218番道路で高個体値メタモンを探すスレ8連鎖 at POKE
218番道路で高個体値メタモンを探すスレ8連鎖 - 暇つぶし2ch102:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 20:10:55
国際結婚用に10851狙ってたんだけど
でたのが生意気20~22-28~30-28~30-31-31-31だった
これ生意気シンクロ使ってたから個体が微妙に変わったのかな?


103:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 20:27:31
>>101
おおっこんなところに・・
教えて頂いてありがとうございました

104:102
08/12/10 20:41:50
レベル違いの同じ個体値のやつが出た

105:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 20:43:09
>>102
シンクロ無しでなまいき22-30-28-31-31-31を以前手に入れたけど
この個体値だと思う

106:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 20:50:51
>>105
まさしくその個体値でした

107:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 20:52:57
5737,いじっぱり, 13,31,8,11,31,8

32372,いじっぱり,31,31,30,14,23,18

32631,いじっぱり,30,31,14,16,31,3


2455,ゆうかん,22,31,9,10,20,1


シンクロでタイミングを補正できれば出しやすくなりそうだが
どうやらそういう仕様じゃないみたいで

108:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 20:56:59
>>105
それは「シンクロなし」ではなくて、「シンクロ失敗」だよな?

109:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 20:59:56
csvファイルってどこに落ちてる?


110:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 21:02:22
>>108
いいえ、無しです。2-3年前はネットしてなくて独学でやってた頃だから

111:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 21:07:15
あ、ポケモン板や攻略サイトに来る前で、だった

112:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 21:20:52
国際ふ化用なら、そのなまいきの個体値の次くらいとして
おっとり29,30,26,31,27,31とかいたはず

113:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 21:24:12
GBAのポケモンはやったことないけど
プラチナだとまず乱数で性格を決めてから性格値をそれに合わせるというようになってるようだから
GBAでも同じだとするとシンクロとかで途中で乱数に由来しない数値がでてきたらちょっと難しくなりそうだね

114:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 21:44:07
これって伝説粘りとかにも応用できるわけだよな?
>>113
の言う限りじゃPTじゃ無理っぽいが

115:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 21:47:46
これは色違い遭遇に応用できる…の…?一応Em産色違いは持ってる
レベル高すぎて全然理解できてないけど…

116:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 21:49:44
シンクロ成功か失敗かも乱数で判定するんだよね
シンクロが適用されるかされないかぐらいはわかるんじゃね

117:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 21:53:43
色違いの判定は人によって違うから出るタイミングも様々

参考サイト
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

118:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 21:55:41
一匹でも色違いが出たら、その個体値が何時でてくるのかを調べられる。
その「時」はあらゆるエンカウントが色違いになる時だ。

119:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 22:03:42
おおっありがとう!
その「時」を見つけるには、Em産色ポケの個体値を調べてから…どうすればいい?

120:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 22:09:45
木の実で努力値をリセットしてLv100にすればバカでもわかる
バカじゃなければLvを25の倍数にしてドーピングすればわかる

ところでcsvファイル、スレに上がったのはみんな流れてるみたいだけど、今残ってるのはある?



121:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 22:11:56
>>120
だからWikiを見ろと

122:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 22:12:40
いや、個体値の計り方はわかってるんだ…
その個体値をなんかのツール?に入れたらいいのかな…?

123:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 22:12:52
まとめwikiに上がってる

124:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 22:13:33
>>120
お前はバカだな

125:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 22:17:00
とりあえず前スレのログのやつは流れてるっぽい

126:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 22:29:23
資料とソースコードを見させてもらったんですが、擬似乱数の発生は1フレームにつき1回なんでしょうか?
コードでは前フレームで使用した乱数を使いまわしているようですが、資料のほうを読むと複数回発生させるような記述があってよく分かりません

127:名無しさん、君に決めた!
08/12/10 22:30:56
ロダに上げられた物は全部流れたっぽい。

・・・・・必要なメタモンだけを狙い打つとは・・・・すげぇ。

128:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 22:32:17
>>126
1フレームに1回。
使いまわし。

129:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 22:36:48
>>128
どうもです
つまり前フレームで生成された個体値SCDと次フレームのHABとが同じ数値になるっつーことですね

130:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 22:47:29
先頭シンクロ甘い香りトロピウスでLv.45陽気AS確認・・・良かった

131:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 23:03:29
>>129
全く違います。乱数のシードと乱数の出力を理解しいないみたいなので、
翻訳中の資料の乱数生成方法を良く読んでください。

132:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 23:09:09
あと、1フレームに1回乱数が生成され、乱数の値が進むのは確かみたいですが、
それ以外にも乱数が使われるたびに乱数の値が進みます。

しかも乱数の系が単数なのか複数なのかまだ分かっていないというのが実際のところです。

よって、開始後全く動かずにあまいかおりをつかえば最初のポケモンは
csvファイルの通りに出る可能性がありますが、次に出るポケモンが
乱数表通りなのか全く分かっていない状態です。シンクロの影響も厳密には
分かっていないですし。


133:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 23:11:43
> csvファイルの通りに出る可能性がありますが、次に出るポケモンが
> 乱数表通りなのか全く分かっていない状態です。シンクロの影響も厳密には
> 分かっていないですし。

ここの部分で補足ですが、次に出るポケモンもcsvファイルの乱数表通りだと
思われますが、他の要素で乱数が使われるため、フレームがずれる可能性が非常に
高いです。

134:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 23:12:57
まさかここまで解析され尽くしてるとは・・凄いな。

>>79の4Vメタモンと同個体、性格冷静のメタモンを昔捕獲したけどシンクロさせて2分59前後狙えば臆病BCDSも捕獲可能ってことか・・

135:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 23:13:55
すまん・・>>78だ。

136:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 23:29:15
攻略同人誌wwwwwwwwwwwwwww
何だこれすげぇwwwwwwwwwwwwwwwwww

137:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 23:34:19
シンクロによる変化調べてるやつノシ

138:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 23:40:08
乱数生成などの情報源となっている
URLリンク(www.smogon.com)
のページを翻訳してみました。

URLリンク(www5.atwiki.jp)
となりますので査読をお願いします。

139:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 23:47:38
おー!乙
英語ぺで面倒だけど読んだが日本語なら楽だ^p^

140:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/10 23:55:22
「性格値を確定できませんでした」って出る場合はどうすればいい?
Em産の色のやつなんだけど…諦めるしかない?

141:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 00:37:25
Method2は「場所」は関係ないんだな

142:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 01:01:58
何秒後にどんなメタモンが出るか調べる方法ってWikiにあるツールを開けばいいの?

143:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 01:37:28
メタモンと同時に色も狙いたいんで使いやすそうな>>38に期待
まだうpされてないよな?がんばれー

144:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 05:46:05 TLwnMCCa
>>78>>79さんのところに書いていた値のシンクロさせて臆病狙ってみようと思います。2分59秒あたりですよね?がんばってみますw

145:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 05:53:46 TLwnMCCa
いや、すれ見てたら秒数違うな・・・・うーん自分で計算できないのがこんなに不便だとは・・・orz誰か臆病のBSが31の高個体値メタモンのフレームおしえてくださーいTT


146:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 08:34:44
一つ気になることがあるのだが、EMで開幕かぎわけるをする意味ってなんなのよ

147:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 08:37:21
>ジグザグマは進化させないようにしましょう。捕獲率が下がります

後これも気になる。要は変身したジグザグマの捕獲率になるってことなのかな。

148:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 08:50:59
>>146-147
メタモンは変身したポケモンの捕獲率になるから1ターン消費して変身させてから捕まえる
つまりコイキングのはねるでもいいってこと

149:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 08:57:15 oNxWrFPj
これっていつから時間測るんですか?
電源入れたときから?

150:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 08:59:57
なんでこんなにスレを最初から読まない人が多いの?

151:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 09:07:13 oNxWrFPj
ソフトをリセットしてから時間をはかるとはどういう意味ですか?
リセットしてすぐに電源をつけてから測るんですか?

152:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 09:09:21
IDだしているやつにろくなのがいないな

153:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 09:18:09
あまいかおりならシンクロラルトス先頭にして
メタモンへんしん

ラルトスなきごえ

リピートボール
でもいいんじゃない

154:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 09:44:05
>>149
>>151
頼むから死んでくれ

155:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 11:04:43
捕獲レポいるかな?

現在、3783FのようきAS捕獲試行中。
時間が無くてまだ数匹しかメタモンは捕まえていないけど……
以下条件。
・シンクロ持ち、ようきネイティを瀕死で先頭に。
・あとはジクザグマ、あまいかおり持ちトロピウスの順で手持ちに。
・手持ちのストップウォッチ(携帯iModeアプリ)でタイミング測定。
 測定開始はsel+start+A+Bを離したとき。
・メタモンの個体値は、飴であげつつ絞り込み。

出たメタモン:個体値はCSVを参照のこと。
3724F(シンクロ失敗:わんぱく)
3737F×2匹(手元のストップウォッチで57秒ちょいであまいかおり)
3843F
3890F×2匹(手元のストップウォッチで58秒ちょいであまいかおり)

出たメタモンは、性格&個体値共に表通りのものしか出なかった。
少なくとも、性格だけ上書きされる現象は起こっていない。
また、フレーム単位のタイミングなのに、一致個体が出ている。

結構メタモン以外が出て困るorz
時間をみてもうちょっと試行してみる予定。

156:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 11:05:23
ねぇねぇこの人達何の会話してるの?ねぇ?

157:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 11:21:36
ループを利用した臆病CDの出し方自体はずっと前に解明されてるのに
なんで今まで話題にならなかったんだろう、それまで誰も試さなかったのか?

158:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 11:41:22
何か別にスレまで立ってるのな

159:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 12:08:32
24667Fすごいな
ひかえめ30-11-30-30-16-30じゃん
めざ炎の親に粘ってみようかな

160:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 12:16:24
これってメタモンだけにしか通用しない?
ラティオスとかにもできる?

161:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 12:20:31
だから>>1から嫁よ…

162:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 12:25:29
できますん

163:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 12:46:45
これダイゴ家のダンバルはどうなるんだろう

164:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 12:59:24
だから乱数は全部時間で決まってるんだからダンバルもラティも出来るってば

165:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 13:18:22
おいおまえら結局どうすればいいのか教えろ

166:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 13:20:38
だから>>1から読めよ
ここまで読んで理解できないのなら諦めろ

167:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 13:24:51
すいません
私がおろかでした

168:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 15:29:09
>>100の個体をダイゴのダンバルで頂きました
こいつにはフロンティアで頑張ってもらおうと思います

169:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 15:52:42
フレーム0からのリストって落ちてない?
一度捕まえてからのだと誤差が出やすいから面倒

170:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 15:59:34
だーかーらwiki見ろっつーに

171:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 16:00:04
>>169
死んでください

172:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 16:11:51
マジ神ツール・・・
こんなにほいほいと2V~3Vが・・・
今までの苦労はなんだったんだといいたけど
マジありがとう

173:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 16:20:51
uporg1843386.csv
これ?

174:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 16:22:36
うるさい黙れ

175:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 16:25:56
全然でないんだけど

176:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 16:26:46
>>173
死ね

177:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 16:39:14
3783,ようき,2,31,11,28,23,31
5493,おくびょう,12,19,0,30,28,31

14748,せっかち,18,21,31,31,27,31
18911,せっかち,27,30,27,1,14,31

6532,むじゃき,5,31,20,4,5,31
16869,むじゃき.29,28,19,31,16,31

2455,ゆうかん,22,31,9,10,20,1
11738,ゆうかん,27,31,25,28,28,0
5712,れいせい,5,13,2,31,20,0

1385,いじっぱり,27,31,30,7,16,30
5737,いじっぱり,13,31,8,11,31,8
32372,いじっぱり,31,31,30,14,23,18
32631,いじっぱり,30,31,14,16,31,3

1447,ひかえめ,2,25,11,31,0,10
2571,ひかえめ,19,24,31,31,10,17
19755,ひかえめ,25,8,0,31,30,15


とりあえず使えそうなのをリストアップ
10分以降のデータはまだwikiに上がってないね

178:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 16:39:21
出てる人って実機でやってるの?
到底出そうにない

179:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 16:49:36
昔エメラルドで捕まえたのを調べてみたけどその個体値表にのってねえ

180:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 16:54:29
1日分のフレームだって出そうと思えば出せるでしょ
ファイルサイズかさむからみんなしないんだろうけど

181:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 17:02:07
24時間で約5184000フレ
そんなに出力されても調べる気力が

182:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 17:17:44
>>178
エミュだろ

183:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 17:26:41
前スレのcsvファイル流れたみたいだから誰か張ってくれ

184:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 17:27:44
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        お断りだああああああああああぁぁぁ!!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,/



185:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 17:34:43
ほんとエメラルドって化け物ソフトだなwこれを超える
ボリュームのポケモンどころかゲームもほかにそうそうないだろw

4年前のソフトなのに今みなで盛り上がっている

186:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 17:45:37
ポケッチのカビゴンのタイマーで63秒測定しながらやってます

187:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 17:45:45
2027,ずぶとい,7,23,31,20,16,25
12725,ずぶとい,5,9,31,26,31,24
14834,ずぶとい,0,14,31,6,3,31
20202,ずぶとい,2,31,31,30,25,13
23037,ずぶとい,11,15,31,31,23,6

830,わんぱく,7,24,31,0,0,26
959,わんぱく,14,27,31,15,12,26
965,わんぱく,7,10,31,16,9,31
976,わんぱく,22,25,31,30,18,15
1176,わんぱく,24,13,31 ,1,24,8

12392,わんぱく,29,21,31,31,13,12
13025,わんぱく,3,31,31,28,7,7
14061,わんぱく,12,8,31,5,28,31


わんぱくBは特に狙いやすいかもしれない

188:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 17:50:03
>>186
同じwww
意外といけるもんなんだけど運がいいのかな

189:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:01:13
改造じゃないしいいな。俺も買おうかな

190:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:03:59
ポケモン廃人ならエメラルドは必携とエメラルド
発売されたあたりからいわれてたのに

早く買わないとGBAソフトの生産て
かなりなくなってきてるし、ポケモンもなくなったりして

191:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:05:27
これからは高騰も考えられるし
欲しいなら早めに買っといた方がいいんじゃないかね

192:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:06:02
まあ改造じゃないっていってもグレーゾーンなんだけどね
ここまでいくと

193:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:06:54
あんまり大っぴらにすると、改造で偽装するやつが出るだろうからやめて欲しいです…

194:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:07:04
1161,おだやか,14,4,5,25,31,13
1477,おだやか,3,9,21,31,31,17
2978,おだやか,11,2,31,12,31,4
10281,おだやか,28,16,13,20,31,31

1120,しんちょう,12,3,13 23,31,19
8438,しんちょう,16,31,27,26,31,29
9009,しんちょう,5,6,2,23,30,31
19283,しんちょう,29,15,30,26,31,5

6692,のんき,4,27,31,30,28,0
31428,なまいき,20,9,26 ,10,31,1


10851,なまいき,0,10,19,31,31,31

195:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:11:08
>>193
こういう奴がいるから日本は解析が進まないんだぜ?
改造がーとか言いながら本心は自分が知った情報を広めたくないだけだろw

196:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:11:51
なぜそこで日本がでてくるのか

197:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:12:55
>>195
本音を言うと広めたくないです
もっと言うと自分でプログラム組まないと分からないくらい隠蔽されてるとうれしかった

198:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:15:47
>>196
根暗で閉鎖的な日本人には結構多いんだよ
自分は損をするわけでないけど他人が得をするのは許せないという気質持ってる人

199:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:21:01
>>198
ごめんなさい、他人が得をするのは許せない日本人です。
あなたはそうではないようですね。

200: ◆YWiPJZs1NQ
08/12/11 18:24:43
何度やっても陽気ASがでねえ。


ところで、シンクロ時にHABの個体値が変わるということは報告されていますが、
よく見てみたところ全て一つ前のフレームのHABの個体値と同じでした。
つまり、普段は古い順に
[性格値][性格値][×××][HAB][SCD]
となっているところが、シンクロを使うとたまに
[??][??][HAB][×××][SCD]
となるようです。
この現象が起こったときになにかいい個体値がないかと調べたところ、
1159,やんちゃ,11-4-7-31-16-31
が、シンクロを使うことで、
6-31-10-31-16-31に変わるかも知れない。
まあそんなにうまくはいかないでしょうけど。

201:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:24:52
きっと心がスゴク広い人だね

202:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:25:20
情報をブログに載せたり解析の成果をうpしてる人は器が大きいな
情報を共有して更に上に行こうとする視野の広い人物だろう

203:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:28:37
>>199
今は器量が狭い人間でも自覚すれば改善の余地あると思うよ^^
がんばって^^

204:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:29:35
600で臆病最速なのか。これは意外。

205:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:29:49
冬休み前に見つかったのが不運だな

206:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:31:02
>>203
あなたも、器量が大きくなれるといいですね。がんばってください。

207:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:32:30
>>200
う~ん…なるほどー

208:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:34:37
>>200
シンクロの個体値変化に対応したアプリorソースうp!

209:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:35:18
>>202
あーだこーだ言ってるカスは見習えってんだよなw

210:(1/2)
08/12/11 18:38:02
3783,ようき,2,31,11,28,23,31
24667,ようき,14,31,20,12,31,31
5493,おくびょう,12,19,0,30,28,31
14748,せっかち,18,21,31,31,27,31
18911,せっかち,27,30,27,1,14,31
6532,むじゃき,5,31,20,4,5,31
16869,むじゃき.29,28,19,31,16,31

2455,ゆうかん,22,31,9,10,20,1
11738,ゆうかん,27,31,25,28,28,0
5712,れいせい,5,13,2,31,20,0
6692,のんき,4,27,31,30,28,0
31428,なまいき,20,9,26 ,10,31,1

1385,いじっぱり,27,31,30,7,16,30
5737,いじっぱり,13,31,8,11,31,8
32372,いじっぱり,31,31,30,14,23,18
32631,いじっぱり,30,31,14,16,31,3

1447,ひかえめ,2,25,11,31,0,10
2571,ひかえめ,19,24,31,31,10,17
19755,ひかえめ,25,8,0,31,30,15

211:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:38:04
そのうちエメの伝説が全部粘るための表できるんだろうか?
そうなると今までは厳選に使えないからイマイチ感のあったエメの価値が逆転する

212:(2/2)
08/12/11 18:38:48
2027,ずぶとい,7,23,31,20,16,25
12725,ずぶとい,5,9,31,26,31,24
14834,ずぶとい,0,14,31,6,3,31
23037,ずぶとい,11,15,31,31,23,6

1176,わんぱく,24,13,31,1,24,8
13025,わんぱく,3,31,31,28,7,7
14061,わんぱく,12,8,31,5,28,31

1161,おだやか,14,4,5,25,31,13
1477,おだやか,3,9,21,31,31,17
2978,おだやか,11,2,31,12,31,4
10281,おだやか,28,16,13,20,31,31

1120,しんちょう,12,3,13 23,31,19
8438,しんちょう,16,31,27,26,31,29
9009,しんちょう,5,6,2,23,30,31
19283,しんちょう,29,15,30,26,31,5

10851,なまいき,0,10,19,31,31,31
15563,がんばりや,6,27,31,31,31,31

213:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:40:28
>>211
もうとっくにできてる。
にわかは黙ってろ。

214:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:42:14
一致2V以上のリストアップ終了
後は実際の捕獲報告待ち

215:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:45:55
前にあまいかおりポケによって変わるみたいなこと書いてあったけど
関係なくない?

216:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:47:24
ストップウォッチなりで時間測るのって続きから始めるを押して音楽が流れ始めてからでいいんだよね?


217:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:47:44
技が使える奴全員で試してみないと分からないだろうな

218:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:48:15
1フレーム=1/60秒ってことは
1フレーム=0.016666秒だよね

219:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:49:15
なんでこんなにスレを最初から読まない奴が多いの?

220:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:51:23
どうでもいいけど固体値羅列してるだけの奴はなんなの?意味ねーよ。改造厨を喜ばすだけ

221:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:52:03
リセットと同時にポケッチのボタンも一緒におすの難しいよ

222:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:53:13
今徘徊ラティやってるが1分40秒後に 赤 か 青 かの選択肢を選んだ後に5992Fの個体が出た
赤か青選んだ時点で個体値決定濃厚だな まぁスレ違いか

223:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:54:31
>>220
エメもってないからって嫉妬乙

224:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:56:21
>>215
「鳴き声の長さ」でフレームが変わる=タイミングが変わる=ポケが変わる

225:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:56:22
>>221
普通に時計じゃだめなの?

226:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:57:27
>>222
そんなの徘徊粘りで常識中の常識だろ

227:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 18:59:23
常識だったかスマンかった・・・

228:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:00:32
何で伝説の話なんかするの?
スレタイが読めないの?

229:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:02:17
つまり
チケット持ってなくてもループ利用でラティは粘れる
ということだろ

230:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:04:42
どこをどうやって読めばそう解釈できるのか謎

231:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:09:36
読解力のない>>230がいると聞いて

232:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:10:08
いいかげんスレチだってことに気づけよ。

233:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:15:49
URLリンク(p.pita.st)
>>223リスト持って無い奴にとってはフレームだけ抽出されてもどの程度ズレが早いのか遅いのか其れすらもわからん情報に意味は無い
リストさえ持ってればソートすればすぐにわかるんだから無駄な情報。

234:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:17:50
>>233
リストがないとかWikiも読めないの?

235:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで
08/12/11 19:17:57
適当に63秒(甘い香りを押すのは59秒あたりで)たったら捕獲するようにしてるけど

236:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 19:22:14
あれ、個体値確定するのはエンカウントで音楽が変わる瞬間じゃないの?
何回やっても表のと100フレームほどずれるんだ…

237:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 19:27:03
同一の2Vを見かけない…もっと時間が経ってから捕まえたもののようだ
あと専用機に新品GBA欲しくなった

238:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 19:35:58
ソースのサイトに
6370F(≒1分54秒81)
ってのあるが何故?

1F=1/60秒なら
1秒=60F
114秒=6840F

もうこの時点で大分ズレてるのでは…

239:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 19:52:13
俺もフレームと秒数の変換が上手くいかん

>目当て 529F 26-27-16-30-26-29,おくびょう
>ストップウォッチで19.6秒くらいを狙う

なぜ?

240:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:03:43
>>239
529Fじゃなくて1529Fだったり。
529F=8.8秒じゃゲーム起動しているか怪しい。
1529Fだと25.48秒なので、エフェクト5秒前後ならそれでOK。

241:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:07:34
>>214
リストってwikiのどこにあるの?

242:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:09:59
>ソフトリセットから20.097秒 オープニング長めに見る→553F
>ソフトリセットから19.987秒 カイオーガの目の前まで最速→541F

>目当て 529F 26-27-16-30-26-29,おくびょう
>ストップウォッチで19.6秒くらいを狙う

以下出てきた個体のフレーム

>517
>526
>536
>527
>537
>528
>532
>536
>528
>526
>536
>531
>546
>531
>538
>533
>536
>534
>529 19回目の試行で目当てのカイオーガを捕獲

いやここまで1000間違えてるとは思えないし、>>238の計算も分からない

243:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:14:28
URLリンク(park6.wakwak.com)
これ使ってるんだけど63秒を狙うなら64秒になったら知らせる
にして63秒05にしやすいかな?

244:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:19:42
こういう単純なスクリプトだとズレがハンパないよ
1時間で1秒ずれるほどのズレ

245:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:23:30
ていうかリセットして画面が白くなった瞬間にウォッチのボタンを
おす、がすでに難易度高すぎるんですが

246:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:26:26
>>245
簡 単 で す が ?

247:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:27:32
>>246
む ず か し い で す わ

248:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:28:50
うん、それ問題だよな
予め

「カウントダウンを10秒後に開始します」とボタンを押して
ソフトリセット準備と合わせるやり方のツールのがいいかな。

249:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:32:53
>>245
旧DSで、右手人差し指でsel+start、右手親指でA+Bを押しっぱなしにしながら、
(この時ずっと白画面)
左手でストップウォッチのボタンを押すと同時に右手の人差し指か親指を離す。

自分はこんな方法でやっとります。

250:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:33:14
例えば例の表の1500Fを狙う場合、ソフトリセットした瞬間から、何秒後にどのタイミングであればいいの?

251:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:34:20
片手でリセット
もう片手でウォッチ

これでおk

252:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:36:47
1500/60

253:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:37:09
25秒後にエンカウントできればその個体値が出るかもしれません
甘い香りのモーションは5秒前後ですのでこの場合20秒の時に
甘い香りのボタンを押して25秒の時に戦闘音楽が流れ始めれば目当ての個体値かもしれません

254:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:38:38
>>249
個体値測定で2台DSでWiFiつなぐ時しか使わなかった旧DSが
こんなところで役に立つとは思いませんでしたありがとうございました

255:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:43:04
陽気AS狙ったつもりが時計見間違えて控えめBCが出た

256:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:50:49
31-30-26-31-27-30 
のクレセリアが出るフレームがあるらしいんだけど、誰か教えてくれませんか

257:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:52:07
なんかもう、アホなのか

258:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:52:14
>>256
45450721

259:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:52:31
ダイパじゃ無理だろ

260:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:59:34
method1・2・3を選択してフレーム数も決めてリスト作るツールないの?

261:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 20:59:43
プラチナで出来るみたいだけどね
ただ、時間を一々合わせる手間が必要だけど

262:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:14:37
>>260
前スレ、このスレと有用な情報をもらいましたので、お返しに上げておきます。
1/2/3の番号で10分までのリストを出すコンソールアプリです。
method2は確認しましたが、他は未確認です。
ソースはwikiのを改造しました。
URLリンク(www3.uploda.org)

ちょっとしたら消すかも。

263:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:15:46
>>262
あ、忘れてた。passはsageで。

264:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:20:52
開いてみたけどすぐ閉じられるんだが……

265:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:21:17
>>262

でもツールが上手く起動しない、窓が出た瞬間消える

266: ◆YWiPJZs1NQ
08/12/11 21:26:00
最初にcsvを上げた者ですが、陽気ASがさっぱりでません。
どうもいくつかの個体値に誘導されている気がします。(2連続で同じ個体値がでるなど)
そしてその誘導先は甘い香りを使うポケモンによって異なる気がします。

そこで、すでに陽気ASを出すことができた方は、
①甘い香りをしたポケモンは何か
②そのポケモンは何番目に並べていたか
③先頭のポケモンは何だったか
について答えていただけないでしょうか。

267:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:26:57
>>265
コンソールアプリなので、コマンドプロンプトから、「loop 1」とかすると動きます。
そのまま出すとコンソールに流れるだけなので、ファイルにリダイレクト。

例)Cドライブのルートにコピーして、コマンドプロンプトでcd \[Enter]、loop 1 > 1.csv[Enter]

268:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:34:35
>>242
これですが、リセット時=フレーム0ではない様子。
Method1の1457に該当個体値があるみたい。
1457F=24.28なので、19.6秒狙いでいいのでは?

ちょっとすっきり。

269:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:37:31
>>267
ごめんなさい分かりません

270:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:39:24
色々やってみたけど動かねえ……
頭悪くてごめん

271:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:40:15
>>266

>>130のメンバーですが

①トロピウス 若干タイミングは早めに
②二番目
③陽気シンクロケーシィ

272: ◆YWiPJZs1NQ
08/12/11 21:46:55
>>271
トロピウスですか。
ご協力ありがとうございます。

273:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:51:54
>>157
発見してから一年と数ヶ月、自分がサブロムで試すまで結局誰にも・・・
前スレでログを拾ってくれた方ありがとうございます。

274:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:56:12
>>267
要するに何をどうすればいいんですか…

275:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:58:01
>>274
コマンドプロンプトから開けばいいんじゃないのかな

276:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 21:59:18
>>267の説明で分からないなら何度聞いても分からないよ

277:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 22:05:52
H_64838.zip sage

278:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 22:08:39
>>274
スタート→プログラム→アクセサリ→コマンドプロンプトとメニューを辿って開きます。
[Enter]はEnterキーで。

使いづらいとのことなので消しました。ウィンドウつけようか……

>>266
現在、ようきAS捕獲チャレンジ中です。
捕獲できたらレポートします。
有用な情報ありがとうございます。

279:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 22:20:23
どんなに解析が進んでも、最後に必要なのは己の運と感覚か・・・

ゴニョニョかわいい
ドゴームかっこいい
えへへ

280:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 22:21:26
>>277の中身って>>262と同じ物?

281:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 22:26:18
>>278
最初に値入力させるようにしたらいいんじゃね
俺は使えるからそのままでもかまわないけどw 取り敢えず、欲しいから再うpしてくれ

282:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 22:44:07
>>280
エクセルの表だた
見たらめざパ性能チェックとかも付いてた
15人ほどダウンロードしたんじゃないかな?もう消えてるけど

283:260
08/12/11 22:59:13
>>262
あ~TVみてて取り損ねたけど乙!!

284:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:01:26
結局コンソールアプリを起動できなかった自分が悲しい

285:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:01:36
>>278
俺は分かるけど、全くプロンプト使わない人には不向きかもね

286:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:04:45
ID・裏ID入力して性格値を参照させて色違い判定入れて
色違いフレームに★マーク付けてみたがこれが狙えたらやばいわ

287:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:09:53
>>282
別物なのか
㌧クス

288:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:12:51
画面が真っ白になってからボタンをおすけど
両手の同時動作なんてやっぱり誤差あるからな…

最後にはやはり根気と運がついてまわるなこのゲーム…

289:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:16:49
くそー俺もこの祭りに参加したいなあ
でも陽気だけはAS以上の奴を持ってるんだよな・・・
控え目あたりでフレーム早いのないのかね

290:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:18:07
俺も一致2V・不一致3級は揃えたからなー

291:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:19:11
これで高個体値のゴニョニョが簡単に手に入るのね
ステキすぎる

292:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:21:48
>>282
何という機能つきorz
逃したのが超悔やまれる

293:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:42:45
レックウザ陽気ASゲット!

半信半疑だったが、本当だったんだな

294:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:43:24
レックウザの陽気ASを捕まえた。
マジで出るんですね…半信半疑でしたが。

295:名無しさん、君に決めた!
08/12/11 23:46:00
>>266
陽気ASでました
①イルミーゼLv13
②3番目
③シンクロ陽気ラルトス

296:277
08/12/11 23:59:02
N_64821.zip sage

Method1とMethod2が入った改良版
一時まで

297:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:04:05
いただいた

298:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:07:32
ありがとうございます

299:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:18:17
どこのうpろだですか?

300:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:31:09
3783FのようきAS狙い。現在の捕獲状況。
条件は>>155

3723F 41#94 46 40 58 51 55 おっとり
3724F 41#101 53 56 43 52 57 わんぱくx4
3734F 40#94 44 45 47 49 48 おだやかx4
3737F 42#97 53 56 43 55 51 ようき
3743F 38#89 47 52 45 45 48 ようき
3744F 38#87 50 40 49 46 47 おっとり
3750F 38#89 51 52 50 51 45 ゆうかん
3761F 41#96 55 52 41 46 55 わんぱく
3775F 41#93 52 53 47 48 51 ようき
3843F 38#91 42 44 40 50 50 ようき
3890F 40#98 48 50 41 44 48 ようき
3890F 41#101 49 51 42 45 49 ようきx2

1違いのフレーム数が出ているので、「誘導されて」出ないのがある、ということは無さそう。
かなり近いのが出ているので、もうちょっとだ……

301:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:45:23
どうやってとるのかわからんよorz

302:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:48:29
頂きました
けどxlsxファイルってどうやって開くんでしょうかorz

303:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:51:13
>>299
自分で調べろ
できないならお前に落とす権利はない

304:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:52:03
>>302
自分で調べろ
ガキしかいねーな

305:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:52:36
ロダ何処だよww

もう自分で作った方がはやそうだなw

306:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:53:41
>>304
ごめんなさい、ググったら自己解決しました

307:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 00:56:53
これ30000F辺りまで来ると結構なズレが生じるな


チラ裏だが徘徊ラティの性格は何故かひとつずれて次の性格になるっぽい

308:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 01:10:21
旧PCだからファイル変換→開くのにすごい時間かかった…

けど秒数やめざパ、V数まで書いてあって感動したわ
>>296マジでありがとう。

309:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 01:22:25
うは、今帰宅して完全に乗り遅れたorz
優しい人再放流頼む・・・

310:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 01:54:03
許可取らずに再うpしてるんだからもう上げなくていいよ
いちいち乞食の相手する必要はない

311:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 02:01:34
3783FのようきAS狙い。捕獲成功しました。
条件は>>155、経過は>>300

3723F 41#94 46 40 58 51 55 おっとり
3724F 41#101 53 56 43 52 57 わんぱくx4
3734F 40#94 44 45 47 49 48 おだやかx4
3737F 42#97 53 56 43 55 51 ようき
3743F 38#89 47 52 45 45 48 ようき
3744F 38#87 50 40 49 46 47 おっとり
3750F 38#89 51 52 50 51 45 ゆうかん
3761F 41#96 55 52 41 46 55 わんぱく
3775F 41#93 52 53 47 48 51 ようきx5
3775F 42#95 53 54 48 49 52 ようき
3781F 38#95 44 50 41 50 43 わんぱく
3783F 38#85 53 45 46 50 58 ようき◎
3783F 45#99 62 53 54 58 68 ようき◎
3815F 40#98 48 53 45 55 51 ようき
3843F 38#91 42 44 40 50 50 ようき
3881F 42#105 41 54 51 50 49 おくびょう
3890F 40#98 48 50 41 44 48 ようきx2
3890F 41#101 49 51 42 45 49 ようきx3
3890F 42#103 50 52 43 46 50 ようき

タイミングが合ったので、続けて(といっても間に1匹挟みましたが)2匹ゲットしました。
3775や3890が良く出ましたが、ひょっとしたらこれがシンクロの効果なのかも知れません。

312:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 03:21:13
なるほど
シンクロ成功=つまりは性格一致するまで回した結果か
不一致ものはスルーされただけ

313:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 06:36:34
つまりシンクロって有効なのか

314:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 07:26:51
>>277のとwikiのとで性格が1つずれてね?

315:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 08:00:45 qqqcv4sk
これって
時間を16進数に直してるんですか?

316:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 08:02:44
そう

317:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 08:17:50
>>311
3885Fのようきが出ないのは不思議ですね。
シンクロ判定で次のようき個体が出るまで回しているとすれば、3885Fが1匹も出ずに3890Fが3匹も出たという結果は不自然です。
数十単位の試行では結論づけられませんが、もしかしたら必ずしもシンクロが目的の個体に誘導するとは限らないかもしれません(この例では結果的にシンクロに成功してますが、たとえば目的の個体が3885Fだった場合はこの先続けても全く出ない可能性も考えられます)
とにかく今は試行回数を増やして調べてみることしか出来ませんが..


318: ◆YWiPJZs1NQ
08/12/12 08:20:48
>>295
>>311

協力ありがとうございます。
甘い香りポケモンは関係なさそうですね。
自分がよっぽど下手だったということか。。

319:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 12:01:03
>>307
ラティ徘徊狙おうと思ったんだけど、性格が一つずれるってどういうこと?
SVおくびょうのはずがSVせっかちになるとか?

320:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 12:16:00
>>63>>200
シンクロを使わなくても、HABがひとつ前のフレームと一致する現象が再現しました。
条件を以下に書いておきます。

・基本的な条件は>>155
・レポート時に先頭をおくびょうシンクロラルトスに交換。
・ソフトリセット後に、ラルトスとジグザグマを順変更。(シンクロ切る)
・1750Fを狙って手元24秒であまいかおり。(1750Fの理由は聞かないで……)

で、捕獲したメタモンが以下の通り。Lv*HABCDSの順に以下のステータス。
41*90 47 57 40 52 44 わんぱく(メタルパウダー)
個体値は「わんぱく,0~1,7~8,19~21,2~3,19~21,0~1」となるのですが、1750F前後に
この個体値が現れません。

ただし、以下の個体値は表にあります。
1738,むじゃき,0,7,20,7,30,15
1739,わんぱく,15,7,30,2,19,0

1738FのHABと1739Fの性格+CDSを組み合わせると、該当個体の個体値とほぼ一致します。
現象から考えると、HABの入れ替わり現象には、シンクロが関係ない可能性があります。

321:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 13:56:09
表がずれてんじゃね?
それか実は使用メゾットが2以外にもあるとか。

2と3なら個体値同じで性格違いってのが起きそうだし。
メゾット3も視野に入れた調査が必要かも。

322:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 14:28:21
調査中だけど時間かかるわ

323:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 14:46:40
表がおかしいんじゃなくてMethod1はMethod2(Wikiにあるやつ)と比べて
性格が一つ後ろのものが選ばれるだけ
ちなみに徘徊ラティはMethod1だからそっちで試してみたら?

324:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 14:56:59
メソッド1に俺の微妙個体値ラティが居た
妥協の産物であるその個体値を改めて見せ付けられて少し泣いた

325:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:03:20
起動してからのフレーム数って何桁まで記録されるんだろう
仮に16進数で4桁だと18分ちょいでリセットされちゃうけど
8桁あれば828日半は増え続けることになる

326:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:06:45
意地っ張りAメタモン確認 Lv.38 メタルパウダー所持
シンクロ有り、甘い香りポケモンはアメモース
押すタイミングは約18秒

327:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:09:19
意地っ張りAとか普通に捕まえた方がはやいだろ

328:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:11:02
一応防御がUで、ついでに言うと素早さもU・・・
粘りやすい方なので機会があったら

329:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:15:45
>>200ってようするに
「シンクロ時はmethod3になる(ことがある)」とかなんじゃないかと思いました。
試してないけど。

330:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:28:22
これでダンバル厳選がすごく楽になるな

331:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:36:12
いじっぱりAの奴
出るには出るがゴニョニョばっかりな件

332:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 15:57:39
>>323
N_64821のMethod1、性格がずれてる。
あとメザパもなんかおかしいかも。302Fは飛33では?

333:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 16:37:18
ダンバルは
ソフトリセット→選択肢のはいを選ぶまでの時間でいいの?

334:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 16:42:06
1447FひかえめCと遭遇 
1437Fと1455Fのひかえめに挟まれてるせいかタイミングはかなりシビア
結局ドゴームにしか会えなかった

で次に2571FひかえめBCに挑戦したが全くでない
シンクロで出た大半のひかえめはのその下の2606FひかえめCs
なんか誘導されてるような気がする

335:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 16:46:44
6vが出る日数の176562491って34日と何秒後?

336:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 16:53:16 qqqcv4sk
>>316
ありがとうございます

337:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 17:31:12
959FわんぱくBと遭遇
シンクロ有りで、使用ポケモンはトロピウス。押すタイミングは12秒前後
結構急いで指を動かさないといけないが、鳴き声の短いポケを使えばちょっとは楽になるか
↑の個体が優先されて、965FわんぱくBSと976FわんぱくBはシンクロ有りだと出ないかもしれない。

338:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 17:42:01
きたきたきたー!!

339:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 17:43:08
よくある質問
Q:時間測り始めるのはどのタイミング?
A:リセットの各ボタンを押して、画面が真っ白になり
リセットの各ボタンのどれかをはなしてから、です

Q:ストップウォッチとかと一緒にボタン押しつつリセットするの難しいんだけど?
A:初代DSを使いましょう、リセットが片手ででき、もう片方の手で時計のボタンを押せます

Q:3783Fとかって何秒なの?
A:1F(フレーム)1秒ですので60で割って3783Fの場合63.05秒になります
狙ってやるのは難しいので63秒になったらエンカウントするようにしましょう

340:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:15:52
Method2で、
ずぶといをシンクロして、
2391 31-4-31-17-30-30 がん
を狙ってるんだが、その6フレーム前の
2385 29-8-10-26-22-28-ずぶ
がよく出る。

シンクロが先頭の場合は、フレームから性格を計算して、
シンクロの性格と一致していなかったらその1フレーム前に戻って、
一致していたら出現、していなかったらさらに1フレーム前に戻って、を繰り返しているのかも。

341:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:20:30
これシンクロしない方がよくね?
あ、でもそうなると狙ってる性格が10分後とかだとつらいか…

342:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:31:41
逆に言えば、シンクロすれば狙いの個体値が出やすくなる。
狙ってる個体値と同じ性格でシンクロして、
「狙ってるフレーム」~「次のシンクロの性格のでるフレーム」まででエンカウントすれば、
シンクロの性格以外はスルーされるから、狙ってるフレームに出会える。


343:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:35:36
とりあえず陽気の3783を狙いたければ63秒(甘い香りのエフェクトがあるから実質59秒)を
狙いたければシンクロもつれていけば効果があると

しかしエメラルドってほんと恐ろしいソフトだな…
DSポケモンはWiFiがなければエメラルドのほうがやりこみ度高いなw

344:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:36:18
何かだんだん混乱してきた
とりあえずシンクロ使っとけって事でおk?

345:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:39:51
11738Fの勇敢捕まえた人いる?
1日たったけどいまだに会えん

346:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:40:09
まだ解明されてないからわからないが、陽気ASに有効なのは証明されてる

347:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:40:28
メタモンの場合ならシンクロ先頭瀕死にして目標の秒数に合うように甘い香り、でいいな

348:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:41:40
【通常】表を見る→コイツが欲しい→フレーム÷60で秒数を算出
→場合によりあまいかおりの分(4秒)をマイナス→さあリセット祭のはじまりだ!
でおk?
シンクロ有は知らね

349:344
08/12/12 18:44:57
レスサンクス
昨日ようやく殿堂入りしたばかりだから準備してくる

350:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:50:02
wikiの表がどこにあるかわからない

351:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:50:24
俺はトロピウスであまいかおり5秒でやってる

352:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:50:27
臆病CD持ってるから陽気AS交換して

353:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:51:05
エメの評価が今週を境に上がってて吹いたwww
惜しむらくはダンバルや伝説系にシンクロが効かないことか…

354:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:52:49
なぜにダンバル

355:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 18:54:11
簡単に言えば、狙ってる個体の性格と同じシンクロを準備していけば、
狙った個体に出会える可能性が格段に上がるかも
ということ

356:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:03:13
さばくのちかどう熱すぎ

357:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:04:29
砂漠の地下道に比べてマニアトンネルときたら・・・

358:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:04:43
30ウン時間の6Vってまず電池がもたないだろwwwいや充電しながらやるのか?

幻のポケモンって5とか6Vポケモンのことだよな

359:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:11:34
>>320
オレのとこでも起こってる、HABとCDSがずれる条件ってまだ調べ中?

360:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:33:09
シンクロについて上でいろいろいってた者(>>340,>>342,>>355)だけど、
先頭を図太いシンクロで、
5623 31-9-20-10-31-7 ずぶ
を狙って、一度目で出現した。

まだ正確な個体値確定はしてないけど、
5623付近で当てはまる個体はこれだけだし、HABとCDSが変わってたとしても当てはまる個体はなし。

たった一度しかやってないのでまだ信憑性は薄いけど、誰かやってみてください。
その結果を報告してくれると助かります。

361:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:37:37
3805FひかえめBCヒット。ゴニョニョだけどな!
もうちょっと粘るか、甘い香り要員を変えればメタモンになるかな?
タイミングは59秒前後。陽気ASよりちょっと遅いくらい
前述のひかえめBCより狙いやすいはず

362:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:50:40
>>361
あまいかおり何でやってる?

363:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 19:55:43
トリパ用

2752.のんき.31-13-22-22-28-1
5926,のんき,11-25-31-7-28-1
6692.のんき,4-27-31-30-28-0

2455,ゆうかん,22-31-9-10-20-1

2493,れいせい,5-11-31-26-28-0
5712,れいせい,5-13-2-31-20-0

364:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:03:26
そろそろうざがられるかもしれないけど>>360です。

15563 6-27-31-31-31-31 すな
を狙って、2匹目で出現。

ちなみに、一匹目はシンクロ失敗したのか、
15564 31-31-31-22-10-30 がん
だった。

365:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:06:49 OKLUuJw1
このスレのおかげでようきASでましたありがとうございます><

366:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:09:31
シンクロ特性のポケモンを連れていくのは有効で、目当てのメタモンが出やすくなるで確定なのかな?

検証GJです

367:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:10:57
>>365
あげるな

>>364
全然うざくないよ。
成功したことを報告してくれれば自分も出せるんだと思える。
伝説の話をされるほうがうざい。
ところで何でそんなにピンポイントでタイミングが当たるの?

368:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:12:16


369:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:17:40
片手でソフトリセットするの上達したぜー

370:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:23:19
徘徊伝説でもフレーム個体値特定法使えるんですか><

371:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:24:31
>>370
スレタイ読め。
そして消えろ。

372:360
08/12/12 20:24:50
甘い香りの誤差が何秒なのか把握して、ソフリセと同時にうまくストップウォッチを押せば結構いけるよ
自分は下のストップウォッチのを使ってる
URLリンク(www.freecalendar.jp)

SPでやってるけど、左手でセレクトスタート、右手で人差し指B、中指A、薬指マウスを押す。
マウスカーソルはストップウォッチの「開始」ボタンの所
右手を指がずれない様に素早く上げれば、同じタイミングでストップウォッチのスイッチと電源が入る。
左手は離さないように

373:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:27:27
>>371
厨房乙w
。つけて低脳発言はお前だけだから目立つわ

374:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:28:18
おーナカーマ
ストップウォッチ一緒だし、SP使ってるのも一緒だ

375:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:31:26
エンカウントでの個体値が決まる瞬間がよくわからない・・・
あまいかおりで赤から黒くなった瞬間に個体値が決定するのか
暗くなってる間に決定するのか誰か教えてくれ


376:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:38:16
よくある質問
Q:今回の現象でメタモンの個体値が決まる瞬間は?
A:戦闘音楽が鳴り始めた直後です


377:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:45:57
流れ見ると前スレのなまいCDSをシンクロでおくびょうCDSにするのは無理っぽいな

378:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:51:51
ソースとか表ってもう消えてるのかな。
エメラルドでの乱数の最初のシードって何にすればいいですか?

379:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:53:57
3805FひかえめBC確認。シンクロ有りでLv.43
使用ポケはイルミーゼ。ボタンを押したタイミングは58.8~59秒

380:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:55:16
>>378
0だと思います

381:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 20:57:01
徘徊ラティは結局、6370Fの臆病を狙うと
せっかちになるってことでおk?

382: ◆YWiPJZs1NQ
08/12/12 20:59:16
>>378
ソースを書いたものですが。
初期シードを0にしていますが、それが正しいという証拠はどこにもありません。
ただ、0と仮定して表を作ったところ、出現フレーム数が現実と似通っているというのが正しいです。


383:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:00:54
よくある質問
Q:ソースとかCSVが落ちてて見れないんだけど
A:Wikiの解析中データのページにあります

384:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:01:17
11738Fの勇敢27-31-25-28-28-0をシンクロ有りで捕まえました
ところでこういう報告ってしたほうがいいの?

385:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:07:52
>>380
>>382
ありがとうございます。

386:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:09:07
>>371
もはや誰も218番道路で粘ってないなw
スレタイ読め(笑)

387:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:12:54
218番道路で粘ってる奴なんて元からいないだろ

388:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:13:20
【エメラルド】狙った個体値を粘るスレ【9ループ目】

389:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:14:25
もうスレタイ変更決定だなw

390:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:16:27
24667Fを狙ってみようと思ってタイミングを試行錯誤してたんだが、
だいぶずれた時間にいるようだ(前後関係から推察して6分5秒くらい)
時間が長くなれば時計の誤差も大きくなるとは思うが、それにしてはズレスギなキガス
3783Fも15564Fもほぼ計算されたタイミングにいたし

391:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:22:21
たった3秒

392:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:22:28
URLリンク(www3.uploda.org)
いつもFlashで作ってたけど個体値がなぜかズレるから仕方ないので
初めてWindowsネイティブなのにしたが、処理が重すぎて使い物にならないわけだが
能力高い人頼むわ・・

393:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:27:56
>>391
24667Fって6分51秒ちょいだよな?

394:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:30:54
そうだよ

395:360
08/12/12 21:31:09
シンクロ、上に書いた様な効果があるっぽい。
アトリエの穴で、同様に
15563 6-27-31-31-31-31 すな
を狙って、9匹目で出現。

15564 31-31-31-22-10-30 がん
7匹目にこれもいた。

狙いのフレームの性格のシンクロを連れて行けば格段に速くなるのはほぼ間違いないと思う。
(少なくとも自分は)

396:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:34:08
すごい勢いでスレが進んでいますね。1日に100もスレが進むなんて。
Wikiに纏められるほど情報が揃ったらそのうち纏めますね。

>>273
甘い香りの方法の使い方を開発された方がまだいらっしゃったんですね。
開発ありがとうございます。
◆YWiPJZs1NQさんのプログラムとloadingNOW, X-Act氏の
解析で一気に日の目を浴びることになって良かったですね。

>>317
これは推測の域に過ぎませんが、シンクロ判定で次の陽気個体まで
回っているとしても次のように考えれば説明が付きそうです。

* ポケモンIDによって性格が決定される (これは確定事項)
* ポケモンIDは4byteである。 (これは確定事項)
* シンクロが成功してもポケモンIDで望みの性格にならなかった場合は
  次のポケモンIDがシンクロ性格になるまで乱数が進む
  このときは乱数がシード1個分進むのではなく2個分進む
  (これは未確定)
* これにより、ポケモンIDの判定が奇数フレームの物で始まると奇数フレームの
  ポケモンしか出現しない。偶数フレームの物で始まると偶数フレームの物しか
  出現しない(これも未確定)

文章で書くと複雑ですが、
乱数列をr[0], r[1] ... としてゆくと、ポケモンID生成での乱数の進み方が
r[0]r[1], r[1]r[2], r[2]r[3] で判定されるのではなく
r[0]r[1], r[2]r[3], r[4]r[5] で判定されるため r[1]r[2]の個体は出現しない
と思われます(あくまで推測なので注意。要検証)


397:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:35:42
>>325
起動してからのフレーム数は記録されていません。あくまで乱数のシードとして
記録されています。
乱数のシードは32bitなので2^32までですが、
URLリンク(www.smogon.com)
の #7を見ると乱数のシードの進みは
n = f*t + bootup + A*entering-new-areas + B*steps-in-grass + C*random-pokemon-encountered + ...
のように表されると推測されています。A, B, C や ... の値によって
乱数の進み方も大きく異なってきます。

>>382
これも
URLリンク(www.smogon.com)
の #1 に書いてありますね。
> Emeralds initial state is always 0
なので0であっていそうです。

398:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:35:54
一日で100スレとか化け物過ぎるわ

399:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:39:42
>>340
一フレーム戻るという処理は乱数発生上考えられないので、
前に戻っているのではなく、操作が早いと考えるのが自然だと
思います。

>>398
あらあら、間違えていましたね。スレじゃなくってレスでした。
指摘ありがとうございます。

400:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:42:48
なんかスレを流し読みしていると
URLリンク(www.smogon.com)
を訳すのも需要がありそうな感じですね。

401:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:45:50
けっこうコツ掴んできたぜ
この調子で一致2Vは全部捕まえるか

402: ◆YWiPJZs1NQ
08/12/12 21:48:13
>>401
俺はいまだに陽気ASがでない。。

>>397
そのページははじめて知りました。
去年の3月には解明されていたのですね。


403:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:53:13
マダツボミで先頭をけーシィ瀕死にしてるんだけど59秒になった瞬間でいいから
大体そのぐらいで甘い香りでいいんだよね?根気よくやるしかないか

404:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 21:55:15
エメラルド持ってないけどさっきシードを教えて貰ったので
もしかしたら処理内容はDSもGBAも同じかもしれないという勝手な予想のもとに表を作ってみました。(処理はプラチナ仕様でmethodだけ変えてます)
ちょっとは共通点もあるかな?

URLリンク(www1.axfc.net)

405:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:00:13
>>392
これはともかく
時間になったら音が鳴るソフトは欲しい

406:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:05:21
DSliteしかもってないからリセットとタイマーのタイミングがイマイチ合わないな

407:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:18:11
もうこの関連の話題は伝説とかもまとめて
別のスレ立ててやった方がいいんじゃないか?
既にスレタイと意義がずれてるのも事実

408:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:21:21
>>407
もうとっくにスレたってますよ
メタモン以外の話題はこちらでおねがいします
スレリンク(poke板)


>>404
初期シードが0なのはエメだけです
他のは違うといろんなサイトに書いてあるのに読んでいないのですか?

409:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:21:22
スレはあるよ

個体値厳選の時代が変わりました^^
スレリンク(poke板)

410:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:22:52
>>408-409
結婚おめ

411:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:23:28
そうですよ!!
407さんの言うとおりだと思います。
スレタイどおりに218道路で粘ってる人の邪魔になると思います!!!
僕はエメラルド持ってないんで。。。

412:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:24:29
>>410
>結婚おめ
結婚は秒数も全部同じ場合に言うんだよ

413:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:24:36
。。。(笑)

414:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:26:32
>>407
スレッドのタイトルと一部離れているのは事実ですが、移動するのは
反対です。2chみたいにすぐにスレッドが流れて見えなくなる場所だと
多くの人が解析・議論の場所をつかめなる可能性があります。
質問スレやエメラルドスレ、GBAスレに情報が散乱して
しまうと、解析している側の人間も集めるのが困難になります。
少なくともここの系統スレに情報が集まって議論され、Wikiにまとめられている
というのは非常に重要なことです。

解析情報のまとめ、他のスレからの誘導を一手に引き受けていただけるのでしたら
その場合は移動して良いと思いますが。

415:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:32:44 gxbckWQf
 

416:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:33:14
414さん
何を言ってるんですか???
最初からスレチガイのはずですが。。
みなさん連鎖の話をしましょうよ!!

417:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:34:16
                 ┏┓ 回 ┏━━┓                  ┏┓
  /´!       r 、  ┏━┛┗━┓┃┏━┓┃                  ┏━┛┗┓
  {r'´0`7フー':::::}  ┗━┓┏━┛┗┛    ┃┃┏━┓┏━━┓┗━┓  ┏┛
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   `ヽ, j j´{  _  ┗┛┗┛┗┛    ┗━┛  ┗━┛            ┗━┛┗┛
    / //;;;;`´、_ヽ, -、     / ヽヽ_/    / ヽヽ _/    / ヽヽ _/
   イj′ { {;;;;;;;0;;;;o;;;;;;く、   <     / ̄   <      / ̄   <      / ̄
   V   ヽー--‐==ーや、     \  、 ⌒) よ  \   、 ⌒) よ  \   、 ⌒) よ
  ノ ` 、  ` ̄´   r 、_ ヽ,        ̄           ̄           ̄
  'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′ 
                 ┏┓ 回 ┏━━┓                  ┏┓
  /´!       r 、  ┏━┛┗━┓┃┏━┓┃                  ┏━┛┗┓
  {r'´0`7フー':::::}  ┗━┓┏━┛┗┛    ┃┃┏━┓┏━━┓┗━┓  ┏┛
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  ノ ` 、  ` ̄´   r 、_ ヽ,        ̄           ̄           ̄
  'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′ 

418:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:38:50
                   ┏┓ 回 ┏━━┓                  ┏┓
  /´!       r 、  ┏━┛┗━┓┃┏━┓┃                  ┏━┛┗┓
  {r'´0`7フー':::::}  ┗━┓┏━┛┗┛    ┃┃┏━┓┏━━┓┗━┓  ┏┛
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   `ヽ, j j´{  _  ┗┛┗┛┗┛    ┗━┛  ┗━┛            ┗━┛┗┛
    / //;;;;`´、_ヽ, -、     / ヽヽ_/    / ヽヽ _/    / ヽヽ _/
   イj′ { {;;;;;;;0;;;;o;;;;;;く、   <     / ̄   <      / ̄   <      / ̄
   V   ヽー--‐==ーや、     \  、 ⌒) よ  \   、 ⌒) よ  \   、 ⌒) よ
  ノ ` 、  ` ̄´   r 、_ ヽ,        ̄           ̄           ̄
  'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′  ̄

419:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:39:24
>>414に賛成
今更移動とか面倒

420:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:43:21
「ラティでもできるの?」とか正直迷惑
ちっとも仕組みを理解していない(理解しようとしていない)のに、
適当な書き込みばっかりするやつが多すぎる。
実際理解してるのは10人くらいであとは便乗している外野でしょ。

421:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:43:26
なんかつまらなくなった。

422:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:46:11
ここでは敬語がデフォなのか?

423:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:48:44
>>422
敬語は2ちゃん慣れしてないにわか

424:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:48:45
変なのが増えてきたな

425:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:48:49
プログラムが1ギガバイトとかディスクに焼かなきゃだめらしいけど
だるすぎるから>>392みたいな簡単なのができるのをまつか

頑張ってください

426:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 22:49:03 0/Uq/UAB
>>420
じゃあ閉じこもってやってろよ。

427:名無しさん、君に決めた!
08/12/12 23:46:03
>>404
DSは起動からの経過フレームだけじゃなくて、
現在時刻も見てたような気がする
これも海外の解析サイトか2chの解析改造スレ辺りにあったような気がする

428:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 00:02:05
Method1ってうpされた?


429:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 00:20:01
されたけど流れた

430:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 00:28:32
そうか
残念だ

431:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 00:43:50
とりあえず磯部晃平さんに感謝だな

432:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 01:07:04
>>427
DSはセーブ読み込み時に時間に関連した乱数のシードが入って、あとはそのまま順番に乱数が生成されていくので
エメラルドのシードを使って戦闘開始時の処理の流れを再現してみたらどうかななどと思ったのです。
まあ別にどうでもいい気はします

433:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 02:23:58
さすがダイパだなw

434:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 02:32:56
エメタイマー
URLリンク(pokem.client.jp)
URLリンク(pokem.client.jp)

フレーム数を秒に変える。計算が楽になる。
タイマーにもなる。

435:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 02:39:01
>>434
おー凄い便利だなこれww

436:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 02:46:12
>>434
きたー
便利すぎわろた

437:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 03:08:46
>>359
亀ですが、まだ調べています。

メタモンの他にゴニョニョも捕まえて個体値調査してたんですが、ゴニョニョの方で
イレギュラーなケースが続発してます。
現象は「性格のみひとつ後ろにずれる」あるいは「Method1で出る」模様。
↑どちらも同じ値です。

たとえば以下のゴニョニョですが、

36#101 52 24 48 32 35 がんばりや/個体値:27 29 8 18 30 30

Method2のリストには該当個体値がありません。
しかし、1930Fにせっかちで同じ個体値があります。
そして1931Fはがんばりや……
ご存じの通り、Method1のリストは性格をひとつ前にずらした物なので、こちらでみると
1930Fに該当個体値があるというわけです。
同様に、1949Fのゴニョニョが性格=おっとりで出ています。

バグなのか、野生=Method2の前提が間違っているのか判りませんが、参考までに報告。

438:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 03:24:49
自分も9日から陽気ASを狙ってるけど出ない

出た個体のフレームを全てメモしてるので簡単に見直してみて気になった事をいくつか
陽気ASの1F後の3784は既に6回も出てるのに、1F前の3782はまだ1度も出てない
2F前後ずれも1匹も出てなくて、3F前後ずれは出た事がある
2回連続で同じ個体値が出た事は10回あり、3回以上連続で同じ個体値は無し
それからシンクロを使い出してからは>>311同様に3775ようき、3890ようき、更に3779おだやかがやたらと出てくるようになった

以上の事からシンクロ以外にも何らかの条件で誘導が発生するってのはある気がする
主人公の座標とか、最後にセーブした時間とか
でも、そういう記述が解析で見付かってなければ無いと思うのが正しいんだろうけどね

439:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 03:35:55
>>438と同じ感じだなぁ。大体20回くらい試行して飽きる→少しして再開
って感じでずっとやってるけどぜんぜんでない
代わりに3890ようきなどをよく引かされる。20回のうちでほとんど同じのばっかり被ってるんだよねやっぱり
もうこのレベルのメタモンはあのフレームのかな、とかこのレベルのドゴームはあれだな、とか予想がつくから困る

440:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 03:45:25
>>434
これ使ってやったら、いきなり同じ個体引いたw
これは酷いな

441:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 04:56:07
>>439
俺も3890にはよく引き寄せられる気がする
1つ前の陽気の個体が3885(5フレーム前)でその1つ前が3843(3885の42フレーム前)な事を考えると
シンクロすると次の陽気が出るまでテーブルをまわすという仮定なら3843の方が大量に出てなくてはおかしいのだが、
実際は3890が大漁で3843の方は一度も出ていない

442:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 07:04:09
とりあえず音が鳴ったらボタンをおすようにすればいいのねこれ
右側のは例のソフト持ってる人専用か

443:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 08:27:45
>>100をダイゴダンバルでやってみたら性格が一つずれてさみしがりでおお、もう・・・

444:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 09:13:32
固定シンボル用の性格値判定はメタモン用とは違うんだっけ

445:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 10:51:38
5737F意地っ張りADヒット。シンクロ有り、Lv.38で使用ポケモンはハスボー
PCのラグでエメタイマーがズレて困る

446:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 10:56:10
とりあえずシンクロありで陽気ASを狙ってみたが中々出ないな

3751*1
3752*1
3757*1
3761*2
3767*4
3771*1
3772*4
3775*12(シンクロ)
3777*1
3779*5
3812*2
3881*2
3890*4(シンクロ)
3917*1
該当データなし*4

3783,3815,3885あたりはシンクロで出てもよさそうなもんだが何故かでない
偶然なのか何か要因があるのか気になるな
3775と3890が多いのは>>311と同じだな

447:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:02:28
>>100の1385FいじっぱりAbsを1発で捕獲成功。
1回該当データなしの個体を挟んで5回連続で同じ個体値が来てる。
PTは「シンクロラルトス、41ジグザグマ、あまいかおりクチート、スバメ」

何が条件なのかはわからないが当たりやすいのと当たりにくいのがあるようだな
狙ってるの取れない人はとりあえず別のを狙ってみるといいかも

448:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:07:15
6370Fでめざ地70のラティが出るって言われてるが、表見てもそんな個体値の奴はどこにもいなかったぞ

449:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:08:24
あとはポケモン毎のあまいかおりの補正秒数がハッキリ分かれば完璧だな

450:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:08:37
>>448
伝説と通常遭遇とは出現パターンが違うようだ

451:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:13:13
>>450
そうなのか。㌧
この表は通常ポケ専用って事だな

452:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:14:01
何かの足しになるかもしれないのでDS版の処理を何となく書いてみます。
野性の敵が出現する判定が出たら2-3回乱数を使ったあとに、性格を決める処理に入ります。(性格値ではなくて先に性格を決めます)
通常の場合は乱数によって性格を決めますが、
先頭がシンクロならシンクロ成功失敗の判定で1つ乱数を使って、失敗判定の時は通常の場合と同じ処理が行われます。
そして性格値生成に入りますが、ここで生成された性格値の性格がさっき決めた性格と同じになるまで繰り返されます。
一致する性格値が出てきたらあとはそれをもとに個体値を作っていきます。

453:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:22:33
Emってその日の最初の起動時にミナモのくじ番号が決まるけどこれって乱数に影響ないのかな?

454:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:27:11
伝説用のリストってあがってたっけ?

455:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:28:26
上がってない

456:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:32:12
でも誰かラティの厳選とかしてなかったか?

457:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:32:51
今24667を意地っ張りシンクロで粘ってるけどなかなか来ない
24660~24670までの個体値を親切な誰か教えてくれ・・・・頼む

458:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:39:11
24667はようき
意地っ張りで探しても出てこない
個体値表はwikiにある

24665と24672の陽気に挟まれてるからシンクロじゃ厳しいか?

459:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:43:42
伝説はMethod1使うらしいからそっち見るといいよ

460:447
08/12/13 12:46:55
つづいて2571FのひかえめBCも失敗なし2連続でヒット
ようきASで50回以上挑戦して結局出せなかったのが嘘のようだ

PTは>>447と同じ。エメタイマーの補正秒数は4.97でやってる。

461:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:49:42
wikiには上がってないよな…?
回収できなかったからご愁傷さまってことか

462:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:54:43
Method1なら個体値出力してくれるソフトが配布されてるぞ

463:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:55:52
メタモン以外はよそでやれ

464:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:56:56
>>463
自治厨の振りした荒らし乙w

465:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:57:16
>>462
まだ残ってる?

466:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 12:58:29
ラティ捕まえたところのか

467:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:01:34
>>662
再うp希望

468:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:02:11
ロングパスだな

469:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:08:02
くれくれ厨死ね

470:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:11:05
198 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 18:15:47 ID:???
>>196
根暗で閉鎖的な日本人には結構多いんだよ
自分は損をするわけでないけど他人が得をするのは許せないという気質持ってる人


これにあてはまる奴多すぎwww

471:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:12:58
取れなかった奴ざまぁwwwwwwwwww

472:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:14:57
性格が1つずれてるだけだけどな

473:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:15:50
C++だとランタイムが必要とかで面倒みたいだからJavaScriptで作ろうと思ったけど、
桁が大きいからそのまま計算できないのが面倒

474:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:17:28
表に当てはまらない性格と個体値の組み合わせのポケモンが結構出るんだが

475:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:22:23
あるポケモンの個体値下半分(素早さ、特攻、特防)は、
次の乱数のポケモンの個体値上半分(HP、攻撃、防御)になるはずだけど、表ではそうなってないな。

476:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:27:54
Method1うpして下さい

477:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:40:21
とにかく今はwikiにある個体値データで出せるメタモンを探すしかない

478:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:42:19
そうだよな桁が大きすぎるのが問題なんだよ
seedもっと最適化出来ないのか?

479:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:48:19
符号無し64ビットってJavaScriptではそのまま扱えないよな?
seedを前半と後半に分けるとかしないと無理だな

480:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:49:50
今ガチ5Vの場所見つけたのだが
需要ある?ざっと3日ぐらい起動させないとだめだが

481:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 13:51:32
知ってるし需要ねーよ

482:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 14:06:49
3日待つ

あまいかおり

エンカウント

ドゴーム

・・・・

483:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 14:08:41
日単位だとフレームも「1/60秒」から相当ずれそう

484:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 14:15:41
>>479
Wikiに書いている注釈によって逆に混乱することになってしまいましたかね。
seedの計算途中が64bitになるからといって、64bitで計算する必要は
全くありません。
オーバーフローした部分は無視すれば良いので、
下位32bitを u_int32で扱えば乱数計算という意味ででしたら十分です。

JavaScriptについてはよく知らないので識者の方にお願いします。

485:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 14:15:58
>>483
エメラルドは最初の家で時間設定するからそれを基準にすれば大丈夫

486:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 14:23:30
内臓電池による時間経過と、ゲーム内のフレームレートって連動してるの?


487:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 14:25:48
>>486
俺のエメは既に内臓電池切れてるけどフレーム固定法使えるからしてないんじゃない?

488:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 14:28:41
そういえばルビサファの電池が切れてるとエメループみたいな現象が起こるようだが、
これは「時間」を最初のseedに使ってるってことなのかな

489:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 15:12:53
穏やかCDゲット

490:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 16:06:58
あまいかおりの発動フレームを計る方法は無いものか
ポケモンごとに泣き声の長さ違うからそこらへんも考慮しないといけないが

491:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 16:35:31
>>490
俺はトロピウス4・5秒でやってる

492:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 16:55:44
>>490
僕はイルミーゼ4.4秒ちゃん!

493:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 16:59:49
5493F臆病cSと遭遇。シンクロ有り、トロピウス使用
ゴニョニョ率が高すぎてキツイ(同じ個体の内、ゴニョニョ8匹、メタモン1匹)

494:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:03:18
>>493
あまいかおり何秒にしてる?

495:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:03:37
スプレー回避技は甘い香りでは無効なのかな?

496:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:04:21
まんこうpするのでMethod1再うpお願いします><

497:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:04:58
>>495
無効らしい

498:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:06:09
>>494
主に4.9秒前後で調整してる

499:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:13:31
やっと陽気ASきた
トロピウスで4.7秒調整で出た

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 17:17:28
陽気ASこねぇー

501:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:19:28
陽気ASの2つ前のフレームとか

502:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:24:52
3783の3個前後の個体値誰か教えてくれ

503:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:35:03
知ってるけどやだ

504:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:46:08
これって3783Fでおk?

メタモン Lv38
HP: 02~03 (85)
攻撃: 31 (53)
防御: 10~11 (45)
特攻: 28~30 (46)
特防: 23~25 (50)
すば: 31 (58)


505:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:47:08
やったな大将!

506:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 17:55:06
>>504
おめ
よければPTとか、かおり補正何秒かとか、何匹目くらいで出したかとか
教えてくれると嬉しい

507:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:08:35
>>506

先頭が陽気ラルトス瀕死シンクロありで
次にジグザグマLv41そして
トロピウスの甘い香り(4.7秒)
10匹前後で出ました。

508:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:15:38
3匹目で>>504と全く同じLv38のメタモンキター
先頭陽気ラルトス、2番目トロピウス(甘い香り)
タイマーは4.7秒

509:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:17:49
seed = (a * seed + b)%0x100000000;
 ↓
x1=( ( seed % 0x10000) * ( a % 0x10000) ) % 0x10000;
x2=( ( seed % 0x10000) * ( a % 0x10000) ) / 0x10000;
x3=( ( seed / 0x10000) * ( a % 0x10000) ) % 0x10000;
x4=( ( seed % 0x10000) * ( a / 0x10000) ) % 0x10000;
seed = x1 + ( (x2 + x3 + x4) % 0x10000) * 0x10000 + b;

これなら32bitでもたぶんおk

510:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:31:40
こっちにもようきASが出た
メタモン ようき Lv45
HP: 2~3
攻撃: 31
防御: 11~12
特攻: 27~30
特防: 22~23
すば: 31
同じ個体でもメタモンのレベルは不定なんだな
ちなみに4.2秒調整、先頭ようきネイティオ、2番目トロピウス、3・4・5にただの戦闘ポケだった

511:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:33:59
シンクロ使用とトロピウス3.45調整ですなお下4Vきた。
時間の調整が他の人とかなりずれているけどなぜだろう?
それと副産物でのんきH31A30B25C28D30S11がきたけどSが0or1じゃなくて残念だ



512: ◆YWiPJZs1NQ
08/12/13 18:38:09
陽気ASやっと出た。
まだ陽気AS出せてない人のために重要なアドバイス

「3890の個体が出たからといってタイミングを修正しない」

これに気づかずに1秒以上早かったと思ってタイミングを修正するとどつぼにはまる。
おそらく>>396に書かれていることが正しいのかも。
近くに、偶数陽気はないし。

あと、個体値が入れ替わる現象ですが、おそらくメタルパウダーを持っているときに変わります。


513:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:38:10
シンクロが発動するフレームの違い?目当ての個体に飛ぶというのは同じだが
ゴニョニョとドゴームが出現するフレームも決まってるのかな

514:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:41:08
>>509
すげぇぇぇ!!プロは違うわ

515:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:42:43
エメループメタモン熱すぎるな
偶然出たようき4Vはまだレアなのが救いだわ

516:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:44:37
ビット移動がイマイチ理解しづらいんだよなぁ
図も載って詳しく書かれているところもあるけどイメージ出来ない;;

517:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 18:55:46
>>442
甘い香りでかかる時間も含まれてるから設定した時間が0になった瞬間甘い香りをするんだよ

518:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 19:04:15
柔軟剤使っただろ!!

519:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 19:14:53
甘い香りって厳密には何秒なんだ?
誰か測定してくれ

520:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 19:26:23
個体値がいつ決定するの?

1.あまいかおりを選択した瞬間
2.選択してフェードアウトする時
3.あまいかおりを使ったポケモンの絵が出たとき
4.あまいかおりの効果音がした時
5.戦闘突入の演出の時
6.戦闘画面が表示される瞬間

どれ?

521:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 19:27:17
>>520
>>1-519

522:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 19:39:37
2444Fひかえめ
2477Fひかえめ
2539Fひかえめ
2571Fひかえめ
2577Fひかえめ
2581Fひかえめ
2597Fひかえめ
2603Fひかえめ
2606Fひかえめ


2571F狙いだったが、大量に出た2606Fはシンクロの仕様が原因と
奇数が続いて、偶数で発動したシンクロが全部ここに飛んだわけか

523:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:03:11
頼む誰かuporg1843386.csvを再うpしてくれんだろうか


524:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:04:39
今日はお客様お断りデー
                                ▲100%お断り
                              ハ,,ハ∩
                             ( ゚ω゚ )/
         △リクエストも     ハ,,ハ    ⊂   ノ   ハ,,ハ  ◆欲しかったあの品も
                     ('(゚ω゚ ∩   (つ ノ   ∩ ゚ω゚)')
      ◇再うpも    ハ,,ハ   ヽ  〈    (ノ     〉  /     ハ,,ハ □クレクレもお断り
               ('(゚ω゚∩   ヽヽ_)        (_ノ ノ    .∩ ゚ω゚)')
               O,_  〈                      〉  ,_O
                 `ヽ_)                     (_/ ´
            ハ,,ハ          お こ と わ り !          ハ,,ハ
○乞食お断り  ⊂(゚ω゚⊂⌒`⊃                       ⊂´⌒⊃゚ω゚)⊃■くだ質もお断り


525:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:10:00
24667F控え目ってなかなか難易度高いな
6分47秒というのが難点

526:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:18:54
>>523
自分は損をするわけでないけど他人が得をするのは許せないのですみません^^;

527:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:20:11
あの時間だとPC触れないから落とせないんだけどな

528:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:22:50
24565Fようき
24582Fようき
24586Fようき
24646Fようき
24665Fようき(奇数シンクロ)
24667FようきADS
24672Fようき(偶数シンクロ)


>>396のシンクロの仕様が正しいとして、24667Fようきを狙う場合
シンクロが24665Fようきに飛ばされるからピンポイントで狙わないと駄目ってこと?

529:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:24:11
>>523
wikiにあるだろ

530:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:28:14
それ流れてる

531:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:29:59
>>530
日本語で

532:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:31:59
>>529
流れてた

クレクレよくない自分でなんとかしようと思ってC言語の参考書買ってきたんだがさっぱりだ
プログラマってすごいのな


533:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:33:18
>>531
日本語な件

534:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:34:20
>>531
チョンハーケン

535:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:37:53
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル
top→解析中データ→付属ファイル

536:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:38:05
>>531
"wikiに転載されてるログに貼られてるアップローダーからファイルがなくなってる"

537:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:38:13
>>531
恥ずかしいwwwwwwww

538:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 20:40:10
>>535
>>531に土下座して死んでくる
ありがとう自分もいつかここで恩返ししたい


539:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:13:33
>>523
>>434 エメタイマーにリスト作成機能付いた。

540:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:18:06
陽気ASでねーぞちくしょう

541:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:25:12
裏ID教えてクレクレが大量発生するヨカーン

542:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:34:16
>>528
今までこのスレで流れている情報を元に推測するとほとんどその
解釈で良いですが、
24665Fようき(奇数シンクロ)
24667FようきADS
なので、24667F のようきADSが出るためには

(1) 24667F でピンポイントでようきADSメタモンが出現する、または
(2) 24667F の少し前でシンクロに失敗して 24667Fのメタモンが出現する。ただし、シンクロ
  に本当に失敗するかは分かっていない。
の数F分の可能性があり、かつ
(a) 24667F のメタモンがメタルパウダーを持つ判定に成功する場合には
  決して24667Fの個体値でのメタモンは出現しない
という感じでしょうか。

※ あくまで推測なので注意。

543:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:37:34
1385F いじぱ メタモン@メタパ 個体値ズレなし

一応報告しときます

544:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:39:39
エメのポケモンをプラチナにパルパーク輸送

バトルステージに出して負ける

バトルビデオを記録する

Wi-Fiにうpしてビデオコードを貼る

(゚Д゚)ウマー

「エメの裏IDだけ解析するスレ」を立てるぞ^p^

テンプレは↑と

【ビデオコード】XX-XXXXX-XXXXX
【コメント】

545:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:43:27
あまいかおりからエンカウントまでの時間について、
ルビー使用でトロピウスとイルミーゼでフレーム数を測定してみた結果両方260F≒4.33秒だった
システム上のエンカウント判定と一致しているかはわからないが、少なくとも言えるのは
「あまいかおりのポケモンによってフレーム数は変わらない」
エメラルドで測定する環境が揃わなくて申し訳ないが恐らくエフェクトの長さは同じだと思う

つまり、体感でズレるのは仕方ないとしてタイマーは4.3or4.4秒がベストと思われる

546:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:46:01
ドーブル使ってる人が一番多いと思ってた

547:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:48:20
>>543
シンクロ有り無しと厳密な個体値を教えていただけませんか。
この情報で推測内容が大きく異なってきますのでお願いします。

548:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:51:07
陽気ASメタモン、デタァ!
これはマジで本物だよ。
この調子で一致メタモンもゲットするぜ


549:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:51:14
1385F,(23.08秒),いじっぱり,27-31-30-7-16-30,[岩49]

これかな?

550:名無しさん、君に決めた!
08/12/13 21:53:22
甘い香りを覚えるポケモン
フシギダネ
フシギソウ
フシギバナ
ナゾノクサ
クサイハナ→ラフレシア
パラス→パラセクト
マダツボミ
ウツドン
ウツボット
キレイハナ
ツボツボ
ドーブル
ハスボー→ハスブレロ→ルンパッパ
アメタマ
アメモース
クチート
イルミーゼ
ロゼリア
トロピウス


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