07/09/02 16:51:17 oh9OW6CS
・画面が狭い。
・白黒である。よって、装備している特殊武器を文字で表している。
・ライフゲージ・ウェポンゲージが本編より短い(本編では28目盛り、ワールドシリーズでは19目盛り)。
GBというハードのため、上の条件でワールドシリーズを製作することになった。
ゲームシステム・ストーリーはどないしよう・・・。本編とあまり変わらないんじゃ面白くないな…。
まず、>>185に導入する前半・後半ステージシステムを採用。
ゲームシステムは携帯ゲームならではの特長を生かした物を。
ストーリーは本編より面白いものに。
しかしロックマンワールド1~3は、容量不足・重処理に泣いた。
なんと2メガしかなかったのだ。(W4、W5では4メガ)
これにより、へし折られている部分がいくつかあると思うが、それを挙げてみよう。
・W1~W3。まず、ボスラッシュ(8大ボスとの再戦)という、伝統のシステムが無い。
・W1~W3。デモ画面・文章が少なく、ストーリーが不明瞭。
・W1~W3。お買い物(Pチップ)システムという、GBという携帯ハードならではでプレイヤーの財布のようなものを導入するつもりだった。
・W1~W3。エンディングがなぜか敵キャラクターの紹介。
・W1。ステージが微妙。後半ステージはボス戦のみ。(その代償として、前半のステージにチャンキーメーカーやスナイパージョーを配置したり、ステージを2の物と混ぜていると思う。)
W2では、処理速度の軽化を図るため、電子バリバリチップ(仮名)を導入した。よって、回復アイテムをとっても硬直しなかったり、ダメージ食らって仰け反る距離が短かったりする。
W1~W3のリメイク版が出ることが期待される。(どんなものが?)