09/03/19 15:23:58 x4rWYsuO
>>979
嫌いです
982:名も無き冒険者
09/03/19 15:26:27 PFUSWhpx
今AKやらM4やら使ってる人はスキルどう?
さすがにこのブレでマスタリなしだったら人間じゃねぇだろ……
983:名も無き冒険者
09/03/19 15:27:45 2FGo4bHu
なぜナイフスキルが強化されないのか
984:名も無き冒険者
09/03/19 15:30:40 vi+sj7NU
>>962>>965>>968>>970>>975
読んでくれてありがとう
>>977
ええと、SGと同じで決して強くないんだけれども、ある条件下で恐るべき性能を発揮しするのは良くないと言う事です。
CQCでバランスを取っているというより、CQCに付加する形でのスキャニングで、点数上M4P90とのバランスを取っているかもしれません。
教官部屋に来てくれた人には言ったと思うのですが、CQCが使えるから強いのではなくて、CQCも使えるから強いという事です。
ヴァンプは強いですよ。
TSNEの教官部屋に来てくれた人には言えたと思うのですが、一番安全な場所はどこかという質問に対して、「敵陣」と言ったのと同じです。
相手の陣地にえぐりこんで、内側から壊すような戦いが出来るから、その場復活と言うのはとても良いと思います。
私がナイフや近接が得意だからと言うのもあるだろうけれど、その分雷電より基本性能が劣るのは仕方ないと思います。
>>980
CQC3にカウンター付加なんてどうでしょうか
985:名も無き冒険者
09/03/19 15:30:52 IHMvZylT
>>982
動きながら撃ってても当たらないから主観でフカワしたら結構あたる
986:名も無き冒険者
09/03/19 15:32:22 sDrRkJ4I
CQCに人生をかけてるのですね?
987:名も無き冒険者
09/03/19 15:35:52 IyE8a6pL
MGOはルールが多彩だから、どうしようもないな。
ようするにCQC EXは、あるルールを除いては、最良の改善なんだよ。
しかし、そのあるルールにおけるバランスの崩壊が大問題なんだよ。
さて、チースニに未来はあるのか…。
988:.
09/03/19 15:36:13 Qu4NTbz1
>>982
AK使ってるけどマスタリー3だね。残り1はエネスポ付けてるけど、
AKは元々ブレてたし、大して感覚としては変わらないってのが個人的な感想。
M4は多少ぶれるようになったけど、セミで撃てばあんま変わらん気がする。
フルで撃つと暴れるけどね。
989:名も無き冒険者
09/03/19 15:36:25 ovQu0vLl
やっぱりカエル兵は女PC専用の気がしてきた
男PCがレジスタンスコートで・・・
髪型のツインテール、ボブが女PC専用で、モヒカン、オタコン?が男PC専用
男PCがツインテール付けられるとは思えん
990:名も無き冒険者
09/03/19 15:36:52 cns9Fc2I
新上位称号
BIG_BOSS
THE_BOSS が実装されたそうだ
来週の火曜には早速取得しているPCが居るかも知れん
991:名も無き冒険者
09/03/19 15:38:05 vi+sj7NU
例えるなら好きなマイナーバンドが有名になっていくのに似ている
>>983
ナイフ弱いですよね、KNIFE3はヴァンプや雷電までとは行かないまでももっと強くなるべき
992:名も無き冒険者
09/03/19 15:38:18 cns9Fc2I
>>989
バンダナがHEAD GEARに属していることに対して憤りを感じた禿プレイヤーです
カツラすらHEAD GEARになったらどうすれば良いんだ…OTL
993:名も無き冒険者
09/03/19 15:38:22 LHtDRCGn
確かにTSNE以外ならCQC使いが一人突出して強くなろうと問題じゃない
今は皆が皆CQC試そうとするからCQC射程で戦うことが多くなってるだけで慣れたら近付かない
プライマリCQC一撃気絶も流行らなかった
もうTSNE消せばいいと思うよ
994:名も無き冒険者
09/03/19 15:38:23 WlOugMCN
FH以上の称号って事で良いんかね
どっちが上かな
995:名も無き冒険者
09/03/19 15:39:25 vi+sj7NU
>>982
CQC3SCAN3
CQC1KNIFE3
996:名も無き冒険者
09/03/19 15:40:44 zoyqSpn7
>>960
真だとか偽のCQC使いだとかがよくわからん。一撃スタン楽しんじゃだめかい?
俺は別にいいと思うけどな。ほかのスキルつけれないから足も遅いし、エロケでバレバレ
俺はCQC返しは保険のようなものだと思ってるから威力とかは気にならないなー
首切りはちょっとかわいそうだがね(´・ω・`)ナイフスキル1でもできるようにするとかにしなきゃ空気だな
まぁ意見ともいえないかもしれないがこんな考えもあるということで・・・
997:名も無き冒険者
09/03/19 15:41:14 cns9Fc2I
>>994
FH以上ですね
となると自ずと条件もFH以上の厳しいものに…
まあ条件が分かった途端養殖、稼ぎにより増えるんでしょうね
ただ週間成績となった今、毎度毎度稼ぐ事が出来るかどうか
私としてはBIG_BOSSやTHE_BOSSを見かける頻度の少ないほうが強さや貴重さが際立つと思うのですがどうですか
998:名も無き冒険者
09/03/19 15:42:35 cylek6YB
CQCマスタリーに限り、レベル毎にCQC耐性を付加してはどうだろうか。
今までCQCEX持ちがCQCLv3持ちに対して直投げした場合一発でスタンだったけど、
CQC耐性の恩恵により上記の場合でも、スタミナが半分しか減らないようにすればいい。
CQCLv1の場合はCQC耐性無しで一撃、CQCLv2の場合は1/4程度残るようにしたらいい。
これで既存のCQCerにもにわかCQCEX使いにも納得がいくと思う。
999:名も無き冒険者
09/03/19 15:43:06 jKlKNcpX
ナイフはTSNE以外でスキル付けるメリットほとんどないしな…
1000:名も無き冒険者
09/03/19 15:43:29 7UltmPne
BIG BOSSは全pc中、最高の通算戦績で一人のみ
とかならいいなぁ
1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。