218番道路で高個体値メタモンを探すスレ8連鎖 at POKE
218番道路で高個体値メタモンを探すスレ8連鎖 - 暇つぶし2ch892:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 03:21:23
>>890
計算方法教えてくだしあ…

893:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 03:23:21
ちょっとまて
15563ってがんばりや?すなおじゃない?

894:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 03:23:30
>>890
あとは8通りの色フレームそれぞれを実際に試していき、色違いが出れば裏ID確定の色取り放題か…

895:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 03:24:55
>>892
と言ってもこれを逆算しただけ。
URLリンク(www.pokemon-advance.com)

まぁツール出せるから待ってて、もう寝ないとだけど

896:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 03:26:28
クレクレするみたいになるけど
期待してますよってに頑張って!

897:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 03:32:41
しかし職人の多いスレだな

898:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 03:33:29
15563は素直だね
すなおシンクロで格段に取りやすくなるね

899:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 03:41:52
エメタイマー 裏ID検出機能付き
URLリンク(pokem.client.jp)

処理が少し重いので注意

900:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 03:44:24
>>899
あ、ホントにやってくれるのね…
遅くまでごくろうさまです、色性格値の生成法が分からないので使えませんけど気にしません。

901:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 04:12:32
陽気AS狙いで素早さ44のジグザグマより早いメタモンのみ捕獲
シンクロ無し

3757 Lv38
3757 Lv38
3812 Lv40
3784 Lv38
3773 Lv41
3917 Lv42
3784 Lv38
3784 Lv38
3773 Lv41
3799(hab) 3800(cds) Lv43
3812 Lv40
3784 Lv38

1F後が4回出て陽気ASが出ない
レベルは個体値で固定なんだね
このエメループループを抜けて陽気ASが出るループになるのはどうすればいいんだ
電源切り替えも効かんな

902:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 04:16:30
>>899
どんな性格値とID入れても、表IDの前後8つが出るんだけど
そういうもんなの?

903:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 04:21:31
だめだ
俺の色ズバットと一致する性格個体値が4時間分調べても出てこないorz

904:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 04:25:38
ズバットならポケトレで出せばいいだろ

905:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 04:26:55
>>901
シンクロ使いなさい…

906:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 04:28:47
>>904

907:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 05:24:04
>>902
そりゃ「7」に抑えられる数だから頭は全部近いでしょ

908:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 05:27:39
明日辺りリストに出てきた色をマジで出るか確かめよう

21441F,(357.35秒),ひかえめ,30-31-2-29-10-3,[霊59],(0x3AC8DBF8)★
30797F,(513.28秒),まじめ,15-28-10-5-26-30,[岩58],(0xA7D946E9)★
32717F,(545.28秒),れいせい,14-24-20-13-0-11,[虫35],(0xAEAEBDF)★
52984F,(883.06秒),すなお,3-24-11-13-23-21,[竜53],(0x3936D804)★
54001F,(900.01秒),さみしがり,14-7-19-27-19-16,[超64],(0xCEE42FD7)★
73533F,(1225.55秒),てれや,25-28-27-28-7-23,[草57],(0x32E0D3D5)★
81049F,(1350.81秒),がんばりや,22-22-22-4-0-9,[飛34],(0xC174245)★
85455F,(1424.25秒),いじっぱり,0-28-4-16-6-8,[闘50],(0x3CB0DD83)★

909:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 10:55:38
俺の色違いと同じ個体値なんだけど性格が違うフレームはあった

それ以外性格までマッチするのはどんなに探しても見つからない

この場合性格値ってどうなってんの?

910:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 11:08:51
変化の洞窟産だけどMethod1にフレーム見つけた
結局Method1,2,3の区別はどうなってる?

911:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 11:56:43
館からフレーム発見→性格値入力→裏ID候補→色捕獲に成功した
てか候補8通り全て同じフレームが色違いだったのでどれが正しいか調べる必要がなかった

912:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 12:07:54
まじかよスゲー
終わった?いや始まってるのかw

913:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 12:17:25
高個体値and色違い見てニヤニヤする俺みたいな廃人は、ちょっと残念だけどなー。
5Vとかの価値がだんだん無くなりそうで。
まぁでも、これで強いポケモンの育成が簡単になり、
ポケモン総プレイ時間のうちの育成の時間が、対戦の時間に少しずつでもシフトしてくるなら、
ポケモンがより賑わうだろうし、歓迎することなのかもしれないな。

914:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 12:52:10
色違いフレーム狙おう…何のポケモンを狙うかなぁ

915:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 13:04:57
エメで色違いが出ていない俺は指をくわえてみていよう
このルビー産色違いメノクラゲがエメ産だったらなぁ

916:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 13:10:12
ダイビング中もなみのり中もあまいかおり可能だな。
マリルリ・パールルがいいな。黄色いし。

917:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 13:28:43
ルビーでも時計止まったらループするよ
ただその色違いが遥か遠いフレームにいる可能性も否定できないが

918:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 13:34:29
>>901
>レベルは個体値で固定なんだね

基本的にはその様子ですが、例外があるかも。
シンクロしない場合でも、同じ個体値で違うレベルというメタモンが出てきました。
たとえば以下。

1746F 41#96 44 51 55 54 46のんき×5匹
1746F 42#98 45 52 56 55 47のんき×2匹
1813F 41#100 49 44 39 57 51ようき×2匹
1813F 45#109 54 48 43 62 56ようき

1750F中心にシンクロなし、全ポケモンを捕まえて個体値&フレーム判別を記録してます。
試行回数は70回弱なので、まだまだ増やすつもりですが。
70回中3例(少ない方をカウント)ですが、同じ70回中にHABずれや性格ずれが4例なので、
ひょっとしたらこれも「ずれ」の結果なのかも知れません。

919:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 13:40:09
水中でやってるが、フレームが大きいからかわからないけど特定できませんでした。になるな
でもCDSは似た個体は確かに近いところにある。これがシンクロズレかなぁ

920:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 14:05:55
約2.5分のところに色がいるので一匹捕獲に2時間くらいかかるわ…

921:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 14:07:12
15564 31-31-31-22-10-30 がん
のドーブル4匹持ってるけど、
レベル42が3匹、レベル41が1匹いたよ

922:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 14:58:48
色から4Fズレた…早く拝みてぇ

923:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 15:23:35
野生色違いが出たフレームで伝説粘ってたらそのFが通常色で1F前が色違いだった
いまいち理解できてないけどこれがあたりまえなの?

924:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 15:26:14
method1とmethod2のリスト作ると個体値は一緒でも性格がずれてるだろ?
色は性格値からだからそうなるわ

925:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 15:36:02
なるほど、個体値の方に依存するのかと思ってた
ありがとう

926:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 15:36:52
色メタモンと同じフレームで色ドゴームが出た
よくわからないけど出るポケって固定じゃないの?

927:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 15:38:50
その辺はまだわかってない

928:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 15:56:10
エメループやっぱ良くないって

製作側の意図としては個体値決定はランダムにしたいけど
元々プログラム上で完全な乱数を作るのが難しいから
あーいう擬似的な乱数が使われているだけであって

仕様だから仕方ないっていう人が多いけど、
仕様の穴を突いているという点で道具増殖バグとかと何も変わらない気がする

929:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 15:57:10
やりたくないならやらないだけだよ
俺は検証したいだけだが

930:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 15:57:34
増殖やコピー否定してる奴がエメループ使うのはどうかとおもうが
別にバグ技としてみれば、おk

931:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 15:57:47
そう思うなら使わなければ良い

932:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 15:57:56
道具増殖って製作側が既に公認しなかったっけ?

933:926
08/12/17 15:58:08
こんどは色ゴニョニョがヒットしました。
色メタモンをダイブボールで捕まえたいだけなのに…

やり方は全てリセットしてから何もせず甘い香りを使うだけなので、フレームによって何が出るかは固定ではないっぽい

934:926
08/12/17 16:00:10
あ…ゴニョニョって「ほえる」使うのねorz
捕獲失敗、でも前に捕まえたドゴームと性別もいっしょだったのでたぶん同じ個体だろう

935:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:01:36
色フレームで捕まえれば全部色
method違いでフレームが1ずれることもある
つまり場所が違っても有効なのでメタモン・ゴニョニョ・ドゴーム以外でも何でも可能

936:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:04:10
>>935
いやそれは当たり前だけど
エリアによって、例えば地下道ならある色フレームでメタモンのみが出るわけではないということで

これで実質、エメで野生で出るポケ全てが一つのROMで色違いを捕まえられる
サファリはキツいね…

937:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:05:57
乱数調節を自分達で出来るという点で
エメループってバグとはまた違う気がするけどな
道具増殖は普通にやってたら起こらないものばかりだけど
エメループは知らなくても厳選のやり方上 同個体値を偶然複数手に入れる可能性があるわけで…

しかし実際にやってみて本当に陽気ASが捕まえられたのには驚いたわ

938:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:06:20
>>928
そう思うならしないってことでいいんじゃないの。
いちいちこのスレに乗り込んで言うことではないな。

939:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:08:00
6480Fの個体ラティ♀に使えそうだな

940:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:08:14
金曜から粘ってた陽気ASやっときた・・・

先頭 シンクロネイティ
2 コラッタ
3 甘い香りイルミーゼ

たまたまかもしれないけど、待ってる間マッハ自転車で5~6歩走ってみた

ちなみにレベルは45でした

941:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:10:26
これは仕様でメタモンの道具増殖はバグだからなぁ
結局はマリカーDSの直ドリみたいな問題

942:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:12:51
桃ミニリュウは無理なんだよねぇ

943:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:14:30
少し時間がかかるが31827Fの 穏やかV-10-V-25-18-Vもアスに使えそう。
特防が低いかな。

944:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:22:31
こういうのは大抵リバースエンジニアリングは禁止されているので
そういう意味では一応建前としてはアウトになるんじゃないかな

945:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:23:30
>>915
出たことあるけど固定伝説だったからフレーム800台であまいかおりができない俺みたいなのもいるんだぜ・・・

946:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:26:15
贅沢いってんじゃねーよw

947:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:28:05
甘い香り使いで秒調節無しで誤差が出にくいのって
鳴き声が一番短い感じのハスボーかな

948:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:32:36
グレーなんだから正当化するのはやめてほしい

949:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:44:46
次スレ
砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 9F
スレリンク(poke板)

950: [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:59:39
何分何秒なんなんにコイツが出るってこと?

951:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 16:59:47
砂漠の地下道に変えられてるやないかい

952:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 17:03:52
>>948
同意

でもモラルの問題だから難しいかもな

953:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 17:09:00
>>950
しょうゆこと!!

954:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 17:10:09
>>942
釣竿で何とか…できないか?

955:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 17:10:57
増殖と改造はダメだと思う、けど今回のはアリだと思うんだけどなやっぱ線引があいまいすぎる
仕様とバグは訳が違うと思う、色違いは自分はやらないけどアリかな

956:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 17:11:48
>>954
引っぱってる時間って一定じゃないだろ。そこの部分までも調整出来るのか?
不可能ではなさそうだが

957:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 17:12:06
>>954
釣りはキツいなぁ…
どのタイミングに個体決定かも分からないし(たぶん!のときだと思うけど)

てかミニリュウエメで出ないし

958:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 17:15:49
応用編でタマゴ受け取りフレーム技術磨いている人はいるのかい?

959:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 17:42:16
砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 9F
スレリンク(poke板)

218番道路で高個体値メタモンを探すスレ9連鎖
スレリンク(poke板)

重複かと

960:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 17:43:40
どっちよ

961:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 17:46:02
なぜまた建てる…

962:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 17:48:25
>>958
タマゴは野生のポケモンと計算方法が別だから無理とかなんとか
そんな話だったような

963:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 17:50:00
ごめんなさい、重複してしまいました。
とりあえずは
スレリンク(poke板)
でお願いします。

964:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 18:09:48
館のエメフレームが朝は普通にできたのに
帰ってきてやってみたらセレクトでカウントが始まらない件

965:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 18:24:36
セレクトでカウントの意味が分からない…

966:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 18:29:45
同じ模様が一つとないとされるパッチール
しかし同じ模様ばかりが現れるのである…

967:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 18:31:49
>>966
   /.   ノ、i.|i     、、         ヽ
  i    | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ        |
  |   i 、ヽ_ヽ、_i  , / `__,;―'彡-i     |
  i  ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' /    .|
   iイ | |' ;'((   ,;/ '~ ゛   ̄`;)" c ミ     i.
   .i i.| ' ,||  i| ._ _-i    ||:i   | r-、  ヽ、   /    /   /  | _|_ ― // ̄7l l _|_
   丿 `| ((  _゛_i__`'    (( ;   ノ// i |ヽi. _/|  _/|    /   |  |  ― / \/    |  ――
  /    i ||  i` - -、` i    ノノ  'i /ヽ | ヽ     |    |  /    |   丿 _/  /     丿
  'ノ  .. i ))  '--、_`7   ((   , 'i ノノ  ヽ
 ノ     Y  `--  "    ))  ノ ""i    ヽ
      ノヽ、       ノノ  _/   i     \
     /ヽ ヽヽ、___,;//--'";;"  ,/ヽ、    ヾヽ

968:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 18:33:13
あの過疎スレが一週間で1スレ消費ww

969:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 18:37:32
5615のドーブルとか近くに同じ性格が大量のはシンクロ使わない方がいいみたいね(使わなくてもこれだと目的個体は出にくい?)
メロメロボディで♂を狙ったんだけど性格と個体が全く一致しなかったんだけどこれも何か別の仕様が働いてるのか

970:名無しさん、君に決めた!
08/12/17 18:50:29
>>965
発動条件を厳しくした。どっかクリックしてからやれば出来ると思う


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