活用法を考えようぜ!
アルティールはともかく、ガルダはどう使えばいいんだ?ゼロは何も言ってはくれない…
個人的にエース(2)がデカイよやっぱ
それにゼーガ3体並べられないじゃないか!フリスベルグどうなんのよ
291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 15:20:08 QYZYMaIo0
>>290
毎ターンコインが増えるだけでも結構有効利用できそうな気がしないでもない
292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 15:32:41 +hXEd2st0
アルティールは強いがガルダは迷うな
実質アルティールの半分の活躍しか出来ないようなものだし
293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 16:01:19 qg2+IvQ+O
ガルダ強いよ。いいバランスしてると思う。次のターンから確実にサイズを一回り以上大きく出来るからね。
常時だったら神だったねー
294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 17:28:29 D/a/cBGyO
ガルダ使えるならいくら普通レアとはいえ50円で投げ売りはされてないだろ、さすがに
295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 17:44:27 L2IVyNKXO
>>294
SCじゃ良くある事w
ノーマルレアは全て200円以下で売られてても普通。
296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 17:51:04 eA7qe78a0
スカーツ、ガルダは50円レアだな
メタルじゃなきゃサンクルレアは高くならない
297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 17:55:09 QYZYMaIo0
サンクルでメタルレア導入後ので200円越えるレアは滅多にお目にかかれないよなw
ってか200円以内で買えないものを見た事がない気がする
マイトガインとかたまに高いとこあるけど、探せば200円くらいのとこもあるし
298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 18:00:34 eA7qe78a0
メタルでもバロンズゥやビリン、ネリーは300円クラスになってるからな
メタルだから高いってわけでもなくなってる
ムーンアタック、アンチマが2500~3000円
深優、アリッサ、アーニャが1500~2000円
その他メタルコマンドが1000~1500円
エルガイム、龍神丸が800~1000円
都内だとこんな感じで落ち着いた
299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 19:08:04 Vh4xGXDs0
話切っちゃうけど、ギガノスの汚物って使えないかな?
案外5以上の格闘力持ちっていると思うんだけど、ウィニーのユニット守れないかなぁこれで
300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 19:13:21 VP+DQ/VnO
汚物は5以下対象じゃなかったか?
301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 19:19:55 Vh4xGXDs0
>>300
いんやよく見てみ、5以上だから
全てのユニット対象だから、こっちのユニットの格闘力が4以下でなければ巻き込まれる
つまりは、ウィニーで使えってことじゃないかなって
302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 19:33:57 VP+DQ/VnO
>>301
ドラフトでぱっと見た程度だったから覚え間違えみたいね
ただ、ウニにそんな隙間はないと思うよ
303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/20 19:47:48 qg2+IvQ+O
>>301
ドラフトだったら大活躍だったよ。
色違うけど頭上注意とかあるし、自分に5以上いたら打ちづらいし、採用レベルにはいかないでしょ。
304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 00:26:35 HdGmfsfg0
なあ、黒ウィニーにストライクドッグ投入したらもうそれはウィニーじゃなくて"スライ"になるのかなぁ…?
HiMEウィニー使ってて思ったことなんだけど、やっぱり格闘だけの脳筋が多いから射撃要因のなつきが必要かなって
キャラだからリロインだし、クイック持ちなのが地味に偉い
あとやっぱりドレイクうざい
今更ながらチェホフで壊せないのが毎回もどかしく思うわ
305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 00:36:35 wDR5vuk4O
>>304
ジュリアでパクればいいよ
しかし、HiME単は命に全てかかっている
306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 00:41:46 SPZhJXay0
サンクルはコマンド枠狭いからなぁ
Gシンボル無いから「使えるかも」レベルじゃ採用は難しい
「これは使える!」ってレベルじゃないと普通に強力なユニットやキャラ入れるもんな
307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 00:51:09 HdGmfsfg0
>>305
そうなんだよな~命引かない=負けみたいな感じに思える
ジュリア3枚投入も考えてみるか…でもあいつ3国ロールインなんだよなぁ
それが嫌だからスタンディングタートルなんて入れてるんだけど
サイドで調整すれば良いのかな
んじゃHiMEウィニーは、どうせ命引かないと話にならないのならキャラ過多の構築になっても仕方がないのかな
308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 01:10:52 xtHYnvPs0
>>307
俺は最近(綺麗に出た場合)1ターン目にハリー出して、2ターン目に命、テキストで命殴り+ハリー地獄釜とかするようになったんだが・・
ハリーって実際使われるレベルなのかな・・
周りにHiMEウニがいないからデッキ構成がよくわからん
というかウニやめてゲンナイに頑張ってもらってイデオンでも仕込もうとか考えるようになってしまった
309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 01:20:10 HdGmfsfg0
スタンディング×3抜いてジュリア×1、なつき×2追加した
命出せないと負けんならこのくらいしたっていいよね
>>308
ハリーはチャイルドだし、1国格闘3はやっぱり偉いから俺は入れてるよ
理想としては、1ターン目ハリー配備、2ターン目Xスコタコ配備してキリコセット、更に戦火で命配備してユニット化、そして突撃かな
これで2ターン目に8点は確定する
310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 01:55:19 SPZhJXay0
ハリーはHiMEウィニーなら全然入るって言うか3積み確定ぐらいの勢いだと思うんだが
311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 07:05:46 jl580jpB0
ペインも相手ユニット居ない序盤なら無視していいしな、中盤以降はチャンプブロックして
自身をペインで破棄すれば良いし
Himeウィニー作ってみたが治安警察がやっぱ重要だな。最速で撃ってG割れれば
勝率はかなり高い。深優はアリッサ+戦火あればまず最速で出せるし
312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 07:07:25 jl580jpB0
戦火でサーチできるのはキャラの方だけだったな勘違いスマン
313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 10:30:19 EhTico8lO
最近姫ウィニー使ってるんだが
緑は別格として赤単がきっつい
深優がジョリパとアンチシナジーじゃなければな~
314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 17:19:29 vj4hXw9kO
舞himeはハンデス作品の道を歩んでいるんだろうか
315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 17:19:51 HdGmfsfg0
>>313
HiMEウィニーにジョリバ入れる余裕あんの?
装填されたらブロックされて結局意味ないじゃん
316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 18:40:35 wDR5vuk4O
友人とHiME単同士で対戦してみたけど
サイド後にアンチマあるとかなり違う
さすがに俺もアンチマ欲しくなったわ
317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 18:54:43 HdGmfsfg0
>>316
ウィニー同士の戦いなら欲しいだろ、アンチマは
やっぱり交戦しなくても破壊出来るのはデカいぞ
318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 18:58:40 wDR5vuk4O
>>317
ムーンアタックも欲しいしスターターを1ディスプレイ買うか悩んでるわ
6弾スターターみたいに投げ売られればいいんだけどな
319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 19:11:51 HdGmfsfg0
>>318
ぶっちゃけムーンとアンチマ以外は残念だからな…
売ってたらシングルの方が安上がりかと
320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 19:14:10 SPZhJXay0
メタルコマンドの確率が1/2
アンチマorムーンアタックの確率が1/2
他のレアも欲しいならアリだろうけど……
321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 19:25:01 2oMo5bGT0
>>318
他のも欲しいならディスプレイはあり、そうでないならシングルにするのがいいと思う。
>>320
メタルコマンドは1/2じゃない2/3。
322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 19:25:45 qNktfioJO
メタルコマンドの確率は、1/2じゃないぞ。
1ディスプレイ買えば絶対メタルコマンド各2枚づつ揃う。
あとサンライズレアはレア枠からだからメタルユニット+サンライズレアがある
323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 19:34:34 SPZhJXay0
そうなのか。1/2だと思ってた。
324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 19:44:12 wDR5vuk4O
近所のショップだとムーンとアンチマが3kだから2枚ずつで12k
スターターを1ディスプレイ買うと15k
メタルユニットとSRが出ることを考えると1ディスプレイ買った方が得に見えるから困るw
325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 19:54:45 yn2m3/ub0
ネリーブレンがでればアンチボディも輝けるはず!
326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 21:02:51 v90BKxPdO
>>325
327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 21:24:39 pb+WMjzp0
この前スターターが12箱あったからその中から6箱買ったら
深優×2 アンチマ×1
龍神×2 死鬼隊×1
もしかして空いたところ補充されてたのか…おのれえええええええええ
328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 21:26:50 lM1LaFpr0
>>327
6個でそれなら許容範囲な気がしないでもないがw
ムーンアタックがあと2枚欲しいけど、高くてシングル買う気にならんが
他に欲しいメタルももうないからスタタ買うのも嫌なんだよなぁ
困ったもんだ
329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 21:31:10 b+EVsVmcO
質問です。
グンジェムの能力の発動タイミングは、ダメージ判定ステップ規定効果終了時なので、一度戦闘ダメージで破壊されているユニットをその後のフリーステップで破壊にカットイン・オーラ力で生き返した場合、グンジェムの能力で再度破壊されたりしないですよね?
330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 21:32:42 YjwJNNTU0
>>325
ネリーブレン、クインシィバロンズゥ、ハイパーバロンズゥと重そうなアンチボディ3つは残ってるから
ネリーには未来があるかな
331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 21:57:25 pb+WMjzp0
>>328
俺もムーンアタックとアンチマ欲しい
なんか都内ではムーンアタック2.5k~3kらしいな
大阪なんかは1.5k~1.8kだった
332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 21:58:51 HdGmfsfg0
>>331
ちょwwマジか
その価格ならめっちゃ欲しいんだけど
333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 21:59:28 lM1LaFpr0
>>331
なんと羨ましいw
ムーンアタック1.5kだったら俺なら買い占めちゃうぜw
アンチマも余裕で2k超えだしなぁ
深優は最初は800円くらいだったのに、なんか値上がってきてるし
334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 22:02:23 HdGmfsfg0
通販とか使えば安いのかもな
ちょっとネット探してくるか…
335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 22:02:29 yn2m3/ub0
ムーンアタック2枚あるわ
スターターも買うもんだなあ
336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 22:05:39 2oMo5bGT0
ムーンアタック通販で最安値1180円ってのはあったね。
もう在庫ないけど。
337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 22:06:25 wdPJ14+W0
今回のSRは絵柄が神だな
依衣子はサンライズキャラで一番美しいよ
338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 22:36:42 lM1LaFpr0
>>337
絵がいいのは同意
しかし性能がなぁ…
SRでデッキに入るのって、舞HiMEデッキの戦火くらいだよね
339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 22:38:11 HdGmfsfg0
>>338
勇気と知略は一時期見かけたけど、もう入らないのかね
340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 23:23:16 2krVK3kq0
>>337
できておるのぅ…。
>>339
入ると思うよ。
>>329
再度破壊されない。
ダメ判の規定の効果によって防御力以上のダメージを受け
ユニットAが破壊された状態だとして
ダメ判規定の効果が終了し、破壊されたカードの「廃棄する」効果が発生
カットが生まれる。そこに自動Dでグンジェムの効果がカットインされる。
が、グンジェムの効果はそこで破壊状態のユニットAを対象にとる事が出来ない。
で、オーラ力なりでダメージにより破壊されたAの破壊の無効をする。
グンジェムの効果は不発、又はその他の交戦中のユニットを指定にとる事になる。
この考えは、ダメ判をひとつのカットインする事の出来ない
カットと考え、そのカット終了直後に、破壊されたユニットが
「廃棄する」効果を発生させる、と考えてるんだけど良いのかな…。
あんま説明は苦手なのよね。
341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 23:26:34 SPZhJXay0
ダメ判規定の効果(カットイン不可)の最後にグンジェムの効果が組み込まれると考えればいいだろう
その直後、規定の効果で解決された破壊のカットが入る
342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/21 23:35:06 2krVK3kq0
>>341
あー…。そう考えりゃ良いのか
ってむしろ、そうなんだろうな。
ルルブ読んでも規定の効果終了時に入る効果って
明確に表示されてないよね。
ちょっと自分なりに整頓してくる。
終了時 ってのが俺ん中で終了しきってるのかしきってないのか混乱。
343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 00:26:48 UAi/EhBz0
カントでドロー狙うとしたらバストールあたりがいいかね?
1点しかだせなくなるが
344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 01:50:37 PPD1K5u90
話が360度変わるが、おまいら参戦作品のなかでどの作品が好きよ?
345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 01:55:20 BkjyAlL60
>>344
ボトムズとビバップで迷ったが…ビバップ
346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 02:05:17 uLpbEA1w0
>>344
ダンバインかザンボットだったけど今後はダントツでスクライド。
347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 02:24:42 SV+82cGPO
360度じゃ話変わらないだろ!
ってつっこむのが先だろ
348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 02:37:34 WUbsJQLzO
一周回って見る景色が同じとは限らないだろ?
349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 03:19:05 TQdRUL4ZO
>>342
ルルブP47『フリータイミング以外での効果の発生』を読んでも分からない?
350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 05:11:11 zyprTS7+0
×破壊のカット
○廃棄のカット
破壊は状態を指し、廃棄は移動する効果を指す
指定がなければ廃棄の効果はフリータイミングの一番初めにカットが発生する
てなわけで、グンジェムの効果によって明確にはどのタイミングで破壊されるのかなんてことは正直どうでもいい
(一応、規定効果の終了時ってのは規定効果中だと答えとくけど)
というか、ID:2krVK3kq0は大体理解できてると思うんだが
351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 12:09:20 xVgAO5M1O
○ダメ判開始時
○規定の効果
○ダメ判終了時(グンジェム発生)
●規定の効果後フリータイミング開始時(廃棄する効果発生)
●以下フリータイミング
○ダメ判終了(時)
的な感じか。
352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 12:42:31 cK6YsuzG0
横からスマンだけど、
EXマンでダメ判規定の効果後のフリータイミングを飛ばすと、廃棄する効果はダメ判終了時になるって事?
ダメ判終了時はフリータイミングじゃないから廃棄する効果にカットイン出来ず、オーラ力とか使えない、の解釈でOK?
353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 13:33:59 TQdRUL4ZO
>>352
おK
354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 14:50:51 p1RDDlRyO
書いてる事そのままなんだよな
ただフリータイミングが消えるっつー話で
355:352
09/04/22 18:08:34 cK6YsuzG0
>>353,354
サンクス
356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 18:21:35 WL7XWXeGO
みんなの意見を聞きたいんだが、
今までのサンライズレアで(効果と絵それぞれの)当たりはどれかな?
少し、気になった。
357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 19:51:02 b7uEq6640
効果:戦火に咲く華(舞姫にはぜひ入れたい)
絵:ゆーたきゅん
358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 19:54:18 vxE8OK4w0
イラストは異界の聖戦がトップだろ。
なんたってアフロの早漏っぷりが。
359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 19:57:20 cViwmGVn0
>>356
まぁ戦火じゃないかなぁ
黒はどんどん強化されてるし普通にデッキに入るカードだし
360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 20:26:22 BkjyAlL60
>>356
戦火に咲く花or勇気と知略
361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 20:27:44 UAi/EhBz0
>>356
想いが描く軌跡しかないなイイコとヒメでむつみだぜ?
362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 21:57:57 oEjTfRq50
隔離らしくどうでもいいこと言うと舞himeの制服原案がいのまたむつみ
363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 22:02:01 xVgAO5M1O
>>361
イラスト 想いが描く軌跡
テキスト 戦火 知略
あ、そーえばマクロスの緑カードは
青が青黒に対し緑赤だった…。
これはサンクルと混ぜる場合は横向きに置く事で
どちらかのGになんのかね。
その分マクロスのカードはパワーを抑えてる感じかね。
364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 22:17:47 /lH04KPw0
GWには二色Gってあるからそれっぽい感じになるんじゃね?
ロールしたらどっちか発生ぐらいがちょうどよさそうだな
365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 22:30:03 b7uEq6640
青マクロス 黒ゼントラ
緑マクロスF 赤バジュラ
なのかねー
ロールで国力発生は面白そうだねー
Gシンボルはカードによって青のカードでも青黒だったり、青緑だったりするのだろうか
366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/22 22:38:40 D2PsP22z0
>>365
過去スレにある気もするけど
青に味方殺しのカムジン参戦決定
ってポスターに書いてあるから
そういう分け方は確定で無いだろうね。
367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/23 23:12:43 nd2N63OZ0
ペインの1カットに1回というのがいまいち分からないのですが、
ダメ判開始時のペインチェックも1カットということなのでしょうか?
例:ペイン持ちのユニット4体が両面に2機ずつ部隊編成で出撃して、両戦闘エリアでペイン条件満たしても、廃棄するカードは1枚
368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/23 23:27:39 /ZXW4akI0
同時に起動した場合、一枚廃棄でいいということ。例のであってるよ
369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/23 23:33:52 /ZXW4akI0
同時、というか文字通りカット中複数起動でも一枚でいいな。
370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/23 23:45:01 EbRjq/et0
自分なりに例を具体的すると
例:ペイン(4)のユニットが戦闘エリア1,2に2機ずつ計4体攻撃に出撃し
ダメージ判定ステップ開始時、交戦中のチェックが行われ
両戦闘エリアとも部隊先頭力4以上の敵軍部隊と交戦中となった。
自動Dで発生する4個のペインの効果は攻撃側が任意で
どのユニットのペインが適用されるか決定し
その一つだけが効果発生~カット発生~解決される。
(Q&Aで一度しか発生しないハズの自動Dが
再度機会を待つと書かれているので
他の3つは解決が失敗するのではなく
効果が発生せず、カットにも入らないと思うので)
で、選択されなかった残り3つは仮に通常ダメージで
4点以上を受けた場合は効果が発生される。
371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/23 23:45:08 nd2N63OZ0
ありがとうこざいます
372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/24 10:03:48 gUs1ClZm0
370は勘違いしている気がする。
Q.074 と Q.082 によると、起動条件を満たし、解決に失敗(というか同時解決)したら、
そのペインは同じターン中にはもう一度起動しないとあるぞ。
再度機会を待つってどこにかいてあるの?
373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/24 11:21:11 HWAaBE50O
>>372
ごめん、その通りでした。
74を読みとれてなかった。
他3体とも、もう発生しないね。
374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/24 14:38:59 eqR80pYA0
あくまで「適用しない」だからね<ペイン
375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/25 09:24:47 MUaA7PzE0
ユニットとして扱われるチップは自軍のテキストやコマンドの対象にとることができますか?
376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/25 09:43:19 iUMNGNGe0
もちろん出来る
ただし、
ルルブP48
-記述やテキストの追加・変更ができず、チップは本来の記述としては扱いません。戦闘修正は得る事ができます。
だからキャバリアーのD-1チップにドラグナー3型で速攻を付けたり、テキストを追加・変更する効果は解決出来ない
377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/25 19:08:59 MUaA7PzE0
>>376
テキストの変更追加以外なら可能ということですか
具体的にいうと、グランチャー(クインシィ機)の破壊を
グランチャーチップを破棄することで無効にできますか?
378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/25 19:32:21 iUMNGNGe0
出来るよ
クインシィ機は、「特徴:アンチボディ」を持つ自軍ユニットを廃棄する、だから、ジョナサン機とかで出したグランチャーチップでもOK
379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/25 19:34:56 WQfBp7AbO
>>377
出来る
あと、破棄じゃなくて廃棄な
380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/25 22:03:57 7F4qKAWK0
ファンデッキとして赤単ゾンダーメインを組んでみたが、回らずに死ぬ
5G溜まる前に相手が四国で強ユニット出してきて死亡
時間を稼ぐ方法は何かないだろうか。今回の高起動ブロックヘビーメタル?
381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/25 22:13:39 6hJKZcWN0
フルフラットとか?
せっかくゾンダーの指定が低いんだがら混色もありじゃね?
382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/25 23:21:26 MUaA7PzE0
>>378
>>379
廃棄ですね。すいません
チップを使って効果を発生させることもできるのですね
ありがとうございました
383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/26 00:13:01 OQhj3Fi2O
>>380
ボルフォッグ+ガンドーベル&ガングルーがオヌヌメ
連動が成立すると黒速攻が涙目になるし、ピッツア&ペンチノンとも相性が良いよ
ビッグボルのテキストでハンドのゾンダー切って、華テキスト起動とかも面白いし
384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/26 20:11:13 6DwBVKjo0
>>383
ガンドーベル・ガングルー・ボルフォッグはロールインだからな……
ボルフォッグとビッグボルフォッグは入れてるが。
姫ウィニーに完膚なきまでにボコボコにされたわ
385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/26 21:23:50 /svEvT9sO
オフィの公認大会は更新されてるのにブードラはまだお預けか…
386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/27 10:04:10 EGon6ApIO
現環境の姫ウニはガチ
387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 01:46:42 PluHE1Jm0
ちょっと質問なんだけど
自分のカグツチが戦闘ダメージ与えて効果の起動をするときに
相手の場にスカ-ツのコインがあったとする。
手番は同時に起動する自動効果の解決順を決められるから、
スカ-ツのコインが取り除かれる効果→カグツチの効果
ってゆうのは可能かな?
388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 03:23:03 /bH+72fOO
>>387
可能だよ
389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 03:25:43 ur4ndO+ri
華ちゃんで釣ったゾンダーで似たようなことするデッキ組んでたわ
390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 04:11:04 PluHE1Jm0
>>388
ありがとう
>>389
知人にもそんなデッキがいる。
高機動防御ができないと毎ターン10点くらいくるからキツイね。
391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 18:34:14 +c1JpfazQ
最近始めたモノなんですが、アリッサのテキストで上から5枚みて、残りを本国に戻した後、シャフルとかしなくてもよいのですか?あと、連動はやはり自分のエリアにいないと発動しないのでしょうか?
392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 18:39:28 MtKRbSm50
>>391
特に書かれていないのなら、確認後そのままの順番で本国の上に戻す
連動で参照するのはあくまで自軍エリアのみ
393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 18:41:27 QjUo9eup0
>>391
どっちもYES
シャッフル必要なときは書いてある。書いてないときは元の順番で戻す。
連動は自軍エリアね。Gやジャンクはダメ。
394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 19:44:44 +c1JpfazQ
回答感謝。
アリッサ恐ろしい子(;´д`)
ついでにデッキも診断していただきたく晒し。
UNIT
ハリー*3 愕天王*3 スコープドック(宇宙戦艦~)*3 スコープドック(レッドショルダー)*2
スコープドック(レッドショルダーカスタム)*3 スナッピングタートル*3 深優*3 デュラン+2 カグツチ*1
CHARA
アリッサ*3 舞衣*3 なつき*2 キリコ*2 碧*3 命*3 深優*2
COMMAND
さらばチェコフ*2 戦火*2 シルバーカードリッチ+2 治安警察*3
どうにも赤や高機動青に殴りきれない・・・orz
ぜひ改善点やアドバイスをお願いします。
395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 20:07:41 WU4z4Sha0
カグツチ、シルバーカートリッチ、あとは案外レッショルカスタムがいらない
同色や、トラッド、あんまり見ないが出されるとヤバいソードフィッシュあたりに有利になれるデュランとなつきは3づつでいいかと。サイド合わせて全投入って形でもいいけど
資金あるなら、アンチマ、戦火も追加じゃね?
青高機動に対しては、諦めるという手段とリンダで延々とブロックという手段が取れるぞ!
396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 20:19:26 MtKRbSm50
でもウィニーはブロック考えたら負けじゃね?
こっちが死ぬまえで相手の本国削り切るべきかと
397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 21:04:39 WU4z4Sha0
うん。
正直俺も姫ウニ組んでるが、高機動ブロックなんて考えてない
チェホフ3積みはしてるが
398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 21:09:46 MtKRbSm50
環境にもよるだろうが、俺はチェホフサイドにしてメインに地獄釜入れてる
打点優先って感じかな、昌も入れて回収も考えてるよ
399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 21:15:06 tqfoYw/V0
HiMEウニのコマンドはケンカ、地獄釜、治安、ローラーダッシュから選んでる
チェホフ、アンチマがサイド
アンチマは主に同系相手用ね
400:394
09/04/30 21:24:42 +c1JpfazQ
助言サンクスです。
戦火一枚はあるんで足してみます。
やっぱ高機動はヤラレル前にやれしかないですよね(;´д`)
あと組んでて思ったのが、格闘バカが多いので射撃あるのも多少入れるべきなんですかね。
ジュリアとか。まあ枠がないこと・・・orz
401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 21:28:30 WU4z4Sha0
俺はアンチマとかチェホフをメインから入れてるわ
今はどのデッキもウニメタ多いからな
環境ありきなんだろうが、ブングルとか出されるとひっじょーに厳しいし
402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 21:29:51 BHHhFuaK0
ここ見てると姫ウニ対策にゴステロはガチなような気がしてくるから怖いw
403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 21:30:35 WU4z4Sha0
>>400
ジュリアはねえよwww
今のところ、命いる状態のなつきとかスナッピングタートルくらいしか投入できそうなのないからな
来月がんばって公認勝ち抜いて来い
404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 21:35:25 MtKRbSm50
ジュリアはドレイクとか破壊耐性持ってる奴に対して真価を発揮する
悪くはないと思うけど、まあ3枚はいらない
405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 21:39:13 WU4z4Sha0
>>404
遅すぎてやったこと無いんだが、間に合うのか?
406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 21:42:57 vYoPbkvL0
ゴステロ戦神丸はガチ
407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 21:45:17 MtKRbSm50
>>405
ぶっちゃけドレイクに当たらないと意味ないからメインには入れないね
強固な壁を何とかしたいだけだし
408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 21:56:32 WU4z4Sha0
>>407
ですよねー
あまりにもコマンド多くなけりゃ、4枚目のチェホフって感じの投入になるわけか
409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 21:59:39 MtKRbSm50
>>408
やっぱりペインと3国ロールインが痛い
ウィニーは速さが命だからね
半端にするとまさに「速さが足りない!」ってことになる
410:394
09/04/30 22:13:47 +c1JpfazQ
なるほど、聞いておいてよかった・・・orz
深優さんは落ち着いたらヤフで頑張ります。
色々ありがとうございました。
411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/04/30 23:37:03 a+Fhen1rO
世間では姫ウィニーばかり人気だが、俺はボトムズウィニーに賭けた
キリコの力を最大限に発揮するためタコ系は各3枚積み
まさに情け無用、命無用の鉄騎兵
…で、でもウィニーだし、ハリーやデュラン、愕天王はいいよね
ついでにクイック持ちのなつき、優秀な碧も…舞衣も欲しいな
気が付けばただの姫ウィニーになってる俺のデッキ
412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/01 00:00:48 edHY1km40
>>411
ボトムズは爆発力も決定力も足りない……
同じように夢破れたわ、いつの間にか俺のボトムズウィニーは
D兵器メインになってた にしたってなんでD兵器なのか
413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/01 00:08:18 6OfGAR3sO
>>411
ボトムズはキリコとXしか使えるの無いからなぁ…
GGG並にカワイソス…いや、上のとイプシロンとか実用的なのがいるだけマシか
…誰かGGGの骨を拾ってあげて下さい
414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/01 00:09:10 ICB7Z8BqO
質問なんだけど
ゲンナイのダメージ受けない効果って
エースを持たない敵軍ユニットと交戦中の場合無効となる。ってあるけど
相手がエース持ちの後ろにエースを持ってない(戦艦なんか)をくっつけてきたら
ゲンナイはダメージ受けるの?
415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/01 00:10:38 HlL9ouoF0
>>414
YES
416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/01 00:15:30 ICB7Z8BqO
サンキュです
417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/01 14:51:12 jUOwmqSHO
UNITコインにアンチマテリアライザーを使用する場合、黒G1枚出していれば使用可能でしょうか?
418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/01 15:07:13 HlL9ouoF0
コインやらチップって国力0扱いなのよね
だからおk
419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/01 16:13:01 PazDFPOD0
補足すると、アンチマを0国のヤツに打ちたい時だろうと必ず指定する国力はX≦1だからな
あと、UNITチップな
420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/01 17:07:46 jUOwmqSHO
>>418
ありがとうございます
>>419
X≧1では?
421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/01 17:10:49 K+xOjrly0
X≧1だろ
422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/01 17:11:12 PazDFPOD0
>>420
よしよし、よくぞ俺の仕掛けた罠を見破ったな!
じゃ、吊ってくるノシ
423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/01 23:15:32 L3qQfi1P0
>>413
サブデッキが赤青ガオガイン、GGGは三積み×3。
コマンドもキャラもガオガイン縛りで、
使えないの分かっててゴルディオンハンマーも投入。
これで骨を拾った事になるかな……
424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/01 23:27:34 1Z672ppZ0
勇者デッキわりとガチになったぞ?
トライボンバーのおかげで
あと何気に回収できるハンマーも強い
425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/01 23:58:26 6OfGAR3sO
>>424
所詮5国ロールインごときで変わるようなら勇者デッキはもっと戦えてるよ
それにゴルディオンハンマーだって、ゴルディーマーグがアレだったり、そもそもコマンド枠が無かったり、色々微妙過ぎる
426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/02 00:03:57 wFdoIdadO
>>425
トライボンバーは武装変更で出すかナリタで落とすのがメインだろ
敵軍配備のキャラ修正もコピー対象だからピッツァとかペンチノンまでみると単体で無双しはじめる
ゴルディオンハンマーは罵声に変えるのをすすめるわ
流石にゴルディマーグとかも枠なんてないし
427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/02 00:54:53 z0yQJXOJO
>>426
ピッツァとかまで入れるならGGGじゃなくて超竜神とか入れなきゃならなくなって、当然GGGの枠無くなるだろ
それにある程度戦えるような勇者デッキを作るなら、トライボンバーの武装変更元を入れてる枠なんかない
428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/02 00:59:08 h5GHoSWt0
今の勇者は2ターン目ギャレオンにピッツアセットでガイガーに武装変更・・・これだねw・・・ついでにカレングラスゴーも入れて
あれ?
429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/05/02 04:42:59 wFdoIdadO
>>427
なんで超竜神まで見なきゃいけないんだ?
勇者デッキの勝ちパターンは舞人と連動したマイトガインとガオガイガーが並ぶことなのに、超竜神にエース2割くとか冗談だろ
普通に、ガイン、トライボンバー、ボンバーズ、アニマル形態と乗り先には事欠かない
上に挙げたやつ全部三積みとかアホな構築は流石にないが、ピザはわりと乗れる