(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part139at OTOGE
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part139 - 暇つぶし2ch648:爆音で名前が聞こえません
09/05/31 08:10:04 jiufI8zu0
>>641
DDRのダンスシミュレーションとしての欠点は当時からわかっているわけで
もっと上半身を踊らせようと目指した結果がDMXやパラパラパラダイスだよな。
DDR自体は下を擬似ダンスゲーム、上(高難度やDP)をステップゲームとして伸ばしていく方向にしたんだろ。
作り上そうするしかなかったし、同時にステップゲームの面白さの可能性も見出してたともとれる。

まあ>>641が矢印に囚われてもダンスステップっぽく見える譜面を目指してEDITを作ればよろし。
何でも交互に踏もうとしてしまうプレーヤーにダンスっぽく足を動かさせるにはFAの固定が重要だな。
思えばFAって画期的だよなー。


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