ポケモン改造 初心者質問スレat POKE
ポケモン改造 初心者質問スレ - 暇つぶし2ch2:名無しさん、君に決めた!
08/09/28 02:02:35
保守age

3:名無しさん、君に決めた!
08/09/28 02:03:22
やるのは勝手だがあっちに誘導はするなよ

4:名無しさん、君に決めた!
08/09/28 02:13:29
ポケモン改造初心者で暗黒世界に閉じ込められて困ってます。

座標変換コードを使えば脱出できるとふんだんですが、使い方がわかりません。

町に脱出するコードや町の数値教えて欲しいです。

5:名無しさん、君に決めた!
08/09/28 02:26:59 jI1j+QW2
はいはいうんこうんこ

6:名無しさん、君に決めた!
08/09/28 02:50:59
     ,、‐'''''''''ヽ、
    /:::::;;-‐-、:::ヽ             _,,,,,,,_
     l::::::l  _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
    ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
.     /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
     /: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ
.    !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
    |: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii|
    |: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.|
    |: : : :.!lllll!' : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
   /: : : : :    ○    : : .!lllll!' : : : : : : : :.i
   ̄|: : :"  ,,,,,,,,,,,,,|____    : : : : : : : :.<iii/      ______________
.  /!.:   |:::::/    ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─   />>1くん!くそすれをたてないで!
    ヽ   ヽ/        ノ    : : :ヽ/   <  すぐにくびをつってしんでね!
     \  \,,_    _,,,/     : /\       \しまじろうとお約束だよ!!!
       `''‐、、__  ̄ ̄   __,,,、-‐"            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.     //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\
.   / /:::::/  ` ̄ ̄ ̄/:::::/.  \


7:名無しさん、君に決めた!
08/09/28 15:53:17
そもそも改造って、どんな機械がいるの?

8:名無しさん、君に決めた!
08/09/28 22:02:32
DSのソフトだったら爪楊枝と半田ごて

9:名無しさん、君に決めた!
08/09/29 19:13:03
>>7
まずDSソフトのカバーを外し、半田ごてで1番上と一番下の接点をリード線で繋ぐ
こうしないとマジコンやPARは使えない
半田ごての使い方はググれ

10:名無しさん、君に決めた!
08/10/02 09:01:28
GTSで6Vメタが送られてきたんだけど
これを親にして孵化するのもダメタマゴとかになるのか?

11:名無しさん、君に決めた!
08/10/02 10:05:10
>>10
ならない
普通に優秀なポケモンが産まれる

12:名無しさん、君に決めた!
08/10/05 17:43:49
>>11
じゃあGTSでもらった6Vのポケモン同士を育て屋に預けたら
どれくらいの確率で6Vのポケモンが生まれる?

13:名無しさん、君に決めた!
08/10/07 00:11:15
>>12
6Vはなかなか産まれないね
2V~3Vはざら

14:名無しさん、君に決めた!
08/10/07 21:43:05
データマックスで吸い出したducファイルをsavに変換したのですが、
pokesavが認識できないようです どうしたら認識するでしょうか

15:名無しさん、君に決めた!
08/10/07 21:52:14
>>14
どうせDUCtoSAVとかいうFF3用に作られた古いソフト使ったんだろw
その頃のDUCと今のDUCは仕様が違うから、
中途半端にカットした変なファイルができるだけだよ

自分でバイナリィエディタでも使って先頭164バイトを切り取れ

16:名無しさん、君に決めた!
08/10/07 22:30:46
アドバイスありがとうございます おっしゃる通りDUCtoSAVを使用しました
先程バイナリエディタで164バイトを切り取りsavファイルに変えて試しましたが
やはり認識できないようです 以下も参照しました

先頭の00000000~000000A3までの164バイトを切り取る(これは別に保存しておくこと)、
末尾にFFx4を追加して拡張子をsavとして保存すれば
savファイルとしてpokesaveでそのまま編集可能だった。

編集したsavファイルをバイナリエディタで開き
先頭に先ほど切り取った164バイトを追加、さっき追加した末尾のFFx4を削除して
元のDUCファイルの名前で保存。
これで改造したデータのDUCファイル完成。



17:名無しさん、君に決めた!
08/10/08 20:53:23
改造したポケモンはポケモン牧場に送れますか?

18:名無しさん、君に決めた!
08/10/08 21:13:56
試せ

19:名無しさん、君に決めた!
08/10/08 21:55:48
中古で買ったサファイアのボックスに1~386の色違い100レベルポケモンが入ってて改造があからさまでした。
通信で外に何も持ち出さず、初めから始めたんですけど、ポケモンの出現率とかいじられてても元に戻ってますか?
今のとこたぶん普通です。

20:名無しさん、君に決めた!
08/10/09 00:32:05
>>18
プラチナだから送れないのです
ダイパだとどうなのか教えて欲しいです

21:名無しさん、君に決めた!
08/10/09 23:45:09
じまんのうらにわの不明値知ってる方がいましたら教えてほしいです

22:名無しさん、君に決めた!
08/10/09 23:45:51
85h 02

23:名無しさん、君に決めた!
08/10/09 23:50:00
>>22
どうろ捕獲で良かったんだ、サンクス

24:16
08/10/10 09:31:44
あれからも何度か試してみたのですが一向に認識できません
申し訳ないのですがどなたか詳細をご教授いただけないでしょうか

25:名無しさん、君に決めた!
08/10/10 10:41:04
PAR持ってないから知らん
どっかで正規のsavデータでも拾ってきてバイナリで開いて比較すればいいだろ

26:名無しさん、君に決めた!
08/10/10 15:19:04 5mcOfncS
PARでサファイアの固体値、努力値MAXのコードを教えて下さい

27:名無しさん、君に決めた!
08/10/10 15:24:51
配布品の親裏ID一通り教えてくだしあ><

28:名無しさん、君に決めた!
08/10/10 16:21:19
そんなモン自分でどうにかしろ

29:名無しさん、君に決めた!
08/10/10 20:15:05
できなかったから来たんですが。

30:名無しさん、君に決めた!
08/10/10 22:28:01
>>24

>>16の方法で問題なくできるはずなんだが…
俺はダイパもプラチナもそれでできてる

ちなみにpokesavはダイパ用とプラチナ用の2種類あるけど間違えてないよね?
ダイパのセーブとプラチナ用のセーブには互換性無いよ?

31:16
08/10/11 02:02:49
>>30
使用するpokesavは間違っていないと思います
FFx4というプラグインをダウンロードして末尾にそのデータを追加したのですが、
これは全くの見当違いだったでしょうか

32:名無しさん、君に決めた!
08/10/11 02:05:55
プラグイン・・・?^q^

33:名無しさん、君に決めた!
08/10/11 02:13:13
>>31
プラグインじゃないよww
バイナリィエディタで末尾の方見ると
FF FF FF FF っていっぱい並んでるだろ
そこの中途半端に欠けてるところをFFで埋めるだけ

34:名無しさん、君に決めた!
08/10/11 02:21:27
0007FFFFまできっかりFFで埋めるだけよ

35:16
08/10/11 02:33:53
>>33>>34
こんな時間に本当にありがとうございます
数字や名前が訳の解らない事になっていますが
とりあえず認識したようです

36:名無しさん、君に決めた!
08/10/11 02:40:17
数字と名前が訳解らないって症状は
多分1~2バイトずれてる

先頭の方をミスって切り過ぎてるか切り足りないのかも


37:名無しさん、君に決めた!
08/10/11 02:46:28
バイナリエディタはStirling(スターリング)がオススメ
URLリンク(www.vector.co.jp)

38:16
08/10/11 03:03:57
初めに改造wikiを見たのでスターリングを使用しています
下部に表示されている()Bytes

39:16
08/10/11 03:08:57
初めに改造wikiを見たのでスターリングを使用しています
下部に表示されている()Bytesの表示を見ながら切り取っているので切りすぎ・切り足らないという事は恐らくないと思います
アドバイス頂いた通りFFで埋めたのですが、元々あったFFの中に時折混じっている他の文字列も
FFに置換した方がいいのでしょうか

40:名無しさん、君に決めた!
08/10/11 04:49:13 cUJvH1V+
欲しい特性が出なくて特性変えるコードを使ったんですが、元に戻ってしまうことはないですよね?

41:名無しさん、君に決めた!
08/10/11 05:02:19
>>39
簡単に言うと末尾の4マスの空欄をFFで埋めるだけ

42:名無しさん、君に決めた!
08/10/11 10:48:56
もしかしてデイテルのPARMAX2じゃないんじゃないのか?

43:名無しさん、君に決めた!
08/10/11 13:50:14
プラグインがどうのと言ってたしきっと根本的なところが理解できてないだけだろ

44:名無しさん、君に決めた!
08/10/11 21:03:31
PARで出したミュウって交換できないんですか?

できるコードあったら教えて下さい

45:名無しさん、君に決めた!
08/10/11 22:24:58
GBAのPARとエメラルド買って来たらいいよ^^

46:名無しさん、君に決めた!
08/10/12 12:04:12
>>8
>>9
亀だけどありがとう

47:名無しさん、君に決めた!
08/10/12 12:57:25
いやまてwww
8と9を本当に実行したら壊れるぞwww

48:名無しさん、君に決めた!
08/10/12 13:14:24
まじか。畜生め!からかいやがって

49:名無しさん、君に決めた!
08/10/13 15:04:40
Vってなに?

50:名無しさん、君に決めた!
08/10/13 15:06:23
32進数の最後の数値のこと

51:名無しさん、君に決めた!
08/10/14 20:42:47
ああだから6Vとか言われているのか
タメになるなこのスレ

52:名無しさん、君に決めた!
08/10/14 20:49:25
お前らNDSアダプター使ってるのか?
それともPARMAX2とかコードフリークとかの機器使ってるのか?

53:名無しさん、君に決めた!
08/10/14 20:51:45
俺はスロット1マジコンに任天堂wifiUSBの中身入れ替えてsav抜いてる

54:名無しさん、君に決めた!
08/10/14 22:28:13
>>53
マジコンって手もありか
とりあえずPARMAX2買うわサンクス

55:名無しさん、君に決めた!
08/10/14 22:29:48
>>54
PARでの改造は便利だけど
セーブデータ吸出し用には向かないから
別途用意したほうがいいですよ

56:名無しさん、君に決めた!
08/10/14 22:37:00
>>55
PARMAX2とかコードフリーク2にはセーブ吸出し機能付いてるけど向かないって事か?
pokesav使うつもりだからNDSアダプターの方買ってみるわありがとう

57:名無しさん、君に決めた!
08/10/14 22:43:06
>>56
えーと、機能はついてることはついてるんですけど、独自の形式なので(生データではない)
吸出し後、セーブデータをバイナリエディタで先端何バイトかを消して、pokesavで改造したのち、また何バイトかをつけなおして~
みたいな工程が必要なので非常にめんどくさいです
生データ吸えるマジコンや、NDSADAPTOR使うほうがいいです
PAR自体の改造コードもリアルタイム改造に向いてるので、その点に関しては持っていたほうがいいと思います

58:名無しさん、君に決めた!
08/10/14 22:47:36
>>57
詳しい説明ありがとう
PARMAX2の方も買ってみるよ

59:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 00:58:00 lGrnwM71
初歩的な質問かもしれないが、答えてくれると助かる。
ポケセイブで何もない状態(なし表示のところ)から正規品と同じに改造したポケモンを作って、VBAで見るとどこか正規品と違うところあるか?
もし、あるならVBAの使い方を学習しようと思っている。

あと、ポケセイブを正規品と同じもの作るうえで注意しなければならないことがあったら教えてほしい。
正規品とVBAで判定される上で、絶対にやってはいけないことがあったら頼む。


60:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 01:00:28
VBAってGBAのエミュだよね?
pokesav使えないんじゃ・・・

61:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 01:17:26
>>60
だなww

62:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 01:33:19
>>10でならないなら改造使ってタマゴ生ませたほうが良いじゃん
今までの苦労がバカみたいだな

63:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 01:38:41
>>62
改造してこちらの世界にくるか(改造も完璧に覚えるのには時間がかかりますよ)
苦労して手に入れたものの感動を味わうか
あなたしだいです
私はどっちも良いと思います


64:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 02:42:18
>>62
別に正規の範囲で6Vやら良めざ個体ならダメタマゴになんざなんねーよ
適当に育て屋夫婦に貰った卵がズイ・209・210あたりで孵ったってことにしときゃwifiでパス渡してもバレねー

65:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 07:51:24 lGrnwM71
>>59だが
>>60
すまない。VBAは、バイナリエディッタの間違えだ。

66:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 10:50:05 /YjXaLAc
トゲピーからドゲチックに進化させるにはどうしたらいいんですか?

67:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 11:59:14
ドゲチックの改造は初心者には無理だ

68:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 12:04:23 LcIwSVhF
pokesavで弄るとバトルビデオでははじかれないんですが性格値や不明値で矛盾が生まれるらしいです

pokesavで解決できますか?方法教えてください

69:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 12:08:40
おまえにゃあムリだ魚住

70:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 12:31:57 gIOE+GCo
俺じゃない

71:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 12:34:12
まあpokesavで編集できない不明値があるからな
とりあえず無から作るのだけはやめておけ

72:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 12:36:00
ベースを用意すればお風呂でやりたいほうだいだよ

73:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 12:49:02 A049pFiF
ハードマウンテンにはどうやっていけますか?

74:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 12:51:06
>>69-70の連携にワロタw

75:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 13:19:36
NDSAdaptorってどこに売ってありますか?
あと、コードフリーク2でもセーブデータを吸い出せますよね?

76:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 13:35:16
アダプターはググってください

コードフリーク2で一応吸い出せます
詳しくは上の方のレスをみてください

77:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 20:26:24
>>71
無から作るのはやめておけっていうの詳しく
ベースってつまり手持ちで変更する場合変更するところにどんなポケモンでもいいから置いておけってことか?
ポケモン何も持ってない状態でpokesavで手持ち変更してポケモン出すのはNG?

78:68
08/10/16 20:33:19 LcIwSVhF
失礼ながら上げます

お返事ありがとうございます!!

77の方と同じくもう少し詳しく知りたいです!
例えば
ダイヤ産控え目の特性2のコイキングを
エメラルド産特性2威嚇のウインディに
変更してもばれない改造になりますか?

変更はボックスで行うものとします
よろしくお願いします。


79:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 20:43:13
>>78
いや、sageろ

80:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 20:49:15
78です
失礼しました。

辺事ほしい時上げたほうがいいのかと思って・・

とにかくよろしくお願いします


81:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 21:33:06
>>78
無理

82:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 21:45:11
>>81
原因wsk

83:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 21:45:59
いまそれで各地で揉めてるから
1週間くらいまとうな

84:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 21:54:11
>>83
おk

とりあえずわかる人いらしたらたのむ!



85:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 21:54:41
>>84
小学生は寝ろ^^

86:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 21:57:02
自分のポケモンには個体値等の一般的な隠しステータスの他に手に入れた状況を記録する領域があるらしくて
ポケモンを少しでも改造するとその領域がクリアされてしまうんだとか
特に配布ポケは複雑な隠し値があって、それが全てなくなってしまうか・・・・ら・・・・?
ここまで書いて思ったが自分も改造してないと相手の改造を見抜けないね
バトレボで改造が弾かれるのはこの値を監視しているからなのかな

87:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 22:00:24
>>86
いや、バトレボで弾かれるのは、努力値、個体値OVERとかだよ
その領域とは関係ない
だからこそ、この問題がいままで浮き上がってこなかったんだけど
ちょっと自分も解析がんばっとるわ・・・

88:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 22:01:57
>>87
あれ?じゃあ努力値固体値がOVERしてなかったら普通に使えるってことか
状況を記録するっていうの機能はどこが問題なんだ?

89:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 22:05:25
公式大会でもっとシビアなチェックくるかもね…w

90:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 22:06:45
その記憶する領域はプラチナかららしいからDP関係なくね?って思ったんだが・・

初心者ですまん

91:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 22:06:46
【過去ログ情報まとめ、もといコピペ】 のコピペww
(PBRWi-fiで弾かれないもの)
・普通に孵化させたポケモンの個体値・努力値調整はwifiおk
・強制的に卵貰って性格・個体値変更し残歩数1で孵化させて努力値調整はwifiおkだった
・草木の進化したガーメイル
・ボール変更
・ID、裏ID変更
・出遭った場所、日付変更
・個体値書き換え(6VでもOK)
・教え技、遺伝技を技マニアの技変更やエディタで教える
・同時遺伝不可の技
・配布された伝説
・PARの図鑑番号に応じたポケモンが出てくるコードで出したポケモンをPBRwifiで使えた
・♂♀の変更もやってみた。何の問題もなかった
>>184(184関連のコピペを貼るのでそれを参照のこと)
・野生のリオルは無理

(PBRWi-fiで弾かれるもの)
・努力値合計511以上
・個体値32以上 
・ひとつの能力の努力値256以上
・本来覚えない技  
・本来の特性ではない特性
・性格値が矛盾
・運命的な出会いの奴にチェックが無い
・配布されていない伝説系統
・砂地orゴミを進化させたガーメイル ←これ重要

>>88
ちょっといじっただけで内部データでは正規じゃなくなってしまうってところが問題(改造者にしかわからない事だが)
いままでツールを信じすぎてたのがちょっと痛いね

92:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 22:07:58
>>90
DPからあったらしい、もっといえばGBAから・・・
領域っていうか、名前のデータに続く数バイトなんだけどね、これがかなりややこしい


93:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 22:13:10
>>92
相手に交換で渡すとかしない限り記憶する領域がイジってあるとか分からないから
普通に対戦する限りじゃ問題ないんじゃねって思うんだが


94:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 22:14:31
>>93
そうそう、そのとおりだよ、気にしない人ならいいんだけどね
完璧なものをコレクションしたいひともいるわけで


95:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 22:15:48
気になるのはやっぱり今年の大会だな。

これを判別するのは難解だったら今年は安心なんだが

96:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 22:21:53
>>94
ホントこの性格嫌だわ何事も完璧じゃないとすまないって言うか
細かい事まったく気にしない周りの友人が羨ましいぜ

97:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 23:04:12
孵化ポケ→孵化ポケ.pkmデータ基準に弄ればおk
伝説→正規.pkmデータ基準に弄ればおk
配布伝説→同上

大会もこれで通る

98:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 23:09:24
.pkmデータ基準に弄るってどうすんの?

99:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 23:14:13
savで取り込みしろ
.pkmデータは落ちてるの使っても良いし自分で書き出しても良い

100:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 23:15:22
通るねぇ・・・
検討をいのるわ


101:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 23:15:41
普通にpokesavをの弄ればいいだけなのか


102:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 23:17:33
大会のチェック大したことないよ
地域や最終戦近くで何かあるとか知らんけどw

103:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 23:20:16
pokesavでは野生以外はいじるな
GBA産とタマゴ産はいじっただけで不正になる


104:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 23:28:47
PBRのwifiで弾かれる条件はわかったけど、プラチナのバトルビデオ投稿時に弾かれる条件って判明した?

105:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 23:28:47
>>97
でもやっぱり種類・性格・特性弄るとまずいんだろ?

106:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 23:31:29
>>105
そのくらい厳選しれ

107:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 23:34:01
神ツール更新されるまで気長に待つか

108:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 23:36:52
クレセリアとかの復活みたいなのあるけどこれするとやっぱりまずいのか?

109:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 23:37:23
>>104
それはとっくに判明してますね
無から作ったものはOK
野生入手、卵産をいじったものは弾かれる
どうやら改造したてのセーブはデータの整合性がとられてないらしく(聞いた話ですよ)
これらを通す為には改造後、2回たくさんレポートする(ボックスを切り替えてセーブを2回)
これで問題ないです

110:名無しさん、君に決めた!
08/10/16 23:58:29
無から作って貰ったポケモンで大会に出たらやはりチェックに引っかかるのですかね?

111:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 00:00:04
そんなことやったことないもんでw

112:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 00:02:34
今までは固体値等がありえない数字になっていたりしなかったら引っかからなかったけど
新たに記憶する領域とかいうのが出てきたから分からんね

113:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 00:05:26
>>109 じゃあエメラルドから送った6Vポケははじかれないのかい?

114:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 00:05:31
返答ありがとうございます。
先日ポケモンを作って貰ったのでちょっと気になったので質問させて貰いました。
もちろん大会には出ませんが。

115:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 00:09:14
>>113
DSでもGBAでも6Vではじかれることはないですね、2回たくさんレポートすればOKです
ただし、バトルビデオから個体値などのデータをみるツールなどもありましたので
アップするとなると改造者にバレる可能性はあります
まぁばれたところでどうにもなりませんがねw

116:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 00:18:53
>>115 なるほど。てかGBAの改造ツールしか持ってない俺は、基本的に弾かれないのかな? エメで作った6Vポケやコピーポケ、めざパポケが弾かれるのか気になってたんだ…

117:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 00:20:57
問題なしです

118:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 00:25:33
ビデオで弾かれないから安心という考えは捨てた方がいい

119:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 00:26:09
まぁあれですよ 痕跡は残りますよ・・・

120:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 00:34:29
大会なんて出ないなら殆ど気にしなくて良いこと多い

121:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 00:54:55
>>117 サンクス。大丈夫みたいで安心したわー。さて、エメからカラスでも連れてくるかな。有り得ない特性、努力値とかの改造はやらない主義なんだ

122:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 01:19:44
一番たちが悪い改造厨だな

123:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 10:43:53 mLIjwWWb
ていうか自分も相手も6Vなら問題ないだろ。

124:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 12:51:38
pokesavでちょっといじっただけでツール上で見えない部分が勝手に書き変わる

125:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 15:48:38 mLIjwWWb
四天王やシロナのポケモンのレベルを変更するにはどのようなツールもしくはコードを使えばいいですか?

126:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 15:51:44
>>125
そこまでいくとROM改造しかない
そんな質問する素人にはまず無理な領域

127:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 16:35:02
そういやバイナリが違うとかほざいてた馬鹿が・・・と思ったがあれは正しかったんだなぁ・・・
見てたら俺が悪かったごめんだから何かツール作ってくれ

128:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 16:37:14
それどこのスレ?

129:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 16:40:43
とりあえず改造厨氏ねお

130:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 17:33:32
GTSで改造もらったらデータ壊れたって聞くけどネタかな?
昨日ID00000親カイゾウの6Vメタモンきたんだけど

131:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 17:52:32
また新しいDSとカセット買えばすむ話さ

132:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 17:55:44
>>130
俺の友達なんて改造6VマナフィをGTSで受け取ったら
DS爆発して全治2か月の大怪我したからね
DSソフト破損くらいで済んだんだからいいとおもうよ

133:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 18:02:00
サンクス
とりあえず改造親にして孵化するロムと
対戦するロムは区別しておく

134:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 20:09:16
スレリンク(gameurawaza板)

135:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 20:16:39
では約束どおりサイト消しますので
どうぞよろしく

136:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 21:18:50
>>135
誰だよ

137:名無しさん、君に決めた!
08/10/17 21:42:54
サイト??

138:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 12:47:17
じばくカビゴンを作りたいと思います
気をつけることはありますか?
XDは持ってません

139:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 14:50:12 ONUlNTdK
DS爆発はない。

140:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 16:15:52
ROMカートリッジが燃えるくらいだよな

141:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 18:02:09
いや彼女が出来なくなるくらいだな

142:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 20:48:54
pokesav_0_40aってなにが更新されたの?

143:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 20:51:10
>>142
上級者はかえれ!

144:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 20:52:48
>>143
142だ
残念ながらsavしか使えない初心者だ

145:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 21:04:27
謎値が修正されて改造か自力で出したポケモンかほとんど区別がつかなくなった
でも仕様で特性と性格が変わるらしいから
それさえ修正されたらpokesavは完全なる物となる

146:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 21:10:45
それは違う・・・

147:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 21:14:22
245 名前:COM ◆jgP4eBEH5w [sage] 投稿日:2008/10/18(土) 18:16:47 ID:TBD4QDLy
DP 版 POKESAV ver.0.40a / Pt 版 POKESAVPLAT ver.0.06b をうpします.

Pt 版 POKESAVPLAT ver.0.06b
URLリンク(pokesav.umimi.com)
DP 版 POKESAV ver.0.40a
URLリンク(pokesav.umimi.com)

- ポケモンの性格値生成について,
個体値に対応する正規のものを生成できるようにした

この性格値生成にはかなり時間がかかります.


>>146
合ってるだろ

148:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 21:16:39
>>145
特性と性格変わったらいみなくないか??

WCSのスレにあったが性格値と個体値の矛盾が解消されたらしいが
これであとおかしなところはなんだ??

149:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 21:19:10
>>145
だから矛盾をなくすために性格や特性がかわってしまうんだよ
修正もなにもこれが完全

150:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 21:20:11
>>145
性格値と性格、とくせいの仕組み解ってないだろ…

結局は目的の物が出るまで計算し直すだけだぞ
要するに計算に膨大な時間がかかる

151:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 21:27:43
計算されるタイミングはカードに書き込むとき?

正直どのタイミングで再計算されるのかがよくわからない

152:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 21:31:53
>>151
カード?
お前は何を言ってるんだ…

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 21:33:31
>>59
まずPOKESAV
これを読めるようになろうぜ

154:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 21:34:57
読み方ポケセーブであってんじゃないの?

155:151
08/10/18 21:35:12
>>152
少しいじったんだが個体値0のときに性格値を出してそのあとに31にしたけど
数字は変化しなかったからいつ再計算されるのかな?って思って

それとも計算中だったんだろうか

156:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 21:36:47
>>155
個体値から性格値を出すんだから
先に個体値を変更してから生成するに決まってるだろ
いくらなんで低レベルすぎるぞ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 21:53:26
>>154
ポケサブだろ
これは何のファイルを読み込むんだ?
サブファイルだろ?

158:151
08/10/18 21:54:20
すまない

じゃあ卵を孵化して性格を合わせる必要がなくなってことか

やはりまだ無から作ると不明値などの点で矛盾が生まれるのか?

159:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 21:56:45
>>157
save→sav

160:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 22:09:11
>>158
だから0.40aで修正されたって↑に書いてるじゃねえか
矛盾をなくすために性格や特性がかわってしまうようにはなったがな

161:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 22:16:42
>>160

ありがとう!

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 22:57:26
>>159
セーブのつづりはそうだが
その場合
POKESAVEとなるだろ

163:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 23:08:15
ちょっとまて!
性格の特性変わったら意味ないじゃん!!

164:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 23:12:13
サブファイルとかマジで読んでるやついるんだ・・・

165:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 23:14:39
時は大改造時代

166:名無しさん、君に決めた!
08/10/18 23:41:22
隠れ改造厨ばっかじゃねーか

167:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 11:42:58
野生ポケモンと孵化って性格違うの?

168:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 11:46:06
なにをいってるかわかりません
性格は一緒になる可能性はあります(ω^^)

169:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 13:42:35 rfoELmd+
プラチナバージョンの事で質問です
PARを使っているのですが、一つ目の道具をマスターボール493個に変更し出現するポケモンを変えるコードを使ってみたんですが、道具一個目はマスターボールに変わるのですがそのあとLボタンを押すとフリーズしてしまいます。
どのような原因が考えられるのでしょうか?
ちなみに博士にポッチャマを貰ってヒカリにモンスターボールの使い方を教えてもらうとこまで進みました

170:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 14:54:19
お前らポケモン出す時レベル0でやってる?それともレベル1か?
レベル0の方が1回分多くレベルアップできるからお得の様な気がするんだがどうなんだ?

171:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 15:07:19
結局今年の大会でどこまで改造ちぇっくされるの?

172:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 15:15:58
ベスト4でもう一回ROM収集だって
不明値の件もあるし兵庫とかで改造使った奴はご愁傷様だな・・・

173:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 15:23:14
ROM収集ってsavをコピーするのか?www

174:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 15:26:42
ってことは
孵化で不明値あってるポケモンを作る
   ↓
今出ているpokesavで個体値いじって性格値合わせる

で何とかなるかな?

175:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 17:44:03
このスレ見てると改造もばれないようにするには大変だなと思う

176:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 21:32:30
良個体値探しに限界を感じて改造に走ろうと思うんだけど、改造に関してはまったくの素人なので何買って何すればいいとかの助言をくださいな(´・ω・`)

177:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 21:42:53
まず改行を覚えます

178:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 22:38:39
PokeEdit
って性格値とか不明値に矛盾出るんですか?

179:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 22:39:15
でるよ

180:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 22:40:33
結局いま一番よく出来てるツールは
pokesav_0_40aでおk?

181:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 22:48:24
改行を覚える等の前振りは今回は省略で頼む(´・ω・`)

182:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 22:56:13
ググれば

183:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 23:28:41
>>181
まず、(ry

184:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 23:41:36
良個体生むのに限界を感じて6Vメタモンをパールでもらってから
プラチナで親にして大会用のポケモン孵化してるんだが、
これても大会で失格になっちゃうのか?

185:名無しさん、君に決めた!
08/10/19 23:43:53
ごめんなさい(´・ω・`)ググってもわからなかった時にまた来ますね

186:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 02:10:03 bojkDqX6
プラチナの無改造の友達に交換を持ち掛けられたのですが
僕のシェイミが改造ポケモンなので改造じゃない正規に捕まえたポケモンでも交換すると
プラチナはセーブデータが壊れてしまうんだよ
と言われましたが本当ですか?

187:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 02:39:10
>>186
もう寝なさい

188:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 07:47:21
解析の方に必死で他スレ見てなかったけど
大分今回の事は方々に波及してるんだな
改造も本格的に整合性とりながらやろうとすると
まじめにゲームするのと同じかそれ以上に大変なんだわ

189:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 07:50:52 KWtKrqe/
プラチナでてんかいの笛を入手しましたがやりの柱で何も起こらないんですが
仕様ですか?

190:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 09:02:21
アル厨氏ね

191:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 10:27:24
努力値変更コードで
本来は合計値が510を超えると不正ポケモンとありますが
Lv 100の時のステータス合計が510を超えるということですか?
教えてください

192:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 11:21:13
>>189
仕様です諦めて下さい
>>191
お前は改造に手を出す前に攻略wikiを隅々までしっかりと読んでこい

193:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 11:35:21 bojkDqX6
>>187
おかげで無事眠れて学校にちゃんと登校出来ました。
ですので、>>186の事が本当かどうか教えて下さい

194:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 11:37:21
>>193
残念ながら壊れます
へたをすると>>132のような状況になりかねない

195:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 11:47:04
質問1
正規に野生に出たポケにコードフリークで努力値振って、大会出たら改造ポケってどっかでばれる?
もちろん510以内の振りとして

質問2
正規の場所で出会うポケを色違い出現だけをコードフリークで指定して、 大会出たら改造ポケってどっかでばれる?



196:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 11:50:41
>>195
改造で大会出ようとするな粕

197:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 11:52:03
固体値とかならまだしも努力値ぐらい…

198:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 11:59:58
はい、固体値とか触る気無いです。
努力値とあめ増殖でレベル上げ楽したいだけです。
大会はいつかは出てみたいなって思ってるだけで今期のはもちろん応募もしてない出ません。

199:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 12:01:31
努力値とか個体値に比べればすぐじゃないか
どんだけ楽したいんだよ

200:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 12:09:21
努力値振るより大会出る方が面倒じゃないか?
参加賞目当てで大会申し込んだが申し込むだけでもうかなり面倒だった

201:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 12:11:01
また来てしまいました(´・ω・`)
プロアク、コードフリーク、ワザポンの違いって何ですか?
あとPOKESAVについても簡単に説明してくだしあ

202:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 12:11:05
努力値ごときに改造する意味がわからない

203:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 12:15:00
俺はバトレボ用で、努力値とレベル上げて、いっぱい色んなキャラ作って楽しんでる
大量なキャラ作りしたくなればCFとか頼るのわかる気がする

204:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 12:44:36
>>201
名前

ツール

205:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 13:05:07
>>204
POKESAVで出したプロアクのコード使うと、コード出力のときチェックした項目だけ反映される。でいいのかな?(´・ω・`)

206:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 17:00:37
>>205
違う。おまえにはpokesavは無理
プロアク(笑)で改造(笑)してろやw

207:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 17:20:00
>>205
そうだよ

208:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 17:21:07
さぁマジレスしてやる 3レスだけな

209:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 17:35:49
孵化した性器ポケの性格や個体値弄ったらバトルビデオで弾かれますか?

210:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 17:38:30
パソコン得意じゃない僕にも出来る個体値いじり方教えてください(´・ω・`)

211:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 17:40:47
>>209
はじかれません ただし>>109みたいに2回たくさんレポート推奨

>>210
得意になってください、やれることからコツコツと
sav吸出し環境整えるとかPAR買うとか
それができたら現状のpokesavで簡単です

212:209
08/10/20 17:42:11
>>211 ありがとうございました

213:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 17:52:56
>>212
お前のせいで質問できる回数が減ったじゃねーかよ
くたばりやがれカス野郎

214:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 23:03:18
No$gba使ってプラチナ遊んでいるのだが
pokesev使えないの?

savファイルみるとどうも実ROMとサイズが違うんだが・・・・

215:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 23:39:52
使える

216:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 23:41:54
>>214
No$gba のwikiみろ
そんでもってNO$GBA.INI を書き換えろ

217:名無しさん、君に決めた!
08/10/20 23:48:50
INI書換えただけじゃダメだろ SAV変換しなきゃな

218:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 00:08:20
>>217
INI書き換えただけでいけるがw
まさか無圧縮、ヘッダなしの設定知らんのか?

219:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 00:18:31
Raw設定だけでいけるとかw

220:216
08/10/21 00:21:17
俺それでいけたんだがw

221:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 01:06:53 1LC0Bm9D
好きなポケモンを野性で出せるコードで出したポケモンって
プラチナの製品版に送っても不具合起きません?
今度、大会に使おうと思ってるんですが…
(ファイヤレッド、リーフグリーンのポケモンが欲しいため)

222:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 01:12:41
>>221
あんまり改造スレageないほうがいいよ

それどういう状況?GBAで出現させてプラチナにもっていくってことですか?
その場合ならプラチナで育て屋で卵産ませて、それを育てるのが無難だとおもう
卵うめない伝説だったら、大会バレが怖いならコードで出したものはもってこないほうがいい

223:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 02:29:42
なんで裏技・改造でやらないの?

224:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 02:35:33
坊やだからさ

225:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 02:49:50
ポケモンじゃなくトレーナーのID・裏IDをいじりました
これって痕跡残りますか?

226:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 02:51:22
大会にまで改造を使おうとする奴がいるのか
糞すぎる

227:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 02:51:51
さすがにいないとおもう

228:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 03:08:15
プロアクしかないんだが改造ばれる?大会用に個体値だけいじりたいんだがビデオでばれるらしいのが心配なんだ

229:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 03:12:21
個体値はALL31でもばれないから安心汁


230:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 03:13:17
>>228
まぁ解析者にはみられるよ

231:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 18:00:54
>>228
その程度じゃやめておいた方がいい
前回の一件で敷居がぐっと高くなった

232:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 19:16:27
ビデオで固体値どころかIDや裏ID、性格値に性格値と固体値の整合まで調べられるからな
プロアクだけしかないなら改造して大会はやめといた方がいいぞ

233:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 19:37:23
気になってたんだが性格と性格値の違いって何だ?

234:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 19:38:30
>>233
は?初心者以下だな
ググレカス

235:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 19:54:59
>>233
性別、特性、性格、色違い等は
全て性格値で決まるんだよ

236:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 20:33:59
>>235
サンクス

237:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:04:48
性格値に性格値と固体値ってなんですか??

238:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:06:46
>>232
>性格値に性格値と固体値の整合まで調べられるからな
冤罪防ぐために一応言っておくと、これは孵化だと関係ない

239:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:07:25
基本用語くらいググレ

240:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:12:14
爺前固定で解っているように
性格値固定はタマゴができた時
個体値確定が貰ったときだからな

241:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:15:08
固体値ってなんですか???

242:241
08/10/21 21:16:43
自己解決しました
グーグルですぐ見つかりました

243:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:26:40 igXLXJct
PAR使ってダイパで個体値だけいじってプラチナ動かしてもビデオ解析でアウト?

244:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:28:12
>>243
野生ならバレバレ


245:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:29:44
孵化産は固体値と性格値は再現性のある連動が無いってのは解析やってる奴はみんな知ってるだろ


246:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:41:12 igXLXJct
>>244
それはわかってるんだ。だから孵化した性格一致の奴の個体値だけいじるつもり。それでも駄目なのかなーって思ったんだ

247:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:42:06
Q:一連の騒動は何だったの?
外人の判定ツール「種族値と個体値の相互関係をチェック/配布の名前終末端子(謎値)を調べる」
による騒動と勘違い

Q:改造バレんの?遺伝すんの?
旧式で配布物か野生伝説弄ってたらばれる…がどっちにしろpkm抜き出さないと無理。
配布物→旧式savだとNN変更フラグor野生だったフラグが勝手に付くのでばれる
野生→旧式sav個体値と性格値が相互しないのでばれる

Q:旧pokesavのバグ詳しく
例えば名前が三文字の野生産だと名前が「?? ?? ?? FF 00 00 00 ~」となる
孵化した名前が三文字のポケモンだと「?? ?? ?? FF FF FF ~」となる
NNをハクタイで変更すると野生と同じになる
旧Pokesavで個体値を変更すると野生と同じになる
…という事は旧Pokesavで変更したのはNNを変更したという事になる、という事
配布物だと名前が変更できないので…、そういう事。ただ一部例外アリ。

Q:孵化したのは?
個体値と性格値が(今の所)無いので関係無い

Q:改造遺伝するの?コワーイ
しねーよ、多分。今のとこ。
したとしてもGTSがある以上取締りは不可に近くないか

248:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:45:14
固体値ってなんですか???

249:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 21:51:37
>>248
固体値 の検索結果 約 533,000 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)

もしかして: 個体値




250:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 23:16:16
液体値

251:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 23:40:32
GBAから送ったやつはどういう扱いになるんだ?
野生産と同じでいいんだっけ

252:名無しさん、君に決めた!
08/10/21 23:52:01
a: Normal D/P or GBA
b: Normal GBA
c: Non-Event D/P or GBA
d: Uncommon GBA Event (Restricted) or (Unrestricted)


DPtでの野生のポケモン(伝説含む)や、GBAでの伝説やイベントのポケモンは(基本的には)[a:]のみ
GBAでの野生のポケモン(伝説は含まない)は[a:]、[b:]、[c:]のどれか
GBAでの主なイベントは[d:(Restricted)]
GBAでの一部のイベント(GCポケモンボックスなど)は[d:(Unrestricted)]

253:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 00:09:10
なんで転載してんの?自演なの?

254:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 00:09:50
いやぁIDでないってのは便利ですねぇ

255:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 00:39:35
野生産w

256:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 02:56:41
あの、質問
ヤフオクで無改造正規品ですと書かれてるポケモンが出品されてるんだけど、
個体値も割と高め。信じていいの?
絶対改造じゃないって証拠は本人にきいても確かめようがないんだよね?

257:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 02:58:44
>>256
無改造なんて建前だから

258:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 03:00:20
それ詐欺じゃないかね?

259:257
08/10/22 03:09:02
ありえるデータでいじってる可能性が高い(今回整合性の件は無視するにしても)
正規のデータのコピーでいじってないかもしれん(コピーってだけで普通の人はいやがるよねぇ)
ソフトを送っていただき データを入れます~なんてDSだけで普通できないじゃん
そんなことできる普通の人はいないし

そんなもん買っちゃいかんよ

260:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 07:39:30
どっちにしろ整合性合わなかったら無改造で売りに出されたデータは全額返金だな
ところで孵化産にまで性格値と固体値の整合性があるかもしれないぞお前ら
まぁ、ゲームに使われてる擬似乱数なんて基本の計算式さえ分ってしまえば再現が殆ど可能だからな
まぁ、ここまで改造が一般化してると製作側も対処のしようが無いだろうからあからさまな改造以外は今のところ公に取り締まらないとは思うがな

261:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 08:04:25
この連鎖色違いの生成って裏を返すと絶対に色違いの性格値が出ないように出来るよな
カード配布のポケモンってもしかしてそんな仕込があるんじゃね?

262:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 12:52:36
なんで謎値スレでやらないんだ?(笑) ID出ちゃうと困るのか?(爆笑)

263:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 12:58:35
>>262
うん困るんだよ 俺あっちで解析書いてるやつだからwww
あっちではインテリでないとww

264:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 14:15:42
俺261だけど謎値スレの誤爆なんだごめん
IDがばれて困るような事はしてないさ

265:名無しさん、君に決めた!
08/10/22 23:21:22
なら良かった。頑張ってね!

266:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 01:12:46
エメラルドでお金サーチしてもアドレス見つからないんだけど
これは普通に数値サーチしてるだけじゃ出ないものなの?

267:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 01:14:04
>>266
たしかRAMアドレス固定コードとか必要だと思った

268:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 01:23:07
>>267
なるほど。。そんなものがあるのか
ありがとう助かった

269:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 14:29:25
プラチナなんですが、主人公の名前を変更できるコードがありますが
あれを使用して主人公の名前を変更しても
変更する前に捕まえたポケモンの親の名前はやっぱり前のままなのでしょうか

270:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 14:30:00
はいそうです

271:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 14:37:40
そうでうすか
ありがとうございました

272:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 21:54:59
OverworldEditorREで改造していた結果なんですが
自分でインポートしたパレットでバトルサーチャーとかモンスターボールをとりだすモーションのあるスプライト(72)のパレットを書き換えた結果
バトルサーチャーのだけゲームを起動するとインポートした前のパレットを読み込んでしまう。
おなじスプライトにあるモンスターボール出すモーションの所はパレットをきちんと読み込んでくれるんですが・・・
それで、あんまり使わない19番のパレットにパレットインポートして試したんだけど駄目でした。
モンスターボール出すモーションとバトルサーチャーとではパレットの指定先が違うと思うのですが
もしそうだったら、どのようにすればパレットを指定している場所がわかりますか?




273:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 22:26:49
ROM改造スレの方で聞いた方がいいと思うぞ

274:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 22:33:18
俺の自演だからいいんだよ^^

275:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 22:34:21
ID無しにできる板で自演自白、認定はかっこわるいですwwww

276:名無しさん、君に決めた!
08/10/23 22:42:44

自演じゃないです><
改造板いってきます

277:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 03:36:40
出現ポケモン変更アドレスについて誰か教えてください
RAMアドレス固定コードは多分いらないと思うんだが
URLリンク(homepage3.nifty.com)
これの値を参考に野生ポケモンとのバトル入ったらサーチして絞ってるんだが
最後5個ぐらいまでしか絞れず、各々弄ってみても変わらない。。。
出現して○○が現れたみたいなのが出るところで止まる
コードオフにすると動き出すがポケモン変わらず。。。
ヒントください

278:277
08/10/24 03:40:22
書き忘れたけどエメラルド

279:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 03:40:43 bbzVBlGi
>>277
ソフトは何?
環境は実機?エミュ?

280:277
08/10/24 03:47:07
>>279
PSPでuo_gpsp_kaiってエミュレータ使ってる。。。

281:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 03:51:23
>>280
う~ん、それはきいたことないなぁ
VBA用のはあった


野生出現ポケモン変更(VBA用)
0001(フシギダネ) ~ 00FB(セレビィ)
6405A3B4 000020XX
6405A3B5 00003000
XX:ポケモンコード

0115(キモリ) ~ 019B(チリーン)
6405A3B4 000020FF
6405A3B5 000030XX
XX:(ポケモンコード - FFh)

080B4768 XXXX
080B476A XXXX

俺はどうやって使うのかわかりませんwwwwごめんねwww

282:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 03:53:00
言い忘れた
>>281の下の2行はアドレスです

283:277
08/10/24 03:53:33
>>280
それらをどうやってサーチしたかが知りたい。。
でもわざわざありがとう

284:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 03:54:25
ごめんね転載で、でも転載元がもうないからいいよね

285:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 04:39:36
手持ちに?のマークがいるんだけどどうすればいい??
触るとフリーズしちゃう、ボックスに預けることもできないorz

286:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 05:02:21
>>285
ボックスを5回変えてセーブ汁

287:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 05:50:41
もう単刀直入に。。
エメラルドで出現ポケモンのアドレスって
どうやってサーチするの?

288:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 06:18:48
改造厨氏ね

289:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:04:36 v4xF1TWA
CFで※コピーしたキャラは大会等で解析やチェックされたらコピーってばれる?
ちなみに大会に出る気は無い
最近ポケモンはじめた知人の子供に映画配布の正規ダークライのコピーをあげるって前提の話。
どうかな?


※ボックス内に居るキャラを全く同じコピーで2体に増やす。

290:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:11:15
ばれないと思う

291:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:13:58
ついでにミュウツーやらルギアやらレックウザもやっとけ

292:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:24:56 Z7qcm4Ox
すまん、野生伝説は不明値あるのになんで弄ったら駄目なんだ?

293:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:30:56
>>290
>>291
そか、ありがと
その子供は小1なんだが、小1だからこそ、いんちきキャラあげてもばれないと思うんだけど
いつか友達にホーエンとか出身地の所で「あれ?」ってなったら申し訳なくてさ
我が家は正規デオキシス一体しかなくて、CFで野生出現2体3体出すのは容易なんだけど
あげるからには、出現じゃなくてコピーがいいかなって思ってさ
結構オトナ立場として葛藤あってさ
ありがと

294:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:48:08
普通そのまま渡すだろ
全然大人じゃねーよwww

295:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:54:48
>>294
ウチの子供の持ちダークライとデオキシス無くなるだろwww
でも昨年配布のダークライは最近ポケモン始めた子供には入手不可

そこが葛藤なんだ

296:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 21:56:45
デオも入手できないだろw

297:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 22:00:37
こうなったら
>>291意見まま
持ちの伝説全部コピーで渡したるわwwwwwwww

ちなみにコピー前の物は全部正規だ
だから何って話だな

298:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 22:37:25
コードでおくりもの出せばよくね?

299:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 23:31:21
アイテムの改造の有無って確認できたりします?

300:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 23:35:05
>>299
ゲームやってるのを見せてもらって
ふしぎなアメが200以上とかあったら改造とみていいんじゃない?
あと一点もののわざましんが20個以上とか

通信ではさすがにわからんよ

301:名無しさん、君に決めた!
08/10/24 23:49:43
>>300
あーやっぱりポケモンほど対策されてないんですね
ありがとうございました

302:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 10:20:29
無理やり6Vにしたポケモンのタマゴでも謎値とかが狂ってるんだろ?
改造ってクソじゃね?

303:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 10:38:14
謎値が狂ってたって普通のプレイヤーにはわからないのが現実だし
wifiも全然余裕だし

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 10:52:15
>>303
改造をWIFIスンナボケ

305:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 11:15:41
>>304
在日の方ですかwwwwww

306:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 11:18:28
>>302
その程度の知識しかないなら改造批判するのやめといた方がいいよ


307:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 13:31:40
>>302
お前ほんとに謎値しってんの?W

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 13:54:04
>>302
多分分かってないな

309:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 19:15:03
>>302
とりあえず氏ね

310:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 19:19:43
昔男優の所にあった
エメラルド転載コードのページのhtmlがあったらだれかください
こちらはなんでも出す

311:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 19:46:24
男優なんて知ったかぶりしてもこの板じゃ誰もわからんぞ

312:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 19:49:18
>>311
あんたでいいや、ください

313:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 20:21:15
>>310
持っているがやらない
2次配布禁止だし

314:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 20:23:49
たかさんにメールで頼めばいいと思うよ

315:310
08/10/25 20:32:21
ツールはもってるんだがコードは失念していた・・・

>>313
そうだよな

>>314
あのひとは房は嫌いだから取り合ってもらえん

316:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 20:50:06
>>315
改造コードだけなら
インターネットアーカイブで見れるぞw

317:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 20:57:11
>>316
俺グーグルキャッシュで見たいところを見てみたんだがほしいコードの前で途切れてたんだww
ちょっとそのインターネットアーカイブ調べてくる

318:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 20:57:46
インターネットアーカイブ怖いな
誕生から閉鎖までの記録がほとんど残されてる…
webに公開したら永遠に保存されちゃうと覚悟したほうがいいわ

319:310
08/10/25 21:00:19
>>316
うおおおこれすげぇw
まじありがとう!!!
無事サルベージできたわ

320:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 21:08:56
何この茶番

321:名無しさん、君に決めた!
08/10/25 23:39:42
落としたツールはなぜか使えないけどな
バックアップがあるので関係ないが

322:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 11:02:49
誰かエメラルドのラティ系復活コード知らない?捕まえちゃったんだ・・。

323:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 12:30:30
URLリンク(www.hamq.jp)

324:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 12:50:33
そこの改造コード、捕まえたラティ復活のコードが1つ欠けてるんだよね・・。
しょうがないから看板にはなしかけるとラティが来るコードでガマンするよ・・。ありがとう

325:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 12:59:13
む、きれてたか、すまない
7A78E242 A06E2817

326:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 14:01:57
pokesavの使い方教えてください
よろしくお願いします

327:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 14:20:59
今月発売のゲームラボに詳しく書いてあるから買って来るんだ

328:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 14:21:16
>>325
ありがとう!感謝します

329:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 16:33:23
ポケモン牧場の改造コードってないんですか?
最近はWiiでコード使えるみたいですけど

330:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 16:36:59
pokesavの性格値・正規値生成でアルゴリズムのタイプがいくつかあるんですがこれはどういう意味でしょうか?

331:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 18:15:49
そういう意味です

332:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 18:42:39 st6m8M/+
savの特性選択はデフォが2なんですけど
特性が1つのポケモンは特性1の方にチェックし直したほうがいいですよね?

333:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 18:43:36
ageてる人の質問には答えないようにしてるから

334:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 18:59:45
>>333
なぜです?

335:330
08/10/26 19:00:28
sageてる私にまともな回答がきてないのは何故でしょうか

336:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 19:14:52
>>335
まともな回答きてるじゃない、計算過程がいろいろあるってことですよ

DSの野生ポケモン 野生伝説だったら 1
2以降はGBA GBAイベント等

337:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 19:16:40
>>335
There are basically three different ways of how the RNG is invoked
to produce a Pokemon, depending on the game and the Pokemon:
Method 1
Four RNG calls are made, two to generate the PID and two to generate the IVs.
It can be illustrated as [PID] [PID] [IVs] [IVs].
Method 2
Five RNG calls are made. The first two are used to generate the PID
and the last two are used to generate the IVs.
The third RNG call is not used for anything.
It can be illustrated as [PID] [PID] [xxxx] [IVs] [IVs].
Method 3
Five RNG calls are made. The first and third are used to generate the PID
and the last two are used to generate the IVs.
The second RNG call is not used for anything.
It can be illustrated as [PID] [xxxx] [PID] [IVs] [IVs].

Methods 2 and 3 are only used in Pokemon Ruby, Sapphire, Emerald,
Fire Red and Leaf Green (RSEFRLG) to produce wild Pokemon.
All the Pokemon you catch in these games that are not wild Pokemon
are created using Method 1.
Examples of non-wild Pokemon that you can catch or be given in the game are:
・Legendary Pokemon
・Starter Pokemon
・Eevee in Fire Red and Leaf Green
・Castform and Beldum in Ruby, Sapphire and Emerald
Method 1 is also used for some RSEFRLG wild Pokemon
and for all Diamond and Pearl Pokemon, whether they are wild or not.

The criterion for choosing whether to use Method 1, 2 or 3 in the creation
of wild Pokemon in Ruby, Sapphire, Fire Red and Leaf Green seems to be arbitrary,
although it might be related to the terrain where they are situated.

338:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 19:39:00

性格値は、ROMやポケモンの種類によって、いろいろな算出方法があるよ

339:名無しさん、君に決めた!
08/10/26 20:51:07
つまりDS産はType1
GBA産はType2以降

そういうわけや

340:330
08/10/26 21:21:19
ってことは、改造前の性格値とタイプを合わせれば問題無い訳ですね。
ありがとうございました。

341:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:25:12
質問です。

$52-$53 名前6文字目(日本語名ならここが終端子)
$54-$55 名前7文字目
$56-$57 名前8文字目
$58-$59 名前9文字目
$5A-$5B 名前10文字目
$5C-$5D 名前終端子
名前の文字数が余った場合、タマゴから産まれたものは終端子で埋める。
そうでないものは、終端子を1つ付けて$5Dまで00で埋めるらしいのですが、
これらのものもツールを使ってバトルビデオから見ることができるのでしょうか?


342:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:28:42
現状のツールでは見えない
でもデータにはあるかも

343:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:30:44
>>341
見れない

つーかその解析wikiの情報はダイパ初期のままだから古い

タマゴ産まれでもせいめいはんだんしでNN付け直せば無駄な終端子は消えるから
見れたところで改造かどうかを判断する材料にはならない

344:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:36:27
必死で改造暴きするために
ROM吸出しSAV吸出ししてエミュ起動して
本来見れるはずのない個体値やら性格値を書き出して
こいつは改造です!!なんて言ったところで
=改造環境整えてるってことだし…
やってることは改造と変わらないよなぁ





345:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:38:28
>>344
うん、俺もそうおもうw

346:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:42:18
↓こういう現象も確認された以上、野生産で相関が狂っていた場合でも安易に改造とは判断できなくなった

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 20:33:45 ID:CGmyYQYj
>>619
調べたところ特性がメロメロボディのポケモンを先頭に置いておくと、違う性別のポケモンと出会いやすくするため、
一定の確率で性格値の生成式が特殊なものになるのが原因らしい。
このポケモンは性格値が異様に小さくて現時点での最新VerのLegit.exeでは改造の濡れ衣を着せられる。

347:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:44:23
>>346
これで改造と間違われた奴マジで悲惨だな
だから大会とかで性格値が変動している奴らがいても退場させられないのか
流石に6Vとかは目を付けられていると思うが

348:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 01:46:49
っていうかバトルポケなんて殆どタマゴ産だし
整合性の不正は見分けられないと思う

あって6Vぐらいで指摘くらいじゃないのかなぁ

349:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 04:05:44 06ME7/t2
プロアクで個体値マックスのコードは入れたんですが、どこでプロアクの電源を入れればいいかわからないので誰か教えてください!

350:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 04:06:34
俺 古いプロアクしかもってないから教えられんわ!

351:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 12:34:44
頭がPAR

352:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 20:56:35
あの、
痛みわけ覚えさせるときはHP振ったほうがいいのでしょうか?

353:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 21:12:36
>>352
ごめんなさいすれ違いでした。
申し訳ありません。

354:名無しさん、君に決めた!
08/10/27 21:58:13
振ったほうがいいよ、攻撃を耐えるなら振ったほうがいいよ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 12:56:13
>>349
NDSのプロアクはONOFF機能あったっけ?

356:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 14:49:00
           ___
    .      |(・∀・)|
     .      | ̄ ̄ ̄   ジサクジエン民主主義人民共和国
         △
        △l |
   __△|_.田 |△_____
      |__|__門_|__|_____|_____

357:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 17:57:54
個体値6Vにしただけだとバトルビデオ送れるかな?

358:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 19:10:38
送れる

359:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 19:57:25
逆に怪しまれるからやめとけよ

360:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 20:38:23 O0huOAGm
改造したメタモン(なんとなく3Vくらい)で普通に卵産ませて、普通に
育てたポケモンをもう一個のソフトに移してwi-fiしたらやばいよね!?

361:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 20:47:29
>>91
個体値32以上が可能とかRamの無駄遣いとしか思えない

--SSSSSD DDDDCCCC CBBBBBAA AAAHHHHH (この形式にすると00000000h - 3FFFFFFFhまで通常値)
みたいな形式にすれば6Byte使わずに4Byteで収まるのに
最近のCPUにはbit演算機能が積まれてないのか?


362:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 20:49:26
>>360
やばいよやばいよ

363:名無しさん、君に決めた!
08/10/28 22:15:20
>>360
いっそ両親6Vでも

364:名無しさん、君に決めた!
08/10/29 14:20:06
GBA版でだけど…
両親6Vで3ボックス分タマゴ産ませて個体値見てみたら
3V以上のタマゴが1ボックス分しかいなくて涙目になったことがあるw


365:名無しさん、君に決めた!
08/10/29 18:12:11
エメラルドの遺伝率ってダイパプラチナとくらべてどうなの?

366:名無しさん、君に決めた!
08/10/29 21:22:50
エメをPARで遊んでたら、いつの間にかスプレー効果が永続化しちゃった
PAR外して何百歩歩いても効果切れないし誰か助けてくれ\(^O^)/

367:名無しさん、君に決めた!
08/10/29 22:09:07
ダイヤモンドのコードフリーク用のコードどこにあります?

368:名無しさん、君に決めた!
08/10/29 22:38:15
本屋

369:名無しさん、君に決めた!
08/10/29 23:19:13
>>368
ツマンネ

370:名無しさん、君に決めた!
08/10/29 23:50:25
>>369
本屋さん

371:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 04:27:51
インターネットアーカイブにも残ってないツール
ってあきらめるしかないよね

372:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 09:49:54
>>371
具体的に言えよ

373:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 15:17:59
>>372
具体的にはpage063.htmlにあった
エメラルドのヒンバスポイント表示ツール
PARPokeEU.exe

これだけなかったな

374:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 17:17:58
バグ技でシェイミやダークライなどを捕まえた後、改造でメンバーズカードやオーキドの手紙を入手するとどうなりますか?

375:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 17:21:15
>>374
すでにシェイミダークライがいないので
イベントが途中で詰まります

376:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 17:52:46
>>375
そうなると自慢の裏庭が利用出来なくなるとか、最悪データが破損するというコトになりますか?

377:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 17:57:16
>>376
自慢の裏庭は利用できる
データ破損というのは定義によるけど
バグ利用や今でも配信の予定が立っていない道具の使用は
その痕跡が残るので、やらないひとも多いとおもう
またどうせ改造なんだからなんでもいいじゃない、という人もいる
考え方は人によりけり、どっちでも良いと思う
ゲームがプレイできなくなるということはない


378:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 19:07:46
>>377
丁寧な解説ありがとうございます

379:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 19:12:20
親IDと裏ID変更するだけでもデータ的にはおかしくなるの?

380:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 19:22:26
主人公のID変更だとおかしくなる

381:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 19:36:18
んじゃポケモンの親裏弄るだけでは問題無いのか

382:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 19:53:05
DPのマップ改造ツールってひょっとして無い?
それとも探し方が悪いのか

383:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 21:16:34
ルビサファエメしかMAP改造はないんじゃね

384:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 22:36:52
>>382
そりゃGBAと違って3Dだからツール作るのも難しいだろ
テクスチャの書き換えだけならダイパの頃からできるがな

385:名無しさん、君に決めた!
08/10/30 22:49:39
>>383>>384
そかーありがとう
大人しくアドバンス弄ります

386:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 17:38:54
「PAR」で卵産の個体値変えたらビデオで弾かれますか?

387:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 17:41:44
PARも他のツールもかわらないよ


388:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 17:47:00
>>387 
回答ありがとうございました

389:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 18:26:46
NDS adapter使ってるんだけど吸い出しはできるのに書込ができない…

390:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 18:47:47
>>389
PCとの相性が悪い or
スペックが足りない or
不良品

かわいそうです

うちのは大量に周りでアプリ起動してるとブルースクリーンになったりしますが
それは初めて聞きました

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 18:57:36
>>389
スペックが足りないとか?
家のノートパソコンは一回も落ちたことないなぁ
デスクトップは20回に1回くらい画面が青くなるな

392:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 19:09:46
ブルスクとか98の時以来見た事無いんだが・・・・
お前らどれだけPCに無理させてるんだよwww

393:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 19:19:50
>>392
いやぁほんとうにムリさせてるときだけ出るんだってw
普段はならんよw

394:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 19:47:59 IedzP0f/
俺も NDS ADAPTER でエラーになった事はほとんどないな。不良品じゃね?

395:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 19:55:28
>>389
他のPC使っても駄目なようだったら
買った場所に連絡したほうがいい

396:389
08/10/31 19:57:03
皆サンクス

PCはノートパソコンだがそこまで低スペックじゃないから、不良品かな

397:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 20:16:48
jane起動して某動画サイト見ようとしたらブルスクになったな
スペックは結構高い方なのに

398:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 20:44:29
GBAで改造で出したポケモンをパルパーク通じてダイパプラチナに送った場合、改造感染して公式大会とか弾かれる可能性ある?

399:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 20:49:31
改造して大会とか何が楽しいの?
ガキばかりじゃん

幼女は大好きだけど

400:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 20:52:32
改造感染とかマジで言ってるの?
そんな程度の知識しかないなら改造とか最初からしない方がいいよ

401:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 21:05:37
>>399
うるせー死ね

402:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 22:38:58
やっぱりひんぬーだな ひんぬー

403:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 22:42:23
無乳だろ

404:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 23:15:43
GBAで改造したポケモンをDSに送ったら
やっぱり性格値って整合性はとれてないのだろうか?

405:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 23:26:09
うん野生・ゲーム内イベント産はGBA用の値がある
卵産はしらん

406:名無しさん、君に決めた!
08/10/31 23:44:22
>>404

URLリンク(users.smogon.com)

野生とか伝説とかはここで生成しとけ。英語で表記されてるように
Method 1 は DS産で Method 2 or 3 は GBA産 となるように生成されるよ。
もちろん孵化産は性格値と相関が無い(のか?)から問題ないけど

GBA育て屋のタマゴは性格値が00000001~FFFFFFFFのうち、
下位2バイトが0000でないものになる

らしいね。


407:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 00:09:34
>>405
>>406

そっか~
んじゃおとなしくここで生成したものをつかってみます。
ありがと~

408:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 00:46:39
>>406
すげーw そんなサイトあったのか。使わせてもらうぜ!

409:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 06:43:43
生成するだけならsavでも出来るし海外サイトには個体値と性格を指定したらそれに対応する性格値を出してくれるツールは普通にあるぞ
国内にだって計算機作ってうpしてくれてる人もいる

410:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 10:26:49
個体値いじった親二匹から生まれた3Vポケ。
このポケに改造とわかる情報は含まれていますか?

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 10:44:33
>>410
お前が調べてみろよ
聞くばかりするな

タマゴの情報にそこまであると思うか?

412:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 11:18:06
>>411
要はPARやCF系のメモリ弄りで作った個体値6V二匹から
3V二匹作ったとしても、タマゴには不正データ含まれてないから
孵化したら正規ポケと見分けがつかないってことよね?

自分が調べた中ではこういう結論になったんだけど
(直接ツールで作ったポケが親だと不正データ遺伝するとも)
いまいち確証持てないから聞いてみた 端的過ぎたのはスマン

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 11:39:26
>>412
前にツール神が言ってたが
不正のあるポケモン同士でポケモン作っても
タマゴには不正データは受け継がれないといってた

414:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 14:47:02
ちと、質問なんですが・・・
さっきGBAの正規イベントでとった
伝説ポケモンをパールに移してきたんだけど・・・(一切改造してないやつ)
それを性格値の測定をしてみたんだ。
すると、どちらの伝説ポケモンも性格値がMethod 1だったんだけど・・・
GBA産はMethod 2じゃないのかな?
パールに移すと性格値もダイパ用?になるんだろうか?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 14:52:48
>>414
そりゃ数値だってかぶるのもあるだろうさ
POKESAVや計算機を使ったほうがいい

416:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 14:59:57
>>415
なるほど。
てことはMethod 2で間違いないわけか
たまたまかぶったって事なのかな

417:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 15:00:53
>>414
Method 1 はDSもGBAもふくむ
上の方の書き込み間違えたわ ごめん

418:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 15:05:11
んまぁメソッド2にしときゃ安心だな

419:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 15:12:19
412だけど、Method 1はGBAも含んでるわけか
理解できました。ありがとう!

420:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:02:31
GBA産の伝説はMethod1しかないと思うぞ

421:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:20:40
>>420
逆じゃね?

422:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:23:41
別に大会とか出ない奴は改造したって大丈夫だろ
同じ改造厨にしかバレないんだから

423:421
08/11/01 16:24:12
すまそ、間違ってたわ吊って来る

424:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:36:16
GBAとDSの伝説、DSで捕まえた野生はMethod 1
それ以外のGBAから持ってきた伝説以外の野生ポケモンはMethod 2 or 3

425:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:39:28
うむ それでいいのだ

426:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:42:51
俺421だが詳しい事は海外のサイト参照すれば分ると思う
基本的にGBAの伝説はMethod1がデフォなんだわ
423は別人な
ID表示されないからやりたい放題とはいえ頭悪いなお前ら

427:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:46:40
>>426
逆じゃね?っていってるのとその説明じゃつじつまあわなくないか?

428:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:47:37
俺が本当の421なわけだが・・。

っていいよ、どっちにしろID非表示だし信じてもらえないよ

429:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:48:23
>>427
何が言いたいか良く分らん
基本的には>>424の説明でいいからそれに合わせとけばいい

430:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 16:53:38
>>428
何でそんなにお前は421になりたいんだ?
お前らが自分で全然探そうとしないから情報が遅いだけで
こんなもんすでに他板でかなり詳細な情報出てるんだから嘘ついても意味無いだろ

431:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 17:08:48
つまり俺のサンダーは上のほうにあるアドレスのやつで性格値を生成してしまえば正規なんだな。
うっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

432:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 17:11:19
6Vにしないと気がすまねぇ

433:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 17:15:21
問題は野生6Vの性格値のパターンが決まってるから野生物6Vで全ての性格が網羅できる訳ではないと言う事だな

434:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 17:33:03
そうかログ追ってて気が付いたが良く見たらアンカーミスってるのか

435:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 17:37:42
自演だからしょうがないよ^^

436:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 20:02:31
転載
URLリンク(ime.nu)

437:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 20:14:15
いきなり転載なんてされても
なんのことだか

438:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 20:15:36
Rare GBA と GBA では何が違うの?

439:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 20:16:18
ゲーム外イベント配布では?

440:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 20:41:35
日本人が作ったツールよりこっちのほうがいいな。

URLリンク(forum.pokesav.org)

441:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 21:10:11
これもすごいよな
性格の英語表記が頭に入ってないと使えないけどw

442:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 22:45:15
おおw そのツールで色違い作れるね。感謝感謝

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 23:34:41
>>440
これ前に見つけたけど
使い方分からんから放置してる

444:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 23:40:56
説明よんで番号いれて

445:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 23:41:47
うは書き込んでしまった
指示にしたがって、数値いれてくだけだよ
添付のテキストも参考に

446:名無しさん、君に決めた!
08/11/01 23:52:39
これを機に英語を勉強するんだ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 10:00:32
440だけどありがとう
いろちがいにするだけなら他のスレで計算機があるので
それを使います^^

英語を訳していったらますます意味不明になったので^^:

448:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 10:12:32
この程度の英語も読めんのか

449:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 10:55:55
ゆとりすぎだろ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 11:23:19
あのツールをDLして数値は入れてみたけど
裏ID入れる所が分からなかった

あのサイト自体はかなり前から知ってるよ
色々検索してるから

451:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 12:54:58
pokesavの、

>- ポケモンの性格値生成について,
>個体値に対応する正規のものを生成できるようにした

というのは、自分で性別、特性、性格、色違いといったパラメータを指定すれば、
それに整合する性格値を逆算して生成するってことですか?

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 13:01:34
イロチガイは無理
一応正規のイロチガイを吸い出して検索すれば
他の正規の値が出る

453:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 19:39:29
裏ID入れるところがわから無いってマジで言ってるのか?
あんなの見ただけで分かるだろ
表IDがID、裏IDがSID、性格値がPID、個体値がIVsだろ
性格の翻訳できないなら海外版のpokesav落として来い

454:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 20:18:10
これで完全な正規ポケがつくれるね!

でも孵化産の性格値の相関があるのかないのかがわからないとあれだけど

455:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 20:28:22
>>453
なんというツンデレ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 22:28:52
>>453
間違った裏IDじゃない
ネイチャーってやつだけ分からなかった

457:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 22:30:44 hgGRyVQ1
ネイチャーは性格な。ググればあるぜ

458:名無しさん、君に決めた!
08/11/02 23:27:02
>>456
添付のテキストに 性格の対応番号あるから
それみて入れればOK

459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 08:52:33
>>457-458
ありがとう
性格だと思って入れていたんだが
まったく駄目だった
英語で入れていたからか^^:
数値だったんだ^^:

460:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 09:12:22
>>459
see readmeが読めないのか

461:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 13:52:31
ポケモンを初期状態(捕まえたて)の状態の戻すコードありませんか?


462:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:04:19
ありません・・・
自分で値を覚えて調整しましょう

463:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:39:02
人からもらったポケモンでもニックネーム変更できるコードってあります?

464:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:41:54
・GBA伝説/DPt伝説はsavで正規性格値生成をする
・卵産の性格値は適当、念のため卵状態にして孵化をする(卵を正規性格値にすると(現時点)相関性が取れてないので卵産が正規性格値なのは逆に不自然)savの時に正規性格値にして卵状態にしても孵化時に上書きされるから気にしなくても?
・XD/コロシアム産伝説の性格値も同様に適当にする(卵産同様正規性格値だと不自然)

まとめてみたんですがあってますかね?

465:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:46:33
>>464
適当っていうのにするのは、ちょっと考え物だけど、現時点じゃどうしようもないしね
とりあえずいいんじゃないかな

466:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:48:39
savの性格値生成って上のツールみたいに精度があがったの?

467:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:50:23
ああ試したらあがってるわw スマソ

あとアルゴリズムってあるけどあれは何?

468:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:52:10
乱数の並び順。
A-B-C-DとかA-B-D-Cとか。

469:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:54:31
なーるほどね!だからタイプがいろいろあったんだ

ありがとう!

470:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 14:56:44
>>464
に色違いの事は書いて無いけど色違いにしたら卵産、伝説正規性格値生成しても不明値がおかしくなるのか?

471:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 15:14:59
NN変更について質問なんですけど
sav上でNNをつけても不明値等の不具合は、新savだと改善されているのでそのままつけても大丈夫なんですか?

472:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 15:15:44
>>471
前savで既にいじってなければ平気

473:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 16:33:08
>>472
ありがとうございます。そのままつけて大丈夫なんですよね?

474:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 17:01:45
>>462
自分もこのコード探していたが
自分で作れないの?

475:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 17:42:08
今のところ野生で捕まえたポケモンは
性格値から個体値の組み合わせを予測して
改造か判定することは出来ても

卵から生まれたポケモンは性格値から
個体値の組み合わせを予測できないため
改造か判定できないという事であっていますか?

476:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 17:57:14
pokesavを使って正規ポケを作ろうとしたんだが
0から作るにはやはり不明値入力しなければいけないのか?

0から作りたいポケモンの卵を作り孵化させた場合は不正扱いになるのか?

477:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 18:25:21 WwvzlkGY
ヒトデマンの名前を「おちんぽ」にしたかったのでプロアクションプレイを買おうとしたら
上島竜平の「プロリアクション」というDVDを買ってしまいました。
家にはドライバーとセロテープはありますのでニックネームの変え方を教えてください。
ちなみにバージョンはパールバージョンです。

478:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 18:47:35
>>477
はじめに裸でDVDを見てください

479:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 19:02:06
>>476
ごめん自己解決した。
ようするに性格値が不正だっただけでした。


480:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 19:04:16
>>476
そうだね。というか0からは作らないほうがいいよ。ポケモンごとに名前の後ろの数値が違うみたい
だしね。だから改造でもなんでもいいから作りたいポケモンを親にしてとメタモンとでタマゴを作らせ
そいつをちゃーんと孵化させてから弄ったほうがもっとも安全だよ。そんなに手間もかからないしさ

481:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 19:08:33
>>480
お兄さん!!
ゆとり教育の僕にせんせーみたいにわかりやすく教えてくれてありがとう!!


482:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 19:09:13
あんまり自分のことゆとりっていわないほうがいいぜ


483:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 19:22:41
マーキングで色違いで性別転換するものとしないものがいますが
これは個体値とかに関係があるのですか?

484:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 19:37:56
性格値には性別値ってのもはいってて
それの幅でオスかメスか判定してるポケモンがいるから
そこにひっかかると性別かわる
個体値とは関係ない

GBAの解析サイト一度見るといいよ

485:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 19:39:48
>>484
ありがとうございます。
解析サイト見てきます

486:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 23:16:09
タマゴから生まれたポケモンの性格なんですけど
これって正規値ってあるんですか?
野生or伝説とは違う計算式ですよね?

487:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 23:23:15
今のとこ判明して無いから何ともいえん
第三世代ではタマゴ産には存在しない性格値があった
国際結婚では色違いを出しやすくするために性格値を絞るような計算が入っているかもしれん
かわらずのいし持ちは性格遺伝の分岐で無理やり性格値を変更してるかもしれんけどおそらく元の性格値生成自体は野生のRPNG使い回しじゃないか?

488:名無しさん、君に決めた!
08/11/03 23:58:18
なる
んじゃ今は適当にするしかなさそうですね・・・

489:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 00:58:48
個体値を一つ一つ任意の値にすることは出来ますか?

490:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 01:37:52
なんだい任意って?好きなように変更って事かな、伝説系と野生産の個体値を弄るときは
気をつけろよ。上記でもあるようにすこしでも個体値を弄ると性格値が不正になるからな。


といっても伝説を弄るだろうと思うけどw 上にあるサイトとかツールとかで個体値入力して
性格値を割り出さないとね。

タマゴ産は問題ないけどな、これは好きなように個体値を弄ってもおk(現時点では)

491:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 02:10:08
PARを使ってエメラルドでレベル2のジラーチを101番道路に出現させ、マスターボールで捕獲。
その後レベル5にしてプラチナへ送ったんですが、改造だとばればれでしょうか?

492:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 06:06:46
バレバレ
ジラーチは配布以外で入手方法が無いから相関が野生ではありえないパターンになってる

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/04 10:26:25
>>491
バレバレ棚
親名はタナバタとネガイボシとポケパークしかない

494:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 16:40:24
つかマスターボールで捕獲とか突っ込みどころ満載だろwww


495:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 16:41:46
相関とかそういうレベルじゃねぇw

496:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 16:46:19
不明値、謎値、Trash Bytesについて教えてください

497:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 16:48:21
全部同じ

498:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 16:50:22
>>496
不明値は解明されてるの も ある
それ以外を含めた不明値と 以下のものは同じ

499:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 17:22:09
ポケモン弄るならアダプターじゃなきゃダメですかね?
PARが安く手に入ったんでsavからコード書き出して使ってるんですか、これだと0から作ったって事になりますか?

よろしければ回答お願いします。

500:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 17:29:47
ここにはPARコード専門のpokesav使いが少ないと思う
気長に待ちましょう(^ω^)

501:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 17:35:10
>>497-498
回答どうもありがとうございます。

度々の質問で大変恐縮ですが不明値にはどのような値がどのような場合に入るのでしょうか?

502:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 17:35:20
>>499
NDS ADAPTER を買ったほうがいいぜ。そんなに高くないよ

503:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 17:41:13
>>501
それがわかったら不明値とは言われないよな、いまみんな調べ中だと思う
とりあえず見分けが簡単なのをひとつ
正規DS配布はポケモン・親の名前後の謎値がFF埋めです

504:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 18:01:05
埋め

505:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 18:19:55
まぁ正直いちいち不明値追うのも面倒だからGBAの方で改造して送ってる奴の方が多いと思うわ
不明値はおそらくカートリッジと送った日の判別辺りに使われてるんじゃないかと予想してる

506:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 18:43:32
>>502
迅速な回答ありがとうございます
最後にいいですか;セーブデータやりくり上手=NDSアダプターって事でおkですかね?

507:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 19:15:30
>>506
中身は同じ
ドライバとソフトが違うだけ
同じドライバも使える

508:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 20:06:59
やりくりは高い。

509:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 20:10:24
やりくりはもう販売してないだろ
NDS adapter買ってやりくりのドライバインスコして使えばいいさ

510:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 20:45:25
やりくりamazonで売ってるぞ?
1800円で

511:名無しさん、君に決めた!
08/11/04 21:18:18
主人公の名前いじるだけなら大丈夫ですかね?
やっぱりデータおかしくなります?

512:名無しさん、君に決めた!
08/11/05 00:29:07
同じフレコなのに何で名前変わってるの?って言われる

513:名無しさん、君に決めた!
08/11/05 00:52:15
改造して通信すんな

514:名無しさん、君に決めた!
08/11/05 06:41:41
amazonのやりくりは以前見た時品切れになってて入荷予定無しだったぞ
販売元がもう販売してないのに入荷は無いんじゃね?

515:名無しさん、君に決めた!
08/11/05 17:44:41
ダイヤモンド・パールのポケモン出現コード教えて

516:名無しさん、君に決めた!
08/11/05 17:46:02
そこまでの初心者はめんどうみきれん

517:名無しさん、君に決めた!
08/11/06 01:13:25
超初心者です
パソコンとか機械系に弱くpokesavとかわかりません
なのでPARとかで卵がすぐ孵化するコード使おうと思ってるんですが、これは何かおかしい部分が出来ますか?

518:名無しさん、君に決めた!
08/11/06 01:40:50
卵がすぐできるコードはやめたほうがいいけど(性格値自分できめるやつね)
すぐ孵化するやつなら問題ない

519:名無しさん、君に決めた!
08/11/06 01:40:55
やってみればいいじゃない

520:名無しさん、君に決めた!
08/11/06 09:06:25
>>505が言うようにGBAの改造ポケを送ったら不明値などの問題は無くなるんですか?

521:名無しさん、君に決めた!
08/11/06 22:00:29
個体値Vとかめざパの出し方の改造の仕方教えてください

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 23:26:06
>>521
そこまで人に頼るなら改造やめろ

523:名無しさん、君に決めた!
08/11/07 00:54:54
色違いのポケモンの性格を好きなのにするのは
PARじゃ無理っすかね?

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 10:30:50
>>523
無理じゃないが普通のやり方だと改造になるぞ

525:名無しさん、君に決めた!
08/11/07 13:24:10
POKESAVでダークライ・シェイミゲットのイベントフラグを立てるにはどうしたらいいですか
イベントフラグ編集のダークライとシェイミのチェックボックスに
チェック入れるとフラグ終了ですよね
空白のままだとメンバーズカード持ってても宿屋で何も起きないし・・・・・・???

526:名無しさん、君に決めた!
08/11/07 14:15:06
>>525
大事な物直接編集してメンバーズカード手に入れたろ?

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 15:47:20
>>526
メンバーズカードはクレセリア捕獲後じゃないと意味がない
しかし526の言うように直接書いたらフラグは立たない

528:名無しさん、君に決めた!
08/11/07 16:18:20
>>526-527
どうもありがとう
クレセリアは捕獲までしないといけなかったのか…
メンバーズカードも直接編集してました

ダークライの座標が解析されてるの知らなかったので安易に質問してしまった
すみません
さっきPOKESAVで座標入れて無事ダークライゲットできました


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