09/04/18 23:30:29
>>684
ちゃんと王家に永代供養料を払っていたのですが、王家が滅ぼされて踏み倒された形になったので、
それに対する神罰です。
697:NAME OVER
09/04/18 23:58:42
私もファミリージョッキーで質問です。
自分の馬が画面外に出たら失格扱いなのに
CPUの馬が画面外に出ても失格にならないのはなぜですか?
ルールが平等ではなく大変理不尽です。
698:NAME OVER
09/04/19 00:06:52
CPやらCOMやらNPCがいつからかCPU呼ばわりされてるのが理不尽です。
699:NAME OVER
09/04/19 00:49:11
>>697
ゲーム内で行われているレースは実はプレイヤーが選んだ馬を調教するためだけに開催されてる仮想レースです
そのためプレイヤーの馬には厳しい制裁が与えられますが他の馬には与えられないのです
700:NAME OVER
09/04/19 01:58:49
>>693
戦闘機を操縦しながら空中で給油ができるくらいですから、
バイクを運転しながらの燃料補給だってやればできるはずです。
701:NAME OVER
09/04/19 02:44:31
ウィザードリィで質問です。
鑑定時に呪われたアイテムを触ってしまうと呪われて自分から離れなくなりますが、それだといつも触ることなくどうやってアイテムを持ち運んでいるのか分からなくて理不尽です
702:NAME OVER
09/04/19 03:09:35
>>701
トングを使っています。
703:NAME OVER
09/04/19 12:16:33
桃鉄シリーズでこちらの金をスリ取る「スリの銀二」ですが、
犯行を行うのが電車の中という密室な上、スったことをわざわざ目の前で報告するというのに
何故その場で取り押さえませんか?
704:NAME OVER
09/04/19 12:42:24
>>703
実はスリの銀次は金太郎くん並の腕っ節の強さなので
取り押さえても抵抗されて無駄なので諦めています。
その気になれば電車ごと破壊して金を奪うことも可能ですが
自らの盗みの美学に基づき強盗ではなくスリに徹しています。
705:NAME OVER
09/04/19 13:09:16
「ボンバーマン」(Bomber Man)は「ボマーマン」と読むのが正しいはずなのに
なぜみんな「ボンバーマン」という間違えた呼称を続けるのか理不尽でなりません
こんな基本的な英語もわからないということは
日本の英語教育のお粗末さを証明することに他なりません
この理不尽な現状を放置すれば日本人の英語力はますます低下し続けることは明白です
そもそも「ボンバーマン」は80年代に初代が作られ、20年以上も経ってていながら
未だに「ボマーマン」に訂正しようとしないメーカーも理不尽です
学級崩壊、いじめ、少年犯罪など現代の子供たちの問題行動の数々は
本来子供に夢を与えるはずのゲーム製作者でさえ不祥事隠しをするような
この社会体制に問題があるのではないでしょうか
706:NAME OVER
09/04/19 13:18:57
>>705
マンを「コン」と「信」のように仲間はずれにしてはならないので訂正しないのです
「コン」と「信」の不幸を忘れてはなりません
707:NAME OVER
09/04/19 14:59:50
>>705
よく聞いて下さい、ゲーム中ではちゃんと「ぼまーまん!」と言っています
ただ発音が独特過ぎて「ぼむぁーまん!」→「ぼんばーまん!」と聞き間違えられてしまうのです
708:NAME OVER
09/04/19 15:17:59
>>705
ゲーム業界ではボンバーマンに限らず何故か英語のbomberではなくドイツ語のbomberを
使うことが定着しています。音楽で国に関わらずイタリア語を使うことや日本で医師がドイツ語を使うことと同じで、
伝統なのでどうしようもないです。
709:NAME OVER
09/04/19 16:09:21
>>703
あのシーンは持ち金をスラれた後、現場に残されたビデオテープの映像です。
もちろんテープは自動的に消滅します。
710:NAME OVER
09/04/19 16:23:51
スーパーマリオシリーズについて質問です。
マリオのジャンピングアッパーはブロックを粉砕する威力があるのに
ブロックに傷一つつけられない踏み付けで倒せるクリボーやノコノコその他に全く通用しません。
理不尽です。
711:NAME OVER
09/04/19 16:36:31
>>710
下から叩くとショックで敵がウ○コ漏らすので嫌なのです。
712:NAME OVER
09/04/19 16:42:29
ファミリーボクシングでどんなに体力が減っても、たった三秒間くらいの休憩の時に必死に連打すれば体力が満タンになるのが理不尽です。KOしない限り毎回1ラウンドからやっている気がします。
713:NAME OVER
09/04/19 17:21:49
>>710
いくら配管工と言っても殴っただけでブロックを壊せるはずがありません。
実はジャンプでブロックを壊しているのではなく、
ブロックの下にある爆破スイッチを押しているだけです。
なので敵への攻撃手段にはならないのです。
714:NAME OVER
09/04/19 17:24:14
>>710
靴の裏がクッションになっているので、のしかかる重量は伝わっても衝撃は伝わりません。
敵を踏めるのはこのクッションがあるからこそで、裸足ではクリボーでも死にます。
715:NAME OVER
09/04/19 17:25:05
最新作より旧作のリメイクのほうが注目が集まっている某大作RPGが
理不尽です。
716:NAME OVER
09/04/19 18:07:27
絵師が本当に変わったかどうかが判らないので不安なのです。
旧作の方は88版のBGMも入っているということで安心できるのです。
717:NAME OVER
09/04/19 21:57:43
何のゲームか気になります
言わないのは理不尽です
718:NAME OVER
09/04/19 22:13:47
>>701
接触性の毒物じゃあるまいし、
呪いは一瞬でも触ったらアウトという類のものではないという事なのでしょう。
普通なら、ちょっと手に取ったあとは
バックパックに入れてしまう(=手で持たない)でしょうから、無事で済むのです。
あなたも、手で持つにはつらい物を運ぶのにカバンとか使いますよね?
彼らも使っているのです。
719:NAME OVER
09/04/19 22:15:38
NAVYBLUEにおいて、艦隊の船の数によらず
弾あるいはミサイルを1ターンに1発づつしか発射できないのが理不尽です。
普通なら艦隊の隻数=火力で、隻数が多いほど有利になるはずですが、
このゲームでは船の数が多くても火力が増えずに敵の攻撃がヒットする的が増えて
むしろ不利になるだけというのは一体どういうことなのでしょうか?
720:NAME OVER
09/04/19 22:17:51 +rBvPBaS
上記のゲームはわかりませんが、リメイクも新作も旧来のファンからそっぽ向かれている
ブルターニュ地方の伝説の都市ゲームが理不尽です。
721:NAME OVER
09/04/19 22:56:53 pqEfayel
ハイドライド3で最初の選択職業で強盗があるのはヤバいです
あとハイドライド3の主人公はわがまま過ぎます…眠いとか重くて動けなくなったり
722:NAME OVER
09/04/19 23:23:14
>>721
前段について。職業に貴賎は無いと昔から言われています。
また、ファンタジー世界ならではの職業倫理もあるのでしょう。
俗にギルド(職業組合)なんていう概念はTRPG畑の人ならおなじみでしょうし
コンシューマーRPGでもそれなりに浸透していると思います。
後段について。あなた24時間とか48時間とかぶっつづけで休息無しに
活動し続けられますか?
723:NAME OVER
09/04/19 23:34:40
がんばれゴエモンからくり道中
小判を横に投げると地面に沿って飛ぶのに
上を向いて投げると空まで飛んでいき鳥に命中したりもするのが理不尽です
724:NAME OVER
09/04/20 02:04:02
>>723
実は、上を向いて投げる時には小判に強烈なバックスピンをかけており、
相当な上昇軌道で小判が動いているのです。
ソフトボールにライズボールという変化球がありますが、それと同じ原理ですね。
725:NAME OVER
09/04/20 10:10:49
リメイクや移植ばっかの最近のゲーム業界が理不尽です。
726:NAME OVER
09/04/20 12:16:26
>>716
多分赤毛の勇者が毎回ヒロインをとっかえひっかえする
移植・リメイクされすぎたRPGではないでしょうか、
と思ったら>>720で既に書かれていて理不尽です
727:NAME OVER
09/04/20 12:17:06
経営陣の労せずしてレゲー世代の財布から金を搾り取ろうという戦略と、
開発者の「今の技術があれば俺のあの過去作だってもっと…」という願望が
会議室で見事にマッチして生まれたのが大量のリメイク作です
ユーザーがそれに乗りさえしなければすぐ打ち止めになったのでしょうが、
今頃レッキングクルーや新鬼ヶ島を高い金出して買おうという理不尽なユーザーばかりなので仕方ありません
728:NAME OVER
09/04/20 14:12:06
>>715 はたぶん某パクリゲーのことなのに、
イースネタで返す >>716 が理不尽です。
イースを大作というのは無理があります。
729:NAME OVER
09/04/20 14:42:08
>>727
どちらかというと言語やハードの教育や学習のためにリメイクと言うものがあったのですが……
ちゃんちゃん
730:NAME OVER
09/04/20 15:19:36
>>728
別にいいっすよ
731:NAME OVER
09/04/20 18:14:58
犬を飼うゲームに満点をつけるゲーム雑誌が理不尽です。
732:プロゴルファー猿
09/04/20 18:40:30
オール3点をつけられた自分に比べれば、何ら理不尽なことではありません。
733:NAME OVER
09/04/20 19:16:56
>>732
あなたの3点は遊ぶ立場や金払う立場での点数です。
作る立場になると4点くらいはあると思います。
734:NAME OVER
09/04/20 19:51:36 l9EnYtva
SNKの里見八犬伝で戦国時代の筈なのに1200年前後にタイムスリップするのはおかしいです
735:NAME OVER
09/04/20 20:51:23
>>726
1と2ではヒロイン変わってないのに毎回変えてるよばわりは理不尽です。
736:NAME OVER
09/04/20 21:00:53
>>731
ファミ通のクロスレビューはユーザーでなく店員が仕入れの参考にする物です。
737:NAME OVER
09/04/20 21:18:54
ゲームの理不尽な点ではなく、ゲーム業界の理不尽について語っているのが理不尽です。
ところでリフ人がSFC版でカットされてたのは理不尽です。彼の僧侶はなぜカットされたんでしょうか?
738:NAME OVER
09/04/20 21:33:20
FF4 ポロムの嘘泣きで逃げる魔物が理不尽です
739:NAME OVER
09/04/20 22:02:53
>>735
1のヒロインは双子の女神の一人で
2のヒロインは自称病弱少女だったはずです
イース1といえば、
なぜアドルはたかだかレベル10で成長が止まってしまいますか?
740:NAME OVER
09/04/20 22:45:37
>>737
司祭に待遇改善してもらえない辺りキャラクターのリストラが必要だったのでしょう。
リストラしたらしたで聖戦の系譜の美形だらけ(2名除く)の暑苦しさですし、
それなら主人公をなんとかしよう!とすれば素手で殴ったほうが強そうなゴリラがヒーローになってしまいます。
とまぁ爺一人消えようがどうしようもないくらい飽和状態だったの傷薬になったわけです。
741:NAME OVER
09/04/20 23:11:47
>>739
昔は、RPGのキャラレベルというものは
しかるべき場所で認定を受けなきゃいけないものでした。
主に海外レトロRPGで
レベルアップのために訓練所に行かないといけない
という仕様になっている作品があることからもそれは伺えます。
また、ある作品では町ごとに訓練所で上げられるレベルに限りがある
というのもありました。(当然、あとのほうの町ほど上限が高い)
エステリアでは10レベルまでしか
レベルアップ認定を許されていない(それ以上の認定ができる役員が居ない)
ということです。
ちなみに、PCエンジン版は10レベルで止まったりしません。才スス〆です。
742:NAME OVER
09/04/20 23:16:59
>>737
マジレスするとSFCでは僧侶をシスターにしたため
今更、リフをおばあちゃんでしたなんてする訳にも行かず削除と相成りました。
ところで、リフ削除は100歩譲ってよしとしても
何故、村に入って貰えるのがリフ&ライブの杖から
傷薬一つに劣化したのでしょうか?
まさにリフジンです。
743:NAME OVER
09/04/21 00:27:45
>>738
誰だって嘘泣きする女とはあまり関わりたくないでしょう。
744:NAME OVER
09/04/21 00:34:30
>>737
FC版とSFC版はよく似た別世界ですので、
カットされてる訳ではなくSFC版の世界では最初から存在してないだけです。
そもそもカットというのは作り手の事情ですのでゲーム業界の理不尽な点だと思います。
あなたがそのような質問をする事が理不尽です。
745:NAME OVER
09/04/21 07:24:31
>>744
>そもそもカットというのは作り手の事情ですのでゲーム業界の理不尽な点だと思います。
それを言い出したらキリがない気がします。
746:NAME OVER
09/04/21 09:08:02
バイオハザード4
アタッシュケースはどこにあるのですか?
747:NAME OVER
09/04/21 10:00:42
>>746
レオンを撮影しているカメラマンです。彼はステルス迷彩を装備しているので見つかりません。
(レオンは本来は聞き込みなどをやる予定だった関係上、装備させてもらえませんでした。)
ちなみにイベントムービー中で使う拳銃は彼の私物です。
748:NAME OVER
09/04/21 10:25:51
>>742
かわりに輸送隊の皆さんが頑張って傷薬とか運んでくれます
749:NAME OVER
09/04/21 10:53:21
>>729
いや、それに金を出させてるんだから結局同じ事だろ
750:NAME OVER
09/04/21 16:16:53
>>742
そのシスターだとリフではグラフィックが合わない云々の話ですが。
FC版だと僧侶は「フードをかぶったローブ姿」で、リメイクでも別にそのままにすればいいのに、
わざわざ女性にしか見えないグラフィックに変更したうえ(*)で、リフを削るのは理不尽です。
(*このため、シスターから賢者になると可愛くないという連中がいるが、FC版ではあまり気にならない。)
例えるなら封印の剣のリメイクで、ペガサスナイトのグラフィックをわざわざロングヘアーに変更して、
「髪が短いからグラフィックと合わないんですよ」とシャニーとティトが削られるようなものなんですが…
751:NAME OVER
09/04/21 17:12:31
FEといえば、SFCで廃止になったシューターの職人はどうしてるんでしょうか
752:NAME OVER
09/04/21 17:20:52
あの…
ゲームの世界外の話は余所でやってくれませんか…?
リメイク元とリメイク作は別世界です。
リメイク作にリフの存在をほのめかす何かがあれば
突っ込んで貰って構いませんが、
リメイク作にリフは影も形も存在してないので、
リメイク作の世界にはリフは最初から存在してないという事なのです。
存在してないものを削るとか言われても困ります。
スーパーマリオで僕の友達の安岡君が存在が削られたのはなぜ?
というのと同じぐらい理不尽な質問です。
753:NAME OVER
09/04/21 18:27:08
新ver.が絶対的に正しいというのは理不尽です
754:NAME OVER
09/04/21 18:43:58
まあまあ。
ポケットザウルス十王剣の謎では、ラスボスに合う前に残機が無くなると
ラスボスと直接対決ができますが、絶対に勝てないにも関わらず
対決するかどうか聞いてくるのはなぜですか?
しかも負けて「なにやってるの どうしたの?」とか罵られてすごく理不尽さを感じます。
755:NAME OVER
09/04/21 19:36:46
>>754
とりあえずラスボスのビジュアルでも拝ませておけば
適当に作った高難易度クソゲーでもガキは満足するだろう
という思考です
756:NAME OVER
09/04/22 00:32:55
>>615
「ブラウン神父」には矢を手持ち武器として使用するトリックが(ry
757:NAME OVER
09/04/22 03:17:09
『きかい』装備ですねわかります
758:NAME OVER
09/04/22 09:34:23
桃鉄シリーズ
恐慌やバブル景気がたった1年で終わっちゃうのが理不尽です。
759:NAME OVER
09/04/22 09:54:59
東京を出た鈍行列車が3~4ヶ月かけて名古屋に着く世界ですよ?
むしろ1年も経済状況が変化しなかったことの方が驚きです。
760:NAME OVER
09/04/22 12:08:55
FC版B-WINGで敵にやられた後も少しの間弾を撃てるのは仕組みがわからん
なんか潔さも足りなくて理不尽チック
761:NAME OVER
09/04/22 12:20:20
>>726
アリ〇ソフトから出ているラ〇スシリーズですね。わかります。
762:NAME OVER
09/04/22 15:15:39
ラモス
763:NAME OVER
09/04/22 15:39:39
DQ2のラゴスの隠れ方が理不尽です
764:NAME OVER
09/04/22 18:33:11
さんざん頭突きしておきながら、
勝ちゼリフで「次は頭突きの的にしてやるわ!」とかぬかすエドホンが理不尽です(´・ω・`)
765:NAME OVER
09/04/22 18:34:55
頭突きのし過ぎで記憶障害を発症しているのです。
766:NAME OVER
09/04/22 18:35:53
倒れた相手を動けないように縛り付けて的にしようと考えていました
767:NAME OVER
09/04/22 19:14:11
スト1では健(だったかな?)と漢字までついてたくせに
いつの間にかケン・マスターズとかになっていた昇龍ヤローが理不尽です
768:NAME OVER
09/04/22 19:17:16
スト2と言えばあれだけ流暢に話していたブランカが
最近の作品ではあまり上手く喋れなくなったのはなぜですか?
769:NAME OVER
09/04/22 20:11:10
>>768
しゃべりすぎで舌を噛んでしまったのです。
あの牙ですから、重傷です。
770:NAME OVER
09/04/22 20:39:45
身体の奇形ってのは肉体の成長に合わせて進行するものもあるからな。
子どものときは歩けてたのが、足の変形が進んで歩けなくなるとか。
771:NAME OVER
09/04/22 20:41:38
>>767
もともと武道大好きな東洋人かぶれの外人だったので、自分の名前に感じを当てたんだよ。
現実にもジャパニメーションオタクとかにいるし。
772:NAME OVER
09/04/22 21:02:39
>>767
ケンは拳、リュウは隆です
たかし・こぶしと覚えましょう
リュウもケンも剛拳の元で修行したのですから、
漢字で名乗っても不思議ではないかと思います
773:NAME OVER
09/04/22 22:51:31
>>767
おそらくこのどれかかと存じます。
・もともとアメリカでもKenはありがちな名前。
・拳だったけど、アメリカに帰化した。
・ケン・マスターズ=ケンに変形するマスター戦士だから。
(ヘッドマスターなら頭、ゴッドマスターならエンジン、ターゲットマスターなら銃、という風に)
774:NAME OVER
09/04/22 23:20:53
>>764
本当の意味での頭突きの的にするのです。
持ち帰って好きな時好きなだけ頭突き食らわすだけの奴隷にしてやるという事です。
775:NAME OVER
09/04/23 00:06:59
ノーヘルの上に、下駄を履いてバイクに乗るリョウ・サカザキが理不尽です
交通法規は守られるべきです
776:NAME OVER
09/04/23 00:18:44
>>775
サウスタウンは日本ではありません。
そんな理不尽バイカーでもノーヘル下駄バイク以外のルールは守らざるをえないのです
777:NAME OVER
09/04/23 00:22:53
>>775
私有地しか走ってません。
778:NAME OVER
09/04/23 00:39:12
スパロボEXで、某天馬女の様に敵をナンパしまくるシュウが理不尽です
779:NAME OVER
09/04/23 00:39:19
自分の投げたリンゴ爆弾に飛び乗って空を飛ぶという
桃白…いや、ほら吹き男爵のようなアクションを見せる
ドナルド・マクドナルドは理不尽です
780:NAME OVER
09/04/23 01:02:33 m29rhbsM
独眼竜正宗で流鏑馬(おそらく政宗)しただけで兵の訓練が上がるのはおかしいです
781:NAME OVER
09/04/23 01:22:58
RPGの宿屋は勇者一行を泊めただけで満室になるほど部屋数が少なく
他の旅人を泊めることができないので経営が成り立たないはずなのに
潰れることがないのが理不尽です
782:NAME OVER
09/04/23 01:23:52 KkOj6o9d
ドラクエのグループ攻撃で一目おかれたブーメランシリーズで質問ですがスライムならともかくキラーマシンやゴーレムといった金属や岩を貫通して他の敵にダメージを与えられるのが理不尽です。 鞭なら理解出来そうですがブーメランは想像出来ません。
783:NAME OVER
09/04/23 01:32:14
>>781
公営です。かんぽの宿みたいなもんです。
784:NAME OVER
09/04/23 02:07:47
>>780
主君自らが見事な流鏑馬を披露する事で、
兵士の士気が上がり、訓練にも身が入ります。
785:NAME OVER
09/04/23 03:31:09
>>779
魔法を使うドナルドに何を今更
786:NAME OVER
09/04/23 04:20:53
>>767
嫁さんが落書きから美女になる程の変化に比べたら、いかほどの理不尽がありましょうか。
787:NAME OVER
09/04/23 04:32:40
スト2ネタに便乗しますが
ガイルエンディングで『彼を殺してもナッシュは帰って来ないわ』としたり顔で
イライザが言いますが、帰って来ないからこそ相手が許せないのでは?
何かしたらその存在が帰ってくるなら、敵討ち自体やる意味がありません。
理不尽です(´・ω・`)
788:NAME OVER
09/04/23 05:10:52 m29rhbsM
いっきの設定がおかしいです
圧倒的な武力を持つ相手に
たった二人で叛乱をおこすなんて正気の沙汰ではありません
一揆とは農民が集まってやるものなのでは
789:NAME OVER
09/04/23 05:33:52
>>788
一人一揆の最初と最後の文字を取った結果としての「一揆」なのです。
同じ字面でも普通の一揆とはちょっと違うのですね。
790:NAME OVER
09/04/23 05:42:32
>>788
逆です
たった二人で叛乱を起こした功績を称えてゲーム化の運びになりました。
普通に集団で一揆を起こしたとしたら「いっき」というゲームは存在し得なかったでしょう。
791:NAME OVER
09/04/23 05:52:00
>>787
男には無駄だとわかっていても戦わなければならない時があるのです
女性は現実主義ですからそれがわからんのです
792:NAME OVER
09/04/23 10:46:17
>>787
ボコったのでとりあえずスッキリしたでしょ!ほら早く帰るわよ!
ということです
ちなみにガイルの妻はユリアです
イライザはケンの恋人で、ユリアの妹です
ガイルの娘クリスは、ダルシムの息子ダッタと文通しています
何か世界が狭くて理不尽です
793:NAME OVER
09/04/23 11:13:39
>>792
マイクロSDにも遥かに及ばないデータ容量のゲームですよ?
むしろ広い方が理不尽というものです
794:NAME OVER
09/04/23 16:16:30
>>767
健・マスターズをカタカナ表記してるだけです
795:NAME OVER
09/04/23 16:52:08
装備を外しただけで草薙氏が逮捕されたのが理不尽です
796:NAME OVER
09/04/23 17:05:03
10数え切るまで我慢できないのが理不尽です
797:NAME OVER
09/04/23 18:32:30
>>752
五代雄介と小野寺ユウスケのようなものだということでしょうか。
798:NAME OVER
09/04/23 20:20:56
>>773
ブレインマスターを忘れているのが理不尽です。
799:NAME OVER
09/04/23 20:32:34
>>787
そんなスト2の発明でもなんでもない、古くから説得するときに使われている伝統的なセリフを理由に
スト2にくってかかっているのが理不尽です。
800:NAME OVER
09/04/23 21:04:26
>>788
あれは、当時シングル「一気!」が売れていた
とんねるずとのタイアップゲームです。
自キャラが二人なのも、とんねるずが二人であるのに合わせたものです。
奇々怪界の「みきちゃん」(袴が緑のほう)が
ファミコン版発売当時のアイドル伊藤美紀とのコラボなのと同じです。
>>798
すみません。
ブレインマスターは
何に変形するって表現できる物じゃあなかったのではずしました。
(顔の部分がない大ロボに小型ロボを収納、
そのときに蓋を閉めるのに連動して
小型ロボの内部にある大ロボの顔が下から上がってくる、という
一言での説明が困難なものなので)
801:NAME OVER
09/04/23 22:13:35 3wY+buc3
エクセリオンというゲームを覚えていますか?
連射ができる弾には限りがありますけど何故敵機を撃破するたびに弾が増えるのでしょうね。
802:NAME OVER
09/04/23 23:10:24
>>801
三国志演義を見ましょう。
魏軍から雨あられと降り注ぐ弓矢を孔明は自軍のそれに代えて見せました。
つまりはそういう事です
803:NAME OVER
09/04/23 23:12:10
んなことよりRPGでは必ず敵が金持ってるほうが変
804:NAME OVER
09/04/23 23:16:42
>>803
モンスターは素材の塊なのです
805:NAME OVER
09/04/23 23:29:46
>803
定額給付金(モンスター別)が支給されたからです
806:NAME OVER
09/04/23 23:33:15 m29rhbsM
ドラクエでゴールドマンって仲間からも狙われないか?
だって金の塊だぜ
807:NAME OVER
09/04/23 23:36:16
何言ってるんですか。
金の塊が動くわけないじゃないですか。
そんなことモンスターだって知ってますよ。
808:NAME OVER
09/04/23 23:55:26
よし、片思いの女に決めた
そしてチャットはすべて関西弁で話す
809:NAME OVER
09/04/24 00:00:23
マリオ3のキノピオが
何が入っているか分からない3つの宝箱のうち1つしか選ばせてくれなかったり
絵合わせスロットで揃わなかったら残機を増やしてくれなかったり
神経衰弱で同じカードをめくれなかったらアイテムをくれなかったり
特定のステージでコインをほとんど全て回収しないと出現しない白キノコに隠れていたりと
マリオやルイージを本気で手助けしようとしないのが理不尽です
810:NAME OVER
09/04/24 00:01:55
>>808
誤爆ついでに質問
SFCのDQ5のフローラは主人公の指示に従わないのですか?
あなたについていきますって言ってたような気がするけど
811:NAME OVER
09/04/24 00:04:22 6ziQwNE8
806が文章を理解出来ないゆとりなのが理不尽です
812:NAME OVER
09/04/24 00:20:23
>>809
彼等はピーチや各国の王様の名でマリオを助けるように言われてますが実際はマリオがそんなに好きでもないので適当にやってます
現場の状況を上の連中は確かめにも来ないので監督不行き届きで自業自得です
813:NAME OVER
09/04/24 00:21:13
>>803
魔物はおっかねえ
つまりそういう事です
814:NAME OVER
09/04/24 00:36:03
ファイナルファイト2のマキですが、
あんなけしからん格好で力尽きたら
処刑される前にこのスレでは言えないような酷いことをされそうな気がするけど
水責めの画面を見る限りそんなことをされた形跡はなさそうです
もったいな…じゃなくて理不尽です
815:NAME OVER
09/04/24 05:02:07
>>814
拙者が助太刀いたされては元も子もないからです
816:NAME OVER
09/04/24 06:13:55
「今日から普通の女の子にな~ろうっと」と言いながら
いつまでもそれを実行しない春麗が理不尽です
817:NAME OVER
09/04/24 06:33:28
>>809
キノピオ達は貧弱な存在なので、クッパ軍・コクッパ軍進攻の際には、隠れるか降伏するしか生き延びる道はなかったのです。
身を隠して生き延びた隠れキノピオは、何のしがらみもないのでマリオに上質のアイテムを渡せますが、降伏したキノピオはそうはいきません。ヘタにマリオを手助けすると反逆者と見做されてしまいます。
なので、宝箱を選ばせて「アイツまたキノコ引いてますよwww7個目wwwww」とか絵合わせでは「なんスかコレwwwどこの星の生物wwww」神経衰弱では「記憶力ゼロwwww」などと、マリオの醜態をクッパ軍にさらす、という名目で何とかマリオを手助けしているのです。
818:NAME OVER
09/04/24 07:07:57
>>816
よし、明日からダイエットするぞぉ
といいながらなかなかダイエットしない女の子の心理みたいなもんです。
819:NAME OVER
09/04/24 07:34:52
>>816
「普通の女の子に戻りたい」と言って引退したキャンディーズは、
結局3人とも芸能界に復帰しました。
一度スポットライトを浴びてしまうと、そう簡単には普通の生活
には戻れないものなのですよ。
820:NAME OVER
09/04/24 07:58:16
>>806
元からしてそういう設定です、だから逃げてるんです
知りませんでした?
821:NAME OVER
09/04/24 09:26:32
トルネコはもう少し、食料をたくさん持ってダンジョンに入るべきです。
822:NAME OVER
09/04/24 10:17:21 1s+9/FXJ
>>810
名家の箱入り娘ですので戦闘経験がありません。
なので戦闘中はパニックになり指示を無視してしまうのです。
石化回復後には指示に従うようになったのは、モンスターに誘拐された経験や子供ができた事により
急な戦闘であっても落ち着いて対処できるようになりました。
子を持つ母親は強いですね。
823:NAME OVER
09/04/24 10:40:15
>>814
ついてました
何がって、ナニが。
824:NAME OVER
09/04/24 16:02:07
>>795
草薙の剣で敵の守備力が裸同然になる事が、今回の事件を暗示していたのです。
825:NAME OVER
09/04/24 20:09:20
海でバイオ使うと環境汚染になりませんか?
826:NAME OVER
09/04/24 20:21:39
>>825
結論から言うと、なりません。
なぜなら、そこで言う「バイオ」はバイオテクノロジーではなく、
バイオ粒子のことだからです。
彼らも江戸時代に現れたバイオロボが目から発したビームを浴びた人たちの
子孫なんですよ。
その代わり、反バイオ連盟に命を狙われます。
827:NAME OVER
09/04/24 20:34:40
>>795
DQ3の草薙の剣の効果(ルカナン)で装備を剥がされました
仕方のないことです
828:NAME OVER
09/04/24 21:31:43 hELsvbNV
>>827に座布団を一枚もくれないのが理不尽です
829:NAME OVER
09/04/24 21:45:29
>>814
あなたとカプコンのスタッフのフェチにずれがあっただけです。
水攻めも立派なプレイです。
830:NAME OVER
09/04/24 22:46:17
>>828
3個上のレスをご覧ください
831:NAME OVER
09/04/25 03:24:13
ドラクエ4の3章でトルネコが敵を倒すと宝箱を拾いまくるのに
5章でトルネコを入れても宝箱を大して拾ってくれません
理不尽です
832:NAME OVER
09/04/25 03:59:25
ちゃんと拾いまくってますよ?
ただ拾ったのが周りにバレるとパーティーの共有財産にされてしまうのでコッソリ懐に仕舞っているんです
833:NAME OVER
09/04/25 08:14:56 B0SWaul/
スーパーロボット対戦でコンバトラーVは小さい戦艦に入りきらない筈なのに入るのはおかしいです
後はZガンダムの発動すると人魂がMSの中に入ってますが何故爆発しないの
834:NAME OVER
09/04/25 09:55:09
>>後はZガンダムの発動すると人魂がMSの中に入ってますが何故爆発しないの
人魂なんて実在しないのでどんな性質のものかわからないのになぜ中に入ると爆発すると決め付けているのですか?
理不尽です。
835:NAME OVER
09/04/25 10:07:31
>>833
イデオンやジム・ボールを見てください。
船に搭載されていると言っても実際は甲板の上に乗っかっているだけです。
実際の空母も必要に整備など必要に応じて艦内に入れることはあっても
基本は甲板上に艦載機を載せてるだけであります。
ですからスーパーロボットも艦載されている状態は中に入っているのではなく、
実際は戦艦の上に乗っかっているだけなのです。
この方法なら大空魔竜にダイターン3を乗せることも、アイアンギアーにダンガードAを乗せることも可能です。
(実際超合金魂の大空魔竜とほぼ同スケールのバルディオスのフィギュアをもっていますが、
バルディオスがアニメの中のロボットのようにもう少し股間が柔らかければちょうどまたがれそうです。)
836:NAME OVER
09/04/25 11:43:12
コンVとか合体ロボは普段は分離してますしね
究極の合体ロボ「ダイラガーXV」が出ないのが理不尽です
837:NAME OVER
09/04/25 12:21:02
>>836
ゴッドネロスがでているのに、ダイラガーごときが究極の合体ロボットとか理不尽です。
ダンガードAの昆虫ロボットとかならまだしも。
838:NAME OVER
09/04/25 12:59:27
スパロボにしろドラクエの仲間モンスターにしろ
敵だった時は強かったものが仲間になると途端に弱体化してしまうのが理不尽です
プロ野球では敵のチームにいた主力選手を獲得しても
役に立たなければクビですよ
839:NAME OVER
09/04/25 13:10:13
>>838
スパロボでも使えなければ2軍送り、ドラクエでは解雇すらあります。
その点に関してはプロ野球と同じでまったく理不尽ではありません。
840:NAME OVER
09/04/25 13:54:43
チェルノブというゲームを作った某ゲーム会社が理不尽です。
841:NAME OVER
09/04/25 14:25:31
>>840
だが、それがいい。
842:NAME OVER
09/04/25 15:39:21 B0SWaul/
ドラクエで死んだキャラにザオリク掛けると瞬時に甦るけど
炎で焼け死んだなら…ギガンテスとかに潰されて死んだなら…
死体は大変な事になっていて直ぐに復活するのはおかしいです
843:NAME OVER
09/04/25 16:30:27
>>842
死人が生き返ることはおかしくないのでしょうか?
844:NAME OVER
09/04/25 16:45:00
>>842
なぜ甦りに身体再生を含まないのか教えてください
845:NAME OVER
09/04/25 17:43:52
>>842
あなたの死に対する認識がはなはだ不思議です。
死んでいる以上体のいずれかの部分が必ず損傷しているはずです。
ショック死の場合だって死んでしまえば酸素や栄養が来ないことで細胞が壊れていきます。
生き返る以上はそれらが再生する必要があると思います。
なのに何で再生を伴わずに復活できるのでしょうか?
生死とは魂か何かの出入りによって決まると考えているようにしか思えません。
何かの宗教の人ですか?
846:NAME OVER
09/04/25 18:29:54
キン肉マンのジャイアントスイング
ミスミスミスミスなんて擬音が出ますが、現実にそんな風には聞こえません
一体あのミスミス音はどこから出てるんですか?理不尽です
847:NAME OVER
09/04/25 18:30:52
>>846は理不尽にも漫画板の誤爆です。
848:NAME OVER
09/04/25 18:34:38
超人の強い力でぶん回されて関節とかが軋んでる音なんだろうなあ。
当然現実の人間はそんな力でぶん回すことはできない。
誰に答えたのかは秘密。
849:NAME OVER
09/04/25 19:05:44 XyUkl6wj
ミシシッピー殺人事件で、バットエンドになると、助手が、もし、最初からやり直すことができれば何とかなりますのに。みたいなセリフをいいますが、わざわざ最初からやり直す必要が無いと思うのが理不尽です。
850:NAME OVER
09/04/25 19:41:33
>>840
チェルノブはカルノフのいとこだって言っているじゃないですか
851:NAME OVER
09/04/25 22:04:14
>>837
マジレスで申し訳ありませんが、
「立体商品化されてる中ではダイラガーの15体合体が一位なんですよ。
ゴッドネロス? で、どこで売ってるですか?それのおもちゃは。」
というわけです。
ちなみにムゲンバインやブロックマン(タカラ)のような
有形ブロックタイプはそういうのに含まないみたいです。
こっちだと100体合体とか実現してるんですけどね。
852:NAME OVER
09/04/25 23:36:01
>>849 あなたの日本語が理不尽です。もうちょっと落ち着いてください
853:NAME OVER
09/04/25 23:58:02
>>851
いや、多少のマジレスはかまわんと思うけどサア・・・・・。
なんて言うか・・・・・・その、内容がねえ。
・・・・・・・・・・まあ、頑張れ。
854:NAME OVER
09/04/26 00:17:21
流れが理不尽です
↓よろしくお願いします
855:NAME OVER
09/04/26 00:22:16
>>851
>>ちなみにムゲンバインやブロックマン(タカラ)のような
>>有形ブロックタイプはそういうのに含まないみたいです。
>>こっちだと100体合体とか実現してるんですけどね。
このスレにこんなこと書き込んじゃうのが理不尽です。
さらに言うと「含まないみたいです」ってどこで定義されたんですか?
玩具のロボットの分類を決めている公的機関など無いと思います。理不尽です。
856:NAME OVER
09/04/26 00:26:27
>>851
もともと836ではスパロボの登場ロボットの話しかしていません。
いつの間に立体商品化されたものの話に変わったのですか?理不尽です。
857:NAME OVER
09/04/26 01:05:03
散々突っ込みどころがある長文を自信満々に投稿する>851が理不尽です
858:NAME OVER
09/04/26 01:22:31
>>851
あれ?ゴッドネロスって商品化されてなかったの?
おかしいなあ。確かCM見た覚えがあるんだけど。
・・・・そう。
あれはたしか浮浪雲の映画を見に行ったときに・・・・。
859:NAME OVER
09/04/26 01:40:10
合体といえば、発売前にキングスライムのネタバレしたJ誌が理不尽です
860:NAME OVER
09/04/26 02:46:14
RPGの男女がいつの間にか合体しているのは理不尽です
861:NAME OVER
09/04/26 03:15:38
ドラマでも小説でも子どもが産まれることはよくありますが、
わざわざ性交の場面を描写したりはしませんよね。
862:NAME OVER
09/04/26 04:08:49
>>840
はい、おっしゃる通り理不尽です。
ですので、その会社は不謹慎なタイトルを付けた報いを受けました。
863:NAME OVER
09/04/26 08:24:28
ドラゴンクエスト7でシングルベッドに4人で寝てるのが理不尽です。
あと、すぐそばに自分の家があるのに、わざわざ主人公の家に泊まるマリベルが理不尽です。
864:NAME OVER
09/04/26 10:28:24
>>862
その考え方で言えば「わくわく南北戦争」というタイトルを発売した会社も
報いを受けて然るべきですが、まだ健在中のようです
理不尽です
865:NAME OVER
09/04/26 10:42:11
>>863
お隣さんでしょうから。母親も「まぁ良く来たわね」的な対応ですし。
ちなみにあんな狭い漁村、たいていは村民穴兄弟です。
866:NAME OVER
09/04/26 10:45:13
カルノフがダメージを受けると
全身真っ青になるのが理不尽です
一般に「顔が真っ青だよ」という表現はありますが、実際に青いわけではないので…
867:NAME OVER
09/04/26 10:47:14
>>866
えっ!お前顔青くならないの?
868:NAME OVER
09/04/26 11:05:03
>>850
ではなぜタイトル画面にソ連の国旗がでてきますか?
869:NAME OVER
09/04/26 14:06:58
>>864
つまらないマジレスですがよく考えてみて下さい
内戦とはいえあれは立派な「戦争」です
戦争を娯楽作品に用いる事は、過去の例を見ればわかる通り国家からも国民からも推奨されています
うまくクリアするとヒトラーから褒められるドイツ軍のゲームすらあります
一方事故や事件はNGです
うまくポアすると尊師から褒められる真理教のゲームなど同人でしかありえません
まして戦う人間発電所など…
870:NAME OVER
09/04/26 14:09:23 A2VicLSz
だまらっしゃい
871:NAME OVER
09/04/26 14:56:34 sc5N6j/y
ロマサガで滝登りしたら、そこには一面の草原が。
水源がないのが理不尽です。
872:NAME OVER
09/04/26 16:23:00
地下に水源があります
873:NAME OVER
09/04/26 20:24:43 NJxa8U5i
大戦略の某バージョンは、首都が包囲され陥落が間近になると
CPUが歩兵を大量生産して人民の壁を作るので理不尽です(´・ω・`)
874:NAME OVER
09/04/26 20:37:24
>>873
最後に頼るのは肉の壁ということです
875:NAME OVER
09/04/26 21:41:25
>>873
理不尽も何も、戦時のベビーブームは当然ですし、
兵士に無謀な突撃をさせて捨て駒にするのは愚かな指導者が負けそうになった時に最もよく取る戦法です
それが理不尽というのなら大戦略でなく我々が理不尽なのです
876:NAME OVER
09/04/26 22:41:58
ストⅡで一人も参加者がいない国がたくさんあるのにアメリカ代表が3人もいるのが理不尽です。
877:NAME OVER
09/04/26 22:52:38
アメリカ イズ ナンバーワン
878:NAME OVER
09/04/26 23:24:14
>>876
アメリカは多民族国家ですので
879:NAME OVER
09/04/27 01:16:05 8u524AgW
>876
各国代表たちは予選敗退したため。
たまたま日本・アメリカから複数人の本戦出場が決まりました。
880:ギル
09/04/27 01:40:37
ドルアーガの塔60Fにてカイを救い冒険は終わったというエンディングがあったのですが
その塔からの脱出をする続編がニューゲームの1コインクリア不可で僕かカイのどちらかは必ず一回は死んでしまいます。
理不尽です
881:NAME OVER
09/04/27 06:11:18
>>880
大丈夫です
塔から出た後はブルークリスタルロッドを返しに行く羽目になります
イシターが受け取ればすべて終るのに髭が我侭言うので頑張ってくださいね
頑張って魔王になって誰にも止められない大悪魔にならないように気をつけて
882:NAME OVER
09/04/27 10:20:26
カイを助けた後に60Fの壁を壊してZAPされれば良かったんじゃ?
15F辺りまで戻れるのに。
883:NAME OVER
09/04/27 13:49:58
カイが出現したあとだと壁でZAPされないんじゃなかった?
機種によるのかな。
884:NAME OVER
09/04/27 15:04:17
レスター博士とレレレのレスターは同一人物なのでしょうか?
885:NAME OVER
09/04/27 15:04:59
いいえ、ハスターです。
886:NAME OVER
09/04/27 16:06:12
ジャイロセットで、ヘクター博士が眠ったまま画面右に歩いていくのですが
ハシゴにさしかかると、眠ったまま猛スピードでハシゴを登っていき
段差にさしかかると眠ったままで飛び降り、目覚めずにそのまま歩いていきます
いくらなんでも理不尽です
887:NAME OVER
09/04/27 16:11:53
愚地独歩は催眠術にかかった状態でも平時と同じように戦うことができます
このように達人はどんな状態でも100%の力を発揮できるのです