(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part153at OTOGE
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part153 - 暇つぶし2ch2:爆音で名前が聞こえません
10/05/01 19:26:37 h2EJ/WCn0
◎DDR関連スレ

≪設置情報≫
・DDR設置店舗情報
DDR ロケーション情報提供スレ Part.5
スレリンク(otoge板)

≪プレイスタイル・腕前別≫
・DPプレイヤー向け
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part14
スレリンク(otoge板)

・初心者向け(足8までの話題)
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが15
スレリンク(otoge板)

・中級者向け(足9~足12の話題)
DDR中級者スレ Part10
スレリンク(otoge板)

・準上級者向け(足13~足15の話題)
(DDR)DanceDanceRevolution準上級者スレ Part.8
スレリンク(otoge板)

・上級者向け(足16以上の話題)
【DDR】DanceDanceRevolution上級者スレPart.12
スレリンク(otoge板)

≪その他≫
・ライバル募集したい方向け
【DDR】DanceDanceRevolution ライバルスレ
スレリンク(otoge板)

・EDITについての話題
DDR EDIT総合スレ[FOLDER-11]
スレリンク(otoge板)

・コースモードでの自作コースについての話題
DDRSuperNOVA2 ノンストップオーダースレ Course4
スレリンク(otoge板)


3:爆音で名前が聞こえません
10/05/01 19:40:24 h2EJ/WCn0
◎FAQ(よくある質問と回答)
《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wiki等も参照すること》

Q.旧シリーズにあったオプションのLITTLE/SOLOって無くなったの?
A.それぞれ、CUT/RAINBOWという名前に変わりました。
  XではCUTの種類が増え、4分だけになる「ON1」、4分と8分だけになる「ON2」の2種類に変更
  また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加。

Q.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる?
A.DDR XではButterfly、Boys、DUB-I-DUB、GET UP'N MOVEが新編集バージョンで収録されています。
   譜面も当時のものをある程度使いまわしつつ、フリーズアローなども使用した新バージョンになっています
 
Q.スレッド内で使われている難易度表記がよく分かりません。激とか鬼とかって何の事?
A.難易度対応表をここに記します
★現在の表記:漢字一文字表記
  BEGINNER:習(青) BASIC:楽(黄) DIFFICULT:踊(赤) EXPERT:激(緑) CHALLENGE:鬼(紫)
  シングルプレイ:SP ダブルプレイ:DP
  また、たまに、ESP(シングルプレイのEXPERT譜面)やCDP(ダブルプレイのCHALLENGE譜面)
  といった略し方もされます

Q.新規に追加されたショックアローって何?
A.ショックアローは一部のCHALLENGE譜面で使用される白色で電気を帯びた矢印オブジェです。
 SPでは4方向・DPでは8方向全てが表示されます。
 この矢印が来たときには、パネルに一切触れてはいけません(足をパネルの上に置きっぱなしにしているだけでもNG)。
 ショックアローの判定は非常に広く、通常Almostが出るぐらいの判定でも反応してしまいます。
 もし触れてしまった場合、NGと表示されゲージが一定量減少し、0.5秒ほど次に流れてくる矢印が見えなくなります。
 回避するためには、中央やパネル周囲の銀のパネル部分に足を置く、もしくは大ジャンプをすることになります。

Q.Dragon Bladeとか男々道、何かおかしくない?
A.DDRでは、プレイヤーの体力を配慮してか、BEMANI他機種(ポップン、IIDX)からの移植曲の一部は、カットされたり編集されています。
 前奏をカットしたり、間奏をカットしたりと曲によってカットする所はバラバラです。
 凛として咲く花の如くや零-ZERO-など、カットがあまり気にならない曲もありますが、
 XepherやDragon Blade、男々道など、明らかに不自然な曲の始まり方や終わり方をする曲があります。(よく、がっかりカットと呼ばれます。)
 また、Blue RainやColors (for EXTREME)のように、長くなったり、別バージョンだったりする事もあります。

Q.しばらくDDR引退してたけど、復帰したよー。難易度が足15?10段階じゃなかったっけ?
A.DDR MAX2~DDR SuperNOVA2の長い期間、難易度は10段階で表示されていましたが、
DDR Xからは難易度が18段階になりました。
 難易度の目安としてはこんな感じです。
★昔(10段階)→今(18段階)
 旧足10→新足14~18
 旧足9→新足12~13
 旧足8→新足11~12
 旧足7→新足9~足10
 旧足6→新足7~足8
 旧足5→新足6
 旧足4→新足5
 旧足3→新足4
 旧足1~2→新足1~3

4:爆音で名前が聞こえません
10/05/01 19:43:23 h2EJ/WCn0
☆☆☆いろんなマメ知識☆☆☆
☆IIDXからの移植曲が多いことについて
DDR⇔IIDX間には初期の頃にギタドラのようなリンクシステムがあり、多くの曲を共有していました。
  URLリンク(www.konami.jp)
  さらに、リンクが終わった後も新作が出る度に多くの曲が相互移植されています。
  そのため、今でも共有している曲の数が非常に多いのだと思われます。
  特に「革命」はDDRとIIDX同時稼動の際、
  DDR側はMAXX UNLIMITED、IIDX側はMAX 300を超えた先にそびえる両機種共通のOne more extra stage曲となっていました。

☆DDR Xから参戦したsonic-coll.やneurasやOR-IF-ISやAKIRA ISHIHARA等について
 外注です。NAOKIやU1、junの覆面名義ではありません。good-coolやAKIRA YAMAOKAも関係ありません。
 OR-IF-ISは海外版CSでのリミキサーでしたが、今回日本版ACに参戦の運びとなりました。


 ☆☆☆CHALLENGE譜面に関しての説明☆☆☆
CHALLENGE譜面は通常の難易度とはちょっと違う要素が混在しています。
傾向をかいつまんで説明。

・ショックアロー譜面
 Xより登場したショックアローが搭載された譜面。ショックアローを避けたい人はこの譜面をやらないこと。
 アーケード版は選曲画面にアイコンが表示されているのでわかりやすい。

・おまけの譜面
 EXTREMEまでの曲に良く見られるパターン。
 EXP譜面よりも難易度が下回るものがあるように、単純に最上位に位置する譜面ではない。
 何かしらのコンセプトや癖があることが多い。

・最上位難易度
 SuperNOVA以降はもっぱらその曲の最高難易度としての位置づけで定着する。

・CHALLENGE専用曲
 古くはMAX2のCHALLENGEモードのみで登場した専用の曲。
 以降も下位難易度は追加されていない。初めて間もない人は注意だ。
 CHALLENGE譜面以外が存在しない。何かしらの強い癖があることが非常に多い。
 また、SuperNOVA2にて通常の曲とは別枠でやはり癖が強い「スペシャル譜面」を搭載された曲があり、
 これもCHALLENGE譜面しか存在しないものである。
 こちらの「スペシャル譜面」は、DDRXにも隠し曲として存在している。

・差し替え譜面の同時採用
 旧作において差し替えられた譜面と、元の譜面を共存させるためにCHALLENGE譜面枠を使っているものがある。
 尚、SPもしくはDPの片方にしか差し替え譜面が存在しない場合は、
 存在しない方にその作品で新規に作られた譜面が追加される。



5:爆音で名前が聞こえません
10/05/01 19:44:27 h2EJ/WCn0
☆☆☆DDR健康面☆☆☆

あれ?と思ったらまず病院へ
DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。
脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。
また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。
それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。

指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足
運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを)
急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足
最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足
疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効
朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く
 →「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう
 ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします

ビタミンBは炭水化物(糖質)をエネルギーに変えるB1や、
皮膚、髪の毛、爪、筋肉を新しく作るB2、たん白質の再合成B6、などの働きがあり、
発狂erには必須のビタミンとなります。
豚肉(B1)、牛乳(B2)、バナナ(B6)などに豊富に含まれます。

6:爆音で名前が聞こえません
10/05/01 19:54:00 h2EJ/WCn0
★AC版DDRX2ロケテスト新曲情報★

※あくまでロケテスト段階の情報ですので、製品版では変更や削除される可能性は十分にあります。
 ミスに気付いた人はどんどん修正して下さい。

*ライセンス曲[計5曲]
● only my railgun/fripSide/アニメ「とある科学の超電磁砲(レールガン)」/BPM143/習1 楽4 踊6 激8 鬼7/PV有り
◎ IF YOU WERE HERE/JENNIFER/Dancemania EXTRA (DDR 2ndMIX復活曲)/BPM145/習2 楽6 踊7 激10 鬼6(SA)
◎ SUPER EUROBEAT (GOLD MIX)/DAVE RODGERS FEAT. FUTURA/SUPER EUROBEAT アルバム「SUPER EUROBEAT VOL.201」/BPM154/習1 楽4 踊7 激11
◎ Super Driver/平野綾/平野綾 シングル「Super Driver」/BPM200/習2 楽6 踊9 激12/PV有り
◎ Tenshi/Gouryella/Cyber TRANCE/BPM154/習1 楽6 踊8 激11/PV有り

*コナミオリジナル曲[計17曲]
  A Brighter Day/NAOKI feat. Aleisha G/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM155/習2 楽5 踊7 激8 鬼12
  Freeze /nc ft. NRG Factory/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM140/習2 楽5 踊7 激11 鬼11(SA)
  Gotta Dance/NAOKI feat. Aleisha G/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM145/習2 楽3 踊6 激10
  Heatstroke/TAG feat. Angie Lee/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM140/習2 楽6 踊7 激10 鬼8(SA)
  Sacred Oath/TЁЯRA/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM170/習2 楽4 踊7 激11 鬼12
  Shine/TOMOSUKE feat. Adreana/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM125/習2 楽3 踊5 激7 鬼11
  Taking It To The Sky/U1 feat. Tammy S Hansen/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM130/習1 楽3 踊5 激8
  THIS NIGHT/jun feat. Sonnet/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM160/習2 楽5 踊8 激11
  What Will Come of Me/Black Rose Garden/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM140/習2 楽4 踊6 激13
  You are a star/NAOKI feat. Anna Kaelin/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM155/習2 楽4 踊8 激12 鬼13
○ ALL MY LOVE/kors k feat. ЯIRE/AC版 DDRX2/BPM158/習2 楽5 踊8 激10
○ CG Project/Latenighter/AC版 DDRX2/BPM200/習3 楽5 踊9 激12
● Decade/kors k Vs. dj TAKA/kors k アルバム「Ways for Liberation」/BPM148/習2 楽5 踊8 激12
● KIMONO PRINCESS/jun/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM95~BPM190(停止)/習5 楽7 踊11 激15
● Sky Is The Limit/Sota F feat. ANNA/AC版 DDRX2/BPM150/習2 楽5 踊8 激11
● WH1TE RO5E/Y&Co./AC版 DDRX2/BPM85~BPM170/習3 楽5 踊9 激13
◎ oarfish/kors k/北米Xbox360版 DDR Universe3/BPM140/習1 楽2 踊6 激7

*他BEMANIシリーズ機種移植曲[計6曲]
  Dazzlin' Darlin/HHH/bmIIDX15 DJ TROPPERS/BPM149/習2 楽5 踊9 激12/専用ムービー有り
  FIRE FIRE/StripE/bmIIDX14 GOLD/BPM150/習3 楽5 踊8 激14
  Second Heaven/Ryu☆/bmIIDX14 GOLD/BPM149/習2 楽5 踊11 激14/専用ムービー有り
  smooooch・∀・/kors k/bmIIDX16 EMPRESS/BPM177(停止)/習2 楽4 踊7 激12 鬼10(SA)/専用ムービー有り
○ 不沈艦CANDY/Risk Junk/bmIIDX16 EMPRESS/BPM94~BPM188/習2 楽6 踊9 激14/専用ムービー有り
● She is my wife/bmIIDX17 SIRIUS/BPM85~BPM170(停止)/習3 楽5 踊7 激11/専用ムービー有り(一部のみ)

*FINALステージ専用ボス曲[計1曲]
○ POSSESSION/TAG underground/AC版 DDRX2/BPM185~370(停止)/激18

※表の記号
 (MF先行)→家庭用Wii版DDRミュージックフィットに先行収録されている曲。
 (SA)→ショックアローがある譜面。
 (停止)→曲の途中で譜面が停止する曲。
 (専用ムービー有り)→自分で選択したキャラクターが踊るのではなく、専用のムービーが背景に表示されます。
 (PV有り)→自分で選択したキャラクターが踊るのではなく、プロモーションビデオが背景に表示されます。

※曲の先頭の記号
  秋葉原ロケテ時判明新曲(H21/11/25~H21/11/29)
○ 秋葉原ロケテ[バージョンアップ版]時判明新曲(H21/11/30~H21/12/3)
● AOU2010時判明新曲(H22/2/19~H22/2/20)
◎ 川崎ロケテ[PASELI対応版]時判明新曲(H22/4/30~H22/5/2)


7:爆音で名前が聞こえません
10/05/01 23:00:38 h2EJ/WCn0
★AC版DDRX2ロケテスト情報★

*復活曲[計1曲]
 Love2 シュガ→/dj TAKA feat. のりあ/pop'n 8/習3 楽4 踊6 激8

◇難易度変更
Dance Floor DP激 足9→足10
MAX300 (X-Special) DP鬼 足17→足18
MAXX UNLIMITED (X-Special) DP鬼 足17→足18
SUPER SAMURAI SP激 足16→足15
DP激 足15→足16
The Least 100sec DP激 足13→足14
Übertreffen DP激 足12→足14
零-ZERO- DP激 足11→足13

◇仕様
・ハイスピードは曲が始まってすぐの間なら変更可能になった。(スクリーンフィルターがかかる前なら変更可能?)
 *ランダム選曲でMAX300などの高速曲が来ても、ハイスピを変更すればおk。ダンスドリル7がやりやすくなるはず。

・ALMOST/BOO/NG判定が統合されてMISS判定になった。

・オプションにRISKYが追加された。(1ミスでステージ終了)
 *ENCORE EXTRA STAGEのような感じ。1回ミスった時点で即終了。ただし、次のステージには進める。

・Second Heavenに譜面・難易度変更があった?(詳細不明)
 *情報求む。

・iFUTURELISTは生存してます。(IIDX18ロケテストでは削除)

・Under The Skyは復活していない。(IIDX18ロケテストでは復活。)

8:爆音で名前が聞こえません
10/05/01 23:20:15 h2EJ/WCn0
★AC版DDRX2ロケテスト情報★

*コナミオリジナル削除曲[計8曲]
 END OF THE CENTURY
 true... (radio edit)
 true... (Trance Sunrise mix)
 DIVE TO THE NIGHT
 DYNAMITE RAVE (B4 ZA BEAT MIX)
 DYNAMITE RAVE(Down Bird SOTA Mix)
 stoic (EXTREME version)
 DYNAMITE RAVE(super euro version)

※ライセンス曲は、ロケテストの為、ほとんど収録されていません。
 製品版では、恐らく収録されるはずです。

◇バグ?
・Let the beat hit em!(CLASSIC R&B STYLE)のフォルダが直っていない。
 *4thフォルダにあるが、正しくはMAXフォルダ。変更されないのか?


9:爆音で名前が聞こえません
10/05/01 23:54:28 7sn/OWgh0
>>1-8
とりあえず超乙!

10:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 03:36:25 Ms74dMrhO
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part152
834 爆音で名前が聞こえません sage 2010/04/30(金) 12:22:45 ID:D2gbv+a/O
恋の抑止力まだー

842 爆音で名前が聞こえません sage 2010/04/30(金) 14:07:35 ID:VwBkxZu/0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
スハドラ

激で10か11くらいにはできる曲だと思う
やろうと思えば13位はいけるか。
ノリ的にも踊りやすいとは思う。少なくともハレ晴レユカイよりは踊りやすい筈

854 爆音で名前が聞こえません sage 2010/04/30(金) 15:43:36 ID:RYFcyjqO0
Super Driverか、ノリやすくていいんだが
止マレの方で停止譜面にしてくれた方が
面白くなったんじゃないかと思わなくもない

894 爆音で名前が聞こえません sage 2010/04/30(金) 23:34:05 ID:8BiIsJdr0
そういえば寺のロケテでアンスカが復活してたらしいけど、DDRでも復活するのかな?
あの最強の足6をもう一度ACで踏みたい

905 爆音で名前が聞こえません sage 2010/05/01(土) 00:56:55 ID:wy6PVln40
俺にハルヒコスでDDRやれってかw


11:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 10:19:43 VUC39sN90
>>1-8

>>10
それを貼る必要なくね?

12:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 10:47:36 sela/zev0
URLリンク(jigokuno.img.jugem.jp)
URLリンク(jigokuno.img.jugem.jp)
URLリンク(jigokuno.img.jugem.jp)
URLリンク(jigokuno.img.jugem.jp)
URLリンク(jigokuno.img.jugem.jp)
URLリンク(jigokuno.img.jugem.jp)
URLリンク(jigokuno.img.jugem.jp)
URLリンク(jigokuno.img.jugem.jp)
URLリンク(jigokuno.img.jugem.jp)

13:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 11:22:15 t9rsjB6t0
ダイナマイトのremixが消えてるのと同様に、
キーポンの赤バナーremixも削除でおk?
X2はコサカリ削除祭ですな。

14:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 14:09:34 Fus9AQnn0
結局、セカ天の譜面はどうなったのか。

15:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 14:15:41 90ox/29EO
SP
・SUPER SAMURAI 16→15

DP
・零 11→13
・Ubertreffen 12→14
・100秒 13→14
・ダンスフロア 9→10
・MAX 300(X-Special) 17→18
・MAXX(X-Special) 17→18
・SUPER SAMURAI 15→16


16:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 14:51:27 NxHsEBwx0
>>8
END OF THE CENTURY やっぱ消えるのか・・・
この曲のおかげでDDRerになった自分としては物凄く寂しい・・・

17:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 15:17:00 t9rsjB6t0
DDRはウォーミングアップが必要になるので
PASELIによる5曲連続プレーには賛否が別れそうだね。

2台もある店なんか皆無に等しいんだから、
10分20分も待たされたら毎回ウォームアップのために1曲が消える。
待ってる間に汗が乾いてテンション下がるし、待つ気も失せる。

個人的には全店舗を100円2曲にして、回転率上げてくれたほうが助かる。

マベスタを各5,000消費でEXTRA、ENCORE(挑戦権はチケット制が良い)、
10,000消費でIR、ノンスト、鬼コースが遊べる仕様ならば
習譜面ENCORE粘着で死ぬほど待たされる事態も軽減されるはず。

粘着回避が目的なので、IRはプレー2回目以降が消費の対象。
むしろIRは盛り上げるべきなので初回参加賞10,000マベスタなどがほしい。

>>14
DPの例の部分は修正で8分3連2回になったと前スレで報告があった。

18:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 16:00:27 FbqeDmPC0
>>17
DDRやるのはヘビープレーヤーばかりじゃねえんだぞ。

19:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 16:02:45 hxy7WT770
ココソコはやっぱ9適正なんだな
詐欺じゃないかと思ってたけどただ自分が下手だっただけか

20:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 16:12:01 SaOPapSJ0
時間帯で最大プレイ曲数変えられれば良さげかも>パセリ
最終的にゲーセン側の判断となってしまうけどアンケに書いといた。

スムーチ鬼が楽しかった。SAをムービーに合わせて飛べるし。どっと疲れたけど。
後、KIMONOジャケがMFと同じだとか前に言ったけど、よく見てみるとびみょーに違うのなwww

21:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 17:15:53 Fus9AQnn0
>>17
DPはちょっとマシになったんだな。

習2 楽5 踊11 激14とテンプレにあるが、
前スレで激11に変更とあった。楽、踊はどうなったんだろ。

22:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 17:21:35 hxy7WT770
TOTAL RECALLがいつ来るかいつ来るかと、待ち続けてもう何年になっただろうか

23:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 18:31:19 NrImzv4E0
現地組今何人待ちぐらい?
まだ間に合いそうなら今から行こうかなと…

24:1
10/05/02 18:46:16 3QtEtkio0
URLリンク(ranran2.net)
URLリンク(www.unkar.org)
URLリンク(nika-2ch.net)スレリンク(otoge板)
URLリンク(p2.chbox.jp)スレリンク(otoge板)all

25:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 19:42:23 gRqxo3n40
華爛漫ジャケとかあったねー

26:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 19:57:28 R1M4hKMdO
てか連続プレイなのか。なんのために

>>22
例のDancemania収録曲の方ならば5鍵でプレイ出来るからまだいいじゃないか
同名E-ROTIC REMIXアルバムの楽曲もいいんだよな…

27:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 19:58:17 CBgKKHRN0
行ってきた

終日4~5時間待ちでパセリ使用者はほとんど5曲プレイ
パセリで1曲ごとに続けるか選ぶ際、
うっかりすると操作間違て意図しない方を選びそうでコワイ
何かしら操作しないとカーソルが出てこないのは何とかして欲しかった
ところでハイヒールでプレイしてる人がいたけどKONAMIの中の人はスルー
筐体の注意書きでも禁止されてるのにいいんだろうか…?

情報はほとんどあがってるから個人的に感じた事をひとつ言うと
着物ずきんのキモさはシリーズ最強のインパクト

28:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 20:08:57 R1M4hKMdO
>>27
選曲内容は?

29:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 20:14:19 JoIwsTtmO
初日は裸足の糞もいた
だがコンマイはなんも言わんかった

俺初日は指しかやらんかったけど今日は着物できてヨカター

30:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 20:15:30 4/WNdR6g0
選曲なんぞ聞いて如何すんだろう

今回のZUKINはKIMOIプリンセスなのか
ズキンスキーの人は如何するんだろうな

31:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 20:25:31 JoIwsTtmO
>>30
余裕で特定

32:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 21:13:12 YkiSKAnK0
全員五曲とか、どんだけ回転悪いんだ(;´Д`)

33:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 21:42:57 hxy7WT770
>>26
ロケテであったからずっと楽しみにしてたんだけどなあ…
CAN'T TAKE MY EYES OFF YOUも入ってくれればよかったのに 今なら版権取れそうだけど

34:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 22:38:16 MWRFQ8w40
!⌒( ゚ω゚)⌒!<アタシハ!?

35:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 23:35:48 tNZ0wbmM0
パセリを使う場合1曲ごとに続けるかどうか選ぶってことは
2曲消費のXmixは削除かな…
ロング曲の復活とか新規収録もなさそうか

36:爆音で名前が聞こえません
10/05/02 23:55:16 h7Oipfek0
SEBもおkってことは、E-ROTICも復活の可能性ありかな?
でも当時とは中の人違うし無理か。

37:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 00:00:09 SgjixgmW0
セカ天の譜面変更した奴バカだろ。
ただでさえ高難易度譜面が圧倒的に少ないのに低難易度に差し替え
しかも16分無しとか

38:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 00:02:28 UkygoNKD0
>>37
EDITで作ればいいじゃん高難易度の譜面を好きなだけ

39:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 00:04:41 7fDWhdUJ0
セカ天の話だけど、譜面は変更されてたよ。
DPは知らないけど、SPは激11になってたと思う。

16分がほぼ無いに等しくなってて、全体的にバックのメロディ合わせの譜面。
カウントダウンの部分もずっとメロディ合わせ、三倍アイスクリームの部分は両足FAのまま。

鬼はなかったし、旧譜面は今のところ「さようなら」状態っぽい。

40:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 00:12:21 cM7EeWtzO
激は8分で同じ場所でのジャンプが多かったのが印象的

41:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 01:55:22 2jU27smT0
PASELIのせいで連コが検知しにくくなりそう。
いつ順番が回ってくるか予測が立てづらい。
一見さんは3曲で、常連は5曲ずつプレーとか、どういう廃人優遇制度ですか。

42:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 02:03:20 x7AbuPuF0
流石に店側で制御できると信じたい


43:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 02:21:47 Zs0jwnck0
新筐体だと1曲ごとにe-amuかざして
プレイするか決めるって事になるんだよなぁ
・・・結構めんどくさそう。

>>41
e-amuすら持ってない人は最初から
100円玉でプレイするから問題はそんなに無いかと。

e-amu持っててたまにしか行かない店に寄ったりすると
いくら使ったか訳分からなくなりそうだね。
(QMAだけど、PASELIだと1クレ90ポイントで
コンティニューが45ポイントって設定の店は見たことあり)

44:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 02:27:04 iYiOWyW/0
というか、パセリいらないんじゃないかなDDRには
パセリ自体どうかと思うけども

45:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 02:44:25 nstDszmc0
1曲単位じゃなくて、1ゲーム単位で使うかどうかのシステムすればいいのに
100円3曲の所、パセリだと90円3曲にするとか、ちょっと引いとけば使ってくれる人もいるだろうに

46:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 03:01:35 gdjQqlIf0
>>41
廃人優遇のためのパセリで間違いはないだろう。
5曲でやってて、最後のプレイは疲れたんで2曲で終わりみたいな柔軟なプレイを提供したいんだろう。

47:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 03:05:06 x7AbuPuF0
>>43
認識は最初だけじゃねーの?


48:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 09:33:23 Xx+bAENF0
弍寺にTatsh復活
さあDDRにも来い!

49:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 09:42:13 4Kh3SseNP
Second Heavenの旧譜面は鬼譜面として入れればいいと思うよ。

低難易度云々言う暇があるならロケテノートに書けよ。
せっかくその足で行ったんだしさ。

俺も書きたいよ。

50:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 10:42:18 3BxHBXkG0
>>43
倍の金を払えば倍遊べて当然と思うかも知れんが、
現金の待ち時間が増えて、プレーの機会まで激減することが問題。
これってただ単に「コナミ公認の連コ」じゃん。

51:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 10:46:57 EXBSI+Ky0
Edyとかの内部にデータ保持してる電子マネーに比べてのメリットはそこだな。
最初に認識しちゃえばあとはしまってOK。

52:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 10:53:34 gdjQqlIf0
>>50
まぁでも誰もやらずに放置されてる状況だし、一回のプレイで搾り取れるだけ搾り取る方向なんだろう

53:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 11:08:43 UkygoNKD0
>>48
隠しで来そうな予感

54:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 12:06:34 3BxHBXkG0
ヘルニア緑茶 / Tatsh
・腰を酷使しないダイエット譜面を提供します。

The Dirty of Loudness(for DDRX2 with FreezeArrow)/ Tatsh
・DPはKO直後の曙状態。想定の範囲内です!

55:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 14:39:36 tkJ+wO+d0
Second Heavenの旧激
リスキーでクリアしといてよかった。

56:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 17:43:03 DGspKMEu0
♪リスキーはママの味

57:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 19:18:18 Uzy61bTP0
>>27
筺体には何の問題もない
ただハイヒールが折れて自己責任ねってことだろ

58:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 19:46:21 6NSmvScr0
問題大ありだっつーの。
ドカ踏みは何ともないなんて都市伝説だ。
ハイヒールで踏んでもパネルは破壊できないが、パネルが反応しなくなる程度は余裕で出来る。
実際メンテしない筐体なんてどこもボロボロだ。

59:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 19:58:15 WxyBCTB30
筺体云々よりも安全面を考えての注意書きだとは思うが
転んでしまわないか見ていて心臓に悪いからやめてほしいよな

60:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 20:06:07 Inhu+QG20
>>57
> 筺体には何の問題もない
何か勘違いしてない?
ハイヒールでのプレイが筐体には悪いって意味じゃなくて
>>27の筐体~のくだりは「筐体に書かれた注意書き」って意味

あと注意書きにはハイヒールだけでなく裸足でのプレイも禁止してるから
趣旨はあくまでも怪我するからやめろってことだろう
余談だが昔DP激アンリミを裸足でプレイしてる人を見かけたときは唖然としたな

61:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 21:55:06 TvDT1gY/0
セカ天のSP踊って難易度どうなった?

62:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 22:37:38 8Xac5bC00
パセリの時にリスキーを付けてクリアしたら次の1曲は割引
とか思いついたんだが

63:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 22:45:29 ZT8+0dbY0
てか、全曲保証でクリアしたらちょっと安くなるとかあるといいかな


64:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 22:58:41 NHaocU450
確かに、1曲66Pで5曲+エクストラ+アンコールなんてやろうものなら1プレイ260Pくらいかかるからなあ
ライフ制のステージ(リスキーとかエクストラとかアンコールとか)なら半額とかやってほしい
むしろEXとかはサービスみたいなものだしタダでもいいのではとか

65:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 23:00:01 NHaocU450
260Pじゃなくて462Pくらいか、間違えた
・・・そう考えるとすさまじく多いな

66:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 23:01:29 ZT8+0dbY0
流石にEXとENはタダだろうけど
XGみたいに、3rd or EXにしてほしいな
稼働直後の2ステ追加はだるい

67:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 23:20:28 KX+qG+rPO
パセリってなに?

68:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 23:23:22 NHaocU450
ぐぐれ
一言で言えばEパス内蔵型電子マネー

69:爆音で名前が聞こえません
10/05/03 23:58:55 DDl5F3mB0
PASELI必須っていう状況だけは本当に避けてね。

廃人の自力解禁に対し、そんなにプレーしないけどアクセがほしい人に
200円くらいで買えますよ程度の想定だったんだが。余計なことをするね。

70:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 00:02:55 s36OXErd0
そういえば1P側はPASELI、2Pは100円玉でとかはできるの?

71:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 00:51:43 sRyAeS8+O
>>70
そうなると強制的に100円でできる曲数と同じだけプレイする事になるとかじゃないのかね

Xmixも5曲までが4曲までに減るだけとかじゃね それか4曲目にしか出ないとか

72:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 01:13:25 zJdqWcmjO
>>70
ロケテではバーサスは強制的に100円3曲になるってスタッフに聞いた。片方パセリ使おうとしてもパセリモードにはならないって。
製品版はまだわからないけどもコインに合わせる可能性が高いんじゃない?

73:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 02:25:07 qN8rQgWX0
セリカについて一番腹立ったこと

ハピウェに奴が出てるせいでヲタによって無意味に曲人気が上がり
その結果DDRの貴重な移植曲枠を一つ潰しやがった件

74:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 03:36:13 7e7a+JDM0
8年越しの文句とはまた息の長い.

75:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 04:41:05 XAFL6ADV0
>>60
だからスタッフが何も言わないって言ってるんだろ
プレイヤーを心配して注意しても「勝手だろ」って文句返ってくるの分かり切ってる
裸足はヌラヌラするからやめてほしいけど

76:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 09:55:00 sRyAeS8+O
今年の化石さんはコピペを覚えたか
いちいち頭悪い文章考えないでいいから楽だもんねー

パセリロケテではSNの版権どうなってたよ
やっぱりゴールデンスカイ以外全削除?

77:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 12:35:57 qdAfIqBjO
BEMANI wiki見とけ

78:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 13:07:08 f7GzPTlB0
パセリ使うと5連奏できるんだよね
エクストラとアンコールってその分お金かかるのかな?

79:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 13:53:07 fG7v+a8R0
むしろEXステージとかが無くなったりして

80:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 14:24:26 fHhFXUIB0
割引云々は別問題として、
1曲ごとではなく1クレ単位にしたほうがいいよ。

あと1クレ100円は崩さないでほしい。たとえ2曲設定になろうとも。

81:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 14:24:31 Y7IrwTTF0
ライフ制のせいでEXなんてほとんど上級者用だったし
この際パセリ使わないとEXいけなくするとかでもいいかもな…

そうすれば上級者が無駄にダラダラとEX以降を垂れ流すことが無くなって
インカムの向上にも繋がるかも?なんて適当な事言ってみるw

82:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 14:53:19 9xea/g9OO
ロケテは設定を5曲にしただけでしょ?
あとは各店舗ごとに曲設定を設ければいいだけの話じゃないと。

パセリ未使用なら上限までできてパセリ使用なら上限まで1曲ずつ精算か

83:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 14:54:38 /q4FBJKq0
1st―2nd―3rd―4th―5th
         \   /
          EX ― EN

やるにしてもこうだよな

84:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 18:00:17 sIdoQm6m0
それだったらXG方式のほうがいいんじゃない?
アンコールなのに1ステージのおまけも無いとか

85:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 19:03:55 PGjfaHJk0
Fascination MAXX
ふぁいなるうんこまっくす

86:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 20:05:26 oM5wlLhA0
パセリを使った場合はこれまでのような百円玉を入れるのと同様の3曲100円のモードと
PASELI専用の1曲30円のモードが両方有って、エキストラ以降は3曲の方でないと出ないとか。


87:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 20:56:13 VVHugDr4O
Xまでの赤文字条件で仮定して
コインは通常どおりn曲+EX+EN

パセリでプレイする場合は1曲目からFINAL専用曲があって、
条件(AA)さえ満たせばそのプレイ内は通常ゲージでプレイ可能、当然普通に課金される。



EX条件を満たさなくても、コイン側のn曲分以降に課金プレイさえすれば該当曲をライフ制でプレイ可能

パセリの設定曲数はコイン+2迄


とかならパセリの促進にもなるんじゃなかろうか?

88:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 21:30:11 cR3rOsAD0
3曲目以降にボスフォルダ出現で解決できね?

89:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 22:20:28 ZPXlVl3b0
>>86の言うようにEXは一定曲数以降限定だろうな
極端な例だが仮に1曲目からEX行ける仕様だったら
1stSTAGE・EX・ENの3曲を30Pだけでプレイできるようになってしまい
店舗側にしてみれば採算的に厳しくなるだろうし
もしそういう仕様にするんであればEX・ENも課金しなきゃ割に合わない

クレジット同様、3曲100Pで最初にまとめて課金して
EN出せずに3曲終えたら追加でプレイしたい場合に1曲30P課金するとかすればいいんじゃね?
そうすればEXもクレジット同様の条件にできるし、
2人プレイで1人がパセリ、もう1人がクレジットといった場合の問題も解決

90:89
10/05/04 22:25:49 ZPXlVl3b0
訂正
× EN出せずに
○ EX出せずに

91:爆音で名前が聞こえません
10/05/04 23:40:40 ZTZEXJOs0
シンプルに100円でいつもの三曲パセリ100で三曲保障ぐらいでいいような
ちょっとでもややこしいとパセリ使う奴いなくなっちゃうぜ

92:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 00:04:12 1lzXFfbG0
そもそも俺らがあれこれややこしく考えてるだけなんだがな
2人ならどうなるの?→一緒にやる人いませんですしおすし
曲設定どうなるの?→4曲でも大変なのに5曲できる人は珍しいだろう

93:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 00:23:19 iEOxDKO00
ありのまま、今起こったことを話すぜ。
DPエキスパートポリリズムしていたら、
後半でいつの間にかお断りしていた・・・

           ハ,,ハ   ポリリズム,リズム,リズム,リズム・・・
          ( ゚ω゚ )  お断りします、します、します、します・・・
         /    \
       ((⊂  )   ノ\つ))
         (_⌒ヽ
   /     ヽ ヘ }     \
 / ← ε≡Ξ ノノ `J    → \
/     ↓        ↓    \
━━━━━━━━

94:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 00:55:04 CvMnAEjl0
でも、弐寺やポップンって実質4曲設定みたいなもんだし、
DDRもSNの時のように激・鬼でAAランクでExtra進出とかにしてほしいな。オンブレ飽きた。


95:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 01:03:42 yADrKwnG0
そんな貴方にRANDOMを与えよう

96:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 01:08:16 2BJO4sNOP
Xmixやれよー
敬遠されてるけど結構楽しいぜー

97:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 01:10:26 qVb0qZSH0
DP選んだつもりが、ダンサーYUNIを選んでしまった・・・
ALICEたん、、、ごめん、、、ごめんよ。。。鬱だ死にたい。

98:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 01:43:56 CvMnAEjl0
>>95-96
ポプや弐寺みたいにどの曲選んでもExtraいけるようにしてほしいって意味。
DDRは自分でFlorish激とか選んでもExtra行けないじゃん。
ポプなら、Lv15とかでもずっとDEATH+NO BADつければ一応Extraいけるし、
弐寺なら、☆4とかでも十段・皆伝なら普通にパフェとれるし。

99:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 02:21:54 TBG7FuAm0
ポップンはわからんけど、弐寺は☆8クリアするだけでいけるしね

100:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 02:27:36 WiD/gVp20
ポプの場合最新作では前のプレーでEX出せなかったら
いくつか次のプレーに持ち越せるからそんなに変態プレーしなくても数回に一回はいける
弐寺の場合は実は難易度が低い曲でエキストラ行くのは難しい
☆8クリアが一番楽だよなあ、オプション有りでもいいわけだし
☆5フルコンとか微妙に厳しかったりするからな

ギタドラの場合もアンコールはエキストラで決まった曲で条件みたさないといけないけど
エキストラ自体は自由選曲だしエキストラ出す条件も難しくはない

DDRの条件が一番厳しいかも、ファイナルの段階でギタドラのエキストラっぽくなってるせいだろうな
だからエキストラ行く条件がギタドラのアンコールのような条件になってるんだよな

101:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 02:33:02 bYZoQmxEP
そもそもエキストラいらね

102:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 03:07:01 Fcbp0ef80
DDRはExtraステージに行く条件自体が厳しいよなぁ。
スコアは二の次、より高難度をクリアすることが
目標みたいな中級者だと、条件を満たせないだろう。

おまけにExtraステージ自体がフルコンか
それに近いものを要求されるから、仮にいけても
楽か踊でしか選曲出来なくなってしまう。

103:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 03:12:29 AnRs4owe0
IIDXはExtraステージに行く条件自体が厳しいよなぁ。
クリアは二の次、より高スコアを出すことが
目標みたいな中級者だと、条件を満たせないだろう。

とも言える
いや、ないか

まぁ、無理に他に合わせる必要は無いと思うけど
XGみたいに設定曲数+1ぐらいを限度にしてほしいとは思うなぁ

104:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 04:32:33 IkyRofv10
ExtraはあくまでExtraなのに、どのゲームでも当たり前、
やること前提に近いものになっている不思議。

もはやFinalがFinalじゃないんだな…。

105:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 07:33:22 84UmDCDL0
まだAAはエアスペだけだぜ
稼動当初セイバーやりたさにオンブレ踊粘着しまくって948890点あたりまで出したけど
最近やったらもうそんなスコアは出なくなってしまった

106:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 12:39:30 CvMnAEjl0
>>105
Raspberry Heart激がオススメ

107:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 13:39:42 Sh2CG/+r0
>>104
最近のギタドラは理解したのかファイナルステージの表記そのものを撤廃した

108:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 21:21:23 78ImloMS0
そもそも今のスコア計算式だと弐寺のAAA並なんだよな
Extraの条件を変えてもいいと思う

それか踊以下のランクみたいにボーダー自体を下げるとか

109:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 22:26:06 lT/FZpB90
>>108
弐寺で言うと、理論上は最低Bランクスコアだよ。
マベとパフェ、ピカグレと黄グレの点差考えてみ。

110:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 22:29:03 CvMnAEjl0
>>109
弐寺はGOOD10個出しても普通にAAA取れる。
DDRはGreat10個出したら、Xmix以外AAってことじゃないの?

111:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 22:57:25 lT/FZpB90
>>110
ああそっちの話か。

112:爆音で名前が聞こえません
10/05/05 23:45:13 gC3UYLBZ0
>>110
何故ノーツ数の差を考えてないんだ

113:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 00:04:17 Jf/0Ne8u0
二寺でgd10ならDDRでgr3ぐらいじゃないか?
それに二寺でEX出せるレベルなら、☆2,3ぐらいはAAA取れるよ

まぁ、何より、全くプレイスタイルの違うゲーム引き合いに出してもしょうがないだろ

114:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 00:19:36 vkLS74Fb0
そもそも弐寺のエキストラならオプションつけまくってもおkだからな
へたれな腕前の自分はオートスクラッチ、イージーつけて☆8か9でエキストラに行ってるよ
☆5~7はオプションの意味がうすいからなあ

DDRのエキストラ進出条件の厳しいところはオプションとか以前に
曲が限定されてるに等しいってところだと思う、ランダムが有りとはいえ

115:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 03:06:52 ORJWLnL+0
FinalではHS2.0つけて踊ランダムやってるけど
ハデスが来た時の絶望感は・・・

116:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 03:30:37 f9BKIh7q0
他の音ゲーではエキストラ出すのが当たり前なのか
DDRしかやらんから知らんかったわ
順番待ちで前の人がエキストラ狙いのランセレ選んだら
待ち時間長くなるなーめんどくせーと思いつつ
ボス曲当たってはよ終われと祈ってたわ

>>115
ざまぁw

117:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 04:45:18 4EOOgm3w0
>>114
DDRと違って出現条件にスコアは考慮されてないからね。
だからオートスクラッチにしても影響がない。

118:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 14:02:44 H6Kx6eFf0
DDRは自分の好きな曲でExtraいけないからなー。
激鬼AAランクでもいけるし、赤字曲なら習~踊でもいけるとかなら、プレーの幅が広がると思うんだがな。

119:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 15:34:26 2syuoPgX0
まあエクストラステージが当たり前の仕様もおかしいけど
エクストラ専用曲とかをなくして、普通にふぁいなる専用曲にすればいいだけのような

100円3曲は嫌だ?
しらん、4曲設定の店探せ


120:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 16:27:02 /RJXsDLn0
都会人は随分傲慢だな
地元に筐体1つしかなくて都会に行くのに4~5時間かかる田舎者の事考えてくれよ

121:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 16:30:47 2syuoPgX0
置いてあるだけいいと思え

jubeatなんか、1つも置いてない県とかあるんだからな!!!!
大体、DDR100円3曲ならまだいいだろ、体力的な意味で
5曲設定とか逆に困る、体力的な意味で

X2稼働直前だからって100円5曲2クレれの店があるけど、本当に困る、体力的な意味で

122:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 17:31:41 nGsi6Xz80
3曲50円の所は知ってたが、そんな設定の所もあるのか
すげーな

123:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 18:02:35 +i72ppKRP
公式に載ってない店舗で
月曜のみ音ゲー1曲プラスの所あって100円5曲になるなー

124:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 18:38:43 v874pUMf0
おいおい…
only my railgunって鯖が落ちるくらいの人気曲なのか?
昨日のアニソン三昧で実況鯖とかが陥落したみたいじゃないか

125:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 18:40:15 2syuoPgX0
Listen!には負けるけど

126:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 18:50:05 wHHkAvn70
>>125
けいおん信者乙

127:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 18:51:30 BFcibqUt0
>>123
こっちの地元にも100円5曲のところあるな

SN2だけど
Xは近所では1カ所しか知らないからなあ
さすがにそこはX2にするだろうけどSNの時のように新たに入荷するところはないだろうな

128:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 18:57:11 2syuoPgX0
>>126
オリコンみてから言ってくれ

ハルヒはみてたがけいおんはほとんど知らん

129:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 19:01:49 Gxmc/HmM0
アニソンで盛り上がってるところ申し訳ないが

エタラブ激ゲージぎりぎりだったけどクリアできた
すげーうれしい

130:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 19:04:07 1TaaQl2Q0
今やってるけいおんのOPを声はずして音だけくれないもんか

131:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 19:15:49 2syuoPgX0
最近のCDってインスト版入ってないの?
入ってるなら買えば良い

132:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 19:27:50 agVZv8v30
踏んでて楽しい曲、譜面だったらいいです
でもそこでJungleとかを移植してくるのがKONAMI

133:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 19:42:36 VQSteafN0
アニソンは害。
スカイガールズのときもそうだったけど、
バックムービーを見るor撮影目的の気持ち悪いギャラリーが増えるだけ。

バックムービーは要らない。少しでも音源のビットレートあげてほしい。

134:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 20:07:51 agVZv8v30
DARKEST
後レールガンとスパドラはPVじゃなかった?

音質ってそんなに悪いっけ?
プレイしてるときはそこまで気にしないものだが

135:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 20:14:26 2syuoPgX0
スピーカーが良くないから、多少音質上げたところで意味はない

136:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 20:31:27 ZNSPWiiS0
スピーカー音質って、
XG>IIDX>DDR(新)>DDR(旧)>ギタドラ>jubeat>ポップン

こんなもんじゃない?結構いい方じゃ

137:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 21:31:29 Y0ZS5xf70
ゲーセンは環境音も問題な気が。
周りがうるさいことが多い。

138:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 22:08:00 J9muVtBI0
>>133
そんなにムービーが見たかったら自分でプレイするだろww
いつ誰がやるかわからない曲のために張り付く奴なんて見た事無いわ。

139:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 22:19:18 4lb/N/7X0
レールガンはジャケットはアニメだったけど、PVはアニメじゃないぜ?
いや逆にマギーが見たい!って人がみるのか。

140:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 22:22:18 2syuoPgX0
>>133みたいな思考の奴が一番気持ち悪い

ポプユビGFDMからの移植曲は何がくるのか
寺からはもういらん、他の移植をくれ

141:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 22:23:46 wHHkAvn70
レールガンはアニメのOPじゃなくて良かったわ
個人的にはPV・アニメOPどちらでもOKだったけど
流石にきついよなw

142:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 22:24:09 4UIhVzVk0
レールガンのSP激はもうちょっと音合わせの16分を入れて欲しかった

143:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 22:28:01 uLiXWllNP
そういえばjubeat→DDRの移植ってまだ1曲しかないな
インザネかインスコあたりかなー

144:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 22:31:50 ZNSPWiiS0
Queen's Paradiseを切実に所望する次第

145:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 22:36:05 2syuoPgX0
クイパラが来たらしばらくコンマイって言わない
王子の曲と猫叉の曲は欲しいところだからなあ

ケルティックウィンドとかは踊れそうだと思うんだけどな


146:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 22:42:09 YqUgpqpi0
レイルガンのPVってギャル曽根のお面がぶって歌ってるヤツ?

147:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 22:47:09 jitBLrch0
>>146
マギー信司が出てたような

148:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 22:47:46 v874pUMf0
X2が夏前に出るので、隅田川を是非とも

149:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 22:52:03 H6Kx6eFf0
それよりもX2新曲に背景ムービーをくだーたい

150:爆音で名前が聞こえません
10/05/06 23:57:14 Q5UOLxAw0
Special Oneとか踊り易そうだけどな
kors k曲増え過ぎだけど

151:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 00:23:29 pgqpVQ6D0
>>136
ギターXGやってるけどなんかギターの音小さく聞こえるんだよなぁ……全然物足りない
スピーカー音質ならビーマニIIIが最強じゃね?

152:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 00:24:17 XTMKgJVX0
移植曲もいいが2MB曲あるのかな~

153:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 00:31:04 /+MjtWk00
音質は、地味にキーマニも良かった気がする
マンボはサイズはデカイけど、音はあんまり良くなかった

154:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 00:36:55 yfLQCH5M0
最近複数機種で共通の版権多いから、スキャットマンと魁ミッドナイトこっちにも欲しい

155:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 00:47:40 /+MjtWk00
スキャットマンとLOVE&JOYの2曲だけは、
どうにか移植して欲しいもの

と言い続けて、何作目だろう……今度こそ、どうにかならないだろうか

156:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 00:49:56 h51l20zo0
ラブジョイって何かに入ってたっけ

157:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 00:57:15 H1Ykvrop0
昔そんな名前のゲーセンがあったなぁ

158:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 01:07:06 OlIW745C0
>>155
お前それ何回書けば気が済むの?
今年に入ってもう5回目くらいだろ。

159:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 01:22:26 /+MjtWk00
>158
今年俺が書いたのは2回目だよ、Part148あたりで1回

160:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 03:54:44 NNK5sz3IQ
これ以上邦楽とかいらなすぎる
個別に楽曲非表示設定出来れば別にいいが

161:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 04:33:14 SIWAwgqc0
XはX-specialでお茶にごされた感あるけど
またノバ2みたくテーマにそった曲作って解禁みたいのやらないかなあ
というか今回のテーマ何?ノバ1と同じ移植祭り?

162:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 10:16:12 XTMKgJVX0
顎祭り

163:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 10:21:51 kqCskTYH0
メェェモリィィーー(ry

164:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 14:00:36 h51l20zo0
空色デイズ
HOT LIMIT
super driver
素直になれたら
only my railgun
MR.アンディ
シャングリラ
君を守って+愛して
歩み
カルマ
キラキラ
風のメッセージ
Love&Joy
天体観測

これ位版権頑張るべき

165:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 14:06:38 zrTtujDG0
エライ偏ってるなって思ったら他の音ゲにあるのばっかじゃないか
最近の邦楽シーンよく分からんけど、もうちょいメジャーどころを取り入れた方がいいとは思うな

あと指がmihimaru GTとか皆勤賞してるみたいに、
かつてのsmile.dkのような定番版権アーティストが欲しいところではある

166:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 14:11:26 h51l20zo0
>>165
だから入れたんだけどな
他機種に入ってる版権なら、全く新しい版権入れるよりは楽みたいだし


167:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 14:12:51 g+nDd0rY0
5thまでの版権復活しる

168:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 15:02:34 V59Qy9Q50
URLリンク(www21.atwiki.jp)
ここで聞いていいのか、分からないが、少し相談が。

↑の準上級&上級Wikiを少々編集したんだが、EXTREMEまでのNAOKI作曲・編曲が多すぎて、よく分からん。
特にSolo出身曲・MAX2鬼モード専用曲・TAKA曲リミックス・速キャンストあたり。
スパノバ1後期から始めた者なんで、最近の曲は大体分かるけど、過去曲がかなり微妙。
EXTREMEまでのNAOKI曲で抜けてるのある?

169:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 15:12:48 zpnpVQi50
質問に質問で返すのもあれなんだが
攻略スレなのにアーティストでまとめる意味あるの?

170:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 15:56:37 A4hetKoYP
超電磁砲に鬼譜面希望

171:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 16:28:14 4sry/o/R0
ショックアロー譜面になってる
気持ちはわかるけど

172:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 17:55:22 UETeq2gg0
>>164
MUSICFITって感じだな。実際にMFに入ってる曲もあるし。
そういえば、MFのコナオリ曲全部がX2には来ないんだね。
La libertadとかACでやってみたい。あれ地味にwacだったのな。

173:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 18:10:20 cFXEklUI0
>>172
その曲もDPがギャグとして笑えない高速渡りになってるよ。

174:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 19:08:06 Itlg0UYf0
>>168
Wikipediaで「前田尚紀」って検索すると何の曲作ったか全部出てくるぞ

La libertadの鬼譜面やりてぇなあ…

175:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 20:05:41 Jj9s9NfM0
>>170-171
ショックアロー譜面でも17とか18とかに出来ない訳じゃないし。

176:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 20:13:28 pgqpVQ6D0
>>173
えっ、MUSICFITからDPも出来るようになったの?
そろそろWiiシリーズ全部買っちまおうかなぁ

177:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 20:15:35 4yYejilC0
>>175
海外版鬼Horatioと聞いて

おとなしくEDITしろって事かねえ

178:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 20:18:04 V59Qy9Q50
>>174
ありがとう。BEMANIwikiしか見てなかったから、分からんかった。


179:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 20:50:27 vnhYKv4z0
>>176
MFはDPないお
欧米版X2に収録されてるお

180:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 23:16:16 kldi9vG/0
>>168
速キャンストはDancemania SPPED 6のVentura Hyper Mix

ついでに、MAX2鬼専用曲のFrom Nonstop Megamixとなってる曲のリミキサーは
アフロ→B4 Za Beat
Drop Out→K.O.G (KCP)
セクプラ→Momo (KCP)
Super Star→DJ Nikaido & E.Isomura (Two-B-Free)
Wild Rush→PCM

181:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 23:25:44 V59Qy9Q50
>>180
サンクス。
一応、NAOKI,jun,korskだけ完成。
kors kはちょっと気が早いかもしれんが。

182:爆音で名前が聞こえません
10/05/07 23:52:47 PxIoysWe0
La libertadに限らず、北米版X2にも収録された曲は日本版X2にも来てほしいなあ
ていうか、むしろお願いしますよKONAMIさん

183:爆音で名前が聞こえません
10/05/08 00:33:10 dFxC8uzH0
北米X2はNAOKI曲と、La libertadと、TRUE LOVEリミックス以外はすべてゴミクズ

184:爆音で名前が聞こえません
10/05/08 02:02:44 i+Qij07o0
ACに"入らない"のが確実視されてるのはPARADISE/LEA DROPぐらいなんだよね。
roppongi EVOLVEDは…着物が入るからやっぱり来るのかなぁ…?

185:爆音で名前が聞こえません
10/05/08 03:49:30 lzLg/M0l0
EVOLVED系はなんかCS専用っぽい気がするなぁ

186:爆音で名前が聞こえません
10/05/08 09:06:25 /jp/pze80
サンキスみたいに譜面が一緒なら問題ないけど
EVOは譜面が変化するからAC移植は色々難しい気がするね

かといって譜面変化しないみたいな劣化移植できたら総叩きだろうしな…

187:爆音で名前が聞こえません
10/05/08 09:58:12 1uWPwyHo0
IIDXのスクリプテッドコネクションみたいにすればいい
てかそうしてくれると神

188:爆音で名前が聞こえません
10/05/08 11:15:20 y0DerVziO
ユーザー「新曲70曲以上って書いてあるのに69曲しかないじゃないか」
KONMAI「六本木がABCそれぞれ別カウントなので71曲ですよ」

ないとは思うがな
むしろ最終的に80ぐらい出してきそう

189:爆音で名前が聞こえません
10/05/08 11:24:09 2+nAysIH0
>>186
Cも微妙だけど、AとBは没データのリサイクルじゃん
♪もったいないから入れちゃった

190:爆音で名前が聞こえません
10/05/08 12:53:03 Z6WE6OGG0
>>183
テメーCrazy ControlさんとShineさんディスってんのか?

191:爆音で名前が聞こえません
10/05/08 23:37:35 H8S+xzW/0
90曲以上収録とか書いててきっかり90曲しか入ってなかったってことあったよな
なんだっけ、EXT?

192:爆音で名前が聞こえません
10/05/08 23:38:39 imlHm43j0
それ問題なくね?

193:爆音で名前が聞こえません
10/05/08 23:52:22 atlaaCu20
きっとBGMも換算しちゃってたんだよ

194:爆音で名前が聞こえません
10/05/09 00:16:04 9bz0jD+s0
X2で削除される曲の踏み収めをしてるんだが
削除曲はwikiにあるので確定なのかな?
削除される理由は大方仕方ないにしてもstoicが削除される理由が分からん
他のTaQ曲は大丈夫だよな?

195:爆音で名前が聞こえません
10/05/09 00:27:03 QZJGp5hg0
KONAMIに聞くか
X2稼動しないと
確定しないと思うんだ。

196:爆音で名前が聞こえません
10/05/09 00:27:25 PgMBN8ko0
旧曲復活してくれないかなぁ

197:爆音で名前が聞こえません
10/05/09 00:35:47 hTDaaOfW0
ギタドラでは公式で削除曲の発表してくれたことがあったよね
あれは確かユーザーの声に応えた結果だったはず
まあDDRでは対応してくれないのかもしれないが

198:爆音で名前が聞こえません
10/05/09 02:08:28 A2ltGpuz0
太鼓も事前に削除曲発表してるねぇ。

199:爆音で名前が聞こえません
10/05/09 03:55:07 CYYMBzCG0
EXT(CS)は110曲以上!←111曲 だったな

200:爆音で名前が聞こえません
10/05/09 06:04:29 wQKzTg1G0
まぁ普通に考えて告知はできるだけ大きめにしたいし、控えめよりはそうなっちゃうよね。

201:爆音で名前が聞こえません
10/05/09 09:53:09 tqInbEIr0
キャッチフレーズでもいいよ。
適当に並べると
シリーズ屈指の豪華版権!まさかあの南雲氏が・・・!
懐かしのあの曲に全DDRerが泣いた!新オリジナル曲に巨匠NAOKIも絶賛!

202:爆音で名前が聞こえません
10/05/09 12:07:35 5SfkB8kT0
前半だけならいいが後半は誰かわかってないと使えない気が

ここはACのスレだよな?

203:爆音で名前が聞こえません
10/05/09 16:19:46 LdHwTg180
VOLTAGEに1曲当たりの上昇制限があると聞いてるんですが
何方か具体的に教えてください
たとえばVOLTAGEが0の状態でアクロスをフルコンしても10しか上がらず
その後フルコンしてもVOLTAGEは上昇しないということですか?

204:爆音で名前が聞こえません
10/05/09 17:10:53 A2ltGpuz0
その例だと、アクロス激はVOL100なので、1回フルコンする毎に10ずつ上がって、最高で100まで上げることが出来るということ。

で、VOLだけでなく全部に上昇制限あります。

205:爆音で名前が聞こえません
10/05/09 17:40:43 VVPHUgDa0
超時空要塞

206:爆音で名前が聞こえません
10/05/09 18:38:16 LdHwTg180
>>204
ありがとうございます
参考になりました

207:爆音で名前が聞こえません
10/05/10 14:05:41 V2nXWnle0
上九一色EVOLVED / Ω

大歩危小歩危EVOLVED / よしくんと荒牧陽子さん

漫湖EVOLVED / TOMOSUKEBE

208:爆音で名前が聞こえません
10/05/11 16:05:40 JCHU/vG60
NOTEオプションが使えるようになったのいつから?
できれば、AC・CS両方教えてほしい。

209:爆音で名前が聞こえません
10/05/11 16:44:39 xO+SDJHU0
wikipediaによると
もともとは家庭用DDRでCLUB VERSIONシリーズからオプションとして導入されていた色分けで、SuperNOVAからはアーケードでも使用可能となった。
だそうな。

210:爆音で名前が聞こえません
10/05/11 17:12:00 NUZzJhzA0
矢印の色変わるのは最初は「見難い」と感じたもんだ

211:爆音で名前が聞こえません
10/05/11 19:16:58 +c22y+Wm0
Freeze
CHAOS
voltage
air

ここまで来たならSTREAMはありそうな気がする

212:爆音で名前が聞こえません
10/05/11 21:06:09 +NiogsBs0
>>210
2ndのCLUBは強制VIVIDだったっけ。
やりすぎて3rdのSSRのデフォがFLATで即死したような。

213:爆音で名前が聞こえません
10/05/11 21:19:16 q+Y8kW550
きめーーー。ゲイ同士二人だけのスレW
スレリンク(pinkcafe板)

214:爆音で名前が聞こえません
10/05/11 21:24:56 rVDsKkr3P
全年齢板にPINKのスレを貼るなよ

215:爆音で名前が聞こえません
10/05/11 21:30:55 Wl8NGG790
きめーとか言ってるけど興味があるからスレ開いたんだよね?

216:爆音で名前が聞こえません
10/05/11 22:09:08 AVoFvFf30
そもそもDDRと微塵も関係ないじゃないか・・・

217:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 00:40:40 EJSyIzPd0
>>208
ACは2ndまではFLATのみ、3rd(正確には2ndCLUBVer)からVIVID追加。MAX1でSOLO(今のRAINBOW)追加。SN1でNOTEも追加。

CSは2ndCLUBVerからNOTEに相当するものがあったが、5thまではタイトル画面から入るオプション画面のほうで変更する形だった(なのでプレイ中は変更不可)

またAC/CSともにEXTREMEまでは1Pと2Pで別々の色分けに出来なかった(基板性能の制約)

218:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 00:50:10 YcpBooQA0
>>211
CHAOS → DDR SN
voltage → iidx 5th
air → beatmania 6th

はわかるけど、Freezeって何の曲?
記憶から抜け落ちてるらしく、全く思い出せない

219:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 00:52:23 fyVnHBKhO
>>218
X2に入る新曲、家庭用ならすでにMFや米X2に入ってる

220:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 00:53:02 oiaeCsBz0
>>218
記憶にないのも無理ないよ
MUSIC FITに入ってる割と新しい曲だから

221:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 01:03:56 3ssm35K80
DDRに未収録のvoltageがおkならstreamは五鍵gotta2にもうあるぞ

222:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 01:05:35 0G49S2eX0
streamさんディスるのも大概にしろ
URLリンク(www.youtube.com)

そのリストだと一番古参だな。

>218
voltageは4thstyle

223:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 01:19:27 Wycw54hq0
>>222
やべぇ持ってたのに忘れてた

GOTTA2からなんかこねぇかな 今更ありえないが

224:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 01:23:21 bSta3kub0
Hunting for youを持ってきた前科があるから何が来ても驚かない

225:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 02:06:28 v3iCWK3T0
4thMIX やってる


アローの色分けができなくて、
密度が濃いとよーわからん

226:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 02:14:28 YcpBooQA0
>>219-220
なるほど、理解した
新作楽しみにしておく

>>222
そういえば5thはQQQとRadical、still my wordsだったね

家庭用やったことないから、GOTTA2はわからないや
KOUYOUに惚れてコアリミから音ゲー始めて、気が付いたらDDRしかやらなくなってた

227:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 04:00:43 buPUJRtN0
キモノプリンセスを楽しみにしてる
いや、MFでさんざんやったけど



228:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 04:13:44 qRuL+/Dd0
>>227
CSでもAC(ロケテ)でもプレイしたけど、やっぱりACの方が踏みやすい…と思う。
着物に限った話じゃないけど。そんなワケで早くシルドリを(ry

229:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 04:21:52 buPUJRtN0
ですよねー
悪いとは言わないけど家庭用のマットはどうも踏み心地が微妙
ポップンよりはアーケードに近いけど

レールガンはどう踊ればいいかわからないけど
スパドラは踊りやすそうな曲なので期待

でもX2までに12は無理だなあw撫子とかBoysとかの足10でデンジャー抜けがやっとだし

芸者とバタフライは頑張ってクリアしたいところだけど、11の壁はでかい

230:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 05:57:31 NN9wD4Dg0
>>229
10で危ないなら踊着物もクリアできなくね?
俺も着物は楽しみだw

231:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 12:09:25 PnCBXa7T0
足13ぐらいまでならちゃんと踏み方とか覚えていけばすぐに慣れると思うよ

232:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 15:24:58 61vDQbHRO
DDRは他の音ゲーやってれば上達は早いと思う

233:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 16:50:37 O7a+RFDq0
他の音ゲーやってると極端にソフランが苦手になりそうな気がするが

234:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 16:51:08 fyVnHBKhO
リズム取りと譜面認識力は通用するけど、
ビジみたいな応用やソフラン、ストップ耐性は他のじゃ賄えないから
ごり押し出来る体力、瞬発力次第じゃないかな


235:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 17:55:04 yKMP7iqe0
>>234
> ごり押し出来る体力、瞬発力次第
そこに頼ってしまっては、いわゆるバーガンHS厨のいっちょあがりじゃないか

236:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 18:38:49 srGh3dll0
足13ってなんだよw

タコとかイカの次元じゃねーかw

237:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 18:38:51 61vDQbHRO
他の音ゲーやってればそれなりにDDRもなんとなく理解してるから
時には後ろを向くことも必要だったり、ソフランが激しいということも知った状態で始めるから

238:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 19:20:17 A141vSuI0
後ろへ振り向くのは重要だよな

239:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 19:20:39 fyVnHBKhO
>>235
ある程度まではそれでも良いんじゃないかな
HS頼り過ぎで後々泣く事になるんだし

240:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 21:53:53 g0EzcMLK0
プリンとかが足が追いつかないものを除けば
CSのハンドコントローラーつかって足運びを覚えた俺に隙は無かった
ぶっちゃけDDRはオブジェでかくて見やすいから無理してHSかける必要ないしな


241:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 22:15:35 7D7EX24K0
俺は逆に見づらく感じるな、DDRのアローは
低速で詰まると物凄くごちゃごちゃして見える
同じレーンのノーツが重なっちゃう唯一のゲームだしな
ポップンもかな?

まぁかと言って、今更IIDXやギタドラみたいなバー状にされてもやり辛そうだけど

242:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 22:54:23 5mwVtjcG0
HSかけない人もいいんだが
さすがにbag激を0.25速でやってる人を見たときは何を踏んでるのか理解しがたかった
そこまですると逆に引く

243:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 22:57:33 zGVHI5Fl0
HSかける人もいいんだが
さすがにMAXX激を5.0速でやってる人を見たときは何を踏んでるのか理解しがたかった
そこまですると逆に引く

244:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 23:15:55 OTz1ztDOP
俺のホームは指寺から最近やってきた人がHS常用してるな
BPM150台だったら2~2.5だってさ

245:爆音で名前が聞こえません
10/05/12 23:51:21 qRuL+/Dd0
昔からノースピでやってきたけど、逆にプリンやFAXXに対抗できないから、
X2では適度にHSをかけてみようかな。

俺はDDRから音ゲー始めたクチだけど、
弐寺やポップンのソフランが得意かといえばそうでもない。
HSかけちゃってるし。バー型のオブジェは低速じゃ無理。

246:爆音で名前が聞こえません
10/05/13 00:12:40 +DGa5hR/0
プリンやトリガーに1.5速って見える物?
大足神とかがよく1.5速かけてるけど、BPM600とか指ならともかく、足で反応できるのか?

247:爆音で名前が聞こえません
10/05/13 00:17:22 38lhHi5u0
DDRはBPM変わっても矢印の間隔変わらないからなぁ
他の音ゲやって初めてHSの効果思い知ったわ

248:爆音で名前が聞こえません
10/05/13 00:24:05 bmoU8Zag0
>>246
ある程度覚えてれば充分に見える、というか反応できる

自分はやりこんだ曲なら600までは見えるけど初見だったら400ちょいが限界
むしろある程度覚えないとXmix5とかに2倍かけられない

249:爆音で名前が聞こえません
10/05/13 01:05:46 VT+U8IRk0
初見ならスコア狙えるのは570くらいまで
覚えてる曲でスコア出したい時に使うのは650くらいまで

250:229
10/05/13 01:44:20 YpqlMLg+0
とか言ってたら今日、芸者の激をギリギリ抜けてきた
譜面の認識はできるし、足の運び方や交互、ビジ、背面踏みはできるんだけど・・・
体力が持たない、途中で足が痛くなる・・・

ハイスピはかけたら踏み方汚くなるの自覚してるから基本的にかけたくないな
ゲイシャ激に2倍かけたけどけっこう踏み方汚かったはず・・・
ハイスピの基準ってBPMいくつくらいなんだろうか、個人差だとは思うけど

251:爆音で名前が聞こえません
10/05/13 02:21:46 GZ52RlCV0
DDRのハイスピはマジ個人差
自分にあったスピード見つけようぜ

252:爆音で名前が聞こえません
10/05/13 02:25:19 cGYTw6jxP
>>246
うちのホームにはMAX300に8倍かけて踏んでる人をよく見るわ

253:爆音で名前が聞こえません
10/05/13 08:42:10 EqqkTPyD0
>>252
それはもうステルスプレイのようなものだ

254:爆音で名前が聞こえません
10/05/13 09:01:44 ys9s7raU0
MAX300はパターン覚えやすいからな
bug等倍で認識できた俺としてはHSやってるの見るとプッてなる

255:爆音で名前が聞こえません
10/05/13 09:38:41 +DI9UEim0
>>254
高橋名人に謝れ!

256:爆音で名前が聞こえません
10/05/13 14:02:36 QhNZJUHd0
HSかけてるからとか、等倍だからとか、そういう線引きする人の方がどうかと思います

257:爆音で名前が聞こえません
10/05/13 21:00:54 0MViBOmOP
人はどうして比べたがるの?


258:爆音で名前が聞こえません
10/05/13 21:02:37 1Tqcd1dC0
何に於いても自分がどの位の位置にいるか気にならない人間はいないと思う

259:爆音で名前が聞こえません
10/05/13 21:26:43 uaeD67KL0
一度ものすごい人を見てくれば諦めが付くよ。

発狂erは動きが別次元。人間的な動きではない。
ホラー映画でも見ているのかと錯覚してしまう。

260:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 00:53:00 wccMwmIB0
>>259
でも皆初めは一般人だったんだぜ

諦めたらそこで終わりでしょ

261:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 01:04:53 UwIxyhNv0

259 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/05/13(木) 21:26:43 ID:uaeD67KL0
一度ものすごい人を見てくれば諦めが付くよ。

マラソンランナーは動きが別次元。人間的な動きではない。
ホラー映画でも見ているのかと錯覚してしまう。

260 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/05/14(金) 00:53:00 ID:wccMwmIB0
>>259
でも皆初めは一般人だったんだぜ

諦めたらそこで終わりでしょ

262:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 01:13:41 GBlz0kbG0
そこは上手くなったら一般人じゃないのかよww
とかでいいと思うんだが
文字の打ち方が分からないなら覚えた方がいいと思うよ

263:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 02:32:09 VbpQPFGW0
日本語はむつかしいんだよ、そう責めたててやんなよ

で、みんなオブジェって変更してるの?俺はX使ってるんだが

264:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 03:27:21 t/dvFAmB0
>>263
SN2からサイバーの虜

265:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 10:00:58 uzaNEx3/0
bagにdotで等速余裕でした

266:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 10:57:22 pRvk4H630
>>265
その手があったか!
今度やってみよう

267:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 13:15:01 h1BENTGk0
そこまでして等速でやる意味が分からない

268:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 13:18:46 cRiBLv0E0
倍速は甘え

269:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 13:29:52 pRvk4H630
>>267
格ゲーで言うとハイスピは強キャラ使うみたいな。
要は弱キャラで勝って満足的な自己満足

270:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 13:33:03 NJum0fPC0
その例えだとバー持ちとノンバーの方がしっくり来ない?

271:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 13:34:52 h1BENTGk0
でも実は弱キャラに無限ループがあって、それで勝ちました
的な方法だろ?
まぁ、本人がそれで満足するならそれでいいけど

272:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 16:59:02 73gqde0h0
ダンドリ7はbagとヨロロがいっしょにあるし等速で練習する意味はあるんじゃないの?

273:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 19:14:38 SUthihlP0
でもそれならbagのリズム覚えてしまった方が…
dotでヨロロは見えにくいと思うし。

まあ自分はbagに合わせるかヨロロに合わせるかで悩んでとりあえず挑んでみたらアラビアータで閉店したんだが。


274:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 19:47:17 aQ+wCeTR0
SPは等速bagも×1.5ヨロロも平気だったからいいけど
DPはどっちもなかなかできなくて苦労した

275:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 20:00:06 wxA5LsjF0
>>273
あるあるw

276:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 22:48:27 GUDNUi390
あと1月半で稼動予定だ。
正式な稼働日が未だ不明だから勝手に下旬と予想する。

やり残したことは無いか?

277:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 22:56:46 J1f17gBm0
ダンドリLv10がクリアできないのとstreamが足りなくて足神になれない事くらいだなぁ

278:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 23:32:16 ctCVyNxc0
ホームから撤去されて近くになくてやらないまま6ヶ月過ぎてデータが消えたからなあ・・・

279:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 23:40:06 izs7eVGt0
>>277
streamが足りなくて足神になれない
↑よう俺w

先月異動になりDDRがあるゲーセンがまったく無い
ある事はあるんだが片道2時間ぐらいかかるから泣ける
家庭用やった方がいいかなぁ

280:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 23:43:29 dyc64Xss0
今日はe-passを挿しても受け付けなかったんだけど何があったの?

281:爆音で名前が聞こえません
10/05/14 23:59:02 fpbGVcm30
オールフィッシュってどういう意味?

282:爆音で名前が聞こえません
10/05/15 00:10:36 ZkbYpdp9P
>>280
URLリンク(www.konami.jp)

これらしい

283:爆音で名前が聞こえません
10/05/15 00:22:29 9ol5LRrg0
>>281
全部魚って意味。

284:爆音で名前が聞こえません
10/05/15 00:26:01 dYTl7Kpg0
なるほど、全くわからん。

285:爆音で名前が聞こえません
10/05/15 00:28:30 sUkkepQH0
そんなに魚アローが復活して欲しいのか

286:爆音で名前が聞こえません
10/05/15 00:48:03 GuQry+SO0

4thMIXやってます

ONETWOが一番好きな曲



最近のでは、なにが人気ありますか

287:爆音で名前が聞こえません
10/05/15 00:52:34 dYTl7Kpg0
>286
カード使ってプレイすると選曲画面で
PLAYERS BEST/筐体内BEST/e-AMUSEMENT BESTと
各種取り揃えてあるので筐体サンに聞いてみるといいかも?

288:爆音で名前が聞こえません
10/05/15 01:06:02 q2r7DDQBQ
>>286
URLリンク(www.youtube.com)

289:爆音で名前が聞こえません
10/05/15 01:40:27 tPVWJUKF0
>>286
凛として咲く花の如く、SABER WING、SUNKiSS DROP
こいつらが1位~3位なので、どういう曲かはyoutubeとかニコ動でどうぞ。

正直DDRXは女性ボーカル曲と、ハウス・テクノ・ユーロビートが枯渇状態。

290:爆音で名前が聞こえません
10/05/15 02:31:58 dvTUW61sP
ブームが過ぎちゃったって言うのは少なからずあるような気も
今のDDR収録HIPHOPはダンス寄りな曲が多いから、
もっと極端にHIPHOPによったのがちょっと欲しいかも。あとジャジーな奴
オンジャズのような曲をもっとだな・・・

291:爆音で名前が聞こえません
10/05/15 02:41:32 mUeoSPtm0
ジャーズ

292:爆音で名前が聞こえません
10/05/15 12:32:05 54zK8BSO0
オンジャズレイク

293:爆音で名前が聞こえません
10/05/15 13:58:30 FyeniB630
ACで出来るかと思ったらXで削除されてCSもなかなか売ってないからON THE JAZZ出来ないんだよなー

294:爆音で名前が聞こえません
10/05/15 19:58:32 dFkQIj+X0
bag激は音と違う「タメ」みたいなところを踏ませてくるから戸惑う
慣れてくればそれが気持ちイイんだけど

295:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 02:04:52 40NwuXv40
6分、12分、24分、32分ってどんな曲に入ってる?


6分 MAX300激のラスト
12分 アクロス激の同時踏みのところ
32分 Pluto激の1回目の停止の前

これってあってる?

296:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 02:16:54 PnoiyQCE0
6分ってのがピンとこないな
三連符(12分)を間隔開けておいた感じでいいんだよね

とりあえず
12分:Burning heat
32分:TSUGARU、キャプテンジャック
が思い浮かぶ

既に無い曲だから今更言ってもしょうがないけど
なんで祭JAPANはあれで16分なんだか…

297:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 02:20:44 CsxjvmJF0
NOTEで緑色のものが6分か12分だな
フロノバのラストはどうだったっけ?

298:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 03:18:12 aeuFSvDQP
6分はいわゆる二拍三連符。
AFRONOVAのラストはこれだ。

32分といえば苺プリン(SP、DPとも)の32分地団駄が真っ先に思い浮かぶなw


NOTEは16分のどこかにピッタリ一致しないものは全部緑。
6、12、24、32分は全部緑。

RAINBOWは1拍を4等分してどのエリアに入るかで色が決まるので
16分未満の間隔では色が変わらない。
そして三連符は黄→紫(1/4<1/3<2/4)→青(2/4<2/3<3/4)になる。

299:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 03:23:34 40NwuXv40
>>296-298
bag激にも緑矢印多かった気がするけど、あれは12分?


300:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 03:34:00 aeuFSvDQP
>>299
bagは24分。いわゆる6連符。

16分より間隔が狭いから
Rainbowだと同じ色でちょっとずれた矢印が出てきて困る曲w

301:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 03:43:45 p+sf4Mh20
HDVの連続ジャンプも6分だね。

302:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 03:51:49 40NwuXv40
>>300-301
なるほど、疑問が解決した。

303:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 08:04:38 TTAJooWa0
こんな人気の廃れたゲームにしがみついてるなんてかっこわるいよ★
デラとポップンとギタドラだけやってる方がまだマシ☆

304:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 09:51:46 PnoiyQCE0
三連符多用の曲は楽しい

305:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 10:35:10 j5K79hVc0
>>304
おおっ心の友よ!
DP激iFUTURELISTの12分スキップ渡りと6分渡り最強

306:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 13:34:14 NnDzs3cv0
3連符だったらアンジェラス好きだな
アウトロ直前の
♪ダダダ ダダダ ダダダ プヮ~~~
が好き

307:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 13:57:55 wfDkfxnJP
イラッ☆

308:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 14:37:43 F8uOXH7o0
3連符…Let the beat hit em!のラストがそうだったなぁ。
次作で復活するといいな。

309:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 17:53:57 sujNvDyIO
INTO YOUR HEART
Vem brincer

この二曲は
良 ダダダ ダダダ ドン 曲

310:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 19:02:32 c3FBKT0s0
>>309
言いたいことはよっく分かるぞw

311:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 19:05:41 iYKekQ5OO
>>309
太鼓の譜面にしか見えない

312:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 19:16:59 3GRR32Yp0
BALLAD FOR YOU「・・・。」
Burning Heat「・・・。」
I'll Make Love To You「・・・。」
バラッド&バニヒ「おい、お前は32分だ」

313:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 19:33:35 oQjLaAoG0
そういえばロケテでパセリ使ってる人とパセリ使わないでDPやってる人って
どのくらいの割合だった?

314:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 22:21:32 edp8wBGkP
ロケテって、e-パス使うとSPしか選べなくなるって聞いたことが
なのでDPの人は居なかったんじゃないかな。ロケテ行ってないので詳しく知らんけどw

そういえば本稼動時したあと、プレミアムとかダブルジョイント設定じゃないと
SP/DPのパセリの値段変わるんだろうか

315:爆音で名前が聞こえません
10/05/16 22:28:32 edp8wBGkP
ああスマン…
パセリを使用したロケテでは、パセリ強制(e-パス強制)のプレイだと思ってた
パセリ使わなかったらDP選べたのね

なんか勘違いしてたので去ります

316:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 01:11:20 7d3wqiA80
X2の稼働日は一週間かそこら前でないとわからないのか。
6月から延期されると、ぐんにょりしてしまいそうだ。

317:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 01:14:48 TK7tf+pX0
パセリって有効期間どんなもんだっけ

318:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 09:40:21 PZfqYh9d0
Q. PASELIに有効期限はありますか?
A. PASELIの有効期限は最後にチャージまたは使用してから1年間となります。
PASELIを最後にチャージしてから、または、使用していない期間が1年以上になると、
チャージしたPASELIは自動的に削除されますのでご注意ください

というか、6月稼動は延期されそうな予感。庭用のアナウンスも無し。
7月だとガキが邪魔なので、8月31日稼動開始だと嬉しいw

KOF XIIIの販売元:コナミデジタルエンタテインメントになってるね。
基盤タイトー、販売コナミ、開発SNKプレイモア。ロゴ何個出すつもりだよw

319:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 09:47:51 PZfqYh9d0
あ、ちなみにSuicaとかICOCAは、
10年利用が無かったら残高が失効するらしいです。

PASELIの1年がいかに短いかが分かりますw

320:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 12:39:03 pnFgpMUd0
んじゃSuicaやICOCAを使えば良いと思う。
DDRは残念ながらできないけど。

321:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 14:20:43 TvqvBFjz0
そもそも10年後に対応しているゲームが稼動し続けているのかさえ判断つかないんだから別に一年でいい
一年持たなかったりもするんだから!

322:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 17:58:10 T8VlY8Rx0
suicaと比べんなw

323:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 20:17:25 vdYuxpcm0
まだ正式な稼動日の発表は無し?


324:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 21:30:54 /8pSNTGy0
ぶっちゃけsuica対応だと一番便利なんだけどな
通勤通学で一番かざしやすい場所に入れてる人も多いだろうし

325:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 21:35:15 TK7tf+pX0
札幌だと、使い勝手悪すぎるんだよな・・・
JRがスイカ(現サピカ)で地下鉄がキタカでバスでは使えない・・・
統一しろよ・・・

326:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 22:06:21 s8sZ3jWs0
どうせe-Amuの記録が180日で消えるんだし、1年あればいいんじゃないの?

327:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 22:24:36 dTJGlQ0L0
パセリ今登録してたんだけど、不明なことが・・・
クレジットカードをコナミIDに登録して1回目5000pチャージ→
登録したクレカで5000pチャージ→
登録したクレカで5000pチャージ→
登録したクレカで5000pチャージしようと思っても、最後の認証で「失敗しました」とでます

20000pまではチャージできるはずなのに何故だろう

328:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 22:28:38 COAI3an00
先週の金曜日に痛感したけど、
e-Amuの鯖落ちるとPASELI一切使えないんだよね。

Suicaとかと比べるのは確かに酷だけど、
鯖は脆弱だわ、有効期限は短いわ、e-Amu以外に利用方法が現時点ではないわ
よっぽど利点がないとチャージする気にならん。
土日でチャージ残高なくなったけど、チャージしてないし。


……これは完全に気のせいだろうしスレチだけど、
MFCだと現金の方がツモがいい気がする。

329:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 23:30:14 qKYI3KlN0
>MFCだと現金の方がツモがいい気がする。
ハンゲームの麻雀だとアバター買ったほうがツモがいいしすてむ。。。

330:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 23:40:07 npz5FI1d0
鯖オチで使えなくなるのはわかるけど
有効期限1年が短いってないわ
そもそもカード使う奴は1年に1回しかゲーセンに行かないなんて事はないだろ

331:爆音で名前が聞こえません
10/05/17 23:50:49 lyM7p0uW0
鯖MAXってEXTREME当時、FINAL専用曲だった?
鬼モードでも、遊べたらしいけど。

332:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 00:16:35 9zYJpDeM0
ていうか、e-AMUカード自体がいらない。
個別解禁は皆無、IRは盛り上がらない、イベントも無い。
関わりたくないやつから勝手に登録されちゃうライバル機能。
店舗検索、ID検索でお手軽ストーキング。

全一、筐体ベスト、自己ベストをいちいち画面に表示させるから
実力僻みとかギャラリー界が出現するわけで、
後ろで携帯構えて、閉店まで立ち見する気持ち悪いやつが増えるわけだろ。

スコアとかワークアウトの記録をcsv化して、全部USBに記録出来たらいい。
マクロ組んで半年前の自己べと見比べたり、
消費カロリーの遷移を逐次確認できれば便利。

333:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 00:29:49 T0IRSrFk0
気持ち悪い奴

334:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 00:32:49 1KmqL2kX0
usb目盛りなんて持ち運びたくないです

クリアレートやクリアマーク・フルコンマークが残らないと嫌です


335:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 00:55:09 2NbS5kLr0
ライバルでストーキングされるってのは大体被害妄想だと思ってるが
それともそんな有名プレイヤーなのか
それとも女の子なのか

336:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 01:30:51 FD9if/WY0
>>331
隠しFINAL専用曲。解禁前の石原セイバーみたいな感じで、条件満たした時だけFINALに出た。
鬼コースの中にもあったけど、どちらにせよ解禁前はかなりの上級者でないとプレイ出来なかったw

337:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 01:51:20 2NbS5kLr0
三曲設定以上で初代パラブラ(iが小文字)をパラリバから逆順に激譜面プレイ、その全てでAA以上を出す
だったっけね
ただしこれで出現させても鬼鯖は無い

338:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 02:37:04 9zYJpDeM0
男「今日のデートはパラノーマルアクティビティだ」
女「あ、見たかったんだー」
男「本当かよ!わくわくするな!」
-ゲーセン-
女「ダンレボかよ!ぎゃふん!」

339:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 03:08:27 D6yNd97g0
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ はぁ?黙ってろデブw
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>>332        \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |


340:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 07:15:39 DIwwvsQ80
>>337
設定曲数が少なければ少ない程簡単になるというすごい条件だったな。
あとAAクリアの条件も今とは異なってたよね。

341:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 11:54:43 v8FnHpxbO
>>338
そしてその夜

342:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 13:06:02 +tpwBUGXO
WOOKIE WOOKIE
INSERTiON
ECSTASY
BROKEN MY HEART

の、み○○○半コースですね分かります

343:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 15:00:33 wEJalQUQ0
>>341
1.アブノーマルアクティビティ
2.私のパラノイアも見てっ!
3.庭用DDRで野外プレー

344:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 21:51:23 EqllKd660
ええぃ!!正式稼働日はまだか!!
弐寺18の稼動予定日が9月に決まったというのに…。

345:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 22:03:28 Ay2FeyAK0
自前の工具で筐体調整してる人いたけどびっくりしたわ
しばらくまじまじと見てたよ
レンチもってはいつくばってゴソゴソしてたけど何をしてたんだろ

346:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 22:30:15 kSJtqdiY0
>>345
ステージの足がちゃんと止まってなくて気になってたから自分でなんとかしたとかそんな感じじゃないか

347:1
10/05/18 22:56:27 GtHqWPSN0
>24

348:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 23:30:05 471VAHEM0
>>331
FINAL専用曲→鳥鯖、パラ鯖
隠しFINAL専用曲→パラ鯖MAX
EXTRA専用曲→伝説 (激 Speedx1.5 REVERSE)
ONE MORE EXTRA (今のENCORE EXTRA)専用曲→曲DDR (鬼 Speedx3 REVERSE)

たしか、こんな感じ。

349:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 23:32:12 Z2Lqa//Y0
稼働日ってどれくらい前に告知するもんなのかな。

350:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 23:43:35 EqllKd660
Xの時はいつだったっけ?1月前ぐらいだったような?

351:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 23:45:35 0Xrf0Y9U0
>>348
鳥鯖はセミファイナル専用曲じゃなかった?

352:爆音で名前が聞こえません
10/05/18 23:59:32 Nw/GVjPF0
>>350
Xのとき
URLリンク(mp.i-revo.jp)
ページ下段にクリスマスには・・と稼働日を匂わせる書き込み

これの日付が11/19だからだいたい一ヶ月前だな
X2もそろそろ稼働日が決まると思う

353:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 00:52:15 tyvVYyYF0
弐寺新作が9月に決定したらしい。
指が7月だからDDRが6月から延期ってことはないか、PASELI最初って銘打ってるわけだし。

にしても狭い期間で新作ラッシュやなぁ。

354:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 01:02:38 wFrc1TwX0
KONMAI<jubeatknitが、初めてのPASELI搭載BEMANIです

ってやりかねない

355:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 01:07:49 SgPh16SF0
>>352
>>353
そうか…。そうなれば下旬あたりか…。
なんの根拠もなく6月24日(木)と予想する。

356:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 01:12:06 gx3Vt2j70
>>351
セミファイナル以降だと思ってた

357:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 02:05:10 KhAkqNJu0
TVでちょこっとDDR出てたね

358:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 06:19:12 QAGax7IZ0
Red Rocket Rising入って欲しかったなあ
今じゃもう叶わない夢だが

359:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 08:34:14 imlhJIQJ0
どこぞの基地問題と同じく5月末決着なんだろう。

360:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 08:39:09 vDxGjaw70
移設されたら困る

361:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 15:36:29 WzXqdQtj0
>>351
セミファイナルって(3曲設定なら)2nd stageの事か?

362:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 18:03:27 70lPRZ040
PASERIが1年で失効って大丈夫なのか?
芋の時みたいに稼動させてから法律が…とか言い出さないか不安
URLリンク(stuvwxyz.cocolog-nifty.com)

363:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 18:07:02 3Z6oatPF0
>>355
基本水曜稼働じゃないの?

364:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 19:08:00 hHAUk12c0
>>360
踏んでmore移設問題ということか。

365:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 19:12:13 v8UbmHf70
>>362
そもそもEアミュのデータが半年で失効だからなあ(ゲームデータだけだが)

そういやam-net見てきたけど「BEMANIシリーズ初のPASELI」って書いてあるから
jubeat knitより稼動は前だろ、つまり延びても7月上旬くらいか

366:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 19:12:53 v8UbmHf70
ごめん上のレス読んでなかった
忘れてくれ

367:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 20:22:17 SgPh16SF0
>>363
大抵、隠し解禁が木曜だから木曜稼動と予想しただけ。
水曜の場合は30日(水)と予想。

368:爆音で名前が聞こえません
10/05/19 22:40:36 nMWIQFHM0
>>361
そう。ただ、>>356の言うとおりセミファイナル以降だったかもしれない。

車で1時間くらい走ればEXTが生き残っているところがあるから、たまには踏みに行ってくるか…。

369:爆音で名前が聞こえません
10/05/21 01:38:08 7MMpZ5Zs0
唐突だが、LOVEマシーン入らないかなあとか妄想した

踊りたいぞ、あれを

370:爆音で名前が聞こえません
10/05/21 01:43:24 Ig3NHPPt0
突然すぎるけど、Darwinって誰?
スパノバ2からいる人らしいけど、junとかRyu☆とかの別名義?

371:爆音で名前が聞こえません
10/05/21 02:46:06 Q62fiJ140
確か外注って話だったと思う


372:爆音で名前が聞こえません
10/05/21 11:01:24 QrNvotnB0
URLリンク(www.myspace.com)

373:爆音で名前が聞こえません
10/05/21 11:25:55 QYwKnuW80
>>369
LOVE MACHINEならSolo BASSに入ってるぞ。

374:爆音で名前が聞こえません
10/05/21 11:27:58 AqwpoUuV0
これのことだろ
URLリンク(www.youtube.com)

375:爆音で名前が聞こえません
10/05/21 12:11:22 hgFlk64A0
>>369
URLリンク(www.youtube.com)

376:爆音で名前が聞こえません
10/05/21 12:12:42 cDG7T5cA0
なんて前衛的なゲージなんだ、、、

377:爆音で名前が聞こえません
10/05/21 15:46:55 Ig3NHPPt0
>>370
本名がアダムなんちゃら。

378:爆音で名前が聞こえません
10/05/21 18:47:21 P8YfV18x0
俺の名前はアダムスカ

379:爆音で名前が聞こえません
10/05/21 21:15:08 JiB3TUyr0
またの名を

380:爆音で名前が聞こえません
10/05/21 21:28:21 VSsszYlu0
>>375
ロード画面のシルエットミッキーかと思った

381:爆音で名前が聞こえません
10/05/21 23:26:23 5whrzbpX0
Kids懐かしいな
プラチナが糞難しかった記憶があるわ

382:爆音で名前が聞こえません
10/05/22 00:35:31 N7D1MIdZ0
>>370
マジレスすると、DJ SilverとFracusと何かやってるらしい。

383:爆音で名前が聞こえません
10/05/22 01:23:36 I2F6TIJD0
>>377
アダムステがPASELIかざしてペーイ言ってたぞ。

384:爆音で名前が聞こえません
10/05/22 01:24:09 +u4NzBMF0
>>375
Kidsって始めて見たけど、地味に難しいな
これで普通に遊べる子は、問題なく通常筐体のDDRができそう

385:爆音で名前が聞こえません
10/05/22 14:49:00 Yz5Ob+U10
ここで聞くことじゃないかもしれないけど、
iPhone版のDDRって、曲のアンロックの条件ってどうなってるのか知ってる人いない?

386:爆音で名前が聞こえません
10/05/22 19:12:50 AQQpLU+wP
CSスレで聞いたほうがいいと思う

387:爆音で名前が聞こえません
10/05/22 19:51:29 Yz5Ob+U10
>>386
ども、そうします。

388:爆音で名前が聞こえません
10/05/23 13:38:12 HB0+mdfm0
URLリンク(www.ge-sen.com)
稼働は6月中旬か

389:爆音で名前が聞こえません
10/05/23 13:44:37 zsrh5P2O0
>>388
「稼働」じゃなくて「入荷」となっているのが気になるが、
これが本当なら稼働日は6月16日辺りかな?

390:爆音で名前が聞こえません
10/05/23 14:13:39 fhWQQXGG0
遅くても6月20日だから、あと1ヶ月か。

391:爆音で名前が聞こえません
10/05/23 15:38:19 6M9vwB5O0
おっ、入荷日確定か。
月末を予想してたけど、ちょっと早いのかな?嬉しい。

392:爆音で名前が聞こえません
10/05/23 16:13:17 6uGmIOzE0
いや所詮店告知。
solo2000とか普通に延期してたしどうなるかは分からんぜ。

393:爆音で名前が聞こえません
10/05/23 16:17:49 HB0+mdfm0
延期されたらかなり凹むな~

394:爆音で名前が聞こえません
10/05/23 16:51:34 LHiDzgxX0
>>393
ポップンの悪夢か…

395:爆音で名前が聞こえません
10/05/23 17:05:00 85NQEb1Y0
6月17日 X2新筐体の先行稼動!

USBスロットを127個搭載!画面の横幅が2倍!電飾の明るさが2倍!
パネル内部に防犯用監視カメラの搭載!ドカ検知でピコピコハンマー発動!
時間帯や総時間で「働け」「廃人乙」などコメントで人道支援!

396:爆音で名前が聞こえません
10/05/23 18:45:52 S+rkiTyZ0
おもしろくない

397:爆音で名前が聞こえません
10/05/23 18:48:58 fhWQQXGG0
でも、新筐体だけ先行稼動はXの時にあったから、マジで先行稼動とかしそう。

398:爆音で名前が聞こえません
10/05/23 19:15:45 qr7ypFKM0
>>397
赤筐体の時(SNの時)も先行稼動だったしなw

399:爆音で名前が聞こえません
10/05/23 22:32:57 TGydde4w0
そして旧筐体での稼動は7月から!
…にならないといいなあ

400:爆音で名前が聞こえません
10/05/23 22:39:39 6c97SGc+0
新筐体おいてるトコなんてラウンドワンと立川オス5しか知らねーよ!!@西多摩民

401:爆音で名前が聞こえません
10/05/23 22:55:56 pTrC0o4W0
今度は新規の筐体(X)はないからおそらく黒赤筐体も同時だと思うけどな

402:爆音で名前が聞こえません
10/05/24 11:59:00 HBk/EFcR0
>>400
新筐体が無い=大事に踏む人が多いっていう証拠でしょ。

大阪には死亡寸前の赤筐体&不具合が出始めたX新筐体しかないよ。

403:爆音で名前が聞こえません
10/05/24 13:01:11 tO7b/ebl0
別にそうとも限らないだろう

なにその偏った意見

404:爆音で名前が聞こえません
10/05/24 13:45:47 Bp/zq3S1P
奈良証拠挙夏路舁屎野郎

405:爆音で名前が聞こえません
10/05/24 14:34:43 cbqoOGCI0
町田ラウンコのクラッシャー知ってるけど。

あの程度でクラッシャーとか喚くようなやつは
大阪に来たら発狂して悶え死ぬぞw

406:爆音で名前が聞こえません
10/05/24 17:04:20 vzuGkbnO0
DDRXで黒筐体って数える位しか無いと思ったら、案外あるんだな。
DDR-Naviで見たら、軽く10軒超えてた。

407:爆音で名前が聞こえません
10/05/24 17:26:19 itOGnAfyP
まぁ見栄えはAcronis程パッとしないな、もう買って使ってるが質素そのものな造りだ。
機能に関しては充分使えると思う、なによりWindowsネイティブのドライバで動くから親和性抜群だし。
古い方のXPパソコンで軽快に動くよ、こりゃいい。
>>165
バックアップは速いみたいだけど
復元も速いのかな?
>>168
復元はまだ流石に試してないけどバックアップと同等と考えてよさそうだよ。
今度暇みてやってみるか。
ドライブ一個全体イメージ作成で三十分だったのは明らかにAcronisより速い。
ドライブのロック動作に関する部分でAcronisは特にチンタラだけどPowerX速い。
スナップショットのロジックがきっといいんだろうね。
それSSD対応(パーティションアラインメント)してる?
半信半疑と興味本位でやってみた。>アラインメント
オフセット128KBのXPx64 のシステムディスクの
バックアップ・復元後にdiskpartで確認すると、
オフセットは維持されているね。
そういった意味ではSSD対応とも言えるのかな。
地味に感心した。
PowerXのって一時ファイルはシステムドライブにできるのかな?
VSSはシステムドライブに作るが、だとするとSSDをシステムドライブとして
使ってるなら気軽にバックアップできない。
>>172
VSSの仕様上、NTFSボリュームであれば VSSのスナップショットは
System Volume Information に作成される。これは、PowerXに限らず、
ShadowProtectやSymantec BESRも同じはず。意味を逆に取れば、
システムのFSをFAT32にすれば、VSSスナップショットはシステムとは
別のNTFSボリューム上に作成される。ということで、システムボリューム
上で、VSSの一時ファイル(スナップショット)の作成を抑止することは
一応可能と思う。

と漏れは理解している。
パラゴンのホットプロセッシングとかHD革命のEWFみたいに各メーカー独自の
エンジンを利用すると一時ファイルの作成場所を選べるんだよな。
PowerXがVSSしか使えないならSSDには向いていないよ。
バックアップするたびに寿命が大幅に減るなんて本末転倒だ。
>>175
逆に考えよう。
そんな事を気にしないといけないSSDの方がおかしいのだと。
>>177
と言うか、本当に寿命が大幅に減るのか実際にやって試して欲しい気もするが。
SSDは急激に性能や容量が高まってる最中だから何年も使うモノでもないだろうし。



次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch