09/07/16 23:13:41 QKo2loQ7
前スレの>>995
>ダークキャッスルでの魔法連携は色々試したけど、どんな組み合わせでも平均3割強は反撃もらう
んなこと言われても少なくともコチラで確認した内容では違うとしか言えん
>ダークキャッスルでも魔法連携が安定するって意見には同意しかねる
とりあえず他の場所より安定度が下がるのかどうかは未確認だよ
しかしこの際ソレはあんまり関係ない
反撃率1割ほど(コチラの場合)を不安定だの使えないだのにはとても同意できない
1割で駄目なら今んとこオーラウェイブ連係やマルドゥーク連係以外の全てが駄目ってことになると思うんだが
>なるべく納得できる形で検証したデータを提示してほしい
前スレの内容じゃ駄目なん?
一応前スレのコチラの内容をまとめとく
・試したのはヨルムン関係だけ(+ダブスペorレインボー)
・場所はダークキャッスル、イビ+グレやイビ+グレ+クイーンとか一通り試したはず
・反撃率1割ほど(それぞれ敵グループ毎に50回までは数えてた)
・反撃率1割の内容は保々アンティマジック、極まれに他のも
・ソレで1~2時間戦ってた(面倒だったからキッチリ数えてないが目立った変化ナシ)
こんだけ書いても納得してもらえないならもう書くこと無い
一応魔法連係時にはLRなどの連打はナシ、2発目からAホールドでやってる
23:名無しの挑戦状
09/07/16 23:26:52 QKo2loQ7
抜けがあった
アンジェラ操作で ヨルムン→ダブスペorレインボー の順に使用
24:名無しの挑戦状
09/07/16 23:41:41 Sazjh325
何回やっても♪何回やっても♪
月のコインでないよ~♪
25:名無しの挑戦状
09/07/16 23:48:53 6Y/pApHf
>>24
魔法の種でもいいんじゃよ
26:名無しの挑戦状
09/07/16 23:54:08 703RGXY5
>>20
エインシャントは使えるぞ。魔法効果アップ状態ならカウンター持ちは全て封殺可能
マインドアップが無くてもダンジョン踏破だけならサハギンのウロコで十分足りる
エインシャント連打は一見効率悪そうだが、ボス戦除けばローグと同等かそれ以上の効率出せる
メイガスは決して弱くない。使い勝手がいいとまでは言わないけどね
>>22
前スレ>>955だが、俺は反撃率1割が使えないとか不安定なんて一言も言ってないんだが…
なるほど、「初手ヨルムンガンドなら」ある程度安定するだろうことは納得したよ
でもそれは一般論じゃなくて「安定する組み合わせもある」ってだけだろ
それだけじゃ「ダークキャッスルで魔法連携が安定しない」という事実は覆らないな
27:名無しの挑戦状
09/07/17 00:31:41 fnOpYiTu
>>22
50回で数えるのやめて、1~2時間(くらい)やって、どうして披反撃が1割だったって分かるんだ?
あと次手がダブスペorレインボーとはどういう事だ?過去の記憶がゴチャ混ぜになってるって事か?
更に極めつけは「面倒だったからキッチリ数えてない」
つまり最初から検証プレイでは無かったんだよな?ただの経験値稼ぎ
だから前スレで「ダークキャッスルよりも聖域(崩壊後)に行ったらどうだ?」と提案した
28:名無しの挑戦状
09/07/17 01:04:43 CpZm5tc4
ヨルムンガンド>レインボーダストだとLv.48のカーミラクィーンは死なないはず
2~3テンポ遅れで毒死するが殴ったりしてとどめ刺さない限り反撃は十分間に合うと思うぞ
レインボーダストも混ぜて被反撃率3割ならダブルスペルだけだと割合はもっと下回るだろ
十分使えるレベル。考案者は自信をもって勧める。ドラゴンマスターを救ってやってくれ
>>26
ローグよりもメイガスの方が使い勝手はいいな
ローグは補助アイテムを全く必要としない=単独性能で雑魚戦最速
の、式は成り立つが通常攻撃による事前ダメージ計算っていう
知識面操作面両方で逃れ様のないダルさが付きまとう。体で覚えれば
どうって事無いがそうなるまでの道のりは長い。"アドリブのローグ"
なんてとんでもない話だぜ。どのクラスよりも計算、テク共に要る
29:名無しの挑戦状
09/07/17 03:18:14 1v9jYnfp
ローグマスターが本気でケヴィン使ったらどうなるんだろうなw
30:名無しの挑戦状
09/07/17 10:15:09 fnOpYiTu
ケヴィンなんか誰が使っても同じだろ
射程が短い上に加減の出来ない二回攻撃。常に攻撃力が安定していないのも危うい
裏技獣化後の披弾で370から493へ、グレートデーモン相手なら一撃あたり約130→約250まで跳ね上がる
ダメージを受ける前に三回殴っての130×3=390
あるいはダメージを受ける前に一回、受けた後も一回殴っての130+250=380(共に半分未満のダメージ)
この後に夢想阿修羅拳を当てれば致死ダメージになるが、こんな事考えながら戦う奴は居ないと思う
31:名無しの挑戦状
09/07/17 10:55:39 CpZm5tc4
獣化>ダメージ食らう>AT式リロキャンでフルヴォッコ
これでいいだろ。通常攻撃でもホークアイより割と
安定して2ヒットするから夢想阿修羅も微妙だ。他の敵が巻き込まれて
1ヒットで吹っ飛んだ場合にそいつから反撃をもらう事になる
これくらいの点を抑えとけばおk。でもこれ出来るのって夜だけなんだよな
総合的個人最速=ローグでFAなのか‥
32:名無しの挑戦状
09/07/17 14:46:10 o4BN4x3C
ネクロマンサーがテンプレで最下位認定されてるのが分からん
33:名無しの挑戦状
09/07/17 14:54:57 5oPcqI5y
ネクロマンサー=ブラックカースと言っても過言でないのに
ブラックカースには灰の小瓶という代用品があるから。
34:名無しの挑戦状
09/07/17 17:16:13 fnOpYiTu
>>32
やはり最終的に出来る事の数だな。普通プレイなら気にならないレベルだが
他ジョブの痛い所も突いてみるか
・ビショップはターンアンデッドの強さが際立つが、全体魔法連携には参加出来ない
・セージはホーリーボールを全体魔法連携に生かせるが、終盤になると弱点を突いてもダメージ不足。アンジェラと組まないとキツい
・イビルシャーマンのデーモンブレスは生かすも殺すもプレイヤー次第。セージと違い連携ダメージでは文句無しだが
それからネクロマンサーにはダークセイバーもある。例えばケヴィン無双で反撃を防ぎたい場合、ゴッドハンドにクラスチェンジもしくはワンダラーを加える必要性が薄れる
何より元々二回攻撃だからゲージの溜まりは敵のノックバック消滅も合わさってメチャクチャ早い(ナイトブレードでも良いがダウンが被る)
因みに裏技ケヴィン(攻撃MAX)の獣化→披ダメ後のLV.3必殺技の基礎攻撃力は1242。シャドウゼロ以外は一撃で沈む
あとは全体技が出るかどうか。投げ技でも相手が吹っ飛んでくれれば二連使用で別々の敵を狙えるんだが…
35:名無しの挑戦状
09/07/17 17:57:56 CpZm5tc4
仰反消滅はムーンセイバーとリーフセイバーだけだったはず
36:名無しの挑戦状
09/07/17 18:09:59 fnOpYiTu
すまん。「吸収属性なら仰反無し」だった
37:名無しの挑戦状
09/07/17 19:53:25 CpZm5tc4
把握
38:22
09/07/17 22:14:46 J9OHXY7U
う~ん、なんか限がない気がするので最後のレス
>>26
>俺は反撃率1割が使えないとか不安定なんて一言も言ってないんだが…
あぁ、なんか随分否定意見が多いので勘違いしてしまったが別の人か
すまない
>それだけじゃ「ダークキャッスルで魔法連携が安定しない」という事実は覆らないな
試せるデータないからコレについては返答出来ない
>>27
50回までは調査のつもりで数えてた
ソレ以降の1~2はおまけ程度に思ってもらえれば
ダブスペorレインボーはどっちも確認した
面倒だったからキッチリ数えてないってのはあくまでも50回以降の話
経験地稼ぎじゃないし、ダークキャッスルの話題なのに聖域の話なんて関係ないよ
一応補足しとくとあくまでも反撃1割が”以前調査時でのコチラの場合”ということ
もしかしたら偶々確率が偏っただけかもしれない
他の人は反撃率の数値の話をしてないようだが、
>>26の言うように他の人も約3割してくるぞってんならソチラが正しい可能性が高いと思う
前スレでケヴィン全体必殺の出し方の話が出てたけど
ケヴィンの間合いを調整してもどうも上手くいかない
39:22
09/07/17 22:23:22 J9OHXY7U
一部訂正
× ダブスペorレインボーはどっちも確認した
○ ダブスペorレインボーはどっちも確認したはず
ココについては前スレに書いたはずだよ
40:名無しの挑戦状
09/07/17 22:34:13 gGZf6IIE
メイガス・ワンダラー・セージのマジックマスターパーティってどんな感じだろう
全体攻撃だけど火力が控え目の下位魔法と、単体攻撃だけど高火力の上位魔法を全属性分規則正しく
フルコンプリートできて何となくお得な感じがするパーティだけど実際に使うのは厳しい組み合わせかな?
とりあえず打撃攻撃が絶望的だから、雑魚敵戦で毎回苦戦を強いられそうな感じはする・・・
このパーティでアンティマジック無しでブラックラビ倒せるかな?
エインシャント+αのコンボで6連コンボ乗り切れるかどうか・・・
41:名無しの挑戦状
09/07/18 02:17:06 jGsFeYja
>>40
使い勝手で判断するならワンダラーが微妙
オーラウェイブは生かせないし、連携もボディチェンジ除けば単体のみ
ワンダラー自体が魔法を使う機会も少ないので、ポイズンバブルも使い道があまり無い
実際そのPTを使うとなると、全体ホーリーボール→エインシャントでほとんどのザコは
片付くので、MP回復の手段さえ確保すればむしろザコ戦は優位に進められるはず
だけどこの戦法取ると、上記のようにワンダラーがひたすら空気
まあ反撃のキツくない相手に対してはワンダラーの二連飛燕で倒すようにして
アンジェッラ・シャルのMP消費を抑えるっていう補助的な使い方は出来るけどね
ブラックラビは別に問題無いんじゃないか?
対象がブラックラビ単体であれば魔法効果アップ状態のエインシャントで900超えのダメだから
6連の回復量を上回るはず。もちろんその分のカウンターはもらうがシャルがいるなら無問題
現実的に考えるなら、ワンダラーでは無くリーフセイバーが使えて火力もある
ソドマスかウォーリア入れた方がバランスのいい編成にはなると思う
まぁ個人的にはそういうコンセプトのあるPTってのは好きだけどな
42:名無しの挑戦状
09/07/18 07:51:09 2A8WtUas
聖域関係無いってのも微妙な話だな
対本拠地&対聖域、両方の効率を考えてこそ
そのクラス&PTの性能だと思うが‥
ローグの単独性能は聖域じゃあまりぱっとしないな
43:名無しの挑戦状
09/07/18 08:35:24 pHX528F1
半分は皮肉のつもりで言ったんだがな。通じなかったようだ
取り敢えず検証について「くらい」「はず」「だいたい」を連呼するのはどうかと思うぞ。前スレには何回試して何回どうだったかの記述は無かったし
それでいて「んな事言われても1割ぐらいは1割ぐらいなんだからしょうがないだろ」的な自信
44:名無しの挑戦状
09/07/18 12:03:41 dkJE6cXn
種のアイテムって操作できないかなぁ?
リセットしても2回までしか変わらんよねぇ
45:名無しの挑戦状
09/07/18 12:06:13 jzNhLZMW
>>44
敵倒してから埋めるとパターンがずれるってnjoyに書いてなかったっけ
46:名無しの挑戦状
09/07/18 12:16:54 dkJE6cXn
サンクス
47:名無しの挑戦状
09/07/18 13:02:46 pHX528F1
>>42
一応言っとく。>>43の皮肉ってのは「聖域行けば?」の事だ
ダークキャッスルでの魔法連携が安定しない根拠。それはグレートデーモン単体で試せば分かる
ドラゴンズホールとミラージュパレスでは九割五分防げたが、ダークキャッスルだと二割ほど反撃もらう。最も良かったものでもホーリーボール二連での16/100回だった
またイビルシャーマンらを巻き込んでの全体対象連携なら約三割まで上がる
但し俺が試したレシピに限っては全て初手で体力の半分を割る敵が一体以上存在するもののみ(単体ならホーリーボール二連、全体ならホーリーボール>セイントビームなど)
つまり少なくともシャーマンは二重フラグによる詠唱加速を得ている(これは単発ホーリーボールorシルバーダーツをシャーマンに当ててみれば分かる)
もし披弾一割が本当なら、ダークキャッスル内での魔法連携&技魔法連携時は初手ダメージが肝心という事になるな
初手ヨルムンガンドならシャーマンのフラグは一体につき一つ、デーモンのランダムを加えても最大三枚同時で済む
あとAホールドも検証の価値ありだな。タイミングによっては敵を助ける事になるが、連打と違って度合いを測りやすいし
48:名無しの挑戦状
09/07/18 13:13:34 YNdELDpu
>>41
そうですか
やっぱり>40のパーティは辛いみたいですね
魔法のクルミを腐る程用意しないと破綻しそうな臭いがプンプンする・・・
ありがとうございました
49:名無しの挑戦状
09/07/18 13:37:19 pHX528F1
>>48
そんなに悲観しなくてもいいぞ。ブラックラビって事はドラゴンズホールなんだよな?
弱点を突けるなら下位魔法+ポイズンバブルで一体ずつ潰せばいい
意外かも知れないがポイズンバブルのダメージは大きい。最大知性16ならグレートデーモンでも350オーバーだからアイススマッシュと組み合わせても倒せる
面倒臭いのがグレートデーモン&パワーボルダー×2。ワンダラーの二連飛燕ではデーモンだけでゲージ溜めてもダメージ不足だから
ここはデーモンへポイズンバブル>エインシャントでも良いかもな
ハイウィザード&プチドラゾンビ×2も全体ホーリーボール>エインシャントの方が良いかもな。プチドラは足が速いから一体ずつだと被害が大きくなる
50:名無しの挑戦状
09/07/18 18:10:08 pHX528F1
大事な所が抜けてた
ドラゴンズホールは広い&複雑な地形のマップが多い
つまり一体ずつ潰す余裕がある、もしくはおびき出すよりも一体ずつ潰した方が楽な場面が多いんだよ
プチドラ以外の弱点持ちなら下位魔法+ポイズンバブルで、プチドラゾンビはホーリーボール二連で(両者の精神値最大なら)ギリギリ倒せる
でもさすがに全マップで単体魔法連携やってたらダレるだろうし、クルミで効率を買うのもいいだろう
状況も大事だが、結局はプレイヤーがダレない程度に使い分けるのが一番じゃないのか
51:名無しの挑戦状
09/07/18 23:24:00 LWdNxjdz
>>42
プレイ全体通しての話なら別だが、ダークキャッスルではどうか?って話が元なんだから聖域は関係ないだろ
52:名無しの挑戦状
09/07/18 23:38:15 pHX528F1
>>51
だから半分は皮肉って書いてるだろ。どんだけピュアなんだよw
取り敢えず初手で体力半分割らない&Aホールドの連携をこっちでも試してみるわ
もちろん曖昧な表現は多用せず、正確な回数&状況をきっちりとノートに記しながらの検証をな
53:名無しの挑戦状
09/07/18 23:50:45 LWdNxjdz
俺は>>42へレスしたのになんでID:pHX528F1からそんなレスが返ってくるんだ?
同じ人?
>>52
検証がんば
54:名無しの挑戦状
09/07/18 23:52:58 pHX528F1
久しぶりに凄い人間を見た
55:名無しの挑戦状
09/07/19 14:57:50 t2xpazBB
根に持たない人間ってこういう奴の事を言うのか?
56:名無しの挑戦状
09/07/19 15:51:10 Ls/87ajR
しかしこの「初手で体力の半分を割らず、次手で倒す連携」ってのをイビルシャーマンへやる場合、初手を全体対象で可能なのはリースの召喚とニンマスだけなんだよな。セージの全体ホーリーボールは精神が上がる事で最終的に半分を割ってしまう
次手はアンジェラ確定。但し究極魔法に限られる・・・と思いきや初手がヨルムンガンドならグランデヴィナの全体セイントビームでグレートデーモンも一緒に倒せる計算になる
全体水遁>全体セイントビームではシャーマンにダメージ不足。初手火遁ならシャーマンは倒せるがデーモンにダメージがいかない
ヨルムンガンドすげぇ
57:名無しの挑戦状
09/07/19 15:55:16 Ls/87ajR
やべ、カーミラクィーン忘れてたw
うっふんぷりぷりも地味に嫌な攻撃だからな。やはり次手はダブルスペル一択か・・・
58:名無しの挑戦状
09/07/19 16:02:19 t2xpazBB
ヨルムンガンド>ダブルスペルは全体対象魔法連携の最高峰でFA
59:名無しの挑戦状
09/07/19 19:05:24 Ls/87ajR
いま女三PT人で一回目クラスチェンジまで来た所だ。もうちょっと待っててくれよ…
しかし邪眼の伯爵はブッカへ何しに来たんだろ?
「お前達を始末しに来た」のになんで「生き埋めになって死ぬがいい」になるんだよ?w
岸辺の洞窟には本来ボスが居たんだけど没になったなんて情報が前にあったが、これがその名残なのかもな
60:名無しの挑戦状
09/07/19 19:08:27 Ls/87ajR
女三PT人w
女三人PTな。しかしブラックマーケットに頼れば何とかなるもんだな
61:名無しの挑戦状
09/07/19 20:01:50 Pm5DLUGM
>>Ls/87ajR
あれ?お前俺か?と思ったが俺のデータまだブッカだった
全員光に進んじゃったが
ヴァナディース ビショップ アークメイジ
でヴァナディースが一人で頑張るPTにしようと思う
アンジェラはビジュアル担当で。
62:名無しの挑戦状
09/07/19 20:15:15 jhkdbgtf
キャラを真面目に選択すると毎回ヒールライトなし3人集になってしまう
なぜだ
たまにはポトに頼らないプレイをしたいぜ
63:名無しの挑戦状
09/07/19 22:12:04 G5CiKdZg
>>61
俺も似たようなパーティーでやってるw
グランデヴィナ、ヴァナディース、ビショップに進む予定で。
聖女3人パーティーってコンセプト。
64:名無しの挑戦状
09/07/20 00:43:02 RU9qcMXt
>>59
最後2マップ前の女神像もその名残だろうな
容量的な問題+ストーリー上いなくても問題が無いってことで削られたんだろうが
>>61>>63
聖で揃えるとかも面白いな。ヴィジュアル的にも統一感のあるPTになるし
聖・天・悪・冥各カテゴリーで揃えるとどんなPTがいいんだろう?
アークメイジ・スタラン・ウォーリアなんかはバランスいい編成だな
ヴァナディース・ビショップ・ゴッドハンドorワンダラーも面白い
闇系は少し組みにくいかな?
ソドマス・ルンマス・ニンマス…連携の火力がちょっと足りないか
ソドマス・ルンマス・ネクロは悪くない。技魔法連携を活かせるな
65:名無しの挑戦状
09/07/20 23:48:15 IoDVVwSQ
ヨルムンガンド>ダブルスペル(Aホールド無し)
【A】グレートデーモン、イビルシャーマン×2
【B】グレートデーモン、イビルシャーマン、カーミラクィーン
この二組で50回ずつ検証。アンティマジック&うっふんぷりぷりは披弾と見なさない
【結果】
A組の披弾が10/50回、B組は4/50回
初手で体力半分を割らない=ヒールライトが無いという事で完全にデーモン次第。やはり他の魔法連携より安定している
Aの披弾率が高いのはシャーマン二体のアンティマジックによる後押しor発動順入れ替わりによるものなんだろう
ただ不可解な事に、そのA組の披弾の2/10は二連コンボだった(もちろんデーモン一体で)
ひょっとしたらステータス付加もカウンターフラグの一因なのかも
次回はAホールドを使って検証してみる
66:名無しの挑戦状
09/07/21 09:22:39 JGI7iajz
これにパワーボルダー組を加えても平均で二割以下は揺るがないだろうね。元々ルーレット・デスは素の二連必殺でも出されにくいし
取り敢えずAホールド無しで二連飛燕と互角といったところか
因みに初手で体力の半分を割った場合、次手前にヒールライトで割り込まれる場合がある
その時は次手コマンド選択時のAをホールドする事で割り込まれる回数は減らせたんだが、結局は最後に反撃(三割)された
でも初手フラグがアンティマジックのみなら割り込まれる心配は無いから、次手発動後好きなタイミングからホールド開始できる
最後の氷塊辺りがベストかな?
67:名無しの挑戦状
09/07/21 10:29:40 UEuouPPW
ふと思ったけど、クラス2と3になってからの必殺技は
クロノ・トリガーの技とか、魔法とかに似ていないか?
閃光剣とサンダガとか、魔法陣斬と全力切りの、モーションが結構似ていたんだが。
68:名無しの挑戦状
09/07/21 10:32:34 JcYeMn8e
どっちもよくありそうなモーション、エフェクトな感じがするけど
69:名無しの挑戦状
09/07/23 09:48:03 /NQ9cJ8l
武器防具の種ってグレートラビも結構落とすんだな
夜にはボルダーも出るから???の種も稼げるし、さっさと神獣倒して幻惑のジャングル行った方が良い気がしてきた
70:名無しの挑戦状
09/07/23 11:19:31 9KxEFNeU
ガラスの砂漠や暗闇の洞窟だと種持ってるヤツあまり出ない上、
ナイトブレードの挨拶代わりの分身斬が怖すぎる。
71:名無しの挑戦状
09/07/23 14:07:32 LUQ54w9X
Lv.38までに要る種は神獣ダンジョンの雑魚をスルーしてラストダンジョンで稼ぐのが賢い
72:名無しの挑戦状
09/07/25 01:29:31 kp8xhMHC
日本語版だけかと思ったら英独仏版もあるじゃん
意外とglobalなゲームなんだな
73:名無しの挑戦状
09/07/25 03:04:43 Iso+yqen
バキュームソードw
74:名無しの挑戦状
09/07/26 04:40:11 uQ2OmGq6
すり足システム
75:名無しの挑戦状
09/07/26 06:02:51 AUBok+3z
>>74
逃げたい時の自キャラの回避動作も地味にイラッとくるよなw
>>28
アドリブのローグじゃなくてプレイヤーにアドリブが求められるんだよな
ダンジョンを何度も徘徊して各敵グループの配置パターン、乱戦を防ぐ為の立ち回りルート、致死確定への事前ダメージ…
あと最後のXリリースのワンテンポ遅れたタイミング。これ何となく効果を実感出来るようになったよ
プレイヤー次第で披弾率が変わってくるとかマジで痺れるんだが
76:名無しの挑戦状
09/07/26 06:36:58 Tt+rSZAd
>>75
>Xリリース
何となくやってたが効果あるのか?まぁ実際ダークキャッスル踏破の
反撃回避率は100%だったが‥今更ながらローグに関する勘は
自分でも恐いくらい冴えてたと思う。二連飛燕>敵全滅の流れで
「こいつが使われないのは明らかにおかしい」っていう
とてつもなくデカい違和感。全てはここから始まった‥
77:名無しの挑戦状
09/07/26 11:01:04 AUBok+3z
ダークキャッスルでの魔法連携だが、Aホールドを加えておいて損は無さそうだ
レシピはグレートデーモン&イビルシャーマン×2のグループへのヨルムンガンド>ダブルスペル
Aホールドを加えたら被弾が10/50から3/50に減った(タイミングは一つ目の氷塊が落ちた瞬間)
因みに初手でシャーマンの体力を半分以下にする全体ホーリーボール>全体セイントビームはAホールドを使っても披弾は12/50(タイミングは爆発の色が赤から青へ変わる瞬間)
しかしこちらはヒールライトでグレートデーモンが助かれば全滅しかねないのでお薦め出来ない。やはりダークキャッスル内での魔法連携は初手が肝心
なんかダークキャッスルは不遇なクラスが輝ける場なんだな。ローグ、ドラゴンマスター共に宿敵の本拠地になるって意味でも
78:名無しの挑戦状
09/07/26 17:01:07 Tt+rSZAd
結局ドラゴンズホールでもミラージュパレスでも他キャラ以上に
効率的だったけどな。使いこなせなかっただけの話。汎用的じゃなかったって事か
79:名無しの挑戦状
09/07/26 17:35:26 bsm2a+rN
結局最強と言われていたあいつが最弱になってしまったわけか
因果なものよ
80:名無しの挑戦状
09/07/26 17:54:11 AUBok+3z
ワンダラーのオーラ戦術
ローグの二連飛燕改
ニンジャマスターの魔法連携
これといった型が存在しないナイトブレード
しかし「反撃受けるのが仕方無いゲーム」と植え付けられていた時代だからナイトブレードしか選ぶ気になれなかったのか
81:名無しの挑戦状
09/07/26 18:16:00 Tt+rSZAd
最弱な訳じゃないだろ。ボス戦のアドバンテージが
ナイトブレードにある事は今後も揺るぎ無いんだしな
ローグが這い上がったからこそナイトブレード使いには
ナイトブレードを更に研究して欲しいもんだ
せめて敵毎に分身斬1発で倒せるだけの事前ダメージを計算するくらいはな
中途半端な知識のまま雑魚戦でローグに追随出来ると思ってもらっちゃ困る
82:名無しの挑戦状
09/07/26 18:42:43 AUBok+3z
あ、地味ながら単発分身斬も立派な戦術だったな
二連前提の飛燕の方が楽なケースが殆どだが、ダンジョン&敵グループに応じて武器を使い分ければ出来ない事も無かったり…
サンドバッグ用の含み針なんだが、個人的にあの詠唱時間は許せない
ロンドや飛び道具二連のような単体特化戦術が無いんだよな闇ホークアイには
83:名無しの挑戦状
09/07/26 18:52:49 Tt+rSZAd
だからこそサボらず単発分身斬は最高精度で出してもらわないとな
しつこいようだがボス戦のアドバンテージはナイトブレードにあるんだ
ローグと違う強さは確かにある。ニンジャマスターは二連背面斬り>手裏剣で
ロンドっときゃいいんじゃね?他にも素直にリロキャンで
早々に必殺ゲージ溜めて演出が短い影潜りを出すって手もある
84:名無しの挑戦状
09/07/27 22:54:03 dxRB4j4g
火ブレスとか毒ブレスもたまには使おうぜ
85:名無しの挑戦状
09/07/28 07:40:47 jNgyBSEX
【聖剣中】 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
____ | (__人__) | .____
/ \ \ ` ⌒´ / / \
/ ─ .\ ┌──┐ / ─ \
/ (●) \ .l 人 人 .l / (●) \
| (__人__)| .l 人 .| | (__人__) |
\ /.└──┘ \ /
86:名無しの挑戦状
09/07/28 10:15:55 e3RKK/nf
単体特化と言うか、一方的に排除できる術があると便利だよね
誰かをサンドバッグにするくらいなら面倒な奴1体を消した方が楽な場面もある
ダメージ反撃の無いイビルシャーマン&ネクロマンサー、反撃フラグがHP減少のみのダークロードがそう
シャーマンは一体だけなら開幕飛び道具二連で潰すのもアリだと思う。どうせ壺に入ってる間の通常攻撃はヒールライトを誘うだけだし
ダークロードも二連必殺の失敗を考慮した場合、5~6回斬ってシルバーダーツで倒す
そのあとLV.2まで溜めて残りを二連飛燕で片付ければいい
それに広いマップではゲージを溜めるのが面倒。ダークロードは通常攻撃も痛いし殴り合えばダメージも大きい
87:名無しの挑戦状
09/07/28 13:37:58 XhWMwIu+
ローグ動画見たのか?
ローグは対単体特化じゃないぞ。あくまで雑魚戦特化
対複数体戦もトップクラスの効率を発揮する
ケヴィンの技の距離関係にROM差はあれど
雑魚戦総合的最速=ローグはもう揺るぎ無いだろ
88:名無しの挑戦状
09/07/28 14:01:04 dxwYAWxu
ローグがすごいのはわかったけど、ローグ推しすぎで気持ち悪いな
89:名無しの挑戦状
09/07/28 14:15:20 e3RKK/nf
パワーボルダーに二連飛天槍やったらほぼ毎回ルーレットデス出されてワロタw
しかもローグを真似たXホールド締めでも効果なし。演出の短さはやっぱり大事だ・・・
90:名無しの挑戦状
09/07/28 15:15:01 XhWMwIu+
ナイトブレード使いの無能ぶりは更に気持ち悪いな
91:名無しの挑戦状
09/07/28 19:55:00 wWk/FP3f
>>84
毒はまだいいが、火だけはどうしようもなかった。
92:名無しの挑戦状
09/07/28 20:42:15 XhWMwIu+
岩石落下(笑)地雷(笑)火炎ブレス(笑)
まぁ地雷(笑)1強だな。消費MP+詠唱時間的に考えて
93:名無しの挑戦状
09/07/31 21:49:49 VkujT5eM
ごめんねアンジェラ
やっぱエインシャントはネタ魔法だよ
94:名無しの挑戦状
09/07/31 22:39:48 bYsYoLlz
>>93
運用法に問題があるだけでは?
アンジェラは漠然と使ってるだけじゃ活きない。カウンターシステムを逆利用して楽しむしか無いと思う。詰め将棋みたいなプレイになるけどそれはそれで楽しいんじゃないかな
エインシャントもたまに使う程度にすればいい。そしてそんな采配をする自分に酔い痴れればいいんじゃね
95:名無しの挑戦状
09/08/01 04:38:27 zOTD5DQb
>>93
一度でいいからwikiに書いてあるエインシャント→詠唱中サハギンのウロコを試してみてくれ
正直メイガスは使い勝手がいいとは言えないし、上記戦法はコストも補給の手間もかかる
だけど運用法次第ではカウンターの完封のみならず、被弾を極限まで減らすことも可能
ラスダンにおける被ダメージ(開幕攻撃以外)の徹底回避。これがメイガスの醍醐味だ
96:名無しの挑戦状
09/08/01 14:48:41 4W2SsQ8f
相手の弱点を突いた上級魔法で一体ずつ殲滅していくのが
最大知性メイガス様の戦法なわけで
エインシャントは浪漫
97:名無しの挑戦状
09/08/01 16:46:32 59CR+4a0
エインシャントは習得した時点でパワーボルダーへの致死ダメージが確定してるからレベルが低いうちのルーレットデス対策になる
下位魔法も知性が最大になれば単体連携用に使えない事もない
ホーリーボールの最大ダメージが低いのがチト惜しい
98:名無しの挑戦状
09/08/01 22:38:56 We+ekXZa
2を散々やった俺がついに3をプレイする
主人公リース、3人目シャルロットで2人目どうしよう
とりあえず1周目クリアを目標でやりたいんだ
99:名無しの挑戦状
09/08/01 22:41:52 b/pUTfRI
楽したいならケヴィン
テクりたいならホークアイ
結局は気に入るか気に入らないか、だけどな
100:名無しの挑戦状
09/08/01 22:44:20 PbY2dlcR
まぁシャルロットいるなら2番目誰でもクリアできるから、適当に選んでみるといいんでないか。
101:名無しの挑戦状
09/08/01 22:51:04 We+ekXZa
>>99>>100
ありがとう。3はテクとかあるのか
とりあえず1周目だしケヴィンでいかせてもらうよ
102:名無しの挑戦状
09/08/01 23:25:41 59CR+4a0
>>101
すり足、A連打、回避不可技の出し合い、カウンターシステム…
一見ARPGとしては糞だけどカウンターシステムを理解すれば戦略(笑)が生まれる、一応テクれるゲームなんだよな・・
でもまともな対策が敷けるのは終盤だし、戦闘開始直後の悪夢もあるから生理的に受け付けないって人の意見も分からんでもない
とにかく2に慣れちゃってるうちは何度もイライラさせられるだろうね
103:名無しの挑戦状
09/08/02 00:37:59 Qg9BU9hb
>>102
なんかそういうのもあって2儲は3嫌ってるんかなぁとか思った
俺はせっかくだしチームは同じなんだし音楽も菊田だからやってみようと思って始めた。今結構期待しながらやってる
104:名無しの挑戦状
09/08/02 06:52:56 r3VkTA0X
ダッシュ攻撃とLR操作が独特で良い
このゲーム、ケヴィンを使うとクソゲー感が増す気がする
夜のほうが敵が弱い気するし、救済処置かな
105:名無しの挑戦状
09/08/02 07:37:44 fTI0waxe
漁港パロで小さな鳥が追いかけてくるんだけど、こいつはなんなんでしょうか!?
106:名無しの挑戦状
09/08/02 12:33:18 g0Q5mOYq
>>105
特に意味は無いはず
ただしPTに加えなかった場合のデュランという説もある
107:名無しの挑戦状
09/08/02 13:08:58 fTI0waxe
>>106
ありがとうございます!
3周目なんですが気になってしまいました。
デュランはまだ使ってないので次回は選んでみて居るか居ないか確認してみます!
108:名無しの挑戦状
09/08/02 13:42:39 dL4xXzmP
ひよこ戦士
109:名無しの挑戦状
09/08/02 17:27:56 78F4/FjJ
開幕のあれはRPG系における
「こちらが身構える前に襲い掛かってきた!」
だと思えば納得できないこともない
にしたって威力ありすぎか
110:名無しの挑戦状
09/08/02 18:29:59 n46pgqKD
あれがあるからこそシャルロットの回復力が活きる
111:名無しの挑戦状
09/08/03 04:37:50 sYxocwke
デュラン一人旅ならパラディン最強だと思うのですが
112:名無しの挑戦状
09/08/03 08:16:26 aZFkWcXF
ソードマスターも追随出来る、か?
113:名無しの挑戦状
09/08/04 00:41:14 1rlpO37x
いやむしろパラディンが一番しんどい気が
114:名無しの挑戦状
09/08/04 06:24:33 2FC6NNAQ
一人旅なら全体必殺ある分ロードよりはマシだろ。セイントセイバーもあるし
闇側も吸収セイバーで劣化オーラウェイブ戦術が使えるから雑魚戦では強いと思う
115:名無しの挑戦状
09/08/05 00:53:13 hlFSTx7F
今回のPTがデュラン、アンジェラ、ホークアイなんだが
どうしたらいいかな?
おとなしくデュランを回復役にしたほうがいいのかな
116:名無しの挑戦状
09/08/05 01:36:43 W2z1JBzh
ひさびさプレイ、クリア記念パピポ
剣が刺さってたトコに新芽でました→暗転
…で、後なにもないんだけどエンドロールとかないの?
そういや発売当時も、こうなって釈然としなかったんだが…
117:名無しの挑戦状
09/08/05 01:38:40 jZgog0oB
主人公デョランなのか。リんスが居ないから沈黙防げなくて不便だな
ロード・グランデヴィナorアークメイジ・ローグ
かな。ロードは回復に徹底、デスマシンの開幕サンダーボルトは
開幕ティンクルレイン{(単)MP消費0}をローグに掛けて対抗
アンジェラは聖域戦を開幕最強魔法で効率良く進める為に加える
ローグは操作キャラとしてドラゴンズホール戦を単独でこなす
他だったら無難にロード・ルーンマスター・ナイトブレードとかかな
118:名無しの挑戦状
09/08/05 01:43:43 9btcH/s+
何を血迷ったかアークメイジ・ウォーリアモンク・ナイトブレードにしたぜ
なんか連携とかできんのか?ケヴィンは完全に空気だな
119:名無しの挑戦状
09/08/05 01:52:08 hlFSTx7F
>>117
とある動画に影響された
最初はデュラン・アンジェラ・リースでやってたんだが
間違えてケヴィン主人公のラスダン前のデータで上書きしちまってな
ありがと、参考にやってみる
120:名無しの挑戦状
09/08/05 04:43:34 Y0wCksYk
アンジェラ居るならホークをニンマスにして全体魔法連携ってのもアリ
雑魚戦自給自足の全体水遁>ムーンセイバーもあるんだが、こちらはカウンターを考慮するとパーパポトくらいしか相手が居ない
しかも体力を削らない分フェンリルの全体パワーダウンの方が旨みがあるんだよな
ボス戦で楽したいならナイトブレードだな
雑魚戦でも基本的に分身斬を狙い、厄介なグレートデーモンはルンマスに潰してもらうようにすれば楽
あとアンジェラをルンマスにするならMP消費を考えてデュランをリーフセイバーのソドマスにしてもいい。回復はポト油を精神値の高いアンジェラに使わせればボス戦も何とかなる
で、デュランがロード以外ならワンダラーを加えたオーラウェイブ戦術も選択肢に入ってくる
パワーアップ無しだと一部の敵に事前ダメージが必要になるが、アンジェラの全体下位魔法で締める「技魔法連携」もある
場所もダークキャッスルで無ければ殆どの反撃を防げるはず
121:名無しの挑戦状
09/08/05 08:26:25 jZgog0oB
>>116
がっつりエンドロールあるはずだが
結構ROM差あるみたいだから気になるなら
ソフト変えるなりエミュるなりしてみれば
>>118
連携に関しては確かにウォーリアモンク空気だが
単独でも相当強いはずだぞ。裏技使ってないのか?
>>119
とある動画?どんな動画だ?
122:名無しの挑戦状
09/08/05 10:34:14 GMy9wfA7
今ルク使用禁止プレイをしていて、
岸辺の洞窟でレベル上げ中。
パーティーは、ケヴィン光、リース光、ホークアイ闇。現在レベル20。
風の回廊でクラスチェンジして、幽霊船は
セーブしないで乗り切った。
素早さを規定値まで上げても、ホークアイが水とんの術覚えないんだけど、
ウンディーネ仲間にしないとダメなのかな?
123:名無しの挑戦状
09/08/05 13:22:28 jZgog0oB
うん駄目
124:名無しの挑戦状
09/08/05 16:52:02 Wcgk5aUV
>>118
何が血迷ってるのかわからん。
全体回復、全体必殺をキープするならナイブレ、ウォーリアの組み合わせは普通なわけで。
アークメイジ選択が血迷ったのですか?
125:名無しの挑戦状
09/08/05 19:01:38 Zw4bqVLi
他二人がそれならグランディナにするな
126:名無しの挑戦状
09/08/05 19:53:54 M7pw/88o
>>124
連携に関していえばグラorアクメ+ニンマスのほうが相性がいいかなって思って
127:名無しの挑戦状
09/08/05 19:56:20 Y0wCksYk
>>124
そんなところじゃないか?危険なダークロードやデーモンをサクッと消せるルンマスの方が現実的かと
まあせっかくの永久機関なんだし、ニンマス&光アンジェラでやりたい放題が面白いと思う
とは言え多少のカウンターならウォーモンだけでも踏ん張れるだろうから、ナイブレで斬撃を楽しむのも全然アリだ
分身斬って殺陣役者みたいな渋いカッコ良さがあっていいよな。単体相手だと残念だが
128:名無しの挑戦状
09/08/05 20:38:20 Y0wCksYk
なんだ入れ違いか
やっぱり連携する相手(ダンジョン)にもよるな
例えばダークキャッスル以外のデーモンはパワボルとコンビを組んでくる。全体忍術は活かせないし、パワボルをダブスペorレインボーで一撃(知性18以上)と考えるならホークはデーモンへの単体水遁で十分って事になる
デーモンさえ居なければ知性が低いうちのダブスペorレインボーの不足ダメージを全体手裏剣で補えるんだが
ダークキャッスル前半は全体火遁>全体セイントビームでダークロード空気&ウィザードのダメージを和らげる
後半のシャーマン&デーモン組へは初手に全体水遁、シャーマンを一回だけ斬っておけば後手を全体セイントビームにしても致死ダメージ確定
また弱点の無いミラパレのネクロマンサーは全体火遁>ダブスペorレインボーで一蹴
でも結局パワボルはどのラスダンにも居るんだよな。一体だけなら反射承知で全体火遁>ダブスペorレインボーをやってもいいだろうが…
129:名無しの挑戦状
09/08/05 21:40:47 M7pw/88o
>>128
どもども!
竜穴だけどまあ何とかしてみるか
クリアできないってことは全くないんだから
あと気になったんだけど、忍術と反則技の威力はすばやさorちせいのどっちに依存してる?
テンプレのサイトでも食い違ってるところがあったから
130:名無しの挑戦状
09/08/05 22:03:14 Y0wCksYk
>>129
食い違ってたか?
忍術四種は知性。手裏剣、反則技は素早さ。ブラックレインも素早さ依存だ
131:名無しの挑戦状
09/08/05 22:08:03 M7pw/88o
>>130
ども!
URLリンク(i-njoy.net)
URLリンク(www.geocities.jp)
↑の二つのサイトの忍術の部分の記述が違ってたからどっちかなあと思ってた
132:名無しの挑戦状
09/08/05 22:10:27 W2z1JBzh
>>121
レスthx
別主人公でもう1週してみる
当時は1週すんのがやっとでクリア後に
再凸する気おきなかったけど、このヌレ見てると
色々試してみたくなるな…
133:名無しの挑戦状
09/08/05 22:33:03 jZgog0oB
敵の特性、主人公達の特性、裏技
これらが複雑に絡んで戦闘が半端なく濃いものになる
どうしたら安全に早く倒せるか、考えても考えても飽きない日々
134:名無しの挑戦状
09/08/05 22:45:14 BSqsTeUT
シャルロット主人公の時のMeridian Childの入るタイミングはどうかと思う。
135:名無しの挑戦状
09/08/05 23:25:50 Y0wCksYk
>>131
ほんとだ・・下のサイト初めて見たけど色々食い違ってるな。一部のダメージ計算式やブラックカースの効果とか
魔法効果&魔法防御の記述については詳しくて好感が持てたが現段階ではnJOYが一番堅いな
136:名無しの挑戦状
09/08/06 00:32:34 gSgeCoCp
>>123
やっぱりそうなのか…
もう少し進めてみるよ。
レスサンクスです!
137:名無しの挑戦状
09/08/06 05:11:25 wb8IoUz5
>>135←訂正。正しくは下のサイトのダメージ計算式の項目を見たのが初めて
こっちはこっちで良いコンテンツが揃ってるんだよな。モンスターのレベル別パラメータには世話になった
138:名無しの挑戦状
09/08/07 00:27:03 W/pqspPf
初期クラスのカラーにコダワリ気味だったけど
リースをフェンリルにしたら、アセルスぽくてなってなんかハマった…
2周目。今度は光光リースでいってみた。
「鎧、黄色かよ…」
ガッカリしたが、ランディも黄色になってしまった。
で、しばらく並べて眺めてたら黄金聖闘士に見えてきた…
納得した。
139:名無しの挑戦状
09/08/07 07:06:02 jo0lk9sK
クリエイターの色彩感覚は神
140:名無しの挑戦状
09/08/07 13:48:08 7hVV+5DL
真空波動槍って画面中央で出せば最短演出だけど、二連必殺が失敗した場合逃走は絶望的。敵PTによっては\(^o^)/
そん時は上手く全体を削ってから自身へパワーアップ>真空波動槍単発が良さげか
141:名無しの挑戦状
09/08/08 09:14:13 NOABPf4B
リース(主) アンジェ シャル
クラス2時点で全員闇
マゾプレイしたい場合どうクラチェすべき?
142:名無しの挑戦状
09/08/08 10:00:28 84BXGu95
>>141
十分マゾだよ…
ドラマス・ルンマス・ネクロじゃないかな
ヨルムンからの全体上位魔法が威力の低い下位魔法orダークフォースしか無く、シャルも全体攻撃不可
ドラマスは光アンジェラと組んでこそ活きるんだよな。両者共にレベル39でそれぞれヨルムンガンド、セイントビーム(全)習得。即使える組み合わせだよこれ
143:名無しの挑戦状
09/08/08 18:04:58 uHSEUWAh
セイントビーム(全)ってそんなに使えるの?
144:名無しの挑戦状
09/08/08 18:38:42 84BXGu95
>>143
そりゃ単発使用じゃカウンター食らうだけだよ。連携で全ての敵に致死ダメージを与えられればの話
ヨルムンガンドとかと組み合わせればラスダン手前のグレムリン&レッサーデーモンとかがゴミになる。ここでレベルを上げるといい
因みにセージが居ればアンジェラが闇でもホーリーボール(全)×2で何とかなる
145:名無しの挑戦状
09/08/10 14:20:19 7mH9SjjB
既出かも知れないが「敵にカウンター出される!」と思った時、味方にちびっこハンマーを何度も使わせればその間に操作キャラで逃げられるね
146:名無しの挑戦状
09/08/10 18:09:00 20oageG4
大人しく食らった方が早くないか‥
147:名無しの挑戦状
09/08/10 18:33:56 7mH9SjjB
>>146
まあね。グレートデーモン相手に二連必殺を失敗した時、あるいは連携後に即ヒールライトを出された場合の逃走手段。「やべえ三連コンボなら全滅する!」って時しか使えないな
無論ローグマスターともなればこのようなヘマは致しません。飛燕投は出口付近からでも安定した演出の短さ
148:名無しの挑戦状
09/08/11 07:09:43 RQXDs8Mk
女3人PTだったらどんなPTが一番強いかな?
149:名無しの挑戦状
09/08/11 07:41:04 KhUercka
>>148
スターランサー・アークメイジ・セージ
二回目クラスチェンジ後は全体ホーリーボール二連でレベルアップ。ラスダンでは後者をアンジェラの上位魔法に、もしくはマインドアップ>レインボーダスト。面倒な敵PTにはマルドゥーク
さらにルーンの書・灰の小瓶を集めればラスボスも楽。小瓶が面倒ならネクロマンサーでもいい
中盤から楽したいならリースは闇でもいい
この時ミラパレルートなら仲間はビショップと光アンジェラで。このアンジェラとの早期魔法連携を組みたければリースはドラマスで決まり
逆にシャルがビショップ以外ならフェンリルでいい
150:名無しの挑戦状
09/08/11 08:18:21 RQXDs8Mk
>>149
ありがとうございます
参考にします
151:名無しの挑戦状
09/08/11 11:21:06 KhUercka
× シャルがビショップ以外ならフェンリルでいい
○ シャルがセージならレベル39でホーリーボール(全)を習得するので、リースは召喚の習得が遅いフェンリルでも構わない
女三人での雑魚戦は魔法連携を意識しないと辛いよ。他にまともなのってリースのLV.2必殺二連しかないし
152:名無しの挑戦状
09/08/11 22:09:57 7pHrgqsv
みんないいな…
俺盆休みだから久々に聖剣3やろうと思って起動したんだけど、読み込まないorz
今色々調べて端子の掃除とかやってみたんだけどダメ
皆に聞きたいんだけど、ソフト側の端子って白い?
俺のは銅色に変色してるんだけどこれが原因かな…
スレチすいません
153:名無しの挑戦状
09/08/12 06:21:50 1UEwulJs
>>152
白かったっけ?
俺の場合、ROMの端子を綿棒で擦ったら黒い汚れが取れたよ
本体側はエアダスターで吹っ飛ばすしかしてないけど…
154:名無しの挑戦状
09/08/12 10:02:56 ZF4GLDnE
152だけど、レスありがとうございます。
もうちょっといろいろやってみます。
あぁー聖剣3やりたい(>_<)
155:名無しの挑戦状
09/08/12 19:33:27 1OtW7NQH
火炎の谷で美獣イベント見る→帰る
ってやってサラマンダーを忘れてった俺がいる
156:名無しの挑戦状
09/08/12 20:33:52 wdchTLjX
ローグと美獣こそ至高
157:名無しの挑戦状
09/08/12 22:28:14 1UEwulJs
ローグ動画なんだが、映像に夢中でラストの微妙な編集に気付くの遅れた。なんつうかスパートに拍車が掛かってるのね。幕引きもPVぽくなってる
ナイトブレードで作ったとしたら選曲はバリバリ系になるんだろうなw
でも含み針使うぐらいならワンダラーかニンマス主役の魔法連携動画の方が絵になりそうではある
158:名無しの挑戦状
09/08/13 00:09:45 d0tuOb7E
間奏切り取って最初に1回と最後に2回挿入しただけだぞ
ナイトブレードは含み針使わずいかに反撃防ぎながら早く倒すか、じゃないか?
あの詠唱時間は確かに頂けない。音楽は好みだから何とも‥
一般的にはローグよりナイトブレードの方が厨二的なイメージだろうから
ローグのIt'sSadみたいな感じの厨二音楽で十分合うだろ。むしろ厨二は
ローグの方がミスマッチ。ここまでの経緯を知らない奴からすればな
‥ところで、バリバリ系って何だ?w
159:名無しの挑戦状
09/08/13 00:35:03 kCriDqqc
>>158
ライト系ハードロック?かな。明る過ぎても駄目だけど邪悪な疾走感(笑)も忘れずに…みたいな
取り敢えず間違っても哀愁だけは漂わせちゃいけないなw
160:名無しの挑戦状
09/08/13 00:57:23 d0tuOb7E
ローグ動画に哀愁あったか?最初の歌無しのやつとか?
まぁローグにはルパン的な要素もあるからあのイントロはありだと思った
ルパンのエンディングあんな感じだろ?
ナイトブレードだったらナイトメアとかいいかも
livEVIL(:生きる事は悪い事)とかな。少し歌下手だけどな
161:名無しの挑戦状
09/08/14 16:07:12 IN27CCZV
ダークキャッスルは床が鏡だから
リースのおぱんちゅ見放題じゃn
162:名無しの挑戦状
09/08/14 19:34:00 S5Dn96hY
このゲーム面白いんだが一つ不満がある
狼さん、部屋に入った瞬間に画面3分割はお願いだからやめてorz
163:名無しの挑戦状
09/08/14 20:30:52 vBvbTQS0
おかしいな‥開幕ではやられないはずだが
164:名無しの挑戦状
09/08/14 20:42:46 jg7XH4ph
ナイトブレードなら何度もあるが狼は珍しいのう。
165:名無しの挑戦状
09/08/14 20:58:16 jlsNT7iC
ダークロードの開幕使用はダークセイバーだよね?
166:名無しの挑戦状
09/08/15 16:01:08 Y+LgpChn
そうそう、ソードマスターもそうだけど
剣を振ってるうちに倒そうと思ってボコってたら
セイバー→必殺技と連続で出されて死ぬ
167:名無しの挑戦状
09/08/15 17:53:43 LFzqQvE8
必殺技系も一応詠唱?があるけど、二連必殺とかのエフェクト技でたたもうとすると時たま神速で割り込まれるよな
最近だと真空波動槍>ホーリーボールの間に割り込まれて地獄を見たよ
168:名無しの挑戦状
09/08/16 18:35:26 H5wtsqoM
味方の発動前に敵が誰かひとりでも詠唱をしてた場合、演出終了後
何故かそれまで詠唱してなかった敵に割り込まれたりする
画面停止の演出が掛かる技を二連で出す場合とりあえずは
敵が誰も詠唱してない事を確認してからにするのをおすすめする
敵が詠唱してたら演出終了まで待つのもひとつの手段だ
169:名無しの挑戦状
09/08/16 19:34:14 d2CCA/tp
一番マゾいPTを教えてください
170:名無しの挑戦状
09/08/16 19:45:13 H5wtsqoM
デョランorホークァイ・アンジォラ・リんス
の、初期クラス
171:名無しの挑戦状
09/08/16 19:47:29 d2CCA/tp
>>170
すいません、クラスチェンジを最後まで考慮した場合で
一番マゾいPTはどんなですか?
172:名無しの挑戦状
09/08/16 20:10:50 H5wtsqoM
パラディン・ルーンマスター・ドラゴンマスター
とかかな
173:名無しの挑戦状
09/08/16 21:11:41 apra80lX
俺はメイガスを推すがドァマス召喚とメイガス上級魔法の連携でけっこうやれる、か?
それにしても絵の綺麗さにはびっくりだぜ
174:名無しの挑戦状
09/08/17 06:17:32 VqU8eEJl
クラス3なら弱くは無いだろうけど、雑魚戦でもたつくPTが一番しんどいと言うか、マゾいだろうね
>>172
ルンマスがイイ味出してるw
下位魔法(全)>ヨルムンガンドではダメージ不足、ダークフォース(全)は殆ど役に立たないし
ドラマスにはボス戦でのダウン魔法があるから単体性能としては弱い部類では無いと思う
175:名無しの挑戦状
09/08/17 10:17:59 moOgkVGx
スレ見てるとリロキャンとか色々と、
よく分からない用語があるんだが、どこか詳しい所ありますか?
だらだら目的なくキャラやクラスを変えつつ数十周はクリアしたが、皆の高みに俺も加わりたい。
176:名無しの挑戦状
09/08/17 11:00:10 GyzWXXTQ
wikiに一通り載ってる
177:名無しの挑戦状
09/08/17 11:07:52 hTyVtOW0
>>175
おれもこのスレ読んでて思うわwww
178:名無しの挑戦状
09/08/17 11:27:27 moOgkVGx
>>176
ありがとう。早速見てきた。
難しいというより、使いづらいクラスを如何に使うか、敵に反撃をさせずに封殺する為にどう立ち回るか、という未知の領域だ。
頑張ろう。
179:名無しの挑戦状
09/08/17 12:35:10 GyzWXXTQ
結局は封殺が1番効率のいい道だからな
でも必ず封殺しなきゃならんという訳でもない
割り切ってぶっ放した方がいい場合もある
180:名無しの挑戦状
09/08/17 12:49:36 7U+YcdQi
フェアリーがいなかったらめちゃくちゃ円滑にシナリオ進みそうだよね、このゲーム
181:名無しの挑戦状
09/08/17 13:06:41 VqU8eEJl
反撃阻止こそ聖剣3の醍醐味
反撃を受け辛い=早い=レベル上げが楽
ラスダン手前の金の女神像周辺で専ら複合詠唱キャンセル、あるいはローグorナイトブレードのワンマン戦術で暴れ回る
これぞ勝ち組(笑)スタイル
182:名無しの挑戦状
09/08/17 14:27:24 oLDIHyRM
とりあえずマゾプレイにパラデンは必須
183:名無しの挑戦状
09/08/17 14:51:36 GyzWXXTQ
いいえ初期クラスです
184:名無しの挑戦状
09/08/17 15:22:25 VqU8eEJl
とにかく終盤の雑魚戦。これにもたつく組み合わせが最もマゾい(イラつく)
ボスなんかどうでもいい。どうせボタン連打→回復の繰り返しだし
百歩譲ってボス戦に重点を置いたとしてもその殆どは弱点持ち。各セイバー(ツメ)+パワーアップ(ウロコ)で殴ればすぐ終わる
185:名無しの挑戦状
09/08/17 19:35:28 Az4xZWeT
よーがす。わたしがへんなびしょうじょでち
186:名無しの挑戦状
09/08/18 00:33:22 AxUOIzLi
このゲームってメンバーどんなのでもクリアできるの?
回復魔法なしでアイテムのみでも平気なのかな?
187:名無しの挑戦状
09/08/18 00:42:35 AxUOIzLi
連投すまん
とりあえずホークアイ アンジェラ リースでやってみるわ
聞くよりもやったほうがよさそうだ
188:名無しの挑戦状
09/08/18 01:12:10 zztjaUHW
>>186
何とかなる。終盤は雑魚敵のカウンターが激しいから金の女神像周辺までは完全スルーするのも手
最終的にはワンダラー&ヴァナディースでオーラウェイブ→パワーアップ→光弾槍
あるいはニンジャマスター&グランデヴィナorアークメイジによる全体魔法の連続詠唱(致死狙い)で反撃を阻止してしまうのも良さげ
まあリースがスターランサーならマルドゥーク一発で済むんだが
打撃メイン且つ反撃を和らげたいならホークアイはローグかナイトブレード
189:名無しの挑戦状
09/08/18 05:33:19 UgJ45oXK
ワンダラー・ルーンマスター・イビルシャーマン最強説
反撃は上級魔法の追加効果で抑え、ひたすら補助魔法と召喚で遊ぶ
相性の良さが異常すぎる
190:名無しの挑戦状
09/08/18 06:23:11 9FinB34a
遅くないか
191:名無しの挑戦状
09/08/18 06:35:02 zztjaUHW
>>189
う~ん・・・最強?
まぁ二連飛燕もあるし、ボディチェンジ(全)はある意味最強
でもやっぱオーラウェイブが活かせなければワンダラーはボス戦でしか光らない…
ルンマスは息切れだけが心配だな。下位魔法で省エネ(魔法連携)するにしても致死ダメージ狙えそうなのはデーモンブレス始動ぐらい。おまけにその火属性は終盤で不利だし…
イビルの召喚も単体対象&コストの割にダメージ小さいし、デーモンブレス吐きまくって本職そっちのけって訳にもいかない…
192:名無しの挑戦状
09/08/18 10:27:18 9FinB34a
カウンタマジックを雑魚戦で活用したいな。何とかならないか
193:名無しの挑戦状
09/08/18 10:52:44 FwjfgOH2
闇シャルは召喚使うより殴ってたほうが効率いいと思うんだが
召喚魔法は攻撃して終わりじゃなく戦闘終了まで一緒に戦ってくれるようにして欲しかった
194:名無しの挑戦状
09/08/18 13:35:09 3e0I99gQ
殴ってたほうが効率いいのは全クラス共通だろ?
195:名無しの挑戦状
09/08/18 13:45:01 9FinB34a
それは無い
196:名無しの挑戦状
09/08/18 13:52:41 zztjaUHW
無心でボコすのもいいけど、相手によっては毎回カウンターエフェクト見せられる羽目に
効率だけでなく精神衛生上も宜しくない…
197:名無しの挑戦状
09/08/19 06:20:56 WxNZmxJ8
せまい部屋で獣人やドラゴンx3なら、さすがに魔法使ったほうが良いと思う
RC連携で打撃最強、といっても失敗することもある
198:名無しの挑戦状
09/08/19 20:15:18 LGrALAic
ケヴィン一強を覆したのはローグだけじゃ無い
「複合詠唱キャンセルでの致死(次手を操作キャラ)ならば反撃率激減」
これでアンジェラ、及びその補佐役となるドラマスやニンマスの株も上がったんだからな
まぁボスに限ればケヴィンのぶっちぎりは変わらないが
199:名無しの挑戦状
09/08/19 21:08:41 qdx0ACOV
最早
ケヴィン(笑)
か。とは言ったものの攻略本通り、必殺技に遠近の判定があるROMも
少なからず存在するらしい。そのROMではゴッドハンドが猛威を振るうだろうな
200:名無しの挑戦状
09/08/19 23:57:01 ylHPVBZl
あげるならyoutubeで頼む
201:名無しの挑戦状
09/08/20 19:09:51 4FXroHEX
魔法連携を意識すれば「女三人がキツい」なんて時代も終わるんじゃないのか
202:名無しの挑戦状
09/08/20 21:31:22 i2+yb0+v
ホーク・シャル・アンのほうがキツイ
でも魔法連携よりシャルとアンジェラで打撃連携のほうが良さげ。ホクアイはサポート
203:名無しの挑戦状
09/08/20 22:51:32 dkQtvG0I
☆ランサー デュエリスト
あと一人ゴットハンドかワンダラーどっちがいいかな?
204:名無しの挑戦状
09/08/21 00:53:25 vOUSRyVR
みんなエミュレーターでやってる?スーファミ?
エミュレーターで倍速なれちゃうと
スーファミが遅く感じる
205:名無しの挑戦状
09/08/21 02:23:07 gfwIbY41
一応建て前上は実機って事になってるんだからそういう事言うのはよそうな。
206:名無しの挑戦状
09/08/21 06:38:45 ZKpXfJe1
>>202
そんな役割分担だからキツいんじゃないか?
まぁホークが闇なら中盤は辛いだろうな。光なら二連飛燕で楽勝
最終的にもワンダラーorローグは二連飛燕、ニンマスはアンジェラと魔法連携、ナイトブレードは専ら分身斬で余裕だろ
207:名無しの挑戦状
09/08/21 08:17:55 CemLGJ8Q
ホークアイが光クラスだったら最終的に
ボディチェンジ(全)>下級ダメージ魔法(全)の
最速複合詠唱キャンセル連携も出来るぞ
208:名無しの挑戦状
09/08/21 12:19:30 zYgxO+nC
何度も見て正直どうでもいいイベントシーンをとばせるのはありがたいがな
209:名無しの挑戦状
09/08/21 13:04:24 nHzCzX9K
改造版もできるしな
日本語版もう飽きたわ
210:名無しの挑戦状
09/08/22 00:19:38 35kyMa/N
今日倉庫整理してたら、聖剣3のサントラが出てきた。
聖剣3は本当に思い出のゲーム。理由は、このサントラかもしれない。
ずっと前にVジャンプの懸賞に応募して初めて当たったんだ。その喜びようといったら…。
またスーファミを出してやることにするよ。あぁ、BGMが懐かしい…。
211:名無しの挑戦状
09/08/22 00:25:40 35kyMa/N
というかこれ、非売品なのな。今、興味本位で調べてたら詳細がなかなかでなくて焦った。
URLリンク(www.mandarake.co.jp)
今でこそ知ったが、人と違うものを持ってるのは素直に嬉しいな。一層、今でも懸賞に当たった時の喜びが蘇るものだ。
ありがとう聖剣3、また楽しませてもらうよ。
212:名無しの挑戦状
09/08/22 00:29:35 8Hmco/Le
>>211
ようこそ聖剣3スレへ。
BGMは本当に良いよな…。いつ聞いても色褪せない。
聖剣3大好きな俺にとってはそのサントラは羨ましい。
価値はどのくらいなんだろうな、探してみるか…
213:名無しの挑戦状
09/08/22 11:30:08 bxUXtVgX
聖剣伝説online
214:名無しの挑戦状
09/08/22 13:16:44 xo/0OXaw
>>202
>ホーク・シャル・アン
ローグの為にあるような組み合わせのPTだぞ
>>206の補足をしとくとパラメータ割り振りは大体以下の順でいい
体力を常に目一杯上げておかないから雑魚戦がキツくなるんだ
ホークアイ
力>体力>素早さ=知性
アンジェラ
体力>知性>力
シャルロット
体力>精神>知性>力
左から順に上がらなければ右へ移行
主力はホークアイのATRC
215:名無しの挑戦状
09/08/22 15:42:13 7xgp5ta8
マナストーンが割れる場面でフェアリーに目を閉じてって言われて、ほんとに目を閉じちまった
216:名無しの挑戦状
09/08/22 16:26:19 DC0nxtsX
一般的にニンジャの方がレンジャーより強いとか言われているが大きな間違い
中盤のニンジャは素早さを何度も上げないとレンジャーへのアドバンテージである忍術を覚えない。当然その間は力と体力の成長が遅れるのでPTに迷惑を掛ける
逆にレンジャーはトラップ(笑)と補助魔法は役に立たないので素早さ、知性、精神は後回しでOK。ひたすら力、体力の上昇に専念出来る
ただ致命的な事に、仲間にデュランやケヴィンが居ると飛燕投(ゲージ溜め)の出番が無くなり空気化する。それだけがレンジャーの欠点
パワーキャラが一人でも居るからホークアイはニンジャでダウン補助に徹するしか無くなるだけの話
しかしこれでもニンジャの方が一般的なんだろうな。ハーレムPTなんて誰も組まないという事か…
217:名無しの挑戦状
09/08/22 16:45:44 35kyMa/N
やはりホークアイよりデュランの方が頼りにされていた神獣との戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうど現れたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは町にいたので急いだところがアワレにもホークアイがくずれそうになっているっぽいのがLS会話で叫んでいた
どうやら忍者がたよりないらしく「はやくきて~はやくきて~」と泣き叫んでいるLSメンバーのために俺はとんずらを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!デュランきた!」「メインアタッカーきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった忍者はアワレにも攻撃役の役目を果たせず死んでいた近くですばやくセイントセイバーを使い攻撃した
ホークアイから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがPTメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでデュランサポ忍の後ろに回り不意だま閃光剣を打つと何回かしてたら神獣は倒された
「デュランのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と忍者を行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるホークアイがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでヒールライトを唱えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのか先に町に帰って行った
218:名無しの挑戦状
09/08/22 20:37:24 /RGyLsJ1
聖剣伝説 World of Mana
219:名無しの挑戦状
09/08/22 21:22:29 DC0nxtsX
敵の間合い外からの大きな一撃で高い生存性
攻撃範囲は横にも広く、複数まとめて斬ればゲージ回収率を補える
また一回振りという事で敵のカウンターを招く原因である過ダメージが起きにくい
デュラン万歳
220:名無しの挑戦状
09/08/22 21:23:29 suhQqCVy
便乗でデュラリー万歳
221:名無しの挑戦状
09/08/22 23:43:44 xo/0OXaw
>>216
>仲間にデュランやケヴィンが居ると飛燕投(ゲージ溜め)の出番が無くなり空気化
リロキャン使って言ってるか?空気化するのはデュランとケヴィンの方だろ
獣化ケヴィンとの競合だけを指すならまだわかるが‥
今まで光ホークが選ばれなかったのは操作が複雑で面倒臭がられてたからだ
ワンダラーはオーラウェイブ補助にまわるしローグは使えない
これが一般的な見解。ローグのレッテルが払拭されたとはいえ
まだまだ知れ渡ってない。今はこれが1番の問題
222:名無しの挑戦状
09/08/23 04:11:57 Db0Y77Oj
聖剣伝説 Jewel of Mana
223:名無しの挑戦状
09/08/23 18:31:20 J9lGKRak
聖剣伝説 Memoir of Mana
224:名無しの挑戦状
09/08/24 11:42:36 itn4pmSf
聖剣伝説 Bride of Mana
225:名無しの挑戦状
09/08/25 08:50:19 opUcu6O6
久々にnJOYのクリアデータ見たらアンジェラが結構使われてて何だか嬉しくなった
ホークアイも聖・冥・悪がバランス良く使われていたよ
226:名無しの挑戦状
09/08/25 10:12:57 cSE16WIe
‥あれ?
227:名無しの挑戦状
09/08/25 21:06:04 fptxk23X
聖剣伝説 Guardian of Mana
228:名無しの挑戦状
09/08/25 23:39:51 M12lRzDS
オープニングのチビアンジェラかわいい
とくにホセに蹴りいれてるとこ
229:名無しの挑戦状
09/08/26 21:13:38 w+QiAyjv
聖剣伝説 Faith of Mana
230:名無しの挑戦状
09/08/27 08:56:11 1XvJdaUO
もうここはどうしようもないな
2スレで3の話をはじめる奴が居るけど、それぐらいしかネタが無いんだな。本スレに相応しいネタが…
231:名無しの挑戦状
09/08/27 13:52:40 wZvj11fz
んじゃ好きなBGMでも上げていけ
俺はマナの聖域と土、水の神獸戦
232:名無しの挑戦状
09/08/27 19:50:21 d7oQTZMI
聖剣伝説 Forces of Mana
233:名無しの挑戦状
09/08/27 20:40:13 vwnuR3Wt
だれか攻撃時のロックについてせつめいしてちょ
CPの挙動のほうもよろしく
234:名無しの挑戦状
09/08/27 20:41:35 1XvJdaUO
意味が分からない
235:名無しの挑戦状
09/08/28 14:00:25 7ZiBychL
チョンは半島に帰りなさい
236:名無しの挑戦状
09/08/28 16:44:16 GW9AeGy/
nJOYの各クラス使用率更新マダー? アンジェラとホークアイの猛追は間違い無いと思うのだが…
ホークアイは一部の間では劣化ケヴィンとか言われてるけど奥が深いよな
ワンダラーとニンジャマスターはPT編成次第で化ける友情パワーの持ち主
逆にナイトブレードとローグは他の仲間を活かす事が出来ない孤高の戦士
237:名無しの挑戦状
09/08/28 20:09:23 S5tM4pB1
畜生スクエニは俺達を見捨てやがった!
238:名無しの挑戦状
09/08/28 20:19:52 f0elnELh
ローグマスターの功績はマジでデカイ
239:名無しの挑戦状
09/08/28 20:27:06 GW9AeGy/
魔法連携
ローグ
ドラゴンマスター
これらの単語が出て来る個人ブログを最近良く見掛けるよ。地味に広まっているようだ…
240:名無しの挑戦状
09/08/29 00:23:52 30g9vL2V
ケヴィン獣化後、ダメージを受ける前にセイバー魔法を掛けたらパワーアップとセイバー効果は一度に重なってくれるのだろうか
セイバー側が優先されるとした場合、結局は一回殴られないと最大ダメージは出せない事になる
241:名無しの挑戦状
09/08/29 09:12:05 CVTTc3bk
石井「俺には予算も人員も無いんだ、諦めてくれ」
242:名無しの挑戦状
09/08/29 17:03:48 30g9vL2V
ローグ動画の再生数がここ2、3日の間に激増してるんだがw
243:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:18:59 nz1nGuDH
よく闇リースは闇ホークの下位互換と抜かす輩がいるが、闇リースの終盤雑魚戦での見所はダウン魔法に非ず。召喚魔法にある
光アンジェラと足並みを揃えながらの早期魔法連携シフトを敷ける!
最終決戦へ向けてのスピードディーなレベル上げ!
最終的に次手をダブルスペルにすれば最強無属性連携!
マルドゥークとラミアンナーガは可変の全体化の影響で召喚の習得が遅い!
フレイアは習得レベルこそヨルムンガンドと同じく39ではあるが、肝心の経験値が得られない!
ドラゴンマスターは既に救われている
244:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:20:38 nz1nGuDH
スピードディー・・・orz
245:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:34:39 hMseSelC
誰にも気付かれなかった程に洗練されたこの個性
自分だけの連携を編み出す。これぞ聖剣3の醍醐味
246:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:47:39 N11G1OcM
打撃もリースのほうが強いよ。ホークアイとろすぎ
247:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:48:06 nz1nGuDH
>>245
まったくにゃ・・
アニキ、オイラ悔しいんだにゃ!
定期アンチスレで「リースが居ればそれでいい」だの「はいはいリースゲーリースゲー」とか言ってる連中が!
奴等は何にも解っちゃいにゃい!
248:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:58:42 hMseSelC
>>246
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この効率を超えてから吠えろド素人が
>>247
ローグは反旗を翻した。もう誰にも止められない
249:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:13:38 N11G1OcM
>>248
見れない
雑魚戦ではデュラリー最速と思ってたけど。そうでもないのかな
250:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:20:27 UdMarqLx
自分は経験値が入らない
スリ足逃走とボディチェンジが好きだ
251:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:31:07 hMseSelC
>>249
ローグ二連飛燕、ロンド、三連特殊、リング開閉式反撃回避
動画が見れないなら過去ログでも見るんだな
雑魚戦最速は複合詠唱キャンセルボディチェンジ(全)>ダイヤミサイル(全)
252:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:33:29 nz1nGuDH
>>249
旋風槍の重ね連発は確かに強いがボス用だなあ
例えダメージ回転率が高くても一部敵からの強烈な反撃を貰ってしまったら何にもならないよ。時間も食うし…
253:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:12:19 N11G1OcM
たしかにそだね
旋風槍は火力もあるけど機動力もある
リースがデュランのスピードについて来れなくなった時のフォローに使うのもよさげ
254:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 16:45:47 UdMarqLx
ガラスの砂漠の流砂が最後のところ以外は
敵を倒さなくても進めることを最近まで気付かなかった
255:名無しの挑戦状
09/08/31 00:37:13 KMcpAkbx
2スレの頭までバグった屑共が3叩きまくってるぞ
256:名無しの挑戦状
09/08/31 02:19:04 irq6lzn7
>>255
でっていう
257:名無しの挑戦状
09/08/31 06:44:48 yzxQUbUb
何であんなに必死なんだろ?こちらは余所を叩くような真似はしないし、第一何の得があるんだか…
それよりラスダン別ベスト編成等について議論した方が面白いよ!
258:名無しの挑戦状
09/08/31 07:45:41 yFyHsLog
ブースカブーにもでっていうみたいな鳴き声があればよかったのに
259:名無しの挑戦状
09/08/31 10:30:14 NH1S4z0p
最近、数年ぶりにやってみてケヴィンのエンディングが変化するのに初めて気付いた。
他にもエンディングが変化するキャラっていますか?
260:名無しの挑戦状
09/08/31 10:49:11 yzxQUbUb
主人公か否かで途中で分かるor最後まで分からないってやつね。アンジェラもそう
割と有名だろうけど、アンジェラ主人公で仲間に男が居ればエンディングで追加イベントがある
261:名無しの挑戦状
09/08/31 10:59:46 XRPLJtXY
なんか聖剣スレ乱立してんな~
262:名無しの挑戦状
09/08/31 18:17:51 NH1S4z0p
>>260
ありがと。
263:名無しの挑戦状
09/09/01 06:16:09 xVapWkXQ
ログの政権交代warota
今だから言えるがナイトブレードは過大評価だった
264:名無しの挑戦状
09/09/01 06:23:27 xVapWkXQ
ログじゃねぇ・・タグだ・・or2
265:名無しの挑戦状
09/09/01 11:14:32 zf7Z2IJc
さあ、政権交代(笑)
266:名無しの挑戦状
09/09/01 12:37:12 xVapWkXQ
反撃対策本部での記者会見…
―聖剣3は決して連打ゲーなどでは無い?
ローグ「ああ、少なくとも雑魚戦に於いてはな」
ドラマス「はい。きちんと対策を立てれば反撃は減らせます」
―ふむふむ。一見反撃フラグを立てているだけに見えますが、素早く畳み掛ける事で無理矢理黙らている…感じですか?
グランデ「ええ。そして肩身の狭い私達魔法ジョブこそがその鍵を握っているんです」
ニンマス「拙者ら魔法ジョブはローグ殿と違い、力を併せる事で真価を発揮するでござる」
―複合詠唱キャンセル…ですね?
ドラマス「はい。但しMPには限りがありますので、経験値稼ぎには金の女神像周辺などが望ましいです」
―では黒幕の本拠地内で稼ぐとした場合、いかがなされるおつもりで?
ローグ「そこでローグですよ」
267:名無しの挑戦状
09/09/01 12:40:00 xVapWkXQ
黙らている…orz
268:名無しの挑戦状
09/09/01 14:03:54 RuU8vm2q
まぁ…あれだ、少しおちつけ
269:名無しの挑戦状
09/09/01 14:07:04 xVapWkXQ
ナイトブレード「俺達に敵うチームは居ないな」
スターランサー「そうね。高火力、能力操作、永久機関…死角無しだわ」
ウォーリアモンク「おう!」
―まもののむれが あらわれた!
ナイトブレード「ふん、こいつはタフさだけが取り柄の雑魚だ。俺達二人に任せな」
ウォーリアモンク「おう!」
スターランサー「はいはい…」
(ボゴッ!ドガッ!カカカッ!ブシャッ!)
ウォーリアモンク「へへっ」
ナイトブレード「つ、強ぇ…゚д゚」
―まもののむれが あらわれた!
ナイトブレード「おぃイ?見ろよ、あいつはグレイとデイもンじゃないか!」
ウォーリアモンク「ちぇっ、ここは沈黙だなあ」
ナイトブレード「ここは含み針で…゚Ж゚」
スターランサー「マルドゥーク召喚ッ!!」
Σ(゚Ж゚)!!
スターランサー「さあ、今よ!」
ウォーリアモンク「よっしゃあ!」
(ボコッ!ベキッ!ブシャアァッ!)
スターランサー「どうしたのホークアイ?・_・」
ナイトブレード「あ、いや…何でもないさ。そろそろMPも減って来たんじゃないのか…?」
ウォーリアモンク「そのためのリーフセイバーだろ?任せとけって!^∇^」
~完~
270:名無しの挑戦状
09/09/01 16:39:12 xVapWkXQ
その後、マナの聖域にて…
ナイトブレード「うおおおぉぉぉぉぉ凶器攻撃凶器攻撃凶器攻撃凶器攻撃凶器攻撃ィ!!
貴公子「ちょwwおまww落ち着(ry
271:名無しの挑戦状
09/09/01 18:55:33 ErQaEdTS
最近は9月1日も夏休みなのか
272:名無しの挑戦状
09/09/01 19:12:42 CfbxUcwq
寝ボケてないでさっさと学校行けや餓鬼
273:名無しの挑戦状
09/09/01 22:51:30 xVapWkXQ
>>271-272
ナイトブレード乙
274:名無しの挑戦状
09/09/02 01:37:07 lDujDn5N
カウンタマジックorマタンゴの油中は回復もできないと思い込んでヒールライト自重し続けてたら
そうでもなかったことに終わってから気が付いたときの絶望・・・
聖剣シリーズならだいたい効果わかるから説明書きなんて読まないぜ!って一人知ったかしてた俺w
そして↑使ってたときの紅蓮の魔導士の弱さは異常。
アイツだけ中ボスのなかでも限られた攻撃手段しかできなくて不憫じゃね?
275:名無しの挑戦状
09/09/02 04:42:42 kn2/0XkN
>>274
中ボス・・?
攻撃手段が魔法のみとか糞戦闘だろ。プレイヤー側のが不憫なので手抜き無用!
しかしマタンゴの油って便利な割にドロップ率高いよな。量産期間は限られるが
あと月のコインも割と拾えるレベルだな
もしかしてワンダラーイラネ?
276:名無しの挑戦状
09/09/02 10:27:43 T14Svl6B
ワンダラーの主力はオーラウェイブだと何度言ry
ウォーリアモンク・ワンダラー・ヴァナディース
恐らく雑魚戦の最強PT。最速ではないだろうけどな
277:名無しの挑戦状
09/09/02 10:33:57 kn2/0XkN
良~く考えよ~♪
過程も大事だよ~♪
ワンダラーの習得の遅さを考慮したらゴッドハンドもなかなか。永久機関ではなくなってしまうけど
…えっ、習得まで二連飛燕で頑張りますかそうですか
278:名無しの挑戦状
09/09/02 19:16:32 VRJgH/HX
このPTってどうなんだ?
主リース:スター 2人目ホーク:ローグ 3人目シャル:ネクロ
久々に聖剣3をやろうとおもってあんまり考えずに決めたPT
知ってる知識はほとんどない・・・
279:名無しの挑戦状
09/09/02 19:50:23 kn2/0XkN
ローグ動画1000再生記念カキコ
>>278
完璧じゃないか
リースでアップ、シャルでダウン、ローグは専ら二連飛燕投で暴れ回る
280:名無しの挑戦状
09/09/02 20:34:01 T14Svl6B
無茶苦茶な。ローグが居るならアップもダウンもボス戦でしか使わん
だからダウンは鎖でいい。ネクロマンサー独自の役割は実質ダークセイバー(単)
パワーダウン(単)、スピードダウン(単)のみ。存在意義を問う
マルドゥークとの連携も二連飛燕より全体対象忍術の方が
複合詠唱キャンセル的に有用。趣味があるのはわかるが
効率はと聞かれれば頷ける代物じゃない
>>279
ちょっと適当過ぎやしないか
281:名無しの挑戦状
09/09/02 20:46:54 kn2/0XkN
>>280
あ、うん。完璧は言い過ぎたわ
でも知識無かったりサクサク進みたい人にとってネクロマンサーは単純に頼もしい存在
スターランサーは誰と組んでもマズいって事は無いし損はしてない
282:名無しの挑戦状
09/09/02 20:48:17 kn2/0XkN
連書すまん
あとブラックカースではスピードダウンは起きない・・よな?
283:名無しの挑戦状
09/09/02 21:02:58 VRJgH/HX
>>279>>281>>280 ありがとう^^
個人的に連携とやらがまったく理解してないから・・・
単純にスターでアップ、ネクロでダウン、動画を見てローグすげ~って思って
でもあの動画みたいに活躍するのにはいろいろ知識が必要なんだろうな・・・
とりあえず、このPTで行ってみようと思う。
284:名無しの挑戦状
09/09/02 21:14:39 T14Svl6B
>>281
全能力ダウンはスピードダウンしなかったな。こっちも適当過ぎた
そりゃクラス2から3に上がる時点で損はしないだろうけど
組み合わせによって得はもっと増やせないか?
単純に頼もしい事がそんなに重要なのか?
このスレずっと見てて価値観狂ったのかもな
>>282
wikiも見てみるといいよ
285:名無しの挑戦状
09/09/02 21:16:01 T14Svl6B
あ、ごめん
>>282は>>283だった
286:名無しの挑戦状
09/09/02 21:19:16 kn2/0XkN
>>283
ガンバレ
でも動画みたくするにはまず仲間の打撃を封印しなきゃならない。おまけにスターランサーのアップ魔法すらローグの二連必殺時には足枷になってしまう
何故なら大幅な火力上昇は二連必殺の初手で敵の体力の1/2と1/4を同時に満たし、死に際の最後っ屁率を高めてしまうからなんだ
こうなると雑魚戦でリースはたまにマルドゥークを使うぐらいでしか活躍できないな…
287:名無しの挑戦状
09/09/02 21:34:33 kn2/0XkN
>>284
価値観狂ってるよ俺も…
誰でもクリア出来るからこそ効率を求めずにはいられないんだよね
でも別にレベル99目指すゲームじゃないし、不思議だな。効率というよりはプライドに近いw
やっぱりスターランサーならローグよりニンジャマスターだな
でも毎回マルドゥーク始動ってのも飽きるだろうから光アンジェラ加えて連携のバリエーション増やす
もしくはスターランサーとセージを入れ替える事でホーリーボール(全)による連携のバリエーション増加+全体回復を手に入れる
妄想は止まらない
288:名無しの挑戦状
09/09/03 18:17:38 AQuMC/bS
聖剣3はギャルパニS3よりおもしろい
しかしS2とくらべるとどうだろうか
289:名無しの挑戦状
09/09/03 18:38:22 SAdNU0Bg
さあな
290:名無しの挑戦状
09/09/03 18:51:23 ghp+G4si
スターランサーとデュエリストって相性良くね?
開幕後に複合詠唱ダークセイバー>パワーアップ。後は敵同士が重なるように誘導してひたすら叩いて叩いて大噴やればグレートデーモンも一撃
ナイトブレードだとダークセイバー前に一回斬らなきゃならないんだよな?
摺り足で近付いて一回だけ斬る。一見簡単そうだが何かムズムズするな…
291:名無しの挑戦状
09/09/03 19:11:18 ghp+G4si
これならどうだ
まず開幕複合詠唱ダークセイバー>パワーアップをナイブレに掛けておき、ゲージが溜まるまでの間に他の仲間でデーモンを叩いて不足ダメージ分削っておく
やっぱり変かな?不確定な要素には変わらないし…
そもそもナイブレとネクロのダウン被りの時点で美しくないか
光シャルのフレイムセイバーだと対象がデーモンのみに限られるし、パワーアップもしてるからシャーマンを刺激させやすい…
292:名無しの挑戦状
09/09/03 19:23:39 ueVJv2LF
初めてこのスレを覗いたが、びっくりした。
まず必殺技二回連続バグが当たり前のように語られていること。
ファンスレなのに、必殺技二回連続バグが外道だと思う方は少数派なのか。
それにテンプレのWiki。操作キャラを変えたりして硬直、
敵からの対魔法反撃をなくす事を、正当な技術だと言わんばかりの紹介。
一度の魔法にカウンターを一度受ける事は、甘んじて受け入れるべきだろう。
開発が意図して作った仕様なのだから。
個人作成のWikiにケチをつけるつもりはないが、
それをテンプレに紹介するのはおかしいんじゃないか?
まるで「聖剣伝説3はいかに穴を見つけて効率よくプレイするか」と言わんばかり。
そして一目このスレを見た時にも、まずそういう印象を受けた。
2ch唯一の聖剣3スレのようなのに、ショックだ。
293:名無しの挑戦状
09/09/03 19:35:33 mzwTZD5I
>>292
>一度の魔法にカウンターを一度受ける事は、甘んじて受け入れるべきだろう。
>開発が意図して作った仕様なのだから。
こんな糞バランスにした糞開発の仕様を俺らがいかに楽しいゲームにしようとしてるのかが分からないの?
元が糞ゲーだからこうやって試行錯誤して面白いゲームにしてんだろうが。
294:名無しの挑戦状
09/09/03 19:39:41 SAdNU0Bg
>>292
好きにすればいいだけの話。あのwikiは消せるんだぜ?お前の意思で、だ
だがバックアップを取ってあるから何度でも蘇る。残念だったな
実際に消された事もある。綺麗言をまかり通すつもりは無い
お前はお前の好きなようにしろ。俺も俺の好きなようにする
誰もが同じ事しかしていない。さあ、争いの始まりだ
295:名無しの挑戦状
09/09/03 19:50:49 ghp+G4si
ナイトブレード「カウンターは受け入れるべき!」(`□´)
ニンジャマスター「でもイイ感じにバランス取れてきたでござる(^人^)」
ローグ「な?神調整だろ?(^皿^)」
ワンダラー「あのぅ、オーラパワー戦術は正統な奥義なんですが(´д`)」
296:名無しの挑戦状
09/09/03 20:02:01 gA7nJASZ
>>292
このスレが嫌ならレゲー板に聖剣123を語るスレあるからそっちいけば?
297:名無しの挑戦状
09/09/03 20:17:59 SAdNU0Bg
>ファンスレなのに
>ファンスレなのに
>ファンスレなのに
>ファンスレなのに
>ファンスレなのに
これ誰が決めたんですかね?wwwwww
お前らよーく覚えとけよ。人間には
こういう大ボラ吹きがデフォで居るって事をな
298:名無しの挑戦状
09/09/03 20:35:12 zwR/SIDb
URLリンク(njoy.pekori.to)
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www39.atwiki.jp)
URLリンク(www.videogamesprites.net) (グラフィック集)
では、今からこの中で
wikiだけがテンプレに紹介されてはならない理由を
>>292に説明して頂きますwwww
皆さん拍手でお迎えくださいwwwwwww
299:名無しの挑戦状
09/09/03 20:37:43 HGv5Dvsg
もう許してやれよ
300:名無しの挑戦状
09/09/03 20:38:42 7zyTWkum
ローグマスターさんの辞書に許すという言葉はありません
301:名無しの挑戦状
09/09/03 20:50:30 fnsc6xA7
もうやめて!>>292のHPはry
302:名無しの挑戦状
09/09/03 21:11:44 CjC6MCXp
聖剣伝説のWIKIが見つからないんだけど
303:ローグ
09/09/03 21:13:48 SAdNU0Bg
与える事が相手の全てを奪い
殺す事の罪滅ぼしになるのか?
ならお前らは与えられて生きてるんだ
今すぐ全て奪われろ。その食卓に並ぶ
肉や草と同じように、今すぐ意思を消されろよ
それが出来ないんだ。弱者弱物を思えば
与えられているというポジティブで満たされる事は無い
奪っているというネガティブしか残らない
尊い?ただでさえ全てを奪われ消えた存在へ
一切与えてやる事が出来ないのに
それだけでは飽き足らず更にこの世で生きたがる命を
際限無く奪う、この命というものが、か?
感謝しろ?笑わせるな。反吐が出る
奪われた存在にとって自分は悪でしかない
「罪」
この言葉こそがペテンの根幹
罪、悪というものがもし本当にあるなら
生きていてはいけない
罪、悪というものがもし本当は無いなら
何をやってもいい
生きていてはいけない、そうだとしても
事実、俺達は生きてる。だから何をやってもいい
それを体現してる。これが答えだ
綺麗言を好こうが皮肉を嫌おうが、生きてる以上
どの道、誰ひとりとして例外無く奪う事に変わりない
愛・善・優しさを説く事は罪悪というネガティブを植え付け
相手の欲望を絶ち相対的に自分だけが得楽をせしめるという事
俺がお前達にして来た事
お前達が俺にして来た事だ
全部、得る為のペテン。全部、バレてんだよ
そんな仕方無さはリアルだけで沢山なんだ。本性を晒せ
全部、わかっただろ。全部、わかってるんだ
誰ひとりとして、救われて堪るか
奪う事を躊躇わない
奪う事を躊躇うな
俺達は、リアルから得る為に平気で嘘を吐く
与えて優越に浸る強き人間よ
原罪を思い知れ
俺はローグ
最低最悪の光
光射す所には
必ず影が出来る
奪い得たこの光で
お前達へ、影をもたらす
絶望を、もたらす
304:名無しの挑戦状
09/09/04 01:00:49 zfOeWDxF
このスレでローグの話題よく出るけど強いの?
305:名無しの挑戦状
09/09/04 01:28:34 NtFQq63X
>>304
URLリンク(m.nicovideo.jp)
306:名無しの挑戦状
09/09/04 05:28:59 0KcN86Zy
パラディン…中途半端
ロード…地味だが役割がハッキリしてるだけマシ
ソードマスター…リーフセイバーが便利
デュエリスト…力に拘るなら
グランデヴィナ…上位魔法の全体化は便利
アークメイジ…グランデヴィナと殆ど同性能
ルーンマスター…燃費の悪いポイントゲッター
メイガス…一発屋
ゴッドハンド…強い
ウォーリアモンク…永久機関
デルヴィッシュ…強い
デスハンド…強い
ビショップ…ターンアンデットが強力
セージ…プリーステスを純粋に強化
ネクロマンサー…ブラックカースがボスに強い
イビルシャーマン…魔法ジョブとしては最も打撃が強い
ワンダラー…非力だが補助魔法は型にはまれば強い
ローグ…非常に扱い辛い
ニンジャマスター…全体忍術は使い所が少ない
ナイトブレード…万能型でどんな編成にも溶け込める
ヴァナディース…アップ魔法(単)は面倒
スターランサー…アップ魔法(全)に加え召喚の全体沈黙が便利
ドラゴンマスター…他のジョブに色々な面で劣る
フェンリルナイト…ダウン魔法は雑魚戦でカウンターを招くがパワーダウンのみ辛うじて使える
>>292が望んでいるテンプレはこんな感じ?
307:名無しの挑戦状
09/09/04 08:58:08 4HRrBr7P
俺は昔も今もローグ嫌いだから、そこまで頑張って使いたいと思わない派だわ
キャラゲー、ヌルゲー、クソゲーと三拍子そろった駄作だから>>306基準でも十分かなーと
308:名無しの挑戦状
09/09/04 09:16:02 0KcN86Zy
やはりテンプレは簡潔が一番じゃないのか
どんなに内容濃くしたって質問者は現れるし、現れちゃいけないなんて決まりはない
>>292はwikiにケチをつけるつもりはないと言ってる
彼が言いたいのはあくまでテンプレ。これに裏技を載せるのは住民のオナヌーに過ぎないのでは?
309:名無しの挑戦状
09/09/04 09:31:52 tuKqTBMv
確かに、攻略サイトの紹介テンプレレスにそのサイトの一言紹介を足した方がいいかも知れないな。考えてみるか。
事実、俺の聖剣3好き仲間にもバグ技が大嫌い奴が居るし。
310:名無しの挑戦状
09/09/04 10:05:12 Mm/Qohxs
いやむしろキャラが良かったからこそ未だに忘れ去られずにすんでいる
そう考えると結城GJ
311:名無しの挑戦状
09/09/04 10:55:05 NtFQq63X
>>308
いいから>>298を説明しろよ。全部ペテン、全部オナニーでFA
簡潔なテンプレを載せられない訳でもない
初心者用と上級者用両方載せればいいだけの話
載せるなと言われても今更従う奴は居ない
312:名無しの挑戦状
09/09/04 10:59:44 IVP9vaJ3
もうずっと聖剣伝説3スレはホークアイ厨の腐女子に占領・監視されてる
から見てもつまらんよと弟が言うので見てみた。
腐女子か知らんが確かにホークアイの事ばっかりだなこのスレ。
>>1とか>>303とか意味不明
313:名無しの挑戦状
09/09/04 11:26:45 NtFQq63X
安心しろよ。お前には一生わからないから
314:名無しの挑戦状
09/09/04 13:03:47 XjGM1siL
一日経ったあと覗いてみたが、荒れてるな。>>292だが正直すまんかった。
過去ログを見返してみたが、バグ技のおかげで聖剣3スレが盛り上がっているようだとも、感じた。
十数年も経ってるゲ-ムでは盛り上がることは、例えバグ技であれなんであれ良いことだと思う。
315:名無しの挑戦状
09/09/04 13:10:13 tuKqTBMv
>>314
そうか。だがお前が昨日言ったことは、俺はあながち間違ってるとは思わないぜ。
それを踏まえて、純粋に聖剣3を楽しみたい人、バグ技で楽しみたい人、
両方が心地よく読めるスレ雰囲気、テンプレになれば良いだろうな。
316:名無しの挑戦状
09/09/04 13:44:05 NtFQq63X
>>314
気持ち悪いんだよ。お前のやりたいようにやれ
誰もが勝手をやった結果が今だ
やめろと言われても"俺は"従わない
それだけは伝えとく。あとは互い勝手だ
317:名無しの挑戦状
09/09/04 13:46:43 Aqatnr3W
>>316
なにこの人気持ち悪い
318:名無しの挑戦状
09/09/04 13:51:09 NtFQq63X
お互い様なんだよ
319:名無しの挑戦状
09/09/04 14:14:29 0KcN86Zy
ぶっちゃけ二連必殺とケヴィン火力MAXは当時からのファンなら誰でも知ってると思う
特に前者は手軽に出せてしまうから縛りでも無い限り使ってしまうだろう
ただそれを前提にするというのはどうなんだろうか
他にもリロキャン、パラメータ最大が前提の戦術なんかもマニアック過ぎるからwikiに封印すべき
流石に>>306は簡潔過ぎるけど各クラスの特徴、長所、短所、最後に一言で十分じゃね?
320:名無しの挑戦状
09/09/04 16:10:51 tuKqTBMv
>>319
難しいところだな。
バグ技はバグ技で奥が深く、俺含めそういうのが好きな奴は多いだろうし。
魅了も、感じる人には感じると思う。
テンプレ職紹介にはバグ技は入れないほうがいい、というのは同意見。
だが、別レスで一風変わった聖剣3の楽しみ方、としてWiki紹介テンプレを作るべきだとは思う。
321:名無しの挑戦状
09/09/04 18:20:03 NtFQq63X
お前らが何言おうと俺が載せるからそのつもりでいろ
322:名無しの挑戦状
09/09/04 18:53:16 0KcN86Zy
次にスレが立った時、>>1がアレだったら全員スルーでおk
とにかく一番やってはならないのは閉鎖性が生まれてしまう事
好き勝手やっているようで結果的に自分の首も締める事になる
323:名無しの挑戦状
09/09/04 19:02:03 NtFQq63X
わかってねぇな。俺がここに居る以上お前らは
自分の首を絞める事しか出来ないんだよ
どこまでも追い掛けるから諦めろ。より閉鎖的なのは
裏技を排除しようとしてるお前らの方。絶対に従わない
324:名無しの挑戦状
09/09/04 19:02:38 tuKqTBMv
>>322
ちょっとお前も熱くなり過ぎてるな。
まぁあと700レスあんだ、他の皆ともゆっくり考えればいい。
325:名無しの挑戦状
09/09/04 19:11:35 NtFQq63X
>>324
争い続けるに決まってんだろ。お互い嫌ってんだからな
甘過ぎんだよ。荒れるのが嫌なら綺麗事ばっか言ってないで
少しは黙らせる方法を考えろ役立たずが
完璧に潰しに掛かって来てる事くらいわかれ
326:名無しの挑戦状
09/09/04 20:11:48 c33M0rgF
>>317
>>324
このスレ初めてか?
ローグマスター先生(本日のID:NtFQq63X、昨日のID:SAdNU0Bg)
は常人とは全く異なった考えの持ち主だから、マジレスしても無駄。
327:名無しの挑戦状
09/09/04 20:22:50 NtFQq63X
そう無駄
テンプレを排除しようとする事も無駄
諦めてもらう他無いw
328:名無しの挑戦状
09/09/04 21:44:02 PjhmVTTS
使ってみたがローグでも全然不自由しないな
目から鱗だわ
329:名無しの挑戦状
09/09/04 21:52:34 0KcN86Zy
>>328
強い弱い以前にワンダラーが派手過ぎるから霞んでるだけ
ローグは使えないと言うよりも「使われない」の方が正しいな
330:名無しの挑戦状
09/09/04 21:56:02 39SAqD0A
好きな人は使う。それがローグ
331:名無しの挑戦状
09/09/04 22:10:18 gGiKpKrU
下手クソが嫌う。それがローグ
332:名無しの挑戦状
09/09/04 23:31:03 0KcN86Zy
それはない
だってヌルゲーだもの
不人気なだけ
333:名無しの挑戦状
09/09/05 00:17:35 RNLQo8oc
そのヌルゲーの中のローグですら使いこなせなかったんだから下手糞だろwwww
下手糞ばっかだったって事だwやべぇ愉快過ぎるwwww惰性ぇwwwwww
334:名無しの挑戦状
09/09/05 03:06:51 8m4nhMyd
千枚斬りがかっこよくて7周中4回ローグ入れたよ俺
攻略サイト読んでさらに愛着がわいた
335:名無しの挑戦状
09/09/05 07:05:33 9p1eQ1sM
クラスチェンジ、複数主人公、3人制って聖剣シリーズには必須にすりゃよかったのに
特にマルチプレイは聖剣の醍醐味だったのに悉く排除する池沼っぷり
336:名無しの挑戦状
09/09/05 07:39:08 1yqYD6Rn
でもLOMは好きだよ
337:名無しの挑戦状
09/09/05 08:14:34 kq6Nb+KQ
>>335
クラスチェンジはどうでもいい
338:名無しの挑戦状
09/09/05 08:17:05 X3PHJ3Qd
nJOY使用率ワースト5に入るクラス
ローグ・ニンジャマスター・ドラゴンマスター…
そしてキャラとしては最も敬遠されているアンジェラが裏技で輝く
このカタルシスは異常
339:名無しの挑戦状
09/09/05 09:40:14 ceHMWHSP
一番好きなキャラはホークアイって言う奴ってほぼ間違いなく女じゃね?
>>312を誰も否定しない所を見ると
本当にこのスレはホークアイ厨の腐女子に占領・監視されているらしい
340:名無しの挑戦状
09/09/05 10:35:15 lPIxqNKG
ローグマスターは男だろ。あそこまで客観に徹する女はそういない。
341:名無しの挑戦状
09/09/05 10:56:50 fwoPm3AT
そんなことより続編はまだか
342:名無しの挑戦状
09/09/05 13:11:36 ajjNIVIG
ツェンカーって毎回スーパーソニック使われる前に倒しちゃうけど、
昨日久々に使われた。
110も喰らうのな、一気に全滅しかけて焦った。
アンジェラかケヴィンがいないと意外と強いなこいつ。
343:名無しの挑戦状
09/09/05 13:20:34 1yqYD6Rn
アンジェラの対ボス性能は異常
でも戦闘の時間を殆ど魔法暗転に持っていかれて近接職涙目
まぁ雑魚戦では殆ど近接職の世界だから、PTのデュランホークアイにはそれで許してもらうか・・・
344:名無しの挑戦状
09/09/05 13:32:43 X3PHJ3Qd
終盤雑魚戦でもアンジェラ様々な編成にすればいいよ
345:名無しの挑戦状
09/09/05 14:00:57 B0l7Oqd8
アンジェラは打撃もわりと強い。CP時もやたら殴りに行く
うちのアンジェラは雑魚戦でもホークアイより活躍してるぞ
346:名無しの挑戦状
09/09/05 15:55:48 X3PHJ3Qd
>>345
ワンダラーなら有り得るな…
347:名無しの挑戦状
09/09/06 05:31:28 uR55ux6K
初めてプレイしたのはいいけど聖剣2とシステム変わっててよー分からない
聖剣2っぽく最初はやろうと思って、デュラン・アンジェラ・シャルロットの三人にしたんだけど、デュラン以外物理攻撃弱すぎて…
とりあえず頑張る
どう育てるか色々迷うね
348:名無しの挑戦状
09/09/06 05:32:50 nhFArxaD
久々に聖剣やってるんだが、
アンジェラってクラス1で魔法全部覚えてから
クラスチェンジしないと駄目だったっけ?
いつもは風の処で2にしてるんだが。。。
349:名無しの挑戦状
09/09/06 06:11:13 Q3USTJUi
>>347
俺もかなり久しぶりにやってて、デュランアンジェラホークアイで始めた。
近接がデュランだけじゃつらそうだなぁ。
でもぶっちゃけ、一人だけでもアイテムを駆使すればなんとかなるっちゃなんとかなると思うよ。
辛そうなら、ブラックマーケット使用をおすすめするよ。
アンジェラもクラスチェンジは光にすすんで中級魔法で敵の弱点をついて確実に仕留める感じがいいんじゃないかな?
350:名無しの挑戦状
09/09/06 06:36:58 nhFArxaD
>>347
同じような時間に書き込む奴いるとはw
昨日までデュランケヴィンシャルロットでやってた
>>349に加えるならデュランにセイバー覚えさせると楽だよ
まぁシャルロットでもいいけど
351:名無しの挑戦状
09/09/06 07:12:06 PQNusBl3
技や魔法使っても一時停止しない聖剣3リメイクまだ~?
352:名無しの挑戦状
09/09/06 07:22:08 Xm+MFaIj
>>347
回復魔法ならデュランは光で、シャルはどちらへ進んでも習得
セイバー魔法ならデュランが闇で、シャルは光で習得
つまり能力被りを避けるならデュラン&シャル共に闇へ進むのがいい
>>348
ちゃんと習得出来るよ
ただ属性によって優先順位が決まっているから習得順(リングの並びまで)変わる事がある
353:名無しの挑戦状
09/09/06 09:14:14 uR55ux6K
>>349
さんくす
アンジェラたんは光にするわ
ドットの仕草可愛いお(*´Д`)ちょっとプリムに似てる
カウンターシステムがまだよく分からないんだけどね…とりあえずノームは仲間にした
>>352
さんくす
デュランは闇を極めてシャルを光で色んなセイバー魔法を覚えさせようと思ったんだけどどうだろう?
どっちも闇の方がいいかしら
シャルの闇は物理攻撃力がシャルの中じゃ一番高いとか言う話だし…
354:名無しの挑戦状
09/09/06 10:06:51 v2Ksz4su
好きなクラス:ニンジャ、ナイトブレード、ニンジャマスター
嫌いなクラス:ナイト、パラディン、ロード
355:名無しの挑戦状
09/09/06 10:53:54 Xm+MFaIj
>>353
闇闇…283
闇光…266
光光…262
光闇…249
この最終攻撃力の違いをどう見るかだね
あとデュランは闇光でMP吸収のリーフセイバー覚えるから永久機関パーティになれるよ
356:名無しの挑戦状
09/09/06 11:11:29 Tdlo6zd6
光の古代遺跡でパーパポトが???の種落としやがらねえ。
やっぱホークアイ連れてなきゃ厳しいかな?
357:名無しの挑戦状
09/09/06 11:30:35 kS37dEoV
>>356
LVかんけーあったような
32、3以上だたかな
358:名無しの挑戦状
09/09/06 11:37:06 Tdlo6zd6
>>357
LV30でも出てきましたよ?
俺が昔見たサイトだと神獣2体倒したあと妻が夫を呼ぶとか・・・
ちなみに今のPTは
デュラン、アンジェラ、ケヴィンで
アンジェラ(運:12)に宝箱開けさせてる
359:名無しの挑戦状
09/09/06 11:55:31 AuW7Q55k
雑魚スルーして闇以外の神獣全員さっさと倒して
夜の幻惑のジャングルでボルダー狩ればいいものを
360:名無しの挑戦状
09/09/06 12:00:05 JJLvKc4r
それじゃあ面白くないのさ
361:名無しの挑戦状
09/09/06 13:56:04 AuW7Q55k
ま、人それぞれだよな
362:名無しの挑戦状
09/09/06 14:05:08 Xm+MFaIj
でも>>359はガチだぜ?
モタモタしてるとレベル38に間に合わなくなる
ジャングルならグレートラビが武器防具の種を落としてくれる事もあるし一石二鳥だな
363:名無しの挑戦状
09/09/06 14:29:33 AuW7Q55k
ああ、クラス3になる前にクラス2の最強装備を手に入れないと
アイテムコンプが成り立たないからな
更に効率を高めたいなら敵本拠地手前で
ウルフデビルかナイトブレードを狩ればいい
結論:
アイテムコンプとLv.38即クラスチェンジを両立させたいなら
神獣ダンジョン雑魚戦はスルー、でFA。魔法アイテムも種で穫れ
364:名無しの挑戦状
09/09/06 15:29:32 UVUjAT40
最大知性でマインドアップしてエインシャント→840
最大力でパワーアップして大地噴出剣→980
さすが主人公
365:名無しの挑戦状
09/09/06 16:05:02 Xm+MFaIj
減算前でそれぞれ889、1175の威力だな
あのグレートデーモンすら一撃ってのが大きい
こりゃますますスターランサーが使われるな…
366:名無しの挑戦状
09/09/06 16:11:17 EjbCwNbW
大噴乙は何度も食らったなあ
でも雑魚敵がエインシャントを使ってこなくてよかったと思うよ
367:名無しの挑戦状
09/09/06 18:36:25 Nm57ru2I
スターランサーはプロテクトアップが無意味化するのが欠点。
パワーダウンと違って防御力300だと効果を発揮しなくなる。
大墳やシャドウゼロは防御300でも全滅する恐れがあるし。
攻撃大好きならスタラン、安全優先ならリースは闇だな。
368:名無しの挑戦状
09/09/06 20:14:09 kS37dEoV
毎回このスレみて思うけど魔法必殺カウンターうんぬんより
通常攻撃でぼこぼこにしてもクリアできるよね
369:名無しの挑戦状
09/09/06 20:22:39 AuW7Q55k
>>368
そういう書き込み見ていつも思うんだけど
それでクリア出来るのなんてホークアイの中でナイトブレードが
1番人気だっていう周知の事実よりも当たり前な事なんだよね
要約すると「何を今更」
370:名無しの挑戦状
09/09/06 20:53:38 Xm+MFaIj
>>369
ケヴィンを筆頭に展開されるボコスカ戦闘…
そういうゲームなんだと誰もが諦めていた時代、カウンターを受け入れた編成&戦術…
それでいて「最強」だの「これ一択」だもんな…
371:ローグ
09/09/06 21:25:35 ZoKsSxrQ
つまり
弱すぎなんだけどマジ!誰ケヴィン1択って言った奴は!
誰だよケヴィン1択って言った奴は出てこいよ!
ぶっころしてやるよ俺が!よーえーなまじ獣化獣化とか言ってまじで!
Aボタン押してるだけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!
こうですか?わかります><
372:名無しの挑戦状
09/09/06 21:53:55 Xm+MFaIj
何故ナイトブレードは選ばれたのか?
・誰もがこのゲームを連打ゲーと悟った事により、ケヴィンに次ぐ殴り役として定着したから
・ワンダラーの打撃力に誰もが泣いたから
・ローグの改造武器が「所詮は弓矢(笑)みたいなのを集めただけの手抜きだろ」との先入観を生んだから
・ニンジャマスターのリングコマンドが寂しかったから
・公式イラストに魅かれたから
373:名無しの挑戦状
09/09/06 22:00:25 hzZMVgEj
公式の絵がかっこよかったから
374:名無しの挑戦状
09/09/06 22:02:20 hzZMVgEj
アンジェラのメイガスもね
375:名無しの挑戦状
09/09/06 22:05:52 Xm+MFaIj
公式イラストで選ばれたとしても性能が微妙ならリピーターは生まれないよな
376:名無しの挑戦状
09/09/06 22:32:38 ZoKsSxrQ
>>372
悟ってない。ただの勘違い。実際連打よりリロキャンの方が遥かに早い
ナイトブレードが一般的に使いやすいという評価だった事に違いは無いけどな
そしてローグが一般的に使い難いという評価な事に今も違いは無い
ただ、突き詰めればローグの方が早い。これが今と昔での大きな違い
377:名無しの挑戦状
09/09/06 23:05:20 Xm+MFaIj
当時の奴等からすれば“悟った”つもりだったんだろう…
「分身斬強い!」
「ですよね!あの威力で全体とか凄過ぎます!」
LV.3全体必殺持ちでは最も非力なんですがね彼は
378:名無しの挑戦状
09/09/06 23:10:46 AuW7Q55k
ああ、オーラウェイブ>パワーアップ>光弾槍の方が使いやすいな
379:名無しの挑戦状
09/09/06 23:32:29 Q3USTJUi
不遇職にはロマンがある。
バグ技で無理やり地位を上げようとするのは外道。
よいではないかあのローグワンダラーの無駄さが。ワンダラーはまだ使い道があるが。
380:名無しの挑戦状
09/09/06 23:37:18 fWjN0Wnz
基本無理をしなくても楽に全クリできるからなぁ。
あえて光ホークアイとかカス職入れるのは好きだぜ。もちろんバグ技は禁止で。
かえってヌルゲーバランスがとれるというもの。
381:名無しの挑戦状
09/09/07 00:03:27 BpthBCS2
何を言ってるんだ‥出来る事をわざとやらないんだから
難易度が上がるのは当然だろ。そんなもんは
強クラスでも弱クラスでも同じ事
自分の下手糞さを裏技とクラスのせいにするなよ
どこまで罪を他へ擦り付けたら気が済む
382:名無しの挑戦状
09/09/07 00:55:15 xv4ShxUk
>>379>>380
お前らの大ボラはいつになったら無くなるんだ?いい加減
根拠の無いレッテル貼りは通用しないって事を思い知れや
裏技が"外道"とか云ってる時点で
全 部 単 な る 好 き 嫌 い
気に入る気に入らないで済む話
"勿論"とか"無駄"とか"カス職"とか白々しいにも程があるんだよ
性能を覆したいなら実際出来る事を全て含めた観点で話せ
俺の目の黒い内、ペテンは一切通じないと思え