09/12/04 06:22:00
>>348
天外で大コケなら
セガのゲームは全部ゴミ屑以下だな
351:NAME OVER
09/12/04 06:22:17
俺の知ってるゲーマーは、周りが散々やめとけって忠告してたにもかかわらず
高い金出して胡散臭いNEC製のゲーム機なんて買ってしまった
案の定クソゲーしか無くて、そいつ泣く泣くハードをぶちこわしてた
(変なネジ使ってるから分解すら出来なかったと言ってた)
352:NAME OVER
09/12/04 06:22:53
マークIIIはACに似ても似つかないゴミ移植しかないな
353:NAME OVER
09/12/04 06:25:40
>>346
グラディウスどころか
パロディウスも沙羅曼蛇もない
世界最高RPGの天外もドラクエもwizない
R-TYPE?
マークIIIはACと似ても似つかないガックガクのゴミだから却下w
354:NAME OVER
09/12/04 06:26:08
ある日、学校の昼休みに飯を食おうとしたら、
ダチの弁当箱の中に入っていたのが何と猿人だった。
その日以来、そいつは学校に来なくなった。
355:NAME OVER
09/12/04 06:26:21
サードが参入してないんだから
ろくなゲームが無くて当然だわな
356:NAME OVER
09/12/04 06:27:42
セガごとき5流メーカーの腕で
ハドソン、任天堂の質の高いゲームと戦うには無理があった
ファンタシースターとかいうバランス崩壊の同人SFゲーを持ち上げている様は失笑ものだったな
357:NAME OVER
09/12/04 06:30:22
ある日ゲーセンに行ったら、1ゲーム100円でプレイできる
明らかに中身がPCエンジンな胡散臭いゲーム台があった
NECのやる事は、やっぱり詐欺だと思った
358:NAME OVER
09/12/04 06:31:03
ファンタシースターとかいうクソゲーを薦めてきたキモオタを
放課後呼び出して、ボコボコにして登校拒否に追いやったことがあるな。
くだらない拷問ゲーを遊ばされて精神的苦痛を受けた
慰謝料請求したいくらいだ。
359:NAME OVER
09/12/04 06:33:18
>>356
ファンタシースターを学校に持ってきていた気持ち悪いセガ信者がいたから
そいつの目の前でカセット粉砕してやったことがあるよw
最高に笑えた
360:NAME OVER
09/12/04 06:33:44
>>358
激しくワラタwwwwwwwwwwwwww
361:NAME OVER
09/12/04 06:33:46
>>358
それは明らかにウソだ
362:NAME OVER
09/12/04 06:35:16
ファンタシースターしか責めどころのない懐の狭い猿人ユーザはどっか逝け
363:NAME OVER
09/12/04 06:35:38
>>358
ファンタシースターが原因でイジメられて
登校拒否になったオタクwwwwウケるwwwww
俺もメガドラマンセーしていた臭い奴をボコったことあるわw
364:NAME OVER
09/12/04 06:36:19
ファンタシースターってつまらないゲームだったんだな。
このスレを読むとよく理解できる。
365:NAME OVER
09/12/04 06:37:50
>>364
ファンタシースターはくだらないゲームだが、
ファンタシースター信者は虐めると楽しいぞw
366:NAME OVER
09/12/04 06:42:25
PCエンジンユーザは他ハードのスレを荒らすことしかできない
心の狭いユーザしかいないんだね(´・ω・`)
っていうか、明らかにスレ違いだからいい加減消えて欲しい
367:NAME OVER
09/12/04 06:42:50
よくセガ信者に靴の裏を舐めさせていたな~
ああいうオタ連中には徹底的にに上下関係を叩きこませるのが一番効果的だ。
卒業までパシリとして使ってやったよ。
368:NAME OVER
09/12/04 06:45:01
前に同じ職場の奴が「天外魔境は出ないから駄目だ」って言ってた
何の話だか、よくわからなかった
369:NAME OVER
09/12/04 06:46:20
>>367
それは明らかにお前自身の学生時代だろ
自爆してんなよwwwwwwww
370:NAME OVER
09/12/04 06:49:35
>>367
俺もセガ信者の調教は学校でやったな。
セガハードを売り飛ばすように命令したら反抗的な態度を見せてきたから
ボコったらそれ以来反抗しなくなったな。
371:NAME OVER
09/12/04 06:56:21
>>367
>>370
こういうのって、実際にやられた奴じゃないと書けないようなネタよね。
きっと心の傷としてずっと残ってるんだろうね。
その頃、たった一つの楽しみだったゲームも、周りがメジャーなファミコンとセガユーザばかりで
PCエンジンユーザが自分一人で話題にも参加できない、ゲームの貸し借りも出来ない
寂しい思いをしていたから、その鬱憤を、このスレを荒らすことで晴らしているんだね。
いい歳こいて何て浅ましいんだろうね。これだからPCエンジンユーザは駄目だね。
たとえマイナーでゲームが少なくても、セガユーザで良かったと心から思うよ。
372:NAME OVER
09/12/04 07:00:00
PCエンジンはたとえソフトが豊富で良かろうがユーザは最低のカス揃いだな
373:NAME OVER
09/12/04 07:02:31
PCエンジンなんて高いハード、学生の身分で持ってる奴なんて誰もいなかったよ
あんなの社会人ゲーマーがときメモやるために買うハードでしょ?
374:NAME OVER
09/12/04 07:09:38
マークⅢは人気のなさも相まってか、本体価格が一万円割れ
ソフトの投げ売りも多くて、ファミコンのセカンドマシンとして
持ってる奴が結構いたな。
ソフトそんなに買わなくても、貸し回しだけで結構色んなソフトが遊べたもんだ。
俺はMSX2持ってたからファミコンは持ってなかったけど。
PCエンジン持ってる奴は、一人もいなかったな・・・
375:NAME OVER
09/12/04 07:09:42
>>370
甘いな。
俺は最終的にセガハードを自ら破壊するまで調教を仕込んだ。
当時学生だったが調教術の高さに我ながら感動したな。
376:NAME OVER
09/12/04 07:11:26
マークIIIとか持っている事自体後ろめたかった
パクリのセガを支持していることがバレないかいつもビクビクしてたな
377:NAME OVER
09/12/04 07:12:45
>>375
お前、学生時代はほぼ嫌がらせに近いようなチクチクとしたイジメを受ける
ゲーマーしか友達がいない、ぱっとしない奴だったろうw
378:NAME OVER
09/12/04 07:16:06
>>375
クソハードに群がるキモオタセガ信者を
パシリとして使うのは誰しもがやっていたことなんだな。
まあセガハードみたいな低スペックのハードを選んだやつなんて
人として終わってるような連中だから、何の葛藤もなくパシリとして利用することができた。
379:NAME OVER
09/12/04 07:17:14
セガ信者の過去は悲惨だな~w
まあ低スペックマシンを選んだ信者の自業自得だが
380:NAME OVER
09/12/04 07:17:33
初期タイトルのキラーソフトであるR-TYPEを2枚に分けて
2倍稼ごうとしている所からして商売が詐欺。
海外じゃ、ちゃんと1枚で発売されてたしな。
381:NAME OVER
09/12/04 07:19:54
>>375
マジリスペクトするわ
セガ信者という害虫の利用の仕方を完全に理解している。
382:NAME OVER
09/12/04 07:23:06
サード無し
ユーザーも孤立w
383:NAME OVER
09/12/04 07:26:57
クラスの友達がいない奴がマークIIIに飛びついていたよ
なにかを感じたんだろうな
384:NAME OVER
09/12/04 07:48:05
スレが伸びていると思ったら荒れてただけか・・・
PCエンジンは大学生の時に、イースとスーパーダライアスがやりたくて
バイトで金を貯めて買った。本体とCD-ROMとソフトで10万近くしたけど・・・
エンジンはSUPER CD-ROM2になって、ようやく遊び甲斐のあるソフトが揃ってきたって感じだな。
天外IIも面白かったよ。百々地三太夫がが好きだったなぁ。戦闘AIは馬鹿だったけどw
逆にHuカードは一部のナムコのゲームとハドソンのキャラバンシューティング以外は
殆ど買わなかった。メガドラも持ってたしね。
まぁ世代が違うからマークⅢとPCエンジンを単純に比較するのもナンセンスだけど
お互い切磋琢磨したから任天堂に対しても共倒れせずに生き残れたんじゃないの?
385:NAME OVER
09/12/04 07:49:55
>>383
セガにサードが一社も寄りつかなかったのと関係があるかも
興味深いな
386:NAME OVER
09/12/04 07:51:13
>>383
サードパーティが全くいないからね
友達いない奴には共感するものがあったのだろう
387:NAME OVER
09/12/04 07:52:38
>>3
セガハード全部負けてるじゃんw
マークIIIとか項目すらないwwwwwww
388:NAME OVER
09/12/04 07:54:23
スーファミとエンジンは革新的なハードで互いに切磋琢磨した良きライバル。
セガハードは目新しい技術もなく、低レベルなハードで業界を荒らす事に徹底していた。
セガにライバルなどいない。常に孤立していた。
389:NAME OVER
09/12/04 08:08:32
>>387
それ「今でも遊んでいる」のグラフじゃん
PCエンジンはROM2のラインナップが豊富で中古市場もあるから寿命が長いんだよ
悪魔城Xとか名作も多いしな。
大体「ゲームをしている機器はない」が一番
XBOXがケツから2番目のグラフで何の比較参考になる
390:NAME OVER
09/12/04 08:09:44
>>388
お前単純にこのスレ潰したいだけだろw
391:NAME OVER
09/12/04 08:13:48
PCエンジンスレで構って貰えないから、こんなスレで一人自演で暴れているんだな
392:NAME OVER
09/12/04 08:16:06
まぁ一方的に他ハード叩くような信者ユーザは、どのプラットフォームにしても
ろくなゲーマーはいないわな。いや、それ以前に人間性が劣るのか。
393:NAME OVER
09/12/04 08:21:28
はいはい、あんたにとってセガは糞ハードメーカーですよ。
わかったなら自分の巣に帰れ。
NECホームエレクトロニクスも、NECアベニューも
最終的に潰れた会社だとしてもな。
394:NAME OVER
09/12/04 08:25:30
こいつ、昨日から一日中荒らしているような気がするんだけど
仕事してないのか?
395:NAME OVER
09/12/04 08:30:21
>>383
セガ嫌いのお前が、マークIIIに飛びつくような奴しか友達いなかったのね
いや、それ以前にそいつ自体お前の事なんて友達だなんて思ってなかっただろw
396:NAME OVER
09/12/04 09:50:08
>>388
スーファミと猿人なんて切磋琢磨なんてしてねーよwwww
スーファミから見たらエンジンなんてゴミ以下、屑以外の何者でもねーよwwww
397:NAME OVER
09/12/04 10:43:41
>>388
確かにPCエンジンは8ビットの遅さをカバーするためグラフィック周りを16ビット化させ
DMAを高速化させたり、また世界初のCD-ROM搭載を果たすなど革新的なゲーム機だった。
ある意味スーファミよりも革新的だった。
だがPC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
会社が潰れちゃ、どうにもなりませんがな・・・
398:NAME OVER
09/12/04 10:49:16
セガは業務用で贅沢三昧の基盤を設計するのに慣れてるから
家庭用ゲーム機の設計が下手糞なのは納得できる。
399:NAME OVER
09/12/04 11:41:39
PCE叩きたかったらよそでやってくれ。
400:NAME OVER
09/12/04 11:51:11
>>392
確かにセガ信者は他ハードを叩いて質が低いな
ゲーマーと呼べる人はいなかった
401:NAME OVER
09/12/04 11:57:02
>>397
スレ違い
>>400
セガ信者は単にセガをマンセーしたいだけだからな。
セガのゲーム、ハードならクソゲーでも構わずマンセーする。
そして他機種のゲームは無条件に貶す。
ゲーマーとは対極の位置にいる人種だ。
402:NAME OVER
09/12/04 11:59:28
神奈川から400ゲットオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!
403:NAME OVER
09/12/04 12:16:02
>>400
叩いているのはテメーだろうが
スレチなんだよ
うぜーんだよ
消えろチンカス
とかかまってやると、また居つくんだろうな、この手の馬鹿は
404:NAME OVER
09/12/04 12:22:33
>>401
通報しといたから
405:NAME OVER
09/12/04 12:27:47
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾壱◆
スレリンク(retro板)
のスレ覗いてきたけど、昨日の23:10から書き込みが止まっているな。
自分の自信満々の書き込みに誰も反応してくれないから
こんなスレを荒らして憂さ晴らししているんだな。
とにかくスレチなんで、自分のスレに帰れ。
406:NAME OVER
09/12/04 12:29:28
避難所
【SG-1000】セガ全機種用ゲームについて語るスレ
スレリンク(retro板)
セガマークⅢ・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ
スレリンク(retro2板)
以降このスレは馬鹿が消えるまで放置で。
407:NAME OVER
09/12/04 15:54:48
レゲー板でセガ信者は質が低いだの他機種を叩いてスレ荒らしばかりしてるだのと好き放題言ってる馬鹿がいるが、セガ信者にそんな奴はほとんどいない
荒らしてるのはアンチセガの奴ばかりだ、ゲームをたたき壊しただの人をいじめただのパシりにしただのと…
質が低いのはどっちだよ、人間として失格じゃないか?
408:NAME OVER
09/12/04 16:14:15
どうしてここの連中は荒しの煽りをスルーできないかなー
嵐なんて基本的に寂しい哀れなかまってチャンなんだから相手すれば喜んで煽ってくるに決まってるだろ・・・・
特にここのかまってチャンは一人でブツブツ会話してるくらいだし・・・
荒らすにしてもこんな過疎板で荒らしなんてしないでもっと勢いのある所を荒らせよと。
まぁこいつの足りない頭じゃID付くとこならすぐに論破されて逃げ出すのがオチだろうけどw
409:NAME OVER
09/12/04 16:36:12
>>402
おせえよwwwwwwww
410:NAME OVER
09/12/04 16:39:27
>>407
セガ信者の質が低いのは事実。
このスレでも関係ない他機種を叩きまくってるしな。
レゲー板関連でアク禁を二桁喰らったセガ信者もいる。
セガ信者ほど悪質で人として最低な者はいないだろう。
411:NAME OVER
09/12/04 16:41:15
俺はメガドライブも持ってるし結構好きだったから、PCE関係のスレを荒らして回っているメガドライブ信者を見ると悲しくなる…
メガドライブ信者はPCEを叩かないと自分をアピールできない人種だと思われる事が俺は悲しい。
412:NAME OVER
09/12/04 16:55:41
>>411
いい加減にしろ馬鹿野郎
413:NAME OVER
09/12/04 17:05:33
次からは家ゲーレトロに移動した方がいいかな。板的にも。
414:NAME OVER
09/12/04 17:14:31
必死でどうにかしようと息巻いてる人は一月後にはもうここにいないと思う。
全く堪えない荒らしに疲弊してもうこねえよウアアアアアアンな人を何人も見てきた
415:NAME OVER
09/12/04 17:22:12
もうみっともないからやめなよ。
こんな化石スレにネタ書く住人なんて、
せいぜい40前後のオヤジばっかなんだから、
大人げないよ。煽る方も相手する方も。
まるで失業して家に引き籠もっている中年が、
匿名なのをいいことに悪態ついている風にしか見えない。
SG~SMSについて語りたいんならSMS Powerの掲示板がいいよ
基本英語だけど、一応日本語のBBSもあるし。
416:NAME OVER
09/12/04 17:46:16
>>410
アク禁二桁とか言ってるけど、鯖に負荷のかかる荒らしでもしない限り
そうそうアクセス規制なんて発動されないだろ。
そもそも●持ちでもなければ、ピンポイントで規制なんてできない筈だし。
ましてや単独スレでの煽り合いなんて、どっちが悪いかなんて
キャップじゃ判断できないだろう。
417:NAME OVER
09/12/04 17:52:27 sfQD5RFd
マジレスすると、●は利権が絡んでるから
ピンポイント規制は「出来ない」のではなく「する気が無い」
418:NAME OVER
09/12/04 17:54:15 sfQD5RFd
クラウンで愚痴を聞いてくるといいよ。OCNに小規模規制なんて無いから。
極一部の馬鹿が暴れたことを口実に全規制して、●を売りさばく。
2chは完全に私企業化してしまった…
419:神奈川県民(全裸)
09/12/04 18:36:05
>>411
ぼぼ、僕のことなんだな
420:NAME OVER
09/12/04 18:37:26
キュッと元気だせよ
421:NAME OVER
09/12/04 19:54:25
>>411
53 :NAME OVER:2009/12/04(金) 16:37:35 ID:???
俺はPCエンジンも持ってるし結構好きだったから、セガ関係のスレを荒らして回っているPCエンジン信者を見ると悲しくなる…
PCエンジン信者はセガハードを叩かないと自分をアピールできない人種だと思われる事が俺は悲しい。
また改変コピペか。
本当にエンジン信者は改変コピペ荒らしが好きだねえ。
俺はエンジン信者=クズ、と思っているから今更怒らないけど。
422:神奈川県民(全裸)
09/12/04 19:55:05
こここ、こ、肛門がキュッと締まってきたんだな
423:NAME OVER
09/12/04 20:08:21
>>411
SEGAには悪質な信者を生み出した
責任を取る必要がある。
SEGAが荒らしを野放しにしたせいでレゲー板全体が被害にあっている!
424:NAME OVER
09/12/04 23:01:43
ついにファンタシースターシリーズのシリーズ累計売上が
200万本を突破したようだよ。
天外魔境シリーズの累計売上超えちゃったね。
425:NAME OVER
09/12/05 00:37:13
避難所
【SG-1000】セガ全機種用ゲームについて語るスレ
スレリンク(retro板)
セガマークⅢ・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ
スレリンク(retro2板)
このスレは馬鹿が消えるまで放置で。
426:NAME OVER
09/12/05 00:42:05
>>423
お前のせいでこのスレ全体が被害に遭ってるんだよ
いいから早く仕事見つけて働けよ
就職しなきゃ婚活もできねーぞ
427:43歳無職保土ヶ谷(全裸)
09/12/05 02:30:36
こ、この歳でもう失うものは何も無いんだな~
ヒュ~♪
428:NAME OVER
09/12/05 03:58:45
>>427
いいから服着ろwww
429:NAME OVER
09/12/05 04:27:01
論破されたからって他所のスレに八つ当たりするのは卑怯で陰湿だ。
元の隔離病棟に戻ってこい。
ケンカならいつでも買ってやるぜ、発狂荒らしの中年豚w
PCエンジン VS メガドライブ 2戦目【雌雄を決す】
スレリンク(retro2板)l50
P.S.
スレの皆様へ
キチガイが迷惑かけてもうしわけないです。
いなくなるまで徹底放置をお願い致します。
430:NAME OVER
09/12/05 04:34:31
SEGA信者は詫びろ!そして出て行け!
431:NAME OVER
09/12/05 06:13:34
>>427
服まで失うなwwwwwwwwwww
432:NAME OVER
09/12/05 11:02:17
もう我慢ならん
このスレ削除依頼出してくるわ
433:NAME OVER
09/12/05 11:19:12
このスレで言うのも何だけど
PCエンジンって全てにおいて何気に中途半端で
最後まで買う気になれなかったハードだった。
何より値段が高かったし、下がった頃にはもう
PC-98エロゲーの移植しか出てなかった。
434:NAME OVER
09/12/05 11:27:15
トイレキッズとか、本当に糞なゲームしか出てなかったからな。
そもそもNEC-HEがハードだけ作りっぱなしで
サードの管理なんてしてなかったし。
435:NAME OVER
09/12/05 12:48:13
詐欺ハードとか買う価値すらなかったな
436:NAME OVER
09/12/05 12:48:54
マスターシステム持ってたオタをぶん殴ってパシリにしてたなぁ
437:NAME OVER
09/12/05 12:50:48
俺も
438:NAME OVER
09/12/05 12:53:03
SEGAが作った役立たずのハードとか
タダでも欲しいと思わないな。
遊べるゲームが一本もなかった。
ハドソンや任天堂と違って志もなくただパクるだけだったから
ゲーマーも寄りつかなかったな。
439:NAME OVER
09/12/05 13:46:46
以前、中古ゲーム屋で未開封のセガマスターシステム本体が3万円で売ってた。
めちゃくちゃ欲しかったけども定価以上の金額を払うのは嫌だったからその時は買わなかった。
後になってやっぱり欲しくなって買いに行ったら誰かに買われてたorz
欲しいものを見つけたら金に糸目を付けてはいかんという事だな、これは今でも悔しい。
440:NAME OVER
09/12/05 14:13:22
>>434
発売がNEC-HEということでNEC-HEが矢面に立たされるけどエンジンの権利の大部分を握っていたのは実はハドソンだったらしい
だもんでNEC-HEとしてはその辺の収入がないもんだからハードを高めの価格設定にしなければならない、そのせいでまた
批判されるという損な立場だったみたい
441:NAME OVER
09/12/05 14:24:01
マスターシステム持ってたやつが虐められてたなあ
442:NAME OVER
09/12/05 14:48:21
>>440
HE SYSTEMということを忘れてるなw
ハドソンのHEをNEC HEがPCEの形で売ったにすぎんのだよ
だからシャープのX1twinもPCEではなくHE-S規格を積んでいる。PCEを積んでいると誤解されてるけどな
3DO規格というものを松下やサンヨーがトライやリアルで売ったみたいに
アスキーのMSX規格をソニーや松下筆頭に各社ごそって発売したみたいに
443:NAME OVER
09/12/05 15:23:01
マークIIIとか実機見たことすらねえ
ネットで見たがうんこみたいな形してたな
444:NAME OVER
09/12/05 15:46:34
まぁ、コンシューマじゃ薄型PS2が一番格好良いわな。
次点でマークIII
無意味なデザインっぽいがスパカセもなかなか
インテレビジョンの高級感も良い
非CD-ROMのPCEのコンパクトさも良い
初代SG-1000、マスターシステム、スーファミ、N64、PCESG、PS3なんかはダサいな
特にPS3は馬鹿デカさといいコンシューマとして論外
445:NAME OVER
09/12/05 16:35:35
昔はマスターシステム派だったが最近マークIII派に転向した
446:NAME OVER
09/12/05 16:39:24
>>443
ワラタwwwwwwwwwwww
セガはセンスがねえなwwwwwwww
447:NAME OVER
09/12/05 16:42:52
俺はマークⅢよりマスターシステムの方が形は好きだったがな。
ただあの無意味にでかいカートリッジはダサかった。
あれ、基盤は下半分だけで上は空洞なんだよな。
立て付け悪くて接触不良の元で、怖くてポーズボタン押せなかったもん。
PCエンジンとCD-ROM2の構成は豪華だったが
コアグラと組ませると色がツートンになって
見た目が一気にダサくなるのも印象的だった。
448:NAME OVER
09/12/05 17:05:34
詐欺にも等しい低性能8ビットマシンだった
こんなハードがあるから保土ヶ谷のような基地外が生まれた
何の価値も無いゴミ
449:NAME OVER
09/12/05 17:08:08
1,2年で新しいハードに買い換えないといけない詐欺ハード
カクカクスクロール単色ハードをボッタクリ価格で買わされて
サードも皆無ですぐハード買い替えを要求させられるw
最低のゴミとしか言い様が無いハードだったな。
450:NAME OVER
09/12/05 17:09:37
S自慰とか発売した時点で性能が陳腐化していた。
10年先まで通用したFC、MSX、PCE、SFCといった名機に比べると
セガにはとにかく先見の明が無かったw
いかに目先の金を毟り取るかという下品なメーカーだった
451:NAME OVER
09/12/05 17:13:25
同価格のファミコンとSG-1000を比べて
SGを選んだやつは間違いなく知的障害者。
ゲームを見る目以前にモノを見る目が致命的になかったw
判断力が健常者に比べて著しく劣っていた。
セガ信者に知障が多いのも納得出来るわ。
452:NAME OVER
09/12/05 17:14:08
池沼でも買わねえよこんなゴミw
453:NAME OVER
09/12/05 17:16:44
脳に欠損があるとしか思えない。
454:NAME OVER
09/12/05 17:20:50
ハードの低スペックも笑える要素だが、
セガ一社しかいないのはありえなさすぎw
ソフトメーカーに認知すらしてもらえず
まさにセガの”マスターベーション”ハードだった
455:NAME OVER
09/12/05 17:23:33
すべてに置いて中途半端で
消費者をばかにしているとしか思えないハードだな。
一円の金も出したくないw
456:NAME OVER
09/12/05 17:27:09
ハードが底辺だから
見事にユーザーも底辺の荒らししかいないな
セガ信者は他機種に迷惑をかけるクズだらけ
457:NAME OVER
09/12/05 17:29:23
屁とかうんことか、例え方が小学生っぽい
458:NAME OVER
09/12/05 17:32:48
小学生っぽいんじゃなくて小学生なんだよ
459:NAME OVER
09/12/05 17:40:11
好奇心旺盛な小学生が5秒でこのハードに飽きていたな
それくらいつまらなかった
460:NAME OVER
09/12/05 17:40:51
一本も遊べるゲームが無い
ある意味伝説のハードだな
461:NAME OVER
09/12/05 17:41:45
>一本も遊べるゲームが無い
セガ一社しかいねぇからなwwwwwwww
462:NAME OVER
09/12/05 17:47:43
おい話がループしてるぞ
もっとネタひねれよ
463:NAME OVER
09/12/05 17:47:43
マークソIIIといえば
チンポみたいな形をした下品極まりないパッド
ハドソンと任天堂に十字キーというお手本を示してもらうまで
まともにパッドすら作れなかった
464:NAME OVER
09/12/05 17:49:27
セガ最低だなwwwwwwwwwwwwwww
465:NAME OVER
09/12/05 17:49:35
パワーコンソールなんていう反面教師みたいなコントローラもあったけどな
466:NAME OVER
09/12/05 17:51:34
SG-1000が使い物にならなさ過ぎて早々にマークIIIに乗り換えていたが
発色のセンスが致命的にないのと
スカスカ音源でファミコンの足元にも及ばなかった
467:NAME OVER
09/12/05 17:51:53
最低でもメーカ自体が消滅するよりはマシだけどな
468:NAME OVER
09/12/05 17:54:48 z3R9WK2x
>>440
一番儲けたのはBEEカード、マイカード、HEカード
これらのIC-ROMカード規格を作った三菱樹脂だろ
469:NAME OVER
09/12/05 17:55:17
FMユニットもぼったくりな上に詐欺同然と言える代物だ
空き缶を叩いたようなショッボイ音が1音しか出なかった
恥ずかしいからFM音源を名乗らないで欲しかった
470:NAME OVER
09/12/05 17:55:20
おら更新が遅いぞ
とっとと1000まで潰せや
スレ削除する手間が省けるからよwwww
471:NAME OVER
09/12/05 17:56:39
>>469
アレは音源というよりむしろ雑音といった方が正しいな。
確実にFM音源のネガキャンになっていた。
472:NAME OVER
09/12/05 17:57:02
>>469
お前、叩いてる割にやたら詳しいな
ユーザじゃなきゃそこまで叩けないぞ
473:NAME OVER
09/12/05 17:59:03
アンチはSAGIの事を知り尽くした上で叩いているから説得力があるな。
474:NAME OVER
09/12/05 17:59:19 z3R9WK2x
>>447
基板のデカいロムカセットなんて滅多にないぞ。それこそネオジオくらいだ。
ファミコン用ですら下半分しか使ってない。ファミコンジャンプや特殊ロムは違う。
接触不良の原因はカセットの形状。SGは「縦長」ファミコンは「横長」
縦長だと重心が不安定になるからだ。
ロムカセット
URLリンク(ja.wikipedia.org)
475:NAME OVER
09/12/05 17:59:49
我々被害者が体験談をもとにしているからな
セガの低性能ハードに触れてしまったのは一生の汚点
476:NAME OVER
09/12/05 17:59:51
俺が海外に行ってる間にずいぶん伸びてるなww
477:NAME OVER
09/12/05 18:00:10
多分このまま1000まで行くだろうから次スレ立てといた
]SG-1000~マスターシステム総合スレッド10
スレリンク(jsaloon板)
478:NAME OVER
09/12/05 18:01:18
>>471
メガ奴隷部も不快極まりない雑音だったな。
セガ如きにFM音源は扱える代物ではなかった。
479:NAME OVER
09/12/05 18:03:37
ネタ切れか?
480:NAME OVER
09/12/05 18:04:03
SAGI信者自慢の北斗もファミコンレベルで言うと中の下くらいだしなあ
481:NAME OVER
09/12/05 18:05:10
>>473
故にこのスレに書かれていることは全て事実と言えるな。
セガの悪事を上げたらキリがない。
482:NAME OVER
09/12/05 18:05:21
はやく1000まで荒らせよ
483:NAME OVER
09/12/05 18:06:23
更新おせーぞ
●買ってこい
484:NAME OVER
09/12/05 18:08:56 snyQtSEg
受サロからきますた
485:NAME OVER
09/12/05 18:14:22
これだけ荒らされれば十分だろう
通報してくるわ
486:NAME OVER
09/12/05 18:20:50
全裸で通報!
487:NAME OVER
09/12/05 20:09:47
猛労猛労Q
488:NAME OVER
09/12/05 20:51:42
アレスタはコンパイルの最高傑作
FM音源の軽快なサウンド、背景の高速スクロールに代表される高レベルのビジュアル
まさに最高の縦シューだった
489:NAME OVER
09/12/05 20:53:02
コンパイル言いたいだけちゃうんかとな人大杉
490:NAME OVER
09/12/05 21:11:23
なんで叩きレスは同じような時間に一気に来るの?
叩く人ってみんな同じくらいの時間にアクセスするの?
491:NAME OVER
09/12/05 21:21:58
>>490
それは荒らしてる奴は実は1人だから。
492:NAME OVER
09/12/05 21:32:17
>>469
後にその音源(YM2413)をMSXが標準音源として採用しているんだが
493:NAME OVER
09/12/05 21:36:59
なるほど、自分に対して同意したり自分の発言に対して笑ったりしてるんですね。納得しました。
494:NAME OVER
09/12/05 22:22:28
>>469
マーク3のFM音源が1音しかないだって?
無知すぎて笑える
よく知りもしないハードの事を叩けるその神経が分からん
495:NAME OVER
09/12/05 22:28:15
ついでに言うとFM音源と名付けたのはヤマハ。
FM変調方式を使う音源だからFM音源。
別にセガが勝手にFM音源と名乗ってるわけじゃないよ。
496:NAME OVER
09/12/06 00:50:47 XTLin2Uo
PWM変調でもFMの様に聞こえるからファミコンのディスクシステムが
FM音源だと誤植されることが多いよ。
497:NAME OVER
09/12/06 03:13:23
>>494
マークIIIのスペックでは
実質一音程度しか出せなかった
まあ詐欺だな
498:NAME OVER
09/12/06 03:16:42
???
FM+PSG両方同時に出してるゲームは確かに無かったが
(マスターシステムのデモ画面は例外)
499:NAME OVER
09/12/06 03:19:08
あの音が単音に聞こえたなら一度耳か脳みそを疑った方がいい
500:NAME OVER
09/12/06 03:19:36
下品な音しか出ないMkIIIにFM音源を名乗る資格はない
501:NAME OVER
09/12/06 03:20:16
単音wwwwwwwwww
しょぼすぎwwwwwwwwwww
502:NAME OVER
09/12/06 03:36:59
阿佐ヶ谷は黙ってろっての
503:NAME OVER
09/12/06 08:33:15
>>497
ホントに捏造が大好きなアホだな
実機をやった事が無いのがよくわかる
自分の無知さを発表してよく恥ずかしくないもんだ
504:NAME OVER
09/12/06 08:45:02
>920 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/05(土) 16:41:10 ID:???
>X68kのメガドラはゲーマーにそっぽ向かれていた
まあこんな面白発言するような奴だし
505:NAME OVER
09/12/06 11:49:16
>>497
あんな雑音音源とは言えない
0音だろう
506:NAME OVER
09/12/06 19:42:21
FCにしろYM2203や2151のPCユーザーからすれば糞だからw
507:NAME OVER
09/12/07 00:17:06
マークソIIIの屁音源www
508:NAME OVER
09/12/07 15:23:23
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓糸冬了〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
509:神奈川の脂身(全裸)
09/12/07 18:09:42
諸々再開
510:NAME OVER
09/12/07 18:39:07 z6tvMKBb
SG-1000からマスターシステムまですべて所有していり俺に隙は無い!
ソフトは50本しか持っとらんがな(笑)
511:NAME OVER
09/12/07 19:17:10
zipで全部持ってるが
5分で飽きたな
512:NAME OVER
09/12/07 19:18:50
>>511
wwwwwwwwww
513:NAME OVER
09/12/07 19:56:57
それぞれの機種でそれぞれ面白いゲームはあったけど、SGが一番熱中したなぁ。
スタージャッカー、サファリハンティング、コンゴボンゴ…ゲーセンとはちょっと違ったけど、家でゲームが出来る!って喜びを感じたよ。
514:NAME OVER
09/12/07 22:10:55
SGはスタージャッカーやスターフォース
ガールズガーデン ガルケーブ 忍プリとか
結構遊べるゲームの密度は高い
サファリハンティングも面白いよな
515:NAME OVER
09/12/08 03:02:41
>>511
同意。MSXと代わり映えがなくてつまらないハードだった。
ソフトが豊富にあるMSXで遊べばいいし、SGは存在意義がない。
516:NAME OVER
09/12/08 03:11:03
>>513
あの頃はそんな感動もあったよね。
でも、スペハリがマークⅲで出ることになって当時SC-3000の自分はガッカリだったな。
それで当時、SC-3000で意地になってスペハリモドキ作ったのがナツカシス
517:NAME OVER
09/12/08 05:09:51
つまらないハード
518:NAME OVER
09/12/08 05:15:33
個性のあるハードを作れなかったセガを恨む。
ただの模倣じゃねえか・・
519:NAME OVER
09/12/08 05:31:28
スカスカジャン♪
520:NAME OVER
09/12/08 05:35:08
数百種のゲーム機がこれまでに発売されてきたが
SG-1000は最も魅力のないハードと断言できる。
MSXの模倣で
セガ一社のオナニーに終わったハードだった
521:NAME OVER
09/12/08 05:36:10
世界のトップに君臨した任天堂と
世界初のCDROMを作り上げたハドソンに比べて
セガは日本の恥さらしだ
522:NAME OVER
09/12/08 05:43:32
なんだまた一人で騒いでるのか
523:NAME OVER
09/12/08 09:30:52
>>516
凄い!3000でスペハリモドキ!!
SCのBASICは、自分にとっては癖が強くてうまく書けなかったけど(汗)
あの時代って、駄目なら自分でなんとかしてみようってのがあったよね。
524:NAME OVER
09/12/08 12:04:03
>>520
同意
525:NAME OVER
09/12/08 14:31:43
ファミコン羨ましいなー
526:NAME OVER
09/12/08 15:40:30
>>525
UFOキャッチャーで取れ
527:NAME OVER
09/12/08 16:18:08
>>516
SC-3000でスペハリってスゲー・・・・
おそらく仕上がりはアレかもしれないけど雰囲気を楽しめただけウラヤマシス
528:NAME OVER
09/12/08 22:00:26
意外にスプライトの4倍モードは使えたからね
自分もガンダム VS シャア的なものを作ってたわw
円描いて真ん中に十字線入れて
シャアザクを打ち落とすだけのゲームだったけど
残念だったのはMSXと同じVDPを採用していながら
横ライン2色モードのキャラクタ表示が出来なかった事かな
まあ逆にMSX以外でそう言った事が出来た機種は無かったけど
グラディウスもどきや魔界村もどきパックランドもどきとか作ったなあ
オリジナルのRPGも作ったんだけど
LEVELIII Bをもってしてもフリーエリアが足りずRPGは厳しかった
容量食うんだよねRPGって
529:NAME OVER
09/12/08 22:22:41
またパクリか
本当にクズしかいないな・・・
530:NAME OVER
09/12/08 22:41:47
>>528
そうそう!
そうやってインスパイアされて作るのがスタートラインなんだよね。
既存のSGゲームも違った視点で見れたりしたし。
531:NAME OVER
09/12/08 23:07:51
>>516
>>528
マジで凄い。
自分は何かの雑誌に載ってたプログラムをインプットするだけだったnorz
532:NAME OVER
09/12/08 23:41:57 2m564dH5
今やっても面白いソフトは「どきどきペンギンランド」だけですか?
533:NAME OVER
09/12/08 23:55:02
>>532
いやいやもっとあるよ。
ウッディポップ、忍、マシンガンジョー、ファンタジーゾーンII、アルゴスの十字剣あたりは今でも面白いと思うよ。
534:NAME OVER
09/12/09 00:25:43
>>529
パクリハードやパクリメーカーからは新しいものは生まれない。
セガがそれを証明してくれた。
535:NAME OVER
09/12/09 00:52:10
>>532
全部クソ
価値なし
536:532
09/12/09 00:53:46
なるほど。
処分してきます。
537:NAME OVER
09/12/09 00:59:48
あーあ、騙りまでやっちゃったよ
538:NAME OVER
09/12/09 01:07:10
バンクパニックは今でも遊べると絶賛してる人がいたな
539:NAME OVER
09/12/09 05:23:15
>>536
いい判断だ
これからは真人間として生きていくように!
540:NAME OVER
09/12/09 06:45:42
>>533
それは全部MARKIIIじゃないかw
SGだと今でも面白いと思うのは
スタージャッカー ロードランナー
(チャンピオン含む。実は原作忠実移植はSGやSC版しかない)
フリッキー ガールズガーデン とおる君 スターフォース
チョップリフター どきぺん エレベーターアクション 倉庫番
ガルケーブ 忍プリ ワンダーボーイ
本数こそMARKIIIより少ないけど密度はSGの方が高いね
どれも出来のいいソフトばかり
特にスタージャッカーはAC版とは違うアレンジ版で
SG版の方がはるかに面白い
出来ればリメイクが欲しいくらいの作品
ガルケーブも難易度をもう少し調整したバージョンが欲しい
541:NAME OVER
09/12/09 07:05:59
ZOOM909もいい
高ラウンドのトップビュー面が鬼
542:NAME OVER
09/12/09 11:02:44
>>541
ZooMは、音楽・グラフィック共に良かったよね。
AC版よりFUELの減りが甘かったし。
家庭用でのアクセントとしてトップビュー面入れたんだろうけど、自分は3Dだけでよかったかな。
あと、個人的にはTANK。
ヘビーメタルやレグルスっぽい感じで好きだった。
543:NAME OVER
09/12/09 12:09:45
TANKと書かれるとSNKのアーケード版の方を思い浮かべてしまう
スーパータンクはヘビーメタルのアレンジ移植だったけど
同じアレンジ移植でもワンダーボーイは…
544:NAME OVER
09/12/09 12:20:54
カクカクゲーしかない時点でやる価値もない
545:NAME OVER
09/12/09 12:28:06
だな
SGたたき割ってファミコン買うのが正解
546:NAME OVER
09/12/09 12:29:15
ファミコンと同じ値段払って
スクロール機能すらないゲームを遊ばされる
しかもゲームはセガ一社のみ
拷問ハードだなwwwwwwwwwwwww
547:神奈川在住(全裸)
09/12/09 12:50:35
吾輩は脂身である
職はまだない
548:NAME OVER
09/12/09 18:49:53
ファミコンと同じ値段というコメントしてる人がいるが、それを書いた人は当時のゲーム事情に疎すぎる。
ファミコンは定価で売っていたが、SG-1000は1万円ちょうど位に値引きされていたし、本体を買うとソフトを1本サービスしてくれる店とかが多かった。
セガマークIIIの発売日に親に買いに行ってもらったら、マークIIIの隣にSG-1000IIが7千円で置いてあったらしく、そっちを買って来られたのは良い思い出。
そのおかげでセガハードをSC-3000以外全て所有するほどのセガフリークになってしまったw
549:NAME OVER
09/12/09 19:47:12
一つ言える事は、1983年時点でファミコンにスクロール機能の存在を知っているユーザーは誰も居ない
何故なら、スクロール機能を使ったゲームが出ていないからな
因みに初めてスクロール機能を使ったゲームはホーガンズアレイ(84年6月発売)
550:NAME OVER
09/12/09 20:28:55
ファミコンやSG1000が出た頃はみんなデパートやおもちゃ屋で買ってたから
ほとんど定価だったよ
量販店が扱いだしたのはブームになってコーナーが出来てから
551:NAME OVER
09/12/09 21:56:45
同価格でSG買ったやつはセンスねえなwwwwwwwwwwwwww
552:NAME OVER
09/12/09 21:58:05
負け組の素質があるな
553:NAME OVER
09/12/09 22:37:50
というか負け組そのものだな
554:NAME OVER
09/12/09 22:57:29
負けたと思うまで人間は負けない
555:NAME OVER
09/12/09 23:38:21
詐欺のハードを選んでしまった負け犬が傷の舐め合いをするスレか。
556:NAME OVER
09/12/10 00:22:12
つかSGは買ってないなw
自分の場合はSC3000が全ての始まりだった
しかも最初に遊んだソフトは007www
(正確にはBASIC LEVELIII Bとセットで買ったら
本体ソフト共に値引きしてくれた上に
007もオマケで付けてくれたんだけど)
オセロマルチビジョンのソフトとは当時知らなかった
岡本綾子のゴルフとかも買った
何本か知らずにOMVのソフト買っちゃってたな
その後SC3000Hが出て悔しかったなあ
ゴムキーでプログラムするのは本当にしんどかったよw
指が相当鍛えられたわ
それからMARKIII FMパック マスターシステム メガドラ サターン ドリキャスとセガ一直線w
唯一ファミコンはスパルタンXがやりたかったのと
友達とソフト貸し借りしたいから買ったハードだったな
自分の中ではSC3000HとSG1000は入手経験が無いので是非欲しいハード
SG1000IIは後年になって買った
後セガハードで持ってないのはこの二つくらいだな
ピコとかその他OEMメガドラは別として
と言っても意味も無くメガジェットとかノマド持ってるけどw
メガドラプレイTVやGAME JOYも買ってるしな
ゲームギアは恥ずかしいがレイアースモデルだwww
557:NAME OVER
09/12/10 00:28:21
メガドライブからセガファンになったのでマークⅢ以前のソフトはやったことがなかった。
去年くらいにメガアダプタを入手したので、ちょこちょことマークⅢソフトを買い、プレイしている。
しかしそれより前のソフトはちと古すぎて楽しめるか疑問。
ちょっと興味はあるけどね。
558:NAME OVER
09/12/10 00:40:17
残念ながらmkIII以前のソフト(全機種用)は目がアダプタでは動かない
559:NAME OVER
09/12/10 01:37:39 t1X8L9d1
GAME JOYは軽く遊ぶ程度にはいいぞ
メガアダプタも動くし
560:NAME OVER
09/12/10 02:08:47
池沼が遊ぶハード
561:神奈川県民
09/12/10 02:11:24
マスターベーションなら得意だ
562:NAME OVER
09/12/10 02:14:51
501 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 00:17:39 ID:???
ワイルド「漁師とその魂」
これ読んでもいまいち意味がわからなかった。
最後に「愛は素晴らしい」って感じで終わるので
適当に満足して読み終わるところだったが、
少しだけ考察したので書く。
ちなみに新潮文庫 幸福な王子 に収録されている。
素晴らしい本なので必ず読むように。
502 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 00:19:02 ID:???
地上と海という二つの世界がある。
この本の中では、地上は物質的な欲求を満たすもの、
海は精神的な欲求を満たすものとして出てくる。
漁師は魚を捕って暮らしているわけだが、これは
同時に海から精神的な幻想を得て生活しているわけだ。
人魚と出会った漁師は人魚を手放そうとしない。
(なぜなら漁師なので捕まえるのは得意、後の魔女も離さない)
海で生活するために魂を捨て、地上の生活に別れを告げる。
精神的な生活に入るためには地上を捨てなければいけないのだ。
地上にある物質的な満足と同時に、
気高い精神的な愛も得ることはできない。
漁師から捨てられた魂、つまりもう一つの自分である「影」は
地上のものを洗いざらい手に入れる。
その欲望は漁師から切り離された心まで手に入れようとし
あらゆる汚い手段を用いて漁師を騙す。
もちろんこれは地上にはびこる汚い人間の欲を表す。
563:NAME OVER
09/12/10 02:15:52
503 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 00:20:26 ID:???
漁師は人魚に足があったら一緒に踊れるのに、と
影に騙され付いて行ってしまう。
地上にある物質を手に入れようとして、
永遠に海から遠ざけられるのだ。
二つのものを同時に手に入れることはできない。
これがこの物語の重点である。
気高い精神生活と、物質的な欲望は相反するものだからだ。
尚、ここで出てくる「足」とは言うまでもなく下半身であり、
「踊る」という行為は性行為のことだと思う。
一度魔女と踊っている最中に引き返すが、
踊ったら最後地上で欲の奴隷のような暮らしていたということだろう。
また他にも鳥や犬など分かりやすい象徴も出てくる。
何の象徴か分からん人はググってください
564:保土ヶ谷被害者の会
09/12/10 02:16:43
「保土ヶ谷」の長文荒しに
レゲー板住人全員が迷惑しています
SEGA信者は責任をもって引きとってください
565:NAME OVER
09/12/10 02:36:00
池沼だらけだなセガ信者は
566:NAME OVER
09/12/10 04:50:11
838 名前:hkd1-p871.flets.hi-ho.ne.jp[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 02:44:35 ID:???
荒らしへの怒りで気が狂いそうです(ムキーーー!!!
567:NAME OVER
09/12/10 16:02:50
>>558
俺も後追いでそれ知らなかったからカートリッジ壊れたかと思ったわ
568:NAME OVER
09/12/10 19:01:50
R-TYPEは傑作
マスターシステムでコレより面白い横シューは無い
569:NAME OVER
09/12/10 19:06:09
>>566
なんだこれw
570:皆さんに相談です。
09/12/10 20:05:01
★090402 【再発】天外魔境「広島/大分/投票/猿人/キモオタ」荒らし
スレリンク(sec2chd板)l50
★090406 複数板【再発】天外魔境スレ 「アンチレスの転載」荒らし
スレリンク(sec2chd板)l50
半年程前にたてたレトロゲーム板の荒らし、通称『脂身』の荒らし報告スレです。
モリタポを大量に消費し、かなりの労力をかけて作成した報告スレッドだったのですが
運営さんが規制を発動してくれません。
どうしてでしょうか?
この報告の何が問題でしょうか?
脂身への怒りで気が狂いそうです。
ご指導よろしくお願いします。
571:NAME OVER
09/12/10 21:32:37
荒らしの書き込みで発狂する中年wwww
572:NAME OVER
09/12/10 22:15:29
>>570
こんな酷え報告スレ初めて見た。
これの>>1はとんでもないバカだな
自治スレで毎日火病おこしてる子がそうなのか?
573:NAME OVER
09/12/10 23:14:55
>>568
つか横シュー自体殆ど無いもんなー
グラディウスは欲しかったなー
MARKIIIなら相当良いのが出来だだろうに
574:NAME OVER
09/12/11 01:15:12
>>572
報告されるのがそんなに怖いのか
575:脂身
09/12/11 01:42:48
報告されてないか気になって夜も眠れない・・・
毎日規制議論板はチェックしてます。
576:NAME OVER
09/12/11 01:48:43
>>570
>脂身への怒りで気が狂いそうです。
ここが笑ったww
577:NAME OVER
09/12/11 08:59:13
>>568
マークIIIであそこまで無茶して移植したゲームは他には無いよな
コンパイルの技術力の高さを世の中に知らしめた逸品だった
578:NAME OVER
09/12/11 13:14:39
世の中「マークIII?なにそれ」
579:NAME OVER
09/12/11 13:33:04
>>578
wwwwwwwwwwwwww
それが正解だなwwwwwwwwwwwwwww
580:NAME OVER
09/12/11 16:00:25
当初予定に入っていたアップンダウンが出て欲しかった
581:NAME OVER
09/12/11 20:28:30 Zq2/42qD
数あるロードランナーでsg1000版が一番好きだ。
意味は特にないがなんとなく「これこそロードランナーだ」と思う。
582:NAME OVER
09/12/11 21:45:44
たしかチャンピオンシップロードランナーは
唯一原作忠実でBGM付いてるんだよなw
ファミコン版は見た目はいいけど
スクロールは無いと思った
あれじゃゲーム性自体が変わってしまう
583:NAME OVER
09/12/12 03:20:32
SMSPOWERがリリースしたロムで
初めてチャレンジダービーに種類があること知ったんだけど
みんな知ってた?
しかも容量が違いすぎw
584:NAME OVER
09/12/12 10:56:04
つか今MARKIIIのボーグマンやってるんだけどさっぱり分からんw
説明書付いてなかったしP.Pの意味がさっぱりなのと
エリアAでジャケットぽいのをとってもBが通り抜けられない
Cに行ってもまず勝てないし手詰まり状態
確かBeepにも酷評されてた記憶があるし
当時買ってたら発狂物だと思うけど
買っちゃったもんはある程度やりたいので
誰かこの先の進め方教えてw
585:NAME OVER
09/12/12 12:03:02
>>584
>説明書付いてなかったしP.Pの意味がさっぱりなのと
>エリアAでジャケットぽいのをとってもBが通り抜けられない
その説明書に載ってたと思うが
P.Pは武器を使った時のパワー残量(無くなると撃てなくなる)
武器やシールドとかは拾ったら2コンでアイテム画面出して装備(アイテムは場所場所で使い分ける)
…だったと思う
586:NAME OVER
09/12/12 12:32:46
>>585
うはw
2コンが必要とかそりゃ気づかないわwww
そんなソフトはファイティングファルコン以外初めて知った
ありがとー
やってみる
アイテムは爆弾みたいなのが上押すと出るんで
それで使う物とばかり思ってた
587:NAME OVER
09/12/12 16:27:34
>>578
爆笑したw
588:NAME OVER
09/12/12 16:42:47
サードなしとか笑えるwwwwwwww
任天堂、ハドソン、NEC、ソニー、MS等、
世界を制覇したメーカーは初期からサードが参入していたのにな
589:NAME OVER
09/12/12 17:11:37
セガは5流メーカーだった
590:NAME OVER
09/12/12 17:44:18
金の亡者だったな
ハドソンの技術を模倣することだけしかできなかった
591:NAME OVER
09/12/12 17:49:52
セガはハード数では圧倒的なのに
すべて模倣品だったから歴史に残らなかった。
数ある中国のパチモノハードがゲームの歴史に加えられないのと一緒。
592:NAME OVER
09/12/12 18:06:28 RDzIt0EA
ここはリントの言葉で話せ。
593:NAME OVER
09/12/12 19:23:25
>>591
なるほどなぁ
594:NAME OVER
09/12/12 19:54:35
サリオを知らんのか馬鹿共が
595:NAME OVER
09/12/12 20:05:54
ジェミニウィングとか出してくれたら神サードだった
GBのヘッドオンがテクモ発売なのはサリオ時代の名残と言われる
596:NAME OVER
09/12/12 20:54:56
>>594
こいつは有名なセガアンチ(PCエンジン信者)で、
論破されても全く同じことを何年も言い続けるキチガイ。
当然、サリオのことは知っている。
597:NAME OVER
09/12/12 21:00:43
サードはいる。サリオ一社(キリッ
598:NAME OVER
09/12/12 21:01:53
>>597
そっちの方が笑えるwwwwwwwwwwww
599:NAME OVER
09/12/13 08:29:02
1分で連投
600:NAME OVER
09/12/13 08:37:23
仕方ないよ、自分と会話してるだけだから
601:NAME OVER
09/12/13 08:43:27
>>600
悔しい?
止めてみろよww
602:NAME OVER
09/12/13 08:51:39
独り言は透明あぼーんするだけだからぜーんぜん悔しくも何とも。
603:NAME OVER
09/12/13 09:06:37
サリオと言えばアルゴスの十字剣は良かった
難しくてクリア出来なかったけど…
604:NAME OVER
09/12/13 10:34:09
アルゴスは楽な攻略法があって
飛んでるやつの頭上でずっと乗り続けるとエリア自体はすぐ終わると言うw
でも死んでパワーダウンするとボスがきついけどね
あと溶岩打ちまくってスコア稼ぎとアイテムだしするのもデフォだったり
605:NAME OVER
09/12/13 10:49:29
そういえばゲームボーイのヘッドオンはテクモだったな
606:NAME OVER
09/12/13 13:15:05
ボーグマン意外と面白いわ
ただ結構頻繁に装備切り替えしなきゃならないのに
2コン使うとかそこが厳しいなー
BOMB暴発はデフォだしw
既にラスボスまで進んだけど
なんか半分くらいダメ入れたらそこから入らなかった
まあ楽しんでやります
607:NAME OVER
09/12/13 15:01:25 ta4sZ1oy
チャンピオンベースボールに出てくる選手
セリーグ パリーグ
TM 松本 FUKU福本
WAKA 若松 M.S?
KAKE 掛布 TERR テリー
KOZI 山本浩二 BUCH 田淵
TATZ 原 OCHI 落合
YAZA 谷沢 DOKA 香川
D.Y ? ARI有藤
YAMA 山倉 TS ?
EGA 江川 MATU松沼 弟?兄?
D.Y M.S T.S って誰ですか?
608:NAME OVER
09/12/13 17:22:36
>>597
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
609:NAME OVER
09/12/13 17:36:26
>>602
フ~フ~
独り言はあぼーんしてるから悔しくないんだな
・・・・・フ~フ~!!!!!き、気になって仕方ないんだな
610:NAME OVER
09/12/13 18:35:47
このスレはenjoy豚に監視されています。
611:NAME OVER
09/12/13 18:43:03
GB版ペンギンランドがポニー発売なのもMSXのセガ移植の流れですね
開発もMSX2版FZⅡと同じ、アトリエドゥーブル
612:NAME OVER
09/12/13 19:27:42
F16はMSX版だとMSX1からやれるのに
セガ版はSGじゃやれなくてMK3専用なんだな
タイトル画面以外はSGっぽいのに…
613:NAME OVER
09/12/13 20:21:28
>>610
enjoy豚は自治スレに帰れwwwwwwwww
614:NAME OVER
09/12/13 20:57:53
>>612
予想通りタイトル以外はSGらしいよ
だからメガアダプタでやるとタイトルで止まる
615:NAME OVER
09/12/13 20:59:36 Mbu4knCC
これは酷い
GAME JOYにメガダプタ使いたいのに…
616:NAME OVER
09/12/13 21:20:45 EGrCZvJz
DY=山下大輔
MS=島田誠
TS=庄司 智久
617:NAME OVER
09/12/13 21:21:28
>>614
羊頭狗肉という言葉を思い出した
618:NAME OVER
09/12/13 21:27:28 Mbu4knCC
まぁ最終的にはマーク3買わなきゃいけないか。
マスータシステムは通信対戦に対応してないし。
619:神奈川のデブ
09/12/13 21:37:27
エミュでもやろうとは思わないな
とにかくハード・ソフトともに質が低すぎる
620:NAME OVER
09/12/13 22:39:38
モロキュウ食えよ
621:NAME OVER
09/12/14 00:35:45
>>618
つかF16って通信対戦できた人って殆ど居ないわけだがw
自作ケーブルが必要だしね
622:NAME OVER
09/12/14 00:44:20 MCQlfl2i
■ F16 ファイティングファルコン通信ケーブル対戦への道! ■
URLリンク(homepage3.nifty.com)
何、気にすることは無い。
623:NAME OVER
09/12/14 01:13:30
資産価値もない
624:NAME OVER
09/12/14 01:23:46
>>619
おい神奈川のデブ、お前なんかにやらせるセガのゲームは無いんだよ。
お前はここには不釣り合いだ。
とっとと猿の惑星に帰れやw
625:NAME OVER
09/12/14 01:49:18
>>622
さらにSK-1100が2台とかきつくない?w
ソフトも2枚必要だし
つかそう言えば上に気になる事が書いてあるね
メガアダプタだとF-16はプレイ出来ないのか
そうかそうか
ちょっと実機でどう言う動作になるか見てみよう
解析進みそうだ
626:NAME OVER
09/12/14 02:39:05 MCQlfl2i
>>625
マジレスすると、アーマードコアもやることは同じ。
テレビ二台ゲーム機二台ソフト二本って別におかしくは無い。
まぁそんな仕様だから普及しなかったんだろうけど。
結局PSの通信端子はロム吸出しに悪用されるだけだった。
627:NAME OVER
09/12/14 02:50:18
セガのゲーム?
頼まれてもやりたくないな。
628:NAME OVER
09/12/14 06:44:54
存在自体がゲーム業界の黒歴史
629:NAME OVER
09/12/14 07:28:51
>>612
SGのメモリはMSXと比べて致命的に少ないけど、それが関係あるのかな?
(SGが1KBなのに対してMSXは8KB~)
マーク3なら8KBでMSXの最低ラインに並ぶから、それならやれたとか。
キャッスルみたいなRAM内蔵カートリッジならSGでも出来たかもしれない?
630:NAME OVER
09/12/14 08:12:35
ハードで負け、ソフトで負けた
631:NAME OVER
09/12/14 08:13:46
ハドソン&任天堂が強大すぎたのもあるし
SEGAがあまりにもショボかったのもある
632:NAME OVER
09/12/14 08:21:28
玩具メーカーごときが調子に乗りすぎたな
ゲームマシンで世界を相手に戦える器ではなかったよSEGAは
633:NAME OVER
09/12/14 08:28:43
ハードやソフトに独自の魅力があれば
我々ゲーマーから認めあっれるものだが
この機種に関してはハードはMSXの模倣、
ソフトは一社のみだから何の価値もないと断言できるwwwww
634:NAME OVER
09/12/14 08:29:51
ろくにソフトすらないのに
カスみたいな周辺機器だけは乱造しまくってたな
635:NAME OVER
09/12/14 15:48:57
ボーグマン終わった
中々悪くは無いソフトだったけど
もうちょっと攻略要素が欲しかったなあ
しっかり回復してさえ居れば簡単だね
ただやっぱり2コン使うのはどうよ?w
AB同時押しで良かったんじゃないか
スタート押すのは面倒だとは思うけど
視線を移さなきゃならないのは同じだからなー
BGMもなあー・・・ビーコン凄い煩いしw
そう言えばMARKIIIにSK-1100繋げてモニタ開発してた人はどうなったんだろうなー
636:NAME OVER
09/12/14 16:06:21
>>635
元々海外タイトルだったのを無理矢理ボーグマンに仕立て上げたんだから仕方あるまいよ
637:NAME OVER
09/12/14 16:14:59
>>636
そうなの? 逆にボーグマン作ったけど海外では馴染みがないからサイボーグハンターにしたんだと思ってた。
あーでもそれだとジリオンの説明がつかんか。
638:NAME OVER
09/12/15 04:04:02 LX3dcUKO
このバカはセガ純正ラピッドファイヤが
MSX用ソニー製連射機より安く買えることを知らんのか…
639:NAME OVER
09/12/15 09:39:05
キャラが幼児向けなのに、出来が玄人向けの魔のゲームだな。
幼児を泣かせる為作ったとしか思えないほどシビアw
640:NAME OVER
09/12/15 09:40:36
ブヒッ ブヒッ ブヒッヒ~
641:NAME OVER
09/12/15 11:13:26
三歳児ですらSG-1000には5分で飽きていたな
幼児にもすぐさま底の浅さを見破られるハードだった
642:NAME OVER
09/12/15 11:14:38
セガハードで遊ばせること自体が児童虐待に匹敵する
643:NAME OVER
09/12/15 11:15:35
wwwwwwwwwwwwwwwwww
644:NAME OVER
09/12/15 11:16:52
幼児が本能でSGのカクカクスクロールに嫌悪感を示した
645:NAME OVER
09/12/15 12:38:54
実際のところマークIIIが出た時、ほとんどのSG-1000&SG-1000IIユーザーはマークIIIに買い替えた
そしてマークIIIではそれまでの家庭用ゲーム機では出来なかった革新的なゲームを次々と発売して一躍人気ハードとなった
アーケード版をほぼ完全移植したスーパーワンダーボーイ、背景の高速スクロールで度肝を抜いたアレスタ、人気漫画の世界観をうまく再現した孔雀王、パソコン版のシナリオを忠実に守って出たイース
などなど名作揃いであった
646:NAME OVER
09/12/15 14:06:08
>>645
・冒険島の後ですっかり存在が薄くなったスーパーワンダーボーイ
・背景の高速スクロールはザナックの方が速く、発売時期もその後だったアレスタ
・原作のあらすじしか読んでないのか、主要キャラの扱いが疎かで世界観無視のADVが酷かった孔雀王
・忠実に移植し過ぎてそのまま尻切れトンボのままになってしまったイース
盲目的に褒めるのもどうかと思うぞ。
647:NAME OVER
09/12/15 17:04:52 rpadu1U8
ワンダーボーイってキャラハックで無限にアレンジ作品が作れるな。
公式でもあれだけ種類があるんだから
レゲーを解析してエミュ作ってる人達はもっと凄いことしているんじゃない?
648:NAME OVER
09/12/15 17:54:27
ハックみたいな生まれだった冒険島のⅡ・Ⅲが
アジアで乱造されたポケモンアクションゲーのハック元の一つになっているから面白い
649:NAME OVER
09/12/15 19:40:06
SAGI信者は過去の捏造が得意だな
朝鮮人と同じだ
650:NAME OVER
09/12/15 19:53:00
メークIIIとかファミコンの足元にも及ばなかったな
651:NAME OVER
09/12/15 20:45:27
HAGE信者の間では人気ハードだった
652:NAME OVER
09/12/15 21:30:39
まあどっちがどっちってわけじゃないが
SGやMARKIIIソフトは幸せだと思うわ
本数が少ないんで徹底的に遊ばれている
その分思い入れもあるし違った楽しみ方や
ゲームそのものを楽しめた
積み木とかトランプとかそう言うものに近いな
そのもの自体は殆ど意味を持たないが工夫でいかようにも遊べる
SEGAはそう言う力が求められるからな
それが良いゲームかどうかってのは別だけど
それしかなかったんだから仕方がないと言う所
そしてFCやPCEをやっても満足しない体になるw
今のゲームがつまらないのもこう言う事だろうな
何もかもお膳立てされ1本道を歩かされる
只なぞるだけじゃセガ人は満足しないんだ
653:NAME OVER
09/12/15 21:48:36
あー、わかるわかる
自分は単なる妄想狂だって言いたいんでしょ
654:NAME OVER
09/12/15 21:59:33
魅力も糞もねえハードだな
655:NAME OVER
09/12/15 22:02:54
マークIIIを選んでしまった自分を正当化したい気持ちもわかるが、
遊べるソフトが一本もない資産価値のない粗大ごみという事実は覆せない
656:NAME OVER
09/12/16 00:21:58
家庭用ゲームだから次は家ゲーレトロ板に移転しない?
657:NAME OVER
09/12/16 00:33:47
それもいいけど
この超粘着アンチはID変えて毎日連投してくると思うよ
658:NAME OVER
09/12/16 00:55:34
俺の初めてのゲーム機、セガマークIII。
あの頃の素敵な思い出は色褪せない。
今はほとんどやらなくなったけど、思い出と共に大切に保管してるよ。
659:NAME OVER
09/12/16 02:15:19
全てのセガ系レトロスレに毎日連投してるからどこに変えても無駄だよ
多分もう10年くらい続けてるんじゃないの?
どこのスレでも湧いてくるんで既に住人は慣れちゃってる
ただの童貞変態PC猿人ユーザーだから相手にしないこと
660:NAME OVER
09/12/16 04:36:44
SG-1000IIをセガマークIIって呼んでた奴いたよな?
661:NAME OVER
09/12/16 07:55:11
ん?
間違いではないよ
SG-1000IIのコードネームはセガMARK II
因みにSG-1000がMARK I
MARK IIIはそのまま
MARK IVがマスターシステム
MARK Vがメガドライブ
サターンやDCがどう呼ばれていたかは分からない
もしかするとサターンがMARK VI
DCがMARK VIIだったかもしれないね
662:NAME OVER
09/12/16 09:26:00
めんどくさいから全部まとめて「ゴミ」でいい
663:NAME OVER
09/12/16 09:28:11
>>662
激しく同意
ファミコンよりしょぼいハードに価値はない。
664:NAME OVER
09/12/16 09:29:10
>>662
糞笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwww
665:NAME OVER
09/12/16 10:02:04
もう一度ワロタwwwwwwwwwwwww
666:NAME OVER
09/12/16 10:09:53
>>661
MarkIIIの段階でVまでは構想があったんじゃなかったけ?
Beepがいいかげんなデザイン予想してたよね。
667:NAME OVER
09/12/16 11:29:43
>>662
確かに名前すらどうでもいいな
668:NAME OVER
09/12/16 15:28:52
マスターシステムの裏にはMK2000てあったね。
メガドライブが出なきゃ、あるいは共存させて、
2000年位までは現役でいさせるつもりでいたのかな?
日本では短命過ぎたけど海外では長生きしたし・・・
669:NAME OVER
09/12/16 17:26:11
>>666
液晶ディスプレイとかMIDIポートとかついてる手書きの図だっけか?
本体色は青黒っぽい色だった記憶がある。 結構リキ入れた記事で、記者はハッスルしながら書いたのではないかとおもう。
670:NAME OVER
09/12/16 19:39:35
スレチになっちゃうけど、バッ活だかゲーラボだかでのサターンの予想が凄かった。
最後までSATANだったし、悪魔の名を冠するのはどうかとか言っちゃってたし。
671:NAME OVER
09/12/16 22:09:56 tP9ME7vW
テレビおえかきは売れたのか?
まぁ技術は後のピコへ繋がっているんだろうけど
672:NAME OVER
09/12/16 22:55:54
>>669
俺もそれ覚えてるwww
なつかしーなーw
673:NAME OVER
09/12/16 23:14:22
>>2
俺もそれ覚えてるwww
なつかしーなーw
674:NAME OVER
09/12/17 00:28:28
メガドラのX68000化って感じの記事もあったよなw
あれはワクワクしたわ
キーボードをつないでBASICやその他の開発系のプログラムが動けば
そのままPCになっちゃうくらいのポテンシャルがあったしね
既にX68000は所有してたけど
違う文化のものだから出て欲しかったなあ
それまではSG-3000 SG-1000IIとPCとして使える機種があったし
一応MARKIIIにも繋がるしね(但しBASICはSG相当の機能しかサポートしないけど)
てっきり出すものとばかり思ってたわ
メガドラだけ開発系のキットが無かったのが本当に悔やまれる
サターンでもBASIC出したのに
一応寺ドラがあったけどあれって開発できないらしいし
675:NAME OVER
09/12/17 00:44:53
セガハードはパチモンの域を脱していない
歴史に残らなかった
676:NAME OVER
09/12/17 00:45:34
SEGAは黒歴史ハードしかないな
677:NAME OVER
09/12/17 07:05:56
>>669
あれ、macで書いたの。
当時の編集機器は全てmacだったから。
隣りがPC&Xの編集部だったから、みんなとゲラゲラ笑いながら作ってたよ。
いい思い出だ。
678:NAME OVER
09/12/17 07:25:59 dhrkElFv
当時は68000の純正をそのまま使うと無駄な機能付いてたり
コストが掛かるから新規にクロックを落としたカスタムチップを作って
メガドライブを作ったのだろう。
Z80はザイログから直接売れ残りを買い占めたらしいね。
679:NAME OVER
09/12/17 08:19:59 LH84intU
スレの伸びが早いから
こりゃ今年中に次スレいくな
680:enjoy豚
09/12/17 12:31:00
今年中に1000まで自演するんだな♪
681:NAME OVER
09/12/17 12:31:42
保土ヶ谷ポジションに移行だ~
682:NAME OVER
09/12/17 13:15:43
シュッシュ
モワ~
683:NAME OVER
09/12/17 13:16:50
くせえwwwwwwwwwww
684:NAME OVER
09/12/17 13:18:17
MDのクソみたいな68000とFMはユーザーを馬鹿にしているとしか思えなかった
本家X68kがあるから開発キットが出ないのは当然
685:NAME OVER
09/12/17 13:36:36
うむ。
686:NAME OVER
09/12/17 13:56:57
今朝コンビニで「別冊宝島決定版!僕たちの好きなTVゲーム80年代懐かしゲーム編」という本を買って来たんだが、セガマークⅢのゲームがファンタシースター1本しか紹介されてなかった…
メガドライブは3本も紹介されてるのに…
687:NAME OVER
09/12/17 14:39:42
>>686
そりゃあ、"僕たちの"好きなTVゲームだからだろ?
"君だけが"好きなTVゲームじゃないんだから。
688:NAME OVER
09/12/17 16:28:32
大衆向けの本はマイノリティが読んでも不快になるだけ
689:自己中セガ信者
09/12/17 21:58:49
ぼ、ぼくが好きなハードが乗っていなかったんだな
おかしいんだな
690:NAME OVER
09/12/17 22:16:10
これだからセガ信者は池沼扱いされるんだよwwwwwwwwwwwwww
691:NAME OVER
09/12/18 00:11:33
>>686
俺もその本買って来て読んだが、マーク3のソフトは2本紹介されてるぞ。
ファンタシースターとファンタジーゾーンの2本。
ファンタジーゾーンの方はタイトル紹介欄の対応ハードのところに「ファミコン」と書いてあるが、画面写真はマーク3版だし、記事もマーク3版の事が書いてある。
つーかこの本、紹介してる懐かしの名作ゲーム100本中93本がファミコンってどうなのよ?
PCエンジンが2本、メガドライブが3本、マーク3が2本、残り93本がファミコン。
みんなそんなにファミコンに依存してなかったと思うんだがな。
692:NAME OVER
09/12/18 09:56:40
>>691
あなたの場合は違うかもだけど、実際周りはFCばっかだったよ。
当時あった雑誌でもSEGAを扱ってるの少なかったし。
それに、紹介されてるゲームに、
シンドバットミステリー、ポップフレーマー、キャプテンシルバー、星をさがして・・・
とかあっても欲しいと思う?
自分は欲しいけど。
693:NAME OVER
09/12/18 10:56:57
セガハード全部まとめて1ページでも多すぎるくらいだ
694:NAME OVER
09/12/18 21:50:45
シンドバッドな
695:NAME OVER
09/12/18 22:51:19
星をさがして‥はエロい。
696:NAME OVER
09/12/18 23:02:41
世界最小のマスターシステム
URLリンク(produto.mercadolivre.com.br)
697:NAME OVER
09/12/18 23:14:14
>>693
確かにww
698:NAME OVER
09/12/19 00:08:24
セガハードをゴミ扱いするような人が何故このスレに書き込むんでしょうか?
そんなにセガの事が嫌いなら見なければいいんじゃないですか?
そしてムダな書き込みは止めて下さいよ。
あなたはセガファンを不愉快にさせて何が楽しいんですか?
自分がされて不愉快だと思う事はやらないで下さいよ。
私は言葉を選んで書いていますが、本当ははらわたが煮えくり返る思いなんですよ。
もうセガファンを怒らせるくだらない書き込みはしないで頂きたい。
699:NAME OVER
09/12/19 00:15:37
>>698
Wiiでやればいいじゃんw
700:NAME OVER
09/12/19 00:35:18
セガハードユーザー=荒らし
このイメージが定着してしまったからなあ
すべてのユーザーが荒らしとは言わないが、
悪質な信者が多いのは確か。
701:NAME OVER
09/12/19 01:21:21
いつまでも粘着して荒らし返してる方がよっぽど悪質だと思うけどね
702:NAME OVER
09/12/19 01:44:21
>>692
たぶん、マーク3ソフトの少なさじゃなくて、
エンジンとメガドラがもう少し多くてもって言いたかったのでは?
703:NAME OVER
09/12/19 02:45:01
>>700
同意
セガ信者はレゲー板から出て行け!!!!!
704:↑
09/12/19 04:31:42
バーカwww(^д^)www
キチガイwww(^д^)www
きもっw
705:糞ヶ谷
09/12/19 05:38:18
ブヒブヒブヒーーーーーーーーー!!
ブヒブヒブヒーーーーーーーーー!!
ブヒブヒブヒーーーーーーーーー!!
706:NAME OVER
09/12/19 12:55:56
ここはセガ好きが昔のセガのゲームを懐かしんだり語り合ったりするところのハズなのに、どうみてもセガ好きじゃない連中が好き勝手に荒らしてるのが腹立たしい
707:NAME OVER
09/12/19 13:13:50
>>706
Wii買えカス
708:全裸の神奈川県民
09/12/19 13:41:30
セガを愛するが故に荒らしているのだ
709:NAME OVER
09/12/19 16:03:13
>>706
キチガイ相手に熱くなるなよ
PC Engineおしゃれ計画ってサイト行って、自称考古学者って奴の写真見てこいよ
そいつが例のキチガイだから顔でも拝んで笑っておけ
710:NAME OVER
09/12/19 23:12:18
>>706
この荒らしはたぶんメガドラ関連スレを数年間(聞いた話によると4年以上!)
荒らし続けていエンジン信者。どう考えてもマトモじゃない人間。
マトモに相手してもムダだし、こちらの方がおかしくなってしまうぞ。
711:NAME OVER
09/12/20 01:08:57
>>706
このスレを荒らしているのは「保土ヶ谷」というメガドライブ信者。
今まで2桁以上アク禁にされている、2ちゃん史上最低の荒らしとして有名だ。
保土ヶ谷にとって、メガドライブ以前の低性能ハードはセガの恥だから、
たたき潰したいという目論見があるようだ。
712:706
09/12/20 03:46:15
なるほど~
このスレはセガ信者が荒らしていたんですね。
713:NAME OVER
09/12/20 09:19:34
あながち間違いじゃないな
自称豚もセガハード持ってるみたいだしな
同族嫌悪って奴か?
714:706
09/12/20 12:11:52
>>712
荒らしは貴様だろうが
貴様のような奴がいるから見ていて不愉快になるんだよ
715:706
09/12/20 14:12:33
>>714
デオデオキュッ!!
716:NAME OVER
09/12/20 14:15:26
いい加減そんな奴なんか報告スレに通報して保土ヶ谷あたりを無視登録しとけよ
そんな短気症じゃセガのゲームをクリアーできないぞ()笑
ブラックオニキスで最強装備でレベル上がらなくなった頃合を見て井戸降りてったら
最下層にいたうる星の錯乱坊みたいな奴に全員瞬殺されたのはいい思い出
717:706
09/12/20 17:55:21
>>714
お前が荒らしだ!!!!!
死ねクズ!!!!!!!!!!!!!!!!!
718:NAME OVER
09/12/20 18:23:45
>>709
キチガイ相手に熱くなるなよ
PC Engineおしゃれ計画ってサイト行って、自称考古学者って奴の写真見てこいよ
そいつが例のキチガイだから顔でも拝んで笑っておけ
写真ないお・・・
719:706
09/12/20 19:48:24
神奈川県から
今日も2ちゃんを
荒らします
720:自称報告学者
09/12/20 21:18:10
俺がレゲー板を仕切ってる北海道民だ。
おまえら自治スレに来い!!
俺のカッコイイとこ見せてやるぜ!!
721:NAME OVER
09/12/20 23:30:48
マスターシステムの孔雀王は面白かったな
ラストが縦シューなのにも驚かされた
圧倒的ボリュームはまさに4メガショックでした
722:NAME OVER
09/12/21 02:04:05
4メガショック(笑)ならアフターバーナーだろ
まさにショック(笑)
723:NAME OVER
09/12/21 14:57:29
>>718
PC Engineおしゃれ計画っていうサイトに行く
トップページの"2000年11月、いろんなオフ会"をクリック
一番最初に出てくる集合写真の中で一番キモイ奴を見て腹抱えて笑う
ok?
724:NAME OVER
09/12/21 15:10:19
アフターバーナーはコンシューマー唯一のIの移植で
スピード感はなくローリングもカクカクでただ回っているだけ
クソゲーのレッテルを貼られてしまったが実はゲームとしては面白い
アケのABやABII自体ゲームとして面白いかと言われればそうではなく
スピード感だけと言う内容で避けていればエンディングに到達可能
そしてMARKIII版はどうかと言えば確かにAB一番の特徴である
スピート感こそ無いがボスの存在でゲームとしてはアケより面白い物になっている
まあそれでもこのオリジナルボスが成功しているかと言えば
運でしか倒せないのでそこが問題ではあるのだが
オリジナルボス自体スペースハリアーの2番煎じ感はあったし
成功していないからアレだが熱くなれたことは間違いない
スピード感が無かった原因の一端には
ハリアーの出来が良くて枠付きじゃなければ・・・と散々言われたので
重ね合わせをやっちゃった結果遅くなってしまったし
結果的に見れば枠ありでももうちょっとスピードあった方が良かったって事に
自分は当時は移植だ何だのは気にせず遊んだけどね
725:NAME OVER
09/12/21 16:36:53
またゴミゲー持ち上げが始まったか
726:706
09/12/21 16:41:48
SEGAのクソゲー持ち上げ行為禁止!!!!!!!!!!!!!!!!
727:神奈川のアク禁王
09/12/21 16:42:30
まず落ち着いて服を脱げ
728:NAME OVER
09/12/21 20:57:09 smW1noUl
workshop PCエンジンおしゃれ計画
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
どう考えても感性は普通の人間だろ
ゲーム以外の話題も書かれているし
729:NAME OVER
09/12/21 21:24:37
そのサイトの運営者ではなくて、オフ参加者
730:NAME OVER
09/12/21 22:21:44
マークⅢ版アフターバーナーのボスの名前は『グラントノフ』だよ
セガフリークならこれくらい常識でしょ?
あと運ではなく、実力で毎回撃墜出来るよ
731:NAME OVER
09/12/21 22:29:30
思えばセガのゲームがセガらしかったのはマスターシステムまでなんだよな…
メガドライブ以降はメジャーになりすぎたから好きになれなかった
クラスで1人か2人しか持ってない位がちょうどいい
ちなみに呼び方は「マスターシステム」とか「マーク3」じゃあなくて「セガ」ね
732:NAME OVER
09/12/21 23:36:37
>>730
ガンドノフだと覚えてたわ
グランドノフだったか
良かったから攻略方法プリーズ
あのミサイルが激速で狙いに行くと撃ち落とされるから
中々攻撃移れず最長15分くらい戦っていたこともあるw
視界に入れるのも難しいけど
そのすれ違い様にミサイル発射ってやり方だった
安定して倒せるなら是非!
733:NAME OVER
09/12/22 01:23:17
URLリンク(www.youtube.com)
ちょっといいなあw
734:NAME OVER
09/12/22 01:49:46
マラマラシュッ
735:神奈川の伝道師(全裸)
09/12/22 01:51:28
攻略法
まず落ち着いて服を脱ぎます
736:NAME OVER
09/12/22 13:36:31
服を脱ぐと落ち着くんだな♪
737:NAME OVER
09/12/22 21:50:24
コミカルマシンガンジョーは面白いよな
隠れキャラ探しに夢中になってた
セーラー服を着た女子高生がマシンガンを乱れ撃ちして来るのもシュールで良い
738:NAME OVER
09/12/22 23:42:25
阿修羅も面白かったな
ゲーセンのガンスモークを思い起こさせるゲームだった
739:NAME OVER
09/12/23 23:12:36
マークⅢのイースってファミコンのよりかなり絵が綺麗だったよな?
音楽もFM音源付きなら88版に負けてない
ファミコンと違ってセーブが三つ出来たのも好印象
740:NAME OVER
09/12/24 00:45:08
イースはマークⅢのソフトの中でもセガがかなり力を入れた作品だよ
当時、数多くのハードから出ていたイースで移植版だったけど
その中で最高の物を作ろうとして出来たのがマークⅢ版イース
実際、当時のイースの中で最高の出来だったのは確かな事実
741:NAME OVER
09/12/24 02:14:27
解像度ファミコン以下の時点で論外
742:NAME OVER
09/12/24 04:05:40
アホ過ぎるな
昔の球面ブラウン管で写せるのは256x192ドットくらいの範囲
普通ファミコンでもこの範囲で使ってるのに
もしマスクしないで224ドット使い切ってると
今のモニタで見たらスクロール用のキャラが見えて見苦しくなる
まあそういうソフトも結構あるがな
743:NAME OVER
09/12/24 04:36:02
スペックだとかサード云々でしか煽れないから仕方がない。しかも勘違いで。
744:NAME OVER
09/12/24 05:42:45
>>741
同意。
745:NAME OVER
09/12/24 05:43:26
携帯機レベルの低解像度wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファミコンの足元にも及ばないゴミハードだな
746:NAME OVER
09/12/24 05:44:33
>>739
また詐欺信者の身内過大評価か
どう聞いても88版に似ても似つかない雑音
747:NAME OVER
09/12/24 05:45:15
256×224ドット
これを満たしていないハードは家庭用機として認めません。
748:NAME OVER
09/12/24 05:58:24
ちょっと否定されると連投。相変わらずだね。
749:NAME OVER
09/12/24 07:58:33
>>739
俺は逆にPSGでFM仕様の曲が聞けたのに感動したな
なにバカな事言ってるんだって言われるかもしれんが
MSX2とかPSG機種版のイースは曲が一部差し替えられてるから…
750:NAME OVER
09/12/24 08:08:04
つか自分はレゲーマニアと言うか昔のゲームしかやらないけど
PCEやFXだけは所持経験が無いな
セガハードは全部持ってるし任天堂ハードもGCまで全部持ってるし
プレステも一応は持ってる
他にもワンスワクリスタルとかネオポケやネオポケカラー
LYNXその他レトロハードは大抵持っているけど
なんでNECマシンには興味がわかないんだろう
自分でも不思議だ
まあ後世に続く作品が1作品も出なかったハードだから
魅力はないわけだがそれにしても不思議だわ
セガのゲームは新機種が出ると移植されたりリメイクされたりは勿論
ソニックやファンタシースターやサンダーフォースとか
その他現在も続くものがあるけど
やっぱファーストがゲーム屋じゃないNECでは
移植程度しかできなかったから仕方ないか
751:NAME OVER
09/12/24 08:17:56
>>746は絶対にマークIII版イースのFM音源バージョンを聴いた事が無い。
もし聴いた事があるならばこんな発言は出来ないからな。
752:NAME OVER
09/12/24 10:15:14
>>751は絶対に88版イースのFM音源バージョンを聴いた事が無い。
もし聴いた事があるならばこんな発言は出来ないからな。
753:NAME OVER
09/12/24 10:16:05
マークIIIのイースとかその場でたたき割った記憶があるなw
ファミコン以下に劣化した低解像度がイースを名乗らないでくれと思った。
754:NAME OVER
09/12/24 10:16:11
>>750
pceありゃファーストハドソンって感じじゃね?あくまで感じだが
ハド糞がNECをそそのかして
とりあえずファミコンの真似したら小遣い稼ぎ出来るんでないのってね
6502CPUをカスタマイズしたのもNECでなくエプソンらしいしよ
755:NAME OVER
09/12/24 10:27:02
サード皆無のセガがイースに嫉妬して勝手に移植してんじゃねーよw
糞同然になるのは確定してるんだからwwwwwwwwwww
756:NAME OVER
09/12/24 10:34:21
FCと同時発売、同価格なのにFCの一世代以上前の性能だったな。
SEGAの技術力の無さが露呈していた。
757:NAME OVER
09/12/24 11:02:29
>>751
まぁ、そんな事言ったら>>739だって怪しいぞ。
そもそもセーブ3箇所じゃないしw(確か5箇所出来たはず)。
音楽も悪くはないが88版に負けてないって言われたら正直微妙。
いや、頑張ってるとは思うしマスターシステムのFM対応曲の中ではかなり良いと思うけどさ。
個人的にはダームの塔のBGMがちょっと変だったと思う。
出だしが88版だと「ンデンデンデンデッ(一呼吸置いて)ドン」なのが、
マスターシステムだと「ンデンデンデンデ(ここで間を置かず)ポーン(ここを伸ばす)」なのとか。
758:NAME OVER
09/12/24 13:06:37
その場でたたき割ったんなら、ソフト持ってたってことだね
759:NAME OVER
09/12/24 13:56:02
マークIIIのイース?
素人が見よう見まねで作った同人ゲー以下だったな
760:NAME OVER
09/12/24 13:56:54
ゲームとして面白いファミコン版の方が100倍マシ
続編もちゃんとあるからな
761:NAME OVER
09/12/24 14:07:29
ファミコン版イースIIは良かったがIはダメだろう。
マーク3版より良いとか言ってる奴は、そもそもマーク3版をやった事があるのか疑問だな。
762:NAME OVER
09/12/24 17:35:22
>>757
マスターシステム版イースのセーブは4個
5個セーブ出来るのはファンタシースターだよ、惜しかったね
763:NAME OVER
09/12/24 18:30:41
マークソIIIという最下位ハードを持つ事自体が恥
764:NAME OVER
09/12/24 19:44:09
>>762
イースのセーブ
1番から5番まであるけど?
765:NAME OVER
09/12/24 20:24:15
クソゲーのセーブ数とか興味ないな
766:NAME OVER
09/12/24 20:28:33 Dw8D29g4
マスターシステム、懐かしいなー。
スペースハリアー3D、3D眼鏡まで買ってプレイしたよ。
今も実家の押入に眠ってるんだろうなー。
767:NAME OVER
09/12/24 22:12:51
>>765
イースをクソゲー扱いとはいい度胸だな
全国のイース&ファルコムファンを敵に回すぞ?
768:自称ファルコム学者
09/12/24 22:47:20
フ~!フ~!!
769:NAME OVER
09/12/24 23:34:10
マークソのイースはクソゲーだからな
770:NAME OVER
09/12/24 23:39:57
既にファルコムスレも荒らしてるし
771:NAME OVER
09/12/25 00:38:22
イース、マーク3版はキャラグラフィックが渋くて好きだ。
772:NAME OVER
09/12/25 02:31:49
>>767
イース7はクソゲーじゃん(笑)
PSP(笑)しかでないししかもデシディアの影響かもしれんがCEROC(笑)だし
773:NAME OVER
09/12/25 02:33:45
何?
ここ荒らしてたクソ虫はファルオタだったの?
774:NAME OVER
09/12/26 01:08:54
ハドソンおじさんだろ
775:NAME OVER
09/12/26 05:38:36
>>769
確かに
776:NAME OVER
09/12/26 09:01:09
>>771
同意。
>>775
自演乙。
777:NAME OVER
09/12/27 08:59:27
皆さんがマスターシステムで一番面白かったソフトは何ですか?
私はファンタシースターです。
778:NAME OVER
09/12/27 15:09:44
ソフトの幅が狭すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
779:NAME OVER
09/12/27 15:15:48
>>778
はいはい、わざわざスレ分けて連投しなくていいよ
780:NAME OVER
09/12/27 15:34:10
>>777
俺はアレスタ
781:NAME OVER
09/12/27 17:45:19
俺は北斗の拳かなぁ
ホントにファミコン派からうやましがられたっけな
782:NAME OVER
09/12/27 19:04:55
1番を選ぶのは難しいな
ファンタシースターは勿論面白かった
ファンタジーゾーンとIIはかなりの期間楽しめたし
北斗の拳は短いが熱かった
スペハリには衝撃を受けたし
ロードオブソードは自分の成長を実感できた
スケバン刑事IIも意外に遊べた
アルゴスも結構いい出来だから長く遊んでた
アレクはかなりの良作
STGは腕が落ちてると練習しないと最後まで行けないし
PSやLOSは時間がかかる
スケバン刑事はあくまで佳作だし
ADVパートなんてすっかり忘れてるからボス戦だけじゃ進めない
アレクは今やるとやはりボタン操作が馴染めないw
当時は普通にやってたのにね
と言うふうに見てみると
今やっても十分楽しめるのはやはり北斗の拳かも知れない
サクっと気が向いたらやれるし直ぐ終わる
覚えていればそんなに腕も必要ないし
783:NAME OVER
09/12/27 22:05:40
ソフトの幅が狭いからお決まりタイトルしか挙がらないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
784:NAME OVER
09/12/27 22:06:40
>>783
それ言うと無理やりゴミゲー持ち上げだすぞw
785:NAME OVER
09/12/27 22:07:57
チンカスィースター以外にRPGが無いwwwwwww
しかもRPG全体で見ても底辺のクソゲーw
786:NAME OVER
09/12/27 22:11:04
どうしようもないハードだなw
エミュでもやろうと思わない
787:NAME OVER
09/12/28 07:11:03
>>786
本当に最低の人間だな。
どうしようもないハードって言う割には、やけに詳しいじゃないか。
セガのなにが気に入らないのか、全部言ってみろよ。
788:NAME OVER
09/12/28 07:22:27
>>612
MSX1で作られてるR-TYPEや覇邪の封印(MSX2版もあり)
あたりはSG-1000にも供給できそうなんだけどな
789:NAME OVER
09/12/28 14:58:42
画面解像度が低いからまともに遊べるゲームが無かった。
セガハードは解像度、色数、CPU、音源が弱かったな。
790:NAME OVER
09/12/28 15:01:56
>>789
それ全部ダメじゃねーかwwww
791:NAME OVER
09/12/28 15:40:52
>>789
Mk-III時代の比較対象ってFCぐらいじゃなかったっけ?
それに比べると劣ってるのは主にソフトラインナップだろ
792:NAME OVER
09/12/28 15:42:42
セガハードはNG!
793:NAME OVER
09/12/28 17:38:46
保土ヶ谷が規制されたかw
これで思う存分叩けるなw
アブラーミは泣きながら見てろやw
794:NAME OVER
09/12/28 19:06:25
>>788
と言うか歴史的な経緯から言うと
セガ最初の家庭用ハードのSC-3000やMSXその他Z80+TMS9918+8255+RAM(及びROM)の機種は全てスペックは共通してる兄弟機種
当時はこの構成で箱をつければパソコンが作れたため
にわかPCメーカーが乱立していた
勿論各機種で互換性はないんだけどその非互換部分と言うのは
単にI/Oアドレスが違うだけなのでI/Oのポーティング作業をするだけでそのまま動いてしまう(MSXだけは色々違う)
当時のSEGAはサードを認めなかったため
MSXから移植されたタイトルってのはないが
SGゲームからMSXに移植されたゲームは結構ある
そしてZeminaなんかの姦国ではMSXからSMS用に無許可移植しているゲームが相当数ある
SMS用と言っても実際はSG互換モードで動作している
話は逸れるけど面白いプロジェクトに
SMSソフトをMSX2で動かしてしまうものがあり
この差は主にVDPの違いなのでその差を吸収するハードを作って
カードリーダーを通して動くようになっていたりする
795:NAME OVER
09/12/28 22:06:56
お隣の国のNin1を持ってるけど、MSXロゴが出るゲームがいくつか入ってる。
こういうのはMSXのBIOS-ROMもコpしてるのかねぇ?
796:NAME OVER
09/12/28 22:32:05
>当時のSEGAはサードを認めなかったため
どうしてそうなったの?(´・ω・`)
797:NAME OVER
09/12/28 22:35:39
サードが参入しなかっただけwwww
798:NAME OVER
09/12/28 22:37:20
嫌われハードだったんだな
799:NAME OVER
09/12/28 22:38:52
サードが一社も参入しなかった理由
ハードとして魅力がない
市場が小さすぎる
スペックが低い
ファーストがSEGA(笑)
MSXのパクリなので存在意義がない
ユーザーが臭い
800:NAME OVER
09/12/28 22:49:49
大分てめえクソスレたてんじゃねえよ!!
削除してこい!!
世界3大RPGはDQ・FF・天外魔境
スレリンク(ff板)l50
801:NAME OVER
09/12/29 00:23:27
世界三大RPGっつったらアルティマ、ウィズ、ローグか?
802:NAME OVER
09/12/29 01:33:04
>>796
考え方の違いと言うか
SEGAはハードを売るためのソフトって感覚で商売してた
だから自社ソフトで十分だと思ってたんだよね
元々SC3000が先に発売されてるしゲーム機を売るつもりは無かった
しかしファミコンの情報が入ってくるとあまりの価格差と性能差に焦って
機能をゲームに絞ったSG1000が急遽設計生産されたって感じ
SG時代には他社ソフトも自社販売の形で認めていたが
しかしその時の折り合いが悪かったのか
MARKIIIでは一切他社ソフトを認め無くなった
任天堂はハードを普及させればソフトが売れると踏んでいた
そしてその回収にはカセットの委託生産制で補う方法を採った
どちらも囲い込みではあるし自社が認めないと販売できない形だけど
金を払えばソフトが出せた任天堂の方が有利だったと
MARKIIIでは一切出せなくなったのでこの差は決定的なものとなった
そうやって国内では圧倒的な差をつけられはしたけど
海外では自由に販売することを認めた(と言うか認めざるを得ない)のが功を奏し
ファミコンとほぼ同等,地域によってはファミコンより売れた
そしてPCEは日本以外では全く売れなかったしソフトも出なかった
性能は最も上ではあったけど価格や販路の問題
そして既に任天堂とセガが作った市場が強固で入っていけずって状態だった
803:NAME OVER
09/12/29 01:37:10
>>795
基本的にエミュレーションしてるわけではなくポーティング作業なので
BIOSは必要ないよ
MSXはZ80マシンとしては特殊な作りで
RAMもROMも周辺機器さえ同じインターフェイス(スロット)で動作するので全てが切り離されてる
ROMカセットのゲームならただ単にスロットを切り替えて
カセットのROMアドレスにジャンプし実行するだけがBIOSの役割なので
BIOSに頼る必要も無いと言ったところだね
804:NAME OVER
09/12/29 04:35:21
>>799
そんな所だろうな
セガは業界にいないのと一緒だった
805:NAME OVER
09/12/29 09:44:41
SGは別にサード排除してた訳ではないらしいけどね。
ただ、セガは契約が結構厳しかったらしい(逆に、任天堂は(初期参入サードには)かなり緩かった)。
>>802の
>SG時代には他社ソフトも自社販売の形で認めていたが
>しかしその時の折り合いが悪かったのか
>MARKIIIでは一切他社ソフトを認め無くなった
てのはその辺の話だと思う(俺の方がガセ混じってるかな)。勿論、その後のファミコン優勢の流れもあったと思うけど。
例えば、コナミのハイパースポーツは初期のパンフだと「コナミの~」が無かったりしたけど、その辺結構揉めたらしい。
セガはコナミのでもセガのソフトとして出したかったし、コナミはちゃんと自分所のソフトとして出したかったんだろうね。
SGのハード構成は当時の標準的な物で使い慣れた物だから、そういう意味では作りやすいし、
花札屋の得体の知れないハードよりも、ビデオゲームのセガが出して、
しかも互換機まで出たSGの方がその時点(あくまでもその時点のなw)での信頼は上だった。
出来ればSGに参入したいと思ってた所は意外とあったらしいよ。
806:NAME OVER
09/12/29 12:27:47
サードが一社も参入しなかった
いくらセガ信者が妄想を垂れ流そうともこの事実がすべて。
807:NAME OVER
09/12/29 12:46:21
だな
808:NAME OVER
09/12/29 14:12:10
>>804
情弱乙
809:NAME OVER
09/12/29 14:33:15
きっと、かんじだからよめないんだよ
『さりお』ってめーかーがいたんだよ、わかるかなー?
810:NAME OVER
09/12/29 16:46:26
コンパイルの事も忘れないで
811:NAME OVER
09/12/29 18:16:03
>>806
説得力ありすぎるwwwwwwwww
812:NAME OVER
09/12/29 23:54:32
自作自演
813:NAME OVER
09/12/30 02:53:33
ID出ない板だと元気だな、コイツ
814:NAME OVER
09/12/30 11:39:01
事実を指摘されて言い返せないwwwwww
815:NAME OVER
09/12/30 16:25:40
サリオでググれよ池沼
816:NAME OVER
09/12/30 17:11:52
ツクダオリジナルの事も以下略
817:NAME OVER
09/12/30 17:14:17
そういやサリオってどうなったの?
マスターシステムの他にPCエンジンでも何か出してたのは覚えてるけど…
818:NAME OVER
09/12/30 20:34:24
>>817
実質テクモなので役目が終わったらそのまま吸収じゃない?
メガドラ後期ではテクモ直々にメガドラ参入
別名義で参入というケースではトレコ(サミー)やマーバ(バンダイ)って言うのもある
どちらもメガドラ後期には親会社が参入
819:NAME OVER
09/12/30 20:42:30
>>814
意外と携帯からだったりしてなw
820:NAME OVER
09/12/30 21:21:07
海外MSに参入していたと思われるサード
TAITO
URLリンク(www.player1.de)
・TENGEN
URLリンク(www.player1.de)
・FLYNG EDGE
URLリンク(www.player1.de)
・VIRGIN
URLリンク(www.player1.de)
・TECMAGIK
URLリンク(www.player1.de)
・USGORLD
URLリンク(www.player1.de)
・CORE DESIGN
URLリンク(www.player1.de)
・IMAGE WORKS
URLリンク(www.player1.de)
PARKER BROTHERS
URLリンク(emu5ever.emuunlim.com)
他には
ACTIVISION、Codemasters、INFOGRAMES、ARENAなど