【オヤジと】バウンティソード3【少女と妖精と】 at RETRO
【オヤジと】バウンティソード3【少女と妖精と】 - 暇つぶし2ch50:NAME OVER
07/01/23 20:58:30
PS版の市街戦嫌だよなーロブン先生か弓使いいなきゃきつい

51:NAME OVER
07/01/24 00:46:00
SFC版はダメージ計算式が大雑把だから
技によってはかなりのダメージ叩きだせるよ。

52:NAME OVER
07/01/24 11:18:21
リュウビの真空斬りで雑魚敵瞬殺&レベルアップは快感。効果音もいいし

53:NAME OVER
07/01/30 20:59:42
最近、RPG大辞典にバウンティソードを載せようと画策中。
主人公が無精髭のおっさんというだけでも辞典にのる価値はあるとおも。

54:NAME OVER
07/01/31 00:08:40
あるあるwwwww

55:NAME OVER
07/02/02 01:39:08
バウンティソード
95年にSFCで発売されたSRPG。後にPSでリメイク、続編も発売された。発売元は音楽関連で有名なパイオニア。
戦闘にやや難がある(SFC:AIがおバカ、PS:癖がある)がストーリーや田中公平の音楽から知られざる良作として評価されている。
なんといってもこのゲームの最大の特徴は主人公とヒロインにある。
主人公、ソードは31歳のやさぐれた賞金稼ぎ。
複数いる主人公の一人がおっさんというのならば主人公選択式のRPGではよくあるが、
中世風ファンタジーでこれ一択というのは珍しい、というかほとんど暴挙(しかもSFC時代)ではないだろうか。
しかも若作りとかではなく無精ひげ生やして飲んだくれているれっきとしたとした「おっさん」なのである。
ゲーム冒頭から二日酔いで寝ていたり悪びれもせず賞金首を叩き斬るその姿は、
主人公は元気な少年やさわやかな好青年という固定概念を気持ちよく破壊してくれた。
リアルタイムで買ったお子様はテレビの前でさぞ唖然としたことだろう。
さらにヒロイン、フュリスは12歳の少女。
このフュリス嬢、単なる生意気やわがままというレベルに納まらない、類を見ないひねくれっぷりを発揮する。
覇王の器でもあるらしく私欲を行動原理に口先一つ(本人は戦わない)で世界の版図を塗り替え、
あげく「人はこうして使うのよ」ときっぱり言い切ってしまうほどである。
そんな突き抜けた行動に「だが、そこがいい」とばかりにロリコン道に落ちてしまったプレイヤーも続出した。
仲間になるキャラクターも殺人狂の暗殺者や毒舌女僧侶などおよそ悪役が向いてそうな連中ばかり。
はたしてこんな連中に世界を救われていいものだろうか…とは考えてはいけない。世界史なんて人格破綻者図鑑だ。

まじめな話をすると、一度は人生に絶望した男が、苛烈な覚悟で懸命に生きる少女と出会い
徐々に意思と生きる力を取り戻していく過程は渋く、熱い。
ソードとフュリスの関係自体も恋愛的な要素は薄く、孤独な者同士が絆をつむいでいくという形で書かれている。
なによりおっさんならではの経験に裏打ちされた言動は重みがあり、中身を伴ったかっこよさがある。
厨主人公達の未成年の主張的な言動が批判をあびる昨今、こういったシナリオは発売当時よりむしろ今こそ貴重なのではないだろうか。

56:NAME OVER
07/02/02 01:43:27
下書きしてみた。
・・・けど長いなコレ。アジャとかけっこう省いたつもりだったんだけど。特徴あり過ぎるんだよ。

短く的確にソードとフュリスのよさを伝えられん。
説明以外の駄文を省いた方がいい?

57:NAME OVER
07/02/02 02:19:29
>>56
乙。
細かいところだが、パイオニアではなくパイオニアLDCだ。
もう無くなった会社だけどね(つД`)

58:NAME OVER
07/02/02 19:16:46
現在はジェネオンエンタテインメントだっけか?元のパイオニアLDC。
確か社名変更したはず。

59:NAME OVER
07/02/04 16:59:38
ようするに音楽関係で有名なパイオニアとは全くの別物?

60:NAME OVER
07/02/04 17:41:53
いや、元出資会社。
パイオニア傘下時代はパイオニアLDCとしてLDや音楽、アニメ作ってた。
ゲーム作ってたのもその時代さね。
ゲーム撤退後、ゲーム部門はパイオニアの
別な子会社であるインクリメント・ピーに移っていくつかゲーム作ってた。(過去形)

LDC自体はその後、電通に株式売却されて社名変更、ジェネオンエンタテイメントになった。

61:NAME OVER
07/02/04 20:26:09
なるほど、トンクス

62:NAME OVER
07/02/08 10:04:37
主人公が渋いオサーンと聞いて興味出てきたんだけど、初めてプレイするならSFCかPSどっちがいいかな
グラフィックが劇的にSFCの方が劣ってる、とかストーリーがPSの方が俄然詳しくなってる、とかそういうのはない?

63:NAME OVER
07/02/08 11:02:08
>>62
技のエフェクトとかは、実はSFCの方が良い(合体技もあるし)。
戦闘の難易度が低いのはSFC。範囲攻撃が敵にだけ当たるので使いやすい。
逆にPSは、範囲攻撃の殆どが味方を巻き込むので難しい(歯応えがあって楽しいとも言える)。
忘れちゃならないのが、SFCでは序盤で別れる仲間がPSでは最後まで付いてきてくれることかな。
シナリオや仲間同士の会話も増えてるので、キャラが好きならPSの方が良いかも。

SFCは入手が難しい上に電池切れの恐れもあるので、自分はPSをお薦めしておく。

64:NAME OVER
07/02/08 11:35:28
じゃ、オレはダブルエッヂをお勧めしとくよ…
いや、面白いんだけどね…その…まぁ…あれだよ。

65:NAME OVER
07/02/10 20:44:44
62じゃないけどSFCで始めますた
グローランサーみたいでおもすれー
ハイパーソニックで暴れるのが気持ち良過ぎw

66:NAME OVER
07/02/11 14:25:02
ASってなんだ・・・速さとは違うのか?

67:NAME OVER
07/02/11 17:01:02
ATTACK SPEED?
いや俺も最近始めたからわかんないんだけどさ

68:NAME OVER
07/02/11 17:23:15
アクションスピード?
走る早さだったはず

69:NAME OVER
07/02/11 18:13:31
ASはアクションスピードの略で、攻撃してから次の攻撃に移るまでの待機時間を表すみたいなもの。大きい方がいいか低い方がいいかは忘れた。

70:NAME OVER
07/02/11 19:07:56
数字のデカイ方が早い
>>68はMSのことかと

71:68
07/02/11 21:09:18
>>70
勘違いだったか、いい加減な事言ってスマンかった

72:NAME OVER
07/02/11 23:56:34
この間のヤツRPG大辞典に投稿したんだけどちゃんと掲載されてた。
それなりに好評で興味持った人も居たので一安心。

73:NAME OVER
07/02/12 09:14:04
セラのエンゼルボイスって強すぎじゃない?

74:NAME OVER
07/02/12 19:19:00
速は何?
走る速さじゃないみたいだけど

75:NAME OVER
07/02/13 01:08:23
>>74
パラメータの「素早さ」?
攻撃の成否や回避に関わるんじゃなかったかな

76:NAME OVER
07/02/13 19:13:07
それはPS版?SFCだと素早さなんてステないけど。
でも速は命中と回避っぽいね、ありがと

77:NAME OVER
07/02/15 06:37:53
アテナをダークナイトにしてみたら必殺技のセリフにワロタ

78:NAME OVER
07/02/15 08:51:34
オレの前に立つな!

79:NAME OVER
07/02/16 01:18:49
忍者のミカ萌え

80:NAME OVER
07/02/16 13:02:35
味方を殺しまくってツキカゲをソードと2人きりにしてあげたい

81:NAME OVER
07/02/16 19:13:22
音楽編欲しいけど手に入らない。どうすれば手に入る?

82:NAME OVER
07/02/16 19:23:08
ツキカゲ面白いなw
こんな危ない奴が仲間になるゲームも珍しいだろうな

83:NAME OVER
07/02/17 20:21:25 aG2wneOG
>>81
オークションで探すか?

84:NAME OVER
07/02/17 20:22:13
エロ毛ー

85:NAME OVER
07/02/18 01:56:41
>>84
じゃまだ!!

86:NAME OVER
07/02/18 03:51:38
>>84
消えろ…!!

87:NAME OVER
07/02/18 17:03:51 xP5MFAUU
>>83
オークションでもあまりみないんだよね。。。
手に入れるのは困難だな。

88:83
07/02/21 14:54:03
>>87
俺も探したがないもんだな
力になれずにすまん

関係ないが、就職活動で疲れてる時にソードのテーマは効く

89:NAME OVER
07/02/23 16:52:19 24zg49G4
他の板で聞いてたがレスがこなかった。バウンティソードの板ってあったんだ。
んで、PS版BSFには合体技が無いのか…アナザディメンジョンで荒稼ぎしてたのに。
PS版はムズイな


90:NAME OVER
07/02/23 17:04:27
板は無いだろう・・・
いやあるにはあるけど

91:NAME OVER
07/02/23 17:10:12 24zg49G4
間違った、スレだな

92:NAME OVER
07/02/23 19:25:41
大昔にはSRPG板で一度たってたけど、過疎ってたな。
既にその頃このスレあったし。

まあぶっちゃけPS版だろうとダブルエッジだろうとこのスレで質問していいよ。
どーせそんなにネタのあるわけでもないんだから。

93:NAME OVER
07/02/25 21:00:57
ガオガイガーの音楽聴くとバウンティソード思い出す。

94:NAME OVER
07/03/01 18:25:45
やっぱりこのゲームの話題て無いね・・・・・・

95:NAME OVER
07/03/01 18:31:20
ああ、サタンだからな

96:NAME OVER
07/03/03 22:38:56
ソードの剣の構えって実際どういう動きしてんの?

97:NAME OVER
07/03/04 00:29:33
>>95
サタンじゃあ、仕方ないな( ´∀`)


>>96
グリップを緩く持ちぐるぐる回す

98:NAME OVER
07/03/04 18:22:43
PS版しかやったことなくてSFCのをよくしらないんだけどフュリスとの関係値ってやっぱSFCからあったの?
最近SFCのに手を出してみたんだけど「決起」終えたあたりでコルツとヘンメリーがラインメタルに帰っちゃうのはなぜなの…
暇な人 関係値最高ルートおせーて(;´Д`)

99:NAME OVER
07/03/04 18:33:22
戦場の風かっこいい~

100:NAME OVER
07/03/04 20:06:21
暇だから答える。
SFC版でも関係値に似た隠しステータスは存在する。
フュリスだけでなくほかのキャラクターとの会話の選択肢でも上下する。
基本的に全ての問いに対し「はい」と答えていればそれでよし。
この値と真の仲間の数によってエンティングが変化。グッドエンドとバッドエンドの2種類。
仲間になるならない自体には関係ない。

つまりコルツとヘンメリーはどうあがいてもパーティから離脱するんよ。そしてラストで衝撃の・・・
PS版ではフォローできたのでよかったみたいなこと山口氏が言っていたらしい。
デトニクスまでは無理だったらしいが・・・


101:NAME OVER
07/03/04 20:34:42
離脱するならこんなにレベルあげなきゃよかったorz
でラストで敵として・・・ みたいなかんじなんかな。 >>100 感謝w

102:NAME OVER
07/03/05 01:02:28
いや、コルツとヘンメリーのレベルはロジャーとミランダに引き継がれるはずだから無駄ではない。

103:NAME OVER
07/03/07 18:13:44 FnmMARhS
PSのファースト、クリアしました。エミュでやってたんだけどイージスの効果が無いのは何故?
超ベストエンディングにするのがしんどかった。


104:NAME OVER
07/03/07 18:17:20 FnmMARhS
あっ、次にダブルエッジをエミュでしようと思うんだけど不具合って有ります?
エミュはePSXe使ってます。

105:NAME OVER
07/03/09 17:11:52
ククク・・・エミュでやるとはいい度胸だ・・・・

106:NAME OVER
07/03/09 22:42:36 GtI1OEKD
ダブルエッジ購入。
でもePSXeじゃまともに音が鳴らないねぇ。ロードで固まるし。
それどころか、PcsxやPSXevenじゃ起動した時点で固まるorz
プラグイン変えても無理っぽいし、エミュでまともにプレイするのは無理なのかなぁ。。。
うちのPSは逆置きじゃないとロム読み込まないんよね…


107:NAME OVER
07/03/09 23:05:11
>>105ツキカゲ参上

108:NAME OVER
07/03/10 23:06:30 i3SR3upd
皆1Stの最終メンバー何だった?
自分は、ソード、セラフィムロジャー、ヴァルキュリーアテナ&ルーネ、ミランダだったが。
バウンティー持ちアジヤックスをヴァルキュリーとチェンジも案外イケル。
バウンティ持ちセラフィムロジャーがバランス取れてて最強じゃね?
反論下さい。



109:NAME OVER
07/03/10 23:10:32
反論も何も自分が好きなメンバーが最強でいいじゃないか
コルツのじーさん好きだったからパラディン→ニンジャマスター→シャドウマスターにして「入れてたな。

110:NAME OVER
07/03/11 09:22:21
仲間がロジャー、ミランダ、ソード,傭兵の弓使い,リリンとロブンしかいなかったので必然的にロジャーとミランダはレギュラーだった。
最後もレオパードルート選んでしまったし、一週目は駄目駄目だったな・・

111:NAME OVER
07/03/11 13:42:43
能力の差はあれど、育てても使えない奴ってのはいないしな。
ただ、個人的にプリースト系は育てるのが面倒で入れないことが多いが…

112:NAME OVER
07/03/11 14:48:46
ソード、コルツ(セラフィム)、ロジャー(剣聖)、アテナ・ルーネ(ヴァルキリー)

113:NAME OVER
07/03/12 02:30:05
ロジャーは地味に頭悪そう
てか反乱軍の男性陣は頭悪そうなのが多い

114:NAME OVER
07/03/12 10:51:11
ちょっくら竜を狩ってくる

115:NAME OVER
07/03/13 18:23:25
閃光のシュタイアが好きだったのは自分だけかなー?
動きは全然閃光じゃなかったけどさw

116:NAME OVER
07/03/13 21:14:37
 ≡≡≡≡○ ノ ハイパーソニック!!
 ≡≡≡≡| ̄
≡≡≡≡/ >

117:NAME OVER
07/03/13 22:19:47 7I7ScSGU
シュタイアは熱血キャラで好きだけど、妹が引っ掛かるよなw
オレはアジャックスとアテナに一票。

118:NAME OVER
07/03/14 01:11:49
>>116
顔文字のズサーよりはそれらしい

119:NAME OVER
07/03/14 18:48:08
ソニックシュートって使わなくね?

120:NAME OVER
07/03/14 21:28:49 5YDLN1H1
タブルエッジ、エミュでできた。サウンドまともに鳴った。PSXevenのV0.19ね。

121:NAME OVER
07/03/14 21:36:04
プラグイン次第なんだから本体のバージョン書いても意味ないっつうの。
つうか今更エミュ自慢してる奴はなんなの?

122:NAME OVER
07/03/14 21:37:05
春ですから。

123:NAME OVER
07/03/14 22:24:57 5YDLN1H1
同じプラグインでも本体によって出来たり出来なかったりする。ちなみに同じプラグインのePSXeでは一部の音声が鳴らなかった。
他は試して無い。


124:NAME OVER
07/03/15 01:01:49
(´・ω・`)ブチコロスゾ

125:NAME OVER
07/03/15 02:32:52
(´・ω・`)エミュ公は逝ってよし

126:NAME OVER
07/03/15 07:13:27
レス多いなと思ったら昨日はソードの誕生日(デフォルト)だったのね。

127:NAME OVER
07/03/15 20:01:06
ハードエッジを初めてやったがやはり渋いセンスの光るゲームだな
ダブルエッジではあまり聞くことのないメインテーマをジャギュアの一騎打ちにもってくるあたりに痺れたぜ

128:NAME OVER
07/03/15 23:06:24
ほぼ違法なのは分かる。でもソフトもPSも持ってるんだ。ただ読み込みが不安定過ぎて…
買い換えろ?
ご最もです…。ノーマルPSかPSOneとどちらが良いのか…PS2は2のバウンティしかやらないから買う気無いです。
エミュ使っちゃダメですか。


129:NAME OVER
07/03/15 23:08:41
駄目とは言わんが動作保証外の環境で
動かんだの何だのと言うのはマナー違反だ

まあ、このスレ自体板違いなんだがなw

130:NAME OVER
07/03/15 23:18:38
ですね。失礼しました。
バウンティの為にPS買おうかな。後期型がoneが無難か、10年後もやると思うし。やり続けはしないがw


131:NAME OVER
07/03/16 00:38:45
バウンティの為にプレステを買った高校生の夏…

もう10年前の事だ…

132:NAME OVER
07/03/16 02:06:50
>>128
エミュは違法じゃない訳だが。
オリジナルBIOSから自ら吸出し、ソフトは正規版使用なら別に問題は無い。
吸い出したBIOSや製品ソフトのイメージファイルやらを許可無く頒布すれば違法(無論許可などしないと思うが)。

まぁスレ違いだ。
これ以上はエミュスレでやれ

133:NAME OVER
07/03/16 04:57:07
じゃ、口直しに影ソードのセリフ全部貼ってやんよ。昼位に

134:NAME OVER
07/03/16 08:57:44
自力でBIOS吸いだせるような奴があんな幼稚な書き込みするかよw

135:NAME OVER
07/03/16 11:05:01
>>134
幼稚なのはお前だろ。
エミュの知識無いのバレバレ。BIOSだって吸い出しじゃなくて、エミュの作者とかが作ったのだって有る。
ってか辞めようぜ、んな話。

136:NAME OVER
07/03/16 11:11:27
論旨が分かってないのに噛み付くなよ中学生

137:NAME OVER
07/03/16 13:00:22
影ソードって何?

138:NAME OVER
07/03/16 13:08:44
>>137
あの夏のミラージュソードファーストのみ台詞付き

139:NAME OVER
07/03/16 17:53:23 ZpqC/AOz
このゲーム今考えるとよく叩かれなかったよね。
ケーンの「人を殺すのは何故悪なんだ?」とか「戦争は人間にとって正常な営みだ」
なんて台詞はゲーム有害論者にとってヨダレものの内容のハズなのに…w
マクベスの「人間は世界を破滅させる存在だから滅びるべき」ってエヴァ殺人犯の言い分とかぶってるし
問題にされても全然おかしくなかったのにさ。
他にも「少しは男にでも抱かれて世の裏表を学ぶのだな…」とか
「戦場で軍人じゃない女ってのはそういう女なんだろ?」とか
「その歳でいまさらヴァージンという訳じゃあるまい?」とか
「身ぐるみはいだ後全員でかわいがってやろう」とか今考えると
よくT嶋陽子の目に止まんなかったよね~w

140:NAME OVER
07/03/16 18:21:52
どういう目線でプレイしてんだと突っこんで欲しいのだな?

141:NAME OVER
07/03/16 19:29:30
ゲーム有害論者てまだ活動してんのかね

142:NAME OVER
07/03/16 19:56:57
今でもその手の輩はたまに見るな。
むしろ世間が相手にしなくなった感がある。

143:NAME OVER
07/03/16 19:59:17
酒の臭いぷんぷんさせやがって・・・・
この・・・・クソ野郎・・・・・

144:NAME OVER
07/03/16 20:26:56 4H16qhb6
DEのファウストとテティスは何か格好悪い…あれなら1STのグラフィックを使い回しにした方が良かった気が…

145:NAME OVER
07/03/16 21:08:02
ファウストはなんか普通の青年みたいになっちゃったな。
1stのグラフィックでは妙に神聖な雰囲気が漂ってたが

146:NAME OVER
07/03/16 21:22:46
いつの間にかここも程度の低い書き込みで溢れるようになったか・・・
所詮は2chだな

147:NAME OVER
07/03/16 22:23:21
>>146の程度の低さもなかなかのものだな

148:NAME OVER
07/03/16 23:53:36
ゲーム板でレベルが低いも何も…
前は高かったの?
ただ、荒らしたいアホはいるみたいだね。


149:NAME OVER
07/03/17 00:38:50
話を拡げないでくれ
↓影ソードのセリフ集

150:NAME OVER
07/03/17 10:47:49
ねんがんの ほうしょうのけんを てにいれたぞ!

151:NAME OVER
07/03/17 10:55:59
頼む ゆずってくれ

152:NAME OVER
07/03/18 09:03:38 a3Q7uXzu
DEをEASYでプレイしています。
フェリースでの戦闘なのですが、テレポーターの意味が分かりません。マップ上に表示されているのでしょうか?

153:NAME OVER
07/03/18 10:49:58
影ソード「ねんがんの ほうしょうのけんを てにいれたぞ!

ソード「ゆずってくれ たのむ!!

影ソード「だめだ!! いくらつまれても ゆずれん

ソード「ならば ころしてでもうばいとる

影ソード「な なにをする きさまー!



ルーネ「残念。それは私のバウンティソードだ。

154:NAME OVER
07/03/18 11:34:20
>>152
フェリースってどこだっけ?
テレポーターってのは青い魔方陣の上に乗ると赤い魔方陣に移動する一方通行のワープのこと?!

155:NAME OVER
07/03/18 12:04:46
多分それ。
エミュ使ってるから、巧く表示されないのか…赤も青も全く表示されんorz
設定変えれば見えるかな?
一方通行だったとは…


156:NAME OVER
07/03/18 13:00:27
創価

157:NAME OVER
07/03/18 19:16:37 Kc4b3JDl
シュタイアが絶望の湖で死んだ時とアテナがハイランドで死んだ時には普段と台詞違うけど他に特別な断末魔が用意されているマップってあるのかな?

158:NAME OVER
07/03/18 19:24:35
>>157
ソードは3パターン程あったかと


159:あぼーん
あぼーん
あぼーん

160:NAME OVER
07/03/18 19:37:54 Kc4b3JDl
158〉〉「俺もヤキがまわったもんだ」と「フュリス…俺はお前を…」と後は何があったっけ?

161:NAME OVER
07/03/18 23:16:33
>>160
ラスボス戦で負けた時

だったはず

162:NAME OVER
07/03/19 13:15:18 KIaa+QhM
ハードエッジではエアリアルがオープニングにしか出てこないけどディフォルト設定では殺られた事になってるのかな?

163:NAME OVER
07/03/19 14:01:10
sfc版1人旅してたら幻の市街戦で詰まったorz
誰か助けて

164:sage
07/03/19 16:19:08 fBnnD7ik
>>162
前半終了間際に所在がわかるはず

>>163
レベルは上げたか?


165:164
07/03/19 16:20:32
名前でsageても下がらねぇよorz

166:NAME OVER
07/03/19 16:22:15
銀の剣があったら持ち替えてみるといいよ。
アンデット特効あるから。

一人旅・・俺は重騎士2体出てくるところで挫折した。

167:NAME OVER
07/03/19 17:42:21
一人旅だとソードが寂しいだろうからツキカゲとの二人旅にしてあげよう

168:NAME OVER
07/03/19 20:04:47
ツキカゲとの二人旅なんて気がおかしくなりそうだなw

169:NAME OVER
07/03/19 20:44:05
絶対会話は無いなそれw

170:163
07/03/20 14:06:24
>>164
とりあえずレベル20ぐらいまで上げてみる
>>166
銀の剣は持ってないな…今鋼の剣
>>167
レベル20で無理だったら1人旅は諦める

レスくれた方及び住人に感謝


171:NAME OVER
07/03/20 18:53:23 M6V4ME4C
マッコーリフが使ってくるクロスランサーって技のエフェクトがまんまX斬りだけどX斬りの呼び方ってクロス斬りだったのか!

172:NAME OVER
07/03/20 22:32:58
Xの字切り

173:NAME OVER
07/03/20 23:23:11
何年も前に無くしたと思っていたバウンティソードサウンドトラックCDを先日車のCDチェンジャーの中から発見。 確か部屋中に置いたんだけどなあ。 でも素直に嬉しい。

174:NAME OVER
07/03/21 00:28:36
3点マーカーは便利だったな。

175:NAME OVER
07/03/24 17:07:57
フュリスはツンツン
ケーンはツンデレ
ジャギュアはデレデレ

176:NAME OVER
07/03/25 23:50:37
ヘンメリー目を話すと引っ掛かってるか死にかけてるんだよね。いつブラッドシスターの本領を発揮してくれるのやら

177:NAME OVER
07/03/26 10:48:31
>目を放すと血塗れで死に掛けている。

まさにブラッドシスター!

178:NAME OVER
07/03/26 15:09:49
SFC版で仲間になるキャラは何人でしょうか。
パーティ欄は22まで番号があり21人までは見つけましたが
残り1人は何処を探しても見当りません・・・

179:NAME OVER
07/03/26 19:07:35
>>178
22番目は「ドラゴンナイト」専用スペース。人数は関係ないよ。
転職でドラゴンナイトになると、自動的にそこへ配置される。

スーファミはハードがどこかに消えて確認できないけど、多分合ってるはず。

180:NAME OVER
07/03/26 19:31:43 91RFtb8I
ヘンメリーはLV21クレリック→プリーストLV26ピリースト→ウイザードLV41ウイザードハイウイザードLV49ハイウイザード→ビショップ→ワイズマンと育てるとファウストに匹敵する魔力になる。
装備は魚座の指輪付ける事になるんだろうしミランダよりずっと強いよ。

181:NAME OVER
07/03/27 01:51:02
だがしかしミランダ先生の乙女座の指輪の魅力には勝てないのであった・・・
まぁ人それぞれの好みだろうが

182:NAME OVER
07/03/27 12:54:56 EkTS7Tuo
攻略本GETまでツキカゲの存在を知らなかった…
探さないと会えない殺し屋ってどうよ?

183:NAME OVER
07/03/27 17:35:41
>>182
殺し屋ってそういうもんだと思ってました

184:NAME OVER
07/03/28 13:45:41 4xPcLJ2L
関係値が十分なのにテティスが仲間にならないので調べてみたらケーンは33日迄セラは20日迄だったんだね。

185:NAME OVER
07/03/28 14:50:29 GApkEYIA
SFCのをやってるんだけど
ソードだけレベルアップの必要経験値がずれてきた
他キャラはちゃんと経験値100毎に上がってるのに何でだろう

186:NAME OVER
07/03/29 23:24:24
このゲーム知ってる人が他に居てうれしいわ

187:NAME OVER
07/03/30 20:47:26
SFCはレアアイテムの獲得が困難

188:NAME OVER
07/03/30 22:17:58
日本語でおk

189:NAME OVER
07/04/02 23:59:36
 ≡≡≡≡○ ノ ドギュゥゥゥゥン
 ≡≡≡≡| ̄
≡≡≡≡/ >

190:NAME OVER
07/04/03 03:05:01
消えろ!生バー素肉

191:NAME OVER
07/04/10 12:10:36
死人使いのラグガドルだっけか?
ソードに二度倒されるのは、さぞ屈辱だろうなあ。
しかも同じ台詞で。

192:NAME OVER
07/04/11 10:57:30
SFC版だとクラスがゾンビマスターなのね。

193:NAME OVER
07/04/11 17:40:25
ラジオドラマをあわせるとラグガドルはソードに3回殺されてる。

194:NAME OVER
07/04/12 01:52:48
ラグガドルは死刑

195:NAME OVER
07/04/12 23:31:32
何気にレオパードが好き。愚直な生きざまがいい

196:NAME OVER
07/04/15 20:56:12 lp64qxJH
>>193
ケーニヒスの情報に出る台詞見るとDEのファウストはラグガドルと面識あるっぽいけど1STとDEの間にも何度か殺られてるんじゃない?

197:NAME OVER
07/04/16 02:17:08
し・ん・じ・ら・れ・ん

198:NAME OVER
07/04/17 02:10:48
剣のたちすじがまったくみえなかった!?
あれが伝説のマスター・オブ・ソードなのか・・!!

199:NAME OVER
07/04/17 22:43:55
デトニクス乙

200:NAME OVER
07/04/18 22:26:21
197は誰だっけ?

201:くすさん
07/04/20 15:03:01 UGor03hk
ソードのコスプレしてます

202:くすさん
07/04/20 15:07:54 UGor03hk
SFCは一人旅可、PSは無理

203:くすさん
07/04/20 15:08:54 UGor03hk
おまえは自分を嫌いながら愛している、少女のような大人だ。ちがうちがう!!

204:NAME OVER
07/04/21 19:28:07
ファーストオープニングのデモて微妙に良いね。音楽の効果が大きいけど

205:くすさん
07/04/21 23:51:42 RmeKXMqw
てゆーか、ファーストの音楽最高。裏技、ソードの名前をMUSICにするとサウンドテスト。

206:NAME OVER
07/04/22 22:47:17 dNi6P5t6
転職の裏技ってさ「下を押しつつタイミング良く左を押す」ってイマイチ意味がつかめなかったけど要は波動拳の動きをすれば良かったんだね。

207:NAME OVER
07/04/23 05:54:24 0kNfv/I1
ファウスト全然仲間ならん……つーか、敵国に寝返りやがる!
う、裏切り者め!!
あの涼しげな笑顔がこれほど憎らしく感じるとは思わんかった

208:NAME OVER
07/04/23 14:42:16
運命です

209:NAME OVER
07/04/23 18:21:53
お帰りください

210:NAME OVER
07/04/23 19:39:25
ファントムゴアー!!

211:NAME OVER
07/04/28 12:31:09 Yt29VCiy
>>157
ソードは超機神に負けたときに違うことを言ってくれます。
「超…機神……だと!?

212:NAME OVER
07/04/28 19:08:14
エクスカリバーを手に入れた

213:くすさん
07/04/28 22:19:24 Tg+APnwG
バウンティ+神速の腕輪ソードが最強では?

214:NAME OVER
07/04/29 00:01:04
何かの指輪が最強だったと思う

215:NAME OVER
07/04/29 10:55:04
ユニット単独なら速さも強さだが、総合力で考えるとなぁ。
全体攻撃可能なアレス・セレネ、味方全員のHPとSPを回復させるマーキュリーの指輪が使い勝手良かった。

216:NAME OVER
07/05/02 12:08:22
土偶みたいなヤツのボスの強さにビビッて止まっている。
なんか弱らせると使う広範囲攻撃で全滅しまくった記憶が・・

217:NAME OVER
07/05/02 13:21:03
>>216
ビームでやられる前にイージスかけとけ。
あとは詠唱時間中に技で攻撃すれば、詠唱が途切れて時間稼ぎ出来た気がする。

218:NAME OVER
07/05/07 17:32:00 hJlYhdPz
>>216
機神の攻撃範囲外に逃げて戦う手もある。
相手が砲撃してくるタイミングを見計らって、目標はここだ・待機で機神の斜めに配置してやると、相手のビームが一切当たらない。
ヒット&アウェイで、後はビームを撃ったらすぐに自由行動にしてボコリにいくと、簡単に倒せたり倒せなかったり。

219:NAME OVER
07/05/08 21:44:58
なるへそ
今の俺はイージスって何だっけ?って状況なのでニューゲームでリハビリしてから
再び挑戦してみようと思います。

220:NAME OVER
07/05/09 06:36:13 9ROsqwn6
昨日初めて存在知って、友達にSFC版借りてやってみたらかなり面白いねコレ。
ストーリーが渋いくてカッコ良い。。。

ラストパーティーはマウザー、アジャックス、ファウスト、ミランダ。
つーかファウストをワイズマンにしたら一気にゲームバランス崩れた気がする。
クロノス+ブレスオール+リカバー+攻撃魔法って結構凶悪。

221:NAME OVER
07/05/09 09:08:35
>>220
一日で全部クリアしたのか、凄いなw
ソードの渋格好良さとファウストの凶悪さはガチだと思う。

ちなみに難易度は跳ね上がるが、PS板はコルツとヘンメリーが最後まで生き残る。
もし手に入るならやってみ?

222:NAME OVER
07/05/09 12:05:54
ちなみにシュタイアもメタルグレネード覚えると急に凶悪になるぞ

223:NAME OVER
07/05/09 20:31:44 oN6z3GCp
PS版アジャックスの移動の遅さには閉口せざるをえなかった。超機神戦で超役立たずだった

224:NAME OVER
07/05/10 07:28:21
SFCのシュタイアとリュウビはやけに強い

225:NAME OVER
07/05/13 18:06:40
>>217-218
もっと楽な方法があるだろ
お前は○○か?

226:NAME OVER
07/05/14 05:41:55 G1unGSHo
>>225
スマソこのやり方しか思いつかん
つーかヒット&アウェイは人相手でも有効(攻撃が当たらない)なんで、覚えとくと非常に便利だと思うんだがな。
他にいい方法知ってるなら教えてあげなよ。

227:NAME OVER
07/05/15 03:20:53
ロジャーの指輪とか?

228:NAME OVER
07/05/21 15:05:09 T1LjDzea
FF12レヴァナント・ウイングスって素早さが攻撃スピードと移動スピードに分かれてたり特定位置にキャラを移動させたらクリアの面があったりシステムがまんまバウンティな気がするのは自分だけでしょうか?
人間キャラに召還獣付けて小隊にするのはヴォイドっぽいし。
スクエニは機神9号についてGONZOに文句付けるどころか逆にFFアニメの製作を依頼してるし案外非公式に協力しあってたりしてね?

229:NAME OVER
07/05/21 15:37:44 T1LjDzea
う、間違えた!レヴィナント・ウイングスだった!スイマセヌ。

230:NAME OVER
07/05/21 23:20:49
>>228
見た感じバウンティだとは思ったがやっぱそうなの?
FF12やったことないけど、DSの買ってみようかな

231:NAME OVER
07/05/22 08:03:55
>>225
俺も知りたい

232:NAME OVER
07/06/07 17:31:41 fKwlgBqt
PS版ドラゴン系が攻撃してこない、バグかな?

233:NAME OVER
07/06/08 07:36:30
経験論だが、ドラゴンはブレスでしか攻撃してこなくて、WA無視の一定周期での攻撃だったと思う

234:NAME OVER
07/06/08 10:01:02 EhNU9I+/
映像がしょぼくてもいいから、トリロジー出ないかなぁ。
黄道十二神が敵って…
無茶苦茶に面白そうじゃん。
PSPで希望。。。
トリロジー…出ないかなぁ……。

235:NAME OVER
07/06/08 17:47:11
やっぱこれってストーリーとセリフ回しが良いよね

236:NAME OVER
07/06/09 16:32:30 2zeNGdCp
228>>
アクティブタイムバトルの時みたくこの戦闘方式も特許取る場合、当然バウンティの存在が邪魔になるだろうからバウンティの版権は最終的にスクエニが買ったりして?
234>>
値段によってはベタ移植でも買って良いな。

237:NAME OVER
07/06/09 18:12:57
ニコニコにPS版の1と2のOPあって久しぶりに見たけど、
1のOPいいねーカコイイ

238:NAME OVER
07/06/09 19:07:56
レヴァナントウイングは開発会社が前に出したGBAソフトの焼き直しらしい
バウンティと関係あるかは知らない

239:NAME OVER
07/06/12 01:07:02 lHWSxzWB
これのCMのコピーって誰が考えたのかな?案外、糸井重里とかだったり?
「さぁ人生をやり直そう…」う~んCMからして渋い!

240:NAME OVER
07/06/13 00:15:43
>>239
推測だけど、ディレクター&シナリオ担当の山口宏氏では?
特にファーストのシナリオはヤマグチック節全開だし。

241:NAME OVER
07/06/13 01:10:23 avS4R/CR
PS版、砂漠ルートでエクスカリバーは手に入れる方法ないですか?
アジャックスの装備をエクスカリバー&アイギスの盾にすればそれなりに使える様になるのに…

242:NAME OVER
07/06/13 12:39:40
>>241
残念ながら砂漠ルートではダメっぽい。
荒地→エクスカリバー入手(ロジャーで一騎打ち「戦争と真実」)
砂漠→屍解仙&剣聖転職アイテム入手(それぞれ「不死なる者」「生き残った者の掟」)
…というシナリオ展開から見ても、ここはナイト系アイテム入手可能な荒地を取るか、
屍解仙&剣聖になるために砂漠を取るかの二者択一を迫られているようなので。

243:NAME OVER
07/06/13 23:06:19 9mRJAUzI
ツキカゲいわくアジャックスは忍の心得があるんだし十字手裏剣投げれば良いのに!足遅くても飛び道具の技があるキャラが強いゲームなんだし!あとソードと同じくサムライ装備つかえればなぁ…

244:NAME OVER
07/07/01 00:25:37
バウンティソードプレイ動画ニコニコにあがってるね

245:NAME OVER
07/07/01 16:05:56
これPS版買っちまったがSFC版の方がよさげだ・・・・orz
探すか

246:NAME OVER
07/07/01 22:27:52
両方やってこそ不敗の聖騎士だぞ。

247:NAME OVER
07/07/01 22:45:54 11Y6A95P
ツキカゲやサウザーと出会った場面の曲名分かりませんか?


248:NAME OVER
07/07/05 23:06:42 kwTVG6al
>>247
「遥かなる出会い」だと思う。


249:NAME OVER
07/07/08 07:41:06 83+wZLSl
ダブルエッジ遊んでるんだけど、攻略サイト見つからない。
地図だけでも在れば大分在り難いんですけどな。
ファーストよりダブルの方がぬるいと聞いたが、んなこと無いな・・
中盤以降は知らないけど。

250:NAME OVER
07/07/08 09:52:37
ファーストのが序盤も後半も激しくキツいと思うぞ

251:NAME OVER
07/07/09 13:20:55 IvPZfTR1
そうかな?
ファーストは序盤は忘れたけど、後半、特に終盤は余裕でした。
遠距離攻撃系が無傷で敵を殺すし、ソードは能力アップ使ってたので鬼の様でした。
序~中盤の低lv僧侶死亡でリセットしまくりはうざかったですが・・

ダブルエッジは「~ですぅ」って口調に耐える事からしてしんどいですぅ。


252:NAME OVER
07/07/09 14:22:22
俺はDEの方が難しく感じるかな…
場合によってレベル上げできないことがあるのが辛い。

253:NAME OVER
07/07/09 15:21:41
DEは防御の高いヴォイドを壁にしたり
サークルとかバリアに変えるとかなり楽に進めるよ
雑魚の物理攻撃とかほとんど効かなくなるし

254:NAME OVER
07/07/09 16:36:33 SrbdYugo
ディアナの言う「死者は裏切らない」って台詞は死んだ恋人や配偶者は実態の無い恋愛対象という意味で一種の脳内妻であるって事なのかな?

255:NAME OVER
07/07/10 00:41:24 lPqUMh+J
イクシオンはどうやってFD-3Sを洗脳したんだろう?
口は無いっぽいけど薬は飲めるのかな?

256:NAME OVER
07/07/10 00:51:52

薬草や調合役で回復するんだぜ・・・
ヴォイドと同じと考えれば

257:NAME OVER
07/07/10 17:10:23 v0CoxVCb
アヤメは敵の時だけメガヒールを使えやがる…ディアナが何かしたのか?

258:NAME OVER
07/07/11 23:45:27 hHBQSQBa
バウンティソードのサントラ二万とかぼったくりすぎだろ(#^ω^)

259:NAME OVER
07/07/11 23:53:48
>>258
ああ、プレミアという名の釣り上げだからな

260:NAME OVER
07/07/12 18:51:14
出てるサントラってドラマCDとSFCのサントラの2種類だっけか。
どっちがの方が価値あるんだろう?

261:NAME OVER
07/07/13 01:25:35 5BpzJicN
PAR使ってアジャクスを無理矢理セラフィムナイトにしてみた、スピードが遅くても地形が無視できるだけで使い勝手が全然違うな

262:NAME OVER
07/07/17 03:07:20 XDCRz3Ub
DEのライバルは有り得ない動きをするな…ライバルエッジの次の日指輪取ったりするし…

263:NAME OVER
07/07/26 02:30:53 l/lAjXgT
>>262
DEのHEは直行せんと機械兵(FD-3S?)は仲間にならない気がする・・
所で、セラって何故ヘクトールに回復を頼むの?w昔の癖?

264:NAME OVER
07/07/26 02:32:58 l/lAjXgT
つーか、この板SFCまでやん・・


265:NAME OVER
07/07/26 02:39:43
うん、だからシリーズ一貫で語れる
家庭用SRPG板に移行しようと呼びかけたが
住民の猛反対を受けて今にに至る

266:NAME OVER
07/07/26 11:09:36
ココで良いよ。
面倒だし、あちらに移行したらしたでSFC版の話を理由に叩かれそうだ。

267:NAME OVER
07/07/27 00:06:42 dw4ds2Y9
>>263
フルートやユニットを押さえて置いても日付来たら仲間は取られちゃう…ライバルはタダで仲間集め出来てズルイと感じたのは自分だけ?

268:NAME OVER
07/07/27 10:31:58
URLリンク(same.u.la)
ハイパーソニックぶちかましてくるお

269:NAME OVER
07/07/28 05:53:15 DF9YaHjX
>>267
わたしもできる事は極力やりたかったので、オヅヌ達をとられてやり直した・・・
設定上は、軍の特殊部隊VS一般人(バウンティハンター)だしまあそんなに理不尽
だとは感じませんでした。とりあえず、エリア1,3,4,2と行けば機械兵以外
は仲間にできそうですし。
1stの方が理不尽かも・・・攻略サイト見付けてたので別に構わないけどね・・

270:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 06:25:04 4aVTe1ts
「ほんじゃまーか、ふんじゃまーか
うれーないこめーであん」

あの占い師ってオルトルートの子孫なんじゃねーの?w

271:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 13:13:16
ライバルとの関係値って何の意味があるんでしょう?
それとビギンズって何かできるの?

272: 株価【35】
07/07/29 13:25:26 BE:7331235-2BP(1238) 株優プチ(retro)
>>271
>関係値
高いとエンディングが変わる、テティスを仲間に出来る

> ビギンズ
ほぼ全ての武器が使える、敵を倒した時のアイテム入手率が他のキャラよりも高い
「本」を使っても無くならない等の特典が付くが自身の能力は低い

273:NAME OVER
07/07/30 23:15:30 Mej0GVZG
>>157
いまさらだけどアテナはアクラで死んでも台詞が変わるよ。
あとアクラのニンジャマスターに顔がライゴウと同じで言動がユカと同じなのがいたのにはワロタ!

274:NAME OVER
07/08/01 14:40:20
>>272
ありがと。本か・・・

275: 株価【32】
07/08/02 00:33:37 BE:39585299-2BP(1238) 株優プチ(retro)
>>274
ちなみに攻撃系の本は本人もダメージ喰らう
使うつもりなら薬草研究は必須かも

276:NAME OVER
07/08/03 02:32:16 pWAxpFS/
敵のHPを1にしてダブルアタックか連射でトドメさすと経験値が倍貰えることをさっき発見!…ってここのみんなは周知の事かも…?!

277:NAME OVER
07/08/05 07:45:49 72FNTs+J
知らん
何それ・・・
怖・・・

278:NAME OVER
07/08/07 00:19:16
死人(ろぼっと・・)をいたぶって戦闘経験を得るとは気味わるぅ・・・w

279:NAME OVER
07/08/18 21:26:53
hosyu

280:NAME OVER
07/08/23 17:25:04
音楽編、秋葉原の某レゲー店にてゲット。
お値段5000円オーバー
だが後悔はない。

281:NAME OVER
07/09/10 23:53:06
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ

282:NAME OVER
07/09/11 16:08:09
ダブルエッジを手に入れた
ファーストはSFC版でクリア寸前まで行ったが、
バグのせいか、何度やり直しても止まってしまうので未クリア
ある意味、期待してゲーム開始
ヤローどもはカッコエェのに、女どもの微妙な事と言ったら・・・
まあ、まだ始まったばかり。これから盛り上がっていきましょかね

283:NAME OVER
07/09/11 17:26:30
久しぶりにDEのオマケCDを聞いた。やっぱカッケーナー。

レンジ・プラス!

284:NAME OVER
07/09/11 19:41:25
さっきブックオフのゲームコーナー見たらダブルエッジが350円で売ってた
即買ったけどちゃんと動くか心配だな…

285:NAME OVER
07/09/24 13:26:21
「……やるかアジャックス」

286:NAME OVER
07/09/24 18:12:59
「おう! むかしのようにな!」

287:NAME OVER
07/09/24 19:34:08
「……おくれるなアジャックス」

288:NAME OVER
07/09/24 22:59:58
お前こそソード!
合体攻撃!
ツ・イ・ン・ソ・ニ・ッ・ク!

289:NAME OVER
07/09/25 02:56:09
お前ら何やってんだよw

290:NAME OVER
07/09/26 00:51:37
≡≡≡≡○ ノ >>289
 ≡≡≡≡| ̄ じゃまだ!
≡≡≡≡/ >  

291:NAME OVER
07/09/27 18:19:38 BwnwMzvG
……やるか アジャコングス

292:NAME OVER
07/10/01 03:33:26 tTbB44/e
>>282
それには同感。
前スレでも言ってた人がいたけど古代神族の「世界を改変したり好きな出来事を起こして他人の人生を操る」能力ってまんまハルヒですよね。
題材が同じなのにこうも売れ方が違うのは女性キャラのデザインが大きいのかな?男性はカッコイイから大武先生のままで良いとして女性キャラのデザインがいとうのいじ先生だったなら案外バカ売れしていたんだったりして…?

293:NAME OVER
07/10/04 01:10:55 k4BrlGyy
↑誤植…いとうのいじ先生→いとうのいぢ先生…だった…

294:NAME OVER
07/10/09 13:53:43
あの未亡人はずっとあの喋り方?
それとも人を欺くための演技なのか

29歳であれじゃあ、ただの(ry

295:NAME OVER
07/10/09 22:08:00
安かったから先日ファーストを買ってきて
今船でラインメタルから大陸に渡ったところなんだが,
敵にとどめをささないと経験値がほとんど入らないらしく
後衛要因が今まで全くLV上がってない→敵忍者に総員秒殺される
しかも仲間3人に「ラインメタルに帰るよ」言われて戦力ガタ落ち
と,いきなり詰みそうなんだが,何か間違いましたか?

296: 株価【35】
07/10/09 23:19:59 BE:17593294-2BP(1309) 株優プチ(retro)
>>295
>敵にとどめをささないと経験値がほとんど入らないらしく
>後衛要因が今まで全くLV上がってない
戦闘中にキャラのステータス画面を開くと「てかげん」(表記間違ってるかも・・・)があって、
これをオンにしているキャラクターは直接攻撃で敵に止めを刺せなくなる。

これを利用すれば弱いキャラでも止めをさせるようになる。
(実戦だとキャラが死ぬ恐れがあるので、なるべく闘技場での利用を推奨)

これ使っても僧侶系はめんどくさいけどね

>しかも仲間3人に「ラインメタルに帰るよ」言われて戦力ガタ落ち
姫様との会話が上手くいかなかったせい
初プレイならそのまま傭兵で補って突き進んで欲しいけど
知りたいなら前スレミラー見てくれ
URLリンク(kako.s206.xrea.com)

297: 株価【35】
07/10/09 23:26:27 BE:6841872-2BP(1309) 株優プチ(retro)
あ、てかげんする必要が無くなったら
オフにしとかないと次のマップで困るから気をつけて

(´-`).。oO(何度オフし忘れたことか)

>>294
あれは方言じゃなかったっけ?
でも同郷のエアリアルにはそんな訛りは無いって
ケーンに突っこまれてたような気もするけどw

298:NAME OVER
07/10/10 09:14:04
>296,297
thx.てかげんなんてあったのか.
プレイ前に取説は読んだはずなのだが頭に入ってなかった.
結局LV上げ作業が必須なのか…

しかし
味方の経路探索が驚くほどバカだったり
目的地宝箱にしても何故かとらずに帰ってきたり
障害物に接して配置されてる敵をこちらが殴れなかったり
接敵状態でヒール詠唱開始=死亡フラグだったり
CD読み込みが異常に遅かったり
アイテムの効果表記すらなかったり
最初のマップで自信満々に出てきた主人公が盗賊数人に囲まれてフルボッコにされたり
「消えろ!」いうと味方が総員消えたり…と,
各種うざったい要素ばかり目立つソフトだな.
全体的に醸し出している雰囲気がかっこいいだけにもったいないデキだ.

299:294
07/10/10 15:46:37
>>297
方言?あれが?!ナゾは深まるばかりだぜ
教えてくれてありがとう!

300:NAME OVER
07/10/11 09:26:17 kL6VBwpE
何か途中からは普通の口調になってた記憶がある
丁寧語は変わらないけど

301: 株価【33】
07/10/12 23:35:22 BE:17104875-2BP(1309) 株優プチ(retro)
>>298
>「消えろ!」いうと味方が総員消えたり…と,
味方殺しのソードですからw

>目的地宝箱にしても何故かとらずに帰ってきたり
これは宝箱付近に行ったら、移動設定を再設定とか回避できる(場合もある)
基本的にAIはぐるぐる回ったり、あちこちで引っ掛かったりのおバカさんだから
小まめに指示出さないと見当違いの方向に行っちゃう。

バウンティソードを「隠れた名作」と評す人をたまに見かけるけど
名作の誉れも、それが隠れちゃった理由両方知ってるからなあ・・・。

複雑・・・

>>299
エアリアル曰く、若い人はその方言を使わないらしく
ケーンが「やっぱりお前はオバさんだな」ってオチが付いてた。

302:NAME OVER
07/10/20 03:57:30
攻撃系アイテムは即時発動だから、僧侶系の育成にお世話になったな。
闘技場なら金も入るし、賞品で出る場合には買い込む必要が減るし、味方巻き込んでも問題ないしで一石二鳥。
むしろ巻き込んで経験値をゲッツ。

303:NAME OVER
07/11/02 16:12:59
ファーストをクリアしたんだが,これってエンディングの種類によってラスボス違ったりするの?
大昔にSFC版やったときはマクベス?がボスだった記憶があるのだが.

304:NAME OVER
07/11/03 22:59:17
昔、エメラルドドラゴンのラジオのCMで流れてたBGMって
バウンティソードの戦場の風だったのか。
偶然midiが手に入ったので嬉しい限りだ。

305:NAME OVER
07/11/03 23:17:53
>>303
フュリスとの関係値(会話などで上下)でEDかわる。
SFC版は2つだったけどPS版はもっと多い。5つぐらいだったか?

306:303
07/11/05 09:13:16
そうなのか…でも2周目やるのは辛いな…
と思い,ダブルエッジを買ってきたんだがなんかツマラン.
3作目がでなかったのも納得のデキというか.

307:NAME OVER
07/11/05 09:25:37 j0bNW5za
>>10見て昨日からダブエジやってますが、1行目の
ファレーズ→アザンクール で既に目茶目茶辛いのですが。
敵から40くらい喰らうし、この通りに行ったらアリス仲間にするの
遅くなるしで、結局迂回してしまいました。

そこで質問なのですが
1.指輪は全部こっちが回収しないとダメ?エンディングとかに影響する?
2.>>10のルート通りに行く場合、最初に街に寄り道するか、それとも
探索で修行するのかそれ以外の良い方法があるかどうか

攻略サイトないんで結構辛いっす。


308:NAME OVER
07/11/05 13:37:08
指輪は自分で回収しなくておk
あと初代やってるならファウストを仲間にすれば後半にアツいイベントが待ってるから忘れず仲間にするように

309:NAME OVER
07/11/05 13:42:17
あとケーン編は強さに余裕あるから雪国の街(名前忘れた)までは買い物なしで行けます
よって最初の街には戻らなくておk

310:307
07/11/07 12:36:45
おかげさまでポチポチプレイ中です。

ですが、サラマンダーがかなり強くて、困ってます。手に入る最強武器
&レベル35のケーンで5~6しか当たらないし。
序盤のドラゴン戦もそうだったのですが、ここは生贄使って遠距離で
チクチクがセオリーなんですか?

後、2つほど質問なのですが、今作は決意のようにクラスチェンジは
ないのでしょうか?一応レベル10ごとに大幅に能力が上がってるよう
ですが。
現状の躓きようで、進めてけるのでしょうか?わざとレベルの低い
ヴォイド雇って倒させてマスターのレベル上げをするくらいシビアなん
でしょうか?


311:306
07/11/07 13:32:33
全くの同時期に同じ個所で詰まっている人がいるとは.
自分もサラマンダー倒せず停滞中.ブレスでも殴打でも死ねる.
あとヴォイドって全く役に立たないんだけど…
戦力として使えないのはもちろん,いるだけで移動が激しく阻害される.
誰かに4匹固めておけるならまだ使いようもあると思うのだが,全員1匹しかつけれない制限されてるし.

312:NAME OVER
07/11/07 17:26:22
ヴォイドにヒールワンド持たせて回復役にして後ろに下げてりゃ
そこそこ連れて行く意味はある

あとはお宝回収役かな
ちなみにファイターAは最強のヘッドになる

>>310
転職は無いです、
あと、サーブラウが言ってる様に後ろ向きに前進した方がいいかもです。
倒したところでクサナギってそこそこ使える刀が手に入るだけなんで
>>308の言ってるようにライバルに取らせて奪うのがいいでしょう

サラマンダーはケーン編では魔封石やスキルでチクチク攻めて
回復して粘れば何とかなりますが

セラ編で制限時間内に倒せたら普通に自慢できます。

313:NAME OVER
07/11/08 03:48:19
SFC版で当時アテナがすごくしょぼくて泣けたのだが兄姉はそんな馬鹿なと返してきた。
ランダム成長はこれだから・・・・・・
で、今更やり直してるのだが、またまた成長度がパーティー中最低レベル。
今回も一番使えないキャラに。本当に俺の運が悪いだけですか?

314:NAME OVER
07/11/08 19:11:02
サラマンダー倒したら語尾のいかれた女を強制出撃メンバーにされてやる気半減…
ファーストと違って良いところが一つもないなダブルエッジは.
キャンプでのインタフェースのクソさ加減とか
L,Rボタンでのユニット切り替え順がどっちも同じ方向とかいやがらせかよ.
HOSHIGAMIよりストレスたまる.

315:307
07/11/08 21:55:04
お、306さん?
こっちは
70日くらいまで放置したら、勝手に扉の前に全員集合して
自動で後半戦行ってもーた。

なんかヴォイドいらないから、プレイヤーキャラもっと増やして欲しかった
な。ケーン、セラ固定だと他に選べるやつ限られてるし。
風水師とかファウストいる時点で放置だし。

セラは・・・説明書の見た目通りのキャラならかなりアリなんだけどなあ。
未亡人って設定はバウンティっぽいのにあの口調はねーよ・・・

316:NAME OVER
07/11/08 22:19:06
人いっぱいあっぷするなら今のうち
URLリンク(www.katsakuri.sakura.ne.jp)
pass tts

再生できなかったらごめん。そのときはあげなおす

317:NAME OVER
07/11/12 09:23:00
うあー,大量のエスパドールが10秒おきくらいにヒールオールって何それ!?
回復効果よりもエフェクトにかかる膨大な時間がうぜー!
しかもそれを十数回耐えたところで必殺技で主人公一撃死にて終了.
もうたえられねー…

318:NAME OVER
07/11/12 19:45:31
その面は後回しでおk
指輪は後で奪えばいいしな…

319:NAME OVER
07/11/12 19:59:53
ヴォイドサークルSPとそれを活かせるマスターがいれば戦況は激変する

320:NAME OVER
07/11/12 21:24:46
>316
これ、何の歌?

321:NAME OVER
07/11/12 23:21:57
バウンティソードラジオドラマのOP・・・のつもりだった。
ほかの曲もつけてアップしなおす。

322:NAME OVER
07/11/12 23:50:33
これでいいはず
pass tts
URLリンク(www3.uploader.jp)


323:NAME OVER
07/11/12 23:53:16

リンクがおかしなことに。
よろずあぷろだ10M
URLリンク(www3.uploader.jp)
のNo51.
中身は、ラジオドラマOPとその他BGMいくつか詰め合わせ。

324:NAME OVER
07/11/13 23:43:12
で、誰か落としてみたか?

325:NAME OVER
07/11/16 09:04:07
ダブルエッジ,あと1日経過させると相手が最後の指輪みつけて
強制的に最後の戦い?に連れてかれてしまうんだが,
ケーンが開始直後に火球一撃で葬られるので無理です.詰みましたか?

326:NAME OVER
07/11/17 00:40:38
>323
超多謝。バウンティ、名前だけ知っててまだやってなくて、
ネットの評判が良かったんで、ふとSFC版をプレイ。
今ハマりまくってる。いいタイミングでこのスレに辿り着いたよ。
音楽、スゲーいいねコレ。

327:NAME OVER
07/11/17 14:20:15
>325
君が今待機してる地点が戦闘不可能な場所なら、
詰んだ可能性が高いと思う

328:NAME OVER
07/11/18 13:05:15
うわぁ、たしかに詰みだな‥‥
大体これラスボス前でメンバーや装備も変えられなかったり駄目なとこ多いよ
イクシオン、ヘクトール戦の前にもセーブ画面あるけどあそこでも詰むことあるだろうし‥‥

329:NAME OVER
07/11/19 09:31:48
「探索」で戦闘できたんでLVを70くらいまで上げて再挑戦したがやはり勝てない…
火球にはぎりぎり耐えられるだけの体力を身に付けたが電撃みたいな技でHP全部持ってかれる.
復活アイテムで一度だけ復帰できるが焼け石に水だ.
どうすりゃ勝てるのよコレ??
所持アイテム的にも工夫の余地は無いように思えるのだが.

現状:
開幕火球(ここで調合薬一個消費)
→ヒールで粘れるようにマナの実使用
→攻撃受けてはヒールで命をつなぎつつ,敵が弱い魔法使ってきたときのみ攻撃可
→指輪が何かほざく
→電撃くる.180以上食らう.復活アイテム発動
→再び粘りルーチンに入るが次の電撃で確実に終了

あと,こっちの最強の技は最後までダブルアタックなのか…?

330:NAME OVER
07/11/19 21:01:54
もしレベルの低いヴォイドが余ってたら、ケーンを一気にレベル80まで上げた方が早いと思うぞ。
でも、70くらいでも勝てたと思うんだがなぁ…イクシオン機人てそんなに強かったっけ?

あと、最強の技は最後までダブルアタックしかない。
イベントでハイパーソニック覚えるけど、あれは威力低いしなあ

331:NAME OVER
07/11/20 01:19:07
よく覚えてないけど軸ずらして戦えば勝てなかったっけ?

332:NAME OVER
07/11/20 09:10:56
LV上げ作業でヴォイドもかなりLV上がっちゃって,
経験値がまともにもらえないようになってきたんで
LV80まで上げるのははきついな…
ほんとに70とかで勝てるの?
まさか勝てないのはステUPアイテムをエスパドールに貢ぎ尽したせいなのか…?

>331
側面から殴るということ?
やろうとしたら裏側まで回り込んでしまったよw

333:NAME OVER
07/11/20 13:51:36
相手が攻撃のモーションに入ったら当たる直前に
移動指示出して回避するという高等テクニック(?)が必要なり

334:くすさん
07/11/20 22:15:50 UVCfIwFf
ファースト、最後デトニクス、ソード達に助けられて死んでないよね。

335:くすさん
07/11/20 22:17:27 UVCfIwFf
ダブルエッジ、Lv50でネクロマンサーに苦戦しています。確実にファーストより難易度高いのでは?

336:NAME OVER
07/11/20 22:56:17
俺はファーストより楽だったかな
>>332
レベル70あれば勝てると思うけどなぁ。
ダブルアタックは使わないで技は全部ヒールに回した記憶がある。

337:NAME OVER
07/11/21 18:29:04
いろいろアドバイスくれた方々感謝.おかげでクリアできた.
LV76まで上げたらHP200超えて,118くらいしかダメ食らわなくなって
驚くほど簡単に勝てた.たった6LVですごい差が出るな…
つかラスボスの方が格段に弱いしw
あとクリア後,タイトルにANOTHER EDGEなるものが出てきたが何が違うの?

338:NAME OVER
07/11/23 23:18:22
最初からケーンとセラの相性度が高い状態からスタート
てかセラ編もクリアしてたの?

339:NAME OVER
07/11/26 08:55:15
してないが,序盤のデータなら同一メモカ内にある.
ANOTHERはやる価値なさそうだな…

340:NAME OVER
07/12/01 23:44:16
今更ながらダブルエッジをクリアしたけどさ
イクシオンのグロさとラスボスの神曲っぷりにしびれた

3部作を含めたバウンティシリーズをリメイクしてほしいんだがなあ
売れないんだろうなあorz

341:NAME OVER
07/12/03 04:22:28
>>339
ちなみに相性度が高いときの特典はテティスが仲間になるのとEDで仲間のその後が語られること位かな

342:NAME OVER
07/12/06 13:12:25 2t+13qba
「父親でもモテる人」に必要な条件ランキング
URLリンク(news.ameba.jp)

343:NAME OVER
07/12/19 14:28:00
お前たちはそこにいるのか?
俺はここにいるぞ!

344:NAME OVER
07/12/23 19:53:19
気高く誇り高く風よりも速い騎士かっこよすぎ

345:NAME OVER
07/12/27 15:11:42
ドーン渋すぎかっこよすぎ

長髪のオールバックにサングラス

「真空斬り・・・」

346:NAME OVER
08/01/06 15:51:00 jevXxyXE
もうみんなこのゲームに興味を失ったのかな?
一応上げておきます。

347:NAME OVER
08/01/07 00:25:03
興味はあるんだが話題が無い

348:NAME OVER
08/01/07 01:13:29
じゃあファーストの魔導師の使い道についてでも語ろうや

349:NAME OVER
08/01/07 01:35:21
広範囲に攻撃できるのは良いんだが詠唱遅い、
味方巻き込むの駄目駄目仕様だからな…

後方に下げ、味方を巻きまないエナジーボールを自動詠唱させるか
範囲無限のライトニングを手動詠唱させるのが俺の使い方

350:NAME OVER
08/01/07 08:41:37
遠距離攻撃も弓矢が強くなってるからね、魔導師はいらない子
2のファウストは鬼なんだが

351:NAME OVER
08/01/08 09:32:50 DkeyikSn
>>349
俺もライトニング使う派だったが最初からその場で待機にして詠唱させてたら
いつのまにかワンコの群れに襲われてて吹いた。もっと直線技とかあれば良かったんだが。


352:NAME OVER
08/01/10 18:19:30
アナザーエッジってどうすりゃ出るの?
ケーンもセラもクリアしたんだが・・・

353:NAME OVER
08/01/18 03:48:24 75O1AQC6
ハードエッジでケルンを期限前にクリアしたのに指輪手に入らない…バグかな?

354:NAME OVER
08/01/19 15:49:08 E91cdDct
リメイクして欲しいね~

355:NAME OVER
08/01/20 15:11:15 7Y6KTVpd
ファーストのパドヴァ地方のダークドラゴン倒したが何もアイテムくれない…何回も出てくるの?

356:NAME OVER
08/01/20 19:35:09
ごめん。解決した

357:NAME OVER
08/01/20 23:21:31 esPTifxi
パドヴァ地方の女の子はモンスターだらけの所に一人で住んでるし下手な連邦兵より強そうだな

358:NAME OVER
08/01/29 20:24:58 j+k4Sqya
>>351
ライトニングはアジャックスの為に用意された魔法でしょW

359:NAME OVER
08/01/30 20:15:27
ファーストのアクラの町の宝箱が見つからない…ロジャーをセラフィムにしてうろうろして探っても見つからない。アイテム使っても敵しか分からない…。誰か教えてくれないか?

360:NAME OVER
08/01/31 20:01:47
アクラの町に宝箱なんてあったっけ?

361: 株価【35】
08/02/01 01:01:50 BE:11729838-2BP(1667) 株優プチ(retro)
攻略本引っ張り出してみたけど
「ワルキューレの騎行」には宝箱はないみたいです。

362:NAME OVER
08/02/03 00:20:06
教えてくれてありがとう。何かワイズマンになるための木の実があるって聞いたから必死に探してたよ…勘違いだったか。今からぬっ殺して来ます。

363:NAME OVER
08/02/04 18:39:12 jmn6iawV
シナリオ40殺人者達の選択って、どうかなと思わんなとどっちが正しいんだ?
攻略サイトにより答えが違うのだが

364:NAME OVER
08/02/05 21:32:12
攻略サイトて何処にあるんだ?全然見つからんぞ…
ちなみにSFCの話

365:NAME OVER
08/02/06 01:50:54 kOjGLYGK
>>363
思わんなが正解

366:NAME OVER
08/02/07 02:05:35 H7uOhltR
>>362
PS版だとワイズマンの転職アイテムはメッシーナ闘技場Aランク賞品だよ。
SFC版ならアクラに知恵の実ってのがあるけど

367:NAME OVER
08/02/07 08:43:51
バウンティソードキタ──(;´Д`)──!!
このスレの人たちにも幸せを
URLリンク(www2.k-rent.net)
URLリンク(www2.k-rent.net)

368:NAME OVER
08/02/08 18:45:28
>>365遅らせ場ながらありがとう。
>>364攻略サイトはPS版しかみつからない・・・。

無事超ベスト見れたよ
最後にソードが飛んでいくところにフイタ。
あれはないだろう・・・w。

369:NAME OVER
08/02/09 00:37:01 WM4P4qGk
PS版の狼の森のクエストモードでゾンビになっちゃう兵士の右あたりの森の中で鋼の剣が手に入ったけど、もしかしたらドラゴンスレイヤーとかの非売品武具ってクエストモードにあるのかも?

370:NAME OVER
08/02/12 14:39:04
>>364
いちおう俺がお世話になった攻略サイト。
SFCはついでくらいにしか書かれてないが・・・。

URLリンク(home.att.ne.jp)

371:NAME OVER
08/02/13 09:21:02
最近はじめたけど結構難しいですなもう何回リセットしたか。

372:NAME OVER
08/02/18 06:10:45 /Nh/LEyb
セラ版ではジャギュアよりFD3Sを良く使った
ヴォイドは魔法陣用と回復用以外はVキャノンにするのが一番面倒の無い使い方だし

373:NAME OVER
08/02/21 17:15:15
ヴォイドは正直、スキルと組み合わせるか
ロッド持たせるかぐらいしか使えないよな

ファイターAが最強のヘッドになるらしいが結局そこまで使わないんだよね

374:NAME OVER
08/02/21 22:03:01
移動速度を極限まで上げた宝箱回収用ヴォイドはよく使ってる
あとは壁にするとかね。

ヴォイドは1つの能力に特化すればそこそこ使い道もあるかなぁ

375:NAME OVER
08/02/22 03:04:51 cW20FuJL
>>373
最強というのはデマ
確かにLV80まで上げればソルジャーSよりは強くなるけどグラディエーターSPには劣る

376:NAME OVER
08/02/26 19:03:07 D6EL2tsC
もしかしてソードの声ってデスラー総統の人?

377:NAME OVER
08/03/08 17:52:47 AlH6euv8
エヴァパチの新しいのが出た事で自分の周りでバウンティブームが発生。
結構エヴァ関連商品?として認知してる人多い様だしエヴァグッズの動向とバウンティってリンクしてるな。

378:NAME OVER
08/03/09 12:33:45
クラスチェンジってガンガンやった方がいいの?
それともある程度レベル上げてからの方が良い?

379:NAME OVER
08/03/10 02:07:18 qKDPYVZm
>>378
キャラによる。
例えばロブンは屍解仙になると一気に成長率下がるからラスボス戦前まで転職しない方が良いし逆にシュタイアとかツキカゲは転職可能LVになったらすぐ転職すべき、他にもマウザーはLV54まで格闘家でいたら少しだけ成長率良いはず

380:NAME OVER
08/03/16 00:12:31 Q15SlG2Y
今やってます。
ゲームの腕がドラクエレベルなのですが、ストーリーとセリフのかっこよさに痺れ続行、
こんな私もダニエルを、切りつけられる前に下がりセイバーソニックで止めを刺せました。
現在ツキカゲを仲間にしたところです。
こんな麻薬中毒みたいなヤバい人仲間にできるなんてびっくり。。僧侶と一緒にしていいのか?
しかし反則的に強い。
そんなに好きなら逝っとけと思い砲台の中に放置すると、HPが1になりながら着いてくる…

381:NAME OVER
08/03/23 07:28:22
ツキカゲは神速の腕輪外しても十分に速いしね
確か「あらはんの衣」着るとASもMSも21になって驚いた記憶がある

382:NAME OVER
08/03/27 12:51:29
俺も昨日初めて今エウロペア大陸に居るんだが、コルツとヘンメリーがラインメタルに
帰ってしまってショボーンな感じですわ。

383:NAME OVER
08/03/27 13:55:10
>382
脂肪フラグ!?
離反しないようにできるのかなぁ

384:NAME OVER
08/03/27 14:28:42
>>383
え!?死亡フラグ?死んじゃうの?w

今スパニア高原やってたんだが、味方のあまりのバカさにコントローラ投げそうになった。
崖の上の敵を崖の下から延々追い回して、目的指定しても何故か崖の下をウロチョロ・・・。

ストレス溜まったわ~w

385:NAME OVER
08/03/27 14:48:16
ごちゃごちゃした地形だとそうなりやすいんだよなぁ
素早く何度か折り返すように地形指定しないと弓兵や投擲系に一方的にやられる
でもまぁソードの射程無限の技でサクッとやっちゃう

386:NAME OVER
08/03/27 16:10:39
俺も序盤のヘンメリーの死に過ぎと移動ぐるぐるに一時はディスク叩き割りたくなった
しかし移動指定のコツをつかむと途端に面白くなったよ
  ↓既出過ぎるが一応張り替えとく (所々リンク切れ有り)
   WELCOME TO BOUNTYMANIA (現在はデータベース中心)
URLリンク(home.att.ne.jp)

387:NAME OVER
08/03/27 18:22:10
南エウロペアまで来たけど、南の砂漠とアバダンの川両方とも敵が強すぎて詰んだわw

388:NAME OVER
08/03/27 21:36:23
>383
PS版なら幼女のご機嫌次第で最後まで付き合ってくれるぞ。

389:NAME OVER
08/03/27 21:43:25
SFC版で封印の墓所ってどうやったらいけるようになるんだ?

390:NAME OVER
08/03/27 21:47:38
攻略サイト見てアトラス山脈の民家に行ったんだが、
珍しいもんを商人に売った、商人はラインメタルに帰ったとしか言わず。

ラインメタルを捜索したけど何も無かった。

391:NAME OVER
08/03/27 21:59:13
>>382
PS版なら隠しステータスで残留か離脱か分岐、
SFC版なら残念だがあきらめろ

>>390
マクベスの依頼と、フュリスを護衛中の2回イベント戦闘があるマップの左下の一軒家。



392:NAME OVER
08/03/27 22:04:13
>>391
狼の森かな?
そこの一軒家に商人は居たけど忍者のクラスチェンジアイテムを
10000で売りつけられて終ったよ。

393:NAME OVER
08/03/27 22:26:43
蛇使い座の指輪じゃなかったっけか。

394:NAME OVER
08/03/27 22:37:48
自己解決シタヨー

アトラス山脈南で墓所の鍵もらえました。

395:NAME OVER
08/03/30 00:56:07
>>386
そこPS版とSFC版の記述がゴッチャになってて分かり難いんだよな。
つうか、データベースとしては有りだけど、攻略サイトとしては使い物にならん。

396:NAME OVER
08/03/30 02:04:10 MgxK0Tu0
PS版のみじんの術つえー!
4LV以下の敵をボスだろうと瞬殺しちまう!

397:NAME OVER
08/04/01 21:33:55
              消えろ!ハイパーソニック!!
               ∧∧   )      (´⌒(´
             ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
                   ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;

398:NAME OVER
08/04/02 15:33:53
砂漠のマップに来る辺りまでずっとズールを固有キャラだと思ってた

399:NAME OVER
08/04/06 13:00:24
ちくしょぉぉぉダブルエッジのサントラ欲しいよぉぉぉ!!
オクでも見つからん!

400:NAME OVER
08/04/06 13:23:06
砂漠に儲かる話などありやせん! (PSファースト)
しかしオアシス左上の女の子は何度か話すと資金をくれると言う小ネタ
>>395
現状攻略サイトが無いので関係値と指輪探しが出てるそこ位しか
貼る所がないのが残念な所なんだよなぁ

401:NAME OVER
08/04/07 15:06:17
>>399
でてるのはSFC版のバウンティとドラマCDだけなんじゃ?
PSの2作品はでてないはず。
聞くとしたら抜き出すしかないと思って
だいぶ昔に2作品買ったんけど、2つ合わせても1000円ぐらいだったのが何か悲しい。

402:NAME OVER
08/04/07 23:21:36
>>401
ダブルエッジもサントラあるよ

403:NAME OVER
08/04/08 00:05:09
非売品だからな

404:NAME OVER
08/04/08 17:25:19
>>403
二万位までなら出す気なんだがなあ…
ぐぐってみたら500円で昔落札した奴がいたらしく凹んだ…

405:NAME OVER
08/04/08 17:50:47
締め切り直前に2000で確定したと思ったら
30秒後ぐらいに2100で負けた

悔しいぜ

406:NAME OVER
08/04/10 22:46:46
ヴォイドってさ、実は車輪タイプにヘビーヘッド、ヒールワンドにシールド付けて魚雷扱いが一番強いんじゃないか?

つか、セラ編はそれやらないとジャギュア手に入れるルートでどうしても無理が出たような気が。

407:NAME OVER
08/04/12 21:18:54
>>403モーニングの懸賞で当てたッス♪

408:NAME OVER
08/04/12 22:08:39
そういやラスボス前に出てくるヘクトールとイクシオンの前で吐いてた二人のセリフもカッコ良いのな。
セーブポイントから時間的に長いから、すぐに見れないのが玉に瑕だが。

409:NAME OVER
08/04/14 17:37:24 6IYdkezt
やっとクリア。
九転丹が使えず、ロブンが死解仙になりませんでした。PS版LV62なんですが。。
他の条件は何でしょう?
戦闘がたいへんとか言われてますが。。
一騎討ちやボス戦など、リアルタイムでセリフが回るかっこよさはやっぱ外せないです。
普段なら、こんな難しそうなゲーム絶対敬遠したろうなあ。
ありがとう弟。

410:NAME OVER
08/04/14 20:23:53
>>409
いきなり転職アイテムって使えないんじゃないかな?
それ以外の原因はちょっと思い当たらないな。

411:NAME OVER
08/04/16 17:18:48 8hrDamSZ
>>409
もしかしてまだ風水師のままで陰陽師になってないとか?

412:NAME OVER
08/04/19 17:03:03 SlY45crN
2って少年と未亡人の愛憎劇なの?

413:NAME OVER
08/04/19 17:45:51
>>412
そりゃすげぇ
オラ、ナニがエレクトしてきやがったゾ

そうなると一作目は、オヤジと妖精と少女の三角関係だな
優柔不断なオヤジに、わがままな少女、都合の良い女な妖精

414:NAME OVER
08/04/22 08:03:31
ソードはガチロリ

415:NAME OVER
08/04/22 08:14:26
ヘンメリーは親父キラー

416:NAME OVER
08/04/22 23:08:55
>>412
消えろ‥‥

417:NAME OVER
08/04/23 23:58:56
ハイパーソニック!!

418:NAME OVER
08/04/25 02:26:58
俺もヘンメリーと余生を過ごしたい。いやルーネでもいいな

419:NAME OVER
08/04/25 15:36:26
俺はアテナで

そういえばなんでアテナはオヤジと合体攻撃があるんだろ

420:NAME OVER
08/04/27 12:57:17
オヤジといわれても小オヤジ(ソード)と大オヤジ(コルツ)が居るのだが

ちなみにファウストは黒オヤジ(あらゆる意味で)

421:NAME OVER
08/04/27 13:29:11
プレステ版では仲間になるんだっけ

422:NAME OVER
08/04/27 17:49:20 OV1bPq0J
420>>
ソードはどう見てもリュウビより年下に見えないよねW

423:NAME OVER
08/04/27 18:27:05
釣具屋さんIは明らかに加齢臭が無いのでX

424:409
08/04/29 16:10:12 BVWtVDo4
遅レスでした。教えてくれたひとごめんなさい!
>>419
それでした!何もないとだめらしいので、ぐぐってきますー

425:NAME OVER
08/05/02 16:40:21
つい最近やりはじめたんだけど、登場する人間達がすごくいいねコレ
どこはかとなく感じる雰囲気もいいし
当時流行っていれば今でも続編でただろうに……、残念だ

426:NAME OVER
08/05/03 02:51:54
そうですとも!
しかしこのソフトは年取ってからやった方が心に染みるという罠

427:NAME OVER
08/05/03 03:15:44
>>426
FFDQ板の住民ですね、わかります

428:NAME OVER
08/05/03 03:27:19
ば、バレましたか(笑) 「貴様、反乱軍だな!」

429:NAME OVER
08/05/03 09:48:09
年甲斐も無く、徹夜でクリアしてしまった

「・・・・バッカじゃないの!」

430:NAME OVER
08/05/04 12:35:51
今日、中古ショップにダブルエッジを探しに行ったんだが見当たらない
が、探すのを諦めたスペースグリフォンを見つけた
複雑な気分だ
ダブルエッジも忘れた頃に見つかるだろうか

431:NAME OVER
08/05/04 15:34:01
中古ショップに音楽編を探しに行って
ファーストの中古が2800円で売られてるのを見つけた僕の心境も複雑です

432:NAME OVER
08/05/08 00:04:34
サントラを本体買った値段の3倍以上で買った俺もいるよ。だが後悔は無い。

433:NAME OVER
08/05/08 11:24:34
懐かしいなゲームのスレだな、
ソードは全RPG中でも最もかっこいい主人公だと思う。
かなり良識的だけど熱い奴だからね。
てか続編出てたの知らなかったw
今度探してみよう

434:NAME OVER
08/05/08 17:36:38 UnetPy+S
ミランダは意外にムチムチだなW

435:NAME OVER
08/05/11 14:17:29
>>434
おおっと
それはマウザーの胸筋だ

436:NAME OVER
08/05/11 16:47:00
ヘンメリー、アテナ、ルーネは着痩せするタイプだと確信している

437:NAME OVER
08/05/12 22:30:09
アテナのおまんこペロペロ

438:NAME OVER
08/05/12 23:45:48
>>437
それはロブンの三角筋だと何度言えば・・・

439:NAME OVER
08/05/13 01:29:38 AgXB6IQ9
>>425
発売がエヴァ放送と同時期だったし少なくともオレのまわりじゃ流行ったよ。
今でもエヴァ熱が出るとついでにバウンティやるやつ多いし。

440:NAME OVER
08/05/15 18:38:01
キャラが引っかかりまくリングでぶち切れ

441:NAME OVER
08/05/15 19:46:24 PX9rDxtc
>>440
そうかもな…
そうかもしれないな…
だが、それでもオレは生きてきた…

442:NAME OVER
08/05/16 03:43:56
建物、橋、崖、でこぼこの地形
この辺にひっかかった挙句に逆走
この仕様によって何度ゲームを投げそうになったことか

443:NAME OVER
08/05/16 03:50:54
ファーストは同士討ちがなければなあ
ハイパーソニックを見る限り、味方の識別は可能だったようだし。

444:NAME OVER
08/05/16 17:48:05 E1FmEnVz
>>443
そう?後半、闘技場での同士討ちが出来ないとLV上げキツイし必要でしょ?

445:NAME OVER
08/05/17 10:43:19 ahylBqOO
age

446:NAME OVER
08/05/18 03:40:17
サントラを980円でゲット

447:NAME OVER
08/05/18 03:47:10
>>446
こ ろ し て も う ば い と る

嘘です

448:NAME OVER
08/05/18 14:47:41 bkXhbgjw
447「そのサントラをこちらに渡してもらおうか…」
446「ことわる と言ったら…?」
447「殺す」
446「だろうな」
447「全員布陣を敷けサントラを手に入れるのだ」

449:NAME OVER
08/05/20 22:54:39
俺もサントラ入手したんだが…
8年ぶりに曲聞くが、「最後の闘い」ってこれ最後の第二形態ユミルの曲なんだっけ?

てか最後のユミル戦ってどんな曲だったか覚えてる方いますか

450:NAME OVER
08/05/20 23:06:21
あ、DEのサントラね

451:NAME OVER
08/05/22 03:01:22 GDpicVAT
>>442
いまさらAIの質は変えられないさ
ならばせめて細かく指示を出してささやかに戦うとしよう…
それしか今のオレに出来ないのなら…

452:NAME OVER
08/05/22 08:35:32 DBcOsvIS
どこかにセリフ集のサイトないかなあ…
影ソード戦のセリフがまたみたいな

453:NAME OVER
08/05/22 10:56:57
>>452
そんなものは無いが

それでも俺は生きてきた

454:NAME OVER
08/05/22 21:33:52
昔の俺は生きたまま死んでいたも同然だった
だが…ある少女との出会いが俺を変えた

455:NAME OVER
08/05/23 18:26:02
関連スレ
バウンティソードについて語るスレ
スレリンク(gamesrpg板)


456:NAME OVER
08/05/26 14:46:18
>>452
どっかにあったよ
イラストサイト回ってるとき

457:NAME OVER
08/05/29 22:30:25 ehJZNlAF
>>452
サイトは知らないけど今ちょうどハイランドにいるので

M「この10年戦う事を避けてきた怖かったんだろう10年前の様に負ける事が」
S「何だと?」
M「戦わなければ負ける事は無いそしてお前はこう思う戦いさえすればオレは勝てると そうやって自分を他の人間と違うとずっと思いこもうとしてきた」
S「オレは…こうして生きている!」
M「それは勝ったからじゃない この10年たまたま生かしてもらってただけだ」
S「くっ!」
M「お前は昔の思い出の様に今も強い男のつもりでいるとうに負け犬になったはずなのに ノルンの事が忘れられないフュリスを助けたのもあの子がノルンに似ていたからだ お前はノルンの事を思い続ける 自分の感情を大事にするまるで少女の様な情けない男だ」
S「ち…ちがう!」
M「不敗の聖騎士マスター・オブ・ソードお前はその名を呼ぶなと言う だが心の中ではまんざら悪い気がしていなかった そうだろう?そうなんだろう?」
S「ちがう!」

458:NAME OVER
08/05/30 02:57:05
うわ、読んでたらあの時の熱さが蘇る・・・!
セリフ集サイトは確かあったよ。ググれば何ページ目かに出てくるはず

459:NAME OVER
08/05/31 20:55:55
その台詞に感動してメモったなあ

460:NAME OVER
08/06/01 11:32:28
>>456-458どうもありがとう見つかった!

フ フハハハハ……
十年ぶりだ! 十年ぶりに
オレの血が 騒いでいるぞ!

461:NAME OVER
08/06/01 18:42:11
バウンティソードのメインテーマって、
BSやらないで聴いたらヒーローモノっぽすぎてダサかっこいいぐらいな感じだが、
プレイしながらあの曲聴くとマジ神だよな。

462:NAME OVER
08/06/01 23:09:48
              じゃまだ!ハイパーソニック!!
               ∧∧   )      (´⌒(´
             ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
                   ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;

463:NAME OVER
08/06/03 01:57:29
そういや、DEのサントラって抽選とか時々書いてあるが
持ってる人、どうやって入手したの?

自分は、ファーストのタイムアタックに応募したら
後で「ダブルエッジ予約したらもれなくCD貰えるよ」って緑の紙が入った封筒が来て
すっとんで予約しに行き、ハンコ貰って送り返した果てに送られてきたものだったと記憶してる。
抽選もへったくれも無しだった気が。

464:NAME OVER
08/06/03 02:12:10
や、やふおく・・・

465:NAME OVER
08/06/03 03:06:23
今もあるかは知らないんだが、
ダブルエッジはフリーソフトで音楽抜き出せる

466:NAME OVER
08/06/03 23:00:33
PSアーカイブスで出る可能性が高かったから、しばらく待っていたが
ここ見てたら我慢できなくなってPS版買ってきた。マイナーゲームだけあって
値段が安くて入手しやすいのはいいところだ。
シナリオと音楽がよく出来てるのだが、いかんせんゲーム内容が…。

467:NAME OVER
08/06/04 00:20:53
他のシミュレーション系ゲーとはシステムが独特すぎて戸惑うけど、別に悪くはない
慣れれば縛りプレイやタイムアタックして遊ぶのも面白かったよ

468:NAME OVER
08/06/04 00:30:55
グルグル回るのと味方殺し以外はいいと思う

469:NAME OVER
08/06/04 01:09:26
サクサクプレイという意味ではSFC版のほうがいいな。
ぬるいけど。

あのシステムの秀逸なところは慣れれば、というか
部隊の編成が確定すると凄いサクサク進むようになることだな。
ロジャミラが仲間になるまでは慣れてないのと自由に編成できないのとで結構苦労する。

470:466
08/06/04 18:02:38
意外と、このゲームシステム肯定派がいるのね。自動で進むから、楽でいいのだが
一度やられると二度と復活出来ないのがつらい。回復役がお荷物になる事が多々ある。
メンバーから外すと後半戦きつくなるし…。
このゲーム、>>457の台詞とかシナリオ部分に色々と身に沁みるところがあって
思い入れがあるのだが、SRPGなんてほとんどやんないから少々面倒に感じる。
以前の様に夢中になってやる事も出来なくなってきたし…。

471:NAME OVER
08/06/04 19:11:53
難点は

引っかかったり、なぜか逆走したり、グルグルで指示通りに移動しないとか

472:NAME OVER
08/06/05 04:47:43
細かく指示しないとダメ

473:NAME OVER
08/06/05 07:59:20
取説の「従来のRPGと違い細かい指示は不要」みたいの信じちゃダメ
移動指定は障害物避けて短距離・直線で(実はこれが忙しい)
僧侶系は闘技場で育てまくりドーピング。回復はアイテムで
・・SRPGに慣れてる俺でもファーストは投げそうになったもんなぁ・・

474:NAME OVER
08/06/05 13:09:34
宝箱まで一直線、障害物は無し、そんな状況でも逆走するから侮れん

475:NAME OVER
08/06/06 17:44:03 TdiqaQm0
最近の作品だとFF13RWやスパロボSCにシステム近いし悪くは無いと個人的には思うな

476:470
08/06/06 22:57:10
>>473のアドバイスを参考にやってみたらそこそこ進めるようになったよ、あり。
なかなか思い通りに動いてくれなくてイライラするが、合間に入るシナリオがいいから
つい続けてしまう。
今3章くらいなんだが、これって何章まであったっけ?

477:NAME OVER
08/06/07 00:49:28
ファーストの真エンド見れた人いる?

478:NAME OVER
08/06/07 01:08:00
>>477
よゆーよゆー

一時期くじけそうだったがな!

479:NAME OVER
08/06/07 01:53:45
>>476
全4章。最後はオルドバ王宮での決戦だから、あと少しだね。
頭使うマップも幾つかあったと思うけど、闘技場活用してればさほど苦労はないはず。頑張れ!
>>477
トゥルーED自体はあまり難しくない。仲間コンプして誰も死なせずクリアするだけだから。
むしろ最悪のBADエンド(フュリス発狂だっけ?)が見られずにいる…

480:NAME OVER
08/06/07 05:40:21
最悪エンドってそうなの?
うーむ、あまり見たくないような・・
>>474
橋を渡るだけなのに三分位かかったりしてね

481:NAME OVER
08/06/07 17:14:32 P07fBCzX
PS版のオルドバ城、正面と裏どちらから行く?
自分は「死闘」でスペルマスター&シャドウマスター&バトルマスターを倒して離脱を繰り返すとガンバンテインの魔杖と日輪の鎧とリフレクターが無尽蔵に手に入るから正面から行くけど

482:NAME OVER
08/06/07 21:03:46
>>481
熱い展開期待して正面突破。やってみれば一本道の単調ステージでがっかり…。

ようやく4章まできて一休憩。ダークロードって仲間に出来たよな?
とどめ刺しちゃったよ…。


483:NAME OVER
08/06/07 21:14:45
自分はいつも裏から一騎討ちルート行くなー。
仲間にし損ねたキャラがいると表も楽しいか知らんが、フルコンプ時だと敵はモブだよな?

484:NAME OVER
08/06/11 16:28:38 qgZT0yHS
>>479
発狂というか呆然自失って感じになる。
BADENDのソードの最後の台詞「こうしてオレは2つ目の心の傷を負う事になった…」
という締めくくりでスタッフロールに行く。

485:NAME OVER
08/06/15 01:48:19 uqYM8SCD
>>470
SFC版だってやられたらお金かかるから即リセットなんだし同じじゃない?

486:NAME OVER
08/06/21 17:30:04 xjMwAKyB
ゴーダンナーとかグレンラガンとかいったオッサン万歳な作品も近年高評価されてるしGONZO作品としてアニメ化してほしいな。

487:NAME OVER
08/06/22 02:27:55
今の技術ならどこで制作しても高クオリティになるだろうな
ジブリと京アニは合わないだろうが

488:NAME OVER
08/06/22 17:27:53 cIHXtY6Y
>>487
そう?DEはともかくファーストは紅の豚みたいなノリでジブリ作品も可だと思うけど?

489:NAME OVER
08/06/23 08:18:41
1stはセンチメンタルな部分の京アニでも結構シビアな部分のジブリでも
どっちでも行けそうだね、最近の傾向しか知らないと無理に思えるんかな。
>>479,484 Webでの又聞きだけどBADエンドは、ヒロイン本当に発狂させる予定を変更したそうだよ
わざわざあの本名にしてあるのはその名残だって、確かに生きるべきか死ぬべきかって境遇だしね。

490:NAME OVER
08/06/23 22:41:12
BADエンドだと皇帝戦どんな展開になるの?

491:NAME OVER
08/06/25 01:17:51 CN0yy4F3
>>490
皇帝倒すまでは同じ。
グッドエンドだとマクベスが出るところがカットされてフュリスが「私の手は血で汚れてしまったわ…」とか言う

492:NAME OVER
08/06/25 22:30:04
>>489
わざわざあの本名にしてあるのはその名残

フューリー?
いや、見当違いかもしれんがなんとなく
そういやオルソンを思い出す

493:NAME OVER
08/06/26 07:11:22
>>492
オフィーリアじゃね?
ハムレットの。

494:NAME OVER
08/06/26 16:46:33
>>492
本名はオフィーリアが正解。
フュリスは幼名で、こっちはギリシア神話の復讐の女神。

495:NAME OVER
08/06/26 21:56:01
>>491
490だがありがとう

496:NAME OVER
08/07/05 13:13:40
なんか歳をとってからこのゲームやると尚更話が味わいあるとかって言ってた人がいたけど
俺も最近やり直してそう思えるわ…。
システムの繁雑さを乗り越えてやる気が起きるわ

497:NAME OVER
08/07/05 17:30:10 CchtmSB0
テッドをセラフィムナイトにしたらAS21MS21になった…
はえー!

498:NAME OVER
08/07/05 17:36:05
ダブルエッジの漫画が売ってたので買ってきた。
ヴォイドの存在が無かった事になってる、アレは一応ストーリーの根幹にかかわる存在だったんだが…。

499:NAME OVER
08/07/07 16:20:42
>>496
挫折と再生だからね、ファーストのテーマ。

挫折を知らない【不敗の聖騎士】時代は理想の仲間達とワイワイ楽しくやれていた。
その後、不条理さを知り、「どーでもいいや」と不貞腐れてなんとなく生きてきたが…

ソード、31歳。だからこそベストエンディングが光る。アジャックスも同年だったかなぁ。
アジャックス・ダニエル・マクベス・ノルン。三角関係だったのはソード・ノルン・アジャックス。

今リメイク(映像作品含む)しても間違い無く売れる。変なストーリー改変、キャラ追加しなければ。

500:NAME OVER
08/07/07 16:27:54
あと、「不敗の聖騎士:オーケストラバージョン」は確か・・・

ゲームミュージック集CDに一曲だけあったと思う。カービィやらマリオシリーズの任天堂系と
一緒のCDで、演奏者は記憶が確かなら・・・「陸上自衛隊の音楽科部隊のマーチングバンド」だったと思う。

あの頃手にとって棚に戻したが…正直買っておけば良かったよ。

501:NAME OVER
08/07/08 02:49:20
一番のイケメンはダニエルだと思う。

502:NAME OVER
08/07/08 09:30:54
そして回想の戦闘で一番中途半端で使いにくかったのもダニエルだと思う。

503:NAME OVER
08/07/08 10:22:24
よく覚えてないけど、地位も力量も
アジャックス>>>>>>ダニエルって事だっけ?
今も昔も変わらず。

504:NAME OVER
08/07/08 21:10:08
>>498
そういやヴォイドのヴの字も出てなかったなあのマンガw

505:NAME OVER
08/07/08 21:44:58
ソード・アジャックスがナイト
ダニエルがサムライ
マクベスがプリースト
ノルンがマジシャンだったけ? 

マクベスとノルンが逆かな・・・?

サムライの地味っぷりはガチ

506:NAME OVER
08/07/09 01:07:57 j1pDswq+
>>502
PSだと足の早さがかなり違うからサムライの方が使いやすかったけどな

507:NAME OVER
08/07/09 10:43:18
ダニエルも別のところならエースはれるほどの腕前なんだけどね。
ソード・アジャックスというダブル天才がいるおかげで
二人の名声に埋もれているって設定は良かったな。

>>503
まあそれを覆そうとオルドバ帝国だかに入って
最終的にはソードに一騎打ちを挑んだんだろうけどな。

508:NAME OVER
08/07/09 23:04:48
一騎討ちがVSソードなのが悲劇なんだよね>ダニエル・アジャックス
軍事裁判で有罪判決受けてる最中のソードは虚脱状態だったんだろうな

PS版だけど渋みとヤサグレが入った31歳ソードは普通にモテまくると思う
だけどどんなに他に言い寄られようとも結局オフィーリアが手に入れるんだがな!

昔の仲間で一番出世したのはアジャックス
オルドバ帝国宰相まで昇り詰める
最終決戦入りさせたのはロブン・ツキカゲ・アジャックスだったりする
各自の独特のすんなりくるセリフが戦闘中聞けるのが嬉しかったりする



509:NAME OVER
08/07/09 23:41:23
見つけてきたぜw
>>500は相当のオッサンだなw

ゲーム音楽コンサート5  発売日:1996/1/21
価格 2800円(税抜き 2718円)
発売元 ソニーミュージックエンタテインメント
販売元 ソニーミュージックエンタテインメント
品番 SRCL-2739 廃盤

01 星のカービィより「激突グルメレース~マルクのテーマ~カービィ凱旋のテーマ」
02 スーパーマリオヨッシーアイランドより「ヨッシーのアスレチック」
03 スーパードンキーコングより「ウォーターミュージック」
04 ファイアーエムブレムIIより「ファイアーエムブレムのテーマソング」
05 ドラゴンクエストVIより「悪のモチーフ~ムドーの城~戦慄のとき」
06 ドラゴンクエストVIより「空飛ぶベッド」
07 ヘラクレスの栄光IVより「アトランティスの思い出~地平線の彼方に~魔物たちとの戦い」
08 レナスII~封印の使徒~より「エルツ遥かなる旅」

09 バウンティ・ソードより「不敗の聖騎士」

10 イーハトーヴォ物語より「イーハトーヴォ賛歌」
11 聖剣伝説3より「MERIDIAN CHILD」
12 クロノ・トリガーより「クロノ・トリガーのテーマ」

510:NAME OVER
08/07/10 01:09:23
レナスⅡってのがイマイチ分からないが他はメジャー所が多いね。
それにしても発掘してきたあんたも偉いよw

511:NAME OVER
08/07/10 01:25:05
俺、この戦争が終わったら同じ部隊のノルンと結婚するんだ…。

512:NAME OVER
08/07/10 02:23:36 9wN3brve
>>499
もし本当にリメイクされるならエルマだけは改変して欲しいな…
アノ言葉使いはもうありえないよねW

513:NAME OVER
08/07/11 13:07:58
>>499
普通の人はノルンをめぐっての三角関係と思うがこの三角関係は腐女子の方のだからなw

ソードをめぐっての三角関係w

片目を愛する人=ソードに傷付けられても失わなかったアジャックスの執念はスゴイの一言



514:NAME OVER
08/07/12 17:16:41
アッー!ジャックスってかw

515:NAME OVER
08/07/12 17:52:31 8VZkUBoh
アジャックスってソードが国に責任を押しつけられる事を予想してソードを止めようと一騎打ちを申し込んだんでしょ?
で、ラインメタルの敵なる国にいればソードと決着を付ける事になる事を予想して連邦に入ったと…
すごい先見の明だな

516:NAME OVER
08/07/12 21:39:14
アジャックスは仲間になってからは熱すぎる熱血台詞とソードへの隠さぬ想いを激白台詞満載だからなw

517:NAME OVER
08/07/12 23:13:08
PS盤まだ売ってるかな…今からでも始めたいんだけど
消防の頃興味を持ちつつも他のゲームとブッキングして出来なかったゲームだし、最近買った人は普通に中古で手に入った?

518:NAME OVER
08/07/12 23:17:45
>>517
サントラじゃなきゃ結構売ってるぜ、廉価版も出たし
大抵500~1000円でおつりが来る位の価格。

ただ最近は売り場の縮小とかあるから気を付けた方がいいかもな。

519:NAME OVER
08/07/12 23:28:39
なるほど、それじゃあ探してみるわ
最近は青年ですらなく、男の子や女の子が主役のゲームばかりで飽き飽きしてた所だ

520:NAME OVER
08/07/13 04:08:10
まあ本物の戦友同士の関係の強さは男女間の関係に勝ることもあると思う。

521:NAME OVER
08/07/15 07:44:59
400円で買ってきたダブルエッジ。140日でレベル50のセラ。ラスボス倒せませんでした。もういっかいしよっと。

522:NAME OVER
08/07/19 01:43:07
ファーストって、やけに一騎打ちが多いよね
敵味方ともにカッコイイ台詞はくから大好きだった
ダニエルも良かったけど、個人的にはレオパードが最高だったよ
死ぬ前の台詞がカッコよすぎるw


523:NAME OVER
08/07/19 16:17:06
一騎打ちは男のロマンだね
そう言えばNHKの番組に田中公平氏が出てたよ
外見は温厚だけど熱い人だった・・・!!

524:NAME OVER
08/07/22 18:06:18 HVOIxYvD
>>509
どっかにフュリスのテーマのピアノ演奏verって無いかな?

525:NAME OVER
08/07/23 23:28:16
バウンティの曲は邪巣ラッ苦管理曲なのでね…
国内サイトでは大っぴらにアップ出来ないや。

526:NAME OVER
08/07/24 05:37:52
URLリンク(www2.k-rent.net)
ここのmぴー3も消されてしまったようだな・・・

527:NAME OVER
08/07/26 22:54:16
途中で挫折したが
キャラやシナリオ・世界観がすごく良かった気がするし
BGMも神だったし…リメイクしてくれりゃいいのにな

528:NAME OVER
08/07/27 11:14:54
リメイクされるとゲームはジェネオン、映像化もジェネオンあたりが手掛けてキャラの幾人かが女にされて
(アジャックスにシュタイアとリュウビあたり)漂う無常観や渋系の雰囲気がエルマ登場並みにぶち壊されます

529:NAME OVER
08/07/27 15:33:28
なんつーか、粗がある作りの方が、こちらも入り込んで行けるんだよな。
ドットの荒いキャラは、脳内補完するし、
ストーリーが全部キチキチに描かれていないから、隙間を想像するし、
何も説明されない部分すら、BGMから推測する。
全部与えられたのでは、完璧じゃないんだ。
こちらの思いが入りこむことで、完璧な形に完成するものってあると思う。

だからさー、全部安っぽいアニメにすればいいってもんじゃねーんだ。
分かったか、スターオーシャン。

530:NAME OVER
08/08/02 01:10:58 6WoS3mq6
>>528
確かに今リメイクされたらシュタイアは兄を殺された女ガンマンとかに変えられそうだな…

531:NAME OVER
08/08/02 04:09:23
>>529
その意味では低スペック機時代は様々なアイデアが出たね
バウンティやラングリッサーのシステムは今やっても斬新に感じる

532:NAME OVER
08/08/02 12:16:58
アジャックスが女に変えられたらシナリオ的に正直バカ売れしそうですw
もうノルンに遠慮せずにめろめろでえろえろな34歳の熟れきった女の攻勢に
ソードも即堕ちでフュリスとテティスとエルマが激怒w

533:NAME OVER
08/08/04 12:35:27
なんでもかんでもリメイクすりゃいいってもんじゃない。
ほとんどノスタルジーで美化されてる領域なんだから。

534:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/09 04:08:36
適当に押入れ漁ってたら小さいころクリアできなかったバウンティソードを発見した
今日やり始めたんだが、音楽とか白黒の絵とか懐かしすぎて泣いた
このwktkはFF7の発売以来。

535:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/09 05:20:00 aoqylxsf
age

536:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/10 19:02:05
エルマってSFC版にもでてくる?

537:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/10 19:36:12
>>534
ファーストか?だったらやるべきところでLV上げするのがクリアの一番の近道だぬ
現物ないから忘れたけど、シヴァみたいな機神の跡地とかかな。でも、確かあそこはルートによっては通過しないからいくつか探さないといけないが。
あと、ジョブチェンジの時は出来るだけ回数を増やした方が良い。
エルマー・ファウスト・ミランダ・ヘンメリーだと分かりやすいけど、僧侶と魔法使いを互い違いに転職させるような感じ。

そういう意味ではロジャーなんかセラフィムナイトにするとかなり強くなる。どうやら転職するごとにボーナス値がその回数分上乗せされるらしい。
もちろんそれは他のキャラの転職にも通用するのだけど、ただ、他の戦士系キャラに比べてロジャーは1回程転職可能な回数が多かったはず。
そうなるとバンバン前線に出してもステータス高いからなかなか死なないし、障害物関係なくなるから虐殺し放題だぬ

更に転職システムにはバグがあってそれを応用した裏ワザもあるけど使うとつまんなくなるから教えない。


538:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/10 23:43:03
>>536
出てこないので、 マウザー涙目

539:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/13 10:49:16
押し入れから出てきた少年キャプテン読んだらラインメタル異本欲しくなったけど古本屋でもみたことないな


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch