218番道路で高個体値メタモンを探すスレ8連鎖 at POKE
218番道路で高個体値メタモンを探すスレ8連鎖 - 暇つぶし2ch220:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:51:23
どうでもいいけど固体値羅列してるだけの奴はなんなの?意味ねーよ。改造厨を喜ばすだけ

221:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:52:03
リセットと同時にポケッチのボタンも一緒におすの難しいよ

222:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:53:13
今徘徊ラティやってるが1分40秒後に 赤 か 青 かの選択肢を選んだ後に5992Fの個体が出た
赤か青選んだ時点で個体値決定濃厚だな まぁスレ違いか

223:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:54:31
>>220
エメもってないからって嫉妬乙

224:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:56:21
>>215
「鳴き声の長さ」でフレームが変わる=タイミングが変わる=ポケが変わる

225:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:56:22
>>221
普通に時計じゃだめなの?

226:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:57:27
>>222
そんなの徘徊粘りで常識中の常識だろ

227:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:59:23
常識だったかスマンかった・・・

228:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:00:32
何で伝説の話なんかするの?
スレタイが読めないの?

229:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:02:17
つまり
チケット持ってなくてもループ利用でラティは粘れる
ということだろ

230:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:04:42
どこをどうやって読めばそう解釈できるのか謎

231:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:09:36
読解力のない>>230がいると聞いて

232:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:10:08
いいかげんスレチだってことに気づけよ。

233:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:15:49
URLリンク(p.pita.st)
>>223リスト持って無い奴にとってはフレームだけ抽出されてもどの程度ズレが早いのか遅いのか其れすらもわからん情報に意味は無い
リストさえ持ってればソートすればすぐにわかるんだから無駄な情報。

234:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:17:50
>>233
リストがないとかWikiも読めないの?

235:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:17:57
適当に63秒(甘い香りを押すのは59秒あたりで)たったら捕獲するようにしてるけど

236:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 19:22:14
あれ、個体値確定するのはエンカウントで音楽が変わる瞬間じゃないの?
何回やっても表のと100フレームほどずれるんだ…

237:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 19:27:03
同一の2Vを見かけない…もっと時間が経ってから捕まえたもののようだ
あと専用機に新品GBA欲しくなった

238:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 19:35:58
ソースのサイトに
6370F(≒1分54秒81)
ってのあるが何故?

1F=1/60秒なら
1秒=60F
114秒=6840F

もうこの時点で大分ズレてるのでは…

239:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 19:52:13
俺もフレームと秒数の変換が上手くいかん

>目当て 529F 26-27-16-30-26-29,おくびょう
>ストップウォッチで19.6秒くらいを狙う

なぜ?

240:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:03:43
>>239
529Fじゃなくて1529Fだったり。
529F=8.8秒じゃゲーム起動しているか怪しい。
1529Fだと25.48秒なので、エフェクト5秒前後ならそれでOK。

241:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:07:34
>>214
リストってwikiのどこにあるの?

242:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:09:59
>ソフトリセットから20.097秒 オープニング長めに見る→553F
>ソフトリセットから19.987秒 カイオーガの目の前まで最速→541F

>目当て 529F 26-27-16-30-26-29,おくびょう
>ストップウォッチで19.6秒くらいを狙う

以下出てきた個体のフレーム

>517
>526
>536
>527
>537
>528
>532
>536
>528
>526
>536
>531
>546
>531
>538
>533
>536
>534
>529 19回目の試行で目当てのカイオーガを捕獲

いやここまで1000間違えてるとは思えないし、>>238の計算も分からない

243:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:14:28
URLリンク(park6.wakwak.com)
これ使ってるんだけど63秒を狙うなら64秒になったら知らせる
にして63秒05にしやすいかな?

244:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:19:42
こういう単純なスクリプトだとズレがハンパないよ
1時間で1秒ずれるほどのズレ

245:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:23:30
ていうかリセットして画面が白くなった瞬間にウォッチのボタンを
おす、がすでに難易度高すぎるんですが

246:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:26:26
>>245
簡 単 で す が ?

247:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:27:32
>>246
む ず か し い で す わ

248:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:28:50
うん、それ問題だよな
予め

「カウントダウンを10秒後に開始します」とボタンを押して
ソフトリセット準備と合わせるやり方のツールのがいいかな。

249:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:32:53
>>245
旧DSで、右手人差し指でsel+start、右手親指でA+Bを押しっぱなしにしながら、
(この時ずっと白画面)
左手でストップウォッチのボタンを押すと同時に右手の人差し指か親指を離す。

自分はこんな方法でやっとります。

250:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:33:14
例えば例の表の1500Fを狙う場合、ソフトリセットした瞬間から、何秒後にどのタイミングであればいいの?

251:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:34:20
片手でリセット
もう片手でウォッチ

これでおk

252:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:36:47
1500/60

253:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:37:09
25秒後にエンカウントできればその個体値が出るかもしれません
甘い香りのモーションは5秒前後ですのでこの場合20秒の時に
甘い香りのボタンを押して25秒の時に戦闘音楽が流れ始めれば目当ての個体値かもしれません

254:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:38:38
>>249
個体値測定で2台DSでWiFiつなぐ時しか使わなかった旧DSが
こんなところで役に立つとは思いませんでしたありがとうございました

255:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:43:04
陽気AS狙ったつもりが時計見間違えて控えめBCが出た

256:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:50:49
31-30-26-31-27-30 
のクレセリアが出るフレームがあるらしいんだけど、誰か教えてくれませんか

257:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:52:07
なんかもう、アホなのか

258:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:52:14
>>256
45450721

259:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:52:31
ダイパじゃ無理だろ

260:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:59:34
method1・2・3を選択してフレーム数も決めてリスト作るツールないの?

261:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:59:43
プラチナで出来るみたいだけどね
ただ、時間を一々合わせる手間が必要だけど

262:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:14:37
>>260
前スレ、このスレと有用な情報をもらいましたので、お返しに上げておきます。
1/2/3の番号で10分までのリストを出すコンソールアプリです。
method2は確認しましたが、他は未確認です。
ソースはwikiのを改造しました。
URLリンク(www3.uploda.org)

ちょっとしたら消すかも。

263:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:15:46
>>262
あ、忘れてた。passはsageで。

264:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:20:52
開いてみたけどすぐ閉じられるんだが……

265:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:21:17
>>262

でもツールが上手く起動しない、窓が出た瞬間消える

266: ◆YWiPJZs1NQ
08/12/11 21:26:00
最初にcsvを上げた者ですが、陽気ASがさっぱりでません。
どうもいくつかの個体値に誘導されている気がします。(2連続で同じ個体値がでるなど)
そしてその誘導先は甘い香りを使うポケモンによって異なる気がします。

そこで、すでに陽気ASを出すことができた方は、
①甘い香りをしたポケモンは何か
②そのポケモンは何番目に並べていたか
③先頭のポケモンは何だったか
について答えていただけないでしょうか。

267:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:26:57
>>265
コンソールアプリなので、コマンドプロンプトから、「loop 1」とかすると動きます。
そのまま出すとコンソールに流れるだけなので、ファイルにリダイレクト。

例)Cドライブのルートにコピーして、コマンドプロンプトでcd \[Enter]、loop 1 > 1.csv[Enter]

268:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:34:35
>>242
これですが、リセット時=フレーム0ではない様子。
Method1の1457に該当個体値があるみたい。
1457F=24.28なので、19.6秒狙いでいいのでは?

ちょっとすっきり。

269:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:37:31
>>267
ごめんなさい分かりません

270:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:39:24
色々やってみたけど動かねえ……
頭悪くてごめん

271:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:40:15
>>266

>>130のメンバーですが

①トロピウス 若干タイミングは早めに
②二番目
③陽気シンクロケーシィ

272: ◆YWiPJZs1NQ
08/12/11 21:46:55
>>271
トロピウスですか。
ご協力ありがとうございます。

273:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:51:54
>>157
発見してから一年と数ヶ月、自分がサブロムで試すまで結局誰にも・・・
前スレでログを拾ってくれた方ありがとうございます。

274:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:56:12
>>267
要するに何をどうすればいいんですか…

275:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:58:01
>>274
コマンドプロンプトから開けばいいんじゃないのかな

276:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:59:18
>>267の説明で分からないなら何度聞いても分からないよ

277:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 22:05:52
H_64838.zip sage

278:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 22:08:39
>>274
スタート→プログラム→アクセサリ→コマンドプロンプトとメニューを辿って開きます。
[Enter]はEnterキーで。

使いづらいとのことなので消しました。ウィンドウつけようか……

>>266
現在、ようきAS捕獲チャレンジ中です。
捕獲できたらレポートします。
有用な情報ありがとうございます。

279:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 22:20:23
どんなに解析が進んでも、最後に必要なのは己の運と感覚か・・・

ゴニョニョかわいい
ドゴームかっこいい
えへへ

280:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 22:21:26
>>277の中身って>>262と同じ物?

281:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 22:26:18
>>278
最初に値入力させるようにしたらいいんじゃね
俺は使えるからそのままでもかまわないけどw 取り敢えず、欲しいから再うpしてくれ

282:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 22:44:07
>>280
エクセルの表だた
見たらめざパ性能チェックとかも付いてた
15人ほどダウンロードしたんじゃないかな?もう消えてるけど

283:260
08/12/11 22:59:13
>>262
あ~TVみてて取り損ねたけど乙!!

284:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:01:26
結局コンソールアプリを起動できなかった自分が悲しい

285:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:01:36
>>278
俺は分かるけど、全くプロンプト使わない人には不向きかもね

286:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:04:45
ID・裏ID入力して性格値を参照させて色違い判定入れて
色違いフレームに★マーク付けてみたがこれが狙えたらやばいわ

287:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:09:53
>>282
別物なのか
㌧クス

288:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:12:51
画面が真っ白になってからボタンをおすけど
両手の同時動作なんてやっぱり誤差あるからな…

最後にはやはり根気と運がついてまわるなこのゲーム…

289:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:16:49
くそー俺もこの祭りに参加したいなあ
でも陽気だけはAS以上の奴を持ってるんだよな・・・
控え目あたりでフレーム早いのないのかね

290:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:18:07
俺も一致2V・不一致3級は揃えたからなー

291:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:19:11
これで高個体値のゴニョニョが簡単に手に入るのね
ステキすぎる

292:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:21:48
>>282
何という機能つきorz
逃したのが超悔やまれる

293:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:42:45
レックウザ陽気ASゲット!

半信半疑だったが、本当だったんだな

294:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:43:24
レックウザの陽気ASを捕まえた。
マジで出るんですね…半信半疑でしたが。

295:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:46:00
>>266
陽気ASでました
①イルミーゼLv13
②3番目
③シンクロ陽気ラルトス

296:277
08/12/11 23:59:02
N_64821.zip sage

Method1とMethod2が入った改良版
一時まで

297:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:04:05
いただいた

298:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:07:32
ありがとうございます

299:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:18:17
どこのうpろだですか?

300:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:31:09
3783FのようきAS狙い。現在の捕獲状況。
条件は>>155

3723F 41#94 46 40 58 51 55 おっとり
3724F 41#101 53 56 43 52 57 わんぱくx4
3734F 40#94 44 45 47 49 48 おだやかx4
3737F 42#97 53 56 43 55 51 ようき
3743F 38#89 47 52 45 45 48 ようき
3744F 38#87 50 40 49 46 47 おっとり
3750F 38#89 51 52 50 51 45 ゆうかん
3761F 41#96 55 52 41 46 55 わんぱく
3775F 41#93 52 53 47 48 51 ようき
3843F 38#91 42 44 40 50 50 ようき
3890F 40#98 48 50 41 44 48 ようき
3890F 41#101 49 51 42 45 49 ようきx2

1違いのフレーム数が出ているので、「誘導されて」出ないのがある、ということは無さそう。
かなり近いのが出ているので、もうちょっとだ……

301:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:45:23
どうやってとるのかわからんよorz

302:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:48:29
頂きました
けどxlsxファイルってどうやって開くんでしょうかorz

303:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:51:13
>>299
自分で調べろ
できないならお前に落とす権利はない

304:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:52:03
>>302
自分で調べろ
ガキしかいねーな

305:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:52:36
ロダ何処だよww

もう自分で作った方がはやそうだなw

306:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:53:41
>>304
ごめんなさい、ググったら自己解決しました

307:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:56:53
これ30000F辺りまで来ると結構なズレが生じるな


チラ裏だが徘徊ラティの性格は何故かひとつずれて次の性格になるっぽい

308:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 01:10:21
旧PCだからファイル変換→開くのにすごい時間かかった…

けど秒数やめざパ、V数まで書いてあって感動したわ
>>296マジでありがとう。

309:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 01:22:25
うは、今帰宅して完全に乗り遅れたorz
優しい人再放流頼む・・・

310:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 01:54:03
許可取らずに再うpしてるんだからもう上げなくていいよ
いちいち乞食の相手する必要はない

311:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 02:01:34
3783FのようきAS狙い。捕獲成功しました。
条件は>>155、経過は>>300

3723F 41#94 46 40 58 51 55 おっとり
3724F 41#101 53 56 43 52 57 わんぱくx4
3734F 40#94 44 45 47 49 48 おだやかx4
3737F 42#97 53 56 43 55 51 ようき
3743F 38#89 47 52 45 45 48 ようき
3744F 38#87 50 40 49 46 47 おっとり
3750F 38#89 51 52 50 51 45 ゆうかん
3761F 41#96 55 52 41 46 55 わんぱく
3775F 41#93 52 53 47 48 51 ようきx5
3775F 42#95 53 54 48 49 52 ようき
3781F 38#95 44 50 41 50 43 わんぱく
3783F 38#85 53 45 46 50 58 ようき◎
3783F 45#99 62 53 54 58 68 ようき◎
3815F 40#98 48 53 45 55 51 ようき
3843F 38#91 42 44 40 50 50 ようき
3881F 42#105 41 54 51 50 49 おくびょう
3890F 40#98 48 50 41 44 48 ようきx2
3890F 41#101 49 51 42 45 49 ようきx3
3890F 42#103 50 52 43 46 50 ようき

タイミングが合ったので、続けて(といっても間に1匹挟みましたが)2匹ゲットしました。
3775や3890が良く出ましたが、ひょっとしたらこれがシンクロの効果なのかも知れません。

312:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 03:21:13
なるほど
シンクロ成功=つまりは性格一致するまで回した結果か
不一致ものはスルーされただけ

313:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 06:36:34
つまりシンクロって有効なのか

314:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 07:26:51
>>277のとwikiのとで性格が1つずれてね?

315:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 08:00:45 qqqcv4sk
これって
時間を16進数に直してるんですか?

316:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 08:02:44
そう

317:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 08:17:50
>>311
3885Fのようきが出ないのは不思議ですね。
シンクロ判定で次のようき個体が出るまで回しているとすれば、3885Fが1匹も出ずに3890Fが3匹も出たという結果は不自然です。
数十単位の試行では結論づけられませんが、もしかしたら必ずしもシンクロが目的の個体に誘導するとは限らないかもしれません(この例では結果的にシンクロに成功してますが、たとえば目的の個体が3885Fだった場合はこの先続けても全く出ない可能性も考えられます)
とにかく今は試行回数を増やして調べてみることしか出来ませんが..


318: ◆YWiPJZs1NQ
08/12/12 08:20:48
>>295
>>311

協力ありがとうございます。
甘い香りポケモンは関係なさそうですね。
自分がよっぽど下手だったということか。。

319:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 12:01:03
>>307
ラティ徘徊狙おうと思ったんだけど、性格が一つずれるってどういうこと?
SVおくびょうのはずがSVせっかちになるとか?

320:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 12:16:00
>>63>>200
シンクロを使わなくても、HABがひとつ前のフレームと一致する現象が再現しました。
条件を以下に書いておきます。

・基本的な条件は>>155
・レポート時に先頭をおくびょうシンクロラルトスに交換。
・ソフトリセット後に、ラルトスとジグザグマを順変更。(シンクロ切る)
・1750Fを狙って手元24秒であまいかおり。(1750Fの理由は聞かないで……)

で、捕獲したメタモンが以下の通り。Lv*HABCDSの順に以下のステータス。
41*90 47 57 40 52 44 わんぱく(メタルパウダー)
個体値は「わんぱく,0~1,7~8,19~21,2~3,19~21,0~1」となるのですが、1750F前後に
この個体値が現れません。

ただし、以下の個体値は表にあります。
1738,むじゃき,0,7,20,7,30,15
1739,わんぱく,15,7,30,2,19,0

1738FのHABと1739Fの性格+CDSを組み合わせると、該当個体の個体値とほぼ一致します。
現象から考えると、HABの入れ替わり現象には、シンクロが関係ない可能性があります。

321:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 13:56:09
表がずれてんじゃね?
それか実は使用メゾットが2以外にもあるとか。

2と3なら個体値同じで性格違いってのが起きそうだし。
メゾット3も視野に入れた調査が必要かも。

322:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 14:28:21
調査中だけど時間かかるわ

323:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 14:46:40
表がおかしいんじゃなくてMethod1はMethod2(Wikiにあるやつ)と比べて
性格が一つ後ろのものが選ばれるだけ
ちなみに徘徊ラティはMethod1だからそっちで試してみたら?

324:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 14:56:59
メソッド1に俺の微妙個体値ラティが居た
妥協の産物であるその個体値を改めて見せ付けられて少し泣いた

325:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:03:20
起動してからのフレーム数って何桁まで記録されるんだろう
仮に16進数で4桁だと18分ちょいでリセットされちゃうけど
8桁あれば828日半は増え続けることになる

326:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:06:45
意地っ張りAメタモン確認 Lv.38 メタルパウダー所持
シンクロ有り、甘い香りポケモンはアメモース
押すタイミングは約18秒

327:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:09:19
意地っ張りAとか普通に捕まえた方がはやいだろ

328:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:11:02
一応防御がUで、ついでに言うと素早さもU・・・
粘りやすい方なので機会があったら

329:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:15:45
>>200ってようするに
「シンクロ時はmethod3になる(ことがある)」とかなんじゃないかと思いました。
試してないけど。

330:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:28:22
これでダンバル厳選がすごく楽になるな

331:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:36:12
いじっぱりAの奴
出るには出るがゴニョニョばっかりな件

332:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:57:39
>>323
N_64821のMethod1、性格がずれてる。
あとメザパもなんかおかしいかも。302Fは飛33では?

333:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 16:37:18
ダンバルは
ソフトリセット→選択肢のはいを選ぶまでの時間でいいの?

334:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 16:42:06
1447FひかえめCと遭遇 
1437Fと1455Fのひかえめに挟まれてるせいかタイミングはかなりシビア
結局ドゴームにしか会えなかった

で次に2571FひかえめBCに挑戦したが全くでない
シンクロで出た大半のひかえめはのその下の2606FひかえめCs
なんか誘導されてるような気がする

335:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 16:46:44
6vが出る日数の176562491って34日と何秒後?

336:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 16:53:16 qqqcv4sk
>>316
ありがとうございます

337:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 17:31:12
959FわんぱくBと遭遇
シンクロ有りで、使用ポケモンはトロピウス。押すタイミングは12秒前後
結構急いで指を動かさないといけないが、鳴き声の短いポケを使えばちょっとは楽になるか
↑の個体が優先されて、965FわんぱくBSと976FわんぱくBはシンクロ有りだと出ないかもしれない。

338:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 17:42:01
きたきたきたー!!

339:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 17:43:08
よくある質問
Q:時間測り始めるのはどのタイミング?
A:リセットの各ボタンを押して、画面が真っ白になり
リセットの各ボタンのどれかをはなしてから、です

Q:ストップウォッチとかと一緒にボタン押しつつリセットするの難しいんだけど?
A:初代DSを使いましょう、リセットが片手ででき、もう片方の手で時計のボタンを押せます

Q:3783Fとかって何秒なの?
A:1F(フレーム)1秒ですので60で割って3783Fの場合63.05秒になります
狙ってやるのは難しいので63秒になったらエンカウントするようにしましょう

340:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:15:52
Method2で、
ずぶといをシンクロして、
2391 31-4-31-17-30-30 がん
を狙ってるんだが、その6フレーム前の
2385 29-8-10-26-22-28-ずぶ
がよく出る。

シンクロが先頭の場合は、フレームから性格を計算して、
シンクロの性格と一致していなかったらその1フレーム前に戻って、
一致していたら出現、していなかったらさらに1フレーム前に戻って、を繰り返しているのかも。

341:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:20:30
これシンクロしない方がよくね?
あ、でもそうなると狙ってる性格が10分後とかだとつらいか…

342:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:31:41
逆に言えば、シンクロすれば狙いの個体値が出やすくなる。
狙ってる個体値と同じ性格でシンクロして、
「狙ってるフレーム」~「次のシンクロの性格のでるフレーム」まででエンカウントすれば、
シンクロの性格以外はスルーされるから、狙ってるフレームに出会える。


343:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:35:36
とりあえず陽気の3783を狙いたければ63秒(甘い香りのエフェクトがあるから実質59秒)を
狙いたければシンクロもつれていけば効果があると

しかしエメラルドってほんと恐ろしいソフトだな…
DSポケモンはWiFiがなければエメラルドのほうがやりこみ度高いなw

344:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:36:18
何かだんだん混乱してきた
とりあえずシンクロ使っとけって事でおk?

345:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:39:51
11738Fの勇敢捕まえた人いる?
1日たったけどいまだに会えん

346:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:40:09
まだ解明されてないからわからないが、陽気ASに有効なのは証明されてる

347:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:40:28
メタモンの場合ならシンクロ先頭瀕死にして目標の秒数に合うように甘い香り、でいいな

348:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:41:40
【通常】表を見る→コイツが欲しい→フレーム÷60で秒数を算出
→場合によりあまいかおりの分(4秒)をマイナス→さあリセット祭のはじまりだ!
でおk?
シンクロ有は知らね

349:344
08/12/12 18:44:57
レスサンクス
昨日ようやく殿堂入りしたばかりだから準備してくる

350:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:50:02
wikiの表がどこにあるかわからない

351:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:50:24
俺はトロピウスであまいかおり5秒でやってる

352:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:50:27
臆病CD持ってるから陽気AS交換して

353:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:51:05
エメの評価が今週を境に上がってて吹いたwww
惜しむらくはダンバルや伝説系にシンクロが効かないことか…

354:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:52:49
なぜにダンバル

355:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:54:11
簡単に言えば、狙ってる個体の性格と同じシンクロを準備していけば、
狙った個体に出会える可能性が格段に上がるかも
ということ

356:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:03:13
さばくのちかどう熱すぎ

357:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:04:29
砂漠の地下道に比べてマニアトンネルときたら・・・

358:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:04:43
30ウン時間の6Vってまず電池がもたないだろwwwいや充電しながらやるのか?

幻のポケモンって5とか6Vポケモンのことだよな

359:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:11:34
>>320
オレのとこでも起こってる、HABとCDSがずれる条件ってまだ調べ中?

360:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:33:09
シンクロについて上でいろいろいってた者(>>340,>>342,>>355)だけど、
先頭を図太いシンクロで、
5623 31-9-20-10-31-7 ずぶ
を狙って、一度目で出現した。

まだ正確な個体値確定はしてないけど、
5623付近で当てはまる個体はこれだけだし、HABとCDSが変わってたとしても当てはまる個体はなし。

たった一度しかやってないのでまだ信憑性は薄いけど、誰かやってみてください。
その結果を報告してくれると助かります。

361:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:37:37
3805FひかえめBCヒット。ゴニョニョだけどな!
もうちょっと粘るか、甘い香り要員を変えればメタモンになるかな?
タイミングは59秒前後。陽気ASよりちょっと遅いくらい
前述のひかえめBCより狙いやすいはず

362:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:50:40
>>361
あまいかおり何でやってる?

363:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:55:43
トリパ用

2752.のんき.31-13-22-22-28-1
5926,のんき,11-25-31-7-28-1
6692.のんき,4-27-31-30-28-0

2455,ゆうかん,22-31-9-10-20-1

2493,れいせい,5-11-31-26-28-0
5712,れいせい,5-13-2-31-20-0

364:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:03:26
そろそろうざがられるかもしれないけど>>360です。

15563 6-27-31-31-31-31 すな
を狙って、2匹目で出現。

ちなみに、一匹目はシンクロ失敗したのか、
15564 31-31-31-22-10-30 がん
だった。

365:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:06:49 OKLUuJw1
このスレのおかげでようきASでましたありがとうございます><

366:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:09:31
シンクロ特性のポケモンを連れていくのは有効で、目当てのメタモンが出やすくなるで確定なのかな?

検証GJです

367:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:10:57
>>365
あげるな

>>364
全然うざくないよ。
成功したことを報告してくれれば自分も出せるんだと思える。
伝説の話をされるほうがうざい。
ところで何でそんなにピンポイントでタイミングが当たるの?

368:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:12:16


369:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:17:40
片手でソフトリセットするの上達したぜー

370:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:23:19
徘徊伝説でもフレーム個体値特定法使えるんですか><

371:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:24:31
>>370
スレタイ読め。
そして消えろ。

372:360
08/12/12 20:24:50
甘い香りの誤差が何秒なのか把握して、ソフリセと同時にうまくストップウォッチを押せば結構いけるよ
自分は下のストップウォッチのを使ってる
URLリンク(www.freecalendar.jp)

SPでやってるけど、左手でセレクトスタート、右手で人差し指B、中指A、薬指マウスを押す。
マウスカーソルはストップウォッチの「開始」ボタンの所
右手を指がずれない様に素早く上げれば、同じタイミングでストップウォッチのスイッチと電源が入る。
左手は離さないように

373:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:27:27
>>371
厨房乙w
。つけて低脳発言はお前だけだから目立つわ

374:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:28:18
おーナカーマ
ストップウォッチ一緒だし、SP使ってるのも一緒だ

375:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:31:26
エンカウントでの個体値が決まる瞬間がよくわからない・・・
あまいかおりで赤から黒くなった瞬間に個体値が決定するのか
暗くなってる間に決定するのか誰か教えてくれ


376:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:38:16
よくある質問
Q:今回の現象でメタモンの個体値が決まる瞬間は?
A:戦闘音楽が鳴り始めた直後です


377:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:45:57
流れ見ると前スレのなまいCDSをシンクロでおくびょうCDSにするのは無理っぽいな

378:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:51:51
ソースとか表ってもう消えてるのかな。
エメラルドでの乱数の最初のシードって何にすればいいですか?

379:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:53:57
3805FひかえめBC確認。シンクロ有りでLv.43
使用ポケはイルミーゼ。ボタンを押したタイミングは58.8~59秒

380:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:55:16
>>378
0だと思います

381:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:57:01
徘徊ラティは結局、6370Fの臆病を狙うと
せっかちになるってことでおk?

382: ◆YWiPJZs1NQ
08/12/12 20:59:16
>>378
ソースを書いたものですが。
初期シードを0にしていますが、それが正しいという証拠はどこにもありません。
ただ、0と仮定して表を作ったところ、出現フレーム数が現実と似通っているというのが正しいです。


383:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:00:54
よくある質問
Q:ソースとかCSVが落ちてて見れないんだけど
A:Wikiの解析中データのページにあります

384:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:01:17
11738Fの勇敢27-31-25-28-28-0をシンクロ有りで捕まえました
ところでこういう報告ってしたほうがいいの?

385:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:07:52
>>380
>>382
ありがとうございます。

386:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:09:07
>>371
もはや誰も218番道路で粘ってないなw
スレタイ読め(笑)

387:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:12:54
218番道路で粘ってる奴なんて元からいないだろ

388:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:13:20
【エメラルド】狙った個体値を粘るスレ【9ループ目】

389:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:14:25
もうスレタイ変更決定だなw

390:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:16:27
24667Fを狙ってみようと思ってタイミングを試行錯誤してたんだが、
だいぶずれた時間にいるようだ(前後関係から推察して6分5秒くらい)
時間が長くなれば時計の誤差も大きくなるとは思うが、それにしてはズレスギなキガス
3783Fも15564Fもほぼ計算されたタイミングにいたし

391:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:22:21
たった3秒

392:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:22:28
URLリンク(www3.uploda.org)
いつもFlashで作ってたけど個体値がなぜかズレるから仕方ないので
初めてWindowsネイティブなのにしたが、処理が重すぎて使い物にならないわけだが
能力高い人頼むわ・・

393:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:27:56
>>391
24667Fって6分51秒ちょいだよな?

394:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:30:54
そうだよ

395:360
08/12/12 21:31:09
シンクロ、上に書いた様な効果があるっぽい。
アトリエの穴で、同様に
15563 6-27-31-31-31-31 すな
を狙って、9匹目で出現。

15564 31-31-31-22-10-30 がん
7匹目にこれもいた。

狙いのフレームの性格のシンクロを連れて行けば格段に速くなるのはほぼ間違いないと思う。
(少なくとも自分は)

396:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:34:08
すごい勢いでスレが進んでいますね。1日に100もスレが進むなんて。
Wikiに纏められるほど情報が揃ったらそのうち纏めますね。

>>273
甘い香りの方法の使い方を開発された方がまだいらっしゃったんですね。
開発ありがとうございます。
◆YWiPJZs1NQさんのプログラムとloadingNOW, X-Act氏の
解析で一気に日の目を浴びることになって良かったですね。

>>317
これは推測の域に過ぎませんが、シンクロ判定で次の陽気個体まで
回っているとしても次のように考えれば説明が付きそうです。

* ポケモンIDによって性格が決定される (これは確定事項)
* ポケモンIDは4byteである。 (これは確定事項)
* シンクロが成功してもポケモンIDで望みの性格にならなかった場合は
  次のポケモンIDがシンクロ性格になるまで乱数が進む
  このときは乱数がシード1個分進むのではなく2個分進む
  (これは未確定)
* これにより、ポケモンIDの判定が奇数フレームの物で始まると奇数フレームの
  ポケモンしか出現しない。偶数フレームの物で始まると偶数フレームの物しか
  出現しない(これも未確定)

文章で書くと複雑ですが、
乱数列をr[0], r[1] ... としてゆくと、ポケモンID生成での乱数の進み方が
r[0]r[1], r[1]r[2], r[2]r[3] で判定されるのではなく
r[0]r[1], r[2]r[3], r[4]r[5] で判定されるため r[1]r[2]の個体は出現しない
と思われます(あくまで推測なので注意。要検証)


397:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:35:42
>>325
起動してからのフレーム数は記録されていません。あくまで乱数のシードとして
記録されています。
乱数のシードは32bitなので2^32までですが、
URLリンク(www.smogon.com)
の #7を見ると乱数のシードの進みは
n = f*t + bootup + A*entering-new-areas + B*steps-in-grass + C*random-pokemon-encountered + ...
のように表されると推測されています。A, B, C や ... の値によって
乱数の進み方も大きく異なってきます。

>>382
これも
URLリンク(www.smogon.com)
の #1 に書いてありますね。
> Emeralds initial state is always 0
なので0であっていそうです。

398:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:35:54
一日で100スレとか化け物過ぎるわ

399:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:39:42
>>340
一フレーム戻るという処理は乱数発生上考えられないので、
前に戻っているのではなく、操作が早いと考えるのが自然だと
思います。

>>398
あらあら、間違えていましたね。スレじゃなくってレスでした。
指摘ありがとうございます。

400:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:42:48
なんかスレを流し読みしていると
URLリンク(www.smogon.com)
を訳すのも需要がありそうな感じですね。

401:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:45:50
けっこうコツ掴んできたぜ
この調子で一致2Vは全部捕まえるか

402: ◆YWiPJZs1NQ
08/12/12 21:48:13
>>401
俺はいまだに陽気ASがでない。。

>>397
そのページははじめて知りました。
去年の3月には解明されていたのですね。


403:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:53:13
マダツボミで先頭をけーシィ瀕死にしてるんだけど59秒になった瞬間でいいから
大体そのぐらいで甘い香りでいいんだよね?根気よくやるしかないか

404:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:55:15
エメラルド持ってないけどさっきシードを教えて貰ったので
もしかしたら処理内容はDSもGBAも同じかもしれないという勝手な予想のもとに表を作ってみました。(処理はプラチナ仕様でmethodだけ変えてます)
ちょっとは共通点もあるかな?

URLリンク(www1.axfc.net)

405:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:00:13
>>392
これはともかく
時間になったら音が鳴るソフトは欲しい

406:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:05:21
DSliteしかもってないからリセットとタイマーのタイミングがイマイチ合わないな

407:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:18:11
もうこの関連の話題は伝説とかもまとめて
別のスレ立ててやった方がいいんじゃないか?
既にスレタイと意義がずれてるのも事実

408:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:21:21
>>407
もうとっくにスレたってますよ
メタモン以外の話題はこちらでおねがいします
スレリンク(poke板)


>>404
初期シードが0なのはエメだけです
他のは違うといろんなサイトに書いてあるのに読んでいないのですか?

409:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:21:22
スレはあるよ

個体値厳選の時代が変わりました^^
スレリンク(poke板)

410:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:22:52
>>408-409
結婚おめ

411:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:23:28
そうですよ!!
407さんの言うとおりだと思います。
スレタイどおりに218道路で粘ってる人の邪魔になると思います!!!
僕はエメラルド持ってないんで。。。

412:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:24:29
>>410
>結婚おめ
結婚は秒数も全部同じ場合に言うんだよ

413:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:24:36
。。。(笑)

414:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:26:32
>>407
スレッドのタイトルと一部離れているのは事実ですが、移動するのは
反対です。2chみたいにすぐにスレッドが流れて見えなくなる場所だと
多くの人が解析・議論の場所をつかめなる可能性があります。
質問スレやエメラルドスレ、GBAスレに情報が散乱して
しまうと、解析している側の人間も集めるのが困難になります。
少なくともここの系統スレに情報が集まって議論され、Wikiにまとめられている
というのは非常に重要なことです。

解析情報のまとめ、他のスレからの誘導を一手に引き受けていただけるのでしたら
その場合は移動して良いと思いますが。

415:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:32:44 gxbckWQf
 

416:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:33:14
414さん
何を言ってるんですか???
最初からスレチガイのはずですが。。
みなさん連鎖の話をしましょうよ!!

417:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:34:16
                 ┏┓ 回 ┏━━┓                  ┏┓
  /´!       r 、  ┏━┛┗━┓┃┏━┓┃                  ┏━┛┗┓
  {r'´0`7フー':::::}  ┗━┓┏━┛┗┛    ┃┃┏━┓┏━━┓┗━┓  ┏┛
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 ヾ;i'⌒ヾヽ::::-'j'   ┃┃┃┃┃┃    ┏┛┏┛┏┛┣┛          ┏┛┏┫┃
   `ヽ, j j´{  _  ┗┛┗┛┗┛    ┗━┛  ┗━┛            ┗━┛┗┛
    / //;;;;`´、_ヽ, -、     / ヽヽ_/    / ヽヽ _/    / ヽヽ _/
   イj′ { {;;;;;;;0;;;;o;;;;;;く、   <     / ̄   <      / ̄   <      / ̄
   V   ヽー--‐==ーや、     \  、 ⌒) よ  \   、 ⌒) よ  \   、 ⌒) よ
  ノ ` 、  ` ̄´   r 、_ ヽ,        ̄           ̄           ̄
  'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′ 
                 ┏┓ 回 ┏━━┓                  ┏┓
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  {r'´0`7フー':::::}  ┗━┓┏━┛┗┛    ┃┃┏━┓┏━━┓┗━┓  ┏┛
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   V   ヽー--‐==ーや、     \  、 ⌒) よ  \   、 ⌒) よ  \   、 ⌒) よ
  ノ ` 、  ` ̄´   r 、_ ヽ,        ̄           ̄           ̄
  'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′ 

418:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:38:50
                   ┏┓ 回 ┏━━┓                  ┏┓
  /´!       r 、  ┏━┛┗━┓┃┏━┓┃                  ┏━┛┗┓
  {r'´0`7フー':::::}  ┗━┓┏━┛┗┛    ┃┃┏━┓┏━━┓┗━┓  ┏┛
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   `ヽ, j j´{  _  ┗┛┗┛┗┛    ┗━┛  ┗━┛            ┗━┛┗┛
    / //;;;;`´、_ヽ, -、     / ヽヽ_/    / ヽヽ _/    / ヽヽ _/
   イj′ { {;;;;;;;0;;;;o;;;;;;く、   <     / ̄   <      / ̄   <      / ̄
   V   ヽー--‐==ーや、     \  、 ⌒) よ  \   、 ⌒) よ  \   、 ⌒) よ
  ノ ` 、  ` ̄´   r 、_ ヽ,        ̄           ̄           ̄
  'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′  ̄

419:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:39:24
>>414に賛成
今更移動とか面倒

420:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:43:21
「ラティでもできるの?」とか正直迷惑
ちっとも仕組みを理解していない(理解しようとしていない)のに、
適当な書き込みばっかりするやつが多すぎる。
実際理解してるのは10人くらいであとは便乗している外野でしょ。

421:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:43:26
なんかつまらなくなった。

422:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:46:11
ここでは敬語がデフォなのか?

423:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:48:44
>>422
敬語は2ちゃん慣れしてないにわか

424:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:48:45
変なのが増えてきたな

425:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:48:49
プログラムが1ギガバイトとかディスクに焼かなきゃだめらしいけど
だるすぎるから>>392みたいな簡単なのができるのをまつか

頑張ってください

426:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:49:03 0/Uq/UAB
>>420
じゃあ閉じこもってやってろよ。

427:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 23:46:03
>>404
DSは起動からの経過フレームだけじゃなくて、
現在時刻も見てたような気がする
これも海外の解析サイトか2chの解析改造スレ辺りにあったような気がする

428:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 00:02:05
Method1ってうpされた?


429:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 00:20:01
されたけど流れた

430:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 00:28:32
そうか
残念だ

431:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 00:43:50
とりあえず磯部晃平さんに感謝だな

432:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 01:07:04
>>427
DSはセーブ読み込み時に時間に関連した乱数のシードが入って、あとはそのまま順番に乱数が生成されていくので
エメラルドのシードを使って戦闘開始時の処理の流れを再現してみたらどうかななどと思ったのです。
まあ別にどうでもいい気はします

433:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 02:23:58
さすがダイパだなw

434:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 02:32:56
エメタイマー
URLリンク(pokem.client.jp)
URLリンク(pokem.client.jp)

フレーム数を秒に変える。計算が楽になる。
タイマーにもなる。

435:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 02:39:01
>>434
おー凄い便利だなこれww

436:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 02:46:12
>>434
きたー
便利すぎわろた

437:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 03:08:46
>>359
亀ですが、まだ調べています。

メタモンの他にゴニョニョも捕まえて個体値調査してたんですが、ゴニョニョの方で
イレギュラーなケースが続発してます。
現象は「性格のみひとつ後ろにずれる」あるいは「Method1で出る」模様。
↑どちらも同じ値です。

たとえば以下のゴニョニョですが、

36#101 52 24 48 32 35 がんばりや/個体値:27 29 8 18 30 30

Method2のリストには該当個体値がありません。
しかし、1930Fにせっかちで同じ個体値があります。
そして1931Fはがんばりや……
ご存じの通り、Method1のリストは性格をひとつ前にずらした物なので、こちらでみると
1930Fに該当個体値があるというわけです。
同様に、1949Fのゴニョニョが性格=おっとりで出ています。

バグなのか、野生=Method2の前提が間違っているのか判りませんが、参考までに報告。

438:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 03:24:49
自分も9日から陽気ASを狙ってるけど出ない

出た個体のフレームを全てメモしてるので簡単に見直してみて気になった事をいくつか
陽気ASの1F後の3784は既に6回も出てるのに、1F前の3782はまだ1度も出てない
2F前後ずれも1匹も出てなくて、3F前後ずれは出た事がある
2回連続で同じ個体値が出た事は10回あり、3回以上連続で同じ個体値は無し
それからシンクロを使い出してからは>>311同様に3775ようき、3890ようき、更に3779おだやかがやたらと出てくるようになった

以上の事からシンクロ以外にも何らかの条件で誘導が発生するってのはある気がする
主人公の座標とか、最後にセーブした時間とか
でも、そういう記述が解析で見付かってなければ無いと思うのが正しいんだろうけどね

439:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 03:35:55
>>438と同じ感じだなぁ。大体20回くらい試行して飽きる→少しして再開
って感じでずっとやってるけどぜんぜんでない
代わりに3890ようきなどをよく引かされる。20回のうちでほとんど同じのばっかり被ってるんだよねやっぱり
もうこのレベルのメタモンはあのフレームのかな、とかこのレベルのドゴームはあれだな、とか予想がつくから困る

440:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 03:45:25
>>434
これ使ってやったら、いきなり同じ個体引いたw
これは酷いな

441:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 04:56:07
>>439
俺も3890にはよく引き寄せられる気がする
1つ前の陽気の個体が3885(5フレーム前)でその1つ前が3843(3885の42フレーム前)な事を考えると
シンクロすると次の陽気が出るまでテーブルをまわすという仮定なら3843の方が大量に出てなくてはおかしいのだが、
実際は3890が大漁で3843の方は一度も出ていない

442:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 07:04:09
とりあえず音が鳴ったらボタンをおすようにすればいいのねこれ
右側のは例のソフト持ってる人専用か

443:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 08:27:45
>>100をダイゴダンバルでやってみたら性格が一つずれてさみしがりでおお、もう・・・

444:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 09:13:32
固定シンボル用の性格値判定はメタモン用とは違うんだっけ

445:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 10:51:38
5737F意地っ張りADヒット。シンクロ有り、Lv.38で使用ポケモンはハスボー
PCのラグでエメタイマーがズレて困る

446:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 10:56:10
とりあえずシンクロありで陽気ASを狙ってみたが中々出ないな

3751*1
3752*1
3757*1
3761*2
3767*4
3771*1
3772*4
3775*12(シンクロ)
3777*1
3779*5
3812*2
3881*2
3890*4(シンクロ)
3917*1
該当データなし*4

3783,3815,3885あたりはシンクロで出てもよさそうなもんだが何故かでない
偶然なのか何か要因があるのか気になるな
3775と3890が多いのは>>311と同じだな

447:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:02:28
>>100の1385FいじっぱりAbsを1発で捕獲成功。
1回該当データなしの個体を挟んで5回連続で同じ個体値が来てる。
PTは「シンクロラルトス、41ジグザグマ、あまいかおりクチート、スバメ」

何が条件なのかはわからないが当たりやすいのと当たりにくいのがあるようだな
狙ってるの取れない人はとりあえず別のを狙ってみるといいかも

448:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:07:15
6370Fでめざ地70のラティが出るって言われてるが、表見てもそんな個体値の奴はどこにもいなかったぞ

449:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:08:24
あとはポケモン毎のあまいかおりの補正秒数がハッキリ分かれば完璧だな

450:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:08:37
>>448
伝説と通常遭遇とは出現パターンが違うようだ

451:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:13:13
>>450
そうなのか。㌧
この表は通常ポケ専用って事だな

452:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:14:01
何かの足しになるかもしれないのでDS版の処理を何となく書いてみます。
野性の敵が出現する判定が出たら2-3回乱数を使ったあとに、性格を決める処理に入ります。(性格値ではなくて先に性格を決めます)
通常の場合は乱数によって性格を決めますが、
先頭がシンクロならシンクロ成功失敗の判定で1つ乱数を使って、失敗判定の時は通常の場合と同じ処理が行われます。
そして性格値生成に入りますが、ここで生成された性格値の性格がさっき決めた性格と同じになるまで繰り返されます。
一致する性格値が出てきたらあとはそれをもとに個体値を作っていきます。

453:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:22:33
Emってその日の最初の起動時にミナモのくじ番号が決まるけどこれって乱数に影響ないのかな?

454:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:27:11
伝説用のリストってあがってたっけ?

455:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:28:26
上がってない

456:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:32:12
でも誰かラティの厳選とかしてなかったか?

457:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:32:51
今24667を意地っ張りシンクロで粘ってるけどなかなか来ない
24660~24670までの個体値を親切な誰か教えてくれ・・・・頼む

458:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:39:11
24667はようき
意地っ張りで探しても出てこない
個体値表はwikiにある

24665と24672の陽気に挟まれてるからシンクロじゃ厳しいか?

459:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:43:42
伝説はMethod1使うらしいからそっち見るといいよ

460:447
08/12/13 12:46:55
つづいて2571FのひかえめBCも失敗なし2連続でヒット
ようきASで50回以上挑戦して結局出せなかったのが嘘のようだ

PTは>>447と同じ。エメタイマーの補正秒数は4.97でやってる。

461:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:49:42
wikiには上がってないよな…?
回収できなかったからご愁傷さまってことか

462:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:54:43
Method1なら個体値出力してくれるソフトが配布されてるぞ

463:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:55:52
メタモン以外はよそでやれ

464:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:56:56
>>463
自治厨の振りした荒らし乙w

465:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:57:16
>>462
まだ残ってる?

466:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:58:29
ラティ捕まえたところのか

467:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:01:34
>>662
再うp希望

468:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:02:11
ロングパスだな

469:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:08:02
くれくれ厨死ね

470:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:11:05
198 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 18:15:47 ID:???
>>196
根暗で閉鎖的な日本人には結構多いんだよ
自分は損をするわけでないけど他人が得をするのは許せないという気質持ってる人


これにあてはまる奴多すぎwww

471:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:12:58
取れなかった奴ざまぁwwwwwwwwww

472:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:14:57
性格が1つずれてるだけだけどな

473:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:15:50
C++だとランタイムが必要とかで面倒みたいだからJavaScriptで作ろうと思ったけど、
桁が大きいからそのまま計算できないのが面倒

474:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:17:28
表に当てはまらない性格と個体値の組み合わせのポケモンが結構出るんだが

475:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:22:23
あるポケモンの個体値下半分(素早さ、特攻、特防)は、
次の乱数のポケモンの個体値上半分(HP、攻撃、防御)になるはずだけど、表ではそうなってないな。

476:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:27:54
Method1うpして下さい

477:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:40:21
とにかく今はwikiにある個体値データで出せるメタモンを探すしかない

478:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:42:19
そうだよな桁が大きすぎるのが問題なんだよ
seedもっと最適化出来ないのか?

479:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:48:19
符号無し64ビットってJavaScriptではそのまま扱えないよな?
seedを前半と後半に分けるとかしないと無理だな

480:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:49:50
今ガチ5Vの場所見つけたのだが
需要ある?ざっと3日ぐらい起動させないとだめだが

481:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:51:32
知ってるし需要ねーよ

482:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 14:06:49
3日待つ

あまいかおり

エンカウント

ドゴーム

・・・・

483:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 14:08:41
日単位だとフレームも「1/60秒」から相当ずれそう

484:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 14:15:41
>>479
Wikiに書いている注釈によって逆に混乱することになってしまいましたかね。
seedの計算途中が64bitになるからといって、64bitで計算する必要は
全くありません。
オーバーフローした部分は無視すれば良いので、
下位32bitを u_int32で扱えば乱数計算という意味ででしたら十分です。

JavaScriptについてはよく知らないので識者の方にお願いします。

485:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 14:15:58
>>483
エメラルドは最初の家で時間設定するからそれを基準にすれば大丈夫

486:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 14:23:30
内臓電池による時間経過と、ゲーム内のフレームレートって連動してるの?


487:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 14:25:48
>>486
俺のエメは既に内臓電池切れてるけどフレーム固定法使えるからしてないんじゃない?

488:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 14:28:41
そういえばルビサファの電池が切れてるとエメループみたいな現象が起こるようだが、
これは「時間」を最初のseedに使ってるってことなのかな

489:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 15:12:53
穏やかCDゲット

490:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 16:06:58
あまいかおりの発動フレームを計る方法は無いものか
ポケモンごとに泣き声の長さ違うからそこらへんも考慮しないといけないが

491:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 16:35:31
>>490
俺はトロピウス4・5秒でやってる

492:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 16:55:44
>>490
僕はイルミーゼ4.4秒ちゃん!

493:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 16:59:49
5493F臆病cSと遭遇。シンクロ有り、トロピウス使用
ゴニョニョ率が高すぎてキツイ(同じ個体の内、ゴニョニョ8匹、メタモン1匹)

494:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:03:18
>>493
あまいかおり何秒にしてる?

495:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:03:37
スプレー回避技は甘い香りでは無効なのかな?

496:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:04:21
まんこうpするのでMethod1再うpお願いします><

497:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:04:58
>>495
無効らしい

498:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:06:09
>>494
主に4.9秒前後で調整してる

499:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:13:31
やっと陽気ASきた
トロピウスで4.7秒調整で出た

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 17:17:28
陽気ASこねぇー

501:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:19:28
陽気ASの2つ前のフレームとか

502:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:24:52
3783の3個前後の個体値誰か教えてくれ

503:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:35:03
知ってるけどやだ

504:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:46:08
これって3783Fでおk?

メタモン Lv38
HP: 02~03 (85)
攻撃: 31 (53)
防御: 10~11 (45)
特攻: 28~30 (46)
特防: 23~25 (50)
すば: 31 (58)


505:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:47:08
やったな大将!

506:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:55:06
>>504
おめ
よければPTとか、かおり補正何秒かとか、何匹目くらいで出したかとか
教えてくれると嬉しい

507:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:08:35
>>506

先頭が陽気ラルトス瀕死シンクロありで
次にジグザグマLv41そして
トロピウスの甘い香り(4.7秒)
10匹前後で出ました。

508:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:15:38
3匹目で>>504と全く同じLv38のメタモンキター
先頭陽気ラルトス、2番目トロピウス(甘い香り)
タイマーは4.7秒

509:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:17:49
seed = (a * seed + b)%0x100000000;
 ↓
x1=( ( seed % 0x10000) * ( a % 0x10000) ) % 0x10000;
x2=( ( seed % 0x10000) * ( a % 0x10000) ) / 0x10000;
x3=( ( seed / 0x10000) * ( a % 0x10000) ) % 0x10000;
x4=( ( seed % 0x10000) * ( a / 0x10000) ) % 0x10000;
seed = x1 + ( (x2 + x3 + x4) % 0x10000) * 0x10000 + b;

これなら32bitでもたぶんおk

510:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:31:40
こっちにもようきASが出た
メタモン ようき Lv45
HP: 2~3
攻撃: 31
防御: 11~12
特攻: 27~30
特防: 22~23
すば: 31
同じ個体でもメタモンのレベルは不定なんだな
ちなみに4.2秒調整、先頭ようきネイティオ、2番目トロピウス、3・4・5にただの戦闘ポケだった

511:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:33:59
シンクロ使用とトロピウス3.45調整ですなお下4Vきた。
時間の調整が他の人とかなりずれているけどなぜだろう?
それと副産物でのんきH31A30B25C28D30S11がきたけどSが0or1じゃなくて残念だ



512: ◆YWiPJZs1NQ
08/12/13 18:38:09
陽気ASやっと出た。
まだ陽気AS出せてない人のために重要なアドバイス

「3890の個体が出たからといってタイミングを修正しない」

これに気づかずに1秒以上早かったと思ってタイミングを修正するとどつぼにはまる。
おそらく>>396に書かれていることが正しいのかも。
近くに、偶数陽気はないし。

あと、個体値が入れ替わる現象ですが、おそらくメタルパウダーを持っているときに変わります。


513:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:38:10
シンクロが発動するフレームの違い?目当ての個体に飛ぶというのは同じだが
ゴニョニョとドゴームが出現するフレームも決まってるのかな

514:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:41:08
>>509
すげぇぇぇ!!プロは違うわ

515:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:42:43
エメループメタモン熱すぎるな
偶然出たようき4Vはまだレアなのが救いだわ

516:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:44:37
ビット移動がイマイチ理解しづらいんだよなぁ
図も載って詳しく書かれているところもあるけどイメージ出来ない;;

517:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:55:46
>>442
甘い香りでかかる時間も含まれてるから設定した時間が0になった瞬間甘い香りをするんだよ

518:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 19:04:15
柔軟剤使っただろ!!

519:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 19:14:53
甘い香りって厳密には何秒なんだ?
誰か測定してくれ

520:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 19:26:23
個体値がいつ決定するの?

1.あまいかおりを選択した瞬間
2.選択してフェードアウトする時
3.あまいかおりを使ったポケモンの絵が出たとき
4.あまいかおりの効果音がした時
5.戦闘突入の演出の時
6.戦闘画面が表示される瞬間

どれ?

521:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 19:27:17
>>520
>>1-519

522:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 19:39:37
2444Fひかえめ
2477Fひかえめ
2539Fひかえめ
2571Fひかえめ
2577Fひかえめ
2581Fひかえめ
2597Fひかえめ
2603Fひかえめ
2606Fひかえめ


2571F狙いだったが、大量に出た2606Fはシンクロの仕様が原因と
奇数が続いて、偶数で発動したシンクロが全部ここに飛んだわけか

523:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:03:11
頼む誰かuporg1843386.csvを再うpしてくれんだろうか


524:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:04:39
今日はお客様お断りデー
                                ▲100%お断り
                              ハ,,ハ∩
                             ( ゚ω゚ )/
         △リクエストも     ハ,,ハ    ⊂   ノ   ハ,,ハ  ◆欲しかったあの品も
                     ('(゚ω゚ ∩   (つ ノ   ∩ ゚ω゚)')
      ◇再うpも    ハ,,ハ   ヽ  〈    (ノ     〉  /     ハ,,ハ □クレクレもお断り
               ('(゚ω゚∩   ヽヽ_)        (_ノ ノ    .∩ ゚ω゚)')
               O,_  〈                      〉  ,_O
                 `ヽ_)                     (_/ ´
            ハ,,ハ          お こ と わ り !          ハ,,ハ
○乞食お断り  ⊂(゚ω゚⊂⌒`⊃                       ⊂´⌒⊃゚ω゚)⊃■くだ質もお断り


525:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:10:00
24667F控え目ってなかなか難易度高いな
6分47秒というのが難点

526:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:18:54
>>523
自分は損をするわけでないけど他人が得をするのは許せないのですみません^^;

527:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:20:11
あの時間だとPC触れないから落とせないんだけどな

528:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:22:50
24565Fようき
24582Fようき
24586Fようき
24646Fようき
24665Fようき(奇数シンクロ)
24667FようきADS
24672Fようき(偶数シンクロ)


>>396のシンクロの仕様が正しいとして、24667Fようきを狙う場合
シンクロが24665Fようきに飛ばされるからピンポイントで狙わないと駄目ってこと?

529:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:24:11
>>523
wikiにあるだろ

530:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:28:14
それ流れてる

531:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:29:59
>>530
日本語で

532:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:31:59
>>529
流れてた

クレクレよくない自分でなんとかしようと思ってC言語の参考書買ってきたんだがさっぱりだ
プログラマってすごいのな


533:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:33:18
>>531
日本語な件

534:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:34:20
>>531
チョンハーケン

535:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:37:53
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル

536:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:38:05
>>531
"wikiに転載されてるログに貼られてるアップローダーからファイルがなくなってる"

537:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:38:13
>>531
恥ずかしいwwwwwwww

538:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:40:10
>>535
>>531に土下座して死んでくる
ありがとう自分もいつかここで恩返ししたい


539:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:13:33
>>523
>>434 エメタイマーにリスト作成機能付いた。

540:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:18:06
陽気ASでねーぞちくしょう

541:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:25:12
裏ID教えてクレクレが大量発生するヨカーン

542:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:34:16
>>528
今までこのスレで流れている情報を元に推測するとほとんどその
解釈で良いですが、
24665Fようき(奇数シンクロ)
24667FようきADS
なので、24667F のようきADSが出るためには

(1) 24667F でピンポイントでようきADSメタモンが出現する、または
(2) 24667F の少し前でシンクロに失敗して 24667Fのメタモンが出現する。ただし、シンクロ
  に本当に失敗するかは分かっていない。
の数F分の可能性があり、かつ
(a) 24667F のメタモンがメタルパウダーを持つ判定に成功する場合には
  決して24667Fの個体値でのメタモンは出現しない
という感じでしょうか。

※ あくまで推測なので注意。

543:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:37:34
1385F いじぱ メタモン@メタパ 個体値ズレなし

一応報告しときます

544:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:39:39
エメのポケモンをプラチナにパルパーク輸送

バトルステージに出して負ける

バトルビデオを記録する

Wi-Fiにうpしてビデオコードを貼る

(゚Д゚)ウマー

「エメの裏IDだけ解析するスレ」を立てるぞ^p^

テンプレは↑と

【ビデオコード】XX-XXXXX-XXXXX
【コメント】

545:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:43:27
あまいかおりからエンカウントまでの時間について、
ルビー使用でトロピウスとイルミーゼでフレーム数を測定してみた結果両方260F≒4.33秒だった
システム上のエンカウント判定と一致しているかはわからないが、少なくとも言えるのは
「あまいかおりのポケモンによってフレーム数は変わらない」
エメラルドで測定する環境が揃わなくて申し訳ないが恐らくエフェクトの長さは同じだと思う

つまり、体感でズレるのは仕方ないとしてタイマーは4.3or4.4秒がベストと思われる

546:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:46:01
ドーブル使ってる人が一番多いと思ってた

547:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:48:20
>>543
シンクロ有り無しと厳密な個体値を教えていただけませんか。
この情報で推測内容が大きく異なってきますのでお願いします。

548:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:51:07
陽気ASメタモン、デタァ!
これはマジで本物だよ。
この調子で一致メタモンもゲットするぜ


549:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:51:14
1385F,(23.08秒),いじっぱり,27-31-30-7-16-30,[岩49]

これかな?

550:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:53:22
甘い香りを覚えるポケモン
フシギダネ
フシギソウ
フシギバナ
ナゾノクサ
クサイハナ→ラフレシア
パラス→パラセクト
マダツボミ
ウツドン
ウツボット
キレイハナ
ツボツボ
ドーブル
ハスボー→ハスブレロ→ルンパッパ
アメタマ
アメモース
クチート
イルミーゼ
ロゼリア
トロピウス

551:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:59:55
俺は甘い香り調整を4.35に設定してやってたが、どうも50フレームぐらい遅れるんだよなぁ・・・
今は4.6に設定してやってる

552:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:59:58
>>549
表から見るとそうだと思っていますが、
1件だけですので、本当にそうだったのかというのを確認したいんです。

他の方もメタルパウダー持ちで個体値のずれがない or
メタルパウダーなしで個体値のスレがある
などの結果があれば報告していただけると助かります。

553:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 22:01:24
>>547
>>549 個体値も多分それぴったり。CDは確定させてないけど範囲内。
先頭シンクロラルトスいじぱ瀕死・あまいかおりはトロピでした。


554:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 22:14:02
うーん、そうですか。
伝説とか固定シンボルはアイテムを持たないまたは固定なので Method 1
野生ポケモンはアイテムを持つ可能性があり、アイテムを持たないと Method 2
アイテムを持つとMethod 3
DSでは判定の順番が変わり Method1に固定とか推測していたのですが
違うみたいですね。

555:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 22:30:39
レベルやアイテムは別だって話だぞ。method関係ない

556:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 22:52:42
シンクロあまいかおりだと、表で一番近いところのシンクロ性格のメタモンがでるの?

557:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 23:14:46
>>556
>>1-555

558:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 23:16:19
お前らの言ってる事がわかんねーよ

559:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 23:19:42
いやいや分かるだろ
解析結果書いてあるんだぞ。解析するより4億倍分かる

560:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 23:20:50
>>555
これってどこに議論やデータがありますか?
有るとしたら非常に有用なのですが。

自分でよく見ると確かに>>554はおかしいですね。[uuu]を未使用乱数として乱数の
進みを考えると
n  Frame で [PID][PID][xxx][IVs][IVs][uuu]
n+1 Frame で [uuu][PID][PID][xxx][IVs][IVs]
となるところが
n+1 Frame で [uuu][PID][PID][IVs][xxx][IVs]
となっているということはMethod 4 が有ると考えるのが自然なんですかね。


561:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 23:23:31
ボタン押した回数カウントしてるんじゃないの?と言ってみる

562:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 23:24:20
それはあるかも

563:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 00:12:55
>>557
読んでも確定事項が何一つないから聞いてるんだけど

564:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 00:17:16
>>563
確定事項が無いのが答えに決まってんだろ

565:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 01:17:48
5分以内の個体が限界だな
それ以上狙っている人いる?

566:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 01:47:27
5分以上になると面倒ではあるが合間に作業ができるからいいかな
1分ちょっととかだと作業しようとするとカウントはじまっちゃうし

567:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 03:40:55
シンクロ無しでメタモン粘ってるけど、メタパ持ってるときだけフレームが20くらい向こうのやつ出てる気がする。


568:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 06:14:13
読んできた
つまりどのタイミングでセーブして、リセットしても、同じ瞬間に出る個体値は全く同じってことだよな
んでそれはどのロムでも同じと

とりあえずシンクロ孵化から始めるかな

569:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 09:37:03
今回のってアウトなのかなあ改造は当然ありえないし
増殖もあからさまなバグだからやってはいないけど

ポケモンってほんとそういうの曖昧すぎて公式でアナウンスしてくれないよね
ループはバグというよりは仕様のうちに入るのか?

570: ◆YWiPJZs1NQ
08/12/14 09:46:46
昨日の戦果
陽気AS
穏やかCD(メタルパウダーにより?HABは一つ前の個体値)
無邪気AS(近くに偶奇が同じ無邪気が無かったからか一発でゲット)
すなおBCDS


>>569
前にもあったけど、「個体値が0~31」「努力値は255まで」というのも解析の結果わかったことだから。
それらがセーフなら今回のもセーフでしょ。
別にこの方法を知らなくても、同じタイミングで甘い香り使えば同じ個体が出るんだし。

571:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 09:54:28
そんなの推測したって結論が出ない。
どうせまだ株ポケ内で議論すら始まっていないだろうし。

単純に株ポケのアナウンスで禁止されたり、ソフトウェアで
ポケモンの移動が制限されたりしたら、株ポケでは禁止したがっている。
そうでなければ黙認と考えるしかない。

572:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 09:59:35
こういう解析が進むのがわかってて
エンカウントの仕様を決めたんだろうから
特に問題は無いような気もするが
問題があるなら開発途中で見直されるはず

573:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 10:06:05
JavaScriptって64ビット扱えないのか…道理で正しい結果が出ないわけだ

574:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 10:44:22
4~4.6秒早くカウント終了、音をな鳴らすでやってるけど
いいメタモン捕まえた人はどんな設定で捕まえた?

575:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 10:59:59
バグ利用でもなんでもないし一切問題は無いと思うが今までの苦労を考えると凹むな

576:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 11:05:47
これからたくさんいい個体が捕まると思えばへこむこともない
何年も使ってきたメタモンがリストラされるかもだが

577:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 11:07:15
>>545の言ってる通り甘い香りのエフェクトの長さが同じなら、
ポケモンの館のエメタイマーを最初からエフェクトの分の時間を削られるようにして欲しいな

578:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 11:08:49
>>575
とはいえ、この方法で狙ったのがでても結構うれしいぞ。

579:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 11:36:26
待てよ・・・エメ孵化の遺伝や個体値決定に絡む仕組みと
電池切れFR・LGでも似たような事が出来るか辺りを調べると
GBAで出るポケモンはメタモン要らずになってしまう可能性があるぞ
このスレの危機だ

580:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 11:47:24
>>579
もしそうなら中古屋で電池が切れたファイアレッド買ってこようかなw

581:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 11:48:54
RSの時計電池切れならともかくFRLGに電池切れは無い
時計は無いしセーブにも電池は関わっていないもん

書いてて思ったけどRSならどうなんだろう?

582:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 11:56:34
FR・LGにステータスループはないのか…

583:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 11:57:04
メタモンいらずになる可能性は無いだろ
現に1分のAS出すのに苦労してるやつが多いのに
採用レベルの個体出そうと思えば10分20分待って出さなきゃいけないかもしれん
伝説粘りにはかなり有用だと思うけど


584:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 12:04:38
FRLGは電池入ってなかったのか
最速めざ氷サンダーは貴重なままか…

孵化の個体値決定も個体遺伝もフレーム依存らしいから
解析が進めばメタモン無しでも5V狙える時代が来てしまうかもしれん

585:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 12:16:15
FRLGも何らかの原因でループするっぽいよ
実際同じ個体が何回か出たの確認したし

586:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 12:17:36
陽気ASを手に入れたのはいいが
それで満足して育成する気がおきない

587:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 12:20:37
ループさせる手段が無いとは誰も言ってない
時計・電池依存じゃないのが間違い無いだけで

>>586
折角手に入れたんだから何か作ってきたら?
捨て身ケンタおすすめ

588:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 12:30:06
昨日のようきASに続いて1385のいじっぱりAbsがでた
メタルパウダー持ちだったから>>512の予想は当たってるかもしれない

589:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 12:45:30
誰かMethod1,2ください

590:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 12:47:24
少なくとも開始数分での解析は進められてて、
今迄に挙がっていない高個体はどうやっても出ないってこと?

591:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 12:50:39
いまうpされても俺が回収できん
明日の今頃にしてくれ

592:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 12:53:07
エメタイマーにリストが付いてるなんて言えない

593:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 13:04:45
wikiにあるなんていえない

594:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 13:08:37
あれ?もしかしてMethod1今上がってる?

595:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 13:08:47
method2しかないけどな

596:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 13:13:15
2をずらせば1じゃないの?

597:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 13:22:33
6V個体は何日放置したら出るんだろうな
付けっぱなしのGBAとストップウォッチを放置して
ズレてないことを祈り気合を入れてボタンを押して6Vドゴーム誕生とか最高だ

598:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 13:31:46
>>596
上にずらすのか下にずらすのか

599:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 13:36:59
>>597
最初の6Vは34日後くらい
狙うのであれば戦闘することでフレームを消費しないとまず無理なはず
戦闘する→捕獲する→現在のフレームを確認する
この作業で強引にフレームを進めることは可能


600:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 13:46:12
wikiに上がってるcsvファイルを個体値ごとの各ステータスとか算出して
出た個体がどのフレームに該当するかを個体値測らなくても
調べやすいようにしたんだが、需要ある?

601:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 13:54:13
ありまくり

602:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 13:55:08
>>600
ある
良かったらうpしてくれ

603:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:05:55
>>600
いちいち手間だったから俺も作ろうと思ってたが助かるわ

604:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:06:05
H_65066.zip
パスはsage

使い方
ポケモンの欄にはメタモンならM、ゴニョニョならG、ドゴームならDを入れてくれ
あとはレベルを入れれば右側でステータスが算出される
割と重いから使うときは目的のフレーム前後100ぐらいを切り取って使うといいと思う

605:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:09:06
>>604さん
そのファイルはどこでダウンロードできるのですか?

606:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:09:28
ググレカス

607:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:11:06
なるほどー
メタモン・ゴニョニョ・ドゴームの洞窟特化か
しかもやはり目的フレーム前後120Fぐらいの設定にすれば有利かな

608:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:13:35
解凍したら39MB^p^

609:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:16:11
初めて表を見てみたけどこれは凄いな
解凍したら容量6倍近くになって吹いたけど確かにそれだけ容量食うのも頷ける

610:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:16:25
>>607
種族値のところに入っている数式を消して種族値直打ちすれば他の野生ポケにも対応してるはず
今のところ間違えはないつもりだが、余裕がある人は算出過程が正しいか見てくれると嬉しい

611:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:23:07
ファイル重くて開けねぇオワタ

まぁでも前後フレームだけを出力するやり方思いついたからその機能と
Vチェックで有効範囲内にいるポケのフレームを検索すればいいわけか
作業

612:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:25:11
>>604

>>296のN_64821.zipを上げた者だけど、
VLOOKUP関数と、新しいシートを使えばさらに応用が利くだろうから、
このエクセルファイルを編集して再配布して良い?
具体的に言うと、ポケモン名からの全ポケステ計算、めざパの簡略化とか。

613:604
08/12/14 14:35:54
>>612
ありがたい。是非頼む。
つーか俺はexcelは昨日今日始めたようなド素人だから、
もっとスマートな解法を見せてくれ

614:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:39:22
なんにせよ乙
めざパ分かりやすいな
伝説に応用できるっけ

615:612
08/12/14 14:40:07
>>613
ありがとう。
早速取りかかる。
エクセルの可能性は無限大

616:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:40:53
エメ始まりすぎるw

617:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:43:29
めざパ狙いのポケモンを野生で狙えるかもな

618:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:44:52
>>604のはmethod2だから伝説には使えないな

619:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:50:54
そもそもメタモンスレ

620:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 14:53:22
エクセルまじ半端ねえwwww

621:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 15:24:48
上がっているもの以外の個体を探そうとする行為は無為なのか・・・

622:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 15:29:52
>>621
色違いなんてどうよ?俺はまだやってないけど
2767Fさみしがり素早さV

623:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 15:32:47
2767F,(46.11秒),さみしがり,13-5-18-19-14-31,[霊68]★

これはID・裏IDが0の時色違いになるんだと思う

624:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 15:35:42
裏IDが分かれば色違いも狙えるけどさすがにこれは解析の部類になってくるからなぁ…

625:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 15:55:37
海外ロムでのメタモンも同じループ発生なのかね?
BCDS無補正も海外産との交配ならいけそうなんだが

626:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 15:59:45
そもそも解析ソースが海外=日本でも結果が出ている=海外と同じ

つまり、性格不一致のBCDSでも海外のを交換し合えば・・

627:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 16:05:53
国際孵化ってエメラルド産のでも効果はあるんだろうか?

628:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 16:12:32
海外フラグはエメでもあったと思う

629:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 16:27:16
慣れないうちはメタモンより23秒のダンバルのほうがいいかもな
こっちはサイトのタイマーが0秒になった瞬間、音が鳴った瞬間に
Aをおせばいいだけだし

630:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 16:33:05
どーでもいいけど>>604のファイルをxlsxに変換したら7114KBまで減ったスゲー

631:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 16:38:48
昨日タイミング調整して捕まえたのに今日同じのやったら誤差がひどい
なんだこれはwまた微調整が必要だ

632:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 16:51:10
ポケモンやってる感じじゃねーな
スロットとかそんな感じ

633:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 16:58:31
>>604と同じようなファイルを昨夜作り上げて後でupしようと思ってたら先にupまでされていた!
・・・一応JavaScriptで単体では軽くHTMLの知識があれば応用が利くようなファイルなんだけど需要ある?

634:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 17:02:15
ある

635:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 17:02:47
一応うp

636:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 17:17:46
うpうp
よければみんな使う(よくなければみんな使わない)

637:633 ◆mi./pNzo.w
08/12/14 17:20:18
URLリンク(www2.uploda.org)
pass:metamon

とりあえず解凍したら砂漠の地下道チェッカー.htmlの方を開いてみてね
使い方は簡単にだけどファイルの中に書いてある
修正点や要望があれば受けます

638:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 17:20:19
久々にメタモン狩りしたくてココ来たら凄い事になってるな。。。
陽気AS、5回目の試行で出たよ。レベルは45。このスレに感謝

639:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 17:45:13
>>637
サンクス
動作が軽くて素敵

640:612 ◆cBgd1/GvC6
08/12/14 18:01:17
O_70518.zip sage
できた。
>>604さんありがとうございました。
メタモン粘りと並行してやってたので大分時間はかかったけど。
ADS陽気メタモンでない・・・

Method1のxlsx、xls
Method2のxlsx、xls
説明用のテキスト
入り

三度目のアップロードにしてようやく成功orz

641:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 18:07:00
どうやってぐぐればそのろだにとべますか

642:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 18:07:39
まずパンツを脱ぎます

643:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 18:09:15
次にパンツを履きます

644:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 18:10:56
  |┃           __
  |┃    ガラッ     イ´   `ヽ
  |┃ 三      / /  ̄ ̄ ̄ \ ハァハァ…
  |┃       /_/     ∞    \_
  |┃      [__________]
  |┃ 三     |   ///(__人__)/// | 
  |┃   ハァ… \     ` ⌒´   ,/
  |┃        /ゝ     "`  ィ `ヽ.
  |┃ 三   /              \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y           r、  ヽ
゙⊂二、,ノ─-‐'´|  ゚       ゚   .| l"  |
  |┠ '       |              l/'⌒ヾ
  |┃三        |    (x)       |ヾ___ソ
  |┃      /  \     /   l

645:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 18:24:36
>>640
乙です
あんな初心者丸出しのファイルでも何かの役に立ったなら嬉しいです
わーい何かエレガントになって戻ってきたー
Excel2003の俺涙目ww

さて、目的の個体の周辺のデータだけを切り取るマクロを組む作業に取り掛かるか……

646:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 18:27:31
wiki超重い

647:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 18:53:43
ちょっと見ない間にものすごい伸びてる

誰か今までの情報というか、どれくらいまで進んでるのかまとめてくれないか…

648:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 19:44:25
いや☆

649:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 19:51:24
エメループの情報が載った個人のブログが貼られる

そこのリンクから砂漠の地下道の野生エンカウントの乱数がMethod2であること、
ソフトリセット時の初期seedが0であることが判明
これによりエンカウントパターンが判明

エンカウントパターン、F数が表にされる

陽気ASなどの優良な個体値のF数が探し出される

続々と捕獲報告が出る
これにより信頼性がかなり高まる

ツールが続々と登場し、実用性も高まる エメラルド始まったな

パンツを脱ぐ

パンツを履く ←今ココ

650:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 20:20:43
願掛けにパンツ履き直してきたけどようきASつかまらねえ…ひとつしたのFはもう5回は出た
パンツ脱ぐか…

651:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 20:21:52
見ただけでロダの場所が分からないような馬鹿に高個体値メタモンを捕まえて欲しくないです^^;

652:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 20:31:57
ああいうロダ知ってるのは2chの重症患者だけだろ
俺はわかったからいいけどw

653:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 20:41:06
2chの重症患者(笑)しかロダ知らねーとかwwwwwにわか乙www

654:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 20:42:03
ようきADS狙うの難しいな

655:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 20:42:36
自力で捕まえたaS陽気ナミダメ

656:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 21:02:18
>>650
やめておけ、パンツ脱いでやっても捕まらないぞ
ソースは俺

657:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 21:09:23
パンツを脱ぐと捕まるのはお前だ

658:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 21:18:38
ロダなんか滅多に使わないけどすぐ見付かったわ

659:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 21:23:05
>>657
だれうまー

660:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 21:24:10
>>647
めぼしいログはWikiの解析中ページに貼ってあるので
それを見てください。

Wikiにアップロードできるファイルは1MBまでなのでの上拾えていない
ファイルが多数なのでファイルの方はほとんどありません。
恒常的にファイルを置いておける場所があれば良いんですけどね。

661:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 21:26:51
エメ買ってきたw

662:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 21:28:08
>>573
See, >>509
この方法なら計算回数は増えますが、singed int_32 でも使えますね。

663:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 21:28:08
リストは何MBもなるけど
ソースなら数行だし、ソースさえあればどうにでもなるわ^p^

664:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 21:52:35
韓国チネ

665:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 22:14:12
URLリンク(www2.uploda.org)
約330分までの前後のフレームを取得して出現ポケのフレーム特定するツールが大分出来てきた
個体値リストは予め作っておいた数秒毎の種から作っているから高速
やろうと思えば1日分出来そうだが必要ないかな

666:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 22:14:43
666

667:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 22:18:24
>>665
消すの早すぎだろw

668:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 22:20:37
URLリンク(www3.uploda.org)
ちょっと上げなおした。風呂いってからもうちょっと調整しないとだな

669:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 22:21:06
665がんばれ

670:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 22:26:09
このインターフェースは館の中の人かw

671:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 22:33:54
>>668
このタイマー機能だけ取り出して、
常に最前面or(10)秒前になったら音ならして最前面
に出来ない?
+開始ボタンも大きいと助かるんだけど

もちろん今作ってるのができてからでいいけど

672:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 22:49:07
つエメタイマー

673:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 23:02:23
そっか、これは目的の時間から0秒に向けて減っていくのか。

もはやスレ違いかも知れないが、
・少数第三位くらいまで表示できる
・( )秒になったら音を鳴らす
・( )秒になったら最前面
・もしくは常に最前面
・数字、「開始」等の文字が大きい
ようなフリーのストップウォッチってない?

674:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 23:18:53
>>437
ログを見直して気がついたのですが、その性格のみが一つずれるというのは
シンクロを行っていた物でしょうか?
あと、そのシンクロが成功した物でしょうか、失敗した物でしょうか。
もし分かればお教えいただければと思います。
この結果によって内部動作が推測できる可能性が高いのでお願いします。

675:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 23:20:39
[シンクロ調査]

・設定

エメタイマー900F(15秒)
先頭にわんぱくシンクロ
二番目に甘い香りハスボー(補正4.33秒)
30匹捕獲して900F以降の腕白の数をチェック

・付近のわんぱくフレーム

777わんぱく
830わんぱく
898わんぱく
900設定フレーム
959わんぱくB
965わんぱくBS
976わんぱくBc
981わんぱく
1042わんぱく

・結果

959 8匹
965 0匹
976 9匹

わんぱく計17匹、他13匹


とりあえずシンクロの効果は>>396で正しい・・・のかな
狙う個体によってはシンクロがあまり役に立たない場合も

676:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 23:55:34
>わんぱく計17匹、他13匹
この時点でシンクロ役に立ってるだろと思うんですけど

677:名無しさん、君に決めた!
08/12/14 23:59:19
>>676
狙う個体が出やすくなるかどうかで考えるとってことじゃないか

678:名無しさん、君に決めた!
08/12/15 00:01:13
中身見れないから分からないけど、
GBA版には出現するポケモンの個体値に影響する何かがあって、
それの判定を行うために乱数を一つ余計に使ってMethod2になっているということなのかな

679:名無しさん、君に決めた!
08/12/15 00:01:25
シンクロ発動したときにどうフレームからズレるかをしらべてるんだろ
役に立ってるとかそういう話じゃねぇよ

680:名無しさん、君に決めた!
08/12/15 00:02:06
900Fがわんぱくじゃないのにわんぱくシンクロの時点で無意味だろ
900Fの確率半減

681:名無しさん、君に決めた!
08/12/15 00:21:03
>>675
調査ありがとうございます。非常に興味深い結果ですね。
後はシンクロの成否が性格決定の何フレーム前で行われるかが分かり、
その結果が>>396の推測と合致していればほぼ>>396が正しいと判断して
良さそうですね。


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