DQモンスターズ テリーのワンダーランド +2at RHANDYG
DQモンスターズ テリーのワンダーランド +2 - 暇つぶし2ch150:NAME BOY
08/06/01 00:39:02 2+eSAFjJ
決定するとセーブされちゃうし、かといって情報持ってない場合は決定しないと種族わからないしで
あれは巧妙な罠だったな

151:NAME BOY
08/06/01 11:06:59 0HWqydVt
一応2の方で配合してもセーブされないようにはなってたが、
遅いだろ、あれは。

152:NAME BOY
08/06/01 11:45:47 Uhtwc2Vf
コアトル強いけどストーリー攻略には向かないよな

153:NAME BOY
08/06/01 15:49:48 ik9EuJjy
近所の子供にキングスライム+10をあげたところ
1週間で鏡の扉に行ってしまった・・・
俺は彼に悪いことをしてしまったんだろうか・・・

154:NAME BOY
08/06/01 16:37:40 9HGtGfX8
強くて回復呪文を使えるモンスターが1匹いればストーリー中で詰まることは無い。

155:NAME BOY
08/06/01 18:47:25 rR7ZtTqr
>>154
しかし、MP切れというものがある。

156:NAME BOY
08/06/01 18:54:02 9HGtGfX8
そーれハッスル!ハッスル!

157:NAME BOY
08/06/01 20:18:33 eevSW/UT
大量のエルフの飲み薬と世界樹のしずくを持ってロック鳥一羽で無理矢理
デュランに突っ込んでビッグバンでゴリ押しした俺への挑戦状だな?

158:NAME BOY
08/06/01 20:24:20 2+eSAFjJ
でもMPは歩けば回復するし…

159:NAME BOY
08/06/01 21:04:36 Uhtwc2Vf
戦闘中に回復するんじゃ

160:NAME BOY
08/06/01 22:36:36 3+79TZxm
ミルドラースを変身にさせるのがなぜかもったいない希ガス。
あんなメタボいやだ・・・・・強いんだっけ??

161:NAME BOY
08/06/01 23:02:14 DLPZ3/FX
劇的な差はないだろ。

162:NAME BOY
08/06/02 00:14:58 A+/m83X3
60時間はやってるけど、配合が面白過ぎて先にストーリー先に進めない…

にじくじゃく、最初は気持ち悪かったけど愛着わいて手放せない。

163:NAME BOY
08/06/02 11:08:06 Mw2TCnxt
ストロングアニマルが序盤で作りやすい割にボスっぽくて好きだった

164:NAME BOY
08/06/02 11:56:46 OaMXl4Fi
見た目で選ぶと鳥ばかりになるのは俺だけだ。
ロック鳥かわいいよロック鳥

165:NAME BOY
08/06/02 12:35:07 K++rG87J
アルミラージ
お化けキャンドル

166:NAME BOY
08/06/02 13:00:54 ELarVL2e
しにがみ
しにがみ
しにがみ

167:NAME BOY
08/06/02 13:54:34 dKWlpKHG
本編攻略は能力値も成長速度も特技も充実する鳥系・獣系が基本だな

168:NAME BOY
08/06/02 14:20:31 MCHcBwum
>>167
メンバー全員キングスライムにしてた俺に謝れ

169:NAME BOY
08/06/02 17:34:47 aIfkgGTh
ロック鳥はいかにも一周目プレイヤーの救済モンスターって感じがしてあまり好きになれない

170:NAME BOY
08/06/02 19:19:21 8vk0Vbru
ナイトウイプスのかっこよさはガチだと思わないか?
俺は思う
だがパーティに入ることはない
配合でもできないし捕まえることもない


171:NAME BOY
08/06/02 19:38:43 APOax6Ng
ナイトウイプスってゾンビ系+ミストウィングで出来たっけ?

172:NAME BOY
08/06/02 20:13:53 aAUQghNQ
偶然出来ることは少ない

173:NAME BOY
08/06/03 01:40:15 3m8PAAvo
個人的にはナイトリッチがガチ

174:NAME BOY
08/06/03 16:25:12 6EObFI53
ナイトリッチってなんだ?

175:NAME BOY
08/06/03 17:24:21 CROAvvGS
>>174
2のやつだよ

176:NAME BOY
08/06/03 17:29:33 C9DOkf7o
一応PS版のテリーにも出てくるよ>ナイトリッチ
というかPS版はスレ違いじゃないか?

177:NAME BOY
08/06/04 08:06:27 Rh/20X6Y
スレ違いったって同族だしそんな邪見することもないと思うが
GBテリー以外なら総合スレの方が話が盛り上がるだろうね

178:NAME BOY
08/06/04 13:28:33 jQ9JlJHC
このスレ見てまた最初からやり始めた。
いつも気付いたら強いモンスター3匹になってしまうから今回は好きなモンスターで行こう。
家に帰ったらゴーレム倒しにいくぜ。
早く配合したい。

179:NAME BOY
08/06/04 14:04:10 22DaLknL
俺も配合相手を探さなきゃ

180:NAME BOY
08/06/04 15:44:24 4UDYzRaT
>>179
リップスにぱふぱふしてもらえ

181:NAME BOY
08/06/05 16:17:53 4GyILxWh
うーんスライムつむり弱い…
ミミックのメラゾーマで即死しやがった…
コイツつかってできるオススメモンスターいない?

182:NAME BOY
08/06/05 16:26:28 51jV09Wy
>>181
あくまのツボ

183:NAME BOY
08/06/05 16:30:00 pmMRX+9y
ミステリードールとあくまのつぼ以外につむり特有の配合先がないから
適当に配合しちゃっていいんじゃね
あくまのつぼも特別な配合先無いんだし

イエティキラーエイプグリズリーゴートドンストロングアニマルパオームベロゴンがいるなら
ユニコーンにしてしまえ

184:NAME BOY
08/06/05 16:48:45 rd09mGhY
スライムドラキーアントベア
   ↓
ホイミンドラキーアントベア
   ↓
ホイミンドラキードラゴン
   ↓
ホイミンドラゴンゴーレム
   ↓
ホイミンドラゴンゲレゲレ

185:NAME BOY
08/06/05 18:29:01 4GyILxWh
>>182
>>183
サンクス
結局ピエールにしちゃったぜ

186:NAME BOY
08/06/05 18:33:00 VJP3FisQ
ドランやゴレムスよりドラキーの方が使える気がする

187:NAME BOY
08/06/05 19:12:43 WOcZMi6H
周りにやりこんでるやつがいなくてつまらん
いまおすすめしてやってやってるやつがいるけど?系できただけで大喜びだもんな
はやく強くなってくれー

188:NAME BOY
08/06/06 20:37:24 4q4Avarv
かといって先頭モンスターの攻撃力を敢えて998で止めるような上級者になっても困るぞw

189:NAME BOY
08/06/07 20:41:06 56wfmMDU
>>188
なぜに止めたら上級者?
すばやさならわかるんだが

190:NAME BOY
08/06/07 22:13:46 7nCsX3QH
・・・・・・わからん
わからんなりに考えてみた
バイキルトに関係あるんじゃないのか?
ポケモンでもたしか攻撃力ありすぎるやつがつるぎのまいしすぎると
オーバーなんちゃらで攻撃力が一周すると聞いた


191:NAME BOY
08/06/07 22:37:16 qpynMW+r
相手の守備力より攻撃力が低くないと魔人斬りを使ってくれないんじゃなかったっけ。

ポケモンは金銀で太いホネが絡んだ場合に限り1024でオーバーフローするが、普通は999で打ち止めになる。

192:NAME BOY
08/06/08 00:38:07 3Z8zNWxg
攻撃力999だとバイキルトの効果が出ないけど、998だとそのまま998上がるんだよたしか
ファミ通での対戦大会では常套手段だったような記憶がある

193:NAME BOY
08/06/08 00:56:37 iA4nm1Pg
そうなのか…。 じゃあ ちからをためる はどうなんの?

194:NAME BOY
08/06/08 01:12:33 SsXdMuYw
バイキルトの効果は攻撃力2倍じゃなくてダメージ2倍なんだが・・・
攻撃力998っていうのはAIが攻撃力が一番高い奴からバイキルトを掛けるという事からだったと思う

195:NAME BOY
08/06/08 01:59:31 zScfiIzS
意外と深いんだな…テリワン

196:NAME BOY
08/06/08 05:14:04 cKmE0RZ1
>>192
ファミ通のはキャラバンハートの話なんじゃないか

197:NAME BOY
08/06/08 10:13:16 P9hy1siZ
>>184
飽きっぽい奴だなw

198:NAME BOY
08/06/08 16:53:57 Q8QarOUr
>>184
俺もだわwww

199:NAME BOY
08/06/09 19:49:30 wH08Edv5
攻撃力998は一言で言うならAI戦でのいてつくはどう封じね
AI戦のいてつくは相手の先頭モンスターの状態に依存

先頭攻撃力999→ランダムで先頭モンスターにもバイキルトがかかる→相手いてつく発動

先頭攻撃力998→後2体優先でバイキルト→先頭にはバイキルトかからず→相手いてつく発動できず

200:NAME BOY
08/06/10 00:29:55 wGNlmRIy
そこまで鍛え上げるのも結構なことだが
肝心の対戦相手がいないんじゃどうしようもない・・・

201:NAME BOY
08/06/11 00:20:37 vhTUUmIp
今、友達に貸してるテリワンで
りゅうおう使ってダークホーンとローズバトラー作りたいけど、
テスト期間でなかなか通信してくれないぜ!
先に進めないじゃないか!

202:NAME BOY
08/06/11 00:21:51 vhTUUmIp
友達に貸してるテリワンで
りゅうおう使ってローズバトラーとダークホーン作りたいんだけど
テスト期間でなかなか通信してくれないぜ!
配合先に進まないじゃないか!!

203:NAME BOY
08/06/11 00:23:37 vhTUUmIp
同じような内容2回書いちゃったww
はずかしいwwww

204:NAME BOY
08/06/11 10:38:17 WAkToXoP
せいれいのうたって使えんの?

205:NAME BOY
08/06/11 11:40:57 E3wsXpry
ドラクエ初心者だった時代にワクワクしながら精霊の歌使ってがっかりしたあの時。

206:NAME BOY
08/06/11 22:28:22 vhTUUmIp
そんな技あったけ?

207:NAME BOY
08/06/11 22:32:14 Uc7OpEx1
俺も、使わなさすぎて記憶にない。

208:NAME BOY
08/06/11 22:32:47 6SEX05Be
高速成長の はなかわせみ なら
あっちうまに せいれいのうた 覚えるね
素直にザオリク使えばいいけどw


209:NAME BOY
08/06/12 08:14:53 /A3jLeC3
ザオリクと違って失敗する場合があったような>せいれいのうた

210:NAME BOY
08/06/12 08:24:43 HxTnSZIE
死んでるのが一人ならザオリクのほうがいいし、二人死んでるなら失敗したときのリスクが大きすぎて
結局はギャンブル的な使い方しかできんのだよな…

1チーム4匹ならまだ使いようもあったとは思うがね

211:NAME BOY
08/06/14 11:01:55 GT5/2wzi
メガザルダンスが不発した時のショックも異常

212:NAME BOY
08/06/14 11:31:53 Hm+WJPe9
野生のミミック相手にドレアムで遊んでやってたらザキで死んだときのショックも異常


213:NAME BOY
08/06/14 11:48:46 AA8oTnQ7
ザキで死ぬような軟弱なドレアム作るならゾーマで止めといた方が良い
ドレアムは手間に見合わないが徹底的に極めたい廃人用まもの

214:NAME BOY
08/06/14 11:56:37 GT5/2wzi
ドレアムは作ってしまえば簡単に耐性強化できるけどな。
作った時点でもザキ耐性が入る可能性はあるが、駄目でもメタルスライムを混ぜまくればいい。

ザキ耐性の確認にはマネマネが便利だと思う。

215:NAME BOY
08/06/14 12:46:04 9zkq3Ujv
みんなデータ消えやすいとかいうけど
うちのテリワンはどんだけ衝撃あたえてもデータがまったく無事なんだが


216:NAME BOY
08/06/14 13:46:16 mxaqD/zB
誰も聞いてない

217:NAME BOY
08/06/14 14:31:00 NkuxBFgs
消えやすさの一番の原因は電池にあるから、衝撃とか全然関係ない

218:NAME BOY
08/06/14 20:55:32 pv1wR3R7
PS版のCD-ROMに衝撃をあたえている>215であった…

219:NAME BOY
08/06/15 11:19:29 Ebt4qXaU
電池っていうか接触不良が多いかな
20年にもなる魔界塔士だって電池保ってるし

220:NAME BOY
08/06/17 23:05:24 DCxTjujX
対人戦で黒い霧を使う場合と使わない場合で、
特技の組み方どう変えればいいかアドバイスお願いします
マダンテ禁止のローカルルールありです

221:NAME BOY
08/06/17 23:16:22 zYjnYJBM
>>220
俺黒い霧好きだw
瞑想、凍てつく波動、魔神斬りとか持たせてるけど

222:NAME BOY
08/06/18 22:18:12 EQQAisZ2
すばやさって511以上あがらんの?

223:NAME BOY
08/06/19 00:58:39 u6eKOJzl
テリーはね

224:NAME BOY
08/06/19 19:29:37 JfzKnFAB
とうとうあきた・・・

225:NAME BOY
08/06/19 19:53:05 2lo+LhAD
この作品から本編のドラクエにはまった
テリーの後にGBで1・2と3が出てよかった

226:NAME BOY
08/06/19 20:42:47 dp8U/o1Z
1998/9/25 テリー
1999/9/23 GB1・2
2000/12/8 GB3
良い流れだな。俺、GB3買い逃したんだよなぁ。

2006/12/28 ジョーカー
2007/11/22 DS4
2008/7/17 DS5(予定)
そして6と9へ、か。

ドラクエは堀井が死ぬまでは愛されそうだ。

227:NAME BOY
08/06/19 21:30:08 Y/dLmf00
GB音源でのアレンジというか再現には度肝を抜かれたなぁ
FCベースじゃなくてSFCからの編曲だよな
特に『広野を行く』の尺の長さがすごかった

228:NAME BOY
08/06/21 07:50:00 AlQgA4CN
ひさしぶりに3やってみたいな・・・
dsで4買ったけど自分に合わなくてすぐしまっちゃったもんな
データあるけど二度とやらないね

229:NAME BOY
08/06/23 23:30:17 HGGoo1Mz
あうあうあ

230:NAME BOY
08/06/24 19:16:09 cW8KwW8m
自力でダクドレ3体目作れそう


231:NAME BOY
08/06/25 16:15:58 PCclNx1K
ようやくダークドレアム作って喜んでたけど、ふと辺りを見回してみると他にろくなモンスターが残ってなかったのは良い思い出ww

232:NAME BOY
08/06/25 22:15:39 svBV3v3D
ドレアムなんか図鑑コンプしたい奴以外は作るべきではない

233:NAME BOY
08/06/25 22:53:44 Dr3IeCFN
作ったことが一度もない。必要性も感じない。
わたぼうを捨ててでもっていう特典があればよかったんだが。

234:NAME BOY
08/06/25 22:56:11 Ugwtkiqr
好みでパーティ作るならドレアムよりデュラン入れる

235:NAME BOY
08/06/26 15:51:17 A2Xgs7Ir
そろそろ何十回目かのはじめからをするか

236:NAME BOY
08/06/26 19:55:08 6EZZSNjo
配合の最果てはローズバトラー

237:NAME BOY
08/06/27 22:58:27 afEKgCWZ
普通のフィールドで流れるBGMって何て曲名なのかな
あの曲大好きなんだが

238:NAME BOY
08/06/27 23:02:47 XQfOKzEm
>>237
果てしなき旅

239:NAME BOY
08/06/27 23:23:50 afEKgCWZ
>>238
thank you
ちょっと耳コピしてくる

240:NAME BOY
08/06/29 11:19:44 aRY6pJGK
対戦って結局爆裂拳の打ち合いになるから
ドレアムより会心Aの奴の方が強いよね

241:NAME BOY
08/06/29 21:10:21 pHXNuY5/
改心率同じで飛行属性持ちで耐性トップのデスタムーアを
何故ドレアムの直下にしたのか分からんよな
大抵の人はドレアム最強!って思ってるから迷わず作ろうとするけど、
実は図鑑コンプしたい人じゃない限りただの損

242:NAME BOY
08/06/30 13:48:31 KqbP1BP3
作り直せるデスタムーア顔面はどっちでもよくね


243:NAME BOY
08/06/30 14:59:19 T2CLi6zO
枠の関係でムーア3がカワイソスな絵になってるんだよな
顔と手を別々に表示してあげたいぐらいだ

244:NAME BOY
08/06/30 17:33:57 KqbP1BP3
ミルドラースデブも縦長になってるな。
元の時の威圧感は無い。

245:NAME BOY
08/06/30 19:49:36 g9eAyJPS
ローズバトラーが配合の最果て

246:NAME BOY
08/06/30 22:31:22 EjL7n006
それを言ったら顔が潰れているデュランも情けなくて情けなくて。

>>245
系統×????系の中で、唯一他に入手手段が無いんだよな。
それ以外は野生とかボスとか他国マスターとか代替配合で手に入るのに

247:NAME BOY
08/07/04 20:19:15 Fs1Nae6f
ひゃくれつなめとバイキルトを持ってるデアゴが一番好き。
すぐにサムシン召喚に変わっちゃうけどな…

248:NAME BOY
08/07/06 00:39:18 V1RudZnw
テリーって耐性は配合すると一度リセットされるんだっけ?

249:NAME BOY
08/07/06 18:06:19 BXQTd6M+
>>247
サムシンの使えなさは異常
さみだれぎりでちょこっとのダメージしか与えられない奴を見るだけで悲しくなってくる

250:NAME BOY
08/07/07 17:53:58 QNrpkMKb
ロックちょうとキメラを配合しようと思うんだが、どっちをメインにするかで迷ってる。
好みでいいかや?

251:NAME BOY
08/07/07 18:12:55 oefqKvLa
>>250
血統をどちらにするかって質問なら、どっちでもかまわん

252:NAME BOY
08/07/11 00:04:59 6qVtoE1q
鳥系はバギ系デイン系に強いけど、ポケモンだと鳥は電気に弱いじゃん
今でこそゲームだからってことで割りきれるけど、当時はかなり違和感があった…ってヤツは俺だけじゃないよな?

253:NAME BOY
08/07/11 06:40:49 GVPjpTuD
ポケモンのはとりじゃなくて飛行タイプだろ

254:NAME BOY
08/07/13 23:20:07 LXo+O1Uf
ポケモンは『飛行タイプは焼き鳥になるから電気タイプに弱い』とかいうわけわからん設定だったからポケモンの方に違和感があったよ。
リア小のころ電線に止まっても感電しないんだから寧ろ強いんじゃないかとか思ってた。

255:NAME BOY
08/07/14 00:06:56 U2agztNl
雷は高いところに落ちる→対空技になるから飛行に強いんじゃないの?

256:NAME BOY
08/07/14 00:30:20 unpbboGX
飛んでる生き物が電気に強いわけがない
あと気流が乱れたり風が前方から吹いてこない場合鳥は飛べなくなる
よっておかしいのはドラクエ

257:NAME BOY
08/07/14 00:49:48 OE4LjDwY
ドラクエとかポケモンみたいな
リアリティのない世界観のゲームにリアルの話持ち出すなよ

258:NAME BOY
08/07/14 19:32:48 2fmzesmG
生木は燃えにくいのも考慮して欲しかった

259:NAME BOY
08/07/14 20:31:35 If5oCBJZ
ドラクエの場合弱点といっても
呪文・特技に設定されたダメージを軽減できない程度だろ

260:NAME BOY
08/07/14 20:58:25 CGMyGzyN
草木が燃えるのと鋼が溶けるのを同列にして「炎に弱い」ってのもなんだかな。
後者は熱伝導率が高いからかも知れないが、それだと氷に強い理由がわからない。

261:NAME BOY
08/07/14 23:08:59 unpbboGX
ポケモンはタイプ相性のバランス調整
ドラクエは考え無し

どっちも適当な部分あるから真面目に考えてもしゃーない

262:NAME BOY
08/07/15 00:21:17 9oxG/B+k
ドラクエはポケモンとは違って打撃系じゃない特技は基本的に使い手の能力は関係なしで威力ほぼ固定だから
耐性の概念はあっても相性の概念はない

263:NAME BOY
08/07/15 15:14:39 jp3O2G7D
まぁもっと気楽に考えようぜ

264:NAME BOY
08/07/15 20:12:50 rYfWi+G9
>>260
五行相克だと、火は金に勝ち、金は木に勝ち、木は土に勝つ。

氷は、五行だと水じゃないのかな。

265:NAME BOY
08/07/21 16:04:56 NpJasWhf
保守上げ

266:NAME BOY
08/07/21 16:25:32 afCR/YSC
保守乙

267:NAME BOY
08/07/22 21:49:04 97ryw9cN
サンダーバード成長早すぎワロタ

268:NAME BOY
08/07/23 21:26:39 v2CAOYJ2
ひくいどり・ホークブリザード・サンダーバード
なんてパーティにしてた時代が僕にもありました

269:NAME BOY
08/07/24 01:47:20 D+WZAiEt
メタルスライム・グレイトドラゴン・サンダーバードが俺の好きなパーティだわ

270:NAME BOY
08/07/24 15:39:22 PorVjtAj
俺はさまようよろいは必ず作る。あとは、キラーマシンも好きだな。

271:NAME BOY
08/07/26 18:37:01 6dd4yIC+
毛むくじゃら、目が3つある、倒した敵を食べる…ってそんなやついたっけ?
ファーラットしか思いつかないんだが

272:NAME BOY
08/07/26 18:37:56 6dd4yIC+
sage忘れスマソ

273:NAME BOY
08/07/26 18:41:54 clvtNS8e
ガイシュツだったらすまん。
始めたばかりで今ボスのスライムファング倒したあたりなんだが、急に野性モンスターを仲間にしようとしても仲間にならなくなった…

牧場に空きはあるし最初のステージのスライムにほねつきにくなんて贅沢すぎるぐらい…だよな?
なんか仲間にするのに不可欠なターン数とかあるのか?
どうしてもダメならしもふり三つ投下しようと思うが…

274:NAME BOY
08/07/26 21:25:24 yzqIYQC+
>>271
ミレーユじゃまいか?

275:NAME BOY
08/07/26 22:39:00 FhCsJukA
>>273
一度仲間にしたモンスターは仲間になりにくい

276:NAME BOY
08/07/31 12:35:12 Jjeu/bzB
攻略サイト行ってきたんだが
ギガスラって氷斬炎斬雷斬真空斬全て覚えてから34レベなのか?
それともどれか一つ覚えて34レベなのか?
あとギガスラを覚えるための必要能力値はいくつなんだ?

277:judas. ◆KrV755.GHU
08/07/31 13:25:49 63fHDdXC
>>276ギガスラッシュはそれらの技を全て覚えてから、Lv34くらいで思いつきますよ。
ってか、まず攻略サイトを探してみたらどうですか?

278:NAME BOY
08/07/31 13:39:52 Jjeu/bzB
>>277>>276をよく読めよ
>攻略サイト行ってきたんだが
って書いてあるじゃまいか

279:NAME BOY
08/07/31 20:29:35 JetL7QTH
見てもわからないなら諦めな
教えてもらう人間の態度じゃないぜそれ

280:NAME BOY
08/07/31 21:58:29 zzAk+BE3
>>278^^;

281:NAME BOY
08/08/03 15:25:16 mxwcaT/W
久々に引っ張り出してやっているのだが、お見合いってどこでするんだっけ?


282:NAME BOY
08/08/03 17:25:55 /J8FEmuc
ゲーム進行中のNPCとの配合のこと?

283:NAME BOY
08/08/03 22:22:06 mxwcaT/W
通信のほう

284:NAME BOY
08/08/03 22:58:06 +Vd1vRJJ
つづきからあそぶ
さいしょからあそぶ
つうしんたいせん
おみあいをする

285:NAME BOY
08/08/04 07:51:52 jTz1Cnr/
いつまでたっても稲妻切りと真空切りをを
覚えないグレイとドラゴンのために力をためるも覚えさせて
思い付かせようと思ってガメゴンに力をためるもったアルミラージ
配合させたが15レベなっても覚えないのだがなにゆえ?
そもそも真空切り覚えたファンキーバードにドラゴンを配合させたら
そのドラゴン族は真空切りおぼえてそれにグレドラと配合させたら
生まれたグレドラが覚えるyね?稲妻切りも貰ったサンダーバード
とドラゴンを配合させて(ryなのにグレドラが
稲妻切りと真空切り覚えないってどういう事だよorz

286:NAME BOY
08/08/04 09:29:51 ysVz7OLD
>>107の画像また誰かうpしてくれないか?
落ちてて見れない・・・

287:NAME BOY
08/08/04 11:31:43 7pWT/J3H
>>285
単純に能力が足りないんだろ
頑張って育てろ

288:NAME BOY
08/08/04 21:51:29 jTz1Cnr/
>>287
ふむぅ・・・頑張って育てるか
サンキュー

289:NAME BOY
08/08/05 19:39:13 GpWiP9wr
吉崎観音のDQM+を読んだんだが、製作者を「パパ」と呼ぶメタルドラゴンに不覚にも萌えてしまった
打ち切り臭がぷんぷんするのが残念でならない

290:NAME BOY
08/08/05 21:23:03 sFetcvs6
でも8巻とかまでやってなかったっけ?w

291:NAME BOY
08/08/05 21:41:03 e5RxTkd1
5巻です。
打ち切り臭っていうか打ち切りそのものだよ。

292:NAME BOY
08/08/05 22:01:30 CZUE3jPe
人気なんて気にしないで続けさせてくれたらよかったのに……

293:NAME BOY
08/08/06 03:10:34 TifPZMfO
好きな人はとことん大好きな作品だが
ファンが少なかったのが難点

てか普通の打ち切りだったっけ?アレ
作者の都合とか例の編集部のゴタゴタとか合併とか
色々大変な時期だったんじゃなかったっけ

294:NAME BOY
08/08/06 12:55:25 71oHgFoO
ガンガンの看板になれなかったこと、ケロロのアニメ化、他いろいろとか・・・

295:NAME BOY
08/08/08 21:25:38 rzMf45w9
GBテリーって確か耐性遺伝なかったよね?

296:NAME BOY
08/08/08 22:03:51 pW+bHb/t
あるよ

297:NAME BOY
08/08/09 19:45:48 BV3Vv0qn
鏡の間でドランゴ引換券と呼ばれる将来の自分の姿
見たらへこむな。

298:NAME BOY
08/08/11 18:36:46 nEvjkMF+
モンスター仲間にする時肉たくさん使いたいのに
道具使うと命令できなくなるっておかしいよな
あれわざとかな?

299:NAME BOY
08/08/11 19:29:32 PiTKgqx2
ポケモンみたいに攻撃できない状態のほうがよかったんだけどな

300:NAME BOY
08/08/11 19:45:40 jH/cYLKC
だれか通信しないか?


301:NAME BOY
08/08/15 13:03:02 uWqj/h9n
GBテリーはアストロンなかったっけ?

302:NAME BOY
08/08/15 17:41:18 xAzKhqtt
あるよ
ってかお前ら何でやってる?GB,GBA,GBASPまさかのSGBか?
俺はSPだが

303:NAME BOY
08/08/15 18:03:48 uWqj/h9n
GC

304:NAME BOY
08/08/15 22:29:02 xCMFT/SB
GBA以降でやるとドットのサイズが違うから色が濃くなって嫌い
やるなら本来の色が出るGBCかスーパーGB

305:NAME BOY
08/08/16 11:40:17 ShxhbQa0
ビックアイは序盤の壁だよな
ヒャダルコ、氷の息が強力すぎる

306:NAME BOY
08/08/16 11:48:09 C3QO5z4/
初プレイ時はビッグアイ、バトルレックス、まおうのつかい、アクバーが辛かった

307:NAME BOY
08/08/16 16:32:36 emaKU1nb
ネジまきどり固有の配合ってなんだったっけ
+鳥系であくまのカガミか?
+けもの系でおばけキャンドルか?

初心者なのにわかりやすい配合表の載ってるサイトが消えちまって苦労してるんだ…orz

308:NAME BOY
08/08/17 03:27:17 plCe/XKV
へるこんどる

309:NAME BOY
08/08/17 21:15:06 jf7pEXW+
へっこんどる

310:NAME BOY
08/08/18 13:31:42 8ieE5DDy
へぇこんどる

311:NAME BOY
08/08/19 22:47:58 GnbXpvCF
>>306
ジャミラスが辛かったなぁ。そのせいかジャミラス戦では、まふうじとスクルト重ねがけが未だに俺のジャスティス

312:NAME BOY
08/08/20 01:27:10 Hmi2HvGU
GB2はPS版をやってから元祖テリーをやると移動の遅さにビックリする

313:NAME BOY
08/08/25 02:13:51 Zgn1HqcM
過疎ってるな

PS版やってたんだが久々にGBテリー起動したら懐かしくて泣けてきた
やっぱりGBの雰囲気がいいよグラも音楽も
というわけでまた最初からプレイ

314:NAME BOY
08/08/25 02:52:36 ejHJvOkz
またグリズリーを配合する日々が始まるんですね

315:NAME BOY
08/08/25 10:57:42 Qs3xwADi
>>313
というかFF・ドラクエ板にモンスターズスレあるし大体の人そっちで語ってるよ

316:NAME BOY
08/08/25 17:32:32 umO/wnin
よっしゃーやっとグレイトドラゴンがグレイトに
ギガスラッシュ覚えたぜ
それにきのう金のスライム配合で成功した
だからゴールデンスライムは記念としてPTに入れないぜ
あとは光の波動とべホマズン覚えたユニコーン造りだ
上に対してアドバイスよろしくです

317:NAME BOY
08/08/26 23:06:24 nJ6e2/nQ
ちょwwwスクエニにメールしたら電池交換のサービス終わってるとか返事しやがった・・・
この状態だと俺のデータが消える・・・どうすればいいんだ・・・

318:NAME BOY
08/08/26 23:11:13 ZFr9/AMC
任天堂が電池交換のサービス終了しちゃったからね
今はもう64以前のソフトの修理交換は一切できないよ
自力で電池交換するべし

バックアップ総合
スレリンク(gameurawaza板)

あとポケモンのだけどやり方は多分同じ
URLリンク(akiba-win2003.hp.infoseek.co.jp)
電池の型番は要確認

てかDQMが電池切れした話はまだあまり聞かないが…焦るほど大事なデータか

319:NAME BOY
08/08/26 23:26:26 tCA2Rg8Y
別カートリッジで電池交換して、新鮮な方に大事なモンスターを送り込むのが安全策かな。

320:NAME BOY
08/08/26 23:33:04 nJ6e2/nQ
>>318
そりゃもう・・・GBソフトの中で一番1人でも友達とでも遊んだゲームだからな・・・・

とりあえずそのスレ読んで電池交換してもらえる場所探してみるわ!

321:NAME BOY
08/08/27 21:37:58 28+R86pH
おそらく愛すべきモンスターが多いんだろう。
こういう自分でキャラ作ったりする(ドラクエⅢ・WIZなど)は他のRPGより一層愛着がわく。

322:NAME BOY
08/08/28 19:11:30 JniwK3h5
今になっても疑問に思う
エニックスの攻略本上巻に載ってた、キリキリバッタとフェアリーラットで作るヘルホーネット
下巻で攻撃力の伸び方がDと書いてあるのに実際は序盤とは思えぬ攻撃力の成長度
毎回配合で作って育ててたがなぜあんなに強かったのか疑問に思う

323:NAME BOY
08/08/28 19:13:50 6nZUA0dd
初プレイ時にキャタピラー、スライムナイト、ユニコーンで
ミレーユに挑んで、キャタピラーがまじんぎりでコアトルを
一撃で倒したのはいい思い出だ

324:NAME BOY
08/08/29 03:23:50 mZiAGjos
能力値はアルファベットが上限値で、伸び方は色分けで表記されてなかったっけ

325:NAME BOY
08/08/29 20:22:24 S12GxK7r
序盤成長早いのは青、後半に伸びるのは赤だな
下巻しか持ってないがすげー攻略本だと思う

326:NAME BOY
08/08/30 21:08:58 48NgRI1J
データベースの充実ぶりが異常なゲームだったな。
でかい本もあったよな。

327:NAME BOY
08/08/31 13:20:48 kY4dVgU6
親がバイキルト覚えてたのに子供が覚えない・・・なんで?

条件は満たしてるのに

328:NAME BOY
08/08/31 16:33:55 gqUpKYWI
能力足りててもレベルが足りないとダメなんだぜ
レベルも足りてるなら「親がバイキルト覚えてた気がしたが実はそんなことはなかったぜ!」ってことなんだろう

329:NAME BOY
08/08/31 16:51:15 kY4dVgU6
>>328バイキルト覚えるレベルはたしか17だったよな・・・
今20だが覚える気配が一向に無い

マジで「親がバイキルト覚えてた気がしたが実はそんなことはなかったぜ!」だったらどうしよう

もしかして配合繰り返してると遠い祖先の特技は忘れる?

330:NAME BOY
08/08/31 16:58:17 2mP0mGrZ
じいさんばあさんのは親が覚えないと無理だよ
ちなみに一度覚えたら消去しても子は覚える

331:NAME BOY
08/08/31 17:45:23 kY4dVgU6
>>330ありがとう。
またバイキルト覚える魔物つくって配合させまつ

332:NAME BOY
08/09/02 22:55:24 FOtS1I7u
やまたのおろち
バラモス
スカルゴン

333:NAME BOY
08/09/03 08:15:16 kMTIVYoC
やることやっちまって燃え尽きた…

ドレアム→こじま
デュラン→よしお

で、二人旅なかなかに面白かったぞ

334:NAME BOY
08/09/07 06:37:24 jULeBC3K
>>316
ひかりのはどう は ゆうきのとびら の はなまどう と
やすらぎのとびら の ネジまきどり で作れる。

ちなみに やみのはどう は いかりのとびら の アニマルゾンビ と
おもいでのとびら の ピッキー

335:NAME BOY
08/09/08 12:54:27 CIueyRrl
>>334
俺それやったけどなかなか覚えなくて諦めたクチ

336:NAME BOY
08/09/16 19:51:35 ozcfH3w4
最近これ始めたんだけど、序盤でグリズリーってどう作ればいい?

337:NAME BOY
08/09/16 21:27:43 AzK4aheH
>>336
アントベア+グレムリン辺りか

338:NAME BOY
08/09/16 21:45:12 ozcfH3w4
>>337
それでいいんだ
ちょうどいるからほこら開いたらやってみる

339:NAME BOY
08/09/18 09:54:27 wDJI4jMC
序盤は何気に悪魔系が集まりにくい
グリズリーとかスライムナイトとかデッドペッカーとかいろいろ需要あるのに

340:NAME BOY
08/09/18 18:25:00 JEgA3asK
グレムリン、ベビーサタン、あくまのきし ぐらいだな。

あくまのきしをグリズリーにしちゃうのは勿体無いし
グレムリンやベビーサタンは呪文型だからどうにも噛み合わないんだけど…

341:NAME BOY
08/09/18 22:07:37 Gq8xJMZC
それでもグレムリンは80%獣姦される

342:NAME BOY
08/09/20 00:45:31 9MCRojlH
小学生のことお見合いして向こうにりゅうおうを作らせてあげるつもりが、こっちがりゅうおうになっちゃって、向こうはドラゴン系だった。
でもなにか良かったらしく満足してくれたが、非常にこちらに罪悪感が残った思い出が…

343:NAME BOY
08/09/20 15:36:23 nwgamnqj
このスレ見て10年ぶりくらいにプレイしたくなって、ソフト探したら失くしてしまってた…
ので中古で買ってきたよ。箱付きゲト出来て嬉しい
当時はユニコーンがかっこいい上に使い勝手良くてお気に入りだったなあ

344:NAME BOY
08/09/21 11:53:34 MhrmCpOU
これのコロシアムって出やすい場所とか階層ってあるの?
いつも持ち物が満タンに近い時に出てきて悔しいから
たまにはちゃんと持ち物空けた状態で挑みたいんだけど。

345:NAME BOY
08/09/21 12:49:37 irUxlzn+
メダル王の扉あたりが出現率高いはず。確か25%

346:NAME BOY
08/09/21 13:47:45 MhrmCpOU
>>345
ありがとう
実はメダル集めるためにコロシアム行きたかったんだが
まさかそれを集めるためにメダルが必要だとは…
あと3枚頑張ってみる

347:NAME BOY
08/09/21 14:03:46 irUxlzn+
図鑑100埋まってたら図書館の扉でもいいけど
多分メダルの扉より後に開くよな普通・・・

348:NAME BOY
08/09/21 14:24:10 MhrmCpOU
>>347
そっちでもいいのか、ありがとう
そっちは開いてるから行ってくる

349:NAME BOY
08/09/21 14:33:21 9el+J1d5
>>348
どんだけリアルラックないんだよw

350:NAME BOY
08/09/21 14:44:14 MhrmCpOU
>>349
毎回最後に残る扉がメダルか井戸の下なんだよw
今回は井戸の下が早く開いたけど
メダルはエスタークできた今もまだ開いてないw

351:NAME BOY
08/09/21 22:27:23 mtadHjlY
GB1だと集めきった後はマジでメダルの使い道がないから、
(預かり制限もあるから個数を見てニヤニヤすることも出来ない)
あんまり積極的に集めない方がいいかも。

352:NAME BOY
08/09/21 23:09:57 irUxlzn+
井戸の下ってハーゴン博士のとこかよw
ボーンプリズナー持ってけばすぐよ

サンチのじじいのとこなら後になるのもわかるが

353:NAME BOY
08/09/22 11:33:24 h0XOVBgT
>>350
井戸の下はメタスラ出るから序盤のレベル上げに最適なのに

354:NAME BOY
08/09/22 14:52:53 byjlLubX
>>351
後1枚って時に5枚来た。
なんという物欲センサー

>>352
今回は
他国からやたがらす捕獲
→配合でシャドー
→鏡の扉でレベル上げ
こんな感じ
ボーンプリズナー?何それ美味しいの?

>>353
魔封じの杖とひゃくれつなめで無理やり進めた
最初にユニコーン作ったのは当たりだったかな

355:NAME BOY
08/09/22 18:20:38 vDF45tdr
ボーンプリズナーはなぁ!
最初からいなずまぎり覚えてるからわざわざそんなタルい事する必要ねぇんだよ!
まものだいじんJrの前で痙攣してろ!

356:NAME BOY
08/09/22 18:32:52 Rt1o4h8j
仲間になるモンスターが♂ばっかりに偏ってて俺涙目
卵の性別なら祝福で何とかなるんだがなー

357:NAME BOY
08/09/25 09:52:21 6J0U3nhU
まよいの扉がクリアできない

358:NAME BOY
08/09/25 13:54:10 7RC8M2wa
>>357
最後のダークホーンの迷路か?
あれは牧場にいるおろちに聞けば解るが
上に3回左に1回下に2回そして左
って行けばいけるはず

359:NAME BOY
08/09/25 21:10:38 6J0U3nhU
>>358
ありがとう!スレを見たら分かったよ。残すはSクラスだけ。でも、まだベホマラー覚えてないし、しのおどりでやられるW

360:NAME BOY
08/09/26 04:59:04 FrrJdmd5
ってか扉を冒険してる時にマスターがいるけどあのモンスター達ももしかして肉をあげたら仲間になるの??

361:NAME BOY
08/09/26 06:37:19 utdVVftG
>>360
なるよ。
くんせいとかじゃ難しいと思うけど、しもふりとかあげればそれなりに。
特殊な技覚えてたり(死神貴族がマダンテとか)
後は、ようがんまじんとかひょうがまじんとか
配合じゃないと作れないやつも出してくるから便利

362:NAME BOY
08/09/26 13:34:31 FrrJdmd5
マジかよW

今まで知らなかった。

363:NAME BOY
08/09/26 18:22:33 m0DWiiaw
ジャミラスみたいな上級モンスターって大体ストーリーのどの辺で作るといいかな
序盤だと全然育たないって聞いたから、
今素材予定のモンスターの配合繰り返してる最中なんだけども

364:NAME BOY
08/09/26 19:04:59 utdVVftG
>>363
成長遅いのは最初の方だと二軍落ち確定だからなぁ
俺はそういうの全部ほしふりの大会終わらせてからにした
支配の扉ではぐれメタル出るからね

365:NAME BOY
08/09/26 19:43:26 FrrJdmd5
イエティ+16弱すぎ

失敗した…

何を配合したらいい?

366:NAME BOY
08/09/26 21:07:24 utdVVftG
>>365
イエティ血統で
動く石像・骸骨剣士・スカルゴンなどでストロングアニマル

サンダーバード・ヘルコンドル・モーザ・ロック鳥でパオーム

スライム系でユニコーン


鳥系血統でホークブリザード

ゾンビ系でマッドロン

特殊なのはこれくらい

367:NAME BOY
08/09/26 22:21:05 m0DWiiaw
>>364
うーん、やっぱそういうものか
ほしふりの大会で活躍させてみたいと思ってたんだ
しかし配合とレベル上げの楽しさに嵌ってなかなかストーリー進まないw

368:NAME BOY
08/09/27 07:00:49 6mhVwgZ/
イエティは強いぞ
氷系完全耐性だし能力の伸びも悪くない

369:NAME BOY
08/09/27 23:12:12 xywfdV8f
サンダーバード・ヘルコンドル・モーザ・ロック鳥

この辺はどこの扉にいますか?

370:NAME BOY
08/09/28 00:17:45 L5ZH/VMA
>>369
モーザのみ図書館の奥にもいるけど
ほとんど全員操り

371:NAME BOY
08/09/28 11:06:46 KlLwC134
星降りの大会を優勝したら終わりかと思ってたらまだ続くんだね。奥が深いゲームだね。ポケモンもやったことないけど、興味出てきた。

372:NAME BOY
08/09/28 17:42:23 E/BgBHqs
何気に井戸の底の扉って小さなメダル見つかりやすくないか
メタスラ狩りにウロウロしてたら一度に2枚落ちてた時もあった

373:NAME BOY
08/09/28 22:48:17 rbFqeIOm
メダルの出現率は一律1%のはず

374:NAME BOY
08/09/29 02:21:02 NpewCLho
はぐメタはしもふり肉一つじゃ仲間にならないっぽいね。でもワンターンで殺してしまうし。モンスターを一匹だけにすればいいの?

375:NAME BOY
08/09/29 07:15:12 o1ffkimm
>>374
他国のはぐれを狙えばいいのでは?

376:NAME BOY
08/09/29 08:57:26 NpewCLho
どうにか仲間に出来ました。キングスライムとはぐれメタルを配合したらメタルキングになるはずと思ってたらならないのね…

377:NAME BOY
08/09/29 09:21:17 o1ffkimm
>>376
キングと配合ならメタルドラゴンじゃないと無理

378:NAME BOY
08/09/29 10:39:13 DdrJzC09
はぐれは捕まえる意味がないような気がするが
戦力として使いたいなら配合のほうがいい

379:NAME BOY
08/09/30 09:25:13 83wo4hcF
キラーマシン2強すぎ

ソロでSランク優勝できた

380:NAME BOY
08/09/30 10:42:35 UKXJ/+IM
ミストウイングでクリアまでスゲ楽だったんだが

381:NAME BOY
08/10/01 08:15:15 cCBJukXb
ゴールデンスライムはどこで仲間になるの?

382:NAME BOY
08/10/01 10:51:21 hjh8G0ik
>>381
野生でも他国でも出ない

383:NAME BOY
08/10/01 17:07:44 Vt0IlVPF
2なら普通に他国でもふしぎな鍵でも出るけど

384:NAME BOY
08/10/02 12:42:32 Sg+OwRX1
いや、テリーです。

最後の旅の扉にゴールデンスライムをジジイに見せないと行けないよね。配合が知りたいです。

385:NAME BOY
08/10/02 12:54:00 XsK2q7a8
>>384
URLリンク(www.dream-phantom.com)

386:NAME BOY
08/10/02 13:14:34 oOw8yXaZ
>>384
キングスライム×ゴールデンゴーレム

メタルキング×メタルキング

387:NAME BOY
08/10/02 13:19:15 ELK6j4lH
サントラ中古で買ってきた・・・
Ⅰ~Ⅵはそれぞれの使い回しに聞こえて実は微妙に違っていた
それにしてもGB音源のⅤのフィールド曲は当時違和感大ありだった

388:NAME BOY
08/10/02 13:56:04 MN/j+Gsp
オケ版準拠だからな

389:NAME BOY
08/10/03 11:40:18 DEp7m/M/
扉のボスも肉を与えれば仲間になったわけ??

390:NAME BOY
08/10/03 11:57:16 1bdKx1j6
>>389
相手による。
詳細は攻略サイトを参照されたし

391:NAME BOY
08/10/03 13:19:35 o7dlkEQk
仲間になっちゃう魔王の使いには驚き
昔友人がりゅうおうに腐った肉やって仲間になったって言ってたけど絶対嘘だよな?

392:NAME BOY
08/10/03 13:41:46 1bdKx1j6
いや、チートやバグの可能性もある。

393:NAME BOY
08/10/03 20:15:55 DEp7m/M/
>>390
マジかよー。もう図鑑のコンプリートオワタ

394:NAME BOY
08/10/03 20:30:27 iFw9ATsE
確率で仲間になるやつは後から普通に配合で作れるだろ

395:NAME BOY
08/10/03 20:42:45 o7dlkEQk
図書館の扉をよくレベル上げに使っていたな・・・
長さはほどほどで敵もあまり強くないのに一戦あたり経験値1000くらいもらえた
ところでデュランの後に行っても内容一緒?多少変わる?

396:NAME BOY
08/10/03 21:20:25 cm7G8LTZ
>>395
ボス戦後が変わる。

やっとダークドレアム出来た。
というか215匹集められた。52時間20分。
特別イベントが無いのは知ってたが本当にないんだなw

397:NAME BOY
08/10/03 21:37:30 upKOgh5I
52時間でコンプできるものなのか…今攻略目的でプレイしてるんだが、
50時間とっくに過ぎたのにコロシアムに突撃して遊んでばかりいる
あと隠し扉があまり長くなくて結構楽しい

398:NAME BOY
08/10/03 21:59:53 cm7G8LTZ
>>396
寝てた時間を抜けば40時間弱じゃないかな。w
ダークドレアム作成やレベル上げに時間をかけなければできる。
まあ、でもやっぱり中盤の方が楽しい。対戦相手がいないと特に。

ちなみに小さなメダルは23枚。30枚は遠すぎるww

399:NAME BOY
08/10/03 22:00:54 cm7G8LTZ
自分にレスしてどーする……w

修正 >>396 → >>397

400:NAME BOY
08/10/03 22:24:52 qhN4DtK3
お気に入りのモンスターにあの特技を覚えさせるためにはあいつとあいつを配合して…
とかやってる時期が楽しい

401:NAME BOY
08/10/04 01:31:33 HzxV2Qoa
配合する際に両親と配合後のモンスターの覚えるであろう特技を書き出して
どれを残してどれを忘れて…みたいなのを考えるのが楽しい

402:NAME BOY
08/10/04 02:01:29 zboMBDxo
うん。

403:NAME BOY
08/10/04 11:20:17 Sgn4gMAO
ツンデレ幼女やっと仲間にできたよ

404:NAME BOY
08/10/09 23:12:49 r+l5UgdI
メタルスライム仲間にするには異国マスター戦で肉あげまくるのが楽?


405:NAME BOY
08/10/10 07:14:06 we6+Thvj
>>404
まぁそれかな
配合でやってもいいかも知れんが

406:NAME BOY
08/10/10 11:47:04 BHs3DSJm
これのはぐメタは柔らかかったな
3桁楽に与えられて驚いた

407:NAME BOY
08/10/10 11:59:00 7tbAHt++
素早さ511でもしばしば先制されたり、
AIがぶちキングから先に攻撃して逃げられたり、ジゴスパークしたり、
しっぷうづきをきちんと使ってくれる奴の攻撃力が400未満だったり、
全力で攻撃したらひらりと身をかわされたり、
スライムボーグとかストーンスライムが鬱陶しかったりするよな。

408:NAME BOY
08/10/10 12:38:32 we6+Thvj
ばくれつけんを全弾外したり、
さんざん魔法使って逃げるあれは気に入らなかった
ただ、一番面倒なのは毎回毎回21階以降まで行かないといけない所だが。
何よりもじいさん見つけるのを優先してた

409:NAME BOY
08/10/10 13:02:37 7tbAHt++
はぐれのとびら、とかいう名でメタル系ばっかり
出るところとかあればよかったのにw
ぬしはもちろんダークドレアム(何度でも戦える)で。ww

410:NAME BOY
08/10/10 13:10:23 we6+Thvj
>>409
ザキ一撃でポックリ逝く破壊神ですね
わかります

411:NAME BOY
08/10/10 14:19:27 tA/iBVQG
>>408
あれでもジョーカーよりはマシだと思うぜ

たぶんな

412:NAME BOY
08/10/10 14:45:20 GpPxP2UO
つーか裏技サイトとか見てると、ダークドレアムがボスとして出てくるみたいな事が書いてあるんだけどガセだよね?
ワザップとかにも出てるんだが…

413:NAME BOY
08/10/10 15:02:45 7tbAHt++
>>412
ゲーム上で正規に出現することは無い。
データ上は存在する。出現したらバグかチート。

414:NAME BOY
08/10/10 15:35:52 BHs3DSJm
そういえば2のクリア後の闘技場にいた餓鬼が結構強かったような
ぶちスライムとイルカちょうちんとあと一匹何か

415:404
08/10/10 16:02:23 Zi6zqYo3
メタルスライムなんて作るんじゃなかった…
Lv上がるの遅すぎだろ!


霜降り肉好きなだけ食わしてやるからメタルドラゴン君戻ってきておくれ

416:NAME BOY
08/10/10 18:56:48 4juqcj/2
牧場で腕組みしながらメェメェ言ってるダークホーンに惚れて一から作ったのに、
ようやくできてみたらフィールド上のグラフィックが微妙にしょぼくなってて泣いた
腕は組んでくれないし、禿げ上がったおっさんのようだ…
大きさ変わらないんだから、グラ流用してくれてもよかったのになー

417:NAME BOY
08/10/10 19:20:05 tA/iBVQG
ビッグアイは立ち上がっちゃ駄目なんだよね

418:NAME BOY
08/10/10 20:56:55 GpPxP2UO
>>413
レスさんくす!
やっぱりガセかぁ~…
カートリッジ二つあるからやる気まんまんだったんだけど。わたぼうで召喚使えば出来るって書いてあったのに…
萎える~~

419:NAME BOY
08/10/12 20:54:35 uld6qCu3
ワザップは平気で嘘情報書いてあったりするから
信用しないほうがいいよ

420:NAME BOY
08/10/12 23:35:20 D63qGYPP
>>107だな

421:NAME BOY
08/10/19 13:38:57 fKGqPGc+
最近久々に始めて、やっとAクラスを勝ち抜きますた。ルカ以来のDQMだが、かなりハマるわw

ところでミミックとジャミラスのいる扉のモンスほぼ全員を仲間にしたんだけど、オヌヌメ配合あったら教えてくださいな

422:NAME BOY
08/10/21 08:09:03 lQu/kAWU
これってモンスターの通信交換出来たっけ?


423:NAME BOY
08/10/21 08:40:42 nwRycS1H
>>422
通信対戦に賞品でモンスター賭けるのなら可能

424:NAME BOY
08/10/22 22:02:24 hd8GQA30
HP高いゴールデンスライム作ろうとしてるんだけど、
HP999のモンスター×2で配合して99まで上げるとどれぐらいになるのかな?
知ってる人いたらおしえてくれ


425:NAME BOY
08/10/23 04:53:15 MfqlOZXT
>>424
まず子どもの能力値はだいたい
(父の能力+母の能力)/4 + α くらい。999+999/4なら499。
次に、ゴールデンスライムはLv99までにHPが49上昇する。
よって最低値は499+49=548かな。

詩人狩りするのがオススメ

426:NAME BOY
08/10/23 15:18:08 4NXhabQ2
なるほどありがとう!
詩人だしまくってみるw

427:NAME BOY
08/10/23 22:16:22 hB3gm0wq
結局レベル上げにはどこの扉が一番良いんだろうね
序盤は井戸の扉のメタルスライムで鉄板だけど

428:NAME BOY
08/10/23 22:24:36 Jezglfd1
俺の場合
序盤 一匹旅
中盤 (あれば)メダルの扉一匹旅 / 格闘場左の扉一匹旅
終盤 (あれば)図書館の扉一匹旅
作業 支配の扉ではぐれメタル狩り / コロシアム
だな

429:NAME BOY
08/10/25 01:09:25 m5Hrclva
中盤は牧場・格闘場左・メダルの扉で他国マスター狩りしながら経験値稼ぐのが1番効率いいんじゃないかな
成長早い奴なら配合したてでも1回入ってくるだけてLv30近くまでいくこともあるし

430:NAME BOY
08/10/25 12:53:21 FqVGIugO
これ!っていうモンスター以外は一気に一通り技覚えるLv30くらいまで上げて、
あとは牧場に放置だわ・・
★つけるためにしても、中途半端な愛の無い育て方しとる

431:NAME BOY
08/10/25 19:21:05 s0nwnGlW
俺ぐらいになると適当に配合させて孵化させたら即牧場放置だな

432:NAME BOY
08/10/25 19:38:49 SEKvQ0yP
牧場の預かり上限が少なすぎるんだよなぁ。
DQとしては多いほうなんだろうが、この手のゲームとしては少なすぎ。

433:NAME BOY
08/10/25 20:39:12 qH8+o+B6
>>432
今それにちょうど悩んでたところだ
DQM2はもっとあった気がしたんだけどなー


ところで今、ミミックとだんじょんエビの使い道に迷ってんだけどなんかいい配合相手いないかなぁ

434:NAME BOY
08/10/25 22:46:50 k8FtJLJl
ダークホーンのとこわからんw
誰か助けて

435:NAME BOY
08/10/26 02:02:34 a4w/l4s/
PS版の後にやるとテンポの悪さがきついぜ
でもグリズリー→キラーマシン→キングレオが出来るのがいいな

436:NAME BOY
08/10/26 07:05:04 El4bnkXF
グリズリーの攻撃力は異常すぎる


437:NAME BOY
08/10/26 10:37:12 K4yBAqNA
>>434
>>358

438:NAME BOY
08/10/26 19:36:42 2p6X4chc
Sクラスのはぐれメタル強すぎワロタ
イオナズンTUEEEEEEEEEEEEEE


と、思ってたらスラッピーがまじんぎりで倒してくれたww
すげぇよスラッピーw

439:NAME BOY
08/10/29 17:15:10 zA28X+vA
一方俺はメタルドラゴンがみなごろしで倒してくれた

440:NAME BOY
08/10/29 17:34:39 WlULrCx5
あるあるw
それに期待して勝てないレベルで何度も挑んだりなw

441:NAME BOY
08/11/06 16:27:49 Cw9ioaNB
なぁPS版だと、キラーマシン×ユニコーンでキングレオ作れないのか・・・?

442:NAME BOY
08/11/06 16:34:56 4d7PlPH5
無理です

ちなみにここはGB版のスレ

443:NAME BOY
08/11/08 07:54:21 AlcsG9k4
昨日ホークブリザード育ててて特技忘れ選択してたらふと思ったんだが、バギクロスとマヒャドとベギラゴンってどれ一番強いんだろ?
敵によって違うんかな


昨日さばきの扉のモンスにバギクロス使った感じ、マヒャド<バギクロスな気がしてきた
MP消費は逆なのに。

444:NAME BOY
08/11/08 08:34:47 oCn4J2nB
グランドクロスはゾンビにはよく効く

445:NAME BOY
08/11/08 14:12:02 ij4tHArR
バギ系は本家シリーズの時点からダメージの触れ幅が大きい系統
ギャンブル的要素が強いせいか消費は他より少なめに設定されてることが多い

446:NAME BOY
08/11/08 14:25:20 2Lbps9fK
>>441
スレ【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part20
スレリンク(ff板)

447:NAME BOY
08/11/08 16:53:04 UFg+9HxX
バギクロスは80~180と幅がとんでもないからな
っていうかその3種類なら別になんでもいい
対戦するならまず使わないし、ただゲームクリアするだけなら本当にお好きなようにって感じだな

448:NAME BOY
08/11/08 20:02:20 AlcsG9k4
>>447
ほほー勉強になった

にじくじゃく作るまでしゃくねつに頼るか


てかデュラン戦が欝だ…orz  まおうのつかいの後にテリー?と戦うとか困るww
さそうおどり、バイキルト×2、ザオリクあるから補助は完璧だと思うが・・('A`)

449:448
08/11/09 12:51:26 VY/jWu+C
デュランに挑んできた

結構時間かかったが倒せたどー

ニコニコにあった動画のようにさそうおどりで拘束。同時2体にバイキルトとやって攻撃だけで倒せた。保険でマヌーサとスクルトかけといてよかった;;


ミレーユとやっとこさ戦えたんだけど、強すぎだろjk
にじくじゃくよりもコアトルが脅威的ww どうも格好の的になっててダメだ・・・


あれおまいらどうやって倒したんだ、教えてほしい

450:NAME BOY
08/11/09 13:11:42 PrzxwIDC
パーティ書いてくれないとなんとも。

1 運が良かったらマダンテ来ない
2 にじくじゃくとコアトルの耐性が違うから、息で倒せると思わない
3 大体の場合、メタルキングは削ることになる。

451:NAME BOY
08/11/09 14:14:09 VY/jWu+C
>>450
いちお特技も。

ホークブリザード+12
特技・・しゃくねつ、バギクロス、さそうおどり、メラゾーマ、ハッスルダンス、ベホマ
キラーマシン+8
特技・・デアゴsy、さみだれぎり、ベホマラー、ザオリク、マヒ攻撃、アストロン、ベホマ、猛毒の息
キングスライム+14
特技・・ザオリク、ベホマ、しんくうは、ベギラゴン、まじんぎり、メラゾーマ、バイキルト、ちからをためる

あと補欠に、ほとんど育ってない(Lv13)はぐメタがいる。

キラーマシンを配合しちゃったほうがいいのかね、コレ。

452:NAME BOY
08/11/10 05:23:50 eu3I/Ei4
最近思い出したようにやり始めた
昔のデータにはロック鳥とキングレオとあともう1体のデータが残ってた
やっぱこの2体とグリズリーは昔かなり印象に残った覚えがあるけど
どこのサイト見ても強キャラ扱いされてるねぇw

453:NAME BOY
08/11/11 19:14:24 DpDF1LO7
ギラ→ドラゴン・悪魔に弱い
バギ→鳥・植物・悪魔に弱い
ヒャド→悪魔・物質に弱い

ダメージ期待値はバギクロス、ベギラゴン、マヒャドの順
まぁ一番優れてるのはベギラゴンか

>>452
キングレオ・ロックちょうは定番だね
ゴールデンゴーレムやホーンビートルも強いからオススメだ
魔王の使いとバトルレックスは、最終的にキングレオより強くなるぞ

454:NAME BOY
08/11/12 23:03:36 y/wJs5Zv
他国の死神貴族&誘いの扉の魔王の使い&鏡の扉の魔王の使い
配合面倒でこれでミレーユ倒したのはいい思い出

455:NAME BOY
08/11/13 06:49:17 SlWxBA/w
今日から、最初からわたぼうゲットまでをモンスター一匹連れでクリアしようと思うんでよろしく。
まずはドラキーから入って鳥系でガンガンレベル上げて、配合重ねてわざ覚えてく感じでいく予定。

>>452
序盤のグリズリーはゲームバランス壊してるよねw
格闘場の相手とか全員一発だし。

456:NAME BOY
08/11/13 16:50:22 R8lGuKHd
とりあえず必要そうなものをリストアップすると
冷たい息
ホイミ
キアリー
ラリホー
スカラ
バイキルト
マホカンタ
マホトラ踊り

ドラキーからキメラにすれば、もう半分完成する
スカラバイキルトはキャットフライとのお見合いで

457:455
08/11/13 17:16:47 0/I0WOAp
スカラはレベル上がりまくって標準で防御高いはずなので不要
冷たい息は消費高いので不要

んで代わりはみかわしきゃく、ばくれつけん、さみだれ、フバーハ、マジバリあたり
一人連れを活かすってことでマホキテやまねまねも使えると思う

458:NAME BOY
08/11/13 18:03:20 R8lGuKHd
スカラなしでデュランに勝てるか?攻撃力420だぞ。エスタークやデスピサロもキツそう
グリズリーでも作らない限り、爆裂は弱い。五月雨は枠が勿体無い
マジバリは一人ならマホカンの方が得。フバーハ要るか?

459:NAME BOY
08/11/13 20:17:50 0/I0WOAp
だから鳥系で配合重ねて基本能力上げまくる前提だよ
上げまくったらフバーハはいらないだろうけど

460:NAME BOY
08/11/13 20:30:31 iBmhoJG+
まずスラぼう一匹でホイミン倒すのが鬼門だな


461:NAME BOY
08/11/13 20:50:54 0/I0WOAp
>>460
それはスラぼうレベル4で余裕だった
そのまま格闘場行って二人目まで倒せたけど、三人目のなめまわしで完封負けだったorz

462:NAME BOY
08/11/13 22:32:57 R8lGuKHd
最終目標はゴールデンゴーレムかな。耐性的に
それまでに欲しい特技を固めるといい

463:455 ◆ZWZdVM8qoQ
08/11/14 00:42:57 Aj2wGZy/
Fクラスで止まったw
ドラキー13でも勝てなかった。
1戦目のぶちスラの仲間を呼ぶツヨスと、運よくそれをくらわなくても
2戦目のアルミラージのたいあたりで絶望的になり、
さらに両隣のどろにんぎょうがみかわしきゃくからふしぎな踊り連発で壊滅的状況になる

特にたいあたりが一番のヤマ。ラリホーつかわせてもどろにんぎょうにやっちゃうのがイタイ・・
メガンテ系に強いやつとドラキーを一時交代するかな・・。

うざかったら細かい中間報告は書き込まないようにするわ

464:NAME BOY
08/11/14 02:46:14 JV7s88bz
面白いからいいよ。でもトリップはいらんかも
Fクラスはパシバルおすすめ
体当たり無効、素の守備力でダメージ1止め。HPも豊富で攻撃力も高い

465:455
08/11/14 08:13:50 hwNvdPmb
グレムリンのベギラマごり押しでFラン勝ったわ
グレムリン育てた理由は、メガンテ系に強いのとホイミ覚えるからドラキーと配合するため
バシバルのとこはまだ行ってないな

で勝った直後配合してデッドペッカーつくった

466:NAME BOY
08/11/14 10:15:17 JV7s88bz
ベギラマw強ぇww
グレムリンはグリズリーの材料にした方が良かったんじゃない?
1匹縛りだと何より耐性が大事だから、悪魔やゾンビの方が便利そうだ

467:455
08/11/14 10:31:19 hwNvdPmb
確かに耐性は重要
特に即死、麻痺、眠り、休み系
序盤で全部カバーするのは不可能に近いから出会ったら即倒すしかない
手持ちのモンスターの中で耐性みてたら何気にピッキーが一番カバー率高いことに驚いた

468:NAME BOY
08/11/14 11:15:59 Dak8z8Q+
一応竜王まではスラぼう単騎で行った事がある
中盤はベキラゴン無双だったが終盤マダンテまでが辛かったな
不思議な木の実と賢さの種を拾いながら詩人狩りに俺は泣いた

スレチだがイルカなら氷の世界でゾーマ作って以後は単騎で無双だった

469:NAME BOY
08/11/14 12:31:15 hwNvdPmb
そこまでマゾい制限まではしたくないなw

470:NAME BOY
08/11/14 21:33:26 KWMH1QLs
呪いって歩いてれば治ったっけ?

471:NAME BOY
08/11/14 22:15:32 HKt2bXoR
歩いても治らない。MPが回復しなくなる。
げっけいじゅ、シャナク、光あれ、ひかりのはどうで治る


472:NAME BOY
08/11/14 22:31:23 KWMH1QLs
サンクスコ

473:NAME BOY
08/11/14 23:25:15 KM/X5qs5
中盤以降は呪い解除の手段を持つよりも死なせてから蘇生するほうが手っ取り早かった

474:NAME BOY
08/11/14 23:49:19 HKt2bXoR
パーティアタックが出来ないのが残念。

475:NAME BOY
08/11/15 02:45:49 x1A8dw4f
あああ今ドランゴ倒してエビ倒したところで、ヘルコンドル使ってるけど
鳥系じゃなくて虫路線で行くべきだったわ・・配合回数が多すぎて足止めが多い。

ぐんたいアリ+グレムリン(ホイミ)→おおみみず(マホトラ踊り)+ゴーレム(大防御)→よろいムカデ(スカラ、バイキルト)+ベビーサタン(冷たい息)→ホーンビートルのコース
こっちのほうがより配合回数少なく良質な特技を集められる。ホーンビートルの耐性も合格点だし。

さらに、できるときに他国からひょうがまじんとようがんまじんかっぱらっておいて超合金ゴーレムつくれば後半も安泰だ。

476:NAME BOY
08/11/15 09:45:00 dP0Sou1+
ポイズンリザード氏ねよ
全然能力あがらないくせに次のレベルまで10万とかなめてんの?
ゲーム始めた頃はどくのいきで邪魔してくるしまじポイズンリザード氏ね
二度と使わん

477:NAME BOY
08/11/15 10:26:03 V4FKFLVC
ドラゴン系は上がりにくいからなぁ

478:NAME BOY
08/11/15 10:51:32 qCWSfWvb
1の呪いは序盤の最大の敵

479:NAME BOY
08/11/15 10:59:55 EeyVj5ag
成長遅くても能力ガンガン伸びる奴は面白いぜ
バトルレックス・ギガンテス・魔王の使い・ゴールデンゴーレムなど

480:455
08/11/15 21:02:19 V4FKFLVC
今の鳥系辞めて上で書いたとおり虫系で最初からチャレンジするわ
浮気しました

481:NAME BOY
08/11/16 09:15:26 iceoGgNV
軍隊アリととさかへびで作ったキャタピラーがレベル31になってもドラゴラムを覚えない…
レベル28、MP72、賢さ90
全て満たしているというのに…っ!

482:NAME BOY
08/11/16 11:04:29 fmNfMhJL
牧場に預けて放置してるとかじゃあるまいな

483:NAME BOY
08/11/16 11:16:33 ftuzMQ0O
技を覚えるのは連れてまわる時だけ。

484:NAME BOY
08/11/16 11:39:26 iceoGgNV
いやいやちゃんと連れ歩いてるぜ
序盤にドラゴラム無双したかったからずっと育ててるんだが一向に覚えないな…

芋虫が華麗な竜に変体するなんて萌えるじゃないか

485:NAME BOY
08/11/16 12:51:10 6egerwQf
>>484
あたかも能力換算後に技を覚えるように見えるが、実は換算前に判定がある
つまり、能力到達した次のレベルで覚える

486:NAME BOY
08/11/16 15:15:05 iceoGgNV
皆親切にありがとう

でも実はそれも知っていてだな…
これは一体…

487:NAME BOY
08/11/16 15:37:10 6egerwQf
それなら単純に習得条件を満たしていないか
ドラゴラムの習得条件
レベル28、MP124、賢さ160

488:NAME BOY
08/11/16 15:39:51 Sup7fWfj
>>481
必要レベルは29だぜ
もう一息だから頑張れ

489:NAME BOY
08/11/16 19:48:16 soO5Qy1G
>>487>>481の条件とまったく噛み合ってない件

490:NAME BOY
08/11/16 21:27:22 OWO19yfa
どっちかが2のと勘違いしてるんじゃね?

491:NAME BOY
08/11/16 23:19:45 6egerwQf
俺のはテリー
つまり>>481は単純に条件満たしてなかっただけだね

492:NAME BOY
08/11/17 08:01:01 AZkRg6TW
ここ3日でミルドラース、ムドー、ゾーマ倒してきた。ゾーマのビックバンとミルドラースのギガディン強すぎて吹いたww はぐれメタル連れてって大正解だた。


てかキングスライムがマダンテ覚えたから、マダンテやったら強すぎてワラタ
これくせになるわwww
上記3体にも各2回ぶっぱなしてきた

493:x
08/11/17 09:48:20 eYE9SCPo
序盤でりゅうおう しんりゅう作って連れてたけどLV全然上がらんからデュラン戦とか大変だった

494:NAME BOY
08/11/17 10:32:18 15RQU/2M
このゲームを楽しくプレイする秘訣
・攻撃、補助、回復に分ける
・ベホマズンよりハッスルダンス
・獣系、鳥系、ホーンビートル、ゴールデンゴーレムは使わない

495:NAME BOY
08/11/17 12:27:47 OWVZr1vs
ハッスルダンスは回復量がショボイ

496:NAME BOY
08/11/17 13:55:57 TiNXOiOt
それが楽しいってことだろ
ベホマズンベホマズンしてたら楽だけど楽しくない

497:NAME BOY
08/11/17 14:34:12 5T1aq7L3
楽したくないなら攻撃補助回復は分けないほうがいいと思う
それと鳥全般禁止ならホーンビートルに限らず虫全般もなしだろ

498:NAME BOY
08/11/17 19:19:05 15RQU/2M
虫ってホーンビートル以外雑魚じゃない。実際
鳥は強いし特技もいいし

499:NAME BOY
08/11/17 19:47:51 dkcBF8oq
そこで配合禁止が熱い

500:NAME BOY
08/11/17 22:24:21 g4b8QaTF
えびるゲット→他国モンスター狩りで簡単そうだな

モンスターじいさんは無理そうだが

501:NAME BOY
08/11/18 03:53:36 tT4EJlu4
虫系はホーンビートル以外も使えるよ
リップス、よろいムカデ、ヘルホーネットとか
成長早いし全般的に鳥より能力も伸びるし
特技も地味に使える

502:NAME BOY
08/11/18 04:11:00 1qVTiRnz
鳥は能力が偏ってるのが多い。
99まででMPが350しか伸びないとか。

虫でもあるけど、とりあえずHPは伸びるからな

503:NAME BOY
08/11/18 09:44:40 tT4EJlu4
能力の伸びに関しては公式本の下巻見れば鳥より全体的に優れてるのは一目瞭然な
それでも使う人が少ないのは見た目の悪さゆえにかな

504:NAME BOY
08/11/18 13:35:33 m0OSz6qu
虫は配合しづらい
純正の虫を使った配合って殆ど基本配合だから

505:NAME BOY
08/11/18 21:03:39 8YBvPtKr
たしかに虫系でかっこいいのってさそりアーマーぐらいしかいないんだよな

506:NAME BOY
08/11/18 21:14:33 aJG64esQ
ポケモンを先にやってたので、虫系というとどうも弱そうな印象もあった
他国からかっぱらったホーンビートルでイメージ変わったけどね
リップスもクセモノ臭が好きで結構連れ回したな

507:NAME BOY
08/11/18 21:27:03 nYVSu28s
今GG、キングレオ、グレイとドラゴンなわけだが、
にじくじゃくの卵を持て余してる。
育ちが悪いという評判だしどうしたものかな。

508:NAME BOY
08/11/19 00:39:08 4yGcZQ3f
テリーだとにじくじゃくの配合先ってジャミラスしかないし…
ロズバトと混ぜてシドー作りグレイトとまおうのつかいでりゅうおう作ってゾーマ…しかなさそうだ…

509:NAME BOY
08/11/19 00:52:56 q4n1t1Hi
アクバーと混ぜてジャミラス
但しアクバーもジャミラスもその先作られる魔王系も虹孔雀と同じく成長遅い
図鑑コンプとか目指してないなら、ロック鳥を血統に混ぜてマダンテ引き継がせるとか

510:NAME BOY
08/11/19 02:39:23 2ZO9L29D
ジャミラスはEx10タイプだからEx100タイプに比べればはるかにマシ

511:NAME BOY
08/11/19 13:18:10 nnMMlJMW
あってほしいこと

物質系+ひくいどり=ようがんまじん
物質系+ホークブリザード=ひょうがまじん
本来のより逆であってほしかったね

512:NAME BOY
08/11/19 15:11:57 oPlokO9p
氷河魔人+溶岩魔人=フレイザ(ry

513:NAME BOY
08/11/19 19:02:13 2ZO9L29D
溶岩魔人+氷河魔人→マスターテト

514:NAME BOY
08/11/19 20:35:10 jKvatOu2
なんとなくどれだけ早くクリアできるかってやってみたんだが…他にやったことある人いるかな?
2時間弱ぐらいでほしふり優勝まできた。こんなもんかな?

515:NAME BOY
08/11/19 23:42:37 q4n1t1Hi
確か1時間半くらいでクリアした記録

旅立ち
・ドラキー、アントベア
G→守り
・ゴーレム
F→戸惑い
・ベビーサタン
・切り株狩り→逃亡

・テト:アントベア→グリズリー
・ミッキー:ドラキー→キメラ
・ドブロク:ベビーサタン→グレムリン
安らぎ
・ネジ巻鳥、ボーンプリズナー→逃亡

・ミッキー:キメラ→キラーグース
怒り
・マチコ:キラーグース→ロック鳥
・ネジ巻鳥×グリズリー→キラーマシン
・ゴーレム×グレムリン→悪魔の鏡
井戸
・ありったけの杖売る
・モシャスまでメタル狩り→逃亡
S→鏡
・爺ワープ
・ロック:誘う踊り
・キラマ:百列舐め、連続攻撃
・悪魔鏡:バイキルト、モシャス
星降り
・全員大防御でマダンテ余裕→虹孔雀没
・マホトーンでコアトル沈
・誘う踊りでメタキン乙
・全員ベホマあるからまず負けない

516:NAME BOY
08/11/19 23:50:01 AdWe4spx
>>508-509
サンクス。
魔王系は作っていきたいのでとりあえずジャミラス目指してみる。

今はりゅうおうできたし。



517:NAME BOY
08/11/20 00:33:39 AJcygoEG
個人的に魔王はゾーマ様を除いてコレクション以外の価値がない

518:NAME BOY
08/11/20 01:16:49 nEY34TCE
メタル化や僅かばかりの会心率とか拘らない人にとっては
ゾーマ様が最も耐性で優れているんだよな
補助系統は完璧。攻撃呪文には若干弱いものの
デフォルトマダンテ強耐性はスライム系とドレアムとゾーマ様のみ

519:NAME BOY
08/11/20 10:48:30 AJcygoEG
溶岩魔神と氷河魔神配合面倒すぎだな
誰が配合でつくるんだよこれ
それでそうしてつくった魔神に鳥系かけてひくいどりやホークつくるやつなんて皆無だろ

520:NAME BOY
08/11/20 18:16:43 D3KHN/T7
スペックとルックスを兼ね備えたのがゾーマ。
しかし極限の強さを求めない俺のお気に入りは変身竜王。

521:NAME BOY
08/11/20 20:13:00 fA8QrzaZ
俺はやっぱりデスピサロかな

522:NAME BOY
08/11/20 20:41:27 E79/FwXA
スカルゴン使ってみたいな

523:NAME BOY
08/11/20 21:13:49 pfWHWfJH
ついにクリア

キングレオLv35
ゴールデンスライムLv20
グレイトドラゴンLv31

今スライム系の扉でレベル上げ中だがはぐれメタルの
攻撃呪文に対しキングレオの耐性が無さ過ぎてすぐ死ぬ。
うーむ、どうしたものか。キングレオの耐性を強化できるような配合があるといいんだけど。

524:NAME BOY
08/11/21 03:46:00 Poofy82w
>>523
やつざきアニマルにしっぷうづきがあれば、
呪文を唱えられる前に仕留める事が可能。

ないならレベル上がるまで我慢

525:NAME BOY
08/11/21 08:26:53 5DjSHchI
メタルスライムに仁王立ちさせるとか

526:NAME BOY
08/11/21 20:34:11 fu/8iL+0
>>522
あんなに強そうな見た目なのに成長は・・・なんだぜ

527:NAME BOY
08/11/21 21:39:59 VJzeo30j
他国マスターがつれてるモンスターって
みんなグラがでかかったり派手で不思議と強そうに見える

528:NAME BOY
08/11/21 23:27:29 cR0yQ6+O
>>526
そこまで悪くない
HPは早熟だし、力も伸び続ける
最終的には雑魚だが、Lv20くらいまでと見限るなら十分戦力
氷河魔神の材料として、よく作ったなぁ
それに比べると溶岩魔神は作り難くて
ドラキーとネジ巻きでヘルコンドル
マドハンドとエビルシードでギズモ
二つを合わせてサンダーバード。これを溶岩の材料にしてた

529:NAME BOY
08/11/22 09:37:28 59O50nT4
>>528
MPの伸びが致命的なまでに悪いのが痛い
くさったしたいより低いのにはさすがにワロタ

530:NAME BOY
08/11/22 11:11:30 CjerH9i/
バ-ロ-
ドラクエ3思い出せ
バラモスゾンビは殴ることしかしなかったぜ?

531:NAME BOY
08/11/22 14:30:59 sRXUAM1Y
コロシアムで戦ってたら突然相手が強くなった件

一回戦:アンドレアル・キラーマシン・ばくだんいわ
二回戦:はぐれメタル・アンドレアル・ユニコーン
三回戦:しにがみきぞく・キラーマシン・しにがみきぞく

一回戦でキラーマシンLv38が、二回戦でLvアンドレアルレベル48が仲間になった(肉不使用)
三回戦はしにがみきぞくがべホマズン乱射してきて結局やられた
こっちのレベル20ちょいなのにどうしろと…これ、普通に起こることなの?

532:531
08/11/22 15:02:49 sRXUAM1Y
どうもバグっぽい…何と戦っても仲間になる
Sクラスでミステリードールとドラキーとメタルドラゴンが仲間になった
鏡の扉で倒した奴全部(テリー?とデュラン含む)仲間になった
鏡の扉クリアした後戦闘するとフリーズするようになった
もう最初からやり直すしかないみたい

…スライム系onlyプレイも佳境に入ってたのに…

533:NAME BOY
08/11/22 16:15:53 Nah6sDpd
すごいバグだな
テリー?とかちゃんとデータになった?
例えば、他キャラに変わったりしなかった?

534:NAME BOY
08/11/22 16:53:36 fNxNweyd
12月5日を待ちましょう

535:NAME BOY
08/11/22 16:54:14 fNxNweyd
誤爆

536:NAME BOY
08/11/22 18:05:17 nHBS5S/m
>>532
なんとも気の毒な話だが、テリー?のデータには物凄く興味がある
ちゃんと表示できたらだけど

537:531
08/11/22 18:29:34 sRXUAM1Y
テリー?♂
攻撃力:390 守備力:195 素早さ:400 賢さ:235 野生:220 HP:よ96 MP:163
性格:高飛車 ????系 Ex:481437 次のレベルまで23063
能力のページとかはちゃんと見れて、A押すとバグるけど一瞬だけ性格とか見える
ちなみにはねスライムと配合しようとするとキングスライムになるって言われた。(配合したらフリーズ)
強さ表示の時のグラフィックはあるけど連れて行くときのグラフィックはない
連れて行くと画面表示がおかしくなったり表示が遅くなったりする
連れて戦闘するとちゃんと戦ってくれるし、特技も使う(けど戦闘後はやっぱりバグる)
HP表示はバグってるけどダメージ受け続けるとHP999からになる(HP2000だから?)
テリーのHPは2000超だから表示変なのかもしれないけど、デュランのHPは211だった

もうわけわからん

538:NAME BOY
08/11/22 19:05:23 Nah6sDpd
た 高飛車wwなんというテリーw
移動グラはなかったのか。残念
面白いバグだな。ちょっと羨ましい
チートでしかいけないダークドレアムの扉いけるかもなww

539:NAME BOY
08/11/24 14:59:36 CpHr8X/5
GBのテリーだけど、キラーマシーンの作り方おせーて

540:NAME BOY
08/11/24 18:23:28 QWzAuiaz
獣+悪魔→グリズリー
物質+グリズリー→キラーマシン

541:NAME BOY
08/11/24 23:51:48 rpL6UrxT
テリーにはハマったなぁ……

2→図鑑98%ぐらいまで生める→前作やってみるかな→テリー
という流れだった

542:NAME BOY
08/11/25 22:24:35 pNleVGSf
ジャミラス作ろうかなぁ…。
にじくじゃくが勿体無い気がする…。

543:NAME BOY
08/11/25 23:49:02 Zz1p/CKP
孔雀たん弱いよね(´Д`)
孔雀と同じEx100組だけど、神龍は強い
最上級種で物語進行上早く作れるこの二匹

544:NAME BOY
08/11/26 06:00:03 rHgh+n7t
前に書いた虫メインで一匹連れで全クリ目指してるものだが
昨日ほしふり大会おわた

あり+グレムリン(ホイミ)
→みみず(マホトラおどり)+テトの氷河(輝く息、大防御、瞑想)
→ムカデ(スクルト、バイキルト)+ベビーサタン
→ビートル+せみモグラ(マホカンタ)
の流れできたホーンビートル41一匹で余裕だった
みみず用のグレムリン育てるとこ以外ここまでノンストップですいすいいけたわ

545:NAME BOY
08/11/26 06:01:47 rHgh+n7t
他国からとった氷河とビートルが39超えたとこでマネマネの扉で他国に絡んでゲットしたようがんまじんとで、これからゴールデンゴーレムにのりかえようか検討中
不要な気もするが

546:NAME BOY
08/11/26 07:53:18 CowP1ToS
そこまで来るとGGは意味ないな
配合したいなら、鳥系へ移行オススメ
魔王は電撃使いばかりだから

547:NAME BOY
08/11/26 08:59:55 rHgh+n7t
なるほど鳥か
確かにビートルはデイン系に弱いし魔王ども(バズウ含む)はジゴスパーク使い多いからいけるか心配だった
しかし配合にビートルが活きる鳥系っていたっけ

548:NAME BOY
08/11/26 22:02:07 6YhDygBX
面白い縛りプレイないかな?

一種族オンリーならどれがいいか。


549:NAME BOY
08/11/26 22:29:05 LS+2L4x3
????

経験値で死ねます

550:NAME BOY
08/11/26 22:52:29 GXCfHpAH
そもそも縛りに移行するまでが長いw

551:NAME BOY
08/11/27 01:14:26 xe/bWfNS
縛るなら合成回数でしょ

552:NAME BOY
08/11/27 07:53:57 IN1D7ttb
とはいっても3回も配合すれば最強クラスになるしなぁ。
最初はある程度幅のある+3以下縛りとかの方がいいだろう。

553:NAME BOY
08/11/27 07:58:43 UyWzVVwi
ストーンスライムってMPの伸びいいのか?
野性のステ見るかぎりじゃ伸びなそうだが

他国から取ったうごくせきぞう使って、相棒のはぐれメタルにベホマラー覚えさせようと思ってさ

554:NAME BOY
08/11/27 10:00:21 M6PAjzKZ
晩成だけどLv1~99の間に550くらい増える>MP
スライム系の中ではまあまあ伸びる方じゃないかな

555:NAME BOY
08/11/27 15:12:59 VOYQqUC8
スライム、ドラキー、アントベア縛りはどう?
配合はおkとして

556:NAME BOY
08/11/27 18:04:08 cxEMHjUI
詩人狩りまくってやっとゴールデンスライムカンストできた・・・
以上チラ裏w

557:NAME BOY
08/11/27 19:11:40 Rc7gDSMV
配合抜き縛りはやったことある
ほしふりは優勝したけどモンじいは倒せそうにない…ゴールデンスライムが無理
詩人の協力を得るしかないのか

558:NAME BOY
08/11/27 20:31:00 UyWzVVwi
>>554
㌧クス
ストーンスライム作るわ

559:NAME BOY
08/11/28 14:03:47 o5UvzaG6
対戦最強メンバーor特技おせーてください

対戦するにあたり理想のメンバーと特技の配分 もう理論上これ以上強いメンバーいない みたいな

560:NAME BOY
08/11/28 22:20:21 P9QqkZgt
わたぼう+スライムナイト・ファング・ボーグからお気に入り二匹。メタル・セミメタ化前提
枝払い・スライム叩きを警戒して、他に変えるのもアリ
対人用特技は
攻撃:マダンテ 爆裂拳 魔人斬り 皆殺し 気合溜め 疾風突き 高く跳びあがる 枝払い スライム叩き 五月雨斬り 捨て身
補助:バイキルト 黒い霧 凍て付く波動 身かわし脚 バズウ召喚
防御:ザオリク ベホマズン マジックバリア 精霊の歌 瞑想 大防御 受け流し 仁王立ち

戦法やスタイルは星の数ほどあるが
爆裂拳・五月雨斬りでひたすら会心撃を狙う、気合溜めと疾風突きのコンボで一匹を確実に仕留める
仁王立ちで守り捨て身で集中砲火、高く跳びあがるや受け流しで皆殺しのリスクを減らす攻防一体
コンボではないが逆転の魔人斬り、敵を見極め枝払い・スライム叩き、バズウは置くだけで適格に波動を放つ
呪文無効の黒い霧、その対策に瞑想・精霊の歌、大防御・マジックバリアはマダンテ対策

561:NAME BOY
08/11/29 19:21:04 9Vhm5yRs
なるほど マダンテはマホカンタで返せる?
ならマジックバリアのかわりに入れようと思うんだけど

562:NAME BOY
08/11/29 22:03:30 Iitgo7Ud
それができるならメタルにはマダンテ効かないだろうし
マジックバリアの存在意義がなくなる

563:NAME BOY
08/11/29 22:13:06 sAIQcDOS
特技だから無理
DQMの対戦は読みが熱い
魔神斬りが命中しても、乱数の関係上即死か瀕死かはイーブン
瀕死の場合、基本的に疾風突きで仕留めることになるが
相手は先読みザオリクをしている可能性が高い。敢えて気合い溜めを使ったりな

564:NAME BOY
08/11/29 22:44:30 J0dq5tLc
ggrksで済まさないお前らの性欲に泣いた

565:NAME BOY
08/11/30 10:23:27 T/pn9Crl
モンスターじいさん撃破記念眞紀子
まさか倒せるとは思わなかったwww

ベホマズンとまじんぎりうめぇwwww

566:NAME BOY
08/11/30 15:28:49 kfTpbqPm
まあ読みっていうかじゃんけん

567:NAME BOY
08/11/30 16:43:16 jZmEYD54
>>560
DQM1においては殆どの場面でさみだれぎり>ばくれつけんだから
対戦においてばくれつけんはあまり使わなくないか?
DQM1はDQM2に比べて改心が出づらいから
ばくれつけんで改心狙いの戦術のうま味が少ないし(改心出なけりゃ60×4)
何よりDQM2仕様のばくれつけんは改心が出れば999×4で
必殺の威力だからこそ特技に組み込む奴が多いわけで
DQM1仕様のばくれつけんで改心が出た場合
500×4にしかならないから全然必殺にはならない
反面さみだれぎりはDQM1DQM2問わず改心なら誰でも999、
改心じゃなくても220、150、80くらいは奪えるためばくれつけんより期待値も高いし

568:NAME BOY
08/12/01 00:10:33 qalvYh7N
ぬしのやまたのオロチは仲間になるの?
ググってもなるっていうところもあればならんというところもあるので

569:NAME BOY
08/12/01 01:32:38 kX9KFOsg
なるってサイト教えて欲しい

570:NAME BOY
08/12/01 15:15:36 qalvYh7N
ならないのか 俺の旅のしおり一つと霜降り肉4つと4時間を返せ

571:NAME BOY
08/12/01 17:05:47 I6+24uwG
アンドレアルとメドーサボールで堅実につくりな

572:NAME BOY
08/12/01 20:03:47 1akOKDVH
ゾンビ系の良さが全然わからないんだが
最強であるはずのワイトキングも能力値伸び悪いし打たれ弱いし

573:NAME BOY
08/12/01 20:21:19 qalvYh7N
ルックス最強じゃん 貧弱そうでかわいいじゃん

さてメドボー捕獲してこよう

574:NAME BOY
08/12/01 21:08:53 I6+24uwG
ゾンビ系はいずれ竜王やハーゴンになる種族だぞ!

575:NAME BOY
08/12/01 23:41:27 kX9KFOsg
魔王の使い強いじゃん
ぬしの捕獲して育ててみ。純正で攻撃力850逝くから
強耐性・高ステータスでゴールデンゴーレムに次ぐ影の最強キャラ

576:NAME BOY
08/12/01 23:45:35 I6+24uwG
ゾンビ系実質最強は魔王の使いだね

577:NAME BOY
08/12/02 00:41:01 zlzS2cv9
>>575はバイク乗りだとみた

578:NAME BOY
08/12/02 02:25:32 XnePO3l4
まおうのつかいの耐性がDQ6並(デイン以外全部無効)なら…といつも思う俺w

579:NAME BOY
08/12/02 02:46:42 HL3MOzO9
習得は
ギラ or ヒャド
ひのいき
ルカニ
あたりか

580:NAME BOY
08/12/02 09:21:42 z3i/KPLu
ワイトキングは8で貧相さから解法されました。

ナイトリッチがゾンビ系最強のイメージがあるかなぁ。
テリーにはいないけどw
最近出た8やアーケードのバトルロードを見てると
魔王の使いじゃなくてヘルクラッシャーでゾンビ系最強みたいな扱い。

581:NAME BOY
08/12/02 09:56:26 e7W3sVVK
この系統でこいつが一番使える!ってのは
キングスライム
バトルレックス
キングレオ
ロック鳥
ホーンビートル
魔王の使い
ゴールデンゴーレム

植物系と悪魔系が分からない

582:NAME BOY
08/12/02 10:19:59 z+hVQcTw
シナリオ進行でつかえるのは
スライムナイト
ホークブリザード
グリズリー
よろいムカデ
あたりだな

583:NAME BOY
08/12/02 10:37:19 z3i/KPLu
シナリオ途中でもキングスライムやキングレオくらいはなんとか育つ。
ゴールデンゴーレムは、それなりに進めないと厳しいかな。
グリズリーとホークブリザードあたりは作り易い使い易いだね。

584:NAME BOY
08/12/02 12:27:20 JInwjPbL
植物系は耐性なら人面樹、能力値なら人喰い草か
兼ね揃えてない時点で糞だけど。わたぼうがいるが
悪魔系はジャミラスかギガンテス
総合的には、耐性ならゴールデンゴーレム、能力値ならホーンビートルかな

585:NAME BOY
08/12/02 13:23:47 z3i/KPLu
ミレーユの時には
キングスライム キングレオ ゴールデンゴーレム ホーンビートルから
3体選んでることが多いな

586:NAME BOY
08/12/02 14:59:50 JInwjPbL
ホーンビートルは高い成長率に驚異の成長速度を兼ね揃えたチートキャラ
耐性が残念

587:NAME BOY
08/12/02 15:51:20 XnePO3l4
結局みんな似たようなの使ってんだなw

588:NAME BOY
08/12/02 18:05:49 I8vzPlI3
ギガンテスはかしこさだけ伸びなくて頭悩ませた記憶がある
逆にロック鳥はHPの伸びっぷりに驚いたもんだが

589:NAME BOY
08/12/02 18:56:21 A8qXF5qg
>>588
ロック鳥前半のHPのあがりっぷりは異常


てかわたぼう入手条件って産地のジジイの扉もボスも倒さないとダメのかよアレ。
ゴルスラとか無理w

残ったデスピサロとりゅうおう余裕でぶっつぶしたのに・・・
エスタークの攻撃力の高さにはぐメタ連れてた俺は泣いた

590:NAME BOY
08/12/02 20:44:22 JInwjPbL
ギガンテスはロック鳥のHPとグリズリーの攻撃力
但し悪魔らしく成長速度は遅め
また、MP・素早さ・賢さが皆無
悪魔系はレアだけど実用性に欠けるよなぁ

591:NAME BOY
08/12/02 21:09:54 C98z21OF
攻略本4冊買っちゃった。Vジャンプのは必要なかったかもしれん

592:NAME BOY
08/12/02 22:08:05 XnePO3l4
自パーティがバズウ召喚したあとに、
自パーティが凍てつく波動するとバズウって消えちゃう?

593:NAME BOY
08/12/02 22:29:43 HL3MOzO9
敵のバズウは消える。

594:NAME BOY
08/12/03 02:08:17 +dE25Dg+
ありがとう

595:NAME BOY
08/12/03 03:21:33 5RzpsMF3
特技耐性ってずっと引き継がれるの?
虫系の耐性があまり良くないから、?系+適当な虫→ダンジョンえび+目的の虫で耐性の高いモンスターを作ろうと思ってるんだが

596:NAME BOY
08/12/03 10:19:43 WNsGWMnF
配合は大体相手系統の特徴を引き継ぐ形になる
例えば虫×スライムのおおなめくじは、虫の毒と麻痺に強いという特性に加え
スライムのマダンテと補助に強いという特性も持っている
虫×ドラゴンのキャタピラーは虫の特性にドラゴンの炎と自爆に強いという特性も合わせ持つ
だがおおなめくじとキャタピラーを合わせて作ったおおなめくじは
虫とスライムの特性を持っても、ドラゴンの特性までは引き継げない
まぁそういうことだ
そこから更に耐性を上げるなら、何十回と掛け合わせる必要がある

597:NAME BOY
08/12/03 19:56:05 s/I4PEig
ダークアイなんて作るんじゃなかったorz

598:NAME BOY
08/12/03 23:42:47 VsUsxBUx
親の耐性(遺伝含む)の合計によって、子供の基本耐性にボーナスがかかるといったところ。
場合によっては親の親の耐性も引き継げる。
まあ余程+を上げていないと親の耐性すら厳しいんだが。詳細は大樹図書館とかでぐぐれ

599:NAME BOY
08/12/04 01:59:57 epPLAtX+
いや、テンプレにあるし…

600:NAME BOY
08/12/04 13:40:10 QdavxUxl
スライム系って結構優秀なんだな
育てにくいけど耐性が?系に次いで平均的に高い
そういや野生のスライムボーグとか倒しづらかったし

601:NAME BOY
08/12/04 14:44:42 dXsFDkRU
即死・混乱・毒・麻痺・呪いに強いゾンビ系もなかなか

602:NAME BOY
08/12/04 20:58:46 Sb0YPHpq
成長速度→虫、鳥
耐性→悪魔、スライム
両方→ゴールデンゴーレム

603:NAME BOY
08/12/05 00:23:55 5rETpcGu
>>597
たしかに地味だがLv36以降の能力のうp率は凄いんだぞ
デュランなんか目じゃない

604:NAME BOY
08/12/05 19:09:35 /aPgZXq5
ステータステーブルを見てみると
①Lv1~16 ②Lv17~35 ③Lv36~?? と大まかに3つの成長期がある
これを5段階評価に分けて
普通に進めたら①-②が[S-S]とか[S-A]が強いよね
[S-S]や[S-A]はメタル族と魔王だから、[A-A]グループ(経験値100は除外)

■HP
ポイズンリザード/アンドレアル/グレイトドラゴン/やまたのおろち
(ロックちょう)/ストロングアニマル/ホーンビートル/ダンジョンえび/ジャミラス
(ギガンテス)/しにがみきぞく/バルザック/うごくせきぞう/ゴールデンゴーレム
■MP
ユニコーン/マッドプラント/コハクそう/ダンスキャロット
まおうのつかい /ゴールデンゴーレム/(わたぼう)
■攻撃力
ドラゴンマッド/やまたのおろち/(グリズリー)/パオーム/キングレオ/モーザ
ずしおうまる/(ギガンテス)/ジャミラス/しにがみ/キラーマシン/ゴールデンゴーレム
■守備力
やまたのおろち/デンタザウルス/グレンデル/ずしおうまる/デビルアーマー
さまようよろい/ようがんまじん/ひょうがまじん/バルザック/ゴーレム
うごくせきぞう/(ゴールデンゴーレム)
■素早さ
はねスライム/スラッピー/はなカワセミ/わたぼう/キラーマシン/マネマネ
■賢さ
アークデーモン/わたぼう

※ロックちょうなど()は[S-C]だが、Lv35の時点で[A-A]とほぼ互角

605:NAME BOY
08/12/05 19:22:26 l+qExPoL
参考になるけど
それってソースは何?

606:NAME BOY
08/12/05 19:40:01 E7yZ07ck
>>604
すげぇなw
HPはドラゴン、MPは植物、攻撃力は獣と悪魔、守備力は物質か
ゴールデンゴーレム強すぎて笑ったwww
その中でも更に使えそうなのは
成長率が高い上に鳥系モーザ
素早く攻撃力も高いキラーマシン
HP攻撃守備の3刀流やまたのおろち
耐性最強、成長最強なゴールデンゴーレムか

607:NAME BOY
08/12/05 20:20:45 UwOlKKVz
>■HP
>ポイズンリザード
>■MP
>マッドプラント
>■攻撃力
>しにがみ
>■素早さ
>スラッピー

意外な連中もいるんだな

608:NAME BOY
08/12/05 22:22:55 QYd5J4Jp
スライムつむりの後半の伸びも結構よかった気がする

609:NAME BOY
08/12/06 14:40:05 gDhcQpXM
守早が早熟でHPMP攻賢が晩成だね

はなカワセミが面白いな
HP守賢が16までガンガン伸びて
17からメッキリ止まり、今度はMP攻がガンガン伸びる
素早さは絶え間なく成長する

610:NAME BOY
08/12/06 15:51:33 ZmKsmmGz
36以降のHP守は全然伸びないがなw

611:NAME BOY
08/12/07 19:07:33 xGLiFmo4
グリズリー強いしキラーマシン強いしキングレオ強いし
グリズリー→キラーマシン→キングレオの血統は最強だな

612:NAME BOY
08/12/07 21:35:10 mo/q+ese
俺グリズリーとかドラゴンマッドとかストロングアニマルとか馬鹿そうなのがすき

613:NAME BOY
08/12/08 08:26:02 U4I+vIb7
ストロングアニマルはそこまで馬鹿じゃなかったきが

614:NAME BOY
08/12/08 14:39:00 YpHUWHbE
実際に馬鹿かはともかく馬鹿そうなのが大事
ストロングアニマルはファミ痛で名前負けの代表みたいな扱いされててわらたのを思い出す

615:NAME BOY
08/12/08 17:11:54 2fZs3QNz
スト2ならバイソンってことだな

616:NAME BOY
08/12/08 21:48:24 DK1jNx1/
成長率=成長値/LvUP
期間区分 abcd-e
a:Lv1-16(15) b:Lv16-35(19) c:Lv35-60(25) d:Lv60-99(39) e:Lv1-99(98)
評価
S:9.8-
A:9.7-7.3
B:7.2-4.8
C:4.7-2.3
D:2.2-0.0



グリズリー
ACAC-B HP
DDDD-D MP
SCSS-S 攻
CCBC-C 守
CSAB-B 早
DDDD-D 賢

ストロングアニマル
AAAB-A HP
DDDD-D MP
ACSS-S 攻
BCAC-B 守
CCBC-C 早
DDDD-D 賢

ドラゴンマッド
ACAC-B HP
DDDD-D MP
AAAC-B 攻
CDDD-C 守
CBSB-B 早
DDDD-D 賢

617:NAME BOY
08/12/08 22:39:46 2fZs3QNz
>>616
それってソースは何なの?
自己調査?

618:NAME BOY
08/12/08 22:47:21 DK1jNx1/
解析資料

619:NAME BOY
08/12/08 22:51:20 UhQwedYO
>>616
全員絵に書いたような馬鹿だなw
攻略本にも五段階評価あるけど、経過がないから助かる
キングレオとかどんなん?

620:NAME BOY
08/12/08 22:57:24 2fZs3QNz
>>618
自己調査ってことか?
どうやって解析したんだ?

621:NAME BOY
08/12/08 22:58:31 DK1jNx1/
横にした方が見やすいな
①Lv1~16 ②Lv16~35 ③Lv35~60 ④Lv60~99 ⑤Lv1~99
キングレオ
HM攻守早賢
①ACAABC
②CCACBC
③AAASSA
④CCBBCC
⑤BBAAAB

攻撃力は安定して伸び続けるが、それ以外はムラあり

622:NAME BOY
08/12/08 23:02:12 DK1jNx1/
>>620
テンプレにあるっしょ

623:NAME BOY
08/12/08 23:05:58 UhQwedYO
>>621
だがSは一つもないのか
ストロングアニマル以下かよw

624:NAME BOY
08/12/09 00:46:54 X67Z0cHc
死神って結構強いな
守備力以外早熟だ
並の鳥系なら、総合力で負けないぞ

625:NAME BOY
08/12/09 02:53:57 GjnMTcdO
すなけむりやマヌーサ喰らった時の効果音がシーチキンって聞こえる

626:NAME BOY
08/12/09 16:16:42 fFWJaoiF
>>624
腐った死体×悪魔で簡単にできるしな
俺のオススメはヘルホーネット
こいつも序盤HP攻撃素早さが伸びる。しかも成長速度も早い
虫×フェアリーラットだから配合もお手軽
ただ虫系はロクな配合先がないから、強化しづらいんだよなぁ

627:NAME BOY
08/12/10 08:22:49 dbtMFu/H
俺の場合は序盤の配合で作ったきり、そのまま愛着が湧いて+74まで頑張ってしまった
ヘルホーネットかっこいいよヘルホーネット

628:NAME BOY
08/12/10 16:41:33 SSXFqVui
6でも出現時は破格の強さだからな。ヘルホーネット
でもやっぱ後のこと考えると虫より鳥だよな

629:NAME BOY
08/12/10 17:59:56 quz5bEMk
いや後のこと考えると物質だろ
グリズリー→キラーマシン→メタルドラゴン→ようがんまじん→GG

630:NAME BOY
08/12/10 20:17:38 pp5oghAb
今の手持ち
ロックちょう ダンスキャロット バブルスライム
攻撃 補助 回復
なんだけど、
一番攻撃技が充実してて攻撃力とかも強いのがバブル…
いのちをだいじにしてるのに、回復がいらないときはバンバン攻撃してるし
逆に、ダンスキャロットのほうがみをまもったりスクルトしたりしてる…
ロックはイオナズンばっかしてるし…

うーん、わからん

631:NAME BOY
08/12/10 21:15:04 quz5bEMk
旅立ち→スライム
Fランク→ドラキー
まもり~→ピッキー
Eランククリア後→ホークブリザード(ピッキーとひょうが)
以後ホークに鳥系配合で技追加
の一人プレイオヌヌメ
鳥系で耐性・成長速度的に一番使い勝手がいいのはホーク

632:NAME BOY
08/12/10 21:46:28 6wOhvjsR
以下、
ロックちょう、キングレオ、グリズリー、
ホーンビートル、ヘルコンドル、GGの良いところを語るスレになりました

633:NAME BOY
08/12/10 22:16:49 Xxi2Gh0e
なぜとへとへの魅力を語ってはいけないんだ!

634:NAME BOY
08/12/10 22:18:39 znnJGGRI
ナメック語ではなく、わたしたちにもわかる言葉でお話しなさい

635:NAME BOY
08/12/10 22:42:01 SSXFqVui
>>629
物質も将来有望だよな
ドラゴンはバトルレックス、ゾンビは魔王の使いにすれば長く使える
虫はすぐ成長限界達する癖にダントツに将来がない
>>632
これでもかってくらい強い奴ばっかw
モーザとかコハクそうとかしにがみも強いぜ

636:NAME BOY
08/12/11 01:14:20 zSTqzP8D
回復役のホイミン(プラス30くらいでずっと使ってる)をメタルと混ぜちゃったせいでレベルが上がらない…
耐性は多いけど、HPが少ないせいでバリアーが怖いし…
…やらない方が良かったかもな…
…でも、はぐれメタルの材料そろえちゃってるからなぁ…
それに、メタルってMP多いし…

うーん、どうしよう!

637:NAME BOY
08/12/11 02:09:44 4mdeJYS0
メタルスライムか
99まで育ててもHP49しか上がらん
条件にHPが絡む特技は習得しづらい。息など
ホイミが親ならベホマラー継承したら配合だな

638:NAME BOY
08/12/11 03:00:17 ko4METVN
旅のしおりたくさん持って詩人に会いまくるコースだろ常考

639:NAME BOY
08/12/11 09:04:07 bkKpkNe3
>>637
+60くらいならLv99までで300近くあがるよ
HPと攻撃力は+がたかいとレベルアップ時補正が入るから

640:NAME BOY
08/12/11 19:31:56 ko4METVN
このゲームはいかに早くGGをつくるかが最短攻略の鍵だと思う
そうするとさしあたり二、三匹成長の早いのを連れてバシバルの扉で早々に溶岩と氷河を揃えるのが定石か

641:NAME BOY
08/12/11 19:34:49 NieRRtGm
ゴールデンゴーレムは意外に骨だろう。
作った時点で最短になってなさそう。

ホークブリザードや火喰鳥を虹孔雀にしないことも大事な気がした。

642:NAME BOY
08/12/11 19:45:55 IB6+cQPm
最短ならキングレオ ロックちょう辺りか

643:NAME BOY
08/12/11 19:55:00 ko4METVN
確かにロック鳥、キングレオも早いし他二匹をそれで固めるのもいいと思うが
GGは他国からパクリで一発でできるのがでかい上、マダンテ対策のだいぼうぎょも覚える
ロック鳥もゴーレムでつくれば覚えるけど、鳥系→ホーク→ロックと段階が必要
まぁそれでもロックはかなりいいと思うけどキングレオはそれらに比べれば時間がかかる

644:NAME BOY
08/12/11 20:12:09 IB6+cQPm
マダンテ対策は不要。全体200じゃ死なない。加えて言えばロックちょうはHP高い。
また、マチコのライバーンとのおみあい※で簡単に作れる。
決定力不足だと言えるが、おみあいの出し方次第でどうにかできる。

キングレオはキラーマシン(物質×スカルライダー/グリズリー)
 ×ユニコーン(メダルおじさんとのおみあいor獣×スライムファング)だから
スカルライダー/グリズリーだけ調達すればいい。攻撃も回復もできる。

※キラーグースができる組み合わせに注意

645:NAME BOY
08/12/11 20:39:03 ko4METVN
いやキングレオはそれでも時間かかると言ってるんだが
マチコとお見合いじゃ遅いだろw
まぁはっきりどっちが早いって言えるほどでもないしそんなにムキにならんでも…

646:NAME BOY
08/12/11 20:53:14 IB6+cQPm
ゴールデンゴーレムは他国マスターの前でしおりはさんで粘る必要があるのだが……w

経験上、マチコとのお見合いでも十分間に合うし、キングレオに時間はかからない。
実践なき理論は空虚な妄想と変わらないぞ。ま、一度やってみるといい。

647:NAME BOY
08/12/11 21:02:47 ko4METVN
妄想ってオレの言ったことやったのかよおまえは…
しおりで粘るったって配合して育て直しにくらべりゃ大して時間かからんし…
まぁ言っても無駄か

648:NAME BOY
08/12/11 21:26:12 IB6+cQPm
ゴールデンゴーレムなら3回は(ミレーユ戦前に)作って育てた。
ストーリーに従いながら(=特に意図せず)作れたのはたった1回。
強さは申し分ないが、少々手間がかかる。(HP)回復技もない。

配合して育てなおすのもLv10まで。そのため、キングレオの親は
「元々覚える技」だけ継承させればよい組み合わせを挙げた。
能力上昇で劣るモンスターに経験値を与えるのは「最短クリア」には適さない。
ダークドレアムの先祖代々をLv99まで成長させる事が非効率であるのと同じく。

649:NAME BOY
08/12/11 22:32:02 mgpsGxSU
10レベルまでの往復でもその間に、配合回数が少ない他のモンスターなら能力値が上がるって意味で遅いんだろ
グリズリーの素材ができるまで多少時間あってその間の過程はどうすんだってのがあるしキングレオはないだろ。
そりゃ後半になればすぐできるだろうけどさ

最短攻略なら普通にホークブリザードやロック鳥数匹連れてればいいんじゃね?
ピッキー(+テトのひょうがまじん)→ホークブリザード(+マチコの動く石造)→ロック鳥
ドラキー(+ホイミン)→ピッキー(+マチコのライバーン)→ロック鳥
ホイミン→配合素材
こんな感じで。ロック鳥にしないで両方ホークもありだと思う。成長速度的に考えて。

650:NAME BOY
08/12/11 23:15:46 IB6+cQPm
Lv10まで上げる必要があるのは(グリズリー)、キラーマシン、ユニコーンの2(3)体。
どれも1→10に660必要なタイプだから、バラバラに育てても1980。大きな差にはならない。
グリズリーもスカルライダーも系統×系統で作れる上、スカルライダーは野生でも出てくる。
当然ながら、前半(いかりの扉まで)でキングレオ等を作る必要はない。息さえあれば楽に進めるのだから。
まあ、作ったとしても同じくLv10までに660必要なタイプであるため枷にはなるまい。

ホークブリザード(+2程度)は誘いの扉辺りまでは文句なしに強い。だが、
裁きの扉や鏡の扉のように息の価値が下がってくると、耐性によらない攻撃手段がなく、
Lv35頃まで攻撃力の成長が他の能力の成長に比べ劣ることもあって少々苦戦する。
欠点を補う打撃型の攻撃担当が他に欲しくなった時に、キングレオが適するというわけだ。
(ロックちょうも耐久力はあるが、クリアLv程度だと打撃攻撃力が劣る)

651:NAME BOY
08/12/11 23:45:36 LiG8X/4r
さっきから粘着してる人がいるけど、
ユニコーンとかいらないでしょw勝手に仲間になるキラーパンサーじゃないのそこは?
そこでユニコーンにして回復役に固執させる必要あんのかと。
それにグリズリーつくるまでの間何してんの?って話。
時間かかるのは配合できない序盤のうちだったりするよ
>どれも1→10に660必要なタイプだから、バラバラに育てても1980。大きな差にはならない。
というけどこの1980というのがでかいうちが面倒なわけで。

どうみてもキングレオ厨です。本当にありがとうございました。

652:NAME BOY
08/12/12 00:30:04 qFQXf0O6
ユニコーン強いよ?
回復だけじゃなく打撃もそこそこ行けるし
場合によっちゃキングレオより使える

653:NAME BOY
08/12/12 00:43:01 82ITDwLh
>>652
いやユニコーン自体はいいんだよ。単体としては全然使える。
問題は最短ルート模索の話でキングレオコースを考えた際に
キラーパンサー使えばすぐ済むのに、わざわざユニコーンつくるか?という話。

654:NAME BOY
08/12/12 01:01:02 qFQXf0O6
もう両方作って残りはロック鳥にでもすればよくね?

655:NAME BOY
08/12/12 01:20:56 ppL/hXV6
今になってこんなことで熱くなる人たちが居ることに驚く

656:NAME BOY
08/12/12 01:31:47 vmZfaSKv
キングレオの強さって
キラーマシン×ユニコーンという優秀な親による恩恵であって
キングレオ自体はそこまでじゃないんだよね
キラーパンサー親のキングレオなら、正直キラーマシンの方が強い希ガス
ロック鳥とGGはガチでこいつら自身が強いんだけど
特に鳥系であれば誰でもなれるロック鳥はかなりカスタマイズ性があるし


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