(DDR)AC版DanceDanceRevolution X2 Part160at OTOGE
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X2 Part160 - 暇つぶし2ch500:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 12:50:38 AceRnHq70
ボイスを消す→音声を外部出力して録音→ステマニでタダゲー


深読みしすぎですね、分かります

501:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 14:16:54 aXpF7zKR0
外人は知らんが、ACは俺の中で本番だから
ステマニは練習にいいと思うんだけどなあ

502:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 14:27:41 noTKjrT00
>>500
それと、サントラ代わりにするやつも多いと思う

503:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 14:36:53 PDh1z4ym0
別に消す必要は無いと思うけど、要は程度の話。
たまにアナウンスや歓声が大きすぎてリズムとれなくなることがあるし
音量もうちょい下げてくれんかね・・
実は筐体ごとに調整できたりするのかな

504:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 14:44:52 eyxXPVmR0
>>502
それを意識してか、ギタドラXGもヒュイーンとかなるようになったみたい
寺ポプ指にもそろそろなにかしらの音源出力妨害が入るんじゃないか?

505:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 14:46:30 PDh1z4ym0
ところで指のwiki見てたら新曲にSandstorm(アーティスト名 Darude)があったんだが
これって海外版DDRMAXに収録されてたのと同じ曲?
だとしたらX2にこないかなぁ

そしてEternuSはまだか


506:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 14:47:22 WYZk4B4yP
指はしらんけど寺とポプはサントラにするには完璧に演奏しないといけないからなぁ

507:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 15:29:03 70NYO/h80
ダルードさん今何やってんのかな

508:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 16:08:07 noTKjrT00
>>502
そーいやポプはサントラ発売前に
某所のライン撮り動画が一斉削除くらってたな

509:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 16:15:40 +lREmHMg0
それでもキーアサインがあるゲームは、それこそAUTOさんも真っ青なくらいに
余程タイミングよくプレイしないと、サントラとしては微妙なとこだよなぁ。
AUTOさんだとしても結構微妙になるのに。

510:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 17:09:42 ekFsKFOD0
URLリンク(i935.photobucket.com)
こんなの見つけたんだけど、既出?

511:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 17:12:23 K12JRj9X0
前からあるだろ

512:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 17:16:20 ekFsKFOD0
見逃してた、スミマセンorz

513:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 17:23:46 458+D5/l0
一瞬鬼譜面北かと思ったら違うのねw

リベルテリミはSN2からある。
隠し曲かどうか、紛らわしいといえば紛らわしいw

514:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 17:25:01 i9Wjh/3SP
>>510
URLリンク(beebee2see.appspot.com)


515:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 19:32:28 7CtA9zb50
POSSESSION出した

プレイした鬼曲の難易度合計100で出るってあったけど

鬼レールガンのみ15回プレイ、うちクリアは10回で出現
したんだが、クリアのみの難易度合計だと80だから条件
が合わないんだよな

もしかしたら1度クリアすれば後は落ちてもいいのか、
それともリスキー使って落ちた場合はクリア扱いになる
のかこの辺が要調査かもしれない

516:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 20:57:16 Sig4/udpQ
ポゼは鬼譜面を選曲するだけで良いよ。鬼プリンだけで出たから。未クリア

517:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 21:16:23 xd0mz0AD0
ハデスやプリンにリスキー付ければすぐ出る(6回)ということか。

久しぶりにアキバのゲーセン行ったら100円1曲設定なんてあるんだなwww
地元の100円4曲設定は嬉しいがこういうのもアリなんだなあと感じられ

518:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 23:25:19 8ZNbMkTA0
ヴァルキリー完走したとかホラこいてるやつ携帯で全一表示見てから言えよな

519:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 23:28:40 Dd87zmpE0
SUDDEN+、旧筐体にも欲しい。

520:爆音で名前が聞こえません
10/07/30 23:30:16 propBoFW0
解除ktkr
ヴァルキリーディメンション、演出と曲はマジでカッコいいけれど難易度異常すぎだろ…
あれでCUT2やってるのが信じられねぇ

521:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 00:02:50 1+QUgD7y0
Lv.18にしてはかなりゆるいけどね。
あのペースならLv.17で良かったんじゃないかと。

522:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 00:03:42 MyPOk/uZ0
ゆるいの・・・?

523:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 00:09:33 9/haPtl+P
DEAD END -"GROOVE RADAR" Special- がLv.18なことを考えると見劣りするよね…

524:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 00:09:50 rgYwlURlP
>>522
ゆるいよ。ライフ1で難易度18ということだな。
きっと解禁されたら、ストリームを楽に稼げる曲として神扱いだろうな

525:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 00:12:16 Rgzuji+G0
>>481
ライバル登録の可能性ありかもしれないな
自分は常時そうしてたらいつの間にか出てたから

New Decadeを出したプレイヤーのライバル登録の可否を聞いてみたいものだ。

526:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 00:13:53 rgYwlURlP
>>525
ライバルは関係ない。
最初から今まで登録したことない。
NEWディ家は出てる

527:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 00:14:35 Vln7107m0
Sky Is The Limitが神曲過ぎて泣けて来る
ずっとSOTAのこんな曲を待っていたよ
踊SP譜面が楽しくてしょうがない

あとはSOTAのハウス新曲が来たら、この世に未練はないです(/ _ ; )

528:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 00:17:52 3S7q8prQ0
>>525
俺も>>526と同じっすよ。

529:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 00:38:46 8O/Y2Pmq0
ヴァルキリーはゆるくはないだろ。
加速後の1歩が速すぎる。

>>519
激しく同意する。

530:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 00:43:50 EKYsMZvY0
>>518
クリア=全一とは限らないでしょ

531:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 00:45:23 1o8mjlV20
CUT2で全部GREATだとすると何点?

532:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 00:53:30 9yWZrV1m0
ボス曲ってcutつけてもメダルもらえるのか?


533:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 00:54:34 EKYsMZvY0
>>531
全部グレっていうだけで50万点はきるでしょ。
CUT2とかつけたら30万点ぐらいじゃない?

534:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 00:57:52 1bv2uQfL0
動画でラストのbpm調べたが
30フレーム(30fps)で8分が16個
43フレーム(30fps)で8分が23個
(16/2)*60=480
(23/2)/(44/30)*60=481

bpm480だ、、と、、、

535:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 01:01:28 1o8mjlV20
>>533
まぁ、あれを全部踏み切れる奴がGREAT連発ってのも想像を絶するけどねぇ。

536:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 01:04:38 oaBimMkk0
>>531
FA連続停止地点までで84ノートカットされてる
>>345の情報を加味して計算すると、最大でも437410点程度
実際は41~42万点程度になると予測される
まあ現実的には完走してこんな低得点出せないでしょうけどね

>>532
AAさえ取れれば

537:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 01:05:55 uKNAG++T0
>>534
どの曲のことよ?

538:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 01:27:02 9yWZrV1m0
>>536
その条件あるのか…
cutつけてAAでるのってsakuraだけ?

539:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 01:36:30 JXkP2zqu0
New Dicade、単純に「クリアした曲数」ってことはないだろうか
難易度かかわらず100曲以上クリア、もしくは同曲可100譜面以上クリア、とかで

今、自分77譜面クリア(まだ出ず)なんで、その前後で確認してみることにする
他の人が検証してくれるなら、それのが早いだろうけど
100譜面に到達できるの、早くて来週末……orz

540:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 01:54:24 EKYsMZvY0
そもそもCUT2じゃなくてCUT1付けちゃえばいいのでは?

541:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 01:55:28 rOefTHkc0
>>539
俺は新曲含めてもクリア曲数100曲未満でNew Decade出たから
その条件は違うと思う

542:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 02:00:58 xKVIwVbT0
>>540
CUT1つけてどうやってメダル取得するんだよ
よく考えろ

543:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 02:04:42 8O/Y2Pmq0
>>534
バルキュリーのラストの事か?
BPM480の8分とか人間にやらせていいレベルじゃないだろ・・・

544:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 02:05:08 UPVnR8dd0
>>543
888「ウズウズ…」

545:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 02:10:40 SYAyHG5q0
480の8分とかリズム音痴も甚だしいわw
解明(笑)


546:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 02:35:44 uKNAG++T0
BPM480は1秒間に8拍入る速さ。
ヴァルキリーはどう考えても6拍くらいしか入らない。
ここまで体感速度がずれているわけが無いだろうから、
これのことを言ってるのではないと信じたい。

そもそも、>>534の8分の個数がヴァルキリーの動画のものと合ってない。

BPM480の8分とかステマニの領域

547:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 02:46:13 39MikiX0P
昨日、あの動画のちょっと後についったで流れてたのは

90-100-110-120-130-140-150-160-170-180-190-200-210-220-230-240-480-停止-744-186-93-186-連続停止-93-744-186-93-372 ヽ(゚∀゚)ノ

みたいな。

548:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 02:50:55 BqTo8UZ20
bpm480の8分がどれだけ速いかといえば、

IIDXやってる人向けに言えば
STEEL NEEDLEより35速いトリル
卑弥呼の超高速トリルより少しだけ遅い

手でもきついスピード

549:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 02:51:03 qYq5YZ7w0
動画見たけど、370の8分ぐらいかな?

550:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 02:53:04 T1GkKrq+0
基本がBPM185~6で低速は半分、高速は倍ってとこかね。
最初のΔ地帯はわからんけど。

551:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 02:56:40 39MikiX0P
185って数字はヨシタカ説に信憑性が出るなー。
93にしないといけないから186、は充分考えられる。

552:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 05:47:33 Uv8q0Sg40
>>337をDirectCutしてBPM Analyzerした結果が96.32
ラスト ダカダカ地帯のみDirectCutしてBPM Analyzerした結果が150.59

553:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 11:16:55 8O/Y2Pmq0
DUE TOMORROWのラストのトリル(BPM400)でもきついのに。

554:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 11:53:49 Vln7107m0
指サントラ出るの早過ぎw
X2のはイベント終了後でないと出せないだろうから、年末とかかなあ

555:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 11:57:05 39MikiX0P
予約始まったの先週だぜ、びっくりしたわw

556:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 11:58:13 9KQ05oCP0
ワルキューレの次はサンドラか!

最近の573は765に影響受けすぎ!

557:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 12:45:03 wlTI18980
>>556
まあ、なんだ・・・
少し落ち着け

558:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 12:57:36 rOefTHkc0
>>256
コンマイクオリティで公式サイトには
_____       _____ ____
|CRIMSON|       |RAINBOW | |BLACK |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
ってな感じで無意味な空白が入るんじゃね

559:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 12:59:12 rOefTHkc0
>>558
誤爆

560:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 13:09:37 29ELJZnC0
指かw

561:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 13:43:16 OmPtbxOZ0
>>558
クリムゾンフォルダのあの曲は移植してほしい

562:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 17:17:49 ICphxVZy0
バルキー一歩目で死んだわワロタ

バルキーがアンコ落ちしたらメダルの扱いどうなるんだろ
通常解禁してまた別のアンコ曲にすげ替えかな

563:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 17:59:28 39MikiX0P
IIDXの事例で言えば、一斉解禁以外の解禁だった事はない。
一度だけフォルダ内通常曲落ちだった事はあるけど、フォルダ曲の面子を考えるに今回それはないだろう。
全部まとめてエクストラ落ちか、フォルダ解放してメダル問わずワンモアかなあ。

564:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 18:09:05 29ELJZnC0
イベント終了〈3ヶ月~6ヶ月後?〉したら即全解禁じゃないかな
そしたらSN2みたいに六本木EX→新EN(プルファス?)って感じで通常EXが変わりそう

565:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 18:41:00 8O/Y2Pmq0
X2でシステムは良くなったが、高速曲が増えすぎた気がする。
ポゼ、アンチマター、ニューディケ、六本木ver.D、バルキリー。
どんだけ、早くなりゃ気が済むんだか。

566:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 18:42:52 oaBimMkk0
⊿MAX「……」

567:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 18:42:56 8O/Y2Pmq0
あと、ΔMAXも。

568:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 18:43:55 ICphxVZy0
ΔMAXとかよりon the bounceみたいなのが増えて欲しかった
曲の停止やスピード増減より一定のほうが気持ちよく踏めるじゃん
踏んでるうちにだんだんその曲をじっくり理解していく感じがする

569:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 18:43:59 cY4V1lLN0
サントラトラックとサンドラブロックって似てるな

570:爆音で名前が聞こえません
10/07/31 18:52:22 uoFLCYL20
サウンドトラックだからサントラなのにサントラトラックとかのたまわれてもですね


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