メタルマックス 其の四十四【やらずに死ねるか】at RETRO
メタルマックス 其の四十四【やらずに死ねるか】 - 暇つぶし2ch50:NAME OVER
08/07/25 16:38:56
>>47
仕方ないと思うよ
手に入るアイテムが煙幕花火以外貧弱だし

>>48
2オヌヌメ
UIがRより断然使いやすすぎる

51:NAME OVER
08/07/25 16:46:35
リターンズはインターフェイス進化させようとして中途半端なんだよな

52:NAME OVER
08/07/25 19:48:59
Rはレーザーバズーカーの時間が長くていやだ

53:NAME OVER
08/07/25 19:52:50
アニメーションスキップが無いのもつらいな

54:NAME OVER
08/07/26 02:33:14
Rは攻撃外れたときの処理がタルい

55:NAME OVER
08/07/26 06:38:17
2はガガガに会えるw


56:NAME OVER
08/07/26 10:03:16
知ってる、ゴルディオンハンマーだろ?

57:637
08/07/26 13:15:55
オモシロクネーヨ

58:NAME OVER
08/07/26 16:10:35
俺としてはUIは断然Rだ
LR拡張が使いやすすぎ

59:NAME OVER
08/07/26 21:34:32
2かな
一番好きな主砲のUシャーク砲が出てくるから。改造限界高く、着弾時のエフェクトも燃える。(外見ではアモルフ)
同様の理由でエンジンではフレンド。当然エフェクトはないが、改造後の名前が何故かツボ

既出だが、2にしろRにしろ折角パーツ毎にダメージがあるんだからもちっと制約を設けた方が良かったんでないかな
副砲を弾数制限に、装甲の材質の選択や給油、キャタピラ(タイヤ)交換も出来るようにした方がより面白かったかも
使用状況によって燃費が上下するとモアベターだが、そこまで求めるのは酷か
とはいえ、制約が多いと一般受けは厳しいか…

60:NAME OVER
08/07/26 23:46:44
でも足の破損はあってもいいな。
普通にやってると戦車置き捨て->回収が無くて、緊張感が無くなる。


61:NAME OVER
08/07/27 00:12:16
速い改造すると移動速度が上がるとかなると面白いな

62:NAME OVER
08/07/27 08:02:40
>>48
ストーリーなら2
自由度ならR

63:NAME OVER
08/07/27 18:47:20
今度こそデータ消える前にクリアしたくって、先週から寝る間を惜しんでリターンズやってます。

で質問なんですが、パーツの守備力って上げれば破損しにくくなるって解釈でいいのですか?
それとも戦車全体の守備力に影響あるのでしょうか・・・。
改造した方がいいのか考えてます。
あと、最強の大砲って195ミリバーストですかねえ。連射できるし。


64:NAME OVER
08/07/28 09:10:10
守備力より装甲タイル多いほうがいいような気がするんだけどどうだろうか?


65:NAME OVER
08/07/28 10:14:40
でもCユニットの守備力は上げたほうがいいな あと牽引車にも予備Cユニット常備で

66:NAME OVER
08/07/28 15:02:55
どこぞのモヤシ戦車の場合もあるし、
守備を追求するなら限界までな。

まぁ普通は守備値もそれなりに装甲タイルだが。

67:NAME OVER
08/07/29 12:36:15
>>38
レベル40で展開に恵まれると勝てる

二万匹以上のカバガン…

68:NAME OVER
08/07/30 18:11:14
リターンズは「サン」がウザかった記憶が・・・

69:NAME OVER
08/07/30 20:04:09
リターンズって戦車のグラが劣化してるよな

70:NAME OVER
08/07/30 21:16:06
音もバルカンがあたってピコピコピコだぜ

71:NAME OVER
08/08/02 20:29:28 lKMrNsnF
ミヤ王の出ているMM1のプロモビデオ見たいんだけど、
どこのサイトで見れる?

72:NAME OVER
08/08/03 01:45:52
マスター!酒ある?

73:NAME OVER
08/08/03 15:54:39
てっきりミルクでも飲むのかと思ったぜ
おらよ!わけえの!

つ【ぶっとびハイ】

74:NAME OVER
08/08/03 16:46:11
あんがと。
数年ぶりにこのスレに立ち寄ってみたけど、昔のままで安心した。
ふとした時に何度も思い出すんだ、酷いことして一方的にさよならした馬鹿な自分の愚行をな…
ごめんね、今私は漫画家を目指しています。本当にあの時はごめんなさい未だに自分勝手なあの行為に罪悪感を感じています…。さいなら

という脳内設定でメタルマックス2を再プレイし始めた。
レトロゲーって良いよな、昔の仲間に会ってるみたいでさ。イミワカンネ

75:NAME OVER
08/08/05 08:46:35
砂塵の鎖の消防車にテッドブロイラーの絵が描かれた画像紛失した><

76:NAME OVER
08/08/06 00:38:56
わしゃわしゃ

77:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/08 10:10:59
リターンズが箱説無しで2千円だった買い?


78:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/08 13:00:22
じしんだ!

79:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/08 22:02:51
>>77
未プレイであくまでもスーファミのゲームだと割り切れるなら

…探せばもう少し安い店もあると思うけど

80:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/09 21:26:24
>>77
高すぎ!B-Offで探せば箱・説なしなら千円切るはず。

81:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/09 23:14:27
リターンズに愛や興味があるなら買えばいいし
納得いかなきゃ買わなきゃいいだけの話なんじゃないの?

このスレ見てるだけでも腐るほど情報は出てるんだし、
未プレイで興味があるなら、納得できる値段で買えばそれでいいだろう
二千円で買ってハズしたら嫌だなぁ、と思ったらやめればいい

82:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/09 23:22:23
探し回る交通費もしくは送料を考えて妥協できるかどうか
それは本人しかわからない

83:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/09 23:23:35
ちょっと高いけど映画を見ると思えば安いもんさ

84:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/10 21:46:57
2がクソ面白かったから
1もやりたいんだけど
やっぱ他も探すか
ありがと

85:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/10 22:01:47
それだったら、値段よりも
箱または取説ありを探したほうが良いんじゃないかな
俺の場合、箱取説ありなら値段あまり気にしない。よっぽど高かったり状態悪くなければ。

86:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/13 05:38:46
FEの暗黒竜のリメイク版発売の為ににDS購入したので
鋼の季節もプレイしてみたらFEの数倍面白くてワロタ

87:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/14 14:19:55
さっきマックス2でテッド様やっと倒せたけど
テッド様の炎に対するサラトガスーツの防御力って凄いのな
戦闘レベルも守備力もずっと高いハンターが食らったダメージの半分しかメカニックが受けてない

88:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/14 21:40:29
サラトガスーツって耐火性あったんだ


89:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/14 21:50:35
他の炎では試してないけどテッドブロイラーの火炎攻撃はどっちもダメージ激減してた
うちのソフトだけのバグの可能性もあるが

90:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/15 00:53:14
いつも即バリア張っちゃうから分からないな
次にプレイする時は、試してみようかな

91:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/15 01:08:19
バリアが装備付け替えで消えるとかは?


92:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/15 07:39:09
ががが はトサカ投げが痛すぎた

93:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/16 15:29:43
金属探知機使わないでクリアしようとしたら大変だろうな
大体の場所覚えてないと

94:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/16 15:39:44
埋蔵アイテムが無くてもクリアは出来るだろ

95:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/17 09:11:34
ミヤ王、いま何やってるの?

96:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/17 10:45:22 W2j0HFBO
わしゃわしゃ

97:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/17 19:27:26
>>95
クレアテックの社長かな

98:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/18 09:37:34
ががが


が、がお…(´Д⊂ヽ

99:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/19 19:17:34
マリリンのパパの↓

100:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/19 22:26:22
人生相談

101:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/20 00:32:27
>>67
これRの話だった。1はもう少し楽そう

102:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/20 00:36:09
>>90
うろ覚えだけど終盤装備だと
メディカルスーツ耐性が無い
CVCはそこそこ
因みに火だけなら消防服が耐性高い

103:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/23 18:10:58 +771+qCt
ほしゅ



104:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/24 11:39:41
>>101
て、事で挑んでみた結果レベル25で展開が良ければ勝てる
えんまくはなび×二回使った後ひたすらウージー(地面から拾って)打ち込む
ただ、地球救済センターのビックキャノンで試したのでたどり着くまでの砲撃をどうかわすかとかはわかんね('A`)

105:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/26 00:54:18
やっと主石包がつきました(´・ω・`)
URLリンク(3.bp.blogspot.com)

トマトタイフーンってどんな兵器なんだろう

106:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/26 01:12:15

         : ::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : :::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . .:::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .:
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄


107:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/26 19:02:55
トマトタイフーンでググってみた
だが、やっぱりメタルマックスのみのオリジナル兵器ならしい


108:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/26 19:57:15
そらそうだろうw

109:NAME OVER
08/08/28 15:28:52
「2」の開発中の画面でトマトタイフーンあったんだよな。
なぜか名前が「トマトタフーン」だったがw


110:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/28 21:22:40
たふうん#hearts;

111:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/29 03:31:07
タフーン

112:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/29 06:20:18
♥トマトタフーン♥

113:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/29 07:59:31
萌えてきた、どうしてくれる

114:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/29 20:11:19
激弱SEを死ぬほど愛すればいいと思うよ


115:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/29 23:36:12
2のマニアックシェフが一番好きなんだ、ごめんな
でもタフーンも愛せそうな気になってきたからリターンズやってくる
まだやったことねーんだよな

116:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/30 07:16:07
2のナパームボンバーの着弾後に炎上が最高だよね

117:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/30 07:18:04
ヒトデホーンが音波兵器だったらな・・・


118:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/30 07:21:25
ピッチングマシンを使うのに合わせて、

プレイヤーは叫んだ! スカンクス・タフーンッ!


119:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/31 09:30:08
SEじゃないけどバスターフルートの名前の響きが好きで好きでたまらない

120:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/03 10:57:46
>>102
耐熱…だと?!
LOVEマシンなくても倒せるのか

121:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/03 11:51:21
倒せるよ
逆に倒せないと問題でしょ
初プレイ時はLOVEマシンの熱バリアなんて知らないから苦労して倒したよ

122:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/03 16:57:29
LOVEマシンなんて集められたらラッキー、頑張って集めると色々いい事あるよ程度で
オマケみたいなもんだしな。
基本的には耐熱装備をやりくりして何とかするものだろう、ゲーム的にw
LOVEマシンが最も効果高いから攻略情報として広まっただけで。

123:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/03 19:02:58
アーハハハ

124:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/03 22:20:45
初プレイのときはLv70位まで上げたなぁ('A`)
熱バリア以前に耐熱性能とか全然知らなかったし。Cモードだし

125:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/04 02:01:32
>>124
よう・・・俺・・・

126:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/04 21:04:06
自分はLV50くらいだったな
ソルジャーにハウリング砲装備させて、
ひたすら会心の一発待ちだったな
後で熱バリアとか知って目からウロコ

127:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/04 22:18:17
俺も80近くまで上げてやっと勝った。
Loveマシンは偶然出来た、ハートのビームに設定
ハンター・・・メチルor回復
メカニック・・・回復
ソルジャー・・・LOVEマシン
犬・・・死亡
で頑張ったよ

128:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/05 00:08:20 mbOmt6Tw
ナポレオンとネロにはお世話になった

129:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/05 01:29:58
皆犬美食強化は初プレイではしないのか

130:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/05 01:40:08
犬なんて仲間にしないよ

131:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/05 14:55:45
ウーフフフ

132:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/05 14:57:06
わんわんグルメはワケもわからず使いまくって
腕力とか上がる事に気づいてラストでめちゃくちゃ食わした
毛づやもういらないです(^o^)

133:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/05 21:42:28 mbOmt6Tw
犬の体力をわんわんグルメでレベルが低いうちから上げておくと終盤楽チン

134:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/05 22:06:07
これからメタルシリーズ初プレイしようとおもうんだけど
どのコースでやるのがオヌヌメ?
FC本体あるし、グラがしょぼいと嫌とかションベンくさいことは言わない
1、MM→MM2→MMR
2、MM2→MMR
3、MMR→MM2

135:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/05 22:27:18 CKnL0g8Q
>>134
勿論1で

136:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/05 22:31:02
>>134
MM2だけでおk
Rはつまらん

137:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/05 22:49:09
>>136
1をプレイして面白くなかったらRを止めればいいだけだろ
お前は知りもしない他人の好みがわかるのか?

138:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/05 23:02:48
Rはわりかし好きだった

139:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/06 01:31:01
R先にやったら難しすぎて初代出来ないだろ

140:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/06 02:40:23
>>136
俺は一番Rが好きだけどね

141:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/06 08:31:22
むしろRをプレイすると、他が駄作に見える
当時のSFCのゲームの中ではドット、曲、システムのレベルが非常に高い


142:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/06 08:43:18
雰囲気やキャラクターなんかは2が最高なんだけど他の部分では圧倒的にRだわな

143:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/06 11:29:49
Rは戦闘のテンポが悪かったような

144:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/06 13:32:40
Rの良かった所
グラが綺麗
BSコントローラの大幅な改良
操作性の改良
戦車の車体によって機銃×2、SE×2など追加改造ができる
コンピューターユニットの個性化
SEのミサイルの迎撃システム

悪かったところ
1のリメイクなので仕方が無いが戦車が作れない
一斉攻撃が無い
SEがショボイ
アイテム受け渡しが面倒

145:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/06 15:23:04
あと手配書の表示がイラつく

146:247
08/09/06 22:00:04
副砲の効果音がショボイ

147:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/06 22:27:22
>>144
戦車のグラはRより2のほうが良い

148:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/07 00:04:05
>>147
禿同
Rになって重厚感がなくなったよな

149:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/07 01:31:25
話は逸れるが、Rのシステムで2をリメイクしてほしかったなぁ
今やったら斜め上の大幅改変になりそうで怖い
そういうクソリメイクで殺された名作をたくさん見てきただけに。

まあメタルサーガはミヤ王がちゃんと手がけてるし、
もし今そういうリメイクがされるとしても期待できそうだけど。
980円で投げ売りされてて評判も悪いDSのメタルサーガが
音楽とシナリオがオリジナルスタッフだったから意外だった。システム面では激しく退化してたが

150:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/07 02:15:45
Rを最近買ったんだけど(説明書なし)今戦車を改造できるところなんだが
最初の戦車をガンガン改造したほうがいいの?これからもっと強い戦車を拾って
金かけたのに洋梨になったりしたら悲しい

151:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/07 02:40:03
次の使える戦車入手出来るまでしばらく掛かるから思い切り改造しる

152:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/07 02:56:27
愛着あるならガンガン改造して最後まで持っていけばよかろうに

153:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/07 05:18:16
V100コングをゲトーするまでずっとモスキートです

154:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/07 19:13:33
新しい町に着いたけど装備かっていいの?レベルの変な質問だな

155:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/07 19:39:17
>>154
周囲の敵と比べて不安なら買ってもいい。
ゴリ押して次の街に行ってもいい。

MMは自由だ。

156:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/07 21:17:41
>>149
DSのあれはタッチペン縛りじゃなきゃだいぶ違っただろうにな。もう移動するだけで苦痛
世界観とか雰囲気は好みなだけにもったいないよ

157:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/08 21:05:42
なぜか新作になるごとに問題が増えてくMS
2のリメイクでも出してくれればいいのに

158:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/08 22:39:30
バカなことはやめるんだ!

159:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/08 22:47:29
むしろ、リメイクじゃなくてベタ移植でいいんだが

160:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/09 00:00:00
画面の縦横比の修正は忘れずにやって欲しいが


161:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/09 12:25:48
なうっぷらーがしっかりやってくれていれば…

162:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/09 13:41:50
しっかりやってたらナウップラー呼ばわりされなかったんだがな…

163:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/09 15:01:21
後半の雑魚にもう少し存在感が欲しい

164:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/10 06:01:36
今2プレイ中なんですが、プロテインPのアマゾネーター、ダイエットゾンビが
落とすはずのハイレグアーマー、サウナレオタードが何匹倒してもとれません。
もしとれた方いらっしゃったら、どの位でとれましたか?


165:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/10 12:05:55
10回以上攻撃して とか条件なかったっけ?

166:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/10 12:41:10
両方とも10発以上攻撃を当てて倒す
LV高すぎる場合は犬はずしてソルジャー以外素手にしといて回数稼ぐとかせんと難しいかも

167:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/10 13:28:18
LVが高すぎるとロケット花火や投げやすい石で攻撃回数稼ぐとかしないといけない

168:NAME OVER
08/09/10 15:30:54
「2」でハンター1人クリアってやった人いる?
戦車乗ってる戦える賞金首ならなんとか勝てるんだけど
ピチピチブラザーズには勝てなくて結局辞めちゃったんだよな・・・

169:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/10 16:27:02
>>168
ハンター一人で生身クリアとかやってる人結構見かけるぜ
検索してファンサイト回ったときに2~3人ほどプレイ日記みたことある

170:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/10 18:06:56
レベルさえ十分にあげてしまえば何とかなるんだけどね

171:164
08/09/10 21:30:10
皆さん、レスありがとうございます。
幸いレベルは低く、一応10発以上当ててるんですが
全然落とさなくて....。
もうちょい頑張ってみます。

172:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/11 09:37:23
>>168
一人戦車無しでも何とかなる
アリンコ2500匹刈ってスカンクス撃破出来る時間があればだけど
後は二、三歩歩いたらコマンド出してエンカウントをさける姑息なテクニックも重要

173:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/11 11:15:08
2初プレイのときイングリさんの死体に話しかけて連れ帰るのに全く気づかなくて、そのままスカンクスを倒して先に進んだの思い出した
んで結果的にビイハブ船長のイベントが起きなくて、とらじろと二人っきりで歩いて行ける地域を延々とウロウロウロウロ

174:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/11 13:12:58
あるあるw

175:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/11 22:01:43
「なんか死体が降ってきたけどシラネ」って事ができないのは
ちょっとMM的に不満だったなぁ、あの仕様は。
気にはならなかったけど、
結局先に進むために死体拾って復活させたとき、なんかちょっとだけ悲しかった。
まあデルタリオに打ち上げられた死体は放置でしたけどね

176:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/11 22:19:27
そこまで何もしないRPGが良いのか

177:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/11 22:26:37
あれだけ自由度高くて
困った人間を助けて回ろうが、無視したり守銭奴しようが好きに進められるゲームなのに
あのポイントでだけは引っかかるのが残念だって言ってるの
なんで何もしないRPGなんて話になるんだ

178:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/11 22:56:10
理解できん

179:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/11 23:43:56
べつにしなくていいよ。そのかわりケチつけんなよ

180:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/12 00:33:56
橋とスカンクスも片付けないと先に進めんな


181:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/12 00:53:45
あのへんは関所みたいなもんでしょ、ふさがれてるから倒すしかない感じで
死体はそういうのとは違うじゃん、マリリンだって無視できるし

182:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/12 01:10:13
死体持って帰ってスカンクス倒して、Uシャーク退治と船入手。
どこまでやったら転送事故起こるようになるんだっけ?


183:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/12 01:33:23
>>182
いい子に寝てたらいつか起こるよ^^

184:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/12 04:01:18
>>105
燃料気化爆弾を発射する迫撃砲の類だと思う


185:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/12 18:52:28
あれ?
MMやMSの戦車は原子力かなんかで動いているんだろ?
あの世界で油田なんて見たことない
て事は、ガソリンとかの化石燃料って存在しないんじゃないか?

186:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/12 20:10:36
トウモロコシから作る有機燃料がですね

そして畑がグラップラーに荒らされて
モヒカンが「消毒だーっがががーっ」とか言いながら火炎放射

187:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/12 20:17:27
ガソリン美人から抽出します

188:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/12 20:21:35
>MMやMSの戦車は原子力かなんかで動いている
まじっすか?

189:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/12 20:25:56
聞いたことねー

190:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/12 20:42:08
被弾したらシャレにならんだろー

191:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/12 21:09:46
プロテインパレスで掘ってるのは石油じゃなかったっけ

192:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/12 21:19:38
>>190
大丈夫、大破したら半径五キロが吹っ飛ぶ程度だ
その時ちょこっと放射能が飛ぶが、メタル世界の人間は放射能なんて平気だろ

ところでプロテインパレスってどこだっけ?

193:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/12 23:59:27
イスラポルトの東側じゃないの
マダム・マッスルがいたところ

194:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 08:38:41
流されてイスラポルト

195:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 09:00:56
タンクに一文字10円で漢字名を付けるの面白いな

196:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 09:18:30
>>195
タンクに一文字(いちもんじ)に10円キズつけるのおもしろいな に見えた

197:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 09:41:30
わー、あの名ハンターウルフさんの深紅の戦車だぁ

なんか人間も戦車も美形でむかつくから十円玉でキズつけよーぜ!

198:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 12:26:04
なんでダンジョンの奥深くで手榴弾やタイルを
販売する自販機があるんだろう?

まあゲーム上の都合だと思うが…

199:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 13:33:48
外国からみた日本の不思議みたいな話で人通りが殆ど無い所でも自動販売機が正常に機能してるってのがあったのを思い出した
正常機能する工業力、こまめなメンテナンス、壊して中の物を頂戴しないモラル、壊した人を捕まえる警察
一つでも欠けると成り立たない

200:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 20:35:33
>>199
でもメタルマックスの場合は単に自販機そのものが核ミサイルの直撃を受けても平気なくらい頑丈なだけなんだろう

201:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 21:10:15 t9jOEQUb
MM2やってみたらすごい微妙臭がした

だけど改造屋に出会ったらMM2がすごく楽しく思えた
そういう事だったんだねおまいら

202:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 21:36:54
>>201
MMの真理がそこにある

203:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 23:35:02
>>200
それは…実際故障中のもあるし…

今ふとピンチになると自販機に足生えて走って逃げてく絵が脳内に浮かんだ

204:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 23:45:25
うろつき自販機

205:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/14 01:00:40
リターンズってのをはじめたんだけど車体が壊れて動けなくなったらどうやって回収して
修理したらいいの?

206:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/14 01:08:41
>>205
レンタルタンクを借りたら大破した車体を牽引して町まで戻ろう。

207:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/14 01:39:13
ハンターが多い世界なのに、なんでだれも放置してある戦車をかっぱらわないんだろ?


208:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/14 01:51:48
イモビライザーぐらい付いてんじゃないの?一人で戦車操れる技術は残ってんだし。

209:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/14 02:19:57
2で電気バリアなぞいらんだろ…jkと勝手に思っていたら、ラスボス戦で活躍するとは思わなんだ(勿論戦車なしで)

それにしても、Rの暴走ノアの破壊力は今思い出してもガクブルものだったな…辛うじて大破せずに生き残ったが

210:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/14 04:00:39
>>206
ども!そのためにレンタルタンク屋がいるのか

いつも壊れた部品を取り出して別車に積んで直してからまた放置してる戦車のところまで戻り
取り付けるという面倒な作業して直してた

211:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/14 05:57:05
別の戦車があるならソイツでも牽引出来るから、レンタルタンクは要らないぞ。

212:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/14 11:01:03
レンタルタンクオンリーで戦うと主人公のタナボタ感がなくなって結構良い感じにプレイできるよ。


213:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/14 12:56:56
主人公のタナボタ感って何?

214:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/14 14:41:12
>>213
最初の戦車は棚ぼたで手に入るからなのかしら

215:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/14 14:41:49
ツイてたな!ぼうず!

216:NAME OVER
08/09/14 19:59:48
牽引のやり方を教えてください

217:NAME OVER
08/09/14 20:09:39
戦車に乗った状態で、
牽引したい戦車に重なって調べる


218:NAME OVER
08/09/14 23:27:38
>>217
ありがとうございます
ちょうどマンモスと戦って2台壊れたところで助かった

219:NAME OVER
08/09/15 02:57:05
>>196
俺もそう見えて読み返した

220:NAME OVER
08/09/15 09:08:00
10円玉と車のイメージだとそうなるよね
と言うか、ほんとに一文字10円で戦車に名前を彫ってるのかも

221:NAME OVER
08/09/15 20:56:22
なんかの通り名みたいね、一文字10円
Rのコインで勝負を占えるけど、それが興じて通り名になったと考えたら
割とかっこいい?

222:NAME OVER
08/09/15 22:29:48
もぐら叩きが・・・難しい

223:NAME OVER
08/09/17 00:13:51
もぐら叩きでなければとれないアイテムは無かった様な…

224:NAME OVER
08/09/17 20:39:04
アイテムコンプリートしたいならもぐら叩きしないと無理
もぐら景品専用はいくつもあるよ
ちなみにRね

225:NAME OVER
08/09/18 14:08:58
自販機のオマケで大体取れた気が…もぐらの方が楽だからいいけど

226:NAME OVER
08/09/18 16:41:35
ミュータントワニのブロマイドがあったりしてだな

227:NAME OVER
08/09/21 12:44:36
>>207
こいでたくの4コマで、主砲が壊れたから他のハンターからメカニックがかっぱらう話があったな
本編でもできるのかと無駄に期待しちゃったあの頃・・・

228:NAME OVER
08/09/21 18:51:44
取説付きのMM1買ったんだが中の絵が桃鉄っぽすぐるw

229:NAME OVER
08/09/21 20:09:32
>>227
その時のファミマガまだあるw

230:NAME OVER
08/09/21 22:02:34
ハッサンは メラゾーマを となえたがががが

231:NAME OVER
08/09/25 18:02:54
いつも思うが何であんな位置にビッグキャノンなんて設置したんだろ?
リオラド~ネギ間は高圧電流を流しとけばおkなんだから
あそこも同じ方法で駄目だったんかなあ
それとも電気代>弾の値段とか電気に強いモンスターがいるからとか
空を飛ぶモンスターがいるから駄目だとか
そういう理由があるのか?

みんなはどう思うよ?

232:NAME OVER
08/09/25 22:25:59
地球救済センターに繋がる隠し通路があるから

233:NAME OVER
08/09/25 23:42:45
いや、そりゃそうなんだけどさ、何で高圧電線とかじゃなくて
キャノンだったんだろってこと

しかし自動で目標を捉えて砲撃するシステムがあるのなら
砲撃の履歴は残せないんだろうか
そうすりゃモンスターが隠し通路から沸いてくるって分かるはず
そこを重点的に砲撃すりゃ入り口を潰す事だって可能じゃね?
間違ってる?

234:NAME OVER
08/09/26 00:00:29
さあ?
たまたまそれしかなかったんじゃない?

235:NAME OVER
08/09/26 02:22:22
リターンズやってるけど戦車から降りるとダメージくらいすぎる・・・
今たぶん中盤でソルの下水道をクリアしたところだけど200とか普通に食らうね

236:NAME OVER
08/09/26 10:11:22
>>233
ビッグキャノンはノアが配置したんだろう
ソースがじいさんだし適当にこじつけて言ってるだけ

237:NAME OVER
08/09/26 10:15:43
>>235
書き込み時間すげえな
その辺はちょっとバランス悪いけどトレーダーキャンプでエナジーカプセル買いつつ頑張れ

238:NAME OVER
08/09/26 10:54:12
>>233
赤外線センサーか何かで動く物体に無差別に発砲するんじゃない
自動ドア並みのシステムなら、履歴なんて高度な機能は備えてなさそう

>>231のは高圧電線だけじゃ芸がないから…と言ってはミもフタもないので
何らかの事情で高圧電線を伸ばせなかったとか
キャノンが先で電線が後とか言ってみる

239:NAME OVER
08/09/26 11:12:01
>233
やったけど潰せなかったんだよ。きっと
で、仕方ないから延々延々モンスター撃ってる

の方が、ゆっくり滅び行く世界っぽくてよくね?

240:NAME OVER
08/09/26 12:51:37
そもそも高圧電線なんて初代にはなかったしな

241:NAME OVER
08/09/26 19:53:40
そもそも高圧電線なんてモンスターに効果あんのか
体躯活かして潰したり戦車砲で吹き飛ばしたり
設置したって意味ねぇ

242:NAME OVER
08/09/27 12:33:48
>235
戦車等の装甲がある奴は一律でダメージが1/5になるからな。

243:NAME OVER
08/09/29 13:16:46
MMRの180mmバーストを取るには地下鉄ソル側から入るのかフリーザ側から入るのかどっちですか?

244:NAME OVER
08/09/29 17:48:03
>>243
ソル

245:NAME OVER
08/09/30 00:49:02
>>244
ありがとう!

246:NAME OVER
08/10/01 02:01:22
カミカゼに全然エンカウントしねーなー
諦めて前に進むべきか悩むな

247:NAME OVER
08/10/01 02:10:59
カミカゼよりヒトデロンのほうが出ない

248:NAME OVER
08/10/01 03:28:56
俺はUシャークが出なくて
一週間十字キーをぐるぐる回す作業に明け暮れた

249:NAME OVER
08/10/01 13:37:50
ヒトデロン、今まで一度もあったことないな

250:NAME OVER
08/10/01 19:23:39
「ハンタはヒトデホーンを使った」後のガッカリ感は異常

251:NAME OVER
08/10/01 22:14:31
マンモスのキバの感触はガチ

252:NAME OVER
08/10/03 18:49:03
2でひぼたんバルカンあといっこ~

253:NAME OVER
08/10/03 19:03:14
戦車穴あけ無しプレイでやってたら、マンムートがサウルス砲一本の男仕様になった。

254:NAME OVER
08/10/04 00:08:49
>>253
なんという逞しい戦車w
しかし、そういう縛りも面白いかもな

255:NAME OVER
08/10/05 21:13:53 XARXDxJO
穴開け改造しないとウルフがますます頼もしくなる
一回穴開けると元に戻せないからもったいなくて開けられない

256:NAME OVER
08/10/10 00:46:50
Rで穴塞いだバギー箱乗りプレイ

イマイチか

257:NAME OVER
08/10/10 01:32:16
RのBSコンのマップって全部埋めることできないの?

258:NAME OVER
08/10/10 01:46:53
端から端まで行っても一部残っちゃうね。

259:NAME OVER
08/10/10 03:27:13
トン。中途半端に黒いマスが残って気持ち悪いですよねw

埋まらないのも分かったし地球救済センターにでも行くか
その前に戦車改造してからだな。牽引車の支援ってどういうのがお勧め?

260:NAME OVER
08/10/10 06:09:36
Rって牽引車にビーム系副砲載せて迎撃システムだかなんか付けると
ほとんどダメージ食らわなくなったような

261:NAME OVER
08/10/11 21:15:49
>>259
救急車にサンダーでもビームブラスターでもいいから、ブラスター系機銃を副砲に
残りの穴全部SEにしてサンバーンとレーンサイクロンとバーナードラゴンを積む

あとチェーンつけて電磁バリア2つ付けるとノアの電撃でもCユニットが壊れなくなる
バリア一個の場合は破壊されるときもある
電磁バリアの効果って2つ付けて漸く体感できる程度だと思い知ることにもなるのだが

262:NAME OVER
08/10/11 21:16:20
Rはカス

263:NAME OVER
08/10/12 17:24:44
電磁バリア効果重複するのか
知らんかった

264:NAME OVER
08/10/12 17:38:26
迷彩シールドも満載したら効果あるかな

265:NAME OVER
08/10/12 18:42:58
よしクラクションLを満載してみよう

266:NAME OVER
08/10/13 20:49:38
やかましい戦車のできあがりですね

267:NAME OVER
08/10/16 12:16:32
やましい戦車に見えた

268:NAME OVER
08/10/17 00:08:12
でもRで電磁バリア重複するってのはガチ?
初めて聞いたんだが

269:NAME OVER
08/10/17 00:22:44
俺も初めて聞いた
詳しく検証してみないと、どのくらいの効果なのか分からんな

270:NAME OVER
08/10/17 00:55:13
ってことで調査してきた

結果は重複するぞ!すごいぞ電磁バリア!!!
検証はノア先生(暴走前)に頼んでみた

電磁バリア1つの場合だと
・単体電撃
・全体攻撃

この2つの攻撃でパーツが破壊される可能性がある。
しかし、電磁バリア2つだとSPが0にならない限り全くパーツが破壊されることがなかった。

もしかしたらだけど、レーダースコープとかの戦車強化系アイテムでも重複効果うまれるかもな
他の人検証頼んだノシ

271:NAME OVER
08/10/17 03:50:44
>>231
そりゃやっぱてっこう弾(略

272:NAME OVER
08/10/18 18:13:40
>>270

ホントに重複するんだw

273:NAME OVER
08/10/28 17:41:40
>>257-259
マップは全部埋まるぞ。
おまいら、ひよっこハンターだなww

274:NAME OVER
08/10/28 18:26:59
チートでもせん限り無理だから

275:PCドライブ-32RX ◆XIavMI.Boo
08/10/29 22:18:04
流されて~は名曲

276:NAME OVER
08/10/29 22:32:01
R99

277:NAME OVER
08/10/29 22:36:39
涙の7ミリ機関砲

278:NAME OVER
08/10/30 00:57:06
パパは道具屋

279:NAME OVER
08/10/30 21:37:54
何故スクラップタウンが挙がらないか
俺もう6年ほど着メロにしてる

280:NAME OVER
08/10/30 22:01:59
ファミコンのダンジョンダンス。 コココ

281:NAME OVER
08/10/30 22:21:50
名曲揃いだから迷うけど
忘れえぬ人

282:261
08/10/30 23:22:44
久し振りに見に来たらなんか検証がどうとかいう話になってる……
俺の地元(のMMプレイヤー)じゃ有名な話だったんだが
実はネットには未出の情報だったのか、電磁バリア

283:NAME OVER
08/10/30 23:33:12
>>282
結構長い事このスレにいるけど、電磁バリアの効果が重複
するってのは初めて聞いたな。
Rの電磁バリアは1個ではあてにならないから、結構使えそうな技だよね

284:NAME OVER
08/11/02 04:47:15
>>261
>救急車にサンダーでもビームブラスターでもいいから、ブラスター系機銃を副砲に
>残りの穴全部SEにしてサンバーンとレーンサイクロンとバーナードラゴンを積む

副砲にビームブラスターを積んでおけばS-Eは意味無いんじゃね?
あとバンを牽引車にするのはもったいないと思う。
S-E穴が2個空けられるから、2回攻撃出来る優秀なシャシーなんだぜ。

285:NAME OVER
08/11/02 20:52:03
ノア戦前までは
バンのS-E2つは機銃タイプ

だが結局
ハンターが乗るクルマはホワイトタイガーに譲ることになる。
でメカニックにバン、
ソルジャーには赤狼との因縁からウルフに。

286:NAME OVER
08/11/02 21:55:56
ストーリー性を重視するのならウルフを使用したい所だが、
戦力を追求すると結局は
主人公・・・・ホワイトタイガー
メカニック・・・・バン
ソルジャー・・・・ワイルドバギー
になっちゃうよな。
ホワイトタイガーとバンはひぼたんバルカン2連射。
バギーはレーザーバズーガ打ちまくり。

287:NAME OVER
08/11/02 23:13:51
バンはサンダーストームと緋牡丹で。

ノアにはレッドウルフとエイブラムス(共にフル改造エクスかリバー2機装備)で行ってたな

288:NAME OVER
08/11/03 05:43:58
>>284
ああ、実はホワイトタイガーで一人旅してたときの編成なんだ、それ
たまに乗り換えて光学兵器×2ぶっ放して、「ンギモヂイィッ」ってやるための
SEが弾切れしたらバーナードラゴンが文字通り火を噴く
コンセプトは「通った後にぺんぺん草一本残らない救急車」
さすがに仲間がいるときはそんなんやらんわw

289:NAME OVER
08/11/03 13:42:02
最強の攻撃力はフルチューンインターセプター *2
だがそこらの戦車より重くなる。

だがフルチューンエクスカリバー *2 より漢らしい

205mmキャノンよりガイア・ヒュドラを選ぶ

290:NAME OVER
08/11/03 14:06:11
インターセプターはグラがガッカリなんだよな
最初使ったときはなにコレって思ったわ

291:NAME OVER
08/11/03 15:47:58
おま、インターセプター様に向かって
なにコレとはなんだなにコレとは




なにコレ('A`)

292:NAME OVER
08/11/03 22:29:26
例えばどんなのがいいかね

もっと大きめのエネルギー弾にして
着弾時に電磁フィールド的なエフェクトを出すとか

293:NAME OVER
08/11/04 08:39:36
>インターセプターはグラがガッカリなんだよな
スマッシュホルンやバスターフルートと一緒だからなぁ

それこそノアの対単体用レーザーぐらい派手でも良かったような希ガス

294:NAME OVER
08/11/05 00:24:01
敵に着弾と同時に「染み込む」ように見えるのは俺だけ?
せっかくだから衝撃が伝わるような音とグラにしてほしかったな

295:NAME OVER
08/11/06 13:21:08
2の音波系兵器が
当たった後に爆発するようなエフェクトと音ついてたけど、逆に軽い感じがして違和感あったよw

296:NAME OVER
08/11/07 09:23:33
SFCのメタルマックス2のTAS挑戦したけど、エルニニョまでで挫折した
無理だこれ
TAS動画挙げてる奴らマジですげー

戦闘モードはAかDか迷うし

297:NAME OVER
08/11/07 16:43:15
TASは挑戦するもんじゃない
ひたすら動画を細かく繋ぐ作業だよ

298:NAME OVER
08/11/07 23:41:38
トマトタイフーンのSE音は欲しいのですが、どなたか抜き出して貰えないでしょうかorz

299:NAME OVER
08/11/08 00:24:25
移動中ほんのりキャタピラの音やエンジン音とかしてもいいのにって思った

300:NAME OVER
08/11/08 22:29:26
>>298
URLリンク(a-draw.com)

301:NAME OVER
08/11/09 15:41:37
うまく解凍出来ないとです

302:NAME OVER
08/11/10 13:24:34
続編マダー?

303:NAME OVER
08/11/10 14:02:16
つ 携帯版

304:NAME OVER
08/11/10 19:50:54
エルニニョに速攻→宿屋でグラップラー倒す→死に戻りかレンタ2号のドッグでマドに戻る
砲弾3発補充してバギーでエルニニョへ→道中スナザメ倒す
→ハンターオフィス地下でぎんば→スナザメの賞金もゲット
→戦車屋で補給とドッグシステム→橋を渡る
→下水道でガトリングと金→ハトバに入ってすぐにドッグシステムでエルニニョ
→戦車置いて下水道でキンバ→メカニック仲間に
→ハトバへドッグシステムで行く→南西のポチゲット、ポチマスクもゲット
→ゴールドアントを1500G稼ぐまで倒す→ハトバで修理キット
→穴掘りに修理キット渡す→アズサに向かう→アズサで暗号聞く
→装甲車ゲット→酒場で主砲買う→ハトバへ戻り、洞窟へ
→バザースカで装甲車のS-E埋めて主砲に穴開ける
→スカンクス退治へ

の流れでTAS挑戦してたんだけど、やっぱり不発弾や榴弾、ナパーム、れいとう必要だな
あと、ウルフのがいいのかもしれない。
将来性で装甲車とったけど、ウルフは主砲強いし、穴開ける手間はぶける。
グラップルタワー攻略までなら25分くらいでできる。

305:NAME OVER
08/11/10 21:02:01
TASってなにさ?

306:NAME OVER
08/11/10 21:18:08
ToolAsistedSpeedrun の略称。
Toolを使ったタイムアタックのことで、
ここで言うToolとはエミュレータのこと。

スローにしたりコマ送りにしたりして人間離れした早さのプレイをする。
例えば壁に付いた瞬間の壁けりをして、時間短縮みたいな。

307:305
08/11/10 21:34:09
おお、親切にどうもです

308:NAME OVER
08/11/10 23:27:50
装甲車は基本塗装まで進みました('A`)
URLリンク(1.bp.blogspot.com)

MM2をまた最初からはじめました。20時くらいから初めてやっとLv8。橋の検問はまだ

309:NAME OVER
08/11/10 23:34:39
ちょっいい感じじゃないか!

310:NAME OVER
08/11/10 23:39:17
ところでこの戦車砲口径どれくらい?

311:NAME OVER
08/11/11 00:14:01
>>304
初期装備で宿屋のグラップラー倒せる?(これはLV次第か)
マドには転送システムを使えば良いんじゃないか?
37ミリ砲3発でスナザメ倒せる?(3発補充って予備弾じゃないよね)
メカニックの前にポチを仲間にした方が良いんじゃね?
シャシーの穴は塞げないんじゃないか?

なお、当方SFC版しかプレイした事ない故、GBA版で変更があったならスマン。

312:NAME OVER
08/11/11 01:55:40
スナザメはバギーを降りてBSコントローラーで攻撃
運がよければイチコロですよ

313:NAME OVER
08/11/11 04:31:19
>>311
余裕。ずっと罵るか防御させる。
橋のグラップラーもタンク先に壊すんだけど、各タンクに痛恨の一撃の主砲が1発づつでれば破損すらなしに勝てる。
スナザメは複砲だけでも勝てるけど、時間かかり過ぎる。


そういや、フィールドだからBSコントローラー使えるな。
考え直さないと/(^o^)\

314:NAME OVER
08/11/11 04:37:58
>>311
ちなみにSFCね。
ポチでもメカニックでもどっちが先でも変わらない。
乱数調整で移動中に戦闘一切しないから。

ガルシア戦はレンタカー牽引+Yボタン技で戦車1台+仲間全員でフルボッコ
デスクルスも戦車すり抜け技でドラム缶押し回避でスカンクスコピー倒す

こんな感じなら、たぶん1時間30分くらいでクリアできる気がする
最初の山場はグラップルタワーの警備(カメラやガンホール)
結構消耗して足止めされる

315:NAME OVER
08/11/11 05:28:10
>>299
2なんかは移動速度早くて快適なかわりに
そういうギミック仕込むには音の鳴り方が合わないかもね。

316:NAME OVER
08/11/11 16:48:43
WiiのバーチャルコンソールにMM2、R配信されることある?
それとも版権~うんたらで無理?

317:NAME OVER
08/11/11 20:06:35
MM1でさえ配信されてないんだから無理だろ

318:NAME OVER
08/11/11 23:46:26
ドーピングしないポチなんかいらん

319:NAME OVER
08/11/12 04:51:47
>>318
序盤のポチバルカン貴重だと思うんだ

320:NAME OVER
08/11/12 17:41:29
そういえばMMRの電磁バリアって、具体的にどういう効果?
電気ダメージが減るのか、電撃でCユニットが壊れにくくなるのか、あるいはパーツ破壊攻撃全般に対してCユニットが壊れにくくなるのか・・・

321:NAME OVER
08/11/12 17:54:43
過去ログ嫁

322:NAME OVER
08/11/13 02:34:17
>>270で俺が検証レポート載せたのに・・・
とりあえず電磁バリアすごいわ
このスレ見続けてないと絶対気づかなかった

323:NAME OVER
08/11/13 03:56:46
装甲車完成しました(´・ω・`)
URLリンク(2.bp.blogspot.com)

324:NAME OVER
08/11/13 10:45:32
>>323
お幾ら?

325:NAME OVER
08/11/13 13:49:11
>>323
このザックリ感と適度なディティールがいいな。

326:NAME OVER
08/11/13 15:46:54
>>323
MM2とMMRの装甲車を足して割った感じだな
こういうの大好物だああああああああああああ

327:NAME OVER
08/11/13 19:49:01
どうでもいいけどスルーすんなやw

328:702
08/11/13 20:34:09
まさにMM。すげぇぇぇぇぇ。


329:NAME OVER
08/11/14 15:16:44
誰だキサマ

330:NAME OVER
08/11/14 15:19:59
ミーざんす

331:NAME OVER
08/11/14 15:28:13
やぁあなたでしたか。これは失敬
だがしかし、ここで会ったが100年目。
我がザウルス砲の餌食になってもらう、覚悟!

332:NAME OVER
08/11/14 15:32:00
>324
車だぜ?
く・る・ま

333:NAME OVER
08/11/14 21:46:41
>>323
流れるの早えー
もいっかいあげてくれ

334:323
08/11/14 22:42:24
>333
自分のblogの直リンだから流れることは無いと思うのでたぶん見れると思います

335:NAME OVER
08/11/15 04:33:31
>>333
流れてないよ
専ブラ使ってるならWebブラウザで直接URL開いてみ

336:NAME OVER
08/11/15 18:31:56
>>334
スマン
セキュリティソフト切ったら見れた

きんぞくたんちき持って砂漠いてくる

337:NAME OVER
08/11/16 22:16:50
MM2で、カリョストロとブルフロッグって倒さなくてもクリア可能?

338:NAME OVER
08/11/16 22:29:42
>>337
確かお尋ね者で撃破必須は
スカンクス、Uシャーク、テッド様
ただしシンクロナイザーのためにブルに一度会う必要あり

339:NAME OVER
08/11/16 22:42:00
>>338
レスありがと。
攻略見ないでプレイした場合、カリョストロは事実上倒さなくちゃクリア出来ないよな。
例のパスワードはデビルアイランドで作りかけのマリリンから分かるが、
あそこで使うとは思いつかないだろうし。

340:NAME OVER
08/11/17 10:21:53
エバとマリリンの関係とかわかってないとな

341:NAME OVER
08/11/17 18:23:11 LHWkTrrJ
>>337
だよね
MM2のTAS挑戦してたが、カリョストロ飛ばしても問題なにのに気付いた
だからエバイベントも一切必要ないよねこれ

342:NAME OVER
08/11/17 19:13:16
MM2のパスワードがらみは
パスさえ知ってれば全部飛ばせたはず

343:NAME OVER
08/11/21 23:13:53
保守

344:NAME OVER
08/11/22 19:49:51
ここは一ヶ月位保守らなくても大丈夫

空戦車勿体ないならオートで稼いで来てくれたらいいのに
鉢合わせて襲われたりしそうだけど

345:NAME OVER
08/11/27 00:53:46
MM2をプレイする度、タイシャーで装備を整えるべきか毎回迷う。
ぶっちゃけここで買う物といえば、エンジンのクーリーなんだが。
ブルだとダークカナルが結構辛い。
が、ここを越えればルドルフやらV48コングやら強力クーリーやら拾えるわけで・・・・。
まぁブルを改造するって手もあるが。

結局毎回ブルで強行突破。アクオウォーカー最凶。

346:NAME OVER
08/11/27 10:35:04
タイシャーに辿り着く前にまひで全滅の危機になる俺様

347:NAME OVER
08/11/27 20:54:49
>>346
よう俺。

自分の場合はデルタ・リオ到着→タイシャー特攻→クーリー買って野バス、U鮫、原人、マダム狩りだなぁ。

348:NAME OVER
08/11/27 22:38:32
タイシャー行く位の敵なら、野バスはギガブルでも十分戦える。
クーリー以上が欲しいのはウルフだな。


349:NAME OVER
08/11/27 23:03:26
ブルとかギガブルとかすごいなみんな
俺いつもイスラポルト行きの連絡船乗れるようになったら
エンジンだけは最優先で最高まで改造してた、積載量だけは常にベストを保ってないとやってられん
オメガブルとは長いこと付き合った記憶はあるw

350:NAME OVER
08/11/28 00:52:46
必要以上に強力な大砲は見合わせるとか、
副砲は軽い機銃にしておいてザコ戦は降りて戦うとか、
大砲を積まずに、火炎放射器やピッチングマシンを活用するとか、
万能最強戦車とかでなく局地戦仕様にすれば、エンジンは優先しなくてもいける。


351:NAME OVER
08/11/28 08:51:33
スカンクス戦前に装甲車に火炎放射器を新調するだけで随分違うんだよな
というか火炎放射器つよい

352:NAME OVER
08/11/28 18:58:07
ハンターならシャシーの守備を上げまくっておけば、タイル少なくても余裕。

353:NAME OVER
08/12/05 17:45:56
守備力は意味無いという結論だったような
どこかのMM2サイトでそういうのを見た覚えが

354:NAME OVER
08/12/05 19:44:05
序盤ならダメージ0とかになるから、無意味って事も無い感じが。
タイル10枚と88mm砲のみ、な装備になるけど。

355:NAME OVER
08/12/06 00:21:52
>>353
それはシャシー以外の守備力じゃないのか?

356:NAME OVER
08/12/06 20:06:50
シャシー守備力は注射サソリ対策で必要
船取ったらダークカナル→メルトタウンまで直行できるのがいい。

357:NAME OVER
08/12/08 17:11:35
>>351
装甲車は、ノーヒントだからなぁ。
サイゴンを避けて行かないといけない様だし。

358:NAME OVER
08/12/09 01:39:46
>MM2の装甲車

あれは分からないよな。
サースティ辺りで情報があっても良かった気がするぜ。

359:NAME OVER
08/12/09 08:34:46
絶対トンネルボウラーがNo2だと思ってた

360:NAME OVER
08/12/09 17:05:22
MM1の装甲車なら、簡単に見つかるけど、入手しにくいし

361:NAME OVER
08/12/10 01:07:51
出番も無いな。
俺は見た目が好きだから牽引車として使ってるが。
MM1は予備のCユニット運び用、MMRではそれ+援護用。

362:NAME OVER
08/12/10 01:36:52
>>361
すまん、俺もそうだった。
牽引車として、活躍させてた。
下手したら、最前線に出ずって事もあった。

363:NAME OVER
08/12/10 04:51:28
>>350
いちいち降りるのがダルいから、グループ攻撃副砲で重くなったり
いつカミカゼとかに出会ってもいいように万全の主砲積んだりはしてたな。
それでもよく降りてはいたが、主にタイル節約のためだった

ピッチングマシンは弱くて中途半端だから
グループ副砲とATMミサイル積んだほうがマシって結論になったw
強い主砲でりゅう弾とか爆裂弾撃つほうが好きだったな
火炎放射器も、ナパーム弾積むようになってから速攻お払い箱になった

そんな俺はやはりエンジン至上主義
工夫するのも楽しいけど、積みたいものを思う存分積んでこそ
愛車をカスタマイズした達成感が得られるというか。
かわいいクルマには、ザコの攻撃じゃひるまない守備力やゴツい主砲を持たせてやりたいわけですよ
で、エレファントのタイル積載が20枚っていう

364:NAME OVER
08/12/10 05:46:20
確かにピッチングマシンよりも、強力な大砲で榴弾撃つ方が良いかもな
ハンターの運転レベルがあれば、爆裂弾でも十分な攻撃力が出るだろう

ただ一発の威力が欲しくてATMを積むのはスカンクス撃破までだから、
時期的にピッチングマシンとは被らないな
確か105ミリ以上でATMよりも強くなったはず


365:NAME OVER
08/12/10 16:31:40
ATMは弾数の問題かな、1発きりとはいえ予備の主砲みたいなもの
プロテクターひっぺがすのに使ってたよ。
他に使い勝手のいいSEがない時期だったから、無理に買い換えず
適当に使い続けてただけだったんだけどね。
ATMのせいで、SEは主砲を超える切り札って印象が強かったのもある

366:NAME OVER
08/12/10 17:12:35
>>364
そのエレファントは、エンジンは、V100コングとか

367:NAME OVER
08/12/10 22:13:32
>>365
俺もあまりSEは使ってなかった。
主砲、副砲をメインで、戦ってた。

368:NAME OVER
08/12/10 22:53:28
俺くらいになると主砲だけ

369:NAME OVER
08/12/11 03:00:53
初プレイで砂ザメ倒すときにATM使った

370:NAME OVER
08/12/11 03:18:13
レンタ3号か

371:NAME OVER
08/12/11 04:17:10
>>369
すまん。俺は主砲で押してたわ。
レンタルタンクは、全滅時の回収専用車だった。

372:NAME OVER
08/12/16 00:54:58
>>366
ビンゴ、というかサウルス砲積んだり改造してたら
V100コングでもなきゃ過積載にw
シャシー守備力フルチューンだと195ミリバーストでもかなり厳しかった記憶がある

リアルタイムでやってたリア厨だった頃は
「なんだこいつ最強エンジンでも過積載でダメじゃん…」って思って
外見気に入ってたけど使わなかったなぁ。

最後に使ってたのはウルフ、アビシニアン、マンムートだった
バギーや野バスが現役だったから、マンムートにする必要ないと思いつつ
せっかく取ったんだし使わないと使いどころが無いと思って改造しまくったなw

373:NAME OVER
08/12/16 18:45:04
マンムート使えないよな~。

>>372はご立派。

374:NAME OVER
08/12/16 19:01:46
実車も確か対空機銃だったか
使えねぇ

375:NAME OVER
08/12/16 20:44:28
マンムートの実車って何?

376:NAME OVER
08/12/16 21:06:22
フェルディナント

377:NAME OVER
08/12/16 21:08:12
間違えた…
マンムートの実車はフェルディナンドだけど、対空機銃って何?

378:NAME OVER
08/12/16 21:24:04
>対空機銃って何?

>>374のレスのことか?だとしたら>374はゲパルトと勘違いしてるだけだと思う

379:NAME OVER
08/12/16 21:29:54
>>378
なるほど、只の勘違いか
ありがとう

380:NAME OVER
08/12/16 22:18:48
勘違いスマンコ

381:NAME OVER
08/12/16 23:46:30
じゃあおだいじん

382:NAME OVER
08/12/17 00:07:06
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
.   ∧__,,∧   旦旦旦旦旦旦旦旦
   ( ´・ω・)   旦旦旦旦旦旦旦旦
.   /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
  /  ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

383:NAME OVER
08/12/17 00:18:34
ひゅーひゅー

384:NAME OVER
08/12/17 00:44:22
パチパチ

385:NAME OVER
08/12/17 01:28:24
ごちそーさまー

386:NAME OVER
08/12/18 02:18:48
いよっ!おだいじん!

387:NAME OVER
08/12/19 00:58:19
酔い覚ましにしびれを取るきこうマッサージはいかが?

388:NAME OVER
08/12/24 14:36:27
ハナクソー!

389:NAME OVER
08/12/24 14:55:26
最強戦車が欲しいなら鉄くず集めればいいんさ~、ボケナス☆

390:NAME OVER
08/12/27 20:04:48
>>389
「うすのろ」と「ゴキブリ」だったけ?

391:NAME OVER
08/12/27 23:27:08
ハナクソは?

392:NAME OVER
08/12/27 23:33:16
ハナクソは頭が悪いから少し前のレスも読めないんだね!
ハナクソー!
いい響きだよねハナクソって!

393:NAME OVER
08/12/27 23:48:58
ありがとうございます

394:NAME OVER
08/12/28 07:42:58
お礼かよ!w

395:NAME OVER
08/12/28 11:06:23
戦車貰った後のハカセの助手の一言がキツいんだよね

戦車を手に入れたハナクソがハカセの元に来る理由はなくなった
みたいな事言われたのが悔しくて意味もなく通った記憶が

396:NAME OVER
08/12/28 11:23:23
では、その助手のロボットの名前は?
①サンデー
②マンデー
③チューズデー
④ウェンズデー
⑤サースデー
⑥フライデー
⑦サタデー

397:NAME OVER
08/12/28 11:55:10
サーズデーだっけ? 該当なし

398:NAME OVER
08/12/28 14:19:14
サースデーだったかな? 消去法で

399:NAME OVER
08/12/28 15:33:02
ニンゲンノクズハモウテツクズヲアツメナクテイイ

400:NAME OVER
08/12/28 22:04:40
>>396
サーズデーじゃないか。
久しぶりにMM2やりたくなってきたぞ。

401:NAME OVER
08/12/29 00:41:13
>>397,400
正解!
よく引っかからなかったね

402:NAME OVER
08/12/29 08:19:19
初歩的な間違いとしてはテッドとデッドがあるな

403:NAME OVER
08/12/30 10:34:57
地雷探知機で埋まった装備を地道に探すのが好き
序盤でビームランサーとか使えるのが良い
素で装甲車見つけて仰天したのも良い思い出

404:NAME OVER
08/12/30 17:25:56
MM2の序盤のウルフのSPの少さに泣いた俺。

405:NAME OVER
08/12/31 09:42:11
グラップルタワー以前はウルフ要らんよな
武装88mm砲のみでタイル123とかやっとれん
75mmに載せ替えてスカンクスに投入する以外は装甲車に牽引してる

406:NAME OVER
08/12/31 13:31:56
MM→MM2の順番でプレイした俺は維持でも使ってたな
だってかっこいいし思い入れがあるんだもん><

407:NAME OVER
08/12/31 17:46:40
レッドウルフとか乗ってたら行く先々で注目の的なんだろうなぁ
改造屋・パーツ屋などは感極まって泣いちゃうとか

という妄想をしてニヤニヤする俺がやって来ました

408:NAME OVER
08/12/31 18:06:23
野バスとか乗ってたら行く先々で注目の的なんだろうなぁ
改造屋・パーツ屋などは感極まって泣いちゃうとか

という妄想をしてニヤニヤする俺がやって来ました


409:NAME OVER
09/01/01 00:27:44
ティーガーとか乗ってたら行く先々で注目の的なんだろうなぁ
改造屋・パーツ屋などは感極まって泣いちゃうとか

という妄想をしてニヤニヤする俺がやって来ました

410:NAME OVER
09/01/01 23:23:08
流れをぶった切って申し訳ありません。
MMR初プレイしてます。

めちゃくちゃ基本的な質問なのですが…
C-ユニットの援護とか迎撃システムってどうやって使うのでしょうか。
また、バギーに乗っての人間攻撃はどうやってやるのでしょうか?

411:NAME OVER
09/01/02 00:54:57
つ [取り扱い説明書]

412:NAME OVER
09/01/02 01:26:53
カセットをこのスレッドを開いてる前に構えてカメラでパチリ
その後うpしたら親切丁寧にいつでも教えるよ

413:NAME OVER
09/01/02 09:47:50
>410
Cユニットは忘れたけども
戦車に乗車中は、生身の人間が敵を攻撃は出来ませぬ。戦車から降りないとね

414:NAME OVER
09/01/02 10:38:53
生ロム持たずにエミュでプレイしてる奴を釣るんですね、わかります

415:NAME OVER
09/01/02 17:02:20
MM2のスケボーゾンビの種別が識別不可能なのは何でだぜ?

416:NAME OVER
09/01/02 19:49:07
しりたがりやは はやじにするぜ

417:NAME OVER
09/01/02 23:49:37
MMRのバイオニック・ポチ戦で
4ターン以上でもわんわんグルメドロップしたぞ

418:NAME OVER
09/01/03 08:05:35
犬から餌(わんわんグルメ)を強奪する>>417であった・・・

419:NAME OVER
09/01/03 23:51:43
(#゚Д゚)<ちくしょう!また記録が消えた!

420:NAME OVER
09/01/04 00:57:20
>419
実家にあるMMRの記録が残ってるか不安になってきた。

421:NAME OVER
09/01/04 11:26:01
>>417
うん、落とすよ。

422:410
09/01/04 22:41:04
皆さん、本当にすいませんでした。
もっと自分で調べて人には聞かないようにします。
ごめんなさい。

ちなみにソフトは中古ゲーム屋で\2,380で買いました。

423:NAME OVER
09/01/04 23:30:43
>>422
m9(^Д^)

424:NAME OVER
09/01/05 22:12:32
地球環境云々言う割に公害出しまくりそうな敵ばっかりだよノアたん

425:NAME OVER
09/01/05 22:30:45
黒いじゅうたんが通った後には鉄くず一つ残さないという・・・

426:NAME OVER
09/01/05 23:51:29
ペルシャじゅうたんは蟻かもしれない…

427:NAME OVER
09/01/06 00:52:51
序盤のゴールドアント狩りあたりが一番楽しかったりする

428:NAME OVER
09/01/06 17:07:07
ビックキャノン撃破直後だろ

429:NAME OVER
09/01/06 22:41:02 +OgbRvMg
MMR初プレイです。
現在、イル・ミグラのバニーさんからユゲの町の情報聞こうとして、楽屋裏で待ってるんですが
一向にバニーさんの支度が終わりません…(´・ω・`)

バニーさんの後ろと男が立ちはだかっている間の部屋でも、男の前でも全然来ないです。
どうしたらいいんでしょうか?orz


430:NAME OVER
09/01/06 22:54:58
1回ショーを見ろ

431:429
09/01/06 23:44:20
>>430
すでにショーが終わったからこそ、舞台裏で待ってて、と言われたのですが。

432:NAME OVER
09/01/07 00:01:56
そんなイベントあったっけ?

433:NAME OVER
09/01/07 00:24:24
山賊から逃げるようにイル・ミグラへやってきたBARで働くバニーのナナさんに、山賊の情報を聞く為に
ショーが終わったあと話しかけると、
「じゃ、楽屋の裏口で待ってて!支度が終わったらつきあうからさ!」と言うんで、
部屋、通路と両方待ってみたのですが支度が終わらない…

ちなみにBARを1回出てみたけどまたショーを見直す羽目にorz

434:NAME OVER
09/01/07 01:06:32
ショーが終わった後、楽屋の門番に話し掛ける

435:NAME OVER
09/01/07 02:15:39
>>433
メタルマニアックス見たら一発で分かると思うが・・・

1.ショーが始まる前にナナに話し「はい」を選択
2.ショーを見る
3.楽屋の番をしている男に話し掛けてからナナに話す
4.バーから出てまた入り、番をしている男に話して道をあける
5.ショーを開始させる
6.ナナがいない間にイチゴの口紅を取る

ちなみにワルゲリョ倒しちゃったって言うのなら手遅れな

436:NAME OVER
09/01/07 06:41:41
ありがとうございます。
もうワルゲリョ倒しちゃったのでこの会話は永久欠番となりました…。・゚・(ノД`)・゚・。

437:NAME OVER
09/01/07 14:08:42
アイテムコレクター目指してたのなら残念だったな
そこが唯一の詰みポイントだからやり直すしかない・・・

438:NAME OVER
09/01/07 14:57:47
このスレ的には例えビッグキャノンといえど
通常プレイで煙幕使うのは初心者なんだろうな・・・

439:NAME OVER
09/01/07 21:37:37
>>437
イチゴの口紅もらえたんすか。
あまり需要はなさそうなので無視しても大丈夫なのでこのまま続けます。

ところでMMRでは、プレイヤーの名前は変えられないんでしょうか?メカニックが変な名前で…orz



440:NAME OVER
09/01/08 00:25:49
うちはサムだった

441:NAME OVER
09/01/08 01:07:45
>>439
お前が冒険して世界を見てみたい修理屋だったとしよう。
そんなお前の前に念願のモンスターハンターが現れたわけだ。
で、「一緒に冒険するからには名前変えてくれん?」って言う奴いないだろうし嫌すぎるだろ?

つまりはそういうことだ
どうしても変えたいならチートしかない
MM2ならLOVEマシーンという手があるがな

442:NAME OVER
09/01/08 14:38:29
>>441
ほかのゲームならともかくMMでは戦車のためならボケナスと呼ばれることも厭わないんだぜ。
クルマいじりの旅ができるなら名前なんてどうでもいいさ。

443:NAME OVER
09/01/08 16:49:09
>>442=いじる

444:NAME OVER
09/01/08 20:17:39
卑猥な名前だな

445:NAME OVER
09/01/08 20:20:05
>>441
う(;゚д゚)  そう正論言われると言い返せない…orz すまんハンフリ(ノД`)
一応MM2はやりました。Tブロイラー倒せず未クリアでしたが。

あー、ところで、MMRの世界地図が載っているサイトありませんか?メタルマニアックスには無かったみたいなので。
BSコンで町の情報見ると、10・11番目の町がまだ寄っていないんです。


446:NAME OVER
09/01/08 22:01:54
>>445
そりゃお前が世界中くまなく探してないだけだ
BSコントローラをよく見ろ、黒くて行ってないところが必ずあるから
ソルの近くうろついてりゃ見つかるだろ

447:NAME OVER
09/01/08 22:54:21
>>445
分からないのなら自力で探してみたら?
今はなんでもネット調べたら分かるけど、昔は分からなかったろ?
あの頃の気持ちで自力でがんばってみてくれ。

そうすると、昔自力で解き明かした時の感動がくるよ。

448:NAME OVER
09/01/09 00:18:48
>>446-447
了解す(´・ω・`)>
まぁ確かにMAPはまだ行って無いところあるな…埋めるついでに引き返すか。

449:NAME OVER
09/01/10 00:00:11
ロボポリスって音波耐性高くないか?
ハウリング砲が通用しない…

450:NAME OVER
09/01/10 16:25:21
だってロボだもん

451:NAME OVER
09/01/10 23:24:42
ミラーコートやステルスコートって
重ね張りすると効果上昇する?

452:NAME OVER
09/01/11 10:20:14
ステルスコートは10コくらい貼ったけど効果を感じなかった

453:NAME OVER
09/01/11 13:19:15
初代のKタイガーってひょっとして劣化ウルフ?
重いのに守備で負けてる

454:NAME OVER
09/01/11 15:42:21
ウルフがチート性能なだけ

455:NAME OVER
09/01/11 15:48:08
モスキートに付いてた使えそうな副砲が何だったか気になる

456:NAME OVER
09/01/11 16:08:01
多分16㍉機銃

457:NAME OVER
09/01/11 16:09:17
メタルマニアックスのFAQで、ひぼたんバルカンの入手方法は分かったのですが、
「4T以上かけて倒す」のは、こちらが4Tずっと防御してから倒してもいいのでしょうか?
それとも、弱い機銃でもいいから少しずつダメージを4T与え続けないと駄目なんでしょうか?


458:NAME OVER
09/01/11 17:02:39
>>456
主砲を凌駕しとるw

459:NAME OVER
09/01/11 17:37:03
>>458
だからウルフは使えそうだと思ったんだろうね

460:NAME OVER
09/01/11 20:41:05
>>457
MMRか?
記憶違いじゃなければ防御しっぱなしでおkだった希ガス

461:NAME OVER
09/01/11 22:12:25
なにしてようがターンは経過する

462:NAME OVER
09/01/12 00:38:20
>>460-461
失礼、MMRです。
じゃ4T以上防御してから倒して見ます。ありがとうございました。

あとついでにもう1つ質問。
プロテクター屑を屑屋に24個持っていくと最強のプロテクターをもらえますが、
まとめて24個持っていかないと駄目なのでしょうか?それとも売った数が累計24個?

463:NAME OVER
09/01/12 00:43:44
まとめて

464:NAME OVER
09/01/12 20:14:56
23個

465:NAME OVER
09/01/12 23:03:44
>>463-464
ありがとうございます。こりゃ大変だ…orz

ところで>>451の質問と似てますが、MMRでアルカリコートを何枚も貼ればその分、酸耐性は重複しますか?


466:NAME OVER
09/01/13 02:29:36
>465
とりあえず酸を吐く敵が出たら全員戦車から降りるんだ。


そういやMMRだと車両に対する酸の命中率が100%なのは何かのバグか?

467:NAME OVER
09/01/13 09:45:33
さんの餌食はいつもメカニック

468:NAME OVER
09/01/13 13:44:57
>>466
100%逃げれんだから酸くらいで文句いうな

469:NAME OVER
09/01/14 08:36:18
酸ってSP0になっても死なないからいまいち緊張感がないな
ドラクエ2のバブルスライムとかキングコブラは戦々恐々だったのに

470:NAME OVER
09/01/14 21:49:43
はんた「何だこれは、蟻の体液か?うわっ、酸…サンダー!

471:NAME OVER
09/01/14 22:29:37
防衛軍じゃスポイトスパイダーが最凶だな

472:NAME OVER
09/01/14 23:36:55
度々質問すみません。
ググってみたら、MM2では修理レベルが50超えれば、メカニックは大破を、
他2人は破損を修理できるとありましたが、MMRでも修理50で上記の修理ができる… で合ってますか?
メタルマニアックスにも書いてなかったので。

473:NAME OVER
09/01/14 23:40:56
おまえはもう初代からやれ

474:NAME OVER
09/01/15 00:12:31
>>472
お前がこの前から質問してることは全てMETAL MAniaXに書いてあることだ。
世界地図だって載ってるだろ。

475:NAME OVER
09/01/15 01:00:28
>>472
URLリンク(metalmaniax.com)

476:NAME OVER
09/01/15 19:15:12
ホントどうもすみません。
メタルマニアックスちゃんと読んだら地図とかちゃんとありました…

スレ荒らしてすいませんorz


477:NAME OVER
09/01/15 19:23:35
二度とくんな

478:NAME OVER
09/01/15 21:42:59
ファミコン版では手当たり次第に地雷探知機使って埋まってる武器を探したなあ
コング見つけたときは嬉しかったのを覚えてる

479:NAME OVER
09/01/15 21:52:12
V100コングのエンジン音を連想しただけでごはん三杯いける

480:NAME OVER
09/01/15 21:53:12
>>477
お前言いすぎ。折角のメタル仲間なのに。

>>476
二度と来るなとは言わんが、maniaxを熟読してくれ。
とりあえずガンガレ、良いメタルライフを!健闘を祈る! 


481:NAME OVER
09/01/15 21:54:34
合言葉はWE ARE METALER!!!

482:NAME OVER
09/01/15 22:14:24
そんなことより
エンジェルリングをはめないか
天国へいけるぜ

483:NAME OVER
09/01/15 23:11:34
俺、悪用されないようにちゃんとコントローラーもっておくよ!

484:NAME OVER
09/01/15 23:38:11
さきわれスプーンでボコボコにしてやんよ

485:NAME OVER
09/01/15 23:50:19
>>480
自演乙

486:NAME OVER
09/01/15 23:52:18
自演なのか?

487:NAME OVER
09/01/15 23:55:37
>>477>>485なのはわかった

488:NAME OVER
09/01/16 02:04:55
汚れたスレに汚れたレスがつく
それでも人は何とかこんとか

489:NAME OVER
09/01/16 02:20:14
俺はこの荒廃したスレを戦車で駆け抜けるぜ!

490:NAME OVER
09/01/16 13:06:01
この位荒れてるって言うのか?

491:NAME OVER
09/01/16 23:51:26
煽りをスルーできないカスは氏ね

492:NAME OVER
09/01/17 02:10:47
ミンチ博士が喜ぶな

493:NAME OVER
09/01/17 23:59:53
MMRでレンタルタンクのお得意様金額が100万越えた…
それでもまだ上昇する…限度額っていくらになるんだ?誰か試した?

494:NAME OVER
09/01/18 14:29:22
心が折れたとき……

            それが限度額だ。

495:NAME OVER
09/01/18 19:29:39
お前の心にモヒカンスラッガー

496:NAME OVER
09/01/18 20:00:54
電磁バリアでパーツ壊れない話ガセじゃねえか!
ノア戦で主砲やらエンジンやらあっという間に壊れていった
騙した奴は死ねばいいのに

497:NAME OVER
09/01/18 20:54:07 beM2/U5N
メタルマックス2で未だにもやもやしているんだけど
戦車の守備力の概念。
シャシー(または武装)の守備力が高いと、装甲タイルの減りが抑えられるの?
それともパーツの破壊が起きにくくなるの?

あと人間のパラメータで、腕力とか体力はわかるんだけど
知力ってなんのいみがあるん?

498:NAME OVER
09/01/18 21:20:31
シャシーの守備が高いと、装甲が剥がれにくくなったり、弱い砲撃を弾いたりするようになる。
また、シャシー自体の破損の確立も減ると思われる。

知力は、上がると修理レベルが上がる仕組み。
犬の知力は飾りだと思う。

499:NAME OVER
09/01/18 21:49:23
やばい メガネのレンズが消えた…
何度覗いても下水道の木箱 からっぽなんだが
MMRってアイテムが無くなったりするバグってあったっけ?

500:NAME OVER
09/01/18 23:18:42
>>499
ヤミクモ博士に預け済みとか

501:NAME OVER
09/01/18 23:28:59
>>498
犬の知力はAIの行動に関係すると思って
わんわんグルメ食わせまくったけど違いがよくわからなかった

502:NAME OVER
09/01/19 01:18:05
>>496
「SPが0にならない限り」だぞ

503:NAME OVER
09/01/19 23:13:09
MMRのレンタルタンクのお得意様台数99台到達した
99台が限界の模様

504:NAME OVER
09/01/20 23:56:22
ふと思ったんだが、MM・MSシリーズの敵で霊柩車っていなかったっけ?
どれかのシリーズで見たような気がするんだが…。
モンスター名とシリーズ、誰か知ってたら教えてくれないか?

505:NAME OVER
09/01/21 02:45:23
>>504
MSシリーズはやってないんでわからないけど、少なくともMMシリーズにはいない。

506:NAME OVER
09/01/21 08:00:42
オバマリムジンはガンタワーに襲われてもノーダメージ

507:NAME OVER
09/01/21 09:10:34
霊Q車はMS2鋼の季節に出てきたな
棺桶飛ばしたり、ゾンビ兵が出てきたりした

508:NAME OVER
09/01/21 19:27:53
Uシャーク砲求めて海をさまよっているがこれ相当きついな
スカンクスベレーもきつかったけど、とにかく出にくいのはこたえるわ
まあ155ミリスパルクがあればいらんのだが、
こういうレアアイテムは集め始めると止まらんのだよなぁ

509:NAME OVER
09/01/21 19:34:43
>>507
ああ、鋼だったか。
やったのつい最近なのにあまりの糞っぷりに忘れてた…ありがとう。


510:NAME OVER
09/01/21 22:57:38
>>508
Uシャーク砲は出やすいほうだ
それを取ったなら、「たちされ!」って言われるところ周辺の上陸できる狭いところでコング戦車と戦うんだ
ドロップで205mmキャノンが手に入るから

511:NAME OVER
09/01/21 23:44:41
205mmは後回しで良いっしょ。T99ゴリラつおいし。
ビイハブ島で155mmスパルク、イスラポルトで115mmロング拾って、
いきどまり洞で120mmとか150mmとか拾って付け替えられる。
しかし主砲買わなくて済むなんて、いいのかよ。


512:NAME OVER
09/01/21 23:54:03
いやあ、つおいのを粉砕して俺TUEEEレベルの強力な砲を手に入れる快感を知ってもらいたかっただけだ
確かに邪道ではある

513:NAME OVER
09/01/22 18:09:10
でもこのゴリラが落とす205mmキャノンって、
本当は205mm緋牡丹だったのではないかと思ってたり。

514:NAME OVER
09/01/23 08:05:31
バイスシティのゴリラは205ミリひぼたん落とすんじゃねとか思って刈ってたな。
またゴーごんスネークが某攻略本に載っているスネークガンをちゃんと落としたりで
いやらしいんだわ。

515:NAME OVER
09/01/23 11:59:23
主砲買わなくても今買えるのよりも強いものが拾えて、
それ撃ちまくってれば一つ先の地域でも戦えて、
そうするとその戦闘では副砲は使わないわけで、
副砲は一つ前の地域のザコを掃討できれば十分な訳で、
強いけど重い副砲って終盤の地域では使いづれーよな。

516:NAME OVER
09/01/23 22:40:04
むしろ副砲だけで戦うのが楽しい

517:NAME OVER
09/01/24 00:13:55
ナパームボンバーは
あと 4ターン
弾ゴメ中です!

518:NAME OVER
09/01/24 00:24:32 u8hn4oZX
メタル2の装甲車が見つからない。攻略サイトみながら砂漠地帯をヒトマスずつさがしたけど、酒場からどのあたり?にあるんだ・・・

519:NAME OVER
09/01/24 00:42:38
>>518
道具屋行って金属探知機買え

520:NAME OVER
09/01/24 00:56:43
サースティの東側の砂漠の中央南端だったな

521:NAME OVER
09/01/24 03:51:45
ここのスレの住人のほとんどはもう場所覚えてるからな
いちいち金属探知機買わなくなるんだよな
地雷探知機程度あればおkぐらいになる

522:NAME OVER
09/01/24 05:17:16
>>508
Uシャーク砲よりUシャーク自体のが出なくてきつい

523:NAME OVER
09/01/24 05:26:54
うろつく場所が違うんじゃないの?
Uシャークならビイハブ島の周辺に良く出るよ

524:NAME OVER
09/01/24 05:35:31
あれと戦うのはこのビイハブよ!
そしてあれを殺すのもな!

525:NAME OVER
09/01/24 13:16:03
Uシャークの色が白ければ、さらに興奮度が高まった

526:NAME OVER
09/01/24 17:52:31
MM2に関しての質問です。
ユーズドゲームズという雑誌で、「最終ボスを倒すと、その戦車に勲章が付く」
と書かれていましたが、どうも勲章が付いたようには見えません。
MM2には勲章は付かないのでしょうか?
また、勲章が付くのはMM、MM2、MMRの内、どのシリーズなのでしょうか?

分かる方がいましたらお願いします。

527:NAME OVER
09/01/24 19:33:49
>>526
恐らく初代だと思われ。
ノアを倒した後に戦車を見ると勲章が付いているはず。
リメイクのMMRについても同様。
何度でも倒せるから8台全部に勲章付けた気がする。

MM2は勲章はつかなかったと思うよ。

528:NAME OVER
09/01/24 19:38:59
ブロイラー様倒したら勲章くれてもいいのに

529:NAME OVER
09/01/24 19:40:55
ブロイラー様は、戦車に乗らずにやっつけちゃうからなぁ・・・・ハンターの顔に勲章つければいいか

530:NAME OVER
09/01/24 19:42:21
>>527
ありがとうございました

531:NAME OVER
09/01/24 20:04:42
MMRじゃ勲章なくないか?
見当たらないんだが

532:NAME OVER
09/01/24 22:36:13
主砲は機能を停止させる為に積んでる
あとはレーザーガンやらでちまちま削って倒す

まあ軽量で攻撃力があるに越したことはないが

533:NAME OVER
09/01/25 02:38:34
MM2でポチがやたらに死ぬんだがこれは仕方ないのかね
わんわんグルメも知力やけづやばかり上がるしプロテクターもすぐぶっこわされるしやな

534:NAME OVER
09/01/25 03:05:36
>>523
ビイハブ島にくっついて何度も間違い上陸しながら1時間探し、
周囲5マス以内に切り替えて2時間20分探し、
バイアスシティやデルタリオ近辺まで足を伸ばして30分探し
二回しか出てない。次でたら砲落とさなくてもあきらめて進む

535:NAME OVER
09/01/25 03:54:59
>>533
それが嫌でポチなんて仲間にしないなぁ
1stプレイの時も終盤はポチの死体を引きずり回してた

536:NAME OVER
09/01/25 05:54:02
>>533
それは仕方が無い
戦車が強すぎるのでポチをいかにしなせないかがゲームの醍醐味w

537:NAME OVER
09/01/25 05:59:42
>>534
リアルラック低すぎだし、島に隣接する必要は無い
出るとしたらビイハブ島~デルタリオ間だな

538:NAME OVER
09/01/25 09:02:03
>>535-536
やっぱりそうか…ランチャー手に入れて攻撃力は頼もしくなってきたというのに
犬好きなんで繰り返し死にまくるの見てると悲しくなってくるわ

539:NAME OVER
09/01/25 15:19:18
防御専門の戦車をつくってかばうで攻撃を受けるしかないね レーザーゴーコンがあるとなお良し

540:NAME OVER
09/01/25 19:37:35
>>538
LOVEマシーンで自分が飼ってるor飼ってた犬の名前つけてみると尚一層・・・

541:NAME OVER
09/01/25 22:53:59
お犬様のために3番目の戦車は1番積載量の多いエンジンを最優先で搭載してかばうコマンドも常に表示させたし
毎回賞金の半分はエサ代ですがどうか

542:NAME OVER
09/01/25 23:48:40
戦車がメインのゲームで戦車使えないってのが大きなハンデ

けどわんわんグルメ大量投入してステータス上げまくると
白兵戦時にはすげー頼もしい存在になるぜ

543:NAME OVER
09/01/25 23:53:33
MMRで仲間の名前変更って出来る?

544:NAME OVER
09/01/26 00:32:37
成長して敵を蹴散らすその様はもののけ姫の犬神のごとく

545:NAME OVER
09/01/26 01:02:50
あんな風にポチの背中にも乗れたらなぁ

546:NAME OVER
09/01/26 01:20:35
>>543
>>441

547:NAME OVER
09/01/26 02:28:16
ポチって重いものを背負う事はできるだろうけど、普通の犬サイズだから人は乗っかれないよな


548:NAME OVER
09/01/26 02:39:40
重火器背負った状態でじゃれてきたりするんだろうか…
なんか嫌だな

549:NAME OVER
09/01/26 04:55:51
いや、うちのポチは頭は良いからその辺は理解してるさ
知力255だし


550:NAME OVER
09/01/26 09:35:56
次回作ではマンモスタンクが仲間になります。
背中に乗れます。

551:NAME OVER
09/01/26 10:12:10
ワニとムカデも選択できます

552:NAME OVER
09/01/26 12:12:27
>>547
犬用とはいえバルカンとかミサイルランチャーってかなり重そうだけどな
箱とか取説の表紙見るとポチってかなりデカイ犬だぞ

553:NAME OVER
09/01/26 12:18:45
柴犬くらいを想像してたが・・・

554:NAME OVER
09/01/26 13:05:30
大型犬だな

555:NAME OVER
09/01/26 16:09:31
バンやバギーにポチ乗せてやればいいのに

556:NAME OVER
09/01/26 16:11:15
きっと車酔いが激しいんだろう

557:NAME OVER
09/01/26 20:50:06
>>546
サンクス

中古で買った時にメカニックの名前がどうも変えてあったっぽいからそれでもしやと思ったんだ。

558:NAME OVER
09/01/26 23:40:11
自転車の籠にポチを乗せて戦闘したい

559:NAME OVER
09/01/27 05:35:59
>>537
中学生の頃から8回はMM2やってるが
うち6回はこんなもん。リアルラックといっても、いくらなんでもおかしいだろw
初回プレイ時なんて、学校から帰ってきて夕飯まで
デルタリオとハトバの間を三時間弱ずっと往復してても一度も出なかった事あるぞ

バイアスシティ周辺まで足伸ばしたりすると、トータルタートルがあっさり出るんだよな
Uシャーク探してる間にTTフリーザー取ったこともあるぞw
むしろヒトデロンのほうがあっさり出る

560:NAME OVER
09/01/27 07:00:47
FCのMMはイーデンに来る頃が金欠で一番きついな
エンジンなんてインパルス入手して2段改造がやっとだ
はやくムカデロン倒したいよ

561:NAME OVER
09/01/27 08:03:00
そこから貧弱な装備でサンタポコまで行く旅が楽しいんじゃないか

562:NAME OVER
09/01/27 08:05:12
イルミグラで遊びすぎか、ユゲで買い物しすぎか・・・
イルミグラ東の小島が稼げるポイントだぞ

563:NAME OVER
09/01/27 20:05:58
2で同時入手不可品以外のアイテムコンプしてるんだが、サウナレオタードがどうしても落ちねぇ
アイテムドロップでは苦労しないゲームだと思ってたんだけどな

564:NAME OVER
09/01/27 23:30:26
Rで金属探知機→スネークホール狩り
やったけど88mm機関砲しか入手できなかったな
その後地球救済センターでポロポロ落とした時は遅すぎて泣いた

565:NAME OVER
09/01/28 04:35:24
MM2の賞金首って確かにやたら出ないことはある
シグナル弾撃ち込んで表示されるとこうろついてると
すぐ出ることもあるし、それでも全然でないこともある。その場から離れても出ることもある
これって、見えないだけで内部的には賞金首のシンボルが移動してるって事なのかもな
誰か解析して突き止めた人とかいないのかな

566:NAME OVER
09/01/28 08:31:31
あー、それはあるかもな。
スナザメとか野バスも放置してると
とんでもないところまで遠征してることあるし
位置がリセットされるのか、町を出た直後は出やすかったような気もするし。

567:NAME OVER
09/01/30 07:06:20
でもこっちが動かないとエンカウントしないよな?

568:NAME OVER
09/01/30 12:21:32
ドッグシステムでデルタ・リオに飛んでそのまま放置してたらバスとの戦闘画面に・・

569:NAME OVER
09/01/30 19:25:45
ノバスを全滅させると・・・

570:NAME OVER
09/01/30 23:17:05
立川バスが現れる

571:NAME OVER
09/01/31 23:54:25
コントラバス

天才音楽家が音楽の宣伝ために作った大型特殊観光バス


572:NAME OVER
09/02/01 00:53:27
ブラック…いや何でもない

573:NAME OVER
09/02/01 09:12:27
さバス?w

574:NAME OVER
09/02/01 11:45:34
ガバスが貰えるんだろ

575:NAME OVER
09/02/01 16:01:36
イリットって歳いくつよ?
グラだとかなりロリに見えるんだが

576:NAME OVER
09/02/01 16:10:06
34くらい

577:NAME OVER
09/02/01 19:23:17
ちょっと頭の弱い子

578:NAME OVER
09/02/01 21:53:16
チクショー
続編やりたいぜ

579:NAME OVER
09/02/01 22:28:41
うん

580:NAME OVER
09/02/01 23:19:36
>>575
15歳

581:NAME OVER
09/02/02 15:26:44 09YKEFVY
2で戦車をどこに置いてきたかわからなくなることがよくある
戦車レーダー(ドラゴンレーダー的な)があればいいのに

582:NAME OVER
09/02/02 15:58:17
そりゃそうだが、
置き捨てる事なんてそんなに良くあるのか?


583:NAME OVER
09/02/02 17:05:09
>>582
全滅したときとか

584:NAME OVER
09/02/02 17:17:53
メタルサーガに比べてこのゲーム糞過ぎですねwww

585:NAME OVER
09/02/02 17:24:08
メタルサーガですって(笑)

586:NAME OVER
09/02/02 20:25:13
>>581
大切なクルマなんだから忘れるなよ

587:NAME OVER
09/02/02 23:11:42
RでのBSコンは重宝したわ

588:NAME OVER
09/02/03 01:39:47
RのBSコンは優秀で便利だよな
アイテムとか装備の説明を読んでみたりするの好きだわ

589:NAME OVER
09/02/03 17:11:08
メタルサーガがメタルマックスに勝っているところ
・74式戦車
・90式戦車
・各種おっぱい
・アルファさん

他すべて負け
あとアルファさんは俺の嫁。きっとフレーム以外は生体パーツがメイン
でもコミック版の水竜も嫁。あれ絶対ぱんつはいてない

590:NAME OVER
09/02/04 14:14:46
>>589
MMに萌えとかオッパイなんていらねーよ


591:NAME OVER
09/02/04 14:19:00
萌えとおっぱいはMSだから

592:NAME OVER
09/02/04 15:34:07
俺らの萌えはナウプロだけ!

593:NAME OVER
09/02/04 23:44:25
戦車に萌えればいいじゃない

594:NAME OVER
09/02/05 01:13:14 kaTsiuwW
2のハトバの近くのウォーターバイパスってなにかイベントとかある?

595:NAME OVER
09/02/05 01:46:41
「ある?」とか、人に物を尋ねる態度じゃないな。

596:NAME OVER
09/02/05 02:02:41
サーガ最大の失敗が萌え要素を狙い出した事だってのに

597:NAME OVER
09/02/05 02:07:39
ウォーターバイパスはアイテムがあるだけ

598:NAME OVER
09/02/05 18:33:38
サーガ(笑)は賞金首のアイディアは良かったと思うがそれ以外は全て糞だろ。
その賞金首だってあの一方的にボコるかボコられるかの
糞戦闘バランスのお陰で全て台無し。


599:NAME OVER
09/02/06 21:44:06
>>598
グラフィックは一応3Dになったが、とても褒められる物じゃないし
やっぱゲーム内のGUIやシステムはMM2を越える物が未だ出てないな

600:NAME OVER
09/02/06 22:55:15
3Dになっても足を止めてのお見合い戦闘なんてシラけるだけ

601:NAME OVER
09/02/06 23:09:02
ワイルドアイズも3Dでお見合い戦闘の予感がしたもんだ
3Dなら縦横無尽に走り回ったりしてほしいよな
MM2で戦闘モードCを見たときは感動したし
3Dになったらああいうのの延長線上で進化してくれるんだとばかり…
せめて開発陣がオリジナルじゃないとダメなのかな。
ある程度オリジナルスタッフかき集めてるサーガ系って携帯アプリのやつとかなんだよな

602:NAME OVER
09/02/06 23:16:42
よく調べずにDSのサーガ買っちゃったんだけど色々残念だな
なんか戦車のグラが消しゴムにしか見えないし副砲弱すぎるだろ・・・

603:NAME OVER
09/02/06 23:18:11
砂塵もカメラアングルに凝っててくれればお見合い戦闘でも構わなかったが・・・

604:NAME OVER
09/02/06 23:28:45
でもぶっちゃけ登場するクルマの数を考えれば、フィールドを駆けつつ戦闘ってのは不可能なような気がする

605:NAME OVER
09/02/06 23:47:57
仲間が一人で操作性が糞なのを除けば
DSサーガはまぁアレはアレでアリ。980円で買ったから言えることなんだろうけど。
十字キー移動を併用できてたら全然違った

606:NAME OVER
09/02/06 23:52:26
ポチを仲間とは見なさない訳か

607:NAME OVER
09/02/06 23:54:25
ポチは不動の相棒だろ
とっかえひっかえされる仲間とは違うんです

608:NAME OVER
09/02/07 13:50:08
もうポチにも秋田市、タロウに替えてくるかな

609:NAME OVER
09/02/07 13:56:49
ほら、ぬめうめ細胞やるよ

610:NAME OVER
09/02/07 14:44:46
>>609
ハッ ハッ ハッ
ンガオー!

611:NAME OVER
09/02/07 23:58:40
ぬめぬめ細胞の梅味か

612:NAME OVER
09/02/08 22:51:54
今でもたまに無性にやりたくなるな

613:NAME OVER
09/02/08 23:47:52
捕鯨調査船の長距離音響発生装置(LRAD)と聞いてこのゲームを思い出しました

614:NAME OVER
09/02/08 23:58:00
>>613
(´_ゝ`)フーン

615:NAME OVER
09/02/08 23:58:24
イオノクラフト

616:NAME OVER
09/02/09 00:18:28
うたうパラボナ

617:NAME OVER
09/02/10 12:56:11
MM2のトランクルームって、戦車装備を預けるとデータ的に2枠使ってる?

618:NAME OVER
09/02/10 13:31:01
>>613
シーシェパードの賞金額とか考えたけど
捕鯨船にも賞金かかってそうだなとか?

619:NAME OVER
09/02/10 14:05:25
くじらのバイオニックとか

620:NAME OVER
09/02/10 19:31:50
ポチがすぐ死ぬんでわんわんグルメ食わせまくったら
レベルが上がってもパラメータが何も上がらなくなった

621:NAME OVER
09/02/10 21:10:44
MM2だけど戦車武器の守備って上げる必要性あるのかね
物にもよるが、1段階上げるだけで上昇する値の割りに重量が増え過ぎる気がするんだが

622:NAME OVER
09/02/11 15:33:19
2のラスボスって人間のみクリアって可能ですか?
ダメージ通らないかな‥

623:NAME OVER
09/02/11 15:34:54
>>621
俺は改造した事ないな。
積載量と攻撃力、装弾数のみでクリア出来たし。

624:NAME OVER
09/02/11 16:39:29
戦車の守備力低いと注射サソリにやられる

625:NAME OVER
09/02/11 17:07:53
>>621
壊れにくくはなってると思うが、元の守備が低い物は上昇も控えめだから

626:NAME OVER
09/02/11 18:12:35
>>622
いけるいける
ドーピングタブとハウリング砲のクリティカルに掛ければいける
あとはラブマシーンで電磁バリアで

627:NAME OVER
09/02/11 21:19:05
>>626
ありがとうございます
Rは人間クリアの動画見たことあるんですが、2もいけるんですねw
今度挑戦してみようかな

628:NAME OVER
09/02/11 23:45:01
>>621
パーツは守備が低い順に壊れやすいから、改造するなら
その他<主砲<Cユニット<シャシー
主砲は、副砲とS-Eより上にしとくといい
最終戦は安定するぞ

629:NAME OVER
09/02/12 08:35:51 utzfX3MG
リターンズって、MM2に比べて経験値稼ぎにくくないか?


630:NAME OVER
09/02/12 11:09:54
そうでもないだろ。

特に後半になるとスローウォーカーで荒稼ぎできるし

631:NAME OVER
09/02/12 13:36:17
>>629
連打パットがあればAを調べる、決定ボタンにしてヘルゲートのパスワードに立たせておけばロボポリス相手に稼いでくれるよ


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