08/12/15 21:37:29 i9c8CDis0
ごめん最後日本語じゃなかった
>>助太刀回収してサイドにさせてソウル押さえるか、ここ一番はホラーは苦手とか。
助太刀回収してサイドにさせてソウルを抑えて、自爆突撃はホラーは苦手撃ってアドバンテージとってくとか。
って意味です。すいません
380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/15 21:49:57 GiMZuM26O
>>378
すまん、D.C.限定構築なのはただのこだわり
白河暦か、確かにありだな
ありがとう、検討してみる
助太刀も考えたけどどうにも空きが見当たらなくて入れてないんだけどやっぱ必要かな?
赤青で助太刀っていったら高坂まゆき追加ってことになるか
381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/15 21:52:23 GiMZuM26O
俺も言ってることおかしいなw
日本語おかしいところは脳内補完で頼む
382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/15 22:08:06 DfBnrdMcO
緑赤犯罪者デッキ
LV0
戦闘教官ヴィータ 4
ティアナ・ランスター 4
スバル・ナカジマ 2
メカニックデザイナーシャリオ 2
無限書庫司書ユーノ 2
LV1
キャリバーズ スバル&ギンガ 4
オットー&ディドー 4
放浪の騎士ゼスト 4
ルーテシア・アルピーノ 2
スカリエティの秘書ウーノ 3
幻惑の使い手クアットロ 4
ママ、いい子 2
LV2
ギンガ・ナカジマ 3
次元犯罪者スカリエッティ 4
CX
ディバインバスター 4
助けに来ました! 4
コンセプトはメカ中心の犯罪者デッキで
スカリエッティの効果発動をメインに考えたんだけどどうだろう。
スカ中心だからアンコ用にキャラ多めイベント少な目に設定した。
なのははトライアルと2BOX程買った。
数枚なら単品買いする余裕はあるので何を買い足せばいいかと
そもそも2、3枚多いのをどれ抜けばいいか聞きたい。
買い足すカードはRRスバルが一番いいのはわかるんですがやはりRRで高いので諦めたから
アトバイスはRRスバル買う以外の方向でお願いしたい。
383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/15 22:16:43 sPzpMaIZ0
>>382
頼むからまずはテンプレ読んでくれ。
レベル0が14枚しかなかったり計52枚あったりとか突っ込みどころが多すぎる。
384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/15 22:54:09 /bfcO08c0
皆はデッキ作る際、応援、助太刀、イベントって何枚くらいを目安にしてる?
参考にしたい
385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/15 23:19:44 DfBnrdMcO
>>383
すまない。効果発動メインって考えたらlv入れられなくなったりしたのと2枚多いのは書いたんだがそもそもが日本語でおkだったな。
まず診断基準にあうよう直してみたんだがこれでアトバイスいただけないだろうか。
LV0 18枚(前衛14枚)
戦闘教官ヴィータ 4
刃舞う爆撃手チンク 4
ティアナ・ランスター 4
スバル・ナカジマ 2
メカニックデザイナーシャリオ 2
無限書庫司書ユーノ 2
LV1 17枚(前衛7枚)
キャリバーズ スバル&ギンガ 3
オットー&ディドー 4
放浪の騎士ゼスト 4
スカリエティの秘書ウーノ 3
幻惑の使い手クアットロ 3
LV2 7枚
ギンガ・ナカジマ 3
次元犯罪者スカリエッティ 4
CX 8枚
ディバインバスター 4
助けに来ました! 4
386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/15 23:40:10 g3OWmei30
>>384
個人的な好みで恐縮だが、俺は基本、助太刀はトリガー付きのを4枚入れてる。
イベントは手札で腐るのを恐れて、あまり入れない。
小川・集中を組み込んだり、回復に木琴占いを入れたりしたときに2~4枚入る程度。
応援は、そのデッキの目指すコンボに必要なキャラを4枚に、絆や回収持ちなどがたまに2~4枚入る程度。
おめかし小毬デッキなら「棗鈴」を4枚だし、ミハネムデッキなら「天枷美春」を4枚。
最終形に必要無い応援キャラは、いずれ圧殺かチャンプアタックの運命にあるので、あまり入れたくない感じ。
387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/15 23:51:23 J2fKZjxp0
リトバスの動物で作りたい・・・が、作れない・・・。
今のところ構想に入ってるものだけ書きます。
レベル0
黄昏の街を見下ろす鈴と子毬 4
クド&佳奈多 4
レベル1
猫まみれ 鈴 4
マスコット クド 4
レベル2
鈴&佐々美 4
レベル3
ポニーガール 鈴 2
クライマックス
そよ風のハミング 4
他のクライマックス 4
動物の全体強化+αを基本にしたいのですがね・・・。
と、ここで困ってるのが青を組み込むかどうか。
三色にしてあめりかんな遊びなどが使えるほうがいいのだろうか?
方針としては、できれば青は組み込みたいです。
イベントに関してはあまり決まってない。
上記のとおりあめりかんな遊び、あるいは鮮やかなしまぱんを使おうとは思っている。
0コスト陣はバニラで構成してもいけるものなのかが気になるところ。(まず青の0コスいれなきゃならんが。)
リトバスでできればまとめたいとは思っていますが、そのほかでもお勧めのカードがあるならば考慮します。
診断の主旨からは少しズレていますが、何卒よろしくお願いします。
388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/16 00:02:54 i9c8CDis0
黄色抜いて青いれたほうがいいと思うなぁ
猫まみれと不思議の国のクドが場に揃うと相手のターンすごいことになる。
レベル2になったら不思議の国でおめかし小毬サーチして後列に棗鈴おいてビートダウンしていく感じにすれば割とガチなデッキになれそう。
389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/16 00:03:44 jjdU/fDS0
あとレベル1コスト1パワー5500アンコールのカトレアは強いからリトバス単じゃなくていいなら欲しい。
390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/16 00:28:24 4Ab2ovYN0
>>388
>>389
ふむふむ、青緑にしてレベル1は動物勢で勝負、レベル2でおめかし小毬につなげることができたらいけそうですね。
カトレアも前々からマークはしていたので一度入れてみようと思います。
ありがとうございました。
391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/16 11:48:59 GtmYHfTK0
▼ Lv0:4枚
赤:4枚
4 μ(ミュー)
▼ Lv1:26枚
黄:12枚
4 由夢&音姫
4 サイト&シエスタ
4 キャロ&フリードリヒ
赤:14枚
4 キュルケ&タバサ
4 “筋肉馬鹿”真人
4 ゆず&慎
2 ママ、いい子
▼ Lv2:12枚
赤:4枚
4 鉄槌の騎士ヴィータ
黄:8枚
4 鷲澤 頼子
4 巫女装束の音姫
▼ CX:8枚
黄:4枚
4 存在のなくなる日
赤:4枚
4 託されるもの
--
レベル0のカードの多くがレベル1以降で無駄になることが多かったので、
試しに抜いてみました。色々な意味で試作品です。
コンセプトから一般的なものとは異なるので、「これは無理」という一言でもありがたいです。
これを入れたほうがいいんじゃ、という意見も大歓迎です。
よろしくお願い致します。
392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/16 14:32:59 SGWaCJXn0
>>391
ダメージで勝たなきゃならないのに相打ちで場所開けちゃだめだろ。相手のレベル0に仕事与えるだけだ
無駄なドローを減らす為にレベル0を廃したのに、1/0/5500がそれだけいてもレベル2以降で無駄になるだけ
それなら半分助太刀に代えた方がいい。あとレベル1時点で使える応援も必要。
無駄なドローを減らす事が目的なのだから、できれば控え室サーチも抜きたい。
レベル2の配分ももっと多くていい。
大抵の場合レベル1クロック3スタートとかになるだろうから、レベル1でいられるのは下手したら1ターンだけ。
2/0のイベントが無理なく使えるな
393:391
08/12/16 15:50:52 GtmYHfTK0
>>392
あー、なるほど。相打ちは、言われてみると確かにそうでした。
レベル2帯に関しては思ってたことをばっさり指摘されてて助かります。
ゆず&慎とキャロ&フリードリヒあたりが抜ける候補でしょうか。
μは応援に変えてみようと思います。
1/0/5500の1種か筋肉真人を助太刀にする事も考えてみます。
鉄鎚ヴィータは今のところは入れて様子見してみます。
投入候補はいくつか考えているので、色々入れ替えて試してみます。
イベントは鏡よ、鏡と朝倉姉妹のお料理、どっちが合うかな…。
何度か回しながら試行錯誤してみます。
ありがとうございましたー
394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/16 17:05:55 228SWPb10
>>391
これ・・・回るの?
最初の数ターンでカードをまったく出せない事態が頻発するだろ。
Lv0のカードが無駄になるというが、手札アンコールキャラの餌にしたり、
クロックフェイズに置いたりと、用途は十分にある。
Lv0キャラが18~20枚という目安は、様々な面を考慮して生まれた数字。
18枚入れろとは言わないが、どんなに少なくとも10枚以上は入ってないと乙る。
395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/16 21:30:17 /39Ob9qN0
>>391
まず診断に出すなら、自分で何十回と対戦して試行錯誤した後、
「~~といった問題があるんだが、自分ではいい解決策が思いつかない」って言う状態にしてから恋
396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/16 21:43:00 Iz/VBMdz0
>>386
なるほど。ありがとう参考になった
397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/16 21:58:56 cjKtkcbk0
アンコール付与型ビートです。
Lv0 16
赤 戦闘教官ヴィータ 4
青 ルイズ&エレオノール 4
赤 魔王殺しエトナ 4
赤 μ 4
Lv1 18
青 サファイア・ロード・ナイト 4
赤 再契約の証 3
赤 ゆず&慎 4
青 杉並 3
赤 筋肉馬鹿真人 4
Lv2 8
鉄槌の騎士ヴィータ4
犬猿の仲ルイズ&キュルケ 4
CX 8
託されるもの 4
ぶち抜けー!
数回まわしたのですが、はっきり言って杉並が微妙です。
頼りないというか・・・
あと、ミハネムに勝てません。アンコール持ち7500がレベル1で来ると
真人でも対抗しづらいので厄介です。
なにか良い対策はないでしょうか。デッキの無駄なところとかありましたら
指摘お願いします。
398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/16 22:43:03 N+Kj+Wzm0
杉並アンコールにするのか相打ちアンコールビートにするのかが中途半端だから弱いんだよ
杉並アンコールなら場に必要なのは杉並3体とサファイアロードナイトだけなんだからレベル2のキャラとか全部抜きなよ
レベル0 20
μ4
HM-A06型 ミナツ4
非公式部員杉並4
小悪魔杏4
ラグナ・グランセニック4
レベル1 16
杉並4
サファイアロードナイト4
水越萌4
高坂まゆき4
レベル2 7
木琴占い4
ホラーは苦手2
クライマックス 8
限定解除 4
テキトーにソウル+2のCX 4
こんなもんだろ。
とりあえずレベル0はストック貯める。
杏→ラグナとかで死ぬ気で杉並とロードナイトを回収。
とりあえずレベル1になった次のターンに杉並と応援アンコを1枚ずつ出せるようにがんばる。
杉並と応援アンコが墓地に落ちたらミナツで回収。
永久機関出来たらあとはキャラを捨てていくだけ。ちゃんと必要なカードが手札にあるならレベル1の終盤でもクロックフェイズは飛ばしていい。
クライマックスとイベントの枚数を死ぬ気でおぼえて、デッキから杉並で引くカードをコントロールすること。手札を5枚程度持ってて、そのうちイベントが3枚とかがベスト。
万一事故っても大丈夫な様にストックアンコールのストックは残す。
何度も事故らなければストック余るので木琴撃って回復してまゆき撃って回復する。
通るとまずい点数は躊躇なくホラーは苦手で回避。
こんな感じじゃね。
あいうちアンコールビートにするならまたレシピ誰かに聞いてください。
399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/16 22:43:55 N+Kj+Wzm0
すいません。
レベル2の横の7を脳内で6に書き換えてください。
400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/16 22:49:55 cjKtkcbk0
診断有難うございます。
杉並中心に組んで回してみます。
一応相打ちにも興味あるのでその場合はどう組みかえればいいか
他にもアドバイスお願いします。
401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/16 23:32:07 sZWac3+30
>>400
相打ちにするなら、ヴィータを死ぬ気で回収して、後列にアンコ応援を並べてから、
Lv2で一気に展開するだけでしょ。
こっちはCXシナジーが優秀で、ヴィータが3枚並んでいれば実質6回攻撃になる。
問題は、杉並と違い、自身でドローできる能力がなくてタマ切れが起きやすい点。
小川・シエスタを入れたり、ドロー系のキャラ入れてみたりしてカバーすべし。
青Lv1の「宮沢謙吾」とか、専用CXと一緒に組み込むといいんじゃね?
402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/16 23:49:44 cjKtkcbk0
小川シエスタ組み込むとしたら
何を抜いて何を入れればいいと思いますか?
403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/17 16:50:20 4BfPmN5E0
>>402
デッキ構成に決まった答えは無いんだから、自分なりに考えてから聞いた方がいいよ。
「~のカードを抜いて~を入れようと思うが、より良い案はないだろうか?」とか。
で、個人的には「杉並」と「再契約の証」をゴッソリ抜き、「犬猿の仲ルイズ&キュルケ」は2枚抜いて、
小川とシエスタを4枚ずつ積むのがいいと思う。
またシエスタの代わりに「虚無のルイズ」を入れてもいいかも。
回収も兼ねることが出来るし、CX1枚でキャラが2枚増えるのだから、
やってることは大してかわらないからね。確実にキャラがくる、という点はメリットといえるかも。
404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/18 06:33:11 pnsiokeu0
【デッキタイトル】赤緑タッチ黄・葉留佳奈多
【フォーマット】スタンダード
Lv0 24枚
CH
赤
μ x4
“騒がし乙女”葉留佳 x4
戦闘教官ヴィータ x2
緑
“普通の少年”理樹 x4
“トラブルメーカー”葉留佳 x4
棗 鈴 x2
黄
来々谷 唯湖 x4
Lv1 10枚
CH
赤
夏服の葉留佳 x4
ゆず&慎 x2
緑
“風紀の番人”佳奈多 x4
Lv2 8枚
CH
赤
“捜査官”葉留佳 x2
緑
三枝 葉留佳 x4
EV
赤
かけがえのない仲間 x2
CX
緑
優等生のフリをした偽善者 x4
たった一つの取り柄 x4
【コンセプト】
佳奈多&葉留佳のCXシナジーを最大限に発揮し、場を制圧することを狙います。
1レベルで夏服の葉留佳を置くことで、後半の三枝 葉留佳展開用のストックは維持します。
アタッカーはゆず&慎・“風紀の番人”佳奈多で賄います(落ちていても絆で引っ張ります)
夏服の葉留佳は2レベルになり次第、来々谷 唯湖をサーチして置き換え
三枝 葉留佳が常に10000を維持できるようにプレイします。
CXシナジーがあれば葉留佳は最大14000まで行ける上に、
相手次第ではさらにストックブーストが出来るので
アンコール・その後の展開にも困りません。
【診断して欲しい点】
ストックの使い道(貯まりすぎることが多いです)
その他マズい点があればご指摘ください
【予算】
上限なし
405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/18 14:55:22 64fUEMbC0
コンセプト:基本軸をメカ持ちにしたデッキ
見て欲しいところ:おめかし小毬と相打ち型のアンコールに極端に弱いです。
Lv0 23枚
赤
戦技教導官なのは×4
戦闘教官ヴィータ×2
μ(ミュー)×4
キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー×2
緑
ティアナ・ランスター×4
メカニックマイスターマリエル×4
青
“ミスティックブルー”美魚×3
Lv1 14枚
赤
ロボ美春×4
緑
オットー&ディード×4
キャリバーズ スバル&ギンガ×3
“女王猫”佐々美×3
Lv2 5枚
緑
“最強の男児”謙吾×2
フロントアタッカースバル×3
CX 8枚
美春のオルゴール×4
最後の模擬戦×4
診断お願いします
406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/18 23:45:06 XiJR0yTR0
青赤はやてを組んでみました。
烈火シグナムやタナトスラッシュなどの後列を剥がすデッキには非常に苦戦を強いられるのですが、
なにか対策はありますでしょうか?
Lv0×16
赤 戦技教導官 なのは×4
赤 μ×2
赤 無敵ロボット サースデイ×2
青 非公式新聞部 杉並×4
青 八神 はやて×2
青 リインフォースⅡ×2
Lv1×15(キャラ×10)
赤 ラハール&マオ×4
青 カリム・グラシア×4
青 高坂 まゆき×2
Lv2×11
赤 鉄槌の騎士 ヴィータ×2
赤 パジャマの由夢×2
青 最後の夜天の主 はやて×4
青 守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ×3
CX×8
青 フレースヴェルグ×4
青 限定解除×2
赤 ぶち抜けー!×2
EV×5
青 協力してくれへんかな?×3
青 青ひげファーマシー×2
夜天の3枚コンボを主軸としたデッキです。
ヴィータとパジャマの由夢か、
美夏&杏&小恋とパジャマの茜でストック維持した方がいいのか
ホラーは苦手は必要か?入れるとしたらなにを抜くか?
といった所で迷っています。
今のところ周りのミハネム、謙吾佐々美、高町なのは、赤緑最凶ラハールには
勝率いいのですが、やはりタナトスラッシュには厳しいです。
診断よろしく御願いします。
407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/20 22:38:08 CsVY46LH0
fateでライダーを使いたいなぁと思いデッキを作ろうと思ったのですが
どのようにしたら強いデッキになるでしょうか?
緑と何色を組み合わせたら強いのか教えてください。
408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/21 12:07:39 XHwk0rcL0
>>407
Fate単なら、「最優の英霊セイバー」などがいる黄を組み合わせるのが無難だと思う。
「臨戦態勢ライダー」で後衛をぬっ殺したり、黄のバウンスを多用すれば相手はかなり嫌がる。
他タイトルを混ぜるなら、控え室回収が多い赤と混ぜると安定するんじゃない?
409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/21 20:08:20 KY9ErATw0
初心者なんだけど、Fate単で青中心の組み方も教えてほしい
黄色と2色だが、Lv0がキャスター、一成とバニラ1種しか入れられん
410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/21 21:47:25 uintxbVE0
早速Fate黄赤で組んでみました。
コンセプトは「セイバー召喚」でLv1帯からLv2セイバーを出し、あわよくば「魔弾の射手 凛」でサイズアップ・確定ダメージを狙います。
Lv2セイバーが来ない場合には「最優の英霊セイバー」や「錬鉄の英霊アーチャー」&「パジャマの凛」で戦線維持しつつ武器持ち(セイバー)を回収します。
Lv0
<黄>
衛宮 士郎 ×2
鬼教官セイバー ×4
湯上りセイバー ×4
<赤>
凛&士郎 ×2
パジャマの凛 ×4
不器用な忠義者アーチャー ×2
Lv1
<黄>
セイバー召喚 ×3
不可視の剣セイバー ×2
最優の英霊セイバー ×3
<赤>
錬鉄の英霊アーチャー ×2
魔弾の射手 凛 ×2
Lv2
<黄>
騎士王セイバー ×3
"正義の味方"士郎 ×3
<赤>
"漆黒の聖剣"セイバー ×2
Lv3
<黄>
士郎&セイバー ×4
CX
<黄>
黄金の別離 ×4
無限の剣制 ×4
特に診断していただきたい点は・・・
・各レベル帯のセイバー召喚を考えたバランス
・狙いたいことが多すぎて器用貧乏なデッキになってしまわないか
この2点です。
最近始めたばかりでまだ対戦経験数回の未熟者ですが、診断宜しくお願いします。
411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/21 22:02:39 mBlGDiK50
>>409
Lv0がそれだと少なすぎると思います。
Fate単で青主体となると基本的には「“残虐ちびっ子”イリヤ」で
手札1枚によるアンコールを付加して殴りきるデッキになるかと。
構築とまわし方は
Lv0はイリヤスフィール・フォン・アインツベルン、キャスターがいれば
先生持ちの「はらぺこーず」あたりも入ると思います。
Lv1はなるべく早く「“残虐ちびっ子”イリヤ」を後列に置いて
「佐々木小次郎」を出し、「ハサン・サーバッハ」につないで
Lv1から相手を圧倒できれば理想形です。
Lv2は「宗一郎&キャスター」でクライマックスを置いて
ドローを稼ぎながらアタックを繰り返す
こんな感じかと。現状の弱点はパワーが不足していること
とりあえず組んで回してみることをお勧めする。
412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/22 00:17:43 Z8a0uDkQ0
【デッキタイトル】黄緑セイバーデッキ
【フォーマット】シュバルツカップ(小改造でスタンダードにも対応予定)
現状、取りあえず新カードの使い勝手を見る意味も込めてFate単で組んでますが、
一昔前に組んでみた最強謙吾やウェディングルイズ入りミハネムもどき(ようはゼロ魔環境版赤緑グッドスタッフとでも言うべきか…)
を相手に一人回ししていまいち勝率が芳しくないので、構築のまずさによるデッキ自体のポテンシャルに疑問が出てきたので、
何を入れた方が良いか等、宜しければアドバイスをお願いします。
尚、一つ補足しますとおそらく疑問に思いやすい平穏ライダーはそろそろ増えてくるだろうと思われる杉並デッキ対策です。
LV0
赤
赤い騎士アーチャー*2
不器用な忠義者アーチャー*4
あかいあくま凛*3
凛&士郎*2
黄
衛宮 士郎*3
青
氷室 鐘*3
緑
"平穏な日々"ライダー*2
間桐 桜*4
LV1
黄
セイバー召還*4
衛宮 切嗣*2
不可視の剣セイバー*1
赤
錬鉄の英霊アーチャー*4
LV2
黄
騎士王セイバー*4
赤
熾天覆う七つの円環*2
LV3
士郎&セイバー*2
クライマックス
黄金の離別*4
Unlimited Blade Works*4
取りあえず、戦ってる時の印象としては
コンボ成立時は
・コストのきつさ
・手札の手数の不足
コンボ非成立時は
・LV1のパワー不足
を強く感じます。
セイバー召還を3~2に減らして高速召還をアクセントレベルにするべきか、
より高速召還をしやすくする為ドローの追加などを考えるべきかと言った辺りが決めかねています。
診断宜しくお願いします。
413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/22 00:59:43 J7kKNrQj0
青黄はやてデッキです。来週のなのはカップで使用します。
【デッキタイトル】
青黄はやて
【フォーマット】
なのはsts単
【構成】
Lv0 18枚
八神はやて*4
フェイト&アルフ*4
ラグナ・グランセニック*4
リインフォースⅡ*2
使い魔アルフ*2
風の癒し手シャマル*2
Lv1 14枚
協力してくれへんかな*3
カリム・グラシア*3
キャロ&フリードリヒ*3
リイン&シグナム*3
金の閃光フェイト*2
Lv2 10枚
“最後の夜天の主”はやて*4
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ*3
“真ソニックフォーム”フェイト*3
CX 8枚
フレースヴェルグ*4
迷いが晴れたとき*4
【コンセプト・回し方】
レベル2のはやてを展開してパワーで攻めるデッキです。
レベル0 風の癒し手シャマルと使い魔アルフを置いて常時4000をめざす
レベル1 キャロ&フリードリヒやリイン&シグナムを主体にしつつ
ストックをためてレベル2で使うパーツを回収
レベル2 はやてを展開してパワーでねじ伏せる
厳しい場合はフェイトのバウンスを活用しつつ攻めます。
【診断してもらいたい点】
どうもスカリエッティの入ったメカデッキ(相討ちメイン)に弱い気がするので
その対策について。また、全体的なバランスについて。
【予算】
3000円
大体の資産はそろっています。
青と黄についてはR各3(一部4) RR各2はあります。
ただし真ソニックフォームとエースオブエースは
これ以上用意するのが難しいのでこれはなしの方向でお願いします。
診断よろしくお願いします。
414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/22 08:20:54 sGg/zSXb0
>>411
アドバイスありがとう
イリヤスフィール・フォン・アインツベルンとはらぺこーず以外は大体そんな感じで組んでる
先生強化を活かしたくて藤師匠と宗一郎を入れてるのが重い原因かもしれん
はらぺこーずは士郎入れてないから考えてなかったな
Lv0
青
神代の魔女キャスター4
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン2
黄
柳洞一成4
赤
あかいあくま凛2
Lv1
青
残虐ちびっ子イリヤ4
葛木宗一郎4
裏切りの魔女キャスター2
佐々木小次郎2
ハサン・サッバーハ2
黄
最優の英霊セイバー4
藤師しょー4
Lv2
宗一郎&キャスター4
Lv3
イリヤ&バーサーカー2
イベント
士郎VSギルガメッシュ2
クライマックス
キャスターの望み3
冬の森3
冬の聖女ユスティーツァ2
資産的に厳しいので、なるべくRRは入れない方向でお願いします
415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/22 11:27:38 FUsL0IAp0
Fateカップで使いたいと思っている緑単です。
主に桜、ライダーを上手く運用したいと考えてます。
緑 Lv0
間桐桜 2
間桐の後継者桜 2
神速の騎兵ライダー 4
セラ 2
リーゼリット 4
緑 Lv1
臨戦態勢ライダー 2
マスター桜 2
“最凶の敵”バーサーカー 3
セラ&リズ 4
突き穿つ死翔の槍 3
緑 Lv2
ゴルゴンの末女ライダー 4
必殺の朱槍ランサー 2
緑 Lv3
桜&ライダー 4
CX
Heaven's Feel 4
騎英の手綱 4
イベント
桜の看病 4
Lv0が14枚と少な目な理由として、単色デッキなため色制限で困ることは無いという点、またFateブースターでの実用性のあるLv0緑が少ない点から14枚と少な目になってます。
[診断してもらいたい点]
・各Lv帯のカード枚数のバランス
・セイバーデッキなどLv1からパワーがデカイキャラが出てくるとLv2の展開が間に合わないことが多いので、そこの改良点
診断よろしくお願いします。
416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/22 21:05:20 pg7/6h030
>>415
Lv1が軒並みコスト食いなのに
このLv0の枚数で回れと言う方が難しい
実用性のある緑が少ないと言うのなら他の色を加えるべき
あと単色だからLv0が少なくていいってのは理由にならないよ
417:415
08/12/22 21:42:08 FUsL0IAp0
>>416
コストがかかり過ぎですか・・・
Lv0を増やしてまたデッキを回してみます。
診断ありがとうございました。
418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/22 21:42:17 I4NHQ8No0
そう言えばこの前もレベル0無しのデッキとか言う奴が居たなぁ。
28点でゲームエンドなのに自分だけ7点ダメージからスタートとか、誰が見ても無理だって分かるのになんか色々言ってたしな。
419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/22 21:46:33 3vhMvydk0
Fateオンリーで、レベルが低いうちからセイバー系のカードを出して戦おうと考えています。
Lv.0
Y 湯上りセイバー …4
Y 柳洞 一成 …4
R 赤い騎士アーチャー …4
R あかいかくま 凛 …4
R 不器用な忠義者アーチャー …1#
Lv.1
Y 衛宮 切嗣 …2
Y 黄金の英雄王ギルガメッシュ …2
R 錬鉄の英霊アーチャー …2
R 宝石魔術の血脈 凛 …4
Event
Y セイバー召還 …4
Y 士郎VSギルガメッシュ …4
Lv.2
Y 聖剣の担い手セイバー …4
R 黒き聖杯 桜 …2
Lv.3
Y 士郎 & セイバー …1#
CX
Y 約束された勝利の剣 …4
Y 黄金の別離 …1#
R 別れの言葉 …2
R Unlimited Blade Works …1
#が付いているカードは現在その枚数しか持っていないものの、当たったら2枚以上にしたいと考えているカードです。
このデッキで回ると思われますか?
420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/22 22:08:57 gfRKtEVn0
>>418
お前さん後攻で開幕7点貰ったらその時点で勝負投げるの?
少なくとも本人は無茶である事はわかってたんだからそこを責めるのは筋違い。
新案てのはそういうもんだ。
421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/22 22:26:29 I4NHQ8No0
>>420
常に体力3/4から戦うデッキがナンセンスだって言ってるの
422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/22 22:27:30 1DVUEybk0
3色で組む場合ってみなさんはどんなことを考えますか?
2色でタッチにしたほうが周りやすいのかな・・・
423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/22 22:46:44 MAsZcqn10
今、Fateで強いデッキはどんなデッキですか?
424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/22 22:57:00 SNAoscEy0
>>377
応援6枚もいらないだろ。焼かれるのが怖いのはわかるが。
青色削りたくないなら、小悪魔杏とか、なんか適当に放り込んどいた方がいいんじゃね?
>>382
なのはは肝心なカードがRR揃いだから、RR抜いて強いデッキつくるのはかなり厳しいと思う。
なのはLv1の最強コンビにも、RRのセンターガードティアナ必須だし。
ゼストさん並べて応援つけて、カウンター回収しまくるとか、そういう構成しか思い浮かばん。
強いて今のデッキをいじれるとしたら、ルーテンシアかクアットロを若干省いてWAS積むとか、
アンコール用の弾補充するために、クライマックスにママと約束ね、を入れるとか。
そんぐらいかなぁ…。
>>384
応援4、助太刀4、イベント2
つっても、デッキの構成でいくらでもかわるから、色々試してみるのが一番だと思うよ。
>>387
棗鈴入れておめかし小毬入れれば、その時点でもうガチデッキだよ。
でも高いけどね、鈴。
>>391
レベル0以降で無駄になるキャラが多いとは聞き捨てならん。
”騒がし乙女”葉留佳に応援つけて姉御カウンター使えばパワー9500まであげられるし、
花咲茜も4コスト程度払えばパワー10000超える。
パワー3500のキャラなら、相手のLv1/0までならパワー届くし、
デッキトップいじれるキャラもたくさんいる。
プリニーぶん投げるのも一つの技だ。
それにキャラ回収できるミナツなんて、最初から最後まで役に立つカードだぞ。頻度は微妙だけど。
>>397
言っちゃ悪いが、杉並ばかりはプレイヤーの腕で強さが大いに決まる。
上級者のデッキ貸してもらってまわしてみても、さっぱり立ち回れなかったりとか。
デッキに関して何か言うなら、まず再契約の証と犬猿の仲ルイズ&キュルケを抜いて、
小川で遊ぼうと、赤ルイズ入れることをまずお勧めする。
序盤は杉並で耐え抜いて、相手の主力がそろったら、わざとアンコールしないでヴィータ並べて相打ち。
その後杉並ならべなおして以下エンドレス。みたいな。
赤ルイズを勧めるのは、前衛のキャラの入れ替えがスムーズになるから。
犬猿の仲をお勧めしないのは、コストの問題で重いから。
クロック破壊のアラーム入れて、木琴かプリンの山積んで、
ストック管理の腕を磨いてクライマックス上手に落とせるようになれば、かなり強くなると思うよ。
あと、デッキの構成上、μよりも荒垣真次郎の方がいいと思う。
>>398
サファイアと萌先輩4人ずつはさすがに多いんじゃないかと。
>>404
ほとんどがリトバスなんだから、μとかヴィータとか抜いていっそリトバスオンリーにしちまおうぜ。
主力に他のタイトルが入ってるわけでもないんだし。
μを赤ずきん美魚にするとか。
それから、応援は一応入れとこう。
ただ、夏服の葉留佳は使い勝手が悪すぎるからやめといたほうがいい。
それから、入れるタイトルには特にこだわりはないようだから、ウイングロードをはるちんにくっつけて、
レベル2以上の相手を倒せばストックが鬼のようにたまる。
そんでバナナパフェとか打ちまくればはるちん最強だよ。
それから、唯湖&葉留佳カウンターはおすすめ。
騒がし乙女のはるちんが大活躍してくれる。
425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/22 23:27:14 SNAoscEy0
>>405
何がしたいのかよくわからない感じ。
とりあえずメカかスポーツかに一本化しといた方がいいと思う。
後ろに佐々美並べたらスバルに応援つかないし。
普通に犯罪者なり突っ込んで、メカデッキにしちゃったほうがいいんじゃね?
>>406
シグナム隊長にしてもタナトスにしても、そんなにパワー高くないから、
カウンターもう一枚ぐらい積んで、ママいい子を2枚ぐらいつっこんどけば、すぐに体制立て直せると思う。
イベント協力してくれへんかな?は、いったんストック送りになったものを回収するには難しいところがあるし、
青ひげ積むぐらいなら、その分を普通のカウンターに回したほうがいいと思う。
フレースヴェルグでクロック割れることを見越して、まゆきすっぱぬいちゃうのもいいかもしれないし。
>>407
とりあえず桜積みまくろうぜ。
RRもあるけど、その辺はがんがって。
マスター桜は動物のパワーあげられるから、猫まみれ鈴でもいれたら強いかも。
臨戦態勢自体の攻撃力が低いからね。
臨戦態勢ライダーは、レベル1以上の敵を倒したらストック上げられるから、
レベル1カウンター多めに積むのもいいかもしれない。
Lv0「あかいあくま凛」でマスター桜回収して、ストックに余裕がもてたら集中使って、
「ゴルゴンの末女」を早めに場に出す。ってのがセオリーかなぁ。
そーすると、ほとんど緑単色みたいなものになっちゃうな。
426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/23 05:42:45 IQYEHV/YO
赤緑のミハネムです。診断お願いします。
レベル0、20枚
浴衣の音夢4
μ4
ルイズ&ティファニア4
虚無のルイズ3
普通の少年理樹1
天枷美春4
レベル1、13枚
お手製弁当を持つ音夢&由夢4
水着の音夢4
無達3
女王猫佐々美2
レベル2、9枚
音夢&美春3
掛け持ち委員長佳奈多2
最強の男児謙吾1
唯湖&葉留佳1
ビューティー男爵中ボス1
かけがえのない仲間1
クライマックス
おかえりなさい2
そよ風のハミング4
伝わる温もり2
見ていただきたいのは、レベル2にピン差しが多いところと、キャラが上手く並ばないことが多いので、解決策等聞きたいです。よろしくお願いします。
427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/23 13:26:56 ut9GMJ240
>>426
キャラがうまく並ばないのは
おそらく回収要素の少なさによるものだと思います。
見たところ回収は虚無のルイズとかけがえのない仲間のようですが
前者は小川などを組み合わせなければ実効性に乏しいですし
後者は1積みではなかなか手札に来ないと思います。
この解決策としては
1.クライマックスに回収トリガー持ちを入れる
2.青をさして「小川で遊ぼう」を入れる
3.Lv0のミナツを入れてかけがえのない仲間を増やす
です。個人的には3が現実的かと思います。
ピン差しについてはLv2で何をやりたいかによります。
同系デッキ対策がしたい→最強の男児謙吾を増やす
女王猫は助太刀にしか使わない→掛け持ち委員長佳奈多を増やす
リフレッシュダメージは防ぎたい→中ボスを増やす
ただし、レベル2の重さを考えれば掛け持ち委員長は入りづらいと思います。
なので
IN
最強の男児謙吾*2
ビューティー男爵中ボス*1
かけがえのない仲間*1
HM-A06型ミナツ*2
OUT
普通の少年理樹*1
虚無のルイズ*1
唯湖&葉留佳*1
掛け持ち委員長佳奈多*2
お手製弁当を持つ音夢&由夢*1
かと
後、誰か>>413の診断お願いします。
428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/23 23:00:30 Z/GnzuNk0
相手の場の真ん中に大活躍が出てて、
こっちは真ん中以外のキャラで大活躍を倒す
その後真ん中でアタックするときはやっぱり普通に戦闘行うんですよね?
聞きたいことは、リバースした相手との戦闘は、普通にフロントかサイドなのか、それともダイレクトになるのか
とゆうこと。
日本語は気にしないでほしいです
教えてください
429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/23 23:34:06 Ur3sjfKA0
>>428
質問スレ行けと言いたいが、お答えすると
普通にバトルが発生するので
サイドアタックかフロントアタックかを選択することになる。
430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 05:44:41 Xcik96RQ0
fate限定赤黄デッキ
いろいろ考えたけどトレーニング用バニラデッキに勝てない。。。
診断お願いします。
黄 Lv0
衛宮 士郎 2
湯上りセイバー 4
鬼教官セイバー 4
赤 Lv0
不器用な忠義者アーチャー 4
パジャマの凛 4
黄 Lv1
セイバー 2
最優の英霊セイバー 2
衛宮 切嗣 3
不可視の剣セイバー 3
王の財宝 3
赤 Lv1
魔弾の射手 凛 4
黄 Lv2
騎士王セイバー 3
赤 Lv2
漆黒の聖剣セイバー2
黄 Lv3
士郎&セイバー 2
CX
黄金の別離 4
無限の剣製 4
Lv0はパワーで殴るってストックを貯める、4溜まれば合格。
Lv1で王の財宝で衛宮士郎を引っ張ってくる。それ以降騎士王ビート。
流れたなら、黒セイバー引っ張ってきて助太刀で粘りパワービート。
やはりストックが足りない気がします。。衛宮親父、セイバー、アンコセイバーあたりの枚数と
他のカードのバランス、他の入れたらいいカードなど、指摘ヤアドバイスお願いします。
431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 10:14:29 Gx21y5+J0
>>429
リバースしたら大活躍の効果は消えるよ
432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 11:00:37 QR54kvoIO
最近初めて強いデッキ調べたらミハネムか謙吾佐々美って見たんですけど、ただアニメが好きでフェイトとゼロ魔のトライアルデッキ買ったんですが、この2つのTDのカードとあわせやすいのはどっちですか?
どっちもあわなかったら0から買おうと思ってます。
シングルで買ったりするんですが強いカードがわからないので遊戯王のホルスロックのような作業ゲーかつ強いデッキが作りたいです。
433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 11:23:34 H2dmaRw50
>>431
大活躍はなくなるが真ん中のキャラがアタックするなら
バトルは行われるからフロントかサイドを選ぶことになるということです。
>>432
このゲームの性質上作業ゲーになるほどのロックをするのはほぼ不可能です。
大抵はぎりぎりまで殴りあうゲーム展開になります。
一応「掛け持ち委員長佳奈多」を左右に展開して
大活躍持ちを中央に並べれば左右のアタックをロックすることはできますが
毎ターン6コストもかかるので現実的ではありません。
あわせやすさならFateだと思います。
魔法持ちに対して強い「最優の英霊セイバー」が入っていますし、
前列バウンスの「聖剣の担い手セイバー」もあるので。
434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 11:24:10 aevsyxqX0
コンセプト:緑黄の小恋ななビートダウン
D.C&D.CⅡをメインとし、足りないのを違うカードで補って作ってみました。
診断宜しくお願いします。
Lv0×18
黄
ハリマオ×4
井ノ原 真人×2
鷲澤 美咲×2
緑
花咲 茜×4
水着の小恋×2
晴れ着のななか×4
Lv1×16
黄
由夢&音姫×2
朝倉 乙女×3
緑
パジャマの茜×3
スキーウェアのななか×4
月島 小恋×4
Lv2×8
黄
巫女装束の音姫×4
緑
晴れ着の小恋×2
大和撫子 環×2
CX 8
黄
存在のなくなる日×4
緑
伝わる温もり×2
私の大切な人のために×2
見て欲しいのは
1、後衛キャラでななかが
やられてしまった時、どんな後衛を入れたらいいか?
2、Lv0はこれで安定するか?
3、朝倉 音姫は3枚も必要か
抜くとしたら何を入れたらいいか?
4、イベントは必要か?
等を見て下さい。
自分的にはLv0が弱いか、とかストックが足りなくなる
なんて事がありました
これの解決策は何でしょうか?
予算は3000円前後でお願いします
435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 11:32:44 aevsyxqX0
434のものです
入れるにはなるべくD,C D,CⅡでお願いします
436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 12:21:37 QR54kvoIO
>>433
マジですか;
謙吾佐々美の方がミハネムより簡単にそろえられそうなんですが謙吾佐々美って今のところ強いですか?
437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 12:22:02 b6CQ+z1/O
デッキ診断お願いします
(Fate限定青緑)
LV0
青
イリアスフィール×4
弟子×2
代行者言峰×2
緑
平穏な日々ライダー×2
リーゼリット×4
LV1
青
残虐チビ×2
緑
最凶バーサーカー×2
セラ&リズ×2
蒼い風ランサー×2
LV2
青
小聖杯イリア×2
緑
必殺の朱槍ランサー×2
神話の英雄バーサーカー×2
LV3
青
イリア&バーサーカー×2
桜&ライダー×2
イベントカード
青
光弾の雨×2
ゲイボルグ×4
クライマックス
ヘブンズフィール×2
ペルレフォーン×2
冬の森×4
です、よろしくお願いします
438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 12:51:54 H2dmaRw50
>>436
音夢美春のように後列のキャラのパワーが低いデッキであれば
強いですが、(目安は500~1500)
ドローが多く後列が固い相打ち型アンコールや
後列を戻したりできるバウンス型デッキには不利です。
現状どんなデッキを組んでも弱点は存在するので
赤の回収や青のドローを中心にしていろいろ試すしかないです。
439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 12:54:43 Os61SCUC0
>>430
>セイバー 2
は「セイバー召喚」であるのを前提としてですが、
まず評価できないカードは「魔弾の射手 凛」の4枚積みです。
このカードは強力ですが、理想的な展開をした場合に後衛枠1つを「衛宮士郎」に取られる事が
前提のこのデッキでは、2枚目以降は、前衛枠が空いている状態でチャンプアタックするために
1コスト必要な重いカードです。
同様に「パジャマの凛」も強力なカードですが、「錬鉄の英霊アーチャー」を積まず、起動能力を
使う当てもコスト的余裕も無いこのデッキでは、応援つきの500というカスレアです。
どちらもこのデッキで4枚積むべき価値のあるカードではありません。
「衛宮切嗣」は、能力的に「魔弾の射手 凛」と相性が悪く、+1000系のCXも入らない、能力を
活用するためには、出すのに3コストを前提にしている「衛宮士郎」でストックを食うしかない
というのは、完全なシナジー不足でしょう。
「王の財宝」の3枚もやりすぎでしょう。3コストで引っ張ってくる前に引いて出すのが理想の
回りです。2枚しかない「衛宮士郎」を控え室から回収できない、その状態で手札アンコールできる
キャラ2枚のこのデッキで3枚投入は、コストが回収しきれず重いのは当然です。
以上、「魔弾の射手 凛」「パジャマの凛」を2枚抜き、「衛宮切嗣」の全抜き、「王の財宝」
1枚抜きの計8枚を抜いて、「騎士王セイバー」とLv1セイバーを各+1枚、「衛宮士郎」+2枚、
それから面白味が無いかもしれませんが「錬鉄の英霊アーチャー」+3枚辺りをオススメして
おきます。
また、除去の弱いこのデッキの場合、「五大元素使い 凛」を一枚でも挿しておくと急場をしのげる
事があるかもしれません。一応、前衛枠に入れるマスターですしね。
440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 15:32:09 QR54kvoIO
>>438
ありがとうございます
とりあえず明日買いに行こうと思います。
3色にする場合どんな感じの比率ですか?
このカードは絶対必要ですよね?↓↓↓
LV0
笹瀬川佐々美×4
普通の少年×4
神北小次郎×2
LV1
女王猫 佐々美×4
LV2
最強の男児 謙吾×4
441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 15:41:00 dqJsr7x/0
ブシロードってミスターブシドー+ライトロードのこと?
442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 17:23:37 QR54kvoIO
謙吾佐々美とラハール様のデッキって可能ですか?
またデッキのレシピのテンプレとかあったら教えてください
443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 19:39:35 QWfmuONp0
はじめて自分なりのデッキを作ってみましたw
まだまだカード&知識不足でグチャグチャryだと思いますが、
アドバイス等あればご教授してくださるとうれしいです^^
【デッキ】
なのは単 黄緑赤
【構成】
Lv0 合計18枚
<黄>
フェイト&アルフ ×4
使い魔アルフ ×3
<赤>
戦闘教官ヴィータ ×4
<緑>
テェアナ・ランスター ×3
メカニックマイスターマリエル ×2
狙撃する砲手ディエチ ×2
Lv1 合計14枚
<黄>
金の閃光フェイト ×2
エリオ・モンディアル ×3 (カウンター)
キャロ・ル・ルシェ ×1 (エリオ回収)
<赤>
高町なのは ×2
<緑>
センターガード ディアナ ×2
キャリバーズ スバル&ギンガ ×3
なのは&スバル ×1(ギンガ回収)
Lv2 合計9枚
<黄>
“真ソニックフォーム”フェイト ×2
<赤>
“エースオブエース”なのは ×1
ゼスト・グランガイツ ×2
<緑>
ギンガ・ナカジマ ×2
かってにすれば ×1
ウィングロード ×1
Lv3 合計1枚
<緑>
スバル&ティアナ ×1
CX 合計8枚
迷いが晴れたとき ×3
ディバインバスター ×2
助けに来ました! ×2
スターライトブレイカー×1
【特に診断してもらいたい点】
・三色のバランス
・前衛と後衛の枚数加減(若干、前衛不足な気も)
・Lv2の内容について
Lv2のフェイトとエースなのはは今はこの枚数のみ。
そもそも一枚しかないならエースなのはとスターライトブレイカーは・・・・
とも思うのだが、スバル&ティアナの効果を利用したいとも思う。
いれるLv2がないのでとりあえずゼスト・グランガイツとイベントをいれている状態。
CXがえらいことになっているのもどうでしょうか・・・
444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 21:50:42 DwT50dK90
fateのカードを加えて、いままでのロボ美春等をはずして組みました。
診断よろしくお願いします。
【デッキタイトル】
デッキトップコントロール(fate対応)
【フォーマット】
スタンダード
【構成】
Lv0 19枚
《赤》 《緑》
華麗なる剣聖 唯湖 4枚 間桐の後継者 桜 3枚
パジャマの凛 4枚
赤い騎士アーチャー 4枚
μ 4枚
Lv1 12枚
《赤》
魔弾の射手 凛 4枚
夏服の葉留佳 4枚
錬鉄の英霊アーチャー4枚
Lv2 11枚
《赤》 《緑》
五大元素使い 凛 4枚 大和撫子 環 4枚
鉄槌の騎士ヴィータ 3枚
CX 8枚
ぶち抜けー! 4枚
いたずらな微笑み 4枚
【コンセプト・回し方】
基本的にデッキとして動くのはLv1からで後列にパジャマの凛、夏服の葉留佳。
前列にアーチャー、剣聖唯湖を並べ、凛、アーチャーのテキストを使い相打ち
をとりつつ控え室の唯湖を回収して戦い、Lv2からは魔弾の射手 凛を可能なら
二枚無理ならばパジャマ凛、もしくは桜を並べ、五大元素使い凛 環 後列の凛
凛のテキストを使い相手のデッキトップを操作しながらCXアタックを絡めつつ攻めます。
【診断してもらいたい点】
・Lv2帯のバランス(特に環の要、不要)
・Lv上げ応援への対抗策 (金の閃光フェイト等)
・その他デッキに対する指摘、ご意見。
【予算】
妥協した構築は嫌いなので予算は問いません。
445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 22:06:50 DQHeFTuZ0
>>429
ありがとうございます
まったくおっしゃるとおりだ
気をつけますすいませんでした
446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 22:13:38 Xcik96RQ0
>439
診断ありがとうございます!アーチャーの投入を考えて見ます!
セイバーはプロモのバニラのやつなのですが最優とどちらがいいでしょうか?
447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/24 23:18:12 aPwssqUu0
緑赤の謙吾佐々美作ってみました。
はじめたばかりで他にどんなカードがあるかわからないですが
色々アドバイスください。
特にキャラとか気にしてないので強ければどんなデッキにでもしたいと思ってます
Lv0 18枚
黄 笹瀬川佐々美×4
緑 普通の少年 理樹×4
緑 0/0 3000のなにか×4
赤 0/0 3000のなにか×4
赤or緑 赤か緑の何か×2
Lv1 12枚
緑 女王猫 佐々美×4
赤 筋肉馬鹿 真人×4
赤 体操着の由夢×4
Lv2 8枚
緑 最強の男児 謙吾×4
赤 犬猿の仲 キュルケ&ルイズ×2
赤or緑 赤か緑の何か×2
イベント 2枚
かけがえのない仲間
クライマックス8枚
託されるもの×4
適当に×4
448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 00:05:22 77CAKXe10
>>446
『セイバー召喚』を入れろと言われているのがわからないのか?
>>447
謙吾佐々美なんてブースター出ると同時に廃れた構築だぞ?
強けりゃなんでもいいなら全国上位者のをコピーすりゃいいじゃない
449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 00:52:20 gFW4yTAn0
>>448
そうなんですかぁ;
450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 00:53:49 gFW4yTAn0
>>448
そうなんですかぁ;
WGP2008の上位のデッキに謙吾佐々美はいってたんで強いのかなぁって思って;
ミハネムはまだまだ現役ですか?
451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 02:46:01 5kFr2yW70
>>450
謙吾佐々美はどっちかというと主軸と言うより謙吾を単品で採用するついでにカウンター枠に佐々美入れる感じだな。
基本佐々美はフツーのカウンターとしてつかってしまうつもりで後列が開いてたら出てくる感じ。
ぶっちゃけスロットは食わないからこれにこだわるよりは補助戦力的に使うのが良いかと
452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 03:22:24 gFW4yTAn0
>>450
ありがとうございます
謙吾佐々美使うとしたら
ラハール+謙吾佐々美
ミハネム+謙吾佐々美
みたいな感じですか?
453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 09:36:34 0YMfMr1+0
>>448
すいません。文章が変でした。
セイバー召還が前提としてと言われたのですがデッキに入れてたセイバーはバニラの物で、
その枠に何を入れたらいいでしょうか?と言う意味合いでした。
とりあえずセイバー召還を入れて回してみます。
ありがとうございました。
454:439
08/12/25 11:13:50 UTGD5/uF0
>>453
>430の
>Lv1で王の財宝で衛宮士郎を引っ張ってくる。それ以降騎士王ビート。
という一文を見て、Lv1で騎士王を呼ぶタイプのアンコールビートだと判断したのですが
間違いだったようですね。申し訳ないです。
もしグッドスタッフなビートダウンデッキを造りたいなら、むしろ「騎士王セイバー」
「衛宮士郎」「漆黒の聖剣セイバー」「士郎&セイバー」を抜いてしまった方が良い
かもしれません。これらのカードは他の構成要素のサポートがあって真価を発揮する
カードです。「セイバーの召喚」も入れずにすみますしね。
正直なところデッキコンセプトでなければ、「騎士王セイバー」と「漆黒の聖剣セイバー」も
同じデッキに入れるべきではないカードですから。
455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 19:38:53 0YMfMr1+0
>>454
こちらこそ、分かりづらい説明をしてしまい申し訳ありませんでした。
セイバー召還が嫌いなわけじゃないのですが、出すタイミングなど使用が難しいので敬遠してました。
貴重な意見と丁寧な解説、ありがとうございました。
456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 21:05:19 cc/T/Tje0
>>422お願いします
457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 21:13:30 vnmVGCmz0
>>456
俺は3色で組んで何度も回した経験が無いから回答できない。
特殊なデッキだから回した事ある奴がいないと回答ももらえないさ。
458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 22:39:14 TxlkOgtw0
Fateで強いデッキといったらなんのデッキになりますか?
459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 22:42:54 NQ4Yz6PO0
強いデッキ作りたいんですけど
天枷美春が1枚も手に入らないです;
近くの店3件くらいまわったけど1枚もない;;
ネムハル以外に強いデッキって言ったらやっぱラハールくらいですか?
460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 22:45:54 7o2vzQSC0
>>458
ただ強いと言われても相性の問題や運の要素があるから一概には言えないが、五大元素主軸のデッキは今まで相手した中では強いのが多かった気がする。
あと相手が厭な顔するのは臨戦態勢ライダーデッキのように感じた。ライダーで組むなら桜&ライダーも何らかの方法で早出しすれば便利だしな。
あくまで主観だがな。
セイバーは知らん
461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 22:47:32 7o2vzQSC0
>>459
近くない店も回ればいいと思う
公式のデッキレシピ見ればいいと思うよ
462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 23:02:34 NQ4Yz6PO0
>>460
5大元素??どんなのですか?
>>461
30日にコミケ行くんでそのときに東京の方のカードショップ行こうとは思ってるんですけど;
美春って結構売ってます?
ラハール4積やランサーみたいなパワーデッキと相性のいいデッキってなんですかね?
友達がラハールとかいれてるパワーでっきなんで勝ちたいんですよb
463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 23:16:59 7o2vzQSC0
>>462
俺がやったのはLV1帯ではあまりコスト使わないで、LV2帯でアンコもたせた五大元素で確定ダメージちまちま重ねてくるのがあった。あとは自分で考えるなり調べるなりしなさい。
美春が売ってるかどうかは知らん。
回復杉並でも作ればいいんじゃね?あくまでFate単ならランサーとかで
464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/25 23:54:54 EHZmFdU10
スタンで控え回収と場持ちを考えて構成してみました
診断お願いします
Lv0・・・16枚
リリアンの狂子・・・*4
不器用な忠義者アーチャー・・・*2
赤のバニラ・・・*2
黄色のバニラ・・・*2
"ミステリックブルー"美魚・・・*3
パジャマの凛・・・*3
Lv1・・・16枚
錬鉄の英霊アーチャー・・・*4
ウェディングドレスのルイズ・・・*4
"デビルバスター"アデル・・・*4
エリオ・モンディアル・・・*2
不可視の剣セイバー・・・*2
Lv2・・・10枚
エリオ&キャロ・・・*4
"バニーガール"唯湖・・・*2
宝石剣ゼルレッチ・・・*2
人質救出作戦・・・*2
CX・・・8枚
俺を信用しろ!・・・*4
ご褒美・・・*4
診断してほしい個所は
1, Lv0,1の枚数の比率は変更したほうがいいのか?
2,僧侶やハナコなどのノーレストで使える集中持ちは入れたほうがいいか?
3,ゼルレッチや救出作戦などのイベントは必要か?
の3つですが、抜かしたほうがいいカードや、入れたほうがいいカード
などがあればアドバイスお願いします
465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/26 00:42:30 mLWIhsU5O
>>457
ありがとうございます。
3色ってやっぱり少ないのか…
466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/26 02:21:38 xN4vCcu20
>>464
まず、「場持ち」を自ターン中重視なのか、相手ターン中重視なのか、それによっても変わってくる。
1.錬鉄の英霊アーチャー回収用に、Lv0帯で遠坂凛を黄色のバニラの代わりに入れてはどうか。
比率自体は問題ない気もするが、Lv1助太刀を少し減らしてバニーガール唯湖を増やしても良いかもしれない。
Lv1帯は頑張れる気がするが、Lv2になると厳しくなる気がする。
2.積む枠があるなら積むに越した事はないが、そのレシピを見る限りではあまり枠がない。
あの手のキャラはパワーが低く設定されているので、デッキコンセプトの「場持ち」とは相反する気もする。
3.逆に質問するが、このデッキにゼルレッチがなぜ必要と思ったのか。回収でもなく、場持ちをさせるためのカードというわけでもなく・・・
人質救出作戦は、集中効果を持つキャラ回収イベントなので、かなり使い勝手の良いカードだと思う。
というか、そのデッキはアーチャーで相手を倒したときにしか、基本回収出来ない為、そのイベントは必須。
トリガーでご褒美をめくればいい、と言う考えは危険なので要注意。
控え室回収は、トリガー効果及びルイズのCXシナジー、アーチャーで見込んでいるようだが、
ルイズのCXシナジーはともかく、アーチャーでの相打ちは場持ちを考えると非常にきついと思われる。
ヴァイスの主流デッキは、基本パワーで押すタイプが多いので、相打ちと回収をしているとコストがジリ貧になるはず。
>>465
ヴァイスは、比較的色拘束が薄いゲームだから、3色でも十分回せる。
ただし、当然色事故的なリスクは常につきまとうのだが。
一番色拘束が厳しいと感じるのは、多分Lv1の頃だと思う。
わかりやすい目安としては、
Lv0:基本的に色が無関係→色を気にするのはCXだけでOK。
Lv1:色拘束が発生。Lv置き場だけにカードを置かれる状態を考えても、出来る限り1色に揃える。
2色目を使う場合、出来るだけ前衛以外のカードで色を散らす程度に。
Lv2:Lv置き場に2色置ける→2色は安定。3色目も十分使えるライン
と言う感じか。助太刀は色に関係なく撃てるから、色が気にならないのが非常に優秀。
3色は組む事もあるが、大会などではあまり使う気にはなれない。勝ちきる事が難しいから・・・。
昔はカードプール的に3色で無理に組まないと厳しい、と言う事もあったが・・・
今はもう、かなりのカードプールになっているからそこまでは必要ない気がする。
もちろん、デッキコンセプトとして3~4色、というのは応援したいけどな。
467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/26 02:58:46 Pz8p6n/DO
3色デッキを使うんだったらレベル1以上の色比率を偏らせるのがオススメ
少ない色からレベルに置くようにしたらわりと事故らない…
とりあえず優先順位決めといたら4色でも普通に回る
468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/26 03:09:34 YSGn+RBr0
構築の時点でL1を一色にまとめると事故ってる実感はあんまり沸かないな
469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/26 09:08:37 mLWIhsU5O
>>466-468
ありがとうございます。
L1以降をなるべく偏らせる事によって、事故を起こしづらくさせるってことですか。
あとはレベルアップの時に置く色の優先順位を決めとく。
デッキを作ったらここに来るんで、その時はお願いします。
それとアンコールビートに助太刀っているんですか?
助太刀使うなら手札アンコールした方が、デッキの幅が広がると思うんですけど。
ここだとアンコールビートに助太刀入をよくみかけたので…
470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/26 10:38:15 X7GCiyB10
>>469
何のアンコールビートかにもよると思う。
杉並とかだったらリバースしないとカード引けないから助太刀は意味ないし
アンコールビート(相打ち)の杏とかだと相打ちコストとアンコール手札(助太刀)が余る分
結果コスト①浮くからね。
まぁどう考えるかはその人の気分w
471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/26 11:53:36 mLWIhsU5O
>>470
詳しく例を挙げての説明ありがとうございます。
じゃぁ自分の考えを貫けば良いんですね!
自分の考えるアンコールビートは、助太刀入れるくらいならバンプとか入れて
お互い、自ターンにバンプして殴り合うみたいな感じです。
まぁデッキ頑張って作ります
472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/26 12:45:19 idDF037U0
>>469
>L1以降をなるべく偏らせる事によって
特にLv1だね。一番事故りやすい。
473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/26 16:53:08 mLWIhsU5O
>>472
了解です!
474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/26 21:50:25 isAYMaXt0
ディスガイア中心で、個人的に弱いと感じたディスの青抜きで考えたら赤黄になりました。
診断お願いいたします。
【デッキタイトル】
アンコールビート相打ち型+ソウルウィニー(ディスガイアver)?w
【構成】
Lv0 20枚
黄
マオ&ラズベリル 4
不良生屠ラズベリル 4
セクシー悪魔志望ハナコ 3
赤
魔王殺しエトナ 4
優秀な赤魔法使い 3
無敵ロボット サーズデイ 2
Lv1 12枚
赤
ラハール&マオ 4枚
元・天使フロン 4枚
真次郎&カストール 4枚
Lv2 10枚
黄
魔王マオ 4枚
赤
最凶の魔王ラハール 3枚
“ビューティー男爵”中ボス 3枚
CX 8枚
黄
さぁ、改造してやるーーー!! 4枚
赤
通りすがりの魔王 4枚
【コンセプト・回し方】
Lv0はバニラ、条件3500、集中、0殺し、回収と、まぁ普通?の構成。
とにかくアタックして、でかい0は起動で殺す。
回収、集中は基本封印安定。Lv1が回らない時に回収を使う程度です。
Lv1はラハマオの回収、悪魔アンコール、相打ちと、パワー不足感がMAX!w
アンコール、相打ちを考えながらも、とにかくキャラを切らさないことを優先。
Lv2はマオを主人公&タナトスと同じ感覚で使います。
自ターン→サイド、相手ターン→倒されてアンコールで。
とにかくサイドとマオ、集中を駆使して、ちまちまダメを与える。
【診断してもらいたい点】
ハナコと平凡な僧侶、μと赤魔法使い、はチェンジしたほうがいいですか?
また回収の枚数、Lvや色のバランスはどうか?
Lv1はもっとパワーをあげたほうがいいですか?1/0 5500の悪魔がいれば・・・
あとはシナジーを諦めて、CXをチェンジしたほうがいいですか?
(ストックトリガー、回収トリガー、+1000 +1など)
~か?ばかりですいません><
【予算】
気にしないでください。
長文申し訳ありません。診断お願いいたします。
475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/26 22:31:00 nMufXSyx0
>>459
美春は新宿のアメニティで600円で売ってたよ?
476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/26 23:10:42 Kr57xsb70
【デッキタイトル】
Fate単でアンコールビート相打ち型っぽい何かを作ろうとしてストック足りない気がした。
【構成】
Lv0 16
赤い騎士アーチャー 4
パジャマの凛 4
間桐の後継者 桜 4
不器用な忠義者アーチャー 4
Lv1 10
錬鉄の英霊アーチャー 4
“最凶の敵”バーサーカー 2
魔弾の射手 凛 2
セラ&リズ 2
Lv2 7
“神話の英雄”バーサーカー 1
必殺の朱槍ランサー 3
複製者アーチャー 3
Lv3 4
凛&アーチャー 2
桜&ライダー 2
イベント
Lv1
桜の看病 3
Lv2
乱暴な召喚 2
CX 8
Unlimited Blade Works 3
Heaven's Feel 2
別れの言葉 3
【診断してもらいたい点】
パジャマの凛と錬鉄の英霊アーチャーを組み合わせてうまく使っていきたいのですがストックや手札が足りなくなってしまいます。
改善案や評価等、よろしくお願いします。
【予算】
できればRR追加は避けるor少な目でお願いします。
診断お願いします。
477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 00:16:57 1q6xELyk0
Fateデッキ作ったので診断よろしくですm(_ _"m)ペコリ
黄と緑デッキです
【構成】
LV0・・・16枚
黄
湯上りセイバー 4枚
鬼教官セイバー 3枚
緑
神速の騎兵ライダー 4枚
間桐桜 2枚
セラ 3枚
LV1・・・16枚
黄
衛宮 切嗣 3枚
最優の英霊セイバー 3枚
不可視の剣セイバー 3枚
イベント
セイバー召還 3枚
緑
最強の敵バーサーカー 2枚
イベント
桜の看病 4枚
LV2・・・8枚
黄
聖剣の担い手セイバー 2枚
騎士王セイバー 2枚
緑
神話の英雄バーサーカー 2枚
LV3
士郎&セイバー 2枚
CX・・・8枚
無限の剣製 3枚
約束された勝利の剣 3枚
黄金の別離 2枚
【コンセプト・回し方】
LV0はコスト貯める為に殴りまくる
LV1でセイバー召喚で早出しとバーサーカーで制圧
LV2でLV3の士郎&セイバー出したりする
後はひたすら殴って勝つ
【診断してもらいたい点】
なのはトライアルと3回戦ったら3回負けてしまいました・・・
どうしたらいいわからないのでアドバイスよろしくお願いします<(_ _)>
予算は5万までならOKです
478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 00:26:06 BmzTdyR50
>>477
何回か回したなら"どう"負けたのかも書けばアドバイスされやすいと思うよ
LV2でエクスカリバー使うならLV1バーサーカーは重過ぎる。LV0でしっかりと殴るために枚数増やすべき
衛宮士郎入れてもいいんじゃないか?
479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 00:52:10 1q6xELyk0
>>478
回してみたら展開が遅い感じがしました
バーサーカーとかLV2のセイバーとか出せば倒される事は無いのですが
展開した頃にはLV2のクロック5とかLV3とかで相手はLV1だったりで
後はCXとか使って殴られて負けました
コストが重いと思ったので
桜の看病4枚積んでストック貯めたりしてるのですがやっぱり重すぎですかね・・・
衛宮士郎とか入れるなら何を抜いたほうがいいでしょうかね・・・?
やっぱりLV1バーサーカーですかね?
480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 01:06:40 TzWncImh0
デッキ診断をお願いします。
【デッキタイトル】 ストック補充+控え室回収
LV.0 15枚
浴衣の音夢×3
HM-A06型ミナツ×2
白河暦×2 (以上赤)
(以下緑)胡ノ宮環×2
花咲茜×4
能美クドリャフカ×2
LV.1 11枚
体操着の由夢×2
ロボ美春×2
ゆず&慎×3
お手製弁当を持つ音夢と由夢×2 (以上赤)
(緑) 雪月花3人娘×2
LV.2 6枚
パジャマの由夢×2
美春&音夢×2 (以上赤)
(以下緑) 小恋&ななか×2
LV.3 2枚
(緑)私服のことり×2
イベント 8枚
LV.1 ミス風見学園コンテスト×4
LV.2 ななことヤギ×2
かけがえのない仲間×2
CX 美春のオルゴール×3
結婚式の歌姫×4
おかえりなさい×1
【コンセプトとまわし方】
LV.0次は浴衣の音夢や茜で殴る。 クドや環、暦が出るといい感じ。
LV.1次から勝負、雪月花や体操着の由夢で殴り、ロボ美春+CXで回収&ダメージ
無茶そうならゆず&慎 ミスコンでストックの補充
LV.2次は 美春&音夢や小恋&ななかで殴りにかかる。
お手製弁当を持つ音夢と由夢やななことヤギで、邪魔なのを除外。
そして、ことりは最終兵器
なお、体操着の由夢は雪月花3人娘に変更予定
【診断してもらいたい点】
・ストック補充を増やすために、私服のことり&結婚式の歌姫→大和撫子環&わたくしの大切な人のために……に変更するか否か。
・かけがえのない仲間か、鏡よ鏡のどちらがいいと思うか?
・支援系カードはこれで大丈夫か?
また、月島小恋も含めたアンコールデッキも考えています。
その他、改善・評価等あればよろしくお願いします。
【予算】特に問題点はありません。
診断よろしくお願いします。
481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 01:31:23 E/IGsFC30
>>474
相打ち重視で考えるなら、序盤から打点アドが取れる&色拘束的にハナコで良いのではないだろうか。
サーズデイの回収能力は安定性が高いが、2コストが非常に重いのでいっそ抜いてしまうのも手。
元・天使フロンの能力で回収するのがコスト的にも非常に良いのではなかろうか。
魔王マオには、幼馴染みラズベリルという絆持ちが居るので、サーズデイをそれと入れ替えるのでも十分かもしれない。
それから、ミューと優秀な赤魔法使いは根本的に使い方が違うので、一概には言えない。
Lv1帯から相打ちを取るのにコストを使う事から、ミューの方がコストの節約にはなると思う。
CXシナジーが現在同じレベル帯のキャラで重なっているので、改造してやるー!を、魔王ゼノン倒される!
などの回収トリガーCXにすると良いと思う。地味にパワー+1000がとても偉い効果なので・・・
>>476
まず、間桐の後継者桜はFate環境だと、味方のLv0キャラが相手のLv1アーチャーの
格好の餌になることがあるので、Rの間桐桜の方をオススメする。
さらに、最凶の敵バーサーカーも2コストが重すぎるので、セラ&リズ4積みでも良い。
アーチャー型での相打ちは、相打ち能力を得るのに1コストかかり、さらに武器キャラ回収にも
1コストかかるので、舞台に出すキャラにコストを使う余裕がほとんど無いはず。
Lv2でのコンセプトがイマイチ。複製者アーチャーのCXシナジーを使うにしろ、4コストもかかるため
Lv1までにコストを使い切っていると能力を言う事はほぼ不可能な気がする。
Lv2の緑のキャラは2種とも優秀なキャラなので、アーチャーを抜いてしまうのも手。
魔弾の射手が入っているから、Lv2の頃にはパジャマ凛は置き換えている気がするし・・・。
アーチャーのいた枠に、バーサーカーを1枚追加、“蒼い風”ランサー を2枚ほど追加でどうだろう。
最後に、Lv3キャラはどちらか片方に揃えた方がいい。乱暴な召喚が入っているので、
凛&アーチャー重視で良いのではないだろうか?
CXはその配分でも問題ない気がするが、ストック加速を考えて
別れの言葉2、Heaven's Feel 3、でも良いかもしれない。
482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 02:01:48 9AeuzQEA0
>>476
>>481の意見とはずれるが、せっかく書いたので投下してみる
ストックが足りないなら高コストキャラを抜いて、レベル0を増やす事だ。
間桐の後継者桜とパジャマ凛のコンボでレベル3まで全部相打ちに取る、というコンセプトなら
まずバーサーカーは入らない。レベルの上がった7000手札アンコは確かに強いが相打ち型との両立は無理だろう。
後列は間桐の後継者とパジャマ凛で埋まるから魔弾の射手も入らない。
ソウル2枠としているのがランサーなら、乱暴な召喚で早出しする必要もあまり無い。
クロック回復できないし、高パワーならランサーで間に合っている。
桜&ライダーは……Fate限定じゃなけりゃ『どうしようもないクズのアーチャー』に代えたいくらい
居ても仕事が無い
という訳で
最凶の敵バーサーカーと魔弾の射手を抜いてレベル0を4枚追加(あかいあくま凛と遠坂凛かな)
桜&ライダーを抜いてセラ&リズを2枚追加
必殺の朱槍と乱暴な召喚を1ずつ減らして厳流、無名小次郎を2枚追加
色は合わないがレベル2/3000の方が良かろう。
相手が同型で後衛除去積んでたら……まぁ作品単の弱みと思って諦めるしかないな。
483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 02:18:19 E/IGsFC30
>>477
478の言うとおり、騎士王セイバーの絆持ちである衛宮士郎を入れるところから。
緑との組み合わせだと、鬼教官セイバーが3500になりにくいので、そこと入れ替えるといい。
Lv1では、コストのかかる最優の英霊セイバーと最凶の敵バーサーカーは全抜き、
衛宮切嗣4、セラ&リズ2くらいで入れておき、自分がLv1になったらすぐにでも、
騎士王セイバーをセイバー召喚から登場させるようにする。
Lv1帯では、桜が後ろにいればほぼパワー負けはしないはずなので、助太刀もほぼ不要。
Lv2は、聖剣の担い手セイバーは回収の難しさ、各種能力で騎士王セイバーには遠く及ばないので騎士王に統一、
なのはを相手に回す場合は、約束された勝利の剣のシナジーは不発に終わる事も多いので全く不要。
CXは、序盤からソウル2で殴れる(予定な)ので、無限の剣製と黄金の別離各4で行けるのではないだろうか。
>>480
とりあえずsageよう。次からで良いからな。
>支援系カードはこれで大丈夫か?
Lv0のシステムキャラが多い気がする。白河暦の絆回収はわかるが、クドリャフカの応援か環のパンプどちらかに統一した方が良い。
天枷美春が入っていないなら、浴衣の音夢ではなくμ(ミュー)をオススメする。後半になっても腐る事のない、Lv0の赤キャラクターだし。
>・ストック補充を増やすために、私服のことり&結婚式の歌姫→大和撫子環&わたくしの大切な人のために……に変更するか否か。
キャラのCXシナジーでのストックブーストなら、大和撫子環の一択。キャラ愛でことりは・・・!と言うのなら話は別だが。
Lv2からストックブーストでき、なおかつソウル+2のCXも優秀。
ことりはLv3という、登場してから活躍する時間が短すぎるのが弱点。
>かけがえのない仲間か、鏡よ鏡のどちらがいいと思うか?
ストックブーストが出来るデッキなので、汎用性で考えるとかけがえのない仲間。
鏡よ鏡は、回収したいときに回収したいキャラが場にいない、と言う事が多いため今のデッキでは少々微妙。
CXは美春のオルゴール4、わたくしの大切な人のために・・・4で行けるはず。
小恋ビートにするなら、またシステムキャラから総入れ替えになると思う。
484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 02:57:22 1q6xELyk0
>>478
>>483
診断ありがとうございますm(_ _"m)ペコリ
とりあえず衛宮士郎をシングルで買ってデッキに入れたいと思います
<(_ _*)> アリガトォ
485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 03:33:27 TzWncImh0
>>483
ありがとうございます。
とりあえずクドをあきらめ環のバンプで殴っていきたいと思います。
ちなみにですが、小恋ビートデッキの例を教えてください。
486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 04:40:38 j6XrhoiM0
>>444
診断よろしくお願いします。
487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 04:57:38 Jm7S31rJ0
デッキ診断をお願いしますm(__)m
【デッキタイトル】
Fate・セイバー衛宮デッキ
【構成】
Lv0 16枚
衛宮 士郎3
鬼教官セイバー4
はらぺこーず3
湯上りセイバー4
凛&士郎2
Lv1 11枚
不可視の剣セイバー2
衛宮 切嗣3
最優の英霊セイバー3
イリヤ&士郎3
Lv2 7枚
騎士王セイバー4
“正義の味方”士郎3
Lv3 4枚
士郎&セイバー4
イベント
Lv1 2枚
セイバー召喚2
Lv2 2枚
ファニーライオン2
クライマックス
黄金の別離4
無限の剣製4
【コンセプト・回し方】
Lv0・鬼教官セイバーやはらぺこーずで殴りがちながらストックを貯めていく
凛&士郎は後半の回収用
Lv1・ここも基本はストックを使わないことをメインにアンコールの最優の英霊セイバーや衛宮 切嗣で戦線維持
いざとなったら士郎2枚レストのはらぺこーずを使用
セイバー召喚はアクセント程度に
Lv2・騎士王セイバーや“正義の味方”士郎で殴っていく
うまくいけば士郎&セイバーも展開
クライマックスシナジーで相手をどんどんストック送りにしていく
さらにイリヤ&士郎と衛宮士郎が後ろにいればベスト
【診断してもらいたい点】
回してみて、シナジーでパワー1万を軽く越えるキャラが少し厳しかったのでファニーライオンを入れたがそれについて
入れたいものを入れていたら少なくなったLv1の数について
セイバー召喚は出せると強いが、後半コストと手札がきつくなる感じがしたのでアクセントくらいにしましたがそれの是非
セイバー&衛宮の愛デッキなのですが、できるだけ頑張りたいのです
採用基準は「セイバー」「士郎」「衛宮」とつく、またはそれ関連のカードです
全カードプールからみるとどうだ、という意見も問題ありません
診断お願いします
488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 06:24:47 7PFTO82fO
デッキ診断お願いします
レベル0
カウンターをうつ沢村4
肉を食う沢村4
バイクに乗る沢村4
事故る沢村4
レベル1
カウンター失敗する沢村4
デンプシーを喰らう沢村4
アウトボクサー沢村4
バイクで暴走4
レベル2
沢村龍平4
チャンピオン沢村4
レベル3
首をかたむたけて相手をみる沢村2
クライマックス
バレット4
カウンター4
沢村単です
どれがいらないですか?
レベル1で少し色が事故る気がするんですが
沢村のカードはだいたいもってます
それでは診断お願いします
からの~?
489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 06:31:29 1iDlfTg+O
>>487
レベル1に無理があるかと
実質殴れるキャラが六体じゃ…サワムライオンと沢村召還を全抜きしてレベル1を追加したほうがいいかと(3積みを4積みに)
あとは正義の味方は4にしたら安定すると思いました。
490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 06:39:26 1iDlfTg+O
>>488
沢村単ならレベル2イベントの「幕の内vs沢村」がガチなのでいれるべし
ただRRだから集めるのきついかも…
色事故防ぎたいならカウンターを失敗する沢村抜いて、コーナーに追い込まれる沢村がオヌヌヌ
491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 06:40:26 7PFTO82fO
サワムライオンは4必須だろSK
やっぱりレベル1が少ない気がする
しろー&いりやは前に出て戦ういうなればボクサータイプではなくアウトボクサーなので
もっとボクサータイプのカードを増やすべきだと思う
あと不可視の剣は4のほうがカウンターパンチャーみたいでいいんじゃないかな?
相手の頬の肉のつぶれる感触はやめられないぜ
492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/27 10:38:35 9146krL0O
>>481
診断ありがとうございます。
サーズデイと絆ですか。確かに、マオ中心なのでその方が良いかもしれません。参考にさせてもらいます。
μはリバースの後のバンプが素敵なんですよねー。μに変更してみます。
シナジーってlvで重ならない方が良いんですか?
それなら、マオ>>>ラハールなので、CXとラハールセットで抜いてみます。
2/1悪魔…探してみます。
493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/28 01:02:14 geinGGAU0
色々調べて初めてデッキを作ってみましたb
なんか大会上位者の真似をしてみたんですけど
戦闘教官ヴィータとかミューってなんでいれるかよくわかんないです。
バニラ3000いれたほうが良い気がしてならないんですけど;
全体的にバランスはどうですか?
自分的には全体的に火力負けしそうでならないんですが;
最近はじめたばかりでどんなカードが強いとかわかりませんが
入れたほうが良いカードなど戦い方のアドバイスください!!
Lv0 18枚
赤
戦闘教官ヴィータ×2
浴衣の音夢×4
白川暦×3
緑
普通の少年 理樹×4
胡ノ宮環×3
神北小次郎×2
Lv1 14枚
赤
ロボ美春×4
ゆず&慎×4
緑
女王猫 佐々美×4
マスコット クドか×2
ミス風見学園コンテスト×4
Lv2 6枚
赤
パジャマの由夢×3
美春&音夢×2
緑
最強の男児 謙吾×1
CX
美春のオルゴール×4
いたずらな微笑み×2
そよ風ハミング×2
494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/28 11:58:27 aihlwIJe0
>>493
Lv0相打ちを入れる理由は、
①対ミハネムデッキなどで、Lv0帯から出てくるでかいサイズのキャラを刈り取れる。
②相手がサイドアタックを選択することが多く、場持ちがいい。
などなど。どうせレベルが上がってしまえば3000バニラだろうが瞬殺されるので、
パワー差はあまり気にしなくて良い。経験を積めばその有用性が分かってくる。
で、デッキの方だけど、コンセプトがはっきりしてなくて中途半端な印象。
ミハネムでいくなら、もっと「音夢」持ちを増やして「天枷美春」を4積みだし、
謙吾&佐々美を押していくなら「最強の男児 謙吾」を4積み。
あとLv1帯は、出来れば同色に揃えたほうがいいよ。
マスクドとゆず慎を2枚ずつ抜いて、「赤Lv1 筋肉馬鹿真人」と「赤CX 託されるもの」
とか積んでみるといいのでは。どちらもコモンで財布に優しいし、デメリットはあるけど
サイズはマスクドにもさほど劣らない。控え室回収も使いやすい。
495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/28 13:07:30 VvQhkJcM0
>>494
とても詳しくてわかりやすいです。
ありがとうございます
佐々美様が好きなので謙吾&佐々美でおしてくデッキにします
そうしたら白川暦はいれないほうがいいですか?
Lv0 18枚
赤
戦闘教官ヴィータ×2
浴衣の音夢×4
白河暦×3
緑
普通の少年 理樹×4
胡ノ宮環×3
神北小次郎×2
Lv1 18枚
赤
ロボ美春×4
ゆず&慎×3
筋肉馬鹿 真人×3
緑
女王猫 佐々美×4
ミス風見学園コンテスト×4
Lv2 6枚
赤
パジャマの由夢×3
緑
最強の男児 謙吾×4
CX
美春のオルゴール×4
託されるもの×4
496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/28 13:36:04 fSwcYUui0
診断ありがとうございます
>>489
なるほど、やはりLv1が問題ですか・・・
イベントは確かに手札に腐ることがありますね
強力なので抜きにくかったのですが考えてみます
>>491
カウンター特化ですか、おもしろいかもしれません
ただ、ファニーライオンは手札に腐る可能性があるのが怖いです
士郎&イリヤは山札調整員なので抜きにくいです
使いにくくはあるので抜くのはありなのですね
ありがとうございました
497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/28 14:35:10 lKaPqgCm0
暦要るか?
個人的にはロボ美春より馬鹿を4積みしたいなぁ
あとコンテストはガン抜きで
あんなの必要ない
498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/28 14:59:15 tiBUdi+p0
Fate単でセイバーデッキ作ってみました。
Lv.0 16枚
黄色
湯上りセイバー×4
鬼教官セイバー×4
衛宮 士郎×2
赤色
凛&士郎×3
あかいあくま凛×3
Lv.1 16枚
黄色
黄金の英雄王ギルガメッシュ×4
衛宮 切嗣×2
最優の英霊セイバー×2
イリヤ&士郎×2
赤色
魔弾の射手 凛×2
イベント
セイバー召喚×4
Lv.2 8枚
黄色
聖剣の担い手セイバー×4
騎士王セイバー×2
赤色
“漆黒の聖剣”セイバー ×2
Lv.3 2枚
黄色
士郎&セイバー×2
クライマックス
約束された勝利の剣×4
黄金の別離×4
基本的にLv0は普通に殴りLv1はLv0で使った武器持ちを後衛に持っていきギルを強化しながらセイバー召喚で場を制圧していきます。
診断してほしい点は魔弾の射手やイリヤ&士郎の有無等です、また気になった点があったらどんどん指摘してください。
拙いデッキ構成ですが診断お願いします。
499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/28 15:08:00 qDoSRMMsO
筋肉馬鹿手に入るまでこんな感じで良いですかね?
LV1 19枚
赤
戦闘教官ヴィータ×2
浴衣の音夢×4
緑
神北小次郎×2
胡ノ宮環×3
普通の少年理樹×4
能美クド×4
LV2 15枚
赤
ロボ美春×4
ゆず&慎×4
体操着の由夢×1
緑
マスコット クド×2
女王猫 佐々美×4
LV3 8枚
パジャマの由夢×4
最強の男児謙吾×4
500:crazy
08/12/28 18:09:04 61C2ax9A0
赤青(空きを埋める為に緑が少々)で杏のアンコールビート(相打ち型)が作りたくて見様見真似で作ってみたのですが、
なかなか勝負で勝てません。
杏大好きな自分にとってはすごく悔しいものです。診断をお願いします。
lv0
赤 浴衣の音夢×4
HM-A06型 ミナツ×4
青 "ミステックブルー"美魚×4
緑 花咲 茜×4
lv1
赤 ゆず&慎×4
ロボ美春×4
Yシャツの美夏×4
青 水越 萌×2
lv2
赤 パジャマの由夢×4
美夏、覚醒!×1
青 雪村 杏×4
ホラーは苦手×3
cx
美春のオルゴール×4
もう、忘れない×4
501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/28 19:55:46 mEM46tPMO
診断お願いします。
赤黄アベレージ凛(スタンダード対応)
Lv0 17枚
赤
不器用な忠義者アーチャー×4枚
パジャマの凛×4枚
μ×3枚
キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー×2枚
黄
湯上がりセイバー×4枚
Lv1 12枚
赤
錬鉄の英霊アーチャー×4枚
魔弾の射手凛×4枚
黄
最優の英霊セイバー×2枚
不可視の剣セイバー×2枚
Lv2 6枚
赤
五大元素使い凛×4枚
漆黒の聖剣セイバー×2枚
Lv3 3枚
赤
凛&アーチャー×3枚
イベント 4枚
赤
ママ、いい子×2枚
乱暴な召喚×2枚
クライマックス 8枚
赤
いたずらな微笑み×4枚
別れの言葉×4枚
コンセプトとしては、Lv0帯は普通に殴って、Lv1になったらパジャマの凛と錬鉄の英霊アーチャーで相討ち兼回収を行い、Lv2になったら五大元素使い凛、魔弾の射手凛で確定ダメージを与えていきます。
不要なカードや必要なカード等、診断よろしくお願いしますm(__)m
502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/28 20:44:42 aihlwIJe0
>>500
後衛はYシャツで埋まるし、水越萌は抜いてもいいのでは。
で、Lv1に高パワーキャラが必要か。Yシャツの効果で相打ちは取れるんだから、
ゆず&慎を丸ごと抜いて、1/0/5500や1/1/5500の手札アンコ持ちを入れるのがおススメ。
あと、緑をLv1以降使わないなら、何か適当なバニラにでも変更しておかないと、
事故った時泣けるよ。
503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/28 20:45:12 aihlwIJe0
>>500
後衛はYシャツで埋まるし、水越萌は抜いてもいいのでは。
で、Lv1に高パワーキャラが必要か。Yシャツの効果で相打ちは取れるんだから、
ゆず&慎を丸ごと抜いて、1/0/5500や1/1/5500の手札アンコ持ちを入れるのがおススメ。
あと、緑をLv1以降使わないなら、何か適当なバニラにでも変更しておかないと、
事故った時泣けるよ。
504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/29 00:52:06 V9L5bqBMO
診断お願いします。
LV0
赤
非情な諜報員沙耶×4
青
イリアスフィール フォン アインツベルン×4弟子一号×2
グリフィスロウラン×2
緑
間桐桜×4
LV1
青
ゲームマスター綺礼×4
残虐チビッコイリヤ×2
緑
臨戦態勢ライダー×4
マスター桜×2
最凶の敵バーサーカー×2
LV2
青
小聖杯イリア×4
緑
ゴルゴンの末女ライダー×2
神話の英雄バーサーカー×4
クライマックス
青
冬の森×4
冬の聖女ユスティーツァ×1
緑
桜幸せ×1
騎英の手綱×2
です
コンセプトは序盤は沙耶で排除しつつ桜+臨戦態勢ライダーでアタック、LV1からは綺札で神話バーサーカーを呼び出してアタック。
などです、抜いたほうがいいカード、入れたほうがいいカードの診断よろしくお願いします。
505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/29 00:57:37 6MpHfokN0
>>504臨戦態勢4積みならユスティーツァと桜幸せ抜いて騎英の手綱を入れればいいと思うよ。安いしね
短くてすまん
506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/29 01:40:01 r4UH67g40
>>504
沙耶とバーサーカーと綺礼の能力だけで10コスト。どうやっても回らんよ。
1ゲーム中に使えるストックは15~18程度、手札に来るカードは25枚前後
デッキ内カードの合計コストが30を越えないように組め
507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/29 02:08:18 cnbszRQD0
水越 萌のもう一つの効果も使ってみようという事で作ってみました
【デッキタイトル】鍋デッキ
【フォーマット】スタンダード
【構成】 青:赤=28:22
《キャラ》(38枚)
L0(16枚)
[青]
非公式新聞部 杉並*4
月城アリス*4
[赤]
μ(ミュー)*4
浴衣の音夢*4
L1(12枚)
[青]
水越 萌*4
沢井 麻耶*2
[赤]
体操着の由夢*2
ゆず&慎*4
L2(8枚)
[青]
おねむな萌*4
水着の麻耶*2
[赤]
パジャマの由夢*2
L3(2枚)
[青]
水越 眞子*2
《イベント》(4枚)
L2
[青]
ホラーは苦手*2
[赤]
かけがえのない仲間*2
《クライマックス》(8枚)
[青]
思い出の……品なんです*4
[赤]
美春のオルゴール*4
【コンセプト】
L0,1時に関しては言わずもがな、ゆず&慎はノンコストでプレイできるので入っています。
L2時には後列に水越萌を2枚、前列におねむな萌を並べます。L3の水越眞子は大活躍持ちの鍋持ちということで入れてみました。自動効果は発動させるつもりはあまりないです
アンコールビートなのに助太刀を4枚積んでいる理由は、いわゆる牽制です。
一度クロックに置いたり、かけがえのない仲間などで回収して助太刀を持っていることをアピールするためです
仮にフロントアタックされたら使えばいいわけですし
【診断してもらいたい点】
・パワー型に負けてしまうのは仕方のないことですが、杏アンコールデッキほど手札が補充できませんのでジリ貧になりがちです
やはりドローソースを増やすべきなのでしょうか?
・L2アタッカーがおねむな萌だけだとソウルが1しかないのでダメージレースになるときついです。それをどう改善すべきか
・高坂まゆきが必要かどうか
以上の3点を踏まえて、さらに気づいた点などがあればご指摘していただけるとありがたいです
508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/29 17:53:26 lj5GfuPo0
>>507
まず、シナジー持ちがいないCXを積むのは微妙。
Lv1にバニラを積むくらいなら、ロボ美春を積んだほうが回収が出来て良い。
ドローソースが欲しいなら、他タイトルになるがLv1にCXドローシナジー持ちのキャラを積むのもアリ。
ソウルが気になるなら、「ピロスを抱くアリス」あたりを積めばいい。
ただ、終盤手札に来やすいCXを打つことを考えれば、ソウル1ってのはそう気にするものでもない。
高坂まゆきは好みの問題。回復&ストック増に魅力を感じるなら入れればいい。
個人的には、どうせ牽制で助太刀を積むならこっちの方がうまみがあっていいと思う。
509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/29 18:46:05 V9L5bqBMO
>>505>>506
ありがとうございます(>_<)
ちなみに何を抜いて何をいれるといいですかね?
できればバーサーカーは使いたいと思います。
510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/29 20:31:16 cnbszRQD0
>>508
診断ありがとうございます。
ロボ美春、高坂まゆきを入れてみようと思います。
ロボ美春で回収できればハンドも増えますし、ドローソースのほうは考えないことにします
ピロスを抱くアリスは…もちっと考えてきます
511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/29 23:00:33 y5z4ANz20
>>509
Lv1で「最凶の敵バーサーカー」を出したいなら、諜報員沙耶は重いのでガン抜き。
かわりに何か緑を入れておくと事故も減って良い。
あと、ライダーで後衛を刈りたいなら、ますますコストに余裕が無い。
「ゲームマスター綺礼」はすっぱり抜いて諦めた方がいいだろうな。
どうしても1つ上のレベルのキャラを出したいなら、「小川で遊ぼう!」と
「マスター桜」を積んで「ゴルゴンの末女ライダー」でも呼んで来た方がコストが軽くていい。
あと・・・「小聖杯イリヤ」は残念な子なので抜いた方がいい。
Lv2だし、リフレッシュが近い状況が多いんだから、山札に都合よくバーサーカーがいる確率は低い。
リフレッシュ後にしても、2コスト払って持ってきたあとに2~3コストのバーサーカーを出すのはキツイ。
512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/30 01:34:35 P1wQDXC90
初めて診断をお願いしたいと思っています
なにか間違っているところがあったら御指摘お願いします
【デッキタイトル】なのはメカデッキ
LV0
[赤]
潜行する密偵セイン×4
姿偽る諜報者ドゥーエ×4
[緑]
スバル・ナカジマ×2
刃舞う爆撃手チンク×4
狙撃する砲手×1
LV1
[赤]
幻惑の使い手クアットロ×2
[緑]
スカリエッティの秘書ウーノ×3
なのは&スバル×4
オットー&ディーオ×4
キャリバーズ スバル&ギンガ×4
ルーテシア・アルピーノ×2
LV2
[赤]
次元犯罪者スカリエッティ×3
[緑]
フロントアタッカー スバル×3
ギンガ・ナカジマ×2
クライマックス
[赤]
ぶち抜けー!×4
[緑]
最後の模擬戦×2
助けに来ました!
ディバインバスター
【コンセプト】
・スカリエッティー・ウーノ・クアットロの三体を展開してアンコール効果で場に居座り続け
相手にダメージを与えていきます
・なのは&スバルの効果でギンガ・ナカジマを控え室から手札に絶えず持ってくる事により
アタッカー又はアンコールのコストに使っていきます
【診断してもらいたい点】
・LV0・1が平均より低火力なので序盤でストックが溜まらずLVのみ上がっていってしまう事がよくあります
LV0・1はメカにこだわらず平均的な火力を持つカードに変えるべきでしょうか?
・ギンガ・ナカジマがいて欲しいときに控え室にいない時があります
ギンガ・ナカジマを仮に増やす場合どのカードを抜けば良いでしょうか?
今回はなのはだけのカードですが他作品カードでも問題は無いですので
以上の2点を踏まえて、さらに気づいた点などがあればご指摘していただけるとありがたいです
513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/30 02:13:19 nprjffUN0
>>512
lv0はメカにこだわる必要はないと思う。
lv0はバニラ積んだりサイドアタックなりでストックを増やすべし。
lv1はある程度メカを積んでおいた方がスカリエッティのパンプ、ギンガナカジマのパンプも出来る。
lv0のストック2消費でキャラもってくるよりはママいい子で3枚交換出来るからこれを2~3枚入れてもいい。
ギンガナカジマは中央に1体だけで十分なので増やしても1枚でいい。
潜行する密偵セインは正直微妙なのでこれを減らした方がいいかも。
ソウル負けすることが多いと思うのでクライマックスを要調整すべきだと思う。
ソウル+2を4枚と最後の模擬戦2枚、ぶちぬけー2枚とかでいいと思う。
514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/30 02:23:49 P1wQDXC90
>>513
診断ありがとうございます
LV0の構成とクライマックスを考え直してみます
515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/30 17:42:56 QMsMAYRP0
はじめまして
診断をお願いします
キャラ
Lv.0
4*"3姉妹"クド
4*能美クドリャフカ
4*神速の騎兵ライダー
4*イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
2*間桐桜
Lv.1
4*マスター桜
4*"マスコット"クド
2*臨戦態勢ライダー
2*水着のアリス
Lv.2
4*ゴルゴンの末女ライダー
Lv.3
2*クドリャフカ・アナトリエヴナ・ストルガツカヤ
イベント
4*小川で遊ぼう
2*あめりかんな遊び
クライマックス
4*深夜の儀式
4*騎英の手綱
【コンセプト】
・クドを使ってデッキを組みたかったので、同じ動物のライダーとあわせてみました
・小川で遊ぼうからマスター桜のコンボを狙ったり、水着のアリスでキャラを出したりします
・なのでクドのカードは、なるべくなくさない方向で診断お願いします(枚数減らすとかはOKです、もちろん増やすのは大歓迎)
【診断してもらいたい点】
・コンボパーツが手札を圧迫して手札のキャラがなくなることがあります(特にLv1後半から)
・リトルバスターズとFateのリストは見たのですが、それ以外のセットはほとんどわかりません。入りそうなカードがあれば教えてください
516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/30 23:20:06 c2lCbTmOO
【セイバー召還デッキ】
【フォーマット】
スタンダード
【構成】
キャラ
LV0
・(赤)赤い騎士アーチャー×4
・(黄)湯上がりセイバー×4
・(黄)柳洞一成×4
・(黄)美綴綾子×2
・(赤)遠坂凛 ×2
・(赤)あかいあくま凛×2
・(赤)衛宮家の居候×1・
LV1
・(黄)最優の英霊セイバー×2
・(黄)黄金の英雄王ギルガメッシュ×2
・(赤)錬鉄の英霊アーチャー×2
・(赤)凛&セイバー×1・・(黄)イリヤ&士郎×2・・(赤)宝石魔術の血脈凛×2
・(黄)コロマル&ケルベロス×2
LV2
・(黄)聖剣の担い手セイバー×4
・(赤)黒き聖杯桜×4
イベント
LV1
・(黄)セイバー召還×2
クライマックス
・(黄)約束された勝利の剣×4
・(赤)いたずらな微笑み×4
【コンセプト】
錬鉄アーチャーで《武器》を回収しつつ聖剣の担い手セイバーへ繋げる感じです。
【診断してもらいたい点】
クライマックスはいたずらな微笑みで良いのか。あと黒き聖杯桜が重いのが気になるので他に良いカードがあったら教えてください。
【予算】
5000円
517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/31 00:01:07 dYDKZOVI0
>>516
コストが足りてない以上、「いたずらな微笑み」で良いでしょう。
それから、「黒き聖杯 桜」が重いとのことですが、デッキの花形になる2/2のバニラを出すのが重いビートダウンは、
そもそもデッキ構成に間違いがあると思います。
コスト軽減のために「宝石魔術の血脈凛」「コロマル&ケルベロス」を「不可視の剣セイバー」4枚に。
コスト軽減とデッキの安定化のために「イリヤ&士郎」をデッキのキーになる「錬鉄の英霊アーチャー」2枚に。
予算があるなら、「錬鉄の英霊アーチャー」のために「柳洞一成」のうち2枚を「パジャマの凛」に。
コストが足りるようであれば、「美綴綾子」をカード回収用の「凛&士郎」やCXシナジーの存在する「五大元素使い 凛」辺りに
差し替えてしまっても良いかもしれません。・
以上で、スタンダードからFateになってしまいますが、デッキはスムーズに回るのではないでしょうか。
518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/31 00:06:21 uY0xVr/QO
>>517
診断有難うございます
早速カードを集めたいと思います
519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/31 12:44:05 KnF+NE6H0
>>515も診断お願いします
520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/31 15:04:46 iI+Yn/+fO
>>519
レベル0帯で18枚中10枚が後衛とか、レベル1でマスコット4積みやらの構築自体やり直してこいとしか言わん
無茶苦茶な注文付けられて診断なんかできん
以上
521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/01/01 08:35:05 OAQS9nsfO
>>515
とりあえずレベル0で殴れるカード(3000)を12枚いれるんだ
あとゼロ魔のちぃ姉様カトレアを積むんだ
臨戦ライダーは積むなら4にしよう
あとレベル3クドは残念ながら抜こう
あめりかんもたぶんいらないよてかそもそもゴルゴンがいらry
522:515
09/01/01 09:47:20 z6HWmdbg0
>>520-521
診断ありがとうございます
なんかデッキを根本的に変える必要がありそうですね
レベル0の前衛を増やすことにします
カトレア持ってないので購入してみます
ゴルゴン抜くと主力コンボがなくなってしまうのですが・・・
523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/01/01 10:28:05 OAQS9nsfO
>>522
これは使いたいカードによるけどゴルゴン桜は成功率が…
更に成功しても場を制圧する力はないと思う
クド使いたいなら素直に着ぐるみクド+カウンター小毬をオススメする
524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/01/01 16:40:06 ZIygjpgG0
デッキ診断お願いします
【はやて夜天デッキ】
【フォーマット】
なのは単
<LV0>20枚
[青]
風の癒し手シャマル×2
リインフォースⅡ×2
八神はやて×4
グリフィス・ロウラン×2
[赤]
戦闘教官ヴィータ×4
戦技教導官なのは×4
[黄]
副隊長シグナム×2
<LV1>12枚
[青]
狙撃手ヴァイス×2
シャッハ・ヌエラ×4
カリム・グラシア×4
[赤]
なのは&ヴィヴィオ×2
<LV2>8枚
[青]
“最後の夜天の主”はやて×4
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ×4
<EV>2枚
協力してくれへんかな?×2
<CX>8枚
フレースヴェルグ×4
ぶち抜けー!×4
【診断してほしい所】
1.協力orママと約束はどちらが良いか(コスト面で協力を選んだ)
2.リイン、協力の保険としてぶち抜けを入れたのだが、限定解除に変えるべきか
他にも改善点があればご指摘お願いします
525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/01/01 18:25:47 Nkm5Igmm0
>>524
同じ様なデッキ作ってる俺からの意見。
>>協力orママと約束はどちらが良いか
ならもういっそ両方採用しちゃいなよユー。
副隊長シグナム二枚を抜いて、ママと~二枚でどうだろう。
というか、三色デッキでもないのに副隊長シグナムが入ってる理由を教えて欲しい。
Lv.0アタッカーはなのは、はやて、ヴィータで足りてると思うんだけどな。
>>リイン、協力の保険としてぶち抜けを入れた
エースカードの回収方法が、トリガー絡みの運要素ってのはちょっと…。
回収orサーチカードで確実に回収した方がいいんじゃないかな。
という訳で限定解除の方をオススメする。カリムさんとのシナジーは優秀。
おかしい所があったら誰かツッコミよろ。
526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/01/01 18:27:40 fXrQ/n1P0
D.C.カップP.C.に参加したいので、診断お願いします。
【みはねむデッキ】
lv0 22
赤
浴衣の音夢×4
天枷美春×4
μ×4
緑
花咲茜×4
学生服の工藤×4
工藤叶×2
lv1 13
赤
ゴキゲンな由夢×4
お手製弁当を持つ音夢と由夢×3
ロボ美春×2
緑
ミス風見学園コンテスト×4
lv2 7
赤
音夢&美春×4
かけがえのない仲間×3
クライマックス
おかえりなさい×4
美春のオルゴール×4
【コンセプト】
一般的なみはねむデッキです。
レベル0、1でストック溜め&ロボ美春やゴキゲンな由夢で美春&音夢や天枷美春を回収。
レベル2で足りないカードをかけがえのない仲間で回収してねむみはで戦うデッキ。
【診断してもらいたい点】
緑はいらないのではないのか
他の色の方がいいのではないか
ロボ美春は4積みのほうがいいか
かけがえのない仲間は重いか
等です。
他にもなにかありましたら・・・・・・。
よろしくお願いします。
527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/01/01 19:54:08 XxktBIj60
>>525
カリムのシナジーいるか?
ぶち抜けーと比べると特定キャラしかパンプできないのに差が500ってのはそう強いとも思えない。
てか>>524のデッキだとレベル1では役に立たない。保険というよりこっちの方が安定すると思う。
限定解除を使うならなのは&ヴィヴィオやなのは&ヴィータを多めにした方がいいのではないかな。
俺もシグナムいれるなぁ。仲間外れはかわいそうだ。
528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/01/01 23:16:49 ZIygjpgG0
お二人ともご指摘ありがとうございます
>>525
イベント両方入れても問題なさそうですね。
シグナムはLV0がまわりやすいようにと思ったのですが。
カリムのシナジーは対象が限定されるので、このデッキだと
有効に使えないのではと思い、+1000と回収のぶち抜けにしました。
>>527
>>525が言われたように、アンコール持ちのなのは&ヴィータや
コス0のなのは&ヴィヴィオを増やして限定解除も考えたのですが。
LV0かシャッハあたりを削って、なのはをパンプした方が良いのでしょうか?