【戦斧】ゴールデンアックス シリーズ【GOLDEN AXE】 Part2at RETRO
【戦斧】ゴールデンアックス シリーズ【GOLDEN AXE】 Part2 - 暇つぶし2ch100:NAME OVER
08/12/19 00:04:51
>>98
ホモ乙

101:NAME OVER
08/12/19 11:04:41 u0k/z8b+
このゲームの為だけに
ワンダースワンクリスタル買った俺が来ましたよ

102:NAME OVER
08/12/19 12:24:46
WS版の評判悪いね

103:NAME OVER
08/12/19 13:56:34
WS版はあんまり良い出来じゃないが
PCエンジン版よりは一兆倍マシ

104:NAME OVER
08/12/19 14:13:57
そんなPCエンジン版にも劣るPS2版は(ry

105:NAME OVER
08/12/19 21:54:14 kxEenD3i
>>104
またまた~…マジ?(⌒∀⌒;

106:NAME OVER
08/12/19 22:13:50
このスレで語られているⅢの真のエンディングって主人公がゴールデンアックスを担いで
クリアーしたマップを歩いて戻っていくアレだよね?ラストで選ばなかったキャラとギリウスに出迎えられる。

しかしⅢは黒ヒョウ使うか他のキャラ使うかで難易度代わりすぎだろ。
雑魚だらけのとこはともかく、ボスキャラ戦なんて魔法を連発してくる真のボスも含めて、
黒ヒョウならコマンド技使ってれば確実にノーミスでいけるからなあ。

107:NAME OVER
08/12/19 22:17:09
こんなゲームとっくにぶち壊して持ってないよ



108:NAME OVER
08/12/20 02:35:41
Ⅲってコマンド技連発してると疲れちゃうんだよね。


109:NAME OVER
08/12/20 16:24:56
BB強攻撃がコンボで繋がる女オススメ。
雑魚戦は獣人よりも早く進める。
大ジャンプ斬りも範囲が広く、ジャンプ中↓+Bの二段蹴りはガード不能で使いやすいしね。

にしても、青パンツと巨人が弱いのは伝統だよな

110:NAME OVER
08/12/21 00:25:42
伝統って巨人なんてⅢとデスアダーの復讐にしかいないじゃないか。

111:NAME OVER
08/12/21 00:43:32
デスアダーもハゲデブも巨人だとか?

112:NAME OVER
08/12/21 00:48:26
とりあえず何で黒ヒョウのコマンド技だけ防御不能で、
しかも多人数にヒットするのか開発者に聞きたい。

113:NAME OVER
08/12/21 01:13:26
Ⅱの青パンツは好きだ
レベル2の魔法が便利すぎる

114:NAME OVER
08/12/21 01:47:59
崖下に投げ捨てるのが面白いね

115:NAME OVER
08/12/21 01:56:41
MD信者みたいなデブをぶっ飛ばすのが爽快だった



116:NAME OVER
08/12/21 08:10:26
>>115
俺もクラスにいたキモデブMDユーザーと目が合ったら
リアル戦斧と言いながらボコボコにしてた
そいつ俺と目を合わせないようにしていつも怯えてたなwwwww

117:NAME OVER
08/12/21 09:37:01
なんだそのいくつになっても痛すぎる書き込みは
クラスに2人もいねーだろ
体験談じゃないのかお前の

118:NAME OVER
08/12/21 09:54:24
ゴールデンアックスやる=キモオタをボコる

という意味で使ってた。


119:NAME OVER
08/12/21 09:56:10
「あーなんかイライラするなー

「だな

「あの豚に戦斧しようぜwwww

120:NAME OVER
08/12/21 11:30:21
>>117が核心を付いてしまったようだなw

121:NAME OVER
08/12/21 12:40:36
俺も、俺もって相槌入れてるがキチガイ粘着一人の自作自演にしか見えない。
多分リアルでいじめを受けてきた腹いせに掲示板を荒らすネット弁慶なのだろう。
普通のスレ住人は純粋にレトロゲームを懐かしんで語りたいだけなのにMD信者だ、
PCエンジン信者だと関係ないことをわめいて迷惑この上ない。

122:NAME OVER
08/12/23 02:10:23
MD信者は荒らすなよ

123:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/01 09:37:32 qtpkielx
ティリスの身体が
エロ過ぎて我慢できない(;´Д`)ハァハァ

124:NAME OVER
09/01/01 13:31:25
AC版好きだったなぁ

125:NAME OVER
09/01/01 20:37:33
ティリスを崖から投げ落とすために2人プレイで生け贄用のティリスを2面まで連れて行く
死ぬときの悲鳴が良いんだコレが

126:NAME OVER
09/01/04 10:31:57
>>119
吹いたwwwwwwww

127:NAME OVER
09/01/04 17:48:38
>>125
MD版なら面セレ、エ○ュか箱○ならどこでもセーブ使えばいいじゃん

128:NAME OVER
09/01/04 17:52:43
サウンドテストで思う存分聞けよw

129:NAME OVER
09/01/05 07:49:28
AC版のティリスの声、たまにバグってシーフの声になってたよな

130:NAME OVER
09/01/09 11:35:56
劣化、劣化、劣化・・・

誇れるオリジナルソフト・ハードが一つとしてないメガドライブ。


131:NAME OVER
09/01/09 11:39:18
PCエンジンとメガドライブを入れ替えるだけの荒らしカキコは他でやんな、エテ公。

132:NAME OVER
09/01/09 13:22:54
ここは機種など関係なく戦斧シリーズ好きが語り合うスレ
粘着荒らしにはお引取り願おう

133:NAME OVER
09/01/09 13:39:44



メガドラインブ禁止!!!!!!!!!!



134:NAME OVER
09/01/09 20:49:38
昨日、箱のライブアーケードではじめてマッチングプレイした。
アメリカの人だったんだけど、
ラグがきつい。これはデフォできついのかな?
スムージングOFFにしたりで改善されます?

135:NAME OVER
09/01/09 20:54:30
死ね

136:NAME OVER
09/01/10 01:37:17
>>133
スレリンク(fly板)

137:NAME OVER
09/01/10 03:25:18
ゴキブリくせえすれだな

138:NAME OVER
09/01/10 03:26:11
>>116
MD信者にリアル戦斧笑ったwwwwwwwww

139:NAME OVER
09/01/10 03:27:05
豚面の敵キャラは保土ヶ谷がモデル

140:NAME OVER
09/01/13 23:45:14
最近箱版買ったよ。
先輩方、高スコア・攻略法をご指南下され。

141:豚ヶ谷
09/01/13 23:58:13
>>139
よく知ってるな

142:NAME OVER
09/01/14 13:16:56
>>139
確かにそっくりかも

143:NAME OVER
09/01/26 23:09:40 gn0lGwjM
MD1のパッケージ絵のティリスは
正面姿で描いて欲しかったと思うのは俺だけ?

144:NAME OVER
09/01/28 20:36:00
なんでリアルアーケードPro.SE EXじゃなくてリアルアーケードPro.EX SEなんだろうな

145:NAME OVER
09/01/28 22:58:14
>>143
つ、IIIのパケ絵

ティリスじゃないけどあんな感じになったのでわ?

146:NAME OVER
09/02/06 10:10:25
ゴールデンアックス馬鹿にしてる奴って、ラスタンサーガIIのファンだろ

147:NAME OVER
09/02/07 06:11:43
エイリアンストームやりてえ

148:NAME OVER
09/02/19 01:47:38
ファッキンジャップくらい分かるよバカヤロウ

149:NAME OVER
09/04/03 00:07:30 XKBHJMkE
ビーストライダーも悪くないが
再リメイクして出して欲しいな


150:NAME OVER
09/04/15 01:17:11
ベタ移植+大胆アレンジの二本立て、さらにエイリアンストームもおまけしてくれたら言うことなし!

151:NAME OVER
09/04/15 03:37:07
VCAで移植というよりエミュレーションは来ると思う、いつか
やっぱAC版が良い

152:NAME OVER
09/04/15 05:24:34
初代は360で移植されてるからなあ

153:NAME OVER
09/04/15 09:40:59
360なんて誰も感心無いしな

154:NAME OVER
09/04/15 10:50:36
金斧だけじゃなくてもっとライブアーケードで配信すればいいのにね。
デスアダーの復讐とかをさ。

155:NAME OVER
09/04/15 17:28:21
ライブアーケード版はアーケード版だと思ったらメガドラ版だったのには殺意を覚えた

156:NAME OVER
09/04/15 17:36:47
アーケード版とメガドラ版の違いに気付かない奴は素人。
まぁ、それだけメガドラ版の移植度が高いとも言えるんだけどな。

157:NAME OVER
09/04/15 22:31:16
雰囲気移植の典型だった

内容はACとは似ても似つかないゴミ

158:NAME OVER
09/04/15 22:32:29
獣王記も見た目だけ移植で中身ひどかったな
他社のPCE版はACに近かったのに
SEGAは本当に情けない

159:NAME OVER
09/04/17 10:25:59
アーケード版とメガドラ版の違いに気付かない素人豚が何か言ってる(プ
頼むから人間の言葉でしゃべってくれ。豚語はさすがにわからねぇよww

160:NAME OVER
09/04/18 03:59:57
エンディングを改悪したMD版はぶっ壊したな

こんなのゴールデンアックスじゃない!!

161:NAME OVER
09/04/18 08:12:16
ゲーセン筐体からキャラがとび出してくるんだっけ
どうでもいいけどな


162:NAME OVER
09/05/08 13:30:07 +EwGWegj
ガイコツ>>>>>>>>>デスアーダー

163:NAME OVER
09/05/08 16:22:52
1の音楽凄く好き
前にファミマがビデオで紹介されてたのを何度も見たよ~

164:NAME OVER
09/05/11 15:06:04
うんこ垂れ流すぞ~

165:NAME OVER
09/05/11 15:07:06
>>160
同意
MD版を発売日に買ってクリアしたが
エンディングに腹が立ってカセットぶち壊して処分したな
初めてカセットを破壊した記念すべきクソゲーだったよ


166:NAME OVER
09/05/20 01:00:21
ゴールデンアックスに限った話じゃないが
エンジンのセガ移植はどれも解像度が横256(ファミコン並)に劣化しててガッカリ
見た目からしてもうダメ

内容が更にクズなのは御存知の通り

167:NAME OVER
09/05/20 02:00:23
エンジンの性能のせいなのか、あべぬーの力不足によるものかはわからないけどなw

168:NAME OVER
09/05/20 21:40:53
PCEの戦斧
解像度、2人プレイ、音声、色々削りまくったのに
なんであんなに動きが粗いんだろう

169:NAME OVER
09/05/20 22:18:01
同じ8bitであるマスターシステム版の戦斧をベースに移植したからじゃね?

170:NAME OVER
09/05/21 16:26:58
マスターシステム版の画面見たことあるけど
PCエンジンよりはるかにマトモだった

171:NAME OVER
09/05/23 21:15:14
初代のPCE版について。
音楽がいい。CD-DAなので。今でも聞きたくなる。
それから難易度が易しい。一人で普通にクリアできる。
高い移植度を誇るMD版と比べるようなマネはしない。本家セガにはかなわない。
例えどんな移植度でも一応プレイできるPCEは良かった。

172:NAME OVER
09/05/23 22:38:05
難易度、易しいかなぁ?
アーケードやMD版はできるんだがPCE版でノーミスクリアはできないんだけど。

音楽はいいね。
アニメも入っていて、アニメでは青パンツが嘘みたいに強くてワロタw

173:NAME OVER
09/05/23 23:01:58
ED改悪したMDだけは許せんなあ。

174:NAME OVER
09/05/23 23:05:14
あのエロジン版をも下回るPS2版を許せる基地外ハッケソ

175:NAME OVER
09/05/23 23:12:03
>>173
PCE版は忠実なのか?

176:NAME OVER
09/05/23 23:17:05
ACがそのまま遊べる今、

ただの劣化に過ぎないMDと
BGMのアレンジが冴えてるPCEとでは
圧倒的に後者のほうが価値が高い。

177:NAME OVER
09/05/23 23:32:30
PCE版ってどこで売ってるの?
MD版はVCで遊べるけど

178:NAME OVER
09/05/23 23:48:54
VCに悪名高いMD版があるのか。
ACと間違えて買わないように気をつけないと。

179:NAME OVER
09/05/23 23:50:19
>>177
amazon

180:NAME OVER
09/05/24 01:13:59
エンジン厨ウザい、氏ね。


181:NAME OVER
09/05/24 20:10:07
>>180
ずっと粘着してるから言っても無駄だよ
たぶんPCE・MD両方それぞれの名作を楽しめる人たちに対する僻みなんだろうね
貧乏でPCエンジンシャトルしか買ってもらえなかったんだろうが、残念なことに心まで貧しく育ってしまった

182:NAME OVER
09/05/24 23:55:28
初代じゃなくて、2や3の話はどうだろう。
2は初代のマイナーチェンジ版で、難易度も抑えられてた。普通な印象。
デュラハンがボスだったかな。
3はステージ分岐したり、操作がベアナックルに近くなったらしいけど、よく知らない。

183:NAME OVER
09/05/25 00:32:01
2はドット絵が小奇麗になって曲もバリエーションが増えたが
肝心のキャラデザと効果音がヘボかった

3は背景の演出や分岐、音楽、コマンド技は良かったが
キャラのドット絵がなんというか下手だったな
獣人ばっかり使ってた

2、3ともに乗り物と魔法はダサくなってた

184:NAME OVER
09/05/25 00:58:39
2も3もMDの性能に合わせて全てがこじんまりしていた
爽快感のない駄作


185:NAME OVER
09/05/25 01:24:46
新要素を意欲的に取り入れたものの、結局元祖には及ばない佳作

186:NAME OVER
09/05/25 15:27:36
やはりACとPCEがあればそれでいいという結論に辿り着くな。

187:NAME OVER
09/05/25 17:48:10
>>182
IIは駄目だろう…雑魚が対空技を使ってきたり強化してあるのにこちらは3人とも弱体化。
攻撃力が落ちてるわ
コンボ中に敵が勝手にダウンするわ、バックアタックが無くなり使いにくい前後攻撃になってたり。
良くなったのは魔法攻撃の派手さと魔法のシステムだけ。

>>183
IIIは見た目のヘボさが全部台無しにしてたな。
IIの見た目でIIIの中身だったらどれだけ良かった事か。

>>186
ACからAGES版までやり込んだ俺的には
MDの1とACのデスアダーの復讐のみで十分という結論だが。

188:NAME OVER
09/05/25 19:40:19
いつもの基地外(アンチMDシャトル君)にマジレスしても無駄だよ

189:NAME OVER
09/05/25 19:47:49
初代は古過ぎるんで、デスアダーの復讐が移植されればやりたいな。

190:NAME OVER
09/05/25 21:09:24
デスアダーは女のケツが馬になってるのが唯一にして致命的な欠点

191:ロマンシング大分
09/05/25 23:05:03
        // ̄ ̄\_
       //  \,,..,,/ヽ  シャキーン!!
      彳丿:::::;ー◎-◎-)
      (6:.:::.::.:  (●:●)    見よ、この肉体美!!!
      | .∴ ノ  3 ノ
       ゝ _;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
   /´⌒´ヽ  ー-` '-ー^ヽ⌒ヽ   パンチラエンジン派代表 - 大分コピペ猿(43)無職
  /   ィ   ,  ヽ  , )` `ヽ
 /    ノ^  ー   '` ー 'ヽ   ゙i
..ノ  ,,,ノ            Y´゙ )
(   < |             !  /
 ヽ_  \           ノ_/
   ヽ、__ ヽ.ー     @  ノ  ソ、
     〈J .〉  ヾ、.::;;;;;;::.ノ |ヽ-´
     /""     ;ミシミッ  .|
     レ    .イミ.∪.ミ  .リ
    .,ゝ    ,ノ `ーー'ヽ   ノ
   / ` レリ  i´   リ    
   i    /    `、   i'
    〉  イ      〉  |
   /  ::|      (_ヽ \、
  (。mnノ       `ヽ、_nm
   ~STORY~
はるか昔、1つの巨大な王国が失われた。その名は「レトロゲーム板」。1600年にわたる栄華の時は、たった1人の無職童貞によって跡形もなく消し去られた。
その無職の名は”0=ita(オー=イター)”。彼はコピペと捏造を好み、クソスレを乱立し、スレッドは荒らされ、王族の者は1人残らずオー=イターの手に落ち、彼の愛するマムシどものエサとなった・・・。
それから20年後、再びその力を持て余したオー=イターは、その軍団を自ら率いて南の王国「携帯RPG板ルナスレ」へと進軍を開始した。
しかし、ここに3人の屈強な戦士がいた。1人をティリス=フレィアー、1人をギリアス=サンダーヘッド、もう1人をアックス=バトラーという。
彼らは、それぞれの肉親をオー=イターに殺された仲間で、復讐するために密かにチャンスを狙っていたのであった。
「チャンスだ。今なら戦争のどさくさにまぎれて、オー=イターの奴に近づけるかもしれない・・・。」
彼らの決心をさえぎる者は誰もいない。闘え戦士達よ! オー=イターの野望を砕くのだ!

192:NAME OVER
09/05/26 06:07:39
>>191


スレリンク(retro板:2番)


193:NAME OVER
09/05/26 14:28:20
>>190
乗り物に乗ればその欠点も解消されるなw

194:NAME OVER
09/05/26 23:31:44
>>181
LTユーザーの俺はどうすれば

195:NAME OVER
09/05/28 16:22:28
テレネット汁ぶっかけられた奴買ってこようかな
いくらが妥当かなー

196:NAME OVER
09/05/29 18:52:43
VC配信か

197:NAME OVER
09/06/05 11:41:59 cTgP4W9H
何でこの手ゲームの続編はあっさりしてショボくなるんだろうか
ファイナルファイト2とか…
やっぱり家庭用ゲームを意識して作るからか?

198:NAME OVER
09/06/05 15:24:26
その通り
特に任天堂ハードが続編だとヤバい
開発者の任天堂ハード的脳みそが原因

199:NAME OVER
09/06/05 15:54:26
初代がアーケードで2が家庭用オリジナル…
内容的には進歩しないといけないのに、スペックは低下。
だから色々と無理が出てしまうのさ。


200:NAME OVER
09/06/05 20:28:09
移植と同じコストでオリジナル続編を作らされるからじゃないか?

201:NAME OVER
09/06/05 20:36:18
ナンバリング付けてるだけで別物だな。
確か作ってる部署違うんじゃなかったか。
ファイナルファイトの続編と呼べそうなのは天地を喰らう2赤壁の戦い・キャプテンコマンド
エイリアン&プレデター・D&D等

202:NAME OVER
09/06/05 23:20:03
2のOPの曲がかっこよすぎる

203:NAME OVER
09/06/06 01:04:59
MDの性能では作れないゲームだった

204:NAME OVER
09/06/06 21:40:07
同様なシステムで、MD版エイリアンストームはおもしろかった。
ゲームはガンシューティングなどステージ構成が多彩で、インパクトがある。
アーケード版は迫力あって良いけど、どこか移植しないかな。

205:NAME OVER
09/06/06 21:59:34
FF、ダブドラの二番煎じゲーばかり作ってたんだなSEGAは


206:NAME OVER
09/06/06 22:04:54
>>204
戦斧、獣王記がもうすぐWiiと箱○でできるから
この調子で完全移植されるといいよな


207:NAME OVER
09/06/06 22:49:00
デスアダーもいい加減出して欲しいなあ
デュエルなんてのもあったな、セガの2D格闘では一番良い出来だったような

208:NAME OVER
09/06/06 23:49:13
>>205
オリジナルを生み出せないメーカーだったな

209:NAME OVER
09/06/07 00:49:59
>>207
セガの2D格闘ってデュエルとバーニングライバルくらいしか思いつかんw

210:NAME OVER
09/06/07 07:16:50
>>209
コンシューマーも含むと意外と出してるんだよ

211:NAME OVER
09/06/08 21:32:43
全部パクリの一言で片付けられるものばかりだった

212:NAME OVER
09/06/09 01:18:58
>>191
大爆笑したwwwwwww

213:NAME OVER
09/06/09 01:20:39
>>204
エイリアンストーム含め、マイナーなのも入れて
タイメモみたいなの出してくれんかねえ。

214:NAME OVER
09/06/09 02:11:23
>>211
まあそれがセガだし。

215:NAME OVER
09/06/09 04:59:38
203 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 01:04:59 ID:???
MDの性能では作れないゲームだった

208 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 23:49:13 ID:???
>>205
オリジナルを生み出せないメーカーだったな


誰も同意してくれないので自分に相槌入れる粘着基地外乙wwww




211 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:32:43 ID:???
全部パクリの一言で片付けられるものばかりだった

214 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 02:11:23 ID:???
>>211
まあそれがセガだし。


誰も同意してくれないので自分に相槌入れる粘着基地外乙wwww

216:NAME OVER
09/06/09 07:45:47
PCE版ゴールデンアックス見た。ニコニコにupされてたので。
キャラの頭身が2/3位になっててファミコンみたいな内容だったよ。
4MHuカードで出せばいいのに、わざわざこの時期CDROMで出した
日本テレネットの拝金主義には絶句するよ。それからこの会社に
ライセンスを与えたセガは不注意だったと思う。

この1年後(91年)、PCEのSCDと、MDのMCDが発売されたので本ゲームが
何かしら影響を与えたと思わざるを得ない。そういう意味では良かったのかも。

217:NAME OVER
09/06/09 07:52:52
>>216
自己レスだけど、'90年にSFCが出たので
CDロム(SCD,MCD)が出たのはその影響が大きいと思った。

218:NAME OVER
09/06/09 07:54:48
オー=イターwwww

219:NAME OVER
09/06/09 08:47:36
そもそもPCEはAC移植には不向きだろ
あまりいじめるのはよそう

220:NAME OVER
09/06/09 09:27:49
SAGIのゴールデンアックス如きが影響を与えるわけ無いだろう
業界の空気だったし

221:NAME OVER
09/06/09 10:12:18
確かにw


222:NAME OVER
09/06/09 12:15:21
203 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 01:04:59 ID:???
MDの性能では作れないゲームだった

205 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 21:59:34 ID:???
FF、ダブドラの二番煎じゲーばかり作ってたんだなSEGAは

208 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 23:49:13 ID:???
>>205
オリジナルを生み出せないメーカーだったな

誰も同意してくれないので自分に相槌入れる粘着基地外乙wwww


211 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:32:43 ID:???
全部パクリの一言で片付けられるものばかりだった

214 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 02:11:23 ID:???
>>211
まあそれがセガだし。

誰も同意してくれないので自分に相槌入れる粘着基地外乙wwww


220 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 09:27:49 ID:???
SAGIのゴールデンアックス如きが影響を与えるわけ無いだろう
業界の空気だったし

221 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 10:12:18 ID:???
確かにw

誰も同意してくれないので自分に相槌入れる粘着基地外乙wwww

223:NAME OVER
09/06/09 15:06:47
詐欺信者の誇大妄想はいつも酷いなw

224:NAME OVER
09/06/09 16:43:03
>>216
プログラマーの山本さんは「キツいスケジュールの中、頑張ったけど評価されなくて悲しい」
みたいなこと言ってたよ、ソースは暇なとき探しとく
今では立派にシレン3とか作ってます

225:NAME OVER
09/06/09 17:56:26
MDのゴールデンアックスはかなりやりこんだな

226:NAME OVER
09/06/09 22:59:26
デスブリンガー戦の曲はACにはないよね?MDで追加するために作曲したのか?それとも没曲?


227:NAME OVER
09/06/09 23:27:46
PCエンジン版の音のショボさは何?

228:NAME OVER
09/06/09 23:38:30
さて
ファルコムオタの目を覚まさせてやるか

229:NAME OVER
09/06/10 00:07:44
エンジン版youtubeで見たけど残念なデキだな。
キャラが小さくて動きも悪いし、
魔法を使うと背景が消える。
しかも魔法はスプライトが欠ける。

230:NAME OVER
09/06/10 00:17:16
スプライトもパンツもチラつくのがPCエンジン

231:NAME OVER
09/06/10 00:29:49
MD版は出来の悪さにカセット叩き割ったなぁ

232:NAME OVER
09/06/10 00:31:43
メガドライブはアーケード移植が苦手なハードだったからな。
セガのゲーム移植もPCEにほぼ完敗だった。
とにかく情けなかった。

233:NAME OVER
09/06/10 00:48:38
>>230
こらこら。誰がうまいこと言えとw

234:NAME OVER
09/06/10 01:26:14
>>231
エンディングの改悪と処理落ちは痛かったな。
まともに遊べたものではなかった。

235:セガオタク
09/06/10 01:27:37
MDはこれくらいしか遊ぶものが無いから
仕方なく遊んでいた。
PCEは名作だらけだったのでこんなゲーム話題にすらならなかったが。

236:NAME OVER
09/06/10 02:02:52
>>231-232
>>234-235





>>191

237:NAME OVER
09/06/10 03:27:32
>>235
確かにCDROM2で、RPGの頂点を極めた天外やA・RPGの最高峰イースI・IIで盛り上がっていた時に
こんなクソゲー出されて喜ぶのは
ノンゲーハードMDのユーザーだけでしょー


238:NAME OVER
09/06/10 03:48:17
別ジャンル、別タイトル出してくるのは敗北宣言以外のなにものでもない。
つーか、スレ違いだから巣にカエレ

239:オー=イタ
09/06/10 06:40:39
パンチラエンジンの敗北を認める oita orz

240:NAME OVER
09/06/10 06:52:26
AC版のEDってそんなに良かったか?
獣王記と同じくスタッフのおふざけとしか思えんが
あそこからストーリーが続かないし

241:NAME OVER
09/06/10 09:13:24
セガのゲームに良作無し!

242:NAME OVER
09/06/10 09:31:20
大分追い詰められているなw

243:NAME OVER
09/06/10 11:25:40
つーかPCエンジンって何?

244:NAME OVER
09/06/10 12:36:01
>>238
ひとりぼっちだからこのスレに来るしかないのさ
キチガイは早く死ねばいいのにねw



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245:NAME OVER
09/06/10 14:27:20
>>237
確かにSEGA信者以外には通用しなかったな

246:NAME OVER
09/06/10 14:36:15
ダブドラパクった恥ずかしいゲーム

247:NAME OVER
09/06/10 15:10:26
またPCエンジン版が敗北したか・・・

248:NAME OVER
09/06/10 17:02:55
そんなに落胆しなさんな。AGES版とはいい勝負だよ>PCエンジン版

249:NAME OVER
09/06/10 18:21:20
確かにMDが一番出来が悪いからと言って落胆する事は無い

250:NAME OVER
09/06/10 18:30:31
まあメガドラってSFCやPCEより格下のハードだからね

251:NAME OVER
09/06/10 18:32:10
>>248が核心付いてしまったようだな…泣きながら必死に荒らすなよw

252:NAME OVER
09/06/10 22:02:57
>>250
こんな3流メーカーが作った3流ゲー有難がってる連中だからな~

253:NAME OVER
09/06/10 22:34:20
PCエンジン版はすべて駄目だった。

254:NAME OVER
09/06/10 23:16:07
テレネットを悪く言うヤツは許さん!
いつでも勝負してやるぞ

255:NAME OVER
09/06/11 05:20:07
マジでエンジンユーザーはこの板の癌だな
なんで他ハードを貶すことしか出来ないかね

256:NAME OVER
09/06/11 06:06:06
マジでメガドラユーザーはこの板の癌だな
なんで他ハードを貶すことしか出来ないかね

257:NAME OVER
09/06/11 06:38:55
メガドライブ版はすべて駄目だった。

258:NAME OVER
09/06/11 09:44:28
>>255
エンジンユーザー全てを悪く言う言い方はイクナイ
癌なのはキチガイ一匹(>>256-257)だけなんだからさ

259:NAME OVER
09/06/11 09:47:32
その荒らしさん
コピペ・・・つまり模倣を好むとこがPCエンジンユーザーらしいよね

260:NAME OVER
09/06/11 10:39:57
模倣といえばセガ、メガドライブ、保土ヶ谷

261:NAME OVER
09/06/11 11:16:24
これもダブドラの模倣だしな

262:NAME OVER
09/06/11 13:30:47
また蛆虫大分かい・・
セガスレに手当たり次第で涌いてるなこいつ
いい加減にしてくれよもう

263:NAME OVER
09/06/11 14:16:14
MDはゲーム業界の癌だから荒れるのも無理は無い。


264:NAME OVER
09/06/11 15:05:16
さて
ファルコムスレと天外スレにパトロールにいくか

265:NAME OVER
09/06/11 17:32:55
>>263
だね

266:NAME OVER
09/06/11 20:45:40
何の根拠もなくメガドラ版叩いてる奴なんなの?

267:NAME OVER
09/06/11 22:00:28
>>266
メガドラそのものが憎いだけの40過ぎたオッサン。

268:NAME OVER
09/06/12 05:40:54
俺も保土ヶ谷のせいでメガドラに悪い印象持つようになったなあ

269:NAME OVER
09/06/12 07:56:23
MD版よく出来てただろう?
なんでエンジンはそこらじゅうで他機種を叩きまくるんだ?

270:NAME OVER
09/06/12 08:03:11
他機種を叩かないとアイデンティティを確立できないからじゃね?
裏を返せば、オリジナティに乏しかったためという事になる

271:NAME OVER
09/06/12 08:17:26
ゴールデンアックスに限らず、PCE版MD版両方あるゲームはことごとく荒らされてきた。

272:NAME OVER
09/06/12 10:31:04
>>270
MDはハードからしてオリジナリティないしな

273:NAME OVER
09/06/12 15:32:15
ハードの話はもういいよ

274:NAME OVER
09/06/13 00:09:04
荒れるようなのでMDの話題は禁止にしたほうが良いかと

275:NAME OVER
09/06/13 00:58:12
だな

今後、PCエンジンの話は8ビット総合スレでやれ



276:NAME OVER
09/06/13 01:48:03
>>274
それがキチガイエンジン信者の狙いなんだけどね。
昔、ファイナルファイトスレではメガCD版の話題は避けられていた。
すぐにキチガイエンジン信者が荒らしに来るから。

始まりは知らないが、どうせPCエンジンにファイナルファイトが移植されてないのを
バカにされたとか、そんなところだろう。

当時はSFC版かメガCD版しか無かった時代だったし。
今じゃメジャーハードでもっといい移植が出たからメガCD版の話題が出ることも無いだろうが。

277:NAME OVER
09/06/13 01:54:17
そのPCナントカっていうマイナーハードのオタが
メジャーハードに嫉妬してる。

ただそれだけの話。くだらない。

278:NAME OVER
09/06/13 05:47:33
>>274
同意
ゲームとして出来も悪いし
移植度も低いし
話題に出すと荒れるしメガドラに関わるとろくな事がないね


279:NAME OVER
09/06/13 05:49:39



>>30





280:NAME OVER
09/06/13 05:55:14
メガドライブにおけるAC移植の評価はいいぞ
PCEを悪くいうつもりはないが、PCFXの失敗はPCEがロクでもないゲームばかり出して信用を失ったからだろう
そこを棚にあげて他ハードスレを荒らすとかエンジン信者はどこまでカスなんだ?


281:NAME OVER
09/06/13 06:34:01
MDはオリジナルも移植も弱い。

282:NAME OVER
09/06/13 06:44:12
確かにメガドライブにはろくなアーケード移植がなかった。それは認める。

だからといってアーケードを完全移植できたPCエンジンに嫉妬して、
スレを荒らしまわるメガドライブ信者はクズそのものだな。
同じメガドラユーザーとして残念だよ。

283:NAME OVER
09/06/13 07:31:30
エンジン信者スレ荒らしご苦労さん

284:NAME OVER
09/06/13 08:41:06






>>191







285:NAME OVER
09/06/13 10:04:46
>>276
どうせVSスレで論破されて、その恨みを未だに引きずって荒らしているのだろう。
死ぬまでやるつもりなのかな。

286:NAME OVER
09/06/13 10:22:33
携帯ゲーレトロのGGスレでも同じ奴が暴れてるな

287:NAME OVER
09/06/13 11:50:36
40前後の汚いオッサンがパソコンに向かって必死に荒らしてる姿をリアルに想像してみると笑っちゃうよなw
いい歳こいてメガドラがどうのこうのとか完全にオ㍗ル

きっとロクな人生じゃなかったんだろうね

288:NAME OVER
09/06/13 12:21:34
いい年してメガドラってw

289:NAME OVER
09/06/13 12:44:54
だからハードの話はやめろ

290:NAME OVER
09/06/13 12:58:57
そうだな
ここはゴールデンアックスシリーズについて語るスレなんだし

誰も相手にしなければさびしくなって消えてくれるさ
↓のようにねw


スレリンク(retro板)

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291:NAME OVER
09/06/13 16:26:53
スレリンク(retro板:1-2番)

爆笑したwwwwwwwwwwwwwww

292:NAME OVER
09/06/13 17:13:48
PCE版はタイニーとして割り切ってプレイすれば問題ない。


293:NAME OVER
09/06/13 19:52:25
むしろPS2版をタイニーにして欲しい。
アニメのティリスに萌えれる分、まだPCE版の方がマシだ。

294:NAME OVER
09/06/13 20:14:29
アニメのティリスとか、萎えるわ。


295:NAME OVER
09/06/13 20:26:30
全てが劣化しているMDより最低なものはないから大丈夫

296:NAME OVER
09/06/13 20:35:50
ハード論争は他所でやれよ

297:NAME OVER
09/06/13 20:37:16
どこがどう劣化しているのか、具体的に言ってみ?
・・・言える訳ないよな、MD版もAC版も動画でしか見た事ないんだろうから。
エンディングが違うとか、動画見てわかる範囲でしか答えれないよなぁ。

298:NAME OVER
09/06/13 21:01:57 L/+nHyRq
またPCエンジン派得意の捏造、妄想か・・・
8Bit脳だから仕方ないか

299:NAME OVER
09/06/13 22:48:53
>>296
MD信者がいつまでもPCEに嫉妬して荒らすから無理。

300:NAME OVER
09/06/13 22:54:54
>>299
仮にそうだとしてもここでハード論争しても良いという理屈は通らない。
他所でハード論争できないのなら2chで論争するのは諦めろ、という事だな。

301:NAME OVER
09/06/14 00:23:43
PCEに嫉妬ねぇ
少なくともこのゲームに関しては両版出てるし嫉妬もなにもないと思うんだがなぁ
それともPCE版の方が出来が良くて、メガドライブユーザーがそれに嫉妬してるってことかい?

302:NAME OVER
09/06/14 00:27:57
MDのゲームの出来が悪いのはハード、メーカー両方無能だからだろう

303:NAME OVER
09/06/14 00:31:54
>>295
確かにPCE版はサントラとしても優秀だからなぁ。
MDは本当にただの「劣化」でしかない。

304:NAME OVER
09/06/14 00:33:42
>>302-303
いい加減にしろよ
ハードのスレに行ってやれ

305:NAME OVER
09/06/14 00:35:01 eA70IYGq
ぴぃしぃえんぢん(笑)

306:NAME OVER
09/06/14 00:46:54
大分ボコボコにされてるなw

307:NAME OVER
09/06/14 01:10:00
メガナントカと荒らしは出て行け!

308:NAME OVER
09/06/17 07:58:13
大分県教育次長、居眠りで更迭…汚職発覚1年・節目の委員会
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

309:NAME OVER
09/06/17 21:52:06
大魔界村はMD版もPCE版もそれぞれいい味わいの移植だった。
PCE版戦斧もSGかAC専用で移植スタッフがまともなところが担当していたらとおもうと残念でならない。

310:NAME OVER
09/06/17 22:13:32
ぶっちゃけ、大魔界村も戦斧もMD版で十分満足してるので
あの出来でも不満なら基盤に手を出した方が賢いと思う。

311:NAME OVER
09/06/17 22:49:45
PCエンジン版はどれもこれも駄目だった。

312:NAME OVER
09/06/18 01:47:02
メガドライブは移植もオリジナルも失敗ばかりだった。

313:NEC・ハド損に人生壊されました。
09/06/18 02:23:44
>>311
PCエンジンの完全敗北を認める。

314:NAME OVER
09/06/18 02:33:11
>>310
ぶっちゃけそんなもんだよな。

315:NAME OVER
09/06/18 04:42:09
>>312
ゲーマーには常識だったよな
皆MDを避けていた

316:NAME OVER
09/06/18 05:05:31
SEGAの劣化移植を遊ばされても、
オリジナルを知らないので気にならなかった。
当時の自分が恥ずかしい・・・ocn

317:NAME OVER
09/06/18 08:06:19
>>315-316
なんでこのスレでハード論争始めるわけ?
スレ違いもいいとこだろ?

318:NAME OVER
09/06/18 11:26:05
朝4,5時に何やってんだか・・・w

319:NAME OVER
09/06/18 12:38:53
つか、論争にもなっていねぇw
アフォな基地害が自分にレスしているだけの訳のわからない荒らしをしているに過ぎない。

320:NAME OVER
09/06/18 13:55:12
>>316
ぶっちゃけそんなもんだよな。

321:NAME OVER
09/06/18 19:48:43
>>320
いい加減にしろ
自分にレスすんなキチガイ

322:NAME OVER
09/06/18 21:25:55
PCEの移植が最強だな

323:ゲーマー
09/06/18 22:12:24
メガドライブだけは認められない

324:ゲームよりアニメが好きな銀ぶちメガネのデブ
09/06/18 23:44:26
メガドライブだけは認められない

325:NAME OVER
09/06/19 05:47:42
では、PCE版戦斧がどこがいいのか語ってもらおうか。

326:NAME OVER
09/06/19 12:25:06
テレネットが作ってるところ

327:NAME OVER
09/06/19 12:53:29
それはアニメがあるから、という意味か?

328:NAME OVER
09/06/19 13:47:52
ACの音源を超えたCDアレンジ
これだけで劣化移植のMナントカ版より価値がある

329:NAME OVER
09/06/19 14:42:20
曲だけで判断すれば確かにそうだな
つーか、ロムとCDの音源を比較なんて頭悪いだろw

330:NAME OVER
09/06/19 19:39:16
ヘボ音源搭載したMDの自業自得だろう

331:NAME OVER
09/06/19 19:55:40
どんなに高価な音源でもCD-DAに適うわけないんだが…
猿人に理解できる話ではなかったようだな。

332:NAME OVER
09/06/19 20:10:46
CDアレンジは市販のプレイヤーでも楽しめるからPCエンジンは不要という事ですね、わかります

333:NAME OVER
09/06/19 21:55:30
また猿人が自爆したwwwww
脳みそも低スペックwwwwwwwwwwwwwww

334:NAME OVER
09/06/19 22:19:54
ACの音源を超えたCDアレンジ(爆笑)

で、散々けなしてたMD版改悪EDとやらはPCEではちゃんと移植されてんのか?

335:NAME OVER
09/06/19 22:43:56
メガドライブの音源はカス以下と証明されたか

336:NAME OVER
09/06/19 22:47:11
>>330
だな。PCEのCDDAに嫉妬するゴキブリは見苦しい。

PCE(CDDA)>>>>>>>>>>>>>>>MD

337:NAME OVER
09/06/20 00:02:02
MD版のEDってどの辺が劣化なの?

338:NAME OVER
09/06/20 01:48:27
粘着基地は相手にしないように
マジレスしても無意味なのは何度も証明されてる

339:NAME OVER
09/06/20 06:52:30
PCE版はMD版と比べたら酷い出来だっただろ
何をいってんだ猿は

340:NAME OVER
09/06/20 07:04:21
確かにMDは酷かった

341:NAME OVER
09/06/20 07:09:11
MDで劣化移植じゃないソフトなんて無い。
PCEはオリジナル以上の移植が多数存在する。

342:NAME OVER
09/06/20 07:37:16
>>341



>>284





343:NAME OVER
09/06/20 15:43:14
>>341
脳内妄想は聞き飽きた

344:NAME OVER
09/06/20 16:36:39
根拠の無いセガ叩きしてる馬鹿はなんなの?

345:NAME OVER
09/06/20 17:24:48
そもなんでセガのゲームがPCEなんかで出てたの?

346:NAME OVER
09/06/20 17:33:05
SEGAの高みを目指してたんだろう?
スペックが追いつかなくて爆死したようだが。
つーかハドソン信者は本場のアーケードでSEGAを超えてから発言してほしいもんだな
もちろん家庭用でもSEGAの足元にも及んでないけどな(ソース有り)

347:NAME OVER
09/06/20 18:33:57
ハドソンのアーケードといったらスターソルジャー バニシングアースか
内容はレイストームの劣化版だったが

348:NAME OVER
09/06/20 19:06:55
>>344
SEGAへの嫉妬で頭がおかしくなったキチガイ中年だから無視しようぜ

349:NAME OVER
09/06/20 20:02:51
SEGAの移植ゲーPCEに全敗だったからな
PCEに嫉妬するのも無理は無いだろう


350:NAME OVER
09/06/20 20:05:20
アーケード、家庭用の両方でセガはハドソンの足元にも及ばなかったな。
ハドソンの後出しパクリでCDROMやマルチタップを出していたのは笑った。



351:NAME OVER
09/06/20 20:18:10
このスレのセガ叩きは全部事実だが
ハドソン叩きは全部根拠の無い妄想だな。

352:NAME OVER
09/06/20 21:59:29


Jリーグ 大分、かみ合わぬ連係で11連敗
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)


353:NAME OVER
09/06/21 05:50:35
【セガ】ゴールデンアックスって人気あったっけ?
スレリンク(news板)

やっぱPCE版の評価は常識的に低いってことだな
完全にコレクターズアイテムだよ

354:NAME OVER
09/06/21 06:59:19
>>351
確かに。

355:NAME OVER
09/06/21 07:43:33
>>353
つか、PCE版の存在そのものが知られていない感じ。

356:NAME OVER
09/06/21 10:02:09
PCエンジンって何だっけ?

357:NAME OVER
09/06/21 10:39:53
>160 >173 >234
MD版のEDが改悪だとか聞いたことが無いな
ホントにプレイしたことがあるのかこの豚は

358:NAME OVER
09/06/21 13:48:22
>>351=354
ニュー速書き込めないヘタレ大分がwwwww

359:NAME OVER
09/06/21 13:55:27
バーチャルコンソールが楽しみすぎる。
デスアダーの復讐も当然移植してくれるんですよね、セガさん!

360:NAME OVER
09/06/21 14:05:10
>>358
ニュー速みてるとここみたいな陰湿なアンチがいないのな
自演でがんばってるって言うのがよくわかるわ

361:NAME OVER
09/06/21 15:23:46
>>360
まあ最初からバレバレだったが改めて証明される形になったなw

362:NAME OVER
09/06/21 16:11:32
MDはエンディング改悪された黒歴史扱いだな。


363:NAME OVER
09/06/21 16:14:25
>>360
確かにPCEを叩きまくってるキチガイはいないな。
このスレにMD信者が粘着している事が良くわかる。

364:NAME OVER
09/06/21 16:35:27
>>363
そりゃあ存在すら知らんからな

365:NAME OVER
09/06/21 16:40:51
メガドラみたいな劣化移植はどうでもいい。

荒らしハードの話題は他所でやってくれ!

366:NAME OVER
09/06/21 16:51:12
>>363=365
だからニュー速に同じこと書いてみろよ?
出来ないだろうがなwww

367:NAME OVER
09/06/21 17:08:56
>>362
俺もED改悪が許せなかった
カセット叩き割ったクチ

368:○ック店長
09/06/21 17:13:08
>>346
同意せざるを得ない

369:NAME OVER
09/06/21 19:32:29
VC化と知って初めて来たんだが
えらい荒んでるな・・・

どうでもいい争いできるほど暇なのは羨ましいが

370:NAME OVER
09/06/21 21:51:01
>>369
これがこの板の特徴。
この板のMD関連スレ、PCエンジン関連スレはほぼ全て
数匹の基地害によって無差別に荒らされているのが現状。

スルーしても荒らしカキコに自己レス付けて延々と荒らすという行為を
何年も続けるという発狂ぶりなので、もう手の打ちようがない。

371:NAME OVER
09/06/21 22:05:57
>>353
良い雰囲気のスレだな

372:NAME OVER
09/06/22 17:01:17
>>371
このスレもそうありたいものだ

373:NAME OVER
09/06/22 17:46:52
MDユーザーが粘着して荒らすから無理だなあ

374:保土ヶ谷保毛男
09/06/22 17:47:34
フ~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



375:NAME OVER
09/06/22 19:47:11
>>373-374
いい加減にしろよ
メガドライブのスレッドに行け
迷惑なんだよ

376:NAME OVER
09/06/22 20:36:13
保土ヶ谷、いい加減にしろ

377:NAME OVER
09/06/23 11:12:50
メガドラ版の圧勝という事で決まりだな
8Bit信者はこのスレからでてけ

378:NAME OVER
09/06/23 15:53:37
確かにくそっぷりではMDが圧勝だな


379:NAME OVER
09/06/23 16:00:41
またメガドラ信者が荒らしてる

380:NAME OVER
09/06/23 16:28:55
>>373-379
なにそのわかりやすい自演

みんな相手にすんなよー

381:NAME OVER
09/06/23 18:21:39
>>353
少しマニアックな奴が多い気がするが、やっぱメガドラ人気あったんだな…
大分版の話は出てもソッコー論破されてて笑ったw

382:NAME OVER
09/06/23 18:37:29
このスレでどう工作しようとも、荒らそうとも、>>353のスレが真実だよな。

383:NAME OVER
09/06/23 19:10:49
MD如きじゃPCEには勝てぬ
荒らしのハード、MDは出て行け

384:NAME OVER
09/06/23 19:38:33
レトロゲーム板自治スレ★26
スレリンク(retro板)
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
スレリンク(tubo板)
retro:レトロゲーム[レス削除]
スレリンク(saku板)

385:NAME OVER
09/06/24 21:10:21 /WZmao1s
【ゲーム】あの名作ACT『ゴールデンアックス』がiPhone/iPodに移植!
スレリンク(moeplus板)

1 名前:コロッケそばφ ★[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 20:32:01 ID:???
セガは、iPhone/iPod touch用ソフト『ゴールデンアックス』を、
6月23日より配信している。価格は600円(税込)。

『ゴールデンアックス』は、1989年にアーケード版がリリースされ、
その後さまざまなコンシューマ機にも移植されている人気アクションゲーム。
そのメガドライブ版を移植し、
今回iPhone/iPod touch版としてリリースしたものが本作だ。

URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)
▲派手なエフェクトと爽快感のあるアクションが特徴的な『ゴールデンアックス』。

▼『ゴールデンアックス』
■メーカー:セガ
■対応機種:iPhone/iPod touch(ダウンロード専用)
■ジャンル:ACT
■発売日:2009年6月23日
■価格:600円(税込)


電撃オンライン
URLリンク(news.dengeki.com)
セガ
URLリンク(sega.jp)

386:NAME OVER
09/06/24 21:28:15
今頃になって戦斧を色んなハードに供給とは…ホント、セガの考える事はわからん。
んな事よりもデスアダーの復讐をWiiや360で出すのが先だろうw
PS2のAGESで出てもおかしくなかったのに。

387:NAME OVER
09/06/24 22:06:52
>>385
ダッシュジャンプ下突きとか非常にやり難そう

388:NAME OVER
09/06/24 22:50:38
ホドガヤーの逆襲

389:NAME OVER
09/06/26 23:33:48
1のシステムでもステージや敵の配置をアレンジするだけで面白くなりそうなんだけどな
AC版やMD版1はプレイしていてどうも物足りなさがある

390:NAME OVER
09/06/27 08:09:06
M2にゴールデンアックスリバースでもつくってもらうか

391:NAME OVER
09/06/27 21:50:11
1はのんびりしていてあまり難しくなく、
ステージや敵キャラ、魔法が良かった。

MD版の2とか3になると敵キャラのデザインや
魔法のエフェクトがいまいち好きになれなかった。

392:NAME OVER
09/06/28 03:09:59
>>391
2もティリスたんのケツは好きだぜ

393:NAME OVER
09/06/28 08:12:47
MDの2と3はグラフィックの劣化が気になるが、
縦軸合わせるだけで簡単に敵の懐に入れてしまう1と比べると随分やりごたえあるよ。
特に3はルート分岐もあってオススメ。

394:NAME OVER
09/06/28 08:32:29
PCエンジン版は動きがカクカクしてるから駄目

395:NAME OVER
09/06/28 08:49:38
MDは1~3全てクソ以下の出来だったな

396:NAME OVER
09/06/28 10:17:21
>>394
どれもこれもMD版以下だったよな
そのPCナントカのゲームは

397:NAME OVER
09/06/28 13:03:58
>>393
特に3だが、やりごたえがありすぎと言うか、
操作が忙しいんだよなあ。

ま、続編だから何かしらパワーアップしなきゃいけなかったんだろうけど。


398:NAME OVER
09/06/28 13:48:28
2のグラフィックと魔法システムで
3を作ってくれれば良かったのにな。

399:NAME OVER
09/06/28 14:15:01
3は見た目がしょぼいのと、2までのジャンプ切りとかダッシュアタックのダメージが少なくて新技じゃないと
敵とまともに戦えないというところに気付くまでにみんなクソゲー扱いされてる気がする。
コマンド技が出せるようになると途端に面白くなった。16Mbitくらいで作ってたらもう少し評価されてたかもね……。

400:NAME OVER
09/06/28 18:06:36
MD程度ではあれが限界
身の程を知るべき

401:NAME OVER
09/06/28 19:05:39
キャラの性能差が酷すぎるのもあるな。
獣人は飛び道具コマンドの突進出していれば無敵、サラの万能っぷり
なのに
サラの劣化版にしかなっていない海パン野朗と巨人のヘボさは異常w


402:NAME OVER
09/06/28 19:56:32
何をやってもだめだなPCナントカってのは・・・

403:NAME OVER
09/06/28 20:54:56
MDは3本全部爆死しててワラタw
何をやらせても駄目だな。

404:NAME OVER
09/06/28 20:57:59
MD談義妨害に人生かけてるって感じだねぇ…

405:NAME OVER
09/06/28 22:25:41
爆死はエンジン版ゴールデンアックスだろw

当時ファミ通でも、逆の意味で凄いアーケード移植と名指しされ、
バカにされてたぞw
おかげでエンジンのアーケード移植全てがデキ悪いと取られかねない記事になってた。

406:NAME OVER
09/06/28 22:52:49
>>403
3本連続大失敗したからなメガドラは

おかげでメガドラのゲームは全て出来が悪いという認識が広まったよ。

407:NAME OVER
09/06/28 23:06:57
0=ita(オー=イター)のせいでスレがボロボロだな

408:NAME OVER
09/06/28 23:22:45
PCエンジンって名前しか聞いた事ない
どういうゲーム機だったの?

409:NAME OVER
09/06/28 23:42:33
>>408
【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ URLリンク(vgchartz.com)
======= ハード名/海外名 ======= 発売元 ==== 日本 ==== 北米 ==== その他 ==== 合計(万台) =====
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359    1,780     936       3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392     ---     ---        392

【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ URLリンク(vgchartz.com)
* メガドライブ/GENESIS
=========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2.        GEN    Sega.    0.18    4.54.    1.31     6.03
Sonic The Hedgehog          GEN    Sega.    0.27    3.08.    0.99     4.34
Mortal Kombat.             GEN.   Acclaim.   0.00    1.98.    0.69     2.67
Streets of Rage            GEN    Sega    0.11    1.89    0.60     2.60
Mortal Kombat 2            GEN.   Acclaim   0.00    1.81    0.58     2.39
NBA Jam                GEN.   Acclaim.   0.00    1.78.    0.27     2.05
Sonic & Knuckles.           GEN    Sega.    0.09    1.26.    0.47     1.82
Sonic The Hedgehog 3.        GEN    Sega.    0.21    1.04.    0.51     1.76
Street Fighter 2 Plus         GEN   Capcom.   0.31    1.02.    0.33     1.66
The Lion King              GEN    Viacom   0.03    0.98.    0.40     1.41
Mortal Kombat 3            GEN.   Midway   0.00.    1.05    0.29     1.34
NBA Jam Tournament Edition.    GEN   Acclaim   0.00    0.96.    0.15     1.11

* PCエンジン/TurboGrafx-16
 ” なんと一本もなし !!wwwww ”

410:NAME OVER
09/06/28 23:46:27
>>406
3まで出てたことすら知らなかったよ。
3本全部コケたということは相当酷い出来だったんだな。




411:NAME OVER
09/06/29 00:24:06
分かりやすい自作自演にレスしないように
完全放置でしばらくしてからまとめて通報すればいい

412:NAME OVER
09/06/29 00:58:02
自作自演は荒らしだもんな

413:NAME OVER
09/06/29 11:23:09
大分は他機種を貶めることしか出来んのか
しかも捏造ばかりでうざいことこのうえなし
その都度ソース付の現実を叩きつけられてボコられるアホ

414:NAME OVER
09/06/29 14:02:15
BG一面8ビッチハードいらねーーーwwwwww

415:NAME OVER
09/06/29 14:35:59
PCエンジンの存在は否定しない。ただ、荒らす馬鹿が氏ねばいい。

416:NAME OVER
09/06/29 16:15:03
セガ叩きしてる奴が大分?

417:NAME OVER
09/06/29 16:42:17
メガドライブは存在価値もないし、
いつも荒らしの発端はメガドライブ信者
メガドライブの話題は荒れるのでやめるべき


418:NAME OVER
09/06/29 16:54:32
エンジンの圧勝という事で決まりだな
他機種を貶める事しか能がないメガドラ信者はこのスレからでてけ


419:NAME OVER
09/06/29 17:01:53
>>417
メガドライブ信者は例外なく荒らしだからな

420:NAME OVER
09/06/29 17:28:59
MDは爽快感がないから駄目

421:NAME OVER
09/06/29 18:15:48
なんでエンジン信者はこうもクズばかりなのか。

422:NAME OVER
09/06/29 18:36:55
とっくの昔に生産中止になったハードの優劣なんてどっちでもいいじゃん。

せめてゴールデンアックスの移植の優劣くらいにしといてくれ。

423:NAME OVER
09/06/29 18:49:00
メガドラ信者はこれ以上スレを荒らさないでくれ

424:NAME OVER
09/06/29 19:34:45
>>420
他機種版では爽快感があったような言い方だが?

425:元8Bitユーザー
09/06/29 21:30:45
ソニックのスピードと爽快感が死ぬ程うらやましかった。
カトケンで我慢するしかなかった。

426:NAME OVER
09/06/29 21:33:14
ソニックみたいな最低のゲームはスレ違い

427:NAME OVER
09/06/29 21:38:08
>>422
この荒らしには何を言ってもムダ。
ハードの優劣競っているというよりも、
メガドライブの存在を消すのが目的みたいなヤツだから。
2ちゃんでメガドライブの話が出来ないようにするのが究極目標じゃないかな?

428:NAME OVER
09/06/29 21:58:52
最初にPCEたたきから始まってるんだが、
なぜMDユーザーは被害者面するのか

429:NAME OVER
09/06/29 22:00:39
>>428
こうやって対立をあおるのも豚の特徴

430:NAME OVER
09/06/29 22:02:17
>>428
荒らしが敢えてやってるんでしょ。
メガドラ信者のいつものパターンだ。

このスレに限らず、いつもレゲー板を荒らしまわっては
PCEユーザーに荒らし行為を擦り付けようとする。

431:NAME OVER
09/06/29 22:04:54
MDの移植のデキが悪いからと言って
PCEに八つ当たりする様は本当に見苦しいわ。

432:NAME OVER
09/06/29 22:22:50 bNEnipBL
Wiiのアーケード版買いました。
結構短くてちょっとした息抜きにクリアできて楽しいです。
あと、キャラの動きがなんつーか、良い意味で大雑把でハートにきます。
すごく、いいです。

433:NAME OVER
09/06/29 22:25:50 j+HXDG4r
>>431
大魔界村は発売された時期を考慮しなければSGの圧勝だし、
IremのイメージファイトやR-TYPEが完全移植に近い状態で遊べるPCエンジンはMDユーザーの俺には脅威だったし、
スーダラ見たときにはマジびびった。

しかし、ここはゴールデンアックスのスレだ。

PCエンジンのゴールデンアックスの音楽がいいことだけは認めるし、
MD版もアーケードの完全移植とは遠いことも認める。
そのうえで両者を比べた場合、ゲーム内容でPCエンジン版を推す人間は100人に1人もいないだろう。

おまえもそんくらい十分すぎるほど分かってるんだろっ、な?


434:NAME OVER
09/06/29 23:05:02
AC版しかやったことないからMDなんてやってられないな。


435:NAME OVER
09/06/30 01:45:23
>>409
PCえんぢん全然売れてねえじゃんww

436:NAME OVER
09/06/30 02:14:52
ペニス
せんずり
イ~気持ち


シコシコピュッ!!www

437:NAME OVER
09/06/30 02:40:43
大魔界村を比べるなら容量と価格も考慮しないと
8M

438:437
09/06/30 02:42:57
途中送信しちまった

メガドラであの時期8Mだったら7000円でだせてたし
それも同じハードで遊べる

439:NAME OVER
09/06/30 03:25:37
わざわざ背面1面増やすだけで新ハードを出す詐欺企業w

440:NAME OVER
09/06/30 06:38:45
またメガドラ信者が荒らしてるのか

なんでメガドラ信者はこうもクズばかりなのか。

441:NAME OVER
09/06/30 06:42:28
低性能16色のメガドラじゃ
8Mに増やしたところでファミコンに毛が生えた程度の画面しか出せない。

AC完全移植のSGの足元にも及ばない低性能ハードw

442:NAME OVER
09/06/30 07:28:57
MASDF内部の揉め事が発端でフライトシム板が迷惑を被っているにも関わらず
管理人のぐり氏は「関係ない」を連発する不誠実ぶりです。
この板をはじめとして軍関係、航空関係の板を荒らすばかりか
SEGAのゲーム大会で負けたことからSEGAに対して深い憎しみを持っており
ゲーム関係の板も荒らしています。
最近は他人を装い、MASDFが被害者であるかのような改竄コピペを
繰り返しています(オウム真理教のようですね)。

443:NAME OVER
09/06/30 07:57:44
大魔界村もメガドライブが論破されたみたいだな。


444:NAME OVER
09/06/30 08:08:39
一年遅れの移植で定価1万円超えとかw

445:NAME OVER
09/06/30 08:26:38
MDが先に発売されたようだが専門誌の評価はPCESG版が圧倒的高かったね。
それ程大魔界村の完全移植は衝撃的だった。

MDはやっつけ感が強くてACゲーマーは満足できなかったな。

446:NAME OVER
09/06/30 08:29:56
>>438
8MにしてもMDは色数制限がキツすぎてSGには到底太刀打ちできない。
カットされまくったオブジェや敵パターンを多少増やせる程度だろう。


447:NAME OVER
09/06/30 08:30:26
8ビットでBG1面・・・・

448:NAME OVER
09/06/30 08:35:55
MDは移植が苦手なハードだったんだねぇ

449:NAME OVER
09/06/30 11:07:54
PCエンジンSG本体 : \39,800
大魔界村 : \10,800

合計 : \50,600



どうみても詐欺です。
ありがとうございましたw

450:NAME OVER
09/06/30 11:10:41
>>446
安くて早く出た90点のMD版、高い上に遅く出たが95点のスパグラ版・・・
どっちを選ぶかは各自が費用対効果を考えて選べばいい。

>>439
ハード作りが好きでたまらないパソメーカーらしいw
後のソニーはゲーム業界をよく研究してから参入したが
NECは何も考えずにパソ業界のやり方を通そうとしていたようだな。

451:NAME OVER
09/06/30 11:24:03
MD版は5800円だったっけ?

CPUはACと同じMC68000
16、32bitの中間的位置づけ設計
さらにサブCPUにZ80を持っている、これもAC仕様

違うのはPCエンジンの方HuC62
こちらは6502の改良版で8bit

MDがFM音源なのに対してPCEは波形メモリ音源

パチもんハードPCナントカイラネ

452:NAME OVER
09/06/30 11:42:54
MD版移植に携わった中裕司氏のエピソードはあまりにも有名

453:NAME OVER
09/06/30 11:49:17 svdmonO8
こりゃ大痛猿起床早々発狂連投するなw

454:NAME OVER
09/06/30 11:55:55
人を呪わば穴二つってなw

455:NAME OVER
09/06/30 12:49:31
PCエンジンはいらない子
大分猿はもっといらない子

456:NAME OVER
09/06/30 13:28:22
>>549
高いwww

457:NAME OVER
09/06/30 13:52:40
またPCエンジンが論破されたか

458:NAME OVER
09/06/30 15:10:15
>>450
MDが90点は過大評価しすぎ。
今見るとかなり粗が目立つし、
50点程度が妥当だろう。

MD50点

AC、PCE100点


459:NAME OVER
09/06/30 15:18:49
あっそ
死ねよ

460:NAME OVER
09/06/30 15:20:17
>CPUはACと同じMC68000

同じCPUを搭載したが故の悲劇だったね。

アーケードは 68000 10Mhz
MDは 68000 6Mhz

これではどうあがいても劣化移植にならざるを得なかった。
処理落ち、敵キャラの大幅な縮小、パターンの削除を招く原因がACの劣化CPUを搭載したことだった。

一方、PCEのCPUは68000 12Mhzに匹敵する能力を持つ。
大魔界村もACの完全移植を成し遂げる事が出来た。


所詮MDは何も考えずに設計されたアーケードのパチモンだった。

461:NAME OVER
09/06/30 15:21:46
メガドライブが論破されたみたいだな。


462:NAME OVER
09/06/30 15:35:37
>>460
何も考えてない馬鹿が設計したハードの見本だなMDは。

CPUのガワだけ拘ってACと同じ、とか言ってしまうんだもの。

ゲームに特化したPCEの方が高性能なのは
68000を2個搭載したグラディウスIIを完全移植したことからもわかるね。

463:NAME OVER
09/06/30 15:45:18
大分火病

464:NAME OVER
09/06/30 16:01:06
音もチャチだからなMDは
FMというのが詐欺なくらい酷い音色でテンポもおかしかった

これをACと同じとほざくMD狂信者は死んだほうがいいと思う

465:NAME OVER
09/06/30 16:08:17
元祖情報弱者ハードって感じだなメガドラは。

466:NAME OVER
09/06/30 17:05:08
未だにセガの虚偽スペックに騙されてる馬鹿がいるのか。

467:NAME OVER
09/06/30 17:09:29
またメガドライブの勝ちか

468:NAME OVER
09/06/30 17:23:57
新たに新ハードの購入を迫られた挙句、ソフト価格が一万超えのPCエンジン。

既存のハードでプレイ出来、ソフト価格も5800円と良心的なメガドライブ。

469:NAME OVER
09/06/30 19:40:53
よし分かった、大魔界村はPCエンジンの勝ちということで。

さて、次はゴールデンアックスを比較しようぜ。

>>445
>>458
まかせたぞ!!!!!!11

470:NAME OVER
09/06/30 19:45:47



<大雨>福岡などに土砂災害警戒情報 大分で242.5ミリ
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)





471:NAME OVER
09/06/30 20:27:08
メガドラの最大の弱点はSEの惨さだろうな。
これだけは認める。
それにしてもメガCD版で二人プレイ出来なくしたのはなんでだろう?
技術的な制限じゃなかろうに。

472:NAME OVER
09/06/30 20:32:21
俺が思うに、MD版は簡単すぎってとこが欠点かな。
たとえばハイネケン、AC版は不用意に近づくと放り投げられたりするのに、
MD版はナナメから近づけばあっさり懐に入れる。


473:NAME OVER
09/06/30 21:08:40
またメガドライブの負けか


474:NAME OVER
09/06/30 21:16:15 njbkW/P9
MDだけに移植ってのが悲しい。MD持ってない・・・
SFCに移植してほしかった。ドラゴン乗りてー

475:NAME OVER
09/06/30 21:28:45
SFCに移植したらテレネットかアスミック辺りがしゃしゃり出て
PCEに次ぐ糞移植になってる悪寒

476:NAME OVER
09/06/30 23:02:52
ACの劣化に耐えられなくてMDは即売り払った

477:NAME OVER
09/06/30 23:06:20
PCEはサントラとしても優秀だからまだ持ってるな。


478:NAME OVER
09/06/30 23:18:22
PCエンジンのゲームはどれもこれも同人レベルだった。

479:NAME OVER
09/07/01 01:02:15
PCE版初めて見たが予想以上に酷いな
唯一擁護されてる音楽も取り立てて凄いものでもないし
URLリンク(www.nicovideo.jp)

480:NAME OVER
09/07/01 01:18:38
レトロゲーム板自治スレ★26
スレリンク(retro板)
レトロゲーム板自治スレ★27
スレリンク(retro板)
retro:レトロゲーム[レス削除]
スレリンク(saku板)

481:NAME OVER
09/07/01 02:13:12
ぴこぴこエンジンとか呼ばれてるくらいだからな

482:NAME OVER
09/07/01 02:20:25
PCE叩きも文体同じなのはつまりそういうことだな
みんな引き続きスルーで頼む

483:NAME OVER
09/07/01 02:30:30
PCエンジンはギャルゲー板に引っ越せよ

484:NAME OVER
09/07/01 02:32:06
保土ヶ谷=メガドライブのせいでレゲー板は荒らされ放題だな

485:NAME OVER
09/07/01 02:50:52
>>471
断末魔の絶叫はMD版の方がリアルでいいけどな。
ACティリスの「いやん」には萎える。
ちなみにMDCD版の「うっ」には笑えるw

486:NAME OVER
09/07/01 03:12:59
>>477
MDは単なる劣化で個性がないから無価値だな。

487:NAME OVER
09/07/01 03:14:50
>>485
「いやん」はバグじゃないの?
MDCD版はアーケードと同じ音声に出来たはずなのにな。
しかもROM版同様種類が少ないという・・・。

488:NAME OVER
09/07/01 05:57:12
メガドライブは何をやっても中途半端だorz

489:NAME OVER
09/07/01 06:24:06
>>487
あれってバグなの?
XBLAだと大体1/2ぐらいの確率で「いやん」になるんだけど。

MDCD版は米国で出てたMDCD付属のカップリングソフトの1つだからなぁ。
声を忠実に再現する暇あったら2P同時プレイを再現しやがれ、とツッコまれていたと思うw

490:NAME OVER
09/07/01 08:59:30
>>489
どう考えても小人の声ですw

491:NAME OVER
09/07/02 00:26:58
根拠なきメガドラ叩きしてるクズなんなの?

492:NAME OVER
09/07/02 00:41:12
>>491
>>181>>370


493:NAME OVER
09/07/02 02:04:29
この板に昔から居るキチガイエンジン信者だろ。


494:NAME OVER
09/07/02 02:58:19
またキチガイメガドラ信者が擦り付けようとしてる

495:NAME OVER
09/07/02 03:37:51
どうしようもないなSEGAは。。。

496:NAME OVER
09/07/02 08:09:03
>>481
ぴこぴこエンジン笑ったw

497:NAME OVER
09/07/06 20:22:55
大分はここに飽きたようだな
子供がオモチャに飽きる様に次から次へとスレを荒らす。。。。

498:NAME OVER
09/07/06 23:45:55
最後までスレを荒らしていたのはセガ信者だったな
いつものことだが・・・・・・

499:NAME OVER
09/07/06 23:53:48
714 :名無しの挑戦状 :sage :2009/07/06(月) 23:43:44 ID:AO06jQKd
俺もソニックは体験版で秋田

500:NAME OVER
09/07/07 05:00:27
>>497
大分はレスがつかないと大人しくなるが新着があるとすぐやってくる
大分の連投自演→過疎、の繰り返しね
結局はキチガイなど相手にせずゴールデンアックスの話するのがベターだろう
必死になって自演のマッチポンプで釣ろうとしてくるだろうがねw

501:NAME OVER
09/07/07 05:51:58
俺もソニックは体験版で秋田


502:NAME OVER
09/07/07 06:43:55
>>501
お気に入りに入れてるってことかぁ。

503:NAME OVER
09/07/07 10:48:15
記念保土ヶ谷43歳

504:NAME OVER
09/07/07 21:07:58
ハドソンおじちゃんどうした?

505:NAME OVER
09/07/08 06:37:41
>>503
wwww

506:NAME OVER
09/07/08 22:38:26





                >>191




507:NAME OVER
09/07/09 11:49:26
キチガイ大分は主にPCEの弱点を指摘すると発狂する(怒りの大連投・猿真似コピペ等・全く面白くないギャグを取り入れた馬鹿丸出しの煽り等)
特に8ビットであることにかなりの劣等感を持っているようで、メガドラの16bitに嫉妬を剥き出しにしているのが特徴

508:NAME OVER
09/07/09 13:00:43
そんな奴に興味ねぇっすよ。

509:NAME OVER
09/07/09 13:07:37
ソニックスレも大分に荒らされてボロボロだもんな

510:NAME OVER
09/07/09 16:44:10
また加害者MD信者が被害者ヅラしてるのか

511:神奈川のハゲニート
09/07/09 17:01:07
ヅ、ヅラじゃないんだな!!!!!!!!!!!!


512:NAME OVER
09/07/10 01:13:01
>>507
大分はもういない
今はすべて保土ヶ谷の自演だ

513:NAME OVER
09/07/10 08:53:01
と、大分が言っています

514:NAME OVER
09/07/10 12:04:59
>>510-511
ハゲワラタwwwww


515:NAME OVER
09/07/12 13:00:56
このスレも大分に荒らされてボロボロか

516:神奈川のハゲニート
09/07/12 14:03:25
>>514
ハ、ハゲじゃないんだな!!!!!!!!!!!!

517:NAME OVER
09/07/12 14:27:15
またNGワードのカキコか。

518:NAME OVER
09/07/12 16:02:51
この異常なMDアンチの人、規制されないの?
もう軽く犯罪者入ってるだろコレw

519:NAME OVER
09/07/12 16:31:11
家族が黄色い救急車を呼べば済む話なんだけどな

520:NAME OVER
09/07/12 16:37:06
大分、今日はかなりハイテンションだな
あちこちで敵を作ってる

521:NAME OVER
09/07/12 16:51:55
>>516
だからきもいんだよゴキブリw

522:NAME OVER
09/07/12 21:43:58
hodogayaが規制かかってる時にも
保土ヶ谷、保土ヶ谷言ってるからな
基地外な上に脳味噌が足りてない

523:NAME OVER
09/07/17 20:03:36
荒らしせいで人がいなくなった。

524:NAME OVER
09/07/18 23:09:14
★☆★ カーくんからのお願い  ★☆★

    _______________
   |
   |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
   |
   |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ~んしましょう!
   |
   |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
    l⌒l l⌒l     。
    |  |_|  |   /
   / ・ ゚ ・ヽ
  ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃  <ぐ~!
    |  ,二、 /
    ̄    ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては
内容には反応せずに隔離スレに誘導してください

525:NAME OVER
09/07/23 01:11:11 tDHrd0XA
大分のおっさん死ねよ(笑)

526:NAME OVER
09/07/25 13:03:09
このスレもエンジンユーザーの手で潰されたか・・・

527:NAME OVER
09/07/25 18:04:27
MD版はサウンドがよかったなぁ

528:NAME OVER
09/07/25 18:50:47
MD版がよかったんじゃなくてPCE版がダメだったんだろ?

529:NAME OVER
09/07/25 21:24:29
MDはゴミだったなあ

530:NAME OVER
09/07/26 22:54:04
529 名前:大分[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 21:24:29 ID:???
オレの人生ゴミだったなあ

531:NAME OVER
09/07/26 23:06:41
また模倣したか

532:NAME OVER
09/07/27 05:20:06
またMD信者が盗作したのか

533:NAME OVER
09/08/01 13:17:39
PCエンジンとか記憶にすらない。

実機みたことないし。


534:NAME OVER
09/08/01 17:08:33
>>533
俺の周りでは友達がいない奴が8ビットエロジンに飛びついていたよ
一日中自分の席から離れずにブツブツ独り言言ってたから気味悪かったな
軽い池沼だったからよく殴り倒してやった。

535:NAME OVER
09/08/02 06:17:56
自己紹介はいいから、戦斧について語れw

536:NAME OVER
09/08/02 10:36:13
このスレもMD信者に荒らされてるorz

537:NAME OVER
09/08/03 21:40:52
MD版だろうとPCE版だろうと悪名高いPS2版だろうと
ⅡだろうとⅢだろうと格ゲー版(デュエル)だろうと

ゲームギアで出てたゴールデンアックス伝説のひどさには敵わない。
デスアダーがただのザコ敵扱いとかありえねぇだろwww

538:NAME OVER
09/08/04 00:34:25
やっぱり冒頭で仲間になって一緒に冒険したりするのか。

539:NAME OVER
09/08/04 11:32:49
できそこないのリンクの冒険もどきではあるが、
音楽以外取り得の無いPCE版、PS2版とはどんぐりの背比べかな

540:NAME OVER
09/08/04 17:15:38
ギア版は携帯機だし派生作品だし普通に遊べるからなぁ
PCE版は、移植として出してあのザマだから救いようがない

541:NAME OVER
09/08/04 18:16:57
音楽でも取り柄があるだけマシ
メガナントカ版は全てが劣化で今となっては全く無価値


542:NAME OVER
09/08/04 19:15:58
女もジジイもいないのは認めない。
あ、金斧ではなくアックソバトラーというゲームでしたな、スマソw

543:NAME OVER
09/08/04 19:51:44
>>541
正直、あんな駄アレンジBGM取り柄でもなんでもないわ
アーケードのBGM収録したほうがまだマシ

544:NAME OVER
09/08/04 23:09:05
もはや外伝を叩くことしか出来ないのかw

545:NAME OVER
09/08/05 00:21:02
>>533
PCエンジンって何?

546:NAME OVER
09/08/05 01:21:40
まあバトラー出すくらいならMSで出ていたゼルダもどきをローカライズして出すべきだったな

547:NAME OVER
09/08/05 23:14:14
ゲームギア版はレンタヒーローを金斧でやろうとして見事に失敗したでござるの巻って感じだな
Ⅲはデスアダーの復讐(アケ版2作目)をメガドラでやろうとして見事に(ry
Ⅱは続編としてではなく初代の別Verとして見れば悪くない。

548:NAME OVER
09/08/06 10:07:55
IIは初代の別Verとして見ても悪いなw
3人とも技の威力も性能も落ちている反面、
敵が対空技持ってたりと強化していて嫌らしい。
グラフィックだけは悪くないが。

549:NAME OVER
09/08/06 12:04:04
MDのゴミグラフィックが悪くないとか死ねよ
人間の屑だな


550:NAME OVER
09/08/06 19:17:12
>>507
ナルホドwwwwwwwww

551:NAME OVER
09/08/06 20:09:02
PCエンジンかー
テレネットのPCエンジンチームは真っ先にリストラされたんだよな

552:NAME OVER
09/08/06 22:20:26
>>549
同意
頭おかしいとしか思えないな
MDの糞画面の見すぎで感覚が麻痺している

553:NAME OVER
09/08/15 01:38:03
>>216
PCエンジンはファミコンと性能変わらないんだからそりゃ同じだろ?

554:NAME OVER
09/08/19 21:07:18
DUOなら会える。好みのあの娘に。

555:NAME OVER
09/08/19 23:16:22
>>451
あちゃぁ~
論破されちゃってるじゃん
このスレでもPCエンジンは負けたか・・・・

556:NAME OVER
09/08/21 00:00:40
ゲームギアのゴールデンアックス持ってるけどプレイしたことないな。
ちょっと興味が出てきたぞ。
久しぶりにゲームギア起動してみるか?

557:NAME OVER
09/08/22 18:23:00
GGのゴールデンアックス半分近く進めたが、
ほとんどアクションゲームだね。
操作性は良い。

558:NAME OVER
09/08/23 02:00:42
GGのゴールデンアックス、結構死にまくるな。
ちとストレス。
かなり終盤まで来たが。

559:NAME OVER
09/08/23 02:49:41
うるせえな日記帳にでも書いとけ

560:NAME OVER
09/08/23 13:29:48
XBOX360のGolden Axe: Beast Riderの
リージョンフリーの海外版が
限定セールで送料込みで1430円で買えるぞ
URLリンク(www.play-asia.com)

561:NAME OVER
09/08/23 13:33:47
顔がなぁ…。

562:NAME OVER
09/08/23 15:20:40
アフィはどこに通報すればいいの?

563:NAME OVER
09/08/23 17:31:02
GGのゴールデンアックス、やっとクリアしたぞ。
アクションゲームとして見るとマップは予想以上に面白かった。
しかし面の終わりにボスキャラみたいなのが欲しかったね。
ラスボス戦すらテキストのみで終わってしまうのはどうなのかな・・・。

564:NAME OVER
09/08/27 02:25:58
メガドラ4に内蔵されてる87本のゲームタイトル
URLリンク(www.tectoy.com.br)

やっぱりあった戦斧
でも1と3は入ってるのに2は外されてるw

565:NAME OVER
09/08/28 01:51:49
なぜだ。
6ボタンモードだと動かないからか?

566:NAME OVER
09/08/28 11:26:50
回避するにはモードボタンを押しながら電源入れるというあれか

そのラインナップでは続編物とか同じゲーム性のものはダブらない意図が感じられるな
まあ3は結構別物だからかもな

567:NAME OVER
09/09/03 14:05:44
スレチすまんがコラムスってメガドラにIIIはあるけど
IIは出てないよね

568:NAME OVER
09/09/08 03:45:50
          ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    ⌒  ⌒  \     ハハッ わろす
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |
      \      トェェェイ   /   
       /   _ ヽニソ,  く

569:NAME OVER
09/09/20 14:31:59
    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  r=-   r=ァ   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\

570:NAME OVER
09/09/23 06:21:45
初代とデスアダーの復讐
あまりに好きすぎて基盤まで買ったのは良い思い出

一番出来のいいデスアダーの復讐が
全く移植されてないのが残念だ
俺の嫁ティリスがいない事を差し引いてもあれは面白かった

571:NAME OVER
09/09/25 13:39:22 I+vKGOl1
シナリオが面白いくらいほぼないんだよな
まあゲームセンターのゲームの中でのお話というオチというのは面白かったけど

正史としては
ゴールデンアックス→デスアダーの復讐→デュアルで
メガドライブ版の2と3はパラレルワールド扱いなんだっけ

572:NAME OVER
09/09/25 15:39:08
ゴールデンアックス → デスアダーの復讐 → デュアル
MD版1 → 2 → 3
海外で出ててティリスが山姥になってるなんとかライダー
GG外伝

と4つあると思うが、どれが正史なのかはわからん。

573:NAME OVER
09/09/25 16:04:03
メガドラ版しか知らない人と
アーケード版しか知らない人では全然イメージ違うだろうな
個人的にはアーケード版が正史

ゴールデンアックス屈指の名シーンは
やはりギリウスがデスアダーと共に自爆したエンディングだろうな
ギリウス爺さん・・・(;´д⊂)

ゴールデンアックスの力があるとはいえ
何度も何度も復活するデスアダーはもはや不死身だろ

574:NAME OVER
09/09/25 16:50:51
MDは黒歴史だったなー

575:NAME OVER
09/09/25 17:19:46
続編は出ていないが、PCE版とAGES版も別物としてカウントするべきなんだろうか。

576:NAME OVER
09/09/25 18:34:23
デスアダーの復讐が移植されていないのが納得いかない
初代アーケードとデスアダーの復讐は一番出来がいい
デュアルも当時の格ゲーを考えたらかなり出来良かったんだけどね

デスアダーのコロンビア以外は

577:NAME OVER
09/09/25 20:44:48
GOLDEN AXEのシリーズはしたことないですが
GOLDEN AXE BEAST RIDERをエロに期待して買おうとおもうんですが楽しめると思いますか?

578:NAME OVER
09/09/25 21:06:35
>>577
そこそこ楽しめるよ
エロ目的?ゴールデンアックスにエロ求めるのもいいが
露出度高い女戦士が戦ってるだけで
クイーンズブレイドみたいなエロはないよ?
まあ戦ってる姿ややられる姿でハァハァできるなら問題ないけど

多分それを望むなら
アーケード版ゴールデンアックスの方が向いてると思うよ

579:NAME OVER
09/09/25 21:12:14
>>578
なるほど、そうですか・・・。
残念ですが買ってみます!

580:NAME OVER
09/09/26 16:44:58 GYZBGgdW
こういう世界観のゲームがすっかり無くなって寂しいな

581:NAME OVER
09/09/26 19:15:44
初代ゴールデンアックス
アックス(バーバリアン)
ティリス(アマゾネス)
ギリウス(ドワーフ)

デスアダーの復讐の4人の名前忘れた

582:NAME OVER
09/09/26 21:25:23
ゴールデンアックス
アックス(マッチョ)
ティリス(ビキニ女)
ギリアス(ジジイ)

デスアダーの復讐
スタン(マッチョ)
ドーラ(馬女)
トリックス(チビ)
ゴア&ギリアス(大男&ジジイ)

583:NAME OVER
09/09/26 22:32:03
紅一点にケンタウロスを持ってくる辺りがセガらしい

584:NAME OVER
09/09/26 22:52:32 1CdWzEqo
>>576
SSで出ると思ってたのに
それに新作も出ると思ったのに


585:NAME OVER
09/09/26 23:56:58
なんで格ゲーしたんだろうな
あの時代だったらまだアクションゲームでも
普通にプレイしてくれる時代だったのに

デス・アダーの復讐みたいなクオリティで
続編のアクションゲームが見たかった

586:NAME OVER
09/09/27 01:35:33 6Nykb9Q6
>>585
まったく同じ事を思った

587:NAME OVER
09/09/27 02:01:09
>>506
笑ったw

588:NAME OVER
09/09/27 16:02:32 0qOF57GC
D&D形式で
シナリオ進めていったり
組んだキャラごとに会話あったら
もうちょっと楽しめただろうね
レベル形式はいらないけど
あとPS2版みたいに攻撃したら魔法ゲージ増えるシステム採用したら
初心者もやりやすいかもしれないね

589:NAME OVER
09/09/27 17:38:45 6Nykb9Q6
馬鹿じゃね?
サターン時代にだせよな

590:NAME OVER
09/09/28 16:45:41 /hRj7iuI
アーケード準拠の正史なら
全部ゲーム内ゲームというオチだけど
ちゃんとゲーム内ではシリアスはやっていますよーって感じか

ギリウスの爺さん
見た目ジジイだけど初代の設定だと
ドワーフだからあの外見であって実は若者なんだっけ?
で、デスアダーの復讐だと
アックスもティリスも亡くなった未来で本当に爺さんになったギリウスが
ゴアを操って自分の命と引き換えにデスアダーと決着をつけた

しかしデスアダーはゴールデンアックスと蛇が存在する限り復活する不死身の邪神なので
初代の英雄が伝説化した遥か未来でまた復活したと

そして楽屋裏で出番がないので休憩している初代とデスアダーの復讐組

591:NAME OVER
09/09/29 12:54:20 BFDYE6ss
2Dでゲームを沢山出せば良かったのにセガはアホ
初期+デスアダーと新作パックで

592:NAME OVER
09/09/30 01:28:09
セガほど2Dゲーム沢山出したところも無いだろう。サターンとSYSTEM32のおかげだな。

アックスはAC版もWiiとXboxに移植されたことだし、デスアダーの復讐はそのうち出そうな気もする。
とか待ってたらMaster Systemのゼルダゲーであるウォリアーが移植されたりするかもしれないが。

593:NAME OVER
09/09/30 20:19:14
というかⅡとⅢは
ストーリー上、無かったことにされてるのか

まあデスアダーの復讐と話繋げられなくはないが
あっちはやけに真面目すぎてあまり面白くなかったな
AC版のエンディングでの馬鹿っぽさが好きだった

594:NAME OVER
09/09/30 21:10:31
SYSTEM32なんて糞率高いだろ

595:NAME OVER
09/09/30 21:12:53
少なくてもゴールデンアックスは神ゲー

596:NAME OVER
09/09/30 23:49:03 dGUzGM9k
初代AC版はすごく惹きつけられるものがあってゲーセンが好きになる
きっかけの一つだったな。
MD版はAC版との違いが結構あるけど4Mbitという制約の中、当時としては
よくできてる方じゃないかな。
長く遊んでもらえるようオリジナル面やデュエルモード追加したりと工夫
もしている。実際友達とかなり長い間楽しんだし。
ただもうちょっと細かいところをAC版に近づけるこだわりがあって欲しかったかな。

PCE版はAC版とは似ても似つかない悪い冗談のようなデキで、
(ネタとしてはすごく面白いが)SUPER CD-ROM2 が出てない当時、
Huカードで出した方がもっとまともなデキになったのでは?と思ってしまう。

597:NAME OVER
09/10/01 00:50:00
MDは世界観崩壊していてぶっ壊したな



598:NAME OVER
09/10/01 03:16:54 BqawMYA0
>>594
アラビアンはもっさりしてたな
ラマーヤ人気だけかw

599:NAME OVER
09/10/01 23:32:59 ZDjDygS2
PCエンジン版
アニメと音楽は良かったから
これでアーケード版そのものの出来だったら

デスアダーの復讐の次くらいの良作だったのにな

600:NAME OVER
09/10/02 00:04:41
PCエンジン版ww
普通に劣化移植じゃんwww

601:記念大分43歳
09/10/02 01:56:21
な、何ぉ~!!
フ~! フ~!!

602:NAME OVER
09/10/02 02:48:24
>>599
ゴールデンアックスの世界にアニメキャラは不要と感じるが。
そういうのは他所でやってくれって感じ。

603:NAME OVER
09/10/02 02:52:49
全てがACの劣化のMD版より
PCE版の方が価値があるな
サントラとしても優秀

604:メガドラ信者
09/10/02 02:53:38
PCエンジンうらやましい~
メガドラ捨ててくる

605:NAME OVER
09/10/02 05:57:10
はい
大分名物一分連投ktkr

606:NAME OVER
09/10/02 06:32:16
>>603
だな。

607:NAME OVER
09/10/02 18:54:55
テレネットに名作なし

608:NAME OVER
09/10/02 20:49:43
エンジン版どれくらいしょぼかっただろうと再確認してみたが
劣化なんてレベルじゃないなー。よくOKが出たもんだ。
ステージ間のプレイヤーが寝てるグラフィックなんて、ダメージ受けて
倒れたときのグラフィックを流用してるし、ハイジャンプ切りも下突きの
グラフィックにメモリが割けなかったのか連射してるしな(笑)
「メモリ64kbitでどうやって作れってんだよ!!」って開発者の悲鳴が
聞こえてきそうだ。(本体 57,300円もするのに。)
時間が経つと逃げていくはずのシーフが突然消えたりするし半分ヤケクソ
になってたのか?


609:NAME OVER
09/10/02 23:20:39
>>603
それは同意
ACとPCEがあればいいな

610:NAME OVER
09/10/02 23:56:21 1+K+GDWc
>>608
PCエンジン版はまだマシな方だよ
音楽は綺麗なアレンジ、おまけで豪華声優陣によるアニメがある分

キャラがアックスしか選べないマスターシステム版がもっとひどい
PCエンジン版のゲーム画面がゲームボーイカラーなら
マスターシステムはファミコンくらいの差だぞ

611:NAME OVER
09/10/03 00:25:05
今となってはMDは価値無しorz

612:NAME OVER
09/10/03 00:34:45
ⅡとⅢがパラレル扱いになったのが痛手だな
デスアダーの復讐とデュエルを正史にしてくれたセガはよく分かってるけど

613:NAME OVER
09/10/03 00:42:22
>>610
そうだよな。ゲーム本編よりも豪華声優陣とかアニメの方が
重要だもんな。サウンドに関してもアレンジの中身なんかどうでも
よくてゲーム内容と不釣合いでも綺麗なCD音源だったらそれで満足なんだよな。
いっそのこと「アニメゴールデンアックス」とか「萌えるゴールデンアックス」
とかに改名して出したら良かったかもね。


614:NAME OVER
09/10/03 00:59:51
アニメ部分は
ティリスのビキニ姿より
ギリウスのミニスカから見える生足がセクシーという矛盾がww

ただアニメのデスアダーは情けない死に方だったけど
デスアダーの復讐のデスアダーも最後情けない死に方だったから
むしろあれはあれで合ってたかもな

アニメデスアダー『い・・・今のうちに逃げ・・・ぎゃっ!』
復讐デスアダー『アッー!?アッー・・・アッー!!』

615:NAME OVER
09/10/03 01:06:19
高価なPCエンジンCDROM2と比べられるマスターシステムも可哀相だが
マスターシステムと比べられるPCエンジンCDROM2はもっと可哀相かな。

でもマスターシステム版は日本未発売なんだよね。

616:NAME OVER
09/10/03 05:05:04
確かにACが手軽に遊べる今MDの価値はゼロだな。
PCEはサントラとしても優秀だから後に残った。


617:NAME OVER
09/10/03 05:05:52
マスターベーションはただの劣化だからMD同様価値はないでしょ

618:NAME OVER
09/10/03 05:16:51
>>616
バーチャルコンソールアーケードでAC版が遊べる今MDに価値は無いよね~

やはりAC版はクオリティが段違いだな

これとアレンジサウンドが秀逸なPCEがあれば完璧!

619:NAME OVER
09/10/03 08:24:08
アニメが秀逸なPCE版は今でも価値が高い。ゲーム部分はオマケなんで
別になくてもよかった。あのアレンジサウンドを聴いたらAC版のサウンド
なんてもう聴けない。

620:NAME OVER
09/10/03 09:07:39
あのゴールデン・アックスが、ついにPCエンジンCDロムロムに登場!
バトルアクションの頂点を極めたリアル・アクションゲーム。
プレイヤーを魅了する多彩な剣と魔法のドラマ。自然でスムー
ズなキャラクターの動き、スピード感あふれるバトルシーン。
いま、それがいよいよPCエンジンロムロムで堪能できる。

\6,780(税別)

621:NAME OVER
09/10/03 09:24:35
PCEのアレンジはACを超えていたな

MDのクソ音源ではもう満足できない

622:NAME OVER
09/10/03 11:40:44
>>619
デスアダー倒した直後のアニメ、ギリウスとアックスのケツが妙に女っぽいんですけど?
どう見てもティリスのを流用した手抜きにしか見えんw
アニメしかウリが無いならそれでもいいけど、そこだけでもちゃんと作れっての。
ゲーム内容ではPCE版に負けず劣らずのPS2版も
アレンジサウンドだけは十分匹敵するのでPS2版があればPCE版は無用の長物だね。

623:NAME OVER
09/10/03 12:35:33
ホド=ガヤーの逆襲wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

624:619
09/10/03 13:12:30
>>622
そうなんだ。オマケのゲーム部分がクソすぎて実は最後までプレイしてないんだ。
PS2版は未プレイなんだけどそれが本当ならPCE版の価値なくなっちゃうね。

それにアレンジの方が良いってのも勘違いで、あらためて聴きなおしてみる
とAC版の足元にも及ばなかった。重厚な雰囲気が台無しになっちゃてるね。
PCE版は高音質に間違いないけど音源が軽すぎるね。
アニメも今見るとかなりキツイものがあった。ムカムカしてきたんで今さっき
フリスビーにして投げちゃった。


625:NAME OVER
09/10/03 13:21:29
ここまで読んだが、
ACとPCEがゴールデンアックスの完成形という事が総意みたいだな。

メガドライブとかいう、劣化移植しか能のなかった前世紀の汚物は出る幕無しだな。

626:NAME OVER
09/10/03 13:26:18
結論出す前にまず小学校からやり直そう、な?

627:NAME OVER
09/10/03 13:33:22
ゲームセンターCXで採用されたのはメガドライブ版だっけ?

エンジン版はどうして採用されなかったのかな?

628:NAME OVER
09/10/03 13:40:12
俺もメガドラが不要という事で異論は無いよ。


629:NAME OVER
09/10/03 13:57:24
AC版が完全移植されたことでやっとMD版は不要になったと言えるかもな。
それでもラストステージや対戦モード、勝ち抜きモードとオリジナル要素はあるので存在価値はある。
出来そこないのアニメ、1P専用、PS2版でも十分なアレンジサウンド
のPCE版はどう贔屓目に見ても存在価値があるとは思えない。

・・・あ、声優ヲタになら価値あるかも?

630:NAME OVER
09/10/03 13:58:08
MDはハード設計そのものがACの劣化だからねw
オリジナリティがないからハードもソフトも後世に残らない。
PCEのように再評価される要素がMDには全く無い。

631:NAME OVER
09/10/03 14:03:25
MD → SS → DC → セガは今もソフトメーカーとして存命中
PCE → FX(即死) → NECはそのままゲーム業界から撤退
えー、何が後世に残らないだって?

「PCEはハード設計そのものがFCの延長だからねw
オリジナリティがないからハードもソフトも後世に残らない。」

632:NAME OVER
09/10/03 14:11:19
ACがあればMDはその存在価値を抹消される

ハード自体がACの劣化なので必然といえる

上位機種があれば下位機種など不必要なのだ


633:NAME OVER
09/10/03 14:14:26
>>632
>>629

634:ホド=ガヤー(43)
09/10/03 14:14:43
PCEが世界初のCDROMマシンを生み出し、
任天堂が拡大縮小回転機能を有したハードを生み出し、
互いに切磋琢磨し、互いを高め合っていたゲーム業界黄金時代に
MDという既存のチップを寄せ集めただけの志の低いハードは完全に場違いだった。

635:NAME OVER
09/10/03 14:18:12
メガドラだけ蚊帳の外だなw
ACとPCEは愛されてるねぇ^~^



636:NAME OVER
09/10/03 14:21:13
猿人の敗北宣言入りましたーw
そのまま氏んでねww

637:NAME OVER
09/10/03 14:30:26
>>634

>>191

はい論破完了w

638:NAME OVER
09/10/03 14:31:21
拡大縮小回転機能は別に任天堂が最初ではないのだが・・・

639:NAME OVER
09/10/03 14:40:08
PCE版はそもそも開発がテレネット(→ウルフチーム→トライエース)だしな
PC88とかの頃からアニメっぽい音楽と紙芝居入れるの大好きで、それで支持を得てた
筋金入りのそっち系メーカー

移植に際して好きにやっちゃったのか、むしろそれ狙いでセガがオファーしたのかわからないけど
元々クオリティ低いPCゲー市場でも特に粗製濫造で悪名高いメーカーだったから、質が悪いのはまあしょうがない
音楽は桜庭なのかな?




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