08/09/02 11:38:24 jL7P0XXj
『速さ=効率=強さ』ってのには賛成だな。ジャンルこそ違うが某SLGスレで主張しまくってたよ俺も
んで、それとは逆に『持久力=死ににくい=最強』って派閥と言い争ってたな~
ボス戦なんてのは限られた場だから気楽だ。全力出していい。戦闘終了後は全回復するし
でもザコ戦はレベル上げの事もあり、何度も立ち塞がる障害だ。いかにダメージを抑えて進むかを考えりゃやっぱ速さだろ
いいか?元々ゲージが溜まり易い二刀流、満タンにしなくて良い速攻のLV2必殺、更にカウンターまでも封じつつ殺られる前に殺る…
公式技�%c