【SC】何故セガのハードは負け組だったのか【MD】at RETRO
【SC】何故セガのハードは負け組だったのか【MD】 - 暇つぶし2ch945:NAME OVER
10/03/21 20:29:30
ドリームキャスト

電源を入れると、ビジュアルメモリが電池切れアラームを鳴らすのがうざかった。


946:NAME OVER
10/03/21 23:07:27
>>945
電池2個も使うくせに、電池切れになるのが早い。セーブ機能には必要ないのにね。後にメモリーカード4xが出たが、使えないソフトがあるのが難点だった。

947:NAME OVER
10/03/23 01:42:33
>>938
エンジンは移植頼りの面があり、今はもっといい移植がある場合が多い。

当時はアニメ画や声優の声や生音のBGMなどが魅力だったが、
それも今じゃ当たり前だし数段レベルアップしていて、
エンジンのビジュアルシーンはしょぼく古臭い。

948:NAME OVER
10/03/29 13:41:06 4NsoUC4O
>>942
あれ、PCEどころかファミコンにも負けてたろ。
子供の頃、友達の家でモナコGPなるゲームをやらしてもらって
自宅のファミコンのF1レースとの落差に唖然とした。

949:NAME OVER
10/03/29 13:46:15
>>948
モナコGPはSC-3000/SG-1000用ソフトだろうが・・・

950:NAME OVER
10/03/29 18:00:16
ファミコンのF1レースと比べるなら、
ザ・サーキットになるのかな。

951:NAME OVER
10/03/29 18:22:20
SMSのスーパーモナコGPと較べてやりゃいいやんw

952:NAME OVER
10/04/03 12:55:30
SMSにスーパーモナコGPあったか?

953:NAME OVER
10/04/09 22:04:38
>>952
国内ではゲームギア版が出ていたが、ギアとSMSはほぼ同スペックなので海外で出ていたんじゃないかな。

954:NAME OVER
10/04/11 15:44:50
>>952
OCN規制解けた

海外にはあるよ。(SMSだから海外を指す)
日本はMSでも基準はMARK3を指す

955:NAME OVER
10/04/15 02:41:36
さっさと使いきれ


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