DQモンスターズ テリーのワンダーランド +2at RHANDYG
DQモンスターズ テリーのワンダーランド +2 - 暇つぶし2ch400:NAME BOY
08/10/03 22:24:52 qhN4DtK3
お気に入りのモンスターにあの特技を覚えさせるためにはあいつとあいつを配合して…
とかやってる時期が楽しい

401:NAME BOY
08/10/04 01:31:33 HzxV2Qoa
配合する際に両親と配合後のモンスターの覚えるであろう特技を書き出して
どれを残してどれを忘れて…みたいなのを考えるのが楽しい

402:NAME BOY
08/10/04 02:01:29 zboMBDxo
うん。

403:NAME BOY
08/10/04 11:20:17 Sgn4gMAO
ツンデレ幼女やっと仲間にできたよ

404:NAME BOY
08/10/09 23:12:49 r+l5UgdI
メタルスライム仲間にするには異国マスター戦で肉あげまくるのが楽?


405:NAME BOY
08/10/10 07:14:06 we6+Thvj
>>404
まぁそれかな
配合でやってもいいかも知れんが

406:NAME BOY
08/10/10 11:47:04 BHs3DSJm
これのはぐメタは柔らかかったな
3桁楽に与えられて驚いた

407:NAME BOY
08/10/10 11:59:00 7tbAHt++
素早さ511でもしばしば先制されたり、
AIがぶちキングから先に攻撃して逃げられたり、ジゴスパークしたり、
しっぷうづきをきちんと使ってくれる奴の攻撃力が400未満だったり、
全力で攻撃したらひらりと身をかわされたり、
スライムボーグとかストーンスライムが鬱陶しかったりするよな。

408:NAME BOY
08/10/10 12:38:32 we6+Thvj
ばくれつけんを全弾外したり、
さんざん魔法使って逃げるあれは気に入らなかった
ただ、一番面倒なのは毎回毎回21階以降まで行かないといけない所だが。
何よりもじいさん見つけるのを優先してた

409:NAME BOY
08/10/10 13:02:37 7tbAHt++
はぐれのとびら、とかいう名でメタル系ばっかり
出るところとかあればよかったのにw
ぬしはもちろんダークドレアム(何度でも戦える)で。ww

410:NAME BOY
08/10/10 13:10:23 we6+Thvj
>>409
ザキ一撃でポックリ逝く破壊神ですね
わかります

411:NAME BOY
08/10/10 14:19:27 tA/iBVQG
>>408
あれでもジョーカーよりはマシだと思うぜ

たぶんな

412:NAME BOY
08/10/10 14:45:20 GpPxP2UO
つーか裏技サイトとか見てると、ダークドレアムがボスとして出てくるみたいな事が書いてあるんだけどガセだよね?
ワザップとかにも出てるんだが…

413:NAME BOY
08/10/10 15:02:45 7tbAHt++
>>412
ゲーム上で正規に出現することは無い。
データ上は存在する。出現したらバグかチート。

414:NAME BOY
08/10/10 15:35:52 BHs3DSJm
そういえば2のクリア後の闘技場にいた餓鬼が結構強かったような
ぶちスライムとイルカちょうちんとあと一匹何か

415:404
08/10/10 16:02:23 Zi6zqYo3
メタルスライムなんて作るんじゃなかった…
Lv上がるの遅すぎだろ!


霜降り肉好きなだけ食わしてやるからメタルドラゴン君戻ってきておくれ

416:NAME BOY
08/10/10 18:56:48 4juqcj/2
牧場で腕組みしながらメェメェ言ってるダークホーンに惚れて一から作ったのに、
ようやくできてみたらフィールド上のグラフィックが微妙にしょぼくなってて泣いた
腕は組んでくれないし、禿げ上がったおっさんのようだ…
大きさ変わらないんだから、グラ流用してくれてもよかったのになー

417:NAME BOY
08/10/10 19:20:05 tA/iBVQG
ビッグアイは立ち上がっちゃ駄目なんだよね

418:NAME BOY
08/10/10 20:56:55 GpPxP2UO
>>413
レスさんくす!
やっぱりガセかぁ~…
カートリッジ二つあるからやる気まんまんだったんだけど。わたぼうで召喚使えば出来るって書いてあったのに…
萎える~~

419:NAME BOY
08/10/12 20:54:35 uld6qCu3
ワザップは平気で嘘情報書いてあったりするから
信用しないほうがいいよ

420:NAME BOY
08/10/12 23:35:20 D63qGYPP
>>107だな

421:NAME BOY
08/10/19 13:38:57 fKGqPGc+
最近久々に始めて、やっとAクラスを勝ち抜きますた。ルカ以来のDQMだが、かなりハマるわw

ところでミミックとジャミラスのいる扉のモンスほぼ全員を仲間にしたんだけど、オヌヌメ配合あったら教えてくださいな

422:NAME BOY
08/10/21 08:09:03 lQu/kAWU
これってモンスターの通信交換出来たっけ?


423:NAME BOY
08/10/21 08:40:42 nwRycS1H
>>422
通信対戦に賞品でモンスター賭けるのなら可能

424:NAME BOY
08/10/22 22:02:24 hd8GQA30
HP高いゴールデンスライム作ろうとしてるんだけど、
HP999のモンスター×2で配合して99まで上げるとどれぐらいになるのかな?
知ってる人いたらおしえてくれ


425:NAME BOY
08/10/23 04:53:15 MfqlOZXT
>>424
まず子どもの能力値はだいたい
(父の能力+母の能力)/4 + α くらい。999+999/4なら499。
次に、ゴールデンスライムはLv99までにHPが49上昇する。
よって最低値は499+49=548かな。

詩人狩りするのがオススメ

426:NAME BOY
08/10/23 15:18:08 4NXhabQ2
なるほどありがとう!
詩人だしまくってみるw

427:NAME BOY
08/10/23 22:16:22 hB3gm0wq
結局レベル上げにはどこの扉が一番良いんだろうね
序盤は井戸の扉のメタルスライムで鉄板だけど

428:NAME BOY
08/10/23 22:24:36 Jezglfd1
俺の場合
序盤 一匹旅
中盤 (あれば)メダルの扉一匹旅 / 格闘場左の扉一匹旅
終盤 (あれば)図書館の扉一匹旅
作業 支配の扉ではぐれメタル狩り / コロシアム
だな

429:NAME BOY
08/10/25 01:09:25 m5Hrclva
中盤は牧場・格闘場左・メダルの扉で他国マスター狩りしながら経験値稼ぐのが1番効率いいんじゃないかな
成長早い奴なら配合したてでも1回入ってくるだけてLv30近くまでいくこともあるし

430:NAME BOY
08/10/25 12:53:21 FqVGIugO
これ!っていうモンスター以外は一気に一通り技覚えるLv30くらいまで上げて、
あとは牧場に放置だわ・・
★つけるためにしても、中途半端な愛の無い育て方しとる

431:NAME BOY
08/10/25 19:21:05 s0nwnGlW
俺ぐらいになると適当に配合させて孵化させたら即牧場放置だな

432:NAME BOY
08/10/25 19:38:49 SEKvQ0yP
牧場の預かり上限が少なすぎるんだよなぁ。
DQとしては多いほうなんだろうが、この手のゲームとしては少なすぎ。

433:NAME BOY
08/10/25 20:39:12 qH8+o+B6
>>432
今それにちょうど悩んでたところだ
DQM2はもっとあった気がしたんだけどなー


ところで今、ミミックとだんじょんエビの使い道に迷ってんだけどなんかいい配合相手いないかなぁ

434:NAME BOY
08/10/25 22:46:50 k8FtJLJl
ダークホーンのとこわからんw
誰か助けて

435:NAME BOY
08/10/26 02:02:34 a4w/l4s/
PS版の後にやるとテンポの悪さがきついぜ
でもグリズリー→キラーマシン→キングレオが出来るのがいいな

436:NAME BOY
08/10/26 07:05:04 El4bnkXF
グリズリーの攻撃力は異常すぎる


437:NAME BOY
08/10/26 10:37:12 K4yBAqNA
>>434
>>358

438:NAME BOY
08/10/26 19:36:42 2p6X4chc
Sクラスのはぐれメタル強すぎワロタ
イオナズンTUEEEEEEEEEEEEEE


と、思ってたらスラッピーがまじんぎりで倒してくれたww
すげぇよスラッピーw

439:NAME BOY
08/10/29 17:15:10 zA28X+vA
一方俺はメタルドラゴンがみなごろしで倒してくれた

440:NAME BOY
08/10/29 17:34:39 WlULrCx5
あるあるw
それに期待して勝てないレベルで何度も挑んだりなw

441:NAME BOY
08/11/06 16:27:49 Cw9ioaNB
なぁPS版だと、キラーマシン×ユニコーンでキングレオ作れないのか・・・?

442:NAME BOY
08/11/06 16:34:56 4d7PlPH5
無理です

ちなみにここはGB版のスレ

443:NAME BOY
08/11/08 07:54:21 AlcsG9k4
昨日ホークブリザード育ててて特技忘れ選択してたらふと思ったんだが、バギクロスとマヒャドとベギラゴンってどれ一番強いんだろ?
敵によって違うんかな


昨日さばきの扉のモンスにバギクロス使った感じ、マヒャド<バギクロスな気がしてきた
MP消費は逆なのに。

444:NAME BOY
08/11/08 08:34:47 oCn4J2nB
グランドクロスはゾンビにはよく効く

445:NAME BOY
08/11/08 14:12:02 ij4tHArR
バギ系は本家シリーズの時点からダメージの触れ幅が大きい系統
ギャンブル的要素が強いせいか消費は他より少なめに設定されてることが多い

446:NAME BOY
08/11/08 14:25:20 2Lbps9fK
>>441
スレ【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part20
スレリンク(ff板)

447:NAME BOY
08/11/08 16:53:04 UFg+9HxX
バギクロスは80~180と幅がとんでもないからな
っていうかその3種類なら別になんでもいい
対戦するならまず使わないし、ただゲームクリアするだけなら本当にお好きなようにって感じだな

448:NAME BOY
08/11/08 20:02:20 AlcsG9k4
>>447
ほほー勉強になった

にじくじゃく作るまでしゃくねつに頼るか


てかデュラン戦が欝だ…orz  まおうのつかいの後にテリー?と戦うとか困るww
さそうおどり、バイキルト×2、ザオリクあるから補助は完璧だと思うが・・('A`)

449:448
08/11/09 12:51:26 VY/jWu+C
デュランに挑んできた

結構時間かかったが倒せたどー

ニコニコにあった動画のようにさそうおどりで拘束。同時2体にバイキルトとやって攻撃だけで倒せた。保険でマヌーサとスクルトかけといてよかった;;


ミレーユとやっとこさ戦えたんだけど、強すぎだろjk
にじくじゃくよりもコアトルが脅威的ww どうも格好の的になっててダメだ・・・


あれおまいらどうやって倒したんだ、教えてほしい

450:NAME BOY
08/11/09 13:11:42 PrzxwIDC
パーティ書いてくれないとなんとも。

1 運が良かったらマダンテ来ない
2 にじくじゃくとコアトルの耐性が違うから、息で倒せると思わない
3 大体の場合、メタルキングは削ることになる。

451:NAME BOY
08/11/09 14:14:09 VY/jWu+C
>>450
いちお特技も。

ホークブリザード+12
特技・・しゃくねつ、バギクロス、さそうおどり、メラゾーマ、ハッスルダンス、ベホマ
キラーマシン+8
特技・・デアゴsy、さみだれぎり、ベホマラー、ザオリク、マヒ攻撃、アストロン、ベホマ、猛毒の息
キングスライム+14
特技・・ザオリク、ベホマ、しんくうは、ベギラゴン、まじんぎり、メラゾーマ、バイキルト、ちからをためる

あと補欠に、ほとんど育ってない(Lv13)はぐメタがいる。

キラーマシンを配合しちゃったほうがいいのかね、コレ。

452:NAME BOY
08/11/10 05:23:50 eu3I/Ei4
最近思い出したようにやり始めた
昔のデータにはロック鳥とキングレオとあともう1体のデータが残ってた
やっぱこの2体とグリズリーは昔かなり印象に残った覚えがあるけど
どこのサイト見ても強キャラ扱いされてるねぇw

453:NAME BOY
08/11/11 19:14:24 DpDF1LO7
ギラ→ドラゴン・悪魔に弱い
バギ→鳥・植物・悪魔に弱い
ヒャド→悪魔・物質に弱い

ダメージ期待値はバギクロス、ベギラゴン、マヒャドの順
まぁ一番優れてるのはベギラゴンか

>>452
キングレオ・ロックちょうは定番だね
ゴールデンゴーレムやホーンビートルも強いからオススメだ
魔王の使いとバトルレックスは、最終的にキングレオより強くなるぞ

454:NAME BOY
08/11/12 23:03:36 y/wJs5Zv
他国の死神貴族&誘いの扉の魔王の使い&鏡の扉の魔王の使い
配合面倒でこれでミレーユ倒したのはいい思い出

455:NAME BOY
08/11/13 06:49:17 SlWxBA/w
今日から、最初からわたぼうゲットまでをモンスター一匹連れでクリアしようと思うんでよろしく。
まずはドラキーから入って鳥系でガンガンレベル上げて、配合重ねてわざ覚えてく感じでいく予定。

>>452
序盤のグリズリーはゲームバランス壊してるよねw
格闘場の相手とか全員一発だし。

456:NAME BOY
08/11/13 16:50:22 R8lGuKHd
とりあえず必要そうなものをリストアップすると
冷たい息
ホイミ
キアリー
ラリホー
スカラ
バイキルト
マホカンタ
マホトラ踊り

ドラキーからキメラにすれば、もう半分完成する
スカラバイキルトはキャットフライとのお見合いで

457:455
08/11/13 17:16:47 0/I0WOAp
スカラはレベル上がりまくって標準で防御高いはずなので不要
冷たい息は消費高いので不要

んで代わりはみかわしきゃく、ばくれつけん、さみだれ、フバーハ、マジバリあたり
一人連れを活かすってことでマホキテやまねまねも使えると思う

458:NAME BOY
08/11/13 18:03:20 R8lGuKHd
スカラなしでデュランに勝てるか?攻撃力420だぞ。エスタークやデスピサロもキツそう
グリズリーでも作らない限り、爆裂は弱い。五月雨は枠が勿体無い
マジバリは一人ならマホカンの方が得。フバーハ要るか?

459:NAME BOY
08/11/13 20:17:50 0/I0WOAp
だから鳥系で配合重ねて基本能力上げまくる前提だよ
上げまくったらフバーハはいらないだろうけど

460:NAME BOY
08/11/13 20:30:31 iBmhoJG+
まずスラぼう一匹でホイミン倒すのが鬼門だな


461:NAME BOY
08/11/13 20:50:54 0/I0WOAp
>>460
それはスラぼうレベル4で余裕だった
そのまま格闘場行って二人目まで倒せたけど、三人目のなめまわしで完封負けだったorz

462:NAME BOY
08/11/13 22:32:57 R8lGuKHd
最終目標はゴールデンゴーレムかな。耐性的に
それまでに欲しい特技を固めるといい

463:455 ◆ZWZdVM8qoQ
08/11/14 00:42:57 Aj2wGZy/
Fクラスで止まったw
ドラキー13でも勝てなかった。
1戦目のぶちスラの仲間を呼ぶツヨスと、運よくそれをくらわなくても
2戦目のアルミラージのたいあたりで絶望的になり、
さらに両隣のどろにんぎょうがみかわしきゃくからふしぎな踊り連発で壊滅的状況になる

特にたいあたりが一番のヤマ。ラリホーつかわせてもどろにんぎょうにやっちゃうのがイタイ・・
メガンテ系に強いやつとドラキーを一時交代するかな・・。

うざかったら細かい中間報告は書き込まないようにするわ

464:NAME BOY
08/11/14 02:46:14 JV7s88bz
面白いからいいよ。でもトリップはいらんかも
Fクラスはパシバルおすすめ
体当たり無効、素の守備力でダメージ1止め。HPも豊富で攻撃力も高い

465:455
08/11/14 08:13:50 hwNvdPmb
グレムリンのベギラマごり押しでFラン勝ったわ
グレムリン育てた理由は、メガンテ系に強いのとホイミ覚えるからドラキーと配合するため
バシバルのとこはまだ行ってないな

で勝った直後配合してデッドペッカーつくった

466:NAME BOY
08/11/14 10:15:17 JV7s88bz
ベギラマw強ぇww
グレムリンはグリズリーの材料にした方が良かったんじゃない?
1匹縛りだと何より耐性が大事だから、悪魔やゾンビの方が便利そうだ

467:455
08/11/14 10:31:19 hwNvdPmb
確かに耐性は重要
特に即死、麻痺、眠り、休み系
序盤で全部カバーするのは不可能に近いから出会ったら即倒すしかない
手持ちのモンスターの中で耐性みてたら何気にピッキーが一番カバー率高いことに驚いた

468:NAME BOY
08/11/14 11:15:59 Dak8z8Q+
一応竜王まではスラぼう単騎で行った事がある
中盤はベキラゴン無双だったが終盤マダンテまでが辛かったな
不思議な木の実と賢さの種を拾いながら詩人狩りに俺は泣いた

スレチだがイルカなら氷の世界でゾーマ作って以後は単騎で無双だった

469:NAME BOY
08/11/14 12:31:15 hwNvdPmb
そこまでマゾい制限まではしたくないなw

470:NAME BOY
08/11/14 21:33:26 KWMH1QLs
呪いって歩いてれば治ったっけ?

471:NAME BOY
08/11/14 22:15:32 HKt2bXoR
歩いても治らない。MPが回復しなくなる。
げっけいじゅ、シャナク、光あれ、ひかりのはどうで治る


472:NAME BOY
08/11/14 22:31:23 KWMH1QLs
サンクスコ

473:NAME BOY
08/11/14 23:25:15 KM/X5qs5
中盤以降は呪い解除の手段を持つよりも死なせてから蘇生するほうが手っ取り早かった

474:NAME BOY
08/11/14 23:49:19 HKt2bXoR
パーティアタックが出来ないのが残念。

475:NAME BOY
08/11/15 02:45:49 x1A8dw4f
あああ今ドランゴ倒してエビ倒したところで、ヘルコンドル使ってるけど
鳥系じゃなくて虫路線で行くべきだったわ・・配合回数が多すぎて足止めが多い。

ぐんたいアリ+グレムリン(ホイミ)→おおみみず(マホトラ踊り)+ゴーレム(大防御)→よろいムカデ(スカラ、バイキルト)+ベビーサタン(冷たい息)→ホーンビートルのコース
こっちのほうがより配合回数少なく良質な特技を集められる。ホーンビートルの耐性も合格点だし。

さらに、できるときに他国からひょうがまじんとようがんまじんかっぱらっておいて超合金ゴーレムつくれば後半も安泰だ。

476:NAME BOY
08/11/15 09:45:00 dP0Sou1+
ポイズンリザード氏ねよ
全然能力あがらないくせに次のレベルまで10万とかなめてんの?
ゲーム始めた頃はどくのいきで邪魔してくるしまじポイズンリザード氏ね
二度と使わん

477:NAME BOY
08/11/15 10:26:03 V4FKFLVC
ドラゴン系は上がりにくいからなぁ

478:NAME BOY
08/11/15 10:51:32 qCWSfWvb
1の呪いは序盤の最大の敵

479:NAME BOY
08/11/15 10:59:55 EeyVj5ag
成長遅くても能力ガンガン伸びる奴は面白いぜ
バトルレックス・ギガンテス・魔王の使い・ゴールデンゴーレムなど

480:455
08/11/15 21:02:19 V4FKFLVC
今の鳥系辞めて上で書いたとおり虫系で最初からチャレンジするわ
浮気しました

481:NAME BOY
08/11/16 09:15:26 iceoGgNV
軍隊アリととさかへびで作ったキャタピラーがレベル31になってもドラゴラムを覚えない…
レベル28、MP72、賢さ90
全て満たしているというのに…っ!

482:NAME BOY
08/11/16 11:04:29 fmNfMhJL
牧場に預けて放置してるとかじゃあるまいな

483:NAME BOY
08/11/16 11:16:33 ftuzMQ0O
技を覚えるのは連れてまわる時だけ。

484:NAME BOY
08/11/16 11:39:26 iceoGgNV
いやいやちゃんと連れ歩いてるぜ
序盤にドラゴラム無双したかったからずっと育ててるんだが一向に覚えないな…

芋虫が華麗な竜に変体するなんて萌えるじゃないか

485:NAME BOY
08/11/16 12:51:10 6egerwQf
>>484
あたかも能力換算後に技を覚えるように見えるが、実は換算前に判定がある
つまり、能力到達した次のレベルで覚える

486:NAME BOY
08/11/16 15:15:05 iceoGgNV
皆親切にありがとう

でも実はそれも知っていてだな…
これは一体…

487:NAME BOY
08/11/16 15:37:10 6egerwQf
それなら単純に習得条件を満たしていないか
ドラゴラムの習得条件
レベル28、MP124、賢さ160

488:NAME BOY
08/11/16 15:39:51 Sup7fWfj
>>481
必要レベルは29だぜ
もう一息だから頑張れ

489:NAME BOY
08/11/16 19:48:16 soO5Qy1G
>>487>>481の条件とまったく噛み合ってない件

490:NAME BOY
08/11/16 21:27:22 OWO19yfa
どっちかが2のと勘違いしてるんじゃね?

491:NAME BOY
08/11/16 23:19:45 6egerwQf
俺のはテリー
つまり>>481は単純に条件満たしてなかっただけだね

492:NAME BOY
08/11/17 08:01:01 AZkRg6TW
ここ3日でミルドラース、ムドー、ゾーマ倒してきた。ゾーマのビックバンとミルドラースのギガディン強すぎて吹いたww はぐれメタル連れてって大正解だた。


てかキングスライムがマダンテ覚えたから、マダンテやったら強すぎてワラタ
これくせになるわwww
上記3体にも各2回ぶっぱなしてきた

493:x
08/11/17 09:48:20 eYE9SCPo
序盤でりゅうおう しんりゅう作って連れてたけどLV全然上がらんからデュラン戦とか大変だった

494:NAME BOY
08/11/17 10:32:18 15RQU/2M
このゲームを楽しくプレイする秘訣
・攻撃、補助、回復に分ける
・ベホマズンよりハッスルダンス
・獣系、鳥系、ホーンビートル、ゴールデンゴーレムは使わない

495:NAME BOY
08/11/17 12:27:47 OWVZr1vs
ハッスルダンスは回復量がショボイ

496:NAME BOY
08/11/17 13:55:57 TiNXOiOt
それが楽しいってことだろ
ベホマズンベホマズンしてたら楽だけど楽しくない

497:NAME BOY
08/11/17 14:34:12 5T1aq7L3
楽したくないなら攻撃補助回復は分けないほうがいいと思う
それと鳥全般禁止ならホーンビートルに限らず虫全般もなしだろ

498:NAME BOY
08/11/17 19:19:05 15RQU/2M
虫ってホーンビートル以外雑魚じゃない。実際
鳥は強いし特技もいいし

499:NAME BOY
08/11/17 19:47:51 dkcBF8oq
そこで配合禁止が熱い

500:NAME BOY
08/11/17 22:24:21 g4b8QaTF
えびるゲット→他国モンスター狩りで簡単そうだな

モンスターじいさんは無理そうだが

501:NAME BOY
08/11/18 03:53:36 tT4EJlu4
虫系はホーンビートル以外も使えるよ
リップス、よろいムカデ、ヘルホーネットとか
成長早いし全般的に鳥より能力も伸びるし
特技も地味に使える

502:NAME BOY
08/11/18 04:11:00 1qVTiRnz
鳥は能力が偏ってるのが多い。
99まででMPが350しか伸びないとか。

虫でもあるけど、とりあえずHPは伸びるからな

503:NAME BOY
08/11/18 09:44:40 tT4EJlu4
能力の伸びに関しては公式本の下巻見れば鳥より全体的に優れてるのは一目瞭然な
それでも使う人が少ないのは見た目の悪さゆえにかな

504:NAME BOY
08/11/18 13:35:33 m0OSz6qu
虫は配合しづらい
純正の虫を使った配合って殆ど基本配合だから

505:NAME BOY
08/11/18 21:03:39 8YBvPtKr
たしかに虫系でかっこいいのってさそりアーマーぐらいしかいないんだよな

506:NAME BOY
08/11/18 21:14:33 aJG64esQ
ポケモンを先にやってたので、虫系というとどうも弱そうな印象もあった
他国からかっぱらったホーンビートルでイメージ変わったけどね
リップスもクセモノ臭が好きで結構連れ回したな

507:NAME BOY
08/11/18 21:27:03 nYVSu28s
今GG、キングレオ、グレイとドラゴンなわけだが、
にじくじゃくの卵を持て余してる。
育ちが悪いという評判だしどうしたものかな。

508:NAME BOY
08/11/19 00:39:08 4yGcZQ3f
テリーだとにじくじゃくの配合先ってジャミラスしかないし…
ロズバトと混ぜてシドー作りグレイトとまおうのつかいでりゅうおう作ってゾーマ…しかなさそうだ…

509:NAME BOY
08/11/19 00:52:56 q4n1t1Hi
アクバーと混ぜてジャミラス
但しアクバーもジャミラスもその先作られる魔王系も虹孔雀と同じく成長遅い
図鑑コンプとか目指してないなら、ロック鳥を血統に混ぜてマダンテ引き継がせるとか

510:NAME BOY
08/11/19 02:39:23 2ZO9L29D
ジャミラスはEx10タイプだからEx100タイプに比べればはるかにマシ

511:NAME BOY
08/11/19 13:18:10 nnMMlJMW
あってほしいこと

物質系+ひくいどり=ようがんまじん
物質系+ホークブリザード=ひょうがまじん
本来のより逆であってほしかったね

512:NAME BOY
08/11/19 15:11:57 oPlokO9p
氷河魔人+溶岩魔人=フレイザ(ry

513:NAME BOY
08/11/19 19:02:13 2ZO9L29D
溶岩魔人+氷河魔人→マスターテト

514:NAME BOY
08/11/19 20:35:10 jKvatOu2
なんとなくどれだけ早くクリアできるかってやってみたんだが…他にやったことある人いるかな?
2時間弱ぐらいでほしふり優勝まできた。こんなもんかな?

515:NAME BOY
08/11/19 23:42:37 q4n1t1Hi
確か1時間半くらいでクリアした記録

旅立ち
・ドラキー、アントベア
G→守り
・ゴーレム
F→戸惑い
・ベビーサタン
・切り株狩り→逃亡

・テト:アントベア→グリズリー
・ミッキー:ドラキー→キメラ
・ドブロク:ベビーサタン→グレムリン
安らぎ
・ネジ巻鳥、ボーンプリズナー→逃亡

・ミッキー:キメラ→キラーグース
怒り
・マチコ:キラーグース→ロック鳥
・ネジ巻鳥×グリズリー→キラーマシン
・ゴーレム×グレムリン→悪魔の鏡
井戸
・ありったけの杖売る
・モシャスまでメタル狩り→逃亡
S→鏡
・爺ワープ
・ロック:誘う踊り
・キラマ:百列舐め、連続攻撃
・悪魔鏡:バイキルト、モシャス
星降り
・全員大防御でマダンテ余裕→虹孔雀没
・マホトーンでコアトル沈
・誘う踊りでメタキン乙
・全員ベホマあるからまず負けない

516:NAME BOY
08/11/19 23:50:01 AdWe4spx
>>508-509
サンクス。
魔王系は作っていきたいのでとりあえずジャミラス目指してみる。

今はりゅうおうできたし。



517:NAME BOY
08/11/20 00:33:39 AJcygoEG
個人的に魔王はゾーマ様を除いてコレクション以外の価値がない

518:NAME BOY
08/11/20 01:16:49 nEY34TCE
メタル化や僅かばかりの会心率とか拘らない人にとっては
ゾーマ様が最も耐性で優れているんだよな
補助系統は完璧。攻撃呪文には若干弱いものの
デフォルトマダンテ強耐性はスライム系とドレアムとゾーマ様のみ

519:NAME BOY
08/11/20 10:48:30 AJcygoEG
溶岩魔神と氷河魔神配合面倒すぎだな
誰が配合でつくるんだよこれ
それでそうしてつくった魔神に鳥系かけてひくいどりやホークつくるやつなんて皆無だろ

520:NAME BOY
08/11/20 18:16:43 D3KHN/T7
スペックとルックスを兼ね備えたのがゾーマ。
しかし極限の強さを求めない俺のお気に入りは変身竜王。

521:NAME BOY
08/11/20 20:13:00 fA8QrzaZ
俺はやっぱりデスピサロかな

522:NAME BOY
08/11/20 20:41:27 E79/FwXA
スカルゴン使ってみたいな

523:NAME BOY
08/11/20 21:13:49 pfWHWfJH
ついにクリア

キングレオLv35
ゴールデンスライムLv20
グレイトドラゴンLv31

今スライム系の扉でレベル上げ中だがはぐれメタルの
攻撃呪文に対しキングレオの耐性が無さ過ぎてすぐ死ぬ。
うーむ、どうしたものか。キングレオの耐性を強化できるような配合があるといいんだけど。

524:NAME BOY
08/11/21 03:46:00 Poofy82w
>>523
やつざきアニマルにしっぷうづきがあれば、
呪文を唱えられる前に仕留める事が可能。

ないならレベル上がるまで我慢

525:NAME BOY
08/11/21 08:26:53 5DjSHchI
メタルスライムに仁王立ちさせるとか

526:NAME BOY
08/11/21 20:34:11 fu/8iL+0
>>522
あんなに強そうな見た目なのに成長は・・・なんだぜ

527:NAME BOY
08/11/21 21:39:59 VJzeo30j
他国マスターがつれてるモンスターって
みんなグラがでかかったり派手で不思議と強そうに見える

528:NAME BOY
08/11/21 23:27:29 cR0yQ6+O
>>526
そこまで悪くない
HPは早熟だし、力も伸び続ける
最終的には雑魚だが、Lv20くらいまでと見限るなら十分戦力
氷河魔神の材料として、よく作ったなぁ
それに比べると溶岩魔神は作り難くて
ドラキーとネジ巻きでヘルコンドル
マドハンドとエビルシードでギズモ
二つを合わせてサンダーバード。これを溶岩の材料にしてた

529:NAME BOY
08/11/22 09:37:28 59O50nT4
>>528
MPの伸びが致命的なまでに悪いのが痛い
くさったしたいより低いのにはさすがにワロタ

530:NAME BOY
08/11/22 11:11:30 CjerH9i/
バ-ロ-
ドラクエ3思い出せ
バラモスゾンビは殴ることしかしなかったぜ?

531:NAME BOY
08/11/22 14:30:59 sRXUAM1Y
コロシアムで戦ってたら突然相手が強くなった件

一回戦:アンドレアル・キラーマシン・ばくだんいわ
二回戦:はぐれメタル・アンドレアル・ユニコーン
三回戦:しにがみきぞく・キラーマシン・しにがみきぞく

一回戦でキラーマシンLv38が、二回戦でLvアンドレアルレベル48が仲間になった(肉不使用)
三回戦はしにがみきぞくがべホマズン乱射してきて結局やられた
こっちのレベル20ちょいなのにどうしろと…これ、普通に起こることなの?

532:531
08/11/22 15:02:49 sRXUAM1Y
どうもバグっぽい…何と戦っても仲間になる
Sクラスでミステリードールとドラキーとメタルドラゴンが仲間になった
鏡の扉で倒した奴全部(テリー?とデュラン含む)仲間になった
鏡の扉クリアした後戦闘するとフリーズするようになった
もう最初からやり直すしかないみたい

…スライム系onlyプレイも佳境に入ってたのに…

533:NAME BOY
08/11/22 16:15:53 Nah6sDpd
すごいバグだな
テリー?とかちゃんとデータになった?
例えば、他キャラに変わったりしなかった?

534:NAME BOY
08/11/22 16:53:36 fNxNweyd
12月5日を待ちましょう

535:NAME BOY
08/11/22 16:54:14 fNxNweyd
誤爆

536:NAME BOY
08/11/22 18:05:17 nHBS5S/m
>>532
なんとも気の毒な話だが、テリー?のデータには物凄く興味がある
ちゃんと表示できたらだけど

537:531
08/11/22 18:29:34 sRXUAM1Y
テリー?♂
攻撃力:390 守備力:195 素早さ:400 賢さ:235 野生:220 HP:よ96 MP:163
性格:高飛車 ????系 Ex:481437 次のレベルまで23063
能力のページとかはちゃんと見れて、A押すとバグるけど一瞬だけ性格とか見える
ちなみにはねスライムと配合しようとするとキングスライムになるって言われた。(配合したらフリーズ)
強さ表示の時のグラフィックはあるけど連れて行くときのグラフィックはない
連れて行くと画面表示がおかしくなったり表示が遅くなったりする
連れて戦闘するとちゃんと戦ってくれるし、特技も使う(けど戦闘後はやっぱりバグる)
HP表示はバグってるけどダメージ受け続けるとHP999からになる(HP2000だから?)
テリーのHPは2000超だから表示変なのかもしれないけど、デュランのHPは211だった

もうわけわからん

538:NAME BOY
08/11/22 19:05:23 Nah6sDpd
た 高飛車wwなんというテリーw
移動グラはなかったのか。残念
面白いバグだな。ちょっと羨ましい
チートでしかいけないダークドレアムの扉いけるかもなww

539:NAME BOY
08/11/24 14:59:36 CpHr8X/5
GBのテリーだけど、キラーマシーンの作り方おせーて

540:NAME BOY
08/11/24 18:23:28 QWzAuiaz
獣+悪魔→グリズリー
物質+グリズリー→キラーマシン

541:NAME BOY
08/11/24 23:51:48 rpL6UrxT
テリーにはハマったなぁ……

2→図鑑98%ぐらいまで生める→前作やってみるかな→テリー
という流れだった

542:NAME BOY
08/11/25 22:24:35 pNleVGSf
ジャミラス作ろうかなぁ…。
にじくじゃくが勿体無い気がする…。

543:NAME BOY
08/11/25 23:49:02 Zz1p/CKP
孔雀たん弱いよね(´Д`)
孔雀と同じEx100組だけど、神龍は強い
最上級種で物語進行上早く作れるこの二匹

544:NAME BOY
08/11/26 06:00:03 rHgh+n7t
前に書いた虫メインで一匹連れで全クリ目指してるものだが
昨日ほしふり大会おわた

あり+グレムリン(ホイミ)
→みみず(マホトラおどり)+テトの氷河(輝く息、大防御、瞑想)
→ムカデ(スクルト、バイキルト)+ベビーサタン
→ビートル+せみモグラ(マホカンタ)
の流れできたホーンビートル41一匹で余裕だった
みみず用のグレムリン育てるとこ以外ここまでノンストップですいすいいけたわ

545:NAME BOY
08/11/26 06:01:47 rHgh+n7t
他国からとった氷河とビートルが39超えたとこでマネマネの扉で他国に絡んでゲットしたようがんまじんとで、これからゴールデンゴーレムにのりかえようか検討中
不要な気もするが

546:NAME BOY
08/11/26 07:53:18 CowP1ToS
そこまで来るとGGは意味ないな
配合したいなら、鳥系へ移行オススメ
魔王は電撃使いばかりだから

547:NAME BOY
08/11/26 08:59:55 rHgh+n7t
なるほど鳥か
確かにビートルはデイン系に弱いし魔王ども(バズウ含む)はジゴスパーク使い多いからいけるか心配だった
しかし配合にビートルが活きる鳥系っていたっけ

548:NAME BOY
08/11/26 22:02:07 6YhDygBX
面白い縛りプレイないかな?

一種族オンリーならどれがいいか。


549:NAME BOY
08/11/26 22:29:05 LS+2L4x3
????

経験値で死ねます

550:NAME BOY
08/11/26 22:52:29 GXCfHpAH
そもそも縛りに移行するまでが長いw

551:NAME BOY
08/11/27 01:14:26 xe/bWfNS
縛るなら合成回数でしょ

552:NAME BOY
08/11/27 07:53:57 IN1D7ttb
とはいっても3回も配合すれば最強クラスになるしなぁ。
最初はある程度幅のある+3以下縛りとかの方がいいだろう。

553:NAME BOY
08/11/27 07:58:43 UyWzVVwi
ストーンスライムってMPの伸びいいのか?
野性のステ見るかぎりじゃ伸びなそうだが

他国から取ったうごくせきぞう使って、相棒のはぐれメタルにベホマラー覚えさせようと思ってさ

554:NAME BOY
08/11/27 10:00:21 M6PAjzKZ
晩成だけどLv1~99の間に550くらい増える>MP
スライム系の中ではまあまあ伸びる方じゃないかな

555:NAME BOY
08/11/27 15:12:59 VOYQqUC8
スライム、ドラキー、アントベア縛りはどう?
配合はおkとして

556:NAME BOY
08/11/27 18:04:08 cxEMHjUI
詩人狩りまくってやっとゴールデンスライムカンストできた・・・
以上チラ裏w

557:NAME BOY
08/11/27 19:11:40 Rc7gDSMV
配合抜き縛りはやったことある
ほしふりは優勝したけどモンじいは倒せそうにない…ゴールデンスライムが無理
詩人の協力を得るしかないのか

558:NAME BOY
08/11/27 20:31:00 UyWzVVwi
>>554
㌧クス
ストーンスライム作るわ

559:NAME BOY
08/11/28 14:03:47 o5UvzaG6
対戦最強メンバーor特技おせーてください

対戦するにあたり理想のメンバーと特技の配分 もう理論上これ以上強いメンバーいない みたいな

560:NAME BOY
08/11/28 22:20:21 P9QqkZgt
わたぼう+スライムナイト・ファング・ボーグからお気に入り二匹。メタル・セミメタ化前提
枝払い・スライム叩きを警戒して、他に変えるのもアリ
対人用特技は
攻撃:マダンテ 爆裂拳 魔人斬り 皆殺し 気合溜め 疾風突き 高く跳びあがる 枝払い スライム叩き 五月雨斬り 捨て身
補助:バイキルト 黒い霧 凍て付く波動 身かわし脚 バズウ召喚
防御:ザオリク ベホマズン マジックバリア 精霊の歌 瞑想 大防御 受け流し 仁王立ち

戦法やスタイルは星の数ほどあるが
爆裂拳・五月雨斬りでひたすら会心撃を狙う、気合溜めと疾風突きのコンボで一匹を確実に仕留める
仁王立ちで守り捨て身で集中砲火、高く跳びあがるや受け流しで皆殺しのリスクを減らす攻防一体
コンボではないが逆転の魔人斬り、敵を見極め枝払い・スライム叩き、バズウは置くだけで適格に波動を放つ
呪文無効の黒い霧、その対策に瞑想・精霊の歌、大防御・マジックバリアはマダンテ対策

561:NAME BOY
08/11/29 19:21:04 9Vhm5yRs
なるほど マダンテはマホカンタで返せる?
ならマジックバリアのかわりに入れようと思うんだけど

562:NAME BOY
08/11/29 22:03:30 Iitgo7Ud
それができるならメタルにはマダンテ効かないだろうし
マジックバリアの存在意義がなくなる

563:NAME BOY
08/11/29 22:13:06 sAIQcDOS
特技だから無理
DQMの対戦は読みが熱い
魔神斬りが命中しても、乱数の関係上即死か瀕死かはイーブン
瀕死の場合、基本的に疾風突きで仕留めることになるが
相手は先読みザオリクをしている可能性が高い。敢えて気合い溜めを使ったりな

564:NAME BOY
08/11/29 22:44:30 J0dq5tLc
ggrksで済まさないお前らの性欲に泣いた

565:NAME BOY
08/11/30 10:23:27 T/pn9Crl
モンスターじいさん撃破記念眞紀子
まさか倒せるとは思わなかったwww

ベホマズンとまじんぎりうめぇwwww

566:NAME BOY
08/11/30 15:28:49 kfTpbqPm
まあ読みっていうかじゃんけん

567:NAME BOY
08/11/30 16:43:16 jZmEYD54
>>560
DQM1においては殆どの場面でさみだれぎり>ばくれつけんだから
対戦においてばくれつけんはあまり使わなくないか?
DQM1はDQM2に比べて改心が出づらいから
ばくれつけんで改心狙いの戦術のうま味が少ないし(改心出なけりゃ60×4)
何よりDQM2仕様のばくれつけんは改心が出れば999×4で
必殺の威力だからこそ特技に組み込む奴が多いわけで
DQM1仕様のばくれつけんで改心が出た場合
500×4にしかならないから全然必殺にはならない
反面さみだれぎりはDQM1DQM2問わず改心なら誰でも999、
改心じゃなくても220、150、80くらいは奪えるためばくれつけんより期待値も高いし

568:NAME BOY
08/12/01 00:10:33 qalvYh7N
ぬしのやまたのオロチは仲間になるの?
ググってもなるっていうところもあればならんというところもあるので

569:NAME BOY
08/12/01 01:32:38 kX9KFOsg
なるってサイト教えて欲しい

570:NAME BOY
08/12/01 15:15:36 qalvYh7N
ならないのか 俺の旅のしおり一つと霜降り肉4つと4時間を返せ

571:NAME BOY
08/12/01 17:05:47 I6+24uwG
アンドレアルとメドーサボールで堅実につくりな

572:NAME BOY
08/12/01 20:03:47 1akOKDVH
ゾンビ系の良さが全然わからないんだが
最強であるはずのワイトキングも能力値伸び悪いし打たれ弱いし

573:NAME BOY
08/12/01 20:21:19 qalvYh7N
ルックス最強じゃん 貧弱そうでかわいいじゃん

さてメドボー捕獲してこよう

574:NAME BOY
08/12/01 21:08:53 I6+24uwG
ゾンビ系はいずれ竜王やハーゴンになる種族だぞ!

575:NAME BOY
08/12/01 23:41:27 kX9KFOsg
魔王の使い強いじゃん
ぬしの捕獲して育ててみ。純正で攻撃力850逝くから
強耐性・高ステータスでゴールデンゴーレムに次ぐ影の最強キャラ

576:NAME BOY
08/12/01 23:45:35 I6+24uwG
ゾンビ系実質最強は魔王の使いだね

577:NAME BOY
08/12/02 00:41:01 zlzS2cv9
>>575はバイク乗りだとみた

578:NAME BOY
08/12/02 02:25:32 XnePO3l4
まおうのつかいの耐性がDQ6並(デイン以外全部無効)なら…といつも思う俺w

579:NAME BOY
08/12/02 02:46:42 HL3MOzO9
習得は
ギラ or ヒャド
ひのいき
ルカニ
あたりか

580:NAME BOY
08/12/02 09:21:42 z3i/KPLu
ワイトキングは8で貧相さから解法されました。

ナイトリッチがゾンビ系最強のイメージがあるかなぁ。
テリーにはいないけどw
最近出た8やアーケードのバトルロードを見てると
魔王の使いじゃなくてヘルクラッシャーでゾンビ系最強みたいな扱い。

581:NAME BOY
08/12/02 09:56:26 e7W3sVVK
この系統でこいつが一番使える!ってのは
キングスライム
バトルレックス
キングレオ
ロック鳥
ホーンビートル
魔王の使い
ゴールデンゴーレム

植物系と悪魔系が分からない

582:NAME BOY
08/12/02 10:19:59 z+hVQcTw
シナリオ進行でつかえるのは
スライムナイト
ホークブリザード
グリズリー
よろいムカデ
あたりだな

583:NAME BOY
08/12/02 10:37:19 z3i/KPLu
シナリオ途中でもキングスライムやキングレオくらいはなんとか育つ。
ゴールデンゴーレムは、それなりに進めないと厳しいかな。
グリズリーとホークブリザードあたりは作り易い使い易いだね。

584:NAME BOY
08/12/02 12:27:20 JInwjPbL
植物系は耐性なら人面樹、能力値なら人喰い草か
兼ね揃えてない時点で糞だけど。わたぼうがいるが
悪魔系はジャミラスかギガンテス
総合的には、耐性ならゴールデンゴーレム、能力値ならホーンビートルかな

585:NAME BOY
08/12/02 13:23:47 z3i/KPLu
ミレーユの時には
キングスライム キングレオ ゴールデンゴーレム ホーンビートルから
3体選んでることが多いな

586:NAME BOY
08/12/02 14:59:50 JInwjPbL
ホーンビートルは高い成長率に驚異の成長速度を兼ね揃えたチートキャラ
耐性が残念

587:NAME BOY
08/12/02 15:51:20 XnePO3l4
結局みんな似たようなの使ってんだなw

588:NAME BOY
08/12/02 18:05:49 I8vzPlI3
ギガンテスはかしこさだけ伸びなくて頭悩ませた記憶がある
逆にロック鳥はHPの伸びっぷりに驚いたもんだが

589:NAME BOY
08/12/02 18:56:21 A8qXF5qg
>>588
ロック鳥前半のHPのあがりっぷりは異常


てかわたぼう入手条件って産地のジジイの扉もボスも倒さないとダメのかよアレ。
ゴルスラとか無理w

残ったデスピサロとりゅうおう余裕でぶっつぶしたのに・・・
エスタークの攻撃力の高さにはぐメタ連れてた俺は泣いた

590:NAME BOY
08/12/02 20:44:22 JInwjPbL
ギガンテスはロック鳥のHPとグリズリーの攻撃力
但し悪魔らしく成長速度は遅め
また、MP・素早さ・賢さが皆無
悪魔系はレアだけど実用性に欠けるよなぁ

591:NAME BOY
08/12/02 21:09:54 C98z21OF
攻略本4冊買っちゃった。Vジャンプのは必要なかったかもしれん

592:NAME BOY
08/12/02 22:08:05 XnePO3l4
自パーティがバズウ召喚したあとに、
自パーティが凍てつく波動するとバズウって消えちゃう?

593:NAME BOY
08/12/02 22:29:43 HL3MOzO9
敵のバズウは消える。

594:NAME BOY
08/12/03 02:08:17 +dE25Dg+
ありがとう

595:NAME BOY
08/12/03 03:21:33 5RzpsMF3
特技耐性ってずっと引き継がれるの?
虫系の耐性があまり良くないから、?系+適当な虫→ダンジョンえび+目的の虫で耐性の高いモンスターを作ろうと思ってるんだが

596:NAME BOY
08/12/03 10:19:43 WNsGWMnF
配合は大体相手系統の特徴を引き継ぐ形になる
例えば虫×スライムのおおなめくじは、虫の毒と麻痺に強いという特性に加え
スライムのマダンテと補助に強いという特性も持っている
虫×ドラゴンのキャタピラーは虫の特性にドラゴンの炎と自爆に強いという特性も合わせ持つ
だがおおなめくじとキャタピラーを合わせて作ったおおなめくじは
虫とスライムの特性を持っても、ドラゴンの特性までは引き継げない
まぁそういうことだ
そこから更に耐性を上げるなら、何十回と掛け合わせる必要がある

597:NAME BOY
08/12/03 19:56:05 s/I4PEig
ダークアイなんて作るんじゃなかったorz

598:NAME BOY
08/12/03 23:42:47 VsUsxBUx
親の耐性(遺伝含む)の合計によって、子供の基本耐性にボーナスがかかるといったところ。
場合によっては親の親の耐性も引き継げる。
まあ余程+を上げていないと親の耐性すら厳しいんだが。詳細は大樹図書館とかでぐぐれ

599:NAME BOY
08/12/04 01:59:57 epPLAtX+
いや、テンプレにあるし…

600:NAME BOY
08/12/04 13:40:10 QdavxUxl
スライム系って結構優秀なんだな
育てにくいけど耐性が?系に次いで平均的に高い
そういや野生のスライムボーグとか倒しづらかったし

601:NAME BOY
08/12/04 14:44:42 dXsFDkRU
即死・混乱・毒・麻痺・呪いに強いゾンビ系もなかなか

602:NAME BOY
08/12/04 20:58:46 Sb0YPHpq
成長速度→虫、鳥
耐性→悪魔、スライム
両方→ゴールデンゴーレム

603:NAME BOY
08/12/05 00:23:55 5rETpcGu
>>597
たしかに地味だがLv36以降の能力のうp率は凄いんだぞ
デュランなんか目じゃない

604:NAME BOY
08/12/05 19:09:35 /aPgZXq5
ステータステーブルを見てみると
①Lv1~16 ②Lv17~35 ③Lv36~?? と大まかに3つの成長期がある
これを5段階評価に分けて
普通に進めたら①-②が[S-S]とか[S-A]が強いよね
[S-S]や[S-A]はメタル族と魔王だから、[A-A]グループ(経験値100は除外)

■HP
ポイズンリザード/アンドレアル/グレイトドラゴン/やまたのおろち
(ロックちょう)/ストロングアニマル/ホーンビートル/ダンジョンえび/ジャミラス
(ギガンテス)/しにがみきぞく/バルザック/うごくせきぞう/ゴールデンゴーレム
■MP
ユニコーン/マッドプラント/コハクそう/ダンスキャロット
まおうのつかい /ゴールデンゴーレム/(わたぼう)
■攻撃力
ドラゴンマッド/やまたのおろち/(グリズリー)/パオーム/キングレオ/モーザ
ずしおうまる/(ギガンテス)/ジャミラス/しにがみ/キラーマシン/ゴールデンゴーレム
■守備力
やまたのおろち/デンタザウルス/グレンデル/ずしおうまる/デビルアーマー
さまようよろい/ようがんまじん/ひょうがまじん/バルザック/ゴーレム
うごくせきぞう/(ゴールデンゴーレム)
■素早さ
はねスライム/スラッピー/はなカワセミ/わたぼう/キラーマシン/マネマネ
■賢さ
アークデーモン/わたぼう

※ロックちょうなど()は[S-C]だが、Lv35の時点で[A-A]とほぼ互角

605:NAME BOY
08/12/05 19:22:26 l+qExPoL
参考になるけど
それってソースは何?

606:NAME BOY
08/12/05 19:40:01 E7yZ07ck
>>604
すげぇなw
HPはドラゴン、MPは植物、攻撃力は獣と悪魔、守備力は物質か
ゴールデンゴーレム強すぎて笑ったwww
その中でも更に使えそうなのは
成長率が高い上に鳥系モーザ
素早く攻撃力も高いキラーマシン
HP攻撃守備の3刀流やまたのおろち
耐性最強、成長最強なゴールデンゴーレムか

607:NAME BOY
08/12/05 20:20:45 UwOlKKVz
>■HP
>ポイズンリザード
>■MP
>マッドプラント
>■攻撃力
>しにがみ
>■素早さ
>スラッピー

意外な連中もいるんだな

608:NAME BOY
08/12/05 22:22:55 QYd5J4Jp
スライムつむりの後半の伸びも結構よかった気がする

609:NAME BOY
08/12/06 14:40:05 gDhcQpXM
守早が早熟でHPMP攻賢が晩成だね

はなカワセミが面白いな
HP守賢が16までガンガン伸びて
17からメッキリ止まり、今度はMP攻がガンガン伸びる
素早さは絶え間なく成長する

610:NAME BOY
08/12/06 15:51:33 ZmKsmmGz
36以降のHP守は全然伸びないがなw

611:NAME BOY
08/12/07 19:07:33 xGLiFmo4
グリズリー強いしキラーマシン強いしキングレオ強いし
グリズリー→キラーマシン→キングレオの血統は最強だな

612:NAME BOY
08/12/07 21:35:10 mo/q+ese
俺グリズリーとかドラゴンマッドとかストロングアニマルとか馬鹿そうなのがすき

613:NAME BOY
08/12/08 08:26:02 U4I+vIb7
ストロングアニマルはそこまで馬鹿じゃなかったきが

614:NAME BOY
08/12/08 14:39:00 YpHUWHbE
実際に馬鹿かはともかく馬鹿そうなのが大事
ストロングアニマルはファミ痛で名前負けの代表みたいな扱いされててわらたのを思い出す

615:NAME BOY
08/12/08 17:11:54 2fZs3QNz
スト2ならバイソンってことだな

616:NAME BOY
08/12/08 21:48:24 DK1jNx1/
成長率=成長値/LvUP
期間区分 abcd-e
a:Lv1-16(15) b:Lv16-35(19) c:Lv35-60(25) d:Lv60-99(39) e:Lv1-99(98)
評価
S:9.8-
A:9.7-7.3
B:7.2-4.8
C:4.7-2.3
D:2.2-0.0



グリズリー
ACAC-B HP
DDDD-D MP
SCSS-S 攻
CCBC-C 守
CSAB-B 早
DDDD-D 賢

ストロングアニマル
AAAB-A HP
DDDD-D MP
ACSS-S 攻
BCAC-B 守
CCBC-C 早
DDDD-D 賢

ドラゴンマッド
ACAC-B HP
DDDD-D MP
AAAC-B 攻
CDDD-C 守
CBSB-B 早
DDDD-D 賢

617:NAME BOY
08/12/08 22:39:46 2fZs3QNz
>>616
それってソースは何なの?
自己調査?

618:NAME BOY
08/12/08 22:47:21 DK1jNx1/
解析資料

619:NAME BOY
08/12/08 22:51:20 UhQwedYO
>>616
全員絵に書いたような馬鹿だなw
攻略本にも五段階評価あるけど、経過がないから助かる
キングレオとかどんなん?

620:NAME BOY
08/12/08 22:57:24 2fZs3QNz
>>618
自己調査ってことか?
どうやって解析したんだ?

621:NAME BOY
08/12/08 22:58:31 DK1jNx1/
横にした方が見やすいな
①Lv1~16 ②Lv16~35 ③Lv35~60 ④Lv60~99 ⑤Lv1~99
キングレオ
HM攻守早賢
①ACAABC
②CCACBC
③AAASSA
④CCBBCC
⑤BBAAAB

攻撃力は安定して伸び続けるが、それ以外はムラあり

622:NAME BOY
08/12/08 23:02:12 DK1jNx1/
>>620
テンプレにあるっしょ

623:NAME BOY
08/12/08 23:05:58 UhQwedYO
>>621
だがSは一つもないのか
ストロングアニマル以下かよw

624:NAME BOY
08/12/09 00:46:54 X67Z0cHc
死神って結構強いな
守備力以外早熟だ
並の鳥系なら、総合力で負けないぞ

625:NAME BOY
08/12/09 02:53:57 GjnMTcdO
すなけむりやマヌーサ喰らった時の効果音がシーチキンって聞こえる

626:NAME BOY
08/12/09 16:16:42 fFWJaoiF
>>624
腐った死体×悪魔で簡単にできるしな
俺のオススメはヘルホーネット
こいつも序盤HP攻撃素早さが伸びる。しかも成長速度も早い
虫×フェアリーラットだから配合もお手軽
ただ虫系はロクな配合先がないから、強化しづらいんだよなぁ

627:NAME BOY
08/12/10 08:22:49 dbtMFu/H
俺の場合は序盤の配合で作ったきり、そのまま愛着が湧いて+74まで頑張ってしまった
ヘルホーネットかっこいいよヘルホーネット

628:NAME BOY
08/12/10 16:41:33 SSXFqVui
6でも出現時は破格の強さだからな。ヘルホーネット
でもやっぱ後のこと考えると虫より鳥だよな

629:NAME BOY
08/12/10 17:59:56 quz5bEMk
いや後のこと考えると物質だろ
グリズリー→キラーマシン→メタルドラゴン→ようがんまじん→GG

630:NAME BOY
08/12/10 20:17:38 pp5oghAb
今の手持ち
ロックちょう ダンスキャロット バブルスライム
攻撃 補助 回復
なんだけど、
一番攻撃技が充実してて攻撃力とかも強いのがバブル…
いのちをだいじにしてるのに、回復がいらないときはバンバン攻撃してるし
逆に、ダンスキャロットのほうがみをまもったりスクルトしたりしてる…
ロックはイオナズンばっかしてるし…

うーん、わからん

631:NAME BOY
08/12/10 21:15:04 quz5bEMk
旅立ち→スライム
Fランク→ドラキー
まもり~→ピッキー
Eランククリア後→ホークブリザード(ピッキーとひょうが)
以後ホークに鳥系配合で技追加
の一人プレイオヌヌメ
鳥系で耐性・成長速度的に一番使い勝手がいいのはホーク

632:NAME BOY
08/12/10 21:46:28 6wOhvjsR
以下、
ロックちょう、キングレオ、グリズリー、
ホーンビートル、ヘルコンドル、GGの良いところを語るスレになりました

633:NAME BOY
08/12/10 22:16:49 Xxi2Gh0e
なぜとへとへの魅力を語ってはいけないんだ!

634:NAME BOY
08/12/10 22:18:39 znnJGGRI
ナメック語ではなく、わたしたちにもわかる言葉でお話しなさい

635:NAME BOY
08/12/10 22:42:01 SSXFqVui
>>629
物質も将来有望だよな
ドラゴンはバトルレックス、ゾンビは魔王の使いにすれば長く使える
虫はすぐ成長限界達する癖にダントツに将来がない
>>632
これでもかってくらい強い奴ばっかw
モーザとかコハクそうとかしにがみも強いぜ

636:NAME BOY
08/12/11 01:14:20 zSTqzP8D
回復役のホイミン(プラス30くらいでずっと使ってる)をメタルと混ぜちゃったせいでレベルが上がらない…
耐性は多いけど、HPが少ないせいでバリアーが怖いし…
…やらない方が良かったかもな…
…でも、はぐれメタルの材料そろえちゃってるからなぁ…
それに、メタルってMP多いし…

うーん、どうしよう!

637:NAME BOY
08/12/11 02:09:44 4mdeJYS0
メタルスライムか
99まで育ててもHP49しか上がらん
条件にHPが絡む特技は習得しづらい。息など
ホイミが親ならベホマラー継承したら配合だな

638:NAME BOY
08/12/11 03:00:17 ko4METVN
旅のしおりたくさん持って詩人に会いまくるコースだろ常考

639:NAME BOY
08/12/11 09:04:07 bkKpkNe3
>>637
+60くらいならLv99までで300近くあがるよ
HPと攻撃力は+がたかいとレベルアップ時補正が入るから

640:NAME BOY
08/12/11 19:31:56 ko4METVN
このゲームはいかに早くGGをつくるかが最短攻略の鍵だと思う
そうするとさしあたり二、三匹成長の早いのを連れてバシバルの扉で早々に溶岩と氷河を揃えるのが定石か

641:NAME BOY
08/12/11 19:34:49 NieRRtGm
ゴールデンゴーレムは意外に骨だろう。
作った時点で最短になってなさそう。

ホークブリザードや火喰鳥を虹孔雀にしないことも大事な気がした。

642:NAME BOY
08/12/11 19:45:55 IB6+cQPm
最短ならキングレオ ロックちょう辺りか

643:NAME BOY
08/12/11 19:55:00 ko4METVN
確かにロック鳥、キングレオも早いし他二匹をそれで固めるのもいいと思うが
GGは他国からパクリで一発でできるのがでかい上、マダンテ対策のだいぼうぎょも覚える
ロック鳥もゴーレムでつくれば覚えるけど、鳥系→ホーク→ロックと段階が必要
まぁそれでもロックはかなりいいと思うけどキングレオはそれらに比べれば時間がかかる

644:NAME BOY
08/12/11 20:12:09 IB6+cQPm
マダンテ対策は不要。全体200じゃ死なない。加えて言えばロックちょうはHP高い。
また、マチコのライバーンとのおみあい※で簡単に作れる。
決定力不足だと言えるが、おみあいの出し方次第でどうにかできる。

キングレオはキラーマシン(物質×スカルライダー/グリズリー)
 ×ユニコーン(メダルおじさんとのおみあいor獣×スライムファング)だから
スカルライダー/グリズリーだけ調達すればいい。攻撃も回復もできる。

※キラーグースができる組み合わせに注意

645:NAME BOY
08/12/11 20:39:03 ko4METVN
いやキングレオはそれでも時間かかると言ってるんだが
マチコとお見合いじゃ遅いだろw
まぁはっきりどっちが早いって言えるほどでもないしそんなにムキにならんでも…

646:NAME BOY
08/12/11 20:53:14 IB6+cQPm
ゴールデンゴーレムは他国マスターの前でしおりはさんで粘る必要があるのだが……w

経験上、マチコとのお見合いでも十分間に合うし、キングレオに時間はかからない。
実践なき理論は空虚な妄想と変わらないぞ。ま、一度やってみるといい。

647:NAME BOY
08/12/11 21:02:47 ko4METVN
妄想ってオレの言ったことやったのかよおまえは…
しおりで粘るったって配合して育て直しにくらべりゃ大して時間かからんし…
まぁ言っても無駄か

648:NAME BOY
08/12/11 21:26:12 IB6+cQPm
ゴールデンゴーレムなら3回は(ミレーユ戦前に)作って育てた。
ストーリーに従いながら(=特に意図せず)作れたのはたった1回。
強さは申し分ないが、少々手間がかかる。(HP)回復技もない。

配合して育てなおすのもLv10まで。そのため、キングレオの親は
「元々覚える技」だけ継承させればよい組み合わせを挙げた。
能力上昇で劣るモンスターに経験値を与えるのは「最短クリア」には適さない。
ダークドレアムの先祖代々をLv99まで成長させる事が非効率であるのと同じく。

649:NAME BOY
08/12/11 22:32:02 mgpsGxSU
10レベルまでの往復でもその間に、配合回数が少ない他のモンスターなら能力値が上がるって意味で遅いんだろ
グリズリーの素材ができるまで多少時間あってその間の過程はどうすんだってのがあるしキングレオはないだろ。
そりゃ後半になればすぐできるだろうけどさ

最短攻略なら普通にホークブリザードやロック鳥数匹連れてればいいんじゃね?
ピッキー(+テトのひょうがまじん)→ホークブリザード(+マチコの動く石造)→ロック鳥
ドラキー(+ホイミン)→ピッキー(+マチコのライバーン)→ロック鳥
ホイミン→配合素材
こんな感じで。ロック鳥にしないで両方ホークもありだと思う。成長速度的に考えて。

650:NAME BOY
08/12/11 23:15:46 IB6+cQPm
Lv10まで上げる必要があるのは(グリズリー)、キラーマシン、ユニコーンの2(3)体。
どれも1→10に660必要なタイプだから、バラバラに育てても1980。大きな差にはならない。
グリズリーもスカルライダーも系統×系統で作れる上、スカルライダーは野生でも出てくる。
当然ながら、前半(いかりの扉まで)でキングレオ等を作る必要はない。息さえあれば楽に進めるのだから。
まあ、作ったとしても同じくLv10までに660必要なタイプであるため枷にはなるまい。

ホークブリザード(+2程度)は誘いの扉辺りまでは文句なしに強い。だが、
裁きの扉や鏡の扉のように息の価値が下がってくると、耐性によらない攻撃手段がなく、
Lv35頃まで攻撃力の成長が他の能力の成長に比べ劣ることもあって少々苦戦する。
欠点を補う打撃型の攻撃担当が他に欲しくなった時に、キングレオが適するというわけだ。
(ロックちょうも耐久力はあるが、クリアLv程度だと打撃攻撃力が劣る)

651:NAME BOY
08/12/11 23:45:36 LiG8X/4r
さっきから粘着してる人がいるけど、
ユニコーンとかいらないでしょw勝手に仲間になるキラーパンサーじゃないのそこは?
そこでユニコーンにして回復役に固執させる必要あんのかと。
それにグリズリーつくるまでの間何してんの?って話。
時間かかるのは配合できない序盤のうちだったりするよ
>どれも1→10に660必要なタイプだから、バラバラに育てても1980。大きな差にはならない。
というけどこの1980というのがでかいうちが面倒なわけで。

どうみてもキングレオ厨です。本当にありがとうございました。

652:NAME BOY
08/12/12 00:30:04 qFQXf0O6
ユニコーン強いよ?
回復だけじゃなく打撃もそこそこ行けるし
場合によっちゃキングレオより使える

653:NAME BOY
08/12/12 00:43:01 82ITDwLh
>>652
いやユニコーン自体はいいんだよ。単体としては全然使える。
問題は最短ルート模索の話でキングレオコースを考えた際に
キラーパンサー使えばすぐ済むのに、わざわざユニコーンつくるか?という話。

654:NAME BOY
08/12/12 01:01:02 qFQXf0O6
もう両方作って残りはロック鳥にでもすればよくね?

655:NAME BOY
08/12/12 01:20:56 ppL/hXV6
今になってこんなことで熱くなる人たちが居ることに驚く

656:NAME BOY
08/12/12 01:31:47 vmZfaSKv
キングレオの強さって
キラーマシン×ユニコーンという優秀な親による恩恵であって
キングレオ自体はそこまでじゃないんだよね
キラーパンサー親のキングレオなら、正直キラーマシンの方が強い希ガス
ロック鳥とGGはガチでこいつら自身が強いんだけど
特に鳥系であれば誰でもなれるロック鳥はかなりカスタマイズ性があるし

657:NAME BOY
08/12/12 10:06:41 nWuRwSMg
キングレオも単体でばくれつけん覚えるから十分強いと思うけど

658:NAME BOY
08/12/12 10:49:31 0Hrlv1md
ゴールデンゴーレムは簡単に作れるの元が他国マスターってなら
キングレオの元もロック鳥の元も
他国マスターから一発で取れば良くね?

659:NAME BOY
08/12/12 11:30:36 nWuRwSMg
何レベルでパクれるんだっつう話

660:NAME BOY
08/12/12 11:35:39 0Hrlv1md
データとパラメータをしっかりチェックする手間考えると
やっぱり他国マスター使わない方安定して簡単かなって思う

661:NAME BOY
08/12/12 15:20:14 nWuRwSMg
なんだデータとパラメータをチェックする手間って?

662:NAME BOY
08/12/12 17:10:47 hjaPYvta
自分の好きな奴を連れて歩けばいいじゃない

663:NAME BOY
08/12/12 18:24:13 Kz6bNR7z
>>651
まず"回復役に固執させる必要"だが、
攻撃だけならわざわざキングレオなど作らない。グリズリーの方が良い。
「最短クリア※」の為の大前提として攻撃力を高める、無駄を省くといった点が挙げられる。
それ故、扉にせよ格闘場にせよ、全滅して何度も挑むような徒労※は避けなければならない。
然るに、回復・一定の耐性も必要となる。攻撃力・成長速度・手軽さについても及第、それが
キングレオだったというわけだ。条件をすべて満足するモンスターなら何でも構わない。

次に"時間かかるのは配合できない序盤のうち"、"1980というのがでかいうちが面倒"について。
>>650で既に「前半は息さえあれば楽に進めるから作る必要がない」という旨を書いた。
粘着認定や厨認定をしてくれても構わないが、読まずにレスを付けるのは止めてくれ。

※ソフト上のプレイ時間で最短を目指すなら、行き着く先は乱数ゲーム。
  乱数を調整し試行を重ね続けるだけで、極論モンスターなど何でも良い。
  現在、乱数ゲームではTAS(URLリンク(tasvideos.org))の38分23秒2が最速であり、
  もはや記録更新の余地はほとんどない。
  従って、最短プレイとは「実プレイ時間に関して」を考えるのが妥当であると判断する。

664:NAME BOY
08/12/12 19:08:28 TwLAfUE9
なんだこの流れww
実際のタイムアタックでは
キングレオ、ロックちょう、バルザックが使われているようだが
ここでは「楽に進めるなら」ってニュアンスだよね
既に言われているが、キングレオ自体は足の遅いキラーマシンで
配合系図にめちゃくちゃ恵まれていることから、多用されているよな
だから2だとあんま使えない
ゴールデンゴーレムは誰もが認めるチートキャラだが
キングレオみたく作るだけで特技が充実するわけでもないのが難点か
光の波動と召喚は強いけどね

665:NAME BOY
08/12/12 20:15:43 nWuRwSMg
バルザックなんか使ってたのか
普通に>>649がすいすいいけて手っ取り早くね?
あとその最短ってのはどこまで?わたぼうゲットまで?

666:NAME BOY
08/12/12 21:14:48 TwLAfUE9
星降りの大会まで
他国の氷河魔人と、また他国のダークアイとで配合してできたバルザックは
大防御やバイキルト、焼け付く息を覚え、バルザック自身もステータスが高い

俺はもっぱら
キラーパンサー×氷河魔人→グリズリー×ゴーレム→キラーマシン×ユニコーン→キングレオ
ピッキー×リザードマン→キメラ×死霊の騎士→キラーグース×ライバーン→ロック鳥
暴れ牛鳥×キャットフライ→モーザ×悪魔の騎士→ヘルコンドル×ぶちキング→キングスライム

ホイミ・ベホマラー・ザオラル・フバーハ・キアリー・シャナク・ルカニ・バイキルト・スカラ
必要なものは全て揃う

667:NAME BOY
08/12/12 21:25:44 8s767rDL
で、それだと何分くらいで終わるんだ?

668:NAME BOY
08/12/12 21:59:46 TwLAfUE9
タイムアタックは2時間だそうだ
下のはタイムアタックじゃないからな

669:NAME BOY
08/12/12 22:28:50 Wn3Neg+9
>>663
そんなご立派な文体使いながら、「然るに」の使い方を思いっきり間違ってるのが恥ずかしい

>>666
暴れ牛鳥はどっから連れてきたんだ?他は上手いと思うけど。
でも星降りの大会までなら正直ホークブリザード一匹連れのほうが早いと思うよ

670:NAME BOY
08/12/12 22:39:25 TwLAfUE9
そりゃ安らぎの扉だよチミ
だから暴れ牛鳥だけタイミングが1つズレる
が、全員Lv1は危険なので、寧ろズレた方が進めやすい

671:NAME BOY
08/12/13 00:15:07 MbbOzKbC
いちいち煽ってるやつってなんなの

672:NAME BOY
08/12/13 00:22:25 or39+wVp
おまえのことじゃん

673:NAME BOY
08/12/13 02:17:38 7xfhE5tB
>>669
漢字じゃ区別付かないが順接用法のものもある。
然るに、内容への言及がない所を見るとただの揚げ足取りかな?

674:NAME BOY
08/12/13 02:22:48 3aHDYy1r
こんな流れでも俺はおおなめくじで遊び始めた
意外とLV17以降ステ伸びるな。それまで期待どおり涙目だったけど

675:NAME BOY
08/12/13 03:06:13 llamq0Yq
ヘルビーストとドラゴンマッドで配合する場合グレンデルとシルバーデビルのどっちが優先されるんだ?

676:NAME BOY
08/12/13 04:33:30 OZpFKMx8
しかるには漢字で区別つかないもなにもないだろw
顔真っ赤にして言い訳しちゃってさらにイタイなw
揚げ足っちゃ揚げ足だけど文体とのギャップが面白かったんでね

677:NAME BOY
08/12/13 04:37:19 vVsedTT3
なんだこいつら…?

678:NAME BOY
08/12/13 04:41:51 7xfhE5tB
>>675
用意してモンスターじいさんに聞くのが一番早いと思う。
配合表(特殊) URLリンク(www.geocities.co.jp) には
あくま系×ドラゴンマッドは無く、ヘルビースト×ドラゴン系だけが載っている。

679:NAME BOY
08/12/13 06:43:08 n9JwRCBL
「しかるに」じゃなくて「さるに」だったんだろ。漢字は同じ
URLリンク(dictionary.goo.ne.jp)
まあそれでも文章としてしっくりこないけどね

680:NAME BOY
08/12/13 10:05:04 CK55E1X+
名前×名前
名前×系統
系統×名前
系統×系統
の優先順位だから、グレンデルが生まれる

681:NAME BOY
08/12/13 16:18:37 LPuZKQOm
ミッキーとのお見合いで悪魔系出してライオネック作ろうかな

ホイミやマホトーン使えるし、グレムリン出すか

シルバーデビルが生まれた

これは誰もが通る道だよな
俺だけか?

682:NAME BOY
08/12/13 16:51:15 llamq0Yq
>>678
レスありがと
でもそれじゃあ遅いんだよなー
時間かかるからできるだけドラゴン系は育てずに行きたいし
あと悪魔系+ドラゴンマッド=グレンデルは攻略本下巻にちゃんと載ってたよ

>>680
シルバーデビル=ヘルビースト+ドラゴン系だから名前+系統
グレンデル=悪魔系+ドラゴンマッドだから系統+名前
あれ?シルバーデビルが優先されてしまうんじゃないか?
どちらにしろ答えてくれてありがとw

683:NAME BOY
08/12/13 17:46:40 hpLqzgO5
>>681
あるあるwww
成長遅いし、最初は能力伸びないし、呪文習得し損なうし
耐性も中途半端で……。

ドラキー出してキメラにしたらホイミ、ザオラル、キアリーを覚えるし早熟だから、毎回こうしてる。
ふぎゃあ(キャットフライ)には何出してる?

684:NAME BOY
08/12/13 20:28:00 ewIThkKt
ふぎゃあにはグリズリーだな
攻撃力が大変なことになる

685:NAME BOY
08/12/13 21:34:43 CK55E1X+
ふぎゃあはバイキルトとスカラ持ってるから、グリズリーは勿体ない
暴れ牛どりでモーザか人面樹で花まどうが定石かな

686:NAME BOY
08/12/14 03:26:19 Tq0mlTtx
テトは溶岩魔人用意しとけよ!な!

687:NAME BOY
08/12/14 14:47:55 +MF7MSqx
テトのワンダーランド

688:NAME BOY
08/12/14 15:17:23 T65PL6X/
その氷河魔人、対戦で使えよ(´・ω・`)

689:NAME BOY
08/12/14 17:23:12 xA6239Qd
ホークブリザード「テトさん、ネジ巻き鳥大切にしてやって下さいwwww」

690:NAME BOY
08/12/14 17:39:56 +MF7MSqx
何度もお見合いできたらなぁ。w

     とりけい × ひょうがまじん
      ↓         ↓
ホークブリザード × ネジまきどり
      ↓         ↓
   ヘルコンドル   ネジまきどり

691:NAME BOY
08/12/15 00:36:06 Ao+3uuXi
テト「氷河魔人とかっだたら最高なんですけどww」
・・・・
モンスターじいさん「生まれたのはネジまき鳥じゃ」
テト「・・・・・・」

692:NAME BOY
08/12/15 01:29:41 W7aDUHRo
その失敗を教訓に
今度はメーダとのお見合いを持ち掛けたのですね

693:NAME BOY
08/12/15 02:03:42 MEJ5bXV0
できるのは両方ドロルだからな
テト考えたなww

694:NAME BOY
08/12/15 02:08:00 nzLUV/pa
みかわし脚状態のときにまねまねし、その時打撃攻撃の対象になったが
攻撃を避けた時ってまねまねは発動する?それとも攻撃喰らわなきゃだめ?

695:NAME BOY
08/12/15 07:26:16 nzLUV/pa
自己解決

696:NAME BOY
08/12/15 13:39:19 ZEj21Vdz
しかしイエティでまた失敗するという

697:NAME BOY
08/12/15 16:28:41 py+AznMB
このゲーム初めてそろそろ十年経つな しかし未だにデータ消えては何度もやり続けてる
イルカもあるんだけど 何か物足りないんだよな

698:NAME BOY
08/12/15 20:24:55 cp+SW7am
イルカは育成があまりにも楽すぎてすぐ飽きるんだよな

699:NAME BOY
08/12/15 20:30:04 Tm6XI8dA
マルタの王様とかカレキの王様が口につけてるのって鳥のクチバシ?

700:NAME BOY
08/12/15 21:36:17 s1kDP8bo
イルカは単純にストーリーが短すぎて物足りない
テリーは8割が異世界のランダムマップだけど、長く楽しめる

701:NAME BOY
08/12/15 23:12:49 meZc1wae
言いたいことは分かるけど、何言ってんのか分かんない。

702:NAME BOY
08/12/16 00:21:14 pJlaYlY5
分からない意味が分からない

703:NAME BOY
08/12/16 00:55:51 tCzewhNN
>>698
配合する度にレベル1から上げ直しになるんだから
レベル上げやすくなったのはいいことでしょ

704:NAME BOY
08/12/16 07:04:36 x0T3H0WL
星降りまでの最短目指してちょっとやってみた
URLリンク(www.shinetworks.net)
6時間24分で終了。ダメダメでした
実機でやると時間かかるからエミュで速度上げてやってたから
表示速度が初期設定のままだったことに終わってから気づいたorz
それを最速に設定しとけばもうちょっと早かったかも

一応メンバーの変遷はこんな感じ
1.スラぼう→交代:ホイミン→交代:ゲレゲレ→テト氷河魔人配合グリズリー→ゴレムス配合キラーマシン→ユニコン配合キングレオ
2.ドラキー→ホイミン配合ピッキー→ネジ巻鳥配合ヘルコンドル→ドランゴ配合キラーグース→マチコライバーン配合ロック鳥
3.アントベア→交代ピッキー→交代ゴレムス→一時脱退→合流ファンキーバード×テトイエティ配合ホークブリザード
ホークブリザードいらなかったかも。キングレオは再配合したほうが良かったかも。

ミレーユ戦では2ターン目にロック鳥以外全滅して、ロック鳥(とサムシン)だけで3体相手に勝ったw
死なないようにベホマしながら、マホトラ踊りでコアトルMP切れさせて、スクルトで固める
ある程度落ち着いたら特技使うなでサムシンと二人で殴り愛。
MP切れでもうベホマ使えないところでギリギリメタルキング(1ダメずつしか与えられない)を倒して勝利
そんな感じのサバイバルロック鳥。サムシン超GJ

ってな感じで全然ダメでした

705:NAME BOY
08/12/16 10:59:35 Ewofswin
タイムアタックするならエミュで倍速とか論外だろw

706:NAME BOY
08/12/16 11:39:03 tCzewhNN
ゲーム内プレイ時間だけなら2時間でいけたはず
最後のメンツはロック鳥、キングレオ、GGを使ってたかな

707:NAME BOY
08/12/16 12:47:14 jp/knL8P
>>705
倍速は関係ないだろ
ゲーム内の時間も倍速で進むわけだし

708:NAME BOY
08/12/16 13:21:51 wYg0oGPb
倍速だとAボタンの反射に2倍の時間がかかってるんだぞ

709:NAME BOY
08/12/16 14:19:31 jp/knL8P
変わったエミュ使ってるんだね
PCのスペックの問題かな

710:NAME BOY
08/12/16 16:20:56 wYg0oGPb
いやいやw分からないのか?w
例えばTASとかだと1/100くらいに速度落としてるんだよ
その分、ボタンのレスポンスが早くなるから

711:NAME BOY
08/12/16 16:47:18 jp/knL8P
主観的な話か。わかりにくいよ。Aボタンの反射とか言われてもね
ってかそんなとこまでこだわる流れだったか?進め方の模索でしょ重点は
それにスピードアップするときは手動にしてボタン操作のときはスピード戻すだろ常考
スピード二倍三倍四倍にあげたまま手動でボタン操作までやるかよwなんだそのマゾい高橋名人はw
いろいろ勘違いしすぎだろ

712:NAME BOY
08/12/16 16:52:21 zZn5j7M/
^^;

713:NAME BOY
08/12/16 18:06:04 wYg0oGPb
^^;

714:NAME BOY
08/12/16 18:15:26 jp/knL8P
一人で連レス乙

715:NAME BOY
08/12/16 18:18:33 44bpLQGW
>>711
勘が鈍いのか頭が悪いのか知らないけど、死ねば?w

716:NAME BOY
08/12/16 18:20:43 wYg0oGPb
多分頭の方だね

717:NAME BOY
08/12/16 18:26:23 2OH9HHYo
>>704
この間リセット禁止縛り(お見合いアリのノーセーブクリアとほぼ同じ)やってみたら、
全クラス一つずつ制覇&城内全とびら(かがみまで)クリア(To be continued...)で5時間56分だった。
最終メンバーは +5ロックちょうLv32 +4キングレオLv33 +4まおうのつかいLv28

718:NAME BOY
08/12/16 18:37:34 jp/knL8P
>>715-716
いろいろ頑張るねホントにw
空気読まずに一人で多須やっててくれ

719:NAME BOY
08/12/16 19:05:46 hjK06t37
なんか、ちょっと前から凄い人がいるよね

720:NAME BOY
08/12/16 19:14:00 tCzewhNN
本人は気付いてないみたいだけどねw
まあ、ほっとこうや

721:NAME BOY
08/12/16 19:30:05 m5cANiZG
理解力のなさにクソワロタw

722:704
08/12/16 20:32:49 tUUi6F07
荒れてるな・・・;一応説明しとくと、
一応>>704はキー押してる間は3倍速、離しているときは通常のスピードでやってたよ
さすがにステータス見るときとかは通常スピードでやってたけど、移動や戦闘は倍速。作戦のときは通常。
このスレの流れ的にTASじゃなくて普通にプレイしてかかる時間で考えるみたいな方針だったから
1/100秒とかまで突き詰めてやってなかったよ。
それでも普通は表示速度最速にするだろうから、そこはミスったって言ったわけ。どう考えても普通にやるより遅くなってるはずだからね。

>>717
興味あるなぁ。プロセス教えて欲しい。
魔王の使いは以外だ。誘いのボスを勧誘して数回ゾンビ系と配合した感じ?
あと、>>704はホントにアホだったw律儀に城内にある扉全部クリアしてたからねw

723:NAME BOY
08/12/16 20:46:45 44bpLQGW
TASは例に出されただけだろ
お前がやったのはTA・タイムアタック(内臓時計の挑戦)
TAS・ツールアシストスピードランは乱数などを自在に操った理論上可能である最速の記録
RTA・リアルタイムアタックは現実の時計を使った記録

724:NAME BOY
08/12/16 20:59:43 GNN9CX4Q
今まで数人しかいなかったと思うんだけど不自然にIDが急増したな
いわゆる串ってやつか?よく知らないけど私怨もほどほどに汁

>>723
>>704は純粋に内臓時計の挑戦ってわけじゃないだろ・・
ちょっと前にどういうモンスター連れてけば早くスムーズにクリアできるのかが話題になってたわけで
内臓時計の時間はあくまで目安でしょ

>>704
そのロック鳥一匹で3匹倒すとかワロタ
余裕なさすぎだろそれ。いっぱいいっぱいだとその分時間食うよな

725:NAME BOY
08/12/16 21:10:51 m5cANiZG
お前がID:jp/knL8Pで涙目なのは分かった

726:NAME BOY
08/12/16 21:13:36 IIvCNan7
揚げ足とりにもなってなくてワロタ

727:NAME BOY
08/12/16 21:16:30 44bpLQGW
フルボッコワロタ

728:NAME BOY
08/12/16 21:24:55 jQ+9mVqu
タイムアタックでググってでてきたのは栞マンセーで井戸のメタスラで経験値稼いでたが、
そうしないと2時間台とか無理かねやっぱり

>>724
スルーしろ

729:NAME BOY
08/12/16 21:27:07 m5cANiZG
「スムーズにプレイする」が目的なら
>あと、>>704はホントにアホだったw律儀に城内にある扉全部クリアしてたからねw
と後悔するのはおかしくねーか?
全部クリアするのが普通じゃね

730:NAME BOY
08/12/16 21:36:55 44bpLQGW
>>728
>724 NAME BOY sage 2008/12/16(火) 20:59:43 ID:GNN9CX4Q
>今まで数人しかいなかったと思うんだけど不自然にIDが急増したな
>いわゆる串ってやつか?よく知らないけど私怨もほどほどに汁

ご自分の言葉でしょう?w

731:NAME BOY
08/12/16 23:01:29 2OH9HHYo
>>722
文章横長。はっきりしない部分もあり。
いろいろ不備ありますがとりあえずたたき台として。
URLリンク(www1.axfc.net)

※axfcが重いかも。

732:NAME BOY
08/12/16 23:42:33 zZn5j7M/
ID:jp/knL8P

733:NAME BOY
08/12/16 23:58:45 cItHj+G5
ここは基本的に板違いの思い出マターリスレだから、ガチ攻略は敬遠されるのかも知れない
個人的にはどっちでもいいけどタイムアタックとかは本スレ向きの話題だとは思う


734:NAME BOY
08/12/17 00:15:55 aIjeL4tc
向こうは人が多くて常にネタが回転してるから、こういう話題も微妙なんだよな

735:NAME BOY
08/12/17 01:45:50 ougNG0wR
なんだこの流れww
固定IDのjp/knL8Pが煽りまくり、ID:wYg0oGPbがID使いわけてコンビネーションで応戦ワロタ
どうみても私怨なのに同じ時間帯にたまたま違う人がわんさか集まるとかないだろさすがに

まぁそれはいいとして、さっきやって4時間18分で星振りクリアしたよ
1.ドラキー+氷河→ホーク+にわとり→ホーク+ファンキー→ホーク
2.アントベア→交代蟻+グレムリン→ミミズ+ゴレムス→ムカデ+ダークアイ→カブト虫
3.スラぼう→交代ホイミン→交代グレムリン→×→アントベア+マチコ石造→グリズリー+テトイエティ→グリズリー
後半のザキが恐かった。>>731みたく詳しく記録とってないけど質問あればどぞ

736:NAME BOY
08/12/17 02:00:59 dlFY4/Tc
ID:jp/knL8Pの自己擁護は続く

737:NAME BOY
08/12/17 02:25:09 geKi+cA3
くだらん
俺のバラモスたんにハラワタガブッとされちまえや

738:NAME BOY
08/12/17 02:42:08 Qx/pEsKy
ドラクエの魔王は代々ハラワタ好き。
しもふりにくではなくハラワタを与えれば仲間にできるかもしれない。

739:NAME BOY
08/12/17 02:43:23 aIjeL4tc
>>753
>固定IDのjp/knL8Pが煽りまくり
バレバレで糞ワロタw
日付変わったのに続けるのかよww

740:NAME BOY
08/12/17 03:00:08 MpPilni9
ID:x0T3H0WL=ID:jp/knL8P=ID:tUUi6F07=ID:GNN9CX4Q=ID:jQ+9mVqu=ID:ougNG0wR
単発IDでよく頑張ったな
日付跨いで擁護レスとは、余程悔しかったと見える
ま、袋叩きにされてる現実を認めたくないのは分かるけどねぇ~
気が済まないなら続けるかい?(笑)

741:NAME BOY
08/12/17 06:56:37 zAdaDPDd
スルーできないのも荒らしなんだぜ

742:NAME BOY
08/12/17 07:10:03 dhMGC/d+
ここはたいせんで決着付けるんだ

743:NAME BOY
08/12/17 07:57:43 ougNG0wR
>>736,>>739-740
^^;

744:NAME BOY
08/12/17 08:28:06 uGepLV27
>>735
攻撃力不足に嫌気がさして最後になってグリズリー入れたんですねわかります

745:NAME BOY
08/12/17 08:35:29 uGepLV27
IDが凄いことに気付いた

746:NAME BOY
08/12/17 12:33:26 XtbLU/JH
何で今日になっても続いてるの?馬鹿なの?

ログ見てたら、>>515とかどう?

747:NAME BOY
08/12/17 15:57:37 uGepLV27
そんなこといったら>>735みたいな目に会うぞw
もう触れないほうがいい
げっぷのレベルが27のオレが言うんだから間違いない

748:NAME BOY
08/12/17 15:58:42 dhMGC/d+
げっぷ関係ねえwww

Lv27といえば技ももう覚えないしそろそろ配合の時期だな

749:NAME BOY
08/12/17 16:25:19 uGepLV27
レス早過ぎワロタw
配合時期といえばグリズリーは何レベルで配合してる?
攻撃力が一時停止したら即配合?

750:NAME BOY
08/12/17 17:12:30 MpPilni9
実は配合に強化を望むのは案外過酷なんだよね
例えば爆発的に伸びる期間、Lv17で止めてグリズリー同士を配合し続けても
+1 (225+225)/4=112
+2 (337+225)/4=140
+3 (365+225)/4=147
+4 (372+225)/4=149
+5 (374+225)/4=149
って具合に能力アップは止まる
初めの一回だけはかなりデカイけどな
配合は特技継承と個体作りくらいに考えておくのがベスト
正直、配合バンバンしてくより
一匹を成長限界まで育てた方が能力は高い

751:NAME BOY
08/12/17 17:19:12 dhMGC/d+
ギガンテスでちょうど今それやってる所だwwwwww
やっぱり無意味というか趣味の域だよな。

ギガンテス・シルバーデビル・アークデーモンのパーティを考えたんだが
まださそいの扉(図書館の扉は開いてる)、シルバーデビルが足引っ張りそうだな……

752:NAME BOY
08/12/17 20:52:21 ABFQCHmH
というか、普段ロム専が多いからこういう時にいっぱい出てくるんじゃないの?
自分も普段ロム専だし

753:NAME BOY
08/12/17 21:33:06 rmE8IW8O
ここでつっこんだらいけないわけですね
ってか>>747のID神すぎww

754:NAME BOY
08/12/17 21:56:25 XtbLU/JH
串とか言ってる時点で論外。2chでそんなもの使えない
自演するとしたらルータの切り替えでID変えるくらいしか
その場合、古いIDは以後一切登場できない
ID:tUUi6F07が登場したらID:jp/knL8Pが急に書き込まなくなるとかそんな感じ
>>728は「マッチポンプ」と呼ばれる自演の常套手段
元を正せば>>711なんて誰からでも突っ込まれるような馬鹿発言なのに
変な自信持っちゃって突っ込んだ人全員を自演認定する馬鹿っぷりと現実逃避っぷり
どんどん敵を増やしているのに気付かない。黙ってりゃ終わるのに今日まで持ち越すアホさ加減

755:NAME BOY
08/12/17 22:13:39 MpPilni9
>>743以降書き込んでないから、分かったんじゃねーの?
当該者さえ満足なら、面倒だから終わりでいいよ
>>751
シルバーデビルの方がアークデーモンより攻撃力高いぜ
MPと賢さはアークデーモンが上だがな
ローレ、サマル、ムーン
ギガンテス、シルバーデビル、アークデーモンって感じ

756:NAME BOY
08/12/17 22:52:36 ZcFQcMUt
縛りプレイに挑戦したいんだが、系統縛りだと何がオススメだろう
やっぱ序盤から手に入りやすいのがいいかな
今のところ鳥かスライム系でやってみようと考えてるんだけども

757:NAME BOY
08/12/17 23:33:14 yHp7v7B4
>>754
串規制は板によって違うから串使ってないとは言い切れないけど
まぁ相手はマッチポンプだろうね
ってことでそろそろ落ち着け

758:NAME BOY
08/12/18 00:09:21 U0PqH+WD
どうしても串だと思いたいなら自分でやってみることだね
試しにやってみたら案の定弾かれた
>>756
スライムだろうな。スタートから使えるし
ドラゴンや悪魔も渋いが

759:NAME BOY
08/12/18 00:20:39 Hf6772Rg
>>758
ドラゴンか・・成長遅いのが気になって普段のプレイでも敬遠しがちだったけど、
折角の縛りだし冒険してみるのもいいかもしれない
スライムかドラゴンでやってみます。ありがとう

760:NAME BOY
08/12/18 00:34:45 mO6rn0B9
目指すは
ドラゴンキッズ×ドラゴンキッズ→ドラゴン
ドラゴン+4↑×ドラン→グレイトドラゴン!
ですね

761:NAME BOY
08/12/18 00:36:36 U0PqH+WD
星降りの大会が地獄だなw
あれはHP高いかスライム系じゃないと開幕で死ねる

762:NAME BOY
08/12/18 02:32:06 mO6rn0B9
星降り二人目のマスターはスライムドラキー軍隊蟻だけど
なんでスライムドラキーアントベアじゃないんだよ!
100文字以内で説明せよ

763:NAME BOY
08/12/18 03:01:46 U0PqH+WD
それはSクラスだなw
俺もアントベアがよかった><

764:NAME BOY
08/12/18 06:17:08 /zodZpe+
Sの二回戦で奴らを初めて見たときは何事かとオモタ
登場のシルエットの時から( ゚д゚)…?と思ったよ
いざ戦ってみるとアリの打撃はやたら痛いし
スライムはベギラゴンするし案外強かったりもする

765:NAME BOY
08/12/18 06:27:42 X+CSCqzw
かがやくいき
かがやくいき

766:NAME BOY
08/12/18 09:45:09 3fY2PG2y
あそこがアントベアなら、軽く懐古できるし、負けたとき「ねぇどんな気持ち?(AA略」って言われてる気になる

にしてもマチコ弱すぎ
遥かにテトのほうが苦戦した
ヒャド連発、スクルトメラミ連発はそれなりの脅威だった
さすが毎度のように氷河魔神がGGになることを期待しながらネジ巻き鳥やおばけキャンドルにさせられてるだけはある
マチコは何?動く石像とかもってるのに、マタンゴとリップスで眠らせるしか戦略ないとかふざけてるの?

767:NAME BOY
08/12/18 11:12:48 U0PqH+WD
マチコより2回戦のグリズリー2匹が鬼門w
本当にそのライバーンや動く石像使えよって感じだよなw
マタンゴリップスマタンゴってw基本配合ww

768:NAME BOY
08/12/18 12:08:16 7S1BPf9t
マチコちゃんはライバーンにわざわざ鳥系を薦めたり石像くれたりね…
貢がされて捨てられる女(ry

769:NAME BOY
08/12/18 12:39:15 3fY2PG2y
マチコは王様の枕であのランクまで行ったが
年齢を重ね若さがなくなってきたころに見捨てられ、やけ酒に走る
酒が切れたらあまい息や眠り攻撃を受けて夢想に浸る毎日
そんなトモダチを連れて大会に出てみるも戦いというものを知らないマチコが勝てるわけもなく敗退
その後は以前枕でゲットした自分には使えないが他の人は欲しがるモンスターを将来有望な若者に貢ぎ人生の転機を待つ
35才独身

770:NAME BOY
08/12/18 12:41:51 5hgZzUcF
(´;ω;`)ブワッ

771:NAME BOY
08/12/18 13:01:32 3fY2PG2y
一方テトは元々は王直属の戦士であったが魔物使いとしての才能を認められ補助金をもらいながらモンスターマスターを目指す
そんなある日、急にでてきた若造に王や国民の注目を奪われ、テト不要論が囁かれるようになる。そして補助金は支給は中止された
若造との決着を望むのは必然であった。そうして自力でEランクまで行き勝負するも見事に負けて心を入れ換えた
…はずだが氷河魔神をネジ巻き鳥にされたことを契機にひそかに復讐を誓い、そして再戦…
が、ダメ
以後は分相応というものを悟り、黙ってイエティを差し出す身に
38才独身格闘場勤務

772:NAME BOY
08/12/18 13:20:08 hmjuOVNr
モンスターズ+を見る限りくちをふさぐ、あまいいき、ぱふばふをやって行動不能にしてからタコ殴りがしたいみたいだけどゲームではそんなに上手くいかないわなw

773:NAME BOY
08/12/18 16:07:07 PH/PIkp7
あの組み合わせなら真ん中キングスライムでもよかったのになw

774:NAME BOY
08/12/18 18:30:35 CDRpwEK+
テトのひょうがまじんと俺のようがんまじんでお見合いしてしまった
でも大会でテトはゴールデンゴーレム使って来なかったぞ?

775:NAME BOY
08/12/18 18:40:39 PH/PIkp7
テトにとっては二軍っ! 間違いなくっ……二軍っ!

776:NAME BOY
08/12/18 19:45:01 Lvj/+yOA
他国マスターに肉で奪われたんじゃね?

777:NAME BOY
08/12/18 19:54:01 X+CSCqzw
お見合いかもしれん。
ゴールデンゴーレム(テト)×キングスライム(他)→おどるほうせき
スライム系×おどるほうせき→ボックススライム

778:NAME BOY
08/12/18 20:10:53 1wYWJYqT
酒場の酔っ払いかわいいよ酒場の酔っ払い
名前なしカワイソス

779:NAME BOY
08/12/18 20:26:52 3fY2PG2y
>>777
踊る宝石噴いたw

780:NAME BOY
08/12/18 20:33:39 5hgZzUcF
>>777
*「わたしのキングスライムとお見合いしませんか?」
*「ゴールデンゴーレムとだったら最高なんです。」
テト「(この前ガキを騙して作ったのがあったな) いいですよ。」
爺「踊る宝石のタマゴじゃ!」

781:NAME BOY
08/12/18 21:06:03 1A5uWtSE
その他国マスターは変装したテリーだったのである

782:NAME BOY
08/12/19 01:49:37 Freg1QjR
ロック鳥は強いけどキングレオは微妙だよね。正直

783:NAME BOY
08/12/19 01:52:55 eR3fGWh9
ザラキ

784:NAME BOY
08/12/19 10:04:01 Vi7GXsfn
マンドラゴラとかあくまのつぼとかじごくのもんばんって影薄くね?

785:NAME BOY
08/12/19 10:33:00 SWKSy2th
前2匹は配合のみだし門番は普通にやってりゃまず有り得ない配合の組み合わせでしか誕生しないし
敵での出現は他国マスターが出すだけだし確かにみんなマイナーだな

786:NAME BOY
08/12/19 14:50:30 fWtgKJzM
壷は初めてプレイしたときにつくって強かったから
個人的には印象強いな

787:NAME BOY
08/12/19 17:13:56 w9Q9xQv0
マンドラゴラ→ハッサン(♀でも)
あくまのつぼ→つぼはち
じごくのもんばん→(ランダム)

788:NAME BOY
08/12/20 02:16:43 +hGFekuK
名前決めるのめんどいからいつもAボタン連打
だから名前は〇×アアばっかだわw

789:NAME BOY
08/12/20 02:24:27 lbYGb0Ie
テリーア

790:NAME BOY
08/12/20 10:44:35 XFreLFu2
>>789
なんという俺
A連打してたら初期のテリーって名前にアが付属してた

791:NAME BOY
08/12/20 11:04:28 bAn6tn9g
え?テリーアが初期設定じゃないの?
ミレーユとテリーアでごろがいいし
敵にテリー?って出るし!

792:NAME BOY
08/12/20 12:01:41 Dp1eeONn
つまらん

793:NAME BOY
08/12/20 13:30:57 dX13fKqz
姉のお下がりのテリーを貰って、
姉がリコって言うんだ



テリコだった

794:NAME BOY
08/12/20 18:35:26 1RdNxsRZ
名前変更しても、オープニングやエンディングや「テリー?」が変わらないのは地味に良くできてる。
プレイヤーが入力するのはテリーの夢の中での名前なんだよな。

795:NAME BOY
08/12/21 02:47:25 Z+36tuwK
>>771
テト不要論ワロタ

796:NAME BOY
08/12/21 03:20:43 aMqP4gCB
ドブロクはどこへ消えた

797:NAME BOY
08/12/21 08:42:09 BFi+L8O8
スライムファングとかロックちょうってDQMのオリジナルモンスターだよね?
原作にこんな奴いないよな

798:NAME BOY
08/12/21 09:13:05 CG0FykgB
>>797
6までで出てきていないモンスターは(多分)以下のとおり

ぶちキング ゴールデンスライム ストーンスライム スライムボーグ ドラゴスライム
スライムファング スライムツリー はねスライム スラッピー
コアトル ソードドラゴン
にじくじゃく ロックちょう ミストウイング ファンキーバード サンダーバード はなカワセミ
わたぼう ローズバトラー かりゅうそう コハクそう ビーンファイター マンドラゴラ(形状違い)
ふゆうじゅ エビルシード
ダンジョンえび とうちゅうかそう ホーンビートル
ダーククラブ
ネジまきどり

799:NAME BOY
08/12/21 12:19:53 BFi+L8O8
おおわざわざありがとう。改めて見てみると結構な種類がいるんだな
だが、DQMでデビューしてその後本家DQの作品に
正式に採用された奴ってのは案外少ないんだなぁ
ドラゴスライム、Gスラ、にじくじゃく、ローズバトラーくらいなんだね

800:NAME BOY
08/12/21 12:21:28 cQ+VwY/P
ネジ巻きマスターテト

801:NAME BOY
08/12/21 13:55:37 lXbG26Nt
ボックススライムって本家でたっけ?

802:NAME BOY
08/12/21 14:43:37 0v3K1zl5
出てないな
>>799
はなカワセミとふゆうじゅのこと時々でいいから思い出してください

803:NAME BOY
08/12/21 15:33:14 CG0FykgB
ボックススライム抜けてるな。
てことはコピーしそこなったか削りすぎたかw

804:NAME BOY
08/12/21 16:22:46 lXbG26Nt
スラッピーとかボックススライムとか、DQのパチモノみたいな緩い感じのモンスターは結構好きだな。

805:NAME BOY
08/12/21 16:49:51 JbO4eJ7/
スライム系を増やそうとすると、あのようにせざるを得ないかもw
ほかの種族なら実在の生き物をモデルにできるからな。

806:NAME BOY
08/12/21 17:20:23 A9hD/9U4
>>800
ネジ巻き鳥「楽してゴールデンゴーレム作ろうと思った結果がこれだよ!」

807:NAME BOY
08/12/21 17:46:26 aLNwBtoC
バルザックやゴールデンゴーレムが物質系に分類されてる理由が分からない
岩や金属でできてるから物質系じゃないの?

808:NAME BOY
08/12/21 17:51:59 zdhD1Owx
>>807
もっとわかりやすく

809:NAME BOY
08/12/21 18:03:46 lXbG26Nt
俺は、暴れ牛鳥だけは気になるね。あれは、ぎりで牛


810:NAME BOY
08/12/21 18:11:24 aeBiSay8
ゴールデンゴーレムはそのまんま金のゴーレムだろ?
5の攻略本にも彫像魔人系という属名がついていた記憶。

バルザックが物質なのは意味がわからない。進化の秘宝ってことならキングレオも同じだし。

811:NAME BOY
08/12/21 18:36:00 /9IIVTwt
>>810
実は棍棒の方が本体説

812:NAME BOY
08/12/21 19:20:33 E3+Tq3SB
ミネア「とうとう仇をうったわ…あら?棍棒を落としてる
マーニャ「・・・・・・ゴクリ

バルザック「・・・・・・ゴクリ

813:NAME BOY
08/12/21 19:45:04 5qEcgADx
バルザックは完全に余り物扱いだと思う
分類に困った、じゃあ物質に空きがあるからそこで、みたいな

814:NAME BOY
08/12/21 20:43:44 FY3ubGox
>>807
ゴールデンゴーレムはいいとして、バルザックが見かけに反して物質系なのはDQ4の設定。

815:NAME BOY
08/12/21 21:21:16 A9hD/9U4
ピサロ&エスタークがジョーカーで物質だから、進化の秘宝関連だろう
キングレオはどう見ても獣だから獣

816:NAME BOY
08/12/22 09:52:13 aF8Vf02P
錬金術って物質の昇華であって、鉄を金にするだけじゃない気もするけど。

金にすることが目的だとすると
人間からキングレオまでは生っぽくて
バルザックより進化進むと金に近づいてるという解釈でいいのかな。

817:NAME BOY
08/12/22 10:30:34 VmM0Yng3
モンスターズの系統分配はすこぶるまともだよな

818:NAME BOY
08/12/22 10:49:58 aF8Vf02P
そうでも無いかなぁ。
ジョーカーのオルゴがゾンビだったり、ムーアが悪魔だったりするし。

819:NAME BOY
08/12/22 10:57:55 kvBlBBhT
>>816
そういえば、エスタークの眠るアッテムトの鉱山は金山だったような。

820:NAME BOY
08/12/22 11:50:38 VmM0Yng3
>>818
ジョーカーは論外。1・2時代の話

821:NAME BOY
08/12/22 15:49:36 CzvPwn9a
バルザックとキングレオって人名だと思ってたから衝撃だった。
ボス級キャラ全般的にそうだけど。

822:NAME BOY
08/12/22 20:36:15 znfk26WX
キングレオはそのまま読めば王様ライオンだから良いとして、バルザックは完全に固有名詞だよなぁ。
とりあえず野生で3匹組みが出てきたときは吹いた。

823:NAME BOY
08/12/22 21:20:19 EZzO+j9K
>>806
お前はいつかはばたける!コンドルになれる!!

824:NAME BOY
08/12/22 23:48:58 O3uluyY9
テト「マチコさん。私のネジ巻き鳥とお見合いしませんか?アンドレアルなら最高なんですが」

マチコ→鳥

そしてドラゴンとヘルコンドルを配合し、ライバーン
テリーが怒りの扉を攻略している間にはこんなドラマがあった

825:NAME BOY
08/12/23 00:05:49 qQ+0kM+3
灼熱役と輝く息役と回復役でミレーユに挑んだら手も足も出なかった

826:NAME BOY
08/12/23 00:18:53 dhWeSCtA
やけつくいきがあればコアトルとにじくじゃくが麻痺るんだぜ
ミレーユはちょっと小細工しないと強いからね

827:NAME BOY
08/12/23 03:01:59 iMShH+a1
過去3作DSでリメイクしてくれ

828:NAME BOY
08/12/23 12:17:08 c3ICt+Tr
高校時代、ぼっちな俺とリア充共が唯一同じだった考え
最初の配合は
ドラキー+ドラゴン→キメラ

829:NAME BOY
08/12/23 14:19:05 DQNVDs5o
やっぱり預り19匹じゃ少ないなぁ。
対戦して他のROMに移し変えるしかないのか……

830:NAME BOY
08/12/23 14:28:51 DQNVDs5o
少しおしいが、ひどいIDだ

831:NAME BOY
08/12/23 17:14:59 l8Z0zMo/
テリーのワンダーランドって作って正解だったよな?

832:NAME BOY
08/12/23 18:56:40 Xa8ixuXI
>>831
それは作った人が言うことだろ

833:NAME BOY
08/12/23 21:36:05 XqW7jmbT
逆に考えるんだ。
>>831は当時のエニ、またはトーセの中の人だと考えるんだ。

834:NAME BOY
08/12/24 15:30:56 AXrRImf2
やっと竜王ができた

835:NAME BOY
08/12/24 15:33:23 +FZ0JhdF
ダークドレアムまでいかなくても竜王変身かゾーマで十分最強だからな

836:NAME BOY
08/12/24 15:48:22 XN4NHyaJ
やみのはどうがルカニ系だったらどれほど良かった事か

837:NAME BOY
08/12/24 20:41:22 TQdLE6QM
>>836
闇の波動って何の耐性依存なの?

838:NAME BOY
08/12/24 21:12:35 XD5zbBz+
スライム ぶちスライム メタルスライム
これが俺のパーティーだ。

839:NAME BOY
08/12/24 21:18:34 sljVepV6
>>837
その位自分で調べろよ

840:NAME BOY
08/12/24 21:22:26 XD5zbBz+
皆のパーティー何?

841:NAME BOY
08/12/24 22:12:12 hMYDhSKS
>>840
バブルスライム
じんめんじゅ
デスファレーナ

わたぼうも育てなきゃな、とは思うんだけどね

842:NAME BOY
08/12/24 23:08:45 yXqlK2vh
>>840
サソリアーマー
しんりゅう
キングスライム

クリアした時点でやめたけどな

843:NAME BOY
08/12/24 23:40:11 qAp0EK7g
ホークブリザード
ホイミン
ドラコスライム

昨日からやり始めた
とりあえずにじくじゃくだな


844:NAME BOY
08/12/24 23:59:19 AXrRImf2
Sランククリアしたばかり
キングレオ、アクバー、虹孔雀

補欠 竜王

キングレオ以外、成長が遅くて前より戦力低下してる。レベル上がるの遅すぎ




845:NAME BOY
08/12/25 01:16:52 fbhKtdQ6
>>839
ありがとうツンデレさん

846:NAME BOY
08/12/25 07:44:09 UQNykjqb
今ほしふり。
はぐれメタル+10 Lv17
(ベホマ、イオラ、ルカナン、におうだち、あまいいき、マヒこうげき、やけつくいき、バイキルト)

三匹だと楽勝なのでなんとか一匹で勝ちたい。
運良くまじんぎり当たる前にコアトルがマヒしたら勝てるんだが……

847:NAME BOY
08/12/25 16:58:40 Aa0mvQyU
フィールドの物悲しい音楽と、次々と配合を繰り返していく単調な作業が相まって、
なんというか、儚い。



848:NAME BOY
08/12/25 18:27:14 ncvzzxtt
単調なのは間違いないが、かといってキャラバンぐらいに変えられると面倒くさい

849:NAME BOY
08/12/25 18:36:55 Aa0mvQyU
いや、これが好きなんだけどね。だからこそ1が最高

850:NAME BOY
08/12/25 18:48:58 3+1thFk0
ソフト一つでも「キャラ引き継ぎではじめから」
「わたぼう有りではじめから」できればいいのに……と何度か思った。
ポケモンみたいに戦闘での演出なしにできる、とか。

851:NAME BOY
08/12/26 08:37:19 1yXqbd5f
他はともかく戦闘アニメとばせるのは必要だな
もはや常識的配慮だろ

852:NAME BOY
08/12/26 09:24:09 a53hgHem
コロシアムのモンスターってどうなってるの?

メダルと図書館しか確認してないけど、合計LV関係なく20体固定だった。何処でも同じ20体なのかな

853:NAME BOY
08/12/26 12:06:28 a53hgHem
クリア前のROMだったら、一周目と二周目以降?でモンスター違うな。
イベント進行も関係あるのか……。


854:NAME BOY
08/12/26 12:11:37 hkjYl9m9
コロシアムはパーティの平均レベルだけで決まってるのでは

855:NAME BOY
08/12/26 13:14:38 a53hgHem
>>854
おっしゃるとおり、平均レベルでした…



856:NAME BOY
08/12/27 00:40:28 ICuWe92T
パーティーレベルでコロシアムのメンツ変わるのは知ってるけど20体固定の意味がわからん…

857:NAME BOY
08/12/27 03:55:07 2ah75F4A
>>853
クリア前限定じゃないけどな~
鏡の扉あたりうろついてるときコロシアムが出て経験値稼ぎしようと
2周目行くとしにがみきぞくとかキラーマシンに襲われて涙目になることはある

858:NAME BOY
08/12/27 08:59:19 7TKiRXdO
一番最後の段階はキラーマシン、アンドレアル、メタルドラゴンとかの20体。
その前のは知らないけど何レベル毎に区切られてるんだろう?



859:NAME BOY
08/12/27 12:42:52 qUvorcMG
にじくじゃく×メタルスライムでピッキーつくって
そのピッキー×メタルスライムってすれば強めのドラキーできるよね?
ちょっくらやってみる

860:NAME BOY
08/12/27 14:58:52 zZN7bcvI
+が多くないと耐性が引き継がれるとは限らないぞ

861:NAME BOY
08/12/27 15:35:01 2ah75F4A
最低でも+70はないと耐性があがったという実感は湧かないな
個人的にははぐれメタルのイオナズンで本来の耐性なら90前後くらう種族が
50前後になると耐性上がったなあって実感が湧く

862:NAME BOY
08/12/27 15:54:22 ozt3nbC+
とり×メタルスライムってちゃんとピッキーになったっけ?
ホークブリザードになったりしない?

863:NAME BOY
08/12/27 17:47:49 7S4dGaBG
一番弱いモンスターってなんだろ
キリキリバッタとかかと思って育ててみたら後半結構伸びるし


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