ポケモン改造 初心者質問スレat POKE
ポケモン改造 初心者質問スレ - 暇つぶし2ch200:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 12:09:21
努力値振るより大会出る方が面倒じゃないか?
参加賞目当てで大会申し込んだが申し込むだけでもうかなり面倒だった

201:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 12:11:01
また来てしまいました(´・ω・`)
プロアク、コードフリーク、ワザポンの違いって何ですか?
あとPOKESAVについても簡単に説明してくだしあ

202:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 12:11:05
努力値ごときに改造する意味がわからない

203:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 12:15:00
俺はバトレボ用で、努力値とレベル上げて、いっぱい色んなキャラ作って楽しんでる
大量なキャラ作りしたくなればCFとか頼るのわかる気がする

204:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 12:44:36
>>201
名前

ツール

205:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 13:05:07
>>204
POKESAVで出したプロアクのコード使うと、コード出力のときチェックした項目だけ反映される。でいいのかな?(´・ω・`)

206:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 17:00:37
>>205
違う。おまえにはpokesavは無理
プロアク(笑)で改造(笑)してろやw

207:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 17:20:00
>>205
そうだよ

208:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 17:21:07
さぁマジレスしてやる 3レスだけな

209:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 17:35:49
孵化した性器ポケの性格や個体値弄ったらバトルビデオで弾かれますか?

210:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 17:38:30
パソコン得意じゃない僕にも出来る個体値いじり方教えてください(´・ω・`)

211:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 17:40:47
>>209
はじかれません ただし>>109みたいに2回たくさんレポート推奨

>>210
得意になってください、やれることからコツコツと
sav吸出し環境整えるとかPAR買うとか
それができたら現状のpokesavで簡単です

212:209
08/10/20 17:42:11
>>211 ありがとうございました

213:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 17:52:56
>>212
お前のせいで質問できる回数が減ったじゃねーかよ
くたばりやがれカス野郎

214:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 23:03:18
No$gba使ってプラチナ遊んでいるのだが
pokesev使えないの?

savファイルみるとどうも実ROMとサイズが違うんだが・・・・

215:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 23:39:52
使える

216:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 23:41:54
>>214
No$gba のwikiみろ
そんでもってNO$GBA.INI を書き換えろ

217:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 23:48:50
INI書換えただけじゃダメだろ SAV変換しなきゃな

218:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 00:08:20
>>217
INI書き換えただけでいけるがw
まさか無圧縮、ヘッダなしの設定知らんのか?

219:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 00:18:31
Raw設定だけでいけるとかw

220:216
08/10/21 00:21:17
俺それでいけたんだがw

221:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 01:06:53 1LC0Bm9D
好きなポケモンを野性で出せるコードで出したポケモンって
プラチナの製品版に送っても不具合起きません?
今度、大会に使おうと思ってるんですが…
(ファイヤレッド、リーフグリーンのポケモンが欲しいため)

222:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 01:12:41
>>221
あんまり改造スレageないほうがいいよ

それどういう状況?GBAで出現させてプラチナにもっていくってことですか?
その場合ならプラチナで育て屋で卵産ませて、それを育てるのが無難だとおもう
卵うめない伝説だったら、大会バレが怖いならコードで出したものはもってこないほうがいい

223:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 02:29:42
なんで裏技・改造でやらないの?

224:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 02:35:33
坊やだからさ

225:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 02:49:50
ポケモンじゃなくトレーナーのID・裏IDをいじりました
これって痕跡残りますか?

226:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 02:51:22
大会にまで改造を使おうとする奴がいるのか
糞すぎる

227:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 02:51:51
さすがにいないとおもう

228:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 03:08:15
プロアクしかないんだが改造ばれる?大会用に個体値だけいじりたいんだがビデオでばれるらしいのが心配なんだ

229:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 03:12:21
個体値はALL31でもばれないから安心汁


230:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 03:13:17
>>228
まぁ解析者にはみられるよ

231:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 18:00:54
>>228
その程度じゃやめておいた方がいい
前回の一件で敷居がぐっと高くなった

232:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 19:16:27
ビデオで固体値どころかIDや裏ID、性格値に性格値と固体値の整合まで調べられるからな
プロアクだけしかないなら改造して大会はやめといた方がいいぞ

233:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 19:37:23
気になってたんだが性格と性格値の違いって何だ?

234:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 19:38:30
>>233
は?初心者以下だな
ググレカス

235:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 19:54:59
>>233
性別、特性、性格、色違い等は
全て性格値で決まるんだよ

236:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 20:33:59
>>235
サンクス

237:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:04:48
性格値に性格値と固体値ってなんですか??

238:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:06:46
>>232
>性格値に性格値と固体値の整合まで調べられるからな
冤罪防ぐために一応言っておくと、これは孵化だと関係ない

239:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:07:25
基本用語くらいググレ

240:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:12:14
爺前固定で解っているように
性格値固定はタマゴができた時
個体値確定が貰ったときだからな

241:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:15:08
固体値ってなんですか???

242:241
08/10/21 21:16:43
自己解決しました
グーグルですぐ見つかりました

243:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:26:40 igXLXJct
PAR使ってダイパで個体値だけいじってプラチナ動かしてもビデオ解析でアウト?

244:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:28:12
>>243
野生ならバレバレ


245:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:29:44
孵化産は固体値と性格値は再現性のある連動が無いってのは解析やってる奴はみんな知ってるだろ


246:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:41:12 igXLXJct
>>244
それはわかってるんだ。だから孵化した性格一致の奴の個体値だけいじるつもり。それでも駄目なのかなーって思ったんだ

247:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:42:06
Q:一連の騒動は何だったの?
外人の判定ツール「種族値と個体値の相互関係をチェック/配布の名前終末端子(謎値)を調べる」
による騒動と勘違い

Q:改造バレんの?遺伝すんの?
旧式で配布物か野生伝説弄ってたらばれる…がどっちにしろpkm抜き出さないと無理。
配布物→旧式savだとNN変更フラグor野生だったフラグが勝手に付くのでばれる
野生→旧式sav個体値と性格値が相互しないのでばれる

Q:旧pokesavのバグ詳しく
例えば名前が三文字の野生産だと名前が「?? ?? ?? FF 00 00 00 ~」となる
孵化した名前が三文字のポケモンだと「?? ?? ?? FF FF FF ~」となる
NNをハクタイで変更すると野生と同じになる
旧Pokesavで個体値を変更すると野生と同じになる
…という事は旧Pokesavで変更したのはNNを変更したという事になる、という事
配布物だと名前が変更できないので…、そういう事。ただ一部例外アリ。

Q:孵化したのは?
個体値と性格値が(今の所)無いので関係無い

Q:改造遺伝するの?コワーイ
しねーよ、多分。今のとこ。
したとしてもGTSがある以上取締りは不可に近くないか

248:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:45:14
固体値ってなんですか???

249:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:51:37
>>248
固体値 の検索結果 約 533,000 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)

もしかして: 個体値




250:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 23:16:16
液体値

251:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 23:40:32
GBAから送ったやつはどういう扱いになるんだ?
野生産と同じでいいんだっけ

252:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 23:52:01
a: Normal D/P or GBA
b: Normal GBA
c: Non-Event D/P or GBA
d: Uncommon GBA Event (Restricted) or (Unrestricted)


DPtでの野生のポケモン(伝説含む)や、GBAでの伝説やイベントのポケモンは(基本的には)[a:]のみ
GBAでの野生のポケモン(伝説は含まない)は[a:]、[b:]、[c:]のどれか
GBAでの主なイベントは[d:(Restricted)]
GBAでの一部のイベント(GCポケモンボックスなど)は[d:(Unrestricted)]

253:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 00:09:10
なんで転載してんの?自演なの?

254:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 00:09:50
いやぁIDでないってのは便利ですねぇ

255:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 00:39:35
野生産w

256:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 02:56:41
あの、質問
ヤフオクで無改造正規品ですと書かれてるポケモンが出品されてるんだけど、
個体値も割と高め。信じていいの?
絶対改造じゃないって証拠は本人にきいても確かめようがないんだよね?

257:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 02:58:44
>>256
無改造なんて建前だから

258:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 03:00:20
それ詐欺じゃないかね?

259:257
08/10/22 03:09:02
ありえるデータでいじってる可能性が高い(今回整合性の件は無視するにしても)
正規のデータのコピーでいじってないかもしれん(コピーってだけで普通の人はいやがるよねぇ)
ソフトを送っていただき データを入れます~なんてDSだけで普通できないじゃん
そんなことできる普通の人はいないし

そんなもん買っちゃいかんよ

260:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 07:39:30
どっちにしろ整合性合わなかったら無改造で売りに出されたデータは全額返金だな
ところで孵化産にまで性格値と固体値の整合性があるかもしれないぞお前ら
まぁ、ゲームに使われてる擬似乱数なんて基本の計算式さえ分ってしまえば再現が殆ど可能だからな
まぁ、ここまで改造が一般化してると製作側も対処のしようが無いだろうからあからさまな改造以外は今のところ公に取り締まらないとは思うがな

261:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 08:04:25
この連鎖色違いの生成って裏を返すと絶対に色違いの性格値が出ないように出来るよな
カード配布のポケモンってもしかしてそんな仕込があるんじゃね?

262:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 12:52:36
なんで謎値スレでやらないんだ?(笑) ID出ちゃうと困るのか?(爆笑)

263:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 12:58:35
>>262
うん困るんだよ 俺あっちで解析書いてるやつだからwww
あっちではインテリでないとww

264:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 14:15:42
俺261だけど謎値スレの誤爆なんだごめん
IDがばれて困るような事はしてないさ

265:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 23:21:22
なら良かった。頑張ってね!

266:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 01:12:46
エメラルドでお金サーチしてもアドレス見つからないんだけど
これは普通に数値サーチしてるだけじゃ出ないものなの?

267:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 01:14:04
>>266
たしかRAMアドレス固定コードとか必要だと思った

268:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 01:23:07
>>267
なるほど。。そんなものがあるのか
ありがとう助かった

269:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 14:29:25
プラチナなんですが、主人公の名前を変更できるコードがありますが
あれを使用して主人公の名前を変更しても
変更する前に捕まえたポケモンの親の名前はやっぱり前のままなのでしょうか

270:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 14:30:00
はいそうです

271:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 14:37:40
そうでうすか
ありがとうございました

272:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 21:54:59
OverworldEditorREで改造していた結果なんですが
自分でインポートしたパレットでバトルサーチャーとかモンスターボールをとりだすモーションのあるスプライト(72)のパレットを書き換えた結果
バトルサーチャーのだけゲームを起動するとインポートした前のパレットを読み込んでしまう。
おなじスプライトにあるモンスターボール出すモーションの所はパレットをきちんと読み込んでくれるんですが・・・
それで、あんまり使わない19番のパレットにパレットインポートして試したんだけど駄目でした。
モンスターボール出すモーションとバトルサーチャーとではパレットの指定先が違うと思うのですが
もしそうだったら、どのようにすればパレットを指定している場所がわかりますか?




273:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 22:26:49
ROM改造スレの方で聞いた方がいいと思うぞ

274:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 22:33:18
俺の自演だからいいんだよ^^

275:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 22:34:21
ID無しにできる板で自演自白、認定はかっこわるいですwwww

276:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 22:42:44

自演じゃないです><
改造板いってきます

277:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 03:36:40
出現ポケモン変更アドレスについて誰か教えてください
RAMアドレス固定コードは多分いらないと思うんだが
URLリンク(homepage3.nifty.com)
これの値を参考に野生ポケモンとのバトル入ったらサーチして絞ってるんだが
最後5個ぐらいまでしか絞れず、各々弄ってみても変わらない。。。
出現して○○が現れたみたいなのが出るところで止まる
コードオフにすると動き出すがポケモン変わらず。。。
ヒントください

278:277
08/10/24 03:40:22
書き忘れたけどエメラルド

279:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 03:40:43 bbzVBlGi
>>277
ソフトは何?
環境は実機?エミュ?

280:277
08/10/24 03:47:07
>>279
PSPでuo_gpsp_kaiってエミュレータ使ってる。。。

281:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 03:51:23
>>280
う~ん、それはきいたことないなぁ
VBA用のはあった


野生出現ポケモン変更(VBA用)
0001(フシギダネ) ~ 00FB(セレビィ)
6405A3B4 000020XX
6405A3B5 00003000
XX:ポケモンコード

0115(キモリ) ~ 019B(チリーン)
6405A3B4 000020FF
6405A3B5 000030XX
XX:(ポケモンコード - FFh)

080B4768 XXXX
080B476A XXXX

俺はどうやって使うのかわかりませんwwwwごめんねwww

282:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 03:53:00
言い忘れた
>>281の下の2行はアドレスです

283:277
08/10/24 03:53:33
>>280
それらをどうやってサーチしたかが知りたい。。
でもわざわざありがとう

284:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 03:54:25
ごめんね転載で、でも転載元がもうないからいいよね

285:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 04:39:36
手持ちに?のマークがいるんだけどどうすればいい??
触るとフリーズしちゃう、ボックスに預けることもできないorz

286:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 05:02:21
>>285
ボックスを5回変えてセーブ汁

287:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 05:50:41
もう単刀直入に。。
エメラルドで出現ポケモンのアドレスって
どうやってサーチするの?

288:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 06:18:48
改造厨氏ね

289:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:04:36 v4xF1TWA
CFで※コピーしたキャラは大会等で解析やチェックされたらコピーってばれる?
ちなみに大会に出る気は無い
最近ポケモンはじめた知人の子供に映画配布の正規ダークライのコピーをあげるって前提の話。
どうかな?


※ボックス内に居るキャラを全く同じコピーで2体に増やす。

290:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:11:15
ばれないと思う

291:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:13:58
ついでにミュウツーやらルギアやらレックウザもやっとけ

292:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:24:56 Z7qcm4Ox
すまん、野生伝説は不明値あるのになんで弄ったら駄目なんだ?

293:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:30:56
>>290
>>291
そか、ありがと
その子供は小1なんだが、小1だからこそ、いんちきキャラあげてもばれないと思うんだけど
いつか友達にホーエンとか出身地の所で「あれ?」ってなったら申し訳なくてさ
我が家は正規デオキシス一体しかなくて、CFで野生出現2体3体出すのは容易なんだけど
あげるからには、出現じゃなくてコピーがいいかなって思ってさ
結構オトナ立場として葛藤あってさ
ありがと

294:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:48:08
普通そのまま渡すだろ
全然大人じゃねーよwww

295:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:54:48
>>294
ウチの子供の持ちダークライとデオキシス無くなるだろwww
でも昨年配布のダークライは最近ポケモン始めた子供には入手不可

そこが葛藤なんだ

296:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:56:45
デオも入手できないだろw

297:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 22:00:37
こうなったら
>>291意見まま
持ちの伝説全部コピーで渡したるわwwwwwwww

ちなみにコピー前の物は全部正規だ
だから何って話だな

298:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 22:37:25
コードでおくりもの出せばよくね?

299:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 23:31:21
アイテムの改造の有無って確認できたりします?

300:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 23:35:05
>>299
ゲームやってるのを見せてもらって
ふしぎなアメが200以上とかあったら改造とみていいんじゃない?
あと一点もののわざましんが20個以上とか

通信ではさすがにわからんよ

301:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 23:49:43
>>300
あーやっぱりポケモンほど対策されてないんですね
ありがとうございました

302:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 10:20:29
無理やり6Vにしたポケモンのタマゴでも謎値とかが狂ってるんだろ?
改造ってクソじゃね?

303:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 10:38:14
謎値が狂ってたって普通のプレイヤーにはわからないのが現実だし
wifiも全然余裕だし

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 10:52:15
>>303
改造をWIFIスンナボケ

305:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 11:15:41
>>304
在日の方ですかwwwwww

306:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 11:18:28
>>302
その程度の知識しかないなら改造批判するのやめといた方がいいよ


307:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 13:31:40
>>302
お前ほんとに謎値しってんの?W

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 13:54:04
>>302
多分分かってないな

309:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 19:15:03
>>302
とりあえず氏ね

310:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 19:19:43
昔男優の所にあった
エメラルド転載コードのページのhtmlがあったらだれかください
こちらはなんでも出す

311:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 19:46:24
男優なんて知ったかぶりしてもこの板じゃ誰もわからんぞ

312:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 19:49:18
>>311
あんたでいいや、ください

313:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 20:21:15
>>310
持っているがやらない
2次配布禁止だし

314:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 20:23:49
たかさんにメールで頼めばいいと思うよ

315:310
08/10/25 20:32:21
ツールはもってるんだがコードは失念していた・・・

>>313
そうだよな

>>314
あのひとは房は嫌いだから取り合ってもらえん

316:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 20:50:06
>>315
改造コードだけなら
インターネットアーカイブで見れるぞw

317:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 20:57:11
>>316
俺グーグルキャッシュで見たいところを見てみたんだがほしいコードの前で途切れてたんだww
ちょっとそのインターネットアーカイブ調べてくる

318:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 20:57:46
インターネットアーカイブ怖いな
誕生から閉鎖までの記録がほとんど残されてる…
webに公開したら永遠に保存されちゃうと覚悟したほうがいいわ

319:310
08/10/25 21:00:19
>>316
うおおおこれすげぇw
まじありがとう!!!
無事サルベージできたわ

320:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 21:08:56
何この茶番

321:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 23:39:42
落としたツールはなぜか使えないけどな
バックアップがあるので関係ないが

322:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 11:02:49
誰かエメラルドのラティ系復活コード知らない?捕まえちゃったんだ・・。

323:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 12:30:30
URLリンク(www.hamq.jp)

324:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 12:50:33
そこの改造コード、捕まえたラティ復活のコードが1つ欠けてるんだよね・・。
しょうがないから看板にはなしかけるとラティが来るコードでガマンするよ・・。ありがとう

325:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 12:59:13
む、きれてたか、すまない
7A78E242 A06E2817

326:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 14:01:57
pokesavの使い方教えてください
よろしくお願いします

327:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 14:20:59
今月発売のゲームラボに詳しく書いてあるから買って来るんだ

328:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 14:21:16
>>325
ありがとう!感謝します

329:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 16:33:23
ポケモン牧場の改造コードってないんですか?
最近はWiiでコード使えるみたいですけど

330:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 16:36:59
pokesavの性格値・正規値生成でアルゴリズムのタイプがいくつかあるんですがこれはどういう意味でしょうか?

331:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 18:15:49
そういう意味です

332:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 18:42:39 st6m8M/+
savの特性選択はデフォが2なんですけど
特性が1つのポケモンは特性1の方にチェックし直したほうがいいですよね?

333:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 18:43:36
ageてる人の質問には答えないようにしてるから

334:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 18:59:45
>>333
なぜです?

335:330
08/10/26 19:00:28
sageてる私にまともな回答がきてないのは何故でしょうか

336:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 19:14:52
>>335
まともな回答きてるじゃない、計算過程がいろいろあるってことですよ

DSの野生ポケモン 野生伝説だったら 1
2以降はGBA GBAイベント等

337:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 19:16:40
>>335
There are basically three different ways of how the RNG is invoked
to produce a Pokemon, depending on the game and the Pokemon:
Method 1
Four RNG calls are made, two to generate the PID and two to generate the IVs.
It can be illustrated as [PID] [PID] [IVs] [IVs].
Method 2
Five RNG calls are made. The first two are used to generate the PID
and the last two are used to generate the IVs.
The third RNG call is not used for anything.
It can be illustrated as [PID] [PID] [xxxx] [IVs] [IVs].
Method 3
Five RNG calls are made. The first and third are used to generate the PID
and the last two are used to generate the IVs.
The second RNG call is not used for anything.
It can be illustrated as [PID] [xxxx] [PID] [IVs] [IVs].

Methods 2 and 3 are only used in Pokemon Ruby, Sapphire, Emerald,
Fire Red and Leaf Green (RSEFRLG) to produce wild Pokemon.
All the Pokemon you catch in these games that are not wild Pokemon
are created using Method 1.
Examples of non-wild Pokemon that you can catch or be given in the game are:
・Legendary Pokemon
・Starter Pokemon
・Eevee in Fire Red and Leaf Green
・Castform and Beldum in Ruby, Sapphire and Emerald
Method 1 is also used for some RSEFRLG wild Pokemon
and for all Diamond and Pearl Pokemon, whether they are wild or not.

The criterion for choosing whether to use Method 1, 2 or 3 in the creation
of wild Pokemon in Ruby, Sapphire, Fire Red and Leaf Green seems to be arbitrary,
although it might be related to the terrain where they are situated.

338:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 19:39:00

性格値は、ROMやポケモンの種類によって、いろいろな算出方法があるよ

339:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 20:51:07
つまりDS産はType1
GBA産はType2以降

そういうわけや

340:330
08/10/26 21:21:19
ってことは、改造前の性格値とタイプを合わせれば問題無い訳ですね。
ありがとうございました。

341:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:25:12
質問です。

$52-$53 名前6文字目(日本語名ならここが終端子)
$54-$55 名前7文字目
$56-$57 名前8文字目
$58-$59 名前9文字目
$5A-$5B 名前10文字目
$5C-$5D 名前終端子
名前の文字数が余った場合、タマゴから産まれたものは終端子で埋める。
そうでないものは、終端子を1つ付けて$5Dまで00で埋めるらしいのですが、
これらのものもツールを使ってバトルビデオから見ることができるのでしょうか?


342:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:28:42
現状のツールでは見えない
でもデータにはあるかも

343:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:30:44
>>341
見れない

つーかその解析wikiの情報はダイパ初期のままだから古い

タマゴ産まれでもせいめいはんだんしでNN付け直せば無駄な終端子は消えるから
見れたところで改造かどうかを判断する材料にはならない

344:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:36:27
必死で改造暴きするために
ROM吸出しSAV吸出ししてエミュ起動して
本来見れるはずのない個体値やら性格値を書き出して
こいつは改造です!!なんて言ったところで
=改造環境整えてるってことだし…
やってることは改造と変わらないよなぁ





345:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:38:28
>>344
うん、俺もそうおもうw

346:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:42:18
↓こういう現象も確認された以上、野生産で相関が狂っていた場合でも安易に改造とは判断できなくなった

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 20:33:45 ID:CGmyYQYj
>>619
調べたところ特性がメロメロボディのポケモンを先頭に置いておくと、違う性別のポケモンと出会いやすくするため、
一定の確率で性格値の生成式が特殊なものになるのが原因らしい。
このポケモンは性格値が異様に小さくて現時点での最新VerのLegit.exeでは改造の濡れ衣を着せられる。

347:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:44:23
>>346
これで改造と間違われた奴マジで悲惨だな
だから大会とかで性格値が変動している奴らがいても退場させられないのか
流石に6Vとかは目を付けられていると思うが

348:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:46:49
っていうかバトルポケなんて殆どタマゴ産だし
整合性の不正は見分けられないと思う

あって6Vぐらいで指摘くらいじゃないのかなぁ

349:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 04:05:44 06ME7/t2
プロアクで個体値マックスのコードは入れたんですが、どこでプロアクの電源を入れればいいかわからないので誰か教えてください!

350:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 04:06:34
俺 古いプロアクしかもってないから教えられんわ!

351:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 12:34:44
頭がPAR

352:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 20:56:35
あの、
痛みわけ覚えさせるときはHP振ったほうがいいのでしょうか?

353:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 21:12:36
>>352
ごめんなさいすれ違いでした。
申し訳ありません。

354:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 21:58:13
振ったほうがいいよ、攻撃を耐えるなら振ったほうがいいよ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 12:56:13
>>349
NDSのプロアクはONOFF機能あったっけ?

356:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 14:49:00
           ___
    .      |(・∀・)|
     .      | ̄ ̄ ̄   ジサクジエン民主主義人民共和国
         △
        △l |
   __△|_.田 |△_____
      |__|__門_|__|_____|_____

357:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 17:57:54
個体値6Vにしただけだとバトルビデオ送れるかな?

358:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 19:10:38
送れる

359:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 19:57:25
逆に怪しまれるからやめとけよ

360:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 20:38:23 O0huOAGm
改造したメタモン(なんとなく3Vくらい)で普通に卵産ませて、普通に
育てたポケモンをもう一個のソフトに移してwi-fiしたらやばいよね!?

361:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 20:47:29
>>91
個体値32以上が可能とかRamの無駄遣いとしか思えない

--SSSSSD DDDDCCCC CBBBBBAA AAAHHHHH (この形式にすると00000000h - 3FFFFFFFhまで通常値)
みたいな形式にすれば6Byte使わずに4Byteで収まるのに
最近のCPUにはbit演算機能が積まれてないのか?


362:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 20:49:26
>>360
やばいよやばいよ

363:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 22:15:20
>>360
いっそ両親6Vでも

364:名無しさん、君に決めた!
08/10/29 14:20:06
GBA版でだけど…
両親6Vで3ボックス分タマゴ産ませて個体値見てみたら
3V以上のタマゴが1ボックス分しかいなくて涙目になったことがあるw


365:名無しさん、君に決めた!
08/10/29 18:12:11
エメラルドの遺伝率ってダイパプラチナとくらべてどうなの?

366:名無しさん、君に決めた!
08/10/29 21:22:50
エメをPARで遊んでたら、いつの間にかスプレー効果が永続化しちゃった
PAR外して何百歩歩いても効果切れないし誰か助けてくれ\(^O^)/

367:名無しさん、君に決めた!
08/10/29 22:09:07
ダイヤモンドのコードフリーク用のコードどこにあります?

368:名無しさん、君に決めた!
08/10/29 22:38:15
本屋

369:名無しさん、君に決めた!
08/10/29 23:19:13
>>368
ツマンネ

370:名無しさん、君に決めた!
08/10/29 23:50:25
>>369
本屋さん

371:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 04:27:51
インターネットアーカイブにも残ってないツール
ってあきらめるしかないよね

372:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 09:49:54
>>371
具体的に言えよ

373:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 15:17:59
>>372
具体的にはpage063.htmlにあった
エメラルドのヒンバスポイント表示ツール
PARPokeEU.exe

これだけなかったな

374:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 17:17:58
バグ技でシェイミやダークライなどを捕まえた後、改造でメンバーズカードやオーキドの手紙を入手するとどうなりますか?

375:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 17:21:15
>>374
すでにシェイミダークライがいないので
イベントが途中で詰まります

376:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 17:52:46
>>375
そうなると自慢の裏庭が利用出来なくなるとか、最悪データが破損するというコトになりますか?

377:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 17:57:16
>>376
自慢の裏庭は利用できる
データ破損というのは定義によるけど
バグ利用や今でも配信の予定が立っていない道具の使用は
その痕跡が残るので、やらないひとも多いとおもう
またどうせ改造なんだからなんでもいいじゃない、という人もいる
考え方は人によりけり、どっちでも良いと思う
ゲームがプレイできなくなるということはない


378:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 19:07:46
>>377
丁寧な解説ありがとうございます

379:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 19:12:20
親IDと裏ID変更するだけでもデータ的にはおかしくなるの?

380:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 19:22:26
主人公のID変更だとおかしくなる

381:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 19:36:18
んじゃポケモンの親裏弄るだけでは問題無いのか

382:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 19:53:05
DPのマップ改造ツールってひょっとして無い?
それとも探し方が悪いのか

383:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 21:16:34
ルビサファエメしかMAP改造はないんじゃね

384:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 22:36:52
>>382
そりゃGBAと違って3Dだからツール作るのも難しいだろ
テクスチャの書き換えだけならダイパの頃からできるがな

385:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 22:49:39
>>383>>384
そかーありがとう
大人しくアドバンス弄ります

386:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 17:38:54
「PAR」で卵産の個体値変えたらビデオで弾かれますか?

387:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 17:41:44
PARも他のツールもかわらないよ


388:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 17:47:00
>>387 
回答ありがとうございました

389:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 18:26:46
NDS adapter使ってるんだけど吸い出しはできるのに書込ができない…

390:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 18:47:47
>>389
PCとの相性が悪い or
スペックが足りない or
不良品

かわいそうです

うちのは大量に周りでアプリ起動してるとブルースクリーンになったりしますが
それは初めて聞きました

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 18:57:36
>>389
スペックが足りないとか?
家のノートパソコンは一回も落ちたことないなぁ
デスクトップは20回に1回くらい画面が青くなるな

392:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 19:09:46
ブルスクとか98の時以来見た事無いんだが・・・・
お前らどれだけPCに無理させてるんだよwww

393:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 19:19:50
>>392
いやぁほんとうにムリさせてるときだけ出るんだってw
普段はならんよw

394:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 19:47:59 IedzP0f/
俺も NDS ADAPTER でエラーになった事はほとんどないな。不良品じゃね?

395:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 19:55:28
>>389
他のPC使っても駄目なようだったら
買った場所に連絡したほうがいい

396:389
08/10/31 19:57:03
皆サンクス

PCはノートパソコンだがそこまで低スペックじゃないから、不良品かな

397:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 20:16:48
jane起動して某動画サイト見ようとしたらブルスクになったな
スペックは結構高い方なのに

398:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 20:44:29
GBAで改造で出したポケモンをパルパーク通じてダイパプラチナに送った場合、改造感染して公式大会とか弾かれる可能性ある?

399:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 20:49:31
改造して大会とか何が楽しいの?
ガキばかりじゃん

幼女は大好きだけど

400:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 20:52:32
改造感染とかマジで言ってるの?
そんな程度の知識しかないなら改造とか最初からしない方がいいよ

401:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 21:05:37
>>399
うるせー死ね

402:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 22:38:58
やっぱりひんぬーだな ひんぬー

403:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 22:42:23
無乳だろ

404:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 23:15:43
GBAで改造したポケモンをDSに送ったら
やっぱり性格値って整合性はとれてないのだろうか?

405:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 23:26:09
うん野生・ゲーム内イベント産はGBA用の値がある
卵産はしらん

406:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 23:44:22
>>404

URLリンク(users.smogon.com)

野生とか伝説とかはここで生成しとけ。英語で表記されてるように
Method 1 は DS産で Method 2 or 3 は GBA産 となるように生成されるよ。
もちろん孵化産は性格値と相関が無い(のか?)から問題ないけど

GBA育て屋のタマゴは性格値が00000001~FFFFFFFFのうち、
下位2バイトが0000でないものになる

らしいね。


407:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 00:09:34
>>405
>>406

そっか~
んじゃおとなしくここで生成したものをつかってみます。
ありがと~

408:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 00:46:39
>>406
すげーw そんなサイトあったのか。使わせてもらうぜ!

409:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 06:43:43
生成するだけならsavでも出来るし海外サイトには個体値と性格を指定したらそれに対応する性格値を出してくれるツールは普通にあるぞ
国内にだって計算機作ってうpしてくれてる人もいる

410:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 10:26:49
個体値いじった親二匹から生まれた3Vポケ。
このポケに改造とわかる情報は含まれていますか?

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 10:44:33
>>410
お前が調べてみろよ
聞くばかりするな

タマゴの情報にそこまであると思うか?

412:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 11:18:06
>>411
要はPARやCF系のメモリ弄りで作った個体値6V二匹から
3V二匹作ったとしても、タマゴには不正データ含まれてないから
孵化したら正規ポケと見分けがつかないってことよね?

自分が調べた中ではこういう結論になったんだけど
(直接ツールで作ったポケが親だと不正データ遺伝するとも)
いまいち確証持てないから聞いてみた 端的過ぎたのはスマン

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 11:39:26
>>412
前にツール神が言ってたが
不正のあるポケモン同士でポケモン作っても
タマゴには不正データは受け継がれないといってた

414:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 14:47:02
ちと、質問なんですが・・・
さっきGBAの正規イベントでとった
伝説ポケモンをパールに移してきたんだけど・・・(一切改造してないやつ)
それを性格値の測定をしてみたんだ。
すると、どちらの伝説ポケモンも性格値がMethod 1だったんだけど・・・
GBA産はMethod 2じゃないのかな?
パールに移すと性格値もダイパ用?になるんだろうか?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 14:52:48
>>414
そりゃ数値だってかぶるのもあるだろうさ
POKESAVや計算機を使ったほうがいい

416:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 14:59:57
>>415
なるほど。
てことはMethod 2で間違いないわけか
たまたまかぶったって事なのかな

417:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 15:00:53
>>414
Method 1 はDSもGBAもふくむ
上の方の書き込み間違えたわ ごめん

418:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 15:05:11
んまぁメソッド2にしときゃ安心だな

419:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 15:12:19
412だけど、Method 1はGBAも含んでるわけか
理解できました。ありがとう!

420:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:02:31
GBA産の伝説はMethod1しかないと思うぞ

421:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:20:40
>>420
逆じゃね?

422:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:23:41
別に大会とか出ない奴は改造したって大丈夫だろ
同じ改造厨にしかバレないんだから

423:421
08/11/01 16:24:12
すまそ、間違ってたわ吊って来る

424:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:36:16
GBAとDSの伝説、DSで捕まえた野生はMethod 1
それ以外のGBAから持ってきた伝説以外の野生ポケモンはMethod 2 or 3

425:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:39:28
うむ それでいいのだ

426:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:42:51
俺421だが詳しい事は海外のサイト参照すれば分ると思う
基本的にGBAの伝説はMethod1がデフォなんだわ
423は別人な
ID表示されないからやりたい放題とはいえ頭悪いなお前ら

427:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:46:40
>>426
逆じゃね?っていってるのとその説明じゃつじつまあわなくないか?

428:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:47:37
俺が本当の421なわけだが・・。

っていいよ、どっちにしろID非表示だし信じてもらえないよ

429:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:48:23
>>427
何が言いたいか良く分らん
基本的には>>424の説明でいいからそれに合わせとけばいい

430:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:53:38
>>428
何でそんなにお前は421になりたいんだ?
お前らが自分で全然探そうとしないから情報が遅いだけで
こんなもんすでに他板でかなり詳細な情報出てるんだから嘘ついても意味無いだろ

431:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 17:08:48
つまり俺のサンダーは上のほうにあるアドレスのやつで性格値を生成してしまえば正規なんだな。
うっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

432:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 17:11:19
6Vにしないと気がすまねぇ

433:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 17:15:21
問題は野生6Vの性格値のパターンが決まってるから野生物6Vで全ての性格が網羅できる訳ではないと言う事だな

434:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 17:33:03
そうかログ追ってて気が付いたが良く見たらアンカーミスってるのか

435:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 17:37:42
自演だからしょうがないよ^^

436:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 20:02:31
転載
URLリンク(ime.nu)

437:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 20:14:15
いきなり転載なんてされても
なんのことだか

438:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 20:15:36
Rare GBA と GBA では何が違うの?

439:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 20:16:18
ゲーム外イベント配布では?

440:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 20:41:35
日本人が作ったツールよりこっちのほうがいいな。

URLリンク(forum.pokesav.org)

441:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 21:10:11
これもすごいよな
性格の英語表記が頭に入ってないと使えないけどw

442:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 22:45:15
おおw そのツールで色違い作れるね。感謝感謝

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 23:34:41
>>440
これ前に見つけたけど
使い方分からんから放置してる

444:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 23:40:56
説明よんで番号いれて

445:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 23:41:47
うは書き込んでしまった
指示にしたがって、数値いれてくだけだよ
添付のテキストも参考に

446:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 23:52:39
これを機に英語を勉強するんだ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 10:00:32
440だけどありがとう
いろちがいにするだけなら他のスレで計算機があるので
それを使います^^

英語を訳していったらますます意味不明になったので^^:

448:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 10:12:32
この程度の英語も読めんのか

449:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 10:55:55
ゆとりすぎだろ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 11:23:19
あのツールをDLして数値は入れてみたけど
裏ID入れる所が分からなかった

あのサイト自体はかなり前から知ってるよ
色々検索してるから

451:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 12:54:58
pokesavの、

>- ポケモンの性格値生成について,
>個体値に対応する正規のものを生成できるようにした

というのは、自分で性別、特性、性格、色違いといったパラメータを指定すれば、
それに整合する性格値を逆算して生成するってことですか?

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 13:01:34
イロチガイは無理
一応正規のイロチガイを吸い出して検索すれば
他の正規の値が出る

453:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 19:39:29
裏ID入れるところがわから無いってマジで言ってるのか?
あんなの見ただけで分かるだろ
表IDがID、裏IDがSID、性格値がPID、個体値がIVsだろ
性格の翻訳できないなら海外版のpokesav落として来い

454:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 20:18:10
これで完全な正規ポケがつくれるね!

でも孵化産の性格値の相関があるのかないのかがわからないとあれだけど

455:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 20:28:22
>>453
なんというツンデレ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 22:28:52
>>453
間違った裏IDじゃない
ネイチャーってやつだけ分からなかった

457:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 22:30:44 hgGRyVQ1
ネイチャーは性格な。ググればあるぜ

458:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 23:27:02
>>456
添付のテキストに 性格の対応番号あるから
それみて入れればOK

459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 08:52:33
>>457-458
ありがとう
性格だと思って入れていたんだが
まったく駄目だった
英語で入れていたからか^^:
数値だったんだ^^:

460:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 09:12:22
>>459
see readmeが読めないのか

461:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 13:52:31
ポケモンを初期状態(捕まえたて)の状態の戻すコードありませんか?


462:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:04:19
ありません・・・
自分で値を覚えて調整しましょう

463:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:39:02
人からもらったポケモンでもニックネーム変更できるコードってあります?

464:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:41:54
・GBA伝説/DPt伝説はsavで正規性格値生成をする
・卵産の性格値は適当、念のため卵状態にして孵化をする(卵を正規性格値にすると(現時点)相関性が取れてないので卵産が正規性格値なのは逆に不自然)savの時に正規性格値にして卵状態にしても孵化時に上書きされるから気にしなくても?
・XD/コロシアム産伝説の性格値も同様に適当にする(卵産同様正規性格値だと不自然)

まとめてみたんですがあってますかね?

465:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:46:33
>>464
適当っていうのにするのは、ちょっと考え物だけど、現時点じゃどうしようもないしね
とりあえずいいんじゃないかな

466:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:48:39
savの性格値生成って上のツールみたいに精度があがったの?

467:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:50:23
ああ試したらあがってるわw スマソ

あとアルゴリズムってあるけどあれは何?

468:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:52:10
乱数の並び順。
A-B-C-DとかA-B-D-Cとか。

469:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:54:31
なーるほどね!だからタイプがいろいろあったんだ

ありがとう!

470:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:56:44
>>464
に色違いの事は書いて無いけど色違いにしたら卵産、伝説正規性格値生成しても不明値がおかしくなるのか?

471:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 15:14:59
NN変更について質問なんですけど
sav上でNNをつけても不明値等の不具合は、新savだと改善されているのでそのままつけても大丈夫なんですか?

472:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 15:15:44
>>471
前savで既にいじってなければ平気

473:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 16:33:08
>>472
ありがとうございます。そのままつけて大丈夫なんですよね?

474:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 17:01:45
>>462
自分もこのコード探していたが
自分で作れないの?

475:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 17:42:08
今のところ野生で捕まえたポケモンは
性格値から個体値の組み合わせを予測して
改造か判定することは出来ても

卵から生まれたポケモンは性格値から
個体値の組み合わせを予測できないため
改造か判定できないという事であっていますか?

476:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 17:57:14
pokesavを使って正規ポケを作ろうとしたんだが
0から作るにはやはり不明値入力しなければいけないのか?

0から作りたいポケモンの卵を作り孵化させた場合は不正扱いになるのか?

477:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 18:25:21 WwvzlkGY
ヒトデマンの名前を「おちんぽ」にしたかったのでプロアクションプレイを買おうとしたら
上島竜平の「プロリアクション」というDVDを買ってしまいました。
家にはドライバーとセロテープはありますのでニックネームの変え方を教えてください。
ちなみにバージョンはパールバージョンです。

478:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 18:47:35
>>477
はじめに裸でDVDを見てください

479:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 19:02:06
>>476
ごめん自己解決した。
ようするに性格値が不正だっただけでした。


480:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 19:04:16
>>476
そうだね。というか0からは作らないほうがいいよ。ポケモンごとに名前の後ろの数値が違うみたい
だしね。だから改造でもなんでもいいから作りたいポケモンを親にしてとメタモンとでタマゴを作らせ
そいつをちゃーんと孵化させてから弄ったほうがもっとも安全だよ。そんなに手間もかからないしさ

481:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 19:08:33
>>480
お兄さん!!
ゆとり教育の僕にせんせーみたいにわかりやすく教えてくれてありがとう!!


482:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 19:09:13
あんまり自分のことゆとりっていわないほうがいいぜ


483:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 19:22:41
マーキングで色違いで性別転換するものとしないものがいますが
これは個体値とかに関係があるのですか?

484:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 19:37:56
性格値には性別値ってのもはいってて
それの幅でオスかメスか判定してるポケモンがいるから
そこにひっかかると性別かわる
個体値とは関係ない

GBAの解析サイト一度見るといいよ

485:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 19:39:48
>>484
ありがとうございます。
解析サイト見てきます

486:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 23:16:09
タマゴから生まれたポケモンの性格なんですけど
これって正規値ってあるんですか?
野生or伝説とは違う計算式ですよね?

487:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 23:23:15
今のとこ判明して無いから何ともいえん
第三世代ではタマゴ産には存在しない性格値があった
国際結婚では色違いを出しやすくするために性格値を絞るような計算が入っているかもしれん
かわらずのいし持ちは性格遺伝の分岐で無理やり性格値を変更してるかもしれんけどおそらく元の性格値生成自体は野生のRPNG使い回しじゃないか?

488:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 23:58:18
なる
んじゃ今は適当にするしかなさそうですね・・・

489:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 00:58:48
個体値を一つ一つ任意の値にすることは出来ますか?

490:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 01:37:52
なんだい任意って?好きなように変更って事かな、伝説系と野生産の個体値を弄るときは
気をつけろよ。上記でもあるようにすこしでも個体値を弄ると性格値が不正になるからな。


といっても伝説を弄るだろうと思うけどw 上にあるサイトとかツールとかで個体値入力して
性格値を割り出さないとね。

タマゴ産は問題ないけどな、これは好きなように個体値を弄ってもおk(現時点では)

491:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 02:10:08
PARを使ってエメラルドでレベル2のジラーチを101番道路に出現させ、マスターボールで捕獲。
その後レベル5にしてプラチナへ送ったんですが、改造だとばればれでしょうか?

492:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 06:06:46
バレバレ
ジラーチは配布以外で入手方法が無いから相関が野生ではありえないパターンになってる

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/04 10:26:25
>>491
バレバレ棚
親名はタナバタとネガイボシとポケパークしかない

494:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 16:40:24
つかマスターボールで捕獲とか突っ込みどころ満載だろwww


495:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 16:41:46
相関とかそういうレベルじゃねぇw

496:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 16:46:19
不明値、謎値、Trash Bytesについて教えてください

497:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 16:48:21
全部同じ

498:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 16:50:22
>>496
不明値は解明されてるの も ある
それ以外を含めた不明値と 以下のものは同じ

499:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 17:22:09
ポケモン弄るならアダプターじゃなきゃダメですかね?
PARが安く手に入ったんでsavからコード書き出して使ってるんですか、これだと0から作ったって事になりますか?

よろしければ回答お願いします。

500:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 17:29:47
ここにはPARコード専門のpokesav使いが少ないと思う
気長に待ちましょう(^ω^)

501:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 17:35:10
>>497-498
回答どうもありがとうございます。

度々の質問で大変恐縮ですが不明値にはどのような値がどのような場合に入るのでしょうか?

502:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 17:35:20
>>499
NDS ADAPTER を買ったほうがいいぜ。そんなに高くないよ

503:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 17:41:13
>>501
それがわかったら不明値とは言われないよな、いまみんな調べ中だと思う
とりあえず見分けが簡単なのをひとつ
正規DS配布はポケモン・親の名前後の謎値がFF埋めです

504:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 18:01:05
埋め

505:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 18:19:55
まぁ正直いちいち不明値追うのも面倒だからGBAの方で改造して送ってる奴の方が多いと思うわ
不明値はおそらくカートリッジと送った日の判別辺りに使われてるんじゃないかと予想してる

506:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 18:43:32
>>502
迅速な回答ありがとうございます
最後にいいですか;セーブデータやりくり上手=NDSアダプターって事でおkですかね?

507:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 19:15:30
>>506
中身は同じ
ドライバとソフトが違うだけ
同じドライバも使える

508:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 20:06:59
やりくりは高い。

509:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 20:10:24
やりくりはもう販売してないだろ
NDS adapter買ってやりくりのドライバインスコして使えばいいさ

510:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 20:45:25
やりくりamazonで売ってるぞ?
1800円で

511:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 21:18:18
主人公の名前いじるだけなら大丈夫ですかね?
やっぱりデータおかしくなります?

512:名無しさん、君に決めた!
08/11/05 00:29:07
同じフレコなのに何で名前変わってるの?って言われる

513:名無しさん、君に決めた!
08/11/05 00:52:15
改造して通信すんな

514:名無しさん、君に決めた!
08/11/05 06:41:41
amazonのやりくりは以前見た時品切れになってて入荷予定無しだったぞ
販売元がもう販売してないのに入荷は無いんじゃね?

515:名無しさん、君に決めた!
08/11/05 17:44:41
ダイヤモンド・パールのポケモン出現コード教えて

516:名無しさん、君に決めた!
08/11/05 17:46:02
そこまでの初心者はめんどうみきれん

517:名無しさん、君に決めた!
08/11/06 01:13:25
超初心者です
パソコンとか機械系に弱くpokesavとかわかりません
なのでPARとかで卵がすぐ孵化するコード使おうと思ってるんですが、これは何かおかしい部分が出来ますか?

518:名無しさん、君に決めた!
08/11/06 01:40:50
卵がすぐできるコードはやめたほうがいいけど(性格値自分できめるやつね)
すぐ孵化するやつなら問題ない

519:名無しさん、君に決めた!
08/11/06 01:40:55
やってみればいいじゃない

520:名無しさん、君に決めた!
08/11/06 09:06:25
>>505が言うようにGBAの改造ポケを送ったら不明値などの問題は無くなるんですか?

521:名無しさん、君に決めた!
08/11/06 22:00:29
個体値Vとかめざパの出し方の改造の仕方教えてください

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 23:26:06
>>521
そこまで人に頼るなら改造やめろ

523:名無しさん、君に決めた!
08/11/07 00:54:54
色違いのポケモンの性格を好きなのにするのは
PARじゃ無理っすかね?

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 10:30:50
>>523
無理じゃないが普通のやり方だと改造になるぞ

525:名無しさん、君に決めた!
08/11/07 13:24:10
POKESAVでダークライ・シェイミゲットのイベントフラグを立てるにはどうしたらいいですか
イベントフラグ編集のダークライとシェイミのチェックボックスに
チェック入れるとフラグ終了ですよね
空白のままだとメンバーズカード持ってても宿屋で何も起きないし・・・・・・???

526:名無しさん、君に決めた!
08/11/07 14:15:06
>>525
大事な物直接編集してメンバーズカード手に入れたろ?

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 15:47:20
>>526
メンバーズカードはクレセリア捕獲後じゃないと意味がない
しかし526の言うように直接書いたらフラグは立たない

528:名無しさん、君に決めた!
08/11/07 16:18:20
>>526-527
どうもありがとう
クレセリアは捕獲までしないといけなかったのか…
メンバーズカードも直接編集してました

ダークライの座標が解析されてるの知らなかったので安易に質問してしまった
すみません
さっきPOKESAVで座標入れて無事ダークライゲットできました

529:名無しさん、君に決めた!
08/11/07 16:47:23
>>524
良かったら詳しく教えて欲しい
俺もそこで詰まってるっす

530:名無しさん、君に決めた!
08/11/07 17:10:03
色違いの正規値が野生で出るコードがどこかにあるから自分で探したら?
それか欲しい性格値と固体値のポケモンを色違いになるようにIDと裏ID変えれば良い

531:名無しさん、君に決めた!
08/11/07 17:48:35
>>530
ありがとう!だが欲しいのが猿なんだ
初心者だし性格は諦める事にするわー、かわいいよ色違いかわいいよ

532:名無しさん、君に決めた!
08/11/08 02:03:38
ほしいポケの卵まで産ませて、卵の状態で個体値、努力値のみ弄って孵す。

上記の方法で正規品と区別付く要素できますか??

あと、6Vメタ&6V親の配合で生まれたポケは正規品と区別付きますか??

現段階での判断でお願いしたいです

533:名無しさん、君に決めた!
08/11/08 09:36:14
そういやGBAでチケットのフラグ立てて伝説・配布系捕まえたら痕跡残るの?

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 14:51:29
>>533
痕跡ってなんの?

535:名無しさん、君に決めた!
08/11/08 15:03:56
GBAの改造したいんだけどマジコンとGBAのロムだけで出来る?

536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 15:04:31
>>532
お前さんはどう思う?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 15:30:15
>>535
それでどうやる気?

538:名無しさん、君に決めた!
08/11/08 15:40:44
>>537
マジコンでセーブデータ吸い出して改造しようと思うんだけどできない?

539:名無しさん、君に決めた!
08/11/08 15:41:56
できるんじゃないか、セーブ生データならPCで

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 15:43:16
>>538-539
今普通にあるのはバイナリを書き換えるようなツールだけ
修正ツールの類は今はないぞ
YUYツールも有料だ
俺はどれも持っているが


541:名無しさん、君に決めた!
08/11/08 15:47:50
バイナリを書き換えるようなツールではフラグアイテムなどは手に入れられない?

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 15:49:59
>>541
いや確かアイテムも書き換えられたはず
俺はやらないけど
作者のブログに書いてあったと思う

543:名無しさん、君に決めた!
08/11/08 15:55:38
>>542
ちなみにツールはポケモンセーブデータエディタで合ってる?

544:名無しさん、君に決めた!
08/11/08 16:00:42
>>540
YUYツールのエメラルドってまだどこかにうってますか?
あれだけ持って無いんです

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 16:07:45
>>543あたってる
>>544クレジットカードでサイトから買えるはず
たまにどっかに落ちてることもある
検索してたらかなり昔に3回くらい見たことがあった

546:名無しさん、君に決めた!
08/11/08 16:14:00
>>545
どうもありがとう
メールでもすれば買えるのかな

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 16:35:42
>>546
メールで良いけど
返事来るかなぁ

548:名無しさん、君に決めた!
08/11/08 17:00:24
>>534
謎値とかあるみたいだから配布系に本来と違う方法で
フラグが立てられたりしてるみたいなのを感知した時に
ポケモン自体に痕跡を残したりしてたらやだなーと思ったんだ

549:名無しさん、君に決めた!
08/11/08 17:15:49
アーカイブには男優の鶴がまだ残ってるし
海外行けばpokestockも普通に手に入るよ

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 17:57:02
>>548自分で見てみれば。

551:名無しさん、君に決めた!
08/11/08 22:54:38
>>546
一度メールした事があったけど、返ってこなかった

552:名無しさん、君に決めた!
08/11/08 23:27:46
>>551
じゃああきらめるしかないですかね・・・
ありがとう

553:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 08:33:14
>>549
アーカイブってどこ?

554:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 14:25:45
このスレ全部読めばわかる

555:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 14:34:40
ビデオ解析ツールって親に6Vポケ使ってても分かるの?

556:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 14:42:06
ビデオ解析ツールで見てもタマゴ孵化ポケモンの改造認定は無理


557:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 15:40:35
謎値の解析が進めば出来るようにならないかなー
個体値変更の疑いがある親から出来たタマゴみたいなフラグとかあったら面白い

558:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 15:46:30
フラグなんてものは残念ながらないんだ

559:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 15:50:37
不明な個別な値は全部フラグと言えなくもないでしょ
現に捕獲経緯や場所なんかは記録されてるわけだしね

560:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 16:55:43
親が改造で性格値や個体値を変更した物であったとしても
爺を経由したタマゴには改造の痕跡は一切残らない

理屈で物事考えたらどうして逆算で追えないか分かると思うんだがな
頭が悪いと大変だな

561:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 18:03:31
それよ

562:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 18:07:52
マネーロンダリングならぬポケモンロンダリング

563:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 18:25:54
変数ひとつで逆から追えるようにするのは簡単でしょ
俺は実際データ覗いてないで適当に言ってるだけで判別されてない値がどれくらいあるか知らないけど
データ複製が大問題なネトゲとかだと判定用のフラグが詰まってたりするしね
現に個体値の異常な変更を判別するための小細工を弄してるってことは
相対的にでも改造の有無を判定することが開発の目的のひとつとして認識されてるってことじゃないの

564:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 18:35:36
データ見てから言ってください よろしくお願いします
そしてそこまでの意見言えるんなら 本スレへどうぞ

565:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 18:52:52
うんまあ別に真実はどうでもよくて
改造メタモンとか使って孵化してはwifi対戦で使ってるようなうんこBOY達の
バトルビデオからバレたら面白いなーと思っただけなんだごめんね

566:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 19:17:14
バトルビデオのツール使ってる奴は改造厨だけだぞ

567:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 19:26:17
最新版のpokesavを使って現状でできる限りの
旧pokesavで過去にやっちまった適当な改造を正す方法はこうか?

個体値と性格値などを好き勝手に変更した、野生産

相関のある正しい個体値と性格値を計算して、そこから選ぶ。
思い通りの性格、性別、色違いであるかないか、特性、は仕方がないので無視する。
ニックネームは変更されたことになっていることに注意する。


個体値と性格値などを好き勝手に変更した、タマゴ産とGBAからパルパークを通じてやってきた(伝説やイベント配布でない)ポケモン

個体値と性格値に相関があったとしても、よくわからない。
どうせ逆算してもわからなそうだから無視してしまおう。なかったことにしよう。
ニックネームは変更されたことになっていることに注意する。


個体値と性格値を好き勝手に変更した、名前の変えられない配布ポケモンなど

個体値と性格値の相関がよくわかっていない。ポケモン別に多岐にわたるかもしれない。
ニックネームが変えられないにも関わらず、不明値が「名前最後の一文字 FF 00 00 00...」
に変わっていておかしいので、なんとかして正規の不明値を知り、それにもどす。不明値はポケモン別に多岐にわたるかもしれない。

個体値と性格値を好き勝手に変更した、一部の伝説ポケモンや特別な入手方法(ゲーム中で人からもらったり、固定伝説だったり、徘徊したり、XDや特典ディスクを経由してやってくるポケモン)

個体値と性格値の相関がよくわかっていない。ポケモン別に多岐にわたるかもしれない。
しかしニックネームを変更したならば結局不明値は「名前最後の一文字 FF 00 00 00...」になる。
どうしてもニックネームを変更していないポケモンを再現したいときに、なんとかして正規の不明値を知り、それにもどす。不明値はポケモン別に決まった値で、多岐にわたるかもしれない。

こういうことか?

568:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 21:23:56
素で言ってるのか本気なのか知らんけど
野生の性格値と個体値の相関は別に判別用に作られたんではなく
計算式が分かれば逆算が可能な擬似乱数限界でしかないだろ
爺経由が逆算不可能って言ってるのは性格値と個体値がそれぞれ別タイミングで生成されているからと遺伝要素が加わる事
性格値にはパターンの限りがあるかもしれんが遺伝要素が加わる個体値に関してはほぼ全ての個体値パターンが生成できるんだからこれを逆算で追うのは意味が無い行為だと思うぞ

569:名無しさん、君に決めた!
08/11/09 22:46:30
死ねよカス

570:名無しさん、君に決めた!
08/11/10 05:39:39
うむ、まったくそのとおりなんだが
自分で勉強しようとしない改造厨に解説するのはやめれ

571:名無しさん、君に決めた!
08/11/10 22:52:14
エミュで通信交換したいんですが
vbalinkというソフトの設定知ってる人教えてくれませんか?

572:名無しさん、君に決めた!
08/11/10 23:32:37
>>571
いいよーo(^_^)o

573:名無しさん、君に決めた!
08/11/11 18:14:00
ルビー・サファイアのセーブ読み込んで
アイテムを編集できるツールなんてないですよね

574:名無しさん、君に決めた!
08/11/11 18:24:28
YUY氏のエディタ

575:名無しさん、君に決めた!
08/11/11 20:59:31
YUY(笑)

576:名無しさん、君に決めた!
08/11/11 22:20:24
>>574
ルビサファ版はアイテムエディタついてないよ

>>575
ポケモンデータ編集以外は便利じゃないか(^ω^)

577:名無しさん、君に決めた!
08/11/11 22:22:51
まずルビサファなんてメインロムにならんし、レベル50でカイオーガで使いたいでもない限り
プレイする機会がない

578:名無しさん、君に決めた!
08/11/11 22:24:18
誰か退屈な天才がGBA版pokesav作ってくれんかなw

579:名無しさん、君に決めた!
08/11/11 22:29:15
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.|   <あまりYUYを怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
       !'' {           }'' !.
     /  i,           〉 ヽ.、
    彡、,,,-‐┘         └ュュュュ

580:名無しさん、君に決めた!
08/11/11 22:40:06
コードを駆使してちまちまやろうかねぇ

>>578
いまさらそんな人がいれば本当尊敬するw

581:名無しさん、君に決めた!
08/11/11 22:43:37
プラチナ飽きてから
FR→ルビー→LGってやってるけど
テンポもいいしGBA版の方が面白いわ

582:名無しさん、君に決めた!
08/11/12 09:44:57
GBAは戦闘のテンポが良いよな
GBAやった後にダイパやったらあまりのテンポの悪さにDS投げたくなるわ

583: ◆Nana...Z5Q
08/11/12 11:00:27 BE:348330825-2BP(200)
プラチナで、どうぐ全部のチートコードつかってもハートのうろことかはないよね・・・なんでだろ・・・

584:名無しさん、君に決めた!
08/11/12 11:07:01
>>582
ダイパは今やるとマジで酷いなw
もっさりなんてレベルじゃない

>>583
使ったコードが悪いだけかと

585: ◆Nana...Z5Q
08/11/12 11:10:05 BE:1044990465-2BP(200)
>>584
Σ(゚Д゚;エーッ!
進化するいしとかもなかったよ・・・
めざめのいしとかかみなりのいしとか・・・

586:名無しさん、君に決めた!
08/11/12 15:11:37 Q8eRXlnN
アクションリプレイとコードフリークでは、ポケモンのコードを使った際の違いはありますか?

587:名無しさん、君に決めた!
08/11/12 15:25:08
>>586
日本語でおk

588:名無しさん、君に決めた!
08/11/12 17:18:47
>>587
読解力の無い知恵遅れでおK

589:名無しさん、君に決めた!
08/11/12 19:06:19
個体値全てMAX
120747B2 00004800
020747B4 023C0001
120747B8 00004700
023C0000 61284801
023C0004 BDF8B014
023C0008 3FFFFFFF

このPARコードで個体値をMAX31以外に調節したいんだけど、最後の「3FFFFFFF」どのように変更すれば良いんだろうかorz

他で質問したが答えて貰えなかったのでやさしく教えてください

590:名無しさん、君に決めた!
08/11/12 19:20:52
>>589
ビットシフトしたまへ。
HP+攻撃<<5+防御<<10+すばやさ<<15+特攻<<20+特防<<25
を16進数で。

591:名無しさん、君に決めた!
08/11/12 21:21:50
ダイパ買わないでプラチナ買ったんだけど
そんなにダイパってやり辛いのか?

592:名無しさん、君に決めた!
08/11/12 21:37:37
どれだけ不評だったか調べてみろ
プラチナでやっとまともになったんだ

593:名無しさん、君に決めた!
08/11/12 22:00:30
ダイパはもっさりを通り越してるよな
しかし、地下通路に関してはプラチナのがひどい
おっとスレ違いでした

594:名無しさん、君に決めた!
08/11/13 08:51:36 CN9te2za
>>590
初心者にその説明ではわからんと思うぞ

>>591
023A93D8 3FFFFFFF の値を変更する
左から5ビットづつ特防、特攻、素早さ、防御、攻撃、HP
それぞれ指定したい個体値を2進数にして並べる。それをまとめて16進にして
値に書き込めば好きにできる



595:名無しさん、君に決めた!
08/11/13 12:37:37
>>594
ニヤニヤ

596:名無しさん、君に決めた!
08/11/13 13:08:20
あれくらいも分からないやつが改造するなよ
身の程を知れ

597:名無しさん、君に決めた!
08/11/13 13:42:17 CN9te2za
>>594
はじめの8桁は関係ないぞ
間違えてダイパのコードの貼り付けてしまったorz

変更するのは3F~の部分だからね

598:名無しさん、君に決めた!
08/11/13 13:43:06 CN9te2za
それと…わざとageてる訳じゃないんだからね!

599:名無しさん、君に決めた!
08/11/13 14:27:31
ageるくらいだったらトリップでも使いなさいよ

600:名無しさん、君に決めた!
08/11/13 14:55:52
自演したいだけだろ

601:名無しさん、君に決めた!
08/11/13 15:35:59
スレリンク(poke板)l50
このスレに3桁の好きな数字を書き込んで下さい。それが今日の貴方のラッキーナンバーです。

602:名無しさん、君に決めた!
08/11/15 18:23:16
身内同士で対戦やる場合努力値全部255にしてもパラメータ見せない限りバレない?それとも受付ではじかれるんだろうか。

603:名無しさん、君に決めた!
08/11/15 18:40:11
受付で弾かれなかったらwifiでも弾かれない事になるから
弾かれるんじゃないの

604:名無しさん、君に決めた!
08/11/15 20:52:23 AQfwypmD
コロコロコミックのピッピを再現したいんだが、ここの住人ならどんなふうに能力いじる?やっぱ個体値や努力値は攻撃寄り?

605:名無しさん、君に決めた!
08/11/15 21:26:21
>>603
(笑)

606:名無しさん、君に決めた!
08/11/15 21:38:45
>>602わかるかたお願いします

607:名無しさん、君に決めた!
08/11/15 21:44:09
やってみりゃいいじゃんw

608:名無しさん、君に決めた!
08/11/15 21:47:38
バレたら気まずい(笑)

609:名無しさん、君に決めた!
08/11/16 00:33:05
>>602
というか廃人級やそこそこシステム把握してやりこんでるレベルならまず違和感感じるだろ、たぶん
そんなレベルの相手じゃないなら知らん


610:名無しさん、君に決めた!
08/11/16 20:10:53
タマゴ産のポケモンは個体値をいじってもばれないと言いますが、
6Vメタから遺伝したVは正規のVと違っており、解析されればばれるという噂は釣りだったのでしょうか?

611:名無しさん、君に決めた!
08/11/16 20:12:31
2chです自分で判断しましょう

612:名無しさん、君に決めた!
08/11/17 08:17:26
とりあえず改造ポケで大会でたって人はいないのかね

613:名無しさん、君に決めた!
08/11/17 10:40:35
普通でないだろカスが

614:名無しさん、君に決めた!
08/11/17 12:58:16
XD産ポケをプラチナに送った場合は、出会った場所などはどうなるのでしょうか?

615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 15:09:48
>>614
どうなるって?
凄い場所になってるんだ

616:名無しさん、君に決めた!
08/11/17 17:56:32
>>614
パルパークに決まってんだろ

617:名無しさん、君に決めた!
08/11/17 19:59:42
>>615
>>616

例えば、POKESAVでいうと上のが
(パルパーク)で、
下の出身のが"とおいばしょ"
でおk?って事です

それとも、とおいばしょではなくただ単にエメラルド出身とかで大丈夫なんですかね

618:名無しさん、君に決めた!
08/11/17 21:16:59
野生産は性格値と個体値に整合性があるのか……。
ますます、ラティオス改造難しいな。

エメで捕まえる→個体値と性格変更でいいと考えていたが。

619:名無しさん、君に決めた!
08/11/17 21:23:21
性格ぐらい粘れよ

620:名無しさん、君に決めた!
08/11/17 21:37:38
>>619
そういや、見た目の性格と性格値に矛盾があってもはじかれるんだったな。
もう、ヨマワル♂でも捕まえて種族と個体値変えようかな。

621:名無しさん、君に決めた!
08/11/17 22:55:21
エメラルドでPARを使って、カビゴンに無理やり自爆を覚えさせました

このカビゴンはエメラルドからXDに送って、正規の方法で自爆を覚えさせたカビゴンとプラチナに送った時に、不明値やその他のデータで差は生まれますか?

622:名無しさん、君に決めた!
08/11/17 23:09:11
>>617
出身地はとおくはなれたちだ

623:名無しさん、君に決めた!
08/11/17 23:59:21
すぐそこのばしょだろ

624:名無しさん、君に決めた!
08/11/18 07:07:46
ポケモンの特性は性格値によって変わりますが、その整合性はポケモンによって違うんですか?
たとえば、厚い脂肪のマクノシタをカビゴンに変えたら性格値と特性に矛盾は生じますか?
あと、ポケモンの種族を改造で変えても、他のパラメータがおかしくなければ、Wi-Fi経由で一般人に改造だとは分かりませんか?(バトルビデオがあげられないとかして)

それと、GBA産のポケモンは見た目上はカントーからきた、などとなっていますが、捕獲したレベルや生息地なども記録されているのですか?
例えば、Lv40以下で手に入れたポケモンをDS上でラティオスに変えたら、Wi-Fi経由で改造だとわかりますか?

625:名無しさん、君に決めた!
08/11/18 07:38:27
聞く前に自分で調べろ粕
改造がばれたらまずいようなことしなければ良いだけだろ屑

626:名無しさん、君に決めた!
08/11/18 08:44:34
バレないように必死だな
改造品をWifiで使わないでください^^

627:名無しさん、君に決めた!
08/11/18 14:01:32
>>624
そういう露骨な改造でwifiはやめとけよ…

ラティオスにしたってお前が正規のラティオスのデータ知らないなら
絶対上手く改造なんてできないぞ

628:名無しさん、君に決めた!
08/11/18 14:03:57
なんで改造スレで改造使うなって言葉が出るの?馬鹿なの?

629:名無しさん、君に決めた!
08/11/18 14:10:51
改造をするなとは言っていないだろ
WiFiはやめとけと言ってるだけ

630:名無しさん、君に決めた!
08/11/18 14:20:02
百聞は一見にしかず
GBA版のエメラルドとFR(またはLG)の2本は最低でも揃えようぜ
DPtよりテンポいいし面白いんだぜ

それでまず自分で送って本物のデータを確かめるのが一番

俺はダイパの時に改造はじめたけど
情報収集のため結局GBA版5本全部買ったぜw





631:名無しさん、君に決めた!
08/11/18 16:24:12
>>630
お前は俺か
俺も改造やってるけどGBA5本とDS3本持ってるわ

632:名無しさん、君に決めた!
08/11/18 17:04:24
DS1台DSライト2台DSi1台持ってる

633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 19:51:17
>>631
GBAとDS核3本ずつサブロムがあるよ^^
我輩わ^^

改造はGBからやってるね
吸出しもそのころ覚えた^^


634:名無しさん、君に決めた!
08/11/18 23:05:58
GBA2台 ソフト各1 ブートケーブル
DS2台 ソフト各1 +海外1 NDSADAPTOR
だなぁ俺は、DSマジコンは勉強不足で手に入れてないや・・だからDSエミュできねぇ
ビデオ解析ツールつかってみてぇw

635:名無しさん、君に決めた!
08/11/19 07:12:03
改造6vメタモンで卵産んだら産まれたポケモンも改造ポケモンになるんですか?

636:名無しさん、君に決めた!
08/11/19 10:08:49
なる

637:名無しさん、君に決めた!
08/11/19 10:31:15
なるよ

俺の友達は大会でバレて失格になった…

638:名無しさん、君に決めた!
08/11/19 10:59:00
6Vメタモンで何故ばれるのかイマイチわからんのだが、誰か詳しく教えてくれ

639:名無しさん、君に決めた!
08/11/19 11:24:56




640:名無しさん、君に決めた!
08/11/19 11:28:37
というか改造ポケで卵産むって時点でアウトなのかな?
6Vメタモンじゃなかったらセフセフとかそういう事は・・・ないよな

641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 14:32:25
>>640
改造ポケモンで卵を産んでもばれない。
なぜならデータ上改造は引き継がないし
見た目なんて分かるか?

642:名無しさん、君に決めた!
08/11/19 14:37:20
しかし実は

643:名無しさん、君に決めた!
08/11/19 14:52:40
改造したポケモンが産んだタマゴには改造フラグが残るよ













君の心の中にね

644:名無しさん、君に決めた!
08/11/19 15:13:15
じゃぁ安心して大会で使える・・・わけないか

645:名無しさん、君に決めた!
08/11/19 15:47:04
まあここで聞くような馬鹿は公式大会でROMチェックされるまでもなく敗退するから問題ないと思うよ

646:名無しさん、君に決めた!
08/11/19 15:50:49
市ね

647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 17:00:31
>>645
うむ。


648:名無しさん、君に決めた!
08/11/19 19:26:19
公式大会で使うならもっと念入りにやれよw
まあ、タマゴから生まれたポケモンを6Vにしても、数値に矛盾は起こらないからチェックは通るぜ。

649:名無しさん、君に決めた!
08/11/19 20:35:38
結局はタマゴ産いじればセーフだしなぁ

650:名無しさん、君に決めた!
08/11/20 16:42:04
POKESAVで「ずかん完成」にチェックが入らないのですが、
チェックを入れて「ずかん完成」にする方法を教えてください。

651:名無しさん、君に決めた!
08/11/20 16:52:15
>>650
プラチナ版pokesavはイベントフラグ関係はまだまだ未対応なので
対応するまで気長に待つか、自分でバイナリエディタ等でいじるか、
素直にPARでも使うしかない

つーか製作者の人が多忙らしい上にもうあんまり乗り気じゃなさそうだから
このままイベント系機能は追加されずに終わっちゃうかも

652:名無しさん、君に決めた!
08/11/20 19:07:52
>>651
最近になってpokesav知ったので悩んでいました。
ありがとう!
PAR使います。

653:名無しさん、君に決めた!
08/11/20 19:45:36
>>652
これ使えば図鑑完成できるよ
URLリンク(www.k4.dion.ne.jp)

654:名無しさん、君に決めた!
08/11/20 19:46:21
ルビサファの孵化って決まった個体しか出ない?

655:名無しさん、君に決めた!
08/11/20 21:37:18
たか乙

656:名無しさん、君に決めた!
08/11/20 21:47:47
いや、たか嫌いのやつだろ(笑)

657:名無しさん、君に決めた!
08/11/20 23:39:14
みんなじゃん(笑)

658:名無しさん、君に決めた!
08/11/21 00:41:45
DSライト売ってなくて涙目

659:名無しさん、君に決めた!
08/11/21 00:55:39
DSLはもう1ヶ月出荷してないらしいな
問屋在庫もほとんど尽きたらしい

どうやらこのまま国内販売終了らしいぞ

660:名無しさん、君に決めた!
08/11/21 01:01:48
>>659
ヨドなんとかカメラの店員もDSi発売の時からライト入荷未定とか言ってた・・・
ワイヤレス用に2台目ほしかったんだけどなぁ

661:名無しさん、君に決めた!
08/11/21 07:36:04
たかって嫌われてんの?

662:名無しさん、君に決めた!
08/11/21 07:53:13
ヒント 2ch

663:名無しさん、君に決めた!
08/11/21 14:14:40
たかさんでもCOMでもいいから
プラチナ版をもっと編集できるようにして欲しいな
特にパルパーク内のポケモンと飛び回るポケモン

664:名無しさん、君に決めた!
08/11/21 14:27:40
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665:名無しさん、君に決めた!
08/11/21 14:28:12
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このスレいらんw

666:名無しさん、君に決めた!
08/11/21 14:31:30
じゃあ運営にいって削除してもらえば?www
また立つけどねwww

667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 19:38:09
>>661
たかさんはあの性格が災いして嫌われています。
あの人の掲示板やあの人の書き込みを読んでみよう

腹が立つ人も多いはず

668:名無しさん、君に決めた!
08/11/21 23:21:44
そろそろ第3のツールとか出てこないかな

669:名無しさん、君に決めた!
08/11/21 23:23:51
次がありそうなのは、ストックのプラチナ対応版か
pokemodだな


670:名無しさん、君に決めた!
08/11/22 00:54:40
性格がどうこうより、あえて性格値や不明値を編集できなくしてるあたりがなんとも嫌味
まぁ使わないからいいけど

671:名無しさん、君に決めた!
08/11/22 01:22:17
謎値編集できないくらいいいじゃん
性格値はちょっと思ったけど

672:名無しさん、君に決めた!
08/11/22 03:20:00
まずポケモン個別に書き出せない時点で終わってる
そして何より性格値・個体値の連動についての項目がない
もし2ch見てたなら入れてそうだが

グレイシャバッジをグレイシャルバッジと誤表記しているが、この誤表記がまとめwikiのSAV編集にあったから、
おそらくまとめwikiの情報も参考にしてツール組んだんだろう

2ch嫌いなくせに、2chのまとめwiki見るとかキモ過ぎ

673:名無しさん、君に決めた!
08/11/22 03:30:15
よく見てるわぁ

674:名無しさん、君に決めた!
08/11/22 03:37:02
>>672
君詳しすぎw

675:名無しさん、君に決めた!
08/11/22 03:37:59
>>672
たかの自虐乙w

676:名無しさん、君に決めた!
08/11/22 10:25:36
個別書き出しできないのと編集は手持ちに移してからというのは
GBA版からだからなんか本人なりのこだわりがあるのかもしれんね

ヒンバスの釣りポイントやトレーナーサインみたいに独自の面白い機能もあるんだけどな

677:名無しさん、君に決めた!
08/11/22 11:09:37
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678:名無しさん、君に決めた!
08/11/22 11:19:44
        彡川三三三ミ
       川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
      川川::::::::ー◎-◎-) ←>>1
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    ._川川;;;::∴ ノ  3  ノ  < もっと・・・もっとだ、抜けるAAを・・・
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679:名無しさん、君に決めた!
08/11/22 11:35:43
        彡川三三三ミ
       川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
      川川::::::::ー◎-◎-) ←>>1
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680:名無しさん、君に決めた!
08/11/22 11:57:36
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