【オヤジと】バウンティソード3【少女と妖精と】 at RETRO
【オヤジと】バウンティソード3【少女と妖精と】 - 暇つぶし2ch450:NAME OVER
08/05/20 23:06:21
あ、DEのサントラね

451:NAME OVER
08/05/22 03:01:22 GDpicVAT
>>442
いまさらAIの質は変えられないさ
ならばせめて細かく指示を出してささやかに戦うとしよう…
それしか今のオレに出来ないのなら…

452:NAME OVER
08/05/22 08:35:32 DBcOsvIS
どこかにセリフ集のサイトないかなあ…
影ソード戦のセリフがまたみたいな

453:NAME OVER
08/05/22 10:56:57
>>452
そんなものは無いが

それでも俺は生きてきた

454:NAME OVER
08/05/22 21:33:52
昔の俺は生きたまま死んでいたも同然だった
だが…ある少女との出会いが俺を変えた

455:NAME OVER
08/05/23 18:26:02
関連スレ
バウンティソードについて語るスレ
スレリンク(gamesrpg板)


456:NAME OVER
08/05/26 14:46:18
>>452
どっかにあったよ
イラストサイト回ってるとき

457:NAME OVER
08/05/29 22:30:25 ehJZNlAF
>>452
サイトは知らないけど今ちょうどハイランドにいるので

M「この10年戦う事を避けてきた怖かったんだろう10年前の様に負ける事が」
S「何だと?」
M「戦わなければ負ける事は無いそしてお前はこう思う戦いさえすればオレは勝てると そうやって自分を他の人間と違うとずっと思いこもうとしてきた」
S「オレは…こうして生きている!」
M「それは勝ったからじゃない この10年たまたま生かしてもらってただけだ」
S「くっ!」
M「お前は昔の思い出の様に今も強い男のつもりでいるとうに負け犬になったはずなのに ノルンの事が忘れられないフュリスを助けたのもあの子がノルンに似ていたからだ お前はノルンの事を思い続ける 自分の感情を大事にするまるで少女の様な情けない男だ」
S「ち…ちがう!」
M「不敗の聖騎士マスター・オブ・ソードお前はその名を呼ぶなと言う だが心の中ではまんざら悪い気がしていなかった そうだろう?そうなんだろう?」
S「ちがう!」

458:NAME OVER
08/05/30 02:57:05
うわ、読んでたらあの時の熱さが蘇る・・・!
セリフ集サイトは確かあったよ。ググれば何ページ目かに出てくるはず

459:NAME OVER
08/05/31 20:55:55
その台詞に感動してメモったなあ

460:NAME OVER
08/06/01 11:32:28
>>456-458どうもありがとう見つかった!

フ フハハハハ……
十年ぶりだ! 十年ぶりに
オレの血が 騒いでいるぞ!

461:NAME OVER
08/06/01 18:42:11
バウンティソードのメインテーマって、
BSやらないで聴いたらヒーローモノっぽすぎてダサかっこいいぐらいな感じだが、
プレイしながらあの曲聴くとマジ神だよな。

462:NAME OVER
08/06/01 23:09:48
              じゃまだ!ハイパーソニック!!
               ∧∧   )      (´⌒(´
             ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
                   ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;

463:NAME OVER
08/06/03 01:57:29
そういや、DEのサントラって抽選とか時々書いてあるが
持ってる人、どうやって入手したの?

自分は、ファーストのタイムアタックに応募したら
後で「ダブルエッジ予約したらもれなくCD貰えるよ」って緑の紙が入った封筒が来て
すっとんで予約しに行き、ハンコ貰って送り返した果てに送られてきたものだったと記憶してる。
抽選もへったくれも無しだった気が。

464:NAME OVER
08/06/03 02:12:10
や、やふおく・・・

465:NAME OVER
08/06/03 03:06:23
今もあるかは知らないんだが、
ダブルエッジはフリーソフトで音楽抜き出せる

466:NAME OVER
08/06/03 23:00:33
PSアーカイブスで出る可能性が高かったから、しばらく待っていたが
ここ見てたら我慢できなくなってPS版買ってきた。マイナーゲームだけあって
値段が安くて入手しやすいのはいいところだ。
シナリオと音楽がよく出来てるのだが、いかんせんゲーム内容が…。

467:NAME OVER
08/06/04 00:20:53
他のシミュレーション系ゲーとはシステムが独特すぎて戸惑うけど、別に悪くはない
慣れれば縛りプレイやタイムアタックして遊ぶのも面白かったよ

468:NAME OVER
08/06/04 00:30:55
グルグル回るのと味方殺し以外はいいと思う

469:NAME OVER
08/06/04 01:09:26
サクサクプレイという意味ではSFC版のほうがいいな。
ぬるいけど。

あのシステムの秀逸なところは慣れれば、というか
部隊の編成が確定すると凄いサクサク進むようになることだな。
ロジャミラが仲間になるまでは慣れてないのと自由に編成できないのとで結構苦労する。

470:466
08/06/04 18:02:38
意外と、このゲームシステム肯定派がいるのね。自動で進むから、楽でいいのだが
一度やられると二度と復活出来ないのがつらい。回復役がお荷物になる事が多々ある。
メンバーから外すと後半戦きつくなるし…。
このゲーム、>>457の台詞とかシナリオ部分に色々と身に沁みるところがあって
思い入れがあるのだが、SRPGなんてほとんどやんないから少々面倒に感じる。
以前の様に夢中になってやる事も出来なくなってきたし…。

471:NAME OVER
08/06/04 19:11:53
難点は

引っかかったり、なぜか逆走したり、グルグルで指示通りに移動しないとか

472:NAME OVER
08/06/05 04:47:43
細かく指示しないとダメ

473:NAME OVER
08/06/05 07:59:20
取説の「従来のRPGと違い細かい指示は不要」みたいの信じちゃダメ
移動指定は障害物避けて短距離・直線で(実はこれが忙しい)
僧侶系は闘技場で育てまくりドーピング。回復はアイテムで
・・SRPGに慣れてる俺でもファーストは投げそうになったもんなぁ・・

474:NAME OVER
08/06/05 13:09:34
宝箱まで一直線、障害物は無し、そんな状況でも逆走するから侮れん

475:NAME OVER
08/06/06 17:44:03 TdiqaQm0
最近の作品だとFF13RWやスパロボSCにシステム近いし悪くは無いと個人的には思うな

476:470
08/06/06 22:57:10
>>473のアドバイスを参考にやってみたらそこそこ進めるようになったよ、あり。
なかなか思い通りに動いてくれなくてイライラするが、合間に入るシナリオがいいから
つい続けてしまう。
今3章くらいなんだが、これって何章まであったっけ?

477:NAME OVER
08/06/07 00:49:28
ファーストの真エンド見れた人いる?

478:NAME OVER
08/06/07 01:08:00
>>477
よゆーよゆー

一時期くじけそうだったがな!

479:NAME OVER
08/06/07 01:53:45
>>476
全4章。最後はオルドバ王宮での決戦だから、あと少しだね。
頭使うマップも幾つかあったと思うけど、闘技場活用してればさほど苦労はないはず。頑張れ!
>>477
トゥルーED自体はあまり難しくない。仲間コンプして誰も死なせずクリアするだけだから。
むしろ最悪のBADエンド(フュリス発狂だっけ?)が見られずにいる…

480:NAME OVER
08/06/07 05:40:21
最悪エンドってそうなの?
うーむ、あまり見たくないような・・
>>474
橋を渡るだけなのに三分位かかったりしてね

481:NAME OVER
08/06/07 17:14:32 P07fBCzX
PS版のオルドバ城、正面と裏どちらから行く?
自分は「死闘」でスペルマスター&シャドウマスター&バトルマスターを倒して離脱を繰り返すとガンバンテインの魔杖と日輪の鎧とリフレクターが無尽蔵に手に入るから正面から行くけど

482:NAME OVER
08/06/07 21:03:46
>>481
熱い展開期待して正面突破。やってみれば一本道の単調ステージでがっかり…。

ようやく4章まできて一休憩。ダークロードって仲間に出来たよな?
とどめ刺しちゃったよ…。


483:NAME OVER
08/06/07 21:14:45
自分はいつも裏から一騎討ちルート行くなー。
仲間にし損ねたキャラがいると表も楽しいか知らんが、フルコンプ時だと敵はモブだよな?

484:NAME OVER
08/06/11 16:28:38 qgZT0yHS
>>479
発狂というか呆然自失って感じになる。
BADENDのソードの最後の台詞「こうしてオレは2つ目の心の傷を負う事になった…」
という締めくくりでスタッフロールに行く。

485:NAME OVER
08/06/15 01:48:19 uqYM8SCD
>>470
SFC版だってやられたらお金かかるから即リセットなんだし同じじゃない?

486:NAME OVER
08/06/21 17:30:04 xjMwAKyB
ゴーダンナーとかグレンラガンとかいったオッサン万歳な作品も近年高評価されてるしGONZO作品としてアニメ化してほしいな。

487:NAME OVER
08/06/22 02:27:55
今の技術ならどこで制作しても高クオリティになるだろうな
ジブリと京アニは合わないだろうが

488:NAME OVER
08/06/22 17:27:53 cIHXtY6Y
>>487
そう?DEはともかくファーストは紅の豚みたいなノリでジブリ作品も可だと思うけど?

489:NAME OVER
08/06/23 08:18:41
1stはセンチメンタルな部分の京アニでも結構シビアな部分のジブリでも
どっちでも行けそうだね、最近の傾向しか知らないと無理に思えるんかな。
>>479,484 Webでの又聞きだけどBADエンドは、ヒロイン本当に発狂させる予定を変更したそうだよ
わざわざあの本名にしてあるのはその名残だって、確かに生きるべきか死ぬべきかって境遇だしね。

490:NAME OVER
08/06/23 22:41:12
BADエンドだと皇帝戦どんな展開になるの?

491:NAME OVER
08/06/25 01:17:51 CN0yy4F3
>>490
皇帝倒すまでは同じ。
グッドエンドだとマクベスが出るところがカットされてフュリスが「私の手は血で汚れてしまったわ…」とか言う

492:NAME OVER
08/06/25 22:30:04
>>489
わざわざあの本名にしてあるのはその名残

フューリー?
いや、見当違いかもしれんがなんとなく
そういやオルソンを思い出す

493:NAME OVER
08/06/26 07:11:22
>>492
オフィーリアじゃね?
ハムレットの。

494:NAME OVER
08/06/26 16:46:33
>>492
本名はオフィーリアが正解。
フュリスは幼名で、こっちはギリシア神話の復讐の女神。

495:NAME OVER
08/06/26 21:56:01
>>491
490だがありがとう

496:NAME OVER
08/07/05 13:13:40
なんか歳をとってからこのゲームやると尚更話が味わいあるとかって言ってた人がいたけど
俺も最近やり直してそう思えるわ…。
システムの繁雑さを乗り越えてやる気が起きるわ

497:NAME OVER
08/07/05 17:30:10 CchtmSB0
テッドをセラフィムナイトにしたらAS21MS21になった…
はえー!

498:NAME OVER
08/07/05 17:36:05
ダブルエッジの漫画が売ってたので買ってきた。
ヴォイドの存在が無かった事になってる、アレは一応ストーリーの根幹にかかわる存在だったんだが…。

499:NAME OVER
08/07/07 16:20:42
>>496
挫折と再生だからね、ファーストのテーマ。

挫折を知らない【不敗の聖騎士】時代は理想の仲間達とワイワイ楽しくやれていた。
その後、不条理さを知り、「どーでもいいや」と不貞腐れてなんとなく生きてきたが…

ソード、31歳。だからこそベストエンディングが光る。アジャックスも同年だったかなぁ。
アジャックス・ダニエル・マクベス・ノルン。三角関係だったのはソード・ノルン・アジャックス。

今リメイク(映像作品含む)しても間違い無く売れる。変なストーリー改変、キャラ追加しなければ。

500:NAME OVER
08/07/07 16:27:54
あと、「不敗の聖騎士:オーケストラバージョン」は確か・・・

ゲームミュージック集CDに一曲だけあったと思う。カービィやらマリオシリーズの任天堂系と
一緒のCDで、演奏者は記憶が確かなら・・・「陸上自衛隊の音楽科部隊のマーチングバンド」だったと思う。

あの頃手にとって棚に戻したが…正直買っておけば良かったよ。

501:NAME OVER
08/07/08 02:49:20
一番のイケメンはダニエルだと思う。

502:NAME OVER
08/07/08 09:30:54
そして回想の戦闘で一番中途半端で使いにくかったのもダニエルだと思う。

503:NAME OVER
08/07/08 10:22:24
よく覚えてないけど、地位も力量も
アジャックス>>>>>>ダニエルって事だっけ?
今も昔も変わらず。

504:NAME OVER
08/07/08 21:10:08
>>498
そういやヴォイドのヴの字も出てなかったなあのマンガw

505:NAME OVER
08/07/08 21:44:58
ソード・アジャックスがナイト
ダニエルがサムライ
マクベスがプリースト
ノルンがマジシャンだったけ? 

マクベスとノルンが逆かな・・・?

サムライの地味っぷりはガチ

506:NAME OVER
08/07/09 01:07:57 j1pDswq+
>>502
PSだと足の早さがかなり違うからサムライの方が使いやすかったけどな

507:NAME OVER
08/07/09 10:43:18
ダニエルも別のところならエースはれるほどの腕前なんだけどね。
ソード・アジャックスというダブル天才がいるおかげで
二人の名声に埋もれているって設定は良かったな。

>>503
まあそれを覆そうとオルドバ帝国だかに入って
最終的にはソードに一騎打ちを挑んだんだろうけどな。

508:NAME OVER
08/07/09 23:04:48
一騎討ちがVSソードなのが悲劇なんだよね>ダニエル・アジャックス
軍事裁判で有罪判決受けてる最中のソードは虚脱状態だったんだろうな

PS版だけど渋みとヤサグレが入った31歳ソードは普通にモテまくると思う
だけどどんなに他に言い寄られようとも結局オフィーリアが手に入れるんだがな!

昔の仲間で一番出世したのはアジャックス
オルドバ帝国宰相まで昇り詰める
最終決戦入りさせたのはロブン・ツキカゲ・アジャックスだったりする
各自の独特のすんなりくるセリフが戦闘中聞けるのが嬉しかったりする



509:NAME OVER
08/07/09 23:41:23
見つけてきたぜw
>>500は相当のオッサンだなw

ゲーム音楽コンサート5  発売日:1996/1/21
価格 2800円(税抜き 2718円)
発売元 ソニーミュージックエンタテインメント
販売元 ソニーミュージックエンタテインメント
品番 SRCL-2739 廃盤

01 星のカービィより「激突グルメレース~マルクのテーマ~カービィ凱旋のテーマ」
02 スーパーマリオヨッシーアイランドより「ヨッシーのアスレチック」
03 スーパードンキーコングより「ウォーターミュージック」
04 ファイアーエムブレムIIより「ファイアーエムブレムのテーマソング」
05 ドラゴンクエストVIより「悪のモチーフ~ムドーの城~戦慄のとき」
06 ドラゴンクエストVIより「空飛ぶベッド」
07 ヘラクレスの栄光IVより「アトランティスの思い出~地平線の彼方に~魔物たちとの戦い」
08 レナスII~封印の使徒~より「エルツ遥かなる旅」

09 バウンティ・ソードより「不敗の聖騎士」

10 イーハトーヴォ物語より「イーハトーヴォ賛歌」
11 聖剣伝説3より「MERIDIAN CHILD」
12 クロノ・トリガーより「クロノ・トリガーのテーマ」

510:NAME OVER
08/07/10 01:09:23
レナスⅡってのがイマイチ分からないが他はメジャー所が多いね。
それにしても発掘してきたあんたも偉いよw

511:NAME OVER
08/07/10 01:25:05
俺、この戦争が終わったら同じ部隊のノルンと結婚するんだ…。

512:NAME OVER
08/07/10 02:23:36 9wN3brve
>>499
もし本当にリメイクされるならエルマだけは改変して欲しいな…
アノ言葉使いはもうありえないよねW

513:NAME OVER
08/07/11 13:07:58
>>499
普通の人はノルンをめぐっての三角関係と思うがこの三角関係は腐女子の方のだからなw

ソードをめぐっての三角関係w

片目を愛する人=ソードに傷付けられても失わなかったアジャックスの執念はスゴイの一言



514:NAME OVER
08/07/12 17:16:41
アッー!ジャックスってかw

515:NAME OVER
08/07/12 17:52:31 8VZkUBoh
アジャックスってソードが国に責任を押しつけられる事を予想してソードを止めようと一騎打ちを申し込んだんでしょ?
で、ラインメタルの敵なる国にいればソードと決着を付ける事になる事を予想して連邦に入ったと…
すごい先見の明だな

516:NAME OVER
08/07/12 21:39:14
アジャックスは仲間になってからは熱すぎる熱血台詞とソードへの隠さぬ想いを激白台詞満載だからなw

517:NAME OVER
08/07/12 23:13:08
PS盤まだ売ってるかな…今からでも始めたいんだけど
消防の頃興味を持ちつつも他のゲームとブッキングして出来なかったゲームだし、最近買った人は普通に中古で手に入った?

518:NAME OVER
08/07/12 23:17:45
>>517
サントラじゃなきゃ結構売ってるぜ、廉価版も出たし
大抵500~1000円でおつりが来る位の価格。

ただ最近は売り場の縮小とかあるから気を付けた方がいいかもな。

519:NAME OVER
08/07/12 23:28:39
なるほど、それじゃあ探してみるわ
最近は青年ですらなく、男の子や女の子が主役のゲームばかりで飽き飽きしてた所だ

520:NAME OVER
08/07/13 04:08:10
まあ本物の戦友同士の関係の強さは男女間の関係に勝ることもあると思う。

521:NAME OVER
08/07/15 07:44:59
400円で買ってきたダブルエッジ。140日でレベル50のセラ。ラスボス倒せませんでした。もういっかいしよっと。

522:NAME OVER
08/07/19 01:43:07
ファーストって、やけに一騎打ちが多いよね
敵味方ともにカッコイイ台詞はくから大好きだった
ダニエルも良かったけど、個人的にはレオパードが最高だったよ
死ぬ前の台詞がカッコよすぎるw


523:NAME OVER
08/07/19 16:17:06
一騎打ちは男のロマンだね
そう言えばNHKの番組に田中公平氏が出てたよ
外見は温厚だけど熱い人だった・・・!!

524:NAME OVER
08/07/22 18:06:18 HVOIxYvD
>>509
どっかにフュリスのテーマのピアノ演奏verって無いかな?

525:NAME OVER
08/07/23 23:28:16
バウンティの曲は邪巣ラッ苦管理曲なのでね…
国内サイトでは大っぴらにアップ出来ないや。

526:NAME OVER
08/07/24 05:37:52
URLリンク(www2.k-rent.net)
ここのmぴー3も消されてしまったようだな・・・

527:NAME OVER
08/07/26 22:54:16
途中で挫折したが
キャラやシナリオ・世界観がすごく良かった気がするし
BGMも神だったし…リメイクしてくれりゃいいのにな

528:NAME OVER
08/07/27 11:14:54
リメイクされるとゲームはジェネオン、映像化もジェネオンあたりが手掛けてキャラの幾人かが女にされて
(アジャックスにシュタイアとリュウビあたり)漂う無常観や渋系の雰囲気がエルマ登場並みにぶち壊されます

529:NAME OVER
08/07/27 15:33:28
なんつーか、粗がある作りの方が、こちらも入り込んで行けるんだよな。
ドットの荒いキャラは、脳内補完するし、
ストーリーが全部キチキチに描かれていないから、隙間を想像するし、
何も説明されない部分すら、BGMから推測する。
全部与えられたのでは、完璧じゃないんだ。
こちらの思いが入りこむことで、完璧な形に完成するものってあると思う。

だからさー、全部安っぽいアニメにすればいいってもんじゃねーんだ。
分かったか、スターオーシャン。

530:NAME OVER
08/08/02 01:10:58 6WoS3mq6
>>528
確かに今リメイクされたらシュタイアは兄を殺された女ガンマンとかに変えられそうだな…

531:NAME OVER
08/08/02 04:09:23
>>529
その意味では低スペック機時代は様々なアイデアが出たね
バウンティやラングリッサーのシステムは今やっても斬新に感じる

532:NAME OVER
08/08/02 12:16:58
アジャックスが女に変えられたらシナリオ的に正直バカ売れしそうですw
もうノルンに遠慮せずにめろめろでえろえろな34歳の熟れきった女の攻勢に
ソードも即堕ちでフュリスとテティスとエルマが激怒w

533:NAME OVER
08/08/04 12:35:27
なんでもかんでもリメイクすりゃいいってもんじゃない。
ほとんどノスタルジーで美化されてる領域なんだから。

534:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/09 04:08:36
適当に押入れ漁ってたら小さいころクリアできなかったバウンティソードを発見した
今日やり始めたんだが、音楽とか白黒の絵とか懐かしすぎて泣いた
このwktkはFF7の発売以来。

535:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/09 05:20:00 aoqylxsf
age

536:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/10 19:02:05
エルマってSFC版にもでてくる?

537:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/10 19:36:12
>>534
ファーストか?だったらやるべきところでLV上げするのがクリアの一番の近道だぬ
現物ないから忘れたけど、シヴァみたいな機神の跡地とかかな。でも、確かあそこはルートによっては通過しないからいくつか探さないといけないが。
あと、ジョブチェンジの時は出来るだけ回数を増やした方が良い。
エルマー・ファウスト・ミランダ・ヘンメリーだと分かりやすいけど、僧侶と魔法使いを互い違いに転職させるような感じ。

そういう意味ではロジャーなんかセラフィムナイトにするとかなり強くなる。どうやら転職するごとにボーナス値がその回数分上乗せされるらしい。
もちろんそれは他のキャラの転職にも通用するのだけど、ただ、他の戦士系キャラに比べてロジャーは1回程転職可能な回数が多かったはず。
そうなるとバンバン前線に出してもステータス高いからなかなか死なないし、障害物関係なくなるから虐殺し放題だぬ

更に転職システムにはバグがあってそれを応用した裏ワザもあるけど使うとつまんなくなるから教えない。


538:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/10 23:43:03
>>536
出てこないので、 マウザー涙目

539:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/13 10:49:16
押し入れから出てきた少年キャプテン読んだらラインメタル異本欲しくなったけど古本屋でもみたことないな

540:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/16 04:14:50 Fz2dkECs
>>537
エルマだけはプリーストにしないでウィザード→ビショップ→ハイウイザードにした方が強いよ。

541:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/20 22:28:58
ipodに戦場の風入れたいんだけどyoutubeからのOPで我慢すべきかな?あるとこあるあなら求む

542:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/20 22:40:36
ごめん、ぐぐったらあったわ。お詫びとしておいていく
URLリンク(nicosoundex.dip.jp)

543:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/23 00:21:14
>>539
あれの見所は浅黒いフィリスと妙にナイスアンチャンなツキカゲだけだな。

544:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/23 01:40:06 5HYFHFxp
>>541
前スレで音楽詰め合わせのヤフブリを公開してる人がいたはずだよ

545:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/24 07:18:41
ファーストとダブルエッジの攻略サイトとかってないのかな?

546:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/27 03:51:11
>>545
バウンティソード・ファースト攻略サイト
URLリンク(home.att.ne.jp)

関連スレ
バウンティソードについて語るスレ
スレリンク(gamesrpg板)



547:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/27 20:14:18
>>546
所々リンク切れだけど十分です
ありがとうございました

548:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/30 16:41:00
ファーストの攻略だけはアスキー版は必須だな。挿絵と読み物もかなり出来が良かったし。
今や全然プレイしてないけどソフトとセットで戸棚にしまってるよ。

549:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/30 18:40:16 IYdupHIn
ソード対影の台詞1
影:この10年戦う事を避けて来た。怖かったんだろう?10年前のように負ける事が。
ソード:何だと?
影:戦わなければ負ける事はない。そしてお前はこう思う。戦いさえすればオレは勝てると。
そうやって自分を他の人間と違うとずっと思いこもうとしてきた。
ソード:オレは……こうして生きている!
影:それは勝ったからじゃない。この10年間たまたま生かしてもらっていただけだ。
ソード:くっ!
影:お前は昔の思い出のように今も強い男のつもりでいる。とうに負け犬になったはずなのにノルンの事が忘れられない。
フュリスを助けたのもあの子がノルンに似ていたからだ。
お前はノルンの事を思い続ける自分の感情を大事にする、まるで少女のような情けない男だ。
ソード:ち……違う!
影:不敗の聖騎士マスターオブソード。その名をお前は呼ぶなと言う。だが心の中ではまんざら悪い気がしていなかった。そうだろう?そうなんだろう?
ソード:違う!
影:全て運命のせいでこうなった。本当は自分自身が悪い事をお前は知っているはずだろう?立ち上がろうとしなかった。戦う事を自分から捨てた!
全て何とか出来たはずなのに!お前は自分から逃げ出したんだ!

550:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/30 18:41:52 IYdupHIn
ソード対影の台詞2
ソード:違う!違う!違う!
影:違わないさ……。そこそこ剣には自信がある。だからバウンティハンターとして生きていく事は出来る……。お前はその現状に満足して10年生きて来た。
怖かったんだ負けるのが。 何度も何度もずっと自分自身に言い訳をしながら!負けるくらいなら最初から戦いなど辞めてしまおう。
そう心の底で思っていたはずだ!
ソード:違う!
影を倒す
影:これで勝ったつもりなのか?お前は自分の負けを認めない。お前は自分に言い訳をしている。お前は自分を嫌いつつ愛している。
お前は所詮つまらないそこらにいるクズのような人間と何ら変わる事のない存在だ。
なのに自分だけが特別だと心の中では思っているつまらない最低のレベルの人間だ。
ソード:そうかもな……。そうかも……知れないな……。だが……それでもオレは……生きてきた。今さら自分は変えられないさ。
だったらせめて自分らしくささやかな戦いを挑むとしよう。それしか今のオレに出来ないのなら。
影:それでいい……それで……。
影が消える
ソード:オレの影か……。まさに最強の敵だったな……。所詮自分の敵は自分か……。


551:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/30 18:43:39 UqkS74BJ
前スレ見てたらアジャックスは何人でも仲間に出来るそうなのでオレもやってみた
ソードとアジャックス4人というある意味ハーレム?パーティが実現!(笑)

552:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/30 23:25:17
>>548
今宵頂きに参上

553:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/06 19:02:00
>>552
ならば オレも言おう!
10年前の あの日と同じく!
このオレを 倒して行け!

554:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/10 09:39:03
盗る猫キタコレ

555:NAME OVER
08/09/15 21:46:07
今日暇つぶしで出かけたゲオとブックオフにファーストのソフトとアスペクトの攻略本を
それぞれ280円と105円で発見したので買ってしまったんだが、俺の選択は間違ってないよな?

556:NAME OVER
08/09/15 23:35:45
間違っちゃいないし、仮に間違いだとしても、400円未満での後悔なぞ小さかろう。
色んな意味で「惜しい作品」なので、その辺は覚悟してプレイするなり、所詮はそんなものと割り切って欲しい。

557:NAME OVER
08/09/17 23:17:23
SFC版だけど、二章に入ってから最初の森での戦いきつすぎる…orz
忍者をしとめようとソードとボリス(魔術師)で攻撃しようとしたら、連続で岩砕きみたいな技を使われて死んだ。
なんであんなに攻撃速度速いんだ?他の忍者や盗賊は楽だったのに…。
あと、一騎打ちって受けて何かメリットとかある?今まで二回申し込まれて二回とも受けたんだけど…。

558:NAME OVER
08/09/17 23:57:13
>>557
頑張れ、
少し先の雪の面もきついぞw

559:NAME OVER
08/09/18 01:22:39
氷結の大地は極悪すぎる
ソードがドラゴンに殺されまくって何度やり直したか・・・

560:NAME OVER
08/09/18 08:07:59
マウザーいてもキツイよなあそこは

561:NAME OVER
08/09/18 11:40:34
>>558
ありがとう。氷結の大地はファイアボール連打でなんとかなったよ。

今ミッドガルのマップクリアしたところだが、コルツとヘンメリーはもう戻ってこないのか?
折角ナイトにクラスチェンジしたのにもったいない…。
あと、うっかり反乱軍のリーダーになってしまったわけだが、こういう選択肢は
最初にひねくれて断った方がいいんだっけ?フュリスの関係値の扱いとか難しくてよくわからん。

562:NAME OVER
08/09/19 13:43:32
スレリンク(news板)

563:NAME OVER
08/09/19 21:31:20
フュリスになら世界を支配されてもいいと思っている。

564:NAME OVER
08/09/19 21:49:16
自分の知らない人が死のうと知ったこっちゃないって言う子だぞ…

565:NAME OVER
08/09/19 22:16:03
PS版でエルマが仲間にならないと知った時は辛かった…。

566:NAME OVER
08/09/19 22:17:05
間違った。SFC版だった。

つかリメイクで随分と話の流れが変わったよな。ロジャー達が仲間になるのが早くなったのは良かった。

567:NAME OVER
08/09/21 00:48:43
SFC版はPSに比べたら簡単過ぎる印象があったがな~。
死んでも入院扱いというのが大きかったのかも知れん。

それとヒール唱えすぎで武道化してしまった僧侶の存在

568:NAME OVER
08/09/21 13:05:31
スパニア高原の侍二人に技連発されてソードが瞬殺された…
あそこって推定Lvどれくらいなんだ?

569:NAME OVER
08/09/25 17:30:05
パドヴァ地方でレベルを整えれば20~24くらいか
侍は一度目の攻撃で真空斬りとか使うから
ソードのイージスで切り抜ければなんとかなるけど
知らないとあっさりとやられるだろうな

570:NAME OVER
08/09/25 23:37:30
つかあそこらへんは結構初見殺し的な部分がある。援軍でドラゴンナイトが来た時は
絶望通り越して笑っちまったよ。
あと火山島の魔導将軍もウザイな。折角削っても延々とヒールするわ回復された魔術師が
ファイアストームかますわで散々だった。おまけにロブンは坂道登らないしマウザーは一人で
どんどん先に進むしで命令きかなすぎる…。

571:NAME OVER
08/09/26 19:31:08
火山は指定した方向に行かず反対に走り出したりで本当にイライラした
確か左上の折り返し地点だったかだと思うけど
細かく移動場所を指定したのに違う方向に行く・・・
お前等いいかげんにしろと何度思ったことか
それに加えてヒール連発だから
かなり、むかつくマップだった

572:NAME OVER
08/09/26 22:28:32
SFC版ジブラルタル海峡のダークロードってどれくらい削れば離脱するんだ?
一番HPの高いマウザーを投入して一回削っても離脱しないし、試にとソードを前に出したら
今度は一撃食らってあえなく死亡。あれはひどい…。

573:NAME OVER
08/09/26 23:33:44
そこではいつもXの字切りを当ててたな
通常攻撃じゃ全然削れない

574:NAME OVER
08/09/27 00:00:26
>>572
通常攻撃だとたいてい一撃死するので
離れた場所から必殺技を一度当てれば離脱する

ファーストだとバーンフレア&ジェレミィボルトで
瞬殺されるんだよなぁ

575:NAME OVER
08/09/27 00:26:16
ジブラルタルのダークロードの攻撃力ってレベル32で86もある・・・
うかつに近づけば一撃死するのは当然かな

576:NAME OVER
08/09/27 17:15:02
>>573,574
サンクス。一回目はアテナとのアイスキューブで固めてフルボッコしてたから離脱に気付かなかったし、
二回目は572だし大変だったよ。今度試してみる。

577:NAME OVER
08/09/30 23:58:28
南エウロペアの砂漠って実質死解仙のルート一択しかなくね?
あの時点で機神2号倒すにも、こっちLv30前後で魔法無効されて防御高いんじゃダメージ通らないし。
ソードが技で攻撃とか言うからソニックライディングとか使っても1とかどうしろと?

578:NAME OVER
08/10/01 14:39:52
確かガードしてる時に攻撃してもダメージは与えられなかったんじゃなかったけ
うろ覚えだけど、手を広げてるとか視覚的にわかるはずだから
その時を狙って集中攻撃すれば撃破出来たかな

579:NAME OVER
08/10/03 22:46:33
>>578
そういう仕組みだったのか。手を広げた時は怖いからロブン先生に術で足止めしてもらってた。
ところで、シュタイアのレンジプラスが手を広げてる機神に使っても1しか食らわないのは仕様?

580:NAME OVER
08/10/04 02:45:23
おそらく仕様だね。ダメージ計算が単純だからだと思う。
シュタイアの本領発揮は攻撃力・攻撃速度が上がる後半。

581:NAME OVER
08/10/07 22:06:13
>>580
なるほど。それじゃ仕方がないな。ただでさえ行動遅くて経験値入らないから
活躍せずに終わりそうな気がするけど頑張ってみるわ。

つかここって質問してすぐに教えてくれる人がいて親切なスレだな。
おかげで楽しくプレイできて嬉しいわ。

582:NAME OVER
08/10/09 23:05:00
この前アトラス山脈でのゴーシュ戦を終えたんだが、これって確かシナリオ発生しなかったか?
ミランダで一騎打ちして勝利したのに特に何事もなくキャンプに戻ったんだが…。
もしかしてSFC版はそういうのないのか?

583:NAME OVER
08/10/10 00:37:34
PS版のみ
SFCにはないよ

584:NAME OVER
08/10/11 22:16:22
そうか。じゃあミランダで一騎打ちする必要なかったな。
ありがとう。これで安心して先に進めるよ。

585:NAME OVER
08/10/14 21:25:17
シュタイアのASの低さは異常。行動遅いしMP低いしで中々Lvが上がらなくて困る。
ナイトや術師より遅いとかどんだけなんだ。閃光とか二つ名に偽りありすぎるだろ。

586:NAME OVER
08/10/15 13:09:59
レンジプラスを使う時、閃光のように一瞬だけかがやく

587:NAME OVER
08/10/16 11:20:03
俺の事は大銃使いとでも呼んでくれ

588:NAME OVER
08/10/21 23:55:18
AS上がる装備手に入れるまで我慢するしかないのがきついな。
真実の仲間の中で一番使い勝手が悪い。逆にロブン先生とミランダは使い易すぎてLvが上がりすぎ。

589:NAME OVER
08/10/24 14:35:21
ドーンが異常なほど使えない件について。何初期習得技がファイアボールだけとか舐めてんの?

590:NAME OVER
08/10/24 16:00:23
なんか最終職に決意させると成長率が落ちるやつがいるとか聞いたんだが、誰がどれくらい落ちるの?

591:NAME OVER
08/10/25 02:58:07 YrvBvXFN
590>>
PS版ロブンは屍解仙になると以後攻撃力以外上がらなくなる
リュウビは剣聖になると回避の成長率が上がり攻撃力の成長率が下がる
ソードは逆にロードになると攻撃力の成長率が上がり回避の成長率が下がる

592:NAME OVER
08/10/26 21:31:45
>>591
サンクス。ロブンの成長率関連はPS版だけなのかな?
後マウザーをバトルマスターにする時はLv50ぐらいになってからって話を聞いた
記憶があるけど何かあったっけ?SFC版なのかPS版なのかも覚えてないからちょっと気になるけど…。

593:NAME OVER
08/10/27 00:38:22 CvVMouSw
>>592
PSのマウザーはLV51で転職出来るけどLV54まで格闘家でいた方がちょっと成長率高いよ。

594:NAME OVER
08/10/27 22:33:35
流れぶった切ってスマンけどようやく『戦場の風』できたぜよー(`・ω・´)
よかったらドゾーつURLリンク(www.nicovideo.jp)

595:NAME OVER
08/10/27 22:46:41
>>594
キター!!相変わらずリアル神ですね。
あのピコピコとした音の部分をどうするのかなあと思ってたけど、
こう持ってくるとは…

596:NAME OVER
08/10/27 23:13:14
レス早ッ!(* Д ) ゚ ゚ どうもです。
お楽しみいただければこれ幸いなりー
あといずれフュリスも再録したいね……

597:NAME OVER
08/10/28 12:11:27
過去ログの情報を参考にSFC版のサラマンダー相手に
かれこれ数百回戦っているがアイテム落とさない
テティスが「やったわ ソード!」って喋る前に落とすんだよな?

598:NAME OVER
08/10/28 15:20:08
>>594
聴いた瞬間に鳥肌が立ちました。素晴らしいですね!!
改めて戦場の風は名曲だなと感じました。mp3にほしいくらいです。

599:NAME OVER
08/10/28 19:40:48
>>594
素晴らしい…超GJ

600:NAME OVER
08/10/28 23:49:46
>>598
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)

前配布サイト貼ったら通販サイトへの
悪質な誘導と間違えられたので紹介文へのリンク

601:NAME OVER
08/10/29 23:06:36
>>600
サンクス。こんなものがあるなんて知らなかった…。

>>593
PS版のってことはSFC版は問題なしなんでしょうか…?
もしかしてSFC版はそういう心配はなしなんでしょうかね?

602:NAME OVER
08/10/30 13:06:59
>>601
たぶん問題ない
こちらの感覚では上昇率が全て高くなった感じがする
SFC版 格闘家→バトルマスターの転職

603:NAME OVER
08/10/30 22:08:56
SFCの攻略本で成長率乗ってるのがあるけど、
それを信じるならクラスチェンジ時レベルによる成長率の変化はない。
ただし、クラスチェンジ後のほうが成長率が悪くなる事はSFCのころから確かにある。
ひねくれてて嬉しくなっちゃうが。

604:NAME OVER
08/10/31 09:57:52
>>602,603
SFC版は比較的安心設計な感じだな。
これでやっとマウザーを転職させられます。どうもありがとうございました。

605:NAME OVER
08/10/31 23:41:16
SFCの成長ってランダム要素が強い気がする
リセットしてやり直すと1~3の間で変動するから
こだわればかなり変わってくるのかな

PSはどのレベルで転職していいのかわからなかったから
コルツ以外は何も考えずにプレイしたな

606:NAME OVER
08/11/01 02:02:15 J8+BpM+l
PS版は成長にランダム要素がゼロだから英霊のみなもと使って全キャラ全職業全LVの成長率調べたら可能LVですぐ転職するのが一番成長率高いのはシュタイアとツキカゲだけだったな

607:NAME OVER
08/11/02 10:34:28
SFC版の攻略サイトってないんだな
傭兵って雇いまくっても大丈夫なんかな

608:NAME OVER
08/11/02 23:34:56
SFCならwikiがあるよ
傭兵は全員雇っても大丈夫

609:NAME OVER
08/11/03 09:12:49
ありがとん

610:NAME OVER
08/11/03 15:56:15
傭兵でズールとドーンを仲間にした時に、「あれ?こいつら専用グラあるの?」
と勘違いするのはもうお約束だな。まあ俺はボリスを仲間にしたからズールはスルーしたけど。

611:NAME OVER
08/11/03 18:13:16
なんでこの二人だけ専グラあるんだろ

612:NAME OVER
08/11/03 18:20:46
何かしらイベントがあったのかもね
PS版だとミファが好きだ
レンジプラスとか使い勝手が良かった

613:NAME OVER
08/11/03 21:43:51
えっと、結局SFC版はコルツ・ヘンメリー+1人は必ず離脱するの?
何回やっても帰っちゃうんだけど

614:NAME OVER
08/11/03 21:47:03
そうです

615:NAME OVER
08/11/03 22:48:48
でもズールは3章の砂漠に同じ顔の人がいるから、本当は使いまわしグラなんだよな。
そういえばラグガドルも使いまわされててちょっと吹いたw

616:NAME OVER
08/11/03 23:01:58
>>612
開発者が真実の仲間にしたかったほどお気に入りのキャラだったりする

617:NAME OVER
08/11/03 23:37:23 NDpwkY00
PS版の傭兵フドウの顔グラが渋くていいな
大武氏の野郎絵は好きだ

618:NAME OVER
08/11/04 23:33:55
いつのまにかニコニコでファーストの実況始まってた。結構人気出てきてるのか?

619:NAME OVER
08/11/05 07:52:48 0xyxiB8s
なんかずっと記憶に残ってたけど何のゲームか思い出せなかったBGM
機神戦で思い出した・・・これだったんだ OPもそうだけどほんと音楽いいわ

620:NAME OVER
08/11/05 21:55:09
ミランダずっとレギュラーだとめっさレベル上がってて笑った
みんな30代なのに一人だけ40代w

621:NAME OVER
08/11/07 17:02:26
今さっきSFC版をクリアした。最高だこのゲーム。
しかし最後はツインソニックで決めたかったのに発動できずやむなくハイパーソニックで仕留めた。
合体技の発動条件がいまいちわからんな。必要なキャラが出陣しててSPもあるのに
他に何が足りないんだろう…。

622:NAME OVER
08/11/14 00:48:51
また静かになってきたな。ちょっと寂しい…。
ダブルエッジを手に入れたいけど、ネット通販以外での入手は難しそうだな。

623:NAME OVER
08/11/14 01:14:44
ダブルエッジはおれの近所じゃ結構見かけるけどまあ場所によって差があるだろうしね
でも大阪とか東京とかの近くに住んでるんならちょっと足伸ばして
大きい中古ショップ覗いたら普通にあるんじゃない


624:NAME OVER
08/11/14 01:31:59
>>618
プロローグと戦場の風を見たがつまらん…。

というか感性の問題だろうな、
「名前を何にしようがこの爺さん良い名前としか言わない」とか
ラインメタルの面々に死亡フラグ立ちまくってるとか。
実況者の言う事がいちいち癇に障る。

625:NAME OVER
08/11/14 11:38:57
確かに渋いゲームなんだから最初は解説も渋くやって欲しいかもな。

おふざけやネタはそれからでもじゅーぶん

626:NAME OVER
08/11/14 16:52:51 AWoOmwk/
>>624
SFCは知らんけどPSにはちゃんとNGワードあるよ!
名前をチンポとかにしようとしたら爺さんが「そんな名前の者に世界を任せる訳にはいかん」っていうしw

627:NAME OVER
08/11/14 17:23:24
>>626
  チンポ  ∧_∧
       (´・ω・`)  神の代理人です
       (;''v";;;;;;;〉   楽しく命名してね
.      〈;;/、;;;;;;;;;ゝ    卑猥な名前は付けないでね
       (_(__)

NGネームなんてあったんかい

628:NAME OVER
08/11/14 23:02:41
SFCの実況の方はなかなか面白いぞ。完結してるけど。
ただ後半カットを多用するようになって戦闘が味気ない感じになってるけどさ。

>>626
NGワードは初耳だ。フュリスにもあるんだろうか…?

629:NAME OVER
08/11/15 00:38:58
ダークナイトって使える?
転職アイテム手に入れたけどふんぎりがつかない

630:NAME OVER
08/11/15 01:55:38 d4J28mqU
>>626
試してみたらチンポはOKだったよw
ただチンコやマンコって名前だと「いや、そのような名前の者にエウロペアの運命を託すわけにはいかん」って言われて駄目だったけどw

>>629
少なくともアテナはダークナイトにするぐらいならヴァルキリーにした方が良いよコルツもオレはニンジャマスターにしちゃったし。
砂漠行くなら戦士系はルーンブレイドかダイナストブレイドの2択になりがちだからオレはセラフィムナイトにしないキャラは戦士系やめさせたな。

631:NAME OVER
08/11/15 20:07:27
>>629
SFC版ならロジャーを低LVのうちにダークナイトにすると
バキバキに強くなる
アジャックスよりよっぽと強い

632:NAME OVER
08/11/15 22:23:31
俺はアジャックスが仲間になる事は知ってたから、アテナはドラゴンナイト、
ロジャーはパラディンのまま進めて、結局エンブレム使わずじまいだったな。
なんかバーンソニックはアジャックス専用にしたい気持ちがあったんだ。

まあそんなこと気にしないなら十分強いよ。SFC版しかやったことないけど、
特技も充実してるし、武器の幅も広がるんじゃね?

633:NAME OVER
08/11/18 06:57:49 zMlopc9w
遅レスだが㌧です
アテナはドラゴンナイト ロジャーをダークナイトにしました
ロジャーはキャラ的にパラディンかな?とも思ったのですが傭兵さんたちが両方パラディンになったので

634:NAME OVER
08/11/21 18:23:41 5oA0bJTu
>>630
オレも試してみた
チンポ○チンチン○アナル○クリトリス○ヴァギナ○
チンコ×マンコ×オメコ×

つー訳でマスター・オブ・チンポとヴァギナ姫で一度プレイしてみようw

635:NAME OVER
08/11/21 23:22:20
そこまでくると、仲間達も名前を呼ぶのが辛いだろうなw

636:NAME OVER
08/11/22 00:33:00
≡≡≡≡ ○  >>634
 ≡≡≡≡|\ノ じゃまだ!
≡≡≡≡/ >  

637:NAME OVER
08/11/22 00:41:37
おっ、いいAA

638:NAME OVER
08/11/24 19:12:56
ミランダとかずっとレギュラーで使い続けたら他がレベル40ぐらいなのに
一人だけレベル50超えてた・・・ワイズマンどうしよう

639:NAME OVER
08/11/24 22:28:24
ミランダがワイズマンでよくないか?メガヒールとリカバーの存在は大きいし、
他になれそうなやつはステ低い傭兵とファウストぐらいだし。

ところで、スペルマスターにクラスチェンジするアイテムって、ファウスト仲間にすると
入手できなかったりするのか?

640:NAME OVER
08/11/25 06:14:28
そんなことない
多分民家を商人の家と勘違いしているんだろう
商人は右上の方にいる

>>638
ミランダを控えにする時があるのならファウストをワイズマン
そうじゃないならミランダをワイズマン が一般的か?

ファウストがレギュラーで、より安定性を求めるならファウストをワイズマン
という選択肢はある
ただしこの場合ファウストとミランダのグラが一緒になる罠

641:NAME OVER
08/11/25 13:37:30
グラ一緒じゃなかったな。スマソ

642:NAME OVER
08/11/25 23:03:40
ワイズマンてしかいせんと色違いなんだね
クラスチェンジしたらビックリした

643:NAME OVER
08/11/26 15:30:25
SFC版でとうとう影との戦いまで来たんだけどPS版みたいに影にめっさ罵られたりしないのね
ちょっと拍子抜け

644:NAME OVER
08/11/26 16:52:45
ラスボス戦重過ぎwww
ツインソニックやったらフリーズした

645:NAME OVER
08/11/30 19:42:58 x/iBCaM4
俺の鋼鉄の龍不出キャラCV脳内補完
コルツ=藤本壌 ヘンメリー=富沢美智恵 マウザー=石丸博也
ロブン=青野武 アテナ=江森浩子 リリン=佐々木望
エルマ=伊藤美紀 リュウビ=井上真樹夫 ツキカゲ=広瀬正志
ルーネ=佐々木るん オルトルート=三ッ矢雄二 レオパード=玄田哲章
アジャックス=江原正士 デトニクス=八尾一樹
個人的趣味丸出しでスマソ

646:NAME OVER
08/11/30 21:59:17
俺は
ヘンメリー=根屋美智子 マウザー=増谷康紀
アテナ=川澄綾子 ルーネ=田中敦子レ オパード=玄田哲章
アジャックス=大塚明夫 マクベス=田中亮一 ノルン=久川綾 ダニエル=関俊彦
かな。異論は認めるけど、マクベスだけは鉄板だと思う。

647:NAME OVER
08/12/01 08:12:57
マウザーに増谷さんはイケメンすぎるw

声優談義は自重しといた方がいいと思うよ、うん

648:NAME OVER
08/12/01 19:18:08
田中敦子ルーネイイ!(;´Д`)ハァハァ

649:NAME OVER
08/12/03 13:06:39
ルーネが田中敦子だと某主役をよこせの戦乙女と被るなw

650:NAME OVER
08/12/06 12:53:11 XvViUvzS
池沼伯爵マンデビラの前に立ちはだかったのは1年前のあの日ネトゲでマンデビラを裏切ったアジャックスだった

~トゥルーフレンズ 対決~

マンデビラ 「やはり現れたか・・・」

アジャックス 「ふふ・・1年ぶりだな・・ 1年間俺はいつかこんな日がくるんじゃないかとずっと思っていたんだよ なあ マンデ」
アジャックス 「1年は 俺達にとって 長かったのか それとも 短かったのか どうなのかな?」
マンデビラ 「・・・アジャックス そこを通してもらうぞ」

アジャックス 「同じだな あの時と これも運命というヤツか」
アジャックス 「ならば 俺も言おう 1年前俺がお前を裏切ったあの日と同じく」
アジャックス 「この俺を 倒していけ!」
アジャックス 「互いの道は 剣によって決まる マンデ いや ”池沼伯爵マンデビラ”よ!!!」
マンデビラ 「いいだろう 互いの道を決めるために!」

マンデビラ 「くらえ タックマン瞬極殺アタック」 ズバシュ! ドカバキズカ グッシャ ピカーン!!

アジャックス 「さすが ヒキ板の王子だな だが俺を殺せなかったか?」
アジャックス 「・・・ふふ あいかわらずだ 1年前と変わらず お前は吐き気のしそうなあまちゃんだ」
アジャックス 「・・・しかしマンデ 昔のまんまだよ お前は」

マンデビラ 「お前もな アジャックス・・・」

アジャックス 「うれしいぞマンデビラ お前は自分の思うままに ここまできたのだな・・」
アジャックス 「ならば俺も 残りの人生は 俺の思うままに進む事にするとしよう・・・」
アジャックス 「俺の力を使え!マンデビラ お前がお前の信じる事を成し遂げる為にな・・」

マンデビラ 「1年は長くも短くもない・・ 俺達はずっと仲間だったはずだ アジャックス」
アジャックス 「・・・ふっ 今にして思えば俺はずっとマンデのその言葉を聞きたかったのかもしれんな」

パンパカパーン!!ネトゲで二人の友情が再び結ばれた

651:NAME OVER
08/12/06 13:48:04 XvViUvzS
マンデビラは鏡に映った自分の姿から幻聴が聴こえてくることに気付いた 
マンデビラは鏡に映った偽り(いつわり)の自分の幻聴と戦うことになった

偽りのマンデの幻聴 「この16年間社会に出て戦う事を避けて引きこもって来た。怖かったんだろう?ようするに負ける事が。」
マンデビラ 「何だと?」
偽りのマンデの幻聴 「社会に出て戦わなければ負ける事はない。そしてお前はこう思う。戦いさえすればオレは勝てると。
そうやって自分を他の人間と違うとずっと思いこもうとしてきた。」
マンデビラ 「オレは……こうして生きている!」
偽りのマンデの幻聴 「それは勝ったからじゃない。この16年間たまたま生かしてもらって引きこもってたただけだ。」
マンデビラ 「くっ!」
偽りのマンデの幻聴 「お前はネトゲの仮想世界では今も強い男のつもりでいる。
現実世界ではとうに負け犬になったはずなのにゲームの仮想世界での勝利が忘れられない。
お前はネトゲの仮想世界でのヒーローの自分のイメージを大事にする、まるで少女のような情けない男だ。」
マンデビラ 「ち……違う!」
偽りのマンデの幻聴 「ヒキ板の王子池沼伯爵マンデビラ。その名をお前はネトゲでは呼ぶなと言う。
だが心の中ではまんざら悪い気がしていなかった。そうだろう?そうなんだろう?」
マンデビラ 「違う!」
偽りのマンデの幻聴 「16年間も引きこもったのは全て親のせいでこうなった。本当は自分自身が悪い事をお前は知っているはずだろう?
立ち上がろうとしなかった。社会に出て戦う事を自分から捨てた!
全て何とか出来たはずなのに!お前は自分から逃げ出したんだ!」

マンデビラ 「違う!違う!違う! 」

偽りのマンデの幻聴 「違わないさ……。ネトゲの仮想世界ではそこそこ剣には自信がある。だからネトゲの仮想世界では生きていく事は出来る……。
お前はその現状に満足して16年間引きこもって生きて来た。
怖かったんだ社会に出て負けるのが。 何度も何度もずっと自分自身に言い訳をしながら!
負けるくらいなら最初から社会に出る戦いなど辞めてしまおう。 そう心の底で思っていたはずだ! 」

マンデビラ 「違う!」

652:続き
08/12/06 13:48:45 XvViUvzS
ドカッ!パリーン!!!
マンデビラは鏡に映った「偽りのマンデ」を鏡ごと叩き割った 

偽りのマンデの幻聴 「これで勝ったつもりなのか?お前は自分の負けを認めない。
お前は自分に言い訳をしている。お前は自分を嫌いつつ愛している。
お前は所詮つまらないそこらにいるクズのような人間と何ら変わる事のない存在だ。
なのに自分だけが特別だと心の中では思っているつまらない最低のレベルの人間だ。」

マンデビラ 「そうかもな……。そうかも……知れないな……。だが……それでもオレは……引きこもって生きてきた。
今さら自分は変えられないさ。
だったらせめてネトゲの仮想世界で自分らしくささやかな戦いを挑むとしよう。それしか今のオレに出来ないのなら。」

偽りのマンデの幻聴 「それでいい……それで……。 」

幻聴が消えた

マンデビラ 「偽りの俺か……。まさに最強の敵だったな……。所詮自分の敵は自分か……。」

653:続き
08/12/06 14:11:24 XvViUvzS
池沼伯爵マンデビラのスペック

・養護学校卒の中卒
・職歴無し バイト歴無し 資格無し
・統合失調症
・発達障害
・痙性斜頸
・30歳 ひきこもり歴16年
・精神障害年金で国から420万円を一括で獲得した
・これからは死ぬまで国から毎月66000円貰える 高級一種プロひきこもり

654:NAME OVER
08/12/06 16:31:57 XvViUvzS
プレステ3で「バウンティソード3」を出して欲しい
リメイクでもいいけど
1と2のリメイクだったら ニンテンドーDSになるのかな?

655:NAME OVER
08/12/06 22:40:05
ハムスターだし、PSアーカイブス辺りで出るかもという方が現実的かも。

656:NAME OVER
08/12/07 00:09:27 gbEFdS7x
>>655
値段によってはベタ移植でも買っていいな

657:NAME OVER
08/12/07 12:36:12
出すとしたらDSの方がいいな。PSPよりドットが期待できるし。
BSはドットのキャラがちょこまかと画面内を動き回って戦ってるのがいいから、
PSPだと無駄にCGとか使われそうな気がする。
何より2画面あれば見やすくなりそうなのがおいしいな。
強いて問題を挙げるとすれば、DSリメイクに当たってあの濃いキャラ達が
年齢層に合わせて改変されそうな事ぐらいか。

658:650
08/12/07 12:40:43 ARAQ5NSF
昔一度クリアしたことあったけどまたやりたくなったから
中古屋で「バウンティソード・ファースト」を500円で買ってきた

32インチの液晶テレビでプレステ3でプレイすることにするわ

659:650
08/12/07 15:49:01 ARAQ5NSF
URLリンク(www.nicovideo.jp)
「戦場の風」
グラフィックは確かにショボイけど
バウンティソードファーストは熱い台詞回しとサウンドの名作だよ
ゲームはグラフィックだけじゃないってことだな

660:NAME OVER
08/12/07 21:32:31
>>656
PSアーカイブスはベタ移植というかそのまま。公式PSエミュだから。
ハムスターはアーカイブスでソフトを何本か出してたから、
全くありえない話ではないかなと。
因みに値段は高くても600円。

DSはなあ…ドットは良いが、音がしょぼいのが嫌…神曲が多いのに。

661:NAME OVER
08/12/08 00:10:42
SFCでだって神曲は神曲だったんだからDSでもおけ

662:NAME OVER
08/12/08 23:25:32 YOuXxJVc
PS版もう10周はプレイしてるんで、たまには変わった遊びを…という訳でアクションリプレイ使って闘士やネクロマンサーといった敵専職へ転職してみた。
今はデトニクスを最後まで連れていく事に挑戦してますが、この中にすでに成功してる人いますか?

663:NAME OVER
08/12/10 12:56:34
>>659>>594

664:NAME OVER
08/12/16 21:48:01
これってどういうゲーム?
今で言うスパロボのスクランブルコマンダーみたいな感じ?

665:NAME OVER
08/12/16 23:16:41
雰囲気はそんな感じ。
ユニットを直接動かすんじゃなくて指示を出して眺めるタイプだな

666:NAME OVER
08/12/17 09:23:36
グロランと似てる、特に初代

667:650
08/12/17 09:44:23 rvEDj6vx
「バウンティソード・ファースト」をプレイ時間24時間でクリアした
後半キツイのは敵の「エナジーボール」連射だな

アジャックスはソードといちゃつき過ぎだな

668:650
08/12/17 16:43:31 rvEDj6vx
倉木麻衣 「やめて!!マンデビラさん!!戦うなんて無茶よ!!
相手の強さ分かってるの?!
どうしそう死に急ぐの?!
勝てっこないわ!!」

マンデビラ 「麻衣・・君は正直者だ・・・
いつも本当の事を言う・・
だが分かってくれ 男は命を掛けて戦わねばならない時がある 今がその時だ・・・」

倉木麻衣 「そんなのただの馬鹿じゃない 大馬鹿よ!!」

マンデビラ 「麻衣・・君には見えていないのかもしれないが 俺には見れる
人生にはタイムリミットがある 俺はもう死神にチェックメイトされてるのが解っちまった
大した命ではない 惜しくはない だがやり残したことがある
自分が死神の鎌にチェックメイトされてると知りながら 
全てを忘れて 安楽に君と愛を語りあう こともできる
そしてまだ見ぬ楽園 未来の1000年王国日本の楽園を祈る事もできる
だが解ってくれ・・・ この世の中には人間の 願いや 祈り 想い・・それらをいくら積み重ねても
一瞬でそれらを消し飛ばす ”闇”がある 
俺には見えるのさ 闇の世界からの死神が
そいつは俺を挑発している・・ 俺を殺す気だが ただではおかない気でいる
俺は死神に勝たねばならない 一騎打ちだ 
俺は自分の信じる剣を手に取る この闇を切り裂く光の バウンティソードでだ
君に約束する 必ず勝つと!!」

倉木麻衣 「あなたは昔からそうだったわ・・  約束よ 勝って!!!」 

669:NAME OVER
08/12/17 16:49:36
ブログ持ってんだからそっちでやってくれよ。

670:NAME OVER
08/12/20 01:13:18 d1R0fhoN
>>664
スパロボといえば最近のゲームはやたらと乳が揺れるからな…
今下手にリメイクされたらミランダあたりが乳揺れ要員にされそうだ(苦笑)。

671:650
08/12/27 16:48:55 dfkg6Xi/
不敗と常勝をうたわれた栄光のラインメタル王国第十七独立騎団!!
戦友ダニエルの見果てぬ夢
哀しいかダニエル!!俺もだよ

マクベス皇帝!!人は人を超えねばならない その通りでございます

672:650
08/12/27 17:03:26 dfkg6Xi/
マクベス皇帝あなたは間違ってなんかいない!!
俺達は夢見ている 見果てぬ夢を 希望の明日を!!
マクベス共に行こう! お前は間違っちゃいない

673:NAME OVER
09/01/01 12:27:04
ファーストのセリフ集見たけど「こいつはオレの血か!」の盗賊がいないのね
少し残念

674:NAME OVER
09/01/03 22:09:41
増えるだけじゃなくて削られる台詞もあるということか。

ところで、SFC版のEDでプレイ評価がでるけど、あれって何か特別なことってあったっけ?

675:NAME OVER
09/01/04 21:29:09
無い。と思う。
少なくとも攻略情報系でプレイ評価が何かにかかわるというのは聞いた事が無い。
単純におまけみたいなもんなんじゃないの。

676:NAME OVER
09/01/06 10:56:30
>>675
そっか。でもそんな単純なおまけですらコンプしたくなる俺にとっては、
むしろ再プレイする動力源になるからいいや。

677:650
09/01/06 18:10:19 yB/wVoVg
人はもっともらしい見かけやイメージの「演出」に騙され惑わされますよね
僕の急性期の幻聴の声の主の正体は分かりませんが
幻聴の声を神のお告げだとして 神のお告げがこうあったから僕がこうするのが正しいなんてのはおかしいですよね
幻聴にしろ何にしろ相手が神様のように見えるなら聴こえるなら信じるのか?ですよ
相手が神様のように見えたらから聴こえたからその言葉を信じるのか?ですよ
相手が乞食の格好で臭かったら聴くに値しない 信じるに値しないですか?ですよ
相手が神様のように見えたから聴こえたから信じて行動するなら
神様のように見える人 神様のように聴こえる幻聴に騙されますよ
相手の姿形やイメージから 言ってることが真実かどうかを判断するのではなく 少しは自分で考えた方が良いですよ
正しいことは人によって違うこともあるし 

相手の「見かけやイメージ」に騙されるなですよ
精神的に位の高そうな人物や神様のように見えるイメージできる人や幻聴がこう言っていたも
その辺のおばちゃんが言っていたも
話す相手の「見かけ」や「イメージ」が違うというこに過ぎないですよ

何が言いたいかというと 人は話の真偽を話の内容ではなくて 
どんな「見かけ」の人か どんな「イメージ」の人が言ってるかで判断してしまうということです
もし話の真偽をその人の「見かけ」やその人の「イメージ」で判断してしまうなら
もっともらしい「見かけ」や「イメージ」を「演出」してる人や幻聴に騙されてしまうということです
もっともらしい「見かけ」や「イメージ」の人の話なら聴く信じるというなら
もっともらしい「見かけ」や「イメージ」の「演出」に騙されますよ
相手の姿形やイメージはそういう風に見えるという見かけをしているだけです
もっともらしい「見かけ」や「イメージ」の「演出」をしているだけかもしれないということです
相手の「見かけ」や「イメージ」は言ってることをもっともらしくするための偽り(いつわり)の「演出」かもしれなということです
権威ある人が間違ったことを言う事もあるし
その辺のおばちゃんが真実を語ることもあるということです
マクベスが言ってた「人は見たものしか信じられない」という人の欠点です

678:NAME OVER
09/01/06 18:15:51
ま~た来た…

679:NAME OVER
09/01/07 08:29:11
とか言うとまた来るよ

680:NAME OVER
09/01/08 00:42:36 8MHILYwB
>>676
コンプといえばこのゲーム入手先不明のドロップ装備品多いよね。
前スレのおかげで円月の太刀、むらくもの刀、ルシフェルの杖、ガンバンテインの魔杖、リフレクター、日輪の鎧は手に入ったけど他のドロップ装備の入手場所知ってる人いますか?
3章は砂漠ルート4章は正面ルートを選ぶって条件で。

681:650
09/01/08 18:28:33 uVeW58jI
マクベス皇帝は人が自由に生きられる神の王国を創ろうとしていた
人はいつまでも同じことを繰り返す存在
人は生まれたときまっさらな状態でなんの重しもつけずに生まれてくる
だが生きるにしたがい 重しや色をつけられていく それが人を縛り付けていく
人は自由には生きられない!!
全てが自由な国 それをマクベス皇帝は実現しようとした
人類の見果てぬ希望の明日への夢を抱いて!!
マクベス共に行こう!!あなたは間違ってなんかいない!!

682:NAME OVER
09/01/08 19:10:13
今思うとエルマって追加した意味があったんだろうか
とことんテティスやフュリスとの口喧嘩ばっかりだし

683:NAME OVER
09/01/09 10:48:47
>>682
マウザーに春 が 来 た

684:650
09/01/16 16:17:50 6cNbLJHZ
我々は進化する人工知能をもったコンピュータープログラムを作成した
進化する池沼兵器プログラムそれが「マンデビラ」だ 
我々はこの社会において 動きがトロイだの頭が愚鈍だの 非適応者だの蔑まされてきた
だが人類の未来を担う進化した人間は 今の社会の適応者達からは決して生まれない
できない人間 駄目な人間の中から 新しい領域へと進歩する種が生まれるのだ

・養護学校卒の中卒
・職歴無し バイト歴無し 資格無し
・統合失調症
・発達障害
・痙性斜頸
・30歳 ひきこもり歴16年

これらのあらゆる愚図(グズ)の塊とも言うべきカタワな存在
それが進化する池沼兵器コンピュータープログラム「マンデビラ」なのだ
社会の適応者達よ貴様ら巨大化し適応化を極めた「恐竜」だ 恐竜は絶滅しただろ お前らも絶滅する
「マンデビラ」は心に翼を持っている
カタワの天使 それが「マンデビラ」だ

マクベス皇帝!!我々は成し遂げねばならない
ソード達に超機神を倒されても 我々は何度でも立ち上がるのです

685:NAME OVER
09/01/17 17:01:36
1やってるんだけど
ファウストってやつ
仲間にするのに条件があるの?

686:NAME OVER
09/01/17 20:36:17
あるけどお前じゃ無理ぽいな

687:NAME OVER
09/01/18 00:46:18 VMOCGE8D
>>685
仲間になるのは第3章メッシーナの街に行ってから

688:NAME OVER
09/01/18 01:03:32
これって土偶ロボのビーム一発で味方が壊滅状態になるゲームだったっけ?

689:NAME OVER
09/01/18 01:17:02
>>685
URLリンク(kako.s206.xrea.com)

>>688
半分正解

690:NAME OVER
09/01/18 13:14:02
>>687,689
そこに行こうってことになったから進めてみる
選択肢がそんなあるのか

691:NAME OVER
09/01/18 22:19:57
土偶が攻撃モーションに入ったら必殺技叩き込めばモーション解除されるからそれでおk

692:NAME OVER
09/01/20 12:28:02
土偶戦で通常攻撃と必殺技が重なると泣きたくなる

693:NAME OVER
09/01/21 04:18:40 HDNvTTED
PS版レスキューが無いのが地味にイタイ

694:NAME OVER
09/01/21 08:02:30
ブリザードとファントムゴアーの削除も痛いな。そのせいでファウストのありがたみが下がった気がする。

695:NAME OVER
09/01/21 13:05:22
PS版200円で売っててワロタ

696:NAME OVER
09/01/21 16:52:20
>>695
俺はゲオで280円で買ったぜ。

それでさっき30分ほどプレイしたんだが、全体的にSFC版よりやりづらいな。
術技が味方にも当たるのは勿論だけど、いちいち止めてキャラ変更しなきゃいけなかったり、
ヒールの対象選択がわかりづらかったりで大変だ。
操作性が悪くなったという意味で難易度が上がった感じがする。
あとSFC版のターンアンデッドの有り難味がよくわかった。ヘンメリー経験値もらえなさ過ぎる。

697:NAME OVER
09/01/21 19:47:07
そもそも売ってるのを見かけない

698:NAME OVER
09/01/22 02:59:51
町のBGMが好き

699:NAME OVER
09/01/23 01:42:35 nCJc3sHz
>>698
やっぱりこのゲームの肝は戦場の風でしょ

700:NAME OVER
09/01/23 02:07:17
>>699
フュリスも捨てがたい

701:NAME OVER
09/01/25 14:54:37
しかしファーストもDEもこのままで良いからDSみたいなROMカートリッジで出したらアクセススピード上がってかなりプレイしやすくなるんじゃないか?
戦闘への移行が結構遅かったからな。

702:NAME OVER
09/01/26 01:25:09
バウンティーソードを随分前に買いつつ積んでしまって放置してたんだが
最近この漫画の下巻を見つけ20円だったので買った


このスレ見て別物と知って安心した

703:NAME OVER
09/01/29 19:37:10
漫画、よくあれで認可下りたと思うよな。
キャラクターか世界観か設定か
どれか一種二種は同じでないと真説としてすら出す意味無いだろ。

704:NAME OVER
09/02/02 04:43:11
>>701
DSだとボタンが足りなくない?特にファーストはアイテムでの回復が重要だからR2ボタンを多用するし

705:NAME OVER
09/02/02 15:41:34
まぁそのマンマって訳にはいかんだろうね。
でもボタンの一つをシフトキーにするなどで、ある程度解決できると思う。

あとポイント指定とかは遥かに簡単になるだろうしね

706:NAME OVER
09/02/03 18:33:21
なんか今ファーストを再開したんだがダークロード暗黒の騎士というマップがどうにもならんw

707:NAME OVER
09/02/03 20:29:08
序盤のあたりか。

レベル上げと地道な装備の充実などが効く。
あとはちゃんと回復薬持たせたりかな。
確か前のレオパードを死人出さないで勝てれば普通にクリアできたと思うが。

708:NAME OVER
09/02/03 21:14:25
あ、正確には勝てるような強さだったらね。

709:NAME OVER
09/02/03 21:44:03
わりー、やっと理解した。海を渡ってレオパードの部隊に襲われているミランダ達を救うことになった次の面か。

でも、やっぱりわからんな。別に時間制限もないしそんなに苦労するような面じゃなかったと思うが。
ちなみに、自動回復などの設定はちゃんとしてるよね?このゲームは会戦当初のそういう設定と各キャラのルート取りで勝敗が7割がた決まってしまう。



710:NAME OVER
09/02/03 23:52:37
>>706
ギガントクラッシュ2連発で死んでると見た!
自動回復をアイテム優先50%以下で回復にすれば随分楽になるはず

711:NAME OVER
09/02/04 10:25:56
一発耐えられればどうにでもなる気がする
防御上がる魔法使ってんのかな

712:NAME OVER
09/02/06 23:35:39
>>662
マップフラグの改造コードでアハブと戦わずにシュプールに行けるからデトニクスを最後まで連れていけるよ

713:NAME OVER
09/02/07 11:34:38
イクシオン機人って何レベルで倒せるんだ?
64レベルでいきなりだったんで死んだw

仲間が敵になって攻撃するときの会話って
アリス×アヤメの他にあんのかね?

714:NAME OVER
09/02/07 12:50:19
>713
それぐらいのレベルでも装備をちゃんと整えればいけるはず。
主人公に最高ランクの防具を装備させてやるべし。それでも歯が立たないようならレベル上げかな。
また、武器はイベント中に勝手にバウンティソードに変えられて、その後装備を買える機会は無いので、
実質装備させておいた武器は消えるので注意。

715:NAME OVER
09/02/07 18:23:47
まさかとは思うけどシェブールの港以降、戦闘に参加させても固有セリフとかないよね?

716:NAME OVER
09/02/10 12:19:59
これは地球に刺さったカテーテル
あるいは精子を送り出すための
地球というマ、マン…母体に挿入されたペニス!!

717:NAME OVER
09/02/10 12:22:08
流石に言うのを躊躇ったかユミルよ!w

718:NAME OVER
09/02/11 22:15:58
ダブルの関係値がわからん
ライバルの言うことは同意して
戦うのは否定的にすればいいのかね

ユミルって自分以外に同じ存在(リリン)とか
いるって気付いて死んだのか?

719:NAME OVER
09/02/11 22:23:24
ファーストと違って普通に気に入られるような選択肢にしておけば間違いなかったような希ガス

でもがんばって関係値上げたところで、ティテス仲間にできるかどうかは殆ど運だったような。
関係値でのエンディングの分岐が殆どないのが残念だったかな。

720:NAME OVER
09/02/12 05:24:03
>>719
テティス参入の制限日数はケーンは後半33日以内、セラは後半20日以内だよ。
運じゃなくて日数オーバーしてたんでしょ?

721:NAME OVER
09/02/12 06:50:10
たしか日数内でも関係値高くても
仲間にならないバグっぽいのがあった気がする…

722:712
09/02/12 08:25:52
>>715
自分が試した限りではシュプール以降にデトニクスに台詞は無いし超機神戦前にデトニクスが出た時にバグるからあくまでもコレクション要素としてでwww
ただ、いろいろ試したら当初は砂漠行った後に獅子座の指輪探索の為に荒れ地やアルダブラ島にも行くというシナリオだったらしくアトラス山脈やグレナダの岬やアルダブラ島でファウストに台詞があります。

723:NAME OVER
09/02/12 21:02:15
>>719
なるほど
仲間、ユミルとかの選択も関係あるの?
てか指輪ジイさんは
なんで今回もでてきたんだ
そんなに逝きたかったのかよw

724:NAME OVER
09/02/12 21:33:00
仲間との会話も値変化したと思うぜ
ユミルのはしなかったはず

725:NAME OVER
09/02/15 13:14:14
SFCのマイナー良作SRPGはバウンティソードとエナジーブレイカー
他になんかある?

726:NAME OVER
09/02/15 21:22:36
個人的には平安風雲伝とかアルバートオデッセイとかかなあ。
魔神転生は…マイナー…かどうか微妙か。

727:NAME OVER
09/02/15 23:26:46
バウンティソードと魔神転生1&2は個人的に名作だと思う

あーバウンティソード3…

728:NAME OVER
09/02/15 23:35:17
魔神転生はマイナーでいいと思う。
メガテン好きでも知らない人結構居るし。

魔神2はかなりよかったんだが、思考時間の長さだけはどうにかしてほしかったな。

729:NAME OVER
09/02/16 00:03:22
ケーンが銭ゲバ主人公とかぶって見えて仕方無い

730:NAME OVER
09/02/16 13:10:21
僕らのケーンはあんな中途半端に汚れてないYO!

大体金の為にやったといっても、
ケーンの方は一回につきボトル一本分とかだぞ?

731:NAME OVER
09/02/17 00:11:41
ダブルエッジは二人ともほぼ同じようなEDだったのがなんだかな。
あと消息不明になる奴多すぎw

732:NAME OVER
09/02/18 02:19:37
あんだけエピソードの暗いエンディングも珍しいよなw

733:NAME OVER
09/02/18 17:48:21
>>731
売れたとしたらスピンオフ作品作るつもりで不明にしたのかも?

734:NAME OVER
09/02/19 01:07:00
>>732
俺の中でバウンティーソードに次いで惜しいゲームの
藤丸地獄変だと、ヒロイン級のキャラがそいつに惚れて
寝返ったキャラにストーキングされて殺されるとか。

花火師がでかい花火製作中に爆死とか。
そんなエピソードばっかり。

ちなみにクリア時仲間が全員生存していないと見れないグッドエンディングな。

735:NAME OVER
09/02/19 23:33:58
「戦いをやめさせる為に戦う」と言い張るセラには取りあえずソレスタルビーイングを名乗ってもらうのが吉www

736:NAME OVER
09/02/24 12:05:40
確かに新興宗教の信者臭してるよな、セラ

737:650
09/02/25 16:18:33 9a0WFsdG
「池沼伯爵マンデビラ」のスペック

・養護学校卒の中卒
・職歴無し バイト歴無し 資格無し
・統合失調症
・発達障害
・痙性斜頸
・30歳 ひきこもり歴16年

・趣味はパソコンのオンラインネットゲーム(略してネトゲ)

以上の設定をふまえた上での話しです

738:650
09/02/25 16:19:20 9a0WFsdG
池沼伯爵マンデビラの前に立ちはだかったのは1年前のあの日ネトゲでマンデビラを裏切ったアジャックスだった

~トゥルーフレンズ(真実の友) 対決~

マンデビラ 「やはり現れたか・・・」

アジャックス 「ふふ・・1年ぶりだな・・ 1年間俺はいつかこんな日がくるんじゃないかとずっと思っていたんだよ なあ マンデ」
アジャックス 「1年は 俺達にとって 長かったのか それとも 短かったのか どうなのかな?」
マンデビラ 「・・・アジャックス そこを通してもらうぞ」

アジャックス 「同じだな あの時と これも運命というヤツか」
アジャックス 「ならば 俺も言おう 1年前俺がお前を裏切ったあの日と同じく」
アジャックス 「この俺を 倒していけ!」
アジャックス 「互いの道は 剣によって決まる マンデ いや ”池沼伯爵マンデビラ”よ!!!」
マンデビラ 「いいだろう 互いの道を決めるために!」

マンデビラ 「くらえ タックマン瞬極殺アタック」 ズバシュ! ドカバキズカ グッシャ ピカーン!!

アジャックス 「さすが ヒキ板の王子だな だが俺を殺せなかったか?」
アジャックス 「・・・ふふ あいかわらずだ 1年前と変わらず お前は吐き気のしそうなあまちゃんだ」
アジャックス 「・・・しかしマンデ 昔のまんまだよ お前は」

マンデビラ 「お前もな アジャックス・・・」

アジャックス 「うれしいぞマンデビラ お前は自分の思うままに ここまできたのだな・・」
アジャックス 「ならば俺も 残りの人生は 俺の思うままに進む事にするとしよう・・・」
アジャックス 「俺の力を使え!マンデビラ お前がお前の信じる事を成し遂げる為にな・・」

マンデビラ 「1年は長くも短くもない・・ 俺達はずっと仲間だったはずだ アジャックス」
アジャックス 「・・・ふっ 今にして思えば俺はずっとマンデのその言葉を聞きたかったのかもしれんな」

パンパカパーン!!ネトゲで二人の友情が再び結ばれた

739:650
09/02/25 16:20:07 9a0WFsdG
マンデビラは鏡に映った自分の姿から幻聴が聴こえてくることに気付いた 
マンデビラは鏡に映った偽り(いつわり)の自分の幻聴と戦うことになった

偽りのマンデの幻聴 「この16年間社会に出て戦う事を避けて引きこもって来た。怖かったんだろう?ようするに負ける事が。」
マンデビラ 「何だと?」
偽りのマンデの幻聴 「社会に出て戦わなければ負ける事はない。そしてお前はこう思う。戦いさえすればオレは勝てると。
そうやって自分を他の人間と違うとずっと思いこもうとしてきた。」
マンデビラ 「オレは……こうして生きている!」
偽りのマンデの幻聴 「それは勝ったからじゃない。この16年間たまたま生かしてもらって引きこもってただけだ。」
マンデビラ 「くっ!」
偽りのマンデの幻聴 「お前はネトゲの仮想世界では今も強い男のつもりでいる。
現実世界ではとうに負け犬になったはずなのにゲームの仮想世界での勝利が忘れられない。
お前はネトゲの仮想世界でのヒーローの自分のイメージを大事にする、まるで少女のような情けない男だ。」
マンデビラ 「ち……違う!」
偽りのマンデの幻聴 「ヒキ板の王子池沼伯爵マンデビラ。その名をお前はネトゲでは呼ぶなと言う。
だが心の中ではまんざら悪い気がしていなかった。そうだろう?そうなんだろう?」
マンデビラ 「違う!」
偽りのマンデの幻聴 「16年間も引きこもったのは全て親のせいでこうなった。本当は自分自身が悪い事をお前は知っているはずだろう?
立ち上がろうとしなかった。社会に出て戦う事を自分から捨てた!
全て何とか出来たはずなのに!お前は自分から逃げ出したんだ!」

マンデビラ 「違う!違う!違う! 」

偽りのマンデの幻聴 「違わないさ……。ネトゲの仮想世界ではそこそこ剣には自信がある。だからネトゲの仮想世界では生きていく事は出来る……。
お前はその現状に満足して16年間引きこもって生きて来た。
怖かったんだ社会に出て負けるのが。 何度も何度もずっと自分自身に言い訳をしながら!
負けるくらいなら最初から社会に出る戦いなど辞めてしまおう。 そう心の底で思っていたはずだ! 」

マンデビラ 「違う!」

740:650
09/02/25 16:20:52 9a0WFsdG
ドカッ!パリーン!!!
マンデビラは鏡に映った「偽りのマンデ」を鏡ごと叩き割った 

偽りのマンデの幻聴 「これで勝ったつもりなのか?お前は自分の負けを認めない。
お前は自分に言い訳をしている。お前は自分を嫌いつつ愛している。
お前は所詮つまらないそこらにいるクズのような人間と何ら変わる事のない存在だ。
なのに自分だけが特別だと心の中では思っているつまらない最低のレベルの人間だ。」

マンデビラ 「そうかもな……。そうかも……知れないな……。だが……それでもオレは……引きこもって生きてきた。
今さら自分は変えられないさ。
だったらせめてネトゲの仮想世界で自分らしくささやかな戦いを挑むとしよう。それしか今のオレに出来ないのなら。」

偽りのマンデの幻聴 「それでいい……それで……。 」

幻聴が消えた

マンデビラ 「偽りの俺か……。まさに最強の敵だったな……。所詮自分の敵は自分か……。」

741:NAME OVER
09/02/26 19:05:36
それにしてもコレよりどうでも良いゲームまでアニメ化できるんだから、
これもアニメ化してほしいよ

742:NAME OVER
09/02/26 23:15:43
>>741
案外アニメよりパチンコの方が制作の可能性高かったりして?(笑)。

743:NAME OVER
09/02/27 00:07:55
それだけは勘弁してくれー

744:NAME OVER
09/02/27 13:05:33
ハイパーソニックリーチ
で次々と図柄を斬って行くも6に撥ね返されるソード

745:NAME OVER
09/03/01 00:35:24
銀英伝の白兵戦リーチ思い出したじゃねーかw

746:NAME OVER
09/03/07 19:21:09
この作品を汚すのは勘弁

747:NAME OVER
09/03/10 21:05:23
現在砂漠ルートと荒地ルートで迷っているんですが、荒地ルートを通らないと関係値はアップしないのですか?

748:NAME OVER
09/03/11 01:20:50
>>747
そう砂漠ルートだと関係値は封印の墓所か遺跡の街に行くまで上がらない、でも砂漠に行かないとロブンとリュウビが最強の転職が出来ないから俺は砂漠行ったね。

749:NAME OVER
09/03/11 08:25:47
砂漠の機神戦は熱かったな・・
必殺技のタイミングミスると詰むし

750:NAME OVER
09/03/11 22:25:00
>>748
ありがとうございます。
関係値ほしさで荒地にしました。


751:NAME OVER
09/03/12 01:06:11
オルトルートの罠に見事に引っかかった・・・
ちくしょう、ウィスプどもめ!

752:NAME OVER
09/03/13 17:55:28 Q/azAHl5
シャドウマスターに転職したら、ガニ股歩きでカッコ悪くなった気がする・・・。

753:NAME OVER
09/03/13 21:39:11
俺の前に立つな!とか言い出す女剣士よりはマシ

754:NAME OVER
09/03/15 19:20:41
ファースト、買ってから4年越しで今やっとクリアしました。いやぁ良いゲームでした。
DE買ってきます。以上チラ裏すみません。

755:NAME OVER
09/03/17 16:04:01
スーファミのバウンティソードで質問ですが、
ノルンが装備してる思恵の腕輪って入手できますか?
Wikiの防具リストには載ってるんですが、どの敵からもドロップできないので・・・

756:NAME OVER
09/03/18 09:06:17
SFCのバウンティソードについて質問です。
ノルンの装備している思恵の腕輪って入手可能ですか?
Wikiの防具リストに載ってたのですが、どの敵も落とさないので…

757:NAME OVER
09/03/18 09:44:51
SFCのうす~い攻略本が手元にあるからパラパラとめくってみたけど、
アイテムデータには恩恵の腕輪ってのなら載ってるが、どこで手に入るとかは書いてなかったな。

それにしてもこの攻略本に載ってるミミックのイラストはグロい。この世で一番グロテスクな形だと思う。


758:NAME OVER
09/03/18 18:58:52
げ、二重にカキコしてしまった…すいません。
>757
ありがとうございます。
このゲームってドロップ率が低すぎで…
アイテムコンプしようと思ったけどどうしよかな…心が折れそうorz

759:NAME OVER
09/03/24 02:18:17
>>758
PSもアイテムコンプはかなり困難…ドラゴンスレイヤーは説明書に載せてるのに没アイテムなのか?!

760:NAME OVER
09/03/28 03:16:57
最近PS版見つけたんでやってみたら一話限りのやられ役だったレオパードがアジャックスと同格になってるやん!
リメイクはいい、出世の道を与えてくれる

761:NAME OVER
09/03/29 13:27:03
ステータスにある幸運って何に影響してるんでしょうか?
物理回避とか?

762:4/1だし
09/04/01 23:49:05
バウンティソード3RDがついに制作決定!

763:NAME OVER
09/04/02 01:25:53
>>756
公式攻略ガイドブックの敵から入手できるアイテムのページには
恩恵の腕輪は載ってなかったな

764:NAME OVER
09/04/02 02:01:13
>>762
ふっ・・・お前のおかげですげー良い夢見れたぜ。いやマジで    (´;ω;`)ウッ…

765:NAME OVER
09/04/07 01:15:51
>>742
でもこの前GONZOが倒産寸前になったし本当にやりだしたりして?

766:NAME OVER
09/04/07 23:36:36
中古でバウンティ・ソード 音楽編を安く入手したんだが、
それがサンプル盤だったんだ
ジジーッてノイズが気になるんだが、製品盤でも同じなんだろうか
持ってる人教えてくれないか?

767:NAME OVER
09/04/15 12:41:09
前から興味あって見つけたから買ってきたけど
12ともに廉価版だから電撃データが使えないやんけ

768:NAME OVER
09/04/20 18:28:29
バグ技使って強引にクリアしたが
確かにシナリオ、雰囲気、曲はいいけどゲームとしては微妙だな
劣悪なインターフェースで指輪探しとリトライは苦痛だったし
家庭用RTS独特の操作性の悪さと引っ掛かっては逆走で
投げたくになった
でもエンディング見たら顔も見たことないキャラが殆どで驚愕
攻略見ながらベストエンド目指すか

769:NAME OVER
09/04/21 23:37:02
ファンですらそう思ってる事をよくも抜け抜けと・・・w

いらっしゃいませ

770:NAME OVER
09/04/22 00:40:34
KOFがシューティングになったぐらいだし、いっそ違うジャンルのゲームにしたらいんじゃね?

771:NAME OVER
09/04/22 20:52:35
対戦!バウンティソードパズル玉

772:NAME OVER
09/04/23 18:41:28
馬運ティソードの格ゲーは妄想したことがある

773:NAME OVER
09/04/23 19:38:52
真・BS無双とか

774:NAME OVER
09/04/23 21:40:55 pJ2HD+fr
SFCの方やるんですけど、注意事項とかそんなのありますか?

775:NAME OVER
09/04/23 22:42:48 BE:8797436-2BP(2100)
>>774
特にないな、SRPGのご多分に漏れず主人公の
ソードが死んだらゲームオーバーになるぐらいで。
PS版みたいに味方殺しのソードになる事も無いし。

僧侶系のキャラがたくましくなる以外になんかあったっけ?
攻略本持ってないし、SFC版はよく分かってないだよね。

776:NAME OVER
09/04/24 20:56:36
>>774
エミュでやるならフリーズに注意
SFCでやるならセーブデータ消えるから注意

777:NAME OVER
09/04/25 22:53:52 5+ueBV0b
バウンティソードのSLGが出て欲しい

ティティス曰く、「ほかにすることがないのですか」

778:NAME OVER
09/04/26 00:07:07 1fRWyB60
>>774
SFCはPSと違って3ポイントマーカー無いからPSより引っかかりやすいよ(笑)。

779:NAME OVER
09/04/26 16:41:30 TrzAh9/g
引っかかるだけならまだしも、あらぬ方向へ勝手に進むから困る。ストーリーはハイドラんトコまで進めました。

780:NAME OVER
09/04/26 23:55:43
攻略本とか説明書でミランダの服を見て思ったんだが、
ヘンメリーよりミランダの方がブラッドシスターっぽいと思う。

781:NAME OVER
09/04/27 02:31:20
オレのまわりじゃグレンラガン関連商品(?)として持ってる奴多いんだよ。
なんだかんだ言っても山口氏のネームバリューは強い!

782:NAME OVER
09/04/28 23:46:47
この前PIXIVをROMってたら結構バウンティソードのイラストがうPされてたな

783:NAME OVER
09/04/30 20:54:06 AbIXrHol
アジャックスはどうすれば仲間になるのですか?

784:NAME OVER
09/04/30 21:25:41
ソードでアジャックスにとどめを

785:NAME OVER
09/04/30 21:44:41
アジャックスに限らずこういう条件多いな
ルーネの場合アテネ無しで倒すとそのまま討ち死にしちゃうし(本人を使って倒さなくてもよし)

786:NAME OVER
09/05/01 19:07:24 824h83Ql
わざわざありがとうございます!アジャックス仲間に出来ました!
↓現時点での仲間(SFC)↓
・ロジャー
・ミランダ
・マウザー
・ロブン
・アテナ
・シュタイア
・ツキカゲ
・ファウスト
・リュウビ
・ルーネ
・アジャックス

・マイア
・ボリス
・シーナ
・ズール
・レナ
・ドーン
・ジーン
・ミカ
・ベン
・ビーン

…を仲間にしてるんですが、パーティーメニュー開くとあと2名ほどの空きがあるんですよ…。ここに誰が入るか、どなたかご存知ないですか?

787:NAME OVER
09/05/03 00:14:14
実家にSFCあるんでやりはじめた
ほんとPSとはまたちがう意味でシビアだな
障害物ないように指定しても逆走しやがる
巻き込みとかないけどあっちのが楽かもしんない

788:NAME OVER
09/05/03 20:57:55 +h+M5bJ/
10日位前から始めたSFC版、やっとクリアしますた。
SFCでフリーズ→タイトルを初体験できましたw(遺跡の街で止まった)

789:NAME OVER
09/05/05 17:34:55
終わりだよマクベス・・・
SFCやっとクリア
巻き込みないけどPS以上に逆行するのが泣ける
あとレベル上げが手加減モードないせいで難儀な職がいくつか

PS版てそれなりに改良してたんだなーと 巻き込むけど

790:NAME OVER
09/05/07 22:58:19
と思ったらレベル上げについてはロブンの地割りコンボがあるからそうでもないかな

バウンティソード Wiki*
URLリンク(wikiwiki.jp)
にも書いといた つか次スレにはぜひテンプレに載せておいて欲しいな

ファーストとすこし違う展開もあったりしてファーストをさんざやってた俺にもなかなか楽しめてよかった

791:NAME OVER
09/05/10 12:57:53
今期やってるグインサーガの主人公にソードの面影が感じられる点について
まぁ外見こちらは負け組オヤジ、あちらはタイガーマスクに今にも出そうな覆面レスラーだが
あっちも開始数話で名言連発してる上に物腰とかがどことなくソードに似ている訳だ
「息絶えるまでは希望しろ そして戦え それが本当の誇りというものだ」
なんてセリフ、ソードも言いそう

792:NAME OVER
09/05/10 21:14:10 /eXzRoln
>>791
というか知らん人になら「梶原一騎がシナリオ書いた」と言っても通りそうなぐらい作風が似てるじゃん!

793:NAME OVER
09/05/15 18:24:45
>>777
親会社だったパイオニアも潰れかかってるし期待薄だな

794:sage
09/05/17 11:37:24 SIuDQB7a
>>786
たぶんそれで全員です。
それと仲間を全員揃えた状態で希にバグるみたいです。
ウチのロブンは仲間にしたはずなのに、いつの間にか消滅しました。
そしてオルドバで・・・・・

795:NAME OVER
09/05/17 23:25:36
>>786
1つはドラゴンのたづなを取って置きたい人用で、もう1つは入れ替え用じゃないの?

796:NAME OVER
09/05/19 12:07:44
大昔の関連ログより・・・

>348 :NAME OVER:04/01/11 00:48 ID:???
>ヒマでヒマでしょうがない人はヴォイドの成長率表でも作るとか。
>レベルごとのパラメーターは固定だし。
>
>需要があれば5年後ぐらいまでには作ります。多分。

コレマダー?

797:NAME OVER
09/05/19 20:31:25 wWmZq2rR
>>795あぁ、なるほど!入れ替え用で納得!
>>794確かにバグりますね。ウチの場合はソード1人の状態にして使用アイテム欄の上から2個目のアイテムにカーソルを合わせたら、No.4のキャラ(マウザーにしてました)のグラフィックが消えてHPが4とか…。

他にもNo.22かその辺のキャラ(自分の場合はボリス)の名前がバグってボボロ?みたいなそんな感じ。パラメータが極端に弱くなったり(強くなる事は無かった)、キャラグラフィックが村人に変わったりなんてのもありました。

結論→大人数を従えての1人旅は危険!取り返しのつかないバグが発生する可能性大!!


798:NAME OVER
09/05/22 21:37:56
ヒマなのでSFCの難しいシナリオの攻略ポイントなどピックアップしてみた。
(レベル上げ&G稼ぎはなしか最低限です)長文注意
1章
Episode 7  Close Combat 「まぼろしの市街戦」
右下で増援が出てきたらその中の僧侶をさっさと倒す。攻撃力がまだ育ってないので回復さ

れるとそれこそMPが尽きるまで戦わされる羽目になる。これは後のシナリオでもセオリー

となる

2章
Episode 13  Freedom Army 「決起」
特にLV上げなどしてない場合ドラゴンとガチンコ対決はちょっと厳しい。マナの実などで

MP回復しながらハイパーソニックか、ヒットアンドアウェーで反撃を封じよう。ただしそ

れでもブレスは来るので注意
Episode 15  Dark Lord 「暗黒の騎士」
ボスは実は状態異常が効く=マウザーの出番
Episode 22  Dead Town 「ロムルスの都」
増援の石像、かなり堅いがロブンの地脈が普通に当たる。バグ技使えば経験値も貰えてモア

ベター。地割れコンボと勝手に命名
Episode 24  Volcanic Cone 「げき震の大地」
ここにも巨人さんが=地割れ
Episode 26  Gibraltar Battle 「決戦・ジブラルタル」
双子鎧ズのあの技は、魔術師系だとHP最大でも普通に死ねるのでイージス2などを使おう

。カニ公にダメージ与える前に他の仲間もHP回復させておく方が安心

799:NAME OVER
09/05/22 21:41:27
続き。すいませんヘンなとこで切れちゃったorz

3章
Episode 29  The Giants 「荒ぶる魔神」
ここの機神は魔法系が効かないわ、かといって接近戦仕掛ければ範囲攻撃するわのヤなヤツ。アポロンの指輪(クリティカル100%)で瞬殺しとけ
Episode 30  Deathless 「不死なる者」
魔術師や僧侶に解除の石を持たせるとかなり楽になる。また宝箱は飛ぶ(Dナイト)か飛ばないと(縮地の法など)取れない
Episode 33  The Valley 「忘れられた谷」
一つ目の巨人は地面に飲まれる運命にある
Episode 46  Sisters 「宿命」
三本柱は一本だけでも速攻で倒さないと2発目が怖い
Episode 47  The Wall 「暗黒の壁」
ここもアポロンが有効だが戦士系も十分に育っているはずだから必須でもない
Episode 51  Confront With 「死闘」
スナイパーのメタルグレードはかなり危険なので戦うなら速攻を心がけたい

まとめ:地割れコンボとアポロンが早解きのポイントだと思う

800:ROM専
09/05/29 19:18:40
毎日少しづつ増えてるなー

URLリンク(www.pixiv.net)

801:NAME OVER
09/06/05 19:55:25
テイルズオブジアビスてアニメ見てたらバウンティソードもアニメ化できそうな気がしてきた
でもレギュラーキャラ多すぎるか

802:NAME OVER
09/06/05 22:34:54
マウザー、アテナ、ツキカゲ、ロブン、ファウストを敵キャラにして、
リリンやエルマを除外したSFC版メンバーでいけば結構いけそう。
でもコルツ、ヘンメリーは生存させてほしいな。
それでもソード、テティス、フュリス、ロジャーはCDドラマと同じだとかなりの豪華声優になるな。
ミランダの人はTORのアガーテ以降の出演を知らないからちょっと微妙…。

803:NAME OVER
09/06/06 12:23:40
ただCDドラマ版のキャストが今やってる役のカラーと食い違って来てるからその辺は変えないとな
ミキシンが熱血騎士ロジャーとか、今のロックオンのようなスカし系とは違いありすぎるしな。
今の三木だとむしろファウストとか似合いそうだ

ソード役の石塚も今の感じでやったとしたら三十路どころかアラフォーアラフィフに見えそう
これもちょっと繰り上げて永遠の還暦前・大オヤジをやらせるのもいいかもしれない
30代=もはやガキじゃないが人生を諦めるにはまだ早い年頃を演じるのにふさわしい声優は誰だろう・・・

804:NAME OVER
09/06/06 13:03:06
三木は某ダテ(笑)とかがあるから熱血役やるのに支障は無さそうだが問題はファウストだな
比較的低い声の大河長官でさえ苦しそうだったし

805:NAME OVER
09/06/09 02:45:11 7z5XgXIC
まさかこんな超マイナーゲーム、スレ立てはおろか未だに現行してるとは思わなんだ‥

>>766
ヤフオクで落とした人か‥?
そんなにノイズは酷いのか

806:NAME OVER
09/06/09 15:25:18
その一行目みたいな無神経な発言は心の中で言っておけ

807:766
09/06/10 01:30:31
>>805
旅先で立寄った古本屋で100円で入手した物で
帰って開けてみたら、盤の中央部分に見本品の文字があった

イヤホンやヘッドホンで聴くと、『フュリス』のノイズが気になる
あとはそんなに気にならないレベルなんだが…

808:805
09/06/10 03:25:11
>>806
少し頭を冷やしてきたらどうだ?

>>807
今手元にないんで何ともいえんが、ノイズはなかったと思た
ただ記憶が曖昧なのと、ヘッドホンで聞いてないから
ひょっとしたら仕様かもしれん‥(正規品も)

盤に傷とかなければ、わざわざ見本品だけ別に作るとか普通ないから
たぶん正規品も一緒な気ガス(店頭に配布しただけで中身は一緒)
正規品買って比べる手もあるが、値段吊り上げてるからなぁ‥

イヤホンやヘッドホン、プレイヤーの故障…はないよな(安いのとか古いのは音割れするときがある)
ま、でも見本品つっても100円で手に入ったんだし、中身は確か同じはずだから
旅の思い出補正ということでは無理か

あんまり酷いようなら、確かどこかの動画サイトにアルバム上げられていたから、そっちを落として聞くとか…
あんまり役に立てなくてスマソ

809:806
09/06/10 08:17:41
何で俺が悪いみたいになってんの?

810:NAME OVER
09/06/10 08:38:31
ま、なんだ。 805は自嘲気味に言った事だが
806はそれが許せなかったと

805の言い方は確かに悪いっちゃ悪いがそんなことで
いちいち険悪な雰囲気にせんでくれ

811:806
09/06/10 08:49:15
そりゃすまんかった

812:NAME OVER
09/06/10 15:45:55
なんか
バイクのエンジンかけたまま停めて仲間と談笑してるDQNが「おいエンジン止めろ」と言われて
「そんなことで無駄な二酸化炭素出すなよ、空気が汚れる」とか言ってるみたいな状況だな

813:NAME OVER
09/06/10 16:05:25
そうかぁ?

814:NAME OVER
09/06/11 09:39:40 vTlEGMel
>>803
ソードは大塚明夫氏が良い感じだと思う大塚氏が声当ててるセガールは元エリート軍人の現一般人が多いし

815:NAME OVER
09/06/11 23:57:23
直前に買い物してたせいでツキカゲ仲間に出来んかったorz

816:NAME OVER
09/06/11 23:58:08
大塚親子はそれぞれアジャックスとコルツが合うんじゃないかなと思ってる俺がいる。
あとマクベスに田中亮一はガチ。

817:NAME OVER
09/06/13 11:54:47
今プレイ中なんだが、PS版だと銃を使えるのはシュタイアだけなんだな。
機動トウテキ隊を編成して闘ってみたかった。

818:NAME OVER
09/06/13 12:41:25
巻き添えの問題はともかく
ちゃんと条件設定できる分PSの方が好きな俺だが、
音楽に関しては断然SFCだな
あのコテコテの音源じゃないと出せない音がある

819:NAME OVER
09/06/13 15:01:28
>>812
旧車好きA「(愛情を込めて冗談交じりに)このポンコツよく動くよなww」
旧車好きB「その無神経な発言は心の中で言っておけ」
旧車好きA「えっ」
旧車好きB「えっ」
旧車好きA「悪気があったわけじゃないんだが」
旧車好きB「そうなんだごめん」

820:NAME OVER
09/06/13 15:05:35
>>817
逆に巻き添えが無かったらヒール使えない奴のLV上げがなぁ…

821:NAME OVER
09/06/18 21:27:23
>>819
悪気の有無じゃなくて言ったこと自体が問題なんだと思う
>>808の時点じゃ「えっ」どころかむしろ相手が一方的に悪いと見てるっぽいし


822:NAME OVER
09/06/18 23:01:10
冗談を冗談と見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい

823:NAME OVER
09/06/21 00:22:00
PS版で無くなったSFC版のイベントやセリフって黒田洋介氏が考えた部分だから無くなったんだろうか?

824:NAME OVER
09/06/23 02:23:05
>>816
エルマに声を当てるなら浜田ブリトニーにやらせてみたいwww

825:NAME OVER
09/06/23 23:51:49
声入れるとするなら普通に声優の人だけでいいよ。
芸能人とか芸人入ってるだけで萎える。

それにしても、このゲームのキャラって本当に渋くてかっこいいのが多いよな。
熱狂するほどのファンってわけじゃないが、いつまでもお気に入りにしたい感じがする。

826:NAME OVER
09/06/24 00:26:09
どいつもコイツも一癖も二癖もあって味があるよな。
王道気味のロジャーとミランダも
あっという間にマッチョステになるミランダと
貧弱ロジャーという点でネタになるし
閃光の二つ名を持ち拳銃を操るスッとろいガンマンとか
(まぁシュタイアの「閃光」とASはこじ付けだが)
ラインメタル組やロブン先生は言わずもがな。

声談義はあんま好きじゃないが
ロブンだけは青野武しか考えられない。
というか、どのウェブサイト見ても鉄板ぽいから困るw

827:NAME OVER
09/07/01 18:33:02
>>824
いや~ん やっだ~!
超カッコいい男って感じ~!

…時代を感じるねえwww

828:NAME OVER
09/07/05 14:34:50
PS版をのんびりやってるんですが、
お勧めの攻略サイトありますか?


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