09/10/09 21:19:55 MjLpuxUo
>>152
別スレから転載
482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 20:57:49 ID:yHUtT7rS0
ゲームのレベルデザインとして全てが納得の終わりになるほうが変だしね。
どれも気持ちよく終わりましたというのは、選択に緊張感が生まれてこないし、
リトライするモチベーションを後押ししなくなってしまう。
スト2で春麗の顔がボコボコにされると、自キャラだった場合に罪悪感が生まれ、
こんどは勝とうと思うアレと一緒。
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そういう心配をさせるのは感情移入に成功している証拠ともいえる