06/09/20 17:53:04
過去スレ
【16BIT CPU】メガドライブにはガッカリです【搭載】
スレリンク(retro板)
【16BIT CPU】メガドライブにはガッカリです2【搭載】
スレリンク(retro板)
【16BIT】メガドライブにはガッカリです【CPU搭載】
スレリンク(retro板)
3:NAME OVER
06/09/20 19:51:31
ほんとガッカリの連続だったハードだったなぁ
_| ̄|○ ガッカリ
4:NAME OVER
06/09/20 19:57:57
MDテトリスがまだ発売されない
_| ̄|○ ガッカリ
5:NAME OVER
06/09/20 20:13:20
ヴィジュアルショック!
……16色しか色が出なくて_| ̄|○ガッカリ
サウンドショック!
……同時発売のCDROMROMに完敗で_| ̄|○ガッカリ
スピードショック!
・・・・・・処理落ちだらけのもっさりゲームばかりで_| ̄|○ガッカリ
6:NAME OVER
06/09/20 20:14:24
MD
↓
|\|D
↓
_| ̄|○ ガッカリ
7:NAME OVER
06/09/20 20:25:13
ゲームギアのCMではゲームボーイを馬鹿にしつつ惨敗
メガドライブのCMでは16ビットを得意気にしていたのに8ビットのPCエンジンに惨敗
サターンのCMでは64ビット級と詐欺まがい宣伝をしてもプレイステーションに惨敗
ドリキャスは128ビットのギャルゲマシン、もちろんPS2に惨敗
(売上では雲泥の差があったが)勝手にライバル視していた任天堂には一度も勝つことなく、ハード作りから撤退
_| ̄|○ ガッカリ
8:NAME OVER
06/09/20 23:49:47 o8L2h8kK
したらばでMD&PCE板でも作ってそこでやれよ
いいかげんウザい
9:NAME OVER
06/09/21 06:16:06
粗悪な劣化洋ゲーしかないクソハード
良い所なんか1つも無かったな
_| ̄|○ガッカリ
10:NAME OVER
06/09/21 12:44:34
いい加減ハードの優劣なんて気にしてないMDユーザのことも考えてくれよ('A`)
アンチは何がそんなに気に食わないんだ?
11:NAME OVER
06/09/21 12:51:44
ここはMDにガッカリしたMDユーザーが集まるスレですが?
_| ̄|○ガッカリ
12:NAME OVER
06/09/21 16:05:08
>>10
×アンチ
○自虐
13:NAME OVER
06/09/21 19:37:32
自虐ネタにして笑い飛ばさないとメガドライバーなんてやってられませんよ・・・
_| ̄|○ ガッカリ
14:NAME OVER
06/09/21 20:58:46
>>10
アンチと自虐ネタの違いもわからないのか?
それはさておき、デフォでモノラル音源なのはキツかった・・・
_| ̄|○ ガッカリ
15:NAME OVER
06/09/22 03:17:49 GSFb+5j+
音源といえばノイズまみれのポコポコした音
明らかに変な音なのに「FM音源だから凄いんだよ~」と
言わされていたあのころ。セガのハッタリに
_| ̄|○ ガッカリ
16:NAME OVER
06/09/22 07:32:22
ヘッドフォン端子はステレオだ~!
でもノイズが入りまくり…
_| ̄|○ ガッカリ
17:NAME OVER
06/09/22 21:14:34
く
18:NAME OVER
06/09/22 23:28:01
そ
19:NAME OVER
06/09/23 00:37:50
今思えば欠陥だらけのハードだったな
MD初期型は多くのソフトでゲームが止まるし・・・
_| ̄|○ ガッカリ
20:NAME OVER
06/09/23 00:56:21
く
21:NAME OVER
06/09/23 00:56:56
そ
22:NAME OVER
06/09/23 12:18:09
ス
23:NAME OVER
06/09/23 12:18:43
レ
24:NAME OVER
06/09/23 18:56:39
. - _
_,..,_ ノ´//⌒ ミヾヽ、_
,r'´ ``'' - 、ーニ三彡´〃 ! ゙ゞヾ、_`ヽ
{ /´ { l | // ヽ`ーr' }
! `、 ' ノ l. ||l i l / l
', | ̄``''''ー―- ,'´l l |!` ‐--| l l l
', | l l | リ,! l
', | | | ,! ' リ
,.r''ヽ、 _ ', | |. |
,' ` ' ' ' ' ' ' ´ `ヽ ! | |
/ ,.r'´ ̄ '''''' ─--........__ ,.r' | '''"''‐-、
~´  ̄ ̄ ̄
ギャルもガッカリメガドライブ
25:NAME OVER
06/09/24 21:22:21
ハードウェア設計失敗の為のノイズが、MDがゲーマーに
嫌われる原因のひとつだったな
_| ̄|○ ガッカリ
26:NAME OVER
06/09/25 20:33:08
リップ・ゲルソーク・ゼングルクルたんに_ト ̄|○ モッコリ
27:NAME OVER
06/09/26 17:55:26
MDソフトはワゴンの常連
_| ̄|○ ガッカリ
28:NAME OVER
06/09/26 19:07:34 wA2fmHwf
MKIIIのファンタ1より退化したファンタIIに_| ̄|○ ガッカリ
29:NAME OVER
06/09/27 18:53:58
SFCは売り上げランキングの常連
PCEは人気ソフトランキングの常連
MDはワゴンセールの常連
_| ̄|○ ガッカリ
30:NAME OVER
06/09/27 22:35:56 szsx5+Xh
>>29
両親もおまえにはがっかりしたろうな
31:NAME OVER
06/09/27 22:41:27 XEwdaLuU
幽々白書は面白いぞ!エミュでやってみろ。
URLリンク(seedgroup.main.jp)
32:NAME OVER
06/09/27 23:23:48
く
33:OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp
06/09/28 00:01:07
えー、日頃からメガドライブ関連スレに粘着している大分県在住のodnユーザーさんに一言。
んな大嫌いなメガドラにそこまでして粘着し嫉妬するのは一体なぜですか?
じぶんが嫌なものなら関わることすら避けるだろうになぜそこまでしてメガドラに執着するの?
んな暇があったら大好きなPC Engineに関連したスレを盛り上げる努力とか
ハイレベルな話のネタを提供したり何か別の方面でスレ住人を”あっ”と言わせたらどう?
ゲームの話だってロクに出来ないじゃん?他人のメッセージを改変してコピペしまくっているだけだし
しかも事実を折り曲げて話を拗らす始末だもんね。何が楽しくてそんなことするの?
クリアしたPC Engineゲームの感想一つも満足に提供できないわけ?あなたそれでも人間の端くれ?
くいの残らない人生を過ごしたいなら今からでも遅くはない!メガドライブの事はきっぱり忘れろ!!
そうすればキミの人生はもっと輝けるものになるはずだ大分のPC Engine大好きお猿さん。もっとキミは輝けるはずだから・・・
34:NAME OVER
06/09/28 06:10:39
俺の知ってる元メガドライバーはアニメ・ギャルゲーオタクでさ、
ギャルゲーの初回限定版を机の引き出しに大事にしまってんの(笑
「俺の宝だ!!」だって(爆
そいつ同じゲームの通常版も買って、初回版の方は
開けないようにしてやがるの。(ゲラ
さらに布教用とか言って俺に持って来やがったがその日のうちに売ってやったよ(w
500円にしかならなかったけどなー(大爆笑
_| ̄|○ ガッカリ
35:NAME OVER
06/09/28 15:26:07
Huカードは 20メガ ショッーーーック!!! ○| ̄|_ ガックシ
36:NAME OVER
06/09/28 17:18:50
~~~~~~~~~ ○~~~~~~~
。O
. ∧_∧
<''`∀´''> と思うニダーであった
37:NAME OVER
06/09/28 17:54:06
PCエンジンCDROM 1988年10月発売
ファイティングストリート 540メガバイト
メガドライブ 1988年10月発売
スペースハリアーII 4メガビット←wwwwww
_| ̄|○ ガッカリ
38:NAME OVER
06/09/28 20:46:17
/ ̄\
.| |
/\_+_/\ 猿人が定期糞スレを立ててしまい、
|_l | l_| ご利用の皆様には大変ご迷惑を
ヽ.|=ロ=|/ おかけしております。
.| | |
.|_|_|
(_|_) (株)レゲー板建設
39:NAME OVER
06/09/28 20:47:51
/ ̄\
.| |
/\_+_/\ 猿人が定期糞スレを立ててしまい、
|_l | l_| ご利用の皆様には大変ご迷惑を
ヽ.|=ロ=|/ おかけしております。
.| | |
.|_|_|
(_|_) (株)レゲー板建設
40:NAME OVER
06/09/28 21:09:08
>ファイティングストリート 540メガバイト
実際のゲームに使ったデータなんてほんのわずか。
だいたい読み込めるデータ量がたったの64KB
じゃ意味ねーだろ(ワラ
欠陥品か?
読み込み時間も信じられないくらい長いし。
そんなだからゴールデンアックスは4MbitのMD版に
惨敗したんじゃねーか。
41:NAME OVER
06/09/28 21:16:36
とはいえ今後の主流になっていくCDを初採用したのは褒めてやる。
42:NAME OVER
06/09/28 21:26:18
PCエンジンCDROM 1988年10月発売
ファイティングストリート 540メガバイト
メガドライブ 1988年10月発売
スペースハリアーII 4メガビット←wwwwww
_| ̄|○ ガッカリ
43:NAME OVER
06/09/28 21:29:50
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
_______ Λ_Λ . . . .: :
|三 / \ | /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
|三 |∈≡≡∋)| | / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
| \ | 16 | / | / :::/;;: ヽ ヽ ::l .
| || ≡  ̄ ̄ |  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
44:NAME OVER
06/09/28 21:31:03
メガCD(黒歴史)を起動した記憶があまりない。
_| ̄|○ ガッカリ
45:NAME OVER
06/09/28 21:53:30
/ ̄\
.| |
/\_+_/\ 猿人が定期糞スレを立ててしまい、
|_l | l_| ご利用の皆様には大変ご迷惑を
ヽ.|=ロ=|/ おかけしております。
.| | |
.|_|_|
(_|_) (株)レゲー板建設
46:NAME OVER
06/09/28 22:22:03
MCDはLDゲー移植のためにあるんだよ!!
後にSS、PSに移植されると知っていたら買わなかったけどな…
_| ̄|○ ガッカリ
47:NAME OVER
06/09/28 23:11:52
/ ̄\
.| |
/\_+_/\ 猿人が定期糞スレを立ててしまい、
|_l | l_| ご利用の皆様には大変ご迷惑を
ヽ.|=ロ=|/ おかけしております。
.| | |
.|_|_|
(_|_) (株)レゲー板建設
48:NAME OVER
06/09/28 23:21:29 9a4KEop8
LDゲーで一番好きだったサンダーストームは出来が悪いし
_| ̄|○ ガッカリ
49:NAME OVER
06/09/29 14:53:13
電源が入っていないとCDのイジェクトが出来ない欠陥メガCD
_| ̄|● ガッカリ
50:NAME OVER
06/09/29 14:57:05
H u カ ー ド の 限 界 は 2 0 ㍋ ビ ッ ト
_| ̄|● ガッカリ
51:NAME OVER
06/09/29 16:05:37
>>40
>実際のゲームに使ったデータなんてほんのわずか。
それでもゴキブリROMに比べれば圧倒的に多いがな(ワラ
>だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ
ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw
>欠陥品か?
初期不良があるのはゴキブリだけだろww
また墓穴かwwwwwwwwww
>読み込み時間も信じられないくらい長いし。
ゴキブリのエアロブラスターズのロード時間w>>全てのCDROMロード時間
>そんなだからゴールデンアックスは4MbitのMD版に惨敗したんじゃねーか。
GASEのゲームが他社の移植に負けてたら恥だろw
それでもモンスターレア等はゴキブリが惨敗してるがwwww
52:NAME OVER
06/09/29 16:06:22
またゴキブリが論破されたのか・・・
_| ̄|● ガッカリ
53:NAME OVER
06/09/29 16:59:54
H u カ ー ド の 限 界 は 2 0 ㍋ ビ ッ ト
_| ̄|● ガッカリ
54:NAME OVER
06/09/29 22:20:36
>だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ
ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw
>読み込み時間も信じられないくらい長いし。
ゴキブリのエアロブラスターズのロード時間w>>全てのCDROMロード時間
うわぁ・・マジバカだコイツ。全然意味がわかってねー・・・。
っていうかおまえ元々実機所持者じゃねーよな?だから意味がわかんないんだよな?
メディアがCD-ROMの場合に限ってのメモリの意味するところが。
ROMカートリッジの場合ゲームを中断することはないが、
CD-ROMの場合新たなデータをメモリに読み込むたびにゲームが中断される
というのに。(つまりほとんどのゲームは1ステージあたり64KB以内に
収めないといけない)
それにエアロブラスターズの待ち時間がロード時間とは
ROMカートリッジという仕様上考えにくい。意図的な物だと思われる。
またファイティングストリートは
昔友人にやらせてもらったがエアロの待ち時間の比じゃないくらい
待たされた。何十秒とか下手すりゃ1分超えてたかもしれん・・。
エミュをいじくりまわして、MDを貶しているのがよくわかる
発言だな。あまりにもバカすぎて呆れた・・・。
55:NAME OVER
06/09/29 22:48:01
URLリンク(www.mainichi-msn.co.jp)
これ、面白かったですねえ。アーケード版が好評で、
結構早めにPCエンジン版が出たと思います。
移植度もなかなかでした。結構やりこんだ記憶がありますが、
ただ、おしむらくは、その後出たメガドラ版が、ほぼ完全移植だったため、
そっち買ってからはやらなくなってしまいましたねえ……。
56:NAME OVER
06/09/29 23:47:31
/ ̄\
.| |
/\_+_/\ 猿人が定期糞スレを立ててしまい、
|_l | l_| ご利用の皆様には大変ご迷惑を
ヽ.|=ロ=|/ おかけしております。
.| | |
.|_|_|
(_|_) (株)レゲー板建設
57:NAME OVER
06/09/30 03:40:32
>それにエアロブラスターズの待ち時間がロード時間とは
>ROMカートリッジという仕様上考えにくい。意図的な物だと思われる。
意図的に待たせる意味が無い
ロードと考えるのが普通
>またファイティングストリートは
>昔友人にやらせてもらったがエアロの待ち時間の比じゃないくらい
>待たされた。何十秒とか下手すりゃ1分超えてたかもしれん・・。
また捏造か。
MDのエアロを越えるロード時間のゲームは存在しません。
あるとしたらNEOGEOCDのゲームくらい
58:NAME OVER
06/09/30 03:41:06
>実際のゲームに使ったデータなんてほんのわずか。
それでもゴキブリROMに比べれば圧倒的に多いがな(ワラ
>だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ
ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw
>欠陥品か?
初期不良があるのはゴキブリだけだろww
また墓穴かwwwwwwwwww
>読み込み時間も信じられないくらい長いし。
ゴキブリのエアロブラスターズのロード時間w>>全てのCDROMロード時間
>そんなだからゴールデンアックスは4MbitのMD版に惨敗したんじゃねーか。
GASEのゲームが他社の移植に負けてたら恥だろw
それでもモンスターレア等はゴキブリが惨敗してるがwwww
59:NAME OVER
06/09/30 04:57:37
ゴキと猿が誤爆しまくってるのが笑えるwww
60:NAME OVER
06/09/30 05:54:18
いい歳こいてセガ信者
_| ̄|● ガッカリ
61:NAME OVER
06/09/30 10:41:47
45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:38:40 ID:SPcF6QyG
>>30
面クリア後の1枚絵の静止時間に関しては、圧縮されたデータの
展開時間という説が流れているが、実は全く違う、とてもフザケタ理由
という説を聞いた。
当時あの一枚絵を描いた女の子と仲の良かったプログラマーが、
その子のお願いを聞いて、ムダに長く表示させていたという事だ。
まぁ、普通に考えてたかだか64kbyte程度のデータを展開するのに
あんな10秒近くも時間かかるワケないわな。
62:NAME OVER
06/09/30 10:48:48
>>だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ
>ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw
初期のエンジンROM2はメモリが貧弱なためCDの大容量が生かせてない
との突っ込みに対してメガドライブもメモリ容量は同じと高笑い。
→CD-ROMとROMカートリッジの違いをまったく理解していないバカ猿。
>読み込み時間も信じられないくらい長いし。
>ゴキブリのエアロブラスターズのロード時間w>>全てのCDROMロード時間
実際はROM2のゲームの方が圧倒的に読み込みは長いのに
この発言。実は実機で遊んだことない?
63:NAME OVER
06/09/30 11:17:15
エアロブラスターズにロードがある時点でMDの負け。
64:NAME OVER
06/09/30 11:17:47
>それにエアロブラスターズの待ち時間がロード時間とは
>ROMカートリッジという仕様上考えにくい。意図的な物だと思われる。
意図的に待たせる意味が無い
ロードと考えるのが普通
>またファイティングストリートは
>昔友人にやらせてもらったがエアロの待ち時間の比じゃないくらい
>待たされた。何十秒とか下手すりゃ1分超えてたかもしれん・・。
また捏造か。
MDのエアロを越えるロード時間のゲームは存在しません。
あるとしたらNEOGEOCDのゲームくらい
65:NAME OVER
06/09/30 11:22:15
CD-ROM(しーでぃーろむ、一般名詞)
CompactDiscを利用したデータメディアのこと。
ディスクメディアであるため、ロード時間が目に見えるレベルで発生する。
転送速度は、標準速で150KB/sと、決して速くはない。
他方、極めて大量のデータを記録できるという利点もあるが、
安易に大容量に依存したクソゲーが作られるきっかけともなった。
また、製造コストも驚異的に安い。このことによって、ソフトの平均価格が低下し、
クソゲーを購入することが容易にもなった
66:NAME OVER
06/09/30 11:22:55
ROM(ロム、一般名詞)
Read Only Memoryの略称。
1.半導体メモリを利用した読み出し専用のメモリのこと。
及び、それを利用したゲームソフトウェアのメディアのこと。
半導体メモリであるため、原理的にロード時間を意識する必要がなく、
極めて高速にデータを送り出すことができる。
67:NAME OVER
06/09/30 11:24:49
191 名無しさん 2002/11/14(Thu) 01:42
実機の糞遅いアクセスに耐えられる君に乾杯。
一度でいいから実機で『ファイティングストリート』やってみろって(w
エミュでなきゃPCエンジンCD-ROMゲームは遅すぎてやってられんぞ。
68:NAME OVER
06/09/30 11:27:18
PCエンジン(ぴーしーえんじん、PC Engine、固有名詞)
ハドソンと日本電気ホームエレクトロニクスとの共同開発により、
1987年10月に発売されたゲーム機。
ファミコンを遥かに上回る性能を持っていたが、価格が高く、
当初からマニア向けマシンと言う色彩が強かった。
後に、家庭用ゲーム機として始めてCD-ROMドライブを発売するなど、
優れた先見性を持っていたが、CD-ROMユニットは一段と高価で、
限られたユーザーしか購入することが出来なかった。
そのため、市場においては常に任天堂の後塵を拝し続け、
結局マイナー機種であることから抜け出すことが出来ず、
傑作もクソゲーも多数存在しているものの、特に、クソゲーは、
極めて強烈なものであっても、広く知られているタイトルはほとんどない。
他方、CD-ROMドライブを始めて採用したことにより、大量の音声や画像を
用いた演出が可能となり、演出過剰なクソゲーが登場したり、声優ブームと
結びついて、ギャルゲーをジャンルとして確立する舞台ともなった。
69:NAME OVER
06/09/30 11:29:27
バカ猿はもう一度一から勉強し直してこいwww
無知なのがバレバレ。っていうかバカじゃなきゃこんなくだらねースレ
立てねーよな。頭が悪いから仕方ないか
70:NAME OVER
06/09/30 11:34:24
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
>映った! うわわ~絵がにじんでいる。あちゃ~音がひずんでいる。だけど、これは欠点ではな
>い。なぜかといえば、これこそがメガドライブの本来の映像であり、音声だからだ
71:NAME OVER
06/09/30 11:35:16
【PCエンジンとメガドライブ、両機種所持していたユーザーの証言】
>●メガドライブとか
>簡単に言うと、1987年発売のPCEよりおくれること1年、
>1988年発売(同時期にPCEではCD-ROM2がでました)したセガのゲーム機で、
>第二期の家庭用ゲーム機の中では販売台数がMEGA-CD類をいれても400万台以下という一番のマイナーハードでした
>(というかMEGA-CDは40万台で、PC-FXといい勝負な上、PC-FXGAを入れたら多分届いていないかと)
>私の周りでも、所有していたのはたった3人程度でした
>PCEと同時期に出してこの性能だったら、もしかしたら2位になることができたかもしれません
>1つフォローするならば「海外」でならば売れていたということくらいです(それでもMEGA-CDだけはさっぱり)
>とはいえ・・・Lynxみたいに国内で絶滅するほど酷くはないにしても、
>日本ユーザーにとって何が良くなるわけでもないので、日本国内ではあまり意味ありませんが
>(海外ばかりを力いれて、国内ソフトがでてない上、今はともかく当時日本国内では人気がなかった洋ゲーばかりになってしまっている)
72:NAME OVER
06/09/30 11:38:07
【ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間についての証言1】
>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。
URLリンク(hamq.jp)
73:NAME OVER
06/09/30 11:39:47
288 名前:NAME OVER :05/01/25 17:35:15 ID:???
エアロは素直にPCE版が良かったと思うな、俺。
ロード時間といい中途半端な移植度といい、苦しすぎたよ。
74:NAME OVER
06/09/30 11:39:55
45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:38:40 ID:SPcF6QyG
>>30
面クリア後の1枚絵の静止時間に関しては、圧縮されたデータの
展開時間という説が流れているが、実は全く違う、とてもフザケタ理由
という説を聞いた。
当時あの一枚絵を描いた女の子と仲の良かったプログラマーが、
その子のお願いを聞いて、ムダに長く表示させていたという事だ。
まぁ、普通に考えてたかだか64kbyte程度のデータを展開するのに
あんな10秒近くも時間かかるワケないわな。
75:NAME OVER
06/09/30 11:40:51
バカ猿はもう一度一から勉強し直してこいwww
全然原理がわかってねーwww
無知なのがバレバレ。っていうかバカじゃなきゃこんなくだらねースレ
立てねーよな。頭が悪いから仕方ないか
76:NAME OVER
06/09/30 11:43:43
>}※おお見よ!ロムなのにローディング時間があるMDエアロブラスターズだあ!
>誘導ミサイルが2種類もあるので結構好きですこのゲーム。
>2人同時プレイ時の仕掛けが面白かった気がするのですがなかなか遊ぶ機会ってないですよねえ。
77:NAME OVER
06/09/30 11:44:26
【ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間についての証言1】
>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。
288 名前:NAME OVER :05/01/25 17:35:15 ID:???
エアロは素直にPCE版が良かったと思うな、俺。
ロード時間といい中途半端な移植度といい、苦しすぎたよ。
>}※おお見よ!ロムなのにローディング時間があるMDエアロブラスターズだあ!
>誘導ミサイルが2種類もあるので結構好きですこのゲーム。
>2人同時プレイ時の仕掛けが面白かった気がするのですがなかなか遊ぶ機会ってないですよねえ。
78:NAME OVER
06/09/30 11:45:27
とういうか静止画をキャンセルできないことをロード時間と
ネタで言ってるだけなのにそれを本気にするとは痛すぎ・・・
79:NAME OVER
06/09/30 11:46:46
>エアロブラスターズ, 難, 横STG,
>カネコ, 91/1/31
>面開始時に謎の読み込み時間がっ!
80:NAME OVER
06/09/30 11:47:36
109 名前: MD好き。 投稿日: 2000/05/19(金) 22:29
金子製作所の「エアロブラスターズ」!
面ごとの「間」が半端じゃなく長い!
ゲーム自体はけっこう面白いのに、なんであんなに
間がわるいのかしら・・・。
カセットとは思えないもんね。
81:NAME OVER
06/09/30 11:49:43
ゴキブリが読み込みじゃないと必死になる理由がわからない。
どちらにしろCDROMのロード以上に待たされている事実は
変わりないのだから
ロードの有無にかかわらずMDの負けなんだよな。
82:NAME OVER
06/09/30 11:51:02
>MD版はロムカセットなのにロード時間(アイキャッチ風のビジュアルを見せられる時間)が長い。
>データを思いっきり圧縮しているために処理時間が長いという噂もあるが、果たして・・・。
83:NAME OVER
06/09/30 11:53:11
「結構無理な圧縮した為にロード時間が必要だった」
有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や
面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間
8秒位
何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw
84:NAME OVER
06/09/30 12:45:56
またくっだらないスレ立てて、くだらない書き込みしてる
バカがいるなーと思って煽ってやったら、見事に発狂ww
それにしてもここまで無知だったとは驚きだ。昔雑誌にシャイニングフォースは
12Mだが実際圧縮しないと30Mくらいはあるとか開発の人が言ってたけど
待ち時間なんていっさいなし。本当に展開に時間がかかってるなら
あのアニメーションする戦闘に入るたびに待ち時間が発生するはず。
だいたい展開したデータはメモリ内にしか収めれないのだから
64KBであんなに時間がかかるはずもない。
公式に静止画をキャンセルできない理由が公開されてないのだから
ロード時間とか展開に時間がかかってるとか妄想にすぎない。
100歩譲って展開に時間がかかってるにしてもそれは作り手
の問題。MDを叩く理由にならない。(どこまで頭が悪いんだ???)
それに待たされるゲームがいくつもあるならわからんでもないが
たった一本のソフトに粘着する意味がわからないww
ROM2の方が圧倒的に待たされる時間が長いのに実機を触ったこと
ないのがバレバレ。そりゃエミュならはえーよwww
そもそもCD-ROMとROMカートリッジの違いを理解してないなんて話にならない。
恥ずかしすぎる。
85:NAME OVER
06/09/30 12:57:44
ファイティングストリート(ストリートファイター)は
試合前読み込み→整列→読み込み→「ラウンドワン」→読み込み→「ファイト!」
→読み込み→試合→読み込み→「ユー・ウィン」→読み込み→勝利画面
の時点でブチ切れて割った。
86:NAME OVER
06/09/30 13:10:49
大スクープ!!!
ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!
【ユーザーの証言】
>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。
288 名前:NAME OVER :05/01/25 17:35:15 ID:???
エアロは素直にPCE版が良かったと思うな、俺。
ロード時間といい中途半端な移植度といい、苦しすぎたよ。
>}※おお見よ!ロムなのにローディング時間があるMDエアロブラスターズだあ!
>誘導ミサイルが2種類もあるので結構好きですこのゲーム。
>2人同時プレイ時の仕掛けが面白かった気がするのですがなかなか遊ぶ機会ってないですよねえ。
>エアロブラスターズ, 難, 横STG,
>カネコ, 91/1/31
>面開始時に謎の読み込み時間がっ!
87:NAME OVER
06/09/30 13:11:34
109 名前: MD好き。 投稿日: 2000/05/19(金) 22:29
金子製作所の「エアロブラスターズ」!
面ごとの「間」が半端じゃなく長い!
ゲーム自体はけっこう面白いのに、なんであんなに
間がわるいのかしら・・・。
カセットとは思えないもんね。
>MD版はロムカセットなのにロード時間(アイキャッチ風のビジュアルを見せられる時間)が長い。
>データを思いっきり圧縮しているために処理時間が長いという噂もあるが、果たして・・・。
「結構無理な圧縮した為にロード時間が必要だった」
有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や
面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間
8秒位
何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw
88:NAME OVER
06/09/30 13:12:11
エアロブラスターズの待ち時間>>>>全てのCDROMのロード時間
_| ̄|● ガッカリ
89:NAME OVER
06/09/30 13:22:10
897 名前: NAME OVER 投稿日: 03/04/20 11:04 ID:PVvJ0L2O
PCEは見た目だけ完全移植が多かった。
PS版ナイストみたいなの。
898 名前: NAME OVER 投稿日: 03/04/20 11:27 ID:???
ロード長い移植が多いPCE
レンズの調子が(ry
899 名前: NAME OVER 投稿日: 03/04/20 12:22 ID:???
アーケードカードはロード長かったね
俺的に一番痛かったのはガロスペ
いやスペック考えると神移植なんだが発売時期が悪かった
ネオジオロム版が1980円でタタキウリしてたんだもんw
しかもロード時間を除けばほぼ完全移植(=変化がない)なのがまた裏目
ただの劣化バージョンにしか見えなかった(哀れすぎ)
え?なんで竜虎を叩かないんだって?
だってすぐタタキウリされたじゃん(ガロ2なんか30円だったし)
ガロスペはなまじデキがイイだけに値段下がらなかった
それだけにサイフに痛かった
90:NAME OVER
06/09/30 13:24:02
>8秒位
>何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw
ファイティングストリートの読み込みは確実に8秒より
長い。捏造すんなボケ
91:NAME OVER
06/09/30 13:26:49
CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?
92:NAME OVER
06/09/30 13:44:33
大スクープ!!!
ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!
【ユーザーの証言】
>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。
288 名前:NAME OVER :05/01/25 17:35:15 ID:???
エアロは素直にPCE版が良かったと思うな、俺。
ロード時間といい中途半端な移植度といい、苦しすぎたよ。
>}※おお見よ!ロムなのにローディング時間があるMDエアロブラスターズだあ!
>誘導ミサイルが2種類もあるので結構好きですこのゲーム。
>2人同時プレイ時の仕掛けが面白かった気がするのですがなかなか遊ぶ機会ってないですよねえ。
>エアロブラスターズ, 難, 横STG,
>カネコ, 91/1/31
>面開始時に謎の読み込み時間がっ!
93:NAME OVER
06/09/30 13:45:24
109 名前: MD好き。 投稿日: 2000/05/19(金) 22:29
金子製作所の「エアロブラスターズ」!
面ごとの「間」が半端じゃなく長い!
ゲーム自体はけっこう面白いのに、なんであんなに
間がわるいのかしら・・・。
カセットとは思えないもんね。
>MD版はロムカセットなのにロード時間(アイキャッチ風のビジュアルを見せられる時間)が長い。
>データを思いっきり圧縮しているために処理時間が長いという噂もあるが、果たして・・・。
「結構無理な圧縮した為にロード時間が必要だった」
有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や
面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間
8秒位
何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw
94:NAME OVER
06/09/30 13:46:27
118 名前: ヘポイ 投稿日: 2000/05/21(日) 01:27
>109
10Mほどあるデータを金子製作所の誇る超技術(大嘘)により圧縮し無理矢理4MROMに
閉じ込めたために、あのアイキャッチ中に面データの展開を行っているそうです。
だからあれくらいは我慢しましょうや。いいゲームなんだし。
95:NAME OVER
06/09/30 13:46:29
仮にロード時間ではなく絵を見せ付けているだけなら
そっちのほうが悪質だなw
MD版はシューティングゲームの出来損ない・・・
_| ̄|● ガッカリ
96:NAME OVER
06/09/30 13:47:04
CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?
97:NAME OVER
06/09/30 13:50:42
ファイティングストリート(ストリートファイター)は
試合前読み込み→整列→読み込み→「ラウンドワン」→読み込み→「ファイト!」
→読み込み→試合→読み込み→「ユー・ウィン」→読み込み→勝利画面
の時点でブチ切れて割った。
98:NAME OVER
06/09/30 13:53:03
288 名前:NAME OVER :05/01/25 17:35:15 ID:???
エアロは素直にPCE版が良かったと思うな、俺。
ロード時間といい中途半端な移植度といい、苦しすぎたよ。
99:NAME OVER
06/09/30 13:53:59
>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。
100:NAME OVER
06/09/30 14:04:10
CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?
101:NAME OVER
06/09/30 14:06:00
>ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw
CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?
102:NAME OVER
06/09/30 14:16:49
/ ̄\
.| |
/\_+_/\ 猿人が定期糞スレを立ててしまい、
|_l | l_| ご利用の皆様には大変ご迷惑を
ヽ.|=ロ=|/ おかけしております。
.| | |
.|_|_|
(_|_) (株)レゲー板建設
103:NAME OVER
06/09/30 14:31:06
>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。
_| ̄|● ガッカリ
104:NAME OVER
06/09/30 14:33:01
「結構無理な圧縮した為にロード時間が必要だった」
有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や
面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間
何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw
_| ̄|● ガッカリ
105:NAME OVER
06/09/30 14:40:13
>ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw
CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?
106:NAME OVER
06/09/30 14:47:54
>ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!
エミュでしかPCエンジンCD-ROMをプレイしたことない
カスが立てたスレはここですか?
107:NAME OVER
06/09/30 16:09:00
ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!
_| ̄|● ガッカリ
108:NAME OVER
06/09/30 16:09:36
>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。
_| ̄|● ガッカリ
109:NAME OVER
06/09/30 16:34:19
>ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw
CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?
110:NAME OVER
06/09/30 17:54:03
エアロブラスターズの待ち時間>>>>全てのCDROMのロード時間
_| ̄|● ガッカリ
111:NAME OVER
06/10/01 00:45:05
>ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw
CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?
112:NAME OVER
06/10/01 00:46:04
>ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!
エミュでしかPCエンジンCD-ROMをプレイしたことない
カスが立てたスレはここですか?
113:NAME OVER
06/10/01 07:05:25
CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?
↑
なんだか知らないけど、その違いがわからない人間はカスなの?
30過ぎて仕事もしないで、家にひきこもって2ちゃんやってる人間はカスじゃないの?
114:NAME OVER
06/10/01 07:23:34
「結構無理な圧縮した為にロード時間が必要だった」
有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や
面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間
何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw
_| ̄|● ガッカリ
115:NAME OVER
06/10/01 07:25:27
エアロブラスターズの待ち時間>>>>全てのCDROMのロード時間
_| ̄|● ガッカリ
116:NAME OVER
06/10/01 11:01:50
>>1
ネクタイの結び方知ってる?
117:NAME OVER
06/10/01 11:43:03
>>116
ニートのお前がネクタイの結び方を覚えて自慢したいのは分かるが早く就職しろ
母ちゃんは泣いてるゾ
118:NAME OVER
06/10/01 12:39:09
>>113
・・・唖然(といっても意味がわからない人にとってそこだけ見たらそう勘違い
するか・・)
スレを乱立して嫌いなハードの性能を細かく比較しては毎日しつこくバカにしてる
人間が、そんな基本的なことも知らないのかと突っ込んでやったまで。
一般論ではない。といってもこんなスレ立てる時点でカスだが。
あと残念ながら30超えておりませんし、定職についておりますんで。
119:NAME OVER
06/10/01 13:26:25
「結構無理な圧縮した為にロード時間が必要だった」
有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や
面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間
何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw
_| ̄|● ガッカリ
120:NAME OVER
06/10/01 13:26:55
>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。
_| ̄|● ガッカリ
121:NAME OVER
06/10/01 20:21:04
>120
いい加減に「エアロブラスター」を正式名称に直してくれないかな
捏造コピペする時間があるならその位簡単だろw
122:NAME OVER
06/10/01 22:19:12
>>117
悪かったよwww
そんなに怒るなよww
123:NAME OVER
06/10/01 22:41:11
ネタとしてもまったく笑えない捏造コピペに
_| ̄|● ガッカリ
124:NAME OVER
06/10/01 22:55:37
関係ないスレに現れては恥の上塗りをコピペするスレ主に
_| ̄|● ガッカリ
125:NAME OVER
06/10/01 23:19:32
スーパーダライアスよりダライアスプラスだよな
1 :NAME OVER:2006/07/20(木) 23:39:33 ID:pqw3qFsJ
こっちの方の音が好きだから。
ロード時間もないしな。
当時CD-ROM2買えなくて泣く泣くダライアスプラス買った
漏れのような香具師は他にいないかねー。
126:NAME OVER
06/10/02 04:16:53
エアロブラスターズの待ち時間>>>>全てのCDROMのロード時間
_| ̄|● ガッカリ
127:NAME OVER
06/10/02 05:35:48
ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!
_| ̄|● ガッカリ
128:NAME OVER
06/10/02 05:36:32
URLリンク(sega-gamehompo.jp)
_| ̄| (((●
129:NAME OVER
06/10/02 14:41:22
【 仮想限界容量対決 】 URLリンク(www.ipc-tokai.or.jp)
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80MBit
●PCエンジン 20MBit ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48MBit ~ テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROⅡ
○メガドライブ 40MBit ~ スーパーストリートファイターⅡ
●PCエンジン 20MBit ~ ストリートファイターⅡ’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHu カードwww
【 歴代ハード出荷台数ランキング 】 URLリンク(www.d6.dion.ne.jp)
○ファミリーコンピュータ / NES 6,178万台
○スーパーファミコン / Super NES 4,902万台
○メガドライブ / GENESIS 3,432万台
○NINTENDO64 3,292万台
============ 世 ============ 界 ============ の ============ 壁 ============
●PCエンジン / TurboGrafx-16 392万台 ← ( 爆 笑www )
●PC-FX 40万台 ← ( 大 爆 笑wwwwwwww )
【 世界的にミリオン越えのセガタイトル 】 URLリンク(www.vgcharts.org)
Sonic The Hedgehog 446万本 , Sonic The Hedgehog 2 492万本 , Sonic The Hedgehog 3 173万本
Sonic & Knuckles 187万本 , Mortal Kombat 267万本 , Mortal Kombat 2 239万本
Mortal Kombat 3 134万本 , NBA Jam 205万本 , NBA Jam Tournament Edition 111万本
Street Fighter 2 Plus 166万本 , Streets of Rage 260万本 , The Lion King 141万本
猿人は世界の壁の前で惨敗&項目すら無いので集計不可でしたwwwww
130:NAME OVER
06/10/02 15:31:49
Hu CARD は 20 メ ガ ビ ッ ト が 限 界
_| ̄| (((● コロコロ
131:NAME OVER
06/10/02 16:52:18
ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!
_| ̄| (((●
132:NAME OVER
06/10/02 16:53:06
2年で打ち切りのGASEゴキブリ本舗orz
株式会社セガが運営してまいりました「セガゲーム本舗」は
2006年9月30日をもちまして、サービスを終了いたしました。
皆様には長きに渡るご愛顧をいただき、誠にありがとうございました。
サービス終了時において会員登録されていたお客様につきましては、退会の扱いとさせていただきました。
ご退会の手続きは必要ございません。
なお、お客様の個人情報につきましては、ユーザーサポートの為、
サービス終了後3ヶ月間保持いたしますが、保持期間終了後、削除いたします。
2006年10月1日
_| ̄| (((●
133:NAME OVER
06/10/02 16:57:29
Hu CARD は 20 メ ガ ビ ッ ト が 限 界
_| ̄| (((● コロコロ
134:NAME OVER
06/10/02 18:33:41
ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!
_| ̄| (((● コロコロ
135:NAME OVER
06/10/03 14:51:32
フシアナで自滅した猿が>254から大暴れ♪
「メガドライブの面白いソフト」
スレリンク(morningcoffee板)
猿が必死になってスレ埋めしてる♪
「PCエンジンの面白いソフト」
スレリンク(morningcoffee板:269-270番)
269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL
136:NAME OVER
06/10/03 17:59:23
ゴキブリ大暴れ中!!
大至急、援護頼む!!!!!
「メガドライブの面白いソフト」
スレリンク(morningcoffee板)
711 名前:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 04:29:53.52 0
レゲー板全体を数年にわたり荒らし続けるメガドラ信者キッズTV君(山口県住人)↓ログあり
スレリンク(sec2chd板)
>p5054-ipad1*yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>(compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
>58.9*.69.183 219.162.1*8.139
>Mozilla/4.0
晒された荒らし行為のほんの一部と晒されたIPの一部分を抜粋
>18 名前: 名無しの報告 投稿日: 2005/09/17(土) 04:35:52 ID:Dtt4iJFc0
>追加その3
>スレリンク(retro板:94番)
>スレリンク(retro板:95番)
省略
>19 名前: 田吾作 ★ 投稿日: 2005/09/17(土) 06:47:43 ID:???0
>>>18
>NAME OVER<>sage<>2005/09/14(水) 20:49:25 /re5swzb<>
>p4139-ipad03yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp<>219.162.1*8.139
>NAME OVER<>sage<>2005/09/14(水) 21:29:53 /re5swzb<>
>p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp<>219.162.1*8.139
省略
137:210-20-113-173.rev.home.ne.jp
06/10/03 21:04:52
○PCエンジン
絶賛配信中♪
URLリンク(game.i-revo.jp)
●メガドライブ
配信打ち切りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
URLリンク(sega-gamehompo.jp)
_| ̄| (((● コロコロ
138:OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp
06/10/08 19:38:28
東京ゲームショウ10周年企画「テレビゲームミュージアム」
ファミコンからXbox 360までをズラリ展示
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
年表と実機でゲーム業界を振り返る―テレビゲームミュージアム
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
当時ヒットしたゲームタイトルなどを展示!
東京ゲームショウ10周年企画“テレビゲームミュージアム”
URLリンク(eg.nttpub.co.jp)
_| ̄| (((● コロコロ
139:NAME OVER
06/10/09 07:45:29
URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】
【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】
【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】
_| ̄| (((● コロコロ
140:NAME OVER
06/10/09 12:26:13
東京ゲームショウ10周年企画「テレビゲームミュージアム」
ファミコンからXbox 360までをズラリ展示
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
年表と実機でゲーム業界を振り返る―テレビゲームミュージアム
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
当時ヒットしたゲームタイトルなどを展示!
東京ゲームショウ10周年企画“テレビゲームミュージアム”
URLリンク(eg.nttpub.co.jp)
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生、PCエンジンがないんですが?
_ / / / \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.|| || (´Д` ) < 何そのPCなんとかて!?
/ \ \___________
|| ||
|| ||
__ //_ //___
/ // // /
/  ̄  ̄ //
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ||
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ||
|| 教卓 || ||
|| ||
_| ̄| (((● コロコロ
141:NAME OVER
06/10/11 16:12:18
猿人を叩けば叩く程
自虐で荒らせば荒らすほど
MDの評価は上がる
142:NAME OVER
06/10/11 22:48:15
関係ないスレに現れては恥の上塗りをコピペするスレ主に
_| ̄|● ガッカリ
143:NAME OVER
06/10/11 23:16:02
どうしてそんなにメガドライブに粘着してるんですか?
猿「ゴキブリ(MDユーザーのことを指してると思われる)をいたぶる
ことによって生きてることを実感できるんです。」
MDエアロブラスターズの待ち時間よりROM2の方がアクセス時間が長い
ゲームは存在してると思うのですが・・
猿「そんなことはありません。その本体は壊れてます。
ロード時間はマジックエンジンで確認済みです。」
じ、実機ではないのですか?
猿「もちろん実機です。」
メガドライブが嫌いなわりに詳しいようなのですが、
好きなゲームはありますか?
猿「ありません。メガドライブのソフトはすべて糞です。定説です。」
144:NAME OVER
06/10/11 23:18:49
「MDにかかわるとろくなことがないな」が口癖のようですが
もうかかわるのをやめてはどうでしょうか?
猿「・・・・」
145:メガドラ信者
06/10/12 15:56:12
メガドラにガッカリしたからPCエンジンに八つ当たりしてるんだよ~。・゚・(ノД`)・゚・。
_| ̄| (((● コロコロ
146:NAME OVER
06/10/12 15:57:04
○PCエンジン ファミコン、スーパーファミコン、MSX他
絶賛配信中♪
URLリンク(game.i-revo.jp)
●メガドライブ
配信打ち切りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
URLリンク(sega-gamehompo.jp)
>株式会社セガが運営してまいりました「セガゲーム本舗」は
>2006年9月30日をもちまして、サービスを終了いたしました。
_| ̄| (((● コロコロ
147:NAME OVER
06/10/12 16:06:16
いまだにPCエンジンに負けたことを根に持っているメガドライブ信者に
_| ̄|● ガッカリ
_| ̄| (((● コロコロ
148:NAME OVER
06/10/12 16:16:04
東京ゲームショウ10周年企画「テレビゲームミュージアム」
ファミコンからXbox 360までをズラリ展示
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
年表と実機でゲーム業界を振り返る―テレビゲームミュージアム
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
当時ヒットしたゲームタイトルなどを展示!
東京ゲームショウ10周年企画“テレビゲームミュージアム”
URLリンク(eg.nttpub.co.jp)
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生、PCエンジンがないんですが?
_ / / / \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.|| || (´Д` ) < 何そのPCなんとかて!?
/ \ \___________
|| ||
|| ||
__ //_ //___
/ // // /
/  ̄  ̄ //
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ||
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ||
|| 教卓 || ||
|| ||
_| ̄| (((● コロコロ
149:NAME OVER
06/10/12 16:24:00
○PCエンジン ファミコン、スーパーファミコン、MSX他
絶賛配信中♪
URLリンク(game.i-revo.jp)
●メガドライブ
配信打ち切りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
URLリンク(sega-gamehompo.jp)
>株式会社セガが運営してまいりました「セガゲーム本舗」は
>2006年9月30日をもちまして、サービスを終了いたしました。
_| ̄| (((● コロコロ
150:NAME OVER
06/10/15 01:06:04
>>149
おまえさぁ~学生時代の同窓会とか出れないだろ?
恥ずかしくてwwwww
151:NAME OVER
06/10/17 00:06:15
これが現実
Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
(ファミ通調べ)
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう
152:NAME OVER
06/10/17 06:37:24
>>151
MD優位の状況で敗北したのかよ・・・
_| ̄| (((● コロコロ
153:NAME OVER
06/10/17 19:31:10
>>152
てめえの親もてめえにはガッカリだなwwwwwwww
154:NAME OVER
06/10/20 21:50:55
>>151
マジレスすると、
メガドラのソフトはPC用として廉価販売されてるし、先日までダウンロードで遊べた。
なので今更感があるんだよな。
PCEなんてようやくオフィシャルに遊べるんだから、投票の数が増えたんだろうけどね。
冷静に分析する能力、ってやつ。
155:NAME OVER
06/10/21 11:07:44
>>154
他ハードのゲームは今だに配信されているのに?
一足先に潰れたくせにいまさら感があるとは?
156:NAME OVER
06/10/21 15:05:40
PCEもSFCも現在ダウンロードして遊べるし・・・
まあ、単純にMDがつまらないハードだから負けただけだな。
展示もされていたのにPCEに票数で完敗したことは言い訳できない。
157:NAME OVER
06/10/21 17:17:14
最強のギャルゲマシン PCエンジン
スレリンク(gal板)
ここはクソスレだな。このスレに移動しよう。
158:NAME OVER
06/10/21 17:19:01
ゲーム機の国際プロレス『PCエンジン』
スレリンク(wres板)
こっちの方が本来のPCエンジンらしいスレだ
159:NAME OVER
06/10/21 17:19:43
PCエンジン 内蔵音源の名曲を語るスレ
スレリンク(gamemusic板)
ゴキメガドライボの音楽がいいとか思っているヤツは勉強し直して来い
160:NAME OVER
06/10/21 23:33:01
>>159
人生やり直せないぞ
161:NAME OVER
06/10/22 01:48:17
>>158
URLリンク(hikiken.s8.xrea.com)
162:NAME OVER
06/10/22 10:28:11
メガドライブってほんといいとこなしだね(´゚c_,゚` )プッ
URLリンク(page5.auctions.yahoo.co.jp)
>ファミコン版ロックマン1、2、3がセットになったソフトです。
>グラフィックがファミコンに比べてきれいです。
>処理速度はファミコンより遅いです。
>BGMはFM音源の使い方とアレンジがヘボいです。
>いいとこ無しじゃねーかw
_| ̄| (((● コロコロ
163:NAME OVER
06/10/22 10:41:56
>>162
おまえの人生も今のところ全くいいとこ無しだけど
まだこれからだww
おまえ次第だぞ!
164:NAME OVER
06/10/22 21:24:12
>>163
MDが完全敗北したからって何の根拠も無く人をバカにするお前の人生が可哀相
165:NAME OVER
06/10/22 21:34:51
>>164
おっさん涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
166:NAME OVER
06/10/22 21:56:04
>>165
おいおい即レスかよ( ´゚д゚`)
お前、一日中PCの前に張り付いてんの?
167:NAME OVER
06/10/22 22:18:24
>>166
URLリンク(www.ne.jp)
168:NAME OVER
06/10/23 06:14:41
ゴキブリのほうがよっぽど粘着だなw
169:NAME OVER
06/10/23 20:46:19
>>167
必死だな
170:NAME OVER
06/10/23 21:21:23
>>169
おじさんの2ちゃんねるにかける熱意は凄いね
171:NAME OVER
06/10/23 23:18:39
いまだにPCエンジンに負けたことを根に持っているメガドライブ信者に
_| ̄|● ガッカリ
_| ̄| (((● コロコロ
172:NAME OVER
06/10/23 23:59:01
>>171
おっさんのおやごさんも「ガッカリ」だな
173:NAME OVER
06/10/24 00:58:42
>>172
↑こいついつも即レスしてるのなwwwwしかも毎回同じ煽りばかり('A`)アキタ
174:NAME OVER
06/10/24 06:50:13
>>172
ストーカーきも
175:NAME OVER
06/10/24 22:16:53
>>173>>174
おっさん発見!
どう?就職活動は?
176:NAME OVER
06/10/25 10:18:28
30代で職歴無し _| ̄|●ita ガッカリ
昼夜逆転で毎日2ちゃんねる _| ̄| (((●ita コロコロ
177:NAME OVER
06/10/25 15:24:43
>テレビへの接続は、本体から伸びるAVケーブルをつなげるだけ。
>電源スイッチを押すと……映った! うわわ~絵がにじんでいる。
>あちゃ~音がひずんでいる。
>だけど、これは欠点ではない。
>なぜかといえば、これこそがメガドライブの本来の映像であり、音声だからだ。
>発売当時、夢中になって遊んでいた記憶が蘇ってくる。
>大きくて、やや使いづらいコントローラも、そのまんまのフィーリング。
_| ̄|● ガッカリ
_| ̄| (((● コロコロ
178:NAME OVER
06/10/25 22:30:52
>>177
おっさんマジな話で一度も働いてないの?
職歴無しって事はないよな~?
どうなの?
179:NAME OVER
06/10/28 04:50:53
ヴィジュアルショック!
……16色しか色が出なくて_| ̄|○ ショック
サウンドショック!
……同時発売のCDROMROMに完敗で_| ̄|○ ショック
スピードショック!
・・・・・・処理落ちだらけのもっさりゲームばかりで_| ̄|○ ショック
180:NAME OVER
06/10/28 05:29:35
俺の中でのセガショックはSEGA SC3000を勝った時から始まった。
ファミコンが売り切れだったから仕方なく買ってもらった。
が、なぜかみんなはファミコンばかり、そんな中ひねくれた小学生だった俺はアンチファミコン
の道をひた走り糞ハードと分かっていながらもセガに絆が深まってしまったのが運のつき。
ハードを買ってはすぐ次が登場しまた新しいのに買い直しの繰り返し
魔のセガハードスパイラルに溺れた被害者だ。
メガドライブ一つ位いいじゃねぇーか。
ちなみにセガはもうチカラねぇーよ。完全に廃れた
181:NAME OVER
06/10/28 10:06:36
>>180
30年くらい前の話だね
で?
今はどうなの?あなたは何をやってるの?
182:NAME OVER
06/10/28 10:58:07
>>181
それがこのスレに関係あるの?ストーカー?キモっ
183:NAME OVER
06/10/28 22:37:10
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作wwwww
184:NAME OVER
06/10/28 22:38:17
/ ̄\
.| |
/\_+_/\ 猿人が定期糞スレを立ててしまい、
|_l | l_| ご利用の皆様には大変ご迷惑を
ヽ.|=ロ=|/ おかけしております。
.| | |
.|_|_|
(_|_) (株)レゲー板建設
185:NAME OVER
06/10/29 01:04:42
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作wwwww
186:NAME OVER
06/10/29 05:52:44
SFC,PCE,MD全部持ってた
一番遊んだのはSFC
桃鉄で燃えたのはPCE
それぞれに思い出があるよ ・・・MD以外は。
_| ̄|● ガッカリ
187:NAME OVER
06/10/29 18:59:54
>>186からはニートの臭いがプンプンするぞ
188:NAME OVER
06/10/29 20:12:42
>>187
自分がニートだからって他人までニートだと思い込みたいのは分かるけど、
おじさんは鏡見たほうが良いよ!もういい歳だろ?
189:NAME OVER
06/10/30 20:56:18
今さらがっかりしてどうすんの?
190:NAME OVER
06/10/31 02:07:18
レゲー板で”今さら”とか言う奴って馬鹿なの?
191:NAME OVER
06/10/31 04:05:20
>>190
間違いなく馬鹿です。
192:NAME OVER
06/10/31 21:16:25
↑社会の底辺
193:NAME OVER
06/10/31 22:11:09
液晶に2,3ドット欠落があっただけで無償交換されるこのご時世、
音はノイズまみれで画面は滲みまくり、初期ロットバグはあるわで、
今の時代だったらメガドライブは商品として成り立たないハードだな。。。
_| ̄|○ ガッカリ
194:NAME OVER
06/10/31 23:47:27
>>190
おまえ社会の底辺 ww
195:NAME OVER
06/11/01 21:10:42
まとめ 「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」
低脳猿が、フシアナに見事にかかり>269でIP晒した後の、発狂は爆笑もの!
URLリンク(makimo.to)
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
落ち着け!!!大分コピペ猿(42)無職 wwww
196:NAME OVER
06/11/02 05:55:44
メガドライブユーザーのせいでSEGA=負け犬というイメージが定着
持って奴が全員デブオタ童貞だったから無理もないか・・・
_| ̄|○ ガッカリ
197:NAME OVER
06/11/02 10:52:37
【ゲーム開発者はどのハードが好き?】 ~ 2003年7月9日(水) 23時22分
URLリンク(www.nintendo-inside.jp)
・プレイステーション2 38%
・XBOX 21%
・ゲームキューブ 17%
・ゲームボーイアドバンス 10%
・NINTENDO64 5%
・プレイステーション 5%
・メガドライブ/ジェネシス 3%
・セガサターン 1%
PCナントカは挙がらず _| ̄| (((●ita コロコロ
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | | ← 大分猿(大分市高崎山在住)
∪ / ノ
| || ブラ~ン
∪∪
;
-━-
198:NAME OVER
06/11/02 19:02:13
これが現実
Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
(ファミ通調べ) 932号103P参照URLリンク(uploader.4mak.net)
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ 結局TGSでもメガドラ負けてたのかよwwwしかもMD優位の状況でwww
と_)__つノ ☆ 必死にコピペしまくってたゴキブリが馬鹿みたいじゃねーか!!www
こりゃ傑作だwwwwwwwwwwwwwwwww
199:NAME OVER
06/11/02 21:35:09
本気で貶しあってるコイツらマジ痛すぎ。
精神年齢が中学生でストップしてるんだろう
200:NAME OVER
06/11/02 22:43:27
>>198
いつまでPCエンジンだメガドライブだ~ってやってんの?
いい年してよ~
201:NAME OVER
06/11/02 23:35:41
死ぬまでじゃね?
202:NAME OVER
06/11/02 23:57:40
猿とゴキブリには_| ̄|○ ガッカリです
203:NAME OVER
06/11/03 00:33:21
( ´ー`)y-~~ 大分猿が一生アク禁になれば平和になるのに
204:NAME OVER
06/11/03 00:52:00
>>198
マジな話でおまえ35歳前後だろ?
おい!
205:NAME OVER
06/11/03 03:37:25
これが現実
Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
(ファミ通調べ) 932号103P参照
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ 結局TGSでもメガドラ負けてたのかよwwwしかもMD優位の状況でwww
と_)__つノ ☆ 必死にコピペしまくってたゴキブリが馬鹿みたいじゃねーか!!www
こりゃ傑作だwwwwwwwwwwwwwwwww
206:NAME OVER
06/11/03 12:21:45
>これが現実
ホントに現実わかってるか?
必死にコピペしてる場合か?
207:NAME OVER
06/11/03 20:06:12
【PCエンジン】
*1987年発売。PS2発売の前年、1999年まで12年間現役でソフトが発売された
*PCエンジン+DUOの販売台数は584万台URLリンク(drink.s140.xrea.com)
*SFC、FCと共にネット上で現役配信中URLリンク(game.i-revo.jp)
*Wiiで配信決定。PS3での配信も検討中URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)
*ハード所持率で現役機種のXBOXを上回った
*ファミ通900号「心に残るゲーム特集」で天外魔境IIが全ハード全ゲーム中の12位にランクインする
*TGS2006のゲームミュージアムコーナーでハードが出展されていないにもかかわらず、
TGSの会場アンケート「wiiのVCで遊びたいハードは?」でMDを圧倒し64と同等の支持を獲得。人気の健在ぶりを改めて知らしめた。
*今後は、ニンテンドーwiiにて1年で他社タイトルを含む60タイトル以上を配信予定URLリンク(www.hudson.co.jp)
=============決して超えられない現実の壁=============
【メガドライブ】
*PCエンジンに遅れること1年、1988年に発売。
1996年没。発売から7年半で力尽きる。最後のソフトはギャルゲー"魔導物語I”
*累計出荷台数 350万台URLリンク(drink.s140.xrea.com)
*ゲーム本舗がわずか2年半で打ち切りにURLリンク(sega-gamehompo.jp)
*TGS2006のゲームミュージアムでハードを出展させてもらうが、会場で行われた「wiiのVCで遊びたいハードは?」というアンケートで
出展されていないPCEに完敗する。(MDはMSXと最下位争い)
*ファミ通900号「心に残るゲーム特集」でMDソフトはソニックが辛うじて49位にランクイン
*ハード所持率据置機最下位。ゲームギア、ネオジオポケットと共に最下位争い。
______
|三 / \.| ハード人気無し、稼働率最下位、ゲーム本舗は閉鎖、TGSでも散々という現実を突きつけられ、
|三 |(∈≡∋)..| さらに頼みの綱のwiiにも期待されていないことがわかり崖っぷちに立たされたMD
| \| 16 |./|
| || ≡  ̄ ̄. | ユーザーに愛されなかったハードの末路
| ̄| ̄ ̄||ii~ ̄ ̄ ̄| URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
| | 凸( ̄).凸 |
208:NAME OVER
06/11/03 22:53:04
>>207
ww現実の壁っておまえの事だろ?
どうすんの?このままでいいの?
209:NAME OVER
06/11/03 23:19:38
まとめ 「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」
低脳猿が、フシアナに見事にかかり>269でIP晒した後の、発狂は爆笑もの!
URLリンク(makimo.to)
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
落ち着け!!!大分コピペ猿(42)無職 wwww
210:NAME OVER
06/11/04 05:46:49
>>207
メガドライブしょぼすぎ・・・
_| ̄|○ ガッカリ
211:NAME OVER
06/11/04 05:54:38
PCE:悪魔城ドラキュラⅩ血の輪廻
~~~~~~~~~~~~~~~~
SFC:悪魔城ドラキュラ
~~~~~~~~~~~~~~~~
MD:ヴァンパイアキラー←悪魔城ドラキュラとして扱われてないwww
212:NAME OVER
06/11/04 05:57:39
MD用ROMの容量が40メガビットあろうが全然意味なし。
PCEのCDROMには一括18メガビット吸い出せるアーケードカードがあるから。
つまりPCEはSFC無印ストⅡと同じ容量を1ステージに費やせるって事だ。
仮に1ステージしかないゲームがあったとすれば
メガドラ40メガビットROM>PCE+アーケードカードなんだろうが、
1ステージしかないゲームなんて皆無だし。
それとMCDって後だしなのに一括6メガビットしか吸い出せないのなw
PCEアーケードカード版ガロスペ>>>MCD版ガロスペなのも頷ける。
213:NAME OVER
06/11/04 06:00:37
PCE:悪魔城ドラキュラⅩ血の輪廻
~~~~~~~~~~~~~~~~
SFC:悪魔城ドラキュラ
~~~~~~~~~~~~~~~~
MD:ヴァンパイアキラー←悪魔城ドラキュラとして扱われてないwww
214:NAME OVER
06/11/04 06:48:12
初期型MDでプレイしたランドストーカー
画面はバグるわデータは飛ぶわで
_| ̄|○ ガッカリ
215:NAME OVER
06/11/04 10:21:15
猿とゴキブリには_| ̄|○ ガッカリです
216:NAME OVER
06/11/04 12:05:31
>>214
どうでもいいじゃんそんな事・・・
217:NAME OVER
06/11/04 18:46:39
>>216
スケールが小さいよな。だからどうしたということばっかり。
218:NAME OVER
06/11/04 20:00:30
>>213
いつまでそういうくだらない事続けるの?
働けよ
219:NAME OVER
06/11/04 20:22:01
おばあさんが孫に誕生日に買ってあげたという
開封済みのメガドライブを持って来店した。
画面が滲んで音もノイズまみれなので、
不良品ではないかと返品交換を求めてきたらしい。
店長はおばあさんに説明をするが理解してもらえず。
返品はできるが、代わりになるものはないことを伝えると、
「返してしまったら、孫ががっかりするので。」と言って
肩を落としながら、そのままメガドライブを持って帰ってしまったらしい。
その後店長は、「あのおばあちゃん、孫に何て言うのかなあ。」と言って
ものすごくヘコんでたらしい。
220:NAME OVER
06/11/04 21:44:54
>>219
おまえ30代で職歴無しなんだろ?
これから就職もキツイな・・
嫁も100%無理だろ?
自殺しちゃえば?誰も悲しまねえし・・
221:NAME OVER
06/11/06 14:41:17
粗悪な劣化洋ゲーしかないクソハード
良い所なんか1つも無かったな
_| ̄|○ガッカリ
222:NAME OVER
06/11/06 22:42:10
>>221
おまえはどうなんだ?
何か誇れる事があるのか?
223:NAME OVER
06/11/06 23:50:50
ゴキブリ信者が誇れることはコピペとキチガイの多さだけ・・・ocn
_| ̄|○ガッカリ
224:NAME OVER
06/11/07 00:29:21
>>223
おまえはどうなんだ?
何か誇れる事があるのか?
225:210-20-113-173.rev.home.ne.jp
06/11/07 06:23:50
コピペなら誰もにも負けない!
226:NAME OVER
06/11/12 03:42:28 1K9Ymzzk
MD時代
ゴキブリ(負け犬イメージ
↓
SS時代
セガ信者(ギャルゲーマンセー
↓
ドリカス~現在
セ皮(エロゲー大スキ
_| ̄|○ ガッカリ
227:NAME OVER
06/11/13 06:10:24 33HxaOXs
PCエンジンもMDも持ってるんだが・・・・どう見てもPCエンジンの方がゲーム機的には上なわけだが・・・
228:NAME OVER
06/11/13 22:40:09
>>227
おっさん!巡回ご苦労!
でもそろそろ働け
229:NAME OVER
06/11/13 23:14:20
スレリンク(morningcoffee板:195番)
2chを荒らす筑波大学にはガッカリです
_| ̄|○ ガッカリ
230:NAME OVER
06/11/14 00:28:52
PS2のセガテトリス買ったんだが、
これにメガドライブのテトリスが入っててな。
やってみたんだが・・・
メガドライブ買わなくてよかったと思ったよ。正直な。
231:NAME OVER
06/11/14 00:30:27
>>230
そんな古い話どうでもいいじゃん
232:NAME OVER
06/11/14 00:42:32
SEGAにテトリスを発売させないようにした任天堂は神だったな。
233:dh101171.sk.tsukuba.ac.jp
06/11/14 12:36:59
SFC>PCE>>>>>>>>>>>>>メガなんとか
234:NAME OVER
06/11/14 23:56:24
>>233
なんでそんな時間に2ちゃんできるの?
235:NAME OVER
06/11/15 00:20:58
85 :名無し募集中。。。 :2006/11/13(月) 00:57:57.27 0
偽グラディウスもどきのサンダーなんちゃらとかあったよな
236:NAME OVER
06/11/16 00:16:05
筑波から2chを荒らすキチガイに
ガッカリです・・orz
237:NAME OVER
06/11/16 00:44:57
>>236
おまえの仲間一人もいないなwww
238:NAME OVER
06/11/16 05:01:43
URLリンク(www.stb.tsukuba.ac.jp)
239:NAME OVER
06/11/18 12:07:18
>>238
一人で頑張ってるなww
一人でw
240:NAME OVER
06/11/19 23:20:14
>>230
俺はMDにテトリスが出るって聞いて本体買ったんだ
発売日に店に行って無いから売り切れかと思ったら販売中止でガッカリ・・・
でもテトリスのおかげでMDに出会えたんで結果オーライだ
241:NAME OVER
06/11/20 03:54:50
キラータイトルの普及率
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
>メガドライブはどうしたという声がちらほらありますが、これは本当に1本もないようです
242:NAME OVER
06/11/21 00:23:46
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ<ゲートオブサンダー
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ ウィンズオブサンダーは名作
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
品質の高さをきちんと見極め コア妄想とギャルゲーに簡単に騙され
資産価値の高いソフトを掴んだ キモオタ隔離マシンのPC猿人を選んだ
国立大学 筑波大生 大分コピペ猿42歳(Oita支部 支部長)
ここがスーファミ・メガドライブ・まともなPCEユーザーとPC猿人との差なんだよね
243:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
06/11/22 23:24:45
フシアナで社会工学から荒らしていることは判明済みなので、
通報すれば一発でゴキブリをしとめられる。
244:NAME OVER
06/11/23 00:07:38
>>243
早くしとめてくださ~~~~~~い
245:NAME OVER
06/11/23 06:14:03
>>241
>メガドライブはどうしたという声がちらほらありますが、これは本当に1本もないようです
>どうしたという声がちらほらありますが、これは本当に1本もないようです
>声がちらほらありますが、これは本当に1本もないようです
>ありますが、これは本当に1本もないようです
>これは本当に1本もないようです
>本当に1本もないようです
>1本もないようです
1 本 も な い よ う で す
_| ̄|○ ガッカリ
246:NAME OVER
06/11/23 11:40:14
>>243
早くしとめろよ
247:NAME OVER
06/11/24 15:27:37
東京ゲームショウ(日本最大のゲームイベント)で
完全敗北したメガドライブ
_| ̄|○ ガッカリ
248:NAME OVER
06/11/24 19:03:47
いつまで任天堂マンセーしてんだよwwいい歳こいてよー
249:NAME OVER
06/11/25 05:33:04
任天キメェ
250:NAME OVER
06/11/25 05:50:02
ゴキブリ失せろよ
251:dh101171.sk.tsukuba.ac.jp
06/11/25 18:38:46
>>250
私は今大学にいます!
早く電話しなさい猿!!
252:NAME OVER
06/11/28 06:47:14
いまだにPCエンジンに負けたことを根に持っているメガドライブ信者に
_| ̄|● ガッカリ
_| ̄| (((● コロコロ
253:NAME OVER
06/12/03 10:22:53 wUJac5r1
ザ・ワールド能力は時を止める!!オラオラオラオラオラオラオラオラオラー
ゴキブリ信者を漏れが裁く!
254:NAME OVER
06/12/04 16:03:25 dWMgW4x1
,========、、
│ ||||
│ DEATH. NOTE .||||
│  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ .||||
│ _______. ||||
│ _______. ||||
│ _______. ||||
│ _______. ||||
│ _______. ||||
│ ||||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
デスノートにゴキブリ信者共を書こう
255:NAME OVER
06/12/04 16:05:45
____,....
,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_
/.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、
:.:/:/./://:|:.:|:!:|:|i:.:.:゙,:.:.:.リ:.ヽ\
./:.:/:/:.:.//ハ:.:i:.:l:.:.i:.:.:i:.ヽ`:|:!:.:ヽヽ
:.:/.:/:.:./:.l!::.:.ハ:.V:.;、:i:.:.|:.:.ヽ|:.i:.i:.:.',:.゙:,
/l!:/.:.:/|!.|:.:./ハ:',:|:ヽ:、|!:.:.:.ハ:.||:.',:.i:、:',
!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i
:|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:|
i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.|
:.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ
、:.l!.N、:い!. !く:::ソ } |:.:|/:/
!:i、.i!リ ヽ! , `~ /|:ノ:/
:.i|:iN ` .: ノ /:!レ/′
:、l:|ハ 、____ /::i/'′
小| ヽ `''ー‐`'' /|/l
:.:トヽ \ / r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
N|`ヽ ヽ、 , '´ ┌────┤ || || ||_..._|‐────┐
``'''‐- ..,_ iT"´ | ー───‐ |_...._|| ||_...._|ヽ_,ノ. ──── |
、_ ``''‐N、 | DEATH NOTE .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ |
`ヽ、 i | ─────. `ー' ー‐─────‐ |
、 `ヽ、 | | 大分コピペ猿(42)無職 .: |
、`ヽ、 \ | | ─────‐ :. ─────‐ |
\ \ ヽ.|ヽ | 九重夢大吊橋から投身自殺 |
ヽ ヽ | \ | ─────‐ :. ─────‐ |
256:NAME OVER
06/12/04 16:08:28
筑波社会工学メガドライ部支部長は既に死亡済み。
257:NAME OVER
06/12/04 16:27:53
デスノートを信じてる大分コピペ猿(42)無職www
258:NAME OVER
06/12/04 16:42:59
今大学生活板が面白いことになってるぞ筑波
259:NAME OVER
06/12/04 19:15:11
裸でオナニーする42歳wwwww
260:dh101171.sk.tsukuba.ac.jp
06/12/05 02:50:17
tukubaがレゲー板を荒らしている間に、大学板で晒されまくっている社会工学w
261:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
06/12/05 08:38:03
今大学生活板が面白いことになってるぞ筑波
262:NAME OVER
06/12/05 10:27:03 /H37ktny
42歳にもなってこんなくだらない事に必死になるなよ
263:NAME OVER
06/12/05 18:36:36
デスノートがマイブーム大分コピペ猿(42)無職www
264:NAME OVER
06/12/05 19:09:15
大分必死だなwww
まあせいぜいガンバレよ、それが仕事なんだから
265:NAME OVER
06/12/05 19:13:50
デスノートに名前書かれてムキになって反論する社会工学支部長wwwwwww
266:NAME OVER
06/12/09 00:39:56
コピペ猿の自演は空欄の多さでわかる
267:NAME OVER
06/12/09 01:23:34
なんでわざわざ分かるようにしてるかっつーと
自演であることを意図的に匂わせたいから
裏を返せば猿人と思わせたいゴキの仕業
268:NAME OVER
06/12/09 05:43:33
MD初期型はすぐゲームが止まる不良品・・・
_| ̄|○ ガッカリ
269:NAME OVER
06/12/10 21:22:36
PCエンジンCDROMのメモリは最大18メガビット
メガCDのメモリは6メガビット
_| ̄|○ ガッカリ
270:NAME OVER
06/12/10 21:30:39
はいはいクマクマ
271:NAME OVER
06/12/10 22:07:54 qlTd0eII
メガドライブのソフトって聞いたことも無いタイトルばかり
かろうじてランドストーカー…でもやったけどクソゲーだった
どれがオススメかわからないな…
_| ̄|○ ガッカリ
272:NAME OVER
06/12/12 03:09:22
メガドラオススメはガンスタンヒーローとエクスランザー
273:NAME OVER
06/12/16 13:12:58
PCエンジン(ぴーしーえんじん、PC Engine、固有名詞)
ハドソンと日本電気ホームエレクトロニクスとの共同開発により、
1987年10月に発売されたゲーム機。
ファミコンを遥かに上回る性能を持っていたが、価格が高く、
当初からマニア向けマシンと言う色彩が強かった。
後に、家庭用ゲーム機として始めてCD-ROMドライブを発売するなど、
優れた先見性を持っていたが、CD-ROMユニットは一段と高価で、
限られたユーザーしか購入することが出来なかった。
そのため、市場においては常に任天堂の後塵を拝し続け、
結局マイナー機種であることから抜け出すことが出来ず、
傑作もクソゲーも多数存在しているものの、特に、クソゲーは、
極めて強烈なものであっても、広く知られているタイトルはほとんどない。
他方、CD-ROMドライブを始めて採用したことにより、大量の音声や画像を
用いた演出が可能となり、演出過剰なクソゲーが登場したり、声優ブームと
結びついて、ギャルゲーをジャンルとして確立する舞台ともなった。
274:NAME OVER
06/12/16 16:07:29
ゲームギアのCMではゲームボーイを馬鹿にしつつ惨敗
メガドライブのCMでは16ビットを得意気にしていたのに8ビットのPCエンジンに惨敗
サターンのCMでは64ビット級と詐欺まがい宣伝をしてもプレイステーションに惨敗
ドリキャスは128ビットのギャルゲマシン、もちろんPS2に惨敗
(売上では雲泥の差があったが)勝手にライバル視していた任天堂には一度も勝つことなく、ハード作りから撤退
_| ̄|○ ガッカリ
275:NAME OVER
06/12/16 17:43:31
わかったわかった
わかったから服きてカツラかぶれよ大分ww
276:NAME OVER
06/12/16 18:50:15
>>274
DCは32bitだろーが
DCの128bit相当を128bitとする表現が許されるなら、
実際にグラフィック周りで16bit処理をしてるPCEの方は
真正の16bitマシンてことになる
扱き下ろすにしても数値だけはいい数字を使いたいという
プライドが邪魔して、ゴキの自演が露呈したなw
277:NAME OVER
06/12/16 23:07:47
ビット数までも捏造するMD信者に
_| ̄|○ ガッカリ
278:NAME OVER
06/12/17 00:49:18
DCの128bit相当は32bitFPU×4のSIMD演算器をCPUに内蔵していることなんで
PCEのグラフィックチップが16bitとは意味合いが全く異なる
ちなみにSH4のFPUはグラフィック周りしか使えないわけじゃなく汎用的に使える
279:NAME OVER
06/12/17 01:09:45
ドリキャスが32ビット機という事実は変わらない。。。
_| ̄|○ ガッカリ
280:NAME OVER
06/12/17 01:27:39
>>278
意味合いは異なって当然
DC…演算能力が「32bit」x4 → 「128bit」相当
SS…「32bit」CPUを2個搭載 → 「64bit」級
PCE…事実「16bit」処理 → 「16bit」(でもメーカー公証8bit)
どれが本当は名乗っていいか一目瞭然w
281:NAME OVER
06/12/17 03:31:44
>>277
信者を捏造呼ばわりするのはかわいそうだ
捏造したのは他ならぬセガ自身なのだから
セガの偉いさんの中にビット数に並々ならぬこだわりがある人がいたんだろうな
MDの本体にでかでかと「16-BIT」の文字を入れてたくらいだし
282:NAME OVER
06/12/17 07:49:12
>DC…演算能力が「32bit」x4 → 「128bit」相当
>SS…「32bit」CPUを2個搭載 → 「64bit」級
SEGAはこんな詐欺でユーザーを騙していたのか
_| ̄|○ ガッカリ
283:NAME OVER
06/12/17 18:09:40
1位 スーパーマリオブラザーズ (FC/任天堂)
2位 スーパーマリオワールド (SFC/任天堂)
3位 スーパーマリオ64 (N64/任天堂)
4位 マリオブラザーズ (FC/任天堂)
5位 スーパードンキーコング (SFC/任天堂)
6位 ぷよぷよ (MD/セガ)
7位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース (SFC/任天堂)
8位 ボンバーマン'94 (PCエンジン/ハドソン)
9位 R・TYPE I (PCエンジン/ハドソン)
10位 ゼルダの伝説 (FC/任天堂)
URLリンク(www.nintendo-inside.jp)
MDは現役時代に一番売れたぷよぷよが1本ランクインしてるだけorz
代表作、ソニック(笑)・ガンスター(笑)はランク外orz
_| ̄|○ ガッカリ
284:NAME OVER
06/12/17 18:18:18
と言いつつ、PCEより上になってるデータを持ってくる
自演ゴキのプライド乙w
まぁぷよのランクインはタイトル単体の成果で
たまたまMD版しかないだけだから
実際問題としちゃ機種関係ないけどな
(PCEのボンバーマンにも同じ事が言えるが)
オリジナルタイトルが入らないMDとPCEには
_| ̄|○ ガッカリ
285:NAME OVER
06/12/18 15:10:42
URLリンク(para-site.net)
286:NAME OVER
06/12/19 00:21:55
MDはデフォルトでモノラルなのもクソだった
orz
287:NAME OVER
06/12/19 01:20:32
ピンジャックのステレオ出力があるジャマイカ
つーかあんなとこに端子とボリュームいらんから
普通にステレオ出力にして、あと映像のひどいにじみも
どうにかしてほしかった
誰だ、あんな貧弱なアンプ部の設計を採用したアフォは!!
288:NAME OVER
06/12/19 02:32:09
>>285
大分悲惨だな~
289:NAME OVER
06/12/19 03:19:54
// ̄ ̄ ̄ ̄\
彳丿 lヽ ←メガドラの話になると興奮する dh101171.sk.tsukuba.ac.jp
入丿ー□-□ーヽミ
l : .: (_:.::::._) :.:: :) ぶひー
( ::..∴.ノ3(∴: ノ ぶひー
⌒\_____ノ⌒
290:NAME OVER
06/12/20 00:55:37
大分(笑)
URLリンク(upload.wikimedia.org)
291:NAME OVER
06/12/20 10:42:26
>>290
くそ田舎じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
292:NAME OVER
06/12/22 02:53:18
またアク禁・・・○| ̄|_…Oita
293:NAME OVER
06/12/22 09:16:01
>>292
リアルにガッガリだなwww
294:NAME OVER
06/12/23 03:57:00
Wiiのバーチャルコンソール、ファミコンとPCエンジンは配信ソフトが追加されてってるのに
まるでやる気が感じられないセガには
_| ̄|○ ガッカリ
セガのサイトは告知ページによる紹介しかねーし…
もう少しハド損見習えよ
295:NAME OVER
06/12/24 18:32:03
スーパー大戦略
アドバンスド大戦略
バハムート戦記
メガドライブに存在価値になんら疑問符は付かない
296:NAME OVER
06/12/25 23:35:39
メガドラの設計にはなんら新しい物は無かった、つかゲーム基板の劣化コピーだった。
_| ̄|○ ガッカリ
297:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
06/12/26 10:38:43
_| ̄|○ ガッカリ
298:NAME OVER
06/12/27 06:31:04 syDnQLKZ
任天堂VC公式サイト
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
PCエンジンVC公式サイト
URLリンク(vc-pce.com)
MD…存在せず
_| ̄|○ ガッカリ
299:NAME OVER
06/12/27 19:49:21
これあちこち貼ってるな。報告しとこ。
300:NAME OVER
06/12/27 21:37:05
URLリンク(www.famitsu.com)
>ボナンザブラザーズ
>ゲイングランド
MDは2タイトルだけかよ・・・
_| ̄|○ ガッカリ
301:NAME OVER
06/12/28 00:19:44
しかもPCエンジン版に大きく移植度劣るじゃんよ
_| ̄|○ ガッカリ
_| ̄|○ ガッカリ
302:NAME OVER
06/12/28 01:36:33
PCEユーザーが「イースI・II」を遊んでいた時期に
MDユーザーが遊んでいたゲームは「カース」
_| ̄|○ ガッカリ
303:NAME OVER
06/12/30 15:58:41
>>300
なんかメガドラのバーチャルコンソールって劣化移植しかないな
304:NAME OVER
06/12/30 17:00:24
当時の移植作品はほとんど劣化移植ですから
とまぁ揚げ足取りはこんくらいにするにしても
MDのラインナップはやっぱ目玉がないな。。。
VCスレ見ててもMDソフトの話題が極端に少ないし。。。
任天堂系はやっぱデファクトスタンダードだけあって
やった人が多いから懐かしさで飛びつく人が多いし
PCEのほうは多人数プレイが強みになってるようだ
つーか一般的に見てMDソフトの中で
目玉になるタイトルってあるんだろうか。。。
漏れが思い浮かぶのってメガドライバーにしか通じない
コアなタイトルばっかしだ。。。
305:NAME OVER
06/12/30 17:05:43
まぁ猿は猿らしくギャルゲーについて語ってればいいんじゃね?
どっちにしても、メガドラに負けてギャルゲーに走った負け犬ハードなんだし
306:NAME OVER
06/12/30 18:08:20
メガドライブはどうしてもマニア層になってしまうからね
一般層はFCからSFCへ、その間の空白期間はPCEが持っていってしまった
でもPCEもSFCが出た後は別のタイプのマニア層になったけどね
だからPCEは前期と後期でユーザーのカラーが激変したのに対し
MDはあまり変化が無かった。それゆえマニア層止まりになったか
307:NAME OVER
06/12/30 21:09:49 kyssgAz4
目玉タイトルが無いメガドライブ
_| ̄|○ ガッカリ
308:NAME OVER
06/12/30 23:58:22
>>307
どうしてこんな事したの?
スレリンク(sec2chd板:28番)
309:NAME OVER
06/12/31 04:44:40
MDに負けてギャルゲーに走ったとか凄い妄想だねW
PCEから少しでもユーザーを獲得しようとギャルゲーまみれになったMDの間違いでしょ
おっとSSもDSもギャルゲーまみれでしたね
310:NAME OVER
06/12/31 07:24:22
あらら、図星突かれてファビョってしまう典型的な猿が飛び出しましたねw
なんつーか、またレゲー板をコピペで荒らしてアク禁をくらってしまいそうな勢いですw
311:NAME OVER
07/01/01 16:13:42
バトルマニアやらコットンやらヴァリスやら魔導物語やら魔物ハンターやらシルキーリップやらMDにギャルゲーはありませんW
アルルでロリ受け狙って魔導シリーズ乱発したりヴァリスをSD化したりするなんて
アニオタ臭い真似してませんW
312:NAME OVER
07/01/01 16:43:33
大分はギャルゲはしないよー
ホモだから()笑
313:NAME OVER
07/01/01 16:53:47
>デジコミの歴史を語る上にて「良くも」はゆみみみっくす。それと今回紹介した「うるせ星やつら ディアマイフレンズ」。
>ゲームアーツの仕事はホント安心できます。「悪くも」は・・・もうイヤってほどあるんですがしいて揚げるなら「パステルライム」。
噂のエンジンのギャルゲー、パステルライムを調べてみたらこんなコメントが見つかった
ゆみみの評価がいいのは当然として、悪いソフトも当然あり、それの代表がたまたまパステルライムだった
しかし調べていて驚いたのはこのパステルライム、登場人物は全て女なんだってな
それで10歳くらいの子供ですら乳首が立ってるらしいのよ
極めつけはこのソフトのジャンル。その名もギャルベンチャー
これってソフトメーカー公式のジャンル名なのかな・・・やっぱエンジンって凄いね
314:NAME OVER
07/01/01 16:58:53
313に追加情報
意外に声優陣は豪華らしい
さすがにアニオタに対するアピールは忘れてないということかな?
315:NAME OVER
07/01/01 17:00:57
エンジンのソフトってあまり知らない(特にCDは)んだけど
調べたらいろいろ面白いことがわかりそうだねw
316:NAME OVER
07/01/01 17:31:54
MD名作と言われるシャイニングフォースですらゲームスタートからロリ色出しまくり
MDユーザーの変態共に合わせた作りになっておりますW
317:NAME OVER
07/01/01 18:20:24
エンジン用のゲームなんて
乳首立たせて(エロ要素)声優使っとけば(アニオタ要素)
それでいいだろ、というメーカーの姿勢が見えるソフトですな
318:NAME OVER
07/01/01 18:54:24
ギャルベンチャー(笑)
319:NAME OVER
07/01/01 19:00:06
任天堂VC公式サイト
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
PCエンジンVC公式サイト
URLリンク(vc-pce.com)
MD…存在せず
_| ̄|○ ガッカリ