イースシリーズを語れ! 第30章at RETRO
イースシリーズを語れ! 第30章 - 暇つぶし2ch380:NAME OVER
09/04/08 20:37:14
>>368
イース2のすぐあとにイース3が出てるのに剣振りが技術的に難しいって・・・・。

あんなモンキャラが歩くアニメーションと難易度的には大差ないだろ。

381:NAME OVER
09/04/08 21:33:30
>>379
PC-98の2DD版は無いと思うけど、確か...?
MSX2版は2DDだったが、そっちはエンディングに多少の追加アニメーションがあった。
それじゃね?

>>380
技術的にはともかく(当たり判定は家庭用並の正確さだと思う)
イース3は 「z」「x」にジャンプと攻撃を割り振ってる辺り、
発想とか操作感覚とかでは一歩前進だとは思うけどね。
同系列だと次点でゼリアードかと思う。スペースキーが攻撃だけど。

382:NAME OVER
09/04/08 23:22:53
脱糞してー

383:NAME OVER
09/04/08 23:47:38
>>381
1、2は2DDあるよw
友達がVFで買ってたし
のちに俺が貰った。

移植した桶谷が「2DDと2HDではエンディングが違ってる。予期しないことでした」と言ってるし
予期しないことでしたというのが意味不明だがw
中身がわからんで移植したわけでもないだろうし

384:381
09/04/09 00:22:54
>>383
知らんかった orz
もう「VM/UV以降」が脳内に定着してたもので。
そういやソーサリアンは2DD版を持ってたわ、ていうか貰ったけど、
外付けの5インチドライブが2DD未対応で動かなかったの思い出した。


385:NAME OVER
09/04/09 03:26:49 bGktqvMa
久しぶりにプレイしたら、1は最上階の扉でハマり、2はロダの葉でハマったぜ。
あとやっぱりお約束のダルクに銀装備忘れてたぜ。
けど意外と攻略法覚えてるもんだなあ。
記憶を消し去って、初めてイースプレイした時の興奮をもう一度味わいたいぜ。

386:NAME OVER
09/04/09 03:41:34
DDの空ディスクを買ってきて、HDでフォーマットして使っていた奴も多いだろ?

387:NAME OVER
09/04/09 05:01:46
>>381
>MSX2版は2DDだったが、そっちはエンディングに多少の追加アニメーションがあった。
星が2つ光りながら飛んで行くアレね。結構好きだった。

>>383
>2DDと2HDではエンディングが違ってる。
もしかしたら88版と98版の違いみたいな感じかな?気になるね。

>>384
98版ソーサリアンって2HD版あったの?
漏れも持ってたのは2DD版だったけどw

388:NAME OVER
09/04/09 05:13:20
ソーサリアンは2DDでセレクテッドまで全部出てたな

389:NAME OVER
09/04/09 17:35:07 Q8U2lZGy
「イース3」のEDでは背景が違ってた

390:NAME OVER
09/04/10 10:46:04 FPyeUhbn
3のエンディングはSFC版が最凶

391:NAME OVER
09/04/10 16:59:47
あぁあの顔が怖いヤツか

392:NAME OVER
09/04/10 17:42:10 XohFOI7v
SFC版のOPではアドルが喋る

393:NAME OVER
09/04/10 18:28:10
PS2版のはベラベラよく喋る

394:NAME OVER
09/04/10 19:30:15
いまさらだけどイース1やったけど
後半のボス戦だけで2,30回リトライさせられたわ・・・・・
単純だけど、シビアすぎるw

395:NAME OVER
09/04/10 19:32:10
SFCの音源の下品な音は馴染めない
オーケストラ調に仕立てると素晴らしいが

396:NAME OVER
09/04/10 19:38:27
>>394
絶妙なバランス

397:NAME OVER
09/04/10 19:50:37
やっぱり装備品をとり忘れてボスに挑んでたのが痛かった
帰り道に見つかって唖然・・・・・

398:NAME OVER
09/04/10 19:53:36
レベルが足りてないだけだろ。
少しレベル上げれば途端にヌルゲー化する。
やっぱレベル制なんて廃止すべきなんだよ。
今どきレベル制(笑)なんて。

常時セーブ・収集要素・成長要素、
これらをRPG三大害悪という。
豆知識な。


399:NAME OVER
09/04/10 20:09:59
イース1はレベルマックスでも辛いんだ、これが
最近出てるイースの低レベルを強制的にやらされてる感がある

400:NAME OVER
09/04/10 21:35:10
ぜんぜんキツくないだろ

401:NAME OVER
09/04/10 22:27:38
ドギのアナルはキツいよ

402:NAME OVER
09/04/10 23:03:52
× アナル
○ アヌス


403:NAME OVER
09/04/10 23:21:06
イース1の塔の中のボスでレベル不足で苦労するって状況がまず考えられないんだが。

404:NAME OVER
09/04/11 00:00:38
剣振りだったらって剣振りでダルクファクトありえねぇw

405:NAME OVER
09/04/11 05:45:30
>>403
PCE版じゃないか?

PCE版は1・2でレベルが継続するので、ダームの塔でもレベルが上がり、上げすぎるとボスが2~3撃で死ぬ。

406:NAME OVER
09/04/11 07:17:19
>>404
DS版は剣振りでダルクファクト
糞過ぎて笑えない

407:NAME OVER
09/04/11 08:47:36
PC98版の1は難しかった希ガス
バンパイア辺りで最高レベルなるし

408:NAME OVER
09/04/11 10:22:01
オリジナルでレベル上げで何とかなるのは
ジェノクレスとニグティルガーくらいだったな
ヴァジュリオンからレベル頭打ち


409:NAME OVER
09/04/11 10:56:12
ヨーグルト&オムレツ

410:NAME OVER
09/04/11 11:52:42
書き込んでから後悔してるよな
してなかったら手遅れだな

411:NAME OVER
09/04/11 11:57:09 5vqbgEFd
コウモリさんレベル9で倒した気がするけど、
レベル8以下でも倒せるかなあ。

412:NAME OVER
09/04/11 14:16:35
>>410
すまん、俺はちょっとクスッと北

413:NAME OVER
09/04/11 14:28:15
>>412
手遅れですねご愁傷様です

414:NAME OVER
09/04/11 16:34:59
>>405
そんな、オリジナルもやったことのない奴に偉そうに語られてもなあ・・・クスクス。

415:NAME OVER
09/04/11 16:57:22
そもそも数少ないイースヲタどもが、
その少ない中でさらに派閥争いしてんのかよw
愚かしいなw

416:NAME OVER
09/04/11 17:38:46
>>414
何言ってるんだこいつ?

417:NAME OVER
09/04/11 18:16:41 7qBEbqv/
FC版「イース3」のEDはアドルの一枚絵だった

418:NAME OVER
09/04/11 18:29:26
もうイースの話はイーッス


419:NAME OVER
09/04/11 19:53:23

  ヽ(・ω・)/   ズコー
   \(.\ ノ


420:NAME OVER
09/04/11 20:32:50
ご愁傷様です

421:NAME OVER
09/04/11 20:55:31
>>415>>416
やっぱり家庭用は内容別だし、荒れる元になってるようだから別スレで。

422:NAME OVER
09/04/11 22:57:25
マークⅢは良移植

MSX2版、プログラマーがスプライト機能知らずに作ってたとか
使う使わない以前にMSXでスプライトの存在知らないってあるものなのか?w
MSX=スプライト付いた低価格パソコンってのが顔なんだし

423:NAME OVER
09/04/11 23:58:00 MYVqAfJh
>>422
アヌスガバガバなのよね

424:NAME OVER
09/04/12 00:45:36
違いの判らない家庭用オンリーの一般人は氏ね
ゲーム界に大洪水がおきたら我々誇り高い88ユーザーのみが救われるのだ

425:NAME OVER
09/04/12 02:21:22
真っ先にお前らが切り捨てられるだろw
そして業界は新たなユーザーの獲得に動くだけ。
その方が業界に活気が出るという事はDSで証明されてるし。

426:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
09/04/12 03:20:39
>>422
マーク3のはダームの塔でレアを助けに行く時のマップがMSX2と逆になってる所があるよね。
渡り橋の少し手前のところ。長い1本道を下に降りてくとこ。

当時MSX FANのイース攻略のマップ見ながらやってて、マップが逆になってるのであせった。

427:NAME OVER
09/04/12 08:35:37
>>422
消える・ちらつく・遅くなる
ドット単位の動き・スプライトドライバのレベルによってゲーム性すら変わる・1ドットのエクスタシー


キャラクタなら多色表示が出来る
VDPが遅い機種でよーやったわ
イース3は多重スクロール無理矢理だったが

428:NAME OVER
09/04/12 08:47:51
>>426
神殿や廃坑のマップも一部変わってたな。
自分はマークIII版の攻略本持ってたんだけど、実際に遊んでみると、
やっぱりパソコン版との違いに戸惑った。

429:NAME OVER
09/04/12 10:08:29 z7fPyiaD
アドルは貧しい農村の息子だったような気がする

430:NAME OVER
09/04/12 10:31:46
やっぱり電波版が最高だよ
マップもBGMもグラフィックも他機種とは一線を画していた
何故続編が出ないのか

431:NAME OVER
09/04/12 10:45:47
電波版音楽良いよな

432:NAME OVER
09/04/12 16:03:08
>>429
父の面影を夢見てモンスターを犯すのか

433:NAME OVER
09/04/12 16:36:07
散々羊と犯ってたのにモンスターなんていまさら。
メスのルーに化けて、オスのルーとかほかのモンスとか人間に
犯られるのはどうだろう。

434:NAME OVER
09/04/13 03:12:36
1と2はOPが格好よかった
ゲーム画面も地味だが良かったなー
リメイク版もプレイしたけど、よくできてるわ
面白かったよー

435:NAME OVER
09/04/13 03:14:31
ふぅ~
何年ぶりかにX68の電波版イース再クリアした
時代的に綺麗すぎて特殊効果もなかなかだな
BGMもそのまま現在でも適用できそう
しかし、ダームの塔って敵こんなに強かったけか?w
ザコが手強い…

436:NAME OVER
09/04/13 03:22:12
X68K版イースはそこらへんの村人が「クレリアって銀の事なんだ」とか言いやがるので困る。

437:NAME OVER
09/04/13 11:10:04 azfd7IEQ
X68版はキャラガリアル

438:NAME OVER
09/04/13 11:13:56
エンディングでダームの塔が22階しかなかった気がしないでもない

439:NAME OVER
09/04/14 04:18:13 FkakJDFE
ダームの塔は木造モルタル2階建

440:NAME OVER
09/04/14 04:41:11
↑ダームの塔に行くには、まだネタのレベルが足りないな。
洞窟で経験値あげてこい。

441:NAME OVER
09/04/14 09:26:36
ダームの塔はダンボールハウス

442:NAME OVER
09/04/14 11:02:29
ダームの塔最上階はリリアの部屋

443:NAME OVER
09/04/14 11:24:26
のちのエレナである。

444:NAME OVER
09/04/14 12:18:03
>>442
ある意味外れてないぞ。カリン塔みたいなもんだったし。

445:NAME OVER
09/04/14 13:01:13
カリン塔とか20年振りに聞いたわ・・・

446:NAME OVER
09/04/14 15:52:16
リリアは魔の元凶
リリアの方がダームより強い

447:NAME OVER
09/04/14 16:02:41
>>446
バレスタインの甲冑地獄をものともしない最強ヒロイン・エレナを忘れちゃいかんよ
URLリンク(www.pixiv.net)

448:NAME OVER
09/04/14 16:17:49
エレナはアドル側、味方。
リリアは魔を超越した存在、敵。

449:NAME OVER
09/04/14 17:31:38 LKLn6Q2N
OVA版「イース2」ではアドルがランスの村の人々に牢屋に入れられてた記憶があるんだけど

450:NAME OVER
09/04/14 22:05:00
>>433
肌が褐色
肌が真っ白
どちらが萌える?

451:NAME OVER
09/04/14 23:16:48
マンコが真っ黒

452:NAME OVER
09/04/15 12:18:02 mD0ZisPX
私卵巣の村のリリア

453:NAME OVER
09/04/15 16:34:10
リリアはアドルに、「ここはどこ?」と訊かれた時に、
何故「ムーンドリア」ではなく「イース」と答えたのか。


454:NAME OVER
09/04/15 17:50:19 qUQxbmmz
「ランスの村」出身なんだよな リリアは

455:NAME OVER
09/04/15 19:01:29
卵巣から直接産まれました

456:NAME OVER
09/04/15 22:23:12
それはらんそうってよむんだよ

457:NAME OVER
09/04/15 22:39:53
ランスの村といえば、アリスソフトがシナリオライター募集してるよな。

458:NAME OVER
09/04/15 23:24:06
バノアタソの卵巣ハァハァ

459:NAME OVER
09/04/16 00:20:35
>>439
ダームの塔低杉w
つーかそれ塔じゃねえww

460:NAME OVER
09/04/16 02:56:31
ちょっと疑問なんだが、ダームの塔ってプロマロックから見えるって、1のマニュアルに書いてあるよな。
で、同じくマニュアルから抜粋すると、プロマロックからエステリアまで40クリメライ(48km)、
ダームの塔の高さが300メライ(360m)。

でもさ、48km先の360mの高さの物体って、普通見れないよな。
富士山くらいの高さは無いと・・・

そうするとダームの塔の本当の高さは3776mくらいか?

461:NAME OVER
09/04/16 03:17:51
地球の話じゃないんだぜ?

462:NAME OVER
09/04/16 05:33:29
現実の話でもないんだぜ?
島が宙に浮いてるんだぜ?
樹がしゃべってるんだぜ?

463:NAME OVER
09/04/16 09:35:15 Y3fuP2Uo
月が2つあるぐらいだし

464:NAME OVER
09/04/16 09:41:28
双眼鏡使ってなかったっけ?

465:NAME OVER
09/04/16 11:41:20
>>460
山の上に建ってるだろ、標高考えろよ

466:NAME OVER
09/04/16 12:14:58
そんな事よりラドの塔が何で落っこちないのか、こっちの方が重要だろ。

467:NAME OVER
09/04/16 13:12:04
ラドの塔はレア様専用のクリ責めローターですから、無くなると快感が減少してレア様がお怒りになります。

468:NAME OVER
09/04/16 13:13:29
つか嵐の結界で見えねんじゃね?

469:NAME OVER
09/04/16 21:35:45 fupeDPIS
>>467
アフォ

470:NAME OVER
09/04/16 22:42:02
>>451
ペニスが真っ青

471:NAME OVER
09/04/16 22:44:16
>>467
まあ卑猥な形だよなw

472:NAME OVER
09/04/16 23:41:05
当時ハイドライド3と微妙にかぶってたなぁ

473:NAME OVER
09/04/17 11:06:35 G1icY/Ox
アドルは16歳で旅をしたんだな

474:NAME OVER
09/04/17 16:28:30
16才で巨大バイブ登頂

475:NAME OVER
09/04/17 19:00:57
>>472
ハイドライド2まではよかったけど3はめんどくさくなって投げた

476:NAME OVER
09/04/17 19:11:46
>>474
ドギが毎晩嬉し泣き

477:NAME OVER
09/04/18 16:07:36 TTg9AgKE
>>471
天空のイースに向かって射精してたな

478:NAME OVER
09/04/18 17:22:53 nV8XutQO
OVAはアドルがダレスに魔の戦士にされかけたな

479:NAME OVER
09/04/18 18:39:53
なんと!?
アドルがマラの戦士に?

480:NAME OVER
09/04/18 20:18:28
>>6
>>126
>>288
>>449
>>478

何なのこの唐突に脈絡の無いOVAレス

481:NAME OVER
09/04/18 20:54:29
ここはホモの巣ですね

482:NAME OVER
09/04/18 22:45:38
>>480
ワロチww

483:NAME OVER
09/04/19 03:30:43 STvD4FDf
>>480
wwwwww
抽出キーワード OVA

484:NAME OVER
09/04/19 03:35:21
怖いゲーム
スレリンク(retro板:161-番)

485:NAME OVER
09/04/19 13:55:32
イース2のイメージガールがもう40近いんだよな

486:NAME OVER
09/04/19 17:36:06 YJFDnpwO
「クレリア」という曲を歌ってたなあ 「イース4」の内容と関係あったし

487:NAME OVER
09/04/19 22:46:55
杉本なんとかだったっけ
URLリンク(f44.aaa.livedoor.jp)

488:NAME OVER
09/04/20 03:48:18
クレリリア

489:NAME OVER
09/04/20 08:38:36
電波のイースIIでリリアのモデルを杉本にして欲しかった

490:NAME OVER
09/04/20 14:03:26
X68にひきつづきX1版を十数年ぶりにやった(現在ダームの塔)
イース1は神殿の下階とX1版ダームの塔の音楽が良いな。次点に草原
サイトみてたらFM-7版(非AV)ってFM音源対応してないの?
X1と曲は同じでエンディングの星が有る無しの違いみたいだけど
エターナルのダームの塔で曲が復活してるらしいが、ほとんど手を付けてないw
FM-7版だけ未経験だなぁ…

>>487
理恵

491:NAME OVER
09/04/20 18:40:54
PCエンジンのイースⅠ・Ⅱを予約してたの忘れてセガマークⅢ版買ったのは良い思い出。
PCエンジン版の前の日まで速攻で終わらせたな。

492:NAME OVER
09/04/20 19:23:11
>>480じゃあないけど、このスレって唐突で脈絡が無いレス多いなw

493:NAME OVER
09/04/20 19:26:02
ふぅ~X1版クリアした

494:NAME OVER
09/04/20 20:03:57
ぐるみんスレどこ?

495:NAME OVER
09/04/20 20:04:44
X1版はエンディングのスクロールが超ゆっくりだよなー。7分くらいかかる。
まぁ俺が4bitの初期型X1にドライブ増設して使ってたって事もあるが・・・

88版やって、一分ちょっとでスクロールが終わったときはびびった。


496:NAME OVER
09/04/20 20:12:40 /Y05wGxV
リリアとバノアの二人相手に親子ドンブリするアドル。

497:NAME OVER
09/04/20 20:16:56
じゃあザレムタンは俺が貰っていきますね

498:NAME OVER
09/04/20 20:50:51
>>465
音楽やエンディングが違うから較べるのも意味無いかと

499:NAME OVER
09/04/20 20:52:05
音楽の長さに合わせたスタッフロールなのかもしれんね

500:NAME OVER
09/04/20 21:56:57
ドレーガー様は誰が引き取る?

501:NAME OVER
09/04/20 23:53:27 eN34amxQ
>>481
アドルのアナるがマジンガー

502:NAME OVER
09/04/21 01:13:51
>>496
サラと……
やっぱやめた

503:NAME OVER
09/04/21 01:40:59
杉本理恵は今見るとアレだな

504:NAME OVER
09/04/21 07:00:35
だけど胸でけえよなあ。

505:NAME OVER
09/04/21 11:04:49
159cm 48kg 79・58・79
マジディスカー

506:NAME OVER
09/04/21 12:59:53
>>505
ヒント:身長と胸囲の差

507:NAME OVER
09/04/21 13:08:59
何故あの頃はあんなに可愛く見えたのか

508:NAME OVER
09/04/21 14:53:00
二次のオンナしか見た事なかったから

509:NAME OVER
09/04/21 14:58:28
>>505
79の58じゃあどう頑張っても64のCカップくらいじゃね
58だってあやしいしな

510:NAME OVER
09/04/21 17:54:45 AzaTox/T
ミスリリアの人が歌っていた「セルセタの花」という歌があった

511:NAME OVER
09/04/21 18:03:12
リリアがすきなのはマールの花ってことになってしまったけどな・・・・・

512:NAME OVER
09/04/21 18:09:22
>>508
それは今でも変わらないぜ?

513:NAME OVER
09/04/21 19:06:38
杉本って相田翔子のかませ犬だろ

514:NAME OVER
09/04/21 20:23:33
>>511
セルセタはもともとなかなか手に入らない花って設定だったから別に好きでなくても不自然じゃない。
しかし、ミスリリアは今も昔も普通に不細工に見えると思う。

515:NAME OVER
09/04/21 21:12:13
あれが俗に言うブサカワの類

516:NAME OVER
09/04/22 02:22:59
あの頃は高橋由美子が可愛く見えた時代だから
杉本理恵が可愛く見ても何ら問題はないだろう

517:NAME OVER
09/04/22 03:01:03
加瀬体臭はそそったわ

518:NAME OVER
09/04/22 11:47:03
あの頃は高橋由美子も別に可愛いってほどでもなかったな

519:NAME OVER
09/04/22 11:48:34
グッピー

520:NAME OVER
09/04/22 13:27:31
高橋由美子といえばテラドライブ

521:NAME OVER
09/04/22 14:19:40
いやいやドッキリカメラ

522:NAME OVER
09/04/22 17:47:16
>>490
FM-7版は裏技で聞ける未使用曲のみFM音源対応。
5を押さないと止まらない仕様なのでちょいきついかな。
普通のFM-7(77じゃないやつ)で遊ぶと場所によってはスクロールが波打ったりする。
ま、4MHzの88でもスクロールの波打ちは出るんだけどね、廃坑の近くとか神殿近くの山道とか。

>>495
4bitの初期型X1って何よ?
turboじゃないX1って事言いたいのか?
X1シリーズはturboも含めて全てZ80A搭載、つまり8bitマシンなんだが・・・
音楽がPSGなのは残念だが、遊ぶ事を考えるとX1版が一番楽しいと思う。
どのシーンでも安定して、そこそこの速度で動いてくれて操作性が良いから。
AV版は高速モードで速度が安定してくれたらもっと楽しかったのに。
重い場面ではX1と同程度の速度だが、スクロールしないような軽い状況だと急に速くなって遊びにくい。
低速モードだと遅いんだよな。

523:NAME OVER
09/04/22 18:24:27
X1のPSGもFMなれてから聞くと一瞬音が軽く感じるが良く出来てるよ。
極端にいえばFMに違和感の無いPSGって感じだな。
PSGのクォリティ高いわ

X1のFM(OPM)対応版も持ってるけど面白みもないし、独特で曲の良いPSGに手を付けるw
FM対応は88でも出来るし

524:NAME OVER
09/04/22 18:31:37 Ph/yZVnx
「イース3」のCMは実写でアドルが出てくる SFC版の奴

525:NAME OVER
09/04/22 18:46:21
>>522
THX!
たしかに88版ではそのポイント処理重いね。
X1版では重さ感じないけど。
隠し音楽だけ対応だったか。
そういやX1版の1は隠し音楽無かったんだよな…

レトロPC好きとしてFM-7のドルアーガがかなり気になる…

526:NAME OVER
09/04/22 18:48:23
>>524
CMなんてあったのかw

まあ、68では実写チックなサラ…w

527:NAME OVER
09/04/22 19:36:36 Ph/yZVnx
詳しく説明すると 実写でレドモンドの町が写っていて、アドルらしき人物が剣と盾を持っている ラスト辺りではポーズを決めていた 最後に「トンキンハウス」というナレが入ってた覚えが 

528:NAME OVER
09/04/22 20:14:15
アドルはやっぱ外人?w

529:NAME OVER
09/04/22 20:23:20
生まれは葛飾柴又です

530:NAME OVER
09/04/22 20:24:04
誤爆スマヌw

531:NAME OVER
09/04/22 22:07:59 3uozPNxj
えぇえええ!!?!
ニコニコうぷ希望!
>実写CM

532:NAME OVER
09/04/22 22:46:01
ニコ厨チネヨ

533:NAME OVER
09/04/22 23:07:43
MSX版のCMは誰も知らんだろうな

534:NAME OVER
09/04/23 09:40:58
>>523
X1は4MHzで合ってたっけ?

535:NAME OVER
09/04/23 09:51:28 qNv7B2tn
SFC版CMは録画したビデオに残ってたな

536:NAME OVER
09/04/23 14:33:36
どっかで見た覚えがあるようなないような

537:NAME OVER
09/04/23 14:42:12 zauX6w2H
トンキンイースはネ申禾多木直じゃなくて糸氏禾多木直

538:NAME OVER
09/04/23 15:22:22
東京イースかw

539:NAME OVER
09/04/23 16:51:17 KkEhdAt7
>>520
新宿西口のC&Cショップで展示していたよ
ゼネラルのRGB対応TVの本体カラーが良かったな
赤のMSX

540:NAME OVER
09/04/23 17:13:36
>>534
初代からturboZⅢまで全て4MHz。

541:NAME OVER
09/04/23 17:16:23
>533
>535
・・(゙'>、`)q 見たい

542:NAME OVER
09/04/23 17:48:54
高橋由美子ってゆみみみっくすの歌歌ってた今で言うとエロゲーソンガーだろ

543:NAME OVER
09/04/23 19:14:31
ドギのアナルローズなら喜んで拡げるよ

544:NAME OVER
09/04/23 20:23:25
>>533
イースのCMなんてあったか?
F1XDの買うとイースがあたるってCMならアシュギーネとならんでかなり大量にやってた記憶があるが。

545:NAME OVER
09/04/24 03:29:11
ソンガーシングライター

546:NAME OVER
09/04/24 10:10:01 Tqyr+a0f
CMは「イース4」もあったな

547:NAME OVER
09/04/25 00:19:13
SRAMを手に入れたんで、ひさびさにMSXのイース2をプレイ。
セーブロードでディスクの入れ替えが無いだけで、すげぇ快適になるな。

548:NAME OVER
09/04/25 01:21:03
88とMSXはディスクアクセスがトロいもんな

549:NAME OVER
09/04/25 04:54:24
イース2ならかなりアクセス時間が短いからあまり気にならないと思う。
547はディスクを入れ換えないですむことがいいと言ってるんじゃないかな。

550:NAME OVER
09/04/25 11:57:10 8dBLbLvD
OVA版「イース4」があったな

551:NAME OVER
09/04/25 13:27:28
>>6
>>126
>>288
>>449
>>478
>>550

何なのこの唐突に脈絡の無いOVAレス

552:NAME OVER
09/04/26 03:05:32 EjYGitGC
MSX現役なのかスゴいな

553:NAME OVER
09/04/26 05:14:28
>>540
88より遅かったのかw

554:NAME OVER
09/04/26 13:21:32 EdZX67qc
MSXは音が

555:NAME OVER
09/04/26 17:04:29
555get

556:NAME OVER
09/04/26 20:37:28
>>554
仕方が無いのよ
標準規格では無かったしFMPAC
まあ処理速度の問題でダメよね
果てしなく遅いVDPだから
暗黒歴史よ

557:NAME OVER
09/04/26 21:34:37
てかMSXイース1は遅いけど2は良いスピードやん
イース1、2のFM音がPSGに近い音なだけにPSGで極端に劣ってはいないな。
FMもいいけどPSGでどこまでやるかもレトロの醍醐味。

558:NAME OVER
09/04/26 22:05:52
さすがにそれは言いすぎじゃ
イースは古代気合の作品だからPSGだと厳しいよ
イース1のオープニングからして極端な差が…

559:NAME OVER
09/04/26 22:42:53
いやいや、そこは音楽違うし極端なの持ち上げなくても全体的に良く出来ている。

560:NAME OVER
09/04/27 04:28:01
PSG(笑)

561:NAME OVER
09/04/27 04:31:31
手抜きCDDA(笑)

562:NAME OVER
09/04/27 05:08:41 mpooaREp
MSXから入った私は
スペシャルBox買うまでオープニング曲(feena)を知らなかった。

563:NAME OVER
09/04/27 09:21:33
そういえば当時のイースのCDにはボツ曲だけじゃなくPSG版のまったく別曲も同時収録されてたな~(ほとんどが石川三恵子のクソ曲)
未だに乱発されてるリメイクイースでその曲使われてんのかね


564:NAME OVER
09/04/27 10:20:20 WP6ZR3I4
「DREAMING]が使われてた

565:NAME OVER
09/04/27 18:02:18
>>564
それはFMの未使用曲

566:NAME OVER
09/04/27 18:04:07
ついでに古代

567:NAME OVER
09/04/27 18:21:13
>>563
水道水にでも~の名水って貼り付けてやれば、美味しいと喜んで飲みそうだな


568:NAME OVER
09/04/27 18:53:07
古代の曲はすぐ分かるって
石川は戦国ソーサリアン以降なら悪くないが、それまではイカン

569:NAME OVER
09/04/27 20:00:35
PSGのダームの塔BGM最高(古代)

570:NAME OVER
09/04/28 06:28:07
>>563
おっと、TENSIONの悪口はそこまでだ

571:NAME OVER
09/04/28 14:27:57
>>558
コナミの音源ドライバ使えば最高だったね
音が悪くても曲はなかなかだし

572:NAME OVER
09/04/28 17:22:07 ZKUSOlvG
「イース4」はPCエンジン版では「イース3」からの続きだったな

573:NAME OVER
09/04/28 17:46:16
いや逆だろ、イース4はイース3に続くみたいな終わり方だったろ。

574:NAME OVER
09/04/28 22:18:07
ドギの唇柔らかかったよ

575:NAME OVER
09/04/28 23:09:05
ZVW30 ワンダラーズ・フロム・プリウス

576:NAME OVER
09/04/29 11:55:39 78Q50KfD
SFC版では「イース2」から半年後の出来事だぞ

577:NAME OVER
09/04/29 23:05:19
FM-77AV版のイースの高速モードでようやくヨグレクス&オムルガンを倒す事が出来た。
めちゃめちゃ難しかったわ。
あれやると通常モードがぬるく感じられる。

578:NAME OVER
09/04/30 13:32:16
俺はX68、X1に続いて久々にサターンを引っ張り出してやってたw

グラフィックのヲタアニメ度はギリギリ許容範囲。音声無いのが良い。
壁で半キャラ待ち伏せ出来なかったり、半キャラで攻撃しても敵が横にずらしちゃうな。
音楽は劣化だな。神殿とかカッコイイと思わせたものがカッコ良さを感じさせない空気化。
X68、FM音、PSGのような気分を高める効果が皆無。
グラフィックは特殊効果はX68には遠く及ばなく(ここは雰囲気のこしてくれればこだわらな)、
ゲーム全体としては移植されたSFC版イース1をやってる感じ…

しかし、SSドラスレ1…なんじゃアレ?ふざけすぎ…

579:NAME OVER
09/04/30 14:48:37
>ゲーム全体としては移植されたSFC版イース1
kwsk

580:NAME OVER
09/04/30 15:08:44
>>579
SFCに移植されたのでもやってるかのような。SFCっぽい。多分SFCに移植されたらこんな感じだろう。
の意

581:NAME OVER
09/04/30 18:00:27 vDpkMLOd
「イース4」の原案ではSFC版と同じ半年後なんだよな 

582:NAME OVER
09/04/30 18:07:04
ドギのワキガにくらくら

583:NAME OVER
09/04/30 18:26:57
>>546
>>550
>>572
>>581
何なのこの唐突で脈絡のない「イース4」レス

584:NAME OVER
09/04/30 21:31:34
ふぅ~SSイース1クリアした
ピクティモスの鎌を調整して隙を作れないやん…
ダルクファクトの音楽は音痴だし(かっこつけキー弄り)
スプライトの動きは浮いてるわ…

ダサ移植ながら88にそこそこ忠実なのは良しとしよう

585:NAME OVER
09/05/01 10:52:49 HiQhvh3e
SS版はドラマCDがあったなあ

586:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
09/05/01 11:55:32
ああ、アレVIDEOCDアダプタないと映像見れないのな。
いまだに見てないわ。

587:NAME OVER
09/05/01 14:28:15
SSのダルクファクトは全然曲違ってるじゃんって思ったが今聞くとどうなんだろう


588:NAME OVER
09/05/01 15:50:33
SSのダルクファクトは音痴

589:NAME OVER
09/05/01 15:56:59
イースがMMOになったようだがソーサリアンの二の轍を踏んだな
MMOは運営が軌道に乗れば儲かるんだから自社で作ればいいのに何でチョンに作らせんだか


590:NAME OVER
09/05/01 17:14:12
X68のMILK版久々にやってみたわけだが
1にはミュージックモードあるけど2には無かったのね…
まあ、1にミュージックモードあるのすら忘れてたわけだがw
YS2の700KB超をダウンロードするのに当時はモデムで30分くらいかかってたな

イース1、2ならこれが一番ベストだな

591:NAME OVER
09/05/01 19:17:00
>>590
X68の2は98移植版の方にミュージックモードなかったっけ?

592:NAME OVER
09/05/02 07:47:40
一番ベスト(笑)

593:NAME OVER
09/05/02 10:17:06 F+hytwNo
SS版ではドラマCDがあって アドルがエステリアに行くシーンがあった

594:NAME OVER
09/05/02 10:44:24
>>562
feenaなら2のクライマックスの直前で流れるじゃないか。
おれはオープニングもエンディングもMSXの曲のほうが好きだが。
オリジナルのエンディングはPSGでやったら悲惨なことになるから曲変えたんだろうけど、
あまり興味のわく曲ではなかった。

595:NAME OVER
09/05/02 12:24:45
うん、FMとPSGで違う曲はFM版が良いとは思わんな。
洞窟とかエンディングとかダームの塔とかあまり好きではないどうでもいい曲。
PSGの洞窟も好きな曲ではないがダームの塔のTENSIONは(・∀・)イイ!

596:NAME OVER
09/05/02 12:37:07
まあファミコン版とセガ版じゃオリジナルの曲をPSGで収録してるんだけどな。

PSG版の洞窟とダームの塔はかなり残念だった。
オープニングは再現不可能だったから変更した、というのも分からんでもない措置。

597:NAME OVER
09/05/02 12:51:03
ファミコンの音源ならどっちやってもダメだろうさ

598:NAME OVER
09/05/02 12:54:19
FCの音源はPSGよりマシだよ。
相当重厚なサウンドも作れる。
ニコ動にあがってるファミコン音楽ベスト100の動画でも観てこいw

599:NAME OVER
09/05/02 13:19:24
ニコ厨乙

600:NAME OVER
09/05/02 13:39:18
またニコニコ宣伝か(笑)
ファミコンの音源はオリジナルには良い音発揮するけど糞だよ

601:NAME OVER
09/05/02 22:40:58
コンパイルの移植したロマンシアの音は素晴らしかった

602:NAME OVER
09/05/02 22:44:49
内蔵音源スレにたむろするこの手のパソアケヲタは洋ゲに弱いから
ソルスティスとプロック挙げて流れ終了

603:NAME OVER
09/05/03 01:29:31
FCのロマンシアって全然別物じゃないか・・・ 音楽も・・・

604:NAME OVER
09/05/03 01:35:03
おいおい本当に聴いたことあんのか?
MSX版に比べてめちゃくちゃ音楽の再現度高いぞ>FC版ロマンシア

605:NAME OVER
09/05/03 02:22:06
俺がロマンシアやったのFC版が最初だったから
後からPC版やったら森のシーンや中ボスなんかが全然なくてガッカリしたわ
森のシーンの音楽はかっこよかったが今にして思うとサビの部分がもろにザナックだったなw

606:NAME OVER
09/05/03 03:01:40
>>604
おいおい
全然高くないぞ>FC版ロマンシア
タイトルにしろ独特の音から急に甲高くなるし
ロマンシアはあんな野太い音じゃないぞw
そもそも、スタートからして音楽もゲームも違うのに再現も糞も無いだろw
何を基準で再現度なんていってるんだ?
オリジナルはX1のPSG版だぞ

607:NAME OVER
09/05/03 03:12:04
X1のロマンシアはFM音源に対応してるけど88SRのYM2203ともまた違うんだよな。


608:NAME OVER
09/05/03 03:14:05
あ、ついでにロマンシアでX1とMSXのPSGでも違うけどな

609:NAME OVER
09/05/03 05:32:12
完全版のMIDI音声ってエターナルと違ってセコいね(´・ω・`)

>>578
サターン版のⅠとⅡって中々ニコニコとかにうpされないよね。



610:NAME OVER
09/05/03 09:45:50 JCPTYplS
サターン版のアドルの声は森久保さんだった

611:NAME OVER
09/05/03 10:15:46
>>606
FC版の「音楽」はオリジナルの88版をかなり再現してるはず
ドラムパート追加のアレンジ入ってるけど、あれは音源の特性を活かしてて悪くないでしょ
アレンジ駄目って事になると88版以外全部駄目って事になるし

あとオリジナルは88版だから間違わないように
X1版は肝心のオープニング曲がない時点でちょっとお話にならんよ

612:NAME OVER
09/05/03 10:24:59
ファミコンのロマンシアってコンパイル製なのか?
始めて知ったんだが

613:NAME OVER
09/05/03 13:16:29
で、でたー!劣化機種への移植をオリジナルだと思ってるX1ユーザーwwwwwwwwwwwwwwww

614:NAME OVER
09/05/03 14:52:44
>>612
効果音がガーディック外伝と全く同じだったし一発で分かったw

615:NAME OVER
09/05/03 19:02:13
噴水の曲がすごくいい音出してて感動したな

616:NAME OVER
09/05/03 21:40:07
なんかえらく痛いやつが大量に沸いてるがどうしたの?
他のゲームの音楽の話をしたいんならよそにスレを探すか立てよう。

617:NAME OVER
09/05/04 01:58:09
>>613
劣化機種ってPC-88だろ

618:NAME OVER
09/05/04 06:28:37
>あとオリジナルは88版だから間違わないように
また始まったか88のオリジナル強奪がw

10/6 X1C/F/turbo
10/18 PC-9801F/VF、PC-9801M/VM、PC-9801U2
10/30 PC-8801SR/FR/MR

88の強奪ソース信じ込むなよw


>>605
カルマの意味が全然なく敵を殺しまくる森ってどうよ?w


619:NAME OVER
09/05/04 09:40:16
ファルコム的には古代が88メインだったのでX1は痛かったな
ザナドゥシナリオIIやロマンシアのオープニングがなかったり、
ソーサリアンの音楽に変な編曲かまされたり
イース3はX68000やメガドラ、PCエンジン版の方が遥かに優れてたけどね…

620:NAME OVER
09/05/04 09:49:26 GKoQHP2A
SFC版は「イース3」の音楽が変だ

621:NAME OVER
09/05/04 09:53:06
ソーサリアンのBGMはX1の方が良い

622:NAME OVER
09/05/04 11:26:54
URLリンク(ja.wikipedia.org)

>>618
その日付がどこソースなのか知りたい

623:NAME OVER
09/05/04 15:11:39
>>622
WikiはパンチボールがX1で発売されてないかのようなソースだぞw
マリオスペシャルがMZ-2000無視とか・・・(JXやSMCありながら)
おそらく88ユーザーが仕上げたソースだろう
Wikiを元にしたサイトが多いから88が10/6説になっている。
88ユーザーが自らオリジナルだと思い込んで88中心に書いてるサイトの多いこと
まあ、シェアが多い機種はFCに通じるものがあるな。

URLリンク(sakuratan.ddo.jp)

624:NAME OVER
09/05/04 16:13:29
>>623
貴重な資料をどうも
まあ88版から発売されてったゲーム多かったからな

間違いにその都度ツッコむよりWikipedia修正したほうが早いんじゃねーの

625:NAME OVER
09/05/04 18:02:47
太陽の神殿、ザナドウシナリオ2、ロマンシアと立て続けだったので発売日をずらしたとか
そんな話があったような…

626:NAME OVER
09/05/04 19:02:35
>>625
PC-88では太陽の神殿10/26、ロマンシア10/30と接近してるね。シナリオⅡは(88…10/1、SR…10/2)
X1がシナリオⅡ10/3、ロマンシア10/6
PC-98がシナリオ10/4とロマンシア10/18
ズレてるって程でもないな
太陽の神殿は最初88だけだから他はちょっと遅れたから被らないかと


627:NAME OVER
09/05/04 20:19:55
イース1やったあとに太陽の神殿やると楽しめるかもな
今ならサイトで攻略法もあることだし
PC88、PC98、X1、FM7、MSX2、FC、Windows、SS

FC版はパーティーだの会話がウザくて薦めないが
PC88はEggで、Windows、SSで入手可能

628:NAME OVER
09/05/05 03:55:00
>>611
FC版は再現出来てるとは言わないわな。
むしろ再現出来てるかといえば出来てない。
MSXの方が遥かに再現できている。
FCは確かにロマンシア王国や天上界に限ってはうまくアレンジしてあり
ポップな感じで上手い具合に「アレンジ調整」してクオリティも高く
良い曲になっている。メロディ自体も悪くはない。
再現という言葉に限れば再現からは程遠い独自色。
ただ、アゾルバ王国以降は最悪だぜ。
再現やら調整レベルじゃない。 劣化としか言いようが無い。
残念ながらトータルでMSXのほうが再現されている。

629:NAME OVER
09/05/05 09:54:17 51P/XMHD
FC版「イース2」では鐘付き堂の所でアドルが「マリアが死んでしまった」と台詞があった

630:NAME OVER
09/05/05 12:45:10
88版イース2では金つき堂から下りるときに左の壁沿に進むとマリアの幻影が話しかけてくる

631:NAME OVER
09/05/06 17:57:49 10RZQvZ5
「イース ストラテジー」」という外伝があったんだけど

632:NAME OVER
09/05/07 08:42:51
>>626
あの頃のファルコムは本当になんだったんだろう
信じられない開発力だ
今じゃプログラムも膨大になりすぎて無理だろうなぁ

633:NAME OVER
09/05/07 11:37:55
>>632
個人的にドット絵のセンスだと思っている


634:NAME OVER
09/05/07 17:20:33
>>632
木屋さんが変態過ぎた
80SRとか1日で移植終わらせたりしてたっけ?

635:NAME OVER
09/05/08 20:56:10
>>634
お前ノーミソの中身が当時から全く進歩してないなw

636:NAME OVER
09/05/08 23:12:11
↑意味不明

まあ、こんな話し方しときながら脳みその進化とかw
クソガキのままw

637:NAME OVER
09/05/08 23:41:02
↑必死棚

638:NAME OVER
09/05/08 23:51:27
1と2をPCでリメイク希望

639:NAME OVER
09/05/09 10:06:44
ん~、いい天気だ。
さて、休みだし脳味噌の進化でもするかな。

640:NAME OVER
09/05/09 12:04:41
7をEGGで希望

641:NAME OVER
09/05/09 15:03:41
>>596
だからfeenaならイース2でMSXでも流れているって。
大体原曲も撥弦楽器っぽい音と無簧開管楽器っぽい音が中心で、どちらかというとPSGが得意そうな音だろ。
PSGが苦手そうなのはエンディングのほう。

642:NAME OVER
09/05/09 15:38:21
あんなのFeenaの曲のほんの一部分でしかないし
簡単ならYS1でわざわざ違う曲にするわけねぇだろ
洞窟もオープニングも再現できねぇからだよ
まぁファミコンじゃ頑張ってるけど、あの音源はPSGより汎用性が高い

ぶっちゃけMSXはコナミ意外クソ(音は)
FM音源使ってる中ではコンパイルとマイクロキャビンくらいか
ファルコムは蚊帳の外だよ音的に

643:NAME OVER
09/05/09 15:53:33
もっといい曲思い浮かんだから差し替えたんじゃないの?
MSX版のイース1のオープニングはイースシリーズで一番の名曲だし。
たぶん古代じゃなかったと思うが。

つうか以前イースの1と2の作曲者が全部乗ってるホームページを見たことあるんだが、
俺の好きな曲全部古代の曲じゃなかったから一般性があるかどうかは知らん。
オフィシャルじゃなかったので本当か嘘かは分からんが。

644:NAME OVER
09/05/09 16:01:09
曲の好みは置いておくとして、YS1のFeenaは88ユーザーの誰もが驚く音だったんだよね。
OPNならあんな音も出せるのかと。
ファミコンで初めてディスクシステムの音を聴いた時もそんな感じだった。
MSXイースのが一番の名曲なら後の移植で古代曲ばっかなのは何でなのかねぇw

645:NAME OVER
09/05/09 16:08:37
オリジナルを尊重したんでしょ。

つうか曲の好みはおいておくとして、って前振りはどうなった。

646:NAME OVER
09/05/09 18:46:56 o9OzCs4O
MSX版のEDの曲は物哀しい雰囲気があった

647:NAME OVER
09/05/09 23:31:51
だがそこがいい。

しかしオリジナルのエンディングは何であんなに安っぽい曲なんだろうな。
シリーズ全部の中でも一番の駄曲でないか?

648:NAME OVER
09/05/09 23:56:08
>>642
ファミコンの音源はもっと糞だけどな。

649:NAME OVER
09/05/10 00:21:58
古代を叩いておけば石川の株が上がるとでも思ってるのかね、しかし

>>648
それはない
ファミコンのチップはPSGより表現力が上

650:NAME OVER
09/05/10 00:35:44
古代叩きのレスなんてないじゃん。

651:NAME OVER
09/05/10 00:47:01
つうか、ここ最近ヘンなのが紛れ込んでるんだよな。
違うゲームの音楽の話を延々はじめたり、機種間抗争を持ち込んだり。随分空気を悪くされてる。
ちょっと前までのこのスレはみんな仲良しでまったりと1・2以外のイースを叩いていたのに。(アレ?)

厨を直せって言っても直らないだろうから仕方が無いとして、
音楽の話で知ったかしたいんなら別にスレを立ててやってほしいね。

652:NAME OVER
09/05/10 00:58:56
>>648
ファミコンの音源はいわゆるPSGと呼ばれる音源の中では表現力が高い方らしいよ。
だからと言ってたいしたことは無い、ってことは世界中の多くの人の耳で確認されてしまっているわけだが。

653:NAME OVER
09/05/10 01:12:33
>>649
音に癖が強すぎるんだよ
ハマれば素晴らしいがピントを外しやすい
ハマらない音が癖が糞になりすぎる
で、波形音源は気持ち悪い。PCEでも感じるであろう

654:NAME OVER
09/05/10 01:22:09
ファミコンイースの音向いてないし、2A03のテンポはトロいしな
だから勝手改編改悪音楽のソフトが多い

655:NAME OVER
09/05/10 01:25:19
FCはオクターブの幅も狭いから野太いブルブル音だし

656:NAME OVER
09/05/10 01:31:21
気持ち悪いとか癖が強いとか観念的すぎるわ
波形メモリが気持ち悪いだと?
ナムコ基板もコナミの一連のサウンドも全否定かよ
あんたら何でレトロゲーム板にいんのよ

657:NAME OVER
09/05/10 01:34:16
クロック低すぎなんじゃね?クロック低いCPUに機能持っちゃってるし

658:NAME OVER
09/05/10 01:38:45
>>656
レトロゲーは好きだけど、別にPSGの音は好きじゃないからなあ。
末期になるとビブラートとかかける技術が出てきて多少は耳障りじゃなくなってきたけど、
所詮は技術の進歩でよりよいものによって淘汰されていったものでしょ。

そんなにピコピコ音が好きならピコピコのスレでも立てなさいよ。

659:NAME OVER
09/05/10 01:46:59
観念過ぎるわって音楽は理屈じゃなくて感覚で理解するものだからなあ。

660:NAME OVER
09/05/10 01:49:38
>>656
そのくせPSGには文句垂れるw

そりゃアーケードはDPCMもメモリ極少のファミコンとは訳が違うしな。
そもそもコナミはAY-3-8910とMSXと同じPSGをメインに補助してるだけじゃね?

661:NAME OVER
09/05/10 09:18:41
話がおかしくなってるな
以前からイーススレを荒したいだけの変なのが沸いてるが
また新しい話題でレスしてくれると勘違いしてしまったようだ

662:NAME OVER
09/05/10 10:29:20 PwQVd3Xl
OVAのイースは面白かったよ

663:NAME OVER
09/05/10 11:27:35
永井豪の奴だっけ?やっぱりヒロインが不良にレイプされたりすんのかな

664:NAME OVER
09/05/10 13:47:52
あのOVA永井豪なの?

665:NAME OVER
09/05/10 14:05:44
>>663
661でイースと関係ない話(ロマンシアとか)をする荒らしがいると言われているのに
そのボケは誤解されても仕方がない。

666:NAME OVER
09/05/10 14:07:35
ついでに言うと、永井豪じゃなくて石川賢だな。

667:NAME OVER
09/05/10 14:29:43
MSX版イース3の曲は個人的にはフェルナガの野望のよりいいすね。

668:NAME OVER
09/05/10 21:16:27
プ

669:NAME OVER
09/05/11 19:16:22 ZR/a2Xpw
メガドラエンジン荒らしが廃れてきたから
今度は俺たちがギスギスした空気を作らないとな(ワラ
荒れてないと物足りない(ハゲワラ

670:NAME OVER
09/05/12 10:22:40
>>643
多分ここかな
URLリンク(homepage2.nifty.com)

671:NAME OVER
09/05/12 21:18:15
>>664

>>663は多分、英雄伝説と間違えてる。
あれはダイナミックが作ってるから永井臭が凄く、原作の雰囲気ゼロの熱血アニメになってる

672:NAME OVER
09/05/15 10:14:45
塔の最上階?の扉が開かないんですがどうすれば開きますか?

673:NAME OVER
09/05/15 11:15:30
ブルーアミュレット
なければ11階のルタジェンマにもらいに行け

674:NAME OVER
09/05/15 20:27:05
意味の分からん自演をして必要性のないネタバレをするな!!

675:NAME OVER
09/05/16 07:27:55
>>674
どの辺がどう自演なのか説明してくれ

676:NAME OVER
09/05/16 11:38:20
どの辺が自演じゃないのか説明してくれ

677:NAME OVER
09/05/16 18:27:36
2ch長いとなんでも疑ってしまうようになるからな。

678:NAME OVER
09/05/16 18:52:37
フィーナを粗末に扱うと、祟りがあるよ。

679:NAME OVER
09/05/16 18:57:09
>>677
ププ

680:NAME OVER
09/05/17 10:42:35
>>678
それでも俺は菜月の方が好きだ。
フィーナEND見なきゃ他は見れないとか製作者のオナニーイラネ!!

681:NAME OVER
09/05/17 12:06:14 eKFE3DRC
ゲームブックとかあったな アドルの弟が出てきてたり

682:NAME OVER
09/05/18 12:20:11 NKwzvGtf
イースでいいっすか?

683:NAME OVER
09/05/18 13:17:44
YSはヤクルトスワローズ

684:NAME OVER
09/05/18 13:36:43
YSはイエローサブマリン

685:NAME OVER
09/05/18 21:55:21
YSはヤングサンデー…

686:NAME OVER
09/05/18 23:55:40
YSは11

687:NAME OVER
09/05/19 04:40:48
YSは山城しんご

688:NAME OVER
09/05/19 12:07:18
犯人はYS

689:NAME OVER
09/05/19 23:26:33
YS TKSKRNK

690:NAME OVER
09/05/20 08:46:51
YSフライトシミュレーター

691:NAME OVER
09/05/20 18:32:24
どれ一つとして面白くないからもうヤメにしろよ

692:NAME OVER
09/05/20 19:50:12
YS ヤメに しろよ

693:NAME OVER
09/05/20 22:10:25
もうYS

694:NAME OVER
09/05/21 03:50:14
おY~っS

695:NAME OVER
09/05/21 10:13:50 SI4LyYXR
何このキモいスレ

696:NAME OVER
09/05/21 18:05:15
昔のイースはY'sって表記だったのにいつからYsになったんだよ

697:NAME OVER
09/05/21 18:13:04
デザインも変わったよな

698:NAME OVER
09/05/21 20:01:55
>>696
俺の手元にある88SR版は「Ys」表記だぞ。
「Y's」ってのは、誤植か開発段階の名称なんじゃないの?

699:NAME OVER
09/05/21 20:34:30
YSのマークに'は無いやん

700:NAME OVER
09/05/22 07:51:52 12Av5vvc
700!

701:NAME OVER
09/05/22 14:41:16
T's

702:NAME OVER
09/05/22 14:52:18
S13シルビアY's今見てもかっこええわぁ~

703:NAME OVER
09/05/23 00:32:37
>>702
S13のグレード名はトランプの絵柄が由来。
Jack、Queen、King。
Yって何だよw
任天堂から絶対出さないようなヤバイ?ぃやらしい?絵柄かな。

704:NAME OVER
09/05/23 02:05:56
>>703
そんなことは知っているw

705:NAME OVER
09/05/23 09:21:43
>>702

12年乗ってたけど今年箱根のターンパイク事故って廃車になった・・・・
購入したときエンジンとタービン逝ってたからオーバーホールして
12年間ほぼノントラブルのいい奴だった・・・
11万キロ走ってボディはサビがちらほら出てきていたが、まだまだエンジンは元気だった

嫌なことを思い出させてくれたな、この罪は償ってもらうぞ!


706:NAME OVER
09/05/23 14:09:20
ニダ

707:NAME OVER
09/05/23 23:42:32
ワンダラーズ・フロム・プリウスの発売に合わせてか、ハイドライド、じゃなくてインサイトの宣伝も活発だな。
俺のプリウス2はそろそろ車検だ。

708:NAME OVER
09/05/25 21:14:08
プリウスなんて情けない

709:NAME OVER
09/05/25 21:27:58
わからん
どこがおもしろいのかわからん

710:NAME OVER
09/05/27 19:55:36 pLRoE8jb
>>1ワロスwwww

711:俺がツインビーだ!
09/05/30 23:10:26 r5SV27yB
ツインビー、目標を駆逐する!
ツインビー、目標を迎撃する!
ツインビー、目標を狙い撃つぜ!
ツインビー、目標を破砕する!

712:NAME OVER
09/05/31 22:57:02
ヴェイグス>>>>>>>>>>リボーンズガンダム
あんな貧弱な機体、フィールドパンチで一撃だぜ!

713:NAME OVER
09/06/03 03:37:27 jcNyV4At
イース7マダー?

714:NAME OVER
09/06/03 04:27:43
声優人気で乙女ゲーに転向したソフトですね!わかります。

715:NAME OVER
09/06/03 09:12:09
元々キモヲタゲーなんだからそれでいいじゃないか

716:NAME OVER
09/06/03 17:37:46
F/A-27ファルクラムは速い

717:NAME OVER
09/06/06 13:48:14 LbicKlZy
イース8マダー?

718:NAME OVER
09/06/06 15:01:12
今日からファルコムのゲーム音楽3000曲以上がフリーになるらしい
スレリンク(news板)
ですって

719:NAME OVER
09/06/06 21:22:12
それは素晴らしい
旧機種のイメージもフリーにしてくれ

720:NAME OVER
09/06/06 22:46:29
つか利用がフリーってだけで、DLとかはやっぱ有料じゃないか

721:NAME OVER
09/06/07 15:57:06
それでも同人ゲー作ってる人は喜ぶだろな

722:NAME OVER
09/06/07 18:44:50
>>721
URLリンク(www.falcom.com)

「フリーでお使い頂けない例 (別途許諾契約が必要となります。
プロ・アマ・個人・法人・同人問わず)」には
「ゲームへの利用(有償・無償にかかわらず一切不可)」とあるから、
あんまり喜ばないんじゃない?

723:NAME OVER
09/06/08 02:23:22
そりゃそーだよな

724:NAME OVER
09/06/08 05:13:22

イラストレーターやキャラの差し替え、ドラマCDにどれだけ追加予算賭けてるんだ?

725:NAME OVER
09/06/08 05:23:48
予算ゼロ

726:NAME OVER
09/06/08 10:27:08
ボランティアで集まる程凄い会社なのか?

727:NAME OVER
09/06/08 12:55:19
>>724

それらの追加は大してお金掛かりません
15分のOVA1本付けるより遥かに低予算です


728:NAME OVER
09/06/09 04:50:44
特典はオマケ
メインはゲーム

しかし特典の方がメインになるのがファルコム商法

729:NAME OVER
09/06/09 04:55:38
特典についつい釣られてしまう俺が来ましたよ
でもいざ特典尽きのソフト買っても
ゲームに夢中でサントラとか特典は開けもしないで置いてある

730:NAME OVER
09/06/09 09:01:06
ドラマCDなんてどっかのアホなニコ厨が速攻でニコニコにうpしちゃうだろw
はっきり言って動画共有サイトのせいでドラマCDとかOVAなんて一気にありがたみが無くなった


731:NAME OVER
09/06/09 13:18:38
ニコ動で配信されて評価対象にされるイース乙

732:NAME OVER
09/06/09 16:44:03
ああいうのは特典版がでまわらくなってからじゃないと
好きなゲーム作ってる会社に直接打撃を与える事になるからな。
間接的に自分の首絞めてることになる。

733:NAME OVER
09/06/09 19:05:16
イースエターナルを購入し、
イース2エターナル(初回特典イース2 OVA DVD付き)を購入したにも関わらず、
初回特典イース1 OVA DVD目当てでイース1・2完全版を買った人はどのくらいいたんだろう

734:NAME OVER
09/06/09 19:26:01
今回は草尾毅さんがアドル演じるからありがたいんだよ。ファルコム(信者含め)認定の主人公役はこの人だからな。

735:NAME OVER
09/06/09 23:12:46 ex11e2VW
>>733


736:NAME OVER
09/06/09 23:37:03
>>734
時期が近くてパーンと区別がつかなかったとか抜かしてた人だけどな。

737:NAME OVER
09/06/10 00:03:16
アドル自体に個性がないからな

738:NAME OVER
09/06/10 04:52:13
〉734
イースは興味ない人だからな。いい仕事乙

739:NAME OVER
09/06/10 10:33:33
レ~レミファソラ~
ソ~ファミ~ファミレ~
レミファソラ~
ソ~ファミ~ファレ~シ~#ド~

740:NAME OVER
09/06/10 13:01:54
草原 ファーストステップトゥワールドズウオーズ

741:NAME OVER
09/06/10 19:33:53
レ♭ラ♭レ♭ミ♭ファレ♭ファラ♭ドソファレミー

742:NAME OVER
09/06/11 05:09:21
アイテムゲット!

743:NAME OVER
09/06/11 05:14:51 tsjN9xZb
何?初音ミク?

744:NAME OVER
09/06/12 22:51:41
はつねミクとか久々に聞いたけどやっぱもう廃れてんのかなww

745:NAME OVER
09/06/12 23:01:21
初音ミグ21フィッシュベッド

746:NAME OVER
09/06/13 02:34:28 bawK2tjQ
フィーナで抜いた

747:NAME OVER
09/06/13 02:45:45
それはフ いーな。

748:NAME OVER
09/06/13 08:03:22
旧作イースとイースエターナルは同じようで、違う。旧作の方が遊びやすいよ。
エターナルは思い出補正。

749:NAME OVER
09/06/13 08:47:58
どう考えても旧作のほうが遊びにくいだろ
半キャラずらしがやり難い以外は遊びやすい

思い出補正は旧作のほうだろw

750:NAME OVER
09/06/13 12:59:47
イースエターナルは草原に段差があったりするのがいやだ。

751:NAME OVER
09/06/13 13:12:57
>>
補正→補完

752:NAME OVER
09/06/13 13:37:35
段差があってもオートで越えるのが昔のアドルだよな

753:NAME OVER
09/06/13 14:18:45 Mmrmu1ox
エターナルのメサの章とかでは「セルセタ」という文字がでてきたな

754:NAME OVER
09/06/13 22:00:13 Ta33fKmw
読んでなかった

755:NAME OVER
09/06/16 05:04:48
メガネのルタの画像探してます。

756:NAME OVER
09/06/18 23:04:21
なんだクソゲーのスレか

757:NAME OVER
09/06/19 05:01:18 jgFlpvf0
何か?

758:ゆとりニコ厨
09/06/19 08:42:08 GnunUbA3
クソゲーwwwwwwwwww

759:NAME OVER
09/06/19 22:42:00
PCエンジン版ではリリアがアドルの一夜妻となり、アドルの知らないところで子を産んでると聞きましたが。

760:NAME OVER
09/06/20 19:23:35
で何か?

761:NAME OVER
09/06/23 22:59:09 UDK671R0
そろそろイースも黒真珠と共に封印されるべき

762:NAME OVER
09/06/26 04:21:05
6時間レスが無かったら女神はオレのもの

763:NAME OVER
09/06/26 04:36:21
よし、がんばれ

764:NAME OVER
09/06/26 11:42:43
6時間レスがなかったらバノアタソはオレのもの

765:NAME OVER
09/06/26 12:22:28
どーも、失礼しますー。
今回、電撃プレステでイース7情報がでてますね。
今回はキャラの攻撃に属性がついてるみたい。(斬撃、打撃、射撃)
で、敵にも相性があってそれに応じて変えていくみたい。(例として堅い敵には斬撃不利だが打撃有効。素早い敵には射撃が有効)

なお、今のところキャラの属性表として

アドル=剣による斬撃
ドギ=拳による打撃
王女=弓による射撃


そして追加キャラとしてハンマー使いの男と盲目の女魔法使いが追加されました。(魔法エフェクト掲載)
楽しみだなぁ。

766:NAME OVER
09/06/26 16:39:12 sxw859mQ
結局WIN版は出さないのか?
ハード買えと?

767:NAME OVER
09/06/26 19:14:20
>>766
安いだろw
PC持ってるんなら買えるだろw

768:NAME OVER
09/06/26 21:17:42
安いとかそういうことではないんだが

769:NAME OVER
09/06/26 22:00:49
>>765
なぜイースにしたのか? その要素は「ぽっぷるメイル」でやるべきではないのか!!!

770:NAME OVER
09/06/27 02:18:35
>>768
つーか愚痴るのならファルコムじゃなくてPC市場壊滅させた割れ厨共に言ってこいよ。
今の現状考えないでんな事言うなんて。子供か?お前は。

771:NAME OVER
09/06/27 02:24:55
とりあえず>>768は100年ROMってろ
WIN版とかうぜぇし、レトロゲー板で最新作の話して荒らしてる屑

772:NAME OVER
09/06/27 05:20:33
PSPは結構凶悪なソニータイマーが入ってるってウワサだし、
モンハンとPSP以外やるゲームないらしいからこれが気に入らないとやるゲームないし、
GOの失敗ですぐ撤退するだろうし、結局イース7のためだけに買うことになるだろうから
やっぱり高いよな。

773:NAME OVER
09/06/27 05:27:47
>>771
やたらエラそうなのに全角www

774:NAME OVER
09/06/27 06:55:19
>>772
例え撤退してももうPC一本と言う壊滅的選択肢は無いから安心してPSP買った方が良いぞ。
つか、ソニータイマーなんていつの時代よ。

775:NAME OVER
09/06/27 08:01:25
ゲハ入り浸ってんだろ

776:NAME OVER
09/06/27 09:29:43
>>774
変なものをやたらと人に勧めるなよ。
それも韓国製品なんて知らない人に勧めて、性質悪いぞ。

777:NAME OVER
09/06/27 09:36:54
YS-7(FD3S)
YS-8(SE3P)

778:NAME OVER
09/06/27 11:00:07
PSPは持ってるが、イース7はいらないなぁ

779:NAME OVER
09/06/27 11:23:13
宣伝必死なようだけど、板違い

780:NAME OVER
09/06/27 13:35:22
>>776
百聞は一見にしかず。
噂を鵜呑みにしている人の意見は話になりませんよ?

781:NAME OVER
09/06/27 17:14:09
>>780
そんなセールストークでゲーム機買ってもらえるんなら世話ねえや。

782:NAME OVER
09/06/27 19:41:23
流れ無視して悪いんだけどイースってガチンコ依存症になるよね。
定期的に無性にぶつかりたくなる。

783:NAME OVER
09/06/27 21:06:29
おれも定期的にイーシャたんにぶつかりたくなるお

784:NAME OVER
09/06/27 21:10:03
>>781

>>780
> そんなセールストークでゲーム機買ってもらえるんなら世話ねえや。

785:NAME OVER
09/06/27 21:29:38 +LKqc5XX
盛り上がって参りました

786:NAME OVER
09/06/27 22:50:18
ゲハ中毒、ソニータイマー、お馴染みの韓国差別

かなりカスな人間だろうな

787:NAME OVER
09/06/27 23:41:43
>>786
韓国人、乙。

788:NAME OVER
09/06/27 23:52:47
残念。両親共に日本国籍。
そろそろ大人になれよ

789:NAME OVER
09/06/28 00:34:27
大人になれって俺まだ12歳だし・・・
あと10年ぐらい待ってくれる?
あ、その頃あんたはオッサンになってるかな?

790:NAME OVER
09/06/28 00:51:09
>>788
帰化2世、乙。

791:NAME OVER
09/06/28 01:04:33
愛人が韓国人

792:NAME OVER
09/06/28 16:21:26
ほら、燃料投下してやったぞ。よろこべ!

URLリンク(file.marukomu9.blog.shinobi.jp)
URLリンク(file.marukomu9.blog.shinobi.jp)

793:NAME OVER
09/06/28 16:58:56
面白さよりも快適さが気になるな…
PC6とPSP6だと同じ内容でも面白さ(面白いと感じる度合い)が変わってくるし。

794:NAME OVER
09/06/30 01:14:13
イース7ってPCでてない?

795:NAME OVER
09/06/30 21:04:59
ちょっとイーッスか?

796:NAME OVER
09/06/30 22:30:18
イーッスよ。

797:NAME OVER
09/06/30 22:33:34
4人目のプリキュアまだ?

798:NAME OVER
09/06/30 23:02:34
PC-88、X1、FM(7もAVも)版でニグティルガー倒した後、ハダルの章を取らないで占いの店に行くと、
サラでなくフランツ・トストのグラフィックで「イースのほんを はやくとりもどさないと・・・」って出るけど、
これ他の機種(例えばMSX2とか)でもなるの?

799:NAME OVER
09/07/01 04:50:11 8ObYOd+y
フランツトストって誰!?

800:NAME OVER
09/07/01 09:09:40
>>799
皿が死んだ後に、占いの店に出てくるじーちゃん。

801:NAME OVER
09/07/01 19:02:08
>>797
イース違いだ!!
ってツッコむと思ってんのかね?

802:NAME OVER
09/07/01 20:45:50 TArXTvqQ
フィーナ様のスリーサイズはわかったのでレア様のスリーサイズを教えてくだちい

803:NAME OVER
09/07/02 00:51:49
>>802
確か公式には

129.3cm 129.3cm 129.3cm

だったはず。


804:NAME OVER
09/07/02 02:47:14
イースエターナル・フィーナT 158,B 83,W 49,H 84
イース1・2完全版・フィーナT 158,B 84,W 56,H 85

完全版になってちょっと太ったな、というかW49って細すぎだろいくらなんでも

805:NAME OVER
09/07/02 10:09:19
童貞がスリーサイズ設定するとそうなるんだよな
そのくらい女に聞けよ、みたいな
魔界村の姫のスリーサイズは酷すぎて伝説になってるよ
数字は忘れたけどw

806:NAME OVER
09/07/03 05:12:19
>>803
ナニソレドラチャン?

807:NAME OVER
09/07/03 18:00:19
157,89,60,91

808:NAME OVER
09/07/03 18:03:11
お前、なかなかいいケツしてるな!


809:NAME OVER
09/07/04 10:06:20
>>804
だって会った直後断食モードなんだぜ?

810:NAME OVER
09/07/04 15:42:31 SMDJxZRX
FC版2ってラスボス前に命の薬使っちゃうと摘み?

811:NAME OVER
09/07/04 15:52:24
>>809

あの女風呂にも入ってないし歯も磨いてないし糞尿垂れ流しでケツも拭けないから
アドルが助けたときはすげぇ臭かったんだろうなw

もしかして魔物がケツ拭いたりシャンプーで頭洗ってくれたかもしてないが
あの青い炎の奴じゃ火傷するし、骨じゃ無理だしな

812:NAME OVER
09/07/04 18:17:38
飯がないなら○-メンを食べればいいじゃない

813:NAME OVER
09/07/04 23:55:14
X-MEN?

814:NAME OVER
09/07/05 00:01:52
>>811
女神様がトイレとかする訳ないだろ、アホ。

お前は氷壁地帯でリリアが野糞してるところを怪物に襲われて逃げられずに捕まるところでも妄想してろ。

815:NAME OVER
09/07/05 00:07:36
んじゃ糞尿の部分は省いていいよ
でも、忘れるぐらい前から両手を鎖で繋がれていたということは
頭が痒くても掻けないし飯とかどうしてたんだろうな

もしかして寄ってきた雑魚モンスターを足だけで倒して足で食していたのか?
でもあのフロアは炎の奴と骨しかいないから食えそうにないよ


816:NAME OVER
09/07/05 00:45:17
>>815
>でも、忘れるぐらい前から両手を鎖で繋がれていたということは
700才だからなボケも相当進んでる
俺は朝何食べたか憶えてない

817:NAME OVER
09/07/05 09:27:08
女神様は石化を解いてから投獄されましたが、バリヤーを張って身を守ってました。当然充電パワーが余ってたのでアドルが助けるまでは良かったのですが・・地上出たら空気が重くてぶっ倒れた。

818:NAME OVER
09/07/05 09:34:13
因みに、ずっと閉じ込められていたといっても地下では昼夜問わずだからホントは1日位かも知れないし。女神である事を隠す為に自ら暗示でそういう事にしておいたのかもしれない。

819:NAME OVER
09/07/05 11:48:26
>>815
だから女神様は糞尿もでねえし垢もフケも出ない穢れ泣き身体なんだよ。
その辺の一般人と同じに考えてるんじゃねえよ。
それともお前は松浦あやや岡田由希子が屁をこいたりするとでも思っているのか?

女神様の身体を汚せるものなんて、この世に俺が放つ白濁液以外ない!!

820:NAME OVER
09/07/05 11:59:10
いい歳こいて何言ってんだこのオッサン^^;

821:NAME OVER
09/07/05 12:55:50
「正論」だと思うよ。

822:NAME OVER
09/07/05 18:00:22 va8HnEhL
OVA版ではフィーナが縛られてたな

823:NAME OVER
09/07/05 18:54:51
OVAでは
「いきなり連れ込まれて鎖に繋がれた」
と言っていた。

824:NAME OVER
09/07/05 21:39:07
ばやや(笑)

825:NAME OVER
09/07/05 22:42:29
>>822>>823
鞭とろうそくは?

826:NAME OVER
09/07/05 22:59:20
神殿には鞭持った魔物がいないな
蝋燭はあの青い炎ネズミで我慢してくれ


827:NAME OVER
09/07/06 00:39:54
>>820
しかし、正しいものの考え方だ。

ダルク・ファクトって誰がやってたの?池田秀一あたりあいそうだけど。

828:NAME OVER
09/07/06 21:16:26
ギルバート・デュランダルを最初に見た時はダルク=ファクトかと思った。

829:NAME OVER
09/07/07 00:42:27
ボルテスVのハイネルのほうが似てるだろ



830:NAME OVER
09/07/07 09:46:20
美形悪役の元祖ってなんだろな・・・
ライディーンのシャーキンかコンバトラーVのガルーダか・・・

まぁ戯曲の義経も見方によっては美形悪役か。

831:NAME OVER
09/07/08 04:12:52 iv3e6r1D
フィーナ様のスリーサイズで3回抜いた

832:ハドソンおじちゃん
09/07/08 10:20:39
イースで初めてオナニーした。

833:NAME OVER
09/07/08 10:40:28
>>827

色んなひとがやってたけど
SS版の塩沢ダルクファクトが一番カッコイイ


834:NAME OVER
09/07/08 13:34:49
1$イースについてたイースのエッチなカレンダーにサランラップ巻いて舐めてしこりまくってた

835:NAME OVER
09/07/08 14:34:49
あの太鼓腹の真ん中禿の悪党に似合いそうなのは麦人か西村智道辺りって気がするがなあ。

836:NAME OVER
09/07/09 00:28:46
>>833
そんなにいろんな人、声あててたっけ?<ダルク・ファクト
森さんと塩沢さんしか知らないんだが・・・あっ、PS2版もか!(誰か忘れた)

個人的には、やっぱ森さんのイメージが強いな

837:NAME OVER
09/07/10 15:50:48
森さんといえば自分の弱点をわざわざバラす人か

838:NAME OVER
09/07/10 18:49:48
森といえば神の国発言

839:NAME OVER
09/07/10 20:30:54
月光仮面の権利で揉めてたひとだろ。

840:NAME OVER
09/07/10 20:55:54
真相を調べようとしたら事故死した人だろ

841:NAME OVER
09/07/10 21:56:39
ちゃらら ちゃららーん ちゃらら ちゃららーん
ちゃんちゃんちゃん ちゃーんちゃちゃーんちゃちゃーんちゃちゃーんちゃちゃーん
ちゃらら ちゃららーん ちゃらら ちゃららーん
ちゃんちゃんちゃん ちゃーんちゃちゃーんちゃちゃーんちゃちゃーん

手品にこの音楽は外せませんねのひとだろ。

842:NAME OVER
09/07/11 10:16:19
イース2の88版で、女神の腕輪つけないでダームって倒せるもんなの?
レベルMAXで、あと一歩まで追い詰めるとこまでいくけど、最後の最後でどうしてもジューになっちゃう。

843:NAME OVER
09/07/11 11:05:54
生き返る薬を装備しとけば良し。

というか女神の指輪使うよりこっちの方が簡単だったりするw

844:NAME OVER
09/07/11 13:26:56
>>843

俺はPC88版初プレイのときダレスで復活の薬使ってしまい
女神の指輪で弾が遅くなるの知らなままダーム倒したけど半月ぐらい掛った
あまりにも勝てないので最初からやりなおそうかと思ったことも沢山あった

クロック切り替えられる88(FHとか)なら4MHzにしたらゲームスピード遅くなって避けやすくなるかもな
4MHzで起動したことないからきちんと立ち上がるかわからんけど

エターナルのタイムアタックだと復活の薬装備状態ではじまるから
推奨なんだろうね

845:NAME OVER
09/07/11 15:09:35
女神の指輪使ったことないなあ
弾がコマ落ちしまくりで飛んでくるから見て避けられないし

846:NAME OVER
09/07/11 16:01:43
女神の指輪使うとかなり接戦になるんだよなー。
ドラマティックな感じがしてイイ。

まぁ俺の腕がヘタなだけかもしれんがw

847:NAME OVER
09/07/11 18:28:06
ちょっとまって女神の指輪使うってシールドの魔法ナシだよね?
あったら倒せちゃうだろLVMAXなら

848:NAME OVER
09/07/11 18:38:15
PC88版の話だよね?
シールドあってもキツい、というかかなり激ムズ
弾の速度がハンパじゃねぇしアドルが4方向にしか歩けないのでかなり運が絡む

SS版なら女神の指輪装着してれば楽勝だけど


849:NAME OVER
09/07/11 19:02:59
MSX2も楽勝だけど、そんなに難易度違うのか?
MSX2は左右にスクロールする分戦いづらいといわれていたと思うが。

850:842
09/07/11 21:53:31
そもそも事の始まりは、銀のハーモニカ付けたままダームに挑んで、何度か惜しいところまで行きながら
どうしても最後はジュー!になっちゃって、うまい人なら倒せるのかなって気になったもので・・・
シールドの魔法は有りが前提。
ちなみに薬でのクリアは確認済みで、>>843の指摘通りこっちの方が楽です。
銀製品無しでファクトに挑むよりはマシかなと思ったけど甘かったかな。

851:NAME OVER
09/07/12 03:13:26
女神の指輪も薬も無しでも魔法の消耗が半分になる指輪つけてなら割と普通に倒せる。
勿論バリア使用して。
つうか初クリヤーのときは女神の話きちんと聞いてなくて、薬も持ってなかったからコレで倒したんだよね。

852:NAME OVER
09/07/12 03:22:58
PC88版ってボス戦中魔法の消費半減効いたっけ?


853:NAME OVER
09/07/12 03:50:53
効かなかった筈。

しかし機種によってムズさが全然違うんだなw


854:NAME OVER
09/07/12 03:56:10
そもそもダーム以外で魔法半減を使うメリットが無いからなあ。

855:NAME OVER
09/07/12 03:57:37
FC版だと弾が一度に3個ぐらいしか飛んでこないから比較的楽だった気がするけど操作性があまりよくない
88版は弾が多いし高速で飛んでくるし操作性があまりよくないのでかなり避け難くムズい
SS版は弾が遅いのにアドルの歩行速度がかなり速いのでかなり避けやすい
エターナルは別物、ダーム本体が出すレーザーみたいなのが脅威

当時はクレリアシールドってどこにあるんですか?って質問が結構多かったな


856:NAME OVER
09/07/12 03:59:09
しかも88版だとあっと言う間にMPが0になるからおまけみたいな感じだった


857:NAME OVER
09/07/12 08:39:15
88とX1じゃ難易度変わらんと思うけどダーム難しいってほどでもないけどな
88の4MHzみたいに処理落ちしないし

858:NAME OVER
09/07/12 21:47:51
スカイラインが伝説になったのは、クレリアのエンジンを載せてポルシェをぶち抜いたのが始まり。
その次のモデル、いわゆるハコスカのGT-Rもクレリアのエンジンの直系。
だから今の日産GT-Rもクレリアのおかげで存在していると言える。

859:NAME OVER
09/07/16 21:40:03
>>852
MSX2では効果があったはず。
あとダーム戦でのシールドの魔法は攻撃に当たると一気に減るけど、
きちんとよければそこそこ継続できたはず。

860:NAME OVER
09/07/17 00:07:41
でも一度もHITせずにMP使い切ったらそれはそれでいやだ

861:NAME OVER
09/07/18 19:00:30
イース7PVニコニコ動画再生30000回突破おめでとう!
これは行けるかもw

862:NAME OVER
09/07/19 02:27:47
ニコ動でたった3万?30万じゃなくて?

863:NAME OVER
09/07/19 10:25:56
>>862
いつもだったら0一つ少ないじゃん。
貴重な数字だよ。

864:NAME OVER
09/07/19 11:12:40
どーでもいい

865:NAME OVER
09/07/20 03:02:00
ニコ動(笑)

866:NAME OVER
09/07/20 09:31:04
仮にも商業作品の最新作トレーラーがニコ動wで3万アクセスwとか言って恥かしくないのかね・・・・
素人が作った初音ミクですらその数倍行くのに・・・

867:NAME OVER
09/07/20 10:52:19
>>866
流行になるほど知名度抜群でファン層が違うミクと比べる方がバカだろwせめて比べるならテイルズとかだろw

それに今までのファルコムPVだと0一個足りないし、PC中心で動いてたイースシリーズ初の本格的携帯コシュチューマー参戦でこの数字なら十分な結果だろw

868:NAME OVER
09/07/20 21:15:28 8mMHhkvC
コシュチューマー

869:NAME OVER
09/07/20 21:34:47 keqPEWeS
究極の破格の安さ!詐欺か!?と疑いたくなる安さ

ソニー VAIO TypeL VGC-LV72JGBが新品で税送料込みで20,000円
新品のTシャープAQUOS LC-32DE5が消費税送料込みで30,000円
パイオニア大型プラズマ60インチが新品で税送料込みで、何と80,000円
エアコンもなんでもある。
オークションよりも安く電化製品は在庫多数

詳しくはこちら
URLリンク(blog.goo.ne.jp)

870:NAME OVER
09/07/20 21:35:25
コシュチューマー www

871:NAME OVER
09/07/20 22:13:55
時代はコシュチューマーだなw

872:NAME OVER
09/07/21 20:06:53
まあニコ動(笑)は置いといても7のPVの出来は良かったなー
そこまで買う気は無かったけど購買欲そそられるなあ

873:NAME OVER
09/07/21 21:02:50
自演乙

874:NAME OVER
09/07/21 21:46:12
>>873
ひょっとして>>872がか?どれだけ見えない敵と戦ってるんだ

875:NAME OVER
09/07/21 22:06:22
敵というか、社員の板違いな宣伝が多い

876:NAME OVER
09/07/21 22:41:34
>>874
自演乙、マスクオブアイズでも付けろ


877:NAME OVER
09/07/22 00:21:56
5の話題はこの板で振ってよろしいですか

878:NAME OVER
09/07/23 00:25:07
そういや5だけナンバリングでやってないな…あれってどうなの

879:NAME OVER
09/07/23 09:51:05
5、イースって思うと激しく裏切られる。
あまりに凡庸なゲーム。石で合成魔法とか、全然使わなかった

880:NAME OVER
09/07/23 17:52:54
やるならエキスパートのほうがオススメ、ただの5はヌルすぎる。
あと音楽がメタル系ではないので音が薄いだの遅い曲は疾走感無くてカスとか言う御仁には会わないだろう

881:NAME OVER
09/07/23 18:58:01
>>879>>880
有難う。まあやらずに評価するのもなんだしやってみようかな…
SFC版とPS2版どっちがいいかな?尼とか色々見てきたら随分値段に差があるな

882:NAME OVER
09/07/23 19:01:26
SFC版がいいよ、というかPS2版の話題出すと荒れるから今度からやめてねw


883:NAME OVER
09/07/23 20:18:49
>>882
ごめんwやっぱファルコム作だからこっちのがいいんだな。㌧
PS2版がどう酷いか気になる所だけど…やめとくかw

884:NAME OVER
09/07/27 23:03:11
ちょっとイーっスか?

885:NAME OVER
09/07/27 23:32:15
なんだ?言ってみろよ

886:NAME OVER
09/07/28 00:07:32
おい~っす!

887:NAME OVER
09/07/28 00:10:26
今何時だと思ってるんだ?おい~っす!は20時の挨拶だろ

888:NAME OVER
09/07/30 15:06:36
敵に応じて最適なキャラを選択しよう「Ys SEVEN」新たなサブキャラクターとパーティ攻撃システムなどの詳細が公開(Ys SEVEN)
URLリンク(www.4gamer.net)

※主人公アドルのみ、装備する剣によって斬撃・打撃・射撃の攻撃タイプが切り替わります。
また、属性の変化に応じて攻撃モーションやスピードなども変化します。




889:NAME OVER
09/07/31 05:57:21 CD3uyMh1
なんかもう無茶苦茶。コレもうイースじゃねーし。

890:NAME OVER
09/07/31 06:09:19
偶然ファミコン版でボツアイテム出した時はビックリしたなぁ


891:NAME OVER
09/07/31 11:16:50
いつも唐突だなw

892:NAME OVER
09/07/31 11:35:13
>>889
老害涙目w

893:NAME OVER
09/07/31 12:17:58
>>889
板違いの宣伝に反応すんな

894:NAME OVER
09/07/31 19:09:46
キャラクター紹介見てたら・・・
またアドル流されるみたいねw

895:NAME OVER
09/07/31 19:23:03
流されれば喜ぶんだろみたいな考え方なんだろ

896:NAME OVER
09/08/01 01:51:36 PWI+o7Qy
ええっ!喜ばないん

897:NAME OVER
09/08/01 01:52:55 PWI+o7Qy
ですか?

898:NAME OVER
09/08/01 10:28:56 7tF0HQRj
PCEのⅡのラスボスに全然勝てる気がしない
みんなはあんなの軽く撃破できちゃうわけ?

899:NAME OVER
09/08/01 10:54:37
>>898
じゃあ誰もエンディング見れねぇな

900:NAME OVER
09/08/01 11:02:58
二時間近くトライしたがあとゲージ五分の一くらい必ず残っちまう
生命の花ってもしかしてボス戦でも有効なの?

901:NAME OVER
09/08/01 11:35:31
攻撃避けずにガチってるならレベル上げろ
レベル上げれば指輪パワーか復活の薬パワーで楽勝だろ

902:NAME OVER
09/08/01 11:43:45
>>901
レベルは58だから十分
避けと攻撃を上手く両立できん。ごり押しじゃ負けるし
というか復活の薬を「どうせボス戦は無効なんだろ」と思い込んでた
よって薬があれば楽勝ということでクリアしたことにしておこう
レスくれた方ありがとー

903:NAME OVER
09/08/01 14:37:01
>>902
なにが十分なんだか・・・
MAXまであげてがんばってエンディング見るんだ

904:NAME OVER
09/08/02 12:09:09
PCE版のエンディングはクソだから見なくていいんじゃね?

905:NAME OVER
09/08/03 11:17:02 5zVKS5FN
禿げ上がるほど同意

906:NAME OVER
09/08/03 20:33:52
たしかにアレは酷い
あのキスシーンで全米が泣いた!フィーナが可哀想過ぎる。
ハドソンがリリアひいきしてるのがねぇ。
アドルは生涯フィーナだけを思っているのがファルコムの公式
なのにな・・・


907:NAME OVER
09/08/05 22:25:17
>>906
そんな公式設定あるの?
飛び火の小説みたいにあっちこっちでやりまくりで異母兄弟が山ほどいるほうが
似合うと思うけど。
それはともかく、結局ハドソンのリリアびいきがリリアにストーカーといういらん属性を付加して
今の不人気を生んでるようで、皮肉な話ではあるね。
まあ、2のわけも分からずついてきちゃった時点で十分ストーカーだったともいえるが。

908:NAME OVER
09/08/05 23:07:46
ストーカーなのはSFC4だろw

909:NAME OVER
09/08/06 05:47:20
PCE版はOPに釣られただ

910:NAME OVER
09/08/07 00:58:11
生涯独身であってってワンダラのハードモードでメッセージでなかったっけ?

911:NAME OVER
09/08/07 20:39:57
子ども作るかどうかと独身であるかどうかは関係ないだろ、jk。

912:NAME OVER
09/08/09 16:34:09
アドルにだって性欲はある罠w
家庭はもてない性分だろが。

913:NAME OVER
09/08/09 19:42:40
冒険者、とか言うけど、普通の言葉に直すと
山師かごろつきだからな。

914:NAME OVER
09/08/09 20:53:13
一応冒険家って存在するんだけど・・・

915:NAME OVER
09/08/09 21:26:04
今の冒険家はともかく、大航海時代ごろのは似たようなものだろ

916:NAME OVER
09/08/09 21:35:38
これが冒険者アドルです。

URLリンク(www.sofmap.com)
URLリンク(www.sofmap.com)

917:NAME OVER
09/08/09 21:47:00 QhXB2EFZ
>>916
KWSK


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