09/02/08 14:14:57 ce3qWC1o0
2ゲト
3:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 14:15:06 WahcMco70
◎DDR関連スレ
≪設置情報≫
DDR ロケーション情報提供スレ Part.5
スレリンク(otoge板)l50
≪プレイスタイル・腕前別≫
ダブルプレイ全般:【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part8
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[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが12
スレリンク(otoge板)l50
DDR中級者スレ Part8
スレリンク(otoge板)l50
【Lv100】DDR準上級者スレPart4【Project】
スレリンク(otoge板)l50
【DDR】DanceDanceRevolution上級者スレPart9
スレリンク(otoge板)l50
≪その他≫
【DDR】DanceDanceRevolution ライバルスレ
スレリンク(otoge板)l50
EDITの話題:DDR EDIT総合スレ[FOLDER-6]
スレリンク(otoge板)l50
ノンストップの話題:DDRSuperNOVA2 ノンストップオーダースレ Course4
スレリンク(otoge板)l50
登場キャラクターの話題:【DDR】DanceDanceRevolution Pix11体目
スレリンク(gamechara板)l50
≪雑談系≫
【プリン】DDRの段位認定を考える【FAXX】
スレリンク(otoge板)l50
DDRのバー使用は反則かお? 4thMIX
スレリンク(otoge板)l50
ストリクトリービジネスで7000を目指すマイケッシャ
スレリンク(otoge板)l50
DDRのプレイ動画を公開するスレ Part2
スレリンク(otoge板)l50
【削除曲祭】DDR 削除曲告別式会場
スレリンク(otoge板)l50
【2度あることは】DDRパフォーマースレ【3度】
スレリンク(otoge板)l50
【DDR】レナちゃん風に会話するスレッドだよぉ☆
スレリンク(otoge板)l50
4:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 14:15:27 WahcMco70
◎FAQ(よくある質問と回答)
《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wiki等も参照すること》
Q1.旧シリーズにあったオプションのLITTLE/SOLOって無くなったの?
A1.それぞれ、CUT/RAINBOWという名前に変わりました。
XではCUTの種類が増え、4分だけになる「ON1」、4分と8分だけになる「ON2」の2種類になりました。
また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加されました。
Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる?
A2.DDR Xでは Butterfly (2008 X-edit)、Boys (2008 X-edit)、DUB-I-DUB (2008 X-edit)、GET UP'N MOVE (2008 X-edit)が収録されています。
これを機会に、昔やっていたという人達を誘ってみてはいかがでしょうか。
Q3.スレッド内で使われている難易度表記がよく分かりません。激とか鬼とかって何の事?
A3.MAX~EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われています。
・現在の難易度表記、BEGINNER / BASIC / DIFFICULT / EXPERT / CHALLENGE が
それぞれ、習 / 楽 / 踊 / 激 / 鬼 の略称で呼ばれています。
また、NONSTOP/CHALLENGEモードもそれぞれ、連/鬼の名称が用いられたりします(ただし、Xではモードが消滅しています)。
さらに、プレイスタイルを分ける表記としてSP(シングルプレイ)や、
DP(ダブルプレイ)といった略称も、難易度表記とともに頻繁に用いられます。
Q4.新規に追加されたショックアローって何?
A4.ショックアローは、白色で電気を帯びたように表示されます。SPでは4方向・
DPでは8方向全てが表示されます。
この矢印が来たときには、パネルに一切触れてはいけません(能動的に踏もうと
しなくても、足をパネルの上に置きっぱなしにしているだけでもNG)。
ショックアローの判定は非常に広く、Almostが出るぐらいの判定でも反応して
しまいます。
もし触れてしまった場合、NGと表示されゲージが一定量減少し、数秒ほど
次に流れてくる矢印が見えなくなります。
回避するためには、中央の銀のパネルや前方・後方・1P2Pの間の銀のパネル部分に
足を置く、もしくは大ジャンプをすることになります。
現在のところ、ショックアローはCHALLENGE譜面にしかありません。また、
ショックアローを含む譜面は、グルーブレーダーの左上にショックアローの
アイコンが表示されます。
ショックアローが入っているだけで、必ずしも難しいとは限りません。特に、
BUTTERFLY(2008 X-edit)やBOYS(2008 X-Edit)のショックアロー入りCHALLENGE
譜面は比較的簡単なので、初体験時にはこれらの譜面を選ぶと良いでしょう。
Q5.何故IIDXからの移植曲が多いの?
A5.DDR⇔IIDX間には初期の頃にギタドラのようなリンクシステムがあり、多くの曲を共有していました。
URLリンク(www.konami.jp)
さらに、リンクが終わった後も新作が出る度に多くの曲が相互移植されています。
そのため、今でも共有している曲の数が非常に多いのだと思われます。
(ボス曲の移植も多く、最近では特にその傾向が顕著。
IIDXからDDRにXepher、DDRからIIDXにFascination MAXXなど)
特に「革命」はDDRとIIDX同時稼動の際、両機種共通のワンモア曲となっていました。
Q6. DDR Xから参戦したsonic-coll.やneurasやOR-IF-ISやAKIRA ISHIHARAって誰?
A6. 外注です。NAOKIの覆面名義ではありません。OR-IF-ISは海外版CSでのリミキサーでしたが、今回日本版ACに参戦の運びとなりました。
5:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 14:15:48 WahcMco70
☆☆☆CHALLENGE譜面に関しての説明☆☆☆
・特殊な位置付けの譜面
EXTREMEまでの曲に良く見られるパターン。「おまけ」譜面
EXP譜面よりも難易度が下回るものがあるように、
単純に最上位に位置する譜面ではない。何かしらのコンセプトや癖があることが多い。
・最上位難易度
SuperNOVA以降はもっぱらその曲の最高難易度としての位置づけで定着する。
読んで字のごとく。
・CHALLENGE専用曲
古くはMAX2のCHALLENGEモードのみで登場した専用の曲。
以降も下位難易度は追加されていない。初めて間もない人は注意だ。
CHALLNGE譜面以外が存在しない。何かしらの強い癖があることが非常に多い。
また、SuperNOVA2にて通常の曲とは別枠でやはり癖が強い「スペシャル譜面」を搭載された曲があり、
これもCHALLENGE譜面しか存在しないものである。
・差し替え譜面の同時採用
旧作において差し替えられた譜面と、元の譜面を共存させるためにCHALLENGE譜面枠を使っているものがある。
尚、SPもしくはDPの片方にしか差し替え譜面が存在しない場合は、
存在しない方にその作品で新規に作られた譜面が追加される。
・ショックアロー譜面
ショックアローが搭載された譜面。ショックアローを避けたい人はこの譜面をやらないこと。
6:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 14:16:28 WahcMco70
☆☆☆DDR健康面☆☆☆
あれ?と思ったらまず病院へ
DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。
脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。
また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は
ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。
それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。
指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足
運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを)
急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足
最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足
疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効
朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く
→「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう
ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします
【足の裏が】足底腱膜炎【痛む】 2足目
スレリンク(body板)
7:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 14:16:59 WahcMco70
情報まとめ
■システム変更点
ゲージが大幅に甘くなった(SN2の1stより甘い、全ステージ共通?)
WELCOMEは1曲目のみビギナー譜面がタダ
(タダだった方でクリア、クレジット投入した方で死亡の場合はゲームオーバー)
■アクセサリ
エンジョイLv.51時点で
AFRO…シルクハット
EMI…襟巻き?
RAGE…タコの腕輪
JENNY…サングラス
BABYRON…スペースシャトルのおもちゃ
ALICE…バニー
を確認?
Lv54で
GUS…ヘッドホン
■パァーノゥについて
新デザインに変わっている
滑りやすさは旧型とさして変わらない
■ノンスト・チャレンジの仕様
COURSEモードに変更
CONCEPT・DRILL・RANKINGの3種のみで旧コースは消滅
DRILLはクリア後もコース選択可
■カード
最初にかざすだけでおk、終了時はリザルトでたらそのまま立ち去れる
■反応
目押しはきついがリズム押しなら普通にいける
ただし判定がSN2に比べかなりズレている曲がいくつかある
■USBメモリ
筐体トップ画面(JOINT表示とかされてるところ)にUSBがONになってるかどうか表示されています。
ONになっている筐体であれば差し込めばEDIT譜面をプレイ可能。
RIVAL楽曲のようにメニューで表示されている。詳しくは公式へ
■クリアマーク
基本設定はクリア済のランプのみ引き継ぎ、スコアや評価(AAなど)は引き継ぎなし
フルコンマークについては、PFCとFCが携帯サイトで表示の可否を設定可能
■称号
最近伸びてる部門(要検証)にちなんだ前置きがつく
STR:激流の VOL:轟炎の FRE:氷点の AIR:大空の CHA:混沌の
あと称号の種類自体ちょっと変わってるかも
「足はじめ」→「足の先」→「足侍」→「足戦士」→「足騎士」→「足貴族」→「足龍」→「足皇帝」→「足紙さま?」→「足神様」→「大足神」
8:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 14:17:21 WahcMco70
■DP
グルーヴレーダー・ワークアウトあり
ただしワークアウトはSPもDPも大きく計算式が変わっている模様
■CSSN2からの変更点
stealthのバナー変更って大文字→小文字になったってこと?それなら変わってます
Saturn音源は未確認
■ムービー
新筐体では、TimeHollow、Trust(グレンラガン)のみ4:3のムービーの左右に黒枠付ける形、他は引き延ばし
また北米版CSXであったムービーは全て収録済っぽい
■選曲後
選曲後に全国・筐体トップは表示されない
また赤字曲は選曲後にCDが出る
■バトルモード
EXTRA召喚可能、また赤字曲(他の曲も?)はムービーが付かず対戦相手のダンサーがPiX
詳しくは下の赤字曲についてを参照
■分岐曲
SUNKiSS DROP ~Jun side~は引き続き出現、法則は相変わらず不明。
■DDR Xではグルーヴレーダーの伸び方が違う模様
レーダーの増加値ってDDRMAXの項目別ボーナス計算に近いものになってるんじゃない?
---以下DDRMAXの公式ページより抜粋
また項目理論値ボーナス点のうち何点もらえるかは以下のようにして決まります。
全体密度 :全ノートに対するPERFECTを出した割合
最大密度 :MAXCOMBOに対するCOMBO数の割合
ジャンプ度:全ジャンプノートに対するPERECTを出したジャンプの割合
変則度 :ダンスレベルをより細かくした値(割合)
踏みっぱ度:全フリーズアローに対するOKを出したフリーズアローの割合
上記の割合(上限100%)で項目理論値ボーナス点より各ボーナスが
何点獲得できるかが決まります。
---
URLリンク(www.konami.jp)
■エンジョイポイント解禁
2 ⇒ 3 アフロ(2)
3 ⇒ 4 EMI(2)
4 ⇒ 5 なし
5 ⇒ 6 スペシャルアロー増加(X新筐体のパァーノゥの柄)
6 ⇒ 7 なし
7 ⇒ 8 レイジ(2)
8 ⇒ 9 コース作成上限増加
11 ⇒ 12 ライバル登録可能数増加
9:天麩羅おしまい
09/02/08 14:17:57 WahcMco70
☆DDR XでのFINAL/EXTRA/ENCORE EXTRA(以下赤字曲)関連
(i)通常赤字曲
FINAL:On The Break / Darwin
EXTRA:SABER WING / TAG
ENCORE EXTRA:Horatio / OR-IF-IS
出現方法:
FINAL STAGEまでにどの曲でも良いのでAランククリア、もしくはAAランク以上でクリアする。
すると、FINAL STAGEにOn The Breakが出現する(選択可能な難易度は、Aランクならクリアした曲と同じ難易度、AAランク以上なら習~激まで)。
On The Breakか、同曲で選択可能な難易度でRANDOM選曲してAAランクで以上クリアすると、EXTRA STAGEが出現し、同時にSABER WINGが出現する。
(ちなみに、2nd STAGEに出現するXmixをAAクリアでも出現する)
さらにEXTRA専用曲を選曲して、AAランクで以上クリアすると(XからRANDOMではENCOREが出せなくなりました)、
ENCORE EXTRA STAGEが出現し、同時にHoratioが出現します(前ステージでクリアした難易度限定)。
(ii)通常赤字曲の鬼譜面
今のところSPのVERSUSプレイのみだが、EXTRA STAGE以降で赤字曲の鬼譜面を出すことができる。
まず、任意の難易度でFINAL STAGE専用曲を出現させる。
その状態で、片方はFINAL STAGE専用曲でプレイできる難易度、もう片方ではCHALLENGEを選択した状態でRANDOM選曲し、
EXTRA STAGE出現の条件を満たすと、CHALLENGEを選択したプレイサイドではSABER WINGの鬼譜面(ショックアローあり)が出現する。
このSABER WING鬼をAAでクリアすると、さらにHoratioの鬼譜面(ショックアローあり、ただし北米版CS Xから譜面変更あり)が出現する。
ちなみに以前はEXTRA以降でショックアローを踏んでもライフが減らなかったが、現在では減るようです。
(iii)隠し赤字曲
EXTRA:SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix) / TAG
ENCORE EXTRA:Trigger / sonic-coll., on the bounce / neuras
1stからFINALまでプレイした譜面の難易度を合計して40(※)以上になるようにし、EXTRA STAGEの出現条件を満たすと、
EXTRA STAGEでSABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)が出現する。
(3曲設定の場合。オプションは問わない。BASICのOn The Breakが難易度8のため、条件を満たすのは少々難しい)
この曲をAAでクリアすると、ENCORE EXTRAで上記の2曲が出現する。
(ただし、Triggerは激譜面でAAを出した時のみ出現? 他に条件があるのかは不明)
※n曲設定の場合、FINALまでにプレイした譜面の難易度が13*n+1ならば出現
(iv)X-Special
EXTRA:PARANOiA (X-Special) / 180
ENCORE EXTRA:TRIP MACHINE (X-Special) / DE-SIRE
(両曲とも鬼譜面のみ、赤字曲扱い)
FINALステージより前に「DDR 1st」フォルダの楽曲を最低1回はプレイし、AA以上の評価を出す(難易度問わず)。
その上でAAを出した難易度でEXTRAステージを出現させると、PARANOiA (X-Special)が「DDR 1st」フォルダに出現する(DDR Xフォルダには出ていないので要注意)。
これをプレイし、AAランクでクリアすると、ENCORE EXTRAでTRIP MACHINE (X-Special)が出現する。
10:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 14:21:35 uEN13iAT0
>>1乙onic-coll.
11:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 14:27:52 oYwuxbq60
■DP
グルーヴレーダー・ワークアウトあり
ただしワークアウトはSPもDPも大きく計算式が変わっている模様
■CSSN2からの変更点
stealthのバナー変更って大文字→小文字になったってこと?それなら変わってます
Saturn音源は未確認
■ムービー
新筐体では、TimeHollow、Trust(グレンラガン)のみ4:3のムービーの左右に黒枠付ける形、他は引き延ばし
また北米版CSXであったムービーは全て収録済っぽい
旅人は新筐体と旧筐体でムービーが違う(旧筐体は上下に黒枠付き)
■選曲後
選曲後に全国・筐体トップは表示されない
また赤字曲は選曲後にCDが出る
■バトルモード
EXTRA召喚可能、また赤字曲(他の曲も?)はムービーが付かず対戦相手のダンサーがPiX
詳しくは下の赤字曲についてを参照
■分岐曲
SUNKiSS DROP ~jun side~は引き続き出現、法則は相変わらず不明。
■DDR Xではグルーヴレーダーの伸び方が違う模様
レーダーの増加値ってDDRMAXの項目別ボーナス計算に近いものになってるんじゃない?
---以下DDRMAXの公式ページより抜粋
また項目理論値ボーナス点のうち何点もらえるかは以下のようにして決まります。
全体密度 :全ノートに対するPERFECTを出した割合
最大密度 :MAXCOMBOに対するCOMBO数の割合
ジャンプ度:全ジャンプノートに対するPERECTを出したジャンプの割合
変則度 :ダンスレベルをより細かくした値(割合)
踏みっぱ度:全フリーズアローに対するOKを出したフリーズアローの割合
上記の割合(上限100%)で項目理論値ボーナス点より各ボーナスが
何点獲得できるかが決まります。
---
URLリンク(www.konami.jp)
12:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 14:30:33 oYwuxbq60
Q7. nagreoとBeForUはどうなったの?
A7. nagreo氏の会社(ユードー)が音ゲーの競合となったため。
BeForUはメジャー後のプロデューサー(3303こと笹尾)がコナミ・音ゲーを裏切って私物化したため。
削除自体はコナミ側の大人げない事情です。
13:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 14:56:19 bEOQ8J/S0
ただし明確なソースはない。
14:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 15:00:02 iX6rdKC70
>>1
乙
今日スパノバ2残ってた店あったんで、やってきたんだが、SN2とXって
判定違う?BABYBABYGIMMYYOURLOVE激フルコンで73万とか
メチャワロタwww その後Xやったらいつも通りAとかAA出たけど
15:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 15:08:04 o3zbHwxQO
>>14
その曲はSN2の時判定がかなりずれてたよ
16:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 15:37:09 oYwuxbq60
>>前スレ997
ファンの方が新人を拒絶する空気があるけどな。
でもNAOKIがいなくなればDDR終了なのも今回で分かってしまったし。
17:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 15:46:03 /Axp1FR/0
PS2、Wii、箱
それを統括したものがACでプレイできます
でいいじゃん
Xの曲は悪くないよ。でもあえて言うけど
ン十万~ン百万出して新作キット買いました
→安定していない実験作でした
→周りを良く見るとアウトサイドシリーズは安定したもので固められていました
じゃあ今度から入れてくれなくなっちまうよ
あーちくしょう
今日は外にも出られないのにこんなくらい話題。ちくしょうめ
俺はTajが大好きです。ボゥ!ボゥ!
18:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 15:52:38 WVTU4uyK0
初めてACで踏んできたけど新曲が全部版権みたいで踏みたくなるような曲が無いな
びふぉゆ全滅も思いの外痛いし
これからもずっとこんな選曲になるのかなあ…
19:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 15:55:57 CO2RAzm8O
判定がどうの言ってる人はエディットやると幸せになるかもしれない
スコアが気にならないから判定が多少ズレててもクリアさえ出来ればいい。
自作なら自分好みのステップを詰め込むんだから楽しくプレイ出来るのは間違いない。
カード対応になってかなり経つが、それ以前から音ゲーをやってた人はその頃はそんなにスコアは気にしてなかったのでは?
確かに記録されるのは便利だし今さらカード対応なくせなんて言わないし、スコアアップがモチベーションに大きく関わってる人もいるだろう
「この曲好きなんだけど判定狂っててスコア出ないからヤラネ」
ってのは本当に好きなのか?と言いたい
何が言いたいかと言うとみんなもっとエディットやろうぜ!って事w
20:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 15:56:11 DTIqwvZ6O
あれほどダンシングステージfatB4Uを出せと言ったのに
21:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 15:57:15 oYwuxbq60
海外ユーザーに目を向けてるんだったら箱用の曲も補完しろと。
22:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 15:58:46 EV2D2cKZ0
>>16
それって「宮本茂がいなくなればマリオ終了」とか、「DJ TAKAがいなくなれば二寺終了」とか言うのと同じくらい無意味な意見だ
23:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 15:59:07 oYwuxbq60
むしろEXTREMEからの冬の時代よりも稼働台数が減っているのも、
新作が出ないことで保守コストも少ないからだったわけで。
24:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 15:59:51 wrKzSyv2O
>>13
BeForUの行き先は笹尾さんの事務所で、
メンバーがコナミから離脱したがってる様子はなかったです。
25:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 16:00:18 oYwuxbq60
坂口後、植松後のFFみたいな世代交代が出来れば(評価はともかく)ね。
26:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 16:02:56 /Axp1FR/0
asuraだかashuraだか知らんが
そういうハデ目路線の外注オリジナルとかも引っ張ってくればね
1
2
3
4
GO!
27:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 16:03:36 wrKzSyv2O
>>23
それEXTではなく5th-MAXと言うことはないでしょうか?
28:CS中心の中級車
09/02/08 16:10:17 AJVao4Vi0
えっと、質問なんですけど、家庭用DDR Xの隠し曲ってどうやったら効率よく出せますか?
やっぱりSMMやるしかないんですか?
よろしくお願いします。
29:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 16:12:22 /Axp1FR/0
>>28
俺はSMM好きなのでその発言と名前欄がムカつく
正直SMMで曲拾っていくのが一番効率いいしな
いやならエンドレスで300曲マラソンだ
これ以降は家庭用スレにいけよ
お礼とかもいらないから
30:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 16:13:05 +xc2O4Bi0
Xの新曲って評判悪いのか・・・
俺は全体的に好きだけどね。ミドルテンポのノリやすい曲が多くて。
初代の頃の雰囲気を感じるよ。
31:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 16:14:56 uEN13iAT0
>>29
まぁ落ち着きなよ。
俺と一緒にFlourishの魅力を語ろうぜ。
32:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 16:16:01 /Axp1FR/0
>>30
確かに雰囲気それっぽいけども
俺含むプレイヤーが心に贅肉をたっぷりつけてるからな
名義でプレイとかボス曲大好きとか色々
それで納得できないのも確かなんだ
でもTajとオンブレ、オンバウは神 あと芸者
33:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 16:36:16 oYwuxbq60
原点回帰がFF9の「クリスタル復活詐欺」と同じになってるわけだな。
34:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 16:39:02 aMZiGN9aO
まぁ、納得出来ない以前の問題でKOMAMIの力の入れ方がおかしいってのもあるかもね。
サブシリーズであるフルパやユニバ3であれだけクオリティの高い版権&コナオリ&移植をやっておいて、メインシリーズのXはこんなもんかよ。って思ってる人も多いと思う。
ユニバに関しては今までは海外版だからなぁみたいな感じで諦めがついていたけど、弐寺メンバーの曲提供に海外メンバーだったDM Ashuraの弐寺参加も相俟って、余計にニーズが高くなったんだろうな。
あとはニコニコ動画で曲一覧とかプレイ動画が見られるようになったのも大きいと思うよ。
35:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 16:55:42 /Axp1FR/0
意図はわかるんだけどね
ACに新風を入れたかった
アーティストありきになってるBEMANIに異を唱えたかった
新人などにチャンスをあげたかった
Wiiの開拓に力を入れたいため、Wiiに客寄せ要素を入れたかった
とか
結果としてXは嫌いじゃないけどうーーーーんみたいな
外食はおいしいお肉がいいじゃない
健康にいい豆腐もいいけどさ
36:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 16:57:36 vKVyyOwo0
曲に関してなんか言ってる奴がXの版権はこんなもんかとか言ってるの見ると笑っちゃう
37:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 17:00:29 nBhqB+B60
家庭用触るとXのイメージがまた変わるんだよな。
SN系は宇宙スゴイ宇宙ヤバイなんかヤバイ隕石ズゴゴゴゴえ、ダンスって何?
みたいな、インパクトにしか目が行かない雰囲気だったけど、今作は素直にダンスバトル風。
作品の雰囲気を考えると
原点回帰の意味がよくわかったし、譜面の出来も過去2作に比べて良い。
EDIT復活で自由度も遊びの幅も大幅UP。
他の音ゲーはスキルの積み上げがメインだったり、それしか無かったりするけど、
DDRの場合遊びの幅…横の広がりがとにかく凄い。
新しいオブジェを追加するのも今ではDDRくらい。
そこをテコ入れしてくれている事をインフォなんかでも実感できて良かった。
収録曲の曲調がかなり違うのにここまで原点回帰出来るもんだなと素直に感心した。
曲単体の魅力しか考えない人にはわからない部分かもしれんけど。
前スレ終盤の一般客の話題だけど、
新筐体は旧筐体と比べてゲーム機っぽくないっつうか。
ビデオゲーム機からアミューズメント機に進化した感じ。
ラウンドワン系列が新筐体入れまくってくれたのも、
新規の一般客が以前より寄り付くようになったのも、
明らかに筐体デザイン効果だなあ。
38:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 17:00:56 oYwuxbq60
「みんなが大好きだった版権」も実はごく一部を除いては聞いたことない曲だった事実。
39:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 17:05:34 +fnHxD3g0
Xの版権は神以外の何者でもないと思う
コナオリは1曲1曲プレイすると段々味が出てきてすごくいいんだけど、
今までのように版権に足りない要素の補完にあまりなってないような気がする
その辺がXの曲が地味って言われる所以かもね
40:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 17:06:13 oYwuxbq60
それでも人気曲に反発して無理矢理地味曲を好きになる厨二病患者にしか感じられないのが現実なんだよなぁ。
主張しても大多数のプレイヤーには理解してもらえない。
ポップン11が駄作扱いなのと同じ。
41:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 17:08:52 AAMGd1Gs0
>>19
自分の場合はその曲が好きだからこそ、気持ちよく曲に乗ると駄目出しくらう様な判定だと
悲しくなるからやりたくなくなる
せっかくの曲がもったいないというかDDRである必要性を感じなくなるよ
曲を聴くだけならサントラで良いしさ
EDITも楽しいけど、あまりに判定酷いとこれも同じだよ
せっかく曲に乗れるEDIT作っても、曲に乗ると駄目出しくらうのは何だかな~なわけで
一応付け足しとくけど、ほとんどの曲はバッチリなんだ
極一部のズレてる曲(EXTREMEでのD2R、HYPER EUROBEATみたいな判定)が残念なだけ
e-AMU経由で譜面修正、BPM修正、同期の修正くらいできるようにしておけば
リリース後に修正も可能だろうけどなあ
42:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 17:09:17 oYwuxbq60
軒並み新筐体なタイトーも公式の検索に載らないのが惜しまれるな。
43:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 17:12:32 oYwuxbq60
ダンスレベル上げは未プレイ曲が一番上がるのだから
作業的でも我慢して新曲をプレイして欲しいものだな。
44:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 17:24:17 66rp8R31O
移植曲狙いも多いし
45:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 17:53:53 N8diCviP0
遅い曲多いとか、地味な曲多いとか意見多いけど、
もう一度1st・2ndの時の収録曲を見直してみてほしい。
今作はWhy do you need...? の一つの回答だと思うのだけど、
やはりコナオリじゃないとダメなのかな?
46:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 17:58:52 vKVyyOwo0
んな事言ってる人が主導のシリーズでコナオリ入れまくってるんだからしょうもない話
47:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 17:59:21 oYwuxbq60
ダメなんだろうね。
良くも悪くも「BEMANIアーティスト」という枠組みが出来ている以上、
化石ではないが仲間はずれ感が生まれてしまう。
48:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 17:59:22 /Axp1FR/0
>>45
今は2009年で
DDRは既に10年目を迎えたところなんだぜ
1stと2ndと雰囲気が似ているから拍手喝采とはいかないなあ
だったらSN、MAXも評価は高かったはず
っていうか1st、2ndというなら
基本的にコナミオリジナルの役割はダンスマニアにない何かの補完であって
版権曲と同じ路線の曲を量産することじゃないはずだしなー
でもTajは神ですボゥ!ボゥ!
49:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:01:14 oYwuxbq60
だってダンスマニアはもう無いのと同じなんだから。
ダンスマニアの補完なんて表現も存在しない。
URLリンク(www.emimusic.jp)
50:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:03:50 RKXQoBon0
今日用事のついでに有名な池袋のBゾネに行ってみたんだけどいいところだね
初心者の人とかロボットダンス(?)踊る人とかいて雰囲気良かっし、高難易度のEDITが沢山登録してあって楽しめた。
51:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:05:32 oxFLmtFKO
MAXは過去曲全削除と難易度表記を無くしたのが痛すぎる
SNの版権は正直微妙
B-ZONEのXは過疎りまくってるってどこかで見た気がするが
あれ嘘だったのか
52:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:06:51 /Axp1FR/0
>>49
昔ダンスマニア/今版権曲でわざわざ言い換えたのにー
時や状況が多少変わろうと基本的にはあまり変わらないってこと
DDRXをもって今変えようとしてるのかもしれないけどね
だとしたら応援したいけども
53:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:08:37 oYwuxbq60
本来MAXかMAX2で新基板化、e-AMU化もありだったはずだが、
もうすでに打ち切り前提だったことが伺える。
54:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:12:12 /Axp1FR/0
まだACでは出てないけど
オリジナル曲のリミックスとか、旧作好きにはツボを抑えてる要素とかあるよね
これで点数・条件での出現もあればもっと良かった
55:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:13:27 e3I9HPHT0
フルフルもぶっちゃけ失敗してるよね
という事で後はもう大失敗スレとかでやっといてくれ
56:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:14:18 oYwuxbq60
前作がボスのバーゲンセールだった反動もあるだろう。
57:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:22:25 66rp8R31O
SN~SN2のボス曲に比べたら今作のボス曲はゲーム性あまり重視されていなくて良い
58:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:33:37 oxFLmtFKO
300、アンリミ、伝説のカリスマっぷりに最近になって気づいた
FAXXもplutoもNGOもゲームから離れて聞いてみると何かよくわからん曲だな
トリガーはどうだろう、まだサントラ聞いてないから楽しみにしてるが
59:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:43:31 j+8NF8WEO
音楽の定義なんて幅が広すぎてただのノイズ繋げたやつでも音楽と言われたりするけどそれはどうでもいいとして
最近のはただ音をゴテゴテつけてジャカジャカならしてなんだかなあって感じだった
アホみたいに止まったりで覚えゲーと揶揄されてたり
on the bounceとかむしろ新鮮に思えた
60:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:44:31 wrKzSyv2O
SN→SN2は確かに過疎ったけど、
うまい人のニーズはやっぱりボス曲なんでないの?
ハデス以上の体力譜面が必要かどうかは知らないですが。
>>40
BeForU新曲ありましたっけ?
ポプ11
>>51
SN時代に較べてでないの?
今行った人ならスポルトと呼んでるでしょうし。
61:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:45:22 8Bh9du1z0
オンガク サイコウダ
って言うの恥ずかしいからやめてほしい
62:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:45:58 oYwuxbq60
そもそも初代パラノイアの時点でノイズを並べただけの音楽だろ。
63:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:46:32 e3I9HPHT0
テヲアゲロ!
64:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 18:46:53 fWbD/uav0
今作のボス曲ってどれもボンバーマンの曲みたいだな
65:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 19:09:44 GcVyTkRSO
ニシニッポリ!
どこまでが実際に言っているのか空耳なのかわからん
66:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 19:10:57 Tdsb6ESV0
>>26
そしてMAX Foreverですねわかります
67:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 19:15:33 mTc+Rq/M0
イキマショー!
68:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 19:17:04 AAMGd1Gs0
ACスパノバほどもう一度実機でやりたいと思えないバージョンも珍しい
AC EXTREMEからAC SNへの改悪点と、AC SNからAC SN2,Xへの改善点からして
AC SNは復活そのものに意義があったことは承知の上だし、俺も嬉しかったけど
期待が大きかった分、曲によってはズレっぷり、もっさり等落胆も大きかった
しかしその分SN2での盛り返しっぷりは嬉しかった
Xでは今まで気になってた三連符やズレ譜面が解消されたことも大きい
俺、DDRに踊らされてるなw
69:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 19:19:20 e3I9HPHT0
世界は踊る100回やってこい
70:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 19:22:35 PKo97tOR0
フールコーンボー! ウーフーン! アーハーン!
71:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 19:24:53 wrKzSyv2O
SN2が盛り上がったのはトップランカー決定戦の話で、
SN→SN2はどう考えたって…
あとBeForUもNAOKI曲ってことは忘れないでレスしていただけるとありがたい。
72:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 19:29:55 7idA1utxO
>>71
SN2更新期間終盤の木曜0時ダヨ全員集合の地味な盛り上がりもお忘れなく
73:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 19:32:52 Tdsb6ESV0
>>71
BeForUBeForUうるせえよそんなにBeForUが恋しいなら力でもやってろ
74:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 19:38:35 uEN13iAT0
スルー出来無いお前等も好きだぜ。
75:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 19:39:22 oxFLmtFKO
例のべほ狂(ついに名前がつきました)だからスルー推奨
言えば言うだけレス返してくるよ
76:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 19:43:28 /Axp1FR/0
Tajのサビの建造物のようなものが動いてるムービーが好きでなあ
あと横に流れていくダラーっとしたおっさん
77:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 19:52:53 wrKzSyv2O
更新後は実際地味に盛り上がっていたので、私も何も言い返しようが…
78:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 20:01:09 oYwuxbq60
SN1の時点でクオリティを実現できなかったのかと。
他機種のe-AMU連動による隠し解禁ノウハウが全く生かされていない。
79:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 20:03:29 gSecTodk0
テンプレのSaturnの件、いまだに不明?
サントラ音源なんだけど
80:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 20:04:10 o3zbHwxQO
>>79
サントラ音源になってるよ
81:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 20:09:24 e3I9HPHT0
新筐体低音が凄いからI'M ALIVEをやってみたい
DancemaniaBassの方の
82:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 20:16:23 WFgm5uM00
バーサスまでジョイント設定な筐体で
1人づつSINGLEやる様子ってすごいもったいなく感じるのは俺だけじゃないよな。
だからといきなり待ってる他人誘うのもアレだし・・・ってジレンマはどう解決すればいいのか。。
なんていきなり投げかけてみる
83:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 20:19:23 /Axp1FR/0
>>82
まずゲーセン休憩所か公園のベンチに座ってだな
このとき服はツナギが理想的
まあ冗談はさておき
ビギナー譜面の一曲保証が消えてないならそれでフォローさせればいいんじゃね
試したことねーけど
84:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 20:31:07 LbNPdPSoO
>>71
全体で見ろ
SNでの新曲もSN2筐体でやった方が遥かに楽しいんだよ
EXTまでの引き継ぎ曲や家庭用移植も同じくな
SN→SN2で消えた曲はEXTでも出来る曲ばかり
今となってはSN2への繋ぎ作品以外の何ものでもない
EXTでピッタリだった旧曲の大半がSNでは糞早ズレ→1回プレーして脳内削除、の流れになったのは俺だけではなかろう
ハイスピ上げて曲無視してガン目押しでAAA出しても楽しくないんだよ
ゲーセンにEXT、SN、SN2と置いてあったとして、わざわざSNをやる利点は
20,Novemberが良音質で出来ることくらいだ
85:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 20:53:29 7XVqGtiOO
>>84
主観の押し付けよくない
Clubの曲が好きな俺にとってはSN2の削除は痛かった
Xはnagureoも消えたし辛いんだ
機種への思い入れは人それぞれだろ
BeForU好きの人はSNが好きなのはよくわかるがXを好きな人もいるから批判もほどほどに
86:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 20:57:37 wrKzSyv2O
>>84
盛り上がりのほうの意味で読んでましたですm(__)m
おっしゃる通りで…
87:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:01:39 lSSQFqv80
ACじゃ出せないからCSでトリガーと石原セイバーやってみた
なにあの糞譜面
88:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:05:24 pWMDdGXlO
junがXについて一言!
↓
89:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:09:35 UBquysPWO
Xってダサくないですか?
90:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:09:52 oYwuxbq60
旧コナオリ曲はMAX2での復活収録で漏れたものが未だに未収録なわけだが。
91:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:15:13 C6nMhb3O0
>>82
よく見る顔の常連にでも声かけてみると意外といい反応くれるもんだぜ
92:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:17:54 N8diCviP0
>>90
MAX2で漏れた曲がEXTで大量救済されてるよ
EXTのロケテで最初にバージョンソート出した人のおかげで、
ロケテ新曲そっちのけで過去曲祭りになっていたのを覚えてる
93:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:18:04 LbNPdPSoO
MAKE A JAM!
LET THEM MOVE
Let the beat hit em!
ヒゲダンス
燃えよドラゴン
ビーマニ曲抜いたらこれだけ?
後ろ二曲は版権リミックスだけど
94:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:20:12 imnnDbkGO
>>76
あのムービーセンス良すぎだな。のれる
EXTREMEでClub ver.曲やりてえ
95:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:21:26 N8diCviP0
>>93
ヒプクラが抜けてるよ
96:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:21:33 wrKzSyv2O
>>82
ナンパのチャンス(^O^)/
>>89
筐体が低く見えるのと、看板のデザインの意味では…
97:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:21:53 /Axp1FR/0
ヒーーープーーーノーーー
98:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:22:03 a26bzfZuO
>>82
TMPでおk
99:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:25:54 LbNPdPSoO
すまん、ヒプノは外せないよなって頭で考えつつ書くの忘れたw
Xでサプライズ復活しないかね
HYPNOTIC CRISIS X
100:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:29:35 LbNPdPSoO
>>85
とりあえず100回嫁
101:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:30:56 /Axp1FR/0
ヒプノはなんでこんな扱い悪いのかねえ
NAOKI自身あまり気に入っていないみたいな話は聞くけど
元はパラノイアの弟分で、トリップと一緒に4thの「クラ」を飾り(Solo曲に食われてたけど)、
凱旋したギタドラではMAX系の音を取り入れたりと
地味ながら味があるのに
102:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:38:53 HuZro+XOO
いつの間にDDRでも歯ですの表記~HADES~になったの?
確かSN2だと(HADES)で弐寺に移植されたら~HADES~になってたと記憶してるんだけど
103:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 21:46:45 imnnDbkGO
SN2でも選曲画面とプレイ中曲表記がばらばらだったから~HADES~に統一したのだろう
104:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 22:22:14 pWMDdGXlO
真面目な話なんだが未だにスパノバ2の店舗が相当数あるんだが、これはどういう事なんだ?
撤去予定にしては、あまりに数が多いんだが。
105:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 22:30:02 oYwuxbq60
nagreoやBeForUの事を知った時点で導入キャンセルって出来るのか?
106:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 22:36:12 10i2iL48O
>>104
単にXを導入する予定が無い店舗が多いってだけじゃね?
場所によってはSNとかMAXとかで止まってるゲーセンとかあるし
107:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 22:37:55 /Axp1FR/0
>>105
普通はしないよそんなん
ゲーセンが個人経営で、中の人が総オタクだったりしたらわからんけど
どうあったって新作>削除曲だもん
ゲーセンに体力が無いだけでしょう
あるいはX入れまくるからってことで穴場狙いか
108:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 22:38:00 mTc+Rq/M0
>>104
北海道のキャッツアイ系列は新札猫だけ入れて
そこでの売り上げ如何で他店舗に入れるか様子見してるらしい
やっぱりCVKあっても厳しいみたいだ
109:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 22:38:27 duML72pj0
SN2でのインカムがだいぶアレでVerupとかまず論外で
減価償却できてなくて撤去するにも撤去できないって状態かと
110:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 22:43:11 oYwuxbq60
>>108
じゃあ町田キャッツアイのSN2は削除需要じゃなくて体力無いのか・・・
111:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 22:46:43 JAic3Hal0
>>84
SNはむしろ遅ズレの曲が多かったけど
112:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 22:53:35 wrKzSyv2O
>>105
どうなんでしょうか?
ただ、寺で削除があったから予想はできるかと。
インカムの少ないゲーセンなら、コンバージョン待って様子をうかがう気がします。
113:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 22:59:37 oYwuxbq60
ただ、普通のゲーセンがそこまで意識してるのかといえる。
よっぽど中の人が音ゲー事情に精通していないと。
決定権のある店長クラスがそこまで事情知っているのかと。
114:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:00:01 F9xRVVaB0
超遅くなったけど>>1乙!
テンプレ>>8のバトルモードは
EXTRA召還可能(ただしランセレでは召還不能)、On The Break・SABER WING以外の赤字出現せず
専用ムービー一切なし
の2点を次から修正してもらえるといいかも。
115:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:01:17 oYwuxbq60
>>114
改訂版を>>11に上げてる
116:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:02:07 wrKzSyv2O
>>104
インカムの少ないゲーセンでBeForUが削除されると分かったら、様子を伺う気がします…
コナオリ弱体化のイメージがありますので。
お世辞にも印象のいい削除じゃなかったかと。
117:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:02:33 pWMDdGXlO
ちなみにオンライン接続料金は無料?
撤去予定なら仮に有料だったとしたらオフラインにすると思うけど。
118:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:05:09 oYwuxbq60
>>116
あんたの意見は聞いてない
119:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:06:54 wrKzSyv2O
>>113
可能性はあると思います。
うちのホームの場合は、私が先手を打っておきましたから。
導入金額が安くはないので、ヨソもなんらかの形で予想あるいは様子を見たと推測しますが。
120:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:07:37 tweER48j0
なんでスルーできないの?
121:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:09:30 KXU1cckE0
>>117
e-amu接続料金と
VPN機器レンタル代かなんかかかるんだったような
122:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:11:36 oYwuxbq60
で、べほゆ厨は弐寺やポップンやギタドラの次回作が同様に削除されれば
貴重なエンプレス、貴重なパーティ、貴重なロックトゥインフィニティなのか?
123:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:18:17 mPQM3qVKO
>117
一台につき月額5000円
っていうのをゲーセンで働いてた時に聞いた。
クイズなんかは基本が四台だから大変だよなぁ
124:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:19:07 oxFLmtFKO
隔離スレでやれ
URLリンク(orz.2ch.io)
125:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:19:34 wrKzSyv2O
あ、はい貴重な軍寺です。
「新作はBeForUが削除される可能性がある、SuperNOVAいいよ」みたいな言い方しかしてないです。
実際大量に削除しちゃいましたよね??
126:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:22:06 ib3ESJys0
貴重じゃない旧作なんてあるのか?
127:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:24:04 LbNPdPSoO
>>104
SN2時のインカムとバージョンアップ費の36万の兼ね合いだろう
そういう店はメンテナンスや設定、設置環境に難有りだったりするけども
128:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:24:42 oYwuxbq60
君はポプスレで次回削除だよ~って煽ってなさい。
DDRみたいな過疎スレで遊ぶより楽しいよ。
129:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:26:27 oYwuxbq60
>>127
撤去された店に限ってメンテ不良で無反応多発だったりしたな。
130:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:27:05 LbNPdPSoO
なんでスパノバ限定なんだよ
BeForUの曲をやるにしてもスパノバ2の方が良いだろ
お前DDRやったことあんのか?
131:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:27:58 imnnDbkGO
>>126
SN
132:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:29:32 LbNPdPSoO
>>111
間違いなく そ れ は な い
正しいリズムに対して超早めの曲ばっかりだぞ
133:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:30:15 iTpgCLXc0
>>123
MFC(麻雀)とQMAはセンモニ一台につき、じゃなかったっけ?
134:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:31:32 a26bzfZuO
正直なぜそこまでべほゆ曲や南雲曲に固執する奴がいるのかわからない
削除は残念だがその分新曲があるわけで、削除にこだわってXやらないなんて損だと思うんだがなぁ
とここまで書いてそういう奴らはだいたいX曲が好きになれないと言ってるのを思い出した
>>119
おまいが店員なら分からんでもないが、ただの常連ならかなり迷惑だな
インカムが少ないからコンバージョンに消極的かもしれないとはいえ、
そのゲーセンに通ってる他の客がXを楽しみに待ってるとは考えないのか
135:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:32:19 wrKzSyv2O
>>130
看板のデザイン、SuperNOVAのほうが好きだし、
基本BeForU曲だから、ズレを感じる曲がほとんどないんだもん。
136:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:35:25 imnnDbkGO
インターフェイスも暗くて見づらくSE音もうるさい。
137:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:37:43 knhWqz7w0
ID:wrKzSyv2Oはゲーセンの店員なのか?なんかインカムとか気にしてるようだけど
客なら関係ないよな?ただの音ゲーヲタだったら相当頭がおかしいな
138:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:38:00 LbNPdPSoO
曲選択時のガガガガガガガガガガガガガガ
がうるさくて音量絞られた店あったな…
おかげでKeep On Liftinが何も聞こえないという
139:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:39:04 LbNPdPSoO
>>137
>>頭おかしい
何を今更w
140:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:43:49 /Axp1FR/0
今回静かな曲が多いからなー
音量でかくないと恩恵にあずかれないのが残念
141:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:48:07 pWMDdGXlO
>>135
スパノバから看板デザイン外国人のような気がする。俺は5thのデザインが好きだった。
関係ないが去年のX10イベントでNAOKIに直接べふぉゆ曲削除しないで・・・とトークルームで要望したがやはりKI・SE・KIは起こらなかった(;´д`)
142:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:49:03 oYwuxbq60
X10当時に削除フラグが立ってないだろ。
143:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:57:14 oYwuxbq60
どうせDDRを叩く手段のためにBeForUに固執するだけ。
寺スレやポプスレで同じ事やってるか?
144:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:57:37 /Axp1FR/0
製作って基本的に国内スタッフだろ?曲はともかく
気に入らんことを今のスタッフとか外人とかの所為にしてやるなって
俺がサイフ落としたのは今のスタッフの所為だけどな
145:爆音で名前が聞こえません
09/02/08 23:58:32 wrKzSyv2O
>>141
今検索で見ました。
本当にすばらしいデザインですね。
URLリンク(www.usn.co.jp)
146:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 00:03:57 6Eh3wlYHO
なんかコンバージョンの出荷時設定おかしいのかな…音量小さくてWillのボーカル全く聞こえなかったんで真っ先に店員さん呼び、高音域スピーカー調整して貰った
それまで音量完璧だった優良店でも
147:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 00:07:59 jZdYTOnzO
boyとwine red欲しいよ
boyの4分EDITACで踏みたい
148:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 00:14:21 6Eh3wlYHO
あれ、BOYも入っていなかったのか
149:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 00:22:54 HSeJGm1+0
BOYSじゃないぞ
150:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 00:24:49 Pvf44B3p0
新筐体デザインを見る
これはインカム取れる!と判断した店→導入
今店にあるの旧筐体だしな、コンバージョンがあるのか
筐体新規購入は無理だが、旧筐体のインカムが新筐体と大差無さそうならCVK入れるか→様子見
いざ新筐体が稼動してみると集客効果がいい
これはCVKにしても新筐体店に客が取られるぞ→導入せず
こんなじゃないか?
SNやSN2で新筐体買ったばかりの店が多いだろうし。
151:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 00:25:29 EUnp3Evp0
>>146
どうやら初期設定は絞ってあるみたい。自分も大きくして貰うよう頼んだ。
XはEDITが使えるから、SN2よりはXの方がいいな。
戻すとすると、EDITが使えること前提で4thPLUS~EXTREME。
152:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 00:32:12 HSeJGm1+0
バージョンアップ拒否なら筐体替えよw
どうせ撤去予定の店なんて産廃行きだろ。
153:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 00:42:51 NKvhIJreO
>>142
フラグは立ってました。
実質的解散が2007年末でしたから
154:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 00:44:39 e5Xa/XHpO
ここはXのスレだ消えた曲のことは告別式会場でなんとでも言って来い。
もう一か月半も経ってるのに終わったこといつまでもグダグダ言いやがって小学生か。
毎回殆どが入れ替わってもグダグダ言わない太鼓スレの消防厨房共を少しは見習ったらどうだ?
太鼓が音ゲじゃねえとか喚く屑は口挟むなよ。
155:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 00:45:36 cpkBnoV80
削除が慣例になってるものと慣例になってないものの違いかなあ
BeForU厨はいい加減死ねと思うがな
さすがにいつまでもうるさいし気持ち悪いし
156:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 00:52:39 Yx5rV0Gm0
DDRXはカタログに総楽曲数が書いてなかった時点で
削除祭りを予想すべきだった・・・。
そしてそれはポップン17でも同じなんだ。
157:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 00:54:15 6Eh3wlYHO
ボ~~イ(キンコンカンコン)のフレーズが印象的なやつな
ダンスマニアX3収録のBOYS / JEMMA & ELISE も隠れた良曲
158:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 01:31:31 HDEtfb9c0
ナムコ系列とかカプコン系列は入荷遅いけど他系列のゲーセンでもX入荷してないとこ多いのか?
地元のプラザカプコンにIIDX EMP入ったのが先週くらい……
消える前にKeep on liftin'とGrooveやりまくってるとこだわ。
159:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 01:46:34 HSeJGm1+0
競合他社でもタイトーは入りまくってるぞ。
160:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 01:51:57 rXS4ozpE0
>>158
うちのホームはちっこい田舎ゲーセンだけどIIDXもギタドラも新媒体で早い内から稼動してた
ただ今日見てきたらSN2が停止しててX購入の為の署名ノートやってた
161:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 02:14:36 7ho2ewJZ0
大事なのは署名じゃなくインカムだ。
162:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 02:22:24 oegx2SvBO
>>141
おまえのチカラでチカラ略
163:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 03:30:04 ScY+dcy+O
今回て全部で難曲なの?入れられる曲数に限界あるのかなぁ
164:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 03:36:57 k57IMMhx0
むしろ版権を消さなかったのがすごいと思うけどな
Toxicとか絶対消えると思ったのにビックリした
SN曲は譜面のせいで損してる曲がかなりあるのでEDITがありがたいよ
165:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 04:11:13 Np83FXqQ0
>>157
DDRにBOYSが入ると聞いてSABRINAの曲のカバーかと思ってたら
無関係だと知ってがっかりしたものだ。
166:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 04:35:32 affb8fupO
おまえら長い目で見ろっての
納豆とか買い溜めしといて冷蔵庫に大量に置いとけばなにかと安心だろ?
そういうこった
>>144
じゃあ俺が今日なんかサイフ拾ったのはスタッフのおかげだな
167:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 06:11:38 ZQ1tZa2SO
>>165
かなり通ですね。
Hot Girlとか…
168:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 07:35:19 PWMXAWh+0
>>166
冷蔵庫じゃ安心できねぇよ!冷凍庫だろうが!!!11!1
169:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 07:41:32 ZQ1tZa2SO
長い目で見たら、冷蔵庫の中が臭くなるんじゃ…
…いや、なんでもないです。
170:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 08:05:13 1f2bxryf0
>>164
むしろジャネットやLOVE AT FIRST SIGHTが残った事がビックリ
171:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 08:41:10 ScY+dcy+O
むしろDDRが…
172:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 08:46:38 kcAtkArj0
今こそAIN'T NO MOUNTAIN HIGH ENOUGHを語るとき。
173:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 08:49:06 e5Xa/XHpO
>>171
本日の化石たん降臨
毎日わざわざおつかれさまーっすwwwww
174:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 09:20:23 nYHs1C9C0
ダズントリアリーのRemixやりてえよ。
175:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 10:28:45 HaAZFe910
>>164
まぁ、その辺りは個人差だからな
そういう意見もあるだろうな わかるよ
俺は元々の配置云々は気にしてなくて、今回からEDITという楽しむ要素が増えた
と考えてる
良譜面を作る職人が増えるといいな
176:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 11:22:16 rzVDgorOO
激SPのHealing-D-Visionの高速地帯の譜面が変わって踏みにくくなったな。
177:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 11:50:20 vOonLtMgQ
あのさぁ、個人的に終わったと思ってるなら存在そのものを忘れる、一切触れない、関わらないものだろ。
わざわざネガキャン続ける神経がわからない。
178:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 12:14:36 5blYQ+GSO
多分>>160は栃木県民
179:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 15:23:07 FzxHc1Ca0
>>178
あのコンビニでおにぎりを暖めるか聞かれるという伝説の栃木ですね
180:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 15:33:22 xJ0a7MmxO
>>179
沖縄でもそんな事を聞かれる事があるな
181:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 15:35:53 OIfomrsp0
>>179
京都・大阪でも聞かれたことはあるぞ
むしろ聞かれないところがあるのか?
182:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 15:41:49 oegx2SvBO
HDV激って修正するなら
タカタタッタタッタタッタ、タカタタッタタッ
だと思うんだけど
何故かタタタタタタタタなんだよなw
183:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 15:41:55 qFkTzQJ8O
>>179
北海道なんか「おにぎりあたためますか」
って番組もあるぞ
184:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 16:10:27 27zMmetj0
福井に住んでるが一度も聞かれた事ないな
185:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 16:20:40 9R3bPFA30
結論
福井はおにぎりをあたためない
186:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 16:33:37 UToiol7m0
接客のマニュアルに温めるか聞けって書いてあるけどなー。
187:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 16:39:29 KbpY1IXAO
どれだけどうでもいいスレチ話してんだよ
188:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 17:10:14 869cQ2900
またやりたいなと思ってるものですが、基本のどこのゲーセンでもDDR Xは人気なのでしょうか?
189:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 17:18:33 Nhm4RMVh0
>>188
メンテや音環境が悪い店、交通の便や料金設定が良くない店はハイーキョ
逆の所は大抵それなりに混んでる
190:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 18:19:59 DzEnHr8T0
774 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/02/09(月) 15:06:33 ID:zoz00SXN0
>767 適当だけど頑張ったよ
あなた方皆様に残念なお知らせがあります
ビートマニアシリーズにとって大きな損失がありました
Jason Michael "Stillwind" Borenstein、
Michael A La Mode in Tutorial Mode(ビートマニアIIDX)及び
DDR(japan)でのオーディオディレクターとして有名な彼が
2009年2月7日土曜夜、大動脈断裂で他界しました
ハワイで2006年からXBOX DDRシリーズのオーディオディレクターを務めました。
ハワイ事務所閉鎖後は日本本社移動となりました。
DDR SuperNOVA 2 および DDR Xで彼は仕事をし2007年夏日本に行った際
彼に会う機会がありました。
彼は気さくで人懐っこく笑顔を絶やさない人でした。
彼が亡くなるにはあまりに早く大きな悲しみを残していきました
え・・・・
191:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 18:26:28 oegx2SvBO
Freeway Shuffleのイントロ超遅判定が直ってる
192:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 18:26:52 pYdmoxbv0
>>190
は、マジ?
193:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 18:28:41 d2ZJUrpJ0
>>190
投稿者がAshuraだからマジでガチ臭い
194:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 18:29:39 cpkBnoV80
asura(だっけ)にしろマイケルにしろ
関わってるなら楽曲提供しておくれよとね
マイケルに関してはもう二度とかなわなくなってしまったな
195:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 18:34:50 PrS2SppX0
マイケルDDRに関わってたんだな… 知らなかった
>>194
本当に1曲くらい提供して欲しかったな。
196:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 18:36:14 uK7CEy920
マイケルって?え?GOOOOOLDの人?
197:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 18:49:08 N2fXhXmY0
Stillwindってマイケルだったのかよ
wolliのブログに写真が
URLリンク(blog.oricon.co.jp)
198:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 19:00:29 ph0xmPWSO
>>190
え?釣りだろ?
199:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 19:05:21 yTLVMUWI0
Stillwind Borensteinってホッパのサウンドディレクターの人だよな?
200:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 19:12:36 FGsA1APkO
ここ見てると
SN2と新筺体Xを並べて置いてくれてる俺のホームは神だと思う。
あと、追悼の意を。
|~
201:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 19:16:02 DzEnHr8T0
>>197
URLリンク(blog.oricon.co.jp)
マジで文読んでたらマジヤバい・・・・。うわ・・・
202:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 19:17:10 ZQ1tZa2SO
うん。
両方あれば両方できるからね(笑
203:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 19:31:55 KbpY1IXAO
最高の環境ならまずEXTREME無いと
204:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 19:34:38 s5oRTnIR0
>>190
釣り針がミエミエなんだよ・・・この野郎・・・
205:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 19:41:48 kcAtkArj0
ガチなん?
嗚呼・・もう・・こうなったらヨシタカB4Uでも良いからくれよ。
206:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 19:51:52 N2fXhXmY0
Darwinだとか海外アーティストを引っ張ってきたのはマイケルなのかな
弐寺にAshuraが入ったのはマイケルが連れてきた?
207:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 19:54:58 OQzNq7Us0
Lift You Upってボーカルまで外国の人だったのか
やけに英語パートが流暢だと思ってたが
208:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 19:56:20 uf7V2ThL0
元の文はこれ?
URLリンク(www.bemanistyle.com)
ほんとなら悲しいな・・・
209:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 20:05:39 dVwspo3t0
>>207
いや、出身地名古屋ってかいてるから日本人だとおもうんだけど、顔立ちが外人っぽいよな
210:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 20:10:31 uK7CEy920
ハーフじゃない?
家族写真で母親写ってたけど日本人だったぞ
211:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 20:22:07 NKvhIJreO
今すぐコナミにB4Uリミ、ゴールドラッシュを曲配信してもらうよう要望しよう!糞譜面上等!
悲しすぎるぞ(T_T)
212:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 20:30:22 qlqUqjo80
>>211
お前がプレイしたいだけだろw
213:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 20:30:28 KbpY1IXAO
いやいや、B4 ZA BEAT MIXで十分事足りるでしょ
214:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 20:35:06 NKvhIJreO
関係ないがノアの丸藤のテーマ曲のヒステリックはNAOKI作曲?
やたらB2Uっぽいんだが。
215:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 20:43:54 vOonLtMgQ
アラモードってTOCHIだろ?
216:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 21:02:04 ffYNu2R7O
>>215
どう聴いてもヨシタカです
217:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 21:24:16 rBzmD1Un0
ダンスドリルのゲージってどういう仕様?
通常ゲージのMAXからスタートで回復なしみたいな感じ?さすがにライフ制ではないよね?
218:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 21:32:12 dVwspo3t0
>>217
以前のノンストと考えればいい
219:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 21:35:00 rBzmD1Un0
以前のNONSTOPの仕様やったことないからわからないんだよね・・・
3rdとかのはゲージMAXスタートで減りやすく回復きつめだったような気がするけどそんな感じ?
220:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 21:39:49 dVwspo3t0
ゲージは通常の半分くらいスタートでゲージの増減は普通と同じ
ステージ間のゲージは持ち越し。ギリギリでおわったらギリギリスタートだし、MAXでおわったらMAXスタート
とりあえずやってみなさい
221:191
09/02/09 21:53:00 oegx2SvBO
ような気がする
何回かやってみたけどスパノバ2の時と同じ感じになったような…
少し試してみよう
スタッフー!TRIP MACHINEの判定がちと遅すぎますよ
SP-TRIPは完璧
CELEBRATE NITEも少しばかり判定遅いです
確認して下さい
222:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 21:58:16 zUfF+TfW0
BEMANIwikiの隠し要素 グルーヴレーダーの1曲の上昇制限はその譜面の数値の10%
とあるが、VOL上げにVOL90の状態から苺プリンCUT1で299コンボ出したのだが、100にいかず96で止まった。
CHAOSもCUT1で200あがるっていうから、やってみてフルコンだったが80→100ではなく90で止まった。
おかしくないか?
223:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 22:00:43 rBzmD1Un0
>>220
あーそれなら気兼ねなくプレイできるわ。
今作のゆるいゲージなら一旦ハマってもなんとか持ちこたえられそうだし。
今度やってみますthx!
224:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 22:04:34 ZOWb1XwZ0
>>222
易化オプションをつけたら補正かかるんじゃないの
225:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 22:23:25 ZOWb1XwZ0
>>222
ちょっと計算してみたけど(299/397)*17.7/2で6.66と出たから小数点以下切り捨ての上昇率半減で合ってるんじゃない?
CHAOSも同じように1*20/2で10ぴったりだし。
多分CUT、JUMPOFFをつけると上昇率半減なのかと。CUT1+JUMPOFFでも半減かな?1/4はないと思うが
(コンボ数/最大コンボ数)*(曲のVOL値/10)/a(aは易化オプションついた時2、それ以外は1。小数点以下切り捨て)だと思うよ
226:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 22:57:25 T+b+e5Gm0
水曜日にX初プレイなんだが
おすすめの新曲は何だ?
一応、前作では足9はできた
227:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 22:59:07 BdsGiSK4O
>>225
一応コンマイも配慮はしてるんだな。足りてないけど。
228:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 23:10:47 EUnp3Evp0
>>226
ポリリズム踊SPおすすめ
229:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 23:22:12 mG3GPtRUO
>>226
WillとLOVING YOUとPlayaと芸者
230:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 23:31:30 HSeJGm1+0
欧州市場も正式にDancing StageからDance Dance Revolutionへ。
URLリンク(www.konami.co.jp)
231:191
09/02/09 23:42:19 oegx2SvBO
スルーされてるけどswitchの早ズレ判定も修正されてるっぽい
1クレで楽踊激全部PFCだったから間違いないと思う
(等速VIVIDだから目押ししようにも限度があるし)
サレンダーは相変わらずw
この間チェックしてくれた人、再度チェック頼むよ
232:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 23:45:25 dVwspo3t0
やっぱPC型の筐体だと小まめにアップデートできるのがいいよね
233:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 23:46:55 HSeJGm1+0
え?アップデートされてるの?
タイトル画面の日付とか変わってるのでは?
234:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 23:48:59 dVwspo3t0
しらんけど
もし>>231が正しいならアップデートされてなきゃおかしいよな
それとも>>231の感覚違いだったのか
235:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 23:49:47 oegx2SvBO
>>233
年末の目押し判定位置修正と同じく、バージョンが切り替わらないアップデートぽい
236:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 23:50:18 HSeJGm1+0
バージョンナンバーがタイトル画面に映ってるはずだ。
確認してくれ。というか、こういう事は公式ブログに書かないのか?
237:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 23:50:44 +NxZGHhZO
Darwinいいわ~ この人って外人?もっといろんな曲聞いてみたいわ~
238:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 23:54:17 oegx2SvBO
やっぱりJAA1219だった
239:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 23:55:21 UHoz+XNJ0
おいバージョンかわってねーぞ
240:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 23:55:50 dVwspo3t0
新年のメッセージとかリンク機能開始とかいろいろメッセージはオンラインで配信されてるみたいだし、
表示されないアップデートが行われていても不思議じゃない
241:爆音で名前が聞こえません
09/02/09 23:58:18 rEhSleGP0
>>237
いいよな。why notでハマったわ
今のところハズレ無し
242:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 00:16:36 4bp33E3yO
>>221
やっぱり遅いよな
一回目スコア低すぎてびっくりした
243:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 00:21:40 O8hd9edh0
why notは何この神版権と思いながら踏んでいた俺…
244:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 00:50:11 jQJSRxhx0
そういやXだと高ハイスピでも見やすくなったと思うのは自分だけ?
画面が大きくなったせいかな
245:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 00:52:29 74KEGzSSO
>>226
Here It Goes Again
246:221
09/02/10 00:57:24 OhiI/6GOO
>>242
うん
TRIP MACHINEもTRIP MACHINE(X-Special)も、
同じ曲やデータを使っているんだと思うけど、どっちもかなり遅い
SN2の時はAFTER THE GAME OF LOVEに中盤以降、
判定がどんどん遅くなっていくような違和感があったんだが、
Xではこれ以上ない程のドンピシャ具合だった
247:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 01:03:14 mhOxJRP80
>222
「苺プリン」何回か書かれていたが、どの曲か教えて欲しい。
248:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 01:07:32 jQJSRxhx0
ggr
249:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 01:14:17 k0kK/Vs+0
>>246
マジで?
AFTER THE~とバニティの判定直してってロケテノートに書いた甲斐があった。
今作も選曲TOPに入れる勢いで踏むぜ!
250:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 01:16:03 +y5VpQ+Y0
しかし、一番深刻なはずのサレンダーが手つかずかよと。
251:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 01:17:09 E00jCUqJ0
今思ったが>>1のDDRwikiってなんだ?
まったく更新してないし、いらなくね?
252:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 01:27:02 jkChKO7M0
>>248
何となく気が向いて、ググってみたが
「北海道いちごプリン」とかばかり引っ掛かった件についてw
>>247
というわけで、しょうがないからマジレスしておくと、
Pluto Relinquish(通称、プリン)の踊譜面(赤色の譜面)のことな。
まあ、普通なら半年ROMれ、と言われるところだが、今回だけ特別だぞ。
253:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 01:34:30 V3HxReWP0
>>222
NOVA2の時にレーダー値調べたときに一緒に調べたけど、
CUTで補正がかかるのはそのときからあった。
一応調べた結果載せておく(推測も含む)
※補正値の一覧(CUT=CUT_ON JP=JUMP_OFF F.A=FREEZE_OFF)
F.A…CUT:1/2 JP:1/1 F.A:N/A
AIR…CUT:1/2 JP:N/A F.A:1/1
STR…CUT:1/2 JP:1/1 F.A:1/1
CHA…CUT:1/2 JP:1/2 F.A:1/1
VOL…CUT:1/1 JP:1/1 F.A:1/1?
※100以上は全レーダー値が100になるまで上昇しない
254:221
09/02/10 01:39:55 6lKFdDaR0
>>249
マジだよw
何の違和感も無くリズムに合わせてPFC出るレベル
多分等速DARKでもPFC出せる
Saturday Night Loveの序盤にあった処理落ち判定?みたいな違和感もなくなって、
こちらも申し分無いくらいのドンピシャ具合
>>250
もしかすると「曲リズムと譜面の同期の修正」は簡単だが、
「BPM自体の修正」は何らかの理由で難しいのかもしれないね
255:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 01:58:40 sjJSDea20
>>226
Ticket to Bombay
256:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 02:52:06 5JQEwEU+O
これで実は何も変えていませんよとかアナウンス来たら面白いのに
257:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 03:04:45 XVQPtRlk0
もう誰かハイスピードカメラで判定エァリア付近を…
じゃなくて、DDRコードの頭2桁抜いた数字が
自分の登録した時点の総登録人数でFA?
稼働直後に登録した人どーよ?1100-で始まる?
ちなみにレーダーランクは、120→11000位ちょいで、
週間で参考にならんがマベラ星ランクは集計末期で1200→5000位とかだった
jubeatだと20クレやっても30000位超えてた、やっぱとっつきやすいのかな
あと誰か500のカンスト前後のレーダーランク教えてほしいorz
258:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 03:17:22 8JUUm7Xl0
?
259:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 03:21:04 +U1H6vO60
>>237
Darwinマイスペ
URLリンク(profile.myspace.com)
260:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 07:21:43 LR3wnQS2O
Darwinは最近だと
Barthezz / On The Move のリミックス
Stealth(=Bang!) / Love, Life & Happiness のリミックス
あたりがよかった
261:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 08:32:00 G/LSJcxSO
>>231 了解です。また試して来ます。
>>257 残念ですが違います。
自分はかなり早かった方ですが1104-8648でした。
多分『全国48番目に踏んだ』と思われます。
262:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 08:56:01 hKN/DJ1BO
コードは1104-8591からの連番だと思います。
既に1107が居るので登録数は2~3万くらい?
263:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 09:42:45 mwsJOKp10
筐体登録EDIT、どこに行ってもSTRとVOLが大きい高難易度譜面が
たくさん入ってるけど、みんなそういう譜面がいいのかな
中級者レベルでも楽しめる譜面もっと欲しい
264:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 09:50:49 jkkxZtUi0
EDITスレから、中級車向けの奴を落として行けば良いんじゃないかな。
265:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 09:55:23 +U1H6vO60
>>263
DDRは通常曲に足15以上のような譜面が少ないから、どうしても高難易度譜面が作りたくなっちゃうんだよ
266:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 09:57:19 Nlj4NJLLO
>>252
抹茶プリンやカスタードプリンも検索してみたけどDDRには遠かったわw
「苺プリン DDR」ならいけるみたい
267:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 10:04:35 Nlj4NJLLO
>>261
どんな人かと思って登録してみたら12WIN 13LOSE 0DRAWだと…?
いい勝負してる気配だったんで暫くそのままにさせてもらいます!
こっちのIDは>>261さんと似た雰囲気のIDで、多分見れば分かる。
268:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 11:29:44 FxU3rDGb0
>>221
トリップとセレブレは初出時からかなり遅い
269:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 12:22:15 c3+HWw/cO
>>263
EDITスレの235でよろしく
270:221
09/02/10 12:29:22 OhiI/6GOO
>>268
SN2では気持ち良く踏めていたTRIPが、Xだと明らかに遅判定だよ
271:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 12:38:53 5X4qBnxb0
>>269
青森は遠すぎて無理
272:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 12:58:57 bFhZ7A6+O
>>179
雑誌を「温めますか?」って聞いてきた店員は何県出身なんだ
273:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 13:20:41 FIto7uFA0
>>272
大阪県
274:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 13:24:10 u+aiz73G0
2つの意味でワロタw
275:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 14:00:42 c3+HWw/cO
>>271
URLリンク(afroalice.hp.infoseek.co.jp)
のedit0010.zipをDLして解凍
276:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 14:27:28 +rzZ2OzEO
>>273
大阪は国だろ
277:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 14:28:10 19jo3H6TO
>>263
EDITスレに現在うp報告のあるEDIT
テンプレうpろだ
(低~中難度。動画サイトで譜面確認可能)
URLリンク(tororin.kuronowish.com)
URLリンク(tororin.kuronowish.com)
別のうpろだ
URLリンク(afroalice.hp.infoseek.co.jp)
曲目等ファイル詳細
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
好きなの落としてメモリに放り込め
278:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 15:08:32 Nlj4NJLLO
>>267だけど261のスコアの内訳見て愕然としたのでライバルから外しました(´;ω;`)
名前の雰囲気で気付くべきだった。
279:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 15:13:06 jkkxZtUi0
だからライバルスレを使えとあれ程・・。
280:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 16:05:53 XVQPtRlk0
>>262
中途な「1104-8591」って数字にはどういう意味があるんだ?
やっぱさすがに7万人は多いか…
281:231
09/02/10 16:52:05 6lKFdDaR0
>>261
お願いします
自分の主観ではwillの「遅」判定が「ピッタリ~チョイ遅」判定に変わった気もします
急にやりやすくなった気がするので
282:タクシードライヴァー(大阪民国)
09/02/10 17:00:23 A+BiDFrO0
>>276
んなわけねぇだろっ!
283:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 17:24:18 CPk7K42K0
EDIT依頼スレとかないのか。
284:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 17:30:42 +U1H6vO60
>>283
それほしす。でも現EDITスレで良いと思う
285:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 17:31:19 tC2XUj8p0
今日DPやったら靴が滑って盛大にこけたw
その上靴底が真横に裂けて使い物にならなくなった・・・orz
新しい靴を買おうと思うんだが
~10000円でオススメないかな?
286:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 17:44:22 S2RmnNIfO
>>285
靴底が真横に裂けるってどういうシチュエーションだw
俺はドンキで3000円ぐらいのスニーカーを買ってるけどなかなか良いぜ?
ただし、当り外れがあるから注意な。
外れを引くとメッシュが簡単に破けるorz
287:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 17:52:38 SNV3uuliO
>>285
とりあえず靴もそうだけど、小さな霧吹き常備してみればどうかな?
俺のホームには靴にジュースかけてる奴が居るが鬱陶しくて仕方がない
288:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 17:55:47 KjkVr9s/O
>>287
それはCN晒していいレベル
289:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 17:57:01 us9YPgo00
>>287
何気にIDがSN(スパノバ)
ってか靴にジュースってw余計滑るだろ
290:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 18:00:24 kptae9N30
>>289
ジュースの糖分で粘り気が出てグリップが利くらしい
が、台がすごく痛むから止めて欲しい
291:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 18:03:20 SNV3uuliO
>>289
そいつの後だとパネルがねちゃねちゃしてるんで確かに滑り止めにはなってるんだが
マナー違反って店員に言ってもスルーされたwなんだあの某ラウンド1店員はwwwwwwwww
292:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 18:04:10 us9YPgo00
>>290
あのさ・・・つかぬ事を聞くがそのゲーセンって仙台だったりする?
遠征先のゲーセンなんだが、昔パネルに妙な粘り気があって非常にやりにくかった
記憶があるんで・・・SN2時代だが
293:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 18:05:02 us9YPgo00
と思ったらラウンドワンだったか。違ったみたいだ。すまん
294:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 18:24:55 OhiI/6GOO
てかそんなに滑らなかったらスライドできねえよ
メンテする側からすれば殴るレベル
295:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 18:41:54 lFNA9uEE0
>>291
ラウンド1はメンテ禁止らしいね
ソースは店員やってる友人
296:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 18:45:02 jkkxZtUi0
メンテ禁止ってマジかよw
297:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 19:25:41 5FfFLqhZO
ロケーションによってパネルの滑りやすさにかなり差があるんだが、どれも新筐体なのに…
298:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 19:34:15 CPk7K42K0
>>296
まぁ更にぶっ壊した場合誰が責任を持つのかっつー話もあるから分からなくもない・・・。
その場合はメンテする社員がちゃんと来てくれればいいんだが。
っていうかトプラン決定戦のルールにも、パネルは拭いても良いが水以外の液体は使用すんなって書いてるじゃねーか。
そいつは地元ゲーセンスレに晒しても文句言えないレベル。
299:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 19:41:41 kptae9N30
>>297
踏み込まれてパネル表面が削れてくるとだんだん滑りにくくなってくるよ
300:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 19:50:16 EqZNZ4jtO
靴についた泥を落とさずガシガシ踏まれるとつるっつるになる
ソースは俺のホーム。
濡れ雑巾必須だわ
301:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 20:07:39 5FfFLqhZO
この前行ったゲーセンのDDRXの筐体に濡れ雑巾が置いてあって?だったんだが、1プレイして納得した。下手したら1曲おきにパネルを拭かないと滑る滑る。
302:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 20:17:26 Ul7YwpnkO
KOU1って奴が自殺したってまじなの?
303:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 20:17:43 w/S4w2nnO
レス見ないでいうがなんか相当死ににくくなったな
前まで激伝説DPとかクリアできなかったけど普通にクリアできた
後DPで激アラビアータ ジャンプオフ激ハデス 激赤ヨロロ、激パラリスなんかも
スパNOVA2からなんかやりやすくなった
スキップ譜面があんまりできんから Healing-D-VisionとかMaxx回避してるんだけど、何の曲したらいいと思う?
華爛漫だと簡単すぎるし...
激プルート なんちゃら?の足18は再加速してから波きて体力尽きてできないし\(^O^)/
304:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 20:25:55 5FfFLqhZO
↑ひとつ前のレスは見るべきだと思う…ちょっと不謹慎にみえた…
305:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 20:27:20 +k6wEs5RO
ってかXって結構いい曲多くね?あと版権収録したサントラ出してくれるなら一万までは払えるわw
306:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 20:30:38 4EzxwzHU0
>>304
20秒差だぞ…
307:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 20:33:07 OhiI/6GOO
>>305
曲聞いて曲名が全曲浮かぶ頃には病み付きになってたw
308:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 21:08:38 Ay1QlIRVO
>>305
踏むんじゃなくて踊る心構えでいけば良曲揃いだと思う
エアボーカル専用曲もいくつかあるが
人外曲は赤曲の6曲で十分だし
ネームバリューとか除けば今作の収録曲バランスは神がかってる
309:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 21:08:58 XJo5zZ7y0
過去にオススメされてたのはテニスシューズだったかなー
俺の一押しは体育館シューズ。安い&グリップ最強レベル。
難点はゲーセンでの履き替えが必須なのと入手が意外と難しいことかな
310:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 21:44:33 dMDY01eoO
>>302
何情報だよ
311:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 21:54:31 vdwruYE/O
バレエシューズとか良さそうだけど…
312:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 22:17:31 5JQEwEU+O
やっぱり、接地面がフラットなスニーカーが見た目的にもグリップ的にもいい
ハイカットじゃなければ重くないし
ただ、キャンバス地のスニーカーは運動を想定していないから左右の動きにたいしての耐久性は弱い
パネルを拭いてもすぐ滑るっていう人は靴の裏も拭くといい
ただし、グリップが効き過ぎてもつんのめっても知らないけど
313:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 23:13:29 LHX1uRHBO
2ndMIXの頃のリンク機能はエディット以外に隠し解禁等付加特典ありましたっけ?
矢印のエディットができたような気はしますが、すっかり忘れてしまた(T_T)
314:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 23:23:52 kptae9N30
今回のモードセレクトのBGMはDKCが作ってるんだね
URLリンク(www.konami.jp)
315:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 23:25:30 Nlj4NJLLO
確か
MAKE A JAM!
BOYS
I believe in miracles
PARANOiA KCET ~clean mix~
PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~
をACでプレイすれば家庭用でも解禁、じゃなかったかな?
316:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 23:27:43 VypWq3Ib0
>>313
メモカリンクしてBoys、アイビリーヴインミラクル、パラ緑プレイしてクリアすれば
各曲がCSで遊べたはず
矢印EDITはできたけど黒歴史のせいで消えた
317:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 23:33:12 +rzZ2OzEO
まぁ、間違いなくち○こ矢印と著作権無視ななにかが作られるしな
318:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 23:33:26 +y5VpQ+Y0
>>314
>AOU会場限定での新曲先行解禁やオリジナル譜面、
>海外仕様版の楽曲などが体験できます!
どれがDDRだ?
オリジナル譜面=EDITか?
新曲解禁もDDRしか対象でなさそうだし。
319:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 23:39:15 LHX1uRHBO
>>315 316 317
ありがとう!
というかよく覚えてますね!
今回のリンク機能が譜面エディットだけだとしたら泣きたい・・・
10年前の方がリンク機能充実してるとなると悲しいよ
320:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 23:39:17 BC48uGWf0
海外版Horatioとか
321:爆音で名前が聞こえません
09/02/10 23:44:57 VypWq3Ib0
>>315
そうかMAKE A JAMもあったなぁ
3rd~5th?あたりじゃCSでACのスコア確認できたんだよな
今は携帯で1曲ずつしか見れない・・・
322:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 00:16:46 MWGKjPhn0
やっぱりコナミ音ゲー的なコナオリがないと寂しいな
家庭用でもつい移植曲を選んでしまう
これから続編もずっとこうなるのかなあ
323:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 00:16:57 ZNQIUOf60
4th以外は各曲のスコアが確認出来たはず。
確か、4thだけはメモカの効果はLINK MODEでのIR・EDIT・NONSTOPだけだったような…??
324:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 00:18:47 Q0D5vp2W0
>>319
でも、1stみたいなリンクの内容だと、ACでプレイできない地域に
住んでいる人達にとっては超迷惑なんだよね。
325:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 00:59:40 VoEq9Dx30
>>222 >>253
DPスレに以前書いたけど、CUT2だとVOLは現在のVOL値/10(小数点以下切捨)しか
上がりませんでした。
激DPチカラCUT2で69→75→82→90→99。
CUTなしフルコンで384COMBO/VOL120なのに対し、
354COMBO(CUT2での上限)した結果も混ざってます。
さすがに現在のVOL値が非常に低い値のときは違う補正方法と思いますが。
326:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 01:09:21 YVJBCJbQ0
まったく話題に上がらないバトルモードだけど、オンブレとかEXTRAの召還条件知ってる人いたら教えてください。
俺のカスみたいなスコアでも3曲も全国トップ取れたお。
明らかに誰もやってないだけだお・・・・・・
今なら全国TOPのバーゲンセールだお・・・・・・
327:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 01:11:56 v0oJS3ZB0
>>326
CPUに勝つだけ
328:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 01:18:22 VoEq9Dx30
>>257
つい2,3分前に見た結果ですが
SP 総合値499で924位、DP 総合値501で190位です。
俺、今日DPで全部100以上に出来たから、
明日はSPで全部100以上にするんだ・・・。
329:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 01:22:46 v0oJS3ZB0
>>326
説明が不足してた
バトルのCPUは3段階の強さから選べるけど
その真ん中か右のレベルで勝つ
EXTRAはオンブレで勝つのが条件
ていうかWiki見れば書いてあるはずだ
330:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 01:35:07 ZNQIUOf60
>>326
曲教えてくれれば塗り替えてきてあげるお!
331:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 01:52:08 VoEq9Dx30
>>330
紫芋プリン
332:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 02:27:17 ZNQIUOf60
バトルは難易度関係なくスコアが保存されるんだけど…
333:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 03:01:31 9ECCNyhq0
全く関係無い独り言だけど、こないだラウンド1でメンテしてたから
メンテ禁止ってのは都市伝説だろ
334:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 03:06:14 rQFdsAMlO
当たり前
335:257
09/02/11 05:32:27 RjnnW1yn0
>>328
レスサンクス、あと1で足龍がんばれ
SP足龍でも1000人居ないんだな
DPにいたっては200人ちょいって…
足神までに絞るとどれぐらい減るんだろうか
336:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 06:10:07 46uK67ft0
>>333
筐体に詳しくないバイトが勝手にメンテすんなって話だと思う
337:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 06:36:26 LzgUx+g50
>>312
フラットソールで発狂できる?セイバーリミの最後とか。
ホームが滑りやすいってのもあるけど、もうフラットソール靴に限界を感じてきた・・・
ちゃんとゴム部分があって、そこに体重が集中してくれる靴底(グリップが生まれる靴)じゃないと
あの瞬間的とも持続的とも言えない発狂部分は踏めない気がしてきた。
338:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 09:57:09 EAr7O6z2O
今日は何か解禁すんのかな?
個人的にはエディットの鯖登録が出来るようになって欲しいなぁ
自作のだけじゃなくて他人が作ったエディットもやってみたいぉ…
339:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 10:25:30 ftPqYD+tO
>>337
まだ、セイバーリミの譜面見ていないからどうとも言えないけど、FAXXやHADESの発狂部分は出来る
低空滑降苦手だからスコアは出ていないけど
今履いてるNIKEのスニーカーはグリップが凄い強くて、キュッキュうるさいくらい
もう一足のアディダスのスニーカーはそこまでではないけど、グリップはそれなりにあったね
340:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 12:03:34 gyU9o8S2O
DP足神って45人しかいないだな。
VOLTAGE150にするにはどれくらいの作業が必要なんだろう?
341:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 12:26:34 LzgUx+g50
>>339
そうか踏めるか。
セイバーリミの発狂は赤300鬼みたいな8分捻りが来る。
そこでコンボ切れちゃうんだが、ちょっと靴選びも考えてみるわ。
342:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 13:01:52 ftPqYD+tO
>>341
赤MAX鬼は好物ですw
確かに、あのクラスの捻りはグリップないと滑ってだめだね
343:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 13:50:28 FXeWfY1f0
>>340
DPのボルテ上げなら踊プリンがVOL値170強あったはずだから
発狂途中くらいまでコンボ繋げば150なんて行くだろ、
低速の16分で切れるならCUT2かけてもいけるんじゃね?
344:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 14:09:21 qhXgCxZz0
>>340
スコア力皆無の足神だけど
VolよりSTRが後に160になったわ。
345:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 14:36:57 rQFdsAMlO
今作全くレーダー上げやってないな。流石に飽きた
LOVING YOU DP激は良8分譜面だな。曲調に合間ってスピーディーにのれる
346:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 15:13:49 lL0o1gzqO
前作レーダー100で出て来る、言わばネタ譜面的なフリーズとエアーのスペシャル
これらが稼動直後からプレーできて200までその曲だけで一直線、って面白いんかな?
俺はいろんな曲で地味に上げてく方が楽しいな~
347:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 15:47:04 JX1wUmJo0
まぁおまけというかギタドラのスキルの簡易版みたいなもんだしどうでもいいだろ。
ギタドラで言えば前作で隠しだった稼ぎ曲が今作最初からプレイできるようなもん
348:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 15:53:52 PrkIo+d+0
>>346
1曲だけじゃなく、その傾向の譜面を最低でも10曲は
プレイしないと上がらない方が、個人的には良かったかな。
どういうシステムにすればいいのか、までは考えてないけど。
349:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 17:02:24 rQFdsAMlO
いい加減エンジョイポイント廃人してくれないかなー。クラシックアローが遠すぎ
350:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 17:07:23 rQFdsAMlO
廃人になっちゃったw 廃止だな
351:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 17:14:31 4HotI2yHO
>>349
全解禁まで封印されるよりマシだろが
黙って全曲埋める作業に戻るんだ
352:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 17:18:40 s+iKGt8NO
って言うかSN2のシステムだと不満はあったの??
353:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 17:21:41 HyQij0wb0
どなたか準上級スレが埋まりそうなんで、新スレを立ててくれませんか
俺はこの前立てたばっかりなんだ
354:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 18:26:53 gyU9o8S2O
>>343
結局DPもプリンなのか。
譜面見た感じそこまで鬼畜でもないみたいだし足神目指してみるよ。
>>344
1ミスでレーダーに大きく影響するVOLTAGEの方が自分にはきついとです。
355:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 18:46:47 3zcQIXcm0
>>354
鬼鯖800k頑張れ。
356:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 19:25:34 LaAECxeT0
>>349
未プレー曲を選曲
アロースキンを使う
シャッフルを使う
低速オプションを使う
WAVE、BEAKEを使う
バトルで黒PiXを倒す
いくらでも解禁を早める手段はあるぞ。
これくらい最低限やってから遠いとか言えよ。
357:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 19:50:53 gyU9o8S2O
ウェルカム使っても増えるんじゃなかった?
358:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 20:18:47 hiZOG/Ey0
URLリンク(www.juno.co.uk)
butterflyのカバー
359:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 20:26:43 rQFdsAMlO
>>356
そりゃそうだが、強制オプション縛りとかエンジョイ出来ないじゃないか。
EDITプレイでもっとかばっと増えてくれればな
360:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 20:31:30 6EXz7Jvj0
ウェルカムの「やらないか」って狙ってるだろ?
アッー
361:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 20:34:13 ZRet1UR4O
嫌なら我慢しなさい。やってきゃ自然と上がる。
EDITにボーナスあるといいなとは俺も思った。
が、がばっとは無理だろjk
362:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 20:36:42 HyQij0wb0
ていうかエディットプレイでボーナスあったよな
363:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 20:38:30 JbC9Cydq0
ここで0.25+SUDDEN+SMALLアローである意味等速プレーをしつつ稼ぐ俺が颯爽と退場
364:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 20:39:49 46uK67ft0
>>363
なるほどw
365:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 20:50:52 aBUxImI00
>>361
>>362
一応EDITボーナスはあったはずだぞ。
あと、前作で自分が良くやってたのが、
x1 SHUFFLE HIDDEN DARK BOOST NOTE CYBER(矢印変更ね)
これでRANDOM選曲。ハイスピ以外はオプションほぼ全部かけた状態。
366:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 20:56:56 DhSa1wfJ0
準上級者スレが1000目前なのでこちらに。
足龍取得の条件に激天ヒークリアって入ってるの?
367:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 21:01:33 6EXz7Jvj0
レベル上げにRANDOMでハズレ引く罠。
↓以下、ランダムで引いて涙目だった曲。
368:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 21:03:16 nPdgWs10O
半分も行かないうちにお題とな?
369:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 21:11:51 gyU9o8S2O
前作エクストラでTrimひいたとかかな。
370:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 21:12:49 jExKWLX50
ランダムじゃないけど昨日CUT外し忘れてCHAOS激始めちまってすんげー恥ずかしかったっす
>>366
激天ヒーは龍取れる人ならできるだろうってレベルじゃない?
STREAMもあれじゃ足りないだろうし。
371:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 21:14:41 WXdGju5C0
俺はハデス3回連続で引いてからランダムはやってないな
気のせいだろうがなんかランダムってボス曲当たる確率高い気がする
372:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 21:17:31 D1WXq6EcO
そういやまだ上級~今更スレのレベル分けってしてなかったっけ?
するならどこでしようか
373:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 21:31:28 RZjKQftf0
>>366
天ヒークリアの必要はないが、足龍取得には天ヒークリアする位の腕前は必要。
374:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 21:39:18 CNGRSc290
>>367
FINAL STAGEでPluto Relinquish
375:374
09/02/11 21:40:02 CNGRSc290
sage忘れてた
376:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 21:42:03 6rqcvdhdO
さっき知ったが矢印を小さくするとSAも小さくなるんだな
精子かなにかかと思ったぜ
と書きこんだつもりなんだがレスがない
携帯で誤爆してしまったか
377:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 21:42:37 0SI3WIT10
踊bag突破のために初めて3倍速つける→
そのこと忘れて「ファイナルはランダムでいくぜ!」→
MAX900
378:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 21:54:38 JbC9Cydq0
[←NGO] 三┏( ^o^)┛ [RANDOM→]
| | ┛┓ | |
EXTRA STAGE
[NGO/鍋嶋圭一]
/(^o^)\
379:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 21:55:02 DhSa1wfJ0
>>370>>373
なるほど。それではたまたまだったのかな。
今日行ったゲーセンの壁に、(どこかのHPからのプリントアウトか?)
称号取得の条件が貼ってあって、そのうちの一つが天ヒークリアだったので
プレイしたんだ。既にVOL以外は100到達済み。
激アクロスFCしてもVOL80台→90台で止まって、
天ヒー越してから再度アクロスFCしたらVOL100になって、
「条件通りだ!」って感心したんだ。
BEMANIWikiにも載ってない条件で半信半疑だったけど。
380:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 21:56:27 HOSp8U0VO
>>377 レベルは違うがSN2で似たような経験をww
3st.に激I'll make~3倍速→そのままFINALで激VANITY ANGEL突入→うわあああああ……
381:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 21:57:24 6EXz7Jvj0
スレリンク(otoge板:180番)
180 :爆音で名前が聞こえません:2009/02/07(土) 10:35:07 ID:TdYa+fxtP
とりあえず今回のサウンドディレクターは死んでくれ。
正直気持ち悪いんだよ。
似たような曲ばっか量産すんなよ。
どれも味が無いくせして。
382:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 22:07:45 0SH3bGlU0
ビヨーン
383:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 22:08:29 H51egwf00
>>367
ついこの間SURRENDER引いた
384:爆音で名前が聞こえません
09/02/11 22:26:16 RZjKQftf0
>>379
VOL80台→90台は1曲プレイでの上昇制限に引っ掛かってただけだな。
さぁ、VOLはそこからが地獄だ。がんばれ。
AIR200<FRE200≦CHA100<STR100<VOL100≦CHA160<<VOL177<<<STR160<<<<<<VOL178↑
適当に作ったし個人差があるので、あくまで参考程度に