イースシリーズを語れ! 第30章at RETRO
イースシリーズを語れ! 第30章 - 暇つぶし2ch1:NAME OVER
09/03/02 06:17:24
イースシリーズについて語り合うスレです。
あらし、コテハン叩きはスルーで

前スレ
イースシリーズを語れ! 第29章
スレリンク(retro板)

2:NAME OVER
09/03/02 06:20:06

【PCエンジン版 イース】

高い完成度で移植を実現し、イースシリーズをコンシューマ層に認知させた功労者。
PC版の欠点を解消しただけでなく、話題になったOPアニメーションを大幅に強化したり、
CDの大容量を生かした生音をBGMに使用するといった、従来に無い新しい試みを取り入れ、15万本の大ヒットを記録する。
PC版経験者からも最高傑作という声が多く、現在でも新規のファンを増やし魅了し続けている不朽の名作。
近年はWiiのバーチャルコンソールで配信され、任天堂のマリオを押しのけ堂々の一位にランクインするという快挙を成し遂げた。
I~IIIの移植の後、ハドソンからオリジナル作品の4が発売され、イースI・IIに並ぶ完成度で高い評価を得る。
これに刺激されたファルコムが自らPCEに参入、風の伝説ザナドゥという名作を生み出す。
コンシューマ機に参入するきっかけになり、後のファルコムに影響を与えた。

ファルコム公式サイトの紹介
URLリンク(www.falcom.co.jp)


【メガナントカ 盗作イース(パチモノ)】

ハードスペックがPC88の劣化のためファルコムに相手にされず
日本テレネットからお情けでIIIが発売されたが
パチモノレベルBGM、内容に成り下がり無かったことになる


ファルコム公式にも記述は無く存在は抹消されている

3:NAME OVER
09/03/02 08:23:13
イース…かつて、この地上に栄華をほこった名作ゲーム
だが、度重なるリメイクにより栄華の全ては無に帰した

貴様らに改悪を恐ろしさを思い知らせてやる、さあ来い!

4:NAME OVER
09/03/02 08:23:35
そういえば5の箱に『イースシリーズ完結編』みたいな事が書かってたような

5:NAME OVER
09/03/02 08:24:12
初めてイース1をクリアしたんだけど(エターナルね)、何でこれが名作評価うけたのかが、
まったくわからん。 
キャラは弱いし、ストーリーに盛り上がりもなんにもねーし、短いし。

昔はこれでもインパクトあったんか?  

6:NAME OVER
09/03/02 08:24:51
あ、でも音楽は確かに良かったな。

7:NAME OVER
09/03/02 08:25:31
>>4
「SFC最後のイース」だったような・・・

8:NAME OVER
09/03/02 08:26:13
>>3
最近はすっかり、あの声にダイバスターの博士のイメージが・・・

9:NAME OVER
09/03/02 08:26:38
イースIIIまでならどこのBGMか分るね。
IV以降はやりこんでないからわかんね。

10:NAME OVER
09/03/02 08:27:15
>>4
コンシューマー機での出典では最後だよ、という意味。
(ファルコムがPCソフト会社なのにコンシューマー機に関わった為)創造神?がこだわったと噂にきいた。

11:NAME OVER
09/03/02 08:27:45
まぁ、ぶっちゃけあの当時SFC末期だったわけで・・・w
何も考えなくても、SFCで最初で最後になると思われw

12:NAME OVER
09/03/02 08:54:04
URLリンク(www.youtube.com)
この曲の2:40~ってイースIVのパクリじゃね?

13:NAME OVER
09/03/02 09:20:50 dxl20IWw
イースは5で完結させりゃ良かったんだよな。3もそうだけど完結に相応しいED内容だし。
あとの物語はプレイヤーの想像にお任せ、みたいな。良いEDなのに6出したせいでもうグダグダ。

14:NAME OVER
09/03/02 10:01:58
>>5
マジレスすると、頑張れば誰でもクリアできるを売りにしたからウケた。
次のソーサリアンもヒントを徹底して頑張れば誰でも(ry
この路線でファルコムは一時代を築いた。

誰でも、と言っても当時基準の話で今の目で見れば難しい部分もあるし
「頑張れば誰でもクリア」は今となっては当たり前なので、
今見ると色あせて見えるのはしかたないかも。

15:NAME OVER
09/03/02 15:04:04
なんでスレ重複させてんの?

16:NAME OVER
09/03/02 15:52:47
>>15
もう片方があからさまな荒らしスレだからだろ?
PCエンジン禁止とか入れてるし

17:NAME OVER
09/03/02 16:36:58
どお見ても>>2が荒らしだろw

18:NAME OVER
09/03/02 16:50:28
>>2もメガドラ版禁止とか入れてますけど荒らしじゃないんですか???

19:NAME OVER
09/03/02 17:33:27
>>1=>>2
さっさと削除依頼出してこいなー


20:NAME OVER
09/03/02 17:59:23
>>2は誰にでも入れられる
だが>>1に記載した物は立て主にしか入れられない。
どういう意図で立てたかもろバレなんですが

21:NAME OVER
09/03/02 18:00:59
>>14
>頑張れば誰でもクリアできる
スーパーマリオのヒットと似たようなもんか
あれが出るまでゲームは同じようなステージを延々
繰り返すだけのものしか無いと思ってたっけ

22:NAME OVER
09/03/02 18:01:51
ダレスはバグナードみたいな顔にすりゃよかったのに

23:NAME OVER
09/03/02 18:05:58
ジムパワーっつゲームがあるんだが1面の音楽が、イースIIIのイルバーンズ遺跡だっけ?にそっくりなんだわ。
URLリンク(www.youtube.com)

24:NAME OVER
09/03/02 18:09:52
本スレ誘導

イースシリーズを語れ! 第30章
スレリンク(retro板)

25:NAME OVER
09/03/02 18:18:04
好きな方使えばいい
スレが2つあれば、荒らしは嫌がらせで立てた自スレを守り
対スレを攻撃する習性があるから
どちらかがマッタリ書き込めるようになる。
両方同じ頻度では荒らせない。

26:NAME OVER
09/03/02 18:25:59
前から思ってたんだけど…イースのタイトルの
「Ancient Ys vanished Omen」 って直訳すれば、
「古代イース 失われた予兆」 ってなるよね? なんかおかしくね?
予兆が失われるの

27:NAME OVER
09/03/02 19:04:45
「失われし古代のイース~予兆~」でいいんじゃね?

28:NAME OVER
09/03/03 06:29:49
It is collected whats so much ..good.. ..the book... I will praise it.
However, when everything is known, the mystery concealed in the book on Ys is back to the drawing board of my plan.
You die to leave the name of d'Arc = Fact for this world.

29:NAME OVER
09/03/03 08:59:12
それはあまりに非常に集まっているwhatsです。いいぞ。 ..本… 私はそれを称賛するつもりです。
しかしながら、すべてが知られているとき、Ysの上の本で隠された神秘は私のプランで振り出しに戻ります。
あなたは、ダルク=Factの名前を現世に発つために死にます。

30:NAME OVER
09/03/03 17:48:16 G9oOs1yY
李ー巣

31:NAME OVER
09/03/03 23:17:10
ドギの乳頭を吸いたいかな

32:NAME OVER
09/03/04 09:42:44
ニコニコでイースのOPとか見てるんだが、住人がvipのすくつw
しかもコメントがうざいし早すぎて読めないw

サターン版のリリアとフィーナは(・∀・)イイ!ね。


33:NAME OVER
09/03/04 11:54:46
ニコニコ宣伝のがウザイよ

34:NAME OVER
09/03/04 20:23:37
Ⅱ完全版のエンディングが糞過ぎ

35:NAME OVER
09/03/04 20:54:53
それは同意。
あの感動のシーンをチビキャラで描くなよ・・・

チビキャラで感動シーンしたきゃ、ドラクエみたいに余計なセリフを省く必要がある。
あのシーンをビジュアル化したいんなら、OPと同じだけの労力をかけて欲しかった。

36:NAME OVER
09/03/04 21:46:45
>>34
潮噴と読めたわ

37:NAME OVER
09/03/04 23:04:00 pR+cJo5R
>>36
娘の漢字ドリル譲りましょうか?


38:NAME OVER
09/03/04 23:07:46
感じドリルならいただきます
マンドリルで抜ける俺

39:NAME OVER
09/03/04 23:37:59
>>37
どうせなら娘をくれ

40:NAME OVER
09/03/05 00:36:31
バブーン!

41:NAME OVER
09/03/05 03:32:30
>>32>>34って、以前俺が書いたレスじゃねーか(ニガワラ


42:NAME OVER
09/03/05 23:16:30
ドギの亀頭に絵を描きたい

43:NAME OVER
09/03/05 23:50:49
>>41
>>34はやってる奴なら誰でもそう思うぞ

44:NAME OVER
09/03/07 21:26:56
ワンダラーズフロムイースの名を復活させてはどうか

45:NAME OVER
09/03/08 14:01:24
今のイースって無理やりイースの国と関連付けてるからワンダラーにならないんじゃないの?

46:NAME OVER
09/03/09 11:55:59 S9wFkOYH
URLリンク(www.4gamer.net)

2009年秋「イース7」
2009年夏「イースI&IIクロニクルズ」

だそうだ。
俺たちの大好きなイース1・2がどうレイプされるか、今から楽しみだぜ。

47:NAME OVER
09/03/09 14:34:40
また1・2かよ

48:NAME OVER
09/03/09 15:59:26
また新作かよ。ファルコムは潰れろ

49:NAME OVER
09/03/09 16:37:38
何この株式会社イース製作所



50:NAME OVER
09/03/09 17:59:58
>>43
そうかw

51:NAME OVER
09/03/09 20:29:56
>>49
ちょっとワロタ

52:NAME OVER
09/03/10 07:43:20
>>46
Ⅱエンディングを原作レイプしなければリメイクもアリだと思う。
エターナル・完全版はBGMのアレンジともにクソ杉。

53:NAME OVER
09/03/11 22:28:50
ヤオイ画像無いのよね

54:NAME OVER
09/03/17 22:17:19
>>52
その辺の記事を一通り見たところI&IIのリ・リメイクはPSPの可能性っぽいのだが、
PSPでだけ3D(多分)のI&IIを作るかな、DSで出したえらく中途半端なリメイクの
手直しじゃないかなとも思ったり

55:NAME OVER
09/03/18 00:44:18
オリジン以降のあの表情の硬い石像のような絵を描くイラストレーターを早くクビにして欲しい。
フェルガナの絵はよかったな~岩崎とはちょっと違うみたいだが。

56:NAME OVER
09/03/18 21:48:10
スカトロは辞めとけ

57:NAME OVER
09/03/19 12:17:41
>>56
現行スカイラインはトロイダルCVTやめちゃったよね。
建前上はコストのためって事だけど、耐久性にも不安材料あったんだろうか?

58:NAME OVER
09/03/20 22:01:36
スカトロは興奮するの

59:52
09/03/26 20:04:47
>>54
なんかそうらしいですね(´・ω・`)
PSP専用なのも意味不明・・・。
イース3→フェルガナみたいなリメイクならアリかなとも思ったんだけど(; ´д`)ハァァ

60:NAME OVER
09/03/29 10:33:52
株式会社イース製作所w

61:NAME OVER
09/03/29 10:58:57
OVA版イースはアドルがカワイソスな扱いだったな

62:NAME OVER
09/03/29 19:16:03
またⅠ・Ⅱ出るのか

63:NAME OVER
09/03/29 19:23:55
今更感は拭えないなぁ

64:NAME OVER
09/03/29 19:47:20
PCE版に合わせてラストはリリアとキスシーン

65:NAME OVER
09/03/29 19:50:09
マルチエンディングなんて面白そう

66:NAME OVER
09/03/29 22:02:23
リリアエンドはバッドエンド

67:NAME OVER
09/03/29 22:30:08
アドル派なので、女と係わりあいになるのは納得しません

68:NAME OVER
09/03/29 23:55:30
リリアってフィリピンじゃよくある名前

69:NAME OVER
09/03/30 00:41:11
アドルは遺跡とか洞窟とかそういうのに興奮するタイプなので
女なんかに興味はありません。

70:NAME OVER
09/03/30 00:49:47
アドルにはドギがいるからな

71:NAME OVER
09/03/30 01:08:24
アドル、洞窟で自慰行為にふける

鍾乳石に射精

問題になる

鍾乳石を傷付けた疑いでアドル逮捕

72:NAME OVER
09/03/30 03:39:45
ちょw

73:NAME OVER
09/03/30 07:09:46
あげ

74:NAME OVER
09/03/30 21:56:08
Ⅰ&Ⅱをリメイクするなら、主要キャラのすべてに西友を当てて欲しい。

75:NAME OVER
09/03/30 21:57:13
アドルは受け

76:NAME OVER
09/03/30 22:14:51
声優なんてキモいだけ

77:NAME OVER
09/03/30 22:22:36
受けも何も
アドルタンは今じゃヒロインより美しくなって
男女全員にナンパしてるな状態でしょ。

78:NAME OVER
09/03/30 22:24:02
アドルすがすがしいもんな。
FC世代なのに最近携帯で4~6やって
もっと早くに出会わなかったことに後悔したもんだ。
ナピシュテムなんて4週目だ

ここまでやりこむんだったらPS2も買おうかと思ってる。

79:NAME OVER
09/03/30 22:25:21
>>78
PS2版だけは止めとけ
落ち目のタイトーが安ーい外注を使って適当に作ったゴミだ
6だけはコナミだからそれなりらしいが

80:NAME OVER
09/03/30 22:36:16
ドギは優しいけどM何だよな
感じやすいから苛めやすいし
アドルの玩具

81:NAME OVER
09/03/30 22:42:04
男と男のむせかえる体臭

82:NAME OVER
09/03/30 23:41:58
うほ

83:NAME OVER
09/03/31 00:43:59
アッーーーーーーは現役だがウホッは死語になりつつあるな

84:NAME OVER
09/03/31 00:45:40
レトロ板に死はない!

85:NAME OVER
09/03/31 02:15:29
セルセタの樹海

86:NAME OVER
09/03/31 02:16:00
イースI,IIはFM77AV版が至高

87:NAME OVER
09/03/31 02:16:31
いい椅子

88:NAME OVER
09/03/31 05:02:53
いいっす

89:NAME OVER
09/03/31 11:04:00
限りなくオリジナルそのままにリメイクされたイースⅠ・Ⅱって、どれ?

90:NAME OVER
09/03/31 11:04:53
あげ

91:NAME OVER
09/03/31 12:45:29
>>89
PC98版イース1・2

92:NAME OVER
09/03/31 14:14:57 UlwkUj9Z
アドルは16歳で旅してたよな

93:NAME OVER
09/03/31 16:16:41
X68イースをたまには思い出してあげて

94:NAME OVER
09/03/31 18:34:25
なんで天野義孝を起用したのか謎に包まれてるアレか

95:NAME OVER
09/03/31 19:09:20
オープニング画面だけなのかな?
ゲーム中は天野とは別の人だったよね
アレはアレで味あるよ

96:NAME OVER
09/03/31 20:22:54 UlwkUj9Z
68K版のアドルのグラがなあ

97:NAME OVER
09/03/31 21:16:16
だがそこがいい

98:NAME OVER
09/03/31 21:26:37
つーかイースはストーリーが糞だろ。  
なんかルパン三世の2時間TVスペシャルっぽいのよ、どの作品も。
言いたいことわかってくれる?

99:NAME OVER
09/03/31 22:17:34
>>92
ざーめん濃いかな

>>93
画面が荒いから論外w

100:NAME OVER
09/03/31 23:04:33
>>98
わかるw

101:NAME OVER
09/03/31 23:18:07
>>98
俺はあのタイプのストーリーが好きで買ってるわけだが…。
なんか無駄に感動を誘おうと狙った系は嫌い。
ベタで王道なのに引き込まれるから好きなんだよ。

102:NAME OVER
09/04/01 00:15:08
マンネリ

103:NAME OVER
09/04/01 00:26:23
>>101
その辺、わざと狙ってるのかもしれん。

104:NAME OVER
09/04/01 00:30:34
>>98
すげーわかるぞオイw

問題は現実にはそれよりも更にレベルが低いって事なんだが。
ぎりぎりイース1・2は許せるレベルではある。

105:NAME OVER
09/04/01 00:52:16
だがルパンが未だに続いてる事を考えると
悪い方法とは思えない

106:NAME OVER
09/04/01 01:53:51
るぱん

107:NAME OVER
09/04/01 06:44:08 5gA85Adq
1,2はカスだろ

108:NAME OVER
09/04/01 09:18:53
2が一番好き

109:NAME OVER
09/04/01 09:38:49
SFCバミーと戦った人は一回以上はやられていないか?俺なんか攻略法知っているのにやられた。ちなみにLV24のHP200、英雄の武器防具装備で弱点中にぶつかってやられました。

110:NAME OVER
09/04/01 13:31:27
SFC版IVの戦闘はおおざっぱだからな。なんだかんだで運任せの突撃戦法が一番効果的だった。
レベルが低くても、2,3回トライすれば突撃だけで倒せたりするのがなんとも。

111:NAME OVER
09/04/01 19:02:34
個人的には2の全員集合EDよきゃ3のEDの方が好感持てた
個人的に初代2は最高のOPと最低のEDが組合わさった不思議な作品

112:NAME OVER
09/04/01 23:43:23
あげ

113:NAME OVER
09/04/01 23:43:59
PCEが最強!

114:NAME OVER
09/04/01 23:54:43
68k版のゴーバンひでぇw とてもサラのいとこに見えんw…
と思って、68版サラの画像をググってみると… 

キャーーーー

115:NAME OVER
09/04/02 00:02:41
2かな?当時氷の消し方わからず詰んだガキだった俺でも参加していいの?

116:NAME OVER
09/04/02 00:16:56
もちろんOK

117:NAME OVER
09/04/02 00:20:11
>>114
電波版と言え
普通のイースもあるんだから

118:NAME OVER
09/04/02 00:35:18
>>114
あれは怖いw

119:NAME OVER
09/04/02 00:36:37
スーファミ版のイース3についてなんですけど、2コンでラスダンまで行けちゃうじゃないですか。
最初の時アミュレットだけ買ってガイコツを倒せば一気にLVって上がるんですか?

120:NAME OVER
09/04/02 00:40:24
>>114
追い打ちをかけるようにショックなことを言っておくが、X68k版に限っては、ゴーバンはサラの弟だからな。

121:NAME OVER
09/04/02 01:02:38
Vodafoneのアプリ版イースⅠ
ダームの塔、二つの顔のボスの部屋手前の鏡の前でセーブ
どうあがいても倒せない→フレイムソードが必要と知る
鏡の前でセーブしているのでボスの部屋にしか移動できません・・・
ウィングも使えないしorz

122:NAME OVER
09/04/02 02:11:44
>>121
うわっ懐かしいなwwwwwwww
俺も20年前におなじハマリやらかして
最初からやり直したよwwwwwwwwwwww

123:NAME OVER
09/04/02 02:12:39
あげ

124:NAME OVER
09/04/02 02:15:28
あのカポシまだ修正されてないのかwww
今のユーザーには酷だろうに

125:NAME OVER
09/04/02 02:32:46
Oh,私の厨房の頃と同じですね。

126:NAME OVER
09/04/02 02:34:30
最近はハマリのあるゲーム自体ないからな

127:NAME OVER
09/04/02 03:01:33
ハマリは無い方がいいだろ
あれはバグに近い

128:NAME OVER
09/04/02 08:25:21
>>127
太陽の神殿はどうなる

129:NAME OVER
09/04/02 10:43:54
エターナルとか完全版だと修正されてたんでないの。

130:NAME OVER
09/04/02 11:06:32
エターナル自体が既に1じゃないからな

131:NAME OVER
09/04/02 19:07:47 XeXCKLIW
なぜ22階からさきに進めないのだダームの塔

132:NAME OVER
09/04/02 19:14:28
ダームの塔は22階までしかない説

133:NAME OVER
09/04/02 20:23:08
APPLE版イース持ってる人いる?

134:NAME OVER
09/04/02 20:54:02
ファルコムなんて15年前に終わってる
8ビット時代は儚い夢さ

135:NAME OVER
09/04/02 21:27:14
そうか~
そうだな~

136:NAME OVER
09/04/02 21:27:48
スカトロフィールド全開!

137:NAME OVER
09/04/02 22:59:04
>>134
懐古厨でつか?

138:NAME OVER
09/04/03 00:37:18
廃坑の奥のコウモリみたいなボスにダメージを与えられません

139:NAME OVER
09/04/03 01:41:58
レベルが低いだけだろ

140:NAME OVER
09/04/03 06:28:21
その辺の雑魚とぶつかりまくれ

141:NAME OVER
09/04/03 13:19:15
いいっす

142:NAME OVER
09/04/03 16:13:28
>>133
AppleIIGS版か?
兄弟懐かしいなw
海外(米だったよね?)ソフトハウスが兄弟という名前なのは当時衝撃的だったw
兄弟って他にも日本のPCソフト移植してたな

143:NAME OVER
09/04/03 16:25:59
アニキだったらよかったのに

144:NAME OVER
09/04/03 22:42:27 lU8a84WQ
携帯auのイース1でダームの塔でつかえてます。ハンマー手にいれてからどうすればいいの?


145:NAME OVER
09/04/03 23:52:36
>>144
HPが減る廊下を無理矢理押し進んでヒントもらう

146:NAME OVER
09/04/04 00:32:13
音の鳴る柱を壊すべし


147:NAME OVER
09/04/04 05:33:19
ハンマーでラーバを殴る

148:NAME OVER
09/04/04 10:54:26
>>146
イキナリ教えたら楽しみを奪うだろ。ちゃんとゲーム内にヒントあるんだから

149:NAME OVER
09/04/04 11:46:32
age

150:NAME OVER
09/04/04 20:48:43
>>147
ラバーフェチ?

151:NAME OVER
09/04/04 22:18:25
つまったらとりあえず塔を出て仲間を変えるといい。
例えば読めない文字なら「詩人は文字に詳しそう」とか、
障害物があったら「魔法なら吹っ飛ばせるかな」とか
いろいろ工夫すれば道が開ける。

152:NAME OVER
09/04/04 22:56:26
>>151
何そのガゼルの塔

153:NAME OVER
09/04/05 00:50:02 LTANmyGN
GAT-X303 イースガンダム

154:NAME OVER
09/04/05 07:33:05
age

155:NAME OVER
09/04/05 12:50:18
何なのこの粘着age荒し

156:NAME OVER
09/04/05 14:04:32
刺激するな
構うと余計に喜んでジャレるぞ

157:NAME OVER
09/04/06 06:45:57
有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人

158:NAME OVER
09/04/07 07:58:26 bRaNp6vf
フィーナとレアなど、我々有翼人の中では小物に過ぎん。

159:NAME OVER
09/04/07 12:49:33
ドギの乳頭でかいね

160:NAME OVER
09/04/07 21:15:20
20年前のゲームを未だに移植し続けるのもねぇ…
大幅なリメイクならまだ理解も出来るが…

161:NAME OVER
09/04/09 11:40:03
スクウェアなら日常茶飯事

162:NAME OVER
09/04/10 23:23:24
20年前のゲームより面白いゲームが作れないのだから仕方がない。
これをやめるのなら廃業するか、マイクロキャビンみたいに業種を変えるか。

163:粗憎・ザ・屁痔呆愚 ◆epqkV0EvW.
09/04/11 03:50:08
は?イースなんかより面白いゲームはいくらでもあるだろ
英伝6最高~


164:NAME OVER
09/04/11 04:41:36
じゃあ、リメイクしてもらえばいいじゃないか。

165:NAME OVER
09/04/12 03:31:16
>>162
へぇ、マイクロキャビンって最近聞かないと思ったらパチンコ液晶作ってるのか。
CR花の慶次作ってたとはたまげたね。
CRミステリーハウスとかCRはーりーふぉっくすとかそのうち出るんかいなw

166:NAME OVER
09/04/12 08:36:48
アドルって遅漏?

167:NAME OVER
09/05/27 09:12:37
PCエンジン版ⅣのEDって・・・
あの二人の子供って・・・
ややややっぱりそうなんですか・・・orz
ⅡのEDといいフィーナ好きとしてはハドソン許すまじヽ(`Д´)ノ

168:NAME OVER
09/06/06 09:06:01
一部で人気の角川小説版にはリリアは出てこないが、PCエンジン版を考えると、
一晩だけ遊んだ村娘とやらをリリアだったと考えることもできるな。

169:NAME OVER
09/06/07 22:44:40 YdC5Ut8E
じゃっじゃっじゃららら~ら~らじゃっじゃっじゃら~らら~
じゃ~じゃっじゃっじゃっじゃじゃ~ら~ら~らじゃ~らら~らら~


みたいな曲の曲名教えてください。
何年か前にショップのプロモでがんがん流れてたような気がするのですが曲名わからず買おうにも買えません。

170:NAME OVER
09/06/07 23:24:23
PCエンジン版とか移植作によるシナリオの違いって気になるけど
今更古すぎる作品はプレイ出来ないし…。そういうの載ってるまとめサイトとか無いのかな?

171:NAME OVER
09/06/08 00:48:44
今更って言葉使うやつはゴミだな

172:NAME OVER
09/06/08 10:07:03
>>165
死に体だったアイレムが海物語で息吹き返してやがてコンシューマーゲームの開発を再開したように、
マイクロキャビンも慶次のヒットでかなり儲かっただろうから、そのうちサークとか鋼鉄の咆哮の次回作が出るかもしれんなー。

173:NAME OVER
09/06/08 10:11:02
ドラマCDでアドルが喋るのなら本編も喋るのか?

174:NAME OVER
09/06/08 19:25:32
久々にフェルガナやったけどやっぱ面白いな
Ⅳ、Ⅴもファルコムがリメイクしてくれないかなー
ところでオリジンって面白い?ナンバリング以外はやってないんだよな

175:NAME OVER
09/06/09 19:44:39
ああ!イースの続編が待ち遠しいよ!早くアルタゴ冒険がしたい!!アドルや新しい仲間同士、どんな展開になるか・・思うだけで熱くなる!!
そういえば初代イースもこのくらいの時期に発売されたっけなぁ(1986)
・・・

176:NAME OVER
09/06/22 13:53:26
コンシューマー版のイースをプレイしない最大の理由は、PC版のように
CAPSキーを押し込むことで実行出来る、倍速モードが無いのが理由だな。

あれ使うと回復もあっという間だし、何よりイース2での神殿でハヤブサの彫像+ファイアボールを
使いつつ、倍速モードで戦闘するとこれが面白いのなんのって。
強くなり過ぎてからじゃスリルないから、なるべく低いレベルで行って倍速で楽しんでいたな~。
それにオープニングもPC版が一番良かったと思う(シンプルという意味も含めて)

177:NAME OVER
09/06/23 00:42:10
音楽が楽しめねーだろ

178:NAME OVER
09/06/23 08:31:46
CAPSキー押した倍速モードは、純粋にキャラの動きとか当たり判定が倍速になるだけで
BGMはノーマルテンポで流れてるから、音楽は普通に聴けるよ。
そんな中、鬼速い効果音の連続とかね、燃えるわけですよ。

特にハヤブサの彫像だとファイアボールの追随性能が高すぎるから、あえて鷹の彫像で
倍速プレイしたりとか、いろいろ面白かった。PC版の方が。

179:NAME OVER
09/06/26 12:14:33
>>175
追加情報でてますね。
今回はキャラの攻撃に属性があるようで大まかに(斬撃、打撃、射撃)の三つがあり
敵の耐性に応じて変えていくような感じだそうだ。(堅い敵には打撃、素早い敵には射撃)
また、追加キャラでハンマー使いの男、盲目の女魔法使いが出るとの事。魔法エフェクトもでてますね。
あとは
アドル=剣による斬撃
ドギ=拳による打撃
王女=弓による射撃
見たいな感じか。

詳しくは今回の電撃プレステで。

180:NAME OVER
09/06/30 17:04:11
BGMをFM音源で聴いていたブルジョワに災いあれ

181:NAME OVER
09/07/21 11:16:48
公式のキャラデザはいらないです

182:NAME OVER
09/07/22 14:52:06
アドルを美形路線から逸らすのは世界観の破壊だと思うけどなあ。
サターン白き魔女の再来の予感

183:NAME OVER
09/08/08 08:25:22 /gwHaFtD
「ちょっと、アドルのち○ぽは私のなんだから・・・あ・・・んん」
「だめよ、アドルのは私がずっと狙っていたんだから・・・ぅん、あぁっ」
「ちょ、二人共、そんな風に動かれたら・・・うっ」
「あ・・・出てるわ・・・ピュッピュッって・・・アドルの熱いのが中に」
「レアずるーい、アドルまだイケルわよね、はむっペロッ・・・はぁ、んっ」
「フィ、フィーナ・・・そ、そこは・・・」
「アドルの感じる所はちゃんと知ってるんだから。・・・ほら、大きくなった・・・ん、アドルの、中でビクビク動いてる」
「だ、だめだ・・・出るっ・・・!」
「当たってる・・・一番奥にアドルの精液がいっぱい」

2ヵ月後・・・。

「あのね、アドル・・・・私達・・・」
「なんか、できちゃったみたーい、うふふ」
「え゙・・・」
「アドルの赤ちゃんを妊娠だなんて、神官たちにはなんて言えばいいのかしら・・・」
「私もまさかアドルの子供を身ごもるとは夢にも思わなかったわ」
「え、でも、どうするんだ・・・。!!まさか・・・」
「そ、そりゃ当然でしょ、できたんだから・・・」
「ということで先に産んだほうが勝ちね、負けないわよレア」
「勝ちって・・・まぁいいわ、それ受けて立つわフィーナ」
「あ、あのー・・・なんかそれ、ものすごく間違ってないか?」
「「誰のせいでこうなったの!!??」」
「ぼ、僕のせいなのか!?いやだって・・・」
「「(無言でうなずく)」」
「わ、わかった、じゃあ好きにしてください・・・」
「じゃ、勝負は8ヶ月後ね」

184:NAME OVER
09/08/08 11:30:46
アドルにちんこなんて付いてないよ。

185:NAME OVER
09/08/09 20:06:41
睾丸ちゃんが残ってりゃ
なんとかなるだろう

186:NAME OVER
09/08/10 02:57:14
>>183
超キモス!
暑さで脳に蛆湧いたか

187:NAME OVER
09/08/11 01:21:15 1AXZMRec
最近しったんだが
PCエンジンはとPC88派が喧嘩してんだな


188:NAME OVER
09/08/11 14:04:57
それから、PCE版の話題は禁止だ!あんなのはイースじゃねぇ!!
隔離スレ↓でやってくれ
【ハドソン】PCエンジンイース1~4【万歳】
スレリンク(retro2板)

あっちのスレでは、テンプレになってる

189:NAME OVER
09/08/11 14:32:16
イースシリーズを語れ! 第30章って、どっちが本スレなんだ?

190:NAME OVER
09/08/19 20:47:31
>>189
本スレ誘導
イースシリーズを語れ! 第31章
スレリンク(retro板)

191:NAME OVER
09/08/20 04:13:00
別にどっちでもいいじゃん。どっちかがスレ消費したら再利用すりゃいい

192:NAME OVER
09/08/20 05:15:45
そりゃおかしいだろ
スレ立て時間見てもスレの消費速度見てもここは重複スレなんだからさっさと削除依頼出せば済む話

193:NAME OVER
09/08/20 08:23:25
んじゃ出せよw

194:NAME OVER
09/08/24 01:17:53
>>182
アドルってイケメンだったの?
てっきりパーンみたいなフツメンかと思ってたよ
外面よか内面で惚れられるタイプの

イースがこのまま超シリーズ化してイース15とか20位になったら、
アドルもおっさんになって、
赤毛の冒険者30歳、みたいなキャラ紹介されるのだろうか?
その年頃になったら、大冒険家とか、ドラゴンスレイヤーのような、
大仰な称号で呼ばわってもらいたいものですが……

195:NAME OVER
09/08/24 11:09:35
あんま関係ないけどロードス島戦記は主人公のパーンの年齢は容赦なく加算されていったなあ
最後のほうひげ面のおっさんに・・・


196:NAME OVER
09/08/24 22:09:41
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>194


197:NAME OVER
09/08/26 00:00:06
>>187
気になって一応PCE版やってみたけど
「銀がクレリアだからファクト戦の前に銀装備に持ち替えてください」
みたいなことまで全部セリフで説明されて萎えた。

ありゃ「優しさ」じゃなくて「子供向け」だ。

198:NAME OVER
09/08/26 01:07:00
ゲームは子供向けで当たり前
おっさんはゲームなんてやらなくていいよ

199: ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
09/08/26 07:50:06
         ,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
        /,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
         ,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
       j;;;;;;;, ′         ヾ;',
        ,j;;;;;, ′ ,r─-、      リ
      」;;;;;,′  "´ ̄`    ==ミ、',
     ハ;;;′   `ttテュ,   ,rェzァ  ',
     いリ      ` ̄ ,.′      ',
     (_ノ        ( ,,,,.._,)     !
        i        ,r≧ミミヽ.    ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
        l        .:;;;'ニこニ ';:;,     !
     , イ',     .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;..  ,′    /
  ''"´   ヽ    .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;'  /',    /
         ゝ、、  .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ  /
           ``ー-----‐'''゙゙´

200:NAME OVER
09/08/27 21:21:33
>>199
そらPCE厨は基本おっさんだろうw

201:NAME OVER
09/09/01 17:14:54
>>198はもうひとつのスレで現在討ち死に中

202:NAME OVER
09/09/08 17:28:30
>>201
悔しかったの?

203:NAME OVER
09/09/11 02:00:12 2gdc0mKl
「イース3 JDKスペシャル」の曲はいいな

204:NAME OVER
09/09/12 17:24:40
フェルガナの感じでⅠ・Ⅱをリメイクしる

205:NAME OVER
09/09/12 19:53:17
体当たり見下ろし視点の3

206:NAME OVER
09/09/13 16:54:42
うぃいでうっかり敵のPOPポイントでセーブして
GAMEOVER→復帰→\(^o^)/記念カキコ

207:NAME OVER
09/09/15 06:47:40
クロニクルはEDをボーカルバージョンにしたのが失敗だったなwww

208:NAME OVER
09/09/15 17:51:37
ドラゴンボールGTみたくアドルが若返れば無問題

209:NAME OVER
09/09/16 01:18:55 ZCQvXUyC
リリアってフィリピンじゃよくある名前だよ

210:NAME OVER
09/09/16 03:37:55
リリアはスペイン語圏の名前

211:NAME OVER
09/09/16 17:35:56 K07mSRfx
昔、世界まる見えで「アドル・クリスティン」という名のオーストラリア人が出てた

212:NAME OVER
09/09/16 23:11:54
スペイン植民地圏ではよくある名ですね、リリアは。

213:NAME OVER
09/09/17 00:34:32
ま、フィリピンは昔スペインの植民地だったしね。
それからアメリカの手に渡り、独立して現在に至ってるわけだ。
さて、リリアの本名は何だろうか。
スペイン語圏って事で真っ先に思いつくのはリリア・アロンソってところかな。

214:NAME OVER
09/09/17 01:04:33
キース・ファクトはなんで原始人のカッコなのかという俺の問いに20年以上も誰も応えてくれない・・・・
しかもPCE版じゃ声だけ異常に美形だし・・・・

215:NAME OVER
09/09/17 01:10:19
むかしから操られたり囚われたりしてる奴は
布一枚と相場が決まっている

216:NAME OVER
09/09/17 01:10:25
>>213
>リリア・アロンソ
かなりイメージが変わってくるな。
X68K版イースって感じ。

217:NAME OVER
09/09/17 15:28:13
吉川リリア

218:NAME OVER
09/09/17 16:25:49
>>215
フィーナわ…

219:NAME OVER
09/09/17 21:57:29 NYZQ9LDC
あげ

220:NAME OVER
09/09/17 23:41:28 w3YqhOqi
Ⅲの音楽いまだに聴いてる
高山ステージの音楽が好き

221:NAME OVER
09/09/18 01:05:25
Ⅲの音楽いまだに聴いてる
高山ステージの音楽が好き

222:NAME OVER
09/09/18 08:10:52
おれも3のBGMは好き
特にPCE版

223:NAME OVER
09/09/18 19:53:12
PCE版3は米光の糞アレンジが珍しく多くないからな。

多くないだけで、少ないわけではないが。

224:NAME OVER
09/09/18 20:10:49 Nmwf94V5
「パーフェクトコレクション イース」という音楽CDのアレンジも米光だったな エンジン版と曲が似てた

225:NAME OVER
09/09/18 22:43:22
レアかフィーナなら明らかにレアが良い

226:NAME OVER
09/09/18 23:20:51
>>225
それは確かPCゲーム版に専用スレがある

227:NAME OVER
09/09/19 19:28:21 keQSRKyS
3ならバレスタイン城が一番好きだったが
今聴くとかなり思い出補正がかかっていたことに落胆する
メロディは良いんだが音色が凡庸

228:NAME OVER
09/09/19 20:25:14 d/AUmmSe
「パーコレ」の「モーニング グロウ」は派手だったな

229:NAME OVER
09/09/19 21:19:41 OAXwIbVc
アドルはゲイ

230:NAME OVER
09/09/19 22:09:17
思い出補正はあるよなw俺も先日PCE1・2聴いてビックリしたわ。
もちろん当時は凄かったのは認めるんだが…いい思い出のままにしておけば良かったっつーかw

231:NAME OVER
09/09/20 00:15:10
3で一番好きな音楽はユーザーディスク作成の音楽。
その次が店の音楽。

232:NAME OVER
09/09/20 18:21:13 ySpl+6qG
OVAのドギの声は玄田さんで 声が渋いんだよな

233:NAME OVER
09/09/20 20:15:45 twtN6yfT
曲はフェルガナとPC-Eと初代でそれぞれ分かれるよね
SFCのⅢは凄かったw


234:NAME OVER
09/09/21 19:43:20 fLrLSXxq
今日バーチャルコンソール版をクリアした
17年ぶりのイース1・2でした

なんかさ、忘れてた事を色々思い出した気がするよ。。
フィーナもレアも変わらず待っててくれました
最後のフィーナの画面で30分程そのままボケーってしてたさ

つうか漏れが30過ぎてるのに未だ魔法使えないのは、
当時、黒真珠を破壊しちゃったからって今気づいたYO!

235:NAME OVER
09/09/21 23:30:33
いいから風呂屋にでも行ってちゃちゃっと捨てて来い。

>>230
同感。久々に聴くとえらくうるさいし、当時としては音色も多かったと思うけど
耳が肥えた今聴くと1~3とかはいかにも機械で作りましたって感じなんだよね。
かといって、完全版のアレンジも糞だけど。フェルガナやクロニクルズは良かった。
FM音源は今聴くとショボいけど、クロニクルズでゲーム中に聴くとそれなりに聴けた。
携帯機だからチープさを感じずに済むのか、音色に若干補正をかけてるのか知らんが。

236:NAME OVER
09/09/22 01:05:11
PS2版のイースエターナルⅠでラスボスにきたんだがむちゃくちゃ強い
シルバー装備でレベル43くらいなんだが歯が立たない
なんか見落としてるのか、こんなに強かったけ?

237:NAME OVER
09/09/22 02:03:08 QRaqqKMK
何故X68kでイース2がでなかったのだろうか?

238:NAME OVER
09/09/22 10:29:14
やっぱ売れないって気づいたんじゃねーの?
ファルコムなら98でソフトリリースした方が儲かるし、電波は1のアレンジが不評で怖くて2に手を
つけられなかったとかあるかも。
そうかといって、ベタ移植だと電波の技術力に対するプライドが許せなかったという事情もありそう。
電波はアンソロジー以外で古ゲームの移植となると、ボスコニアンやバブルボブルのように何らかの
アレンジを加えてたのが普通だった。
でも、1の不評により2のアレンジに手を出すセンスや自信が無い事に気づいたと。
98版の移植らしき海賊版はネットで出回ってたけど。

239:NAME OVER
09/09/22 18:37:44 9uljTEl+
アドルはゲイ

240:NAME OVER
09/09/22 18:52:30 sbMZosv+
電波新聞だっけ?

241:NAME OVER
09/09/23 14:49:49
大人になってから電○新聞が層化系だと知ってショックだったわ


242:NAME OVER
09/09/23 14:52:18
名は体を表す、とはよく言ったものだな

243:NAME OVER
09/09/23 15:37:11
素朴な疑問なんだが、宗教母体の企業ってなんか問題あるのか?
大抵大企業ってところは殆どが宗教系か財閥系か媒体系だし、アメリカの石油メジャーも宗教系企業なわけで、
何らかの系列ではない大企業を探す方が難しいと思うんだがどうか。

宗教自体はどれも似たり寄ったりだしどうでもいい。


244:NAME OVER
09/09/23 16:03:00
>>241
今知った。ショックだ。

245:NAME OVER
09/09/23 17:46:47 r4Pa3+S4
ファクトがフィーナの事を嫁にしようとしてたな

246:NAME OVER
09/09/23 19:08:24 d0xs4Uym
そうか

247:NAME OVER
09/09/23 19:12:21
>>237
あの凄えグラフィックでのリリア見たかったんだがねえ

248:NAME OVER
09/09/23 19:53:02
製作者側とライセンス側は見たくなかったんだろうよ。その後の惨状(売り上げ・評価・etc...)をw

249:NAME OVER
09/09/23 21:10:42
>>243
難しく考えんなw

恋人が実は整形してて、元は超不細工とかだったら困るだろ?
遺伝子的には全く一緒とか言われても、困るだろ?


250:NAME OVER
09/09/23 21:58:41
間違いなく伝説になったろうにな>電波イース2の振り向きリリア

251:NAME OVER
09/09/23 22:56:02
ゴーバンがアラゴルンっぽいのってどのイースだっけ?

252:NAME OVER
09/09/24 11:30:22
>>235
クロニクルはエンディングがクソw

253:NAME OVER
09/09/24 17:23:29
68イースで一番怖いのはフィールドの狭さ・・・・・・・・。

254:NAME OVER
09/09/24 19:05:30 eLiHBDP+
アドルが等身が高い

255:NAME OVER
09/09/24 21:43:33 maDEphci
8頭身アドルはキモイ

256:NAME OVER
09/09/25 22:29:30 1D1e7uOC
68イースで一番怖いのはフィールドの狭さ・・・・・・・・。

257:NAME OVER
09/09/25 22:32:38
あと68版は神殿とゼピック村を結ぶ坂が短くて、村にウヌガン(敵キャラ)がウロウロする場合も多々あるのがさりげなく怖いな。

258:NAME OVER
09/09/26 01:51:48
68k版のゴーバンひでぇw とてもサラのいとこに見えんw…
と思って、68版サラの画像をググってみると… 

キャーーーー

259:NAME OVER
09/09/26 02:39:27
イースシリーズって大風呂敷広げすぎて自滅してるよな。
時が経つにつれてどんどん魅力が無くなっていく…

260:NAME OVER
09/09/26 07:14:20
イース7はどうよ?

261:NAME OVER
09/09/26 09:05:02
やっぱロータリーは燃費が悪い

262:NAME OVER
09/09/26 17:04:29
お前らが割れまくるからイース7がPCで出ないじゃねーか糞が。

263:NAME OVER
09/09/26 17:54:24
あんなのイースじゃないからやらなくても良いよ

264:NAME OVER
09/09/26 18:51:04
それもそうだな。

265:NAME OVER
09/09/26 20:10:36 rpngX821
3日前ブコフで7の中古見つけたぞw

266:NAME OVER
09/09/26 22:51:20 +2u3Z1nW
おまえらⅢ以降、出る度にあんなのイースじゃないと言ってるだろ

267:NAME OVER
09/09/26 22:56:01
Ⅰ Ⅱがリメイクされるたびにも言ってるな
おまえらが結局イースをダメにしたんだね

268:NAME OVER
09/09/26 22:57:22
やはり最高のイースはPCEのイース1・2

269:NAME OVER
09/09/27 02:24:23
あんなのイース、いやゲームじゃない

270:NAME OVER
09/09/27 09:08:27
あれこそイース

271:NAME OVER
09/09/27 09:42:45
あれはファザナドゥみたいなもん

272:NAME OVER
09/09/27 11:18:59
PCEのイースってオタクが妄想で改変したような内容じゃん
アニオタは思い出補正でありがたがってるけど

273:NAME OVER
09/09/27 11:23:11
以降にファルコムが作る1・2は、どれもpce版の焼き増しじゃん
それくらい決定付けた内容だったって事だ

274:NAME OVER
09/09/27 11:23:18
>>266
だってあんなのイースじゃないじゃん

275:NAME OVER
09/09/27 11:50:24
じゃぁお前らが思うイースらしいイースってなによ?

マスターシステム版か?

276:NAME OVER
09/09/27 12:13:37
>>273
PCEのイースシリーズは今のも含めたファルコム設定と大きく矛盾するから、
ファルコムが何かを作るときにPCE版を参考にすることは無いと思うぞ

277:NAME OVER
09/09/27 13:24:54
イースといえば半キャラずらしだろ
つまりエターナルとか完全版はクソってことだ

278:NAME OVER
09/09/27 14:36:15
約25年前のシステムくらいは流石に変わらなきゃだめだと思うんだぜ・・・

279:NAME OVER
09/09/27 14:52:24
剣をボタンでふれてジャンプまでするようになったイースに名作なし!

280:NAME OVER
09/09/27 16:45:22 f8RseSsl
大場さんの「イース」小説は? 「イース4」の奴はリーザが死ぬんだよな

281:NAME OVER
09/09/27 19:09:15
>>275
イースらしいイースというものは存在しない。
88のオリジナルイースはオリジナルだかららしいだと変だし、それ以外はイースではないし

282:NAME OVER
09/09/27 19:14:38
リリアが糞

283:NAME OVER
09/09/27 20:10:51
>>281
MSX2版も入れてくれよww
そりゃ性能的にちょっとアレなところもあるけど

284:NAME OVER
09/09/28 02:40:04
リーザというとファミマガの漫画のお風呂シーンで抜いた記憶しかない

285:NAME OVER
09/09/28 17:30:39 PC/QzINR
ファミマガの奴ってラストどうなるんだっけ?

286:NAME OVER
09/09/28 20:44:28 /asEXc3I
近年のイースは技術的な面で進歩がなさすぎ


287:NAME OVER
09/09/29 00:12:33
かといってイースがfallout3みたいになってもそれはそれで叩くんだろう?

288:NAME OVER
09/09/29 00:14:33
イースの本を平気で燃やしたり、女神を撲殺したり女神の服を脱がしたり、イースから飛び降りて粉々になるって事もできるわけか。

289:NAME OVER
09/09/29 00:15:38 9hTxk9Fb
イースはもういいっす

290:NAME OVER
09/09/29 19:46:14 9hTxk9Fb
元々イースが売れた(話題になった)のは当時のPCゲーと比べて、
音楽、グラフィック、ゲーム性ともに頭一つ二つ抜きん出てたからでしょ。

それがファルコムが家庭用ゲーム機参入に出遅れ(つーか失敗)した事によって、
どんどんファルコム自体が時代に取り残された感じになって、当然の帰結として
イースシリーズも落ちていったんだと思う。

291:NAME OVER
09/09/29 22:49:34 jmU64zmK
大場惑さんと過去に何度か食事をしたことがある者です。イースは体当たりのシステムを復活してほしいです。
グラフィックに関しては綺麗になるのはいいけど進化はしなくていい。
イースの曲を聞くたびにアドルのような冒険に憧れて旅に出ていた学生時代の自分を思い出して懐かしくなります。

292:NAME OVER
09/09/29 23:24:11
新イースはオリジンしかやったことないけど
あの方式はイースとして良いと思うがなあ

2D体当たりで萌えるには
ある程度のチープさが要るような気がする

293:NAME OVER
09/09/29 23:53:11
ぶつかる瞬間オートでズバッと斬るモーションが入れば
今でもいけるよ

294:NAME OVER
09/09/30 01:56:16
おっちゃんそれイースエターナルや

295:NAME OVER
09/09/30 08:30:14 K0ziJ/Yv
風ザナ2もそうだな

296:NAME OVER
09/09/30 09:48:33 AYrOt/5E
ついでにモンスターがリアルに爆散してそのまま
雪の上の足跡のように地面に転がっているドット絵まで入れれば
かなりいいかもな

297:NAME OVER
09/09/30 21:49:40
よくないよ

298:NAME OVER
09/09/30 23:51:46
イースのシステムを固定した時点で終わってる

299:NAME OVER
09/10/01 00:13:19 gih5ZjQT
今初めてスーファミのイースⅢやってんだが薬草ってどう使えばいいんだこれ?

300:NAME OVER
09/10/01 00:29:15 gih5ZjQT
ついでに300貰って行きますね....

301:NAME OVER
09/10/01 00:31:08
装備しろ

302:NAME OVER
09/10/01 00:35:39 gih5ZjQT
したした。敵に当たると死ぬ直前に発動するかと思ったが甘くなかった。エドガーさんが全部悪い

303:NAME OVER
09/10/01 01:58:33
あるあるw

304:NAME OVER
09/10/01 09:18:35
オリジンは過去最悪の出来

305:NAME OVER
09/10/01 16:10:11 3/zYn425
つーかイースはストーリーが糞だろ。  
なんかルパン三世の2時間TVスペシャルっぽいのよ、どの作品も。
言いたいことわかってくれる?

306:NAME OVER
09/10/01 17:20:50
カンチョーされるとオシリがジンジンする

307:NAME OVER
09/10/01 20:11:36
>>305
イースはとんでもないものを盗んでいきました!我々の貴重な二時間です!ですね

308:NAME OVER
09/10/01 20:56:17
>>304
ベラガンダーに登れないのでつね

309:NAME OVER
09/10/02 00:46:17 bD2cMw2W
レゲーマー的には、地味なゲームが好み

310:NAME OVER
09/10/02 16:51:11
たしかに

311:NAME OVER
09/10/02 20:26:00
>>305
そんなもん、高校卒業して数年の奴がシナリオ書いたんだからしょうがないよ。

まぁ21歳で芥川賞取る人も居るには居るが・・・

312:NAME OVER
09/10/02 22:18:40
>>311
ついでにアルバイトだったらしいぞ。
そのアルバイトスタッフが作ったシナリオや音楽をいまだ使い回す会社もどうかと思うが。

313:NAME OVER
09/10/02 22:29:06
テレネットのファイナルゾーンタイトルの英文読むと俺は早稲田だかどっかの学生とか書いてあるし、
ザインソフトは高校2年生のバイトプログラマーに社運賭けてたし、どの産業も黎明期は若い連中多いんだろうさ。

考えてみりゃイースのパッケージにあったライナーツノート書いてた山下章も、大学2年生だったな・・・


314:NAME OVER
09/10/02 22:30:47
1983年~1988年のPCゲームの進化はすごかったな。
1年前のゲームが、今の感覚だと10年前のゲームのように思えた。

315:NAME OVER
09/10/03 04:21:21
イース1・2をプレーして感動しなかった奴は感受性が弱すぎると思う

316:NAME OVER
09/10/03 04:21:49
上げ忘れた

317:NAME OVER
09/10/03 07:08:29 hBE8cAQ0
おいおい・・・

318:NAME OVER
09/10/03 09:21:53 ijM/jGaP
イース1・2ごときで感動する奴は安っぽい感受性なんだなと思う

319:NAME OVER
09/10/03 09:36:10
>>318
どのバージョンをいつやったかにもよるな

320:NAME OVER
09/10/03 09:55:47
PCE版なら感動して当然

321:NAME OVER
09/10/03 14:32:53
>>318
それはそれは高価な感受性をお持ちで

322:NAME OVER
09/10/03 14:52:42
1・2は俺も好きだけど、「感動」とはちょっと違うと思った。
アクションゲームとして面白かったし楽しかったけど、ストーリーに感動はしなかった。
決してつまらないというわけではないし、1の仕掛けが2で分かる展開は面白かったけど
普通に面白いな、で終わり。
アクションゲームとしてコウモリ撃破・ダルク撃破とかの感動はあったけど。

323:NAME OVER
09/10/03 17:57:45
やたらイースマンセーする奴にゼルダとかクインテット3部作貸してやったら
次の日にイースシリーズ全て売り払ってた

324:NAME OVER
09/10/03 20:19:03
クインテット三部作ってソロ・クライシスとコードRと後なんだっけ?

325:NAME OVER
09/10/03 20:30:12
えーと、ゴジラジェネレーションズかな

326:NAME OVER
09/10/04 05:20:21 lvwywLvg
イースはもともとストーリー重視なARPGとして制作されたものだったが、
それ以上に謎解きが絶妙のバランスだったと思ったのは漏れだけでは無いと信じたい。

327:NAME OVER
09/10/04 08:47:12
同意。決してキャラクターや爽快感だけが売りのゲームじゃなかったんだよな。

328:NAME OVER
09/10/04 11:06:42
>>326
オリジナル版は確かにそうだけど、機種ごとにその辺のバランスも違うから
全部が全部そうとも言えんな

329:NAME OVER
09/10/04 11:19:37 lvwywLvg
うむ

330:NAME OVER
09/10/04 11:32:43
アクトレイザーと天地創造とソウルブレイザーじゃないんけ。
イースⅢまでのスタッフが作ったとかなんとか。

331:NAME OVER
09/10/04 12:19:26
アクトレイザー
アクトレイザー2
ソウルブレイダー○
ガイア幻想紀○
スラップスティック
天地創造○
普通3部作と言ったら○ついてる奴かな

332:NAME OVER
09/10/04 12:47:36
>>326
その通りだな。クレリアとかブルーアミュレットはイースの本をちゃんと読まないとわからんからな、X68K以外のPC版は。エタは忘れた。

X68kなんて「クレリアって銀の事なんだぜ!」ってそこらを歩いてる村人が言うし・・・何考えてんだw

333:NAME OVER
09/10/04 13:13:11
>>332
遠まわしにPCE版をバカにしてんのかカス

334:NAME OVER
09/10/04 16:09:13
そうだよ

335:NAME OVER
09/10/04 17:39:55
PCE版なんてクズだぜゴミ同然
あれはイースじゃないだろwwww

336:NAME OVER
09/10/04 23:34:21
PCE版はダルク=ファクト本人が「銀の装備でなきゃ俺は倒せん」とか言い出す始末だからな
どんだけの馬鹿プレイヤーが対象なんだよwwwww

337:NAME OVER
09/10/05 00:21:40
あれにはワラタ、ファクト様りりしい顔して
間抜けなこと言ってるなぁとw

で、1のエンディングなしで、すぐに
「ダームの塔が沈黙しました、いかが致しましょう」だもんな。

338:NAME OVER
09/10/05 01:56:15
PCエンジンで出てたあのイースに似てるあれ
「イーヌ」とかなんかそんな感じの紛い物なんだろ?

339:NAME OVER
09/10/05 02:20:01
PCE版はエステリアの犬でレベル上げ過ぎると、フレームソードでもダルクファクト倒せるよな・・・

340:NAME OVER
09/10/05 09:13:49
>>338
確かイモスだったような気がする。

341:NAME OVER
09/10/05 10:42:09
当時PC-Engine買えなかった貧乏人の嫉み酷いな^^;
やりもせずにすっぱい葡萄扱いってどんな童話だよw

342:NAME OVER
09/10/05 13:23:05
PC猿人版は主人公がアダモ

343:NAME OVER
09/10/05 13:46:17
>>341
当時のPC各機種とPCエンジンの値段判ってるか?
あと>>336とか>>337見りゃ明らかに「やりもせずに」じゃないだろ
何の勝算があって出てきたんだwwwwww

344:NAME OVER
09/10/05 16:05:09
PCは仕事で親とかが持っててもおかしくないが、PCEはゲーム専用機だし。
つーか、草生やしてる奴必死すぎ。

345:NAME OVER
09/10/05 19:00:11
いくら高くたって88とか仕事用のマシンじゃないだろ
お前の言い訳の方がよっぽど苦しいよ

>PCEはゲーム専用機だし。
「ゲーム」専用機?www

346:NAME OVER
09/10/05 20:53:13
ダームの塔の曲のサビの部分に歌詞が勝手に付いた


六角形~ だから六角形~

347:NAME OVER
09/10/06 00:29:28
イース2のエンディング

うんこのにおいはくさい~ くさいから糞っていうんだ~

348:NAME OVER
09/10/06 08:08:12
ファルコムオタのイメージ

銀ぶちメガネ
デブ
色白
帰宅部
引きこもり
いじめ

349:NAME OVER
09/10/06 11:10:59
当期純利益 95%下方修正
URLリンク(www.falcom.co.jp)


350:NAME OVER
09/10/06 21:38:36
下方修正すごすぎるな。
イースオンラインはロイヤリティ収入で人件費や開発費はかかって無い(はず)だから、
95%下方修正って事は、このロイヤリティに頼りきりだったって事か・・・

毛ほどの勝算すらないだろうに。



351:NAME OVER
09/10/08 17:52:13
イースシリーズは初めてなんだが
いったいどれをやればいいのかわからない
PSP版出てるがやっぱPCのがいいのか順番とか
お勧めを教えておくれ


352:NAME OVER
09/10/08 19:36:57
持ってるハードに対応したの買えば良いと思うよ
PSP持ってるならPSP版で良いんじゃないの?

353:NAME OVER
09/10/08 19:45:14
>>352
それは愚作
何度もリメイクされてる作品だ当然
優劣は付く
ⅠとⅡはらセガサターン版
Ⅲはフェルガナ
ⅣはPCE版

ⅤはSFC版
ⅥはPC版


それをすべてクリアしたあとにオリジン
Ⅶは現時点ではやる価値無し
こう具体的に最高傑作を羅列してやるほうが彼のため

354:NAME OVER
09/10/08 21:35:21
>>353
クロニクルズは愚作なのか。
リメイク版はPCのコンプリートしかやったことない俺には、その後に出たDS版とかPSP版とか
見た目ほとんど同じに見えるんだけど実際やってみてどうなの?結構違うの?

355:NAME OVER
09/10/08 21:53:32
>>351
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *   全部IYHしてレポしてくれるだね
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄

356:NAME OVER
09/10/08 22:05:26
>>354
これだけ多数にハードに移植されてきたゲームだとくに1と2は
初見ならどれやってもいいのかもしれんが

当然優劣は存在する
よって俺は現存するなかで最高傑作と言われてるものをあげただけの話

クロニクルは残念ながら下のほうに入るけどね

357:NAME OVER
09/10/08 22:14:44
クロニクルズやったことないからゲームの出来については分かんないけど
ああいう「新アレンジ」とか「切り替え可能」とかのサービスって微妙だよね。
初めてやる人にとっては、キャラの顔が2種類あるっておかしいだろう。

358:NAME OVER
09/10/09 00:00:29
>>353
その選択も微妙でないか?

359:NAME OVER
09/10/09 00:04:33
↑人それぞれ理論をする気はない

360:NAME OVER
09/10/09 00:21:57
好位置を占めて突撃、という半キャラ戦術的としては
FCが一番面白いと思うけど
敵を斬るときのザクザクズポズポという感覚も好きだな

SSとか変になめらか過ぎ、敵も弾力ありすぎでいかん。

361:NAME OVER
09/10/09 00:27:04
>>356
SS版はよく知らんのだけど、最高傑作と言われてるの?

362:NAME OVER
09/10/09 00:27:22
人それぞれ議論をする気はない

363:NAME OVER
09/10/09 00:28:31
>>361
消去法でそうなる
でも流れみりゃわかるように
これだけリメイクされてりゃ
意見は割れる

364:NAME OVER
09/10/09 00:35:44
エターナル以前のパソコン版の集大成的なリメイクと言うべきかな。賛否はあるだろうが丁寧な作りだ。
アクションでは斜め移動やダッシュができるようになってて、
シナリオでは、雰囲気を損ねない程度に台詞が若干追加されてたりする。

365:NAME OVER
09/10/09 01:05:07
そう言われるとちょっとやってみたい気もするな。やる環境がないけど。

366:NAME OVER
09/10/09 01:42:29
ぉお多数の意見有難う、だが逆に混乱してきたよ
>>353のとうりにやってみたいが、流石にハードから準備しないといけないのが厳しいな
PCかPSPでやってみるよ
心配していたのはストーリーが違うとかその辺りだったんだが
機会があれば>>353でやってみるよ

367:NAME OVER
09/10/09 05:17:36
>>354
>クロニクルズは愚作なのか。
エンディングが改悪されてボーカルが付いた。しかも下手w

>>361
エターナルや完全版の元になったバージョン。
Ⅱのエンディングでは少なからずアニメしてるのにワラタw


368:NAME OVER
09/10/09 05:44:46
>366
PC版完全版か、PSP版をエターナルモードでやるかだろうな。
PSP版は下馬評こそ悪くないが改変が中途半端で、そこが気になるという向きも多い。

それとフェルガナとワンダラーズは似てあらざるものだ。
ゲームとしてはフェルガナの方が格段に出来がいいが、ワンダラーズの良さは失われている。

>367
元になったというのは言い過ぎでないかね。共通する物は多いけど。

369:NAME OVER
09/10/09 18:57:31 sBfwy+qS
リーリアー
にーじーいーろーのーひーとみー

370:NAME OVER
09/10/09 19:13:24 sBfwy+qS
リーリアー
にーじーいーろーのーひーとみー

371:NAME OVER
09/10/09 20:53:17 JDrbrQ4/
雨が 痛い どーぉして かなーしく さーせるー 

372:NAME OVER
09/10/09 21:52:16
>>367
>エンディングが改悪されてボーカルが付いた。しかも下手w
つべで見てみた。よく分かったよwww
オープニングも見てみたが、ムービー部分が前と変わんないのに直後のリリアの顔が違うから違和感ありまくりだな

>>366の人は手持ちのハードでやりたいってことみたいだから、Ⅰ・Ⅱをやったあとはファルコムの発売順通り
Ⅴ(これは別にいいか)→Ⅵ→フェルガナ→オリジン→Ⅶ
とやっていくのが無難なんじゃないかな。元々の順番で言えば>>353の通りだけどファルコムの後付け設定とかあるから。
PCとPSPでやるなら別にストーリーが違うとかは無いしね。

373:NAME OVER
09/10/09 22:38:56
>>372>>368
おお機種によってストーリ違ってたり追加があったりしたら
勿体無く感じる性質なので助かるよ
では行ってきます

374:NAME OVER
09/10/10 00:40:10
今VCで1やってるんだが、廃坑最下層のコウモリ野郎が倒せない…。
攻略サイトには「本体が光った時に突っ込め」とあるが、その本体が光る前に
コウモリにモリモリ削られて速攻死亡。
一回動き方ミスっただけで散開されて逃げられず、ちょっと掠っただけでHP1/4位削られるとか有り得んだろ。
俺が気付かんだけで光ってるのか?と本体に突入したらコウモリ以上に速攻で死ぬし。

これってどうすれば倒せるワケ?
せめて光るタイミングだけでも分かればいいのだが。
ちなみにLVは16、シルバー装備で固めてる。

375:NAME OVER
09/10/10 06:10:42
LV16wwwwww
それはイースじゃない
まがい物のイーヌだ

376:NAME OVER
09/10/10 08:26:00 wqPTzxNt
イーヌ
かつてこの地上に栄華を誇った理想郷.
イーヌは 二人の女神と神官によって統治され 繁栄を極めた.
神官は人々に敬われ その統治は公平無私であった.
美しい女神は宝と謡われ 吟遊詩人たちの主題であった.
イーヌの繁栄は 永遠に続くかと思われた

377:NAME OVER
09/10/10 09:50:14
>>374
ヴァジュリオンってそんなに強かったっけか?
イーヌの方も一応やったことあるけど、特にてこずった記憶はないな。
「本体が光った時に」とかそんなんだったっけ?散開されても壁際に沿って動いてたらそんなに分散しないし
その状態で、合体するタイミングを待って突っ込んでいきゃ倒せるだろ。
フェイントで合体しなかったりとかあるから様子見て突っ込む必要はあったと思うが。

378:NAME OVER
09/10/10 15:44:28
普通の8bitPC(88、X1、FM-77AV等)の場合、個人的には
(強)ヴァジュリオン>ダルクファクト>ピクティモス>ジェノクレス>ヨグレクス&オムルガン
>ニグティルガー>コンスクラード(弱)
の順に強いように感じる。

これが98版(V30、10MHzが基準)となると
(強)ヴァジュリオン>ジェノクレス>コンスクラード>ダルクファクト>ヨグレクス&オムルガン
>ピクティモス>ニグティルガー(弱)
の順番になると思う。

速い機種ではジェノクレスとコンスクラードが強敵に化けやがる。
個人的にはどっちにしてもヴァジュリオンは苦手だ。
ピクティモスはキーボードの状態やソフトの出来、その時の気分によってかなり違ってくるな。
操作性の良い機種(特に98)だと簡単に感じるが、MSX2版のようにレスポンス悪いのだとめちゃ強く感じる。
遊んだ事はないが、FM-7/77(AVじゃないやつ)だと結構変わってくるかも。
5を押さないと止まらないとかでまた別な難しさが付加されるだろう。


379:NAME OVER
09/10/10 18:24:55
確かMSX2版だけ、ピクティモスの鎌が4枚あるんだよな。

380:NAME OVER
09/10/10 20:12:24
オレの中ではオリジナルスタッフが退いた時点で、アドル冒険譚は終焉を迎えた。
現在発表され続けている同名作品は、所詮贋作。
あの御伽話の如き神秘性に満ちたアドルとの旅は、君たちの心にこれからも生き続ける筈だ。

381:NAME OVER
09/10/10 20:21:43
>>380
まあオリジナルスタッフで作って欲しくても無理だからな。
藤子・F先生が亡くなってもドラえもんの映画は作り続けられてるんだし
そのへんは割り切って楽しもうぜ。

382:NAME OVER
09/10/11 12:13:03
イースはいいっす

383:NAME OVER
09/10/11 14:07:20 2u0NLtV2
もうおっさんだから、最近のやってなくて話についていけないんだよ

384:NAME OVER
09/10/11 14:54:01
すっぱいブドウ理論で最近のはクソに違いない

385:NAME OVER
09/10/11 15:06:37 uSIZJOog
アドルの声は速水奨さんと草尾毅さんの方が合ってるような気がする 

386:NAME OVER
09/10/11 16:20:44
じゃあ冬馬由美がリリアで

387:NAME OVER
09/10/11 17:17:31
>>384
すっぱいブドウってのは欲しくても手に入らないものをあしざまに言うこと。
たかがゲームソフトくらい買う気になればいくらでも変えるんだからこういう場合はただの食わず嫌いという。

388:367
09/10/12 06:31:10
>>368
うーむ・・・

>>372
確かに違和感あるねw

389:NAME OVER
09/10/12 09:23:09
橋本氏と宮崎氏がイースの版権持ってたらなぁ・・・

390:NAME OVER
09/10/12 11:15:51
あのときクインテットを立ち上げてなかったら、ガイア三部作は生まれていなかっただろうから、これはこれでいいのかもしらん。
それでもやっぱり、クインテットからイースが出ていたらとか、日本ファルコムからアクトレイザーが出ていたらとか、
自分も「もし」を考えてしまうけど。

391:NAME OVER
09/10/12 12:49:25
原作者がいいもの作れるとは限らないんだぜ?
永井豪の改悪デビルマンとか・・・

392:NAME OVER
09/10/12 16:50:32
まあ、AMONの方が普通に面白かった。絵も綺麗だし

393:NAME OVER
09/10/12 17:14:04
AMONも後半は豪ちゃん並のグダグダだった気もする。

394:NAME OVER
09/10/12 19:07:30 lF5A8w8V
押井守が原作の「ケルベロス 腹腹時計の少女」というマンガも
「ケルベロス サーガ」の総体制として補完してたし

395:NAME OVER
09/10/13 10:16:34
ⅤはまだしもⅣはありえん。
リリアのでしゃばりっぷりに引きました。

396:NAME OVER
09/10/13 12:39:16
4のリリアは裏じゃ何度もレイプされてるんだろうね
昔は大らかだったからレイプもされて当然みたいな風潮があって
リリアもレイプされたから汚されたって思わずにまたレイプされちゃった
悔しい・・くらいの考えでさ

397:NAME OVER
09/10/13 15:00:25 C6gUSP0b
変質的なストーカーってイメージが付いてある意味可哀想なくらいだしな・・・>リリア

398:NAME OVER
09/10/13 22:48:44
イース初期の頃の火のマップの曲が印象に残ってるんだがわかる人いるかな
イース4だったか2だったか。また聞きたいなー

399:NAME OVER
09/10/13 23:16:16
2だな

400:NAME OVER
09/10/13 23:16:33
何?エスパー募集?

401:NAME OVER
09/10/14 12:54:31
2のバーンドブレスって今にして思えばドラゴンスピリットのパクリ曲だったんだよなww

402:NAME OVER
09/10/14 15:10:33
そうか?

403:NAME OVER
09/10/14 19:13:51 xjWfvS27
バーンドブレスとダーム戦の曲に歌詞をつけたのがあったなあ

404:NAME OVER
09/10/15 12:21:30
イースはいいっす

405:NAME OVER
09/10/15 23:48:15
>>404
いい加減にしろよ

406:NAME OVER
09/10/16 02:01:28
ミスリリアという超絶黒歴史なイベントあったなw

407:NAME OVER
09/10/16 02:44:27
ミス優子よりマシだったと記憶している

408:NAME OVER
09/10/16 18:01:21 sXP1cvqu
「セルセタの花」とか「兄貴の恋人」という歌を歌ってたな  
ミスリリア

409:NAME OVER
09/10/16 20:24:51
時々フィーナのことも思い出すから大丈夫


410:NAME OVER
09/10/17 13:11:47
>>401
それを言ったらそもそもイース1のフィールドや塔の曲がそれぞれドラクエ2のパクリだろ。
特に塔なんてドラクエの方は3以降完全に曲調変えちゃったから「モチーフが同じだから似た」
って言い訳すらできない。

411:NAME OVER
09/10/17 13:19:34
Ⅲはまさにヤリ逃げだったな。
チェスターに妹を頼むと言われたがあっさり逃げたw

412:NAME OVER
09/10/17 13:41:26 61ylDHZI
ヤフーが配信してる「イース」のマンガってアドルがエステリアを調査する部隊の一員だったな 嵐の結界でアドル以外全員溺れ死ぬとは

413:NAME OVER
09/10/17 19:39:04 mZDWKuoV
エレナに一番似合うポジションはドギの嫁なんだよな。
で、所帯をもって冒険をやめたドギの家にたまにアドルが遊びに来ると、
「相変わらずですね、アドルさんは。」とか、
「アナタ、まさかアドルさんを見て悪い虫が騒ぎ出したんじゃないでしょうね?」
とか言ってるのが実に似合う地味さだ。


414:NAME OVER
09/10/18 01:05:46
しかしドギは男しか愛せないのであった。
男しか愛せない男を好きになってしまったエレナの恋の行方はいかに!?


415:NAME OVER
09/10/18 12:42:36
たぶん5スレくらい前の書き込みを何で今更コピペするんだ?
書いたの2年くらい前だと思うぞ。

416:NAME OVER
09/10/18 15:00:47 BrkIqIKV
初出のイース3では都築さんとかグラフィッカー総抜けしたのか知らんが
エレナとかイラストがひどいことになってたな。
何だこの素人の書いたセイラさんはとか素で思ったわ。

417:NAME OVER
09/10/18 15:06:49
恋敵はアドル

418:NAME OVER
09/10/18 15:07:19
それが赤居孝美とか田中久仁彦だったと。

419:NAME OVER
09/10/18 15:22:01
ちょっとみた感じ今のファルコムも絵は酷い感じだけどねえ
ブランディッシュはエロ漫画家、それ以降は雑誌でちょいうま系の奴を社員雇用してボロボロになるまで使って捨てて・・みたいな
今は韓国系の漫画家使ってんの?

420:NAME OVER
09/10/18 15:26:09 pPJHUzht
杉浦守っていうマンガ家に「イース」のキャラデザやったらどうなるんだろう?

421:NAME OVER
09/10/18 15:47:02
日本語でおk

422:NAME OVER
09/10/21 02:15:50
個人的には7はちょっと絵が古い印象受けるな

423:NAME OVER
09/10/21 17:14:51
>>422
最初絵が発表された時にはたしかボロカス言われてた気がするんだけど今は聞かないな
違和感覚えた人でも実際やってみたら慣れるレベルってこと?
7買った人教えて。

424:NAME OVER
09/10/21 17:30:16
【PSP】Ys SEVEN イース7 Part28
スレリンク(handygrpg板)l50

425:NAME OVER
09/10/21 17:46:40
Ⅳはリリアが怖すぎる((((((゜Д゜)))))

426:NAME OVER
09/10/21 20:14:32 oPQUzI8s
フェルガナのチェスターは騎士っぽい服装をしてて アドルと2回戦ってた

427:NAME OVER
09/10/21 20:53:36
結局のところ
4のエンディングはリリアかあさんがアドルクリスティーンとの間にできた自分の子供たちに
親父の昔話をしてたのですか?
ちなみにおやじは死亡という設定でおけ?

428:NAME OVER
09/10/21 20:56:58
>>427
アドルは籍入れないまま逃亡

429:NAME OVER
09/10/22 12:43:13
りりあ

430:NAME OVER
09/10/22 17:04:30
りり

431:NAME OVER
09/10/22 18:09:05 vHKax64S
4のエンディングのあのシーンはアドルが死んで数年後のエステリアでリリアそっくりのおばさんが子供達に昔話を語ってたのかと思った

432:NAME OVER
09/10/22 21:34:25 Gl4JSIeX
TVドラクエの中途半端な打ち切り最終回を思い出したw

433:NAME OVER
09/10/23 00:04:18
>>423
最初に絵がボロカス言われまくったせいでキャラデザが一新されたわけだが・・・

434:NAME OVER
09/10/23 00:46:36
で、よくなったのか?

435:NAME OVER
09/10/23 03:54:22
デモムービー見る限りでは良くなってた

というか、あの5頭身アドルの絵は
ゲームで操作するオブジェクトだな。

普通のゲームは2-3頭身のSDキャラでわかりやすいんだが
まあ、なんでわざわざ、あんなもんを発表したのか…

436:NAME OVER
09/10/23 07:21:29
レトロゲーでもないし、携帯ゲーだし。

437:NAME OVER
09/10/23 21:43:53
アドルが二度とエステリアの地を訪れることは無かったという設定は
非公式とされてはいるが、原作者の意図に沿ったものに感じる
水没の話にしても、女神が海に帰ったということなのだろう
実に儚げで趣きがあるじゃあないか

438:NAME OVER
09/10/23 23:14:07 C32BF2Ps
もうアドルの隠し子が主役の新展開でいいよ。

439:NAME OVER
09/10/24 18:57:21 F/xvJx4M
エステリアは水没してるんだよね 確か

440:NAME OVER
09/10/24 19:04:00
エステリアのモデルはオーストリアなのになんで水没するんだ

441:NAME OVER
09/10/24 19:36:13
鬼畜王アドル

442:NAME OVER
09/10/24 20:12:07
>>441
いい加減にしろって言われただろ

443:NAME OVER
09/10/24 20:22:18
は?

444:NAME OVER
09/10/24 23:44:54 9cDtR+S2
有翼人設定は本当にカスだな
原作の設定を全否定し、駄作作り続けるファルって・・・

445:NAME OVER
09/10/25 01:06:32
りり

446:NAME OVER
09/10/25 01:08:23
イースⅧ マシュマロの魔人

447:NAME OVER
09/10/25 17:47:23 hhTS9Wpd
未だに1・2の続きにすがるしかないってところがシリーズの限界を感じる。

448:NAME OVER
09/10/25 17:54:46 7HHP4oDe
OVAは原作のゲームと話の展開が違くて驚いたな

449:NAME OVER
09/10/25 18:13:02
>>446
巨大マシュマロにのしかかられて
悶えるアドルのビジュアルシーンがあれば買うお

450:NAME OVER
09/10/25 18:34:18
まずアイテム取得音の変える
これでこのシリーズは変わる

451:NAME OVER
09/10/25 21:13:12
新作は白いパイロットスーツ着たフィーナと赤いパイロットスーツ着たリリアが出てきて
初号機とか呼ばれてるロボットに乗って第~使徒とか呼ばれてる竜神兵と戦う展開でいいや

452:NAME OVER
09/10/26 03:05:11 Vhmzirvd
現在のイースの中心は、イース4である
今となっては4から始まった有翼人という凡庸極まりない設定が、
物語を大きく見せようとして逆に安っぽさを露呈しまっただけでなく、
イースという世界を雁字搦めにしてしまっているのだ

453:NAME OVER
09/10/26 08:15:39
そのとおりだが何を今更という気もする。あの時7が出ていれば...

454:NAME OVER
09/10/26 10:19:50
あの頃ファルコムはイースに注力してなかったし…

455:NAME OVER
09/10/26 20:27:47
>>453
何を今更って言うか数年前のコピペだな。

456:NAME OVER
09/10/26 20:31:40
イース4ってそんなに駄目か?

457:NAME OVER
09/10/26 21:14:38
こっちのスレのテンプレには入ってないが、エンジン版は隔離されてるっぽい

>それから、PCE版の話題は禁止だ!あんなのはイースじゃねぇ!!
>隔離スレ↓でやってくれ
>【ハドソン】PCエンジンイース1~4【万歳】
スレリンク(retro2板)

458:NAME OVER
09/10/26 21:18:22
>>457
それ馬鹿が勝手に貼ってるだけ

459:NAME OVER
09/10/26 21:48:20
気に入らないならとっとと見向きもしないようにすればいいのになにムカムカしてんの?

460:NAME OVER
09/10/26 22:03:56
>>459
多分貼って言い続けないと、PCEイースが認められてしまうって
脅迫感でもあるんじゃない?

461:NAME OVER
09/10/26 22:11:31
今のイースはほっとくと続編でフィーナとレアの石化を解いて
ストーリーに絡ませてきそうな勢いがある。

462:NAME OVER
09/10/26 23:14:26
女神はもう涅槃へ旅立ってしまったと思ってた
復活あるのかしら

463:NAME OVER
09/10/27 21:47:47
>>461
それを止めるちからなんてお前らには無いだろ。
開発内部に潜入してかえていくか、株でも買えやと

464:NAME OVER
09/10/27 22:01:07
ファルコムの株は怖くて買えない

465:NAME OVER
09/10/29 01:18:22
田中久仁彦氏の描いたフィーナ様の画像誰かupしてくれっ!

466:NAME OVER
09/10/30 18:23:53
セルセタの樹海

467:NAME OVER
09/10/30 20:18:59
青木々原樹海
オリジナル以外認めないおじさんもそろそろ行ったらどうかな

468:NAME OVER
09/10/30 23:16:26
イースで一番面白かったのはダントツで6だな
6→2→1→7→オリジン→4→フェルガナ→3→5
の順番で面白かった
つまらなかったのは5だけだな

469:NAME OVER
09/10/31 23:34:41
Vは色々とシュールだからねぇ

470:NAME OVER
09/10/31 23:52:56
ワンダラーズフロムイースの名を復活させてはどうか

471:NAME OVER
09/11/01 08:46:57
ワンダラーズフロムイース2

472:NAME OVER
09/11/01 11:52:05
ロマンシアやぽっぷるのキャラアドルに変えて、ワンダラーズ名乗ればいけるな
ツヴァイやぐるみんなんかもその方が売れるだろ

473:NAME OVER
09/11/01 19:04:46
ワンダラーズフロムイースオリジン

474:NAME OVER
09/11/01 19:24:45
賞金首のアドルってのもねぇ…

475:NAME OVER
09/11/01 22:27:09
前科3犯

476:NAME OVER
09/11/04 21:13:54
URLリンク(www.falcom.co.jp)
つまり従来のCDよりも音質が向上してるってことかな?
なら88音源目当てで購入したい

477:NAME OVER
09/11/04 23:31:24
YES!

478:NAME OVER
09/11/05 06:20:04
ちょっと聞きたいんだが
battlegroundって曲は何処で使われたの?
PCエンジン版しかやったことないんだがあの曲なかったような気がするんだが

479:NAME OVER
09/11/05 08:29:06
>>478
ETERNAL以降で使われるようになった、サルモンの神殿の曲。鐘撞き堂の後に変わる。
元はイースの未使用曲だな。

480:NAME OVER
09/11/05 13:56:37
今iTunesストア覗いてるんだけど、DEPARTUREとかRODA(他にもあるけど)って初めて聴いた
これクロニクル用に書き下ろしされたのかな?

481:480
09/11/05 13:57:50
あ、すまん>>479ということかな?

482:NAME OVER
09/11/05 16:24:36
>>481
URLリンク(jdk.sakura.ne.jp)

483:479
09/11/05 19:09:58
>>480
>>482が貼ったサイト見るとRODAは新曲って書いてあるね。
DEPARTUREはイース未使用曲として有名な曲だけど。

484:NAME OVER
09/11/05 19:56:27
いーす

485:NAME OVER
09/11/05 21:14:00
PCエンジン版だけだと、1のエンディング、2のボス曲なんかも知らないかもしれないな
あと太陽の神殿もか

486:NAME OVER
09/11/06 03:40:22 bnMIlYxA
1のエンド曲はPCE版ではラストの人形劇で流れてるだろ

487:NAME OVER
09/11/06 08:06:34
Ⅳをやってるのだがボス戦に苦戦中・・・ぬるめだと思ってたら結構ムズくない?
なんとか頑張ってプレイしてたのだが、ボス ストーン・オブ・セージがどうにもならなくて
スロー機能使ってしもた。  これは凄い心残り・・・。  今はラスボスに苦戦中・・またスロー使うしかないのかw
とはいえ結構面白かった。  徹夜したぐらいだしw   次はⅠ・Ⅱやってみようかな。

488:NAME OVER
09/11/06 08:25:01
PCE版は、THE MORNING GROWとPROTECTERSが無い。THEME OF ADORUがある

489:NAME OVER
09/11/06 10:47:30
ロマンシアのヴァイデスはインパクトのあるボスだったな
デカキャラが剣とるまで無敵でマップ超えて追跡してくるとか怖すぎ
うっかり家に入ったらはめ殺されるし

490:NAME OVER
09/11/06 19:05:26
米光亮さんが担当した「パーフェクトコレクション」というアレンジCDでは「イース」のED曲が入ってたな

491:NAME OVER
09/11/06 22:00:28
いいっす

492:NAME OVER
09/11/06 23:29:35
初めてイース1をクリアしたんだけど(エターナルね)、何でこれが名作評価うけたのかが、
まったくわからん。 
キャラは弱いし、ストーリーに盛り上がりもなんにもねーし、短いし。

昔はこれでもインパクトあったんか?  

493:NAME OVER
09/11/06 23:35:10
あ、でも音楽は確かに良かったな。

494:NAME OVER
09/11/06 23:53:00
>>492
おまえ、完結してない話の評価なんかするなよ。とっとと2やれ

495:NAME OVER
09/11/06 23:54:35
何でこのスレには目欄ageな人がこんなに多いんだろうね

496:NAME OVER
09/11/07 00:08:29
age

497:480
09/11/07 00:10:38
>>482
>>483
サンクス

>>492
当時インパクトあったゲームは今遊ぶと「こんなもんだっけ?」ってのばかりじゃないかな
動かしてみるとモッサリしてたりするからね
ただ、昔のゲームはドット絵職人が本当に凄かったと思う

498:NAME OVER
09/11/07 10:38:50
昔のゲームの方が普通に面白いと思う俺はWIIもDSも持っていないし
GBA買ったのはゲームボーイカラーのドラクエ3で遊ぶため、
PS2はタイトーメモリーズのため。
しかしタイトーメモリーズは名作といわれるゲームは一緒に収録されているクソゲーを何時間かずつ遊んで
ポイント貯めないとプレーできるようにならないという関係者のオナニー丸出しのクソ仕様のせいで
ほとんど遊んでいないが。で、しようが無いから他のゲームも中古で買ったけど、やらないんだよなあ。

499:NAME OVER
09/11/07 11:10:50
キャラ弱いって・・・・・・・・
強きゃいいってもんじゃねんだよ

500:NAME OVER
09/11/07 15:24:30
コピペに反応しちゃ駄目だ。いつもageに来る奴だよ

501:NAME OVER
09/11/07 20:53:21 uTjwmZx9
イースはファミコン版こそ最強

502:NAME OVER
09/11/07 21:10:32
>>498
お前はお前でおかしいからレスしなくていいよw

503:NAME OVER
09/11/07 21:12:33
エタやってイース語るな

504:NAME OVER
09/11/08 22:02:55 LW7EkgUw
限りなくオリジナルそのままにリメイクされたイースⅠ・Ⅱって、どれ?


505:NAME OVER
09/11/08 22:28:10 +P6QW8XX
<a href="URLリンク(mt9.jp)">自分だけのまちを作っていく育てゲーム「まちつく!」、無料だよ。</a>

506:NAME OVER
09/11/08 23:04:03 R0XkJY0s
>>504
MSX2 とセガサターン

507:NAME OVER
09/11/08 23:44:44
SSはPCE寄りの移植じゃね?

508:NAME OVER
09/11/09 00:19:49
それは見た目だけで中身はオリジナルに近い

509:NAME OVER
09/11/09 19:41:35 IqB/I28h
SS版は「イース2」のダレスとかの台詞が増えてたなあ 

510:NAME OVER
09/11/09 21:09:18
>>504
EGG

511:NAME OVER
09/11/09 22:40:58
いいっす

512:NAME OVER
09/11/10 08:16:23
>>506
MSX2はリメイクとは言わんだろJK

513:NAME OVER
09/11/10 16:26:32
>>510
リメイクじゃねーだろアフォ
エミュだエミュ

514:NAME OVER
09/11/10 18:35:43
ss版はいいよ

515:NAME OVER
09/11/10 18:38:33
曲が無理

516:NAME OVER
09/11/13 01:22:13
イースのシステムを固定した時点で終わってる

517:NAME OVER
09/11/13 22:31:03
>>513
じゃあFM77AVだろ

518:NAME OVER
09/11/13 22:33:52
>>515
ニコ動で聴いたけど確かに曲は良くなかったな
ゲームの方は知らんけど

519:NAME OVER
09/11/14 01:57:50
イース

520:NAME OVER
09/11/14 01:58:09 i3W+IMrv
イース

521:NAME OVER
09/11/14 04:38:54
大男はポンポンポンとタイミングよく当てていくといい
ナイフか槍でないときつい

522:NAME OVER
09/11/14 13:31:17
黒真珠は宇宙から飛来した謎の隕石という事にでもしとけばよかったのに

523:NAME OVER
09/11/14 16:01:25
何でこのスレには目欄ageな人がこんなに多いんだろうね

524:NAME OVER
09/11/14 20:54:57
みんな同じ人だからだよ

525:NAME OVER
09/11/15 03:16:47 FfyJKUYY
黒真珠は原発
魔物は放射能によって突然変異を起こした生物
クレリアは家電製品


526:NAME OVER
09/11/15 10:27:42
いまファミコン版ys2の音楽聴いてる
ランスのむらのメロディが軽快すぎw

527:NAME OVER
09/11/15 11:20:14
エミュやzipといった不正ダウンロードした犯罪絡みのファイルだと早くなるよ

528:NAME OVER
09/11/15 11:57:20
リリア

529:NAME OVER
09/11/15 12:00:29
イースI,IIはFM77AV版が至高

530:NAME OVER
09/11/15 13:51:07
先日、今更ながらPCEのイース3(ワンダラーズってやつ)を買ってきたんだが、PCのフェルガナがリメイク作だと聞いたんよ。
で、伺いたいんだがストーリーはどっちもほぼ一緒?
フェルガナは以前安売りになってた時に購入して積んであるの。
わざわざ押し入れの奥からPCE引っ張りだしてきてやるのもどうかと思ったんで、どなたか教えて下さいな。

531:NAME OVER
09/11/15 15:23:20 AQWnZeve
フェルガナはマグガイア城主に奥さんと子供がいる ロムン帝国
出身のキャラがいる ガルバランが機械化 「イース6」と関連

532:NAME OVER
09/11/16 01:40:51
マグガイア

533:NAME OVER
09/11/16 12:14:22 Sebg6qr9
イース6を買おうかと思うのだが、パッケージのとがった耳の
生物を見るとどうも買う気がうせる。
おれ、ああいうの苦手。

534:NAME OVER
09/11/16 18:12:12
イースは5までしか認めん

535:NAME OVER
09/11/16 18:55:34 wq9r4+K+
「イース4」は原案がファルコムだけ

536:NAME OVER
09/11/17 23:36:38
りりあー

537:NAME OVER
09/11/18 00:00:55
未体験の加速性能、クラストップレベルの環境性能、その2つを兼ね備え、新たな領域へ。
リリアーハイブリッド、デビュー。

538:NAME OVER
09/11/18 07:12:08
セガ・ファルコムが続いていたなら、セガサターン用のスペースリリアーも出たはずだ。

539:NAME OVER
09/11/18 10:16:02
後にスクウェアがFF8でスペースリノアーを実現したけどな

540:NAME OVER
09/11/18 16:35:44
>>534
5だけが失敗作

541:NAME OVER
09/11/18 16:48:10
5は内容覚えてねーやw

542:NAME OVER
09/11/18 17:04:39
5のラスボスが普通の洞窟っぽい部屋にいる巨大なカブトガニみたいな奴だったことしか覚えていない

543:NAME OVER
09/11/18 18:14:49
5は盾防御とかがあってイースらしくない
6と7は良いと思う

544:NAME OVER
09/11/18 23:07:10
6とオリジンの動画みたけど弾幕STGみたいになっててくそ笑ったww
おっさんには無理だわ

545:NAME OVER
09/11/18 23:12:12
うん。あれはイースじゃないからやらなくてもいいよ

546:NAME OVER
09/11/19 05:43:48
イースは5まで

547:NAME OVER
09/11/19 18:15:48
イースは12467だなぁ
3と5は好きじゃない
3やるならフェルガナをやるな
5も6のシステムでリメイクしてほしい

548:NAME OVER
09/11/19 18:18:52
>>544
俺もおっさんだけど
クリアしたぞ

549:NAME OVER
09/11/19 20:18:14 M2c33OJm
やる気も出ねー

550:NAME OVER
09/11/19 20:19:24
そういやオンラインやってるやつってこのスレにいんの?

551:NAME OVER
09/11/19 23:47:15
6はイース大全集目的で買った。
6自体は買った当初遊ぶ気無かったが、大全集の1、2、3をクリアした後6を遊んでみたら
予想以上に面白かった。
本当は、6は「こいつはクソゲーだぁ!」と思いっきりけなすつもりで遊んでみたのだが・・・

552:NAME OVER
09/11/20 03:12:29
VIは音楽がスゲェかっこいいかった
IVとVも音楽は良かったが、イースシリーズの音楽としては?だった

VIの音楽はIIを彷彿とさせる、あれこそイースの音楽だと思う

553:NAME OVER
09/11/20 08:10:40
VIは俺も好きだ

554:NAME OVER
09/11/20 13:41:50
イース大全集持ってるかい?

555:NAME OVER
09/11/20 17:30:14
イース大全集、持ってるよ

556:NAME OVER
09/11/20 17:33:10 FwWR+oj0
俺も持ってるぜ

557:NAME OVER
09/11/20 19:06:02 ZWTB0prO
「ストラテジー」はやった事あるが ストーリーがなあ

558:NAME OVER
09/11/20 19:59:02
俺もイース大全集目当てでイース6買ったなあ
ラスボスの音楽聴きたさにイース4だけやった
本当にイングヴェイ最大の代表曲モロパクリでくそ笑った

559:NAME OVER
09/11/20 20:17:04
イース大全集というと、ここで言ってるのは文脈で6初回版特典の
1~5収録CD-ROMの事だとわかるけど、糞分厚い攻略+設定資料集も
イース大全集なんだよなぁ。

560:NAME OVER
09/11/20 21:33:02
ワンダラーズは最後のラスボスで非常にがっかりした
いや、Ys2でもボスキャラ戦がゴリ押しゲーになってて非常に悲しかったが…

561:NAME OVER
09/11/20 21:42:33
なんかベーマガ紙上で「イース3のアクションはアーケードゲームに酷く劣っている」って必死に演説して首になったライターを思い出した

562:NAME OVER
09/11/20 22:03:05
>>560
つX68K版(SFC版でも可)


563:NAME OVER
09/11/21 00:29:48
俺はDS版の1・2も好きだ。
タッチペンでの操作は新しい。

564:NAME OVER
09/11/21 00:55:07
ワンダラーズはバレスタイン城を除けば結構好きなんだけどなぁ。
バレスタイン城のゲームバランスだけは許しがたい。

565:NAME OVER
09/11/21 08:40:20 5Z9vdvoC
このスレの平均年齢は38歳?

566:NAME OVER
09/11/21 10:56:36
まさに俺は38歳

567:NAME OVER
09/11/21 12:33:35
ワンダラーズのHARDは辛かった

568:NAME OVER
09/11/21 13:25:52 NVF483SP
「イース3」の小説ではドギがイルバーンズの出身だったりする また飛火野版ではガルバランが宇宙人だったりする

569:NAME OVER
09/11/21 15:30:10
飛火野版はシンシアがちょっとセクシーだった記憶が

570:NAME OVER
09/11/21 20:11:07
飛火野って元々は何やってた人なの?
イースの小説気持ち悪かったんだけど何で評価高いの?

571:NAME OVER
09/11/22 09:01:39
評価高いか?

572:NAME OVER
09/11/22 09:51:26 rWu2oU0i
文体が村上春樹とか「グインサーガ」の作者と似てたな

573:NAME OVER
09/11/22 19:53:58
>>561
見城なんとかって人が言ってたね。懐かしい。
誰かに「PC88としては良い出来って意味」と言われて納得してた気が。


574:NAME OVER
09/11/23 09:27:35
見城こうじって首になった訳じゃないと思う。
ナムコに入った関係でライター辞めたんじゃないの?
でもあの人って少し視野が狭いんじゃなかと感じる時もある。
ナムコ時代の作品がそれを物語っている。
スコアシステムとか細かい事に拘り過ぎる反面、感覚的な楽しさに欠けるというか、
マニア向けというか、シンプルに楽しめる物が少なかったように思う。
決してクソゲーじゃないけど、アーケード向きじゃないんだよな。



575:NAME OVER
09/11/23 09:34:44
イース3はな・・・

576:NAME OVER
09/11/23 10:33:05 ONCYSnZX
飛火野は他のゲームのファンタジーとか描いてた

577:NAME OVER
09/11/23 19:14:33
見城こうじが作ったゲームは訳分からなくて全然面白くなかったな
コズモギャングパズルとかエメラルディアとか

578:NAME OVER
09/11/24 00:31:19
>>577
そこなんだよな、見城こうじが視野狭いんじゃないかって俺が思うポイントは。
分かる人と分からない人でラインを引いてしまう。
アイデアアイデアって拘る事で変に自分を縛り付けちゃって自滅しちゃったって感じ。
細かいところに凝りすぎて、大まかに見たらどっかにあったゲームみたいじゃんって、ちょい残念な事になってた。

で、イースだ。
システム的にはさほど目新しいものは無いものの、ゲームバランスとか映像、音楽などの味付けで成功した例だな。
当時として感覚的に新鮮に見えたものだった。
で、分かりやすい楽しさを持ち合わせてたからあれほどのヒット作となった。
いろんな機種に移植されたのも強かったな。

579:NAME OVER
09/11/24 07:54:24
み・・・見城こうじ

580:NAME OVER
09/11/24 19:55:50
>>566
その辺が平均年齢だよな実際

581:NAME OVER
09/11/25 16:02:11 bJUthX6T
MSX2版は、音が音なのでキワモノのような感じを受けるけど
じっくり見ると、解像度が低いのはしょうがないとして、色の使い方や全体的な長さ、忠実度など理想に近い。

582:NAME OVER
09/11/26 12:19:19
アドル

583:NAME OVER
09/11/27 00:19:56
クリスタン

584:NAME OVER
09/11/27 00:35:34
ゴーバン×ドギ
ゴーバン×アドル
アドル×ドギ
ドギ×アドル

585:NAME OVER
09/11/27 01:00:02
碁盤

586:NAME OVER
09/11/27 16:30:01
イース

587:NAME OVER
09/11/28 15:13:21
ハードオフに98の3.5-2DD版イースIIが100円で売ってたなぁ

588:NAME OVER
09/11/28 22:07:35 2BfYd1oV
リリア>>>(越えられない壁)>>>フィーナ

589:NAME OVER
09/11/29 02:37:58
このスレッドは重複スレッドです。
本スレに移動してください。
イースシリーズを語れ! 第31章
スレリンク(retro板)

590:NAME OVER
09/11/29 17:59:16
フェルガナ冒険記

591:NAME OVER
09/11/30 08:43:13
>>590
このスレッドは重複スレッドです。
本スレに移動してください。
イースシリーズを語れ! 第31章
スレリンク(retro板)

592:NAME OVER
09/11/30 08:47:11
いや、やっぱお前は来なくていいやw

593:NAME OVER
09/11/30 18:15:31
有翼人撲滅キャンペーン

594:NAME OVER
09/11/30 18:17:18
>>593
レファンス公 乙

595:NAME OVER
09/11/30 18:18:17 s2l4ZzE1
飛火野イースで覚えてる事

・レアがチョビヒゲのおっさん
・ジェバがハダルの子孫でゴーバンはダビーの子孫
・何故か濡れ場がある
・ダルクファクトは中年の禿オヤジ
・神はライオンに乗った赤ん坊


・シンシアが積極的にアドルに迫ってくる
・ロケット内で生きてる宇宙生物ガルバラン、
 故障中だかガス欠だかのロケットを無理矢理起動されてあぼん

596:NAME OVER
09/11/30 18:20:11
飛火野版はゲームとは全く異なるが、意外とゲームの内容に近いことを取りあげてるんだよな。
世界を読み解くこととか、アドルが悩んだりするところとか。


597:NAME OVER
09/11/30 18:20:56
ワンダラーズ フロム イース

598:NAME OVER
09/11/30 19:04:49 g2CX9pqq
その小説版ではアドルの両親が勇者と姫だったなあ

599:NAME OVER
09/11/30 22:44:36
アドル派なので、女と係わりあいになるのは納得しません

600:NAME OVER
09/12/01 23:53:46
クレリアヒーローアドル最終話 希望を胸に
すべてを終わらせる時・・!
アドル「チクショオオオオ!くらえガディス!クレリアソード!」
ガディス「さぁ来いアドル!実は俺は一回刺されただけで死ぬぞオオ!」
ガディス「グアアアア!こ このザ・不死身と呼ばれるガディスが・・・こんな小僧に・・・バ・・・バカなアアアアアア」
ガディス「グアアアア」
エルディール「ガディスがやられたようだな・・・」
グルーダ「フフフ・・・奴は闇の一族の中でも小物・・・」
バミー「人間ごときに負けるとは闇の一族の面汚しよ・・・」
アドル「ちったぁみんなの痛みを知れえええ!」
エルディール&グルーダ&バミー「グアアアアアアア」
アドル「やった・・・ついにエルディールと闇の一族を倒したぞ・・・これでアレムのいる太陽の神殿の扉が開かれる!!」
アレム「よく来たな クレリアの勇者アドル・・・待っていたぞ・・」
アドル「ここが太陽の神殿だったのか・・・!感じる・・・アレムの魔力を・・・」
アレム「アドルよ・・戦う前に言っておくことがある お前はエルディールが有翼人だと思っているようだが・・・あの翼はアクセサリーだ」
アドル「な 何だって!?」
アレム「そしてリリアはストーカーになってきたのでお前に関する記憶を消去しておいた あとは私を倒すだけだな クックック・・・」
アドル「フ・・上等だ・・おれも一つ言っておくことがある フィーナとレアは有翼人のような気がしていたが 別にそんなことはなかったぜ!」
アレム「そうか」
アドル「ウオオオ いくぞオオオ!」
アレム「さあ来いアドル!」
アドルの勇気が世界を救うと信じて・・・!
ご愛読ありがとうございまいた!



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