07/07/08 09:52:37
ファーストのが序盤も後半も激しくキツいと思うぞ
251:NAME OVER
07/07/09 13:20:55 IvPZfTR1
そうかな?
ファーストは序盤は忘れたけど、後半、特に終盤は余裕でした。
遠距離攻撃系が無傷で敵を殺すし、ソードは能力アップ使ってたので鬼の様でした。
序~中盤の低lv僧侶死亡でリセットしまくりはうざかったですが・・
ダブルエッジは「~ですぅ」って口調に耐える事からしてしんどいですぅ。
252:NAME OVER
07/07/09 14:22:22
俺はDEの方が難しく感じるかな…
場合によってレベル上げできないことがあるのが辛い。
253:NAME OVER
07/07/09 15:21:41
DEは防御の高いヴォイドを壁にしたり
サークルとかバリアに変えるとかなり楽に進めるよ
雑魚の物理攻撃とかほとんど効かなくなるし
254:NAME OVER
07/07/09 16:36:33 SrbdYugo
ディアナの言う「死者は裏切らない」って台詞は死んだ恋人や配偶者は実態の無い恋愛対象という意味で一種の脳内妻であるって事なのかな?
255:NAME OVER
07/07/10 00:41:24 lPqUMh+J
イクシオンはどうやってFD-3Sを洗脳したんだろう?
口は無いっぽいけど薬は飲めるのかな?
256:NAME OVER
07/07/10 00:51:52
薬草や調合役で回復するんだぜ・・・
ヴォイドと同じと考えれば
257:NAME OVER
07/07/10 17:10:23 v0CoxVCb
アヤメは敵の時だけメガヒールを使えやがる…ディアナが何かしたのか?
258:NAME OVER
07/07/11 23:45:27 hHBQSQBa
バウンティソードのサントラ二万とかぼったくりすぎだろ(#^ω^)
259:NAME OVER
07/07/11 23:53:48
>>258
ああ、プレミアという名の釣り上げだからな
260:NAME OVER
07/07/12 18:51:14
出てるサントラってドラマCDとSFCのサントラの2種類だっけか。
どっちがの方が価値あるんだろう?
261:NAME OVER
07/07/13 01:25:35 5BpzJicN
PAR使ってアジャクスを無理矢理セラフィムナイトにしてみた、スピードが遅くても地形が無視できるだけで使い勝手が全然違うな
262:NAME OVER
07/07/17 03:07:20 XDCRz3Ub
DEのライバルは有り得ない動きをするな…ライバルエッジの次の日指輪取ったりするし…
263:NAME OVER
07/07/26 02:30:53 l/lAjXgT
>>262
DEのHEは直行せんと機械兵(FD-3S?)は仲間にならない気がする・・
所で、セラって何故ヘクトールに回復を頼むの?w昔の癖?
264:NAME OVER
07/07/26 02:32:58 l/lAjXgT
つーか、この板SFCまでやん・・
265:NAME OVER
07/07/26 02:39:43
うん、だからシリーズ一貫で語れる
家庭用SRPG板に移行しようと呼びかけたが
住民の猛反対を受けて今にに至る
266:NAME OVER
07/07/26 11:09:36
ココで良いよ。
面倒だし、あちらに移行したらしたでSFC版の話を理由に叩かれそうだ。
267:NAME OVER
07/07/27 00:06:42 dw4ds2Y9
>>263
フルートやユニットを押さえて置いても日付来たら仲間は取られちゃう…ライバルはタダで仲間集め出来てズルイと感じたのは自分だけ?
268:NAME OVER
07/07/27 10:31:58
URLリンク(same.u.la)
ハイパーソニックぶちかましてくるお
269:NAME OVER
07/07/28 05:53:15 DF9YaHjX
>>267
わたしもできる事は極力やりたかったので、オヅヌ達をとられてやり直した・・・
設定上は、軍の特殊部隊VS一般人(バウンティハンター)だしまあそんなに理不尽
だとは感じませんでした。とりあえず、エリア1,3,4,2と行けば機械兵以外
は仲間にできそうですし。
1stの方が理不尽かも・・・攻略サイト見付けてたので別に構わないけどね・・
270:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 06:25:04 4aVTe1ts
「ほんじゃまーか、ふんじゃまーか
うれーないこめーであん」
あの占い師ってオルトルートの子孫なんじゃねーの?w
271:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 13:13:16
ライバルとの関係値って何の意味があるんでしょう?
それとビギンズって何かできるの?
272: 株価【35】
07/07/29 13:25:26 BE:7331235-2BP(1238) 株優プチ(retro)
>>271
>関係値
高いとエンディングが変わる、テティスを仲間に出来る
> ビギンズ
ほぼ全ての武器が使える、敵を倒した時のアイテム入手率が他のキャラよりも高い
「本」を使っても無くならない等の特典が付くが自身の能力は低い
273:NAME OVER
07/07/30 23:15:30 Mej0GVZG
>>157
いまさらだけどアテナはアクラで死んでも台詞が変わるよ。
あとアクラのニンジャマスターに顔がライゴウと同じで言動がユカと同じなのがいたのにはワロタ!
274:NAME OVER
07/08/01 14:40:20
>>272
ありがと。本か・・・
275: 株価【32】
07/08/02 00:33:37 BE:39585299-2BP(1238) 株優プチ(retro)
>>274
ちなみに攻撃系の本は本人もダメージ喰らう
使うつもりなら薬草研究は必須かも
276:NAME OVER
07/08/03 02:32:16 pWAxpFS/
敵のHPを1にしてダブルアタックか連射でトドメさすと経験値が倍貰えることをさっき発見!…ってここのみんなは周知の事かも…?!
277:NAME OVER
07/08/05 07:45:49 72FNTs+J
知らん
何それ・・・
怖・・・
278:NAME OVER
07/08/07 00:19:16
死人(ろぼっと・・)をいたぶって戦闘経験を得るとは気味わるぅ・・・w
279:NAME OVER
07/08/18 21:26:53
hosyu
280:NAME OVER
07/08/23 17:25:04
音楽編、秋葉原の某レゲー店にてゲット。
お値段5000円オーバー
だが後悔はない。
281:NAME OVER
07/09/10 23:53:06
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
282:NAME OVER
07/09/11 16:08:09
ダブルエッジを手に入れた
ファーストはSFC版でクリア寸前まで行ったが、
バグのせいか、何度やり直しても止まってしまうので未クリア
ある意味、期待してゲーム開始
ヤローどもはカッコエェのに、女どもの微妙な事と言ったら・・・
まあ、まだ始まったばかり。これから盛り上がっていきましょかね
283:NAME OVER
07/09/11 17:26:30
久しぶりにDEのオマケCDを聞いた。やっぱカッケーナー。
レンジ・プラス!
284:NAME OVER
07/09/11 19:41:25
さっきブックオフのゲームコーナー見たらダブルエッジが350円で売ってた
即買ったけどちゃんと動くか心配だな…
285:NAME OVER
07/09/24 13:26:21
「……やるかアジャックス」
286:NAME OVER
07/09/24 18:12:59
「おう! むかしのようにな!」
287:NAME OVER
07/09/24 19:34:08
「……おくれるなアジャックス」
288:NAME OVER
07/09/24 22:59:58
お前こそソード!
合体攻撃!
ツ・イ・ン・ソ・ニ・ッ・ク!
289:NAME OVER
07/09/25 02:56:09
お前ら何やってんだよw
290:NAME OVER
07/09/26 00:51:37
≡≡≡≡○ ノ >>289
≡≡≡≡| ̄ じゃまだ!
≡≡≡≡/ >
291:NAME OVER
07/09/27 18:19:38 BwnwMzvG
……やるか アジャコングス
292:NAME OVER
07/10/01 03:33:26 tTbB44/e
>>282
それには同感。
前スレでも言ってた人がいたけど古代神族の「世界を改変したり好きな出来事を起こして他人の人生を操る」能力ってまんまハルヒですよね。
題材が同じなのにこうも売れ方が違うのは女性キャラのデザインが大きいのかな?男性はカッコイイから大武先生のままで良いとして女性キャラのデザインがいとうのいじ先生だったなら案外バカ売れしていたんだったりして…?
293:NAME OVER
07/10/04 01:10:55 k4BrlGyy
↑誤植…いとうのいじ先生→いとうのいぢ先生…だった…
294:NAME OVER
07/10/09 13:53:43
あの未亡人はずっとあの喋り方?
それとも人を欺くための演技なのか
29歳であれじゃあ、ただの(ry
295:NAME OVER
07/10/09 22:08:00
安かったから先日ファーストを買ってきて
今船でラインメタルから大陸に渡ったところなんだが,
敵にとどめをささないと経験値がほとんど入らないらしく
後衛要因が今まで全くLV上がってない→敵忍者に総員秒殺される
しかも仲間3人に「ラインメタルに帰るよ」言われて戦力ガタ落ち
と,いきなり詰みそうなんだが,何か間違いましたか?
296: 株価【35】
07/10/09 23:19:59 BE:17593294-2BP(1309) 株優プチ(retro)
>>295
>敵にとどめをささないと経験値がほとんど入らないらしく
>後衛要因が今まで全くLV上がってない
戦闘中にキャラのステータス画面を開くと「てかげん」(表記間違ってるかも・・・)があって、
これをオンにしているキャラクターは直接攻撃で敵に止めを刺せなくなる。
これを利用すれば弱いキャラでも止めをさせるようになる。
(実戦だとキャラが死ぬ恐れがあるので、なるべく闘技場での利用を推奨)
これ使っても僧侶系はめんどくさいけどね
>しかも仲間3人に「ラインメタルに帰るよ」言われて戦力ガタ落ち
姫様との会話が上手くいかなかったせい
初プレイならそのまま傭兵で補って突き進んで欲しいけど
知りたいなら前スレミラー見てくれ
URLリンク(kako.s206.xrea.com)
297: 株価【35】
07/10/09 23:26:27 BE:6841872-2BP(1309) 株優プチ(retro)
あ、てかげんする必要が無くなったら
オフにしとかないと次のマップで困るから気をつけて
(´-`).。oO(何度オフし忘れたことか)
>>294
あれは方言じゃなかったっけ?
でも同郷のエアリアルにはそんな訛りは無いって
ケーンに突っこまれてたような気もするけどw
298:NAME OVER
07/10/10 09:14:04
>296,297
thx.てかげんなんてあったのか.
プレイ前に取説は読んだはずなのだが頭に入ってなかった.
結局LV上げ作業が必須なのか…
しかし
味方の経路探索が驚くほどバカだったり
目的地宝箱にしても何故かとらずに帰ってきたり
障害物に接して配置されてる敵をこちらが殴れなかったり
接敵状態でヒール詠唱開始=死亡フラグだったり
CD読み込みが異常に遅かったり
アイテムの効果表記すらなかったり
最初のマップで自信満々に出てきた主人公が盗賊数人に囲まれてフルボッコにされたり
「消えろ!」いうと味方が総員消えたり…と,
各種うざったい要素ばかり目立つソフトだな.
全体的に醸し出している雰囲気がかっこいいだけにもったいないデキだ.
299:294
07/10/10 15:46:37
>>297
方言?あれが?!ナゾは深まるばかりだぜ
教えてくれてありがとう!
300:NAME OVER
07/10/11 09:26:17 kL6VBwpE
何か途中からは普通の口調になってた記憶がある
丁寧語は変わらないけど
301: 株価【33】
07/10/12 23:35:22 BE:17104875-2BP(1309) 株優プチ(retro)
>>298
>「消えろ!」いうと味方が総員消えたり…と,
味方殺しのソードですからw
>目的地宝箱にしても何故かとらずに帰ってきたり
これは宝箱付近に行ったら、移動設定を再設定とか回避できる(場合もある)
基本的にAIはぐるぐる回ったり、あちこちで引っ掛かったりのおバカさんだから
小まめに指示出さないと見当違いの方向に行っちゃう。
バウンティソードを「隠れた名作」と評す人をたまに見かけるけど
名作の誉れも、それが隠れちゃった理由両方知ってるからなあ・・・。
複雑・・・
>>299
エアリアル曰く、若い人はその方言を使わないらしく
ケーンが「やっぱりお前はオバさんだな」ってオチが付いてた。
302:NAME OVER
07/10/20 03:57:30
攻撃系アイテムは即時発動だから、僧侶系の育成にお世話になったな。
闘技場なら金も入るし、賞品で出る場合には買い込む必要が減るし、味方巻き込んでも問題ないしで一石二鳥。
むしろ巻き込んで経験値をゲッツ。
303:NAME OVER
07/11/02 16:12:59
ファーストをクリアしたんだが,これってエンディングの種類によってラスボス違ったりするの?
大昔にSFC版やったときはマクベス?がボスだった記憶があるのだが.
304:NAME OVER
07/11/03 22:59:17
昔、エメラルドドラゴンのラジオのCMで流れてたBGMって
バウンティソードの戦場の風だったのか。
偶然midiが手に入ったので嬉しい限りだ。
305:NAME OVER
07/11/03 23:17:53
>>303
フュリスとの関係値(会話などで上下)でEDかわる。
SFC版は2つだったけどPS版はもっと多い。5つぐらいだったか?
306:303
07/11/05 09:13:16
そうなのか…でも2周目やるのは辛いな…
と思い,ダブルエッジを買ってきたんだがなんかツマラン.
3作目がでなかったのも納得のデキというか.
307:NAME OVER
07/11/05 09:25:37 j0bNW5za
>>10見て昨日からダブエジやってますが、1行目の
ファレーズ→アザンクール で既に目茶目茶辛いのですが。
敵から40くらい喰らうし、この通りに行ったらアリス仲間にするの
遅くなるしで、結局迂回してしまいました。
そこで質問なのですが
1.指輪は全部こっちが回収しないとダメ?エンディングとかに影響する?
2.>>10のルート通りに行く場合、最初に街に寄り道するか、それとも
探索で修行するのかそれ以外の良い方法があるかどうか
攻略サイトないんで結構辛いっす。
308:NAME OVER
07/11/05 13:37:08
指輪は自分で回収しなくておk
あと初代やってるならファウストを仲間にすれば後半にアツいイベントが待ってるから忘れず仲間にするように
309:NAME OVER
07/11/05 13:42:17
あとケーン編は強さに余裕あるから雪国の街(名前忘れた)までは買い物なしで行けます
よって最初の街には戻らなくておk
310:307
07/11/07 12:36:45
おかげさまでポチポチプレイ中です。
ですが、サラマンダーがかなり強くて、困ってます。手に入る最強武器
&レベル35のケーンで5~6しか当たらないし。
序盤のドラゴン戦もそうだったのですが、ここは生贄使って遠距離で
チクチクがセオリーなんですか?
後、2つほど質問なのですが、今作は決意のようにクラスチェンジは
ないのでしょうか?一応レベル10ごとに大幅に能力が上がってるよう
ですが。
現状の躓きようで、進めてけるのでしょうか?わざとレベルの低い
ヴォイド雇って倒させてマスターのレベル上げをするくらいシビアなん
でしょうか?
311:306
07/11/07 13:32:33
全くの同時期に同じ個所で詰まっている人がいるとは.
自分もサラマンダー倒せず停滞中.ブレスでも殴打でも死ねる.
あとヴォイドって全く役に立たないんだけど…
戦力として使えないのはもちろん,いるだけで移動が激しく阻害される.
誰かに4匹固めておけるならまだ使いようもあると思うのだが,全員1匹しかつけれない制限されてるし.
312:NAME OVER
07/11/07 17:26:22
ヴォイドにヒールワンド持たせて回復役にして後ろに下げてりゃ
そこそこ連れて行く意味はある
あとはお宝回収役かな
ちなみにファイターAは最強のヘッドになる
>>310
転職は無いです、
あと、サーブラウが言ってる様に後ろ向きに前進した方がいいかもです。
倒したところでクサナギってそこそこ使える刀が手に入るだけなんで
>>308の言ってるようにライバルに取らせて奪うのがいいでしょう
サラマンダーはケーン編では魔封石やスキルでチクチク攻めて
回復して粘れば何とかなりますが
セラ編で制限時間内に倒せたら普通に自慢できます。
313:NAME OVER
07/11/08 03:48:19
SFC版で当時アテナがすごくしょぼくて泣けたのだが兄姉はそんな馬鹿なと返してきた。
ランダム成長はこれだから・・・・・・
で、今更やり直してるのだが、またまた成長度がパーティー中最低レベル。
今回も一番使えないキャラに。本当に俺の運が悪いだけですか?
314:NAME OVER
07/11/08 19:11:02
サラマンダー倒したら語尾のいかれた女を強制出撃メンバーにされてやる気半減…
ファーストと違って良いところが一つもないなダブルエッジは.
キャンプでのインタフェースのクソさ加減とか
L,Rボタンでのユニット切り替え順がどっちも同じ方向とかいやがらせかよ.
HOSHIGAMIよりストレスたまる.
315:307
07/11/08 21:55:04
お、306さん?
こっちは
70日くらいまで放置したら、勝手に扉の前に全員集合して
自動で後半戦行ってもーた。
なんかヴォイドいらないから、プレイヤーキャラもっと増やして欲しかった
な。ケーン、セラ固定だと他に選べるやつ限られてるし。
風水師とかファウストいる時点で放置だし。
セラは・・・説明書の見た目通りのキャラならかなりアリなんだけどなあ。
未亡人って設定はバウンティっぽいのにあの口調はねーよ・・・
316:NAME OVER
07/11/08 22:19:06
人いっぱいあっぷするなら今のうち
URLリンク(www.katsakuri.sakura.ne.jp)
pass tts
再生できなかったらごめん。そのときはあげなおす
317:NAME OVER
07/11/12 09:23:00
うあー,大量のエスパドールが10秒おきくらいにヒールオールって何それ!?
回復効果よりもエフェクトにかかる膨大な時間がうぜー!
しかもそれを十数回耐えたところで必殺技で主人公一撃死にて終了.
もうたえられねー…
318:NAME OVER
07/11/12 19:45:31
その面は後回しでおk
指輪は後で奪えばいいしな…
319:NAME OVER
07/11/12 19:59:53
ヴォイドサークルSPとそれを活かせるマスターがいれば戦況は激変する
320:NAME OVER
07/11/12 21:24:46
>316
これ、何の歌?
321:NAME OVER
07/11/12 23:21:57
バウンティソードラジオドラマのOP・・・のつもりだった。
ほかの曲もつけてアップしなおす。
322:NAME OVER
07/11/12 23:50:33
これでいいはず
pass tts
URLリンク(www3.uploader.jp)
323:NAME OVER
07/11/12 23:53:16
リンクがおかしなことに。
よろずあぷろだ10M
URLリンク(www3.uploader.jp)
のNo51.
中身は、ラジオドラマOPとその他BGMいくつか詰め合わせ。
324:NAME OVER
07/11/13 23:43:12
で、誰か落としてみたか?
325:NAME OVER
07/11/16 09:04:07
ダブルエッジ,あと1日経過させると相手が最後の指輪みつけて
強制的に最後の戦い?に連れてかれてしまうんだが,
ケーンが開始直後に火球一撃で葬られるので無理です.詰みましたか?
326:NAME OVER
07/11/17 00:40:38
>323
超多謝。バウンティ、名前だけ知っててまだやってなくて、
ネットの評判が良かったんで、ふとSFC版をプレイ。
今ハマりまくってる。いいタイミングでこのスレに辿り着いたよ。
音楽、スゲーいいねコレ。
327:NAME OVER
07/11/17 14:20:15
>325
君が今待機してる地点が戦闘不可能な場所なら、
詰んだ可能性が高いと思う
328:NAME OVER
07/11/18 13:05:15
うわぁ、たしかに詰みだな‥‥
大体これラスボス前でメンバーや装備も変えられなかったり駄目なとこ多いよ
イクシオン、ヘクトール戦の前にもセーブ画面あるけどあそこでも詰むことあるだろうし‥‥
329:NAME OVER
07/11/19 09:31:48
「探索」で戦闘できたんでLVを70くらいまで上げて再挑戦したがやはり勝てない…
火球にはぎりぎり耐えられるだけの体力を身に付けたが電撃みたいな技でHP全部持ってかれる.
復活アイテムで一度だけ復帰できるが焼け石に水だ.
どうすりゃ勝てるのよコレ??
所持アイテム的にも工夫の余地は無いように思えるのだが.
現状:
開幕火球(ここで調合薬一個消費)
→ヒールで粘れるようにマナの実使用
→攻撃受けてはヒールで命をつなぎつつ,敵が弱い魔法使ってきたときのみ攻撃可
→指輪が何かほざく
→電撃くる.180以上食らう.復活アイテム発動
→再び粘りルーチンに入るが次の電撃で確実に終了
あと,こっちの最強の技は最後までダブルアタックなのか…?
330:NAME OVER
07/11/19 21:01:54
もしレベルの低いヴォイドが余ってたら、ケーンを一気にレベル80まで上げた方が早いと思うぞ。
でも、70くらいでも勝てたと思うんだがなぁ…イクシオン機人てそんなに強かったっけ?
あと、最強の技は最後までダブルアタックしかない。
イベントでハイパーソニック覚えるけど、あれは威力低いしなあ
331:NAME OVER
07/11/20 01:19:07
よく覚えてないけど軸ずらして戦えば勝てなかったっけ?
332:NAME OVER
07/11/20 09:10:56
LV上げ作業でヴォイドもかなりLV上がっちゃって,
経験値がまともにもらえないようになってきたんで
LV80まで上げるのははきついな…
ほんとに70とかで勝てるの?
まさか勝てないのはステUPアイテムをエスパドールに貢ぎ尽したせいなのか…?
>331
側面から殴るということ?
やろうとしたら裏側まで回り込んでしまったよw
333:NAME OVER
07/11/20 13:51:36
相手が攻撃のモーションに入ったら当たる直前に
移動指示出して回避するという高等テクニック(?)が必要なり
334:くすさん
07/11/20 22:15:50 UVCfIwFf
ファースト、最後デトニクス、ソード達に助けられて死んでないよね。
335:くすさん
07/11/20 22:17:27 UVCfIwFf
ダブルエッジ、Lv50でネクロマンサーに苦戦しています。確実にファーストより難易度高いのでは?
336:NAME OVER
07/11/20 22:56:17
俺はファーストより楽だったかな
>>332
レベル70あれば勝てると思うけどなぁ。
ダブルアタックは使わないで技は全部ヒールに回した記憶がある。
337:NAME OVER
07/11/21 18:29:04
いろいろアドバイスくれた方々感謝.おかげでクリアできた.
LV76まで上げたらHP200超えて,118くらいしかダメ食らわなくなって
驚くほど簡単に勝てた.たった6LVですごい差が出るな…
つかラスボスの方が格段に弱いしw
あとクリア後,タイトルにANOTHER EDGEなるものが出てきたが何が違うの?
338:NAME OVER
07/11/23 23:18:22
最初からケーンとセラの相性度が高い状態からスタート
てかセラ編もクリアしてたの?
339:NAME OVER
07/11/26 08:55:15
してないが,序盤のデータなら同一メモカ内にある.
ANOTHERはやる価値なさそうだな…
340:NAME OVER
07/12/01 23:44:16
今更ながらダブルエッジをクリアしたけどさ
イクシオンのグロさとラスボスの神曲っぷりにしびれた
3部作を含めたバウンティシリーズをリメイクしてほしいんだがなあ
売れないんだろうなあorz
341:NAME OVER
07/12/03 04:22:28
>>339
ちなみに相性度が高いときの特典はテティスが仲間になるのとEDで仲間のその後が語られること位かな
342:NAME OVER
07/12/06 13:12:25 2t+13qba
「父親でもモテる人」に必要な条件ランキング
URLリンク(news.ameba.jp)
343:NAME OVER
07/12/19 14:28:00
お前たちはそこにいるのか?
俺はここにいるぞ!
344:NAME OVER
07/12/23 19:53:19
気高く誇り高く風よりも速い騎士かっこよすぎ
345:NAME OVER
07/12/27 15:11:42
ドーン渋すぎかっこよすぎ
長髪のオールバックにサングラス
「真空斬り・・・」
346:NAME OVER
08/01/06 15:51:00 jevXxyXE
もうみんなこのゲームに興味を失ったのかな?
一応上げておきます。
347:NAME OVER
08/01/07 00:25:03
興味はあるんだが話題が無い
348:NAME OVER
08/01/07 01:13:29
じゃあファーストの魔導師の使い道についてでも語ろうや
349:NAME OVER
08/01/07 01:35:21
広範囲に攻撃できるのは良いんだが詠唱遅い、
味方巻き込むの駄目駄目仕様だからな…
後方に下げ、味方を巻きまないエナジーボールを自動詠唱させるか
範囲無限のライトニングを手動詠唱させるのが俺の使い方
350:NAME OVER
08/01/07 08:41:37
遠距離攻撃も弓矢が強くなってるからね、魔導師はいらない子
2のファウストは鬼なんだが
351:NAME OVER
08/01/08 09:32:50 DkeyikSn
>>349
俺もライトニング使う派だったが最初からその場で待機にして詠唱させてたら
いつのまにかワンコの群れに襲われてて吹いた。もっと直線技とかあれば良かったんだが。
352:NAME OVER
08/01/10 18:19:30
アナザーエッジってどうすりゃ出るの?
ケーンもセラもクリアしたんだが・・・
353:NAME OVER
08/01/18 03:48:24 75O1AQC6
ハードエッジでケルンを期限前にクリアしたのに指輪手に入らない…バグかな?
354:NAME OVER
08/01/19 15:49:08 E91cdDct
リメイクして欲しいね~
355:NAME OVER
08/01/20 15:11:15 7Y6KTVpd
ファーストのパドヴァ地方のダークドラゴン倒したが何もアイテムくれない…何回も出てくるの?
356:NAME OVER
08/01/20 19:35:09
ごめん。解決した
357:NAME OVER
08/01/20 23:21:31 esPTifxi
パドヴァ地方の女の子はモンスターだらけの所に一人で住んでるし下手な連邦兵より強そうだな
358:NAME OVER
08/01/29 20:24:58 j+k4Sqya
>>351
ライトニングはアジャックスの為に用意された魔法でしょW
359:NAME OVER
08/01/30 20:15:27
ファーストのアクラの町の宝箱が見つからない…ロジャーをセラフィムにしてうろうろして探っても見つからない。アイテム使っても敵しか分からない…。誰か教えてくれないか?
360:NAME OVER
08/01/31 20:01:47
アクラの町に宝箱なんてあったっけ?
361: 株価【35】
08/02/01 01:01:50 BE:11729838-2BP(1667) 株優プチ(retro)
攻略本引っ張り出してみたけど
「ワルキューレの騎行」には宝箱はないみたいです。
362:NAME OVER
08/02/03 00:20:06
教えてくれてありがとう。何かワイズマンになるための木の実があるって聞いたから必死に探してたよ…勘違いだったか。今からぬっ殺して来ます。
363:NAME OVER
08/02/04 18:39:12 jmn6iawV
シナリオ40殺人者達の選択って、どうかなと思わんなとどっちが正しいんだ?
攻略サイトにより答えが違うのだが
364:NAME OVER
08/02/05 21:32:12
攻略サイトて何処にあるんだ?全然見つからんぞ…
ちなみにSFCの話
365:NAME OVER
08/02/06 01:50:54 kOjGLYGK
>>363
思わんなが正解
366:NAME OVER
08/02/07 02:05:35 H7uOhltR
>>362
PS版だとワイズマンの転職アイテムはメッシーナ闘技場Aランク賞品だよ。
SFC版ならアクラに知恵の実ってのがあるけど
367:NAME OVER
08/02/07 08:43:51
バウンティソードキタ──(;´Д`)──!!
このスレの人たちにも幸せを
URLリンク(www2.k-rent.net)
URLリンク(www2.k-rent.net)
368:NAME OVER
08/02/08 18:45:28
>>365遅らせ場ながらありがとう。
>>364攻略サイトはPS版しかみつからない・・・。
無事超ベスト見れたよ
最後にソードが飛んでいくところにフイタ。
あれはないだろう・・・w。
369:NAME OVER
08/02/09 00:37:01 WM4P4qGk
PS版の狼の森のクエストモードでゾンビになっちゃう兵士の右あたりの森の中で鋼の剣が手に入ったけど、もしかしたらドラゴンスレイヤーとかの非売品武具ってクエストモードにあるのかも?
370:NAME OVER
08/02/12 14:39:04
>>364
いちおう俺がお世話になった攻略サイト。
SFCはついでくらいにしか書かれてないが・・・。
URLリンク(home.att.ne.jp)
371:NAME OVER
08/02/13 09:21:02
最近はじめたけど結構難しいですなもう何回リセットしたか。
372:NAME OVER
08/02/18 06:10:45 /Nh/LEyb
セラ版ではジャギュアよりFD3Sを良く使った
ヴォイドは魔法陣用と回復用以外はVキャノンにするのが一番面倒の無い使い方だし
373:NAME OVER
08/02/21 17:15:15
ヴォイドは正直、スキルと組み合わせるか
ロッド持たせるかぐらいしか使えないよな
ファイターAが最強のヘッドになるらしいが結局そこまで使わないんだよね
374:NAME OVER
08/02/21 22:03:01
移動速度を極限まで上げた宝箱回収用ヴォイドはよく使ってる
あとは壁にするとかね。
ヴォイドは1つの能力に特化すればそこそこ使い道もあるかなぁ
375:NAME OVER
08/02/22 03:04:51 cW20FuJL
>>373
最強というのはデマ
確かにLV80まで上げればソルジャーSよりは強くなるけどグラディエーターSPには劣る
376:NAME OVER
08/02/26 19:03:07 D6EL2tsC
もしかしてソードの声ってデスラー総統の人?
377:NAME OVER
08/03/08 17:52:47 AlH6euv8
エヴァパチの新しいのが出た事で自分の周りでバウンティブームが発生。
結構エヴァ関連商品?として認知してる人多い様だしエヴァグッズの動向とバウンティってリンクしてるな。
378:NAME OVER
08/03/09 12:33:45
クラスチェンジってガンガンやった方がいいの?
それともある程度レベル上げてからの方が良い?
379:NAME OVER
08/03/10 02:07:18 qKDPYVZm
>>378
キャラによる。
例えばロブンは屍解仙になると一気に成長率下がるからラスボス戦前まで転職しない方が良いし逆にシュタイアとかツキカゲは転職可能LVになったらすぐ転職すべき、他にもマウザーはLV54まで格闘家でいたら少しだけ成長率良いはず
380:NAME OVER
08/03/16 00:12:31 Q15SlG2Y
今やってます。
ゲームの腕がドラクエレベルなのですが、ストーリーとセリフのかっこよさに痺れ続行、
こんな私もダニエルを、切りつけられる前に下がりセイバーソニックで止めを刺せました。
現在ツキカゲを仲間にしたところです。
こんな麻薬中毒みたいなヤバい人仲間にできるなんてびっくり。。僧侶と一緒にしていいのか?
しかし反則的に強い。
そんなに好きなら逝っとけと思い砲台の中に放置すると、HPが1になりながら着いてくる…
381:NAME OVER
08/03/23 07:28:22
ツキカゲは神速の腕輪外しても十分に速いしね
確か「あらはんの衣」着るとASもMSも21になって驚いた記憶がある
382:NAME OVER
08/03/27 12:51:29
俺も昨日初めて今エウロペア大陸に居るんだが、コルツとヘンメリーがラインメタルに
帰ってしまってショボーンな感じですわ。
383:NAME OVER
08/03/27 13:55:10
>382
脂肪フラグ!?
離反しないようにできるのかなぁ
384:NAME OVER
08/03/27 14:28:42
>>383
え!?死亡フラグ?死んじゃうの?w
今スパニア高原やってたんだが、味方のあまりのバカさにコントローラ投げそうになった。
崖の上の敵を崖の下から延々追い回して、目的指定しても何故か崖の下をウロチョロ・・・。
ストレス溜まったわ~w
385:NAME OVER
08/03/27 14:48:16
ごちゃごちゃした地形だとそうなりやすいんだよなぁ
素早く何度か折り返すように地形指定しないと弓兵や投擲系に一方的にやられる
でもまぁソードの射程無限の技でサクッとやっちゃう
386:NAME OVER
08/03/27 16:10:39
俺も序盤のヘンメリーの死に過ぎと移動ぐるぐるに一時はディスク叩き割りたくなった
しかし移動指定のコツをつかむと途端に面白くなったよ
↓既出過ぎるが一応張り替えとく (所々リンク切れ有り)
WELCOME TO BOUNTYMANIA (現在はデータベース中心)
URLリンク(home.att.ne.jp)
387:NAME OVER
08/03/27 18:22:10
南エウロペアまで来たけど、南の砂漠とアバダンの川両方とも敵が強すぎて詰んだわw
388:NAME OVER
08/03/27 21:36:23
>383
PS版なら幼女のご機嫌次第で最後まで付き合ってくれるぞ。
389:NAME OVER
08/03/27 21:43:25
SFC版で封印の墓所ってどうやったらいけるようになるんだ?
390:NAME OVER
08/03/27 21:47:38
攻略サイト見てアトラス山脈の民家に行ったんだが、
珍しいもんを商人に売った、商人はラインメタルに帰ったとしか言わず。
ラインメタルを捜索したけど何も無かった。
391:NAME OVER
08/03/27 21:59:13
>>382
PS版なら隠しステータスで残留か離脱か分岐、
SFC版なら残念だがあきらめろ
>>390
マクベスの依頼と、フュリスを護衛中の2回イベント戦闘があるマップの左下の一軒家。
392:NAME OVER
08/03/27 22:04:13
>>391
狼の森かな?
そこの一軒家に商人は居たけど忍者のクラスチェンジアイテムを
10000で売りつけられて終ったよ。
393:NAME OVER
08/03/27 22:26:43
蛇使い座の指輪じゃなかったっけか。
394:NAME OVER
08/03/27 22:37:48
自己解決シタヨー
アトラス山脈南で墓所の鍵もらえました。
395:NAME OVER
08/03/30 00:56:07
>>386
そこPS版とSFC版の記述がゴッチャになってて分かり難いんだよな。
つうか、データベースとしては有りだけど、攻略サイトとしては使い物にならん。
396:NAME OVER
08/03/30 02:04:10 MgxK0Tu0
PS版のみじんの術つえー!
4LV以下の敵をボスだろうと瞬殺しちまう!
397:NAME OVER
08/04/01 21:33:55
消えろ!ハイパーソニック!!
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
398:NAME OVER
08/04/02 15:33:53
砂漠のマップに来る辺りまでずっとズールを固有キャラだと思ってた
399:NAME OVER
08/04/06 13:00:24
ちくしょぉぉぉダブルエッジのサントラ欲しいよぉぉぉ!!
オクでも見つからん!
400:NAME OVER
08/04/06 13:23:06
砂漠に儲かる話などありやせん! (PSファースト)
しかしオアシス左上の女の子は何度か話すと資金をくれると言う小ネタ
>>395
現状攻略サイトが無いので関係値と指輪探しが出てるそこ位しか
貼る所がないのが残念な所なんだよなぁ
401:NAME OVER
08/04/07 15:06:17
>>399
でてるのはSFC版のバウンティとドラマCDだけなんじゃ?
PSの2作品はでてないはず。
聞くとしたら抜き出すしかないと思って
だいぶ昔に2作品買ったんけど、2つ合わせても1000円ぐらいだったのが何か悲しい。
402:NAME OVER
08/04/07 23:21:36
>>401
ダブルエッジもサントラあるよ
403:NAME OVER
08/04/08 00:05:09
非売品だからな
404:NAME OVER
08/04/08 17:25:19
>>403
二万位までなら出す気なんだがなあ…
ぐぐってみたら500円で昔落札した奴がいたらしく凹んだ…
405:NAME OVER
08/04/08 17:50:47
締め切り直前に2000で確定したと思ったら
30秒後ぐらいに2100で負けた
悔しいぜ
406:NAME OVER
08/04/10 22:46:46
ヴォイドってさ、実は車輪タイプにヘビーヘッド、ヒールワンドにシールド付けて魚雷扱いが一番強いんじゃないか?
つか、セラ編はそれやらないとジャギュア手に入れるルートでどうしても無理が出たような気が。
407:NAME OVER
08/04/12 21:18:54
>>403モーニングの懸賞で当てたッス♪
408:NAME OVER
08/04/12 22:08:39
そういやラスボス前に出てくるヘクトールとイクシオンの前で吐いてた二人のセリフもカッコ良いのな。
セーブポイントから時間的に長いから、すぐに見れないのが玉に瑕だが。
409:NAME OVER
08/04/14 17:37:24 6IYdkezt
やっとクリア。
九転丹が使えず、ロブンが死解仙になりませんでした。PS版LV62なんですが。。
他の条件は何でしょう?
戦闘がたいへんとか言われてますが。。
一騎討ちやボス戦など、リアルタイムでセリフが回るかっこよさはやっぱ外せないです。
普段なら、こんな難しそうなゲーム絶対敬遠したろうなあ。
ありがとう弟。
410:NAME OVER
08/04/14 20:23:53
>>409
いきなり転職アイテムって使えないんじゃないかな?
それ以外の原因はちょっと思い当たらないな。
411:NAME OVER
08/04/16 17:18:48 8hrDamSZ
>>409
もしかしてまだ風水師のままで陰陽師になってないとか?
412:NAME OVER
08/04/19 17:03:03 SlY45crN
2って少年と未亡人の愛憎劇なの?
413:NAME OVER
08/04/19 17:45:51
>>412
そりゃすげぇ
オラ、ナニがエレクトしてきやがったゾ
そうなると一作目は、オヤジと妖精と少女の三角関係だな
優柔不断なオヤジに、わがままな少女、都合の良い女な妖精
414:NAME OVER
08/04/22 08:03:31
ソードはガチロリ
415:NAME OVER
08/04/22 08:14:26
ヘンメリーは親父キラー
416:NAME OVER
08/04/22 23:08:55
>>412
消えろ‥‥
417:NAME OVER
08/04/23 23:58:56
ハイパーソニック!!
418:NAME OVER
08/04/25 02:26:58
俺もヘンメリーと余生を過ごしたい。いやルーネでもいいな
419:NAME OVER
08/04/25 15:36:26
俺はアテナで
そういえばなんでアテナはオヤジと合体攻撃があるんだろ
420:NAME OVER
08/04/27 12:57:17
オヤジといわれても小オヤジ(ソード)と大オヤジ(コルツ)が居るのだが
ちなみにファウストは黒オヤジ(あらゆる意味で)
421:NAME OVER
08/04/27 13:29:11
プレステ版では仲間になるんだっけ
422:NAME OVER
08/04/27 17:49:20 OV1bPq0J
420>>
ソードはどう見てもリュウビより年下に見えないよねW
423:NAME OVER
08/04/27 18:27:05
釣具屋さんIは明らかに加齢臭が無いのでX
424:409
08/04/29 16:10:12 BVWtVDo4
遅レスでした。教えてくれたひとごめんなさい!
>>419
それでした!何もないとだめらしいので、ぐぐってきますー
425:NAME OVER
08/05/02 16:40:21
つい最近やりはじめたんだけど、登場する人間達がすごくいいねコレ
どこはかとなく感じる雰囲気もいいし
当時流行っていれば今でも続編でただろうに……、残念だ
426:NAME OVER
08/05/03 02:51:54
そうですとも!
しかしこのソフトは年取ってからやった方が心に染みるという罠
427:NAME OVER
08/05/03 03:15:44
>>426
FFDQ板の住民ですね、わかります
428:NAME OVER
08/05/03 03:27:19
ば、バレましたか(笑) 「貴様、反乱軍だな!」
429:NAME OVER
08/05/03 09:48:09
年甲斐も無く、徹夜でクリアしてしまった
「・・・・バッカじゃないの!」
430:NAME OVER
08/05/04 12:35:51
今日、中古ショップにダブルエッジを探しに行ったんだが見当たらない
が、探すのを諦めたスペースグリフォンを見つけた
複雑な気分だ
ダブルエッジも忘れた頃に見つかるだろうか
431:NAME OVER
08/05/04 15:34:01
中古ショップに音楽編を探しに行って
ファーストの中古が2800円で売られてるのを見つけた僕の心境も複雑です
432:NAME OVER
08/05/08 00:04:34
サントラを本体買った値段の3倍以上で買った俺もいるよ。だが後悔は無い。
433:NAME OVER
08/05/08 11:24:34
懐かしいなゲームのスレだな、
ソードは全RPG中でも最もかっこいい主人公だと思う。
かなり良識的だけど熱い奴だからね。
てか続編出てたの知らなかったw
今度探してみよう
434:NAME OVER
08/05/08 17:36:38 UnetPy+S
ミランダは意外にムチムチだなW
435:NAME OVER
08/05/11 14:17:29
>>434
おおっと
それはマウザーの胸筋だ
436:NAME OVER
08/05/11 16:47:00
ヘンメリー、アテナ、ルーネは着痩せするタイプだと確信している
437:NAME OVER
08/05/12 22:30:09
アテナのおまんこペロペロ
438:NAME OVER
08/05/12 23:45:48
>>437
それはロブンの三角筋だと何度言えば・・・
439:NAME OVER
08/05/13 01:29:38 AgXB6IQ9
>>425
発売がエヴァ放送と同時期だったし少なくともオレのまわりじゃ流行ったよ。
今でもエヴァ熱が出るとついでにバウンティやるやつ多いし。
440:NAME OVER
08/05/15 18:38:01
キャラが引っかかりまくリングでぶち切れ
441:NAME OVER
08/05/15 19:46:24 PX9rDxtc
>>440
そうかもな…
そうかもしれないな…
だが、それでもオレは生きてきた…
442:NAME OVER
08/05/16 03:43:56
建物、橋、崖、でこぼこの地形
この辺にひっかかった挙句に逆走
この仕様によって何度ゲームを投げそうになったことか
443:NAME OVER
08/05/16 03:50:54
ファーストは同士討ちがなければなあ
ハイパーソニックを見る限り、味方の識別は可能だったようだし。
444:NAME OVER
08/05/16 17:48:05 E1FmEnVz
>>443
そう?後半、闘技場での同士討ちが出来ないとLV上げキツイし必要でしょ?
445:NAME OVER
08/05/17 10:43:19 ahylBqOO
age
446:NAME OVER
08/05/18 03:40:17
サントラを980円でゲット
447:NAME OVER
08/05/18 03:47:10
>>446
こ ろ し て も う ば い と る
嘘です
448:NAME OVER
08/05/18 14:47:41 bkXhbgjw
447「そのサントラをこちらに渡してもらおうか…」
446「ことわる と言ったら…?」
447「殺す」
446「だろうな」
447「全員布陣を敷けサントラを手に入れるのだ」
449:NAME OVER
08/05/20 22:54:39
俺もサントラ入手したんだが…
8年ぶりに曲聞くが、「最後の闘い」ってこれ最後の第二形態ユミルの曲なんだっけ?
てか最後のユミル戦ってどんな曲だったか覚えてる方いますか
450:NAME OVER
08/05/20 23:06:21
あ、DEのサントラね
451:NAME OVER
08/05/22 03:01:22 GDpicVAT
>>442
いまさらAIの質は変えられないさ
ならばせめて細かく指示を出してささやかに戦うとしよう…
それしか今のオレに出来ないのなら…
452:NAME OVER
08/05/22 08:35:32 DBcOsvIS
どこかにセリフ集のサイトないかなあ…
影ソード戦のセリフがまたみたいな
453:NAME OVER
08/05/22 10:56:57
>>452
そんなものは無いが
それでも俺は生きてきた
454:NAME OVER
08/05/22 21:33:52
昔の俺は生きたまま死んでいたも同然だった
だが…ある少女との出会いが俺を変えた
455:NAME OVER
08/05/23 18:26:02
関連スレ
バウンティソードについて語るスレ
スレリンク(gamesrpg板)
456:NAME OVER
08/05/26 14:46:18
>>452
どっかにあったよ
イラストサイト回ってるとき
457:NAME OVER
08/05/29 22:30:25 ehJZNlAF
>>452
サイトは知らないけど今ちょうどハイランドにいるので
M「この10年戦う事を避けてきた怖かったんだろう10年前の様に負ける事が」
S「何だと?」
M「戦わなければ負ける事は無いそしてお前はこう思う戦いさえすればオレは勝てると そうやって自分を他の人間と違うとずっと思いこもうとしてきた」
S「オレは…こうして生きている!」
M「それは勝ったからじゃない この10年たまたま生かしてもらってただけだ」
S「くっ!」
M「お前は昔の思い出の様に今も強い男のつもりでいるとうに負け犬になったはずなのに ノルンの事が忘れられないフュリスを助けたのもあの子がノルンに似ていたからだ お前はノルンの事を思い続ける 自分の感情を大事にするまるで少女の様な情けない男だ」
S「ち…ちがう!」
M「不敗の聖騎士マスター・オブ・ソードお前はその名を呼ぶなと言う だが心の中ではまんざら悪い気がしていなかった そうだろう?そうなんだろう?」
S「ちがう!」
458:NAME OVER
08/05/30 02:57:05
うわ、読んでたらあの時の熱さが蘇る・・・!
セリフ集サイトは確かあったよ。ググれば何ページ目かに出てくるはず
459:NAME OVER
08/05/31 20:55:55
その台詞に感動してメモったなあ
460:NAME OVER
08/06/01 11:32:28
>>456-458どうもありがとう見つかった!
フ フハハハハ……
十年ぶりだ! 十年ぶりに
オレの血が 騒いでいるぞ!
461:NAME OVER
08/06/01 18:42:11
バウンティソードのメインテーマって、
BSやらないで聴いたらヒーローモノっぽすぎてダサかっこいいぐらいな感じだが、
プレイしながらあの曲聴くとマジ神だよな。
462:NAME OVER
08/06/01 23:09:48
じゃまだ!ハイパーソニック!!
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
463:NAME OVER
08/06/03 01:57:29
そういや、DEのサントラって抽選とか時々書いてあるが
持ってる人、どうやって入手したの?
自分は、ファーストのタイムアタックに応募したら
後で「ダブルエッジ予約したらもれなくCD貰えるよ」って緑の紙が入った封筒が来て
すっとんで予約しに行き、ハンコ貰って送り返した果てに送られてきたものだったと記憶してる。
抽選もへったくれも無しだった気が。
464:NAME OVER
08/06/03 02:12:10
や、やふおく・・・
465:NAME OVER
08/06/03 03:06:23
今もあるかは知らないんだが、
ダブルエッジはフリーソフトで音楽抜き出せる
466:NAME OVER
08/06/03 23:00:33
PSアーカイブスで出る可能性が高かったから、しばらく待っていたが
ここ見てたら我慢できなくなってPS版買ってきた。マイナーゲームだけあって
値段が安くて入手しやすいのはいいところだ。
シナリオと音楽がよく出来てるのだが、いかんせんゲーム内容が…。
467:NAME OVER
08/06/04 00:20:53
他のシミュレーション系ゲーとはシステムが独特すぎて戸惑うけど、別に悪くはない
慣れれば縛りプレイやタイムアタックして遊ぶのも面白かったよ
468:NAME OVER
08/06/04 00:30:55
グルグル回るのと味方殺し以外はいいと思う
469:NAME OVER
08/06/04 01:09:26
サクサクプレイという意味ではSFC版のほうがいいな。
ぬるいけど。
あのシステムの秀逸なところは慣れれば、というか
部隊の編成が確定すると凄いサクサク進むようになることだな。
ロジャミラが仲間になるまでは慣れてないのと自由に編成できないのとで結構苦労する。
470:466
08/06/04 18:02:38
意外と、このゲームシステム肯定派がいるのね。自動で進むから、楽でいいのだが
一度やられると二度と復活出来ないのがつらい。回復役がお荷物になる事が多々ある。
メンバーから外すと後半戦きつくなるし…。
このゲーム、>>457の台詞とかシナリオ部分に色々と身に沁みるところがあって
思い入れがあるのだが、SRPGなんてほとんどやんないから少々面倒に感じる。
以前の様に夢中になってやる事も出来なくなってきたし…。
471:NAME OVER
08/06/04 19:11:53
難点は
引っかかったり、なぜか逆走したり、グルグルで指示通りに移動しないとか
472:NAME OVER
08/06/05 04:47:43
細かく指示しないとダメ
473:NAME OVER
08/06/05 07:59:20
取説の「従来のRPGと違い細かい指示は不要」みたいの信じちゃダメ
移動指定は障害物避けて短距離・直線で(実はこれが忙しい)
僧侶系は闘技場で育てまくりドーピング。回復はアイテムで
・・SRPGに慣れてる俺でもファーストは投げそうになったもんなぁ・・
474:NAME OVER
08/06/05 13:09:34
宝箱まで一直線、障害物は無し、そんな状況でも逆走するから侮れん
475:NAME OVER
08/06/06 17:44:03 TdiqaQm0
最近の作品だとFF13RWやスパロボSCにシステム近いし悪くは無いと個人的には思うな
476:470
08/06/06 22:57:10
>>473のアドバイスを参考にやってみたらそこそこ進めるようになったよ、あり。
なかなか思い通りに動いてくれなくてイライラするが、合間に入るシナリオがいいから
つい続けてしまう。
今3章くらいなんだが、これって何章まであったっけ?
477:NAME OVER
08/06/07 00:49:28
ファーストの真エンド見れた人いる?
478:NAME OVER
08/06/07 01:08:00
>>477
よゆーよゆー
一時期くじけそうだったがな!
479:NAME OVER
08/06/07 01:53:45
>>476
全4章。最後はオルドバ王宮での決戦だから、あと少しだね。
頭使うマップも幾つかあったと思うけど、闘技場活用してればさほど苦労はないはず。頑張れ!
>>477
トゥルーED自体はあまり難しくない。仲間コンプして誰も死なせずクリアするだけだから。
むしろ最悪のBADエンド(フュリス発狂だっけ?)が見られずにいる…
480:NAME OVER
08/06/07 05:40:21
最悪エンドってそうなの?
うーむ、あまり見たくないような・・
>>474
橋を渡るだけなのに三分位かかったりしてね
481:NAME OVER
08/06/07 17:14:32 P07fBCzX
PS版のオルドバ城、正面と裏どちらから行く?
自分は「死闘」でスペルマスター&シャドウマスター&バトルマスターを倒して離脱を繰り返すとガンバンテインの魔杖と日輪の鎧とリフレクターが無尽蔵に手に入るから正面から行くけど
482:NAME OVER
08/06/07 21:03:46
>>481
熱い展開期待して正面突破。やってみれば一本道の単調ステージでがっかり…。
ようやく4章まできて一休憩。ダークロードって仲間に出来たよな?
とどめ刺しちゃったよ…。
483:NAME OVER
08/06/07 21:14:45
自分はいつも裏から一騎討ちルート行くなー。
仲間にし損ねたキャラがいると表も楽しいか知らんが、フルコンプ時だと敵はモブだよな?
484:NAME OVER
08/06/11 16:28:38 qgZT0yHS
>>479
発狂というか呆然自失って感じになる。
BADENDのソードの最後の台詞「こうしてオレは2つ目の心の傷を負う事になった…」
という締めくくりでスタッフロールに行く。
485:NAME OVER
08/06/15 01:48:19 uqYM8SCD
>>470
SFC版だってやられたらお金かかるから即リセットなんだし同じじゃない?
486:NAME OVER
08/06/21 17:30:04 xjMwAKyB
ゴーダンナーとかグレンラガンとかいったオッサン万歳な作品も近年高評価されてるしGONZO作品としてアニメ化してほしいな。
487:NAME OVER
08/06/22 02:27:55
今の技術ならどこで制作しても高クオリティになるだろうな
ジブリと京アニは合わないだろうが
488:NAME OVER
08/06/22 17:27:53 cIHXtY6Y
>>487
そう?DEはともかくファーストは紅の豚みたいなノリでジブリ作品も可だと思うけど?
489:NAME OVER
08/06/23 08:18:41
1stはセンチメンタルな部分の京アニでも結構シビアな部分のジブリでも
どっちでも行けそうだね、最近の傾向しか知らないと無理に思えるんかな。
>>479,484 Webでの又聞きだけどBADエンドは、ヒロイン本当に発狂させる予定を変更したそうだよ
わざわざあの本名にしてあるのはその名残だって、確かに生きるべきか死ぬべきかって境遇だしね。
490:NAME OVER
08/06/23 22:41:12
BADエンドだと皇帝戦どんな展開になるの?
491:NAME OVER
08/06/25 01:17:51 CN0yy4F3
>>490
皇帝倒すまでは同じ。
グッドエンドだとマクベスが出るところがカットされてフュリスが「私の手は血で汚れてしまったわ…」とか言う
492:NAME OVER
08/06/25 22:30:04
>>489
わざわざあの本名にしてあるのはその名残
フューリー?
いや、見当違いかもしれんがなんとなく
そういやオルソンを思い出す
493:NAME OVER
08/06/26 07:11:22
>>492
オフィーリアじゃね?
ハムレットの。
494:NAME OVER
08/06/26 16:46:33
>>492
本名はオフィーリアが正解。
フュリスは幼名で、こっちはギリシア神話の復讐の女神。
495:NAME OVER
08/06/26 21:56:01
>>491
490だがありがとう
496:NAME OVER
08/07/05 13:13:40
なんか歳をとってからこのゲームやると尚更話が味わいあるとかって言ってた人がいたけど
俺も最近やり直してそう思えるわ…。
システムの繁雑さを乗り越えてやる気が起きるわ
497:NAME OVER
08/07/05 17:30:10 CchtmSB0
テッドをセラフィムナイトにしたらAS21MS21になった…
はえー!
498:NAME OVER
08/07/05 17:36:05
ダブルエッジの漫画が売ってたので買ってきた。
ヴォイドの存在が無かった事になってる、アレは一応ストーリーの根幹にかかわる存在だったんだが…。
499:NAME OVER
08/07/07 16:20:42
>>496
挫折と再生だからね、ファーストのテーマ。
挫折を知らない【不敗の聖騎士】時代は理想の仲間達とワイワイ楽しくやれていた。
その後、不条理さを知り、「どーでもいいや」と不貞腐れてなんとなく生きてきたが…
ソード、31歳。だからこそベストエンディングが光る。アジャックスも同年だったかなぁ。
アジャックス・ダニエル・マクベス・ノルン。三角関係だったのはソード・ノルン・アジャックス。
今リメイク(映像作品含む)しても間違い無く売れる。変なストーリー改変、キャラ追加しなければ。
500:NAME OVER
08/07/07 16:27:54
あと、「不敗の聖騎士:オーケストラバージョン」は確か・・・
ゲームミュージック集CDに一曲だけあったと思う。カービィやらマリオシリーズの任天堂系と
一緒のCDで、演奏者は記憶が確かなら・・・「陸上自衛隊の音楽科部隊のマーチングバンド」だったと思う。
あの頃手にとって棚に戻したが…正直買っておけば良かったよ。
501:NAME OVER
08/07/08 02:49:20
一番のイケメンはダニエルだと思う。
502:NAME OVER
08/07/08 09:30:54
そして回想の戦闘で一番中途半端で使いにくかったのもダニエルだと思う。
503:NAME OVER
08/07/08 10:22:24
よく覚えてないけど、地位も力量も
アジャックス>>>>>>ダニエルって事だっけ?
今も昔も変わらず。
504:NAME OVER
08/07/08 21:10:08
>>498
そういやヴォイドのヴの字も出てなかったなあのマンガw
505:NAME OVER
08/07/08 21:44:58
ソード・アジャックスがナイト
ダニエルがサムライ
マクベスがプリースト
ノルンがマジシャンだったけ?
マクベスとノルンが逆かな・・・?
サムライの地味っぷりはガチ
506:NAME OVER
08/07/09 01:07:57 j1pDswq+
>>502
PSだと足の早さがかなり違うからサムライの方が使いやすかったけどな
507:NAME OVER
08/07/09 10:43:18
ダニエルも別のところならエースはれるほどの腕前なんだけどね。
ソード・アジャックスというダブル天才がいるおかげで
二人の名声に埋もれているって設定は良かったな。
>>503
まあそれを覆そうとオルドバ帝国だかに入って
最終的にはソードに一騎打ちを挑んだんだろうけどな。
508:NAME OVER
08/07/09 23:04:48
一騎討ちがVSソードなのが悲劇なんだよね>ダニエル・アジャックス
軍事裁判で有罪判決受けてる最中のソードは虚脱状態だったんだろうな
PS版だけど渋みとヤサグレが入った31歳ソードは普通にモテまくると思う
だけどどんなに他に言い寄られようとも結局オフィーリアが手に入れるんだがな!
昔の仲間で一番出世したのはアジャックス
オルドバ帝国宰相まで昇り詰める
最終決戦入りさせたのはロブン・ツキカゲ・アジャックスだったりする
各自の独特のすんなりくるセリフが戦闘中聞けるのが嬉しかったりする
509:NAME OVER
08/07/09 23:41:23
見つけてきたぜw
>>500は相当のオッサンだなw
ゲーム音楽コンサート5 発売日:1996/1/21
価格 2800円(税抜き 2718円)
発売元 ソニーミュージックエンタテインメント
販売元 ソニーミュージックエンタテインメント
品番 SRCL-2739 廃盤
01 星のカービィより「激突グルメレース~マルクのテーマ~カービィ凱旋のテーマ」
02 スーパーマリオヨッシーアイランドより「ヨッシーのアスレチック」
03 スーパードンキーコングより「ウォーターミュージック」
04 ファイアーエムブレムIIより「ファイアーエムブレムのテーマソング」
05 ドラゴンクエストVIより「悪のモチーフ~ムドーの城~戦慄のとき」
06 ドラゴンクエストVIより「空飛ぶベッド」
07 ヘラクレスの栄光IVより「アトランティスの思い出~地平線の彼方に~魔物たちとの戦い」
08 レナスII~封印の使徒~より「エルツ遥かなる旅」
09 バウンティ・ソードより「不敗の聖騎士」
10 イーハトーヴォ物語より「イーハトーヴォ賛歌」
11 聖剣伝説3より「MERIDIAN CHILD」
12 クロノ・トリガーより「クロノ・トリガーのテーマ」
510:NAME OVER
08/07/10 01:09:23
レナスⅡってのがイマイチ分からないが他はメジャー所が多いね。
それにしても発掘してきたあんたも偉いよw
511:NAME OVER
08/07/10 01:25:05
俺、この戦争が終わったら同じ部隊のノルンと結婚するんだ…。
512:NAME OVER
08/07/10 02:23:36 9wN3brve
>>499
もし本当にリメイクされるならエルマだけは改変して欲しいな…
アノ言葉使いはもうありえないよねW
513:NAME OVER
08/07/11 13:07:58
>>499
普通の人はノルンをめぐっての三角関係と思うがこの三角関係は腐女子の方のだからなw
ソードをめぐっての三角関係w
片目を愛する人=ソードに傷付けられても失わなかったアジャックスの執念はスゴイの一言
514:NAME OVER
08/07/12 17:16:41
アッー!ジャックスってかw
515:NAME OVER
08/07/12 17:52:31 8VZkUBoh
アジャックスってソードが国に責任を押しつけられる事を予想してソードを止めようと一騎打ちを申し込んだんでしょ?
で、ラインメタルの敵なる国にいればソードと決着を付ける事になる事を予想して連邦に入ったと…
すごい先見の明だな
516:NAME OVER
08/07/12 21:39:14
アジャックスは仲間になってからは熱すぎる熱血台詞とソードへの隠さぬ想いを激白台詞満載だからなw
517:NAME OVER
08/07/12 23:13:08
PS盤まだ売ってるかな…今からでも始めたいんだけど
消防の頃興味を持ちつつも他のゲームとブッキングして出来なかったゲームだし、最近買った人は普通に中古で手に入った?
518:NAME OVER
08/07/12 23:17:45
>>517
サントラじゃなきゃ結構売ってるぜ、廉価版も出たし
大抵500~1000円でおつりが来る位の価格。
ただ最近は売り場の縮小とかあるから気を付けた方がいいかもな。
519:NAME OVER
08/07/12 23:28:39
なるほど、それじゃあ探してみるわ
最近は青年ですらなく、男の子や女の子が主役のゲームばかりで飽き飽きしてた所だ
520:NAME OVER
08/07/13 04:08:10
まあ本物の戦友同士の関係の強さは男女間の関係に勝ることもあると思う。
521:NAME OVER
08/07/15 07:44:59
400円で買ってきたダブルエッジ。140日でレベル50のセラ。ラスボス倒せませんでした。もういっかいしよっと。
522:NAME OVER
08/07/19 01:43:07
ファーストって、やけに一騎打ちが多いよね
敵味方ともにカッコイイ台詞はくから大好きだった
ダニエルも良かったけど、個人的にはレオパードが最高だったよ
死ぬ前の台詞がカッコよすぎるw
523:NAME OVER
08/07/19 16:17:06
一騎打ちは男のロマンだね
そう言えばNHKの番組に田中公平氏が出てたよ
外見は温厚だけど熱い人だった・・・!!
524:NAME OVER
08/07/22 18:06:18 HVOIxYvD
>>509
どっかにフュリスのテーマのピアノ演奏verって無いかな?
525:NAME OVER
08/07/23 23:28:16
バウンティの曲は邪巣ラッ苦管理曲なのでね…
国内サイトでは大っぴらにアップ出来ないや。
526:NAME OVER
08/07/24 05:37:52
URLリンク(www2.k-rent.net)
ここのmぴー3も消されてしまったようだな・・・
527:NAME OVER
08/07/26 22:54:16
途中で挫折したが
キャラやシナリオ・世界観がすごく良かった気がするし
BGMも神だったし…リメイクしてくれりゃいいのにな
528:NAME OVER
08/07/27 11:14:54
リメイクされるとゲームはジェネオン、映像化もジェネオンあたりが手掛けてキャラの幾人かが女にされて
(アジャックスにシュタイアとリュウビあたり)漂う無常観や渋系の雰囲気がエルマ登場並みにぶち壊されます
529:NAME OVER
08/07/27 15:33:28
なんつーか、粗がある作りの方が、こちらも入り込んで行けるんだよな。
ドットの荒いキャラは、脳内補完するし、
ストーリーが全部キチキチに描かれていないから、隙間を想像するし、
何も説明されない部分すら、BGMから推測する。
全部与えられたのでは、完璧じゃないんだ。
こちらの思いが入りこむことで、完璧な形に完成するものってあると思う。
だからさー、全部安っぽいアニメにすればいいってもんじゃねーんだ。
分かったか、スターオーシャン。
530:NAME OVER
08/08/02 01:10:58 6WoS3mq6
>>528
確かに今リメイクされたらシュタイアは兄を殺された女ガンマンとかに変えられそうだな…
531:NAME OVER
08/08/02 04:09:23
>>529
その意味では低スペック機時代は様々なアイデアが出たね
バウンティやラングリッサーのシステムは今やっても斬新に感じる
532:NAME OVER
08/08/02 12:16:58
アジャックスが女に変えられたらシナリオ的に正直バカ売れしそうですw
もうノルンに遠慮せずにめろめろでえろえろな34歳の熟れきった女の攻勢に
ソードも即堕ちでフュリスとテティスとエルマが激怒w
533:NAME OVER
08/08/04 12:35:27
なんでもかんでもリメイクすりゃいいってもんじゃない。
ほとんどノスタルジーで美化されてる領域なんだから。
534:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/09 04:08:36
適当に押入れ漁ってたら小さいころクリアできなかったバウンティソードを発見した
今日やり始めたんだが、音楽とか白黒の絵とか懐かしすぎて泣いた
このwktkはFF7の発売以来。
535:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/09 05:20:00 aoqylxsf
age
536:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/10 19:02:05
エルマってSFC版にもでてくる?
537:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/10 19:36:12
>>534
ファーストか?だったらやるべきところでLV上げするのがクリアの一番の近道だぬ
現物ないから忘れたけど、シヴァみたいな機神の跡地とかかな。でも、確かあそこはルートによっては通過しないからいくつか探さないといけないが。
あと、ジョブチェンジの時は出来るだけ回数を増やした方が良い。
エルマー・ファウスト・ミランダ・ヘンメリーだと分かりやすいけど、僧侶と魔法使いを互い違いに転職させるような感じ。
そういう意味ではロジャーなんかセラフィムナイトにするとかなり強くなる。どうやら転職するごとにボーナス値がその回数分上乗せされるらしい。
もちろんそれは他のキャラの転職にも通用するのだけど、ただ、他の戦士系キャラに比べてロジャーは1回程転職可能な回数が多かったはず。
そうなるとバンバン前線に出してもステータス高いからなかなか死なないし、障害物関係なくなるから虐殺し放題だぬ
更に転職システムにはバグがあってそれを応用した裏ワザもあるけど使うとつまんなくなるから教えない。
538:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/10 23:43:03
>>536
出てこないので、 マウザー涙目
539:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/13 10:49:16
押し入れから出てきた少年キャプテン読んだらラインメタル異本欲しくなったけど古本屋でもみたことないな
540:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/16 04:14:50 Fz2dkECs
>>537
エルマだけはプリーストにしないでウィザード→ビショップ→ハイウイザードにした方が強いよ。
541:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/20 22:28:58
ipodに戦場の風入れたいんだけどyoutubeからのOPで我慢すべきかな?あるとこあるあなら求む
542:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/20 22:40:36
ごめん、ぐぐったらあったわ。お詫びとしておいていく
URLリンク(nicosoundex.dip.jp)
543:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/23 00:21:14
>>539
あれの見所は浅黒いフィリスと妙にナイスアンチャンなツキカゲだけだな。
544:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/23 01:40:06 5HYFHFxp
>>541
前スレで音楽詰め合わせのヤフブリを公開してる人がいたはずだよ
545:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/24 07:18:41
ファーストとダブルエッジの攻略サイトとかってないのかな?
546:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/27 03:51:11
>>545
バウンティソード・ファースト攻略サイト
URLリンク(home.att.ne.jp)
関連スレ
バウンティソードについて語るスレ
スレリンク(gamesrpg板)
547:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/27 20:14:18
>>546
所々リンク切れだけど十分です
ありがとうございました
548:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/30 16:41:00
ファーストの攻略だけはアスキー版は必須だな。挿絵と読み物もかなり出来が良かったし。
今や全然プレイしてないけどソフトとセットで戸棚にしまってるよ。
549:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/30 18:40:16 IYdupHIn
ソード対影の台詞1
影:この10年戦う事を避けて来た。怖かったんだろう?10年前のように負ける事が。
ソード:何だと?
影:戦わなければ負ける事はない。そしてお前はこう思う。戦いさえすればオレは勝てると。
そうやって自分を他の人間と違うとずっと思いこもうとしてきた。
ソード:オレは……こうして生きている!
影:それは勝ったからじゃない。この10年間たまたま生かしてもらっていただけだ。
ソード:くっ!
影:お前は昔の思い出のように今も強い男のつもりでいる。とうに負け犬になったはずなのにノルンの事が忘れられない。
フュリスを助けたのもあの子がノルンに似ていたからだ。
お前はノルンの事を思い続ける自分の感情を大事にする、まるで少女のような情けない男だ。
ソード:ち……違う!
影:不敗の聖騎士マスターオブソード。その名をお前は呼ぶなと言う。だが心の中ではまんざら悪い気がしていなかった。そうだろう?そうなんだろう?
ソード:違う!
影:全て運命のせいでこうなった。本当は自分自身が悪い事をお前は知っているはずだろう?立ち上がろうとしなかった。戦う事を自分から捨てた!
全て何とか出来たはずなのに!お前は自分から逃げ出したんだ!
550:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/30 18:41:52 IYdupHIn
ソード対影の台詞2
ソード:違う!違う!違う!
影:違わないさ……。そこそこ剣には自信がある。だからバウンティハンターとして生きていく事は出来る……。お前はその現状に満足して10年生きて来た。
怖かったんだ負けるのが。 何度も何度もずっと自分自身に言い訳をしながら!負けるくらいなら最初から戦いなど辞めてしまおう。
そう心の底で思っていたはずだ!
ソード:違う!
影を倒す
影:これで勝ったつもりなのか?お前は自分の負けを認めない。お前は自分に言い訳をしている。お前は自分を嫌いつつ愛している。
お前は所詮つまらないそこらにいるクズのような人間と何ら変わる事のない存在だ。
なのに自分だけが特別だと心の中では思っているつまらない最低のレベルの人間だ。
ソード:そうかもな……。そうかも……知れないな……。だが……それでもオレは……生きてきた。今さら自分は変えられないさ。
だったらせめて自分らしくささやかな戦いを挑むとしよう。それしか今のオレに出来ないのなら。
影:それでいい……それで……。
影が消える
ソード:オレの影か……。まさに最強の敵だったな……。所詮自分の敵は自分か……。
551:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/30 18:43:39 UqkS74BJ
前スレ見てたらアジャックスは何人でも仲間に出来るそうなのでオレもやってみた
ソードとアジャックス4人というある意味ハーレム?パーティが実現!(笑)
552:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/30 23:25:17
>>548
今宵頂きに参上
553:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/06 19:02:00
>>552
ならば オレも言おう!
10年前の あの日と同じく!
このオレを 倒して行け!
554:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/10 09:39:03
盗る猫キタコレ
555:NAME OVER
08/09/15 21:46:07
今日暇つぶしで出かけたゲオとブックオフにファーストのソフトとアスペクトの攻略本を
それぞれ280円と105円で発見したので買ってしまったんだが、俺の選択は間違ってないよな?
556:NAME OVER
08/09/15 23:35:45
間違っちゃいないし、仮に間違いだとしても、400円未満での後悔なぞ小さかろう。
色んな意味で「惜しい作品」なので、その辺は覚悟してプレイするなり、所詮はそんなものと割り切って欲しい。
557:NAME OVER
08/09/17 23:17:23
SFC版だけど、二章に入ってから最初の森での戦いきつすぎる…orz
忍者をしとめようとソードとボリス(魔術師)で攻撃しようとしたら、連続で岩砕きみたいな技を使われて死んだ。
なんであんなに攻撃速度速いんだ?他の忍者や盗賊は楽だったのに…。
あと、一騎打ちって受けて何かメリットとかある?今まで二回申し込まれて二回とも受けたんだけど…。
558:NAME OVER
08/09/17 23:57:13
>>557
頑張れ、
少し先の雪の面もきついぞw
559:NAME OVER
08/09/18 01:22:39
氷結の大地は極悪すぎる
ソードがドラゴンに殺されまくって何度やり直したか・・・
560:NAME OVER
08/09/18 08:07:59
マウザーいてもキツイよなあそこは
561:NAME OVER
08/09/18 11:40:34
>>558
ありがとう。氷結の大地はファイアボール連打でなんとかなったよ。
今ミッドガルのマップクリアしたところだが、コルツとヘンメリーはもう戻ってこないのか?
折角ナイトにクラスチェンジしたのにもったいない…。
あと、うっかり反乱軍のリーダーになってしまったわけだが、こういう選択肢は
最初にひねくれて断った方がいいんだっけ?フュリスの関係値の扱いとか難しくてよくわからん。
562:NAME OVER
08/09/19 13:43:32
スレリンク(news板)
563:NAME OVER
08/09/19 21:31:20
フュリスになら世界を支配されてもいいと思っている。
564:NAME OVER
08/09/19 21:49:16
自分の知らない人が死のうと知ったこっちゃないって言う子だぞ…
565:NAME OVER
08/09/19 22:16:03
PS版でエルマが仲間にならないと知った時は辛かった…。
566:NAME OVER
08/09/19 22:17:05
間違った。SFC版だった。
つかリメイクで随分と話の流れが変わったよな。ロジャー達が仲間になるのが早くなったのは良かった。
567:NAME OVER
08/09/21 00:48:43
SFC版はPSに比べたら簡単過ぎる印象があったがな~。
死んでも入院扱いというのが大きかったのかも知れん。
それとヒール唱えすぎで武道化してしまった僧侶の存在
568:NAME OVER
08/09/21 13:05:31
スパニア高原の侍二人に技連発されてソードが瞬殺された…
あそこって推定Lvどれくらいなんだ?
569:NAME OVER
08/09/25 17:30:05
パドヴァ地方でレベルを整えれば20~24くらいか
侍は一度目の攻撃で真空斬りとか使うから
ソードのイージスで切り抜ければなんとかなるけど
知らないとあっさりとやられるだろうな
570:NAME OVER
08/09/25 23:37:30
つかあそこらへんは結構初見殺し的な部分がある。援軍でドラゴンナイトが来た時は
絶望通り越して笑っちまったよ。
あと火山島の魔導将軍もウザイな。折角削っても延々とヒールするわ回復された魔術師が
ファイアストームかますわで散々だった。おまけにロブンは坂道登らないしマウザーは一人で
どんどん先に進むしで命令きかなすぎる…。
571:NAME OVER
08/09/26 19:31:08
火山は指定した方向に行かず反対に走り出したりで本当にイライラした
確か左上の折り返し地点だったかだと思うけど
細かく移動場所を指定したのに違う方向に行く・・・
お前等いいかげんにしろと何度思ったことか
それに加えてヒール連発だから
かなり、むかつくマップだった
572:NAME OVER
08/09/26 22:28:32
SFC版ジブラルタル海峡のダークロードってどれくらい削れば離脱するんだ?
一番HPの高いマウザーを投入して一回削っても離脱しないし、試にとソードを前に出したら
今度は一撃食らってあえなく死亡。あれはひどい…。
573:NAME OVER
08/09/26 23:33:44
そこではいつもXの字切りを当ててたな
通常攻撃じゃ全然削れない
574:NAME OVER
08/09/27 00:00:26
>>572
通常攻撃だとたいてい一撃死するので
離れた場所から必殺技を一度当てれば離脱する
ファーストだとバーンフレア&ジェレミィボルトで
瞬殺されるんだよなぁ
575:NAME OVER
08/09/27 00:26:16
ジブラルタルのダークロードの攻撃力ってレベル32で86もある・・・
うかつに近づけば一撃死するのは当然かな
576:NAME OVER
08/09/27 17:15:02
>>573,574
サンクス。一回目はアテナとのアイスキューブで固めてフルボッコしてたから離脱に気付かなかったし、
二回目は572だし大変だったよ。今度試してみる。
577:NAME OVER
08/09/30 23:58:28
南エウロペアの砂漠って実質死解仙のルート一択しかなくね?
あの時点で機神2号倒すにも、こっちLv30前後で魔法無効されて防御高いんじゃダメージ通らないし。
ソードが技で攻撃とか言うからソニックライディングとか使っても1とかどうしろと?
578:NAME OVER
08/10/01 14:39:52
確かガードしてる時に攻撃してもダメージは与えられなかったんじゃなかったけ
うろ覚えだけど、手を広げてるとか視覚的にわかるはずだから
その時を狙って集中攻撃すれば撃破出来たかな
579:NAME OVER
08/10/03 22:46:33
>>578
そういう仕組みだったのか。手を広げた時は怖いからロブン先生に術で足止めしてもらってた。
ところで、シュタイアのレンジプラスが手を広げてる機神に使っても1しか食らわないのは仕様?
580:NAME OVER
08/10/04 02:45:23
おそらく仕様だね。ダメージ計算が単純だからだと思う。
シュタイアの本領発揮は攻撃力・攻撃速度が上がる後半。
581:NAME OVER
08/10/07 22:06:13
>>580
なるほど。それじゃ仕方がないな。ただでさえ行動遅くて経験値入らないから
活躍せずに終わりそうな気がするけど頑張ってみるわ。
つかここって質問してすぐに教えてくれる人がいて親切なスレだな。
おかげで楽しくプレイできて嬉しいわ。
582:NAME OVER
08/10/09 23:05:00
この前アトラス山脈でのゴーシュ戦を終えたんだが、これって確かシナリオ発生しなかったか?
ミランダで一騎打ちして勝利したのに特に何事もなくキャンプに戻ったんだが…。
もしかしてSFC版はそういうのないのか?
583:NAME OVER
08/10/10 00:37:34
PS版のみ
SFCにはないよ
584:NAME OVER
08/10/11 22:16:22
そうか。じゃあミランダで一騎打ちする必要なかったな。
ありがとう。これで安心して先に進めるよ。
585:NAME OVER
08/10/14 21:25:17
シュタイアのASの低さは異常。行動遅いしMP低いしで中々Lvが上がらなくて困る。
ナイトや術師より遅いとかどんだけなんだ。閃光とか二つ名に偽りありすぎるだろ。
586:NAME OVER
08/10/15 13:09:59
レンジプラスを使う時、閃光のように一瞬だけかがやく
587:NAME OVER
08/10/16 11:20:03
俺の事は大銃使いとでも呼んでくれ
588:NAME OVER
08/10/21 23:55:18
AS上がる装備手に入れるまで我慢するしかないのがきついな。
真実の仲間の中で一番使い勝手が悪い。逆にロブン先生とミランダは使い易すぎてLvが上がりすぎ。
589:NAME OVER
08/10/24 14:35:21
ドーンが異常なほど使えない件について。何初期習得技がファイアボールだけとか舐めてんの?
590:NAME OVER
08/10/24 16:00:23
なんか最終職に決意させると成長率が落ちるやつがいるとか聞いたんだが、誰がどれくらい落ちるの?
591:NAME OVER
08/10/25 02:58:07 YrvBvXFN
590>>
PS版ロブンは屍解仙になると以後攻撃力以外上がらなくなる
リュウビは剣聖になると回避の成長率が上がり攻撃力の成長率が下がる
ソードは逆にロードになると攻撃力の成長率が上がり回避の成長率が下がる
592:NAME OVER
08/10/26 21:31:45
>>591
サンクス。ロブンの成長率関連はPS版だけなのかな?
後マウザーをバトルマスターにする時はLv50ぐらいになってからって話を聞いた
記憶があるけど何かあったっけ?SFC版なのかPS版なのかも覚えてないからちょっと気になるけど…。
593:NAME OVER
08/10/27 00:38:22 CvVMouSw
>>592
PSのマウザーはLV51で転職出来るけどLV54まで格闘家でいた方がちょっと成長率高いよ。
594:NAME OVER
08/10/27 22:33:35
流れぶった切ってスマンけどようやく『戦場の風』できたぜよー(`・ω・´)
よかったらドゾーつURLリンク(www.nicovideo.jp)
595:NAME OVER
08/10/27 22:46:41
>>594
キター!!相変わらずリアル神ですね。
あのピコピコとした音の部分をどうするのかなあと思ってたけど、
こう持ってくるとは…
596:NAME OVER
08/10/27 23:13:14
レス早ッ!(* Д ) ゚ ゚ どうもです。
お楽しみいただければこれ幸いなりー
あといずれフュリスも再録したいね……
597:NAME OVER
08/10/28 12:11:27
過去ログの情報を参考にSFC版のサラマンダー相手に
かれこれ数百回戦っているがアイテム落とさない
テティスが「やったわ ソード!」って喋る前に落とすんだよな?
598:NAME OVER
08/10/28 15:20:08
>>594
聴いた瞬間に鳥肌が立ちました。素晴らしいですね!!
改めて戦場の風は名曲だなと感じました。mp3にほしいくらいです。
599:NAME OVER
08/10/28 19:40:48
>>594
素晴らしい…超GJ
600:NAME OVER
08/10/28 23:49:46
>>598
つURLリンク(www.forest.impress.co.jp)
前配布サイト貼ったら通販サイトへの
悪質な誘導と間違えられたので紹介文へのリンク
601:NAME OVER
08/10/29 23:06:36
>>600
サンクス。こんなものがあるなんて知らなかった…。
>>593
PS版のってことはSFC版は問題なしなんでしょうか…?
もしかしてSFC版はそういう心配はなしなんでしょうかね?
602:NAME OVER
08/10/30 13:06:59
>>601
たぶん問題ない
こちらの感覚では上昇率が全て高くなった感じがする
SFC版 格闘家→バトルマスターの転職
603:NAME OVER
08/10/30 22:08:56
SFCの攻略本で成長率乗ってるのがあるけど、
それを信じるならクラスチェンジ時レベルによる成長率の変化はない。
ただし、クラスチェンジ後のほうが成長率が悪くなる事はSFCのころから確かにある。
ひねくれてて嬉しくなっちゃうが。
604:NAME OVER
08/10/31 09:57:52
>>602,603
SFC版は比較的安心設計な感じだな。
これでやっとマウザーを転職させられます。どうもありがとうございました。
605:NAME OVER
08/10/31 23:41:16
SFCの成長ってランダム要素が強い気がする
リセットしてやり直すと1~3の間で変動するから
こだわればかなり変わってくるのかな
PSはどのレベルで転職していいのかわからなかったから
コルツ以外は何も考えずにプレイしたな
606:NAME OVER
08/11/01 02:02:15 J8+BpM+l
PS版は成長にランダム要素がゼロだから英霊のみなもと使って全キャラ全職業全LVの成長率調べたら可能LVですぐ転職するのが一番成長率高いのはシュタイアとツキカゲだけだったな
607:NAME OVER
08/11/02 10:34:28
SFC版の攻略サイトってないんだな
傭兵って雇いまくっても大丈夫なんかな
608:NAME OVER
08/11/02 23:34:56
SFCならwikiがあるよ
傭兵は全員雇っても大丈夫
609:NAME OVER
08/11/03 09:12:49
ありがとん
610:NAME OVER
08/11/03 15:56:15
傭兵でズールとドーンを仲間にした時に、「あれ?こいつら専用グラあるの?」
と勘違いするのはもうお約束だな。まあ俺はボリスを仲間にしたからズールはスルーしたけど。
611:NAME OVER
08/11/03 18:13:16
なんでこの二人だけ専グラあるんだろ
612:NAME OVER
08/11/03 18:20:46
何かしらイベントがあったのかもね
PS版だとミファが好きだ
レンジプラスとか使い勝手が良かった
613:NAME OVER
08/11/03 21:43:51
えっと、結局SFC版はコルツ・ヘンメリー+1人は必ず離脱するの?
何回やっても帰っちゃうんだけど
614:NAME OVER
08/11/03 21:47:03
そうです
615:NAME OVER
08/11/03 22:48:48
でもズールは3章の砂漠に同じ顔の人がいるから、本当は使いまわしグラなんだよな。
そういえばラグガドルも使いまわされててちょっと吹いたw
616:NAME OVER
08/11/03 23:01:58
>>612
開発者が真実の仲間にしたかったほどお気に入りのキャラだったりする
617:NAME OVER
08/11/03 23:37:23 NDpwkY00
PS版の傭兵フドウの顔グラが渋くていいな
大武氏の野郎絵は好きだ
618:NAME OVER
08/11/04 23:33:55
いつのまにかニコニコでファーストの実況始まってた。結構人気出てきてるのか?
619:NAME OVER
08/11/05 07:52:48 0xyxiB8s
なんかずっと記憶に残ってたけど何のゲームか思い出せなかったBGM
機神戦で思い出した・・・これだったんだ OPもそうだけどほんと音楽いいわ
620:NAME OVER
08/11/05 21:55:09
ミランダずっとレギュラーだとめっさレベル上がってて笑った
みんな30代なのに一人だけ40代w
621:NAME OVER
08/11/07 17:02:26
今さっきSFC版をクリアした。最高だこのゲーム。
しかし最後はツインソニックで決めたかったのに発動できずやむなくハイパーソニックで仕留めた。
合体技の発動条件がいまいちわからんな。必要なキャラが出陣しててSPもあるのに
他に何が足りないんだろう…。
622:NAME OVER
08/11/14 00:48:51
また静かになってきたな。ちょっと寂しい…。
ダブルエッジを手に入れたいけど、ネット通販以外での入手は難しそうだな。
623:NAME OVER
08/11/14 01:14:44
ダブルエッジはおれの近所じゃ結構見かけるけどまあ場所によって差があるだろうしね
でも大阪とか東京とかの近くに住んでるんならちょっと足伸ばして
大きい中古ショップ覗いたら普通にあるんじゃない
624:NAME OVER
08/11/14 01:31:59
>>618
プロローグと戦場の風を見たがつまらん…。
というか感性の問題だろうな、
「名前を何にしようがこの爺さん良い名前としか言わない」とか
ラインメタルの面々に死亡フラグ立ちまくってるとか。
実況者の言う事がいちいち癇に障る。
625:NAME OVER
08/11/14 11:38:57
確かに渋いゲームなんだから最初は解説も渋くやって欲しいかもな。
おふざけやネタはそれからでもじゅーぶん
626:NAME OVER
08/11/14 16:52:51 AWoOmwk/
>>624
SFCは知らんけどPSにはちゃんとNGワードあるよ!
名前をチンポとかにしようとしたら爺さんが「そんな名前の者に世界を任せる訳にはいかん」っていうしw
627:NAME OVER
08/11/14 17:23:24
>>626
チンポ ∧_∧
(´・ω・`) 神の代理人です
(;''v";;;;;;;〉 楽しく命名してね
. 〈;;/、;;;;;;;;;ゝ 卑猥な名前は付けないでね
(_(__)
NGネームなんてあったんかい
628:NAME OVER
08/11/14 23:02:41
SFCの実況の方はなかなか面白いぞ。完結してるけど。
ただ後半カットを多用するようになって戦闘が味気ない感じになってるけどさ。
>>626
NGワードは初耳だ。フュリスにもあるんだろうか…?
629:NAME OVER
08/11/15 00:38:58
ダークナイトって使える?
転職アイテム手に入れたけどふんぎりがつかない
630:NAME OVER
08/11/15 01:55:38 d4J28mqU
>>626
試してみたらチンポはOKだったよw
ただチンコやマンコって名前だと「いや、そのような名前の者にエウロペアの運命を託すわけにはいかん」って言われて駄目だったけどw
>>629
少なくともアテナはダークナイトにするぐらいならヴァルキリーにした方が良いよコルツもオレはニンジャマスターにしちゃったし。
砂漠行くなら戦士系はルーンブレイドかダイナストブレイドの2択になりがちだからオレはセラフィムナイトにしないキャラは戦士系やめさせたな。
631:NAME OVER
08/11/15 20:07:27
>>629
SFC版ならロジャーを低LVのうちにダークナイトにすると
バキバキに強くなる
アジャックスよりよっぽと強い
632:NAME OVER
08/11/15 22:23:31
俺はアジャックスが仲間になる事は知ってたから、アテナはドラゴンナイト、
ロジャーはパラディンのまま進めて、結局エンブレム使わずじまいだったな。
なんかバーンソニックはアジャックス専用にしたい気持ちがあったんだ。
まあそんなこと気にしないなら十分強いよ。SFC版しかやったことないけど、
特技も充実してるし、武器の幅も広がるんじゃね?
633:NAME OVER
08/11/18 06:57:49 zMlopc9w
遅レスだが㌧です
アテナはドラゴンナイト ロジャーをダークナイトにしました
ロジャーはキャラ的にパラディンかな?とも思ったのですが傭兵さんたちが両方パラディンになったので
634:NAME OVER
08/11/21 18:23:41 5oA0bJTu
>>630
オレも試してみた
チンポ○チンチン○アナル○クリトリス○ヴァギナ○
チンコ×マンコ×オメコ×
つー訳でマスター・オブ・チンポとヴァギナ姫で一度プレイしてみようw
635:NAME OVER
08/11/21 23:22:20
そこまでくると、仲間達も名前を呼ぶのが辛いだろうなw
636:NAME OVER
08/11/22 00:33:00
≡≡≡≡ ○ >>634
≡≡≡≡|\ノ じゃまだ!
≡≡≡≡/ >
637:NAME OVER
08/11/22 00:41:37
おっ、いいAA
638:NAME OVER
08/11/24 19:12:56
ミランダとかずっとレギュラーで使い続けたら他がレベル40ぐらいなのに
一人だけレベル50超えてた・・・ワイズマンどうしよう
639:NAME OVER
08/11/24 22:28:24
ミランダがワイズマンでよくないか?メガヒールとリカバーの存在は大きいし、
他になれそうなやつはステ低い傭兵とファウストぐらいだし。
ところで、スペルマスターにクラスチェンジするアイテムって、ファウスト仲間にすると
入手できなかったりするのか?
640:NAME OVER
08/11/25 06:14:28
そんなことない
多分民家を商人の家と勘違いしているんだろう
商人は右上の方にいる
>>638
ミランダを控えにする時があるのならファウストをワイズマン
そうじゃないならミランダをワイズマン が一般的か?
ファウストがレギュラーで、より安定性を求めるならファウストをワイズマン
という選択肢はある
ただしこの場合ファウストとミランダのグラが一緒になる罠
641:NAME OVER
08/11/25 13:37:30
グラ一緒じゃなかったな。スマソ
642:NAME OVER
08/11/25 23:03:40
ワイズマンてしかいせんと色違いなんだね
クラスチェンジしたらビックリした
643:NAME OVER
08/11/26 15:30:25
SFC版でとうとう影との戦いまで来たんだけどPS版みたいに影にめっさ罵られたりしないのね
ちょっと拍子抜け
644:NAME OVER
08/11/26 16:52:45
ラスボス戦重過ぎwww
ツインソニックやったらフリーズした
645:NAME OVER
08/11/30 19:42:58 x/iBCaM4
俺の鋼鉄の龍不出キャラCV脳内補完
コルツ=藤本壌 ヘンメリー=富沢美智恵 マウザー=石丸博也
ロブン=青野武 アテナ=江森浩子 リリン=佐々木望
エルマ=伊藤美紀 リュウビ=井上真樹夫 ツキカゲ=広瀬正志
ルーネ=佐々木るん オルトルート=三ッ矢雄二 レオパード=玄田哲章
アジャックス=江原正士 デトニクス=八尾一樹
個人的趣味丸出しでスマソ
646:NAME OVER
08/11/30 21:59:17
俺は
ヘンメリー=根屋美智子 マウザー=増谷康紀
アテナ=川澄綾子 ルーネ=田中敦子レ オパード=玄田哲章
アジャックス=大塚明夫 マクベス=田中亮一 ノルン=久川綾 ダニエル=関俊彦
かな。異論は認めるけど、マクベスだけは鉄板だと思う。
647:NAME OVER
08/12/01 08:12:57
マウザーに増谷さんはイケメンすぎるw
声優談義は自重しといた方がいいと思うよ、うん
648:NAME OVER
08/12/01 19:18:08
田中敦子ルーネイイ!(;´Д`)ハァハァ
649:NAME OVER
08/12/03 13:06:39
ルーネが田中敦子だと某主役をよこせの戦乙女と被るなw
650:NAME OVER
08/12/06 12:53:11 XvViUvzS
池沼伯爵マンデビラの前に立ちはだかったのは1年前のあの日ネトゲでマンデビラを裏切ったアジャックスだった
~トゥルーフレンズ 対決~
マンデビラ 「やはり現れたか・・・」
アジャックス 「ふふ・・1年ぶりだな・・ 1年間俺はいつかこんな日がくるんじゃないかとずっと思っていたんだよ なあ マンデ」
アジャックス 「1年は 俺達にとって 長かったのか それとも 短かったのか どうなのかな?」
マンデビラ 「・・・アジャックス そこを通してもらうぞ」
アジャックス 「同じだな あの時と これも運命というヤツか」
アジャックス 「ならば 俺も言おう 1年前俺がお前を裏切ったあの日と同じく」
アジャックス 「この俺を 倒していけ!」
アジャックス 「互いの道は 剣によって決まる マンデ いや ”池沼伯爵マンデビラ”よ!!!」
マンデビラ 「いいだろう 互いの道を決めるために!」
マンデビラ 「くらえ タックマン瞬極殺アタック」 ズバシュ! ドカバキズカ グッシャ ピカーン!!
アジャックス 「さすが ヒキ板の王子だな だが俺を殺せなかったか?」
アジャックス 「・・・ふふ あいかわらずだ 1年前と変わらず お前は吐き気のしそうなあまちゃんだ」
アジャックス 「・・・しかしマンデ 昔のまんまだよ お前は」
マンデビラ 「お前もな アジャックス・・・」
アジャックス 「うれしいぞマンデビラ お前は自分の思うままに ここまできたのだな・・」
アジャックス 「ならば俺も 残りの人生は 俺の思うままに進む事にするとしよう・・・」
アジャックス 「俺の力を使え!マンデビラ お前がお前の信じる事を成し遂げる為にな・・」
マンデビラ 「1年は長くも短くもない・・ 俺達はずっと仲間だったはずだ アジャックス」
アジャックス 「・・・ふっ 今にして思えば俺はずっとマンデのその言葉を聞きたかったのかもしれんな」
パンパカパーン!!ネトゲで二人の友情が再び結ばれた
651:NAME OVER
08/12/06 13:48:04 XvViUvzS
マンデビラは鏡に映った自分の姿から幻聴が聴こえてくることに気付いた
マンデビラは鏡に映った偽り(いつわり)の自分の幻聴と戦うことになった
偽りのマンデの幻聴 「この16年間社会に出て戦う事を避けて引きこもって来た。怖かったんだろう?ようするに負ける事が。」
マンデビラ 「何だと?」
偽りのマンデの幻聴 「社会に出て戦わなければ負ける事はない。そしてお前はこう思う。戦いさえすればオレは勝てると。
そうやって自分を他の人間と違うとずっと思いこもうとしてきた。」
マンデビラ 「オレは……こうして生きている!」
偽りのマンデの幻聴 「それは勝ったからじゃない。この16年間たまたま生かしてもらって引きこもってたただけだ。」
マンデビラ 「くっ!」
偽りのマンデの幻聴 「お前はネトゲの仮想世界では今も強い男のつもりでいる。
現実世界ではとうに負け犬になったはずなのにゲームの仮想世界での勝利が忘れられない。
お前はネトゲの仮想世界でのヒーローの自分のイメージを大事にする、まるで少女のような情けない男だ。」
マンデビラ 「ち……違う!」
偽りのマンデの幻聴 「ヒキ板の王子池沼伯爵マンデビラ。その名をお前はネトゲでは呼ぶなと言う。
だが心の中ではまんざら悪い気がしていなかった。そうだろう?そうなんだろう?」
マンデビラ 「違う!」
偽りのマンデの幻聴 「16年間も引きこもったのは全て親のせいでこうなった。本当は自分自身が悪い事をお前は知っているはずだろう?
立ち上がろうとしなかった。社会に出て戦う事を自分から捨てた!
全て何とか出来たはずなのに!お前は自分から逃げ出したんだ!」
マンデビラ 「違う!違う!違う! 」
偽りのマンデの幻聴 「違わないさ……。ネトゲの仮想世界ではそこそこ剣には自信がある。だからネトゲの仮想世界では生きていく事は出来る……。
お前はその現状に満足して16年間引きこもって生きて来た。
怖かったんだ社会に出て負けるのが。 何度も何度もずっと自分自身に言い訳をしながら!
負けるくらいなら最初から社会に出る戦いなど辞めてしまおう。 そう心の底で思っていたはずだ! 」
マンデビラ 「違う!」
652:続き
08/12/06 13:48:45 XvViUvzS
ドカッ!パリーン!!!
マンデビラは鏡に映った「偽りのマンデ」を鏡ごと叩き割った
偽りのマンデの幻聴 「これで勝ったつもりなのか?お前は自分の負けを認めない。
お前は自分に言い訳をしている。お前は自分を嫌いつつ愛している。
お前は所詮つまらないそこらにいるクズのような人間と何ら変わる事のない存在だ。
なのに自分だけが特別だと心の中では思っているつまらない最低のレベルの人間だ。」
マンデビラ 「そうかもな……。そうかも……知れないな……。だが……それでもオレは……引きこもって生きてきた。
今さら自分は変えられないさ。
だったらせめてネトゲの仮想世界で自分らしくささやかな戦いを挑むとしよう。それしか今のオレに出来ないのなら。」
偽りのマンデの幻聴 「それでいい……それで……。 」
幻聴が消えた
マンデビラ 「偽りの俺か……。まさに最強の敵だったな……。所詮自分の敵は自分か……。」
653:続き
08/12/06 14:11:24 XvViUvzS
池沼伯爵マンデビラのスペック
・養護学校卒の中卒
・職歴無し バイト歴無し 資格無し
・統合失調症
・発達障害
・痙性斜頸
・30歳 ひきこもり歴16年
・精神障害年金で国から420万円を一括で獲得した
・これからは死ぬまで国から毎月66000円貰える 高級一種プロひきこもり
654:NAME OVER
08/12/06 16:31:57 XvViUvzS
プレステ3で「バウンティソード3」を出して欲しい
リメイクでもいいけど
1と2のリメイクだったら ニンテンドーDSになるのかな?
655:NAME OVER
08/12/06 22:40:05
ハムスターだし、PSアーカイブス辺りで出るかもという方が現実的かも。
656:NAME OVER
08/12/07 00:09:27 gbEFdS7x
>>655
値段によってはベタ移植でも買っていいな
657:NAME OVER
08/12/07 12:36:12
出すとしたらDSの方がいいな。PSPよりドットが期待できるし。
BSはドットのキャラがちょこまかと画面内を動き回って戦ってるのがいいから、
PSPだと無駄にCGとか使われそうな気がする。
何より2画面あれば見やすくなりそうなのがおいしいな。
強いて問題を挙げるとすれば、DSリメイクに当たってあの濃いキャラ達が
年齢層に合わせて改変されそうな事ぐらいか。
658:650
08/12/07 12:40:43 ARAQ5NSF
昔一度クリアしたことあったけどまたやりたくなったから
中古屋で「バウンティソード・ファースト」を500円で買ってきた
32インチの液晶テレビでプレステ3でプレイすることにするわ
659:650
08/12/07 15:49:01 ARAQ5NSF
URLリンク(www.nicovideo.jp)
「戦場の風」
グラフィックは確かにショボイけど
バウンティソードファーストは熱い台詞回しとサウンドの名作だよ
ゲームはグラフィックだけじゃないってことだな
660:NAME OVER
08/12/07 21:32:31
>>656
PSアーカイブスはベタ移植というかそのまま。公式PSエミュだから。
ハムスターはアーカイブスでソフトを何本か出してたから、
全くありえない話ではないかなと。
因みに値段は高くても600円。
DSはなあ…ドットは良いが、音がしょぼいのが嫌…神曲が多いのに。
661:NAME OVER
08/12/08 00:10:42
SFCでだって神曲は神曲だったんだからDSでもおけ
662:NAME OVER
08/12/08 23:25:32 YOuXxJVc
PS版もう10周はプレイしてるんで、たまには変わった遊びを…という訳でアクションリプレイ使って闘士やネクロマンサーといった敵専職へ転職してみた。
今はデトニクスを最後まで連れていく事に挑戦してますが、この中にすでに成功してる人いますか?
663:NAME OVER
08/12/10 12:56:34
>>659>>594
664:NAME OVER
08/12/16 21:48:01
これってどういうゲーム?
今で言うスパロボのスクランブルコマンダーみたいな感じ?
665:NAME OVER
08/12/16 23:16:41
雰囲気はそんな感じ。
ユニットを直接動かすんじゃなくて指示を出して眺めるタイプだな
666:NAME OVER
08/12/17 09:23:36
グロランと似てる、特に初代
667:650
08/12/17 09:44:23 rvEDj6vx
「バウンティソード・ファースト」をプレイ時間24時間でクリアした
後半キツイのは敵の「エナジーボール」連射だな
アジャックスはソードといちゃつき過ぎだな
668:650
08/12/17 16:43:31 rvEDj6vx
倉木麻衣 「やめて!!マンデビラさん!!戦うなんて無茶よ!!
相手の強さ分かってるの?!
どうしそう死に急ぐの?!
勝てっこないわ!!」
マンデビラ 「麻衣・・君は正直者だ・・・
いつも本当の事を言う・・
だが分かってくれ 男は命を掛けて戦わねばならない時がある 今がその時だ・・・」
倉木麻衣 「そんなのただの馬鹿じゃない 大馬鹿よ!!」
マンデビラ 「麻衣・・君には見えていないのかもしれないが 俺には見れる
人生にはタイムリミットがある 俺はもう死神にチェックメイトされてるのが解っちまった
大した命ではない 惜しくはない だがやり残したことがある
自分が死神の鎌にチェックメイトされてると知りながら
全てを忘れて 安楽に君と愛を語りあう こともできる
そしてまだ見ぬ楽園 未来の1000年王国日本の楽園を祈る事もできる
だが解ってくれ・・・ この世の中には人間の 願いや 祈り 想い・・それらをいくら積み重ねても
一瞬でそれらを消し飛ばす ”闇”がある
俺には見えるのさ 闇の世界からの死神が
そいつは俺を挑発している・・ 俺を殺す気だが ただではおかない気でいる
俺は死神に勝たねばならない 一騎打ちだ
俺は自分の信じる剣を手に取る この闇を切り裂く光の バウンティソードでだ
君に約束する 必ず勝つと!!」
倉木麻衣 「あなたは昔からそうだったわ・・ 約束よ 勝って!!!」