09/12/16 02:08:00 /rlog7jq
人間はこの世の弱者・弱物から、奪いすぎました
救う事などできるはずもありません。私の心の中のマナの剣も
闇に染まりきってしまいました。染まりたくなくても染まってしまう
そんな人達を沢山見てきました。美獣・イザベラ
彼女もそんな中のひとりですね。弱者を救ってあげたいと思うばかりに
強者から虐げられ、心を闇に染めてしまいました
結 局 、 悪 と さ れ て し ま い ま し た
彼女は救われず命を落としました。現実だとわかるでしょう
「優しい心・愛」そんなものをもっていても虐げられる。これが現実です
私にはわかります。弱者・弱物を救う事などあなたがたにできはしない、と
強者になる事、強者でいる事、それだけしか考えていない、と
事実あなたがたは、奪われ消えたくなくても消えていった命を後目に
今、笑って生きているではありませんか
それも仕方のない事です。私達に、闇を、悪意を、欲望を拭いきるだけの力はありません
人間同士でさえ奪い合っている現状からもそれは簡単にわかる事です
欲望の力が、愛・優しさの力を上回ってしまっている事を思い知ってください
だから事実、弱者・弱物は奪われている。それを思い知ってください
人間はこれからも変わらず奪い合い続けるでしょう
弱者・弱物や弱者・弱物を思う者・物にとって
悲しいだけのこの世界に、早く…終止符を…
【光と影の】聖剣伝説3クラス27(28)【ロードさん】
スレリンク(retro2板)
2:名無しの挑戦状
09/12/16 02:09:54 /rlog7jq
URLリンク(i-njoy.net)
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www39.atwiki.jp)
URLリンク(www.videogamesprites.net) (グラフィック集)
3:名無しの挑戦状
09/12/16 02:11:57 /rlog7jq
【最弱が】聖剣伝説3クラス26(27)【最強へ】スレリンク(retro2板)
【火遁でも】聖剣伝説3クラス26【魔法防御ダウン】スレリンク(retro2板)
【最も憎い敵は】聖剣伝説3クラス25【ローグマスター】スレリンク(retro2板)
【ドラマスに】聖剣伝説3クラス24【愛の手を】スレリンク(retro2板)
【船が】聖剣伝説3クラス23【出るぞおぉぉ!! 】スレリンク(retro2板:1001-1100番)
【フラミーの頭上で】聖剣伝説3クラス22【大地噴出剣】スレリンク(retro2板)
【マナの剣】聖剣伝説3クラス21【必要ないじゃん】スレリンク(retro2板)
【シルバー】聖剣伝説3クラス20【うダーツ】 スレリンク(retro2板)
【ローグ】聖剣伝説3クラス19【ギャラクシー】スレリンク(retro2板)
【古代遺跡で】聖剣伝説3クラス18【ポト夫妻乱獲】スレリンク(retro2板)
【カボチ】聖剣伝説クラス17【カボチカボチカボチ】スレリンク(retro2板)
【二連】聖剣伝説3クラス16【デッドクラッシュ】スレリンク(retro2板)
【黒幕】聖剣伝説3クラス15【フェアリー】スレリンク(retro2板)
【ダーツで】聖剣伝説3クラス14【ピコーンピコーン】スレリンク(retro2板)
【ヒヨコ戦士】聖剣伝説3クラス13【ウコッケイ】スレリンク(retro2板)
【カボチカボチ】聖剣伝説3クラス12【カボチカボチ】スレリンク(retro2板)
【あいさつがわりの】聖剣伝説3クラス11【分身斬】スレリンク(retro2板)
【最も憎い敵は】聖剣伝説3クラス10【カウンターシステム】スレリンク(retro2板)
【うだつが】聖剣伝説3クラス99【上がらない】スレリンク(retro2板)
【デュエロスト】聖剣伝説3クラス8【マラディン】スレリンク(retro2板)
【真の黒幕は】聖剣伝説3クラス7【フェアリー】スレリンク(retro2板)
【女王様は】聖剣伝説3クラス6【ツンデレ】スレリンク(retro2板)
【99%の運命】 聖剣伝説3クラス5 【1%の希望】スレリンク(retro2板)
【光クラス】 聖剣伝説3 クラス4 【安泰】スレリンク(retro2板)
【闇クラス】聖剣伝説3 クラス3【万歳】スレリンク(retro2板)
聖剣伝説3 クラス2 スレリンク(retro2板)
聖剣伝説3 スレリンク(retro2板)
4:名無しの挑戦状
09/12/16 02:13:59 /rlog7jq
デュラン:デュエリスト以外の物理攻撃力は団子状態
攻撃判定の広さを活かした複数同時攻撃で必殺ゲージ回収率を補いたい
【デュエリスト(悪)】
・ケヴィン、ナイトブレードに次ぐ物理攻撃役。二連旋風剣でも敵は大抵致死ダメージ
・オーラウェイブ>パワーアップ>大地噴出剣は安定して出せる全体対象必殺として最強。一撃致死ダメージで反撃無し
・ダークセイバー(単)=劣化オーラウェイブ。物語終盤、闇属性の雑魚敵が比較的多い事を逆手に取り
回復させながら反撃防止→必殺ゲージMAXで一気に殲滅可能。ここでもパワーアップを併用出来れば○
・シャドウゼロにシェイプシフトされると大噴地獄
【ソードマスター(冥)】
・ダイヤ&サンダー&アイス&フレイムセイバー(単・全)は終盤ボスラッシュに強く、一部の雑魚敵なら味方全員で瞬殺も可能
・ムーンセイバー(単)&リーフセイバー(単)は雑魚敵の仰け反り動作無効により物理攻撃1セット2回振りのキャラに掛ければヒット率上昇
・真空剣は画面中央で使えばLv.3全体対象必殺の中で一番演出が短く、オーラウェイブとの併用で聖域最速
【ロード(天)】
・全体対象必殺と引き換えに全体対象HP回復等、守護に特化
・デュラン自体のヒット&アウェイのしやすさ×盾の回避率で高い生存性
・誓いの盾は多くの状態異常を防げる唯一まともな効果を持つ盾だが沈黙を防ぐ効果は無い
対デスマシン開幕サンダーボルトの沈黙も防ぎたければ風神の腕輪を手に入れるべくリースと組む事
逆手に取りサンダーボルト発動前にヒールライトの詠唱を開始すればMP消費0で回復出来る
【パラディン(聖)】
・全体対象必殺閃光剣。オーラウェイブ&パワーアップと連携を取りたいところ
・ヒールライト(単)は味方との複合詠唱キャンセル、もしくはリロードキャンセルによる十文字斬りとの併用で時効率をフォロー
・習得する対ダークキャッスル特効セイントセイバーは単体対象だがクラスチェンジアイテムの聖騎士の証が唯一終始手に入り
全体対象のセイントセイバーとして使え、強さを発揮出来る場面もある。活用するべし
5:名無しの挑戦状
09/12/16 02:16:32 /rlog7jq
アンジェラ:敵の弱点やHP、反撃システムを把握していなければ痛い目を見る
聖域での最強魔法は時効率が高い
【ルーンマスター(冥)】
・ストーンクラウド(単)、デススペル(単)等の即死系上級魔法が軸。狙った敵単体を手軽に葬れるが燃費は悪い
・デススペルは反撃の対象にならず、属性による反射も無いがレベル依存という欠点がある
・ダークフォース(単・全)を覚える唯一のクラスだが使い所はそう多くない
【アークメイジ(天)】
・中級魔法の全体化&強力な無属性全体対象魔法を覚えるが物語終盤は雑魚敵の反撃が顕著な事もあり
仲間との連携等で上手く致死ダメージに至らしめなければ厄介(グランデヴィナ共通)
・聖域、対シェイプシフター戦は開幕レインボーダスト(全)一撃で他キャラの追随を許さない時効率
・性能的にはグランデヴィナと大差無い。パラメータと最強魔法が違う程度
グランデヴィナより力&知性が1低く精神が1高い=光属性に偏る
・ルーンの書を量産出来る
・演出時間の短さ:レインボーダスト>ダブルスペル>>>>>>エインシャント
【グランデヴィナ(聖)】
・中級魔法の全体化&強力な無属性全体対象魔法を覚えるが物語終盤は雑魚敵の反撃が顕著な事もあり
仲間との連携等で上手く致死ダメージに至らしめなければ厄介(アークメイジ共通)
・聖域、対シェイプシフター戦は開幕ダブルスペル(全)一撃で他キャラの追随を許さない時効率
・性能的にはアークメイジと大差無い。パラメータと最強魔法が違う程度
アークメイジより力&知性が1高く精神が1低い=汎用的
・奥義の書を量産出来る。シャルロットに使わせれば効果的
・消費MPの低さ:ダブルスペル>レインボーダスト>>>>>>エインシャント
【メイガス(悪)】
・エインシャント(全)は強い。本当に強いが詠唱&演出時間が非常に長く消費MPも非常に高い
気にならなければ便利でマインドアップと併用すれば更に便利
対デスマシン開幕サンダーボルトよりも前に詠唱させれば時間短縮&消費MP0で済み利用価値を高められる
・中級魔法の全体化は無いが単体対象としては下級魔法共に最大威力。相手によっては物理攻撃からの連携で
致死ダメージを与える事が可能な為、勝手は悪いが燃費の良いルーンマスターと言う捉え方も出来る
・ルーンの書を量産出来る
・ダメージ:エインシャント>>>>>>ダブルスペル>レインボーダスト
6:名無しの挑戦状
09/12/16 02:18:10 /rlog7jq
ケヴィン:どれを選んでも強い。最終的には全クラス同じ物理攻撃力370
投げ技は総じて単体対象で、全体対象必殺を安定して出せるクラスが事実上無い
その為、結局は夢想阿修羅拳を多用する方が高効率
【ウォーリアモンク(天)】
・リーフセイバー(単)による雑魚敵の仰け反り動作無効により夢想阿修羅拳の2段ヒットも安定する(デルヴィッシュ:ムーンセイバー共通)
・全体対象HP回復、MP回復、場合によっては魔狼の魂で全体対象ムーンセイバーと色々器用
・物理攻撃力がクラス中最低だが最終的には全クラス370まで上げられる為、相対的には恵まれてると言える
・Lv.3必殺二種は共に単体対象だが全体対象必殺自体、他クラスも安定して出せないので大したデメリットではない
【ゴッドハンド(聖)】
・オーラウェイブは本人でなくLv.3全体対象必殺を安定して出せる仲間に対して使うのが良い。筆頭は当然デュラン
・ヒールライト(単)は複合詠唱キャンセルで連続発動すれば、同じくヒールライト(単)を使うパラディンとも相性の良い数少ないクラス
【デルヴィッシュ(悪)】
・ムーンセイバー(単)による雑魚敵の仰け反り動作無効により夢想阿修羅拳の2段ヒットも安定する(ウォーリアモンク:リーフセイバー共通)
ダメージを畳み掛けやすくなり、詠唱に多少時間が掛かる一部の反撃技を受け難くなったりもする
・魔狼の魂も強力。活用するべし
【デスハンド(冥)】
・一見、物理攻撃力最強のクラスという位置付けだが結局ケヴィンはどのクラスも
物理攻撃力が同じ370になる。クラス3からの早期クリアを目指すなら○
・魔狼の魂は強力。活用するべし
・エナジーボール(単)はバグで効果が無い
7:名無しの挑戦状
09/12/16 02:20:16 /rlog7jq
シャルロット:ポトの油がライバル。回復が主力な故、攻撃手段に難はあるが
仲間の組み合わせ次第で活躍出来る事もある
【イビルシャーマン(悪)】
・火属性のデーモンブレス(全)はダメージが高く、次手の魔法ダメージを上げる目的で初手に使用した場合
敵イビルシャーマンやダークロード等へも最大HPの半分を超えるダメージを与えてしまう為、反撃を被る
更に黒こげの状態変化も及ぼすので沈黙させていても解除され、結果的に反撃を被る事になるので注意
主力にする場合、反撃の痛い敵はデーモンブレスの時点で致死へ至らしめるよう事前にダメージを調整しつつ
魔法防御がダウンした残りの敵も、早く倒せるような展開が望める間接攻撃重視のPTを組むといい
・アンティマジック(単)は反撃の対象にならないのでMPに余裕があれば雑魚にも遠慮無く使っていい
・物理攻撃力がクラス中で最大
・ブラックカースは灰の小瓶で代用
【セージ(天)】
・最大ダメージセイントビーム(単)、魔法連携に便利なホーリーボール(単・全)
・ダイヤ&サンダー&アイス&フレイムセイバー(単・全)は終盤ボスラッシュに強く、一部の雑魚敵なら味方全員で瞬殺も可能
・ブラックカースは灰の小瓶で代用
【ビショップ(聖)】
・ターンアンデッド(全)はミラージュパレスと非常に相性が良い。主人公がシャルロットorケヴィンなら本領発揮
・最大回復量ヒールライト(単・全)。反撃を受けやすい仲間と組むべし
・最大ダメージホーリーボール(単)。対ダークキャッスル特効セイントセイバー(単)。マジックシールド(単)等、光属性魔法のレパートリーに富む
【ネクロマンサー(冥)】
・ブラックカースで鉄壁。灰の小瓶がライバルではあるが、種集めから揃えるまでが面倒と感じるならば○
・ダークセイバー(単)=劣化オーラウェイブ。物語終盤、闇属性の雑魚敵が比較的多い事を逆手に取り
回復させながら反撃防止→必殺ゲージMAXで一気に殲滅可能。パワーアップを併用出来れば○
8:名無しの挑戦状
09/12/16 02:22:26 /rlog7jq
ホークアイ:器用貧乏でない万能攻撃キャラ。光クラスは成長しきるまでに時間が掛かる
【ナイトブレード(悪)】
・各種単体対象ダウン(ステータス&最大HP)と状態変化(沈黙&黒こげ)、全体対象必殺
物理攻撃力がクラス中で最大等雑魚戦ボス戦共に豊富な攻め手を持つ
・雑魚戦におけるオーラウェイブ連携では若干のダメージ不足が否めず、効率を発揮出来るかは必殺ゲージ回収率が高い
通常攻撃2回振りからの単発分身斬でいかに反撃を防ぎつつ敵全員を致死へ至らしめられるかで決まる
・聖域対シェイプシフター戦も必殺ゲージ回収率が高い通常攻撃2回振りからの二連分身斬で高効率
・ブラックレイン(全)は局地的だが詠唱時間が短いので適所で使う価値がある
【ワンダラー(聖)】
・雑魚戦では全体対象必殺持ちとのオーラウェイブ連携、ボス戦ではルナティックとカウンタマジックが主力
・一風変わった補助魔法の多くは成長過程で役立つものと成長しきってから役立つものの2種類にはっきりと分かれる
・物理攻撃力の低さは欠点に見えるが、それでも二連飛燕のダメージ効率は高い
・経験値は入らないが、ボディチェンジ(全)→下級ダメージ魔法(全)の複合詠唱キャンセルは雑魚戦においての最速連携
・ポイズンバブル(単)のMP回復効果を利用すれば永久機関
【ニンジャマスター(冥)】
・水遁と火遁の全体化は雑魚戦で被ダメージを軽減させるが、それ自体によって反撃される確率も増やす
防ぎたければ事前にマルドゥーク(全)で沈黙させるか一気に致死ダメージまで畳み掛けるべく
高ダメージの全体対象魔法に次手を取らせる事。他、反射によるダウン無効はスペクターの瞳で解決
・手裏剣(単・全)は火遁、雷神のダウン効果両方でダメージ上昇。消費MP詠唱時間演出時間全て小。活用するべし
【ローグ(天)】
・二連飛燕や合体飛道具等、比較的所要時間が短くダメージの低い攻撃を畳み掛ける事で雑魚戦に特化
経験値を得る為の雑魚戦は"リング開閉式反撃回避(>>2wiki参照)"を主眼に置く事で著しく効率が上がる
直接攻撃と詠唱の短い合体飛道具を組み合わせて立ち回れば雑魚単体対象においても効率を発揮する
・経験値は入らないが、ボディチェンジ(全)→下級ダメージ魔法(全)の複合詠唱キャンセルは雑魚戦においての最速連携
・グレネードボム(単)のMP回復効果を利用すれば永久機関
9:名無しの挑戦状
09/12/16 02:23:40 /rlog7jq
リース:クラス2が両方とも全体対象必殺。全キャラ装備出来る状態変化(沈黙・石化)防止リング購入可
【スターランサー(天)】
・アップ(単・全)と沈黙(全)で物理攻撃と魔法攻撃の両方を活かせ、どのキャラと組み合わせても一様に便利
・クラスチェンジアイテムの騎竜の鎖&グレイプニルで物理防御ダウン&魔法効果・魔法防御ダウンもこなすので
闇クラスのホークアイと大部分で能力が被る。しかしマルドゥークとニンジャマスターとの連携の相性の良さはそれを補って余りある
【ヴァナディース(聖)】
・女性キャラでは最強の物理攻撃力&唯一のLv.3全体対象必殺
・デュラン同様オーラウェイブとの相性が良く、自身のパワーアップも併用すれば雑魚敵を一方的に葬れる
逆にオーラウェイブ→パワーアップ→全体対象必殺の連携を取らない場合、アップ(単)は手間取るが
ボス戦に関してはブリーシンガメンのみで足りるという考えも
【フェンリルナイト(悪)】
・ダウン系は非売品でレアだが、反撃の痛い敵に注意
・パワーダウン(単・全)は物理防御力カンスト後も役立つ他、ムーンセイバーを併用し持久戦を物理攻撃のみで凌げたりと実用性高し
・ダウン魔法にはダメージが無い為、一部の雑魚敵には任意の反撃を誘発させる事で厄介な反撃を後回しにさせておき
その隙に致死ダメージを与えるといった特殊な戦法を単独で行える。(対イビルシャーマン:アンティマジック誘発→ヒールライト防止)
例:プロテクトダウン(全)→二連飛天槍
【ドラゴンマスター(冥)】
・ヨルムンガンドはリースの全召喚魔法中、追加効果の毒を除いても最も威力が高く、HPを半分以下へ削ると
ヒールライトで反撃するほとんどのイビルシャーマン&ネクロマンサーのHPがぎりぎり半分を割らない程度のダメージな為、初手に向く
複合詠唱キャンセルダブルスペルと非常に相性が良く、雑魚敵のほぼ全てを致死へ至らしめる丁度いいダメージになる
・ダウン魔法は全体対象化出来ないが、その分召喚魔法の習得が早い
10:名無しの挑戦状
09/12/16 03:14:13 9wWtnhB7
>>1
乙でち~!
11:名無しの挑戦状
09/12/16 05:27:48 1UKNgfCm
この仮面の下には>>1への乙念が込められておる…
早速だが凄い事が分かった
ヨルムンガンド(体力半分割らない)→次手魔法(ここで体力半分割る)の複合詠唱キャンセル連携
すると毒を食らった敵ネクロマンサーはティンクルレインに夢中でヒールライトを忘れるw
ブラックカースを使われる事もあるが、それを食らう前に連携でかなり削れているので後は体力1/4以下を経由させずに倒してしまえばいい
因みにワンテンポ置くと駄目なので必ず連続ダメージを与える必要がある
デーモンブレスの黒焦げでも同じ事が可能だろうが、いかんせんダメージがデカ過ぎる。ヨルムンガンドなら最も低いLv.44相手でも体力の半分を割る事は無いんだが…
12:グレートベーモン
09/12/16 08:34:49 7GOf7Vhz
テンプレをキャラひとりに対して1レス消費するようにしたから
今後は結構沢山追記していけるはずだぞ
局地的なものを充実させるのもいいかもしれない
>>11
ネクロマンサーだけか?イビルシャーマンはどうなんだ?
一応、毒のダメージで反撃判定のあるHP値点を経由した場合
反撃判定自体が起こらないって事はwikiに書いたが‥
これとは全く関係無さそうか?もし次手魔法のダメージよりも先に
毒のダメージでHPが半分を割っていたとしたら‥
13:名無しの挑戦状
09/12/16 08:57:27 1UKNgfCm
>>12
複合詠唱で素早く畳みかけてるから大丈夫じゃないかとは思う
とは言えまだ10回くらいしかやってないから、念のためもっともっと回数を重ねてみる
それから今はミラパレデータしか持ってないから、至急ダークキャッスルにもドラマスを向かわせる
まあ両者ともヨルムン>ダブスペとかで一気に倒すに越した事は無いんだがね。これによってアンジェラの負担が軽くなったり、デーモンブレスの出番が出て来るってわけだ
あと>>11で「最後は体力1/4以下を経由させる事無く倒せばいい」と書いたが注意点もある
それはネクロにトドメを刺したのが全体攻撃だった時、そのダメージで他の敵が体力半分以下を経由していた(生き残った)場合、それも死に際ヒールライトの条件になる事
例えば敵ネクロが一体だからとヨルムンガンド→ユニコーンヘッド(ネクロへ)の省エネコンボ。この後に全体攻撃を使うとネクロの致死と相方の体力半分以下が重なる
つまりヨルムンガンドに続く次手魔法にはなるべく全体対象のものを用い、この連携で相方のプチドラやカーミラの体力を予め半分以下にしてしまうのがいい
あるいは上記連携後に再度ユニコーンヘッドを召喚し、ネクロのみを先に片付けてしまうのがいい
因みに俺は現在イビル・ドラマス・ニンマスなので
メタンガス吸引覚悟(軽減)にはヨルムンガンド→デーモンブレス、省エネでじっくり仕留めるならヨルムンガンド→火遁or水遁(全)
但し次手忍術だとLv.45以上のネクロの体力が1/4を割る手前で止まり、殴ると即座にヒールライト出されるからトドメは手裏剣(単)等がいい
14:名無しの挑戦状
09/12/16 09:24:07 wINc0gkg
>>1乙
イーグル見事にとんだなww
15:名無しの挑戦状
09/12/16 13:06:55 mxFLFLy/
スレタイの意味おしえて
16:名無しの挑戦状
09/12/16 13:26:48 1UKNgfCm
もう一度>>12へ
取り敢えず今思い当たる根拠としては、最大火力のヨルムン>ダブスペ後にワンテンポ遅れで毒死するカーミラクィーン
この約20ポイントでも次手演出後にならないと致死に至らない毒回りの遅さ
>>15
そのまんまだよ
しかしヨルムンガンドはその更に上を行くなあ。所見では一瞬ギャグ魔法かと思ったぐらい
17:名無しの挑戦状
09/12/16 15:35:57 9wWtnhB7
>>15
うだつ編をやればわかるさ
とぶからw
18:名無しの挑戦状
09/12/16 20:48:04 GcoJyrf/
アンジェラ主人公にして仲間にした場合と
デュラン主人公にしてアンジェラ仲間にした場合ってストーリーとか会話内容同じになるの?
19:名無しの挑戦状
09/12/17 07:07:05 7vTaPkD1
>>15
"ダンバインとぶ"って歌とかけてる。理由としてはオープニングで
イーグルがイザベラにファイアボールで吹っ飛ばされるから
>>16
憶測の域を出ないな。まず毒がどの段階で敵のHPを削り始めるかすら
わかってないんだから。ヨルムンガンドでネクロマンサーのHPが
半分-20以上減ってない事を証明しなければ‥ヨルムンガンドとハーフバニッシュの
ダメージを比べるなりすれば少しは答えに近付けるんじゃないか?
20:名無しの挑戦状
09/12/17 15:02:31 flQbn1I4
さっきローグの動画見てきたんだけどすごいね。レベル1必殺二回の後でシルバーダーツだったかな。あのスタイリッシュなコンボはニンジャマスターとかワンダラーとかナイトブレードとかに応用は無理ぽ?やっぱりローグしかできないかな?
21:名無しの挑戦状
09/12/17 15:29:17 LAtWFH0y
男3人パーティ継続中だけどメチャメチャに強いなw
先頭デュランにして1回切っとけば、後続のケヴィンとホークアイが2回攻撃でタコ殴りにしてくれる
スライムプリンスが出るダンジョンも楽勝だったよ
クラス3どうしようかなあ。
お犬様は予定通りオラモンクにするとして、愛はワンダラーにしようと思ってたんだけど
ローグってナイトブレード並みに強いの?
22:名無しの挑戦状
09/12/17 16:20:56 flQbn1I4
>>21
ローグは単独で使うと経験値こみの戦闘で雑魚戦では最速らしいよ。
23:名無しの挑戦状
09/12/17 17:18:15 LAtWFH0y
ローグが雑魚戦で強いのはわかるんだが、ボス戦で使えるワンダラーのカウンタマジック…
これが捨てがたいんですよ
前リースたん・ホークアイ・ケヴィンで全員にカウンタマジックかけてアークデーモン戦したら3分ぐらいで終わったw
亜依ぼんは一人で変な魔法いっぱい覚えすぎw
24:名無しの挑戦状
09/12/17 19:41:21 r0FPYY4O
>>18
ぜんぜん変わるよ
最終ボスも違う
25:名無しの挑戦状
09/12/17 20:01:08 L3zujPzO
>>18
主人公アンジェラでサブにデュラン、そしてその逆を比較してって意味でしょ?
ラスボスは同じで会話内容も変わってくる
黒幕が共通してるって意味では深み(?)のあるシナリオになって良いと思う
26:名無しの挑戦状
09/12/17 20:17:59 LAtWFH0y
アンジェラ、デュランストーリーをやる場合、お勧めはアンジェラ主人公だなァ
デュランストーリーは腹から笑いたい人はどうぞ。序盤から居眠りとかもうw
27:名無しの挑戦状
09/12/17 21:21:19 0WuXiNDV
SSサイトはどこやねーん
28:名無しの挑戦状
09/12/17 21:39:37 LAtWFH0y
>>27
ここやねーん
URLリンク(red.ribbon.to)
URLリンク(yomi.mobi)
URLリンク(plaza.across.or.jp)
29:名無しの挑戦状
09/12/17 21:41:18 7vTaPkD1
>>20
詠唱が短いものなら何でも出来る
ニンジャマスターなら手裏剣
ナイトブレードはブラックレイン
わかると思うがダントツに便利なのは光属性シルバーダーツと
無属性カッターミサイル&アックスボンバーを合わせ持つローグ
>>21
強いのは強いがローグは"早い"って方がしっくり来る
でも雑魚ボスバランス良く早いのはナイトブレード
ローグはナイトブレードより雑魚単体を倒すのが早い
ただ聖域対シェイプシフターではナイトブレードにどうしても劣る。それは
二連飛燕じゃシェイプシフター3匹を倒しきれない場合が多々ある事に対して
二連分身斬では確実に3匹倒す事が出来るから。ボディチェンジも
一度シェイプシフトさせてからじゃないと効かない
ローグにはここら辺のサポートとしても演出の短い最強魔法で
シェイプシフターを瞬殺出来る光クラスのアンジェラを加えるべき
話が脱線気味だとは思うが参考までに
>>22
厳密に言うと単独で"経験値を得られる戦闘のみ"最速じゃなくて
"経験値を得られる戦闘と得られない戦闘合わせれば"最速
ボディチェンジがあるからな。経験値が得られる戦闘のみなら
ナイトブレードとそうは変わらない
>>23
ケヴィン・ホークアイ・リースなら
ウォーリアモンク・ワンダラー・ヴァナディースでFA
ローグとナイトブレードは反撃を交い潜る攻撃で効率を出す事に対して
ケヴィンは多少反撃を被りながらも高い攻撃力で効率を出すから
互いの特徴を殺し合う。だから物理攻撃能力の高い奴ばかっかり集めれば
一見早いような感じもするが最終的にはそんなに早くないんだよ
しかもそれは補助の充実を妨げる。ワンダラーとヴァナディースで
オーラウェイブ>パワーアップ>光弾槍の方が楽だし早いし
反撃も受けない。これをウォーリアモンクで永久機関にして
ボス戦もウォーリアモンクの高い物理攻撃力&回復でフォローする
こんな風にしっかり突き詰めて考えないと結局大して
効率が出せなくなるように出来てるんだよ。聖剣伝説3は‥
それだけ各キャラ・クラスの一長一短が絶妙に均衡してるって事
このPTならワンダラーだからカウンタマジックも使える
打って付けだと思うが‥
30:名無しの挑戦状
09/12/17 22:59:32 0WuXiNDV
>>28
たすかりまちた!
かめしゃん、ありがとさん!
31:名無しの挑戦状
09/12/17 23:09:54 LAtWFH0y
>>30
ここ3つ以外にも超たくさんあるでよ。個人サイトとかだから甜菜はしないけど。
良作SSを発見した時は嬉しくなるな
>>29
実は光ホークをまともに使ったのは今回が初めてだったんだけど、ゲージ貯まるの滅茶苦茶早いね。
鼻炎投気持ちいいよw
32:あ
09/12/18 01:08:41 3tqedgC+
リースの話の後で飲んべえ主人公をやってはいけない
平和なフォルセナでぬくぬく暮らし弱いままクラスチェンジさせろと司祭に詰め寄る飲んべえを
故郷壊滅のリースが冷めた眼で見てるから
シャルロットの話の後でアンジェラ主人公をやってはいけない
「おまえヒースとほとんど歳かわらんのに魔法が使えないとか不勉強すぎだろ…」
15のヒールライトマスターが呆れた眼で見てるから
ホークアイの話の後でケヴィン主人公をやってはいけない
ペットの犬を生き返らせろと司祭の前で喚くケヴィンを
親友焼死のホークアイが生暖かい眼で見てるから
33:名無しの挑戦状
09/12/18 01:45:25 HFtca74H
>>29
ありがとう。解りやすくて参考になったよ。
さっそくローグまで育ててやってみて、その後ニンジャマスター、ナイトブレードと試してみるよ。
久しぶりにやるんで楽しみが倍になるよ。
34:あ
09/12/18 03:22:04 3tqedgC+
・レベルという概念がない
・MPという概念もない
・街らしいが街がない
・一応セーブポイントのオンラインショップで買い物はできるが店らしい店がない
・戦闘が終わるとHP全快→イベントムービー→戦闘→イベントムービー→戦闘…の繰り返し
FF13がまんま聖剣4のシステムで核爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱり今の□は糞!おめーらリメイクリメイク言うが、大事な聖剣3を
こんな顔とか
URLリンク(www.dotup.org)
こんな顔とか
URLリンク(sukima.vip2ch.com)
こんなマネキン人形とかに
URLリンク(www.youtube.com)
されたくNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!俺はごめんだ!wwwwwwwwwwwwww
35:名無しの挑戦状
09/12/18 06:38:13 s9s0dmpF
>>25
日本語おかしくなってた
ラスボスは同じで、会話も基本的なものなら殆ど変わらない…はず
ただ二人揃ってでしか見れない会話、そうでない会話がある(だ~いすき♪とか、紅蓮撃破後すぐ後ろに理の女王が居たとか)
36:名無しの挑戦状
09/12/18 08:55:02 3u7844+R
経験値の差って、パーティ3人揃ったら幽霊船以外では変化しないはずだけど
死亡やステータス変化で経験値入らないことってあるのかな。
死亡した覚えはないのにいつの間にかレベルアップする順が入れ替わってて
困ったことが。
37:名無しの挑戦状
09/12/18 12:25:38 07VIgQCS
最後にラビの森で調整すればいい
38:あ
09/12/18 13:02:13 3tqedgC+
ドラクエ6のリメイクではバーバラがテリーに片思いという追加設定がなされるようだwwwwwwwwwwwww
聞いてねえよそんな話wwwwwwwwwwwwww
一本道FF13もクソゲー決定、同梱PS3も在庫ニングでファル死!スクエニはマジでヤヴぁい^^
このままいくと聖剣3みたいなキャラゲはますます追加設定だらけになるのが見えてるぞ!
リメイク厨は今から覚悟しとけや!
39:名無しの挑戦状
09/12/18 13:30:00 W3EksNsK
ジャドで獣人に犯られたアンジェラたん…
40:名無しの挑戦状
09/12/18 13:36:46 VHDZdqBQ
>>38
安心しろ
聖剣のリメイクはまだ聞いてない
とりあえず次はFFⅥ
その次はFFⅦの外伝がまた出るらしいw
41:あ
09/12/18 13:45:48 3tqedgC+
>>40
そうなのかw情報乙
こないだ2が配信されてたから3もそろそろかと思ってた
前スタオー1がリメイクされたがたいして話題にならずに終わったな
キャラは2Dでダンジョンマップだけは3D化っていう手法はまあまあだと思ったが
いかんせん万人受けを意図したリメイク版キャラデザの味気ないこと味気ないこと
どっかの同人作家が書いたようなキャラにされてて可哀想だったわ
3は今後何か展開があるにせよ、ホモみたいに完全な別物として楽しんだ方がいいかもな
まあそろそろスレチだから消えるか
42:名無しの挑戦状
09/12/18 13:50:52 kdzLwOFh
>その次はFFⅦの外伝がまた出るらしいw
どんだけ出るんだよFF7
43:名無しの挑戦状
09/12/18 22:06:47 KenDkWyY
すげぇ外がアルテナみたい
44:名無しの挑戦状
09/12/18 23:35:22 s9s0dmpF
ジャングルに最大火力ヨルムンで体力半分割らないLv.43シャーマンを発見。ドラマスのダークキャッスル行きは中止した
以下最大火力ヨルムンガンドによるダメージ
Lv.43シャーマン(HP676)に333~335ダメージ
Lv.44ネクロ(HP684)に330~332ダメージ
Lv.45ネクロ(HP705)に328~330ダメージ
いずれも複合詠唱キャンセルによる次手の追撃で体力半分以上減らしてもヒールライトの代わりにティンクルレインが出る
体力半分にかなり近いLv.43シャーマンでもOKなので、恐らくダークキャッスルでも通用するはず
また致死前提ではないのでCPU同士の連携でも問題無し
あと当然ながらラミアンでは失敗する。初手で状態異常を与え、次手魔法でティンクルレインを誘える状況を作るべし
毒霧or火炎ブレス>グレムリンとかでも成功したからナイブレ使いも是非お試しあれ
45:名無しの挑戦状
09/12/19 00:01:54 vEELbDx8
>>43
そうか、暖まりたいのか
つロケットランチャ
>>44
おお、それだけわかれば十分だな。乙
あとはこれをどう使えば効率を出せるか、か
ナイトブレードは含み針使えるから
実質ほぼ無意味な訳だし‥
46:名無しの挑戦状
09/12/19 00:04:23 pkEOmj1E
>体力半分にかなり近いLv.43シャーマンでもOKなので~
↑間違えた
体力半分に近いからこそ、毒によるフラグ回避の可能性があったんだもんな
正しくは
Lv.45ネクロで約20ポイントの猶予があるんだから、ダークキャッスルの高Lvシャーマンにも通用するのではと言う事
あとやっぱりナイブレの初手ブレスは駄目だ
ヒールライト出される時と出されない時があって安定しない。全体対象による連続テロップ縛りもポイントだったのかも
まあとりあえずヨルムンガンド万歳
47:名無しの挑戦状
09/12/19 00:11:50 pkEOmj1E
>>45
うはw含み針すっかり忘れてたww余計なお世話だったか…
ちなみにジャングル金の女神像周辺ならシャーマンはLv.43しか居ないから経験値稼ぎはここで
入口付近のLv.41は無視すればいいさ、うんw
48:名無しの挑戦状
09/12/19 00:26:45 uPf167Um
東京もめっさ冷え込んでるけどまだアルテナ化はしてないどー
>>34
なぜかET思い出した(;´Д`)
FF最新作はやってないから評価できる立場じゃないけど、□eの3Dはどうもね。
もし今作ったら、ケヴィンの顔とか無駄に亜人っぽくデザインしてとんでもない悲劇が起きそう。
リースのお足は痩せ細り、アンジェラのお乳はガス注入式風船になり、
ホークアイのお顔は近年お得意の女と見分けつかないギャル男に・・・
49:名無しの挑戦状
09/12/19 01:15:58 wS9gpzqg
ステータス画面のグラフィックより能力でキャラを選択せねばと思いつつ早14年
記念すべき60回目の冒険もそろそろ終盤
次こそタイムアタックを目指したいがアンジェラを仲間から外したくない…(´・ω・`)
50:名無しの挑戦状
09/12/19 08:30:14 uPf167Um
選んだ三人を愛でながら一回の冒険を30時間前後味わい尽くす自分にとっては、タイムアタックなど…
51:名無しの挑戦状
09/12/19 17:49:41 EVBHzuk9
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
んなことよりリメイクするならデュランとホークアイの絡み見せろって
52:名無しの挑戦状
09/12/19 19:11:43 uPf167Um
リースとホークアイじゃねえのかよwwww
53:名無しの挑戦状
09/12/19 22:09:55 yDD4NKv6
4が\480キタコレ
54:名無しの挑戦状
09/12/20 03:13:48 +JI+lg3p
ログマス様…
55:名無しの挑戦状
09/12/20 03:17:22 6MYEoxu8
アンジェラ使ってる人は尊敬する。
俺はゆとりプレイし過ぎたせいかストレスたまって使うのすぐやめたw
56:名無しの挑戦状
09/12/20 04:59:14 KHLxwJOJ
アンジェラ…ロシア美人(=グラマー、強気、早熟、劣化も早い)
リース…北欧美少女(=ストレートサラサラ金髪、青目、堅物)
シャルロット…イタリア幼女(ウェンデル=バチカン市国)
デュラン=西欧剣士(円卓の騎士に出てきそうな剣士)
ケヴィン…インディアン(サバンナで暮らす原住民族)
ホークアイ…タイボーイ(タイ人の性技と色気は異常)
聖剣伝説3ってキャラクターがかなり練り込まれてるよね
おかげで後半フェアリー劇場になってもキャラのおかげでダレないでやってける
57:名無しの挑戦状
09/12/20 05:39:10 f0s9pseV
ローグ
「事実俺達も、奪われ消えていった命を後目に今
笑って生きてる。あいつらと何も違わない」
58:名無しの挑戦状
09/12/20 06:23:45 KHLxwJOJ
ローグとかよくわかんないけど、忍者兄弟のビルベンを二回目に倒した時、
最終的に火のマナストーンの解放にその魂を捧げたのは美獣だから魂にトドメ差したのも美獣
…っぽい演出になってるけど、どう考えてもバトルが終わった時点でリースホークアイは忍者兄弟を殺害してるよな?
描写をうまくかわしてるけど。
59:名無しの挑戦状
09/12/20 09:17:31 f0s9pseV
そうだな。>>28にある小説"ナイトブレード"のホークアイもそう言ってた
60:名無しの挑戦状
09/12/20 12:59:22 KHLxwJOJ
こうしてみると美獣もけっこう泥かぶってるよなw
61:名無しの挑戦状
09/12/20 13:09:47 f0s9pseV
みんな同じなんだよ
62:名無しの挑戦状
09/12/20 21:42:05 f0s9pseV
やばいニンジャマスター・イビルシャーマン・スターランサーのPTがやば過ぎる
主力:
マルドゥーク>複合詠唱キャンセル火遁(火遁が効かない敵が居る場合は雷神)>{手裏剣(全)×n}
対パワーボルダー用:
マルドゥーク>HPの高い敵へ複合詠唱キャンセル召還モンスター>{手裏剣(全)×n}
対グレムリン&プチティアマット用
マインドアップ(全)>複合詠唱キャンセルデーモンブレス>{手裏剣(全)×n}
この3種類で大概反撃無しで行ける。対グレムリン&プチティアマット用だが
都合のいい事に沈黙させられないかわりに反撃ダメージを受けない
しかも合計消費MPたったの9,10だぞ。まだ始めたばっかりだから
穴が出て来るかもしれんがこれはいい線行きそうだ
味方の魔力を強化した後にその強化した魔法ダメージを敵へ与えつつついでに
敵の魔力も下げるっていうマインドアップ>デーモンブレスの流れが素晴らしく高効率で
何よりこの後の手裏剣(全)のコストパフォーマンスがおいし過ぎる
先走ってる気もするがニンジャマスターを最大限に活かすなら
イビルシャーマン&スターランサーでFAなんじゃないか
63:名無しの挑戦状
09/12/21 00:12:59 kjrZZPQU
おい・・・\(^o^)/
フィーグムンド戦でキャラにマタンゴの油使ったら、氷の裏に逃げたフィーグムンドが
メガスプラッシュ→キャラが油効果で弾き返すー→カウンターでまたメガスプラッシュ
これ永久に繰り返してきてリセットせざるおえなくなったぞぉぉ・・・
カウンターマジックってこんなバグ誘発するんのかよぉぉ
バグっていうかシステムの盲点!?
64:名無しの挑戦状
09/12/21 00:54:30 T+vyaEqH
リセットしないで放置したらよかったのに
65:名無しの挑戦状
09/12/21 01:28:28 RRJ8Ducq
>>62だが間違った。対グレムリン&プチティアマット用の連携だが
デーモンブレスの前にグレムリンへアンティマジックが要る
これを踏まえて以下にホークアイ各最終クラスの使い方をまとめた
今なら需要がありそうだからな
>>31
リロードキャンセルを使えば更に早い
>>33
ホークアイを主力で使うなら各クラスで以下の戦術を組めばそれぞれ価値を見出せる
>>63
おかしいぞ‥跳ね返したダメージに属性は無いはずだ
本当に回復してたのか?
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
ワンダラー:
オーラウェイブ係。Lv.3全体対象必殺持ちとパワーアップ持ちを組み合わせ
雑魚戦開幕オーラウェイブ>パワーアップ>Lv.3全体対象必殺で効率を発揮
他の部分でも能力を充実させる為にはヴァナディースと組ませるのが望ましい
以上さえ押さえておけばぶっちゃけホークアイのクラスでは1番手軽
操作キャラである必要がほぼ無いと言えるほど補助色が強い
それだけオーラウェイブが雑魚戦で有用だという事
物語中盤の二連飛燕はローグ同様、操作キャラとしての線が色濃いが‥
推奨PT:ウォーリアモンクor光クラスのシャルロット・ヴァナディース
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
ローグ:
操作キャラとしてロンド、二連飛燕、三連特殊、リング開閉式反撃回避の使用で雑魚戦特化
反撃を防ぎ効率を出す為には敵毎に通常攻撃や合体飛道具でどれだけの事前ダメージを与えておけば
最終的に二連飛燕で倒せるかを把握しておく必要がある。仲間としては
ローグが苦手とする聖域で早い光クラスのアンジェラ、純粋に回復能力の高いビショップや
合体飛道具と共に無属性の単体対象間接攻撃連携を組めるイビルシャーマンがいい
仲間の武器装備をダメージ1しか通らない弱いものにしておく事で
反撃に対する不確定要素を少しでも多く排除するべく敵のHPを管理
推奨PT:アークメイジ・イビルシャーマン
66:名無しの挑戦状
09/12/21 01:29:14 RRJ8Ducq
ニンジャマスター:
操作キャラとして使う場合、恩恵に与れるのはほぼ詠唱の短い手裏剣(輪舞含む)だけになる
手裏剣乱射を主力にしないとしてもマルドゥークで沈黙させるべくスターランサーと組む事
マルドゥーク>複合詠唱キャンセル火遁(全)※火遁が効かない敵が居る場合は雷神(全)>{手裏剣(全)×n}
これで大概の敵PTを間接攻撃のみで全滅させられる。敵の魔法ないし物理防御力が下がっているので
手裏剣(全)の発動回数は多くても3回前後で済む。属性ダメージ魔法全般を反射するグレムリンや
パワーボルダーが居る敵PTの場合は忍術の使用を避けるといい。この時の為に無属性の単体対象攻撃と
回復を合わせ持つイビルシャーマンを加える。パワーボルダーを含んだ敵PTには
マルドゥーク>HPの高い敵に複合詠唱キャンセル召喚モンスター>{手裏剣(全)×n}
魔法はこんな風に詠唱の長いものを含めたふたつを複合でキャンセルさせて出す事と
詠唱の短いものを単独で出す事を使い分ければ効率を上げられる。覚えておいて損は無い
沈黙が効かず反撃の厄介なプチティアマットはデーモンブレス>土遁(全)の複合詠唱キャンセルでも倒せるが
マインドアップ(全)>複合詠唱キャンセルデーモンブレス>手裏剣(全)でも倒せる
前者は消費MPの高いマルドゥークを少しでも多く出せるようスターランサーのMPを確保する場合
後者はサンダーストームの反撃ダメージを0にしたい場合。好みで選べばいい
以上の様に、敵のPT次第ではマルドゥークだと反撃を防げない場合が出て来るものの
代わりにマインドアップ(全)>複合詠唱キャンセルデーモンブレス等を使えば効率を維持出来る
例:グレムリン&プチティアマット×2
グレムリンへアンティマジック>複合詠唱キャンセルマインドアップ(全)
デーモンブレス>複合詠唱キャンセル手裏剣(全)
消費MP合計13~。敵の合計HPの低さにしては多少消費MPがかさむが
この後イビルゲートやサンダーストームで反撃されても
味方の魔法防御力が上がり敵の魔法攻撃力が下がっていてダメージ0
通してそれほど早い展開にはならないが、安定して反撃を防げるし
殴り合いが嫌いなプレイヤーは試す価値があると思う。もっと効率を突き詰めたいなら
マルドゥークから雷神を出せるところは雷神を出して最終的に物理攻撃でタコにすればいい
推奨PT:イビルシャーマン・スターランサー
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
ナイトブレード:
操作キャラとして雑魚戦は単発分身斬が主力。反撃を防ぎ効率を出す為には敵毎に通常攻撃で
どれだけの事前ダメージを与えておけば最終的に単発分身斬で倒せるかを把握しておく必要がある
聖域対シェイプシフターは二連分身斬で構わない。仲間としてはナイトブレードが苦手とする
"全員厄介な反撃を持つ低HP敵PT"を一掃するべくエインシャントを使うメイガス
代わりに、補助の充実や沈黙防止を図るべくスターランサーを加えても悪くない。敵によっては
マルドゥークを使ってから単純に二連分身斬を出して早さよりも楽さを優先させた方がいい場合もある
あとひとりは物理攻撃力の高いナイトブレードと相性の高いセイントセイバー&回復を備えるビショップがいい
仲間の武器装備をダメージ1しか通らない弱いものにしておく事で
反撃に対する不確定要素を少しでも多く排除するべく敵のHPを管理
推奨PT:メイガス・ビショップorビショップ・スターランサー
67:63
09/12/21 03:08:15 kjrZZPQU
>>64
>>65
10回以上続いてたから、ああこりゃダメだぁと思ってリセットしてもうた。
弾き返したのはシャルロットだったんだけど、弾き返したダメージが 1 しか与えられてなくて・・・
「これ、放置しててもムリじゃね?」と思って・・・ちなみにレベルは24でサハギンのウロコ使ってたんだけど。
今後もバリバリこの戦法でいくつもりだったから不安
68:名無しの挑戦状
09/12/22 00:40:10 UxjW5A0I
>>67
今試した。ウロコを使ったからだろうな。使わない方が反射ダメージは高い
カウンタマジックは雑魚戦でも使えれば面白いんだろうけどな
今のところオーラウェイブ連携が十分に出来ないPTで
グレートデーモンの3連デーモンブレス対策に使うくらい
何か他に画期的な運用方法は無いものか‥ある、必ずあるはずなんだ
69:名無しの挑戦状
09/12/22 08:51:18 FcVH2SzS
・マナの剣抜いたらみんなマナの剣装備して戦うんだと思ってた
・ケヴィンの歩きと喋りが変なのはリアル池沼だからだと思ってた
・父親いないアンジェラは女王が魔法で作り出した思念体というオチだと思ってた
・マーマぽとの油のグラフィックはポケモンのモンスターボールのパクリだと思っていた
今だから言えるけど、初プレー当時はこんな思い違いをしていたw
70:名無しの挑戦状
09/12/22 09:12:56 5hENDU70
下3つはともかくw一番上のは元はマナの剣だけど
主人公によってマナの杖だのマナの短剣だのに変化するのかと思ってた
71:名無しの挑戦状
09/12/22 09:27:07 FcVH2SzS
>>70
あのかっこいい剣イベント見たら、絶対抜いた後は装備できるもんだと思う罠w
初主人公リースだったから、「今までは槍だったけどこれからは剣使いだ」とか妙に意気込んでた自分がいる
そして装備できなくて、女の子で槍使いだから?と思って次デュラン選んで、やっぱ駄目じゃんってループにハマるw
72:名無しの挑戦状
09/12/22 21:30:29 ftR347YF
敵ネクロマンサー&イビルシャーマンに対する戦法
“初手で毒付加→次手で体力半分割り(ティンクルレイン誘発)によるヒールライト封じ”
これ、複合詠唱キャンセル連携が必須条件と思っていたが、どうも違っていたようだ。ワンテンポ置いても差し支えない
毒霧or火炎ブレスを初手にすると失敗しやすいってのも単なる勘違いだった
奴等は開幕後の一定時間に限らず、壺に隠れている間は常にヒールライトの準備をしているんだな
一部マップでは壁に引っ掛けた状態から一方的に手裏剣等を投げても全く壺から出て来ない。で、こちらから近付いた途端に壺から出てヒールライトを使った
つまり魔法連携で一気に畳み掛けるなら…
1.壺から出たのを確認してから仕掛ける
2.壺から出る前に遠距離からさっさと仕留める
このどちらかを徹底する事だな。連携中に壺から出られるからヒールライト出されて失敗するんだ
まあ初手で画面外へ吹っ飛ばすと次手ダメージが敵全体へ行き渡らないから前者のが堅い
73:名無しの挑戦状
09/12/22 21:36:45 FcVH2SzS
味方のネクロマンサーとイビルシャーマンはあんなにかわいいのに
敵のキモさときたら…w
74:名無しの挑戦状
09/12/22 22:17:24 Lg47tgeX
カウンタマジックはボス以外じゃあんまし使わなかったけど、
石化とか雪だるまにされる魔法を無効化したときの地味な嬉しさがたまんねぇw
75:名無しの挑戦状
09/12/22 22:34:04 FcVH2SzS
雪だるまになると、HPMP表示の部分の顔まで丁寧に雪だるま化するんだよなw
しかも鼻がニンジン風
76:名無しの挑戦状
09/12/23 06:46:43 Ri5UWQMP
>>72の“壁に引っ掛けた状態から~”の訂正
正しくは遠距離攻撃をしても壺から出ようとしない(吹っ飛びもしない)
ミラパレのドクロ像(セーブポイント)から左上に入った血(?)の滝エリアでのネクロマンサーがまさにこれ
もちろん遠距離攻撃でも体力1/2&1/4を割ればヒールライトを使うが、壺には入ったまま。壺から出る時のヒールライトはカウンター回数とは別に考えられてるみたい
77:名無しの挑戦状
09/12/23 10:51:27 Xx808RZk
ミラージュパレスもダークキャッスルもラストダンジョンって感じのハイセンスな宮殿なのに
竜の穴だけは同じような景色がずっと続く…なぜだ!
78:名無しの挑戦状
09/12/23 15:13:54 mA4rBdRH
>>72>>76
システム的な事はわかるが実践するとなるとどうなんだ?
こっちから敵が見えててもその敵がこっちを認識しない
っていうマップ自体がそんなに多くないよな?
>>74
一応、セイバーの物理攻撃力1.1倍+プロテクトダウンで
ローグみたいな二連飛燕を使った戦い方も出来るには出来る
他にはゴッドハンドのオーラウェイブとワンダラーのオーラウェイブ
両方を使った連携とか考えてる。ローグみたいに強烈な個性が欲しいんだよな
補助じゃなくてダメージを与える主力としてのワンダラーを確立させたい
79:名無しの挑戦状
09/12/23 18:11:23 Ri5UWQMP
>>78
殆ど無いケースだね。ミラパレ限定かも
ダークキャッスルのシャーマンは待ってれば遠距離からでも自分から壺を出て向かって来るし、距離の問題じゃない
多分こちらが武器を構えてないから向かって来ないんだと思われる。段差越しの状況が多くなるジャングルなんかは何度も武器出し入れしてウザくなるw
まあ取り敢えず連携中に壺から出られる状況を作らなけりゃ良いってだけ。ダークキャッスルでも開幕魔法連携で極稀にヒールライト出された事あったぞ
あとヨルムンガンド始動のヒールライト封じはもう心配無い。完璧に使って行けるレベルだ
光の効かないネクロには特に有効だな。次手をダブスペ等にしなくとも(トドメを刺せずとも)ヒールライト出されないんだから
そりゃもちろんダブスペとかでさっさと倒すに越した事は無いけど、一つのエコ(笑)戦術って事で…
時間のある方はテンプレやwikiへ適当な記載頼む
80:名無しの挑戦状
09/12/23 18:29:40 Ri5UWQMP
載せ忘れた
ジャングルのLv.43シャーマン×3
こいつら全員に火炎ブレスを当てた後、トドメにならないラミアンナーガ撃った
これでも奴等、ヒールライトは出さずにティンクルレインに夢中だった
毒によるフラグ回避の可能性がゼロの状況(黒焦げ)でも成功しましたよって事
因みにティンクルレインに夢中だと、死に際の仲間へのヒールライトも出せないみたい
シャーマン×2、レッサーデーモンのグループ
①まず足の遅いデーモンを上手く画面外へ消し、シャーマン2体だけにヨルムンガンドを撃つ
②しばらく毒が回るのを待ち、次のヨルムンガンドでシャーマンが致死へ至る状況で今度はデーモンも巻き込むヨルムンガンド
③デーモンの体力は半分を割る為、自身の致死と重なったシャーマンはデーモンを回復させる筈なのに何も出来ずに死亡
発動が間に合わないって事はフラグ重複では無いらしい。最後の瞬間まで詠唱してたのは恐らくティンクルレインの一枚
81:名無しの挑戦状
09/12/23 18:49:42 mA4rBdRH
>>79>>80
載せとく。荒らし対策で俺しか書けない状態だからな
要するに状態変化させたイビルシャーマン&ネクロマンサーは
その後(反撃があった場合は反撃後)1回の被ダメージのみ
ヒールライトフラグが立たなくなるって事だろ?でもイビルシャーマンは
次手で倒せないって時点でアンティマジックの反撃確定だよな?
余りに遅いって気もする‥まぁ、エコ戦術だしなw
82:名無しの挑戦状
09/12/23 19:34:05 Ri5UWQMP
>>81
ぶっかけられるアンティマジックは初手のヨルムン分だけで、その後の次手に対するカウンターはティンクルレインだけ(それでもウザいもんはウザいが…)
このティンクルレインの後にもアンティマジックがあったら鬼畜レベルのウザさだったなw
83:名無しの挑戦状
09/12/23 23:58:49 foW8UTWj
>>77
竜の穴の異常な広さこそラスダンって感じ
84:名無しの挑戦状
09/12/24 00:11:26 VAgUtsXD
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は 1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
おまえらが普段はあほ面さげて遊んでる聖剣世界のあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗なアルテナの王女もデュランとセックスをしています。
エリオット君の年頃のお姉さんが今ローラント城にいないのでしたら、間違いなくホークアイとセックスしてます。
もしローラント城にいたとしても、呼んで返事がないなら間違いなくホークアイとセックスしてます。
ライザもジェシカもステラおばさんも別の男にやられています。ヴァルダも夢の中で英雄王とセックスしてます。
モニターの前に座っている貴方が将来の恋人や結婚する相手だと勝手に思っているアンジェラやリースは、
今デュランやホークアイのいちもつでヒィヒィ言っています。
ウェンディやシャルロットは無事ですが、数年待たずして彼女達も別の男たちとヒィヒィ言うようになります。
すべてを諦めましょう。そして、ともに戦いましょう。
85:名無しの挑戦状
09/12/24 00:55:16 UNQlx7h8
ローグの(レベル1必殺技×2>アックスボンバー)の動画見てローグ初めて使ったけどできた時の達成感はなんとも言えない。
ローグマスターさん、あんたのおかげで聖剣3の楽しみ方がガラッと変わったよ。
いつも解りやすく細かな検証御苦労様です。本当にありがとう。
86:名無しの挑戦状
09/12/24 06:42:13 Kou/cM/+
動画でアックスボンバー見せられた時は(狙ったな…w)とか思ったけどそうでもないのな。最大火力ならアックスニ連でもパワボル倒せる
去年の今頃は背面斬り中にコマンド開けるってだけで興奮してたなあ
背面斬り→カッターミサイルの流れなんかはスマートさと派手さが合わさったと言うかクールでカッコ良過ぎと言うか
87:名無しの挑戦状
09/12/24 10:18:25 VAgUtsXD
キャラクター放置してると出る動きって面白いなこれ
デュランは頭いじってイライラ・・・短気なデュランらしいw
シャルロットは歌い出す・・・陽気なシャルロットらしい
リースは髪飾りを直す・・・普段は出さない女心か
ホークアイは考え事・・・アホなふりして本当は色々考えてるんだなー
ケヴィンとアンジェラはどんなだっけ?
88:名無しの挑戦状
09/12/24 18:22:33 Kou/cM/+
いきなり致死ダメージでも相方の体力次第でヒールライトってのはどうやら変な事故らしい。事実は事実なんだが…
①初手で回復役は一撃死したが、その他に生き残りがいた
②次手でようやく生き残りも死ぬ
この流れが宜しくないみたい。一撃で倒せてるのに二連必殺当てて時間を与えてるようなもんか
回復役を一撃死させるなら詠唱キャンセル連携ではなく単発で
もしくは初手を生き残りそうな敵単体へのダメージ魔法に変えて、次手で全員同時に倒すしかないな
でも初手を受けた敵がカウンターを出して戦闘が長引けば、その時もきっと死に際ヒールを出される事があるかも知れない…
89:名無しの挑戦状
09/12/24 22:16:24 OyZVc2uA
たまんねえなぁ
90:名無しの挑戦状
09/12/24 23:09:38 pmR7oNJU
>>85>>86
楽しいだろ、裏技。アックスボンバー>千枚斬りの流れも好きだな
額に手をかざしてすぐに飛びかかるスピード感
ワンダラーなんかも開幕トランスシェイプ>効果消滅前に
RC式ティンクルバリアでノーダメの立ち回りが可能だったりするぞ
最近気付いたんだがトランスシェイプの詠唱時間って結構短い
クラス3のアンジェラの下級魔法並みワンダラー単独の場合は
凄く守備的な戦い方になる感じがする
>>87
検証すればするほどヨルムンガンド>複合詠唱キャンセルダブルスペルの
強さに驚くな。MPは多少贅沢に消費してる感じだけど
オーラウェイブ>パワーアップなんて合計5しか消費しないw
そう考えるとやっぱり間接攻撃は直接攻撃より多少効率が落ちるか
まぁリング開いて選択するだけっていう便利さと引き換えだと考えれば‥
91:名無しの挑戦状
09/12/25 02:37:18 pFx7Nui9
今まさに「性の6時間」真っ只中か・・・
アンジェラは銀座あたりのホテルでデュランにバックから突き上げられてるに違いない
ちなみにうだつとリースのデートはうだつの風邪っぴきでキャンセルになったようだ
92:名無しの挑戦状
09/12/25 18:37:44 7qK/cmL9
アンジェラたんがヒヨコにバックで突かれているのか
(´д`;)ハアハア…
93:名無しの挑戦状
09/12/26 00:58:34 kXKenu7J
ケヴィンもカールと交尾しているんだろうなぁ
94:名無しの挑戦状
09/12/26 08:29:05 lp37hgG/
>>91
看病しに行ったリースと部屋で合体だろ?
95:名無しの挑戦状
09/12/26 14:08:32 Ph2lZTNo
さすがに気持ち悪くなってきたわ
食糞とか想像も無理
96:名無しの挑戦状
09/12/26 14:59:45 0LdWVxFa
___
/ \ ノ⌒`ヾ?
/ノし u; \ ;γ⌒´ \
| ⌒ ) // ""´ ⌒`\. ); やっやめろ・・・
| 、 ); .. i;/ \ 鳩 / ;i ); 俺は起訴逃れたからって
| ^ | ;i (・ )` ´(・ ) ;.i/;
| | l; (__人_) u |; 暴力は反対だ
| ;j | / :\-^^n`ー' /、゚,
\ / ! 、 / ̄~ノ∠__/ i; 友愛だよ
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ;
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/;
97:名無しの挑戦状
09/12/26 23:28:50 jrTLd6u5
ログマス氏は帰省中らしいな
98:名無しの挑戦状
09/12/26 23:37:19 6t+hgLqy
>>90
おかげでさんで小学生の頃以上に楽しめてるよ。
でも動画みたいに華麗な戦闘はまだまだだよ。
特にネクロマンサー、カーミラクイーン、グレートデーモンが出た時はミスしてしまう。まぁ慣れだろうけどね。
トランスシェイプからのノーダメ戦闘なんて全然知らなかったよ。
戦略の引き出しすごいね。次はワンダラーで試してみるよ。
99:名無しの挑戦状
09/12/26 23:46:52 lp37hgG/
ホークアイ(19才/男)の体力がシャルロット(15/女)とほとんど変わらない件
シャルロットって凄い体力あるんだな
100:名無しの挑戦状
09/12/27 00:56:27 2lzWCod7
ただし、とあるレベルで一気に離される
101:名無しの挑戦状
09/12/27 01:45:10 OLNcCfDV
ホークアイがモヤシすぎるんだよ。弓矢とか作るよりまず体を鍛えたほうがいい
102:名無しの挑戦状
09/12/27 02:03:14 pPPkMX1M
そんなことしたら全キャラデュランやケヴィンみたいになっちまうよ
103:名無しの挑戦状
09/12/27 02:39:05 jjKpAItC
>>97
ローグは一段落付いたから今はワンダラー
行き詰まってて書く内容が無かっただけだ
>>98
いや、動画は運がいい。撮り直しも利くしな
リング開閉式反撃回避の成功率は段取り通りでも8割
それ以前の問題なら事前ダメージの不足に注意だ
ワンダラーは守備的な戦い方が出来ると書いたが
守れるのはどうせひとりだけ。あんな単体対象魔法
雑魚戦開幕の度にわざわざ3回も掛けてられない
カウンタマジックとかまで使うとなると消費MPも高い
ポイズンバブルで回復出来るとはいえその詠唱、演出にも
時間を消費する。結局オーラウェイブ>パワーアップ>Lv.3全体対象必殺に
効率で勝てる要素が無い。今のところ、どうしてもワンダラーを
操作キャラ(ダメージを直接与える役)として効率良く使いたいなら
フェンリルナイトのプロテクトダウン(全)とセイバーの物理攻撃力1.1倍を
併用して二連飛燕を出すしかないだろうな。これで擬似的にローグや
ナイトブレードみたいな戦い方が出来る。面倒臭さの割には
セイバーの消費MP4が痛いが仕方無い。パワーアップにするなら
ヴァナディースにオーラウェイブを掛ければ済むんだからな
>>101
その通り。弓矢習得より飛燕のダメージに繋がる
物理攻撃力と生存に繋がる物理防御力の方が重要
要するにパラメータの上げ方次第
104:名無しの挑戦状
09/12/27 12:00:27 3AAT6n8f
闇デュランと光犬と宇田津のオス3匹PT今レベル35でもうすぐクラスチェンジなんだけど
うだっちゃんをワンダラーするかローグにするかで真剣に悩んでる
バラの舞も洗米切りも両方みてーよw
105:名無しの挑戦状
09/12/27 13:02:40 jjKpAItC
>>104
オーラウェイブ>複合詠唱キャンセルオーラウェイブ
>通常攻撃空振り(自動的にCPU飛燕発動)>大噴とかで
新境地を開拓してみてくれよw
106:名無しの挑戦状
09/12/27 19:10:38 3AAT6n8f
クラス2の全体必殺技をメインで使ってると、実際クラス3の必殺技はあんまり出す機会ないんだよね、リースもそうだけど。
結局グラフィックや趣味で選んでしまうw
107:名無しの挑戦状
09/12/27 19:32:49 jpgAcnCb
キャラ選択のウェイトがどうしてもステグラに偏ってしまう…
108:名無しの挑戦状
09/12/27 22:17:05 3fBvUlfo
__/ ̄ノ⌒)─┐
| >'´ ̄O`ヽ、└┐
/ / _ ヽ _ノ 聖剣はプレゼントできないのでこれをどうぞだうりゅ!
,-V /o、 ヽ ', ヽ
人ノ O ヽ__ヽノ l_/
〉 l  ̄二)
ヽ ヽ |
 ̄| > |
\ | ヴィィィィィイイイン!!ヴィィィィィイイイイン!!!
(l () () .l
l () l)
l () l
l () l)
(l () l
l () () l
l () l)
〔liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil〕
〈:..... .....:〉
109:名無しの挑戦状
09/12/28 02:34:49 DvSJUweV
ワンダラー・デュエリスト・ヴァナディース
でプレイする予定なんだけど、この組み合わせって意外と良いだろうか?
回復がないのが辛いってか面倒なんだが
110:名無しの挑戦状
09/12/28 03:02:46 cSxhy5SY
攻撃がワンダラーとヴァナディースのオーラウェイブ>パワーアップ>光弾槍で
ほぼ完成するからデュエリストが微妙。でも光弾槍より強い大噴を出す
即ちパワーアップ>光弾槍でダメージが不足する一部の雑魚敵(確かカーミラクィーンとプチドラゾンビ)も
一撃で倒す事を目的とするならいいPT。パワーアップ>大噴は確か全雑魚敵を一撃で倒せたはず
だから俺ならロード・ワンダラー・ヴァナディースにするが‥
カーミラクィーンとプチドラゾンビは画面停止する反撃を持たないから
反撃の厄介な他の敵に比べて一撃で倒すメリットが低い
111:名無しの挑戦状
09/12/28 06:46:40 1lfL8r6N
宇田津をワンダラーにするかローグにするか迷ってたけど
3つしかない??種を植えたら悪運のサイコロが出た
もう観念してローグにすることにしたwwwwwww
まあ仲間はケヴィンと闇デュランだし、死ぬことはあるまい
112:名無しの挑戦状
09/12/28 22:24:25 0nBfS7Ro
>>109
そのパーティーでのヴァナディースの役割は…
そのメンツならリースが光ならスタランだな、ってか回復ないからキツイな。
俺もロード、ワンダラー、ヴァナディースを勧めるかな。
>>111
そのパーティーだとローグ若干浮くね。
ローグは非力メンバーと組ませてアタッカーとして使うのがいいと思うのだが、
そのメンバーじゃ闇デュランにケヴィンとアタッカーだらけで…
113:名無しの挑戦状
09/12/29 00:44:33 xOiefP2c
>>112
絶対そう思ったから考え直してわざわざ種もう一個使ってさっきワンダラーにした
おかげで種たりなくなってケヴィンだけクラスチェンジ保留中w
本当にうだっちゃんは手のかかる奴だ。そこが楽しいんだけどさw
ダークデュランと犬がいるならやっぱり宇田津はオーラウェーブ連発させるのが仲間の力を最大限に引き出せる気がするな
魔法はこれから覚えるから、やってみないとわかんないけど。
114:名無しの挑戦状
09/12/29 09:13:26 NIuyEI93
ワンダラーにはロマンが詰まってる気がする
115:名無しの挑戦状
09/12/29 10:19:46 OgYZBlUF
ローグには憎しみが詰まってる気がする
詐欺師A「原罪を思い知れ」
詐欺師B「思い知るつもりはない」
詐欺師A「そう、はじめから奪う事を躊躇ってなどいない。お前は
罪の根幹を嘲笑ったんだ。それはどんな仕打ちも受ける覚悟があるって事だ」
詐欺師B「そうだ。奪う事も、奪っていると思わない事でさえも自由」
詐欺師A「相手に罪を伝える事も自由、奪うなと伝える事も自由」
詐欺師B「罪、それこそがペテン」
な、見てるんだろ?
罪を伝えた俺が憎いか?それでいい
優しさなんてもんは無い。相手へ与えるには
必ず先に奪わなければならないんだからな
憎まれる事こそ喜び。お前の憎しみが欲しい
奪う事を躊躇うな
ローグ
116:名無しの挑戦状
09/12/29 13:27:05 kTIg4ytd
うわぁ・・・・
117:名無しの挑戦状
09/12/29 16:51:44 1KGmSKSN
ワンダラーのほうがニンジャマスターより忍者っぽい気がする
118:名無しの挑戦状
09/12/29 18:50:40 OgYZBlUF
釣れる釣れる
詐欺師がまた独り
119:名無しの挑戦状
09/12/29 21:59:37 Ngaz8JwY
>>114
夢詰めすぎて覚える技大杉だけどなw
なんかあのステグラ配色はピーターパンっぽく見える
金ピカ配色のリースやデュランと組ませるとすげー派手になる
120:名無しの挑戦状
09/12/29 22:20:16 HCl4RZe9
何だよこの掃き溜めは。。。
121:名無しの挑戦状
09/12/30 02:33:31 a1jAIcBE
>>115
122:名無しの挑戦状
09/12/30 03:17:13 HE5yrLii
ニンジャマスターだけ髪がブロッコリーになってんな
123:名無しの挑戦状
09/12/30 06:07:41 CbJ0PWXE
もともとホークの頭はなんかブロッコリーっぽいww
ところで今ケヴィンルートやってるんですが幻惑のジャングル以降の
武器防具の種集めやレベルあげって皆どこでやってるんですか?
ロボットのラストハリケーンと、シャーマンのヒールライトでまともにレベル上げもできないで困ってます
ちなみに沈黙・能力アップ・ダウン魔法使えるメンバーは一人もいません。
シャルロットはいるけど手詰まってる…
124:名無しの挑戦状
09/12/30 06:09:06 fSVwzPv7
もともとホークの頭はなんかブロッコリーっぽいww
ところで今ケヴィンルートやってるんですが幻惑のジャングル以降の
武器防具の種集めやレベルあげって皆どこでやってるんですか?
ロボットのラストハリケーンと、シャーマンのヒールライトでまともにレベル上げもできないで困ってます
ちなみに沈黙・能力アップ・ダウン魔法使えるメンバーは一人もいません。
シャルロットはいるけど手詰まってる…
125:名無しの挑戦状
09/12/30 09:35:29 b4TOjLlr
>>120
その通り。お前の職場と同じだ
自分が得られればそれで満足だろ?
そうやって奪って生きて来たんだろ?
掃き溜め(笑)である事などどうでもよく
いくらでも自分を棚に上げて‥
騙せない人間だって居るんだぜ?
まぁこれからも精々バレないように踊ればいい
道化、詐欺師同士仲良く、なwwwwwwww
>>123>>124
>ブロッコリー
光と闇が合わさり最強に見えるロードさんディスってんのか?お?
最終的なLv.稼ぎの場所なんてそこか本拠地か聖域しか無いだろ
キャラ・クラスがわかれば種集めも含めて最適な場所を教えてやれる
126:名無しの挑戦状
09/12/30 17:55:14 5PyQq1sU
ジャングルで武器防具の種集めは
グレートラビとウルフデビルか。
127:名無しの挑戦状
09/12/30 23:23:51 czy4LY0a
>125 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 09:35:29 ID:b4TOjLlr
>>>120
>その通り。お前の職場と同じだ
>自分が得られればそれで満足だろ?
>そうやって奪って生きて来たんだろ?
>掃き溜め(笑)である事などどうでもよく
>いくらでも自分を棚に上げて‥
>
>騙せない人間だって居るんだぜ?
>まぁこれからも精々バレないように踊ればいい
>道化、詐欺師同士仲良く、なwwwwwwww
こんな台詞を恥ずかしげもなく言えるなんて
例えネット上であっても尊敬するわ。
てか俺の方が恥ずかしくてたまらない……。
よくわからないけど頑張って下さい。
128:名無しの挑戦状
09/12/31 02:38:47 TNlhvYWN
いつも通りの厨二病さ
ほっといてやりなよ
129:名無しの挑戦状
09/12/31 15:39:35 ChD0ZZRC
でお前ら高二病もいつも通り釣られる、と
自分で何言ってんのかわかってんのか?
尊敬するのか恥ずかしいのかどっちかにしろよ気持ち悪いw
「よくわからない」うんお前全然わかってないと思う
こっちはよくわかってるんであなた方の方こそ頑張って下さい。
130:名無しの挑戦状
09/12/31 17:23:48 wxMl+6u7
いつも通りの高二病さ
ほっといてやりなよ
131:名無しの挑戦状
09/12/31 22:07:27 02AOPceN
へい
132:名無しの挑戦状
10/01/01 11:59:02 re2MODSp
一度死んだ人間は生き返らない
冒険もそろそろ終わりに近づいてきているようだ
133:名無しの挑戦状
10/01/01 21:01:15 bcu5r4ms
' + 十
_ _,.. -‐''"~ ̄ノ
/,二-L__ ' __,,.. -‐'''"´ _,,.、-ァ''"~)
{ 冖<- ∟_ + + ,、‐'''"´ _,..、-‐'乙-‐_'二イ
\ ⌒ご゙'-┴、 ' / _,.ィ孑'___∠-‐く -‐く_/
ヽ ! '")二'ユ、 / /´ 了__,.ィ´__,∠-<イ
l { ゾ' ー< + 十 / ノ-‐づ、 '´_ノ-‐''"´,_,/
l ! ´フつ::ュ.) / , ‐'フ´-ノ '´_>‐''"´_ノ
, ' | ,' ¬ヘニ ヽ-ュ._ / _,. - '´/ ,∠-''"
| ,' ¨! ム ^) ⌒>‐'⌒) +/ jノノ/´ 'フ_,/ ア
| '7 `っ<^ 'ン⌒'_`ニ=-―-/ /"´,っ ‐、/´‐'_,xく
| i '´ ,ィジ>'´ / / 人 ) イ -‐ _ノ
+| 丶.: .: .: ,;〃/ / /う _六 ,'ぅ 丿- '''"´丿
+ \ / / ,ノ、,) -' --┬ '''"´
`ー-ー プ ´´' /// 〈 、ヾ`,"'' -‐'゙ ,.ニ-‐< X^}
/ //´ ,ゝ `ミ、/ ,ィ彡 /\ヽ、ヽ、 {_ノ
| , /ニ._''",,ノ `>!´彳 〈、_入_,ト、{,,ヽ
十 ', 仭 丿 `"ァー--イ { ; ミ、、x{._,入,入 \
+ (ユうァ'′ _ ;彡 ; ' ノ } ,.' r'Vハ{.¦{¦{ !}
∨`′ 〈ス九ヘ}jtメ _爻ヾf` ヽ._,火_,火_/`''′
(と!i`×、_ _rタ、SpY
/ └「 /゙>c'
ノメ, / 丶 ノ {人トイ ,J、
(_,/ / 'Z レ冂 / ) }
/ へ ⊥__, / ト、 (_,,ノ
/ _j_ / {_ノ
/ ニ太ニ /
/_ /|三|\ /
`'ー-、__ /
`'ー-、/
_ . _
(´ニz_ . + + ,. - '''_ニ-r'
\ヾミュ /∠アマy゙
l i アァ ’ +/ ,,'二-マ"シ
. | ; 仁らュ_ +/ノぅ",ニr‐'゙
+| 、..' シ´ ̄ノ /J'j_ニア゙
’ ヽ_/.. , / _ノ´__ュ'" fフ
{ ,, r'ニ)__ゞ,, kヽ\
+ + ヾ゙ァ゙ rシjノ}j ,j、i'゙i゙'},j
,.、 `ソ`幺ィ゙ `'^'^
(ノ / 迎 / 、 ナi
/ 春 / },j 'ー゙
` - 、/
134:名無しの挑戦状
10/01/02 12:06:32 VdmHMuJo
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 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
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∧_∧ /⌒ヽ _,,-''"
‐―と(´・ω・`) _ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
― ‐/ と_ノ / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
/ /⌒ソ (.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
-'´ _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
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'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
∧__∧≡=- /⌒ヽ _,,-''"
( )┐≡=- _ ,((.;.;)ω;),-''"; ;,
と´_,ノ゙ヾ.≡=- / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(´ ヽ、 \≡=- (.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,' __ __. `` ./
`ー' \__)≡=- _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ヽ ヽ <
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' _ノ _ノ .\
135:名無しの挑戦状
10/01/03 14:02:55 /M7HVM95
今まで反撃回避に散々悩まされて来た訳だが結局オーラウェイブ連携の効率を超えるものは無かった
敵本拠地でも聖域でも効果が見込めるってところがデカい。消費MPもオーラウェイブが3
パワーアップが2で合計5。魔法連携でこんなに少なくは済まない。そこで、だ
消費MPがオーラウェイブ連携よりも少なく尚且つ時効率でも追随する戦術として
ローグ三連特殊orナイトブレード二連分身斬+ビショップセイントセイバーターンアンデッド
を提唱する。雑魚戦全般でまずローグ、ナイトブレードはリロードキャンセルで
なるべく早く必殺ゲージをそれぞれLv.2、Lv.3まで溜める。頑張れば
オーラウェイブ>パワーアップより早い。おすすめはAT式
溜める時の敵への通常攻撃割り振りだがローグとナイトブレードで結構違う
ローグはほぼ常に二連飛燕なのに対してナイトブレードは単発分身斬で済む事が多い
よって必殺技だけではローグの方がより敵へ致死ダメージを与える確率が高い
即ちローグは通常攻撃の事前ダメージ割り振りがHPの高い敵へ集中する事になるのに対し
ナイトブレードは通常攻撃の事前ダメージ割り振りを各敵へ分散させる必要がある
二連分身斬は終了後即座に敵の反撃が割り込むのでリング開閉式反撃回避が使えない
なるべく使用しない方がいい。しかし、イビルシャーマンorネクロマンサーが居て
尚且つターンアンデッドの効く敵が居る場合は通常攻撃割り振りの煩わしさを回避する為に
使ってもいい。この時の通常攻撃割り振りでターンアンデッドが効く敵に他の敵よりも高いダメージを与えておけば
ヒールライトの反撃はその敵へ向かう。よって最後に詠唱、演出が短くMPも1しか消費しない
ターンアンデッドを使用するだけで戦闘を済ませられる
ローグの場合はリング開閉式反撃回避が失敗した時にこの戦術が機能する
三連特殊時にターンアンデッドが効く敵へシルバーダーツを使用しておけばいい
敵3体全員光属性が弱点で、尚且つターンアンデッドが効かない場合は
セイントセイバーを使用する。リロードキャンセルを駆使すれば
反撃は避けられるしオーラウェイブ連携に引けを取らないほど早い
ローグは敵単体を倒すのが早いが、聖域シェイプシフター戦では二連飛燕で全員を倒し切れない場合がある
このままではオーラウェイブ連携に劣る。光クラスのアンジェラが必須になって来るが
ナイトブレードは二連分身斬で早く尚且つ消費MP0で済ませられる。闇クラスのアンジェラや
スターランサーでパワーアップとセイバーを組み合わせても有意義
136:名無しの挑戦状
10/01/03 19:09:28 P8qCe04S
包茎のオーラウェーブはデュランにぶっかけて大地噴出剣連発するのが一番いいよね
前ケヴィンにかけたら全体技出したいのに単体技になったり不安定で全然ダメだった
てかまだ大量規制中なんだ・・・。なんか広告もガラガラだしどうしたんだ2ch
いくらレゲーとはいえ正月は雑談ぐらいしたけどそれもできないしこれじゃ困るわ
137:名無しの挑戦状
10/01/03 19:32:52 SsnhlL9P
インターネットのコミュニケーションサービス『Twitter』(ツイッター)で、元ライブドア代表取締役社長の堀江貴文
(ホリエモン)氏が、他のユーザーに「自殺しろ」と暴言を吐かれていたことが判明した。その発言に対してホリエモン
氏は「バカ発見」と言い返している。
ホリエモン氏に暴言を吐いたユーザーは「お前をテレビで見ていた母親がこんなやつが生きてる社会はいやらしいってい
ってるぞ。自殺しろよ」と発言。「自殺しろ」とまで言い放っていることから、ホリエモン氏に対して強い嫌悪感を持っ
ているのがよくわかる。
人それぞれ考えていることは違うのでどう思おうと自由だが、さすがに「自殺しろよ」は言いすぎだ。もちろん、ホリエ
モン氏の「バカ発見」も関心できる発言ではないのだが……。この件について、インターネット掲示板『2ちゃんねる』
では次のような意見が書き込みされている。
・ツイッターでつい言ったー
・堀江なら想定通りってスルーするのかと思った
・簡単に人に対して死ねっていうは頭イカレてる甘えん坊か? ゆとりか?
・ツイッターに2ちゃんぽい煽り持ち込むなよあほ
・おかんの言い分は一般人の持つ印象そのまんま
・人の言葉は自分自身を映す内面鏡
・まあ言われてもしゃーないな
・他人に平気で「死ね」とか言える奴にろくな奴はいないのは知ってる
・堀江さん真っ向勝負か
・堀江はいじられ属性が付いているからな
・いい年して「母親がこう言ってた」ってw
・自分の母親の発言にどれほどの価値があると思ってんだ
・下から読んでもうなぎなう
ほかにも「これはいかん。罵るにしても、だれそれが言っていた、などと他人のせいにせず、自分の言葉で言う
べき。しかも、知人でもない赤の他人に対して、面と向かって氏ね(死ね)などと書くもんじゃない」などの書
き込みがあった。『Twitter』もブログや掲示板と同様に、発言には注意をして書き込みしていきたいものだ。
URLリンク(getnews.jp)
URLリンク(news.livedoor.com)
138:名無しの挑戦状
10/01/03 21:15:04 ogYOLaoe
>>136
パワーアップさせないと大噴でも致死ダメージに達せず反撃食うだろ?
まぁ反撃食って効率が悪くても回復すれば済むんだけどな。回復(全)さえ確保しておけば
※通常攻撃空振り>)オーラウェイブ>オーラウェイブ詠唱>二連大噴>反撃(敵回復)>オーラウェイブ発動>大噴(or二連大噴)
これで終わる。消費MPは最高でも6。2回目のオーラウェイブが発動せず反撃も受けずに戦闘が終了する場合もある
二連必殺発動可能状態は二連大噴が失敗するまで持続するから戦闘開幕の度に通常攻撃空振りをやる必要も無くなる
最後の(or二連大噴)はイビルシャーマンorネクロマンサーの回復が敵1体に集中して2回掛かった時のみ使用する
時効率は良くないかもしれないがアドリブを利かさなくて済むし、消費MP最大6=オーラウェイブ>パワーアップで
消費MP5確実に消費するより場合によって1多く消費するだけで全体対象回復要員をPTへ加えられると考えれば‥。
好みによって意見が分かれてもいいところだろ
139:名無しの挑戦状
10/01/03 21:18:12 ogYOLaoe
訂正
消費MP5確実に消費するより ←×
MP5確実に消費するより ←○
140:名無しの挑戦状
10/01/07 11:16:13 mIccp8EU
URLリンク(sd3.mobilesuit.ms)
ここの「聖剣秘伝」の項、すごいね。
チート使用ではあるものの、二人旅、一人旅とか
発想とそれを実現させたスキルに脱帽。
141:名無しの挑戦状
10/01/09 06:13:59 45qSKBH5
嗚呼、威々具留がとぶ
望まれることなく、浮き世から捨てられし彼等を動かすもの
それはファイアーボールに他ならない
142:名無しの挑戦状
10/01/09 10:07:49 +8cM8W4k
もしイーグルが生きとったらリース派vsジェシカ派←ここにイーグル派が加わって
三つ巴の争いになってたんだからやはりこうなるしかなかったんだよw
同じ理由でアンジェラ・デュラン・グレンもな
グレンとイーグルとはいい酒が飲めそうだ
143:名無しの挑戦状
10/01/09 10:22:58 dRsU97hF
クスクスw
144:名無しの挑戦状
10/01/09 15:06:40 6A4NoiBt
そーですね(笑)
145:名無しの挑戦状
10/01/10 02:00:21 hYiLOwZH
自らの意志が強固であるほど、様々な試練に苛まれるものだ
無論ドラゴンズホールにふと立ち寄ることも出来れば、命を半分ささげることも出来る
だがとぶ真意はそんな己の心を克服することにある
146:名無しの挑戦状
10/01/10 12:34:27 mymhu/2w
何を言っている。克服すれば
この世の奪わなければならないという摂理が解消するとでもいうのか
馬鹿な‥あるはずない。真意とは何だ?個々で決まるものならどんな答えでも構わない
何が解決する‥そんなもので誰の何を救える‥
147:名無しの挑戦状
10/01/10 13:04:03 Jjvkr0ES
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, -、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
148:名無しの挑戦状
10/01/10 18:53:16 mymhu/2w
そうだそれでいい。罪の根幹を嘲笑え
はじめから奪う事を躊躇ってなどいない
自分と他両方のペテンに際限無く塗れて
どんな仕打ちでも受ければいい
149:名無しの挑戦状
10/01/10 19:41:33 92jZ17dG
|
|
|
| /  ̄  ̄ \
(=) /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
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/ / |
150:名無しの挑戦状
10/01/10 20:28:42 mymhu/2w
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
151:名無しの挑戦状
10/01/11 02:51:29 mFrXvJFr
久々にやりたくなってきたな
書き込み秒下一桁でルート決める
1、2、3:竜帝編
4、5、6:ヒース編
7、8、9:おっぱい編
0:任意のルートでクラス1
152:名無しの挑戦状
10/01/11 09:29:27 vmmPLka1
勝手にやれや
153:名無しの挑戦状
10/01/11 13:11:16 BkNMrl3y
>>151
ダークキャッスルか。主人公はどっちで行くんだ?仲間は?クラスは?
>>152
言われるまでもないだろ
154:名無しの挑戦状
10/01/11 13:36:09 HACyA9P8
ドラマスだな
155:名無しの挑戦状
10/01/11 13:36:57 HACyA9P8
>>153
ドラマスだな
156:名無しの挑戦状
10/01/11 17:59:27 BkNMrl3y
>>154>>155
あんた本当に>>151か?
ドラゴンマスターを操作キャラにするつもりか?
157:名無しの挑戦状
10/01/11 18:14:53 Je/0wl1C
2chもすっかりあめぞう末期状態ですな、最近はニコ動とピクシブのが元気だし
そういえばピクシブがアンジェラ祭だぜ
158:151
10/01/11 18:39:55 i7cBixRH
熟慮に熟慮を重ねた結果、リース光・ホークアイ闇・アンジェラ光でいくことにした
ステータス上げ下げしてオーバーキル気味に魔法をぶちかます予定だ
やっぱり聖剣3はキャラセレクトが楽しいな!
>152
もちろん勝手にやらせてもらうぜ!
159:名無しの挑戦状
10/01/12 10:15:17 d7ufayQ7
ドラマスのステグラがもうちょいかわいければ
160:名無しの挑戦状
10/01/12 18:15:00 bVzU7r7j
ソードマスターヤマトとどう違うの?
161:名無しの挑戦状
10/01/12 21:38:21 HKLyG1j9
紅蓮にエインシャント使われる前に倒したんだけどこれってよくあるのか?
自分がやった中では初めてだ。
162:名無しの挑戦状
10/01/12 22:06:07 uQrjFaPl
ヒースってHP15000くらいしかないだろ。
すぐ死ぬ、攻撃が強すぎてやっぱ強敵だけど。
逆にびぢうはHP100000くらいに感じる。
全然死なない、攻撃がぬるすぎて雑魚いけど。
163:名無しの挑戦状
10/01/12 23:45:22 xjyE/c+y
美獣は氷が弱点ってのが猫っぽくていいね。まあダークキャッスルは敵弱すぎ
>>161よくある
164:名無しの挑戦状
10/01/13 01:04:43 hsYztuMj
>>161何回か戦ったけどエインシャント使ってくることここで聞くまで知らんかった
マタンゴ油とかワンダいるときカウンタつかって無敵だぜひゃほーいとかやってたが魔法以外もちゃんと使えたんだな
攻撃なにも効かねぇ一番弱いボスとか思っててすまんかった紅蓮。
もし今度戦うときはもうすこし戦闘を長引かせてエインシャント喰らってくる
165:名無しの挑戦状
10/01/13 22:34:27 9j0QeX80
>>157
どこがアンジェラ祭りなの?
166:165
10/01/13 22:35:19 9j0QeX80
>>157
おすすめのアンジェラ絵があるなら教えて下され
167:名無しの挑戦状
10/01/14 03:20:46 q4O6kQ75
浮き世に絶対などというものは無く
うっかり御前試合で凶器を使ってしまい、反則負けで途方にくれる時もある
それをとぶためには確固たる信念と洞察、そして幾分かの脚力を持つ必要がある
168:名無しの挑戦状
10/01/14 21:50:47 +4guGfUA
ほうほう
169:名無しの挑戦状
10/01/15 20:39:38 HfdoDjGj
ふー
170:名無しの挑戦状
10/01/16 06:58:28 U6WKgC93
やがてひとつの跳躍はその意志を元の場所へと回帰させ、進行上の都合を思い起こさせるだろう
故に威々具留はとぶ
171:名無しの挑戦状
10/01/16 08:46:27 CRTg4iZ/
うほほ
172:名無しの挑戦状
10/01/16 12:57:13 SjzLJACS
URLリンク(mio.skr.jp)
割とまともな事言ってる奴多い
ただ、ありえない意見も消せない
173:名無しの挑戦状
10/01/16 21:54:40 Niid2hqU
早速粘着が沸いたから晒しとくw
32 効率を求める場合は知識が必要になってくる事だけあり、知識が中途半端なプレイヤーの批判が絶えない
裏を返せばこのクラスの評価次第でプレイヤーの熟練程度が知れる
31 一言で言えば器用貧乏。色んな面で中途半端。
30 敵のHPを完璧に管理して詠唱時間演出時間共に短い技を畳み掛ければ雑魚戦最速も夢じゃない
例:リロードキャンセルによる通常攻撃で素早く必殺ゲージをLv.2まで溜める>通常攻撃空振り
>HPの高い敵へシルバーダーツ>飛燕投>飛燕投。背面切りリロードキャンセル>合体飛び道具等で敵単体撃破も早い
知識が付けば付くほど他のキャラ・クラスよりも戦闘効率を上げられるクラス
ぶっちゃけ極めたら昼夜問わず獣化ケヴィン並みの雑魚戦効率を発揮する
>31
>31
>31
>31
>31
174:名無しの挑戦状
10/01/17 00:53:08 mTHLGTgF
どこまでも墓穴を掘るアンチローグ
37 (>>36続き)他に何か言いたい事はあるかアンチローグ。2chと違ってここの書き込みはずっと残るんだぜ?
浅知恵を晒せば取り返しは付かない。覚悟はあるのか?ただの好き嫌いを通せる実力があるのかと聞いてる
36 >>35だから先手で好き嫌い=独善を働いたのは多数派のあなた方だと言うに
遠ざけるんだから遠ざかる。当然。全てのプレイヤーがローグを使う可能性がある?なら使え
で?使えないと批判されて終わって来ただろ。そう言ったんだ。発売して何年経ったと思ってるんだ?
ローグは既に"浮かばれなかった"って事だ。独善でも悪でも構わない。ローグを救えるのは俺だけだ
35 全てのプレイヤーがローグを使う可能性があるというのに・・・。知識がある?テクニックがある?
少数派?ローグ使い? そんな風に枠作って、他のプレイヤー遠ざけてるのは自分じゃん
こんな独りよがりで独善的な人間に持ち上げられたのでは、ローグも浮かばれない。
34 >>33必要以上かどうかは人それぞれ。知識、テクニックのあるプレイヤーが少数だから
こういう多数派に単なる好き嫌いで批判され続けて来た。これは言うまでもなくローグ使いにとって迷惑であり
決してローグ使いだけが迷惑を顧みていない事にはならない。よって最初からプレイヤーの迷惑を顧みていなかったのは
むしろ>>31や>>33の様な多数派のプレイヤーの方である。いつの世も
正しい正しくないに関わらず少数派が虐げられている事のよくわかるクラス
33 必要以上に持ち上げられ、他のプレイヤーの迷惑も顧みず押し付けてくるほど
極々一部の層には支持されているようだ。
175:名無しの挑戦状
10/01/17 01:30:01 6kg1pHJd
他所様に迷惑かけんじゃねーよハゲ
176:名無しの挑戦状
10/01/17 02:08:05 dXejNbNL
本当に迷惑行為だなw
177:名無しの挑戦状
10/01/17 02:37:49 WLRriT+B
我とばずして死すこと無し。理想のバネ満つらざるとも屈伸す
これ、K点とともに死すこと無し
178:名無しの挑戦状
10/01/17 03:29:03 mTHLGTgF
>>175>>176
誰にも止められないし別に普通の書き込み
2chと変わらず、いやそれ以上にみんな全然関係無い事書いてる
これが迷惑なら全部迷惑
この書き込みだけが迷惑だと言うなら根拠を示せ
ただの好き嫌いは通用しない
179:名無しの挑戦状
10/01/17 04:02:48 mTHLGTgF
糞コメント一部抜粋
ワンダラー
・こんなのがダークキャッスルとかに乗り込んでくるのは激しく場違い
・お世辞にも強いとは言えない
ローグ
・一言で言えば器用貧乏。色んな面で中途半端
・他のクラスより劣っていても愛があれば使えます
・ワンダラーよりは強い
・趣味のクラスといったところか?実用性はともかく‥
・ワンダラー同様に弱い
ニンジャマスター
・やはりナイトブレードが優秀すぎるのが敗因か
・正直どのクラスと組ませても中途半端に役に立たないがち
・結局それ程強くない
ナイトブレード
・ワンダラーにするのは邪道、逃げの一手であり世の中のホークアイは全てナイトブレードになるべきなのだ
・スターランサー+ナイトブレードで味方敵の能力操作を完璧に出来る、あとはケヴィンを入れてしまえば最強PTのはず
・たまにデュエリストより強いと思ってる人がいるけど総合的には確実にデュエリストの方が強い
・全体攻撃の分身斬が強力で反則技もそこそこ役立つので、ニンジャマスターよりも使える
180:名無しの挑戦状
10/01/17 06:03:02 WLRriT+B
デュラリーシャルで最終セーブ5:35だった。自己新
それにしてもこのゲームジジイの話し長すぎ
181:名無しの挑戦状
10/01/17 06:25:39 gg0V7elq
こんな流れだし、チラ裏
ヴァナディース、ワンダラー、イビルシャーマンでクリア。
ROM3つ使って、全キャラ全クラス使用(全9周)データのうちの、8周目のデータ。
計画段階でも非常に楽しみな組み合わせだったのでわくわくしながら開始。
しかもリース主人公でプレイするのは10年ぶりくらい。
ワンダラー使うのも10年ぶりくらい。
感想
カウンタマジックチート性能すぎ。
パワーアップオーラウェイブ光弾槍チート性能すぎ。
覚えるのがLV45以降っつーのが難点だが…
そしてワンダラーの非力じゃないっぷりに驚いた、さすが2回攻撃、結構ダメージ通る。
ポイズンバブル地味に強い、ワンダラー使ってて面白い。
バラの舞かっこよくね?
クラス2弱い、個性を崩壊するという理由で毎回闇市は禁止してるが、
そのせいで神獣戦で火力なさすぎ、アイスクレイドルなんて初めて見たわ。
装備品コンプのため、超金欠で武器が買えないっていう理由もあったけど。
あとリース主人公だとフェアリーとの別れのシーンで台詞追加されるのな。
リース主人公っつーか、ダークキャッスルルートでリースがいれば追加されるんかな。
182:名無しの挑戦状
10/01/17 06:44:19 c3ElglOa
アンジェラ (98)
ケヴィン (132)
シャルロット (88)
デュラン (119)
リース (131)
ホークアイ (145)
アンジェラさんがすくねーぞ!もっと追加しろおめーら
183:晒しage
10/01/17 12:12:04 4kYsTzG4
Re: ■聖剣辞典 管理室 ( No.1 )
日時: 2010/01/16 22:07
名前: 匿名
ローグの項目の32は、
他のプレイヤーを馬鹿にした内容なので削除をお願いします。
Re: ■聖剣辞典 管理室 ( No.2 )
日時: 2010/01/16 23:11
名前: 匿名(1とは別人)
【ローグ】の31と33も削除対象に入れられた方が宜しいかと思われます(33も32同様の理由、31も些か内容的に漠然とし過ぎていて余計な論争を呼ぶ種に成りかねないと思われます故に…)。
>>3
いや、今回あれが騒動の元になっているのは陽の目を観るより明白です。
現に 今も悪乗りした書き込みがなされている事を踏まえれば
尚更削除対象に入れざるを得ないでしょう。
兎も角、今は事態が沈静化するのを待った方が良いでしょうね。
Re: ■聖剣辞典 管理室 ( No.3 )
日時: 2010/01/17 00:14
名前: 匿名
ローグの項目の31は、いわゆる、~便利、~は使える、~弱い
といった類の漠然さなので
削除するほどではないと思います。
Re: ■聖剣辞典 管理室 ( No.4 )
日時: 2010/01/17 10:35
名前: ツレ
>>1-3
31~36の投稿を削除しました。報告ありがとうございました。
削除された矢先にまた書き込むとは… ( No.5 )
日時: 2010/01/17 11:30
名前: 匿名(2)
【ローグ】の39を削除お願いします。
今回消して 尚同じ事を繰り返すようであれば
あの書き込みをした投稿者にはアクセス制限も考慮に入れた方が良いのでは無いでしょうか?
>>180
早いな。あれか、交互LR式か
>>182
心配するな。この先戦闘関連でこれでもかというほど追記される
184:(^^)
10/01/17 19:24:17 h9FXMitj
905 名前: [´・ω・`]p1202-ipbf2004marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp [sage] :2010/01/17(日) 19:15:29 ID:Zn9InpIQ
お願いします
【スレのURL】スレリンク(retro2板)
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓
まあ落ち着けや。
ほら髪おろしてセーラー着てるぞ、可愛いな
URLリンク(imepita.jp)
185:名無しの挑戦状
10/01/17 20:21:23 3NvYvYxM
+ +
+ ノ´⌒`ヽ +
γ⌒´ \
/ )⌒ヽ
/ γ"""´ ⌒⌒ \ `) +
+ / ノ ヽ (
.i 彡 i )
i / /\ /ヽ i )
i / ヽ / i,/ +
r⌒ヾ /・\ /・\ { +
{ (. :::::::⌒ノ ヽヽ⌒:::::::)
\_,, \ /( ) .! +
+ i / .^ i ^ ./
i トェェェェェイ / +
/l\ ヽ. `ニニニ´ /
_,, -‐/::::|\ ̄ \ /‐- ,,, _ +
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:::::::::::::::::::::| \ / |:::::::::::::::::::::
186:名無しの挑戦状
10/01/17 21:37:47 WLRriT+B
リメイクされた時ちびらないように、プレーヤーキャラになったイーグルの設定を考えておこうぜ
クラス1 鳥人
並外れた脚力を持ち通常の3倍吹っ飛ぶことが出来る。重装備には耐えられるが腕力が低いため武器はダガー
クラス2光 竜騎士
特技のジャンプ中に戦闘が終わると、イーグルが消えてしまうバグがある
宿屋に泊まれば帰ってくるが戦力的にはそのまま進んでも問題ない
クラス2闇 コメツキムシ
あお向けに寝かせてナベをかぶせてみよう。しばらく待つとカンッと音がする
7回音がなったら今日はラッキー
187:名無しの挑戦状
10/01/17 22:45:00 ZRs8H0QW
へー
188:名無しの挑戦状
10/01/17 23:03:39 gg0V7elq
イーグルより重装備なのに跳躍できるブルーザーこそ真のジャンパー
189:名無しの挑戦状
10/01/17 23:33:23 viBwqwY1
へー
190:名無しの挑戦状
10/01/19 01:40:49 991b3Ni7
現時点、URLリンク(mio.skr.jp)が取っている運営の方針についてまとめる
"気に入る気に入らない"という発想自体は否定されていない
ただ、それだけの内容を投稿しても誰の何の肥やしにもならないと
運営が判断した場合、削除される可能性があるという事
この削除判断に対して運営は平等性を課す義務を持たない
運営に削除されない為には、少なくとも
運営に納得されなければならないというだけの事
運営はローグのページの>>30に納得し>>31以上には納得しなかった
だから>>31以上だけ削除した、というだけの事。削除されたくなければ
なるべく当たり障りの無い書き込みをするべきだ、という事
191:名無しの挑戦状
10/01/19 11:10:44 oEso1Djb
トブロー先生まってくれ!!
イーグルくんすっとばす 好評連載中
192:名無しの挑戦状
10/01/19 21:11:05 Gev0VvY0
へー
193:名無しの挑戦状
10/01/20 00:00:14 H4CP1eFI
vipで聖剣3糞ゲー糞ゲー言い続けてる粘着末尾Pのキモさは異常
194:名無しの挑戦状
10/01/20 23:23:13 I+kowKF2
シャルロットのOPで、イビルゲートにかぶせながらスタッフロールのBGMが流れるところカッコイイ
195:名無しの挑戦状
10/01/21 00:58:52 EoUnFBUZ
>>193
粘着質な奴って最低だよな!!!
196:名無しの挑戦状
10/01/21 18:45:12 MiIEUSAD
>>195
ローグマスター呼ぶなよw
197:名無しの挑戦状
10/01/22 03:45:26 XxHyf2nm
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(.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\
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⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
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ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
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│四│四│四│土│土│土│献│献│献│石│石│石│小│
│億│億│億│地│地│地│金│金│金│川│川│川│沢|
198:名無しの挑戦状
10/01/23 16:06:11 eIwmfB0X
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|:::::::::::ヘ ,rニニュ、, /::::::::::::::::| ┘
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彡彡| /;;%;%;%;;%;| |川川/
| |/;%;;%;;%;;%;%;;| |
| 〈;;%;;%;;;%;;%;;%;%:| |
199:名無しの挑戦状
10/01/23 21:14:16 aZbBsNIc
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' .::::::::::::, 'l" | | | l ,、 ::::::::::::::::; なるほど…
.', ___', --、.l___.l____.l____.l____.l____l____l__、::::;
...',' ':::| ::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' オロオロしている哀れで健気な自分を
' , , ', :::::::l,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:, '
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..;''、;;;;;;;;;',,,,、::::::,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.;::;;;'; さ 好きなだけオロオロしな子猫ちゃん
...',;;;',、:::_;;;;_,",,';;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::;;;;',:;;;:, ',
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