スーパーロボット大戦inレゲー板 第44話at RETRO
スーパーロボット大戦inレゲー板 第44話 - 暇つぶし2ch859:NAME OVER
09/10/05 19:52:09
PS版の音源は糞過ぎ

860:NAME OVER
09/10/06 01:05:24
PS版FでVIOLENT BATTLEを初めて聞いた時の絶望感と言ったら……。

861:NAME OVER
09/10/06 01:24:22
ことVIOLENT~に関してはアレンジがおかしすぎなのが
最大原因だから、特にハードのせいだけでもないのがまた……。
サントラのボーナストラックとかならともかく、
ゲーム中にボス戦でかかるのにあのアレンジはねえだろ。

862:NAME OVER
09/10/06 01:38:46
電子大百科で聞けるVIOLENT BATTLEは結構無難なアレンジにされてるっぽいのになあ。
なんでそっちのほうを採用しなかったのかと(ry

ゼブとPS版の曲はマッチしてるような気がしなくもないが。間延びした脱力系同士で

863:NAME OVER
09/10/06 02:23:02
PS版やってからサターン版のサントラであれ聞いたら別物過ぎて同じ曲だとわからなかった
題名つけられてなかったら今も別物だと思っていただろうっていうレベル

864:NAME OVER
09/10/06 19:40:09
PS版で微妙だと思ったのはSS版でも微妙
颯爽たるシャアとか

865:NAME OVER
09/10/06 19:40:48
PS版はTIME TO COMEも拍子抜けだったな

866:NAME OVER
09/10/07 22:46:57
逆シャアのテーマなんて新の糞音源使い回しだし

867:NAME OVER
09/10/09 11:59:36
大百科はいい音しているからハードの問題じゃあないんだよな

868:NAME OVER
09/10/09 19:09:52
αもいい音鳴らしてたし、プログラマーの腕で随分変わるもんだな

869:NAME OVER
09/10/09 19:42:26
αで音楽作った人が当時ブログかなんかで
コンプリートボックスの音に文句言ってた記憶があるな

870:NAME OVER
09/10/09 21:21:07
>>867
いや、ハード実装の音源はサターンの方が上なのは事実
Fの作り込みが糞なのも事実だが

871:NAME OVER
09/10/09 21:22:48
サターンは3Dの表現力で劣ってるんだっけ

872:NAME OVER
09/10/09 22:06:58
そもそもそれ以前にでた第四次Sより音が糞ってのは
言い訳できないだろう

873:NAME OVER
09/10/09 22:16:50
>>870
どっちかというと読み込み速度の問題じゃないか?
ハードの問題より技術の問題のほうがでかいかと

874:NAME OVER
09/10/10 00:18:43
サイバスターのテーマが魔装機神どころかEXとか四次以下だったような記憶が<F

875:NAME OVER
09/10/10 01:03:46
三次~四次風のアレンジな点は個人的には良いんだけどねえ。

876:NAME OVER
09/10/10 19:57:53
俺漏れも

877:NAME OVER
09/10/14 11:29:09
リガズィ強すぎ
変形バグで14段改造できるし

878:NAME OVER
09/10/14 21:14:08
>>877
kwsk
どの作品の話?

879:注目
09/10/28 11:29:07 FHFNBShm
27526855468749



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