ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ8at RETRO2
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ8 - 暇つぶし2ch310:名無しの挑戦状
08/12/17 12:36:34 ilX/RIqX
>>307
ボスチク
・相手は城から動かないので安全性は高い
・ボスが死んだら終わり。とどめを刺せないので星は増えない。
・同じく死んだら終わりなので修理費を捻出できない
・1ターンに入る経験値量が少ないため、調整はある意味で楽

増援
・稼ぐユニット(=レベル低い事が多い)のHP回復を下手に怠ると死ぬ
・シーフで修理費を調達できる
・とどめを刺すことで☆も稼げる

多分こんな感じ。
時間的な効率考えるなら圧倒的に増援。


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