【HGSS】初心者・復帰者用ポケモン育成質問スレ9at POKE
【HGSS】初心者・復帰者用ポケモン育成質問スレ9 - 暇つぶし2ch113:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 07:50:34
卵から孵化したポケモンの固体値を判別する場合、
最低限ふしぎなアメでどのくらいまでレベルを上げる必要がありますか?

114:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 08:11:25
>>112
くさむら

>>113
ポケモンによる

115:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 08:40:50
>>115
多く必要なポケモンでどのくらい飴が必要でしょうか?
全く目安が付かないもので…

116:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 09:35:26
>>115
99

117:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 09:58:33
>>112
ググればすぐに出てくる
>>115
ポケモン対戦考察wiki見ればそのポケモンの項に載ってる

118:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 10:19:16 oiFOni9l
初投稿。

通常、倒したら努力値が1もらえるケースで
「ポケルス+きょうせいギプス持ち」
なら、もらえる努力値はいくつになりますか?

119:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 10:19:59
すいません。
>>118にsage入れ忘れました。

120:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 10:22:02
>>118
1×2×2

121:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 10:22:20
ラッキーほしいから、DSの時間と曜日を変えて大量発生するのを待ってるんだが、ほとんどトキワの森でしか大量発生しない…

一日大量発生するのは一種類だけで、朝昼晩とか関係ないですよね?

122:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 10:37:45
>>121
日をまたがないと変わらない


次からはちゃんどwiki読めよ

123:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 11:02:14
ダブルの二刀ボーマンダを使いたいと思うのですが、技があと一つ何が良いでしょうか?

確定
・りゅうせいぐん
・じしん
・ねっぷう


あとは…
りゅうのまい?はねやすめ?かわらわり?おいかぜ?

ご意見お願いします!

124:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 11:03:31
控えめスカーフカイオーガって素早さ全振りで130族抜けますか?

125:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 11:07:03
>>124
それくらいも自分で計算できない人がステータスを気にする必要はありません

126:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 11:08:06
>>123
無難に守るいれろよ

127:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 11:22:53 3QHBFnIT
ボールカプセルのシールって同じの何個貼っても演出変わらない?また違うの複数つけたら変わる?

128:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 11:57:23
ルンパッパにハイドロポンプを覚え直させたいのですが、もしや不可能?

129:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 12:01:27
>>128
石進化ポケモンは、進化後に技覚えないからな。
ハスブレロからやり直すしかない。

130:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 12:02:22
HGSS改造ポケモンのことで教えてください。
1.自分で捕まえた野生ポケモンを後から色違いにできますか?
2.交換で手に入れたポケモンのトレーナー(親)を自分に変えられますか?
上記2点が変更できるツールはどれになるでしょうか教えてください。
改造は初めてなので、解りやすいツールがいいです。
よろしくお願いします。

131:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 12:09:35
うん、改造はしない。


132:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 12:46:39
スレ違いだし、こんなインチキ野郎にまともなレスがつくわけない

133:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 12:48:48
↓以下いつもの流れ↓

134:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 13:12:11
ドアサイドン先生を作りたいんですが。
攻撃に続くいて優先させるべき個体値は、HP・防御・特防のどれでしょうか?

育成だとADが基本ってことで、特防・HPにしようかなと思うとこなのですが。

135:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 13:16:05
Q,○○でオススメの性格、技ってなに!?何のステータスあげたらいい!?
A.用途による。ストーリー攻略だけならほとんど考えなくてもいい。レベルでゴリ押し。
対戦考慮してるならどういう役回りを与えるか考えて質問を具体的にしろ。

136:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 13:21:19
ごめんなさい。

いじっぱりで、先生の爪もたせての撃ち逃げ型。


137:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 13:26:17
よくポケモンのサイトで見かけるのですが、「メタ」とはどういう意味ですか?
王道やセオリーみたいな意味なのでしょうか

138:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 13:29:52
ちょっと曖昧というかいろんな意味がある言葉だけど
「メタゲーム」で検索してみるとわかりやすいと思う
元はTCGなんかでよく使われる言葉だけどな

139:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 14:52:59
>>136
うちにげするのにせんせいの爪いるのか?

140:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 14:55:55
1発でも多く撃ちたいという気持ちから。

まぁ、持ち物は別途考えられますが、優先すべき個体値を…

141:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 14:59:51
4V狙えばいいよ!

142:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 15:13:15
自分で決めないなら厳選するな

143:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 15:14:20
4vおっしゃるとおりですが、特性2つのドサイドンで粘りたくないです。

とくぼうか、ぼうぎょか…

144:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 15:14:49
ドサイドンはAD252鉢巻でいいよ

145:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 15:15:16
初心者の育成質問スレでそんな身も蓋もない


146:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 15:16:02
>>144
おまぃさんそれは、努力値の振り分けだ。
尋ねられてるのは個体値の優先度だ。

147:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 15:21:12
HGSSで孵化したポケモンをDPtで進化させると特性が変わる場合があるというのは本当ですか?
磁力のコイルが出たのでDPtに送ってジバコイルにしたいのですが、不安で。

148:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 15:25:30
>>145
何を勘違いしてるのかしらんが、ここは育成初心者のスレであって、
人生の初心者スレじゃねーから

149:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 15:26:10
>>147
試せよ

150:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 15:41:39
物理型のエルレイドなんですがエスパー技でしねんのずつきとサイコカッターどちらがおすすめですか?

151:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 15:44:07
>>147
うん、わかってる。
育成相談してて、人生相談はしてないよ。

152:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 15:48:29
>>150
技の能力から考えろよ

153:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 15:50:09
>>151
自分で決めない考えない。
そんな人生の初心者は育成しなくていい

154:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 15:54:24
>>153
いや、134で考えた結果まで書いてるから。
よくよめ。

君は答える気がないなら、混ざらないほうがいい。

155:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 15:56:16
6650のキノガッサの育成で迷ってます。
性格ようき、特性ポイズンヒール、持ち物どくどくだま
HP252/攻撃6/素早252
キノコのほうし / やどりぎのタネ / みがわり / きあいパンチ

やどりぎ→タネ爆弾にするかどうか
努力値をHP252にするかどうか
この2点です。
やはり、みがわりを使うとなるとHP252振りは必須でしょうか?
攻撃252にしてタネ爆弾を覚えさせて攻撃で攻めるのもありかと思ったのですが。
どちらにせよみがわりは使うのでHP252振りがいい気がしなくも無いです。
しかし、こいつの身代わりはほとんどのポケモンの1回攻撃受けるだけで消えませんか?
元々こいつの耐久低いし、それをわざわざ上げて攻撃力や守備範囲を落とす価値はありますか?
どなたかアドバイスお願いします。


156:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 16:08:49
>>147
複数の特性を持つポケモンの場合、
各個体の特性は、性格値と呼ばれる隠しパラに従って決定される(詳しくはwiki)

ただし、新しく特性が追加されたポケモンを、旧カートリッジから送ったりした場合、
性格値上は新特性になる場合でも、送った時点の特性が引き継がれ、そのままになる。

その様な理由で存在する、性格値と特性に食い違いが生じているポケモンを進化させた時、性格が変化する。

157:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 16:10:22
>>155
①育てたいポケモンが後出しできる相手を考える
②その相手を確定で倒せるだけの攻撃と耐久を考える
努力値とはこのように考えてふるもの

ちなみにみがきあをガッサで決めたいのならなぜ素早さに振る?
ガッサが止められる相手(水、電気、地面、岩etc)に後出しして、毒玉発動
そんでもう一発耐えるて後攻身代わり、気合パンチってのが一番決まり易いながれだろうに
そんで宿り木と胞子が交換を強制させる技だから、どっちか選択して、種爆弾いれとけ
無振りキッスギャラ抜きくらいまで素早さふるならエッジもあり

158:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 16:20:15
>>154
自分で決めないなら育成しなくていい

>>155
消えるかどうかは自分で計算しろよ

159:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 16:21:09
>>156
第三世代の頃からコイルの特性は二つあるので大丈夫そうですね。
安心して進化させられます、ありがとうございました。

160:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 16:25:51
君もしつこいな。
アドバイスを求めてるのであって、決めてくれてとは言っとらんよ。


161:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 16:26:59
>>150
少しでも突破範囲を増やしたいならずつき。そうでないならカッター。
ネット上で計算ツールを探して、仮想敵を立てて攻撃を当てて見ると良い。

162:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 16:48:44
>>157
横槍だが昨日素早さと攻撃全振りのガッサ作ってヒャッホゥと思ったけど目が覚めた
ちょっと振り直しの実使ってくる・・・

対戦素人だと頭でっかちになるからいけねぇや

163:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 16:54:45
>>160
もうポケモンやめたら?

164:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 16:56:24
>>157
先頭やゲンガー道連れなんかのセットプレイ後に出してキノコ胞子→みがわり→気合P
って流れを考えているんだけど・・・

後出しして攻撃食らって次で身代わり出す前にやられない?

165:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 17:01:31
やられるような相手に出すなよ
そもそもそんな前提でみがきあ使おうとすんな

166:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 17:09:10
>>160
>>143みたいな考えで厳選しようとするのが間違い
爺前すらしたくないとかふざけてるのか?

167:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 17:14:50
優先順位の答えとして、4vを求めるのがいかがなものかと。
そんなこと言ったら6vでどれも捨てないことが一番いいに決まってるし。

168:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 17:27:11
は?めざパも知らないのか?

169:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 17:29:06
>>167
お前はもう書き込むな。哀れ過ぎて見るに堪えない

170:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 17:31:16
>>167
なら最初からボーダー書いとけよゴミ

171:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 17:33:00
何も質問する場所はここに限ったことじゃない
ここで答えが得られないと分かったら違うスレなりサイト回って質問してもいいと思うんだ
2ch外なら親切な人や世話好きな人が丁寧に教えてくれること多いかもしれないしな

172:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 17:33:31
ケンタロスを育成しようと思うのですが、性格を無邪気にして大文字を入れる価値はありますか。
持ち物は珠です。

173:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 17:39:59
PTによる

174:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 17:44:05
見せ合いしかやってない俺からするとありだと思う
まぁ>>173の言うようにPTによるが

175:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 19:22:12
ハッサムムドーピンポイントじゃなあ

176:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 19:44:01
>>165
んじゃあ最後に。
キノガッサで倒せるメジャーなポケモンとか想定して置くべき仮想敵。
それに対する努力値振りと性格補正までしっかり書いて下さい。
どう考えてるわけ?すごい上から目線だけど。

177:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 19:51:11
>>176
んーっとさ>>165じゃないのに横レスして悪いんだけど
仮想敵とかを自分で想定した上で、初めて努力値とか個体値とか考える意味が
あるんじゃないかな?
>>165の人が想定するものを言われたって、それはあくまでも>>165にとってであって
そこは各々が自分で決めないと、そもそものスタートラインに立ってないじゃない

そういうことを、さっきから延々言われてるんだと思うよ

178:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 20:01:08
もう>>176は放置しようぜ・・・
流石に笑えねーよ

179:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 20:02:13
>>175
やっぱり微妙ですかね。

陽気か無邪気にしてAS252の捨て身タックル、地震、ストーンエッジ
これで後ひとつが大文字かしっぺ返しだと思うのですがどれがいいのかわからなくて。

パーティと相談というよりも、入れる価値がある技なのかということをお聞きしたいです

180:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 20:06:00
>>177
そう言われると思ったよ。まぁ、わかっちゃいるけどついねw
やられるような相手に出すなとか、そのくらいわかっってるって言いたかったんだがな。
オーソドックスに、って話を進めても環境とか考え方とかでも変わるもんね。
テンプレが欲しいって言われてもそれで勝てるかどうかなんて他との兼ね合いもあるし、正解は無いしね。
さすがに4Vがどうのこうのとかは言わないけど悪かったよ。


181:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 20:08:16
>>179
価値のある、の定義をどうぞ

182:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 20:15:24
>>179
打つ相手がムドー、ハッサム、ハガネールぐらい
ここから価値があるかどうか判断するといい

ていうか性格候補に陽気ってあるけど
陽気にするなら大文字はないだろう

183:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 20:18:24
>>179
人によるとしか言えん

184:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 20:20:03
>>182
ドータクンは無理でしょうか。
どちらにせよ範囲は狭いですが。

ちなみに陽気はしっぺ返しにするときのことです。

しっぺ返しも大して範囲が広くならなさそうで

185:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 20:21:27
>>182
ドータクンは無理でしょうか。
どちらにせよ範囲は狭いですが。

ちなみに陽気はしっぺ返しにするときのことです。

しっぺ返しも大して範囲が広くならなさそうで

186:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 20:23:17
>>185
自分で計算しろよ

187:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 21:26:08
>>176
ここ初心者スレだよ?

188:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 21:58:53
+復帰者

189:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 21:59:54
がむしゃらかギガインパクトは?

190:名無しさん、君に決めた!
09/11/06 23:25:09
きょうせいギブス持たせた状態でドーピングしても努力値は1つにつき10ですよね?

191:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 00:05:59
スターミー 50レベル おくびょう  こうかくレンズ

HP   128     ハイドロポンプ
こ   81      サイコキネシス 
ぼ   95      パワージェム
とこ  144     れいとうビーム 
とぼ  97
す   176

このスターミーはどこかまずいところはありますか?
ダブルでの先発で速攻で使いたいのですが。

192:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 00:06:29
あたぼーよ
Wikipediaを読み直しなさい

193:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 00:13:42
>>191
まず最大の問題は最速じゃないこと
次に広角レンズをもたせる意味がわからない
あとパワージェムを誰に撃つの?おれ知らないんだけど、パワージェムが2体同時攻撃ならまあわからなくもない
ただ岩タイプの技を撃ちたい相手が思いつかないけど
ダブルなら誰の攻撃を耐えられて誰を倒せるのか、相方はだれかまで考えないとたぶんそいつは星屑と化す

194:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 00:47:36
HGSSで復帰したんで家から探し出したエメラルドからミュウを連れてきたんだけど
これってチートだとか思われたりしますか?
持ってくる前に日付ぐらいは調整した方がいいのかな・・・

195:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 00:49:08
>>194
スレ違い

196:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 00:53:27
すいませんでした、ものすごい勢いで~の方に行ってみます

197:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 01:22:31

育てやさんはゲームの電源きってても時間で育成なんでしょうか?
ゲーム機動しての歩数とかなんでしょうか?

198:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 01:52:05
ほす

199:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 02:17:22
>>197
            /)
           ///)
          /,.=゙''"/          
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   細けぇ事はいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   二ニ⊃=⊂⊃=⊂⊃=\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\     `ー'´     /

200:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 02:26:31
>197
両方
てかWiki

201:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 03:30:38
バンギラス、いじっぱり、26、11~12、30、8、29~30、31

皆さんだったらどう使いますか?

202:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 05:38:55
たまごの親
はいつぎ

203:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 05:43:19
考え方が逆だね
させたいことを決めるのが先で、その後見合った性格・個体値を厳選するといい

ちなみにその子は一見固体値よさげだけど、いじっぱりなのに肝心の攻撃が低い
俺なら親として使う

204:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 11:54:37
ジバコイル育成しようと思うのですが、メタグロスのじしん対策のためにすばやさに振ろうと思ってます。

メタグロスもミロカロス対策ですばやさ調整する事が多いらしいので、すばやさに200くらい振らなきゃいけないっぽいのですが。

200も振ってしまうと防御面が弱体化してしまい、アームハンマー→バレットパンチで沈んでしまいます。

どうしたらいいでしょうか><

205:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 12:00:15
誤爆

206:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 12:07:39
じゃあ攻撃力を捨てればいいと思います><

207:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 12:12:58 wYzdM5k6
能力上昇技の1段階って具体的にどれくらいですか?

鉄壁を組み込もうと思ってるんですが、2段階上昇で何割上がるのか分からなくて努力値配分を決めあぐねてます

208:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 12:16:40
5割

209:207
09/11/07 12:17:00
Wikiに書いてありました。ごめんなさい

答えてもらいたいためにageてしまってすみません

210:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 12:17:26
wiki読め

211:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 13:02:12
アームハンマーなんて運ゲーになる技は使わないし
すばやさ調整してるのにすばやさが下がる技なんて使ってこないだろ

212:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 13:56:16 QbqdXhkb
だからジバコイルは次回からとくせい浮遊にしろよゲーフリ
とくせい浮遊と電気エンジンで厨ポケの仲間入り

213:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 14:11:52
ワンリキーを見る度に吹いてしまうんですが病気ですか?


214:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 14:25:24
吠えるや吹き飛ばしで毒や麻痺を撒きたいのですがオススメのポケモンいますか?

215:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 15:22:25
吠えるや吹き飛ばしを覚えられどくどくやでんじはを覚えるポケモンで調べればいいと思います

216:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 16:17:25
預け屋にポケモン預けてレベル上がると技が消えますよね?
あれは一番上の技から消えていくんですか?

217:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 16:20:16
その通り
上からところてん式に消えていく

218:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 16:24:55
二刀ボーマンダとみがヤタサンダースをエンペルトと組ませたいのですが、エンペルトは物理受けの方が良いのでしょうか?
それとも普通に控えめの方が良いのですか?

219:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 16:29:54
試せよとしか言いようがない

220:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 17:07:07
wiki読めって言われたらこのスレの存在意義がなくなってしまう

221:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 17:29:30
スレにやってきた若人にwikiの存在と自力で調べることの大切さを教えるためにある
1から10まで懇切丁寧に教わりたい奴は知恵袋にでも行きなさい

222:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 18:25:43
ニョロトノ臆病 こごえるかぜ、アンコール、ハイドロかなみのり
あと一個何がいいですか?

223:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 18:36:52
>>222
>>12

224:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 18:59:03
>>222
はらだいこ

225:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 20:17:25
>>222
うずしお

226:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 20:21:32
>>222
マッドショッド

227:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 21:59:54
>>222
ハイドロかなみのり

228:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 22:29:36
オムスター(すいすい)に水技で覚えさせるのはなみのりorハイドロどっちがいいでしょう?
悩んでます
それとレベルは50で止めておくほうが良いのでしょうか?


229:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 22:33:15
なみのりとハイドロの長所と短所見比べて考えたほうが納得できるよ
50で止めておいたほうが良いと思った理由は?

230:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 22:37:25
>>229公式大会でLv50で出場、フラットではない場合ってもうないですよね?と質問したほうが
よかったですね。

231:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 22:40:50
>>230
次回からフラットルールだから、当面はそうだろうね
という予測しか出来ないと思う
ただ、普通に考えて、一旦そうしたのにまたフラットやめるってのは
あり得ないだろうから大丈夫じゃない?
というように、回答側も推測になっちゃうと思うよ、そこんとこは

232:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 22:45:13
>>231
そうですか・・・
ありがとうございます。
外れて負けるのは悔しいのでなみのりにしますね。
あとオムナイトでもハイドロ取得ですし

233:232
09/11/07 22:46:05
ミス
オムナイトでもハイドロ取得ですし ×
オムナイトでもハイドロ取得52レベですし ○

234:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 23:01:30
複数属性を持っているポケモン、特に相反する属性を持ったポケモンの
弱点やこうかはばつぐんだ!の相手がおぽえにくいのですが
なんかコツとかありますか?
例えばキリンリキに格闘技って効くの?とか
ひとつずつ覚えるしかないんですかね?

235:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 23:08:54
キリンリキはノーマルだから格闘×2倍
だけれどエスパータイプもあるから1/2倍
結局は等倍  こんな感じ

236:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 23:14:04
>>233
ポケモンは数字によってぜんぶが決まってるの。
ドロポンでもなみのりでも一発で倒せる奴ならもちろんなみのりだけど、
ドロポンだと一発、なみのりだと二発かかる相手だと、なみのりのほうが有利に働くのはドロポンが2連続で外れたときだけ。
つまり4%
たきのぼりとアクアテールだと威力10しか違わんけど、ドロポンとなみのりはそうもいかないから、
なみのりだと2発だけど、ドロポンだと1発ってのがたくさんいるの。
おわかり?
オムスターなんて典型的紙耐久特殊アタッカーなんだからドロポン安定にきまってんだろ。
それに両親にドロポン遺伝させれば50レベルの問題も解決だろ

もうこれテンプレにいれようぜ

237:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 23:16:51
>>236
ヒント:乞食はテンプレを読まない

238:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 23:47:12
努力値振り間違いクロバットにはねやすめを覚えさせてしまいました。
正しいクロバットを作りたいのですが振り間違いってレベルじゃないほど間違えました。
なので木のみを使う方法は使えないかと思ったのですがこのばあいどうするのが得策でしょうか。

239:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 23:55:57
木の実をたくさん使う

240:名無しさん、君に決めた!
09/11/07 23:59:32
>>259
今作では努力値を下げる木の実は手に入りにくいと聞いたのですがその方法が1番いいのですか?

241:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 00:02:01
>>240
プラチナから持ってくるなり交換してもらうなりして手に入れれば増やすのは簡単
はねやすめ無駄にするのに比べればダメージは小さいんじゃないか?

242:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 00:06:09 FCu7hW91
>>241
何度も質問申し訳ないのですが
プラチナは持っていないので交換してもらい増やす方法を取ろうかと思います。
差し支えなければその方法を教えていただけませんか?

243:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 00:07:00
ぐぐれ

244:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 00:10:05 FCu7hW91
>>243
分かりました。
いろいろとお答え頂きありがとうございました。

245:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 00:23:25
イーブイの進化系をまとめる言い方として、ブイズってのを見かけるんですが
これって公式の表現ですか?
いつ頃からこう呼ぶようになったんでしょうか

246:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 00:28:19
人それぞれだと思いますが
皆さんは卵孵化のとき5匹一気にわりますか
それとも一匹生まれるごとにPCに移動させますか?

247:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 00:29:48
イーブイを筆頭とする一群→イーブイズ→ブイズ
別に公式名称とかあるわけじゃない

248:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 00:30:17
>>245
スレ違い

>>246
スレ違い

249:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 00:37:17
>>246
スレ違いだがいちいちPC操作するのめんどうだから一気に孵化派

250:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 01:05:25 ERkzFR0p
サンダースを育てたいのですが、最速にするのと最速ゲンガー抜き調整のひかえめにするのどっちがいいでしょうか

251:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 01:12:13
自分で決めないなら調整するな

252:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 01:16:56
>>250
なぜにゲンガー。スターミーまで抜いとけよ
そんなに耐久に振りたい理由でも案の?

253:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 01:57:04
すいません
ゲンガーじゃなくて最速115族です

254:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 02:02:07
>>152
>>161
遅レスだがありがとう
色々計算ツール使って頑張ってみます

255:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 02:18:51 Q7ALsqq8
6650で、霰パ以外で両刀ユキノオー使おうと思うんですけど性格は何がオススメですか?

努力値はHA振りとして、
両刀だから特攻下がるのは避けたいので、ゆうかんにするかさみしがりにするか…

素早さは遅めだけど最鈍ってわけでもない数値だし
耐久削っちゃうと不安だけど基本特殊相手に出すかなーとも思うし

256:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 02:28:27
>>255
のおー出すのは電気水地面。まあ勇敢がいいと思う

257:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 02:30:58
6650やろうと友人に言われたのですが、そもそも66のパーティの組み方で気をつけるところはなんなのでせうか?

258:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 02:38:11
ダブルでダーテングを使おうと思ってます。

技は
ねこだまし
大爆発
リーフストーム
守る

にするんですが、努力値はASとCSどちらにしたほうが良いでしょうか?
それにより性格も変わってくると思いますがよろしくお願いします。

組ませるものにもよると思いますが一応、晴れパンじゃない一般でタワー用と考えてくれて結構です

259:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 02:45:03
初心者すぎる質問かもしれませんがV?などと言うのはなんでしょうか
またVを出すにはどうしたらいいんでしょうか?

260:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 03:02:52
wikiで調べない奴に質問の資格なし
テンプレ読まない奴にも当然質問の資格なし


261:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 03:13:52
>>260
なんなのお前?教えてやれよ糞が
Vというのは勝利のvictoryのVですね
Vを出すにはあなたのポケモンへの信頼と愛情が必要です

262:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 05:02:35
>>261
ビクトリーだったのか、ビーダルだと思ってた

今思うとスペル違うな、はは

wikiって便利だからこれから使うわ^^

263:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 08:09:45
判別法に関する用語だと思うのですが、
爺前とはどのような意味なのでしょうか?

264:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 08:14:00
wiki読め

265:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 08:39:22
123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVなんだから、VはビッパだろJK


266:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 10:04:13
1Vなら一匹のビッパで止まってしまう
6Vならビッパ六匹までなら突破できるということですね

267:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 10:55:47
Wiki見ると公式大会のルールにロトム禁止とありますが何故でしょうか?
他の伝説ポケと同じように「強すぎるから」という理由ならロトムのどの辺が強すぎるのでしょうか
俺にはただの電気ゴーストの庶民ポケにしか見えません

268:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 10:56:11
>>266つまらないから死んでくれない?

269:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 10:56:17
>>263
爺→老年期のこと
前→手前のこと
ポケモンは一定時間(ポケモンによって違うけど、30000歩から100000歩)育てやに預けておくと高個体値タマゴが出やすくなるから
そうすること。ちなみに老年期にはいっちゃうと、今度は逆に低個体値ばっかりでるようになるから
その前でレポートしてタマゴ粘ることを爺前固定っていう

270:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 10:57:27
>>267
任天堂に聞け

271:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 11:14:03
>>264
しらねーならレスすんなカス

>>269
なるほど、そういうことでしたか。
てっきり預かり屋の爺さんの前で何かすることだと思っていました。
SSからの新参者ですみません。

272:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 12:26:29
つまらない自演すんなボケ

273:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 12:57:05
実際皆さんの妥協ってどのくらいですか?
やっぱり3Vと他のステがまあまあだったら、タマゴ割り終了ですか?

274:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 12:57:56
>>273
スレ違い

275:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 13:28:42
>>272
残念ながら自演じゃないから書いたおれもびっくりしてるんだぜ

276:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 13:30:11
ここの回答者は俺含めて
いかにうまく相手をけなすか釣るかしか考えてないだろwww

277:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 13:38:16
釣られてるのは回答者の方だったりしね?

278:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 15:23:02
調べりゃ出てくるような質問はスルーするに限る

279:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 15:29:19
そもそも質問スレが落ちてるから困る
誰かスレ立て依頼スレのこいつ立ててやってくれ
★☆スレ立て依頼スレッド☆★
スレリンク(poke板:381番)

280:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 15:36:37
噴火バクフーンを作ろうと思ってるのですが、控えめスカーフと臆病眼鏡どちらの方が使いやすいですか?

281:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 15:57:28
俺は威力重視だから臆病眼鏡のが好きだけど、使いやすさでみたら安定して先制とれる控えめスカーフじゃないか。
ptの持ち物と相談して決めたら良いよ。

282:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 16:18:54
のろしっぺ型のブラッキーを育てようと思うんですが、タマゴで個体値を3Vまで粘ろうと思ってます。
3つVにするステータスはHA+BorDにしようと思うのですが、BとDのどちらがオススメでしょうか?

また、タマゴで3Vを粘る場合には、希望のステータスのうち2つがVの親を作ってそれらを両親にして、パワー~と持たせてタマゴを大量生産するのが一番早いですか?

283:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 16:59:11
>>282
自分で決めないなら厳選するな
自分で計算しろよ

284:280
09/11/08 18:13:21
>>281
ありがとうございます

285:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 18:18:48
努力値さえしっかりすれば個体値はどうでもいい
素早さは必須だとか言う奴もいるけど、最速じゃないんなら他から少し素早さに回せばいいだけだし、最速でも対同速の50%を捨てて一つ下の族に負けさえしなければ大差無い

286:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 18:34:23
Cがとくこうのことなのは知ってるけど
何の単語の略?
気になって気になって気になって

287:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 18:41:12
>>286
スレ違い

288:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 18:44:46
Contact

289:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 18:46:25
>>267
限定配信ポケ、限定配信アイテム関連のポケは、
人によって入手出来る出来ないの差が生まれるから不公平になるだろ。

禁止以外のポケは通常プレイで入手可能。

290:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 18:47:40
>>289
それは釣りで言ってるのか?マジで云ってるのか?

291:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 18:55:41
ロトム禁止はフォルムチェンジの影響

292:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 19:36:05 FCu7hW91
特攻 素早さ 攻撃
252 252 6
のゴースト42Lvと
適当42Lvゴーストの特攻が
前者 127
後者 125
で2しか違わないんだけどこれって普通?
ちなみに素早さは
前者 135
後者 97

293:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 19:39:01
>>292
自分で計算しろよ

294:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 19:49:02 FCu7hW91
>>293
分かりました


ソウルシルバーからダイヤモンドにゴーストを送ったらゲンガーに進化しますよね?

295:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 19:51:25
>>294
試せよ

296:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 19:53:37 FCu7hW91
>>295
試せる環境がありません

297:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 19:53:39
>>294
>>12

298:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 19:56:41
>>296
もうしんでいいよ

299:294
09/11/08 20:23:05
しにました!

次はどうすればよいでしょうか?

300:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 20:25:39
>>299
名前欄にadfushianasanerって入れてみて

301:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 20:26:20
>>299
一切の執着を捨てて解脱・成仏

302:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 20:50:32
>>299
wikiを読んで理解する

303:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 22:03:27
おまいら地道に固体値粘っている暇あったら
6Vの改造ポケモンを親として使っい、手っ取り早く強い正規ポケモン作った方が賢いぞ

304:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 22:21:39
賢い(笑)
自己孵化の利点と改造の利点を潰し合ってるだけ

305:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 23:12:38
努力値MAXの状態で強化ジムリーダー、四天王を使って一気にレベルアップするのと
弱い敵を倒して行ってレベルを上げるのとでは上がるステータスの量に差が生じるものですか?
努力値稼ぎのついでに地道にレベル上げて行って6上がったとくこうが
ジムリーダー+学習装置に頼ると最高でも3しか上がらなくなったので気になったのですが

306:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 23:19:49
なんでこんな釣りまみれなんだ
上のとかひどいだろ

307:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 23:20:30
こいつらってちょっとでも過去レスを読んでみようっていう発想に至らないの?
真性の池沼に見えるわ

308:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 23:23:52
スレタイに初心者って書いてあるから何でもやさしく答えてくれるんだろうと質問してるんじゃね
ぶっちゃけスレタイから初心者抜いてもいいと思う

309:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 23:24:23
>>305
>>3見て自己解決しました
努力値が最大になると一時的に能力値に大きな変化があるのですね
お世話かけました

310:名無しさん、君に決めた!
09/11/08 23:28:17
>>303
そんな事するぐらいならCF2で直接個体値いじった方がいい

311:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 00:02:19
ブラっキーに不意打ちを遺伝させたいんですが
不意打ちをスケッチした♂ドーブルに♀のイーブイで
大丈夫ですか?♀はブラッキーでないとだめですか?

312:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 00:10:44
そのくらい試せよクズ

313:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 00:19:53
自分で試せ 
便利な言葉だ

314:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 00:19:54
どんな質問になら答えるんだ?ここ

315:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 00:24:36
>>311
おk
それか教え技使うのも手

316:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 00:26:10
ありがとう!

317:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 01:18:20
>>308
>279
マジ誰か代わりに質問スレ57代わりに立ててくださいお願いします

318:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 01:29:20
HABDのミカルゲを育てたいのだがHABとHBCDの親から進まなくなってしまった
誰か俺を罵って下さい

319:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 01:32:05
俺と一緒に孵化しようぜ!

320:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 02:00:45
特性が二つあるポケモンって
個体値みたいにその特性が決まるのって出会った時ですか?
タマゴの場合は受け取ったとき?

321:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 02:12:37
>>318
一つは16以上くらいで妥協するつもりでやればいい
3Vでも十分すぎる

322:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 02:37:33
努力値を振らずにレベルをあげる方法って、アメ以外にありますか?

323:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 02:39:33
じじばばが かなしそうに こっちを みている

324:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 02:47:07
>>323
なるほど!ありがとうございます
逆にその2つ以外は努力値が入ってしまうのですか?

325:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 02:53:40
通常戦闘はもちろん入る
学習装置でも戦闘と同様に入る
アメ・育て屋は経験値のみ入って努力値は入らない

326:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 05:08:53
リザードン育てようと思ってるんだけど、特殊アタッカーならどういう構成がいいかな?
今のところ

おくびょう
HP6/特攻252/素早252
だいもんじorかえんほうしゃ/エアスラッシュ/じしん/めざめるパワー草
いのちのたまorおうじゃのしるし

フルアタになってしまうんだが、これでいいのだろうか・・・

327:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 08:01:08
>>326
なんで特殊アタッカーなのにじしんが入ってるんだ?

普通の特殊アタッカーなら
大文字orオバヒ、エアスラはまぁ確定として、
他は気合い玉・竜の波動・めざぱあたりから選べばいいと思う

それと持ち物は珠はいいとして、王者の印持たせるならタスキでも持たせた方がマシ

328:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 13:07:19
なんか今年の大会は一部の伝説が使えるみたいだけど
大半がカイオーガとパルキアを使ってきそうな気がするのは自分だけだろうか

329:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 13:15:58
>>326
地震使いたいならせっかちか無邪気、物理技を使うのに攻撃力を下げる性格はない。
地震を使いのなら威力不足を補うためにアイテムはいのちのたま。

330:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 14:38:30
最初の3匹の個体値を見る方法ってないんでしょうか?

331:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 14:52:35
ひるねをよくする
あばれるのがすき
うたれづよい
イタズラがすき
ちょっぴりみえっぱり
ものおとにびんかん
これが入ってると個体値が高いかもしれん

332:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 15:04:42
>>331どうもありがとうございます、最初の三匹でリセットしている人がいたので
不思議でした

333:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 15:25:14
>>327>>329
じしん特殊と勘違いしてたw
じしん抜いて、代わりにきあいだま入れて持ち物はこうかくレンズはどうかな?
めざめるパワー以外命中100じゃないけど、命中あげるぐらいならいのちのたまとかで威力アップしたほうがいいもん?

334:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 15:36:03
それでいいんじゃね

335:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 15:38:44
爺前固定って
ふしぎな飴を湯水のように使うことになるって解釈でいいよね?
みんなよく飴集められるな

336:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 15:41:09
初心者むきとは思えない、回答ばかりだな。
そんなやつらは、なんでここに張り付いてるの?

337:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 15:42:28
>>335
別にそうはならん。

338:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 15:49:01
>>337
個体値の確認するのに飴使って、
もし良個体だったとしても
事前にセーブするわけにいかないから
その後リセットできなくない?

339:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 15:55:11
ジャッジさん

340:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 16:06:57
ポケモンについての質問に答えたいのに、なんでネット初心者の質問に答えなきゃいけないんだよ。

341:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 16:22:11
サンダーススレが不毛だからこっちで質問します。
10万+補助3つ と
10万+めざ氷+補助2つ
はどちらがいいのでしょうか

342:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 16:28:00
>>341は、シングル50フラット6vs6です
お願いしますm(_ _)m

343:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 16:31:30
補助たくさん入れても君に使いこなせるとは思えない

344:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 16:35:06
高個体値のポケモンつくるために厳選してたら70匹くらい犠牲がでたんだけど、多い?

345:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 16:38:12
二刀マンダにC252+S130族調整+余りC
の努力値振りで竜舞/げきりん/流星群/大文字orハイポン
ってあり?


346:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 16:39:36
ごめん訂正
余りA

347:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 16:46:23
>>343
そんなことは聞いてない。
どっちがいいかを聞いている。

348:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 16:47:49
>>347
補助たくさん入れても君に使いこなせるとは思えない

349:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 16:49:33
>>348
あたま弱い子?

350:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 16:49:42
>>347
用途による

351:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 16:51:19
>>341
どんなPTで何を目的としてどんな補助入れる予定なんですか

352:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 16:54:33
シングル50フラット6vs6です

2回目ね。

353:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 16:59:49
マルチで開き直りとかゆとりくせぇ…

354:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 17:04:24
>>352
補助たくさん入れても君に使いこなせるとは思えない

355:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 17:19:56
なりすましはやめてください。
補助候補は、バトン、みがわり、ねがいごとを考えています
それに10万ボルトでいくか、補助1つ削って10万めざ氷でいくか迷っています

お願いしますm(_ _)m

356:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 17:23:32
残り五体と求めてる役割が分からなきゃ決められないような

357:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 17:48:16
サンダーかライコウ使えばいいよ

358:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 18:48:39
バトンとか誰に何を引き継ぐんだよ
初心者ってすごいな
頭が

359:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 18:59:30
普通に考えたらヤタピと身代わりだろ。


360:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 19:11:36
わるだくみをバトン出来るのはエテボース、トゲキッス、スリーパーの他に誰かいますか?

361:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 19:12:08
ヤタピなくても身代わり継ぐ目的だけでバトン入れることもある

362:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 19:16:36
バトンは便利なんだよな、後だし交代も出来るし。

363:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 19:18:10
>>360
wiki読め

364:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 19:31:28
>>360
回答者はわざわざ他人の為に調べるような面倒なことはしないんだよ
大抵は自分の知識で答えれる範囲までしか答えない

なにが言いたいかっていうとその質問は調べずに答えれるレベルじゃない

365:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 20:25:23
パワースワップを覚えたキリンリキを育てたいのですが
Lv1で覚えるということなので、43番道路で捕まえたやつ
から孵化さてもパワースワップを覚えていません。
どうしたらおぼえるのでしょうか。

366:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 20:32:58
うろこ

367:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 20:40:15
>>366
なるほど
ありがとうございます。

368:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 21:11:05
>>269
これって本当?
仮に10万歩越えた状態で孵化作業やっても、高個体値持ちは生まれなくなるの?


369:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 21:31:11
検索すれば本当かどうか分かる。

370:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 21:36:15
>>368
>>12

371:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 22:07:32
>>355
サンダースって身代わりバトンか願い事しかいいとこないじゃん
しかもサンダースの場合願い事より身代わりバトンの方が使いやすい
結局10万めざ氷身代わりバトンで安定するんじゃねえの?
攻撃範囲そんな広くないしな
ダメージをちょっと与えられるけど、基本的には後続のアタッカーを呼ぶために使うのがいいと思う

372:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 22:15:03
正直今サンダースはあんま勧めれないわ
環境的に使いにくい

373:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 22:17:56
好きな戦法じゃないが、いばみがをサンダースでやればかなり面倒くさいことになる。

374:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 22:24:46
>>371
10万みがわりバトンは分かるが、めざ氷、あくび、ねがいごとの中から選ぶとしたらどれがいいかな

375:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 22:27:57
>>374
おれはめざ氷
電気タイプや水特殊アタッカーにはH振りで後出しできるようになるから
あくびもたせなくても相手交代させられると思うし
身代わりバトンと願い事はどっちも後続を安全にだすための技だから
願い事使うなら、願い事あくびめざ氷10万じゃないか?

376:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 23:17:03
サンダースって絶対に二回攻撃出来るからタイマンだとかなりつよい?

377:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 23:19:45
なにを根拠に絶対なのか分からない

378:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 23:22:25
チート使ってるんだろ

379:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 23:22:33
襷持たせたら2回攻撃出来るとでも思ってるんじゃないか

380:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 23:24:13
ちょっとタマゴ厳選やったことのある人に聞きたいんだけど、
高個体値卵厳選で効率のいい方法(手順)を教えてください。
というか、普段どんな手順でタマゴ厳選してるか教えて貰えれば嬉しいです。
使うポケモンはメタモンと目的のポケモンで決まってます(アイテムも)。

381:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 23:26:02
別に特別な方法は無いよ
地道にやるだけ

ちゃんとHGSSの遺伝の仕組みを頭に入れればそれでいい

382:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 23:36:43
そうなの

じゃあ、羽化したポケモンの個体値を調べる方法は?
飴を使ってレベル上げて調べる方法が一番効率いい?

383:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 23:38:18
>>382
wiki読め

384:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 23:39:35
>>383
読んで書いてないからここで聞いてるんだけど

385:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 23:47:50
残念,ちゃんと読んでないことが明らかになりました

386:名無しさん、君に決めた!
09/11/09 23:51:06
1Vはアホでも作れるから次に違う能力値を固定して・・・ってやるしかない
もちろん複数Vがあるメタモンがいれば有利

387:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 00:01:28
>>386
そありがとう
それは分かってるんだけど、出来たら>>382に答えてくれ
飴使使う方法か100戦辺りしか方法ないのかね?
個体値を判断してくれる人に聞くのは最低限として

388:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 00:05:36
>>385
マジレスすると書いてないけどなw

>>387
wifi使うのも有だけど、飴が効率いいよ
というか、それ以上楽な方法あったら俺に教えてくれw

389:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 00:09:26
ちゃんとwikiに書いてあるぞ。

390:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 00:12:49
爺前固定の時なんかは飴勿体無いから
遺伝技消さないように注意しつつレベル10くらいまでそのまま育て屋で上げる


391:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 00:41:19
卵ゲット
セーブ
孵化
飴とサイトで判別
ダメだったら最初に戻る

392:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 00:42:08
飴はポケヲですぐ貯まるけどなぁ


393:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 01:27:20
>>391
性格固定させた卵を貰う直前にセーブして、受け取った後はコガネで歩数稼ぎして孵化させるほうがよくないか?
まあ採用時に飴を消費することになるけど。

394:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 01:47:56
ミニリュウに竜の舞い遺伝させて、そいつとメタモンを育て屋に預けても、孵化したミニリュウは竜の舞い遺伝しませんよね?

395:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 01:55:33
言ってること意味不明だぞ

396:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 02:05:43
サンダースは素早さと特攻がVなら努力値は特攻はあげるとしてもう一つ最大まで上げるなら耐久力系統でしょうか?

10万ボルトによるアタッカーにするつもりです。

ほかにこれは覚えろ!っていうような技があればご教授願います。

397:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 02:07:57
>>396
いや、素早さふれよ。しかもちょっと上にサンダースの話あるんだからそんくらい読めよ

398:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 02:21:45
397さん

そうですか。
大変申し訳御座いませんでした…さっそく読んでみます。

アドバイスありがとうございました。

399:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 10:11:35
努力値とか気にしだしたら段々苦痛になってきた

400:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 10:33:16
そうですか。で、質問は?

401:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 11:05:45
個体値の厳選はともかく
努力値で苦痛になるくらいなら育成なんてやらない方がいい
マジで

402:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 11:32:31
>>399
・カーネルさんと戦う>薬を使う
・252、252の極振りをしない(素早さ調整とか)

パワー系の持ち物は使ってるだろうとして、これで結構時間短縮になるよ

403:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 12:12:31
なんで村正裏切ったん?

404:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 14:46:41
6Vってマジでありえんの?

405:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 14:55:26
ありえるよ
何か不振な点でもあるのか?

406:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 14:57:52
ぶっちゃけ両刀にでもしない限り5Vで十分

407:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 14:58:08
不振というより、おれにできないことは、みんなできないべきだ。
と思ったんだ。

408:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 15:02:34
>>407
お前も頑張れ
1/10億ぐらいの確率で出るから
卵ならもっと楽だろうな

409:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 15:12:35
ヌケニン厳選すれば幸せになれると思うよ

410:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 16:08:17
ヌケニンに6Vとか不要すぎるw

411:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 16:17:56
めざパ使う奴にも6Vはいらねーな

412:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 16:32:00
ヌケニンはパワー系使わなくてもHPVで確定だよ

413:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 16:37:09
それはすごいな。
徘徊ラティにも見習って欲しい値だ。


414:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 17:24:37
メガヤンマ使おうと思って特性をかそくにした場合
特攻・素早さを調整するとして残りはどこに振るのはベストですか?

415:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 17:29:08
自分で決めれないような雑魚ならCS全振りして残りは好きなとこに振っとけ
どうせ調整してもかわんねーよ

416:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 17:39:58
個体値の厳選をしたいので、色々V持ちのスコルピを揃えたのですが、どのステータスを継がせるのがいいのか迷ってます

スコルピ(ドラピオン)が高いといいステータスを教えてください


417:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 17:46:17
HB全振りで残り好きなとこふれ

418:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 18:31:09
>>417
HPと防御がV?
ありがとー

419:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 18:49:14
鈍足な受けポケ(銅鐸、カビゴン、ヨノワール等)でも素早さの個体値Vは必要ですか?

420:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 18:54:18
種族値個体値みて長所伸ばすなり短所補うなり
アタッカーか耐久型にするかなんて
育成の選択肢なんて無限大だよ!
テンプレがつかいやすいってだけで
自由振りや変態型でも相手の意表をつけるから十分強い
規制解除かてすと

421:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 19:09:15
>>419
ないよりあるほうが間違いなく良い
が例外としてトリパ、ドータのジャイロあたりがあげられる
まぁ妥協する人もけっこういるけどね

422:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 19:23:21
>>78の件について誰か検証してくれる方いらっしゃらないでしょうか

423:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 19:28:30
>>422
自分で試せよ
6Vメタなんて乱数調整使って捕まえれば楽だし

424:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 19:29:23
4Vメタモンつかって孵化してるが子供は3Vばかりだな
いつか親二匹まったく違うV位置で孵化してたけどもやはり4Vほいほいはなかったな
検証とはいえんが参考までに

425:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 19:43:34
>>423
すみません乱数調整という手法を今まで知りませんでした
>>424
ありがとうございます

426:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 19:56:37
さっき買って来たんだけど努力値とかあって以前よりグッと奥深くなってるんだなぁ


で質問なんですけど、アドバンス等も使えば初期の金銀とかからポケモンって持ってこれる?

427:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 19:57:53
ごめん…ここは育成専用だったね
スレ汚しスマソ…

428:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 20:39:22
素早さ↑のディアルガ、ギラティナって見かけますか?

ホウオウとグラードンを意地っ張りor陽気のどっちにするか決まらなくて…

(カイオーガはスカーフ持ちが多いので除外してます)

429:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 20:46:25
居なくはない
まあ最速でも結局50%の運ゲーなんだし、個人的には素早さより攻撃面防御面上げたいが

430:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 20:57:13
タネボーを43LVまであげ大爆発を覚えさせて、そこから進化させても猫騙しを習得できますか?

431:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 20:58:38
>>430
wiki読め

432:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 22:26:09
ライコウめざパ氷69を捕獲したのですが
努力値はどう振るべきでしょうか

433:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 22:27:39 xb+zWWbn
このスレはなんであるのですか?
常識いらないと思います

434:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 22:29:45
次スレから>>1にwikiみろとだけ書いて落ちるまでレス禁止でいいわ

435:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 22:29:53
>>432
用途による

>>433
スレ違い

436:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 22:35:59
このスレが無いと困る方ですか?
なんでスレ違いで封殺しようとするのですか?
このスレ、というかまともに機能していないので質問スレ全般はいらないと思いますが。

437:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 22:43:53 xiSLeG4V
きょうせいギブスとかポケルス付けない方が敵多く倒せるからその方が能力多く上がったりします?

438:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 22:44:00
>>436
ここは荒らしが常時張り付き状態で良い環境とは言いがたいことは確か
だが、荒らしは無視して機能させるようにすれば良い

439:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 22:47:48
ポケルス状態だと成長率が0.8倍になるよ

440:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 22:50:39
質問スレがまともに機能していないのは
本スレを厨から守る盾という質問スレ本来の役割から考えると
けっこうな事なのかもしれない



441:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 22:51:00
>>437
しない
何もつけずに何百匹も倒して努力値上げても時間かかるだけだよ
詳しくはwikiの努力値のところ読むべき

442:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 23:00:45
嘘を吐くな、ポケルスは地雷

443:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 23:03:54
育て屋に預けたポケモンにパワー~持たせるとどんな効果があるんですか?

かわらずの石持たせたヒトデマン、メタモンを預けた場合ヒトデマンの性格は遺伝されますか?

444:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 23:07:21
>>437
ポケルスなどがない方が敵を多く倒せる、って発想がどこから来たのか謎なんだけど

1、入れることが出来る努力値の上限は決まってる
2、努力値はいつどんな風に入れようが、入れた数が同じなら、強さは同じ
なんだから、ポケルスもギブスも無しで戦うのは、同じ結果を出すのにたくさんの戦闘が
必要になるだけに決まってるじゃん

445:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 23:08:16
>>443
いくらスレの流れが悪いからって、使い古された釣りネタは止めた方がいいと思う

446:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 23:13:34
>>443
wikiのタマゴの項を読めば分かる
パワー系は能力遺伝
ヒトデマンの性格は遺伝される

447:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 23:25:53 KlJRZZFS
ドクロッグをダブル重力パに入れて
ねこだまし/エッジ/ダストシュート/ばくれつパンチ
で使おうと思うんだけど、素早さ調整で抜きたいポケモンって誰かいますか?

448:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 23:29:03
ホウオウで
1
10
5
20
22
15
のクソ固体値がいるんだが、色違いなんでなんとかして使ってあげたい。どういう型にすればいいんだろう?
努力値どれに振ればいいかまったくわからん…こんな攻撃固体値でもせいなるほのおとか残すべきだろうか?

449:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 23:44:05
>>447
自分がドクロッグで抜きたいポケモンがいるならそれに合わせて素早さ調整すればいい

450:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 23:45:28
>>448
性格ぐらい書いてくれ・・・どちらにしろ用途によるとしか言えないけど

451:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 23:50:34
>>449
最低限抜いておくべきポケモンっていますかね?

452:名無しさん、君に決めた!
09/11/10 23:59:18
>>451
「素早さ調整」でぐぐって、素早さ調整について書いてある項目を3時間ぐらい読んでみると良い
大方メジャーなポケモンならどの調整で良いのか分かる。
メジャーなポケモンでも、交代出しで有利な子がパーティにいるなら全然抜く必要はない。
これから未来に育てるポケモンを含めて、お前さんがどのポケモンを育てるのかなんて俺たちは把握してない
だからアドバイスすごくしにくい

453:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 00:02:59
>>452
なるほど。今から作ろうとしてるパーティーとの兼ね合いもあるわけですね
ありがとうございました

454:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 00:08:23
このポケモンはこの努力値を延ばしたらいいという事が書いてあるサイトはありますか?

455:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 00:15:43
種族値見て高いステータスを適当に伸ばしたらいいよ

456:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 00:18:00
>>454
対戦考察wikiで検索するといいよ

457:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 00:19:57
グーグルで全て解決

458:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 00:31:02
>>453
そんな感じ。実際は個体値や性格もあって、結構めんどいから妥協してる人も多いと思う。
結果的に252振りして甘えてるみたいな。

100属以上はwikiを鵜呑みにしてテキトーに252振りしている人も多いから、100属以上を抜かすのは無理とみて良いと思う
ドクロッグ85属がどれだけ振ったら、キノガッサ70属の最速調整に勝てるのか?とかそんな雰囲気

一番重要なのは、どのポケモンがどれだけ素早さ種族値持ってるのかをある程度把握しておくことかな

459:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 00:31:49
属が気持ち悪いと思ったら族だな

460:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 01:07:57
>>450
忘れてました、すなおです。
だから尚更絞りにくい…

461:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 01:25:27
ミュウもらったけど厳選めんどくなっちゃった
あんまリセットしてるとデータ消えそうで怖いし

個体値と性格はどっち優先させるべきかな?

462:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 01:28:14
性格
だけどリセットしてるだけじゃ消えないよ
どっちかっつーとセーブする時の方が問題あるんだし

463:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 01:37:30
>>461
レベル50で個体値0は、能力値で+0になる
レベル50で個体値31は、能力値で+15.5になる
ステータスは六つあるんだし、平均して大よそ+7ぐらいな値になってると思う
厳選したらそれが全て+15.5扱いになるような雰囲気。
ミュウの場合は攻撃が必要ないと見て、それでも全てのステータスが8ぐらい変わる恩恵。

性格はミュウの場合は性格無補正で全て100~150前後に収まる子だから
上昇補正側が多くて15ぐらい以上増えて、下降補正が15ぐらい減る。

良い個体値を狙うのと性格一致を狙うのとの作業時間は全然違うのに
性格一致の恩恵はやっぱ大きい。だから性格

464:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 01:50:53
ミュウに攻撃は必要ないってネタか?種族値と覚える技を見てみろよん

465:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 01:54:56
もちろん例えの話。少し言葉が抜けてたわなスマン

466:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 02:01:18
ミュウまで多彩だと与えられた個体値と性格から型を選んじゃいなよ

467:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 02:22:32
一方俺はがんばり屋さんのミュウを秘伝技で埋めてマスコットにした

468:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 02:59:03
ミュウはてれやかさみしがりがいいな

469:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 03:28:57
対戦で努力値や固体値を考えなくても最強クラスのポケモンを教えてくれ

470:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 03:37:52
最強クラスポケモンなら攻略本に載ってるよ

471:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 10:22:39
ジュカインはどう育てれば一番強いでしょうか?
とくこうとすばやさに努力値全振りorこうげき、とくこう、すばやさに振るのだったらやっぱり前者ですかね?
もしそうだとしたら技はとくしゅのみの構成でおkですか?

472:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 10:27:25
>>471
>>12

473:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 10:29:43
>>471
ジュカインと言ったら、
みがヤタとか、みがやどが多いだろ。
HPを4n+1調整にして、素早さは最速or1ランク下抜き調整、残り特攻調整辺りが普通なのでは。
取り敢えず、スターミーは抜かんと話にならん。

474:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 11:00:22
>>472
すみませんでしたm(__)m
>>473
ありがとうございます!
すばやさとくこうはVがでるまで粘ってみます。みがやどっていうのはみがわりやどりぎってことでしょうか?
いろいろと試してみます。

475:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 12:20:13
>>474
今流行の珠持ちこらプラジュカインなんてどうだ?
圧倒的な火力だぜ

476:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 12:31:36
>>475
なにそれww

477:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 12:47:49
>>469
         ノレ一´ ̄`ゝ
         / _ム-一-'フ´`>、
       /´ / ___/ ̄フ`ー、_
      アi  ∠ビ;;)ノ  く_  r、`ヽ
      r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く
      ノ 、  \   r-' ̄     \
     〈  ,イ`i  :i   |       「
      i :ト、 | i、   i      | `i
       i | |`T| ハ  ハ      ト、|
      `ト | :|´  i i |      i`、
       Y |   V  |      `i y'



唯一神エンテイ様が華麗に金銀スレに参上!!皆の者我にひれふせい!
エンテイは神!! エンテイは神!! ENTEI is god!! ENTEI is god!!

図鑑No.244
分類:かざんポケモン(火山噴火は恐竜絶滅の原因の一説)
タイプ:ほのお(人類は火を扱う事によって発展できた)
特性:プレッシャー(神に相応しい威圧感)
高さ:2.1m 重さ:198.0kg(圧倒的重量感)


HP  なんと炎ポケモンで1位!
攻撃  最強のポケモンミュウツーよりも力持ち!
防御  最強御三家ゴウカザルより高い!
特攻  ライコウ、スイクンでは手も足も出ないヌケニンの3倍!
特防  あの対戦人気抜群のゲンガーと同じ!
素早  伝説最強の呼び声高いカイオーガを上回る!

478:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 12:48:11
HP1(新緑発動)でハードプラント使って
ハードプラントの反動を珠ダメによる自殺で打ち消す型だな

最初は襷リフストがむ石火とかの方が使いやすいと思うが

479:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 13:47:53
眼鏡リフスト撃ち逃げ

480:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 13:54:47
>>479
草技をうち逃げする気にはならんわ
あとやどみがもスピードが足りないし、技スペもたりない

ジュカインて持てる技が貧相すぎて使えないポケモンの代表格だよな

481:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 14:22:13
せめて矛盾しない発言に

482:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 15:34:25
タイプ一致わざって
威力1.1倍と1.5倍どっちでしたっけ?

483:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 15:35:53
>>482
>>1

484:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 16:21:24
砂パに入れるガブリアスについて質問させてください。

性格:ようき
持ち物:食べ残し
個体値:23-31-31-X-24-31
技:身代わり、ドラゴンクロー、地震、剣の舞

よく見かける砂パ身代わり型です。

この個体に振る努力値についてなのですが、素早さは252で確定。
HPに関しては、一般的には4n+1調整、残りを攻撃に回すのがいい、といわれていますが、
持ち物が「食べ残し」の場合、その調整というものはあまり意味を成さないのでしょうか?

食べ残しの回復量によって身代わりの打てる回数も変化するのであれば、HPを調整する分の努力値を
耐久面に回そうかと考えています。

ご意見、お待ちしております。

485:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 16:26:54
食べ残しの効果を良くしらべてみな
算数が出来るなら考えればわかる

486:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 16:29:28
よくレベルアップで覚える技の一覧を見てて思うんですが、
進化してるポケモンのレベル1に(進化前から進化するレベルより前に)
習得する技はどうやって覚えさせるんでしょうか?

例としてリザードンにエアスラッシュを覚えさせるには
どうしたらいいんでしょう?

487:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 16:32:06
砂ガブリが出るのは、決まって終盤戦やからウザい事この上無い。
カバルドンやら、バンギラスだけでも強いのに。

488:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 16:34:53
>>486
ハートのウロコ渡すと技教えてくれるオッサンがいるだろ

489:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 16:36:15
>>484
4n+1調整が何のためのものなのか考えてみろ
それを理解せずに調整なんかしても使いこなせるわけがない

490:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 16:38:08
>>485
なるほど、理解できました。回復量は1/16だったんですね。
あるがとうございました。

491:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 16:38:19
>>474
そ。身代わり+宿り木の種。
ルンパやら、フシギバナやらの草タイプの代名詞みたいなコンボ。
他のサポートが必要やけど、決まるとウザい。

492:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 16:47:47
戦闘中のHPの変化に関する計算(ダメージのほかに、回復なども含む)は、
如何なる場合でも小数点以下は切捨てという解釈でよろしいのでしょうか?

493:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 17:04:13
>>488
くだらない質問してスイマセンでした…

494:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 17:13:52
やどみがと言えばフシギバナでやろうと考え中なんですが
素早さ最速か努力値全振りのみか無振りか
物理防御特殊防御どちらに努力値(と上昇性格)を割くか
あまえるかまもるどちらがいいか
で悩んでるんですが使ってるor対戦された方でこの型は強くなかったというのはあるでしょうか?

495:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 17:19:25
少なくとも素早さに252は勧められないな、耐久力が落ちる
振るなら調整振り

物理と特殊どっちに特化するかはパーティというか役割と相談
Wiki見ながら考えるといいよ

496:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 17:20:05
育ててみて気に入らなければ再育成が最適

497:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 17:21:42
>>495
ありがとうございます。
役割と相談て事は他ポケが苦手な方を重視するってことですよね。
特殊苦手なのが多いんですがバナの弱点は特殊多いんでちょっと迷ってました。

498:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 17:42:17
Wikiの努力値の項ではレベル50だと努力値は8振って1上がると読めるのですが
育成サイトなどではよく素早さ調整のため努力値4振って~とあります。
普通対戦はレベル50だと思うんですがどういうことでしょう?

499:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 17:43:47
算数出来ないのか

500:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 18:10:01
特防Vのイーブイと攻撃Vのメタモンにそれぞれパワーリストとバンドを持たせて
孵化させたんですが、2Vになるときとならないときがあります(1Vは必ず出ます)
これは確実に両方とも遺伝するわけではない、ということでしょうか?


501:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 18:13:27
>>ただし両親ともにパワー系統を持たせても♂の個体値しか遺伝しないので片方だけに持たせよう。
wiki嫁

502:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 18:17:55
>>501
見落としてました…すみません…
今からwiki見直してきます
答えてくださりありがとうございました!

503:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 18:32:36 7Z1Ki80m
ストライクを育成中なんですが、
25まで育てたんですが現在の特性むしのしらせより特性テクニシャンの方が有用と気付き、
新たに捕獲し直そうと考えています。
しかし「はねやすめ」は最初のストライクに与えてしまっています。
卵とか通信とか用いても、今から「テクニシャン」と「はねやすめ」を共有する事ってもう不可能でしょうか?

504:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 18:38:28
>>503
遺伝技について、調べてみたらすぐ分かると思う
遺伝するのはタマゴ技だけじゃないよ
はねやすめ覚えさせたむしのしらせストライクがメスなら無理だけど、普通にそいつ
親にすればいいじゃん

505:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 18:38:49
オスならば遺伝させたら?
メスなら諦めたまえ

506:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 18:45:33
>>483
Wikiの関連項目見たけどわかんねーから聞いてんだろボケが
どこに書いてあるのか言ってみろ
Wiki以外のサイトで調べたら数値が2種類出て迷ったんだよ
役立たず共

507:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 18:54:49
>>506

ダッサwwポケモンやめれば?

508:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 18:56:09
>>506
は?

509:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 19:01:07 EqOTzvZb
506は無視して俺の質問を聞いてくれよ。

ダブルバトルで波乗りのように全体に攻撃する技や
噴火の様に敵2体な攻撃する技って
通常時と威力変わるんですか?

510:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 19:08:16
>>509
wiki読め

511:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 19:09:39
ポケモンダブルバトル考察まとめ@wikiの技考察のページに詳しく書いてあるから

512:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 19:19:56
>>506
こういう沸点の低い奴が殺人とか犯しちゃうんだろうなぁ
市橋乙

513:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 19:45:56
てかストライクに羽休めはいらん

514:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 20:01:57
先頭wikiに確1だとか乱数だとかありますが、そういうのどこで判断してるのですか?

515:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 20:13:29
>>514
どこでも

516:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 20:25:32
良ければアドバイスお願いします。
もしスレ違いだったら指摘お願いします…すみません。

オーダイル
デンリュウ
オオタチ
ゲンガー
ルギア

の五匹をいつも連れて歩いているのですが、もう一匹育てるのならどのポケモンや、どんなタイプのポケモンがいいでしょうか。
図鑑を眺めてて何となく育てたいなぁと思ったのは、ピカチュウ、ガルーラ、バタフリー、ヒノアラシ、マダツボミ、ヒトデマン、ラプラス、イーブイ、ネイティ、ミルタンク、ハスボー、などです(結構見た目で決めてしまってます)。

レッドが倒せなくて手間取っているので、もう一匹強いのをいれて育て、何とか勝ちたいのです…。
アドバイスお願いします。



517:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 20:26:33
>>514
計算式ぐらいさがせよ

518:503
09/11/11 21:15:32 7Z1Ki80m
返信どうもです。
はねやすめ覚えさせたストライクはメスなので諦めます…。
今ストライクを捕獲しなおしてるんですが5匹捕まえてもむしのしらせばかり…。
テクニシャンって成りにくいんですか?
ちなみに5匹全てメスでした。


519:503
09/11/11 22:10:33
ここで質問するより自分で調べた方が早いですね……

520:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 22:12:22 7Z1Ki80m
ちょw誰だよあんた
↑は503じゃないですよ

521:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 22:12:35
>>519
成りすまししたいなら文体の特徴ぐらいつかめ阿呆

522:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 22:20:25 7Z1Ki80m
ちなみにさっき初めて♂が出たけど特性はやはりむしのしらせ…。


523:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 22:21:10
5匹しかタマゴ産ませていやになるなら厳選なんてすんな

524:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 22:22:38
爺前使えばええんちゃう…?

525:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 22:34:30 7Z1Ki80m
いや、虫取りたいかいでテクニシャンストライクを狙ってるんです。
どなたか虫取りたいかいでテクニシャンストライク捕まえた人居ます?

526:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 22:35:47
虫取り大会じゃなきゃいけないの?
孵化したほうが早い気がするけど

527:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 22:37:12
そもそも虫取り大会で厳選しようってやつがほとんどいないわ

528:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 22:38:16
ストライクの特性に制限なんかねえよw

529:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 22:38:51
孵化した方が圧倒的に早い
野生だと狙った能力Vすら大変だろ

530:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 22:47:03 7Z1Ki80m
今度は時間いっぱいまでストライク出なかったorz



沢山返信ありがとうです
一匹だけ♂捕まえた時はリセットしたから現在まだ♀のみ…。
次もテクニシャンじゃなく、かつ♂だったら孵化を試してみますね

531:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 22:55:15 3Rih6+oW
雨パで地震等の対応としてドータクンを入れてるのですが
わざは何がいいんでしょうか?ドータクン好きなので是非
活用させたいです。今はだいばくはつ、サイキネ、めいそう
、ひかりのかべです


532:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 22:55:56
サイキネは無効化されるからなあ
割り切っちゃうならいいけど

533:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 23:05:50
>>516
お互いに、同じレベルで戦う事前程の対人戦と異なり、
対CPU戦はレベル差に制限なんてないんだから、
レッドに勝ちたいだけなら、レッドに近いレベルか、それ以上にまで育てれば普通に勝てる。
レッドのポケモンは、技の火力は高いが、レベルに比べて弱めな仕様になってある。

534:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 23:07:17
>>531
素直にルンパッパ使え
だいたいだれが地震よぶのかさっぱりわからんのだが

535:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 23:08:34
Lv50戦に限ればVとUの差はない、でいいですよね?
いろいろ計算してみたけど例外があった場合が怖いです。

536:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 23:09:17 rxN3AiHt
最近HG始めたものだが…
パーティー
ガブリアス ゲンガー カイリキー

決まったのだが
後が決まらない、
どうしたらよいでしょうか?

537:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 23:11:23
>>535
君はその日の気分によって1+1=4になることがあるとでも思ってんの?

538:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 23:13:18
サーナイトで、
シンクロ 冷静 HP6 特攻252 特防252@イバン
みちづれ/おにび/サイコキネシス/こらえる
ってどうだろ
意外性持たせたいんだけど機能する?

539:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 23:14:46 6DHbjr35
マリルリにアクアジェットってどうやって覚えさせるの?

540:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 23:17:23
>>539
Wikiを読むと覚える

541:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 23:21:44
>>535
努力値252振りの場合1差が出る

>>539
遺伝

542:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 23:24:42
>>538
こらえるでばれる気がする

543:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 23:34:38
>>538
カムラも、がむしゃらとかも無いのに、何のために、こらえるを使ったのかって考えると、
すぐにイバン+みちづれだって事が分かる。
そのコンボ自体が通用するのは、イバンの実の存在や効果を知らない初心者だけ。

544:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 23:40:22
>>538
なぜ意外性が生まれるかというと、そのポケモンの能力を無視した技にしてるからで
結局他のポケモンでやったほうが強いことが多い。
相手びっくりさせることを目的にするなら別にいいんじゃね?

545:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 23:51:21
>>541 サンクス!

てことはVとUの差は、Vだと努力値4分他に回せる、という解釈でいいんでしょうか?

546:名無しさん、君に決めた!
09/11/11 23:54:15
>>545
ちがうw

547:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 00:04:23
なんかもうWiki読めばわかることばかりの質問多すぎ

548:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 00:06:30
>>545
ある面ではそれは正しい
だがV側がその4を他にまわさず252上限一杯まで積んだ場合
Uは絶対それに1追いつけないわけ
それが素早さなら致命的な場合もある

549:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 00:24:18
>>548 サンクス!!
ようやく理解できました。種族値は5の倍数ではないものもあるのですね。

550:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 00:57:40 jr+40dTF
ドータクンって物理受けが多い(対戦考察Wikiとか)気がするけどタイプ的に?

種族値変わらんし特殊受けにしたいんだけど無理ある?

できれば技構成の参考とかもアドバイス欲しいです

551:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 00:58:50
テクニシャンのストライク、孵化3回目でようやく生まれました。
助言して下さった方、ありがとう
色々試してみると、虫70のとんぼ返りより飛60のツバメがえしのが高威力だ…確かにイイなこれ

552:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 00:59:41
何をとめたいかだろ。数値は一緒なんだからいける
火力ないからおれは使いたくないけど
あとwikiの、意表をつけるって一文が入った型は大概意表を突くためだけの型だから気をつけろよ

553:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 00:59:59
>>550
WIKI参考にしたんならこれ以上言うことないから自分で考えろ

554:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 01:05:36
私の教えた戦法で戦って私に勝てるわけがなかろうって吸血鬼のばっちゃんが言ってた

555:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 02:15:42 p2by3cOZ
ハートのうろこと交換で技を思い出させてくれるおやじの教え技は、遺伝技、わざマシンによって覚えた技を含みますか?

556:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 02:27:05
>>555
wikiは見ましたか?
見てないですよね?
見ろ

557:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 04:07:32
>>550
天候変化、トリックルーム、壁、ステロ…
銅鐸なんかは、パーティ構成やプレイヤー次第で、技構成が大きく変わるから、
ドータに何を求めているのかを踏まえて、自分で考えろや。
あえて言うなら大爆発は、必須に近い。

銅鐸を特防特化にした所で、
控えめマンダの大文字で確定2発(もしくは超高確率)は変わらんけどな。

558:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 10:58:11 p2by3cOZ
>>556
イエスかノーで答えられるんだから教えろカス

559:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 11:05:13
だいたいwikiに載ってる

560:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 11:13:03
>>558
sageない上にマルチのお前がカスだろ

561:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 11:26:53 O2nYpwSY
野生のバタフリーからアイテムを強奪したいんですが、どろぼうでトドメをさしても、持っていた場合はちゃんと強奪できるんですか?

また、野生のバタフリーとは虫取りたいかいのバタフリーも含むんですか?

562:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 12:16:04
>>561
YES
YES

関係ないけど大会中道具使えないから
食べ残し持たせておくと便利だよな

563:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 12:32:54
孵化したポケモンの技が確定するのっていつ?ポケモン預けたとき?おじいさんが前出たとき?受け取ったとき?

564:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 12:36:24
>>563
?いつだろうが孵化するポケモンの技がランダムな時期はないぞ

565:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 12:39:05
>>564
預けたポケモンがレベルアップして遺伝させるつもりの技がなくなってしまってたので……

566:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 12:40:33
レベルアップで親の技が変わるのは引き取った時だから子供の技は親を預けた時に決まる

567:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 12:46:50
ありがとう。ずっと気になってた

568:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 12:47:16 NaoM3v4K
最速襷こうげきフルアタアブソル作ります

ようき、きょううん
HP 17
こうげき5
ぼうぎょ31
とくこう 5
とくぼう 30
すばやさ 31


まだねばりますか?
バトルタワーのジャッジについて
さいこうのちからを持っているのコメントはVが2つ以上ある場合、ステータス表記順が優先でOKですか?

569:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 12:53:27
>>567
wikiにかいてあるけどな

>>568
粘るか粘らないかはあなた次第です
仮に私がタスキフルアタ使うとしたら、防御ばかり高くて攻撃ゴミなクソ固体は別の親に回します

ジャッジのコメントの順番はwikiに書いてあるので調べてください

570:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 13:04:04
>>568
くず

571:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 13:08:25
ハッサムにバレットパンチを覚えさせるのはハートのウロコですか?

572:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 13:11:29
試してみればいいじゃない

573:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 13:16:19
ハッサムにバレパンの質問は釣りでしょ。何回目だよ

Ptで強化されてから急にハッサムを使いだした人は低脳

574:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 13:17:43
なんども言うがハッサムの仕事はラティ狩り
だからバレットなんて正直どうでもいい

575:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 13:22:49
>>562
サンクスです

576:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 14:42:21
俺はハッサム~♪毎日ラティをおいうちで狩るのさ~♪

めざ炎なんてしらないぜ~

577:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 14:52:00
むしろ強化前のゴミのような
ハッサム使ってた奴が低能だな

578:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 15:13:57
フシギダネ ずぶといで
U × 12~15 V V V が出たんですけど、
H252すばやさ調整で防御と特防120ずつ…などと言った努力値の振り方はアリでしょうか?

戦法としては黒いヘドロ持ちのやどみがヘドロ+αを考えています

それとも防御Vまで粘った方がいいですかね…?

579:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 15:16:52
まずUに252振ってる時点でないと思うわ

580:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 15:20:57
真ん中より低いのに振るのは流石になぁ

UはVと1しか変わらんから252普通にアリだと思うが
素早さなら論外だが

581:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 15:22:21
>>580
何言ってんだ

582:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 15:26:34
>>580
ねーよ馬鹿
Uなら252と248で変わらんから後者だ

583:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 15:39:49
別にLV50に限った話してないだろうが。
クソども。

584:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 15:44:10
それじゃお前は常にLV100を想定して答えてんのかよ
迷惑だからやめてやれ

585:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 15:51:04
わざマシンが無い場合
ベトベトンにかげうちとだいばくはつの同時遺伝って無理ですよね?

586:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 15:56:07
LV100(笑)

587:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 16:05:27
メタモン使うってのはどうだぃ?

588:578
09/11/12 16:06:10
すみません、勉強不足でした…
5033を想定してるのでHは248振りにしようと思います

フシギバナの対戦考察wikiを見ていると、BやDなどに252振りをしていることが多いのですが、3匹しか手持ちがいないので物理特殊両方受けれたらいいなぁ…と思ったんです
ちなみに他の2匹はマニューラとバンギラスを考えています

589:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 16:12:14
対戦考察は子供だましレベルの議論だよ
参考程度にとどめておいた方がいい
それとそこはすべてV前提で話し合ってる

590:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 16:18:06
では、子供だましでない議論はどこで交わされてますか?


591:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 16:22:36
自分で考えろ
他人に頼ってばっかりだと勝てなくなるぞ
あくまで初心者が参考にするには最適だ

592:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 16:22:37
>>588
両受なんてただのロマン

593:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 16:30:07
マニュとバンギって格闘キツすぎだろ

594:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 16:48:53
>>593
そのための不思議花じゃねえの?

595:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 16:56:35
フシギバナじゃ猿もヘラも無理だろ

596:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 16:57:00
リメ金銀で個体値とか知ったけど
ハッサム ABDがVで HP94 A252 D164って振って
防御と特防同じだわーいってやってるんだけど
普通にHPに252振りのほうがいいの?
   

597:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 16:57:34
自分で計算しろよ

598:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 16:59:04
>>595
そんなわかりきったこと言うなよ
どうしても不思議花つかいたいです><ってやつなんだろ

>>596
どいつをどのようにしたいから努力値はこのようにふる
ってのがあるわけ
とりあえず君の努力値ふりは意味がわからない

599:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 17:02:04
意味不明な振り方か‥
ご指摘ありがとう
素直にHPに252振ります

600:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 17:20:26
と思ったらこのクソ振り分けで
クロバットとトゲキッス(オッカありで)の熱風耐えるんだけど
どうしよう

601:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 17:22:49
>>600
その二体をハッサムで相手しようと思うのが間違い
しかもオッカってw
ハッサムが無理に炎を突破しなきゃいけない状況なんてありえないだろ

602:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 17:25:22
対戦考察wikiはあーだこーだ言われるけど、あそこよりましなところは見たことが無い

603:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 17:29:24
指摘ありがとう
炎相手を突破する状況ねぇ‥
ハッサムに役を押し付けすぎたかも



604:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 17:42:43
先ほどからいろいろ迷惑掛けてるけど
馬鹿力入れてる型が多いんだけど使った後のダウンが
個人的に痛いと思ってるんだ。
だからその代わりに岩砕きはどうかと思うんだけど、こっちは
防御下げれるし、ハピナスを+バレパンで倒せないけどあんま変わらないと思うけど
どうかな?  いろいろ迷惑掛けてすまん

605:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 18:15:39
蜻蛉するから居座らなくていいです

606:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 18:21:26
ばかぢからのデメリットが痛いのは確かだが、
いわくだきはいわくだきで威力が低く、何発も当てないといけないし
防御力下げても相手に引っ込められたら素いわくだき1発のダメージだけを残して元通りというデメリットがある

両方のメリットとデメリットを天秤にかけて、自分がいいと思うほうを採用しろ
考え方なんて人それぞれだ

607:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 18:38:53
もう発寒やめて鉄蟹にしとけ

608:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 18:52:51
ハッサム書いたやつです
グロスは米パンチあるからいいよね ダブルだと爆発するし
でもハッサムに拘ってるのはトンボとかバトンとかトリッキーな技が使えて
しかも抵抗がアホかってくらいあるから面白いなと思ったから
使ってみたいんです すごく個人的だけどグロスに変えるつもりはないんですよ
わがまま言ってすいません


609:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 20:14:29
ヒトデマンって♂だけですか?

610:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 20:15:16
何がだい?

611:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 20:37:06
質問失礼します。

アンコール使える特殊アタッカー育てようと思ってます。
個人的に候補に挙がったのがサーナイトとライチュウとフーディンなんですが
他にオススメがあれば教えてほしいです。
耐久・素早さ・特攻が平均的に高いポケモンがいいです。
よろしくお願いします。

エーフィがアンコール使えればなぁ・・・。

612:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 20:39:06
1点読みちからもちヨガパワートレース物理型サーナイトかっけえええええええ

613:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 20:43:06
>>611
>>12

614:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 21:02:54
>>611
なんであんこーる使おうと思ったの?

615:名無しさん、君に決めた!
09/11/12 21:41:08
>>613
ですよね
すみませんでした

>>614
上級者っぽい技使ってみたかったんです・・w
お邪魔しましたすみません


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