ロックマン7をFC風にリメイク Part19at RETRO2
ロックマン7をFC風にリメイク Part19 - 暇つぶし2ch441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 02:03:02 cQMpVnbE
口先野郎さんの気持ちも分からんではないが、Mendさんの手間も考えると
Joy2Keyも起動させるオプションつけちゃうのが手っ取り早いんでないの?

口先さんの論理だとJoy2key並の自由度を持たせて機能つけても
> 設定の仕方を教えたり、設定してあげるにも少し時間かかる
ことになっちゃうかと。

442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 02:05:12 cQMpVnbE
あっ、Mendさん、ナイーブさん、将軍さん、その他大勢の有名無名の職人さん、乙っす!
ここまでの完成度になったことを心よりお祝いするっす!

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 03:18:07 CIvRVZav
パッドで動かせるようにしておいて、あとはコンフィグでそれぞれ設定させて
それを保存しておけばよくなくない

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 06:57:59 d6uSWCub
つーか、J2KのDL場所と設定の仕方だけ注意書きとして書いておけば事足りね?

・ゲームパッドでプレイする方法
1.J2Kをベクター(リンク)でDL 解凍 起動
2.コンパネ>ゲームコントローラ>プロパティ
3.パッドでのボタンの配置を確かめつつ、readmeと照らし合わせてJ2Kに登録

みたいな感じで。これはかなり適当に書いたけどさ。
J2Kの設定の仕方も教えてくれという奴には、「簡単だから少しは自分の頭を使え」
とでもかいときゃいい。余計なところ触らなきゃ問題ないんだから。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 08:54:03 z9PvJdcr
PSP厨もうざかったが
パッド厨も相当うざいな

446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 09:13:25 V3PnxPqT
ただ単にFC7と同じフォルダにJoyToKeyのショートカットを作っておけばいいんじゃね?
ボタンの設定なんて一度したら保存できるし。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 10:06:09 0Eg0hTGk
もう最新版DLページにJoytoky使えって書いとけばいいよ。
日曜にも変なの湧いてたし、このスレもそろそろ終わりかね。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 10:15:22 0I0J8zj0
認証させてるパッドが1つなら実装難しくないけど
複数のパッドをインストールしていて
一部接続してない みたいな状態だと
列挙する時にちょっと手間だったりするからな
検証環境が無いからパッド実装しない って話だったし
よほどのこだわりがない限りj2kにまかせた方が無難よ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 10:33:54 8nodp248
しかしアクションゲームでJ2Kは遅延が気になる

450:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/07/30 10:40:54 +J4cYPz7
>>439
使うボタンが十字キーとショットとジャンプだけなら1ボタンと2ボタンに固定して
割り当てるだけでいいのですが、メニューと武器チェンジが入ると問題なんですよね
3以上のボタンはどこに何が配置されているのか、機種によってぜんぜん違うからです

前にも書きましたが私はジョイパッドを持っていないため動作確認ができません
押したキーを任意に設定するという実装はかなりきついです

そもそもジョイパッドを持っているような人は、割り当てソフトくらい自由に使えると思うんですよね
そういう意味でも既存ソフトで置き換えできる機能を動作確認もできない状態で実装するくらいなら
プレイヤー側で対応してもらったほうが理にかなっていると思うんです

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 12:27:10 lLg+vRbX
>使うボタンが十字キーとショットとジャンプだけなら1ボタンと2ボタンに固定して
>割り当てるだけでいいのですが、
いや、固定じゃダメだよ。最低限スイッチできるようにしないと。

まあ、今回はともかく、これからもゲーム作るならパッドぐらい持っておいたほうがいいと思うよ。
>そもそもジョイパッドを持っているような人は、割り当てソフトくらい自由に使えると思うんですよね
そんなことは全然ないから、こうしてパッド対応の要望が尽きないわけだし。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 12:29:43 V2vliMEF
割り当てソフトが使えないてwww
存在を知らないだけだろwww
あんなもん説明書読まなくても使えるわ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 12:34:49 yAYQ7c+x
最近のゲーマーは最後までクリアーできない! 途中で挫折した理由は!?
URLリンク(news.livedoor.com)

>・Tさんのケース♂
>ゲーム …… ファイナルファンタジー3(DS版)
>理由 …… セーブするタイミングがわからずレベル10ぐらいまであげて死んだから。

こんな世の中じゃあ、設定の仕方が分からない人が多いのも頷ける

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 12:43:49 K6nQZZbx
じゃあ次は「パスワード覚えるのめんどくさいんでセーブ式にしてください」かw

455:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/07/30 12:56:23 +J4cYPz7
>>451
要望が尽きないは言いすぎでしょう
今まで5件も書き込まれていません

ジョイパッドは衰退の道しか残っていないと思うんですよね
フリーソフト・シェアウェア・同人ゲームをプレイする時に一部の変わり者が使うくらいだと思います

私が新たにゲームを作るとしたら、キーボード優位の操作系を作ります
わざわざ周辺機器を購入しないと快適にプレイできないゲームを作るのはゲーム製作者として失格でしょう
プレイヤーによって持っているかも分からない周辺機器への対応を考えるくらいなら、
キーボードとマウスのみで事足りる設計をする方が建設的ではないですか。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 13:43:17 CIvRVZav
いやいや一部の人は除くけど
アクションとかシューティングとかは昔も今もこれからも圧倒的にパッド優位だよ
ロックマンなんか元がパッド操作のゲームだから特にね

あと
> 3以上のボタンはどこに何が配置されているのか、機種によってぜんぜん違うからです
それはその通りだけど、一々あらゆる機種に対応したデータを持ってるゲームなんて無いよ
殆ど、Button1とか2とかゲームに必要な数のボタンを順に割り当ててる
当然人によってButton1がどのボタンが違うから、ゲーム開始時にコンフィグしてから遊んでる
だから、パッド操作を実装するとするなら、ジャンプとかショットとかを順番にButton1・2と割り当てていって
あとはパッドが繋がれてるかの認識とボタン数の取得、んでボタンの数だけコンボボックスでリスト列挙すればいいと思うんだけど
この実装がどれ位手間かかるのかはプログラマじゃないので分かりません

457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 14:34:14 K6nQZZbx
joy2keyでいいじゃん

458:口先野郎
08/07/30 19:29:58 oPpRRWr/
>>441
Joytokeyの面倒さは、コントローラ番号の確認、ボタン番号の確認とそれをキーボードのどの位置に設定するかという部分です。
>>439で言ってますが、ソフト自体がNNNesterJやUOSNESのような割り当てるボタンを押していく方式で対応していれば
>設定の仕方を教えたり、設定してあげるにも少し時間かかる
ようなことにはことにはならないです。
割り当てを開始して希望のパッドのボタンを押して反応がなければコントローラ番号を変えていくだけですから。

>>444
ジョイパッドに対応しないなら、そうしておきたいですよね。

>>446
一旦設定したあとはそれで何の手間も要らないんですよ。実際そこにそれほど不満は無いです。

>>448>>449
そう、そこなんですよね。

>>450
パッドを持っていないから対応できないということであるのなら、いくらでも献上したいのですけど・・・。いい方法ありますか?
うざいですかね(-_-;)
ジョイパッドを持っていてもJoytokeyはほとんど使用していません。
最近のPCアクションゲームソフトであればパッドに対応してないものはほぼないですからね。X8でも対応してます。
FC7で使用する必要が出てきて、初めて常用しております。

ジョイパッドが衰退するという意見には全く賛成しかねます。
そもそもゲーム専用機ですらさまざまな周辺機器があるのですから。
多種多様なゲームがある以上、それに適した操作系がこれからも存在し続けるすると思います。操作も含めて快感を得ることがゲームの目的です。アクションならばなおさら。
背負うのはMendさんですから、対応するしないは自由です。
しかし仮にそういう見解で対応しない、といわれると「???」となってしまいます。
ロックマンはもともとがパッドで遊ぶことを前提にしているのですから。
うざくてすいません!

459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 20:16:29 Gks5HITK
うーん、J2Kで遅延が気になったことはないなぁ。

口先さん、簡易ウィザード(だっけ?)使いました?
J2Kの設定もエミュと比べてもさほど遜色ないと思うn…

まぁいいや。何か面倒きさくなった。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 21:16:09 Z/PAvXzE
しつこいよ、口先君

461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 21:16:35 MhZ018nl
>>458
パッドのボタン番号の確認すらめんどいとかゆとりにもほどがある。
てかボタン番号ぐらい最初つなぐときに動作確認も兼ねて確認するだろ。
複数所持してるならなおさらだ。
それにJ2Kの設定だって特別ややこしいこともないんだし
その程度のことにいちいち文句言う連中の相手までしてたらキリがない。

あとJ2Kで遅延は気にならんよ。
もともと動作が重いソフトでもないしあれで遅延してたら
このゲーム自体まともに動かんと思う。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 21:54:06 z9PvJdcr
対応させる方がよっぽど面倒だろうが
雑談コテが調子に乗るな

463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 22:02:40 k5wQTGQX
俺は設定した奴で十分なんだけどね
微妙にあるかもしらんが

464:口先野郎
08/07/30 22:10:41 oPpRRWr/
>>459
ウィザードは使ってもあまり関係ないです。
Joytokeyの設定上のJoystick1がどのコントローラを指しているのか、というのは表示されないので、それを調べる作業がちょっと一手間。
目的のコントローラのボタン番号を調べ、Joystick1~?全部を目的のコントローラとして、同じ設定をすることでしのいでます。

>>460
人の文章をまともに読んでください。読まないなられスしないでください。

>>461
レスするなら人の文章をちゃんと読んでください。
Joytokeyでは今どのパッドを設定しているかの確認がしづらい。
感覚的に遅延が気になるかきにならないかなんてことは聞いていません。例えば鈍感な人が「遅延が気にならない」といったとしても当てになりません。
原理上遅延が発生するかしないかが気になっているのです。

>>Mendさん
>>458の最後4行、Mendさんから451さんへのレスについてなぜか私が反論してしまいました。すみません間違えました。
しかも>>450に対してしっかりレスできてませんでした。すみませんやり直します。
確かにボタン3以上はばらばらですから、そこが問題ですよね。となると任意設定が必要になりますが、>>450でおっしゃっていることは
「今までパッドを持っていないので、パッドへ対応への知識がかなり少なく、今パッドを手に入れたとしても学習して対応するのはかなりきつい」
ということでしょうか?
それならばパッドを献上というのはまったく意味がないですし、これ以上は本当にしつこいだけですから、もう言いませんが・・・。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 22:18:27 cQMpVnbE
むずかしいとかじゃなくって、そこまでするギリがないんだと思うよ。
Mendさんが興味もったら対応してくれるかもね?
コントローラ挿し放しで起動してるならUSBポートの優先順にコントローラ番号付いてると思ったけど違うのかな。

口先さん、とりあえず落ち着こうね^^;

466:口先野郎
08/07/30 22:27:39 oPpRRWr/
ギリも含めて、難しいというなら別にもういいんです。
調子乗りました。すみませんでした。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 22:33:02 Z/PAvXzE
調子に乗るなよ、口先君

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 22:36:31 1vQOCDgu
まあ、フリーゲームでわざわざジョイパッドに対応する義務はないとは思う
パッド推奨しててもJ2K使ってくれという作者も結構いる

>>455
>フリーソフト・シェアウェア・同人ゲームをプレイする時に一部の変わり者が使うくらいだと思います
>わざわざ周辺機器を購入しないと快適にプレイできないゲームを作るのはゲーム製作者として失格でしょう
>プレイヤーによって持っているかも分からない周辺機器への対応を考えるくらいなら、
>キーボードとマウスのみで事足りる設計をする方が建設的ではないですか。

Mendさん、これはちょっと違うと思います…
戦略シュミレーション・RPG・パズルならともかく、
アクション・格闘・STGではパッドやジョイスティックが主流というかあたりまえです
格闘ゲームのコマンドをテンキーで書く習慣もとっくに廃れていますし…
ロックマンをキーボードで全クリできる人こそ一部のコアゲーマーだけです(X8なんか特に)
その証拠にどんな郊外PCショップでもPC用パッドと変換機は普通に売ってますし
商業PCゲームにおいては大抵推奨コントローラなる物が指定されています


469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 22:50:25 2WF7X9og
PS3なり箱○なり
USB規格で接続するコンスーマハードもあるし
むしろPC用ゲームパッドはこれから一般化しつつあると思うよ

470:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/07/30 23:40:22 +J4cYPz7
>>468
>アクション・格闘・STGではパッドやジョイスティックが主流というかあたりまえです 
最近新しいゲームをプレイしないのでかなり感覚がずれていたようです

コンシューマ機がUSBに対応してるというのは面白いですね
これは初めて知りました

>>口先野郎さん
ジョイパッドですが、ゲームをやること自体が無いのでもらっても使い道がないです

遅延に関しては、自分でJ2Kを使ったことが無いので分かりませんが
普通ならキー入力をフックしてリアルタイムにキーを変換していくと思うので
体感できるような遅延はまず起きないと思います

471:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/07/30 23:43:19 +J4cYPz7
URLリンク(www7.atwiki.jp)
ver.final2 をアップ。
スレで出ていたバグに対応。(差し替えも)

【バグ・修正など】
・ソフトのアイコンをロックマンにした
・ワイリーカプセル戦終了後、操作可能になってしまうバグを修正
・スタッフロール終了後、フラグがリセットされないのを修正
・スラッシュマンステージ冒頭のライフ回復大の位置を修正
・ビートをパスワードに記録されるようにした
・スラッシュマン戦で、戦闘終了時にベトベト弾に触れていると動けなくなるバグを修正
・肌色がおかしい画像を差し替えた(junkman,kumo)

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 23:55:39 cQMpVnbE
>>Mendさん

乙まくりっす!
しかしMendさんはまったくゲームしないんですねぇ。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 23:59:22 V2vliMEF
>>471
おつ

474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 00:41:50 cJEDNIjz
>>471
乙です
もうこれで完成っすね

誰かプレイ動画ニコニコにあげてよ
自分はプレイするより観る方が好きなんだよ

475:口先野郎
08/07/31 00:43:24 BwpfsO2H
>>Mendさん
おっけいです。
乙です!

476:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/07/31 01:57:43 bN9sMkCs
本当に乙でした。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 03:09:08 6MvIQ4Hs
お疲れ様でした

478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 08:48:08 HFXpU2bF
Mendさん、職人さん、ご苦労様です。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 09:21:03 gwXr2cJN
ご苦労様とか目下の人に使う言葉
わかって使ってんの?


480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 09:56:10 aQyLZw0L
Mend氏、職人の皆さん、今まで大変乙でした!

>>479
まあまあ、そう目くじら立てんでも…。別に悪気があるわけでもなしに。
感謝やねぎらいの気持ちを伝えるのはとても大切な事だと思うよ。
1回目のレスで、そういう気持ちを表した事に、そう突っかかるのは、あまり…。
散々荒れたのに、今さら関係が上とか下とか書き出したら、乙!すら書き込みにくい雰囲気になるだろー。
そもそもニコ動では、報告も確認もせず、画質の酷い動画を上げてた連中もいるわけで。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 13:40:44 cJEDNIjz
別にいいだろ、報告も確認も

そうやって職人でも無い馬鹿が細かいこと言うから
動画うpしづらい雰囲気になってるんだろ
うざいんだよ、外野の分際で

482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 14:08:28 zBHBZt7c
クラウドマン戦の雨の向き間違ってない?

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 14:47:55 HESj0+vo
Mend氏が動画うpについて完全スルーしてるのはカプンコやら著作やらの問題があるからじゃね?
氏からはっきりと明記された方が良いに越したことはないがあまり気にすることでもないと思う

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 15:05:32 oKN4Paux
普通にこのスレのカス住人がうるさいから口に出せないんだろ
おっくせんまんやらの二次創作を許すCAPCOMなら大丈夫に決まってるし

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 15:30:35 ohBihszP
>>480は、>>478に受けての>>479に対し、ただでさえ動画云々でピリピリしてるのにこの上、堅苦しい上下関係や言葉遣いまで
徹底し始めたら、ニコ等から流れてきた新参の人が萎縮して、開発者一同に感謝の意を伝えにくくなってしまうんじゃないか?
と、言いたかっただけだと思うよ。

俺はもう上げていい派だけど、こんな雰囲気じゃあ、余程のスーパープレイでもない限り、下手だの何だのと荒れるだけじゃない。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 17:57:18 HlFthk+Z
というかまず執拗に動画を上げたがるのが分からない
「うはwwwwwwwwwこれすげwwwwwwwwwニコ動にうpしようぜwwwwwwwwwwww」
ってノリなの?

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 18:07:05 PPqlXOuO
いちいち煽るな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 18:44:41 87fH+96E
>>486
そんなに上げてほしいなら上げてやっても良いぞ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 20:09:08 SNtFENcl
別にゲーム動画あげるのはニコニコできるよりはるか前からある習慣だろ
同人ゲームなら作者の許可取る、商業ゲームならメーカーから苦情きたらやめる
ぐらいのマナーは必要だと思うけどね
まあ、海外製ゲームだとこの辺は疎かになりがちだけどね
日本人がHardHatをニコ動で紹介する一方で、外人はセキュアリンクをyoutubeで勝手に紹介してるし

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 21:15:08 oKN4Paux
もうYOUTUBEでも二人ほど外人がアップしてるし
ここは少数の儲がうざすぎる

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 21:34:39 VjAYSfWF
237 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 22:14:57 ID:Qsh7OO3X
ファミコン風なんて誰が喜ぶんだ
おっさんからそれっぽいという 言葉 だけ出るだけで
実際は当たり判定も分かり辛く
音楽もピコピコ頭に響く
レトロなんて思い出補正以外に支えがない
といってもファミコン風でファミコン以上の性能を出すと頭のおかしいキチガイが暴れるしな
著作権もしらないまんまぶっこ抜きとかやってアップローダーにあげたり
流用できるドットはそのまま使ってるどっかのFC化するスレの住人みたいなやつがなw

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 22:19:59 ThY6iDcc
うざったいな
こういう自分がむかついた物を一緒にむかついてもらおうと
一々コピペしてくる奴が最高にうざいしきもい

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 22:39:50 cJEDNIjz
書いた本人が貼りに来てるのに決まってるだろw

494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 22:40:08 mvUkFBxe
>>486
これだけ釣れるんだから面白がる奴がいたって全然不思議じゃない

495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 03:02:03 mqgtUa61
俺がvistaじゃ無かったらとっくにプレイ動画上げてたよ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 06:00:34 Gg7mw6qC
で、ニコニコに動画うpされてるわけだがお前らはやっぱしまた荒らすの?


497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 06:42:34 nPj4KIvG
基本的に情報古い子が多いからねーw

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 07:05:08 ZsPD6Mtc
ニコ厨は早く首かっきって死ね

499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 07:33:53 kzsTJ/Vn
ニコ厨だなんだと叩く相手を見つけるのには必死でも、スルーができないのは俺も含めてお約束w

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 13:01:11 mqgtUa61
うp主には最後までがんばってほしいもんだ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 13:54:46 ohlYO46N
うp主の他の動画の投稿コメ見る限り相当荒らし耐性ついてるだろうからそこは大丈夫だろ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 14:46:35 gbakopm2
不具合報告(Final2Ver)
URLリンク(blog-imgs-19.fc2.com)
↑のコレ見ると分かると思いますが、
ブルース撃破後のパスワード使用→
 クラウドマンステージにいる→ターボマンステージにいる→シェードマンにはいない
これって不具合ですか?仕様ですか?

503:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/08/01 16:35:31 jmi4ZUrG
>>502
調べてみました。
バグです。修正しておきます

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 17:22:21 oQXvqpu0
おい将軍、専用サイトを立ち上げて、2ch以外で宣伝するって言ってただろうが
早くしろよ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 17:58:23 OvJyqxDd
将軍は最後に一言ぐらい何か言ってもいいかもね
荒れぬ程度に

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 19:05:25 4fVw0YiO
将軍はグアムで販促活動中です。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 23:39:25 D3TqlO/x
その間に私は次の目的地の長崎に向かいます

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 00:06:07 mtUxSy+9
じゃあ僕はMikeの本拠地に宣伝してきます^^

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 02:47:14 BsEqNU8v
ニコニコのゲーム実況の荒れる基準はなんなんだろうね…
ロックマン系は比較的平和なんだが、マリオやシレンは大荒れしてたな
シレンに至っては某うp主が怒ってやめちゃったからな

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 03:40:33 4bHlxESP
ゼロシリーズの実況とか酷いぞ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 06:33:08 07O/xDji
デブが喋ってるのがあるなFC風7
BGMが良いゲームは正直黙っててほしい

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 08:14:29 M691eaG+
あの動画を観ていると折角FCっぽくしてるのだからいろいろ試したいこととかあるのに・・・・・人の楽しみ方は十人十色と言えどもおしい。
制作時の時からグラは観てたから脳内では予想はつくのだが、例えばテルテルにフリーズクラッカーを当てたら?クラウドマンにデンジャー[ラ]ップを使ったときのモーションいろいろ観たい物だが・・・・・

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 08:33:37 4SfPcmOK
アイテム回収のステージ二週目とかやるんじゃない?

514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 08:46:23 BsEqNU8v
>>511>>512
自分でやったら済む話じゃねえか…
面倒とか言うならワガママってもんだぜ
大体例の実況の人だってフリーズマンの挑発とかジャンクマンの隠し通路とか
それなりに隠し要素試してるし

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 13:55:36 Cldm9vWL
ん?本人だったの?

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 13:56:51 efPrdRlQ
いいや俺様が本人だ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 14:01:36 eHqIxqIC
おれはインパクト

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 17:04:00 M691eaG+
>>514
すまないな。アプリってことらしいから5回程wikiからDLしてみたんだが動かし方がわからんヘタレなんですよ。どれ押せばスタートするのかわからんのですよ。
どうみてもオールドタイプです本当にあ(ry

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 17:07:09 efPrdRlQ
実際に動画見たんだがうp主の喋り方相当きもいな
これは荒れない方がおかしい

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 17:07:11 4SfPcmOK
ちなみに弱点モーションは存在しないよ

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 20:19:29 /BkS536L
>>518
間違いなく本人乙
本人じゃなかったら自分で自分のこと言わないよ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 20:42:40 4SfPcmOK
楽しそうにやってるから俺は大好きなんだかなあの実況。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 21:31:46 So9IqgyI
実況とかプレイ動画なんて、気に入らなきゃ見なきゃいいだけなのにな。
検索かけない限りほとんどみつかりゃしないような動画だしさ。
俺の好きな作品が汚された、とかでも思ってんだろうか。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 21:45:43 9LW6LSV6
ロックマン2がおっくせんまんに汚された
ロックマン7がFCロックマン7に汚された
FCロックマン7が実況動画に汚された

次は差し当たり、実況動画が切り貼りMADにでも汚されるんですかね

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 21:50:17 Kk+k8+mD
汚されたとでも思ってる奴は愛情が足りないんだよ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 21:57:15 mtUxSy+9
愛情?ただの懐古主義でしょ

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 22:02:02 4SfPcmOK
汚されるの意味が分からないよな、自分が気に入らないだけのくせに。
実況で作品を叩きまくってるのだとしたら、汚されたというのも分かるがさあ…

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 22:08:09 PLQqnU2I
懐古共にイレハンとロクロクが汚された

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 23:00:06 M691eaG+
>>521残念ながら本人じゃないんだ、と言っても晒せる証拠がないんでな・・・・
しかし本当に遊び方がわからんのだよ。そうじゃなきゃ他人の攻略動画に対して指をくわえて観るなど屈辱的なことなどしとらんよ。
いまいちRARの使い方がわからんから御教授ねがえませんか?(たぶんみんなスルーしていくんだろうが・・・)

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 23:03:10 pLjftWpO
>>529
URLリンク(www.google.co.jp)

「RAR 解凍」

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 23:07:20 M691eaG+
>>530
ありがとう探してみる。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 23:54:51 mtUxSy+9
winRARがわからないなら使うなよw
別にそんなに必要ないじゃん?

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 00:03:13 vkU0vDAD
FFは7で3Dになって汚された

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 00:41:07 PZS1FUpN
なんでRARなんか必要なんだ
あれZIPじゃなかったか?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 01:35:18 1SL9GeAq
解凍にWinRARとかのソフトでも使ってるんじゃないのか
何でそんなの使ってるのかは知らんが

536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 16:41:14 T7KgO5/j
これをfcとかpsのコントローラでやる方法ないですかキーボードではやりずらくて

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 16:51:37 GApwGXwk
psのコントローラーならそこらじゅうでUSB変換機売ってるからそれ買ってくれば?

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 16:52:05 S4jdE/h5
>>536
URLリンク(buffalo-kokuyo.jp)
URLリンク(www.vector.co.jp)
これでおk

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 17:21:01 OZpY8c4e
プレイ動画見てるとわかるがぬるすぎるな、このリメイク7
sfc版は昔クリアしてるとしてもリメイク初プレイの人間が
ノーマルバスターだけで平然とクリアしている
以前ロックマンのダメージ率の改善を何人かが求めた時にMendが
聞かなかったせいで当たりまくりながらもすんなりクリア出来るものになってしまってる
すごく残念

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 17:29:12 S4jdE/h5
>>539
Debug.exeでダメージ倍率を変更できるが?

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 17:35:50 GApwGXwk
>>539
そりゃ全部2倍とかあほなこと言ってるからだろ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 17:40:24 V4kN42dd
あの実況の人そこそこの上手さだとは思うぞ
ボスの倒し方に気づいてからは動きが丁寧になってる

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 17:42:56 +dHbL9hc
8ボスもターボマン以外は概ね強化されてるしな

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 18:09:15 1SL9GeAq
いや強化されて無いだろ
ジャンクマンなんて以前と同じに簡単に倒せるぞ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 18:42:47 8925EST7
>>543
逆だろ。
ターボマンは突進が高速化したせいでは少しだけ強くなってるけど
他のボスは画面が広くなったせいで
球密度が減ったり攻撃が見切りやすくなったりでほぼ同じか弱体化してる。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 18:51:07 8925EST7
あ、でもSFCのボスを特殊武器でしか倒してなかった人は
食らいモーションなくなったせいで強化されたと錯覚するかもな。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 19:54:53 +dHbL9hc
ターボマンは相対的に(画面比率的に)考えれば逆に体当たり遅くなってるぞ。
バーニングホイールも遅くなってるし残り火は狭いし誘導もできるし。
他のボスは二個目の電気弾が遅くなったクラウドマンとか破片の範囲が広くなったフリーズマンとか
泡の間隔が狭くかつスライディングで泡割るのがシビアになったバーストマンとか体当たりが早くなり予備動作が短いシェードマンとか
体当たりの性能が飛躍的にアップしてるスラッシュマンとか全体的に強化されてるべ。
ジャンクマンとスプリングマンはまあ弱体化してるかな。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 20:05:36 buAMeXM7
シェードマンはありえないくらい弱体化されてるぞ
もう一回SFC版やってみ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 20:22:23 QFb7uOio
スラッシュマンはフリーズクラッカー当てたときに凍って滑ってくるのが無くなってるのがアレだな。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 20:29:57 GApwGXwk
>>549
あれが跳ね返ってくるのに当たるんですね
よくあります

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 21:12:34 9l/zBjn3
>>549
スラッシュに限れば弱点使用時に弱体化してるよな

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 21:19:39 qKF+IBQu
ターボマンは移動速度の遅い早いより音でタイミング取れる猶予がかなり短くなってる方が重要だと思うんだ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 21:24:10 +dHbL9hc
はしっこにいれば例えミュートでも楽に避けれるし、音はあんまり関係なくなってるような気も

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 21:46:23 8925EST7
>>553
それ言ったらSFCのころは目つぶっててもよけられたじゃん。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 21:58:32 cKvyvcbd
画面の比率とかが全然違えば、そりゃ難易度だって変わるわな。
下手な俺は、フリーズマンの破片の射程の長さに苦しんでた。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 22:03:30 8925EST7
>>555
SFCと同じ感覚だとつい画面端に行っちゃうよな。
実際は画面が広い分フリーズマンが走ってきても避ける余裕がかなりあるから
常に画面真ん中付近で戦うようにしたら安定なんだけどね。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 23:30:19 C8OwkOBL
今頃このスレ発見しました!
今からプレイさせてもらいます!
イヤッホー!!

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 03:19:07 PgD1NjnJ
ロックマン7の難易度のほぼ全てをけってしてるのが
キャラを無理にでかくした結果狭くなった画面だしなあ

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 03:39:55 GCicRdoQ
別に狭いとは思わなかったけどな
あれはあれでバランス取れてた

560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 05:23:18 tUkcKZZk
それをそのまんま持ってきたから
やたらとスカスカになってヌルゲー化してるんだけどな。
SFC通りの実装にこだわりすぎて
ゲーム性失ってちゃ本末転倒だろうに。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 06:04:47 oldIqupE
個人的にはこれくらいの難易度でいいと思うけどなぁ。
ストレス感じることなくプレイできてキモチイイ。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 06:08:47 0hrUEsGI
大体SFC版やFC版後期と比べてもそこまで難易度の開きはないだろ。少なくとも5よりは難しい

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 06:34:34 0oiYzx3x
アルゴリズムとかは別に問題じゃ無い
ロックマンが受けるダメージが低すぎなんだよ
だから中々プレイヤーが死なないし、ゴリ押ししまくりで
本来のファミコン版のロックマンゲームらしく無い


564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 06:36:15 0oiYzx3x
ファミコン版のは雑魚に当たってもかなりダメージ食らうし
ボスの体当たりなんか食らったら体力ゴリッと減るよ

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 06:43:45 cpypI85j
だからダメージ倍率は最新バージョンのページにある「デバッグ用ソフト」で変更できると何度言えば(ry

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 07:59:50 GCicRdoQ
ボスの体当たりでごりっと喰らうころの岩男のほうがごり押しゲーだったろ・・・

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 08:02:40 GCicRdoQ
第一直前の岩男6とボス接触で食らうダメージはそう変わらんだいたい4だ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 08:07:45 0hrUEsGI
1と2のボスはゴリ押しプレイヤーご用達だったな。弱点効きすぎだし

569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 09:44:22 mS9qnZPY
>>560
調整されてるところはされてるよ。単にまんま持ってきたってわけじゃないっしょ。
まぁ概ね弱体化してるわな。ワイリーステージのボス達とか特に。
>>563
ダメージは基本的にSFC版と同じでしょ?下手に素人がそこら辺手を加えるより
無難でいいじゃんか。それでも気になる人のためにデバッグソフトもあるわけだし。

ってか、すっかり忘れてたが特殊リアクション無いだけでもとりあえずは
強化されてるっちゃあされてるんだよなw





570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 10:12:55 XVwUBuvv
vistaではじめようとすると「C:\Users\?\Desktop\final2\image\rockman.bmp が開けません」
とでるんですが・・・
vistaでは無理ですか?

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 12:18:14 tUkcKZZk
>>569
8ボスはそれなりに調整されてるんだけどね。
けどワイリーステージのやっつけ調整はいただけない。
終わりに近づくにつれて製作者がやる気なくなっていったのが
ありありと見て取れる。まぁ実際にそうなんだけどさ。
デバッグあるといっても結局一律調整だしあんまり有効とは思えない。
単純に全ての敵の攻撃力高くなっても大味になるだけだよ。
たとえばスラッシュマンのスラッシュクローは
元が設定ミスかと思うくらいダメージ低いけど
あれの攻撃力上げようと倍率いじったら今度は体当たりがえらいことになるわけで。

特殊リアクションは強化というか正しい状態に戻ったって感じかな。
SFC7のは特にプレイヤー有利に設定されてたから
ほとんどのボスがなにもしてこないに等しかったわけだし。
ロクフォルみたくあっても割ときついくらいが丁度いいね。

>>570
俺vistaだけど普通に動いてるよ。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 12:19:43 1c/++Gsv
>>571
どうゃってるんですか?エラーばかりで動かない・・・

573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 13:48:48 0oiYzx3x
>>572
rockman.bmpが開けないって言ってんじゃん
自分でいじったんじゃねーの?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 14:09:49 0oiYzx3x
ナイーブさん、ここ塗り忘れじゃない?本来「黒」でしょ?
URLリンク(www6.uploader.jp)

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 19:19:53 XzDqFw03
黒じゃないよ
動画で確認してみな

576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 20:03:49 0oiYzx3x
だったらSFC版もスタッフが忘れてんじゃね?まともに考えてみ
ナイーブさんならわかるでしょ

577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 20:14:35 oldIqupE
>>576
お前は何を言っているんだ

578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 20:15:26 0oiYzx3x
将軍でもいいし確認して直してくれ
URLリンク(www6.uploader.jp)

579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 20:21:14 8QTZyHwn
Mendのミスだろ

580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 20:42:21 MbYS7QB/
多分ミスじゃないぞ
URLリンク(www6.uploader.jp)

581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 20:47:55 0oiYzx3x
SFC版ではちゃんと空と区別した色なのか
なら尚更そこはファミコン版では黒にしなければならないだろ?
空と一緒の色はあり得ないわけだから

582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 21:05:05 8QTZyHwn
ドット絵師が興味の無い部分は手抜きなのがこの企画だ、諦めなさい
動画見たけど雑魚キャラドットだけ担当したやつは
スペシャルサンクスの方なんだな
ボンバーマンとかの糞コテと一緒にされるのはなんか可哀想

583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 21:11:21 0oiYzx3x
グラフィックのミスみたいなもんだろ?
プログラムはまだ直してもドットは直さないのか?

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 21:37:04 +lzkYYa1
濃い青が妥当なんじゃないの

585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 21:37:47 MbYS7QB/
ミスってよりはグラフィッカーの判断と言った方が近いだろ
直した方がいいと向こうで判断するなら直すだろうし、このままでいいと
思ったら当然このままになるだろうな

586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 21:48:37 KW7uInEQ
SFCのを見るに、FCなら色数の問題とかで黒にしてたところを
SFCで色に余裕あるから周りに合わせて濃い青になってた部分、って感じだけど。
穴とかで表現上、黒や陰った色にするのはFC的には基本な気がする。
が、雪&屋外を確認しようにもよりにもよって1と6が手元にない・・・

587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 21:54:54 8QTZyHwn
ステージとしては4のコサック城1が一番似てるな

588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 22:13:58 kjgJUmI6
調べてきた
URLリンク(www6.uploader.jp)

589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 22:55:57 z1BSEaMl
SFCだとブルースはターボの方から行っても出るんだがFC版でもそうしといたほうがよくないか
あとブルースの部屋にチャージしながら入るとチャージ音鳴りっぱなし

590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 00:06:04 698RGIhM
まぁ実際背景が宙に浮いてるように見えるから
黒にした方が自然な見ばえにはなるね。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 02:49:04 V6UNjEhc
ナイーブ氏なら修正してくれると思うのだけどどうなのかな?

592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 03:20:25 WON+KFHc
ロックマン8をFC風にリメイクを期待してる

593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 03:48:24 X5hmczma
8のリメイクはちゃんとしたドット絵師すら集まらないんだから進むわけが無い

594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 04:09:21 wEhf0tcO
>>581
こいつ確認してなかったのに偉そうなことほざいてたのかww
初めからSFC版確認してから発言しろよ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 05:26:53 UHK4DA6P
>>576
やべぇ、本物の基地外にあった
>だったらSFC版もスタッフが忘れてんじゃね?

SFCスタッフが間違ってる、自分が正しいとか(しかも、確認すらしないし)
まともに考えてみ 君基地外だよ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 05:40:36 u5td++NN
俺が正義だ!

597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 05:51:48 S1mwPR+c
じゃあ私は悪でいいです

598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 05:54:57 V6UNjEhc
>>595
いちいち煽るな
スレの質を下げるならお前も同類なんだよ、黙れ
どっちにしろ水色か黒かなら黒にした方がいいという意見が出てるんだし
職人が動くなら>>581の指摘のおかげになるんだよ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 05:57:47 b12tKt6C
>>598
お前もナー

600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 05:59:00 DIK0UY7b
そもそもそこ空じゃないよな。なんつうか、背景の雪に陰がかかって暗くなってる感じ?
マップ関係よくわからんからいじるにいじれないが、直すなら白く塗るか雪のチップ置いた
ほうが良いと思うよ。↓こんな感じに。
URLリンク(www6.uploader.jp)

601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 06:03:11 i/Et79kJ
>>596から>>599まで連続で低脳なコメが続いてるな~
>>600みたいにまともな意見がほしいな

602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 06:10:23 wnN8suRK
黒はどうだろうね
FCでも屋外なら背景の延長で青になってるのが多いし(コサック除く)
黒にしたら改悪することになるしSFCみたいに濃い青にするか
>>600の案がいいな

603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 06:41:05 V6UNjEhc
>>602
え、黒にしたら改悪なの?なぜ??
白のが変だし、それどーいう状態なの?っていう
側面にまで雪があるの??黒は影として表現出来るんだから
雪が上に積もった足場の側面って表現が出来る
左右のロックマンの足場自体そうなってるでしょ?
側面に雪が来てるかい?

普通に>>581>>586>>590らの意見に賛成なんだけど

604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 06:45:13 V6UNjEhc
>>602
>FCでも屋外なら背景の延長で青になってるのが多いし

君があげてるのは
めちゃくちゃ遠方の背景(空や遠くの山)の場合だけでしょーが

605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 06:57:28 wnN8suRK
>>603
あの、雪が積もった背景でしょ
あれは地面からそこの部分まで雪が積もった状態を書いてるのね
後、トンチンカンなこと言ってるけど(つーか君のがどうゆう状態)
コサックステージと違ってブロックに雪が積もってるんじゃなくて
遠方で雪が積もってる背景だから

606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 06:59:26 wnN8suRK
>>604
フリーズマンステージも遠方の背景なんだが・・

607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 07:03:11 V6UNjEhc
>>605
多数決でも黒派が勝ってますよ?
まあ判断は職人に任せますが

608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 07:07:26 wnN8suRK
>>607
はいはい、いちいち煽るな
勝ち負けにこだわるんだな、いいな程度の要望なのにな

609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 07:19:06 DIK0UY7b
まぁぶっちゃけ何色でも良いんだが、色云々よりあの背景が変に浮いた感じなのを
直してくれたらいいや。そこは多分何色に塗りつぶしても多少なりとも違和感残ると思う。
グラデかなんか使って「ここ穴ですよ」ってわかりやすいチップを描き起こして
(>>588のコサックステージみたいな感じ?)埋め込むのが一番良いかもね。

610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 07:33:59 2EN6wp56
なんかスレが伸びてると思ったら黒にこだわるキチが暴れてたのか
まぁ白でも青でも黒でもどっちでもいいんだけどねww
でも、このさい黒に統一しよーぜ!!

611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 07:39:23 MbXYnlDM
そりゃ職人もこないよこんなんじゃ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 07:41:05 DIK0UY7b
口だけじゃアレだから頑張って作ってみたが(コサックステージの移植しただけ)、
・・・ごめん、なんか変になった・・・。ステージ職人マン助けて~!
URLリンク(www6.uploader.jp)

613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 08:09:03 v6JjFD3v
夏だねぇ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 08:12:40 580aOq9u
夏だなぁ

615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 08:25:13 xP48ay5o
さすが住民
減色すらできないとは

616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 08:48:14 u5td++NN
>>365>>391

617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 13:40:40 oL42HB0r
職人が判断とか自惚れるな。こんなのに職人がくるわけな(ry
こんなんじゃ職人こないとか。元々くるわけな(ry

618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 14:18:48 oE+CQ4qm
色数とかよくわからないんだけど、
余裕あるなら雪+陰った感じの青白い色や青灰色とかで、
ないなら多分使いまわし利いて妥協として無難な黒か白ってのは?
少し見ただけだけど、ああいう開放的な屋外だと黒はあまりなかったんだけど、
それ以前に開放的な屋外+背景ってのが珍しいみたい。

619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 19:24:46 kQv365FE
今更ながら武器セレクトの画面、ラッシュコイルとジェットの位置が離れているのが激しく気になるんだがオレだけ?

620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 19:42:42 +DkIUzfB
>>619
俺も
前にバスターの右にスーパー配置して~って提案してみたけどスルーされたわ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 00:14:07 5zAcE+5O
「バスター」のボタンが「決定」になっているというのも違和感が

622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 00:37:44 3yGGL04p
夏だな

さあ糞BGMバグ直す作業に戻るんだ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 00:47:04 /0ifntQh
>>619
修正談義ちょくちょくやって修正案も上がってたけど
ものの見事にスルーされたな。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 06:49:04 7wxhpar2
コンフィグやデバッグの英数字に何で所々全角文字が使われてるのかが気になる

625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 13:36:48 kr1pLeUS
今あがってんの最終版じゃねーの?
また修正言ってたら無限ループじゃん

626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 13:52:02 N+AyS5+Y
ブルースシールドの入手方法はsfcと同じですか ターボマンステージに隠し部屋どこにありますか
あとロケットパンチないんですか  クラウドマンステージにはいたんですが
教えてください
 

627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 14:37:46 MVNoDdpF
困たアルヨ、ワタシ、アナタの言てる意味よく分かないね

628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 15:00:35 DSrBD1lC
ここに姿を現して反論しない時点でナイーブも将軍も
これ以上やる気ないだろうから何を言っても無駄だよ

629:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/08/06 22:08:48 RvzlQYP3
携帯からの書き込みが禁止の模様。
外から書き込もうとしたけど無理でした。

同様にpngやbmpでの画像アップロードも
出先からは確認できませんでした。

で、メニュー云々はすっかり忘れてました。
そういう見落としがあるから、まとめwikiに
スレで出た案をせめてまとめておいてほしい、と
呼びかけていたのです…(忘れる俺も悪いですが)

落とし穴の件はMendさんと相談するにしても
もう少し時間ください。
現在、かなり取り込み中につき。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 23:19:36 a8c4M0KB
ロックマン7をFC風にリメイク/ドット研究(ナイーブ氏のwiki)
URLリンク(www35.atwiki.jp)

閉鎖か

631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 00:14:06 1EVvY6gA
>>629
やめるならきっちり終了宣言したほうがいいですよ
でないとこういう議論終らないし

632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 05:17:09 Fnun/SRB
気長に待つのじゃ
休止期間と考えれば良い

633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 07:16:14 88vCTpBl
夏は閉めておいた方がいい。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 07:53:27 QC82rQce
>>631こういう終わらせたがりが出るしな

635:Mike
08/08/07 11:14:47 CeyMU9wd
To Mendさん,
This is "not" a request from me, but someone else.

URLリンク(forum.rockmanpm.com)

This person here wanted to know if you were able to translate the text into an 英語 version on the FC リメイク7.

636:Mike
08/08/07 11:20:40 CeyMU9wd
Oops, in case it didn't go directly to the post in question, it's the 3rd one down from the top where they had 3 questions (the 1st of them being about what i said above)

637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 16:00:01 iig95jTy
Mikeって人といい、このリメイクは外人らもえらく好印象で食いついてくれてるけど
rockmanをリメイクしたこの企画において、愛情と呼べるほどの熱意をもってたのは
ナイーブさんや他の職人達であって、代表のMendさんに限ってはなんでも無いただのプログラマーだもんな
このMendって人はすごいロックマンのファンなんだなって外人は勘違いしてるだろうね
MEGAMAN版も作ってくれるんじゃないかなって

638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 16:03:41 m3Mi34cr
ソースが公開されてたら色々亜種が出てたかもな

639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 17:17:31 x/ArfKVp
昔作ったFCロックマンの再現曲の一部をなんとなく修正
URLリンク(www6.uploader.jp)

640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 18:42:54 V/ptAJpo
初期の曲はソフトウェアエンベロープよりも
クオンタイズに頼った方が良い結果が得られるぞ

641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 20:24:36 +6k87UI3
三角波タムもう少し何とかならないのかな
FC7もだけど

642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 21:05:59 NS4CXtde
>>639 かなりオリジナルに近いですね。いいです!
三角波タムもだいぶファミコンっぽくなってると思うなぁ。

643:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/08/07 21:58:31 mvTh5tML
>>635
I'm not good at English.
If somebody corrects errors in English text, I will try it.

644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 08:45:50 jXy9eYKG
画面に表示できる色数とかもFC仕様に合わせてんの?
スプライトに16色(4色は透明色)BGに16色(4色は透明色)ってな感じで

645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 10:49:59 roOi23k/
画面内の色数は忠実なはず。
スプライト数は大型の敵等でオーバーしてる。

646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 17:57:36 AVjeQ/v6
これってゲームパッドでも、操作できるの?

647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 18:32:28 As/Y7M2r
できるよー

648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 18:48:46 AVjeQ/v6
ありがとうございます。
できれば、対応している機種も教えてください。

649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 19:50:54 O9sDgD4D
糸冬

650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 20:07:21 AfVMNDIX
一体、このスレだけでも何回話題に上がってんだよ

651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 21:17:02 2Mv91/DW
SDメディアランチャー
URLリンク(www.datel-japan.co.jp)

こんなので無理矢理移植出来ないだろうか?

652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 21:18:08 QiTYwPEO
joykeyって万能ソフトがある。
あとは自分でなんとkせー

653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 22:12:39 G4PEV0sa
>>652 ありがとうございます。
早速やってみます

654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 23:26:58 iIy1jy+j
ウィンダム?

655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 02:55:08 MS7hbVWC
このソフトキーコンフィグはできないものかな
右手で十字キーは無茶なのだが

656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 08:35:55 2u6vUZ65
>>655
URLリンク(www.google.co.jp)

657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 10:05:16 5PHMZaJD
>>655
ソニーMSXコントローラとバーチャルボーイに謝れ

658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 11:30:20 PS9NOCVG
>>655
その通りだよな
スレ読んだがゲームをやらない人間が作るからこうなる
十字キーで移動、数字の2と3がジャンプ、ショットとかのがマシ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 11:42:47 XOI85+Uw
>>655
手をクロスさせて左手で十字キーを操作すればいいんじゃね?

操作云々でグダグダ言ってる奴は黙ってJoyToKey使え。

660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 12:14:44 lo47qjT/
すげー

661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 12:26:24 fefh5gjS
URLリンク(www12.uploader.jp)

662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 12:40:20 pQNLUm9B
俺的には方向キーWASDに操作キー(IJ)KL、スタートSpace、セレクトShiftが最強

663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 13:28:02 rLgqpjOU
>>658
おまえばかだろ
テンキーのないノーパソ厨が騒ぎ出すに決まってるだろ

664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 17:45:26 kC1y29nU
フリゲばっかやってて右手十字キーに慣れてしまった俺には
左手じゃないと操作できないって奴が信じられないが、
確かにボタンが4つ5つくらいになると左手でボタンは辛いな。

665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 17:49:02 6RcDgNPN
XANADU でテンキーに慣れた。
というか、慣れれば STG も壁張り付きなんかはテンキーの方がやりやすい。

ただ、格闘ゲームは無理。

666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 18:23:16 7UMZWIEn
ASDFで左下上右が俺のジャスティス。
これに慣れると他の操作を強制されるゲームなんかやってられない。

>>662
どんな風に指を置いてる?
無理のある指の配置にするか、上下の切り替えを不便にするかの二択だと思うんだけど。

667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 18:50:54 PS9NOCVG
awdxでテンキー
klがボタン
これが一番だな

668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 19:12:22 A4wkWd1z
キーボードのキーコンフィグって難しいのかな

669:662
08/08/11 03:49:10 D4zkpvIp
ちょっと練習すれば格ゲも余裕でこなせるようになるぜ

670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 06:37:33 f4DHwUMU
awsdは基本として、ボタン系はjiopがいいぞ。特にSNK系の4ボタン格ゲやるならな。
一応ボタン右上がりのアーケード準拠(pがちと高い)。あとjは基本ポジションだから咄嗟に探しやすい。
精度は単発キャンセル逆ヨガ2回とか出せたり出せなかったり。まぁ疲れるから普段はレバー繋ぐけど。

671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 15:49:55 Wgf/z6D+
>>641
ピスコラしかやったこと無いからタムとかよくわからないんだが
ピスコラでどうやってタムを再現するか知ってるなら教えて欲しい
つーかタムって何か教えてくれ
マニアックすぎてどうぐぐっていいかすらわからん
NSFは作ったこと無いんだけどピスコラで作るのとどっちが手間かかるのやら

672:662
08/08/11 16:40:03 D4zkpvIp
>>670
6ボタンやるときもUIOHJKでやってたわ

673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 17:22:47 U1yTS5+F
>>671
URLリンク(www6.uploader.jp)

デデッデッ(ポポン)デデッデッ(ポポン)の(ポポン)がタム
ポルタメントはゼロにしておこう

674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 18:13:24 MQNyYoWN
wikiの曲フォルダの中に
フォルテの曲がふたつ入ってるけど、本編で聴いたこと無いんだけど


675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 18:23:17 Wgf/z6D+
>>673
うまいな、FCのまんまだ
ポルタはいらなかったのか
普段はバージョン0.7.1.0を使ってて
DIVISIONの48が必要なときだけバージョン0.9.0.7を使ってるんだけど
もしかしたら48を使ってタムやってる?

676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 19:06:46 U1yTS5+F
タムは/24でいい
/48は三角波バスドラ位しか使い道ないと思う

677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/12 20:41:08 W4spd5Mv
ありがと、確かに今までのよりそれっぽくなったと思う
URLリンク(www6.uploader.jp)
でもよくこんなやり方思いついたな、感心するわ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/12 22:47:02 8RUgXBxi
これからも期待してるよ

こっちも1曲
URLリンク(www6.uploader.jp)

679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 01:07:43 yyUaEZtI
いい加減wikiのリンク切れ直せよ
再生出来ないBGMを残してどうすんだ

680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 01:42:35 gP1+MlP9
>>678

メガワールドワイリー1は名曲だな
>>679
なんのためのWikiだよ
そんなにきになるんなら自分で直せばいいだろ
ほとんどの人間はMend氏のWikiでゲーム落とすだけで
ここのWikiをまともに見てるやつがあんまりいないんだから直すほどでもない
つーか俺は直さんぞ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 06:45:18 MfOjlEGs
> ここのWikiをまともに見てるやつがあんまりいない
悲しい現実だなぁw

682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 08:14:18 +guGPQIM
>そんなにきになるんなら自分で直せばいいだろ
エラーで読み込めないんだろうなw

683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 13:03:32 kZNVCW7k
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684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 14:57:54 Cxd4+hHL
で、それをコピペしてどうするの?
てめーが何度どれのどれがエラーを起こしてるのか書けって言われても
それをまったく書こうとしないからネタ荒らしだと思われて
そのまま誰も相手しなくなるってわかっててやってるの?
荒らしてる暇あったら自分で直せ

685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 15:41:27 FHLobF6m
そんなに曲が聴きたかったら、ゲーム落として遊べばいいのに

686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 16:02:02 gP1+MlP9
ちょっと頭使えばゲーム使わずに聞けるよ

687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 19:39:40 FHLobF6m
頭使えるんだったら、彼も現状のような荒らしにはならんだろ…

688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 20:50:06 Cxd4+hHL
ついでだから一通り開いて調べた
確かにファイル名指定の間違いでリンク切れはあったが
>>683のような表示になるページはなく、単純な404のみ。
やっぱりこいつネタ荒らしだ。死んでしまえ

689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/14 01:38:20 pqTRbzcS
>>679>>683とは限らないからおちけつ

690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/14 10:28:53 Wf5sYpHT
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 01:07:43 ID:yyUaEZtI
いい加減wikiのリンク切れ直せよ
再生出来ないBGMを残してどうすんだ


こいついつものガキだよ
同じことしか言ってないからスルーで

691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/14 23:41:15 76rpM3Y1
ナイーブはいつ直すんだ?
黒か?白か?

692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/15 00:58:21 w2RemsZn
忙しいらしいからまってやれよ

693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/15 21:09:01 Hk+NzWAd
キーボードでスライディングは何処を押したら出来ますか?
スライディングがないと2の頃に戻った気分だ

694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/15 21:41:07 tt0oiz56
↓+Z(ジャンプ)

695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/15 21:44:48 Hk+NzWAd
>>694
㌧クス~

696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 11:40:12 pBK8ZgxK
夏だな

697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 11:51:16 GEH19Hx2
このゲームあまり評判よくないみたいね

698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 16:53:59 GoJwP07/
確かに完成したのにいまいちネットで広まってないよね
でもシステムやシナリオ、サウンドにドットのアレンジが
不評ってわけじゃ無いからゲームのクオリティに問題は無いと思うんだけど

699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 17:25:17 szKcmiqT
>>698
住民が問題なんじゃね?

700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 19:30:36 KEdb2x6D
ゲームの評判が悪いんじゃない
スレ住人の評判が悪いんだよ

701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 19:36:16 lx3dSyIg
もともとロックマンの人気なんかたかが知れてるぜ
人気あればもっと速く9が出てただろうしな
ニコニコに動画がアップされてる程度じゃ広まらんよ

702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 20:05:53 DpSmiXAN
ニコニコ利用者が金払うなんてあまり無さそう

703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 23:39:50 2t8bQrOp
9のためだけにwiiは出費がでかい・・・
なんで海外みたくマルチプラットフォームにしないんだ

704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 00:12:57 ZbE3sSp3
Wii、PS3、箱○それぞれで若干仕様が違います
Wiiにはプレイヤーキャラ増加、PS3にはチャージショット、箱○にはスライディングが付きます

by イナフキン

705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 02:38:29 MgQ3dlvu
9といえば「全ボスをバスターのみで倒せ」とか「○分以内にクリアしろ」とかあるんだってな。
こういう縛りは本来ユーザ側でやるもんじゃないのか・・・

706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 04:02:09 fKhQoBrg
別にしなきゃならないわけじゃないし
ガイドがつくのがそんなに嫌か?

707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 09:02:32 ZJJyjLWH
今に始まったことじゃない
そもそもそういうのってPS移植版にもあったわけだし

708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 12:01:03 Jk32yTyL
このリメイクは簡単にクリア出来るから
みんなすぐ飽きるだけ

709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 12:03:09 zUJNQY2N
ただ単に、著作権的にアレで大っぴらに宣伝できない(できてない)からじゃないの?

710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 13:48:39 0olxvsIY
完成しましたーーーー!
ってだけでも大にして宣言してくれれば、少しは雰囲気的にマシになるかもね。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 16:33:58 Y0SgWbw0
キーボードでめくり大kアッパー波動やドラゴンダンスできる俺がひさびさに
通りますよ

712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 19:38:06 Hr6surzq
カプセルが中央二箇所のどちらかに現れたときの下段二つの弾が
どの位置でもスライディングでかわせてしまうとものすごく弱く感じる

713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 10:50:49 3IJPbRP9
もう完成ってことでいいの?
将軍の言ってた、スレの外での最終調整はどうなったの?
スレの外でやるようになってから状況もわからなくなるし、ムチャなこともしだすし・・・
結局今どうなってるのか、将軍出てきて教えてくれよ。

714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 11:12:55 gmQeTMbj
地形を勝手にアレンジして終わりだろ

715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 11:17:46 3IJPbRP9
住人用改造バージョン作ったらこのスレも終わりかな?

716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 11:49:43 G9OSJFG8
痛い奴が粘着してただけだな。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 22:13:18 WAguktjn
ナイーブさんさ、仕事遅すぎじゃね?
色さえ決れば1分2分で済む修正じゃないの
直したら実装してくれんなら俺が直してもいいけど?
ナイーブさんは白がいいの?黒がいいの?

718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 23:35:40 zKxsOdyP
なにをそんなに慌ててるの?

719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 08:37:12 yHIEiyAe
2週間音信不通だぞ

720:ナイーブ ◆quyKneeL9s
08/08/20 08:54:16 n6FMOov3
俺は将軍の言うことしか聞きません。
残念ですが、諦めてください。

721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 09:10:39 KslHz/Vl
~ナイーブの罠!?~

722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 13:58:29 nmMKCt29
~ナイーブの謎~

723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 14:08:03 1ZRhPq7j
~史上最大のナイーブ~

724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 14:12:05 SNg0Ere2
~メタルナイーブズ~

725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 14:13:00 KUKMvptk
          .,..-'''''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙''''- 、
    . . -''´;;;;;;;;           `'''-、    コクッゴクッ
   .,,ー.;.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:.   ...-'''''''''l、゙`., 
 ,,i´";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : : : : : .:.._,,..v.‘ゝ..、
 l;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: :       :υ      . `i    イイぞ!イイぞぉぉナイーブッッ!中に出すぞぉぉっっっ! 
.l;;;;;....;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;..;;;;;;;::: : :          .:!::::'゙;: !.^)       ウ"ゥゥゥゥア"ァー!!!>
il.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..;__;;;;;:;:;;;;.;;...:: : : : : : : : :      //""'''''''---,,,,,,______ ;;;;--
.|;;';;;;;υ;;;;;;;;;/lニ'-、:::::::::;:;;;;;;::::: : : : :      : /;/  υ  ・  υ""""::::::::●~
.l.;;;;;;;;;;;;;;;;.l丶::゛,!:ili.._:::;:;;;;;;;;;;:.::::::: : : : : : : ::!υ\:::::::::::υ.........  ~  ~
゙lli;;;;;;;;;;;;;;;;ゝミ;;-:: `″;.'!   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...´: : : ゙υ ) ̄"""---,,;;;;;::::::::::
 .゙!i_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~'T'ー-;;;..;;;.;;;;;;;;;;..;;;;;..............;   ;;;;      /  ̄ ̄  ~    \
  ゙゙k.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...;...;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/    /  ~   :    υ ::::::::丶
   `!l、;;;;;;;';;;;;;;;;...υ;;;;;;;;;;;;;;;;..;......'-、,;;;;;;;;;;;;;;;;;./     `、  υ  ::    ~  :::::|
     .゙'!ii;い;.;;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;....;;;;~''.;;;'''γ         ヽ ~   ..::: ~ ~  ::::::/
     i'゙ ゙̄''- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.!         `i、__;;;;;;:::/\  :::::::/
     !;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-、.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /

726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 15:26:04 jPtT5sWq
ナイーブさん@お腹いっぱい。

727:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/08/20 16:13:18 JwuaZxXP
空いた時間に何度かチップを弄ってるんですが
元々用意されてたマップチップと、俺の置いてる
落とし穴のドットが、どうも馴染まないんですよね。

例えば、即死穴の最下段部に黒を置くとして、
途中の雪が段々と黒になるのが望ましいわけですが、
マグネットマンステージの空のようにタイリングでグラデを
かければいいってわけでもない。

というかメタルさんがSFC7から落とし込む際に生じた
FC7のフリーズマンステージのまとめ方ってのがあるんですよ。
やるからには、そこと違和感なく馴染ませたいです。

最悪、単純に黒を置くだけってのが保険としてはあるんですが
なるべくならSFC7のニュアンスを残しつつ、FC風に持っていこうと
仕事の合間に足掻いてる最中です。

もう少し待ってください。

728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 18:57:10 FP49+VXe
>>727
経過報告乙です

729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 01:35:05 Qp3al4ok
カネボウナイーブ

730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 03:45:58 DUDlRxXO
ナイーブ氏はそんなに忙しいのか
7の作業がすべて終わって
暇な時があったら名無しまたは新コテでいいんで
8のFCリメイク作業を少し手伝ってくれればありがたい

731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 03:52:58 TqdRugpg
>>730
(;^ω^)

732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 05:41:54 jF/O7xRn
乙であります!
一瞬、足がかゆいのかと思ってしまいました。
荒らしと変わらない住人に良く対応していると感心してしまいます。

733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 14:32:48 Tb0DmPg2
>>727
推測でしか言えないけど、途中で雪がプッツリ切れてもいいんじゃない?
穴には入り口周辺しか雪は積もらないはずだ。

734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 22:29:05 b+QvvDTB
ロックマンって国内じゃ死亡してもおかしくないよ。
一部の信者が騒いでるだけっしょ。売り上げ7万本っしょ?
7万ってマイナータイトルの量だよ。

735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 23:08:59 a4c4hrln
>>734
何故ここに書く

736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 23:10:11 HFcgWZrc
売上と評価は別物
NewマリオやFF8、DQ7で証明されている

737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 23:36:35 DUDlRxXO
海外のほうが人気はあるね
日本じゃ5千いったかもわからないPSPのイレハンも海外じゃ5万ぐらいだし

738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 02:49:14 ZHoHDVDi
エグゼシリーズは国内でもよく売れたな。
ゼロ、ゼクスシリーズは本当に信者しか支持していない感じがする。

739:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/08/22 10:36:33 op/JRAeE
フリーズマンステージの落とし穴、こんな感じで。
黒からのグラデ、白へのグラデ、モコモコとディティール入れ、
いろいろ試したんですが、これが一番、ステージにしっくりきます。

URLリンク(www6.uploader.jp)

落とし穴専用に、チップを追加…ってのもナンセンスだと思うので
雪山チップに変更を加え、落ちるポイントは水色(これも既存チップ)で埋めました。

Mendさんにも変更データは提出済み。

740:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/08/22 10:46:56 op/JRAeE
>>730
向こうのスレもたまに見ています。

今も向こうの議題に上がってますが、先に指針を決めるのは
賛成です(後から変更をするしないは別に)。

特に8の場合、7以上にFCとの開きがあるんで
ここ(方針)がブレてしまうと、住人も職人もバラバラになってしまい
収集つかなくなっちゃいますし。

向こうでも「9が出てから様子見て」って話がありましたが
それも賛成ですね。
どう頑張っても完成は公式の9が浸透した後になるでしょうし
比較対照にもなると思いますから。

俺自身、8は嫌いじゃないんでもしも時間がとれたら、
ステージマップひとつとか、ザコ数体でも「やってみたいな」とは思っています。
その暇は…中々取れなさそうですが。

今のところの返答は、そんな感じで。

741:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/08/22 10:49:31 op/JRAeE
739補足。

…でも結局、どこかのチップが上手く繋がってなかったんで
チップを増やしたような…気もしてます。どうだったっけ。

結構いじり倒して追加したり消したりしてたんで、
なんかもう、よくわからないや。すいません。

742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 12:40:46 A/UWSw3u
ナイーブさん乙

743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 12:47:52 wUSYZ6QU
そもそも背景が1マス下にずれてるわけだが

744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 16:05:59 //v9u2+Y
どういうこと?

745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 16:26:20 d02lzV7a
あれか、FCに比べてMENDアプリでは1列分チップが足りないってことか
全体解像度だとFC「256×240」Mendアプリ「256×224」ってことだろ?

746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 16:41:43 wUSYZ6QU
いや、それもそうなんだが
落とし穴以降の背景(木や雪)が
SFC版と比べて16ドット下にずれてるんだよ

747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 17:20:03 A6ENOdec
おもしろいな
わかりやすく検証画像を頼む

748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 18:17:12 +LcE5onD
>>736
消防の回答乙。
それは別問題だよw

749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 18:37:35 5nVsmNvT
何、日を跨げてスレチの話をしてんだか

750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 20:36:45 1wZM1Moa
そうだねIKAのハックロムだって背景の書き逃しくらいあるね

751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 21:25:32 //v9u2+Y
今更なんだから、落とし穴の修正さえよくなればいいじゃない

752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 23:31:29 IqNVS7s0
む、ナイーブさんのドット絵wiki消えてるのか・・・。
ドット絵の勉強になるから重宝したのですが、保存しておくべきだったかな・・・。

753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 00:28:50 /Ko+UIkW
URLリンク(gameyoutube.blog74.fc2.com)

ここで見たけど散々な言われようですね^^;

754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 00:50:16 0eTlI0fS
>>752
URLリンク(www31.atwiki.jp)
ここのドット絵製作詳細解説ってところ
>>753
糞ブログ宣伝乙

755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 01:20:52 kw1Se//O
>>753
よくわからんが動画作成者が叩かれてるだけじゃないか

756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 02:06:50 VDX6tgpq
糞ブログ乙

757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 02:46:28 O1QhERdG
武器全部集めてパスとって、翌日再開したらラッシュプレートが減っててもう一度収集したんだが
俺以外にパスになんか問題出てる人いる?

それとは別にパスが記憶するものも知りたい。倒したボス以外にE缶辺りは記憶してくれる?

758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 22:00:59 xwf340t2
ガメライザーの体当たりってどうよけるの?
スライディングでも中々よけにくいんだけど・・・。


759:758
08/08/23 22:16:56 xwf340t2
自己解決しますた。
すみません。

760:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 00:14:25 G2qePqzz
キングガジュラスのパターンが無茶苦茶で
ノーダメクリアが不可能です

どうにか対処をお願いします

761:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 01:00:33 JO0vQtIF
ノーダメ目指す程上手くない俺にとってはSFCと大差ないというか
ジャンプしなくてもダメージ与えられるからむしろ楽な気がしてたけど
そうでもないのか

762:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 04:04:55 Qkj9tHBx
>>739
いい感じになってるね。
雪って背景に積もった雪のことだったのか・・・

763:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 09:55:33 XtmFG931
>>761
ノーダメ意識しなければ、ゴリ押しであんなの余裕で倒せるじゃんw
でもあそこは確かにノーダメなんてのは絶対無理だろww

764:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 17:07:18 JO0vQtIF
さっさと連射してできるだけ早く倒すのが良いと思うけど
最も効率のいいダメージの与え方はなんだろう。
デンジャーラップ地雷連射とかクラッシュノイズ連射とかか?

765:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 21:09:27 Qkj9tHBx
一応全ボスノーダメクリア可能ってのが目標だったと思う
パターンの調整だけすればおkなのかな?

766:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 00:52:34 ngB5VskY
あいつはいつもジャンクシールドで倒してるけど。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 16:15:49 IVBxNiIs
ちょっと9のライトットをlabo.bmpにペイントでやっつけ移植してみた

URLリンク(www6.uploader.jp)

今のが気に入らない人とかはどうぞ

768:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 16:25:13 3o4cVXHL
>>767
GJ
早速差し替えさせてもらった

慌ててるポーズに変えれば完璧かな?

769:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 09:21:00 fe4UDmh2
これ、背景に対してのパレットとか平気なの?


770:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 09:32:32 j6/Jd2NI
確認したけど大丈夫だった

771:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:12:23 AmIAXIYz
>>770
いやおかしいから

772:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:34:37 8wx3Sv4m
なんか背景と比べてそのライトット浮いてんね

773:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:42:33 GLZgD+fR
はいはいアンチライトット厨さん

774:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 16:54:14 9K8ATzGd
普通に色関係オーバーしてんじゃん。

775:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:43:57 j7kcxOS5
>>773
いや実際浮いてるじゃん?
でも9で新しく描かれたグラだからクオリティ高めの絵になっちゃってるのは仕方ないよね

776:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 20:27:55 2oX06yDm
アンチライトットなんて単語初めて聞いたぞ

777:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 21:14:03 cl0Cka/x
ライトットをiabo.bmpに移植した俺の考えとしては、
新たにキャラを登場させるのは俺には無理だからlabo.bmpに追加したけど、
キャラで出してるつもり
9のアイテム購入画面でロックマンとロールとライトットが出てるし、
大丈夫なんじゃないかなぁ、と

まぁ、パレットとか全然分かってないけど

778:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:50:57 8wx3Sv4m
まあ壊れたライトットが嫌なら
浮いてようがその画像と差し替えたらいいじゃん
個人の好きにすればいい、俺は浮いてると思うだけ

779:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 08:21:23 jHL24aVh
FC8の管理人はアレなファイルをさも普通かのようにupしているモラルの低い人間です
常識のある方は協力しない方がいいでしょう


780:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 08:39:37 USeYu6Sx
結局色数は超過してるの?
詳しい人誰かいないかな。

781:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 08:42:04 dJGs2z8q
超過してますよ

782:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 09:21:20 3fvAJm4A
9のライトット、単純にキャラ組みされたものではなく
BGも利用してるんじゃないでしょうか?
そうじゃないと説明がつかない色構成かと思います


783:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 10:25:42 dJGs2z8q
その通り

784:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 11:57:11 USeYu6Sx
答えてくれた人thx
元となったロックマン9内部ではBGも使ってるからセーフだけど、
そのまま持ってきたからFC7ではアウトなわけね。

ってことはバラバラのに合わせて減色すればいけるんかな。

785:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 16:08:22 3fvAJm4A
出すならラボのBGのパレットとチップ構成も見直さないと無理でしょうね

786:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 16:18:57 gGLKBmSj
URLリンク(www.sprites-inc.co.uk)
ラボのバックグランドはここの使いまわしか

787:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 17:51:52 BZ7oYo/l
それはメガドラ版じゃないですか?

788:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 17:46:17 kM64JayS
このゲームはいつFCロム用に移植されるんですか

789:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 17:57:59 wBmdKFvW
さらりととてつもない無理難題を仰るな・・・・・・

790:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:36:35 QHmmiOvs
FCカセットに移植するよりも、PSP用MSカードに移植する方が数千倍楽かと思うが。

791:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:55:39 FqVW+CfB
GK乙

792:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:48:45 2fPc6N+5
>>790
ならやってくれ

793:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 01:02:44 5YT5YBho
ノベルゲー移植のノリなんだろうなぁ・・・あほだ

794:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 01:07:40 FUsAOEbY
656 :名前は開発中のものです。:2008/08/29(金) 01:02:24 ID:baZAgCr+
通報するならFC7も通報?

795:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 01:16:14 FUsAOEbY
658 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008年08月29日(金) 01時14分03秒 [寝る] ID:baZAgCr+
ROMウプは2次的なアップロードだけど、7FCとか8FCでのアップロードは
自分たちで作ってアップしている1次的なアップロードだから、より悪質だと思う。

796:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 09:22:43 1HrWf5Xz
日本語でおk

797:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 09:59:20 R57qtIqY
最新版だと画像のサイズは変更できないのか?
一応旧バージョンのconfig.exeはあるけどそれだとescキーのショートカット設定ができない…

798:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 10:07:16 R57qtIqY
あ、できました
勘違いでした

799:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 18:48:04 fl1XD2sy
ところでlabo.bmpってどこで使うんだっけ?
差し替え用作ろうと思ったけどライトットを消せばいいのか、
軽症or無傷で立たせとけばいいのかわからん

800:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:14:14 J8G+RJR0
>>799
それくらい自分で調べられないのか?
ただドット描きたいだけならそんなお前さんが作ったところで
「使わせて頂きます」とか自演しなきゃならなくなるのがオチだよww

801:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 04:50:03 u0Uq2m+s
一部に掻き回されてgdgdなところを、せめて一番酷いのだけは修正したいと思ったんだが・・・
なんかもうFC7を起動する気もおきないんだ。まぁ心が元気なときにでも調べとくわ。

ところで、何で俺が自演しなきゃいけなくなるんだ?
半端な出来なら人に見せないし、上辺の礼や賞賛で喜ぶほどめでたく出来てないよ。
「使わせて頂きます」なんて嫌いなフレーズトップ3入るわ。

802:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 05:03:35 0l6I8Nyk
あんまりきにするなよ
7FCも8FCも馬鹿が居座ってるだけなんだから

803:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 11:10:36 gmKvlqqQ
二言目には自演自演じゃあ会話が成立するはずもなく

804:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 08:55:33 UoOECJRv
>>801
死ねよ

805:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 07:51:05 8+pzRQwW
旧バージョンまで実装されてた
スラッシュマンの横顔ver画像持ってる方、うpってくれない?
wikiに過去バージョンが無くなってる…

806:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 10:48:36 W4s0dhqM
そもそもwikiには実装済みのもの含めて特殊武器も
ボスもザコもステージもほとんど反映されてないだろ……

807:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 18:58:15 GIYQm3wo
>>806
言ってる意味がわかんない

808:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 19:08:59 p9frQwly
実装されてるドットは元々Wikiに置いてなかったてことだろ
あそこのドットは1年以上前から更新されたないし

809:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 05:24:21 ksuMLyCd
virtuanesで読み込みができれば動画も作りやすいんだけどな~

810:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 22:49:22 ovjV+Gvu
あっちのリメイク8は
かなりガッカリな企画になりそう

811:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 22:57:15 rQj6601T
そもそもまともに機能してないからガッカリしようがない

812:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 23:06:48 Kzwvo7yq
ROM丸ごとうp容認で、コテ進行推奨のスレには誰も寄りつかないでしょ
ROMあげた時点で、殆どの人がひいたわけだし

813:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 23:14:45 3WTiuuxl
プッwわざわざこっちで愚痴こぼしかよ
ここのスレ荒らしてたのもおまいらだろうに懲りないねw

814:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 23:25:06 rQj6601T
随分と嬉しそうだね

815:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 00:14:40 I2z0KDxV
あそこは酷いな、どうなるんだろ

816:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 02:21:46 nSaP6eYi
なるようになるさ

817:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 13:34:45 YDxCLyJy
どうやら向こうの企画の管理者の正体は
この企画に参加していた900というコテのようだ
確か将軍と争って退陣した職人だっけか?その恨みは深かろう

818:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 14:08:40 tc6Z+Ut7
俺頭悪いから「無駄に音楽作ってたほうね」の一言でそこまで推理できん

819:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 15:32:18 pFzdhkkw
そういやあ、将軍は900氏の事は
それは酷すぎるだろってくらいボロクソにけなしていたなあ

820:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 15:34:19 mIqq6ISr
>>817
あんた900氏にどんな深い恨みがあるんだ…

821:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 15:48:18 cDfGcdzU
退陣も何も最終的な実装曲は900氏のが一番多いと思うが
職人の中でも貢献度も高い方だし、俺は応援しておく

822:1スレめ900 ◆226cRlwPjo
08/09/07 16:55:22 QxRKFS7D
もう一年以上前の事なんてどうでもいいし
恨みとかあったら何度も曲を作り直したりしない
むしろ俺の代わりにここまでやってくれた二人には感謝するね
ついでにここのあpろだももう使われることが無いだろうから
俺が作った音楽だけでもMP3でアップしとくわ
もうこれ以上作り直さないと思う

ボス戦1
URLリンク(www6.uploader.jp)
ボス戦2
URLリンク(www6.uploader.jp)
ボス戦3
URLリンク(www6.uploader.jp)
フォルテ戦1
URLリンク(www6.uploader.jp)
フォルテ戦2
URLリンク(www6.uploader.jp)
タイトルテーマ
URLリンク(www6.uploader.jp)
ステージセレクト
URLリンク(www6.uploader.jp)
エンディング
URLリンク(www6.uploader.jp)
バーストマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
クラウドマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
ジャンクマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
フリーズマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
スプリングマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
シェードマンステージ1
URLリンク(www6.uploader.jp)
シェードマンステージ2
URLリンク(www6.uploader.jp)
ターボマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
スラッシュマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)

823:1スレめ900 ◆226cRlwPjo
08/09/07 16:56:29 QxRKFS7D
ワイリーステージ3
URLリンク(www6.uploader.jp)
ワイリーステージ4
URLリンク(www6.uploader.jp)
アクアマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
アストロマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
クラウンマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
フロストマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
グレネードマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
サーチマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
ソードマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
オイルマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
タイムマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
パイレーツマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
コンクリートマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
プラグマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)
トルネードマンステージ
URLリンク(www6.uploader.jp)

824:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 17:08:21 P6rpzeyM
これはすごい

825:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 17:08:22 I2z0KDxV
呼ばれて、飛び出て、900ちゃん!

826:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 18:10:07 QVinT8+1
>>822-823
努力家過ぎる…お疲れ様です

827:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 23:20:13 TW/p7HT5
差し替えられるように元データくれえ

828:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 23:59:56 WNmqaL04
>>819
グラフィック職人2人とプログラマーだけでやるって言いだしたとき
ああ、こいつらは音楽に関心がないんだなって思った

829:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 00:02:46 5L1kN6uX
将軍は音楽のことはべた褒めしてたよな?
それに三人だけでやる言ってた時は音楽全部揃って十分な状態だったし

830:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 09:57:43 7coJf3Iv
>>828
ナイーブは終了寸前まで差し替え用音楽についていろいろ言ってたじゃない
最後には、一部の心無い連中の圧力に屈したけどさ

831:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 10:58:34 ymiENkQU
>>822>>823って却下されたもの?
聴いてみたけど、微妙にアレンジ入ってるのか
確かに俺も好きになれないんだけど…
FCシリーズの曲らと比べて音か作り方か、なにかが違うような…
そのなにかがわからないんだけど
でも個人で聴く分にはぜんぜん有りだと思う

832:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 11:18:41 rBryPJut
>>830
あれは蛇足だから却下されたんだろうよ。

833:1スレめ900 ◆226cRlwPjo
08/09/08 18:02:36 +GwKjq/2
>>831
FCシリーズと一くくりしてるけど全部同じ作り方してる訳じゃないよ?
本当に1~6の音楽をじっくり聴いたことあるのか?
はっきりどの曲のどこがおかしいとか言ってくれないと対応に困るの
何かが違うとか意見がいい加減だから630氏も切れたわけ

834:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 18:51:16 iE1Md+cI
根本的に7の曲はFCの音と相性悪いんだよね
「FCシリーズっぽくしろ」と言われても「無茶言うな」って感じ

835:1スレめ900 ◆226cRlwPjo
08/09/08 20:07:21 +GwKjq/2
微妙にアレンジしたりしてできる限りFCロックマンの音楽の感じに
近づけたつもりだけどこれが俺の限界だわ
すべて原曲そのままに作ってもFCの曲っぽくはならないし
微妙にアレンジして原曲と違うから駄目といわれたらもうどうしようもないね
ちなみに3~6の曲を意識して作ってる
アレンジ部分が変って言われてもそれは俺のセンスがないってことでね

836:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 20:14:00 PJu07Bxm
まぁ900氏はよくやってるほうだと思うよ 
今まで乙でした

さておき、このスレ的にはファミコン風が至上として7をリメイクしてきたわけだが
誰かロックマン9をSFC7ベースのスーファミ風で仕上げようっていう猛者は
出てこないものかね?w


837:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 20:23:23 BL2jdKwj
動機があれば出てくるんじゃない?

838:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 21:48:37 4AYENBni
そもそもWii持ってない。

839:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 01:28:59 gmiIVtmu
居るわけ無いから

840:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 11:46:16 0gFVdVgh
でもやってみたいなソレ
SFC7じゃなくてロクフォルベースのが良いけど

841:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 17:07:49 E179uXkM
久しぶりに来てみたらやっぱり荒れちょる…orz(流石2ちゃんやね)

それはそうと、誰かFC7のプレイ動画とかをつべにうpして海外布教してくれてる人って居ないのかな?
検索してみたけどSFCの動画しか出てこないんだが…。

他の人も言ってるけれど、多分7のFCリメイクの完成品が存在するという事を
未だに知らない人って国内・国外含めてかなり多いんじゃない?
外人のMEGAMANファンが見たら狂喜する位の出来だと思うのだけど…。

842:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 17:25:30 IMR+j3qJ
>>841
どういう語で検索しているかは知らないが
URLリンク(jp.youtube.com)

あと、9をSFCで…ていう奴は、ね。言うだけならタダとはよく言うけど

843:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 18:20:18 XeA59viY
動画上げても大して盛り上がらないし。
ニコニコでももうとっくに飽きられてるし。

844:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 20:33:19 3kuUooxZ
別にそんなん、どーでもいいけど

845:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 10:53:30 AF+UlCil
過疎…というかほんとに終了か
この分じゃ次スレは要らないな
立てても見苦しいだけだ

住人はdat落ちしても新しいスレを立てないように

846:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 08:02:40 t/6NAEF3
ついに完成したのかー。おめでとうございます、というよりありがとうございます!
>>841
外人の狂喜、いいなあ。MEGAMANフォーラムとかそういうので公表してみたいなあ
mend氏のwikiからダウンロードだと思うんだけど、これは外人にわかりにくそうな気はする

847:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 12:20:17 v4yOc1h6


848:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 01:04:16 9zd7s4HY
>>846
まだ完全に完成とは言い難いとこもあるけどね・・・
外人はスレに書き込みにくる猛者もいたくらいだから
結構知られてるんじゃないかな?
落とし場所は転載されまくるだろうから問題無い。

849:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 01:39:46 3cdCkjsz
ワイリー1の背景の赤いサイロかプロペラみたいなのはいつになったら回転するんだろうか
回転途中の絵の止め絵が表示されてるままってのもなぁ
回転リフトのとこにトゲ追加なんて変なことする暇があるなら
フォルテ前のE缶のとことか直すべき場所があるだろうに・・・

850:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 02:47:26 ZlFQqI/M
移植じゃなくてリメイクなのですべて仕様です

851:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 08:03:38 ewMbK9Co
もう終わってるだろこれ
ニコ厨だけじゃなく外人にも飽きられてる
所詮ドッターのオナニー作品

852:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/09/17 10:13:57 2KRA9q3l
まぁ、おわったって言ったら終わった状態ではありますが
気になったところがあれば、カキコしてもらうぶんにはいいかと。
対応できるできないはさておき、黙ってられるよりはいいです。

>>849
回転足場、動かないですか??
状況がよくわからないので、該当箇所のスクショをお願いしたいです。

それと、フォルテ前のE缶をなおす、とは具体的に
どの状態を、どういう状態にすればいいのかお聞かせください。

>>851
別にニコ動住人や外人に受け入れてもらう為だけに
スレのみんなが頑張ったわけじゃないんで、楽しんでくれる人達だけが
楽しんでもらえれば、俺はそれで構わないと思っています。

853:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 11:26:19 2BSIA8OM
>>ナイーブ氏
煽りの相手してる暇があったら配布サイトでも作ればどうかな
今のWikipediaでは地味過ぎると思うんだが

ところで次スレは必要無いよね?意見を聞きたい

854:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 12:01:38 qR0XCNV7
プークスクス

855:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 14:21:58 3cdCkjsz
>>852
足場が動かないなんて俺は一言も言ってない

フォルテ前のE缶置いてるとこのマップは
SFCではスーパーロックマンでは取れるがラッシュコイルでは天井に刺さる仕掛けになってる
いまのFCはスーパーロックマンでは取れないし
ラッシュコイルでは天井に刺さらないので天井のトゲが無意味状態になってると

856:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 18:18:09 /irh7Leg
気になる奴本人がMAPエディタ使って直したのを上げる方が早くね?

857:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 18:23:22 M6jWrQch
W1の背景のアニメが実装されてないって事なんかな
SFCの背景覚えてないからどうかわからんが

858:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 18:45:55 EA08wAnX
確かに今までのシリーズをSFC風にしたいとは思うことは多々ある
パワーバトルとバトルファイターズみたいなグラで

859:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/09/18 01:02:11 u/N66AtQ
>>853
配布サイトは…いらないような気がします。
やはり公式ではないもの、グレーゾーンであるものという自覚はありますし、
おおっぴらに宣伝しまくるよりもFC7は「知る人ぞ知る」で構わないかな、と。

wikiに関しては誰でも編集可能ですから、まだ生きてるサブ掲示板と合わせて
やりたい方向について、気になる人たちが集まって話し合ってもいいかと。

>>855
トゲに関しては、確かにSFC7を考えると間逆というか
ちょっと違う感はありますね。
ただ、アタリ判定はあそこに存在はしてるんで、嫌なプレッシャー…としては
機能してるかと思います。それ以下でも以上でも無いですが…

ラッシュコイルのジャンプ力、スーパーロックマンのジャンプ力にしても
SFC7とは違いますし、簡単に修正はしにくそうな気はします。

>>857
ああ、なるほど。やっと3cdCkjszさんの言ってる事を理解。
確かにSFC7のワイリー1の背景はアニメしてますね。

…ただ、FC7のワイリー1はすでに暗転トラップでパレチェが塞がってたりして
背景を動かすにしても、チップ書き換えになりそうです。
なるべく、「FCロックマンぽく」に拘るのならば、背景を動かすにしても
パレチェが望ましくはあるんですが………
(とはいえ、それをやるとすると奥景の青系の色を一色or二色減らさないとダメかも)

FC7でも以降のワイリー面の奥景パレチェはやってたりしますし
ちょっと俺の方で空いた時間にでも、試行錯誤してみます。


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