09/05/13 01:37:19 TmtQrAv/
>>939
そりゃ賛否両論あるだろな。
俺は否だな。ちょっと熱くなって話すけどもさ。
「スキルを覚える」ことはゲームとして破綻しないが、「特定の人間関係を強いられる」のは世界樹的じゃないと思うんだ。
元々がプレイヤー自身が能動的に世界を作り、
攻略に於いてもネット上のコミュニケーションを重んじたと言うコンセプトがあるんだから、
ゲームの動機は「ダンジョンがあること」で十分だし、ライバルは現実のほかのプレイヤーこそが望ましい。
正直2以上にNPCが出て自己主張されると駄作になると思う。