【WS】WSデッキ診断2【ブシロード】at TCG
【WS】WSデッキ診断2【ブシロード】 - 暇つぶし2ch173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/09 20:50:38 JvsVn/0P0
>>172
見た感じをそのまま書きます。

勝つのはかなり難しいと思います。
というか、どうすれば勝てるかと考えたけど・・・
相手が運悪くない限り、勝てない気がします。

まず、ゴーレムとは緑のクライマックスでは無かったですか?
色が無くて、トリガー以外では、ほぼ使えないと思います。

基本的にアンコールキャラで押す感じにできているので。

L0の間、後衛キャラが生徒会系のパワーアップと集中の運頼みになり、
相手が応援キャラを使ってくる場合 ほぼ確実に負けると思います。
生徒会のL0が少ないので生徒会だけにしてみるとかにしないと 桐条 美鶴は使いにくいです。
それに、相手と相討ちできるキャラがいるわけではないので、一方的にこちらがカード枚数を減らると思います。

L1になった時点について
クロックが少ない時点で、真ん中に音姫と水着の美鶴が2枚を出すことから始まると思います。
【永】応援 このカードの前の『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』をもつあなたのキャラすべてにパワーを+1000
この効果は真ん中が2000上がるだけで、両端は1000なので、端に音姫を出したとしても(攻撃7000)です、クライマックスや美春系だと確実に残れるとは思えません。
生徒会でカードを引いていれば アンコールはできますが。ストック面で引くだけのストックがあるかどうか・・・
その前に、手札の枚数があるかどうか・・・
主人公&オルフェウスで、タナトスを呼ぶ方法もありますが、ストック面とカードが引けているかという面で難しいです。

L2ですが、ここではクライマックスがあったとしても、手札に戻るだけで次のターンには相手のL2に全滅にされると思います。
尚且つ、ストックが無くアンコールができないと思います。
アンコールで残したとしても、クライマックスがなければ だたの8000なのでフロントアタックして倒せるとも思えません。

タナトスを使いたいなら、もっと専用のデッキを作る方が安定すると思われます。
タナトスはサブで、メインに違うカードを置くといいと思います。

診断してもらいたい点ですが
ストックを増やすカードは緑が中心なので、入れるならデッキ自体を変える必要があると思います。

長々とすいませんでした。

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/09 20:52:25 V6PvMyfo0
>>172
まずLv0のキャラが多すぎる。それから、Lv2キャラが4枚なのは厳しいと思う。
テンプレや過去ログ読んでみて。
高パワーキャラやサポート系など、好みのLv2キャラをあと数枚積んだ方がいい。
もしくは、主人公&タナトスを守るために身代わりキャラを入れるのもいいかも。
リトバスの「ミステリックブルー美魚」、D.C.の「八木ブリッヂ長官」がそれにあたる。

それから、Lv1は黄に統一した方がまわしやすいと思う。

あとは意見が分かれるだろうけど、個人的にCXが全てソウル+2というのは多い気がする。
パワー+1000・ソウル+1も使ってあげてください。
連動効果持ちのキャラがいるとより良い。


175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/09 21:04:43 V6PvMyfo0
174を書いた者ですが、>>173の方が適切なアドバイスですね・・・
デッキを大きく作り直した方が良い気がしてきました。
ヴァイスシュヴァルツwikiなどで、タナトスラッシュの特徴や戦略をよく理解しておくのが良いです。
あとは、まず色の制約などのルール、それからどんなデッキにも共通する回し方なんかも、
スレの過去ログを見たりして勉強すべきでしょう。


176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/12 01:09:55 XrXqZCo4O
~ことりでビートを刻むデッキ~
【レベル0】
普通の少年理樹④
浴衣の音夢④
μ④
非公開新聞部杉並④
天枷美春②
【レベル1】
無達④
直枝理樹④
水着の音夢②
高坂まゆき②
鳥海先生④
【レベル2】
水着のことり④
かけがえのない仲間②
音夢&美春②
【CX】
リトルバスターズ④
美春のオルゴール④

レベル0は適当に殴りながらストックを蓄める

レベル1は理樹でパーツを回収しながら後衛に鳥海先生を置いて水着の音夢とアンコールビート

レベル2からはことりと先生でフルボッコ

改善点あれば辛口で指摘お願いしますm(__)m



177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/12 01:26:11 sxU7rSNZ0
モンスターカード×38

黄レベル0×7
ベベ×3
コロマル×2
ファルロス×2

赤レベル0×10
荒垣真次郎×3
伊織順平×3
未光望美×4

黄レベル1×4
オルフェウス×4

赤レベル1×9
無達×4
めぐみ×4
カストール×1

黄レベル2×7
タナトス×4
神郷慎×3

黄レベル3×1
メサイヤ×1


イベントカード×4

黄レベル2×2
影時間

赤レベル1×2
交番×2


クライマックス×8
最後の選択×3
ニュクス・アバター×3
死神タナトス×2


黄×26
赤×24


コンセプトはタナトスラッシュで殴り
上手く回らない場合は低レベルで殴りコスト貯めつつメサイヤで最後に掃除
って感じです。


どうか宜しくお願いします。

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/12 08:50:54 qaxJ2dIaQ
赤黄みはねむ-DC単

Lv.0-19枚

天枷 美春 4
浴衣の音夢 4
μ 2


はりまお 4
鷺澤 美咲 2


八木ブリッヂ長官 3

Lv.1-10枚

ゆず&慎 2
ロボ美春 2
お手製弁当を持つ音夢と由夢 2
水着の音夢 4

Lv.2-8枚

美春&音夢 4
パジャマの由夢 2


巫女装束の音姫 2

Lv.3-2枚

朝倉 音夢 2

イベント-3枚
赤Lv.2
美夏、覚醒! 2
かけがえのない仲間 1

クライマックス-8枚

美春のオルゴール 3
迷子の夢 2


存在のなくなる日 3



みはねむを組もうとしたんですが赤以外に入れるカードに悩んでしまったので、適当に黄をいれました。
動きは、みはねむビートまんまかと。巫女は補助です。



まだ回してません、というか足りないカードが多くて組めません。予算もそんなに余裕ないので、デッキ確定してからカード集めようと思ってます。
正直何色でもよかったので、こっちのほうがいいというのがありましたら教えてください。


よろしくお願いしますm(._.)m

179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/12 15:25:05 fk9VmlbE0
out
はりまお*4
八木ブリッジ長官*3
朝倉音夢*2
ロボ美春*2
迷子の夢*2

in
μ*2
鷺沢美咲*2
水着の音夢&さくら*2
HM-06A型ミナツ*2
巫女装束の音姫*1
ゆず&慎*2
美春のオルゴール*1
存在のなくなる日*1

現状ではレベル3の必要性が低いので朝倉音夢と迷子の夢はぬけます。
ロボ美春は「朝倉姉妹のお料理」がないならパワー面で不利なので
抜けるかと。
あと、DC単なら赤黄のバランスがいいのでこのままでいいかと。

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/12 20:24:24 DPkObv3e0
みはねむデッキ

Lv.0 19

浴衣の音夢 4
”赤ずきん”美魚 1
μ 4
天枷 美春 4

”普通の少年”理樹 4

”前向きマジック”小毬 2

Lv.1 11

ロボ美春 4
ゆず&慎 4
体操着の由夢 1
水着の音夢 2

Lv.2 9

美春&音夢 4
”無表情で無愛想”佳奈多 2
パジャマの由夢 3

Lv.3 1

朝倉 音夢 1

イベント 2
赤Lv.2
かけがえのない仲間 2

クライマックス 8

美春のオルゴール 4

わたくしの大切な人のために・・・・ 4

【コンセプト・まわし方】
Lv0でストック溜め。
Lv1でLv2までにできるだけ美春&音夢を回収。
Lv2で決めるデッキ。
相手のデッキの特徴を消すために前向きマジックと佳奈多を入れている。

【診断してもらいたい点】
赤以外に何を入れたらいいか迷っているので診断して頂きたい。

【予算】
3000円くらい



181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/13 00:49:27 +lElzmmZ0
自分自身で考えたけど他人の意見も参考にしたいと思う
他からの指摘は痛いところを的確についてくるのでこれほど大事なものはないと思います

【デッキタイトル】萌先輩のためのデッキ
【フォーマット】D.C./D.C.Ⅱ
【構成】 青:赤:黄=25:21:4

《キャラ》(38枚)
L0(20枚)
[青]非公式新聞部 杉並*4
   月城アリス*4
   優等生の委員長 沢井麻耶*1
[赤]μ(ミュー)*3
   浴衣の音夢*4
[黄]はりまお*4
L1(12枚)
[青]水越 萌*3
   沢井 麻耶*2
[赤]体操着の由夢*4
   ロボ美春*3
L2(6枚)
[青]おねむな萌*4
   美夏&杏&小恋*1
[赤]美春&音夢*1

《イベント》(4枚)
L2(4枚)
[青]ホラーは苦手*2
[赤]かけがえのない仲間*2

《クライマックス》(8枚)
[青]思い出の……品なんです*4
[赤]美春のオルゴール*4

【コンセプト・回し方】
俗に言うアンコールビート型のデッキです
周りのアンコールビート型の人は杏を使っているので自分は杏を入れるつもりはありません
相討ち型ではないので力で押していく+回収もしていくデッキです
最終的には後列に水越 萌を並べて前列にはおねむな萌の状態が理想
ロボ美春は元々4積みでしたがパワー負けしやすいので3積みにしました
美春&音夢はパワー負けしそうなときの保険
美夏&杏&小恋は美春&音夢が出せない(コストが足りない)時の保険

水越 萌、おねむな萌はキャラ愛で外せないんだ…そこだけはわかってくれ

【診断してもらいたい点】
ドローソースの強化は必要かどうか?回収力を強化すべきか?

以上の点を踏まえて入れるべきカード、外すべきカード
その他、気になる点があったらご指導お願いします

【予算】 1000円

近場でシングル売ってないんだ、でも交換等あるので予算はあまり気にしないでください
でもダブルレア以上のカードだと多少きびしいかも…一応「水越 萌」は1枚までなら交換してくれるそうだが

とにかく予算とか関係なしに「これは入れる(外す)べきだろ!!」ってなカードを教えていただければ幸いです

あと、このスレってsage進行じゃないよね?

182:178
08/10/13 07:31:51 h8aMo9UfQ
>>179

ありがとうございます。
参考にしつつ集められるだけカード集めて組んでみます。

183:181
08/10/13 10:29:33 lVLTjbh5O
携帯からでスマソ
ゴキゲンな由夢は入手困難な状況です
申し訳ないですがそこも配慮に入れてください

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/13 19:42:24 z1Th8vy+0
黄赤のアンコールビートを作ったので診断お願いします。

レベル0 20枚

井ノ原 真人×4
水着の音夢&さくら×4

天枷 美春×4
浴衣の音夢×4
μ(ミュー)×4

レベル1 14枚

朝倉 音姫×3
かき氷を口にする音姫×4

水着の音夢×4
ゴキゲンな由夢×3

レベル2 8枚

“捜査官”葉留佳×4
美春&音夢×2
唯湖&葉留佳×2

CX 8枚
美春のオルゴール×4
おかえりなさい×4


レベル0で後列に応援キャラを置きパワーで制圧しストックをためて、
レベル1になったら朝倉 音姫や水着の音夢を出し場を制圧。たまにゴキゲンな由夢で助太刀を回収。
レベル2以降は“捜査官”葉留佳や美春&音夢に頑張ってもらうデッキです。
イベントは基本的に手札アンコールをするので入れてません。
診断して欲しい点は、レベル2以降にパワー負けをすることがあるのでどうすれば良いのか。
CXの美春のオルゴールをご褒美にしてウェディングドレスのルイズを入れた方が良いのか。
その場合何を抜けばいいのか。
その他気づいた点をお願いします。

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/15 01:39:21 YER7bWan0
>>184
自分の欠点がわかってるならそれを補えばいいのでは?
どうすればいいかと言われても、自分がパワー負けした状況をもう一度考えて、それに対策できるように作り直せばいいと思う
みはねむを使ってて、助太刀が多くあるのにパワーが負けるというのが・・・
パワー負けが怖いなら捜査官葉留佳、唯湖&葉留佳など使わなければいいと思う。

それにたぶん、パワー負けの原因のほとんどが、美春を焼かれてるからだと思うので、2枚場に出てても回収しておけばいいんじゃないかなと。

あとは、ストックがためにくい気がする。音姫をお弁当に変えるなどして
美春やL2のアンコール用に貯めておくとかしないとつらいと思う。

みはねむが安定してて強いから使う人が多い、だから、その対策デッキが増えているのが確か。
対策する方からしたら、ギーシュが増えたことにより、L1でも勝てるチャンスがでてきた。
対策されやすいデッキだからこそ、その対策カードに、こちらも対策できるように作ったらいいと思う。

あと、ご褒美に変えてルイズだけど。 回収系はどっちか1個に絞った方がいい。
CX来ると持っておかないとって気持が強くなって
CXの手持ちが多くなってリフレッシュの時のCX事故につながる。



186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/15 15:33:52 TQn/zKAI0
レベル0 18枚

天枷 美春×4
浴衣の音夢×4
μ(ミュー)×4

非公式新聞部杉並×4
“ミステリックブルー”美魚×2

レベル1 14
直枝 理樹×4
水着の音夢×3
お手製弁当を持つ音夢と由夢×4

高坂 まゆき×3

レベル2 6枚

“捜査官”葉留佳×2
美春&音夢×4

イベント 4枚
かけがえのない仲間×2
ホラーは苦手×2

CX 8枚
リトルバスターズ!×4
美春のオルゴール×4

初めて2週間ほどの初心者なので、
デッキが形になってるのかが心配なので診断に出させてもらいました。

美春を後列に置き、音夢やアンコールもちで殴りきるコンセプトです。

いらないカードや気づいた事を教えていただければありがたいです。
それでは診断お願いします

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/15 15:39:31 4qghGNN50
“ミステリックブルー”美魚が要らない。
それなら水越 萌入れたほうが何倍も良いです。

188:186
08/10/15 17:56:04 TQn/zKAI0
診断ありがとうございます。
なるほど・・・萌先輩ですか・・・なかった発想なので候補に入れておきます。

他に気になった所はないでしょうか?
皆様の意見を参考にしたいので、引き続き診断お願いします

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/15 19:13:21 OEK8znHd0
>>188
色んな意見があると思うので、自分のあった方で判断してください。
萌という意見がありましたが、ミスブルの方がいいと思いますよ。
デッキ的に萌に後衛取られてる方がパワーでなくて痛いですし。

美春がそろうまでミスブルを置いてて、美春が焼かれた時にアンコールとしても使えるので。
ギッシュなどのカード焼いてくるカードの対策になりますし、相手からしたらギーシュを出せなくなります。
それに、ほとんどアンコールキャラでできてるので、萌を入れる必要性が見えません。

あとは、気づいた点をいくつか。
アンコールキャラが多いデッキですと、イベントカードは少なめがいいと思います。
デッキが軽めなのでかけがえない仲間をうまいように使えばできますが。
手持ちにあるかどうかが、微妙なので。

あとは、CXですね。 これは意見が分かれるので自分の合ったほうでお願いします。
ソウル+2がないと、場は完全に制圧してるのに、クロック負けをして負けることが多いかもしれません。
ホラーでクロック負けをカバーするのならいいのですが。
やはり手持ちにあるかどうかという問題があると思います。
美春のオルゴールを2枚にして、ソウル+2を2枚ほどでも入れておけばいいかなと思いました。

今のデッキ内容でも、十分だと思うので、大会に出るかして、自分で使ってみて。
どこかを補強するなりしたらいいと思いますよ。


190:184
08/10/15 20:42:22 pI099qQ00
>>185
アドバイスありがとうございます。
CXは今のままでいこうと思います。
レベル2では基本的に捜査官を使っていたので、パワー負けをしていた気がします。
美春&音夢は手札アンコールできないのであまり出していませんでした。
レベル1から手札アンコールをするのでストックはそこそこたまると思っていたのですが厳しいですか…。
診断してもらったのを参考にデッキを作り直してみます。

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/15 21:36:13 yyOG4v3VO
赤青・杏軸でやってる者だけど、
ドロソないとハンド切れにならない?
つか音夢美春ビート要素があるんだから
それに絞ろうよ…

あと…正直捜査官は抜いていいと思うよ。
上のエフェクト使う機会ってそうないでしょ?
理樹やオルゴール、かけがえと入ってるし
それで十分な回収が期待できる。

192:186
08/10/16 14:15:02 wyHXD8xD0
>>189
診断ありがとうございます。
なるほど。ソウル+2を2枚、検討してみます。

>>191
診断ありがとうございます。
ドロソとは?人形劇とかですか?
手札は、そこまできれない気がします・・・周りのレベルが低いだけかも知れませんが・・・

捜査官を抜こうかと思うのですが・・・何を入れればいいのでしょうか?

引き続き、診断お願いします

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/18 00:54:02 UCYo4ujtO
スポーツデッキ

レベル0

笹瀬川佐々美 4
ソフト部三人組 4

普通の少年理樹 4
神北小次郎 2

美魚&美鳥 4
ミステリックブルー美魚 2


レベル1

女王猫佐々美 4

宮沢謙吾 4
マネージャー美魚 4


レベル2

最強の男児謙吾 4
真人&謙吾 4


レベル3
ポニーガール鈴 2


クライマックス

そよ風のハミング 4

危機一髪! 4



まずはレベル0でストックを貯めつつ笹瀬川佐々美で最強の男児謙吾や女王猫佐々美を回収。
それでレベル2になったらその2人に頑張ってもらうデッキです。


診断してほしいところは
いらないカードはあるか
逆に入れた方がいいカードはあるか
等です。

よろしくお願いします。

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/20 11:41:05 uE5Q41x30
【デッキタイトル】
ノンパワー

【フォーマット】
アンコールビート(相打ち型)

【構成】
レベル0 20

魔王ラハール&家来エトナ 4

μ(ミュー) 4
“赤ずきん”美魚 4

八木ブリッヂ長官 4
“ミステリックブルー”美魚 4

レベル1 14

真次郎&カストール 2
ゆず&慎 4
Yシャツの美夏 4

美夏&麻耶 4

レベル2 4

雪村 杏 4

イベント 4

かけがえのない仲間 2

ホラーは苦手 2

クライマックス 8

美春のオルゴール 2
おかえりなさい 2

もう、忘れない 4

【コンセプト・回し方】
レベル0、1では相打ちキャラを長官、ミスブルでアンコールさせストックを使わないようにし
レベル2になったら杏、美夏で場を固め出てきたものを片っ端から倒していくデッキです
またオルゴール、かけがえのないは杏回収用でおかえりなさいはパワー不足になりがちなので投入しました

【診断してもらいたい点】
レベル2から本調子となるので粘るためにクロックを減らす手段もあったほうがいいかなと思い美夏&麻耶を投入しましたが微妙なので
ここは木琴占いで代用またはクロックよりアタッカーということで無達等を投入したほうがいいのか
他にラハール&エトナも抜き荒垣真次郎等を入れるか
場が固まるまで手札不足になりがちなので場に安定して出ていられるバニラを全体的に増やしたほうがいいのか等です

【予算】
6000円程度

近辺のシングルカードショップに無達、荒垣真次郎がおいてないのでペルソナを1BOX買おうと思っていますが
1BOXである程度揃うものなのかまた別なものを買ったほうがいいのか診断をよろしくお願いします

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/21 11:02:11 GP/fLZvXO
黄単ブーストデッキの診断をお願いします。
シュヴァルツカップ用にSサイドのみで構築してあります。
また、先行販売で入手したFateトライアルスターターを使用しています。

Lv.0
4 黄 湯上りセイバー
4 黄 ベベ
4 黄 コロマル
4 黄 柳洞 一成
2 黄 ファルロス

Lv.1
4 黄 主人公&オルフェウス
4 黄 最優の英霊セイバー
3 黄 コロマル&ケルベロス

Lv.2
4 黄 聖剣の担い手セイバー
4 黄 主人公&タナトス

Ev
3 黄 セイバー召喚
2 黄 ファニーライオン

CX
4 黄 約束された勝利の剣
4 黄 最後の選択

LV.1の時点でLv.2のカードを出せるオルフェウスとセイバー召喚を用いて、
どちらかをブーストして出そう、というコンセプトです。
従来の黄単タナトスラッシュの、タナトス以外の部分をセイバーと置き換えてます。

【診断して欲しい点】
1、「オルフェウス」や「聖剣の担い手セイバー」が特徴:武器を持っているので、
錬鉄の英霊アーチャーを使ってサーチしようか、とも考えていたのですが、
自身のパワーが4000と低いため見送っています。
しかし黄単ではサーチ力が乏しい為、赤を混ぜてみた方がよいでしょうか?

2、ファニーライオンは格上の相手を討ち取ったり、
ソウル上昇効果がデッキコンセプトにも合っているので投入していますが、
イベント5枚というのは多すぎるでしょうか?


196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/26 23:54:29 +dvNPZje0
緑青のアンコールビートのデッキ診断をお願いします。
現在スタンダード大会用のデッキ構築になっています。
Lv.0
緑 普通の少年 理樹 *4
緑 能美 クドリャフカ *2
青 女スパイ 沙耶 *4
青 3姉妹 クド *4
青 メルヘン少女 小毬 *3
黄 井ノ原 真人 *4
赤 赤ずきん 美魚 *2

Lv.1
緑 マスコット クド *3
緑 月島 小恋 *3
緑 鳥海先生 *3
青 ほんわかきゅーと 小毬 *3

Lv.2
緑 水着のことり *3
緑 着ぐるみ クド *4

CR
緑 伝わる温もり *2
青 もう、忘れない *3
黄 鈴と共にある日々 *3

が、現在のデッキ構築です。

「診断をして欲しい点」
1、LV0の枠を青と緑だけで固定した方がよいのか。
 変えなくて良く、入れ替えるだけの場合はどこを見直すべきか。

2、LV1の枠をアンコールタイプで固めた方が良いのか。
 
3、LV2の枠のクドとことり、どちらを取るべきか。
 緑のCRが入ってるためコストがたまることも考えるとクドを優先した自分なのですが
 それを踏まえてのことり型にしたほうがよいのか。
 あえてことりと新たなLV2を追加するべきなのか?

という点を診断してもらいたいです。

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/27 00:19:05 wA/MC5qV0
196の追記です。
回し方
VL0の時点でコスト貯めにかかり、LV1の時は鳥海先生や3姉妹 クド後衛に置き
小恋やマスコットクドで殴りにいき、LV2の時点で最大パワーにして
後衛に鳥海先生 前衛は着ぐるみクド、水着のことりで
終わらせにいく回し方です。

198:TKM
08/10/31 03:37:37 wjDJ+fRJ0
初めまして。
自分は、WGP地区決勝大会に出場するので良ければ批評をお願いします。

まず、Lv0
不敵に微笑む杏      4枚
”女スパイ”沙耶     4枚
μ            4枚
棗 鈴          4枚
晴れ着のななか      4枚

Lv1が
月島 小恋        4枚
直枝 理樹        4枚
小日向慎&ゆず      2枚
パジャマの茜       4枚

そしてLv2が
”おめかし”小毬     3枚
”最強の男児”謙吾    3枚
かけがえのない仲間    2枚

クライマックスが
リトルバスターズ!    4枚
優等生のフリをした偽善者 4枚

です。


基本、Lv1は後ろにななか、前に小恋を固めます。

その一方で理樹を使ってLv2のキャラを回収します。

後ろを鈴に変えるタイミングが勝負の分かれ目だと思います。

あと、クライマックスの偽善者は、ダメージを重くする為に入れています。

ななかは絆があるのであまり事故ることがなく、それなりに安定したデッキだと思っています。

何か改善点がありましたら、辛口でお願いします。



199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/10/31 14:55:19 6b48NkUnO
>>198
まず
女スパイ沙耶④→非公開新聞部杉並④

月島小恋④晴れ着のななか④→月島小恋③晴れ着のななか③高坂まゆき②

最強謙吾③おめかし小毬③→最強謙吾②おめかし小毬④ 

偽善者④→偽善②扉CX②
後はゆず&慎を②→④にしたい

200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/02 22:58:53 7IjqwGn1O
D.C.限定赤黄音夢コン+ロボ美春

Lv0×17

浴衣の音夢×4
天枷美春×4
μ×4


はりまお×3
鷺沢美咲×2

Lv1×14

水着の音夢×4
お手製弁当×2
ゆず慎×4
ロボ美春×4

Lv2×5

美春&音夢×3


巫女装束の音姫×2

イベント
Lv2×6

かけがえのない仲間×2


朝倉姉妹のお料理×4

クライマックス
おかえりなさい×2
美春のオルゴール×4
存在のなくなる日×2


普通の音夢コンに飽きたからロボ美春活かしてみようと思って組んでみたんだけど構築難しくて頭痛くなったからアトバイスもらえると非常に有り難い

ロボ美春に関してはお料理で強化して相手キャラ山札送りにしたら強くね?ぐらいの安易な感じでしか考えてないんだけど他に何かいい使い方無いかな?

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/02 23:41:02 G+NXSv3J0
とりあえずD.C.のみのデッキです。
他キャラもおkです。

キャラ

レベル0
はりまお②
うたまる②
μ④
浴衣の音夢④

胡ノ宮環①
学生服の工藤①
花咲茜④

レベル1
赤水着の音夢①
ゆず&慎②
ロボ美春②
体操着の由夢③
みっくん&ともちゃん②

レベル2
パジャマの由夢①
漫画家のななこ①
美春&音夢②
朝倉純一①
小恋&ななか②

レベル3
私服のことり③

イベント

ミス風見学園コンテスト②
音夢のお弁当①
かけがえのない仲間①

クライマックス

結婚式の歌姫④
美春のオルゴール④

始めたばっかなのでコンセプトもこだわりもあまりないです。
初期デッキを強化した感じ?(退化かもw)

攻め方とかも教えてもらえると嬉しかったりすろ。
中坊なんで財力も時間も乏しいですが、診断お願いします。

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/03 16:15:07 zMOlmFpb0
>>201
まずどこから突っ込んでいいのか・・・
このゲームでは1積み2積みはあまり意味がありません。
基本は4積みです。
見た感じだとトライアル+ブースターのようなので
トライアルデッキをもう一つ買ってきて、
美春ループと呼ばれるデッキを組むことをお勧めします。

基本的には「美春」と名前の付くカードを強化する白河暦と
ロボ美春、美春&音夢をメインに据えるデッキです。
これに回収系のカードを入れていくとよいかと。
レベル0
応援持ち(うたまる、暦)*8 μ*4 バニラ系*8
レベル1 ロボ美春*4 あとはアタッカーを何枚か
レベル2 美春&音夢*4 黄色ならば巫女装束の音姫、緑なら環など
あとはかけがえのない仲間や助太刀を入れてみると
大体完成です。レベル3は現状では入りません。
いわゆる回収するタイプのデッキの基礎はこれで学べるかと思います。

ここで挙げたカードはほとんどがコモンやアンコモンなので
入手は割と楽ではないかと思います。
DCで見ると他には「天枷美春」+「音夢」と名のつくカードで組むみはねむ
「雪村杏」+「Yシャツの美夏」で組む相打ち型アンコールビート
「水越萌」を使ったアンコールビートなどがあります。
ただしみはねむは安定しますがお金のかかるデッキです。

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/03 18:39:31 eNIQIW1a0
そうなんですか!?
参考になります。

では、金の入り次第作ってみます。
ありがとうございました。

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/04 22:24:02 rudla6+/0
【デッキタイトル】ゼロ魔型赤緑アンコールビート
【フォーマット】アンコールビート
【構成】
Lv0 16枚
<赤>
戦闘教導官なのは 4枚
μ(ミュー) 3枚
HM-A06型 ミナツ 2枚
<緑>
ルイズ&ティファニア 4枚
ティファニア・ウエストウッド 2枚
次女 カトレア 1枚

Lv1 17枚
<赤>
ウェディングドレスのルイズ 4枚
ゆず&慎 2枚
サイト&デルフリンガー 2枚
<緑>
虚無の担い手たち 4枚
“ちい姉さま”カトレア 2枚
“金色の妖精”ティファニア 1枚
“女王猫”佐々美 2枚

Lv2 6枚
<赤>
ルイズ&サイト 2枚
<緑>
大和撫子 環 4枚

イベント 3枚
<赤>
かけがえのない仲間 2枚
人質救出作戦 1枚

クライマックス 8枚
<赤>
ご褒美 3枚
美春のオルゴール 1枚
<緑>
わたくしの大切な人のために…… 4枚

【コンセプト・回し方】
Lv1、Lv2でアンコールとアンコール強化を展開してクライマックスなどで
アンコールコストを回収しながら場を維持して攻めるというコンセプトです

【診断してもらいたい点】
Lv2からの主力である環がパンプしても最大8500なので、後半になり相手が
大型のバニラ等を出してくると太刀打ちできなくなります。
それに対応するためにカウンターや強化を入れるべきかといった所

現状ではクライマックスでソウルを底上げして
サイドアタックという形で攻めてます

【予算】
諭吉一枚
ゼロ魔、DCのブースターはそれなりに購入してるのである程度はあるはず・・・

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/05 00:10:25 QvKeBbu20
デッキ診断ではないんだが、
誰かメイド服の美夏4積みの実戦的なデッキを作ってくれないか?

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/05 07:16:08 iFJINYQ9O
それはレベル2以上はメイド服の美夏だけ位の勢いでいいの?

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/05 10:22:54 UvlIun+L0
>>205
だってメイド美夏がネタだか
ガチ勝ちにいくデッキ要求するのは無理

強いて言えば
ゼロ魔 スタロンを後衛で入れるくらいか


208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/05 15:59:57 /GkZzJxSO
スレ違いと思うけどなのはにペルソナを混ぜるとしたらどうすればいい?
一応トライアルはどっちも買ってきた
質問スレ他池って言われたので。

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/05 21:14:57 ZinDkVjz0
レベル3キャラやっぱり入れる人いネェな
よく戦ってて とうとう入れる必要性アルと思いますけどさ・・・

皆さんどう思いますか  同意の方にコメしていただきたいですw

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/06 00:48:27 ouC7NknrO
美春コンには入れてる

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/06 08:02:58 otqfyrnO0
>>210
「コン」ってなんだよ?意味も分からず使ってんじゃねーよ馬鹿


212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/06 09:01:38 eo0QDeIR0
ゼロ魔だけの制限で集中アタッカー特化

キャラ
Lv0 21枚
<黄>
ゼロのルイズ ×4
ゼロの使い魔サイト ×4
無口なタバサ ×4
雪風のタバサ ×1
<緑>
ティファニア・ウエストウッド ×4
ルイズ&ティファニア ×2
ヴェルダンデ ×2

Lv1 9枚
<黄>
タバサ&イルククゥ ×3
<緑>
青銅のギーシュ ×3
ちい姉さまカトレア ×3

Lv2 8枚
<黄>
閃光のワルド ×4
ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール ×2
ヴァリエール公爵夫人 ×2

イベント Lv2 4枚
<緑>
サイトの意地 ×3
お仕置き ×1

クライマックス 8枚
<黄>
手合わせ ×4
<緑>
二人でお風呂 ×4


3日前にはじめたばかりでゼロ魔トライアルとボックスを1個ずつ購入して構築してみた
【回し方】
Lv0でストックをためてワルドや集中が使えるように準備する
Lv1でパワー不足のため集中使ってサイトは+5000、他+2000を狙う
Lv2でワルドを出して集中、クライマックスで強化、攻撃する
ワルド以外のLv2はワルドが出せなかったときの対策
お仕置きはコスト0というストック不足になるのを懸念してだが1枚というのも懸念

【診断してもらいたい点】
分かりやすいほどギャンブル性が高いデッキという点と
反撃でパワーが負けてしまう点

今のとこイベントでのカウンターしかないぐらい

ワルド以外のLv2とお仕置きの代わりにオスマンとサイトの意地を入れた方が良いのか・・・
その他気づいた点をお願い

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/06 09:13:15 eo0QDeIR0
Lv2のとこ間違えた
ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール ×1
ヴァリエール公爵夫人 ×3
連投ですまん

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/06 12:20:41 mUikE4M20
【デッキタイトル】黄赤

【構成】
Lv0 11枚
<赤>
μ(ミュー) 4枚
<黄>
べべ 4枚
<青>
ミステリックブルー美魚 3枚

Lv1 16枚
<赤>
茅野めぐみ 4枚
ゆず&慎 3枚
夏服の葉留佳 2枚
<黄>
簡易スーツの和泉子 4枚
舞子 3枚

Lv2 10枚
<赤>
明彦&ポリデュークス 3枚
パジャマの由夢 3枚
<黄>
主人公&タナトス 4枚

イベント 5枚
<赤>
かけがえのない仲間 2枚
辰巳東交番 1枚
美夏、覚醒!2枚

クライマックス 8枚
<赤>
美春のオルゴール 4枚
<黄>
最後の選択 4枚

【コンセプト・回し方】
Lv2でタナトスを出した時のために、Lv0、Lv1ではあまりコストを使わず、夏服でストックを貯めLv2に備え、タナトスを出してからは助太刀などで守りつつソウルをアップさせて大ダメージを狙います
助太刀回収用にオルゴールと仲間、交番を入れてみました

【診断してもらいたい点】
・Lv0のキャラが少なくても、夏服がいればある程度は大丈夫なのか
・簡易スーツを4枚積んでいるんですが、もっとパワーの高いキャラを入れるべきなのか

テンプレの枚数のバランスからは離れていますが、自分なりに考えてみたので各Lvの枚数を含め診断お願いします

予算は5000ほどでお願いします

215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/06 13:40:45 ouC7NknrO
>>211
コントロールの略だろうが

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/06 23:09:10 WUoNm9Xc0
音夢コンとロボ美春は基本共存できないの?

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/06 23:25:32 NKnbsYHZ0
>>214
夏服の葉留佳の応援は相手のストックが自分のストックよりも
多い時にしか発動しません。
したがって序盤にコストを温存して後半に使うタイプのデッキの場合、
この効果をうまく生かしきれないと思います。

簡易スーツはハンデスを嫌ってサイドアタックをされることは
多いと思いますが、パワーが低すぎるのでこちらも
サイドアタック中心になってしまい膠着状態を生みやすくなります。
なので、個人的にはお勧めできません。

安定してストックを稼ぎたい場合考えられる手段としては
1.レベル0~1のキャラを常に展開して殴りストックをため続ける。
これは低コスト中心の構成にするとよいです。

2.ミス風見学園コンテストなどのストックブーストイベントを使う。
これは、キャラクターでは三枝葉留佳や晴れ着の小恋などもあります。

また、助太刀を使ったとしてもいわゆるみはねむデッキが相手の場合、
美春が後ろに並んだ状態で美春&音夢を出され、クライマックスを
使われると相討ちがとれずアンコールコストがかさむ結果になります。

なので個人的な対策としては
1.レベル0をもっと増やす

2.レベル1でコスト0のキャラやアンコール持ち等を入れる
これは場持ちを良くする、軽いのでストックをためられるという理由です。
おすすめとしてはウェディングドレスのルイズ+ご褒美です。

3.青をタッチして「水越萌」を入れる
これにより手札1枚でのアンコールを得るのでタナトスの保護に役立つかと

4.回収の一部をファルロスに変える
これは、タナトスが引けないときついためです。

かと。1,2は必須、3,4はお好みで。

218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/06 23:30:21 U4Nz2Xej0
>>215
いったい音夢美春のどこにそんな要素があるんだ?
コントロールの意味調べてから同じ事言ってみろや

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/06 23:54:59 ouC7NknrO
すまん言い方が悪かったかもしれん俺は美春コントロール=ロボ美春って考えてたんだよ
音夢美春はくんでない

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/07 00:37:25 Efy/9AIj0
>>217
とりあえずもう少しLv0増やしてウエディングと対応CX入れてみます

ありがとうざいました

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/07 09:23:10 i5ZSlCrp0
>>219
はぁ?
ロボ美春にもコントロール要素なんてねーよ
寝言は寝てから言えや

222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/07 11:40:16 LwywXMEjO
>>221
クライマックスをつかった回収の事だったんだがコントロール=何らかの手段で場・捨て札(控え室)・デッキからのアドバンテージを得る行為(精神アド含め)という解釈だったんだがちがうのか…ならすまんかった

かけがえのない仲間とかを入れたデッキなら俺のなかで広義的にはコントロールに分類されてるロボ美春はそれがメインに据えられてる筈だろ?だから美春コントロールだ

223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/07 11:51:14 dymsOrvZ0
そもそもこいつはなんでこんなに必死にコントロール否定しようとするんだよww
いちいち触ってやるなよ・・・

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/07 12:17:04 eVJR7p7lO
遊戯王では装備魔法でコンボ→2枚以上のカードを組み合わせる事をコンボと思ってました

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/07 13:29:43 JkrazcqAO
>>222
残念ながら流石にそれはコントロールとは全然違うんだわ。
まぁゲームの性質上全部ビートダウンって言っても過言じゃないんだし、こだわる必要ないとは思うけど。

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/07 15:02:02 UUdRwt7U0
コントロールってのは相手の行動を阻害、限定、操作する事を主軸としたデッキの事だから
ロボ美春自体はコントロールデッキのパーツにはなるんだけどな
こいつと環を使いまわすサイクルを含んだデッキはコントロールと呼んでも構わないと思う
要はデッキトップ3枚操作すれば相手のドローを封殺できるわけで
あとはそれを崩さないようにロボ美春や剣聖唯湖で殴ればいい

書いてから気づいたが
これ相手がキャラを出してくれないとこっちも殴れないという致命的な欠陥があるなははははっははは

227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/07 16:52:35 eVQst3Ep0
>222
URLリンク(mtgwiki.com)メインページ
1回ココ見てみ。
用語やプレイングや考え方なんかのTCGの基本学べるから

>>223
議論や意見を言う診断スレで明らかに間違った用語の使い勝たしたらちょっとまずいだろ。
ネムミハ診断してください!って言ってるのにクド動物デッキ診断するようなもの。

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/07 18:38:06 LwywXMEjO
>>227
サンクス少し勉強する

あと用語間違ってすまんかった

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/08 02:04:15 6VOupQYK0
Fateトライアル改

キャラ
Lv0:19枚
<黄>
4湯上りセイバー
4柳洞 一成

<赤>
4赤い騎士アーチャー
3あかいあくま 凛
1遠坂凛
1衛宮家の居候
2μ

Lv1:14枚
<黄>
1水着のセイバー&桜
4最優の英霊セイバー
4黄金の英霊王ギルガメッシュ

<赤>
3錬鉄の英霊アーチャー
2宝石魔術の血脈 凛

Lv2:6枚
<黄>
4聖剣の担い手セイバー

<赤>
2黒い聖杯 桜

イベント
<黄>
2ファニーライオン

<赤>
1耳掃除

クライマックス
<黄>
4約束された勝利の剣

<赤>
1いつかの未来のために
3いたずらな微笑み




Fateトライアルを少し変えた程度です。
リトバスと組み合わせたいのですが、どのような戦術・構築がおすすめでしょうか?
リトバスのブースターはそこそこ購入済みです。
μとかはもらい物で入れているのですが…

よろしくお願いします。

230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/08 04:36:05 nGiLSjth0
>>229
アーチャーの武器サーチとセイバーの前列一斉除去
この二つの特色を伸ばせばいいかと

しかしリトバスにはあまりいい武器持ちがいないんだよね
『バニーガール唯湖』と『朱鷺戸沙耶』くらいか
アーチャーを勝たせるために『相合傘』入れてCXを『クレーンゲーム』に差し替え
手札アンコール持ちでひたすら殴る

セイバーの能力コストのためにマーカー持ちの『ウェディングドレス鈴』や『名探偵唯湖』を足す
レベルを上げる応援が怖いので『夢の中へ』も欲しい

抜けるカードはまずギルガメッシュ。武器持ちの後衛がいれば良かったんだけどね
あと桜。セイバーでなぎ払う事が前提なので高コスト高パワーは必要ない
同じ理由でファニーライオンも使わない。赤のクライマックスはパワー+1000を含むものに

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/08 04:41:26 nGiLSjth0
>>229
あと現状ここまでやってもあまり強いデッキにはならないから
シングル買いで集めるくらいならfateのブースター出るまで待った方がいいよ

232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/08 12:41:23 f34hvHDJO
対抗案出しとく
・名探偵のマーカー使うキャラいなくない?
・相合い傘はLV2からしか使えないし、使っても勝てるのが確実じゃないから必要なくない?
・周りがなのはばっかってのなら話は別だけど、夢の中へにスペースさくのはもったいなくない?。
・セイバーは返しのターンでほぼ負け確定なのにソウル2四枚だけだと、後半ダメ負けするんじゃない?

>>229
アーチャーはゆず慎と無達ぐらいしか喰えないから理樹とリトルバスターズのほうが安定はすると思う。
>>229がどこまで他のタイトルを介入させていいと思ってるかで内容も変わってくるかと

233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/08 19:46:59 nGiLSjth0
>>232
名探偵のマーカーは絆と控え室回収に使う、
というのは実は建前で単にリトバスの黄赤にレベル1コスト0が他にいないってだけだ
相合傘も同じ。リトバスの黄赤にレベル1のパワーパンプは無い
あくまでもfateトライアルのコンセプトを残した上で組んだ場合の話。
直枝理樹がいれば錬鉄の英霊なんていらないよ。でもそれじゃfateを軸にする意味がない
先にも書いたがこのデッキは弱いよ。素のトライアルより多少強い程度さね



234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/08 22:59:21 MlhTnm240
なのは×2

Lv0 16枚
【黄】
CH フェイト&アルフ 4枚
副隊長シグナム 4枚
使い魔アルフ 2枚
【赤】
CH 戦技教導官なのは 3枚
戦闘教官ヴィータ 2枚
烈火の剣精アギト 1枚
Lv1 16枚
【黄】
CH 金の閃光フェイト 2枚
エリオ・モンディアル 2枚
【赤】
CH なのは&ヴィヴィオ 4枚
なのは&ヴィータ 4枚
二人のママ 2枚
放浪の騎士ゼスト 1枚
EV ママ、いい子 1枚
Lv2 10枚
CH エリオ&キャロ 3枚
烈火の将シグナム 2枚
ゼスト・グランガイツ 2枚
EV 着地失敗 3枚
クライマックス 8枚
ママと約束ね 4枚
火龍・一閃 4枚

コレにゼロ、ダ・カーポ,ダ・カーポⅡ、リトバスを組み合わせたいのですが・・・
リトバスはほとんど買っていません


235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/09 00:57:02 QfGUtkPZ0
>>230-233
いろいろありがとうございます。
やはりFateブースター待ちがよさそうですね…

しばらくはちょこちょこ入れ替えしながら12月まで待とうと思います。
ありがとうございました。

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/09 01:01:26 6u6VF0x00
なのは勢の俺と同じ結論に至ったようだな

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/09 06:07:04 W+GMI2BY0
>>234
とりあえずなのはだけで形にしてみる
1レベルでの展開を赤に・2レベルはユニゾン主体の案を

out
エリオ&キャロ x1
烈火の将シグナム x2
エリオ・モンディアル x2
着地失敗 x2

in
戦技教導官なのは x1
戦闘教官ヴィータ x2
烈火の剣聖アギト x1
ゼスト・グランガイツ x2
放浪の騎士ゼスト x1

シグナム・フェイト・チビ二人セットの効果は別に要らないかなと思ってる俺。
ゼスト軸にしてパワー勝負仕掛けた方がいい気がする。

238:U
08/11/09 09:24:37 KUg0+Yg80
トライアルデッキ(3種)を混ぜ合わせました。
ポリシーとして、様々なカードを入れたいという願望で、種類多く、同じカードは枚数少なめで構成したつもりです。
よろしければ診ていただけると幸いです。
ディスガイアのラハール好きw、なのはのエリオ、ヴィータ好きなので、これらを主にして作りました。
全体的に多少重いかもしれません。
弱点としては、手数が足らなくなることが多いです。
なるべく、エリオ、ヴィータ、ラハールを主で構成して、高価なカード(限定品など)は、入手困難なので、それは除外して考案していただきたいです。

レベル0 17枚
【黄】
CH:使い魔アルフ×1
CH:副隊長シグナム×1
【緑】
CH:ラハール&フロン×4
CH:天才魔法剣士×2
CH:プリニー隊×2
CH:平凡な僧侶×2
CH:魔王ラハール&家来エトナ×1
【赤】
CH:中ボス×1
CH:魔王殺しエトナ×1
CH:戦闘教官ヴィータ×2

レベル1 15枚
【黄】
CH:水着のセイバー&桜×1
CH:エリオ・モンディアル×2
【緑】
CH:エトナ&フロン×2
EV:弓、復活×2
【赤】
CH:魔界のプリンスラハール×2
CH:なのは&ヴィータ×2
CH:なのは&ヴィヴィオ×3
EV:ママ、いい子×1

レベル2 8枚
【黄】
CH:エリオ&キャロ×2
CH:なのは&フェイト&はやて×1
EV:ファニーライオン×2
EV:着地失敗×2
【赤】
CH:”ビューティー男爵”中ボス×1

レベル3 2枚
【赤】
CH:超魔王ラハール×2

クライマックス 8枚
【赤】
CX:ママと約束ね×3
CX:地球の王×3
CX:いたずらな微笑み×2

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/09 10:14:31 B/bFh4h30
なのはのデッキ何個か買ったんですが、どんな感じで作ればいいですかね?
よかったら、どなたかレシピ教えてもらえませんか?

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/09 14:29:02 n9mkWoj20
>ポリシーとして、様々なカードを入れたいという願望

デッキの狙いが定まってないのに診断できるわけないだろう。
デッキコンセプトとして様々なカードを入れたいってだけの願望は叶ってるんだからこれ以上望むなよ
あえて言うならレベル2のキャラクターが少なすぎる

>>239
レベル0 18枚
使い魔アルフ 4
フェイト&アルフ 4
副隊長シグナム 2
戦闘教官ヴィータ 4
戦技指導官なのは 4

レベル1 14枚
なのは&ヴィヴィオ 4
なのは&ヴィータ 4
エリオ・モンディアル 2
金の閃光フェイト 4
ママ、いい子 2

レベル2 10枚
ゼストグランガイツ 2
なのは&フェイト&はやて 4
烈火の将シグナム 4


クライマックス 8枚
火竜・一閃 4
ママと約束ね 4

適当に作ってみた
スタンダードは言うまでもなく、1種トライアル構築でも結構負け越すと思う


241:U
08/11/09 19:01:49 KUg0+Yg80
>>238 のデッキの流れですが・・・。
今は、レベル1を多めに投入し、助太刀で少ないパワーを補い、バックアップとして、平凡な僧侶やプリニー隊だとかを入れています。
レベル3のラハールは、クロックカードを戻せる利点から活躍は困難ですが投入しています。
全体の流れはこんな感じです。

>>240
様々なカードを入れたいいうのは、全く同じテキストのカードで名前が違うやつは、同じカード4枚じゃなく、1枚ずつだとか、2枚2枚にするだとかしたいという意味なので深く捉えなくていいです。
弱点の手数が足りなくなるのはどうにかしたいと思ってます。
テーマ「速攻」を目指して組みたいと思ってます。
ただ、レベル0ばかりならば、速攻にはなるんですが、弱いので・・・。
なので、いかに手数を減らさずに安定させられるかが鍵になると思ってます。

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/10 23:02:42 XcFcuOku0
>>241

とりあえず、コンセプトについてなんだが、
速攻とは一体何なのか正確に定義してくれないか?
MTGみたいにローコスト低パワーをたくさん並べて殴り勝つってのは、
このゲームの性質上諦めざるを得ない。
まぁ、速攻って言えば、バウンスさせてダイレクト入れまくるとか、
タナトスでソウルパンプして殴るとかあると思うけど。
考えてみて。

あと、キャラ愛は大切だが、負けたら結構腹立つし、悔しい気持ちとかも出てきて、
結局、色んなキャラを抜く羽目になりそうだから、
そこんとこも考えてある程度バランスを取ることが大事だよ。
実際にはある程度強くできれば、そこそこ勝てるようになるから。
WSはキャラ愛と性能が厳密にはトレードオフではないゲームとして、
俺は評価しているよ。あ、ちなみに経験談ね、コレ。

俺は唯湖が好きだから、デッキに大量投入してるよ。
強いカードは他にもたくさんあるけど、敢えて入れてる。
それでもそこそこ勝ててるよ。

243:U
08/11/11 07:31:53 CAADulRj0
>>242
そうですね、GWだとかギャザだとかとは違いますね。
ローコスと低パワーで殴り勝つのは厳しいですし。

速攻と言うより、場が空かないように、手数を減らさないようにするのが目標ですね。
勝率は、やはり5分5分なんですよね。
トライアルだけのでも、3種組み合わせても勝率はさほど変わりませんし。

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/14 00:14:40 ESygL094O
捜査官葉留佳を使った相討ちアンコビです

【レベル0】
赤い騎士アーチャー④
セーラー服のルイズ②
μ④
“赤ずきん”美魚④
彩珠ななこ④
計18枚

【レベル1】
直枝理樹④
ウェディングドレスのルイズ④
茅野めぐみ③
真次郎&カストール④
計15枚

【レベル2】
“捜査官”葉留佳③
メイド服の美夏③
かけがえのない仲間③
計9枚

【CX】
リトルバスターズ!④
ご褒美④
計8枚

捜査官は後1枚手に入りしだい入れます

見てほしいのは音夢美春や小毬等のパワー型と殺りあっと時手詰まりになるのでその改善とコスト不足の改善です

お願いしますm(__)m

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/14 04:14:26 T0IUCn7D0
【デッキタイトル】
黄赤タナトス

【フォーマット】
スタンダート

【構成】
LV0 19枚
赤 ミュー         4
  戦闘教官ヴィータ    4
黄 ファルロス       3
  無口なタバサ      4
青 ミステリックブルー美魚 4 

LV1 16枚
黄 主人公&オルフェウス  4
  金の閃光 フェイト  2  
  放浪の騎士ゼスト 2
赤 なのは&ヴィヴィオ    3
  再契約の証       3
  ママ,いい子  2

LV2 6枚
黄 主人公&タナトス  4
青 犯人を追うアニエス  2

LV3 1枚
赤 “姉御肌”唯湖     1

CX  8枚
黄 最後の選択  4
赤 ママと約束ね 3
  いつかの未来のために  1

まずlv0はひたすら殴ってストックを貯めます。
そしてlv1になったらできるだけ早く回収系で
オルフェウスとタナトスを回収してタナトスを呼び出します。
普通に引けていた場合は再契約は
助太刀か閃光フェイト(相打ち対策)を回収するのに使います。
後は助太刀やミスブルでタナトスを死守しつつ
押し切る感じです。
診断してもらいたい点は
①このデッキでタナトスのソウルパンプに使うストックが確保できるか
②色バランス 
③入れたほうがいいカード(後衛とか)、いらないカード

よろしくお願いします。

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/16 22:29:29 ZpAwGwTo0
【Lv.0】
浴衣の音夢④
天枷美春④
はりまお④
非公開新聞部杉並④
水着のななか&由夢④
HM-A06型 ミナツ

【Lv.1】
水着の音夢③
お手製弁当を持つ音夢と由夢①
体操着の由夢①
ゆず&慎③
水着の由夢&さくら②
ロボ美春②
芳野さくら② 

【Lv.2】
音夢&美春②
かけがえのない仲間②
才色兼備の生徒会長 音姫②
巫女装束の音姫①
パジャマの由夢①

【CX】
美春のオルゴール④
ねことお風呂で④

コンセプト
みはねむのなりかけです。

まだ初めてから一ヶ月くらいなので構築がよくわかりません。
予算が4万ほどありますので大抵のカードは入手可能です。

辛口の方で診断お願いします。

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/16 23:31:24 gDgv6ZzW0
>>246
in
お手製弁当を持つ音夢&由夢*2 ミナツ*1 μ*4
おかえりなさい*4(もしくは存在のなくなる日*4) 水着の音夢&さくら*2
美春&音夢*2 巫女装束の音姫*3 水着の音夢*1 
out
ねことお風呂で*4 杉並*4 水着のななか&由夢*4
体操着の由夢*1 水着の由夢&さくら*2 ロボ美春*2
才色兼備の生徒会長音姫*2 パジャマの由夢*1

DC単だとこんな感じかと。
レベル0の色分散はあまりメリットがないとおもうので
2色にしました。パワー1000応援を入れた理由は最近出てきている
パワーを-500できるキャラ対策です。

レベル2はパワーとバウンスでアドバンテージを稼ぐ感じです。
レベル2が重いと感じるかもしれませんがレベル1以下のコストが少なく
大抵の場合は十分なストックが稼げるはずです。

もしほかのタイトルも入れるなら
水着の音夢&さくらとはりまおを抜いて
金の閃光フェイトと無口なタバサを入れてもいいかと。

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/16 23:45:47 pk1XeBV60
【Lv.0】 18
浴衣の音夢④
天枷美春④
はりまお④
μ4
鷺澤 美咲 2

【Lv.1】 12
水着の音夢4
お手製弁当を持つ音夢と由夢4
ゴキゲンな由夢4

【Lv.2】 10
音夢&美春4
かけがえのない仲間②
巫女装束の音姫4


レベル3
水着の由夢 2


【CX】 8
おかえりなさい④
存在のなくなる日④


DC単なのかそうじゃないのかわからないけどとりあえずDC単で適当に作った

249:246
08/11/17 00:03:13 ZpAwGwTo0
>>247-248

診断有り難う御座います。
予算はあるので他のシリーズもIN可能です。

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/17 02:31:04 CCZ2tzE80
■Lv0-16枚
・赤
 4 赤ずきん 美魚
 4 葉留佳&美魚
・青
 4 “ミステリックブルー”美魚
 4 美鳥&美魚
■Lv1-17枚
・赤
 4 直枝理樹
 3 夏服の葉留佳
・青
 
 4 両手いっぱいの本
 3 “読書好き”美魚
 3 “ほんわかきゅーと”小毬
■Lv2-9枚
・赤
 4 唯湖&葉留佳
 1 “文学少女”美魚
 4 “天然素材”美魚

■CX
 4 リトルバスターズ!
 4 2つの長い影

コンセプト
ひたすらストックを貯めて後半天然素材美魚で3~4点回復して1ターン稼ぐ、というデッキのつもり。
おめかし小毬や猫まみれ鈴等皆が使うカード以外でデッキが組めないかなーと考えた結果。
理樹はコスト0、手札を稼げるアンコールキャラとして入れています。

出来ればリトバス単で行きたいのですが正直なところ他のタイトルを入れないと苦しいだろうなあとは思っています。
木琴占いや水着の杏、ゆかり&イオ、かけがえのない仲間等を入れるべきでしょうか。
また、レベル0アタッカーももう2~3枚入れたいと考えています。“華麗なる剣聖”唯湖以外に何か良いカードは無いでしょうか。

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/17 23:40:01 8tZMWn/10
>>250
取り敢えず後半ストックのいるデッキならL0は20枚以上積みたい。
10代だと泣きを見ると思う。
増やすL0は純粋にバニラでいいと思う。

パッと見て分かるのはそのくらいかな。
後は回してみないとなんとも・・・・

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/18 00:19:35 n/gH7J8v0
>>251
アドバイス有難うございます。
まわしてみたところやはりLv0のキャラの追加の必要性を感じました。
また、やはり”天然素材”美魚だけでは回復量が絶対に足りないので諦めてD.C.を投入し
in
4 水着の杏
3 木琴占い
4 深夜の儀式

out
4 直枝理樹
3 ”読書好き”美魚
4 リトルバスターズ!
としました。これでやっと回復”は”まともに狙えるようになった気がします。
ですが、水着の杏や”天然素材”美魚が中々手札に来ないので、Lv0キャラとしての意味合いを込めて
HM-A06型 ミナツや、1/0のアタッカーとしてゆず&慎等の投入を考えています。
他にもこっちの方が良いなどアドバイスありましたらよろしくお願いします。

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/18 00:28:29 t40Mxg/b0
連レスごめ
本スレで反応があったんで叩き台としてガイアのレアなし(CRのみ有)デッキ晒し。

L0 20枚

マオ&ラズベリル4
不良生屑ラズベリル2

ラハール&フロン4
平凡な僧侶4

ごんぶとな姫様サファイア4
ロザリーの家来タロー2

L1 14枚

極上のサルバトーレ3

飛天無双斬3

意地っ張りロザリー4
ダークヒーローアクターレ4

L2 8枚

アデル&ロザリー4

ロザリー&サファイア4

CX 8枚

オレを信用しろ!4

悪魔にも愛を2

新婚女王2

コンセプトは鉄壁デッキ。
意地っ張りロザリー2枚で相手ターン中L1が7500、
L2が11000とかどこぞのミハネムみたいなパワーになる。
ギミックなくしたのは意図的だけど、CR以外レアがなくなったのは偶然。
僧侶と無双斬は攻める時用。ぶっちゃけストック減らないからチャンプ→アンコールでもいいけど。
初心者向け用にレアなしでの診断と、俺用にレアありの診断としてくれると嬉しいかも。

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/18 13:57:37 ptpaA6wMO
>>253
似たようなデッキ使ってるがLv3のロザリーお薦め
後列に意地っ張り2枚で12000+ソウル-1はなかなか強い

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/19 00:06:19 4G7ZCejd0
最近始めたばかりでとりあえずトライアルと一箱ディスガイアを買ってみました。

組んでみたのはいいんですが
よくわからないので診断お願します

L017枚

優秀な魔法使い2
魔王殺しエトナ2
ニセラハール3
中ボス3

天使見習いフロン
ラハール&フロン4
天才魔法剣士2

L115枚

魔界のプリンセスラハール3
否決2
ラハール&マオ

宇宙刑事ジャスティスフロン3
エトナ&フロン3
飛天無双
きわめて優秀な侍2

L28枚

地球勇者カーチス
ビューティー男爵2
超時空美少女悪魔エトナ3

体操着のラズベリル&サファイア
ラハール&エトナ

CR8枚
天界からの刺客4
地球の王2
通りすがりの魔王
魔王ゼノン倒される

控え室のキャラを手札にとかそのくらいしか考えてません
とりあえずlv3とエトナを入れたいです。
診断おねがいします

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/19 00:10:40 4G7ZCejd0
忘れていたので追加で;

↑Lv3 2枚
超魔王ラハール
超魔王バール

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/19 19:23:26 1EcqyupbO
回復デッキです。
この類のデッキは作ったことないので診断よろしくお願いします。

レベル0 18枚
利樹4
ルイズ&ティファニア4
山岸風花4
杉並4
沙耶2
レベル1 14枚
ほんわかきゅーと小毬1
水着のゆかり1
ゆかり&イオ4
水着の杏3
プリンの山2      ぶらっくほわいと3
レベル2 10枚
イゴール4
ベルベットルーム4
木琴占い2

クライマックス 8
アリスの願い4
新婚女王4



258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/20 12:47:53 FHH+1Pe6O
・ゲーム的なコンセプトは特になし。
・ディスガイア以外使う気全くなし。
・とにかくエトナとプリニー(カーチス等含む)を7:3くらいで使いたい。
 (他のキャラは入れたとしても多くて8枚程度)
以上のコンセプトで組んでみましたが、実際に対戦したことがないのでよくわかりません。
無理なく回せたら十分なので、特に難しい部分がありましたらご指摘お願いします。

Lv0-18枚
 10 プリニー隊
 4 魔王殺しエトナ
 4 “世界で一番強いやつ”エトナ
Lv1-12枚
 4 無職エトナ
 4 エトナ&フロン
 4 魔王の家来エトナ
Lv2-12枚
 4 暴君エトナ
 4 ラハール&エトナ
 4 超時空美少女悪魔エトナ
クライマックス-8枚
 4 美少女超魔王
 4 魔王ゼノン倒される!!


259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/20 13:00:53 FHH+1Pe6O
色を書き忘れました。失礼しました。

Lv0-18枚
 緑 10 プリニー隊
 赤 4 魔王殺しエトナ
 赤 4 “世界で一番強いやつ”エトナ
Lv1-12枚
 緑 4 無職エトナ
 緑 4 エトナ&フロン
 赤 4 魔王の家来エトナ
Lv2-12枚
 緑 4 暴君エトナ
 緑 4 ラハール&エトナ
 赤 4 超時空美少女悪魔エトナ
クライマックス-8枚
 緑 4 美少女超魔王
 赤 4 魔王ゼノン倒される!!


260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/25 21:02:49 Dnk7GSP10
・コンセプトは相手に嫌がられること。
・貯めたストックですること。
 ①非現実的な光景でクライマックスを削る。
 ②"着ぐるみ"クドのために5枚キープ。
 ③"最強の男児"謙吾で後衛を消す。前衛の戦線を楽にする。

悩みとしては「メルヘン少女小毬」と「水着のシエスタ」を代えるべきか否か。
パワー500だとー500ですぐ消される印象なんだけどどうでしょうか?
後は「ぶらっくほわいと」で無理やりストック増やしてるんだけど気持ち程度にしか
ならないんだったらレベル0増やした方がいいんでしょうか?

Lv0-18枚
 青4 ルイズ&エレオノール
  2 美魚&美鳥
  2 "ミステリックブルー"美魚
  2 "3姉妹"クド
 緑4 ルイズ&ティファニア
 赤4 μ
Lv1-14枚
 青2 あめりかんな遊び
 緑3 水着のシエスタ
  2 "マスコット"クド
  2 ぶらっくほわいと
 赤2 サイト&デルフリンガー
  3 ウェディングドレスのルイズ
Lv2-10枚
 緑4 "着ぐるみ"クド
  3 "最強の男児"謙吾
 赤3 非現実的な光景
クライマックス-8枚
 赤3 ご褒美
 緑4 そよ風のハミング
 緑1 二人でお風呂


261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/26 17:12:25 DAtGH/sZ0
>>260
まず色に問題がある。Lv1以降に青のキャラがいないのにLv0の半分が青というのはマズい。
着ぐるみクドを中心に組みたいなら、青・緑の2色に絞り、メルヘン少女小毬は投入するのがいいと思う。
あと、ストックをためなければいけないのに「Ev非現実的な光景」を積むのは微妙。

メルヘン少女小毬以外は赤・緑にして、回収系のカードを投入するのもあり。
あめりかんな遊びでデッキから持ってくるよりも回収しやすい。
小毬を持ってきてもいいし。


262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/27 19:38:25 0BkhPpx1O
>>259
普通に遊ぶだけなら特に問題はないと思う
そこそこ勝ちたいならラハール+姉御入れると常時12000みたいな愉快なことにもなる

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/28 04:53:16 95CYmpWPO
昨日トライアルとブースター一箱買ったばかりです。
ディスガイアで、フロンちゃん中心、1のキャラのみのデッキにしたいと思ってます。

ホントはアルマース君使ったデッキ作りたいんだけど初心者にはパッと見使い道が分からなくて・・・・・・

とりあえずある分で素組みしたんでこれからどうすべきか教えて貰えたら。


L0 18枚(すべてキャラクター)
 緑
  天使見習いフロン 2
  ラハール&フロン 2
  魔王ラハール&家来エトナ 2
  平凡な僧侶 4
 赤
  "世界で一番強いやつ"エトナ 2
  魔王殺しエトナ 2
  ニセラハール
  優秀な赤魔法使い 4

L1 14枚
 緑(キャラクター)
  エトナ&フロン 2
  宇宙刑事ジャスティス・フロン 4
  姉御肌のプリニー
 緑(イベント)
  飛天無双斬
  弓、復活!
 赤(キャラクター)
  魔界のプリンス ラハール 2  元・天使フロン
 赤(イベント)
  暗黒議会 2

L2 10枚(すべてキャラクター)
 緑
  暴君エトナ
  ラハール&エトナ 2
  大天使ラミントン 2
  "愛マニア"フロン
 赤
  "ビューティー男爵"中ボス 4

L3 1枚
 赤
  超魔王ラハール

クライマックス 7枚
 緑
  悪魔にも愛を 2
  天界からの刺客 4
 赤
  地球の王

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/28 05:44:07 DvSZMOjD0
まずはcxを減らした理由を教えて頂きたい
lv0が19あるので適当なのを地球の王とでも交換
やはりカードが足りない印象をうけるのでもうちょっと揃えてみてはどうでしょう?

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/28 07:11:02 95CYmpWPO
>>264
大体テンプレ通りにしてL3入れるなら何か抜かないとなーと思って、効果の事ばっか考えてたら抜けてました。

クライマックスの重要性考えてませんねwwwすみません。

やっぱそうですよね・・・・・・カードは250枚あるのにデッキ組めないとか・・・('A`)

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/28 09:11:43 cQzrf4vX0
【デッキタイトル】 青黄タッチ赤回復ビート
【フォーマット】 スタンダード
【構成】
【Lv0赤×10】
“華麗なる剣聖”唯湖×2
虚無のルイズ×4
μ(ミュー)×4
【Lv0青×8】
小悪魔杏×4
セーラー服のシエスタ×4
【Lv0黄×4】
雪風のタバサ×4
【Lv1黄×4】
“兄貴分”恭介×4
【Lv2赤×2】
“ビューティー男爵”中ボス×2
【Lv2青×2】
雪村杏×2
【Lv2黄×2】
伝説の主席卒業生ラズベリル×2
【イベント青×10】
小川で遊ぼう!!×4
惚れ薬の力×4
ダークヒーロー×2
【クライマックス赤×2】
いつか未来のために×2
【クライマックス青×4】
もう、忘れない×4
【クライマックス黄×2】
そして、伝説へ……×2
【コンセプト・回し方】
後列にルイズとシエスタを置き恭介のソウルを上げて殴る。
手札は集中で確保しつつ回復しながら打点差をつけて勝つ。
【診断してもらいたい点】ラズベリルが入ったせいで中ボスが腐りやすいのでなにか
変えたいのですがなにがいいか。
【予算】制限無し



267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/28 16:45:24 qLZTctSR0
>>263
フロンメインにするなら“愛マニア”フロンは4積みするべきかと
特徴《愛》に関係する姉御肌のプリニーとか天使見習いフロン、大天使ラミントンも必要に応じて積む

赤があるからL0にサーズデイ入れて回収面を強化したり
天使見習いの能力を最大限に生かすために完璧に浪漫だけど思い切って超魔王を増やしたりしても面白い

ついでに弓復活はリスクとリターンが噛み合ってないから外すべき
飛天を積極的に使っていくつもりなら変則的な組み方になるけど2積みしてL1をちょっと減らすと良いかも

まぁとりあえずはメインアタッカーとサポートを積めるようにカード自体を増やすべきだね

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/28 17:52:28 ZiXUgc7n0
>>266
どう考えてもイベント10枚は多い。試合運びに重要なLv1キャラが少なすぎる。
しかもその恭介も出せない可能性が結構高い(Lv0に黄が4枚のみ)。
Lv2が3色というのも恐い。

テンプレを読んで、大幅に組みなおしたほうが良い。
やりたいことが多すぎてごちゃごちゃしてるので、もう少し目的を絞るべき。

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/29 09:01:36 lk0HgHhBO
>>266とは別人ですけど、小川デッキ使ってるんで診断お願いします。

<LV0>
ごんぶとな姫様サファイア×4
セーラー服のシエスタ×3
箱入りお嬢様ロザリンド×3
湯上がりセイバー×4
ゼロの使い魔サイト×4
虚無のルイズ×2

計20枚

<LV1>
トリステインの王女アンリエッタ×4
勇者アルマース×3
サファイア・ロード・ナイト×2
小川で遊ぼう×4
最優の英霊セイバー×2

計15枚

<LV2>
伝説の主席卒業生ラズベリル×4
水着の和泉子×3

計7枚

<クライマックス>
魔王アルマース×3
そして伝説へ×3
俺を信用しろ×2


<デッキの動き>
小川と集中のコンボで手札を増やし、アンコール持ちキャラで戦線を維持しながら戦います。
リフレッシュ又はラズベリルによる山札再構築前に、ストックと手札を大量に抱えられればOK
以降は集中の使用を最小限に抑え(ダメージキャンセルを優先)、ラズベリルのCXシナジーや、和泉子と小川のコンボでダイレクトを通していきます。
手札枚数を維持するため、CXは1ドロー付きのものを多めに採用。

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/29 09:02:53 lk0HgHhBO
<診断して頂きたい点>
・やはり、キーカードであるシエスタとサファイアの枚数は増やすべきでしょうか?
虚無ルイズも入っているので、シエスタ3枚でも十分回りますし…
サファイアも、本格的に必要となるのはLV2以降なので、枚数控えてあるのですが。

・LV0の応援は、抜いても良いでしょうか?
場の完成形には不要なため、LV1以降使わないことも多いので。
素でパワーの高い前衛(副隊長シグナムなど)に変えた方がいいでしょうか?

・デッキ全体の色バランスを考えて、LV1にも黄色のキャラを少々入れていますが
事故防止のために、やはりLV1は完全1色に纏めるべきですか?

・和泉子のパワー不足が原因で負けるケースがあります(おめかしにドローされまくる、とか)
少しでもパワーの高いキャラに変えるべきですか?
バウンス能力も、狙って使うにはCXと小川の両方が必要ですし。
代替案としては、巫女服の音姫、ソニックフェイト、聖剣セイバーあたりを考えています。


以上、診断お願いします。長文失礼しました

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/29 09:30:22 gGPVy22QO
>>264
そういえばお礼がまだでした、有り難うございます。
>>267
有り難うございます、参考にさせて頂きました。


と言う訳で暇を作って走ってきました。
足りない部分もありますがもう予定という事でデッキ診断をお願いします。



愛の伝道師フロンちゃんデッキ

各レベル枚数のバランスを見て貰えたら。
あと姉御肌の効果ってニセラハールにも効果あるんでしょうか・・・


L0 15枚(すべてキャラクター)
 緑
  天使見習いフロン 4枚
  お花畑フロン 4枚
  平凡な僧侶 2枚
 赤
  ニセラハール 2枚
  優秀な赤魔法使い 2枚
  無敵ロボット サーズデイ


L1 15枚(飛天~のみイベント)
 緑
  宇宙刑事ジャスティス・フロン 4枚
  姉御肌のプリニー 2枚
  エトナ&フロン 2枚
  飛天無双斬 (EV)
 赤
  元・天使フロン 4枚
  魔界のプリンスラハール 2枚


L2 10枚(すべてキャラクター)
 緑
  "愛マニア"フロン 4枚
  大天使ラミントン 4枚
 赤
  "ビューティー男爵"中ボス 2枚


L3 2枚(すべてキャラクター)
 赤
  超魔王ラハール 2枚


クライマックス 8枚
 緑
  悪魔にも愛を 4枚
  天界からの刺客 4枚

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/11/30 22:13:35 RlGlVsD70
なのはのトライアルとブースター1ボックスと10パックほど+シングルで作ったデッキです。

【デッキタイトル】
黄赤タッチ青 なのはスタンダード
【フォーマット】
なのはStrikerS単
【構成】
Lv0 20

フェイト&アルフ 4
守護騎士シグナム 4

戦技教導官なのは 4
戦闘教官ヴィータ 2

八神はやて 4
通信士 アルト&ルキノ 2

Lv1 10

エリオ・モンディアル 2
金の閃光フェイト 4

なのは&ヴィヴィオ 4

Lv2 6

エリオ&キャロ 4
“真ソニックフォーム”フェイト 2

EV 6
Lv1

協力してくれへんかな? 4
Lv2

着地失敗 2

CX 8

ぶち抜けー! 2
ママと約束ね 2

火龍・一閃!! 2
迷いが晴れた時 2
【コンセプト】
単純になのは単です。
最初はストックを稼ぎつつ、Lv1になって協力してくれへんかな?が使えるなら、
使ってデッキ内をサーチし、真ソニックフェイトか金の閃光フェイト、またはエリオ&キャロを釣ってきます。
無ければ、金の閃光フェイトで前衛をサポートしつつ殴ります。
Lv2になったら手札にある真ソニックフェイトorエリオ&キャロを展開して一気に大打点を…というデッキです。
【診断してもらいたい点】
・イベントが多すぎるが減らした方がよいか
・赤か青、どちらかの色にサポートを絞った方がよいか
・赤のクライマックスを増やし、火龍一閃を抜いた方がいいか
【予算】
理想型が作りたいので、予算はなしで。

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/01 04:00:33 D5CmUYJg0
一閃を抜いて約束4でいいじゃないか
ユニゾンシグナム居ないし
なのは&ヴィヴィオは4積みだし

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/01 12:24:33 gw+FLhZt0
>>273
ありがとうございます。
確かにユニゾンシグナムはデッキ内に居ないので約束の方がよいですね。

後、回して分かったのですがどうしても打点負けしやすいです。
例:
こちら前衛真ソニックフェイトと後衛金の閃光フェイト×2が場にでてる状態、
相手は前列に三枝葉留佳を出しており、後衛に能美クドリャフカが1枚居る。

この状況だけでもパワー負けする上、対三枝葉留佳デッキに対し、相手が三枝葉留佳を出すと
こちらが後衛に金の閃光フェイトを配置していた場合素のレベルがLv1であろうが応援効果で
Lv2になるため強制的に葉留佳の自動能力の対象になってしまうためそれでストックブーストされ、
謙吾とか出されて押し切られる事が多いです。

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/01 14:52:15 EjOzxv2gO
初めてで慣れない部分がありますが、診断をよろしくお願いします。

Lv.0 17枚
・青
八神はやて 4枚
風の癒し手シャマル 4枚
非公式新聞部 杉並 3枚
八神機動六課部隊長 1枚
・赤
μ(ミュー) 4枚
・黄
フェイト・T・ハラオウン執務官 1枚

Lv.1 11枚
・青
カリム・グラシア 3枚
水着のアリス 2枚
高坂 まゆき 2枚
・黄
朝倉音姫 2枚
最優の英霊セイバー 2枚

Lv.2 8枚
・青
"最後の夜天の主"はやて 4枚
雪村 杏 2枚
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ 2枚

イベント 6枚
・青
小川で遊ぼう! 2枚
両手いっぱいの本 2枚
・赤
かけがえのない仲間 2枚

クライマックス 8枚
・青
フレースヴェルグ 4枚
限定解除 2枚
・黄
存在のなくなる日 2枚


コンセプトは、Lv.0の時は八神はやて・風の癒し手シャマル・μを軸に展開しコストを貯め、
Lv.1・Lv.2の時は手札に極力小川で遊ぼう!・かけがえのない仲間・μを温存するようにし、水着のアリス等で"最後の夜天の主"はやてを複数展開し、回復しながら応戦できるデッキというのが僕の考えです。

こだわりは、自分の気に入ったキャラ・もしくは能力のカードだけで構成したそれなりに戦えるファンデッキを目指しました。

気になる点は、かけがえのない仲間が事故で使えなくなる可能性が非常に高い気がしたので、思い切って2枚とも「協力してくれへんかな?」あたりに変えた方が全体的に安定するかもと思ったのと、
除去で退場した"最後の夜天の主"はやての復帰方法がかけがえのない仲間か3コストアンコールしか無いので悩んでいます。

ガチとは程遠いデッキですが、よろしくお願いします。

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/01 15:34:57 zuNjc78X0
とりあえず青はいいとして、黄か赤を抜かないかい?

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/01 15:38:33 gw+FLhZt0
>>275
コンセプトは悪くないかと。自分の好きなキャラ・好きな能力のカードで組んだデッキ、とてもいいと思います。

ただ、1枚積みのカードがあると引けないと困るので、それらは変えた方がいいかなと思います。
両手いっぱいの本ははやてが居るときくらいしか使えないと思いますので僕なら抜きますね。
またクライマックスに存在のなくなる日があるなら巫女装束音姫を投入した方がいいと思いますね。
ですが、この構築だとLv0にフェイト1しかないため、クロックしづらいため黄色はあえて抜くのも選択肢と思いますよ。

かけがえのない仲間は確かにストックorクロック事故を起こしてると使えない事あるので協力してくれへんかなに交換する事をおすすめします。
1Lvで1コストあればすぐに使えるので。
また、はやてのアンコール方法ですが、もし万が一退場させられたとしても後続のはやてを用意しておけばそれほど気にはならないかと。
もし不安であれば、アンコール持ちの雪村杏を増やすか、赤をタッチとして多めに混ぜ、トリガー扉の「ぶち抜けー!」を投入するのもよいかなと思いました。
改案のデッキレシピを書きたいところではありますが、長文になりそうなのでパスしておきます。

自分の趣味を詰め込んだデッキで勝てたらとても嬉しいですよね、でも、そのためにはある程度勝ちに行くための構築も必要なので、その点は忘れないで頂けると嬉しいです。

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/01 17:02:52 EjOzxv2gO
>>276
>>277
診断ありがとうございます。

やはりお二方の言われる通り、赤と黄の意味がほとんど失われているみたいなので、意見を参考にさせていただいた上で以下の様に変更してみようと思います。



OUT 12枚

Lv.0
八神機動六課部隊長 1枚
フェイト・T・ハラオウン執務官 1枚

Lv.1
朝倉 音姫 2枚
最優の英霊セイバー 2枚

イベント
かけがえのない仲間 2枚
両手いっぱいの本 2枚

クライマックス
存在のなくなる日 2枚


IN

Lv.0
リインフォースⅡ 2枚

Lv.1
カリム・グラシア 1枚
サファイア・ロードナイト 3枚

Lv.2
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ 1枚

イベント
協力してくれへんかな? 3枚

クライマックス
限定解除 2枚



また何かご意見がありましたら、是非ともお願いします。

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/02 01:01:18 5Rgq57Bj0
超魔王バールの効果が使えたらいいな~と思って作ったデッキ。

レベル0

平凡な僧侶×4

μ×4
潜行する密偵セイン×4
中ボス ×4
タカヤ×4

レベル1

ミシェル×4

ゆず慎×4
無達×4
シルバーカーテン×2

レベル2

“ビューティー男爵”中ボス×3
鉄槌の騎士ヴィータ×2

レベル3

超魔王バール×3

CX
ぶち抜けー!×4
地球の王×4

セイン、タカヤ、シルバーカーテン、中ボスの効果で自分の場からキャラを消して
バールで殴るデッキです。
基本的に相打ち狙いでアタックし(場合によってはサイドアタックをする)、相手のキャラを除去しながらストックをためる。
アンコールはせずにセインやタカヤの効果で手札に戻したりしてキャラを維持していきます。
レベル3になったらバールを出して場を空けながら攻撃。

この動きだと序盤から場が空きやすいので相手にキャンセルされまくるとダメージ差がかなりでます。
何かアドバイスがあればお願いします。


280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/02 09:24:18 4j9fx0JXO
【デッキタイトル】
ゼロ魔デッキ
【フォーマット】
バウンスと回収主軸で立ち回る感じです
【構成】

LV0【赤】
セーラー服のルイズ×1
虚無のルイズ×3
平賀才人

【黄】
ゼロのルイズ×4
平民の使い魔サイト×2

【青】
長女エレオノール×3

LV1
【赤】
サイト&デルフリンガー×2
ガンダールヴサイト×1
ウェディングドレスのルイズ×4

【黄】
ルイズ&シエスタ×2

LV2
【赤】
ルイズ&サイト×2
【黄】
閃光のワルド×3
ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール×1
メイド服のルイズ×2

LV3
水着のルイズ×2

EV
使い魔品評会×2
軍事教練×2
虚無の力×2
再契約の証×2

CX
手合わせ×2
契約×2
ご褒美×2

【コンセプト・回し方】
手持ちのカードで、バウンスと回収を主軸にルイズで殴りに行く!をコンセプトに
貯めたストックで回収や集中を使っていくようにしています。

【診断してもらいたい点】抜いた方がいいカード、加えた方がいいカードがあったら、ご指摘お願いいたします。

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/02 10:26:06 g8mT1URU0
>>280
カード足りてないのかい?
無駄な1積みが多すぎ。
例えばバウンスしたいならメイド服4ご褒美4にするべき。
イベント多すぎ。このデッキなら虚無の力以外抜いていい。
代わりに0/3000追加。
このデッキじゃ序盤殴れなくてストック溜まらない。
そもそも集中で自分のターン勝っても相手ターンに全滅したらアド無いんだぜ?
あとクライマックスは絶対に8枚入れてくれ。
なんていうかもう1回過去ログ読み直してから組みなおして欲しい。



282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/02 19:47:35 oQyLcoxX0
Lv.3のはやて&リインを展開するために作ったデッキです


青 26枚
Lv.3 はやて&リイン×1

Lv.2 “最後の夜天の主”はやて×3
   守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ×2

Lv.1 猛き守護獣ザフィーラ ×2
   カリム・グラシア×2
“祝福の風”リインフォースⅡ×2

イベント 小川で遊ぼう! ×2
     協力してくれへんかな?×3


Lv.0 風の癒し手シャマル×3
   八神はやて×4
   セーラー服のシエスタ×2
  
赤 8枚
Lv.2 鉄槌の騎士ヴィータ×2

Lv.1 キュルケ&タバサ×4

Lv.0 μ(ミュー)×2

黄 8枚
Lv.2 烈火の将シグナム×2

Lv.1 由夢&音姫×2

Lv.0 井ノ原 真人×2
   フェイト&アルフ×2

クライマックス
青 フレースヴェルグ×4
青 砕けないものなんて×2
青 限定解除×2

キーカードのはやて&リインは一枚と少ないですが、セーラー服のシエスタ&小川で遊ぼう!や協力してくれへんかな?で回収可能とふみました。
Lv.0帯はバニラで殴り、Lv.1帯はキュルケ&タバサ、由夢&音姫等でコストのかからない攻めを展開します、またここまでに上記のカードを使い手札をそろえます。
Lv.2帯は“祝福の風”リインフォースⅡ等でLv.3に向けてシグナムを出しつつ“最後の夜天の主”はやてのシナジー効果で殴ります。
Lv.3ははやて&リイン筆頭のヴォルケンリッターをそろえ場を制圧します。

自分的には控え室回収カードを入れるべきか悩んでいます、はやて&リインが控え室に落ちても一回はリフレッシュするので回収できるとは思うのですが・・・
抜いた方がいいカード、加えた方がいいカードがあったらご指摘お願いします。


283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/02 22:35:30 tJsTKYpP0
フォーマット:スタンダード
コンセプト:エレメンタル・ビート(?)
予算:3000円


クリーチャー

2 新星追い
4 アッシェンムーアのしもべ
3 アッシェンムーアの抉り出し
4 炎族の先触れ
4 雄牛のやっかいもの
2 クルラスの騎士
2 雷叫び
4 ブライトハースの旗騎士

スペル

4 傷跡
4 刺す稲妻
2 穿刺波

土地

24 山



284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/02 23:30:02 iE/wV4kj0
>>280
>>281で大分言いたいこと言われてますが、一応アドバイスを。

控えから回収するとき、集中をメインに使いたいなら、ダカーポのカードですが小川で遊ぼうがおすすめです。
クライマックス戻しつつ2ドローは大きいです。しかもノーコストですので、かなり優秀です。
>>282
メインカードにはやて&リインを据えるなら、まず間違いなく祝福の風リインフォースⅡは4積みでしょう。
そして、その主役であるはやて&リインも最低でも2は欲しいところです。
また、控え回収するのなら小川で遊ぼうも入っていることだし、虚無のルイズを積んでもよいかと。
いらないカードですが、はやてが二種居ると構築がややこしくなるので…
この場合最後の夜天の主はやてとそれに関連するカードは抜いてしまっても構わないと思いますよ。
そうしないとスロットがかなり圧迫されるんで。

デッキ改案は書きたいところですが自重しておきます。

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/03 04:52:18 V6F2KzJy0
みはねむに回復要素を盛り込んでみました。
赤青・スタンダード構築です。

Lv0 22枚
CH

浴衣の音夢 x4
天枷 美春 x4
μ x4
HM-A06型 ミナツ x2
荒垣 真次郎 x2

非公式新聞部 杉並 x4
平賀 慶介 x2

EV
なし

LV1 13枚
CH

水着の音夢 x4
お手製弁当を持つ音夢と由夢 x3
無達 x4

高坂 まゆき x2

EV
なし

LV2 7枚
CH

美春&音夢 x4

EV

ホラーは苦手 x3

CX 8枚

美春のオルゴール x4
おかえりなさい x2
いつかの未来のために x2

【コンセプト・回し方】
基本的なみはねむの戦い方で2レベルまで回します。
そこからはホラー・まゆき・慶介でクロック回復を行います。
Lv2までは水着の音夢以外に登場コストを使うキャラがいませんし、まゆきもあるので
ストックに関しては余裕を持って回せています。

【診断してもらいたい点】
回復を尖らせた方がいいのか(青・回復系アラームの採用可否)
まゆきを4積みにするべきか否か

【予算】
糸目は付けません

286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/03 17:26:47 YM6nA1iQO
>>281
>>284

ご回答ありがとうございます。
書き込み内容の最終チェックを怠り、
書いてないカードがあったようです申し訳ありません!

アドバイスを参考にして構成してみます。ありがとうございました!

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/03 18:16:37 o3Nq+u5E0
キャラ回収しながらキャラの応援で守って攻めるデッキです。
ゼロ魔のみの三色デッキです。
Lv0 ルイズ&ティファニアx1
キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストーx4
長女エレオノールx4
ルイズ&エレオノールx4
セーラー服のルイズx4
虚無のルイズx4

Lv1 ウェディングドレスのルイズx4
"ガンダールヴ"サイトx4
サイト&デルフリンガーx4
キュルケ&タバサx2

Lv2 犬猿の仲ルイズ&キュルケx4
ルイズ&サイトx3

EV なし

CX ご褒美x4
伝説の使い魔x4

コンセプト
長女エレオノールの効果でルイズという名の付くキャラを相手ターン中に
攻撃力を上げて倒されないようにします。Lv1の回収カード能力でLv2キャラを
回収しながら攻めるデッキです。

【診てもらいたい点】
パワーキャラを加えるべきか、Lv2キャラを増やすべきか診断お願いします。

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/03 20:37:33 I24ZSn580
初めて作ったデッキです。
Lv.019枚

フェイト&アルフ 4枚
使い魔アルフ3枚
総務統括間リンディ2枚

戦技教導官なのは 4枚

八神はやて 4枚
通信士 アルト&ルキノ 2枚
Lv1 8枚

なのは&ヴィータ2枚
なのは&ヴィヴィオ3枚

金の閃光フェイト3枚
レベル2 9枚
黄色
エリオ&キャロ3枚
なのは&フェイト3枚
新ソニックフォームフェイト3枚
イベント6枚
黄6枚
着地失敗2枚

協力してくれへんかな?4枚
CX8枚

迷いが晴れたとき4枚

ママとのお約束4枚

なのはから始めた初心者です。これから大会とか出て慣れてきたら他のカードも
も使用していきたいです。とりあえず、なのはシリーズ使ってそこそこ勝てる
デッキが作りたいです!資産はそこそこありますのでよろしくです

289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/03 20:39:03 BjncSnDW0
>>287
キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー
キュルケ&タバサ
ルイズ&サイト
の必要性をあまり感じられない。
3色デッキなのに上位は結局赤しか使ってないしね。
lv2での戦いから厳しさを感じる。あんま殴りにいけないし。
ルイズ&ティファニアを4枚に増やして緑系を増やすといいと思う。
lv1に水着のシエスタ×3、lv2にルイズ&カトレア×4。
後衛に2枚長女エレオノールいれば相手ターン11000でソウル2だし。
後衛2枚を水着のシエスタに変えると真ん中のバニラは攻撃も出来るようになってバランス良くなると思う。

290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/03 21:19:55 K+Lb2jFH0
>>288
診断させていただきます。
誤字とかありますが、ちゃんとカードは正式名称で書きましょう。
また、カードの枚数も間違えないようにしましょう。

まず、なのは&フェイトは魔法サーチ+パンプアップが出来るとはいえ、
協力してくれへんかな?があるなら不必要かと思います。
それに関連して、リンディさんも要らないかと。
使い魔アルフは前に立てるフェイトを主軸にするなら4欲しいカードですね。
しかし、金の閃光フェイトと立場がかぶってしまうのは痛いところではありますが、この際抜いてしまいましょう。
その代わりといえばなんですが、青のグリフィス・ロウランをおすすめします。普通の応援持ちですが、
このキャラはパワーが1000あるのでギーシュや謙吾に一発焼かれた程度では落ちないです。
要らなくなったら自殺特攻でもさせて打点に変えてしまえばいいので。
Lv1はカウンターを2積んで、黄色型なら金の閃光フェイトを4積めばよいかと。
他のキャラはお好みでどうぞ。おすすめはキャロ&フリードリヒかなのは&ヴィヴィオですね。
Lv2ですが、真ソニックフェイトは4積み必須です。
理由はなのは環境においてはコンボカードが多く、1度でもクライマックスアタックをして
コンボキャラをストック送りにして崩してしまえばその連携が崩れ、パワーが落ちることが多いのです。
それとパワーの高いエリオ&キャロも4積みしておけばいいかなと思います。
このカードは着地失敗の対象になるので。

僕からアドバイス出来ることは以上です。頑張って下さいね。

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/04 02:14:39 DK2pKPy70
290さん、ありがとうございました!名前間違いすいませn
他の人もアドバイスお願いします

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/04 19:54:52 GnQqkfzP0
>>291
間違いなく>>290が最高のアドバイスだと思うよ。
俺も協力してくれへんかな?があるなら
「なのは&フェイト」、「総務統括間リンディ」は不要だと思う。
青の協力してくれへんかな?はうまく機能させたいのでグリフィスいれると青も増える。
ただ黄色が中心となるデッキなのは間違いないので使い魔アルフ2枚グリフィス2枚でもいい。
金の閃光フェイトと真ソニックフェイトは4積み必須。エリオ&キャロもね。
真ソニックフェイトは7500とパワー低いので助太刀も積みたいね。
シナジーで確実に1点与えられるのと1ドローできるのはいいが
1体だけに限るソウル+3は使い勝手が悪いかも。
全体的になのはデッキはパワー不足だしね。
ぶち抜けーに変えてトリガーでキャラ持って来てもいいし。
戦闘教官ヴィータ、鉄槌の騎士ヴィータ、エース・オブ・エースなのはも使い勝手はそこそこいい。
3キャラとも武器、魔法持ちなのでアルト&ルキノで使える。
なのはのlv1前衛はメカデッキでもない限り微妙だと思う。趣味でもいいかも。
戦いながら自分で改良していくといいと思うよ。


293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/04 23:37:45 u6rsadd50
なのはから始めた初心者です、よろしくお願いします
LV0 19枚

戦闘教官ヴィータ×4

ラグナ・グランセニック×3
グリフィス・ロウラン×4
八神はやて×4
リインフォースⅡ×4
レベル1 11枚

高町なのは×3
なのは&ヴィータ×4

カリム・グラシア×4
レベル2 7枚
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ×4
”最後の夜天の主”はやて×3
イベント5枚

ユニゾンイン×2

協力してくれへんかな?×3
CX8枚
限定解除×4
フレースヴェルグ×4
デッキとしてなのは単のはやてデッキです
前半~中盤ははLV0はやてやLV1のなのはをカリムの効果でブースト
中盤~終盤以降はカリムとシャマル&ザフィーラで大きくなったはやてで
殴っていきます
なにぶん初心者ですのでデッキ構成がいろいろと不安なのですが、特にLV0
~LV1帯のカードのチョイスが特に不安要素になってます
資産はそこそこあります
色々なアドバイスがいただければ幸いです、よろしくお願いします

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/05 00:59:03 UuRgPQsH0
>>293
はやてのCXシナジー使う為に大量にストックが必要なので(3人だと9コスト)
レベル0の前衛と、レベル1のコスト0を増やしたいところ
コンボパーツ集めるのにラグナ、リイン、協力してくれへんかなで10枠使うのもどうだろと思うので
俺ならこうする

OUT
ラグナグランセニック3
リインフォースⅡ2
なのは&ヴィータ4
カリムグラシア1
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ1
協力してくれへんかな?1

IN
戦技教導官なのは4
高町ヴィヴィオ3
なのは&ヴィヴィオ4
最後の夜天の主はやて1

カリムのシナジー諦めてママと約束ね入れるのも悪くないと思うよ

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/05 07:38:38 OdZR5wj2O
>>294

速い返信とアドバイスどうもありがとうございます
早速手直しして頑張ってみます
では失礼いたしました

296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/05 13:57:24 Os6XMOLw0
【デッキタイトル】
スターズ
【フォーマット】
なのは単
【構成】
Lv0‐18枚
・緑
4 スバル・ナカジマ
4 ティアナ・ランスター
2 メカニックマイスター マリエル
・赤
4 戦闘教官ヴィータ
4 戦技教導官なのは

Lv1‐12枚
・緑
4 キャリバーズ スバル&ギンガ
4 センターガード ティアナ
・赤
4 高町なのは

Lv2‐6枚
・緑
4 フロントアタッカー スバル
・赤
2 "エース・オブ・エース"なのは

Lv3‐1枚
・緑
1 スバル&ティアナ

Ev‐5枚
・緑Lv1
2 『練習通りです』
・赤Lv1
1 ママ、いい子
・赤Lv2
2 WAS

CX

3 ディバインバスター
4 最後の模擬戦
1 助けに来ました!

【コンセプト・回し方】
スバルとティアナが好きなので組んでみたデッキです。
Lv1で高町なのはの強化を狙い、Lv2からはフロントスバルのCXコンボで制圧を目指します。
Lv2サブアタッカーにエースなのはを持ってきているのは、
ヴィータでは戦闘力強化が生かせないと思い、
後列メカが出ないので、色を散らすためにギンガも避けました。

【診断してもらいたい点】
どうしても入れたかったのでLv3も入っているのですが、
CXコンボに関しては本当に気休めでしかなく、切った方が良いのか悩んでます。
返しのターンでの戦闘力に不安があったので、『練習通りです』を入れたのですが、
これは役に立ったり立たなかったりで不要かどうかがいまいち掴めません。
その他、全体的な戦力不足感が否めなかったりします。
細かなことでも良いので診断お願いいたします。

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/05 20:07:25 EevPgdhd0
>>296
スバルとティアナが好きで組んだデッキならそのままでいいかも。
スバル&ティアナのクライマックスコンボはマジで気休めでしかない。
嫁を切らないならそれでおk。
このデッキならキャリバーズ スバル&ギンガでlv2がパンプできるし
高町なのはでも条件が揃ってれば崩せるはず。
それらを出来るだけ死なせないようにカウンター積むべき。
「練習どおりです」でもいいがママいい子で使えるのではキャラしかもって来れないので
キャラクターで助太刀効果があるノーヴェ&ウェンディの方がいいかもね。
ノーヴェ&ウェンディはlv2からしか使えないがメカがついている+助太刀で赤・緑で他にいないため。
WASを積む必要性はあんまない。
lv2からのカードだし打ったところでアンコールされるだけ。
だからママいい子を2~3に増やすべき。
lv1の段階でlv1を3枚揃えなきゃいけないなら必須カードだと思う。
後半で引いてきたら助太刀キャラを集めてきて倒されないようにする。
これだけでもだいぶ変わると思う。
キャラを持ってくるカードやデッキを回すカードが少なすぎて
引き運に任せている感が少なくないのでlv0にスバルナカジマ抜いて
姿偽る諜報者ドゥーエをいれてもいい。
助太刀を含めlv1~3のメカをもってこれるのでどの場面でも活躍できる。
これくらいかな?頑張って!

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/05 21:22:12 6TG8Y8ga0
とりあえずsageようぜ

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/05 22:58:17 //3jB4/S0
・なのはカップ用デッキ
レベル0(16枚)

ゲンヤ・ナカジマ×4
刃舞う爆撃手チンク×4
狙撃する砲撃手ディエチ×2
無限書庫司書長ユーノ×2


戦闘教官ヴィータ×2
烈火の剣精アギト×2

レベル1(19枚)

センターガード ティアナ×4
キャリバーズ スバル&ギンガ×4


高町なのは×4
なのは&ヴィヴィオ×4
なのは&ヴィータ×2
二人のママ×1

レベル2(7枚)

フロントアタッカー スバル×2


ゼスト・グランガイツ×3
鉄槌の騎士ヴィータ×2

クライマックス(8枚)
ぶち抜けー!×4
最後の模擬戦×4

----------------------------------------

大会で勝てるデッキが目標。

レベル1域以降のキャラ強化で常に相手のキャラのパワーを上回り
攻撃ターンに場を制圧する事で得たアドバンテージでの勝利を目指すため
CXもキャラ強化能力を持つを2種類を選んでます。

CXとのシナジーでレベル2域に鉄槌の騎士ヴィータを入れてるけど
デッキコンセプト的にはスバルかゼストの数を増やす方が無難でしょうか?
でもソレだとコストが重すぎな構成かなぁ・・・みたいな。

メタゲームの展望における、他の有力なデッキとの戦力比較での
このタイプのデッキの相対的な地位等を考慮した
投入すべきメタカードの選択等も併せてお願いします。

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/06 00:20:47 gGZB/yoT0
>>299
診断させていただきます。

メタカード云々以前に、まず、ピン積みカードあるのはどうにかしないと。
また、Lv1帯で赤が多めなのにLv0赤が4しかないのはかなり厳しいかと。
個人的にはゲンヤさんを抜いて戦技教導官なのはを投入しますね、アタッカー増えるし。
後パンプしたいならLv1にスバル&ギンガ居ることも考えCXにディバインバスターを投入するのもありかと。
なのは&ヴィータは…前衛のLv0を控えに送れる効果が優秀だけど、パワー負けするかもしれないし、
金の閃光フェイトというカードもあるので素直にオットー&ディードでいいかなと。
もしくは、戦闘教官ヴィータを増やすのも有りだと思いますよ。
2人のママは正直使いどころに悩むカードなので、ゼストさんに変えて構わないと思います。
Lv2ですが、コストが重いのは割り切って、Lv0~Lv1帯でノーコストのカードを増やし、
逆にスバル達を増やすって手が有効と思いますよ。

メタゲームにおいてですが、現状なのは環境ではキャラのコンボのみで10000越えを持つカードが、
最後の夜天の主はやてだけということを考えると、パワーパンプを選ぶのは十分にいい選択肢だと思いますよ。
ただ注意しなければならないカードが複数あり、一つめは真ソニックフォームフェイトですね。
高町なのはがスバル&ギンガ+ティアナでパワーパンプされているか、フロントアタッカースバルで十分倒せるのですが、
このカードはキャラアンコール持ちである上に、クライマックスアタックでストックに飛ばす効果があるので…。
ただしコスト重いし、クライマックスアタックもそう簡単にされないと思いますが…。
次に、最後の夜天の主はやても注意するべきカードの一つです。
カリムとシャマル&ザフィーラが居れば10000(応援受ければ11000)とかになるんで…少々厳しいかなと思います。
フロントアタッカーで頑張れば倒せますが応援されてる方は助太刀無いと倒せないと思うので助太刀があれば積みたいのですが…。
はやて&リインはそこまで警戒するカードではないかと思いますが、デッキの主軸になるようなカードですし…
何より1コスアンコールが大きすぎるのでもしコンボが揃いそうであれば揃う前に叩くのが良策かと。

メタゲームの考察とか全然出来てないかもしれませんが…一応。
参考になれば幸いです。

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/06 01:00:52 FvZCUR7+0
>>300
レスありがとうございます。

>また、Lv1帯で赤が多めなのにLv0赤が4しかないのはかなり厳しいかと。
>個人的にはゲンヤさんを抜いて戦技教導官なのはを投入しますね
コレは何が問題なのか私には良くわからないので詳しい解説をお願いします。
クロック置き場やレベル置き場に数が多い
レベル1以上の赤のカードが置かれるので
レベル0の赤が少なくても問題無い気がするのですが・・・。

>スバル&ギンガ居ることも考えCXにディバインバスターを投入するのもありかと
ディバインバスターはスバル&ギンガが居ないとパンプ効果が無いので
最後の模擬戦やぶち抜け!に比べて安定しない感じで投入は躊躇われますね・・・。

>なのは&ヴィータは…前衛のLv0を控えに送れる効果が優秀だけど
コストが0のキャラを控え室に送る能力ですね。
キャリバーズやカリムを倒す事を想定してるのでチョット抜きがたいです。

>2人のママは正直使いどころに悩むカードなので、ゼストさんに変えて構わないと思います。
このカードは確かに微妙なんですよね。
レベル0か2のキャラ、もしくは助太刀系への変更はアリな気がします。

>ただ注意しなければならないカードが複数あり、一つめは真ソニックフォームフェイトですね。
要注意カードである事はわかりますが私には対策が思い浮かびません・・・。
何か良い対策があれば御教授ねがいます。

>次に、最後の夜天の主はやても注意するべきカードの一つです。
コチラのパワー勝負のコンセプトに真っ向からかち合う仮想敵の筆頭ですね。
パワーで勝てないキャラは鉄槌の騎士ヴィータで倒すと考えれば
鉄槌の騎士ヴィータは変更せず現状維持もアリなのかもと思いました。

貴重な御提言、感謝します。参考にして調整を進めたいと思います。

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/06 01:28:45 EycpjAoG0
>>301
なのは&ヴィータの代わりにオットー&ディードを投入したら
キャリバーズもカリムもパワーでねじ伏せられるんでないかい
ティアのパンプは受けられないけどキャリバーズの強化には対応してるし

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/06 01:51:17 FvZCUR7+0
>>302
プレイヤーにダメージ通す事を考えると
戦闘前に除去れるのは捨てがたいですが
パワーでねじ伏せてコストを温存する戦略のほうが
確かにデッキコンセプトにはあってますね。

両方試して周り具合を比較してみたいと思います。
御提言ありがとうございます。

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/12/06 12:10:09 3eh2GbAv0
>>297
診断ありがとうございます
確かにママ、いい子で状況を整えられるのは魅力だと思いました
ストックが少し心配だったのですが増量してみようと思います

助太刀に関しては放浪ゼストでも良いのでしょうか?
Lv1段階で使えるのがどれほどの強みになるかは分からないのですが…
でもメカだとキャリバーズの恩恵が受けれるかもしれないんですよね
入れ替えつつ良いほうを見つけようと思います


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