ファンタジーゾーン3at RETRO
ファンタジーゾーン3 - 暇つぶし2ch900:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/12 23:52:40
関連作品のボスも、できそこないコバビーチもどきが多いな
全方位コバビーチっぽいの

うまくFZっぽくできてるなあ!と思うのは

・マーク3版の6面ボス (ハンバーガー)
・スーパーの双子ハニワ

901:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 00:00:18
氏賀Y太

902:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 01:09:48
>>900
オリジナルのIIの6面ボスはデザインはともかく
攻撃方法は最高にファンタジーゾーンしてると思ってたので
リメイク2で完全に別物になっててがっかりだった・・・

903:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 01:11:45
挟み込むっていう意味では同じなんだけどね…
なんとなくグラディウスとかサンダークロス思い出した。あんまやったことないけど。

904:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 07:58:54
さすが皆FZ好きとあって、ボスにはこだわりあるようですなw

>>900

俺としては、FZ2の1面ボス(丸太の隙間をとおりながら攻撃)ってのも合格点あげられる。
リメイクでデザイン変になってるけど、向きが変わるようになってるのも悪くない。
BGMがカスだけど。

905:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 09:49:41
カス呼ばわりかよ、俺は好きなんだよあの曲
あんまり調子にのんなよ、正直むかつくわ

906:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 09:55:59
俺もボス曲はMK3版がどれだけカッコ良くなってるかを期待してたので、
初めて聴いたときはちょっとがっかりしたけど、
今回の曲も緊迫感を煽ってなかなか悪くない。

そして突然ダーク2面と4面のボスで大量に死に始めた。
苦手意識が芽生えてきそうだ…

907:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 10:05:05
2面はわかるが4面は楽じゃね?

908:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 13:05:27
原曲を普通にOPMでカッコよくすればよかったのにな~
なんでコードも展開もオサレ方向に弄りまくってしまったのか。
1のテイストをねじこんでるのが余計に違和感を生む。
原曲を忘れればちゃんと聴ける曲とは思うけど

909:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 13:19:48
音楽やってる人間には、IIの原曲はアバンギャルド過ぎるんよ。
普通にはあり得ない曲なんだよ。

910:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 13:27:55
音楽やってない俺にはおk

911:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 13:33:27
>>909
別に生演奏やれっつってる訳じゃないし
採譜すればいいだけ
オサレにしてダサくて印象も何もなくなってるんだから失敗

まあ2500円にあんまり文句言っても仕方ないだろう

912:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 13:37:04
>>909
もちろんコード展開が間違ってるとかショボイとかあるけど
独特の勢いや雰囲気はなかなか馬鹿にできんかなと
それをハナから潰すようなアレンジはちょっとなと思っちゃったのさ

913:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 13:41:01
IIっぽいけど別物って聞けば問題はないだろ。
DARKでもファミコンより難易度は全体的に低かったな。

914:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 14:56:09
まぁリメイク2のボスの曲は1っぽい雰囲気を出そうとした別曲して聞けば
結構いいとは思うが、ステージ曲の方はどうよ。
ところどころへろへろして凄く脱力してしまうんだけど、
音楽やってる人間からしてあれはアリなのか?

正直、FZⅡはボスもイマイチだしゲーム自体も特筆すべき面白さはない。
唯一とんがってたのがBGMだったと思ってる。
リメイクでそれすらなくされたんだから、やっぱり残念だよ。

915:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 15:23:14
だからさー
「もしマークIII版とは別に、アーケードのsys16版があったら?」
っていうのを実現してるんでしょ?
マークIIIの2を軽く見ているんじゃなくて、マークIIIの2とは違う方向を目指してるってことが
何でわからないの?


916:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 15:27:57
>>914
貴方はリメイク遊ばなくていいよ
旧IIを遊んでいればいいんじゃないの?

917:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 15:32:10
そういうことだな
マークIII版原理主義者は16版やんなくていいから
SYSTEM-E版があるから、そっちやってろ

918:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 15:35:55
カリカリすんなよ
仕様変更した部分は割と気に入ってるんだけど

マークIIIの2とは違う方向を目指した音楽ってのが
方法論としてどうかなってだけだよ
オサレコードがぜんぶ悪いとはいわんけど
過剰すぎるとメリハリがなくなる

919:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 15:51:38
オサレコードが過剰だとかメリハリないとか、意味不明すぐる
なんかコンプレックスでもあんの?
アウトランみたいな洒落た曲風でもないし、ステージ毎の背景にマッチした音
楽が鳴ってるし、単に好みと合わないだけで難癖つけてるようにしかみえんわ

920:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 15:55:46
俺はどっちの気持ちも判るよ。
元々MD版のスーパーとかも全肯定なのでSYS16版Ⅱも満足なんだが
一方でマークⅢ色がかなり減った事には寂しさも感じる。
(個人的には、音楽よりもマークⅢで沢山あった背景パターンが表裏の2枚だけになったのが残念)

マンセー意見以外受け付けません、ってのはどーかと思うぞ。

921:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 16:05:12
勘違いするな マンセー意見か否かの話じゃないだろ
批評にすらなってない難癖がたらたら書き込まれてるのがウゼーだけ
まーそうやって未来永劫マークIII版に縛られてりゃ、いいんじゃねえの?


922:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 16:10:36
SYS16版Ⅱは、マークⅢ版Ⅱを否定するところから始まってると思うんだ

マークⅢ版Ⅱなんてのがこの世に無くて、SYS16版Ⅱが正統な続編として出たIF世界。
それはそれで楽しいし夢一杯だからOKだ


でもマークⅢ版Ⅱは間違いなくこの世に存在してて、アレが好きな人も沢山いる。俺もそう。
SYS16版Ⅱを、マークⅢ版Ⅱのリメイクと取るから不満が出るんじゃなかろうかどうだろうか

923:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 16:19:54
>>921
何なのこの必死なお馬鹿さんは
未来永劫縛られろとか、キチガイじゃねぇの?
レゲー板なんだから旧来の作品に拘りがあって当たり前だろ
スーパーファンタジーゾーンIIとでも呼称しとけば誰も文句言わねぇだろうよ

どっちにしろ板違いだし、2500円なんだから目くじら立てるまでもないと言ってるだろ

924:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 16:25:35
>>923
駄目だこのキチガイ 相手にするとこっちが腐る
まーそうやって腐れ書き込みしてりゃいい 俺は去る

925:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 16:30:02
こえーよ

926:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 17:03:00
なんか必死な人がいる

927:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 17:05:18
全ED見たから速攻売った俺は勝ち組

928:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 17:39:32
2500円如きにケチ臭いなぁw

929:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 17:55:04
速攻売るとかどんだけ金に困ってるんだよw

930:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 17:55:24
どこがどう勝ち組なのか教えてくれ。

931:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 18:09:57
確かに最初からスーパーファンタジーゾーンIIと銘打っておけば不満はなかったなw
オパオパの涙のリメイクなのにオリジナルの味や良いところが
ほとんどオミットされてるから不満なんだ。

932:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 18:12:16
別にスーパーファンタジーゾーンの続編じゃないだろ?適当なこと言うなよ

933:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 18:16:23
>>929
置いておいても殆どプレイしないだろうし 他に解いてないゲームが山ほどある。

>>930
買えた事とクリア出来た事以外は特に無い
他のFZも過去に全部クリアしてるしな。
数回でベストクリアしてしまった事はある意味もったいなかった。
何周も続ける気力と時間は無いが。

>>931
同名ではあるが別ゲなので同列で語る事が無意味。

934:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 18:25:49
このレスの丁寧さ
さすが勝ち組

935:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 18:26:14
SYS16版2はFZ1のキャラ・ステージ・ボス・音楽をFZ2に置き換えたゲームって認識してるけどね。俺は。

>>900
俺もFZ2の6ボスのドーナツは好きだった。ダメ与えた時の顔が個人的にツボにはまってた。

936:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 18:38:54
>933
普通にキモイ

937:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 18:39:47
>>933
勝ち組とかバカじゃねぇの???

938:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 18:41:31
実際はゲーム内容はどうでも良くて人を叩きたいヤツが集まってるようだ。

939:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 18:52:30
SYS16版のIIは難しくもなく気楽に出来るのが良いな。
隠しショップのパターンが周を重ねる毎に変化したらもっとよかったかも。

システムEのIIはゲームのバランスとしてはマークIIIより良いな。
レーダーで確認出来るし温すぎだった難易度も丁度良くなってるし。
PS2版はFM音源で遊べるのが良い。

ネオクラは難易度がファミコンまんまで笑った。
エンディングはもうちょっとこだわってオリジナルと変化つけて欲しかったな。


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