08/04/10 23:32:45 i/SkitS6O
>>167
ソフランは個人差出るよ。少しのミスで閉店するゲームなので、ミスしやすいソフランはそれなりに難しい。
特に最近のボス曲は停止や異常なソフランが見られ、明らかにワンモア・鬼モード対策を意識している。
こういう「殺しにかかってきている」部分を入れるのに反対。
足9くらいなら高速交互とか16分とかで十分実力を計れるのに、
譜面ポテンシャル以外の覚えゲーを要求するのはいかかがと。
ボス曲の踊譜面などはソフラン覚えるゲームになるので推奨できない。
bagだが、少なくとも天ヒーと組み合わせれば、BPM的に足10クラスになるかと。
マイサマやORION78と六・七段(足8上位~足9中位)あたりにしても俺は別にいいと思うが、
bagをHSを前提とした使い方をすると、必ず等速派が現われるので別に他の曲でもいいかと思った。
あなたの使い方だとBPM差による殺しだったと思うが、それは上に書いたとおり覚えゲーになるんだよね。
十段に関しては、俺は最難関は鬼鯖で十分すぎると思っていること、
皆伝はあくまでおまけなので難易度はどうでもいいと思っていると書いてきた。