05/08/15 21:17:21 JbfZItSt
はっきり言って全部そらでわかる。一つだけならすぐにでも教えてやるが・・・
まずはググれ。
51:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/15 23:04:02 8kLQ8Grk
何だコレ?防人の詩か?
外国の方ですか?
日本のゲームに興味ありますか?
52:屁タレ
05/08/15 23:34:23 U8TrK3OA
>>50
03ゼビウス、07ドルアーガの塔、12スターラスター、14ディグダグII、16バベルの塔については調べて分かりました。
取り敢えず08ワープマンについてだけでも教えてください。
53:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/15 23:46:01 NuNllc3O
>>51
夏は死にますか
ゼビウスは死にますか
54:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/15 23:51:24 RV/e6JSG
バトルシティーはループだったような
55:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/16 00:30:28 ZDWVZggP
スターブレードはエンディングがあるぞ。
56:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/16 00:44:06 O9L4HPxv
愛は死にますか?
メタルホークは移植されませんか?
57:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/16 08:28:02 RyF7uIqL
ギャラガのボーナス面のパターンは8種類(3、7、11、15、19、23、27、31)であとはループ
ただし編隊全滅ボーナスは2周目に入っても1000点にリセットされず3000点のまま
58:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/17 00:17:23 p52uuhLj
メタルホークはあの筐体じゃないとな。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/19 20:03:45 YOD9Yabk
久しぶりにクインティやりたいな。
60:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/22 03:14:20 jS0XiyPg
メタルホークのアーケードリリース直後に、
回転・拡大・縮小機能を持ったスーファミが発表されて、
雑誌などでは移植の本命なんていわれてたもんだけどね。
61:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/22 04:50:35 tlr6KPum
むしろ、HAL研がサンダーセプターもどきのアレを作ったのに正直びっびたが。
62:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/22 14:53:25 uaTeGLzd
ファミコンのナムコの野球って実名だった?俺法律の勉強してたら野球連盟に著作権だかもらって長年他にあまり使わせなかったって理由で2004年に独禁法で警告受けたったあったから。知ってる人いたらお願いします
63:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/22 16:16:01 jS0XiyPg
>>62
ファミスタ86・87は、選手名だけ勝手に実名使ってた。
それでトラブった挙句88からは偽名に。
で、94やSFC版では正式にNPB公認で球団名も実名に。
64:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/22 19:13:21 uaTeGLzd
↑なぞは解けました。ありがとうございます。俺もチームの名前が本名かどうかまでファミコン世代だけどよく思い出せなくて
65:あたまデッカチなわたしキ63
05/08/23 09:48:57 pWmDvvBc
説明が足りてないようなので分かる範囲で補足しとくと
NPBは
コナミに名前など肖像権の独占的使用権だけでなく許認可権をも与えたので
これにより他社はコナミに許認可を求めたが
コナミ側が事実上与えなかった為
実名を使った野球が発売中止(or長期間の発売延期)に追い込まれた
・・・じゃなかったか?
詳しい人 必要ならばリンク等の更なる補足 おながぃ Orz
66:あたまデッカチなわたしキ63
05/08/23 09:51:03 pWmDvvBc
訂正
野球ゲームが発売云々ね
67:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/24 15:09:23 1eOXrZN/
ナムコの懐ゲーの名前を片っ端から挙げていくスレ
スレリンク(retro板)l50
68:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/24 15:11:30 QtmXj5rx
ナムコって昔は神だったよな
スレリンク(news板)
69:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/25 20:05:04 OgghZaFE
なぁ、なぜソルバルウが家庭用に移植されなかったんだろうか?
個人的には3DF/Xよりよほどゼビウス心をくすぐったのだが。
あと昔、パソコンサンデーで、どこぞの大学生がゼビウスの3DCGを
制作しているという話が出ていたのだが、続報きぼんぬ
70:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/25 21:55:43 QHIDoApG
3DF/Xってなんだ・・・3D/Gじゃないのか・・・。
移殖されなかったのは、単純に業務用の売り上げが悪かったからかと。
当時のナムコは、何を考えていたのか、スターブレードより、ほんの少し遅れて発売してしまい
もろにバッティングしたので、都市部を除けば、ほとんどまともに稼動してなかったように思う。
71:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/26 04:34:22 Fniw8cJs
殆どみなかったね。みてもいつの間にか無くなってるし。
俺も3D/Gより良いと思うよ。受けるかどうかは別として。
72:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/26 20:05:29 tHs8YrEC
すまぬ、3D/Gだす>70
そっか、千葉の片隅のゲーセン、ニュー東京に存在したのは奇跡に近い
わけだな。
雰囲気のあるゲームだったのだけどなぁ
そもそも遠藤さんが絡んでいるか分からんしな。
73:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/26 23:29:50 xdRRW9hZ
遠藤さんは、1985年にはナムコを退社してますが・・・。
74:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/02 00:17:45 3BBkjnt4
ゼビウスの無敵にする裏技でファミコンで2コンでやる方法は見つけたのですがファミコンミニでやる方法は見つけれません
方法を教えてください?
75:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/02 00:27:48 2gVpsH7X
>>74
そういう場合、「ください」の後に疑問符は付けないんだよ、ぼうや。
76:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/02 00:45:08 B1Hvky+k
ファミコンミニに2コンつなげればいいじゃん
77:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/02 01:06:01 3BBkjnt4
>>76
どうやって?
78:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/07 03:35:59 +XW8Wqie
06ディグダグまで出た段階で、07はラリーXで間違いなしと思っていた
79:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/07 12:30:00 TUMS0an3
ラリーX出てないじゃん、FC版
80:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/07 18:18:03 mt1UwKzC
>78をよく読もう
81:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/07 18:49:16 TUMS0an3
ああ、当時の移植期待順ってことね
82:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/08 01:48:24 66XkhihC
ファミコンは、ラリーXやボスコニアンみたいに画面を左右に分けるのは
苦手なんだよね。上下なら分けられるんだけど。
83:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/08 07:48:56 WMPWTB67
どうもレーダー機能がFCでは技術的に難しいと聞いたことがある。
だからいっきもAC版であったレーダーがFC版ではなかったのかな?
84:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/08 14:38:49 LtdJ9wp2
>82-83
FC版でラリーX&ボスコニアンが出なかった訳がわかってスッキリ♪
85:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/08 15:19:56 R1WI+UcQ
何故かゲームパソコン(ソードM5)ではスーパーパックマンが移植されてたんだよな。パワーパックという
名前で。当時スーパーパックマンが移植されてたのってこれだけだよな?
86:Kenzoo
05/09/08 19:42:35 C2cBYQz9
>>85
>当時スーパーパックマンが移植されてたのってこれだけだよな?
私も長年そう思ってたんですが……
URLリンク(www1.interq.or.jp)
87:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 10:03:47 VgxVIswO
>>86
おおー!!ネ申
88:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 10:23:05 VgxVIswO
『インベーダーとパックマンのコラボゲーム』という見出しを見て「これは熱いな!」と一瞬思ったが、なんと安直な…;
インベーダーとギャラクシアン(またはギャラガ)あたりでコラボった方が良かったような
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
89:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 18:42:14 ECm66gzT
>>86
名前はミスターパックンだが画面は確かにスーパーパックマンだ。
さらにスーパーコブラやロックンロープまであったとは驚いた・・・
90:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/10 00:28:49 CONo63ON
押し入れの奥漁ってたら
ドラゴンスピリットのゲーム&ウォッチみたいなのが出てきた
91:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 20:46:17 fEwsB28U
XEVIOUS
トラックバック:スレリンク(retro板)l50
92:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 21:30:23 9wSa+dcP
遠藤って昔は神だったよな
スレリンク(retro板)l50
93:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 22:35:50 rgkddPuH
今も昔も煩悩神の遠藤
94:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 22:53:30 ToYTWu6/
ドルアーガの頃はマジでそう思ってた
95:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 00:02:06 s2ccEbdv
今は2ちゃんねらーのエロ親父それが遠藤
96:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 23:22:18 L8D/i5rY
そしてこの有様
スレリンク(retro板:1番)
97:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/17 00:36:52 2oMNIQl0
遠藤スレ関係の流れにはついていけない
98:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/17 21:42:26 VZxqmlAV
珍走に付き合ってたら身がもたない
99:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/17 22:09:49 9oq5v52E
sfcプライムゴール点数入らない。
説明書が無いからボタン操作が分からない。
どのボタンが何のアクションに対応してるのですか?
100:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/20 21:22:47 J1r2h2zO
神ゲーと言われたゼビウスもコジツケ設定が山とあれ、謎掛けだけでオチはない思いつき仕様。
イデオンに影響を受けたってのもハァ?だったし。
ドルアーガなんて想定範囲外な一人よがりな謎で、んなもん判るかよって感じだったし、
ファミリーサーキットは他車にすら判定が無い手抜き仕様、
ドルアーガファンに唾かけしたカイの冒険、ファンを失望させたZガンダムで一気に凡神度急上昇だったな。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/20 21:32:31 RubB4tuY
ナムコの無機質なゲーム群のなかで唯一ゼビウスが光彩を放っていた
のははっきり覚えている
102:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 02:08:59 1fztXgNR
ゼビウスが一番無機質だと思うが
103:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 02:21:43 4TbnIpYo
>>100
カイの冒険嫌いか・・・
裏面のイシター様のはっちゃけっぷりが好きだったんだが・・・
104:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 03:13:38 Ci4YUZOc
>>102
そうかなぁ
パックマンとかギャラクシアンとか、スクロールしない背景真っ暗なゲームが多かったから
ゼビウスのあの鮮やかさには衝撃を受けたよ。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 04:04:32 1UCPotc/
それは無機質か有機的かとゆー話ではないような
106:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 16:02:53 BUKykxSO
パックマンで無機質ってようわからん。
フォゾンとか、モトスならまだしも。
107:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 00:48:20 e5aW8XTw
当時のゼビウス以外と比べるとねぇ・・・
108:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 04:53:04 QCKI99B4
炭素化合物のたっぷり詰まったゲームについて語るスレはここですか
109:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 07:36:21 A4qqF5TC
ワルキューレのジャンプ時のスカートのフワッという感じに
やられた俺は変態ですか?
つかPS版ワルキューレのラスボスってアーケードみたいに
楽に倒せないの?
ビッグの魔法使いながらジャンプ振り向き撃ちするしかないの?
まあ出来ない事はないけど、面倒&時間かかるからハイスコア狙いも
短時間クリアもせっかくデータが残るのにプレイする気にならんよ。
110:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 20:30:01 TAx4IlzC
自分にとってワルキューレといえば「冒険」なんだけどゲーマーの間では「伝説」なのかな?
111:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 21:33:34 2HfCLWPV
ゴミ置き場で拾ったのがたまたま伝説だったからそれ以外は知らん
なげてばくはつてなげだんマンセー
112:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 22:35:22 az6m6n5u
>>111
基板でも拾ったのか?ミュージアムだろ。
113:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 23:26:11 +us6Ygna
お前はPCエンジンを知らんのか
114:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/23 15:16:50 5T27jL5u
そんなものは無いに等しい
115:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/23 16:26:24 tiS5bUEo
知らなかっただけのくせに「無いに等しい」だって(´,_ゝ`)
116:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/23 16:59:41 ccDFQ++b
自分は知っていたけど、PCエンジン版ワルキューレを知っていることって
知らない人を馬鹿に出来るほどのことなんだろうか
117:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/23 17:40:23 42fTtIiu
このスレに来る以上は知らないと馬鹿にされてもしようがないかも
118:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/23 23:32:12 m5oVBIoB
風の噂でスターラスターでのパイロットがKISSYと聞いたのだが
マジなのか?できればソース希望。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/23 23:44:15 vvhhDGfm
>>16のUGSFスレとか
もしかするとススムの家のキャラ紹介とか
ナムカプの設定だったりするかも知れんので注意
120:118
05/09/24 00:08:20 V3xxMGw+
後ろ2つには無かった。
UGSFスレは...拾える分には無かったです。
そうか、単なる噂か...
121:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/27 00:33:51 nIIpOfMZ
U.G.S.F.スレ
トラックバック:スレリンク(retro板)l50
122:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/27 12:52:02 H4Hh7rxg
バベルの塔が3900円はお値打ち。
123:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/29 03:59:19 /o7EWabK
ロッテのパスクチの応援歌がリブルラブル。今日も札幌Dで歌われていました。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/29 19:32:07 QK4FZldo
>>122
ファミコンのほうが安いじゃん
125:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/30 16:39:28 hNndnWnq
>>123
去年近鉄のだれかの応援歌
スカイキッドだった
126:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/30 16:49:07 PTZJCapP
>>125
吉田だったか。ファミスタでもそれに合わせて吉田の打席ではスカイキッドの音楽が流れていた。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/01 00:04:24 QSwTJL2b
>>4
128:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/01 00:06:46 QSwTJL2b
【PS2】『ナムコミューアジム(ママ) アーケードHITS!』 は16タイトルを収録
スレリンク(gamenews板:27-27番)
129:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/01 00:15:59 QSwTJL2b
【namco】アサルト【戦車ゲーの名作】
トラックバック:スレリンク(gamestg板)l50
130:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/01 00:21:51 DrmeM+UT
PCEユーザーだった向けのラインナップも欲しいとこだな。
タイトーは25タイトルでしかも容量が大きいゲームも入っているんだから
ナム子ももうちょっと頑張れ!!
131:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/01 13:10:30 Sh66AkGp
GBAで独自にファミコンミニ出さないかね、任天堂からライセンス借りて。
まだまだ眠っているナムコFC名作はたくさんあるだろうに。
特に、ハードケース以降の作品は1本も出てない。
132:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/02 01:02:36 4NLS/VNj
>128
これは地雷らしい。
海外で30ドルの劣化エミュ移植。
評判も散々らしい。
こんな商売してたらナムコも終わりだな。
133:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/02 01:10:41 24gKnura
海外で発売済みなら来春まで引き伸ばさないだろう。
何らかの調整が入っていると希望的観測。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/03 22:18:58 hlw28KjY
調整が入ったところでオリジナルよりよくなるとは思えず
135:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/04 19:05:45 oLYt4t6x
【ゲーム】70~80年代のアーケードのヒット作が復活!! PS2「ナムコミュージアム アーケードHITS!」
トラックバック:スレリンク(moeplus板:13-番)
136:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/08 07:17:31 DkX395iq
デパートの屋上が賑わってた頃がナムコの頂点だったような気がする・・・
今はフードパークとやらに目が向いているから、すごく空しいよ・・・
お願いだから「時代が古いから今はああいうのは作らない」。とか言わないで
昔のような夢のあるゲームつくって欲しい。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/09 23:00:25 9JA4JBBp
>136
「昔のような夢のあるゲーム」について小論文提出のこと
138:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/10 05:40:57 by+yDFFA
あの頃のナムコは、つくば博と一緒に消えちまったよ。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/10 07:33:33 orbwyIC8
ドラバスまでかなあ・・・ナムコが良かったのは。
140:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/10 16:25:06 f20qol/q
俺はメトロクロスまで。
昔、二木氏が「ナムコ黄金期はメトロクロスかディグダグIIあたりまで」
みたいなことを書いてて、強烈に同意した覚えがある。
141:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/11 08:56:27 i+W+xh+o
昔のように夢のあるゲーム = 話者が始めて触れた、または始めてやり込んだゲーム
いやー昔は良かったなw、俺もメトロクロスまで
142:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/11 12:05:40 vEhz6R4o
折れはモトスまで入れちゃうけど
143:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/11 21:18:33 /I5AYcA8
クロノア世代にはあまりピンとこない話
144:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/11 23:58:44 h1M+8eJ3
空想してから寝て下さい
145:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/12 00:26:26 vFuQrNlA
なんだかんだ言っても、System21までは良かったなー。
まあ、未だにやるのはギャプラスぐらいだが。
namcotだとコンシューマーしか駄目?
146:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/12 01:16:08 YlGKdQck
>>144
寝てからクーソーしてください
147:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/12 08:37:00 BVH89+gM
バベルの塔の音楽が好きだった
ファミスタは革命になった
ドラゴンバスターの出来に微妙に凹んだ
スターラスターは目的が分からなかったが頑張った
時空勇伝デビアスは糞(クリアーしたが)
妖怪道中記源平討魔伝でPCエンジン買わざる得なくなッたあの頃
148:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/12 19:14:31 zWnxk9d2
ナムコミュージアム アーケードHITS!
トラックバック:スレリンク(famicom板)l50
149:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/13 11:26:11 6QRpyajr
ここは遠藤スレ化してないね?
150:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/14 02:46:19 1+c38wrB
遠藤の方はこちら スレリンク(ghard板)l50
151:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/15 01:27:27 cttw6RMl
もう1個遠藤畜舎 スレリンク(gsaloon板)l50
152:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/18 17:14:00 yawR77On
ここ読んで、ソルバルウがやりたくなった。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/19 13:10:25 FAdPc2HH
ソルバルウって夢が現実になったようなゲームだったな
ゲームとして冷静に考えるとあんま面白くないけどな
154:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/20 23:28:13 FizfNO6O
難しかった印象しかないけど、家に一台あっても邪魔ではない。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/23 03:00:37 puNn0FbF
i―――┐ .!゙| .!゙| _ .|^! ..、 |''|
| |´二ア `-ニ ̄ i--! !-xi--ノ ゝ┐..l .l,! !/ l.l"'、! |
||,! ⊂ニニ)| ¨'',! .|''''~'''''7 l'''″...レフ リil、.,、'゙.||
||,! lニニニ」| / . ,,`'; ,/..| ."'''> t゙‐'.ヽ,〉! |._.
l│.!irーj .l'')r″ ./.,i'〕 ! У.,ノ〕 ! .ノ.、i、゙┬''''" , /
/ l//.|│'、.ヽ ` .! | ゙‐'゛ ! | '.lノ.||´`″.||
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156:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/23 03:08:56 puNn0FbF
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ナ ヽ
よ
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157:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/23 21:50:00 Gpyq3nby
少しは>>5を研究するとかしたら?
158:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/23 22:49:06 1Cs56kn2
ヌルポってnull pointer e..
だからnullpoだよな
159:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/29 19:03:25 lSOFq52r
>>8
>ルパン三世 パンドラの遺産 87.11.06 3,900
までは全部買ってたなあ、今もとってある。
その後はPCエンジンに乗り換えちゃったな。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/31 16:41:47 bIEb0hQb
ナムコミュージアムアンコール買ってみたんだが
ワンダーモモとローリングサンダーが異様に重いんだが仕様?
161:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/31 18:53:02 yjNb7p5z
PS2なら仕様。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/01 10:16:17 1US/Brum
マジでか…orz
PSでやれば治るのか…でももう残ってない…
163:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/02 23:59:11 yJsYeAhZ
ドラゴンバスター
スレリンク(retro板)l50
164:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/03 00:00:25 G4n0mH46
▲ PSのソフトってPS2でも遊べるの?
▽ URLリンク(www.scei.co.jp)
165:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/13 21:28:20 m39OOXQ0
ゼビウス
URLリンク(page2.xrea.jp)
166:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/25 15:54:09 DDesm3lA
ここで質問するのもなんですが
ナムコの80年代前半のインストでナムコロゴと下のコピーライトが
無いヤツがありますが,あれってコピー基板のパチものなんですか?
167:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/28 22:19:59 dudnb19q
メーカーに訊くとか
168:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/29 00:49:26 JOHdSCGd
すぎやまこういちはマッピーの音楽が印象に残って、一度ゲーム音楽をつくりたいと思っていたそうな。
そんなときドラゴンクエストの依頼がきて二つ返事で依頼を受けたという。
現在のドラクエがあるのはマッピーのおかげなのだ!
今のナムコがあるのもマッピーのおかげかもしれない。マッピー超エライ!そしておもしろい!
169:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/29 01:51:44 F8HbpJGu
FCのマッピーは2音だけでBGM作ってるんだよな。ACの厚みに比べれば物足りないが
あの軽快さは失われていない。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/29 20:20:13 mjofC3/v
>>168
杉山氏のゲーム音楽初作品は「ウィングマン2」でしょ
マッピーの印象は
「従来のゲームミュージックはとても曲と呼べる代物じゃないが、
マッピーはまぁマトモ」
って感じだそうな
171:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/29 20:27:39 BILr6DdL
×杉山
○椙山
172:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/01 22:46:35 C3EBj6QD
ナムコミュージアムVOL.2
トラックバック:スレリンク(handygame板)l50
173:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/23 18:01:15 7v/mW49X
小沢純子さんって今何やってんのかな?
174:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/24 06:12:58 GPs8/12l
現役でしょ
175:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/25 01:22:58 IYqOTVIv
ZUNKO姐さん総合スレッド
スレリンク(gamemusic板)
176:name over
05/12/25 02:07:54 TlurHOHA
FCワープマン
何面でループするのか知っている人いますか?
177:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/25 16:50:28 G15s79L7
>>49
178:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/15 15:36:53 uOn5uWOO
子供の頃はナムコとコナミのソフトばっかやってた。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/15 17:27:01 tNillVOs
ナムコ、コナミは、80年代ACでは、なんか別格だったよね。
次いでセガあたりで、さらにカプコン、タイトー、IREMとか。
昔は各社特色があって良かったよ。
今は、昔の作品を引き継いでる事しか、特色がない。
180:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/16 02:46:53 BX4EOVyb
ナムコは昔からでぃじたるあいどる路線
181:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/16 07:20:59 Jc/LxTk9
ワンダーモモとか?
182:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/16 15:00:14 OdR5Yd45
ドルアーガあたりでもキッチリとヒロインを設定してくれてたりするしな
183:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/16 21:55:36 PwgZU51n
ギャルズアイランドでベスト5を独占してたなあ・・・
184:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/16 22:27:43 oPZvY1Zg
ナムコの名作と言えばえりかとさとるの夢冒険だろ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/16 23:22:01 xS7lkhCk
アトラスだし。。
186:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/17 00:02:57 +Zt0lUHo
>>185
スマソ
187:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/17 06:47:04 xhBF4DLO
懐かしい物ハケーン
URLリンク(page5.auctions.yahoo.co.jp)
この頃のナムコが懐かスィ。
みんな、この頃のナムコについて語ってくれ。
漏れはベラボーマソが好きだった。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/17 11:29:27 yBt06BuX
ワルキューレ、GBAで出ないかな…
189:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/18 00:40:18 UeIi0e3q
クロノアヒーローズはワル伝に近い
ワルキューレそのものも出演してる
190:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/18 02:23:17 JIDWSaDr
URLリンク(k.pic.to)
191:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 23:59:16 O6rLAuOg
ブログザカート
192:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 17:19:04 p7SDrB98
プロレスを復活してくれないかな。
少ないボタン操作で楽しめるのに。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/29 01:40:50 T4LwoE33
バーボー
194:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/05 18:05:36 FSavyNLq
スーパーファミリーゲレンデ面白いな。
すること無くなってタイムアタックばっかやってたんだけど、
モーグル板でむっちゃとべるのがわかって、
何回技が出せるかとかで遊んでる。
どうせならモーグルモードとか
五輪競技みたいのもつけて欲しかったなぁ。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/07 08:11:49 wTxEbvuw
>>194
書き換えオンリーだっけ?やってみようかな。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/11 00:10:34 FidXcwBh
最近,近所のゲエセンにドルアーガが入ったから,
1COINクリア目指してやってるんだけど,
なんであのゲーム,コンティニューすると莫大な点数が入るの?
59階でコンティニューした点数とか見るとすげー萎えるのだが....
(グロブダーもだっけ?)
197:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/11 01:46:32 Kch3Kv7t
フロアボーナスか。
コンティニューして最初のフロアをクリアすると(クリアしたフロア-1)×20000点が入るって奴だな。
198:Kenzoo
06/02/11 21:27:36 C53nprW+
>>196
ドルアーガについては遠藤氏自ら説明している。
URLリンク(ton.2ch.net)
>251 名前: 遠藤雅伸 投稿日: 2001/03/23(金) 02:43 ID:???
>
>ドルアーガの塔★初心者相談室 55
>URLリンク(yasai.2ch.net)
>D> カンスト狙ってた人達はみなZAPを利用したでしょう。
>
> あのゲーム、点数の意味ないです。
>「ゲームは得点を競うモノだ!」などと豪語する偉いさん(誰だったか忘
>れた、社長じゃないよ)を納得させるために、コンティニューを使うと意
>味がほとんどなくなるような点数システムにしたような気がします。
>310 名前: 遠藤雅伸 投稿日: 2001/03/24(土) 20:29 ID:???
>
>ドルアーガの塔★初心者相談室 228
>URLリンク(yasai.2ch.net)
>A> コンティニューをして面クリアすると点がどばっと入りますが、あれ
>> はなんなのでしょう?
>
> ボーナスポイントです。
> 逆説的に、このゲームでは点数より大事なものがあるという主張です
>ね。
199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/12 21:06:52 IXVkRomr
GB版のドルアーガ好き。
ナムコのFCソフトはほんとに良かった。
ワルキューレの冒険はいまだに楽しい。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 08:44:47 xp8boar3
GB版とかPCE版のドルアーガ攻略情報どっかにないかな
やってみたいけど自力じゃ無理
201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 11:57:09 AHzHbj1t
>>200
PCE版は攻略情報無しでも無問題だが。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 21:46:20 Ltqhf3w8
30半ばのおっさんが未だに思うこと。
ギャプラスであんなに毎面スペシャルフラッグが出る
仕様じゃなかったらギャラガ並のロングヒットになったのではないだろうか?
バラデュークにもの悲しい、もしくはオドロオドロシイBGMがついていたら
当時魔界村にも負けなかったのではないだろうか。
モトスにタイムボーナス等があって、もっとスコアアタックの出来るゲームだったら
今でも俺はプレイしているのではないだろうかw
203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 21:53:29 MmyM1+Nk
いい大人の吐くセリフだろうか
204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 22:34:14 dAevPOeN
よいゲームはよいおもちゃ
205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 09:20:31 QPL1atpF
>>200
URLリンク(www.sun-inet.or.jp)
GB版ならこの情報で十分かと。
10階・20階…などはクリアすると出現する部屋のボスを倒すと
宝が出る。
GB版はHP表示制が個人的には神。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 01:13:00 rSoHwo1/
>>205
GB版クリアできたー
HP次の面に引き継ぐのいいねー けどコンティニューしたら意味ないんだよね・。
色わかんないのはちょっと寂しかったかな
せっかくだからエナジードレインもゲットしたかったけど色わかんないから無理だった
PCE版もやってみよっと
207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 12:17:39 1we7pRZ1
おめでとう!俺は兜にツノが生えなかったのが残念だった。
でもFCより好き。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 13:47:56 rSoHwo1/
PCE版 アイテムの使い方わかんねえ・・・
209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 14:00:28 rSoHwo1/
あ いろいろやってたらわかった
210:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 17:03:31 PnY7+SCv
PCE版ドルアーガもクリアしたー
かなりいい感じだけど敵もギルも足速すぎ
敵とがんばって戦ってる っていう感じが薄れちゃってる
あと戦えないでダメージ受けるだけの敵が多すぎるかな
アイテムの使用がちょっと面倒だった 持ってるだけでいいようにしてほしかった
でもなかなかよかったよ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/22 02:36:32 H3DteUaa
ファミリーマージャン2「上海への道」の麻雀グランプリなんだけど
最後の麻雀老君が強すぎて全く勝てない・・・
あからさまに当たり牌引くし、昨日などは10万点以上の差を半荘でひっくり返された
相手の連チャンが止まらず10連チャンくらい食らった
それまでにトーナメントで84回戦を勝ち抜いただけにショックで立ち直れないっす
だれかクリアした人(いるのか?)教えて~
212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/23 20:43:01 E7H/4dDE
昔のナムコのCMでよく流れてた曲って微妙に電波入ってたよな…
「愛する家族のために、急げ!マッピー」(マッピーランド)ってナレーションと共にあの曲が流れてたりしたのを思い出す
213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 16:01:43 O9Mbfyn/
マッピーランドの頃ってもうBGM変わってた頃のやつかな?
「クーソーしてから寝てください」の頃の曲は未だにタイトルわからず。
誰か知ってたら教えて。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 19:27:21 FOt9sFbG
>>213
曲名は知らないけど
細野晴臣の曲のハズ
・・・調べてたらWikiの細野氏の項目に有った
「Non-Standard Mixture」だって
215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 07:59:24 pHpst0t3
細野氏のNon-Standardの曲が使われていたのは
細野氏とバレリーナ,尾長鶏の初代CM
オモいカルチャーを...の方だったよーな....
子供が原っぱでゲームやってて
丸いモンスターが出て来るCM「クーソーしてから寝てください」の曲は
好きな曲なだけに自分も当時から探しているんだけど
未だにわからない....動画はよく見かけるのだが....
(細野氏の別Ver曲,ヤッサンの息子のメカ恐竜の曲も詳細不明)
216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 19:24:27 ep207Tfq
ゼビウスの攻略サイトってないですか?
ソルとスペシャルフラッグの場所が知りたいのですが。
pspのゼビウスやりだしたらやめられませんw
でもぜんぜん上達できませんorz
217:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 19:56:38 kymXN80c
つURLリンク(www.big.jp)
218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 17:43:37 2oMVcxjw
攻めCOMダンジョンドルルルアーガやって気づいたんだけどさ
ギルガメスとカイって結局結ばれなかったんだな
219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 23:23:27 qyYKvPu7
>>217
返事が遅くなりましたが、教えてくれてありがとう
今は10万点を超えるのがやっとの状態。
子供の頃はうまかったんだけどなあ。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 23:28:04 vz5Z8M7g
>>218
ギルスってギルとカイの子孫じゃなかったっけ?
221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 01:19:13 I7HkbXe8
>>220
テラギルスw
222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 05:02:48 SPwAWnke
>>219
ゼビウスって隠しの位置とある程度の腕さえあれば
後は苦手な敵が来ないのを祈るだけだから
しばらくすりゃカンが戻るでしょ
223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 07:11:48 YH1dWvRq
>>220
ギルスとカリアがサキュバスに合ったとき
ギルスに対してギルの子孫、カリアに対してカイの子孫て見抜いてた。
ということはギルスはカイの子孫じゃなくて、カイもギルの子孫じゃない
ってことじゃないかな
224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 07:16:10 YH1dWvRq
>>223 まちがいたー
ギルスとカリアがサキュバスに合ったとき
ギルスに対してギルの子孫、カリアに対してカイの子孫て見抜いてた。
ということはギルスはカイの子孫じゃなくて、カリアもギルの子孫じゃない
ってことじゃないかな ~~~~~~
225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 10:27:03 wLPSfC4f
>>224
あー、そんな感じの事言ってたなぁ
「ギルとカイはくっついた」てのが元から頭の中にあったんで
カリアはカイの親戚っつーかなんつーか
カイの祖先=カリアの祖先みたいな解釈してた
てか久々にやりたくなったよ。引っ張り出してみるか
カードコンプしてないし(コンプできないけど)
226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 18:53:17 5mkft/gN
そういえばナムコミュージアム4でイシターやったけど、音楽が神がかってるな
DINING ROOMのフロアで流れる曲が良すぎる
227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 12:08:47 egBbNOXx
DINING ROOMって何が出てくるんだっけ。ローパー?
ローパーのテーマは確かに名曲だ。ちょっと浮いてるけど。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 13:01:26 2bV6xvPa
ちょっとどころかハワイかとオモターヨ
229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/06 03:26:34 fL5LqrWq
誰かゼビウスアレンジメントをクリアした事ある?
アドバイスを・・・
230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/08 12:32:38 ZFnQSkls
アレンジメントは人間にはクリア出来ません
231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/08 15:25:41 8YiCAsNL
デハロボットノワタシナラクリアデキルノデスカ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/08 16:43:36 WIivscDn
基板の質問はこのスレでしても良いですか?
それとも専用のスレがあります??
233:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 02:17:32 nTzAs+t3
namcotって言ったら、コンシューマーだべ。
別にいいと思うけど。
234:232
06/03/09 18:49:50 Y6iq67Q6
では、早速。
昔のテーブル筐体のゲームって、1Pと2Pが交互にプレイする場合は
向かいあってプレイしていましたよね。
1Pと2Pのコンパネが筐体に対して、向かい合わせに付いていたと思います。
確かゼビウスもそうだったと思うのですが
リメイクされたナムコクラシックコレクションでは
どういう仕様になっているか知っている方はいますか?
恐らく、テーブル筐体が絶滅した後の作品なので
1Pと2Pが横並びでプレイする仕様になっているっぽいですが…。
DIPスイッチとかで、画面の向きの設定を変更できるのか教えてもらいたいです。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 20:39:24 tKafK+aa
おっと、答えられる質問だったので答えます。
>恐らく、テーブル筐体が絶滅した後の作品なので
>1Pと2Pが横並びでプレイする仕様になっているっぽいですが…。
そうです、横並びです。
>DIPスイッチとかで、画面の向きの設定を変更できるのか教えてもらいたいです。
出来ません、それどころかこの基板にはフリップ機能がありません。
おかげでモニタをひっくり返さなきゃならないし、他の基板のフリップ設定を
直さなきゃならないしと大変でした。
236:232
06/03/09 21:10:45 Y6iq67Q6
>>235
おお!早速のレスありがとうございます。
やっぱり横並び仕様なんですか。
当時のゲーセンの雰囲気を出すには
向かい合わせでやるのが一番だと思っているので、この仕様はちょっと残念です。
ゼビウスには思い入れがあるので、今一度検討し直したいと思います。
丁寧なレスをありがとうございました。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 22:43:48 A/zwELuR
>>229
あれをクリアしたという話を聞いた事が無い
238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/10 00:25:15 G6tybUYm
ま厳密にはアケゲーはretroかarcでハードウェアはghardなんだろうけど
一番適当なスレはここしか現存してないみたいだし
あれはアップライト筐体に入れる製品かと
239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/11 09:55:31 anoNtbyg
ゼビウスアレンジメントは曲が良いのにねー。
難しすぎる。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/11 14:22:50 TYS8BJBk
アレンジメントはゾルバクの意味が無いんじゃないか?
と思う位に難易度の上昇率が凄まじい
難易度上昇の一番目立つ条件が、死なない事だからなぁ
3面終盤で突然弾の早さと量が変わるし
241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/11 23:40:12 gxSSxCin
今日ゼビウスをゲーセンで発見して2、3回やったら
・アンドアジャネシス二回倒して
・地上絵を二回見ました
・点数は20万弱
ゼビウスは全16エリアと聞いたのですがこれは何エリアと何エリアの間だかわかる人教えてください。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 03:19:25 PSfsB+XL
>>241
>・アンドアジャネシス二回倒して
ジャネシスってw
アンドアジェネシスが出るのは4,9,14面。
地上絵は3面にもちらっと出るけど、2回ってのは7,10面のことかな?
243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 04:02:33 G0fA31qn
昔はガルザカート避けられるだけで、俺スゲーっておもってた。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 05:00:30 wDBXtadJ
ガルザカートよりもプラクザカートの方が怖い
245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 06:39:19 8tZll8iS
ガルは単体でしか飛んでこないからな
246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 09:17:43 fBzPSszG
3月下旬発売予定
URLリンク(www.tamashii.jp)
247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 19:49:12 f3kAdxPW
ナムコミュージアムにあった、黎明期のゲームで、ブロック崩しとピンボールを足したゲームなんだっけ?
あれ、かなり面白かった。面白かったんだけど、コントローラーでやるのはちときつい・・・・・。
248:241
06/03/12 20:36:39 vLYKTID8
>>242
サンクス。じゃあ10-14面の間ですね。
一周までにあと何コインくらい必要そうだかわかりますか
(ここまでが3コイン)?
249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 20:41:21 dJ2ZTS1T
>>247
キューティQか?
隠しでボムビーも収録されてるけど。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 20:52:12 PSfsB+XL
>>248
13面あたりから難しくなって、特に16面は前半きちんとパターン化しないと
クリアできないから、何コイン必要かは人によって全然違うと思うよ。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 22:14:30 zUILDG9N
パターン化しても空中の敵はランダムなのが辛いな
252:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/13 01:52:36 v2yZ9kyI
>>251
俺はゼビウスのそういうところが好きだ。
253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/13 01:57:54 dB0MbBiR
16エリアをまともにクリア出来たことってあまりないな。
大抵70%過ぎたあたりでやられて次の面(7エリア)行くことばかり。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/13 20:51:21 o9PhvoRt
キューティQはネジコンと非常に相性がよい
255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 09:18:54 M2fC3xAH
ゼビウスなんていまさらレバー操作はめんどくさいしせめて音楽だけは聞きたいな。ナムコの電子音楽収録のCDってありますか?RALLYーXなどがいいんですが。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 11:55:48 HE0A27xa
あるよ。あとはググッてね
257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 12:27:00 M2fC3xAH
携帯だからぐぐりにくいっす。RALLYーXとかギャプラスとかいまさらめんどくさい。妖怪道中紀やドラスピドルアーガならやってみたいけど。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 23:10:41 AYhmrRj9
ラリーXとかギャプラスなんか、曲数少ないし、簡単に全曲聴ける。
後に出してるやつの方が面倒だよ。エンディングあるし。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 11:03:24 yq5yW505
今朱版ドルアーガやってるんですが
ZAPされて5階のホワイトゾード残すことは可能?
というかZAP後オールクリアってできるんですか?
ジェットブーツとホワイトソードさえあれば,
なんとかなりそうなんですが,,,
260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 22:28:27 XRRuGbpo
>>16
261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 04:02:13 II9FmRXV
今更アニメ化かよ
URLリンク(bb.watch.impress.co.jp)
262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/25 00:46:25 5xKw8ojG
ドルアーガの塔 The Recovery of BABYLYM(仮) namco
スレリンク(anime3板)l50
263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/25 04:57:50 Oj9w++zC
アマゾン検索してたら
Let’s!TVプレイCLASSIC ナムコノスタルジアというのがでてくるのですが
何か情報ありませんか?
264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/25 07:14:33 y9lAoMNH
あります
265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/25 11:40:35 sSMezHyH
>>263
>>246
266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/25 19:02:20 Oj9w++zC
サイトでわかるだけの情報しかないですよね。
操作感覚がどうなのか心配なので
発売されるまで様子見することにします。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/25 22:41:37 Try+Okro
家ゲーのスレに少し人がいる
ナムコミで検索 >1
268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/26 02:18:53 0syezVH8
今日やったら
スタート時にバキュラが横一列に飛んできて
つかの間、自機が増えまくったけど
これは・・・・出す条件とかあるんだっけか・・・?
なんかで無限増殖は聞いたことあったけど。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 02:29:18 kYTz2Jeh
>>240
友人の家でやらせてもらったよ
あれノーミス安定クリアは不可能だね
270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/27 07:50:36 gMO0yJ2P
安定しなくても、ノーミスクリアが可能なの?
俺には到底無理だ。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:19:47 Xs5KTyMA
落ちると思うが一応
【ナムコ】Let's!TVプレイCLASSIC【タイトー】
スレリンク(famicom板)l50
272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 01:23:22 0Ta/Nre6
アレンジメントはノーミスで進んだ際
ザコのパターンによっては、まず7面ラストで確実に落ちる
273:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 03:16:52 Xs5KTyMA
オールドナムコファン集まれ
トラックバック:スレリンク(ogame板)l50
274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/28 23:54:14 K/++ZVzs
なんでマッピーってこんなに面白いんだ、難しいが
てかボーナス面パーフェクト不可能じゃね?
275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/29 00:29:06 aUAASNqO
FC感覚でやってない?
左上の風船はニャームコに取らせるんだよ。
ホッピングマッピーだったら無理。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/29 00:34:52 YqSuCAxE
尊敬する人物は?と聞かれると、
”両親とマッピーの作曲者"と答えてしまう。
ナムコミュージアムのvol.4あたりにいた、音楽ロボット?の歌が結構好きだったなぁ。
メジャーじゃないけど。
277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/29 03:08:57 njrtHzb5
むしろネビュラスレイをCaVeに作らせろ
278:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/29 04:34:15 l4usWzOC
>>274
後半は自力でパーフェクト取るのは無理
最後の大風船から出てくるニャームコに取らせる
279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/29 07:02:11 Y/MBQYw+
マッピーは面白いんだけどボーナス面がつまらないんだよなあ。
ギャラガみたいに楽しめるボーナス面にして欲しかった。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/29 14:07:13 0UXYnZHi
十分面白いけどな、マッピーのボーナス面。
音楽もいい。大野木宣幸氏の才能が余すところなく発揮されてるように思う。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/29 20:38:29 aUAASNqO
>>280も書いてるけど、マッピーのボーナスステージは面白いよ。
アクセントっつーかメリハリにもなるし。
大野木サウンドもすばらしいと思う。
まあ、大野木サウンドの真骨頂はリブルラブルだと思うが。
282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/30 01:03:25 6BQJ7+YH
源平の義経の音楽もいいよね
283:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/30 01:06:24 6BQJ7+YH
ちなみにギターで弾いてみたけど慣れると気持ちよいw
キモイかも知れないけど動画うっぷしたら見てくれる?
ギター以外は打ち込みだけどね。
出来る曲
琵琶法師の曲
義経
ギターで京都の迷路みたいな面w
284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/30 01:08:46 6BQJ7+YH
あと
ピアノだと
ドルアーガの最終面
285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/30 01:23:16 4hI9a3hz
ドルアーガの最終面は当時プレイヤーなら57階と表現すると思う
286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/30 01:32:13 3gzVyhDV
【ナムコ】 namcoの音楽 Vol.2
スレリンク(gamemusic板)l50
>1より
287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/30 01:32:28 6BQJ7+YH
ごめん間違えた59階でした。
近い内に要望があれば動画でうっぷします。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/30 10:28:55 CI9sPRz5
>>280-281
そうか。人それぞれか。
自分は単調すぎて飽きる。ほぼ毎回パーフェクト取れるし。
ギャラガのボーナス面のような爽快感もない。
289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/30 20:35:00 JB4FHGs+
マッピー、ボーナス面終了時の音楽が好き
>>283ぜひ!
個人的には60のイシター グラの逆火山フェチ
290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/30 20:49:54 4hI9a3hz
ボーナス面ってのは余裕でパーフェクト取るのも楽しさだと思うけどな
ギャプラスなんかもそうだし
291:283
06/03/31 00:13:26 Q+4i9FRk
そうしたらリクあったので
間ッピー、ボーナス面終了時の音楽→ピアノ
具ラの逆火山→ギター
やってみようと思います。出来たら動画でうっぷしますね。
292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/31 23:22:51 vDbjMEC3
PSPのミュージアム2買ったらはまりまくり
面白3ゲームのハイスコア
ゼビウス・30万点
マッピー・35万点
ディグダグ2・27万点
自分なりにはかなり頑張った
293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/32 17:25:12 FQOBIwy9
URLリンク(cat.s48.xrea.com)
クリアしたやついる?
294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/32 18:03:01 I5trXPiA
重くて嫌になって途中で閉じた
295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/32 22:49:38 gWma18kv
>>292
その中で一番凄いと思うのはマッピーかな?
AC版のマッピーは難しい。自分は20万点がやっと。FC版なら100面以上行くけど。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/02 09:37:54 8/4Y4Xrk
AC版だけど
トッカータとフーガ(ちゃらり~鼻から牛乳ぅ~の曲)で始まる
ジャイラスが宇宙を突き進んでる感じがしていい。
ステレオサウンドも宇宙な感じ。
297:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/02 09:41:05 8/4Y4Xrk
あ、誤爆だ、やっちゃった。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/02 11:52:47 rs8nIJHO
ところでFC版ゼビウスの1万点グロブダーって破壊出来るの?一度も成功したことが無い。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/02 16:58:02 Mk3bGuMZ
できるよ。下のほうの反応するギリギリを狙って撃てばいい。
300:283
06/04/03 00:27:32 wlDV7BId
出来ましたがうっぷの仕方だれか知りませんか?
301:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/03 00:30:30 UIq3Lzsj
一万点さんはツンデレ
302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/03 02:07:27 QJXyqiq+
25万点のやついなかったっけ
303:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/05 11:06:53 6/Cj5Mrk
>>300
ここでも使ったら
URLリンク(www.filebank.co.jp)
304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/09 03:32:24 b9JnouZG
ゼピウス高得点叩きだせる人マジすごいっすね
必死になってやってる姿をみたら引くだろうけど
俺はファミコンの無敵じゃなきゃ絶対無理っす
305:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/09 10:32:25 F9Y0Nd9h
>>304
うまい人は余裕あるから、むしろ普通の人よりも必死じゃないよ。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/09 16:12:02 OerYR0os
うまい人でも完全ノーミスと言うワケじゃないけどな
307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/09 22:45:10 /byLeBFB
ゼビウスは6万点ごとのエブリエクステンドだしグラディウスのような復活も必要ないから
ある程度の腕前の人ならなかなか終わらない
308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/11 17:02:24 CruK2wcW
エリア9の得点稼ぎを知ったらハイスコアが47万点超えた
309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/12 00:29:14 7ukwtURO
カンスト時間短縮にエリア9が使われるね
310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/12 20:33:11 R6RbNvOR
>>305
残機つぶしながらメシやションベンするのが普通な人たちだよね。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/20 09:11:57 Vzfxqz3q
ナスカに未知の地上絵、山形大助教授ら100個発見
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/20 11:38:24 vp5S7ZYw
>>310
メシはわかるけどションベンってどうやるの?w
313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/20 13:25:18 frx7ZoX7
残機が無くなる前に用を足して戻ってくるに決まってんだろ
314:どんちゃん ◆AXN..Vs2v.
06/04/20 15:21:56 +8FijFzj
URLリンク(www.hamq.jp)
コツコツやっていきましょう♪
315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/20 22:07:36 LLWLl2dW
ペットボトルに小便してる。トイレ行きたくなって部屋見渡したら見た瞬間に即決した。
なま温かい、マジで。そして早い。500ccを超えるとあふれ出す、マジで。ちょっと
コツがいる。しかも色が似てるから日本茶と間違われて危ない。ごみ箱にあったやつはフタが無いと言わ
れてるけど、個人的にはあふれないと思う。便器と比べるとそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差ないってサントリーも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ坂道とかに置いとくとちょっと怖いね。まき散らしながら転がってくし。
匂いにかんしては多分便器もペットボトルも変わらないでしょ。便器にしたことないから
知らないけど水が流れるか流れないかでそんなに変わったら小便臭くてだれもペットボトルにな
んてしないでしょ。個人的にはペットボトルでも十分に早い。
嘘かと思われるかも知れないけど東関東自動車道で140キロ位でペト尿しながらマジで総武線快速を
抜いた。つまりは電車のトイレですらペットボトルには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/21 11:41:40 DNWKvYUh
>>313
随分簡単に言うな
317:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/21 15:18:39 /NYGP5wq
>>316
実際そうだからしょうがない
318:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/21 17:12:13 DNWKvYUh
トイレの間に何機くらいやられるの?
そういう人当時はたくさん居た?
やったことある?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/30 11:39:41 SOxZ/Ppa
1000万超えたら余裕だろ?
320:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/16 08:50:46 /GuloNxQ
ナムコ版スターウォーズの質問はここでいいですか?
四面デススターの迷路を忘れてしまいました。
当時自力で打開した覚えがあるのですが・・・
321:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/16 11:30:25 NUock7w5
ハングリーパックというゲームを知ってる人いますか?
322:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/16 15:42:21 lmBTrZfE
ハングリーマンだろ?
323:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/16 17:15:35 NUock7w5
確かワープゾーンが上と下にあって、ワープゾーンのところ
でパックマンを停止させる技があるやつなんだけどね。(通称デッパとか言ってた)
ハングリーマンだったっけ??
324:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/16 19:23:17 lmBTrZfE
知らんよ
ハングリーマンだかハングリーパックだかはアンタにしかわかんないじゃん
325:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/17 01:12:55 GK0Pqo+/
ハングリーマンとニューパック1はしってるけどハングリーパックは知らん。
電子ゲームにハングリーパックIIIというゲームがあったのは知っているけど。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 01:53:39 E3isQD1x
ベーマガのチャレンジハイスコアのコーナーで、
スカイキッド(非DX)がスコアではなく爆撃数で競われていたのはなぜ?
リブルラブルみたいにスコアが無意味なゲームでもないし、
永パがあるわけでもないでしょ?
327:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/18 23:27:01 /2sn0BuS
>>326
URLリンク(p-position.com)
328:326
06/05/19 01:51:36 vws8gDaJ
あー、そうなのか。
初めて知ったよ、ありがとう。
329:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 07:12:18 4NkGkKnE
ゼビウスのネ申サイトが閉鎖されてた
330:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/19 23:44:58 nMfMe+1x
MSXのカセット裏が好きだった。
さすがナムコってふいんき
331:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/20 06:16:59 gi1s1SS7
ナムコット・カセットの取り扱い注意文って何種類かあるの?
332:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/20 10:32:17 4IN05f9w
何種類もあるだなんて
考えただけでもおそろしいことです
333:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/21 02:51:34 g+0uzZwL
なんかの本で紹介されてたような
334:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/25 00:03:25 SGrguvdF
XEVIOUSを懐かしむ エリア13
トラックバック:スレリンク(retro板)l50
【不気味が】バラデュークってどうよ【気持ちエエ】
トラックバック:スレリンク(retro板)l50
335:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/02 03:30:16 blwqwxPh
誘導
【アルテミス萌え】 フェリオスについて語るスレ STAGE1
スレリンク(retro板)
336:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/02 20:14:57 jJ4WlEWW
それは誘導ではなく報告という
乙
337:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/04 14:51:53 Yv2qEo55
ファイナルラップ、どうしてもフランスで勝てない。どなたか全栗した兵はいらっしゃるか。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/04 15:15:21 Dh0ZHGqa
>>337
おまえどこかの板でも聞いてただろ?
そのとき答えてやっただろ
339:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/05 00:05:36 98rAIA/3
>>338
まじ?それはきっと漏れじゃないが、答えがあるなら探してみる。㌧
340:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/05 09:34:14 kgnjyF1L
PS版ナムコミュージアムvol.1持っているのですが、
museum内「パックマン」のドット絵をPCに取り込むソフトって
有りますか?
341:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/08 17:53:56 HQXoLBKq
ケルナグール2出ないかな
今だと3Dになるんだろうな
342:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/10 04:33:07 kiUlDoLZ
けるなぐーるだったら、空いた時間に育てたり、
手軽に対戦したりと、携帯機がいい気がするけど、
今のnamcoには期待できないな。。。
namcoのDS関係のソフトのへっぽこさを見ると、なんか寂しい。
開発に金がかかってそうなのは、PSPの方が多いから、
PSPに力入れてるんだろうけど、そっちもぱっとしない。
343:ファー・ドラウト・サーガ
06/06/10 07:31:30 w0ATFuL0
新たなゼビウス設定が公開されている件について
URLリンク(cgi.members.interq.or.jp)
344:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 09:37:33 hPNCA9hU
ゼビウスのテーマ
細野さんのライブ
URLリンク(www.youtube.com)
345:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 10:27:17 zVPkDtG7
スーパーゼビウスじゃん
346:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 11:14:09 vWmV+5F2
>>344
(*´Д`)竹中直人
347:うほじい
06/06/20 00:05:39 DS07GvDP
280 ATARI
お褒めにあずかり光栄でつ
348: ◆UFMappyELw
06/06/20 00:14:04 DS07GvDP
まちがえした
349:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 14:22:40 ZjxWOD4n
あのさ、ファミコン版ディグダグで、土を全部掘っちゃうのって可能なのかな?
子供のころ挑戦したときには駄目だったのだが・・・
350:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 17:16:58 8lFJJqDD
1面なら少し前のユーゲーでやってた
351:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 00:40:11 OEOpbDDv
砂消しでぐぐるとなんか出るかも
352:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 10:08:37 C2jwlgjs
おお、出た!
こんな技があったんだ。今度やってみる。
>>350
ということは、バグなしでもなんとかなるのか・・・ 神技だな。
353: ◆SvE5x4ZVVc
06/06/27 10:12:03 ncJx/gbD
ぬ
354:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 02:18:02 ms5tAi4X
7月4日からローカルなコンビニのみでドリンクのオマケにナムコキャラが付くそうな
355:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/03 02:31:17 Mn2/M0Kn
「ハチミツとグロブダー」 映画化おめでとう!
個人的には工藤晴香の「GET READY!」が聴けただけで満足
356:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/05 06:22:22 QoxgnyfI
【namco】 ナムココレクション 【765】
スレリンク(collect板)l50
357:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/06 19:46:28 NmTrtooB
トラックバック:スレリンク(ghard板)
岩谷氏退社
358:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/07 00:08:40 zaEnJBs2
>>354
ホットスパー
ココストア
エブリワン
RICマート
住んでる地域によっては探すの大変だがね。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 11:21:51 kvaIfGiX
つか上記のコンビニ見たことすら無いぞ。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 22:50:25 GqMfz6rv
ココストアなら見たことある。行って来ます。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 02:41:50 YIZ+mDj4
池上にあるココストア空っぽだった
362:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 16:04:39 NxlQAEYq
だから電話ぐらいしておけと
363:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 22:58:22 3CK+V9S/
FCのソフトの箱に数字が書いてありましたが
あれのリストってどっかにありますか?
364:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/10 00:17:00 HV0k/C8T
そらで書いてみる
01ギャラクシアン
02パックマン
03ゼビウス
04マッピー
05ギャラガ
06ディグダグ
07ドルアーガの塔
08ワープマン
09バトルシティ
10パックランド
11バーガータイム
12スターラスター
13タッグチームプロレスリング
14ディグダグⅡ
15スーパーチャイニーズ
16バベルの塔
17ワルキューレの冒険
18スカイキッド
以降ハードケースになり番号もなくなる
365:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/10 02:33:23 JI1T9ax1
おー、空で書いたの?
スゲ。
10あたりまでは俺もいけるかも。
でもそれ以上はムリだな。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/10 12:48:44 PRhAuJLI
箱の数字って、バーコード番号だったりしてw
367:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 00:01:31 SPrA1kNm
>>364
アリがトン
ハードケース以降番号が無くなってたのに気づかなかった
368:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 02:25:24 iLoBsz/5
>>364
凄く細かいけど
×バトルシティ
○バトルシティー
369:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 02:26:16 iLoBsz/5
そういえばスーパーチャイニーズは箱やソフトには4900と書いてあったが実際は3900円で
販売された。当初4900円で発売予定だったのかな?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 14:08:50 BDv2f8ru
>>369
発売日は以下の通り
15スーパーチャイニーズ:86.6.20
16バベルの塔 :86.7.18
17ワルキューレの冒険:86.8.1
18スカイキッド :86.8.22
夏休み攻勢で急遽変更したのかねえ?もしそうなら再販分は直っていてもよさそうなものだが、
金がもったいないのでそのままにしておいたとも充分考えられる。
もしくはハードケース移行にあたり、少しでも売り上げておきたかったとか。
しっかし、すんげえハイペースで出してるな。俺が3900シリーズで選んだのはバベル。
ワルキューレと悩んだが、夏休みになって直ぐにプレイしたい欲望に負けた・・
371:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 20:14:13 0JF3cV8H
バベルは今でも遊べるからいいじゃん
372:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/12 01:35:48 DkXs46Da
3900シリーズはワルキューレだけ買ったな。
地図が入っているので少し箱が厚かった。
地下迷宮のマッピングもやったなあ。あそことあそこが繋がっていると知った時は感動。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/12 06:34:24 qinC4jpp
ドルアーガとワープマンって、出た順番入れ替わってた気がする。
374:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/12 09:00:22 FnWhwEkL
06ディグダグ:1985.6.4
07ドルアーガの塔:1985.8.6
08ワープマン:1985.7.12
09バトルシティー:1985.9.9
あ、ホントだ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/12 12:45:15 89cO+2Eo
>>373
そうそう。ワープマンのほうが発売日が早いんだよね。
これってドルアーガが遅れたってことなのかな?
376:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/12 21:14:50 uB3YMtvq
> これってドルアーガが遅れたってことなのかな?
59FあたりでZAPされてたんじゃない?
377:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/13 04:59:41 EzXHdNVE
良く覚えてるな、よっぽど期待してたんだね。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/13 10:05:40 V/pzbdwJ
全てはエンドのせいだな
379:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/13 23:32:39 WoYdYi+b
10年ぶりくらいにメルヘンメイズやったけど
相変わらずラスボスに勝てないwwwwww
誰か攻略法教えてつかーさい
_____
/ ̄.....//.... θ ̄>
∠|::::::::::::::U:: τ ::::::<
⊂二|::::::::::::::::::::::::::θ_>
 ̄∠/ ̄ ̄ モウヤダ
380:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/14 00:32:34 OZVWOTox
ワルキューレ懐かしいな。年がばれるが消防最後の夏休みこればっかりやってた。
学校のプールの時間の前に砂漠のソーチラスで経験値稼ぎ捲ってたのを思い出した。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/14 11:16:14 jrzTGR9X
バトルフリートのシステムは当時の海戦シミュレーションとしてはホントよくできてたなぁ…
よくできすぎて、史実と同じく航空機ばかりつかってた。
あのシステムを一から考え出したナムコには感心したよ。
リメイクは…むりだろな
382:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/14 13:48:27 AUo4d1rs
>>380
×ソーチラス
○ソーチキス
383:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 13:55:36 tvK1iKLV
>>377
うん。
ドルアーガが家でできるんだからね。
>>379
このスレと言うことは、PCE版?
384:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 19:03:26 emaH2Iel
ゼビウスで、
グレーの長方形(台形?)っぽい奴を倒すために必要な弾数分かる人いません?
実際はその数字、デマだったらしいんですが・・・
スーパーザッパーは無しで。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 19:12:45 SVszgaSf
256だったような。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 19:19:26 emaH2Iel
>>385
即レスThank you
むっちゃ助かった、ホントにありがとう・゜・(つД`)・゜・
387:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 23:35:23 sQ++X++4
>>386
なぜ助かったのか気になる。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 23:56:44 m2+6bAut
>>379
アーケードでしかクリアしたことないので、PCEで同じ手が通用するかは
分からないけど、自分がクリアしたときの方法。
・ボスのいるブロックに到達したら、まず右端へ向かい、そこから右上に進む
・左上を向いて、ひたすら大シャボンを打ちまくる
・いつのまにかクリア
なぜか女王が生むトランプ兵が出現せず、楽勝というパターン。
時々トランプ兵が出現してしまう場合があるので、その時はさっさと
画面真ん中に逃げて、女王にダメージを与えられるタイミングで大シャボンを
打ち込む。運がよければ、それまでのダメージの蓄積が効いて倒せる。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/16 02:13:14 FSNlZ0zS
遠藤っちに聞けばネタで返してくれるかもしれんのに
390:379
06/07/16 16:01:39 Ng4eAD7x
>>383
そうです、PCE版
>>388
試してみましたがPCE版では無効のようでした(´・ω・`)
レスありがとうございました
391:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/16 21:09:32 UhKhqq0d
>>384
URLリンク(www.bandainamcogames.co.jp)
392:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/31 00:18:55 UHpNPdLZ
822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 06:41:39 ID:qxCjbFJK
ナムコ・・・
>URLリンク(up.2chan.net)
>
>無題 名無し 06/07/26(水)10:34:18 ID:gw21.yccext2.namco.co.jp No.94832
>とても素晴らしいので
>もっと大きいサイズの画像をお願いします。
>
>無題 名無し 06/07/27(木)01:48:25 ID:* No.94853
>URLリンク(www.geocities.jp)
>
>無題 No.94832 06/07/27(木)11:14:17 ID:gw21.yccext2.namco.co.jp No.94856
>あ・・・ありがとうございますっ
>
>ありがとうございますっ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/01 23:46:58 Pdj+UX6K
ダンシングアイの資料集めの最中だったんだろ
394:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/26 15:19:40 iA5gNqjh
ロビウス、バトルスに続いてダイソーからニセモンが出とる。
ダイソーのパソコンコーナーにあるから。
395:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/29 07:48:58 YxgGtMpF
ロビウスって聞いたことないな
396:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 18:07:17 OieNqzXd
01ギャラクシアン
02パックマン
03ゼビウス
04マッピー
05ギャラガ
06ディグダグ
07ドルアーガの塔
・・
懐かしくて涙が出る
397:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 23:49:44 u8Mi4Hgo
ワープ万を忘れないで。。
398:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 08:42:13 UpU3d+hq
外様は所詮外様でしかない
399:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 15:49:18 G4h82Kum
ワープマンといえば炸裂弾を壁に向けて撃って自滅することがしょっちゅう。
だから迷路面ではパワーアップは取らなかった。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 02:03:24 cnpmEepb
使いこなしてこそ通
401:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 03:03:55 ucm7LZ1x
通じゃないから自分も取らなかった
402:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 23:39:46 EknozaGJ
いまさらながらPS2の「ナムコミュージアム アーケードヒッツ」を購入
これは当時ゲーセンで燃えたマニアにはたまりませんな
403:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 01:01:13 YJZiLsNy
資料的に楽しむ分には良いかもしれんが、如何せん移植度がアレ過ぎて…
404:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 01:48:03 Wv1ue1kj
問題点は操作性?演出?
405:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 03:24:39 w6XmocVy
アルゴリズムの違いとかじゃないか?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 09:14:49 Wv1ue1kj
どういう意味?
わかりやすくおながいしまふ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 20:49:13 T3JhpADp
パックマンのアーケードのパターンが使えないとか
そういうことじゃないのか?
408:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 23:37:19 5mOXJKN4
PS ゼビウス3D/G+のゼビアレは良かった。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/11 21:45:05 HG313mt1
ナムコヒッツは移植担当メーカーの時点で終わってると言える
410:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/11 23:40:40 vwKkGsPf
最近、ドラゴンスピリットやってるんだが
暗黒の8面の敵配置が脳みそから完全に消えてる・・・ぜんぜん思い出せない
どっかに面のマップか攻略法とかありませんか?
ドラスピおもしれー音楽さいこー!
411:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/12 22:45:04 kW98Uvsn
何回もやってりゃ覚えるだろタコ
412:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/15 00:10:18 9prrErPf
URLリンク(blog.iosysshop.com)
URLリンク(blog.iosysshop.com)
URLリンク(blog.iosysshop.com)
413:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 00:54:10 mCFA3lBa
ゼビウス1000万点というのはひたすらプレイし続けるんですよね。
ということはプラグザカートやガルザカートも安定してクリアしていくことに
なると思うんですが、なんか攻略法があるんでしょうか?
昔からずっときになっているんですが・・・。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 20:39:51 FhzTsFq7
安定はあまり関係ない。
慣れるとエリア16以外はそれ程難しくないので、6時間くらいかかるが
一周できる人なら根気があれば1000万点は可能。
実際には残機をためてエリア9の最初の4本ソルを破壊→自爆を繰り返す。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 22:41:03 QPkntrdz
ガルザガートって放射状じゃない方の弾を自機の周りをクルクル誘導させることで
得点になった筈だから1000万点プレーヤーにとって美味しいんじゃないかな。
416:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 22:57:40 FhzTsFq7
ジェミニ誘導ってそれこそ安定しなくね?
たまに何も出来ずに死んだりして空しくなる。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/04 22:21:12 PGUB2MrD
グロブダー全滅のボーナスがすさまじい
418:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/04 22:40:31 /laTNZwM
2秒間の快感!
419:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/05 01:09:02 gPghmivc
面セレで99面やったら1秒経たずに死んだ
420:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/05 05:52:12 3TLXOQwi
>417はゼビウスでの話
421:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/09 14:37:44 aP5sKERM
URLリンク(cgi.2chan.net)
422:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/15 17:48:13 BX7XZc+P
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 一度で良いからジョン・スミスの
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ダルマTシャツを着て街を練り歩きたかった…
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
423:名無しさん@お腹いっぱい
06/10/15 20:02:33 YJhJMoez
思えば90年代以降ナムコゲームやってない。
社内でなんかあったのだろうか?どんどんツマんなくなってったなァ。。。
残念なことよ。。
424:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 18:56:52 fohXZ9vp
もじぴと太鼓ぐらいはやって損はないぞ
まあマーケティングしない会社はいずれこうなるのは避けられん
425:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 02:43:15 evNpCqUi
ドリラーは結構嵌ったな。
あと、あっと言う間に消えたがスタートリゴンも自分は好きだった。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 01:37:18 f1vTOd+s
MSXソフトにおけるナムコのクオリティの高さについて
URLリンク(duck.cool.ne.jp)
427:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 14:39:39 XNpDiIcY
ワンチップの奴はもう出回ってるのか?
428:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 00:13:25 CDPi6HrF
EZweb「ナムコEZゲームス」にて
「ファミリージョッキー」と「ボスコニアン」を配信
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
429:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 01:14:25 ACoFSE1R
スパイ機が近づいてくると アブナーイ! アブナーイ! と教えてくれるアレか
430:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 02:21:27 Y4Z6VM7t
バイチッバイデッ
431:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 19:51:56 bA1wEuxt
フンビフルウエーブ!
432:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 11:05:17 DQw3U0YP
タ ラ リ ラーー
433:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 18:46:57 22b30ATp
トラックバック:スレリンク(mnewsplus板)l50
434:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 22:41:27 gAZBRwkN
>>429
タイヘン!タイヘン!だろッ、あれ?記憶違いかな?
英語圏だと何と言ってたんだろうか、まさか同じじゃないだろうし。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 23:46:15 HbbgLEoF
他は分かるけど、
>タ ラ リ ラーー
は何の音?
436:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 23:51:54 A3JEaaMP
>>429
ALART!ALART!
437:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 14:12:34 fNKTb/U7
>>429
ハワーイハワーイ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 01:53:42 ioS3vfJH
ここだけ見たらなにを話してるのか全くわからんなw
439:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 08:23:39 w44aHG9+
>>429
サムラーイ サムラーイ ブシドー
440:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 21:56:11 kqQwK+r8
>>429
アラーイ!アラーイ!
↓
ビューティッフル エイジ!
441:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 12:06:37 1EixgtHS
スパイシップ改善!
442:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/23 13:15:06 tTZfyxZx
>435
しいて言えば、VIDEO GAME MUSICのボスコニアンの最後の部分。
くるしい。ヘォープ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/26 13:39:35 sk60zClH
関連wiki
URLリンク(wiki.ninki.org)
444:トラックバック ★
06/11/26 23:30:42 UPKrwArB
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] 【7832】バンダイナムコホールディングス NAMCO BANDAI Holdings Inc.★1.4 関連:バンナム バンダイナムコゲームス【20061126-】
[発ブログ] 株個別銘柄(仮)@2ch掲示板
スレリンク(stockb板)l50
[=要約=]
公式 URLリンク(www.bandainamco.co.jp)
その子会社 URLリンク(www.bandainamcogames.co.jp) URLリンク(www.bandai.co.jp) URLリンク(www.namco-ch.net)
株価 URLリンク(company.nikkei.co.jp)
関連株価 URLリンク(quote.yahoo.co.jp)
バンダイナムコ URLリンク(find.2ch.net)
バンダイ URLリンク(ttsearch.net)
ナムコ URLリンク(ttsearch.net)
掲示板 URLリンク(messages.yahoo.co.jp)
発言 URLリンク(search.messages.yahoo.co.jp)
URLリンク(www.google.co.jp)
URLリンク(www.google.co.jp)
※風説の流布はこちら URLリンク(www.fsa.go.jp)
445:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/27 00:19:49 brmI7IhQ
↑これなに?
446:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/28 12:30:11 z2VpZaMj
PCEのゼビウスは曲が神すぎる いまでもやってる
447:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/01 22:45:56 W4cIARiu
ギャラクシアンで電源オン、オフをがちゃがちゃすると
ナウシカレクイエムが流れますが
あれって、正式なコマンドとかあったんですか?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/01 22:48:35 W4cIARiu
↑あとドルアーガも同じく電源オン、オフで
どきゅん!とか鳴って変な状態になった記憶が・・・
449:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/01 23:05:20 5rHvgEew
>>447
芝の女王が流れるコマンドがあったのは知ってるけど、
ナウしかは知らぬ。。
450:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/02 16:45:34 Txtj2E45
>>448
初期ロットFCのみに出来る裏技
コマンド入力しなくても255エリア選択が可能になる
が
マジでカセット壊れるよ
4面でローパー出てきた時には漏らしそうになった
451:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 17:41:36 a5kBxqFO
初期のファムコンは電源周りの設計が甘かったんですかねぇ。
ドルアーガで電源をガチャガチャやっていると、画面上部のハイスコアが
どんどんバグっていって、その状態でコンティニューするとアイテムが
全部揃ってたりした。
初期と言っても、ABボタンが丸ボタンの物でも出来ました。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 20:22:34 nFq8zqe7
電源オン、オフ以外にも
カセット半挿し(斜め挿し)とかの技もあったような・・・
453:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 23:34:04 iwd2VZiD
まぁ基本的にはバグワザなので・・・
コマンド入力+αでも同じ効果が得られるので
そっちの方が遙かに安全
454:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 00:53:11 RCx34zSN
ナムコじゃないけどベースボールで拡張スロットをコインでガチャガチャすると凄まじい変化球が出るとかも有ったな
455:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 07:23:41 xJ3TKh3G
>>447,449
スレリンク(retro板:302番),311
456:超遅レス
06/12/05 12:45:56 L5TiLBzV
>>237
ソルもSFも逃さないのは当然のこと
シビアな点数稼ぎを行いつつ
全16面+EXTRA全3面までをノーミスで抜けて
最後のEXTRA3面めで残機潰しをする
全国一位のスコアを出した人はそんなだったらしい
PS版3D/GのオマケでアレンジメントのEXTRA面を遊べるんだけど
あんなのを安定できるだなんて生物として間違っている
457:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 18:42:47 oeaXpj2u
残機潰し?
アレンジメントはクリア後に残機がボーナスとして加算されるんだが…
458:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 22:03:33 RNpcoBoe
URLリンク(www.microgroup.co.jp)
459:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 22:07:34 RNpcoBoe
てかゲーム批評って終了してたんだな
460:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 22:25:17 n4CMuveH
>>454
それもジョイスティックが有れば
ノーリスクで出来たような・・・
461:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 23:19:03 Gl+YM/Ok
リスクの無い裏技なんて、やってて楽しいか?
オレは楽しく無いと思う。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 00:32:32 nJakAmcw
ハードに影響を与えるリスクなんぞいらんw
463:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 16:24:21 CC8WI3dO
>>457
AREA16をクリアすると残機×10万点のボーナスが入る
ここまではノーミス必須
その後『残機は没収されず』そのまま EXTRA AREA が始まる
でEXTRA 3をクリアすると Perfect Play ボーナス 100万点に加え
残機×1万点のボーナスが入る
この時の「×1万点」ボーナスはショボいので
EXTRA 3 で残機を潰してラスト1機でクリアする
って説明で解ってもらえるかな
464:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 20:00:17 2IReOT67
そういや、アレンジメントの最高点出した人のコメントが
当時のメストか何かに軽く載ってた気がするが
場面によっては、出現≒詰み状態になる敵がいるから
そいつらが出てこないのを祈るみたいな事言ってた気がする
465:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 23:37:24 eY/s9/sP
ゼビウスアレンジメントってそんなに難しいんだ。今度やってみようかな。そういえばアレンジメントで
これだけは手を出したことがないな。
466:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/07 01:22:54 bIHOCtH1
難しいと言うか…バランス的には>>464で言われてる通り
何て言うか…アーケードでやる物って感じではない
467:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/07 21:42:34 kwItn5uz
多分 >>464 の後に攻略が進んだんだと思うけど
最高点の人は出現する敵をゾルバグで微調整して
最も効率の良いパターンを構築していたらしい
468:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/07 23:34:00 bIHOCtH1
アレンジメントはスコア・ゾルバクで敵が完全に固定出来る場所と
どうやっても完全にランダムな場所とがあるから
>>464で言われてるのは、そういうランダム部分の事を指してるんだと思われ
469:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 19:58:31 IxK8CWyC
完全ランダムな場所なんてあるのか
アレンジメントの情報って探してもなかなか見つからないのでありがたい
もっと教えれ
470:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 04:27:31 pvALSuYi
北米PSPのナムコミュージアム バトルコレクション
最高だなあ
日本版はなんであんなに小分けなんだかなあ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 15:59:18 aCT2eORc
無効はケチが多い & 国内なら小分けでも売れる
Wiiも北米ではソフト同梱で同価格だし
472:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 16:57:30 LsqaC+O1
ゼビウスのバキュラって倒せるんですか
473:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 19:15:08 nAPu+rOb
倒せません
474:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 19:46:38 Zk64CsEB
ゼビウスのじゃないバキュラなら一部倒せるものもある
475:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 05:16:16 81+H9B4D
ファンサイトでプレステのナムコミュージアムのパックマンでは
アーケードのパターン使えないって読んだんですけど
ファミコン版も同じですか?
アーケードのパターンが使える完全移植版は出てますか?
476:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 06:55:48 +rJ/huRT
ザらスでLet's TVプレイ CLASSIC NAMCO NOSTALGIAがワゴンに積んであったが
まだそこそこの値段だな
477:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 14:06:02 Jo2e7qae
>>475
PSP版ならいけそうな気がする
478:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 17:00:00 EoqIzGXU
PSPはアーケードそのままだね
XBOX360でもDLソフトで出てたと思うけどおそらくあれもそのままのはず
479:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 21:10:28 m5ltE0rm
>>478
箱○、鍵パターンが使えなかったんだが
気のせいか?
480:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 23:49:29 81+H9B4D
>>477 >>478
レスどうも。
じゃあ、パックマン目当てでPSP買おうかなw
481:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 00:33:57 yh+Q4ddb
>>479
あらそうなんだ
エミュじゃないのかな
482:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 00:55:10 xLa0b+a+
エミュはありえねーでしょう
MAME載っけるわけにもいかないだろうし
自前でエミュ開発するような労力かけたらモト取れないだろうし
483:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 02:13:33 +Iv3poUx
箱は、箱独占供給という契約なら、マイクロソフトが金出してくれる
アーケードゲームの配信という場合のパックマンが、どういうポジションとして置かれてるのかは知らんが
484:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 03:31:01 2RvFvlTT
北米では定評がある
485:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 11:26:10 yUAp+3tJ
どっかにナムコゲームのタイトルロゴがいっぱい載ってるサイトとかないですか?
486:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 16:56:06 lZacsOUN
そーいうのはしょーひょーしんがいという。
俺は昔のNGをスキャンして取ってるな。
そういう頁があったからな。
487:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 20:35:27 xLa0b+a+
細かいことを言うと、単にロゴをコピーしてうpするだけでは商標権も意匠権も侵害しない。
著作権は侵害する場合がある。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/13 06:26:34 TGDpzsIv
>>485
>1
489:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/17 14:56:28 cSBSzdvz
これはここ扱いでいいんか?
___,,.___,,,...、
/"´: : : ´ ̄ ゙'''ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、 _,,..-一''''''"/
ヾ'''''ー.,/!^il⌒i : : : : : : : : : : : : : : ゙、 ,,..-‐‐''"" ∠,
ヽ、゙_/: ':ll :": : : : : : : : : : : : : : : : l __....-'''" 、 ... -r''′
,..v ̄v ̄ ̄v``v - 、_: : : :_,......-―"" .. ´ ./′..-''´
| 人 ノ|'、_, 人 ノ 、 ,i,> 、ヽ、 ヽ、 _,,....、-' ....r `,,..‐′
ヽ‐-,..v-‐--,____ _`,' < .__ノ,. ヽ/ '- .. ''_- .. ー_..-'''´
/′ イか ケroヽ,, ` 、 !,_ ノ l ´` ̄ ̄
l i′l {.リ i しリ ' \ 、`‐、_lノ
ヽ|ヽ.! ヽ ` "" ヽl l゙、
` '、 rー- _, ,r''l ノ'、ヽ
丶  ̄ _..'-‐'´ }
\____,,.... -‐ ´| ,. ノ
l l、 V ,.べ、
, -‐‐ '' ノ |`Y′ |
/: :,.=='′ , --‐‐‐‐!、! /
/: :〃 ` -‐ /: 〃ヽ__ )): llヽr<
!l/′ 〃 l :(.(: : :((ニV/: :l .|
/ヽ,,.―-.,/ | l: :.\\::`-//: : :| ノ
490:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/17 19:12:16 KMxVyHpj
感動した
491:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/20 02:32:49 3EAvgZ+W
ガキの時、「この世で最も固い物質は?」って問題に「バキュラ」って答えた俺が来ましたよ
492:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/20 08:28:41 X6osWuwh
合ってるんじゃない?
493:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 14:43:51 fSgcPALx
PSやPS2のコントローラこそ、リブルラブルに最適だと思うのに
なぜリメイク版に入っていなのだろう。
SFCで特殊パッド付で販売していたなんて知らなかった。
SFCの頃は仕事バタバタでゲームをやってる時間もファミ通を読む時間も
なかった。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 16:42:52 nVuLf22r
リブルラブルは何か理由があって移植出来ないと言ってた気がする…
詳細は全く憶えてないが
495:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 23:40:55 lI4ibIUm
リブルラブルがなぜ出ないかというと、クレイジークライマー(ニチブツ)のほうが最適だからだ。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/29 01:36:57 DWGq25LT
>>476はカートリッジが1,000円だったがアダプタが別だからまだなんとも
497:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/29 20:34:54 Ex0fwFlK
リブルラブルはSFCに移植されてたんだし、移植できない理由があるとも思えんけどなあ。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/29 21:44:42 i2DxySWQ
どうもタブーらしいんだよな
理由不明
499:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/29 22:01:13 GVZoUHMk
単にキー操作の問題では?
画像や音楽なんかは普通に使われてるけどね。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/29 23:17:35 yPslHDyd
俺も、タブーってのは聞いた覚えがあるな
501:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/29 23:29:21 w7b7LDN0
FM TOWNSにも移植されてたし、
何が悪いっての?
502:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/30 15:00:18 Oc6wsWE+
単純に、利益にならないから作らないってだけでしょ。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/01 11:42:09 QJpFuZXf
家庭用テレビをテーブル筐体みたいに倒して画面上にバシシマーカーなんか置いたら
故障や火災や落下事故の原因になって、昔ならともかく今は製造元責任とかがあるから
そりゃタブーにもなるだろう。
504: 【豚】 【1888円】
07/01/01 23:18:15 IEuixTLW
悪魔が出てくるのがいけないからとかじゃないよな?
505:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/01 23:37:31 pmQ/vf6V
>>503
洗えば粘着力が復活する、何度でも貼れる弱粘着シートならよくね?
506:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 11:47:59 ZaTzckrT
Wiiでゼビウスダウンロードした初心者だけど
どれくらい点数取ればいいんですかね?
507:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 14:32:31 CefFKL1T
いいもなにも、取りたいだけとればいいじゃん
508:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 15:34:01 H0n2QS1H
毛利名人は1000万突破してたよ
509:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 16:40:35 BjSoKvF9
アーケード版と世界中の全機種の移植版とガンプの謎とファードラウトと
アレンジメントと3D/Gとソルバルウぐらいをカップリングしてくれないと
買う気がしない。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 19:56:01 H8oc42bJ
ファミコン版ゼビウス。 どうやったら無敵になるんだっけ?
511:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 21:08:20 XZhEYOXr
>>510
上上下下左右左右ハドソーーン
512:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/03 13:25:59 CuUfC7+Y
>>510
>タイトル画面で、スパークが移動している間に、コントローラーIIから、Aを押しながら、
>右を9回、上を2回、左を2回、下を9回入力する。ただし、すばやく入れないといけないため、結構、タイミングはシビア。
>成功すると画面に8桁の0が登場するので、次の数字に設定し、リセットをかけてスタートする
> 10000000:無敵
> 01110000:5万点、以降15万点ごとに1機ずつ増える
> 00001100:敵の攻撃が激しくなる
> 00000011:残機が5機となる
ていうか、これくらいググれよ・・・。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/03 14:34:25 /8zX8TQf
>>510
ていうか、なんでこんな曖昧なのをコピペするんだ・・・。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 10:06:34 5JvipTLC
遠藤雅伸の筆跡が丸文字だったのを見て何となく「らしい」と思った
515:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/07 02:39:17 vjN0kf+X
フェリオスの完全移植希望
って何回カキコしたらわかるんだ>ナムコ
発表しただけで翌日には株価の高騰間違いなし
516:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/07 05:13:20 UIhk5vb6
今のうちに実機買っとき
517:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/07 13:10:49 OixtdCFL
ロゴのnとmが入れ替わってたナムコ営業車事件はもはや都市伝説ですか?
518:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/08 10:12:55 gE6ZKdtq
フェリオスも良いが、株価対策には
dancing eyesだろう。
519:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/09 01:27:57 xB1GeWos
>>506
スコアはセーブされる?
520:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 17:56:13 IGzSokF/
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ 〈〈〈〈 ヽ
{ ヽ / ∠ 、___/ 〈⊃ }
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ.. | |
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、.. | | ∩___∩
\ l トこ,! {`-'} Y| | | ノ --‐' 、_\
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` ! ! ,,・,_ / ,_;:;:;ノ、 ● |
l ヘ‐--‐ケ } / ’,∴ ・ ¨ | ( _●_) ミ
ヽ. ゙<‐y′ // 、・∵ ’ 彡、 |∪| ミ
(ヽ、__,.ゝ、_ ~ ___,ノ / ヽノ ̄ヽ
) ノ/`' / /\ 〉
〈〈〈〈 ヽ ,ィ⊃ , -- 、
〈⊃ } ,r─-、 ,. ' / ,/ }
∩___∩ | | { ヽ / ∠ 、___/ |
| ノ ヽ ! ! ヽ ヾ、 ' ヽ_/ rュ、 ゙、 /
/ ● ● | / \ l , _;:;::;:;)、! {`-'} Y
| ( _●_) ミ/ ,,・_ ヽj ,;:;:;ノ' ⊆) '⌒` !
彡、 |∪| / ’,∴ ・ ¨ l ;::)-‐ケ }
/ __ ヽノ / 、・∵ ’ ヽ. ;:丿‐y /
(___) / (ヽ、__,.ゝ、 ~___,ノ ,-、
521:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 02:02:18 +xkBWOpX
時代違うけど一応
【ナムコ】ポケットキング POCKETKING【namco】
スレリンク(pokechara板)l50
522:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 02:05:04 FIdZgjhI
>>496回収かも知れん
こうなるともう捨て値で入手する望みはなくなるな
523:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 20:16:19 BiVz5tCQ
バラデュークが好きです。
トビマスヨ萌え。
524:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 16:46:17 itXLPxhP
後付け設定でバラデュークの主人公がマスヨになったのは萎え
525:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 20:28:15 1KB7FzNv
SFメモリカセットのFが1つ余ってるから
これを機にリブルラブルやってみるか
526:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 20:36:59 tt5MVmns
ニンテンドーパワーの書き換えは2月いっぱいまでなので急ぐが吉。
俺のオススメはスーパーファミリーゲレンデ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 05:06:33 C5fubT0E
スーパーファミリーゲレンデをNPのページで見てみた。何か面白そうだな。
ナムコがこんなゲームをNPで出してたとは知らなかった。
528:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 13:14:50 0DKSlMyF
つか一度発売中止状態になってたよね
忍空やタイホマンとセットで
529:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 14:15:28 qqRcmAe8
>>526
非常に細かいけど「ニンテンドウパワー」だな
ニンテンドウパワー
ニンテンドウ64
ニンテンドーDS
530:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 16:58:16 4qH8BCg4
そんなんで悦に浸ってんじゃねえよ。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 00:39:37 ZndG0Roi
ファミリーゲレンデってROMでは出てないんだっけ?
532:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 00:57:41 NLOEFJWm
ナムコさんへ
プレステ2でフェリオスとソルバルウとリブルラブル出して下さい
533:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 01:44:19 uFOY7DEv
>>530
よくわからないけどカルシウムはしっかり取ろうな