メガドライブ総合スレッド★3,5at RETRO2
メガドライブ総合スレッド★3,5 - 暇つぶし2ch300:名無しの挑戦状
10/02/19 22:47:06 J6DfDvDO
スーファミのSLGはPCエンジンにも劣るぞ

301:名無しの挑戦状
10/02/20 02:40:59 5+5ikobI
>>299
スパ大はMDのみ、ポピュラスはSFCでしか出ていないから比較にならんでしょ。
信長は・・・グラフィックならSFC、処理速度ならMDとの事らしいが
差はほとんど無いといっていいんじゃないの。

302:名無しの挑戦状
10/02/20 05:58:06 MJYgKICI
ポピュラスは出た。需要がなくなった頃に。そしてすぐ投売りになった

303:名無しの挑戦状
10/02/20 19:55:37 rzSf6Vxf
ソダン、ポピュラスとサンオーで売り出してから
思い出したようにローカライズもしないで発売しやがって
スパイダーマンやバトルトードも数あわせとしか思えないし
EAビクターの移植が良心的に見えたよ

304:名無しの挑戦状
10/02/21 20:53:51 eeWh3uQD
小さい頃にやったゲームが思い出せない・・・
1面前半で化け物に乗って戦う女が主人公のアクションゲームなんだが
誰か名前教えてください><

305:名無しの挑戦状
10/02/21 21:36:13 2Gy8uHyp
なーんだろうね?

306:名無しの挑戦状
10/02/21 22:36:05 NsQOAcTm
>>304
IGSの「DAHNA(ダーナ)~女神誕生~」

307:名無しの挑戦状
10/02/21 23:09:17 gjdEhmHf
メガドラならではのギャルゲーだったな

308:名無しの挑戦状
10/02/21 23:40:41 2OmD0HtN
ハード仕様に詳しい方に質問します。
メガドライブの解像度って同世代機と比較すると高い方なのかな?
「エクスランザー」の一面ボス手前の「群集が足元でワラワラ」の演出がすごい印象に残っているのだけど、
他のハードのソフトではあんなに細かなキャラ描画を見たことが無かったもので。

309:名無しの挑戦状
10/02/21 23:52:19 thvr9twf
普通に基本QVGA、横は320と256、縦はノーマルとインタレで2倍モードがある。

310:名無しの挑戦状
10/02/22 00:14:22 t2XKrXDP
MDのサンダーフォースⅢとSFCのサンダースピリッツの画像を比較すれば
解像度の違いがよくわかるな

311:名無しの挑戦状
10/02/22 00:29:12 2ekwYlv0
>>309
レス感謝します。
縦の解像度だけ2倍モードがあるのですね。勉強になりました。
逆に低解像度モードを使用したソニック2のボーナス面は当時衝撃を受けたので良く覚えています。
当時の家庭用ハードは低スペックだったからこそプログラマーの技とセンスが光る名作が沢山ありましたね。

312:名無しの挑戦状
10/02/22 00:59:22 ZNWQ+dca
>>306
サンクス!!
もう一度やりたかったんだがタイトルがわからなくて困ってたんだ!

313:名無しの挑戦状
10/02/22 01:45:55 JmatoZlr
>>311
そんなモード使ってるゲームあるのか?

314:名無しの挑戦状
10/02/22 02:42:46 2ekwYlv0

>>310
「ミッキーマニア」も両機種で出ていたので両方で遊んでみると何かプレイ感覚が違って戸惑ったことがあります。
解像度の違いって結構プレイに影響するのですかね?
サンダースピリッツは音の再現が酷すぎて辛かったと記憶しています。
やはりエレキっぽい音はFM音源の方が向いてますね。


>>313
エクスランザーのあの異常に細かい群集の描画が2倍モードよるものかどうかは分りませんが、
当時、「同時発色数は通常の2倍!」みたいな触れ込みで発売したタイトルでした。
ソニック2の低解像度モードでの力技、
擬似3Dステージはプログラマーの中さんが専門誌の中で話していたので確かな話です。


315:名無しの挑戦状
10/02/22 02:46:01 8/z+TJhj
>>313
ソニック2の2人同時プレイ時の上下画面分割表示がインタレースモードだった気がする

316:名無しの挑戦状
10/02/22 12:29:46 MXHXWsQH
>>315
いろいろ調べてたら雑誌のインタビューで「インターレースモードを安定させるのに2ヶ月かかった」
と中さんが話している記事を発見しました。
当初ソニックの続編を作る気が無かった中さんは2人プレイを実現出来るなら作りますよと
言っていたらしいです。
上下分割画面を実現する為に試行錯誤していたのですね。

317:名無しの挑戦状
10/02/22 15:01:45 OGE08yYf
メガドライブ好きっていう奴はだいたい障害者が多い、
現実で感じて空しくなったな・・・


318:名無しの挑戦状
10/02/22 15:37:38 MXHXWsQH
>>317
現実?障害者?誰と話しているの?

319:名無しの挑戦状
10/02/22 19:24:33 3x9rDc0s
>>318
脳内で飼っているメガドライブ好きと会話中なんだろ。
そっとしておいてやんな。

320:名無しの挑戦状
10/02/22 19:33:46 YJSQ8Aze
>>317
                          ,、ァ
                        ,、 '";ィ'
________                /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::::ノ::::ぃ::ヽ::::::ヽ!
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::::::/" ::     '\-:'、       で? 何か効果はありましたかな?
. \::゙、: : : :./:::::::::::::::::::::::::::::(・ )::  ,...,(・ ):::':、      
 r、r.r ヽ 、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___
r |_,|_,|_,|`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-
|_,|_,|_,|_,|、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,
|_,|_,|_人そ(^il:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、
| )   ヽノ |l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \
|  `".`´  ノヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ
   入_ノ   ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、
 \_/  //:::::::::            {.        V
   /   / ./:::::::::::::            ',
  /  /  /:::::::::::::::::.            ',.

321:名無しの挑戦状
10/02/23 06:53:49 MagN2t8X
インターレースで倍密度って画面モードじゃなくてプログラムテクニック的なものだろ?

322:名無しの挑戦状
10/02/23 08:37:18 JyCqBMsH
>>321
「ブレが激しくて、誰も使わないインターレースモードを安定させるのに、2ヶ月ぐらい費やした」
と中さんが言っているので、画面モードではあるのだけどプログラムでかなり手を入れないと
苦しい仕様だったという事でしょうかね?

323:名無しの挑戦状
10/02/23 18:00:31 CcHDwyc6
当時の関係


      ライバル視                ライバル視
┌─┐←──┌─┐      ┌─┐──→┌─-─┐
│SFC.│  .    │PCE.│      │MD │      │MSX│
└─┘──→└─┘──→└─┘←──└─-─┘
       無視         無視         無視

324:名無しの挑戦状
10/02/25 13:07:33 svyuxk/i
>>321-322
MDの出力解像度は、前のほうでQVGAつってる人が居るけど正確ではない。
ドットの縦横比を1:1(QVGA相当)にするために、320x240相当の信号は出してるんだけど、通常はオーバースキャン表示で隠れる上下8ドットの領域は背景色しか出してないので、実際の映像は縦224ライン分しか表示してない。
具体的に使えるモードは、横は320か256のどちらか、縦はノンインタレの224/インタレの224か448の3種類から、つまり6種類。
2種類のインタレモードの違いは、前者は、224ラインの映像を縦に2倍拡大して448ライン表示、後者は、実際に448ライン分の解像度が出るモード。
前者は意味が無いモードに思えるし、実際使ってるゲームは無いと思うが、一般に15KHzモニタにRGB接続続すると、ラインとラインの間に隙間みたいなのが見えるが、これを埋める為に用意したんだろう。
インタレ表示でブレが激しいってのは、もともとがそういう特性なのでどうにもならない。RGB接続だと、ちょっとはマシになるが。

プログラムに苦労したってのは、上下分割モードだと、描画面積が単純に2倍になるので、速度を稼ぐのに苦労したって話だろう。
あとボーナス面が低解像度モード云々つーけど、画面解像度は320x224のままだよ。色の塗り方が単調なのと動きが荒いだけ。
あれは、マーク3時代に中さんがよく使ってた、BGをキャラクタ単位(8x8ドット)で書き換えてスクロールに見せかけている。
MDの場合、CPU/DMAでVRAMにパターンを転送中は、CPUが他の作業をできなくなるので、予めVRAM上に置いたキャラだけを使ってBGを書き換えるわけだけど、スプライト/BG共用で2048個までしか使えない。
なので、その制約の中で、パターンをやりくりして描画したらああなった、という感じ。

それと、ちょっと前で出てるエクスランザーの色数の話は、ウルフチーム系の人がよく使う、ただのハッタリだよ。
あれは単に、MDのハイライト/シャドウ機能(以下H/Sと略)使ってるだけ。
具体的には、MDは16色のパレットを4本(0~3番)持てるんだけど、3番パレットの15番目と16番目の色が、それぞれH/S用として予約されてる。
その予約色で塗った上で、H/S機能をONにすると、スプライトの場合は、ドット単位で重なってるレイヤに対して、ハイライト(色が明るくなる)、シャドウ(色が暗くなる)効果を与えることができる。
スペースハリアー2なんかで、地面に落ちてる影が、スプライトの点滅表示じゃなくて、ちゃんと半透明の影になってるのがこの機能。
BGもH/S設定できるけど、こっちはドット単位じゃなくてキャラ単位の指定。
当時は、この機能は開発者は当然知ってるけど、一般には非公表だったので、H/S機能で色が変化する分も色数にカウントして、セールストークに使ったという感じだと思う。

あと、地面をチョコチョコ歩いてる人間に関しては、単なるスプライトで、技術的に特別なことは何も無い。
同時期のPCEの場合は、16x16のスプライトが基準で、横に2個、縦に4個まで組み合わせて、大きなスプライト作れる。
ただし、横に2個繋いだ場合は、2個分としてカウントされてしまうので、水平表示制限を考えるとあまり自由度は高くない。
また、8x8サイズで足りる場合でも、16x16を使うしかない。
SFCの場合は、スプライトサイズ自体は8x8~64x64までサポートしてるけど、同時に使えるのは2種類のサイズだけ。
具体的には、 8x8と16x16/32x32/64x64、 16x16と32x32/64x64、32x32と64x64の6通りしかない。
MDの場合、スプライトのサイズ設定が柔軟で、1枚ごとに8x8~32x32まで、8ドット単位で任意に設定して画面内に混在できる。
しかも、サイズ指定と表示数にも制限がない。なので、その特性をそのまま使ってる。そんだけ。

325:名無しの挑戦状
10/02/25 13:16:51 svyuxk/i
あ、
>しかも、サイズ指定と表示数にも制限がない。
これは、サイズの組み合わせによって、画面/水平方向の表示上限に影響を与えることはないって意味ね。

326:名無しの挑戦状
10/02/25 13:27:54 QmQOPZLR
うん、このように長文になりそうだから
要点だけ押さえてQVGAって言ったわけよ、解説乙。

327:名無しの挑戦状
10/02/25 21:16:10 Rs8oS2av
>>324
大変興味深いご説明有難うございました。

自分は全く専門外なので、雑誌でそれっぽく説明されている事を幾つか鵜呑みにしていた様ですね・・・。
(ソニック2のボーナス面の低解像度うんぬんも何かで読んだんだけどな~?記憶違いかな。)
エクスランザーの色数増加や、私が一番気になってたチッチャイ人間の描画の種明かしについて特に興味深く思いました。
MDのスプライトって柔軟なんですねぇ~。
多関節キャラがやたらに細かく動くのはそうした特性が活かされているわけですね。

328:名無しの挑戦状
10/02/26 10:43:50 nfNB7HGz
すげーなおまいら。技術者かよ。俺にはサパーリ意味不明。

329:名無しの挑戦状
10/02/26 19:07:06 ZVqV+CTW
>>326
言い訳乙。

330:名無しの挑戦状
10/02/28 17:39:54 by1P3PMN
メガCDはここで良いの?

331:名無しの挑戦状
10/02/28 17:46:01 jQXdYZTa
>>330
いいと思うよ

332:名無しの挑戦状
10/03/01 00:04:06 1t9J/h90
>>324
興味深い解説乙

>CPU/DMAでVRAMにパターンを転送中は、CPUが他の作業をできなくなるので、
これってストライダー飛竜のステージ途中で止まるのとかそうなのかなあ


333:名無しの挑戦状
10/03/03 21:07:08 vzrHMoFj
昔どこかのホテルに泊まったとき、部屋にメガドライブが標準装備されてたの思い出した
リスター・ザ・シューティングスターってのやってた

334:名無しの挑戦状
10/03/03 22:23:37 oSI/2ZDM
リスターは傑作
俺は5ー1面と6ー2面が好き


335:名無しの挑戦状
10/03/04 02:33:08 wmU7qV3P
セガ製ディズニーACGの流れを汲んでいるリスターはソニックみたいなキャッチーさは薄いのだけど、
丁寧なアクションの作りこみと考え抜かれたステージ構成が素晴らしい傑作だったね。
ササキトモコさん作曲のBGMもどれも印象的でステージ演出と連動していたりして
何とも良い雰囲気でした。
サントラ出して欲しかったなー・・・。

336:名無しの挑戦状
10/03/04 03:29:02 mcLMExaR
リスターの箱の裏に書いてある「元気!勇気!好奇心!」ってフレーズ最近見て
昔を思い出して泣いたな

337:名無しの挑戦状
10/03/04 17:36:00 JN1k41kn
謝るふりして最後の悪あがきをするアダハンとか
BGMまで歪めちゃうアウォーエックとか
ボスキャラも秀逸だった


338:名無しの挑戦状
10/03/05 04:38:05 /rpj49mv
                     ┌──┐
     ┌───┐    ┌┤┌──┘
     └─┐┌─┬┤    │││
           ││  ││    ││└─┐
           ││  │└─┘│┌─┘
           ││  │┌─┐││
           ││  ││    ││└──┐
   ┌──┤├┐││    │├──┬┘
   │┌─┤├┴┼┘    ││┌─┐└┐
   ││    └┤  └┐    └┤│    └┐└┐
   ││      │┌┐└┐    ││      └┐│
   │└─┐││└┐└┐  ││        ││
   │┌─┘││  └┐└┐││        ││
   ││      ││    └┐└┤│        ││
   │└──┴┴┐    └┐││      ┌┘│
   └──┬┬┘      └┤│    ┌┘┌┘
             └┘          │└─┘┌┘
                     └──┘


339:名無しの挑戦状
10/03/05 07:01:15 bFfZZRwJ
>>338
お上手ですね!これ何て読むの?

340:名無しの挑戦状
10/03/05 16:42:04 eBaXm1uw
>>100000000000000000000000000000000000
>>100000000000000000000000000000000000
>>100000000000000000000000000000000000
>>100000000000000000000000000000000000
>>100000000000000000000000000000000000
>>100000000000000000000000000000000000
>>100000000000000000000000000000000000
>>100000000000000000000000000000000000
>>100000000000000000000000000000000000
>>100000000000000000000000000000000000
>>100000000000000000000000000000000000
>>100000000000000000000000000000000000
>>100000000000000000000000000000000000



341:名無しの挑戦状
10/03/05 21:17:24 imPybVYn
互換機のGAME JOYでプレイしてるんだけど、サンソフト製の小さいパッケージのソフトは ちょっと横幅が長くて本体に入らないんだな。
紫禁城とTELTELスタジアムが出来ない。

342:名無しの挑戦状
10/03/05 21:23:50 yyLDAYDf
本体削るかPARとかMEGAKEY等を挟めばいいよ。

343:名無しの挑戦状
10/03/06 06:00:44 KA/Ral6C
>>339


「死ね」


344:名無しの挑戦状
10/03/06 11:07:43 t7ft1lX/
MD-360っていうパチモノ携帯型メガドラ買った人いるかな?
斜めに入りづらい十字キーを改造したり、北米のソフトも遊べるようにスイッチ付けたら結構遊べるようになって
良い玩具になりますた。
惜しむらくは音がモノラルで再現性もイマイチなことと、バックアップ付きのソフトが遊べなかったりすることだな。
コンパクトなNOMADみたいなのが出れば最高なのに。

345:名無しの挑戦状
10/03/06 11:13:15 S7+Z/Hrq
>>344
RETOROGENとかGEN MOBILEを知らんのか
ま、音はモノラルだが

346:名無しの挑戦状
10/03/06 11:13:23 WekwGElq
>>344
買い戻したいと思ってるんだけど、まだ売ってるトコあるかな?

347:名無しの挑戦状
10/03/06 11:14:35 WekwGElq
>>345
その2つはモノラル以前の問題が多すぎるw

348:名無しの挑戦状
10/03/06 11:27:31 S7+Z/Hrq
>>345
綴りが違ったな
RETOROGEN > RETROGEN

問題あるけど、他に無いじゃん
MD-360は三月兎2号店で昨年に見た希ガス

349:名無しの挑戦状
10/03/06 12:48:15 WekwGElq
>>348
ありがとー、兎じゃ無いがググったら1店だけ売ってる店あったわ、
多分バックアップゲー未対応の初期版だけどなー、
高かったけどもう何所にも無いから買ったわ。

350:名無しの挑戦状
10/03/06 20:52:14 hykJWS04
最近みんなは何かやってる?

351:名無しの挑戦状
10/03/06 23:21:18 Hf6uLnZg
MD2のS端子出力化

352:名無しの挑戦状
10/03/06 23:21:44 ZViwUFX9
この前TFⅡとエリダウクリアしてメガドラしまったわ
今はマスターシステムにガルケーブ刺してる

353:名無しの挑戦状
10/03/07 01:57:19 0jc2pp5m
当時欲しかったレア気味のソフトを数本手に入れたけど、
全然メガドラやってない・・・。
俺も最近、マスターシステムやってるんで。

こないだザ・忍者をクリアした。

354:名無しの挑戦状
10/03/07 02:05:58 veEMZAdA
スケバン刑事Ⅱやってるが面白い

ナナメヨーヨー覚えたらサクサク進めるな。
ポートピアみたいな迷路がムズイけど・・・・

355:名無しの挑戦状
10/03/07 05:00:38 gecJtCka
エミュでもやろうと思わないな

とにかく低質なゲームとハードだった
ユーザーの質も最低


356:名無しの挑戦状
10/03/07 14:37:20 OfgRaTVI
阿佐ヶ谷は黙ってろっての

357:名無しの挑戦状
10/03/07 19:00:24 fFFB9eAX
>>353
ちなみに何をいくらで買ったか聞きたいな。

358:名無しの挑戦状
10/03/08 00:21:00 ZKDfNqe4
                    γ⌒/^^/^-
                     ,ゝ`/~ /~ /~  /⌒ 
                 ()/)/~ /~ |~    .|~ |~ |~ /)
                 へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\
                   ,iiiiiiiiiiiiiii'' ゛  ゛    `iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,
                ,iiiiiiiiiiiii!'          `iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,
                    ,iiiiiiiiiiiii!  _,___    _,,,,.`iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,
                    iiiiiiiiiiiiii!./∴,,゙・;;\../∴,,゙・,;\`!iii!iiiiiiiiiiii,
                iiiiiiiiiiiiii!.|;,'“●●・∵|.「∴●●.゜,;」`!i!iiiiiiiiii
                iiiiiiiiiii!!..|:,..;●●゙;;.;ノ.i,.;:,,●●;;.,..,i  !!iiiiiiiii
                 iiiiiiiiii|!'...\∵;,o,;:/ \;,,o,;:..,/  '!iiiiiiiii
                 iiiiiiiiii|⌒\ ̄ ̄( ○ ,:○)  ̄ /⌒..'iiiiiiiii
                     iiiiiiiiiii|:  \______/   |iiiiiiiiiii!
                   iiiiiiiiiii'i、ヽ 匚匚匚匚匚匚匚i / ,!iiiiiiiiiii!
                   iiiiiiiiiiiiii'! \         " / /lliiiiiiiiii!
                 iiiiiiiiiiiiiiil\ \匚匚匚匚匚l/ /llliiiiiiiiiii!
                  iiiiiiiiiiiiiiiillllii\:.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/lllllllliiiiiiiiiiiii!
                 iiiiiiiiiiiiiiiillii;;;:: `ー-..............-‐´illlllllllllliiiiiiiiiiii!
                iiiiiiiiiiiiiiiilli;;;:: :           :;;illllllllllliiiiiiiiiiii!
           _,,i-i‐'''"~  iiiiiiiiiiiiiiili;;:::::: : :        ::::::;;;;;illllliiiiiiiiiiiiiiiii!  ~i~i'‐-..,,_




















                    γ⌒/^^/^-
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                   ,iiiiiiiiiiiiiii'' ゛  ゛    `iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,
                ,iiiiiiiiiiiii!'          `iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,
                    ,iiiiiiiiiiiii!  _,___    _,,,,.`iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,
                    iiiiiiiiiiiiii!./∴,,゙・;;\../∴,,゙・,;\`!iii!iiiiiiiiiiii,
                iiiiiiiiiiiiii!.|;,'“●●・∵|.「∴●●.゜,;」`!i!iiiiiiiiii
                iiiiiiiiiii!!..|:,..;●●゙;;.;ノ.i,.;:,,●●;;.,..,i  !!iiiiiiiii
                 iiiiiiiiii|!'...\∵;,o,;:/ \;,,o,;:..,/  '!iiiiiiiii
                 iiiiiiiiii|⌒\ ̄ ̄( ○ ,:○)  ̄ /⌒..'iiiiiiiii
                     iiiiiiiiiii|:  \______/   |iiiiiiiiiii!
                   iiiiiiiiiii'i、ヽ 匚匚匚匚匚匚匚i / ,!iiiiiiiiiii!
                   iiiiiiiiiiiiii'! \         " / /lliiiiiiiiii!
                 iiiiiiiiiiiiiiil\ \匚匚匚匚匚l/ /llliiiiiiiiiii!
                  iiiiiiiiiiiiiiiillllii\:.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/lllllllliiiiiiiiiiiii!
                 iiiiiiiiiiiiiiiillii;;;:: `ー-..............-‐´illlllllllllliiiiiiiiiiii!
                iiiiiiiiiiiiiiiilli;;;:: :           :;;illllllllllliiiiiiiiiiii!
           _,,i-i‐'''"~  iiiiiiiiiiiiiiili;;:::::: : :        ::::::;;;;;illllliiiiiiiiiiiiiiiii!  ~i~i'‐-..,,_

359:名無しの挑戦状
10/03/08 01:46:25 c0HPqFzP
>>358
モニターの中に入り込むスタンド能力をお持ちのようですね!
かっこいい!

360:名無しの挑戦状
10/03/08 16:08:33 jDqNEGG0
やっとレンタヒーロー買ったよ。
帰ってからプレイしてみる。

361:名無しの挑戦状
10/03/08 21:12:27 brDnlCMN
>>357
バンパイアキラーとかエイリアンソルジャー。
少し前になるとスラップファイト、リスター、32xのステラアサルト、パラスコードなども手に入れた。
これらはまだほとんどプレイしてない。

スノーブラザーズはクリアした。

362:名無しの挑戦状
10/03/09 19:50:07 2wY6gL9q
J-WALKのおっさんが捕まったけど、メガドライバーはJ-WALKといえば
メガCDのロードブラスターFXのOPだよな
URLリンク(www.youtube.com)

363:名無しの挑戦状
10/03/09 20:08:10 rYSBZyQc
J-WALK逮捕で
メガCDの「ロードブラスター」が高騰しまくってるな・・・

確保しときゃ良かったわ。

364:名無しの挑戦状
10/03/09 20:15:41 2wY6gL9q
ニコニコにもあった
URLリンク(www.nicovideo.jp)

365:名無しの挑戦状
10/03/09 20:26:21 vMDqozqj
なんでCD-DAじゃ無いんだろうな。
せっかくいい曲なのに内蔵音源では・・・。

そういやタイムギャルやアネット再びも主題歌は内蔵音源だったか。
リップ、Aランク、アークス123辺りはCD-DAなんだけどな。よくわからん。

366:名無しの挑戦状
10/03/09 21:00:25 PlX1HeXw
映像呼び出してんのにCDDAは鳴らせんのじゃないか?

367:名無しの挑戦状
10/03/09 23:38:34 RIHk0kmD

MEGA DRIVE

歴史的に見て全く存在する意義の無いハード
ゲームを見た目で判断するお子様に喜ばれるも、すぐにガッカリという連鎖構造
「見た目だけ飾っておけばユーザーは買う」というクソゲーを大量に生み出した
型番詐欺商法に続き、盗作ゲー連発でゲーム界の低落させたハード
ゲームにはパクリを入れれば売れるという腐った精神

MEGA DRIVE のゲームをプレイする位なら、MSX のゲームをプレイしていた方が遙かにマシ

368:名無しの挑戦状
10/03/10 05:57:26 or7wPMQH
>>365
タイムギャルやロードブラスターはシネパックだからじゃないの?

369:名無しの挑戦状
10/03/12 20:16:21 PMGBmxab
>>367
MSXに失礼だろ


370:名無しの挑戦状
10/03/12 22:46:36 iHsdfADS
>>363
784:NAME OVER sage :2010/03/09(火) 20:10:01 ID:???
J-WALK逮捕で
メガCDの「ロードブラスター」が高騰しまくってるな・・・

確保しときゃ良かったわ。

788:NAME OVER sage :2010/03/11(木) 19:44:18 ID:???
中古も高騰してるよ。
今見たら8900円まで上がってる。

789:NAME OVER sage :2010/03/11(木) 19:51:20 ID:???
ググッたらほとんど数百円だったけど・・・
どこの話?

URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(famicomya.com)
URLリンク(www.meikoya.com)
URLリンク(item.rakuten.co.jp)
URLリンク(search.auctions.yahoo.co.jp)


371:名無しの挑戦状
10/03/18 19:23:33 nOdaMu4H
ソニーのWEGA21インチか14インチで
AVマルチ出力→RGB21ピン変換で遊ぶのが
現在で一番いい環境?
25インチ以上だとドットが荒いし

372:名無しの挑戦状
10/03/18 23:58:07 19wWDupE
スーファミのドットは気になるけどメガドラのドットは気にならないな
ソフトにもよるけど

373:名無しの挑戦状
10/03/19 21:11:22 Cq9VqaTh
おそ松くんってイマイチ面白くない
なんで評価高いのかわからん

374:名無しの挑戦状
10/03/19 22:05:36 zj71jqgd
非常に興味深いご意見ですが
どちらでそのような評価が為されているのでしょうか?

375:名無しの挑戦状
10/03/19 22:22:18 Cq9VqaTh
当時のセガの広告に「おもしろソフト続々登場!」ってとこにアレクと一緒に書いてたよ。
それ信じて買ったんだが。。

376:名無しの挑戦状
10/03/19 23:30:17 CM6zV091
そりゃ広告で評価じゃないだろ。

377:名無しの挑戦状
10/03/19 23:45:47 RSCulI63
MDおそ松はタイムアタックが熱いゼー
たしか5分ちょいでクリア出来るw

378:名無しの挑戦状
10/03/20 02:07:54 TXZ51ocn
>>375
『パルスマン』に同梱されてた同タイトルの広告に「スパーク(仮称)」とか平気で書いてあるのが当時のセガであった・・・。
『ベアナックル3』の広告にも没ステージの写真を堂々と使ってたり・・・(汗)
パブリシティーに熱血漢・竹崎氏が入り込んで奮闘した以降でも、アララって感じの剥離感がしばらくはありましたね。
そんなことは関係なしに基本広告は過大評価するもんですが・・・会社としては売りたいし。

379:名無しの挑戦状
10/03/20 06:11:08 Fqxa1daY
>>373
赤塚不二夫がセガ本社に怒鳴り込んだという伝説が残ってるね

380:名無しの挑戦状
10/03/20 09:01:39 c+HpZjj8
>>378
雑誌広告でMW4とポップルメイルの写真が入れ替わっていたのもあった
どっちもアクションRPGのギャル主人公なのでパッと見気づかなかったが

381:名無しの挑戦状
10/03/20 09:12:00 +2H739xi
>>375
コーヒー吹いたw
お前、面白いな

382:名無しの挑戦状
10/03/20 11:00:45 m7fNdXuC
ソフトの少なかった当時でも
アレだけは買う気が起きなかった

383:名無しの挑戦状
10/03/20 14:04:54 WhBpvt1S
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384:名無しの挑戦状
10/03/20 14:41:22 nrVPsiB3
>お粗末くん

ドット絵はかなりキレイに書いてたと思うけどね。

マークⅢ時代からキャラ物のドットはFC作品より上手かった。
(北斗、刑事Ⅱ、あんみつ、奇面組etc・・・)

385:名無しの挑戦状
10/03/20 15:34:51 4JDMHOVJ
>>384
キャラの再現度はなかなか高かったよね。
赤塚キャラモノでは『爆伝』が酷すぎて、しばらく赤塚ゲーを遠ざけてた記憶がある。

386:名無しの挑戦状
10/03/20 15:46:15 c+HpZjj8
マークIIIのバカボンはドットもシナリオの原作の雰囲気が出ている

387:名無しの挑戦状
10/03/20 17:47:34 TbE74E+q
なんで、おそ松くんなんてゲーム化したんだろ?と当時は不思議に思ったものだが、
マークⅢのバカボンが評判良かったからなのかな?
セガ版たけしの挑戦状って感じのアドベンチャーで結構好きだった。
たけ挑みたいに理不尽で独力クリア不能なゲームじゃないし。

388:名無しの挑戦状
10/03/21 02:16:14 KH/ZrRf1
>>387
マーク3からのゲーム化の権利がまだ残ってたからかな
北斗、孔雀と原作物が続いているのもマーク3からの名残なんだろうか
お粗末はメガドラのロンチがあまりにも無さ過ぎたためにあんな出来でも内部的にはありがたい存在だったらしいがw

389:名無しの挑戦状
10/03/21 04:12:34 zhJoPuDa
正直、アレックスキッド天空魔城獣王記よりは個人的には遊べた>お粗末

北斗もクソだったし、テトリスは出ないし・・・
大戦略、PS2、TF2あたりが出るまでは
ひたすら我慢だったな・・・


おかげで唯一及第点だった
ハリアーⅡばっかやってたわ。

390:名無しの挑戦状
10/03/21 05:55:05 6zYKGtoS
メガドライブ=ギャルゲーのイメージ


391:名無しの挑戦状
10/03/21 06:57:31 06EVjgv4
ないわー

392:名無しの挑戦状
10/03/21 12:43:38 8i2RWJst
ぎゃくにパッと浮かぶヲタキャラがない
ネイくらいか

393:名無しの挑戦状
10/03/21 13:24:49 KH/ZrRf1
メガドラ特有のギャルはどっちかというとバカゲーよりなイメージ
バトルゴルファー唯とか、大鳥居マニアとか

394:名無しの挑戦状
10/03/21 18:58:23 dRcIRUim
ミルキーシップ

395:名無しの挑戦状
10/03/21 19:04:15 cDqk9aaY
よく知らないが、メガCDの方に多いんじゃない

396:名無しの挑戦状
10/03/21 19:25:17 06EVjgv4
猿人と比べたら全然無いよw
リップとアネット位しか思いつかん。

397:名無しの挑戦状
10/03/21 19:26:19 06EVjgv4
おっと、そういやゲームアーツが頑張ってたなw

398:名無しの挑戦状
10/03/21 19:37:45 wAjF3zp2
>ゲームアーツ
メガCDの開発に首突っ込んで価格が上がる原因になったんだから頑張ってもらわにゃ困るだろ
にしても何故色数を増やす事をしなかったんだろうね…

399:名無しの挑戦状
10/03/21 19:47:24 dRcIRUim
ゆみみみっくす

400:名無しの挑戦状
10/03/21 20:35:36 RfbEp9r3
>>396
アンチメガドラのエンジン信者が、
以前自分達が言われたことをオウム返ししているだけだからな。

エンジンはギャルゲーが多いとバカにされたら390みたいなことを、
エンジンは移植ばかりでオリジナリティが無いといったら、
メガドライブはパクリゲーばかりでオリジナリティがない、とかさ。

パクリってのはエンジンのニュートピアみたいなのを言うんだよ。

401:名無しの挑戦状
10/03/21 20:43:04 IiaJY3C1
>>398
なんかの記事で佐藤社長が「色数の少なさはメガドラの個性だからそのままにした」
的なことを言ってましたぜ・・・なんという発想・・・。

実際は単純にコストの問題だったんだろうけど。

402:名無しの挑戦状
10/03/21 20:53:08 dRcIRUim
ソニックとか見ると少ないようには見えなかったけどね。
使い方次第だったと思う。

下手にメッシュで色数増やそうとしてるようなモノほど
汚く見えた。

403:名無しの挑戦状
10/03/21 21:07:44 KH/ZrRf1
>>398
ゲームアーツの想定していた動画エンジンでは元々少ない色数を想定していたからだろうな


404:名無しの挑戦状
10/03/21 22:56:27 wAjF3zp2
>>402
使わないのと使えないのじゃ全然意味が違うっしょ。
スーパー32Xレベルで出せてたなら流れが変わってたかもしれないし。
>>401を読むと逆に何故32Xで増やしたんだって話になるしね。

シャドウ・ハイライト機能を効果的に使えば色数が増えたように見えたらしいんだけど
具体的にどの辺りに使われてたかわかる?
ウィンドウとか半透明っぽく演出させれば見栄えも良くなったと思うんだけどな。

405:名無しの挑戦状
10/03/21 23:06:18 IiaJY3C1
色数増加テクはエクスランザーがジャケットで謳っていたね。

406:名無しの挑戦状
10/03/21 23:29:05 KH/ZrRf1
>>404
シャドウハイライトは分かりやすいところだとスペハリIIや龍虎の拳の影とか
一部のソフトではウインドウの半透明もやっている
海外ソフトだとベクターマン、バットマン&ロビン、その他諸々が積極的に使っている

>405
多分それもシャドウハイライトのことだと思う



407:名無しの挑戦状
10/03/21 23:46:28 IiaJY3C1
324で細かく説明されていますね。

408:名無しの挑戦状
10/03/22 00:02:30 ahVIVdmA
メガドライブwwww

知障みてえなのがヨダレ垂れ流しながらやってたなwww


409:名無しの挑戦状
10/03/22 00:11:01 48ObeiUf

メガドライブといえばパクリ、最低のハード。

まず本体がX68kのできそこないのパチもん。


ソフトもオリジナリティが皆無。
ベアナックルとかシャイニング不フォースとか、
オリジナルを知っている俺たちゲーマーから見たら恥ずかしくて仕方なかった

盗作ゲームで日本のゲームの品位を貶めたメガドライブは最低のハード。

世界初のCDROMを生んだNECや世界の任天堂と同じ時代に、
こんな志の無いハードがあったのかと思うと残念。

410:名無しの挑戦状
10/03/22 14:02:44 72BOTNvk
シャイニングフォースはMD&GGの2D時代が一番好きだった。

1作目の玉木キャラデザのシャープな魅力を最大限に表現しえた匠のドット絵の魅力はいまだ色あせないね。
ミシャエラ、ラムラドゥ、エリオット将軍みんな最高にカッコ良かった!

PSのビヨビヨを最後(?)にあのドットタッチが失われてしまったことが悔やまれる。

411:名無しの挑戦状
10/03/22 23:09:15 EFglrgsX
シャイニングフォースはⅠが一番良かった。
Ⅱ以降の魔道士は弱すぎてバランス悪かったと思う。

>シャドウハイライト
これ濃度も変えられたのかな。
スーファミの半透明機能と何が違うのかよくわからない・・・

412:名無しの挑戦状
10/03/22 23:25:14 eVNvmT38
シャイダク発売時の期待感はすごかったね。
出来はフツーだったけど。

413:名無しの挑戦状
10/03/22 23:26:51 vzmjxFJy
>Ⅱ以降の魔道士は弱すぎて

確かに弱かったね~。
低レベルのうちは特に、MP消費する通常攻撃みたいだった・・・。
Ⅰの方が敵の魔法も絶対くらいたくねーって感じの緊張感があったよね。
高レベルの魔法で一網打尽の爽快感はⅠが最高だった。

414:名無しの挑戦状
10/03/22 23:59:13 EFglrgsX
シャイニングフォースCD
初期は魔道士のレベルを他よりも上げてなんとか調整してたけど
後半はMP減らしてアーチャーや鳥人の1/3~1/4のダメージしか与えられなかった。
GGからCDに移植する段階で見直してほしかったよ。

415:名無しの挑戦状
10/03/23 00:11:11 hdHZOvn+
そうね~CDは顕著だったね。
SEの安っぽさも相まって良い印象があまり無いなぁー。
読み込みの速さは尋常じゃなかったけどね。

416:名無しの挑戦状
10/03/23 00:28:08 iYRqv7SM
>>411
>スーファミの半透明機能と何が違うのかよくわからない・・・

シャドウハイライトは、>324で詳しく説明されているが、簡単に言うと重なった部分を明るくor暗くする機能
使い方としては単色の影とか、サーチライトの様な効果、バックの背景を暗くしたウィンドウとかが適している
ベクターマンだともっと突っ込んだ使いかたをしていて、ハイライト指定色で塗ったスプライトをタイリングで抜いて
ハイライトの濃度を微妙に変えてる様に見せたりもしている

スーファミの半透明は詳しく分からないがゲームを見てる限り、プレーンそのものを半透明に指定出来るみたいだが

417:名無しの挑戦状
10/03/23 02:33:04 +1jaGK7e
今日メガドライブ買ったのですが
AVケーブルがついてませんでした
なにかほかのケーブルで代用できませんか?

418:名無しの挑戦状
10/03/23 02:34:50 +1jaGK7e
今日メガドライブ買ったのですが
AVケーブルがついてませんでした
なにかほかのケーブルで代用できませんか?

419:名無しの挑戦状
10/03/23 04:40:02 OtrPcJK4
メガドライブといっても沢山あるので・・・
金色の16BITロゴがカッコイイ初代?
猿人のトカもしかしたら刺さるんじゃね?w
MD2以降のならパチモンとかで売ってる。

420:名無しの挑戦状
10/03/23 16:55:10 /wxLgwd4
>>419
初代メガドライブです
ハードオフでケーブル探してみたのですが、見つからなくて

421:名無しの挑戦状
10/03/23 17:55:05 iQCJRG8m
URLリンク(page19.auctions.yahoo.co.jp)
「メガドライブ1」・「セガマークⅢ」・「マスターシステム」・「ROMカセツト用NEOGEO本体」・「PCEコアグラフィックス」・「PCE Duo」・「PCE Duo-R」・「PCE Duo-RX」・「PCEスーパーグラフィックス」 で使用可能なモノラルAVケーブルです。

422:名無しの挑戦状
10/03/23 17:56:11 iQCJRG8m
ちょっと前までメデランで100円で売ってたんだけどな

423:名無しの挑戦状
10/03/23 17:58:46 iQCJRG8m
URLリンク(www.try-inc.co.jp)
シグマのケーブルも使えるはず

424:名無しの挑戦状
10/03/23 18:01:21 iQCJRG8m
いいのがあったぞ、11円だ
URLリンク(www.suruga-ya.jp)

425:名無しの挑戦状
10/03/23 18:04:52 orLsNkx9
>>420
ハードオフにあったら良かったのにね
パチモンTVで買うと、代引き送料が\765-かかる
URLリンク(pachimon.tv)

オクで自作品でよければMichael_Torojirouのが送料込みで安いかな
URLリンク(page2.auctions.yahoo.co.jp)
これからハマリそうなら、改造できるこっちか

426:名無しの挑戦状
10/03/23 18:36:34 W8lwedQf
皆さんありがとうございます
やはりオクで手に入れるしかないですよね
買ったのはメガドライブ+1
箱説AVケーブル以外全て揃ってソフト1本ついて1050円で買いました
オクでケーブル買うと、本体の値段越えてしまうので少しためらっていました
やはりオクで買うことにします

427:名無しの挑戦状
10/03/23 21:26:36 HvF+zMO2
>>426
頑張れ!

「おそ松くん」プレイできるまでもう少しの辛抱だな!

428:名無しの挑戦状
10/03/23 21:59:04 r9+CVds3
>>426
簡単な改造でS端子出力できるから挑戦してみては?

429:名無しの挑戦状
10/03/24 14:54:35 PZiJNUAI
死ね


430:名無しの挑戦状
10/03/27 20:37:35 5n3lJ0VU
メガドラはRGBに限る
ヤフオクでソニーのベガ21インチとAVマルチ変換ケーブル
メガドラ1用RGB21ピンケーブルも買ってしまえ
運が良ければ1万5千くらいで揃うぞ

431:名無しの挑戦状
10/03/27 21:18:09 ToCjL+Yc
色にじみを計算して描いてたりするタイトルもあるので
AV入力で開発者の見せたかった絵を楽しむのも良いものだぜ
それをまたRGBで見てニヤリとするのもいいw

432:名無しの挑戦状
10/03/28 12:33:45 vIxwJrPh
RGBでメガドラやり出すと
本来持ってる処理の速さ、音質のソコソコのデキの良さに
画質の大幅な向上が加わるんで
スイッチ入れてすぐ遊べるロムカセットの手軽さが生きて
プレステ以降のシューティング、アクションよか
メガドラのをついついやってしまうんだよねえ

433:名無しの挑戦状
10/03/28 14:03:08 tTuT+QVB
RGBで繋ぐと
ゴミドライブが色数の少なさを汚いメッシュでごまかしてるのがバレバレで
見れたものじゃない


ゴミ糞ドライブはボッケボケの滲んだ画像がお似合いなんだよw


434:名無しの挑戦状
10/03/28 14:58:48 S69LXUZH
電源入れてすぐゲームが出来るってのは大事だよね。
タイトル画面にたどり着くまでに1分以上かかる最近の機械は
待ってる間に遊ぶ気がしぼんでしまうんだわ。

435:名無しの挑戦状
10/03/28 15:35:47 rT+YOPEo
フラッシュバックはイライラする

436:名無しの挑戦状
10/03/28 15:48:53 S69LXUZH
確かにOPで企業ロゴが飛ばせない系はウザいねー

437:名無しの挑戦状
10/03/28 16:11:55 GcE7sqII
海外物だと下手すると
セガロゴ>販売会社>開発元(大抵どぎついロゴ)>細かいクレジットがダラダラって感じ

438:名無しの挑戦状
10/03/28 17:04:21 tygvajn+
>>433
ゴミドライブはエミュでしか触れたことがないが

クソ汚い画面だったのはそういう理由があったのかwwwwwwwww

ボケボケの滲み画面で色数の少なさを誤魔化していたんだな

さすがSAGI(笑)

439:名無しの挑戦状
10/03/28 17:06:19 tTuT+QVB
>>434
マジレスすると

ハードに企業ロゴが出るようになったのはメガドラが元凶
悪しき前例を作ってしまった

いちいちセガのロゴを見せつけられるのが苦痛で
メガドライブを切っ掛けとしてゲーマーが離れていったな


440:名無しの挑戦状
10/03/28 17:08:03 tygvajn+
メガドライブ最悪だなwwwwwwwwwwww

カセットのくせにロゴを出す最低のハードだったよ

441:名無しの挑戦状
10/03/28 17:09:42 S69LXUZH
電源投入直後のSEGAロゴは各メーカーの個性の見せ所
作品毎に色々な演出があって購入時の楽しみの1つだったな

442:名無しの挑戦状
10/03/28 17:16:04 tygvajn+
>>439
だよなwwwwwwwwwwwwwwwww

セガのロゴ見せつけられる上にクソゲーしかないから
マジ腹立つwwwwwwwwwwwwwwww

ゲーマーから最低の評価を得たハードという話にも納得した

メガドラという癌は本当に業界に必要ないなwwwwwwwwww

443:名無しの挑戦状
10/03/28 19:20:11 cFUSREZ2
>>441
そうそう。あれって結構面白かったよね。
たいがいはボタンを押せば飛ばせるし。
しかし、海外製作のソフトは飛ばせないものが多かった気がする。
おまけに>>437みたいなことになって、
アクレイムソフトとかキツいんだよね。

国内ものだと光栄のソフトは飛ばせなかったかな?
光栄ソフトはファミコン時代から飛ばせないけど。

444:名無しの挑戦状
10/03/28 19:22:21 rT+YOPEo
GBAなんかのポータブルプレイヤーでそれやられると
もっとイライラする

445:名無しの挑戦状
10/03/28 21:12:56 2DFDUyvh
↓このスレ、回答者参加してくれない?
メガドライブ版 タイムショック
スレリンク(liveanb板)


446:MDは最低!
10/03/29 05:04:39 YqlLRHlu
>>439
鬱陶しいだけの企業ロゴ出されて迷惑だったな
大半はスキップできないようにしてるし悪質
ゲームで遊びたいだけのユーザー側に全く考慮しないハードだった

その点PCEとSFCはハードのロゴが出なくて快適にプレイできた
ユーザー視点で考えられたハードだったね
PCEはCDROMも起動が世界最速でユーザーの負担が全くなかった



メガCDなんか、電源入れて糞うるさいBIOS起動画面見せつけられて
さらにSEGAのロゴを数表見せ付けられる、最低の仕様だった



447:名無しの挑戦状
10/03/29 07:40:02 G+0220UQ
>>446
好きな人の集まるスレだから、もう来なくて良いよ

448:名無しの挑戦状
10/03/29 17:58:57 JtEOWunx
しかも数表って、こいつ日本人かね?

449:名無しの挑戦状
10/03/31 13:07:04 dg56yR36
最近じゃSDカードだの何だのと大容量のカードがあるんだし
ディスクにまたとって代わってくれねえかなあ
何百ギガとか収められるカードとか

450:名無しの挑戦状
10/03/31 15:40:23 Ufiqjsul
同意するところはあるね
CDはゲーム機に可動部分があるから故障しやすい
カートリッジ式は未だ現役機も結構あるんじゃないかな

451:名無しの挑戦状
10/04/01 20:19:20 ndE5M7zB
>>446
だな
MDはユーザーに不便を強いるハードだった

452:名無しの挑戦状
10/04/01 20:44:08 +fftWXgK
ばーさんへボケ防止用にと譲ったMDとぎゃんじこ道場は未だに稼動してる。
DSは画面が小さいし、部屋狭いからWiiは置くとこないし、レトロゲーム機しか選択の余地ないんだわw

453:名無しの挑戦状
10/04/02 17:34:40 dEmdxUml

        // ̄ ̄\_
       //  \,,..,,/ヽ  シャキーン!!
      彳丿:::::;ー◎-◎-)
      (6:.:::.::.:  (●:●;.)    見よ、この肉体美!!!
      | .∴ ノ  3 ノ
       ゝ _;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
   /´⌒´ヽ  ー-` '-ー^ヽ⌒ヽ   パンチラエンジン派代表 - 大分コピペ猿(43)無職
  /   ィ   ,  ヽ  , )` `ヽ
 /    ノ^  ー   '` ー 'ヽ   ゙i
..ノ  ,,,ノ            Y´゙ )
(   < |             !  /
 ヽ_  \           ノ_/
   ヽ、__ ヽ.ー     @  ノ  ソ、
     〈J .〉  ヾ、.::;;;;;;::.ノ |ヽ-´
     /""     ;ミシミッ  .|
     レ    .イミ.∪.ミ  .リ
    .,ゝ    ,ノ `ーー'ヽ   ノ
   / ` レリ  i´   リ    
   i    /    `、   i'
    〉  イ      〉  |
   /  ::|      (_ヽ \、
  (。mnノ       `ヽ、_nm

   ~STORY~
はるか昔、1つの巨大な王国が失われた。その名は「レトロゲーム板」。
1600年にわたる栄華の時は、たった1人の無職童貞によって跡形もなく消し去られた。
その無職の名は”0=ita(オー=イター)”。彼はコピペと捏造を好み、クソスレを乱立し、
スレッドは荒らされ、王族の者は1人残らずオー=イターの手に落ち、彼の愛するマムシどものエサとなった・・・。
それから20年後、再びその力を持て余したオー=イターは、その軍団を自ら率いて南の王国「携帯RPG板ルナスレ」へと進軍を開始した。
しかし、ここに3人の屈強な戦士がいた。1人をティリス=フレィアー、1人をギリアス=サンダーヘッド、もう1人をアックス=バトラーという。
彼らは、それぞれの肉親をオー=イターに殺された仲間で、復讐するために密かにチャンスを狙っていたのであった。
「チャンスだ。今なら戦争のどさくさにまぎれて、オー=イターの奴に近づけるかもしれない・・・。」
彼らの決心をさえぎる者は誰もいない。闘え戦士達よ! オー=イターの野望を砕くのだ!

454:      亀       
10/04/06 19:44:52 KKXn/hmg
聞いてみる
めがジェットは高くないのか?
相場は如何程てしょか?
購入希望者おらんかあ?
元ゲ~ムコレクタア 金になりそなブツはホボ売却すた カス残った~
ソフトもあるよ


455:名無しの挑戦状
10/04/06 21:09:40 ASqGPixf
最近オクでメガジェット高騰すんのは何なんだろね?
もう1台欲しいんだけど高くなりすぎてダメだわ。

456:      亀       
10/04/07 07:10:25 zVdTCq0t
オ~クション見てきますた 一台出品あり アルパイン1万円 入札無
わすの奴買うてくれんか 普通のメガジェットや
ほぼ新品に近い思う 買うた時テストしただけ思う
箱説明書付 確かテストは別のアダプタ、ケブル使用した思う 本体以外未使用?
箱は傷んでるたろが中身は大丈夫たろ
LD不調のメガパック付LAも在るよ CDとカセットは動く
LDも少し在る セガ&NEC

457:名無しの挑戦状
10/04/09 23:43:10 cmOT9nNb
メガジェットか・・・昔は2,3千円で投げ売りされていたのにね。

458:名無しの挑戦状
10/04/12 05:03:52 OyhASGSF
メガドラのレアソフトってなにかな?

459:名無しの挑戦状
10/04/12 05:55:23 7qTY5TJg
メガドライブでレアといったらバトルトードとか?
後は知らん

460:名無しの挑戦状
10/04/12 06:20:53 cQA5jYih
そのレアなのか

461:名無しの挑戦状
10/04/13 01:37:09 c7+eYLXq
メガドライブにハマると、よりよい映像、音でプレイしたくなり、
音が良いと言われるメガジェットや、
S端子ユニット、ワンダーメガなんかが欲しくなるよね。

462:名無しの挑戦状
10/04/13 01:48:22 yXjWNQVp
>>458
欧州だとスネークラトンロールがある


463:名無しの挑戦状
10/04/13 01:51:50 ErQiv0E6
S端子出力標準搭載のワンダーメガRG-M2がお気に入り。
操作系はコードレス機能も付いてるけど使った事が無いナ。
有線のパッドを接続する口が背面に付いてるのは大いなる謎。

464:名無しの挑戦状
10/04/13 12:13:41 9mPnq5kZ
メガドラのレアは安っぽくて外注臭いけどね

465:名無しの挑戦状
10/04/13 22:31:04 nzqonjnL
国内を前提に発売されてレアなのってそう言えば思いつかないな。
バトルマニア大吟醸とかパノラマコットン辺りだろうか。

466:名無しの挑戦状
10/04/13 22:34:33 IGD+T99H
あとはエリソル、ヴァンパイアキラー、コントラHC辺りかね。

467:名無しの挑戦状
10/04/13 22:46:56 ++vUXpeh
>>462
それほど少なくないだろ
ebay張ってれば見つかるレベル

468:名無しの挑戦状
10/04/13 23:19:55 nzqonjnL
この4本を忘れてた。滅多に見かけないけど一本数万はするよね。

GO-NET 遠くの人と碁が打てる!アイ・システム
サンサン -囲碁通信ネットワーク-
スミセイ ホーム端末
大阪銀行のホームバイキングサービス マイライン

469:名無しの挑戦状
10/04/13 23:37:53 rk3ofG1w
>>467
話の流れ的にデベロッパの話をしとるんだと思うが

470:名無しの挑戦状
10/04/14 00:56:02 JDrKk3lU
悪いがエミュでもお断り



471:名無しの挑戦状
10/04/14 14:50:12 8ZnGcWMx
特に面白くも無いのに、ただ希少というだけで
高額取引されてるソフトってあるよね。
発売日すら定かでない末期のアクレイムもの等・・・。
コレクターは自分の手元に集めたいのだろうけど、
純粋なプレーヤーの目線ではチョット引いてしまう。

472:名無しの挑戦状
10/04/14 15:45:52 HGuaLD2R
今時エミュで出来ちゃうのに大枚はたいてレアソフト集めようって気持ちがわかんねぇ。
コレクター魂なのかな。

473:名無しの挑戦状
10/04/14 18:10:18 uek7zJwe
それがコレクターってもんなんだろう。
俺はそこまで気合入ってないけど、まあコレクターみたいなものだから、
気持ちはわかる。

474:名無しの挑戦状
10/04/14 20:14:53 yopObgKr
471の続き・・・今より景気の良かった時代だけどアキバの某ゲームショップで
山盛りのレアゲーを10万円以上出して買っている年齢不詳の人物を目撃したことがある。
店員を含めて回りにいた全員が凍っていた・・・。

475:名無しの挑戦状
10/04/14 21:04:10 uek7zJwe
何時の時代か知らんが10万程度で凍るか?特にアキバのレアゲー扱ってる店の店員。
そりゃ多少は驚くだろうけど。

末期アクレイムモノなんて1本で5万くらいのなかった?

476:名無しの挑戦状
10/04/14 21:15:36 yopObgKr
凍ってるように見えた・・・にしましょうか?
10万以上って書いてるのに・・・細かいねぃ。

477:名無しの挑戦状
10/04/14 21:49:52 JDrKk3lU
確かにMDのようなゴミ同然の存在に

10万も出すような知的障害者には


その場にいた一同が凍りついただろうなw






爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

478:名無しの挑戦状
10/04/14 22:04:11 ZczyzA0s
10万以上じゃ10万程度ととられても仕方ないだろ

479:名無しの挑戦状
10/04/14 22:23:05 hjqK0rIC
俺も絵に描いたような巨デブが
メガドラソフトを漁っていたのを目撃したことがあるからわかる

マジで血の気が引くよなwwwww

480:名無しの挑戦状
10/04/14 22:46:52 IxWMsegm
誘導

以後アンチレスはVSスレでお願いします。


【隔離】PCエンジン VS メガドライブ【病棟】
スレリンク(retro板)


PCエンジン VS メガドライブ 4戦目【友愛】
スレリンク(retro2板)

481:名無しの挑戦状
10/04/14 23:33:15 F1PjI2D2
本数が多ければそれはそれで面倒だから固まるし、
高額ソフト中心でも一人で10万も買ってくれれば
ありがたいお客さんなんだから扱いにも慎重にもなるわな。
レトロゲーなんて商品単価が低いんだからなおの事。

482:名無しの挑戦状
10/04/14 23:56:27 n6934qwX
天外ヲタはパチンコ天外wを購入して自宅で出来るようにしたらしいじゃんw

483:名無しの挑戦状
10/04/15 05:47:26 +Z6FHAz7
>>481
しかもメガドラは無駄に場所をとるからな


単価低い・売れない・場所をとる


小売の嫌われハードNo.1がメガドライブだった

484:名無しの挑戦状
10/04/15 09:43:38 Lt7hx/V8
>>483
>>480

485:名無しの挑戦状
10/04/15 23:04:12 PZ9ZuRgp
嫌がらせなんだから移動する訳ないだろ

486:名無しの挑戦状
10/04/15 23:49:06 u3/NS3LI
あの大分キモデブは殆どスルーされてるから嫌がらせって程でもないけどな

487:名無しの挑戦状
10/04/16 08:54:58 63WdsGWI
>>473

お気に入りのソフトを教えてくれ。

488:名無しの挑戦状
10/04/16 09:23:47 BaOGvpSI
>>487
クソニック・ザ・ウンチホックホック

チンカスィースター

ちんちんシャッシャシャイニングフォース

爆笑!保土ヶ谷43歳人生劇場

ベアパックル



489:名無しの挑戦状
10/04/16 09:45:28 CSWeaNIv
>>488

【社会】 「30代でゲームばかり」「うちの子は40歳でゲーム漬けに」…ひきこもりも高齢化、途方に暮れる家族
スレリンク(newsplus板)

490:名無しの挑戦状
10/04/16 14:47:15 UCjrQtQP
テクモスーパーボウルってSFC、MDどっちが出来いいですか?

491:名無しの挑戦状
10/04/16 16:11:45 Cnktxd28
メガドライバーが興味無さそうなタイトルだな

492:名無しの挑戦状
10/04/16 17:20:18 yMcPBd0/
拙者のレアゲーに対する問題提起が怪獣を召還してしまった・・・。
余計な事したわ・・・すまんす。

493:名無しの挑戦状
10/04/16 21:54:36 Rva7wavR
俺の個人的感覚では
同タイトルのソフトがある場合
ファミコンとマスターシステムではモノによって優劣が激しく五分五分
スーファミとメガドライブではメガドライブ版の方が出来がよいものが多い


494:名無しの挑戦状
10/04/16 22:16:28 NMn7iXin
>スーファミとメガドライブではメガドライブ版の方が出来がよいものが多い

どこに重点を置くかでかわるでしょ。
光栄のゲームなんかはMDの方が処理は早かったけど他の要素はSFCが上だったし
スパⅡはMDが容量8M増えてたけど、かすれた音声が増えてたりするだけでSFCの方が総合的によくなかったか?
サンダーフォースⅢはあきらかにMDだったけどさ。

495:名無しの挑戦状
10/04/16 22:23:29 yMcPBd0/
見た目は悪いんだけど「フラッシュバック」なんかはMD版が好き。
「レミングス」はSFC版の方が楽しそうに見えたな。

496:名無しの挑戦状
10/04/16 23:28:19 WS8VW48y
>>492
この荒らしはメガドライブに関する話題で盛り上がると
必ずジャマしに来るのでいつものこと。
別にあんたのせいじゃないよ。

497:名無しの挑戦状
10/04/16 23:41:13 NMn7iXin
>>496
かまって欲しいなら普通にレスすればいいのに…とは思う。

498:名無しの挑戦状
10/04/16 23:57:14 WS8VW48y
>>497
かまって欲しいのではなく、
荒らしてメガドライブの話をさせないのが目的みたいだ。
今この時代にメガドライブ撲滅運動をしている。

499:名無しの挑戦状
10/04/17 04:51:34 AcniwgMU
当時断トツで高性能だったネオジオが最強の68k搭載ハードだな。
それをパクッただけのMDは選択肢にも入らない。

PCE← 世界にCDROMを広めた功労者
SFC← 当時の標準機
NEOGEO ← 最強の16ビットマシン

これが当時の3大ハードと言えるだろう。

500:名無しの挑戦状
10/04/17 05:14:19 ugjGfuQ9
荒らしをスルーできない人も荒らし

501:名無しの挑戦状
10/04/17 08:10:25 Xx/gEdtw
捏造で起源主張ってどっかの半島の人みたい

502:名無しの挑戦状
10/04/17 20:20:32 WqLvteXG
>>499
全国のゲームファンがMD存在にはガッカリでしたね。
68000とFM音源の評判を貶めたことは永遠に許されない。

503:名無しの挑戦状
10/04/17 20:44:49 Xx/gEdtw
>MD存在にはガッカリでしたね。

???

504:名無しの挑戦状
10/04/18 09:24:15 rpawb2HY
どっかの半島の人が覚えたての日本語を使っているだけだろ

505:名無しの挑戦状
10/04/18 12:33:54 SRexid9b
半島の奴ぁMDなんか知らないだろうからただの日本人の池沼だろ。放っとこうぜ。

506:名無しの挑戦状
10/04/18 16:36:39 NFAOqNMZ
イヤ、MDに関しては
半島でも海賊物とか
MD版マリオとかロックマンXとか忍者外伝とか
結構流通してるから知らないって事はない。

507:名無しの挑戦状
10/04/18 17:07:23 x/lhQ3nf
ヨーロッパ圏、韓国圏、それぞれの正規MDはあるぞ

508:名無しの挑戦状
10/04/18 18:56:05 vjqeh0C8
それに比べてPCナントカは日本のキモオタにしか売れなかったもんな

509:名無しの挑戦状
10/04/18 22:59:01 0aOWDL2K
>>499
全面的に同意

NEOGEOがあるから

似非68000と似非FMのメガ何とかは選択肢にすら入らないよね~

510:名無しの挑戦状
10/04/18 23:00:03 mjZxw+j1
MD自体が68000のパチモンだからねぇ

511:名無しの挑戦状
10/04/18 23:52:59 NFAOqNMZ
>>499.509.510
だったら来るな。

512:名無しの挑戦状
10/04/19 16:33:18 UZ+5ltoT
ジェネシス1を見つけたので思わず買ってしまった
こうなると、ジェネシスも三段重ねにして横に並べたくなる

んだがセガCD高ぇな、おい

513:名無しの挑戦状
10/04/19 23:53:20 pPl1UhpA
セガCDはメンテや保管が大変そうだな。

514:名無しの挑戦状
10/04/22 02:57:43 6ovZtZ71
クールスポットはMD版とSFC版のどっちが良くできてるの?

515:名無しの挑戦状
10/04/22 22:24:20 SPUs14Lp
俺の個人的感覚では
同タイトルのソフトがある場合
ファミコンとマスターシステムではモノによって優劣が激しく五分五分
スーファミとメガドライブではメガドライブ版の方が出来がよいものが多い

516:名無しの挑戦状
10/04/23 15:58:32 1fXcKD2x
セガはなぜ、アフターバーナーの横シューを出さなかったんだ?

517:名無しの挑戦状
10/04/23 16:31:36 pt2G5ErO
>>514
MD版はショット撃つときその場固定するボタンが無かった気がする。
16方向に撃ち分けられるアナログっぽさが売りのクールスポットではこの差はでかい
後は大して変わらなかったかな、、、SFC版はファミマガで読者評価最低点数叩き出したゲームだが
決して悪いゲームじゃない。アラジンやアースワームジム作った人だしな。

518:名無しの挑戦状
10/04/24 07:42:00 Kkd+3sWT
>>516
ゲーム性が違いすぎるだろ。
バーナーONなんて単に自機が前にダッシュ移動するだけで地味になりそうだ。
バルカンと追尾ミサイルのみ、って兵装も横STG向けじゃないしな。
手を加えるにしてもエリア88もどきになるのがオチだと思うよ。

519:名無しの挑戦状
10/04/24 23:28:19 XBJjolaB
マークIIIのスペハリが発表されたときに横シューにでもなるんじゃないかといわれていたとか

520:名無しの挑戦状
10/04/25 07:43:33 trM8g93K
存在がゴミだったわ、メガドライブって。

それをマンセーする信者もな。



521:名無しの挑戦状
10/04/25 10:52:35 BASayKrp
>>519
そのデマ聞いた時はさすがにショックだった。

522:名無しの挑戦状
10/04/25 19:24:25 5oC6y1I8
しかしエンデューロレーサーはあのざまだからな
スピード落ちないで走れれば楽しいゲームになるはずなんだが
ガタガタつっかえるからイライラしてくる

523:名無しの挑戦状
10/04/26 12:23:11 8Gd9Yzcm
ゲイングランドクリア。いやあこれは名作だね。久々にゲームにはまったわ。
地味なんだけど緊張感あってミスが痛いんだけど。挽回も出来る。
という。丁寧なつくり。最終的にはようつべの外国人のクリア動画の動きを真似して
クリアしたんだけど。それでも面白かった。ただラスボスはちょっとね。数がいないと駄目なのと
ただ特攻させざるを得ないってのがな。もう少しバトルっぽくしてほしかった。

他の問題点としてはキャラクターは多いんだけど使うキャラはほぼ限られてくるって事
弓矢の奴とバズーカー、ロケットの奴ばっか使ってたな。中世系の騎士とかは全く使えなかった。
もっと各キャラがいかせるような面作りにしてほしかったな。後、こういうやり直しシステムは長いとしんどい。
4面や5面でやられるとその日はやり直す気力が起きなかった。

マリオ3を100点とすると90点ぐらいかな。メガドラではTOP5に入ると思う。


524:名無しの挑戦状
10/04/26 17:33:34 q9FmznuQ
ゴミドライブオリジナルじゃねえ




























































525:名無しの挑戦状
10/04/26 19:57:33 xNJmHlZ2
>>523
クリア乙。
使うキャラはほぼ限られてくるって言うか
弓矢が万能に近くて出番が多くなるって感じか。
手瑠弾娘が役に立たないというのもあるけどw

ラスボスはね・・・全く使えないという中世系の騎士をタイミングよく出せば
一人だけで倒せるよ。魔法弾は高威力で打ち込みやすいから。
特殊攻撃が前固定のファイアーナイトが一番早いか。

526:名無しの挑戦状
10/04/26 21:48:20 ujal2lfZ
MDゲインは確かにバランスを煮詰めて欲しかった。惜しい名作
作り直してVCとかで売って欲しい

527:名無しの挑戦状
10/04/26 23:49:37 JRBGEKf6






ゴキブリ「ゴ、ゴゴゴ、ゴミドライブのゲームは、全部名作なんだな」





528:名無しの挑戦状
10/04/27 00:00:49 i0q+cm45
この荒らししつこいな

529:名無しの挑戦状
10/04/27 00:35:26 R1MGGOZY
メガドライブ信者の特徴

他機種のゲームは細かい点を指摘して徹底的に叩く

しかし身内には甘く、「名作」という言葉を多用してマンセーする


530:名無しの挑戦状
10/04/27 10:20:39 EoPM+ihE
>523
ゲイングランドはMD版は難易度低すぎ
アーケード版、それに準拠したPS2の
SEGA AGES版じゃないとだめだ

531:名無しの挑戦状
10/04/27 10:47:59 dDyb9bPa
アーケードやAGES版の方が出来がいいのは勿論だが
MD版はMD版で面セレクトの裏技+ハード(最初から20人勢揃い)で
自由に練習できるのは捨てがたい。MDオリジナルな4面の現代面もな。

532:名無しの挑戦状
10/04/27 12:36:01 XhWMCeTP
だが2人でプレイしないとイマイチ盛り上がらないゲームでもある

533:名無しの挑戦状
10/04/27 12:54:10 QSNVNgsg
ダイナマイトヘッディ自力じゃ7-1までが限界だな。
コンテニュー数増やせればなんとかなりそうだけど。出来ないし。
メガドラのマイナーソフトはろくな攻略サイトもないし。

ステージセレクトの裏技書いてあったサイトあったから良かったけど
この裏技でなんとかクリアできるかな

534:名無しの挑戦状
10/04/27 19:26:22 HfaB9QJA
>>533
もう少し頑張ろうや・・・俺は自力でクリアしたよ
バスケットのミニゲームをクリアして真ボスを見るためには裏技セレクトは使えないから

攻略なら某動画あたりでクリア動画は見れるけれど
自分で攻略する面白味はなくなるよ

535:名無しの挑戦状
10/04/27 21:51:49 LRprlyp7
「ランパート」地味なゲームだが、ハマると怖い。何時間でもプレイしてしまう。
テンゲン製だから、お約束のマニュアルが面白い。
メガドラといえばテンゲン。テンゲンといえばメガドラのイメージがある。
しかし、ゲームギアは分かるが、PCエンジンでもソフトを出しているとは…

536:名無しの挑戦状
10/04/27 23:41:50 W7NgUXuk
>>535
テンゲンは一デベロッパだったから、色々な機種にゲームを出してるよ
日本ではメガドライブ市場(&誌上)でのアピールが目立っただけ
仕事ぶりはとても堅実だった

537:名無しの挑戦状
10/04/27 23:46:17 R1MGGOZY
メガドライブって全機種音割れ、滲みが酷いし
クソゲーをばら撒いて業界を荒らして撤退wwwwww
存在自体が欠陥だろ


538:名無しの挑戦状
10/04/27 23:46:43 6j8xn+Y/
メガドライブ

SAGIがX68kを模倣したパチモンハード
持ち上げてる奴はコレしか買えなかった貧乏底辺オタクのみ
ゲームが好きなのではなくパクリが好きなだけのキモオタに支持される
無料でX68k版が遊べる現在には価値のない劣化ゴミ

539:名無しの挑戦状
10/04/28 00:29:44 5CEwaifp
過去のクソマシンだと思ってるのに、わざわざやって来るなんて
アンチな書き込みの人って、さみしいの?

540:名無しの挑戦状
10/04/28 02:05:44 ghwHCaoN
>>529
×メガドライブ信者の特徴
○メガドライブにからんでくる某カルトPCE信者の特徴

541:名無しの挑戦状
10/04/28 03:21:28 X5eC3erK
>>534
律儀な貴方に悲しいお知らせ、それVCスレからのコピペだ。
レトロゲーマーと価値観が違いすぎる子が目を着けられて、
何故かコピペ荒らしに利用されてるらしい。

542:名無しの挑戦状
10/04/28 08:58:39 PWTEalAo
ダイナマイトヘッディクリア。これかなり良作だわ。なんでこういう
良作が埋もれちゃうのかね。メガドラで1.2を争う出来じゃないかな。
ただステージセレクトは必須かな。とりあえず全ステージはクリアしたんだけど
ラスボスは運要素が強いからやり直せないときつい。

世界観 ゲームバランス 面構成 ボス戦

ほとんどが文句なしだった。マリオ3が100点とすると97点ぐらいかね。
マイナス点は敵に触れてダメージのところが分かりにくいのと
点数をやたら見せ付けられるのがきつい。点数集めに興味ないのに
あとEDの後のおまけ要素はいらないって所ぐらいかな


543:534
10/04/28 19:29:38 m6v8Goag
>>541
そうなのw じゃ>>542も一連のコピペ?
>>542
ヘッディーみたいにコツコツ地道に攻略していく2Dアクションは
他にもいくつかあるぞ
俺はキャプテンラングを推すかな、クリアを目指すならヘッディーと同等かそれ以上の難易度
ステージセレクト無いし

544:名無しの挑戦状
10/04/28 19:54:58 PWTEalAo
>>543
どうもレスサンクスです
キャプテンラングって聞いたこと無いけどVCで出てるのかな?
でもステージセレクト無しはちょっときついな。まぁどこまで戻されるかが問題なんだけど
アクション系は大体やりつくした感があるからな


545:名無しの挑戦状
10/04/28 20:07:27 RlZFALR0
ラングはVCでは出ていないな。
つか、今は亡きデコ製なので版権はどうなっていることやら。
ラングに面セレは無いが1面で無限増殖可能。
終盤のボス戦の難易度はヘッディーやソニックシリーズの比じゃない。

>どこまで戻されるかが問題なんだけど
ソニックシリーズ同様、最後にマーカーに触れたところから再開方式。

546:名無しの挑戦状
10/04/28 21:56:48 X5eC3erK
>>543
多分コピペだと思う、ヘッディネタは前に見た気がする。
「クリア報告、自力で攻略する気なし、マリオ3との比較」が彼のスタイルみたい。
まさか本人によるマルチポストなのかしら? 相手してくれる人探してるんだろうか?
一度書いた文章は書かない宣言をVCスレではしてたけど。

ラングは踏みつけの判定シビアだった記憶が、それ以外は良さ気なのに。
序盤の無限アップってアイテム回収して死ぬの繰り返すんだっけ?

547:名無しの挑戦状
10/04/28 22:23:58 eRWrnwGd
ゲイングランドクリア。いやあこれは名作だね。久々にゲームにはまったわ。
地味なんだけど緊張感あってミスが痛いんだけど。挽回も出来る。
という。丁寧なつくり。最終的にはようつべの外国人のクリア動画の動きを真似して
クリアしたんだけど。それでも面白かった。ただラスボスはちょっとね。数がいないと駄目なのと
ただ特攻させざるを得ないってのがな。もう少しバトルっぽくしてほしかった。

他の問題点としてはキャラクターは多いんだけど使うキャラはほぼ限られてくるって事
弓矢の奴とバズーカー、ロケットの奴ばっか使ってたな。中世系の騎士とかは全く使えなかった。
もっと各キャラがいかせるような面作りにしてほしかったな。後、こういうやり直しシステムは長いとしんどい。
4面や5面でやられるとその日はやり直す気力が起きなかった。

マリオ3を100点とすると90点ぐらいかな。メガドラではTOP5に入ると思う。

548:名無しの挑戦状
10/04/28 22:24:38 eRWrnwGd
ゲイングランドクリア。いやあこれは名作だね。久々にゲームにはまったわ。
地味なんだけど緊張感あってミスが痛いんだけど。挽回も出来る。
という。丁寧なつくり。最終的にはようつべの外国人のクリア動画の動きを真似して
クリアしたんだけど。それでも面白かった。ただラスボスはちょっとね。数がいないと駄目なのと
ただ特攻させざるを得ないってのがな。もう少しバトルっぽくしてほしかった。

他の問題点としてはキャラクターは多いんだけど使うキャラはほぼ限られてくるって事
弓矢の奴とバズーカー、ロケットの奴ばっか使ってたな。中世系の騎士とかは全く使えなかった。
もっと各キャラがいかせるような面作りにしてほしかったな。後、こういうやり直しシステムは長いとしんどい。
4面や5面でやられるとその日はやり直す気力が起きなかった。

マリオ3を100点とすると90点ぐらいかな。メガドラではTOP5に入ると思う。

ゲイングランドクリア。いやあこれは名作だね。久々にゲームにはまったわ。
地味なんだけど緊張感あってミスが痛いんだけど。挽回も出来る。
という。丁寧なつくり。最終的にはようつべの外国人のクリア動画の動きを真似して
クリアしたんだけど。それでも面白かった。ただラスボスはちょっとね。数がいないと駄目なのと
ただ特攻させざるを得ないってのがな。もう少しバトルっぽくしてほしかった。

他の問題点としてはキャラクターは多いんだけど使うキャラはほぼ限られてくるって事
弓矢の奴とバズーカー、ロケットの奴ばっか使ってたな。中世系の騎士とかは全く使えなかった。
もっと各キャラがいかせるような面作りにしてほしかったな。後、こういうやり直しシステムは長いとしんどい。
4面や5面でやられるとその日はやり直す気力が起きなかった。

マリオ3を100点とすると90点ぐらいかな。メガドラではTOP5に入ると思う。

ゲイングランドクリア。いやあこれは名作だね。久々にゲームにはまったわ。
地味なんだけど緊張感あってミスが痛いんだけど。挽回も出来る。
という。丁寧なつくり。最終的にはようつべの外国人のクリア動画の動きを真似して
クリアしたんだけど。それでも面白かった。ただラスボスはちょっとね。数がいないと駄目なのと
ただ特攻させざるを得ないってのがな。もう少しバトルっぽくしてほしかった。

他の問題点としてはキャラクターは多いんだけど使うキャラはほぼ限られてくるって事
弓矢の奴とバズーカー、ロケットの奴ばっか使ってたな。中世系の騎士とかは全く使えなかった。
もっと各キャラがいかせるような面作りにしてほしかったな。後、こういうやり直しシステムは長いとしんどい。
4面や5面でやられるとその日はやり直す気力が起きなかった。

マリオ3を100点とすると90点ぐらいかな。メガドラではTOP5に入ると思う。

ゲイングランドクリア。いやあこれは名作だね。久々にゲームにはまったわ。
地味なんだけど緊張感あってミスが痛いんだけど。挽回も出来る。
という。丁寧なつくり。最終的にはようつべの外国人のクリア動画の動きを真似して
クリアしたんだけど。それでも面白かった。ただラスボスはちょっとね。数がいないと駄目なのと
ただ特攻させざるを得ないってのがな。もう少しバトルっぽくしてほしかった。

他の問題点としてはキャラクターは多いんだけど使うキャラはほぼ限られてくるって事
弓矢の奴とバズーカー、ロケットの奴ばっか使ってたな。中世系の騎士とかは全く使えなかった。
もっと各キャラがいかせるような面作りにしてほしかったな。後、こういうやり直しシステムは長いとしんどい。
4面や5面でやられるとその日はやり直す気力が起きなかった。

マリオ3を100点とすると90点ぐらいかな。メガドラではTOP5に入ると思う。

ゲイングランドクリア。いやあこれは名作だね。久々にゲームにはまったわ。
地味なんだけど緊張感あってミスが痛いんだけど。挽回も出来る。
という。丁寧なつくり。最終的にはようつべの外国人のクリア動画の動きを真似して
クリアしたんだけど。それでも面白かった。ただラスボスはちょっとね。数がいないと駄目なのと
ただ特攻させざるを得ないってのがな。もう少しバトルっぽくしてほしかった。

他の問題点としてはキャラクターは多いんだけど使うキャラはほぼ限られてくるって事
弓矢の奴とバズーカー、ロケットの奴ばっか使ってたな。中世系の騎士とかは全く使えなかった。

549:名無しの挑戦状
10/04/28 22:25:18 eRWrnwGd
ダイナマイトヘッディクリア。これかなり良作だわ。なんでこういう
良作が埋もれちゃうのかね。メガドラで1.2を争う出来じゃないかな。
ただステージセレクトは必須かな。とりあえず全ステージはクリアしたんだけど
ラスボスは運要素が強いからやり直せないときつい。

世界観 ゲームバランス 面構成 ボス戦

ほとんどが文句なしだった。マリオ3が100点とすると97点ぐらいかね。
マイナス点は敵に触れてダメージのところが分かりにくいのと
点数をやたら見せ付けられるのがきつい。点数集めに興味ないのに
あとEDの後のおまけ要素はいらないって所ぐらいかな

ダイナマイトヘッディクリア。これかなり良作だわ。なんでこういう
良作が埋もれちゃうのかね。メガドラで1.2を争う出来じゃないかな。
ただステージセレクトは必須かな。とりあえず全ステージはクリアしたんだけど
ラスボスは運要素が強いからやり直せないときつい。

世界観 ゲームバランス 面構成 ボス戦

ほとんどが文句なしだった。マリオ3が100点とすると97点ぐらいかね。
マイナス点は敵に触れてダメージのところが分かりにくいのと
点数をやたら見せ付けられるのがきつい。点数集めに興味ないのに
あとEDの後のおまけ要素はいらないって所ぐらいかな

ダイナマイトヘッディクリア。これかなり良作だわ。なんでこういう
良作が埋もれちゃうのかね。メガドラで1.2を争う出来じゃないかな。
ただステージセレクトは必須かな。とりあえず全ステージはクリアしたんだけど
ラスボスは運要素が強いからやり直せないときつい。

世界観 ゲームバランス 面構成 ボス戦

ほとんどが文句なしだった。マリオ3が100点とすると97点ぐらいかね。
マイナス点は敵に触れてダメージのところが分かりにくいのと
点数をやたら見せ付けられるのがきつい。点数集めに興味ないのに
あとEDの後のおまけ要素はいらないって所ぐらいかな

ダイナマイトヘッディクリア。これかなり良作だわ。なんでこういう
良作が埋もれちゃうのかね。メガドラで1.2を争う出来じゃないかな。
ただステージセレクトは必須かな。とりあえず全ステージはクリアしたんだけど
ラスボスは運要素が強いからやり直せないときつい。

世界観 ゲームバランス 面構成 ボス戦

ほとんどが文句なしだった。マリオ3が100点とすると97点ぐらいかね。
マイナス点は敵に触れてダメージのところが分かりにくいのと
点数をやたら見せ付けられるのがきつい。点数集めに興味ないのに
あとEDの後のおまけ要素はいらないって所ぐらいかな

ダイナマイトヘッディクリア。これかなり良作だわ。なんでこういう
良作が埋もれちゃうのかね。メガドラで1.2を争う出来じゃないかな。
ただステージセレクトは必須かな。とりあえず全ステージはクリアしたんだけど
ラスボスは運要素が強いからやり直せないときつい。

世界観 ゲームバランス 面構成 ボス戦

ほとんどが文句なしだった。マリオ3が100点とすると97点ぐらいかね。
マイナス点は敵に触れてダメージのところが分かりにくいのと
点数をやたら見せ付けられるのがきつい。点数集めに興味ないのに
あとEDの後のおまけ要素はいらないって所ぐらいかな


550:名無しの挑戦状
10/04/28 23:29:46 5CEwaifp
ばかものめ

551:名無しの挑戦状
10/04/28 23:46:24 gzjVfgol
VCスレからどんどんコピペを持ってきてください



552:名無しの挑戦状
10/04/29 00:29:32 ppRozDQN
キャプテンラングは当時、イージーかノーマルでなんとかクリアした記憶がある。
一番難しい難易度にすると一発死になるんだよな。
これは俺には無理だと諦めた。

553:名無しの挑戦状
10/04/29 11:24:20 y5r06qLc
リスターザシューティングスターやってるんだが。
ドット絵がかなり綺麗だね。下手したらスーパードンキーコング
よりいいんじゃないかな。SDKって潰れてる感じするんだよな。

とりあえずコンテニュー無限でやってて悪くないできなんだが。
ステージ構成がソニックの影響受けててバランス悪いかな。主人公が
もっさり動くからあんな広いステージ合わない。あと降りた所に敵がいて
よけられなかったり。攻撃も一体一体倒さなきゃいけなかったり
どうもスローテンポになるんだよな。ヘッディやった後だとちょっと劣る感じしてしまうな。


554:名無しの挑戦状
10/04/29 11:38:12 gu3DghqQ
>序盤の無限アップってアイテム回収して死ぬの繰り返すんだっけ?
YES.
5人くらい増やして自殺の繰り返し。結構短時間でできる。

555:名無しの挑戦状
10/04/29 15:38:42 bP0HdFjZ
>>546
ステージ1前半で上空ルートのゴールを目指す最中。
で、99機になるまで繰り返せる。
俺はそれでも6面ボスの狼で全滅したが・・・。

556:名無しの挑戦状
10/04/29 15:54:14 lVVamkvf
コピペでもゲイングランドが面白い人もいるんだね


557:名無しの挑戦状
10/04/29 16:36:15 4IhvwkMJ
体力制なのに即死トラップが多いのが評判下げてる原因だよね。
ダメージ吹っ飛び=針山落下ってパターンがやたら多い。

当時多分クリアしてるんだけど、動画を見ても狼ボス戦の記憶が全く思い出せない。
その前のステージもラスボスのホーミングサンダーも、見てて思い出せたんだけど。
ステージセレクトとかあったっけ? 跳ばしたのかなぁ?

558:名無しの挑戦状
10/04/29 16:49:52 IAUMmppk
ゲイングランドは音楽を上手く移植していると思う

559:名無しの挑戦状
10/04/29 18:59:12 V2VgvFH6
ゲームがつまらないのはハードに限界があるからだ!!! by いとうせいこう


鳴り物入りで登場したメガドライブだが、発売されたソフトはほとんどつまらなかった。
そもそも「最近ゲームがつまらない」なんて話も捏造だったわけだしね。ファミコンでは
ゲーム史に名を残す名作ソフトが数多く出てたわけだから。

セガそのものが捏造CMを打ち出し、信者は何でもマンセーする。カルトだな。

560:名無しの挑戦状
10/04/29 19:10:08 IPi+uzZL
ゴキブリはゴミ糞ドライブの
汚物グラフィックを見すぎて目がおかしくなったようだな

ゴミドライブのメッシュまみれで薄汚いグラフィックなど
ファミコンのドット絵にも遠く及ばない
見る価値のないゴミ



561:名無しの挑戦状
10/04/29 19:19:36 bP0HdFjZ
>>557
いや、雑誌やネットでも裏技は見当たらなかった
ラスボスも強いが狼も劣らず強いから思い出せそうなもんだけれど

562:名無しの挑戦状
10/04/30 11:40:26 Vw3cegQg
>>560
40歳でゲーム漬け…ひきこもりも高齢化 人格固まり抜け出せず(産経新聞) - Yahoo!ニュース
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

563:名無しの挑戦状
10/04/30 13:08:21 NyR47EMm
リスターザシューティングスタークリア。コンテニュー無限でなんだが。
良く出来た佳作かな。アクションに欠かせない要素のひとつの爽快感が
ちょっと欠けてた。敵を一体一体倒すのがメンドイんだよね。コレ。
そのほかはほとんど製作ミスはないかな。地味ながら丁寧に作ってるよ。

ラスボスがちょっと運でしか倒せないのが問題か。俺はコンテニュー無限にしてたから
20回ぐらい挑戦してようやく倒せたが。ラスボスの雷攻撃はよけられないんだよな。
出る前に倒すしかない感じ。前にクリアしたヘッディのボスも波動砲みたいなのは運が良くないとよけれないし。
まあコンテニュー無限なら多少運要素があってもいいんだが。

564:名無しの挑戦状
10/04/30 21:12:38 s4YvCzNT
>>563
まず20回くらいの挑戦で倒せるようなボスを「ようやく倒せた」と表現するのはヌルい気がする。
SFCあたりのアクションでは普通のことなの?

あとヘッディーラスボスの波動砲をはじめ全ての攻撃は運など関係なく攻略できる。
ボスの持つ水晶玉?の色によって次に出す攻撃パターンが予測できるようになっているから
水晶玉の色を見て攻撃を予測、瞬間に一番適したヘッドを選択する。

ただクリアするだけでなく例えばノーダメージで倒すなどに挑もうとすれば
運要素など欠片も無く、プレイヤーの腕次第のゲームだってことに気が付くはずだよ。

565:名無しの挑戦状
10/04/30 21:24:31 r/FDI6PT
20回?25回?30回?・・・50回?・・・
何回失敗すれば「ようやく倒せた」と言えるかは当人の主観でいいだろ。

566:名無しの挑戦状
10/04/30 21:50:15 8QOdEIKd
>>560
メガドライブは

腐ったグラフィック

FMを冒涜したノイズまみれの音源

処理落ちが酷い低性能CPU


全てにおいて安かろう悪かろうの粗製品を用いていたから
ゲーマーにとって全く魅力のない駄目ハードだったな

567:名無しの挑戦状
10/04/30 23:28:35 IV6II/oS
メガドライブがゲーム業界にもたらした悪影響は計り知れない



568:名無しの挑戦状
10/05/01 01:36:18 T4ir/hq5
20回ぐらいじゃヌルいってのも主観なんだからいいだろ・・・
メガゴキブリは逐一規制しようとするクズだな

569:名無しの挑戦状
10/05/01 07:48:57 vRerB01A
珍しくコピペ荒らしじゃない発言だが、やっぱり読解力の無いアフォなんだな。
無理して日本語使わなくていいから半島に帰れw

570:名無しの挑戦状
10/05/01 10:39:30 4vdCcm0a
>>569
おまえは働けよ保土ヶ谷坂井輝久www

クズ野郎wwwwwww

571:名無しの挑戦状
10/05/01 13:15:51 vRerB01A
自己紹介乙

572:名無しの挑戦状
10/05/01 14:46:07 T4ir/hq5
ゴキドライブヲタは自らにメガドライバーなどという賤しい呼称をつけて喜んでいるが
>>563のように、稚拙な己が攻略出来ないゲームがあると
「このゲームは運要素だな」で片付けて貶したがる三下ばかり。

さらに20回程度の挑戦で「ようやく倒せた」などという感想を抱く低レベルの主観を持ち
>>569のように上から目線のしたり顔でゲームを批評したがる輩。
とりあえず批判しておけば「メガドラカッコイイ!メガドライバーカッコイイ!!」と思っている。

ゴキドライブのゲームが難易度が高いと評される事がもしあれば、
それは間違いなく低俗且つ下品なゴキプレイヤー共が単にヘタ過ぎるだけのこと。ごめんね。

573:名無しの挑戦状
10/05/01 16:28:27 4vdCcm0a
>>571
正月早々アク禁食らった時どんな気分だった?

574:名無しの挑戦状
10/05/01 23:40:50 vRerB01A
人違い。正月にアク禁は喰らっていないのでどんな気分も何もない。

575:名無しの挑戦状
10/05/02 00:59:22 cc7mktPW
ダイナマイトヘッディー・キャプテンラング・ロケットナイトアドベンチャーズ
リスターザシューティングスター・・・

メガドライブオリジナルのアクションゲーム5傑を挙げるとしたらこうだな。
マリオ系の2Dで横スクロール、且つコツコツ攻略してゆくタイプが好きだから。
残り1枠は微妙。パルスマン・・・微妙。

576:名無しの挑戦状
10/05/02 01:12:42 rXrVVCTu
なぜソニックシリーズ外したん?

577:名無しの挑戦状
10/05/02 02:55:43 PJXACreh
パルスマンはゲームも微妙だが背景がポケモンショックだらけで途中で投げた

578:名無しの挑戦状
10/05/02 04:01:22 PJXACreh
キャラゲーもありなら
アイラブミッキーマウス
アイラブドナルドダック
アイラブミッキー&ドナルド
は外せないな



579:名無しの挑戦状
10/05/02 04:08:54 y4A3dDOX
ただオタ臭いだけじゃここまで叩かれなかった
ゲームが劇的に進化を続けていたあの時代に他社の有名ソフトをパクって
飯を食っていた志の低さが全レトロゲーマーから忌み嫌われている

580:名無しの挑戦状
10/05/02 04:33:14 cc7mktPW
>>576
勢いで進んでいく部分があるから。マップの仕掛けを把握してなくても
とりあえず飛んでけって感じでクリアできちゃうところが他の4作品とは異なるイメージ。
タイムドミネーターとか。

万人に面白いと思われるタイトルなら4作品よりガンスタの方が遥かに上だよね。

581:名無しの挑戦状
10/05/02 06:13:10 7A+eKVg1
>>579
ハドソンからCDROMをパクった前科は永久に消し去ることは出来ない

メガ何とかがゲーム史から抹消されたのも当然の報いだろう


582:名無しの挑戦状
10/05/02 06:14:36 y4A3dDOX
ゲーマー御用達ハード
X68000
PCENGINE
NEOGEO


万人向けハード
スーパーファミコン


劣化をマンセーするキモオタハード
メガドライブ

583:名無しの挑戦状
10/05/02 06:15:57 7A+eKVg1
>>566
CPU、グラフィック、音源
全てパチモンレベルの代物でとにかく質が悪かったな

特にFMはOPM以外認められない

584:名無しの挑戦状
10/05/02 08:31:26 y4A3dDOX
確かに
OPM意外の似非FM音源は雑音といってもいい
FM音源はOPMに限る!

585:名無しの挑戦状
10/05/02 15:32:07 rXrVVCTu
>>580
アクションゲーは一括りするにはいろんなスタイルがあるからなぁ。
厳密に言えば、ダブルドラゴン系のベルトスクロールだって格ゲーだってアクションゲーに入る。
>>575では基本的に飛び道具が無い
マリオタイプの横スクロールジャンプアクションゲーというカテゴリーだと思っていたけど。


586:名無しの挑戦状
10/05/03 11:08:04 a6xGvQos
ここまで保土ヶ谷豚

587:名無しの挑戦状
10/05/03 16:05:50 U4vRWdRP
大分は最近PCエンジンユーザーの振りするのやめたのか>

588:名無しの挑戦状
10/05/04 15:44:19 /fhROsEC
凄い久方振りにメガドライブのソフト漁ろうとネットショップを見てると
何だかどれも軒並み安くなってた。
コミックスゾーンも1,000円台になってた。
そんな中、エリミネートダウンが18000円で驚いた。店の嗜好がおかしい。
94年あたりは980円で買えたのに。

589:名無しの挑戦状
10/05/04 16:27:16 VxjQkCE0
エミュで5分で飽きた

MDはその程度のハードということだ

590:名無しの挑戦状
10/05/04 16:30:43 zgvKXnAm
09123105 6706c jpg
URLリンク(bonkura360.up.seesaa.net)
ph7 jpg
URLリンク(www19.atpages.jp)
VFSH0021 20090309221014 jpg
URLリンク(blog-imgs-41-origin.fc2.com)
img00023 jpg
URLリンク(gamers-high.up.seesaa.net)
shaitak jpg
URLリンク(gemanizm.s262.xrea.com)


591:名無しの挑戦状
10/05/04 16:37:28 2Ixna3dO
メガドラ・カートリッジで一番向いてたジャンルは、
本当はRPGじゃないだろうか

592:名無しの挑戦状
10/05/04 18:17:17 /fhROsEC
スパークスター2って前作と比べてグラフィックが雑になったよな
容量は同じでもショボく見える
制作側の意気込みの違いかな
最初はこれをコナミのキャラクターとして育て、ジャンルもRPGなど多岐の渡り・・・
なんて息巻いていたんだろうか

593:名無しの挑戦状
10/05/04 19:16:40 fypbRqXh
>>588
エリミネートダウンはここ数年ずっと高値。
オクでも1万5千円以上が普通だからその店はおかしくないだろう。

確かにメガドラ現役当時はエリミネートダウンは安かったが、
何かで紹介でもされたのかいつのまにかレアソフトの仲間入りをしていた。

594:名無しの挑戦状
10/05/04 23:49:05 /fhROsEC
>>593
なるほど~ゲーム雑誌のレトロゲーム特集でもあったのかもね
あとはレアだと思ってたガントレットが2000円台だったな
コントラとかパノラマコットンは相変わらず高めだ

595:名無しの挑戦状
10/05/05 01:14:12 UXBTh81b

251 名前:珍外儲[age] 投稿日:2010/05/04(火) 10:51:30 ID:???
うんこうんこうん
ちんこちんこちんこ
ちんちんぶらぶらそーせーじ!!!!
あうう~♪

252 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 11:30:32 ID:???
笑ったww

253 名前:大分[oita_hage] 投稿日:2010/05/04(火) 13:14:17 ID:???
むきーーーーーー
く、く、悔しいんだな!!



596:名無しの挑戦状
10/05/05 13:18:45 ptCHK8lS
>>595
メガドライブ信者の知能指数がよくわかった

やはりメガドラ信者は隔離すべきだな


597:名無しの挑戦状
10/05/05 20:08:31 F0Fi8rLz
おまえがここに来なけりゃそれで済むな

598:名無しの挑戦状
10/05/05 20:50:13 I8lXPoPZ
だな、そっちの方が手っ取り早い。

599:名無しの挑戦状
10/05/05 21:46:03 VSL7kY9m
保土ヶ谷坂井豚さえ死ねば平和になるからw

徹底的に追い込んでやるw

600:名無しの挑戦状
10/05/06 05:06:53 AZ2gbvLO
>>575
ソニックがはいってないな

601:名無しの挑戦状
10/05/06 08:34:10 Om5E8RRH
>>600
>>580という事らしい。理解しかねるが。

602:名無しの挑戦状
10/05/06 15:23:33 W2hXK2jn
>>595





メガドライブのゲームで遊ぶとこうなります!!!!!!!!!!!!!!









603:名無しの挑戦状
10/05/06 17:50:35 WZwUaJI7
メガドラ処分してくる


604:名無しの挑戦状
10/05/06 17:59:27 GmsEM5fy
メガドラで家にいながらゲーセン気分を味わえたが、
プレステの登場で役目を終えた気がする

605:名無しの挑戦状
10/05/07 17:35:58 fcllgShw
まぁメガドラとプレステじゃあ勝負にならないだろ。
初めてサターンでパンツァードラグーン見た時はビビッた。スレチだな。

606:名無しの挑戦状
10/05/07 18:18:05 AsGfEtUM
>>603
やめとけ、金取られるぞ

607:名無しの挑戦状
10/05/07 21:24:35 UXdGn6Ia
>>595
これってメガドラで遊んでいたから池沼になってしまったの?

それとも元から池沼だからメガドラなんて買ってしまったの?

608:名無しの挑戦状
10/05/07 21:31:41 WDLc4k8I
>>607

前者が正しい


世界初のCDROMであるPCEや、世界を制した任天堂に対する嫉妬で
徐々に精神が破壊されていき、現在では>>595のように
精神レベルが幼児並に退行してしまった

彼らにとってメガドライブが敗北したという事実は受け入れがたい苦痛で、
その苦痛から逃れるために自己防衛本能が働き、幼児退行をひきおこしてしまったのだ

彼らもまたメガドライブによる哀れな犠牲者と言える

609:名無しの挑戦状
10/05/07 21:50:20 VtjDHsHt
そんな奴の事はどうでもいい。

>>605
それまでFCのグラフィックに慣れていた自分にはファンタ2の戦闘シーンが
RPGの戦闘シーンなのにスピーディにアニメーションしている事にビビった。
あれ以来、どれだけハードが進化しても驚くような事はなくなったなぁ。

ちなみに同時期の天外魔境も気になってはいたが
イベント等でしゃべる事を除けば全てがFCレベルかそれ以下で幻滅した。

610:名無しの挑戦状
10/05/07 22:04:25 UXdGn6Ia
>>608
なるほど~

メガドライブを選んでしまったが故に池沼になってしまったんだな

しかし世界初のCDROMに対する嫉妬で池沼になるって

想像を絶するものがあるな

とにかくメガドライブを買わなくてよかった

611:メガドライブ歴20年
10/05/08 00:37:35 OVopT3Hl
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612:名無しの挑戦状
10/05/08 01:38:14 tQ7EF7hI
坂井をおびき寄せるエサをまくなw

あのバカ顔真っ赤にしてPCエンジンスレ荒らすぞw

バカだからw

613:名無しの挑戦状
10/05/09 08:23:21 NT+4KoAs
しかし、セガも当時から斜め上の拡張だよな
なんでメガCDでCPUとPCM乗せたんだろうな

素直に色数とスプライトだけ増やして置けば永遠の名機にだって成りえた物を
要するにメガドラチップ一個内蔵させるだけでも良かったんだよ

そうすりゃコストパフォーマンス最高でかなりの事が出来たんだ
BG4枚、色数128色、スプライト160枚、横40枚

それで6メガの容量とCDロムなら超マシンだったはずだ

614:名無しの挑戦状
10/05/09 08:35:57 JA0drqc0
>>613
同じような拡張した機種なかったっけ。全然売れなかったけど。

615:名無しの挑戦状
10/05/09 08:45:05 UP8uknf6
メガドライブ自体、X68kのパチモノレベルで、
ハード的な魅力がないのに、

PCEを真似してMCDなんか出しても、売れるはずがないよなあ

駄目ハードは何をやっても駄目

616:名無しの挑戦状
10/05/09 08:49:57 PN0mD0Yh
>>613
メガCDで追加された機能は大体ムービー用だろ
あとは拡大縮小の補助につかうとか


617:名無しの挑戦状
10/05/09 08:56:13 PN0mD0Yh
>>615
メガCDは世界でミリオン売ったソニックCDがあるけど
CDROM2ってミリオンソフトあったっけ


618:名無しの挑戦状
10/05/09 10:02:53 r3d4TQRT
>>615
世界初のCDROMのPCエンジンと

一億台を売ったPSがCDROMの歴史に名を残したね。


SAGIとかいう3流雑魚メーカーがパクリハードもあったようだが
所詮パクリなので存在しなくても一緒という存在だった



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