【最も憎い敵は】聖剣伝説3クラス25【ローグマスター】at RETRO2
【最も憎い敵は】聖剣伝説3クラス25【ローグマスター】 - 暇つぶし2ch955:名無しの挑戦状
09/05/10 08:25:42 3c4qpEPy
【航海】【日死】

956:名無しの挑戦状
09/05/10 09:32:37 H5Wk96MO
個人的にはスターランサーがダウン2つをクラチェンアイテムで使える事を書いてほしい

957:名無しの挑戦状
09/05/10 11:25:56 JP1r+jN0
【希望という名の】【マナの剣(笑)】

>>954
ネクロマンサーも割らないからあんまり気にしなくても
いいんじゃないか?ちょっと文章を変えるか‥

>>956
追加しとく

958:名無しの挑戦状
09/05/10 11:57:03 drg8gSw2
>>957
そだね。半分割るんなら単発使用はやめてダブルスペルとかと連携しとけ、みたいな?
確かにスターランサーの欄は寂しく感じたw
完璧過ぎるから簡潔になりがち

959:テスト
09/05/10 13:19:38 yV5mTblZ
ホークアイ:器用貧乏でない万能キャラ。光クラスは成長しきるまでに時間がかかる

 【ナイトブレード(悪)】
  ・物理攻撃力がホークアイのクラスで最大、ダウン(単)&沈黙(単)、全体対象必殺と雑魚戦ボス戦共に死角無し
  ・凶器攻撃は性質上、戦闘開幕直後限定だがラスボスにも1万前後のダメージを与える
  ・ブラックレイン(全)は局地的だが詠唱時間が短いので適所で使う価値がある

 【ワンダラー(聖)】
  ・一風変わった補助魔法は覚えきるまで時間がかかるという多少の矛盾はあるが、成長過程で真価を発揮する
  ・経験値は入らないがボディチェンジ(全)→下級ダメージ魔法(全)の複合詠唱キャンセルは雑魚戦においての最速連携
  ・物理攻撃力の低さは欠点に見えるが、それでも二連飛燕投のダメージ効率は高い
  ・雑魚戦では全体対象必殺持ちとのオーラウェイブ連携、ボス戦ではルナティックとカウンタマジックが便利
  ・ポイズンバブル(単)のMP回復効果を利用すれば永久機関
  
 【ニンジャマスター(冥)】
  ・水遁と火遁の全体化は雑魚戦でダメージを軽減させるが、それ自体によって反撃される確率も増やす
   防ぎたければ事前にマルドゥーク(全)で沈黙させるか一気に致死ダメージまで畳み掛けるべく
   高ダメージの全体対象魔法に次手を取らせる事。他、属性によるダウン無効はスペクターの瞳で解決
  ・手裏剣(単・全)は火遁、雷神両方のダウン効果でダメージ上昇。消費MP詠唱時間演出時間全て小。活用するべし

 【ローグ(天)】
  ・演出時間が非常に短い二連飛燕投を主力とした比較的低いダメージを畳み掛ける手段を取り雑魚戦に特化
  ・演出時間も非常に短いシルバーダーツ(単)を筆頭に合体飛道具の詠唱時間は総じて短く、リロードキャンセルを使えば
   物理攻撃から繋げられたり合体飛道具→二連飛燕等、操作キャラ時は単独でリング⇔物理攻撃間を連携させやすいが
   これらはダメージ系能力のみで成り立ち、反撃緩和に味方の物理攻撃封印を要する程のワンマンタイプ。操作キャラ推奨
  ・経験値は入らないがボディチェンジ(全)→下級ダメージ魔法(全)の複合詠唱キャンセルは雑魚戦においての最速連携
  ・グレネードボム(単)のMP回復効果を利用すれば永久機関



リース:クラス2が両方とも全体対象必殺。全キャラ装備出来る状態変化防止リング購入可

 【スターランサー(天)】
  ・アップ(単・全)と沈黙(全)で物理攻撃と魔法攻撃の両方を活かせ、比較的どのキャラとも相性が良い
  ・スターランサー自体クラスチェンジアイテムで物理防御ダウン&魔法効果・魔法防御ダウンもこなすので
   闇クラスのホークアイと大部分で能力が被る。しかし連携の相性の良さはそれを補って余りある

 【ヴァナディース(光)】
  ・女性陣では最強の物理攻撃力&唯一のLv.3全体対象必殺
  ・デュラン同様オーラウェイブとの相性が良く、自身のパワーアップも併用すれば雑魚敵を一方的に葬れる
  ・アップ(単)は手間取るがボス戦に関してはブリーシンガメンで十分という考えも

 【フェンリルナイト(悪)】
  ・ダウン系は非売品でレア感があるが、反撃の痛い敵に注意
  ・パワーダウン(単・全)は防御力カンスト後も役立つ他、ムーンセイバーを併用し持久戦を物理攻撃のみで凌げたりと実用性は高い
  ・ダウン魔法にダメージが無い為、一部の雑魚敵には任意の反撃を誘発させ厄介な反撃を後回しにさせておき
   その隙に倒すといった特殊な戦法を手軽に取れる。(対イビルシャーマン:アンティマジックを誘発させヒールライトを防ぐ等)

 【ドラゴンマスター(冥)】
  ・ダウン魔法は全体化されないが、その分召喚魔法の習得が早い
  ・ヨルムンガンドはリースの全召喚魔法中、追加効果の毒を除いても最も威力が高く、HPを半分以下へ削ると
   ヒールライトで反撃するほとんどのイビルシャーマン&ネクロマンサーのHPがぎりぎり半分を割らない程度のダメージな為、初手に向く
   グランデヴィナでの次手ダブルスペルと非常に相性が良く、雑魚敵のほぼ全てを致死へ至らしめる丁度いいダメージになる

960:名無しの挑戦状
09/05/10 13:49:56 yV5mTblZ
・地雷(単)(笑)



これも加えたいが長すぎるからやめておこう

961:名無しの挑戦状
09/05/10 20:11:43 j4CyJ+PF
【アンジェラも】【ボヨヨンでち】

そういえば美獣はセクシー猫娘か…
イラスト見たことないけど人間体って完全に人型だっけ。

962:名無しの挑戦状
09/05/11 09:55:37 KP6z9K5G
武器防具の種で
全員分揃ってないのに既出の装備品が出てきたら萎えるよね

戦王の紋章なんかよりリースの武器が欲しいと思って電源入れなおしたら
狼のかぶとで固定されちまった
解除だか回避だかする方法もあるみたいだがよくわからん
とりあえず数を稼ぐしかないのかな

963:名無しの挑戦状
09/05/11 10:32:10 Z2o8mAJb
>>161-162

戦闘挟まなくてもロード後に別の種植える→本命の種植える…で変わった
それでも結局二パターンに固定されてしまうから、気に入らんかったら戦闘だな

964:名無しの挑戦状
09/05/11 10:51:50 POGyNX0A
補足:例外的に???の種だけはその技法が使えない

965:名無しの挑戦状
09/05/11 12:38:04 vSNMWS+Z
>>962
種を植えた場合一個目にできるアイテムの法則は以下の通り
①セーブ→リセット→ロードすると別のものができる
②ただし①を一回行なうとできるアイテムが固定される その場合何度リセットしても同じものができる
③②の状態から敵を最低一匹倒して、①の手順を踏むとまた別のものができる

つまり敵倒す→セーブ→植える→欲しいアイテム出ない場合リセット→敵倒す→セーブ…
という手順を繰り返すと欲しいアイテムを効率よく手に入れることが可能
欲しいアイテムが出たらいったんセーブしてまた繰り返し

場所は宿屋から戦闘エリアまでの距離が最短・敵が弱いことからマイアがおススメ
月のコイン稼ぎも兼ねてミントスもありだけど、若干遠いし敵が強いので少し効率悪いかも

ちなみに上記の②の状態を利用すると種から同じアイテムを何個も複製することができる
②の状態で種を植えてアイテムができたら、戦闘せずにセーブしてリセット
また種を植えると同じアイテムができるので繰り返す
???の種でアイテム何個も作る時は利用すると便利だよ

たぶんあってると思うけど、間違ってるとこあったら指摘してくれ

966:名無しの挑戦状
09/05/11 13:38:21 POGyNX0A
戦闘してセーブしてもリセットしないと中身変わらないんじゃないのか?

戦闘>セーブ>リセット>ロード>種植える

だったような‥

967:名無しの挑戦状
09/05/11 14:54:18 vSNMWS+Z
その通りなんだけど>>965の手順でもちゃんとそれは踏まえてるよ
種を植えたときに反映される乱数はロード前の戦闘で変更したものだからね
ちょっと説明不足だったかもしれないな

ロードしてすぐ種植えちゃうと、欲しいアイテムじゃなかった場合またリセットしなきゃいけなくなるでしょ?
いらないアイテムが出た場合リセットすることを前提に考えるなら
ロード後に先に戦闘してセーブしてから種植えた方がリセット回数が少なくて済むってこと

まあ言葉で説明しても分かりづらいと思うので、もし嘘だと思ったらやってみてくれ

968:名無しの挑戦状
09/05/11 15:53:01 POGyNX0A
つまり

(敵倒す>セーブ)

を、踏まえて

(>ロード>敵倒す>セーブ>植える>目的のアイテムが出たらセーブリセットor目的のアイテムが出なかったらリセット)×n

って事か?

969:962
09/05/11 16:53:52 KP6z9K5G
呑み込みが悪くてスマン
要するに、
種を植えて望みのものが出なかったらリセット

敵を最低一体倒してセーブ、直後にリセット

データをロードし、種を植える
で、望みのものが出るまで繰り返せばいい、と
こういう理解でおk?

「そう書いてあるだろ」と言われればそれまでだが

970:名無しの挑戦状
09/05/11 17:04:12 POGyNX0A
>>969
基本はそれでおk。>>967曰わくもっと便利な手順があるらしい

971:名無しの挑戦状
09/05/11 18:48:36 vSNMWS+Z
>>969>>970
ごめんよ、俺が上手く説明できてないだけだな
俺が言ってるのは何回もやる場合の話だ

その通り、それでちゃんと出来るものは変化する 一回出るものを変えるだけなら、その手順で大丈夫
ただ欲しいものが出るまで何回も繰り返すなら、途中のセーブ・リセットを一回省略できる

種を植えて望みのものが出なかったらリセット

敵を最低一体倒してセーブ、直後にリセット

データをロードし、種を植える
ここで種を植える前に戦闘しておけば、望みのものが出なくてリセットした場合に反映される

ロードしてすぐ種を植えるんじゃなく、戦闘してセーブしてから種を植えると
種変化のためのリセットとやり直しのリセットを同時に出来るよってこと

スマン、俺にはこれ以上上手く説明できそうにない…
まあやってみりゃ分かると思うし、>>969の理解は正しいからとりあえず試してみて

972:名無しの挑戦状
09/05/11 18:56:44 vSNMWS+Z
レスし忘れた、>>968で合ってるよ
その繰り返しの方が何回もやる場合早い
連投スマン

973:名無しの挑戦状
09/05/11 19:17:58 POGyNX0A
素晴らしい

974:名無しの挑戦状
09/05/11 19:39:39 tWWBrAoF
【RogueRondo】【Catharsis】

975:名無しの挑戦状
09/05/11 20:34:46 ZVEPrMLw
>>898
アイテムなし、おれもやってる。いま神獣が復活したところ
ボス戦がスリリングで面白い。神獣を倒す順番に迷ってしまう


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